1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:03/09/09 01:16 ID:???
3 :
NPCさん:03/09/09 04:49 ID:???
4 :
NPCさん:03/09/09 07:33 ID:???
Myriadorの「Deathtrap Dungeon」を買ったら、簡単ながらファングの地図が載っておりました。
初登場じゃないだろうか。
6 :
NPCさん:03/09/09 12:12 ID:???
ゲームブックといえば
スティーブ・ジャクソン、イアン・リビングストンよりも
J・H・ブレナン。 これ最強。
7 :
NPCさん:03/09/09 12:21 ID:???
前者をイエスやキングクリムゾンと例えた場合の、ジェネシスあたりに相当かな。
8 :
NPCさん:03/09/09 12:26 ID:???
しかし日本人は真のJ・H・ブレナンをあまり知らない罠
9 :
NPCさん:03/09/09 12:59 ID:???
何故にプログレ?
>>9 世間での扱いがこんなもんなのかな、という自嘲をこめてみました……
前者をやすきよに例えた場合の、電撃ネットワークあたりに相当かな。
あ、次14か。でわ。
14 :
NPCさん:03/09/09 19:00 ID:fFGTJv9R
昔のゲームブックってどこで手に入るんですか??
古本屋回っても全然見つかんないんで店の親父に聞いたら
売れないから処分しちゃってると・・・(涙
昔のって捨てられちゃってるんですかね・・・・・
15 :
NPCさん:03/09/09 19:00 ID:YCa1pQiX
死んでしまった。
棺桶の釘のように死んでいる。
もはや、故ポポレイポラになってしまった。
ここを黒枠で囲っておくとよかろう。
またここへ舞い戻ってこないともかぎらないから。
この冒険に旅立った人の大半は、遅かれ早かれ最初の何回かは死ぬ。
そう落胆するんじゃない。
置きざりにされた
>>1へ戻ってやりなおすことだ。
運がよければポッポレイポを救い出すこともできる。
それに一回目に殺した怪物や悪党を、次は無視できるんだ。
こんど出くわすときは、奴らは無害な幽霊や幻になっている。
>>1へ戻ったなら、もう一度サイコロをふって、生命点を決めなければならない。
生命点がゼロのまま冒険を再開するなんて、あまりにも無謀だ。
ここで、秘訣をひとつ教えてやろう。
地図を書いていくことだ。
とくに、過去ログの地図をな。
次の冒険のときは、かならず役に立つはずだ。
出くわした相手も地図に書きこんでおくといい。
きっと、剣をもう一本手に入れるほどの効果があるだろう。
いや、剣どころか火の玉をもうひとつ手に入れるほどの効果があるにちがいない。
さあ、
>>1へ戻れ、ポポレイポラ。
運が良ければ、ふたたびここで会うことはあるまい。
残念だったな、>15。1行 (*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
17 :
15:03/09/09 19:02 ID:???
・・・・・・。(;;)
やっちまったな…
空気も読めない
>>14は放置。
っつーか魔神と一緒に棺桶に詰めて、死ぬまで詩の朗読してこいヴォケェェ・・・
>19
そんなに責めてやるな。
悪気は無いんだろうし…
そもそも何故皆がこれほど気落ちしているのかも分からないのかもしれないし。
お前らそれでもゲームブッカーか!?
14はな、ゲームブック好きででもずっとROMってたんだよ。
でもゲームブックへの愛情は変わらない。
次スレ立ったら14を狙ってイカしたレスを付けようと思ってったんだよ。
ついにその時が来て、さぁいよいよ書くぞ、何を書くか三日三晩悩んださ。
そして誰も持っていないような希少ゲームブックを求めて古本屋めぐりをした14。
しかし、結果は
>>14 みんな、泣いてやれよ14の心意気に。14に込められた悲しみに。
そして14みたいな若者が悲しい思いをしないで済むよう、ゲームブックを盛り上げていくのがゲームブッカーの使命じゃないのか?
そんなメモリアルとしての
>>14 最高じゃないか。
>>14 当然だろ、ボケェ!
ただちにアドベンチャーシートを見て、自分の付けたレス番号を確認すること。
あなたの付けたレス番号が>14ならば、>4か>15に進め
図書館でJHブレナンの著作を検索したら
怪しげなオカルト本のタイトルが並んだので笑った。
取り寄せようかな…。
しっかしよりにもよって14の前後で質問することなかろうに……
いつぞやの14の出来が良すぎたんだよね。
それ以降成功したためしってあったっけ?
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
( ミ| ,.-ーーー / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ((`"^))゙i< おらっ!出てこい
>>14 「 ⌒ ̄ | | || (゚Д゚ <ニ \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | | |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 .| | | |
/ / / / | / | 〈| | |
. / / / / .| . | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
_____∧__________
くだらん14にしやがって!!抹殺!!!
くだらんことで荒れるんだな
ゲームブックスレ住人はw
今なら聞ける
木の皮のエッセンスって正直何?
∧_∧
_( ´_ゝ`) ;` .` , . . ` . ,
/ ) 从 :从: ::人从::)):_ _
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―(:: ::人:::人从::))::::- −
/ / | ( 〈 ∵. ・( 从 〈__ >从::::((:: 、_―
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/从, ´ノ::从:)):- -:
| | `iー__=―_ ;,从/ /:: /-- ←
>>14 !、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,' 从从
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/ ,; .从从.` .;从从.、
ヽ、_ヽ 从从;、 .. : 从 ` . ., 从
>>14は敵の猛攻を受け体力点を25点失う。
ただし運試しに成功すれば失う点数を1点減らしてよい。
>>ただし運試しに成功すれば失う点数を1点減らしてよい。
もちろん、体力点の決め方は2D6+12で、死神の首飾りみたいに原点を上げる薬も無いんだよな。
しかし、14に関する罰ならブレナン風にやるべきでは?
荒れてるわけで無いことを住人なら分かってるはずだ!
>>32 聖印や聖冠、杖があれば
そんなに減らさなくていいでつか
>>31 木の皮のエッセンスって、七匹の大蛇でしょ?
蔦がらみを防ぐ薬。
って、そんなことを聞いているわけではない?
古いソーサリーは全巻持っているので、シャムタンティを買いなおすべきか悩み中。
>>14は、店の親父が「ゲームブック」という概念を知っていたことに感謝すべきだと思う。ないのはあたりまえ。
マジむかつく
大きな動きって何だよ!
僕は何でも知っているーーか?
てきとーネタふりやがって
あーむかつく
, ──────────────── 、
/ : \
| ̄ ̄|_/ : \
| | .............. Little Boy : )
|__| ̄丶 :::::::::::::::::::::::........................ : /
\ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /
`─(⌒つ───────⊂⌒)─── '
⊂⊃ / ̄\ ⊂⊃
|:::|/ ̄\__|::::::::::::::| |:::|
|:::|:::::::::::::::::::::::___|/ /::/
ヽ:\_::::::::::/\, ,/| /::/
\:::::::|::/ (・), 、(・)|/:::/
/|::::/( |\__●::/ < 14挨拶せいや!!この野郎!!
/ |:://\\ + |::::/_
 ̄\○ \\_|/:::::...\
/:::/|/ ̄ ̄ \_) ̄ ̄\\
いっそコテハンつけろよw>荒らしてる奴
それと
>>38。
「大きな動き」が何か気になるんならサイロス民資で聞いてくれば?
まあ扶桑社のことを書いてたんだと思うがね。
扶桑社うんぬんはサイロスも素で知らなかった感じだけど。
大きな動きってどこからの情報だろう?
43 :
32:03/09/10 21:38 ID:???
>>34 それは素で気づかなかった。
かといって今更ブレナン風に書き直してアップするのもアレだし。
鬱だ
>>14を道連れにして
>>4へ逝きます。
1000ゲッターには
「なにはともあれ俺は勝った。さてゆっくり休むべ」
キボン
>>44 いや、折角の1000なんだから、ですます調でリンゴかユリか狼に関する話題で絞めるべき。
じゃあ埋める時は意味のないダンジョンパラグラフですか?
いや八頭大がパンツを下ろすパラグラフだろう。密かに。
まあ、死のパラグラフは
>>140 でもう一度リベンジ(死語?)って事にしようや
50 :
14:03/09/12 00:43 ID:???
あの、わたしがなにかしたんでしょうか・・・。
久しぶりに来てみたら叩かれてるみたいなので。
マジで教えてください。
>>51 この糞が。
自演こきやがって
まずはID晒せや
>>14はいまいち趣旨が分かっていない初心者のようです。
________. | ・・・「からけ」?
||| | \____ __
||| | )\ ∨
||| 空 気. <⌒ヽ ヽ
||| \ ( ´ー`) ∧∧
|||_________V( 丿V^ ●Д゚,,)
|,,| |,,| ヽ ( と ,)
ノ ) | |〜
∧ .し`J,,.
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
空気読めてないよ・・・
>>50 Part10くらいまでROMしましょう。
>>50 >あの、わたしがなにかしたんでしょうか・・・。
簡単にいうと「14に書き込んだ」
>>14ってさあ、ここの連中にとっては特別な意味を持ってるんだよ
ソーサリーで、サイコロの目が一番悪い時の
体力ポイントはいくつになるか数えてみ?
な?
わかるだろ?
わかったら、14へいけ
14を読み替えると「イシ」。
さらに漢字に直すと「縊死」。
つまり14を踏んだ人はさっさと首吊って氏ぬのが決まりです。
ほらどうぞ、遠慮せずに。オラ。はやく。
57 :
混物:03/09/12 01:34 ID:???
しかしゲームブックファンでも知らない人は知らないと思う。
あまり騒ぐのもどうかと。
>>14 ふと気づくと、君は上空3000フィートから落下中だ。
景色を楽しんでいる場合ではないぞ。
たとえ魔法を使っても助かる見込みはないのだ。
サイコロを二つふれ。
2〜8ならば、何事もなく着地してミンチになる。
9〜12ならば、途中で目覚めて2chで叩かれ続けている自分の境遇に気づくだろう。
59 :
51:03/09/12 01:42 ID:???
>>52 残念、自演にあらず。初心者かどうかでマジに対応変えようと思っただけだ。
糞などというきたない言葉は慎めよ。
>>50 ゲームブックで死んだ時に「死んだ場合○○へ」というパラグラフがありますが
パラグラフ4はその定番ともいえる番号で、
14はドラゴンファンタジー(グレイルクエスト)という超人気ゲームブックにおける番号なのです。
それでゲームブックスレでは代々この2つの番号のカキコはそういった内容を書き込むのが定番でして(このスレの
>>4をご覧になるとわかると思います)
それを虎視眈々と狙ってる方もいらっしゃるということで。
偶然とはいえ間が悪かったようでご愁傷様です。
14が死亡パラグラフになっているグレイルクエストは復刊が確定していますので
刊行されましたら是非プレイしてみてくださいませ。
きっと14の魔力にとらわれること間違いないので(笑
スレ住人の質がまるわかりだな。
しつこく14を叩くのはやめてアイフォー・ティーニンの話でもしよう。
「その番号を一〇倍したパラグラフに進め」だったら
前代未聞のラストパラグラフバトルになってカッコ良かったと思う。
教養文庫のしかしてない人だと、別に4や14にはなんのこだわりもないのでは?
富士見のD&Dゲームブックなんてバッドエンドとハッピーエンドの区別もつかない作りだしな・・・
むしろ14の初心者っぷりを見ると双葉モノだけじゃなかろうか。
>>373 真っ向から否定はしてないだろ。
>>371 感染源の駆除は急務だろうし、知らなかったんじゃないか、木に意味合いがあるなんて。
注連縄やトーテムポールみたいに装飾してあったらあるいは気付くかもしれないが
そのへんは読んでみないと判断つかない。
誤爆スマン
最近、S.ジャクソン(英)って、面白い仕事してる?
>>62 最終パラグラフがラストじゃないのがいくつかあった気がする。
フリーウェイの戦士だったかな。
>>69 米ジャクソンの作品がそうだね。
ちなみにフリーウェイの戦士はリビングストンなので最終パラグラフで無事終了。
GURPSFFでも作ったら?(笑)
スティーブ・ジャクソン(米)もFFに参加してるんだから、その返礼として。
72 :
NPCさん:03/09/12 09:22 ID:1oXzy51y
フリーウェイの戦士はなかなか面白かった。
ファンタジー系じゃないので敬遠されやすいと思うが、未読の人は読んでみる価値はあると思う。
>>50 「14」については60さんの解説通りです。
#もっとも、FFでは特別な番号ってほとんどありませんけどね。
叩かれているのは、最近煽りたがる人が良く来ていて、その標的にされたからです。
誠にお気の毒です。
昔のスレッドを見れば、本来はそうじゃないって分かっていただけるかな?
>68
最近はコンピュータゲームの世界にいるようで。
>71
同人だとあったんですがねえ。
「GURPS Titan」ってのが。
なんか、Black&Whiteかなんかにジャクソンさんが関わっていたんだっけ?
FFの非ファンタジー系はサイボーグと地獄の館しかやってないなあ。
フリーウェイや宇宙ものもプレイしてみよう。
コテハンやめないか?
フリーウェイは、おもしろかったな。
個人的には、FFベスト5に入るぐらい。
忘れたころで良いからソーサリー2出してくれ。
82 :
NPCさん:03/09/13 19:50 ID:r8xcYe72
おおっと!
近場で『奈落の帝王』と『悪霊の洞窟』を発見!
無事に保護いたしますた。
嬉!あるところにはあるもんだなぁ。
スレ汚しスマヌ。
TBSの実況スレにゲームブック者ハケーンしたよ
>>82 おめ
東京創元ソーサリーからはずされたイラストは
創土ソーサリーでは収録されるのかな?
FFの非ファンタジー物、「宇宙の連邦捜査官」はつまんなかった…
盛り上がりがない…
さまよえる宇宙船
地獄の館
宇宙の暗殺者
フリーウェイの戦士
宇宙の連邦捜査官
サイボーグを倒せ
電脳破壊作戦
ロボットコマンドゥ
スターストライダー
天空要塞アーロック
この中ではどれが面白いですか
87 :
夏厨:03/09/14 02:50 ID:???
取りあえず、「さまよえる宇宙船」は出来がひどかった記憶有り
正解ルートをたどると、確か能力値はまったく関係ないです
今日実況スレで山羊が悪魔の化身という認識をもっている
村を紹介したときにマンパンの大魔王ネタを振ったら何人か
気づいてくれますた
・・・( ´Д⊂ヽウレシカタ
と書こうと思ったら
>>83さん、もしや・・・w
実は、隠れゲームブック者は結構沢山いるのであろう。
ただ、創土社の復刊が大々的に宣伝されてない(出来ないとも言うが)為
開眼できないでいるだけなのかもしれないな
そういえば、伊丹監督のスウィートホームで、山城伸吾が王達の冠を読んでるシーン
があったのを思い出したな。スローベンドアまで出てきてたし。
92 :
92:03/09/14 09:48 ID:???
92は昨日の模合の時に余った
鰻の寿司とビーフシチューを貰って
帰ってきたのを思い出した。
だが・・・昨夜の食べすぎで腹がいっぱいだ!!
92は93にそれを渡した。
93は体力点を4、運勢点を1、回復してよい。
食べ終わったら書き込みを再開したまえ!
模合って?
94 :
92:03/09/14 10:42 ID:???
あ、レスどうも。「もあい」とよみます。
本土では「頼母子講(たのもしこう)」と言うんでしたかね。
(こっちは奄美大島からです)
個人商店主等の互助会みたいな。
何人かで毎月集まってお金出し合って、
その月纏まったお金が必要な人が全部貰ってく、
という奴です。
無関係で申し訳ありません。
俺の冒険は終った。
>>86 個人的にその中で一番だとすると、面白いのは、
「サイボーグを倒せ」だなあ。
主人公の特殊能力を何にするかで、最終的な
事件解決の為に必要な行動も変わってくるし、
何より現実に近い描写の部分があるのが好き。
銀行から金を下ろしたり、ピザを食べたりスーパーを
ウロウロしたりコンサートに行ったり、生活観溢れまくり。
おみやげはもちろん・・・。
宇宙の連邦捜査官は嫌いじゃないんだよなあ。
>>91 おお、ありがとう。
そのシーンだけ良く覚えてるんだが、
なんの映画(もしくはドラマ)なのかずっと気になってた。
…あれはスウィートホームだったのか。
長年の疑問が解決。
スローベンドアは覚えてない。ビデオ借りてこなくては。
98 :
NPCさん:03/09/14 15:02 ID:dr1ez+/I
映画のスウィートホームは正直あまり面白くなかった覚えがあります。
ファミコンゲームは面白かったんですけど。
映画をゲーム化したゲームをゲームブック化したゲームブックは
もっとつまらなかったぞ。まあ双葉だしね。
双葉だからってナメてんの?
いや、そりゃナメられてもしかたねえだろう。
ゲームブックの知名度を上げた功績もあるが、乱造の代名詞みたいなとこ
も多いにあるしな。
102 :
83:03/09/14 22:02 ID:???
>>88 リーブラの使徒ですたが何か(w
少なくともあと一人はいたような・・・
103 :
NPCさん:03/09/14 22:03 ID:38qMcOHR
スウィートホームのゲームブック、そんなにつまらなかったですか?
私は双葉社にしては面白いと思いましたが。
しかし、無意味なパラグラフが多くて、読むのが結構面倒でした。
104 :
NPCさん:03/09/15 00:09 ID:i2iPU1po
双葉社で面白かったのは『未来神話ジャーヴァス』。
原作はタイトーのRPGで全然流行らなかったが、
ゲームブックは戦闘ルールなどが面白く出来ていた。
>>102 オマエラだけ浮いてたよ。恥ずかしいからもう止めろよな。
>>105 いいじゃん、たまたま実況で会ったんだろ?
VIKと会ったときみたいに盛り上がらなくちゃw
寒っ!
>>107 なんでそんなに絡むんだよ?
ここではそういうこと
よ さ な い か ?
実はさー
戦闘ルールで悩んでてさー
単純かつ面白れーっての
ないかねー
はぁぁ
>>109新作GB作ってんの?
パクリでよければ限定ジャンケン
111 :
新顔:03/09/15 02:48 ID:???
ジャーヴァスは確かに面白かった。そして、原作を見たときのあの失望感。
少年魔術師インディも良かったと思う。
113 :
109:03/09/15 10:05 ID:???
やめたやめた
単に気力がないだけちゃうんか。
形から入ろうとせずにシステムなんか適当にパクって
まずは人に面白いと思わせる作品つくってなんぼでしょ。
取り敢えずFFで作ってみるとか。
ゲームブックはシステムよりシナリオが先でしょう。
>>114 激しく同意
基本的な「技術点」「体力点」「運点」だけのシステムだって
中身がおもしろけりゃ評価されるもんな。
あ、俺FFやソーサリーから入ったから基本がこのシステムなんだけど
違うって人がいたらごめん
分岐管理の極点を目指した林友彦も、システムの簡略化を追究した思緒雄二も、
結局ヴィジュアルノベルと同じ場所に辿り着いてしまったわけで、システム勝負で
GB外の世界にまでアピールできるものには、限界があると思う。
やぱシナリオにかけて欲しいな。
FFなどが敢えてシンプルなシステムを採ったのは、戦闘などが
煩雑になると流れに集中できないというか、途中で面倒臭くなって
投げ出す可能性が高くなるからだと思う。
コンピュータゲームと違って敵のぶんの攻撃判定(サイコロ振り)も
しなきゃいけないし。(マニアに向けた物ならそれでもいいんだけど)
作るなら、まずどういう人に遊んでもらいたいかを考えるといいかも。
凝った事するのは製作に慣れてからでもいいんじゃないかなあと。
ていうか戦闘なんてほとんどインチキされるかスルーされるかなんだから
あんまり凝ったルール作っても作者の自己満で終わるんじゃない?
いやシステムのためのシステムじゃなくて、あくまで内容を面白くするための
凝ったルールなら大歓迎。複雑になりすぎないことは大事だけど。
恐怖点とか?
122 :
110:03/09/15 22:28 ID:???
限定ジャンケン結構マジネタだったのに
ファンタジーなら剣・弓・魔法とかに置き換えてもいい
戦闘は相手が何で攻撃してくるかの情報収集で勝負が決まる感じ
イラストや敵の描写でもヒントが出せそうだし
戦闘のパラグラフも
剣で攻撃するならAへ 弓ならBへ 魔法ならCへ どれももっていなければ14へ
シナリオ自体がラスボスの攻撃方法(弱点)を調べることになりそう
回数制限はなくてもいいかもしれないけど、多分あった方がバランスがとりやすいはず
書いてたら展覧会の絵でもうやってる気がしてきた
>限定ジャンケン結構マジネタだったのに
>ファンタジーなら剣・弓・魔法とかに置き換えてもいい
オリジナルTRPGを作るスレでそんなネタから作ったゲームがあったような。
ソード・ショット・アンド・スペルだったっけ。
スレ違いスマソ
>>122 パンタクルでそんなの無かったっけ?
相手の魔法と自分の魔法の相性でダメージが決まるの
戦闘は戦闘用のパラグラフ使って。
ブラッドソードは本国では完結してるの?
>>126 しているようです。
>>2 のゲームブックリンクから「ヤズトロモの庵」というサイトへ行ってみてください。
FFがiモード?
面白そうだけどなんか微妙な気がする。
なんだよ全然大きな動きじゃねーじゃん!!
ソーサリーのほうが創土社とタイアップしてるぶん
ずっと嬉しい報せだった。
「Retrun to Firetop Mountain」と「Legend of Zagor」が入っているのは目を引きますねえ。
パケ代が気になる・・・
あんまり酷いと手を出せない。
大きな動きですか、そうですか。
言葉が適切に表現できないお人だとは常々思っていたけれど、これで確定ですな。
はいはい。
それにしても、過去作のこういう焼き直しは疑問手ですなぁ。
率直に君ら、楽しいと思うかね?
だあああーーーーーっ!
大きな動きって気になってたのにぃぃ
こんなものだったのかぁぁぁーーー
ってカンジしかないケド(..)
個人攻撃ですか?
やめましょうよ
みんな好きでやってるわけやし
本人も気分悪いのとちゃいます?
つか、そーじゃなくてさ
あのタイミングで「大きな動き」なんて吹いてまわってたら
フツー本格的な出版活動の再開ってオモワネー?
iアプリは別に気にならんけど
まあ別にいいんじゃない?
誰も気にしてないさ
終わった文化でしょ
古本屋へ行ってソーサリーの1巻と2巻見つけたんで買ってきたヽ(´ー`)ノ
FFはほとんどコンプしてたんだけど、ママンが勝手に……
個人的にはネバーランドのリンゴとニフルハイムのユリ、ウルフヘッド上下巻を取り戻したい
>>138 おめ
やっぱり、カボチャ男はスルーでつか?w
あれを一度マルチプレーしてみたい気もする
あのシリーズって二フルハイム以降の続編出てたのか・・・俺、
ずっと出ないかなー出ないかなーって待ってたのだが、気が付いたら廃盤( ´Д⊂
>>122 青い本のメトロイドもそんな感じだったような…
戦闘が複雑といえば、ウルティマIIIがマニアックだた。
マニアック過ぎて、戦闘に入ると鬱になた。
そんなあなたにブラッドソード
さいころの目
1、2、3=勝ち
4、5、6=負け
一回ふればOK
上のほうで戦闘ルールの話がチラっと出たが、そうなんだよ。
あまり複雑すぎると単に面倒くさいだけになってしまう。
少なくともサイコロを使った戦闘ルールは
FFですでに完成されてしまっているな。
”攻撃双方ふり、結果二回、ダメージ自動”
ドラゴンファンタジーシリーズのは?
戦闘ルールはドルアーガ三部作やギリシア神話三部作のが好きだな。
攻撃力と防御力に分けて両者が命中判定をする方式の。
FF方式だと相討ちってのが無いからちょいと不満だった。
昔作ってた自作の戦闘ルールもそういう形式だったなぁ…
ただ戦闘(に限らず)で本当に難しいのは魔法の扱いだな。ま、無くてもいいんだけど。
全てのGBの戦闘をロストワールド方式で
死んでしまいます
GBの戦闘をガチでやらない奴は良い武器を拾った時の感動を損している。
>>151 翔企画のSLGの名を、こんなスレで見かけるとは。
SSのキャラが九鬼嘉隆しかいなかったので、村上武吉を自作した厨な漏れ。
>>154 季刊タクテクス7号に載ってたアレですかw
>>155 そうw
全然ゲームブックじゃあないね。
話の流れで思い出したんだが、
戦国大名を主人公にしたゲームブックを、
学研かどこかが出してなかった?
伊達政宗で、徳川家康を忍城に追い詰める
if軍記が面白かったんだが。
超時空パイレーツから
|俺の考えた退治方法なんだ!!!
| 呼び続けるんだ!!!
| きっと流卯留無用ノ介が来てくれる!!!
| busi SPACE ENTER busi SPACE ENTER
\___________ ____
∨ カタカタ____ ___
∧_∧ ||\ .\ |◎ |
(.#`Д´) || | ̄ ̄| |:[].|
∧_∧ . ┌( つ/ ̄l| / ̄ ̄/ ..| =|
∧_∧ ( TДT) |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」
( TДT) ( つつ  ̄]||__) | || | ||
(つ つ / / / ./ ̄\ / || / ||
と_)_) (___)__) ◎ ◎ .[___|| .[___||
∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 一平よ、もういいんだ・・・・・・・
| 本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・
| 楽になっていいんだ・・・
| 忘れるんだ・・・何事もなかったように・・・・・・
>157
「シミュレーション歴史ブックス 名将と合戦シリーズ」と思われ。
全8冊で、織田信長、豊臣秀吉、徳川家康、伊達政宗、武田信玄、上杉謙信、真田幸村、源義経が主役。
唐突ですけど
魔城の迷宮のMAP作ってみたんですが
だれか要りますか?
161 :
???:03/09/21 20:19 ID:gpsPvx79
>>149 戦闘が長すぎな上に、へたするとザコにぬっ殺される予感
>>163 グッジョブ!
こんなに複雑な迷路とは思ってなかった…凄い
165 :
NPCさん:03/09/21 23:40 ID:Cj87g3uw
>>163 GJ!!
とんでもねえ地図だな
リアルでこれ渡されてもヘタレな漏れは _| ̄| ....○ 間違いなし
>>163 素晴らしすぎる〜!
上にもあるけど、こんなに複雑だったんだね。
168 :
???:03/09/22 12:06 ID:+v2LqIg5
>>163 サンクスです!
うひゃぁ、こうして見るととんでもない広さっすね〜。
再現できたらアトラクションにでもなりそうな感じ。
ところで、何のソフト使って作成されたんでつか?
169 :
163:03/09/24 00:37 ID:???
>>168 前にも聞かれたような気もしますが…
True Spaceです
って、コテハン使ってないし誰かわかんないか
>>165 とうとう俺もフーゴ・ハル氏に肩を並べる日が来たかw
ヤターブラッドソード1〜3巻めっけヽ(´ー`)ノ
未使用の記録用紙もついて新古品並み
自演くさ
そして5巻訳本を探す永遠の旅に出る、と。
ん、元版はまだ手に入るのかな?
「シャムタンティの丘を越えて」買った人いる?
買ったけど
勝った
>>175 買ったがもったいなくてプレイできない....。
いや、創元版も当然やってたんだけどね.....。
買ったけど訳が違うんで違和感がある
ミニマイトを豆人、カーレをカレーってのは…
ミニマイトが米人だったらなぁ・・・
俺も買った
しかし、今回初めて買った人は続刊が出るまで辛抱できるのか?
飽きてないか?
忘れてないか?
創元版持ってる人は、続いてカーレできるけど…
せっかく覚えた魔法を忘れちまうよ
やはり自演か(笑)
どれに向かって言ってるのかサッパリ分からん>自演
デンパ受信してねえ?
>184
多分そうだったと思うけど。
しかし以前見た時は、絵柄が変わりすぎてゲームブックの挿絵はもう無理だなぁ、
と思ったが3Dギャラリーのモンスター系を見てちょっと考えが変わった。
>>188 おお、ほんとだ。
在りし日の面影が残ってるねえ。
古本屋でGB買うとポイントになるパラグラフに丸がしてあったりして非常に萎える
俺は結構、そういうの好き。
書き込んであるキャラシートとか見ると和む。
たまに凄いのあるよね。ドルアーガ全マップが挟み込まれたやつとか。
・・・挟めるのか?
古本で入手したゲームブックに書き込まれてた
その人のキャラネーム
「ナンダカワカラナイトシト」
・・・どこで区切るねんw
195 :
NPCさん:03/09/27 14:26 ID:+yHIW5DV
以前火吹き山の魔法使いの完全マップが挟み込まれているのを見たことがある。
あと、洋書のFFを注文したら(当然古書)、所持金のところに∞と書き込まれていて思わず吹き出したことがある。
そういうのもマンチキンって言うのかな?
や、勇者ゆうとこうやw
シャム痰ティ復刊版買ったよ。
文中イラストが前のままなのがうれしいねぇ。
>>188 つうか、他スレで話題になってた萌えGBの挿絵を依頼して、
段階的にモンスターの絵を増やしていけば…
>>199 シリーズが進むごとに徐々に売れなくなっていって・・・
つか、シリーズ進むごとに売れなくなるのは出版界では常識
NHKの英語のテキストとかな
聞いてくれよ……
近場の某チェーン系新古書店に行ったら、だ。
・FFシリーズ1〜23(18〜20除く)
・ギリシャ神話GB1巻
・赤背表紙の数冊
全部100円で投げ売られていたよ……
持ち合わせがなかったから泣く泣くスルーしたが、徒歩5分のとこにあるから
開店ダッシュかましてくるよ……
FFシリーズは明らかにクソゲー化したからね。
なければ即死アイテムを増やしすぎ。
たとえば1作目の火吹き山なら3本の鍵。
3作目の運命の森なら2つのハンマー(と石棺を持ち上げる粉)
それに引き換え、それがだんだん増えてきて14作目の恐怖の神殿では龍の
オブジェ5つ全部とハンマー。
21作目の迷宮探検競技は9つの指輪全部(ひとつでも取りそこなうと即死)とパスワード3つ。
他に鑢やら何やら色々ある。
26作目に至っては必要なものは星の数ほどありひとつなきゃ即死、あっても目が悪けりゃ即死。
そういうのが増えすぎ。それでワンパターン化して飽きられて衰退したんじゃないのかな。
30作目、悪霊の洞窟で笑ったのが
「一撃戦闘を6度行え。生き延びたら→XXXへ」
っていうやつ。おいおい。いきなり64分の63で即死しろといいますか。
>>204 一撃戦闘を6度行なう際の死亡率がなぜ63/64になるかわかりません。
教えて、ケイオス先生!
あ、一撃戦闘って技術点関係なかったのか…
個人的にはブラッドソードみたいに、袋小路パラグラフ(バッドエンド)が少なくて、複数ルートのあるGBが好き。
一方通行なら、クリアだけなら極端に困難でもなく、別ルートを通って何度もやって楽しめる。
双方向でも、クリアだけなら極端に困難でもなく、舞台全体を残らず歩いても楽しめる。
そんなのは少ない気がする。
サソリ沼とかサイボーグを倒せとかバンシー号はどうよ?
>>205 ケイオス先生が教えてくれるのは期待値だけだよ、ロッコ君。
>>208 バンシー号は自由度高そうに見せかけて
実はクリアするのにかなりルートが限定される。
>>204 まあ正解ルートがひとつだという方向では、難易度あげるだけになるからな
悪霊の洞窟は「倒してないクッダム(中ボス)の人数分の回数だけラスボスと
戦うこと」ってのもデジタル的というか機械的というか。
ゲームとしてだけじゃなくファンタジーやパズルとして見れば他にも楽しみ方
あると思うけど、多くの読者はそこに価値を認めなかったのかな。
地獄の館とか、モンスター誕生のパラグラフジャンプとか好きだな。
>>208 サソリ沼大好き!
でもマッピング苦手な自分にはアレくらいが限界(´・ω・`)
あとモンスター誕生の前半も好き。
ひたすら西か東かって選択肢が延々と続くのはどうも苦手…。
過去ログに原本だとタバシャ使えば一撃戦闘を回避できるって話があった気が
ブラッドソードは読み物としても面白いな。特に盗賊の活躍っぷりがw
4巻の犬とコウモリを騙すくだりが好きだな。
あと魔法使いとファルタインの絡みも面白いし。
他は林友彦氏のGBは世界観がしっかりしてていい。
ただリンゴやユリの終盤は迷路なので途端につまらなくなるが。
ウルフヘッドもダイアペーソンを倒したあたりから…
袋小路で最凶最悪は、言うまでも無く地獄の館か(w
まあ、あれはそれを楽しむ本だが。
>>211 地獄の館は独特の雰囲気でいいね
でもあれは最初の恐怖点が低すぎると途中で必ず狂い死んでゲームオーバーなんだよなw
>215
創元の和製クトゥルフGBのが最凶だった気がする。
FF限定の話だったらごめん
デッドエンドへの分岐を超えたあともずいぶん長いジャクソンが好きだ。
蘇る妖術使いのパラグラフジャンプみたいなのはいかにもゲームシステムの都合優先で
ストーリーや描写は二次的なものって感じがしてそっけない。
パタグラフ選択が面白いのは、あれだ、富士見のキンキラシールのやつ
当時はゲームとして面白くないジャンとか思っていたが。
物語としては波乱万丈で、こーいうゲーム小説も有りかと思ったよ。
220 :
NPCさん:03/09/29 17:15 ID:zw2cFq/N
送り雛は瑠璃色の が好きだったなぁ。あの、和風な感じが。
あとスカイフォールシリーズ。特に一作目は好きだったんだけど、地図が絶対歪むんだよな。
緻密な地図を書かせるあたりが、ほんとに冒険していますって感じが出てた。
巨人のなぞなぞは当時小学生の俺には意味が分からなかった。
鳥のあるじは萌えキャラだと思います。
>222
ハァ?頭大丈夫ですかぁ?
ズゴックに決まってるだろ。
運命の森のクインもイケてるけどな
キャラ萌えは他にスレがあっただろ。
俺はホーカナだな。
リンゴを両手で持つエスメレータンハァハァ
ティクビに萌えた。
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
ザンバーボーン様萌えまくり。
俺はむしろ入れ墨屋の方が。
漢っぷりでバルサス・ダイア閣下にかなうものはおるまい。
特に二巻の表紙にいるバルサスらしきものな
原書でも再版時に取り替えられたあの表紙を持ち出すなよ。
あれは確かにヒドいなw
口の中にあるハートがキュートだと思わないか
>229
アズール卿の迫力の前に存在が消し飛んでしまうあたりが萌え
表紙といえばブラッドビーストたん。激かわいい。
238 :
NPCさん:03/10/02 00:34 ID:tWfKaYJ2
創土社版ソーサリーは何故海外版の表紙をそのまま使わなかったんだ?
あの白黒マンティコアは地味すぎだろ。
ゴンチョンもかわいーじゃんか
>>238 確かに。あの新イラストで、一気にクールの雰囲気がクールダウンした。
やはりあの世界はあの原作イラストじゃないと。
日本人イラストレーターには表現できない罠。
カーレの住人なんて、むかし夢に出るほど恐ろしかったなぁ。
創土社の復刻版は、「カレー」だが・・。インド人が住んでますか?w
創土社的に時代は3DCGなんですよ
今回出す分はシリーズ通して欲しい
ていうかアレだね。創土社の装丁は全体的にゲームブックっぽくなくて
イマイチだなあ。
昔の文庫サイズの方が、手にしっくりなじんでどこでも出来てよかったのだが。
一番ダメだと思ったのは、今回のソーサリー、冒険記録用紙の裏にマップが
無い!!これは創土社メンバー、ツメ甘すぎ。
良かったのは、S・ジャクソンとの対談が入っていた事。
でもあんな小冊子に掲載するには勿体無さ過ぎる・・。
>>243 情報遅いぞ(笑
それはともかく、パラグラフがなさそうだよね。
戦闘がやぼったいVNみたいな感じなのかな?
自分でページを繰る感覚がほしい。
>240
フランスの港も「カレー」ですが。
>243-244
モンスターの絵が……ええい Russ Nicholson 先生を呼べ!
>>245 自分はそれをアニメ34で始めて知った。
そうか、フランスはあの都市を海からの侵略を想定して城塞化したのか(w
カレーは中世末期までイギリス領ですた
>>246 実際に上陸してきたのはノルマンディーだったけどなw
今の若い人って、「カレーの市民」とか、素で知らないのか……!?
というか、アレは若いとか歳は関係なく、一般教養の問題という気が。
>市民
美術館でバイトしてたときに見たけど、案外ちっこいのな。
カレーの市民ってやっぱり園部b(ry
鈴木直人のドルアーガに出てきた双頭のリザードマンって
ゴルルグだっけ?ゴルググだっけ?ゲルググだっけ?
(゜Д゜)ゴルルァ!
ネタのような気もするがマジレスするとゴルルグ
>>253 ティーンズパンタクルを終えた後にその行方を少し心配した。
便乗質問
古本屋でGBを探す時、背表紙を眺めますよね。私は
創元 ― 赤い背表紙(アガサクリスティうざい)
社会思想社 ― 白い背表紙、上に変なマーク付き
といったように探すんですが、ブレナンのGBは一度も見たことが無く
背表紙がどんなものか知りません。
新書サイズだろうとは当たりをつけているんですが
バラバラに並べてる棚などは一つ一つ探していくしか方法が見つからず
恐ろしく時間がかかってしまいます。
皆さんはどうやって探していますか?
>>255 「双頭竜」で元気に働いているさ
二見の新書マーク。
ジャンルごとに分ける店だと色んな棚を見て回らないといけないのでつらい。
>>254 ありがとう。
半分ネタで半分マジでした。
(゜д゜)ゴルルグァ!
欲しい本、こと昔のゲームブックについては、引越しの際に泣く泣く処分したが
一度は全部持っていたことがあるから、探そうという観察努力なくして
すぐに見つかる。
ぼんやり書店内を徘徊する私を、本が引き寄せているような錯覚を覚える。
心底耽溺するってのは、こういうことだと思う。
一番上に二見の新書マークがあって、タイトルは太ゴシック。
んで、その下に枠付きでアドベンチャー・ブックと書いてある。
枠のバックが色付きなので、わりと目立つと思う。
誰か、今も持っている人が背表紙をスキャンするとか写真とるとかして、
どこかにアップした方が話が早いような・・
創元の赤い背表紙は色褪せしやすいよな
264 :
256:03/10/02 23:14 ID:???
>>257 >>260 ありがとうございます
参考にしてがんばりまつ。
>>262 ヤフオクですか…忘れてました。
古本屋で探すのが見つけたときの感動も大きいと思って見てませんでした。
背表紙のために巡回ルートに加えておきます。
二見書房 サラブレッド・ブックス、ドラゴン・ファンタジー
背表紙の特徴(全体的に白地、黒文字)
上部から、青色のサラブックスのマーク、
タイトル、「アドベンチャー・ブック」と枠組みの中にあり、
著者・訳者名、赤地に白文字で二見書房。
ああ、あとアドベンチャー・ブックのところのバックは、巻によって色が違います。
268 :
256:03/10/02 23:32 ID:???
皆さん本当にありがとうございました。
これで明日から大幅時間短縮が望めます。
>>266 撮影までして頂いてお手数おかけしました。
大変助かりました。
読みたいゲームブックは大抵読んでしまったので
この時間に酒飲みながら双葉のゲームブックを処理するのが日課の私。
ホントに子供だましな作品が多いね・・・。
>双葉のゲームブック
ゼルダの伝説で、昼と夜でリンクとゼルダを使い分けるやつなかった?
レディホークのパクリかと思うが、それゆえ脳内補完して楽しんだ記憶が。
双葉って確かに小学生当時でも「子供だまし」と感じたけど
ゴエモンのGB(からくり道中記?)だけは良くできてた気がする。
近所の図書館に双葉のGBがズラっとあったから文句言いながらも
片っ端から遊んでた。
スーパーマリオ2はストーリー良かったよ。
マジでビックリした。
『恐怖のエクソダス』の冒険GB版は、原作よりもウルティマしてて
最高だったぞ。
まあ、この場合は原作(ファミコン版ね)に問題があったんだが…
>>275 まさに恐怖だったからな
ファミコン版は…
レベルあげちゃいかんもん
「ファイティング・ファンタジー」シリーズがiアプリで復刻、というニュースを見てゲームブック関係のサイトを巡っているうちに、
ふと遙か昔に遊んだゲームブックの事を想いだしたのですが、
そのタイトルが思い出せず、このスレなら誰か知っている人が居るんじゃないかと来てみました。
(
>>2 に挙げられているゲームブックの墓場というサイトで調べても見ましたが、該当するものはないようでした。)
覚えている限りでは、
・少なくとも10年以上前に読んだ本
・舞台は日本(と別世界)
・主人公は中学生で、他2人の友人と共に行動する。
・ヒロインが居て、帰国子女か外人の転校生
これが別世界(魔界?)に連れ去られて、助け出すというのが基本設定。
ドラキュラか何かの子孫という設定だったはず
・こちらの世界(日本)と別世界を回数制限付きで行き来することが出来た
・武器は数種類のエアガン(モデルガン)とBB弾などがあった
ベレッタM92Fとウージーがあったような気がします。
・虚無僧の格好をした敵がいた。
内容は結構覚えているのですが、
タイトルだけが記憶からすっぽり抜け落ちて出てきません。
どなたか心当たりがあれば、教えて頂けると嬉しいです。
ゲームブック詳しくないのにこのスレうろついてるもんですが
双葉の『ヴァイケルの魔城』じゃないかと思うのですが。
火炎雲水?
280 :
NPCさん:03/10/03 07:03 ID:0Uf0T5ej
双葉社のはいんちきしまくって読んでいる。
こんなの、まともに読む気がおきない(苦笑)
そういえば、ウルティマのゲームブックでレベル4以上になるには王の印が必要で、王の印をとるにはレベル4以上でなければならないとかいうミスがあった気がする。
>>279 あぁ…間違いないです。
出版社とタイトルを聞いた上で、
>>2のサイトを確認したところ
ちゃんと載っていました。
# ゲーム機のゲームの外伝(?)ものの中に紛れていたので、見落としていたようです。面目無い。
おかげさまで胸のつっかえが取れました。
ありがとうございます。
火炎雲水…懐かしいですね。
アイテム(鏡だったかな?)を持たずに遭遇して、何度殺されたことか…。
土日あたり、古本屋巡りをしてゲームブックを漁ってみますかね。
282 :
NPCさん:03/10/03 14:58 ID:iTBpcfgL
トロール牙峠のお話って日本版まだ出てないの?(´・ω・`)
>>283 じゃあ毎月毎月楽しみで生きる希望がいつまでも尽きないね
なんかムーンストーンみたいだなw
ブラックオニキス#3?
秋山のEGFみたいなもんか
>285,286
儂も含めて老人ばかりじゃのう・・・
289 :
NPCさん:03/10/04 15:54 ID:Mk+ZVX8H
>282
原著なら3冊持ってるけど欲しい?
290 :
NPCさん:03/10/04 17:16 ID:b6E8CBJa
うわ、ほすぃー
あぼーん
ガイジンになりたいなあ。
あっちの国では、日本未訳のゲームブックや小説がうなるほどあるよなあ。
東京の書泉ブックセンター(だっけ?)で、ゲームブックは無いが未訳の
ドラゴンランスとかあってうらやましい。(スレ違い)
確かにトロール牙峠はやりてー!!
タイトルイカス
>>292 義務教育は受けてるんだろ?
それならある程度の辞書さえ持っていれば、あとは多少の慣れでどうにでもなるぜ。
(電子辞書があれば分からない単語が速攻で調べられてベター)
勉強がてら、暇を見つけて気長にやってみ。
>>294 日本ではなかなか手に入らないという話では?
>>292 最低限の英語力さえあればそれなりに「読める」んだけど、絶対に見えてない
であろう行間がそこかしこにあること「だけ」はわかってしまい、ネイティヴとの
埋められない差を感じてもどかしくなることはしばしば。
でも似たようなことを職場でぼやいたら、同僚(フランス人)に
「日本人になりたいなぁ。ネイティブの日本語で大量のジャパニメーションを(以下略)」
とぼやき返されたよ(笑)
297 :
大臣:03/10/05 01:39 ID:???
戦闘方法やパラメータまでゲームブックのまんまなのか。
3つ鍵とかどうするんだろう。あと迷路のマッピングとか。
Y字の木なんか全然役に立たなかった気がするが再現されるんだろうか。
パケ死するようなゲームはいらない
>>298 Y字の木はパチンコかと。役に立たなくて当然(w
必死で取ったガス室の鍵は使い物にならないから要注意だ。
ところがウォーロック創刊号に載ったバージョンだと、ガス室のカギが
正解の一つだったりするから油断ならないのだ。
『トロール牙戦争』(または『トロール牙峠戦争』、原題 The Trolltooth Wars)の英語は分かり易いです。
と言うかベタベタに平易な表現ばかりのような気が……。
まあ聞いた事も無い固有名詞が時たま出てくるからそこは要注意だけど。
/二二ヽ
||・ω・|| <おまえのアドベンチャーシートいつも技術点12体力点24だな
ノ/ /> <おまえのアドベンチャーシートいつも技術点12体力点24だな
ノ ̄ゝ
あと、戦闘の時は常に6ゾロ
運試しの時は常に1ゾロが出ますが何か?
ネバーランドのリンゴだと体力点が高すぎると貧乏になるのな
∞
画像だけならヤフオク逝けばいい罠
>>310 背表紙写ってるのがないから困ってたんだYO
ドラゴンファンタジーシリーズ……
古書探しも、浪漫溢れてよろしいかと思う
けれど付属物が無くて泣くかもw
創土の復刊はその点意義深い
314 :
256:03/10/05 23:17 ID:???
>>309 ありがとう、ここはやさしい人がおおいですね
>>312 っつーか、すでに家にあるヤツにも粉とか金色の折り紙とかなんか筒にしたら数字の見える紙とかが
無くてプレイ不可能。
この前、人に貸そうとして前に倒れた・・・。
ドラゴンファンタジー・シリーズの付属物って???
多分、袋とじが開いちゃってるとか、地図が切り離されてるとか、そういうことでは?
あのシリーズは詳しくないですけど。
ロードオブザリングを作った技術使ってソーサリー映画化きぼん
バルサスでもいいや
319 :
NPCさん:03/10/06 19:27 ID:Ma0xl4BQ
そんなメジャーじゃないから
いいとこD&Dみたいになってしまうんでは?>映画化
あの辺はなんか古式ゆかしいヒロイックファンタジーになって
終わりなよーな。
コナン・ザ・グレートでも見ながら脳内変換した方が早い。
劇場内の多数決でストーリーが分岐するとか
>>316 この紙で船を折れとか入れる紙とか、なんか細工するとパラグラフの出てくる紙とか、
ボール一杯の冷えたお粥とか三角帽子とかスコップとか裏山とか色々。
「とか入れる」→「とか言われる」
324 :
NPCさん:03/10/06 23:14 ID:7xGXpMlw
>>322 小学生だった頃の俺は、そういう無駄に力の入ったディテールが愉しくて仕方がなかった。
想像力のいい糧になりました
あーD&Dになっちゃうかもなー……ミニマイトが異様に目立つ脇役になったりとか
携帯の火吹山やってる人いる?
映画化なら送り雛とかパンタクル1のほうが見たい
>>327 ダリオ・アルジェント監督で「ティーンズ・パンタクル」w
ティーンズ・パンタクルならむしろ角川春樹
ティーンズ・パンダくん・・・
iアプリ酷すぎる・・・。
訳も酷いし絵もうざいしただのアドベンチャーゲームに成り下がってる。
なんにせよパケ代かかりすぎ。
何度も遊べるのがゲームブックの良さなのに完全にユーザーを殺しにかかってる。
一時間で解約したよ・・・。
え、あれリアルタイムで接続してんの?
ダウンロードしてくるんでなくて?
しょっぺえーっ!
>>333 いや、だから俺は常々
「パケ死するようなゲームはいらない」と主張していたはずだが。
いやー、てっきり落としてきて、そのまま遊べるのかと。
テトリスとかみたいに。
336 :
332:03/10/08 01:54 ID:???
そりゃあれだけの文章量を一括じゃ落とせない罠。
画像ナシも選択できるみたいだけど一度に表示される文章が少なすぎて
絵でも見ないとやってられない。
こんなもんが「大きな動き」なのかよ!!!あん!?
ゲームボーイとかで出すべきなのだな。
338 :
326:03/10/08 02:08 ID:???
>>332 報告乙&ありがd。
やっぱり、まずい方に力を入れてたか・・・。
サイトに行って見てきたけど、必要ないところで
力みすぎて、ユーザーの負担が大きくなるだけに
見えたんだよねぇ。
携帯から手軽に読めれば、もっとゲームブックも
見直されるかと思ったんだけど、現状じゃ
金がかかりすぎて無理だあね。
とほほ・・・。
>>337 それが本以外の携帯媒体としては、今のところ
一番イイみたいだね。
でも、いい年した大人が公衆の面前でゲームボーイを
遊ぶのは、俺的には少々気恥ずかしいw
そこでPDAの出番ですよ。
340 :
332:03/10/08 02:36 ID:???
ちくしょう、まだイライラがおさまらん。
訳があまりに酷いので本を手元に置いて比べながら読んだんだけど
浅羽訳の素晴らしさが露呈されただけだったよ。
高校生が宿題で辞書引いた程度のレベル。
「火吹山」って単語を使ってオールドファンを引き込むのはズルイぞ。
絵もほぼすべてのシーンで表示されるけど、
原本にあるイラストのシーンは明らかにRuss Nicholsonを意識してる。
つーかまんまパクリといってもいいくらい。
でもデッサン狂ってるから見るに耐えない。
戦闘も酷い。
相手の体力点が表示されない。運だめしは攻撃前に決める。
倒したときのファンファーレみたいなのも作品に合わない。
もういいや。犬に噛まれたと思って忘れよう・・・。
飢えてるからって何食っても喜ぶわけじゃない、ってこったな。
本の特性を生かして作ったゲームを
まんま別媒体に移植するのってのも無茶な話だよな。
これが火付けになって復刊・続刊に続くという効果が出てくれば
価値を認めてもいいが。
ていうか、今、ゲームブックで利潤見出そうとかするのはしょうもねえ
3流会社ばかり。(創土社は例外。前にゲームブック風味とかいうくだらん
PSゲームがあった)
カタンみたいにカプコンでやってくれ。
>>332 俺も登録してみた。
戦闘で敵の体力点は表示されないけど、残り少ないときは文章で
表示されるね。星と手のタイルの部屋で出てくる手が「死霊の手」っていうんだけど
「死霊の手は肩で息をしている」 ワロタワロタ
そもそも死霊が酸素を必要とするのかと小一時間(ry
まだ途中だけど正解のカギを取り逃しちゃったんだよね。
死んだらセーブしたところからやり直せるけどカギばかりはしょうがないのかな。
最初から始めるとまた大量のパケ&表示の遅い文章を読まされるから
もしダメだったら解約しまつ。
なまじ「火吹山」を使ったから評価が厳しくなっちゃうのかね。
いっそ、完全オリジナルでやってみればよかったのにね。
346 :
344:03/10/08 15:59 ID:???
ちがうよ。システム的な問題。
評価以前にやる気が削がれるからダメなのさ。
んで俺は結局終盤の迷路で迷ってパケ浪費してるうちに
サーバーエラーで強制終了。あたっまきて登録解除。あんまり人をナメんな。
>>343 ゲームブック風味のPSゲームというと、「ソリッドリンク」?
個人的には結構気に入ってたんですが・・・
もう少し移動時テキパキしてたら、小粒の名作になってたかな。
どっちかというとリングオブサイアスの気が。
『火吹き山 on my Palm』 とか
『掌雛』 とか、誰か作ってくれんかね
FFのシステム自体をまず作ってシナリオを別にロードする方式だといいんじゃない?
ソーサリアン方式というかw
作品ごとに結構システム変わるしなあ
カードワースみたいだな
>351
リビングストンだったら大丈夫(アランシア限定)
クリアは厳しくなりそうだが…
別媒体である事を考えればそれなりに遊べると思うぞ。
戦闘は別に敵の体力が見えなくても構わない。
こちらの与えるダメージはクリティカルや運試しを除けば基本的に
変化しないのだから別に敵の残り体力を数値で表す必要はない。
むしろあの表現はいいアイディアだと思ったのだが・・・。
ファンファーレ・・・503じゃならないよ。
ある事すら知らなかった。⊃Д`)
だがサーバーエラーで強制終了が頻発するのは勘弁して欲しい。
実はオレも終盤の迷宮でサーバーエラーが頻発して全く先に進めないのだ。
>>347 あのゲーム漏れも結構好きだった。
公式ページも見てたんだけど、かなりの少人数+低予算で作られたらしいね。
(フラグ管理が地獄だったとスタッフが泣いていた記憶が・・・)
システム的にはまだ未完だったけど、あれはあれで楽しめたのでOK。
それから、なにかと話題の「火吹山」ですが、
今の時代に商業ベースでしかもこれだけ多くの人の目に触れる形で
ゲームブックをモチーフにしたプロジェクトが動くこと自体が奇跡ですね。
現在の携帯アプリの制限を考えればあれが限界だし、
かと言って「かまいたちの夜」みたいになってもよろしくないわけで。
これを足がかりにゲームブックに興味持ってくれれば(あるいはその存在を知ってくれれば)
ゲームブックファンとしてはバンバンザイってとこですな。
あの出来じゃゲームブックに悪いイメージ持たれちゃうよ。
ようは失敗だったっつーことで
そういうことにしたいのですね?(藁
なんでFFが携帯アプリに向かないことに気づかなかったんだろう。
重要アイテム取れなきゃ最初からなんだからさー。
一度読んだ文章をパケット食らってまでやり直そうという気は起きないよ。
とかいいつつFFもソサリもできないJな漏れ。
ゲームブック自体が時代にそぐわないってことですな。
テレビ画面の中で「14ページへ」とかやっても無意味だし。
>>360 否定できない悲しい現実。
ズルなしのサイコロ遊びなんて若い層には受け入れられないだろうね。
一時期エニックスが頑張ってたみたいだけど見向きもされなかったし。
着実に名作復刊&定評のある作家の新作で固定ファンだけにでも買わせないとな。
「送り雛」の全てのパラグラフにギャルゲーイラストにして
イラスト(待ち受け画面)100%コンプリート目指すという付加要素を加えれば・・・
もっとも、俺的にはそんなもの見たくもないですが。
送り雛なんてそれこそデジタル媒体には向いてないだろ
あいかわらず うしろむきで 暗いスレだな
前見ても、大していいもの転がってないしな。
>>361 >ズルなしのサイコロ遊びなんて若い層には受け入れられないだろうね。
古代メソポタミア以来の伝統をわざわざ披露してくれなくてもいいよ(w
っつーか、「送り雛」は、ビジュアルノベルにしてくれ・・・(ガクッ
電雛やって
「これにカラフルな背景絵&バストショットあったら結構いけるんでね?」
と思った奴俺だけ?
ピンでゲームにするには少々ボリュームが足りないので、
日数を長くする必要がある。せめて一週間。
そうするとバランスの再調整が必要になって来る筈だが、
結果的にオリジナルの送り雛とは別物に仕上がる可能性があるな。
形態としては一時期流行った、何週もプレイを重ねるごとに展開が変わって行く
AVGが似合いそうではあるが…。主人公の能力と関連付けて。
しかし、PCで健全VNだと極めて一部のマニアにしか売れないだろうから、
1000円くらいでプレイ出来るオンラインソフトとして売り出すか、
あるいはコンシューマーゲームとして作った方が無難だろうな。
>370
「今時の若い者は…」と言う愚痴が書かれた壁画だったか石版だったかが、
古代の遺跡から出土したと言う話が世界史の教科書に載っていたが、
そんな感じの事が言いたいんじゃないだろうか。
俺はそれ、藤子Fの短編で知った
文庫のほうが便利なものを、わざわざ不便な携帯版をやろうとは思わん。
せめて未訳モノだったら動機付けになったかもしれないが・・・
パケット見たら目玉が飛び出そうになった。
やっぱり今後の作品やるのはやめておこう。
悪いのはNTTなんだけどさ。
ブラッドソード#5だったらやる人が結構いると思う
あのボードゲーム的戦闘を再現するのは厳しそうだ。
377 :
NPCさん:03/10/12 00:35 ID:yZ2iKW8w
カレー9月下旬だと聞いて予約していたのだが「翻訳の遅れのため年明けに延期」
だそうだ。最初剣社はシャムタンティも「3月下旬」とか言ってた前科があるので
予想はしてたが・・・
しかしせめて3巻途中ぐらいまで目途ついてから出すべきなんじゃ?
既出ネタだったらスマヌ
年明け…マジっすか
カレーかドラゴンバスターが11月っていう話じゃなかったっけ?
もう待ちきれないのでカーレを古本屋で探す人続出?
もしくは捨てないで取ってる人の方が多いかも?
このスレの住人の場合ソーサリーやったことない人の方が少ないだろう
RPGツクールとかで、GBを元ネタにしてゲーム作った香具師っている?
格ゲーツクールでなら……
タイタンを舞台にしたオンラインRPGとかやってみたいよね。
もちろん雰囲気はちゃんと再現した上で。
雰囲気再現すっと死亡率、激高いぞ?w
↑ワラタ
多分初期状態は技5〜7体10〜15運5〜7ぐらいな予感
ゴブリンが強敵かも
大半はガンジーに会った時点で終わりか。
魔法使いの丘で運試しに成功したのに罠にかかって死ぬのは納得いかん
結局不運じゃん
はっはっは、そこがいいんじゃないか。
30歳の誕生日を無事に迎えられる者の少ない世界。
>>389 冒険者じゃなければ、なんとかなるだろう。
アナランドの奥地あたりに住んでればそうかもしれんが。
カレーとかポートブラックサンドの住民なら30よりもっと前に死にそうだな。
>>388 サイコロ振らずに運試し全部成功にする香具師を潰す為
393 :
せらP:03/10/13 23:03 ID:???
ゲームブックに攻略本が出たら大層面白く無いだろうな、とは思う。
とはいえネタバレありありの
「僕の好きなゲームブック」あたりが宝島あたりから出たら良いな、とは
思うね。
>>393 往年の山下章っぽく書いて欲しいな
「ハハ〜ン、ここで○○を××すれば・・・」みたいに
ところでシャムタンティは戦闘を自動勝利にしてると不正解ルートを突破できてしまうので、
たとえ能力値を最大値にするとしても、戦闘のダイスだけは振った方がいいと思う。
397 :
NPCさん:03/10/14 17:33 ID:wWs9CnwL
むむ??
その不正解ルートを突破できる分岐点で、普通に戦闘して勝った場合と
どう異なるといのだろう??
いや、普通に戦闘したら勝てないほど敵が強いんだけど、
気付かずに通過してしまう。
印刷のかすれた迷路を解いて楽しいのか、ってこと。
特に上級ゲーム(主人公が魔法使い)の場合ね。
そこまで強いのシャムタンティにいたっけ?
ラスボスより強いって事か?
ちかいんだかそうじゃないかわかんないんだけど、
「負けたら1からやりなおす」
「技術点7でも続けます」ってのは、いさぎよいことなのかな?
俺は昔から、12−24−12でやり続けて、迷路ごと、階層ごとの
頭までもどってやりなおして、勝った戦闘は繰り返さない。負けた戦闘は
繰り返す、ってことでやってる。
ちなみに持って行くのはツキ薬。
マンティコアのこと?
作品によって、キリがいい所でセーブみたいな事はしてる。
ただそれをやると、最後のほうで必要なアイテムが足りなくて
あぼーんという事もある諸刃の剣。
マンティコアって戦士だとまともに戦うことになるんだよな
技量ポイントの低い戦士だと辛すぎる…
他にも王たちの冠では戦士だと何かアイテムがいるんじゃなかったっけ。
何気に難易度は戦士のほうが高かったりする。
そもそも魔法戦士で……
(女戦士でセーラー服着てw)
>403
俺の個人的印象だが、魔法使いでプレイした方が難易度が高いのって
「七匹の大蛇」だけだった。
406 :
NPCさん:03/10/14 23:18 ID:DScQIZJf
そいや戦士でクリアした覚えないな。
今度チャレンジしてみっか。
ソーサリーの呪文を覚えるために単語カードを使った人は手を上げなさい。
いえ、必要ありませんでした。巻末を読みながら、プレイしましたから。
適当に呪文を唱えてみて、「そんな呪文は存在しない」で、切れた覚えがある。
やってて自然に覚えたよ。10代の頃の記憶力に驚く。
まだ買ってないが、シャムタンティも呪文が同じなら今でも間違えない自信がある。
410 :
398:03/10/15 03:45 ID:???
>>401 そのつもりだったんだけど、読み返してみたらシャムタンティは結構親切に出来てた。
ジャンがくっついてるとマンティコアに絶対勝てない、と思ったんだけど
あれならミニマイトをくっつけたままマンティコア退治に赴く人はあまりいなそうだ。
要するに勘違い。スマソ。
>読み返してみたらシャムタンティは結構親切に出来てた。
確かに……というか、巻が進むにつれて厳しくなってるような。
シャムタンティ(『魔法使いの丘』)ではクリアのご褒美があるけど、
カレー(カーレ)ではもうそんなのは無かったし。
で、七匹の大蛇でザセツいたしました、ワタクシ。(^^;
各巻の難度という事では、4>2>3>1ってところかな?
1と3はとりあえず、終わらせるだけならそんなに難しくないよね。
攻略のポイントとしては…
1:最後の洞窟の道順ぐらい?
2:クーガへのキス(左目以外はほぼノーヒントだし)
3:時の蛇への呪文(ローマ数字なんて知るか!)
4:スローベンドア
このぐらいかな?
考えてみれば1の最後の洞窟も3つのデッドエンドの内、魔法で2つまで回避できるから戦士はつらい
日本語版だと辛い謎もあるね。
原著の英文じゃないと(翻訳すると)わからんヒントとか。
「フォーガ」なんてわざわざ点が打ってあったしな。
ところで無色透明であるはずの主人公が3巻でしゃべってたのには驚いた。
4巻には足元の挿絵もあるし。
ファナーナナーナコースィムパータナ、だっけ?
TRPGシナリオブック「ファイティングファンタジー」の宝物庫あける呪文。
不鮮明ながらまだ憶えてるよ。
1.ってヴァンカスがヒントくれるって・・・クリアしてから気付いた
4巻ではコレタスの槍を手に入れるのも結構難しかったな。
あとリーブラ様に秘密のドアの呪文を教えてもらっていたことを忘れていて
最後のドアのところでかなり悩んだなあ。
419 :
NPCさん:03/10/16 19:38 ID:iMBHFsbJ
4巻は二つ目のスローベンドアに苦戦した記憶がある。
それ以外は特に記憶にないので、おそらくわりとすんなり突破したのだろう。
個人的に一番苦しんだのは2巻だったと思う。
>>404 そのリプレイ同人、シミュレーターで見て買ったなぁ!
懐かしい。あまりにも懐かしい。
シミュレーターだったっけ?
昔ギリシャ神話のテセウスの大冒険3冊本みたいなのやったことある
アルテウスな
424 :
秋厨:03/10/17 18:07 ID:???
先日古本屋でT、Uを見かけたので補完しておいたよ!
でもVを探さなくちゃいけない罠。
Vはあまり面白くないからやらなくてもいいよ
すべてをぶち壊されるVこそギリシャ悲劇の醍醐味じゃないすか
サイレントヒルシリーズってなんかGBっぽくね?
あのアイテムがちゃがちゃ集めてははめ込み、みたいなノリ。
あと空気。
むう、持ってるGBの1/3近くが未プレイ。
数年前にイエサブで懐かしくって一万円くらい一気買いして、以来コレクションとして死蔵してる。
暇はあっても金の無い学生時代と、金はあっても暇の無い社会人、世の中はままならぬものよのう。
429 :
NPCさん:03/10/18 02:16 ID:CfbIQJQX
>暇はあっても金の無い学生時代と、金はあっても暇の無い社会人
禿しく同意。詰みゲーも増えるしな
430 :
NPCさん:03/10/18 05:41 ID:LBdqSNUV
まったく読まないわけではありませんが、どうも読み終わるスピードよりも増えるスピードの方が速いようで(苦笑)
結構読んでない本がたまっていますね。
431 :
NPCさん:03/10/18 13:05 ID:ht+VuPXZ
このスレに触発されて、実家から学生時代の遺産を回収してきました。
FF数冊、T&Tソロシナリオ、指輪物語RPGの簡易ルールを使った奴…
暫しノスタルジーに浸っております(´Д⊂ とりあえずサソリ沼から始めるか。
TRPGの箱物やら書籍はオク逝きかな。が、ヤフオクTRPGコーナーの閑散振りを
見ると(´・ω・`)ニーズがあれば二束三文でも捌くけどね〜。
>>432 ブラッドソード、オリーブ〜、インディネタで詰まった。ギブアップ。
・・・GB全盛当時は創元厨だったので、1のタテも分からなかったのは内緒だが。
ゲームブック、懐かしいな。同時期の思い出は阪神優勝、Zガンダム、高橋名人、つくば万博(コスモ星丸)・・・。
そして森山塔w
森山塔が山本直樹名義でスピリッツに登場したのがその1年後くらいだっけ?
んーあとは筒井康隆全集が出たとか、義明vs清二で義明が勝ったとか、清原がライオンズ入団(阪神に負けた直後)とか・・・
チャレンジャー爆発とか。
日航機落ちたのもこの頃だったかな。
マラドーナの神の手ゴールとか。
>>332 iアプリで遊びまくったけど、本編はそこそこ楽しめたが
本編クリアした後に遊べるWebゲームはつまらんし、
本編であるアイテムをとった後か登録20日後に遊べる「火吹山3D」は
死ぬほどつまらんかった。
特に、火吹山3Dは単なる3Dダンジョンゲームに成り下がってて、萎えた。
来月は、混沌の要塞(バルサスの要塞なのか?)のアプリが出るそうな…。
>>334 FOMAのパケットパックをうまく使えば、無料通話分で収まる場合もある。
漏れはそれで無料通話分に収めるよう努力中。(藁
だから
一回クリアするのに剣社のゲームブック2冊ぶんくらいの費用がかからないか?
一度終わらせればいいや、って人には向いてるかもしれないが
私ゃ何度でも遊びたいのよ。
>>435 「魔界の滅亡」は阪神優勝の翌年だったんで3つの冠をかぶって棍棒を持った虎の幻なんておふざけもありましたね。
Ζガンダムもいまや3Dグラフィックスゲームとして遊べる時代になりました。
>>432 やったこと無いGBのネタもあったけどファンタジーの常識である程度なんとかなった。
でも12のタテだけ分からんな。
T&Tソロシナリオの人気の無さはどうしたものかw
443 :
NPCさん:03/10/19 00:40 ID:FEU9PW9t
良く覚えてないがT&Tってサイコロやたら大量に振るというイメージしかわかないんだが・・・
基本的にオーバーキルだった気もするw
T&Tソロは面白いですよ。
でもゲームブックとはちょっと違いますからね。
それにT&Tには専用スレッドがあるわけで。
>434
うちに阪神が前回優勝した時に出た「トラトラ優勝ゲームブック」
ってのがまだ残ってる。なんか西東社のゲームブックみたいな
システムだった。
T&Tはゲームブックと思って読むとつまらんってことか?
>446
そのゲームブックが18年ぶりに解けたのか
>>447 ゲームブックの魅力の一つであるパズル性や、仕掛けの構造が弱い、という気はする。
ランダム要素、というか、冗談も多い。
雰囲気としては楽しいし、何人もキャラを放り込んでシニカルもしくはヒステリックに
笑うのは最高。当然、プレイヤーを選ぶ。
あれはゲームバランスが死ぬのが当然という前提、
キャラクタの肉体改造当たり前、
キャラクターの死に方がほとんど凶悪なギャグだからな。
受け付けない人もいるだろうさ。
すべてが悪質なギャグと割り切れる人向け。
火山の闘戯場にキャラクタ突っ込みまくるの楽しかったなあ
しまいにゃ主人公が神(時の神だったっけ)になる、なんてのもあったっけか>T&Tソロ
しかもこれらのソロアドベンチャーをごった混ぜにしたPCゲーまで出したってんだから
恐れ入る。
カザンだかなんだかで、ダイヤモンドの拳が貰えるのが好きだった。
リンかけ世代として。
そういえばグレムリンの拳をつけられてしまう
展開もあったなぁ。
あの独特のノリが,好き嫌いを分けるのでしょうね>T&Tソロ
私自身はけっこう楽しめた作品が多かったです.
ところでT&Tソロをゲームブックとして見た時【魔法マトリックス表】は,なかなか良いアイデアだと思います.
このような魔法の解決方法,ゲームブックで似たようなものありましたっけ?
パンタクルでない?
ウェイレスの大魔術師?
この本を買ったばっかりに友人に「ウェイトレス」と煽られた懐かしい日々…
ウェイトレスの大魔術師…萌え?
#ありがちな反応なのでノーコメント(何
459 :
NPCさん:03/10/21 01:02 ID:Hmn2d7c7
HJミドルアースクエスト#3
モリアの坑道 日本語版マダー?チンチン(AA略
>>452 「デストラップ」ですね。
ダイヤモンドの拳は「獅子の旅」修了者の証にもなっています。
>>453 「恐怖の町」で腕斬り落とされた挙句にグレムリンの手をくっつけられる罠。
>>454 ただあれだと他の魔法の効果も知ろうとすれば容易にわかっちゃうのがなぁ。
最後のボタンの押す順番もマトリクス見れば一発だし。
>>456 まだキャラモンの弟に純粋さが残っていた時代。
古き良き時〜♪(仮面ライダーBLACK ED)
>>459 ブラッドソード最終巻マダー?
よく考えたらゲームブックでは「ムーンストーン」はおろか「ファイアクリスタル」も出てないんだったな…
え? ファイアークリスタルって商品化されてたの?
GBでは、鈴木直人御大がほのめかしただけで実際には書かれていない。
>>462 PCでは出てますがね。
ムーンストーンに至っては広告止まりで発売はされていません(開発はされていたらしいんですが)。
すでに BPS の日本法人はないらしい。
>>462 古典名作の解釈と鑑賞でダンプリストを(ry
467 :
NPCさん :03/10/25 01:37 ID:/HBdUWfI
なんで今更ゲームブックに手を染めようと思ったのかしらんが、
背伸びせずにもうちょっと情報集めてからのほうがいいぞ。
まずは創土社のサイトを参拝してこい。
470 :
467:03/10/25 03:15 ID:/HBdUWfI
有難うございます。確かに上のサイトだとよくわかりました。公式サイトのおかげでちょっとは知識も増えました。シリーズがこんなに長かったとは・・・。
小さなころメシアプロジェクトというゲームブックで味わったトラウマを引きずって、パンタクルやらドルアーガやらを・・・という感じですが、今回はその発祥の地が見たくなったという次第です。(創土社はブックマークしてあります)
やっぱ完結している(と思われる)ソーサリーのほうがいいですかね。
1 火吹山の魔法使い
2 バルサスの要塞
3 死のワナの地下迷宮
4 モンスター誕生
5 盗賊都市
6 蘇る妖術使い
7 地獄の館
8 運命の森
で合ってるかな。BOX1-4は全部欲しいが、BOX5-8は地獄の館だけ欲しい
>>472 そういう言い方は、「ガイシュツの話題振るな」って言ってるように聞こえるからやめといた方がいいですよ。
というか、その辺が粘着を生む理由だって、気付いてくださいよー。
>>467=470
とりあえずsage方を覚えてください。
変なの寄ってくると困るのよ。
10 雪の魔女の洞窟
12 迷宮探険競技
14 Armies of Death
16 Return to Firetop Mountain
17 とかげ王の島
18 サイボーグを倒せ
19 恐怖の神殿
20 さまよえる宇宙船
21 Legend of Zagor
>>473 つ、つーか、それって煽り
>>474 そんな乱暴な言い方するほうがナニかと(苦笑)。
E-mail欄に sage って書けとか言ったほうが適切だぞ。
4冊セットなら
死神の首飾り
仮面の破壊者
ナイトメアキャッスル
サソリ沼の迷路
が欲しい
ゲームブックにちょっと関係ない話かもしれないが、フェアリー・ウォーズはなかなか面白かった。
値段はちょっと高いけど。
>FFセット
とりあえず個人的には作者別シリーズで
・リビングストン、
・ジャクソン(英)、
・ジャクソン(米)、
・ウォーターフィールド
が出たらすげー買いたくなるのだが(w
481 :
467:03/10/26 11:12 ID:???
いろいろ教えていただき、ありがとうございました。
sageなくてすみません。
>>481 FFシリーズが初めてならば、「火吹き山の魔法使い」から始めるのが良いのでは?
「ソーサリー」は完結してるとのことだけど、他のは1冊で完結してるよ
でも
「火吹き山の魔法使い」→「Return to Firetop Mountain」→「Legend of Zagor」
と
「死のワナの地下迷宮」→「迷宮探険競技」→「Armies of Death」
は順番の方が良いかも…
これだけは言っておきたいが
ジャミー・トムスン&マーク・スミスの
ゲームブックはオーブものを筆頭に変なのばっかり。
タイガー暗殺拳とかな。
トムソン&スミスをバカにするなー
盗賊ギルドやフェルキリンラ寺院の巫女軍団はいい味出してたよ
タイガー暗殺拳は入手したものの未プレイ
ファルコンは良かったぞ
タイガー暗殺拳はすげー変で良かったじゃないか(w
タイガーかみつき投げって、フランケンシュタイナー?
アーロックを古本屋でハッケソ
これってレア?
491 :
秋厨:03/10/27 18:09 ID:???
たぶんレア。よって補完すべし。
以下勝手にFFシリーズのレアリティー。
1〜3は相当古本で存在。よってほとんど価値なしのコモン。
ただし火吹き山の魔法使いの初版は超超レア。
(二九六が横書きになってる)
4〜9ぐらいはアンコモン。たまにある。
10〜18ぐらいはレア。ほとんど見かけたことがない。
19〜33超レア。見かけたら即補完。
ただし一般人にとってはなんの価値もないのであった・・・。
494 :
秋厨:03/10/27 22:22 ID:???
わざとやっていますがそれが何か?
>ただし一般人にとってはなんの価値もないのであった・・・。
余計な一行つけるなよ
一般人を基準にしたら物の価値はすべて貨幣で捉えるしかなくなるだろ
ただでさえアーロックなんて(ry
アーロックなんて流通してた期間すごく短そう
昨日 18電脳破壊作戦 をはじめてやってみた。
なかなか面白かった。個人的に前のほうの星ほど楽しかった。
最初の星の金物屋のパラグラフジャンプの手がかりが分からなかった
絵解きは自信がなかったけど合ってた
3番目のコードの情報が上手いと思った。
>495
余計じゃないと思うよ。
ただし、こう書くべきだな。
「レアだが、集めている人以外には別に何の価値もないよ」
要するに、FFを集めているのなら即ゲット。
なんらかの投機的価値を求めているのなら「そんなものはない」と諦めよ。
つーことだわね。OK?
ただでさえアーロックなんてヤフオクで万単位の値がつくのに(全文)
じゃない?
投機的価値も十分ありそうだけど。
万いってても一冊あたりに換算するとあんまり…。
アーロック、そんな値段がつくのか。
社会思想社が倒産する前に直接注文したら買えたのだが…。
たった数年で変わるもんだなあ。
一世を風靡したゲームブックもいまではほそぼそと数スレが点在
するだけか。
「もしもタイタン世界に2ちゃんねるがあったら」とかたてても一瞬で
おちるか?
>>502 そのスレの23は、オレだったりする・・・
そしてそのスレの23は だ。
>>494 なんだよそれ?わざとやってるって。
やっぱりアンタ、版と刷の区別ついてないのかよ。
火吹き山の魔法使いの”初版”の38刷で該当箇所は縦書きなのだが、これも超超レアかね?(苦笑)。
”初版”なら超超レアなのだろう??(爆笑)
頼むから、そこらへんで拾ってきたどーでもいい知識をひけらかすのやめてくれるか?
しかも言うに事欠いて『わざとやっていますがそれが何か?』とは・・・・・・
ヤダヤダ。
>>505 っつーか、494の名前欄を読みなよう。
まあ読んだところで性欲を持てあます状態なのはワカランでもない。
チン ☆ チン ☆
チン マチクタビレタ〜 チン ♪
♪
♪ ☆チン .☆ ジャーン! マチクタビレタ〜!
☆ チン 〃 ∧_∧ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(・∀・ #) /\_/ < ソーサリー2まだー?
チン \_/⊂ つ ‖ \__________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ‖ マチクタビレタ〜!
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| /|\
| |/
509 :
秋厨:03/10/30 12:22 ID:???
程度の低い煽りでありますね。
ここに書いていいのかどうかわからんけどちょっと教えてください。
むかし洋書でゲームブック買ったんですが、もういちどやりたくて
探そうと思うのですが、タイトルも作者もわからないんです。
覚えている内容といえば、カラコルム?っていう人?モンスター?と
途中に酒場みたいなのがあったようなきがするのと、
最後のほうは迷宮みたいな感じだったと思います。
これだけじゃ難しいとおもいますが
どんな情報でもいいんで教えてください。
>>509 要するに、初期のもの(奥付が「第一刷」になってるやつか?)はパラグラフ番号「二九六」が何故か横書きになってるってことだよね?
普通は漢数字縦書きだもんな。
まあ505が程度低い煽りだってことは同意だ。
火吹き山をちゃんと見たことがあるかどうかすら疑わしいよな。
>>510 モンスターで「カラコルム」が出てくると言えば『バルサスの要塞』ですが……。
これの原題は "Citadel of Chaos" です。
ぁああ、それでした!ありがとうございます。
514 :
秋厨:03/10/30 18:21 ID:???
>511
>奥付が「第一刷」になってるやつか?
そうです。
で、ですね。違うところと言うのは
「さればいまこの書を手にせし汝は・・・」
って呪文の文です。横書きで呪文が書かれています。
2〜9刷がどうなってるかは知りませんけれど。
超を何倍かに出来るのは安田金の実子が落書きした、初版の皮膚機山であろう。
オークションに出たらイヤだが、一回くらい入札はしちゃうだろうなあ。
516 :
秋厨:03/11/01 01:24 ID:???
ヤフオクにFFシリーズがいくつかでてますね。
あのな、そんなもんはほぼ常時出てるの。
いちいち報告されたらキリがないの。
以後気をつけてね。
てか、ヤフオクに誘導したくてしゃーないんやろ?おたく。。。
オノレの出物買わせたいのバレバレやん。
わざわざここ来て売らんと余所行きや
まあ、常時でてるんだから誘導にはならんだろ。
わざわざここに来るような人間にはな。
521 :
秋厨:03/11/01 08:08 ID:???
>517
それは失礼。
いちいち指摘されるまでもなく、常時出ているのは判ってますよ。
今回はシリーズ後半がずらりと出ていたので、ちょっと珍しいと
思ったもので。
>>521 版/刷の話もそうだっけど、そうやっていちいち補足(?)するくらいなら、
最初っから誤解を招かないような日本語で書き込んでくれ。
貴方の真意をいちいち確認してスレが消費されてはたまらん。
言葉が余計だったり足らなかったり
不自由すぎ(苦笑)。
うちのウォーロック9号にはジャクソンリビングストンのサインが
入ってるんだけど、超高価格で売れたりはしませんか?
>ジャクソンリビングストン
「ワタシ ゲームブック ヲ イッパイ カイテル ジャクソン・リビングストン デース」みたいな完璧超人だったら、安いかも。
>>522 あんたの愚痴でスレが消費されてはたまらん。
>>516 話題になるかどうかは、どのへんが出てるかによるよね。
そこも書いて欲しかったな。
>>524 それは出してみないと分からん(w
528 :
秋厨:03/11/01 20:04 ID:???
ほんのちょっと先が読めない人が一部居たのですね。いや、失礼。
529 :
NPCさん:03/11/01 21:28 ID:xM27Udxj
「恐怖の幻影」が3600、「真夜中の盗賊」が3700まで上がったな。
前者は良かったが後者は印象薄いんだが・・・
>>529 真夜中の盗賊は地味っぽいが盗賊気分をたっぷり味わえるし
世界観もいい雰囲気に出てて地味にいい一品ですぜ
>>528 キミって、親がいた頃は、よく「やればできる子」だって言われたでしょ?
多摩ユタカの頑張った翻訳文も読めます
オレも「真夜中の盗賊」は好きだな。
その影響で、TRPGでもシーフをやるようになったぐらいだし。
>>529 本来はどっちも3000つかない気がする。宣伝効果かな(w
真夜中の盗賊は佳作。印象は確かに薄いけどTRPGぽいシナリオが良い。
けなす人は少ないと思う。
「真夜中〜」
はズルをすると戻されちゃうよな1に
今、神保町で古本市やってるみたいだけど
明日行こうと思ってるんだけど
ゲームブックはさすがに無いかなあ
真夜中はパラグラフが少な目。
秋厨さんに質問。
歳は?
>536
プレミアつけているような店しかないよ。
神保町ブックフェスティバルの方も今年は東京創元社のワゴンでてなかったなぁ・・・
プレミアついてるの買うより
ワゴンでちまちま探すほうが楽しい
第七、50円だったし
541 :
秋厨:03/11/02 00:54 ID:???
>531
そういえばうんざりするほど言われてましたな・・・。
おかげで反発して出来る子には育ちませんでしたが。
>538
内緒。でもまあそういう年代かと。
やっても出来ない子になってしまったわけだな
なんかしょっぱいスレになったな。
なんでもいいから手ごろな話題ない?
秋某リストラに処すw
要するニダ
人数(略)=秋厨
って訳だな?
どこを要すればそうなるのか教えてくれ。
城塞都市カレーまだ〜?チンチン(AA略
シャム丘だけだとすぐ終わりそうだから、2冊まとめて買うつもりなのだが。
つうか、復刻版の書籍はどれも\高いね。数が出ないから必然なんだろうけど
せめて原書文庫の倍くらいまでに収めてほしいよ。
嬢さ愛し華麗
図星かよ。
必死だな(苦笑)。
のにかち
くにきちとに
みにとに
もにみちもに
更ニダ
人数(略)=秋厨=548
って訳だな?(苦笑)。
NEWSね(冷笑)。
不毛な煽り合いでスレを消費してる奴等、
>>14で墓の角に頭をぶつけて目ぇ覚ませ!
ここは秋厨と遊ぶスレじゃない。
それはそうと、6面ダイスが見当たらないぞ。何処にしまったかな?
>>553 そこまでバレたら、仕方がない。
認めるよ。
人数(略)=秋厨=548だよ。
折角のお得情報を教えてやろうと思ったらグチグチ言うから少しムカついたんだよ。
ゴメン。
・・・しかし、マジでオレ、文章の演技力ないなw
あ、あと551もオレな。
558 :
548:03/11/02 21:35 ID:???
548は違うぞ。
秋厨本人がきたら反発してスレを荒らしまくる可能性もあるんだから、
なりすまして書くなよ。頼むぜおい。
楽しく遊んでいるところ関係ない話題でスマンが、
ゲームフィールドのPS広島の広告に、
「ソーサリー02 魔の罠の都」
と出てた。
カレーはやっぱ止めたほうがイイと思ったのかな
560 :
559:03/11/02 21:45 ID:???
間違えた
×ゲームフィールド
○ゲーマーズ・フィールド
寂しくないですか?やめましょうよ
本日某所でウルティマ3ゲット。
遊ぶのは当分先になりそうだ。
563 :
NPCさん:03/11/03 00:39 ID:jb+wBwVK
>530−535
真夜中は良作か。今度探してトライしてみるよ。
それからソーサリー2は年明けだ。4まで出揃うのはいつになるか見当もつかん。
古本でよければヤフオクに出てるが4巻セットで2K以上は出すな。
>>563 価格なんて出物にもよるだろうが。
あんたが決める事じゃねーんだよ!
出品者必死だな
今のペースでいったら王達の冠が出るのは再来年か。
剣社が新規に掘り起こした読者がいたとしてもその頃にはとっくにGBのことは忘れられてるな。
そもそも新訳にする必要があったのだろうか?
別に新しい訳者にケチつける気はないが安田訳のままならすぐ出せたのでは?
版権上の問題か?
それからドルアーガ3部作も復刊決まってるなら早く出さんかね。
リライトしてるわけでもないんだろ?
安田訳? 違うんじゃないの。
ソーサリーの場合、昔の翻訳のままで出せば
「統一感が無い、新たに翻訳して欲しかった」
って言う奴が必ず出てくるわけで…
当時、発刊スピードと翻訳の整合性を天秤にかけて
四冊別々に訳してもらったのは間違いではないと思う
今の剣社は整合性を取ったわけだ
待ちどうしいのは分かるが気長にいくしかないと思うぞ
>ドルアーガ3部作
ドルアーガこそ版権問題でややこしいように思う
「毒舌編集のなんだかんだ」を読んでメチャクチャ萎えたんだけど、、
カレーから先の本は買うのやめようかな、、
何で?
カレーから先の本は毒舌編集長が書いてるからさ
573 :
NPCさん:03/11/03 23:35 ID:68qnO3g8
東京創元社版は各巻で全て訳者が違う。
『魔法使いの丘』 安藤由紀子 訳 1985/7/12
『城砦都市カーレ』 中川法江 訳 1985/8/10
『七匹の大蛇』 成川裕子 訳 1985/9/10
『王たちの冠』 高田恵子 訳 1985/10/10
>>569 酒井氏はゲームブックを文化として残すのが生き甲斐らしいからね。
書として残す以上、できるかぎりのクォリティで出したいんだろう。
ソーサリーは過去の作品。発刊スピードに捉われる必要はない。
4冊すべて出たとき、判断が正解だったことがわかるはずだよ。
カーレをカレーと読むのは耳障りだな。
MALORをマロールと読むようなもんだ。
576 :
569:03/11/03 23:42 ID:???
>4冊すべて出たとき、判断が正解だったことがわかるはずだよ
まったくもって同感です
>>575 じゃあフランスの港町の読み方を変える運動でもしますか?
俺の中では、ハウスバーモントカリーなので、カレーでも別に……
馴染んだものを変更されると、まま嫌な気分にはなるワナ。
豆人っつーのも、ちょっとアレだった。ミニマイトの方が語感もあってると思うんだけど。
オレの脳内では、カーレはもう決定的にカーレなので、新版は全パス。
ゴメン。
東京創元版ソーサリーって安田均訳だと思ってた。
何と勘違いしたんだろ。
訂正サンクス。
>574
遅くてもまあ良いんだけど間があきすぎるのがどうもなあ・・・
いっそのこと4冊すべて訳が終わってから毎月1冊ずつ出す方がベターな気がする。
違いを楽しむのもまた一興
モンスター事典(浅羽氏訳)によればフレイヤーは鞭叩きになるはず
鞭叩きか・・・
浅羽訳も実際のところどうよ・・・
>575
だからって、マラーっつうのもな。
スライムイーターは肥食らい
スライム=肥???
肥食らいのイラストがめっさ嫌だったのを思い出した。
あのイラストを見るとスライム=肥っぽい。
そう言う意味では名訳だったかも。
ガキ
?
>>575 マロールはどうやってもマラーとは読めないが…
カクハバードとカーカバード
トカゲ王の島のゴンチョンと
ドルアーガ三部作のゴンコーンも
たぶん同じ物だよね。Gonchon?
む、メイラーじゃなかったのか。
マロールだったら、ワードナもウェルドナと読ますべきだろ
wizRPG とか 真wiz とかはどうなってるの?
読み自体は結構どうでもいいのであった。
つーのはダメ?
漏れがやなのは、慣れた表記を後から変えられること。
その理由が「訳者がそのほうがいいと思った」というレベルだったりするとかなり('A`)な感じだったりする。
>>596 タイムマシンでも使わない限り、「後から」以外のタイミングでは
訳を変えることはできない。
巧緻は拙速に如かずというけれど、それにも限度があって、
「カーレ」や「マラー」の類はほとんど誤読に近い。
読みかえを示唆してくれた訳者に感謝するべきだと思うね。
カレーとかだとイメージがなんなので、あえて誤訳することもあるぜ。
ちなみにオマーン(国名)は世界中で「オマン」と発音されており、オマーンと
言ってるのは日本だけ。
>>598 オマンは現在、日本人でもそう言う人が増えてるけどな。
似たような話として、日本のプロ野球に「マンコヴィッチ」という選手が
来た時も登録名を変えられたそうだが…今なら人権問題だ。
実際問題「城塞都市カレー」じゃ「横浜海軍カレー」みたいです。
諦めろ。
魔都カレーに変わったんじゃなかったっけ?
>>597 いわんとしているところは良くワカル。んだけど、
「正しい読み」を追求するなら原語発音以外ないだろう。
>読みかえを示唆してくれた
っていってもその正しさは、所詮は訳者の考え次第なんじゃないかい。
ポテトをじゃねえよ、ポテイトゥだよ!
変更しろ! 慣れてる? 知るか。感謝しろってんだよ。
いやならタイムマシンよこせよ。
いずれ沖縄のまんこ公園とかも改名されるのかな
この場合、一般名詞は喩えにならないんじゃ・・・
タイムマシンじゃねえよ、トゥアイムマッスィーンだよ!
>>605 NHKのニュースでは、その地名を出さずに
「湿地帯」と言い替えられたことがあると聞いたぞ。
>>603 米ジャクソンの書いた本では「水」はワ−ラ−、
英ジャクソンの書いた本では「水」はウォーターと訳すべし。
程度問題。
「ワーラー」はともかくだ。
「ワテル」とか書いてあったら誰でも直すだろ。
ボボボーボ・ボーボボも九州地方で発売、放送するときは訳を変えて下さい。
より正しい訳には変えないで下さい。
>>609 それはカタカナでどう書くか知っていることが前提なのでは。
北朝鮮は「北高麗」、大韓民国も「南高麗」と呼ばないとな。
>>599 関係ないけど中国語だと「千葉」っていうのはマソコのことらしいね。
千葉さんという日本人が自己紹介したら中国人はちょっとモニョるんだろうか。
千葉麗子は名乗る度に「本当か?」と聞き返されて大変だったらしいぞ。
今ふっと思ったのだけれど…
「千葉麗子」と「上戸彩」って似ていない?
千葉繁あたりはかなりひどいことになるな
読み方問題か…
スレと関係無くなってしまうが
サルマンよりサルーマンだし
ブリー村より粥村だし
ロリアンよりロリエンだよ。
俺の中で。
でも、イセンガルドよりアイゼンガルドの方がかっこ良い感じがするね。
裂け谷よりリーヴェンデルの方が優美な感じで良い
>>607 たしかに湿った地帯ではあるな。
>>609 ギョエテは?
牙の都の迷宮とか石橋の村の槌とか逆にかっこいいかもしれん
香港では女性器を「はい」と言うらしい。
ちなみに「多毛」ってのを「どうも」って言うらしいので「はい、どうも」って言うと…ってなことが昔のPC雑誌に載ってたな。
>>619 アイスクリームみたいな名前だから失格
>>603 >「正しい読み」を追求するなら原語発音以外ないだろう。
発音の話になると必ず100%の正しさを要求する人がいるが、
原語でだってそんなことは無理。
>っていってもその正しさは、所詮は訳者の考え次第なんじゃないかい。
当たり前だ。調べもせずに信じてはいけない。
そもそも
>>593の「うぇるどな」って何語読みを意識したの?
>>622 それは
>>596にいってやれ。
調べもせずに感謝するんだろう。
フツーにゲームブック買っただけなのに、変更点について正しいかどうか調べるような香具師がいるのかね?
そもそも基礎知識もないのに誰がどう調べて正しさを確認するのか? 藻前は専門家なんだろうが大半の購読者は違うだろ。
翻訳者先生に盲目に感謝しろってか?
まあ”追求するなら”と言っている訳だし、”100%の正しさを要求する”とは
いってないんじゃないでしょうか。
あとは語学板でやってくだちい。いい加減アキタヨ。
結論:統一してくれればなんでも良い
>>624 少なくともこのスレッドの住人は調べていたが…
でもさ、〜erをエル、〜orをオルって発音するのは基本的に無理があると思うの。ドイツ語じゃあるまいし。
ソーサリー復刻版のグランドナゴル(グランドレイガー)の表記には萎え萎え。
ハリーポッターの先生の名前みたい。
629 :
628:03/11/05 14:33 ID:???
×グランドナゴル
○グランドラゴル
◎グランドレイガー
>>628 erはどうかしらんが、orはおかしくないぞ。
昔、『キャプテン・パワー』ってアメリカの特撮ヒーローものをビデオで見たら Mentor を「メンタール」(ルは小さく)と発音していた。
631 :
NPCさん:03/11/05 17:43 ID:ND84cj8G
ORをオルって読むのは普通だにょ。「基本的に無理があると思う」のはなんでなんだろう。
てかさー旧訳版だってヤフオクその他で余裕で手に入るのだから、新訳が気に食わないなら買わなければいいじゃん。
いちいち萎えてまで文句言ってる人達の存在そのものが不可思議。ヴァカなんですか?と煽りまで入れたくなるほど。
というのも俺はでかいサイズ好きだし、圧倒的に新版マンセーの人間なので。原著知らないから誤訳が直ってるとかは判らんけど、呪文書の見せ方とかシートに記入が必要な時のアイテムが太字になってるとか、遊び易さで断然上だと思うのだが。
自分の好きなものだからなんだろうけど、ラゴルがレイガーとかカレーが辛いとかで萎える人ってどあほうですかといいたくなるなぁ。
主観に合わない程度のワガママなんかも気軽に言えるのがここのいいところではあるんだが、あんまり底が浅い難癖だとこっちまで引きずられ萎え。
631に一部禿同だが、いちいち言ってもせんないこと。
最近、ゲームブックをおいてる本屋そこそこ見かける(といっても剣社のしかないが)ようになったし、確実に剣社の企業努力は実っている。
いちいち引きずられずに旧訳派は放置しておけばよろし。楽しんで読んでる人はちゃんといるということ。
旧訳派も厨というわけじゃなくて、こだわりがあるだけなんだよ。
今文句を言ってる人間はもし旧訳がグランドラゴルで、新訳がグランドレイガーだったとしても文句を言ったと思うんだよね。
調合金ロボみたいで萎え〜とか。
万事が万事、全ての訳違いに対してこのスタンスなんじゃないの?
古きものは良きものなりという思考経路は必ずしも悪いことじゃないと思うけどね。
訳なんてどっちも大してかわりゃしないじゃん?
少なくとも誤訳が直ったのはとても良いことでしょう。マーリン見るまで知らなかったけど。
まあ俺は単に「カレーって食いモンみたいだな」って思っただけですが。
版型が気に食わないというのと、太字になってるとか遊びやすさについてとかと、
読みの問題をごっちゃにするところがヴァカなんですか?と煽りまで入れたくばるほどであった。
このように書いた時点で煽ってることになってるのを、気がついているのか心配になるほどであった。
わかってやってるんだよ、と返信されそうなのであった。
萎え〜
でもやっぱ「城塞都市カレー」って名物の食い物みたいに聞こえるジャン?
ジブリじゃねえよ、ギブリだよ。
誤訳だから直して下さい。愛着があるとか関係ないよ。
海外進出に合わせて新しくするんでしょ?
ギブリじゃないと意味が通らないし。新しい方がいいでしょ。
は? 底の浅いこといってるとバカにされるよ?
馬鹿なんですかじゃなくて馬鹿なんだろ。
まあ訳語が変わる辺りに関しては、モンスター辞典とかタイタンでも散々こき下ろされた
ポイントだしなー。
風物詩とでも思っておけばいいのではないか。
安田御大は、ゴールデン・ターゲットシールドを金的の盾と訳してたな。
ふと思うが、剣社は安田御大率いるSNE系の人材を蔑視してはいないか?w
いや別に俺も好きぢゃねえから、歓迎だが
「ゲームブックが再販されるんだって」というところまで、気持ちをさかのぼらせよう
初心にカレー
>>640 そこまで突き抜けてくれると、もはや何も言う事は無い。
ていうかカレーっていう名前の都市って実在するじゃん。
そのへんがいやん。
ていうかカレーっていう名前の食物って実在するじゃん。
そのへんがいやん。
乙カレー
ソーサリーって、たしか創元推理文庫が翻訳権独占してたはずだが、剣社が買い取ったのか?
それとも、何か英国版の再版とかで独占の対象外になったのか?
既存の翻訳版を使えないということは、ひょっとしたら後者?
訳語が変わるのが新訳ってもんさ。
でなければ新訳である必要もあるまい。
そもそも浅羽訳ってあんまりいいとは思えないんだけどなあ。
パラグラフ163なんて中学生の直訳みたい。
>三十分ほど歩くと、道が二股になって選択の余地を提供する。
たっ確かに・・・
汚都カレー
>>647 翻訳・出版の権利ってのは原著作者から与えられるもの。
普通は契約を結ぶんだけど、期限があるんだわ。
もう創元は契約が切れてるんだろな。
653 :
NPCさん:03/11/06 19:04 ID:fatjcAsy
カレーだと、馬鹿にされるし、馬鹿にされているみたいでイヤなんだよ!
正しい読み方(呼び方)、という議論は重要だと思う。
しかし、
それをソーサリーで、ゲームブックから始めることはねぇ!
君の一人相撲。
さあ諸君、ばかにしたりされたりカレーを食ったり食わなかったりしよう。
君ならどうする食料問題
カレーでばかにしたりされたりはしないが、やはり名物の食い物みたいだ。
城塞都市カレー。
具はスライムサッカー。
658 :
NPCさん:03/11/06 20:41 ID:XAtDCe8p
>>656 教養文庫から出てたやつか。やった人いるのかな?
>>658 俺やったよん。
明確なエンディングを求めるというよりは
実際問題として、タイトル通り食料不足の
現実をどうするかの方法の因果関係に
重点が置かれていて、難しい。
派手な面白さはないけど、色々考えさせ
られる作品ではあったと思ふ。
>>657 サッカーはヘドロ蛸じゃなかったっけ?
肥食らいはイーターだったと思う
城塞都市カレー
ルーは下水の肥
>>658 本棚見たらあった。16年間、積ん読になってた模様。
87年の初版第1刷とかいってるけど、はたして何刷までいったのやら。
面白そうだからこれからやってみるよ。
(後書きの「ファーストフード風の寿司屋」って、もしかして回転寿司のこと?)
ダンボール1箱分のゲームブックと
ウォーロックフルセット(のはず)を手放す予定なんだけど、
やっぱりオークションに出すのが無難だろうか・・・
写真撮影とか面倒だなぁ (;´-ω-`)
( ´_ゝ`)フーン
>>662 まずは知人相手に交渉してみた方が無難じゃね?
高く買ってくれたらそれこそラッキーってなもので、飯でも奢ってやりゃいいじゃんw
価格で満足できなけりゃオークションへ出すしかないだろけど。
つか、言いたいのは、手放すと後悔しそうだからさぁ。そうなっても知りあいならちょっと見せてもらえるじゃん。
まあそゆこと
>>661 機会があって俺も読んだんだけど「食料の鎖」は良書だよね。
「ファーストフード風の寿司屋」は、やっぱ回転寿司かなぁw
ところで219頁下段の「食料下足」って「食料不足」の誤植だと思われるんだけど、これって直ったのかな?誰か分かる人いる?
ちなみに俺の持ってるの初版3刷。
667 :
662:03/11/07 14:20 ID:???
>664、665
知人は
「TRPGやゲームブック好き」 と 「まったく興味なし」
に、気持ちよく2分されてしまってて、
譲ろうにも譲れず困っていました。(´・ω・`)
できるだけ、ゲームに思いいれがある方に
引き取ってもらいたいので、665であげてもらった
スレッドに出してみます。ありがとう
(思想社のFFバッジとか、変なものもあるので)
>>662 売る前に「サイボーグを倒せ」外伝と「送り雛」だけ全部コピーとっといてくれ。
シュピーンしてくれたら入札するぞw
>>662 なんで手放すの?たぶん後悔するよ
物置のこやしでもいいから置いとけよ
漏れもどうしようかと考えてる。影干しするのも手間になってきた。
>>669 同意。
10年してから後悔すると思われ。
>>668 無知でスマソ。
サイボーグの外伝ってウオーロックか
何かに載ってたの?
ウォーロックにオリジナルの外伝が載ってたよ。
10〜20号のどれかだったと思う。
675 :
673:03/11/09 12:07 ID:???
>>674 レスありがトン。
そっか、読んでみたいなぁ・・・。
クルセダー大好きw
サイロスのOFF行く人います?
まあ、何があろうとルミナリエには一人で逝ってもらうけどな。>サイロス
オフか、出ようかなあ。
ルミナリエには同行しません(断言)。
679 :
秋厨:03/11/10 19:41 ID:???
冒険者の帰還を見つけたんで買っちゃった・・・。
最後のパラグラフを読んでみたけれど前途多難そうな終わり方だーね。
>679はコロンボ。
>679
まあギリシャ悲劇ですから。
『サイボーグを倒せ』外伝(『破滅への秒読み』)は、ウォーロック10号に載ってる。
俺も持ってるから。
あと、1・2号には若干修正の入った『火吹き山の魔法使い』があるから、それもコピッた方が吉。
>>684 後生だ!スキャンしてどっかにあげてくれ〜
冒険者の帰還のラストって意味がよく分からなかった。
あれってトロイで殺した従兄弟の仲間が仕返しにきたの?
と、いうかギリシャ神話三部作は全体に意味がよくわからん。
今、やりなおしてみようかな。
あの頃よりかは神話知識増えたし。
てゆうか送り雛の正誤表っていつ掲載されんの?
まったく更新の気配がない創土社サイト。
カレー発売延期の一文をのせる暇もないくらい忙しいんでしょうねぇ。
商売繁盛で結構なこってすな。
しようがねーよ。
ゲームブックの担当は一人だけなんだろうし。
5月に出たゲーム(本)にバグ(パラグラフミス)があるのに
一向に修正パッチ(正誤表)がアップされない、
9月発売予定だったものが未だに出ず正式に何の告知もない、
これがしようのないことだとはても思えないのよ。
某掲示板にのってるからいいだろうっててことじゃなくて
オフィシャルサイトで何の反応もなく放置気味なところに
送り手の態度が現れてるように見えてならないっす。
なんつーか、怒りを感じるというより脱力っていうか不甲斐ないつーか、
そんな感じ。
>>686 >>687 ギリシャ神話の基本は
・因果応報
・自分の善は敵の悪
・勝てば官軍
という至極当たり前の話だと思うのだが。
>>690 ゲームブック以外で忙しいのかもしれんぞ。
実際、こんな売れないものだけの担当であるわけがないw
>>691 いや、そういう構造的な話でなく、ギリシャ神話ネタの小技が
理解でなかったわけで。
あとオチもよーわからんかった、当時は。
どっかに伏線張ってあんのかなと思ったけど、めんどくさくて
確認してないし。
今の落ち着いたアタマで読み返せば、その辺も理解できるんで
ないかって話だな。
創土社あぼーん。
>694
冗談はもうちょっと洒落で済むものにしような。
新和あぼーん
古本屋に火吹き山があったので買った。
古いレシートがはさまっていた。日付は1985年4月28日。
元の持ち主は連休中に読もうと思って買ったんだろうなぁ…(*´Д`)
698 :
お約束:03/11/13 01:44 ID:???
社会思想社あぼーん
君の冒険は終わった
創土社の冒険も終わった
>>700 ある意味冒険だったのかな。
カレーはいいからユリとリンゴ出してほしい
>>690 その某掲示板ってのが気になるわけなんですが。ヒントPLZ。<送り雛エラッタ
最近、(別の板でできた)知り合いがゲームブック者だとわかってちょっと嬉しかったり。
>>702 それとは別だと思うけど、電源ありゲームの板でも電雛の某氏が新版の
完全フローチャートと私家製(だと思う)正誤表をリリースしてた。
「へんだぞ踊り」への行き方が分からなかったんだがあれはバグのせいだったのか?
剣社通信更新されてるね。
さすがに魔都カレーじゃまずいと判断したか?
個人的にはカレーに違和感を感じなかったんですけどね。
まあ、ちゃんと発売されるならタイトルが変わってもいいです(苦笑)
あんな微妙なタイトルにするくらいなら素直に「罠の待ち受ける港町」にすりゃ良かったのに。
710 :
NPCさん:03/11/14 00:28 ID:K6xGtS+3
「罠の待ち受ける港町」の方がいいと思う人は絶対少数派だと思う、、、、、
クドすぎ
「死のワナの港町」とか
「カレー暗殺町」とか
「悪魔に魅せられし港町」とか
いやはや驚きましたよ。
楽しみですね。
「港町カレーな罠w」でいいじゃないか
罠カレー
718 :
NPCさん:03/11/14 02:16 ID:fW9TUU8r
「頭痛が痛い」的な表現だった「諸王の王冠」も
「諸王の冠」(仮)になったわけだし、くどいのや
露骨に直訳っぽいのは不評だろう。
今までの刊行ペースだと、グレイル・クエストが全巻復刊されるのはいつになることやら。
個人的には復刊よりも、新作を出して欲しいが、そう贅沢は言ってられないか。
個人的には『魔の罠の都』だと「の」が重なってるのが……『魔都カレー』の方がマシに思えるくらい。
721 :
NPCさん:03/11/14 18:23 ID:iVA7lks8
既出ネタなのかもしれんが
FFシリーズの場合、
デフォルトの剣をなくすと技術点が2,3点ダウンするけど
その時点で技の薬のんだら、技術点は原技術点まで回復する
わけですか?戦闘も剣もってなくってもふつーに原技術点の
数値で戦えちゃうわけなのか?
追記
話の腰折ってすみません。
ソーサリーはあんましやったことなくて
(と言いつつ、カーレはやったことあるねんけど…)
>720
のは重なってもいいだろう。
何にでも噛み付きゃいいってもんじゃない。
>>723 ただの個人的な意見に、そんな噛み付かなくても・・・
>>721 そもそもFFはあの武器システムがおかしい。
中期以降の作品なら、武器によって左右されるのは戦闘中の攻撃力になってる。
>>721 個人の判断でいいんじゃないのかね。
おかしいと思うなら、-2とかにしとけば。
ということでどうするか決まりますた?
(おかしいと思うから書き込んだんだろうから)
727 :
NPCさん:03/11/14 22:51 ID:yuoO8n7Z
扶桑社はどうナットるんじゃ
「の」が重なるのは日本語の音感としては不自然に感じる。
…彼の国では「の」で繋げていくのが普通らしいと聞いたことがあるけど、まさかね…
つぅか今日の新聞に創土社の広告が載ってたな。なんか資料集みたいな感じだったけど。
「の」は三つ以上はくどく聞こえる。
二つまでは普通。
ののゆりの野で罵りながら乗るの
「竜の血を継ぐ者」=「レディ・レイラは舞い降りた(仮)」=「ドラゴンバスター」でしょう。
それとも、「謎の女流作家」を突っ込むのか?
>キレのある浅羽訳でお送りする
ここに突っ込みたい
>>719 そういやフーゴハル氏は最近なんか作ってないの?
ボードゲーム作成中。
と『ぎゃざ』で読んだ。
フーゴハルと懇ろなマーリンの呼び声でも行ってみなさい。
ぎゃざの表紙、なんかいつも同じ絵のような気がするんだよ。
実際には違う絵なんだけど、ベクトルが同じと言うか、代わり映えしないというか。
新しい号が出たのかそうじゃないのか、ぱっと見わかりにくく感じる。
熱心な読者じゃないからかね。
グレイルクエストシリーズはそのまんま復刻しないと
非難GO!GO!だろうなあ。ソーサリーとか目じゃないほどに。
いや、ブレナン作の謎解きの中で出来がイマイチな部分はガリガリ
抹消して、そこに奥谷氏の新作パズルを入れて完成度アップ!って
なれば最高。
のののの話は終わったみたいで遅いんだけど一言
GBじゃないけど、浅羽訳の本に「ダークホルムの闇の君」というのがあるんだが、この本はめちゃ面白かった。
タイトルもかっこいいと普通に思っていた。
その長さだとリズムがあるから気にならないなあ。
っつーか、”の”もクソもあの懐かしい「城塞都市カーレ」に逝きたいだけなんだ。
と自己主張してみる。
まあ、家にあるからいいんだけどさ。。。
>>728-729 単に良い使い方にお目にかかってないだけでないの?
「の」重なりっつーと志貴皇子のあの歌とか連想するけど上手いものは上手いと思うな
志貴皇子?
シラネ
GBをリアルで読んでた頃、宇宙皇子を「うちゅうおうじ」と読んでたな
んー、「死のワナの地下迷宮」が20年近く前に、
でているわけだが…「死を呼ぶ罠の地下迷宮」とか
はクドイか。あ、「雪の魔女の洞窟」もあったな…
ののちゃん
747 :
NPCさん:03/11/15 15:59 ID:Dy3aHBYQ
748 :
747:03/11/15 16:03 ID:???
_| ̄|○
「風の谷のナウシカ」
へのへのもへじ
今、「死のワナの地下迷宮」読み返してたんだけど、
ブラッドビースト(技術点12 体力点10)とは
必ずしも戦わなくていいのだと初めて気づいた。
運だめしと、技術点のロールに成功しないといけないが。
どっちにしろ、この本の難易度に変わりはないけどね。
>>743 石激垂水之上乃左和良妣乃毛要出春尓成来鴨
いはばしるたるみのうえのさわらびのもえいづるはるになりにけるかも
ガキの頃は途中で出てくるスロムや忍者や女が
ともに迷宮にチャレンジしたライバルだと気づいてなかったよ
若かったなあ
あと、騎士ともうひとり蛮人がいましたな。
「迷宮探検競技(ゲームブックのタイトルでなく、競技そのもの)」
で、挑戦者が迷宮内を引っ掻き回して死亡なり失格なりすると、
持ち去ったアイテムなんかは、もとの場所にもどされるのかな?
たとえば、エメラルドはあのおでぶちゃんの像に戻されたりとか。
>>754 一応競技監督や下っ端がいることだし、そうじゃないのかな。
あのエメラルドのとこさ、右目か左目かってヒントどっかにあるのかな?
ヒントなし2択で即死なんて酷いなって長年思ってたんだけど。
756 :
NPCさん:03/11/16 00:27 ID:ZnIv89Mj
ブレナンの「フランケンシュタインの呪い」が
最近、気になって仕方がないのですが今でも手に入れることが
出来るのでしょうか?
amazonで「The Curse of Frankenstein」で検索しても見つかりません。
>>738 グレイルクエストは全8巻通して致命的な破綻がないことは驚異的なんだが
扱いが明記されてない行動パターンが結構あるんだよな。
複数の敵が相手のときに「大爆笑!」や「矢を放て!」を使うとか。
それも魅力といえば魅力なんだが、有志で「こう解釈するのはどうか」と
提案しあうようなスレがあったほうがいいかなと最近思った。
個人的にはいま暗黒城が見つからないので
もし今始まるとちょっと辛いが。
>755
ヒントなんにもなかったと思うよ。
せめて運だめしか技術点の判定あればよかったのにね。
宝石だって、ひとつを除いてどれを集めるかっていう
ヒントないし(しかも、そのひとつもかなり終盤に判明するし)
文句ばっか言ってるけど、冒険記録紙ボロボロになって捨てて
しまうくらいやりこんだのが、「死のワナの地下迷宮」なんだがね。
そういえばブラッドソードの1巻もいわゆる迷宮探検競技だな。
しかし現実問題それが興行として成り立つのか?ダンジョンの中が見えるわけでもないのに。
たとえ魔法で見せていたとしてもネタバレになるわけだからなぁ。
おれは、マラソンの競技場で観戦してる人たちを想像してた
けどな。競技者が出ていくとこまでは雰囲気いっしょでしょ。
ま、マラソンは必ずランナーが帰ってくるわけだがw
いっぽうで、花見みたいなもんじゃないのかな?
花はとりあえず名目で、飲んでさわげりゃそれで
いいのかも。あと、「迷宮探検グッズ」なんか売ってたり…
あれは、参加者がどのエリアまで行けるのか?
で賭をしてるんじゃ無いのか?漏れはそう思ってたが。
フランケンシュタインの呪いは絶版ですね。入手するとしたら海外の古書店のサイトでしょう。
以前ヤフオクで3000円ぐらいで落札されているのを見たことがあります。
ボードゲームといえば、火吹山のボードゲームもあったなー。
>>757 ↑のレス連鎖反応だけど、作るのなら支援しますよ->暗黒城
ほむぺ作っちゃえw
面白そうだけど
グレイルクエスト自体を知らないので
協力できん_| ̄|
○
>>761 映画「バトルランナー」(原題Running Man)みたいな雰囲気かも。
>>766 首、どうしたんですか?
ジャーマンスープレックスを高角度で決めすぎて首が取れた。
>>762 ありがとうございます
海外の古書店のサイトで調べたところ
いくつか在庫があるのを見つけることが出来ました。
世界一面白い競技はー!?
迷宮探検競技ぃ!!!
世界一のエンターテイナーはー!?
サカムビット!!
サカムビット!!
サカムビット!!
サカムビット!サカムビット!生麦生米サカムビット!
ホビットの大食いコンテストだろう>世界一面白い
>>727 復刊ドットコムで復刊決定がわかったのが8月ごろだからなー。
ソーサリーも大分待たされたわけだし新訳ならまだまだ先じゃないの?
「火吹き山」「バルサス」だけじゃなくぜひとも59巻(60巻?)全部だして
ほしいが・・・
>>764 2ちゃんねるでやるとまずいことなのか?
>>775 キモがられて荒らされて終わりだと思うんだが。
実際、需要がどれくらいあるかと考えると、どうよ?
けなすつもりはないが、個人サイトでやる方がいいような気はする。
>>776 >キモがられて荒らされて終わり
そんな攻撃的な暇人ばっかでもないだろう
いろんな面で単独スレ立てるほどじゃないってのは同意だが。
>>757 スレ違いにならないスレでネタ振って反応見てみれば?
さびれたり落ちたりすることを考えたらしっかりした拠点を持っといた方がいいと思う
普通の折り紙を用意すれば無問題。
今でも折り方覚えてるよ〜
っつーか、アレのせいで折り紙に結構凝った記憶がある。
・・・おかげでオリジナルでゴンチョンとか折れる。。。
>>776-777 大体この板自体過疎気味で圧縮もそうこないし
そもそも圧縮ボーダーにまだ到達してない。
荒らしは荒らす奴の問題。
>>778 あれぐらいは折れたほうがいいよ。楽しいし。
てか復刊するってのにグレイルクエストの本スレがないようでは
宣伝もへったくれもないと思うのだが。
FFスレやソーサリースレはあるの?
人がいない板で限られた人数しか知らないネタを少人数でカキ子。
冬らしくなってきた。
FFはスレどころか板すらあります。ああうらやましい・・・・
それFF違いーっ
タニットやスラングについて語り合ってみたいものだなぁ……(嘆息)
>>786 それができるのは、日本国内に数人しかいないと思われ。
たぶんこのスレにいる香具師で半数以上になってるから、気落ちする必要もないよ。
(話す気があるかは、わからないけれど)
788 :
NPCさん:03/11/18 20:43 ID:Jjam6roK
俺個人は2ちゃんねるで過疎スレをいくつも手入れしているので
まともなレスを返してくれる住人が一人いれば一応形はつくし、
さらにもう一人いればスレとして成立するものだと思ってる。
総合スレではネタバレなどの制約も当然でてくるし。
>>788 そのスレは設立当時の趣旨を尊重すべきだと思うし
本スレとするにはスレタイが不向き。
暗黒城 ドラゴンファンタジー GRAILQUEST ピップ
ぐらいは入れときたい。
それって考察スレじゃなくて雑談スレでいくということ?
たしかにスレとしては成り立つだろうけども。
そもそもあの作品群はゲームとしてバランスがきちんと成立してる?
俺はあまりそう感じなかった。
好きなときに夢見て楽しんだり、詩的魔人と戯れたりするのが本質なわけだろうし。
>>786-787 ゲームブックスレにおける
>>14の意味を知らない俺だが
タイタンならいくらか分かるよ
話し合えるほど深くはないが。
>>791 ルールを厳密に適応するとかなり厳しい巻もある。特に奇怪群島。
そういうところも含めて「ライトユーザーはこれでいいんじゃ?」とか
いろいろ考えるのも楽しいかと。
今の段階でやっておけばうまくすると
創土社版のバランスが改善される可能性もあるわけだし。
適応だと変だな。適用か。
2chのスレを参考にして変更がはいる出版社って、なんかヤダなぁ。
まあやるだけやってみれば。
それから考えればいいんじゃないのかね。
>>791 >>793 グレイルクエストって「ゲームブックのパロディ」みたいなもんだと思う。
だから真面目にゲームブックとして評価すると点は低いだろう。
798 :
791:03/11/19 22:01 ID:???
「パロディ」って言われるとなんか語弊がある気がするけど、まあそんなもんかも。
FFあたりと違って無理に数字にこだわらなくても楽しめる、っていうか。
FFも確率的に随分酷い作品も多いんだけどさ…。
だからグレイルクエストは決してゲームブックとしての評価は低くないと思う。
14への導き方が素晴らしいのは言わずもがな、
きちんと選択肢によって読者を楽しませる仕掛けが満載。
なんか偉そうなカスが混じってるな
799とかですか?>偉そうなカス
>>797 怪迷路のダンジョンみたいな佳作はなかなかお目にかかれんよ。
あとゲーム性は調整でわりと対応できるが、話の内容とか演出の類は
作り手の腕が全てなので、個人的には評価する際にゲーム性よりもこっちを重視してる。
この辺はルールの解釈という行為が基本的に存在しない
TVゲームの類とはかなり違ってくる。
>>801 ゲーム性の調整は決して簡単なことじゃないと思うよ。
手間もかかることだし、そのへんもやっぱり「作り手の腕」として評価すべきだ。
グレイルクエストは「作品」としては良い出来だが、「ゲームでもある“ゲームブック”」としては良くないと思う。
でも作者は初めからゲーム性は捨ててるんだろうね。
FFとは別の土俵にいるわけだ。
>>802 ゲーム性と言ってもいろいろあるからなあ・・・
単純に数字バランスだけ見ればかなりアバウトだとは思うが。
俺的にはFFの火吹山の魔法使い辺りはかなり絶妙のバランスだと思うね
ゲームブックの評価する特性をいくつかに分けるとしたら、どういう言葉がある?
例えばこんな感じ
ゲーム性
ストーリー
難易度バランス
文章表現
イラスト
他にも何かあるかな?
萌え
>>804 パラグラフ構造
パズル性
キャラクター設定・描写(≒萌え)
価格
紙質
出版社
独自性・独創性 たまに 独走性
809 :
混物:03/11/20 21:13 ID:RK+vrh0U
世界設定
全体のストーリー・主人公の設定
枝葉のエピソード・エンカウンターの仕掛け
確率的なバランス・難易度(戦闘など)
正解ルートの隠し方の巧拙(難易度・ヒントの隠し方など)
主人公以外のキャラクターの魅力
情景描写
翻訳者
フォント
判の大きさ
段組み
頭悪そうなカスが混じってるな
812 :
804:03/11/20 21:35 ID:???
なんで、こんなこと言い出したかというと、同じ基準のもとにゲームブックを審査して得点つけてみたら面白いかなと。
パラグラフ構造・パズル性はゲーム性に入れていい気がする
キャラクターはなるほど。
807と810のはゲームブックの中身を作品としてみた時に関係ないから今回は除外。出版社比較とかする時はいいかもね。
翻訳者ってのはあるかもしれないけど、文章表現ってところに含めるということで。でないと国内のと国外のを同じ基準で比較しづらいので。
とりあえず、
ゲーム性
ストーリー
難易度バランス
文章表現
イラスト
キャラクター
で、やってみませんか?
熱中度とかも入れようかと思ったけど、個人個人バラバラになりそうなので。
言いだしっぺということで大好きな『悪魔に魅せられし者』をサンプルに採点してみました。
どなたか続いてくださいな。
『悪魔に魅せられし者』
ゲーム性5
ストーリー5
難易度バランス5
文章表現3
イラスト3
キャラクター5
しまった、ただのベタ褒め企画で終わりそうだ……逝
813 :
804:03/11/20 21:37 ID:???
ストーリー5は入れ込みすぎか…
難易度ではなく難易度バランスなのね。
815 :
804:03/11/20 21:56 ID:???
>814
そそ
「難易度」だと、高くても低くても、それぞれ個性だろうし、良い悪いとは別だと思うのね。
「難易度バランス」だったら、それはやっぱり良いか悪いかのどっちかだろうなーと思って。
魅 魔宮 滅亡
G 4(マッピング) 3 5(階の順序や謎解き)
S 3 4 5(廃人メスロンや彗星がイイ)
難 4(序盤だし) 3(ものたりん)4(きついが終盤だし、やりがいはある)
C 5(クルス萌え) 4(メスロン) 4(内輪ネタが好き)
表現→評価できるほど文章に長けてないしよくわからん
イラスト→悪くはないが好みでもない 3
「展覧会の絵」みたいな独自性への評価はないのかよ
採点スレになるのは勘弁してほしいなあ・・・
まーな。意見がぶつかったら泥沼だしな。
>>816 俺の感覚だともっと辛く評価すべきと思うが
(他の作品と比較して)
・ドルアーガの塔3部作
ゲーム性 4(全部ゲームって感じ)
ストーリー 3(普通に良い)
バランス 4(バランスはちゃんと取っている)
キャラクター 4(キャラが売りかな)
文章表現 3(普通)
イラスト 3(普通)
パラグラフ構造 3(普通)
独自性 4(原作物なのに味があるのは何事か!)
全体的にバランスが良くて水準が高いと思う。
キャラは立ってますな。
ちなみに火吹き山の魔法使いはこんなもんか?
・火吹き山の魔法使い
ゲーム性 3(スタンダード)
ストーリー 2(実は王道パターン)
バランス 5(とても良い)
キャラクター 2(こっそり味があるが)
文章表現 3(実は凝ってる)
イラスト 3(好みが分かれる)
パラグラフ構造 3(普通)
独自性 3(今となっては普通)
もうやめとけって・・・
いくら採点項目を練ってもスコアリングの段階で(絶対/相対評価によらず)すでに客観性を失っている。
にもかかわらず、迂闊にも生産的行為と勘違いしてしまう人が後を絶たず書き込みが止まらない。
でそれを指摘する人 - 無視して俺スコアを殴り書く人 - それにケチをつける人 - のバトロワ悪循環。
自分の採点を書きたい晒したい、って気持ちは良く分かるし、正直漏れも言いたくてうずうずものだが、
非生産的な結末になることは歴史(?)が証明しているので、だれもが一斉に書き出さないうちに
>>804が
収拾付けてくれることを希望。
824 :
NPCさん:03/11/21 07:40 ID:QBUPHd8g
ソーサリーシリーズって難易度高すぎ。
>>789 暗黒城 ブレナン フーゴハル ピップ
のほうが扱いを広く出来そう。
>>824 1冊終わるたびに冒険記録用紙コピって「セーブ」しとけ。
827 :
804:03/11/21 11:03 ID:???
ごめんなさい。
まだまだやったことのないゲームブックが山のようにあるので、みんなの意見を参考にしようと思ったんです。
例えば、送り雛は自分にはあまり楽しめなかったので、ただ「面白い」じゃなくて、どういうジャンルに秀でたゲームブックなのか同時に判るような紹介をしてもらうには採点してもらうのがいいと思ったんです。
匿名掲示板で採点モノがNGってのは知らなくて他意はなかったんです。でもドルアーガシリーズの自分と違った採点聞けただけでも楽しめました。
お騒がせしました。
828 :
NPCさん:03/11/21 11:40 ID:Q1nnsA7l
>827
無記名の採点ってたしかに荒れる元になるかも…
自分でサイト立ち上げてやってみましょう
うっかりageちまった
スマソ
家ゲーも基本的に外部のレビューに言及するときは
半ばネタ扱いで、あまり本気では持ち出さない。
結局自分が楽しめるかどうかに尽きるので、たまにファミ通コピペ厨がいても
「レビュー信者必死だな」で済ませられる。
他人の評よりも、乱読が楽しいんだよ>ゲームブック
先入観は少ないほうが冒険になるしな、プレイヤーとしても。
人の意見が出るきっかけになりやすいって意味では良かったと思うよ
>>804 手に入らないのが多いし
知らんGBの話もききたいけど知らんとネタ振れないし
グレイルクエストの原著が欲しい・・
ゲームブックで一番おもしろかったのは「ブラッドソード」です。
でもシリーズが途中で止まっちゃいました。残念・・・。
Sorceryの英語版のBOXセットなら今日届いた
たしか、ブラッドソード5巻(原書)を、配布してる海外サイトがあったような…
わすれてるや…
がいしゅつってか、頻出ですなぁ。けっこう需要があるんなら、
みんなで手分けして日本語化プロジェクトでも立ち上げてみるのはどうだろう。
と言ってみるテスト。
ぶ厚いしなあ。とマジレス。
案外、既に訳している人いそうな気もするが。
お手伝いするにしても原書はドコで買うの?
プロジェクト参加者にはもれなくプレゼントされます。
企画立案者の837から。
原書は例の海外サイトを使うんじゃないですか。
私は一年以上探し回って原書を入手しました。
>>843 スマン、正直意味がわからん。
読売日曜版を買え、ということ?
貴様にはムリだということですよ。
俺には勝てん。
なんだか意味不明な書き込みが多いな。
>>845はどれに対するレスなんだよ。何にどう勝てないんだ?
釣りか? 電波か?
お前はすでに我が術中にある。
電波の方っぽいね。
電波点に二を加えよ。 電波限界点を超えた場合は>>4へ進め。
>>844 確かに記事そのものを見ないと意味がわからんよな。
未来リンク(しばらくしたら多分本文が掲載される。今は先週分まで)
http://www.yomiuri.co.jp/tabi/market/ イギリスのウェールズにある100万冊の蔵書を誇る古書店の街の話で、
昔とある田舎好きの若者が開いた古書店が元で本好きが寄り集まり、
しまいには創始者が城を買い取って国王を名乗り独立宣言したので
議会が反対して騒ぎになり、より一層栄えて現在にいたるというような内容。
ウェールズ語の看板のこととか蔵書家が死んだときの謀略とか
散らかった城で王冠を探す王様とかの話を見てると
例のシリーズとなんか被るところがあるなあと思わずにはいられんかった。
851 :
844:03/11/23 23:11 ID:???
852 :
名無しの冒険者:03/11/23 23:38 ID:PRpN/Ouo
>>850 今や、一度足を踏み入れたら二度と生きて戻れないと言われ、邪悪と混沌によって支配され
る古書の街ヘイオンワイ。君は、魔力を秘めた古書の力を得て不当に王権を簒奪したガラク
タス公爵から、正統なフルホン王朝の象徴である「薔薇十字の栞」を取り戻すべく、単身魔都
に潜入する−−悪意に満ちた古書店主を出し抜き、怪物が徘徊する図書館を潜り抜け、書棚
の中に待ち構える罠を見破って、君は任務を果たす事ができるか!
……
ゲームブックをなかなか読めず、もういい加減しびれを切らしましたんで、そろそろGBを自作
しようかなと思います。
でもブレナン(&フーゴハル)ファンなので邪悪なキャベツや喋るコーンポタージュスープ、攻撃力
がアップする魔法のニンジン(武器として使う)、そういったものが出てきそうなヨカン……
>>852 某年二回開かれるイベントでたまに見るね、自作GB。
>>853 ほんと?
今度のやつはいってみようかねえ
オススメある?
>>855 そう言って頂けるのは嬉しいんですが、ラスボスが魔法を使うナス(性別は女)だったりしたら
やっぱ怒るよな……
アイデアけっこう固まってるんじゃん
多分ほとんどの人は怒らんよ
♀の一人遊び用ナスにしる!
>>856 ナスってまさかホントに茄子か!?
ゲーマー用語の人か?
パンプキンマンの親戚なんだろ。多分。
>>850 以前、英国の友人に「どこか行ってみたいとこある?」と聞かれて
「ヘイ・オン・ワイ行ってみたいっす」と言ったら
「そういう外国人多いけどあそこ何があるん?」と質問返しされた。
どうやら神保町とかと違って、結構マニア向けな街っぽい。
英国唯一のボクシング専門古書店があるくらいだからな
10年位前に作ったGBを
「今度のイベント用に」と頼まれて、紙媒体になってたものを
スキャンしてOCRソフトでテキストにした。
これ、売るのか…
パラグラフ109しか無いのに。
やだよ、俺
他に弾が無いからって…
これ何部コピーするの?
どうせ売れないのに…
109かぁ。
1つ減らして108にするか、増やして200にすれ。
あと袋とじコピーは勘弁な。
B5で横書きが俺は好き。同人の場合はな。
厚みがないと縦書きはどうもめくりにくい。
おおー、見た目すごいデース(いや本当に)。
で、これはナニですか?
死のワナの地下迷宮でつ
869 :
867:03/11/24 18:17 ID:???
ぐは。見返したらちゃんと名前書いてありました。ゴメンなさい。
魔城の迷宮のマップを作られた方ですか?
870 :
866:03/11/24 18:22 ID:???
魔城の迷宮のマップも苦労しました。
871 :
867:03/11/24 18:28 ID:???
あーやっぱりそうですか。御苦労さまでございます。
2册ともクリアできずに泣きながら諦めたクチなので、たいへんありがたいです。ははー。
いやね、アドレス削っていくと「ブブブブラクラか!」という反応をするページにあたったので
魔城の件も思い出しました。
このまま眠らせてしまうのは勿体無い(と、個人的に思います)。
どこかに掲示しておくような予定はありますか?
(気がのらないようでしたら無理じいするつもりあはりません。御容赦ください)。
>>866 絵上手いね。見てるとどんなエピソードがあったか
段々思い出してきたよ。
873 :
866:03/11/24 18:38 ID:???
>アドレス削っていくと「ブブブブラクラか!」という反応をするページ
全く知りませんでした。見てみて思わず笑ってしましました。
>掲示しておくような予定
「死のワナの」に関しては今のところありません。
「魔城の迷宮」は某サイトから掲載キボンといった要請がありましたので
喜んで許可しました。(といってもまだアップしていないようですが。(某サ
イトの方、もし見ていましたら別に急かしている訳では無いのでマターリとや
って下さい))
874 :
867:03/11/24 19:04 ID:???
たびたびお返事どーもデス。来月なかばくらいには魔城マップと再会できそうですね。
(ついでに死のワナの方も依頼して下さい某サイトさま!)
どうもありがとうございました。とても幸せな気分になりました。本当ですよ?
まー「魔の罠の都」は買う。
シャムタンティの出来も良かったし、ソーサリー保存版として買うが。
でも「竜の血を継ぐ者」って皆はどうすんの?
俺はドラゴンバスターやったことないから買うつもりでいたが、
いまたまたま見つけたドラゴンバスターの攻略載ってるサイト読んだら、
ちょっと不安になっちゃったよ
酷評された雑誌ってウォーロックとか?
>>875 下手したらリメイクされるかもしれんけど、これはゲームブック保管の一環なので買うよ。
酷評はしらん。
個人的にはドラゴンバスターは結構面白かったと思うけど。
まあ復刊したら買うだろうな。
>>866 うわ、スゲーな。こういうのって何てソフトで作るの?
>>866さん
いやあイイ出来ですねえ!
素晴らしい!
>>866 感謝。プリントアウト、プリントアウト♪
881 :
NPCさん:03/11/25 16:06 ID:XLr0Lntd
ゲームブックで勉強になったのは、
何の情報もない分かれ道は選ぶのに困るという教訓と思う今日この頃。
皆様はあの
東へ進む
西へ進む
の二択選択肢などにどの様な印象をお持ちだったでしょうか?
883 :
NPCさん:03/11/25 18:33 ID:oTrp865N
それ自体にはなんとも思わない。
びっくり箱のような楽しさがあるだけだ。
問題は、どちらかが即死ルートだったりした場合に事前に情報を得る方法が無かったりする場合だが、
えてしてそういうケースが介在する本は良いゲームブックとは言われていない
FFシリーズも後期のものは必ずしも評価高くない
884 :
NPCさん:03/11/25 20:02 ID:oTrp865N
すみません、いきなり質問ですみませんが、教えてください。
城砦都市カーレで、
“眠らぬラムを眠らす為に、シャムを探しだすがよい”ってどこに絡んでくるんですか?
全パラ読みまでやって丹念に調べたんですけど、分からないんです(T_T)
886 :
NPCさん:03/11/25 20:18 ID:oTrp865N
ありがとうございました
第三巻に進みます
887 :
NPCさん:03/11/25 20:18 ID:oTrp865N
と、言っても実は七匹の大蛇はまだ見つからないので、遊べないんですが……
シャムって人の名前ですか?
ラムは4巻だっけか
はい、シャムは人の名前です
そんでもってラムは確かに4巻です
あと、3巻はのんびり1年ぐらい待てば復刊版が手に入りますよ
たぶんね
890 :
NPCさん:03/11/25 22:51 ID:cYHC0flc
>>866 うぉぉおっぉ! ひさしく使ってなかったが、これにはいえる!
神 光 臨!!!!!!!!
凄い、凄いよ! 技術ももちろんだけど、愛があるよ!!
>890
盛り上がってるとこすまんが、神「降臨」ではないかと
思いまつ。確かに
>>866殿は神!でつ。
バルサスの要塞版も作ってはくれないかなぁ。
>900前後でピップ系(ネタバレ)スレ立てようかと思うんだがどうだろうか?
>>891 さらに突っ込んで悪いが光臨もあるんだなあ。
辞書引いてごらん。
むろん神の所に重きを置いているなら降りる方なんだがね。
ここじゃ両方使われてるし言うほどでもないと思うよ。
895 :
NPCさん:03/11/26 00:48 ID:00V3KE7Z
>>892 まず第1巻が発売されてからでも遅くは無いと思うんだが。(というか発売されるまでに
間が持つかどうかが気がかり)
まあカバの乳首の数でも数えながら気長に待とうぜ
◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎
◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎
◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎
◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎
◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎
◎◎◎◎◎
896 :
866:03/11/26 01:22 ID:???
>>874 >>878 >>879 >>880 >>890 >>891 喜んでくれてありがとう、作った甲斐があったというも
のです。
でも 紙後輪 とか かき氷ん とかの方が良くない?
照れくさいし。
>>878 これ必ず聞かれるな…TrueSpaceです。今度もしなん
か作ったら使用ソフトも一緒に書いておくとするか。
>>891 バルサス持ってないんです_| ̄|○
古本屋めぐりは結構しているんですけど…
897 :
874:03/11/26 01:55 ID:???
他の作品もゆっくりお待ちしてます。
マッチ棒でダンジョンの模型でも作ってみるか。
>>899 おおぅ、期待していいのかな?
完成したらぜひ見せてね。
ナイトメアキャッスルキボン
ブラックオニキスとブラッドソード1巻のバグについて教えてください
>>902 もうちょっと細かく。でないとネタバレ含んじゃうかもだけど、かまわん?
オニキスは回転ドア男女んの部屋のつながりにバグがあったような
真紅のペナントのマグスの幻影舞踏会で、
隠れてる本物を見抜いた時に暗殺者が襲ってくるが
その時に「自分たちが戦う」を選んだら間違った項目に飛ばされる、というアレか?
336か366が正解だったような気がする。
あと、僧侶の読心術で暗殺者を見抜いて倒すとこのバグを回避できたような?
あと、オニキスは
「2つめのダンジョンで手に入るはずの必須アイテムが手に入らない」
という致命的バグがあったような気がする。
2つめのダンジョンには金貨の無限増殖(しかもノーリスク)もあったと思う。
3連続すまん。
オニキスは
>>905のサイトに書いてあったわ。
909 :
903:03/11/27 21:55 ID:???
あえて確認をいれたんだがな。
もろに書いとるねキミ?
ヽ(´ー`)ノ
>>906 ありゃ、そうだったんですか?僕はいつも僧侶の読心術使ってたので気付かなかった。
第2巻以降は未読なんですが、ブラッドソードの第1巻は僧侶強過ぎ。戦闘能力もさることながら僧侶がいると便利な場面が多いです。
思い出すだけでも
○マグス・ヴァイルを再生不能に出来る(灰をかけ、両目を抉り出し、後は?)
○薬の鑑定が出来る(飲んだら即死の毒を見抜ける)
○読心術でバラザールを狙う刺客の存在を見切れる
○既存の知識の多さで危機を回避しやすい(「知っているのか雷電!?」)
第2巻以降はどうなっているんでしょうか?やはり弱体化?
ブラッドソードのバグは初版だけのようだね。手元の再版では確認できない。
>>911 imageをみるとカードレベル、デッキ、毒lv3、など戦闘が結構不安だったりする
バランス悪い -> よく死ぬ -> ある地点からやり直し -> パケ死
なんて事にはなりませんように。
>>912 おれも手持ちのブラッドソード見てみたけど確認できなかった。当方三版。
>>905 ×鈴木のファンサイト
○鈴木氏のファンサイト
_| ̄|○ 申し訳ない…
>>907 レベル5でゴースト、レイス、ミノタウロスと戦う場面は、
戦士の攻撃→シモンがZAPPAの術を使う を選ぶと
446に進むことになるので一方的に殴り続けることができるという…
めでてぇのが多いな
めでてえっていうことで!
そかぁオレのハンダンでよ!
>>916 あの… ヤサシクシテクダサイ…
できれば肥喰らいの包容みたいに…
>>919 ○ ○ グッポグッポ
( ヽ ○/l ))
)))」 ̄[ 乙
糞スレage
湘爆というより誤爆
924 :
866:03/11/29 17:52 ID:???
925 :
NPCさん:03/11/30 13:00 ID:TA2hY+mS
創土社更新age
てかナヲミ嬢は中川なのか中河なのかどっちだ?w
毒舌編集長のコーナーは復活せんでもええ。
ていうか、削れよ。確実に客減らしてるぞ。
やるんなら、中途半端じゃなくて毎日更新せんと>毒舌編集長
これじゃ開店休業状態なのを強調してるだけだろう。
編集長のコメントが毎日更新されれば、
出版予定の本の話も頻繁に表に出るだろうし。
主張内容が思い切り戦後民主主義マンセーだから‥というのは
おいとくにしても、友達をなくす泥沼になりやすい話題は
政治と宗教と野球だと言うからな。
客商売をするような場でおおっぴらに政治の話はせん方がいいぞ、と。
バックナンバーも読んだ?
もっと腐ってるよ>内容
スレの上の方読んどるかー
>>930 べつにネタ繰り替えしてもイイと思うけど、それで何を話そうとするのか
はっきりさせた方がイインジャないかも思うがどうか。
「またかよ」で終わっちゃうぞ。ついこの間、一通り話したような気がするからさ。
「あの記事がのった」とかでもかまわんが。
>>929 まあ言いたいことは多々あるんですが、それこそ泥沼になるんで‥
ただエンターテイメントと学術関係の本で商売しようって場に
それを扱う人間のイデオロギーを前面に出すことは、販売の面でも
ゲームブック文化の保全の面でもマイナスだと言っておきたい。
933 :
NPCさん:03/12/01 00:37 ID:yZKtcvBp
それじゃネタ振り
ドラゴンバスターを大幅パワーアップってあるんだが、
「あなたならどこをどうする!?<パワーアップ」
ちなみに剣社へのイヤミとかではないので
食糧問題をくっつける、かな…
ネタ返しにもなってない_| ̄|●
935 :
933:03/12/01 05:30 ID:wX54gFrh
これ、ドラゴンバスタープレイ経験者のみを対象にした、
かなり狭い範囲でのネタ振りだったことに気付いた
なんか別のネタ考えるか
そういや秋葉原のYSで「悪魔族の叛乱」が2冊も売ってましたな。
値段は見てないけどやっぱり高いだろうと想像しますが
>>935 そうだな、リメイク版ドラゴンヴァラーの後半がひっついてくるとかどうよ?
ナムコのドラゴンヴァラーはクソゲーだったという記憶しかないな。
音楽はいいらしいが
ドラゴンヴァラー、クソゲーだったのか。いつかやってみたいと思っていたのに。
やってみればいい。かなり安い金額で買える。
神が描いたマップはこれで全部だったかな。
アクセスできませんが。
>>942 ええっと?
それは私が作ったものですが1ヶ月ほど前にお亡くなりになりました。
何がしたかったのでしょうか?また「自演くさ」とか言われるではないですかw
どうも最近、脳内で会話した上で、ここに
結論だけうpする人がいらっしゃるようで。
そろそろ新スレの頃だな。
次こそ、14がかっちりきまると良いのぅ。
>>933 主人公の武器が弓
あるいは
主人公が竜になる
ところでわ、ぎゃんは出てくるのかな?
ドラゴンバスター2&ドラゴンスピリットかよ!
ドラゴンヴァラー。悪くはなかったけど、内容が駄目だった。
951 :
NPCさん:03/12/02 22:30 ID:ZrKZDDBz
2冊分冊の、2人プレイヤー推奨のゲームブックになる。画期的!
片方はドラゴン、もう一人は黒騎士!カッコイイ!!!
>>950 アイデアとかは悪くなかったけどね。
何世代にもわたって竜を狩るのは惜しいアイデアだ。
>2冊分冊の、2人プレイヤー推奨のゲームブック
何か王子様ネタでそんなんがあったような…。
>951
レッド・ドラゴンの逆襲ですか?
書くなら「氏ね」で。
なぜこういうように書く事になったか、その経緯を知らないような2ch一見さんなんだろうけど、
一応書いておく。
いまごろ突っ込むな、とも書いておいた方がいいのかな。
>>953 戦士と魔法使いの二人の王子が時に協力し、時に反目し戦う
二人の王子ですな
>>957 あーそれそれ、まさしくそれですわ。
フォローどうも。
>>956 はっきり言って、いまどき「氏ね」使ってるのはかなり少数ですよ。
960 :
954:03/12/02 23:59 ID:???
>>959 えーウッソー?
全然廃れてませんよ氏ね。もっとも俺はオタ系板メインだけど。
今はどんなのが勢力あるんですか
っつーか、ドラゴンで二人用と言えば、「パーンの竜騎士」だろ。
廃れてるかどうか、というより、意味があってのことだったんだよ。
もちろん、強制はできないし書かれる通りにしかならない。
もともとは2chなりの「思い遣り」だったんだけど、最近の人はどうでもいいと思うのかもしれないね。
>957
王子の対決じゃ?
思いやりというか一般BBSでは禁制語にされていて使えなかったのが
そもそもの始まりだと思うが
また裁判で争われた場合言い逃れは通用しないので
方言としての利用価値しかない
>>963 ウソを教えられた初心者といった態だな、
って思ったら「最近の人は」とか言っちゃって、期間は知らないけどずっとそう思ってたわけ?
言霊信仰じゃあるまいし、文意が文意なのに字だけ変えたって思いやりにはならんだろ。
自分の頭で考える習慣があればわかりそうなもんだが。
966の言う通り、どこかの掲示板の機能で「死ね」って言葉が入ってると弾かれるようになってたのが始まりだったはずだ。
脅迫罪とかの言い逃れになるかどうかは、多分ならないと思うけど判例がないのでわからん。
「なんちゃって違法性回避」くらいの意識で使ってる人はいるかもな。
ああ、次スレの心配をする時期にくだらないことで1レス使ってしまってごめんよ。
まあ俺はその2ちゃん特有の誤字文化は大嫌いなので、思いやりもクソもなく
必ず「死ね」って使うけどな。
思いやりのないコテって嫌いです…。
ウザイ
氏ね
どこかの掲示板って。
嘘を教えられたというより、その場にいたただの古株です。
どうも言葉の出自とそれからの利用過程がごっちゃになっているようで。
「おまい」と書いたり「でつね」と書いたりするのも発生した必然性とその後使われ続ける理由が本来あるし、その時に立ち会った人でこれらを違法性の回避で使う人はいないと思うよ。後から来た人は別なんでしょうが。
ストレートにいうと、指摘されている事は生暖かい板になった後にいるから言えることです。でもここでは無用に言い過ぎたかもしれないね。
強制することも訂正させるつもりもありません。上でも書いたけれど、好きに書いたらいいと思うよ。
場をわきまえずに悪い事をしたと思います。申し訳ありませんでした。
972 :
NPCさん:03/12/03 04:49 ID:jMOERIky
あのさ、単に死ねって書くより氏ねって書いた方がまるくなるってことだろ?
なんでその程度のことに言霊信仰だの違法性の回避だの頭ヨサゲなこと書いてんの?
死ねよ(氏ねよか)。古株先生もよ。
つーか
○ ○ グッポグッポ
( ヽ ○/l ))
)))」 ̄[ 乙
こんなんのせられてなんもいわねーくせにくだらないことに1レス? 次スレの心配?
糞スレが人生で一番大事ってのもつらいね。
藻れにはイイ年こいたオッサンが、雁首そろえて
なんでこんなネタにみな噛み付いてるのか理解できない。
ヤベッ、藻れとか書いたらかしわぶさんに嫌われるっ
(生きてたのね、かしわぶ)
なんでみんなこんなに早起きなの・・・
俺と同じで新聞配達?
俺は仕事を先延ばしにしてたら、こんな時間になった。
悲しい。
年末なので早朝出勤よ。残務がたまってる・・・
なー
ゲームブックの話しよーぜ。
それから次スレプリーズ。
979 :
NPCさん:03/12/03 09:02 ID:unCaCTwN
そうそう。
鈴木直人先生復活されていたんですね!
アマゾンコムでたまたま発見しました!
パンタクル1.01とチョコレートナイト即発注!
って気付くの遅すぎですね・・・。
林友彦先生の作品とかも復活させてほしいですね!
でも、大量に持っていたゲームブック、引っ越しで
ブックオフに10円で売ってしまったんですよね・・・鬱・・・
今日休みだし中古本屋巡ってきます!
タイガー暗殺拳入手!
とりあえずまだ未プレイだがイラストだけでクラクラするなw
>>981 そうかそれ実在するんだった。
あとで感想おながい。
俺のお気に入りは「詩ね」だ。
!?
詩の批評が死に結びつくのはここでは珍しくない
一旦あげ
988 :
957:03/12/03 22:16 ID:???
>>964 ごめんなさい
持ってたのに思いっきり間違えました。
なんかおかしいなあ
とは思ってました。
>>986 ドラゴンファンタジー(グレイルクエスト)シリーズの名物、詩的魔神さんですな。
D&Dゲームブックの忍者への道を知ってるヤシはその落差に笑え>>タイガー暗殺拳
>>972 そんなことでまるくなるわけねーだろ、ってのが根底にある。
しかし言霊信仰だの違法性の回避だのが頭ヨサゲに見えるとは思わなかったよ。
>>990 「忍者への道」やったことある(内容忘れた)。
そんで「死神の首飾り」の大ファンなんなんで
「タイガー暗殺拳」めっちゃやりたいんだけど、
なんか笑える要素あんのん?
タイガー暗殺拳は、当時金がなくてそのうち買おうと思ったまますっかり忘れてた。
このスレ見て十数年振りに思い出したよ。
あっちの人間が考えた怪しい東洋な雰囲気だと思ったけどパラパラめくっただけなので定かじゃない。
タイガー噛み付き投げとか、かなり大技だぜ。暗殺拳とは思えない。
虎王の一種だ。
個人的にはタイガー空手チョップあたりがオススメ。
>992
タイガー暗殺拳って、
いかにも外人サンが考えそうな勘違い忍者モノだから。
すべてにおいて設定が変。突込みどころ大杉で笑えると思うよ。
個人的には、タイガー暗殺拳は笑えるっつーより、素直に燃える。
ツッコミどころは確かに多いんだが、あの手のゲームブックって
他にないから、新鮮。
クオンの鉄槌とか、俺も覚えたいわ。
ただの後ろ回し蹴りなんだが。
ゲームとして面白いのは認めるよ。特に戦闘は確かに燃える。
九つの技の特徴(巻末)は戦闘ルールのとこに書いといて欲しかった。
しばらく知らないままやってたよ・・・
ちなみに英語版は6巻まで出てるみたいだ。
某ダウソサイトにてダウソ(ry
某ブラソ5巻があったところね。
梅缶
次スレにドゾー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。