【ヴィークル戦】トーキョーN◎VA14【ライト全損】
2 :
NPCさん:03/08/09 22:55 ID:???
3 :
NPCさん:03/08/09 22:55 ID:???
4 :
NPCさん:03/08/09 22:57 ID:???
>>1 3-4 は 2-3 のミスです。これにてテンプレ終了。
5 :
NPCさん:03/08/09 22:57 ID:???
>>1 前スレよりひどいとは思わなかったよ。削除依頼よろ。
6 :
NPCさん:03/08/09 22:59 ID:???
>>5 じゃおまい立て直せ
俺が制裁の意味もこめて削除依頼してやるから。
7 :
NPCさん:03/08/09 23:01 ID:???
>>5
じゃあ俺はその削除依頼にこのスレの1-5を張りつけて
「自作自演の削除依頼なのでスルーして下さい」って書く係ね
8 :
NPCさん:03/08/09 23:05 ID:???
マジレスすると、山崎拓って何?
9 :
NPCさん:03/08/09 23:06 ID:???
>5
じゃ、漏れはアーキ厨と一緒に埋め立て係やります
やはり
>>1がアレだとスレも香ばしくなってくるな。
>5
じゃあ俺はアーキ厨叩きでも始めるかな
すげぇな、Dに向けて壮絶な荒れの予感。
>ドァン ガシャアアア ドッシャルルルッ ゴン シュア
> ア ガ ァ
>フ ァ ア フ
> ォ ァ ア ッ
不覚にもワラタ
正直、
>>1のセンスはダメだと思うんだが、もう立っちまったモンはしょうがねえ。
昔はスレ番を間違えたりもしたんだしな。
ま、1ヶ月もすれば次のスレになるだろ。
D待ちのこの状態で、1ヶ月で埋まるかは分からないがね。
1が話題になってるのも最初のウチだけ。そのウチ忘れるさ。
前向きに行こうぜ。
ところでおまいらカブキのキャストってどうやってる?
やっぱりギター引くと音符で殴って精神戦とか。
芸術:バイクで
ドァン ガシャアアア ドッシャルルルッ ゴン シュア
ア ガ ァ
フ ァ ア フ
ォ ァ ア ッ
たかが
>>1程度にグダグラ言う奴こそ厨。
つーか、気に食わん程度で削除依頼なんて頭痛いこと言うなや。
住人のモラルが疑われる。
>>20 落ち着け。カブキ=馬鹿ってことじゃないぞ。
カブキ=コミックヒーローってのも、あながち間違いじゃないがその考えは駄目だ。
じゃ、カブキ=何か?というと、それは以下の方々にお任せする次第だ。
ヴィークル戦やるんだったら、ジョニー・ディップっつらの海賊やりたいんだが。
そんなシナリオはねーか?
作れ。そしてジョニー・ディップっつらの海賊をゲストで出すのだ。
何を言う。ゲストの海賊といったら、タンカーに乗ったデニス・ホッパーに
決まっとろうが!!
<※ジョリー・ロジャー>欲しいかも。
死国近海で巨体を高レヴェルで取得してるヒルコ相手に
白鯨ごっこやろうぜ
出崎演出でヨロ。
暇な人いる? ヴィークルに〈元力:疾風(正)〉で攻撃した場合、どうなると思う?
1.ヴィークル相手にはスタン攻撃は行えない。普通にダメージを算出する。
2.ダメージが10以上になった場合、「10 トラブル」を与える。
>>30 1だろ。多分。
スタン攻撃は要するに『気絶打撃』みたいなものだと思われるから。
ヴィーグルは気絶せんわな
各種技能でヴィークルにダメージを与えつつ、その搭乗者に〈フリーズ〉って1アクションで行えます?
漏れがRLなら許可
Dでは出来なくなりそうだな
>>30 スタン攻撃はあくまで肉体戦のオプションなのでヴィークル戦ダメージには適用されないかと。
ヴィークル戦用の手加減攻撃としてタイヤ狙いがあるしね。
>>32 ダメージはヴィークルに入るけど、リアクションはカゼのプロットで行う以上
そのアクションの対象はカゼに対して行うものであり
<フリーズ>でカゼのアクションを減らしてもいい、と思う。微妙だけど。
ちなみに俺はDだと出来る方に確定すると思う
よし、もっと確定してみようぜ!
>32
コンボを書けよ
〈トロン〉+〈パワーサージ〉+〈SPAM〉で
IANUS爆発(;´Д`)ハァハァ
Dでは、アクションの対象をもう少し厳密に決められるルールだといいんだが。
オレは、ルーラーが規定や枠組みを決められるルールだといいな。
きっと39は「今日はクルードだ」と言いたいだけなんだよ
クルードなんて、今すぐにでもRのルールブック使って自作できそうなモノじゃん。
何でそんなに欲しがるのかね。
クルードだけじゃなくて、
全体的に2ndみたいなルール運用の構造が欲しいってことじゃないのか。
なんか話題ないな。
好きなゲストの話でもしようぜ。
俺稲垣。
俺も稲垣。
自分も稲垣で。
ワシも板垣ですわ。
稲垣に3000点。
まあ稲垣しかいないな。
昔レンズだった人
あえて流れに逆らってみる
ゾヲン。
「あやちゃ〜ん、やめないで〜!」だった人。
ゲハハの人。
稲垣玉の人。
このスレの流れから行けば、篁綾を独り占めにしても問題あるまい。
漏れはレイ番長(違)を
稲垣ダイヤでコネ取ったって
情報聞こうにも制御値が抜けないんだよね…
占いじじいのコネをハートで取ろうとする奴の言い訳
「孫なんですぅ〜♪」
いや、いいけどさ。何人見たかわかんねぇや。
>占いじじいのコネをハートで
占いじじいが作った式神/使い魔/ホムンクルスです。
占いじじいとガチンコで殴り合って友情が芽生えました。
弟子です。同じ釜の飯を食ってます。
うちらの辺りだとこんな感じかな。
じゃあ占い爺の妹なら問題無いな?
マーリンには妹いないけど。
>53
スニーク?
じゃあ占い爺の義妹なら問題無いな?
ほう、義妹ですか
素直に「祖父のように慕っている」とかで取っとけよ
ジジイはパパですが何か?
占いじじい?
ああ、あれ俺の娘
占いじじい?
今回の敵ゲスト。
お前の尻の穴を狙っている
占いじじいが《変化》でロリロリ魔法少女になった時ぁ
どうしたもんかなと。
っていうか、N◎VA-Dだと占いじじいは事故って
幼女型の全身義体に入るからな
マネキン3枚にスタイルチェンジする
つまり、封印を解除したら鬼みたいなマヤカシ技能と悪魔のようなマネキン技能でウハウハですか。
でも元がジジイだから萌えないなぁ…
こふみこたんはぁはぁ。
73 :
NPCさん:03/08/12 18:20 ID:iYnNwRKV
占いじじい?
ああオレ穴兄弟。
占いじじいの妹だが、何か?
76 :
マーリン:03/08/13 00:15 ID:???
占いじじいの兄だが、何か?
占いじじいの主治医ですが、何か?
占いじじいの《守護神》ですが、何か?
占いじじいの性奴隷です。
おじいちゃんの精液いっぱい飲ませて!
1の責任は兎も角どう考えても住人の質が原因だろ(w
お前等ここぞとばかりに暴れるんじゃない
だってさー、ルール談義しようにもルール変わっちゃうし、新ルールが出るまでは
話すこと無いのよ。
ルール談義の最後っ屁〜。
バサラSSSの無風の攻撃はルール違反だと思いまーす。
ルールはRLが決める。バサラSSSをやるRLが行う範囲においてルール違反は存在しない。
>バサラSSSの無風の攻撃
ってなんだっけ?
まあ確かに話題ないもんなぁ。
>>86 しょたっぽい外見で誘惑
石鎚さんもめろめろですよ。
あいつショタだもんなぁ。
90 :
NPCさん:03/08/13 08:40 ID:5cvmt/Yt
JGCで狂信者たんは何冊買いやがるおつもりですか?
とりあえず全部M&A
SSSがルールの参考にならないのは散々言われてきたこと。
むしろ「これくらい無茶していいんだ」っていう参考資料として(ry
参考にしてんじゃん
限定解除の参考例なんだろ
個人的にはOKしたくないが
女性キャストを作ろうかと考えたが
俺みたいなのがプレイングするのかと思うと萎える
萎えるキャストイクナイ!
しかし他のヤローの女性キャストに萎えても口にしないこと
異性のキャストを上手く演じるコツみたいなのがあったら教えてくださいお前等
テンションがあればやりやすい女性キャストは次の通り
1、高飛車お嬢
2、武闘派俺キャラ
3、ハードボイルド
まぁ、女男の区別をそんな厳密につける必要はねぇってこった
男の演じる男キャストには
男であることの意味なんて無いわけで
同じノリで女であることに意味のない女キャストをやったって良いんではないかね。
へたに気にするとかえって微妙になると思われ。
「女だからマネキンかミストレス入れとくか〜」みたいなのは激しく萎え。
殺人淫楽症やトリガーハッピーのキャストにしろ。性別などどうでも良くなる。
そっか
みんなありがとう
>>101に萎えられるかもしれないけど
マネキンでトリガーハッピーのキャラでも作ってみるよ
マネキンレクトスはマークされるから気をつけろ。
素人にもお勧めできない。諸刃の剣
ミストレスレクタで
それは、無害。
むしろ推奨。
ただし、即死系神業ばかり増やすとマークされる罠
Dはルーラーに「あれはどう?」「これはどう?」といちいち
聞かなくても遊べるゲームでありますように。
・・・いや、聞く側はいいのかもしれないが、聞かれる側は
ウザくてたまらん。
TRPGでRL(やGM)に質問しないことなんて無いだろ。
聞かれるのがウザイと思うなら、アンタはRLに向いてないんじゃないか?
んで、“どちて坊や”はどんなシステムでも聞きまくるから、システムが
どんな風に変わっても無意味だと思うぞ。
この組み合わせはOK? とか聞く事案が比較的多いシステムだとは思うが。
いや、実際めんどくせーよ。ウザいし。
「聞き流し」というスキルを身に付けてからは、
とりあえず本筋関係無いとこなら全部「うん、できるよ!さて…」で済ませてるが。
そんなに質問攻めにしなきゃ遊べないゲームなのか
という疑問もあるがなァ
みんなフツーに遊んでるんじゃないの?
タタラスキーな漏れは毎回RLを質問攻めにしてますが何か?
ひとによって神業の解釈とか技能の組み合わせに違い出るからなぁ……
RL判断が頼りのTRPGだし、質問攻めは仕方ないんじゃないの?
嫌ならRLやるとき初めに「ダメならダメって言うから、ガンガンやっちゃって」
って言っとけば質問攻めも減ると思うんだけど
駄目なら駄目って言われたら減らないと思うんだがどうよ?
聞いてくるヤツがウザイんであって、N◎VA自体は気にしてないだろ。
基本的に「友達の見せ場を必要以上に奪わなければ、大抵のことはOKだよ」で
すませているぞ
っていうか、俺が良く聞くから質問攻めOKにしてくれないと困る
「何でもあり」とか「大抵はOK」とか言ってはみたものの、
〈パワー・サージ〉と〈元力:電磁〉の組み合わせでダメージを上げたい
と言われたときは却下せざるを得なかったがなぁ……。
>>119 逆の〈パワーサージ〉を〈元力:電磁〉で無力化なら俺はOK出しそうだな
>119
俺は認めたいなそれ
組み合わせに限らず結局RLにどれだけ媚びられるかが問題だと思うがね
とりあえず、基本技能同士を組み合わせるものは却下したいなぁ…
>>122 どんな状況の事を言ってるのだ?
全部却下したら移動攻撃もできないし特殊技能もいくつか使えないものが出るけど。
追跡する時なんか、隠密やヴィーグル、セキュリティとかガンガン組み合わせたい。
例え達成値が上がらずとも。
メレー+交渉+イノセントとかが嫌なんだろ
アスレチック組み合わせの移動メレーは当然却下。銃器が少しすくわれる。
特殊技能で明記される組み合わせは許可。<ガン・フー>とか。あと、<陽炎化>はメレーと隠密を組み合わせることが出来る奥義とか言ってみたり。
インフレと神業のありがたみを上昇させる取り組み。意外とアリ
>>125 ぶっちゃけきちんと演出できるならガンガンやってくれ、という感じかな。
単なる達成値上昇に使うならやめて欲しい。
じゃあ漏れのキャラが使う
ファイアアーム+売買+運命の輪+隠し武器+クイックドロー+必殺の矢で
いきなり機関銃取り出して皆殺しコンボも駄目ですか(´・ω・`)
>>128 何かに「メレー+運命の輪で実は殴っていた、なんてのは基本的に却下」
とか書いてあったよね
大人しく銃の購入と射撃で2アクション使いなさい
>>129 おいおい
>>128のは「実は撃っていた」んじゃなくてパーティとかに出席した時に
「実は購入して隠し持っていた銃を取り出して今から撃つ」だろ
これからリアクションだって取れるんだし全然内容が違うぞ?
>>130 あー、ごめん
確かにちょっと違う気もしてきた
でもまぁ、俺なら却下
なんかカッコイイな。
コートの裏から無尽蔵に銃器が出てくるw
<謎のプレゼント><ファイヤーアーム><クイックドロー>で
くろねこ宅急便で届いたサブマシンガンを毎アクションごとフルオート。
ヤマト運輸の中の人も必死だな。
さて、<セキュリティ>と<トロン>の違いがあまり分からんのだが
>>129 でも『実は斬っていた』を再現するために<鬼の爪>とかいう技能あったよな!
でも、どうなんだか
何か組み合わせないとダメージ軽減不可って方が印象に残るな
>135
セキュリティ……自転車のカギからコンピューターセキュリティまで保安関係全て
トロン……コンピューターの操作、プログラムの操作
ってとこでは。
>>135 トロン戦においてのセキュリティ事?
俺も良くわかんない
139 :
NPCさん:03/08/14 19:32 ID:i8Qdd5JC
「運命の輪」は、あらかじめやっておくべきだったことを気づいたときに遡行して判定
出来る技能であり、別に「もう起こったことなのでリアクション不可能」とは書いてないんだよな。
そう考えると、「実は殴っていたのは却下」とするよりも、「リアクションに制限があるわけではないので
悪しからず」という形でルール補足したほうが良かったような気がする。
>>137 つまり、<セキュリティ>+<トロン>は
コンピューター使って鍵空けたってことだな。
でも、セキュリティの達成値伸びるプログラムあるのにトロンが伸びるの無いのは不公平だよな?
そうでもない?
<トロン>……………<メレー>
<セキュリティ>…<回避>
だと思ってますた。
他の使い方もあるけれども。
>140
イントロン時の【肉体】が【電能】に変わることでバランスが取れていると思うが如何か。
>>142 揚げ足取りみたいになっちゃうかもしれんが
>セキュリティの達成値伸びるプログラムあるのにトロンが伸びるの無いのは不公平だよな?
って
>>140が言ってるんだからプログラムを扱う以上、イントロンしてるんじゃない?
だから【肉体】が【電能】になってるのはこの場合のセキュリティも同じかと
●⊥_ノ アゲアシトラレタ
>128
その組み合わせだと、銃が出てくるのは判定を行ってリアクションとの対決に勝った後でないか?
1丁目を打ちつつ2丁目を用意するのならばできるだろうが、取り出した1丁目をそのアクション
で撃つのは不味いんじゃないかな?
<メレー>+<アスレチック>がルルブで認められている位だからいいんじゃね?
>>145 まておちつけ。
それを言ったら<メレー><アスレチック>は
アスレチックで移動するのは判定の後だから射程足りなくて殴れない。
とかなるぞ。
>>145 つまり、あれだそのリアクションに成功すると
銃を取り出して撃とうとしたフェイントに引っかかった間抜けになっちまうぞ。
それはさすがにどうかと思うぞ。
んとだなー。128のコンボは、「リアクションで阻止されたら銃も用意できなかったし射撃も出来なかった」という諸刃の刃が待ってるワケだ(笑)
ファイアアームなら回避なりリフレクションされる危険性だってあるしな(笑)
オールオアナッシングの原則がある以上、128のコンボにはそんな危険もある。
用意出来なかった銃を何故リフレクション出来るか、回避出来るかは…「跳ね返した弾丸が銃壊した」だの「あっさりジャムって使えなくなった」やらの後付け演出でどうとでも言いなさい(笑)
銃はきっちり確保したいなら、運命の輪+売買+隠し武器でリアクション出来ないようにアクションしておくのが一番かと。
リアクションされたら何もかも出来なくなるという危険性を考えたら、一つのアクションで全部やるというのもいいことばかりではないと思うがどうだろう(笑)
>>リアクションされたら何もかも出来なくなるという危険性を考えたら、一つのアクションで全部やるというのもいいことばかりではないと思うがどうだろう
達成値上がるから平気。
>>147はメレーに失敗すると距離が縮まらんわけだ。
その場でばたばたするカゲ。萌え
>>149 だがそのコンボを普通に使えるという事は、
一回くらい準備できなくてもすぐに次が出てくるw
あまりデメリットはない。
>>達成値上がるから平気
リアクション側もリアクション出来る方法が増えて、達成値を上げる口実が出来てしまうと(笑)
組み合わせれば組み合わせるほど、隙が出来てしまうので一撃で決められる達成値が出せないと下手に出来ない罠。
個人的には、クイックドローで売買と隠し武器の達成値が伸びるのがなぁ
クイックドローで普段はちょっと買えないような火器とか買っちゃったり
セキュリティの高いところに持ち込めちゃうのがイヤンな感じ
更にサイバーウェアでファイアーアームの
達成値とか伸ばす効果とか言い出したら却下しちゃう
経験点多く払って特技増やしてるんだからメリットはあって当然だが
クイックドローがいろんな意味で絶妙だな。
これさえなければ1アクション射撃が成立しない。
達成値も上がらない。
ミソであり全ての元凶。
そこで運命の輪+天災+根回しで阻止しちゃえ(笑)
これで天災使いに日の目が!?(差しません)
M&Aで用意して、のアクションだったら余裕で許可だよな
すまん。吊し上げだった。
吊られて来る
だからこそ基本技能組み合わせ一切禁止の時代が来ますよ
組み合わせていろいろ無茶やってきたのは全て神業でなら可能と言うことに……
ダブクロやらエンギア化かー。
そしてジャーム化や天使化現象が多発してN◎VAはより一層危険な街になると(笑)
基本技能組み合わせにすると、
ドールファイトが機能しなくなるよな
どうせ再定義だろうけど
オールオアナッシング話を見ててふと疑問に思ったのだが……
例えば相手のアスレチック+メレーの攻撃をメレーで捌いたら、
やっぱり距離も元にもどってしまうわけ?
どうにも奇妙な現象なんだが。
基本技能同士の組み合わせ否定しちゃうと、ブレカナかテラガンの出来損ない
なシステムにならんか?
>>162 アスレチックで踏み込んでつばぜり合いして、
踏み込んだ方が勢いで後ろに下がった
>>162
受けたメレーで相手を吹き飛ばして、最初と同じ距離にしちゃったんだろう、多分。
でなきゃ自分がわざと吹き飛ばされてダメージを軽減したのかもしれん(笑)
>166-167
なるほど、勉強になった。
>>163 システムはこの際無視して、シナリオのスパイス程度にしておこう。
…けっ……それしかねーんだよ。ぺっ
N◎VAは組み合わせを楽しむゲームなのに
それを拒否する奴は、基本技能が組み合わせ
禁止になっても、拒否するんだろうよ。
なんで特技が組み合うんだよっ!、てね。
馬鹿らし。
一般技能の組み合わせを禁止にしたい人は、おそらく達成値上昇系特技を
アホみたいに組み合わせて呪文を唱える蟲に襲われて、心を病んでしまった
可哀相な人なんでしょう
と、言ってみるテスト。(カードをプロットしつつ)
じゃあ、アクションの基本となる1つの基本技能だけが
特殊技能を組み合わせられる、ってのは?
俺日本語ヘタだから良く判らないかもしれんが、
例えばメレー+アスレチックで移動攻撃を行う時に
〈組み合わせ:メレー〉か〈組み合わせ:アスレチック〉の
どちらかで統一するの
それは達成値がインフレ起こしてるのが問題なんじゃねーの?
基本技能の組み合わせが禁止なんて本末転倒だろ。
>>172 言わんとすることはわかる。
つまり、メレーとアスレチックを組み合わせる場合、組み合わせがメレーの特技のみか
組み合わせがアスレチックの特技かしか使えないようにしろってこったろ?
まぁブレカナみたいなもんだな。あんましN◎VAらしくはないと思うが。
純粋に疑問なんだが、
技能の無茶組み合わせを忌避する方々は、それによって何が得られるんだ?
バランスとかは無意味ですよ?
ただでさえ初期キャラと人外ベテランを同居させてもOKなシステムなんだから。
たとえ基本技能の組み合わせを封じても、組み合わせる奴組み合わせられる奴は新しい手を考えて来るし、拒否反応を出す人間はやっぱり出てくると。
運命は繰り返す、と(笑)
PL、<メレー>+<知覚>+<修羅>で、サイバー識別しながら切りかかります!
そもそも神業がある時点でバランスは(以下略)
カタナの前に立って真正面から戦うんでなくて、搦め手を使ってぎゃふんと言わせれと(笑)
知覚組み合わせなら隠密と回避組み合わせて、熱光学と遮蔽物使ってリアクション! という危険があるわけだな。
>>175 ルールの適用で悩むことが減る。
十分な理由だと思うが。
>>177 いいんでない?
別に。
わからん組み合わせでもないし。
組み合わせを否定する人は
組み合わせのないゲームを
選べよ。
>>175 バランスだよ。無意味だろうと、バランス。
何回か仲間内でアクトやってるうちに
例えば、さっき出てたけど〈パワーサージ〉+〈元力:電磁〉でダメージが上げられるとか、
説得力があって使いやすく達成値やらダメージやらが上げられる技能があるじゃないの
そうすると、その技能が強力すぎ、って認識が出てくるわけだ
ただでさえ使えない技能が色々あるのに、
一部の技能が更に抜きん出て優秀になるから
無茶組み合わせは却下したい
N◎VAの場合、バランス取りは卓の合意によって為されるべきだと思われ。
ニューロエイジでブレカナの出来損ないやれと言われてもにゃー。
>>183 まあそこは好みでしょ。
ただ、ブレカナとかテラガン遊んでると、基本判定についてはこっちの方が悩まなくて
いいなあとは思う。
あのRL(GM)だと使えるキャストがこのRLだと使えないって現象は、ブレカナ
やテラガンだとぐっと少ないし。
使えない技能を言うなら、<脱がせの鬼>はどうなるかと(以下略)
使えない技能も組み合わせ様によっちゃ使えてくるし、何をどうして使えない技能と定義するのか、だよな。
要はコロンブスの卵ってことじゃないかな?
>>184 よくあるねこういう意見。
つまり、自分の組み合わせよりも強い
組み合わせは認めない、という我侭。
弱いなら弱さを楽しめばいいじゃん。
強いなら強さに酔いしれればいい。
組み合わせで勝てないなら経験点を大量に叩き込め!
NOVAは横並びなんか糞食らえですよ?
>>187 脱がせの鬼はある意味最も優秀な技能だろ
キャラの内面を表現するのに、わずか経験点5点と特殊技能枠1つで
大きな効果が得られるぞ!
191 :
128:03/08/14 22:28 ID:???
もしかして揉めさせてしまいましたか(´・ω・`)
確率操作は…
よく引き合いに出される『熱光学迷彩+<隠密>』も、ドルフの前では無力。
大概の達成値マンチには対処法が存在しうるんで、Dではその対処法を
整備して貰いたい。バランス調整って奴?
>191
気にスンナ こんくらいでちょうど良い燃料だろw
スマソ、脱がせの鬼はある意味優秀な技能だった(笑)
ただ技能の性能だけで使える使えないというのを定義するんじゃなくて、内面を表現するためにも取る技能ってのはあるわけだし。
けれど技能でロマン追求するのと、ただ自分のコンボ自慢してくるのが同じ卓に同居することもあるが……まあこんな言葉もある。
「大根役者とは演技の下手な役者を言うのではなく、他人の出番にもしゃしゃり出てくる者のことを言う」という言葉もあるからな。
決め技は何度も使うんでなくて、決め所で一度っきり使えばインパクトもでかくなるんだがな(笑)
>>128
いやいや、気にすることなんかちっともない。
むしろ話題提供激しく感謝(笑)
俺はよく見せ場奪われるけど
それは俺がPLとして弱いのが悪いんだ
強い奴が全てを取るのが当たり前なんだから
手加減されてお情けで見せ場もらったって
舐められてるみたいで全然嬉しくない
>>189に激しく同意だ
いつか奪われる側から奪う側に回ってやると
プレイ経験をシコシコ積む毎日
>>197 おう、俺も同意だ。
用意された見せ場に乗るのはちっとも面白くない。
いかにもとってつけたようなレールを引かれたら
ものすごく屈辱に感じる。
>>188 まぁ、俺みたいな我侭なのにRLやらせるなって事だね
>>189 強いキャスト、って設定で作ろうとしたら
ありがちになるか、RLにダメ出しされるかもしれないが
強力な組み合わせを突っ込むか
経験点をぶっこむかしかないのか……
プレイングと神業のタイミングでどうとでもできるけど
「俺の番はいつだ?」と目をギラつかせながらのN◎VAプレイ。素晴らしい。
初期の登場判定の煽り文句って、
>>197や
>>198に近いノリだったよな。
>>197や198の意見にも同意だが…まあなんだ。
卓の参加者同士で「どうしたい?」と相談しろってことではだめか?(笑)
「達成値上げたい」「ロマンスしてえ」「ドブ川でのたうち回りたい」とか、PLやRLの希望はたくさんあるだろ。
PLにも色んなスタイルあるし、問題がありそうならプレイ前に相談も出来るしな。
ニューロエイジだけでなく、やる前にもテーブルトーク推奨、というのはどうだろう。
ガチでないと感じるかもしれんが、始まってから手加減無しのガチをやる為にも必要だと思うぞ。
見せ場の奪い合いがN◎VAだとするなら、
時間に余裕があるならキャストへの100の質問とかやっておくと良いかもな
ふざけて答えてたら、キャストの新しい裏設定が出てくる出てくる
強いキャストが勝つシーンだけが見せ場じゃないだろうに
弱いキャラが力及ばず失敗するシーンだって見せ場になるだろ
神業もあるしな
>>199 結論がムジュンしてるんだがどっちよ。
強いキャストを再現するには
1.強力コンボor大量経験点
2.プレイングでなんとかする
プレイングで何とかできるなら、コンボか経験点ぶっこむしかないとは言わないと思うぞ。
>>204 強すぎて、普段は刀を抜かないとか、そんなん
206 :
NPCさん:03/08/14 22:47 ID:7dvgA38D
>>201 相談の結果で見せ場を取るのも
勝ち取るうちだろう。
207 :
205:03/08/14 22:48 ID:???
ごめん、何か一人で熱くなって意味わからんレスした
1.実際にルール上で強いキャスト
2.設定だけで強いキャスト。実際には戦えないとか、前スレの武蔵とか
って言いたかった。
頭冷やしてきます…
>>202 俺が知ってる限りじゃ、100の質問はプレイヤーに、であって
キャストは66の質問なんだが…別のやつがあるのか?
>>205 経験点いらねぇよ。
コンボとか大量経験点の裏づけがなしでそういうことほざくから格好いいんじゃん。
0点キャストが夜叉とかに向かって
「俺に刃を向けるなよ。俺の剣は一度抜かれたら、血を見ずにはおさまらねぇんだ」
とか言うからいいんじゃねぇか。
ま、そのあと死ぬがね。
>>206
自分のやりたいことを勝ち取れば勝ちになるわけだ。
テーブルで一日中お地蔵さんになるのがいい、というのもいるかもしれんが、そうでないのもいるからな(笑)
全員のやりたいことを叶えて全員が勝者になれるなら、相談はありだと思う。
212 :
209:03/08/14 22:51 ID:???
>>184 あー、ちょっとゴメン。俺は〈パワー・サージ〉+〈元力:電磁〉のネタを振った
119なんだが、あれは「一見できそうだけど不許可な組み合わせ」のつもり
だったですよ?
つーか〈パワー・サージ〉は、
「修正などは通常のトロン戦と同じように計算し、チャートだけ肉体戦のものを参照する」
と書いてある以上、肉体戦に使用する〈元力〉との組み合わせは認められ
ないと思うですよ?
>>213 そうだろうね。
でも最早どうでもいいw
215 :
184:03/08/14 22:58 ID:???
>>213 ルール的には不許可だけど、イメージ的には許可だし
場合によっては許可がでると思う
技能の無茶組み合わせの例として引用したんだけど
やっぱ、落ち着いて考えると違うよね……
今日は俺がどれほど馬鹿か良くわかった(・∀・)
216 :
209:03/08/14 22:59 ID:???
いま、主眼は「組み合わせによる達成値上昇はニューロか否か」ってことだ!
俺は否定派だ!裏付けのあるハッタリ、見せ場なんて予定調和だ!!
でも、ルール的に説得力のある行為がしたいって時に、あの糞曖昧な神業があるんだ!
>203
多分>197-198の事を言ってるんだろうが「PLとして弱いのが悪いんだ」って言ってるぞ
その例で言うなら「弱いキャストが力及ばず失敗するシーン」を上手く演出できないPLって事だぞ
自分のキャストのイメージをしっかりつかんどきゃ
プレイングは上手く行くって
バランス取り云々の議論の中には、
『達成値が比較的低くて弱いキャストでは楽しめない』という前提がある。
事件に巻き込まれたパンピーや三品ヤクザなど、弱キャラも楽しいと思う
んだがなぁ。ガクガク震えながらおっかなびっくりプレイング。
でも、低経験点で見せ場の演出が神業の三回のみってどきどきするぜ。
何か、もう、別物のゲームってぐらいどきどきする。
コミックヒーローのあっと驚くバカ演出だけ日夜考えつづけていれば
良いロールプレイをした+1点はお前の物だ
エキストラだって出演者だ!
低経験点キャストで高経験点キャストを食うくらいのプレイングを!
PLレベルでいい助言をすれば他のプレイヤーを助けた一点はお前の物
>219
作成直後から並みいる敵を
ガッツンガッツンヌッ殺して
その強さに酔いしれたいんでしょう
それは正しい要求だと思う
色んな意味での「強さ」も
設定の一つなんだよな
だとすれば「強者である」とか
「弱い奴」とかいうのを
スタイルの一つとして作るのも
アリなんじゃないだろうかと
経験点なんぞ飾りだ組み合わせもお偉方には分からんのですってことでFA?
>>224 お飾りではないと思うが
PLの発想と実力に比べれば肉体戦ダメージ19みたいなもんだな
ああ、くそっ!
面白そうな話に乗り遅れた!(w
Dのまえのお祭り、あと1週間続けられます。
とりあえず、コミケでN◎VA関係買いに行くぞ
>128
ヒンシュクものの亀レスだが、カット進行に入っちゃったら使えない
微妙なコンボだなぁ、とか思ってみますた。
・・・あ、カット進行前の景気付けってことか。それはサイコーかもw
128はあらかじめ武器買ってりゃ運命の輪なぞいらないと思うが……
>231
それじゃ128は駄目なんだろうと思ふ。
「こんなこともあろうかと」演出が件のコンボのイメージであるが故に。
>>230 カット進行中でも普通に使えるんじゃないかな〜?
カット進行中に出来ないのは「報酬点を使う事」だけど、
>>128のコンボには報酬点は必要ないかな〜
ところで、全然関係ないけどカブト一枚で駆け出しカブトするならどんな特殊技能が良いかな〜?
「駆け出しカブト」という言葉をどう捉えるかにもよるがボディーガードとしてなら、
〈カバーリング〉だけとかいうと、テクニックもなにもなく身を挺して守るしか
能がない感じかな。
〈自動防御〉〈戦術〉〈見切り〉〈護身術〉〈隠し武器〉〈ディフレクション〉
〈八重垣〉辺りには、そこはかとなく練達の香りがする。
「見切り」しか取らない。
〈見えざる盾〉で颯爽と現れたあと、
颯爽と蜂の巣に。
>>233 カット進行中の携帯判定は「手札から判定すること」とあるので。
1枚だったら〈カバーリング〉〈見切り〉かな?
これなら装備は関係ないんで〈隠し武器〉も省けるし……。
>>238 それ武器の携帯の有無が「問題になったら」手札から判定せよという意味だと思うのだが。
自主的な判定を阻害する記述には思えない。
男らしく難攻不落だけで
ってのは駄目だな
やっぱカバーリングで
カバーリングだろうなあ……
比較的有効で、かつそれっぽい。
128のコンボは売買しつつファイアーアームしてた事になるんじゃね?
銃を売ってくれたおっちゃんなんかを蜂の巣にするならできそうだが……
みなさんありがと〜。やっぱりカバーリングは外せないかな
>>243 売買とファイアーアームを同時にしちゃいけないルールは無いとおもうんだけど、どうかな?
さらに関係無い質問をひとつ
奥義書で取るならニ天一流とク・フレどっち?
あと、ク・フレって攻撃の達成値をあげる特技(居合いとか)と組み合わせてもいいのかな〜?
>>243
128は「運命の輪で買った銃」を「今撃っている」扱いになるので無問題。
運命の輪は社会的な事柄は出来るが、実は殴ってたということは出来ないからな(笑)
この場合認められないのは、レティクル座人も言ってたように、天雷組み合わせてあらかじめ撃ってたって言うことだ(笑)
後、演出の為に「あらかじめ〜」と言うのがツボのコンボなんだから、あまり野暮なことはイイッコナシだぜブラザー。
何故か最初に買っておくより運命の輪で用意した方が達成値も上がるが、映画やマンガを考えたらよくあるこった、N◎VAでもよくある(笑)
駆け出しカブトか。
1レベルで戦術取って、いつでも気を張り詰めて眠れないってなカブトはどうだろう(笑)
一つ提案するとしちゃ、「ワーデン新人」のカブトトループを取っておいて、「このキャストはカブトトループの一人です」と言えばあら不思議、あっと言う間に駆け出し度アップ(そうか?)
>>244
二天一流はリアクションとカウンターにそれぞれカード一枚使わなくちゃならないし2レベル以上取らなきゃならない。
ク・フレはカード一枚で避けて殴れるし1レベルでも使える。
まあそいつがどんなキャストか考えて、イメージに合った方を取ればいいんじゃね?
俺なら自動反撃は必須だが(カブトワリは聞いてない)
ク・フレは達成値上げる技能を組み合せちゃなんないとは書いてないので、オッケーだろう。
自動防御組み合わせたら、ク・フレ以外のダメージを与える技能は組み合わせられないのでそこだけ注意だな。
おと、自動防御入れてもダメージさえ与えなきゃ達成値上昇技能はアリだな。
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
248 :
243:03/08/15 14:48 ID:???
>245
気になったのは一つの判定に二つのタイミングが発生することなんだが…
そんなに野暮な事いってるかなぁ
>>248 運命の輪は過去にやっておいた事の判定だが、実際に判定してるのは今なので、
別にタイミングが分離してるとは思えないんだが……。
>>238 仮に携帯判定が手札からしかできないとしても、
ファイアアーム+売買+運命の輪+クイックドロー+必殺の矢で判定してから、
そこで携帯判定を手札からする事になるのであまり問題は起こらない。
多少携帯判定が難しくなるけど。
128コンボの完全成立を問題にしてるならスマソ。
でも俺なら許可するなあ・・・。
>>248 たぶん俺の方が野暮を言う事になるけど、
そこでアクションのタイミングが分離すると考えるなら、
その判定にリアクションを取るという行動もタイミング違いにならないだろうか。
そうなると運命の輪による判定は運命の輪を使わないとリアクションできない、
なんて事になる気がする。
俺の勘違いだったら突っ込みよろしく。
>>243 243の言っていることは、GX前まであたりはよく言われてたことだと思うぜ!
要は〈メレー〉+〈アスレチック〉でもいえることで、組み合わせた技能が同時に
発動するとすれば、「誰かに攻撃しつつ同時に移動」にはなるが「移動した後、攻撃」は
おかしいんじゃないかって話じゃねえかと。
結局、このへんは「アリ、アリ、なんでもアリだ!」という組み合わせ原則が上回っちまった
わけだが、一時期は結構問われてたぜ。組み合わせの対象を二体取れるかというのと同じでさ。
だから、漏れは基本技能は組み合わせできない方がいいんじゃねえかと思うわけだ!
先の例だと、ブレカナみたいに〈移動攻撃〉の特殊技能なら何も迷わずにすんだわけだしな!
落ちすぎているのでage
しかし基本技能同士の組み合わせは、NOVAのキモといえるような気もする。
何とかここを保ったまま、ルールをまとめることは出来ないものか・・・といってももうDの開発は
あらかた終わってるんだろうがな。
なんか基本技能の組み合わせがなくなると、タイトルとしては最古参なのにダロやブレカナの
2番煎じルールになりそうな気がする。俺がロートルだからそう思うだけか?
>>253 そもそも元祖なわけで、そういう二番煎じだとかどうとかにこだわる方が損していると思う。
基本技能の組み合わせ不可は漏れは反対。
格好良さが全然違う。
テンポが全然変わる。
まず射撃して、走って、また止まって撃つなんてまどろっこしい事はNOVAには似合わん。
走りながら撃て!
撃ちながら跳べ!
むしろDではルールをガチガチに固めるより、何でもあり感に特化して欲しい。
これができるのはNOVAだけなのよ。
これがNOVAの個性だと思うし、それに馴染めなかったら他のルールをやればいいんだし。
メレー+アスレチックで移動しながら殴っちゃダメなら
どうやって距離を詰めつつ殴るわけ?
飛びこみ面も打てないし、飛び蹴りもできないことになるぞ?
257 :
NPCさん:03/08/15 16:30 ID:L7UfCsCG
NOVAのルール適用で悩む事は俺も多いけど、
規制反対派の方が明らかに魂が震える事を言うんだよなあ・・・(w
実際その方が面白いし。
基本技能を組み合わせた場合、その処理順序は任意
……じゃ駄目なのか? 本当に駄目なのか?
>>256 >>258 だから、Rでは処理順任意というのが暗黙の了解になったやね。
でも、分かりにくいとかやりにくいとか言ってた層がいるのも事実なわけで。
それにどういう回答をかえしたかは「D」で分かるだろ。
260 :
238:03/08/15 17:06 ID:???
>>240 「問題になった場合」という文言をどう解釈するかによるとは思うんですけどね。
自分は「問題になった場合 = 携帯判定が必要になった場合」と解釈した次第。
そもそもセキュリティ・レートと隠匿レートが存在する以上、敢えて特記しなきゃ
いけないような「問題」って何だろう、と思うわけで。
>>250 自分が言ってるのは128コンボの完全成立の話です。
貴殿がおっしゃるように判定を2回に分けるなら問題ないと考えます。
で、そうすると携帯判定が難しくなるので、「組み合わせを制限しろ〜」とか言ってる
人たちのニーズに応えられるようになったりするわけで。
要は、別にルールを変えたりしなくたって、今あるルールを使うだけで制限を課したり
緩めたりすることは十分可能ですよー、と。
まぁ組み合わせを制限するなら、ブレカナのように沢山組み合わせると
成功しにくくすりゃいいんじゃねぇの?
特技はそれぞれ固有でマイナス修正、一般技能は推奨スートが同じで-5
推奨スートが違ったら-10とかな。
でもこんなことしたら、余計に蟲が増えそうな気がするが。
基本技能の組み合わせ禁止より、取得特技数の緩和と特技LVの制限がほしい。
組み合わせを制限して、PLの多様な(ムチャとも言う)発想の芽を潰すよりは、自由にさせて色んな方法を作らせるのが面白いと思うんだがな。
基本技能の組み合わせ禁止ゲーは他のFEARゲーがあるんだから。
てか基本技能を組み合わせることで色んな超人芸が出来るのがN◎VAなんだから、肝の部分を取り除くのはどうかと。
新しいコンボややり口が出て来たなら、RLや周囲のPLが判断すればいいじゃん。
話し合いする手間省いてゲームのキモを潰したら、それこそ本末転倒だと思うがどうよ?
>>260 なあ……そうなると現場に乗り込むシーンで、
武器を隠し持って入り込むという行動も無意味になるんだろうか。
例えば(演出込みで)隠し武器判定をして侵入するような行動をして、
いざ戦闘開始になったらまた携帯判定をせにゃならんのだろうか。
それに失敗したら前に持ち込んだ演出の武器も消えてしまうんだろうか。
前もって携帯の判定をして、
それに成功したら「携帯に関して問題にならない」という解釈はできないか?
携帯判定が必ずしも必要にならない、と言い換えてもいい。
>>248 二つのタイミングっつったって、カード一枚で判定する以上は「現在、判定するタイミング」しか発生しないぜ?
タイミングが異なるのは、最初のカードで運命の輪+売買+隠し武器(これが過去に「やっていたことにする」タイミング)、次のカードで射撃する(これが「今から行う」タイミング)に分けられる。
一枚のカードで判定したら、「用意してあった銃を今からブッ放す」タイミングになるわけだな。
そしてN◎VAのオールオアナッシングの原則で、もしリアクションで上回られたら「銃は手元に残らなかったし射撃も何らかの理由で失敗した」になるわけだ。
一枚のカードで行う以上、発生するアクションのタイミングは一つだけ。
タイミングが複数発生する場合は、複数のカードで判定した場合。
そもそも運命の輪を組み合わせても、出したカードが一枚ならタイミングは「銃を買った過去+銃を撃つ現在」の二つでなくて、「あらかじめ買っておいた銃を撃つ現在」の一つでしかない。
という説明ではどうだ?
組み合わせを嫌ってるのにN◎VAを
遊ぶことが理解できない。
素直に別のTRPGを遊べばいいものを。
>>266 世の中には「N◎VAは好きだが、俺の思うN◎VA以外は認めない」というヤシも居るんだよ…
なんのゲームでもそういうのは居るわけだがな。
>>携帯判定で問題になるシーン
んー。裏読みやらで千早アーコロジー内部に途中出場したはいいけど、果たして入り口でセキュリティチェックは潜りぬけられたか? という問題だろ。
「登場はしたけど武器を持って来てるかどうか微妙」というのが、「問題」だろ。
で、改めて「武器を持って来てるか手札からチェックしろ」になると思うぞ。
そこで隠し武器か携帯許可も組み合わせて登場したら、「武器もきっちり持ち込めて登場」になるから「無問題」。
更にファイアアームも組み合わせた場合、射撃も出来るのか? という問いは来るだろうけれど……成功したら「無問題」だ(笑)
リアクションされたら登場すら出来ないってことになるから、注意だな(笑)
無軌道すぎることがイカンと言っているのだろ。
そういうお前も、
「何でもフリーなNOVA以外認めない」
っつう厨房であることに気付け。
無軌道過ぎるのがイカンと言うなら、ダブクロやエンギアをやればいいじゃない(マリー・アントワネット)
272 :
266:03/08/15 18:56 ID:???
>>267 人のこころは複雑だということだね。
難しいな。
273 :
267:03/08/15 19:03 ID:???
>>270はおそらく私に対しての発言だろうけど、
「 私 は そ ん な こ と 一 言 も 言 っ て い な い ん で す が ? 」
相手の意見を取り入れつつ高みを目指すのが双方有益だろうに。
組み合わせ、おいらはアクションとリアクションの区別だけはつけて欲しいです。
ルーラーやるときは「アクション側が使った技能に対するリアクション技能のみを使うこと」としてますが。
仲間内でも統一されてないんで…
あと、個人的な要望としてダンスマカブル、クーデグラをセカンドみたいにダメージ決定型にして欲しい。スタイルには合わないかもしれないが。
そういや、スタイルって基本の奴だけに戻るのかな?人工知能あたりを示すスタイルも欲しいような気がするが…
シナリオに良くでてくるし。
>273
煽りたがりに一々反応しない
とりあえず逆(対偶か?)をついておくのは煽りの基本だ
誰がどんな意見を持ってようと構わないが
それを実行に移すのはRLの時だけにしとけ
「俺N◎VAで遊べる」ってのは
RLの大事な権利なんだから
シナリオ作りや他の雑務で苦労させた上に
自分のやりたい事もできないじゃ可哀想だぞ
>>274 >人工知能あたりを示すスタイル
ニューロ
>>275 てか、RLごとの差が大きすぎるのが嫌なのだと思う。
「基本技能組み合わせ」とは矛盾しないけど、今のRでは折り合いをつけにくい部分ではあるね。
Dでどういう解決策が提示されてるか見るのが楽しみ。
>>277 コアシステムだけに益々RL裁量が増える可能性も……
解決されない気もするけどな…(;´Д`)
おいおい、全部解決されてるN◎VAなんてやりたくないだろ?
大丈夫。
>>277 FEARの考え方を読み取ってみる
「どうせどんなゲームだって実際のルール運用は
マスターによって違ってるんだから
それが思いっきり違ったっていいじゃん」
当たってるかな
基本技能同士の組み合わせは無くならないが、
緩やかな指針が出る、とかいってみるテスト。
>>282 発動の順序はプレイヤーの任意でかまわない、と明記されるとかありそうだね。
発生の順番はダイスで……
>>281 今のFEARゲーの思想(どんなGMでも一応同じ構造のセッションを行わせる)
とは正反対だが、N◎VAだけはわが道を行って欲しいと思う俺。
>>284 「じゃあ〈セキュリティ〉+〈アスレチック〉で、ドアを開けて中へ駆け込む!」
「では順番をダイスでどうぞ」
「…え?」
コロコロ
バチーン!(全力疾走でドアにぶち当たる音)
>>285 そうか?GM権限を絶対視する点とかから見ても
FEARゲーの思想は
>>281式だろうと思うぞ
決めるだけ決めてても崩すのは勝手、
どんな遊び方するのも勝手、という
そして、でも崩さずやれば少なくともセッションの形にはなるよ、という
>>287 つまり遊んでつまんなくてもそれはあんたらのせいで
我々に責任はありませんよと言う事ですね?
崩さず遊んでもつまんなかったらその点がシステムの欠陥だな?
つまりそこがDでの改善点な訳だな?
>>290 いえ、あなたのお友達に欠陥があります。
>>287 最低限の枠組みを決める、という意味だよ。
崩してもいいけど保証しないよ、っつーのは推奨している思想ではないと思う。
N◎VAが特別なんだよ。
>>287ってブレカナで殺戮者を殺さないプレイとかしたがるタイプだろ。
壊すの前提っつーか。
もー、ルール談義はDが出てからにしようぜー
はやくD出ないかなー
296 :
260:03/08/15 20:54 ID:???
>>264 いや、事前に判定しておくのはまったく問題ないと思いますよ。その場合、
前述のコンボに〈隠し武器〉を組み合わせる必要自体がない、ということで
よろしいかと。
それを否定するようなことは特に言ってないと思いますが、自分……。
>>268 えーと、それはごく普通の携帯判定の運用なのでは……。
297 :
287:03/08/15 20:57 ID:???
>>293 「最低限の枠組みを決める」=「少なくともセッションの形にはなる」では?
…って言うか俺釣られた?
>>294 いや全然そんな事しない
自分に技量ないの分かってるから
安全確実高利回りを目指してる
何事もルルブ通り杓子定規をモットーとしてる
つーか分析した事と分析した奴の思想は分けて考えてくれよ
コミケ行った人、なんかいいモノあったー?
299 :
NPCさん:03/08/15 21:15 ID:rnu5kv44
>>296 たぶん268は〈裏読み〉の登場判定に〈隠し武器〉を組み合わせると言うてます。
それは128コンボと同じ発想だが、264の事前の判定と状況的には変わらないかと。
>>296 ?
事前の判定と、武器を取り出したのと同時の判定の、何が違うんだ?
どっちも改めての携帯判定が必要にならないケースに思えるんだが。
301 :
293:03/08/15 21:24 ID:???
あ、ごめん。釣りじゃないよ。
「決めた枠組み」を、「どんな無茶やってもセッションの形にはなるよ」と取るか
「どんなダメGMとダメPLでも一応見れる形にはなるよ」と取るかの違いだな。
俺は、FEARの思想=ボトムアップだと思っているんだ。
>>297
>>300 >>238を根拠に、カット戦に入ったらプロットを使っての携帯判定は不許可と
言いたいんだろ。
そゆこと言われると〈メレー〉+〈居合い〉+〈隠し武器〉のコンボで不意打ち
成立させて、〈イカサマ〉持ちレッガーに対して溜飲を下げている俺なんかは
困るんだが。
303 :
128:03/08/15 21:32 ID:???
まだ続いてた……(´・ω・`)
そんな問題満載コンボだったのか……
>>128 俺がRLならそもそも問題にしない。
カッコウイイんだからいいじゃねえか。
改めて言うまでもないし。無理やりすぎて格好悪いのはともかく
カッコウイイからやるのはいいんじゃね?
ところでニューロがイントロンしてるときのアストラル体の所在ってどーなんだろう。
ボクもカッコいいから通し!に賛成かな〜♪
最終的にダサいかそうでないかで白黒付けるのはいいかも〜
>>304 体のある場所じゃないかな
カッコイイってのは、一人ずつ違うからな。
それで通しにすると、うまくいくときはいいが、セッションの失敗するときはひでえ
ことになるぞ。天羅やエンゼルギアみたいなパトスチットルールを取り入れるならアリ
だろうがね。
ルールでできることをいかにカッコつけるか、の方がゲームとしては健全かと。
>>306 いや、だからルールでできるだろうよ、という話をしていたわけで・・・。
>>306 ボクが言葉足らずだったかもしれないかな〜
ルールの範囲内で可能か不可能かわからないなら「カッコいいから通し!」もあり、って事かな〜
>>308 ああなるほど同意。
だけど、「ルールの範囲内で可能か不可能かわからない」状況は少ない方がいいな。
N◎VADには期待。
Dでルールが整備されたとしても、ルールをろくに読まない連中には関係ないんじゃないのか、と心配してみたり。
>>310 ボクらがちゃんとルール読んでルーラーやって正していけばいいかな〜
>>296 そう、ごく普通の携帯判定の運用だわな。
それで射撃する段階になって、運命の輪で持ち込んでたことにする銃器を、隠し武器組み合わせて射撃する128コンボなんだが。
携帯判定がどの段階でやるのかって明記されてないし、組み合わせナシの技能である以上、登場判定と組み合わせてもいいし別に判定してもいい。
「登場判定しながら武器を持ち込む」のが「ごく普通の携帯判定」なら、「あらかじめ用意して隠してた武器を持ち込めたか判定しながら撃つ」のも「ごく普通の携帯判定」の範疇に入ると思うんだが。
運命の輪がなかったら、最初にセキュリティチェックを潜り抜けた武器しか用意出来てなくて、「実は持ち込んでた」は出来ないが、ある以上は「これあるを予測して実は持ち込んでた」って言える技能だからな。
で、運命の輪を使って持ち込んだ武器は、「組み合わせ:なし」の隠し武器で持ち込めたかどうか判定するわけだが、組み合わせが不可でない以上はどんなタイミングででも組み合わせられるってな考えなんだが。
ただこの場合、運命の輪はかつて失敗した判定のやり直しは出来ないから、判定出来るのは「まだ持って来てるかどうか判らない武器を持ち込んでたことにする」行為だけだな。セキュリティに一度引っ掛かった業物や常備品はクロークの中でオネンネになる次第だ(笑)
そもそも携帯判定の「手札から判定する」って文章は、TEの携帯判定に言及してる同じページにある、カット中にアクションを消費しない判定の一つだからじゃないか?
で、運命の輪をカット中に使おうとする場合は、アクラン消費してプロットしたカードから出すわけだが。
「アクションを消費しないので、手札から判定する行為」でも、「アクラン消費してあらかじめやってたことにする運命の輪」を組み合わせるんなら、特技優先の法則だからアクラン消費してやらなきゃならん。
そして組み合わせることが出来てカードが出せるなら、「あらかじめ用意した銃を隠して持ち込んで=運命の輪+隠し武器」「同時にその銃で撃つ=ファイアアーム云々」の128コンボが成立することに何の問題もないと思うが、こんなところでどうよ?
ついでに言えば、まだしていない判定は「失敗した判定」にはならんと思う。
武器Aはシーン始めの携帯判定に失敗したら、それの携帯判定を改めてすることは出来ない。
が、これから運命の輪で買って持ち込んでたことにする武器Bは「まだ失敗していない」から判定出来ると思う。
俺はそう思うがどうだろ?
>>128 いやいや、俺がRLなら大喜びで通すコンボだ。
気にするこっちゃないので気にするな(笑)
カブト・エグゼク・カブトワリあたりだろーか。
そのコンボが実用的に使えるスタイルって。
携帯判定と撃つアクションは別なのだから、別に判定ことだろう。
RLに「携帯判定なんてめんどくせえ。なんでもいいからやりやがれ」
と言われて思いつくのならともかく、あらかじめ用意しておくのはどうも好きになれない
等と言ってみる暴論
>316
「携帯判定と撃つアクションは別」ってのはどこに載ってた?
とか、根本のとこを混ぜ返してみる
>>317 書いてないからこそ、普通別物として扱わないか?
撃つのと隠し持つの同時にやるんだぞ?
だから、Dには『演出が追いつけば組み合わせは構いません』とかいう曖昧な表記ではなく
『何でも組み合わせてOKです』と明記すべきなんだよ。
組み合わせ作る以上は、演出なんて考えるだろ?
もう、なんでもOK。<メレー>+<トロン>でも
素手<居合い>で右斜め45°でひっぱたけば<トロン>の達成値も伸びるさ。
今さらながら。
簡単に、ここまで解釈が分かれるゲーム、
良く遊んでたなと思う。
320 :
NPCさん:03/08/16 12:37 ID:7xFy0BAk
>>316 その別のアクションを同時に行うのが「組み合わせ」だと思うのだが。
321 :
NPCさん:03/08/16 13:32 ID:4YSLFPs9
Dではキャッスル・ファルケンシュタインのルールが採用されます。
通常ルールと特技の記述が矛盾した場合、特技の記述を優先するっつー記述は無視ですかそうですか。
セキュリティチェックやら携帯判定やらも、運命の輪や隠し武器が組み合わせされれば特殊技能の効果を優先させるべきだと思うんだが。
しかしこれもルーラーの判断とやらであっさり消されてしまいかねない罠。
まあ、なんだ。ムチャな組み合わせも一般技能も特殊技能も組み合わせたら何でも出来るてな方向で。
んじゃ、カット進行中の携帯判定にメレー組み合わせて殴っていい?
手札から判定だからアクションランク使わないよね?
>通常ルールと特技の記述が矛盾した場合、特技の記述を優先する
〈隠し武器〉や〈運命の輪〉が、「普段手札からやる判定をプロットでやってもいい」
と書いてある特技でない以上、矛盾してるとは言いがたいからの。
せいぜい「PLのやりたいことがルールのグレーゾーンに入った」ってとこ。
325に追記すると、漏れがRLなら
>>128は認める。
だけど、こんなとこでしょっちゅう悩むことになる現状のN◎VAシステムを手放し
で礼賛する気にはなれんということ。
現状のシステムで運用される(ここ重要)基本技能組み合わせは、ガンだとしか言いよう
がない。
《カバーリング》+メレーで仲間を守りながら相手を殴るぜ!
328 :
TRONさん:03/08/16 14:54 ID:GGUBdqqV
>327
リアクションはアクションを妨害する以上のコトはできないよ〜。
Q:〈鉄壁〉+〈ク・フレ〉+〈粉砕剣〉でダメージが上がるのはダウト?
329 :
NPCさん:03/08/16 15:00 ID:rb9aLCtw
>>328 おーい。カバーリングはリアクションじゃねえぞ。
331 :
TRONさん:03/08/16 15:05 ID:GGUBdqqV
>330
他人のアクションを妨害する行動は全部リアクションとして……ってのは苦しいかな。
イメージ的にはリアクションなんだけどねぇ。
ほほう、よく見たら〈カバーリング〉って「組み合わせ:不可」じゃないんだな。
ちなみに、
>>128は
〈運命の輪〉+〈売買〉で買った武器を〈隠し武器〉して、
〈ファイアアーム〉+〈クイックドロー〉+〈必殺の矢〉で撃つんだよね。
オール・オア・ナッシングのルールがあるから、
もしも〈ファイアアーム〉が〈回避〉された場合には(当然〈隠し武器〉を〈知覚〉されても)、〈売買〉が成立してないコトに。
〈ファイアアーム〉判定のためには携帯判定が必要。
でもその携帯判定に必要な銃器は判定が終わるまで買えるかどうか解らない。
買えたかどうか解らないモノの携帯判定を手札から出せるのは微妙に変だから、
隠し武器での携帯判定はむしろ正しいような気もするよ。
…と、後付けで考えてみる。
〈運命の輪〉は結構バグっぽいから、矛盾するのは仕方ないと思うけどね。
>>324 メレーはアクションなので、携帯判定を組み合わせてもアクションランクは使うぜー。
ちなみに「ダメージ与えないでメレーのフリした演出」なら手札から出してもおっけーかな。
居合組み合わせて携帯判定の達成値上げる? チェックされるような所で居合いなんかやってみせたら、それだけで拘束される理由が出来ちまうかもだー。
はい次の方どうぞー。
>>327 カバーリングは能動的なアクションでなく、「手札から出してアクランを消費しない、防御行動を行う特殊技能」だー。
なのでカバーリングは防御行動の一環になる。よって他の回避などの受動的行動と同じく、反撃は出来ない。
ので、殴りたかったら「アクランを消費してク・フレや二刀流やらのリアクションと同時にアクションを行える」技能を組み合わせたら…なんとかなるか?
まあなんだ、奥義組み合わせたら、特殊技能より適用順位が大きいからいけるかもしれんぞ(笑)
ただしそれで目標値出せても、きっちりとダメージ受けることは忘れるなよと。
>>334 「手札から出してアクランを消費しない、防御行動を行う特殊技能」=リアクション
じゃないので、ク・フレを使う余地はどこにもねえぞ。
ていうか、「手札から出してアクランを消費しない、防御行動を行う特殊技能」なんて
定義はなかったと思うのだが。ついでにいうと、普通の特技<奥義なんてルールもない。
誰もカバーリング+メレーなんてできると思ってないわけだが。
>>336 関係ないけど
普通の特技<奥義なんてルールは無いけど、
奥義の方が贔屓したくなるよね
奥義書で取ってれば業物扱いって考えてるんだけど
駄目かな?
>>337 336がルーラーじゃないならダメだろ。
奥義書の業物としての効果は「奥義を習得できる」だけ。
習得した奥義が業物扱いになるわけじゃない。
ぐは、間違い。
上の「336がルーラーじゃないならダメだろ」は「337がルーラじゃないとダメだろ」です。
>>338 そっか……
御霊の生命の制御判定自動成功は
魔女の叫びでも妨害できないのか…
>340
そもそも制御判定って〈魔女のさけび〉で妨害できるのか?
>341
"あらゆる"判定に対して使えます。あと、トレイリア分校へ急げ。
つうかさぁ、カバーリングのタイミング間違えてますよ。
あれは見切りや忠誠と同じタイミング。ダメージ軽減の一種。
・・・・・・だったと思うが記憶違いか?
#端末が端末なんで括弧出せなくてすまそ。
〈カバーリング〉と〈見切り〉ってどっちか片方しか使えないんだったっけ?
忘れちまった
>344
OK
>>345 両方使ってOKって事?
順番もどっちでも良いのかな
〈カバーリング〉でダメージ受けるのを自分にした後で〈見切り〉
仲間が〈見切り〉でダメージを減らした後に〈カバーリング〉で自分にダメージ
双方OKなのかな
>>346 順番的には、ルールブックに「直後」って書いてあるのが先。
(〈カバーリング〉〈障壁〉など。GXかTEに書いてあったハズ)
その後で〈見切り〉するコトになるね。
〈カバーリング〉される側は〈見切り〉できないよ。
Q.〈障壁〉で目標値を減らして〈カバーリング〉ってできると思う?
(どっちも「直後」って書いてある。どっちが先って言う指定は特に無いハズ)
うあ。消してない。(汗)
誤:(どっちも「直後」って書いてある。どっちが先って言う指定は特に無いハズ)
正:(どっちが先って言う指定は特に無いハズ)
>>347 ありがとう
まぁ、見切りやらできる味方に
わざわざカバーリングする必要もあんまりないもんね
Dでは〈見切り〉系は1度のダメージに対して、1種類しか使えなくなる、とか言って見る。
>>340 そりゃ、GXが出た当時から言われていたじゃねえか。
>>351 奥義書で取った奥義が業物扱いなら妨害できる、って思ったんだろ
>>346 RR持ってるならP-283の「ダメージ適用の順番」を確認してください。
きちんと処理順序が定義されてます。
>>336 でもTEを読む限り、〈カバーリング〉〈最後の砦〉〈メレー〉〈鉄壁〉って組み合うんだよね……。
このときの〈メレー〉に〈ク・フレ〉を組み合わせるのはアリかもしれないよ。
上の判定で〈メレー〉〈鉄壁〉が組み合うって時点で何か変な気もするけど。
>>353 あー、載ってました…
すんません
ルールブック覚えきれてないなあ
>354
「受け」てないからムリっぽいと思うの。
攻撃を無効にしつつ…って言う〈ク・フレ〉の記述と矛盾するし。
>>354 るるぶ嫁。
ク・フレはリアクションとして「受け」と組み合わせて、使う技能だと書いてるだろうが。
カバーリングはリアクションではない。
Q.カブキの〈ウィンド・オブ・ラック〉。
アクションランクは減る?減らない?
手札から出す技能なら減らないんだろうけど。
山札から引く場合も同じく減らない…でいいのかな?
>>313 ぶっちゃけた話、私は「カット進行中に問題になった場合、手札から判定すること(RR P-178)」という一文を引き合いに
出して、カット進行に入ってしまったら件のコンボは使用不可、と言っているだけなんですが。
この「手札から判定すること」という表現は、〈見切り〉等の「手札からカードを出すこと」と同様の表現ですので、
〈見切り〉等と同様に「プロットを使って判定してはいけない」というニュアンスを含むと考えます。
だから逆に、カット戦以外の状況であれば何の問題もなくコンボ成立すると思うわけです。
あと〈運命の輪〉を組み合わせてあると言っても、その〈運命の輪〉を組み合わせた判定自体は今そのときに行われている
のだと思いますが、いかがでしょうか。
……〈運命の輪〉は説明文自体があいまいな書き方なんで、何とも判断しづらいです。
>>323 別に「矛盾」はしていないと思いますが。
そもそも携帯判定のルール説明の中で〈隠し武器〉への言及があるのですから、それ以上〈隠し武器〉の効果について
解釈を広げる必要はないのではないかと。
>>356 >>357 ルール読み直した。
そうかぁ、〈鉄壁〉〈最後の砦〉はグレーゾーンっぽいけど、〈ク・フレ〉は完全にアウトだねぇ。
うわーん、ごめんよぅ。
あくまで<カバーリング>は特殊なダメージ処理で、クフレと組み合わさるリアクションじゃない。
後、<粉砕剣>って真降魔刀と相性良いよな。
>359
確かに〈社会:ストリート〉+〈ファイアアーム〉で携帯判定しつつ射撃、は変だけど〜。
〈隠し武器〉は構わないんじゃないのかなぁ。
〈運命の輪〉で用意した装備は別個に携帯判定をしなくちゃいけない
っていうのをねじ曲げて解釈すれば、携帯判定と同時に〈運命の輪〉するのは不可能、と言っちゃってもいいかもしれないけど。
あと、「手札から〜」の文は、「わざわざアクションランクを消費して携帯判定をする必要はない」と解釈してたんだけど…。
>361
〈粉砕剣〉と相性がいいのは緑の盾だよ。RLに怒られるケド。(笑)
>>362 〈隠し武器〉ならオッケーなのに、〈社会:ストリート〉ならおかしいってのも、
ずいぶん妙な話だな。
隠し武器は特技なんだし、良いんじゃねえの?
『隠し持ってた得物で取り出しざまに銃撃』とか、再現出来てしかるべき。
やったー、JGC2003でN◎VA-D卓に当選したー。
>364
あー…そう言われてみればそだね。
なんでそう思ったんだろう。
〈隠し武器〉で携帯判定して〈隠し武器〉で隠してた事にするのが二度手間だから…かなぁ?
携帯判定で報酬点って使えると思う?
「巡回の警察組織に金を掴ませて見逃して貰う」とか「隠蔽準備にお金をかける」とかで。
「カット進行中の携帯判定は不可」と言う意見が大多数だろうけど。
>>359 カット進行中に『問題になった場合』は手札から判定すると書いてあるのであって、
カット進行中は手札以外で判定してはならない、とは書いてない。
例えばコンボに組んだ場合は『問題になってない』と解釈する。俺は。
携帯判定は「武器を携帯しておく判定」ではなく、「携帯の確認が必要になったときに
確認するための判定」だから、原則その場(戦闘ならばプロットの直前に手札から)、
行わせています。
〈運命の輪〉+〈売買〉は、確かに「買って置いたことにする」ので「買っておいたモノを
持ち込めたか」判定が必要そうに見えますが、実質的には〈謎のプレゼント〉〈変化〉
〈転送〉に近い働きをするので、携帯判定自体を免除しています。
免除しないとするならば〈運命の輪〉判定自体に組みあわせてもらいますね。〈社会〉でも、
〈携帯許可〉でも。
370 :
NPCさん:03/08/16 22:22 ID:4YSLFPs9
TRPG.NETとなってまいりました。
ん、「手札から出すこと」ってのはアクションランク消費しない行動やらだろ?
>>359 >ぶっちゃけた話、私は「カット進行中に問題になった場合、
>手札から判定すること(RR P-178)」という一文を引き合いに
>出して、カット進行に入ってしまったら件のコンボは使用不可、
>と言っているだけなんですが。
>この「手札から判定すること」という表現は、〈見切り〉等の
>「手札からカードを出すこと」と同様の表現ですので、〈見切り〉等と同様に
>「プロットを使って判定してはいけない」というニュアンスを含むと考えます。
手札から出す<見切り>や<忠誠>の判定には、「アクションランクを消費する
必要がありません」とTEのQ&Aに書いてあるな。
何処にも「プロットを使って判定してはなりません」という一文があった
覚えはないんだが……すまん、ルールブックを読み込んでない可能性があるんだ。
どのルールブックの何処に明記してあったか教えてくれ。
「カット進行中に問題になった場合、手札から判定すること(RR P-178)」
という一文は、TRONさんと同じように「カット中の瀬戸際に携帯判定でアクションランク
一つ削るのはまずいから、手札から判定していい」と読んでたな。
てかそんな時に携帯判定でまでアクションランク削るのは、フレンドリーじゃないからな。
制限と読むかユーザーフレンドリーと読んだかの違いじゃないか?
別に余裕があったり酔狂でやるんなら、携帯判定をプロットからしてもいいと思えるんだが。
>「プロットを使って判定してはいけない」というニュアンスを含むと考えます。
なので、
「プロットを使って判定してはなりません」という一文
はどこにもないと思われ。
>>369 運命の輪+売買で品物を買っておいたことには出来るが、やはり持ち込めたかどうかは
携帯判定を潜り抜けなきゃならない、とGXのQ&Aに明記されてる。
変化や謎のプレゼントや転送なら、携帯判定はいらないのは正解だ(笑)
>370
N◎VA-D発売前に出来ることなんて、ルール談義ぐらいしかないんだもん。
不毛な言い争いになってもDが出たら終わるだろうし。(笑)
>>371 む。
> 手札から出す<見切り>や<忠誠>の判定には、「アクションランクを消費する
> 必要がありません」とTEのQ&Aに書いてあるな。
> 何処にも「プロットを使って判定してはなりません」という一文があった
> 覚えはないんだが……すまん、ルールブックを読み込んでない可能性があるんだ。
> どのルールブックの何処に明記してあったか教えてくれ。
すみません。散々グダグダ言っといてアレですが、そこんところは私の思い込みかも。
そう言われてみると、そのように明記してある箇所というのは思い浮かびません。
……時間をください。あるいはこのまま消えます。すみません。
377 :
369:03/08/16 22:34 ID:???
あー、フォローあんがとです。
となるとアレですかね。
変則的にはなりますが、〈運命の輪〉判定を行った直後(〈ファイアアーム〉とか
組みあわせたんならば、相手がリアクションを行う直前〉に携帯判定を手札からやって
もらいますかね。しかも、相手がリアクションで買ったら携帯判定の意味も無しw
これは早速〈運命の輪〉+〈吊し上げ〉なゲストを作ってですな…(用途が限定されすぎw)。
>>361 おそらく経験点消費効率から考えると
最強は超巨大武器版アインハイダーではないかと。
ちなみに〈見切り〉系は、その技能の説明に「手札からカードを出すこと」とある。
携帯判定は「取り出す」あるいは「持っていたことにする」判定。
一方の〈隠し武器〉は、ルルブ読む限り「隠す」判定に見える。
〈隠し武器〉を携帯判定に使う場合と、単独の〈隠し武器〉判定に使う場合とでは、考え方が違うってことなんじゃ?
携帯判定とかなら、プロット使っても良いと思うけどな
場合によっては、プロットで携帯判定の後、
手札から即座にプロットしなおすのも認めるよ
>>369 <運命の輪>+<市場介入>+<根回し>+<吊し上げ>+
<ポルターガイスト>+<01フィーリング>(ここは狂信者などもあり)
とやって、舌先一つでありとあらゆる妨害をしてみせるゲストというのはどうだね?(笑)
今日友達から見せられて却下したキャスト。
〈交渉〉+〈芸術:ストリーキング〉+〈マエストロ〉+〈ゲシュタルト崩壊〉のカブキ。
お願いやめて…
でもちょっと見てみたかった…
すごい服相当の全裸。斬栽剣で切り落とされたりもする。
>>384 俺が一緒にやるPLだと却下して欲しいが
俺がRLだったら手放しで許可
>>385 なにが切り落とされるんだろう……ガクガク((((;゚Д゚))))ブルブル
〈コミック・ヒーロー〉 → 「判定は手札から行うこと」
〈霊護〉 → 「判定は手札からおこなうこと」
それ以外 → 「手札からカードを出すこと」
どう読んでもプロットしたカードは使えないだろ。書いてなくたって常識で判断できる。
389 :
NPCさん:03/08/16 22:50 ID:sNXTZrIR
あと一週間で灰燼に消えるかもしれない話題まだまだ続きます。
ではここでCMです。
>>389 でもさぁ、結局Dになったらなったで新しい問題は出て来るんだよな
そうかもしれぬ
そうでないかもしれぬ
ディメンジョンダイバーズ社の(略)…以上広告でした。
蝋燭は燃え尽きる寸前が一番大きく燃えるって言うからな(笑)
正にその通りなレスの早さだ(笑)
394 :
NPCさん:03/08/16 22:58 ID:EsDC0Ngx
D早くみたいからJGCいくかなー?
フリー卓でDとか立ってるかね?
目指せ最速レビュー…のつもりではいるんだけど。(某所のパクリだけど)<N◎VA-D@JGC
うむうむ、盛り上がってる。
燃料投下組としては嬉しいかぎり。
さて、Dはどうなんのかな?
達成値がインフレするか抑えられるか。
今のままのインフレ(やや押さえ気味)ぐらいで、「達成値別で択分けを設けろ」と。
その代わり、どのスタイルでもインフレが可能に。
好きにやればいいのだ。
みんなが好きにやるからもめるわけだが。
自分の組み合わせよりも強い 組み合わせは認めない
>>358 遅レスだけど、某HPによると
SSSの表記によるとアクションランクが無くても使用できるらしい
プロットが残ってる時もアクションランクは減らないんじゃないかな
>402
ありがと〜。やっぱ減らないでいいんだね。<〈ウィンド・オブ・ラック〉
実用していくにはカウンティングとか必要そうだけど。
N◎VA-D発売前にSSS全部終わらせておきたかったなぁ。
(まだクロマクとタタラ終わってないヨ…)
自作の軌道がらみのアクトは終わらせられたからいっか。
SSSを離れれば達成値30環境なんてそんなに無いんだよね。
N◎VA-Dではもう少し達成値低めにならないかなぁ。
RRやってますが達成値は21程度ですが。なにか?
(ルールの問題じゃなくて遊んでいる面子の問題だろう……)
ああ、すまん。「SSSの達成値高すぎ」って発言だったらごめん。
>>400 ああ、この人どっかのBBSかチャットで見たよ。
ちゃんと紹介記事書いてたんだー。ニューロ(・∀・)!
今まで貯めた経験点はせめて半分くらいはDで使えるといいな。
えっじなのはいけないとおもいます(NOVA関係の本を没収しながら)
>>409 ぬおおおお!自分もサイボーグのくせにっ!
わたしはセクサロイドだからいいんです。
はい、稲垣まほろ Mistress◎,Kabuto●,Katanaです。
光平さん、げははなのはいけないとおもいます!
414 :
稲垣:03/08/18 21:52 ID:???
げははは
シンボル シンボル 男のシンボル
げははと笑う
女教師、稲垣沙織を想像しちまったよ……
うるさい、あっちいけ
イリヤキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
お盆の帰省の間にスレが伸びまくってる・・・
>>194 熱光学迷彩+<隠密>+<元力:疾風>ならドルフの前も無力って知ってた?
大概の達成値マンチには対処法には対処法が存在しうるんで、(以下略
困ったときのスペイン宗教裁判。
大概の達成値マンチは、アクトに参加する前に淘汰されるので。
「へー、最大達成値40? すごいじゃん。でも、このアクトには参加しないでね」
「キャストの特殊技能や達成値上昇については、軽く事前に説明してください。
説明の無かった方法での達成値上昇は問答無用で却下することもあります」
(´Д`)ノ
初期作成キャストばかりのアクトで
エニグマで悪魔の一族作って達成値30行くのは
やっぱRL的に却下でしょうか?
424 :
NPCさん:03/08/19 14:28 ID:THp9sjqI
そもそもエニグマ自体が(ry
エニグマって却下されちゃうものなんか?
GXを導入しなければ適用されない>エニグマ
どちらにしても、RLが使わせなければそれまで。
ていうか、人の言うことをちゃんと聞けよゴルァと言う話>達成値制限
GXやKEを卓の全員が把握してりゃ、俺ならOKと言うな。
エニグマとかアヤカシとかって、
あのへんのサプリの追加データを前提としたキャラって
俺にはどうも微妙で使いたくないんだよな。
他のPLの了承があれば認めるなぁ。
ってか俺の持ちキャストにいるや・・・
ほ、ほら、マンチ的に使わなきゃ良いだろ?とかあがいてみる。
業物好きだし、それ以外のアウトフィッツも多い方が嬉しいから
サプリ追加データ使えないと悲しい
別に初めて卓囲むN◎VA初心者の前で見せびらかすつもりはないんだろ?
周囲との達成値バランスさえ取れているならば追加データは別に構わない。
あ、ついでに言うと掲載サプリをRLが確認できる状態にしてくれるのならば、だな。
あの辺のデータってコピーしてファイルするにしても持ち歩くのが面倒。
だいたいのトコロ、問題なのはキャストでなくてプレイヤー。
432 :
NPCさん:03/08/19 18:10 ID:THp9sjqI
つかGXとかKEってD環境では使え(ry
GXやKEはアップデートパッチデータが出ます。
お蔵入りはいけないとおもいます。
アラシ使えないと悲しい
使う機会がそもそも無いが
業物や追加特技が無いと悲しいかな〜
Dもその辺り色々対応しててくれると嬉しいかな
>>423 どんなキャラを作ってもいいんだけど、他のPCに無力感を与えちゃうのは避けた方がいいかな〜
「ボクのキャラ、凄く弱いよね・・・」って思わせちゃうと次は一緒にN◎VAしてくれなくなっちゃうかもしれないかな〜
>>435 でも逆に、悪魔の一族で達成値伸ばしてあげる事もできるよね
しくじったら死ぬが
JGCは今週。
「D」はJGCで先行発売するんでしたっけ?
>>437 するんじゃないかな?
友達の家でパンフだかを見たけど
表紙らしきものは載ってたし
先行販売予定って書いてあるヨ。<JGCガイドブック
でも結局9/1に販売されるんだよね…。
>439
そのわずかな間こそ超重要!ここ、試験にでるよ!
マイナスナンバーの生存希望
ケイタイから速報キボンヌ
そのうちGX-Dが出るんじゃネーノ?
もしGXからKE、SSSまでの全データがコンバートされていたら、とりあえずFEARをほめる。
ゲームとしての出来のよさ以前に、その根性に対して 藁)
となりにRRを並べて間違い探しが出来るレベルなんじゃね?
予言する!
(苦笑)を語尾につけて語るヤツが現れる。
この場合、(苦笑)には『俺ってクレバー?』という意味がこめられています。
>447
『一秒後にも世界は存在する』って予言して楽しいか?(苦笑)…………はっ?!
やれやれだぜ
>423
漏れは却下する
嘘をつけないって欠点も出ずらいしな
何より他に悪魔の一族キャストいたら萎える
452 :
NPCさん:03/08/20 11:00 ID:V55QSm/1
JGC逝くヤシ、後は頼んだ。
漏れはリポを楽しみに逝きるよ。
誰か俺の分も一冊余分に買ってきてくれないものか
都内在住だけど、ルルブ1週間早く手に入れるために参加と言うのもな…
そんな時にはFEARの狂信者たん!!
受け渡しが、一般発売後になったりしてな(w
結局待ち切れなくて2冊買ってFFARウマー。
ドァン ガシャアアア ドッシャルルルッ ゴン シュア
ア ガ ァ
フ ァ ア フ
ォ ァ ア ッ
みんなD待ちでリアクション宣言中でつか?
んじゃその横になっているエースを捨ててもらおうか。
≪BGMチェンジ≫
<アイデンティティ>で21。
うおぅ、カブキの新神業(違
つかBGMチェンジでアクション流れるのか?
単にシーンカード変えてサイバー止まるだけでないと強すぎる気が。
アクションランクが減るなら、その分のカードは破棄せねばなるまいて。
464 :
462:03/08/22 00:24 ID:???
完全に仕切りなおしという気もするんだけど、どうなのかな〜?
その辺りもDでわかりやすくなってるといいかな〜
ここで社会戦キャンセル<BGMチェンジ>の話を出して
Dに向けてこのスレの速度を上げていくのも手かもしれないと思ったり。
カット進行のシーンは終了したから、プロット捨てて各種ダメージの適用なんか済ませて
改めて戦うのではないだろうか?と思ったが■<平和の使者>の立場がなくなるんだよなw
プロット剥ぐなら<カース>だよな。
服を剥ぐなら<斬裁剣><強奪><脱がせの鬼>あたりで。
>>467 そして奪った服を〈ブラックマーケット〉
〈脱がせの鬼〉で撮影した写真も〈ブラックマーケット〉
ロケットスタートとBGMチェンジ組み合わせて、
リアクションに成功されるまで永久コンボ
俺は基本的に、シーンとカットは別レベルと考えている。
〈BGMチェンジ〉によって、シーンをまたいでカットが存在することを禁止する項目が見あたらないし。
問題なのはカット進行に寄らない社会戦なんだよな。社会戦フェイズとか付かないの?
>>471 「じゃぁ、シーンは変わったね」といってタロットめくって社会戦続行すればいいと思う。
<BGMチェンジ>はシーンを変える特殊技能であってシーンを終わらせるものではない。
>>472 <BGMチェンジ>で社会戦を終了させるゲストがSSSの1にいるかな〜
FEARの公式見解では<BGMチェンジ>で社会戦は終了させる、が正しいみたいかな
もっとも公式見解よりGMの権限の方が上かな
SSSはFEARの公式見解じゃないから。特に特殊技能の裁定に関しては。
付属シナリオのネタばらしとかしなきゃ、ここでいいんでないか。
N◎VA−D大予想!
スタイル総数、驚愕の99種!
スタイルは、サプリメントの進行に伴って開発され、追加されていきます。
強力なものからクセのあるものまで、その総数は99に及びます。
また、意外なスタイルが登場するかもしれません。
――とかだったらアレだな、兄弟。w
478 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/08/22 10:47 ID:jqNohSsg
スタイルが大幅に増えるなんて展開は無いとは思うがな!
各スタイルが許容する範囲が結構広いから、別にスタイル増やさなくても妄想力でカバーが利くんだよな!
せいぜいマイナスナンバーで珍妙な部分をフォローして終わりじゃねぇ?
N◎VA−Dブレカナとかできるようになったら爆笑もんだな!
マイナーアルカナ導入でスタイルが50種類以上増える。
『トランプとマイナーアルカナって被らねえ?』という突っ込みをかわす為、トランプ
判定システムは廃止。
マイナーアルカナで判定。
マイナーアルカナなスタイルがキーのひとはそのカードが使われるとカブキみたいにキー効果を使える。
>>475 行くのか!健闘を祈る!そして手に入ったら激しく入手レポを!頼む!マジで!
レポートは
>>476の言うとおりルールに関してはここでいいんじゃないかと。
>>477 サプリメントが出るたびにゲームバランスが変化するが長い目で見ればバランスはとれている
というのが(一部での)流行らしいからあり得なくはない!
その方が商売としても物を売るサイクルがしっかりするからな!
嘘だ!ごめん!ありえねえ!
マイナーアルカナなんて普通、手に入らんって(w
(まあ普通って何だといわれると困るが)
全部つけるのかも知れないが。
というかなんでネタレスに普通に応えてるのか。
ゲストとして遂にあのキバヤシが登場
ダイムノヴェルに気をつけろ
ふらいんぐGETしてきました。
とりあえずスタイルは22個のままでつ(w
JGCの物販って当日参加でも利用できるの?
まあ、基本ルールに、
マイナスナンバー入っててもなんだかな〜って感じだし。
タロットの裏はどうなってますか?
マイナスナンバーたろっとばればれ?
ニューロデッキの絵柄はどれくらい変わった?
お前ら必死だな
必 死 で す が な に か ?
俺もJGC逝きたいよ〜うわぁぁぁぁん
お前ら本当にNOVA好きなんだな
大好きだ!
494 :
484:03/08/22 14:58 ID:???
ごめん・・・ウソでした。
>494
つまり、カゲムシャも掲載されていた、と。(自分を騙しながら
⊂⊃ #ミ
, '"  ̄ ヽ.# ミ
ル)"ノノルλ
ルilTДTノリ ヾ ヽ ∵:ガスッ:,
〃 ]]つつ-++#####ヘ∵ グシャッ
/_ 〉〈 ゝ ∵(λ;⌒ ヽ
し'ノ __⊂ つつ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ↑
>494
ぴるるぴるるぴるるぴるる〜
何故ドクロちゃん(w
4版最悪。安田監修、清松とSNEの制作だってよ。
なんでPランプ引いてまでレーティング表見にゃならんのだ・・・。
このスレは、早くDを見たくてウズウズしている連中に嘘を教えるスレになりますた
502 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/08/22 16:14 ID:jqNohSsg
>>486 物販は当日参加でも利用できるぜ!
>>484 冷静に時間確認したら、物販が開くのって今日の19:00からだったな!
読む時間まで考えたら、ゲット報告には早すぎるぜ!開会式もまだだし!
JGCっておいらよく知らないんだけど、
明日当日参加で会場に逝く→N◎VADゲット→帰宅(JGC参加時間15分)
みたいなことはできるの?
東京駅なら近いから行ってみようかと思ってるんだけど。
(でもコアゲーマーの集まるホテルって行くのちょっと恐いなあ)
504 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/08/22 17:22 ID:jqNohSsg
>>503 それはできるが、物販行くにはどうしても参加費払わなきゃいけないぜ?
せっかく参加費払うなら時間をフルに使わなきゃ損損!遊んでる時間があるなら、の話だが!
報告するから、質問事項を並べてくれよ。
>>505 篁会長はちゃんとコネリストに乗られましたかッッ!?
うーんと。
●コアルール化による変化点(大体でいいっす)
●マイナススタイルは載ってるのか?
●業物は装備表にあるのか?
●ユビキタス導入ってハナシだが、具体的にナニできんの?
●AIをどうやってキャストにするのか?(新スタイル?)
ニューロエイジ関連
●ブラックハウンドの新隊長は誰か?
●新パーソナリティス(名前とスタイルキボン)
●新オーガニゼーション(あれば)
こんなとこっす。
誰かこれまでのN◎VAの動きをおおまかな年表にまとめてくれんかのう。
1st→2nd→R→RR→D 以上
N◎VAじゃないからじゃ?
●コアルール化による変化点
発言の語尾に「コア」をつける。
先行発売1時間前に予想。
ブラックハウンド新隊長は千早さえぽんに100プラチナム。
●経験点の持ち越しやコンバートに関する記述は在りや否や。
●ブレカナ→ブレカナ2ndみたいな緩やかな改変か、あるいはN◎VA2ndからRのような180度転進か。
●SSS未出のスタイル(カゼ、チャクラ、ハイランダー、トーキー等)のタロットイラストは?
多分、AIであることを表す特技が、ニューロに附属されると予想。
「▼AIの一族」とか。
それじゃ漏れも、マイナスナンバーと業物は直後に発売されるトータルエクリプス−D(仮称)で導入されるとか歌ってみる。
ランギルからロードオヴグローリー2ndに追加種族が移ったところから推測するにあたって、だが。
たけやぶのなかのひともひっしだな。
とりあえずゲット。
今から一通り読んで見るよ〜。
>>520 く……くう……っ
だまされないぞ……っ!
●サンプルキャラクターは付きますか?(まだ言うか
>>522 あると嬉しいんでゴザるよなぁ。綺麗なイラストがついてて、
公式シナリオの導入と有機的にリンクしてるヤツ。
524 :
TRONさん:03/08/22 19:32 ID:Lmf41Bh6
タロット結構変わってるっぽい。
カブキ…SSS
バサラ…SSS
タタラ…SSS
ミストレス…SSS
カブト…なんか金髪の中年男性に。
カリスマ…SSS
マネキン…SSS
カゼ…書き下ろしなのかな?女のヒトに。
フェイト…SSS
クロマク…SSS
エグゼク…RRと同じ。
カタナ…SSS
クグツ…RRと同じ。
カゲ…SSS
チャクラ…描きおろしかな。金髪、ジーンズの女のヒトに。
レッガー…SSS
カブトワリ…SSS
ハイランダー…描きおろし。アルファじゃ無かったよ。
マヤカシ…RRと同じ。
トーキー…描きおろし?薔薇をくわえた女のヒトに。
イヌ…千早冴子。
ニューロ…RRと同じ。
ドキッ!女だらけの
>薔薇をくわえた
なんじゃそりゃ?
♂カブキ、バサラ、タタラ、カブト、カリスマ、フェイト、クロマク、エグゼク、クグツ、カゲ、
♀、ミストレス、マネキン、カゼ、カタナ、チャクラ、レッガー、カブトワリ、マヤカシ、トーキー、イヌ、
?ハイランダー、ニューロ
だらけと言うほどでもないねえ。SSSで男だらけだったのをバランスとったんでしょ。
●カブト:ブロッカー(奴は金髪)
●カゼ:レイ(予想通り)
●チャクラ:悠羽?刀持ってるの?
●トーキー誰だお前は?
で、俺たちのタイチョーは誰なんすかね?
531 :
TRONさん:03/08/22 19:46 ID:Mx29FwrJ
ゲストは、
稲垣、和泉、N◎VA軍情報部のヒト、多聞、雅之、美沙、篁綾、N◎VAスポ編集長、冴子、レイ、南海子、竜二、クーゲル、スティンガー、新顔四人、カーロス、癒し手、謎の老バサラ、謎の少女アルファ=オメガ。
千早冴子といえば、グラペケでオーガニゼーションガイドNOVA&LUSTのハウンドの項にあった、
殺人課警部補 千早冴子 男27歳 カゼ イヌ◎ ニューロ●
って冴子たんと関係あるのか?
>>531 イワサキ復権キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
534 :
NPCさん:03/08/22 19:49 ID:J2yN+KaK
TRONさん、最速レビューがんばれ!!
535 :
TRONさん:03/08/22 19:51 ID:Mx29FwrJ
てか…携帯で書き込むの限界〜。(汗)
ライブ参加してくるから書き込みはまた後で。
ぬう……情報を待っていることしかできないとは……
歯がゆい……
待ってるあいだひまだから雑談しようぜ。
……千早全盛のR-RRからDになってイワサキはなにをするんだ?
538 :
NPCさん:03/08/22 20:13 ID:XHkHIlaP
毎回期待を裏切らないこのシリーズ。
今回の出演は女子高生で何とパイパン女です。
何故マン毛がないだけでこんなにいやらしくなるのでしょう。
ツルマンのドアップ映像は売るほどあり、超大満足間違いなし。
アナルにも指を入れられますがまんざらではないようでよがり始めます。
多少画像は荒れ気味ですが内容からすると文句なしの作品です。
完全素人!!無料動画を即ゲット。
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すごいなイワサキ。
540 :
TRONさん:03/08/22 20:19 ID:Mx29FwrJ
ライブはブラックハウンド勢力。
グラペケD投稿用のキャラシート付属〜。
ぐらぺげDでるのか……
ふぁいと>とろんさん
チャクラ:金髪にジーンズの女性・・・スティンガーかな〜?
にしても、薔薇を加えたトーキーはいかがなものか?
トーキーはラッキーかもしれないかな〜
ボクはラッキーがどんなキャラなのかよくしらないけど
らっきーはバラくわえんだろう。多分。
金髪チャクラというとスティンガーくらいしか思いつかんな。
茶髪だったら芳華玲もありか?
……実は一色達彦だったり。
生きていたのかスティンガー!
……スタイルにカゲムシャがあったら笑うけど。
実はおにゃのこだたカズマたん@トーキー
ボクっ娘。ハアハア
DではN◎VAスポ所属トーキーがデフォでつか?
ダイムノベル標準装備。
>>537 名を捨て実をとれ、とLUSTで一大帝国を完成させたために
国際社会での立場は内紛で地力の落ちた千早を逆転している……とかどうよ?
とりあえず携帯用レーザー兵器が残っていれば嬉しいんだが
そうか、トーキーはカズマなのか。。。
トーキーっていまいち華がないからって、腐女子受け狙うなよな。
554 :
TRONさん:03/08/22 22:45 ID:Lmf41Bh6
ライブ終了〜。
後は判定待ち。
555 :
TRONさん:03/08/22 22:49 ID:Mx29FwrJ
グラペケ9月末だって。
ではライブが終わるまでの間、MMRでお楽しみください。
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > <交渉>+<※虚言>+<※モノローグ>
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ +<※ダイム・ノヴェル>+<※集団催眠>
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / +<※演説>っ!!
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l .\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、 _/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | | l. / |= ヽ/ | .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」
l. | l./ .! / | i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |. .! .| / .!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l | l. .| / | i=!ー=;: l | l. | | / //
l | l .|/ !│ l l、 :| | } _|,.{:: 7
l | l ./ .| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l | l / .|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l | .∨ ! /ヽ::: `::: :::: ...
>>553 華はないけどネタには困らない>トーキー
アクト=事件=俺の出番って事で下手すると放置されるイージーさに
うっかりディスク買い忘れるだけで終わる装備に突拍子もない特殊技能
そして吟遊詩人RL相手だと箸にも棒にも掛からない神業!
素晴らしいと思いませんか?<マゾ
>>554 おおー
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー / ゝ
.! \ `‐、. `ー;--'´ //イ;;::::: //〃 \ __, ‐' / / \
ヽ \ \ / / /i:::::. //  ̄ i::::: / /
“ナンダッテ Nam-Dash-10” エキストラ 購:30経験点
三人一組。「なんだってー!」と合いの手で叫ぶことしかできない。
「なんだってー!」と叫ぶことにより、1アクトに1回<※演説>へのリアクションを無効にできる。
<※早口>でさらに凶悪にならないか、キバヤシは(w
購:30経験点なのに弱いなそれ(w
とろんたん?
ライブRPGはどうでした?
>>558 どうでもいいが名前からすると
イワサキ製なのかね。
ハザード前の人間なんで、たぶんクローンなんだろう。
ほらMMRでは遺伝子とられる機会ありまくりだし。
>>565 「ハザード前の日本人のクローン」なんて、それだけで格好のネタに……
キバヤシの≪暴露≫に驚くNOVA市民。
一人くすくす笑う御門忍たん。
面白かったよ〜。
ブラックハウンド勢は負け負けだったケド。<ライブ
まだ明日やるっぽいから、詳しい話はナイショ。
じゃ、レビューがてら日記書いて来まーす。
キバヤシのスタイルってどんなんだろか。
>>556と
>>567 によれば
トーキー、フェイト、カリスマ って事になるが。
そんなもんではなかろうか。
事実は闇の中だからクグツはいっているのかも。
実はカリスマ三枚で<ダイム・ノベル>ではなく<洗脳>とか……
>>571 どうせゲストなんだからスタイル1枚でも両方もたせちゃえばいいかな〜
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< NOVA-Dレポートまだぁ?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
ただ、文字化けが発生してるのが少し気になりまつ。
>574
乙。非常に有り難いのだが、文字化けで肝心の部分が読めず・・・。
EUCサイトだけど、JGC参加しながら無理に作ったからSHIFT-JISになったんだろ
つーかエンコードくらいいじろうぜ、2ch来てるんだからPC初心者ってわけでもあるまいに
>>577 エンコードをちょいちょいいぢってやると読めるかな〜
IEならウィンドウ上の表示→エンコード→言語(色々)かな
うっ…携帯だから!?(汗)
どこかのカフェで書きなおすヨ…。
Rの経験点半分って……経験点の重み変わるのかな?
1アクトで5点平均ぐらいに。
582 :
577:03/08/23 01:20 ID:???
アドバイス多謝。勉強不足に付き、コードをいじりつつ逝ってくる。
>>580 TRONさん
おつ。
文字コードかえれば読めるので気になさらず。JGC楽しんで来てください。待ち組の分まで(w
おお、カゼ好きとしては脱出の変更はかなり嬉しいな。
2ndの頃はやってたけどRでできなくなったからなあ……即死系回避。
>>574=TRONさん
乙です。で、一個だけ質問です。
<脱がしの鬼>は 残 っ て ま す か?
10thアニバーサリーのキャラ約二名はやっぱゲストに昇格か
TRONさん>>
情報有難うかな
ボクは書店で買うつもりなんだけど、よかったら予約用にISBN番号と出版元を教えてもらえないかな〜?
>>587 エンターブレイン以外のどこから出ると思うんだ? あんた。
今まで貯めといた経験点も半分で換算になるのかな?
使えますよ。
日記はPHPでフォーム作って書いてるから化けちゃって。(汗)
携帯はEUC表示出来るのに、書き込み出来ないのね…。
脱がせの鬼は、相手を着替えさせる技に。(「裸」OK)
使える可能性大。
>>593 それはいかんですな。>脱がせの鬼
実にいかんですな。
ホロドレスをジャンヌ相当のガーターベルトに。
脱がせの鬼は、禿しく残ってます。
ニューロが禿しく危険。
>>589 RRはゲームフィールド出版だったかな〜
正確な情報を伝えないとちゃんと届かないから困るかな(T T
じゃあ俺からもひとつだけ
製品知識は相変わらず−5ですか?
あと、企業情報と組み合わせられるのかな?
ごめん、ふたつになっちまった……
廃止されてそう(w
隠密、カット進行中に使えませんね。カゲの影化ないとダメっぽいです。
廃止ならまだいいんだが、うっかりと
「社会:企業-5でアウトフィットが自由に使えます」
なんて使えそうな特殊技能にされたほうが物悲しい。
神業の変更点追加。腹心は、経験点が貰えるようになったし、即死系は、任意のダメージが与えられるようになったよ。
<完全奇襲>も弱体化か。<隠し武器>と組み合わせてのサプライズドアタック
とかも無理かなー。(無理)
て事は光の元力+隠密コンボは終了か……
ちんぎり。
608 :
585:03/08/23 01:56 ID:???
>>593 な、なんだってー!! (AA略)
・・・ならば、セラピアに続いて、アルファ=オメガたんにも
裸オーバーオールを着てもらわねばなるまい。
【馬鹿の好きな理屈】
ぱっと見、製品知識はなさそうですね>600
企業情報はありました
もちろんブラックハウンド隊長は鹿島アスカですよね?
613 :
600:03/08/23 01:58 ID:???
サンクス。早くサプリメント出ないかなー(気が早い)
TRONさんのサイト、ちょっと文字化けを戻せないんで被ってるかもしれないんですが、「ライフパス」ってアイテムがありました。
Yシャツ着込んだオメガ隊長→外見アルファにチェンジ→ぶかぶか裸Yシャツハァハァ。
しかし、アルファ=オメガと言うと色々思い出すな・・・・・・。
いきなり違う話題だが、マネキンのニューロデッキのょぅ女って誰なんだ?
Dのゲストには載ってる?
メタトロン(ぼそ
キャロル・ド・ウィンター
顔つきゲストにはいません>616
身がわり符が無いです。
>>616 篠原郁説・キャロル説・TEに出てきたママさん説(名前ど忘れ)とかあったけど、
結論は出なかったはず。
大変だぞお前ら!
パーソナリティズに結城あやちゃんがいない!
あやちゃんはあやちゃんでも篁綾ちゃんが…
そいつは朗報だ。>620
社会戦バージョンの偽造クレッドクリスも消滅?
そいつも朗報だ。>622
篁綾ちゃんは引きこもりで軌道から降りてきません。
こまったものです。
そういや、今回のパーソナリティーズのイラスト誰?しの?
電脳神はアドレス不要に。
電制があればいいぽい。
制裁、暴露、完全偽装は社会ダメージ治療可能。
制裁は、経験点を貰うにはツラくなったかな。
天罰はうまく使えないかも…。
>天罰はうまく使えないかも…。
?何故?
天罰の使用条件に、何か変更が?
『軌道の利益になったら経験値一点』とか?
またFEARが要らん事したようですね
>>621 そんなかではキャロル説が比較的だが有望だなぁ。
公式では生き残ってることになってるんだろうか。
Dの顔無しでもいいからパーソナリティーズに入ってないかな。
これでとりあえず分からんのはクロマクくらいになった。
・・・レンズじゃねぇよなぁ。よもや。てか2ndで見た顔な気も。
>>622 朗報だ。
632 :
稲垣:03/08/23 02:13 ID:???
誰かに希望を与えたら経験点1点。<天罰
とりあえず、クロマクの《腹心》がよりキャスト向けになったという情報は嬉しい。
次は《突破》の性能向上じゃよー。【グラペケまで待て】
結城あやは稲垣にかわれて表舞台から退場したのでつ。
替わりにブルーベリーってシンガーが居ますよ。なんかのシナリオで出てたんですか?
天罰の経験点条件が「他人に希望を与えること」が難しいのではないかと。
>誰かに希望を与えたら経験点1点。<天罰
ニューロ!!
>633
TORGで偉業を起こしまくってる自分としては余裕!! (局地的意見)
効果と演出に制限は無いですが、神業一発分の効果を目安に、とのこと。
>>636 ブルーベリーはカブキSSSのゲストだった人だーね。
他の新入りってどんなん?
>誰かに希望を与えたら経験点1点。<天罰
ニューロ!
あ、<守護神>を<プリーズ>は禁止になってます。禁止って珍しいですよね。
難しいな。
衛星ビームでNOVAを焦土に変えて、
どうやって他人に希望を与えるかだなw
おっと、2重カキコ失礼。逝ってくる。
>>643 わからんか? 破壊の後には再生が…
すまん無理があった
えーっと
≪守護神≫を≪プリーズ!≫してマネキンを守ってもらう(で、他人を守ったからマネキン死亡)が禁止なのね?
>>643 キャストが氷の静謐縛りなら、それもアリなんでは?w
死ぬのはもちろんマヤカシですごめんなさい。
……カタナに≪プリーズ!≫「自殺して」はオッケーなのか?
イワサキ重役「N◎VAが焦土に?
フフフ。復興、すなわちビジネンチャンス!! 忙しくなるでーッ!!」
(ハイランダー経験値1点)
ハイランダーがますます聖女化……
とりあえずMCAが希望を持ちます
身代わり符は、救命符(10経験点)として残ってるヨ。
誰かに自身も含められればあるいは
>ハイランダーキャノン
>>631 ニューロデッキのクロマクのことなら、クロマクはレンズ(稲垣光平)かな
>>531 そーいえばマイケルが居ないかな〜。そろそろ死んじゃったかな?
ああ、噂の神業が増えるヤヌスってある?
いや、軌道レーザーを起動することによって軌道レーザーの中の人が
「やっと俺の出番だぜ!」と明日からの仕事にも希望を抱く。
これ。
参考文献にマリ見てが載ってる…
>>657 嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ嘘だウソだーーーーッ!
ハイランダーは敵ゲスト推奨になりましたw
Dはどこへいくんだ
>>657 何の参考にするんだろう?
まりみてアクトはやったけど……(w
IANUSがクレッドクリス機能を持って、IANUS持ってないとXランクだそうです
『マリみて』ってニューロでサイバーなお話だったのか。全巻買ってるけど知らんかった。
>>662 マジかよ…フルウェットキャラの肩身が狭くなるなあ
>>JGC組さん
・・・ウェットには人権が無いのかな?(どきどきどき)
FEAR社内の流行はマリ見てらしいな。
きっと挨拶に「ごきげんよう」とか言ってるに違いない。
かなり驚きで戸惑うかも知れんが……
結構サイバーな設定で良いんでないかな。>IANUS
アイテムのページの最後に「ライフパス:ウェット」って装備がありました。AIってライフパスもある模様。
サイバー化を拒むのは「奇特」な人間だそうで、そういった人はクレッドクリスを持つそうです。
社会管理制度を徹底してるんだろ
ニューロ!
ニューロの攻撃の対象にならない特典があるそうです。
って、前からそうですよね(w
笑い男のハッキングが効かないとか。
「そこに未登録市民!! 大人しくIANUSを埋め込まれなさい!!」
という光景が繰り広げられる。
ら、ライフパス?
アルシャードとかのあれのそのまま?
幼馴染の美少女(経験値30点)
アルシャードは知らないんですが、ライフパスのカテゴリー内には2つしかありませんでした。<AI、ウェット
修正値等の効果は書いてないです。
あ、カタナやカブトワリの即死系神業、好きな肉体ダメージを与えられるそうです。経験点条件も、死亡か、肉体ダメージを与えることになってます。
必ず殺さなくてもいいみたいで、展開の幅が広がってますね。
設定をアウトフィットとして持つことでルール的に
「こいつにはこーゆー設定がある」ってのを明確化してるんでしょ。
確かにやってる事はアルシャードとかのと同じだが
それをアウトフィットにしちゃうあたりがN◎VA流か
>>672 これでカット進行中にIANUSを埋め込むイヌタタラが増えるな!
>>675 わざと防ぐまでも無いダメージを与えてセコく経験点を稼ぐのもありかなぁ
って、そんなのんびりした事してたら死ぬかな〜?
>>677 増えるってそんな奴はいなかったと思うが……
起動レーザーを見て
「この輝きこそ、我ら○○○の正義の証である!」
とか演説をぶてば周囲のヤツ等に希望を与えられるのでは。
あれは憎しみの光だ・・・
不可知の経験点条件は「状況の劇的変化」だそうです。
って、ここまで書いていいんだろうか。
>>674 クロマクで腹心を幼なじみの雌奴隷にしている俺の立場は?
クロマクは、「腹心の行動で、他のプレイヤー全員が利益を得る」ことで経験点をもらえるそうです。
>>680 あらかじめ誰かを《洗脳》しておくか、
信者のエキストラなりトループなりを用意しておけば完璧だな。
元力、6統12元以外のものもありますね。重力、器物、生物だそうです。カコイイ
追加元力の効果の説明キボン。
NOVAでウェット禁止になるとフェイトと生マネキンの立場が……
カムイ星で言ってた「重力使い」「剣ダンサー」が遂にルール化?
剣ダンサーって格好よさげだよな。「我はフツヌシの裔なり」とか煮えた
事を言える。
>688さん、あんまり詳しくはちょっと…。レベル分の修正値が入ったりするようです。
しかし、「ウェットにしている方がおかしい」という世界観になったおかげで、
「フルウェットチャクラ弱ぇー。ふざけんなー。」とか言う厨が減ってくれると助かるんだが・・・
ガディスとウォン
>>692 RLやって経験点で強化しようね(にっこり)と<交渉><根回し>
チャクラ、SSS特技がいくつか入ってる…んじゃないでしょうか。乾坤一擲ってそうじゃありませんでしたっけ。
「ニューロが危険」という情報と突き合せると、総合的な耐久力には一日の長有り。>生チャクラ
身体的スペックでは張り合おうとは思いません、ええ。
まあ個人的には
マリみてが 本 当 に 参 考 に さ れ る ゲームでない事を祈るだけだ(w
洒落であって欲しい……
基本ルール(戦闘含む)はどのぐらい変わった?まったくの別物と思っていいの?
未プレイなのでなんとも。フリー卓でみなさんプレイしてるみたいです。
>>695 オオッ!なんだ、優遇されてんじゃんチャクラ。
>>689 「禁止」じゃなくて、「変人扱い」なだけじゃろ。
クレッドクリス持ち歩くのは勝手なんだし。
>>695 さいですな。乾坤一擲はSSSです。
ウェットチャクラ大丈夫だよ。これでだいぶ救われる(w
銃火器強くなってねーかなー。なってたとしても、こんな短時間
じゃ読み込めんか。
技能とか装備とかRと互換性あるのかな?
全部再定義ですか?(グラペケD出るって言ってるしなぁ)
3点バーストが無くなってます。「3点バーストはフルオートを使いこなせない素人向けの機能で、ニューロじゃない」とのことです。
マリみてが参考文献になったっつーことは、学校関連の設定も増えたんかな?
学生キャストとかやりやすくなってると個人的にはうれしーんだが。
装備、ほぼ全て名前が変わってます。弱りました。また読み込まなくては。
相手のリアクション達成値下げる特技とかあるかな? 今回も
達成値上昇合戦なんだろうか。
>>700 そうだね。
生フェイトが買い物でクレッドクリスを出すと店員から不審な顔をされるわけだ。
かっこいいじゃないかw
ウェット冬の予感。
>>707 カット進行中の隠密はカゲ以外出来なくなったりしてるし、
その辺のバランスもある程度は考えてあるんじゃなかろーか。
銃器ですが、アンチマテリアルライフル、スナイパーライフル、重機、レーザーハンドガンがありますね。
先生、<元力:光(正負)>の価値が急落です!
714 :
かってのカブトワリ厨:03/08/23 02:57 ID:AL0i/BIG
>704
情報ありがとう。
・・・・・・弱体化? FEAR内での流行は『銃火器苛め』なのか?
そして電磁急騰。銀二たんが増える。
うーん。基本システムはRRのままっぽいのかね。
凄い大変動が起きたというわけでは無いのか。
>>714 プロなら1発必中かフルオートで制圧か。
シングルショットで三点バーストと後づけ演出(おい)
>>711 先生! アサルトライフルの弾倉はまた10発ですか?
3点バーストはよく使うの忘れるよなぁ(w(達成値+1)
>>光学急落
どうせブリンク野郎はカゲ入れてるだろうからそんなに下がってもなくね?
>>662 むかしウェットのキャラガゲーム的にかなり不利になることを差して、
「IANUSもってないと人権ない」とかギャグで言っていたが。
本当になってしまったか(笑)
そろそろ寝るかな〜
明日の新情報(?)も楽しみかな〜♪
>>720 バサラ、フェイトで隠れたり……
なんかこーバサラ(元力疾風)タタラクロマクでマジカルアンバーとかやるぞ。ごらぁ。
会場で耳にしたんですが、元力持ちって同じ現象からダメージを受けるとも受けないとも書いてないです。探してるんですが、なさそうですね。
すいません、そろそろ指が痛くなってきました。今日は眠ります。おやすみなさい。
>>724 鈴吹太郎か遠藤卓司に<交渉><インタビュー>ですよ。
>725
乙。あんた、最高の燃料だったぜ!!
神がネタのでまたーりいくか。
……
また世界は大きく変わってしまったらしいですようららさん。
思想家やめてトーキーにもどらへん? トーキーのほうが向いてまっせあんさん。
うぁぁぁぁ、読みたくなっちゃったよう。一応首都圏在住だから、
行ってこようかなぁ。
ちーん
交通費+入場料(1500だっけ?)+3999円(税込み)でございます。
おまけにその場でプレイができて運が良ければ鈴吹太郎にサインが貰えます。
なーなーしつもん。
ウェット有利な状況ってなに思いつく?
生マネキン以外。
ニューロにヤヌスを焼かれない。
タタラにヤヌスを弄くられない。
変な金属腐食バクテリアにヤヌスを(ry
敵が孔濤羅だった時。
電磁の元力に変な事されない
ニューロにちょっと強くなるくらいか
>734
業物の全身義体で対抗すれば大丈夫。
ウェットの利点、車道欄並にあってもいい気がするんだけどなー
でもそうなったらニューロじゃねぇな
>>732 >>597の「ニューロがヤバい」発言が気になるなぁ。
RRで弱体化した能力が、今回は相当酷いことになってそう・・・。
メーザーやBM食らった時とか。
>738
それだと、オカルトじみた設定持ちださんと・・・。エッセンス制採用。
自分でも考えてみた。
とりあえずアクションランク。
このゲームはアクションランク高いほうが有利だから〜ドライブは必須(いやまぁ環境によるけど)
チャクラ入れて縮地するよりは〜ドライブ入れた方が早い。
リサーチを考えてもオートマンがあると見かけ上技能数増えまくって有利。
結論:ウェットは趣味?(スタイルと言え)
『ヤヌスに斬栽剣くらってあぼーん』が無くなる。>734
と被る訳だが。
・・・もしかして、Rの頃みたいに、ヤヌス焼かれる=即死?
チャクラはウェット限定の特技とかで強化してもいーかと思う。
超人世界のNOVAで東洋系格闘家がフルサイボーグに勝つ……シャドウランでさえも再現できる状況やからなぁ……もうちょいなんかあってもねぇ
>>742 2シーン連続でカット進行だと、ドライヴ系装備より縮地のが有利ッスよ。
>>745 フルウェットのチャクラ=チャクラ、カタナで作れば無問題ですよ。
RLやってクンフー積むですか。
「RL。経験点(レコードシートをどっさり卓上に積む)」
修練したサイボーグには負ける。微妙に号泣。
>>747 生まれてこのかた2シーン連続カット進行なんか見たこと無いんだが。
カブキ チャクラにして<BGMチェンジ>連発?
チャクラニューロでファミ拳ですよ
東洋の神秘を業物扱いにするですよ。
毒手 購:経験点30とか。
>750
バトル物アクトではそこそこある。
生身の功夫っぽいアウトフィットは良いな。『童子功』とか。
>>749 そこで電磁発剄(メレー+鉄拳+手刀+元力:電磁(正))ですよ。
もしくは、素手斬裁剣。
「俺はくんふーを積んで
<芸術:ポエム>が4レベルになった」
「ぽえむかよ!」
機械に囚われた人々を救うため。
<メレー><二天一流><斬裁剣>でサイバーウェア壊しまくるチャク……カタナかよ!
>756
原作通りなら『特技で破壊されない全身義体』みたいなのが出てきて、
こちらを圧倒するんじゃあッ!! (錯乱中)
おのれ、六塵散魂無縫剣さえ撃てればーッ!! (カタナ入れろ)
クンフーを極めたサイバーには神業以外勝機がないのだな・・・
>>759
チャクラ三枚でどう勝機を見つけろと(w
《黄泉還り》×3ならそうそう死なない・・・・・・。互いに神業を撃ち尽くして
始めて、真の勝負が始まる!! (そしてスペック差で殴り負ける)
師匠。もうだめぽ(w
おもむろに組み付いて、大気圏外まで一気に飛び出して蘇生勝負と言うのはどうだ
どうやって飛び出すんだよ(w JOJOじゃあるまいし。
カタナ三枚にして最悪でも相打ち狙い……
でも相手はチャクラ三枚でやっぱりスペック差で殴り負ける。
そこで《脱出》ですよ。あるいは《天罰》ですよ。
お ち つ け
>>765 龍の聖骸衣を着ていればきっとRLも認めてくれるはずッッ(寝言以下)
チャクラ◎、マネキン=マネキン●でプリーズし殺すですよ。
>>770 そ れ は マ ネ キ ン が 強 い だ け だ !
じゃあ俺の『チャクラ◎● ハイランダー=ハイランダー』はどうなる? 「軌道人
のくせにフルウエット」のつじつま合わせにどれだけ苦労したか・・・・・・。
チャクラ◎ニューロ=ニューロ●で、タップでヤヌス焼き殺しですよ。
正にファミ拳。
>>773 火炎魔人も入れて炎のコマも混ぜてやれ
【掲載誌が違う】
チャクラは〈心頭滅却〉しながら精神戦。これ、定説。
ええと、決め手は<イノセント>での達成値上昇。<誘惑>が可能なら俺も許される
はずだと捻じ込む。
後、守護天使も20lvほど。演出は素手。
>>779 貴様はハイランダー厨とコテハンを変えろ(w
どうせなら影の守り手もとってスタンド使いと主張。
>>779 一般技能全てを<デジャ・ヴ>するチャクラと言うのであれば…
我ら、心から喝采できたのだがな
>>779 ・・・大人しくカタナ入れようよ、な?(涙目)
まあ俺様の当面の興味は
アルファ=オメガにチンコが生えているかですよ。
生えてなくても付けるんだろう?
もちろん。
それが完全体というものの様式美ですよ。
『アルファ=オメガは神の異名にして完全性を象徴する。当然ふたなり』
と、ハッタリ君なら結論付けるだろう。
細かいトコいろいろ変わってる。
今ノートで詳細まとめ中〜。
ついては、一番近いネットカフェ情報希望。(切実)
経験点半分ってのは、R、RRで遊ばれた分をある程度リセットするのが目的なんだろうな。
2nd→Rの時は、レートの上昇によって対応していたわけだが。
●そういや、ルルブの特技一覧は他のFEARゲーみたいな窓枠型になったのか?
なったよ。
キャラシートもダブクロぽく。
>>787 いろいろ検索してみたが見つからん。
スマソ。
奥義書なしで奥義とれるね…。
ふつーに25点の欄が。(汗)
とりあえずちょっとだけ詳細なレビューUP。@ネットカフェ。
メールくれたヒトありがと〜。
結局別の場所に来ちゃったケド。
レビューに質問があれば携帯にメールを。
もうネットカフェ出ちゃうから、このスレに書き込むコトになるけど。
……レビューは最速に…なれたのかな?
ってか、《脱出》で致死系神業回避って今まで駄目だったのか(汗
うちのサークルでメインのRLが標準的にやっていたから、それが普通だと思っていた。
・・・あかん、レビュー読んでてなんかしらんが泣けてきた。
ああ、早くプレイしてぇ。TRPGのルールブックにこんなにワクワクしたのって初めてだ。
ともかく、乙!>TRONさん
>>797 Rでは駄目な事になってる。
つーか脱出はできるけど死ぬw
ディ・モールト!
ディ・モールト・グラッツェ!>TRON
グラペケDも期待・大だな、兄弟!
……ところで、ちょっとそのぅ、まだ特技の取得数制限はあるんじゃろか?
あるよ〜。<制限
15点は健在。
ども。また話を聞きました。。つか、TRONさんサイトは、今は読めないんで、かぶったらごめん。
メイクアップだとペルソナのスタイルのアウトフィット群が手に入るんですが、場合によってはカタナなのに手持ち武器を持ってないことがあるっぽいです。武器買わないと、「あ、神業打てない」ことになりそうです。
>799
いや、駄目ってかそれは「移動」に脱出を用いた場合であって、
「回避」のみに《脱出》を使用した場合はOKとそのRLは裁定しとったんよ。
まあウェントスとかパンツァーリッターとかみたいに。
>802
“素手”があればええのでないの?
あ〜。
カブトワリだと危ないかも…。
カタナがペルソナだと詰むかな?
銃くらい、その辺のコンビニや自販機で売ってないか、兄弟?
……え、ホワイトエリア?
>>801 取得数制限て、正直もうイラなくねーか。
……そーゆーワケにもいかんか。w
>TRON
ついでに、今回のアーバンアクション・レヴュー、教えてくれ!
参考資料!
なくなった、とか言わんよな、兄弟!
>>806 だから「マリみて」
「マリみて」かよって思ったやつ、動きおせーぞ
「マリ見て」しかないのかよ、兄弟!
くそ!ソイツは漢だな!ごきげんよう!
カタナもカブトもみんな、
スカートの裾をはためかせたりしないで戦うのかよ!!
つーかアーバンアクションレビューなら、
コメント付いてるよな……
どこを参考にするように書いてあるんだ?
「マリみて」だけか。
N◎VAも変わったな・・・。
つーか、「マリみて」って、登場人物同士がコードネームで呼び合うんだよな、兄弟?
その辺、なんかプロの仕事人っぽいよな。
「コネの発生の仕方の参考に」とか、「トーキーのサンプルがいっぱい」とか? >マリみて
流行り物迎合にしても、少々無節操じゃね? マリみてN◎VAでもやれってか。
>レビュー
マトリックスとかこーかくとかちゃんとあります
あと、505とかテクノロジーのページがあります
じゃあ「マーメイドメロディー ぴちぴちぴっち」もあるんだろうな>レビュー
<神のお言葉>の参考になります。(毎回、主人公たちが使用)
おい、JGCでフリープレイしてるやつら!
付属シナリオに萌えッコは登場しているのでしょうか?
マリ見てNOVA>
きっと、スティンガーが「白薔薇さま」とか浄化派の部下に呼ばれてたりするんだよ〜
817 :
NPCさん:03/08/23 10:51 ID:4BWGBDqz
ああ、TRONたんニューロだよ
>>811 ワラタ
「タイが曲がっていてよ?」
《神の御言葉》
肉体関係、血縁に寄らない生命のコネの例示として。
任侠で杯を交わすようなもんか?
つまりアレか、占いじじいにタイを直してもらえ、と。
選考発売売り切れー
狂信者たんが全部≪買収≫するから……
〈運命の輪〉で友達に買ってきてもらっておいた事にするので無問題
行こうかと思っていたが、いかなくて良かった…<売り切れ
外界のカードは溜めておくさ。移動にも入場にも判定が必要な身分なんでね。
悶々と一週間過ごすことにしまつ
829 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/08/23 13:19 ID:gnYSy8CK
くそ!結局発売日待ちか!まあいい!
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
RRのルールで自分のキャストを作ろうかと思ったが
初期経験点149点だと奥義書二つとっていきなり何もできなくなるぞ
レビュー見てると、ニューロが《ザ・ワールド》に相応しい威力を発揮するみたいね
>>830 149-2*25=99で、99点あれば結構いろいろできると思うのだけども。
トロンたんの報告によると、俺が思ってたほど変わらなかったなぁ。
んー、あとはマダ未報告の特技がどれだけ変わってるかだな。
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
>>833 .  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > アサクサ少年探偵団相当の
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 3バカを取ってしまったんだよ!
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \
技能の簡略化と各種バランスの調整、ってとこかね? >RRとの相違点
マヤカシ(含むアストラル界)が扱いやすくなってることを祈る拙者。
ST☆R時代のマヤカシ並に。
マヤカシは……もうだめぽ。
アストラルなんて一般人から知覚すらできない世界じゃなぁ……
アストラル界の化け物はアヤカシになってしまったし。
いままでNOVAやっててアストラル投射したキャストって見たこと無いんだが……
バサラ(元力追加)もニューロ(ヤヌスデフォルトで導入)も強化されているのに……
マヤカシはそのままという……
きっとGX-Dでエニグマが強化されまくってるはずッ!
と粋がってみる
エニグマソードが公式でOK出たりとか
>エニグマソード
なにそれ?
>>843 エニグマをアヤカシ:魔器の一族にして、
武器にしたりとかする奴の事
呼び方が身内の呼び方を思わず使っちまったから、判りにくかったかも
すまない
公式でOKって……ルールに抵触するのか?
エニグマが常備化した装備はエニグマ自身にしか使えない。ために、
本体がエニグマ:魔器の一族の武器を使うことは出来ない。
と、現行ルールでは裁定されてしまうのでつ。
まあ、やさしいRLなら特殊過ぎる技能同士の表記の矛盾ということで
許可してくれるかもしれないが、ルールにしっかり従うと、本体が攻撃
しているという演出でエニグマに判定させるしかなくなるのね。
なるほど!
848 :
844:03/08/23 15:52 ID:???
>>846 俺が裏を取ってる間に明確な回答が!
ありがとうございます
エニグマ以外にも、業物の魔器の一族は、「業物は常備化した本人にしか使えない」ために、
他人に装備してもらえないという矛盾が生じるしな。そこがどうなってるんだろうか。
<魔翼>付けて自分で殴る。
「行け、眉目飛刀(びもくひとう)」<ゲーム違う。
マヤカシが召喚魔法使えるといいなぁ〜
エニグマ特技に「実体化」ができるか、エニグマ出し判定時に「実体化」と組み合わせる、などとと予想してみるんだよ〜
マヤカシで波紋使いが!<おとなしくバサラでやれ。
〈波紋〉
組み合わせ:メレー 元力:水
この技能と組み合わせた攻撃で5点以上のダメージを食らったアヤカシは
このカットの間、アヤカシの特殊技能を使えなくなる
とか
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< プレイレポートまだぁ?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
そういや、<<天変地異>>ってそのまんまなんかねぇ。
キャスト殺せないのは別に良いんだが、もうチョイ汎用性上がってるとうれしーんだが。
>>836 個人的には、アストラル体でウェブに登場できたり、
ウェブに幽霊やアヤカシが出たりしてほしかったんだが・・・GXーD待ちかなぁ。
あー、あと「ライフパス:意識体」キボンヌ。
まりみての次は幽霊萌え。
それはそれで!
電話でもイントロンでも意識体で登場……
バサラに素手で殴られるのか?
相互干渉不可とか書いてなかったっけ?
ウェブ対アストラルのバトルは可能だよ〜。(要奥義)
そして意識体はちゃんと参加できそうだし。
ゲームバランスが恐いケド。
>>861 よっしゃあ! これでアストラルからIANUSをクラッキングして「呪詛」とか言い張る日が!
あ。僕らのあやたんが呪詛くらって瀕死に。
>>863 それを防止するためと主張してオービタル・イワサキのアストラル界でストーキングしたりしますよ?
コアルール化による主な変更点はありますか?
>>862 そこで<入魂>済みのIANUSの出番ですよ。
イワサキのぉぉぉ対呪術攻勢防壁はぁぁぁ世界一ぃぃぃぃッ!!
あー、あと『./hack』っぽいネタとかもやりてぇなー。純粋戦闘系キャストが割食うかもしれんので微妙だが。
んで、オモロイPLに限って実はBOTだったりすんのな。
トーキョーNOVAで
ラグナロクオンライン(実体験版)を
>>868 .hack知らんので適当に言うが
純粋戦闘系キャストっぽいのは推奨導入に入れないで
且つ「戦闘ないよー」みたいに言っておけばいいんじゃないの?
Dを入手、ただいま読了。
世界は相も変わらず危険なようだ。
…しかし一番残念なのは
2ndの雰囲気が濃厚だった
アウトフィットの構成がかなり変わったこと。
おまけに絵が少ない(><
ルールは、もう少し読み込まんと何とも言えません。
>>871 新しくなった《プリーズ!》であんたががチャチャッと読み込んでくれるようにお願いしたい
報告きぼん……って昼間のみ参加ですか?
>2ndの雰囲気が濃厚だった
\(T∀T)/ばんざーいばんざーいばんざーい! ←老害
まあ冗談だが。
でも本当なら多少嬉しい。
>>874 それはレスの読み違いだと思う。
「2ndの雰囲気が濃厚だった、アウトフィットの構成」が、
かなり変わっちまったの。
装備ほとんど名前変わってるんだもん、びっくりしたよ。
>>875 Σ(゚д゚)
有栖川重工の例のアレとかが名前変わっちゃってるって事?
2chの雰囲気が濃厚だった
と読んですまいますた
879 :
874:03/08/23 20:32 ID:???
ニューロタングよりも2ch語が飛び交うNOVAはいやづら……
神業が全て2ch用語に
《逝ってよし》
食らったら精神崩壊を起しちゃう神業
旧名 神の御言葉
《晒しage》
今回からは社会戦ダメージ治療にも使えるようになった神業
晒したいものを晒しageる事ができる
旧名 暴露
>>877 たとえば「家庭用ドロイド」はありますが、商品名はついてません。
「秘書」や「運転手」と同じ扱いですね。
「フェイトコート」が「ガードコート」になったり、
「オーヴァドライヴ」が「クロックアップ」になったり、
ホント装備名称は総取っ替えに近いです。
フェイントコートがガードコート
オーヴァドライヴがクロックアップ
秘書に運転手
そ こ は 本 当 に N ◎ V A か ! ?
確かにコアルールっぽくはあるけど。
カタナ「厨房uzeeeeee!! 回線切って首吊って氏ね!」
カブト「オマエモナー」
まぁ、フェイトじゃないのにフェイトコート、とかだったしな
慣れるまでやりにくそうだ
>>884 え? どこの会社が作ったとか、そういうのが丸ごと無いの?
《○○キボンヌ》
誰かに神業一回を使ってもらう事ができる
うざがられないように注意だ!
≪通報しますた≫
警察にチクル。タイーホ。
参考文献にシャープエッジは入ってますか?
入ってませんか。そうですか。
《神キタ━━━(゜∀゜)━━━!!!》
神業の使用回数を増やす神業。
神と呼ばれる職人は、住人の応援を受ける事により
あらたな神業を成し遂げてくれるのだ
894 :
872:03/08/23 20:56 ID:???
>>873 昼間のみっす。
泊まり込みなんて、
…もう根性がない(^^;
以下は「D」のネタバレを含みますので
読みたくないひとは上手く飛ばしてください。
あっ、9/1発売予定です。
--------------------------------------------
まだ一回読んだだけなので第一印象みたいなものです。
ニューロエイジ(世界観)
・世の中の大部分のツール(家電とか携帯とか武器とかetc)が
ウェブと繋がっているらしい。
・NOVAは軌道(というか日本)と北米の勢力が乗り込んできてきな臭くなっている。
・いくつかの組織が消えた&吸収された。
・パソナリティーは…稲垣司政官は変わらず元気です(^^
コアシステム&NOVAシステム(ルール)
・大雑把に言うと「RR」のメジャーアルカナに含まれていた内容が、
コアシステムとNOVAシステムに分割された…のか?(自信なし)
もちろん追加、修正はありますけど。
メジャーアルカナ(スタイルデータ)
・「ダメージ軽減」特技が弱くなった?
・マイナスナンバーは…なし。
ヒルコとか触れているのになぜスタイルが無いのだ(>_<)
マイナーアルカナ(一般技能&装備データ)
・技能の名前が幾つか変わった。
・装備に「電制」がついているものが増えた。
あと全般的にページ構成が「RR」と大分違います。
データの検索はし易くなった、のだろう。
ブレイドオブアルカナの2ndのようなページ構成とでも言えばいいのか?
…おかげで2chの面影なし(ロートルの嘆きです)
あとは遊んでみないと何とも言えないです。
--------------------------------------------
>>888 「家庭用ドロイド」はよく見たら社名が「各社」になってました。
有栖川の独占じゃなくなったらしいです。
今、クリスタルウォールが昔と同じ名前なのを見つけて安心したとこ。
あっ、サンダーボルトが無い! 変わっちまった!
> …おかげで2chの面影なし(ロートルの嘆きです)
にちゃん?
NOVA−2chを制作してるスレはここですか?
で、わたしたちの隊長ってだれなんだろね?
>>898 >882などで制作中ですw
>>896 商品名を無くして一般名詞化して、
相当品ルールを突き詰めた形にしたのかと思ったんだけど、
違うのか……
NOVAぶれかなやるぜ。
フラッシュドライブ相当の鍛練(おい
ふつうにブレカナやれよ。
>>895 >…おかげで2chの面影なし(ロートルの嘆きです)
2ndの間違い、失礼!!
レトロアイドル相当の篁綾
マママママイナスナンバーが無いだって!
まあ、それはいいや。だが重要なのは
サササササササンダボールトがないgfなしお;fは;じゃぁd;ぁ!?
ヒルコやアラシのキャストは、GX-Dまでお蔵入りかな…
え?特技を一個も取らないなら許可?
んなわけないか
さーて今までのNOVAを売るか。
>>905 /| | |
| | | ̄ ̄ ̄ /|
| | | / /|
| /\ | /|/|/|
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/|
| / / |文|/ // / |
|/ /. _.| ̄|/|/|/ Λ_Λ | < 905の家はどこだー!
/|\/ / / |/ / (__#) ┼
/| / / /ヽ /〔 綾 〕〕つ #
| | ̄| | |ヽ/l `/二二ヽ #
| | |/| |__|/ Λ_Λ. | / /(_). #
| |/| |/ (#´∀`). | (_) Λ_Λ. #
| | |/ /イワサキ  ̄]I (` .#) I
| |/ ゚/ ̄ ̄_ヽ ⊂〔〔綾命〕つ
| / /_ノ(_) ┌|___|
|/ (__) (_ノ ヽ ヽ
/ (_)
どどどどどど
910 :
905:03/08/23 21:25 ID:???
ド━━━(゜□゜;)━━━ン
こ、殺される!
《fusianasan》
真実のIPを知ることができる
さて、そろそろ新スレだが。
スレタイどうする?
【烈火のレッガー】トーキョーN◎VA【D登場!】
15はいらないの?
Dで仕切直し?
15はあった方が良いだろ
【斬首:死亡】トーキョーN◎VA-D 15【どっかーん】
【事故車】トーキョーN◎VA-D 15【どっかーん】
ちなみに、Dの肉体戦チャート15は「動脈切断:出血多量で気絶する」です。
【NOVA-D登場〜】トーキョーNOVA15【どかん】
あの〜、「どかん」はどうしても必要なのですか?w
【ミサキ・カズマ】トーキョーN◎VA-D【15歳】
【ミサキ・カズマ】トーキョーN◎VA-D 15【どっかーん】
【盗んだアキラで】トーキョーN◎VA-D 15【走り出す】
>>920 N◎VA-DのDはDetonation
det・o・na・tion
━━ n. 猛爆発(音).
⇒detonate
だからな。どっかーんはある意味必須
でもおじゃ魔j(ry
いっそ開き直るか。
【D】トーキョーN◎VAどっか〜ん 15【D】
《〜〜(ry》
失言や、行き過ぎた突込みを自粛できる
突っ込まれた行動や神業は、自重して失敗に終わるだろう
【nova】マリア様がみてる15【-d】
【綾様が】トーキョーN◎VA-D 15【見てる】
>>928 先生!その案にめちゃくちゃ惹かれます!(w
【お前のパンツを】トーキョーN◎VA-D 15【知っている】
綾様万歳!
《(・∀・)ニューロ!》
(・∀・)ニューロ!!
【D】トーキョーN◎VA-D 15【魔戦抄】
【再出荷は】トーキョーN◎VA-D【15日後!?】
>>929 惹かれるのはいいが、女性キャストで綾様コネをハートで取って
「スールです」とか言うなよ?
いや、いいけど
しまった、その手があったか!
>>934 そうか!
マリみてがどこに参考にされたかというと、軌道の参考にされたんだ!
つまりオービタル・イワサキの中はマリみてのような世界なんだよ!
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な・・・・なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //
でも、確かに純粋なお嬢様だとハイランダーとか軌道の人じゃないとあかん気がするよね
>ハイランダーとか軌道の人
いっしょじゃんw
>>938 いやいや、日本国人でハイランダーとか言う場合もあるでしょ?
あるって言ってくれ
ない。
>>940 そっか(;´Д`)ごめんなさい
【新星激突】トーキョーN◎VA 15【大爆発!】
《あぼーん》
いろいろと不味い情報を削除し、隠蔽してしまう神業。
旧名 完全偽装
《★》
特権を利用して傍若無人が行える神業。
>>943 希望を与えないと経験点もらえなくなったよ!
むりぽ
【時代は】トーキョーN◎VA-D 15【次代へ】
冴子のスールは聖美
<<sage>>
スレッドをagaらないようにすることで、スレそのものを見えなくする神業
旧名、不可触。
《dj》
板を飛ばし、スレを壊滅させる。
旧名、天変地異
《ジサクジエン》
絶対に裏切る事のない人物があなたを擁護してくれるだろう
何故って?それはあんた自身だからさ…
旧名:腹心
↓950は新スレよろ。
りょうかーい
経験点、半分になっちゃうみたいだね……しょぼーん。
953 :
950:03/08/24 00:57 ID:???
20ほど伸ばした能力値が、
20*7/2で70(D)経験点になって、
能力値伸ばすのに使うと、7しか伸ばせないぜ!
1/3くらいになってるな、オイ
>>954 伸ばし過ぎなのは気のせいか?(w 達成値上昇系特技なしでも30逝くぞ。
>>955 キリが良い数字で考えるとこうなっちまったんだよ
実際には、20どころか10上げるのが精一杯だ…
10上げるってアンタ……“社長”か“最強”にでもなったのかい?
>>957 いや、精一杯なだけで実際上げないし
上げるつもりもないから…
70経験点RR環境ならあるけど、別に能力値に全部突っ込むわけじゃないってば
制御判定失敗しそうだし
え?自動成功にしろって?
ところで、現在よりも退化してるK−TAIとポケットロン、カメラはどうなった?
まさかRのまま?
PDAマニアの社長がそんなことを許すわけがないと思うが。
ノバディ、カバディ
ノバディ、カバディ