【新データで】トーキョーN◎VA-D22【大爆発】

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1NPCさん
「このへんは昔のようにGXが仕切ります。大船に乗った気でいてください」
正直、不安が無いわけじゃない。
だけどな、俺たちはGXについて行かなきゃならねえ。
それがN◎VA者の宿命ってもんさ。

ここはトーキョーN◎VAのスレッド、1stから新作まで好きにやれよ。
それなりの仁義ってもんが必要だがな。

前スレ
【神は】トーキョーN◎VA-D21【電脳空間に】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1063895546/l50
2NPCさん:03/09/22 00:07 ID:???
3NPCさん:03/09/22 01:39 ID:???
もしかすると23予定地。
4NPCさん:03/09/23 01:07 ID:???
即死回避だけはしたほうが…
5NPCさん:03/09/23 20:30 ID:???
24時間たってないけど一応保守。
6NPCさん:03/09/24 15:13 ID:???
保守。
7NPCさん:03/09/25 00:36 ID:???
日付かわったので保守
8NPCさん:03/09/25 02:07 ID:???
保守までして再利用するよりは、ほっといて落ちてたら立て直したほうがよくいない?
9NPCさん:03/09/27 08:31 ID:???
ほしゅ。
10NPCさん:03/09/27 19:55 ID:???
んでは再利用開始。
11NPCさん:03/09/27 20:00 ID:???
まあ残っていたなら使うしかないな。

で今旬なネタは何だっけ?<BGMチェンジ>?
12NPCさん:03/09/27 20:00 ID:r35erHLg
っていうかまずはageとこう。旧スレより下にあるのは気分悪い。
13NPCさん:03/09/27 20:14 ID:???
ちょっと聞きたい。
世の中のAIがすべてAI生命体になったわけじゃないよな?
今まで通りの普通のAIもあるよな?
14NPCさん:03/09/27 20:21 ID:???
なかったらバディの動作保証が出来なくなるよ。
15本家22スレ950:03/09/27 20:52 ID:???
本スレ950《突破》に伴い、当スレッドは
トーキョーN◎VAスレッド23として再利用されます。
以下関連スレッドでございます。

前スレ
【新データで】トーキョーN◎VA-D22【大爆発】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1064155894/

▼過去スレ
TOKYON◎VA-Rってどう思う??
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/963/963994957.html
トーキョーN◎VATheRevolutionAct.2
http://game.2ch.net/cgame/kako/993/993604024.html
トーキョーN◎VATheRevolution シーン3
http://game.2ch.net/cgame/kako/1005/10053/1005378845.html
トーキョーNOVAR-REVISED 4カット目
http://game.2ch.net/cgame/kako/1016/10160/1016006401.html
(5スレ目は間違えて6スレとして立てられました)
トーキョーN◎VA <社会:NOVA 6>
http://game.2ch.net/cgame/kako/1025/10251/1025105805.html
トーキョーNOVAR-REVISED 外界:7
http://game.2ch.net/cgame/kako/1035/10351/1035126116.html
◆トーキョーN◎VA−RR メレー8LV◆
http://game.2ch.net/cgame/kako/1041/10413/1041348081.html
トーキョーN◎VARR 9番目のゲスト
http://game.2ch.net/cgame/kako/1049/10494/1049440230.html
16本家22スレ950:03/09/27 20:53 ID:???
------以下dat落ち
【スレも】トーキョーN◎VA10thanniversary【10周目】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052566956/
【復讐の】トーキョーN◎VA 11:カタナ【女神】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054283594/
【戦鬼】トーキョーN◎VA ウ:12【護鬼】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055044510/
【素人には】トーキョーN◎VA目標値13【不可能】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1057665976/
【ヴィークル戦】トーキョーN◎VA14【ライト全損】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1060437320/
トーキョーN◎VA15〜TheDetonation〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1061653980/
【Break】トーキョーN◎VA-D16【forrevival】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062185718/
【GX-D】トーキョーN◎VA-D17【続いて刊行】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062582740
【エラッタ】トーキョーN◎VA-D18【まだか】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1063007072/
【何でも】トーキョーN◎VA-D 19【楽しめ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1063281775/
【冴子たんの】トーキョーN◎VA-D 20【ぱにっしゅ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1063542370/l50
【神は】トーキョーN◎VA-D21【電脳空間に】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1063895546/l50
17本家22スレ950:03/09/27 20:56 ID:vMQzLHRE

▼関連スレ-----------
コンベのN◎VAって地雷・・・?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1015098712/
トーキョーN◎VAのエロ小説みんなでぅPしよう(21禁)
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1001581255/
FEARシステム総合スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1009942265/(DAT落ち)
◆シーン制シナリオの作り方/動かし方 Scene.2◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1028835433/
【秘密】TRPGネタバレスレ【厳守】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1039089894/

■オフィシャルサイト-----------
FEAROnline
http://www.fear.co.jp

■N◎VA−D 誤字、疑問点まとめ板
「N◎VA-D モロモロ板」
http://jbbs.shitaraba.com/game/8096/


なお、前スレの関連スレを急遽修正しただけの簡素なつくりになっております。
ミスなどありましたら修正を《プリーズ!》でございます。

それでは、存分にお楽しみくださいませ。
18NPCさん:03/09/27 21:02 ID:???
>>15

もともとスレのナンバー一つずれてたんだから、これが22スレ目なんだよね?
19本家22スレ950:03/09/27 21:07 ID:???
>18
・・・あり。
そういえばそうだな(w。まあいいや。
20NPCさん:03/09/27 21:11 ID:???
気の早い話だが次スレどうするんだろ?
普通にNo23になるんだろうか?
21NPCさん:03/09/27 21:28 ID:???
何事もなかったかのように23スレ目にしてしまえばよい。それで帳尻は合う。
22NPCさん:03/09/27 22:30 ID:???
既出かもしれないのだが、質問を。
オレはN◎VA完全初心者で明日RLをしようと思っているのだが、
トランプの中に何枚ジョーカーを入れて良いのか分からない。
誰か教えてもらえないだろうか?
RRの時はカブキの枚数によって決まっていたということを聞いてはいるのだが
Dにその記述は無かったと思う。

オレが見落としてるだけかもしれないけど…
23NPCさん:03/09/27 22:34 ID:???
>>22
るるぶには書いてない。
つまり、普通のトランプに入ってるのをそのまま使えってこった。
おそらく2枚になるはずだ。
24NPCさん:03/09/27 22:35 ID:???
既出だが、答えておくと枚数に関する記述はない。
RLが臨む枚数――ただし、裁定1枚入れておけ。
カブキのキー効果も使えなくなっているから、それで文句言う人間はいないだろう。
25NPCさん:03/09/27 22:35 ID:???
モロ板にも質問があったな。
決まってないのでRL判断で、オレならトランプに入っているジョーカーの枚数だけ入れるな。
26NPCさん:03/09/27 22:37 ID:???
>>22
とりあえず、「トランプを1セット」なんだから、ジョーカー2枚にしといたら?
27NPCさん:03/09/27 22:40 ID:???
ジョーカーって、トランプに入ってるのは普通1枚だと思ってたんだけど、違うの?
28NPCさん:03/09/27 22:41 ID:???
>>27
自分の見てみればいいかと。
大多数は2枚。
29NPCさん:03/09/27 22:44 ID:???
トランプによって違う。カジノトランプ(と、俺が勝手に呼んでいる)には4枚付いているものもある。
附属の取り説カード(裏面がゲームのカードと同じ)をジョーカーに数えて掛けトランプやる奴もいる。
30NPCさん:03/09/27 22:46 ID:???
>>25
ヤヴェッ!うちのKings & Queens of Scotland playingcardはジョーカー6枚だよ!
3122:03/09/27 22:46 ID:???
まだ全然時間が経っていないのにこんなにレスがっ。
>22-26
ありがとう。普通に入ってる枚数でやってみるよ。
2セットトランプ使うから4枚ジョーカー入ってるけど。
初RL気合いを入れてやってくるよ。
重ね重ねありがとう。
32NPCさん:03/09/27 22:48 ID:???
>>30
さすがに6枚ははじめて聞いた。説明書とか抜きで? すげえな。

>>31
うい。ガンガレ。
33NPCさん:03/09/27 22:54 ID:???
>>32
取り説や広告類がさらに8枚
まあ、歴代スコットランド王を網羅したらあぶれた香具師が出てきたという奴でわ
34NPCさん:03/09/27 23:10 ID:???
カゼが活躍するシナリオって、やっぱチェイス物かな?
それとも、今回は狭い場所に無理して2輪持ち込んで〈ドッジ〉だから勝手に活躍する?
35NPCさん:03/09/27 23:16 ID:???
>34
PC1〜3番枠に置くんなら、チェイスはあっても良いかな。
4〜5だと、《脱出》の使いどころがあれば十分。
36NPCさん:03/09/27 23:18 ID:???
カゼも、今回は別に問題なくカット進行に加われる感じ。
どうしてもと言うんならチェイスで良いと思うけど、
カゼ「だけ」活躍ってのは難しいなぁ。
カタナ「だけ」活躍するシチュエーションが難しいのと同様に。
37NPCさん:03/09/27 23:19 ID:???
《脱出》の使いどころって、どんなところだ?
敵ゲストに〈※キープオフ〉でも取らせとけば良いの?
《脱出》でのみ進入できる場所を作るの?
それとも、1万*10組のトループが押し寄せるとかかい?
38TRPGの王子さま:03/09/27 23:20 ID:???
>>34
制御不能のxxxから逃げる
制御不能の飛行機を無事着陸させる・・・なんてギミックがあるとカゼが主役になれそうですね
39NPCさん:03/09/27 23:24 ID:???
良くそんな設定でアクト作ってて問題になるのは、
カゼのキャストがいつ使うか読めない事かな。
いや、OPでいきなり無事着陸されるとしょんぼりするだけなんだが。
40NPCさん:03/09/27 23:31 ID:???
>39
「今使うの? 飛行機を落とそうとしている奴等の神業に何があるかも確認しないで?」と。
41カゼ◎ カブキ=カブキ○:03/09/27 23:32 ID:???
>>40
《チャイ》で防ぐから大丈夫です
42NPCさん:03/09/27 23:37 ID:???
>41
先ず「足りないよ?」と言う(手元で本当に足りないように、手元で必死にゲストデータを操作だ)。
次にねちっこく嫌がる。
さらにぶっちゃける。
強行したら、神業が切れたところで戦闘を起こして「とっとけばよかったのに」と致死系。
あるいは「じゃあ飛行機は着地しました」「それじゃポストアクトにはいるよ。君抜きで次のシナリオやるから」。
43NPCさん:03/09/27 23:37 ID:???
>>39
クライマックスのカット進行に勝ったら操縦席につけるとか、そもそも事故が起きるのを
クライマックスにしとくとかすれば問題なし。

てか、それこそSSSでよくあったシチュエーションだが。
44NPCさん:03/09/27 23:37 ID:???
〈サポート〉って〈電脳〉組むのが前提だし、イントロンしてないといけないし
〈叱咤激励〉や〈ジャンヌダルク〉の完全下位技能?
45NPCさん:03/09/27 23:38 ID:???
それって失敗Actだよね
46NPCさん:03/09/27 23:40 ID:???
>>44
だから何? といいたいが、そもそも技能が違う時点で完全下位ではありえない。
47NPCさん:03/09/27 23:42 ID:???
失敗プレイヤーともいうかな
48NPCさん:03/09/27 23:43 ID:???
>>46
そっか
でも、なんとなく弱いかな、思っちゃった
それとも、〈01フィーリング〉とかと〈叱咤激励〉や〈ジャンヌダルク〉は組めない?
49NPCさん:03/09/27 23:50 ID:kUSJ6Wyv
いっぱいあるのが完全下位特技なN◎VAなのは昔からなのです。
50NPCさん:03/09/27 23:51 ID:???
>42
そこまでして止めるこたーないと思うんだが。
即続きのアクトをやればいいじゃん。経験点もたまるしさ。
51NPCさん:03/09/27 23:53 ID:???
N◎VAでギャグシナリオやるとき気をつけたがいいことってなんかある?
52NPCさん:03/09/27 23:53 ID:???
>即続きのアクトをやればいいじゃん。

お前はケーキでも食っていろ
53NPCさん:03/09/27 23:54 ID:???
>51
真面目にやること、事前に申告すること、同意を得ること。
54NPCさん:03/09/27 23:54 ID:???
この場面こそ神業の使いどころ!
って感じの場面を決めちゃってるシナリオは失敗する事が多かったのでやってないなあ……
55NPCさん:03/09/27 23:59 ID:???
>54
俺は、推奨スタイルの神業1つずつぐらいは使い所を決めておきますよ。
SSS系の「必要防御系神業」とかも、ぶっちゃけそれじゃない?
56NPCさん:03/09/28 00:03 ID:???
神業がRLの狙いと外れる時って、だいたい

・演出の発想力不足で使用断念(≪チャイ≫≪タイムリー≫等)
・リサーチの達成値不足で早撃ち(≪真実≫≪電脳神≫等)
・戦闘のデータ調整をミスり、焦れたPLが早撃ち(≪死の舞踏≫≪とどめの一撃≫等)

くらいか?
57NPCさん:03/09/28 00:04 ID:???
その為にも、《ファイト!》専用ゲストをば……
あと、ミストレス

俺もミストレス厨でも名乗るかな
58NPCさん:03/09/28 00:05 ID:???
>>57
精神戦ダメージは何点止まりますか?(w
59NPCさん:03/09/28 00:10 ID:???
>>58
2点まで〈自己犠牲〉してあげよう

トループ使いだと、戦旗ってアフォみたいに強そうだな
キャストだとトループあんま使わないけど
60NPCさん:03/09/28 00:24 ID:???
>55
いや、あれは持ちキャストが死ぬと烈火の如く怒り出す人対策だろ。
61NPCさん:03/09/28 00:29 ID:???
<#`Д´>
むがー!ウリのキャストが死んだニダ!
《黄泉還り》を要求しる!
謝罪を要求しる!
つぎ込んだ経験点の返却を要求しる!!
62NPCさん:03/09/28 00:32 ID:???
必要防御系神業の個数の宣告がないアクトはやったことないな。
どんな感じ?
63NPCさん:03/09/28 00:33 ID:???
>>62
カブトやチャクラ、防御系の《神業》持ってるキャストにみんな優しい
64NPCさん:03/09/28 00:46 ID:09vwJ59L
>>60

そうはいうが、さすがに最初から神業の数で死人が出ることが確定しているアクトはどうかと…。
65NPCさん:03/09/28 00:56 ID:???
れーが以外死亡確率が高すぎる
牙3人アクト
《腹心》の《神業》は認めません
66NPCさん:03/09/28 01:02 ID:???
>>64

結局RLと卓のN◎VA観によるべ。

甘ったれんな、防御も考えないお前らはプロじゃねぇ。

ってとこもあるだろう。まぁRLがゲストの即死系神業の数を常識的な範囲内にして
ゲストが神クラスでないのを前提にしてだが。
67NPCさん:03/09/28 01:03 ID:???
牙香具師は※生還持ちだから死んでも安心。
68NPCさん:03/09/28 01:06 ID:???
うちは防御神業の数指定は一切しないなあ。
メンバー見た時やプレイ中に適宜修正。
修正しない事も多い。
そもそも持ってる神業を全部使うわけじゃないし、
キャストが即死神業で死ぬとも限らないし、
出てくる敵ゲスト全部と戦うとも限らないし……。
69NPCさん:03/09/28 01:15 ID:???
俺も出すゲストは多めだね、キャスト±1って感じだ。
全員と喧嘩したい頭の芯がチャクラな奴以外は、
適当に話をこじれさせて上手く戦わずに済むようにしてくれるし。
次のアクトの引きにもし易いし。
70NPCさん:03/09/28 01:21 ID:???
厨が問題なのでは無い
チャクラが問題なのだ
71チャクラ厨:03/09/28 01:37 ID:???
あんだとゴルァ!? 【脊髄反射】

敵ゲストはキャストよりやや少なめ、戦力は手ごわいトループで補強、
ってのもお奨め。即死神業でトループ蹴散らしてアクトをド派手に演出。
72NPCさん:03/09/28 01:45 ID:???
おれはゲスト一人とトループ300人だしたことがあるよ
さすがにキャスト5人は苦戦していたな。


73NPCさん:03/09/28 01:49 ID:???
ミカヅチ隊のトループ1000人だしたよ
さすがにキャスト側は全滅だったが
74NPCさん:03/09/28 01:51 ID:???
>>48
もちろん組める。
が、組み合わせはRL判断になるので、確実ではない。
よって、組み合わせが違う以上、完全下位ではない。
75チャクラ厨:03/09/28 01:52 ID:???
ゲストはダメージ22以上叩きだせば死んでくれるが、トループは死んでくれない。

つうか、ミカヅチの人×1000って、全兵力?
76NPCさん:03/09/28 01:53 ID:???
いつだったかGF誌に載っていたが、RLシーンや
ゲスト同士のやり取りで神業を浪費させるってのもあるな。

ストーリー上ゲストをたくさん出したいが、神業数がキャストに対して多くなりすぎるときに
おすすめ。


あとはルール外だが、判定は行えるが神業を持たないNPCを定義するとか・・・。
77NPCさん:03/09/28 01:55 ID:???
トループは、纏まってるほどアクションランク高くて強力だけど
逆に、《神業》で一掃できちゃうんだよな

戦闘系万歳
78NPCさん:03/09/28 02:02 ID:???
バサラの見せ場だぜ!
79NPCさん:03/09/28 02:12 ID:???
襲いくるミカヅチ隊1000人!!

《天変地異》を巻き起こし、精鋭の集団をなぎ倒すバサラ!
仕掛けた爆弾や、こっそり用意したDeath13やらで、全員吹っ飛ばすタタラ!
たった一言で、1000人の心を破壊するカリスマ!
1000人くらい、ウチで雇っちゃる!《買収》してしまう重役!
この殺陣は美しすぎる――――《死の舞踏》を踊るカタナ!!
機銃掃射で皆殺し!カブトワリ
アマテラスがま〜た対人レーザーを……ハイランダー
1000人、全員公務執行妨害と婦女暴行罪の濡れ衣で《制裁》!イヌ!
御霊かち割ったるで!!《電脳神》でニューロ!
80NPCさん:03/09/28 02:16 ID:???
1000人トループ一組より25人トループ四組の方がやっかいですな。
81NPCさん:03/09/28 02:18 ID:???
>>80
敵がチャクラ3枚ならその限りではない
82チャクラ厨:03/09/28 02:19 ID:???
>>79
で、どうやったらそのアクトに混ぜて貰えますか?

そういや、1000体トループってアクションランク幾つだ?
素直に考えて100?
83NPCさん:03/09/28 02:35 ID:???
>>82
100だろ
チャクラ3枚だと、《神業》的に1000人はキツそうだが
84チャクラ厨:03/09/28 02:53 ID:???
面白おかしく屠られて行く千体のN◎VA軍人!! 彼らの命は、偶然
居合わせた一人のチャクラによって救われる・・・・・・。

神業の演出は、地道な救護活動。
85NPCさん:03/09/28 03:56 ID:???
>>84
エキストラ黄泉還らせるチャクラって、『天地大乱』の黄飛鴻みたいでかこいいでつね。
まぁ、あの人はタタラ入ってる気もするが・・・。
86NPCさん:03/09/28 05:00 ID:???
>>82
Dだと[人数÷10]なので100。
Rの頃だったら[人数の十の位+1]だったから1だったのになぁ……。
87NPCさん:03/09/28 06:44 ID:???
上手い読み方するなあ…ちょっと感心した。グッド屁理屈。
88NPCさん:03/09/28 07:01 ID:???
>>84
千人に集団リンチ受けてもへっちゃら、でもいいよね
89NPCさん:03/09/28 08:30 ID:5rzGU/+1
映画「英雄HERO」では3000人のトループを「楽勝」で倒してますた。
90NPCさん:03/09/28 09:11 ID:???
>68
キャストの神業なんて、「全部」「上手く」「格好良く」使わせてナンボだと思うのだが如何。
91NPCさん:03/09/28 09:18 ID:???
>90
RLならそうしようと思うが、PLならそれは苦手だなぁ。
自分勝手な意見だとは思うが。
正直、自分がPLの時は「あっと言わせる」使い方を狙ってるから、
使わされて使うのはなんとも……。

そんな俺は戦闘系苦手タイプ。
使い道が限定されるから。
92NPCさん:03/09/28 09:39 ID:???
>91
うん。自分勝手だね。
「あっと言わせる」のは使い方じゃなくて演出に限定しておいたほうが無難。
「あっと言わせた」時点でシナリオが崩壊する可能性すらあり得るから。
狙いすぎて神業残すタイプ? じゃないよね?
93NPCさん:03/09/28 10:51 ID:???
……心からその通りです。
以後気をつけます、はい。

因むと神業は序盤〜中盤で良く使いますね。
クライマックスで残弾1、エンディングでは空なのがしょっちゅうかなぁ。
94NPCさん:03/09/28 11:23 ID:???
>>84
俺がRLなら、〈コネ:和泉藤嵩〉を【理性】であげよう
経験点不要で[常備化]してくれ
95NPCさん:03/09/28 11:47 ID:???
>93
それだけ見ると、問題はそれほど無さそうに見える。
安心しなさい。ちゃんと君はRLの手のひらで踊らされているよ。
96NPCさん:03/09/28 15:22 ID:???
PLは 
RLに「こいつをさじと一緒に投げ捨てたい」
と思わせれば勝ち



…いや、負け
97NPCさん:03/09/28 16:04 ID:???
トループ5000人ぐらい出してえ・・。
キャストにバサラがいればいい演出ができそうだ。
三国無双状態になるけどw
98NPCさん:03/09/28 16:40 ID:???
泰然自若と消沈で、地道にトループと戦闘、ってのも捨てがたい
99NPCさん:03/09/28 17:08 ID:???
>>90
それは単にN◎VA感というか、卓の方針の違いと思われ。
神業は上手く「使って」ナンボという人間もいる。
ストーリーを作るために使うことが楽しくて、
ストーリーの演出として使わされるのはそれほど楽しくないタイプね。
そしてPLが神業を「使う」事が好きなRL。

>68とか>69はそのタイプなのだと思われ。俺もそう。
そういうタイプの人は「あっと言わせる」のもそうだけど「あっと言わされる」のが好きで、
そうなった時に壊れるようなシナリオは作らない。
むしろPLがストーリーをねじまげるのを推奨するシナリオを作る。
俺はこっちの方が好き。
PLで、PLの参加感とか達成感とかが段違いだから。
コンベンション向きじゃないけどね。
100NPCさん:03/09/28 19:49 ID:???
一昨日の夜〜早朝と昨日の昼にオンセやったRLなんですが。

キャストに、気持ち良く神業を使ってもらうことに失敗したと感じてます。
特に、即死系が余ってました。

………ゲストの調整って、難しくないですか皆様?
(一番の原因は、トループも神業が使えると思ってたことなんですが)←それ2ndまで。
101NPCさん:03/09/28 19:54 ID:???
>>100
即死系は数見てから、トループの数を増やすとうまくハマル。

まあ、アレだ。
リプレイをアップしてくれたら指摘しやすいから、はよアップしてくれ。
こっそり楽しみに待ってる。
102NPCさん:03/09/28 20:49 ID:???
>>96
マジレスすると、
PLはRLに「うわぁ〜、このキャスト名指しで参加させるアクト作りたい」
って思わせたら勝ち





失敗すると、ただの厨に
103NPCさん:03/09/28 20:57 ID:3jqlqo7c
で、一応上げておく。
104NPCさん:03/09/28 20:58 ID:???
即死系なんて、一人チャクラ3枚の漢がいれば防げる
105NPCさん:03/09/28 21:03 ID:???
チャクラレクトス「斬るなら俺を斬れっ!俺を撃てっ!(ハァハァ)」
106NPCさん:03/09/28 21:04 ID:???
ところでさぁ。

転倒って弱過ぎるよな。

「メジャーアクションに−10」これはやばいと思ったよ。でも、
「マイナーアクションで回復」マイナーアクションって、
リアクションやメジャーアクションの前にあるじゃないですか。

「じゃあ、リアクション不可の攻撃で」と考えました。
………制御値は−10されないから、意味ねぇじゃねぇか。

誤植?w
107NPCさん:03/09/28 21:05 ID:???
>>106
実質「マイナーアクション強制浪費」の威力
序盤でサイバーウェア一生懸命起動してるときだと、ちょっとキツい
108NPCさん:03/09/28 21:10 ID:???
つまり、スリーアクション相手だと、只の無駄骨バッドステータスか(汗
109NPCさん:03/09/28 21:10 ID:???
>>106
タイプD起動前とかだったら、-10されても転倒しっぱなしということがあるな。
目標値10とかの簡単な特技を判定して。
110NPCさん:03/09/28 21:12 ID:???
>>108
相手がスリーアクション+ドラッグホルダなやつだったら、ドラッグ3つ分も減らせるぞ。
ロゴス野郎だったらダメージ3点も減る。

まあスリーアクション入れてるようなやつだったら起動するものがいっぱいあるから、無駄
にはなるまいさ。相性はあるけどね。
111NPCさん:03/09/28 21:15 ID:???
<呼吸>の処理順って、
Aが攻撃→Bが呼吸を宣言→Bが攻撃→Bのダメージを処理→Aのダメージを処理
でやってる?
それとも
Aが攻撃→Bが呼吸を宣言→Aのダメージを処理→Bが攻撃→Bのダメージを処理
でやってる?

後者だとすると、転倒は多少は意味がありそうだな。
あと、中和とかカバーリングとかカースとか、ヘンなタイミングで使う特技の人は泣ける。
112NPCさん:03/09/28 21:17 ID:???
捕縛術とかと違って、転倒状態にするだけの特技があるわけじゃないんだから別にいいだろ
これで転倒が強ければ「捕縛術って弱すぎない?」とか言いそうだな
113NPCさん:03/09/28 21:17 ID:???
>>111
>中和とかカバーリングとかカースとか、ヘンなタイミングで使う特技の人は泣ける。

それは気が付かなかった。いろいろあるもんだな。
114NPCさん:03/09/28 21:18 ID:???
神業でダメージ12を与えて転倒させると、神業でなければ起き上がれませんな
ダメージを回復しないと起き上がれないことが書いてあったはずだ
115NPCさん:03/09/28 21:22 ID:???
おおー、成る程。回復条件の、隙間をうつわけですな。
116NPCさん:03/09/28 21:23 ID:???
>>114
《制裁》で暗殺食らわして[転倒]、とかだったら倒れっぱなしだな
狙って打ち込んだりはできないけど
117NPCさん:03/09/28 21:28 ID:???
>ダメージを回復しないと起き上がれない

ていうかコレ素でヤバイ。
宇宙ヤバイ。
118NPCさん:03/09/28 21:29 ID:???
<戦術>なんかのセットアップ特技も、転倒の影響は受けてるんだな。
そう考えると結構大きそう。
目標値が設定されている<元力:大地>や<元力:重力>も辛いな。

…もしかして、<※獅子心>って、転倒受けた時は-10の修正受けながら目標値15に成功しなきゃいけないのか?
カブトの泣き所またも発見の予感。
119NPCさん:03/09/28 21:32 ID:???
バッドステータスはダメージかあ?
という気がするんで、俺は神業でチャートを参照した結果で派生したバッドステータス(転倒やバックファイア)は回復できていいと思う。
12はダメージを回復しないと起き上がれない、じゃなくて、「ダメージが回復するまで片足を使えない」だし。
120NPCさん:03/09/28 21:33 ID:???
カブトとチャクラは見なかった事にしないか?
121NPCさん:03/09/28 21:35 ID:???
>120
カブトはともかくチャクラは見てやれよ
乾坤一擲とか練気とかあるんだし

…白兵関係ないけどな(;´Д`)
122NPCさん:03/09/28 21:40 ID:???
>>121
だって、〈手刀〉よりも〈インスタントアーム〉のが良い気がするんだよ
素手でのみ使える2技能の〈遠当〉は弱いし、〈徹し〉も微妙だし
ダメージ種別ではさすがに〈手刀〉の方が優秀だけどさ

ただ、全身義体ならその限りではない
123NPCさん:03/09/28 21:43 ID:???
チャクラは呼吸と乾坤一擲が鬼。
しかもこの攻撃、どのスタイルにも真似できないっていうのがポイント高い。
神業も使いやすい(これ大事)し、バグも比較的少ない。チャクラは十分強いかと思われる。
124NPCさん:03/09/28 21:45 ID:???
守護天使で乾坤一擲とか練気してパワーサージとか
防御の弱めなチャクラ以外との相性はばっちりだぞ

それもどうかとは思うが。
125NPCさん:03/09/28 21:45 ID:???
〈呼吸〉が他のキャストの対決:不可にリアクション可能な特技で防がれまくった俺としては
チャクラには苦い思い出しかない
126NPCさん:03/09/28 21:46 ID:???
>>122
〈遠当て〉と〈徹し〉は組み合わせてこそ真価がでる。
受け:不可で、装甲無視。
あと、〈刃乗り〉は結構いけるかと。
127NPCさん:03/09/28 21:48 ID:???
クソッ、みんなしてチャクラを擁護しやがって!
俺だけ敵ゲストみたいに孤軍奮闘じゃないか
128NPCさん:03/09/28 21:51 ID:???
まぁチャクラは「志は有るが金のためなら何でもやらざるを得ない」キャストになりやすいからなぁ(w
129NPCさん:03/09/28 21:53 ID:???
〈徹し〉はある程度〈手刀〉で代用が利くからなあ。
アーマーギアや義態を相手にするなら別だが。
130NPCさん:03/09/28 21:54 ID:???
そーいや、さんざっぱらガイシュツかも知らんが。
>125な状況ってどうしてる?
俺のトコでも一応それでリアクション可、って事にしてるんだが、
これはゲストが〈呼吸〉して来た時のいわばPL有利の処置なんだよな。
キャストの〈呼吸〉にゲストがリアクションする事態にはなってないんだが……
参考例として、聞いてみたい気はする。
131NPCさん:03/09/28 21:57 ID:???
完全義体の書き換えられた生身の威力を生かすには、やはりチャクラしかないな
そして、衝動買いしてしまった完全義体の代金を返却する為に、
今日もチャクラは【外界】の制御判定を失敗するのだ
132NPCさん:03/09/28 22:20 ID:???
チャクラだけじゃなくて、カブトにも救いの手を。
いや、さっき最近D入手した奴から、
「FEARってバランス取り全然なってねぇよ!こんなんじゃ、ゲスト守れねぇ。」
って文句言われたもので。
で、GXを待てって言ったら「すでに出たサプリなら、値段倍でもいいからだぜ。」だと。
133チャクラ厨:03/09/28 22:26 ID:???
『チャクラ強キャラ説』の気運が高まっている今日この頃、皆様はいかがお過ごし
でしょうか?
異論はございません。ただ、縮値の弱体化で<連撃>戦術の機会が限られている
のと、<点穴>の性能の良さが無視されがちなのは遺憾です。

タイプD? 全身義体? 手前ら邪道だッ!! 糞ったれだっ!! (精神病院に
引き摺られていく)
134NPCさん:03/09/28 22:27 ID:???
>>118
「バッドステータスを受けた際、即座に判定。成功したら無効」という記述なので、
転倒の修正は考えなくていいかと。でないとバックアップメモリーとか、意味がほとんど
なくなる特技が出てくるしね。

>>132
カブトも別に弱くはないと思うが。
確かに「受けカブト」は衰退したが、一心同体できるのはカブトだけだぞ。
カバーリングはエラッタ待ちだけどな。
135NPCさん:03/09/28 22:30 ID:???
>>133
奥義を性能にいれるのはちょっと……。
まあチャクラ厨のあんたは経験値5点でいいわけだが。
136NPCさん:03/09/28 22:31 ID:???
チャクラ、奥義は鼻血出そうなほど強いよな
〈※合気〉は、[達成値]伸ばすのと併用したいところだけど
137NPCさん:03/09/28 22:34 ID:???
チャクラは達成値伸ばしが無いのが弱点といえば弱点だな。そのせいで連撃も弱い。
まあ、それを呼吸はある程度補うことができるわけだが。
138チャクラ厨:03/09/28 22:37 ID:???
まー真面目な話、点穴の威力と汎用性は25点分の価値あるですよ。

全ては縮地のアレっぷりか。「タイミング:マイナー」の間違いだと信じたい。
ついでに、カブトの受難っぷりとカタナの一撃の威力不足。
139NPCさん:03/09/28 22:40 ID:???
>>138
今回、ダメージ増やすアウトフィットが大量にあるので、カタナの威力不足なんて
何の問題にもならんと思うのだが。
結果として、受けカブトはますます受難になるわけだが。
自動防御・一心同体カブト急増の時代なのかもね。もちろんJJFを入れて。
140NPCさん:03/09/28 22:40 ID:???
>>138
カタナって、一撃の威力不足してるのか?
141チャクラ厨:03/09/28 22:44 ID:???
あー、そうでも無かった。>カタナの威力不足。

<無風剣>はR以降ひどい扱いだが、今回は<鬼の爪>と装備
で高威力も望めるか。
142NPCさん:03/09/28 22:44 ID:???
・修羅+居合い
・鬼の爪
・無風剣

十分だと思う。そりゃ乾坤一擲と比べたら打撃力では劣るかもしれないが、
居合い+修羅の安定性はチャクラともばっちり戦える。
143NPCさん:03/09/28 22:50 ID:???
修羅入りで殴られたら普通に死ねるぞ。
Rじゃあるまいし。

むしろチャクラの「命中率にやや難あり」の方がよほど問題だぞ。
144NPCさん:03/09/28 22:50 ID:???
カタナ「〈居合い〉でレベルたくさん+〈修羅〉」
チャクラ「〈呼吸〉。〈乾坤一擲〉でダメージ追加ね。ダメージは、こっちも死ぬから《黄泉還り》」
カタナ「こっちも死ぬから、その前に《死の舞踏》」

双方、引き分けかもな
145NPCさん:03/09/28 22:51 ID:???
受けカブトはキツいキツいというが、誰か実際やってみた人いる? インターセプトや奥義なしで。
カブトは好きなんで、ちょっとやってみようかと思ってるんだが。
カブト=カブト◎● ミストレスとかで。
146NPCさん:03/09/28 22:53 ID:???
>>145
とりあえず、フルスクラッチでもメイクアップでもいいからカブト作って、
受け値どんくらい行くか数えてみてくれ
147チャクラ厨:03/09/28 22:54 ID:???
かって俺が夢見た状況通りなんだなあ。チャクラ側が<呼吸>必須
なあたりちと悲しいが。

昔は<連撃>でアクションランク削りあいが、もうちょっと楽に出来たん
じゃが・・・・・・。
148NPCさん:03/09/28 22:55 ID:???
Dは当たれば即死、戦闘に3カット目などないという感じですよ。
ダメージ増やす装備適当につけて刺し武器で差分値攻撃すればたいてい沈みます。
下手するとRLの手番がこないことも。
149NPCさん:03/09/28 22:57 ID:???
カブトはどうにもきついね。
バサラ カブト カブトワリやったんだけど、味方守るのにカブトはいらないと思った。
150NPCさん:03/09/28 22:58 ID:???
>146
現実的に組んで、8(Cウォール5+鉄壁3)ってところだった(´・ω・`)
いや、でもカバーリング+最後の砦でさらに減らせ…って自動防御するとカバーリングできないのか。
うーん、辛いな。インターセプトの受け値がバカ高いのも、辛いな。
151NPCさん:03/09/28 23:00 ID:???
クリスタルウォール+〈鉄壁〉2Lvくらいが、
経験点あんまつぎ込んでないカブトのスタンダートだと考えて、
受け値7+殴られる奴の防御力か

〈戦術〉で防御対象にフル装備させたと考えて、
だいたい4点くらい減らすと考えて11点

………頑張ればいけそうかもな
152NPCさん:03/09/28 23:00 ID:???
せめて自動防御でカバーリングできればなぁ…

今のカブトは戦術専門とかそんな感じなのがちょっと悲しい(´・ω・`)
153チャクラ厨:03/09/28 23:00 ID:???
<狂信者><元力:生物><消沈><インターセプト>

一体何がそこまで、FEARをカブト苛めに走らせるのか。
154NPCさん:03/09/28 23:01 ID:???
そこで改造タタラですよ。
155NPCさん:03/09/28 23:02 ID:???
カブトは、〈戦術〉とヘリオスorグローリアスを経験点払って用意しておいて
予め防御対象をそんなか突っ込んでおけば面白そうだな

グローリアスなら絵にもなるし
156NPCさん:03/09/28 23:13 ID:???
しょうがねぇな
お前等に俺が受信した電波から情報を教えてやる

カブトよりカブトワリの方が硬いのは、
攻撃力を高くしたらカブトが脆くなって
それじゃあ悠羽が護衛依頼できなくなるから、
カブトワリのイシュタルも防御力を高くできるようにしたんだ

Total Eclipse Detonationでその事が出るはずだ!!
157NPCさん:03/09/28 23:19 ID:???
やはり〈一心同体〉だな。
攻撃を受けたら〈芸術:ダンス〉〈マエストロ〉〈運動〉〈一心同体〉で依頼人の手を取って踊りながら回避!
そして〈芸術:ダンス〉〈マエストロ〉〈熱狂〉で踊りながら精神攻撃!

踊っているだけで敵の弾丸はすり抜け、敵は倒れるであろう。
158チャクラ厨:03/09/28 23:20 ID:???
もう守るとか防ぐとか疲れたんで、一度死んで貰ってから黄泉還らせます。
159NPCさん:03/09/28 23:33 ID:???
〈一心同体〉は射程:至近。至近だったら脇受けの方がまし。
160NPCさん:03/09/28 23:36 ID:???
いいからRRやってろ。
161NPCさん:03/09/28 23:38 ID:???
カブトが使えないと嘆くより、
カブトでどう守るか考えようぜ
相性のいいスタイルどれか教えれ
162NPCさん:03/09/28 23:38 ID:???
>>159
意味がわからんのだが。
今回ダメージがデッドリーなので、少々受けても対象が死ぬ。
なので、一心同体で完全にかわすほうがいいっていうのが流れだぞ?

>>151>>155までやるなら受けでもいいだろうけど。
163NPCさん:03/09/28 23:40 ID:???
>>158
実は一番効率的。
敵の本隊から襲撃された瞬間、依頼人の頭を吹っ飛ばす。
そして後顧の憂いなく敵を殲滅、神業で生き返らせる。

唯一の問題はカブトじゃない方がいいという点だ。
164NPCさん:03/09/28 23:41 ID:???
グローリアスまで用意するなら、素直にカゼカブトにしろよ
165NPCさん:03/09/28 23:43 ID:???
>>162
受けなら「成功しなくても」というのがある。
もちろん成功すれば完全に凌げる。
166NPCさん:03/09/28 23:45 ID:???
いまんところ、カブトは護衛対象の為に防具を沢山[常備化]しておいて、
それ全部着せてグローリアスに放り込む〈戦術〉が基本、でFA?
167チャクラ厨:03/09/28 23:47 ID:???
問題は防護点無視特技かね。4スタイルくらいにあるし。
168NPCさん:03/09/28 23:47 ID:???
カブトは受け値を増やせるのが強みだったのに、鉄壁の弱体化に加えてインターセプトの台頭。
インターセプトならほぼ確実に相手のダメージを打ち消せるからなー。
難攻不落用に一枚取っておいて、戦術だけ取っておけばあとはいらないな。
169NPCさん:03/09/28 23:48 ID:???
>>165
……そりゃそうだ。
RRまでの癖で、「受けは受け値で弾くもの」って思いこんでた。
考えてみりゃ、今回は達成値も抑えられてるわけだから、受けで勝つのもアリなのか。

撤回する。
受けカブト十分いける。特に〈運動〉でJJFとかとも組める〈仁王立ち〉受けカブト
はいけそうだ。
170NPCさん:03/09/28 23:50 ID:???
>>169
だからその[達成値]を伸ばす特技がないんだろ?
他のスタイル組めば万事解決だけどさ
171NPCさん:03/09/28 23:53 ID:???
《タイムリー》で依頼人を無敵の戦闘兵器に改造し(略
172NPCさん:03/09/28 23:55 ID:???
>>170
RRまでは、達成値伸ばす特技がないってのが致命的だったわけだが、Dはそうでもない。

組み合わせルールの変更などで全体的に達成値が抑え目になった上に、アウトフィットで
も上げられるため。達成値上昇特技がないことはそれほど瑕疵にならないよ。
173NPCさん:03/09/28 23:57 ID:???
>>172
アウトフィッツで上げられるのは、攻撃側も同じやん
[達成値]制限で天井決めれば済む話しだけど
174NPCさん:03/09/28 23:58 ID:???
Dでの受けカブトは対決に勝つのが目的で、受け値はおまけってことか。
ゲーム的には本来の形だ罠。
175チャクラ厨:03/09/28 23:59 ID:???
達成値勝負防御側有利の原則により、カブト側がちょっとだけ優遇!!

・・・・・・有利のルール無くした弊害って、実は大きいよな。
176NPCさん:03/09/28 23:59 ID:???
>>173
同じじゃないよ。
達成値上昇特技をとらなかった分、アウトフィットに注げるw
経験点的にはアウトフィットの方が、達成値上昇特技よりもお得だしな。
177NPCさん:03/09/29 00:01 ID:???
上限が21〜23くらいなら組み合わせの制限が厳しくなければなんとかなりそう。
それ以上になると大量の救命符を依頼人に押し付けるとか…。
もはやスタイルもなにもないが。
178NPCさん:03/09/29 00:02 ID:???
>>176
攻撃側も、アウトフィツを優先して所得しそうなもんだと思うけど
179NPCさん:03/09/29 00:02 ID:???
むしろゴーストコートとかコンバットリンクとか呪爆符とかのせいで、達成値は攻撃側の方が出しやすい。
180NPCさん:03/09/29 00:03 ID:???
白兵のリアクションの達成地増やす手段は、イカサマくらい?JJFも攻撃しか達成値増えないような。

クロマク+マヤカシ+あと何か、でキャストを作って、泰然自若+隠心+消沈が防御では結構強い
ような気がしてきた。負けても受けみたいにダメージ減らないけど、どんな攻撃にも使えるし、鬼のように
隠心のレベルを上げておけばまず負けないし。

あと何か、のスタイルに防御系神業を入れておけば完璧か。
181NPCさん:03/09/29 00:03 ID:???
>>178
それなら、ますます達成値上昇特技がないことは問題にならんぞ。
182NPCさん:03/09/29 00:03 ID:???
能力値を上げるんだ。上限があればやがて追いつける。
183NPCさん:03/09/29 00:06 ID:???
>>180
JJFは〈運動〉判定ならとにかくあがるな。
コンバットリンクはその通りだが、ゴーストコートは防御にも普通につかえるぞ?

まあ達成値青天井環境なら攻撃有利なのは確かだが、そんな環境あまりないと思う。
184NPCさん:03/09/29 00:06 ID:???
>>171

既出だが、ニューロ+戦闘系スタイルで、ヴィジョナリーで依頼人をのっとり、依頼人自身の戦闘力が
強化されるというネタがあったな。

残念なのは、依頼人がエキストラ扱いじゃないと使えないことか。
185NPCさん:03/09/29 00:07 ID:???
八重垣+突き返し。カブト最強。
186NPCさん:03/09/29 00:08 ID:???
>>184
それカッコイイな。ニューロ(・∀・)!
187NPCさん:03/09/29 00:10 ID:???
>>181
攻撃側は、アウトフィッツ+特殊技能
防御側は、アウトフィッツのみ
でしか[達成値]上げられないでしょ?
攻撃側はコンバットリンク、JJFあたりが普通に攻撃の[達成値]を延ばせて
防御側は、JJFくらいしか普通に防御の[達成値]を上げられない
で、余った経験点で防御側が装備固めても、
攻撃側が[達成値]上昇特技を取れば基本的には攻撃側のほうが対決で勝ちやすい
対決で勝っても、ダメージなんでそんなないかもしれないけどさ
防御対象がエキストラだったら死亡確定
188NPCさん:03/09/29 00:10 ID:???
ぶっちゃけもう、カブトは全弾カバーリングするくらいの気合でもいい気がする。
食らったダメージは高Lv金剛でずらす。

攻撃をリアクションで止めることを考えると、どうしても消沈やポルターガイストや母性本能に見劣りするし。
189NPCさん:03/09/29 00:13 ID:???
BBマキシム+爆裂弾で受ければ大丈夫だ
190NPCさん:03/09/29 00:13 ID:???
射撃を受けるためにディフレクション。
ダメージがでかけりゃ鉄壁。
守る対象が多いなら仁王立ち。
敵がやたらいるなら自動防御。
自分のために金剛。
まさかの時の反射防御。

上限によって達成値に不安がないならいけそうな気がする。
191NPCさん:03/09/29 00:13 ID:???
まあ、まずカブト糞ありきの理屈ふりかざせば
そりゃどう頑張ってもカブトは弱いわな。


そんなにデジタルに勝ち負けのみで生きたかったらガープスやってろ。
何の為のペルソナでありキーでありシャドウなんだか……
192NPCさん:03/09/29 00:14 ID:???
>>187

>>183

N◎VAで達成値青天井を話すことはあまり意味がないかと。
通常、攻撃側が出すだろう数値あたりまでは防御側もすぐいける。
なんで、「実際のプレイ」ではわりと守れる。

これで十分じゃねえ?
攻撃側がムキになってあげはじめたら別だが。
それと防御対象がエキストラだったら、というのはDにはじまったことではないので、
微妙に話題がずれてる。
今回のカブト、そんなに弱くないよって話だったはずなのだが。
193NPCさん:03/09/29 00:14 ID:???
自我系リアクションはモリモリ達成値が上がるのが強みだな。
アイアンウィル+ディスパッションは基本として、術なら呪爆符でも達成値が上がる…
…って、呪爆符ってリアクションにも使えるのか?

「メジャーアクション」での術の達成値を上げるけど、
リアクションもメジャーアクション、
しかし単にメジャーアクションとあった場合はベースアクションを指す、
でもそんな前のページの記述ここまで憶えてるかなあ…
194NPCさん:03/09/29 00:15 ID:???
>>193
>呪爆符ってリアクションにも使えるのか?

無理だと思う。
195NPCさん:03/09/29 00:16 ID:???
>191
「ボディーガードが依頼人を守れない(マヤカシやカブトワリの方が守れる)」
っちゅー状況は普通に問題だと思うんだけど。
196187:03/09/29 00:19 ID:???
>>192
それで十分だと思うけどさ
カブトは弱くないけど、[達成値]上げる他のスタイルがあればもっと強くなるんじゃ、
って言いたかっただけなんだけどさ

関係ないけど、ゴーストコートの〈隠密〉補正で[達成値]伸ばすなら
〈影化〉か〈元力@:光学〉組んでくれよ
197NPCさん:03/09/29 00:19 ID:JuG9W/xP
カブトワリは単体じゃ白兵しか受けられないだろ?

こっそりカブト単体VSカブト=カブトワリの話題にすり替えてんじゃねーっすよ
198NPCさん:03/09/29 00:19 ID:???
>>195
〈自動防御〉と〈戦術〉は、〈インターセプト〉や〈消沈〉よりも守れると思うぞ。

カブトの特技の弱いのと、マヤカシやカブトワリの最強防御特技を比べるから変な意見になるだけで。
199NPCさん:03/09/29 00:21 ID:JuG9W/xP
ちうかマヤカシでもカリスマでも、〈自動防御〉と組むのが一番強いわけだが?
神業まで含めてトータルで見ないと意味ねーっすよこのクソ姉妹
200NPCさん:03/09/29 00:24 ID:???
〈戦術〉で依頼人に分厚い鎧を。
〈自動防御〉から〈白兵〉+〈ディフレクション〉+〈鉄壁〉+〈反射防御〉で脇受けし、
残ったダメージを〈カバーリング〉+〈最後の砦〉。
更に〈金剛〉。
これでどうよ。
201NPCさん:03/09/29 00:24 ID:???
>>199
里見君?
202NPCさん:03/09/29 00:25 ID:???
カブト、カブキ、カゼなキャラを作る。

戦闘が始まったら〈操縦〉〈戦術〉〈ロケットスタート〉の判定をし、
ヴィークルに依頼人を乗せた上カット進行のアドバンテージを取る。

カット進行開始。

〈操縦〉〈チェシャ猫〉で脱兎のごとく(ry
203NPCさん:03/09/29 00:26 ID:???
>>176
っていうか、いつのまに攻撃側の経験点が
[達成値]上昇系特技に割り振られる事になってるんだ?
204NPCさん:03/09/29 00:28 ID:???
ゆるやかに迷走し始めたな
205NPCさん:03/09/29 00:29 ID:+PNHZKuB
>>202

普通に有利だと思うが、クライマックスで逃げるといまいち締まらないな。

アクト中盤ならかっこいいかもしれん。
206NPCさん:03/09/29 00:29 ID:???
>>202
略すな
ちゃんと最後まで書け


妨害されたら《脱出》

までな
207聖マルク:03/09/29 00:29 ID:???
カブトだけで守るならそれこそ《難攻不落》が3発あるわけで。
他のスタイルと組むなら今度は達成値の問題がなくなるわけで。

素直に〈運動〉+〈操縦〉+〈ドッジ〉+〈一心同体〉+〈空蝉〉とかでもいいし。
208NPCさん:03/09/29 00:30 ID:???
問題は、フェイト=フェイト◎ カブト●
みたいなキャストが、どうやって依頼人を守りきるか、
だと勝手に思ってた
209NPCさん:03/09/29 00:31 ID:???
>>203
その前のレスが、カブトは達成値上昇特技がないから不利じゃね?って話だったからでしょ。
両方とらないなら有利も不利もあったもんじゃないし。
210NPCさん:03/09/29 00:31 ID:???
一心同体+ドッジはシビレるほど強いな
カゼマンセー
211NPCさん:03/09/29 00:31 ID:???
今まで出た意見の中では、リムジンに追加装甲つけたやつとヘリオスあたりを常備化して、
戦術で依頼人を乗せるのが対経験点効率は一番いい気がするな。

防護点だけで15くらいは行くんじゃないか?
212NPCさん:03/09/29 00:31 ID:???
今日はカブト潰しの日か。

誰か、そろそろ彼の溜飲を下げる為に全文削除のコピペをはっつけてあげないか?
でないと大人の判断が出来ない彼がストレスで死んでしまいそうです。
213NPCさん:03/09/29 00:31 ID:???
みんなカブトスキーなんだな
214NPCさん:03/09/29 00:31 ID:???
〈一心同体〉に〈空蝉〉は組めないよん
215NPCさん:03/09/29 00:32 ID:???
>>209
両方とも取らなかったら、攻撃側のほうが多いぞ
216NPCさん:03/09/29 00:32 ID:???
>>208
シャープアイ4レベル
ディフレクション+八面六臂

これで万全じゃねー?
反射防御の代わりに警報とりゃいいし
217NPCさん:03/09/29 00:32 ID:???
>>208
セットアップで〈自動防御〉
〈知覚〉+〈シャープアイ〉+〈白兵〉。

普通に強キャラかと。
218NPCさん:03/09/29 00:33 ID:???
>>205
もちろんクライマックスまで一貫して逃亡だ。
「海を見に行こうぜ!」
「わけわかんないです!」
219NPCさん:03/09/29 00:33 ID:???
〈シャープアイ〉で[達成値]上昇認めちゃうのね、皆さん
いや、俺も認めるけど

>>212
言いたい事だけ言わせてくれ
俺はカブト大好きだ
220聖マルク:03/09/29 00:33 ID:???
ん……、あ、自身と明記されてるのか。残念。
221NPCさん:03/09/29 00:34 ID:???
知覚に頼るとデスナンバーが増えるのが難だね。
222NPCさん:03/09/29 00:35 ID:???
>>215
そりゃ大差ない。攻撃側のみあがるのはコンバットリンクぐらいだし。
223NPCさん:03/09/29 00:35 ID:???
>>211
究極の確実性を求めるなら※キープオフ+※圧力かな?

いかなRL裁量だとて、舞台に上がっていない敵ゲストを戦わせるのは厨臭いからな。
本当に最強の格闘家になりたければ、相手選手を闇討ちしてリングにあげず
全戦不戦勝にすればまぐれの敗北も絶対に有り得ないわけで。

アンチカブト厨が言ってる事を突き詰めるとこうなるわけだが。
224NPCさん:03/09/29 00:36 ID:???
>>221
逆にそれが面白いんじゃないか?
225NPCさん:03/09/29 00:36 ID:???
隠密はカット進行中使えなくなったぞ… カゲの影化組むのか…? カブト…
それなら普通に攻撃しれ…<防御側もゴーストコートつかえるぞ
226NPCさん:03/09/29 00:36 ID:???
クグツ◎● カブト=カブト とかはどないしょ
え?〈カバーリング〉で〈バンザイ〉?
227NPCさん:03/09/29 00:37 ID:???
>>222
それだけで十分だと思うんだけど、それは俺はおかしいのかな?
228NPCさん:03/09/29 00:37 ID:???
死点撃ち装備したカゲトループは普通に出てくるからなぁ。
受け値以外の防御力はあんまり…。
229NPCさん:03/09/29 00:38 ID:???
>>223
バカだな、アクトに出た時点で紛れは生まれるぞ。

究極の成功率100%カブトをやりたかったら
「RL時に味方ゲストとしてカブトを出せ。
 ゲスト同士ならロールプレイだけでカブトに守らせ
 キャストに干渉されそうになったら神業だろうが却下しろ」
これなら100%成功する。
230NPCさん:03/09/29 00:39 ID:???
うぁっ しまった… なんか違うキャッシュが残ってたようだ…
時代に取り残されてた俺…
231NPCさん:03/09/29 00:39 ID:???
>>225
攻撃側がバサラかカゲ組んでるって前提なら、防御側も組んでていいんじゃないか?

でなきゃ、ゴーストコート使えるのは一部だから最初っから考えないほうがマシ。
232NPCさん:03/09/29 00:41 ID:???
>>227
それは環境問題かと。
うちは〈交渉〉+〈白兵〉でエンジェルヴォイスの修正とかも普通に認めてるから。
233NPCさん:03/09/29 00:42 ID:???
カブトはあれですよ。
他のスタイルと相性が良くなっているんですよ。
そういうことにしておきましょう。

バサラなカゲに狙われたらあきらめるのですよ。
234NPCさん:03/09/29 00:42 ID:???
バサラが入ってる時点で、神業で打ち勝てる予感
235NPCさん:03/09/29 00:43 ID:???
カブトなんて、社会戦で依頼人攻撃されたら一発だっての
236NPCさん:03/09/29 00:43 ID:???
カブトは元力:器物をとって[受け]ましょう。
中和を取ればかばってダメージが来ても怖くないですよ?
237NPCさん:03/09/29 00:44 ID:???
>>234
バサラが入っている時点で普通の攻撃が神業使わないと即死レベルのような。
238NPCさん:03/09/29 00:45 ID:???
>>232
確かに環境の問題だね

無理なく組めるのが、俺の蕩けた脳味噌だと
防御側はJJF
攻撃側はJJFとコンバットリンク
くらいかと考えてたよ
239NPCさん:03/09/29 00:46 ID:???
カブトとチャクラの欠点と一部で言われる[達成値]
他のスタイルと組めば綺麗に消えて普通に強いな
240NPCさん:03/09/29 00:46 ID:???
隠密した場合見てる誰かが知覚でリアクション成功すれば打ち消せる。
つまり隠密組むと実質脇受けできる存在が増える。
むしろ打ち消せさえすれば良いリアクション側の方がリスクなく隠密を組める。
241NPCさん:03/09/29 00:47 ID:???
やはり逃亡だな。
襲われたら依頼人と共に即逃亡。
スタイルもカブト、カゼとかにして能力もそっち側に重点を置く。

で、残りのスタイルはエグゼクやクロマクにして社会戦。
襲撃者を裏から手を回して追い詰める。
必死な襲撃者が再び現れたらまた逃亡。
そして……
242NPCさん:03/09/29 00:48 ID:???

       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|>>241
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \  人類は滅亡する!!
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /
       l   `___,.、     u ./│    /_  
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \
243NPCさん:03/09/29 00:49 ID:???
おまえはアゲハか(w
244NPCさん:03/09/29 00:50 ID:???
依頼人にいきなり《不可触》あるいは《完全偽装》。
245NPCさん:03/09/29 00:51 ID:???
>>241
「ヤツが護衛に雇われたか……」
「まずいな。ヤツの依頼人に手を出せばN◎VAにいられなくなるって噂だ」
「この間もヤツの依頼人を襲撃したカタナが隅田川に浮いたらしいぞ」
246NPCさん:03/09/29 00:51 ID:???
そこでヒバナですよ
247NPCさん:03/09/29 00:53 ID:???
俺は
防御側は JJF と サイバーアイまたはサイクロプス 知覚+運動 OK
攻撃側  JJF と コンバットリンク 知覚組むなら上がるその分隙狙いならOK
攻撃側が知覚+白兵+運動 とかはやめてもらってる
248NPCさん:03/09/29 00:54 ID:???
>>245
〈芸術:ボディガード〉+〈ミリオンヒット〉の演出っぽい(w
249NPCさん:03/09/29 00:54 ID:???
〈通過〉と〈猿飛〉で〈運動〉ガッツン伸びる!
〈元力@:光学〉と〈影化〉で装備の〈隠密〉修正もゲット!
アヒャ!(゚∀゚)
250NPCさん:03/09/29 01:00 ID:???
>>239
うむ。
バサラで達成値上昇やら回復やら避けや防御力上昇やらできるので、普通に強い。
251NPCさん:03/09/29 01:03 ID:???
結局、バサラとカゲかよ
252NPCさん:03/09/29 01:05 ID:???
>>251
まあバサラとカゲが単純に強キャラなのは確かだが、相性がよいことも重要じゃないか?
253NPCさん:03/09/29 01:08 ID:???
>>252
まぁな
レッガーでも良い気がするけど

レッガー◎ カブト● チャクラ とかで、
依頼人を守る為に、レッドエリアのスラムを滅茶苦茶にしながら逃げ回って
「今の俺に取っちゃ、依頼人であるあんただけが法だ。
 他人がどうなろうと知ったこっちゃ無いな!」
で、その滅茶苦茶にした残骸とかで〈イカサマ〉受け
254NPCさん:03/09/29 01:18 ID:???
漏れのR時代のキャラにカブトがいます。
彼は都合11回、セッションに出撃しています。
その時のスコアは以下の通りです。

戦闘中に依頼人死亡………………2回
イベントで依頼人死亡………………4回
依頼を受けに行ったら死んでた……2回
任務完遂後に依頼人自殺…………1回
任務完了……………………………1回

死神の兜だとか邪神の盾だとか色々言われましたとも。ええ。
みんな、カブトが弱くてもちゃんと仕事は来るぞ!
255NPCさん:03/09/29 01:21 ID:???
あ、間違った。

イベントで依頼人死亡………………5回
256ナイトワーデン社:03/09/29 01:25 ID:???
>>254-255
本日を持って、貴方を解雇いたします
257NPCさん:03/09/29 01:26 ID:???
成功してる1回がやけに輝いて見えるぜ
258NPCさん:03/09/29 01:31 ID:???
俺は自殺のほうが気になる。
259NPCさん:03/09/29 01:33 ID:???
>>254-255
お前ハンドルはあるか?
無かったら俺が決めてやる
“Hell met”=『地獄に会う』だ
260259:03/09/29 01:36 ID:???
地獄に会った、だった…
261NPCさん:03/09/29 01:39 ID:???
地獄が〜に出会った。
262259:03/09/29 01:40 ID:???
>>261
あんまいじめるな
263NPCさん:03/09/29 01:43 ID:???
ニューロタングニューロタング(小声)
264新星帝都大学:03/09/29 01:43 ID:???
>>262
本日をもって、貴方を放校処分とします。
265AV◎N:03/09/29 01:44 ID:???
>>261
マジレスカコワルイ
266NPCさん:03/09/29 01:44 ID:???
>>264
>>263って事で一つお願いでき……ない?
267NPCさん:03/09/29 01:45 ID:???
>>266
意味がよくわからんな。ちょっとニューロタングで言ってくれんか?
268NPCさん:03/09/29 01:49 ID:???
まあ、カブトはいくらでも救いようがあるということだ。
次はマヤカシの最下位脱出を。
269NPCさん:03/09/29 01:49 ID:???
>>267
ニューロタングで言うと
放校処分を《不可触》
270NPCさん:03/09/29 01:51 ID:???
>>268
マヤカシは……マヤカシは……

すまん。
俺には〈消沈〉は強いとしかいえない。
〈伝命〉は微妙だし。
271NPCさん:03/09/29 01:51 ID:???
ええと、地獄のメトロポリタンミュージアム……。

タイムトラベルは〜たのし〜♪(歌ってごまかせ)
272NPCさん:03/09/29 01:55 ID:???
〈神託〉があると、行き詰まったときや脱線したとき、
キャストのモチベーションを上げるときに凄く便利だぞ





RLが
273NPCさん:03/09/29 01:59 ID:???
〈幽体離脱〉して〈消沈〉+〈隠心〉すればポルターガイスターなニューロ並には使える。
リサーチ用特技もあるにはあるし。
マイナスナンバー含めれば真の最下位はカゲムシャじゃないか?
GX-Dでどう変わってるのか知らんが。
274NPCさん:03/09/29 02:03 ID:???
データ的にはそれほど問題ないのかもしれないが、
魔術系のキャラ作る時はバサラに傾くんだよなぁ。
マヤカシはどうにも地味っぽくて。
275NPCさん:03/09/29 02:13 ID:???
マヤカシの特技による情報収集はRLの判断が大きい。
社会やコネは高い達成値=確実で重要な情報になるけど
マヤカシの特技はRLの都合、納得度合=確実で重要な情報になるので
シナリオが停滞した時により役に立ちそう。

そう考えるとかなり強いと思うんだが
276NPCさん:03/09/29 02:21 ID:???
マヤカシは、ちょっとズルめのリサーチ系キャラとして結構面白いかも。
R時代は
イヌ◎ マヤカシ● カブトワリ っていうマドギワ系刑事(中年)で、
遺留品を<霊査>したり <出したカードがAだったからRL困ってたなぁ……21文字考えるのに(苦笑)
現場で<霊覚>してみたり。

Dで特技の内容、結構変わっちゃってますが、<霊査>なんかは逆に使いやすくなったような気もしますね。
277NPCさん:03/09/29 02:35 ID:???
カブト話を蒸し返すが、<増援>と<戦術>は組み合わせ不可で、しかも<増援>はカット進行に
なってから使わないと戦闘で使えないので、アーマーギアを着込むのは2カット目のセットアップ
フェイズからなのね。ショボーン。
…待てよ?シーンが変わった後の<増援>は「あなたの指揮にしたがわない。」だけだから、
いっそのこと事前に完全武装で呼び出してしまって、後は自主判断に任せると言うのはどうだろう。
狂犬を解き放て!
278NPCさん:03/09/29 02:40 ID:???
ぼくらのえにぐまちゃんはどこへいってしまったんだ・・・めそめそ
279NPCさん:03/09/29 02:40 ID:???
帰らないのに指揮に従わなくなるって不自然ぽいような。
それならはじめから〈コネ:千早冴子〉で部下を回してもらう、とかの方が。
280NPCさん:03/09/29 02:41 ID:???
つかれた
リプレイできたらしいぞ
ttp://www.interq.or.jp/venus/like/nova_d/replay3.html
281NPCさん:03/09/29 02:42 ID:???
ウェットマヤカシのアストラル意識体が<WiM>の対象になるかどーかはビミョーなとこだが、
例え対象になるとしても、そんなニューロが毎回出てくるとも限らん。

そう考えれば毎回<幽体離脱>で出てきて、<消沈>と精神戦仕掛けまくるウェットマヤカシは
なかなかに脅威だと思うのだがどーか。
282NPCさん:03/09/29 02:42 ID:???
カブト話乗り損ねた。

ところで、〈鉄壁〉弱くなった弱くなったって言われてるけど、
依頼人を守るって事に関して言うならそうでもないんじゃな
い?Rだと防御倍になるって言っても、受け値分だけだから
普通4だし、Dではレベル分だから盾が使えない状況でも
ちょっとは防御力付けられるし。
283NPCさん:03/09/29 02:47 ID:???
>>280

さっそく拝見。マヤカシがいるねぇ。
284NPCさん:03/09/29 03:21 ID:???
>>280
おつかれ
アクト中にスタイルチェンジワラタ
285NPCさん:03/09/29 03:56 ID:???
>>282
 残念。RR仕様の<鉄壁>は『受けを含む全てのアーマー値が2倍』だ。
 だから、カブトワリはカブトを割れず、カゲが割っていた。
 D仕様ではカブトワリが<貫きの矢>でカブトを割れるようになった。
286NPCさん:03/09/29 04:03 ID:???
〈八重垣〉の二枚目以降がプロット消費しなければなぁ、とか言ってみる
287NPCさん:03/09/29 04:34 ID:???
カブトはもう<自動防御>後<鉄壁><八面六臂><八重垣> デフォで。
もしくは<自動防御>後<一心同体><猿飛><空蝉>で
288NPCさん:03/09/29 08:41 ID:???
なんで皆、〈一心同体〉と<空蝉>組もうとするんだろう?
それで反撃受けると泣きそうだな。

それはそれとして>280乙。
楽しく読ませて貰った。
289アマいもん:03/09/29 09:32 ID:???
マヤカシは〈幽体離脱〉からの〈実体化〉が、さり気なく強い。
ホワイトエリアへ[魔剣化]ウォーカーで殴りこみだ!
え、〈ライドオン〉?

ところで兄弟!
搭載兵器に武器オプションは使えないワケだが、つーと、ルシファーズハンマーって1回使ってそれっきり?
290NPCさん:03/09/29 09:41 ID:???
>280
お疲れ。こんなアクトだったら9時間ぶっ通しで参加しても良いかも(死にますが

>289
その辺を解決するアラシの特殊技能がGX−Dで追加されるから待っていろ。
291NPCさん:03/09/29 10:28 ID:UFFOHICw
スタイル強弱話とは関係ないが、ちょいと疑問があるんで聞いてくれ!
キャラクター作成時以外の装備の常備化は、(神業以外の)なんらかの
方法で入手しないといけないんだよな?
で、ガルーダなんかの購入レートのない装備は、どうやって入手するんだ?
<売買>の判定では入手できないはずだし・・・
292NPCさん:03/09/29 10:35 ID:???
アクト中で入手しなくても、経験点払えばOKでは?
293アマいもん:03/09/29 10:39 ID:???
兄弟、追加マガジンとか特殊弾って、武器ごとに別々に用意するんだよね。
「あらゆる射撃武器の弾倉は共通してこのデータを使う」ってのは、「P10にもドミニオンにも使いまわせる」って意味じゃあないよねっ、ねっ?

>>291
アンダーワーク中かアクト中に経験点消費、でイイと思うけれども。
294NPCさん:03/09/29 11:17 ID:???
オフィシャル待ちだろうな。
295NPCさん:03/09/29 11:23 ID:???
ひょっとして、オンセが行われると無条件でリプレイを書いてくれる奴がいるのか?
296NPCさん:03/09/29 11:23 ID:???
RL本人だろ
297NPCさん:03/09/29 11:26 ID:???
GX-Dに経験点装備を卸すゲストが登場したらいやだな(w
コネ必須。
298NPCさん:03/09/29 11:32 ID:???
>>297
SSSとかの、稲垣機関とジミー陽の装備は、
コネ関係がないと買いにくいって脳内師張りしてたよ
相当品にすりゃ良いだけなのに

>>296
RLが書いてくれるなら、ちょっとやってみたい気もするね
299チャクラ厨:03/09/29 12:46 ID:???
>>280
乙。見事なリプレイに仕上がっている。

皆様も、このかっちょいいリプレイを通してフルウェットチャクラの
偉大さに目覚めろ。チャクラ優位論!!
(※チャクラ厨が活躍出来たのは、卓を囲んだ面子によるフォ
ローと我慢のお陰です。奴らはあれか、仏様か?)
300Ryo-S:03/09/29 12:54 ID:???
良いRLなら、改竄ナシでリプレイ書くんですけどねー。
ログもじきに上げようと思います、余りのアレっぷりに
キレないで下さいね(笑
301NPCさん:03/09/29 13:10 ID:???
>>285
あれ?もしかして他人への攻撃を〈鉄壁〉した場合もアーマー値倍にしてた?
自分らはそういう時は受け値だけ倍にしてたです。
302NPCさん:03/09/29 14:20 ID:???
昨日N◎VA-DのRLやってきますた。シナリオは付属の2本目。
このゲーム、やっぱ適正は4人かも知れんと思いますた。

RL・PL次第なんだろうけど、5人だと暇になる人が出てRL的に
ちょっと悔しい部分があったりしたし…

次回は自分でシナリオ考えてがんがってきまつ(´・ω・`)
303NPCさん:03/09/29 15:27 ID:???
>280
フェイトの演出にはちょっと面食らった。
なるほど名探偵が登場する話というのは、探偵が事件を解決する話ではなく、
その知人や友人が探偵に事件を解決してもらう話だったのか!
304NPCさん:03/09/29 15:51 ID:???
>>300
改竄の一切ないリプレイなんて、普通は読めたもんじゃないぜ!
あれくらいで、読む方としては十分に読みやすかった。
ただ、あんまり自分のことを「厨RL」と卑下しすぎじゃないかね。
もっとも、そのお陰かPLへの感謝の念が感じられる。
PLも楽しめたようだし、やはりTRPGはRLとPLの共同作業だな。
オツー(゜∀゜)ノ

>>303
ぶっちゃけそーいうのもアリってことだな、姉弟。
ハイランダーだからといって≪天罰≫=軌道権力とは限らない。
「伝説の名探偵」が、ちょっとだけ主人公たちを後押しするってのも、
なかなかニューロな演出だと思ったぜ。
305カゼ・カブト・カゲ:03/09/29 18:16 ID:???
今更だけど、
クライエントと同じヴィークルに乗っていれば、
<一心同体>しなくても「操縦者が<操縦>でリアクションを行な」える(P130)。
また、<一心同体>と<空蝉>を組み合わせてしまうと、
「対象の代わりに[避け]」ができなくなってしまう(P89)。
素直に<操縦><運動><ドッヂ><空蝉>で。
306NPCさん:03/09/29 18:20 ID:???
ヴィークルに乗って〈操縦〉〈運動〉を重ねることを許さないRLも少なくないと思われ
307NPCさん:03/09/29 19:11 ID:???
マヤカシやるとどうしても電波野郎になるんだよな
「はっ!?うちゅうからの電波がキターー!!」

そういいつつ 今日も敵を精神崩壊させるおれのキャスト
カリスマと組み合わせるとますます危ない人になるw

カリスマ カリスマ◎ ●マヤカシって組み合わせは何の職業かわからね。
308チャクラ厨:03/09/29 19:19 ID:???
>>307
教祖、有名占い師、伝説的手品士。
心霊的な噂の耐えない弁護士、謎の神父、暗い所で「東方に凶星あり。戦乱の予兆なり」
と呟く担当の人。(多分MCA所属)

ざっとこんなもん?
309NPCさん:03/09/29 19:22 ID:???
N◎VAにはそんな怪しいヤシがゴマンと居るから少々マヤカシだったりするくらいじゃ
カーロスにだって笑われるぜ(w
310NPCさん:03/09/29 19:54 ID:???
>>307
無理に全スタイルを取り入れなくても
ペルソナはカリスマなんだから普通に弁護士とか思想家とかでいいんじゃない?
311ゾヲン:03/09/29 19:57 ID:???
>>309
ハッ、そんなんレクティル座じゃ日常茶飯事さ
312NPCさん:03/09/29 19:58 ID:???
職業は弁護士。死んだ人の残留思念を読みとり、
冤罪を決して許さない、妖しい奴だ(笑)
313NPCさん:03/09/29 20:01 ID:???
カブキ=カブキ◎●、カリスマでよしりんを作った。
タタラ入れたげた方がよかっただろうか。
314NPCさん:03/09/29 20:04 ID:???
>>313
朝生の時に必須になるから、
絶対メッセージ取っとけよ
315NPCさん:03/09/29 20:08 ID:???
>>312
フェイト●,クグツ◎,マヤカシで“闇の司法官”ってのは…



…「ジャッジ」はマイナーか…
316305:03/09/29 20:16 ID:???
>>306
前スレのどこかに<ドッヂ><空蝉>
と言ってた人がいたから書いてみたんだけどね。
実際<操縦><運動>を許すと<操縦><白兵>も良くなって
<ライドファイト>が弱体化するから、許さない方が良いのかも?
317NPCさん:03/09/29 20:17 ID:???
忍者ウォーカーできなくなるのは寂しいな
318NPCさん:03/09/29 20:19 ID:???
そこで<ドールファイト>ですよ。
319NPCさん:03/09/29 20:22 ID:???
>>315
クグツってのはリーマンだから?
……リーマンだったよね?
[[よく覚えてないらしい]]
320NPCさん:03/09/29 20:29 ID:???
  ≡≡
 (’台’) ←クグツ
321NPCさん:03/09/29 20:42 ID:???
>>319
その通り。
作ろうとして今さらながらに表と裏の顔を使い分けている奴はメイクアップでは作りにくい事を実感。
322NPCさん:03/09/29 20:42 ID:???
「貴様のその罪、不良債権につき(ry」解るぞ>>315

「怪しい奴」は飽きた。「妖しい奴」という形容がしっくりくる奴が作りたい。

しかしまぁ皆様、よくそんな面白い神業の演出が出来るなぁ。

「山の手線ゲーム・NOVAの特技名」を友達とやったら、
そいつの好きなスタイルがバレバレで面白かった(笑)。

ニューロの特技なら、2nd時からどういう特技なのかを含めて、全部言える奴とかな(笑)
323チャクラ厨:03/09/29 20:45 ID:???
妖しい奴?

美少年マネキンにレッガーやらカタナやらを混ぜてみる。
324NPCさん:03/09/29 20:53 ID:???
ワーナー系アニメ的挙動を実際にやれば妖しい
325NPCさん:03/09/29 21:25 ID:???
今、PCが全員真教信者のシナリオ思考中。
<社会:真教>は、シナリオコネならぬシナリオ社会で。
『レッガー◎の生臭坊主(神父)vsカリスマ◎の浄化派のスパイっ!!
 社会的信用では、圧倒的に不利なPC! 頑張れPC!!』

……って感じの煽り文句やネタは幾らでも思いついたんで、OPフェイズは簡単だったんだが。
何をどうリサーチしたら、エンディングに着くのか思いつかないので、ボツりそうだ。

GX-Dで、こんな俺にも救いの手が差し伸べられるのを、祈ってる今日この頃(笑)
326NPCさん:03/09/29 21:27 ID:???
>>293
「P10用の弾丸」「月輪用のバッテリーパック」「ベクターVのミサイル」
どれを購入しても「購:3/1」で買えるってことだろ。
まあRLが許可s(ry

>>324
スカパーのCMみたいな奴か?
妖しいっつうか怪しいな、それは。
327NPCさん:03/09/29 21:30 ID:???
10月3日 グランド×クロス The Detonation ゲーム・フィールド 3600円
328NPCさん:03/09/29 21:56 ID:???
>327のように公式では10月3日だけど、30日か1日当たりに早売りしないかね(´・ω・`)
ブックタワーやRPG館など・・・
329NPCさん:03/09/29 22:12 ID:???
<曲乗り>復活キボンヌ
330NPCさん:03/09/29 22:38 ID:???
<八卦>復活希望sage
331チャクラ厨:03/09/29 22:41 ID:???
<縮値>復活させてくれ。Dに載ってるあれ偽者だし。
332NPCさん:03/09/29 23:03 ID:???
カゼ=カブトの回避能力は凄いよな。
ドッジ+一心同体なんかだと、避けまくるよ。
333NPCさん:03/09/29 23:12 ID:???
まぁ回避力ならカブトカゲで一心同体+猿飛とかでも上がるし。

グリューヴルムとかModel.XX乗ってるカブトとかだとドッジすると凄い事になったりするけれど
二輪はともかくそれ以外だと一撃目をヴィークルに乗りつつ避けるってイメージ的に難しいから、
RLに「ダメ」っていわれる可能性もあると思うぞ
334NPCさん:03/09/30 00:03 ID:???
全員カゼのヴィークルに乗ってれば問題ない。
まぁ、カタナやチャクラは絵的に厳しいが。
335NPCさん:03/09/30 00:08 ID:???
セットアップで全員カブトの駆るリムジンに搭乗。
回避はドッヂ、後は全員窓から銃や遠当てやカマイタチを撃って弾幕を……
336NPCさん:03/09/30 00:12 ID:???
防御力が二輪並で良いからオープンカーが欲しいな。
旧GXにはあったけど・・・
337チャクラ厨:03/09/30 00:15 ID:???
箱乗りカブトワリや、車の天井部分に立つカタナは絵になるな。装甲
の恩恵得られそうに無えけど。
338NPCさん:03/09/30 00:18 ID:???
>337
ルパン三世が頭に浮かんだ(;´∀`)
339NPCさん:03/09/30 00:19 ID:???
では全員一枚はカブトワリが入っている狂気のセッションを。
クライマックスにはリムジンでボス一党に横付けして蜂の巣に。
340NPCさん:03/09/30 00:22 ID:???
>339
普通にやってみてぇw
341NPCさん:03/09/30 00:23 ID:???
グローリアスにターボユニットとコンパウンド・アイ積んで
操縦+ドッジ+知覚+ホロヴィジョン
Yeah! 無敵!
と思ったら、クラッシュでグローリアス死亡
342NPCさん:03/09/30 00:28 ID:???
>>341
〈超スピード作業〉か〈即席修理〉で耐えろ
もしくは素直にニューロ
343NPCさん:03/09/30 00:35 ID:???
グローリアスにヴィークル・プロテクト付ければ電制23!
それでも駄目ならタタラを助手席に同乗させてメカニックにさせるじゃよ〜。
・・・エキストラで【製作:ヴィークル 10】っての出ないかなぁ。
344NPCさん:03/09/30 00:38 ID:???
>>343
出してどうするねん
[故障]を修理する[目標値]は15
カット進行中に使うには〈超スピード作業〉が必要

カゼかタタラ以外、カット進行中は無理だ
345NPCさん:03/09/30 00:42 ID:???
>>344
おわっ、そうだった。
スマソm(_ _)m
346NPCさん:03/09/30 00:45 ID:???
あとまあ、エキストラはカット進行に参加できない。

まあ確実な手段としては、
グローリアスとHonky talkを合成すればクラッシュされることもない。
欠点は目標値が39ってことくらいだ。
347NPCさん:03/09/30 00:48 ID:???
なぁ姉弟、ちょっと思いついたこんな組み合わせについてどう思う?
イメージはどんなところからでも銃器をすちゃっと取り出して撃ってくるキャスト。
そこで銃器を呼び出すときに<元力:器物(銃器)>+<変化>による達成値上昇を認めるか?と。
<変化>で扱うのは銃器になるわけだし、器物の専門家っていうイメージから上げてもよさげかなぁ、と。
一般的にはどう思うか意見を聞きたいっす。頼む姉弟。

・・・ぶっちゃけていえば購入値の高い武器も作り出したいんだ
348NPCさん:03/09/30 00:51 ID:???
<合成>しちゃうなら
ワイルド・ゴート(目標値17)やティンパニー(23)でも十分じゃないかな?
防御力はもういらない世界になってるし。
349NPCさん:03/09/30 00:51 ID:???
あ、いや待てよ? 対決が発生したら[対決]が最も高い目標値と考えるのか。
合成+製作+超スピード作業+知覚+究極鑑定で、目標値は〈隠密〉との対決だぜ!
やった! あとはカブトが〈隠密〉に失敗するだけだ! ヒャッホー!



                                          (注:無敵の武器「RL判断」はこんなヤツに使おう!)
350NPCさん:03/09/30 00:53 ID:???
>>347
ちょっとキツイな
RL判断でOK出したいところだが
〈変化〉強いから、それもちょっと…な気もするし

よし、俺がRLならこうしよう
「タクシードライバーを用意しろ。それを〈変化〉なら〈元力G:器物〉修正も認める」
351NPCさん:03/09/30 00:56 ID:???
>347
「一般的に」なんてオソロシー言葉は知らないが、少なくとも俺がRLなら許可するぜー。
むしろそのくらいの使い方なら安心して元力:器物を許可できる。

あ、参考までに。
俺は銃を隠す判定にも元力:器物(銃器)は許可する。
ただし隠された銃を見つける判定には許可しない。また、銃弾を避ける判定にも許可しない。
352NPCさん:03/09/30 00:56 ID:???
>>350
ごめん
タクシードライバーに限らず、銃器を用意して、それを〈変化〉してくれ、って事ね
ただ、タクシードライバーが有利かと思って挙げちゃっただけ
すまぬ
353NPCさん:03/09/30 00:58 ID:???
袖から出てきたちっこい拳銃が、
メキバキと馬鹿でかいライフルに変化したりするのか?

なにげに格好よいのだが。
354NPCさん:03/09/30 01:01 ID:???
>>349
対象に装備を選択してるなら対決しないしカブトを選択してるなら合成できないぞ
355NPCさん:03/09/30 01:04 ID:???
>353
・・・それってまんまモルフェウs(パキューン)
356347:03/09/30 01:05 ID:???
>>350
おお!それなら間違いなく銃器を扱ってるし、なにより353の言うとおりカッコエエワー♪
ありがとう姉弟!又一つ世界が広がったぜ!
357NPCさん:03/09/30 01:22 ID:???
変化つかうならねじを食え。
358チャクラ厨:03/09/30 01:24 ID:???
そして体内で<合成>か。
ボルト=クランクってスタイル何だ? カブトワリ◎=カブトワリ●=バサラ?
359NPCさん:03/09/30 01:26 ID:???
とどめの一撃は1個あれば十分じゃない?

設定的には特殊な背景を背負っているからハイランダーで
キャストとしての行動的にはフェイトかカゲが似合いそうな。
360NPCさん:03/09/30 01:46 ID:???
フェイト◎ カブトワリ ハイランダー●
〈※封印記憶:変化〉でバッチリだな
361NPCさん:03/09/30 01:57 ID:???
>>355の暗殺シーンから始めてくれ。
362NPCさん:03/09/30 02:04 ID:???
フェイトははずせないよな。
あの鋭さはかなりのものとみた。

ボルトみたいに締めで決められる台詞がはきたいよぉ。
浮かばないんだよぉ。
363NPCさん:03/09/30 02:15 ID:???
【卓ゲ全般】こまったちゃんと過ごす3日目
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1061883067/395-

おながいします。
ひきとってくだたい。
364NPCさん:03/09/30 02:22 ID:???
いや、流石にもう遅いから終わりにしました。
365NPCさん:03/09/30 02:29 ID:???
>>363
実にそのスレ向きの人材だと思うが
頑張って最後まで付き合ってやれ
366NPCさん:03/09/30 02:40 ID:???
むしろ互いの健闘を称えあっているように見えたが?
367NPCさん:03/09/30 07:14 ID:???
>>363
楽しい人材だな
[達成値]10くらい、どうとでもなるやんけ
もっとコンスタントに出たいならチーム組めばええし
368NPCさん:03/09/30 07:53 ID:???
>354
一応マジレスしとくと、究極鑑定の対象は装備だが、隠密で対決が可能。
369アマいもん:03/09/30 09:41 ID:???
〈変化〉と言えば、たとえフルウェットのバサラでも、IANUSとか作っちゃったら、デジタルアクションの対象になるんだろーなあ。

>>326
いや、兄弟。
それよりも、「タクシードライバー」も「グリズリー」も「ドミニオン」も、みんな「隠:16」ってトコがなんとも。
オレの推測では、C.I.S.からリバースコンバート……じゃあなかった、W.A.R.S.で異次元に畳み込んでんじゃあないかと。w
370ハッター軍曹:03/09/30 10:18 ID:???
>>369

友よ! リバースコンバートは設計データを記録したVクリスタルに負荷をかけてデータを実体化させる現象だ!
>>370
友よ!
GX−Dにウォーカー型の全身擬体があるとイイな!
372NPCさん:03/09/30 10:48 ID:???
攻殻SACの2話みたいなの?
373NPCさん:03/09/30 10:51 ID:???
ライフパス:AIでフチコマ(orタチコマ)をやりたいぜ。
3741行 (∵)屋 ◆0gu00CLONE :03/09/30 10:53 ID:???
ちゃんと並列化しないと少佐に怒られちゃうよ。1行 (∵)屋 #e5%\DWjヲ
375NPCさん:03/09/30 10:53 ID:???
>>371
こんど稲垣機関なアクトでもしてやるから
おとなしく蹂躙者にでも乗ってろ
>>375
消し炭にしてやるぜ!

それはともかく、アレ装備しちゃうと、いろいろ微妙になるよね、兄弟。 カゲムシャ トカ
377NPCさん:03/09/30 11:49 ID:???
〈ドッペルゲンガー〉成功。

「あれ、『宿主』さん。どうしたんですか? ウォーカーなんかに乗っちゃって」
378NPCさん:03/09/30 11:57 ID:???
そして自爆。
379タチコマ:03/09/30 12:20 ID:u0ujhUZR
わーい、天然オイル〜。
380NPCさん:03/09/30 12:34 ID:???
>>342
カゼ◎,カブト●,ニューロでヴィークルだけ登場ってのはどうだ?
 なんかナイトライダーみたいだが
381NPCさん:03/09/30 13:50 ID:???
そして、]メンにでてきそうな名前の装甲車にボこられる罠。
382NPCさん:03/09/30 14:18 ID:???
ふと思ったのだが、「対象:自身」の特技って〈教授〉できなかったりします?
383TRPGの王子さま:03/09/30 15:26 ID:???
>>382
ルールを厳密に適用するなら出来ない
ボクがRLならOKかな?

ところで、少し前に話が出てたN◎VAのオンセサークル、需要はあるのかな?
384NPCさん:03/09/30 15:28 ID:???
人が集まらないならやらないんだろ?
集める気は無いのか。
385NPCさん:03/09/30 15:39 ID:???
カット進行中にできないのって製作自体じゃなく、製作による故障の修理だけじゃないの?
・・・いやたしかに超スピの表記は微妙だけど、[製作による故障の修理を〜]って書くスペースもないし。
医療との兼ね合いでああ書いてあるだけだと思ってたが。
386NPCさん:03/09/30 15:47 ID:???
俺がRLなら例外を作らず<超スピード作業>が無ければ医療だろうが製作だろうが
カット進行中は全部禁止だな。
そもそも修理が出来ないのに普通の製作は可能っていうのが良く判らん。
<超スピード作業>は「何時間もかかるような作業を一瞬で終わらせる特技」なんだし。
387NPCさん:03/09/30 15:59 ID:???
特技無しではカット進行中は<製作>は不可だと思うんだが…
昔ひたすらカット中に身代わり符を作り続けるゲストを出そうとしたこともあったけど。

GX−D、明日あたり買いに出てみるか…
FEARのせいでないとはいえ、発売日が確定されてないのは痛いなあ。
交通費がかからないところにTRPGを常に扱っている店はないし。
388NPCさん:03/09/30 16:14 ID:???
FEARのサイトに書いてあるじゃん。
389NPCさん:03/09/30 16:17 ID:???
まず店に電話して入荷するか聞けw
390NPCさん:03/09/30 16:17 ID:???
>387はエキストラなので、持ってない技能を使えません
391NPCさん:03/09/30 18:40 ID:???
首都圏で3日、他の都市圏のところで4日、遠方はさらにあとって感じかな。
待ち遠しいぜ。
392NPCさん:03/09/30 18:43 ID:???
>383
いきなりサークル作るぞ!だと敷居高いと思われ。

とりあえずRLに名乗り出てオンラインセッションスレに誘導して
しばらくアクトしながら様子を見てはどうか?
393NPCさん:03/09/30 18:45 ID:???
オンセって3回あったのに、
リプレイて2回しか出てないのけ?
394NPCさん:03/09/30 18:47 ID:???
え、リプレイって書かなきゃならないの?
そりゃRLも名乗りをあげんわな。
395NPCさん:03/09/30 18:51 ID:???
>394みたいなのは相手にしないほうがいいと思われ。
>オンセをやりたい人達
396394:03/09/30 19:02 ID:???
そうだね。迫られるんだもの。
397394:03/09/30 19:06 ID:???
書かないとそんなふうに言われるものなんだ…
リプレイにするのって大変じゃないの?
それにRLが書いても「経験点」入らないよね。
398NPCさん:03/09/30 19:07 ID:???
何を指して「迫られる」なんですか?

とりあえず、TRPGをやるなら他人に自分の考えが伝わるくらいには
日本語を理解しておいたほうが宜しいかと思われます。
399NPCさん:03/09/30 19:12 ID:???
>>397の"それに"もおかしいね。"それなのに"のつもりで使ったんだろうが、
たった2文字違いだけど意味が全然成り立たなくなってるよー
400NPCさん:03/09/30 19:15 ID:???
煽り耐性低いな。
401NPCさん:03/09/30 19:16 ID:???
それに→それと にすればすんなり通るぞ
402NPCさん:03/09/30 19:21 ID:???
393は単純に事実関係を聞いただけだと思うが。
403NPCさん:03/09/30 19:23 ID:???
ていうか、なんでそんなに気が立ってるんだ。
404NPCさん:03/09/30 19:24 ID:???
サプリが遅れた事を知らずにYサブにでも行ったんじゃない?
405NPCさん:03/09/30 19:27 ID:???
で、六門やゲヘナを買ってきた、と。
406NPCさん:03/09/30 19:29 ID:???
アルシャ買って来ちまったYO!
407NPCさん:03/09/30 19:30 ID:???
N◎VAのオンセサークルなら知っているが、名前は伏せておく。
夜間なら20名以上はいつもいる。とりあえず「存在はしている」ぞ。
408NPCさん:03/09/30 19:30 ID:???
他に出てたのってあったっけ?
409NPCさん:03/09/30 19:31 ID:???
>>404-405
そりゃ怒りに任せて荒らしたくもなるな。
410NPCさん:03/09/30 19:41 ID:???
>>405
それは荒らしたくもなる。
411NPCさん:03/09/30 20:14 ID:???
>>404-405>>409-410
おまいら面白過ぎ(笑)。経験点一点。

>>393
HP持ってない&今忙しい。じゃ駄目か? 俺は日曜から仕事なんだ。
まぁ、忙しい理由のうち殆どは、次のシナリオとゲスト作ってるからなんだが(笑)

どーも俺は面倒くさがりなのでいかん……。
412NPCさん:03/09/30 20:34 ID:???
稲垣玉を集めると願いがかなうという噂は本当ですか?
413NPCさん:03/09/30 20:38 ID:???
>412
最後の最後に稲垣に横取りされます。
414NPCさん:03/09/30 20:46 ID:???
>>412
ああ。だが願いを叶えるときは周囲に気をつけろ。

412「世界を征服し…」
(突如現れ)篁綾「千早雅之のパンティーおくれーっ!」
415TRPGの王子さま:03/09/30 21:11 ID:???
>>412
稲垣司政官の願いがかないます

>>393
全員がリプレイを書くってのも難しい話じゃないかなぁ?

>>411
ログをそのまま掲載するだけならどうでしょ?
ちょっと興味あるし、サイトのスペースも余裕あり
416NPCさん:03/09/30 21:56 ID:???
じゃあ、試しに例のチャンネルで開いてみるとかどうよ?
その場で募集して、人が集まったらAct開くとかさ。
人が来るなら、掲示板とか用意するとか。
個人的には、行動0で話すだけで何かが実現した事なんてないんだけど。
誰かが動き始めれば、やる気のある人間はついて来るだろ?

と、そんな事を考える次第。
どっちにしろ、益のない意見だけだと本当にスレの無駄消費になりかねん。
417チャクラ厨:03/09/30 22:00 ID:???
オンセサークル自体は楽そうだな。チャットルームなどの『集まる場所』
を確保・維持すればどうにかなる。

OFF会に進展して、会計や人間関係が絡んでくると一筋縄で行かない
かも知らんが。
418393:03/09/30 22:02 ID:???
いや、ちょっとあったら読みたいなぁ、と思っただけ
スマソ
419NPCさん:03/09/30 22:06 ID:???
面白そうだな。ちょっと後で見に行ってみよう。
420アヤカシ無かったら吊ります:03/09/30 22:15 ID:???
エロゲーを一本我慢して、GX-Dを買う金を調達した俺(最低)

読みたいなら、何時も21時頃からIRC繋げて、例のチャンネルにいるよん。
まだ、誤字の修正もロクにやってはいませんが。

オンセサークルかぁ。ただ集まってるうちは顕在化しないんだが、
サークルになると途端に「Aさんといるとつまんない」「Bさんのプレイスタイル嫌いです」とか
「Cさんがセクハラしてきます」「Dさんが『なんで皆日曜に予定いれるんだ』と憤怒してるんですが」
と、人間関係が噴き出してきた記憶があってガクガクブルブル(笑)。

その上でいうなら、俺は自分の生活に負担が来ない程度に参加したいね。
421NPCさん:03/09/30 22:22 ID:???
内容はともかく、サークルっていうとなんとなく語弊があるし、「集会所」とでも
しておけばいいんじゃないかな。
422NPCさん:03/09/30 22:26 ID:???
>>420
あれだな
プレイスタイルが気に食わないなら、
匿名でそのスタイルをここに持ち出せ

そして永久ループ
423チャクラ厨(スレ違い話題):03/09/30 22:28 ID:???
その手の軋轢って、表に出しても裏に溜め込んでも事態が悪化する
んだよな、不思議と。
個人同士のいがみ合いなら、当人たちの話し合いが一番かね?
424NPCさん:03/09/30 22:37 ID:???
そして、明日秋葉原へ飛ぶ勇者はいる?
425NPCさん:03/09/30 23:04 ID:???
入ってもいないと思ったら、trpg.netの方だったんだね。
普通にぼーっとしてた。

>424
俺は行きたくないな、面倒だし。
一月待った、三日くらい待てるさ。
426NPCさん:03/09/30 23:25 ID:???
お、かっこいいじゃないの。
427千早 牙香具師:03/09/30 23:27 ID:???
>>426
まぁな
428NPCさん:03/09/30 23:30 ID:???
公式ページにpdfがupされてるらしいぞ!
ナイスガイから聞いた
429忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/09/30 23:35 ID:???
雄雄雄雄雄雄雄雄雄雄雄雄雄々々々々々々々ッッッッッ!

レコードシートの!
誤植が!
治っているッッッ!
430キバヤシ:03/09/30 23:36 ID:???
>>429
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'       ヽ:::::::/         ゝ‐;----// ヾ.、
       [          }二          |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l         リ ̄ヽ         |l:::::::::::!ニ! !⌒ //
.         i        ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ':::::::::::::::::ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄  :::::::::::::::::i/‐'/
          i:::::::::::::      .:::ト、  ̄ ´     ::::::::∪::::::l、_/::|
          !::::::::::::                :::::::::::::::::::::|:::::::::::|
             ヽ:::::::::::   --───--   :::::::::::::::::: !::::::::::::ト、
誤植が直る事くらい……ある
431NPCさん:03/09/30 23:59 ID:???
これで心置きなく経験点もやれるってもんだ!
432NPCさん:03/10/01 00:18 ID:???
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < エラッタまだ〜?
            \_/⊂ ⊂_)    \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

433NPCさん:03/10/01 00:38 ID:???
>432
エラッタはFEARのメイン商品なのでWeb掲載は1年くらい先です
434NPCさん:03/10/01 00:41 ID:???
N◎VAの法律のイメージがいまいち湧かない。
結婚はいくつから?懲役刑を受けたとしてどこに刑務所があるのか?
生まれた子供の市民登録も必要なの?
外国人の犯罪者はどこの法律で裁くの?
空港で外国籍の人間は市民IDの発行を受けるんだろうか?
ウーン、考え始めるとショートしそうだ。AV◎NでAIと乳繰り合ってくるか。
435チャクラ厨:03/10/01 00:45 ID:???
刑務所はどこだと捜し求めたら、そこは衛星軌道上のアスガルドでした。

次回はアスガルドから最凶死刑囚が五十人程逃げ出します。お楽しみに。
436NPCさん:03/10/01 00:46 ID:???
え? 刑務所は木更津湖の中でしょ?
437NPCさん:03/10/01 00:48 ID:???
草の根BBS時代の議論を思い出した
438NPCさん:03/10/01 01:04 ID:???
GX−D、秋葉原の黄サブで二日前訊いたら、明日(今日)の17時には入るってことだったが…なんか3日とか言う説も出てるし。

信じていいのか?
439チャクラ厨:03/10/01 01:07 ID:???
正式発売日が3日で、家サヴが早売りしてるんだと思われ。
440NPCさん:03/10/01 01:10 ID:???
じゃ、明日からイエサブに日参だな
441NPCさん:03/10/01 01:20 ID:???
俺はイエサブには明日アクトをしに行くからその時に見てくる。
442NPCさん:03/10/01 01:56 ID:???
どうせバグだらけの欠陥商品だろ? そんなに楽しみかオマエラ。
443チャクラ厨:03/10/01 02:00 ID:???
うるせえ!! 新たなる強敵、アヤカシヒルコにアラシたんが載ってるんだ、
何を躊躇する!?

昔連中と戦った記憶はあるが、まあそれはそれ。
444NPCさん:03/10/01 02:00 ID:???
すげえ楽しみなんですけど、何か。姉弟?(血走った目で)
445NPCさん:03/10/01 02:01 ID:???
馬鹿め。
欠陥がなかったN◎VAなど一つたりとも無い!
何とかして欲しいとは思うが、慣れてしまったわ!
446NPCさん:03/10/01 02:06 ID:???
確かにNOVAは病んでる
だが
漏も病んでるから平気!

(,,゚Д゚)フハッ
447NPCさん:03/10/01 02:07 ID:???
>>439
届いたのは実は今夜だけどな。

まさか、鈴吹が巻末のコメントでちゃんと「Dの不行き届きを謝罪したい」と
明言するとは思わなかったよ……
448NPCさん:03/10/01 02:09 ID:???
>>447
ななな、なにーっ!
もう届いてるのか! 447!!
449NPCさん:03/10/01 02:10 ID:???
最近気になってるのは、ハッキングは犯罪かどうかってこと。
N◎VAのニューロって企業から情報盗みまくるわヤヌス焼くわ……
450NPCさん:03/10/01 02:13 ID:???
タップに携帯判定が必要なあたり、イントロン全般が犯罪だと思うな。
451NPCさん:03/10/01 02:13 ID:???
>>449
犯罪だろ?そんなにキャストのニューロに暴れられるのが嫌なら
毎回イヌイヌニューロの警官でも出して≪制裁≫しまくれよ。
452NPCさん:03/10/01 02:16 ID:???
「企業から情報盗むのやIANUSを焼くのは犯罪なので
 頻繁にやるのはキャストとして問題のある行為だと思います!」

と言いたいなら、N◎VAには向いてないと思うので
ダブルクロス2ndでブラックドッグをやりましょう。
453チャクラ厨:03/10/01 02:17 ID:???
ハッキングクラッキングは犯罪です。あんまりやり過ぎると、電脳特捜ゴーストハウンド
に覗かれたりヤヌス焼かれたりします。

そういや、ゴーストハウンドのニューロが犯罪に走ったらどうなるんだろう? 民間上がり
、アナーキー気質の奴も多そうだし、すげえ危険そう。
454NPCさん:03/10/01 02:18 ID:???
まぁ敢えてそういうニューロをやらないのもひとつのスタイルだけどな
キャストとして役に立つかどうかは知らんが(w
455NPCさん:03/10/01 02:23 ID:???
>>447
信じてたのに……ショボーン
456NPCさん:03/10/01 02:31 ID:???
>>455
ごめんな……
457NPCさん:03/10/01 02:34 ID:???
>>454
リサーチはストリームマップでAV◎Nに常駐していればOKだろうし
カット進行もサポートやポルターガイストで支援すればいいので役に立つキャストは作れると思う。

間接的に法に触れるのも我慢ならんと言われたらお手上げだがw
458NPCさん:03/10/01 02:40 ID:???
>>443
アラシたんって…w
アレは マネキン◎ チャクラ● アラシ ってあたりかねぃ。
459NPCさん:03/10/01 03:37 ID:???
>>458
ガドガードっすか?
460NPCさん:03/10/01 07:03 ID:???
特A級のハッカーになれば犯罪は犯罪じゃなくなるものだよ。
461アマいもん:03/10/01 07:15 ID:???
アラシたん、オレは「カブキ●,チャクラ,ニューロ◎」だと思っとったんやが……。
【それはゲームセンターの方】
462NPCさん:03/10/01 08:00 ID:???
>461
具象使いが残っていれば「カブキ●、バサラ、ニューロ◎」なんだけどなぁ。
463NPCさん:03/10/01 10:59 ID:???
SSSクロマクは自作自演だった!
ゼロは鬼眼麗人に入って生きている!!
・・・とかいう妄想をしたら、Dでは再現不能な罠。
464NPCさん:03/10/01 11:35 ID:???
>>462
具象使い?
現象使いじゃないのか?
465NPCさん:03/10/01 11:39 ID:???
遅レスだが、白兵で人を殴ったり射撃で人を撃つ方がよっぽど犯罪だと思うのですが?
466NPCさん:03/10/01 11:46 ID:???
よっぽどというか、犯罪の質が違うだろw
467NPCさん:03/10/01 11:48 ID:???
キャッシュでやり取りしてる時点で目付けられるから諦めろ
468NPCさん:03/10/01 12:03 ID:???
じゃあ「じゃがいも1シルバー分」とかなら問題ないね
469NPCさん:03/10/01 12:04 ID:???
>>468
もちろんさ、バディ
470NPCさん:03/10/01 12:34 ID:???
正直言って、天然のじゃがいもが1シルバー程度で買えるか甚だ疑問なのだが。
471NPCさん:03/10/01 12:43 ID:???
今日フラゲ組が出るや否や……。

小便済ませたか?神様にお祈りは?
部屋の隅でガタガタ震えて命乞いをする心の準備はOK?
スレの速さがどうなるのか、想像もつきませんよ。
ガクガクガク(((*゚д゚)))ブルブル
473NPCさん:03/10/01 13:17 ID:???
>>467
目をつけられないようにキャッシュを使うんじゃない?
お金のやりとりを記録するのってクリスだと思たよ。
こっそりキャッシュ購入者データ記録してあるかもしれないけど。

そういえば、キャッシュってプリペイドカードなんだよね?
どこが製造販売してるんだろ。
各社でいろんなデザインのキャッシュ売ってて、千早が売った
キャッシュがイワサキの店で使われたら千早がイワサキにお金
払ったりするのかな。
音楽データクリスの販促用にホロプリント入りキャッシュとか売られてたりして。
474NPCさん:03/10/01 13:27 ID:???
キャッシュは硬貨だぞ。札貨と呼ぶべきかも知れないが。
475NPCさん:03/10/01 13:37 ID:???
>457
N◎VAは基本的に犯罪者や犯罪者スレスレの人をやるゲームなんじゃねえのかなと

ところでAV◎Nってアングラってよりも2ちゃんぽいイメージが……
「千早重工の○○は浄化派」「あやたんにパンツの色を知られたい奴の数→」などのスレが


……すると黒猫はひろゆき……?
476NPCさん:03/10/01 14:10 ID:???
ずいぶん懐かしい話題だな
477NPCさん:03/10/01 14:11 ID:???
>>475
あぼーんされますた。
478NPCさん:03/10/01 14:12 ID:???
>>473
キャッシュを使う時点で、
「やましいものがある」って理由で
目を付けられるんだろ

通常はクレッドクリス(今はIANUS?)で取引するんだから
普通はわざわざキャッシュなんて使わないもの
479NPCさん:03/10/01 14:16 ID:???
タップの所持と似たようなもんかな。
犯罪に使われることはあるけど、
それ自体に違法性はない。
480NPCさん:03/10/01 14:23 ID:???
RRのP72によると
「税金よりもんだいなのは、金の流れを把握されてしまうこと」
らしいから、
高額なキャッシュとかだと
作るだけでも目をつけられるかもな
481NPCさん:03/10/01 14:24 ID:???
なーに、司政官様が一番利用してるだろうさ。
482NPCさん:03/10/01 14:26 ID:???
>>480
ほら、そこはアレだ。
借金のカタに名義貸ししてるような奴がN◎VAにもいるんだろ。
483NPCさん:03/10/01 14:27 ID:???
そこでレッガー,エグゼク,何かでマネーロンダリングですよ。
484NPCさん:03/10/01 14:27 ID:???
そこで《不可触》ですよ。
マネーロンダリング。
485NPCさん:03/10/01 14:36 ID:???
金持ちはホテルのチップとかでキャッシュ渡したりしそうだけどなあ。
金額が白紙のキャッシュを持ち歩いてて、ヘッドハンティングした相手
に「金額は好きに入力したまえ」とか言ったり。

実際、需要があるからキャッシュ売ってるんだろうし、よっぽど大量に
まとめ買いしない限り、それだけで目をつけられるってのは無いと思うな。
目をつけられた後に動き洗われて容疑が濃くなるってのはあると思うけど。
486483:03/10/01 14:38 ID:???
>>484
式はヨコハマ大聖堂でいい?
487NPCさん:03/10/01 14:39 ID:???
ネットにおける串と同じだろ。
犯罪から串にたどり着くことはよくあるが、串から犯罪にたどり着くことは困難。
488NPCさん:03/10/01 14:43 ID:???
目は付けられるんじゃないかな?
膨大なデータベースの片隅に、チョコっと名前が載る程度だろうけど
489484:03/10/01 14:44 ID:???
>>486
互いのパンツの趣味さえよく知らないのに…
手切れ金渡すから勘弁して。
キャッシュで。
490NPCさん:03/10/01 15:02 ID:???
どうも今日はイエサブ棚卸しみたい。
全国一律かは知らないけれどイエサブでの早ゲットは明日以降かな?
他に早く売り出す書店があれば別だけど。
おいらはどう頑張っても3日にしかゲット不能か…
491NPCさん:03/10/01 15:04 ID:???
なあに、我々にはまだ書泉があるさ。
492NPCさん:03/10/01 15:05 ID:???
そういや棚卸しだったな。
493NPCさん:03/10/01 15:22 ID:???
とりあえずウソテクでも書きこんで遊びながら待つか

ヒバナ採用
494NPCさん:03/10/01 15:24 ID:???
ST☆RやM○●Nで生き残ったヤツは誰だろうな
495NPCさん:03/10/01 15:25 ID:???
おいお前ら、テレ東のデスペラードは観てたか?
496NPCさん:03/10/01 15:29 ID:???
たっちゃんは元気かな。
497NPCさん:03/10/01 15:47 ID:???
>>493
いや、それマジだぞ!さすがに名称はハジキに変更されていたが、コンセプトが近接系射撃使いで
神業も脅威射撃とほぼ同じ性能の"弾"(アモウ)っていうマイナスナンバー。

じゃあ棚卸に戻るよ
498NPCさん:03/10/01 16:06 ID:???
馬汁FEAR入社。
499NPCさん:03/10/01 16:08 ID:???
大宇宙オフはどうだったんだろうな。


って、そんなことどうでもいいんだ、書泉に貼り付いてるやつはいないのか!
500NPCさん:03/10/01 16:16 ID:???
ウソテクはメール欄に書け!
501NPCさん:03/10/01 16:30 ID:???
ショセンブックタワーは3日に入るとさ…
やっぱ秋葉か…
502天井人:03/10/01 17:23 ID:???
<隠れバディ>で入手した情報によると、秋葉のイエサブに5:30入荷らしいです。
503NPCさん:03/10/01 17:37 ID:???
嘘でもホントでもいい、オレはいくぜ。
504NPCさん:03/10/01 17:38 ID:???
イエサブは今日は棚卸しじゃないの?
505天井人:03/10/01 17:40 ID:???
エラッタの他にシナリオ2本
値段は3780円で、タロットも4枚付属
…らしいです<追加情報
なにぶん<隠れバディ>情報なもので、実物が手に入るのは3000秒後ぐらいかな?
506天井人:03/10/01 17:43 ID:???
<過去よりの使者>:秋葉のイエサブは昨日棚卸だったらしです。
507NPCさん:03/10/01 17:45 ID:???
わかった…仕事は明日でいい。

ダッシュ。
508NPCさん:03/10/01 18:44 ID:???
1時間経ったが、ゲット情報が無いな( ´_ゝ`)
509NPCさん:03/10/01 19:09 ID:???
帰って読み込んでるところ。
20人ぐらい並んでた。

…その場で遊んでる面子もいるだろうな。
510NPCさん:03/10/01 19:43 ID:???
20人!?
3日にまじめに発売日守って買いに行って手に入るかな?
まあ、秋葉原だからかもしれないけど。

ところで、仁王、もしくは帝釈天の代わりってある?
511NPCさん:03/10/01 19:50 ID:???
仁王も帝釈天も使ったことないので何を求めてるかわからないけど…
アーティフィシャルボディ:ボーンレイシング で大丈夫かな?
512NPCさん:03/10/01 20:11 ID:???
むしろフラゲ狙い20人はちょっと想像出来ないんだが
513NPCさん:03/10/01 20:14 ID:???
まぁ俺は無難に明日探しに行ってみるよ
どうせ今週はN◎VAやんねーし(´ー`)
514NPCさん:03/10/01 20:19 ID:???
>>499
神が降りてました。

くそぅ、早く読みたいゼ!
515NPCさん:03/10/01 20:20 ID:???
タロット4枚か。カゲムシャ・ヒルコ・アヤカシ・ヒバナだな(笑)
516NPCさん:03/10/01 20:22 ID:???
アラシ無しかよヽ(`Д´)ノ
カゲムシャならDに付いてるだろヽ(`Д´)ノ
517NPCさん:03/10/01 20:26 ID:???
姉弟、姉弟!!
ついに時代が来るぜ!
この勢いで日本産OSのトロンがマイクロソフトをのっとり、世界は変わっていくんだ!!

ttp://www.yomiuri.co.jp/net/news/20030925ij61.htm
518NPCさん:03/10/01 20:28 ID:???
Tronのイマイチなマイナーさ加減とWindowsの致命的セキュリティホールが<合成>によって誕生しました
519NPCさん:03/10/01 20:29 ID:???
それがTWウィンドウズ!!
【いらねぇ】
520NPCさん:03/10/01 20:32 ID:???
いやさぁ、アラシが気になるのよ。
カゼが戦闘系寄りになったから、アラシとの差別化が
どうなっているか知りたい。
正直、今のカゼでもロボット乗りは出来ます、ハイ。

んで、今漏れは<ロケットスタート><修羅><斬裁剣><羅刹>で
”薩摩示現流”使いのメカ乗りプレイヤーです。
「チェスト!!」バビーーーン!!

521NPCさん:03/10/01 20:33 ID:???
「こんなこともあろうかと!」
多聞が叫ぶと世界中のDAKが一斉にバグでフリーズ。
世界は大混乱。浄化派はここぞとばかりにテロしまくり。

しかし、そこへ現れたセフィロト製のOSを搭載したDAKが
(以下省略)
522NPCさん:03/10/01 20:54 ID:???
ヨッシャー!
正式にエラッタが公開されたが、我らが刈谷ミロクの<追跡>だけは削除されなかった様子!
523ガッカリ:03/10/01 21:04 ID:???
>>520
薩摩示現流をやるにはチャクラは必須だろ。
<乾坤イッテキ>で大ダメージだ(エラッタで乾坤はどうなったのかな?)
524NPCさん:03/10/01 21:11 ID:???
エラッタ&FAQキター
ttp://www.fear.co.jp/game/llibrary/library.htm

Q:“ウェット”を取得したキャラクターは、デジタルアクションを行なえますか?
A:行なえません。

ウェットニューロの道は閉ざされたな・・・
525NPCさん
P215 〈ダーティファイト〉の対決
誤:−
正:〈白兵〉〈回避〉

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〈回避〉は〈運動〉の間違いとしても〈射撃〉組んだ場合にも〈白兵〉で対決できるのかな…
とりあえず見なかったことにしよう(ぉぃ)