saga2からアクエリを始める人にアドバイスを
1 :
悩めるカードプレイヤー:
色々教えてください
なんでもいいのでアドバイスを
2 :
NPCさん:02/10/07 01:21 ID:???
いまだ2げとずざー
4 :
NPCさん:02/10/07 13:51 ID:???
このスレは即死候補にあがりましたが、>1のジサクジエーンと5手半により失敗しますた
5 :
NPCさん:02/10/07 21:50 ID:CIe7RYA7
とりあえず、400円のビギナーズマニュアルと、sagaIIと書いてあるプレビューデッキか、構築済みデッキを買って11月を待て。
6 :
NPCさん:02/10/09 19:53 ID:???
そして、11月になったら強い人のデッキをコピーベント!!
7 :
NPCさん:02/10/09 20:52 ID:???
そして、偽まーくんと名乗るのだ。
8 :
NPCさん:02/10/13 02:56 ID:n35Jhg6R
萌えろ。
9 :
NPCさん:02/10/13 03:27 ID:7xI7bLBe
蠍や処女宮の時代のほうが萌えたなぁ・・・。
2はだめかもなぁ・・・。
えっと、マジで質問したいんですが、ここでしてもいいですか?
3で紹介されてるスレ、なんとなく
初心者が質問できる雰囲気じゃなさそうなので・・・。
>>10 ちょっと濃いかもね。
ここで質問すればいいかもよ。
ところで。念のため。
他のTCGスレでもするべきでない質問集
・安いところはどこですか?(どこで売ってます?は許容)
・××カードの値段価値はいくらですか?
・こんなエロTCGをマジでやってるんですか?
・あみあみの振(略)
>>7まーくんはヲタクを卒業するため、今後アクエリはやらないという罠。ヤシはもう歳だし・・・。
>>12 少なくとも「歳だし」というのは免罪符にならんな。
下はU-18だが、上を見れば40代の現役もいるぞ(w
14 :
10:02/10/14 00:26 ID:???
では、質問させていただきます。よろしくお願いします。
私、こういうカードゲームをするのは初めてです。
ルールブックやビギナーズマニュアルを何回も読んで、
一応ゲームの流れは理解したつもりになってるんですが
実際にやってみると、やっぱりまごつくと思うんです。
こんな状態で、いきなり大会に出てもいいのでしょうか?
もたもたプレイしてたら対戦相手に嫌がられますよね。
練習しようにも、友人はみんな「興味ない」って言いますし・・・。
初心者のみ参加できる大会とか、ありますか?
15 :
NPCさん:02/10/14 00:44 ID:n3l6ch25
こんなエロTCGをマジでやってるんですか?
>10
いきなり大会に出て、拙いプレイを対戦相手が嫌がるか?と言う質問に対しては、
「俺は嫌がらないが、なかには嫌がるプレーヤーもいる」ってのが正直な答え。
嫌がるプレーヤーが多いか少ないかは、その地域による。
アクエリは大きな大会で優勝すると声優さんと一緒に海外旅行へ連れていってもらえるから、
勝っても金しか貰えないマジック何かよりも頑張っている人間は多い訳で、そういうので
怒りっぽい奴もいる。SagaII発売直後だと「コロシアム9の予選」として開かれている
大会はそんな感じになる。
が、そういう予選ではない大会なら、基本的になごやかな雰囲気のハズだから、問題ないと思う。
初心者なら、10月いっぱいまで開かれている「初心者講習会」に参加するのが良いだろうな。
普段の対戦相手が欲しいなら、大会を開いているお店へ行ってみるのも良い。
大会じゃない日でも、ゲームをするスペースがあるお店なら、アクエリをやっている奴が
いるかも知れない。店員に話をすれば、アクエリのプレーヤーを紹介してもらえる。
後は、アクエリ+自分の地元の地名でググってみて、近くに存在するアクエリプレーヤーの
サイトを見つけてコンタクトしてみる、と言うのも手だな。
17 :
NPCさん:02/10/14 02:12 ID:XLLxhVvI
質問です。Saga2とSaga1で同じ名前のカードってあるじゃないですか。
スタンダートでそういった(Saga1の)カードは使えるんですか?
後、Saga1とSaga2のカードはどうやって見分けるのでしょうか?
くだらない質問ですみません。
>>17 使えるかどうかはB社内で検討中だったと思う
今の裁定じゃ使えないけど、変わる可能性あり
もっとも、アルティメット環境(sagaT、U混合)なら使えるだろうが
それと、カードの見分け方だが、2つある
1.イラストレーターの名前がローマ字(sagaT)か、日本語(sagaU)か
2.フレームの形、色(比べて貰った方が早い)
19 :
10:02/10/14 03:26 ID:???
>16さん
やっぱり初心者講習会には行ったほうが良かったでしょうか・・・。
私の住んでるところ(横浜)では、もう行われないみたいなんですよね。
「ゲームをするスペースのあるお店」はあるみたいなんで
一度、行ってみようと思います。
回答してくださって、ありがとうございました。
>>18 構築済みデックでは、IIマークで見分けてます。
見づらいマークですが。
sagaII発売後に初心者講習会すればいいのにね・・・。
へんなメーカーさんだね。
ここの使い道について提案。
このまま落すの勿体無いから、本スレで振れないような質問に答えるスレに
しちゃうのはどうよ?
>22
ちょっとそれじゃ広すぎかも。
1の意図通り、初心者質問スレと言う事でどうだろうか?
この先、SagaIIで新規参入者が増えるだろうからな。
ただ、スレタイが検索に引っかかりにくいのが難点だがな。
24 :
17:02/10/14 16:32 ID:kBmiBArt
みなさん回答ありがとうございます。とても参考になりました。
またまた疑問がでたのでよろしければお願いします。
エフェクトで、「@:1ダメージ与える」みたいなのがありますよね。
で、この時パワーカードをA支払えばいっきに2ダメージ与えられるのでしょうか?
それとも、「1ダメージ与えて、そのダメージが消えて、1ダメージ与える」
といった処理になるのでしょうか?
このエフェクトで耐久力2のキャラが倒せるのかわからなくて、、。
後、ここsage進行なのでしょうか?なんか消えちゃいそうでこわいんで
ageときますね。
>>24 2chのスレッドは最後に書き込みした時間だけ確認します。
sageで書き込んでもdat落ちはしないし、卓上板はそう頻繁に圧縮されないので、
ageなくても大丈夫ですよ。まあsage進行にする理由もないですが。
さて、質問のお答えですが、エフェクトのまとめ払いは出来ません。
エフェクト1回ごとに指定のコストを払い、1回ごとに解決されます。
つまり、例のエフェクトを使用した場合「2コストを払って2ダメージを与える」ことは出来ず、
「1コストを2回払い、1ダメージを2回与える」という処理になります。
そちらもご存知のとおり、キャラクターに与えられたダメージは累積せず、
解決ごとに消えてしまいますので、1ダメージを2回与えても耐久力2のキャラクターを
捨て札することは出来ません。
以上、本スレからちょっと出張してみました。それではまた。
26 :
24:02/10/14 23:27 ID:???
>>25 出張ご苦労さまでした(w
なるほど。耐久力2のキャラクターは倒せないのですね、、。
また疑問が浮かんだら書き込ませてもらいます。
ありがとうございましたー!
27 :
NPCさん:02/10/15 17:06 ID:B2LYUsLx
初心者質問スレなんだから、見つけやすい様にage進行が良いと思う。のでage
28 :
NPCさん:02/10/15 18:18 ID:0KxxprCd
ぺねとれいとってなに?
29 :
NPCさん:02/10/15 19:56 ID:pmVhaGn8
>>28 初心者質問スレということで、ネタではないという前提でマジレス。
【ペネトレイト】
キャラクターの持つ「スキル」の一種。
このスキルを持つキャラクターがアタックを行った結果、バトルを行った場合、
アタックしたキャラクターの攻撃力のうち、ガードしたキャラクターの耐久力を
上回った分を、本来のアタック目標に与える事が出来ます。
たとえば「氣孔師」(攻撃力4/耐久力1、ペネトレイト)が相手プレイヤーにアタックした際、
相手の「風水師」(攻撃力1/耐久力2)でガードし、バトルが発生した場合、
本来のバトルとは別に、(氣孔師の攻撃力)−(風水師の耐久力)=2点のダメージを、
アタック目標の相手プレイヤーに与える事が出来ます。
なお、ペネトレイトを持ったキャラクターが勢力エリアのアクティブキャラクターに対して
アタック宣言した場合、ガードしたアクティブキャラクターの耐久力を上回った分のダメージは
その下にいる勢力キャラクターに与えられます。この時に与えたダメージが勢力キャラクターの
耐久力を上回っていた場合、その分はさらに下の勢力キャラクターに与えられます。
ちなみに、精神攻撃によるダメージに関しては、ペネトレイトは適用されません。
ブロッコリーは大丈夫でしょうか
>>30 野菜のブロッコリーなら、農薬に注意してよくゆがいてたべましょうw
>>12まーくんは昨日、秋葉原の初心者講習会で暴れてましたが、何か?ヤシは普通の人間に戻り、彼女が欲しいらしい・・・。昨日のヤシはなんか八つ当たりをしてるように見えた・・・。
ズンチズーンツッチ!
ズンチズーンツッチ!
お前の友達 お前の友達 立てたスレが100までいかない!
ズンチズーンツッチ!
ズンチズーンツッチ!
お前の友達 お前の友達 いつも語尾に「にゅ」をつける!
お前の友達エロゲで号泣!
イェーイカモーン!イェーイカモーン!(イェーイカモーン!イェーイカモーン!)
イェーイカモーン!イェーイカモーン!(イェーイカモーン!イェーイカモーン!)
地上最悪の生物〜(ヲ〜タ〜)
ハンズオブグローリーと言うカードが高かったのだが、
どのように使うとどのように強いのか是非教えていただきたい!
ランデスみたいな感じ?
saga2と関係なくて申し訳ないです。
>34
ハンズはファストで2ファクターと使い勝手がよいカードです。
主な使い方は以下の通りです。
1)相手がちょうどのファクターでブレイク・プロジェクト・パーマネント・ファストを使った場合、
対応して相手の支配キャラに使うことで、解決時にファクター不足の状態にすることができる。
実質的にカウンターとして機能する。
2)ロッソやアブディエルなどが持つレジスト(及びそれに類するアビリティ)を無効化できる。
バトルになった際、自分のキャラに掛けて相打ちを取らせる。
3)パニッシュメントなどの特定勢力を対象としたカードの効果からキャラクターを守る。
4)ステルスを得ているキャラクターに掛けて、同じ勢力でもガードされないようにする。
青単に入れて対黒や対赤で重宝するほか、黒にタッチ青して入れて同色対決や対白を有利に運ぶのに使われます。
使い方が難しく、誰でも使えてどんなデッキに入れても強いわけじゃないけど、効果的に使うと非常に強いカードです。
36 :
34:02/10/16 21:04 ID:???
>35
なるほど。解決時にファクターが足りないと無効化できるのですね。
丁寧な解説ありがとうございました。
37 :
NPCさん:02/10/19 22:27 ID:7ycmkZBq
保守
ペネトレイトとレジストがぶつかった場合はどうなるのですか?
>>38 ガードしたキャラはレジストの効果により死にませんが、そのキャラの耐久力を超えた分のダメージは通常どおり本来の目標へ通ります。
>39
素早いレス、ありがとうございます。
マジックから入る人にありがちですけど、アクエリは基本的にキャラゲーで、
ソーサリーorインスタントメインのデッキは作れません。
43 :
真由美たん(;´Д`)ハァハァ ◆BPxI0ldYJ. :02/10/21 08:55 ID:Z/IVERa0
こんなスレ立ってたのか…。随分卓上板にアクエリスレが増えたなぁ(w
とりあえず初心者の人達に一つ。これは他のTCGにも言える事ですが、
シャークには気をつけましょう。ネット上でアクエリ関係のメール仲間を作っておけば、
トレードする時に質問できるので便利です。ここで聞くのはNGだから気をつけろ!(w
あ、それと一つ質問があります。チャームってどう使うんですか?(w
いや、
>>43はネタだろう。確かに間違えてるヤシが多いから覚えておいた方がいいカードだとは思うが。
特に大会では厨がよく使ってるから色々と面倒だしな(クショ
とりあえずスタンダードしかやらない人間は知らなくてもOK。
46 :
44:02/10/21 20:31 ID:???
いやはや、申し訳無い。でもそのURLは参考になったよ、ありがd。
ここもsage2が発売されたら人増えるんだろうなぁ。それまでは定期保守?
必要があれば自然と上がるし。
売れなければ自然とdat落ちするし。
ほっといてもええんでないかい?
49 :
24:02/10/22 00:07 ID:OLJ5n9zv
以前質問させてもらった者です。
また疑問が浮かんだのでよろしくお願いします。
「ガード宣言したキャラクターに即座に2ダメージ」
みたいなアビリティをもつキャラを、こちらの耐久力2のキャラで
ガードし、ガード宣言にレスポンスして「ライカンスローピィー」を使用
した場合はどーなるのでしょうか?
やっぱりガード宣言した時点で即死デスカ??
>49
その通りです。即死です。
便乗質問。
こういう場合、アタック宣言に直接レスポンスでシークエンスはどうなるのでしょうか?
51 :
49:02/10/22 00:22 ID:???
52 :
NPCさん:02/10/22 00:22 ID:y0u3AVfq
>>50 シークエンス・イレイズの使用宣言がガード宣言(またはアタック宣言)を兼ねるので
シークエンス・イレイズの使用宣言をした時点で即死です。
フレイムマスターの能力などはまさに典型なので
ゆめゆめ油断なさらぬよう・・・。
>52
一応、フレイムマスターやフレイヤの能力は、
『このキャラクターのアタック宣言に対してガード宣言した場合』なので、
アタック宣言→ガード宣言の間にレスポンスを切ると
フレイムマスター達の特殊能力は効果を発揮しないことを補足。
まあ、要は『本体通します。レスポンスでイレイズ』って言えばいいってことだ。
54 :
52:02/10/22 00:39 ID:???
おっと失礼。補足サンクスです。
ただし、レスポンスの応酬の際、誰もレスポンスをしない事を確認すると、
その時点でレスポンスの解決に移ってしまう事に注意してくださいね。
つまり、アタック宣言します→本体通します→レスポンスしません⇒アタックの解決。と
なってしまうので、実際に
>>53の例を実行したい場合は、
アタック宣言します→(何でもいいので)レスポンスします→レスポンスしません→レスポンスでイレイズ。
というのが正式な流れになる事も頭の片隅にとどめて置いてください。
いやぁ・・・この問題って本スレでもたびたび話題になるんですよね。困ったもんです。
>>54 上位プレーヤー(ジャッジ含む)の多くが
間にレスポンスしなくても
直接『本体通します。レスポンスでイレイズ』でオーケーだと発言していますが?
どこにも間にレスポンスしなければならないとは記述されていません
脳内解釈はやめましょう
存在しない日本語から文面を読み取るのは
大体そんなこと言い出したらタイムトリッパーのエフェクトが敵のターン中に使用してアタック宣言できるのだから
敵のターン中でもシークエンス・イレイズでアタック宣言できるはずですよ?
55補足
ファストカードはルールに優先するから
イレイズでアタック宣言できないという最低は間違っているわけですね
それだと同じくルールに優先するブレイクタイムトリッパーが敵のターン中に攻撃できる理由にならない
しかしそれはQ&A優先とするから有効なわけで
それならQ&Aの記述をそのまま鵜呑みにするのが正しいわけで54が間違いとなる
>>55 本来の流れからすると、お互いにレスポンスがないといった時点で、
解決入るべきだろうとは思うのだが。
こっちがないといって、相手にレスポンスがないのを確認してからレスポンスするのは、本来変だろう。
ただ、現状そういう解釈で通っているので、それに従うようにはしているが。
この流れが変になるのは、アタック宣言に対するレスポンスとして、ガード宣言を
する権利が優先的に発生するからなのだが。
ここら変の微妙に捻じ曲がったあたりをどうにかしてくれんかねぃ。
あと、最後の例は意味不明。
タイムトリッパーのエフェクトには、そういう風に効果が書いているのであって、
本来敵のターンにはアタック宣言できない。
存在しない日本語から文面を読むも何も、その点に関しては何処も矛盾していないはずだが。
これ以上は、初心者スレでやるべき会話ではないので、本スレの方へお願いします。
まぁ、向こうはきて欲しくない模様でしたが(藁
以後放置で。
58 :
NPCさん:02/10/22 11:06 ID:XD+yU8tK
イニシアチブ同士がバトルになったときイニシアチブを二つ持ってると先に攻撃できるんですか?
たとえ何個持っていても、イニシアチブはイニシアチブです。
イニシアチブ同士がバトルになった場合、通常どおり同時に処理されます。
二つ持ってようが、それはかわりません。
60 :
NPCさん:02/10/24 08:05 ID:ehgK54Yd
どこかのジャッジさんのサイトに勢力フェイズ終了にレスポンスしてキネティックウォールが撃てないとかメインフェイズ終了にレスポンスしてキネティックショットを撃てないと書いてあったのですが理由はなんなのでしょう?
>>60 撃てるので気にしなくてもよろしいかと。
勢力フェイズの終了、メインフェイズの終了も宣言の一つなので。
62 :
49:02/10/25 00:43 ID:???
演歌歌手“難波いのり"やイベントコンパニオンやノルンウルド
の効果は場にでた時点で働くのですか?
それとも支配した時ですか??
ドロー+1などのスキルは支配したときに働きますが、それらの特殊能力は場に出た時点で働きます。
間違えやすいのは、例えばエレノール・フォーチュネイトは「全てのプレイヤーにドロー+1」という『特殊能力』なので、場に出たときに働きます。
64 :
62:02/10/25 01:16 ID:???
なるほど。ありがとうございました!
キャパシティ−1もですか?
キャパシティ-1はスキルなので、支配したときです。
ただし、意地悪天使は『全てのプレイヤーにキャパシティ-1』という特殊能力なので、場に出たときです。
SagaUからアクエリを始めようと思うのですが
大きな大会などに出て優勝することは可能でしょうか?
SagaTからやっている人たちとの間に越えられない壁というものはありますか?
>>67 スタンダードならカードの資財では負けないだろうから、後はプレーヤー次第
プレイングは、SagaTからやっている方が相当上だろうが、頑張れば追いつける…かも
他のカードゲームやってると、飲み込みも早いかも…
ただ、アクエリはキャラクターカードが無いと本当に何も出来ないから、そこに注意
アルティメットやクラシックはSagaTからの資財も物を言うから厳しいと思われ
どっちにしても回りにやってる奴がいたら相手してもらうと吉
>>67 それは貴方の努力次第です。財産はともかく、プレイングは磨けば上達するものですから。
頑張ってください。
>>67 一日で8連勝するのを3回ぐらい連続でできれば優勝はできます。
>67
とりあえず、太陽を背にして戦え。
>>67 強くなる近道としては最初慣れないうちは自分のデッキを作るよりも強い人のデッキを借りたり
強い人のデッキ構築を見て、質問して教えてもらう。
デッキの内容をコピーして自分なりに使ってみるのも良い。
慣れて構築の基礎なんかが分かってきてから自分の好きなデッキを使っていくといいと思う。
最初に好きなデッキを作ってそれの強化ばかりやっていくとやはり画一的な見方しか出来ない。
あとは資産に余裕がある人ならともかく、そうでないならスタンダートだけを見据えてSagaTのカードには手を出さない方がいいかな
>>72 始めたばかりの初心者としてはなかなか強い人に近寄りがたいのです。
なかなか”アレ”な感じの人もいるみたいですし。
最近はネットでの情報収集も盛んですから掲示板とかで聞いてみたほうがいいのかな?
>>73 アレな感じの人は多分雰囲気で解かります。
妙に挙動不審だったり一人で喋り続けたりしてるので(w
ネットで聞くなら本スレで『大手』と呼ばれている所へ逝くのが妥当ですが、
あそこはたま〜にアレな人が来るので注意が必要です(w
このスレに来てる人は皆親切っぽいので、ここで聞いてもいいと思いますよ。
あ、そういや回答者の人達に質問。ここに初心者の人達がデッキ投稿するのはOK?
超大手はあまり頼りにならんし、本スレでは晒しにくいと思うんだけど。
やっぱルールとカードに関する質問オンリーの方がいいかな?
>>74 デッキ投稿は、あまりでしゃばらなければいいとは思いますが。
一応アドバイススレな訳ですし。
デッキ投稿を受け入れるのは賛成。
多くなったら専用スレを立てるって手もあるから。
あと、初心者の参考になるリンク先を示した方が良いだろうな。
とりあえず大手とリストのあるBEEさんの所を挙げるとして、
他はどこが良いだろうか?
>73、>74
アクエリ強い人を見つけるには当然、アクエリやってる人の中から強い人を
見つけるわけで、そのために観察していればアレかどうかも分かるでしょう。
とりあえず知り合いになれば、プレイング中に後ろから見てて、
教えてくれることもあるよ。
>超大手はあまり頼りにならんし
そう思うんなら、超大手で初心者専門の診断役をすればいいかと。
どうせ意見の取捨選択は本人責任でしてもらわなきゃいけないんだし。。
スレが伸びすぎちゃうと、よくある質問が流れちゃうから、
デッキ投稿は反対。
saga2の構築済みデッキとか、プレビューデッキとかって
使いやすさには差があったりしますか?
あるとしたら、どれが一番使いやすいんでしょうか?
>>79 使うだけならジリアンが楽。ちょっとのチューンで大会持って行けるくらいには強くなるし。
その場合、当然メタは考えなければいけない訳ですが(w
メタの読み方っていうのがわかりません。
どのデッキにも対応できるように作ってはいけないのでしょうか?
>>81 そうすると器用貧乏なデッキになってしまい、逆に勝てなくなってしまいます。
「これはヤバい」というカードにだけメタを張り、他は切った方が良い事もあります。
例えばパニッシュメントやスパークリング・プラズマは対策が無いとほぼ完全にお手上げなので、
大抵のデッキは何らかの形でメタを張っています。
ただメタと言っても対抗色のカウンター等ばかりでなく、運用次第で何とかなる事も多いです。
緑対黒ならチャームでファクターやコストを揃えられないようにしたり、パワーカードコントロールをしたり…。
saga1を例にしてるので解かりにくいかもしれませんが、まぁ結論だけ言うと
「欲張り過ぎは(・A・)イクナイ!」って事です。…私は欲張ってますが(w
>>76 中等部は?少しゲームに慣れた人が逝くと結構良い勉強になると思うけど。
あそこもカードリストあるし。
>>78 じゃあ基本的にそれで逝きますか。質問が流れちゃうと困るだろうしね。
ただ
>>76の意見もあるし、もし要望が多ければ専用スレを立てるのもアリじゃない?
>>81 メタゲームの考え方というのが分かっていないかもしれないのでその点から
もしも分かっていたらすいませんね
例えば本スレや各サイトで囁かれているのはSagaUでは青が強かろうという事です。
となると簡単に青を潰そうと考えるとオオナムチの依り代(精神攻撃によるダメージを受けない)を入れてくると思います。
青だけではこのオオナムチを倒せないので最初からその対策カードを入れておきます。
これがメタゲームです。
ネクロマンシーの解説キボンヌ(藁
86 :
64:02/10/29 21:31 ID:???
こんばんは。プレイ中また疑問が浮かんだのでよろしくお願いします。
こちらのブレイクしたキャラクターがアタック宣言。
相手、ガード宣言の後レスポンスでアシュレイ2段目のエフェクト使用。
この場合ってバトルの処理はどうなるんでしょうか?
素体のキャラがアシュレイにブロックされるのでしょうか?
>>86 アシュレイ2段のエフェクトは「ブレイクカード1枚を捨て札する」エフェクトです。
よって、エフェクトの結果、下にキャラクターが残っていれば、そのままバトルになります。
ちなみに、相手のテリトリーからブレイクしたキャラクターなどの
「下にキャラクターが残らない状態」になった場合は、キャラクターが
場から除去されたとみなされ、バトルにはなりません。
88 :
86:02/10/29 22:00 ID:???
>>87 ありがとうございます!アシュレイって強い、、。
このスレの人はみんな親切で助かります☆
チェーンソーで神さまをぶったぎるやつね
>89
それはSagaIです。IIではありません。
絶対、明らかに湾曲しているキラカードは正式な場で使えるの?
>85
初心者スレということであるからマジレスしておこう。
【ネクロマンシー】
死者を呼び出す術である。
一般的には死者の霊を呼び出す降霊と死者を使役する反魂に分けられる。
中世ヨーロッパではこれらの中間に当たるような術が流行っている。
術者は死体が身に付けていた服を着用し死について瞑想し、塩気の無い黒パンと発行していない葡萄汁を口にする。
そうして墓場の死体の上で魔法円を描き杖を振るう。こうして呼び出された死者の魂を生者の肉体に入れたり死者の肉体に入れたりする。
目的は霊から未来のことを聞き出したり宝のありかや世界の真理を聞き出したりする。
死者は肉体の枷を外された事により本来知らぬ事も知っているのだ。
93 :
NPCさん:02/10/30 01:45 ID:w8B9BsPj
>81
メタの読み方に、確実な方法はない。数多くの大会に参加し、
色々な人が使っているデッキを見ることが、その近道。
上級者でも、完全にメタを読み切る、ってのは至難な技です。
それと、どのデッキにも対応するデッキを作って悪い理由はない。
ただ単に、自分なりにメタを考えて偏ったデッキを作れば、
読みが当たった場合に優勝する可能性が高くなるって事。
ある意味で博打なんだよなぁ。デッキ分布が読み通りでも、
地雷ばかりに当たって駄目だった、って事もあるから。
>91
基本的に制限はない。
が、アクエリの場合、対戦前の最後のシャッフルを相手が行うので、
キラカードだけ選り分けでデッキの底に送られる事がある。
この行為の是非は、未だ統一見解がない。
使って構わないけど、大きな大会は使わない方が無難、って所。
>91
試合前に余計な疑いをかけられないためにも使わないことを薦めます。
カードが曲がってるのが分かってる時点で他のカードと区別されていることはマークド行為と取られてもしかたがない。
本人は曲がってるカードがなんなのか分かってるわけだしね。
ちなみに、自分は気持ちよく対戦したいから絶対入れないようにしています。
>91
上で述べられているように、かなり難しい問題です。
特に今回のSagaIIのように大きなエキスパンションとなると、
フォイルカードを用いなければ、カードが足りないという事も多いでしょうから。
ひとつ、確実に言える事は、
『「使うな」と言う権利は、現在のところ誰にもない』
という事です。
ブロッコリーにはありますが、予告無しでこれを行うのは
これもまた、ユーザーへの不義理になるでしょう。
なお、反ってしまったフォイルカードは、
「平たいものに挟み、長時間上から圧迫する」
「固めのスリーブにいれ、さらにそれをデッキケースにぎゅうぎゅう詰にする」
などの方法で矯正する事ができます。
>>94の言うように、誤解を受けず楽しくプレイするためには、
こういった方法を用いておくのがよいだろうとは思います。。
96 :
NPCさん:02/10/30 12:48 ID:DKjihf+T
カードゲームという物は時の浪費や最悪な事態を引き起こす。それなりの覚悟はするんだな。ちなみに俺は、カードゲームに没頭するあまり、彼女と接する時間が少なくなり、別れるハメになったという経歴を持っている。。
漏れはカードゲーム(だけじゃないけど)で知り合った彼女とそのままケコーン。
幸せに今でも夫婦でゲームしてます。
>>91 どうしてもフォイルを大会で使いたい場合は、デッキを全てフォイルにする手もあります。
少なくとも半分をフォイルにすれば、自分でもどれがどれか解からなくなります(w
但し他の方も書かれているように、公式大会では使わない方が無難ですし、
フォイルしか無い場合は曲がらないように矯正しておいた方が良いでしょう。
…曲がらないフォイル開発したら特許取れるのかな?
>98
むしろノーマルと同じ堅さのSPを開発したら特許ものかと。
堅さが微妙に違ってくるのは仕方ないがナー
よく解りました
友人が堅いスリーブを入手してきてくれたのでそれを使います
ホイールオブフォーチュンは絶対入るので
>91
フォイルはお薦めし難いです。
蛍光灯の光で反射する、反る、カードがばれるとロクな事がありません(w
カードの反りで「ヘイ、ジャッジ!ヽ(`Д´)」を食らっても
シャレにならないので辞めときましょう。
>>100 ホイールオブフォーチュンは構築済みジリアンデッキにノーマルが3枚入ってます
カドゥケスの杖やスペクトラル・シャイン等レアっぽいカードも入ってる模様、買ってみるのも吉
念の為言うがフォイルを使っちゃいけない訳ではないぞ、断じて。
これは、ブロッコリーの公式な見解として明らかになっている。
「カードの厚みが違う」とかいうのは、フォイルである以上避け得ない。
ならば、そのあたりは問題にならないとブロッコリーは考えているのだろう。
が、それとは別に「積み込みは厳禁」とされている。
「カードの反り」は、積み込みと見なされ公式大会で失格とされたこともあるので、
これは矯正しておくべきだろう。
繰り返すが
>>94の言うようにフォイルカードを使ってはいけないと言う事はない。
ただ、扱いには注意が必要だ。
おまけ・俺の知ってるフォイル矯正の仕方。
●麻などの厚い布に挟んで、アイロンをかける。(注意・責任は持ちません)
104 :
103:02/10/30 23:26 ID:???
書きこんでみて気付く。
「●」がなんだか伏せ字のようだ。アヤスィ。
麻の布な。念の為ー(汗
スタンダードで、青メインのデッキを組もうと思うのですが、
金が無くて3box程度しか購入出来ません。
普通に3box買うのと、2box+ジリアン構築済×4を買うのでは
どっちの方が効率が良いですか?
漏れも3箱買ったけどアンコが激しくそろわん。
2箱+ジリアン3+シングルくらいがちょうどいいかと。
公式ページのカードリストにはPV**って載ってないんですけど、大会なんかで使えるんですか?
>>107 プレビューデッキの項目を見ると分かるが、使用可能の様子
★ひとつの、自動人形が1枚もでない泣
>>109 安心してください、★無しのバニーガールが一枚も出ない人もいます
BOX単位で買ってるのに…
キラレアは何枚も出るのに、ノーマルレアはぜんぜんでない謎w
113 :
◆ly1MXB0oFw :02/11/02 08:33 ID:k9Shk6Jb
ブーストのスキルの説明には”余分なアタックコスト”と書いてあるのですが
これはアタックするとコストが帰ってくる場合アタックコストのみか
それともブーストコストも帰ってくるのでしょうか?
115 :
105:02/11/02 11:06 ID:???
>>106 レスサンクス。今からショップ逝ってくるわ。
>>111 あー。たしかに。
キラカードじゃ、ゲームできないのに。
キラバージョンはだぶるのに、ノーマルバージョンでにくいもんね・・・。
>>114 SagaIの頃は出来なかったけど、
今SagaIIのルールブック読んでみたら、ブーストの説明変わってるのな。
この表記なら出来るとは思うが。他の人の意見も訊いてみたい。
saga1の頃はブーストコストはアタックコストとは別に考えられていたので、
もしその考え方がそのままならアタックコストのみが帰ってくる筈です。
ただ確かに説明書に「余分な『アタックコスト』」ってなってんだよなぁ…。
滅多にブースト使われないから強化したのか?
>>117 んと、多分ブーストのコストも戻ってくると思う。
というか、Saga1の頃がどうだったも覚えてないヘタレなんだけどね(^^;
・・・もし戻ってこなかったら、ホーンド・ドラゴンは救いようのないへたレアと言う事に。
121 :
◆ly1MXB0oFw :02/11/02 22:20 ID:k9Shk6Jb
>>120 Saga1のブーストのコストは「余分なコスト」だったから、捨て札
Saga2は「余分なアタックコスト」だから…手札に帰るのか?
…( ´Д`)/ 先生! レーサーをマウンテンバイクに乗せて特攻!!
>>122 よーしパパ、レイナ・アークトゥルスでガード宣言しちゃうぞー(w
124 :
◆ly1MXB0oFw :02/11/03 13:29 ID:Wn8b6tjc
ちょと質問が。
Saga2、種類が多いあまり、
2段ブレイクの1段目を極端に引けない気がするのですが。
ブースター2BOX+スターター3パックで
リジェクター0に対してリムーバー3とか出てきたし。
他の人はどうなのでしょう?
126 :
◆ly1MXB0oFw :02/11/03 17:43 ID:Wn8b6tjc
よーしパパ昨日考えついたコンボ使っちゃうぞ〜
さてこの能力値にするにはなんのキャラクターに何を使ってどんな条件の時にこうなるか当ててください
問題:あるキャラクターの能力により条件がそろいあるプロジェクトカードとパーマネントカードとファストカードを使いアタック宣言したところ
能力値が9/25/12になった(正常なアタック宣言を前提)
ヒント(アタック宣言前は9/27/13)(イニシアチブとペネトレイト)
この能力値でイニシアチブは意味なし!
>>126 精神力が9の時点で該当するブレイクはひとつだな(藁
128 :
◆ly1MXB0oFw :02/11/03 17:56 ID:Wn8b6tjc
>>127 だね、・・・だったっけ?・・・・なんかまちがってたらつっこんで(オマエがこんな物書いたことが間違ってるとかやめてずら)
>125
ええなぁ…あれ高いぞ
それ使って今組んでる自分もどうかと思うが…今日1600円で買ってきたよ…
それは置いといて、そんな感じは自分はしない。周り聞くと多いけど(;´Д`)
レイナ(黄のフレマス能力)は下五枚上一枚だし
ランスロットなんか2・3とバランスが取れた当たり方だったし
…東海林二段は一段より多く当たったな、でも
>127
死式はパワーセット出来ないからね、後は一つしか思い浮かばない
今日公式でやったよ、それと
それはそうと、結局デッキ投稿どうするの?
OKなら試しに上で言ったリムーバーデッキ載せてみるけど
…今日屈辱の1勝3敗だったのの大幅改訂版…
2BOX+1スターターで光ちゃん2段目レア2とSP1。
でも1段目は0。
一段目の方が萌えるのにぃ…。( ィдヽ)
>>126 あ、だいたいわかった。
そのコンボ、キャラを変えれば簡単にできるかもな・・・・
132 :
◆ly1MXB0oFw :02/11/03 23:41 ID:Wn8b6tjc
スターターって中身決まってるの?
レアリティの分布は?
レア3アンコ15コモン32
ブースターパックって中身決まってるの?
レアリティの分布は?
レア1アンコ4コモン7
構築済みって中身決まってるの?
レアリティの分布は?
138 :
135:02/11/04 19:40 ID:???
>133-136
とういうことは、コモンアンコモンもでにくいそうなので、
スターターを買ったほうが初心者にはいいのかな?
初回特典プロモはそう要らないし。
140 :
NPCさん:02/11/04 22:24 ID:uNKtkPYr
>137
中身が決まってない構築済みなんて在ったら見てみたいわ。
それはともかく、ジリアン・デッキのレアリティを見ると(他の二つはPRが入るので除外)50枚中SP1枚レア6枚アンコ25枚だったよ。
スゲー
レスが無いのでやめときます、試しに超大手に投稿してみようか…
という事で単体な質問
0ファクタードローが一枚ずつしか手元に無いんだが
これをとりあえずデッキに投入しておくのと、外して他の所に費やすのと
どっちがいいだろうか…『買え』って答えはパス(;´Д`)
>141
分類が合うなら入れて良い。
が、そんな事が言えるのは新入生くらいのもの。
特にアポストル・鬼形・女戦士の分類は、これ以外にめぼしいブレイクがない。
>>142 ちょっと待った。
女戦士のウォリアー♀は、極星の一翼を担っていいアイコンだと思うが?
・・・というより、さすがにこれをメインに据えろとは言わない。
要するに、ウォリアー/トライのロュス・アルタイルや
ウォリアー/スキャナーのレイナ・アークトゥルスのデッキなら使えるはず。
赤いカードには難しい漢字の読みが多いですよね?
やっぱり大会ではこのようなカード達もきちんと言わないと反則とかになりますか?
>>144 あんまり堅苦しくは言われないけど・・・覚えておくに越したことはない。
少なくとも、自分のデッキに入れたカードはすべて読めること。
また、相手のカードの場合は、ちゃんとこのカードが対象だ、などきちんと主張すること。
「ちゅうれんなわ」は言わなかったが、「なまたま」はよく間違えて言ってた。
>144
互いに理解できるなら、正しいカード名を言う必要はないでしょう。
進行の妨げになるしな。
逆にそんなツマラン揚げ足取りをする奴には、ジャッジから警告が出ると思われ。
「しのいん」も多いし、お互いに理解できれば、ゲーム的には無問題でしょう。
オフィシャルのどっかに名前の読み方って出てなかったっけ・・・?
>>148 載ってる…けど、あれを全部覚えるのは厳しいと思われ。でもsage2だけなら何とかなるか?
カードの読み方が解からなければ、使用する際相手にそのカードをちゃんと見せればOKかと。
146の言うように、そんな下らん揚げ足取りをする香具師はTCGする資格無いと思うしね。
>>140 12月発売の真由美デッキもそれくらいの比率にしてもらいたいもんですな。
あの頃は多分社員ってアンコだったんだろうな…。レアリティ変えんなYO!
>144
「キャラクターをセット」とか、「プロジェクトカードを使用します」
等の言い回しでも良いでしょ。
聞き返されたら、カードを相手に見やすいようにすれば良いし。
次のカードを漢字で書け
はふりのみこ
のろ
じんぎのしょうゆう
あめのむらくものつるぎ
>144
要するに、使用するカードが相手にちゃんとわかればいいですよ。
なにせ「注連縄」と「〆縄」があるんだから(笑)、
そんなに気にしてもあまりいい事はないです。
むろん、最低限度はあると思いますが。
インターセプトのスキルはガードコストを1減少させるというのものですが
0コストを支払うという概念はあるのでしょうか?
>>137-140 備忘録。
プレビュー青
2 黒魔道師”ステラ・ブラヴァツキ”
プレビュー緑
1 マインドスクリーン
2 ヴァンパイア・プリンセス”夜羽子・アシュレイ”
1 ヒュプノスの揺篭
つづく
ジリアン
1 ソーサレス”ジリアン・マキャフリー”
1 カドゥケスの杖
1 死の印
2 スペクトラル・社員
1 イビルアイ
GA
1 スーパーアイドル”小鳥遊ひびき”
1 スーパーアイドル”小鳥遊ひびき”(PR)
1 スパークリング・プラズマ
1 サイキック・コラボレーション
2 ライトニング・スパーク
でじこ
1 ピュアタイガー”ブランシュ”
1 レヴィヤタンの嫉妬
1 プリンセス”デ・ジ・キャラット”
1 妹分”プ・チ・キャラット”
社員スパーク、両方ともアンコの予定だったんじゃあ……?
>155
でじこデッキのうさだも取りあえずレア(藁
>153
フレイムエンジェル“リン・グラフィアス”のエフェクトに、
「0コスト:あなたの支配エリアの炎すべてを合体させる。」
というものがあります。
この例から考えると、0コストを支払うという概念はあると考えられます。
>>157 そうするとオフィシャルの〆縄の裁定と矛盾しませんか?
ガードコストとして0コスト払っているのに。
他の事例と矛盾しても裁定は絶対です。
ということはフレイムエンジェル“リン・グラフィアス”の炎を合体させるエフェクトは
防ぎようがないということですね。
>>160 アルティメットでならエフェクト妨害のカードがいくつかある
スタンダードじゃ無理か…〆縄使ってどう裁定が出るか
コソーリと超大手にデッキ投稿してきますた
名前適当だけど(;´Д`)誰か助言お願いします
お客様の要望により、アルティメットとスタンダード両方を同じ日に公認大会することになりそうです。どっちをさきにするべきですか?
>>162 うちの大会ではアルティメットを先に開催しますた。
スタンダードだと、どうしても資産不足で参加できない人も出てくるので。
それならsage2買ってない人も参加できるアルティメットを先にやるべきかと。
…むっちゃくちゃ黒多そうだよなぁ。実際多かったし。
大会に出る時に、デッキの他に持っていかなければいけない、
というものはありますか?。
それと、『ダキニ』とは伺かの略称なのでしょうか?
>164
筆記用具(ボールペン)は用意しておきましょう。
「荼吉尼天経(だきにてんきょう)」のことを「ダキニ」と表します。
一番最初の文字が常用漢字でないので漢字で書くと面倒なのです。
>164 >165
筆記用具、持ってこない香具師多くってさ。
どんなベテラン面してても、どんなに強くっても、
正直、全然尊敬できない。アホちゃうかと思うわ。
どんな参加要綱見ても「デッキと筆記用具持参の事」って書いてあるってのに。
>>166 はげどー。
忘れたなら買って来いって、ペンくらい。
168 :
162:02/11/07 23:02 ID:???
>>163 ありがとうございます。
うちの場合、2からのお客さんも多いので、
アルティメットだけだと困ると言われたんです・・・。
「サタンの激怒」の効果がいまいち分かりません。
分かりやすく教えていただけないでしょうか?
>>169 <サンタの激怒>
ターン終了時まで、
目標のブレイクしているキャラクターひとりが、
ブレイクしていないキャラクターとバトルした場合、
目標のキャラクターに与えられたダメージは、
代わりにバトル相手のオーナーに与えられる。
例えばこちらの支配キャラのローレライにサンタの激怒を使うとする。
そうすると、敵にアタックし、敵がカバリスト(精神攻撃2点)でガードした場合、
ローレライとカバリストはバトルし、カバリストの(2)点ダメージが本来ならばローレライに与えられる。
しかし、ここでサンタの激怒の効果により、(2)点ダメージはバトル相手の敵に与えられ、
ローレライはダメージを受けないこととなる。
つまり、サンタの激怒を使われたキャラは、ノンブレイクとバトルしてもダメージを受けず、
その分のダメージはノンブレイクのオーナーへ移し替えられる。
ちなみに使った状態で自分の勢力のアクティブキャラクターを攻撃すると、
当然アクティブキャラクターのオーナーは自分なので、自分がダメージを受ける。
1.ノンブレイクからダメージを受けなくなる
2.受けるはずのダメージはノンブレイクのオーナーが代わりに受ける
これできれいにまとめられたかな?
なお文中の誤字はわざとです。
>>171 なんかふてくされてるニコルたんが頭に浮かんできますた。か…可愛ぇ…(;´Д`)ハァハァ(w
にしてもこのカード強いな…テキストちゃんと読んでなかったから、
かごめかごめと似たようなもんだと勝手に思い込んでたYO!
まあ、筆記用具持ってこないのはもちろんアレで、
それぐらい買って濃いってのは激しく胴衣だが。
対戦相手に、それで延々説教始める香具師を見たことがあって、
それは、それでまた痛かった。
傍目になんだかな〜 って感じですた。
174 :
164:02/11/08 10:17 ID:???
教えて下さった皆さん、ありがとうございました。
そういえば、アクエリはトークンとか使いませんね。
_,.. -'⌒ー‐- 、
,. -''´ -──-、、,゙ヽ、
,. -'´ ヽ \
/ ......:: ゙i, ヽ
/::::::l::::_,::::::::::::::::... ゙i ゙、
|:::::::l-‐::::::::: _ ゙!
|::::::: .....::_,,、、-─'''''"´ ̄/´`i::::ヾ''‐-、|
|::::,、-''´ / / _,,、、゙i:::::\:::::::ヽ、
|:/:::__,、-‐ '´ ,.イ ,r''"´ ゙、゙ト、::ヽ:::::゙、:ヽ、,,_
/::: _,. -''/::i ,rrデ'i‐ ゙、 ヽ;:ヽ\゙ヽ`ー‐''´
./:: _,,. -':/_,,,,_ミ/:〃 、L;;,:l - ヽ i\::::\:、`''==-
./: ,..ィ'/:://i´l‐';;l`l// ) , }、:::::\`ー
/ /,ノ:ィ'::;:イ -゙‐'゙´ / , ./:::\ー-`=- ・・・・ちょっと上落とさせて…
`‐'゙,.=ジ゙/7/:::ハ 、,. - |‐ヘ::`i、::\
〃;イ::/:ハ /::゙i、::ヽヽ`''-゙=
,ノ/ /:/::ハ、.゙、 ‐''"´゙` ,イ:ト、::ヽ;::ヽ:\
/:/l:/./|::゙i゙ヽ、 ''´ / |::゙i、:、::\
‐'",/ ./::.:|::il:i:i::::i:ヽ、 / |゙i::l.ヽ;`''-ゝ、
/ /:r‐:l:/!i:i:::ハ:|::| `''- 、、. -'" |:.l::l,::.::`''- ゙、
//::.::.:l/|::i:レ'::.l:!:| |::.ヾ:ゝ/,r''´゙ヽ
/::.::.\::.'::.l:ツ::.::./,::l l::l.::// /ハヽ、
,人::.: ゙ヽ、∠;::.: レ' ゙i」/....:.:./ ヽ ゙ヽ、
/ ::.:.゙ヽ、 \ | |─'''゙/ / ゙i
/ il::.::`'''-、 \| l / / ゙i,
GAデッキって、ちゃんとエンジェル隊が全員入ってるんですか?
>>176 一部ちゃんとしてないけど、全員入ってるぞ。
>>172 カードの用法的には、サプレス・セリベラムに近いですね。
アタッカーの攻撃力が高いなら(攻撃を本体に通せる)サプレス、
ブロッカーの攻撃力が高いなら(攻撃を相手に返せる)激怒ってところですな。
あと、サプレスと違う所として、
・こちらがガードしたときにもダメージを与えられる。
・バトルした相手を倒す事ができる。
ということでしょうか。
式神弐式、式神死式、パイロキいぶき、フレイムエンジェルの炎なども
ノンブレイクとして扱うので、ガード宣言→激怒で相手あぼーん。も(゚Д゚)ウマー
>>174 はい。アクエリはデッキ内に使われるカードがすべてで、
デッキ以外にトークン、カウンターなどの類を一切必要としません。
便利ですね。
>>177 ありがとう。ミントさんはちゃんとしてますよね?
>>172 かごめかごめも強いYO!
相手のキャラにも使用できるのでいろいろな使い方が可能。
プロジェクトだからちょっと使いにくいけどね。
>>179 イラスト書き下ろしでやる気満点ですよ!
>>179 ある意味、ちゃんとしてない(w
そのあたりはオフィシャルページ参照のこと。
新入生などの場に出す条件がよく分からないので教えてください。
直に場に出せると言われてボコボコにされました。
(;´Д`)/ 先生! 超大手の掲示板で色々美奈デッキいじってるのですが
段々訳がわからなくなってきました!
>176
デッキレシピは本スレのリンク集から飛べる所にあるよ
買って損する内容じゃないと思うけど、SagaUレア6枚もあるし
>183
カードに書いてある通り、相手が特定の色のファクターを1体でも支配してると
自分がファクターを一つも持っていなくてもブレイク出来るって事
しかもコストが0なので、素体があれば1ターン目からブレイク可能(後手ならば)
ありがとうございます。
大会で素体無しで出されたんですよ。
しかもまわりもみんなやってたんで何も言えなかった。
コワイですぅ・・・。
>>187 そういう時は思ったらとりあえずジャッジを呼んでみましょう。
ジャッジは中立の性質上呼ばないと間違ってると思ってても指摘してくれません。
逆に言えばなんらかの行動を起してくれます。
お店の大会だと微妙ですが…お店側から運営を任されている人がいるならその人にでも…
>186
もし俺が対戦相手なら聞いてくれればファクター無しでだせる理由を説明するよ
>>189 ファクター無しで出せても、素体無しで出せるのはおかしいだろ(笑
しかし、素体無しで出すのがまかり通る大会……ガクガク(((( ;゚Д゚)))ブルブル
アクエリアンコロシアム9の予選に出場しようと思ってるの
ですが、参加登録は事前受付ですか?当日受付でしょうか?
家から遠いので、事前登録だと・・・。
>>191 事前受付はショップや大会元の人に電話連絡でOK
予約が埋まる可能性があるからなるたけ予約しといた方がいい
193 :
191:02/11/09 13:56 ID:???
>>192 レスどうもです。電話でOKだったのですね。
>>193 近くのショップでは2週間前が多いみたいだけど、こればっかりは
店によって違うので絶対に電話して予約開始時期を聞くべし。
195 :
191:02/11/09 15:53 ID:???
さっき電話したら、無事予約できました〜。
電話確認は重要なんですね。
まぁ落ち着けや( ´_ゝ`)y-~
197 :
NPCさん:02/11/10 02:35 ID:AFNsngYD
昨日大会に出てみたんですが、1勝3敗でした。で、思ったこと
強いデッキというものが理解できません。
MTGで言うとスタンダードの大会に土地が30枚入ってる赤白デッキで出ている気分でした
強くなるにはどうしたら?
>197
現環境では、コントロールによる強いデッキタイプと言うものがまだ定まっていないから、
ドローやチャージとファクターがちゃんと確保できるデッキが強いデッキと言うことになるな。
初心者を脱して強くなるための方法は、このスレのはスレ違いだと思われ。
それに書いていくと、かなりの量になる。
本スレのテンプレで紹介されているサイトを回ったら?
ただ、ほとんどのサイトがまだSagaIIの環境に対応してはいないがな。
>>197 強いデッキの条件
・自分のやりたいことがやれる
・相手のやりたいことをやらせない
・補給の心配がない
巨大ブレイク、イニシアチブ等で相手の場を蹂躙する。
中規模、軽量ブレイクの数で押し切る。
ステルス等で相手のキャラクタをすり抜ける。
とかかな? 分かり易い「自分のやりたいこと」っていうと。
あと、ルールに書いてある、お勧めの
カードの比率は、間違っても信じてはいけません(w
202 :
201:02/11/10 07:45 ID:???
ってスマソSaga2のルールブック確認してなかったわ、
あれ、まだのってる?
>202
デジコのアドバイスコラムごと削除されてるね。
『キャラ30枚、ブレイク20枚、その他10枚』が推奨、だっけ?
…俺のデッキは『32-17-11』か…
強いデッキ条件は、あとは
1.黒パニッシュ、青デスマーク、赤奇問遁行陣を撃たせない =>カウンター、プロジェクト対策
2.白スパークリング・プラズマ、青ジリアンを迎撃できる =>パーマネント、スキル対策
3.緑4/5/5(ライカンスローピィ有り)、赤5/4/5(護摩壇有り)を迎撃できる
4.ステルス、ブレイクスルーなどガード回避能力への対策。 Saga2のナイトシーカー強い……
など、周りのPLのデッキをよく見て、対策カードを用意しておくのも重要。
負けパターンを分析し、対策し、減らして、勝ちパターンを分析し、補強し、増やす、…と。
>>203 そんな生易しいもんじゃないぞ(w
今旧ルールブックを確認してみたが、
60枚デッキで、
キャラ24、ブレイク18、パーマネント6、プロジェクト6、ファスト6だ
あれがルールブックに堂々と載ってたかと思うと笑いがとまらん。
>204
>キャラ24、ブレイク18、パーマネント6、プロジェクト6、ファスト6だ
Σ(゚Д゚;エーッ!
>204-205
両方ともその構成でゲームをやってみると意外と成立するぞ。
現環境がキャラ30枚以上が主流だから
その構成だとスピードについていけないだけ。
このスレだと、なんでその構成だとまずいのかも書くべきなのかな……
キャラ24だと、最初の8枚でキャラクタ引かない可能性ってどうなる?
>>207 60枚中24枚がキャラ(36枚がノンキャラ)
初手の8枚中にキャラがない確率は
(36/60)*(35/59)*(34/58)*(33/57)*(32/56)*(31/55)*(30/54)*(29/53)=0.0118
およそ1.2%?
もし半分がキャラなら
(30P7)/(60P7)?
いかん、頭が悪い。
0.0012914
だいたい0.13%
10倍違うと出た。誰か突っ込んで。
>>208 0.002287…でないかと。
およそ六倍?
初手の展開ってドローキャラなりチャージキャラを2,3体支配するのが一般的なんですか?
>>210 ドローだったら二枚以上はいらないと思います。手札の余裕も少しは欲しいし。
>>210 スタンダード限定だとして話をするならそれでOKです。
但し精神力0のチャージは相手に奪われる恐れがあるので安易に出さず、
相手のデッキを見極めてから出す事をお勧めします。
そうやって考えると白はマジで辛いよなぁ。
下手に精神チャージ0を出せない、他のチャージは精神2で重い、
ドローキャラなんて精神3でもう何が何やら…(;´Д`)y-~~
>>210 Saga2スタンダードでの経験則からすれば、
初手でテリトリーの総パワーカードが2〜3枚ぐらいになるのが理想です。
そして、少なくとも1体はドローキャラを出して支配できるようならいいですね。
もし1ターン目先攻であれば、精神力0のチャージはとりあえず出してしまって大丈夫。
ただし、相手の動き次第でいつでもブレイクできるようにしておきましょう。
スタンダードでは初手ドローキャラ1体で十分だな。2体は手札がきつい。
ドローブレイクが次ターンで2体出せるならチャージを優先した方が良いかもしれん。
状況に応じて変わるので、経験をつむべし。
一人で序盤の動きを確認するだけでも始めたばかりのころにはかなり良いぞ。
精神力0のチャージでも
スチューデント・スキャナー・ゴースト・タレント・鬼・ウォリアーは危険?
これに当てはまるのは・・・
夏少女
バイト女子高生
家出少女
魂魄
妹巫女
柔道少女
ゴスペラー
ウィリ
吟遊詩人
小悪魔女子高生
おてんばプリンセス
娘子兵
ついでに
生霊
アイドルスターや小鳥遊ひびきは
条件を満たした場合、男キャラでもブレイク可能なのですか?
218 :
◆ly1MXB0oFw :02/11/11 18:49 ID:9j6SJhjZ
>218
ヒゲグラサンは、「男キャラクターの役を演じていた」と言ってたぞ。
>>215 12/25、約半分が危険って…(;´Д`)
それはそうと質問
自分の場:炎(サイキックコラボレーションの効果を受けてる)、ブレイクしてるキャラ
相手の場:”ディーヴィ”魔神カーリー
この状態で
ブレイクしてるキャラがアタック宣言
↓
”ディーヴィ”魔神カーリーがガード宣言
↓
コラボレーションの効果で炎がアタック宣言
という風に行ったら、炎はダメージに行く?行かない?
また、この状態でサタンの激怒をカーリーに使ったら、ダメージはどうなる?
…FAQに送った方がいい気がしてきた(;´Д`)
>220
炎に対してのガード宣言が行われていないので
炎はダメージに行かないと思われ。
サンタの激怒を使った場合は炎の攻撃力分のダメージが炎のオーナーに飛ぶ。
魔神カーリーにはブレイクしているキャラの攻撃力だけダメージが与えられる。
俺が大会でジャッジングするならそう裁定するね
>221の裁定に同意。
フレマスとマインドリンクのQ&Aを参考にすると良いと思われ。
プロモカードが全然集まらないのですが。
ほとんどなくても構いません。
でもとりあえず、sagaII構築済みデッキを初心者向けに再生産してくれ>Br
内容は、ジリアン8:GA3:でじこ1に変更してな。
バンダイはちゃんとそういう対処するぞw
>223
修羅の門をくぐる気でふか?
とりあえず公式HPをチェックしておきましょう。
226 :
◆ly1MXB0oFw :02/11/12 18:31 ID:v0BdooXp
なんかめちゃくちゃデッキ作るの大変なんですけど・・・
あ〜もうクラシックとアルティメットだけに絞ろうかな・・・
スタンダードが一番大会としては数が多いけどね
>>224 なんで同じ失敗しなきゃいけないんだよ(w
>221-222
THX、これで安心して白黄フレイムエンジェルが組める
…激怒は怖いけど置いておこ(;´Д`)
>>226 めちゃくちゃ大変だけどやっぱ環境違って面白いよ。
アルティメットやりつつカード増やしていけば、そのうちスタンダードもできると思うし。
231 :
NPCさん:02/11/14 20:03 ID:7p8PBfRg
あのーはじめたばかりで疑問すみません。
ルール上のことじゃないんだけど。
プリンセスと、王女は、違うカードですけど、名前同じ意味では???
>231
とりあえず別名なら別カードとして扱ってください。
昔のカードにもそういうのはいっぱいあります(w
注連縄と〆縄は別カードですよ!(藁
233 :
NPCさん:02/11/14 20:28 ID:rMRvSF84
∩
| |
| |
| |
| |
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 先生!パーマネント以外は1人に何度使ってもいいのですか?
/ / \___________
/ /| /
__| | .| | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
邪眼とイビルアイw
>>233 うん、いいよー。
同じキャラにライカンスローピィ4枚とか使ってもOK。
でも、レスポンスには気をつけてね。
>>223 でもファーストキスを1人に何度も使うのは精神的にあれなのでお控え下さいw
あれ?初物は再録ありましたっけ?
237 :
233:02/11/14 22:26 ID:???
>>236 ファーストキスじゃねぇな(ワラ
う〜む・・・あのコンボがものすごいことになるが、そうなると全然おもしろくないなぁ・・・・
>>231 日本語で王女っていうと「国王の娘」ってくらいの意味だけど、
英語のprincessだと「王子の嫁」という意味もあります。
チャールズ皇太子と結婚したダイアナ妃は、「プリンセス・ダイアナ」だったっしょ?
英語の「プリンス・プリンセス」は王家に連なる人間って意味なんで、
多少直系から離れてもこう呼ばれるそうです。甥とか従兄弟とかも。
んなこと言い出したら、斎宮も斎王も異音同義語なんですけどね。
240 :
NPCさん:02/11/14 23:34 ID:cQMFShie
教えて下さい。
レーサー“速水鷹”って
要するに、精神力が上下しないかぎり、
常にブースト5ってことですか。
だったら、だれもガードできないのでは。
パワーに等しいの間違い…じゃないですよね。
>240
いや、「パワーに等しい」だと、パワー5の状態で計4コスト支払ってブースト3で
アタックしたのに、持っているスキルはブースト1になってしまって変でしょ?
質問。精神力5の速水鷹は、何か特別な方法を使わないとブースト5ではアタックできないのでは?
ブースト5のキャラクターは、ブースト1や2や3でアタックしてもかまわないんですか。
244 :
NPCさん:02/11/15 00:14 ID:WHbR6JkP
>242
そうでした。
ありがとうございます。
>>243 はい、構わないですよ。
ブーストXの場合、最大Xまでの任意の追加コストを支払ってアタックすることができます。
今の自分のデッキ、ゲーム中自分の山札をシャッフルする機会が
全く設けられていないのですが、気にしなくて良いですか?
>>246 少なくとも私は困ったことが無いように思います。
>>246 今まではシャッフルしないデッキが普通だったので良いのでは?
シャッフルする場合はほとんど奇門食らって痛い状況だったはずだし。
249 :
NPCさん:02/11/16 07:08 ID:0tjGsK8x
尸解仙って男ですか、女ですか(笑)?
>>249 アイコンと乳から女(性orのコ)だと推察されまし。
251 :
NPCさん:02/11/17 02:14 ID:GRD270Q8
赤のプロジェクトで天探女というカードがありますが、
アクエリでは使い勝手はよいのでしょうか?
個人の考え方次第かもしれませんが…。
>>251 使い勝手はいいと思いますよ。ですが、デッキに必須というわけではありません。
デッキにあれば活躍するけど、きっちり組んで引きたいカードをちゃんと引けるなら、無くても問題ありませんよ。
引きが悪い方や、多段デッキ等で引く確率を上げたいのならば、使ってみたらどうですか?
効率は大変良い
>>あまのさぐめ
使うことを考えてみるのは悪くないと思う
1つのデッキに2人(2種類)の2段ブレイクを入れているのですが
これって重くて使いにくいのでしょうか?
やっぱりどちらかの2段目を削った方がいいのでしょうか。
>>254 原則としては、削って一種類にした方がよいです。
ですが、原則には例外がつきものですので、
工夫してみるのもいいかと思います。
基本的には2段ブレイクってのはデメリットなわけで、
その不利益を被っても出すべきかってこと考えると良いと思いまつ。
学生でお金ないんであんまりカードが買えなかったのですが
強いデッキは組めますでしょうか?
>>254 原則として難しいですが、前述の天探女などを使えば可能とも思えます。
しかし2段の片方を出せば普通事足りると思いますので、オーバーパワーになっていないか確認しましょう。
0ダメージで敵を倒すけれども50%で負けるデッキより毎回9点ダメージを受けつつも勝率8割のデッキの方が優秀なのです。
>>257 単純な考えですがコモン、アンコモンで優秀なカードを揃えつつ
構築済みなどを利用してデッキを作ってはどうでしょう。
現在主流の一翼を担っているアシュレイデッキなどはこれで作れなくも無いです。
259 :
よぷ:02/11/17 19:42 ID:???
>>257 >258さんのアドバイス(コモン・アンコモン・構築済の有効利用)
に合わせて、“使用キャラの性別に拘らない”のであれば
比較的安価に見られている(涙)「男性ブレイク」もお勧め。
ちなみにウォーリアー♂メインならコモン・アンコモンで十分
強いデッキ(4/4/3速攻中心)が構築できるのでお勧めかと。
>>254 真由美と光の場合で考えた場合ですが、2段目まで入れるのは真由美だけで十分です。
そして光は優秀な中堅ブロッカーとして働いてもらう、と。
>>258でも言われているようにオーバーパワーになっていないか確認して、
いっその事2段ブレイクの片方はブロッカーorサブアタッカーとして割り切った方がいいと思いますよ。
美晴メインなら弓削1段目は耐久力4のブロッカー、ステラメインならステラはエフェクトの
使用に徹してアタッカーはジリアン1段目、といった感じでしょうか。
>>257 男の場合は、赤の各務秋成が強いのに何故か安いのでオススメです。
個人的にはロボも強いと思うんですが、ブレイク元が1種類しか無いので難しいですね。
>>259 いや、今回男が地味に強いです(w
ドローキャラ(ブレイク)とアイコンが合わないのはちとアレですが、十分に第一線張れますYO!
>男デッキ
名古屋で最初に行われたスタンダードの大会では、男デッキが2位に
くいこんでましたよ。
それから、スカーフェイスも強い。
相手は使い捨てブロッカーにパワーカードを1枚しかささないわけですが、
そこにレヴィヤタンを使えばガード不可になるわけです。
ただし、対戦で勝つにはプレイングの方が重要です。
デッキは、友人から借りるなどの抜け道があるのですが、
こちらはそうはいきませんからね。
精進しましょう。(僕も精進します)
大会で勝てるプレイング・・・?
回数重ねたほうがいいのでしょうか?
>262
回数も要るけど、普段からじっくり考えてプレイする事も重要。
コストの支払い方やレスポンスのタイミング等、一つ一つの行動に
じっくり時間をかけ、考えてから正確に打つ事で見えてくる物も有ります。
そして、徐々に思考速度と精度を上げ、実戦レベルまで持って行くのです。
状況判断力やプレイの正確さを磨くのも勝てるプレイングだと思います。
>>262 スタンダードならカードが少ないのでカードの名前と効果を覚えておくのがよい。
実物は知らなくてもネット上にはカードリストと言う有り難い物がある。
当然実物を知っている方が良いが、レアは苦しいのでね。
よく使われるカードを覚えておくと、状況判断力が1ランク上がる。
やってみようと思って挫折しているんだけど、
現在の山札枚数を数えながらプレイする。自分のと相手のと。
つまり、何枚ドローして、何枚チャージして、何枚ダメージを
受けたか常に数えておくわけ。
誰かやってみてちょ。
現状使われる可能性の高いカードを補足しておこう。
ブレイクカードは割愛。
白
1ファクター:サイコバリア
2ファクター:エンパシー、ライトニング・スパーク、プロテクション・シールド、サイコスピア
3ファクター:スパークリング・プラズマ
赤
1ファクター:護摩壇
2ファクター:智拳印、神楽鈴、九字刀印、鳴弦の儀
3ファクター:天叢雲剣
青
1ファクター:サークル・オブ・プロテクション
2ファクター:死の印、コンフュージョン、ディスインテグレート
3ファクター:カドゥケスの杖、ディスプレイサー・クローク
緑
1ファクター:特になし
2ファクター:ウィングデモン、イビルアイ、サタンの激怒、かごめかごめ、ライカンスローピィ
3ファクター:レヴィヤタンの嫉妬、ヒュプノスの揺篭
黄
1ファクター:特になし
2ファクター:サンダーストーム、エナジーボルト、身代わり人形、シャッター・スフィア、ダマスカスブレード
3ファクター:ホーリーランス
とりあえず羅列してみたが、やはり全部覚えておくに越したことはないかもしれない。
(パーマネントカード以降は特に)
〜アクエリ5つの誓い〜
1.アタックする前に、まず考えよ
2.ブレイクする前に、まず考えよ
3.スペルを撃つ前に、まず考えよ
4.パワーつける前に、まず考えよ
5.何をするにも、まず考えよ
>267
そして、時間切れ引き分け。
>>265 デッキ枚数をいつでも確認できるので、相手がイカサマやっていない限り聞けば分かる。
それより、コストとして捨て札されるカードを覚えておく方が良いな。
捨て札のカードを覚えていて、さらにデッキ枚数を計算しようとしているなら失礼すますた。
>>266 緑2ファクターに「角笛」追加希望。
赤メインデッキでセプト持ちに角笛つけられて封殺されマスタ。
赤は独自にパーマネントやスキル対策がないので、意外と盲点かも。
プレイ中よりはむしろ構築段階でですな。
そうだな〜
うちの周りでは角笛はいってるのは割とデフォっぽい雰囲気。
2F0Cのチャージとレジスト付けるパーマネントは全色入れていいんじゃネーノ?
>274
赤の対青は、バトルで一方的に勝ててもパワーカードを失うのが痛い。
青の対緑は、1サイズ大きくても相打ちになる。
ゆえに、レジストは有効。
白はズマの方が他の色にも有効で良いし、チャージも同じファクターで
メイド長がいるから、他にロットをさくだろう。
緑はもともと同じサイズで一方的に赤に勝てるし、ウイングデモンは
チャージ以上に有効となりえる。
問題は黄だが、攻撃力・耐久力UPやテレキネシスなどが揃っている白を
相手にした場合、まともにバトルするより同じファクターの
プロジェクトを使った方が、有利に展開できる。
だから、赤・青以外は使われないと思うのだが、他の人の意見も聞きたいな。
>>275 角笛に関してはメタとしか言えない。
272が言っているように、赤はスキル対策、パーマネント対策が弱いから
そこを逆手にとって投入されてくる例は往々にして見られる。
青デッキにタッチで投入されたりなんて例もあるし、
セプト持ちにつければ、秋成すら抑える事ができる。
赤のブレイクスルーはさほど見受けられないし、あとは
ペネトレイトと荼吉尼天経すら抑えれば勝機が見えてくる。
それ以外に関してはおおむね同意かと。
神楽鈴とロザリオが筆頭。次いで角笛。いくらか下がってコンバットスーツとミスリルチェインかな。
>>276 ただ角笛に駆逐される赤デッキは明らかに構築力が足りない。
赤単以外ならいくらでも止めようがあるし、単色なら角笛に弱いのは当たり前。
角笛入れるならウィングデモン選ぶなぁ、普通は。
俺は神楽鈴>ロザリオ>ミスリルチェイン>コンバットスーツ>角笛だな。
思うのだが、角笛関連は既に、初心者向けではないような。
向こうでやんない?
>>270-277 確かに、テラー(というかスキル等対策)は失念してました。
テラー(青1)、ラプラスの魔(緑2)、テレキネシス(白1)は追加しておくべきですね。
角笛は……俺は見たこと無いので(w
>>279 あ、それと個人的に孔雀(赤1)も推したい所ですな。
どっちかっつーとアルティメットを見据えた上での話ですが。
にしても、なんでウィングデモンがコモンなんだろう…。
レアとまではいかずとも、少なくともヴァジュラと入れ替えても良かったと思うぞ。
>>277 自分で言っているように普通は角笛よりウィングデモンだろ?
ウイングデモンには勝てる構成だったが、
角笛セプトと他のキャラでタッチ色では抜けなかっただけさ。
自分の文章が矛盾してることに気づかないか?
まっ、明らかに初心者アドバイスでなくメタ話になったので
= = = 糸 冬 = = =
魔弾タスラムや鳴弦の儀などパワーカードをはがすカードで
相手に指定されたパワーカードをレスポンスで使用することはできますか?
はがすカードはレスポンスの解決時に決定する。ので、
タスラムに対してのレスポンスの時点では相手がカードをそもそも指定していない。
という事になっておりまつ。
>282
要はできるってことさね。
>266
亀レスだが
赤に破魔札と天探女も入れね?
初心者的な質問を一つ。
向こうの403でアクエリのスリーブが質が悪いって書かれていたけど
どこのスリーブが質がいいのですか?
KMCのWバージョンがお薦め。割引率もそれなりに。
あとは、発色は悪いは、やのまん、変わった色ばかりのアクラス。
あんな高いアクエリ純正スリーブはやめとけ。
というか、もうメーカー在庫切れなんだが。
ただし、輸入物のウルトラプロ(エポック扱い)は絶対使うな!
アクエリアンエイジのカードとの相性最悪w
>>287 まあ、俺は大会賞品で手に入れたり、賞品とかで有り余った奴から回してもらったりして
タダで手に入れたから使ってるけどな(w > 純正スリーブ
>ただし、輸入物のウルトラプロ(エポック扱い)は絶対使うな!
無理して使おうとすると、マークド扱いされかねない諸刃の剣。初心者にはオススメできない(w
ギャザスリーブはどうですか?
コロシアム上位のデッキが出てたね…
だいたいドローが12枚くらいだったけどこんなもんなのかな?
>>289 しつれい・・・。
トーナメントスリーブは指紋マークド可能。
箱入りカラーは、安っぽい。すぐ破れる。
値引率いいだけ。
>290
初心者スレの話題ではなさそうなので、向こうに。
ネットトレードで、
詐欺に逢った時の対処の仕方を教えて下さい…
295 :
294:02/11/28 16:30 ID:???
良く考えると、此処で聞く様な事ではありませんでしたね…
スレ汚し、すいませんでした。
>>294 後悔しないように、あらかじめ自分でカード価値をよく見極めれ。
置き引きされないように、トレード要員のバインダーは一つだけにしれ。
それと。
アクエリは、へんなレアより使えるコモンアンコモンの方が価値高いから、
レアリティ比較も無意味w
>>294 んー・・・ご愁傷様とは思うけど。
詳しい事例が書かれてないからわからないや。
ただ確信犯じゃなく、詐欺にあったと思いこんでるだけのこともある。
交換の際の条件とか、送る手段とかでうまく合意がとれてなかったとかね。
カードの状態が悪かったとか、途中で破損したとかなら、相手とよく話し合うのも必要。
んでまぁ、自衛策としては
・怪しい人とは取り引きしない
・相手の住所氏名をしっかり握っておく
・メールによる連絡はこまめに
とかかなー。
確信犯=
自分が正しい事をしてると信じて(周囲にとっての)悪事をはたらく者。
ネットトレード自体、賭けみたいなモンだがなー
固定電話で一度話してから発送するとかしないのか・・・。
301 :
NPCさん:02/12/03 09:56 ID:znoxGREy
極星のレイナを中心にデッキを作ろうかと思うのですが、一緒に組む色は何色がよいのでしょうか?
単色でも可能でしょうか?
302 :
NPCさん:02/12/03 22:00 ID:JZdhm/0I
>301
レイナ2段目のエフェクトがあれば、単色でもいけそうな気がします。
ダマスカスブレードか何かを貼ってフルチャージすれば、
バトルの際アチブよりも早くダメージを与えられるわけですし。
ただ、2段目が出るまでは辛いかも。
>>301身代わり人形があれば単色ダマスカスでいいがないと防御が欲しいので
漏れは白いれた。
ぶっちゃけただプロテクション盾入れたいだけだった。
>>301 アイコンの問題から考えると、白以外は厳しいと思われ。
男だったら青と結構アイコンが合うけど、女は白にスキャナー持ちがいるくらい。
レイナなら2段目にダマスカス装着でまず大丈夫。ただ真由美の2段目には気をつけろ!(w
>>302 細かいようだけど、エフェクトじゃなくてアビリティだね。
本来なら聞き流すんだけど、ここは一応初心者スレなので訂正しときまつ。
305 :
302:02/12/04 09:16 ID:Txff1ArZ
>304
そういえばそんな呼び方でしたね。すみませんです…ははは
白と組むのなら、アイコン的に斎木美奈も入れられますな。
プロジェクト対策(兼精神攻撃な壁)として1段目だけ入れるという手もあるかと。
ていうか自分よくやってます(爆)
306 :
bloom:02/12/04 09:24 ID:0lgAVEGz
>302
sageましょうや
308 :
NPCさん:02/12/10 12:26 ID:tz/ACc/T
2月からまたも初心者講習会だってさ。
初心者講習会でまともに初心者が来るところがあるのか?(くしょ
笑い事じゃ済まないのでは…?
311 :
NPCさん:02/12/11 03:58 ID:0rlT0ydo
あいかわらずビギナーズマニュアル無料進呈だろうなw
ビギナーズマニュアル(゜凵K)イラネ
G.G.F.がアシスタントでこれば本当に初心者も来るような…。
それだと初心者以前のやつも来るだろうからやめてくれ。
講習会どころでない。
315 :
NPCさん:02/12/16 00:19 ID:wW2a2A02
極星のカードでファイアーウォールについて質問したいのですが、
相手のアタック宣言にレスポンスで使った場合、どういう処理をするのでしょうか?
>315
公式のQ&Aくらい見てから質問しろや。
>316に同意だが、初心者質問板なので答えも書いておきませう。
ファイアウォールはすでに宣言されているものには効果を発揮しません。
アタック宣言にレスポンスで使用してもアタック宣言はすでに行われているので
アタック宣言をしたキャラにダメージを与えられません。
Q&Aで検索しろっつったらこのスレの存在意義はないだろ。
初心者なんだから315よりもっと簡単なレベルでの質問、それこそ
ルールブックに載ってるような事でも答えてやるのが初心者向けじゃないの?
カードゲーム自体初心者で、周りに詳しい人がいなけりゃルールブックの内容を
理解するのも一苦労だろうに。
それともここはアドバイスであって上級者のアドバイスを初心者が見るだけのスレなのか?
答える側も有志なんだし、何でも答えてやるくらいでいいと漏れは思う。
んじゃ質問。
昔初心者に言われた質問なんだが
「アクエリアンエイジだとどんなカードが強いの?やっぱりサイズの大きいブレイク?
初心者としてはどのブレイクがお勧め?あと各色で絶対いれた方が良いカードってある?」
私見でいいので聞かせてくれ。
ちなみにSagaUになってから聞かれたんで「大きいと強いぞ、あとドローはメインの分とサブカラーの分で8枚つんどけ」と答えた
>319
お勧めブレイクは絵柄で決めて貰って構わない。
まず、気に入ったキャラを入れる。それと相性のいいカードを入れる。
展開力と補給線を検討する。キャラは30枚。あとはいろいろ痛い目に遭って考える。
あと焼きとイニシアチブとガード回避手段は強いぞ。対策しとけ。
気に入ったキャラが弱いカードだった場合、愛情とプレイングでカバー。
勝つよりも楽しむという方向で。俺は一戦ごとにカードを入れ替えて試行錯誤するのが楽しいので。
>320
>気に入ったキャラが弱いカードだった場合、愛情とプレイングでカバー。
いいこというなぁー!
んでは漏れはがんばって金狼を使うです、、、って
やっぱ鬼姫のほうが早くて強いですよね??
今は、ね。
カード構成の原因も有るけど、鬼のほうがパーツはふんだんに揃っている。
(ドロー+1、チャージ、アイコンを所持するキャラ数)
アルティメットなら、パーツの差分が幾らか縮まるのでどうにかなります。
ランスロット様に愛のスパークリングプラズマを
とか言ったら師匠にすごく怒られた。
ズマ厨と言う言葉に過剰に反応しすぎでなかろうか?
初心者にそのバランスは難しいが、ペネトレイト持ちなら選択肢のひとつではある。
似たような事例で話題を振っておく。
教えてる初心者がペネ剣の強さに惚れたらしいが、さてレーサーにペネ剣…
素直にMTBかウイングデモン詰めと突っ込んだ私の判断は正しかっただろうか。
やっぱレーサーじゃなくて各務兄に変えたら?という方が正しいだろか?
>325
ぺネ剣ってムラクモのこと?
ブーストが売りのレーサーに装備させるのはあんまり意味ないのでは。
各務兄に装備させたほうがファクターも同じだしいいけどどうせなら能力を
活用できるように精神攻撃をもたせたほうがいいと思う。
せっかく剣で耐久力上がってんだし元から攻撃力が高く、上げる手段もある
ダークロアか極星でいいのではないかと思う。
と、言うか男ばっかだけど男じゃないとダメなの?
>326
そして今日、教えてるその初心者に大会でエルブンヒーローとホーントドラゴンに斬られた罠。
最後のデッキの削り合いでホーントドラゴンで無理矢理デッキ削られて負けますた、ウェーン。
結局はパーマメント入れるのが好きみたいだ。
パーマメントって何ですか?
アドバイス板なので普通に答えましょう。
パーマネントのことです。
結構、間違ってる人多いよね。
買ったパックの中に入ってたレアカードに
傷がついていたんですが、これってただブロッコリーに送りつけるだけで
取り替えてもらえるんでしょうか?
>>330 ・あて先をブロッコリーの「ユーザーサポート係」にすること
・こちらから送る時に無用な傷がつかないように厚紙などで保護すること
・傷がついていたので交換して欲しい旨と、自分の連絡先を書いた紙を入れること
一番目以外必須ではありませんが、「貴社の製品でいつも楽しませて
頂いております」くらい書き添えてもバチは当たらないでしょう。
順調なら一週間程度で、交換されたカード、他のトレカのプロモ、こちら
からの送料分の切手、フロムゲーマーズの最新号などが送られてきます。
カプリコンの女神のパックの中に入ってたゴールドチケットって、
まだキャンペーンやってるんですか?
BOXとか見ても書いてないので・・・・・繊細キボン。
>>322 残念ながらゴールドチケットキャンペーンは
2002/12/31をもって終了した模様です。
なんで萌え隔離スレはあんなに気持ち悪いんですか?
>>334 萌え隔離とはそういうところです。常人は近づかないように。
カーリーとドゥルガーを、同時に場に出す事は出来ませんよね?
338 :
山崎渉:03/01/10 10:32 ID:???
(^^)
>>337 ”ディーヴィ”魔神カーリーと”ディーヴィ”魔神ドゥルガーは同時には場に出せません。
しかし”デーヴィ”カーリーと”ディーヴィ”魔神ドゥルガーなら同時に出せます。
理由はネームが違うから。
”デーヴィ”は全て獅子(レオ)の戦旗のカード。
”ディーヴィ”はSaga2のカードです。
声優さんやイラストレーターさんにサインをしてもらったカードは
公式の大会で使えるんですか?
>>341 使えますが、せっかくなので大事にしましょうね。
ただし、裏面に書いてある場合は使えないことが多いです。目印になっちゃうので…。
>>341 使えません。表でも裏でも、何故かマークドの扱いになるそうです。
それならSP仕様の方がマークド臭いと思うんだがなぁ…(w
>344
どっか明文化されてましたっけ?
公式大会でも使っている香具師が身内にいるんだけど…。
いつだったか知り合いの公認ジャッジが公式大会で使ってたな、
たしか。
裏が透けないスリーブ使えば問題ないんじゃない?
サインなどが書かれたカードの場合、主に2つの問題が生じます。
1)マークド、つまりカードの表を見ずにそのカードを判別する行為にあたる可能性。
2)カード名、能力値、カードテキストなどが潰されてカードの判別が困難になる可能性。
つまり、上記2点をクリアすれば、大体は使用可能にしてくれるはずです。
裏面の場合は、色つきのスリーブなどで裏面を隠して使うこと。
(しかし、せっかくのサインをスリーブで隠すのはもったいない気もしますね)
表面の場合は、カード名やテキストなど、カード情報にサインが掛かっていない事が最優先。
これはまあ、誰が見てもどのカードかわかるようなら大丈夫でしょう。
ただ、この辺はケースバイケースなので、
できるなら事前に担当のジャッジ(責任者)に確認を取ったほうがよろしいでしょう。
>>348 サインカード確認してみた。
ちゃんとテキストに掛からないように
さらに絵にうまく同化するように書かれてたよ(w
350 :
341:03/01/16 02:36 ID:???
答えてくださって、ありがとうございました。
使っていいのかどうか、はっきりと決まってるわけじゃないみたいですね。
ってことは、怪しいので使わないに越した事はない、ということでしょうか。
同じカードのスペアを持ってるなら、当日のジャッジに確認して、
まずいようなら交換するって手があるが……
つかっていいよ。でもリアルアンチでね!
>352
せめてアンティって言わないと。リアルアンチじゃ別の意味に取られそうだ。
アンティについてはルールブックのオプションルール「勝利者ボーナス」を参照。
アクエリのプレイヤー(というか日本のプレイヤー、か?)はまず滅多にやらないだろうが、これをやってると確実に強くなるハズ。
何せカード(=金)がかかるから……。リアルとフェイクがあるが、その辺は用語辞典スレにでも行ってください。
それやったことのある奴いるのだろうか・・・。
取ったのお持ち帰りブードラでダメージ置き場リアルアンティだったら、
全員ちなまこになりそう・・・。
えーと1パック12枚で6パック、72枚。
スイスドロー4回戦なら最悪42枚最終戦に残るな。よしw
ちなまこ
↓
血眼
∧||∧
356 :
KS:03/01/19 06:23 ID:???
ちなまこ
↓
血海鼠
∧||∧
スタンダード環境で
適切なドローキャラクター、ブレイクの量はどんなものでしょうか?
>357
ドロー枚数は12,3枚がいいってどっかで聞いたよ。
キャラとブレイクの割合はデッキや使用する色によって変えるべき。
特に白の見習いウェイトレスは精神力3だし下ろすの大変な上に
サンダーボルトの餌食になりやすいのでお勧めしないが
他の白のキャラ何入れればいいんだって事になったら仕方ないかも。
ブレイクは各色3種類ずつあるので自分のデッキにあったものを。
(うち一つはてレアなので無理して集めることはないと思います)
ブレイクすれば勢力エリアからどんどん支配エリアに下ろせるので
展開も速くなっていいかもです。
359 :
NPCさん:03/01/21 04:50 ID:fkGiHs8T
枚数はそのくらいで良いんじゃないかと折れも思うんだけど、
何で、と訊かれると「経験的に……」とかしか言えずに、
はっきりと論理的に説明できない、情けないなぁ。
初心者スレだし、誰か明解に説明してあげてください。
しまった、下げ忘れ。
スマソ
361 :
NPCさん:03/01/21 06:08 ID:H76QaGML
>359
それは確率とかを計算してくれということですか?
そこまでは必要ないのでは。
経験上大体の人がそういってるなら計算結果も似たようなものでしょう。
あとは個々人のデッキの内容にあわせて増減すればいいわけで。
初心者が間違いやすそうなんだけど、質問したら
「自分で調べろや」とか言われてしまいそうな、微妙な部分って
アクエリに結構ありそうなんだけど、質問来なくてもそういうの
勝手にガンガン書いたりしたらウザイ?
>>364 むしろそれくらいしてもらわないとdat落ちしそうな予感。
だから別にいと思われ。
Q&Aで調べても出てこないような基本的なことを聞いてもらえる方が良し。
Q&Aの裁定を確認しないと答えが出ないようなのはむしろ初心者板には不要。
367 :
364:03/01/26 22:08 ID:???
>365
了解。
それではSAGAUから始めた友人が間違えたことなどを参考に書いてみます。
死の印は発動すればダメージ置き場に送られるカードですが、
美晴のエフェクトや九字などでは「捨て札する」効果により、発動する前に
捨て札されるためダメージ置き場には送られません。
しかし、プロテクションシールドや斎木のエフェクト等、目標のキャラ一体を
守る効果では死の印自体は発動してるのでダメージ置き場に送られます。
また、何らかの方法で目標がいなくなった場合も発動しなかったとしてダメージ置き場に送られません
こんなんでどうでしょう。
間違ってたらすごく恥ずかしいなとか思ったりしましたが。
死の印(8)
死の印(112)
死の印(1011)
QA-1358
《死の印》が何らかの方法で効果を発揮できなかった場合、《死の印》をダメージ置き場に置く必要はあるのでしょうか? (2002/11/01更新)
~~~~
>>368 ホットでファンキーな質問どうもありがとう!
どっちみち効果が出なければ氏の印はダメージに置かれないんだぜぇ、しってたかいいぇー。
それじゃまた来週!
このスレ週一回かよ!
371 :
364:03/01/27 23:00 ID:???
すみませんやってしまいました。
かなり不安だったんでQ&A見てから書き込んだんですけど
ちょっと勘違いしてたようです。
「効果が出ない」ってあたりを少し考えすぎたみたいで・・・。
SAGA2から始めた人には申し訳ないです。
恥ずかしい・・・。
(^^)
質問マダかな…ドキドキ
∧_∧
( ・∀・)
( ヽ ヽ
( ̄__)__)
dat落ちの・・・予感っ・・・・・・!
もういっそのこと初心者のデッキ投稿もOKにしたら?
saga2から始めた香具師だとカードの比率とかわかんないだろうしな。
アクエリをsaga2から始めた初心者です。
カード資産に乏しい為、ほとんど同じデッキで某店の大会に
3回程参加したら、そこで徒党組んでる常連共にすっかり厨房
呼ばわりされていました。
やはり、ジリアンデッキ×4と約1BOX分のカードでデッキを
作ったのがいけなかったのでしょうか?
コイツらに対処する方法を教えて下さい。おながいします。
>>375 戦績はどんな感じ?
もしまっとうなデッキで、まっとうに戦えて、まっとうな戦績が上げられているのであれば、
その言い分(厨房呼ばわり)が如何に不当なものかがわかるはず。
まあ、そう言う連中には下手に反論を試みても無駄な場合が多いので
できればあまり関わり合いにならない方がいいかもしれない。
まあ、試合で当たるようなら普通に相手して叩き潰してやるのがよろしかろう。
377 :
375:03/02/05 09:51 ID:???
戦績は初参加の時が1勝3敗でした。デッキのバランスが
良くなかったのか、思った様に動かせない事が多かったです。
プレイミスも結構ありました。
2回目は軽ブレイクの枚数を増やして、デッキ全体を軽くして
みました。何回かプレイミスしたりしましたが、3勝1敗でした。
3回目はディスプレイサー・クロークとジリアン二段目を抜いて
ポイズンクラウド、鳴弦の儀を4枚ずつに増やして挑みました。
対戦相手に『青が多かった』ので、パワーカード剥しての横取り
したい放題でしたが、極星デッキにボコられて3勝1敗でした。
ちなみに、一回目の大会は普通の公認大会。2.3回目の大会は予選大会でした。最後に使ったデッキには死の印、ポイズンクラウド
鳴弦の儀が4枚ずつ入っていましたので、まっとうなデッキとは
言えなかったのかも知れませんが、どうですか?
まっとうなデッキだろ、それ。
ってか、その程度の状況が読めずに青使って負けて文句つけるのは、
ただのアフォ。まあ、気にするな。
尊大な雰囲気でプレイしてた、とか言うなら話は別だが。
379 :
375:03/02/05 11:35 ID:???
一応、相手に悪い印象を与えない様に気を付けてプレイしていたつもりです。対戦相手の中に「ああはなるまい」と思わせてくれる様なプレイスタイルの方が居たので。
とりあえず、無視すると言う方向で行きたいと思います。
ありがとうございました。
380 :
376:03/02/05 17:10 ID:???
>>377 なんか、すっごい正常進化を遂げているように見えますな。
プレイの反省とメタ環境がデッキの変更履歴にしっかりと反映されている。
今後もその姿勢を忘れないようにすれば、今後とも伸びていくと思いますので
頑張ってください。
>>377 確かにらをーさんのデッキ(っていうか尖った青)と構成は似てるけど、
自分でそこまでちゃんと考えてるからそんなアフォ共は放置でOK。
むしろ初心者でそこまで理論的な思考ができるんだから、是非頑張って下さい。
自分が負けた相手を厨房呼ばわりするような香具師には絶対負けないくらいに。
…っつーかちょっと待て。青が多かったって事は、そいつらも青なんだよな?
それで人を厨房呼ばわりするとは、そいつらの方がよっぽど真性厨房だな。
>377
もしかして死印とパワーカード剥し連発が気に入らなかったんじゃ?
それでもやっぱりどう考えても相手が悪いわけだが。
それにしたって予選だしなぁ。
チャームの使用宣言にレスポンスしてチャームをカウンターしたら
どうなるのですか?
使用宣言がアタック宣言をかねるのでガード宣言することは可能でしょうか?
そこらへんの所がよくわからないのですが
>>384 チャームでアタック宣言させた場合、まずアタックを受けたプレイヤーに
ガード宣言をする機会が回ってきます。
で、その後で、カウンターを含めたレスポンスができるようになります。
>>385 補足。
「ガード宣言をする機会」と言っていますが、ガード宣言しかできないわけではありません。
チャームの使用宣言がアタック宣言を兼ねる為、アタックの目標となったプレイヤーに
(ガード宣言を含む)レスポンスの機会がやってきます。
チャームを使用したプレイヤーをA、アタック目標となったプレイヤーをBとすると、
A:チャームを使用宣言(=アタック宣言)
↓
B:レスポンスの機会(ガード宣言orファストカードの使用宣言orエフェクトの使用宣言)
↓
A:レスポンスの機会(ファストカードの使用宣言orエフェクトの使用宣言)
↓
B:レスポンスの機会(ファストカードの使用宣言orエフェクトの使用宣言)
↓
以下宣言が行われる限り続く・・・
となります。アタック宣言に対する直接のレスポンスでなければ
(通常は)ガード宣言が行えないのは、一般的なルールと同じです。
チャームを難解たらしめているのは、チャームが「自分以外の支配キャラクターに打つ」という
カードであり、相手の支配キャラクターに打って自分自身(プレイヤー)を目標に
アタックさせると言う性質にあります。つまり、
チャームを使用したプレイヤーがAで、アタック目標となったプレイヤーもAになる。
と言う状態です。
アタック(宣言)を受けたプレイヤーは、アタック宣言に対するレスポンスとして
ガード宣言を行う事ができます(ルールブックP31参照)ので、上記の例を引用すると、
A:チャームを使用宣言(=アタック宣言。アタック目標はプレイヤーA)
↓
A:レスポンスの機会(ガード宣言orファストカードの使用宣言orエフェクトの使用宣言)
↓
B:レスポンスの機会(ファストカードの使用宣言orエフェクトの使用宣言)
↓
A:レスポンスの機会(ファストカードの使用宣言orエフェクトの使用宣言)
↓
以下宣言が行われる限り続く・・・
となり、プレイヤーAに2回連続でレスポンスの機会が回ってくる事に注意してください。
ということは相手に打たれたチャームはカウンターのしようがないということですか?
レスポンスにおける効果のステップには、「宣言」と「解決」に分けられます。
アタック宣言(=チャームの使用宣言)、ガード宣言も例外ではなく、
レスポンスの宣言が終了した時点で解決に移り、最後に宣言がされたものから
逆順に解決されていきます。
この際、「バトル」の処理は若干例外的で、レスポンスがすべて解決された時点で
「アタック宣言」「ガード宣言」が正当に解決(実行)されている場合に、1番最後に
バトルの処理が行われます。
つまり、レスポンスの結果、チャームによるアタック宣言が打ち消されたり、
九字刀印などでチャームが捨て札された場合、宣言されたアタックは無効となり、
チャームによるバトルも行われなくなります。
そこで問題になるのは、アタック宣言やガード宣言に対して「ただちに」
効果を発揮するカードや特殊能力に関してです。
通常、レスポンスの宣言が行われなくなるまで宣言を繰り返し、
宣言が行われなくなった時点で解決に移るのですが、
「ただちに」効果を発揮する効果は、その条件となる宣言が行われた時点で、
即座に解決を行ってから、レスポンスの宣言を続行します。
たとえば、プレイヤーAの「パイロキネシスト“五十嵐 なつき”」(フルパワー)が
プレイヤーBにアタックした場合を例に取りますと、
A:“五十嵐 なつき”がアタック宣言(→パワー3)
↓
B:スクールウィッチ(3/(3)/3)でガード宣言
→この時点でスクールウィッチに3ダメージが与えられ、スクールウィッチは捨て札される。
↓
A:レスポンスの機会(ファストカードの使用宣言orエフェクトの使用宣言)
↓
B:レスポンスの機会で「サークル・オブ・プロテクション」をスクールウィッチに使おうとしても
目標(にするべき)スクールウィッチはすでに場にいない。
となります。
これを踏まえて>387を参照すると、チャームの場合
「アタック宣言、ガード宣言自体はどうあっても許してしまう」のです。
現在アルティメットで一大勢力を築いている『カーリーチャーム』は
この性質を利用(悪用?)した回避不能のコンボとして恐れられています。
>>390 なるほどよくわかりました。
このカードが使いこなせるようになるとかなり上級者ってことですね。
まだまだ先は長いや…
「昔、宣言自体が止められない」じゃなくて、
本当にバトルを止められない時期があったからなぁ。
アレは酷かった。
saga2環境で、赤+もう1色でデッキを組んでみたいのですが、
どの色を選べばいいでしょうか?
緑か青
>393
黄。ってかアーネスト。
緑でライカン&ウィングデモン入りとかも比較的安定するかと。
キャラやアイコンにもよりますが。
最近、近所の公認大会などに出場し始めたのですが
優勝した方がファンデッキをプレイングで勝ちましたとか言ってました。
これはどんなデッキでもプレイング次第で勝てるということでしょうか?
この前の大会は1勝3敗でした(^^
>>397 残念ながら「どんなデッキでも」勝てるわけじゃない。
あまりに趣味優先だと勝ちに走ったデッキ相手は厳しいだろうし。
そもそもファンデッキの定義自体が曖昧だから、
もしかしたらファンデッキという名のマジデッキかもしれない。
スタンダードでステラが好きだから青を使うって言ったら、
割と勝率が高くなると思われ。
何を言いたいのか解かりにくい文章だけど、ファンデッキで勝ちたかったら
ある程度は取捨選択しないといけないよ、って事です。
…まぁ地方のすんごくマターリした大会とかなら話は別だが。
3色以上でデッキを組めますか?
また、メイン+タッチで組む場合タッチ色のキャラはどのくらいいれたほうがいいのでしょうか。
400ゲットズサー
>>399 初心者は2色くらいでやめたほうが良いです。
3色は組めますがかなりバランスとアイコン選びが網目上になって大変かもしれません。
ただしドローキャラクターや精神力0のジャージとの兼ね合いで色が増えるのは多色とはいいません。
暫定というかこれは私事ですがタッチの色でもメインの色の−2から−4くらいにしています。
つまりそうなるとメインが16なら13枚程度タッチ用の色が入っています。
ドローは12、3枚がいいという話ですが
キャラドロー4、ブレイクドロー+8でキチンとカードが引けるのでしょか?
>401
コレはあくまで私の意見ですが、
キャラドローを8にしたほうがいいと思います。
大抵2色でしょうし、新米ウェイトレスが嫌なら全然関係ない色の
キャラドローでもいいんじゃないでしょうか。
キャラクターカードを仮に30枚とする場合、残り30枚のスペースを
ドローブレイクが8枚分も使ってしまうと結構苦しい気がします。
もちろんデッキの内容にもよりますが、いろいろ試してよりよい組み合わせを
見つけ出してみてください。
質問に答える中の人も一人で大変ですね。
中の人なんていない!
405 :
中野:03/02/21 16:44 ID:???
ボクハココニイルヨ
この前始めたばかりなのですが、今度でるカシオペアをいくつか買おうと思います。
どのくらい買えばいいのかな?
>>406 げま屋と小売店で1箱づつ。
計2箱買ったら、あとはシングル買いとトレード。
それより、予約割引をチェックしとけ。
>406
必要だなあと思ったカードが、揃うくらいに買ってください。
キャラクターカードは4枚あっても困らないでしょうし。
なんか、ロリ、パンチラ、ねーちゃんばかり・。・まるで妖精伝承ですね・・・>W
今度の照準ですから、前はモンコレ
…版権物のTCGには使えないけど
>>409 ようじょパンチラは何枚あるんですか?ハァハァ
質問いいですか?
フランシーヌ・クローデルに何らかの方法でレジストをつけた場合、
プレイヤーに通ったダメージがそのレジストと同じ勢力だった場合ダメージは
無効化されますか?
精神攻撃は精神攻撃として通るって事は知ってるのですが。
レジストはバトルによるダメージにのみ有効です。
フランシーヌがアビリティによってプレイヤーのダメージを変わりに受けた場合
バトルによるダメージではないのでレジストは効果を発揮しません。
Saga1だけどちょっと質問。
パワーが沢山刺さったサイコパス“外園今日子”は、バレンタインデイの効果を受けるんでしょうか?
奇問は解るんですが……
受けまセン
>415
即レスありがとう。
プラズマ今日子の露払いに使おうと思って。
おいおい、キャラじゃなくてパワーカードを目標にしてるから
効果受けるだろ…。
厳密にはパワーカードを『目標』にしている訳ではありません。
(そもそも「バレンタインデイ」は目標を指定しませんし)
で、結論から言うとパワーカードは手札に戻ります。
理屈は奇門遁甲陣の時と同じですよ。
初心者諸君!!名前欄にfusianasanと入力して書き込めばデッキ診断してくれるらしいぞ
てすと
guestguest
422 :
414:03/03/03 23:34 ID:???
あう、回答どうもです。
でも結局ブライト・パーム入れることにしました(滅
サイコパスついでに。
パワーカード4枚ついたサイコパスはパニッシュの影響を受けるのでしょうか?
>>423 「効果を受けない」という能力は、当概の(プロジェクト・ファスト)カードが
目標を取る、取らないを問いません。
よって、必要なパワーカードがあれば、サイコパスはパニッシュメントも防ぐ事が出来ます。
ただし、イベントコンパニオンなどで消費コストが増加している場合、
増加した分のコストもそのカードのコストとみなされるので注意。
フルパワーのサイコパスでも、6コストパニッシュは防げません。
すみません、理解力の悪いものでもう少し聞いていいですか?
結局、「効果を受けない」という能力は本人にしか効果がなくて
くっついてるパワーカードやパーマネントには効果が発揮されないでいいんですか?
パワーカードorパーマネントを「目標にする」とは書いていなくても、
結果捨て札したりデッキに戻したりする効果を与えられた場合それはくらってしまうのでしょうか?
そう考えるとプロテクトやプロテクションシールドって死印やダキニやサンダーボルト位しか
止められないんでしょうか? 初心者の目から見ると弱そうに見えます・・・。
>>425 その通り、本人にしか効果が無くセットされているカードには効果を及ぼさない
あ、ダキニは『ブレイクしていないキャラクター』にしか効果を及ぼさないから
『ブレイクしているキャラクター』にしか効果が無いプロテクションシールドじゃ防げないよ
プロテクションシールドが強いのは、白である事
(アルティメットだと対抗色の黒にパニッシュメントがある)
それと、1コストで発動可能、相手のキャラクターにも使用可能って所ぐらいかと
ゲームぎゃざを読んでいたら「sagaU初のエキスパンションがいよいよ登場」
見たいな記事があったのだけど、カシオペアの何とかはエキスパンションじゃないの?
それとも、記事が間違っているの?
>>427 プレミアム「エクスパンション」なので>麗し
スマソ。
その「プレミアムエクスパンション」と
通常のエクスパンションの違いを教えてくださいませんか?
Br社が大火事で大変なので教えてくれませんでした。
大火事ちゃう大赤字。尻に火がついている点では同じだが。
ただいま、株券1枚がクソレアカードと同じ値段に!
ブロッコリーの株を買いたいのですがどうしたらいいでしょう?
>>432 ここで聞く事では無いとおもうぞ?証券会社に聞きなさい。
デッキにパーマネントを一種類だけいれたいけど3枚か4枚どっちがいいと思う?
>>434 どんなパーマネントかにもよるかと。
使えるキャラが限られてて、長持ちするやつなら3枚でいいだろうし、
使い捨てなビスクドールや、誰に貼っても良いようなのなら4枚欲しいし。
ここで聞くことじゃないかもしれないんですが、
アクエリってメディア展開とか何かありますか。漫画とか。
おすすめ教えてください。
>>436 公式
ttp://www.aquarian-age.org/goods/main1.html あと、小説「Sign for Evollution」、CDドラマ「オリオンの少年」、漫画「オリオンの少年」。
ドラゴンJr.やメガミマガジンで連載されてるのは、まだコミック出てません。
で、私のお勧めは、まず公式アンソロ1,2。(無条件で楽しめるはず)
それから小説「鬼姫転生」。(「宝瓶宮の扉」と同じ作者とは思えないほど纏まった内容)
小説「悠久の処女宮」。(萌えとシリアスの絶妙なバランス)
漫画「あくるちゃん〜」。(あくるが可愛いw。が、アクエリとは余り関係無い内容)
漫画「オリオンの少年」。(アクエリらしい漫画の中で一番出来がいい)
あとは、CDドラマ。(どれも中々に面白いけど、如何せん値が張る)
うん、オリオンが一漫画系では一番まともだ。
羅盤師4龍女4チャイニーズマフィア4バーキープ4メリーメイド4ガーディアン4娘子兵4ローズヴァンパイア2アーチャー2
ジャマー3レイナ2プリンセス4女戦士3玉龍公主1各務秋成1ホーリーランス3
神楽鈴3しめ縄4護摩壇4
(^^)
441 :
NPCさん:03/03/10 16:03 ID:GWVd4hJc
バランス悪いな。
赤と組む理由がイマイチわからない。
まあこの組み合わせで頑張りたいなら
玉龍公主とか抜かしてムラクモ積んで死の印対策入れるべきだね。
ジャマーにホーリーランスつけても速攻で沈められる。
叢雲はファクター確保が難しいかもしれないぞ
黄メインなら生玉でも十分の戦果だと思うが
持ってるならファイヤーウォールとの相性もいいし
そんなこといってるとまたこのスレ廃れそうだから
別にいいじゃん。
445 :
427:03/03/13 15:52 ID:???
まぁ、そんな事より聞いてくださいよ皆さん。
買おうかどうか迷って公式HPみたんですよ。
でルールのところを見てたら、「ネームカードがあぼーんされると、全てのネームカードがあぼーんされる」
と言うような事が書いてたんですよ。
これって、たとえば、
「メイジ”アーネスト・フォーマルハウト”」と「魔戦士”レイナ・アークトゥルス”」
の二人がいたら、どっちかがあぼーんされると、もう片方もあぼーんされるって事なんですか?
>>445 それは違う
例えば『レイナ・アークトゥルス』には一段階目と二段階目の2種類がある
(二段階目は一段階目の上にしかセット出来ない)
もしレイナ・アークトゥルスの二段階目がバトルでやられたりすると
この1段、2段の2枚がダメージに行くって事
スタンダードでインセプデッキを組むのは無理があるでしょうか?
448 :
NPCさん:03/03/22 17:55 ID:ufJHDvIC
>447
今のところインセプできる奴が少ないし、
足止めできるカードも大してないので
(各色のパワー剥がしはつおいけど入れてたらダメージで死ぬ)
多分無理かと。
>>448 あながち無理とは言いきれないんじゃないかなぁ。少ないったって24体は
入れられるわけだし、足止めはイビルアイとか死の印とかパラライズとか
あるわけだから、組み方次第で何とかなる気がする。
とは言え、ウルドも星詠みもいない環境ではつらいかも
突然の質問スンマソ。
某雑誌で読んだ内容なのですが、フレイムエンジェル”リン・グラフィアス”の作成した「炎」にプロジェクトカード(雑誌ではサイコスピアの使用が書かれていました)を使用することが出来るのでしょうか?
なんかとてつもなく極悪なコンボだと思うのですが・・・
451 :
NPCさん:03/03/23 23:30 ID:qPVy3E8m
>449
確かに、一理あるな。
でも結局、それ系のカードを引かなきゃなんないじゃん?
ってことは、自分それなりにドローするわけで。
意見被るけど、やっぱウルドと星詠みがいないとな…。
>450
余裕で出来ます。
>450
リンの作った炎には[カードをセットすることが出来ない]ので
パーマネントやパワーカードはダメだけど、プロジェクトカードは
セットするわけではないのでいけます。
だから、死式とかにもサイコスピアは使えます。
453 :
450:03/03/24 07:17 ID:???
>>451さん
>>452さん
レスをありがとう御座います。
早速リン&美奈デッキを作ってみたいと思います。
>炎、死式
聞かれてないけど、ブレイクカード(具体的には小鳥遊ひびきとアイドルスター)もセットできないので注意
ついでに聞かれてないけどリンの炎はリンが死ぬと消えます。
死式はリムーバーなら最初に支払ったコストで、美晴ならプロジェクト消しのエフェクトで消えます。
カーリーにブロックされると全てダメージに置かれます。
以上に注意すると良いでしょう。
ついでにステラの+(1)エフェクトもステラがあぼーんすると消えます。
たまに死の印にレスポンスでやってる人がいるので…
ってか、エフェクトはすべからくキャラがいなくなれば消えるけどな。
コストを手札に戻す時には、戻したコストが何だったかを相手に
公開する必要が有るのでしょうか?
漏れの周りには「コストが手札に戻ります」って宣言の時、相手に表を見せてから戻す人と、裏のまま手札に戻す人がいます。
>>458 公開する必要があります。
saga2ルールブックP16より
「キャラクターについているパワーカードをはがして捨て札すれば、
パワーカードを支払ったことになります」
これにより、“支払った”状態のコストは捨て札置き場にあることが
わかります。いわゆるコストバックの能力は「支払ったコスト」を戻す
ため、いったん捨て札置き場に置かれ、そのためにカードの内容は
公開されなければなりません。
今のところsagaUのスターター一箱、構築済み(厳島美晴)一箱、ブースター3袋、カシオペア2袋
だけ持ってるのですが、この後はスターターとブースターのどちらを買えばゲームが面白くなりますか?
461 :
:03/04/02 18:00 ID:???
>>460 組みたいデッキにもよるが、いるものをシングル買いするのがデフォ。
もし、美晴デッキからの拡張を考えている場合はカシオペアはあまり役に立たないかも(多色タッチの場合を除く)
買った量をみるとさすがに、
コモンやアンコをシングルはまだ割が悪そうな感じ。
SagaIIをもっと買った方がいいだろう。
ブースターで3から6ボックスくらい買ってから、
まだ足りないのをシングル買い、がいいのでは。
いや、デッキ1つ組めてゲームができればいいって訳ではなく、
いろんなデッキを組んでは崩して戦って・・・
ってしたいだろうってのが前提だけど。
463 :
NPCさん:03/04/03 03:57 ID:X3Se+Xo/
このたびボクもアクエリを始めたいと思い、
おもちゃ屋さん(?)にいったんですが
いろんな色のブースターパックがあって
どれを買ってよいものやらわかりません。
(ボクの星座はありませんでしたし)
一応、藤宮真由美構築デッキは買うつもりなのですが
一緒に買うならどんなブースターがよいのでしょうか。
>>463さんへ 散文ですんません。
sagaUのエキスパンションは今のところ「sagaU」と「麗しのカシオペア」の2つで
後者はキャラクターのみのエキスパンションなので主に前者の「sagaU」のブースタ
ーを買ったほうが良いと思います。
「sagaU」のブースタは405種類もありますので、お金に余裕がある場合は最低3
〜5箱ほど大人買いして下さい。
また、ショップによってはコモン・アンコモンのみを塊で安価で売っている所もあり
ますので、いろいろとショップを回って財布と相談しながら購入をしてください。
「麗しのカシオペア」については「極性帝國」「WIZ−DOM」を中心にデッキを
組もうと考えられておられるならぜひとも数パック購入を検討してください。
また、
>一応、藤宮真由美構築デッキは買うつもりなのですが
ということなので、「紅茶少女」が非常に重宝しますのでシングル買いでも4枚そろ
えてください。
PS.漏れも真由美使いなのですが、現環境で夜羽子・アシュレイは『天敵』だと思うの
で(漏れの思い込みでスンマソン)研究と言う意味でプレビューデッキを2箱ほど買
ってみてはいかがでしょうか?
MTGにはスライデッキとかパーミッションデッキとかみたいに特別な名称なデッキがありますが
アクエリアンエイジにもそういったのはありますか?
スライデッキとかパーミッションデッキって何ですか?
>>466 スライ・デッキは、毎ターン、コストを余さず使い切るデッキのことで、
パーミッション・デッキは相手の行動を阻害することを主としたデッキです。
(大概はこんな感じだったと思う)
アクエリの場合、システム的にスライは存在しないと思います。
パーミッションは美晴+死の印(+COP)がコンセプトに近いかも。
デッキの傾向で行くとビートダウン(含むウィニー)、バーンあたりがそれなりに多いですな。
もっとも、次のエクスパンションでどうなるかは判りませんが。
>465
アクエリのルールに根ざしたコンセプトを持つデッキタイプで、
コンセプトに従って構築することでカードプールが変わっても存続してるもの、
って意味なら、「ワントップ」「焼き」「パワーカードコントロール」「ビートダウン」
「インセプ」などが存在します。
ワントップってのは、強い多段デッキを出すデッキ。
焼きってのは、相手のドローキャラやファクターを除去する事で、相手の行動の自由を
奪うデッキですね。マジックの土地破壊に近いかも。
パワーカードコントロールってのは、相手に充分なパワーカードを与えないように動くデッキ。
ビートダウンっては、キャラや軽ブレイクで序盤から殴っていくデッキ。
インセプってのは、デッキのキャラを大量に入れてダメージで負ける確率を低くした上に、
インセプ持ちのキャラでガードし続ける事で、相手のデッキが切れるまで守るデッキ。
本スレのテンプレサイトを一通り読めば、もっと詳しい情報が手に入ると思います。
アクエリアンエイジで一番ヌケるカードを教えてください。
470 :
470:03/04/05 00:54 ID:???
>>山伏でも拝んでなさい
いや、ボディビルダーでしょ。
472 :
:03/04/05 07:11 ID:???
>>469ベルナルド・クローデル
理由 ダメージが本体へ逝くのと、アイコンを考えると極性帝国と組むしか選択肢が無い為に青デッキを組む際には選択肢から抜いています。
PS.後学のために、もしよろしければどなたかベルナルドの強さや有効な使用方法を教えてください。
ゲマズなどで、BOX買いをしている人を見たことがないのですが、
大会など出ている人は4〜6BOXくらい買い込んでいるものなんでしょうか?
漏れはお金がないんでちまちまブースター買いですけど、
ブースター×15パック=1BOX(+PR1枚)は同じ値段なんで元は取れていると思うんですが・・・
やっぱり一気に1BOX買った方がいいですかね?
>>473 漏れは、エキスパンション発売当初はBOX買いしていますが、ある程度カードがそろってきたら(コンプ率70%ぐらいかな)『運試し』としてブースターパックをしこしことバラ買いしています。
>>473 一般販売店や通販は箱で買うと10〜15%オフだよ。
新作予約だと20%ぐらい引いてたりする。
476 :
473:03/04/05 16:57 ID:???
回答ありがとうございます。
では、こんどの金牛宮の猛襲はBOXで買いますね。
皆さん結構コンプしてるんですね。
過去ログにあったんですが、よく分からないので、質問させていただきます。
「キャパシティ−1」のあるキャラを6枚支配していたら、
手札は1枚まで減らさないといけないということなのでしょうか・・・?
あともう1つ質問です。
真由美メインなどの構築済みデッキ・・・。
あれは、どういうデッキなのでしょうか・・・。
真由美のカードばかりはいっているのか、真由美と同じアイコンのブレイクカード、
真由美に有効なカードなどが入っているのでしょうか・・・。
教えてください!
>477
その通り。手札の上限枚数が1枚になります。
ただし、「ディスカードフェーズに」に、手札を1枚まで減らさないとならない、
と言うことです。ですから、ドローフェーズにカードを何枚も引いた直後に、
1枚まで減らなければならないと言った事はありません。
ついでに言うと、スタンダード環境では、キャパシティ−1のキャラクターは
15枚くらい入れても平気なのですが、クラシック・アルティメット環境では、
ノルン”ウルド”とヴァンパイア・キスと言うカードの影響で、4枚程度に
抑えた方が無難と言われています。
>>472 こちらベルナルド使い(本当は“使い”ではいけないのですが)です。
>理由 ダメージが本体へ逝くのと、アイコンを考えると極性帝国と
>組むしか選択肢が無い為に青デッキを組む際には選択肢から抜いています。
確かに(ミスティック♂)は現在青or黄しか存在しない為、若干
デッキタイプを限定せざるを得ないのがネックになっています。
彼のアビリティは逆手に取れば『バトル上では無敵』になります。
例え相手の攻撃力が(6)でも6でもオーナーにダメージが転嫁
されるのを条件に最後まで安定した戦力になれるのが強みだと思います。
>後学のために、もしよろしければどなたかベルナルドの強さや有効な使用方法を教えてください。
先ほどの「バトル上では倒せない」のを利用すれば“格好の青キラー”
になるわけで、安定した強さのある『ステラジリアン』でも耐久力に
関するフォローまでは回らない為、3/3/3のステータスでも十分
渡り合えます。(なおキャラをなおキャラで討ち取る事になりますが)
耐久力が4以上になっても、同じミスティック♂を持つアーネスト
・ホーリーランスetcでの支援が効率よく使えるので苦にはならないはず。
弱点としてはこの辺が上げられると思います。
『レジスト?・バトル相手に対する“ダメージを受けない”が適用されない』
(“受ける”と“与えられる”は別解釈の為)
『精神攻撃力をダウンさせる方法が無い(通常攻撃力は色々)』
『ダメージが転嫁される為、デッキアウトで負けることもある(抑止可能)』
色々とデメリットばかりが目に付きやすいキャラですが、メリットも
それ相応にあるのでいろいろと試してみてはいかがでしょうか?
480 :
NPCさん:03/04/05 23:00 ID:q6ZBmqkh
ちょっと割り込みで申し訳ないんだけど
今度進学で福岡市に住むことになった
そこで教えてほしいんだけど
市内にアクエリのカード
シングルで扱っている店とかありますか?
もし知っている人がいたら
教えて!!
俺の知っている情報は書くから次からsageような
というわけで
天神にイエローサブマリンがあったはず
大会等は北九州や佐賀に遠征している人も多いようだ
482 :
NPCさん:03/04/06 00:31 ID:w6zDlwYo
すまん、本当にありがとう
2ch歴が短くていつもうっかり忘れてしまう
次からは気をつけます!!
483 :
472:03/04/06 07:20 ID:???
>>479 レス有難う御座います。 そうか、極星帝国のミスティック男にはアーネスト君いましたね。
>先ほどの「バトル上では倒せない」のを利用すれば“格好の青キラー”
>になるわけで、安定した強さのある『ステラジリアン』でも耐久力に
>関するフォローまでは回らない為、3/3/3のステータスでも十分
>渡り合えます。(なおキャラをなおキャラで討ち取る事になりますが)
バトルで除去されないので上記のようなパターンだと実際に攻撃をしなくても場に置いてお
くだけでけん制になりますね。(…と言う事はディーナ嬢が最大のライヴァル?)
結局このキャラのバトルへの参加はダメージ置き場とデッキ残数との相談になりそうなので
基本的には序盤に出せないと『や・く・た・た・ず』になりそうですが、展開が遅れている
時なんかは重宝しそうです。
最後に散文で申し訳御座いませんでした。
ここってルール聞いても言いのかな?
レスポンスでファストやエフェクトの目標になってるキャラクターが、
そのレスポンスの最後にアシュレイのエフェクト等で一番上のブレイクカードが
剥がされた場合、そのキャラクターに効果は発揮されるんでしょうか?
どこにいっても「ギャラクシーエンジェルデッキ」が売ってないのですが(通販でも)
名古屋(愛知県)あたりで売ってるお店知ってる人いませんでしょうか・・・?
>>485 一応名古屋人だから答えると「無い」
一ヶ月未満で売り切れた模様
半田市のあるお店にしばらくあったが、そこの通販サイトみるともうない模様。
>>484 ここは初心者スレなので無問題。というかスレの主旨に一番沿ってます。
で質問の回答ですが、ブレイクカードが捨て札されてもその下にキャラクター(ブレイク)
が残っていれば効果は持続します。
但し条件を満たさなくなった場合、例えばプロテクションシールドを使用した状態でブレイクを剥がされて
下がキャラクターだった時などは、目標不適切となり捨て札されます。
ブレイクカード
>>485 四日市(三重)だったら残ってる店があったね、確か。
っつっても結構前の話だが。後で確認してきまつ。
>>488 補足、現在はルール改正により
効果発揮後、何らかの理由により目標不適切になった場合でも
使用したカードは捨て札されることはありません。
また、再び適切な目標となった場合、効果が再度発揮されます。
490 :
488:03/04/08 17:36 ID:???
ルール改正知らんかった…。しかも前のレスでタイプミスしてるし(´・ω・`)
でGAデッキ、残念ながらありませんですた。
GAがブレイク二段目まで出るなんて思っても見なかった(汗
キャラパックを売っ払ったりしてたんで、キャラ2枚ブレイク3枚二段目4枚
という、いびつ極まりないデッキしか作れない。
殴られて展開するしか?多段デッキなのに・・・。
あ、あと返答ありがとう御座います。
公認大会の時に、ガード宣言したラミエル航宙形態にライカン掛けて、
最後にラミエルを手札に戻してバトルしようとしたら、相手にライカンは
無効ですみたいな事を言われたんで。
これで今度から心置きなくエクスキューショナーにスパーク掛けてガードできます(笑)
>>492 おーっと、エクスキューショナーはガード宣言できないはずですぜ。
>>493 ガード宣言ラミエル経由ならOK!
しかも攻撃力減らないし。
495 :
485:03/04/10 13:27 ID:???
>488
わざわざ有り難うございました!
やっぱりどこも売り切れているのかな?
では、自力でデッキ作ってみます!(かなり初心者ですが・・・。
でも、やっぱり参考に構築済みデッキを買ってみた方が良いのでしょうか?
使ってる勢力はEGOなのですが・・・。買うならどのデッキがいいでしょうか?
あと、EGOともう一色入れるつもりなんですが、どの勢力があっているでしょうか?
何回も質問しちゃってすみません(汗
>>495 白緑とかおもろいとは思いますけど…アイコンが苦しいかもです。
白赤はアイコン、攻撃力ともに厳しい。やりようによっちゃ強いですけどね。
白青は試した事無いです。白カレーも同じく。
黒さえあればな…
( ´-`)。oO(なんで中学生とか高校生は白ばっかりなんだろう?)
ズマにしろ真由美にしろ、出せたら勝ちってカードがあるからじゃないの?
効果も見た目わかりやすいし。スパークやスピアとか。
>>497 制服が萌えの原点だから。
そのうち和服フェチ、魔女ッ子フェチ、吸血鬼っ子フェチ、三つ目フェチに?
>>499 貴様はメイド服に何も感じないというのか?
もしくはメイド服も制服の範囲内ですか!?
>>500 それでは、厨房工房の内面では、
女子学生制服→メイド服→制服全体→
のように萌えが発展すると言い換えよう。それでよいか?
>>497 俺の周りは青だらけですが何か
俺的に言えば
何で東京は黄色ばっかなんだろう
サイコパスにブレイク(ぶっ壊れ)しちまったんだな・・・。
私は赤→青の萌えルートで、今は赤の職業に就きそうになってますが…
質問です。よろしくお願いします
厳島美晴の構築済みデッキと
ブースターをいくつかバラで買っていて
イラストの好みから
厳島美晴を中心とした赤青デッキ、というものを
作ってみたいと思っていますが、
1.上の方に赤と白の組み合わせはイマイチとあったんですが、
赤と青の相性はどうなんでしょうか
2.厳島美晴を中心とした赤青デッキを
実際に作るとしたらどんなカードを集めていったら
実戦的なデッキが作れるでしょうか
漠然としてますが、よろしくお願いします
508 :
:03/04/16 22:59 ID:???
>>507 >2.厳島美晴を中心とした赤青デッキを
> 実際に作るとしたらどんなカードを集めていったら
> 実戦的なデッキが作れるでしょうか
とりあえず最低これだけを集めると強いデッキは組めると思うよ。
レア・・・死印×4テラー×4紅薔薇の君×4
餡子・・・鳴弦の儀×4ステラ1段目×4ジリアン1段目×3
どろ〜・・・羅盤士×4ディーラー×4子悪魔ウェイトレス×4キディーウィッチ×4神祇少史×4
キャラは霊能者とミスティックの好みのキャラを適当に入れてちょんまげ。
以上
>507
赤と青の相性は、かなり良いと俺は思う。
赤青なら、最近よく見る死巫女デッキにする…という手もある。
内容は、美晴を出しつつ相手メインに死の印を打ち、
カウンターにさらにカウンターして死の印をスルーさせるというもの。
死の印を集めるだけで、かなり実戦的なデッキになると思う。
SagaUの死の印は価格が高いというのは否めないが、
このデッキがかなりの強さを誇るのも事実。
只、ミラーマッチが多くなるかも。
少しは参考になっただろうか。
なんにせよ、自分のスタイルに合ったデッキが一番だってこった。
510 :
507:03/04/17 08:33 ID:???
>>508&509
教えてくれてありがとう。
「少しは」どころか本当に参考になりました。
あげてもらったカードのうち
今手元には羅盤士が1枚ディーラーが2枚あるので
これから少しずつ増やしていきたいと思います。
ただ歴がまだ1ヶ月未満なもので
また教えてクンになってしまうのですが
ミラーマッチってのは相手も同じようなデッキ構成をしている
ってことでしょうか。
また
>カウンターにさらにカウンターして死の印をスルーさせるというもの。
ここをもしよかったら
少し具体的に教えてくれませんか?
よろしくお願いします。
511 :
山崎渉:03/04/17 15:44 ID:???
(^^)
>>510 >ミラーマッチ
その通り、流行のデッキだと被りやすいし、それが
ネームレベルキャラ中心だったら大変な事になったり
>カウンターにカウンター
相手が死の印を捨て札しようとして使ったファストカード
(は九字刀印、破魔札、身代わり人形)にさらに
厳島美晴2段目のエフェクトを使用して、死の印の効果を
確実に発生させる、という方法
もっとも、ジャマー”ロュス・アルタイル”や”斎木美奈”など
ブレイクカードの持つ特殊能力で無効化する手段相手は無理だけど
513 :
NPCさん:03/04/17 23:08 ID:FykNT3df
アクエリ始めたばかりなのでよく分からなくて、
とりあえず自分の趣味で白と青のデッキを作っているんですが、このデッキはいい相性なのでしょうか?
相性が悪いなら残したいのは青のほうなのですが・・・。
515 :
山崎渉:03/04/20 02:42 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
516 :
山崎渉:03/04/20 06:52 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
517 :
:03/04/22 19:43 ID:???
↑ぬるぽって何ですか?
>>517 プログラマー板言ってみればわかるそうです。
ラプラスでストームは
防げますか?
それと勢力フェイズ前にラプラスでアグレッシブをけせましか?
>519
アグレッシブチェックの前にラプラスを使えば勢力のアタックは防げますが、
▼を無効化するだけであり、▼を持っていることには変わりないので
サンダーストームは防げません。
>>521 ただし、勢力フェイズの▼チェックは、同時に
アクティブキャラクターのアタック宣言を兼ねる(▼を持っている場合)為、
E.G.O.の▼付きのキャラクターがアタック宣言するのにレスポンスして
ラプラスを打つことになります。
この場合、既にアタック宣言は行われているので
アタック自体は行われてしまいますので注意してください。
>521 レスありがとうございました。
ラプラスでストームが
防げたら素敵だなーと思ったのですが…
残念です。
これから始めようと思って色んなHPを見てきたのですが
「メタ」とか「焼き」ってどういう意味ですか?
基本的なことかもしれないですが教えて頂ければ幸いです
>524
○メタ
メタゲームの略。もともとはマジック・ザ・ギャザリングの用語。
実際の対戦やデッキ構築の前段階として、どういうデッキを使うか、
と言う選択の段階からTCGのゲームは始まっている。
全てに勝てるデッキは作れず、どのデッキにも得手不得手が出てくる。
大会に出て得意なデッキと当たる確率が高くて、増えてのデッキと当たる確立の低い
デッキを選択できるなら、大会で優位に闘える、ってのがメタゲームの考え方。
これから派生して、特定のデッキに対策をする事を「○○○デッキをメタる」とも言う。
○焼き
キャラクターを捨て札させたり、デッキに戻したりして、場から居なくさせる(除去する)事。
『死の印』の様に捨て札させる効果も「焼き」だし、
『コンフュージョン』の様にキャラクターにダメージを与えることで結果的に
場から居なくさせる効果も「焼き」である。
これから派生して『ポイズンクラウド』の様にパワーカードを捨て札させるカードも
「(パワーカード)焼き」と呼ぶ場合もある。
焼きデッキとなると、焼くことをデッキコンセプトとしたデッキとなる。
序盤からキャラクターを焼くことでドローやチャージを不足させたり、
ファクターが足りなくさせることで、相手の思うようにデッキを展開させない
ようにする戦略のデッキである。
焼かれると自分の思うように展開できない事から、格ゲーで言う「待ち・ハメ」と
同様のように見なして、焼きデッキを嫌うプレーヤーも多い。
>>525 お兄さん、除去は除去であり、焼きにはあんまり含めないような気が…
焼きって言うのはそこらのキャラを焼いて相手の足止めをすることで、
除去って言うのは特定(または複数)のキャラを場から消すって感じかと。
そのへんの遣い方は個人によってばらつきがある感じなので、
どっちともいえないような気がする。
ま、なんにせよ焼きの王道は「すべてのキャラに○点ダメージ」みたいなやつか?
>>529 変な方向にまとめようとすんな。
「焼き」っていうと確かにレイナ・五十嵐・イァーリスや、ファイヤーウォール
の能力もキャラを焼く事には違いないんだけど、
「焼きデッキ」と言えばキネショやファラオ等で相手のファクターを削って、
徹底的に展開させないデッキの事。
それに大型の除去系や全体ダメージのカードをどう絡ませていくかはプレイヤー次第。
「焼き」は個人の使いかたにばらつきがわりと大きいけど、
「焼きデッキ」はおおむね>530でコンセンサスが取れてるような気がするな。
焼きっていうのはもともとMTGでの火葬等赤い火力呪文で、
クリーチャー(アクエリで言うとキャラクター)を除去するやつのことだから。
>525で問題無いよ。ただ、今は人によって違う風に思ってるかもしれない。
まあ別に合意を作らなきゃいけないわけでもないしな。
用語がかみ合わなくなったら具体的なカード名に分解して喋ればすむことだし。
534 :
牛:03/04/29 16:41 ID:???
ブースタードラフト戦とはどのようなモノか教えてください。
ルール発表がないので、MTGの場合のやりかた説明でええか?
536 :
NPCさん:03/04/29 17:43 ID:tfUMpbUp
あぼーん
541 :
539:03/04/29 22:09 ID:???
>>540 レアは対戦終了後に全部集め、勝った人から一枚ずつ好きなのをもらうのが一般的のようです。
その辺は大会運営者に聞いてみましょう。
542 :
牛:03/04/30 01:42 ID:???
>>539さん、教えていただいて有難う御座いました。
おかげで牛の発売がますます楽しみになりました。
今までイラスト目当てで集めてたけど、それじゃ勿体無いんで
大会に参加しようと考えて、色々調べてみたのですが、
ちょっと分からないことが出てきたので質問します。
サイドボードは無いと考えて良いのでしょうか?
デッキリストを見ても、その旨の記述が無いのでそうなのでしょうが、
そうなると、特定の勢力対策のカードや能力はかなり使いにくい気がします。
メタゲームが当たれば良いけど、外すとかなり悲惨なことになりそうですが、
実際のところどうなのでしょうか?
それと、試合は一本勝負なんでしょうか?
あと、2色3色は当り前のようですが、逆に言えば単色は高ファクターの
カードを使うのでなければ、あまりメリットが無いと考えてよいのでしょうか?
MtGを、半端にかじった分、セオリーの違いで結構戸惑ってます。
まあ、それはそれで楽しいのですが(w
そのとおり。
そのとおり。
そのとおり。
>>543 544さんの補足をすると、こんな感じですね。
“サイドボードはあるのか?”→原則的にアクエリは「一連の対戦中、
カードの入れ替え不可」と言った対戦スタイルを取っています。
そのためメタの読み間違い・対戦者同士のデッキ相性によっては
致命的な展開差が産まれることがあります。
“対戦形式”→こちらも公式ルールでは「1試合:1本勝負」です。
またMTG等にある「先行のドロー抜き(1ターン目)・マリガン」
もありません。(先行でも1ターン目からドローを行います。)
“単色デッキ”→単色デッキは主に重ファクター(3以上)の
メインキャラやカードを効率よく使えるように尖らせた物です。
ただ「単色」と呼ばれていても“ドロー+1”や“チャージ1”
のスキルを持つキャラクターカードを複数色入れたりして
『初手のドロー事故』(メイン色しか引けず、展開が鈍るetc)
を緩和できるよう工夫する必要もあります。
>>544-545 有難うございます。
初心者向けの指南を載せてるサイトでも、あまりに当り前すぎるのか、
かえってそういうのは無かったりするので助かりました。
それはそうと、一本勝負でファーストドロー有りは、かなり酷い気が。
>>546 その分「対戦相手が(勢力指定)を支配しているとファクター無しでブレイク可能」
っていう0コストでブレイク出来るカードがあるからね
まあ、先行有利は間違いないけど、ドローが多いし逆転はそれほど難しくない
同じブレイクのワントップ型のデッキ同士が戦うと、
“ネーム”のルールで後攻がかなり不利になったりってこともあるが。
そのへんはルール的な「穴」っぽいから呑み込むしか無いかな……
>>548 それは言い換えればアクエリのウリの一つなワケで。
以前のTV版でもその辺の、いかに女の子の才能を先に引き出すか?
ってのがストーリーの大きな位置を占めてたしな。
それを「穴」と言ってるようじゃマインドブレイカーとして駄目なんじゃないの?
ウリなのか……?
ってまあ、このスレでやる議論じゃなさげなので放置してくれ。
制作者側は、テストプレイの段階では先攻後攻の有利さに大きな差はない、
と言っている。
幾人かの、実力あるプレーヤーが自分の過去の対戦を調べた結果をみると、
圧倒的に先行の方が有利らしい。
色々あるデッキパターンの内、あきらかに先行有利なデッキの方が多いのは事実。
が、少ないながらも、後攻有利なデッキも存在する。
例えば、去年のコロシアム7やブロックトーナメントを優勝している
セプトって言うデッキタイプは後攻有利なデッキ。
ただ、セプトは萌えないって弱点があるんだけどな・・・
sagaIIだけのスタンダードでは、今のところは先行有利なデッキしかないがな。
この間黒同士でやったけど、
自分ロッソシステムと相手PSIボーグシステムの殴り合い。
結果、じゃんけんで勝った相手が勝ちますた。
質問します。
アクティブキャラクターの精神力が2以上のときに、1枚だけ貼って
支配はしないけどブレイク取りさせないってことは出来ますか?
可能だったと記憶してる
>>553 できる。ついでに、そいつにブレイクすれば、
当然のことながらパワーカードも持ってこれる。
そのアクティブキャラからパワーカードは払えますか?
むりぽ
パワーカードは、支配エリアにいるキャラクターからしか支払えないです。
支配してから払いましょう。
既に場に出ているネームレベルキャラは、
同じキャラ以外の上には使用宣言できないんですか?
できません。
>561
どうもありがとうございます。
別の質問です。パワー1の炎にライカンなどを使ってガード宣言した場合、
炎は死んでしまうのでしょうか?
>>562 ちょっと質問の内容が分かりづらいので確認させてください。
『パワー1炎からコストを払ってライカンを使用する』か
『パワー1の炎を目標にライカンを使用するか』のどちらでしょう?
前者(コスト)の場合、“炎自身”キャラクターなので
支払った場合は0/0/0となり消えてしまいます。
(原則的に耐久力が0の場合、消えてしまいます。)
また後者(ライカン使用)の場合、“カードをセットできない”
と言うアビリティがあるのですが、ファストカードの使用は
“カードのセット”に含まれないため炎は消えず1/2/2になります。
パワーが0になってもライカンスローピィなどで耐久力が1以上あるなら、
炎は場に存在します。よって、ガードは実行されます。
場に炎を示すパワーカードはないけど、ライカンスローピィだけ場に出ている、
と言うちょっとおかしな状況になりますが。
ただし、パワー1の炎でガード宣言→炎にライカンスローピィと言う手順だと、
ガード宣言でパワーが0になった瞬間に炎は場から消えてしまいます。
先にライカンスローピィを使っていて、1/2/2でパワーが1の状態なら、
ガード宣言をしても0/1/1で場に存在し、ガードが実行されます。
余談ですが、これが安倍薫の式神零式だと、パーマネントを付けることができますので、
備前長船をセットしてパワーが0になった場合、場に備前長船が単独で存在する、
訳の分からない状況になります。
零式に草薙付けても面白いけどな。
>564
それは無理なんだけど………
式神使い“安倍 薫”(2)
式神使い“安部 薫”(489)
QA-1143
「式神零式」に耐久力が+1されている状態で、
パワーカードを全て支払ってしまった場合、
0/0/1のキャラクターとして扱い、
場に「式神零式」が残るのでしょうか? (2002/11/01更新)
いいえ。キャラクターとして扱うカードが場にありませんので、
「式神零式」は場には残りません。
>>565 零式に草薙付ける→精神力1減る→パワー1枚はがれる→-1/-1/-1
→パワー1枚はがれる(以下略
精神力上げなきゃ。昂精神剤か? 瑪瑙か? どっちにしてもかなり無茶してる
ありがとうございます。
炎は結局式神零式のように消えてしまうのでしょうか?
それとも
>>564産の言うようにガードは実行できるのでしょうか?
>568
式神零式と同じように、キャラクターとして扱うカードがないので
炎は消えてしまい、ガードも実行されないでしょう。
570 :
564:03/05/18 21:54 ID:???
スマン。
漏れがちゃんと確認せずに書き込んでしまった。
大昔に確認した時は566が示したQ&Aを見つけられなかったので、
残るって考えていたけど、現状ではきっちり裁定がでているので、
パワーが0となった式神零式は耐久力が1以上でも場に存在しないです。
牛の発売でsaga2の
カードのみでアルティメットで
勝てる用に成りそうでしか?
>569
そうですか…ありがとうございます。
>571
一応もう勝ててるぞ。相手のデッキの創りがあまいのかも知れんが。
俺のは彗爆で一発だしな(くしょ
574 :
573:03/05/19 01:43 ID:???
>>571 一応言っとくが、牛はなしの状態だ。
死巫女なんかなら、普通に勝ててるんじゃないの?
質問します。
レイナ等の「ただちにXダメージ与える」系の効果は
「バトル以外のダメージを受けない」系の効果で無効にできますか?
>575
出来ます。
質問です
勢力エリアに下から『新米ウェイトレス』、『メイド』という時、
下の『新米ウェイトレス』にパワーカードをセットして支配することはできますか?
それと、勢力エリアの精神力2以上のアクティブキャラクターにパワー1枚セットされている時
その上に同勢力別のキャラがでてきた場合パワーカードはどうなりますか?
>>577 1つ目は不可、パワーカードフェイズにパワーカードをセット出来るのは
アクティブキャラクターのみだから、この場合メイドしか支配できない
2つ目だが、その場合はパワーカードは初めにセットされたキャラクターの
まま、上に別のキャラクターがセットされる事になる
余談だが、パワーカードがセットされたままブレイクをすると
パワーカードが刺さったまま支配キャラクターになる
2つほど質問します。
質問1:レダ・ブロンウィンの能力を同一対象に2回使用した場合、ガードコストは+2されますか?
質問2:クララ・クロオーネの能力を使用したミナ・アグリッパやブラックナイトがバトルで落ちたとき、
能力によるダメージは発生しますか?
581 :
NPCさん:03/05/21 18:01 ID:kCmb/ED0
>580
1:されます。
2:一応ステ札になるものを回収しているだけだから、たぶん発動すると思われ。
582 :
NPCさん:03/05/21 18:02 ID:kCmb/ED0
質問です。勢力フェイズの開始とEGOのキャラのアタック宣言の間には
レスポンスできないと聞いたのですが、本当ですか?
>>580 回答1:レダ・ブロンウィンのエフェクトは累積します。
よって、同一目標にエフェクトを2回使用した場合、ガード宣言に必要なコストは+2されます。
回答2:クララ・クロオーネの能力とミナ・アグリッパ(ブラックナイト)の能力は矛盾していません。
(1つの行動で2つの条件を満たすことになります)
能力が重複した場合、その両方を解決しますので、ミナ・アグリッパ(ブラックナイト)の
能力によるダメージが発生し、クララ・クロオーネの能力で手札に戻ります。
>>582 「〜フェイズの開始」というタイミングは、厳密にはありません。
実際には「〜フェイズの終了」というタイミングは存在します。
ただし、勢力フェイズの開始にあたるドローフェイズの終了時には
カードやエフェクトなどを使うことはできません。
そして、勢力フェイズの処理ですが、1番最初にE.G.O.の勢力チェックに入りますが、この時
アクティブキャラクターに▼がある場合→アクティブキャラクターのアタック宣言。
アクティブキャラクターがいない、または▼がない場合
→アクティブキャラクターのアタックが行われない宣言。
のどちらかが必ず1番最初に行われます。
つまり、勢力フェイズ時に1番早くレスポンスする方法は、上記のどちらかのタイミングに
レスポンスするしかないと言うことになります。
このルールは、Saga2に入ってから明文化されたもので、
Saga2ルールブックには記載されていますが、以前は半ば暫定的に
「勢力フェイズ開始時とE.G.O.の勢力チェックの間にレスポンス可能」
というルールがありました。現在は廃止されているので混同しないように注意してください。
>584
ありがとうございます。
586 :
580:03/05/22 12:09 ID:???
>581 >583
ありがとうございます。
587 :
NPCさん:03/05/23 23:19 ID:giRrJk03
コンビネーションアタックの効果によってサイキックコラボレーションの目標になっているキャラクターと別のキャラクターでアタック宣言をして2体ともガードされた場合コラボレーションがかかっているキャラクターでもう一体にたいしアタック宣言できますか?
エーテルリアクターは
重ね崖できまつか?
>>587さん
サイキックコラボレーションは
「あなたの支配キャラクターのアタック宣言に対してガード宣言されている場合、目標のキャラクターひとりはアタック宣言できる。」
とのことなので、できると思います。多分。
>>588さん
おそらくできるでしょう。
バトル相手に与えられるダメージも倍、3倍となっていくと思います。
590 :
589:03/05/27 10:24 ID:???
訂正(^^;
バトル相手に与えられる→バトル相手のオーナーに与えられる
2つ、質問です。よろしくお願いします。
1)「晴着」をつけたキャラクターのパワーが「特捜刑事 “氷上 純”」のエフェクトのコストより
高かった場合、氷上純のエフェクトは無効化できるのでしょうか?
2)「陰陽師 “安倍 薫”」に「天叢雲剣」や「ウイングデモン」をつけて
分類式神を持つキャラクターのアタックコストを払った場合、そのアタックコストは
オーナーの手札に戻るのでしょうか?
>>592 「晴着」は、パワー以下のプロジェクト・ファスト・エフェクトの『目標にならない』カードです。
「特捜刑事“氷上 純”」のエフェクトは、目標を指定せず、ターン終了時まで全体に
継続して発生している効果ですので「晴着」で防ぐことはできません。
アタックコストバックの能力を持ったキャラクターからアタックコストを代わりに支払った場合も、
アタックコストはオーナーの手札に返ります。
ちなみに、アタックコストバックの能力を持ったキャラクターのアタックコストを、
他のキャラクターから代わりに支払った場合でも、アタックコストはオーナーの手札に返ります。
スイマセン、質問です。
よく『パンプ』という言葉を聴くのですがどういう意味なのですか?
教えてください。
595 :
山崎渉:03/05/28 12:10 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
>>594 バンプアップ:
元々は、はげしい運動をすることで、まるで筋肉に血液を注入したかのように
筋肉を風船のように膨れ上がらせるトレーニングの技術のこと。
転じて、TCGでは一時的にキャラクターの能力値を
ファストなどを用いて飛躍的に高める行為のことを指します。
アクエリだと「ライカンスローピィ」などが代表格でしょうか。
「バンプ」と呼ばれるのは「バンプアップ」の略称です。
パでは?
ブレイクしていないキャラクターのガード宣言にレスポンスで
アバドンを使用し、ガードさせずに捨て札させる事は出来ますか
>>591さん
確かに普通は、既にアタック宣言しているキャラクターはアタック宣言できませんが、
このコンボなら可能ではないかと思います。
サイキックコラボレーションの目標になっていないキャラクターのアタック宣言に対してガード宣言されてますので。
>>598 この場合、アバドンのテキストが「アタック宣言またはガード宣言した〜」
なのでファイアウォールと同様“アタックorガード宣言にレスポンスして
ダメージを与えることは出来ない”と思われます。(前撃ちしないとダメ?)
アバドンは先打ちカードです。FWと一緒ですよ。
>591
587の例は最低3体のキャラクターが場に存在していることが大前提。
それぞれa、b、cとすると、
1、aにサイキックコラボレーションを使用。
2、コンビネーションアタック使用。
3、bとcがコンビネーションアタックによって同時にアタック宣言。
4、相手がbとcそれぞれにガード宣言を行った場合、自分はbもしくはcのどちらかと同じ目標に向かってアタック宣言が可能です。
これで納得できるかなぁ?
603 :
602:03/05/30 12:07 ID:???
訂正:
4、相手がbとcそれぞれにガード宣言を行った場合、自分は「aで」bもしくはcのどちらかと同じ目標に向かってアタック宣言が可能です。
604 :
591:03/05/30 12:29 ID:???
>602
いや、それだったら納得できるんだが。
>>587の聞きたいのは、その例で言えばbにサイキックコラボレーションかかってる状態なのでは?
この状態だと、bはコンビネーションアタックでアタック宣言してるんで、コラボレーションのアタック宣言は出来ないのでは?といいたかったんだが。
605 :
青堀聡:03/05/30 14:00 ID:uYKKVEDp
はじますて
今回のタウラスのデスソードや太師”聞仲”は強すぎだと思いませんか?
>605
そう?
デスソードって自分が優勢なときに滅茶苦茶効果を発揮するカードだけど
切迫した状況じゃもっと強いパーマネントはあると思うんですよ。
聞仲も、がんばって3点ダメ−ジ当てるかドローですしね。
強いといわれれば確かに絶対強いですけど過ぎるほどでもないかなあと。
まあ俺が強い使い方わかってないだけかもしれませんが。
607 :
青堀聡:03/05/30 15:10 ID:uYKKVEDp
なるへそ。
最近の人はアクエリやるのにどういう所で選ぶのかな。
俺は最初、ベータ版から始めて、フツーやってたに人間だから・・・・・・。
参考までに教えてくんなまし。
>605
単純にでかいサイズの奴がいるだけで止まるから、そこまで怖くは無いかな。
聞仲にしたって、かえって加速を早めてくれたりもするし、
5ダメージ確実じゃなくて普通のダメージ判定だから、そこまで痛くは無いかと。
太師”聞仲”
さんざんデッキ回してみたけど
結論
使えない
コンボ用のカードを必要とするので単体で戦える氷上の方が遙かに使える
>>607 (´-`)。o O(結城望に(絵で)惚れて始めた厨だなんて、言えないよなぁ…)
今は白、あまり使わないけど
>>609 「相手の大きな動きを封じる事が出来るってのでそれなりに効果を発揮する」
「アイコン上黄赤で組みやすいから耐久を上げやすい」
こんな所?
……まあ、あの能力は諸刃の剣だからな
氷上と比べるのは不憫だ…(;´Д`)
(´−`).。oO(ドラマCDの氷上に惚れて本格的に始めた人間なのに氷上厨といわれるのは心外だ)
>>607 とりあえず思いつく限りデッキを作ってみる。
20個作れば一つくらい強いのが出来る。
聞仲はデッキスレに上がってた
聞仲ブレイク→ブレイクセット→ドロー→ブレイクセット→ドロー→聞仲アタック→聞仲死亡→カードアドバンテージウマー
が使い方なんじゃないのか?
>611
しかし聞中位の大物が出てくる頃に5,6枚のカード引いたところで
有利になるかなあと思ってみる。指定色のブレイクコストバックか
チャージ→アタックコストバックでいいんじゃないかなあ。
という俺の意見ですが如何でしょうか?
ところで質問です。
身代わり人形でパーマネントやパワーカードを目標にするプロジェクトの
効果を別の奴に変えることは出来ないようですが、特殊な条件を持つ
プロジェクトカード(例えば、指定された分類アイコンを持っているとか)
等の効果を、その条件にあっていないキャラクターに押し付けることは
無理でしょうか?
また、複数のキャラクターに効果を及ぼすカードも押し付けられませんか?
>612
前者は可能です
後者はそもそも目標にとっていないので移せません
614 :
587:03/05/31 02:13 ID:zesASzlM
出来るのか・・・ じゃあ同じ状況で(コラボレーションの効果でアタック宣言した時)コラボレーションの効果を受けているキャラクターの アタック宣言を取り消された場合はどうなりますか?
アバドンは先打ちカードですか…
もしかして「メズマライズ」も先に打っておかないとアタック宣言を取り消せないのですか?
>587=614
え?
結論は
>>602で、同じキャラでのアタックは出来ないが結論なんじゃ?
で、その結論だと、アタック宣言一回しかしてないから、その質問の状況はそもそも出来ないってことになるよな。
617 :
599:03/05/31 23:55 ID:???
>>616さん
私は一度アタック宣言したキャラクターでも、レスポンスで再びアタック宣言出来ると思うのですが…。
アタック宣言が取り消された場合はどうなるかは、正直、分かりません。
多分、2回分アタック宣言が取り消されるか、「アタック宣言を取り消します」と言ったプレイヤーが好きなほうのアタック宣言を取り消すか、どちらかになるとは思いますが。
>>615 メズマライズは後打ちOKなカードでし。
619 :
青堀聡:03/06/01 12:42 ID:oio62h11
ソニックブレイドは強いと思いますか?
俺は微妙だと思うのですが……。
持ってる事を匂わせるだけでブレイクしてないキャラクターの動きを
抑制出来るし、コスト以上の効果はあると思う
思うんだけど上級者になるとプレイの幅が狭くならない?
このデッキにはコレが入ってる!とか、この色ならこのカードがくる!とか。
たとえばこっちがネタデッキでいっても色々警戒された挙句に
>621
そう言う相手のデッキを推測することも、TCGの楽しみの1つ何だけどなぁ。
いかに相手のデッキを読むか、そして、相手の読みを外すカードをいかにして入れるか。
知らないカードが出てきてビックリ、って事はなくなるかも知れないが、
決してプレイの幅が狭まる、って事はないと思う。
上級者だからというより、強さを追求した結果幅が狭くなるというのはあると思う。
もちろんネタデッキで色々やってみるってのも楽しみの一つだけど、
強さを求めて自分なりに幅を狭めていくのがTCGの楽しみ方じゃないかと。
幅が狭くなった結果、みんなが同じデッキスタイルに辿り付く事は無いし、
仮にそうなりそうなら製作者も何か手を打ってくる筈だしね。
まあ、時々壊れカードの所為で、三分の二が同じ系統のデッキだったりした
大会とかあったけどな(w
SAGA2からこっちは割りと上手くやってるんじゃなかろうか。
質問です。
リンのエフェクトを、オッド・アイのエフェクトが無効化出来るのは
どのくらいの範囲までなのでしょうか?
作り出した炎はエフェクトで消せそうな気がするのですが、すでにある
炎は消せないと思うのですがどうでしょうか。
全部消える
エフェクト消えた瞬間パワーカードの束になる
場にすでに炎がセットされている状態で、リンのエフェクトを無効化された時、アナエルが場に居た時はどうなりますか?炎としてセットされていたすべてが、手札に戻って来るのでしょうか?
どうだろな、オフィシャルに質問した方が良い、
ってかそうしないとなんとも言えない類のような。
個人的には戻って来るんじゃないかと思うが。
漏れ的には戻ってこない気が。
エントランスレインボウとかなら、まぁ全部戻ってくるだろう。
だが炎にしろ零式にしろアストラルにしろ、こいつらのパワーカードはあくまでも
エフェクトの能力でエフェクトコストをパワーとして持ってるだけなんで、
エフェクトが無効化されたら刺さってるパワーも単なる支払われたコストに戻って、
手札に戻らず捨て札になるんじゃねーの?
>>618 この前、ハイパーアリーナの平日大会ではジャッジに駄目だしされたけど…
どっちなんだYO!!ヽ(`Д´)ノウワァァン
632 :
627:03/06/05 13:57 ID:???
オフィシャルに質問しました。見解を述べて下さった方々、
ありがとうございました。
>>631 その変態ジャッジさんはとりあえず頃してしまいましょう
>631,633
ジャッジはあくまで、プレーヤー間のトラブルを解決するのがお仕事。
常に正しい裁定を下すとは保証できない。
もちろん、正しい判断が下せるように、Q&Aをしっかりと勉強するよ。
正しい裁定を下せる事がジャッジの信頼に繋がる訳だからな。
それでも知らなかったり忘れたり間違えたりする。人間だからな。
大会の場ではジャッジの裁定には(間違っていたとしても)従うとして、
正しいルールを論じる場で「どこどこのジャッジがそう言った」と言うのは、
正しさの根拠にはならない。
すでにアタック宣言とガード宣言がなされているところに、
メズマライズを撃ったとしても取り消されはしない。
ちょっと質問じゃが、ガード側がゾアントローピーを使用したときにはペネトレイトの効果は発生するのじゃろうか?
教えてちょ
>>636 ペネトレイトの効果はアタック側の時しか発生しないから
ペネトレイト付加は無駄に終わるね
638 :
631:03/06/06 21:30 ID:???
結局は
>>635で正解と言う事でFA?
OK、知らないままなのは気持ち悪かったからこれでスッキリしますた。
ありがd
639 :
NPCさん:03/06/06 23:49 ID:onio4Rw8
シウ゛ァの能力は勢力のキャラクターの枚数がパワーに等しくなるまでではなくて能力の誘発にによってパワー分キャラクターがセットされるまでであってますか?
>636
気付いているかも知らんが、
鬼の角の時にはできなかった、「キャラでガードします」というのにレスで使う
…というのが、かなり美味い。
ガード時はペネトレイトは効果を発揮しません。
>>641 >640は鬼の角は耐久力が上がんないけどゾアントローピーは
耐久力が上がるから防御にも使える、ったい言いたいんじゃないのか?
ブレイクコストバックをデッキに入れようと思うのですが、回収
の採算が取れる枚数はどの位なのでしょうか?
>>643 まずコストバック系のブレイクは3〜4枚。
「出せればいいや」程度の気持ちで2枚入れると、主力が並んだ頃に引いて(´・ω・`)とする罠。
次にブレイクは軽量4枚以上、主力も4枚以上は欲しいと思われ。
事故率が上がっても良いのなら、2段を2種類仕込んだりするのもアリと言えばアリ。
妥当な線としては軽量6〜8、2F2C(2段)系4〜8、3F3C系1〜4、4F4C系0〜2
ってカンジだと思いまつ。ただこれは人によってかなりバランスが変わるんで、
その辺は何回か対戦して判断してみて下さい。
但しブレイクコストバックを前提にするとどうしても事故率が上がるので、
それを十分留意した上で構築して下さい。がんがれ。
645 :
640:03/06/09 00:28 ID:???
悪い。詳しくは「無効のキャラにガードされたときのレス」だ。
鬼の角はプロジェクトだから、やろうとすることが見え見えなのが使えない。
646 :
645:03/06/09 00:29 ID:???
無効→むこう(相手)
失礼します。このたび、アクエリを始めようと思うのですが、最初に何を買えばいいか悩んでいます。
saga2から始めようと思っているので。saga2のスターターを買うか、初心者用のセット
を買えばいいと思うのですが、一応昔MTGをしていたので、それらを買うより構築済みを買う方が
いいかなぁと思ったのですが、やはりスターターや初心者セットを買うべきなのでしょうか?
このスレを読んでるとジリアン*3+BOX*1を買うのがよいとあるのですが、現環境(最近新しいエキスパンション
が出たと思います)だと、どうなってるのかわかりません、なにとぞ最初の投資をどうすればいいか
教えていただきたいです。長文すいません。m(_ _)m
初心者セットって、sagaIのじゃないの?アルティメットでは基本のカード入ってるけどさ。
649 :
647:03/06/09 02:45 ID:???
φ(。。)フムフムえ〜っとsaga2のβ?で青と緑のプレビューデッキがあって
その後に11月?だったか製品版が出たときに2人分のデッキとその他いろいろ入ったやつが
あったと思ったんですが、もう無いんでしょうか?それとも、それの中身がsaga1なのかなぁ?
MTGやってたときにも、初心者セット(2人分のデッキが入ってたやつ)があって中身が(´・ω・`)ショボーン
だったので、やはり構築から買おうかと思ったのですが、いかんせんカードリスト見ても
何がどう強い(つかえるorおすすめ)なのか分からなかったので(すいません一度もプレイしてないので
感覚がまだないのです)そのあたりについて教えていただけるとありがたいです。
何事も最初が肝心と思ったので、偉大なる先人の方々に教えていただきたいしだいですm(_ _)m
650 :
643:03/06/09 10:30 ID:???
>>644 具体的なお答、ありがとうございました。
過剰な期待を持たない様にプレイしたいと思います。
>>647のプレビューデッキというのがまず出ました。(ステラとアシュレイ)
これらはまだどこかに有ると思います。
つぎにプレビューの第2弾としてスタンダード専用のジリアンデッキ、アルティメットのデジキャラットデッキ、ギャラクシーエンジェルデッキの3つが出ました。
ジリアンデッキは入っているものが良すぎたため、もうほとんど見ないでしょう、あっても高いです。つーかその3つは無いと思って良いです。
二人分のデッキが入ったヤツはSaga2では出てません。
あとなんか構築済み第1弾で真由美デッキ、美晴デッキ、レイナデッキとかあったかな。この辺は地方にならあるといううわさが。
そうだなぁ、今から始めるなら6月12日に構築済みの第2弾、が出るからそこを買うと良いでしょう。
白は競争率高いと思うから早め、のこりはマターリでいいと思います。
また、結構大会が開かれているのでそこへ足をはこんで初心者講習会というものをうければルールも問題なく理解できると思うので参加することをお薦めします。
スターター、ブースターを買うときは、とりあえず全部必要だとは思うのですが、基本的なカードが揃うまではSaga2のものを、
有る程度揃ったらタウラス、最後にカシオペア(キャラクターしか入ってない)が良いと思います。
>638
いや、ガード宣言アタック宣言に対してレスポンスで使っても使えます。
>652
無理
>652
使える・使えないの話をするなら、使えるに決まっている。
だが、意味がない訳で、こういうネタは初心者スレに書き込むには不適切かと
655 :
647:03/06/09 12:29 ID:???
>>651さんご指導ありがとうございます。
昨日近くのお店をいろいろ(カードショップ7件ぐらい)をみたのですがジリアンデッキ
を1500円で見かけました。これって即買いなのでしょうか?
もしかしたら見間違いかもしれませんけど。・゚・(ノД`)・゚・。
とりあえず発見次第ジリアンデッキ買ってみようと思います。
スレを見ていると同じ構築済みデッキを3つや4つ買うのがあたりまえのような感じですが
やはり買うなら4つ買うべきなのでしょうか?資産的には大丈夫ですが
構築*1+ブースターBOX*1より構築*4のほうが安定するのでしょうか?
とりあえず一個買ってきます。 トコトコ λ.....
本当なら、そのジリアンデッキは即買いだが。
しかしその手の顔文字の類は新鮮だな……
657 :
647:03/06/09 12:39 ID:???
すいませんこの板顔文字使わない方がいいんでしょうか?以後注意します。
追加質問なのですが。公式の商品紹介のプラチナパックやらチョロQパックやら
プレビューパックやら通常(カシオペアとかタウラスとか)とは違うやつは
公式戦でも使えるのでしょうか?あとスレの中でもありましたが光ってるカード基本的に
使わない方が無難なのでしょうか?とりあえず今からお買い物いってきます3つ買ってくる予定です
貯金おろさないと・…10分後ぐらいにいってきます。
いや、そんなことは無いけど。
2ちゃんは特有の顔文字、AAが発達してるから、
一般的に使われる顔文字の使用者は純粋に、少数派だってだけの話で。
まあ、方言みたいなもんか。
兎も角、プラチナパックやらなんやらも、公式でつかえます。
勿論レギュレーションにあってればだけど。
まだジリアン売ってるってすごいな。
プレビューのステラもあるなら一つ買っておくと良いかもしれない。
構築は当然同じ構成なので、必ず欲しいカードが手に入る。ただそれだけ。
3つも4つも買うのは1枚のみのカードが欲しいって事。
ジリアンデッキは欲しいカードで一杯だが
ジリアンあるのなら、買ってヤフオクで3倍にしなさい。
>>659 探せばゴロゴロあると思うが…まあ、強カードが多いのは確かだが
663 :
NPCさん:03/06/09 19:37 ID:f06T+PPD
実はsaga1のジリアンデッキだったという罠
664 :
647:03/06/09 21:30 ID:???
ただいまもどりました(・∀・)ゝ
どうやら私の勘違いのようですね。_| ̄|○ガクッいろいろ探してみましたが
全然ないですね。・゚・(ノД`)・゚・。構築に入ってるものをシングルでみましたが
みなさんがおいしいと言われるだけありますね、やはり手に入れるのは困難なのでしょうか?
それと12日発売予定の第2弾の構築済みが売られてましたが早くなったんでしょうか?
第一弾構築が手に入らないようだったら第二段の構築を一つ買ってみようと思います
でも、すでに値段がむちゃくちゃでどれを買えばいいのやら。・゚・(ノД`)・゚・。
とりあえずブロッコリーの通販でも探して第一弾構築さがしてみます・…見つかるといいなぁ〜
665 :
647:03/06/09 21:35 ID:???
第二段の構築って普通のsaga2の構築で12日に出るのって
タウラスの構築だったようですね、ろくに調べもせずすいませんm(_ _)m
よろしければ12日でる構築でどれを買うべきがご指導していただけませんでしょうか?
やはり今発売されてる構築を先に買うべきなのでしょうか?たびたびすいませんm(_ _)m
アタック宣言
↓
相手ノンブレイクキャラクターでガード宣言
↓
レスポンスで天使の抱擁を使用(ブレイクスルー+攻撃+(1))
↓
ノンブレイクキャラでガードできないので本体スルー(うまぁ〜!
というコンボは可能でしょうか?
>>665オッドアイデッキを買うと良いよ。(買えればダガー・・・ (´・ω・`) )
668 :
647:03/06/09 21:58 ID:???
えっと星降る願いでしたっけ?っていうのが白いやつに入っててなかなか(・∀・)イイ!
カードらしいと聞いたのですがそれを( ゚д゚)ゲトォーするのがよろしいようですね
ということで12日は早朝からゲーマーズに並んでみようと思います…買えるといいなぁ
開店→入店→一気に大量購入(゚д゚)ウマーにはならないですよね・…みなさん狙ってそうですし
やっぱり徹夜でならぶんだろうか・…(´・ω・`)
>666
もちろん可能。それが普通の使い道。
>668
予約可能なら予約しとけ。予約可能だと予約分で終了している可能性もあるが…。
ちなみにB社のオンラインショップはすでにオッド・アイは予約完売。
構築は2個ずつ買うのがドローが揃ってよいと思われ。
何枚入ってるか分からんが。
>>668 SagaIIの時は開店時間になったら行って。
漏れが美晴を4、後ろの人も4、って買われた。
毎日行くわけじゃないからいつ頃売り切れたかは知らん。
>星降る願い
なんかいいな〜
ちなみに予約できる店なら予約しとけ
>>647レイナデッキを2ツ買いタウラスのキャンセラーとラユューとを手に入れれば安上がりで強いデッキが出来るよ。
デスソードがあればもっとベター。
PS.間違っても、でぢこデッキを買ってはだめだよ。
674 :
647:03/06/09 22:30 ID:???
「星に願いを」でしたね激しく誤爆してしまいました。・゚・(ノД`)・゚・。
予約はしたいけれど、どこも終了みたいなのですヽ(`Д´)ノウワァァン!!
やはりおとなしく当日朝から自転車飛ばして7分でゲーマーズなんば店いってきます
みなさんの話にあまり出てきませんがカシオペアってどういう感じのエキスパンションなのでしょうか?
安売りをよく見かけるのですが、今のところsaga2って
最初のスターターとブースター(パッケージが水色のやつ)とカシオペアとタウラスだけですよね?
(プラチナパックなどは除く)それともカシオペアはsaga2だけど別物?なんでしょうか?
基本的なことでスンマソ。教えてください。
信長様のアビリティーで「このキャラクターとのバトルの結果捨て札されたパワーカードは
捨て札置き場でなくダメージ置き場に置く」となっていますが、パーマネント及びプロジェ
クトカード等の効果によりバトルで精神ダメージを対戦相手のキャラクターに与えた場合
その精神ダメージ分もダメージ置き場へ置くのでしょうか?
>>665 とりあえず一つずつ個人的な解釈を
>万城目千里デッキ
再販された強カードの一つ「星に願いを」が入ってる
主力の"万城目 千里"とデッキに入っているパーマネント、プロジェクトも相性がいい
ただ、E.G.Oは勢力の基本能力がパッとしないので、戦い方には工夫が必要
単純にプロジェクトのパワーで押していくもの悪くないけど
3つの中では一番早くに売り切れそう
>ガブリエルデッキ
WIZ-DOMで唯一の「耐久力に+する」エフェクトを持つ"ガブリエル"が中心
対戦相手の手札を叩くカードが多いので、嫌われるかも
そのあたりを使わなくても、プレビューデッキのステラデッキと組み合わせる事で
強くなるかもしれない、その他戦い方はいくつもある
3つの中では売り上げが真ん中くらい
>シルマリルデッキ
相手のスキル(ジリアンのイニシアチブ等)に左右されない"シルマリル"が中心
ダークロアが苦手な精神攻撃をカバーするカードも入っている
ひたすら攻撃力で押す戦いが得意
3つの中では一番余りそう
まあ、「絵柄」と「自分の今後のデッキ傾向」を考えて選ぶといいと思われ
677 :
647:03/06/09 22:39 ID:???
Σ(゜∇゜|||)はぁうっ!すばやいお返事ありがとうございますm(_ _)m
φ(。。)フムフムとりあえず千里とガブリエルデッキを2個ずつ買ってみようと思います
その前に買えるかどうかが心配ですけどね。・゚・(ノД`)・゚・。
アクエリ買っても相手がいないと、話にならないですけどねぇ
日本橋で、一緒に遊んでくれる友達がほしぃです。・゚・(ノД`)・゚・。(かなり切実です)
>>676 スレ違いかもしれないけど一言言わせてくだちぃ。
ガブリエル以外にも耐久力を上げるエフェクトを持つブレイクは存在する。
ディーナを忘れないでくれYO!ヽ(`Д´)ノ
>>647さん
カシオペアはイラストを重視し、キャラクターカードのみで構成されているちょっと変わったエクスパンションです。
45種(SP除く)しかないのでたくさん買う必要はないですが、能力的に良い感じのカードもあると思います。
>>675さん
精神ダメージ分は、普通に捨て札置き場に置かれます。
680 :
647:03/06/10 00:55 ID:???
どうやらカシオペアはBOX買いするほどではないってことですかね?
45種なら必要なやつだけシングル買いで十分そうですね。ありがとうございます。
(゚∀。)アヒャ それは「にほんばし」
>>677は「にっぽんばし」
大阪の日本橋(東京でいう秋葉原みたいなところ)です。
このスレは関西の人は、あまりいないみたいですね。・゚・(ノД`)・゚・。
先週アクエリ始めました(w
ミナ・アグリッパのアビリティなのですが、このダメージは通常のダメージの処理と同じでしょうか?
それともついてるパワー分ダメージ置き場に送るのでしょうか?
ミナに魅かれてメインキャラにしたのですが、何かいい戦略はありますか?
ミナ自体では力不足なのでジリアン&ステラを横に並べてるのですが…。
ジリアンだけ2段目まで入ってるのでジリアンデッキと間違えられるのは余談です(w
気まぐれでサポートにアフロディーテ入れたり抜いたり。
saga2関係ない質問ですみません。アレな様ならスルーで結構ですので(w
>>683 後なおのファンデッキなら何も言わない。
もしそうじゃないならアフロとジリアンの2段目はイラネ。
本当はミナも不要なんだが、それ言っちゃうとデッキの主旨崩れるしな。
まぁ大人しく幽体握りながらビスクつけて殴っとくのが吉。
あとパワー分デッキをダメージに置いたりはしない。
ただ単に除去された時のパワー分オーナーにダメージ与えるだけ。
即レスありがとうです。
やはりミナ不要説が…(苦笑
本来なら後藤なおさんのファンデッキ作りたいところですが、負けてちゃ意味無いですから(w
ミナ一枚持っといて、後はジリアンデッキにでもしますか(w
アフロディーテはともかく、ジリアン2段目は無いと力負けしそうなんですが…
死の印などに大型除去は任せてジリアンは雑魚掃除&本体にアタックにまわせということでしょうか?
ミナの能力については了解しました。
ありがとうございました。
>>685 ちょっと待て。
そのカード内容から見るに、ミナプレミアムデッキでも買ったのか?
一週間前に始めた割には後なおのカードが異常に揃ってるんだが。
もし先週ミナプレミア買ったっていうなら店のソースキボン。
まだあれ売ってる店があるなら知りたい。
日本橋の潜水艦なら撃ってるYO!
店によるけど2.45K〜4Kくらいかなん
リーパーデッキはもっと安め(笑)まぁしゃーねーか。
けどジリアン・GAの構築済は見かけん。でじこはどっかにあったハズ。
レイナはある。藤宮・美晴は消えた。
まぁ
>>647、がんがれよ。
知り合い増やせば未開封の構築済みをもってる奴もいるだろうさ。
明日だったらゲマズなんば店近くにあるアメニティドリームなんば店(デュエルルーム無料)に結構人いっぱい集まると思われ。
漏れも確実にいるしな。
そこは潜水艦と違ってトレードOKだし、
会員証なくてもパックもシングルも安い。
そうなると潜水艦にメリットを見出せないのは漏れだけだろうか?
北海道ならイパーイ余ってる店知ってるが。
つーか漏れも未開封3つ抱えて困ってる、これって需要あるのか?<ごなおデッキ
>>689 シラネ、1.5kでかなり余ってる店をいくつか知ってるんだが、自分も…
質問です。
これからアクエリをやり始めたいのですが、Saga1と2は何か違いがあるんですか?
デッキを作る時、1と2のカードを混ぜて良いんでしょうか?
>>688のアメニティドリームなんば店を知らないのだが、
よろしければ詳しくどこの隣とか教えていただきたいのですが…
ブースターが安いのなら、明日構築を買うついでにBOX1つ買いたいのだが
いくらで売ってるのでしょうか?
田舎はいいな、簡単に手に入って。
後なおデッキはイラストレーターの人気もあって大体のトコで全滅。
てか売り切れ早かった…(w
>>691 簡単に言えば『発売された時期』
Saga2のカードの方が何かと入手しやすいし、そっちの方がいいかと
大会に出る時は大会のレギュレーションを注意
スタンダードがSaga2のみ、アルティメットがSaga1,2混合
クラシックはSaga1のみになってる
普通に遊ぶ分には混ぜても全然問題ないかと
>>692 ザウルスの向かいの筋(ザウルスイベに徹夜で並ぶ香具師がよく使うコンビニの
ある筋な)にあるビルの三階。
まぁザウルス付近にコンビニがここしかないから、その付近を探索しる!
ブースターは15〜20%引きで、日本橋でも最安の店の一つ。
ただビックカメラの特売の動向には要注意ぞな。この前も玩具全品3割引きとか
してたし。おめでてー価値あり。
で、無事万城目デッキをゲトしたら、漏れのジリアンデキとトレードしてくれぇぇ。
買いに行く時間がねぇぇぇぇ。
>>695ジリアンデッキってsaga2構築第一弾のジリアンデッキですか!?
よろしければ是非おねがいします(;´Д`)人
お店のほうは、がんばって捜索してみます(・∀・)ゝ
明日はゲーマーズが10時開店だったと思うので8時ぐらいからいこうと思っています
ところで前日に入手された方々がいるようですが、明日朝一でいってあるでしょうか?
もし今日ゲマズなんば店で構築出てたら明日いっても買えなさそう(´・ω・`)ショボーン
なぜみんな、予約して買わないw
698 :
695:03/06/11 23:59 ID:???
アメニティ・イエサブ・ゲマは前日売りは無し。ただ予約取り置き分が
どれだけあるかで(ガクガク
がんがれ。
それと、当方諸事で身動き取れず、交換するなら週明けになるがよろしいか?
それでよけりゃ待っててクレ。
予約はしたかったけどアクエリ始めようと思ったのが数日前なので(´・ω・`)ショボーン
前日売りが無いならまだチャンスはありますねがんがりまつ(・∀・)ゝ
未開封のジリアンデッキでしょうか?私諸事情で土日は秋葉原にいくので、
週明けの月〜土の間で御願いしますm(_ _)m未開封で万城目デッキ一つ確保しておきます
土曜日が休みなので、できれば来週の土曜日(21日)ならいつでもいけます。
>>699 構築デッキなくてもゲームはできる。専用カードあるわけでないし。
初心者にしてみりゃ、コモン・アンコから揃えなきゃいけないわけで、
数枚レアをシングル買いするだけでデッキ組める奴と同じに語るのはどうかな。
コモンなんてシングルで売ってないことすら多いし。
なら構築済を元に改良してくのが一番てっとり早いし安い。
702 :
691:03/06/12 08:43 ID:???
>>694 ありがとうございます。
早速Saga2を買ってみます。
703 :
647:03/06/12 21:14 ID:???
なんとか構築済み買えました、いろいろアドバイスをくれた方々ありがとうございます。
>>695確保できたので、会える日と時間おねがいしますm(_ _)m
これからがんがってアクエリに精進いたします(;´Д`)人
すいません質問です。
みなさん対戦のときはSPカードって使わないんですか?
イエローサブマリンとかで、SPより普通のレアの方が値段が高いので気になったのですが。
まあ、カジュアルな対戦なら気にしないけど。
反ってると、マークド扱いされないとも限らないから、
出来れば使いたくないって意識は割りとあると思われ。
フォイル全部ボトムに送られたりする可能性もあるし。
>>704 SPは反る事が多いのでマークド疑惑がかかりやすいので敬遠されてます。
ところによっては使用禁止されてるらしいです。
SPはトレカですw
>>704 SPを使うのであれば、以下の点に注意しましょう。
1)分厚いスリーブに入れる→へにょいスリーブだとすぐに反る。
2)キーカードだけをSPにしたりしない→やるとマークド疑惑かけられます。
3)湿気の多い所に保管しない→湿気が多いと反り易いです。
4)保存する場合はSP同士を背中合わせにしてスリーブへ→反りが相殺されます。
一応公式大会では使用OKなので、レアが高くて手が出ないようならSPもアリかと。
709 :
704:03/06/13 20:56 ID:???
皆様ありがとうございます。
ブロッコリーも公式大会とかを考慮して、もう少し反り難くしてほしいものですよね。
メーカー由来のことを消費者の側で自粛するなんてなんともな話です。
あとSPをたくさんいれるのもよいかと。
「鈴巫女」「うぶめ」といったキャラクターのアビリティは
そのキャラクターを支配している人にしか効果がないんでしょうか?
例えば、対戦相手が鈴巫女を支配している状態で
こちらがEGOのブレイクカードをセットした場合、支払ったパワーカードは
こちらの手札に戻ってくるのでしょうか?
特にオーナーなどの指定もないので手札にパワーカードは帰ってきます
>>711 この手の全体に影響を与えるアビリティ(ウルド、アリシアなんかも)は、
指定が無い限りはプレイ中の全プレイヤー、キャラクターに適応される。
>鈴巫女、うぶめ
相手と色が被ると相手を思い切りデッキ回転させてしまう危険が大。
逆に相手が出してきたら思いっきり利用出来る、かもしれない。
すいません質問です(´・ω・`)ノ
プライム・アイ “万城目 千里”の
(1):目標の、パワーX以下のキャラクターひとりのアタック宣言・ガード宣言を取り消す。
Xはこのキャラクターのパワーに等しい。って能力を使うときに
自分がプライム・アイでアタック宣言→相手がガード宣言→プライム・アイの↑のエフェクト使用宣言
(相手がガードしたキャラのパワーはプライム・アイのエフェクトで1コスト払った後以下として)
この時これ以上相手が何もしなければ、プライムのエフェクト発動→相手のガード宣言が取り消し→
→自分のアタック宣言を解決→何事もなく相手本体にダメージ になるのでしょうか?
それともガード宣言が取り消しということは、バトル自体が消えてしまうのでしょうか?
長文ですいません、対戦でこれどうなるんだろう?ってなって誰に聞いてもわかんないって聞いたので(´・ω・`)ショボーン
なにとぞエライ方教えてくださいm(_ _)m
ステルスやブレイクスルー、各種エフェクトや特殊能力によりガード宣言が
無効化されたり、ガードが不可能になった場合、バトルは発生せず、
アタック宣言したキャラクターはアタック目標にアタックします。
>>714 >それともガード宣言が取り消しということは、バトル自体が消えてしまうのでしょうか?
「それとも」の文句が気になったので一つ注釈。
バトルというのはキャラクター同士が殴りあう事で、キャラクターがプレイヤーにダメージを与える事はバトルとは呼ばれません。
すいません。質問です。
(1):ターン終了まで、±0/+1/-1。
というエフェクトは、2回使えばその分効果は重複するのですか?
>>717 ただ耐久力が0以下になったらそいつは捨て札になるので注意
720 :
717:03/06/16 22:35 ID:???
「ターン終了まで」とあれば効果は累計するということですね。
ありがとうございます。
質問よろしいですか?
星に願いをや、グランドクロスで非アクティブな勢力キャラクターにダメージは当たるのでしょうか?
精神ダメージでパワーが剥がされないのは分かるんですが。なにとぞよろしくオネガイします。
たとえば「場のキャラクターすべてに」って書いてあるカードは
支配、勢力、アクティブ、非アクティブ関係なく効果を与える。
>>715>>716ありがとうございます。
ということはガード宣言取り消しに成功したら、相手にダメージ通るんですね〜
激しく強いなぁ〜がんばって使いこなせるようになりまつ(・∀・)ゝ
>>695週明けましたが、どうしましょう。やっぱりトレードしてもらえないのかなぁ?・゚・(ノД`)・゚・。
よろしければ連絡だけでもお願いします〜m(_ _)m
724 :
721:03/06/17 21:02 ID:???
やっぱりそうなんですか。ありがとうございました!!
勢力まで一掃となるとやっぱり高いのが分かりますね〜
助かりました。
アルケミスト“クラリス・パラケルスス”が、ブレイクしている
クリーチャーのアタックコストを代わりに支払った場合、コスト
は手札に戻って来るのでしょうか?ご教授の方、お願いします。
727 :
723:03/06/18 21:23 ID:???
よく
▼を放置して殴らせながら展開
みたいなことを聞くのですが、これはなにか得があるのでしょうか
>>728 キャラクターカードをドローしてセットするより早く展開できる可能性があります。
(自滅する場合もあります)
簡単に言えば、手札からキャラをセットしてブレイクなり支配しようとするより、
自分のキャラのアグレッシブにわざと殴られて、そのダメージ判定で出たキャラを
素体にブレイクなり支配する方が、手札の消費が一枚少なくて済む。
その一枚の差が、序盤の戦いを大きく左右する。
>>726さん
代わりに支払ったアタックコストも手札に戻ります。
732 :
726:03/06/19 15:04 ID:???
>731
教えて下さってありがとうございます。
すいません。
「ガード宣言したキャラクターに、ただちに(1)ダメージを与える。」
とあるとき、このアビリティを持つキャラクター自身がガード宣言した場合、
やはり自分自身も(1)ダメージを受けるのですか?
クラシックやアルティメットのデッキには、ドロー+1を持つ
キャラクターが、スタンダードと比べると余り入っていない様に
思えるのですが、何故なのでしょうか?
>>737 Saga1にあるダークロアのキャラクター「ノルン"スクルド"」、ブレイク「運命の女神"ノルン"」
及びファストカード「ヴァンパイア・キス」が影響してます
前者2つはドローカードフェイズ後にディスカードフェイズを追加するカード
後者は、パワーカードフェイズに手札からパワーカードをセット出来ないという効果を持ってます
これによって相手の手札を増やしまくった挙げ句に大量のディスカードをさせて
デッキアウトを試みるデッキが、かなり上位のデッキにあるので
その上「マーメイドプリンセス"アフロディーテ"」の効果で自分だけチャージしてみたり
739 :
737:03/06/27 15:09 ID:???
青単でデッキ組んでるものですが、最近友人にメタ張られてどうにもなりません。
かと言ってさらにメタを張り返すというのも本末転倒な気がして嫌です。
その友人と二人きりでアクエリやるわけじゃないですから。
青メインで「対精神攻撃メタ」「レジスト青」「布袋」に対抗する手段はありませんか?
布袋ならテラーでなんとかなんない?
もしくは相手の場を焼きながら展開遅らせる
タッチ他色でそのキャラをステラでパンプすればなんとか。
ステラジリアン以外の青単デッキで布袋と当たった時の絶望感といったら、ない。
クロークを積めば?
ジャガノートとか
746 :
741:03/06/28 23:43 ID:???
いろいろなご意見、ありがとうございます。
ステラを使っているのですが、布袋相手に羅盤師をステラでパワーアップして対応していたのですが、
ファストで精神攻撃耐性付けられて途方に暮れていました。
テラーでレジストを消しても青には精神攻撃しかいない…
ステラのエフェクト変更が恨めしいです(苦笑)
クロークは…「殺られる前に殺れ」と?(w
デッキそのものを変えた方がいいと思うが。
要するに青以外にも使えという事だ。
1つのデッキに固執するよりも複数種類を扱える方が
ゲームとしても面白いしな。
足りないカードは代理カードでも使えばよし。
スリーブを統一しておくと更によいな。(相手はデッキを識別できんからな)
748 :
741:03/06/29 00:16 ID:???
青以外のデッキもあります。青が一番メインってだけで。
白と赤、Saga1になりますが黒がお気に入りです。
緑と黄も一応使っては見たのですが、どうも私に合わなくて…。
どうせやるならあえて不利な勢力でも勝てるようになりたいな、と思っただけです。
ご意見、ありがとうございました。
749 :
741:03/07/01 16:52 ID:???
今日布袋をジリアンで葬りました。
布袋アタック→ジリアンでガード→レスでテラー→さらにステラエフェクト
ついに念願が…(笑)
>>749 よく頑張った、しかし明日相手はきっとオオナムチや智拳印、鎮魂法を投入してくるに違いない。
751 :
741:03/07/03 03:08 ID:???
>>751 一緒に泣いてやるよ…
うあ゛ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ
ブレイクカードのセットにレスポンスチャームでアタック宣言させ、
カーリーでガード宣言した場合、そのキャラクターはダメージ置き場に行きますか?
>>754 行く。カーリーがガード宣言する時点では、まだそいつは「ブレイクしてない
キャラクター」なので。ブレイクカードは捨て札される。
と言うか、それが世に言う「カーリーチャーム」の真髄だな
氷上純のアタック宣言
↓
相手がガード宣言
↓
レスポンスで氷上のエフェクト
↓
ガードしたキャラあぼーん
ってできますか?氷上の「ガード宣言したキャラ」ってところが引っかかって…
>>756 「ガード宣言するか、された」場合であり、
「した」という過去の表現は書かれていません。
>>754 真髄かどうかは知らんがまあ勢力にいる奴をブレイクすりゃ問題ないから自分はそうするつもりで、相手はそうしてくるつもりでプレイするべし。
チャームなんてそうそううたしてもらえんよ(´▽`)
勢力のキャラブレイクするとパワー0だから今度はイビルアイなんだが…w
すいません、ちょっと教えてください。
そのターンで支配したキャラクターの持つチャージは
そのターンから使えるのですか?
>>760 パワーカードフェイズの最後に支配キャラとなるため、
そのターンのパワーカードフェイズでは使えません。
とてもくだらない質問で申し訳ないのですが、
「ラユュー」「ィアーリス」ってどう読むんですか?
「ラユー」「アーリス」だと思われ。
ィアーリスは「イアーリス」。
PS版のゲームでラユューがそう発音してた。
お前らまとめてオフィシャル逝って来いと…
>>766 この場合、「らゆゅー」「ぃあーりす」では解決にならんだろw
>>763 ラユューは「マリュー」と同じ感覚で発音。
ィアーリスは「ィアー」の部分を『(・∀・)スンスンスーン♪(´Д`)ィェア(・∀・)スンスンスンスーン♪』
の『イェア』と同じ感覚で発音すればいいと思われ。…ィアーリスの説明はちょっと解かり辛いが。
最近アクエリ始めた者です。
オフィシャルを見たところ、最初は3勢力くらいでデッキを作るのがお薦めとかいてあるんですが、
3色も入れると事故りやすいんじゃないですか?
ガンダムウォーやマジックは初心者は単色にしたほうがいいのに。
私は白メインでデッキを作りたいと思うのですが、3色くらいで組む場合
何色を混ぜると良いんですかね?
青は白と同じ分類アイコン(スチューデント等)が結構あるのでいいかなぁと思うんですが。
単色だと、パワーカードフェイズで勢力下に置けるのが、
1ターンに最高1体になってしまうよ。
>>769 2色辺りが落ち着いていいと思う。
お好みで別の色のチャージキャラみたいな感じで。
アクエリで単色にすると、展開力が落ちるよ。
>>769さん
3色にするメリットは、序盤で支配できるキャラクターが増えることです。
ただし、3色ともに必要ファクターの大きいカードを入れてしまうと、ご指摘の通り事故率が高くなってしまいます。
ですので、メイン色、サブ色、その他の色に分けて、
サブ色には1〜2ファクターまでのカード、その他の色にはキャラクターカード数枚だけ、
という感じの構成をお勧めします。
白の分類アイコンは、幸い他の色にも広く分布していますので、どんな色とでも組みやすいです。
ですので、サブ色はお好みでどうぞw
773 :
769:03/07/07 23:33 ID:???
>>770-772 ありがとうございます。
さっき試しに白単を作りまわしてみたんですが、1ターンに1枚ずつしか
キャラを支配エリアに移せないので、これではスピードが遅くなってしまいますね。
青を混ぜることにします。精神攻撃持ちも多くいて強そうですし。
カードの比率的には白:青=3:1くらい?
アクエリでは対戦中に、色々とメモを取りながらプレイを進める
のは認められていますか?
>>774 多分相手にジャッジ呼ばれて遅延行為扱い
もしそれであなたが時間切れで勝利した場合には敗北扱いにされるだろうな
※公式大会の時はダメージなどで時間切れ勝利が存在します
今本スレで話題になってる「カーリーチャーム」とは具体的にどういったものなのでしょうか?
ギミックその一
相手がキャラクターカードにブレイクカードのセットを宣言、
レスポンス素体のキャラをチャームでアタック宣言させ、カーリーでガード宣言。
素体がただちにダメージに落ちて、相手のブレイク失敗。ウマー
>>776 自分の場にカーリーがいる状態でチャームを打つことを目的にしたデッキ。
相手がファクターぎりぎりでカードの使用宣言
↓
チャームにより相手ノンブレイクキャラをアタック宣言
↓
カーリーガード宣言、相手キャラがダメージ
↓
ファクター不足で相手の行動失敗
チャームからカーリーガード宣言まで、相手にレスポンスの機会が無い。
カウンター不可能なところが強み。
他の使い方は次の人よろしく。
778です。
危ない、内容かぶらなくて良かった。
778はギミックその2で。
んじゃギミック3、これはあんまり見ないと思うけど
カーリーのアタック宣言
↓
対戦相手が素通し
↓
チャームで対戦相手のキャラクターを無理矢理ガード宣言
↓
カーリーの能力発動、対戦相手キャラがダメージ+カーリーのアタック
これはカーリーのアタックをブレイクしているキャラで止めればいい話
相手にカーリーが見えていたらこういう風に使わないように、と
レスポンスの順番に関わらずバトルは最後に行われると聞いた事があるんですが、
このカーリーチャームだとなぜカーリーでのバトルが行えるのでしょうか?
バトルは起こっていません。
カーリーのアビリティのタイミングは「ガード宣言した瞬間」なため、レスポンスの
処理を行う前にキャラクターはダメージ置き場に置かれます。
>780の例でいくと、
A:カーリーアタック宣言
↓
B:レスポンス無し
↓
A:チャームの使用宣言(Bのキャラクターのガード宣言)
この瞬間にガード宣言を行なわされたBのキャラクターはダメージ置き場に置かれます。
↓
A、Bともにレスポンス無し
ここからやっとレスポンスの処理に入ります。
カーリーのアタックに対してガードするキャラクターが存在しないため、バトルは発生せず本体に素通し。
以上のような感じです。 …多分。
バトル自体は最後でも「ガード宣言」は途中でも処理するのですね。
ありがとうございました。
>774
試合中のメモなどは記憶の範囲では禁止はされてないはずですが、
775さんの言うように極端に試合の進行を妨げるような書き方をされると注意、警告などが来るので注意しましょう
多分相手のターンで余裕のある内のまとめて書くのが良いかと
>775.>784
教えて下さってありがとうございます。メモしたりするのは
一般的ではないのですね。気を付けてプレイする事にします。
皆様お勧めのスリーブってどれですか?
周辺的なことですが、教えてくだされば幸いです。
黒の光沢消しの奴。
ちと割高だが、かなり厚手なんでキラカードの反りをかなり抑えれるし、
なにより圧縮デッキだとバレない(笑)
>>788 シングルスリーブだけは止めといた方が良いかもね。
確かに汚れはしないが、すぐに中のカードが傷つくし、余白も多い。
なにより湿気に弱い。
因みに
>>787が紹介したのは、ホビジャのトーナンメントスリーブと言う
品で、マジックのプロプレイヤー向けに作られた物。
値は高い(500円前後)が品質は市販品では最良。金に糸目をつけないなら
コレ以外有り得ないと思う。
手頃な物ではカトウKMの「ダブルスリーブ100」がオススメ。
300円前後で色無しだが、スリーブ自体の耐久力はなかなかのもの。
やのまんはたまにスリーブのサイズにバラ付きが有るのでイマイチ。
ぎゃざスリーブはちょっとサイズが大きめで色付きだと値段もちょっと高い。
HJ社のトーナメントスリーブって指紋目立ちません?
指紋マークドが可能とかの前に不潔そう
自分的には、700円ぐらい売っている輸入物の箱入りウルトラプロのカードプロテクターかな。
791 :
NPCさん:03/07/12 12:57 ID:g9BSHCT8
>>790 漏れはトーナメントスリーブ使用者だけど
何回もやってれば、指紋なんて目立たなくなる。
その代わり、壊れても新品が入れるとマークド扱いされる罠
>792
見てきたけどなかったよ
時々背面が透明or半透明なのを使ってる人を見るけど、
カードの裏ってエキスパンションによって微妙に色が違うから
マークドになったりしないのかなぁ・・・。
リンドドレイクがセットされているキャラクターにポテンスを打って、
アタック宣言でコストを支払った場合、ダメージですか手札に戻りますか?
手札
パーマネントカード優先
スリーブについてですが自分は新品をまず少し使って指紋、細かい傷など付いた所で
一旦それを最初に出した小袋に直しておいて(数枚デッキケースに入れておく)また新品を使い出します。
そうすれば大会の途中などでスリーブが裂けたりしてもある程度使っているためマークドとはほとんど言われません。
MTGをやってる頃に編み出した(少し大げさ)ちょっとしたテクニックです
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_
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\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
これからアクエリを始めようと思っています
とりあえず店でガブリエル構築済みデッキを買い、
ルールブックと格闘中なのですが
まず聞きたいのはこのガブリエルデッキ、果たして強いんでしょうか
付属の解説書には遺天使の能力でブレイクカード出し放題みたいに書いてありますが
実際はたしてそんなにうまくいくものなのか、と
またキャラカードのパワーってのは
大きいものを集めていった方がいいのでしょうか
それともマナカーブのように
高低バランス良く置いた方がよいのか
以上よろしくお願いします
>またキャラカードのパワーってのは
>大きいものを集めていった方がいいのでしょうか
>それともマナカーブのように
>高低バランス良く置いた方がよいのか
>以上よろしくお願いします
意味わかんね
ガブリエル2段は出せば強い
>800
マナカーブっぽいのはキャラ以外のカードのファクターかな。
あとデッキはそのままじゃ弱いけど少し手を加えればそれなりにはなる。
>>800 えーと、いくつか
アクエリ関連スレでマジック用語はあんまり使わないように
ゲームデザイナーからしてマジック嫌いだし
その所為でシステムがまるっきりマジックと違う
特にコストの支払いの部分では大きく異なる
アクエリでは基本的にコストは使い捨て
ガブリエルデッキの場合、その点をブレイクコストの手札戻しである程度
解消している、上手くいくか、じゃなくて上手くする必要がある
もしくはチャージ1、ドロー+1の能力持ちを多く積んで補給線を厚くするか
あまり精神の多いキャラばかり多くすると動けなくなるが
低いキャラは比較的能力が低い場合が多い
初めマナカーブって何のことかわからなかった……
コストだけじゃなくてファクターも稼がなきゃいけないから
マジックとは随分勝手が違うと思うが、がんがれ
あ、クリーチャー積まないパーミッションは成り立たないので
マナカーブの概念もわからん奴は正直レスすんなと言いたいところだが…
>>800 ある程度そのとおり。
1F>2F>3Fのカードとするのが理想的。
2色以上の場合、MTGの土地の概念に当たるキャラクターの色分け配分によってある程度割合を決めて枚数を入れるのがお勧め。
あと
>>803も言ってるがアクエリユーザーにはなぜかアンチMTGが多い、露骨に嫌な顔されることもある。
ある程度以上強い人間はやって無くても用語ぐらいは分かるけどな。
>ある程度以上強い人間はやって無くても用語ぐらいは分かるけどな。
んなわけあるか(w
流石に難しいのはわからん。
簡単な用語なら分かるけどなー。
パーミッション・マナカーブ・シムテムクリーチャー・187・ウィニーくらいなら。
質問です。
後撃ちOK可能かの判断って
した、された→後撃ち×
している、されている→○
でいいですか?
「プロジェクトカードの目標にならない」カードにパニッシュメントや彗星爆弾などは有効でしょうか?
それとも目標にならないから無効でしょうか?
目標にはならないけど、効果は受ける。
死の印とかの目標には取れないけど、
その例示の場合は除去されるし、1ダメージ受ける。
>804
アクエリやってて、マジックはやってない人ならその言葉はわかりませんよ。
僕も色々カードゲームやったけど、マジックはさらっとしかやってないから
そういう言葉は知りませんし。マジックやってなくてもアクエリやってるなら
レスはできますしね。
ところで、マジックをしっかりやっている人ならわかるのかもしれませんが
アクエリ関係のスレでたまに難しいカードゲーム専門用語が出てきてわかりません。
(最近ではビートダウンという言葉を聴きましたがさっぱりわかりませんでした)
よろしければ皆さんの知っているカードゲーム用語を教えていただけると助かります。
よろしくお願いいたします。
812 :
645:03/07/18 00:23 ID:???
クリーチャー→キャラクターのこと
ライブラリ→山札のこと
ハンド→手札のこと
墓地→捨て山のこと
スタック→「迎撃機」とか「式神壱式」とか「六字河臨法」とかの、宣言の特殊な順番に関する言葉らしい
ウィニー→すごくちっちゃいキャラで攻める戦法。ステルスリセットとか
ビートダウン→中くらいの大きさのキャラで攻める戦法。量産型黒とか
ハンデス→手札を捨てさせる行為、戦法。アクエリではメインの戦略にはなりえない。
カードはいくつか。カードは一応「クリスタルロッド」、「イーストオブエデン」、
「サキュバス」など
ランデス→アクエリには存在し得ない。強いて言えば「焼き」と同意?
パーミッション→プロジェクト、ファストを駆使して相手を消耗させる戦法
マナカーブ、システムクリーチャー、187→知らん
知らなくてもアクエリはできる。
>811
他のTCG(特にマジック)の用語をアクエリに置き換えた説明が欲しいなら
アクエリ本スレのテンプレサイトを回った方が早いよ。
マジックの経験のあるトッププレーヤーの中は、マジックで使われている理論を
アクエリに応用して成功している人間もいるから。
>812
落ち穂拾いをしておくよ。
マナカーブ:デッキに入っているカードをコスト別に分けて、
何コストのカードが何枚ってと言うグラフを作って現れる曲線の事。
低コストのカードが多く、高コストのカードが少ないと言う感じで
バランス良く配分されているパターンを「スライのマナカーブ」と言い、
デッキが効率良く回ると言う理論が存在する。
私は、アクエリだとコストではなくファクターで考えるべきだと思う。
システムクリーチャー:アクエリで言うなら有力なエフェクトを持ったキャラクターのこと。
ィアーリス・アシュタルテー・ステラ・美晴あたりがそう。
187:場に出たときに何らかの効果を発揮するキャラクターの事。
メイドやブライト・パームが相当する。
システムクリーチャーも187クリーチャーも、同等の効果を持つプロジェクト・ファストと
同じように使える上にキャラクターとしてブレイク素体に戦力に使えるので効率が良いとされる。
パーミッション:九字刀印やディスペルマジックの様な効果のカードを山ほど積んで、
相手の行動を片端からカウンターする戦術のこと。マジックだとキャラクターのセットや
ブレイクもカウンターできるのでデッキコンセプトとして成立するが、
アクエリではブレイクを妨害する手段が乏しいので、基本的に成立しない。
あとスタックは本来コンピュータ用語。先入れ後出し処理の事。
確か昔無かったっけ?
TCG用語辞典って感じのスレが。
187って除去効果をもったキャラクター(クリーチャー)だとおもってた。
そんなのがあったらアクエリではかなりひどいことになりそうだけど。
捨て札や手札にもどされるのがキャラクターかパーマネント、パワーだろうから。
MTG嫌いとはいえ「焼き」とか流れてきた言葉もあるんだから食わず嫌いはよくないと思われ。
ゲームなんてそれこそどれも似たようなところがあるんだから。
816 :
812:03/07/18 10:15 ID:???
>815
雷神って知ってます?
焼きは聞いて何となく意味がわかるだろ
マナカープは一生わからんだろう
804が言ってるのは801のことだろ。
ワケワカランとか言うならいちいち書くなと。
アクエリやっている人の殆どが分からないことならともかく、
分かる人はそれなりに居るし、アクエリはMTGに近いからね。
>>819 思うに801は何も悪くないんじゃ?
800はマジックの名前なんて欠片もだしてないし、マジック用語と分からなければ意味不明な文でしょ。
マジックをちょっとでも齧ってたら「マナ」って言葉からマジック用語なのは想像できるだろうけど。
まぁマジックすら知らないヤツはレスするなってならしょうがないけどね。
アクエリ房はウザすぎ。一生ハァハァしてろと黒鳥タンもいっていたぞ!
マナカーブなんざぐぐればいくらでも引っかかるものをわざわざ
わけわかんねなんて書くのはどうよってはなしもあるとおもうぞ
ここは初心者スレなのでマナカーブの話なんかするな
初心者スレっぽい?質問です。
どうして千里デッキはあんなに売れたんですか?
826 :
811:03/07/19 10:57 ID:???
>812
>813
ありがとうございました。全然知らない言葉ばかりでためになりました。
マジックってこんなに用語あるんですね。
取りあえずこれからテンプレサイト巡回に言ってきます。
>>819 アクエリとMTGって似てるか?
始めた当初マジで混乱したんだが。
GW、妖精伝承なら似てるとは思うけどな。
モンコレは潔いほど違ってたな〜。
まぁ、どうでもいい話か。
明日のキャラショーのサバトに出ようとメールで登録したのですが、何にも返事がきません。
落ちたのでしょうか。
葉書又はメールでの連絡があるのでしょうか?
登録すれば出れるような話を聞いていたので非常に残念です。
当日枠は抽選のようなので出れなそうなんで今までやってきた意味がなくなるかと思うとつらいです。
829 :
815:03/07/19 22:38 ID:???
>>817 saga2からはじめた癖に大口たたいて正直スマンかった。
AAだとこうゆう187キャラになってしまうのか。
微妙ですな。
ミカエル2段もそうだな。 > 187
ちなみに、もともとはアメリカだかの警察用語だったそうだよ。
>187
本当はCIP(comes into play)能力っていう。
MTGの「ネクラタル」(場に出たとき対象のクリーチャーを破壊する)がクリーチャーを殺しまくったために、187→サンフランシスコ警察の殺人事件発生コード、と呼ばれるようになった。
新エキスパンション「愛しのアンドロメダ」のシングルカードが出回ってると聞いたのですが、発売は四日後ですよね?
もうリストとか出てるんですか?出来ればそのURL教えて欲しいです。お願いします。
本スレのほうもちゃんと見てるか?
本スレの方にちゃんと情報が出ているぞ。
Thx
うっかりはちべえだった。
>>832 中等部へいってらっしゃいアドは本スレトップにあります
なんだか激しくいまさらなんだが、
>>800の
> またキャラカードのパワーってのは
> 大きいものを集めていった方がいいのでしょうか
> それともマナカーブのように
> 高低バランス良く置いた方がよいのか
ってのは、デッキに」投入するキャラクターの精神力の分布の事を言っているん
じゃないかと思うんだが・・・。
それだと、漏れの場合(緑赤)
精神2 8枚 精神1 17枚 精神0 7枚 てとこか。
>>836 デッキ中の全キャラクターカードの平均精神力が1.0に近いと
回しやすいという話は聞いたことがあるな。
まあ、あまり最大値と最小値に偏っていてもよくないが。
キャラクターの精神力が高くても、
さして有利にならない割に、負担が大きいからな。
身内4人のうち2人が高精神信者なんだよなぁ
次のターンに動きやすいってのが理由みたいだが
>>839 低ファクター重コストの構成だと、精神力が高くても何とかなるんだけどね。
キャラクターを支配するペースが遅くなるから、ファクター競争で勝てなくなる。
キャラクターの精神力は、
主に序盤でどういう動きをしたいかで決めるといい。
1ターン目の手札は基本的に8枚、
ドローキャラともう一人精神1のキャラを支配すると、
残りは3枚になる。勢力放置をするなら2枚だな。
出来ればブレイク元になるキャラや、軽ブレイクを残したいが、
そうするとメインブレイクを捨てることになるかもしれない。
支配するキャラの精神が高ければ残せるカードも減る。
そうすると2ターン目の動きにも変化が出てくる。
まあ、それ以前にアイコンやスキル・アビリティで殆ど決まるんだけどね。
某所からコピペ。
晴着をセットしているキャラクターに対して、マグネティック・リパルサーのエフェクトを使用することは出きるのでしょうか。
パワーカードが1枚以上セットされている場合です。
エフェクト目標が、
・「パーマネントカードをセットされているキャラクターひとり」なのか、
・「パーマネントカードをセットされているキャラクターひとりのパワーカードすべて」なのかということですが。
>>842 「〜すべて」という単語で結んでしまっていると、それは既に「目標」ではありません。
つまり、今回の場合は前者が正解。晴着の効果でエフェクトは使用宣言自体が行えない。
でよろしいかと。
844 :
NPCさん:03/07/31 16:39 ID:O+CQkDHR
鎮魂法とかってすでに出てるパーマネントを捨て札できるのか、それとも、相手がパーマネントを使った瞬間に捨て札できるのかどっっちですか?教えてください!
どうでしょう?
>>844 まずはsageましょう。
メール乱のところに半角で sage と入力すれば上がりません。
上がると荒らしが来るので住人が怒ります。
質問についてですが、すでに出ているものも捨て札されます。
>>846 あと、sageってのが分からなくて・・・すいません。
返信ありがとうございました!てことはなかなか強い気がするんですけど・・・デッキに入れても大丈夫ですよね?(汗
アフロデッキが強いと聞いたんだが、パーマネントを沢山入れたデッキですか?
多分3ターンハロパ系じゃないの
>>849 ウルドやヴァンキス等との併用でチャージの最大値が7という
膨大なパワーカード補給力が得られるため
妖精の輪等のパワコン系プロジェクトの入るデッキのキーカードであり
1ターンのうちに妖刀セットしてハロパのような
ことが早いターンで可能になる。
ただし今なら美晴とかどさくさ紛れに入っていそうな
アコライトとかにあっさり止められそうだが
(^^)
昨日夕方のニュース(テレ朝)の特集コーナーで
『アキバ系』の特集やってて
アクエリが紹介されていた。
画面に映るアンチャンたちが、いかにも、ってかんじで
自分がちょっとイヤになった。
煽っているワケではなく個人的な感想でした。失礼!
ごめん
読み返してみると、やっぱ言葉足らずだな
イヤになった原因は
美少女アニメ、美少女フィギア、美少女ゲームなどと
同列にアクエリが扱われていたムカツキと
(まあ確かに美少女ゲームに違いないのだが)
にもかかわらずインタビューを受けてた優勝したヤツが
上記の例としてあげられていた連中と大差なかったという
あきらめにも似た感情とのギャップだと思う。
う〜む、ヤッパ文章が下手だ
気に障ったヒトには、謝ります
>>853-854 スレ違いな上、情報が古い。
お前は、萌え隔離で美鈴云々騒いでた香具師だな。いい加減黙れ。
()が半角、!?が全角とはまた特徴のある。
856 :
NPCさん:03/08/08 12:18 ID:bnbx5XFS
相手が勢力エリアに同勢力の2枚目のキャラをセットした時、レスポンスでチャームを使って
相手の支配キャラを勢力エリアのキャラにアタック宣言させた場合、セット前のアクティブキャラにアタックするのでしょうか?
バトルは一番最後、レスポンスの処理が全部終わってから。
858 :
NPCさん:03/08/08 14:06 ID:bnbx5XFS
それじゃ、相手が勢力エリアにキャラをセット、レスポンスで
相手の支配キャラクターを今勢力エリアにセットしたキャラクターにアタックできるのでしょか?
QA-694
相手ターンに、相手がキャラクターカードをセットするのに
レスポンスして《チャーム》を使用して、相手の支配キャラ
クターをアタックさせます。この時、アタック目標は、セッ
トしようとするキャラクターと既に場にセットしてあるキャ
ラクターで結果はどう変わるのでしょうか?
(2002/11/01更新)
セットしようとするキャラクターは、《チャーム》の使用宣
言時には場に存在していませんので、アタック目標とするこ
とはできません。既に場にセットしてあるキャラクターは、
《チャーム》によるバトル解決時に、アクティブキャラクタ
ーでなくなっている場合、バトルは行われません。
とーゆーことでバトルは行われません。
E-mail欄にsageを入れなさい。
前者はバトルが行われない。
後者はチャームの使用宣言が不適切なので無効。
初心者質問スレが下がりっぱなしってのもどうかと思わんでもないが。
普通、初心者質問スレ系は、初心者が見付けやすいようにage進行にするものだと思うが?
少なくとも、質問した奴はageて書かないと質問に気付いて貰えないだろうし。
>>862 そんなもんか?
自分が見てるスレくらい、番号覚えてるだろ?
番号ってなんのだよ。質問がageなら、
質問があったことに気づきやすい。(スレ的にもレス的にも)
>>864 「864」とかじゃないのか? これ何て言うんだろ?
それはレス数だ。
つーか起動時オープンURLリストに入れているが?
つまり巡回リストみたいなもんだ
なんかずれてるな。
「普段ここを見ていない初心者」がスレを見つけやすくするのが目的だろ。
検索しろと言われればそれまでだが、本スレよりは上の方が好ましい。
870 :
NPCさん:03/08/12 19:21 ID:6R59e09x
じゃあageておこう。
871 :
NPCさん:03/08/12 20:41 ID:8ijgcsMx
「やめとけ」 バランスの糞 整合性とか体系なきルール プロモばらまくだけのユーザーサポート 感情厨か素人社員なジャッジ それでもデジ公につられ、イバラの道を進むのなら止めはしない
872 :
NPCさん:03/08/12 23:06 ID:Ur118XaN
よく「町田ゲー」って表現を目にするんだけど、この言葉の意味を教えてください。
町田ゲー、っていうのは相手の支配エリアにキャラクターがなにもいなくなること、らしい。
どこのサイトで見たのか忘れてしまったが・・・
スレの流れを無視してすみません。教えていただきたいことがありましてカキコをしました。
最近アルティメットスタイルを始めようと思い、公認大会優勝者とフリー対戦(自分はスタ
ンダードのデッキです。)を申し込み快く受けてくださいましたが、その際に使用した「幽
体離脱」の効果について疑問があるのでくわしくおしえてください。
状況は、
@ライトニングヴァリュキリー ”東海林 光”にP・S・Iエクスパンダ−スーツを装着
しましパワーカドフェイズでパワーカードが6枚になるようにチャージをしました。
A次のターンを迎え、サイコスピアを東海林さんに使用しアタック宣言をしました。
B対戦相手タロットディーラーでガード宣言、レスポンスで幽体離脱を東海林さんに使用し
ました。
C幽体離脱にレスポンスする手段がないのでそのままダメージ判定になりました。
自分としては本体攻撃力4以外の5点についてはペネトレートの効果によって相手本体へ通
ると思っていましたが、対戦相手いわく「本来の攻撃力(プロジェクト・パーマネント分も
含む)がパワーカード分の精神攻撃に変わるので攻撃力は(5)点になり、当然精神攻撃は
ぺネトレートの対象にならない。」といわれそのままバトル終了、知らない内容のカードと
はいえ何か納得のいかない対戦でした。
そこでお聞きしたいことは幽体離脱の及ぼす範囲として、「@キャラクターの攻撃力Aパー
マネントの効果による攻撃力Bプロジェクト・ファストカード及びエフェクトの使用により
一時的に上昇した攻撃力」のどの範囲まで及ぼすのかご教授お願いいたします。
876 :
874:03/08/14 21:12 ID:???
>>875さん
レス有難うございました。
本当に参考になりました。
結局プロジェクトカード分(サイコスピア分5点)については幽体離脱の効果を受けなかったんですね。
今後またSagaTのカードの効果など厨な質問をするかもしれませんが、その折はよろしくお願いいたします。
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
>>875 アビリティもですか? アビリティは常時発動している能力ですから、キャラクター、
あるいはパーマネントに本来備わっている能力と解釈できるのではないかと
思ってたのですが・・・
>>878 ま、場合によるのが、アクエリですから(苦笑
「解釈できる」ってのが一番危ない状態なわけで。1つ1つQ&Aで確認確認。
代表的な藤宮2段の修正は後。
>この時「±X/±X/±X」で表記されるアビリティは修正として扱わないので注意して下さい
>>873 自分が聞いたのだと
「全国大会上位が町田予選に良く出るメンバーばかり」という状態だと思ったが
……これは別の言葉だったけ?
エキストラパック(Kanonやニトロプラスなどのキャラをカード化したやつ)に興味あるんですが
あのカードって有効な使い道ってあるんですか?
ネームレベルであの能力値だと弱いんですが。
ない
ファラオの呪いに焼かれない。
あほか
>881
ネームレベルのキャラのメリット
・ファラオの呪いで除去されない。
・荼吉尼天経で除去されない。
・パワー0で放置しても、相手にブレイクされて奪われる事はまずない。
多種のネームレベルのキャラクターを1枚だけ積むって構築はある。
焼きに対する耐性を高める効果があり、佐々氏のデッキのなどに良く見られる。
とは言え、あのパックから選ぶかというと……
887 :
881:03/08/18 14:13 ID:???
>885
レスありがとうございました。参考にしてみます。
なんか仲間内で使うだけに限定しても使いにくそうですね。
888 :
888:03/08/18 23:46 ID:???
2げっと!!ずさぁ!!
>>874 質問の意図とは異なりますが。
そのケースの場合は幽体離脱にレスポンスしてPSIエクスパンダスーツのエフェクトを
使用しましょう。このエフェクトは後からでも使用OKなので、ガード宣言している
タロットディーラーにダメージが与えられ捨て札されるので、サイコスピアの分と幽体離脱
の分のすべてのダメージが本体に通ります。
本スレの方で見かけたんですけど、「タッチ」ってどういう意味なんですか。
TCG自体初心者なんで、どなたか教えてください。
>>891 メインの色に加えて、1〜2ファクター位まで揃えられるもう1種の色の事を俗に「タッチ色」と言います。
メインが緑として、精神攻撃が怖いから青対策に赤のカードも入れよう…というのが主な例ですね。
基本的にメインは3ファクターまで、タッチは2ファクターまでというのが主流のようです。
個人的な理論ですが、5ポイントを各色に割り振る、という風に考えると少し楽に組めると思います。
勿論5ポイント(計5ファクター)というのは限界で、少ない程安定性は上がります。
たまにメイン4ファクター、タッチ3ファクターが必要なデッキを組んでる人もいますが、
それら両方を揃えるのがかなり遅くなってしまうのであまりお勧めは出来ません。
すごく今更なんですが、平良坂桃子のアビリティで手札に戻るのはキャラクターのみでいいんですか?
Q&A読んでもよく解らないので‥‥。
やくざさんへ
キャラクターが死亡した場合にはキャラクターカード・ブレイクカードを手札へ
死亡しない場合にはダメージ分のパワーカードを手札に戻します
>>894 そうなのですか!ありがとうございます、これで安心して使えます。
>893=ヤクザ
>984=薬師如来
えらい違いだな
分からないことがあるので教えてください。
特捜刑事”氷上純”のアタックが耐久力2のキャラクターにガード宣言されたとき
そのレスポンスでX=2でエフェクトを使用してもファイヤーウォールみたいに
すでにアタック・ガード宣言をしているキャラには効果なし、であっているでしょうか?
また、この時はオーナーに2点の効果も起こらないのでしょうか?
よろしくお願いします。
効果ありません
当然オーナーにもダメージ行きません
事前に使用してください
攻撃力は上がるがな。
900 :
897:03/09/01 00:16 ID:???
答えていただきありがとうございました。
ふと疑問に思ったのですが・・・。
「プレイヤーに対してアタック宣言した場合、アタックコストはオーナーの手札に戻る。」
というアビリティは、「サイキック・コラボレーション」の効果でアタック宣言した場合
=最初からキャラクターを目標にアタックした場合
には適用されないのでしょうか?
テキスト通りに見れば、適用されないと見るべきでしょうが・・・。
>>901プロジェクトとパーマネントの効果が矛盾した場合は、パーマネントの効果が優先されますので、アタックインフィニティーの効果は適用されると思います。
>>902 は色々勘違いしてるんでスルーするが吉。
あと、当然手札に戻りません。相手プレイヤーへのアタック宣言じゃないんで。
コラボの効果は追加でプレイヤーにアタック宣言できるんじゃないの
相棒がガード宣言されてるからバトルになるだけで
ガードが実行されなかった場合、そのままプレイヤーにたたきこまれるぞ、と
>>904 コラボレーションの効果での追加アタック宣言の目標はキャラクター1体
目標がプレイヤーじゃないから手札には帰らない
シンクロのスキルと勘違いしてませんか?
サイキック・コラボレーションは、目標のキャラクターを
あなたの支配キャラクターと「同じ目標に向かって」
アタック宣言させる効果ですよ。
テキストをもう一度見返しましょう。
あと、コラボの効果でアタック宣言した後に
ガードが実行されなかった場合、2人がかりで本体を
殴る事も既にQ&Aで確認済みです。
よろしいですか?
基本的にパワーなどの例外をのぞけば
最初にアタック宣言したキャラクターはプレイヤーにアタック宣言しているので
追加のアタック宣言もプレイヤーに対して行われる。
908 :
901:03/09/06 19:07 ID:???
けっこう微妙な問題なんですね・・・。
>>908 いや、微妙じゃなくて、戻るって。
906の2−4行目参照。
微妙にスレの趣旨とは違うかもしれませんが、Saga1で死亡したキャラクターって居るんでしょうか。
ストーリー設定上の話ですが…。
ィアーリス達はなぜ負けてしまったのでしょうか?
>>910 >Saga1で〜
具体的に名前は挙がってない
>ィアーリス達は
イレイザー本国からの帰還命令があったから、艦隊以下は全軍引き上げ
一部キャラ(ガブリエル等)は帰り損ねた様子
しつこいかもしれませんが、もう少し詳しく教えてください。
Saga1での戦死者は名前はあがっていないだけで居る可能性はある、ということでしょうか?
イレイザー本国からの帰還命令が出た、との事ですが、なぜそのような命令が出たのでしょう?
帰り損ねたキャラはガブリエルやルシフェルなど、天使型が多い気がするのですが何か意味があるのでしょうか?
ラユューも帰り損ね、ラユュー=ラユュー・アルビレオなのでしょうか?
というか、こういうストーリー的な情報ってどこで手に入るのでしょうか?
>>912 2chで教えて君は放置されるぞ。自力で検索しろ。
あー、ルール関係はちゃんと回答返ってきますので。
まあ一応。
ブロッコリーのアクエリ冊子とか、
ゲームぎゃざ、とか見たりしてはどうか。
>>912 極星はパラレルワールドですので、ラユュー・アルビレオとイレイザー・ラユュー
はパラレル関係の別人です。"ラユュー・アルビレオ"と”ラユュー”でネームが
違いますから同時に存在できます。
ルシフェルはSAGA1からダークロアに寝返ってます。
ガブリエルは・・・ 解りません。
皆さん多謝です。
そうですね…もう少し自分で調べてみるべきでした。
ぎゃざでも立ち読みしてから吊ってきます。
ラユューは別人だったんですね…そういえば極星って平行世界でした。
平行世界のラユューだからイレイザー・ラユューとは別人で必然…少し考えれば当たり前ですね。
すみません。
ルシフェルがSaga1から裏切って…また気になることに(笑)
今度こそ自分で調べてきます。
今度出るOVAもチェックしておいた方がいいかもな。
厳島美鈴の死亡が確認されたな。
なんだかんだ言っていろいろ教えてやってるおまいらが大好きだ(w
“ラユュー”にガルガリンをつけるなどしてラユュー自身がマシンアイコンを得た時、
ラユューは自身のエフェクトでアタックできるのでしょうか?
リトルウィッチ“ミナ・アグリッパ”をリトルウィッチ“ミナ・アグリッパ”でブレイクしている場合、
与えられるダメージも累積するのでしょうか?
たとえば、パワーカードが4枚ついているミナが捨て札された場合、ダメージは4ですよね?
もしこの時、ミナをミナでブレイクし、キャラクターミナを構成するカードが
リトルウィッチ“ミナ・アグリッパ”2枚の時、このダメージは8になるのでしょうか?
パワコンってなんですか?
>>921 精神力0かつ、エフェクトでアタックさせる意味が無いのだが。
一応可能。
>>922 アクエリは一番上のアビリティ以外は発動しない。構成するカードは関係ない。
何枚重なってても4。
>>923 パワーカードコントロールの略。
相手の場のパワーカードをコントロールすることによって主にデッキアウトを狙う。
次のような影分身の判定後にレスポンスは可能ですか?
例)
相手プレイヤーがジリアンでアタック宣言
↓
自分影分身を付けたオッドアイでガード宣言
↓
影分身の結果ダメージを受ける事になったのでレスポンスで智拳印を使用
>>925 可能。
影分身の効果発揮は目標となったときなので、レスポンスは影分身の効果発揮後。
>>926 いや、それは無理だ。
お前が言っているのはプロジェクトカードの目標になったときであって、
バトルでダメージを受けるかどうかの判定ではない。
影分身のテキストには
「バトルするかプロジェクトカードの目標になった場合、〜」と書いてある。
バトルはすべてのレスポンスの終了後に行われるためそれ以上レスポンスで割り込むことは不可能。
バトルの場合の影分身判定はバトルが行われる時点で行われるためレスポンスできない。でFAかと。
ちょっと待った。
影分身の判定は「プロジェクトの目標になった時」と
「バトルの際」に行われる。
前者の場合、判定はレスポンスの宣言時に即座に行われるので
結果を見てからレスポンスが可能。
(影分身付きのキャラに死の印を使用。
判定に失敗したので九字刀印でカウンター。等)
しかし後者の場合、判定はバトルの際、つまり
「全てのレスポンスが解決された後」に行われるので
結果に関わらず新たにレスポンスの宣言は不可能!
バトルに関してはかなり不安定なカードなので注意。
925っす。失敬、素で間違ったよ・・・
あああ、926でした(汗
蛇足ついでに1つ。
影分身の判定は、パワーカードと混ぜたカードの中から
「影分身」が引かれたかどうか。のみを見る。
つまり、仮にチャージ等で他の影分身がパワーカードに
埋まっていた場合、それも当然「影分身」として
判定の対象となる。
1/3の確率だと思ってバトルしたら、3枚とも
影分身でした。なんて事になれば
失笑と共にヒーローになることうけあいだ。
( ´,_ゝ`)つ〃∩プップップッ
戦闘機+望に天津祝詞を使用しイニシアチブを
無効化する場合、キャラとパーマネント両方の
スキルを一度に無効かできますか?教えてくだ
さい
937 :
:03/10/10 20:57 ID:aMCVZysU
>936
結論から言うと無理。
戦闘機+望はイニシアチブを2つ持っている、と言う扱いになる。
望自身のイニシアチブと戦闘機のイニシアチブだ。
天津祝詞はスキルを1つしか消せないから、イニシアチブが1つ残ってしまう。
霊巫女”厳島美鈴”とプライム愛”万城目千里”がお互いのエフェクトを消そうとする際の処理として下記のうちどれが正しい処理なのかを教えてください。
@先に使用宣言したほうが優先される。
A後に 〃
Bレスポンスのレスポンスのレスポンスという形でパワーカードがなくなるまで続け、最後に使用宣言したほうが優先される。
Cそれ以外
親切なMB様、よろしくお願いします。
>>939 3番が正解。それと「sage」は小文字で打て。
>sage進行かage進行か
ココで度々sageるようにと突っ込み入りますが、何度か他の人が初心者質問スレなのでage進行でもいいのでは?とあります
もうすぐスレも終わる事ですしもしスレを続行するのでしたらココで一旦統一した方が良いかと思われます
決まりましたら最初の1で書くという方向でどうでしょうか?
折れは初心者スレということでage進行でも良いというのに1票ですが皆さんどうでしょうか?
連続スマソ
正確には「ageでもいちいち言わない」です
あげたほうが質問があったことがわかりやすいという意見もあるが専用ブラウザの普及(age/sageが無意味)
及びその普及を促す観点から常時sage進行に一票
というか、自分の見てるスレのレス数くらい覚えろと。
>944
専用ブラウザを使ってるからこそ、
ageで書かれた質問レスがすぐ分かってよいのだが。
どうせ誰かが気付くなら、広告被弾のリスク背負わなくてもいいじゃないか。
もはや広告は、ほぼ過去の遺物と言う罠
晴れ着付きの美鈴2段にはどう対処すればよいでしょう。
加えて鏡付きの秋成まで出ています。
白系なら、晴着付きのシンシアでパーマネントを
飛ばしつつ、メカィアーリスでガチンコ。
緑系なら、悪霊と鵺量産して、
茨城で戦線支えるか、魔神ドゥルガー突攻。
他にもあるかもしれんが、正直もう
そこまでされる前に叩き潰す事考えた方が
現実的だし楽。
初めてから、幾ばくも経たないんだけど、わかんないことあるから教えてくれたもう。
1・ファイアー・ウォールや、レイナの「○○宣言したキャラにただちにXダメージ与える」ってあるしょ?
あれで、例としてレイナ2段で攻撃したときに、ブロックされた。ただちにXダメで捨て札された。そこで戦闘終了?なんか、再ブロックキャラ指定か本体に通りそうな気もするのだけれど。
2・クリスタルロッドって、「攻撃を宣言したら」その時点で「通常のダメージ判定後に手札から任意のXまいをダメ置き場に」って効果が発動してるのか?それとも「攻撃が本体に通った時」に効果が発動するのか?
重ねて、任意って誰の任意?相手の手札見て捨てさせられるわけ?それとも相手が選ぶの?
厨な質問かもしれんが、よくわからんから、教えてくらはい。
1.は何度も見た気がするんだけど、FAQないかなぁ?
> 952
1. ガード側はガード宣言を行った瞬間ただちにダメージ受けて捨て札される。
そのため、バトルは行われずに本体に通る。
2. どんな状況を想定してるのかはわからないが、「アタック宣言」と 「アタック」は違う。
「アタック」という条件自体「アタック宣言をして」「本体に通った」状態のこと。
なんでそこをはっきりさせることには意味が無い、あえてどこかといわれればアタック成功時発動?
任意はアタック側の任意、手札は見せなくても良い。
だと思うんだが、クリスタルロッド使ったこと無い。
これであってるのか?
質問するなら言葉遣いに気を使えよ。まぁ
>>920 タソの為にも答えてやるか。
ただちに系のダメージは宣言の直後(この場合バトルが発生する前)に処理されるんで、ガード宣言した
キャラが捨て札されたら、相手のアタックはストレートに本体に通る。
アクエリではガード宣言は基本的にアタック宣言直後のレスポンスでしか行なえないので、
ガードキャラの再宣言ってのは無理。基本はね。
「アタックした場合、通常のダメージ判定の後」ってのは、ロッドの付いたキャラがアタック宣言して、
なんらかの理由(本体に通す・ブレイクスルー等)でアタックが通り、相手が通常のダメージ判定を
した後にようやく発動する。
ルシフェルのようにアタックが通っても「通常のダメージ判定を行なわず」というアビリティを持った
キャラにロッドを付けても、ロッドの能力は発動しない。発動する条件が揃わないからね。
任意ってのはロッドでアタックした側。しかし相手の手札は見れないので、実際は
「手札の一番右のカードを捨てて下さい」とか言う事になると思う。
>>952 被ったけど、許せー。
ヒュプノスの揺篭、レヴィヤタンの嫉妬、フェアリーサークルは
プロテクションシールドで防がれてしまいますか?
ヒュプノスの揺篭、フェアリーサークルはパワーカードを対象に
しているので防がれないと思うのですが、レヴィヤタンの嫉妬は
良く解りません。どなたか、ご教授お願いします。
今回の例に限らず、アクエリの効果には「目標」と
「効果範囲」という概念があることを覚えておこう。
スパロボとかのSRGを思い浮かべると
わかりやすいんじゃないかな。
「目標」はカード下のアイコン見てもわかると思うけど、
「効果範囲」まではテキストをよく読んで見極めるしかない。
では本題。
・ヒュプノスの場合、
目標:キャラクターひとり
効果範囲:セットされているパワーカード
・フェアリーサークルの場合、
目標:なし
効果範囲:セットされているパワーカード
(続き)
・レヴィヤタンの場合、
目標:なし
効果範囲:セットされているパワーカード
となるから、いずれもプロテクションシールドで防ぐことはできない。
(プロテクションシールドの効果範囲は「キャラクターひとり」)
同様の理屈で、プロテクションシールドは、バレンタインディは
防げないが、グランドクロスは防げる事も覚えておこう。
958 :
955:03/10/19 16:20 ID:???
>956-957
お答有難うございました。非常に良く解りました。
質問。
絶仙陣で勢力を「極星」にすると、ロュスはコスト払えなくなりますか?
Q&Aでは、ロュスは「プロジェクトの効果を受けない」けど、「ロュスに付いているカードは効果を受ける」って書いてあったから。
どうなんでしょうか?
>>959 厨房部に同じ質問あっただろ。絶仙陣の効果対象はキャラクター。
「任意の勢力ひとつのキャラクター」がコストを支払えない。
絶仙陣は「特定のパワーカードを払えなくなる効果」ではなく、
「特定(の勢力)のキャラクターがコストを払えなくなる効果」だから、
絶仙陣の効果範囲は「キャラクター」。つまり、
ロュスなら絶仙陣の効果を受けず、コストを払うことができる。
今回はノンネームで「暗殺者」なんて代物も出てきてるので、一応覚えておこう。
962 :
959:03/10/20 21:01 ID:???
>>961-960 お二方、どうもありがとうございます。
パーマネント付いたロュスが止められなくて・・・
暗殺者も戦闘機付いたり(たまに)して、美晴やりにくいなぁ・・・
どうもありがとうございました。
暗殺者に戦闘機つけるというネタがはやってる今日この頃
馬鹿ばっかだな
こちらアタックする→相手パンダスーツ付きのキャラでガード宣言→相手パンダスーツ能力使用
この場合
@パンダスーツの効果でダメージ受ける
Aパンダスーツの効果は受けない
Bその他
のどれになりますか?
>>964 その後あなたがレスポンスで使用したら
その効果の解消後にパンダスーツのダメージを受けます
なお、そのレスポンスでパンダスーツ付きキャラのパワーが増減したら
その時のダメージも増減します
そろそろ次スレ?
必要ないw
どうしても、初心者のため立てるというなら、
「双魚宮から〜」というタイトルにすれ!
968 :
964:03/10/24 21:48 ID:???
>>965 それでは
こちらアタックする→相手氷上でガード宣言→相手氷上能力使用
の場合、氷上の効果でダメージ受けるんでしょうか?
受けないならパンダスーツとの違いを教えてください。
よろしくお願いします
「ただちに」があるかないか
よく読んでみ
フェンリルのパワー0がキャラクターのアタック宣言・ガード宣言を取り消すというアビリティーは自動発動ですか?
972 :
NPCさん:03/10/26 13:46 ID:/HM3B4nK
かなん先生が好きなので卑弥呼デッキを2つ買ったのだが、これ以外で何を買えば強いデッキになると思うか藻前ら。 予算は五千円から八千円ぐらいだ。
>>972 まず上げんな。
sage2のBOXでも買って、ジャマー・アスケラ揃えてヲールにでも汁。
忍者“服部忍”のエフェクトでまず、他のキャラクターが持ってたイニシアチブを得る→
もう一度エフェクトを使って、違うキャラクターが持ってたブレイクスルーを得る・・・
という行動を取った場合、服部忍はイニシアチブとブレイクスルーの両方を持つんでしょうか?
>>975 サーガ1では2回目のエフェクトを使った時点で1回目は消えた。
これが適応されるのは忍に限定。
ヘイストの有効利用の方法を教えてください。
978 :
971:03/10/27 17:16 ID:???
>>974 スンマソン書き方が不味かったようです。
具体的には
@フェンリルが場にいる。
Aドゥールガーでアタック宣言。
B相手が支配キャラクタでガード宣言
Cドゥールガーのアビリティーで相手キャラクターのパワーカードが全て無くなる。
Dレスポンスがない為にフェンリルのアビリティーで相手キャラクターのガード宣言取り消し
E相手本体へアタック
ということが出来るのでしょうか?
979 :
MAX ◆4mwcPknVZo :03/10/27 17:27 ID:MCCGzKei
質問!魔槍グングニールの「ただちに」のダメージは智拳印系統の精神攻撃ブロックのレスポンスができないとゆうことでFA?
>>979 既に効果を発揮していればダメージを受けない。レスポンスでは間に合わん。
「ただちに」のカードが増えるごとにある質問だが。
>>978 まあ、要するにその通り。
ちなみに、キスマークやサンクチュアリ(エルゼベート)、スティグマ等でも
ほぼ同じ現象が起きる。
藤宮真由美↓(み)
ミナ・アグリッパ↓(ぱ)
破魔札↓(だ)
ダイヤモンドカッターDaDaDa!↓(だ)
荼吉尼天経↓(う)
ウィリ↓(り)
ういんぐでも・・・ゴホンゴホン
うっかり枢機卿↓(い)
リンドドレイク↓(く)
結局初心者スレはAge進行?Sage進行?
初心者なモノで教えてください。w
その結論は結局でてない。
初心者が見つけやすいようにage派と基本に忠実に業者よけsage派に分かれてる。
自分の判断でいいんじゃないかと。
で。
クリストファー・ローゼンクロイツ↓(つ)
ツクヨミノミコトの依代“美作壱与”↓(よ)
幼稚園児↓(し、じ)
次元断層↓(う)