●用語辞典
一本:テラネッツから独立し新しくゲームを始めた人
テラネッツではWTRPG1、WTRPG2の主幹だった人
寺:テラネッツの俗称
富岡:トミーウォーカーの俗称
むげふぁん:どうやら「無限のファンタジア」の公式略称らしい
灰:プログラムなどを担当している会社ASHのこと
5 :
NPCさん:03/10/29 17:53 ID:???
6 :
NPCさん:03/10/29 22:33 ID:???
7 :
NPCさん:03/10/29 23:51 ID:???
8 :
NPCさん:03/10/30 01:05 ID:???
9 :
NPCさん:03/10/30 23:05 ID:???
レグルス方面でたね…あれは旅団で交渉しろってことなのか?
失敗を、望んでいるのか?
> しかし、交渉が決裂(略)ガウロー軍と雌雄を決する事になります。
これって、交渉決裂時には、作戦も何も立てずにレグルス攻めを行うって事?
だとしたら、最低500くらいは集まらないと、レグルス攻略失敗って結末になる気がする。
ガウローは防衛戦が上手って評判で、おまけにガウローには野戦を行う理由が皆無だし。
ドラゴンズゲートで仲間と探索した時、
アイテムを配分せず、メッセージを書かなくても、
相手にメールは送信されますか?
ドラゴンズゲートのページを隅々まで読んだのですが
説明は無かったです。教えてくだせえ偉い人
>>砦が孤立したぐらいで交渉で無血開城できるという発想は俺には
>>理解できないけどな。
俺にはむしろお前の考えのほうが理解できないけどな。
彼らが命よりも戦闘に重きを置く殲鬼のような存在だとでも思ってるのか?
>>12 砦じゃなくて、半年(住民を解放or虐殺した場合もっと延びるかも)分の物資がある『城塞』都市ですから……。
同盟側が力押しで攻め落とせるだけの戦力を持っていない限り、交渉成功の可能性は半々くらいかも。
半年もあれば、リザードマン本国からの命令が届くなり(←高レベル忍びなら見つからずにたどり着けると思う)、
リザードマン本国からの再侵攻が始まるなり、状況の変化があるだろうし。
>>12 彼ら自分の命が一番だと思うガキのような存在だと思っているのか?
たとえ全滅したとしても、篭城戦になれば同盟にもそれなりの被害を与えられる。
レグルスに捕らえた人間を殺してしまえば、それらの人間が失われることで同盟
の国力にダメージを与えられる。
>>14 別に自分の命だけを重視するような団体だとは思わんよ。
ただ、彼らを「非人間的な戦闘マシン」と考えるのはどうかな。
彼らが戦っている理由は何だと思う?
「命令だから」ってのも当然あるだろうけど、それだけじゃあないだろう?
>>13 敵に囲まれて味方の支援も一切無い状態で半年も持ったら彼らは超人だと思うよ。
>>13 味方の支援が一切無い状態で半年持つなら彼らは超人だよ。
半年間ズーッと臨戦態勢で周囲警戒しなくちゃならないんだから。
>>13は篭城戦がどんなものかを全く理解していません。
スマソ
発言ダブった。
戦略ゲームとかの影響だろうか。
「兵は常に気力満点で上官からのどんな命令にも服従し、武器や防具も壊れる事は無く一定の能力を与えてくれ、指揮官は絶対的な統制能力持っててどんな時も全力で敵をたたくことのみを考える」
などと考えてる人が多いみたいだね。
つーか交渉くらい好きにさせろよ、と思う。
プレイングを判定したり不採用にしたりするのはGMの仕事だろ。
内輪で代表代表と騒いでるのはどうかと思う。
サムキンではリアルタイムイベントで一位になったら賞品貰えたよな?
むげふぁんでは何も貰えないの?
それとも結果発表に書かれていないだけでコッソリ一位は何か貰ってる?
第四作戦でいい成績だったPCには無料でイラストが作成されるって書いてあった。
第四作戦はリプレイ形式だったからなぁ。
明確な順位の出てる第一〜第三作戦の一位は何も無いって事?
26 :
13:03/10/31 12:51 ID:???
うーむ。大規模戦闘で、勝った側の戦闘員(冒険者)の死者が0という世界に、
現実世界の史実を当てはめるのも無理があるとは思いますけど。
装備等の劣化の件に関しても、PC側にはそのシステムが存在しないという理由(推測)で、
依頼やイベントで何人ぶった切っても、装備は全く劣化しないわけですし。
ホビーデータのレーベンスラウムあたりなら、史実準拠で当然とは思いますけどね。
まぁ結局の所、どのように判定するかは富岡次第でしょう。つーか、富岡って情報の出し惜しみしすぎ。
>>26 出し惜しみしてるんじゃなくて、出してる情報しかないんですよ
対戦コンテンツができたら
ニードルスピア奥義持ち×4人が最強になっちゃうかな?
>>28 もう少しすれば中級アビリティが憶えれるようになる。
そうしたら状況も変わってくる。
ただ現状ではニードルスピア奥義が最強。
そして単体攻撃しか出来ず心防御の低い前衛職は雑魚扱い。
>>26 誰か史実を当てはめてたっけ?
装備品の劣化とかは当然の事だと思うんだけどね。
リザードマンの装備品は質が悪いって情報出てるし。
ちなみに我々が依頼で使用する装備品が劣化しないのは手入れしない状態で連続使用してないからだと思うけどね。
何はともあれ「ルールに無いから」ってのは「半年でも篭城できる」って説を肯定する材料にはならないよ。
で、結局、いきなり大規模侵攻してきてドリアッド滅ぼされかけたり、
レグルスとその周辺占領されて同盟市民が虐殺略奪されまくったのに、
そのボスは客人扱い、和平なんぞしようという考えが主流なんか?
罪を憎んで人を憎まず
篭城戦になったら一般人の方々は速攻で口減らしに殺されるんだろうな。
というかアイザック軍壊滅の時点で既に殺されてるか。
相手が覚悟を決めて篭城しているなら、交渉なんぞするだけ無駄だろ
が、こうして交渉の選択肢が出る事自体、交渉の余地はあるという事なんだろうな
戦うにしろ交渉するにしろ、リザードマン本国がピンピンしてる現状では、
いずれまた攻めてくるよ、トカゲちゃん達
最終的にはこっちから相手の国を攻めないとダメだと思われ
それともリザ本国とも交渉するのか?
少なくとも、それは現時点ではまず無理だろな
ごめん、前から気になってたんだけど葱神様って何?
葱神
ネギ(野菜)を使いこなす冒険者があがめる架空の神。
同業他社の侍王国で、はじめての葱教徒が誕生したと言われる。
○○書房『異世界の神々』より
thx
つまり、これと言って意味は無い訳ですね。
>>15 偉い人ありがとうございますた!
レベル高い人と入って、ボロアイテム送ったら
かえって迷惑になると思って…。
>>34 アタンが現状を全然把握してないってのはわかった。
もう一度リザードマン系のリプレイとリアイベの情報洗いなおせ。
PBMをやってると、交渉とか説得という言葉が軽いな。
交渉が可能かどうか以前に、交渉しようと思ってるなら相手の心理ぐらいは
考えよう。
冒険者は大前提として説得されず、寝返らないんだよ。
リザードマンのグリモアに誓いを立て、祖国を守り、他国を滅ぼし、
グリモアを成長させていつかは世界統一と考えてなければ冒険者じゃ
ないんだから。
なのに何故説得が可能か? 黒水王の存在なんてこの場合、
どうでもいい訳で、希望のグリモアの誘惑に賭けている訳だろう。
精神を挫き、翻弄し、前提条件を崩して冒険者を篭絡しようと
している訳だ。
「僕達に降伏しても誰もモンスターにならないから、国を裏切りなさい。
それが君達リザードマンのためだよ?」
で、そういう人達を戦国武者か何かと一緒になって考えるのはどうかと
思うのだ。
>>40 何やら激しい勘違いしているようなので
>>39が言うように色々な情報を読み直しなさい。
何をどれほど努力しようが
結局は富岡に都合のいい展開にしかならないんだからさ
熱くなってもしょうがないのよ
最近依頼が少ないね。
嵐の前の静けさってやつなのかな?
それとも、もしかして人材不足?
>>43 アクスやサムキンの頃に比べると多い気もするんだけど
依頼受けてるPC数がそれ以上に多くて不足気味なのが現状かな?
そろそろマスターの拡充をした方がと参加者としては思うわけだが。
正直10レベルまで行っちまうと、依頼に参加出来ない事が多くなるのでもう少しどうにかならんかと。
マスターの募集は常時行ってるはずだが・・・
アトリエスレを見る限り絵師試験は難しいらしいから
マスター試験も難しいのかな?
エロ依頼でもないのにエロプレイングしてる香具師痛過ぎ
依頼か…。酒場のテーブルで
他のプレイヤーに意味がわからない
内輪ネタで盛り上がるのはやめてホスイよ…。
>>48 ならそう言えばいいじゃん。
それか自分から話題をふる。
>>49 昔、自分から話題振った質問や提案を微妙にスルー
されて内輪で盛り上がられたんだっつーの。
別に名指しの批判でも何でもないんだから、
回想くらいしてもいいじゃんか。
漏れなんかMSに身内だけ贔屓したリプレイを書かれた事があるぞ。
ぼったくりバーに入った気分だったw
一部マスターには良くあることだ。
48サン、その気持ちわかりまするよ。
自分たちのチャットと勘違いしているグループおりまする。
内輪ばかりで固まる傾向の有るグループは、ちょっといやんです。
プレイングでは、依頼の仕事を少しだけして、その他は自分たちPCの
どうでも良い絡みばっかり。
これを採用してしまうMSもどうかと思うのですけれどね。
(大勢のプレで掛かられたら描写しない訳にもいかないか)
脇で真面目に仕事をしているのがバカらしくなりまする。
そういや、身内でラブラブのプレイングだしてる奴が居た依頼を見た事があるよ。
確か、依頼関係ナシでデートとかいってたような。
そういやプレイングで、知り合いとの人間関係ばかり書いてあって
実際の行動が2、3行ってのがあって驚いた。
依頼関係ナシに内輪で盛り上がるのは勘弁してほしいよな。
結局失敗しちまったし……。
依頼の失敗を人のせいにするヤツのほうが勘弁して欲しいわ。
>>56 人にもよる。
何もしないとだけプレに書いたり2、3行の行動しかしない奴と一緒にいて
どうやって自分の所為にすればいい(w
>>58 でも、其れじゃ自分ひとりの所為にはならねぇな
>>59 別に自分1人の所為にしろと言っているのではない。
「自分以外の誰かの所為」にするのは弱者の理論だといっている。
>>56>>58>>60 | Hit!!
|
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽそんなので
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ::::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
まともに行動しなかった奴が打ち合わせしていた行動を
すっぽかしたことで戦力不足とかになって失敗っていうなら
そいつの責任。
それぞれの行動で失敗したならお互いの責任だろ。
描く側から入ったんだけど
最近ちょっと興味出て来た。
メインのゲームの方は
プレイスタイルが違う人とはそれだけで
衝突は避けられないって感じで大変そうだね。
ドラゴンズゲートは面白いの?
しかし依頼もほのぼの系ばかりで交渉イベントもプレイング締め切られたし、
微妙にマッタリだな。もう少しすれば何かと動きが出るんだろうけど。
>>63 自キャラのレベル上げとかアイテムやスキルで強化するとかが好きなら、
楽しめるんでない?
>>60 >どうやって自分の所為にすればいい(w
>テーブルを上手く誘導できなかった事。
と来たので、
「テーブルを上手く誘導できなかった自分が悪いから自分の所為だ」と思え
と解釈するのかと思ったょ
>>62 の意見には同感かな。
レベル上限引き上げマダー?
中級アビリティマダー?
キャラ作成(ドリアッド)マダー?
ドリアッドの森の結界ドウナッター?
>>64 サムキンもそうだったけど、アクスディアも戦闘・駆け引き系の依頼ばっかりでみんな飽きてきてるからな。
退魔の時みたいに戦闘に頼らない、ロールプレイ重視の依頼には大多数のプレイヤーが飢えてるはず。
まったりは正直ちょっと苦手だが、悪い方向性ではないと思う。
リアルタイムイベントの直後の平和な時期には平和な依頼しかないというのも世界観が出てて面白いし。
>>67 今回のリアルタイムイベントによってリザードマンがきっかけとなる事件は
減るだろうけど、冒険者や一般の自警団などがリザードマンとの戦いに
忙しかったことを考えるとグドンや盗賊が関わる事件は活発になっても
いい気がするね。
>>68 そんなシナリオにはマスターが飽きました。
こんな依頼がいいんじゃないかと思ったら
お気に入りのマスターのNPC宛てに手紙を出せばいいかも知れん
漏れは送るネタ無いけどね・・・
依頼に入れば入るほど、
入りたい依頼に入れなくなるっていうのがツライなぁ。
依頼予約順位の基準、かえてくれないかなぁ。
PLに対して依頼参加の機会平等を狙っている以上、無理でしょ。
余計な依頼は取らなきゃいい。依頼は厳選すべし。
>>71 参考までに予約基準がどうなったら納得するのか
教えてくれよ。
本来、依頼ってのは取りたいものだけ取るべきものだからね。
経験値目的で取りたくない依頼を取ってしまった段階で、他の依頼は我慢するしかない。
キャラの成長も依頼の充実も・・・とはなかなかいかない。
ところで、今日のAGC札幌に行った人いないの?
>>67 へぇ、そりゃ参加したかったなぁ。
RPは嫌いじゃないんだが、本筋に関係ないRPばかりとかって状況になるのが
苦手で、
RP重視のシナリオはつい遠慮してしまうなぁ……。
むげふぁんでもRP重視の依頼はあるぞ。
欲依頼を探して見れ
今の予約順位のルールだと、どんなに依頼を厳選して選んでも、
2nd・3rdにもってかれるか新規にじゃないかな。時間がたてば、たつほどに。
それにさ依頼を多くとった人間=経験値目当てじゃないと思うよ。
「難しい」を1つとった方が遥かに効率良いしさ。
1を廃してLv制限とかかけると面白そう。
Lv5以上「普通」、Lv5以下「難しい」依頼とか。
>>80 レベル制限?それのどこが面白いんだ?
どうせ、レベル制限になったらなったで
「お気に入りの依頼の難易度が難しいで参加できないよ(;´д⊂」
とか
「レベルが上がって経験値沢山必要なのに難しい依頼がとれないよ」
とかってことになんだろ。
>>76 行った。
TRPG版むげふぁんのルールは簡単・・・いや、単純。
全てダイスロールにより正否を判定する。
とりあえず、TRPGルールブック体験版で新しくわかった事。
ダイスロールの方法と命中やダメージの算出法、新種族の簡単な説明を書いとく。
●ダイスロールの方法
ダイスロールには、20面ダイスを一つ使用。
d20を振り、その出目と行動に使用する能力値を比較。
d20の出目と能力値の結果によって以下の結果が導き出される。
・d20の出目が・・・・
能力値より大きい・・・・・失敗(0レベル成功)
能力値以下・・・・・1レベル成功(普通の成功)
能力値の2分の1以下・・・・・2レベル成功(大成功)
能力値の4分の1以下・・・・・4レベル成功(素晴しい成功)
能力値の8分の1以下・・・・・8レベル成功(神業的な成功)
83 :
82:03/11/02 23:40 ID:???
●攻撃命中算出法
攻撃側が攻撃の内容に対応した能力値でダイスロール。
防御側は攻撃側と同じ能力値で対抗ロール。
お互いに成功レベルを比較し攻撃が命中したか判定。
・命中ロールの結果・・・・・
攻撃側が勝った・・・・・攻撃命中
成功レベルが同じ・・・・・『ガード』発生
防御側が勝った・・・・・攻撃失敗
●ダメージ算出式
武器の攻撃力+攻撃側の成功レベル+アビリティによるダメージ修正−防御側の鎧強度
※『ガード』発生時は防御側鎧強度を2倍にし計算
●新種族
セイレーン・・・・・額に青い宝石を持つ奔放な水の妖精。
チキンレッグ・・・・・交易などの商売を得意とするニワトリ人間。
>>80 どうも見失ってるみたいですね。
確認しておきますが、このゲームは日本中(+台湾w)のたくさんのプレイヤーが同時にプレイしているゲームです。
貴方が今、依頼を奪われる立場であるのと同様に、貴方が以前は他プレイヤーから依頼を奪う立場にいたという事を思い出してみて下さい。
今更なんでこんな多人数ゲームの基礎的な事を言わねばならんのか・・・。
>>82 >>83 情報サンクス。
83のダメージ算出をみるともう少し防御力は高くてもよさそうな感じ。
チキンレッグ…激しくそれでPC作りたい。
早く仲間にならんかなー、なんか商売系っていうのが中立種族っぽいが。
>>84 まぁ概ね禿同。
ただ
>>71の言いたい事も分かる。
問題なのは、月が変わる毎にドンドン依頼の取得経験値が上がってるって事。
後発PCを優遇しすぎの感がある。
>>85 同意。
『ガード』とかも鎧強度3倍でいいんじゃないかな?
>>85 サムキンほどではないが、やはり攻撃重視のシステムなんだな。
でもコレ位なら漏れは許容範囲かな。
ただ、武器の攻撃力にダメージが大きく依存しているせいもあるだろうが、
全体攻撃のアビリティが強力すぎ。
この辺のバランスを何とかしてほしい。
>>89 サムキン時代のあれもこれも全体攻撃の状態よりは改善されたね。
全体攻撃の術はダメージ修正なしにして、通常→改→奥義で対象の
数が増えていくみたいな感じぐらいでいいかなと思う。
>>87 オマエさんは同盟の冒険者のレベルが上がると困る列強種族様ですか?
後続優遇って別に全員の取得経験値が上がってるんだからいいだろ?
92 :
87:03/11/03 01:12 ID:???
>>91 ちょっと書き方が分かりずらかったな。
要は、依頼の取得経験値上昇と、こなした依頼数による予約順位の決定、双方が組み合わさるからこそ問題なんだよ。
後発の方が取得経験値が上昇している分、一つの依頼から貰える経験値が多いだろ?
依頼では予約のおかげで自由に依頼に参加でき、しかもより少ない依頼数、より少ない★で先発したPCにLvが簡単に追いつく。
それだけじゃない。するとどうなると思う?先発PCと後発PCは同じLVになったのに、それ以降も依頼の予約では、こなした依頼数の少ない後発PCの方が断然有利のままだ。
この差は永遠に埋まらない。先発PCと後発PC、双方同じLVになったにもかかわらず、だ。
どちらか片方ならたいして問題とも思わないし、後発優遇とも思わない。
新しくPC作ればいいじゃん。
レベルは潜って上げて、
楽しみたい依頼に参加。
>>92 うーん。依頼とレベルを組み合わせて考えるのはどうかね。
後発の方が断然有利というが、無限だとレベルは一定間隔で
上限に達する時があるから、後発がレベルが同じで依頼に参加しやすい
としても先発の奴がレベルが追いつくチャンスは十分ある。
ネットも基本的にはTRPG版と同じルールなんだろうから
TRPGの無限体験版はみてみてーな。
PDFにしてダウンロードできるようにしてくれるように要望して
みっかな。
>>94 この場合問題なのは、
レベルが追いつく追いつかないじゃなくて
参加したい依頼に入れるかどうかじゃない?
>>95 『Role&Roll Vol.3』買え。
この雑誌にTRPG版むげふぁんの特集記事が掲載される。
11月29日発売だ。
>>96 単純に参加したい依頼に参加できるかが問題ならレベルは関係ないだろ。
永遠に埋まらない差っていうのが、凄く重たいな。
新しくPCつくるにしてもイラストやら今までの依頼経歴を捨てなきゃ
いけないっていうのが痛い。
ところで「所持、星が多いい人優先」とかすると、
今以上に楽しくドロドロした事になりそうだが富的には美味しそうだよね。
>>85 激しく同意。
防御アビリティのヘボさも何とかしてほしい。
『不動の鎧』、鎧強度が+2されて何か意味ありますか?
ダメージが2点減る。
>>102 すげぇ!ダメージが2点も減るのかよ!
・・・・・(ノToT)ノ ┫:・'.::・:
やっぱり広告料払ってRole&Roll Vol.3にむげふぁんの特集を組んでもらったのかね?
>>104 なにをー
ファットマンマンセー(遊び易いぞ)
ディテクティブストーリ万歳(名探偵湖南ができる)
サイコマスターは八房万歳
…もう一個あった気もするが気にしない
どうせなら島本に箱デザインを頼むとか、コンセプトワーカー
やらせてみるとか冒険が欲しかったな>阿修羅システム
>104
教えて君でスマソ
退魔と阿修羅ファンタジーはTRPGの世界でははやってるの?
TCGカードのほうは全然みたいだからTRPGのほうも全然と思ってたよ
流れ切るようでスマンが
リアイベの作戦指令書がまだ装備できるのは仕様ですか?
>>103 ガードが発生すればなんと4点分だ!
しかし鎧強度が+2になるのは奥義からという罠。
救いなのは体技心全てに効果があるのと1戦闘中効果があるって
ことか。
ちなみに武具の魂奥義は体攻撃+4(ノToT)ノ ┫:・'.::・:
>>108 作戦指令書、邪魔だよな。潰す事も出来ないしさ。
>107
昔はそこそこ。
今は酔狂なサークル内でのみ遊ばれてるんじゃないの?
少なくとも、コンベンションで卓が立つことはないないと思われ。
なんだかんだいっても、
TRPG冬の時代に孤軍奮闘していたFEARゲーマンセーな時代だからなぁ。
>>91 依頼で得られる経験点が毎月上昇しい場合。
1.レベルがあげれば、次レベルにいくための必要経験点が多くなる。
2.必然、レベル上げるために必要な依頼の本数が増える。
3.そして、レベル厨は富岡にますます貢ぐ必要が発生し、依頼争奪が起こる。
4.依頼取れない香具師が不平タラタラ
これを防ぐための方策。
つまり、毎月の経験点増加をやめれば、自分の首が絞まるだけ。
>>82 情報サンクス。
あー、AGCに参加した香具師がどっかにアップしてくれないかな。
いや、今月末のオフ会あたりでいいから配ってくれないかな。
>>113 札幌以外のAGCでも体験版を配るみたいだよ。
AGCのページに、大阪会場でも配布予定って書いてるから。
ただ配布だけで、札幌みたいに体験プレイは無いみたいだけど。
まだ他の会場は情報出てないけど、東京とかでも配るんじゃない?
余談だが。
アシュトールがゲームから離脱したな。
ちなみに、偽善っぷりに蕁麻疹が出るというような事を言っているが…。
彼の思考は基本的に「夢見がちなアウトロー」だよな。
アウトロー的行動=効率の良い実践主義と勘違いしている。
116 :
112:03/11/03 19:24 ID:???
>>115 リネ2のエルフのパンチラ攻撃にでもやられちゃったんだろ。
ほっといてやれよ。
>>115 だがアシュの所の団員はアシュトールの模造品という罠。
他の旅団であのような事を持ちかける分だけ性質が悪いとも
いきなりだが
レグルスに交渉に行った結果が発表されるのはいつだっけ
ちょっと英語で教えてくれんかね?
LONG LONG AGO
or
ANYTIMRE ANYWHERE
>>115 典型的なおこちゃまだな。
ちょっと面白そうな遊びやってる奴らがいたら参加したら
馴染めなかったガキが、他の人間が楽しんでるのが悔しくて
ルールが悪いだのやってる奴がキモイだの言って楽しさが
理解できない自分を正当化しないと気がすまない。
>>122 よくある話だ。
わざわざつられるなよ。
11/3
だが…何年の11/3かは明言していないっ…!
つまり…我々がその気になれば…発表するのは100年後の11/3も可能だということ・・
>124
その間に死に絶えるって(爆笑)
大丈夫だ。我々の言葉は伝説となって語り継がれていく事だろう
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
11/3
だが…何年の11/3かは明言していないっ…!
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > つまり、発表するのは100年後の11/3だという可能性も
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ あるのだ!!
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l \ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | | .l. / |= ヽ/ .| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー / ゝ
.! \ `‐、. `ー;--'´ //イ;;::::: //〃 \ __, ‐' / / \
ヽ \ \ / / /i:::::. //  ̄ i::::: / /
_
, ‐''´~ `´ ̄`‐、
ヽ‐'´ `‐、
≦ ヽ
≦ , ,ヘ 、 i
l イ/l/|/ヽlヘト、 │
|/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
} ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
゙! 7  ̄ | トy'/ その間に我々は死に絶えてますよ!
! `ヽ" u ;-‐i´
ヽ ` ̄二) /ヽト、
ヽ、 ー / ゝ
\ __, ‐' / / \
 ̄ i::::: / /
,ィ, (fー--─‐- 、、
. ,イ/〃 ヾ= 、
N { \
ト.l ヽ l
、ゝ丶 ,..ィ从 |
\`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 |
`ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ
. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ
ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン 大丈夫だ。我々の言葉は伝説となって語り継がれていく事だろう
l r─‐-、 /:|
ト、 `二¨´ ,.イ |
_亅::ヽ、 ./ i :ト、
-‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
大丈夫、漏れは10代だから100年後に生きてる可能性も無きにしも非ずだw
最近「自分は合理的で秀逸な策を練れるが、周囲のその他大勢が見当違いの策を練るから困る」って主張する人が多いですね。
ただ、はっきり言うと依頼とかでは「この策じゃないと絶対成功しない」って状況にはなり難いんですよね。
至難依頼とかならともかく。
だから、「自分の策じゃないとダメだ!お前の策なんてお笑い種以外の何者でも無い!」という意見を振りかざすのは問題だと思います。
むしろ「お前の案でも行けるかもしれないが、ココをこうすれば成功率上がるんじゃないか?」とかのほうが場がまとまり易いです。
例えば、良くあるところで「正面から全員で攻撃」と「冒険者たちを班分けして挟撃や囮作戦を使う」という二つの作戦。
強敵と戦う場合に良く出される案なのだけど。妙にどちらかに傾倒するのは問題があると思います。
引退した友人のマスターが似たような(?)発言をしてたことがあるので。
「最近はメールでやりとりできるせいか、かなりのPLが打ち合わせているらしい様子がある。
でも、そのせいで人が一カ所に集中しやすくて、ちょっと読み違えられてたら収拾がつかない」
と。
>127-131
カイジの利根川のセリフなんだから福本AA使えよ
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)ここ通らないと行けないので、ちょっと通りますね・・・
| /
| /| |
// | |
U .U
> ランドアース大陸東部にある希望のグリモアは、この世界のグリモアの中でも、唯一とされる特徴を持っています。
> それは、異なる種族同士で、そのグリモアの力を共有できるという能力です。
> ランドアース東方に居住していた3種族『ヒト・エルフ・ストライダー』が団結し、同盟諸国を成立させる事ができたのも、希望のグリモアの力によるものなのです。
この「グリモアの力を共有できる」とかいう記述って、最初からあったっけ?
138 :
133:03/11/04 13:14 ID:???
で、アシュトールが友好旅団に書き込んでいた意見を少し引用するのですが。
>>自軍より多い部隊に中央突破をかけるとか言ってるため、敗北必至。
>>中央突破ってのは此方より少数の部隊を速攻戦で片付けるのに使う戦術で少数の部隊が多数相手に使うものじゃないのに…。
>>自軍が少ない状況なら敵の左右翼に先制させて受け流し、敵の陣形を引き伸ばすのが上策だろうになあ…。
この場合、少数の味方を分散させると各個撃破される可能性は当然あります。
が、「中央突破で敵中枢を狙う」という行動でも、当然被害は大きいわけです。
そこで皆様にお聞きしたいのですが。
「中央突破」「兵力分散」どちらを選択します?
細かい状況とかはあまり考えなくても良いですので。
まあこう書いても必ず「情報詳細が分からないと答えられない」と言う人が出そうですが。
ただ戦場で必ず必要な情報が手に入るとは限りませんので。
そして情報が無い状態でも戦わざるえないというのが「戦場」です。
139 :
133:03/11/04 13:16 ID:???
あ、ちなみにアシュトールを叩きたいとかそういう目的で質問しているわけではありませんので。
>>138 それってリアルタイムイベントの第2作戦だろ。
規定ターン以内に敵を突破して大将捕縛するのが目的だったんだから言うまでも無い。
結局各部隊より自軍のほうが多かったはずだし、予想以上にあっさり敵を全滅させられた。
その辺のアシュトールの見当違いは無視ってことでいいよな。
141 :
133:03/11/04 13:35 ID:???
>>140 すみません。
では戦力比と自軍の目的だけは指定しておきますね。
【自軍を1とすると敵軍は3程度の戦力】
【目的は敵将の捕縛または敵軍の撤退】
142 :
136:03/11/04 13:42 ID:???
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`) すいません、疲れたんでここで少し休憩させて下さい
| /
\ \\
⊂__) )
ちょっと牛乳でも飲みませんか・・・
C⌒ヽ
/⌒ヽ [ ̄] ⊂二二⊃
/ ´_ゝ`) / \ (VvV从
| / │ 牛 │ ヽ |
\ \\. │ 乳 │ // ノ
⊂__) ) └──┘ ( (__⊃
C⌒ヽ
/⌒ヽ [ ̄] ⊂二二⊃
/ ´_ゝ`) / \ (VvV从
| / │ 牛 │ ヽ |
\ \\. │ 乳 │ // ノ
⊂__) ) └──┘ ( (__⊃
これは私が体験した真の体験です。
学生時代に彼女(元モデル(爆)とふたりで歩いていました。
すると前方から、なんと形容すればいいやら、
例えるなら暗黒の騎士とでも言おう存在が突進してきました。
私は無我夢中で彼女を突き飛ばし、「斬るなら俺を斬れ!!!俺の命で済むなら・・・安い物ッ!!」と
無意識の内に叫んでいたそうです(彼女・談)
すると私の身体から光のモヤみたいなものが飛び出し、
うーん、これも形容しづらいんですけど、白き翼をたたえた騎士、とでもいうような形に成りました。
白の騎士は暗黒の騎士を光りの剣のようなもので断ち切り、私に向き直り
「真の勇気、しかと見届けた」と呟き、消えさりました。
5年経った今でも、はっきりと覚えています。
あれは私の守護精霊のようなモノだったのでしょうか?
>>144さん江
牛乳冷めないうちに飲みなさい
そして速やかに自分の星に帰りなさい
ここで見た事聞いた事喋った事は全て忘れなさい
以上
ガ ウ ロ ー が !
>>13 今回の交渉リプレイを良く読んで篭城に対する見解を改めなさい。
ザウス大祭ってなんだ?
スキーとかソリとかで遊ぶんだろう
>>144 ,へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
.7 , -- 、, --- 、 ヽ ボリボリ・・・
/ / \、i, ,ノ ヽ ヽ
| (-=・=- -=・=- ) |
/ < / ▼ ヽ > 、
く彡彡 (_/\__.) ミミミ ヽ
`< | u/ ミミ彳ヘ
>. | /| | ______/ \
/ // | | )) 7 \
| U .U / |
C⌒ヽ
>>151 [ ̄] ⊂二二⊃
/ ´_ゝ`) / \ (VvV从
| / │ 牛 │ ヽ |
\ \\. │ 乳 │ // ノ
⊂__) ) └──┘ ( (__⊃
これは私が体験した真の体験です。
学生時代に彼女(元モデル(爆)とふたりで牛乳を飲んでいました。
すると前方から、なんと形容すればいいやら、
例えるなら暗黒のラスカルとでも言おう存在が突進してきました。
私は無我夢中で彼女を突き飛ばし、「喰うなら俺を喰え!!!俺の命で済むなら・・・安い物ッ!!」と
無意識の内に叫んでいたそうです(彼女・談)
すると私の身体から光のモヤみたいなものが飛び出し、
うーん、これも形容しづらいんですけど、白き翼をたたえた騎士、とでもいうような形に成りました。
白の騎士は暗黒のラスカルに喰われながら、私に向き直り
「真の勇気、しかと見届けた」と呟き、飲み込まれました。
5年経った今でも、はっきりと覚えています。
あれは私の守護精霊のようなモノだったのでしょうか?
C⌒ヽ
/⌒ヽ [ ̄] ⊂二二⊃
/ ´_ゝ`) / \ (VvV从
| / │ 牛 │ ヽ |
\ \\. │ 乳 │ // ノ
⊂__) ) └──┘ ( (__⊃
確かに信憑性の高いかろう事あらぬ出来事ではありますが、
すべからく、この私の身に起きた事実です。
横にいる彼女もそれは証明してくれています。
事件の後から、両肩に翼の形の痣も浮かんできています。
写真をお見せできない事だけが残念でなりません
(写真に取ろうとすると、不具合や故障などが起こるもので・・・)
なんでエスタは助かってガウローは死ななきゃいかんのだ
燃えより萌え重視なのか
鬱だ
これが実は虚言であり、ガウローが生きてて仮面つけて再登場とか・・・
ねーだろーな、やっぱ。
漏れも鬱だ・・・
【リアリティ】
戦争状態で、もしくはデスシナリオで1人も冒険者から死者が出ていない。
また、リアルイベントと遠征結果の差に意図的強制力が働いているように感じられる。
これは著しくリアリティに欠けているのではないか?
解決案(1)トミー側に厳格な設定の設置と詳細な説明を求める。
解決案(2)冒険形式をシナリオマスターに一任するのではなく、リアルタイムで冒険者自身の行動で行う。
【依頼】
技巧の拙いシナリオマスターに一回につき1000k以上払うのはいかがなものか?
解決案(1)投票淘汰策依頼参加者には不評権が与えられ、リプレイに満足いかなければそれを投票。
定期的に集計することで、最も票が集まった作家は登録抹消する。
解決案(2)定額料金制。纏め買いすることで一回の冒険コストを下げる。
>>技巧の拙いシナリオマスターに一回につき1000k以上払うのはいかがなものか?
他のPLを抱き込みマスターへのファンレターで不評酷評の連発をすれば貴方の気に喰わないマスターは辞めるのでは?
1000Kてのはえらい大金だね。
ユリシアの担当マスターが、「トミーウォーカー管理」で、クリックすると
「そのようなマスターは存在しません」って言われるのがちょっとムカ。
あと、11月4日の重要なお知らせが見れなかった。
>>157 そもそも「特定の人にだけ好かれるマスター」というのも存在するだろう。
そのマスターの登録を抹消するというのは、「特定の参加者」の意志を妨害する事に他ならない。
何より気に食わなければ参加しなければよいだけだろうがこの…
ド シ ロ ウ ト が !
ちなみに、「戦争なのに仲間が死なないのは気に食わない」というのはリアリティ以前の問題だな。
仲間の死を望みながらプレイするってPLの気が知れない。
そんなに死者を作りたかったのなら自分が死ねばよかったのでは?
次のリアイベでは無茶な選択肢連発して死んでくださいよ。
>>161 こういうゲームでリアリティを求めるのが間違ってるよな。
リアリティとか言ってる奴は自分が参加した依頼で
他の冒険者に暗殺されるとかって死に方しても納得できる
のだろうかw
>>155 このガウロー萌野郎が何を言いやがる。
真に燃えというなら、ガウローがプライドを持って自裁したことに敬意を表しやがれ。
>>160,
>>162 リアリティの意味を理解しない香具師に言っても無駄。
むげふぁんが文章を基本にするゲームである以上、文章の背景に何があるのかを妄想できなければ
ゲーム中のリアリティなんて理解できない。
1000kって100万円だろ?
すなわち☆1000個
ドラゴンズゲートで配布された「アビリティ付きアイテム」について間違いがありました。
『アイテムによって使用できるアビリティの使用回数は、通常の半分になる』というのが、
正しいルールです。深くお詫びすると共に、以下の予定で修正作業を行います。
間違いの修正は、『11月10日 15:00』に行います。
だそうな。
問題ない。
そうでないと強力すぎる>アイテムアビリティ
スゲエ!
★がなくても遊べるようにPCからGMを用意して
オンラインでリアルタイムにTRPG式で遊べば★がなくても
遊べて経験値も稼げて最高!
さらに依頼参加の料金なんかを定額制にすればイイ!
とか言ってる奴がいるよ!!!!!
富に潰れろってことですかw
金はないけど暇は余ってる奴が考えることはスゲーな。
>>157 子供ってのはテーブルに着けばタダでメシが出てくるし、風呂場のカゴに服を脱いどけば洗濯されて
戻ってくる。学校に行くだけで小遣いが貰える。自分で買った訳でもないテレビのチャンネル権を
主張しても笑って許して貰える。
だから、ダメなマスターを切り捨てても「どうせママが新しいマスターを作ってくれる」と思ってる。
マスターが減れば依頼の絶対数が減って、結局は自分が困るなんて決して思わない。
ゲーム会社というのは、自分ひとりを楽しませるためにあると思ってる。ゲーム会社の定めたルールに
従うなんてもっての他。「ぼくは あうとろー だからね。」
・・・なんつーかね。
そもそも規模100にも満たない吹けば飛ぶようなマイナー旅団の中での話じゃないの。
触んないのが一番。
現物見てないけど、上の説明を見る限りでは、むげふぁんTRPGはBRPGに向いたシステムだと思うよ。
ガウローのあっぱれな最期はそれはそれとして、
ドリアッドPC作成が可能になるのが1週間後というのは非常に残念。
これ以上伸びてほしくないんだが、果たしてどうなることやら。
また依頼で得たEXPが無駄になってしまう…
>>173 経験値が無駄になるのがイヤなら依頼に参加するのひかえればいい。
今はこれ以上は無駄になりますよと警告されているのに参加しておいて
無駄になるってのはねーだろ。
>>174 11日まで待たされるとは思わなかったのよ…
リアリティが無いって言ってる奴等は、早い話「粉塵爆発」とかで敵をぶち殺したかったんだろ。
登録抹消はしなくてもいいが
リプレイでの苦情(プレイング以前の問題で不当な扱いを受けたとか)
を送る所はほしいな。今の所泣き寝入りしかないし。
具体的にどんな扱いを受けたんだ。
>>178 痛いキャラクター間の絡みを無視された。
違う違う。設定なんか恐ろしくて書けん。
ひいきされて無いっぽいキャラをひとまとめにして
行動プレイングを全て無視されて失敗班にされたあげくEDで排除って感じだ。
逆に絡みばっかり書いてあったPCの行動だけ書かれてて鬱になった。
漏れは他のキャラの行動を読むのも好きな性質だがあれはさすがにキツかった……
>>182 その苦しみを共有してやるから依頼名を書け。
他のリプは好きなMSだからさすがに名前は出せん。
とりあえず失敗でも成功でも参加者全員を平等に扱ってくれれば文句無いんだが
それ未満の苦情は受けつけてホスィ
>>184 ファンレターでマスターに直訴しなされ。誉めるばかりが
ファンレターの意味ではなかろうて。
それで改善されるようならそのマスターと付き合っていくもよし
改善されないようならそのマスターには関わらないもよし。
好きなようにしなされ。
ところでさ、AGC札幌むげふぁんTRPG参加者のレポまだ?(AA略)
>>166 1戦闘中持続するようなアビリティは回数減っても微妙だし。
個人的には効果も減少させるか奥義のアビリティ付きアイテムは無し
といったところまでいってほしいところ。
>>186 あんな小さなイベント参加した富岡ユーザーで且つ2chネラーなんているの?
ルール解説って富岡の関係者さんの自作自演だからそれ以上書けないんじゃないの?
でなきゃ、
>>82さんが書いてくれるだろ
アシュトール旅団に団長が返答スレッド立ててるな。
至極まともな答えだ(少し愕き
リプレイが面白くないのは「可もなく不可もなく」を追求した結果
プレイング丸写しシステムになったから。
それ以上の事をやらせると個人の技術頼りになるし、赤字。
「人にやらせる」のは何であれ金がかかりすぎる。
昔はその「人にやらせる」が味だ、と比較的好印象を持たれていた。
が、時代は変わるもの。
現状の画一化された(どの依頼読んでもツマラネエ)リプレイしか出せないなら
「人にやらせ」る意味は失われたも同然。
別にマスターを叩いてるワケじゃない。それを願ったのは富だろうし。
個人的、あの全く感動のない作文読むくらいなら
何かオンラインゲーでもやってたが安上がり。
>>186 どこぞの旅団にちょこっと書いてあったな
192 :
NPCさん:03/11/05 11:37 ID:e5AuhZjv
行ってきた。
>>82さんの書いたもの以外では、幸運度と運試し、グリモアエフェクトとかがあった。
大凶3→不運6→普通8→強運10→豪運12とあり、冒険開始時は普通から始まる。
バッドステータスの回復などに運試しが要求され、ダイスを振りその幸運度以下の数値が出れば成功。
成功したら一段階運が上昇する。豪運時に成功すると大凶へなる。
グリモアエフェクト(GE)はまだ実験段階らしく、製品版では内容ががらりと変わる可能性もあるらしい。
GEはカードになっていて、マスターがシナリオで指示されたもの1枚か、自分の好きなもの一枚を選ぶ。
そのカードをプレイヤーの誰かに渡し、カードを受け取ったプレイヤーとGMが他のプレイヤーのRPを観察、
そのカードの内容にあったRPをしたと判断した場合、カードにエフェクトポイント(EP)を1点加算し、そのプレイヤーにカードを渡す。
GEを使うときは、カードを持っている状態で発動を宣言し、蓄積されたEPをそのまま成功Lvに加算する。
EP6ポイントで2Lv成功なら、8Lv成功となるらしい。
一回使ってもEPが減ることはないが、次に使うためにはカードを誰かに渡す必要がある。
また、簡単な行動を成功させるためにGEを使用すると、EPは全て失われてしまう。
こんなところかな。
193 :
192:03/11/05 11:38 ID:???
上げてしまった……スマソ
配布された体験版をアップしてる旅団があるな
遅刻マスターの話。
他社の仕事してて遅刻するって言うのは勘弁してほしいな。
スケジュールぐらい調整しろと言いたい。
2〜3日だから叩かれないと思ってんのか?
ここんとこ一度も締め切り守られてないんだけどさ。
>>196 俺の依頼も遅刻だ・・・(´・ω・`)
遅刻してもMSには罰則もなさそうだし依頼出せば
埋まる状況だと遅刻なんて気にしないんだろうな。
>>196 漏れも同じく。
しかも他所スレで仕事してるらしい書き込みをハケーン(´・ω・`)
なんかリプって遅刻して当たり前みたいなMSいるよな…。
5日完成予定だったら5日の朝に上げるように頑張ってくれよと
思うのは贅沢な望みなんだろうか…。
漏れも遅刻MSにうんざり中。
>>197 一応罰則はあるらしいよ。
サムキンやってたMSの話だと、日数によって減俸らすい。
ボランティアで書いたのが何本かあるって言ってたよ。
そして減俸100%になった時点で書く気は失せる罠。
遅刻0のマスターもいるんだが、おそらくその結果としての賞与などもらっていないだろうな。
他社でもそんな話聞いたこともないし。
つまり、腐ったリンゴ(常習遅刻マスター)が徐々に増えていくのは当然ってことか。
>呪われてるかのようなトラブル続き(==;
>本当にすみません……(涙)
言い訳は良いから仕事してほしい。
トラブルを回避するのも仕事のうちだろ?
>>201 遅刻しないって言うのは誉められる行為じゃなくて
本来ならば「最低限守られるべき行為」だからね。
賞与がないのはあたりまえだろう。
204 :
201:03/11/05 16:45 ID:???
>>200 あ、罰則はあったのか……。
ちなみに、200もそういう意味でこの単語を使ったわけではないと思うが、
減俸100パーでもボランティアではない。
MSの債務不履行なんだから、仕事を仕上げるのは義務。
さらにペナルティを課されないだけありがたく思え、ってことだな。
>>203 同意。
しかしそういう真っ当な理屈が通じる業界じゃないんですよねぇ。
私、なんでこんなゲームに金払ってるんだろ(遠い目)。
いや、私にとってはマイナス面以上のプラス面があるから払ってるわけですが、それでも、ね。
>201
でもって腐ったリンゴ(常習遅刻マスター)が増えると、普通のリンゴも腐っていく
何か番組の実験で、一台も違法駐車のない場所では違法駐車は発生しにくいが、一台でも違法駐車があると次々に違法駐車が発生する
のを見た
人間弱い生き物だからモチベーションを保つのは大変
周りがダメだと自分も感化されてダメになってしまう
考えると一人の遅刻マスターの存在は大きな脅威なのではと思われ
真の罠は「遅刻で減俸すればするほど富岡本体は儲かる」という点ではないか。
だって「依頼が遅刻するから辞めた」なんて言ってるPLはいないでしょ?
俺的には別に一週間程度遅れても満足いくリプレイを貰えるなら問題ないんだけどな。
逆に期限守ったけど箇条書きの薄いリプレイだった時の方が不満度は高い。
期限守るが箇条書きの薄いリプレイを書くMSは経験値MSだろ?
>>209 その経験値MSもずっと遅刻続きだけどな。
寺を首になって、富岡もか?
ほお、そんなに遅刻が多いのか
漏れのひいきにしてるMSさん達は一度も遅刻がないぞ?
実際遅刻なんかされたら、どんなに内容のいいリプレイでもげんなりだ
できれば2度とそのMSには近寄らねーな、漏れは
遅刻して良いモノが出来るなんてことはない・・・・と断言したレスも、
このスレではないが、卓上ゲー板のどこかのスレであったな
俺も同感
遅刻して良いモノが来たためしがない
約束事が守れない時点で失格だろう
>>212 何事にも例外はいるがな。
もちろんごく少数だからこそそれは例外に当たるんだが
まあ、遅刻でイライラする人は勝手にストレス溜めてたら良いと思うよ。
危機感持つのも勝手。
ただ無様に騒ぐのはやめてちょーだいな。
まあ、214の様にイライラする人は勝手にストレス溜めてたら良いと思うよ。
危機感持つのも勝手。
ただ無様に騒ぐのはやめてちょーだいな。
マジレスすると
来ると約束した時に
モノが来ない
これはとんでもないことなんだが
信頼も約束も破り契約も守らない
社会に出て働いたことがあるならこれがどれだけ酷いことか
>>216 だからこそ業界全体が衰退したのか、衰退したからこそこういうざまになったのか。
いずれにせよ、PBMとPBWが好きな私としては、鬱な展開です。
>217
俺は前者だと思う
どちらにせよ214が言うことは間違っている
遅刻は騒いで当然でありごく普通のことだ
>>218 騒ぐの自体は否定せんよ。
ただ無様に騒ぐのはやめてちょーだいと言ってるだけ。
ここで騒いで何か進展があるのか?
本気でやるなら遅刻した依頼に参加してたPC全てに連絡して全員で抗議のファンレター送るとかすれば?
または富岡に直接抗議メールするとかな。
ここに書くのに何か進展がなくてはいけないのかな?
あなたの言い分が通るなら2chのほとんどの板、スレは意味がない
そうまでして遅刻の話題をつぶそうとするあなたの目的がわからない
遅刻の話題を潰してあなたは何を得るのか?
>>219 富への抗議くらいとっくに済ましとるわい。
寺の時、待たされる事は多々あった。
「返金します」っていうメールがきたけど、
待ってたら届いたって事もあった。「寺」ではね。
富ではまだ、そんなに前例がないんだ。無様に騒いで当たり前。
それに2chって、結構チェックしてるみたいだよ。
何かあったら、まず騒ぐのは旅団やメールじゃなくココだからさ。
219は遅刻MSなんだろ。
なんにせよ、遅刻に寛容な態度ってのは、富やMSをつけあがらせるだけだ
騒げとは言わないが、注意するのは当たり前
遅刻してもいいものもらえりゃいいなんて言ってるおめでたい香具師が大勢を占めるなら、改善は望めないがな
マジレスすると
遅刻はするし
いいものがもらえない
から客が逃げてPBMとPBWの衰退があるわけで
いいものがもらえると考えてる人は期待しないほうがいいと思う
遅刻に寛大どころか、MSの紹介ページに言い訳かいてたからここで叩いたら
速攻、書き換えて謝罪文になってた。
謝罪文がまたむかつく。
続編はみんなが迷惑だと思いますから断念しますだと?
まるで漏れらが悪いみたいだな。
お前が遅刻しなけりゃ誰も迷惑しないんだよ!
さすがに2本連続遅刻の上に言い訳ばっかりでうんざり。
富岡にも何回か抗議したけど反応なし。
もう二度とこのMSにははいらねぇ。
こうなると愚痴だけど、ここ見てるみたいだから書いとく。
むかついてるPLもいるんだよ!
楽しみにしてるから遅刻されると悲しいわけで
どうでもよかったら放置するさ。
MSやら富の人間にはそれがわかんないんだろうな。
でもなー…
遅刻MSを擁護するわけじゃないけどさー
遅刻にこだわるあまり、世界観を単純化するのもどーよってオモ
サムキンみたいに勧善懲悪・俺様最高だけが活躍できるのもなー
リザが凶悪なだけの種族じゃないってガウローたん見てオモタよ
期限を守るのは当たり前
でも、相手との心理的駆け引きが有ってこその面白さ、ってオモわね?
複雑にすると遅刻も増える罠だけどなー
>226
うむ・・・富もテラが歩んだ悪しき前例にならうのか。残念だ
>>226 もちつけw
気持ちはわからんでもないがな。
漏れもあの一文にはむかついたからw
うちの遅刻MS様はちょっと精神的に疲弊中らしいので
リプレイが上がってきたらファンレターで苦情たっぷり送ってやるさ。
>>233 MSに直接より富岡に言ったほうが良くないか?
MSは来たメールを読まなかったらそれまでだからな。
返事を書くのは禁止されてるらしいから読まなくても問題なしなんだからさ。
うちの遅刻MS様は11月20日に復帰だとよ
戻ってこなくていいぜ。もう参加しねぇからよw
>>228 時間をかけたら良いものができますなんてことを許したら
納期なんて無意味になるだろ?
うーむ‥数カ月立っても完成しないサムキンのコミックの話題とは違って
こちらは熱いですな‥<煽りじゃなくて、反応の違いが興味深いという意味。
>>235のMS様は今日締め切りのがあるけどたぶん遅刻だろうな。
なんかもう俺もうんざりして来たよ。
>>235 誰かは分かったが、漏れもちょいとあのMS様はカンベン。
OPが分かり辛くて、相談でもOPの解釈について迷ったことが多かった。
遅刻に関しては個人的には気にしないけど、やはり金を取っている以上は遅刻はすべきじゃないだろうな。
言うまでもないか。
>>241 富岡に移動してからはそのMSは入ってないんだけどさ
サムキンでインチキされてんだよな
OPにも情報にもない激弱殲鬼がいきなり出てきたりして
戦うはずだった殲鬼は逃げて、激弱倒して終了。
こんな筋書きならプレイング書かなくてもいいじゃんって思ってから二度と参加してない。
なんかCG板のOMCスレでは
絵師本人に直接クレーム言うと逆恨みされたりウィルスメールを
送られてくるから、とてもそんな事(本人に直接クレームを言う事)はできない、危険だ、
って風潮があるんだけど
MS本人にクレーム言ってそんな目に遭った人っている?
>>243 逆恨みはありそうだなw
私は悪くないのにPLがひどい〜ww
だってトラブルでしょうがないんだもんw
>>242 そういうマスターなら、OP無視して
登場してないNPCや敵に対する行動だけを
全員で示し合わせて掛けてやれ
OPを読んでも無視なら、読まなくても同じ
全員の方向性がOPにない何かにだけ向けて
あればそれを書かざるを得ないだろ。
>>245 いや、そこまでして参加するほどの価値はないかなと思ってさw
インチキMSに金出すのは馬鹿らしい
>>245 いや誰やねんそのMS。
一々探すのも馬鹿らしいしさ
あえて出さないでおくけど、リンクシナリオで最初の依頼失敗を出したMS。
あのリンクシナリオは相談テーブルでOPについての解釈で揉めてた。
シリーズ化したけど、OPの不鮮明さ、そこから読み取れる情報の少なさは変わらなかった。
あえて出さないのはMSの名前でつ;
すぐに分かると思うよ。
>>191 何処の旅団、結構見てるけど見つからない・・・探し方が悪いのか、公式発表だけじゃないのを知りたい、どんなのが参加したとか載ってる所ないの?
体験版あぷしてる所は見つけたけど・・・表紙はイイ(AA略)
遅刻減俸を富の懐に入れるのではなく、PLに返金してくれればな。
?「1個でも積もれば☆になるだろうし。積もってほしくはないが。
納期「だけ」は守るマスターだらけになると、無限もアボーン
納期「さえ」守れないマスターだらけになると、無限もアボーン
納期「さえ」守ればウケていたカ○スは消えましたが何か?
サポ制限はもう始まったんだよなあ…平和だ
全部サーバ処理にしちまえばミンナシアワセ。
どーせ戦闘シナリオしか作れねえんだしさ。
ちょこっと状況説明文あって、所々に参加者の指定したセリフ入れて、
○○は、●●にxポイントのダメージを与えた!
●●は、○○にxポイントのダメージを与えた!
てのが続いて、最後にキメゼリフ入れて終了。
参加費?「1個。
>243
OMCなら絵師本人にクレーム出すのも客に状況説明のメールを出すのもテラの役目です
ごく当たり前のことを勘違いされてません?
そして遅刻するのは全て絵師とテラが悪いのです
しかし実際、あんな古株で実力派絵師に、クレーム言える奴なんていない。ってとこだろ。
「逆恨みされるから直接言えるワケがない」なんて意見は
結局は上手い実力派絵師には直接クレーム言うのは気が引けるという
隠れみのにしてる他ならない。OMCスレみてるとそう思う。
まぁスレ違いだけどな。
まあ、これもスレ違いだけど、俺が遅刻被害者になったとしても絵師にクレームは出さないだろう
テラにはクレーム出すが
理由1
それはテラの仕事だ
2
ウザイめんどくさい
なぜこちらがトラブルの火種になるかもしれないことしなくてはならない
こういうメールを出す時のそれなりに礼儀を整えた文面を考えるのも馬鹿らしい
3
やっぱ裏で何されるかわからん
友達や職場の人に注意するとは違うからな
>>248 あのMS、サムキンのときに絶対失敗しない媚びMSって叩かれてから自動的に失敗いれてんだよ。
いずれにしろプレイングなんか読んでねーなと思った。
だから一回でやめたけどね。
>>259 世の中には、一度も失敗させずにプレイングが悪けりゃ失敗してたと
緊張感を持たせるリプレイの書き方もあるんだがな。
もちろん、それやるにはプレイングの隅々まで読んで、一人が書いた
ちっとした行動が失敗回避につながるようなリプレイを返さないといけ
ないから、労力は流し読みで書くよりだいぶ大きいんだがな
>259
プレイングどころかキャラ設定すらよんでねえよ。
知り合いのPCが1つのリプレイで名前と性別両方間違えられてたよ( ´Д⊂ヽ
>>261 NPCのチェ○ーちゃんには萌え萌えなのになw
うわあ…今日上がったリプで
ものすごいプレかけてるPCがいるよ
>226
亀レスだけど・・・。
あれって謝罪文なの?
迷惑かけそうで止めるなら黙ってればいいのにね。
謝ってるけど、叩かれたから嫌々謝ってるみたい。
すごい感じ悪い。
NPC一般人とは言え、さくっとやられてたねぇ・・・。
>>226のMS様、すごい気にしてここをチェックしてるようだな。
即効叩かれた謝罪文削除してるよ。
俺は11月20日に復帰したところで依頼参加する気はないけどなw
もう二度と戻ってくるな。
>266
11月20日までお休みなのは富岡よりお大事な某社のお仕事があるからw
本当に辞めればいいのにな。掛け持ちMSで遅刻MSは最悪だろ。
掛け持ちは別にいいから遅刻するな!
>265
さくっと殺してるけど、プレイングを見たらこの結果は当然じゃないか?
捻じ曲げられなかっただけマシだと思うぜw
おや?冬コミで配布するという記述が消えてるな
都合よくナイフか何かが飛んできて邪魔をするってご都合展開で助けても
マスターとしてはマズいだろうしね。
ほかの参加者達と話し合ったんかね、そいつ。
まあ話したら確実に止められるだろうから話してないか。
こうやって他の参加者の行動を邪魔するのって楽しいしな。
あのPCのプレイングが他のプレイングの邪魔であるかどうかはともかく、
結果から言うと、あのプレイングはMSにとってもトミーにとっても許容範囲です。
ということは、他のPLが犯人殺害プレイングを邪魔するプレイングを出していない以上、
MSはああいう結末にせざるを得ないとおもいます。
私自身がかなり古いPBMプレイヤーであるからかもしれませんけど、
私が助けれ無かった側だとしても、これは腹は立っても納得できる結末だとおもう。
しかし以前の蝿の依頼でも思ったんだが
1人のプレイングで他の香具師等の行動がダメになるのっていいのか?
助けるプレイング書いた意味がなくなるだろ。
つーか旅団に入ってないのに幸運度が強運になってるのが
地味に気になるんだがどうやったらああなるんだろう。たまに見かけるんだよな。
>275
竜門でラッキーストーン拾ったんだろ。
一時的に旅団に入って適当に発言して退団、でもできるかな。
MSに訴えかけるプレイング書いた香具師の勝ち、てことだろ。
癒着なんかが絡んでなければ、それこそが平等な描写と思うがどうよ。
MS連中も、善行を尊ぶプレイングに食あたり気味なんじゃね?
体験版アップしてる旅団どこだ?
ヒントだけでもプリーズ
>>273 酒場のテーブルでは一度も発言してないし、
満足に読んでもいないが、相談が義務でないなら問題ないと思ってる。
あの行動は、あのPCならどういう行動をするか考えた結果であって
他のPCの行動がどうなるかなんて興味はないよ。
>>274 一日に何回かゲート探索して幸運度上げてるよ。
>>273 >>275 イベント旅団で適当に意見を書き込んでいたんじゃないか。
というのはおいておいて、漏れも274と同意見。
そもそも、依頼相談掲示板に
<酒場のテーブル>
ここでは、冒険の参加者だけが発言できます。自己紹介や相談用としてご活用ください。
なお、ここで相談することは義務ではありません。
と、書かれている以上、相談掲示板に書き込みを行うのは権利でしかないし、そこで決まったことに従う必要もない。
逆に、彼以外の参加者が全員に対して殺された「NPCを説得する」という形で意見の統一をしっかり取っていたのか。また、掲示板に意思表示をしない人に呼びかけて意思の統一を図るように動いたのかと聞きたい。
もし、彼が、依頼相談掲示板に書き込みをしておらず、依頼相談掲示板に書き込みを行っていた参加者が意思の統一を図ることを怠っていたなら、当然の結果だといえよう。
プレイングは依頼の状況に際してPCがどう考え、行動するかをマスターに伝えるためのものでり
「馴れ合いによる役割分担ごっこ」
による、自己満足のための要望を書くためのものではない。
その意味で今回の彼のプレイングは間違っていないし、マスターの判定も妥当だろう。
このゲーム、真の敵は同じ参加者なんだよ。
時に、手を組み、時に裏をかく。
そのあたりをもう少し考えてみたほうがいいぞ
>>282 裏をかくとどんないい事があるのかな?
一つしかない宝を誰が取るかとかなら意味があるかもしれないが
依頼が成功か失敗かしかないならば、裏をかく事で不利益が生まれる
事が多くはないかな? 美味しい場面をとる意味で出し抜くのはいい
かもしれないが、少人数の中で過剰に競い合うとそもそも依頼の成功
がおぼつかないんじゃないか?
それはさておき、遅刻マスターの話を見に行ったついでにマスターの
動き具合の統計を取ってみた。
11月6日午後現在で
マスター数 44人 総依頼数 421本
1マスター平均 9.57本
平均の2倍以上こなすマスター 5人
平均以上2倍未満のマスター14人
平均未満半分以上のマスター 8人
半分以下のマスター 17人(内1ヶ月以上動きのないマスター 8人)
実質20人程のマスターで動いている模様。
286 :
282:03/11/06 22:05 ID:???
>>283 別に常に裏をかけとはいってないぞ。
言葉尻だけで反論するな。
争う気のない人をぶん殴って、強い気なるのはかっこ悪いな
競うつもりでいる相手に勝ってこそ格好よいってもんだ。
出し抜くつもりでプレイするなら一回だけ酒場で宣言しとけばいいのに
『俺はガチンコでやるから、そっちも覚悟してやれ』と
それなら警戒しない相手が間抜けだったともいえるだろうな。
ただこういうのが何人もいたら、打ち合わせがほとんど機能しなくなり
ゲーム全体が殺伐としてくる。MTとかの数十人が一箇所に参加するタイプと
また違うからな。
TRPGの卓を囲むプレイヤー規模で、一人がスタンドプレーで出し抜いて
他に迷惑を掛けるってのは、やられた方が気分悪いだろうな。
金を出して気分悪い目にあうならってやめる奴もいるだろう。
打ち合わせができないからって参加できないわけじゃないだろう
が、意図的に打ち合わせを無視した挙句、出し抜きプレイングで戦
う気のない相手を殴るのカコワルイ
>>282 >このゲーム、真の敵は同じ参加者なんだよ。
>時に、手を組み、時に裏をかく。
そうそう。それはサムキンの頃からずっと思ってた。
正直、依頼掲示板で自分のプレイングを公開するヤツの神経が分からん。
たとえお笑い系の依頼であっても、基本的には相手よりもいかに面白いプレイングを書くかという勝負だし、
シリアス系であればどれだけ目立ってしかも効果的なプレイングを書くかという勝負。
戦う相手に手の内を見せてて勝てるのかよ、と。
PCの敵は確かに殲鬼やらリザードマンやらかも知れないが、PLの敵は同シナリオのPL達なんだという事が
まるで分かってない。
そしてPCには「美しい敗北」というものがあるかもしれないが、PLの勝負には無い。
敵と手を結ぶ事はあっても、寝首を晒すような真似をするのはいかんだろ。
>>283 折れは依頼の成功を第一意義にしすぎるのもシナリオをつまらなくさせる要因だと思う。
大人しいプレイングばかりで無難に成功した依頼よりも、PC達の個性やエゴがバリバリ生かされたプレイングが集まったせいで
収集つかなくなって失敗したような依頼の方が読んでいて楽しいだろうし、やっていても書いていても楽しいだろうと思う。
つまりね、「それは違うだろ霊査士!俺はこう思うからこうするぜ!」とかいう気骨のあるプレイングが見てみたいんだよ。
言いたかないがPBMの時みたいに。
漏れは
>>287に同意
事前に言い切った上で我が道を行ったのならアリだと思うんだが
自分の意見を発言しないでおいて
他のPCを騙して自分のプレイングを成功させるのはただの邪魔者だな
MSの判定は妥当だが叩かれて然るべき行為だ。
個人主義を説いても虚しいだけだよ。受け入れられない人は多い。
他の人と違うことをするとハブられる環境で育った、
自己表現・自己主張の下手な若人ばかりだからね。
年が若ければ若いほど、その傾向が強くなるし。
わいわいと楽しく騒ぐのも、ガチンコで挑むのも、
ゲームの楽しみ方が違うだけって話だわね。
>>287 別にあの行動は依頼を成功させるために自分でやりたいと思った
ことをやっただけだからカッコ悪いと言ってもらっても結構だけどね。
スタンドプレーを許すのが問題でそれによって打ち合わせが機能
しなくなると懸念するなら富にそう訴えてみたら?
>>289 少なくとも今回の行動に関して他のPCを騙した覚えはないが?
叩くのは勝手だが、今のところそういったお手紙などは頂いてない
けどね。
292 :
282:03/11/06 22:49 ID:???
>>290 それは同感。
ただ、それを個人主義と言い切られるとつらいな。
293 :
282:03/11/06 22:51 ID:???
291=彼ですか
ようはね、宣戦布告なしに無警戒な相手を殴っちゃまずいってだけ。
勝つ(依頼の成功じゃなく他人より目立つ)事が至上なら、短期的には
効果的だけど、羊を食い尽くせば狼は食うに困るわけよ。
負けた相手を納得させる勝ち方しないと、負けた相手が嫌な気分になる
他のプレイヤーを嫌な気分にさせていると、参加者は細る一方。
競うのがわるいんじゃない、正々堂々と競うなら競えばいい。正々堂々
で競ってると負けて多くを失うケースも多いんだがな。
俺は、おおよその役割分担だけを相談し、その役割をどう果たして、どう
活躍するかで競った方が面白いと思うんだがな。
>>291 ご本人さんですか。
別に今回話題になった一件を語ったんじゃなくて、一般論を言ってるだけ。
今後の参考にでもしてくれ。
1分の手間で、事前に断わっておくだけでも周囲の反応が変わると思うし。
>>294 間違ってもらうと困るが、今回の行動は依頼を成功させることを
前提とした行動であるってこと。
あの依頼の目的はNPCの行動を止めることであって手段は問われて
いないし、NPCを殺してはいけないともいわれてない。実際に、NPCが
死んだが行動が止まったということで依頼は成功してる。
だから、依頼の成功より自分が目立つことを優先したと思われるのは
困るな。
相手を納得させて勝つ勝負をするかそうじゃないかは遊び方の違い
だからそういう主張のするのは自由だけど、それは俺の遊び方じゃ
ない。
297 :
282:03/11/06 23:00 ID:???
>>295 今回の彼の行動をあらかじめ言っていたら絶対に阻止されていただろうな
>>295 君の意見が一般論なのかは存じ上げないが、
申し訳ないけど君の意見を参考にするつもりはないよ。
>>291 本当に本人なのか?
議論してもいいと思った好意的な相手にならまだしも
嫌な感情を持った相手に手紙なんて送るわけがない。
スルーと肯定を一緒にするなよ・・・恥かしいなお前。
ってこれが釣りだったらすごいなw
否定派に対して変に噛み付く姿勢はどうかと思うけど、
依頼が失敗してない以上、彼を責めるのはお門違いなんじゃないかな。
MSが面白くなりそうなプレイングを選んだだけでしょ?
依頼を成功させるだけの単調作業に一石を投じる意味で、意味はあると思う。
いっそ「相談禁止、出し抜き上等専門MS」が登場しても面白いかもな。
アッシュは引退前に稼いでいた修練度を何処かに隠しているし
似ているといえば似ている文章だし
ヤツが2CHをかなりチェックしているという確証もあるし。
可能性としては、アリ。
その方が面白い品。
また誰にも構ってもらえなくなるまで踊り続ける罠
あの話はあれはあれでアリだと思ったけどなー。
叩かれるようなことなの?
>>299 スルーを肯定だとは思ってないけど、手紙かここでも
ないかぎりどの程度叩かれてるかわからないよという意味。
>>304 要するに、依頼掲示板に何も書かずに自分の掛けたいプレイングを掛けたから叩かれているようです。
依頼掲示板への書き込みはオフィシャルがなんと言おうが義務らしいので、お互い気をつけましょう。
なんつーか
出し抜いたら上手いと誉められる場合と
出し抜いたら周囲に敵を作る場合があるわけだ
その辺分かっててやるならいいが
わかってなくてやるなら気をつけるんだな
そ の う ち 刺 さ れ る ぞ
マジで
>>308 一応その辺はわかっているつもり。
だけど、あーいうことしてるのでハブられるとか
刺される、場合によっては殺されるくらいは覚悟も
してるつもり。
>307
306は皮肉だと思うが。ところ構わず噛み付くなよ。
説得班とガチンコできなかったへタレのくせに何を覚悟しているんだ?
ところで
>>302の出し抜き推奨依頼って面白そうだな。宝探しなら後腐れもないし。
漏れみたいなチキン用に妨害は重傷までとか決めてレース系にしてくれたら
ぜひ参加したい。
相手が返事をくれる、くれないにかかわらず、何通か手紙を出したんだけど、
もらう方って、返事書いてないうちに次の手紙来ると負担に感じる?
書きすぎて引かれたかもしれなくて不安になってきた。
>>312 まあ、程々にした方がベターだろうな。
最初に『一緒に相談しませんか? 忙しいなら締め切り○日前に纏め送ります
参考にしてください』
と軽く誘い乗って来ないなら、決めたところで
『おおよそこんな感じになってます、多少代るかも知れませんが参考にしてください』
ってなメールを送るくらいの感覚がうざがられないんじゃないかな?
314 :
295:03/11/07 01:27 ID:???
>>298 気が立ってなんにでも噛みついてるね。
一般論ってのは、俺の意見が一般論だと言ってるんじゃないよ。
ある一つのケースに拘らず広く一般論としての
『打ち合わせに参加せず、勝手に行動したあげく打ち合わせている人の
行動を失敗させてしまい、美味しいところを独占するプレイスタイル』
というものについて語ってるだけ。
これに該当しないなら、気にする必要はない。
これはコンピューターを通じてやってるけど、無感動な機械を相手に
プレイしているんじゃなくて、感情ある人間を相手にしているゲームだ
ってこと。
相手が競争だと理解している状態で競争するなら、負けた方も納得する
だろうから問題はない。競争をするつもりのない相手の『公開している
行動』の裏をかいて美味しいところをとれば、やられた方は面白くない。
自分だけ楽しめば良いって考えでは、短期間に食いつぶすから、少なく
とも自分が競争でやるつもりだという意思は伝えた方が良いって話だ。
勿論作戦を伝える必要はない。
一番凄いプレイングは、他人を出しぬいて自分だけ活躍するプレイング
じゃなくて、自分は一番活躍しているけど、他の人もより活躍させるそんな
プレイングだと思うな。
アシュトール2ND相手に剥きになるなよ藻前ら
あいつをチェックしておいて、次に一緒の依頼に
入らなければ良いだけだろう?
>314
youも五十歩百歩でしょ。
失敗してないのにそんな話する時点で論旨がずれてる。
何に楽しさを見出すかは人それぞれ。
>>311 俺も思った。住み分けるなら文句も出ないしな。
MSの中にも、ユーザー同士の鍔迫り合いが好きな人もいるんじゃないかな。
ゲームの中の行為をもって、「刺されるぞ」なんて脅迫まがいの
文言を書く人の方が、同じゲームの参加者としては恐ろしいです……
メールゲームすっどれでさんざんループしてた内容がまたここで復活する辺り、
永遠の問題なのか、単にこんなゲームやるPLの質はどれも似たり寄ったり
で上がることはねえのか。
行 動 を 採 用 し た マ ス タ ー に
全 て の 責 任 は あ る 。
以上。
行動が公開されるからPLに噛みつきやすいのは判るが、
叩くならまずマスターからだろ。なんでいきなりPLなんだか。
まあその当たり前の責任すら回避するマスター多すぎだけどな。
「だってそういうプレイング来たもんネ」
>319
んで採用しなかったらそのPLがマスターに噛みついてるだろうな。
ヘタレすぎ、とか言って、
>>318 噛み付いてるの、一人か二人みたいですから。
ほとんどの人は判ってますよ……タブン>マスターに責任
>>319 それこそがまさに無意味。
マスターにとっては、PLがどういう経緯でそのプレイングに至ったかなんて一切関係ないし
関知のしようがない。「出し抜いた」というのはマスターの視点では見えない部分なんだよ。
今回の場合、マスターにとっては「説得する」プレイングの中で「殺す」プレイングが1つだけ
あったから目を引いたというだけ。
後は多数決を取るか少数意見にスポットを当てるかなんて、マスターのスタイル次第だよ。
少数意見にスポットを当てるマスタリングそのものが叩くに値する…と言うなら、君とは議論に
ならんけどね。
323 :
319:03/11/07 02:27 ID:???
>322
俺に噛みついてんのか? 完全に論点ズれてるが。
いいか? スタイルとかどうかはこの問題に全く関係がない。
どのスタイルだろうが、マスターは採用した行動に
全ての責任をおわねばならない。
多数重視なら、それによって弾き出された少数の持つ不満に責任を持たねばならない。
少数重視なら、同じように多数の不満に責任を持たねばならない。
ここまで書いて思ったが、お前マスターか?
だったらそれこそ「無責任マスター」の典型だが。
>PLがどういう経緯でそのプレイングに至ったかなんて一切関係ないし
んなわけねーだろ!!!!!!111111111111
まあ審判者はどの業界でも叩かれるのが仕事の1つだよな。
326 :
322:03/11/07 02:44 ID:???
>>323 いんや、噛み付いてないよ。夜中に興奮するな。血圧上がるぞ。
>多数重視なら、それによって弾き出された少数の持つ不満に責任を持たねばならない。
>少数重視なら、同じように多数の不満に責任を持たねばならない。
ごもっとも。ただ、折れはあくまでも経験論から語ってるんでね。その中でベターな話をしているだけの事だ。
そこまで立派な条件を満たせるマスターに担当された事が無い以上、実感が沸かないな。
なにしろ折れが満足してても他のヤツはどうだか知らないしな。
>>324 んなわけねーなら、その経緯をどうやって知るのか教えて頂きたい。
依頼掲示板を見ろってのはナシな。
ちなみに勘違いしてるかもしれんから確認しておくが。
PLが、だぞ? PCじゃないぞ?
ま、もう寝るけどね。
327 :
319:03/11/07 02:48 ID:???
別にアツくなってないから心配すんな。
スタイル云々はこの問題に全然関係ない事だけ判ってくれればOK。
>>326 > 夜中に興奮するな。血圧上がるぞ
とか意味のない下らない煽りを入れる所から考えると
お前はやっぱりマスターだったんだな。帰って良いよ。
楽しむためのゲームなのにね
>>326 掲示板みろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あーもーわかったわかった
わかったから刺したり刺されたりはとりあえずおいといて
品乳祭にでも逝って来なさい君達
>>330 馬鹿だなあ、MSが掲示板を見るのが義務ならプレイングいらないだろ。
600文字制限の意味も全く無くなる。
それこそwwwwwwwwwwwwwwって感じだぞ。
漏れはプリティフェスタに乱入してくる。
なんかみんな場をギスギスさせて遊んでるなあ。
漏れは品評会にて酒飲んでまたーりしてるわ。
>332
せっかくオフィシャルが掲示板出して
「いーからプレイングは一本化しろよwwwwww
イロイロこねくり回すと赤字だからなwwwwwww」
つってんだから見ろよ。なんたってお前の仕事が楽になるんだぜ?
話合いに参加してねえのは問答無用で脇。
話合いの内容から逸脱したプレイングは問答無用で重傷。
これでいいだろ。今もこうだしな。底が浅ェゲームだ。
(・λ・)⊃I
コレヤルカラ ミンナモチツケ
ちょっと話題は変わるが。
冒険者は人を殺してもお咎め無し?
依頼で必要ならどんどん殺してOK?
もしそうなら、怖い世界だよな。
338 :
322:03/11/07 10:30 ID:???
>>336 | これがもちついていられるか!!
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
旦~ 旦~ 旦~ 旦~ オマエラ オチャ ノメ
旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ チュドドドドドド
ヽ ) ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ ⌒( ゚д゚)ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ チュドドド
/. ( ヽ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ チュドドドドド ドドド
旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ 旦~ 旦~ チュドド
340 :
338:03/11/07 10:31 ID:???
すまん、消し忘れ。このスレの332とは別人。
文化レベルや治安度にもよるけど、今の法治国家よりは危ないだろ
極端かもしれんが、人権なんて概念は多分ないだろうしな
罪を犯してない一般人を殺したらさすがに犯罪だろうけどな
∧ ∧
/∂⌒∂
(( ┃ ┃ )) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
彡 ー ミ < マターリして欲しいにゃ♪
( つ ⊂) \__________
◯(⌒Y⌒)
+
へ へ +
//',',\ /,⊂⊃ヽ
_//〃',〃ヽ/■\| + <マターリ進行…約束だよ
ゝ'〃',〃.,/';"( ´∀`) .・.・:☆
´〃///〃⊂ つ
/ / / +
+ し' し'
まあ犯罪者を殺しても問題なしだろうな。
ただし、関係者から怨まれるのは仕方ないけど。
一般人を自分の欲望のために殺害とかだと、グリモアの加護を失ってただの殺人鬼に。
そして他の冒険者に討伐依頼がいくだけだ。
ドラゴンゲートの竜脈坑道は、
第5層でキメラと戦闘。
それが終わって蛇が登場
その後、第1層にワープして、シナリオ終了なの?
蛇の登場したあたりを読み飛ばしたんでちょっと意味不明になってしまった
再度第5層に行っても、キメラがいた場所は橋がなくなって入れないし
教えて偉い人
【別に依頼成功させられるんなら何やっても良いだろ派】
【何やっても良いけど他のPLとの諍いにならないように心配れよ派】
【他のPCなんぞ全部敵って思え派】
【煽り派】
こんな感じか。
俺は他者を出し抜く時は最低限の礼儀は通すけどな。
他のPCが自分の行動に絡んでくれたほうがドラマチックになるだろうし。
「他者に気を配らずやりたいことする」ってのは、まあ初心者ならわりとあると思うよ。
シナリオ終了
>>346 普通のオンラインゲーだと一番上のは即晒されて以降冷たい目を向けられる。
俺はここにもそう言うのを期待してるんだが。
晒そうぜ。晒し禁止とかカビくさい偽善はナンセンス。
>>348 最近増えてきた「偽善をはきちがえる馬鹿」の一人ですか。
キミみたいな人が「戦争だから人殺してもいいんだぜーゲヘヘ」って言い出すんだよね。
ン?
>>348の「ここ」とは2chのことか?無限のことか?
無限に居る【別に依頼成功させられるんなら何やっても良いだろ派】
という香具師を2chで晒して叩きたい、ということか?
晒し禁止は偽善でやってる訳じゃないと思うがね
スレが荒れるのがイヤなんだよ
それにさ、ココに挙がったPC位直ぐに探せるだろ?
人数少ないんだから
>>346 概ね同意だが、【他のPCなんぞ全部敵って思え派】というのはどうか。
そんなのはただのテロPCで、ここまでの割とハイレベルな議題には相応しくない。
問題に上がってるのは、【他のPLなんぞ全部敵って思え派】の事では?
それならゲームの要素として成り立つ。
重箱の隅つっつく真似みたいで悪いけど。
ここまでの議題ってハイレベルなの?(´・ω・`)
人の主観による
自分がハイレベルだと思ってるだけなのかもね。
俺的には片手間でやるような話題だと思ってるけど。
>>353 以下の4つの中から最も相応しいと思うものを選べ
A.ハイレベルは、higher Levelの間違いで最低レベルと比べて高いという意図
B. 灰レベル システム製作のアッシュと同じ程度のレベル
C.胚レベル 胎児並=赤ん坊以下なレベル
D.普通に高度なレベル
E.ハイ(ナチュラルハイ)レベル=つまりパラパラパーなレベル
後列にいるからうざったい弓犬グドンが400ゲットしにきました!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧
/ (´Д`)
Φ←⊂ )
\ | 0
し'´
弓犬グドンは技重視! 弓犬グドンは脆い! 弓犬グドンは前衛を支援してる!
Archer-dog-gudon is technical! Archer-dog-gudon is brittle! Archer-dog-gudon is supporting forwards!
>>武人さんへ 体攻撃は苦手なので手加減してくださいね
>>重騎士さんへ 何発当てれば倒れてくれるんでしょう・・・
>>狂戦士さんへ そんなダメージ出さなくても、僕は一撃で死にますよ?
>>翔剣士さんへ HP低いのに硬いですね・・・技重視なんてあんまりです
>>忍びさんへ あの〜、後列を攻撃しないでいただけませんか?
>>牙狩人さんへ 貴方なら僕の気持ちを分かってくれるんじゃないかと!
>>武道家さんへ 僕なんかに一撃必殺はもったいないと思いますけど・・・
>>吟遊詩人さんへ 僕も歌を歌いたいなぁ〜
>>魔法系の皆さんへ ニードルスピアはもう勘弁してください・・・
>>霊査士さんへ ところで僕、ちゃんと400ゲットできてますよね?
>>356 E.灰レベル アシュトールと同程度
それはおいておいて、某天使の名前のねーちゃん
連続白紙プレイングは辞めてとか五月蝿いな。
あの依頼に又無断サポート入ったようだが、シュウは
旅団限定のスレッドで謝罪ともうしない旨を誓っていた
気もするし
…無断サポート2人目?
いや某エルフの忍びなら見物と思う。
無断サポートで蜥蜴を殺しに入っていたり。
うざい天使は捨て置いといて、
すぐ上に難しいの依頼があるわけだし、一人空いている依頼もある。
かつての無断サポのあいつじゃないだろ。
たぶんあの依頼の関係者じゃねえの?
某旅団の新しい団長にホレそうでつ。
質問の対象がデス依頼に限定してるのが気になるけど。
>>345 今後はわからないけど
今のところはそれで入口から帰還したら終了。
アレは部外者が質問をしているんではないか?
364 :
361:03/11/08 01:38 ID:???
>>363 あらイヤン、誤解しちまった。というかどこまでが部外者からの質問かよくわからないな。
ただこのテの旅団にいる割に珍しく冷静だなと感心したもんで。
365 :
牙狩人:03/11/08 09:00 ID:???
>358
わからねえ。
だってDG入るとき俺ニードルスピア奥義×2にすっからwwwwwww
弓クソ役たたねえ。
一般のMMOの狩人と同じように一撃必殺のダメージありゃいいんだがな。
そんかわり矢は消耗品。
無理だな。
エスタんの依頼にサポ厨
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
へたればっかだな。
サポ厨ってなんだっけ?
サポートを大量にいれようとする人だったか
サポートを全面的に否定する人だったか・・・?
まあどうでもいいか
俺は文句は言うけど建設的な意見の一つも言わない野郎に注目だ
左側にいるハリキリ暗殺者君はちょっとうざいけどな。
同じ依頼にならなくて良かった。
多分大方の人はあーゆータイプをうざいと思うんだろうな
でも俺はあーゆータイプ結構好き
ほっといても作戦考えてくれるから、後は重箱のスミつついてやればいいだけだし
楽チンだ
5行以上の書き込みなんて読む気にもならんw
同じく諦めておいて良かった。
それより牙狩人の影縫いの矢って判定した上で役に立っているんだろうか。
DGでは全くもってクソなんだが。
弓は0/*/0だから心攻撃じゃ絶対にダメージいかないし麻痺もせいぜい1ターン。
>>358の気持ちはよく分かる。
>>370 今までの依頼ではことごとく利用してことごとく役に立ってますよ。
依頼では数値は余り関係なくてアビリティは使いようですから。
むしろプレイングの幅が広がって良いです。
……がDGでは糞だな。漏れも358の気持ちがよく分かる
それ以前に
敵が強いので高レベル限定・強化武器装備者限定
それだけで難易度:難しいというのはどうかと思うのだが。
依頼の難しさって、元々そういうものなのかな?
>>368 同タイプの香具師が参加して意見が食い違ったらバトル必至だね。
既に喧嘩を売ってる香具師がいるぞ
うわ!
面白くなってまいりましたよ!
>>371 グドンとかリザードマンになら行動不能系のアビリティも効果あったとは思うが。
ただ「単独の敵を討伐する依頼」では多分ほとんど効果ないだろうね。
効果があったら楽すぎるじゃんか。
左側で喧嘩を売ってる香具師って、
典型的な文句は言うけど建設的な意見の一つも言わない野郎だな。
反対意見を言う俺様カッコイイ、とか思って勘違いしてんじゃねえの?
喧嘩売ってる香具師はいつもあんな感じで晒されまくっていただろう。
あんなのもスルーできない野郎が厨。
つーかマジで長文ウザイな。他の参加者のことを全然考えてない。
タイプの違う2種類のウザさが大激突。
その果てに我々は何を見るのか?
あんだけ強力なモンスターって念押してる敵に『影縫いの矢』なんて普通に効かねーだろ。
つーか、ハリキリ暗殺者君は人の話し聞いてるか?
11日に中級アビリティが解禁になるかもしれないから、それまでサポートは控えた方がいいんじゃないかって意見、全然理解してないんじゃないか?
仕切り屋は根本からしてウザイにしてもな。
仕切る力の無いヤツが仕切り、自分の意見を持たないヤツが文句を言う状態ってのは
もはやどーしょーもないという良い例。
ヤツは以前から文章が冗長だからな。
無駄な言葉は省きゃいいのによ。
んで肝心な事は言えてないと来た。
あの暗殺者、何やらアシュトール臭いなあ。
アイツも「怒るってのがどんな感覚なのかわからない」みたいなこと言ってたし…。
>>366 単純にあいつは「命をチップに勝ちを?ぎ取るか」ってセリフを言いたかった
だけじゃないのか?
>>383 あいつはアシュトール様が認めた数少ないお友達らしいよ。
あの暗殺者の旅団を抜けると追っ手が差し向けられると聞いたぞ。
追っ手とは凄まじい長文の手紙が毎日来るのだろうか?(藁
そもそもあの三流暗殺者が真っ先にサポートを提案するってのがなあ。
死の危険もある困難な依頼ってことはわかりきった上で参加してるくせに、
サポート入れて難易度下げまくって安全なぬるま湯のようにしようとしてる。
あいつ、リアイベで冒険者の死者が一人も出ないのはリアリティがまったく無くて、
非常識でふざけたことだとか戦争を馬鹿にしてるとか言ってたな。
それなのに依頼でサポート入れてリアリティのない易しさにするのを推奨するのか。
>>386 簡単。
他人が死ぬのを家でテレビ越しに見るのは構わないが、自分が死んだり依頼が失敗するのは嫌だから。
それよりも、戦争に行った事の無いヤツが「戦争を馬鹿にしてる」ってなんなんだろな?
素直に「PCが1人も死なないんじゃつまんねえ」で十分言いたい事は伝わるのに。
こういう言葉選びの下手さが香具師の叩かれる所以なんだろ。
自分の知り合いのサポをたくさん入れたいんだろう
>>387 まあ彼は多分、次の大戦では見事に戦死してくれるだろうから、期待して待とうや。
サポを入れて戦力増強するにしても、もっとましなやり方も
あるだろうに。相談も始まってない段階から断定的な言い方されれば
反発おきるのが予想できないあたり困ったちゃんだな。
サポ要請にしろ作戦提案にしろ揉め事おこすような奴とは一緒にやり
たくないな。
どうでも良いが藻前ら、カールが晒されている依頼は
やたらと他の面子をけなして、カールに目を向けさせ
ないようにしている奴が居る事に気付けYO!
…某暗殺者絡みを叩いている文面もそっくりだRO?
落ち着いて茶でも飲め。
>391
個人的に、カールは既に有名だから今更・・・と言う感じ。
暗殺者は
>>388がプンプン臭ってきて笑えた。
なんかもう難易度の難しいってのは依頼そのものの難しさじゃなくて
一緒にいる連中と付き合うのが難しいって意味なんじゃないかと
思い始めた今日この頃
漏れもう疲れた
次からは普通以下でマターリやるYO
カールがどうしようもないクズというのはすでに周知の事実。
それよりも新たな廚を叩くほうが楽しいし。
すまん、388は漏れでハリキリ君が自分のサポを入れたくて
いきなりサポを入れないと死ぬとか言い出したのかと思って言ってみただけだ。
イベントシナリオでガウローの死亡を黒ミサのように極秘で偲ぶ会キボン
しんみり系のイベントは出ないんだろうか。
>>393 そして普通以下の依頼に行ったのに三流暗殺者やカールが居る罠とか。
>>392 むしろ暗殺者は361と思われ。
あっさりスルーされたけどな
のんのん。392だけど 388=暗殺者 ではなくて、388に同意って意味だよ。
暗殺者、長々とサポ入れる理由言ってるけど
知り合い呼びたいだけだろ、と。
しかし、500円払ってまでサポ入れる理由が俺にはわかんないんだが。
金払うんだから呼ぶのは自分のキャラなんだろうが、修練度なんてゲートで
いくらでも手にはいるし、経験値だって10以上解禁になってもどうせ20くらい
ですぐに打ち止めになるんだろうし焦って稼ぐ必要ないと思うんだが。
>>ハリキリ暗殺者+カール
どちらもウザいという事で。
はっきり言うと、両名が居る依頼には入らないようにしている。
401 :
395:03/11/09 03:03 ID:???
>>398 スマンカッタ。しかし香具師は結局サポ入れろとしか立案してないな。
そりゃカールごときに揚げ足取られる罠
>>399 知り合いサポを入れる目的は絡みリプを書いてもらうことだろうと思われ。
ある意味経験値目的より絡み厨の方がウザイ。
掲示板で議論内容を無視して自分はサポと絡むと公言された時は
あまりの驚きにスルーするしかなかったw
>>399 オレの場合、単純に医術士が足りないとかの場合は普通にサポートいれるがな。
単純に医術士が足りないとかの場合、今は装備で何とかする。
癒しの水滴付きの防具は持ってるから貸し出してもいいし。
しかしカールも何の作戦案も立てないな…
人の作戦案をあげつらう方が楽だと知ってて
やっているんだろうな。
又は作戦案を立てるだけの能力のないヘタレか
>393
ワラ。難しい依頼にはそう言うのが集めるから頑張れ、って事なんだな。
実際問題、掲示板に全員顔出して意見言って作戦一本化出来て
各自の役割分担までしっかりすりゃどんな依頼でも失敗しねえよな。
マスターはどこからでも行動失敗の理由を捏造出来るが、
上の場合だとリンクしてた他がポシャったとか外的な要因にしかキッカケを見いだせねえ。
まあ、前提情報にない何かをもってくる、てのを前誰かやってたけどもな。
DGでの影縫いだが、弓持ってなくても使える。
公式には
> 牙狩人のアビリティの多くは、アビリティの矢を作りだし放つ
> もので、発射器具がないと十分な威力を発揮することができま
> せんが、そのかわり矢は必要ありません。
と書いてあるけどね。
影縫いに限って言えば、弓持ってた方が十分な威力出せない。
ので技心に攻撃力あるワンドとか持つといいかもな。これだと貫きも使えるし。
絵的に全く面白くねえけれどもな。
>>403 それじゃあ貸していただけますかね?
癒しの水滴付きの防具。
ここにパス貼り付けてもらえばいいぜ♪
408 :
ほらよ:03/11/09 08:25 ID:???
>407
5hooh45n
>>404 つーか、カールはただ単にハリキリ暗殺者に喧嘩売ってるだけだろ。
最初から作戦立案なんかする気なんて毛頭無いと思うぞ。
古の風、解散したんだな。
って思ったら、ただ旅団を新しく作り直しただけか。
しかし古の風と友好旅団だったにもかかわらず、一切連絡の来なかったうちの旅団って、いったい・・・
>>410 安心しろ、漏れのところにも一切連絡無かった。
古の風って、有力旅団の中で一番胡散臭かったなあ。
主要メンバーはみんな家族か恋人等の知り合い設定。
旅団掲示板は幸運度のための飾りっぽくて、
メインの活動本体は旅団チャットのほう。
団長が掲示板に姿を現すことなどかなり少なかった。
知り合い連中だけで初期の規模がかなり膨れ上がり、
そのことを知らない人間が入団してあそこまで大きくなったって感じだったな。
>>412 規模の多い旅団なんてどこもお知り合い集団ばっかだけどな。
サムキンから移動してきて創立直後から大人数で旅団関係の
システムを考えるとデカイ方がいいと思った人間が入ってさらに巨大化。
そんなだから掲示板は友好旅団の挨拶と一部の濃いトークだけ。
どうでもいいが選挙行けよ。
選挙権持ってない連中は脳内で誰に入れるか考えれ。
>>401 知り合いサポとの絡み狙いのやつは
「基本的にプレイングとして「描写無し」指定がない以外は、
サポまで全員描写するつもりです」と公言してる神崎無月の
依頼がオススメだな。
逆にそういうのが嫌いな奴は避けたほうがよさげ。
>>414 いってきますた。
民主党ガンガレ。超ガンガレ。
長期戦をやってはいけないから難しいの難易度になってるのに
香具師は大丈夫なんだろうか・・・
旅団は1つは大きい所に入って友好関係を利用して小規模旅団に行くのがいいな。
古参旅団は閉鎖的でたまに顔出すってのができない。
>>417 問題ないだろ、あのMSの判定ゆるゆるだし。
作戦らしきものがあれば成功するって。
作戦:とにかく頑張る。
規模もあるが、入りたい旅団を探すとき実働人数を考えた方が良いかもしれない。
持ちキャラを大量投入してある程度の規模になったが、実際に出入りするのは2〜3人って
とこも無いわけではないし。
作戦:命令させろ
♪
>>419は正解に近い もっとも限りなく正解に近い でもハリキリ暗殺者もいるので油断は禁物デース♪
♪
>>421とカールは 依頼掲示板に書き込みゃいいってもんじゃないって事をよく肝に銘じておいて下さーい
他PCの迷惑ですよー♪
素敵だね。
がんばると書くだけで成功すると思ってるなんて
>>423 ちょっと違うな。
成功するのは依頼。
ほかの参加者がいろいろと作戦立てて依頼を成功させようとするから。
頑張ると書くと、とにかく頑張ってるわけだ。
ハリキリ君はアシュ様を軽く越えて遠くへいってしまった
なんだあれ・・・ヲチのしすぎには注意しよう(´д`;)
アシュの分までとにかく頑張ってるんだな。
>>425 まあなんだ、人生に疲れちゃったおっさんが怪しい
店で少女趣味な格好するって奴と同じだ。
>>417 左が失敗して右が成功すると勝手に予想。
しかしこんな風に、酒場のテーブルが作戦相談の場所として機能しなくなったらどうする?
漏れなら他の参加者にメールで相談する。
>>428 左が失敗すると右も巻き込まれて失敗するんじゃないか?
メールで相談ってのもやったことあるけど、もめてる奴にバレると
電波な文句メール送られたりするからなー。
自分でやれるだけのことをする行動に書くってとこかな。
「もう少し纏めてから文章化してくれませんか?長文すぎます」と注意してあげてくれないかカール君。
なんかもう、他の参加者が可哀想で見てらんない
カールのは罠を使って大雑把過ぎ
暗殺者のは無駄に細かくてあまり意味が無い
暗殺者の作戦なんて敵のアビの範囲外から攻撃とか
術士は後衛とか心攻撃中心とか当たり前の事だ。作戦ですらない。
カールのがまだ少しはマシってのがまた笑えるw
他の参加者や右の香具師等が可哀想だな本当に。
>>429 428です、レスthx
確かにバレたら恐い……。
相手の電波具合で判断するとします。
「貴方が頭でっかちの思考しか出来ないのはわかりましたから少し黙っててくれませんか」と発言してくれないかカール君。
わるいが暗殺者のは読む気が起きない。
長文にするならせめて区切りくらい入れろ
暗殺者のは作戦じゃなくて戦術・戦法だな。
あれだけ長い文章で、言ってるのは後衛中心で戦うってだけだろ。
突っ込まれない為の自己弁護が9割の長文・・・最悪だ。
あれは仕切り厨を超えた別次元の存在。
もしかして、システム上のデータで「作戦」立ててるのか?
PBMでシステムの穴つつきやっても仕方ないと思うんだが……。
ひとこと、「戦闘」でおわるじゃん、それ。そのへんはマスターがいいように判定してくれるよ。
そこに至るまでの過程が「作戦」だと思うんだが、どう?
ゲートのアイテムに名前つけてるのは、強化してるから?
でも普通の道具にも名前ついてるっぽいし。
どっかに書いてあったっけ。
お前等、大変ですよ。
蝿がコッソリ復帰してますよ。
蝿って、いつの間にか部屋の中にいたりするじゃん。
あと、死んだふりもするよな。
カールはハリキリ暗殺者を暗殺するプレイングを書いてる に100トミー。
>>440 マルチの仕事が終わったんだろ
酷評だったけどなw
>>443 マルチって、大遅刻やらかして首になったんだろ
マルチスレで代筆が蝿だとかいう香具師がいたけど、
どう見ても遅刻で首になった方が蝿だよ。
>444
それって、どちらも確証ないけど
テラスレのテラ、エランの現役マスターまたはテラ、エラン関係者のテラのゲーム参加の時のように、
実は古株参加者の一部には公然の秘密で、反論の余地もないし、それなりに証拠も出るなら、それもありかもだけどね
蝿氏の例は、このマスターは蝿氏だ、としか書かれてないからね
ホントに蝿氏なの? 噂の一人歩きかもと思ってしまう
>445
もう少し脳内で纏めてからレスしてくれないか?暗殺者?
>446
テラスレ、エランスレからの刺客か?
「刺客」って言葉、かっこいいなあ
子連れ狼みたいだ
うあー、拝一刀みたいなPC作りたくなってきたー
>>438 『戦闘』となんか『工夫した戦闘』程度の差はあるだろ。
バトルジャンキーキャラとかだと、どう戦うかとったら何も残らない
装備でのアビ使用回数が修正されたな。
これでちょっと厳しくなったな。
心値が高ければそれほど苦しくは無いがな。相変わらずニードルスピア撃ち放題だし(当方医術士
>>451 そう?
1戦闘中効果が続くアビなんかはあまり影響ない気がする。
武人とかいらないっしょマジで。
1戦闘中効果が続くアビで使える物は無いがなーw
それよりもなんかクリティカル率が上がってる気がした。
>>403 治療をしようと思ったら攻撃の手が止まる。
攻撃の手が止まれば敵の攻撃を受けやすくなる。
攻撃を受ければ治療を続行しなくてはならなくなる。
そのうちアビリティが切れる。
アボーン。
攻撃を続けるために回復アビリティを使わないようにする。
だんだんとダメージが溜まってくる。
アボーン。
サポートとアイテムアビとを一緒にしないほうが良いよ。
アビリティアイテムは自己判断で回復とかしてくれないから。
アビリティの使用回数制限もいいが、
個人的には、一つのアビリティを複数活性化出来ないようにしてほしい。
強力なアビリティだからってニードルスピアしか活性化してないの見ると萎える。
使用回数制限と合わせれば他職業アビリティ使用を制限するのにも、より効果的だと思う。
>>456 質問、サポートの人は戦闘中の場面も横にいて敵の攻撃を受けずに
回復をしてくれるものなんですか?
もしそうだとしたら、冒険者は依頼に参加せずに全員サポートする
べきです。敵の攻撃は一発も受けずに一方的に攻撃する事ができます。
更に依頼の間隔も不要になるので、高レベルの最強冒険者パーティが
全部の依頼をその面子だけでこなす事もできると思います。
ワールドに即して考えると、サポートってのは戦場にはいないと
考えるのが自然なんじゃないかなと。
>>457 それやると新規参加者は4回しかアビを使えない。
牙狩人はさらに役立たずになったよもうダメポ
貧富の差が広がったような気がする
>>456 アイテムアビ持ってるからってその場で回復するわけじゃないだろう
どのタイミングで、どうやって隙を見つけて回復するかとかが
戦闘の工夫ってやつじゃないのか?
>>459 漏れの初期アビリティは『土塊の下僕』でしたが、何か?
『土塊の下僕』なんていくつ活性化しようが、何の意味もネーヨ!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>>456 なにも一人で戦ってるわけじゃないんだから
回復=攻撃が止まるってことにはならんと思うけど。
403が言いたいのは、装備で回復アビを装備すれば医術士
以外の術士(紋章とか邪竜とかね)が回復を担当できるから
それでなんとかするってことじゃないのか?
そりゃサポを呼べば人手が増えるわけだからその方が楽だが
その前に現状のメンバーで解決する方法を検討したいところ。
>>459 前衛系の職業ならアビリティ無くてもやっていける。
>>458 サポートを医術士と考えると後衛だろうね。
剣士系と考えると前衛だから敵のダメージを受ける可能性もある。
けど、所詮は「戦闘の補助」なのだから、重症になりにくいのだと思うよ。
ちなみにサポートは戦場には居ないというのあり得ません。
もちろんそういうプレイングをかければ別ですが。
>>461 中級アビリティに期待しる。
きっと『アローシャワー』っていう全体攻撃可能なアビリティがあるはずだ。
>>465 サポートはシステム上、重傷にはなりませんし、もちろん死亡する事もありません。
たとえ特攻するとプレイングをかけても、絶対に安全です。
>>461 敵からダメージ受けた状態で回復系アビリティ使うの躊躇するならアイテムに頼らずサポート頼めばよいと思うが。
一人の人間が攻撃も回復も行うという形式だと無理が出てくると言いたい。
>>463 他の仲間が居ようが居まいが「回復する時」は攻撃の手が緩まるでしょう。
例えば6人仲間が居たら、回復する時だけ5人しか攻撃できなくなるわけだ。
拮抗した状態だとそれは大きな隙になると思うんだが?
>>467 んな事今更言われなくても知ってるが?
ゲーム上の判定としてどう判断されるかを話しているのではないのかな?
>>468 >例えば6人仲間が居たら、回復する時だけ5人しか攻撃できなくなるわけだ。
それは7人(うち一人サポ)が6人になるのも一緒。
別にサポート厨という訳ではないが、「アビリティアイテムがあるんだから大丈夫」って考えにも懐疑的な訳よ。
お前らの元のクラスは何だ?
>>468 コンピュータゲームとWTRPGを同一視すんなよ。
WTRPGはドラゴンズゲートやTRPGみたいに戦闘をターンで処理しているわけじゃない。
判定するのは、あくまでMSだ。
>>471 アビリティアイテムがあるから大丈夫とは言わんけどな。安易にサポ呼ぶ
くらいなら、アイリティアイテムを考慮して計画を練ってからでも遅くはないと
思うけどね。
>>470 サポートに回復を任せればいいのでは?
攻撃に参加させずに。
>>472 んな事は今更言われなくても分かってるが?
ただ人間には手は2本しかねーんだから「技」を複数持ってても同時には使用できねえんだよ。
サムキン後半の蝿依頼だったか、回復専門職がいれば失敗しなかったと
リプレイで書かれてから難しい依頼ではサポで医術士大量投入がデフォになってきたよな。
個人的にはメインで入ったメンバーだけで
医術師いなくてもなんとか作戦立てて
成功させるのが好みなんだが。
>>473 まあその考えは構わないと思うけどね。
ただ「アビリティアイテムがあるんだからサポートシステムは意味無い」って短絡的な考えに危機感感じてるだけだから。
>>474 だから君みたいに安全を優先させたいなら遠慮なくサポを呼べばいいよ。
俺はサポ呼ばなくても術士がアイテムで回復使えるようになってなんとか
なる依頼ならそうしたいと思うだけ。
>>477 アビリティアイテムに頼って行動失敗したヤツも居たけどね。
そこんとこ考慮に入れるとアイテムに頼るのは危険かも。
ちなみに失敗したアイテムアビリティは獣達の歌だが。
>>476 そもそも誰も「アビリティアイテムがあるんだからサポートシステムは意味無い」
とまでは言ってない気がするが?
「サポサポと言う前にアビリティアイテムでなんとかならないか?」ってことじゃ
ないかね。
>>479 それを言うとサポに頼りすぎて失敗する可能性もあるわけで。
アビアイテムがあればいいとは誰も言ってないじゃん。少なくとも
俺はそうは思ってないが。
>>480 「サポート入れる者の気が知れない」という発言はあったね。
>>481 今まで「サポートが居たから失敗した」って依頼あったっけ?
ようするに
サポもアビも頼りすぎは禁物ってことでいいだろ。
遅刻問題もサポ問題の話題もお腹一杯
他に何か楽しい話題はないのか・・・
いよいよ明日はドリアッドPC解禁。
私は既存の1PCで最後まで通すつもりですが、
他の方のドリアッドPCの設定を見るのが、今から楽しみです。
グリモアレベルがあがって中級アビ追加キボン
>>489 グリモアレベルが上がってもすぐにはアビが増えないヨカーン
レベル15になってからとか。
>>490 クラスチェンジしてはじめて新規アビリティゲット可能。
というのもあるかも。
グリモアレベルの上昇に伴って
新しいアビリティも追加される・・・とかなんとか修練場に書いてあったから
多分明日中級アビ追加されるんじゃないかと思う
というより、追加して下さいお願いしまス
>>493 新しいアビキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
と思ったら修得するのに修練度5万とかってオチだったら
どーするよ?
今日は大人しくゲートで修練度でも稼いでなさい。
クラスチェンジに★1個とかだったらどうするよ?
496 :
491:03/11/10 21:28 ID:???
クラスチェンジするとレベルが1に逆戻り。
>>494 修練度飽和気味だし、5万位でもいいんじゃね?
○ラ○エの6だったかなんだったかに職業、特殊能力ってあったろう?
(F○でもあったと思うが、あいにくこっちしか実物見た事無いんでね…
ラグ○ロクはそもそも名前と一部ネット知識しかない。どちらかと言うと
メ○テ○の悪魔○体みたいな感覚で「混ぜたら新しいものが出来る」ってイメージ)
アレみたいな職業観ってどうよ?
漏れ的には職業、修練度きわめて転職、転職重ねて新職業ってのも手間はかかるが
楽しげだなぁ、と思ったりも。
「同じ職業を二回修練してレベル20で上級職へのルート開通(邪竜+邪竜+邪竜とか)」
「重騎士+医術士で後方支援の要(イニシアチブ低そうだが…) 邪竜+狂剣士で攻撃特化剣士」とか。
汲み合わせたりして自分のキャラのオリジナルっぽさが出せたらおもしろいかなーとか
能力的にどうよ?と言われるとワカンネんだが。
結構前にも出てそうだけど。思いつきのネタだし。
漏れは五万も稼げるほど門なんて潜れネエ…(TT)
>>500 そうか?五万なんてすぐだと思うがなぁ。
一回クリアするのに15分程度。一度のクリアで貰える修練度は約三千。
それから計算すると四時間程度で五万近く稼げる。
>>501 500はレベルが低いのかもしれんよ。
レベル8のアイテムとレベル14のアイテムじゃ修練度は雲泥の差だから。
レベル3だと修練度は約400。
さて、そろそろだね。
しかし、何時くらいにカンスト解除されるのかね?
依頼帰ってきた一時間後に解除されたりしたらヤだな。
たぶん5時前後になるんじゃねえ?
>504
レベルキャップを解除するには★が3個必要です :)
レベル限界を解除するには限界突破クエストを攻略する
必要があります。
508 :
白70:03/11/11 14:36 ID:???
FFXIかよ。
サポート呼ばせるために赤の他人に臨時で感情取らせるか…。
はっきり言ってそこまでしてサポート呼びたくないな。
>>509 そういうプレイスタイルもありだとは思うけど、
私は自分でそうしようとは思わない。
ま、結局それぞれプレイスタイルが違うだけだから、
私は同じ依頼を受けたPCのPLがそうしようとしても、気にしないけど。
いくらなんでもあそこまで言うとは思わなかったなあ。
「とりあえず」お前等の枠をくれって言ってるようなもんだろ。
即席感情ってのもシステム的には可能だろうが
マスターが見てる可能性のある場所でそれを相談する
のはアホだろ。
サポの行動はあくませMSの判断なんだから、即席と
知られたらサポの行動に影響するだろ。
もりあがってまいりました。
とにかく他の参加者が気の毒。それだけ。
他の香具師の意見を全部無視か意味不明な否定をした上で
今まで何も出ていなかったかのように「案はあるのか」と聞いてくるやり方、
見た事あるんだよな・・・あれもハリキリ君だったんだろうか _| ̄|○
>>514 他人の意見を聞かない独裁クンの常套手段だからな。
結構そういう奴は多い罠。
同意。
痛い香具師の基本行動パターンだね。
更新キター!
ドリアッドPC作成キター!
グリモアガードキター!
ゲートのサブシナリオキター!
アビリティはまだらしい。
ダンジョン潜ってて修練度が2万とか5万とかってのは、
皆アイテム潰して稼いでるの? だとしたら驚き。
「新たな紋章術士用のアビリティ体系を、同盟諸国にもたらしました」
って他は無しって事はさすがにないよな・・・紋章術士だけ2つ増えるって事か?
>>518 >>500-503
>>519 紋章術士だが「気高き銀狼」ってアビリティが増えてたよ。
武人にはアビが増えてなかった・・・
あとはわかるな。
>>519 518だが何故か呼びかけられてたりするので返答。
とりあえず図書館を見ると、紋章術師のアビリティに「気高き銀狼」ってのが追加されてる。
体系ってのは改と奥義ってことじゃない?
あと、多分他は無いと思う。
ゲートのサブシナリオで進もうとすると
必ず通信エラーになって進めないんだが俺だけですか?
とりあえず全マップ歩いてクリアしてみたが、サブシナリオのボスがモンスターカードに追加されてなかった。
もっかいいってきます。・゚・(ノД`)・゚・。
すげぇ、なんかあの暗殺者、言ってることが矛盾だらけなんだけど……
なんかトップの文章がちょっと変更されてるな。
「新たなアビリティが冒険者全員にもたらされる筈です。」って
紋章以外も期待していいのだろうか…。
霊査士のヴルルガーンが・・・。
こ、濃すぎる。
>>526 きっと集まるメンバーも濃い奴らになるに違いない。
∧_∧
( ・∀・)ワクワク
oノ∧つ⊂)
( ( ・∀・)ドキドキ
∪( ∪ ∪
と__)__)
気高き銀狼あれば影縫いの矢いらないな
>>525 グリモアレベルが上がることで増えるアビリティと
ドリアッドがもってきたアビリティは別ってことかね。
しかし、10から11に上がるのに必要な経験値750か・・・
ドリアッド団長の旅団がもうできてますよ。
もう通り名変更してるドリアッドがいましたよ。
ゲートに詰めてるんだろうなぁ。
>ゲームとしては富のほうが上でも、OMCとしては富は完全敗北だ
CG板のテラスレの住人に完全敗北されちゃいましたよ、藻前ら。
>>534 別にそんなとこの評価どうでもいいだろ。
OMCじゃないし。
>534
ゲーム会社なんだから「ゲームが面白い」ってのが一番大事なのに、
ヘンな発言する奴もいるもんだね(w
>ゲームは面白くないけどOMCとしては富より上なんて、利用者としては嬉しいやね
こんな発言も某スレで見受けられたけど(w
テラ利用者ってのは、OMC>>>>>ゲームって感覚なんだな
>539
それは一時そのスレに出没してた、なんちゃって売れっ子絵師じゃないかと思う。
>>538 どうせあんな書き込みした奴は富の試験に合格できなかった
絵師だろ。
自分が仕事してる方が上って思いたいんだろ。
ワロタ
まだ一種類しかないゲーム中心の富より
OMC部分が劣っていたらテラは良い所無いぞw
闘技上のコンテンツが楽しみだ〜。
でも露骨にPC対PCの対決だから
痛いPLと対戦して、なおかつそいつが負けたら旅団で何言われるか
分かったもんじゃないな(w
それよりも俺は詳細が明らかになったザウス大祭が楽しみだ
グリモアガードは本部ごとに傾向がわかれてていいな。
一部濃すぎて内輪ウケになりそうだけど。
闘技場は参加レベルとか制限あるのかな。
一部のグリモアガードの団長は団長一人で敵を捻じ伏せられそうだから
守る気にならねえ(w
しかし、戦闘が起きると気絶する霊査士がグリモアガードの
団長でいいのかって気もするが。
難易度易しいと難しいだと経験値五倍位の差があるのか
そりゃ高難易度依頼に人が集中するわけだ・・・サムキンのようにあまり格差が無い方が良かった気がする
>>548 でも「難しい」なら誰でもいいって訳じゃないからな。w
>>547 霊査士は、軍隊で言えば基地司令みたいなものだろ。
どうせ、すぐに実働隊の隊長とかの形でPCに権限が委譲される。
40個近くある依頼が全部埋まってる・・・凄いな
そんなに参加者いたんだなぁ
>>551 キャラクター数的には、400PCくらいでしょ。
そんなに多くなくても埋まるんじゃない? 待ち構えてたら
一人2PCで200人
一人4PCで100人
現在のPC数4200弱。
実働PC数1000いくんじゃねえ?
>>554 そんなに実働PCが居たら、依頼おっつきませんがな。
イベントシナリオ大人気だね。
経験値も少ないし、描写されるかも分からないけど、雰囲気を楽しみたい人にはいいのかな。
最終的にはネタ勝負になりそうだけど。
>>556 昔ながらの感覚でプレイングをかけられるからな。
559 :
557:03/11/13 09:00 ID:???
いんや、化石時代だよ
ネタ系依頼に参加してて思うけど、天然でネタ行動できる人と考え悩んだ上でネタ行動する人の二種類がいるようだね。
>559
感性でヤれるヤツは強いよな。
俺は後者だが、このゲーム考えれば考えるほど活躍できねえや。
562 :
561:03/11/13 11:31 ID:???
レス番間違えた。スモン。
神崎MSの雑記を見て…
イベントシナリオって載る人数決まってないんか。
さすがに全員ってのは無茶だぞと。
神崎MSって確かサポート専用MSだったっけ?
リプレイって、名前書くときは通り名必ず書かないといけないのかな?
長い通り名の人、読んでてツライときがある。
通り名書かなきゃいけないんだったら、神崎MSのイベントシナリオはすごいことになりそう。
軍隊集めて整列、ってことみたいになりそうだな。
酒場の依頼に余裕が出てきたみたいだな。
人員の開いてる依頼が2本もある
あれは単純に面白くなさそうだからじゃないのか?
一方は極悪非道で一方は臭い上OPが曖昧で分かりにくい。
豚ヌッコロして掃除してもいいなら参加してもいいがなあ。
運動会のプログラムが発表されましたよ。
ノソリン担ぎ競争いいな・・・。
左右のリプもう上がってるな、しかもどっちも成功と来た。
>>570 新たな経験値(゚д゚)ウマーMSの誕生か?
グリモアガードの団長にエスタん就任しねーかな。
ノソリン担ぎワラタ
あんまり労わってないだろそれ。
左の依頼で護りの天使を前衛に使ってるけどさ。
護りの天使は自分へのダメージを軽減するアビじゃなかったか?
俺の勘違いか?
ドラゲーで調べてきた。
やはり護りの天使は自分にしか使用できない。
あーあ…
依頼でルールなんてあってないようなもんだろ。
判定だってろくにやってないMSがほとんどなんだから。
そのPCが装備している頑丈鎖帷子に護りの天使改があるから、それを使ったんだろ。
>>580 ステータス画面で装備品みると書いてあるけど?
オマエラよく読め
「前衛の皆に護りの天使の力を与える」って書いてあるから
というわけで、護りの天使は人にもかけられることになりました。
なるほど
騙されるな、あれはマスターの凡ミス。
魔法の効果を間違えるのも、経験値マスターの義務っつーことで。
「護りの天使」は随分前から他人にかけてるリプレイはでてる。
でも射程は「自分」なんだよね…。凡ミスで間違いないんじゃない。
マスターがルールを間違えるのも馬鹿馬鹿しいが、
自分自身がルール間違えるのも恥ずかしいので、
もっとよく見てからプレイング書こう!
>>582 わかった。使った奴の主観文章で、かけたつもりで自分にかけたんだ。
そのおかげで助かったといわれない限り、かけたつもりで問題ない。
きっと前衛の奴もかけられたつもりで頑張ったんだ(笑)
>>587 わぁぁぁ天使さまがみえるぅぅぅ
・・・やばいぞやばい。薬物使用はほどほどに。
一人も支持している人間がいないというのに…
レグルスへの支援しか、頭にない馬鹿は何様のつもりか?
・・・・・・英雄のつもりだろ。
まぁ、香具師の言い分はわかるけどな。
冒険者が言えばなんでもそのとおりになると誤解しているあたり痛い。
そうか?レグルス側としては書き込めないから形はどうあれ支援の話だしてくれる
のは楽で助かるんだが。期待してないのは確かだけど590の何様ぶりもかなり痛め。
レグルスへの支援叩きしか、頭にない590の馬鹿は何様のつもりか?
レグレスへの支援や敗残兵処理とか、結果の出そうにないことに
ツッコミ入れてる香具師らはタイヘンだな。
漏れにはそこまでモチベーション続かない。
・・・アイザックはどうなったんだ?
円卓で利用するとか、出ていたが。
富がやりたくないことは放置かね。
とりあえずチラシ完売(?)オメデトー
そういえば新アビリティはまだなのか?
今モー娘。のコント見てたんだけど、
八百屋役の二人が葱と大根持って殴り合ってた。
止めに入った警官役がキレて大根奪って殴りまくるという流れだが。
構えが殴るじゃなくて突き刺す構えに。
「それ以上は犯罪です、セクハラです」と婦警役のセリフが。
まあそれだけ。
C⌒ヽ
/⌒ヽ [ ̄] ⊂二二⊃
/ ´_ゝ`) / \ (VvV从
| / │ 牛 │ ヽ |
\ \\. │ 乳 │ // ノ
⊂__) ) └──┘ ( (__⊃
今モー娘。のコント見てたんだけど、
八百屋役の二人が葱と大根持って殴り合ってた。
止めに入った警官役がキレて大根奪って殴りまくるという流れだが。
構えが殴るじゃなくて突き刺す構えに。
「それ以上は犯罪です、セクハラです」と婦警役のセリフが。
葱と大根の元ネタはそんな所にあったのか
>>603 ,へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
.7 , -- 、, --- 、 ヽ ボリボリ・・・
/ / \、i, ,ノ ヽ ヽ
| (-=・=- -=・=- ) |
/ < / ▼ ヽ > 、
く彡彡 (_/\__.) ミミミ ヽ
`< | u/ ミミ彳ヘ
>. | /| | ______/ \
/ // | | )) 7 \
| U .U / |
>>603 /⌒C
⊂二二⊃
从VvV)
 ̄ ̄ ̄
___
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U .U
〜、∧ ∧
, '"´  ̄⌒) )
'⌒ー、``一' / /
\ ゝ、_\
/ `ヽ_,ノ ゝ__ハ
r'"´ > )ヽ' ),
{..___/<____/ ´\
<_/ 〈__ゝ \
\
\
今の所イベントシナリオのリプレイは全員描写されているようだ。
少しずつ全員入れるか優秀なプレイングだけを採用するかは
最初に注意書きしておいてほしいな。
それでプレイング内容も変わってくるだろうし。
全員が載るのは基本だと思うけどね。
お金払ってるんだから。
ちなみに通常依頼のサポートとイベントシナリオでは料金は同じだけど扱いは違って当然だと思う。
特別シナリオ『イベントシナリオ』のご案内
同時に、11月4日より、特別シナリオのひとつ『イベントシナリオ』を開始します。
イベントシナリオは、参加料金500円で何人でも参加できる、特殊なタイプのシナリオです。
参加者は必ずリプレイに登場できる訳ではありませんが、行動の内容は反映されます。
なるほど、全員が載るのは基本なんだ。
公式の説明が嘘と言うことかな。
>>607 つか、イベントシナリオって
「全員がちょっとずつ登場してワイワイやるシナリオ」じゃないの?
その為にサポート専用シナリオなんだと思うけど。
Aさんはたっぷり描写、Bさんは没で一文字も描写なし、とかじゃ
同じ費用を払ってるのに不公平だ、って事になるだろうしさ。
ただ、低人数の所に入れば、普通のシナリオ並みに
描写されるだろうから、上手く狙えば逆に得するかもね。
漏れも全員参加の方がいいんだが
過去のレスで全員じゃないかもしれないというような話になってたから
てっきり描写されなくても文句は言えないと思っていたよ。
>>609が本当なら心配しなくて良いな。
が、
>参加者は必ずリプレイに登場できる訳ではありませんが
が気になる罠。
個人的にはイベントシナリオも皆で楽しくワイワイガヤガヤだけじゃなく
難易度を難しいでマスターの基準以上のプレイングだせないとリプレイに
登場できないみたいなパターンもあるといいかな。
>>612 ついでに個別リプが付けば昔のPBMだな。
最近はそういうの少ないからなぁ。
>>608 ・・・・・・痛いなぁ。
公式説明を無視して自分の都合のいい妄想をさも正しい事の様に言いふらす。
漏れに言わせれば、名前だけ出るリプレイをもらうより、競い合って勝ち残った香具師が細やかに描写されたものの方を希望するよ。
イベントシナリオって、一人一行ほどの無意味な描写の列記だったのか。
ホビデの個別やM2のドキュメントと同じなんだな。
これなら2〜3倍の金払って普通のシナリオ参加したほうがましだわ。
没なしを1000円で帰るのに、没率が50%を超える500円のシナリオなんて
誰も買わないと思うなぁ。
結局没になるような奴が買わなくなって、没にならない奴だけが買ったら、
全員登場させて取ってる金額は半分っていうマスターの割りに合わない商品
になるだけだし。
通常シナリオを止めないと商品価値は殆どないとおもうが…
マスターに意味があるためには、採用率が50%未満が必須。
読む手間は人数分掛かってるんだから、もしこれを全体の二割の仕事
と仮定するなら、マスターがウマーに成る為には40%位になる。
当然没常連はそんなのに参加しなくなり、採用率を上げ割りを悪く
しなければ成らなくなる。
没なしより、没ありが先に消える必然の法則なんだけどな。
>>616 500円ごときでそんな難しく考えるなよ貧乏人。
>>616 1000円ごときでそんな難しく考えるなよ貧乏人。
>>616 意味があると思う人だけが買うんだよ。
意味があると思う人だけが万単位の金払ってPBMやっていたようにね。
>>616 自分の価値しか認めないようなヤツは参加しないどけや
話し変わるけど、思いっきりネタ被ってるシナリオあるな
・・・普通、MS同士で重ならない様に連絡とか調整とかしないのか?
ちなみに、参加するならどっちがお勧め?
>>614 「思う」って言葉がキミには見えないのかな?
それとも他の人の意見は聞きたくないタイプの人?
かぼちゃ依頼のことだな。
難易度が難しいじゃないChaosの依頼などクソ以下のつまらなさ。
ちなみにMSは40人以上いるんだぞ、連絡しきれないだろ。
富に事前にシナリオ説明して承認受ける必要はあるようだが。
しかし富岡中枢には6名しか居ないのだから、調整は出来ると思うんだけどね。
彼らがGO出さなければ依頼として出されないわけだし。
富岡中枢って何よ?
今後はやりそうなナイスワードだ>富岡中枢
>>626 >>625は単純に登記上の社員数を言ってるんだと思うが?
機械的に、問題点あり・なしだけでチェックしていったら、同じ日の
1つ目にOKだして、2つ目に被ってるからNGとは言えないんじゃな
いの?
被りチェックするためには、全部に目を通してから一つずつ判定しな
おさないといけなくて不経済なんだろ。
変にネタがかぶっているかどうかのチェックまでやったら
ネタを思いついたと同時に、推敲せずシナリオを出すやつが続出しそう
>>628 うーん。
マスターが雑記で「○●の依頼出します」って発言出してから、随分待たないと依頼として出ない場合あるのだけど。
あれはマスターがOPを書けてないのか、富岡がGO出すのが遅い(チェックに時間かかってる?)のか、どちらなのだろうね。
>>631 ・・・ペタンだな、藻前が待ってる依頼は(w
>>630 卓上ゲームか? もともとWEBゲームだった奴の新装開店だろ?
そういえば新アビリティはまだなのか?
>>635 漏れ達にできるのは待つことだけだな・・・
なんか話題止まってるな。最近どうよ?
漏れはとりあえずエスタん(;´Д`)ハァハァ
MSと絵師が少し追加されてるね
>>637 分かった、土のついたchaosの仕切りなおし用新名義だ。
待つだけじゃダメ。
こういうアビリティを使いたいっていうのがあったら、
きちんと要望ださなきゃ。
某潜入三部作は?
あの依頼って、1つでも情報入手できたらオッケーなの?
だったら適当に街道走ってる商人でも襲えば?
ぬるいMSだって判明したんだからもうどうでもいいよ。
簡単に助かった霊査士が命に関わるとか言っても全然説得力がない。
適当に情報を出して終わりだろう。
鯖重くない?
最近、富鯖が重くなることがあったことをすっかり忘れていたよ。
>>642 エスタンがあっさり助かったのは、あのマスターというより一本の都合だろ。
アレくらいでぬるいと決め付けるのは良くないぞ。
モンスター依頼の方でぬるいというならまだしもな。
正直ゲーム自体はどこが面白いんだ?
仮想世界での理想の自分のロールをプレイングする
自己陶酔と自己満足のスパイラルエクスタシーなのか?
リプレイっての読んでみたけど寒いだけだったんだけど。
コピペにコピペレス。
501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:03/11/20 01:53 ID:kRgfDIk2
>>499 よしよし、マジに考察してやろう。
依頼には戦術的なものや、謎解き的なものを求めている人もいるけどね。
あと、提供されたネタをこねくり回すのが好きな人。
一つの世界を自分の考えた行動で動かしていくのが面白いんじゃないかな。
そのへんは、戦術ゲームと根本は変わらないのではないかと。
PBMを基礎としてるしね。
ただ、無限の形式はPBMよりも広く浅くなんで、
世界を動かすくらいに活躍するには
PLさんの思考力とか想像力、かける金と時間が物を言うから
中心となって活躍するのは一部のヘビーユーザーの遊びだなとは思う。
言い方は悪いけど、その他大勢の人たちがそれぞれ自分の中で主人公になるために
細かい本編とはあまり関係のない依頼もあるわけで。
そのへんはぶっちゃけ大半は自己満足だとも思うよ。
文章力と絵を描く能力のない人が、
自分のキャラクターが活躍するのをかわりに書いて貰うんだから。
というか、設定された世界でキャラクターに感情移入しながら
物語を進めるってことにおいては突詰めて考えると
普通のRPGとあまり変わらない。
単に、用意されたキャラを使うか、自分で用意するかの違い。
あとエンディングまでの道筋が流動的すぎてアルティマニアがないことかな(笑)
感情移入をするのが自己陶酔で寒いっていうんなら、
それはその人がそのゲーム性に合わないだけだとおもうよ。
というわけでプサン湖にお帰り。
>>645 基本は問答。
「こんなシチュエーション(問題)があります。
貴方ならどうしますか?」
と言われて自分なりの回答を提出すると、
物語仕立てで評価が帰ってくる。
このゲームの特色は絶対的な正解がないこと。
参加者は、相対的な正解を探しつつ、気の効いた答えを返すのが楽しみ。
クロスワードや詰め碁などのパズルと似てるが、
新聞や雑誌のそれと違い、無料ではない。
>>645 MSや依頼内容によって当たり外れが大きいから
面白そうなのを厳選して参加するのも腕の内だよ
>>645 まあ、自分のために書かれたものであることに最大の価値がある
他人の目で見て面白いかどうかは二次的なものに過ぎない。
第3者が読むために書かれた小説とは違うさ。
エスタんのマスター叩いてる香具師うざすぎ
毎日同じ時間に書きこむなよ(藁
>>650 裏2chの話題はこちらではしないでくださいね。
★☆★裏2ちゃんねるへの入り方
1.書き込みの名前の欄に
http://fusianasan.2ch.net/ と入力します。
2.E-mail欄に、20歳以下なら low 21〜30歳は middle 31歳以上は hight と入力します。
(年齢別調査。)
3.本文にIDとパスワードの guest guest を入れて、書込みボタンを押します。
4.メッセージが「確認終了いたしました。ありがとうございます。」に変わればばOK
5.サーバーが重いと2chに戻ってくるけど、まあ30分以内であれば何回かやれば大丈夫。
6.家庭の電話回線よりも、企業や学校の専用回線からの方がサーバートラフィックの
都合上つながる確立が高いです。
(注意!)全て半角で入力してください!!
http://fusianasan.2ch.net/←は、管理者専用の為「直リン」で飛んでも
「サーバーが見つかりません」になります。入り口は「表2ch」のCGIだけです。
つまり、この掲示板から上記の操作を実行してください。
7.裏2ちゃんねるの内容については違法性、反社会的な内容を多く含んでおりますので
ご自身で確認してください。サイトの内容についての質問はご遠慮願います。
8.裏はアクセス過多になりやすいので表から誘導すると向こうの住人が怒ります。
表から来た事は秘密。
まあ金曜〜日曜は込むのでまず入れないが
guest guest
guest guest
guest guest
馬鹿やろう、釣られやがって
いまだにこんなのに引っかかるヴァカがいるのか・・・
>>659 怨み事のある知人にパソコン借りて、だまされた振りしてやってたら
周到な奴だな。
後は、人を信じる良い人の振りがしたくて、ネットカフェとかから入ってるとか
まあ、知っててひっかかったわけじゃないだろうけどね
今ごろになって、以前言われていたことが実感される今日この頃。
相談って難しいね。
テラ・富関連のスレって、2ch慣れしてない人結構多いよ。
吉野家コピペに嬉々として反応する連中もいるぐらいだ。
2ch慣れしてない方がヒトとして真っ当な気がする。
図書館のキャラ検索・プロフ検索で「2ちゃん」で検索したらひっかかってワラタ
つまり655-657は真性。
文京オフにくるMS…
依頼潰したMSもいますな…ほんとに来るかな?
>>665 依頼潰した上にまだ1本も依頼上げてないような香具師が
MS面してイベント参加だっつーのは、どーいう了見なんだかな
そんな大物、怖くて近づけネーヨw
ザウス大祭の旅団ができてる。
団旗作りが微妙に面白そうだ。
ギーの長文をどうにかしろ
レグルス方面はこんなのばかりか?
>>668 あいつ、いつのまにか俺のところにサポート参加してたんだが…
無断サポートと変わらんな(苦笑
なんの為のサポートなのか、告知なし?
三部作なら直接の手助けはできないんだろ?
>>670 それ誰に言ってるんだ?
のるんMにか?
サポート枠があるのだから入ること自体は問題ないと思うけど。
つか、現状のシステムで無断サポなんぞ不可能だろ。
参加者がサポ呼ばないと入れないんだから。
他の参加者が知らなかったんだとしたら、呼ばれた方より
呼んだ方に問題があると思われ。
あれ? サポートルールって変わったんじゃなかったっけ?
>>669 お前らが不甲斐ないからギー様がおいでなさったんだろ。
何せ彼は本人いわくガウローを死に追いやった策士らしいからな。
本人が言ってるなら間違いない。
ガウローの仇討ちに、ギー暗殺プレイングを頼む>参加者
>>674 詳細きぼん。
場合によっては漏れが怒りの鉄槌下す。
レグルスじゃないほうの旅団。
つーかレグルスの長文スレワラタ
あんな長文読みたくても読めないw
………その誇りをな、利用したのだよ。話を纏めるために我はガウローに死を示唆したのだよ。
これだな
クズめ、氏ね。いや、死ね
リプレイにはそんなこと一切出てきてなかっただろ。
自分を偉く見せるための嘘八百なんて信じるなよ。
まあ、とりあえず関わってはいけないタイプの人間だという事はわかった。
このゲームそのものは結構面白いと思うんだが
積極的にゲームに参加している連中の大半が痛い奴で
その痛い連中同士でくだらない騒動を起こすから
このゲームを続ける気力が萎える。
しょうがないから一人でドラゴンズゲート潜って
アトリエでイラスト発注して楽しもうと思えば
黒人差別のような名前の旅団から勧誘のメールが来る。
それをどうしようか考えて2日間返事を出さなかったら
ものすごい罵倒メールが来る。
もうほんとにね、勘弁してくださいよ・・・
>>682 それはご愁傷様・・・
問題のあるメールは説明に書いてあるとおり、富に通報すれば対処してくれると思うよ
オレは旅団の下位に蠢く変態設定のかたまりを見て萎え
レズとか巨乳とか淫乱とか
もうほんとにね、勘弁してくださいよ・・・
>>681、679
彼+知り合い連中が居るレグルスは避ける。
漏れはそうしているYO。
ドリアッドの護衛士団に来ないかだけが不安の種
>>684 具体的に挙げてくれ。
爆乳旅団は見つけたけど。
あまり性的なテーマの旅団とかは作らないでほしいんだけどね。
貧乳とか爆乳とかは、もうはっきり言うと下ネタだからね。
一時期流行ってたネギとか、まだ引きずってるヤツいるけどさ。
あーそうだ、葱って結局なんだったんだ?
この間のリアルタイムイベントでかなりウザかった。
まず他のゲームで生まれた流れを無限にまで持ってこられたんだろうが…
他のゲームの事をこっちにまで持ち出してくるなと言いたいところだけど、こっちで作られた巨乳とか貧乳よりはまだマシなのが悲しい。
よし、面白い新旅団の案を出し合おうジャマイカ。
・ありとあらゆる毛が伸び続ける旅団=「剛毛団アポジカ」
・美しく男らしい竿を持つ漢の集う旅団=巨竿旅団
・発展途上で小さく可愛い竿をもつ少年の集う旅団=貧竿旅団
エスタんを愛でる旅団も作らなくっちゃ☆
>>668 禿同
別のゲームのノリなりを持ち込んでくる香具師はかなり痛いね。
「前のゲームではこうだった」とか会社も違うっつーの!
>>693 まぁそうは言っても富岡やMSに前と同じ人が多いのも事実かと
>689
葱マシかなあ。あれを男のケツの穴に突っ込んで遊んでんだろ?
巨乳貧乳と大差ない気がするよ。
696 :
689:03/11/23 18:06 ID:???
>695
そういう主旨だったのか?てっきり葱を神として敬ってるのかと思ってたよ(´Д`;)
ゲスなヤツらだな…
下 ネ タ 人 気 だ な w
>ゲスなヤツらだな…
漏れからしたら貧乳旅団だか爆乳旅団の奴らも下衆野郎だ
葱のほうは、相手が男だからか実際やっちゃうからなぁ・・・。
ピンナップも作ってたよなあ。その時は葱じゃなくて大根だったけど。
アナールに刺して血のついた大根もってニッコリポーズ…ウヘェ。
葱や大根を刺すって・・・何が楽しいんだ?
>>702 卑猥な表現と悶絶するキャラの描写が萌えるとかじゃない?
自分は葱とか楽しいと思わないんで、
想像で言ってるだけだけど。
703 :
702:03/11/24 15:36 ID:???
失礼、自レスにレスしてしまったよ。
正しくは
>>701な。
>701
前立腺刺激された事ないと分かんない事かも
前立腺刺激されたことはあるけど、野菜でする必要はないと思われ。
うむ。やっぱ食べ物はなぁ。粗末に扱うのは気分良くないわな。
それにどうせ刺激されるならやっぱ指、もしくはお道具に限る。
野菜粗末にされてお百姓さんが怒ってる依頼だしてくれ。
そろそろ文京OFF会の情報キボンヌ。
>>710 OFF会で美味い飯を食ったって話でいいのか?
そりゃあ美味しい米が不味いわきゃねえ。
>>709 とくにこれといった新情報公開はありませんでした
>>713 新しいアビリティとかドリアッド領のグリモアガードの話も無し?
お前等、何か勘違いしているようですね。
新しいアビリティなんて無いですよ?
ついでに言うと無限は12月で終りです。
>>716 寺の工作員さん、お久しぶりでございますw
完成したリプレイに、マスターのコメントや難易度が
表示されなくなったのはなぜなんだろう・・・
サムキンの時はあったのに。退化してどうする
>>718 さあ? 完成物を見たうえで『高難度なのにこれか?』
ってな突っ込みをさせたくないとか、問題発言をしてたのを
公開を期に消したいとかそういう思惑があるのかもしれないな
一度公約したゲームでは変え難くても、新ゲームを新会社で
やる上では都合の良いように変えてくるんだろ。
依頼もっと出ないかなー。
マスター達、NPCで遊んでて依頼出すひまないんじゃないかと余計なこと考えちゃうよ。
この前ネットカフェ行ったら、
偶然ファンタジアのページ開いてる人をめっけたんだが・・・
キャラ:炉利っ娘
背後:ふくよかな男性デヴオタ風味
とてもポピュラーな組み合わせ、
だが実際目の当たりにすると(´・ω・`)ショボーンだぁね。
>721
俺は逆のパターンの経験があるよ。
キャラは髭モジャな渋い中年なんだけど
背後と会ったら俺の年齢の半分もいかない女の子だった。
でも最後まで敬語で話しちゃったよ・・・
>>721-722 現実はそんなモンかねw
男キャラを動かしてるのは女が多くて
女キャラを動かしてるのは男が多いか
つまり、リアイベには行かない方がイメージ崩れなくて良いと言うことかな。
>>724 リアイベはロールプレイしっかりしてれば大丈夫だと思うよ。
…OFF会に行くとイメージ崩れるかもしれないがw
オフ会でも出なければどうせ会う事もないんだからとりあえずハァハァしとけ。
それが最大級の礼儀ってもんだ。
可憐な男の子の裸にハァハァしたり
うっすらと透けて見える乳頭にハァハァしたり
>>725 724はリアイベ=リアルイベント(現実でのイベント)
として話しているのでは?
後イベントピン上がっているな。…いっぱい頼める
奴らが羨ましくなんかないぞ?
・・・・・・・・・・・・・うわぁぁぁぁぁぁ〜ん(脱兎
初死人が出たな
>>729 思わず死亡メールが来てないか確認しちまったぜ
イベントピンナップ見たが、
どいつもこいつも集団入浴ばっかり発注しやがって
どうかもっと発注してください。
集団入浴ピン、あまり萌えられなかったのも多いけど
漏れ的には桜木氏のが一番よかった
集団入浴ピンは黒百合姫氏のが、みんなでワイワイ風呂入ってて
すごく楽しそうな描写がさすがに上手いなーってのと、
桜木氏のはやっぱ女の子が可愛いな。あとのは...(略
イベントピンは思ったより良い出来なのが多いね。
今まであんまり興味の無かった絵師さんでも「おっ」
と思わせるのが幾つかあったよ。
今日の更新キターーーーッ
新たに2枚風呂ピン上がったけど、今日の風呂ピンはどっちもイイな
ザ・盗賊団シリーズは
いつも参加しているメンバー以外はお断りなのかな…?
一度受けてみたいんだけど
他の参加者から仲間外れにされたらと思うと怖くて駄目だ…
はじめてのリプレイキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
で、これって特にこのあと他の参加者にリアクションとかとらなくて
良いのかな?
どこかの旅団とか依頼とかでまた顔合わせたりした時に挨拶するくらいで。
みなさんどうしてる?
各組の応援団旗できたな。
春、夏、冬はそれぞれ味があって凄くいいな。
それに引き換え、秋組のは遊び心が無くてツマラン。
なんか妙にこじんまりと纏めちゃったって感じだ。
>>741 別に護衛士シナリオってわけじゃないし、
続きものはあくまで前の参加者の優先度高くなるってシステムだから
ハジいてるわけではないと思われ。というかそんなシナリオやGMだったら
願い下げだなぁ。
仲間ハズレというか、内輪のノリを持ち込まれるかもしれないが
そうなってもガンガレ。
ただ、結果的に霊査士の知り合いばかり予約してる状況だから
予約抽選で上位に行くこと自体が難しいか(汗)
>>742 特に何もしてないなぁ。サポート参加の人に助けてもらったとき
一言礼を言ったくらい(サポートのシステムが変更する前)。
>>743 遊び心はともかく、一番安定してるのは秋だと思うけどね。
冬と夏は単なる絵日記。
社員が15秒くらいで描いたのであろう絵で
そこまで話せる二人に好感
トップでリゼルが絵日記風がなんとかって言ってたから、指定なんだろう。
つまり絵日記風という指定の絵を単なる絵日記と言って叩いてるわけか
絵日記風の絵は団旗には合わないって言いたいんじゃないのか?
漏れも秋のがスッキリしていて好きだが。
で、死亡は出たのか?
>751
今日の更新分ではいないようだが
大祭の審査員にコーヒーキングがいる(゚∀゚)
やはりアイザックタンはアフォだなハァハァ
本当にアイザックは審査員やるんだね・・・
ガウローは自決したのに・・・お前は何やってるんだ・・・
>>753 ここでアイザックが頑張らなければ、ガウローが何のために自害したかわからないじゃないか。
そういやキャラクターの削除は出来ないのかこのゲーム。
>>755 (3)キャラクターの削除・キャラクター設定(髪の色など)の変更
大変申し訳ございませんが、ゲーム及びコミュニティ運営上の問題から、原則として、一度作成された自分のキャラクターを消去・変更する事はできません。ご了承をお願いします。
だそうだ。無理だね。
ザウス大祭は盛り上がるかなぁ。
出店の遊びかたがよく分からない。
掲示板見て回るだけ?
最優秀旅団にはアイテム配布されるようだけど見る側には関係ないし。
旅団アイテムが裕福度で買えるようになっていれば面白そうだったんだがなあ
>>756 なんだよねえ。
でも図書館でキャラクターを検索してみると
欠番IDが結構あったから気になった。
登録してから24時間以内だったかに一度もログインしないと
キャラデータは消えるんだよな。
欠番になるだけでそのIDに別のPCが入る事はないが。
763 :
760:03/11/28 23:54 ID:???
そうなのか。疑問が解けたよ、ありがd。
かぼちゃ依頼、片方は公開されたね
もう片方はまだみたいだね、競技までには間に合うのかw
100m走にエントリー。馬かよ。
トップから、鍾乳洞(出店)へのリンクがないよね・・・。
あと、友好旅団とかじゃないと書きこめないのかな。
うちの旅団友好ほとんどないからどこへもいけない。
出店に入るのって入団届け出さないとダメなのかよ!
面倒くさ。
鍾乳洞、開通してました。
766見て直したなら笑える。
出店は、友好旅団が多いところじゃないと楽しめなさそうで、つまらんね。
ちゃんと専用の掲示板用意すればよかったのに・・・
これってザウス大会中だけ入団して、終わったら抜けるとかしてもいいのだろうか。
色んな店にいこうとすると、入団、退団を繰り返すことになるのか?
なんだかなぁ。
出店は予想以上につまらなそうだな。
まぁどーでもいいや。漏れの所属してる旅団は友好関係結んでる所少ないから、どのみちたいして参加できないし。
うちの旅団、出店を出してなくて良かったかも。
このシステムじゃ、弱小旅団&他旅団との交流も盛んじゃないうちが
出店をだしても誰も見にきてくれなかった可能性大。
投票も一々書かないといけないのもめんどいなぁ…。
ノソリン担ぎも合言葉を書かなかったら自動的に組ませるぐらいしてくれればよかったのに。
何人参加できたんだか、コレ?
それ以前に、やたら重かったから
行動を送信する事自体が辛かったよ。
一時、旅団のログ飛んでたし。
この時期にDG?!
本当に新しいドラゴンズゲート開通してやがる。
わざわざ重くなるようなことして何考えてんだか。
それとも今回のザウス大祭で使うから出したのか?
割と競技の間の時間が長いので退屈させないようにという事なんじゃないの?
アイザックのコメントを見ているとなぜかガウロー様がかわいそうに思えてくる。・゚・(ノД`)・゚・。
誰だよ、ガウローを死に追いやるようなプレイング書いた馬鹿は。
まったく無意味なことだったじゃねえか、氏んで恥じろ。
>>782 ギーはプレイングだけじゃない
メールも送った。それも二度も
チャットで香具師が誇らしげにほざいてただけだから、嘘かもしれんが
>>784 メール送ったってどういうこと?
ガウロー宛てに氏ねって嫌がらせメール送ったって意味?
まさか富宛てにガウロー殺せメールを送りつけて、
それが通ったって思い込んでる馬鹿って意味?
「ガウローを殺さないと、お前らを殺すゼ!」と富に送った、に100ガウロー。
キミらは本気でガウローが1PCの誘導に乗って自決したのだと思ってるのか?
だとしたらガウローも舐められたものだな・・・。
そもそもガウロー自決のリプレイには「特定のPCの誘導でガウローが自決した」とは書いてないよな?
もしPCの誘導で自決したのなら、なんでその辺の描写が無いわけ?
788 :
787:03/11/30 03:49 ID:???
あのリプレイ書いたマスターが「プレイングを見たものだけが分かる判定」をしてないとは確かにいえないけどね。
ただ、全体が関わるリプレイで、その他大勢の人間に対して不透明な判定はしないと思うんだけどな。
オレの考えでは「ガウローを自決に誘導しようとしたプレイング」はマスター判断では没になってると思う。
ガウローが自決したのはPCの誘導ではなく本人の判断だと。
本人が「俺が死に追いやった」と豪語してるわけだが。
それについてはどうよ?
本人が言うのは自由じゃないかな。
ただ、人を殺して自慢するのは人間のクズだと思う。
「俺は○人殺したぜぇ〜」とか言ってる死刑囚みたいなイメージ。
791 :
787:03/11/30 09:48 ID:???
>>789 死に追いあったと誇張するヤツも阿呆だけど、それを信じて騒ぐやつもヴァカだと思うがね。
何か生々しいな…
あー、重ぇ〜!
パスワードありまくって笑ったけど、窓開けネねえよ…
落ちた?
>>793 もしかしてさあ、窓を複数開いておけば取り放題?
ZEROにこんな競技があったから、
多分、こうやってアイテム使った競技だろうと思ってたけど、
重くて洒落にならん。
それを見越して競技時間が一時までなのか?
落ちたな。
道具は装備できねぇ、イラストも発注できねぇ。
こうなることは目に見えてただろうによ。
寺ん時からそうだがこういう運営はほんと下手だな。
>795
2窓しなくてもメモ帳にでもパス保存しておいて、それを見ながらパス入力していけばいいんだろうけど。
全部が全部当たりではないわけで、ハズレも多いだろうね。
奪うだけ奪ってパス変換しなおして同じ組にバラまくというやり方もあるのかな。
重くて駄目だ。
やっと画面が変わったら「サーバーが見つかりません」だし。
>>799 それ以前に、全く繋がらないんだが。
ついでに、800(σ・∀・)σゲッツ!
>>801 ドジっ子萌え
それにしても繋がらないな
803 :
801:03/11/30 11:25 ID:???
λ........トボトボ
25分経ってまだ2回しかパス入力できてねえよ、1個しか宝手にいれてねえよ
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
完全に落ちた?
やり方は面白いと思ったんだけど……つながらん。
俺は一個も手に入れておらん>宝
誰かどうやったら繋がるか教えてくれ。
まだ一個も取れねーよ(つд`)
やっとつながったー!
ア イ テ ム パ ス ワ ー ド の 認 証 に 失 敗 し ま す た
手にいれた宝の2個とも金色の貝殻なんだが、他にもあるのかな?
金色の貝殻、五個確保。
……あと一時間の間に装備出来るだろうか。重すぎ。
810ですが自己解決しました。
わかめ発見。あからさまにハズレですが装備してやります
>>810 漏れの拾ったハズレ。
白旗、うさぎのぬいぐるみ。
>814
わかめの分類がお菓子なんですが、リザードマンはお菓子好きなんですね
回線が太いヤツが勝つゲームだな、これ…
ようやく繋がるようになってきたが何度やっても『認証に失敗』になる。
もうあらかた取られた後?(つд`)
アイテムは手に入れたが今度はステータスが開かない。
あと1時間もこんな事やってなきゃいかんのか?
名称 :わかめ
種別 :道具(大事なもの)
分類 :お菓子 (お菓子です。)
設定 :美味しそうです。
必要レベル :0
修正値 :0/0/0
なんで俺は宝探さないでこんなページを必至にF5連打して見たんだ_| ̄|○
>818
藁タ(w
しかしこういうリアルイベントの快適さで
ゲーム運営の善し悪しが出るのに・・前回のリアルイベント絵の遅刻者が
複数出ているといい、何かガッカリしたよ..
リアルイベントである以上必ず重くなったり落ちるのは仕方ない。
いくらでもがっかりしててくれ。
ある程度重くなるのは別にいい。
ただ、予想できた事なんだからせめて繋がるようにはして
欲しかったな。
まあ今回を踏まえて次回はもう少し改善してほしい。
>>820 俺らは自分じゃなくてファンタジアの事考えてがっかりしてんだ。
それも理解出来ないヤツは斧でビーチフラッグでもやってろ。
金色の貝殻、5個手に入れたけど装備できねーよ!
誰か何とかしろ!
>>823 今装備している道具をはずさないと装備できないよ。
もちろんそんな意味で言ってるんじゃないとは思うけどな、一応。
サムキンでも同じようなリアルタイムイベントあったが、ここまで酷くはなかったな。
金の貝殻って胸と股間、で三つ、後の二つはどこにつければいいのよ?
>822
うん、ちょっとケンカ腰になるのもアレだけどさ
「リアルイベなんだから重いのは当たり前。いくらでもガッカリしててくれ」
って言い方はないよなぁ・・
富の、ゲームやユーザーに対する姿勢が某所よりもずっと良いと思ってるから
いつも楽しんで利用してる、だからこそこういう自体になると
残念だなぁ、って事を言いたいと思うのだが。
確かにここで愚痴ってても仕方ないけどボヤくくらいいいじゃないかと。
ここを見ているであろう、富社員さん。非難ばっかするつもりは無いよー
お富さんなら頑張れると信じてるから頑張って復興してくれぃ。
あと前回のイベント絵の遅刻はちゃんと取り締まって下ちぃ。
公開日に全部の絵が見事にそろうのを期待してたんだよ…(・ω・`)
>827
目だろ
今回はペアマラソンの結果出るの遅かったしなぁ、次の競技始まってたじゃないか。
時間通りに書けるやつも描けるやつもいないのか富岡は。
>>829,830
で、「びっくりするほどユートピア!」って叫べばいいの?
アイテムパスワードまでは辿り着けるのに。
装備を変更することが出来ん。
500 Internal Server Errorが出てくるし。
>>824 なるほど、装備を外せばいいのか。
で、どうやって外すの?どうやってもステータスが開かないんだけどさ。
>>834 白目をむいてケツをバンバン叩き、ベッドを昇り降りしながら「びっくりするほど(ry
これを3回繰り返すと開くよ。
>834
あと30分もしたら軽くなるから、そうしたらステータス画面が開けるよ
終〜了〜
あと残り10分。
いったい何人装備できている事やら。
つーか、あと30分位時間延長しろ。
鯖が強化されなきゃ、いくら延長した所で根本的な解決にはならん
もうだめだ・・・
金の貝殻10個も拾ったのに一つも装備できなかった・・・(´・ω・`)
5個拾ったら他の香具師のために止めておけよ・・・
まあそれも作戦ではあるが
終わったのに落ちた?
せっかく旅団でマターリしようと思ったのに
落ちたな…
すまん、トミーがどうしても開かないので今質問させて
応援団はいってなくても競技参加できる?
できる。
ありがとう!
いまだに重い。
次の第7競技にも影響でるな、こりゃ。
新しい感情追加された?
ヲイ、宝探しの取り残しアイテムをすべてかっさらってる香具師ら。
どうせつかわねぇんだろ?とっときてぇだけだろ?
いつまでたっても鯖が重いし迷惑だよ。
そして漏れにもひとつ道具くれよ。
鯖重にまけたナローバンドな漏れにもひとつ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
金色の貝殻とかって捨てられないのか、どうすれば…とかって思ってしまった。
大事なもの解除すりゃあいいのな。
各組応援団の人数
春:97
夏:124
秋:136
冬:157
やはり人数=得点力の図式は相変わらず。
今までのWTだと、ここから最終種目で大逆転がありうるんだが。
なんだかルール見た限りではそれも無さそうだな…。
>>853 いや、最初の数ターン春夏秋が連合を組んで冬を集中攻撃。
これで冬は壊滅。残ったターンで三つ巴。
>>854 すると次のターンは、優勝を賭けて夏と秋が潰しあうんだな?
で、その次には最後に残った春が集中的に狙われる。
…みんな揃って共倒れ、と。
>>855 たった4ターンで、そこまで出来ないだろ。
大食いだけ夏組がバカ勝ちしてるのにはワラタ
誕生日が夏って設定はそういうキャラが多いって事かねぇ
結果デター。予想を裏切って大逆転とは恐れ入った。
そんな漏れは冬組……ガックリ
みんなお疲れさん。
ときめき情報局30号をクリックしても29号が出てきます。
漏れも冬組。残念。
>>859 数字を30に変えれば見れる。
ここは冬組ばかりか。漏れもだぞ。
前から、祭り系のリアイベは、最後で逆転ってパターンが多すぎて萎え
展開的にその方が面白いってのはわかるけど
最終競技の直前に1位だと、絶対優勝できない悪寒
勝負は時の運だ。
>>861 激しく同意! _| ̄|○ …イツモ コノパターン ダヨ…
でもまぁ夏組おめ
春。
途中出てきた「うーちゃん大福」とは雪見だいふくみたいなものだろうか…。
…鯖には泣かされたが楽しんだ(泳いで宝捜しできなかったんだよ…一度も)
参加してなくてもイベピン発注できたのか…
☆用意しておけばよかった_| ̄|○
まだ大丈夫だ! 明日まで開いてるぞ。
キャンプファイヤーは明後日だ。
キャンプファイヤーは予想通り収拾つかない楽しいことになり始めてるし。
>864
春組なら応援団で宝漁ってたヤツがただで宝をあげてるようだが、もらったらどうだろう?
依頼が無い(´・ω・`)
>869
富岡きょう休みだろ? イベントの代休で。
代休か。まだキャンプファイヤーやってるしなw
でもアトリエは更新されてるぞ。
リザ王国潜入リプ帰ってきたな。
エスタんはどーしてもトカゲをぶっ殺したいようでW
死亡は?
そういえば、新しいアビリティってのはどうなった・・・
もしかして公式のつりですか?
奉仕種族の開放の為には云々言ってるけどドリアッドの奉仕種族は解放されたのか?
その辺はのるんMSのせいじゃないがなんかどこまでも中途半端だなあ
>>875 基本的に発見されたら芋づる式に重症になってた挙句、依頼失敗になってたと思う。
しかし、あれだけ「冒険者と悟られないように」と書いてあるのにアビリティ使おうとしてる奴いたな。
何が「マリオネット使えたら」だか。
奉仕種族を解放ですか?
解放するのは構いませんが、解放された者達の世話はどなたがされるのです?
彼らは自由よりも私どもの庇護の下で暮していくことを選ぶ者も多いと思いますよ。
<夜霧の谷の護り手・ベルフラウ>
てな展開はないかな?
正直、生まれの選択肢の一部厨くささはどうにかならんもんか。
追加アビリティについて富に質問したんだが。
あと1〜2週間で追加予定だとさ。
使いたいアビリティがあるなら、今のうちに要望出しとけ。
ちなみにドリアッドは
奉仕種族に対して非人道的な扱いをしてないから
問題にならないのでは?
>>879 例えばどんなのがキミの逆鱗(プッ に触れてるのかな?
生まれが「慰み者として生きて来た」とかじゃねぇの
衣装も露骨に露出してるやつは殆どそう。
「誰にでも体を開く」ってのもあったな。
自分が奉仕種族で酷い扱いを受けてきたから同じような境遇の人を
救いたいって設定や行動をやるのは自由なんだけど、自分のキャラに
そういう設定してるプレイヤーが奉仕種族の解放を願ってるってのは
なんか矛盾を感じたりする。
奉仕種族を救済する活動をするのに奉仕種族であった過去が必須な
わけじゃないだろうしね。
周りの賞賛を得たいがために、自分の子供をわざと傷つけてそれを
治療するみたいな。
なんか最近の依頼って、最初の挨拶だけしかしないで済ませるの多くないか?
相談は義務じゃないだろうけど、話し合いなさすぎ。
個人行動×8とかになってる依頼、もしくは知り合い数人での行動な依頼ばっかり。
>>884 依頼の内容を良く見てみなされ。
依頼掲示板での話し合いというのは、PL以上に依頼の性質に大きく左右されるんだよ。
「どっか行ってなんか倒せ。難易度:やや易」なんて依頼では話し合う意味が無いし。
ギャグ系の依頼なら大事なのは作戦より個人行動だし。
依頼掲示板で話し合いがしたいのなら、難易度:やや難以上のシリアス系依頼に行く
べきだろうな。それなら確実だ。
最近のカオスマスターの依頼、失敗が続いてるな。
自キャラがドリアッドなんだけど
身長がだんだん増えていくんだよね。
ドリアッドは年齢による肉体の成長が無いって話だったから
背は伸びないと思っていたんだが・・・そういうものなのか?
別の要素が身長に関わってるんじゃないの?
レベルとか。
周りに木が少なくて日光余分に浴びたからじゃないの?
マジにレスするとシステム変更忘れてるモノと思われ
リザードマンをぶちのめす算段をするようですよ。
>>887 黒蠅だし。依頼失敗は香具師の趣味だ。
かわいそうだから(頭が)そっとしておいてやれ。
失敗しても易しいとかの依頼の成功より経験値多いらしいからいいじゃん。
>>883 奉仕種族であった記憶を嵩にとって、そのような話題はやめてくれないか?
等と他人の旅団で偉そうに述べて、その旅団の団長初め旅団員を辟易させている
人間も居るがな。
奉仕種族であった経緯の設定を昇華すればいいだけの話。
自らの喧伝して回るものでもなし。他者の唱えるは自由。
>>894 ドリアッドは直接的には関係ないんだろうな。連中としては「大義名分付きの種族」が出来たというだけで。
ドリアッドじゃなくても、放っておけばリストカットだの元奉仕種族だの、脳内設定で「私はかわいそう」「私は被害者」
「私の心の傷は深い」「かわいそうな私にひどい事を言わないで」とかって勝手に始めるから同じ。
同情を押し売りしないとキャラが立たないんじゃ、そのキャラは乞食以下だと思うが。
やれやれ…低俗な話が続いてるな。
そのような話題はやめてくれないか?(プッ
>>894 奉仕種族の者のトラウマに触れるような話題って、その旅団ではどんな話題してるんだ?
>>897 低俗なのは分かったから、聞こえない所で屁をこいてね。
でも、奉仕種族の設定で善意を強要するのはカンベンだのう・・・。
好きで選んだ設定だろうに。
>>897 屁 くちゃい くちゃい
>>899 当然、他PCに善意を強要するために作ったキャラだろうから。
他人の善意が無ければ成立しない不完全なキャラなら、付き合ってやるのが親切というものだ。
俺はゴメンだがな。
最近のカオスマスターの依頼、遅刻が続いてるな。
イラマスの試験って今回も筆記、実技、自由って感じなのかな。
今考えると自己デザインの霊査士なんて描いたら面白かったかなーとか。
ともかく受験される方は楽しんで頑張って下さいー。
903 :
902:03/12/03 02:15 ID:???
ごめんなさいアトリエスレ用を誤爆(´Д`;)
アトリエスレには投下しないように。
試験内容漏洩の罪で吊るし上げ食らうかもよ。
そうは言っても、あっちとスレ住人が重複してるだろうから
吊るし上げ回避は無理
>>901 1.多作マスター降板を危ぶんだ富岡の立てた別人だから
2.WT2から今までで燃え尽きたから
3.故障中だから
4.以前の遅刻ペナルティで発言力が低下、やりたい放題が通じなくなり窮屈している
多分このどれかではないか。
前回のイベントピンナップも、まだあと2名の絵師が遅刻中なワケだが。
ぶっちゃけ、仕事の遅刻は許されないけど
何日くらいの遅刻なら堪忍袋の緒がもつ?
身長190cm前半のキャラが作りたいのに
どう足掻いても185cmか200cmになりやがる。ガッデム。
>>907 え?
自分が発注したやつじゃなけりゃ
いくら遅れたって口出したりするつもりないよ?
余計なお世話もいいとこだろ。
堪忍袋の緒を切るなんてもってのほか。
>>909 そういう釣りはアトリエスレの方で思う存分やってくれ
>>906 この間の文京オフに来てたから、1では無いだろうな
>>908 そうそう、身長くらい自由に入力させてくれよと思うよね
それとも、10歳で200cmとかっていうトンデモ設定を作らせないためのシステムなのか
<システムの修正履歴、運用履歴>に
2003/12/02 17:00
ドリアッドの身長に関する計算の誤りを修正
と書いてあったよ。
富岡の人、このスレをチェックしてるのかな?
これからもミスみたいのあったらここで報告しますねー。
>>908 高いとか低いとかのカテゴリーを選択したら
設定できる数値の幅が表示されて、
その数値の中に収まるように
身長を設定できるってシステムだったらいいのにね。
(「高い」を選択したら185〜195cmの中から自由に数値を選べるとか)
>>913 普通にフォームから修正依頼を出したほうがいいのでは……
>898
リザ関係のアンケートで選択肢にツッコミみたいな感じで「ニクドレーイ」て
書いてあったとこかなぁ。
その後、女キャラが絡んでた。
でも、どう見ても「ニクドレイ」は本気発言じゃなかったよ。
>>915 まぁ、悪い冗談のつもりだったんだろうけど見ている人がいる以上、
言葉は選ぶべきだったんじゃないかと思う。
発言した本人は謝罪していたみたいだけど。
で、いつの間に旅団ページ内に「冒険記録をみる」ってのが追加されてたんだろう。
>>917 2003/12/03 16:00
護衛士シナリオ、旅団シナリオ機能リリース
バトルピンナップの発注文章が書けないことがある問題を修正
ってあるからその時間近くだろう。
しかし、やはり旅団にNPCがいなけりゃ旅団シナリオは無理なのか。
こりゃあNPC争奪戦厳しくなるかな。
>>915 あー、それはちょっと問題あるかもね。
冗談だってのはわかるけど。
露出狂さんがまた元気になってきましたよ・・・。
でもヘボマスターのNPC引いちゃったら
旅団シナリオもみんなヘボくなるという悲劇が起こるかもしれんw
NPCは流離うんじゃないかと思う。
流石にNPCが所属している旅団限定でしか得られないチャンスだとしたらあんまりだろうしねぇ。
カオスマスターの依頼、また失敗だよ。
どうせ参加者も経験値目当てなんだから一向に構わないわけだが。
>>918 何人かのマスター雑記を見てると、
NPCの所属可能な旅団が3つに増えたみたいだから、
そうでもないんじゃない?
霊査士以外のNPC、30人くらいいるみたいだし。
漏れは、前に断られたNPCさん、もう一度誘ってみよう…
旅団シナリオは経験値も修練度も入らないから、好きなNPCのいる旅団に自分が入ればいい。
>>924 馬鹿だなー。
成功すればもっと経験値貰えてたんだから当然嘆くよー。
白紙プレイングの人・・・どうしたのかな・・・?
>>927 だからそんな事俺は知らん。
高難易度だからって蝿の依頼なんかに入るから経験値が減ったんだよヴァカw
と言いたい。
>>928 例の暗殺者だったら間に合わなかっただけのようだ。ツマラン。しかし多いな・・・
>>924 知らんのなら言わなきゃいいじゃん。
知ったかぶりすんなよー。
と言っておく。
>だからそんな事俺は知らん。
↑ここが余計だったね。
どんなプレイング書いても失敗するんだったら
無駄な苦労してプレイング書くより、何も書かないで白紙出しちゃえ
という理由だったとしたら、わからんでもないが
蝿のマスタリング方法は有名だろ。
考えたって無駄なんだよ。
>>908 拘りがないなら、月単位で誕生日を動かしてみると良いかも。
n歳の基準値からn+1歳の基準値に向けて変動しつつ、種族やら身長設定でm倍
って計算なら、半年程ずらせばn歳とn+1歳の中間になるんじゃないかな?
まあ、年齢で変化がないなら諦めるしかないのかもしれんが
旅団シナリオとは?
旅団シナリオとは、旅団に参加しているNPCの担当マスターが、その旅団の為に作成することができるシナリオです。
旅団にNPCがいた場合、まれに旅団シナリオが発表されることがあります。