【22本の牙】トーキョーN◎VA-D 27【5人の魔王】

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1千早 牙香具師
〈交渉〉+〈ダイム・ノヴェル〉+〈芸術:アレンジ〉
「お前等の悪事もそこまでだ!」
 これ以上はやらせん! 千早俊之の養子、22本の牙たる千早 牙香具師 が、お前等を討つ!!」

19本も不明なままの牙、残り3人もわからない魔王、
円卓の騎士だって、殆どが不明なままだ。
魔王だろうが、22本の牙だろうが、君達のキャストはなる事ができる。
ほら、丁度一つ開いただろう?

前スレ
【アルファ】トーキョーN◎VA-D 超AI26体【オメガ】
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1066695795/
2千早 牙香具師:03/10/26 15:50 ID:qRZZq19+
▼過去スレ
TOKYON◎VA-Rってどう思う??
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/963/963994957.html
トーキョーN◎VATheRevolutionAct.2
http://game.2ch.net/cgame/kako/993/993604024.html
トーキョーN◎VATheRevolution シーン3
http://game.2ch.net/cgame/kako/1005/10053/1005378845.html
トーキョーNOVAR-REVISED 4カット目
http://game.2ch.net/cgame/kako/1016/10160/1016006401.html
(5スレ目は間違えて6スレとして立てられました)
トーキョーN◎VA <社会:NOVA 6>
http://game.2ch.net/cgame/kako/1025/10251/1025105805.html
トーキョーNOVAR-REVISED 外界:7
http://game.2ch.net/cgame/kako/1035/10351/1035126116.html
◆トーキョーN◎VA−RR メレー8LV◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1041/10413/1041348081.html
トーキョーN◎VARR 9番目のゲスト
http://game.2ch.net/cgame/kako/1049/10494/1049440230.html
3千早 牙香具師:03/10/26 15:54 ID:qRZZq19+
------以下dat落ち
【スレも】トーキョーN◎VA10thanniversary【10周目】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052566956/
【復讐の】トーキョーN◎VA 11:カタナ【女神】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054283594/
【戦鬼】トーキョーN◎VA ウ:12【護鬼】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055044510/
【素人には】トーキョーN◎VA目標値13【不可能】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1057665976/
【ヴィークル戦】トーキョーN◎VA14【ライト全損】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1060437320/
トーキョーN◎VA15〜TheDetonation〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1061653980/
【Break】トーキョーN◎VA-D16【forrevival】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062185718/
【GX-D】トーキョーN◎VA-D17【続いて刊行】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062582740
【エラッタ】トーキョーN◎VA-D18【まだか】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1063007072/
【何でも】トーキョーN◎VA-D 19【楽しめ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1063281775/
4千早 牙香具師:03/10/26 15:57 ID:qRZZq19+
------dat落ち
【冴子たんの】トーキョーN◎VA-D 20【ぱにっしゅ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1063542370/
【神は】トーキョーN◎VA-D21【電脳空間に】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1063895546/
【新データ】トーキョーN◎VA-D22【大爆発】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1064155894/
【新データで】トーキョーN◎VA-D22【大爆発】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1064155897/
【かくて】トーキョーN◎VA-D 23【世界は】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065110097/
【BH】トーキョーN◎VA-D 24【24時】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065754746/
【アタック】トーキョーN◎VA-D 25【チャンス】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1066325676/
5千早 牙香具師:03/10/26 15:58 ID:qRZZq19+
▼関連スレ-----------
コンベのN◎VAって地雷・・・?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1015098712/
卓上ゲームエロパロ総合スレ
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1064812298/
FEARシステム総合スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1009942265/(DAT落ち)
【シーン】新世代システム運用スレ【ハンドアウト】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1066574669/
【秘密】TRPGネタバレスレ【厳守】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1039089894/

■オフィシャルサイト-----------
FEAROnline
http://www.fear.co.jp

■トーキョーN◎VA-D@2ch過去ログ倉庫
http://novalog2ch.hp.infoseek.co.jp/

■N◎VA−D 誤字&疑問点&指針収集板
N◎VA-D モロモロ板
http://jbbs.shitaraba.com/game/8096/

6NPCさん:03/10/26 15:59 ID:???
>>1
スレ立て乙
7バサラ凶:03/10/26 16:06 ID:???
新スレ誕生誠にもってめでたきかな

では祝いの歌を。
聖なるかな、聖なるかな、聖なるかな。
昔いまし、今いまし、後きたりたもう、主たる全能の神。
三位一体の御名において。
8NPCさん:03/10/26 16:06 ID:???
>>1
9バサラ凶:03/10/26 16:10 ID:???
途中で送ってしまった!


か弱き羊を死に至らしめんとする魔王よ!
ABRACADABRA!
雷石を投じ死に至らしめよ!!


とまあST☆R出身ぽいところを見せてみた。
10NPCさん:03/10/26 16:12 ID:???
では早速ネタを。GX-DのM○●Nのあたりに記述されている「生体ウォーカー」
ってなんじゃろね?
はっ、ウォーカー相当の生身なのか!?
11NPCさん:03/10/26 16:22 ID:???
ウォーカーってウェットでも操縦できるよね・・・?
12NPCさん:03/10/26 16:32 ID:???
>10
泰山君子のウォーカー版みたいなのでは。電制の無いウォーカー。
TE-Dに期待(出るのか?)

>11
できないと書いてないのでできる。操縦できないのは一部の宇宙船だ!(σ・∀・)σ
13NPCさん:03/10/26 16:38 ID:???
>>10
ゾイドみたいなモンかの
ルール上は〈巨体〉ヒルコで
14チャクラ厨:03/10/26 16:53 ID:???
スレ立て乙ー。貴様に「トーキー厨」の称号をやろう。>牙香具師

天羅の生体ヨロイみたいなの想像してた。>生体ウォーカー

ウォーカー型の生命体な感じ。「ケミカルマイン」や「攻性マクロファージ噴射孔」
とかそういう愉快な武装満載。
15B・T・R@カタナ厨:03/10/26 17:12 ID:???
まさか牙香具師がスレを建てるとは……
何はともあれ乙ー。

>>10
俺はずっとエヴァンゲリオンみたいな生メカしいのを想像してた。
16神田川柳侍朗:03/10/26 17:13 ID:???
>>14
ベターマン?
17NPCさん:03/10/26 17:15 ID:???
ただの巨大なヒルコ
18NPCさん:03/10/26 17:18 ID:???
ただの巨大なチャクラ
19NPCさん:03/10/26 17:25 ID:???
      _人人人人人人人人人人人人人人_
        >   ス……スレ立て乙―――!! <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        _,,.-‐-..,,_       _,,..--v--..,_
    /     `''.v'ν Σ´        `、_,.-'""`´""ヽ
    i'   / ̄""''--i 7   | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ          ヽ
.     !ヘ /‐- 、u.   |'     |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、   |
    |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!     iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
.   ,`| u       ..ゝ!     ‖  .j     (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\   (二> /      !  _`-っ  / |  7   ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' /        \ '' /〃.ヽ `''⊃  , 'v>、
 !、\  \. , ̄        γ/| ̄ 〃    \二-‐' //
20神田川柳侍朗:03/10/26 17:28 ID:???
>>18
ジャイアント馬場は生体ウォーカーだったのか。
21NPCさん:03/10/26 17:29 ID:???
ジャイアント馬場の中の人も大変だったな。
22チャクラ厨:03/10/26 17:56 ID:???
トライアンフ製生体ウォーカー「アンドレ」との戦闘は迫力満点ですた。>馬場
23NPCさん:03/10/26 18:16 ID:3FY+UUja
乙一
24NPCさん:03/10/26 18:23 ID:IWQQRoNw
1よ、お疲れ様でありました。
25NPCさん:03/10/26 20:13 ID:???
>>15
実は17建てたのも牙香具師なんだよな
26バサラ凶:03/10/26 20:43 ID:???
ちとN◎VAの環境について疑問が。
ドロイドをニューロが乗っ取るルールが整備されたので思いついたのだが、
現実のN◎VAをゲーム盤にした遊びというのはないんだろうか?

例えば
・ニューロ◎●、チャクラ=チャクラによるドロイド乗っ取り殺人ゲーム。
ルールは簡単、一定時間内にどれだけ人を殺せるか競うもの。
エグゼクやクロマクのような有名人、凄腕のカブトは高得点。
こんな感じで。

あとはAV◎Nでのシミュレーションゲーム。
現実世界の人間が駒だけどゲーム参加者には知らされていない。
主催者が駒を選別して金を賭けてゲームを主催する。

真教浄化派が開発した人体操作プログラムということにすればアクトになりそうだ。
殺人者を捕まえてみたものの自殺してしまう。
ニューロが操っているのが分かっても、その裏の陰謀に気がつくかどうかって話で。
27NPCさん:03/10/26 20:52 ID:???
SSSであった
28チャクラ厨:03/10/26 20:59 ID:???
ブックメーカー協会ネタな。無作為に選んだ六人に殺し屋を送って、
『何人生き残るか』に賭けるっつーひどいゲーム。

あれは酷かった。そして燃えた。
29NPCさん:03/10/26 21:02 ID:???
見つけたのを忘れないうちに貼っておく。

ttp://www.alpha-net.ne.jp/users2/product/story.html

N◎VAは映画的に作られてるらしいので、
ハリウッド映画の脚本作り法は
N◎VAのシナリオ作りに生かせるんじゃないかと。
30バサラ凶:03/10/26 21:10 ID:???
>>27-28
知り合いに電話してきいたら同じこと言われマスタ。
でもそれって単に殺し屋が来てしかもスタイルチェンジしたあげくに○○するあれなシナリオなんだよな?

もれは善悪の区別なんか考えたこともない金持ちのニューロキッズに、
めちゃくちゃに操られるという方に重点を置いているのだがそういうのはないのかな?

とは言ってもチャクラ中は操りようがないから敵キャラだな。
生き返るから点数稼ぎに利用されそうだ。
31ドルフ・レーゲン:03/10/26 21:26 ID:???
あんま関係ないけど以前「ブラックハウンド」というゲームを考えた事があります。
内容はN◎VAが舞台の「スコットランドヤード」w 無論神業なんかも使えたりして。
32NPCさん:03/10/26 21:46 ID:???
キル・ビルのブラックマンバはカタナ・カタナ・レッガーですか?
33NPCさん:03/10/26 21:52 ID:???
>>31
「真実」使われて居場所が割れると酷い事になりそうなんだが

ハッ!もしや隣接してマカブるかパニッシュせんと終わらんのか?
34いしやま ◆STriDa2UM. :03/10/26 22:34 ID:???
>32
4年の昏睡からの回復を鑑みて、チャクラを。だめ?

でまあジョン・プレストンはイヌ=チャクラ=カブトワリであると言いたいわけだ。
ウェットだし、ガン=カタはタオっぽいし。
35NPCさん:03/10/26 23:42 ID:???
旧スレの方が上がってるんでage
36上月澪☆ ◆MIOV67Atog :03/10/27 00:03 ID:???
『>1乙!なの』
37チャクラ厨:03/10/27 00:21 ID:???
スレ違いな気もしつつ、オンセメンバー募集ー。
詳しい内容はモロモロ板オンセスレにて。

あと、プレストンは絶対チャクラだ。
38TRPGの王子さま:03/10/27 00:22 ID:???
>>1
お疲れ様です

ボクも早速キルビル見てきました
結構身軽なのでカゲも入っている気がしますねぇ・・・

ボクとしては
カタナ◎●、チャクラ、カゲを推したい処
39NPCさん:03/10/27 00:48 ID:???
キルビル、予告編だけ見て「 刃 乗 り だ ! 」とばかり見ようかと思ったんですが、
タランチーノってスプラッタ苦手なボクが見ても大丈夫なもんでしょうか。
40NPCさん:03/10/27 00:49 ID:???
>>39
フレディvsジェイソンに比べれば余裕
41NPCさん:03/10/27 00:57 ID:???
>>40
どうだろう
キルビルのほうが「痛そう」感は強いような
42NPCさん:03/10/27 01:09 ID:???
>>41
「イタそう」感はどっちが強いですか?
43NPCさん:03/10/27 01:27 ID:???
とりあえずVol1には〈刃乗り〉ないよ。
44NPCさん:03/10/27 01:30 ID:???
>>42
人によってはキルビルかもな<イタそう
まあ、あの映画に真剣に突っ込んだりアラ探して得意げになってる連中がいたらそっちのほうが万倍イタいとは思うが。
45NPCさん:03/10/27 02:37 ID:???
モロモロの告知見て思ったんだが

>特別ルール:
>《不可触》《完全偽装》は、演出しだいでは《買収》への打ち消しに使える。
>(例:「契約書? 何のことですか?」《完全偽装》)

Σ(´Д`)と、特別だったのか!
うちの鳥取だと「失礼ですが、契約書の住民IDが私のと異なってるんですが」
とか言い張って普通に使われてたんだが……
46NPCさん:03/10/27 02:41 ID:???
RLや状況、《買収》の使い方によっては、OKだったり、OUTだったりすることもあるだろう。
少なくとも、今回のアクトではそのような使い方を保証するという表れじゃないかな。
47NPCさん:03/10/27 02:56 ID:???
>>45
ふ……普通だよな……?(汗
48チャクラ厨:03/10/27 03:04 ID:???
普通かなーとも思ったけど、明言した方が良いかと書き込んだ。>特別ルール

あのアクト、絶対敵側が《買収》撃つし。
49NPCさん:03/10/27 08:25 ID:???
>>39
すぷらった苦手なら止めとけ。
50NPCさん:03/10/27 09:29 ID:???
ぶっちゃけ、神業は1vs1で消耗しあうならかなり拡大解釈
51NPCさん:03/10/27 10:43 ID:???
>>50
すまん、君の言いたい事が良く分からないんだが。
基本的に神業の処理は1vs1だぞ?
52風流(ふ〜る):03/10/27 10:58 ID:???
>51
 ぶっちゃけ、神業は1vs1で消耗しあうならかなり拡大解釈(も許される)。

 勝手に補ってみた。
53NPCさん:03/10/27 11:01 ID:???
ぶっちゃけ、神業は(RLとPLが)1vs1で消耗しあうならかなり拡大解釈(してないとやってられない)。

つまり>>50は過疎地域の住人で、目の前のPLが辞めたら遊ぶ相手がいなくなるので
接待プレイで日々苦労しているんだろうと解釈してみた。
5450:03/10/27 12:31 ID:???
>>52の言う通りなんだが、言葉が足らなくてすまん
で、>>53は何か俺に恨みがあるのか?
55NPCさん:03/10/27 12:38 ID:???
そんな時は泰然自若だ。わざわざプロットを使うのはもったいない。
56NPCさん:03/10/27 14:29 ID:???
>神業は1vs1で消耗しあう

ここが良く分からないんだが。
57NPCさん:03/10/27 14:47 ID:???
要するに、神業総数が重要なんであって
《とどめの一撃》を《天変地異》や《買収》で防いだりする
「ルール上表記されていない用途」
に神業を使う事に寛大だって意味じゃねぇか?
俺はこれを神業の拡大解釈と呼んでいる。
こんな説明で良かったろうか。
58NPCさん:03/10/27 14:50 ID:???
まあ、打ち消すのにチャイが2発必要な天罰というのは見たことがないな。
59NPCさん:03/10/27 14:50 ID:???
あ、書き忘れた。
この場合重要なのは、「”何で”防いだか」ではなく
「”何発で”防いだか」になる。
シナリオの後にキャストが決まるタイプだと、
この方法を採用する事で「ゲストの神業<キャストの神業」
ならばそうそう負けない事が保障される。
バランス取るのがそれだけ楽になるから、俺はしょっちゅう認めてる。
長文済まん。
60NPCさん:03/10/27 14:52 ID:???
まあ、キャストの神業の使い所の多くを、ゲストの神業の対抗策という形で想定しているわけだな。
それ自体は珍しいことでもないし、接待プレイなどと称するのでもないと思うのだが、如何。
61NPCさん:03/10/27 14:54 ID:???
>57
いや、「1vs1で消耗『しあうなら』かなり拡大解釈」って事は
『しあわないなら』1vs1でない場合や拡大解釈しない場合があるわけで。
しかし58の指摘するように、打ち消すのに神業ふたつ必要なケースはないから
『しあわない』状態が俺には想像つかなくて困ってるのよ。
62NPCさん:03/10/27 14:56 ID:???
神業の対抗以外で神業を使う必要があるというだけのコトじゃないのか?
63NPCさん:03/10/27 14:58 ID:???
《霧散》で逃げるアヤカシ

・《死の舞踏》で殺しても、死体は逃げてしまう
・《脱出》で追いついても、生き返ってしまう

拡大解釈する場合なら、ストーリーの展開にもよるが、
・逃げようとする直前に《死の舞踏》。アヤカシは脱出失敗で死亡
・《脱出》の演出で、ヴィーグルで跳ねる。アヤカシは脱出失敗で死亡
64NPCさん:03/10/27 14:58 ID:???
藻前ら、カキコする前に自分の書いた文章よく読んでから「送信」押せよ
厨房かよ
65NPCさん:03/10/27 15:04 ID:???
N◎VAを楽しめるくらいには厨房です
66NPCさん:03/10/27 15:05 ID:???
厨房ですから
67NPCさん:03/10/27 15:07 ID:???
霧散と死の舞踏が互角に効果を発揮したら、
霧散と死の舞踏いずれも使ってない状態になるだろう。
6863:03/10/27 15:09 ID:???
>>67
あぁ、ごめん。大事な事忘れてた

誤:《霧散》で逃げるアヤカシ
正:致死ダメージを食らった後、《霧散》で復活&逃走をはかるアヤカシ
69NPCさん:03/10/27 15:10 ID:???
>>67
アーサー(゚∀゚)キター!!
70NPCさん:03/10/27 15:11 ID:???
実際、厨房みたいなもんですよ。
「お前、言葉の使い方間違えているんじゃないの?」と聞いているだけの状態が
膨らんでいるだけだし。

>50
>ぶっちゃけ、神業は1vs1で消耗しあうならかなり拡大解釈

ってのは、神業の使い所としてゲストの神業を打ち消すために使うって部分において、
どの神業で打ち消そうが「拡大解釈」で認めるマスタリングがあるという話だろ?
「このアクトで打ち消さないと行けないゲストの神業は○個あります。説明ができるのならば
何でどれを打ち消しても構いません」と。
実際、どこまで拡大するかはRL次第だろうが、各神業の説明欄に無い使い方をするのは
珍しいことでもないわけで。
ゲスト神業の打ち消し以外の形でキャスト神業の使い所を用意できるのならば、
それはそれで素晴らしいが、そうでなくては行けない必要性はあまり存在しないし。
71NPCさん:03/10/27 15:19 ID:???
「拡大解釈」ってなんでもかんでも相殺可能なのか?
《死の舞踏》には射程があるし。
《黄泉帰り》を《天変地異》で打ち消すことも許可?
72NPCさん:03/10/27 15:20 ID:???
>実際、どこまで拡大するかはRL次第だろうが、
73NPCさん:03/10/27 15:22 ID:???
打ち消しだけ数を数えるだけってのは味気ないからなぁ。
それだったら極論すると神業いらないし。
74NPCさん:03/10/27 15:24 ID:???
がんばれアーサー!再び≪死の舞踏≫同士で相殺できる日が来るまで!
75NPCさん:03/10/27 15:24 ID:???
>>71
説明ができれば、でしょ

《買収》でカゲムシャ雇って《神出鬼没》、
即死形を防ぐ、とか
《脱出》で攻撃を回避する敵に、
《突破》で回避する退路を潰して打ち消しとか
ある程度できそうな事なら説明できれば認めるって事じゃないかな

上記の2つは、俺がRLなら認めます
76NPCさん:03/10/27 15:31 ID:???
神業がないと経験点が入りません。
また、神業も使わずに派手なシーンを演出すると、田中天みたいになってしまって
周囲の視線が痛いので神業はあった方が良いです。ゲストの神業は、キャストが
格好良く演出することをRLが許可してくれたと解釈するのが適当です。
勿論、全てのゲストの神業をそのように解釈することは危険な行為なので常に注意を
払う必要があります。
77NPCさん:03/10/27 15:36 ID:???
データ的な意味がないならデータ的にサポートする必要はないということだな。
地球もエキストラとして扱えば神業なしに地球割りができる。
78NPCさん:03/10/27 15:37 ID:???
>>76
Do you know "TOKUGI" skill?
79NPCさん:03/10/27 15:38 ID:???
どうもゲームしたことのない理論派がいるようだな。
80NPCさん:03/10/27 15:39 ID:???
>77
GF収録の鈴吹っつぁんのゲーム構築講座だったかを読み直してこい。
81NPCさん:03/10/27 15:40 ID:???
>>77
フレーバー特技否定派?

まあ、俺のとこでは拡大解釈って
防御系足りない時に見るくらい
だからあんまりわかんないな。

その場合も代用できるものを
プレアクトで確認しとく。
82NPCさん:03/10/27 15:41 ID:???
射撃+距離外射撃+近接射撃+ファニング+花吹雪で
視界全員の敵だけにミサイルを打ちこんだりするのも
神業がないと無理ですか?


……PS2のマクロス、マジでおもしれぇ!
83NPCさん:03/10/27 15:43 ID:???
まぁ、楽しくいこうぜ
84NPCさん:03/10/27 15:44 ID:???
>82
それでプロットを消費しなかったり、アクションランクが相手が4だったときに先手を撃って攻撃したり、
トループが救命符を持っているときに全滅させなかったりは神業がないと無理です。

だから、神業にはデータがある。
85NPCさん:03/10/27 15:50 ID:???
>>76
特技組み合わせて派手な演出を行うのもN◎VAの醍醐味ですよ。

>>84
ごめん、素で意味がわかんない。
86NPCさん:03/10/27 15:53 ID:???
補足しとくと、打消しに使い、総数が多い側が通る
(必要神業数を示しておけば大抵キャスト側が多くなるだろう)なら、
細かい効果を決める必要はないということ。
優先順位の高ささえ保証すれば良い。
それ以外のデータは意味がない以上サポートする必要がない。

しかし神業はそれだけの存在ではない。
経験点がもらえるというのは結果であって、
本分はスタイルを象徴する行動が取れること。
スタイルは「型」であって一種の制限であり、
それゆえに神業にも制限がある。

その制限を解除する拡大解釈はスタイルの否定に繋がりかねない。
神業が優先順位以外にもデータを持つのは意味があってのこと。
8776:03/10/27 15:55 ID:???
>85
それはとても楽しそうだねえ。けど、特殊技能4つ組んで攻撃するキャラ作れるほど
こちとら経験点に余裕無いの。コンボは2つが限界さー。
仲間内もそういうのが多いので、ゲストで4つとか組みあわせると、死体の山ができて大変さー。
88NPCさん:03/10/27 15:57 ID:???
神業の拡大解釈は殆ど緊急措置用だよな
防御神業足りなくなっちまったとか
《難攻不落》余ってるのに、《電脳神》で《とどめの一撃》打ち消そうとは思わないだろ
カブト本人が狙われれば、経験点からやるかもしれないけど、と付け加えておくけど
89NPCさん:03/10/27 15:57 ID:???
それはそっちの事情だろ。
90NPCさん:03/10/27 16:01 ID:???
そろそろ誰かいつもの奴頼む
91NPCさん:03/10/27 16:02 ID:???
そー言うときに、特殊技能が無くてもミサイルをばらまける神業の存在は非常に重要だと思うんだけどな。
特殊技能がなくてもカッコつけられるのは大きいと思いますよ。
92NPCさん:03/10/27 16:03 ID:???
アンケートを取りまーす。
神業が重要じゃないって言った人ー?
93NPCさん:03/10/27 16:04 ID:???
>>91
それは誰も否定してないだろう。
94千早 牙香具師:03/10/27 16:04 ID:???
            ,.ィ , - 、._     、
.           ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
          ト/ |' {              `ヽ. 
         N│ ヽ. `                 ヽ 
        N.ヽ.ヽ、            ,        } 
.       ヽヽ.\         ,.ィイハ       | 
        ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   | 
.           ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ
.            l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./
            ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐' 
            l   `___,.、     u ./│  
.             ヽ.  ∧∧-|     /  ト,   
                >(゚Д゚ ) '  ./  / |ヽ   
           _,./| ヽUU‐  _´.. ‐''´   ./  \
           ∧∧_ ノ
           (゚Д゚ )_ )
            UU UU
        ∧∧_ ノ
        (゚Д゚ )_ )
         UU UU
    ∧∧_ ノ
    (゚Д゚ )_ )  <>>90いつものやつ
     UU UU
95NPCさん:03/10/27 16:05 ID:???
>>94
これも特技の組み合わせなんだよなw
96NPCさん:03/10/27 16:09 ID:???
>>92
0人じゃないの?
拡大解釈について寛容派と厳格派がいるだけで。

寛容派:1対1で使う限り大抵許可。

厳格派:大抵許可するなら神業なんていらん。
97NPCさん:03/10/27 16:09 ID:???
特殊技能で馬鹿やるのもN◎VAの醍醐味だし、神業でカッコつけるのもN◎VAの醍醐味だろ。
片方削って、そこに面白いゲームが残っているとは俺はあまり思わないね。
もっとも2ndクルードはそこそこに面白いゲームだったわけだが。
9892:03/10/27 16:10 ID:???
>>96
 それでいいんでしょ?
 何で言葉尻捕らえあって喧嘩してるかなあ。
 国家的陰謀だろうか。
99NPCさん:03/10/27 16:11 ID:???
>97
特技(2ndテクニカル)はどうした。
100NPCさん:03/10/27 16:13 ID:???
ゲストは特技、キャストは神業で押すのがバランス的に楽だな
101NPCさん:03/10/27 16:17 ID:???
揚げ足取りだけってわけでもないでしょ。
深く考えたことなかったけど、ここまでの議論を読むと、
あまり手軽に拡大解釈するものどうかと思った。
それよりプレアクトできっちり詰める方がスマートだよね。
緊急回避は仕方ないと思うけど。
102NPCさん:03/10/27 16:19 ID:???
>>99
2ndだし。いやぶっちゃけRでもRRでもDでも、特技のみのゲームとしてバランスが
取れているなんて誰も思っちゃいないと思うが。(フレーバーが多かった2ndでは逆に
バランスが取れていたのかも知れないが)。
どれほど派手な達成値ダメージだろうが、派手なダメージだろうが神業一発で埋められる
ような代物だからこそ、特殊技能は派手なままであり続けることが出来ている。
特殊技能を楽しみたいならば、神業はむしろ必須だと思うぞ。
103NPCさん:03/10/27 16:22 ID:???
まぁまぁ、こういうときは、SSS1からDのルールで作り替えてプレイをしてみるといいですよ。
104NPCさん:03/10/27 16:23 ID:???
俺は寛容の視点でも厳格の視点でも一理あるからいいと思う。
ただ>76みたいな曲解糞野朗は許せない。
105NPCさん:03/10/27 16:24 ID:???
千早雅之童貞説浮上
106早川美沙:03/10/27 16:48 ID:???
社長が童貞であるわけがありません。
私が毎晩、社長のシモの世話を(ry

なんか聞きたいことある?
107NPCさん:03/10/27 16:51 ID:???
やっぱりマクロスの早瀬美沙がモデルですか?
いい年してどこか子供っぽい所とか。
108NPCさん:03/10/27 17:02 ID:???
……年増?
109NPCさん:03/10/27 17:04 ID:???
30で「とほほ」だもんな……
そこがいいんだが。
110NPCさん:03/10/27 18:01 ID:???
>>105
Rのラッキーホラーショウが“メルトダウン”とハートのコネを持ってる。
それにまだオリジナルだったころの篠原郁は雅之の婚約者であり雅之もハートのコネを持ってる。

ので、童貞とは思いがたい。
111チャクラ厨:03/10/27 18:04 ID:???
早川美沙はチャクラ二枚。すなわち、仙道呼吸法波紋などに
よって肉体年齢は20台前半・・・・・・。

早川美沙は若いったら若いんだい! 【血走った目でいう】
112NPCさん:03/10/27 18:08 ID:???
とりあえず、次の正式な“22本の牙”は、
千早川 美冴(チャクラ)に決定
113NPCさん:03/10/27 18:17 ID:???
なんて読むの?
114NPCさん:03/10/27 18:19 ID:???
みさえ
>>111
バカ者! キャリアウーマンは30女だからよいのだッ!
修行が足りぬ!
116NPCさん:03/10/27 18:43 ID:???
挿入をしなければ脱童貞とはいえん。
ハートのコネって手コキしてもらったとかも含まれるのかね?
117NPCさん:03/10/27 18:46 ID:???
RL判断
118チャクラ厨:03/10/27 18:52 ID:???
>>115
はてさて、その熟れたキャリアウーマンの趣と、『新人キャリアウーマン奮闘記!』
の趣、どちらが上ですかな!?
【答え:好み次第】

そーいや、早川美沙って何気に外界値高いな。千早のフィクサー役っぽいし。
119NPCさん:03/10/27 18:57 ID:???
あんなのがフィクサーなのかよ千早重工。大丈夫か。
イワサキに比べてかなり見劣りしますなぁ
120チャクラ厨:03/10/27 19:03 ID:???
あー、正確には後方処理課のまとめ役か。フィクサーとは違った。>早川美沙

やっぱり一抹の不安が。だがそれが良い。
121NPCさん:03/10/27 19:05 ID:???
ここに来て皆やっと美沙タンの魅力に気付き始めたか・・・良いことだ
122NPCさん:03/10/27 19:06 ID:???
チャクラ厨よ…貴様は早川美沙の正体を知らんな。
美沙が毎夜叩いているというサンドバッグは、実はミューズのことなのだ!

俺は見た。マウントポジションで黙々とミューズを殴り続ける美沙を。
そして一言…「そのままくたばれ」
123NPCさん:03/10/27 19:07 ID:???
>>122
原因は……顔ですか?
124チャクラ厨:03/10/27 19:11 ID:???
>>122
その噂の続きで、「ミューズ側はその仕打ちに喜んでる」「ボコにしたあと冷静になった美沙は、
結構かいがいしくミューズを看病する」と聞いたんだが・・・・・・。
125NPCさん:03/10/27 19:12 ID:???
>>123
違う。いや、それも多少はあるが。
美沙はミューズが何かと社長に色目を使うのが気に入らんのだよ。
そこで課長という立場を利用していたぶる日々…。
「無様ね…社長は私のものよ」
126NPCさん:03/10/27 19:13 ID:???
>>122
美沙たんは足技使いですよ?
127NPCさん:03/10/27 19:15 ID:???
美沙とミューズ (コネ:千早雅之 コネ:千早冴子 コネ:篁綾)
18 美沙が毎夜叩いているというサンドバッグ
21 「ミューズ側はその仕打ちに喜んでる」
  「ボコにしたあと冷静になった美沙は、 結構かいがいしくミューズを看病する」
25 かつてミューズは、アマデウスだった
《神業》 パンt(ry
128NPCさん:03/10/27 19:17 ID:???
挿入をしなければ脱童貞とはいえん。
ハートのコネって足コキしてもらったとかも含まれるのかね?
129NPCさん:03/10/27 19:18 ID:???
>>126
足技でさんざん痛めつけて立てないようにしてからマウント。
130NPCさん:03/10/27 19:18 ID:???
マ、マウントってあなた・・・・騎乗(ry
131NPCさん:03/10/27 19:19 ID:???
>>127
25の情報が本当ならレズプレ(略
132NPCさん:03/10/27 19:20 ID:???
そして美沙たんの三本目の足が
133NPCさん:03/10/27 19:21 ID:???
ミューズは男ですよ?
134NPCさん:03/10/27 19:23 ID:???
心はどうかわからんがな
135雅之:03/10/27 19:27 ID:???
ミューズの性別?

…………仕事ですから
136NPCさん:03/10/27 19:27 ID:???
つまりミューズこそが真のふたなりだったと言うことだ!!
137NPCさん:03/10/27 19:31 ID:???
でも社長と美沙は「マカブる→黄泉還り」プレイを2回もできるからな。
少なくとも性奴としては美沙の方が上だろう。
ミューズは切ないな。そのうえ上司にはいびられるし。
138NPCさん:03/10/27 19:41 ID:???
>>137
その理論で行くと、最高なのはチャクラ厨
バサラ凶は使い物にならない
139雅之:03/10/27 19:43 ID:???
>>138
チャクラは2枚で十分なので間に合ってます
140NPCさん:03/10/27 19:49 ID:???
ふつーに≪プリーズ≫か≪ファイト≫が最高だと思うんだけどな。
141NPCさん:03/10/27 20:00 ID:???
一番エロイ《神業》は《買収》だろ?
142NPCさん:03/10/27 20:17 ID:???
馬鹿野郎!!!
ムッツリ《不可知》に決まってるだろうが!
143NPCさん:03/10/27 20:24 ID:???
ハッタリ君の意見を聞きたいなw
144チャクラ厨:03/10/27 20:27 ID:???
てめえら、《完全偽装》でコスチュームプレイでもするが良いさ。
145NPCさん:03/10/27 20:32 ID:???
<天罰>で萎えたチソコをボッキさせることは出来ますか?
・・・RL判断ですか、ソウデスカ。
146NPCさん:03/10/27 20:43 ID:???
《突然変異》のエロさに比べれば、他の神業など淑女も同然。
147NPCさん:03/10/27 20:50 ID:???
漢らしく《突破》だ!
148NPCさん:03/10/27 20:56 ID:???
Live Like Exodus! 《脱出》でつきぬけろ!共にイこうぜーっ!
149NPCさん:03/10/27 21:07 ID:???
結論:
 いかなる神業も、妄想力はエロくする。
150NPCさん:03/10/27 21:25 ID:???
稲垣機関の喜び組みこと『ブラックハウンド機動捜査課』。
その喜び組みの隊長にされてしまった義妹を救い出すため、
千早雅之は稲垣司政官に機動捜査課の変わりのハーレムを組織する事になる。

―――――トーキョーN◎VA the Detonation『セクハラではありません。仕事ですから』
151NPCさん:03/10/27 21:34 ID:???
      _人人人人人人人人人人人人人人_
        >御堂茜が千早雅之の義妹―――?! <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        _,,.-‐-..,,_       _,,..--v--..,_
    /     `''.v'ν Σ´        `、_,.-'""`´""ヽ
    i'   / ̄""''--i 7   | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ          ヽ
.     !ヘ /‐- 、u.   |'     |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、   |
    |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!     iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
.   ,`| u       ..ゝ!     ‖  .j     (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\   (二> /      !  _`-っ  / |  7   ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' /        \ '' /〃.ヽ `''⊃  , 'v>、
 !、\  \. , ̄        γ/| ̄ 〃    \二-‐' //
152NPCさん:03/10/27 21:43 ID:???
     ,ィ, (fー--─‐- 、、
.    ,イ/〃        ヾ= 、
   N {                \
  ト.l ヽ               l
 、ゝ丶         ,..ィ从    |   
  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |  
   `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ  
.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ  いや、ちょっとまて……
    ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン   >151は『ブラックハウンド機動捜査課』
      l     r─‐-、   /:|    の隊長と言っている。
       ト、  `二¨´  ,.イ |    正確には課長と言うべきなんだろうが、別に問題ないのでは?
     _亅::ヽ、    ./ i :ト、   
  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、 
    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l
   ヽl \\‐二ニ二三/ / /
153NPCさん:03/10/27 21:55 ID:???

      _人人人人人人人人人人人人人人_
        >牙香具師がマジレスだって――?! <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        _,,.-‐-..,,_       _,,..--v--..,_
    /     `''.v'ν Σ´        `、_,.-'""`´""ヽ
    i'   / ̄""''--i 7   | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ          ヽ
.     !ヘ /‐- 、u.   |'     |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、   |
    |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!     iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
.   ,`| u       ..ゝ!     ‖  .j     (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\   (二> /      !  _`-っ  / |  7   ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' /        \ '' /〃.ヽ `''⊃  , 'v>、
 !、\  \. , ̄        γ/| ̄ 〃    \二-‐' //
>>143
そりゃあええとあれでゴザるよ。

《直訴》

【誰も覚えてねぇ】
155NPCさん:03/10/27 22:49 ID:???
>154
カゲムシャフェチは2ndへ帰れ。
156チャクラ厨:03/10/27 23:02 ID:???
己の主人に《直訴》。即ちそれは主客交換であり、日頃の鬱憤を主人に思う存分
【地下スレに引き込まれる】
157バサラ凶:03/10/27 23:03 ID:???
>>119
重要なのは能力よりも信用できるかと言うことだ。
命がけで表に出せない仕事を受けるんだ。
金も重要だが、それ以上に俺は絆が欲しい。
信用できる友のためなら、おまえたちだって笑って戦場に行けるだろ?

>>138
神業だけが決定能力じゃない!
俺には変身や変化や〈元力:光学(正)〉で見えそうで見えなかったり、治癒であんなことやこんなことでダメージ受けても復活できたり!

>>150
とりあえず司政官殿は逆に調教を受けたり手を出そうとしてにらまれて退散したり実はプラトニック派だったりする方が面白いなぁ。
アイドルオタクだし。
158NPCさん:03/10/27 23:18 ID:???
プラトン主義者稲垣たんハァハァ
159バサラ凶:03/10/27 23:27 ID:???
しかし上ででていたが30歳がなんだ。
俺は芳華玲姉さんぐらいじゃないと萌えないぞ。
なにせコネを肉体で取って実姉(*゚∀゚)=3ハァハァなキャストをやったぐらいだからな!
160NPCさん:03/10/27 23:41 ID:???
昔は20後半でないと萌えなかったんだが
最近は30半ばからでないと萌えなくなった。



年齢・・・かな。
161NPCさん:03/10/27 23:56 ID:???
イワサキブレイク工業って企業、投降サプリに提案したら受かるかなあ
162チャクラ厨:03/10/27 23:58 ID:???
フルウェットチャクラ三枚キャスト送ったら載るかなー。
163バサラ凶:03/10/27 23:59 ID:???
すでに前例があるバサラよりは遙かに確率が高いはず。
164NPCさん:03/10/28 00:05 ID:???
「あなたの考えたチャクラ3枚を大募集」

いや、1サークルに1人はいると思うんだ。そう言うの作るの好きそうな奴が。
165チャクラ厨:03/10/28 00:09 ID:???
まあ、キャスト作成し続けるといつかは通る道だしな。>チャクラ三枚
【断言】
166バサラ凶:03/10/28 00:14 ID:???
>>165
二つで十分ですよ、二つで。
――某会社の社長の恋人がロリになったのでしめしめと後釜を狙う30代女性。
167匿名希望:03/10/28 00:20 ID:???
>>166
だめぽ、です。その理由は3つあります
1つ。貴方の名前には牙がありません。まだ牙香具師さんの方がマシです
2つ。サンドバッグにしている部下が可哀相。義兄さんは、ちゃんと見ていますよ
3つ。仕事ですから
168チャクラ厨:03/10/28 00:25 ID:???
まあ、M○●Nじゃ誰もが「メルメルロリコン説」を疑っているんだが。
169NPCさん:03/10/28 00:29 ID:???
>>168
「どーすんのよ逆効果じゃない。責任者出てこーい!って私か。とほほ」
170NPCさん:03/10/28 00:37 ID:???
エリスって意外と受けの方が向いてるのね。
171NPCさん:03/10/28 00:43 ID:???
>170
なにを藪から棒に。
172NPCさん:03/10/28 00:43 ID:???
>>170
良く分からないが、狼王のことかな?
あれなら漏れのアクトでさんざんいたぶったあとで《脱出》でコンテナごと宇宙空間に射出。
仲間は社会戦で出られないようにしておいてな。
多数の神業で押し切って最強という称号がPLたちにいたく不評だったのが原因。
173NPCさん:03/10/28 00:49 ID:???
>>172
うちのサークルでSSSをやった時は、アクセル+羅刹でAR5になったところから
最初に生命の絵札でメレー34を修羅入れて撃った次の瞬間
「いかにして手持ちの神業を即死系扱いにして叩きこむかゲーム」になった。

執筆者はD・GX-Dのスタッフ見る限り生き残れなかったね。
174NPCさん:03/10/28 00:50 ID:???
>>172
公式ゲストの中でもかなり上位の厨設定だからな。
キャロルの方がまだマシ。
175NPCさん:03/10/28 00:51 ID:???
SSSは厨設定が多すぎるからな。
夜叉を○○して△△させたりな。
イメージ丸くずれ。
176NPCさん:03/10/28 00:58 ID:???
とりあえず読み返してみた。
▼イベント:狼の主の最後に書かれている

> エリスはそう言うと、数万の群集の中に突っ込
>んで行く。クライマックスへ。

が、このアクトの性質を如実に現わしているなと改めて思った。
あと、公式のシナリオ集に「GMの萌えNPCがPCを比較対象として無敵活躍する話」
を載せたという意味では画期的挑戦だったと思う。大失敗だったけど。
177NPCさん:03/10/28 01:02 ID:???
>176
大丈夫。同じシナリオがブレカナのグラディウスSSSだったかにちゃんと載っているw
178NPCさん:03/10/28 01:06 ID:???
エリスをゲストとして登場させる正しいやり方

▼狼王エリス
〈社会:ストリート〉
10 不死身にして最強の殺し屋
12 『アクトに関係する固有名詞』を『動詞』しにきた。
15 『任意のフェイズ名』で戦闘になるが、一度殺された後エンディングで復活するか、その場で復活して退場する。
179NPCさん:03/10/28 01:08 ID:???
>>177
そっちは挑戦に勝利しましたか?w
180NPCさん:03/10/28 01:12 ID:???
>177
それは…言わなくてもわかるだろう? 姉弟。

エリスはオープニングのルーラーシーンで、
「馬鹿な! あの最強の殺し屋が一撃で!?」
とかやって今回のゲストを引き立てたり、致死系神業を適当に減らしたりするのが正しいと信じている小生。
181NPCさん:03/10/28 01:19 ID:???
で、キャストの即死系や防御系が余ったときはエンディングに出てきてマカブったりマカブられたりするんだな
182NPCさん:03/10/28 01:22 ID:???
なんだ。エリス、イイヤツじゃないか。
183オレたち憑神族:03/10/28 01:22 ID:???
ところでキャロルたんはスタイルチェンジしてアヤカシになってタロットに載ったという説をここでも展開しまつ。
これで永遠の美幼女に!殺戮者だけど!ハードルは高いがゲットする(間も無く殺された)
184NPCさん:03/10/28 01:24 ID:???
うちの卓ではBlack Boxの時にエリスを大暴れさせたせいか
いまだにエリスは恐怖の対象としてトラウマがあるらしい。

出しても誰も戦ってくれないよー(T△T)
185NPCさん:03/10/28 01:28 ID:???
生命17/25とかの無敵っぷりだったらよかったのに。神業が多いからタチが悪い。
186NPCさん:03/10/28 01:29 ID:???
>184
そんなときこそ>>178をどうぞ。

>185
おれがRLするときはそんな感じのデータで出したぞ。
187NPCさん:03/10/28 01:38 ID:???
>>185
なんというか、「神業」が最強なのを公式で悪用しているのはむかつく。
数そろえりゃそりゃ最強だけどよ、全然ドラマがない。
PLから見ればRLが理不尽に神業使い出しているだけ。しかも舞台裏から。
あんなの能力値なんかいらない。
それこそ30人ぐらい出して神業のみですべての判定させとけって。
エリスはそんな糞っぷりがよく似合う。

夜叉を特技で凌駕して殺したのなら演出になるけど、エリスは「ハイハイ、神業いっぱいでうれしいね」だけ。
188NPCさん:03/10/28 01:38 ID:???
N◎VAで最強のゲストを設定するとしたら、その意義は
「最強が出張るほど大きなヤマ」であるとか
「最強のカタナ相手でも屈しないカブトキャスト」であるとか
そういうアクト構成上のファクターが優先されてしかるべきだと思うんだけどな。

夜叉+希にしろエリス+ジェンナにしろ、わざわざ神業追加要員を設定してまで
ガチの最強を目指しているから始末が悪いしやってられない気分になる。
もっとも、そのSSS序盤の破綻を改修して今のDのコンセプトがあるんだから
これは「コロンブスの卵」的な文句なんだろうけど、さ。
189188:03/10/28 01:39 ID:???
>187
言いたい事としてはたぶんケコーンw
190NPCさん:03/10/28 01:40 ID:???
メルメル+美沙たんもソレのよーな
191188:03/10/28 01:44 ID:???
>>190
間違いなくそうだと思う。ただ、メルティは千早雅之になった時点で
ちゃんとクグツをエグゼグに変更してペルソナにしているから
アクトにおけるゲストとしての立ち位置があるんで気にならない。
192NPCさん:03/10/28 01:48 ID:???
とりあえずあのシナリオを見たあとで、新薬の実験台としてだるまなエリスを出した。
両手両足なしでチューブから送られる栄養素だけで生きている。
「これはいい拾いものでね。なかなか死なないのでいくらでも試し打ちができる」と敵タタラに言わせた。
復活するからどう使ってもいいって感じで。
そのあとも細菌兵器を持ち運ばせたり(途中で割れて感染する)、アヤカシ退治で吸血鬼になったトループにめちゃくちゃにさせたり。
193NPCさん:03/10/28 01:49 ID:???
>>187
SSSやってないからよく解らんのだが、神業って舞台裏から飛ぶの?
夜叉+希とかエリス+ジェンナの倒し方って、まず弱いほうをたこ殴りして
防御神業使い切らせるのが基本だと思ってたんだが違うのか。
194NPCさん:03/10/28 01:49 ID:???
どうせ完売なんだし「SSSはvol.7から始まった」ってのを公式設定にすればいい。
Dから入った奴にはわかりゃしないって。
195NPCさん:03/10/28 01:53 ID:???
>>193
うーん、ノーガードで呼吸+モロモロと獣の一族と異形化持ちと
どっちを殴りたいかと言われると微妙ですね
196NPCさん:03/10/28 01:54 ID:???
エリスシナリオはどうやっても倒せないようになっている。
なにせエンディングで復活させてとんずらするから。
あの厨な設定は本気で痛いと思った。
197NPCさん:03/10/28 01:58 ID:???
ぶっちゃけ、



公式なんか知ったこっちゃありません。
知ろうとも思いません。
知らなくても困らないどころか、知ると有害です。

R(SSS)で学んだ教訓です。
198NPCさん:03/10/28 02:01 ID:???
「惜しかったな。だけど、あたしには、足が三本あるのさ。素敵だろ?」
199NPCさん:03/10/28 02:02 ID:???
>196
社会戦で[抹殺]ダメージ残せれば、止め刺せなかったっけ?
……いや、PL参加しかした事ない(シナリオ読んでない)身だからなあ。
あれはRLの手心だったのか?
200NPCさん:03/10/28 02:04 ID:???
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、

ちょっと待て、俺達はとんでもない勘違いをしていた!

後書きを改めて見ていて興味深い記述を発見したんだ。
まずはこの2つの文章をみてくれ。
「あの"寡黙な"長田崇の後輩である」
「ゲームを楽しく遊ぶ、ということにかけて彼の右に出る者を知らない」

1つめの文章だが……誰もそんな経緯は聞いていない。明らかに不自然だ。
そして2つめの文章だが、これを良く読み直してもらいたい。
そう、ここには「RL」という単語が含まれていないんだ!

つまり、この文章にはFEAR側からのメッセージがこめられている。
それは……恐らくこうだ!
「長田さんに『面白いゲームする奴がいるんで』と紹介されて書かせたけど
 アクトのシナリオとしての出来ははっきりいって保証できません。
 しかし縁故なので載せないわけにもいかなかったのです……」
201バサラ凶:03/10/28 02:05 ID:???
>>198
エリスがふたなっても萌えないのはこれいかに。
ジェンナにのしかかられて半泣きになりながら責められているならまだ考慮の余地はありそうだが。

まあSSSは夢や幻と思っておいた方が公式サイドにとってもありがたいだろうな。
DのSSSはそのあたりの教訓が生かされているのを期待!
(とりあえずバサラに脚光をっ!)
202NPCさん:03/10/28 02:05 ID:???
>>194
やのにゃりすととしては4は外せないのだが

【ファンクラブスレに帰れ】
203NPCさん:03/10/28 02:06 ID:???
>>201
もちろんジェンナは獣形態ですね?
204NPCさん:03/10/28 02:06 ID:???
       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \ 
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >  そう、FEARも出来る事なら
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ "Hawl From Beyond"は載せたくなかったんだよ!
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    
       l   `___,.、      ./│    /_   
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l   \    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i
.     |     | .l. /   |=  ヽ/ .| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」
205バサラ凶:03/10/28 02:07 ID:???
>>200
牙香具師なのに真実っぽい。
つーか、社長。お願いですから同人レベルのシナリオは勘弁。
SSSはあまりのあれな感じで途中から買うのをやめマスタ。
206NPCさん:03/10/28 02:08 ID:???
      _人人人人人人人人人人人人人人_
        >やっぱりそうだったのかー!! <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        _,,.-‐-..,,_       _,,..--v--..,_
    /     `''.v'ν Σ´        `、_,.-'""`´""ヽ
    i'   / ̄""''--i 7   | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ          ヽ
.     !ヘ /‐- 、u.   |'     |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、   |
    |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!     iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
.   ,`| u       ..ゝ!     ‖  .j     (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\   (二> /      !  _`-っ  / |  7   ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' /        \ '' /〃.ヽ `''⊃  , 'v>、
 !、\  \. , ̄        γ/| ̄ 〃    \二-‐' //
207NPCさん:03/10/28 02:11 ID:???
>200
>204
そこまで疑うのはどうかと思うが、確かに後書きを読むと
和神はRLとして誉めてるけど大平は実は遊んでる事実しか書かれていないな。
208NPCさん:03/10/28 02:14 ID:???
楽しく遊ばせることにかけては並以下と書きたかったんだよ。
209NPCさん:03/10/28 02:15 ID:???
おーい、誰か敢えてHawl From Beyondの弁護人になる奴はいないのか?w
210NPCさん:03/10/28 02:23 ID:???
>>205
SSSレベルの同人シナリオがあったら買うから教えて。
211NPCさん:03/10/28 02:34 ID:???
件のエリスたんには「フルボディリプレイスメント」に「タキオン」積んで、ついでに「ティルヴィング」+〈羅刹〉くらいすれば、行動回数で素で勝てる。というか、勝った。
それ以外何も憶えていない。
嗚呼負けず劣らず漏れも厨…。
鬱だ氏のう。
212NPCさん:03/10/28 02:37 ID:???
そこでヒバナSSSですよ
213NPCさん:03/10/28 02:44 ID:???
>205
バサラSSSの1本目の原案が大平氏2度目の登場なんだよなw
214NPCさん:03/10/28 02:51 ID:???
>210
Hawl From Beyond水準かそれ以上で良ければ、コミケ行けば教えるまでもなく
手に入るよ。
215NPCさん:03/10/28 02:52 ID:???
>210
「シナリオ トーキョーN◎VA」でぐぐればいいと思うよ
216NPCさん:03/10/28 02:55 ID:???
>>213
バサラ一本目って、あの無風の話か?
217NPCさん:03/10/28 02:59 ID:???
>>216
Promised Landだよ。ちゃんと最初の解説に原案って書いてある。
218大平:03/10/28 03:20 ID:???
>>209
はい、弁護というか、本人がやってまいりました。

何で僕のシナリオなんかがSSSに使われたかというと、
大体>>200が言ってる事であってますね。さすがMMR。
実際、シナリオ監修している中村智博さんにあったこともないですし(笑
ただ、N◎VA好きの厨房としてはお情けとはいえ、使ってもらえたのはうれしかったですよ。
しかし、SSS15に投稿したやつはほぼ全書き直ししてたのに
SSS5のほうは殆ど僕のを使っていたのは、やっぱまだSSSのフォーマットとかがちゃんとできてなかったんですかねえ。

>>212
マーベラス!
219NPCさん:03/10/28 03:23 ID:???
なんだかここ数レス読んでるとSSSはダメダメって感じだが
ここいらでおまいらが(・∀・)ニューロ!!と思ったSSSを教えてプリーズ…一本くらいあるだろ?
あと出きればワーストも。
220NPCさん:03/10/28 03:24 ID:???
>>214
コミケではみつからなかったよ。
221NPCさん:03/10/28 03:27 ID:???
>>219
まあ、待ってよ。
>>214がSSSより出来のいい同人シナリオのタイトルを挙げてくれるから。
222NPCさん:03/10/28 03:49 ID:???
>219
ニューロ、マネキン、フェイトは二編とも好き。
あとはレッガーの「悪魔の居る天国」、クロマクの「チープトリック」辺りかな。
223NPCさん:03/10/28 03:51 ID:???
>>219
表紙が稲垣だまのやつの一本目が好き。
224NPCさん:03/10/28 04:10 ID:???
一応、エリスへの勝利条件は書いてあったような。
まぁ、あの殺し難さからすると、オフィシャル側の意図としては、
「タロットになったから出したかったけど、以降も必要なので死んで貰っても困るゲスト」
ぐらいでないかな。生き汚いのもあそこまでやれば萎えを通りこして天晴れだと漏れは思ったわけだが。

因みに漏れは何度アクトで殺しても次のアクトでは
何事も無かったかのように出せるエリスたんは
便利なヒールゲストだと思っておりますよ?
225NPCさん:03/10/28 04:12 ID:???
何というか、強すぎるのも問題だな。エリスは。
226NPCさん:03/10/28 04:15 ID:???
とゆーか殺られちゃったところで0経験点で復活させればいいし
んで、ゲストの強さはRLの自由だし
227NPCさん:03/10/28 04:21 ID:???
まぁなんつーか、“殺しても死なない”ヤツはN◎VAには掃いて捨てるくらい居るが
エリスみたいに“死なないことがほぼ確定”してるのは相手をさせられると萎えるなぁ。

スパイスはちょっと使うから旨いのであって、表面が真っ赤になる程唐辛子かけたら
味なんて判らんよーになるじゃん。私は旨い料理が食いたいのよ(;´Д`)
228NPCさん:03/10/28 04:21 ID:???
エリスか・・・奴のあまりにもアレな強さに魅入られたRLが
その後経験点に物を言わせた厨キャストばかりを作って困った記憶があるな・・・
229NPCさん:03/10/28 05:06 ID:???
話の腰を折っちまうがちと質問させてくれ。
カゲムシャの奥義パントマイムは真似する特技をコロコロ変えれるのかね?
230NPCさん:03/10/28 05:09 ID:???
宣言してからアクト終了までは変えられないだろう
231NPCさん:03/10/28 05:28 ID:???
やはりそうなるかね。
便利ではあるが便利すぎることはないってことだな。

ありがとう。
232NPCさん:03/10/28 07:33 ID:???
>>229
真似した後は、真似した特技として扱うので、〈パントマイム〉としては使えない。
よって、アクト終了まで変えられない。
233NPCさん:03/10/28 08:19 ID:???
>>226に同意。
 うちの身内では諸岡力也とかその辺が死んでも死んでも出てきてた。
234NPCさん:03/10/28 08:37 ID:???
つまりエリス=諸岡力也
235NPCさん:03/10/28 08:39 ID:???
RLとして死んで欲しくないゲスト。何度も出してキャストの前に立ちふさがらせたいゲスト。
エリスはみんなの心の中に居るんだね。
236NPCさん:03/10/28 09:25 ID:???
「あれが最期のエリスとは思えない。きっと第二第三のエリスが…」
237NPCさん:03/10/28 09:26 ID:???
そこで二代目エクスカリバーですよ。
238NPCさん:03/10/28 10:12 ID:???
そこで四代目LIMITSヘッドですよ。
って、潰されるやん!!なさけねー
239NPCさん:03/10/28 11:24 ID:???
先生!質問があります!
ボムフリークなシナリオを作っているんですがウェブ意識体で登場しているニューロが<爆破工作>ってできるんでしょうか?
またそのときに
1.<電脳>+<01フィーリング>で達成値を上げたり、
2.<自我>+<元力:火炎>とかしてアーマーを無視したりしていいんでしょうか?
240NPCさん:03/10/28 11:26 ID:???
回答 していい。
理由 君がRLだから。
241NPCさん:03/10/28 12:04 ID:???
>>239
RLがするならPCが(そのアクト中)してもいい事になるけど
それでもいいならOKなんじゃない?
RLはOKでPCはダメってのはちょっと厨かな
242NPCさん:03/10/28 12:07 ID:???
>241
こないだの達成値制限(RL除く)クンを思い出したよw
今も元気にやってるかな?顰蹙買いながら。
243NPCさん:03/10/28 12:11 ID:???
>>239
お前がRLなら、やってもいいんだけど、そうだなぁ
1.〈ドミネート〉を組んで、「その辺の爆薬を乗っ取って」とかなら、
  〈01フィーリング〉を組むのにも説得力が出るんじゃないかな
2.は、あんまり嬉しくないかも

こんな感じでどうだろうか
244バサラ凶:03/10/28 12:16 ID:???
その組み合わせがアクトを楽しくするのに必要ならオーケー。
でも始める前にPLに了承取るのを推奨。
PLもそういった組み合わせがあると言うことを知らされた方がキャストを作りやすいと思う。
とりあえすRLはできるだけ公平に。PL側の視点も忘れちゃあだめだ。
245NPCさん:03/10/28 12:19 ID:???
>>239
イントロン中は物理的な行動は不可、というのが俺の環境。
物理的な行動、というのはデジタルアクション(というかニューロの特技)と
精神戦を除いたあらゆる行動をさす。当然、〈爆破工作〉も含まれる。
ただし、〈ヴィジョナリー〉で登場している場合か、
〈フリップフロップ〉を噛ませればOKということにしている。尤も、この場合は意識体ではないが。

1:達成値上げの基本コンボだが、〈ヴィジョナリー〉か〈フリップフロップ〉が前提。
2:そのコンボ単体には全く問題ない。

あくまで例な。
246NPCさん:03/10/28 12:20 ID:???
>>243
Dの電脳はRのセキュリティも兼ねるから、01フィーリングは
「<爆破工作>に使用する爆弾の制御プログラムを高度にカスタマイズして
 発動時のタイムラグや誤作動を限界まで殺ぎ落とし効率化しら」とかでいけそうな予感。

以上、ピッキング時に<デッドロック>使ってた阿呆のたわごとでしたw
……だって組み合わせがandじゃなくてorだったしー。
247NPCさん:03/10/28 12:22 ID:???
俺のオススメは、
医師期待うんぬんは全部うっちゃって
〈爆破工作〉20レベルとか言ってみること。

特技はコレだけの、タタラレクトス。
248NPCさん:03/10/28 12:24 ID:???
タタラ厨爆誕ッ!?
249NPCさん:03/10/28 12:24 ID:???
ふむん、PL側の立場として意見する。
1については説得力の問題かな。とりあえず、なぜウェットには効かないか訳を求める。
2についてはウェブ意識体が<元力>で直接攻撃出来るか否か卓での判断だけだから、RLに無条件で従うです。
 でもおいらはあんま好きくない。
 アストラル意識体が<干渉>使わなきゃ物理介入出来ないんだから、ウェブ意識体も<フリップフロップ>使って欲しい。
250246:03/10/28 12:29 ID:???
「対象を正確に爆破する為に、対象のサイバーウェアが生み出す
 ごく僅かな電磁波を拾って正確にカウントやロックオンをしてるんです。
 そのため……ウェット相手だとプログラムが期待値以下にしか働かない!」

みよ、このキバヤシなみの電波理論!
251タタラ厨:03/10/28 12:30 ID:???
俺のことかッ!?
厨って言うぐらいなら、
タタラ3枚で奥義も取らず〈爆破工作〉一本なんて男らしい真似はしねぇ!

〈タイムマジック〉に〈ショックアタック〉はもちろん、
〈製作:ウェポン〉+〈超スピード作業〉+〈超テク〉に〈入魂〉まで組んで
達成値上昇からマヤカシ野郎も狙い撃ちだ!

というわけで俺は厨じゃない。
252NPCさん:03/10/28 12:32 ID:???
>>250
すなおに
「ウェブ上からだと、ウェットな彼の正確な位置が掴み難く下手に爆破できない」
でええやん

ウェットにポルターガイストでリアクションするのを不可能にする理由と同じ
253NPCさん:03/10/28 12:33 ID:???
そうか、ポルターガイストってデジタルアクションだったな。
今気付いた、ありがとう。
254252:03/10/28 12:36 ID:???
>>250
いや、その、小難しい方が番長理論っぽいじゃん
255239:03/10/28 12:48 ID:???
おお、こんなにレスがついてる。
個人的には「そこらじゅうに仕掛けてある爆薬をweb上から起爆」みたいなのをやりたいな〜
と思ったんでちょっと聞いてみたいと思いまして。
<爆破工作>は「組み合わせ:なし」だからいいかなとも思ってたんですが・・・やっぱりあらかじめ聞いといて正解でしたね。
皆さんどうもありがとうございました。
256チャクラ厨:03/10/28 12:51 ID:???
タタラ三枚って、戦闘中やれる事多いし神業は防御に使えるしと、何気に強いな。
そういやタタラスキーはどこ?

>爆破工作+01フィーリング
起爆信号入力に反応する爆弾と、01フィーリングによる超絶信号入力テク。
ウェット相手には調子が狂う。

>ウェブ意識体と元力
元力って要は『念力集中ピキピキドカーン』だから、意識体でも撃てて良い
のでは、と鳥取意見。
257NPCさん:03/10/28 12:52 ID:???
>239

1.2ともに問題が無いが、
2のコンボはダメージが21オーバーになることが多く、
使いすぎには注意したほうが良いと思う。
258NPCさん:03/10/28 13:00 ID:???
〈爆破工作〉+〈元力:器物(白兵武器)〉で達成値上昇、とかいい?
〈変化〉でスイートパイン作ったりできるし、バサラと爆弾魔タタラって合うよな
259NPCさん:03/10/28 13:15 ID:???
>258
エラッタかFAQあたりを読んでから書けよ。
260NPCさん:03/10/28 13:15 ID:???
>>256
>ウェブ意識体が元力
おまいさんがRLならいいんじゃない?
俺んとこでは_。
ピキピキドカーンは物理的行動と解釈される。

>>258
〈元力:器物〉でスィートパイン投げるのは許可。
〈爆破工作〉は装備使ってないから_。あくまで、俺んとこではね。
261バサラ凶:03/10/28 13:20 ID:???
>>258
元力:器物はその装備を使った(技能指定)判定の達成値を上昇させるものだ。
爆破工作はあらかじめ制作したものを仕掛けてあるので、装備は使ってないし白兵というわけでもないのでだめだろう。

変化でスイートパインを出して、それを白兵で投げるなら大丈夫。
262アヤカシ厨:03/10/28 13:41 ID:???
<元力:器物>+<爆破工作>+<レプリカ>+<製作>で石ころを爆弾に変えるというのはどうか?
263NPCさん:03/10/28 13:44 ID:???
結論:バサラと爆弾魔タタラは(特技的には)合わない
264NPCさん:03/10/28 13:45 ID:???
過去ログ読めよ、って罵倒しないのな。
みんな大人だ。
265NPCさん:03/10/28 13:51 ID:???
みんな、自分がRLやる時にPLのを認める、とかじゃなくて
なんでもアリアリであろうとも、どこまで自主規制する?
ハウスルールによるかもしれんが、一応聞いてみたい

俺だったら、〈社会〉+〈電脳〉+〈01フィーリング〉とか、
他人がやるのはいいんだけど、〈ストリームマップ〉が可哀相だから
やらないとか、自主規制してるんだが
266NPCさん:03/10/28 14:08 ID:???
同種のダメージ(肉体戦とか精神戦)が複数発生する組み合わせはしない、ぐらいかな。
まあ、どのように組み合わせても一つの技能からしか発生はしないんだけど。
なので〈白兵〉+〈交渉〉+〈誘惑〉は使うけど
〈白兵〉+〈修羅〉+〈射撃〉+〈必殺の矢〉は使わない。
あとは演出が思いつくならルール的に組み合わせられる限り使うなぁ。
もちろんRLに却下されたら多少〈交渉〉を試みてそれでも却下ならあきらめるけど。
267NPCさん:03/10/28 14:26 ID:???
>>265
魔器エニグマ、かなぁ
自分としては激しく使ってみたいのだが
装備品の受け渡しについてのルールが未整備なので
268NPCさん:03/10/28 14:29 ID:???
人形の一族でドラッグ・ホルダを指定することだな。
あきらかにバグなので禁じ手にしてる。
269NPCさん:03/10/28 14:59 ID:???
バサラ×3がスタイルチャンジでアヤカシになって<永生者>とること。
てめーバリバリの新参者じゃねーかYO。
270NPCさん:03/10/28 15:01 ID:???
超人ロックの様に自分が〈永生者〉だったことを自分で忘れたと主張。
271NPCさん:03/10/28 15:04 ID:???
前のスレであったライフパスを捨てたり壊したりするとか。
考えたこともなかったが、やろうとは思わないな。
272NPCさん:03/10/28 15:22 ID:???
自分のキャストに〈永生者〉とらせるアクト作ろうぜ

PC:1バサラ
君の友人キバヤシが、最近連絡つかない。何でだろう?
コネ:キバヤシ

PC2:マヤカシ
御門忍から連絡がある
「アストラル界、超おかしい」
コネ:御門忍

PC:3アヤカシ
アルドラ大公から。
「なんか、過去が変」

PC:4タタラ
タイムマシーンを研究

PC:5カブキ
“チキン”と呼ばれるとブチキレ

結末:
キバヤシは過去に飛ばされていたらしい。
タイムリーで過去に戻って、適当に頑張れ
キバヤシは、おいてけぼりになって、現世で永生者になる    
273NPCさん:03/10/28 15:30 ID:???
実際に使ったコンボで論議が湧きそうなやつキボン。

〈運動〉+〈社会:ストリート〉+〈任侠道〉で回避。
「てめーどこ狙ってやがる。そんなんじゃ当たらねーぜ!
 気合が足りんのじゃ気合が!!」

〈白兵〉+〈鉄砲玉〉+〈社会:ストリート〉+〈任侠道〉で攻撃。
「うおお! タマ取ったらぁああ!!」
274NPCさん:03/10/28 15:45 ID:???
>>273
普通にアリだろ
275NPCさん:03/10/28 15:47 ID:???
>>273
レッガー3枚なら楽しいから認める
276NPCさん:03/10/28 15:53 ID:???
>>239
D.p131の「●意識体に対する攻撃」
より、意識体は基本的に物理攻撃を行えないので、
〈パワーサージ〉でも組み合わせて物理攻撃可能にする必要がある。
この場合、ダメージは〈パワーサージ〉のものか〈爆破工作〉のものかを選択とするのが無難だろう。
無論〈フリップフロップ〉を使っても良いがその場合は意識体にはならないだろう。
277NPCさん:03/10/28 15:54 ID:???
カット進行時の社会の使用はいい顔されないことがしばしばあるが、
それくらいだったら通ると思う。
てか、使ったってことは通ったってことだよな?

〈交渉〉+〈誘惑〉+〈大嫌い〉とかの方があやしいかもしれん。
普通に使うが、よくよく考えると誘っておきながら嫌いってどゆこと?
278NPCさん:03/10/28 15:55 ID:???
>>276
〈ヴィジョナリー〉で登場しても物理行動は可能だな
279NPCさん:03/10/28 15:57 ID:???
〈社会〉+〈運動〉+〈猿飛〉でストリートを走り回って情報を集めたことがある。
280NPCさん:03/10/28 16:02 ID:???
>〈交渉〉+〈誘惑〉+〈大嫌い〉
持ち上げてから落とす。その方がダメージでかいのは当たり前。
281NPCさん:03/10/28 16:03 ID:???
>>277
〈誘惑〉で持ち上げて、相手がその気になってきたところで
〈大嫌い〉で一気に谷底まで突き落とす。

「てめー、何ちょっとおだてた程度でその気になってるんだ?
 鏡見てから調子に乗れってんよ、あー気色悪いったらありゃしない。」
282NPCさん:03/10/28 16:04 ID:???
俺も〈電脳〉+〈社会〉+〈ストリームマップ〉+〈パワーサージ〉で戦おう
283NPCさん:03/10/28 16:04 ID:???
ケコーン。考える事は同じか……
284NPCさん:03/10/28 16:15 ID:???
なるほどねぇ。今まで〈大好き〉って名前にすべきと思ってたよ。
〈交渉〉+〈誘惑〉+〈大好き〉で告白されるとパニックしたり士気喪失したり。
その方が自然な気がして。
285NPCさん:03/10/28 16:19 ID:???
>>284
そこで<大嫌い>相当の<大好き>ですよ



【特技を相当品にするな】
286NPCさん:03/10/28 16:23 ID:???
>284
気持ちは分かるが、本当にするなよw


……いや、Dの頃にいたんだよ。
「<とんずら>は◎◎(キャスト名)のかっこいいイメージに合わないので
 効力はそのままで<証拠隠滅>という特殊技能名に替えたいんですけど」
って言ったDQNなPLが。

欲望ってのは、腹八分目で少し不満が残るくらいがちょうど良くて
満たされると容積が押し広げられて際限なく強欲になるんだなと痛感しましたよ……
287NPCさん:03/10/28 16:25 ID:???
男で〈盾の乙女〉はキモイので、
〈兄貴のサポート〉に特技名を変えたいのですが
288NPCさん:03/10/28 16:29 ID:???
>>286
そういう場合は「〈とんずら〉を使って証拠隠滅します」だな。
〈大嫌い〉を使って告白は難しい…というか正反対だが。
289NPCさん:03/10/28 16:31 ID:???
じゃあ俺のバサラはホットケーキが好きなので
<元力:電磁/正>を<まじかるさんだー>に改名しますね
290286:03/10/28 16:32 ID:???
>>288
「それだとキャラシーに<とんずら>と書きこまなきゃいけないだろ?
 それは我慢ならない。キャラシーを見るたびに目に入ってしまうから」
とか言われますたよ……
291NPCさん:03/10/28 16:34 ID:???
データは変えるなってこと?で、名前もデータの内と。
説明読むと告白にも使えそうな気が。
演出だけの問題ならRLとの交渉次第かな。
292NPCさん:03/10/28 16:37 ID:???
>>290
それは…どうしようもないな。
293286:03/10/28 16:40 ID:???
>>290
そうです>名前もデータの内

イメージで特技名変えられると、プレイアビリティが損なわれるんで。
せめてブレカナみたいに「定番コンボは宣言簡略化も兼ねてセットで命名」
くらいにしてくれればいいんですが……

>>292
どうしようもないので既に袂は別っています。
嫌な思い出話でしたね……失礼しました。
294286:03/10/28 16:41 ID:???
一箇所間違えてました、286のDの頃はRの頃の間違いです。
295NPCさん:03/10/28 16:43 ID:???
>>288
何をいってるんだ!なかなか素直になれない幼なじみがはにかみながら
「大嫌い・・・」っていう超王道らぶこめ展開が出来るじゃないか!>〈大嫌い〉を使って告白

・・・ごめん、ちょっと頭煮えてた。
296NPCさん:03/10/28 16:46 ID:???
そして相手は[精神崩壊]
297NPCさん:03/10/28 17:04 ID:???
しかし、件の告白コンボで[精神崩壊]されると
いったい、どこのストーカーさまに狙われたんだかって気分になるな。
298NPCさん:03/10/28 17:08 ID:???
当のマネキンが激ブスなのかも知れず。
299NPCさん:03/10/28 17:14 ID:???
マネキン厨の意見を聞きたいところだ。
300NPCさん:03/10/28 17:34 ID:???
押しかけ厨シナリオの悪夢再び。
301NPCさん:03/10/28 17:53 ID:???
確かにあれはキモかった。
シナリオよりも、あるPLが。
302TRPGの王子さま:03/10/28 18:02 ID:???
>>301
ぐはっ・・・もしかしてボクの事でしょうか?
申し訳無い(T T
303NPCさん:03/10/28 18:17 ID:???
そう?あんなもんじゃない?
304NPCさん:03/10/28 18:19 ID:???
RLが一番キモイ
305NPCさん:03/10/28 18:22 ID:???
誰もログ見てない罠。
306NPCさん:03/10/28 18:31 ID:???
そういう、最大10人程度しか解らない話題は、やめたほうがええと思うんですが
後、一行文だと煽りにしか見えないってのも。どこがどうキモカッタのか書かない辺りも
307NPCさん:03/10/28 18:38 ID:???
はーい、別の話題ー。
Dではついにオフィシャルで「魔王」まで出てきたわけだが、
「そんなの全然普通だぜ」と言えるようなキャスト作ったことある?
308NPCさん:03/10/28 18:39 ID:???
神様とか。
>>307
篁会長の奴隷。
篁会長の娘/息子。
マーケットプレイスのハイロード。
女神スカサハ本人。
仮面ライダー。
ミラージュ騎士。

 ・・・・・・だめだ、やはり拙者は地味だッ!(泣きながら走り去る)
310NPCさん:03/10/28 18:42 ID:???
そういう話題になると、
どうしても「生きていた宮本武蔵様」が脳内を駆け巡るんですが。
311NPCさん:03/10/28 19:04 ID:???
なんだかんだ言ってやにおたんは偉大だな。
312NPCさん:03/10/28 19:09 ID:???
きっと人徳だね。
313NPCさん:03/10/28 19:14 ID:???
「〜本人です」は要注意キーワード。
314NPCさん:03/10/28 19:56 ID:???
>>307
キバヤシ作ったことあるよ
315NPCさん:03/10/28 20:13 ID:???
キバヤシは5人くらい見た事あるが?
316NPCさん:03/10/28 20:21 ID:???
>307
軌道刑事トーキョーRED。

クロマク持ちのイヌで、「蒸着!」とか叫びつつ<<神出鬼没>>で全身義体な
カゲムシャと入れ替わり。
N◎VAの平和のために日々戦うが、一アクトに一回しか変身できないのが
弱点ですよ?
317NPCさん:03/10/28 20:51 ID:???
>316
すまん、「蒸着」が「癒着」に見えたよ(w
318NPCさん:03/10/28 20:58 ID:???
>>316
蒸着するんなら、全身義体じゃなくてアーマーギアだろう。
軌道刑事なら、むしろ変身なんぞせずに常時義体むき出しかもしれんが。


いや、そいういうキャラは好きだから、自分がRLなら素通しするんだけどさw
319NPCさん:03/10/28 21:15 ID:???
「きどう」刑事だからバイオロンと戦うやつの可能性も。w
それなら全身義体でOK。
320NPCさん:03/10/28 21:24 ID:???
>>319
>軌道刑事なら、むしろ変身なんぞせずに常時義体むき出しかもしれんが。
の部分がそいつのつもりさ。機動刑事は変身しなかったよな、確か。
あのころの作品は、タイトル以外ほとんど忘れちまったから、自信がないんだ。


どーでもいいが、学生の頃の校長の名前が「基道慶治」だったのを思い出した。
半世紀以上も前にこんなニューロな名前を付けた、校長の親御さんには感服。
321風流(ふ〜る):03/10/28 22:09 ID:???
>316
 「蒸着」をN◎VA的に表現しようとすると〈超スピード作業〉+〈レプリカ〉辺りでアーマーギア製作ってところか。
 あと、〈変化〉でも行けそうだな。

 ………そういう装備を作っちまうってのもありだろうが卓の外には出せないな。
322NPCさん:03/10/28 22:14 ID:???
ちょいとグレーゾーンだけど、魔器の一族のエニグマがルール的にはしっくり来るんだけどね。
……素直に《タイムリー》か《天罰》で。
323NPCさん:03/10/28 22:45 ID:???
昔は《転送》+《早変り》で変身できたもんじゃが。
今はどっちもなくなって (´・ω・`)ショボーン
324NPCさん:03/10/28 22:47 ID:???
自分に〈脱がせの鬼〉つーアイデアが前スレあたりに
325TRPGの王子さま:03/10/28 22:51 ID:???
>>321
〈戦術〉か〈変化〉でどうでしょう?
326NPCさん:03/10/28 23:05 ID:???
軌道刑事だけに≪天罰≫でPAA装着ですよ
327NPCさん:03/10/28 23:09 ID:???
《買収》しようぜ、スーツを
必殺技は《天罰》、《買収》で相棒メカを召喚




そんな篁綾
328NPCさん:03/10/28 23:47 ID:???
イワサキグル〜プ会長〜♪
買収攻撃 Da Da Da!
イワサキグル〜プ会長〜♪
パンツ盗撮 Da Da Da!
敵を潰すぜ パンツ写すぜ 美貌保つぜ
軌道へN◎VAへ〜走る〜走る〜
イワサキグル〜プ会長〜♪
329NPCさん:03/10/28 23:51 ID:???
パンツ仮面・・・いや、これでは某昔の漫画になってしまう
330NPCさん:03/10/28 23:58 ID:???
篁社長がクロスアウッ!したら
変態仮面ではなくけっこう仮面になってしまいますがw
331NPCさん:03/10/29 00:43 ID:???
<戦術>で「変身!」と言えるよ。しかもセットアップで。
332マネキン厨:03/10/29 00:51 ID:???
遅レスごめんなさぁい。

>〈交渉〉+〈誘惑〉+〈大嫌い〉
持ち上げて落とすのもいいけど〈誘惑〉しておいて〈大嫌い〉で生殺しっていうんなら、やったことあるよ!

あとは説得オプションで〈誘惑〉+〈大嫌い〉+〈毒舌〉
っていうほうが、なんだか意味不明でマネキン厨は好きかな。

この場合って組み合わせる順番を「〈大嫌い〉+〈毒舌〉+〈誘惑〉」にして

「おにいちゃんの◎○●☆!おにいちゃんなんて、だいっきらい!
…でも、やっぱりマネキン厨…おにいちゃんじゃないと、満足できないの…(ぐすん)」

 とかかなぁ?

そういうことで、マネキン厨
おにいちゃんたちの経験した(もしくは思いついた)
特技名と仕様目的がチグハグな例とかを聞いてみたいな!教えて《Pleaz!》!
333NPCさん:03/10/29 00:56 ID:???
マネキン厨萌え。
よしよしお兄ちゃんが・・・(にっこり)←<イノセント><交渉>
334チャクラ厨:03/10/29 01:08 ID:???
<※陽炎化>+<※威厳>で『影の薄いカリスマ』とか考えたが、
純粋に怖えよこの組み合わせ。
335カゲ厨:03/10/29 01:20 ID:???
>334

<※陽炎化>は影が薄くなる技じゃないのですよ!

>332

時々話題に上る<ガンフー>+<距離外射撃>なんか
違和感を感じるね。


336NPCさん:03/10/29 01:22 ID:???
><※陽炎化>+<※威厳>で『影の薄いカリスマ』

どんなやつよ?意味わからん。
337チャクラ厨:03/10/29 01:33 ID:???
>陽炎化+威厳

脳内イメージを語るようであれだが、<威厳>って「すごい存在感で相手にいう事聞かせる」
って感じの特技じゃん? で、相手に認知されない<陽炎化>と組み合わせると珍妙だな、
とそんな偏った話。

あと、<一期一重>+<旧き友人>+<忘却>、<畏怖>+<営業>も面白い構図になりそう。
338NPCさん:03/10/29 01:35 ID:KTaRUnXP
しつもんしますが・・・
<白兵>または<射撃>+<爆破工作>+<死点撃ち>
で防御力無視で爆破できるでしょうか?
もうひとつ
<爆破工作>のダメージって
エラッタによると「攻撃力:爆+10+レベル」の肉体ダメージを与えるになりますが、
計算としては、「ダメージカード+10+レベル」の爆ダメージってことでいいんでしょうか?

教えてください。

339NPCさん:03/10/29 01:38 ID:???
〈※憑依〉+〈※マルチアクション〉も凶悪だけど面白い光景になりそうだ
340チャクラ厨:03/10/29 01:39 ID:???
上の<死点撃ち>で云々はRL判断。
(過去、『<爆破工作>+<白兵>+<鉄拳>でのダメージ増加は認められるか』
という議論が何度か起こった。結論は出ず)

下のダメージに関しては、それで問題無い。
341マネキン厨:03/10/29 01:40 ID:???
〈※陽炎化〉でこっそり忍び寄り…いきなり目標の顔前に現れドアップで迫りつつ〈※威厳〉!
…影、薄くないなぁ…むしろ、奇面組?

マネキン厨、>>333おにいちゃんのその天然(イノセント(?)な笑顔に弱いのっ!

>>335
それで距離を伸ばしちゃったら
〈ガンフー〉では“通常の使い方じゃない”から使えない
ダメージ追加特技とも組み合わせられるとか言い出されたらどうしようっ!

>>337
前者は…一過性の前世の記憶…?電波だねっ
後者は「押し売りお断わり」!


342チャクラ厨:03/10/29 01:49 ID:???
<一期一重>+<旧き友人>+<忘却>
「思い出話で盛り上がってたようだが、あの爺さんは誰だ?」
「ん? 知らない人」
(爺さん側もキャストの事を忘却)

<畏怖>+<営業>
魔王○○は、その恐るべきオーラを利用して自社製品を売り込む。
「――今なら、この『怪光線照射カメラ』がたったの5シルバー!!」
343338:03/10/29 01:56 ID:KTaRUnXP
回答どうもです〜
新キャラ作成の参考にさせてもらいます。

RL判断かぁ ってことはRLを納得させられればいいのか。
仕掛けてあった爆弾を銃で撃って爆破した。とかじゃ納得させられないかなぁ。
344カゲ厨:03/10/29 02:00 ID:???
>337

<死点撃ち>は射程:武器であるのでその組み合わせは
『エラッタ:P90「距離」4行目』を参考にすると
「武器の射程を優先すること」とある。

ということは<白兵>または<射撃>で武器を使用する必要があるが、
そうすると発生するダメージ源が「武器」と「爆破工作」の二つあることになる。

つまり<白兵>+<射撃>を組み合わせて殴りながら銃を撃っているのと
同じと判断され却下されるんじゃないだろうか?

とどのつまりRL判断なんだが。
345カゲ厨:03/10/29 02:03 ID:???
うぁ、遅かった。

>343

それだと、<死点撃ち>の対象は爆弾になっちゃわない?
とかいわれてしまうんじゃなかろうか。
346NPCさん:03/10/29 02:04 ID:???
ちんぴら、秘書は<合成>に使えるのかな?
購入レートあるし。
347338:03/10/29 02:07 ID:KTaRUnXP
>>345
むう・・そう言われるとそんな気がするなぁ。
イメージをルールに適応させるの難しいなぁ
348NPCさん:03/10/29 02:08 ID:???
素直に弾丸に爆弾仕込め、と言ってみる
349チャクラ厨:03/10/29 02:11 ID:???
<爆破工作>+<死点撃ち>って、『装甲の薄い部分に爆発物をねじ込む』って感じだよな。
特製爆裂弾を撃ち込むとか。

>>346
出来る。レッツ悪魔合体。
350NPCさん:03/10/29 02:11 ID:???
RR時代のころの昔のレスに身代わり符(D世代のために解説しておくと救命符の昔版だ)とエキストラを合成して、自分を守って死んでいく恋人、とかいのを作ってるっていうのがいたな。
死んでもまた次のアクトには復活する罠だがw
これは、今では救命符に購入値がなくなったからできなくなったけど。
351NPCさん:03/10/29 02:14 ID:???
>346
使えるんじゃないかな。
ペットと秘書を合成してうわやめろなにをする
352NPCさん:03/10/29 02:15 ID:???
<爆破工作>+<射撃>+<死点撃ち>

フレーバー的な演出として射撃を組み合わせるのにガンサイトで達成値+1とか
データ的な有利さも求めているとなんか認めたくなくなるかな。

353NPCさん:03/10/29 02:18 ID:???
んなことゆーたら〈死点撃ち〉組もうとする時点でデータ的な有利求めてるだろう
354338:03/10/29 02:19 ID:KTaRUnXP
多分読んでる人居ると思うんだけど・・・

ハンター×ハンターのボマー見たいなことができないかなぁって思ったんだけどね〜
355カゲ厨:03/10/29 02:20 ID:???
「グリズリー」で撃ち出して範囲攻撃ですよ

【爆破工作の意味はあるのだろうか】
356チャクラ厨:03/10/29 02:33 ID:???
爆破工作+ガンフー

演出は『"アームズボム"で殴りかかる』。超格好いい。【組み合わせの意味は無い】
357NPCさん:03/10/29 02:43 ID:???
少し古くなるが、ワンピースのノーズ(はな)ファンシー(くーそー)キャノン(砲)はどの特技で再現したら一番よいのだろう。
ときにミスバレンタインは重力使いか。
358NPCさん:03/10/29 02:47 ID:???
>>354
<変化>で爆弾作って<白兵>+<元力:火炎(正)>あたりじゃないかしら。

>>357
<変化>で鼻糞作って<射撃>+<元力:火炎(正)>あたりじゃないかしら。
359チャクラ厨:03/10/29 02:50 ID:???
>>357
「鼻くそのルール上の扱い」を真面目に考えねばならんのがアレだが、

『鼻くそ=生身』と解釈して、<元力:器物(白兵武器/白兵)>+<爆破工作>はどうか。
360チャクラ厨:03/10/29 02:51 ID:???
あー、俺の解釈例だとさらに<遠当て>も欲しいが・・・組み合わさるのか?
361NPCさん:03/10/29 02:52 ID:???
〈遠当〉でいーじゃん
362NPCさん:03/10/29 02:59 ID:???
鼻くそ相当の魔器があったらやだなぁ
363NPCさん:03/10/29 03:02 ID:???
鼻水ならブラッド・ブリッドを鼻に装備するだけなんだけどな。
364NPCさん:03/10/29 03:21 ID:???
<遠当>でハナクソ飛ばして<乾坤一擲>の演出で爆発させれ
365NPCさん:03/10/29 03:28 ID:???
>>337
<都市伝説>+<忘却>は普段から使ってたりする。
顔だけ忘れさせたりとか<人化>代わりに使えてすっごい便利。

>>354
<変化>で爆弾作って<白兵>+<元力:器物(白兵武器<白兵>)>の方がらしくない?

>>363
それってやっぱみんな考えるんだ。
鼻につけて鼻水とか口につけてゲロとか…(w
366NPCさん:03/10/29 06:19 ID:???
>>351
<改造><合成>で、チンピラとペットロイドを合体させ、
<白兵><運動>がパワーアップされた強化人間が作れそうだな。
「私は”チンピラロイド”今後ともよろしく」
367NPCさん:03/10/29 08:04 ID:???
<忘却><営業>で、いつの間にか相手と契約を結ぶ、伝説の保険勧誘員…。
…<※陽炎化>をつければ、完璧ですかね?
368アマいもん:03/10/29 08:21 ID:???
〈※分身〉して〈パパラッチ〉とか。
369NPCさん:03/10/29 08:37 ID:???
>368
それで思いついたんだが、
エニグマといっしょとかトループと一緒とかで一つの判定にカース何発も撃つカブキってウザくていいかもしらん。
370NPCさん:03/10/29 09:19 ID:???
前に作ったよそんなキャスト
カブキ=カリスマのエセ教祖
親衛隊に黒頭巾の信者(カブキ)持たせて
「見よ、偉大なる我が力。カース。カース。カース。」
「カース。カース。カース。」(信者後ろで復唱)
謎の力により弱体化する敵ゲスト
自分で使ってても激しくウザかった
371NPCさん:03/10/29 09:20 ID:???
キャスト「やめて〜♪」
エニグマ「やめて〜♪」
トループ「やめて〜♪」

で、初期キャラでも達成値−12か。確かにウザい(笑)
372NPCさん:03/10/29 11:08 ID:???
けっこう仮面=篁綾vs変態仮面=夜叉の壮絶バトルに期待。

>350
今でも救命符相当の恋人とか主張すればOKだと思うが?
373NPCさん:03/10/29 11:52 ID:???
かなり前のスレで見た変体仮面は出来が良かったなw
374NPCさん:03/10/29 12:42 ID:???
群体仮面は?
375バサラ凶:03/10/29 12:52 ID:???
バサラの変化がずいぶんと色物になった気が。
準備状態で用意できるのが面白い使い方につながっているのか?

>>342
バサラ、クグツ、アヤカシで「謎の怪光線を発射するカメラ」を売るサラリーマンか!
376NPCさん:03/10/29 14:13 ID:???
タイムリーで性転換薬とか作って性別変えられた場合、次のアクトでは元に戻るんでしょうか?
タイムリーで死亡させた相手が生き返らないように、薬の効果も消えないというRL判断をされてるんですが。
377NPCさん:03/10/29 14:21 ID:???
>>376
神業の効果は基本的にアクト限りなので、元に戻りますよ。

むしろそんな判断を下すRLって……
378カゲ厨:03/10/29 14:30 ID:???
>376

補足しておくと≪死の舞踏≫などで[完全死亡]したキャラクターが(次のアクト)で
よみがえらない理由はD-ルールブックp.103「ダメージの確認」にある。

そのRLの解釈だと≪死の舞踏≫で「18:脳しんとう」を食らうと次のアクトでも
[気絶]状態が続くという解釈になるな。
379NPCさん:03/10/29 14:31 ID:???
性転換したことによって有利/不利が発生しないなら別にそのままでも良いんでね?
ぶっちゃけ性別なんぞフレーバーにすぎんという見方もできるんだし。
前アクトの結果で会社での地位が向上したとか、店をやめたとかと同じ扱い。
むろんRLとPLの話合いは必要だろうが。
380NPCさん:03/10/29 14:49 ID:???
性転換といえばミサキ・カズマ。
誰か詳しい情報持ってないものか。
381NPCさん:03/10/29 14:50 ID:???
>379の意見はもっともだが、残念ながら376の事例のRLは
はっきり薬の効果は消えない=性転換されるで確定しちゃってるんだよね。
382379:03/10/29 15:01 ID:???
オウ、シット!
>>376
ルール的な強制力はないです。はい。
383NPCさん:03/10/29 15:09 ID:???
>>380
あれはカズマのママなんだよッ!
384NPCさん:03/10/29 15:20 ID:???
性転換手術
購:−/1
とか、アイテム化して頂ければ嬉しいのだが。
385NPCさん:03/10/29 16:03 ID:???
チェンジセルフじゃダメなのか?
購入値はどうせ21/1だから替わらないし……
もしかして「強制的に」替わるのじゃ無いとダメなのか??
386376:03/10/29 16:17 ID:???
レスありがとうございます。
キャンペーンやってるんですが、男キャラばかりだと面白くないという理由で女にされてしまいました。
ルール的にはおかしいようなので、堂々と抗議してみようと思います。
387NPCさん:03/10/29 16:30 ID:???
>>386
ひ、酷い理由で女の子にされたなあ
まぁ、せっかくだから
「キャンペーンの最後には男に戻せ」って方向で行こう
388NPCさん:03/10/29 16:30 ID:???
>>386
余計なお世話かもしれないけど、問題はルール的なものではないので気をつけてね。
389NPCさん:03/10/29 16:48 ID:???
某シナリオに登場する不治の病をもったゲストを「タイムリー」で出した薬で治療した
ことがあるんですが……ヤバイかな?
シナリオコネを常備化してるんで、その後のセッションでもときどき出てきてたりするんですが……
390NPCさん:03/10/29 16:54 ID:???
ゲストの設定なんてそれこそRL判断ですがな
391バサラ凶:03/10/29 16:54 ID:???
>>386>>389
皆で楽しむ>RL判断>神業>特技>装備>一般技能>その他
これに従っておけばとりあえず問題はないだろう。
神業でもどうしようもない状況があるからアクトを組めるというのもある。
高軌道衛星が暴走した。

《天罰》で解決、じゃあれだからね。

それで話が面白くなるのなら問題なし。
ただ、ルールに従ってないのであなたの気分が悪くなったというのならRLも
「皆で楽しむ」という最大のルールには従って欲しいな。
392NPCさん:03/10/29 17:07 ID:???
南海子「これが依頼だよ」
レッガー「やったよ。《完全偽装》」
南海子「おつかれー」

以上、アクト終劇
393NPCさん:03/10/29 17:21 ID:???
>392
しかも、問題の棚上げは社の利益にならんぞw
394NPCさん:03/10/29 17:34 ID:???
<元力器物:爆弾><爆破工作><改造>の爆弾魔。
395バサラ凶:03/10/29 17:43 ID:???
>>394
〈元力:器物〉の技能を指定しないとだめ。
そしてその技能が特技と組み合わないと却下される。
396NPCさん:03/10/29 17:48 ID:???
〈爆破工作〉を指定するとか。
397NPCさん:03/10/29 17:50 ID:???
技能は特技を含むので出来るような気がする
398NPCさん:03/10/29 17:52 ID:???
おお!

んなわけあるかい。
399NPCさん:03/10/29 17:57 ID:???
>394
先ず、〈改造〉は意味がない(攻撃対象を改造したいのならば、制作と超スピードも組みあわせる)。
続いて〈爆破工作〉+〈元力:器物〉の場合、爆破工作のダメージに〈元力:共通〉のLv修正が入る。
達成値もダメージも欲しい場合、ダメージを与える能力をもった装備(主に武器)を
使用する際に、〈爆破工作〉〈元力:器物(使用する武器)〉と使用技能を組みあわせる。
ダメージ修正は装備のモノか〈爆破工作〉を選択し(あるいはRL判断)、
距離は装備のものを使用。対象は武器のものに合わせるものとする。

俺判断ではこんなところか。
400NPCさん:03/10/29 18:06 ID:???
みんな落ち着くんだ。>394は一言もその特技を組み合わせるなんて言っていない。
401NPCさん:03/10/29 18:06 ID:???
>>394

漏れなら問答無用で却下。
〈元力:器物〈爆弾〉〉にこだわるなら〈爆破工作〉はあきらめろ。
手榴弾は〈白兵〉で使うんだからな。

ったく、どいつもこいつも。
いつになったら〈爆破工作〉にまつわるクソみたいなコンボが撲滅されるんだよ。
402NPCさん:03/10/29 18:07 ID:???
勿論、落ち着くのはこの流れの中で「〜を習得した爆弾魔」と書かなかった>394だな?
403バサラ凶:03/10/29 18:09 ID:???
>>399
爆破工作と装備品の二つのソースからダメージが発生していないか?
単純にダメージを増やす乾坤一擲や咆吼ならば問題ないが、装備を使っての爆破工作ではRLも納得しにくいだろう。
404バサラ凶:03/10/29 18:11 ID:???
>>401
守護天使よりもイマジネーションがそそられるのだろう。
405NPCさん:03/10/29 18:14 ID:???
とりあえず<爆破工作>所持したら厨認定ね。
俺のアクトでそんなキャスト出そうもんなら≪天罰≫使用して
爆破物を一切持ちこめないセキュリティを敷いて使用禁止にするからな。
無論それを≪タイムリー≫で解消しようとしたら≪チャイ≫を使用するし
それでも逆らったらリアル白兵だから覚悟しとけよ。
406399:03/10/29 18:16 ID:???
>403
うちだとその手の状況は基本的に「ダメージ修正はそのうち1つを選ぶ」にしている。
距離と対象は装備>特技(拡大特技除く)で。
流石に一般特技のみで〈白兵〉+〈射撃〉で斬魔刀とクリーナーってのは駄目だが、
特殊技能の〈パワーサージ〉や〈還滅〉、〈守護天使〉等は、ダメージベースとして、
特技や装備を組みあわせることを認めている。
407NPCさん:03/10/29 18:19 ID:???
>406
それはさすがに鳥取過ぎ
408NPCさん:03/10/29 18:30 ID:???
>406
それって〈パワーサージ〉に〈白兵〉〈居合い〉とかやるときに、距離や対象を
武器で制限するのと何か違うのか?
409NPCさん:03/10/29 18:33 ID:???
>>406鳥取
ここはおらが国自慢スレですか?
410NPCさん:03/10/29 18:34 ID:???
要するに<爆破工作>は、装備としての武器に依存しない事が
携帯許可をくぐり抜ける長所であると同時に
どんなに強力な爆弾を入手しても強くならないという短所になる。

って事でいいですか?
411NPCさん:03/10/29 18:40 ID:???
>408
その組み合わせも鳥取だと思うが。
412NPCさん:03/10/29 18:42 ID:???
〈電脳〉+〈パワーサージ〉+〈ドミネート〉+〈白兵〉+〈居合い〉って鳥取?
413NPCさん:03/10/29 18:44 ID:???
>412
〈ドミネート〉で奪うのが、タップなら普通。白兵武器なら鳥取。
414NPCさん:03/10/29 18:47 ID:???
どっちでも鳥取だと思うおれの方が鳥取なのか?
〈パワーサージ〉と<白兵>でダメージソースが重複するんでは?
415NPCさん:03/10/29 18:47 ID:???
技能とダメージソースって対応するの?
416NPCさん:03/10/29 18:50 ID:???
はっきりいえばしない。
でもそれだと白兵を組み合わせる意味って何よ?達成値稼ぎ以外で。
417NPCさん:03/10/29 18:51 ID:???
達成値稼ぎに何の問題が?
418NPCさん:03/10/29 18:53 ID:???
ああもう、俺がAAエディタ使って説明してやる


爆破工作で発生──────→ ┌──────┐
                         │            │
白兵───────────→ .│肉体ダメージ .│
                        │         │
電脳 ─ パワーサージで変換─→..└──────┘

以外とずれたな。まあいい。

白兵、爆破工作、パワーサージ、この3つは肉体ダメージを与える技能だ。
しかし結果として肉体ダメージが生まれるからといってこれらの行動を組み合わせても
総てのダメージ修正の項目が合計されるわけじゃない。
基本的に、組み合わせたりそれ自体にダメージ効果のある特技は
それぞれの一番大本となる技能でのダメージに加算されるんだよ。
つまりは上の図の横線だな。
パワーサージでの上昇や爆破工作での上昇は
白兵による斬魔刀での攻撃には足せない、逆もまた然り。
これは乾坤一擲という特技の存在から逆算出来る理論であり
だからこそ乾坤一擲は強力な特技のひとつと言えるんだ。
分かったかい、鳥取県民のバディ?
419NPCさん:03/10/29 18:54 ID:???
〈爆破工作〉+〈製作:武器〉+〈超テク〉+〈超スピード作業〉
420NPCさん:03/10/29 18:57 ID:???
>>419
爆破工作は武器を使わないと何度言ったら分かる!



そう言う時はレプリカを加えて、次に使用する武器を準備する為に
相手を地雷で足止めするとか言い張るんだよ(ボソリ)
421NPCさん:03/10/29 18:58 ID:???
>418
わざわざ鳥取からアリガトウ。
〈白兵〉を組みあわせても物理攻撃を行わないという選択や、
〈交渉〉を組みあわせても精神攻撃を行わないという選択があると思うのだがどうかよ。
〈電脳〉+〈パワーサージ〉に〈白兵〉〈居合い〉を組みあわせれば、すぐさまタップを準備して、
攻撃できるうえに達成値に〈居合い〉レベルが足せる。
ついでに〈旋風撃〉を組みあわせれて[範囲]への攻撃も可能だと思うぜ。
422NPCさん:03/10/29 18:59 ID:???
>>418
斬魔刀のダメージに〈パワーサージ〉レベルを足したいんじゃなくて
〈パワーサージ〉の達成値に〈居合い〉のレベルを足したいんだけどな
423NPCさん:03/10/29 19:04 ID:???
……なんだか刀型タップを腰に帯びた居合いニューロなるものが思いついたのですが。
激しく馬鹿馬鹿しくてカッコイイ気がするのですが。
424NPCさん:03/10/29 19:05 ID:???
>421

タップは武器なのか?
425NPCさん:03/10/29 19:05 ID:???
仮に〈パワーサージ〉達成値に〈居合い〉のレベルを足せるとすると
〈パワーサージ〉に〈修羅〉とか〈無風剣〉もOK?
426NPCさん:03/10/29 19:07 ID:???
なんか頭痛くなってきた……
でも、D世代なのかもなと考えると煽って終わりってわけにもいかないか。

居合いは白兵の達成値を上げる技能なので、白兵武器の届く距離(恐らく至近)で
フリップ・フロップを併用して判定してくれ。それなら認めることにするよ。
427NPCさん:03/10/29 19:08 ID:???
>426=406?
428NPCさん:03/10/29 19:11 ID:???
426=418かな。

正直、Rからずっとやってきてるから
かなり慣例で処理してるのかもしれない。
ちょっと自分の判断が自信無くなって来たよ……

パワーサージ旋風撃なんて既に俺の理解の外だもんな。
いや、ジュドー達に任せる時代になっただけかもしれんが。
429NPCさん:03/10/29 19:12 ID:???
D世代
いい言葉だ。
R世代
RR世代
2nd世代とかな。

流石に1st世代はもう市民権なしか。Xランクだな。
430バサラ凶:03/10/29 19:12 ID:???
そんなにダメージ上げたいんなら
1)めざせチャクラ厨!地球がリングだ、乾坤一擲
2)目指せヤク厨!副作用はないのさ、スリーアクションからのロゴスで
3)目指せアヤカシ厨!俺は人間を捨てるぞJ○J◎、獣の一族
4)目指せアラシ厨!これが俺の棺桶だ、ウォーカー搭載兵器
素直にこのあたりやってろ。

え?
〈自我〉+〈元力:火炎〉+〈元力:電磁〉+〈元力(共通)〉+〈力学〉?
知らんよ、そんな組み合わせ。
431412:03/10/29 19:13 ID:???
>>412の組み合わせを描写するとすれば
「電制武器でハラキリさせて電流流す」なんだが、

>>425
上記が認められれば〈修羅〉〈無風剣〉は武器の攻撃力に加えるのではなく
「組み合わせて与えた肉体ダメージに」追加だからOKだと思われ。

>>426
>>412には〈ドミネート〉組んどりますが
432NPCさん:03/10/29 19:14 ID:???
>>430
ウォーカー搭載兵器も、
人間が持てる兵器と決定的な差は無い現実
433NPCさん:03/10/29 19:16 ID:???
まじでダメージ上げたいだけなら
サイバネ突っ込んでヤクやってろよ。
コンボで技能に突っ込む経験点は強いアイテム常備化に回してな。

毎度揉める糞コンボで喧々諤々よりずっといい。
434406=399:03/10/29 19:16 ID:???
私は>>426ではないが、つまり彼は〈パワーサージ〉を使用する際に白兵武器の
ダメージソースを蹴っ飛ばして、その射程を採用する案に賛成してくれたわけだ。

鳥取へようこそ。ここは良いところだよ。
435バサラ凶:03/10/29 19:19 ID:???
そんなに殺したいのなら〈幻覚〉にマインドブラストと化外曼荼羅でも入れとけ。
436412:03/10/29 19:20 ID:???
つーか
〈白兵〉+〈自我〉+〈元力(共通)〉で元力のダメージ蹴っ飛ばして
武器の攻撃力に〈元力(共通)〉のレベル足すのはごく普通だと思うんだが鳥取ですか?
437NPCさん:03/10/29 19:21 ID:???
やだなぁ、定番装備もドラッグもキメた上での話ですよ(藁
438426:03/10/29 19:21 ID:???
>>431
R世代の感性だと、達成値や演出はまったく問題ないけど
ダメージはドミネートが操る武器の技能でパワーサージが特技依存=パワーサージ自体な以上、
「操っている武器のデータ」or「刺+パワーサージLv」になる。
それでいいのかな?
439NPCさん:03/10/29 19:21 ID:???
>>436
しっかり明記してあるからなぁ、元力には
「また、組み合わせて与えた肉体ダメージにLv点を追加する」ってな感じに
440406=399:03/10/29 19:22 ID:???
>436
それは、〈元力:共通〉や〈力学〉の所にそのように処理するよう明記されているからだよ。
うちでは、その概念をそれ以外の特技に適用しているだけだから、ただの拡大解釈に過ぎない。
441412:03/10/29 19:23 ID:???
>>438
それでいいんです
442426:03/10/29 19:23 ID:???
>>436
〈元力〉のダメージ上昇は〈元力(共通)〉という特技の効果ですから
イコールで〈パワーサージ〉もダメージ追加とはならないんですよ。
443426:03/10/29 19:24 ID:???
>>441
それならまったく問題ないです。いいアクトを。
444バサラ凶:03/10/29 19:26 ID:???
終わらない夏。
四季を失ったこの都市であろう事か凍死者が続出している。
みな酷い凍傷を受け、まるで冬山に登ったかのようだった。
歪んだ空間。コキュートスへと偶然つながった扉がその原因だった。
そして扉は移動し続けている。
冬山の中、キャストたちの見たものは!

なんてシナリオを考えてみたが、よくよく考えたらバサラがいたらおじゃん。
〈元力:火炎(正)〉で寒さを凌ぎ、〈元力:疾風(負)〉で保温も安心。
《天変地異》までありやがる。
素直に異界への落とし穴があちこちに開いたっつー話にするか。
445NPCさん:03/10/29 19:27 ID:???
>>444
《神業》で効果でないようにしとけ
大丈夫、PLだってEDで使って欲しいんだ、ってわかるから。普通。
446NPCさん:03/10/29 19:28 ID:???
終わらない夏。
四季を失ったこの都市であろう事か真冬日が続出している。
みなが酷い心傷(トラウマ)を受け、望んで冬山に登ったかのようだった。
歪んだ空間。コキュートスへと偶然つながった扉がその原因だった。
そして扉は移動し続けている。
冬山の中、キャストたちの見たものは!

ギャルゲーっぽくしてみた。
447NPCさん:03/10/29 19:28 ID:???
とゆーかまずバサラの犯行を疑うのではなかろーか
448NPCさん:03/10/29 19:31 ID:???
RL:ってわけで、君たちは凍えている訳だ
フェイト:バサラに《真実》。「おまえじゃないよな?」
バサラ:「あぁ、もち……」
レッガー:《不可触》「へっくしょん!冷えるなあ」
イヌ:「……つまり、貴方が犯人です」バサラに《制裁》

そんなアクト
449NPCさん:03/10/29 19:31 ID:???
>444
「なに《天変地異》? 何がこの寒波を引き起こしているか、そのスタイルも残り神業も
わからないのに? 使うんなら打ち消し合戦になるよ。危なげなく「上手く使った」に
チェックが欲しいならば、悪いこと言わないからクライマックスまで取って置きなさい」

とぶっちゃける。バサラが世の中にいるからと言って、N◎VA全域をカバーできる量は
いないとしておけ。千早雅之がバサラに火を焚かせている横で涼しげに、「調査に出掛けてください」
とか寒い窓の外を指さすシーンとか行かすと思うぜ!
450NPCさん:03/10/29 19:32 ID:???
「バサラ狩りだ――――っ!!」
451NPCさん:03/10/29 19:33 ID:???
>406はいい鳥取具合だ。
それに比べると>412はせいぜい島根。
452NPCさん:03/10/29 19:34 ID:???
概要:N◎VAに大寒波。原因を探る

PC1:バサラ
この寒波は、アストラルが云々

PC2:チャクラ
この寒さの中、半袖で生きるチャクラは、ヒルコと認定され捕獲される

PC3:トーキー
MMR(略
453NPCさん:03/10/29 19:35 ID:???
つか、《天変地異》使ったって扉が開きっぱなしなら、またすぐ凍るんじゃないかね。
454NPCさん:03/10/29 19:36 ID:???
>>420
<製作:武器>は武器を使う必要はない。
455NPCさん:03/10/29 19:38 ID:???
>>454
オフィシャルシナリオにあるコンボだしな
456NPCさん:03/10/29 19:41 ID:???
<製作:武器>は<爆破工作>と対象が異なると思うのだが、いいのかこれ?
457NPCさん:03/10/29 19:41 ID:???
オフィシャルコンボ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

ちっとは考えてください。会社の人。
458NPCさん:03/10/29 19:42 ID:???
〈制作:武器〉+〈レプリカ〉や〈改造〉で無い限り、あるいは装備の修理で無い限り、
〈制作〉単体の判定は対象を取らない。
459バサラ凶:03/10/29 19:43 ID:???
>>448
事実捏造じゃよー。誤った情報による誤見解じゃよー。

>>449
金がないバサラは安上がりな暖房ですか!

>>453
扉を開けている原因が中にいるのだ!
「こころを凍らせた少女。それに取り憑いた魔」なんてのは馬鹿一だがそれでも燃えてくれるよな!
460NPCさん:03/10/29 19:43 ID:???
リサーチで製作使うこともあるじゃん。
あれって別に何か作ってるわけじゃなくてそれに対する知識を使ってるんでしょ?
つまり武器作る超テクな知識で達成値上げてるんでは。
461NPCさん:03/10/29 19:45 ID:???
>>456
〈製作〉は一般技能だからソレ自体に明確な対象はなくて
何をするかによるだろう
462NPCさん:03/10/29 19:47 ID:???
〈爆破工作〉にはルール的には結構沢山の技能、特技が組み合わさるのだが、
その中でRLの納得「も」得られやすいのが、〈制作:武器〉なわけで、
RLが納得してくれない限りは、〈芸術:花火〉+〈マエストロ〉もだって駄目なわけさ。
463456:03/10/29 19:47 ID:???
それもそうか
開眼!!
俺も芸術:爆発 マエストロで達成値あげるぞー
464NPCさん:03/10/29 19:49 ID:???
さらに〈熱狂〉を組んで範囲に!
【そして曇るRLの顔】
465NPCさん:03/10/29 19:58 ID:???
>>463
そして〈ラッキーストライク〉を組んで、絵札が出る
466NPCさん:03/10/29 20:00 ID:???
……トロン旋風撃居合い君が、うちのセッション範囲内に侵食してこないことを祈るとするか。

来たら? 勿論氷の下で眠りにつかせてやる。
467NPCさん:03/10/29 20:02 ID:???
>>466
それはそれで傲慢かと。
468NPCさん:03/10/29 20:05 ID:???
特技の組み合わせでGMの好みに合わせるのもすりあわせの一つだわな
469NPCさん:03/10/29 20:11 ID:???
>467
自演&擁護おつ
470NPCさん:03/10/29 20:13 ID:???
>>467
俺の卓では認めないというハウスルールが、なぜ傲慢なのか教えてくれ。
認めないコンボが一般的ならともかく、鳥取コンボじゃないですか。
471467:03/10/29 20:16 ID:???
>>470
RL判断で却下なら別に問題なし。
参加させてボコボコニしてやる風な書き込みだったのでな。スマソ。
472NPCさん:03/10/29 20:18 ID:???
まあ、非常に難しい問題だが、無論我らがN◎VAはそんな困難で強力な問題に対しても常に完璧な解答を持っている。








RL判断。
473NPCさん:03/10/29 20:20 ID:???
世界観の好みはハンドアウトでなんとなくわかるとしても、
組み合わせの好みがアクト前にわかる方法があまりないのはちと問題かもだ。
なんかこう組み合わせの好みがパッとわかる方法とかないか。

>470
少なくともリアル白兵とか言ってる奴はどうかと思う
474466:03/10/29 20:20 ID:???
>>471
こちらこそ、スマン。

>>472
最近、俺コンボ認められないと、RLに噛みついてくる奴もいるからなぁ……
「常に完璧な」解答でも無くなった気がするよ。
475NPCさん:03/10/29 20:21 ID:???
だから「事前に」コンボを説明させろとルールブックに
476NPCさん:03/10/29 20:25 ID:???
>>474
確か2ndの頃はイカサマしたPLは会場から投げ捨てろ!とか書かれてたと思ったが
同様にRLにかみつくPLを投げ捨てろ!とはいかんのか?
477NPCさん:03/10/29 20:25 ID:???
好みは多種多用だが“幅”はだいたいわかるんじゃね?
ルール上問題なければOKってのから細かくダメ出しするのまで。
478NPCさん:03/10/29 20:30 ID:???
140ページの「●持ち込みのチェック」→「◆キャストの能力」に、コンボを申告
させるというのがある。
479NPCさん:03/10/29 20:31 ID:???
ちなみに俺は投げ捨てますよ。

>>477
結構難しいのは、一部のスタイルの特技にだけ、激しく反応するRLかな。
例えば俺なんかは、2nd時代に嫌な先輩から、ニューロやバサラで虐められてなぁ……。

すまんとは思うんだが、感情の制御判定に失敗して色眼鏡。
480NPCさん:03/10/29 20:32 ID:???
RLのコンボが、PLの想像を超えていると少しアレだな。
RLに合わせればよいとは言うが、ハズレ引いたのと変わらない。
481NPCさん:03/10/29 20:34 ID:???
RLの好みがどんなかをハンドアウトを読むのと同程度の労力で知る方法はないかね?
と聞いてるのだが…。
482NPCさん:03/10/29 20:36 ID:???
内輪なら分かるだろ。コンベなら知り合いから聞け。
どっちも本人に聞くのが一番だが。
483NPCさん:03/10/29 20:38 ID:???
ん? ハンドアウトの推奨スタイルと内容で想像する。ってのはどうだ?
コンベ当日が初顔だと無理だけど、前から色々話しておくとか。

俺だと、駅に集合時間前に来て、体験談等だべっているけど。
484NPCさん:03/10/29 20:38 ID:???
PL側からの質問として聞いてみるしかないのじゃないかな。
「禁止する組み合わせを一つ挙げて見てください。例えば○○(自分だったら禁止するかどうか微妙なレベル)はOKですか」と。
まあ、もっともコンボ許容の基準にスタイルの偏りがある可能性は拭えないがな。
まぁ、初対面ならメイクアップオンリーにしてリスクを減らす手もゴザるよー。
486NPCさん:03/10/29 20:38 ID:???
俺がRLなら、大抵のコンボは、嫌な顔するかもしれないが強く押せば認めるよ
ただし、他PLがクレームを付けたらその限りではない

ゲスト?文句つけられないようにはじめっから特技や技能を組むんだよ
〈※圧力〉で[達成値]上げるチャクラとか
強くしすぎなければ、経験点はいくらつぎ込んでも良いじゃん。RLだから
487NPCさん:03/10/29 20:44 ID:???
まあ、キャストの持ち味を殺したりしない限り、強すぎない限りは、珍妙なコンボを見るのも、
コンベに参加したり、他人の書いたシナリオを使う楽しみだったりする部分もあるんだがな。
488NPCさん:03/10/29 20:52 ID:???
データ的な強さを求めてない珍妙なコンボなら、いくらでも認めるよ
489NPCさん:03/10/29 20:54 ID:???
・゚・(ノД`)・゚・ うちのレッガーカリスマは、女キャラ出すたびに洗脳して奴隷に
490NPCさん:03/10/29 20:54 ID:???
>488
それはコンボでなくて、ただのフレーバー。
491456:03/10/29 20:58 ID:???
>>489
そんなこといったら、おれのトーキーカリスマの<脱がせ鬼>+<洗脳>
「写真をばらまかれたくなかったら言うこと聞きな」コンボはどうなるんだ。
492NPCさん:03/10/29 21:00 ID:???
ええやん強さ求めてても
どうせゲストの強さ調整するから数値バランスは変わらへんし
キャストに合わせて調整する手間がなくならんのなら
やりたいようにやらせといた方がええんちゃうか?
493NPCさん:03/10/29 21:01 ID:???
キャスト間のバランスは組んで欲しいところ。逆に言えば達成値等の差が大きくなければ、
大抵の馬鹿(ルール上怪しくて、ビジュアルが珍妙なモノ)コンボは認められる。
494NPCさん:03/10/29 21:04 ID:???
ゲストの強さは調整しませんが何か
(それはヤオだと思ってる鳥取RL)
495NPCさん:03/10/29 21:06 ID:???
多少強くても数が少なきゃキャストが勝つしな
496NPCさん:03/10/29 21:08 ID:???
強さを調整しないということは、まさかRL経験点を使ってゲストを作成しているのか。
497NPCさん:03/10/29 21:11 ID:???
少なくとも敵ゲストは全員作成してますが。この手間が少しでも良いセッションを生み出せるように
498NPCさん:03/10/29 21:17 ID:???
>496
シナリオ作った時点から変えていないと言う意味だろ。
俺はものぐさだから、クライマックスが近付くと、メモ紙にスタイルと能力値を
書き込み始めるんだけどな。
499バサラ凶:03/10/29 21:18 ID:???
>>489>>491
犯罪だなぁ。
洗脳できても周囲に通報されたりしないか、それ。
割に合わない犯罪やるやつは上から見ると厄介者でしかないぜ。
500NPCさん:03/10/29 21:19 ID:???
>>497
作成 の意味が違うと思われ
501カリスマ厨:03/10/29 21:22 ID:???
>>499
フハハ、何を言っておられるのかな?
彼女達は望んで我輩の僕となったのだよ
嫉妬かな? 君にも一人用意してあげることができるのだが
502バサラ凶:03/10/29 21:23 ID:???
RLはどんな敵ゲストでも作れる。
だがそれは「作れる」であって「際限なく作っていい」というわけではない。
だからキャストにあわせて調整するし、コンボも公平にする。
圧倒的なゲスト出して社会戦で痛めつけて精神戦で発狂させて肉体戦で首はねしても楽しくないしな。
503バサラ凶:03/10/29 21:25 ID:???
>501
ま、プレイスタイルの差ってやつだ。
俺は道ばたでふるえている少女を保護して勝手に事件に巻き込まれるのが好きなのさ。
少女や少年が最後に少しでも幸せになってくれれば、命賭けるのも悪くないしな。
504NPCさん:03/10/29 21:29 ID:???
>503
CDだなぁ。
保護できても周囲にを敵に回したりしないか、それ。
割に合わない人助けやるやつは上から見ると厄介者でしかないぜ。
505NPCさん:03/10/29 21:31 ID:???
ゲストの強さの調整はできるが、キャスト同士で強さがあまりにもばらばらだと、
どこにあわせたものやら、となるわけで。
そういう場合には、強い人に自重やキャストの変更をお願いしたりはするよ。
506NPCさん:03/10/29 21:31 ID:???
>>504
自分のスタイルを貫いてる奴を、そういう冷めた目で見ることだってCDだぜ
507NPCさん:03/10/29 21:33 ID:???
バサラに上などあるものかよw

まあ、それは冗談としてもRLの顔色見て「助かるNPCなのか否か」を読みとろう。
その上で助けようとするならば、残り神業にも留意しよう。
俺はものぐさだから、アクトで想定している以外の神業使用は大歓迎なんだけどな。
508カゲ厨:03/10/29 21:33 ID:???
>503
そうか?バサラ凶の行動はサイバーパンクの基本だと思うのだが?
509カリスマ厨:03/10/29 21:34 ID:???
なるほど
君みたいな者もいるおかげで、我輩も困らないというわけだ
これからもがんばりたまえ。人のために な。くくく
510ドルフ・レーゲン:03/10/29 21:35 ID:???
いやいや、道理の通らぬエッジな世の中で敢えて義理人情に生きる。
一見CDなスタイルを貫く事こそ(゚∀゚)ニューロ!といってみる。
511NPCさん:03/10/29 21:36 ID:???
一度に倒せるのが1人のうちは気にしない(範囲ならゲストを散開させとく)、
どーせダメージが20超えれば(あるいはピンポイント16でも)ヒトは死ぬ
512聖マルク:03/10/29 21:36 ID:???
そうでないと「お話にならない」から……。ってこれは別システムの言葉か。
513NPCさん:03/10/29 21:37 ID:???
>>505
そこで達成値制限ですよ。
とはいえDでは達成値インフレよりダメージインフレの方が問題かもなー
R環境じゃ高達成値で差分値叩きこまなきゃ出なかったような値が、
装備や<乾坤一擲>とかで出せちゃうしねぇ。
ていうかまぁ助けるのは当然としても、
綺麗なおねーちゃんとアダルトでエロエロな関係になるのも架空世界としての楽しみなので、
他のプレイヤーやRLに迷惑をかけていない限りは目くじらを立てないで欲しいところ。

その二つが同時にパーティ組めるのがいいところで。
515NPCさん:03/10/29 21:42 ID:???
俺なら攻撃力修正だけどちらかに統一させて(爆破工作に合わせるなら「爆:10+Lv」 武器なら武器の修正)、
あとの特技の効果は差分値だろうが達成値上昇だろうがダメージ上昇だろうが通す。
もちろん射程と対象はルール通りに合わせる。
516NPCさん:03/10/29 21:47 ID:???
俺は、自分のキャストが肉奴隷にされたら泣くぞ
>>516
まぁ、慣れればあれはあれで(遠い目)。
518NPCさん:03/10/29 21:55 ID:???
まぁ美女やショタの持ちキャストが無いわけではないので
そーゆーのやりたいヒトが来たらお互い楽しむ道を模索するとは思うが…
PLのツラ見えてる環境じゃ正直お互いツマランだろうなと思わなくも無い
519NPCさん:03/10/29 21:57 ID:???
>>518
そこでオンセですよ
520名無しさん@Linuxザウルス:03/10/29 22:12 ID:???
ま、アレだ。〈爆破工作〉が組み合わせ:単独になりさえすれば
クソッタレなコンボは撲滅できるんだがな。

今からでもルール改定してくれねぇかな、FEAR。まじでウゼー。
521NPCさん:03/10/29 22:12 ID:???
>>499>>504も他人のやり方を否定するという意味で激しく(・A・)CD
522412:03/10/29 22:14 ID:???
>>466
漏れか?
そんなヒドいこと言ったか?
もう…なにがなんだか…
524NPCさん:03/10/29 22:14 ID:???
〈爆破工作〉タタラに尻でも掘られたか?
525NPCさん:03/10/29 22:16 ID:???
>>524
超遠から〈爆破工作〉で殺されたんだろ
526NPCさん:03/10/29 22:17 ID:???
>>522
そのコンボは認めないということで、一つ矛を納めて下さい。
ってことですわ。

酷いコンボだと思うよ、俺は。何をどう旋風撃してるのかが特に。
527NPCさん:03/10/29 22:17 ID:???
>>520
100%ありえないから安心しろ。
528NPCさん:03/10/29 22:20 ID:???
>>523
がんがれ
529聖マルク:03/10/29 22:21 ID:???
……〈自我〉+〈拡大〉+〈力学〉+〈元力:火炎(正)〉+〈爆破工作〉。
とか言ってる俺もいずれ投げ出されるかな。
530NPCさん:03/10/29 22:24 ID:???
不思議とそのコンボには違和感ないな。
〈元力〉が他の攻撃と組み合わせても使えることが明記されてるからかな。
531412:03/10/29 22:24 ID:???
〈自我〉+〈守護天使〉+〈射撃〉+〈死点撃ち〉でアストラルを攻撃、とかやってると蹴り出されそうだなぁ
532NPCさん:03/10/29 22:27 ID:???
というか「組み合わせ:なし」になっている時点で幅の広い運用を前提に作られているのだよ。
そう解釈するのが幸せになる近道だよ。
533NPCさん:03/10/29 22:28 ID:???
>529はおっけーで、>531は認めたくない理由は……
>531は、射撃まで組んでいるからか。まぁ、あくまで俺RL判断なんですが。
534NPCさん:03/10/29 22:29 ID:???
>>532
コンボ組んだプレイヤーは幸せになっても
他プレイヤーとルーラーの顔が羅刹になっては意味がないと思われ
535B・T・R@カタナ厨:03/10/29 22:36 ID:???
これで<爆破工作>のダメージが低かったら
そんなに問題にもならなかったんかなと思わなんでもない。
536NPCさん:03/10/29 22:58 ID:???
実際に爆破工作使った(使われた)人に聞きたいのだが、
他の特技や武器に比べてそんなに強い?
537NPCさん:03/10/29 23:02 ID:???
>>536
とりあえず受けられない。
カバーリングしようにもダメージでかいから無理。大抵依頼人は防具薄いし。
まぁそこは重ね着させるとかあるけどさ。

カブトにしてみたらかなり嫌な攻撃手段。
538NPCさん:03/10/29 23:09 ID:???
>536

<元力:炎>と組み合わさってアーマー値無視されると
ほぼ死亡してしまう。
539B・T・R@カタナ厨:03/10/29 23:10 ID:???
長所:
1レベルですでに基本ダメージが爆の11。
<運動>でしか対決できずに、射撃でもないので絶対[受け]れない。
射程が超遠。
武器とかいらないから携帯判定でなんとかすることもできない。

短所:
爆ダメージは防具で減少されやすい。
技能:なしなので達成値を上昇させようとすると他の技能をわざと組むしかなく
そうするとRLに睨まれやすい。

使用感想:
ゲストが一撃でしんだ。
540NPCさん:03/10/29 23:10 ID:???
>538
それは元力が強いのでは?
541NPCさん:03/10/29 23:12 ID:???
まぁ絵面に直すと到底信じられないバカコンボを互いに主張して
キャストとゲストで大道芸を繰り広げる珍妙空間がN◎VAだと思うので
いいんじゃないの?

カット進行でキャストからゲストまで順にお得意のコンボを並べていくのを
ビジュアルに直すと正気の沙汰じゃないよ?イマサラキニシナイ!!
542NPCさん:03/10/29 23:13 ID:???
>>540
どっちも強いが組み合わせると超強い。
シナジーって奴だな。
543NPCさん:03/10/29 23:17 ID:???
>536
セッションで問題になるのは、「明らかに他のキャストの攻撃手段より強い」こと。
ただしアーマー無視か差分値系と組んだ場合に限るが。
携帯判定も要らず、故障も食らわず、ドミネートもされず、射程は超遠。ダメージはドミニオンより上(であることが多い)。
それで使用する特技スロットは1つだって言うんだから、泣けるじゃありませんか。

やはり〈力学〉や〈元力:火炎〉との組み合わせがいやらしいかな。
アーマー無視も差分値系もなしなら、Lv10くらいにならないと怖くない。
ま、個人的にはハイランダーの〈守護天使〉の方がイヤだけどな。〈自我〉と組むから。
544NPCさん:03/10/29 23:21 ID:???
>536
おれはあんまり
Dだと何にしろ当たれば死ぬし
545NPCさん:03/10/29 23:36 ID:???
とりあえず確実に言えそうなのは
・爆破工作は強い特技である
・爆破工作に異常な憎しみを抱いている人がいるので使うべきではない
の2点ですね
546NPCさん:03/10/29 23:36 ID:???
>536
ダメージのでかいオモチャを経験点払って購入したのと同じ程度の代物だな。
バサラに元力があるように、カタナが白兵戦に特化した特技で埋まっているように、
タタラに〈爆破工作〉があると考えればそれほど腹の立つものでもない。

大体、ダメージソースの重複というのならば、〈射撃〉や〈白兵〉に組みあわせた
〈元力:共通〉とて、[刺:+2]がオミットされているわけで。
〈爆破工作〉によって〈射撃〉のダメージに+Lv足しているわけでもないのだし、
目くじら立てて切り落としたものかね、と思わないでもない。

もっともアレなんだよな。SSSのどっかのシナリオだったかで〈力学〉組みあわせて
差分値ダメージ追加ってコンボがあって、
「〈力学〉はダメージ修正が[殴:+[差分値]]じゃないのかよっていう批判が続出した所為で
現在では[殴+0]+[差分値]、ダメージ追加が無い場合は[殴+5+Lv]とか[爆+10+Lv]
って言う風になったわけで、複数のダメージソースを組みあわせるルールに関しては、
FEARは「ダメージは1種類を1度しか与えられません」としか解答していないんだよな。
「組みあわせてよい」とか「組みあわせていけない」とは言っていないんだ。
547NPCさん:03/10/29 23:41 ID:???
>>545=・爆破工作に異常な憎しみを抱いている人

「使用には注意が必要ですね」と、ぼかせないところに君の憎しみの深さを感じることができるよ。
548NPCさん:03/10/29 23:42 ID:???
>546
俺もダメージソースを複数の中から一種類選ぶのには抵抗は無いが、
それはそれとして〈力学〉には
「他の攻撃に差分値ダメージを追加」という効果が明記されてる。
549NPCさん:03/10/29 23:42 ID:???
爆破工作はダメージを与える技能であって、物理攻撃を行う技能ではないから
元力炎は組み合わさらないだろう
550NPCさん:03/10/29 23:44 ID:???
>549
「物理攻撃を行う特技」とちゃんと書いてある。
551NPCさん:03/10/29 23:46 ID:???
>>550
RLに嘘つかれましたか俺は
ルルブ買います
552NPCさん:03/10/29 23:46 ID:???
>>549
GX-Dでオヅヌがやってるじゃん、堂々と。
これって、前と同じ論戦が行われてるのかな?
554546:03/10/29 23:50 ID:???
>548
いや、わかっているよ。SSSへの批判はRかRRのルーリングでの話、だ。
それがDでダメージ修正の効果と追加ダメージの効果に分かれたのが〈元力〉や〈力学〉、
そうでなかったのが〈守護天使〉という話。
実はうちでのRルールでは〈守護天使〉は他の攻撃に組みあわせてダメージに+Lvを
認めていたんだ。だからDのルールで区別化された部分には、バランス問題は脇に置くにしても
喜びを覚えている。
555NPCさん:03/10/29 23:53 ID:???
けっこう無茶するバヤイ、それをRLに反対に使われてもいいか考えた方がいいよね・・・
<爆破工作>に<元力:火炎>だの<拡大>された日にゃあ・・・ねぇ?
556NPCさん:03/10/29 23:53 ID:???
まあ爆弾テロを憎むのは現代のトレンドなわけだが。
もちろん中には憎むどころか応援する人もいるわけだが。
557NPCさん:03/10/29 23:56 ID:???
>556
〈爆破工作〉と爆弾テロをごっちゃにするなよw
558NPCさん:03/10/29 23:56 ID:???
世の中には、公になっているルールをどう用いるか考えて楽しむより
それに対する不満を騒ぎ立てる事でルールを変えてもらおうとする人もいるって事ですな。
>爆破工作問題

自分に合わないからって世界の方を捻じ曲げようとするのは
この世でもっとも傲慢な行いですよ?
559NPCさん:03/10/29 23:57 ID:???
>555
もちろん覚悟の上だ。
560NPCさん:03/10/29 23:57 ID:???
そして〈爆破工作〉の恐ろしさを知らしめるために爆弾テロに
561NPCさん:03/10/30 00:00 ID:???
皆さん、注目してください!
この緊迫した世界情勢の中で>>560が<爆破工作>の性能破綻に抗議して
FEAR本社に対して<爆破工作>を使用する事で鈴吹に思い知らせるそうです!

ジーク>>560!!
君が府中に逝っても必ず面会にいってやるからな!
562NPCさん:03/10/30 00:03 ID:???
>>558
楽しむために世界を捻じ曲げていいのがN◎VAだろう。
で、今はお互いお前の捻じ曲げ方は気にくわんと
言い合ってじゃないのかい?
563NPCさん:03/10/30 00:05 ID:???
>>562
作中の新星市を捻じ曲げるのは一向に構わんが
現実世界の企業の方針を捻じ曲げるのはどうかと思うね。
564NPCさん:03/10/30 00:08 ID:???
>現実世界の企業の方針
中毒患者の目の前にシャブを置いて
飲むかどうかは自分で決めなさいって言ってるような感じがする(w
565NPCさん:03/10/30 00:14 ID:???
<爆破工作>についてキバヤシさんがどう思っているのかご意見を伺いたいところだ。
566NPCさん:03/10/30 00:14 ID:???
>563
>現実世界の企業の方針を捻じ曲げる
ってのは、それこそ爆弾テロでもせん限り起きないんじゃないかな。
ルールブックに載っていることはRL判断よりは弱いわけだし、企業の方針などと大それたモノでもないでしょ。
567NPCさん:03/10/30 00:16 ID:???
シャブよりは酒と同じだと思うけどな。
適量で満足していればプラスの効能が高いけど
欲張って大量に摂取するようになると仲間はついてこられなくなるし
自身の身体にも耐性がついて更に摂取量が増えて一緒に呑める奴は更に少なくなる。
そして、それが分かっていても酒に手を出してしまう哀れなアル中患者がいて
彼らに何の対策もしないまま酒を堂々と売ってるのがFEAR。
568NPCさん:03/10/30 00:16 ID:???
避けられるんだからいいじゃねえか。
自我しかリアクション出来ないよりよっぽど。
569NPCさん:03/10/30 00:17 ID:???
エラッタ出るまでこの騒ぎ続くの?
それとも人は環境に従属してしまうの?
570NPCさん:03/10/30 00:18 ID:???
>>568
いや、<運動>でしか避けられないと<自我>でしか避けられないだから五分。
精神戦スタイルなんかだと運動より自我のレベルが高いのはあり得るしね。
571聖マルク:03/10/30 00:19 ID:???
>569
それだと現状が間違ってるみたいだぞ。
俺は今のままで問題ないと思ってるほうだが。
572NPCさん:03/10/30 00:19 ID:???
従属するつーか元々不満ないしなあ
>〈爆破工作〉
てか、N◎VAが出てから10年間、使えないのなんのといわれてきたタタラに日の目が当たったんだから、
しばらくこのままでいさせてくれッ(笑)
574NPCさん:03/10/30 00:20 ID:???
ブレカナ2ndが出たときのエルスのよーだw
575NPCさん:03/10/30 00:22 ID:???
エラッタは出ないでしょ?
劇薬投入&RL判断にまかせるがFEARの方針のはず
576NPCさん:03/10/30 00:23 ID:???
N◎VA−Dは比較的エラッタを出す方向で動いているみたいだよ。
577NPCさん:03/10/30 00:24 ID:???
>570
そんなのレアケースだよ。
避けのほうが汎用性あるよ。
578NPCさん:03/10/30 00:26 ID:???
〈爆破工作〉に色々組みあわせたら、リアクション手段が増えるんだから万々歳なんじゃねえかなぁ?
579NPCさん:03/10/30 00:28 ID:???
どっちにしろ元力火炎と組み合わせるんだから自我でも運動でも一緒だ。
580NPCさん:03/10/30 00:29 ID:???
>>577
君、自我1レベルのままのキャストで<交渉>食らったら
「こいつは戦場で口先だけの相手に傷付くような自我の弱いキャラじゃない!
 だから精神戦は嫌いなんだ!FEARはなんとかしる!」って怒り出すタイプだろ?
581NPCさん:03/10/30 00:29 ID:???
なんでもいいから[受け]させろとカブトがゆーとります
582NPCさん:03/10/30 00:30 ID:???
<爆破工作>より<元力:器物>をもう少し何とかして欲しいと思う今日この頃w>エラッタ
583NPCさん:03/10/30 00:31 ID:???
>580
いや?
チケット吐くよ。
584NPCさん:03/10/30 00:32 ID:???
<練気>からの<爆破工作>+<乾坤一擲>が一番怖い気がする。
585NPCさん:03/10/30 00:32 ID:???
〈血脈:龍の一族:元力:器物(経験値チケット)〉
586NPCさん:03/10/30 00:33 ID:???

フェイト=タタラで<究極鑑定>とって、神のごとき名探偵気取ってた身には
<爆破工作>はちょっと寂しいです。
コンバートキャラ使おうとしたら「タタラですかぁ〜。まあ、やりたいんなら
別にいいですけどぉ〜〜」とか言われました。爆破取ってないって言ったら驚
かれました。
587NPCさん:03/10/30 00:39 ID:???
携帯判定いらないとか、距離:超遠とかは強いけど、爆:+11とか12ぐらい、
BBマキシマムにAP弾突っ込んでも出る数値だぞ?

特技スロット潰してなんだから、別にいいと思うが。
588NPCさん:03/10/30 00:39 ID:???
>>570
少なくとも<空蝉>や<突き返し>みたいな反撃系受ける心配がない分
<自我>でしか抵抗できないってのは強いだろ
特技の間に強弱あるのが問題だとは全然思わないけどな
589587:03/10/30 00:40 ID:???
スマソ。AP弾じゃなくて爆裂弾だった。
590NPCさん:03/10/30 00:43 ID:???
爆破工作は受けれることにしますってエラッタ出せば解決するのかな?
591NPCさん:03/10/30 00:43 ID:???
>586
持ち込みを許してる割には覚悟の足りないRLだな。
592聖マルク:03/10/30 00:44 ID:???
せめて、〈ディフレクション〉を組み合わせれば、とかにしてくれ(w
593NPCさん:03/10/30 00:44 ID:???
>590
エラッタで使えない技能増やしてどうする。
594NPCさん:03/10/30 00:45 ID:???
〈爆破工作〉相当のロードローラーだッ!とか。
威力的にもインパクト的にもちょうどいいかなーって…

いや、忘れてくれ
595NPCさん:03/10/30 00:46 ID:???
>>588
グラペケDは導入してない?
596NPCさん:03/10/30 00:47 ID:???
>>588
対決:<自我>は<泰然自若>が恐い…。
いや<泰然自若>をもってるようなヤシは<消沈>も持ってるか…。
597NPCさん:03/10/30 00:48 ID:???
現状維持派だけど、エラッタが出るなら
リアクションに電脳を追加のほうがいいかな。
逐一解体する方向で<エキストラ問題とかカブト問題を考慮しなさいよ
598NPCさん:03/10/30 00:50 ID:???
目標値:セキュリティレートと目標の制御値の高いほうとか
599NPCさん:03/10/30 00:50 ID:???
ちなみにリアクション時の運動は装備だけで+4される。
自我を上げるサイバーウェアも入れるとさらに+3。

力学や元力を組み合わせた爆弾は結構回避されるぞ。
600NPCさん:03/10/30 00:52 ID:???
>>590
結局リアクション手段が限られてるってのが強さの秘訣だからねえ
まあ、受けれても強さが平たくなるだけで使えなくなるわけじゃないから
それもありかもね。
でも、どっちかというと出番が少なげな<反射防御>や<運命の輪>系の特技に
それらも受けれるようにするエラッタを出すほうがいいと思う。
601NPCさん:03/10/30 00:53 ID:???
>>595
導入したらメジャーで自我が上昇するから、益々バサラ有利だと思うんだが
602NPCさん:03/10/30 01:00 ID:???
>>595
<能面>のことを言いたいのか?
元力は精神攻撃じゃないから<能面>使えないぞ
603NPCさん:03/10/30 01:03 ID:???
とりあえずここまでの書きこみをまとめると
・元力は荒れるので禁止
・爆破工作は荒れるので禁止
・こうやって箇条書きで煽るのは荒れるので禁止
の3点ですね?
604NPCさん:03/10/30 01:04 ID:???
>595

<永生者>の事じゃないの?
605NPCさん:03/10/30 01:06 ID:???
爆破工作が強いから禁止?
アフォか、バランスなんか求めるならN◎VAなんかすんな。
他の無難なゲームでもやってろよ。
606NPCさん:03/10/30 01:07 ID:???
>>602
うげ、カンチガイしてた
607NPCさん:03/10/30 01:10 ID:???
>>600
そういや<反射防御>や<運命の輪>系の特技だけだと<無明剣>避けれないだよなぁ…
Rの頃は避けれたのに…
608カゲ厨:03/10/30 01:17 ID:???
<※陽炎化>は避けられるんだけどねぇ

【かなり悲しい】
609NPCさん:03/10/30 01:19 ID:???
>>608
<霊感>カンバァック?w
610NPCさん:03/10/30 01:21 ID:???
>607
そのくらい、RL判断で通してくれるんじゃない?
「いや、〈無明剣〉は「対決:不可」かないから」とかしたり顔で笑うRLはいそうだが。
611NPCさん:03/10/30 01:23 ID:???
P125を見るに基本的に物理攻撃には[受け]ができるのだが。〈射撃〉による物理攻撃が[受け]られないだけで。

キミタチルールブックちゃんと読んでる?
612NPCさん:03/10/30 01:26 ID:???
>611
GX−D当たりに載っているQ&Aの「▼バサラ」辺り見てみ。
613NPCさん:03/10/30 01:28 ID:???
>>610
 出来なくてもバランス上問題ないと思う。
 知覚はたいてい2Lvくらい持ってるし。(……持ってるよね?)

>>611
爆破工作は対決:運動なのですよ。そして特技の記述は通常ルールに優越。
 ルールブックちゃんと読んでる?
614マネキン厨:03/10/30 01:28 ID:???
マネキン厨的には、さっきからいっぱい出てる
いろんな強力<爆破工作>コンボ(に限らず、明らかに環境破壊なコンボ)は
RLに不許可貰う可能性があるから、あんまり積極的に使おうとは思うわないかなぁ。

【それ以前にスタイルはマネキン三枚なんだけど】

【というか、対象になったら<交渉>+<誘惑>+<※魔女の叫び>で…】
615NPCさん:03/10/30 01:28 ID:???
〈遠当〉に「対決:〈白兵〉」の特技組みあわせたら、[受け]られちまうのかな?
もしそうなら、なんとも悲しいのだが。
616NPCさん:03/10/30 01:29 ID:???
〈遠当〉で射撃あつかいになってるからたぶん平気じゃないかと
617NPCさん:03/10/30 01:30 ID:???
>>616
特技説明欄に通常では受けられないって書いてあるしね
618NPCさん:03/10/30 01:31 ID:???
>615
〈白兵〉で対決できるが[受け]は行えない、ぐらいで良いんじゃないかな。
619NPCさん:03/10/30 01:35 ID:???
>>614
それが1番環境破壊なコンボだと思う罠w
620マネキン厨:03/10/30 01:42 ID:???
そんな>>619おにいちゃんの微妙な精神攻撃には

<交渉>+<誘惑>+<※魔女の叫び>+<※口答え>+<大嫌い>+<毒舌>

【でも<交渉>技能のレベルが足りないの…】

621NPCさん:03/10/30 01:44 ID:???
>620
〈※魔女の叫び〉は組みあわせなくても良いぞ。そのコンボ。
622619:03/10/30 01:49 ID:???
ん!では<自我>+<擬似人格>+<能面>から<知覚>+<ミミクリー>で<誘惑>をもらって
<白兵>+<交渉>+<誘惑>+<触手>で…(略w
623NPCさん:03/10/30 01:50 ID:???
>622
ヒトニかよw
どこから沸いてきたんだか。
624カゲ厨:03/10/30 01:56 ID:???
なぁ、<擬似人格>と<永生者>って
(ルール的に)違いあるのかね?

一方はタイミング:―でもう一方はタイミング:メジャー、リアクションなわけだが。

【少し気にしすぎですか?】
625NPCさん:03/10/30 01:58 ID:???
ま、考えて組まれたコンボは大抵環境を破壊するものです。
つーか固定された環境を破壊するために人はコンボを組むのです。
環境を破壊する事で人類は発展してきたのです。
これこそ宿命! 原罪!
これを是正するため、今こそプリミティブ・アーシアンに……!


と思ったがハイマンの野郎〈爆破工作〉持ってやがる。なんてこった。
626NPCさん:03/10/30 01:58 ID:???
>>623
いや、どんな返し方がイイかと思ってねw
誰にって?もちろん>620に。「ホントはこうして欲…」(略ww

>>624
ないでしょ?用語統一が徹底してないだけかと。
627611:03/10/30 01:59 ID:???
>>612,613
おーっと。漏れも>>612>>613以外のキミタチ並にルールブックちゃんと読んでなかったよ。スマンカッタ。
628NPCさん:03/10/30 01:59 ID:???
>624
メジャーやリアクションでないタイミングで使用される組み合わせ:単独出ない特技、例えば―――例えが思いつかないな―――などに使用できる。
629マネキン厨:03/10/30 02:02 ID:???
 マネキン厨の修行不足を許して>>621おにいちゃん!
でもやっぱり<交渉>のレベルが足りないの…(ぐすん)

 わぁ… >>622おにいちゃん の 凄ぉ(ry
630NPCさん:03/10/30 02:03 ID:???
>924
〈疑似人格〉はRLの許可が必要だが、例えば[ダメージ軽減特技]に組みあわせることで、
〈※魔女の叫び〉に対する抵抗力を上げることが出来るぜ!
631NPCさん:03/10/30 02:06 ID:???
>>624
〈疑似人格〉はメジャー、リアクション以外のタイミングの特技(マイナーとかセットアップとかクリンナップとか)にも組み合わせられる。
〈永生者〉は組み合わせられない。

〈変化〉に組み合わせれば高い物も作れるし、〈自動防御〉に組み合わせればプロット数も増やせるし、〈※リザレクション〉に組み合わせれば成功しやすくなるといった塩梅。
632NPCさん:03/10/30 02:08 ID:???
自我って割となんにでも組み合わせていい気がしね?
633カゲ厨:03/10/30 02:08 ID:???
>630

なるほど、そういう使い方があるのかw
参考?になったよ。
634NPCさん:03/10/30 02:10 ID:???
それでリアクションに使える技能が増えないならかなり強いな、
うちは〈自我〉組んだベースアクションに対しては〈自我〉でリアクション出来る鳥取ルールですが
635NPCさん:03/10/30 02:10 ID:???
>>630
ほうほう…。<バンザイ>や<入院>にも使えなくなさそうだ
636NPCさん:03/10/30 02:14 ID:???
>>630
[ダメージ軽減技能]は〈元力:重力〉以外なら「技能:なし」だからRLが却下する根拠もないと思うんだけど。達成値関係ないし。
637マネキン厨:03/10/30 02:17 ID:???
そんな>>636おにいちゃんの何気ない発言にだって<交渉>+<誘惑>+<※魔女の叫び>☆(何)
638NPCさん:03/10/30 02:26 ID:???
〈疑似人格〉に限らず「タイミング:−」の達成値に+レベルされる特技はやたらと使い勝手いいよな。
639NPCさん:03/10/30 02:32 ID:???
>>638
だから<元力:器物>はタチが悪いと思うんだが。
<爆破工作>よりこっちにエラッタをぉ!
640NPCさん:03/10/30 02:36 ID:???
他に何があったっけ。
あ、とりあえず<誘惑>か・・・
641NPCさん:03/10/30 02:38 ID:???
>>638
<シャープアイ>!
<知覚>達成値が+レベルされたぞ!
……<知覚>で判定する戦闘系あったっけ?(滅)
642NPCさん:03/10/30 02:39 ID:???
「よく見て攻撃します」
「よく見て回避します」
643NPCさん:03/10/30 02:41 ID:???
でもまぁ、<知覚><白兵><シャープ愛>以下うんぬんかんぬん・・・とやれば達成値は上がるわけで。
ダメージソースもひとつだし、比較的却下されない方かと。
ちなみにその理論でイクと<運動><知覚><シャープアイ>で回避の達成値もあげられちゃったり。
644NPCさん:03/10/30 02:43 ID:???
つーかリアクションの〈知覚〉が上がる〈ホロヴィジョン〉なんてそんな風に使うしか
645NPCさん:03/10/30 03:08 ID:???
ふと、〈元力(共通)〉みたいに組み合わせ制限には含めないようにして
戦闘中に取りうる行動を特技様のデータにすればルールを整理できるかなと思った。
---以下実例
白兵攻撃
技能:〈白兵〉
タイミング:メジャー
対象:単体      射程:武器
目標値:制御値  対決:〈運動〉〈白兵〉
解説:準備済みの武器を用いて白兵攻撃を行う

受け
技能:〈白兵〉
タイミング:リアクション
対象:単体      射程:至近
目標値:達成値  対決:不可
解説:対象が白兵攻撃を被った際、準備してある武器を用いて[受け]を行う。
[対決]に負けても[成立]していれば使用した武器の[受け値]分のダメージを減少する。
---
で、例えば〈修羅〉みたいなそれ自体がダメージを発生しない特技は〈白兵攻撃〉との組み合わせになって

修羅
技能:〈白兵攻撃〉
タイミング:―
対象:―      射程:―
目標値:―    対決:―
解説:組み合わせて与えた肉体ダメージに(以下略)。

みたいな。
646NPCさん:03/10/30 03:13 ID:???
>645
>解説:準備済みの武器を用いて白兵攻撃を行う

多分「物理攻撃を行う」と書いた方がよろしけれ。
647NPCさん:03/10/30 03:17 ID:???
そのフォーマットで言うなら[受け]は射程:武器でしょ?
648NPCさん:03/10/30 03:29 ID:???
サイドワインダー使ってたら近距離まで受けて良いんだっけ?
649NPCさん:03/10/30 03:38 ID:???
ん?ちょっと待てよ?
Rの頃は「届く範囲」なら[受け]れたが、Dではエンゲージって決められてた?
どこかに書いてた?教えて《プリーズ!》
650NPCさん:03/10/30 03:45 ID:???
どーなんだろ
〈仁王立ち〉の記述見て通常の受けは至近なんだなとナチュラルに思い込んでたが
651NPCさん:03/10/30 04:09 ID:???
受けは射程:武器でいいんじゃないかな。
スネイクみたいな至近距離では扱えないのに受け値がある武器もあるし。
<インターセプト>も射程:武器だし
652NPCさん:03/10/30 06:42 ID:???
>>649
Dにはエンゲージの概念あるよ。
653NPCさん:03/10/30 07:04 ID:???
あるアクションに対してあるキャラクターがリアクションを行なえるかは
  R  L  判  断  です。
654NPCさん:03/10/30 07:48 ID:???
ブレークダウンで銃器や剣を破壊したい時。
製作でナニを取ればいいのかな?
655NPCさん:03/10/30 09:13 ID:???
>>654
 どう考えても製作:武器。ルール読め。
656カブト厨:03/10/30 09:15 ID:???
今気付いたぜ! 仁王立ちを組み合わせると合法的に運動を受けに組み合わせられるんだな!
さあて、JJFトスライドアウェイと…
657NPCさん:03/10/30 10:19 ID:???
投擲武器での受けって手に持って受けてるのかな。
それとも投げつけてるのかあれは?
658NPCさん:03/10/30 12:07 ID:???
>>657
そこは演出に任せられてる範囲だと思う。
ルール的には投擲すると使えなくなるが
受けてもまた使えるって事だけじゃなかろうかと。
659NPCさん:03/10/30 12:39 ID:???
ガルーダのいい演出が思いつかない
多重人格者ばっかだすのもなんだし
660カゲ厨:03/10/30 12:44 ID:???
>659

特殊な呼吸法による覚醒状態とかにするのは?

【明鏡止水とかあのへん】
661NPCさん:03/10/30 13:01 ID:???
>>659
ガルーダは俺は強い(すごい・美しい)ってナチュラルに思いこめるようになるんだろ?
別にいつも二重人格じゃなくても良いのでは?

しかし、メジャーで技能を組み併せまくるのは良いんだがリアクションで対抗でない技能を追加するのはやめてほしいな(代表:隠密)。
「フェアじゃない」と言って却下してるけど。
662超神ドキューソ@CD:03/10/30 13:02 ID:6EB2Zcz7
>>659
種が弾k(重力井戸に堕ちて行く)
663NPCさん:03/10/30 13:05 ID:???
ちょっと横入りすんません。

NOVA-Dを購入したんでRLやってみようと思ってるんですが、
付属シナリオの1を使うとして、注意するべきところってどういうところでしょうね?

ちなみにNOVAはPLもやったことねーです。
ってーか、周りはクトゥルフとかSWとかやってる連中なので、
うまくいくやら激しく不安。
664NPCさん:03/10/30 13:16 ID:???
サークルごとの流儀があるので、とやかく言えない…
きみがシステムとシナリオを読んで、どう思ったか教えてくれ。
他のメンツがルルブを読んだ場合、どう思うのかも想像でいいから知りたい。
多分、アドバイスし易くなると思う。

あと、「アーバンアクション・レビュー」掲載の作品群への造詣も。
665NPCさん:03/10/30 13:17 ID:???
小言を言うようで悪いが”RLをやるうえでの注意点”ならいいのじゃが
”付属シナリオの1をやるうえでの注意点”ならネタバレスレでやってくれんかのう。
まだプレイしとらん人間もいるのじゃよ。
666NPCさん:03/10/30 13:18 ID:???
「なんでカーライル・シンジゲートのような大きな組織がこんなバカなことするの?」
と突っ込まれた時のために慌てないような言い訳を用意しておくこと。
667NPCさん:03/10/30 13:18 ID:???
>>659
俺のキャラは大地の民出身の戦士で、ガルーダ相当のトーテムを持ってる。
668NPCさん:03/10/30 13:21 ID:???
「メスガキなんぞシラネー」と言われないために、
フェイト枠を積極的なプレイヤーにすること。
そいつが熟女好きなら熟女に変更せよ。>>663
669チャクラ厨:03/10/30 13:34 ID:???
>>659
「本気を出す」って感じの演出をすりゃあ良い。

ネクタイを外す。コートを脱ぐ。表情が変わる。半身の構えをとる。手先が得意技の
掌打を狙う形になる。外三合と内三合が一致する・・・【以下延々と続く】

>>663
NOVAそのものの初心者向けアドバイスになるが、「シーン制を把握する事」。
ぶっちゃけ映画風の舞台劇をやるシステムな訳だが、説明につまずくと色々
とやり辛い。

不安な場合は、まずレレレで慣らしてだなあ。【劇薬】
670B・T・R@カタナ厨:03/10/30 13:43 ID:???
ガルーダねぇ……俺の演出としては、
封印解除とか闘気開放とか限界破裂とか侵食術式とか我最強也とか、
そんなんばっかだな。ろくでもねえ。
671NPCさん:03/10/30 14:06 ID:???
俺はガルーダ相当の“ブースタマスタ”(R時代のウェア)って言って失笑を買ったことがあるぜ!

>663
シーン制ってのはぶっちゃけ、「じゃあ次は誰々の番ね」(シーンプレイヤー)というルール。
そう言った個別行動をやりやすくするために、「誰々の番だけど、他の人間もいても良いよ」(登場判定)
ということや、「君たちは別々の動機で動いているけど、知り合いの輪でつながっているよ」(キャスト間コネ)等がある。
テクニック的な部分で言うと、「●情報収集」では、目標値をPLに告げた方がいいし、別の技能で代用させても良い。
ゲストが持っている神業は惜しみなく使った方がよいし、キャストの神業も「上手く」使うと経験点になることを
告げておくとよい。
他にも経験点欄を見せて「このようなことをすると経験点が入る」ことを伝えておくぐらいか。
672NPCさん:03/10/30 14:38 ID:???
戦闘系はみんなガルーダ搭載
カット進行になると、みんな人が変わったように
ビビるリサーチ系とゲスト
673マネキン厨:03/10/30 14:42 ID:???
 マネキン厨は「わがまま(ガルーダ相当品)」とかにしてあるの。
 キャストの精神を高揚させるとか、やる気になる…みたいな説明がつけば、結構なんでもOKだとなんじゃないかな?

【ニューロなおにいちゃん怖いので、密かにウェットなの】
674NPCさん:03/10/30 14:44 ID:???
>673
テメエッ! 世の中の風潮、流行に迎合せずして何のマネキンか! 歯ぁ食いしばれ!
675バサラ凶:03/10/30 15:04 ID:???
ま、それぞれの生き方があるのさ。
それに自分でもその生き方が分かるとは限らないだろ?
【格好つけながら疑似人格を隠す】
676NPCさん:03/10/30 15:16 ID:???
つまり、この状況はサイバー、ウェット、ニューロによる三つ巴のジャンケン!
ウェット&ニューロやサイバー&ウェットがほぼ不可能な現状において、サイバー&ニューロを
制した者が勝つ! そこでカタナ、ニューロ=ニューロを…

【極めたウェットと極めたニューロの両方に負けて死】
677NPCさん:03/10/30 15:21 ID:???
ニューロが強いって言っても、
戦闘力はカタナやチャクラにやや劣る、
リサーチはフェイトと同程度
てくらいで、無理にウェットにするほど強いとは思えないんだが
678NPCさん:03/10/30 15:23 ID:???
そりゃあ、ニューロをウェットにしたら当然、弱くなるなあ。
679NPCさん:03/10/30 15:25 ID:???
>678
「無理にウェットに(にして対策するほど)するほど(ニューロは)強いとは思えないんだが」
だろ?
680カゲ厨:03/10/30 15:28 ID:???
ほら、ウェットにしておかないと
仕事中にウェブから発見される恐れがあるからね。

【ついでにXランクです。】
681NPCさん:03/10/30 15:29 ID:???
>>680
登場判定だけで発見されそうだなぁ…
682カゲ厨:03/10/30 15:31 ID:???
>681
そのための<無面目>と<影化>ですよ。
683ニューロ厨:03/10/30 15:52 ID:???
〈ヴィジョナリー〉+〈隠密〉でカメラ乗っ取って出て〈知覚〉+〈芸術:アレンジ〉でコソーリ撮影…達成値が伸びないな
ソウルトレインで+2くらいか
684NPCさん:03/10/30 16:04 ID:???
ニューロといえば、
オティンティンを悠羽に《死の舞踏》されたカズマくんはどうなったんだろ
685アヤカシ厨:03/10/30 16:39 ID:???
>>684
そこでトーキーのタロット絵ですよ
686ニューロ厨:03/10/30 16:45 ID:???
Dのルルブだとまだ♂だが…これはアイコンか?
687アヤカシ厨:03/10/30 16:55 ID:???
ルルブの性別表記は戸籍(?)上のものです。
ナニが付いてる付いていないの判断材料ではな(ry
688NPCさん:03/10/30 17:10 ID:???
冴子様はその昔「♂」と表記されていたな。
689バサラ凶:03/10/30 17:10 ID:???
N◎VAスポ夕刊より抜粋

「新たなる都市伝説か!着ぐるみ三頭身ヴィークル乗りカーライルシンジケートと抗争!」

昨夜18:00頃アサクサ浅草寺界隈を疾走するイワサキ製黒王が付近の住民に目撃された。
それだけなら何ら珍しくもないが、なんと乗り手は三頭身の着ぐるみ!
しかもその周囲では謎の発光、放電、発火という怪現象まで頻発した。

それだけではない。なんとその周囲にはカーライルシンジケートのマフィアが折り重なって倒れていたのだ。
さらに驚くべきことに、最後の一人が爆炎に包まれて倒れた途端、
着ぐるみの乗っていた黒王がいつのまにか市街地のお供、和光フリーパスに!

謎の着ぐるみは「黒王なんて高くて買えねぇんだよっ!」と叫ぶと何処とも泣く消え去ったという。
690NPCさん:03/10/30 18:10 ID:???
>>654
この野郎のレスで思ったんだけど。
<白兵><ブレークダウン><製作:サイバーウェア>でヤヌスを攻撃され
破壊された人は「仮死」の状態にしてもいいのかな?
それとも、ただのバックファイヤだけとか?
691NPCさん:03/10/30 18:17 ID:???
IANUSを[破壊]されたこと自体には仮死を起こす効果もバックファイアを与える効果もない。
692NPCさん:03/10/30 18:20 ID:???
つーか、「仮死」はともかく
バックファイアを受けるなんつー考えは
どっからでてきたんだ?
693NPCさん:03/10/30 18:21 ID:???
>>683
カメラのっとりなら〈ヴィジョナリイ〉いらなくね?
p131参照。
694NPCさん:03/10/30 18:22 ID:???
IANUSは時代と共に性能は落ちているが安全性は増していくよな。
695ドルフ・レーゲン:03/10/30 18:37 ID:???
>>685
なんだか俺と同じこと考えてる人がいる…w
696ニューロ厨:03/10/30 18:38 ID:???
>>693
〈芸術:アレンジ〉組んでソウルトレインで+2をRLに認めてもらうのに〈ヴィジョナリー〉のが安全かな、と

>>694
RRのほうが安全だった、《電脳神》でヒト殺せなかったニューロ受難の時代
697ニューロ厨:03/10/30 18:41 ID:???
DでIANUSを〈クラッシュ〉してもあんまり良いことないなあ
ニューラルウェアが昔のニューラルブースターみたいにIANUSオプションだと明記されてればなあ
698NPCさん:03/10/30 18:47 ID:???
>>696
DでIANUSの安全性が落ちたのではなく《電脳神》の驚異が増しただけの話だ。
《電脳神》での即死はIANUSが壊れたことにより起きる現象と言うわけではない。
IANUSはなにも悪くないんだー!
699ニューロ厨:03/10/30 18:52 ID:???
千早さんの中のヒトも大変ですね、
しかし「IANUSを入れてるとニューロに殺られる」コトに違いはない訳で
700バサラ凶:03/10/30 18:52 ID:???
今のIANUSの機能は不明だからなぁ。
Rでは思考トリガー、ワイア&ワイア、TV、TV電話、録音、録画。
2ndではこれに感覚アンプまでついていた。

Dじゃ身分証明書のみなのか?
昔は殺した相手の脳髄からIANUS回収しないと安心できなかったが、
今じゃリアルタイムで無線通信されててもおかしくないと思うんだが。
701バサラ凶:03/10/30 18:54 ID:???
DAEDALUSなんて言う企業も消えたしな。
あそこのだしたブレイブハートは性能からして御霊のマイナー(実験)バージョンにしか思えなかったぜ。
よって俺のアクトだと日本軍のやばい実験を代行する日系企業にしていたぞ。
何せ全く情報の出ていない怪しすぎるところだったからな。
702NPCさん:03/10/30 19:01 ID:???
電子的なIDを取得でき、それによってデジタルアクションの権利を得る、という感じかな。
実際に可能なデジタルアクションはその他のサイバーウェアや特技で選択。
全てのサイバーウェアがIANUSのオプションになり、IANUS自体はコアシステムでしかないんじゃないか、と
拙者は思ってゴザるよー。使ってる連中からしたらIANUSを意識することももうないんじゃないか、とか。

ところで、HSS−02あがりました(コソーリ)
http://www.angel.ne.jp/~ukyou/
704ニューロ厨:03/10/30 19:12 ID:???
マイクロカーネル思想つーかコア構想(違)つーかそんな感じか。
全身モニタして体と他のアプリやサイバーウェアへのインターフェースを提供、
昔あった機能はぜんぶ外出し、みたいな。
705マネキン厨:03/10/30 19:50 ID:???
 マネキン厨、ふと思ったんだけれども…IANUSを<ドミネート>すればやっぱり、素手や手持ち武器で攻撃したり、声帯を乗っ取って精神攻撃とかもできるのかな?
 それとも、マネキン厨が個人的に前作のイメージ引きずってるだけで、そこまでの強制力はないのかな?
706NPCさん:03/10/30 19:54 ID:???
そういえば、今回IANUSを壊されたとき、サイバーウェアとかって動かなくなるのでしょうかね?
教えて姉弟!
707ニューロ厨:03/10/30 20:02 ID:???
>>703

ばばば番長!
激しくPC5がやりてぇ、
スカートが長くて葉っぱ口にくわえて、
平べったいカバンに鉄板入れて(クリスタル・ウォール相当)、
当然のよーにウェットで!

【ニューロはどうした?】
708NPCさん:03/10/30 20:09 ID:???
じゃぁ自分はバンカラ応援団長で。
長ラン着て味方を応援するぜ!
「気張れやゴルァー!!<応援>!<ジャンヌダルク>!<<ファイト!>>!!」
709ニューロ厨:03/10/30 20:17 ID:???
>>705
「盗聴したきゃIANUSじゃなくリンクス乗っ取れ」とあるところ見ると
〈ドミネート〉で精神戦したければエンジェルヴォイス、
手持ち武器で殴りたければその武器を乗っ取る必要があると思う
素手つーか“生身”はデータ上電制が無いから無理ぽ、RLによっては擬体を乗っ取ればあるいは…くらいか
710NPCさん:03/10/30 20:19 ID:???
>659
亀レスだが、ガルーダは“キーワードを唱えることで、まるで自分が変身したように”通常以上の能力を発揮する。
つまりだ。
「変ッ! 身ッ!」と叫んでばしばしばしッとポーズを取った後、スリーアクションから<高速適応>か<変化>するのだッ。

【問題が違う】
711ニューロ厨:03/10/30 20:20 ID:???
>>708
トループ使いにして「戦旗」相当の応援団旗とか、あれ[部位:任意]だし

【(神経)はどこ逝った?】
712NPCさん:03/10/30 20:21 ID:???
>711
生えてるんだろ?
713NPCさん:03/10/30 20:24 ID:???
応援団旗を神経と直結させてるんだよ、きっと
714NPCさん:03/10/30 21:00 ID:???
>706
別にIANUSは全てのサイバーウェアを統合しているなんて記述はないんじゃないかな。
ただのキャッシュカード兼住民票を埋め込んでるだけでは?
715マネキン厨:03/10/30 21:15 ID:???
 御返事ありがとう!>>709おにいちゃん!
 となると、対象がエンジェルボイス付けてないと、他人の口を乗っ取ることはできないし
四肢がベーシックアームとかじゃない限り、他人を殴ることも出来ない…と。意外と不便?
716NPCさん:03/10/30 21:20 ID:???
>715
俺は妹属性じゃないのでドライに答えるが、別に素手で殴る必要はないんじゃねえのか。
717スペクレ:03/10/30 21:21 ID:???
>715(マネキン厨)さん
 うーむ、“捨てられないアドレス”をゲットできる、と言うだけでも
十分に強いと思うんですが、拙僧ひょっとしてロートル?
718ニューロ厨:03/10/30 21:38 ID:???
IANUS乗っ取って〈売買〉とかヤバ目の情報を〈社会:ウェブ〉で収集とか出来るけど
結局フレーバーだしなぁ、まさか他人の報酬点使わせてくれるRLはおるまい…
719B・T・R@カタナ厨:03/10/30 21:42 ID:???
IANUS破壊されたら、買い物ができなくなったり
身分が証明できないから一時的にXランクに落ちたりしそうだなーと思った。
720NPCさん:03/10/30 21:46 ID:???
〈売買〉不可、Xランク扱い、かなあ
721NPCさん:03/10/30 21:53 ID:???
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
みんな。なぜIANUSから録画機能が消えたと思う?
実は、女風呂の映像をリアルタイムでアップする奴が
続発したからなんだ。

そう!

旧式IANUSの録画機能は、日本の伝統文化
「銭湯」を破壊しようとする
G.C.Iの陰謀だったんだよ!!
722スペクレ:03/10/30 22:05 ID:???
>721
 何の為のバディ、何のための「法遵守プログラム」なのかと
キバヤシ相手に小一時間(ry
723NPCさん:03/10/30 22:07 ID:???
>>721
旧式IANUSのせいで、カズマもカミングアウトしないといけなくなったんだな
724NPCさん:03/10/30 22:13 ID:???
>>721
ま、まってくれキバヤシ。
まさか全く使えないと言われていた旧<写神>の効果も、
超望遠で撮影させようとするG.C.Iの陰謀だったのか!
725NPCさん:03/10/30 22:42 ID:???
盗撮していたのがバレて、Cutされてしまったカズマ
襲い掛かる暴れん坊天狗!
明日はどっちだ
726ニューロ厨:03/10/30 22:44 ID:???
このスレは悠羽たんにどれほどの社会戦ダメージを与えているんだろう(w
727NPCさん:03/10/30 22:46 ID:???
>>726
制御値で弾かれる
俺らエキストラだし
バサラとチャクラとキバヤシくらいしかキャストがいない
728NPCさん:03/10/30 23:07 ID:???
俺たちはキバヤシの社会戦の「演出」だったー!?<エキストラ
729G.C.I営業:03/10/30 23:08 ID:???
>724
〈写神〉使いには「オーサカMOON」で導入されたわが社の背負い式ロケットパック
「ハーピュレイ」による窓からの一撃離脱撮影をお勧めします。
昔の〈脱がせの鬼〉スト達は時間のかかる〈交渉〉など組み合わせる必要はなかったのですよ。
全く今時のトーキーはCDです。
730NPCさん:03/10/30 23:12 ID:???
むしろオレたち牙香具師の狂信者。
731NPCさん:03/10/31 00:10 ID:???
>719
>720
キャッシュというものがあるので〈売買〉は可能だと思うんだが。


ところで偽造IDってカード型らしいが、
IANUSつけてるくせにカード使ってたら偽造だって即バレるのかなぁ。
それともこれはこっそり使うしかないのだろうか。無人の自販機とかに対して。
いやこっそり使うのは当たり前だけど。
732NPCさん:03/10/31 00:29 ID:???
>>731
どうしてIDなんか存在するんだろうね?
みんな(一部例外あり)IANUS付けてる社会で。
やっぱりその例外さん対応なんだろうけど、ID使う人は肩身狭いな。
たとえば、高速道路で他のみんなはIANUS対応ETCの
お陰で素通り出来るのに、一人料金所の機械にID差込み……
733NPCさん:03/10/31 00:37 ID:???
>>731
(データ確認)……本当だ。カード型って書いてある(汗)

今で言うSuicaみたいなのを想定してるんだろうけど、
なんでクレッドクリス型じゃないんだろう……?
734NPCさん:03/10/31 00:44 ID:???
クレッドクリスはカード型だぞ。
RのルルブP132やDのP113みてみろ。
735NPCさん:03/10/31 00:44 ID:???
NOVA市民の内、そういう「変わり者」が1%前後と仮定する。
NOVAの人口は確か、ABCランク市民だけで1千万人だったと記憶している。

ほら、10万人確定だぜ(笑)。で、NOVAでスタイル貫いている「変わり者」ってのは
良くも悪くも実力者である故、企業や市政局も無視できない………というか、
いいお客様なのではないかと。

以上、なんでIDカードが存在するか、俺的脳内理由でした。
……でも、1番良いのは「なんでIDカードが存在するか」をネタに、シナリオ作ることかね(笑)
カードを人体の不思議スロットに入れると、IANUSのIDが上書きされる、とか。
最新のGF誌を立ち読んだ。
N◎VAの記事は「特技・神業とその演出について」。その紙面には、『アーマーギア着込んだ
デカブツに<徹し>+<乾坤一擲>を叩き込むウェットチャクラ』の挿絵が。

この事実は、FEARがウェットチャクラの魅力に気付き始めた証左と言えよう。
〈偉業を成し遂げたと言わんばかりにふんぞり返る〉

>IDカードの存在理由
「IANUS埋め込めないサイバー不適合障害者のため」って建前理由はどうよ?

>人体不思議スロット
他にも「バサラ能力を発現させるカード」とかありそう。イメージオルシコン。
コンパイラ。
738マネキン厨:03/10/31 01:31 ID:???
 そうだね!>>717おにいちゃん!
アドレスさえ判れば<交渉>+<誘惑>+<一期一会>で…

【それ以前に電話に出てすらくれなさそう】

【というかそもそもニューロ入ってないしぃ…(鬱)】
739マネキン厨:03/10/31 01:38 ID:???
>IDカードの存在理由
 宗教上の理由とかもありそうだね!プリミティブ・アーシアンとか。
 となると、結構多いのかナ?ウェットなおにいちゃんたち?

【あれ?でも確かハイマンおにいちゃんはウェットじゃn(ry】
740NPCさん:03/10/31 01:41 ID:???
はっはっは。RLがウェットだと言えば、千早雅之だって6本腕のカブトだってウェットさ。
ハイマンも、少なくとも俺の卓ではウェットだよ。そのほうが俺にとっては「らしい」からな。
741731:03/10/31 01:43 ID:???
>736
おれもそういうのだと思ってたんよ。
偽造IDってIANUSにインストールするものだと思ってたんだけど、
“ツール”のカテゴリだし、説明書きにはカードて。
「これはクレッドクリスです」って言い訳しようにも、
IANUSの隠匿はたったの10。
ちょいと目端の利くエキストラにもバレてしまうんだよなぁ。


>737
「マルドゥック・スクランブル」を読んでから、
「改造手術によって重力発生装置を埋め込まれた」って設定の
〈元力:重力〉バサラがやりたくてしょうがない。
742チャクラ厨:03/10/31 01:46 ID:???
>>741
ボイルドの野朗は良いねぇ。文字通りいい感じに煮えてて。

俺は「マネキン◎ ニューロ● カブトワリ」でバロット嬢ちゃんをアクトに
登場させたい。相棒の鼠の能力は<変化>で一つ。
743NPCさん:03/10/31 01:51 ID:???
なにげにドクター・イースターは「銃夢」のイドと並んで
タタラキャストの良いお手本だと思う。
744NPCさん:03/10/31 02:01 ID:???
>>743
モーニング愛読者としては「ブラックジャックによろしく」とか
「サイコドクター楷恭介」とかやりたい今日この頃。>タタラキャスト
745NPCさん:03/10/31 02:08 ID:???
スーパードクターKは……?
746NPCさん:03/10/31 02:21 ID:???
>745
見た目がチャクラだからな(;´ー`)y-~
747NPCさん:03/10/31 02:25 ID:???
タタラ「バサラやチャクラで完全に治療出来るなら……僕達医者は何の為にいるんですか!?」

そんなN◎VA版ブラックジャックによろしく。
748NPCさん:03/10/31 02:28 ID:???
人が死ぬのが防げるなら、それに越したことは無いじゃないか。
749NPCさん:03/10/31 02:28 ID:???
白い巨塔とかもあるからタタラなセッションも意外といけるかもな
750チャクラ厨(原作を爆破しろ:03/10/31 02:29 ID:???
「君には爆破工作があるじゃないか!」
751ニューロ厨:03/10/31 02:31 ID:???
今回のタタラは治したり直したりするよりも殺したり壊したりするほうが向いている

【キャストはみんなそうか】
752NPCさん:03/10/31 02:31 ID:???
>>750
「ごめん……私、甘えてた。好きで選んだ道だもんね。
 私……爆ぜるわ。思いっきり!!」(イントロが流れ出す)
753マネキン厨:03/10/31 02:46 ID:???
 ヤックデカルチャー!
754カゲ厨:03/10/31 02:51 ID:???
>753

なッ、マネキン厨は宇宙人(巨人の一族)だったのかッ!!
755NPCさん:03/10/31 02:54 ID:???
アーマーギアを装着した巨人の一族と可変ウォーカーで戦う話ですね。

……魔性が台無しッッッ!!
756NPCさん:03/10/31 02:55 ID:???
>>754
ミリアだって元メルトランディさ。
757NPCさん:03/10/31 03:14 ID:???
カブキも大活躍だな。「俺の歌を聴けェ〜ッ!」
758TRPGの王子さま:03/10/31 04:37 ID:???
クレッドクリスについて思った事

IANUSとまったく同じ働きをしてくれるんじゃないでしょーか?
例えば前に出た高速道路ならIANUSはETCのような役割をする、と
クレッドクリスにもまったく同じような装置が組み込まれてて、所持して通り過ぎるだけで
口座からお金が落ちるとかなんじゃないでしょうか?
さらに、個人の認証システムもついてて・・・って感じで
759NPCさん:03/10/31 04:48 ID:???
そう考えるのが楽だな。ルール的にはIANUSとクレッドクリスは同じ働きをするらしいし、
偽造IDも含めて、不自然でない形で使用されると解釈するのが正しいところなのだろう。
760NPCさん:03/10/31 06:51 ID:???
>>758-759
そう落ち着きたいところなんだけどねぇ…
>>741も云ってる通り、サイバネ野郎が偽造IDを使うにはIANUSの隠匿が低すぎる。
どうにも痒いところに手が届かないなぁ。
761NPCさん:03/10/31 06:55 ID:???
大丈夫。〈知覚〉10を持っているエキストラなんてそうそう居ないから。
トループやゲストの前で偽造IDを使うようなシーンがあるなら、むしろ
判定した方が楽しいと思うよ。
762NPCさん:03/10/31 07:29 ID:???
>>744
タタラの医者系キャラなら「医龍」の朝田をやりたいな。
ちゅうか、ブラよろの斉藤より朝田の方がNOVAキャラだよな。
「心臓を動かしながら心臓の手術をする」なんて<スーパードクター>
使ってるとか思えん。

>>745
タタラ◎、カリスマ●、チャクラ
>>757
カブキ◎●、アラシ、やっぱりカリスマだよな。
763NPCさん:03/10/31 07:37 ID:???
>>761
云われてみるとそうかもw
「こいつは偽造IDを使うようなイメージなんです」っていうのならばむしろ、
偽造IDという装備を持っていることで半ば希望は達成してるようなものだし。
ちょっと初心に戻れたような、そんな清々しい朝であった。
764NPCさん:03/10/31 07:41 ID:???
>ブラよろ
うちの卓にはDr.コトーがいるぞ……
タタラ◎ ミストレス● ハイランダーだったが……
765アマいもん:03/10/31 07:59 ID:???
タタラの分類に作家が入ってるのに、それっぽい特技が見あたらねー。
あえていうなら〈超テク〉?

>>703
だからIANUSの装着部位は「全身」なのか、兄弟。

>>738
相手に受話器を取らせるトコロからが〈交渉〉の効果です。
766NPCさん:03/10/31 08:07 ID:???
>>765
<製作:小説><超テク><超スピード製作><タイムマジック>で
”必殺、原稿ニ枚返し”だ!!!(二枚で済むか?)
767NPCさん:03/10/31 08:27 ID:???
タタラ=マヤカシ=アヤカシ(魔器の一族)で“はてしない物語”、とか。
<教授><社会:ファンタジーエン>で本の中に引き込むんだよ!
まさに文字通り。
768NPCさん:03/10/31 08:34 ID:???
>765
〈究極鑑定〉持ちの批評家なんてスゲー格好良さそうだぜ。小林秀雄みたいな。
あとは〈教授〉だろ、〈超スピード作業〉だろ、〈入魂〉だろ、〈超テク〉だろ、
〈レプリカ〉(ゴーストライター)だろ、〈模倣〉(ゴーストライター)だろ、
〈発信機〉(取材に)だろ、〈爆破工作〉(取材に)だろ……
769NPCさん:03/10/31 08:41 ID:???
〈模倣〉した技能を〈教授〉で自分に刻み直せば(復習すれば)、アクト終了時まで持っていても良いじゃろか…?
770NPCさん:03/10/31 09:55 ID:???
ああ。
771NPCさん
>>769
ルール記述的に問題は無い。後は他のRLとPLを納得させられるかどうかだ。