>>1 ハッタリくんスレ立てThx!
前スレはブライトナイト発売までもつかな? と思ったが、ラストスパートかかっちゃいましたね。
何はともあれ、あと3日か・。
いや、明後日には入るトコには入ってるか?
5 :
NPCさん:03/08/20 00:55 ID:???
_,.. -―‐ ..、
. ,'o o イイ ゝ
/o 。 o イイ==!、
i.>=,-.,===< ! >1ハッタリとやら、乙なのじゃ
⊂l!q ''※ p ゝ ∀!.
j::!!~''---'~" U` `:.
. /::j.( -, ̄,''j.`、 `、
<::::;i ',,,,---;;;;;;「 ー___、
6 :
NPCさん:03/08/20 00:59 ID:???
新スレおつ
前からだけど、過去スレの11〜13が同じなのはもう放置?
7 :
ダガー+1・5・100%☆:03/08/20 01:00 ID:wpBLE+ZI
>1
スレ立てモツ。
>4
あの謎武器の正体がとうとう解るのですネ。
タダのバスタードソードだったら笑う。
ALSの表紙もバスタードソードっぽいし。
>5
丸すぎ。
モツカレー。
ああ、もうブラナイ出るのね。JGCかなあ。すると買った直後から遊び倒す奴とかいるんだ。いいなあ。
>>ペルニラ様
今まで出て来なかったのはSSSにいつまでたってもジャーヘッドが出ないので不貞寝しておりましたか。
そんなペルニラ様萌えー
そういやギコネコ見ねえなあ。
10 :
ダガー+1・5・100%☆:03/08/20 01:12 ID:wpBLE+ZI
そういやあの(,,゚Д゚)フォルァッ!!って人どこいったんだろう。
前スレが香ばしいな。
ま、あれくらいはふつうじゃないか?
萌え話とルール解釈しかできなくなってるよりかはいい傾向。
新スレ乙ー。
うおお?新スレ乙!>1
いきなり速度上がったね…。
前スレ813辺りで言われてたカード使いをネタに新クラスを妄想中。
っても、陰陽師とか道士系になるけど。(付与/作成系)
果たして間に合うかにゃー?
キモはやはり能力値成長表じゃろか?
>1
乙。
>>1乙です。
そう言えば、投稿ネタずっと放置してたな・・・。
締め切りまでに作らないと。(汗
17 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/08/20 18:44 ID:G7HmowVq
>>1乙!
漏れ様もそろそろ投稿ネタを完成させねぇとな!
もはやテストプレイしてる時間なんかねぇな!
まあいい!バランスは向こうで調整し直しだろうしな!
万一にもテストプレイしなかったら怖すぎるな……
個人的にはメロウとザウルスのデータ欲しいな。
人魚萌え、爬虫人燃え。
大陸系騎馬戦士(武器は弓とかで)とセイジ魔術のクラスを誰か作ってくれ!(他力本願)
前に友人たちと話したネタでは、エクスカリバー用ライフパスとか有ったなぁ…。
20 :
錠:03/08/21 01:11 ID:???
『ブライトナイト』を買った、そして読んだ
オラクル―なんなんだ、この[特技]群は…
あ、噂のパンツァーリッター追加特技ですが、パンツァー用特技ではなく、新兵器"アームドギア"専用の特技でした
っつーか、サンプルキャラクター"ブライト・ナイト"って…
何れにせよ、既存サプリとは(少なくともウチでは)共存させない方が良いかも、と思った次第
21 :
錠:03/08/21 01:17 ID:???
>>7 AG("アームドギア")用ガンブレイド&人間用ガンブレイドっつー斬&雷(射撃)なNEWウェポン > 謎武器
射程500m(AG用)/50m(人間用)だとよ!
…もう、如何でも良いよ(萎)
俺も買った。
ネタバレになるからあまり言及したくないが、
シナリオに関して言いたいことは山程ある。
データも、サンプルキャラ「ブライト・ナイト」関連はすっぽり排除して
ハンターにでも変換してやった方が絶対燃える。
このぶんだと、投稿データなに送ってもバランス調整させずに採用されそうだな
24 :
錠:03/08/21 01:31 ID:???
サプリ展開もうだめぽ
僭越ながら補足しとく。
人間用ガンブレイド・・・斬(至近)&雷(射程:50m)
死角無し!
つーか、レベル1でAGとパンツァーIとのデータを見比べてみると
もう笑いが止まらないよ。
AGとやらがヤヴァイのは良く判ったが、オラクルはどーなん?
( ゚д゚)、ペッ
オラクルの特技を開陳ぷりず
>28
オラクルもヤヴァイ
( ゚д゚)、ペッ
どうやばいのか教えさらせw
むしろそんなにヤバイのなら、何があったのかが気になるな。
今までバランス調整には細心の注意を払ってきたはずなのに。
AGのデータ公開していいのかな?
1レベルからして終わっているんだけど。
>>35 特技ひとつぐらいええやろ。やばそうなとこだけ晒して。
37 :
NPCさん:03/08/21 01:57 ID:u07eWAov
38 :
35:03/08/21 01:59 ID:???
無難にやめておこう。
気になるだろうが、自分で買ってみてくれ。
データ晒さなくても、どこがやばいのかぐらい説明できそうなもんだが。
>>34 >今までバランス調整には細心の注意を払ってきたはずなのに。
いや・・・・それはウソだろうとかいって見るテスト。
基本ルールでの神のごときバランスをとって、サプリでひたすらパワーゲ−ムするのはAD&DなりWoDなりで慣れてるからあんま気にはしないけど。
気になるんはシナリオの方かな。キャンペーンとしての連続性があるのが単発連作なのか。
41 :
ダガー+1・5・100%☆:03/08/21 02:04 ID:WIF9SfGV
誰か、
「ヤバイ。AGヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
AGヤバイ。」
のコピペを作って下さい。
具体的に解りやすくなると思います。
42 :
35:03/08/21 02:04 ID:???
1レベルからして、
最初のレベルからパンツァーとしての修正値が
ほぼ全てパンツァーIを上回った上、
AG用特殊装備まで貰える。
(しかもそれがかなり強い)
既存クラスの強化とかないんだろうか。
エレメンとかエレメンとかエレメンとか。
まあ、強いだけならバランスの取りようはあるわな。
今、一案ほど思いついたのがあるし。
「全員AGを装備する」?w
んー、実際に現物みてから言った方がいいかな、と思ったんだがま、いいか
AG装備したパンツァーリッターは能力値をー2レベル扱いする。
マイナス何レベルにするかは実際の強さ次第だけど。
要するに3eのpowerful racesみたいな扱いにするんだ。
でー2レベル扱いの場合、能力値がマイナスになってしまう場合は取れない。
つまりこの場合3レベル時には純粋パンツァーリッターでないと取れない、と。
オ、オラクルを教えてくれ!
俺の投稿ネタ、設定的にオラクルにモロにカブりそうなんだ。
>>33 ガチの戦闘系クラス以外に対する冒涜ともいえる特技群がヤヴァイ。
俺はAGよりオラクルがヤヴァイとさえ思う。
とりあえず1〜10Lvだけ著作権をブッチしてリーク。
獲得Lv/各行な。
1Lv特技は自動取得。各Lvで特技×1を取得。
HP回復(2D),他人のクリティカル値-1,GMへの質問
命中値+1(1シーン持続),判定の振り直し
属性変更(1シーン持続),HP回復(3D)
防御<闇>+3(1シーン持続),抗魔値+1(1シーン持続),行動値+10(1シーン持続)
回避値クリティカル-2,魔導値+2(1シーン持続)
ダメージ減(2D+クラスLv),防御<炎><氷><雷>+3(1シーン持続)
クリティカル値-1(範囲),他人のダメージ3Dを自身に
実ダメージの仕返しに<雷>3D,カバラ使用不可
他人の[行動済み]取り消し
MP回復(3D),[戦闘不能]を含む全バッドステータス回復
・・・1〜10Lvでこれだぜ?
どれだけのクラスの顔を潰せば気が済むのやら・・・
特技名は基本的に
神様の名前 + の○○(癒しとか槌とか単語)
例:トールの槌
で、ブレカナのオービスみたいに加護のマイナーバージョンみたいな感じで
汎用的に支援できて凄く強い。
AG使ってPCが強くなればGMもレベルの高い敵を投入できる。結果お互いの獲得経験点が多くなる。ウマー。じゃないの?
非AG(あるいはオラクル?)の他PCとの差だって、金やらアイテムやらアクセサリやら美味しい立ち位置やら萌えNPCやらがあれば十分じゃないのか?
「ブライトナイトの師匠」「レジスタンスのリーダー」とかあればそれだけで満足する自分がいるのだがw
あ、ブライトナイトのPLが厨だとどーにもならないけどな。気にするな
ちくしょおおおおおおおお!
モロに俺もそのネタだった!!!!
>>50
>>48 わからんかったか?
つまり通常のパンツァー取ったパンツァーリッター3はパンツァー3レベルの能力値を使う。
AG取ったパンツァー3はー2レベルして、パンツァー1レベルの能力値を参照するってことだ。
この場合AGはパンツァー2以下では取れない、と。
ハウスルールで対処するしかないのか・・・
上で書いたが、それはそれとして、データの考察と安全な使い方が興味が有るので続けてくれると嬉しい。
どんどんやれー
>>52はどんなレスがきてもこう言うつもりだったに違いない
いや、マジにそのネタだったんだ…
信じろとは言わんが、果てしなく打ちひしがれてるよ…
>>56 ちなみにシャーマンっていう古代神の司祭で、
神々のルーン(加護を模した魔法)を使うって設定だった。
20レベルになるとラグナロクを模した儀式を行える、とか考えてたのにいいいいい!
>56
ビッケのパパみないな香具師なんだね。
はっきり言おう。
事故率減らすのがALSのゲーム性だというなら
このサプリ導入しない方がまだマシだ。
ぶっちゃけ、これくらい、どうでもいいような。
強いなら、GMはそれに対処すればいいだけだし、
他のPCとのバランスなんて、役割さえ分担できればとれるもんだし
ダブルクロスのDロイスがでたときと同じような騒ぎだよな?
リッターレベル5でAG取ると、能力修正が
+4/+3/+2/+3/+5/+15/+7/+4
じゃなくて、
+3/+2/+1/+2/+3/+9/+4/+3
になるって事か?
より乗り物の能力に依存したキャラになるわけだな。<アームドギア
>>61 そそ。実際にどのくらいのレベル引くのが妥当かはわからんが。
オラクルの加護は?
ひとつだけ教えてください。
オラクルの特技に「ミーミルの××」「スルトの××」はありますたか?
無ければ俺ラッキー。
フレイでつ。
コピーでつので役に立ちまつよ
シナリオの出来の方は全然ふれられない・・・
みんな期待もしてないのか?
ページ数的には追加データなんてオマケなんですよ?
叩いても褒めてもいいからシナリオの感想教えてくれー
つうか、みんなデータ目当てで買おうとしてたんか・・・
《ミーミルのチ×チン》《スルトのマ◎コ》ならあるよ。
>>57 ぐは、多数ネタだったのか。
同じクラス名で考えてたのが…
いいのか?
ばらすぞ?
メール欄な。
>>67 俺も買ったけど・・・シナリオはシナリオで触れられないくらいヤヴァイんだよ・・・
バランスはユーザーが取ればいい
アメージング・ワールドもそれでお願いします
なんか見てるとオラクルの方がむかつくな。
他のクラス要らないじゃん。上級クラス扱いにするか?
シナリオの内容なんて、大分前に、うちがあげていたような
精神的上級クラス
>>67 シナリオの出来不出来は、各人の印象次第だしな。
データは誰が見ても一応一緒(テキストをどう取るかは取りあえずおく)
シナリオはネタばれは出来ないし、プレイしてみないとはっきりしたこた言えんしな。
>>71 いっそのこと、著作権侵害で訴えられてくれると面白いんだが。
>57
やー、ご愁傷様。私の所に送りつけてくれた仮データも、これで灰となったわけだがw
気を落とさずに頑張ってくれたまへ。君が作っていたもう一つの方のクラスも、あれは
あれで面白いと思うし(イロモノ度ではエイリアスにも引けを取らないよ、うん)。
ってオラクルって上級クラスじゃないの?
なんだかんだ言っときながら、投稿ネタが開陳されれば
より厨なデータやしょっぱいパクリネタが出現するに違いない。
>>79 いや、台詞回しとか
最初の敵とか(その設定すらも!)
周りのサブキャラとか……。
そんなにAG強いのか……。
ますますパンツァーTが好きになれそうだよ。
>>71-72 ふむ・・・ まあ、にてからだなー。
>>75 うん。ただ、「予想ををうらぎられたー!」(良い意味でも悪い意味でも)ていうのがあるかな、と・・・
予想通りの無難な出来っぽいのかな?(諦観も含めて)
>>77 まあそりゃそうか。ネタバレに触れるんは問題だし、
かといって、感想くれといって一言レスで「ただのクズ」とか「マンセー!」」とかいうのも、あんまこのスレでは歓迎されないしな。
ところでAGって何の略?
エンゼルギアじゃないよなw
>>84 君のような人物こそ求められている人材だ。
アームドギアって書いてあるだろこのボケ
アーマードゴルァの略
井上的には変わらんのかも知れんw
このスレ週末には使い切りそうだね
思わぬ出来だったブライトナイト。
これは真の信者を選定するためのFEARの作戦である。
>>81 めでたそうに言うんじゃねー(しおしお)
もっとイロモノ作って送りつけてやる
重要なこと聞くのえわすれてた
オラクルって女性限定?
それともヴァルキリーのように男性もOKという明記がある?
もう店に行けば売ってるの?
今店は閉まってるよ、たぶん
明日梅田に行くから探してみようかな。
ブライトナイトって、値段はいくら位?
時価
他のALSサプリと同じで1500円。
データの真面目な考察でスレが埋まってくるのは、来週入ってからかなー。
マルチクラスなゲームなんで、単体だけでは評価はできないしな。他クラスとの組み合わせが死んでいるクラス/生きているクラスかで大きく変わる
N◎VAのフラゲ情報に喰われて、あまり盛り上がらないような気がする
ブライトナイトはやはりやばかったか……。
しかしこうヤバイマズイと騒がれると、逆にどうしても
見たくなってしまうのが俺の悪い癖だな。
ブレカナのCoFの時みたいに。
ま、神戸じゃまだ売ってねーんだろーけどな。
しかし、とすると、アメージングワールドへのクラス投稿は
こちらで大体のバランスを取っておいた方がいいな。
下手したらほんとにそのまま採用しかねん。
今日書泉に売ってるかなー。
というか、「バランスが取れているものが採用」されるじゃないの?
アイデアだけ募集しているというのはどっからでたデマなのか。
募集要項では、ルールブックに沿ったデータフォーマットでの募集しか受け付けてないんだから。
なんかスンゲー楽しみだな、ブライトナイト!
「使ってもらえないくらい弱い」よりは、「バランス崩すほど強い」方が良くねーかい、兄弟?
>>106 そもそも向こうのバランス感覚というのがわからなくなったのだが・・・
>>49 すまんがナニがいかんのかサパーリ分からん
コレがダメならソーサラーもダメだろ
>>109 確かにパッと身では、今回よりもQoGの方が過激度が高いように見える。
ソーサラーもそうだが特にエイリアス。
そんなとより一番気になったのは、AGの能力値を減らすというのが処理の煩雑さ(AGに乗ったり降りたりするたびに能力変化させるのがね)。
追加データだからこういうのもアリかもしれんけど。
>>109 強い戦闘系クラスにはみんな慣れてたけど、強い支援系にはまだなれてなかったんだろう。
今までの戦闘系クラスの強化をほくそえんでみていて、自らの優位を信じていたヴァフランツ厨やホワイトメイジ厨あたりのグチなだけだったら嫌だが。
>>111 ヴァグランツには《ブラギ》が! ホワイトメイジには《イドゥン》が!
これらの加護がある限り、強い支援系には負けねーぜ、兄弟ッ!
F「オラクルって、ベターマンの紗孔羅みたいなヤツじゃろ?」
O「見たことないんじゃないか!?」
田舎のためブライトナイトが届かないので買えた人に質問。
オラクル3Lの属性変更って光闇も指定できるのだろうか?
できたらエレメンとアルフは泣く。アルフはデジャヴュまで取られてるっぽいしな。
>>113 エレメンとアルフが泣くのは今にはじまったことではない。
だが、それでもウィザードよりまだマシだ。
>追加データ
考え様によっては、少人数でも加護に頼らないパーティ構成の
バリエーションが広がったのかも知れず。
とりあえず、買ってこなければ。(いそいそ)
AVAまでは加護の使いづらさと特技の強さの
微妙なバランスがあったんだがなー
書泉でフラゲッツ。まだいっぱいあった。
昼休みに買ってきたのでざっとしか読んでない、また後ほど書き込み。
>>116 スタンダードスレでもでてるが、コアルールと拡張サプリの考え方の違いだと思う。
AVAは上級ルールだから、「基本ルールのバランスの延長」で、それ以外のサプリ(SSS含む)は「基本ルールのバランスを変革させるもの」なんだろう。
それと、AVAって加護と特技間のバランスはそんなにとれてるかなぁs?
リンクス特技と《ウル》、ドヴェルグ特技と《イーヴァルディ》、それぞれを比較すると、ドヴェルグの方が圧倒的に優位じゃない?
イーヴァルディは「敵が1体」とかの状況では逆にショボーンになる。
ウルは汎用的に使えるので、戦闘状況だけでは語れない。
圧倒的かねぇ?
ウルは強いと思ったけどなぁ。
個人的にはイーヴァルディの方が弱い気するんだが。
ニョルドが弱いのは確かだ。
>>120 もっと具体的に書かないと全然わからないぞ。説得力のない椰子だな。真性厨房か?
イーヴァルディは弱いだろ。4D6だし。
>>122 イーヴァルディが強いという説の方が説得力のあることが書かれていないのだが。
すてプリと比べて真性信者っぷりがすげー
ブライトナイトげと。まだざっと見た感じでの印象だけど・・・
AGは確かに見なかった事にしたい気もする。
オラクルは・・・帝国クラスを許容するならコレもアリだろう、くらいの印象。
確かに強いけど、白魔が完全に立場無しになる程でもないと思った。
>122
ああ、説明がなかったのは手落ちでした。厨房と言われても仕方がない。
4D6のダメージって、3から4レベルぐらいの雑魚が大量に出た時ぐらいしか有効に使えない。
んで、レベルにもよるけどそんな状況なら加護使わなくても何とかなることが多いんじゃないかなと思った次第。
ウルの方は使用できる状況が限定されるけど、リアクションを自動失敗に出来るから相手を問わず使い道あるし、隠密状態ってのは特技では必要になる場面多いもんで。
シナリオ部分はどうなの?
内容はともかく初の連作キャンペーンてことでハンドアウトとか気になってるんだが。
131 :
錠:03/08/21 17:39 ID:???
このスレでは『ブライトナイト』はヤヴァイという見方が一般的な様子
確かに既存サプリと当たり前のように共存させるよりは企画モノと割り切って遊んだ方が良いかも?とは思うけど、
別にヤヴァイというほどのものでもないんじゃない?
好みの問題かと
って、最初のカキコ(
>>20)で否定的な印象の口火を切ったっポいオレがいうのもなんだけど(笑)
主に危惧されている"既存データに対するAGやオラクルの安易な強力さ"については「面子によっては要注意」程度の認識
個人的には「データ的な問題なら帝国サプリと似たような感覚で御し得るだろう」と考えている次第
むしろ、"うわッ!考えてねぇ〜ッ!感"漂うAGガンブレイドのテキトーっぷりの方が問題かと(笑)
少なくともオレは萎えたですよ
いったい、どんなPLを狙ったデザインなんだろう?
買ってきた。
オラクルは良いかな。AGはちょっと導入は考えるかも知れない。
くらいかな<バランスに対する感想
>>131 ヤヴァイヤヴァイと騒いでいた一人が夕べのお前じゃ・・・
自覚があるなら、軽佻浮薄な行動をとるんじゃない
134 :
宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/08/21 17:45 ID:pcm2USq1
このスレでの報告を読んで、「うわっ スゲェ期待! 早く買おう!」と思ったアタクシ。
キャンペーンのGMやるわよー 3回くらい。
うむ、すごく面白そうに見える、上海の初代スレみたい
萎えるのは自由だ。
セッションにPLとして参加している時に辛いだけで、
しかもそれは誰のせいでもないw
>>133 スレも伸びたしモウマンタイ。
というか
>>131は別に騒いでなかっただろう。
静かに萎えていたように思う。
まあ、ヤヴァイととられたことを反省してもらうことに異存はない。
ぶっちゃけ心の準備ができてたから耐えられた
準備してなかったらヤヴァイと思ってたかもしれん
FG者のおかげです
ま、この程度なら問題ないだろう。
読んでないが。
>140
もうプレイしたんか。ネタバレスレででもレポきぼんぬ。
うちには兄を探す妹をやりたがる香具師が誰もいなかった。
クエスト:存在意義を見つける
( ゚д゚)
夜、空を見上げながら、神戸でもゲッツ!
>オラクル
>>49だけ見るとすごそうだが、実際には特技の使用回数が1シーンに一回だったり、自分を対象にできなかったり、既存クラスの方が汎用的にうごける部分もあるイメージ。
まあ、戦闘をクライマックスしかもってこないようなシナリオ(ボス戦闘一回だけでシナリオが終了。2ラウンドぐらいで決着がつく)なら、オラクルは脅威だが。
オラクルで残念だったのは。ホワイトメイジとの特技組み合わせの相性がごっつ悪いこと。 どっちが優位とはいうことではなく、一緒にとってもかなり無駄というのが。
オラクルってまるで「5番目のメインクラス」みたいな感じなんだ。だから、ほかのメインクラスとくみあわせにくい(サブクラスとの組み合わせは良好)
>>65 そこらはなかった。ロキがいなかったのはやはりまだ死んでいないということか・・・?
>>95 「PCは女性であること」の明記あり。そのうえで、「まだ確認されてないだけで、男性のオラクルがいないとも限らない」という記述あり。微妙です。
アルシャードの基本ルール上はPCの年齢、性別は自由にできるという原則があるので、これはGM次第だな。
>>113 氷、炎、雷のみです。
>アームドギア
行動値の低さから、やはりパンツアーではなくゲバルトギアの系譜であることを思い浮かべる。
話題になっているAG用武器は回数資源のあるものも多く、WARS的な雰囲気。
パンツアー1、3との住み分けは能力、イメージともにできているが、問題はパンツアー2だな。
まあ、AGは変形できないのが最大のネックとしてバランスが考えられているんだが、常にロボ形態でパンツアー2を運用をしてたパンツアーPCってそこそこ多そうだからなぁ。
>ゾルダード追加データ
AGよりも面白みが高いかも。
>シナリオ
このキャンペーンには二つのシナリオラインがある。
「王家の二つの指輪」を巡るシナリオラインは個人的には激燃え。すげぇ。
新型パンツアーを巡るシナリオラインは・・・ まあ、人によるな。確かに。
ガイシュツだが、新型パンツアー「ブライトナイト」の関連の話しを削って、PC1をハンターにして指輪関連の話だけですすめていくというのも選択肢の一つかもね。
キャンペーンクエスト、キャンペーンハンドアウトの概念の追加。さらにはキャンペーン運用のFAQが3ページ。こういう細かな配慮は感心。
つーか、このキャンペーンの白眉は(メール欄)でしょう。
敵データについに(メ−ル乱)が登場!
今後の世界設定が根幹から変わるキャンペーンではある。
なんだかんだで良サプリの予感!
今回のけうま文はなんですか?
「夜、空をみあげよう」
bright knight=bright nightってか?
153 :
NPCさん:03/08/21 20:33 ID:+EKDdAud
>オラクルってまるで「5番目のメインクラス」みたいな感じなんだ。
きっとセカンドエディションが出るときにはメインクラスになってるんだろう。
そのときは男性のオラクルもできるようになってるに違いない。
>>146 漏れは最後の最後に(メール欄)が出てくるのがツボだった
別におもしろそうじゃないか。昨日のはなんだったんだ?
>>142 NPCにすれば?>PC2
そういうガイドも載ってるし。
ソ厨とバランス厨のいやがらせ>155
158 :
NPCさん:03/08/21 20:41 ID:d1pT2afr
>>157 バランス厨という言い方があるなら、パワ−ゲーム厨がマンセ−してるだけの可能性もあるぞ?
>>158 ここらへんのイメージは、アルシャ−ドをソードワールドの後継とみてるか、D&Dの系譜とみるかで大きく変わるんだな。
まあ、ほどよく中間あたりで漂ってほしいところです。>ALS
しかし、今回の、単体だけ抜き出して短編でプレイはまず不可能なシナリオだな。
完全にカジュアルでのキャンペーンに特化している。
こういう大河連作ドラマは最近のFEARじゃ珍しいな。
というか、国産ゲームでは何年ぶりだろうってレベルかも。
ALS=単調ワンパターンシナリオの鎖から抜け出せてる?>BK
キャンペーントラブルシューティング、天プレイへの対処がかかれてるのがすげぇ。
>>163 うーん、派手にはなっているが基本的にはいつもの通りかな。
>>163 さすがにキャンペーンだから単調ワンパターンというほどではない。
だが、良くも悪くも「王道」な感じの展開。
あと、AGの使用は世界観で制限かかってるな。
世界に一台しかないから、キャンペーンの外にはもちだせない。
(FAQでG=M社による量産による解決方法が書いてあるが)
パンツァーとAGは排他修得だな。
つまりパンツァーリッター用追加特技とはいえ、実質的には、通常のパンツァーリッターと
AG乗りは別のクラスのようなものと。共通の特技もあるけどね。
あと、チャージはパンツァー2,3,AGでも使えることが明示されましたな。
このキャンペーンで世界情勢がえらく変わるんですけど、
アメージングワールドの地域設定募集はこれを意識すべきなのかな。
ブライトナイトにはボクも登場するんだよ〜。
みんな買うんだよ〜。
>>168 みんながみんなこれを読むわけでもないし、大体、もう送ってる人はどうしようもないからな。
基本ルールブックの情勢に沿っていることが原則なんじゃない?
まあ、ブライトナイト以降の情勢での設定として送る場合は明記しておいた方がいいかも。
・・・今気づいたんだが。
純粋ルール上では、もしや、アーマードギアをきたままゲバルトギアを着れるのか!?
合体ロボ!?
ブライトナイトのウリはAG=ガンダムができることにあらず。
水陸両用ゲバルトギア=ズゴックができるようになったことだ!
よし、神戸でももう売ってたから買ってきたぜ。
今から読むー。
>>168 世界情勢については、アメージングワールドでのデフォルトでは(メール欄)になるんじゃないかなぁ。
180 :
ダガー+1・5・100%☆:03/08/21 22:27 ID:9RSMDffH
ブラナイ読んだ。
まぁ、シナリオはフツーに面白そうなんじゃないかと。
個人的にはALSのキモは盛り上がりだと思ってるんで、
これっくらい色々みっちりやった方がらしい気はする。
AGやオラクルのデータはやりすぎ感はあるけど、
他とデータ共有しない独立キャンペーンで扱うならこんなモノかと。
AGはゾルの凶悪さに並んでる程度だと思うし。
しかし、いままで出た追加データの強さでいうと、
PCCはやや哀しくはあるかも知れんなぁ(笑)
181 :
錠:03/08/21 22:42 ID:???
>>133&
>>137&>>乗せられてウッカリ騒いでしまった諸氏
ヤヴァイと意訳されてしまった発言は要反省だな>夕べ(?)のオレ
実際は「ヤヴァイ」なんて発言は一切していないし、騒ぎ自体は蚊帳の外だったんで謝意は無いんだけど、
まぁプチ自重くらいは試みる所存
オレはオラクルの[特技]群に対する戸惑いを曝け出し、パンツァーリッター追加特技の概要(?)を記し、
「ウチの面子で遊ぶときには既存サプリとは共存させない方が良いかも」と、個人的印象を述べ(
>>20)、
某氏の疑問に応え、謎武器の正体(=AGガンブレイド)を報告しつつ、その内容に個人的に萎え(
>>21)、
「(シナリオから)ブライト・ナイト関連はすっぽり排除して、(PCを)ハンターにでも変換してやった方が絶対燃える」(
>>22)
という意見に賛成する旨(
>>24)をカキコしただけなんだけどな
…単に
>>133の不興を買っていただけなのか?
>>181 気にするな。
夏休みだから変なのがいるだけだ。
安心したね。
俺の作った追加クラスがバランス変なんじゃないかと思ってたが、
か な り マ ト モ だ !
もしや投稿者たちを安心させるために、わざと…?
エライ事じゃぜキバヤシ!?
オラクルはホントにバランス崩すほど強いのか?他クラスの株を奪っているのか?
5レベルまでで、他クラスの類似特技と比較して検証してみるよ。
LV1.《エイルの癒し》 ホワメイ1の《ヒール》と同じ。但しこちらは自分に掛けられない分、劣る。
LV1.《ナンナの祈り》 類似特技なし? 他人の判定直前にクリティカルをー1
LV1.《フリッグの予知》 アルフ1の《デジャ・ヴュ》に類似。但し、デジャ・ヴュは過去、こちらは未来のことについての質
問。住み分けられる。
LV2.《ウルの瞳》 類似技能なし? 1シーンの間、対象の命中+1
LV2.《スノトラの英知》 ヴァグ1の《運命の女神》に類似。但し、行動済みにならない。また射程があり、MPを代償として
消費する点も違う。
LV3.《イーヴァルディの鍛え》 武器のダメージ属性の変更。1シーン。ホワメイ2の《エンチャントブレイド》よりも持続時
間が長い分強力。
LV3.《イドゥンの祝福》 ホワメイ3の《ヒール・プラス》に類似。範囲が視界だが自分に掛けられない。
LV4.《エーギルの黄金》 ホワメイ1の《プロテクション》の[闇]版。代償とレベルと応用性から言って、必ずしも有利とは
いえない。
LV4.《ソールの太陽》 類似技能なし? 1シーンの間、対象の抗魔+1
LV4.《ヘルモードの勇気》 類似技能なし? 1シーンの間、対象の行動値+10。結構使えそう。
LV5.《ヘイムダルの眼力》 類似技能なし? リアクションで回避クリティカルー2。
LV5.《マーニの月》 類似技能なし? 1シーンの間、対象の魔導+2
類似技能は制約付きのものが多く、そんなに強くはない(昨日の騒いでた人はちゃんとデータ読んでるの?)ただ他のクラスの真似っぽいことができるので応用範囲は広そうだ。
自分に掛けられない魔法が結構あるのは、予知ができても自分の悲劇は救えないというイメージかな。ギリシャ神話のカサンドラみたいな感じか(あれは他人も救えないが)
オラクルはヴァグランツと死ぬほど相性がいい気がする。
この組み合わせでサポート系の鬼になるか?
でもサンプルはオラクル/ホワイトメイジ/ブラックマジシャンなんだな。
この組み合わせってパツと見、どうかなと思うんだが。
でも、アルシャードのサンプルは今まで最適化された組み合わせでいってたんで信用していい・・・・のか?
>>185 つーか、類似技能なしのサポート特技があるなら強く無いか?
それに、一極集中よりも一つのクラスで汎用的にサポートできるってのは
かなりの強みだろう。
まあ、それでもそれほど騒ぐことかどうかは知らんが。
「強みがある」のと、「強い」のは違うよ。
オラクルは汎用サポート可能、というのがまさしく売りなんだろう。
まあ、ガイシュツだが、
ブレカナのオービスみたいな物だしな。
>>186 オーディンが欲しかっただけではないかね。
ALSのサンプルキャラは、
「必ず基本クラスを含める」「サブクラス2レベルはなるべく避ける」
「”支援しかできない”系キャラは作らない(必ず攻撃手段を持つ)」
という制限の中で作られている。
俺はデータより(メール欄)が真性のヘタレになっちまったのが残念で仕方ない。
>>191 だから純粋ホワイトメイジ/ウィザードが無いのか。
需要あると思うのに。
サンプルキャラってそういうもんだろ。
どんな風に状況が転んでもいいように作られるもんさ。
>>193 気心の知れたメンバーでやるなら、純粋な支援系PCいると
面白いですもんね。
でもサンプルにそういう法則があったとは知らなかったなぁ。
>>189 クラスとしてのスタイルはステラに近いけどね。
オラクルにはシャードの勇者たちの介添人という役目もあるらしいし。
オラクルは女性だけか……。
手塚 海之(仮面ライダーライア)ができると思ったのに……。
これで未掲載で一般クラスでなさそうなのは
アポスルとドラゴンってとこか。
アークウィザードやジェネラル、エンペラーは一般っぽいしな。
199 :
185:03/08/22 01:14 ID:???
では次にAGはホントにバランス崩すほど強いのか、を検証してみたいと思います。
一部にパンツァーTとAG比べてAG強いという向きもありますが、このサプリでの
バランスの変動を見るためには、既存の同傾向パンツァーであるパンツァーIIと比較した
ほうがいいと思います。パンツァーIIは2レベルなのに、AGは1レベルから取れますが、
そこはまあいいでしょう。パンツァーは変形できますからその程度は十分アドバンテージです。
両者の最終形態である、《レイテンドフレームIII》と《パーフェクトチューンII》を
比較するとその戦闘修正値はほとんど同じことに気づくでしょう。
一方で武器のダメージはどうでしょうか。
パンツァーIIは《パンツァーバスター》、斬+10,命中ー1が使えます。
一方、AGは《ロケットハンマー》、殴+10,命中ー3が通常形態ではもっとも
ダメージがでかいです。但し、アームドスカイ、アームドタンク形態では、
ホーミングミサイルや四連カノン砲といったもっと強力な武器が使えます。
ただこれらの形態を取れるようにするには、パンツァーの取得特技を「一つ割かなくては
いけない」ことを忘れてはいけません。
他にも細かな考察は可能ですが、特技を取れる数に違いはない以上、総じて、
バランスを崩すほどに大きな問題は結局ないというのが私の結論です。
>198
ジェネラルはコマンダーの説明のところに、一般クラスとはっきり書かれてる。
>>199 ガンブレイドは?
ハンマーよりも射撃できるあの武器の方がキツイと思うんだが。
しかしまあ、データ的に似通っているなら、
なおさらそんなモンを設定した理由が分からん。
サムライにもなんか用意してやれよぅ……。
ほんとーにメカ関係ばっかりサポートしやがって。
202 :
199:03/08/22 01:27 ID:???
>>201 ガンブレイドの射撃は回数制限がありまっせ。4回までという
せっかくウェストリ関係なんだから
主役はばりばりのファイターにして
覇王の剣でもあてがってやればいいのに。
>>202 クラスレベル増えればどんどん新しく取れるんだし……。
それに、射程500mも凄いね。
>>199 実際にプレイされる場合を余り考えていない机上のスペック遊び的な見解にみうけられるんですが。
クエスターレベル10前後で遊ぶ場合も想定されていますか?
>>185 クラス単体ではなくパーティの中に組み込むデータだということを前提として考察されていますか?
同程度の戦闘力を持つ敵グループにだけオラクルが存在する場合の模擬戦闘は行なわれていますか?
BKを導入するもしないもGMの自由だ。
個人的には、PC3人くらいの卓ならOKかな。
でまあ、昨日のフラゲ組の一部が騒いでた「AGつよすぎ!」ってのが
さっぱりわからんのよ。オラクルもそうなんだけど。
ありゃ反宣伝かなんかか。
まあメカに手厚いっていう今の流れがちょっと・・・という向きはわからんでもないが。
>>204 同じ特技は取れないよ。
まあ、武器のバリエーションで勝負するAG、変形による汎用性・適用性で勝負する
パンツァーって感じなんじゃないか?
AGが問題ならゾルも十分問題だって
>>205 まあ机上の空論かもしれんな。とりあえずあんたが10レベルぐらいで最適化した
両者を比べてみたり、オラクルを組み込んだ模擬戦闘をやってみてくれよ
その結果が出るまでは、安易に反論はせんからさ。
ただ昨日騒いでた連中は絶対にそんなことやってる時間はなかったと思うんだが。
>>185 行動を消費しない運命の女神がある時点でヴァグランツの株を奪っていると思われ
209 :
204:03/08/22 01:35 ID:???
>>207 ガンブレイドのことだよ。
士魂やW.A.R.Sなんかと同じでどんどん武器が増えていくでしょ?
ガンブレイド増やせば回数増えていくでしょ。
AGもパンツァーIIの面目丸潰れじゃん。
同じ系統のロボ出す理由はなによ。
冷静に考えて、「いろんなクラスのいい所の欠片を寄せ集める」ってのは、
強いというか「どれだけのクラスの顔を潰せば気が済むのやら」って意見が出るのも止む無しなんじゃなかろうか。
212 :
199:03/08/22 01:38 ID:???
>>209 あれ?同じ装備を複数個取ることってできるんだっけ?
でもそれはそれで装備の幅を狭めるというデメリットもあるしな・・・
一概に有利とはいえないんじゃない?
あと、射程は500mつっても、視界の魔法よりはせまいわけだし。
>>208 MP4消費するし、1ラウンドに1回しか使えないよ。射程も15mしかないし。
>>210 パンツァーは帝国のテクスチャーが強いから反帝国のパンツァーを出したかったんじゃないかな?
>>211 個性が弱いともいえるね。
そうなってくると好きずきの領域ではないかと。
>212
基本的に同名の特技はふたつ取得できませんとあるな
(ブライトナイトp100)
>>212 選択肢があるほどたくさん武器がある訳じゃないだろ。
10レベル上げたらほぼ全て網羅している。
そのうちの2〜3個をガンブレイドにすれば
射撃回数8〜12回になるだろ。
>>214 個性の無いクラスなんて何で作るんだよ。
オラクスの個性は汎用サポート特化。
だがそれの度が過ぎていたってことじゃないのか?
217 :
198:03/08/22 01:49 ID:???
>>215 装備と特技だとまたちょっと違う気もするけどね。
ただ帝国装備の場合、複数取得可能なものはちゃんとそう明記してあるようだな・・・。
<反帝国のパンツァー
旧態依然ナイトの方が燃えたと思うんだけどなあ。すみわけもできるし。げふん。
219 :
198:03/08/22 01:52 ID:???
>>216 まあ12回使えたとしてもだ。たかが、雷+2だけどな・・・w
10レベルでこの程度でも、バランス崩れないと思うんだがな
220 :
199:03/08/22 01:52 ID:???
あ、ごめん。198ではなく199でした、すまそ
221 :
215:03/08/22 01:53 ID:???
>198
失礼、寝ぼけて装備と特技ごっちゃになった(汗
ただ装備なら特技よりもマスター側でコントロールしやすいんじゃないかねえ・・・
>>219 初期レベルで代償何も無しに4回も500m先に<雷>攻撃できる
そこそこ強い剣なんて優遇以外のなんだって言うのか。
というかなぜフレイなんだ?
いっそ全員AG乗りでバーサーカーを倒しまくる絶体絶命なRPGにして(ry
225 :
219:03/08/22 02:00 ID:???
>>222 ある面で優遇されていることは事実だろう。それは否定しないよ。
でも既存クラスでできることしかできない特技や能力を追加しても意味ないんじゃないか?w
前衛系で事実上、視界に近い攻撃手段を持つ武器が手に入る。
それはAGの立派な「売り」だろう。ただし、ダメージはわりと低めだし、
500mという長遠射程を生かすシチュエーションだっていつもあるとは限らないんだし。
長射程が役に立つ場面が多いならアルフ弱いとは言われないはずだしな
>>223 いろんな神様の特技を使えるクラスだから、神様一人に決めると角が立つw
>>225 前衛系で事実上、視界に近い攻撃手段を持つ武器が初期で簡単に
代償なしでしかも防御しにくい属性で手に入ったら
他の視界攻撃を持つクラスが割を食うと言っているの。
初期レベルで視界攻撃ができるクラスなんてあったっけ
割を食うも何もそんなクラスがないんではないの
視界攻撃ができるころには、ガンブレイドの攻撃力なんか糞のように見える
魔法も使えるだろうし・・・
>>226 むしろエイリアスとオラクルの登場でアルフの優位性が潰されたというのは杞憂か?
アルフは眼中に無いですか……。
それにリンクスも弓矢使ってたら立つ瀬無いし……。
それと、
前衛系で事実上、視界に近い攻撃手段を持つ武器が手に入るんじゃ
前衛系で事実上、視界に近い攻撃手段を持つ武器が手に入らないパンツァーIIは
一体どうすればいいの?
232 :
219:03/08/22 02:15 ID:???
まあイヤなら追加クラスは採用しないと言うことで
もう議論は個人の好みの問題というところに収斂していると思います。
>>232 それを言ったら議論にならないよ
個人の好みの範囲に収まらないと思う人間が多いから騒がれているのでは?
>>234 そもそもそんなに大勢いるのか?
ブライトナイト買った奴。
236 :
219:03/08/22 02:22 ID:???
でもこれ以上はたぶん平行線だよ?w
ある新クラスに追加された優位性が、他のクラスの優位性と被っていたら
新クラスを認められない、というのなら、採用しないという以外に手はないと思うし。
ただ、そうすると新クラスってどんどん作るの難しくなっていくんじゃないかな。
無限に攻撃手段とかがあるわけじゃないんだし。
基本的に+2やー2のでこぼこがあってもトータルで0になる、という理想型だけでは
追加クラスをくくることはできないんじゃないかな。これほど複雑なシステムでは
なおさら。
>>233 見事な回答です。
500m離れていなければそれでもいいんでしょうけどね。
バランス厨ってホントにいるんだな
この場合、俺としてはロボ乗りとしての役割が重なっているのがムカツク。
新開発のパンツァーでも乗せろよ。
それよりも目立たない他の連中を何とかしてくれ。
FAQに明記がないが、オラクルも全ての特技が魔法でいいんだよな?
アメージングワールドのエラッタでははっきりさせてくれ。
>231
パンツァーストライク。
ハンターに追加ルールが出ないかなぁ……。
>>241 それってパンツァー専用の武器だっけ?
AGに互換効くのかな?
>>197 実は女性以外のオラクルについて、キャンペーンのGMセクション(トラブルシューティング)にのみ提起されている驚愕の事実がっ!
<<232
SSSvol1。
246 :
ダガー+1・5・100%☆:03/08/22 02:48 ID:+/t4vWAL
>>185 なるほど、結構違いはあるモンなのね。
>239
うん…まぁ、ソレはあるかもだなぁ(苦笑)
パンツァーSSで追加されたパンツァーアクセサリとかパンツァー武器の概念の延長で
出来たとも思うのだけど、ソレをサプリの目玉と呼ぶには、チトアレなんだろうなぁ。
>240
P.13の柱に「魔法として扱う」とあるね。
>243
「種別:AG」がある以上、チト怪しいかも。
設定的にも、従来のパンツァーと互換性があるように思えないし、
パンツァーSSを併用するコトは想定されていないような気がする。
247 :
242:03/08/22 02:48 ID:???
あんなの貰っても嬉しくないやい。
片やミサイルだのドリルだので
あげくにAG?
ああ、空が黒い。
>>246 俺的にはサプリの目玉はオラクルでモウマンタイだったんだがなぁ。
つーか、覇王の剣振らせろこの野郎。
SSSをSSと呼んでいるのは
スーパーシナリオサポート を
シナリオサポート としてとらえているのか
スーパーサポート としてとらえているのか
スーパーシナリオ としてとらえているのか
気になるところだ。
ナンナの祈りはエイリアスの模造祭りになる悪寒。
みんなマルチクラスのゲームということを忘れてるよな。
例えば、リンクスが立つ瀬ないというが、《ガンブレイド》+《魔法弓》ができるんだから、リンクス最強じゃん。
とか、そういう考え方にならないんが不思議だ。
そんなに使えるか?>ナンナの祈り
254 :
ダガー+1・5・100%☆:03/08/22 03:10 ID:+/t4vWAL
>252
PC@=リンクスって結構ツライかも知れんが(笑)
正直、あのデータをBRK以外で使うつもりの人ってどれくらいいるんだろう?
オレなら、まぁPLが希望するなら別に何のサプリ使おうが、
(BRKでなくとも)それ相応の立ち位置を了承の上でOK、とか思っちゃうけど。
要はセッションの企画性による、ってコトだが。
>>254 >要はセッションの企画性による、ってコトだが。
ガイシュツだが、「サプリメント」というものの概念をそういうものだと取らない人も多いということだ。
サプリメントの取捨選択性というヤツだな。
セッションごとの取捨選択性を認めると、2ちゃんで離すことがなくなってつまらん。
絶対的な統一レギュレーションにした方がネットでの話はしやすい。
実際のセッションのことなんて、今セッションしてないから関係ない、
セッションレベルの正論など、卓の外であるこのスレの会話では意味がない。
そんだけ。
>>258 でもエンジョイプレイだのゴールデンルールだので話題をぶちぎられるより正論だよ?
何をやりたいんだかわからんな。バランス厨は。
サプリメントの取捨選択性を認めようとしないくせに、
バランスが崩れているという主張だけを繰り返そうとするのか。
上の議論をみるにつけ、何言われたところで平行線なんだろ?
不毛な議論としか言いようがない。
バランスが崩れていると思うのなら、あんたのところのレギュレーション
ではそのサプリなりクラスなりを使わなければよい。
すべてのサプリの追加ルールは選択ルールだと明言されてるしな。
AGなんてパンツァーUでええやん。
なんでわざわざこんなんこさえたん?
キャラ(?)かぶっとるやん。意味ワカランワ。
と言うことでいいのかな?(読んだ感想
オラクルは強いと言っても、ホワイトメイジを喰ったりはできないよなぁ。マジックシールドが無いから。
それよりも、加護がフレイな方が気に入らぬ。効果的にはアレで良いのかもしれんが、個人的にはオーディンの方が有っている気が・・・。百歩譲ってバルドルとか。
AGを作った理由は、パンツァーUを使うサンプルキャラが居なかったからだったりして。(マテ)
3とか5レベルとかでやってると、スカウトの弱さが一番気になります。誰か助けてください。
ヘイルダムの効果をウルと入れ替えたくなってくるぐらいでつ。
GMはSSSとかのシナリオを良く使ってるでつ。
オラクルは《スィン》が良かったなぁ
<スカウトの弱さ
[隠密状態] になって《奇襲攻撃》で弓でも撃ってれば結構強いよ。
フレイならオーディンでも、バルドルでも、スィンにでもなるのでモーマンタイ
オーディンの方が似合っていたとは思う。
<オーディン
ブラマジの見せ場をとらないでください。
269 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/08/22 10:51 ID:jqNohSsg
フレイで正解のような気がするな!
シャードに働きかけて任意の加護を取り出せる、とか考えれば、そんなに変な取り合わせでもねぇと思うぜ!
既にソーサラーに取られておろうが
僕はクラス同士で多少被るのは別にいいと思うんだけどね
デジャブみたいなのを使いたかったら常にアルフを指定しないといけないより
アルフとオルクスで好きなほうを選べるって感じのほうが遊び方増えると思うし
別に全てのお株を奪ったわけでもないから。いいんじゃないかなぁと思う
貯金なら貯金の預金なら預金のいい所があるってことだと思うし(大分違う気もする)
>>261 >何をやりたいんだかわからんな。バランス厨は。
サプリメントに取捨選択性じゃなくて汎用性を求めているってことでしょ。
>>262 リンクスとスカウト組み合わせて、ウルで隠密→奇襲→ヘイムダルでクリティカル→死点撃ち
というのはなかなかよさげよ
>>271 まちがえやすいんだけど、オルクスではなくオラクルですてw
自分の守護シャードで“領域”を作り出せ!
「神の記述」みたいなバトルがいいな。
>>275 奪還屋かよw
アスクレビオスやオルフェウスや七大天使や四方守護獣のシャードがでてくるのか。
ダブルクロスだろ?
キバヤシは嫌いです
280 :
263:03/08/22 12:13 ID:???
加護の話は、効果よりも北欧神話との対応で・・・。
北欧神話ではフレイはアルフの神だったし、(オーディン達アース神族ではなく)ヴァン神族なので異種族神だからエイリアスも・・・まぁ、OK。
しかし、オラクルに当てるのは微妙だよなぁと。
どちらかと言うと、魔術の神オーディンか、新たにミーミルの加護でも作った方が・・・。
あら?ミーミルってこれまでのシナリオか何かで登場してたっけ?
ブライトナイトゲッツ。これから読みます。
とりあえずオラクルの成長値は
「最低クラスの【命中値】」
「並の戦闘クラスより高い【回避値】」
「魔法系としては並くらいの【魔導値】(ホワイトメイジ並)」
「最高クラスの【抗魔値】(アルフより高い)」
「戦闘系よりずっと遅いが、魔法系の中では速めの【行動値】(ウィザード並)」
「普通の魔法系クラスくらいの【耐久値】」
「ウィザードに次ぐ【精神値】」
という感じか。随分他クラスと組みやすいけど、まあアリだと思います。
防御面が強いけど、体力2を考えるとこれくらいでいいかな。
>>280 エイリアスは異種族じゃないので。むしろコピーできるという権能から《フレイ》なんだろう。
オラクルの場合は、万能の神の巫女というイメージで《フレイ》なのじゃなかろうか。
ところでイーヴァルディやウルもヴァナ神族なんだっけ?
イーヴァルディはドヴェルグで、ウルはアースでつ。まあウルは微妙に異端気だが。
ヴァナ神族はフレイ、フレイヤ、ニョルズ。
ウルは比較的マイナーっぽい神だがアース神族。
イーヴァルディは恐らくドヴェルグ。
イーヴァルディの子達ってドヴェルグがグングニル等を作ってたり。
なんかメガテン思い出すなあ>神族
ところで、なんか一柱だけ天津神族が混じってるんですが( ´・ω・`)
ブラナイ読んだけど、思ってたよりヤバくなかったな。
シナリオもデータも、あれくらいなら俺は十分許容可能範囲だ。
ていうか、一番驚いたとこなんだが、オラクルの特技、27個もあるのな。
今までの追加クラスは上級クラスを除いて特技数は18個だったから、
てっきりオラクルもそう来ると思ってたんだが。
いや、別に構わねーんだけど。
むしろ、ブラナイ買って、アルシャ熱が再び盛り上がってきたよ。漏れ。
厨房くさいのはアルシャの利点だ。
テラーイが生まれるまでもない、というか・・・。
クラスのあれとこれで強い!とか特技のあれとこれで強い!
とかはもう飽きた。
弱くても面白ければ、受ければ…|ω・`)
ひゃっほう!
5レベルで命中値に+5。最高だぜAG!
>>289 そこだけ違和感があるな。命中値と攻撃力は+3ぐらいが妥当だと思う。
誤植ってことで直るかもなw
おいらの最大の違和感は《エーギルの黄金》《イドゥンの祝福》はたしてどちらのレベルが間違っているのかということだ。
ひっくり返ってるんじゃないのか?
>>291 並び順が正しいレベル順のような気がする
9レベルの
《アームドタンク》は「データを以下のように変更」、
《アームドスカイ》は「データに以下の修正を与える」って、
微妙に扱いが違うのな。
確かに修正値の合計も違うんだが。
《アームドキャノン》がないのは何故でつか。
>285
バビロニアのネルガルもかまってやってくれ。
ブライトナイト入手したー。
思ったより普通。
くそ、俺はもっと壊れているかと期待してたのに!
AGは命中値が異常に高い以外は、こんなものじゃないか?
正直、無理してパンツァーリッターの別特技にしなくても、新クラスにして
つくったほうが良かったとは思うが。
後、293でも書いてるアームドスカイだけど、「変更する」の間違いじゃないかな。
突然パンツVのイラストが入っているのは
Vの形が解らんという意見の反映なのだろうか
ブライトナイト買って来ました。
まず、サンプルのブラナイ君のコメントが、今時エヴァって辺りの
スタンダードっぷりに悶絶したり。
で、オラクルが女性限定で、魔術師系とヴァグランツ・アルフ辺りの
ごった煮的存在にチョット鬱。
(前にも言ったが、2〜3人程度のパーティのお助けには良いんだろうけど)
シナリオの感想は…ダーモット王子の扱いにちょっと涙。
コミックリリーフの一変人であって欲しかったなぁ。
くそっ! 今回はPLの予定なんだからシナリオのネタバレは回避して欲しい拙者!!(涙)
300 :
宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/08/22 18:24 ID:FIJtktDn
(メール欄)ワラタ
ブラナイのコメントがエヴァとは…
ゲットするのが楽しみになってきた|ω・`)
あれエヴァか?
白き巨人、大地に立つ
・・・ガンダムだろう。
何て言うセリフ?
これが、敵・・・
GM「ブライトナイトは新型パンツァー乗りだそうだ」
PL「ほうほう。白き巨人大地に立つ、か。面白そうだな」
GM「PC1やってみるか?」
PL「うむ。これはかなり萌えられそうだ」
GM「おお、よかった。AGはほんとに戦況を一変させる悪魔の兵器だから、
その辺りを考えて、ヒーローっぽい若者でメイクしてくれると嬉しい」
PL「(ばっと手を振り)焼き払え!!」
GM「それはダメだ」
PL「はははは! 火の七日間を再現するのだ!」
GM「黙れ」
早くACみたいにAGのカスタマイズできないかなー
普通のパンツァーをカスタマイズできるルールの方が、需要あるんだよ〜
310 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/08/22 21:42 ID:jqNohSsg
パンツァーのカスタマイズか!まずは竹槍出っ歯、派手なクラクションあたりは必須だな!
リッターの方には特攻服着せてグラサンでもかけてやれ!
盗んだパンツァーで走り出す15歳のリッター!
【黙れ】
やっぱりパンツァーリッター数取り団なんだよ〜
パンツアーでコンビニいって、夜中にオデンをしゃがんでたべるんだよ。
じゃあ投稿するべきクラスはスモウライダーだね。
エヴァじゃなくて、ガンダムですか・・・
まぁ、それでも楽しみ|ω・`)
明日、届くのが楽しみ。
315 :
ダガー+1・5・100%☆:03/08/22 22:30 ID:V22TwVuu
ボンボンにポケットパンツァー(略してポケパン)乗りの少年を主人公にした漫画を連載。
頭文字Pだよ〜、豆腐屋のパンツァー乗り少年が峠を攻めるんだよ〜
PL「これって、明らかに元ネタあるよな」
GM「言うな。FEARのゲームだ」
PL「だって白い巨人だぜ。少年のリッターだぜ。かなりバレバレ」
GM「面白そうだと言ったじゃないか」
PL「うむ。だが、俺のはちょっと変わった面白がり方だ。
そこで敢えて元ネタをかなり踏襲した形でやってみようかと」
GM「えー…いや、良くない。それは良くないよ」
PL「サムライのAG乗りだ」
GM「サムライ?」
PL「AGの名前は『龍神丸』」
GM「そっちかよ!」
エレメンタラーのAG乗りでグランゾート
エイリアスのAG乗りでエヴァンゲリオン
ゾルダートのAG乗りでガンパレードマーチ
応用範囲は広そうですね
>317
サムライ+AGなら戦神丸だと主張
>>319 味方だと弱いくせに
敵に回ると強いあのオッサンか?
はて、何の事じゃったかのう?
ヴァルキリー・ゾルダート・パンツァーリッター・ソーサラーでなんかごてごて
と合体・変形を繰り返すことはできそうかな
ジャーヘッド+AG乗りでシャア・アズナブルを主張するんだよ〜
なるほど、奈落化して魔人シバラクになるのか!
ならオレはリンクス+AGにして邪虎丸と言い張る。腐女子人気ゲットー
ああそこのお前、ウサギはダメな。そんなクラス無いから。
分かった、兎作ってくる。マネキン系クラスな。
ブラナイ買った。読んだ。
オラクルは良いとして
(問題だった魔法使い系の魅力度アップにもなってると思うし)、
AGは別にパンツァーUの追加パーツとかでも問題無かったんじゃないかと思った。
何でワザワザただでさえ優遇気味なリッターを更に優遇するのか……
P13見るに、UでもVでも《チャージ》出来るんだな。オフィシャル的には。
後、
>>293 のはやっぱり誤植っぽいな。
待てお前ら、アルシャードですよ?
サムライ+AGでスレードゲルミル! これですよ!?
#エイリアス+AGでベルゲルミルってのもアリ。
>>328 雲斬丸を装備して、雲燿の太刀だな!?
一刀両断とか叫ぶワケだなッ!?
挙句、星とか薙ぐワケだなッッ!?
…帰ろうか、一緒に。
[家ゲ板] λ.....
>>280 遅レスごめん。なーんか記憶にあったんだけど、今思い出した。
ミーミルはアルフのレセプターを作り出すレリクスです。
>>327 違うんじゃないか?
>問題だった魔法使い系の魅力度アップにもなってると思うし
相対的に既存クラスの魅力度ダウンだし、どちらかというとオラクルは魔法使いじゃなくて霊媒師だろうし。
>AGは別にパンツァーUの追加パーツとかでも問題無かったんじゃないかと思った
それだと新兵器ぽさが足りなくてキャンペーン用のケレン味みに欠けそう。
それに優遇気味なリッターがより優遇されるだけになってしまわないか。
別設定だったり排他選択だったりする意味はあると思う。
それよりもアームドギア装備のコンセプトがワカラン。
データのバランスとかじゃなくてアイテムのポジション的に。
なんでガンブレイドなんて設定する必要があるのかとか、なんで射程が500なのかとか、なんで回数制限が4回なのかとか。
ガンとブレイドでいいじゃん。
とにかく長くしたいなら視界で、帝国との撃ち合いを意識するならパンツァーカノーネの100でいいじゃん。
あえて500に意味を見出すと、ヒンメルスシフ(200)<ガンブレイド(500)<フルークフォーア(1000)だけど、空中戦艦と浮遊要塞だし。
回数制限も他に倣うなら3回でいいじゃん。現にホーミングミサイルは3回だし。
シナリオを隅々までしつこく読み返すと納得できる理由とかが書いてあったりするんですかね?
3回だとよくて、4回だと駄目だってのも大概アホっぽい意見だな(苦笑
>なんでガンブレイドなんて設定する必要があるのかとか、なんで射程が500なのかとか、なんで回数制限が4回なのかとか。
ガンとブレイドが一緒になった装備であることや、500mとか4回というバランスがポジション的なコンセプトなんじゃないか。
デザイナーの力量とセンスに疑いを持ちたい気持ちはわかるが。
まだ買ってねぇんでなんとも言えないんでゴザるけど、「電脳戦記バーチャロン」における
代表的な機体“テムジン”のガンブレイドの最大射程が500m、1回のチャージで発射できるのが4発だったことに
由来するんじゃないかと奇妙な類推を行う拙者。
それDA!
って元ネタあるんじゃねーかよ。やっぱ332はアホやな
336 :
訂正:03/08/23 14:50 ID:???
おっと。331はアホだな、の間違い
>>332 そうでもない。
他のアイテムと同様の3回だと多少は管理しやすい。
例外が四連(1発×4砲身)なカノン砲だけになる。あ、パンツァー・ストライク(1発×左右?)もあったか。
個人的にはガンブレイドもホーミングミサイルも四連カノン砲と同じ4回にする方が良いと思うけど。
四連が3回は変だからAG装備は全部4回づつってことで統一。
つーか三連カノン砲にして全部3回づつにしなかったのは何故だろう?
>>337 あんがい
>>334の類推の通りかも?
でもホーミングミサイルも四連カノン砲と同じ4回にした方が良いという意見には同意。
4回でマズい理由など無かろうに。
339 :
331:03/08/23 15:25 ID:???
>>332 いや、まあ、我ながら大概アホっぽい意見だなとは思うんだけど(笑)。
ルールを少しでも覚えやすくするなら3回かな?と。
射程に関しては遊ぶさいの緊張感を問題にしてみた。
行動順と移動距離+射程を意識した戦闘の方が面白いと思わない?
だから、そのへんを意識しない人の為ではなく、そのへんを意識したい人の為に設定して欲しかったな、と。
前者の卓では射程なんてアバウトにしか管理されないわけだから。
>>334 ああ、納得。
ゲーム的なコンセプト外に元ネタがあったのか。
そういやALSって、そんなゲームだったね。
>>335 お前にいわれるとなんかムカつくなあ。
マジで。
より真性のアホに思える人物が尻馬に乗ってるような文面だからかな?
PL「電撃って500mも空気中を飛べるのかなあ」
GM「どうなんだろう。化学なんてもう忘れたなあ。
まあバーサーカーの秘密パワーとか、マナを媒介にしてるとか」
PL「マナって電気通すの?」
GM「シナリオの都合によっては通す。
というか、そもそもミッドガルドの大気が地球の大気と同じだとは限らない。
飛ばしてるのが本当に電撃なのかも怪しいしな。紗かもしれん」
PL「電撃って書いてある以上、電気だと思うけど……あ、わかった!」
GM「なんだ」
PL「ガンブレイドのトリガーをひくとだな」
GM「うむ」
PL「まず、500m先までピューーーッと電線が伸」
GM「黙れ」
テーザーかよw
ふと思ったんだが
帝国軍の試作型超強力動力甲冑が3つあって
その内一つをPCが奪取して……………
とかでも良かったのでは【1stがZになっただけ】
或いはレティシアとプリムローズとG=M社が共同開発した
ゾルダート以外でも使える3機の動力甲冑無いし新型パンツァーUの
2号機を帝国軍に奪取されて、1号機に乗り込んだPC1が取り返しに…
勿論2号機はムスペルヘイムの不滅の炎を使った
《スーパーナパーム》相当の武器を持ってるわけで【見境無し】
あ〜、後者はむかしNW!とAlsでやったなぁ・・・
>>342 その辺の改造は自由ではないかなあ。
それでもいいけど、それでなきゃいかんわけではなし。
ていうか、シナリオの内容に関わる発言はネタバレスレでやってくれ、マジで。
しょうがないよ。
夏なんだから。
500mで会敵するようなシチュエーションがばんばんあると思いこんでる連中の
セッション環境ってどんなんだ
普通、荒野でもない限り100m以下で会敵するだろ
>>347 衛星軌道から爆撃するとか、相対高度差3000フィート程度の飛空挺戦闘やるとか。
ビルの屋上から狙撃されるとか。積層都市のプレート越しに撃ち合うとか。
日常的にやらんでゴザるか?
>>348 積層都市では日常的にプレート越しの撃ち合いがあるのかw
拝啓母上様、都会は恐ろしい所です。
やらねえよ!
うちはガチの殴り合いオンリーだよ!
荒野だろうがどこだろうが10m以上離れた試しがねえよ!
武器はいつだって己の肉体だよ!
>350
それはそれで、小宇宙とか「KI」パワーで背景エフェクトがどえらいことになりそうだが。
500メートルどころかキロ単位で離れてそうだな。
でも狙撃を狙う場面って言うのも中々燃える。問題は狙撃できるほど射程のある武器がないことだが。
だいたい100m以上離れて戦闘し始めると、ホワイトメイジがワープを拡大してクリティカルさせてエンゲージする。
>>351 もちつけ、ビルの屋上や積層都市のプレートなら500m程度でほどよいと主張(w)
ビルの屋上にAG持っていくのは辛そうだなぁ(《コーリング》?知らん)
スナイパーは射程10mだしなぁ
戦闘移動で場所を移しつつも、500m離れたところから撃ちこんでくる敵マシンにじわじわ近づいていく
というのも面白そうだが、AGは主人公機なんだよなあ。はあ。
敵のAG乗りを出せばいいじゃん?
「AGは世界で一つだけではなかったのかッ!?」
「ふはは、君の世界はどうやら私の世界よりも狭いようだな」
何のためのエイリアス技術かと
PL「500m500mというが、500mって具体的にどれくらいの距離だ?」
GM「ALSではかなり桁外れに遠い距離だということはわかるな」
PL「そもそも視認できるのか!」
GM「そこまで遠くはない。ええと…7分半ほど歩いて到着する距離だね」
PL「俺の家からファミマまでくらいか」
GM「わかんないよ! まあ遠いことは遠いけど、
AGに乗ってれば視点が高いんだし、見えて問題はないだろう」
PL「東京タワーの展望台から地面の観光客を撃ち抜くのが260mってところだが、本当に肉眼で見えるものか?」
GM「やったことねえよ」
PL「俺はスコープを覗く市街戦がやりたいんだ!(ドン)」
GM「ウェストリの話だよ!」
PL「『確かに狙撃によるものだ。だが、弾丸が無い…どういうことだ!?』」
GM「電撃だよ! 黒焦げだよボケ!」
東京タワー話が本当だとしたら、500mの距離差ってなかなかつきそうにないな。
うちのセッションも毎回敵との距離は20mくらいだけど。
つーか、他のPC(特にホワイトメイジやリンクス)の活躍を考えるなら、
500mはほとんど「射程:超スゴイ」くらいの曖昧なデータの意味しかなさそうだ…
ヴァルキリーのビームがほとんど射程:視界なことを考えると、
そんなに叩かれるものでもない気はするけど…数字がでかいデータはやっぱり派手に見えるな。
戦艦の主砲なら500mどころじゃないよな。
ガン◎ムのビームライフルは戦艦の主砲並なんだし。
というか、その500mの射程のおかげで、
パンツァー系唯一のデータ的アドバンテージともいえる「移動距離」も、
途端に意味を為さなくなる罠。
>>347 無いよな。
空中戦艦がでてくるシチュでも、砲撃される都合上、精々200mでの遭遇だもの。
>>348 AGで衛星軌道や3000フィートをさせたいなら射程:視界とされているべきだし、ビルの屋上や積層都市のプレート越しをさせたいだけなら100もありゃ再現のしようはあるな。
アホ呼ばわりされてるけど、
>>331=
>>339のいう500mのコンセプトが意図不明という意見に同意したくなってきたよ。
>>362 戦艦の主砲並を再現するだけなら200mで足りるのにナゼ?という話だろ?
>>361 ウチでは最長で200m、野戦で50〜100m、市街戦で20〜50m。
クライマックスの戦闘では、直近の敵までが10mでボスまでが30〜50mってのが多いな。
>>366 俺んトコもだいたいそんなかんじだな。
野戦でもズィーガーUの射程(70m)外だったことはないけど。
あ、最長だと彼方の山腹っつーのがあった。多分キロ単位。
AGが強いのは、設定面で「ゲバルトギアとの性能比3:1」というのがあるからだろうが…
ザクとは違うのだよ!ザクとは!
イヌ・クグツ・カブトワリで押井守ごっこ。
死に易いあたり、原作の再現性は高い。
371 :
370:03/08/24 01:56 ID:???
ごめん。察してくれ・・・・・・。
時代が変わろうとしている、AGはその先触れに過ぎない、
次サプリ以降に銃器大量追加、マトモなカバラスナイパーライフルとか
だったらいいなぁ
>>364 ひとつだけ勘違いしとるでゴザるぞ。
オフィシャルがやらせたいかどーかはまったくこの際どーでもよく、拙者が日常的にやっとるのだッ!(w)
レスの流れをよく見ろッ!
>>363 500m射程を獲得したのもパンツァーリッターだから問題ないような
363は、せっかくの高機動力が活かされずに足を止めての撃ち合いになって
しまうと残念じゃない?
と言いたいんじゃないかと。
質問。
Q1:防具を装備した状態でAGに乗れますか?(PUには乗れますよね?)
乗れる場合、ゲパルト・ギア+AGはルール的にはOKですか?
Q2:トールによって<神>属性に変更された攻撃について、実ダメージ軽減系特技(活劇とか鋼鉄の体とか)は有効ですか?
昨日までの僕等の卓ではNGだったんですが・・・
エラッタ等、明白な根拠がある場合には具体的な記述箇所も教えて下さい。
テキストに根拠がない場合には貴方の卓での解釈例を教えて下さい。
>>376 Q1:OK。
Q2:テキスト的には信じがたいことにOK。私達の卓での一般的な適用ではNG。
トールの効果説明に「このダメージはシャードの加護以外の方法で減少できない。」とはないこと、
鋼鉄の体の効果説明に「〜<神>以外の〜」とはないことが根拠ですが、誤記くさいよね?w
あと、質問の場合にはageといた方がいいよ。
Q:《マジックアーマー》《マジックシールド》などの、[実ダメージ]を軽減する特技で、《トール》などによって発生した〈神〉属性のダメージを軽減できますか?
A:いいえ、できません。〈神〉属性のダメージを軽減できるのは、加護の効果のみです。
と公式のエラッタにあるからQ2はNGだろう。
>>377 トールの追加ダメージのみ軽減出来ない、って解釈は成り立たないかな?
380 :
377:03/08/24 14:54 ID:???
>>378 そういやQoG以降はそうだったね。
元々NG扱いにしていたせいでスルーしてしまいました。
失敬失敬。
買いました。
ナニコレ?
>>379 トールはダメージを10D6増加した上で「神」属性に変更するんじゃなかったか?
だから、それは出来ないだろ
>>381 ・何を買ったのか?
・何が理解できなかったのか?
を書けばこのスレの優しいヒト達が疑問に答えてくれるかもしれません。
とネマタ
・何を買ったのか?
BRIGHT KNIGHT
・何が理解できなかったのか?
アームドギア
まぁ、スレをよく読んでくれ。
きみの当惑はほとんど語られているから。
あぁん、ネマータにネマ-タ
・何を買ったのか?
BRIGHT KNIGHT
・何が理解できなかったのか?
我が名は神
Q:《ヘルの蘇生》はバッドステータスを受けていないキャラクターにも使えますか?
HPがいくらあったとしてもHP1になってしまうんですか?
敵に対して使えますか?
ヘルの蘇生はHPが1だけ回復するんじゃないの?
>>389 そう言われると「〜まで回復」という記述はそうともとれるね。
ブレイクしたら、HPがどんなに残ってても体力値と同じになってしまうのかい?
>>391 みずからの意思でブレイクした場合はHPの回復自体が発生しない。
・何を買ったのか?
BRIGHT KNIGHT
・何が理解できなかったのか?
サンプルキャラが20番台だったこと
>>393 GF誌にもサンプルキャラクターが掲載されてる。
サンプル17〜20はそれなんだな。
で、イラストつきでアメージングワールドに再掲載されるらしい。
いらねえよな。
395 :
393:03/08/24 16:54 ID:???
>>394 ウホッ! いいマジレス!
感謝あるよ。たしかにいらねえな。
本気でいらねぇ。
どんな連中なんだ?
シリウスウィザードがいるぐらいとかは聞いたけど。
たしか、ドヴェルグレイダーとエイリアスマジシャンとシリウスウィザードだったと思う。
GFを全部持ってるわけじゃないんで、間違いがあったらすまん。
微妙に数が合わないな。まあサンプル20は今月のGFに載るやつだろう。
ドヴェルグレイダーとエイリアスマジシャンのクラス構成キボンヌ
399 :
397:03/08/24 17:32 ID:???
とりあえずドヴェルグレイダーはスカウトL1/ファイターL1/ドヴェルグL1だ。
エイリアスマジシャンの載ってるGFは持ってないんでわからん。
んな中途半端な知識でレスするなって? ごもっとも。
ええと、確認したところ以下の構成。
エイリアス・マジシャン
エイリアス2/ブラマジ1
シリウス・ウィザード
シリウス1/ウィザード1/ブラマジ1
次は…交互に載ってると仮定して帝国系なのかな?
するとゾルダートかソーサラー…?
「我が名は神」って変だよな。
ゾルダート
帝国軍のエージェントだった
ブライトナイト、売れてるなぁ。
>403
どこかに売上のってるの?
三人だけじゃん。
407 :
NPCさん:03/08/24 22:11 ID://8fPSdh
>404
JGCでの売り上げでは?
アルシャードSSS継続決定だそうです。
当然だ。エレメンタラーを強化するまで止めてもらっては困る。
。・゚・(ノД`)・゚・。
エレメンタラー強化といっても、SSSだと専用アイテムの追加が関の山。
あまり期待はできないよね。
しかも、次回SSSはヴァグランツ。
10レベルまではレベル毎にクラスレベル以下の特技を一つとかにならないもんかね?
エラッタで。w
加護がタイミング的に恵まれていないという不利は残るが、強くなる!
なんかJGCのイベントでエレメンター強化サプリが出るといっていたぞ>井上
精霊をゲットして、ボールにつめて、戦わせる、とかなんとか。
>>410 おっと、そういう意味ではなくて、11本目以降のSSSもでるらしいって意味で書いた。
ヴァグランツとエレメンタラ−は第一期のシリーズなんで心配しなくてもでる。
つまり、SSSが第二期シリーズに入るらしいってこと。
追加クラスがテーマになるのか、二周目に入るのかはわからないけど。
まあ、はっきりと確定した言葉で聞いたわけではない。
今後もサプリとか出し続けていくことを“世界の”井上先生(天羅零米国進出おめでとう)が言ってたときにチラリともらしただけだから。
>>412 QOG:帝国サプリ
BRK:反帝国サプリ
ときたから、アルシャードの世界観の王道なパラーンからすると次に「反奈落サプリ」が出たりするのかも。
それでエレメンタラ−が強くなるとかそういう感じかな?
>412
おい、マテ(w
ああ、そう言えば、《模造I》で《契約》を取った場合でも、
異形化とか刻印に効果アリ、と見てもいいのかな?
411の10レベルまではレベル毎に〜ってんでふと思ったんだけど。
天羅零がアメリカで出版されるのか?
そりゃすげーな
どうなってるんだよ、井上おいw
>>412 ポケエレゲットだぜ!
雷の精霊は、シルフじゃなくてピ◎チュウだったのかw
たしか、玩具系じゃなかったか?<天羅
>419
フィギュアとかは国内でも発売されるじゃろ?
まあ、詳しくは天羅スレとかで。
兄弟! オレもよーやっとBK手に入れたぜ!
みんなEVAだガンダムだと騒いでいるが、オレは
「なじむ! 実になじむぞ! フハハハハハ、フフフフ、フハフハフハフハ」(※ウロ覚え)
に笑った。
「最高に『ハイ!』ってやつだアアアアアアアハハハハハハハハハハハハーッ」(※こんなセリフはない)
>421
ネタバレ?
シナリオのネタバレ?
そうならふざけんなボケ(ノ-`)
ネタバレはネタバレスレでやってくれよ、もう
俺はGMやる予定だけど、PLたちが読んだら困るだろうが
ラスボスがシャアなのでガンダム
ネタバレではないので安心しる!
とおもったが424はまずいだろ
まじで
424、削除依頼してこいや
どうしてもネタバレにしたい人がいるんだな。
>>429 その言い方もそれはそれでペテンだろうがw
ま、真相は闇の中ってことで。
でも、誤解にしろ、ネタバレにしろ、シナリオの話はもうやめてくれよな。
頼むから。
確認したわけじゃないけど、多くがネタバレと言ってるのでネタバレ決定。
>429
「間違った情報だから」「ラスボスはシャアでは無いから」と言ってネタバレしてるのは貴方です。
421以降、全部削除してもらえ
馬鹿が棲みついたか。
嘘を嘘と見抜けない人には...
>>434 429は否定しかしていなからネタバレどころか正誤すらわからないだろ?
全部が間違いかもしれないぞ!
それより聞いてくれよ!
ガンブレイドで叩き斬ろうとしたら、手首ひねっちゃって捻挫だよ。
誰だよ、あんな人間工学無視したアホ武器開発した奴は!
「PC2、私を導いてくれ…!」
あれは「引いて斬る」んだ。
叩きつけて斬っちゃ手首痛めて当然。
>>434 それいったらオマエもネタバレしてることに・・・。
445 :
434:03/08/25 12:43 ID:???
>444
漏れはブライトナイト読んでないも〜ん?
>>443 <斬>属性の刺し武器かよ!(武器データもネタバレになるのか?)
>>446 だって斬ろうと振り回したらスッポ抜けたよ。
あれは「振り」モーションで刺さる武器なんだよ。
ピッケルみたいな。
わかってねぇな。
ガンブレイド初段の俺が教えてやるよ。
あれは…刃の腹で、思いっきりひっぱたく武器だ!
>>449 禿胴。
でも俺は銃身じゃなくてグリップを叩きつけるガナー。
髭剃りと同じだよ。
ありゃ銃身にあたるところを、普通の剣のように握って使うんだぞ。
撃ちたくなったら持ちかえる。
まあ、たまに、トリガーが引かれちゃったりもするけど。
イラストをよく見ろ。
ガンブレイドに引き金など無い。
トンファーと同じだよ。
ルールブックの持ち方は間違い。
グリップに見える部分をマウスピースのように噛んで保持するんだ。
普通に銃剣だろ、これ
457 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/08/25 13:32 ID:Q9nlD2ty
確かにそうだと思うが、銃剣って刺突用武器じゃなかったか?
あれだ、刀身が500Mまで伸びて刺すんだろ。「如意棒ー!」
シンボル シンボル 男のシンボル
グッドライフってアメージングワールドの新クラスなのかなぁ。
>>461 GF7−6のミッドガルド紀行で紹介されるNPC“善き生命”カナリィの所属するクラス。
“善き生命(グッドライフ)”とは非炭素生命体のことで、カナリィは、“善き生命”であるハイウェストリのバ−サーカ−に養育された人間。バーサーカーとコミュニケ−ションがとれる。
バーサーカーは生命体の存在を許さないものとされていたが、カナリィの話によると、そうではなく「悪しき生命(バッドライフ)」を滅ぼすだけのようだ。
悪しき生命とは炭素生命体のことっぽいが、カナリィがなぜ「善き生命」なのかは謎(もしかしたら、カナリィは人間でなくバーサーカーのような非炭素生命体なのもしれんが)
また、カナリィとであったベリーとデレクが「悪しき生命と認識されない」として生存を許されているのも謎の一つ(クエスターだから?)
クラス「グッドライフ」が一般クラスなのか、今後PCが習得できるようなものなのかは不明。
>>462 >クラス「グッドライフ」が一般クラスなのか、今後PCが習得できるようなものなのかは不明。
誰か急いでグッドライフのデータを作って投稿すれば、PCでも使用可能になるかもしれんぞ。
すごいな。
アルシャードは本気でAD&Dスタイルの展開をやるつもりらしいな。
主な特技はどうなってたんだ? 既存の特技のみ?
>主な特技。
カナリィのデータ部分を抜粋。
▼パーソナルデータ
クラス/レベル:グッドライフ/1
性別:女 年齢:不明
髪の色:薄青 瞳の色:赤 肌の色:白
▼主な特殊能力
不明。
バーサーカーをはじめとした機械型クリ
ーチャーと会話やコミュニケーションが行な
えるらしい。
髪が青いのって、グッドライフの特徴なのか?
グッドライフ/1 ヴァグランツ/18
なのかもしれん。
バーサーカーとは《友なる獣》《動物との会話》《お願い》etcでコミュニケート!
・・・・・もしかしてバーサーカーには、シャードは高度情報集積生命体に見えていて、
クエスターは情報集積体が用いている有機モジュールにしか見えてないんじゃないかとか思った拙者。
…バーサーカークラスを作っていた俺はどういう反応をすれば良いんだ?
そのまま送れ
すると、そのうちバーサーカーは人間を解析して戦闘用有機モジュールを
戦線に投入してくる訳か。
それは久保田のエゴだよ!
藻前ら、ちょっと「バーサーカー グッドライフ」でググってみ?
くそ!やられた!
バーサーカーの元ネタはセイバーヘーゲンだからなあ。
グッドライフねえ。
久保田、DAのサプリでグッドライフのネタ、一回やってるし
こっちは一応アレンジしてあったがアルシャードのはモロで芸がないな
名前もそのまんまやん
まあ変にアレンジしてわけわからんようなネタになるよりもいいんじゃない
バーサーカーとグッドライフ……。
SF者なら一発でわかっちゃうよな。ネーミングだけでもどうにかならんかったのか。
ネーミングの「ひねりの無さ」については何を今更とも思うが。
神様の名前が北欧神話の名前まんまな時点でなぁ。
つまり、架空言語のローズが最強ということで。
いっそのことクラス名もわかりにくいものにするよいです。ファイターとかつかわずに。
・・・ブレカナになるな。
何をいうか。ALSはエクスカリバーがジェダイとかいう名前じゃないんだぞ。すごいオリジナリティだ。
天羅零……
外来語に、『仏滅』とか珍妙な和訳を当てる。
サードですが何か?
ベタなネーミングとかに不満をもつ人がいっぱいデ−タ投稿して、アメージングワールドがでたら、一気に無駄にわかりにくい世界観になるんですよ。
ネーミングはわかりやすいほうがいいね
バーサーカーが対人交渉用の有機モジュールを製造し、クエスターに差し向ける。
その有機モジュールの乳首を噛み切り、味=材質の違いから相手の正体を看破
するクエスター。
美食ハンター最強。
>486
だったら「ガンダム」でも投稿すれば?
ひょっとしたら、そのまま掲載されたりして。ALSなら。
「ガンダム」がバンダイに登録されていてムリなら
「コーディネーター」でも送ればよろし。
ネーミングはわかりやすいほうがいいね。
>>490 はい、ムキにならない。
「幸運の遺伝子」でググってみな。何故かアルシャードとティーラ・ブラウン
ばかり引っかかるからさ(笑)
>>490 「殺戮機械だからバーサーカー」ってのと、
「新型ロボットだからガンダム」ってのは全く意味合いが違うと思うが
前者は語感から分かりやすいわけであって、元ネタがあるから分かりやすいわけではあるまい
ところでお前ら。
>>46の言ってる事ってどこに載ってますか?
ハウスルールだとさ
>>481 ブレカナには悪夢の魔神(メール欄)とゆーとても分かりやすいネーミングが
俺、>490じゃないけど
>492
>前者は語感から分かりやすいわけであって、元ネタがあるから分かりやすいわけでは
君、それマジで言ってるの?
バーサーカーやグッドライフは一般名詞だからな
確かにガンダムと同列にはできまい
ガンダムは巨大ロボットを表す一般名刺なんで固有名詞ではありません。
確かにガンダムはもう一般名詞だろ(w
「それがもうガンダムみたくやつで」って言えば
あんまりガンダムに詳しくない婦女子でも何となく理解してくれる
もうパンツァーがガンダムみたいになっちゃったから、ガンダムクラスはいらないんだけどね
固有名詞はどこまで行っても固有名詞だろ
宅配便と宅急便
粘着テープとセロテープ
コーラとコーク
絆創膏とバンドエイド
の区別が付かない口か?
>>503 つうか、ガンダム一般名詞説は、「謝罪と賠償」に継ぐ2chの一般教養だぞ。
ガンダム 韓国 一般名詞 でぐぐってみな。
半島の常識は世界の非常識ですよ?
(・∀・)ニマニマ
マジックペンとか、小さい頃は一般名詞だと思っていたな。
おかんとリドリー・スコットにはガンダムは一般名詞
RPGは登録商標ですね!
>>504 いや、それハン板だけの気が・・・
一緒に帰ろう、な?
一昔前まで、「コンシューマー」の代わりに「ファミコン」という言葉を使っていました。
これで名前は出ているけどデータがない非一般クラスと思われるクラスは、
・アークウィザード
・ドラゴン
・アポスル
・グッドライフ
でいいんかな?
他にも何かあったっけ。
クラスとして名前が出てる、って意味ならエンペラーも一応。
エンペラーはノーブルやジェネラル同様、一般クラスじゃないのかな
>>512 アークウィザードってさ、
アカデミーで教師をやっている人に対して使う呼称じゃなかった?
ALSのP160に書いてあったんだけど…。
じゃあ、アークウィザードも一般クラスなのかな。
でもそうするとアークウィザードになれなかったぐらいでいじけちゃう某
ウィザードって・・・。
まあ、一般クラスでも名誉や権威はあるから無意味ではないか。
アークウィザードの一般クラスをつけた魔術師で、アティ先生(;´Д`)ハァハァ
517 :
515:03/08/26 00:28 ID:???
しまった、言葉が足りないと思うので追加をば…。
「アカデミーで魔法を教えている者をアークウィザードと呼び、
そこを卒業して地上に降りたのをウィザードと呼んでいる。」
――って、書いてあるんで、単なる立場の違いによる呼称の変化だと思ったんよ。
つまり、アークウィザードもただのウィザードも使っているクラスは同じだと思う。
なるほどそれは応用が聞きそうだな。
オフィシャル見解が出るまで、ウィザード=アークウィザードでやってみまふ。
ハワードは「アークウィザード」というクラスを持っているぞ。
データ的に同じなんじゃないの、ってことじゃない?
モビルスーツと言った場合にはその“もの”のパクリ
ガソダムと言った場合にはそのストーリーや設定を含んでのグローバルなパクリ
ということでよろしいか?
>>516 剣はエレメンタラーの異形化相当辺りででっちあげるか?w
>アークウィザードとウィザード
むしろ、「大学教授」と「大学の卒業生」と考えた方が近いような気もする。
卒業したからって、即教える立場になれるわけでもなかろうし。
魔法に関する判定がレベル分達成地上賞、と考えれば、
アークウィザードはウィザードより遥かに魔法がうまく使える。確かに。
>>522 うむ。もと帝国の士官ってことで、アークウィザード/コマンダー/エレメンタラーってとこか(w
>>422-423 むう、スマンかったのう、兄弟。
地獄で修行しなおしてくるんで、どうか赦してつかあさい。
ちなみにネタバレではない……と思う。
その上で
>>423は、そのシーンが来たらゼヒ、
>>421下段のセリフも言ってみてください。
オレが喜びます。
【バカは勝手な事を言った】
アークウィザードはマジックアイテムが造れるという差別化はどうよ?アカデミーは護符の販売売り上げで運営されてるらしいし
>>527 エンチャンターみたいな製造特技のある一般クラスを作ってみる
というのは?
マジックアイテムはドヴェルグの管轄であってほしい(´・ω・`)
>>527 じゃ、武器&防具が作れるブラックスミスとかいうクラスはどうよ?って話にならん?
それならアルケミストなんてどうよ?
そーいやよ、AGってロボでメカでガンダムなんだろ?
イラストってどーなの?
ヘボい?マシ?カコイイ?
ロボはイラストのかっこよさが重要だと思うんで、教えてくれっとうれすい
>>533 ドラグナー(だったかな?)みたいなありがちな主役メカデザイン。帝国メカ群には遠く及ばない。もうだめぽ
昔PSで出たメガチュード某の主役機があんな面だったやうな
536 :
531:03/08/26 22:16 ID:???
>532
なんで錬金術師が巨乳になるんだ?
個人的には毒や揮発性の液体が入ったフラスコを指に挟んで敵の大群と対峙し、
爆薬や猛毒の霧で敵を倒していく20代後半の渋い男をイメージしたんだが。
もちろんマント着用。その下にはヤバい薬が沢山。
ていうかADWIZでそう言うキャラやっただけですけど。
『錬金術』といったら某ガストの錬金術シリーズの女主人公どもが
思い起こされるが、連中の巨ちち率はそれほどでも無い。
ハッタリ君の場合、もっとマニヤックな元ネタがあるに違いまい。
ソ^サラーとアルケミストの差異はなかなかつけづらいかもしれんな。
講談社かどこかの漫画でそういうタイトル無かったかな?
ガンガンに「鋼の錬金術師」ってあったカナ?
読んだことないけど。
>>537 スレ違いだが、この前マガジンZで打ち切られた漫画に「アルケミスト」というのがある。
あれは、主人公の女学者が巨乳だった気が。
“生命の水”なる特技がある以上、ソーサラーは錬金術師に相当すると思われるが。
そうなるとアルケミストなるクラスの出番はないだろう。
ちなみに俺の中では錬金術師といえば白金と白銀の兄弟なわけだが。
特にぶっ壊れた白銀がイイ!
ゾナハ病を撒き散らすイカれたオートマータを造る特技など追加されないものか…
【ムリにきまってんだろ】
錬金術といえばバルキリースカートですよ?
錬金術と言えばにうとむでつよ?
JGCでエルジェネを買った。
こうしてみると、やっぱアルシャの原型だなぁ。
そういやAGってドコから乗るんだ?
と思ってよく見たらだな、あったよ。
AGの首の後ろに座席のようなでっぱりがあるだろ。そこから首を出すんだよ。でAGの後頭部にモニターがあると。こうAGに護られている少年て感じで。
で最終回でAGの頭が飛ばされる。モニター越しではなく自分の眼で敵を撃つラストシューティング。
いいな!AG!ゲパギアはもっといいけどな!
>>547 AGの話はもういいよ…
哀しくなるだけだよ。とりあえず俺アルシャの中ではAGは存在しなかったことにします。
でも量産型AGの出現によって世界状況まで一変しそうで怖い。
ブライトナイトキャンペーン内のみでの使用限定ならそれはそれでもいいんだけどな。
天羅零登場時のようなことにならなければいいが…
素直に帝国パンツァーのデッドコピーにしとけばよかったんだよな>AG。
ネタバレになるとまずいからかかないが、だいたいがAGの設定では現在の人間の技術力では
造れないんじゃないの?>AG。もとになったものがアレなんだから。
SSSバルキリーでブラマジ技能しかないおっさんが類似のものの修理してたからなー。
これってどう考えてもおかしいんだよなー。
アレの修理ができそうなクラスって○○○かせめて×××××だとおもうんだけどな。
>>549 だから充分ネタバレだというのにっ(血涙)
アルシャードにロボットヒーローものを求めていないオイラは
ブライトナイトのキャンペーンをやらなきゃいいんだが
アメワでAGの戦隊とか組まれる世界になってたらどうしよう(´・ω・`)
553 :
宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/08/27 12:47 ID:LLc28nsU
どんな設定だろうと∀。
要は楽しく遊べりゃ良いのよ。で、ネタバレ晒してる方々は書込む前にもう一回文章を推敲なさい。
>>551 AG以上にアメージングワールドでは(メール欄)をどうするかが問題だ。
例のグッドライフの設定なんかを見ると、世界設定レベルではBKキャンペーンが完結してないことが前提でオフィシャルはすすんでいる節もある。
>>554 まあ、その辺は次のエディション向けのネタじゃネェ?
現在がこう、何年前がこう、この国は何年にどうなってどうとかのオフィシャル縛りは
あんまりないまま、ある程度適当に楽しめるままのほうが
個人的には嬉しいんだけどな…。
そういうのはブレカナとN◎VAで充分楽しんでる。つーか正直ちょっと食傷。
アルシャードもだんだんそうなっていくのかな。
プレイ環境ごとに好きにすればいいとは言っても、
やっぱり、オフィシャルで設定されると影響強い。
でもほら、ブレカナでは公式キャンペーンは今のところ「起きていない状態」でルールが記述されているわけで。
アルシャードもこれ以上メタプロットを進めることはないんじゃないかな、と期待してゴザるです。
リプレイもほらその方向でゴザるし。
>>558-559 その辺は、アメージングワールドのリアクションを見て方向性を決めるのではないかと推測。
>>558 前にもどこかでいったような気がするが、オール・イン・ワン思想でないサプリ展開思想のゲームはその宿命は避けられないと思う。
で、ある程度まで飽和していくと、版を変えてリセットしていくという。
俺もブレカナみたいなやり方がいいなぁ。
時間軸は動かさずに地域設定をもっと充実させてほしい。
前スレでガイシュツだが、現状はウィンカスター周辺以外が曖昧すぎてなぁ。公国や共和国が全然みえてこない。
あ、それとウィンカスイターのマップ欲しい。これは必須!
>>546 エルジェネではガンブレイドは帝国軍のジルダードの武器だったりするんだよなw
初めてアルシャ−ドがで出たとき、先輩がミッドガルドを指して「男女比率が平等なエルジェネシス」って行ってたな。
いや、エルジェネはイラストその他が女性優位なギャルギャルしい雰囲気があったんで・・・
ブライトナイト、実はDAのサプリメントになるはずだったシナリオを……
テンプレイラストは実は男性のが多いんだが>エルジェネ
AGが量産化されたら、それが普通のパンツァーになって
性能も普通のパンツァーになったりしてな。
なんだ外見しか変わってないじゃん。
常に最新鋭の機体や特殊な機体だけがあのデータ使えるとか、
そしたら、そもそもGMの許可必要になるし問題ないような気がするよ。
旧式のパンツァーに乗る渋いキャラやりたくなってきた。
AGはガソダムでなくイデオンとかゴーグとかみたいな複製のきかない発掘品扱いにすればよかったのに。で、帝国に押収されてエイリアス技術で量産されてますます帝国有利になると。…だめじゃん
>旧式のパンツァーに乗る渋いキャラやりたくなってきた。
個人的に、パンツァーはTだけにして欲しかった。
ブレイクダンスとかがパンツァーI限定でないのは不可解だよな
またAG話が多くなってきましたね。
今度はデータではなく設定がヤヴァイという話でつか?
エヴァには母親の魂が宿っています。
ぶっちゃけ、パンツァーはTだけ、人型兵器はゲバルトギア
だけの方が世界設定としてはスマートだよな。
まさか一枚岩だったアルシャード信者が
たった一つのサプリで
もともと一枚岩じゃないから
AVAでパンツァーⅡが追加されたときもQoGでエイリアスが追加されたときにも似たようなことはあった
AGを許容できる人できない人の決をとります。
スタート。
まったくOK
許容できまくり。
微妙。つうかローテク連中冷遇すんな。
許容2
微妙1
不可0
なにか問題でも?1
583 :
NPCさん:03/08/27 19:26 ID:Pau9eFxI
許容。特にやりたくなきゃやんないし、やらせたくなけりゃやらせないし・・・
あるのは勝手だが漏れは買わん
多分、以後のサプリも買わん
AGのイラスト見て、ガンダムって言うより・・・「○ーガン」じゃん・・・
って思った漏れは、古い人でつか・・・
とりあえず、許容かな
587 :
宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/08/27 19:45 ID:LLc28nsU
>585
あ、それアタクシも思った(笑)
キンゲのチェーンガンモドキを持ったオー○ン。
でもあのデザイン好き。アームドスカイはリフター装備のD-1ぽくて良いし。
で、タンク形態でアオシマのアトランジャー思い出したのはアタクシだけかしら。
リアルマン:許容した上で、自分は生身でAGとぶつかり合う
リアル・ロールプレイヤー:許容した上で、盾だと思う
ルーニー:許容した上で、AGサイズの《デコイ》を持ち歩く
マンチキン:許容した上で、サムライパンツをやる
バランス人:《レイテントフレーム》を見るや否や「不可だ!」と咆える
データ人:試算と打算の末に「クエスターレベルが10くらいまでいかなければほぼ無害」と判断する
ハウスルール人:「代わりに抗魔値と回避値を下げることで差別化したらどうだ?」と言い出す
設定人:シナリオを読み終えて一言、「……びみょー」と呟く
バランス面では《ヴァーチャルアクション》がちょっとヤバいくらいか
設定面からもゾルダートとAGの併用を不可にすれば問題ないかな
データ的には《パンツァーゼーレ》>《ヴァーチャルアクション》なので、4レベルで《ヴァーチャルアクション》をとることはまず無い
《パンツァーゼーレ》《ヴァーチャルアクション》《戦士の手》《戦士の眼》とやられるとちょっとアレだが、
それにしたって8〜10レベルくらいの話だし、
クリティカル値は《ヴァーチャルアクション》の代わりに《戦闘用電子頭脳》入れたゾル/ファイ/パンツと変わらないし。
AGの大きなバグは《模造I:アームドギア》ができる辺りか。
まあ、《模造II:レイテントフレーム》もだけど。
ふつーの少年少女が
「乗れ、さもなくば帰れ」と言われたりAG拾って「こいつ、動くぞ」とかやること考えたら
《ヴァーチャルアクション》はクリティカル値を10にするとかのが良かったなぁと言ってむる
アルシャードをやりつづけて、最近気づいた。
ハンドアウトのコネって、ほとんど登場判定に使わないよね!
>>592 それはオフィシャルシナリオがそうなだけで、アルシャ−ドというゲームがそうなわけではない。
オフィシャルシナリオがそういうのばかりだとゲームそのものがそうだととられるのも仕方ないや。
登場判定に使うのは、主にPC間のコネの方ですな。
というか、基本値4/6なら、目標値7は普通に登場できるでしょ。
あえてシーンプレイヤー以外10とか言いたくなるようなシナリオはあまり作らないからなぁ。
596 :
NPCさん:03/08/27 21:54 ID:fzzooLOF
基本的に全員登場可能というわけですな。
う。漏れは逆にカジュアルで自作シナリオやるときは大抵、「期待値ではまず出られない」ような値を設定してたり。難易度12以上って感じで。
同行者宣言や兎の足、《テレポート》や《ウィザードアイ》に意味をもたせたいもんで。
ジェインソのやり方がいいんじゃね
出たければ必死に工夫しないと出られないというのがシステムの意図だと
どうしてもシーン2、3つ過ぎたころからパーティーに固まってしまうシナリオしか組めないのよ・・・。
>>599 え!? パーティ組んでくれないと逆に不安にならない!?
漏れはすぐにでも固めちゃうなぁ。
601 :
599:03/08/27 22:24 ID:???
>600
いやね固まってくれるのはいいんだけど、それ以降のシーンが全員登場なわけよ。
で、シーン制の利点を活かせてないんじゃないかとか考えてしまうわけよ。
俺にとって初めてやるシーン制のゲームだったんでシナリオを作る時は頭を抱えたけど、
開き直ってやり易い(俺の場合はスパイ大作戦系)のシナリオ作ってたな。
最初にブリーフィングして、その後は最低でも二手、できれば三手に分かれる奴。
施設に先行して潜入する班、大軍をおびき寄せる班、最後に正面から乗り込んで大暴れする班に分けるとか。
おびき寄せ班はモブ戦で消費したターン数分だけボス戦に参加するのが遅れるとか。
欠点はネタがすぐに切れることだったけど、SSSとか付属シナリオを読み込むまでのつなぎにはなった。
>>599 それはそれでいいんじゃない?
実はオフィシャルにもそういうシナリオ結構多いぞ(すぐ合流して後は全員が同行者として、全員自動登場なやつ)
特にアルシャードは、システム意図としては実は「パーティー制ゲーム」だし。
アルシャードの登場判定の意図っていうのは、通常はパーティー行動をするのが前提で、「GMの予定外に個人行動したヤシへの救済」という形で登場判定があるというか。
個別行動が基本なゲームなら、判定じゃなくてNWやDXみたいに自動登場ル−ルだけになるはず。
>>601 漏れの意見も大体は
>>603に同じで、アルシャードっていうのは基本はパーティー制だと思うのよな。
個別行動“も”できるパーティー製ゲーム。
シーン制の位置付けっていうのは軽めなんだ。そこまでして使わなくちゃいけないものでもないというか(舞台裏概念ないからな)。
だからむしろ、「それ以降のシーンが全員登場」はスタンダードな遊び方をしてるんだと思う。
風車の弥七は禁止がスタンダード。
606 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/08/27 23:03 ID:BRNUmrQA
>>585 設定はガサラキっぽいかな、とか思ってみたり!むしろダンバインか?
>>589 そういや、データ上はAGと動力甲冑の重ね着は可能なんだよな!
ビジュアル上は重ね着できるはずがないんだが!あれか?合体するのか?
>>580 あのハイテク連中を打ち負かしてみたくはないか?
お前が望むなら力を与えてやろう。さあ、奈落に身を委ねるのだ…
(奈落を精霊に置き換えてもいい)
ブレカナやN◎VAは個別。パーティー制ではない。
登場判定はPLにシーンへの登場を意識させるもの
だと思うね。舞台があっても役者が居ないと無意味。
>>588 意義アリ。
>マンチキン:許容した上で、サムライパンツをやる
ずいぶん可愛いマンチキンだな。w
>データ人:試算と打算の末に「クエスターレベルが10くらいまでいかなければほぼ無害」と判断する
そんなザルなデータ人はいねえ。w
というか、そんな結論に至る試算しかできないナンチャッテデータ厨はデータ人とはとても呼べない。
>608
確かにキミが主張するようなデータ人とは
一緒にゲームするのが大変そうなんでご遠慮願いたいところだ。
>>608 それならそれで、あれが「データ的に問題あり」だという根拠を指摘しないと、ここでは
叩かれるぞ。
漏れとしては
>>590あたりが適切かと思う。
遅れスだが584と583は不可という主張を意味していると思うぞ。
ということで
許容2
微妙1
不可2
なにか問題でも?1
>>611 その、なんだ。
>>583は許容って書いてるんだが?
明記してるところに眼をつぶって、文意の裏を第三者が読み取るのはまずいだろ。
・・・エイリアス/ゾルダード/パンツァーリッターってエイリアスが2LvになったらパンツァーTとAGの両方を所有できて、
さらにレベルが上がっていったら、パンツァーUとAGとゲパルトギアを重ね着できたりする?
なんかかなーり昔に3つのロボットがマトリョーシカのように合体していくロボットアニメがあったと記憶するおじさんであった。
(ゴーディアンだかガーディアンだかそんな感じのアニメ。)
まぁなんだかわからんけど、ブライトナイトはPL参加決定なので許容。イエー。
>>613 「闘士ゴーディアン」でゴザるね。
>>613 あったなーそんなアニメ。ほとんど覚えてないが。
なんだかもうわけわかんないな。
ところでAGはクリスタルを動力源にしても動くのかな?
もしシャードじゃなきゃだめよんってことなら絶対数を増やさないまま
PCとして使えるからバランス的にもいいんじゃないかな。
エイリアスがあれば、パンツTとAG両方取れるのか?
できなさそうなんだけど
このキャンペーンでPC@を割り振られた時に
「ハンターにしてもいい?」と聞いてOKを出してくれるGMの元でなら
許容にしておく。
いや…ソレ辛い
そう?
パンツはレベルが上がっても取れないと明記してあるけど、
パンツTとAG自体は別特技だからエイリアスの模倣には引っかからないとおじさん思ったんだけど?
>>615 きっと「黒いシャード」を持つ選ばれた少年少女にしかAGは扱えないという設定が
(⌒)'´/ ヽ⌒)
| |彡!リノ ))).|
ノ ノゞリ.´ヮ`ノ .| <副座式ならもっと萌えるんだよ〜
彡.'⊂) ロ+ロつノ
く/_l| リ
し'ノ
「*パンツァーリッターの*レベルが上がっても、《パンツァーI》と《アームドギア》の両方を取得することはできない」
ルールブックの表現にはひっかからないな。
上がっているのは*エイリアスの*クラスレベルなわけだから。
まあ、でも、ダメだろ。
両方取ってもいいことあんまりないと思うけどね
PC1 パンツァーリッター(AG)
帝国都市に暮らす孤独なゲーマー少年。
なり行きで帝国軍の新兵器(AG)を奪取して戦いへ。
PC2 ジャーヘッド
プリムローズに依頼された、帝国都市ユニット奪取計画の仕掛け人。
都市ユニットごとアスガルドを目指す、無謀な旅の指揮を取る。
こんな感じのキンゲキャンペーンをキボンヌ
626 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/08/28 01:47 ID:uaHdnETO
>>615 クリスタルでもいけるんじゃねぇか?だが、材料が材料だからいろいろ不都合が起きても何も言えねぇが!
股間に拳銃みたいなギミックつけて、次々とクリスタル交換して使う量産型AGってのもなんかダメっぽくていいかもな!
>>623 アームドギアがパンツァーに乗れるんだ、データ上は!逆かも知れんが!
まあそんなウラワザ使っても実際うまみは少ないわけだが!
>>624 それは面白そうだな!
つうか、AGのデータを持つ別の何かってアプローチを誰も考えていなかったのか?
いいじゃねぇか!AG乗ったカウボーイがいても!いいじゃねぇか!ヤシマに古くから伝わるAGっぽい神像があっても!
こんな事言って騒いでると、また相当品厨って言われるんだけどな!この程度の発想の自由は許されてもいいと思うんだよ!
マジな話、AGは
ひとり「だけ」強い
という状況を作るには最適のツールでゲスよ。
別にガンダムでなくてもマジンガーでもゲッター(これはパンツァーの方か?)でもイケるわけで。
勿論、強くないPCへのフォローを忘れなければ、
せっかくあるデータなのだから恐れずに使うべきかと。
命中+4
回避+1
魔導±0
抗魔+1
行動+2
攻撃+3
防御
斬/刺/殴=12/10/8
三つ足してこんな感じ。
ま、クエスター7Lvの装備ならこんくらい普通かなぁとか思い直してみたり。
(いや、これからさらにレベルが上がって指揮官用とかレイテントフレームとか付いたら洒落に名欄とは確かに思うがw)
チューンU(エイリアス5Lv)+テイレント(パンツァー5Lv)で
命中+7
回避+2
魔導±0
抗魔+1
行動+7
攻撃+9
防御
斬/刺/殴=+7/+6/+6
パンツにデビルズシリーズのいくつかを付けて、ブーストしてからチャージしてみると楽しいかもな?
ルール上防具なゲパルトギアはAGやパンツと重ねられるけど
AGとパンツァーは搭乗するものだから重ね着はできないんでは、
さもないとレアミューとパンツァーに同時に乗れることに
>>630 んだね。AGとパンツアーは同時には乗れない。もちろん人間戦車やレアミューやSJ03型飛空艇もな。
ゲバルトギアとパンツアーが合体できるのは、ゲバルトギアが「防具」扱いだからということを忘れてる人が多いようだな。
(ルール的にはレザー−アーマー着てパンツアー載るのも、ゲバルトギアを着てパンツアー載るのも同じなのだ)
>AG
全力で許容。コレはゾイドができる設定なんだろ?CAS付きの。ブロックスでもいいけど。
データに関しても他PCとの格差を問題にするならば、それを解決する策はいくつかあるし問題無し。
つか「軽いルールで」「ロボットモノが手軽に」遊べるのですよ。ドラゴンアームズが止まってしまった現在においてこれは福音ですよ!?
まあ願わくば本気のロボモノTRPGが出て欲しいがそれはそれてしてということで。
もにょるだけもにょったら、後は前向きにGOだぜバディ!
エンジョイプレイ!
>>634 書き忘れたんだよコンチクショウ
というのは冗談としてだな、確かにエンギアは面白いが手軽さに欠けるのが大きいなあ。まあパーツを選ぶ楽しさはあるがな。
・・・わかったよう。メタヘマやりに逝ってきまつ。
636 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋 ◆0gu00CLONE :03/08/28 04:17 ID:4WujBN2k
アルシャードスレの人たちは寛容だなぁ〜。
ところで皆さん、話題に出てこない新型ゲパルトギアについては、どうお思いでしょうか?
当方としては新たなバトルフィールドが出現し(PCは「メール欄」だったが…)
新たな可能性が見えてきたと考える次第でありますが?
638 :
637:03/08/28 04:51 ID:???
やっちゃったぁぁぁぁ……!!
ブライトナイト未プレイの皆さん、ご、ごめんなさい。
個人的には、ブライトナイトよりも、GFのミッドガルド紀行の方がヤバく感じてしまった。
あれ、赤方偏移の仮面だよな? バーサーカーだけでは気づかなかったオレも何だが、
グッドライフって。あそこまでそのまんまで、いいものなのか?
と書き込もうと思ったら上のほうで話題にされてたな。ともかく、
いくら微妙なところのSFの短編だからって、丸パクは如何かと思ってしまった。
あと、ブライトナイトで追加された動力甲冑、噂で聞いて期待してたんだが、
予想していたより全然おとなしいデータでガッカリしたよ。
もっと特徴が出ればよかったんだけどな。
>>627 気にするな。その程度で萎えるようならアルシャの公式シナリオは楽しめまい。
特にブラナイは開始から中盤までパクリのオンパレードなので容易に展開が読めてしまう。
次に起こる展開を知りながらノリで楽しむのが正しい味わい方ではないかと提言。
後半は多少意外な展開になるかな?ここまでのネタバレ騒ぎを読んでいてもPL予定者は問題ないと思う。
さて追加動力甲冑だけど、QOGのデザインよりパクリ臭が大幅アップ。
まあデザインなんて好みの問題だから、特に問題ないな。
カバラ兵器マンセー派としては、もっといろいろ展開してホスィ
魔法と同効果の弾とかヤッテクレル!って感じでうれしいっす。
ヤバイといわれているAGだが、AGがやばいのはそのデータではなく、
設定そのものがヤバイのではないか?
でも626のヤシマの神像ってネタなら許容だな!大魔神カコイイ!
バルキリーみたいなロステクにしちまってもOKだな!
結論:AGは大魔神
641 :
640:03/08/28 08:24 ID:???
すまん627じゃなく637氏でした。
>>640 その発言はネタバレをマンセーしているように聞こえるのでかなりどうかと思う拙者。
ヤシマは韓国のパクり
サウラビとは三国時代の武士を称する韓国語で、「サウル」とは戦い、戦闘、戦争と
いう意味であり、「アビ」とは父、男性、大部を意味する。すなわち戦う男、武士を
称する言葉だ。また「侍」と言う日本語は「サウラビ」が変形したものという説もある。
高句麗の先人たちは広大な領土を征服して東北アジアの盟主になり、新羅の花郎は
臨戦無退の精神で三国を統一し、百斉のサウラビはファンサンボルで最後の一人まで
退かない毅然な闘魂を見せた。このようなサウラビ精神は古代日本が百斉の文物を
受け入れながら変化し、現在の侍精神に発展した。韓国にはサウラビ魂が、日本には
侍精神が綿々と続いている。日本を背景にした映像は古風であり、美しい風景を観客に送る。
http://innolife.net/movie/mo085.html
ヤシマの神像…
ゴッドマジンガーみたいの希望|ω・`)
645 :
宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/08/28 11:25 ID:ujVDvz25
ミッドガルド各地に散らばる五つの神像が、PC1の駆る神像の危機に反応して終結、合体。
>645
すると、PC1の死=ミッドガルドの滅亡なんですな。
>>645 最後にPC1が逆キレして、
「ボクはなんでこんな人間族を守ろうとしたんだ!」とか叫んで、ミッドガルドを滅ぼしたりしますか?
そして残った言葉ある種族の魂が全裸で海に飛び込んでゲームオーバー。
ラストカットはミッドガルドを襲う大津波に「つづく」。
>>647 前半がマーズなのはわかったけど後半はなに?
ていうか、ガイアーなAGに萌え萌え
>>648 始めはマーズで半ばはイデオン、オチはバルディオスでゴザるよー(笑)
ブラナイが出てからもまったくネタバレスレが伸びていない罠
651 :
宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/08/28 12:20 ID:ujVDvz25
>647
「人間族」って書いてあると「エンダラトス」って読んでしまうアタクシ。
で、その救いの無いラインナップはどうなのよ(笑
652 :
NPCさん:03/08/28 12:23 ID:yigiYvEK
>>651 そりゃあ、その後惑星ゾラと呼ばれるようになったミッドガルドで(略)
身内の会話はリアルで済ませてください。
>>650 誘導されても結局、ここでネタバレする人ばかりだからです。
でも、そのおかげでブラナイ購入者が増えているような減っているような
よっしゃああああ!
びっくり世界用の投稿データ完成したああ━━━━( )(゚ )(∀゚ )(゚∀゚)( ゚∀)( ゚)( )━━━━!!!
おめでとー
晒せ!
晒せ!晒せ!
晒したらそれの訂正版をオレの名前で送ってやるぜ。へっへっへ
想像するに、657のネタは
「猫魔法の追加バリエーション」
「珍妙なマジカルステッキのデータ」
と見たね!!
猫魔法・むだむだ
レベル:4
タイミング:メジャーアクション
判定値:【魔導値】 難易度:対決
対象:単体 射程:至近
代償:5MP
効果:にくきゅうをすさまじい速さで連続して相手に押し当てる魔法。
対象にバッドステータスの[目眩]を与える魔法攻撃を行う。
猫魔法とは、リンクスの間にのみ(ry
ライトニングロッド
種別:白兵(棍)
必要体力:− 命中;0
攻撃力:<殴>+1
射程:至近 手持ち:両手
価格:4800
杖先に小さなミスリルが飾られた美しいロッド。アルフの技術を
用いて設計されたと販売者に言われており、スイッチを入れ【MP】
を4点消費すると、杖全体が淡い光を発し、ダメージ属性を<光>に
変更したかのように見える。
>ダメージ属性を<光>に 変更したかのように見える。
見えるだけかよ(w
>662
とても魅力的な猫魔法だがリンクスって肉球ないんじゃないか?
猫魔法・にくきゅ〜
レベル:4
タイミング:マイナーアクション
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:自身 射程:なし
代償:3MP
効果:自らの手に肉球を作り出す魔法。猫魔法とは、リンクスの間にのみ(以下略
クレメンス
「はン!人間の魔術など片腹痛い! 我が猫魔法の奥義をくらえ!
(ぷにぷにぷにぷに)
どうだっ、まいったかっ、人間よっ!
これでどうだ、これでもかっ、これでもかっ!!
(ぷにぷにぷにぷにぷにぷにぷにぷにぷにぷにぷにぷに)」
むう。まさに禁呪の名がふさわしい猫魔法だな。
肉球が存在しないというリンクスの致命的問題が一夜にして解決した!
アルスレの諸君はすばらしい!
669 :
665:03/08/29 00:20 ID:T3L9dbZU
この猫魔法使うと永続的に肉球ができることになる・・・・・・(汗
>669
シーン終了時まで、をつけたしとけ。
驚くなかれ、《模造II:猫魔法・にくきゅ〜》によって肉球メイドも肉球ヴァルキリーも(まあ、肉球ドヴェルグも)実現可能なのだ。
さらには《魔法弓》を使えば、無数のにくきゅうの感触が中空を横切っていくわけで、
これはもう、AGを遥かに上回る悪魔的なデータと言わざるをえまい。
《ロゥ・ディスペル》で肉球がとれるのは禁句だ。
スタンダードはいただきだな。
効果:対象の任意の場所に肉球を作り出す魔法。猫魔法とは、リンクスの間にのみ(以下略
としたらこれほど恐ろしい魔法はないぞ!
顔はおろか、足の裏から腋の下まで全身が肉球で覆われるのだ!
ほとんどグロ画像だな!無敵!!
実ダメージは0だがな!
SANチェックをどうぞ。
>673
それは……、なんというか。
かわいくないから却下したいところである。
猫は祟る生き物でもある
ブライトナイトについて質問。
・想定プレイ時間はどれくらい?
・プレイ前の準備はどれくらい必要?
・PC×3+サポート用NPC×1でもいける?
タイミングは常時で。
ネタバレはネタバレスレで。
ネタばれではないと思うので
>677
大体一つのシナリオに関しては今までのSSSのと一緒
プレイ時間:3〜4時間
PL人数:3〜5人
準備はキャンペーンなので一通り読み込めば大丈夫だと思うよ
みんな、アメ―ジングワールド投稿ネタはできたかい?
おいらはもうボロボロだ。ネタだけだ。成長値と名前と雰囲気は決まったんだが。
今更になって、投稿ネタをもうひとつ作ろうと思って
陰陽士(きっと多数ネタ)について調べ者してる俺みてーな奴もいる。
クラスは4つ、世界設定ネタ2つって感じかな。今んところ。
成長値には「サムライと同じ」とか平気で書いてあるガナー
投稿用にクラス1つ作っていたんだが、一週間前に脳内に神が降臨したので、もう一つ作っている。
いや、ドラゴンアームズネタなんだけどね。
陰陽士は実在のっぽく作るよりも(「方違ェ!」とか)、
天羅パロディか漫画の陰陽士パロディで作ったほうが採用率高そうな気がする。
いまさらながら自分の作っていた新クラスの名前がギリシャ語だと言うことに気づいたところだ。
やはり厨臭く「急々如律令! いでよ式神ぃ!」とか言い易い方が良いわな。
オリジナルクラスは凄い数になりそうだな…
今日中に出せたらネタ晒すよ。
>>684 方違え
レベル:1
タイミング:登場判定
判定値:登場判定−2 難易度:登場判定難易度
対象:自身 射程:なし
代償:3MP
効果:凶の方角を避けて回り道して移動することにより、凶を吉に変ずる術。
登場判定に−2のペナルティがつくかわりに、登場したシーンにおいてあらゆる判定値に+1が与えられる。
これくらいまでやれば、データ的には厨くさくいけるぞ。
ブラマジサムライでいいじゃん。
>>689 そういう既存のクラスで代用させようというnova的な考えは、アメージングワールドには有害以外の何者でもない。
オラクルみたいな新クラスがいっぱい出てくるようなサプリになるよりは…
実家から帰ってまいりました。ロランです。
天下一武道会のまとめはアメージング締切後になりそうです。
時間かかってすみませぬ。
>投稿
グラップラーと狂信者さんの許可がもらえたら20レベルまでデータ作成したノーブルを投稿したいなと思います。
たぶん、これが時間的に限界…
>>691 えー、そういうサプリの方がいいじゃないかー。
いや、AGみたいなのが一杯出られるのはちょい困るが。
オラクルみたいなのpはもうちょい欲しい。ビバ、ローテク。
>690
アメージングワールドが出たら、それをメーカー側がどの程度意識していたか、
が解るかもな。
アメ―ジングワールドによってアルシャードは
スタンダードRPGかっこわらい から
押しも押されぬ井上ゲー へ変化を遂げる
クラスはどんどん増えたほうがいい。
三日月忍者とかそういうの。いや、それはやめたほうがいいか。
でも増えるのは歓迎。
上級クラスが出て欲しいなあ。
誰か新クラス「ミカド」を投稿してくれ。
700 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/08/29 19:17 ID:ZkAkI5X3
>投稿
ギリギリで投稿するとヤバイ事になりそうな気がするな!
もうできてる香具師は早々に送っちまった方がいいと思うぜ!
そういう漏れ様はギリギリまでアームドギア用装備を作ろうとかしてるけどな!
そういや、シナリオフックとかを投稿する香具師はどれくらいいるんだ?
ここの状況見てると、そっちの方が手薄になってそうな気配があるんだが!
>>688 よくそんなトリッキーなネタ思いつくな!すげぇよ!
>>690 できれば既存のネタで対応可能そうなネタを投稿するのは避けた方がいいと思うけどな!想像力を膨らませる楽しみを奪っちまったら、何のためのサプリかわかんねぇし!
>>698 非帝国系の上級クラスが欲しいところだよな!作るのは難しそうだが!
701 :
NPCさん:03/08/29 19:33 ID:6QVZXd3x
ところでAGって人間用の武器は使えるのかな?
>ギリギリで投稿するとヤバイ事になりそうな気がするな!
たとえば?
そんなにヤバイのかな。早めに仕上げたほうがいいのか・・・
>701
人間はともかくゲパルトギアの装備は使えないものだろうか
模造でAGとると装備がなくて素手ゴロで戦わなくてはならないのは困る
そんなんで困るなら普通にパンツァー取れよ。
AGリッターのランスが泣きそうなので、使えてもいいんじゃないかなあ。
模造でAG取るなよ
ルール的には
「人間用の武器はAGに乗っていてもふつに使える。ゲバルトギアの武器はゲバルトギアに載らなくては使えない」
じゃないのか?
そしてゲバルトギア着てAGに乗れば問題なく両方使える
>706
しかし、帝国の装備やテクノロジーはそのようにして増えているわけで。
>>709 だがAGは(メール欄)わけでGMにAGが帝国に何らかの形で奪取されていて、
すでにコピーも終わっているという設定の許可をもらうことは必要だろう。
9/1消印有効ってことは9/1にメール出してもいいんだよね?
>投稿ネタ
前も書いたけどウィングズは送るつもり。
まだ特技が不完全なのがちょっと、まあ、あれだけど。
あと、とーとつに思いついたオリジン(上級クラス)とギャンブラー
つーのもやってるけど、こっちは適当だから送らないかも。
713 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/08/29 22:45 ID:ZkAkI5X3
>>701 パンツァーUも動力甲冑も人間戦車も人間用の装備持てるんだぜ?AGだけ人間用の装備持てねぇなんて理屈はねぇと思うぜ!
>>703 そういやそうだな!サイズ以外にも、何か別の理由で互換がきかねぇのかもしれねぇな!
>>712 種族の上級クラスって、取得できないんじゃねぇか?
オリ人に「なる」ってのも変な話だしな。
715 :
浅倉たけすぃ:03/08/29 23:11 ID:IyULtxdV
>>714 解脱ってのはそういうもんだろ?違うのか?
716 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/08/29 23:13 ID:ZkAkI5X3
>>714 いや、種族クラスであることさえクリアすれば、そういうのも面白いかもしれねぇぜ?
オリジンに殺された時にオリジンの因子に感染するとか、ある日いきなりベルトが生えてくるとか!
【アホか】
上級クラス・・・
エレメンタラーの上級クラスって出ないかな?
エレメンタラー10Lv以上から習得可能で、エレメンタラーの特技を強化してくれるようなの。
エレメンタラー強化用サプリは2004年に発売予定らしいぞ。
まあ、SSSのことだったら泣けるが。
上級クラス「エレメンタル」とかは面白いかも。いや、面白くないかも。
もっと神秘的な武器が欲しいなぁ。
マテリアルの種類増やしてくれぇ。
あとは能力値増強アイテムとかさぁ。
……今号のGF誌みたら、投稿締切が9/1(必着)になっている…。急げっていったのはこのことか……。
エレメンタラー:ジ・アセンション
しかしあれやね、ここを見る限りに置いてだけど
上級クラスって結構な需要だなぁ
オイラも送ったの上級クラスにいじりなおせばよかったかな
今のとこ帝国しかないからな>上級クラス
>>722 現状でコマンダーとプリーストしかないんじゃ需要もあるかと。
帝国クラスだし。
>オリジン
いや、最初は普通クラスとして考えてたんだけどさ、
なんかこう、人間なんだけど人間より凄い存在っつーのが
普通のクラスとして存在してるのに違和感があっちゃって、
じゃあもう上級にしちゃえっつーことで上級にした。
イメージ的には、突然先祖帰りをしちゃったっつー感じ。
例えるなら、幽○白○の○飯○助のよーなイメージ。
もちろん、他の種族クラスを取得していたら取得できない、と。
まあ、ウィングズの作成が進まない時にふと思いついただけなんだけどな。
726 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/08/29 23:32 ID:ZkAkI5X3
>>718 どこの情報だ?たぶんGF誌だとは思うが!
これでエレメンタラーにスポットライトが当たらなかったら笑えねぇな!
>>720 Webの方は修正されてねぇな!雑誌で告知するよりも先にWebの方直して欲しいよな!
つうかさ!GF誌で告知しても間に合わねぇっての!くそ!
727 :
NPCさん:03/08/29 23:35 ID:NN6CJ8QZ
リンクスの上級クラス・・・猫又ってどう?
もっと標準的なのが欲しいよねやっぱり>上級クラス
スタンダードを名乗るなら黒騎士必須?(んな馬鹿な)
>>727 種族系上級クラスはちょっとなあ。
アルフの上級クラスで神でも出すか?
730 :
NPCさん:03/08/29 23:36 ID:b47hCcrW
>>726 多分ユーザー有利に判定するだろうから、9月1日に送れば大丈夫だと思うぞ。
あと、公式ページには郵送は9月1日消印有効、webでは9月1日中に着となっている。
>>728 いや、必須だ。
今のところ黒騎士代表格はレイスナイトのファイター18だぞ?
(これはこれで実に漢らしいが)
黒騎士マリエルを再現したいし。
黒騎士やる前に騎士がないと始まらんわけで。
上級クラスかあ。一個作ったけど、そんなに需要があるならもう一個くらい作るか。
新クラスよりずっと簡単だし。
ところでおまえら、かっこよくて欲しい魔法の武器のアイデアをください。そしてできれば投稿してくらさい。
考えたんだけど全然思い浮かばん。
騎士欲しいな。
他人守ろうとするとノルンに所属するか複製体になるのはどうも…。
漏れも今送りました。
追加クラスはいくつか候補があったが、ウィッチ(サブクラス)とナイト(上級クラス)に絞っておくったです。
>エレメンタルサプリ
GF誌には情報はないな。風の噂では、JGCでのハウリングケウマーのイベントで言っていたとかなんとか。
騎士なんてパンツ−ヴァグランツ−ファイターとかパンツ−ホワイトメイジ−ファイター
とかで十分なんじゃないの?新たに作る必要性を感じないないなー
だいたい他人を守る=騎士ってわけじゃないでしょ?
馬に乗ってればいいってもんでもないし。
一般技能でノーブルとか設定してしまえばいっちょあがりだろ。
もう少し独創性のあるものを考えようぜ。
考えてみればアルシャのクラスってどれも一般的なイメージからかけ離れたものばかりだな。
スタンダードを謳っているのにこれだけ一般的でないクラスが設定されているのもおもしろいな。
まあどのクラスもなんらかのパクリではあるわけだが。
>>736 ・・・という意見がでてますが、リッターとどう区別化した?
リッターとの区別化のために騎馬戦士のイメージは一切抜いて創った。
騎馬戦士じゃなくて騎士道を貫くクラスという感じ。
ええと、ぶっちゃけ特技が「騎士道大原則」で、セットアッププロセスで前口上すると強くなるというアホなクラス。
あとは、お姫様と自動的にコネクションとれたり、愛の誓いで死んだり、ジュリエットを守ったりとか。
戦闘系かどうかは微妙だ。
>739
騎士の騎の字がどんな意味かも考える余地があるな。
Knightの字に馬は関係ありませんが何か
馬面で奇妙
追加クラス「キャプテン」とかどーだろ?
飛空船の船長やるクラスで、
レベルアップすると飛空船がどんどんパワーアップしてくと。
野外戦しかできなさそうだけど。
>>740 馬に乗るのは「キャバリエ」だな。
本来「ナイト」には騎馬戦士の意味はあまりないはず。
chivalryって馬と関係ある単語なの?古仏語に詳しい人材家紋。
種族クラス「アーティファクト」とか考えた。既出かな。
↑はchivalry関係ね。
エレメンタラーの上級クラスっつーと、セカンダラーとかミドラーとか言うんじゃろか、兄弟。w
エレメンタラーの上級? ジュニアハイアー、ハイアー、カレッジャー、かな。
エレメンタラーは小◎生か・・・ハァハァ
752 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/08/30 22:49 ID:StldjBIT
>>746 いっそのこと、シャードそのものになるのはどうか
ライフパスで十分だな(笑)
アメージング投稿完了〜!!
なんとか間に合ったですよ。
でもエレメンタラー強化サプリて出る予定あったのか・・・。
エレメン上級クラス送ったけど採用されないかな?(´・ω・`)ショボンヌ
>>746 ブレカナからのコンバートを考えるとディアボルス(主我)もありか。
あとはコロナ(コマンダー、ノーブル?)、フィニス(アルフ?)、
アダマス(ナイト?)、ファンタスマ、アクア(シリウス?)、イグニスあたりか。
N◎VAからのコンバートを考えれば
帝国都市や帝国兵を自由自在に操作できる
ソーサラーの上級クラス「ニューロマンサー」
加護は「デウス・エクス・マキナ」でw
>エレメン上級クラス
エロメンタラー
>>756 上級クラスに加護はないぞとネマタ。
井上御大に対するイヤガラセに大真面目にエンゼルギアからのコンバートを送った勇者キボンヌ。
761 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/08/31 18:51 ID:l7fVCglP
>>760 エンギアネタはいちいち作らんでも既存のデータでどうにかできちまうんだよな!
なんといってもミッドガルドには天使核爆弾があるしな!
流れ切っちゃいますが、ちょっと質問があるんです
今度、身内でアルシャードのオンセやろうと思うのですが
ここの住人の方で、心がけてることとか、こういう風にしたらいい、とかいうのがありますでしょうか?
もしよろしければ、ご教授下さい
オンセスレで訊くべきかもしれませんが……
よろしくお願いします
個人的な経験則からいうと・・・
・オンセは通常のセッションの2倍〜3倍の時間がかかるといわれる。このことは留意しておこう。つまり、通常で3時間かかるシナリオは6時間〜9時間かかるのだ。
・そんなわけで、キャラメイクは事前にすめせておくこと。できればPC間コネも事前にとっておいてもらったほうがよい。
・これらの作業をスムーズに行なうために、無料掲示板でも借りてやりとりすると吉。なければメールで。
・GMは事前にテキストを用意しておくとよい。
・他キャラの登場判定を禁止するようなシーンは極力減らすこと。オープニングなどでどうしてもそういうシーンが必要ば場合は、サクサクすすめること。目安は5分以内。
・戦闘は一回おこなうだけで30分はかかるとみたほうがよい、簡単なザコ戦闘でさえの話だ。戦闘が多いシナリオをするならそれに撤して、余分な演出シーンや無駄なストーリーパートは極力削っていったほうがいいだろう。
・戦闘時は、特技や加護の宣言タイミングが混乱しないようにしよう。特に《フレイヤ》の都合上、イニシアチオブプロセスは毎回GMが宣言することを忘れずに。
まあ、これらのことを無視して、自分が面白いと思った方法でやるのは一番だけどね、身内なら無茶もきくかもしれないし。
1シーン何分かを事前に決めておく。
俺の目安では、長くても10分くらいで切らないと登場してないPLがダレる。
で、その10分で何回言葉が交わせるかっつーと、
GM・PL間で2回もレス返せたら多い方と言って良い。
発言2回で1シーンを作らなければならない。
それだけ1シーンをシンプルにまとめる必要がある。
必然、こみいった状況が発生するシナリオは極力避けること。
難しそうなら「そのシーンで何を起きるのか、シーン開始前にPLに告げておく」
ぐらいのアクロバットをしても良いくらいだ。
まぁ、俺の経験なのであてにはならんかもしれんが。
766 :
763:03/08/31 22:06 ID:???
>>764 >>765 ありがとうございます。
実は昔、ガープスでオンセやったことがある(PLで)ので、時間がかかるってのは覚えてるんですよ(^^
なんとか手短にできないか、とか思いましたが、そういうわけにはいかなさそうですねぇ
今考えてるのとして
・2つチャンネルを用意する
・キャラシートはエクセルにしてあらかじめ作ってもらう
・演出等はさっくり終わらせる
・戦闘シーンは位置から行動順から、あらかじめ作っておく
こんなところですか
あと、タイピングはそれなりに自信ありますが、
やっぱり最初に絶対にいうセリフは書き出しておいたほうがよさげですね
まぁ、今までやってみりゃなんとかなる、って感じでやってきたので、今度もそうします(^^
長文失礼しました
アメージングの投稿、特技の解説が書き終わらねぇ…
今夜は修羅場です。わーい。
とりあえず送った。まず採用の見込みはなさそうだが・・・(詠嘆)
769 :
NPCさん:03/09/01 14:01 ID:Vk+Xk6Q5
絶対に言う台詞っていうか、
1シーンごとに
・そのシーンの描写3〜5行(ゲームブックのように)
・必須台詞と、ある程度使うと思われる台詞(ちょっと変えて使う場合もあるし)
・プレイヤーに見せる敵データ(ハンター等がいる場合、特技等はまるまる教えることになる)
を用意しておくのが吉。
手間を惜しむと本番でプレイヤーが退屈する。ガンバレ!
770 :
NPCさん:03/09/01 14:23 ID:fhPDf/Yi
誰か、波紋使いとかスタンド使い送った人いるー?
グラップラ−投稿しました。
もうちょっと他のクラスも作りたかったけど…残念。
投稿終わったー!
っても、ラスト一週間で組んだ「夏休みの宿題」の如き出来だから、採用されるかどうか…(´・ω・`)
>770
スタンド使いに近い特技なら送ったが…天羅のアレみたいなヤツ。
投稿完了。
送ったのはクラスデータで、内訳は地球人・クリーチャー・鬼・シロアリ。
今は送信失敗が恐い。
投稿完了、と。
没になったら、みんなでここでデータ公開しようぜ
>>771 ノーブルは投稿しなかったの?
期待してるんだけどな〜
アメージング・ワールドにはいくつのるのだろう
100個。そしてD&Dを一挙に凌駕・・・できないか。
>778
D&Dって一体いくつクラスあるんだよ……
わからんが100以上はあるんじゃないか?>D&D
3eでいうなら、D&Dという正式なブランドだけなら、基本クラスは意外と少ない。サプリ含めても20前後か?
ただ、上級クラスがやたら多くて100は軽く超える。
d20サプリも入れていいならば話は別で、基本クラスだけでも100は越えるかも・・・
今更、肝心な部分を書いてなかったことに気付く…
▼初期取得と▼レベルアップ… _| ̄|○
>776
狂信者さんと連絡取れなかったんですよ。
新サイトで掲載されてないから送って大丈夫なのかな…?>ノーブル
送るとしたら10レベルまでのデータになってしまいますが…
クラスの投稿が100も集まるのかな?
>>783 別にHPで公開しているのを投稿したらダメって決まりはなし、作成者はあんたさんだから問題はないんじゃない?
せっかくだから送ってしまえ。
10レベルまでというのは問題ないはず。基本ツールしかもってない人だって投稿できるんだから。
今から作っても間に合うのはアイテムだな。
悪い。サイトのメアド、書き直してないわ。
別に、うちとしては、送ってももらっても、問題ないので。はい。
申し訳ない。
>787
いえいえ、もうちょっと早めに連絡を取ろうとすれば問題はなかったので、こっちのミスです。はい。
ノーブル投稿しました。内容は10レベルまでのクラスデータ及び世界設定。
こういう形で投稿できてとてもうれしいです。
>776氏、>785氏、投稿できたのはお2人のおかげだと思っています。
この場で感謝したいと思います。ありがとうございました(ぺこり)。
空中戦用アイテム
【デビルフィッシュミサイル】
【ノーチラスミサイル】
【クラゲ機雷】
ふぃ〜、なんとか投稿完了。送りつけたのはこの間言ってたバーサーカーとミスティック。
ミスティックってなんだ?
ひょっとしたら波紋使い(ミスティック)でないかい?
「おこんないでね」か何かでジョジョネタキャンペーンとかいうネタがあったときに、そんな用語が。
言葉イメージ的にはモンクが近そうな気がする。
>782
ドンマイ!
俺なんて投稿したクラスの特技の名前が
既存の特技に既にあることをさっき気付いたぜ!
_| ̄|○
>782
同じミスしてやがるよ俺…
_| ̄|○
>>793 >ボルンスキンダー
む。「死の泉」ネタですか。皆川浩子とは渋いですね。
>>796 いやぁ、エンゼルコアの元ネタの一つらしいんでゴザるよ、「死の泉」(笑)
ぬう、結局うさ耳クラス作る時間がなかったなぁ。
人間+うさ耳+尻尾+兎の後足な感じの農耕民族クラスを送りたかったのだが。
いくつか特技でいれわすれてたんがあったんで、
最後の最後にアイテムとして送った。無駄なあがきかなぁ。
つうか、今きづいたが加護と初期アイテム書き忘れてたー!
>>797 死の泉イイヨー。レーベンズホルンでフリークス万歳。北欧神話的な雰囲気もあってアルシャードにもぴったし。
「何が嫌いってボラッケほど嫌なやつはいないわ。不潔な、虱だらけの、怠け者の、どん百姓」
もうこのセリフだけでごはん3杯はいける。
現実問題として明日くらいまでならセーフでは?
ま た ふ た な り か ッ ッ !
つーか、生える(あるいは、穴が開く)のかよw
ふたなりは漢と姉御のロマンですよ?
今ごろfearの中の人は仕分け作業で必死だろうな。
「御中が書いてない、却下」とか。
穴が開いておっぱいが出てくるのは微妙だなぁ
郵送で出す人っているのか?
メールの方が楽だろう。
グランドクロスを送った頃はネット環境のネの字も無かったもんさ。
データ打ちだすのに使ったのも、フォントが明朝・ゴシックの区別しかない上に
フォントサイズが10か12で固定の文豪ワープロで……。
806 :
宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/09/02 09:10 ID:lWtuY4J2
>793
ヴァナディース豪燃え。
特技を使用して見開きで奈落をふっ飛ばすクエスターが!
車田はいいわよね!
やっぱみんなアニメやマンガの再現がやりたいのかぁ。
電源ありゲームもな
あー
天使投稿するの忘れちゃった
エンジェルじゃなくてエンゼル
まあ井上へのあてこすりネタだけどw
でも、エンジェル・ハイロゥが既にあるから世界観的に整合しないか
>>807 おまえはアルシャでいったい何をやりたいのかと小一時間以下略
>>810 おまえこそアルシャでいったい何をやりたいのかと以下略
SWのクラス全掲載!
アレもロードスも忘れられた神々の見てる夢だった!
パーンとディードは半神!
というような喧嘩ネタで投稿をした勇者キボン。
>>812 なんでそういうオモシロイネタを今ごろ出すかなぁ貴殿は(笑)
二日前に言ってもらえれば作ったのに(笑)
ニンともカンとも。
ホントに作ったのか(涙)
だって、ケンカだぞ!?
FUCK!水野!とかそうなっちゃうぞ?(w
メイド・猫耳・イヌ・ヒゲの萌え萌え路線に迎合して
種族的に眼鏡なクラスを投稿したんだが、受け入れられるだろうか。
スタッフに眼鏡が好きで好きで仕方ない猛者はいるだろうか。
そればかりが気になる投稿後の静けさ。
是非、どんなデータか教えて欲しいのだが。
>>815 貴様にはもう一つ良いアイディアをくれてやろう。
種族的な委員長。これに勝るもの無し
>>807 去年までならうなずきもしたが、3Eの日本語が出回っている現在は、
住み分けようよ、とかし言いようがない。
締め切り過ぎてから色々と作りたいクラスを思いついてしまった
とりあえず、だしておけば、次以降のサプリで採用されるかもしれんし
しかし、クラス投稿の数は多そうだが、地域設定とかって送ってる人少なそうなんだが、どうよ?。
うちは、積層都市、一個送った
僕はノーブルの設定(各国の貴族設定)を送りました。
採用されてるといいなぁ。
世界を破滅させるシナリオフックを五本ばかり。
やっとアク禁解除だこのやろー!
というわけで、締め切りぎりぎりに投稿完了。
とりあえず、ウィングズとオリジンのデータおよび種族設定、
あとふと思いついた適当な地域設定。
ネタだけならもっとあったけど、まあ、あんまりまとまってないものを
送ってもしょうがないからこれだけにした。
つーか、まあ、なんか、みんなのよりも面白みのない内容だから、
採用されるかどうか正直微妙だ。
とりあえず、アメージングの発売を楽しみに待つとしよう。
826 :
超神ドキューソ@奈落の使徒:03/09/02 21:23 ID:KPUI6gus
多分、画像を添付するんだよ。萌えクラスの。
スチームメイジ投稿すればよかったなー
誰か投稿してればいいんだが
あー、地域設定送ってないや。
マスケティアのクラス説明に「某王国の騎士」とか書いて
結局、詳細な王国の設定を考えてなかった。(汗
後で考えようと思ってたんだがすっかり忘れてたなぁ。
これで採用率下がったか・・・?
採用されなかったら晒そうかな。
>>827 サンプルキャライラストでも送ればよかったかな、と今思った。
830 :
超神ドキューソ@奈落の使徒:03/09/02 23:26 ID:KPUI6gus
>>827>>829 でも、投稿規定では確かテキストファイル以外は不許可じゃなかったか?
しかし、みんなして自分の投稿ネタを「面白味がない」と言うのはどうかと!
「漏れ様のネタはウケる!間違いない!」くらいの勢いでいてくれた方が、投稿した香具師にもしなかった香具師にもいいと思うんだが!
>>827>>829 俺はウィングズのサンプルキャライラストを描いて、
ネタと一緒に送ろうと思ってたが、
なんかテキスト形式以外はダメって書いてあったから、
大事をとってやめてしまったよ。
>>830 だってさー、他の人のネタみてるとさー、
ほんとに自分のネタがつまらなく見えちゃうのさー。
まあ、『隣の芝生は青い』ってやつなんだろうけど。
うーん、テキストだといまいち見にくかったんで、テキストをつけた上で
ご参考までにhtmlで整形したものをつけました、不要なら削除してください
と書いて送ったんだけど、心証悪くしたかなー。
まあ、今更悔やんでもしょうがないんで前向きに生きよっとw
戦闘用BGM作って楽譜を送りますた
・・・って香具師いたらスゴイ!
AAでサンプルイラストを送った猛者はいないのか?
835 :
ダガー+†厨認定†:03/09/03 01:09 ID:nTx6zj0n
アルシャード2ndを送ったヤツがいたらスゴイ。
>>835 惜しい! それもネタには出てたのにッ!(w
アルシャード2ndってのはなんだ?
アルフやエレメンタラーが別人のように強化されていたり
ハンターよりもパンツァーのほうが防御力高かったり
ヒバナなんてクラスがあったり
ナガセ・ミナがエイリアスに取って代われたりするのか?
>830
ちくしょう、それなら言ってやる。俺の送ったバーサーカーは凄いぞ。
何が凄いって、金剛機そのまんまなんだ!
_| ̄|○ ダメポ…
839 :
NPCさん:03/09/03 01:42 ID:M1zQKSgt
ヤシマにある忍者の里の設定とかなら出したけどイマイチだね(鬱)
ヴァルキリープロファイル(PS)からアイテムネタぱくり。
我ながら厨だ・・・
特技が思いつかなかったのでロマサガからパクリました。
採用されなかった投稿を持ち寄って一冊にまとめてコミケで売ろう!
忍者と陰陽士送った奴手ェ上げ!
(・∀・)ノ
>>842 異様にダブってるクラスやアイテムとか、多そうだよなw
845 :
超神ドキューソ@奈落の使徒:03/09/03 12:51 ID:HDiMGn9d
しまった!投稿クラスにサンプルキャラつけるの忘れてたぜ!こりゃ失敗だ!
>840
北欧のアイテム名は変なところで既存のものと被ったり
神話のやばいエピソードがあったりするので、注意しる。
>845
なにぃー! アンタ、アルシャード3レベル大会に奈落キャラで参加していたじゃないか!?
あれがサンプルキャラクターだとばかり思っていたぜ!
今更だが、ブライトナイトで追加された帝国軍装備の魔法弾、なんだありゃ。
ダメージ以外にデメリットないなら、相手の防御や属性特技に合わせて使いまくれるじゃないか。
命中ペナルティや回数制限もなしか。とても考えて作ってるとは思えん。
その文書からはなにが問題なのかサパーリわからん
スロット一つ消費して手にいれたアイテムを使いまくって何が悪いんだろう。
>魔法弾
帝国の射撃武器は強力だし、確かに火炎放射器の立場が(´・ω・`)ではあるな…
>>848 確かにあれでゾルダートがソーサラー級の利便性を得る事にはなったな。
>>849 多分、火炎放射器などと比較した時の、
「スロット一つ分の効果の差」に不満があるんだろう。
(メール欄:単なる誤植、というか表記解釈上の間違いでは?)
手元にないが、あれって火炎弾、氷結弾、雷撃弾がそれぞれ別だろ?
ダメージ種別一種類ごとに一つ取るなら、そんなに強いと思わないけどなー
ソーサラーと違ってダメージ増加できないし
ゾルダートのレベルにもよるな。
10レベル超えて持ってるんなら確かにオーバーパワーかもしれんが、
そんなレベルならバランスはあって無いよーなもんだからな。
追加データによる属性系攻撃手段が豊富になった御陰で、
相対的にブラマジとエレメンが弱くなったような気がするのは俺だけ?w
やはりブラマジは便利系呪文、
エレメンはRPがアイデンティティなのかなあ・・・w
オーディンがIDだとつぶやいてみる。
>ソーサラーと違ってダメージ増加できないし
成長による攻撃力と、十字章で上がるけどね。w
ところで、確か十字章って「あなたの与えるダメージにプラス」であって、
「攻撃力にプラス」じゃないので、魔法のダメージも上がらなかったかな?
記憶違い?
というわけで、ブラマジ・エレメン・ソーサラー復権のために
追加ダメージ属性と追加魔法を募集します。
〈霊〉霊的な存在による打撃、精神的ダメージを表します
ではどうぞ
↓
859 :
宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/09/03 14:40 ID:S6lHsOzp
〈蟹〉
<猿>
<愛>とても痛い
いや、ソーサラーは復権しなくていい。
簡単に属性攻撃可能な点と、メンシェンイェーガーの強さで、もう十分だから。
属性:〈超★炎〉/〈超★氷〉/〈超★雷〉
〈炎/氷/雷〉属性に対する効果無効・半減特技を無効化する。
エレメン20レベル《超★契約:炎/氷/雷精の女王》で使用可能。
863 :
宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/09/03 14:59 ID:S6lHsOzp
新属性の強さは画数で決まります。
属性:〈煮〉
カッチョイイコト言うとボーナス。
田中天なんかは平気で〈超★神〉とか出しそうだが。
普通の神属性と何が違うのよ。
>>865 演出では口にするだろうが、流石にそんなルールを増設する事はないだろw
投稿確認 アポスル シビリアン ゴブリン デーモン ウィングズ エレメン上級クラス グラップラ− 地球人 クリーチャー 鬼 シロアリ ボルンスキンダー
アンドロギュヌス ドラグーン ヴァナディース バーサーカー ミスティック 眼鏡なクラス ノーブル マスケティア 忍者 陰陽士
投稿未確認 ドラゴンアームズネタ オリジン ギャンブラー アーティファクト
属性:<藁>
<煮>属性を打ち消す
(・∀・)ノ
ミスティック=ドラゴンアームズネタです。
リンクスゾルダが爆雷持てば射程:シーンな魔法弓の出来上がりですね。
シーンの何処へでも飛んでいくシンパシーなどが可能に。アホか。
>871
そこで《生命の水》ですよ。
「バカな! 帝国の軍隊は不死身かっ!?」
オウガとフレグランス(調香師)とオペレーターを投稿しますた。
でも後半は未完成。無念。
>>868 オリジンは投稿したぞ、っと。
ギャンブラーはほとんどできてないからやめたけど。
初心者な質問で恐縮ですが、戦士の<集中>と、ジャーヘッドの<レーザーサイト>と、ハンターの<ウェポンフォーカス>は重なるのでしょうか?
対象が全部【命中値】にかかってくるので重ならないのかなぁ・・・とか思うのですが。
タイミングが違う別の特技は、基本的に重なるよん
むしろなんで対象が全部同一だと重ならないと思ったのかが不思議にござる。
SWとかだと同じ効果は重ならないんじゃなかったっけ?
そうゆう場合もあるさね。
んーなるほど
SWから移行するとそういうところでつまづくのか
まあ、このゲームは組み合わせてなんぼのゲームなんで重ならないことはあまりないよ
ただレーザーサイトはエラッタが出てて、両手に持った武器それぞれにレーザーサイト
で+4ということはできなくなっているので注意が必用
>>878 いや、SWも同じ魔法は重ならないが同じ効果は重なるぞ。
例えばクイックネス、シャドウボディ、シールドで回避力+3とかできるし。
CoFとどっちが応募者多いんだろうね?>アメワ
初心者だからだろ(w
前にここでちょっとだけ話題になったエレメンタラー関連のサプリがプレイスペース広島の発売予定表にいつのまにか入っている。
SSSを勘違いしているとかいうオチではなかったのか。
担当者がこのスレッドみて書き込んだとかいうのなら嫌だが。
まあ、「噂レベルのプロジェクト」じゃなじゃなくて正式発売予定スケジュールに入っているから、何かの話がいっているんだろうけど。
JGCの新作発表会ではふれられてなかったから、不安は完全にはぬぐいきれてなんだけどな・・・(サプリは今後も出し続ける予定とはいっていたけど)
まあ、仮に何かの勘違いだったとしても、ここで騒いでおけば、本当につくってくれるかもしれん(w
追加クラスに「メインクラス」を投稿した兵はいるか?
メインクラスとサヴクラスの違い(イメージ的でなく)ってなんだろう?
サンプルキャラクターがつく
>>886 強制ではないが、「キャラクターは基本クラスを一つはいれること」を推奨しているから。
基本クラスは、ゲームバランスの構造上、必須なクラスといえる。
基本クラスはゲームバランスをただ変革させるものではなく、ゲームのルールを体言するものだと思ってる。
命中とダメージのルールの体現であるファイター、回避とリアクションのルールの体言であるスカウト、魔法ルールの体言であるブラックマジシャン、HPとステータスのルール体言であるホワイトメイジ。
これだけで、アルシャードのルールのほとんどは表現されているんだよね。
もしも新しい基本クラスをつくるとなると、それは全く新しいルールをまず作って、それを表現するようなものであるべきなんじゃないかな。
わかりやすいところでは、精神攻撃とかね(ALSはここはほとんど一切ルール化/データ化してないよね?)
んー、実は、「移動」のルールにファクターをおいたクラスがまだないなとも思ってるんだけど・・・
パンツアーはちょい違うしなぁ。
エンゲージと封鎖をメインにしたクラスとか基本クラス向けだと思tって送ろうともしたんだが、タクティカルコンバットでないと生きないのが難点で結局あきらめた。
それに、スカウトの追加特技扱いとかにした方がそれっぽい感じもするし。
889 :
超神ドキューソ@奈落の使徒:03/09/04 03:10 ID:34c1k3mx
>>886 メインクラスとサブクラスの大きな違いは、「世界設定にリンクした設定がつくか否か」だと思うぜ!
メインクラスは世界設定に直接関わる設定を持ってないが、サブクラスは取得する事でミッドガルドにおいてどういう存在なのか決まってきちまう!
>888
どーでもいい事ではあるが、属性毎の解説によれば、
一応闇属性には精神攻撃も含まれるらしい。
それはそれとして、MPダメージの攻撃とかって無いよな。
あっても使いどころが微妙だからか?
ブレイクすると上限無しで、ボス敵はあまり使わない。>MP
>889
うむ、メインクラスオンリーのキャラは世界設定にほぼ縛られないな。
ファイターオンリーなんかだとただ戦士!ってだけだし。
そうすると、サブクラスの調整で汎用ルール化はありか。
してどうするか、というのは置いといて。
>>893 それゆえにアルシャはスタンダードであると主張しているのだと思うのだがどうか。
>>893 兄弟、つまり――
サブクラス:ナイトウィザード、とか、サブクラス:マッドマン、とか?
>サブクラス:ナイトウィザード
それはよその世界のメインクラスだし。
ところで、9月1日必着で10月刊行予定ってのはどういうことなんだろう
1.9月1日締め切りは実はダミー。とっくに締め切られててAWもほぼ完成してる。
2.9月1日締め切り分も一応受け付けるが、半ば製作は進行しているので、残った少ない
ページへの掲載を奪い合う狭き門となる。
3.当然10月には出ない。12月ぐらいに発売延期
元は8月20日締切だったからなぁ。
発売の遅延はありそう。
4.そもそも審査がなく、応募規定を満たしていれば全部載せる。設定の矛盾なんか見えやしねー。
結果、600ページ・金属補強の殺人サプリ完成。
印刷って最低でもどのくらいかかるんだ?
>>900 最低というなら一時間もかからない。
そのあと、製本とか裁断とか梱包とか必要だし、
印刷の前に版下製作が必要だが。
>>899 スゴイな。「勝手に選んで使ってくれ」って感じだ。
まあ、10月に発売なら、もう完成してないとまずいだろうな
>899
それでもいいが価格は抑えてくれ。
イメージイラストが必要だから実際にはありえないけど。
投稿した人間としては、このサプリの発売が遅れてくれた方が良いワケか。複雑な気分だな。
遅れることに意味があるんじゃないだろ?
サプリのページ数は全部同じだったよな。
クラスデータは1クラスにつき、
クイックスタートのPCデータ2ページ+特技データ2ページ。
採用されるクラスは最大幾つくらいになるのだろう?
そのうち半分が投稿クラスデータだとすると結構な密度になり、
擦り合わせも相当大変になると思うのだが。
結局投稿採用はノーマルクラス3、上級クラス1くらいになる気もする。
投稿以外のクラスものるのか。
既にテストプレイ済みで保留してあるデータから投稿作品に近いものを割り当てるんじゃなかろうか?
つまりデータ面の作業は終了していて設定面でユーザーニーズを掘り起こすのが投稿を募る目的
じゃあ、設定だけ募集しろよ(泣)
だいぶ前からサイトでさらしていた超神ドキューソ殿のデータだけ勝手にテストプレイされていたりな。
>>908 以前話が出ていた、パラディンだのドラゴンだのが載るのかな?
む?パラディンあるのか。
FEARからの情報?
こりゃD&D世代(notD厨)が喜ぶな。
でも、テラガンのパラディンじゃあるまいな?
>>913 ありえる。
つうか、神もロボットみたいだから、最終的には全員ロボット乗りになって、ロボット大戦。
現在血の小便を垂れ流しながら、データー確認と選別、そして編集を順次行ってると信じたい!!
…マタウラギラレルヨウナヨカンハスルケドナー。
逆立ちしたって、1ヶ月じゃ本は出せないと思うんだがなー
いや、出せても、その出来は・・・
10月31日発売とかなら多少の有余があるんじゃない?
そもそも、投稿がどれくらいの分量かわからんし。
週刊誌は本じゃないらしいよ
週刊誌は書籍ではなく雑誌だからその通りだな。
JGCのイベントでは、10月末を目指しているが少し遅れるかもしれないという含みを持たせていたようだった。
どれだけ遅れるのかは知らないが。
次スレは970くらいでいい?
他の投稿サプリのデータをしらべてみた。
グランド・クロス(208ページ、3200円)
募集内容:
1.都市設定(MO●N、ST☆Rの追加設定、もしくはまったあたらしい都市の設定)
2.アイテム
3.NPC
4.マイナスナンバーの特技(どのスタイルの特技を募集するかは事前にアナウンス。。新しいスタイルの募集はせず)
応募期間
応募締め切り:1999/8/25
初期発売予定日:1999年11月
発売日:1999/11/20(締め切りから発売までの期間は3ヶ月)
実際の内容:
・都市設定はM○●N、ST☆RがHEAVENが大部分。これらはFEARが事前につくっていたもの。
・ユーザが投稿した都市は6つ掲載。ただし、その情報量は上記の3つよりはるかに少ない。
・NPCとアイテムは量が多いが、どこからどこまでが投稿のものかはわからず。
チェインズ・オブ・フォーチュン(225ページ、3600円)
募集内容:
1.英雄伝説
2、アイテム
3、魔神と魔印
応募期間
応募締め切り:2003年1月末日
発売予定日(その1):2003年春(募集時のアナウンス)
発売予定日(その2):2003年4月下旬(2003年2月末のGF誌でのアナウンス)
発売予定日(その3):2003年5月下旬(2003年4月末のGF誌でのアナウンス)
発売日:2003/5/31(締め切りから発売までの期間は4ヶ月)
実際の内容:
・募集したとおりのもの。どこからどこまでが投稿かはわからないが、英雄伝説は有名な魔神にからむもの意外は全て投稿関係だと思われる。
・そういう意味では私見だが、グランドクロスよりも、投稿の主体度が高かったのではないかと・・・・(だから時間もよりかかっている?)
アメージングワールド
1.新クラス(FEAR側でもドラゴンを作成しているのはアナウンスずみ。他にもあるか?)
2、アイテム
3、地域設定
応募締め切り(その1):2003年8月20日(募集開始時の締め切り)
応募締め切り(その2):2003年9月1日(ブライトナイト発売延期を受けての若干の締め切り延期)
発売予定日:2003年10月(延期しなかった場合は、締め切りから発売まで2ヶ月)
924 :
超神ドキューソ@奈落の使徒:03/09/04 21:44 ID:34c1k3mx
……こりゃ遅れそうだな。
まぁしょうがねぇ、拙者たちだって〆切ギリギリに投稿してんだから、
スタッフもギリギリでゴザろう(笑)
のんびりブラナイやって待つ方角でヒトツ。
まあ、慌てて間に合わせて変なの出されるよりは、
多少、延期されても、ちゃんとしたのを出して欲しいかな。
少なくとも年内には発売されるだろうし。
……されるよな?
>>925 >まぁしょうがねぇ、拙者たちだって〆切ギリギリに投稿してんだから
そりゃ、いえてる。スタッフいまごろ
「てめーらもっと前に送ってこいや。最終日にドカっとくんなや」とか
「使えるデータといったろうが。手直ししまくりじゃい!」とか思ってんだろうな
遅れたとしたら投稿者にもちょびっとは責任あるぜ多分。
締め切りギリギリに投稿するのは予想できたことなんだし、その点は擁護する必要ない。
間に合わないのなら締め切り延長なんてしなければいい。
延長があったのって、思ったよりも投稿が集まらなかったってのもあるんじゃろか。
930 :
超神ドキューソ@奈落の使徒:03/09/04 22:47 ID:34c1k3mx
これで予告通りに発売できたら拍手だな!
もちろん、内容がマトモならの話だが!
>>927 くそ!使えねぇデータ大量に送っちまったよ!
もっとも、投稿者が使えると思っても、編集側が使えると判断するとは限らないわけだが!
>>929 割と早くに延長が決定してたと記憶してるが?
最終的に投稿分がどの程度なのかわからないんだから、実はもうほとんどできあがってるんじゃないの?
で、まあ申し訳程度にちょこっと投稿ネタをいれれば、十分予定通り発売と。
932 :
ダガー+†厨認定†:03/09/05 00:14 ID:bm1VrzBX
とりあえず、既出の亜人をクラス化したモノのうち、どれかは載るだろうな。
んで、FEAR側からパラディン・ドラゴン・アークウィザード…だったっけ?
最初に情報が出た時が早すぎて、もう覚えてない(笑)
で、誰もサムライの上級クラスで修羅は送ってないのか?
侍の上級クラスはミフネだろ?
じゃ、アルフの上級クラスのハイ・アルフは?
「森・耳の長い子」だよ。
えっと、フォモール送った香具師っていないのか?
>933
サムライの特技にある。
羅刹・・・は敵にいるな。スサノオ・・・神か。
武人とかモノノフとかどうか?
やっぱあれだろ
御家人
ヴァンパイア送った人はいないのかな?
ヴァンパイア・マスカレードと某同人ゲーム準拠の
ヴァンパイア社会…よさそうなんだけどと思うのは
わたしだけか(笑)
>>940 (・∀・)ノ……スマン
ヴァンパイアではないが吸血特技を組み込んだクラスを送ってしまった。
なあ・・・
すごい投稿バラバラなんだが・・・
これって収拾つくのか?w>アメワー
メジャーダイミョウ
結局完成しなかったんで送らなかったネタを晒して見る。
◆クラス名:エルダー(上級クラス)
◆クラス解説
エルダー(長生者)とは、永遠の時の中を変わらぬ姿で生き続ける運命を背負ったものたちである。
いにしえの巨人アルフや機械のヴァルキリーはもとより、源人・オリジンの先祖還りで不死性を得た人間、
奈落の力によって生き長らえる吸血鬼などもこのクラスを持つ。
常人の中では暮らし難いため、彼らの多くは放浪の中にある。
その長い人生の大半は、思索と漂泊の日々で費やされるのだ。
ショーグンやメジャーダイミョウは一般クラスな気がするがw
やっぱあれだろ、一番鬼気迫ってるのは
ローニン。
アカデミーや帝国士官学校への入学希望する人々で…云々
エルダーグールを思い出した。
神学校の学生なんてクラスもアリかもな。
クラス名は、んー・・・
スターリン・・・とか
949 :
945:03/09/05 02:15 ID:???
もう少し待って、埋め立てで晒そう。
次のスレタイどうする?
【投稿】アルシャード・その23【無法地帯】
>>897 おそらく募集を掛けた時点で本の構成と大体の内容は決まっていると思われ。
あと、ページ数と。さもないと、どのくらい採用するかが決められないから。
で、適度に隙間を開けておいて、適当な投稿を差し込むと。
そんな感じじゃないかな?
>>952 差し込むクラスの数だけイメージイラストが必要なのだが・・・
>>951 酸性。
>>953 AVAとQOGと同じく、投稿クラスはまとめて一括のカットだけかと。
FEAR作のクラスは表紙かも知れんが。
955 :
945:03/09/05 04:38 ID:???
エルダー特技
▼特技取得
◆初期取得
《不老不死》と1レベルの特技1つを取得する。
◆レベルアップ
2、3、4、6、8、10の各レベルになるごとに(上昇後の)クラスレベル以下のレベルを持つ特技をひとつ追加で取得できる。
《再生》
レベル:1
タイミング:クリンナッププロセス
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:その強い生命力により、あなたの受けた傷は瞬時に塞がる。[2D6+クラスレベル]点のHPが回復しても良い。使用するとダイスの目と同じだけMPが減少する。
《諸行無常》
レベル:1
タイミング:常時
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:あなたの心は、長い人生の間に冷え切ってしまった。もはや常命の者のように軽々しく揺らぐことはない。[重圧][目眩]のバッドステータスを受けなくなる。
《不老不死》
レベル:1(自動取得)
タイミング:常時
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:あなたは特定の年齢のまま、老いずに生き続けている。病を被ることもなく、直接的な暴力以外であなたが死ぬことはない。
[毒][マヒ]のバッドステータスを受けなくなる。
956 :
945:03/09/05 04:38 ID:???
《久遠の叡智》
レベル:2
タイミング:常時
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:あなたは、常人の寿命では知りえないほど膨大な知識を蓄えている。【理知】基本値を[+10]する。戦闘値の修正を計算し直すこと。
《吸精》
レベル:2
タイミング:メジャーアクション
判定値:【命中】 難易度:対決
対象:単体 射程:至近
代償:10MP
効果:相手の生命力を奪い取る魔法。素手による物理攻撃を行い、与えたダメージと同値のHPを回復する。
《吸魂》
レベル:2
タイミング:メジャーアクション
判定値:【魔導】 難易度:対決
対象:単体 射程:20m
代償:10HP
効果:相手の精神力を奪い取る魔法。対象のMPを[2D6+クラスレベル]点減少させる魔法攻撃を行い、同値の自分のMPを回復する。
こんなとこまでで放置だった。
《諸行無常》>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>《不屈》