D&D3e 2Lv

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1NPCさん
AD&Dが3rd EditionになってAがとれた
「D&D3e」について扱うスレ。

ClassicD&D や AD&D は別スレなので
このスレではノーセンキュー。

過去スレや関連リンクは>>2-6くらいにあるはず。
2NPCさん:02/01/15 21:25
2
3NPCさん:02/01/15 21:25
             ∧ ∧
             (゚┏┓゚ ) <ヴアー
            (|   |)
             |   |〜
             U  U
41:02/01/15 21:25
過去スレ

前スレ:D&D3E
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1002123906/
前々スレ:AD&Dについて何でも
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/972/972696451.html

関連スレ(卓上ゲーム板)

HJはD&D3Eを出すのか?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/982638447/
AD&Dについて何でも その2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1002271700/
あなたの嫌いなD&D
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/997437720/
D&Dって何?
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/971/971343351.html
5NPCさん:02/01/15 21:26
ドムドムバーガー
61:02/01/15 21:26
関連スレ(他板)

*** バルダーズゲートシリーズ ***
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=994670052
AD&Dシリーズをなぜ語らない!
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=995755070
【AD&D プールオブレディアンス】をお忘れなく
http://ton.2ch.net/retro/kako/989/989804027.html
ドラゴンランス戦記好きだったなぁ
http://salami.2ch.net/magazin/kako/949/949901586.html
7これを忘れちゃいけない:02/01/15 21:26
前スレ5人集

・知ったかは許せない神の如きカリスマ760
・とんでもなく詳しいが2ch厨房の751
・シニカルな自称知ったかの854
・低LV時だけ遊んでイキがっている754
・とにかく痛い888
8Nilさん:02/01/15 21:27
>>2-7だったら1d6+1で面白かったかも(笑)。
9NPCさん:02/01/15 21:27
ドドイツ
10NPCさん:02/01/15 21:28
こっちが本スレですね。
んじゃ続きを。

ドライセン
11NPCさん:02/01/15 21:29
ドン荒川
12NPCさん:02/01/15 21:30
             ∧ ∧
             (゚┏┓゚ ) <ヴアー
            (|   |)
             |   |〜
             U  U
13NPCさん:02/01/15 21:30
削除依頼出してきた
14NPCさん:02/01/15 21:32
ドッペルゲンガー
15888:02/01/15 21:35
すげーすげー。このスレ初の祭りっぽい!
760は痛いが、煽りもかなりのもんだな。
中心になってるのは誰だ?3EWEBのBBSで
厨房ぶり炸裂のと○ちゃんか(藁?
大体、漏れも含めたDDプレイヤーってのは
実際にあったときですら、知識の披露しあいで
悦にいる嫌な人種がほとんどだから、760は覚悟を決めて首をつったほうがよいね。
16760:02/01/15 21:37
いやあ、正直、普通のサイトのしったか
もすごいから、恥かしがりやサンでも
匿名で知識を披露できる2ちゃんを期待してたんだけど(笑)
こっちも偉そうでごめんなさい。。
17NPCさん:02/01/15 21:39
なんで前スレからコピペしてんだ?
また粘着だなあ。
18912は神!:02/01/15 21:41
人口の多い板の失敗例 その2

940 950踏んだやつ新スレよろしく
950 はじめまして初心者です
970 950のやつ新スレたてれ!
990 950スレッドってどうやっててtるのですか?
994 1000!
1000 1000!

新スレへの誘導リンクも貼れずに1000まで行ってしまう。
過去ログ検索の時大迷惑。
19NPCさん:02/01/15 21:42

  /⌒\
 (    )
 |   |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |   | ∠ ちんこもみもみ も〜みもみ ♪
 (´∀` ∩  \__________
  )つヽノ
  .し(_)

ちんこ祭
http://live.2ch.net/test/read.cgi/festival/1010736865/

ちんこ音頭
http://www7.ocn.ne.jp/~helpme/flash/chinko.swf
20NPCさん:02/01/15 21:42
>>17
それしかネタが無いんだよ。このスレには
21NPCさん:02/01/15 21:45
ネタが無いのはスレじゃなくて粘着厨房の方だろ(藁
22NPCさん:02/01/15 21:47
>>21
じゃあ新たなお題をひとつ。
23NPCさん:02/01/15 21:52
>>22
じゃあお前もなにかネタを出せや。
24NPCさん:02/01/15 21:56
何かD&D3eに絡む事を書く事を皆恐れています。
知ったか呼ばわりされるのが極度に恐ろしいのです。
でも皆知ったかなので困ってます。当然俺も。

うっ。
25NPCさん:02/01/15 21:57
お祭りはうっちゃっておくとして
Dragon292号でSaurialが新種族として紹介されてるな。
Dragonbaitがサンプルキャラクターとして登場だが、
漏れ的にはHornheadがかなり良い感じ。
すぐErrataが出そうな匂いがするが・・・
26NPCさん:02/01/15 22:02
>>25からしったかのカオリが
27NPCさん:02/01/15 22:03
>>26
25が知ったかかどうかは前スレ760様が判断なされます。
貴方ごとき知ったかは黙ってなさい。
28前スレの854:02/01/15 22:17
おいおい、いくら祭りだからってスレぐらいちゃんと立てろよ(藁
29NPCさん:02/01/15 22:31
そりゃもっともだ
30知ったか野郎:02/01/15 22:53
ここのキャラクターシートが逝ってる
ttp://home.wi.rr.com/dndsheet/
慣れるまで入力が大変(EXCEL形式)
慣れてしまえば楽だが、とりあえず作った奴の正気を疑う
同じ作者によるスペルシートも狂気の沙汰
なにせEXCELシートをZIP圧縮した状態で5MB(W
31NPCさん:02/01/15 22:59
逝ってるな
32NPCさん:02/01/15 23:08
やれやれ、知ったかが増えて困るぜ。
33NPCさん:02/01/15 23:16
オマエモナー
34NPCさん:02/01/15 23:54
>>25
プレステージクラスは載ってましたか?
35NPCさん:02/01/16 00:19
載ってますよ。
36NPCさん:02/01/16 11:40
>>35

どんなの?
37NPCさん:02/01/16 13:20
ひ・み・つ。
なんか書くと知ったか呼ばわりされるから書かないYo!
38NPCさん:02/01/16 13:31
>>37
それがこのスレの基本姿勢です。
39前スレ754:02/01/16 14:04
なんだかなあ。
祭をはために勝手に書くね。
WoCのサイトに載ってたフィート一覧を読んでみたよ。
Masters of the Wildのフィートも載ってた。結構期待できそう。

Destructive Rage
You shatter barriers and objects when enraged.
これ、楽しいかもしれない…。
40NPCさん:02/01/16 14:06
引っ張りすぎで駄スレになりかけ
41NPCさん:02/01/16 14:09
>>39
がいしゅつ
42NPCさん:02/01/16 14:22
これだから知ったかは…。
43NPCさん:02/01/16 14:28
>>40
旧版から分かれた時から駄スレですが何か?
44前スレ754:02/01/16 14:45
>>41
あ、前スレの最後の方に書いてあるのね。
正直、ネタスレになってたから読んでなかったよ。失礼。
知ったかだってのも否定できないし。

じゃあところで、一番期待できそうなフィートはどれ?>>41
45NPCさん:02/01/16 14:54
おしえない
46NPCさん:02/01/16 15:13
(・∀・)ケチ!
47NPCさん:02/01/16 15:21
(・∀・)ボクハカシコイレスリングデバーリートゥーダーニナル!
48NPCさん:02/01/16 15:26
>>44
知ったかをしたくないので言わない。
っていうかまだじっくり見てないし。
49NPCさん:02/01/16 15:56
ん? 知ったかをするのがココの基本じゃなかったのか?
正しい情報を自分で集められない・判断できない知ったか批評家なんぞには言うだけ言わせておけ(藁

MoWのFeatは超常ぶん殴りが漏れ的には好み。Rng/RogでUndead Slayerとかカコイイ!
50NPCさん:02/01/17 22:03
部屋に貼るようなレルムの地図がほしいんですけど、
なんかありますか?
51NPCさん:02/01/17 22:09
52NPCさん:02/01/17 22:09
>>50
FRCSに付いてる奴。
または、Dragon誌288〜290の付録
53NPCさん:02/01/17 23:09
>>50
つうかFRCSも買ってなくてレルムの地図かよ。ふざけるな馬鹿。死ね。
54NPCさん:02/01/17 23:43
dragon買えなかった・・
鬱出し脳・・
55NPCさん:02/01/18 01:49
ここで買えば?
ttp://www.hitpointe.com/
56NPCさん:02/01/18 20:42
沈黙は金なり。
雄弁は糞なり。
57NPCさん:02/01/18 21:41
つまり沈黙してない>>56は糞だと(藁
58NPCさん:02/01/18 22:06
しかし3eWebにも記事の投稿が殆ど無いところを見ると、
56の言ってる事は殆どのD&D3eプレイヤーに言える事なんじゃないの?
結局誰もが発言するのが面倒なんだよ。
それぞれが独自に英語サイトと向き合うだけ。
知識や情報の共有や交流は無駄だと考えている証拠でしょ。
59NPCさん:02/01/18 22:32
それもそうだ。
つうかオープンでアクティブな国内サイトなんか無いだろ。
オープンで死んでるサイトかクローズドなサイトしかないよな。

お前らもこんな場所で書き込みしてないで内輪同士で固まってな(藁
60NPCさん:02/01/18 22:37
まあまあ、当時こんなことしてた、ってのも思い出になろう。
61NPCさん:02/01/18 22:51
知ったか大量発生中・・・。
62NPCさん:02/01/18 22:53
61が一番知ったかという事で。
63NPCさん:02/01/18 22:55
>>62
おまえが知ったかだろ!
64NPCさん:02/01/18 23:14
>>61
同じ知ったかならルールや世界観の知ったか大量発生を求む!!
65NPCさん:02/01/18 23:20
>>64
書かねえよバーカ。
66NPCさん:02/01/18 23:23
>>64
じゃあおまえがまず知ったかぶってみろ。
67NPCさん:02/01/18 23:23
68NPCさん:02/01/18 23:33
>>67
そんないいサイトこのスレの住人に教えるなよ
69NPCさん:02/01/18 23:46
3e ではパーティが4人くらいがいいと聞いたんですが。本当?
70NPCさん:02/01/18 23:59
>>69
それ誰が言ってたの?知ったかだよそいつ。
71NPCさん:02/01/19 00:03
残念なお知らせです。

 --- 70は知ったかです ---

パーティの適切な人数は…ウッ!
72NPCさん:02/01/19 00:11
71は本当に知ったかだな
パーティの人数はだな…ウッ!
73NPCさん:02/01/19 00:26
69はそれっくらい自分で考えろ。

〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜
7469:02/01/19 00:32
D&D3eのことは知らないから聞いてみたのだけれど。

まあ煽りにそんな知識は無いってことが分かりました、はい。
75NPCさん:02/01/19 00:35
>>74

なんで4人なんだろう。
76NPCさん:02/01/19 00:35
残念ですがこの板には煽りしかいません。
そのように書いてもムキになって答えは書かれません。
諦めましょう。
77NPCさん:02/01/19 00:36
69はD&D3eどころかTRPGそのものを知らないアフォだな。
7869:02/01/19 00:40
>75
さあねえ。ここ1年D&D3eでDMしてるって人に聞いたんだが。

>>76
そうですか。
前のAD&Dスレあたりは読んで面白かったものだけど。
残念ですね。

>>77
前にそう言われたんだな、キミ(w
79NPCさん:02/01/19 00:40
じゃあなんでソイツに理由を聞かないの?
君、ホンモノのアフォですか?
80NPCさん:02/01/19 00:42
分断されたAD&Dスレには本物が住んでいます。
多分…今も…。
81前スレの854:02/01/19 00:42
何だ、やっと落ち着いたと思ったらまだやってるのか?
新スレにもなっていい加減しつこいぞ。

>>69
最低4人のキャラクターがいれば
Fighter、Cleric、Rouge、Wizardの基本クラスでパーティーが組める。
もちろんそれよりも人数が多ければ
他のクラスを入れる余裕が出てくる。
6、7人でやるといろいろなクラスが入るしマルチクラスにも挑戦しやすいかもな。
82NPCさん:02/01/19 00:42
DMGに4人が前提とか書いてあったような。
CRも4人で闘った場合を元に作ってある。
8369:02/01/19 00:45
>81
>>82
なるほどね。
ということは、Cleric や Rogue がD&Dのそれより闘えるってことですかね?
84あほ:02/01/19 00:47
Creature の CR 値と同レベルの character 4 人で対当という辺りに由来しているのではないかと。
85NPCさん:02/01/19 00:47
Dungeon誌なんかも全部4人向けって書いてあるよね。
どう見てもクリアできると思えんけど。
NPC雇うのが前提なのかなあ。
86NPCさん:02/01/19 00:47
>>81
そう思ったらその名前いいかげんやめたら?
しつこいのはお前だろ

基本クラス4つで4人って話くらい69も知ってるだろ。
知らずに聞いてたなら本物のアホ。
6、7人じゃなくて4人くらいがいいんだろ?
なんで4人なのかって理由になってねえだろ。ぼけが。
4人くらいってのに6,7人も入るなら、
1〜7人くらいでやるのが一番いいってことだよな。
逆も考えられるわけだからな。
87NPCさん:02/01/19 00:49
という事は、CR値と同レベルのキャラ4人でやるのが一番いいんですね?
88NPCさん:02/01/19 00:53
という事は、Dungeonでも紹介されているとおり、
どう見てもクリアできないけど4人でやるのが一番いいんですね?
89NPCさん:02/01/19 00:54
対等の勝負のみが正しくて、よって4人が一番イイと言う事ですかね?
でも、マスターの都合のような気もするが(笑)
90前スレの854:02/01/19 01:07
>83
2ndは知らないけどそこら辺のHPにはそんなことが書いてあるな。

>>86
煽りは知ったかよりも脳が無いぞ(藁。
図星を指されたからって怒るなよ。
お前みたいなのがいなくなったら名無しに戻るさ。

オレは4人がいいとは書いてないだろ。
ただ69に4人を勧めたやつの意図を推測しただけだ。

そもそもパワーゲームの3Eで4人向けと書いてあるシナリオに
4人で突っ込んだらよほどの達人で無い限り死傷者が出て途中で撤退だろう。
あんなのを額面どおりに受け取ってもしょうがない。
91NPCさん:02/01/19 01:10
つうか69に4人を勧めたヤツが知ったかだっただけだろ。
92NPCさん:02/01/19 01:10
それを真に受ける69もアフォ。
93NPCさん:02/01/19 01:29
>>91
根拠無しのその発言こそ知ったかです。
94NPCさん:02/01/19 01:31
根拠があると思っている93は知ったかです。
95NPCさん:02/01/19 01:41
まあ確かに69に4人が最適って言ったなら知ったかだろうけど、
多分最低4人欲しいってニュアンスなんだろそれ。

って事で一件落着。
つうかこんなくだらない事で揉めるなよ知能の低い奴等だな(ゲラ
96NPCさん:02/01/19 02:16
>>69
CRは4人を元に設定(WoTC的なBalance調整)されていますが、Levelと同じCRの敵を同じ数相手にするとほとんど死ねます。
シナリオ等を見てみるとわかりますが、パーティと同じかそれ以上のエンカウンタはボスくらいでしかありません。

どうも死人の数が多いと思うなら、CohortをFeatでつけるなり、雇い入れを考えたほうがよいでしょう。

ClericやRogueは、戦える装備にしていれば、D&Dのそれより、肉弾戦もいけます。
作り方によっては煽りや知ったかの作る前衛以上の戦闘力はありますので、ご安心を。

なお、3Eは死亡、撤退を繰り返して運のよい(もしくは賢い)ものが生き残るゲームです。
どうも外人の作るシナリオは難易度が高いと思えば、追加のプレイヤーを呼ぶなりすればよいわけです。
設定された4人という人数で着実にシナリオをこなせる実力があるなら、もうあなたのことを
アフォとかバカとかいうものはいないでしょう。

「で、君はRappan Athukを4人でクリアできなかったわけだ?(藁」

こんなセリフを逝って見たいものですね。
97NPCさん:02/01/19 02:20
>「で、君はRappan Athukを4人でクリアできなかったわけだ?(藁」
>こんなセリフを逝って見たいものですね。
無理だろ(藁

あれってまだ真中までしか出てなかったっけ?
98ドキュソ・ザ・グレート:02/01/19 02:21
うおおお!
なんだかDQNばっかりだな! 前スレとは全然違う! くそ!
99NPCさん:02/01/19 02:33
>96
>CRは4人を元に設定(WoTC的なBalance調整)されていますが、
>Levelと同じCRの敵を同じ数相手にするとほとんど死ねます

DMG.p101の"What's Challenging?"読んだか?

10096:02/01/19 02:38
読んでないに決まってるだろ!
俺は知ったかなんだから。
101NPCさん:02/01/19 02:42
96は現在このスレ一番の痛さだな(ゲラ
102NPCさん:02/01/19 02:43
>>101
うそ!?結構、カッコイイと思うよ。
103NPCさん:02/01/19 02:47
まあ、どの辺がカッコイイかというと、
D&D3eを知らない69に対してCRだのRappan Athukだの、
バカの一つ覚えみたいに知ったかかましてくれるトコロなんだけどね(藁
しかもRappan Athukに至っては最後まで発売されてないらしいし(プ
104NPCさん:02/01/19 07:23
どうでもいいが、ホント煽りが増えたな。
語尾が「らしいし」トカいうのは自信がねぇ証拠だ。アゲあしとられんのがそんなイヤか?
>>69に4人を薦めたDMはな、もうシナリオ調整するのが面倒になったんだな。
3eを1年やってきて、昔のD&Dみたいな人数でプレイしたら結構簡単にクリアされてクヤしいと。
プレイヤーに「なんだ、たいしたことないですね」とかいわれようもんなら腹もたつさ。
「3eはキツいゲームなんだよ、本当は。」といいたいワケだ。
「RappanAthuk」は結構な難易度のダンジョンシナリオな。まんまキーワード検索しとけ。
今のとこ3部作の2までは手に入るぞ。

>>96
プレイヤーやってんだろ?DMじゃなく(藁
105NPCさん:02/01/19 11:02
煽ってるのは多分3eからの人間なんだろうな。
3eになる前からやってる人間はこんなところにいちいちくだらん煽りなんか書かんだろ。
このスレの流れに付き合ってられない、と思う。
というか、別の場所にいくらでも密度の高い話をする場所があるからね(藁
わざわざこんな荒れた場所で何か書くことも無いと思った。
106NPCさん:02/01/19 12:45
3eになって一気に人数が増えたんだろうねえ。
それ自体は喜ばしいが。
107前スレ754:02/01/19 14:24
プレイ準備で忙しくて、久しぶりに来てみたらこんな事に…。
何というか、煽るにしても芸の無いやり方だよね。敢えて言わせてもらうなら頭悪い。

4人でプレイした場合、FigがHold Personとかでコケたら、Clrが対応に
回らねばならず、戦線はRog一人で対応…。やっぱ前衛がもう一人要るよね。

>>105
私も3eから始めた人間なんで、そういう書き方は少し悲しいね。
108前スレ754:02/01/19 14:24
遅レスね。
>>47
Clever Wreslingは普段、グラップルに悩まされるプレイをしているんで大いに期待ですよ。
でも、脱出オンリーって感じなのが悲しいかな。

>>49
Supernatural Blowってスニークも入るのかな?
個人的にはクリティカルが入るだけだと思ったんだけど。
109NPCさん:02/01/19 18:02
オレも3Eからだけどイヤになるよ。
あんな煽りしかできないなら書き込まなければいいのにね。
前スレの最後でいきなり荒れ始めたらから
3Eと関係のない粘着がやっている、と思いたい。

S&Sではあまり目立たなかったプレステージクラスもMoWでは熱そうだね。
Frenzied BerserkerなんかもろRageに特化してそうだし
King/Queen of the Wildなんかも気になる。
Exotic Weapon MasterはこのサプリよりS&Fに出るべきじゃないのか・・・
110NPCさん:02/01/19 19:11
>>108-109
その書きこみスタイルが煽りに対する煽りだとなぜ気づかない!?
111NPCさん:02/01/19 21:28
こうしてみてみると、パーティーのクラス分けってのはいろいろと意見がわかれるね。
他者の卓がどんなパーティー編成に偏ってるかってのは興味あるな。
ちなみに、ウチの卓ではスピード重視の軽装戦士が半分を占めている・・・ そして後半分が神官戦士系と魔法戦士系。専業ウィザードと専業クレリックがいない・・・
やっぱ、間違ってるかな?
112NPCさん:02/01/19 21:31
ローグはおらんのか?
113111:02/01/19 21:38
>>112
Arcane Tricksterな魔法戦士を狙って、Rogue/Sorcererやってるヤツがひとりいるよ。
Rogueもってるやつがこいつだけなうえに、Arcane Spellcasterもこいつだけだったりする。
114NPCさん:02/01/19 21:44
>113
Arcane Trickaterでなおかつ魔法戦士って
かなりcasterlevelが低いんじゃないのか?
それで困ったりはしないのか?
115111:02/01/19 22:22
>>114
うん。ちょい困るシーンもしばしば。
しかし、Arcane Spellが弱いおかげで絶対的な危機に!ってのは今までなかったんだよな。
スクロールを多用してるってのもあるんだろうが。
そのおかげもあってか、ウチのメンツじゃウィザードの重要性っていうのは、基本4クラスの中では一番低いとみなされてる風潮があるなぁ。
まあ、DMさんがこっちのパーティーバランスを考えてエンカウントやトレジャー組んでるってもあるんだろうが。
116前スレ754:02/01/19 22:25
>>113
 …間違ってるかどうかはともかく楽しく遊べていれば良いかも。
個人的な話をするならテレポートが入るのが4レベル遅れると、
大規模キャンペーンがやりにくいのでどうかと思うけどね。
高レベルでのHit&Awayも出来ないし。
「神官戦士系」ってあるのがクレリック専業でかつTravelドメインなら、
何とかなるんじゃないかなあ。
 あと「軽装戦士」をプレイしている連中は(自分含めて)皆、Rog混ぜて、
evation取ったり、Wiz混ぜて(Con上がるし)Shield使ったりするものだって
思ってたんで少し新鮮。
117Wizまにあ:02/01/20 00:18
>115
そう言われると哀しいな。
FlyしてImproved InvisibilityからMagic MissileのWand振ってくる敵が出たらどうするよ(藁
できないことをできるようにするのが専業キャスターのいいところだと思うんだが。
118NPCさん:02/01/20 00:23
>>117
>FlyしてImproved InvisibilityからMagic MissileのWand振ってくる敵が出たらどうするよ(藁
とりあえずマスターの良識を疑う(藁

まあ、当人達がなっとくして遊んでるんだからええやんか。
119Wizまにあ:02/01/20 02:20
そりゃそうだ。
120NPCさん:02/01/20 05:13
6人パーティ組んだとすると、大体みんなどうなるの?
漏れんとこは、戦士系二人、魔法戦士系、くれりっく、ウィザード、戦士ローグwみたいな
感じになって、大体欠席が多いのはローグ係だったりするんだよね。
121NPCさん:02/01/21 21:58
おい!AD&Dスレが面白い事になってるYo!
てかこのスレ住人はこのスレをもっと面白くスレ!
122NPCさん:02/01/21 22:13
山田くん。>>121の座布団一枚とれ。
123山田:02/01/21 22:20
はいよ〜!小作り自慢の山田で〜す!
124山田:02/01/21 22:21
子作りでした〜!自分の座布団1枚取っちゃいます〜!
赤い奴ですけどね〜!そりゃ3倍の速度で〜!
1枚しか無いので無くなっちゃいました〜!

そんなわけで笑点、また来週のお楽しみ。
125NPCさん:02/01/21 22:33
>>122-124
終わっちまったやないけ。
126NPCさん:02/01/22 00:02
>121-125
キミらみたいのがいなくなればこっちもそうなるよ。
127NPCさん:02/01/22 00:17
>>126
じゃあやってみてくれ。
128にけ ◆X09j3.5U :02/01/22 00:26
>>126
せっかくのスレッドがもったいないですね。
相手をしないでおくのが良いと思います。

ところでd20製品の話はここで良かったっけ?
129NPCさん:02/01/22 00:30
にけ様だ!
D20製品の話もここで結構です。
常駐してこのスレを正しい方向へお導き下さい!
130にけ ◆X09j3.5U :02/01/22 00:36
無理っす。(^^;
PHBすら買ってないし。
131NPCさん:02/01/22 00:38
にけ様はD&Dはお嫌いなのですか?
132にけ ◆X09j3.5U :02/01/22 01:05
D&Dやd20に手を出したらお金が幾らあっても足りないので逃げてます。
しかしどっかで手を出すべきなんだろうなあ……。
タイミングが難しいですな。
133NPCさん:02/01/22 01:25
確かにお金が足りない(藁
事実俺なんか買いきれてないし
サードパーティ製品多すぎ(泣
134126:02/01/22 02:01
>128
一応前スレではOKだったのでいいのでは。

しかしみんなD20で興味あるのとかあるのか?
Monteの関わったクトゥルフとかかな?
それともやっぱ金がなくて3E以外に手が回らないかな。

オレはエルリックのD20版に期待してたけど糞だったらしい。
エレノインがCR4って・・・
135NPCさん:02/01/22 13:43
基本的なこと聞いていいすか?
Bow+1だと、それから撃った矢って魔法属性でしたっけ。
確かどこかでこれに関する記述があったと思うんだけど見当たりません。
136NPCさん:02/01/22 13:52
ダメージリダクションに関してならば、bowの+分は矢には付きません。
相手のリダクションを無効化しようとするならば魔法の矢を買うなり、
magic weaponを矢にかける必要があります。命中判定やダメージ決定には
通常通りにbowの+は有効です。
137NPCさん:02/01/22 15:08
ありがとうです。激しく勘違いしてた・・・。使用前だったのでよかったです。
弓と矢に両方+がついてる場合って累積するんでしょうか。
やっぱあまり使わないルールは読み返さないと忘れちゃうな・・・
138NPCさん:02/01/22 15:22
累積する。
DMGの魔法の武器の所に書いてあったと思う。
139NPCさん:02/01/22 18:46
累積します。ですから弓矢はかなり強いです。
ばりばり使って読み返さなくても忘れないようにしましょー。
140NPCさん:02/01/22 19:16
>>134
トラベラーd20にちょっと期待してたりもする。情報集めてないから、実際のところどんな感じになってるのかはわかんないんだが・・・
夢はみてもいいよね?
141NPCさん:02/01/22 19:58
「金」よりむしろ「場所」がD&D買い出すと泣けてくる気が・・
142NPCさん:02/01/22 20:08
>>141
そんな方には旧版の豆本をおすすめしておきます。
143NPCさん:02/01/22 20:29
皆様に基本的な事を質問させて下さい。

NPCの能力値はDMGに書いてありますよね。
Classによってそれぞれ異なっています。
聞きたいのはCohortとなるNPC-Classの能力値です。
LeadershipのFeatで8名のWarriorを集めた場合、
彼等の能力値は皆さんどう扱います?
144(N)PCさん(・∀・)イイ! :02/01/22 20:45
Σ( ̄ロ ̄;)ナンカトシアケタラスレノフンイキチガウ!!

>>143
1:ポイント振り分け15点くらいでいい加減に作成。
2:面倒なのでNPCFighterの能力値をコンパチで8人。
3:素直に8人分3D6を振る。
4:強すぎてもいやなので4D6から一番高い目をひいて振る。
5:3D6を振りつづけるスレからてきとうに8人みつくろって作成(藁

3D6を6回、1000まで振り続けるスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/991822566/
145NPCさん:02/01/22 20:47
>>146
つまり明確な指針は無いという事ですか?
146(N)PCさん(・∀・)イイ! :02/01/22 20:51
(・∀・)アルカモシレナイケドシラナイヨ!!

セッションやる人間の間で納得できる様にやればいいYO!
つまりそれで納得されないおそれがある時は
一緒にやる奴らに聞くのが一番さ!!
147NPCさん:02/01/22 21:56
             ∧         ∧              ###
            / ヽ        ./ .∧           /#####ヽ
           /   `、     /   .∧         /  ##### \
          /       ̄ ̄ ̄    ヽ        /   #####  ヽ
          l:::::::::              .l      /    #####   ヽ
         |::::::::::  -==・-    -==・-  |      |          ::::::::: :::::::|
         .|:::::::::::::::::   \___/    |      |  -・==-   -・==- ::::::::|
          ヽ:::::::::::::::::::  \/     丿      |    \___/  :: :::::::|
          ヽ:::::::::::::::::        /       ヽ      \/    ::::::::::|
     ____>:::::::::::::::::       <_        ヽ        ::::;;;::::::::丿
    /:::::::::::::::::::::::: :::::::::          /⌒ヽ⌒、⌒、⌒、      ::::::::: :<___
    |::::::::::::;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::        / /ヽノヽノヽノヽノ       :::::::::::::  :::::::: :::ヽ
   |::::::::::::::::::::::::            /  /:::::::: :::::::::::::::::::::           ::::::::
       最近ここマターリしすぎじゃないか?                ああ、そろそろ俺たちの出番だ
148NPCさん:02/01/22 22:02
>>147
荒らすか兄弟?
149126:02/01/22 22:43
>140
トラベラーも結構期待されてるよね。
全然調べてないけどどうなってるんだろう。

トラベラーはガープスになったりした経験があるみたいだから
システムが変わってもそんなにひどいことにならないと思うけど。
Star Warsみたいにならないといいね。
150にけ ◆X09j3.5U :02/01/22 22:52
……一体スターウォーズに何が?!(^^;
151126:02/01/22 23:21
>150
何がっていうほどでもないけれども、
単にフォース使ってダークサイドに堕ちるD20なので
ファンの移行が上手くいかなかったらしい。

本は能力値のシステムとか複数行動の概念がキモのゲームだったみたいだからね。
152NPCさん:02/01/22 23:28
・・・Chainmailの話をしてもいいのか?
スレはあるにはあるんだが・・・。駄スレなんだよな・・・。
153NPCさん:02/01/22 23:30
いいよこっちで。
154NPCさん:02/01/22 23:44
>152
ミニチュアはどんな感じ?
バリエーションやクオリティが気になる。
155NPCさん:02/01/23 00:03
 最近の秘かな期待は「d20 アフガニスタン」だ

 ttp://www.holistic-design.com/News/Schedule.htm

 発売予定リストの下の方(6月)のところにある。

 詰まるところ、北部同盟のメンバーとなってアルカイダの洞窟に潜って敵を
 殲滅するようなゲームらしい。
 非常にD&D的でよろしいな。
156NPCさん:02/01/23 17:42
157NPCさん:02/01/23 18:05
>>152
ここも駄スレだ
158NPCさん:02/01/23 18:14
今157がイイ事言った!
159NPCさん:02/01/24 01:35
…Henry、あんた最高だよ。ハァハァ
160NPCさん:02/01/24 02:12
ハァハァ
161NPCさん:02/01/24 03:15
ハァハァ
162NPCさん:02/01/24 04:00
ハァハァ
163NPCさん:02/01/25 02:17
Chainmaiの士気ルールって、どうですか?
D&Dに応用が効きますか?
164NPCさん:02/01/25 18:18
>>163
その前にチェインメイル人口がいるかどうかが謎だな・・・
165NPCさん:02/01/26 12:37
オフィシャルサイトに Epic Level Handbook FAQ なるものが。
166NPCさん:02/01/26 12:50
>>164
これやるような奴は大抵自分のWHアーミーだけでも手一杯と見た。

chainmailのラインナップ見ると、D&D固有のモンスターはこっちで
サポートされるみたいだな。MM2にもChaimail固有のモンスターの
データが載るみたい。

Chainmail set 2。オススメはやっぱOtygh?
http://www.wizards.com/dnd/article.asp?x=minis/ch20020122sp
167NPCさん:02/01/28 18:36
あげ
168NPCさん:02/01/29 11:43
剣と盾持ってる戦士が剣使った後に盾で殴りたい場合って二刀流扱い?
169NPCさん:02/01/29 12:37
そだよ。
170NPCさん:02/01/30 00:06
>>168

 そうですね。<武器&楯攻撃は二刀流扱い?

 二刀流が出来ても、そのまま楯で攻撃すると楯のACが次の自分のアクションまで
失われるので、Shield Expert FEAT(S&F)を併用するのが吉。
171NPCさん:02/01/30 00:34
じゃあ、武器壊されて盾だけで殴った時は?
172NPCさん:02/01/30 00:46
利腕でない方の手で片手武器をもったときと同じになるだけなんじゃ?

173171:02/01/30 00:57
>利腕でない方の手で片手武器をもったときと同じになるだけなんじゃ?
武器が無いから、利き腕で盾持ってますが?できるなら両手持ちして殴りたい。
 
予備の武器ぐらい用意しとけって?
Divine Shield使うと盾の方が強いこともあるからねえ。
174NPCさん:02/01/30 12:28
>171
SHield Bash Attack読め。
と言いたいところだがあくまで補助としてしか書かれてないな。
ふつうにLight Weapon扱いでいいんじゃない?
175NPCさん:02/01/31 03:05
斜め読みで見逃していたけど
Book of Eldrich Might2 にはMonte版Bardだけでなく
Sorcererも登場するのか。

これでWizardぐらい使い手が出るといいな。
176NPCさん:02/02/01 00:51
>強い楯

 確か、Sサイズキャラクターでもラージシールド使えたよね?
 するとShield Special AbilitiesのBashing(DMG)の能力があるマジックシールドは
Sサイズキャラクターでも1d8のダメージが与えられるようになるので結構お得感があ
るのでは?
177NPCさん:02/02/01 03:01
>強い盾
WoodenShieldでさらにSpikeとかでどうか?
Rhino Hide着用でShield Chargeすると3倍確定?
STR16の5Level Castで3D8+24?
Lanceよりイケてる?
178NPCさん:02/02/01 03:18
3倍確定ですか!それは凄い!
でも小生にはその理屈がいまいちわかりません!
詳しく教えてください!
179NPCさん:02/02/01 11:36
>>178
3倍確定
PHBp.275;MULTIPLYING参照してね。
複数のDamage Multiplerが発生した場合(Rhino Hideで2倍+Shield Chargeで2倍)
クイズダービーのように「更に倍」、で4倍にはならず、2個目以降のはその倍数-1される。
例えばこれがCriticalしたなら、2+(2-1)+(2-1)=4倍になるわけですな。

ちなみにShield Chargeの条件にはPower AttackとImproved Shield Bashもあるから
TrueStrikeからのPower Attack Chargeでさらにえげつない効果が発揮できるでしょう。
180NPCさん:02/02/03 00:12
Quiver of Ehlonnaって魔法の矢やジャベリン、果てはスタッフまで増やせるの?
181NPCさん:02/02/03 01:05
1800gpのアイテムでそんな事できる訳無いだろ。
produceは「生産する」以外にも「取り出す・提示する」って意味があるから、
単に普通より矢がたくさん入るだけのアイテムと思われ。
182NPCさん:02/02/04 14:51
>181
まあまあ、180みたいなのは昔からよく言われていたことだから、そういう勘違いも
仕方がないんじゃない?
マスターオブザワイルドはまだかー!!
(ノ≧皿≦)ノ==============┻━┻ 
184NPCさん:02/02/06 20:02
181さんありがとう。
うちでも、それが結構議論になってたりしてました。
185NPCさん:02/02/07 21:59
Weapon Focus (Shield)・・・できるのか?
>>185
(・д・)ビミョー
断定的にOKというだけの材料はオイラの知識にはないYO!
積極的にありえねー、というだけの材料もないけどね!
187NPCさん:02/02/08 00:01
武器じゃないからだめってのじゃ無理かな?w
>>187
(・∀・)イイ!
ルールを遵守するならそれで充分だと思うYO!!
189NPCさん:02/02/08 02:53
>>187
いやあ、やっぱ武器だと思うぞ。PHBp106に
Used this way,the shield is a martial blugeoning weapon.
とあるからね。
案外、DMGp55のNPC Rogueが3LevelでShield Proficiencyを取っているのは、
このためかもしれないね(笑
ShieldがFavord Weaponの神様は今の所いないから、Fighterで目指すのが早道だ!
Power Lungeまで逝ってよし!
190NPCさん:02/02/08 17:30
>189
そうだね。
ところでImproved Shield Bashってどうよ?
AoO無しにBull Rashができて、あわよくばAoOでもう1発殴れてお得そうに思うんだけど。
191189:02/02/08 18:43
>>190
うん、漏れもそう思う。
惜しむらくは、Fighter系Featで無い点かなー。
起きたAoOでTripしてみるのも面白そうだね。
Spring Attackまで行けば毎ラウンドチャージコンボとか楽しめそう。
192NPCさん:02/02/09 20:06
Weaon Focus (Armor Spikes)・・・え、もういいって?
193NPCさん:02/02/10 00:18
 ちょっと質問させてください。
 Dragon283に載っているFlameStewardなんですが、
炎系呪文のSpellLikeアビリティの回数制限がありま
せん。
 もしエラッタが出ていたらゴメンなさいですが、出
ていなかったら、これは1/dayとすべきでしょうか?
それとも使い放題でしょうか?
 原則としては、回数制限が書いていない場合は、
使い放題でいいんですよね?
 すみませんが教えてください。
194NPCさん:02/02/10 01:01
6レベルのやつかな?
モンテクック様がご自身のサイトで1/Dayと仰ってた、
と日本語の掲示板で読んだ記憶がある。

聞きかじりでスマソ
195NPCさん:02/02/10 03:39
>189
殴るならMartial Weapon Proficiencyも必要なような気が。

>193
ttp://www.d20reviews.com/Eric/3eoldnews21.htm
でFlamestewardで検索。
196NPCさん:02/02/11 01:13
 >194 195

 助かりました、ありがとうございます。
 バーニングハンドのヤツ(セイクレッド・ファイアファン)は
何回でも使えるんですね、すごいッス。
 Dragonのプレステージは良いですね、チャンスがあれば、
ラディアント・サーバントofペロールにもチャレンジしたいと思います。
197NPCさん:02/02/11 22:34
>>196
ふぁいあふぁんはいちにち3回。ふれいむすとらいくは1回のようですが・・・
198sage:02/02/11 23:15
>>197
ごめんなさい、何回も、ですよね。何回でも、じゃないです。
失礼しました。ホントにごめんなさい。
199NPCさん:02/02/11 23:23
At Willだと思ってた。情報さんくす。
でもバーニングハン「ズ」って両手が要るんだよなあ。
200NPCさん:02/02/12 01:55
正直な所サイオニックを導入してるって話もあんまり聞かないんだけど、
「サイオニックはアーケインキャスターに狩られる」
を実施してるDMっている?
201NPCさん:02/02/12 02:55
>>200
狩るほどのこともなし。ってのが実情かも(笑
サプリの多さからFRやってる人おおいと思うけど、FRでPsiツラすぎ。
GH方面の人はどうかな? 意見求む。
202200:02/02/12 03:15
俺はGH出身(笑)なんだけどピンとこなくて野放しなのよ。

>201
ところでFRのコスモロジーってFRCSの使ってる?
ここで言ったら叩かれるかしらんが、おれは馴染みのグレートホイールがないと寂しくて。
まだ始めたばかりでぜんぜん届かないんだけどね。
203NPCさん:02/02/12 17:38
>Psionic
うちのキャンペーンはgreyhawk(現在RtoToEEプレイ中)だけれどpsiは導入していない。
理由は、DMの俺がpsiがよく分からないから(Living Greyhawk Gazettierでも言及されていないし)。
結局、greyhawk worldの住人からpsionicerがどう見られているかが分からないから
その辺を判定・処理できないのよね。

でもいつまでも導入しないままじゃ結局わからないままなので、そのうち入れてみる予定。
204203:02/02/12 17:39
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/6305/

キャンペーンレポートみるかぎりでは、ここはGreyhawkでpsi導入
しているみたいだよ。
205NPCさん:02/02/13 11:41
ぬおー、バカなもれは魔法の鎧とかの重複制限とかよくわがんねーよ(;´Д`)
どっか解説してあるとこないすか?
最大で+5っての守ってればいいだけなのかな。
おしえて君でスマソ…。
206NPCさん:02/02/13 14:33
>>205
D&D直系か(><)
DMG p176 Limit on Magic Items Worn
を読め!存分に書いてあるぞ。頑張れ。
207NPCさん:02/02/13 14:37
魔法の鎧については、

・鎧自身がもつACへのプラスボーナの最大は+5
・鎧に特殊能力を付与していくと、鎧の市場価格が「プラスボーナスが増えたかのように」上昇していく。
・すべての鎧は、「(ACへのプラスボーナス)+(特殊能力付与による仮想的なプラスボーナス)」が+10を超えるように作ってはならない
・盾もおなじルールが適用される。
・鎧と盾のACへのプラスボーナスは普通に足し合わせてよい。

あと、鎧に限らないが、魔法によるボーナス修正値の重複制限については、ここが詳しい。
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~hilance/dd3s07.htm

208207:02/02/13 14:41
れれ? もしかして、「マジックアイテム重ね着」について着てたのか? こりゃ失礼。
209NPCさん:02/02/13 19:17
マジックアイテムといえば、プラスつき武器をディテクトマジックで見たときの
スクールがインヴォケになってるのってエラッタ出てないよね?

210NPCさん:02/02/14 15:43
Malhavoc Pressブランドのd20サプリ The Book of Eldritch Might IIを手に入れた。
簡単にレビューなんぞ。参考にならんかもしれんがな。

・Monte版バードとソーサラー
 PHBバードは、BardicMusicとArcane Spellが使えたけど、こちらはSpellsongってのが使える。
Spellsongは50個あるようで、レベルを得た時に覚えるスペルを選んで、そこから使うみたい。
 ソーサラーは、知っているスペルの数が増えてる。1日に使える数は、変わりなし。
HDがd6になっていて、Skill Pointは4+Int Mod.になってる。スペル・リストが載ってるけど、
PHBとの違いは調べてないので分からない。
・フィート
 Eldritchやバード用のフィートが大半(当然か・・・)。他には、Item CreationでSoul Magic Spellを
作るものが増えてる。
・プレステージ・クラス
 紹介されているクラスは4つ。Diplomancer(d6)、Eldritch Warrior(d8)、Knght of the Chord(d10)、
Song Mage(d4)。特徴は、名前と括弧内のHDから想像してくれい。
・スペル
 Soul Magic(3ページ)、Spellsong(10ページ)、追加のArcane Spell(16ページ)。
スペルでは、Malhavoc Speakっていう注意書きがしてあるものがある。

 あとは、マジック・アイテムとモンスターが追加されている。
 PDFで64頁、モニターで見るのはツライな。長くなってしまった。スマソ
211NPCさん:02/02/14 18:29
ソーサラーのHDがD6ってことは魔法戦士狙いならソーサラーか。
オレも買ってこよ。
212NPCさん:02/02/15 14:13
>210
レビューサンクス、どんどんやってくれ。

ちなみに何故sage進行?と聞きながらsageてみる。
213NPCさん:02/02/15 17:40
厨房流入阻止装置
214NPCさん:02/02/15 18:31
マターリいきましょ。
(・∀・)レビューイイ!

そーいやメリケンではもうマスターオブザワイルドが出まわり始めたみたいだね!
オイラもはやく( ゚д゚)ホスィ
216NPCさん:02/02/16 16:34
D&DのFAQ更新されてるな。
マターリと行くって事で、sage
(゚д゚)マターリ
今回の更新はオリエンタルアドベンチャーに関してがメインで
他には今までの項目に2、3補足文が入っただけだね。
218NPCさん:02/02/17 13:38
>>215
Amazon,co.jpだとMotWの発売日は3/6になってた。
219NPCさん:02/02/17 23:11
Malhavoc Pressブランドのd20サプリ If Thoughts Could Killを買った。去年のルールだ。
これは、サイオニックの追加サプリだな。シナリオとルールがセットになってる。

・追加モンスター&種族
 Psionic Lich(Template)、Duncharath(Psionic Monster)、Kuresh(PC Race)。Psionic Lichは、
Montecook.comのBBSでConstitutionの扱いについて話題になっていた記憶がある(確かでない)。
・追加フィート
 フィートは4つ。メタサイオニックが1、サイオニックが3。サイオニックフィートの内2つが、
パワーポイント絡み、残り1つはメタサイオニックとの組み合わせ。
・追加アイテム
 アーティファクトを含め6つ。
・追加パワー
 追加されたパワーのディシプリンと、それぞれの数は次の通り。Metacreativity(4)、Telepathy(2)、
Psychoportation(2)、Psychokinesis(1)。
 Variant Ruleで、パワーポイントを余計に費やして効果を上げるPwer Scaling Ruleと、
Secondary Disciplines and Variant Powers Discoverdは、高レベル時のパワーポイントが上昇する。
但し、きちんと読んでないので、何か制限があるかもしれない。
・プレステージクラス
 シナリオに絡みがあるクラスが1つだけ追加。
・Spells as Powers
 PHBとThe Book of Eldritch Might掲載のスペルを、パワーにコンバートした一覧。変換表も付いている。

 2〜27ページにシナリオ、28〜43ページにルールが掲載されている。PDFで46ページ。
 長くなってしまったが、レビューを書いてみた。
>>218
ヽ(`Д´)ノ ウワーン!!
2月っていってたのにー
221NPCさん:02/02/18 08:41
>219
それっておいしい?もとい、使える?
なんかエルドリッチ1よりも地味ーな気がする(;´Д`)
しかしサイオニック関係はもう公式ではしばらく増えないんだろうなぁ、鬱だ・・・
222NPCさん:02/02/18 13:14
>221
サイオニック系キャラクターをやるなら、あってもいいかも。
Secondary Disciplines〜は、パワーポイントとパワー数が増えるだけでなく、他にも利点がある。
1つのプライマリと2つのセカンダリ・ディシプリンを選ぶんだが、これら3系統のパワーのDCを決める時に、
プライマリのキーアビリティを使える点は有利じゃないかな?
他にも使えそうなルールはありそうだが、まだ読み込んでないんでな。
あと、Montecook.comで公開されているオルタネイティブ・プレステージも、合わせて導入したいな。
公式のクラスは使えないものだからな(少なくとも、俺はそう思う)。

BOEM1・2と比べると、おいしいさは少ないなぁ。とはいえ、サイオニックハンドブックOnlyで作るよりも、
この本とオルタネイティブ、WotCで公開されている追加ルールで作った方がいいのは間違いなし。
公式で増えるとしたら、Epic Level Handboolくらいかな? 長文スマソ。
223NPCさん:02/02/18 22:00
>222
サンクス。web enhance系頭からすっぽり抜けてました。
公式のプレスティージは使えないのばっかですね。そもそもサイオン自体かなりアレですし。

そしてFAQの部分鎧に殺意。ああやってSpecial Abilityつけられる部位増やして行ったらバランス崩れるだろうに・・・
224 ◆DQNomdOk :02/02/20 10:11
最初からバランスなんて無いような気も(笑)。
225NPCさん:02/02/20 22:47
>224
いや、基本3冊なら結構バランスは取れているはずです。
もしくは基本3冊にOAに、OAで記述されている範囲のクラスブックの内容とか。
FRで遊んでいるときに「部分鎧をつけて、DoFのtalentを付けて」などとすると、
バランスは変になりますが、それはまあ、当然と言えば当然です。
遊んでいる側の問題って事で。

…ところで格好良い名前ですね。ひょっとして? >224氏
226 ◆DQNomdOk :02/02/20 23:58
まー、元々バランス無視で2ndから適当に遊んでるので、
個人的にはムチャクチャな方がいいです。
DMやる時にPCに何されても平気な面の皮の厚さですからバランスなんてどうでもいいです。
あと、OAは何気に結構強い気もします。そう云える俺が弱いんですか。なるほど。
まあ、強い弱いなんて、カッコええファンタジック妄想の前にはゲーム的に屁ですから。

バランスは無いものと考え、各人のモラルと価値観に従うべきでしょう。
多種多様なままで衝突するよりはコンセンサス取った方がいいでしょうけど、
衝突せずに互いをそのまま受け入れられるならバラバラな方が楽しいかと。

>ひょっとして?
ひょっとしたらそうかもしれません。
227NPCさん:02/02/21 10:25
>>223
バランス取れてると、なんか良いことあるの?
228 ◆DQNomdOk :02/02/21 11:11
前々から気になっていた、妙な種族本を乱発して我々をDragon誌で楽しませてくれる、
(多分)アホなサードパーティーの1つ、Mongoose Publishingからとりあえず1冊、
The Slayers Guide to Hobgoblinsを注文してみる事にしました。
てゆうかこれしかAmazon.co.jpじゃ買えなくない?(語尾をイヤな感じに上げて読もう!)
日本アマゾンはたるんどりますな。まあ、無事届いたらレビュー書きます…書かなくていいか(笑)。
1500円以下だったのでFRのマスタースクリーンも注文して適当に送料ロハにしましたとさ。

Mongoose Publishingのサイトはコチラ。
http://www.mongoosepublishing.com/

てゆうかこの会社、Ships of the Elvesって本まで出してます。
エルフの船の本なんか何で出す気になったんだろう。バカって素晴らしい。
229 ◆DQNomdOk :02/02/21 11:32
すんません。Amazonだけに"The Slayer's Guide to Amazon's : Hell Hath No Fury"も売ってました。
あと"The Slayer's Guide to Centaurs"も。たるんどるなんて云ってごめんねAmazon.co.jp。
ホブゴブリンが良かったら買うからそれで勘弁。
"The Slayers Guide to Troglodyles"もあった。なんだ。色々売ってるじゃないか。"Gnoll"もあるし。
ふーむ、結構使えますなAmazon。
230NPCさん:02/02/21 22:19
>OAは何気に結構強い気もします。
強いんですが、OA世界で遊ぶ分には問題ないかと。

>ひょっとしたらそうかもしれません。
ファンかもしれないので、うれしいかもしれないです。
231腐死者ジェインソ:02/02/22 00:36
しばらく浮かんでないと思ったら、sage進行だったのか。アゲ時期がわからんで、とりあえず今はsageとく。
しかし、やっぱAmazonはええのう。こちとら、やっとBoEMの1(泣)を手に入れたばかりだというに・・・

ところで、ちょっと質問いいかな?
このまえ、漏れのウPC(ウィザード)が死んでしまったんだが、ファミリアーはどうなるんだろうか?
「ファミリアー能力を失う」と「継続する」でウチらのグループで意見がわかれてる。
PHBをみても、「ファミリアーが死んだ場合」の処理しかかいてないし(見落としあったらすみません)。
「墓を守るファミリアー(忠犬ハチ公?)」があっていいのかってことなんだが(笑)
232NPCさん:02/02/22 02:05
>231
ファミリアがいるキャラクターが死んだ時のルールは、Tome and Bloodの12ページ
「Death of a Master」の箇所で載ってるぞ。

マスターが死んでしまったファミリアは、マスターの事を覚えている(存在は残ってる)。
大抵の能力は保持して、スキルやヒット・ポイントでペナルティを被るようだ。
マスターが生き返れば、そのレベルに合わせて能力は戻る。

分かり難い説明だが、俺の英語力・日本語力の限界だ(w スマソ
233腐死者ジェインソ:02/02/22 11:55
>232
おお、サンクス! ToBにあったのか。
なるほど、死してもその魂は受け継いでくれる(笑)わけね。
後で、自分でも該当の頁を調べてみるよ。
234NPCさん:02/02/22 17:31
>>231
ずっとsage進行だったはずなのに微妙にスレ位置があがっているような。
最終俺確認時200以下まで落ちていたはずなのに・・・。
ちょっと不思議。
235 ◆DQNomdOk :02/02/23 00:20
>>230
ファンだったら私が気恥ずかしいので多分違うでしょう。
ひょっとしたらそれは2ch以前からだったのなら、現在再起動中です。
掲示板くらいはありますが、当然閑古鳥です。まあリンクどこにも貼られてませんし当然です。
ひょっとしたらサードパーティのサプリレビューとDragon誌レビューがメインのサイトになってるかもしれません。
当然真面目なサイトじゃないかもしれないです。

>OA世界で遊ぶ分には問題ないかと
ごもっともです。

>>234
誰かのハイテクなFeat(妙技)のせいでしょう。
復帰人とかのプレステージな方の技かもしれません。
236NPCさん:02/02/23 16:40
>>235
2ch以前からと言えなくもなかったりします。
気長に、またーりと、公開を待っているかもしれません。
私は貧乏なんでサードパーティを「ためしに買ってみる」余裕は無かったりします。
サードパーティのサプリレビューは楽しみです。

>エルフの船。
すごく楽しそう。
237NPCさん:02/02/23 16:41
質問なんですが、あるキャラがRaise Deadのスペルなどで死亡状態
から復活したときに、死亡前にそのキャラにかけられていたスペル
(たとえばBull's Strengthとか)は残っているんでしょうか?
>>237
(o_ _)o ワカランカッタ・・・
とくにそれにかんするルール見た記憶ないYO!!
魔法のCurseとかは残るみたいだから呪文持続期間さえつづいていれば持続してていいんじゃない?
239NPCさん:02/02/24 15:51
質問なんですが、グループ内で俺が一番詳しいけど知識は普通、他のメンバーは
初心者って状態でD&Dやるときに、FRとグレイホークどっちがいいんでしょう?
メンバーにはPHBとDMG買わせるのが精一杯なので、神様がPHBにのってるグレイ
ホークの方がいいかなと思ってたんですが、PCゲームでBGシリーズがあったり、
日本語サイトもFRの紹介記事のほうが多いし。
結構迷ってますw
みんなこういう状況ならどうします?
どっちも一長一短なんだよなー。
240NPCさん:02/02/24 17:18
圧倒的にFR
241 ◆DQNomdOk :02/02/24 21:52
>>236
現在製作中なのでそのまま気長にお待ちくださいと思ったりします。

>>238
それでいいんじゃなかろうかと思ったりしてるかもしれません。

>>239
GHで多少遊んで慣れたらFRでいいんじゃないですか?
GHとFRは異なるコスモロジーのようですが、
それなりのレベルか金があればPlane of Shadow経由での移動もできない事もないでしょう(笑)。
242NPCさん:02/02/24 22:54
>>239
あなたがより気に入ったほう、でよいのでは?
情熱を注ぐだけの魅力を感じれば、PHBに神様が載ってなかろうが(FR)、
日本語による紹介サイトが少なかろうが(GH)
そんなこと関係なしにプレイヤーをサポートできるでしょう。

それに、プレイヤーはきっと世界観の説明なぞろくすっぽ読んでくれません。
…すくなくとも、うち(DMの知識普通、他メンバー初心者)はそうでした(やれやれ)
243腐死者ジェインソ:02/02/24 23:05
>>239
漏れも>>241と同じだなぁ。まずはGH。
なぜなら、プレイヤ−に負担をかけないから。
FRはパワープレイが基本になっちゃうからなぁ。
パワープレイは他者におしつけるとまず失敗する。
PLの方から「もっといろいろと(パワープレイ的なことが)やりたい」って希望がでたときにFRへ移行すると吉。
GMから強制的にレルムに送り込むのはやめた方がよし。PLついてけない。
244あほ:02/02/25 00:23
FR だからってパワープレイでなくても良いだろうに…。
PHB、DMG、MM、FRCS だけでも十分遊べるけど。
245NPCさん:02/02/25 00:49
>>244
そんな事で上げなくても良いだろうに…。
空気の読めない奴だなお前。
246NPCさん:02/02/25 02:31
3E自体Power面が大きく目立つから、やってれば自然にそうなる。
GHの場合も、確実にパワーな側面がClass Bookでフォローされてるからね。
1Levelから始めるキャンペーンで田舎の地域から。
っていう感じならドコでもすんなり遊べるとはおもう。
んで、GMがレルムに押し込む方法は、最低13thCasterの助力が必要なんで、
初心者にはあまりオススメできない(藁

まぁGHで5thぐらいまで育ってClass Book見はじめたらもう片足突っ込んでるだろう。
そんな時まで考えるとFRも悪くない。
DM的には少し2NDの資料を持っておいたがいいかもだけどね。
247NPCさん:02/02/25 02:51
244の愚かさには頭が下がります
248NPCさん:02/02/25 03:00
こんなスレッドが有ったんですね。
主人が会社の知人の影響を受けD&Dを始めたのが昨年秋。
最初は1万円近くもするルールを買うと言い出し
「何バカな事言ってんの」と反対しましたが
タバコも止め、ゲーム中毒でエロゲー代が月5000円近く減り
何より主人の体が、バーバリアンのように締まってきて活動的になり
セックスの回数も増え、内容も良くなってきて
素敵になっていく主人で結構幸せな生活です
D&Dプレイヤーの皆さんも素敵な方多いんでしょうね
249NPCさん:02/02/25 03:04
  /
  |  厨房流入の予感がするな
  \___________________
          ____
     ΛΛ   ||:::::::::::||
     (   )―||:::::::::::||―――
     /   つ二二lニl       _____________
   | ̄ ̄|__)―ΛΛ―――  /
   `ー┬‐''  (   )     < 誰かがageたみたいですね
     ┴   |  ヽ      \_____________
          し___)〜
250NPCさん:02/02/25 03:24
(゚∀゚)アヒャ
251NPCさん:02/02/25 05:05
こんなスレッドが有ったんですね。
主人が会社の知人の影響を受けD&Dを始めたのが昨年秋。
最初は1万円近くもするルールを買うと言い出し
「何バカな事言ってんの」と反対しましたが
タバコも止め、ゲーム中毒でエロゲー代が月5000円近く減り
何より主人の体が、バーバリアンのように締まってきて活動的になり
セックスの回数も増え、内容も良くなってきて
素敵になっていく主人で結構幸せな生活です
D&Dプレイヤーの皆さんも素敵な方多いんでしょうね
252NPCさん:02/02/25 05:05
こんなスレッドが有ったんですね。
主人が会社の知人の影響を受けD&Dを始めたのが昨年秋。
最初は1万円近くもするルールを買うと言い出し
「何バカな事言ってんの」と反対しましたが
タバコも止め、ゲーム中毒でエロゲー代が月5000円近く減り
何より主人の体が、バーバリアンのように締まってきて活動的になり
セックスの回数も増え、内容も良くなってきて
素敵になっていく主人で結構幸せな生活です
D&Dプレイヤーの皆さんも素敵な方多いんでしょうね
253NPCさん:02/02/25 05:58
             ∧         ∧              ###
            / ヽ        ./ .∧           /#####ヽ
           /   `、     /   .∧         /  ##### \
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          ヽ:::::::::::::::::        /       ヽ      \/    ::::::::::|
     ____>:::::::::::::::::       <_        ヽ        ::::;;;::::::::丿
    /:::::::::::::::::::::::: :::::::::          /⌒ヽ⌒、⌒、⌒、      ::::::::: :<___
    |::::::::::::;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::        / /ヽノヽノヽノヽノ       :::::::::::::  :::::::: :::ヽ
   |::::::::::::::::::::::::            /  /:::::::: :::::::::::::::::::::           ::::::::
       最近ここマターリしすぎじゃないか?                ああ、そろそろ俺たちの出番だ
254NPCさん:02/02/25 09:32

      ∧_∧         ∧_∧
     ( ´∀` )  マターリ   ( ´∀` )
     /    ヽ       /    ヽ、
     | |    | |        | ∧_∧| | 
     | |    ヽヽ ∧_∧ | ( ´∀` ) |
     .| |∧_∧ヽ( ´∀` )/´    (___)
     | ( ´∀` )∪   ヽ |   / )
     (_/   ヽ | |___.(⌒\___/ /
      |     ヽ、\   ~\______ノ|
   ____|    |ヽ、二⌒)        \
   |\ .|    ヽ\..|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
   |  \ヽ、__  .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.      \     \             ||
        | ̄ ̄ ̄ ̄|              .||

255NPCさん:02/02/25 10:12
>>239
GHの田舎から、に1票。
舞台にする地域の地図を適当に描いて始めるのが吉だと思う。
始めから力まなくてもいいじゃん。
プレイヤーもルール覚えたらいずれキャラ作り直したくなるだろうし。
256NPCさん:02/02/25 15:07
>>255
 禿同。
 いきなりキチキチするより、ある程度慣れたり失敗して学ぶもんだと思うんで、
 余裕を作ってやるほうが良いかと。
257NPCさん:02/02/25 15:37
進んでると思ったらこんなのか(笑)
>>237
死体にも効果を及ぼすスペルなら残るのでは?

>>239
FRだね

>>242
気に入るも何も、3EのGHには良いワールドかどうかの判断基準となる
情報量が少なすぎ。LGJ全部入れても少なすぎ。
あの情報量でGH気に入った!ってのはどうかと思うが。

>>243
FR=パワープレイと言うよりも、3E=パワープレイって事で
258NPCさん:02/02/25 15:40
>>255-256
DM側はキチキチやる方が良いと思うが。
プレイヤー側がセッティングやルールを全然知らないとしてもね。

キッチリやるにはFRの方がずっと良い。
259NPCさん:02/02/25 17:01
>>239
いっそ最初のうちはオリジナルセッティングを使うとか。
システムになれるのを目標として世界観は適当、みたいな。
260NPCさん:02/02/25 17:16
>>237
色々探したんだけど見つからなかったYo!
>>257
死体にも効果が残る、ってことはobjectに影響を与えるスペルってことですかね?
それだとFly中に死んだら、いきなり死体が自由落下したりするんでしょうか。
261NPCさん:02/02/25 18:25
>>257の書き込みはなんか微妙にピントがずれていて不快なのだが。

と言ってみるテスト。
262NPCさん:02/02/25 18:38
>>260
まぁ死体はObject扱いだーということで解決しておくのが無難かも。
TargetをCreatureに選ぶタイプだと、死体はObjectなんで、不正なTargetになる。
んで効果消滅。
共用タイプの場合は、分割(Vopal)、破壊(Disintegrate)されない限りは残るってとこで。
いうのでどうかね?

>>261
まあそう言うなよ(藁
GHは情報が少ないのがいい点だったりとか
パワープレイの意味合いが他と微妙にズレててもいいじゃぁないか。
マターリといこうよ。せっかくのSage進行だしね。
263NPCさん:02/02/25 19:00
>まぁ死体はObject扱いだー
そういう記述をルールブックに見つけられないんですが(苦笑)。
死体は一切の行動が出来ないCreatureだと考えても、そんなに
問題は発生しない気が…。
264239:02/02/25 19:48

でももれもGHよくわからないんだよなー(藁
FRもそんなにわからないけど、GHはもっとわからない…。
ちょっと勉強して、GHはこう、FRはこうってプレイヤーに言ってから、
どっちがいいか選んでもらうことにします。
ここにいる人は先生級だと思うんで笑われちゃうけど、いきなりプレーンシフト
とか言う話に持ってくとプレイヤーがついてこれない可能性が高いので、
陸続きでバルダーズゲートかグレイホークに徒歩でw

FR導入したらやっぱり地域フィートとか必須なんでしょうかね。
地名だけならFRの方に利があると思うので(ばるげとか)、まずはその辺から
少しずつ行ってみるのも手かな、なんて思ってきました。

FR導入したらやっぱり地域フィートとか必須なんでしょうかね。
地名だけならFRの方に利があると思うので(ばるげとか)、まずはその辺から
少しずつ行ってみるのも手かな、なんて思ってきました。
265NPCさん:02/02/25 20:03
>>263
そうか、Dead状態のCreatureっていう考え方があるよね。
いやぁ今まで死んだキャラの上にFireballはご法度だったんだけど
それだと所持Itemも燃えにくくていい感じ(笑
能力値0としてST全部に-5だし、悪くないかも。

>>239
大都市からの実距離は確定しておいたほうが吉。
ランダムエンカウンタの兼ね合いもあるしね。
266NPCさん:02/02/25 20:03
>FR導入したらやっぱり地域フィートとか必須なんでしょうかね。
全然そんな事はありません。

ばるげをやったことあるなら素直にFRスタートで良いと思いますが。
267NPCさん:02/02/25 20:04
>>264
こんな厨房にレス付けてたオレって…
268NPCさん:02/02/25 20:16
>>267
自分の星へおかえり
269NPCさん:02/02/25 20:36
みんなが思っただろう。267が最大の厨房だと。
270267:02/02/25 20:55
もう少しマトモに煽ってくれよ…
271NPCさん:02/02/25 21:03
知ったか
272264:02/02/25 21:40
普通に今出てるルール読む分には知ってますよ。
そんだけで厨房扱いしないでおくれ…w
273NPCさん:02/02/25 21:44
>>264
気にするな。マジで。

>ここにいる人は先生級だと思うんで
そういうわけでもない。
274NPCさん:02/02/25 21:49
3E=パワープレイと言うやつの9割は知ったかである。Yes or No ?
275NPCさん:02/02/25 22:49
>>264
GHはわからなくてもいいんだYo!
Great Motherもそう言ってるYo!
276NPCさん:02/02/26 00:10
 なんつーか、神様は取り敢えずPHBについてるんでGHだけど、
 ワールドはオレ設定で構わん気がするが。
 まず最初に設定を勉強してからプレイするより、プレイしながら勉強していった方が
 近道と思われ。
277 ◆DQNomdOk :02/02/26 02:19
まあ、最初にPHBとDMGを買ってくれた積極的なPL達が感動的なので、
最初はPLにそれ以上のルール積み重ねる必要無いでしょう…とか云おうと思ったけど、
必然的にFRCSとMoFはどのみち必要になるので(坊主の新ドメイン関連とか。宗教GHのFRにしない限り要るでしょ)、
プレイヤー側にもせめて1冊は欲しい2つのルールです。そんな事考え出すとやっぱりGHだなぁ…。
まーFRが良さげなら神様FRで新ドメイン使わないとか、土地はFRで地域フィート使わないとかでもいいんじゃないかと。

>ここにいる人センセート
俺なんかだとロクすっぽ読まないウチから遊び始めますです。(ゲッハハ
今でも興味の無い部分を中心に殆どの事わかんねーですし。
だから先生級どころかこのスレでも最低クラスだよ。余裕ぶってくだされ。
278NPCさん:02/02/26 14:05
ニュー速→ラウンジ→ロビー→ニュー速7→ここ
って流れてきたけど、ここの居心地なかなか良いよ
279NPCさん:02/02/26 14:28
>>278
それでいきなりこのスレですか(w
280NPCさん:02/02/26 15:32
キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━(  ゚)━━(  )━━(  )━━(゚  )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━━!
オレもニュー速7住人
281NPCさん:02/02/26 15:47
ニュー速7にはD&D3eのスレでもあるの?
282NPCさん:02/02/26 15:57
283NPCさん:02/02/26 15:58
もうdat落ちしてるな
284NPCさん:02/02/26 17:52
エロゲ→葉鍵→エロゲネタ→3Eスレ
って来た
285NPCさん:02/02/27 02:40
それもまた凄いな。
286NPCさん:02/02/27 20:38
22歳女です。
ほんとに最近やり始めたばっかり。
ここのスレでは若い人が多いみたいだけど、コンベンションに行くと、
いつ行ってもおじさんが多くて微妙に浮いてます。

やっぱネットつないでて2ちゃん、っていうと若い人の絶対数が多いから、
ここのスレの結果は鵜呑みに出来ないけど、最近やり始めました、っていう若い人多いですね。

ちなみに私は高校の時にサークルで天羅やってたけど、
だからD&Dをやり始めたわけではなく、ただのミーハーです。かっこいいから。
難しそうなイメージはちょっとあるけど、私は割といろんなゲームをプレイするので、
(バンパイアも齧るし、セブフォレ、NOVA等、何でも)
D&Dもやれるかな、って思って。

大人の女になりたかったんです(変なイメージ?)。
でもきっかけはそんなんだけど、今は、すごく好きです。
まだ全然知らないけど、いろいろやってみてます
287NPCさん:02/02/27 20:40
新手の煽りですか?
288NPCさん:02/02/27 20:51
D&Dは(・∀・)カコイイ!!
289NPCさん:02/02/27 21:14
>>286
D&D3e?
290NPCさん:02/02/27 21:27
>287
煽りじゃありませんよ(笑)

>288
かっこいいですよね。イラストもすごく良いですし。
あと、なぜかプレイヤーさん、マスターさんに高学歴の人が多い(笑)
私は京都のマスターさんの所でプレイしてるんですが、京大出身の方でした。
そのマスターさんに東大の方も多いって聞きました。
でも、おじさんですが(笑)

>289
はい。サードエディションです。AD&Dがベースの分です。
291NPCさん:02/02/27 21:31
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

この色気の無いスレに神降臨。
292NPCさん:02/02/27 21:34
>290
煽りじゃないというならばsage進行で頼む
293NPCさん:02/02/27 21:34
すいません。
このスレはsageだったんですね、今ログ読みました。
294NPCさん:02/02/27 21:35
あ、早速失敗しました。
皆さんすいませんでした。
295NPCさん:02/02/27 21:39
漏れはage進行!
296NPCさん:02/02/27 21:58
>>290
 京大はオタク多いからナー。というか変人が多いのか・・・。
 まぁ、高学歴とプレイヤー&マスター能力の優秀さは関係しないので
 なんらあてにならん情報でもある。・・・、英語能力は高そうだけど。
 でもそれは結構重要だよね。
297NPCさん:02/02/27 22:02
>>290

PCのクラスは?

あと最近の若者はPCが死んでも大丈夫なの?
298NPCさん:02/02/27 22:03
>291
別に女プレイヤーなんか珍しくもないけどなあ……。
その程度で騒がれるとなんかイヤ。
299NPCさん:02/02/27 22:05
>297
最近の若者ってなんだよ。
PCが死んでも平気かと年齢に相関関係を見出すのは無理が無いか?

>296
学歴は英語能力を測るにもあんまり当てにならんと思うが…
国公立ならさすがに大丈夫なのかな。
300NPCさん:02/02/27 22:14
さあ、盛り上がってまいりました!
301NPCさん:02/02/27 22:27
>296
私はほとんどルールブック読まないんですが、他の皆さんは読めますね。
読むとキャラクターがすごく強くなるんですが、プレイの面白さは
少し減るかも、と言われてます。

>297
カーリー教徒のアサシンです。イメージを伝えて作ってもらいました。
キャラクタが死ぬのはプレイで失敗した時だけですし、D&Dではまだ
体験が有りません。
302 ◆DQNomdOk :02/02/27 23:05
確かに盛り上がっている気も(笑)。

>プレイの面白さは少し減るかも、と言われてます。
まあ興味の範囲で読めばいいんじゃないですか。

>>297
若者のつもりですけどキャラなんざ使い捨てです。
死んだキャラのキャラシーは仲間が装備剥いだ後にゴミ箱に叩き込まれます。
他のプレイヤーが装備剥いでる間に死んだプレイヤーは新キャラを作成するといった按配です。

それはそうと>>236さんにお詫びを。
サードパーティのサプリのレビュー書くとか云ってましたが、
自分のサイトのネタなのでそっちに書くことにします。
いえ、まだ届いてないんですけどね。サイトはまた動き始めました。検索したりして探してみてください。
実は昔とURL変わってませんがネット上でもうリンク張られてないと思います(笑)。
303NPCさん:02/02/27 23:11
BookMark残ってるよ!
304 ◆DQNomdOk :02/02/27 23:26
>>303
そでしたか(笑)。…って貴方は>>236さんですか?
305NPCさん:02/02/27 23:37
>302
リンク張ってあるサイトあるよ。
そこもかなり前から更新停止してるけど(藁
306 ◆DQNomdOk :02/02/27 23:41
あったのかー。更新停止してるから見逃してたのかも(笑)。
まあいいや、来月末にはURL変わりますしね。プロバイダ変わるもので。
307236:02/02/28 00:17
303は私ではないです。
Bookmarkに残ってたのは前の前のサイトのやつでした(w
それはそうと気合と根性で見つけましたよ。おめでとう俺。
308NPCさん:02/02/28 01:03
>302
うちでは形見分けの後も次の回までは保存しておく。
記入漏れとかミスの確認用に(藁
309 ◆DQNomdOk :02/02/28 01:03
前の前とは骨董品ですな!(ゲヒハハハ
>>302
ジジィだが、マイキャラが死ぬのはつらいぞ。へたれかな?
でもつらかろうとなんだろうと、死ぬときは死ぬのがゲームだし。
つか、「死んでも平気」って考えじゃ、ゲームつまんなくない?
こう、死んだらゲームキャンペーン終わり!ってぐらいのキリキリしたストレスがあった方が引き締るというか・・・
そんな環境でデッドリーなゲームをするのが最高!

誰かがいってただろう、「モノを食うときは、殺しをしていることを自覚して泣きながらむさぼりまくれ!」と(夢枕獏だったか?)
そんなわけでしょっちゅう死ぬけど、きちんと本気で悲しんであげるのが礼儀かなーって。そして、泣きながら装備品をはぎとる、と。
311NPCさん:02/02/28 03:29
>310
状況にもよるね。
バカなノリでプレイしてて死んだら笑うかもしんないけど
ずっと育ててきたキャラがキャンペーンの途中で死んだら何かしら思うところはある。
あとはセッション毎の死亡率とかさ。
312NPCさん:02/02/28 06:06
正直キャラ死んでイタクねえってのは殺しがいが無い(藁
自分がプレイヤやってるときにもやっぱり時間を掛けて練ってたりするんで
死ぬと痛い。マジで痛い。
だから足掻いて生き残ろうと踏ん張れるような気もするね。
そーいうギリギリを生き残れるとやっぱDMもPLも本気で楽しいし。

ん?漏れが痛い? そりゃごもっとも(誤爆
313 ◆DQNomdOk :02/02/28 07:33
>>310
ええと、2年ほどやったキャンペーンの最後の戦闘で全滅して終わっても平気の平左ですから、
(まあそりゃ、「くそー、やられたなぁ(笑)」ってのはありましたけどね)
キャラは泣きながら装備を剥いでいるのでしょうが、プレイヤー達はホクホク顔だったりします。
「うわ!お前こんなの持ってたの?! すげー、ありがたく貰っとくぞ。これ売ってアレ買うか」
…すいません礼儀知らずで。あ、でも毎週楽しくゲームしてますよ。

>>311
スラップステックなので。ずっと育てたキャラがいきなり死ぬのはある意味快感です。
あと、俺個人としてはDM長かったので今PLとしてやってみると、
同じキャラをずっとやってると飽きるのでたまに死ぬくらいが丁度良いです。
ルールも随時追加されますので後発キャラの方が強いですしね。
「さすが新世代キャラだな!くそ!俺のキャラもそろそろ死なすか(笑)」
くらいは平気で発言されてます。正直この辺の話はよそ様ではいかがなものかと。
ウチは俺がTRPG未経験者ばかりかき集めて始めた集団なので、
コンピューターゲームのようなノリだったりします。

>>312
ああ、死ぬまでは足掻きますよ。とりあえず。
キャラ作成も数時間から数日かけますしね。スペルキャスターともなると。
ギリギリを生き残れるとDMもPLも楽しいってのはよくわかります。
てゆうかギリギリを日常化させると死体転がりまくりません?
ギリギリってのは殆ど生き残れないんじゃないかって状態で、
これで毎回生き残ったら刺激が無くなるのでもっとギリギリに追い込むと、
結局は死体が転がりまくるといった按配です。

でも、最近はレベル上がってきたので、
死体用ホールディングバッグに死体をつめてテレポートで撤退して蘇生とかしますけどね。
生き返らせてもレベル下がるだけですし3rdは。楽でいいですね。Con.が下がっていた昔が懐かしいです。
しかもレベルは上がりやすいときた。正直レベルの上がる速度は2ndの方が好きです。
死ぬ事に対するリスクは低いと思いますよ。

3rdやりまくったら2ndに比べて好きじゃない点ってのはやっぱりあるものですね。
ていうか案外多いので自分でも驚いてます。
314NPCさん:02/02/28 10:25
死んでも平気じゃないよ。死んだら悔しい。
キャラクターは哀しいのかもしれないけど。
315NPCさん:02/02/28 11:32
>314
死んだら悔しいのは同意。
313の飽きるのにも同意(w

キャラ死んだらプレイヤーは作り直す面倒さがあるので、それで死にたくないってのが
俺の周りの意見だけど、それはそれで「しにたくねー」という意識を作るので結構いいん
じゃないかなと思ってます(w
316310:02/02/28 15:49
>>313
いやいや、礼儀知らずとは思ってないよ。ちょっと煽り気味だったかな、スマソ。
楽しくやれてたらそれでいいとおもう。

「キャラ使い捨て」って感覚は、まあそこまでは問題ないと思うんだが、それをつきつめると「自殺ゲーム」につながる可能性があるから、それがちょっとな、と思ったんだ
ウチの環境でさ、「別に死んだってキャラ作り直したらいいじゃーん」って感じでテキトーにゲームしてるヤツがいたのよ。
しかもAD&D2ndの頃でだ(泣
まあだが、こいういう問題はPARANOIAの方が顕著か(W

317NPCさん:02/02/28 15:58
>>310
しつもーん。
「きちんと本気で悲しんであげる」のってプレイヤー?キャラクター?
318あほ:02/02/28 16:34
やはり、キャラが死んだら悲しいと思うが、新しいキャラを作るステップとして受け止めます。
319310:02/02/28 17:49
>>317
んー、プレイヤー、かな?
別にキャラクタが悲しみのロールプレイすべきとかは思わへんし。
あと、本気で悲しむといっても泣き叫べというわけではない(w
「あー、このキャラ死んじゃったかぁ・・・ 悪いことしたなー」みたいな軽い感慨でも、それを掛け値なしでもてたらいいな、って感じ。

>>318
そうそう。「次はこんな悲劇がおこらないようにしよう」って気持ちが、上達につなにつながると思うんだよね。
上達しなあかんとは思わんけどね。
320特命キボン:02/02/28 21:20
Masters of the Wild入手あげ。
つってもD&D3e自体は最近ご無沙汰だけど。
読んでて結構面白いかもと思ったよ。
>>320
( ゚д゚)ホスィ
入手経路のタレコミきぼーん。

>キャラ死に
キャラが死んだら悲しいって言うか、後悔くらいはするかな。
かといってやる気をなくすわけではないYO!
むしろ新しいキャラを考える次のステップの際の発奮材料にする感じ。
322特命キボン:02/02/28 21:42
間違えて「書き込む」押しちゃったよ。

キャラクターの死に対しては、自分は「いつ死んでもいいように精一杯PCで遊ぶ。」って感覚が
クラシックD&Dの頃に染みついたよ。ゆえにいつ死んでも割合さっぱりと割り切れる。
あまり未練たらたらにするとマスターの側もPC殺しちゃうのをためらうようになったりするし、
表に出すのは程々にした方が良いとも思うし(気持ちはわかるんだけどね)。

昔違うシステム(妖魔夜行)で、NPCの攻撃でPCを殺された後にマスターから
「そのキャラクター好きだから生き返らせたい」と言われて一気に萎えたこともあるし、同時に未練も残ったよ。
だから未練の有無は死という状況を割り切って考えられるかによるんだと思うな。

・・・そういえばここ数年キャラクターが死んだこと無いなぁ。

>>321
Amazon.co.jpだよ。予約購入。ずっと未発売の表示だったのが、一昨日あたりから4〜14日以内に
入手可能と変更になって、今日届いたのな。
他の経路だとも少し時間かかるんじゃあないかと。
>>322
(;*゚ ∇゚*)/ブラボー
オイラも予約しといたから、じゃあもう2、3日すれば届くはずだ
324特命キボン:02/02/28 22:25
>>323
なんか、ヒーリングファクター並の能力持ってるPrestige Classがあったり、ウーズに特化して変身できる
Prestige Classがあったりして面白いよ。何なら大まかなレポート上げよっか?
>>324
ゼヒ( ゚д゚)ホスィ
326特命キボン:02/03/01 01:52
んじゃあ遅くなったけどMasters of the Wild レポートつかインプレをば。
このMasters of the Wildは、Bbn.とDrd.とRgr.の Class Handbookで全96ページな。

Chapter1は各クラスの説明。それぞれの種族とクラスの関係や、特定クラス
から見た他クラスのこととかが書かれてるよ。いくつかのモンスターがクラスに就く
場合のことも書かれている。Wild ShapeについてルールのアップデートやFavored Enemy
に関する選択ルールがあったり、レンジャーのバリアントクラスとしてのUrban Rangers
(バスカーヴィルって犬を連れてる(笑)やEnemyを選ぶ際のアドバイスも有り。

Chapter2は技能とFeatの章。技能は、Handle AnimalとHideとWilderness Loreに関して
新たな使い道を示してて、隠れつつ尾行や動物による援護ができるようになったよ。
Featは34個のGeneral、1個のItem Creation、7個のWildとてんこ盛り。
Base Fort Saveが+11無いと獲得できないDragon's Toughness(hpが+10以上される)や
Improvedの上を行くGreat Two-Weapon Fighting(逆腕3回攻撃)などのハデなFeatから、
Fluby Attack(飛べること前提)やdamage reductionのつくGreater Resilience、Remain
Conscious(hpが0を下回っても気絶しない)のような特殊な物、Resist Diseaseのような
地味なものまで色々ね。Wild Shape中に喋ったり呪文唱えられるようになるものも有り。
Prestige Class用に作られたっぽいものが多く見られるよ。(続く)
327特命キボン:02/03/01 01:53
Chapter3は道具関連ね。追加アイテムは象調教用にアンカスが紹介されてたり、投てき用
の丸太やウィンチ付きフック射出クロスボウや吹き矢など、全部Exoticで固められてる。
全6個(威力ボーナスのバリエーションや弾は除く)。
次いでMagic Item。Arrow of Cure ** Wounds(ダメージの代わりにhp回復される矢)とか
動物用の魔法の首輪とかRageに入ると+1される剣とか。。Special Abilityが防具用4つに
武器用3つ、Specific Armorが2つ、Potion3つにWondrous Item24個。
最後は本書で加わったInfusions(Divine魔法を込められたハーブ)について、作成コストや効果
などを説明してるよ。

Chapter4は動物!動物の購入とか世話とかについての説明があって、その後に6種の
Dire Animalと8種のLegendary Animalが紹介されてるよ。
ガルガンチュアなDire ElephantとかHD26(hp299,CR10)のLegendary Tigerとか、すごい
ことになってるよ。ちなみにLegendaryな動物は、自然下でごく希に現れるとか。
イラストにキメラを補食する狼の絵があって、自分的インパクトは大きかったよ。ケモノ好きだし。
(続く)
328特命キボン:02/03/01 01:55
Chapter5はお待ちかねのPrestige Classだよ。全部で20紹介されてるんだけど、
3クラスほど専門化を要するものがあるため、事実上50以上になったりする。
専門化が要るのはApelordからWolflordまで8種ある、動物の魂を持つ動物王Animal Lord、
Enemyごとに専門化する対Enemy用狩人でEnemyに対する追加ダメージダイスや一撃必殺技
などがあるFoe Hunter、King/Queen of the DesertからKing/Queen of the Underground
まで9種有り、専門化した地形での生存能力と攻撃力が上昇するKing/Queen of the Wild。

他にはアンデッドに変身できるBlighterや追跡能力を向上させるBloodhoundのような普通
のクラスからExotic Weaponを使うペナルティを消してゆくExotic Weapon Masterや
毎レベル能力値が上昇するわhp高速回復するわDamage ReductionやSRまでつくForsaker、
翼生やしたりユニコーンの角付けたりと、レベルが上昇するごとに肉体改造するGeomancer
のような変なクラス、off-handにlight weapon持ってlight armor着てれば二刀流ペナルティ
が無くなり、off-hand4回攻撃ができるようになるTempestのような凄いクラスまでいろいろ。

最後のChapter6は67個の追加呪文と、Ranger、Druid、Sorcerer/Wizard、Adept用の
追加呪文リスト。ドルイド用Servant作成呪文Bogunがイラストにインパクトあったり、
抜くと叫び声で(自分含む)周囲に混乱効果を与えるMandragoraとか、面白そうな物多し。

全体的には面白いし、割と買い得感はあるかも。以上。
329特命キボン:02/03/01 02:03
ああ、早速訂正。
Fluby Attack→Flyby Attackね。

あと誤植もハケーン。リストではSupernatural Criticalとあるのに、本文中ではSupernatural Blow
になってるFeat名があるよ。
330NPCさん:02/03/01 02:51
>>326-329
 ぐぁああ!早く欲しい!
 早く届いてくれぇ!
331NPCさん:02/03/01 02:57
>>326-329
ありがたう(涙
332NPCさん:02/03/01 04:18
>326-389
ごく面白そうだね。
戦士系必携の書になりそうな予感。
>>326-329
(・∀・)イイ!
しかし何だってSorcerer/Wizard、Adept用の追加呪文までのってるんだYO!
Tome&Blood買わせておきながら別クラスのガイドブックまで買えというのかYO!

どうせ全クラスガイドブック部買ってるけ(・´ω`・)ドナー・・・。
334腐死者ジェインソ:02/03/01 22:06
これでPHBに載っているクラスのハンドブックはそろったか。
しばらくはサプリ購入もお休みして大丈夫・・・ なわけないか(W

2ndの頃を反映するなら、次は種族ごとのハンドブックがでるのだろうか。

335特命キボン:02/03/01 22:16
>>333
Sor./Wiz.用の追加呪文は2ndふたつと5thひとつだから、おまけ程度だよ。
自分の周囲にいる自分が召喚した生物のStr.を強化する呪文と、自分に太陽の力を降ろし、
自分の周囲にダメージを与える呪文、触った相手を水に閉じこめる呪文な。
どれも使えるかは微妙かも。最初の物はそれなりに効果範囲もあるから使えそうだけどね。

>>334
> 2ndの頃を反映するなら、次は種族ごとのハンドブックがでるのだろうか。
それは・・・少し怖いなぁ。でもありそうだ(´・ω・)ショボーン

でもその前にDeities and DemigodsやEpic Level Handbook、Monster ManualUもあるしな。
しばらくは大丈夫さ。うん。余裕。
336NPCさん:02/03/01 22:18
Amazon.co.jp め。まだ未発送だぞ・・・(w
>>336
オナジク・・・(´・ω・`)ショボン
338NPCさん:02/03/02 03:37
 以前から思っているのだが、複数のHDを持つモンスターレイスをPCにする場合
1レベルのHPってどう計算するんだろうか?
 例えばOgreは4HDだけど、ECL+5だから1レベルになるにはトータルで6レベル分
のXPが必要なわけだ。そのとき0レベル時のHPはどの様にして、1レベルになった
ときはまたどうするのか?ということがいまいちよくわからないのだ。
 誰かこの当り詳しい人はいないだろうか?切に情報を希望する。
339NPCさん:02/03/02 10:54
DMGにその辺りのこと書いてあるけどナー。
もともと2HD以上あるクリーチャーは、そのHD分をモンスターレベルとして扱う。
モンスターレベルも、通常のレベルと同様に扱い、1レベル時はMax HPがもらえて、残りは振る。
例に挙がっているOgreなら、モンスターレベル4+クラスレベルがトータルレベルとなるので、
8 + 3d8 + クラスHD + ( Con Modifier * Total Level ) がHPだな。
トータルレベル1レベル時のMax HP計算は、モンスターレベル持ちは必ずモンスターのHDを使うのに注意。
戦士系はちと損か。
それ以上に損なのが、スキルポイントなんだがね。
1レベル時のスキルポイント4倍ルールが適用されないのが結構イタイ。
Int ModifierマイナスなPCだと、あんまかわらんか(藁
340338:02/03/03 02:01
>>339
 サンクス。
341263:02/03/03 11:02
随分と遅い返事ですが。
>>265
>そうか、Dead状態のCreatureっていう考え方があるよね。
>いやぁ今まで死んだキャラの上にFireballはご法度だったんだけど
>それだと所持Itemも燃えにくくていい感じ(笑

あれから色々考えてみたんですが、ますます分からなくなってきました(笑
・特定のスペルのTargetにDead Creatureってあるのだけど、これはCreatureなのか
Objectなのか、とか考えてみたり。
・Official FAQのScryingの項には、「既に死んでいる人間を対象にScryingすると
死体が見える」とあるのを見て悩んでみたり。

はっきり言って不毛です(苦笑)。今の所、私の中では「DM次第」という事に
なっています。私がDMだったら死体もCreature=Character扱いにすると思いますが、
それだと甘過ぎるかもしれません。

Wizをプレイした時、パーティ全滅の危機を防ぐ為に泣く泣く、仲間の死体と装備品を
巻き込んで敵にFireballを連射した事があります。当然、仲間の装備品は全滅。
仲間の死体もRaise Deadでは無理なぐらいに損傷。とても後味が悪かったですよ。
まあ、苦いけど良い思い出にはなったので、それはそれで。←人非人。
342265:02/03/03 12:03
>>341
なおさらDead状態にあるCreatureでいいんじゃないかな?
Dead Creatureという段階と、Scry自体はCreatureにしか働かないし。
問題はFRで無信仰なCreatureか(藁

いつCreatureはObjectになるのか。
非常に哲学的な問題ですが、3Eにおいてはルール的な問題(藁
>いつCreatureはObjectになるのか。

光は波であり粒である。とはその辺のオヤジの名言ですけど、
ならばCreatureは常にCreatureでありObjectであると云っても不自然では無いでしょう。

Creatureは様々なObject(とそれに数えられない魂や他人の中にあるそのCreature個体の記憶)の総体であって、
Creatureから切り離した腕や足や骨や内臓などはObjectではあるし、
Creatureの肉体そのものはObjectであるかもしれないが、Creature総体はあくまでCreature。
しかも生死に関わらずCreatureは常にCreatureであると考えるべきでしょう。
Flyの効果時間は飛んでるCreatureが死んでも続くが、死んでるので呪文を制御できないから落ちていったり、とか。

肉体(Object)が完全に失われてもWishでCreatureが生き返る事も参考になります。

>いつCreatureはObjectになるのか。
哲学的には既にObjectでもあるってのが回答でしょう。
ルール的には…どうなんでしょうね。

>特定のスペルのTargetにDead Creature
CreatureでもObjectでもなく、「死んだ」Creatureって事で納得すれば余裕。

>Official FAQのScryingの項には、「既に死んでいる人間を対象にScryingすると死体が見える」とある
本人はアストラルを漂ってあの世へ逝っているのかもしれないけど、死体のある世界の「その人」ってのはやはり死体なのでは、と。
魂と肉体の総体が個人であるがこの魔法では肉体を見せるって事でしょう。
Scryingで別プレーンにいたらDC-5なので、FAQ出るまではDC-5で死んだ人のあの世の状態を見れると思ってたが、どーやら違うようで。
うーん、じゃあアウタープレーンで死んだらとか、色々考えちゃいますな(笑)。

真面目にルール読んでるワケじゃないのでよーわからんです。はい。長々と駄文失礼。
344263:02/03/03 20:49
>>342
知人の指摘に従ってPHBのGlossaryを読んで見ますた。
Creature:A living or otherwise active being, not an object.
...駄目かもしれない。微妙なんですが。
あとItem保護の話なんですが、Itemが保護されるのは"Character"が保持している
Itemなんですね。GlossaryのCharacterの項にもありますがCharacter=Creatureでは
「必ずしもない」わけです。…何だかイヤな話をしているなあ。

>>343
>魂と肉体の総体が個人であるがこの魔法では肉体を見せるって事でしょう。
故人にSendingをかけるとOuter Planeから返事が返ってきたりして(笑
それはそれで楽しいので良いと思うのでありますが。

ところでウォリアー1号様は「Fly中に意識を失ったら落下する派」でありますか。
私は「浮いたまま派」であります。
(・∀・)I've been dead three years!!
とか中学か高校の時にならったような記憶があるYO!!
だから死んでてもobjectになったりせずにCreature扱いでいいんでない?
Creatureの「状態の一種」としてDead。Living Creatureの逆の状態?

>>344
歩くのと同程度の集中が必要だから
死んだら倒れるのと同じ原理で落ちてきそうだYO!!
自由落下するか効果時間きれたのと同じように落ちてくるかはちょっと考えどころ。
>>344
>それはそれで楽しいので良いと思うのでありますが。
楽しけりゃいいんですよ結局。
ルールの解釈談義なんざ楽しみを共有する為のコンセンサス取りにしかすぎないワケで。

>Fly中に意識を失ったら落下する派
武空術でクリリンが飛んでいる最中に空中戦で気弾とかくらって気絶したら自由落下します。
彼は鍛えているので平気ですが、自分の限界を弁えない高さに飛ぶヤツは所詮それまでの冒険者です。
尤も、FlyがPermanencyでObjectに影響できるのなら考えを改めるに吝かではありません。

>345
上記の理由で俺は自由落下派です。

追加:
魔法的に飛んで行動している生物(Beholderとか)が死んでも浮かんでいるのなら、
Flyの効果時間の残った死体も浮かぶし、当然気絶したFly中の魔法使いも浮かぶでしょうな。
347263:02/03/03 23:07
>>346
>ルールの解釈談義なんざ楽しみを共有する為のコンセンサス取りにしかすぎないワケで。
同意であります。
>楽しけりゃいいんですよ結局。
>ルールの解釈談義なんざ楽しみを共有する為のコンセンサス取りにしかすぎないワケで。

(・∀・)イグザクトリー!!
ちなみに解釈談義も楽しみの一環としてやってるYO!!

>俺は自由落下派です
じゃあ、ゆっくり落ちてくる派で考えてみるYO!!
Dispellされても自由落下はしないので、落ちるときはのんびり、というのはどうだろう?
349263:02/03/04 00:14
ところで、
>魔法的に飛んで行動している生物(Beholderとか)が死んでも浮かんでいるのなら、
Beholderの飛行はExですね>ウォリアー1号。魔法とは完全に別の次元で
飛んでいるのですよ。体内にガスでも溜まっているのかもしれません。
ですから奴が死んだ時に死体がどうなるのかはいまいち分からないのですよ。
>>348
>Dispellされても自由落下はしないので、落ちるときはのんびり、というのはどうだろう?
実はそのFlyの記述に反論する材料が見つけられなかったり(笑)。

死んだままその場に浮かんでて、効果時間が切れるとゆっくり落ちてくるってのが正解なんじゃなかろうかと。
尤も、Vorpal喰らっで死んだ時、浮かんでるのは頭か体か両方か、
もしも両方なら飛行中に切れた手足も飛ぶのか、等々、混乱させるような事は云えますけど(笑)。

>>349
すんません。多分2ndのMMとかの記述だけで考えてました。
確かアレには魔法的な飛行って書いてあったと記憶しております。
3eは違いましたか。映画のD&DでBeholder出てましたが、死ぬシーンが無かったので謎は深まるばかり。
尤もあの映画「エルフは魔法的な種族だから魔法を使う際に呪文は要らないんだ」とか平気で云うので怖いのですけど。

あー、魔法的って言葉はルール上意味の無い言葉でして、
なんつうかジャイアントやドラゴンが自分の自重を支えていられるような魔法的生物だって事のような意味合いです。
魔法アクシオムの高い生物ってゆうか。<ゲーム違い

でもまあ、ルール的には飛行はEX能力なのでルール的に魔法的ではない、と。なるほど納得。
BeholderにとってFatherFallもパーマネントなものみたいなので、
死んでもゆっくり落下が基本なのかもしれませんな。
351NPCさん:02/03/04 11:49
>350
2ndでも魔法じゃないよ。
I, Tyrant参照。
352NPCさん:02/03/04 13:15
    rー、
    」´ ̄`lー) \
    T¨L |_/⌒/
     `レ ̄`ヽ〈
       |  i__1
     _ゝ_/ ノ
      L__jイ´_ )
        |  イ
         |  ノ--、           r'⌒ヽ_
        ゝ、___ノ二7  /´ ̄l、_,/}:\
         |ーi |   l_/ /__ィ::.  ゝ~_ィ´:; ,ゝ
        __〉 {      (T´ |1:::.  \_>、};;_」
       'ー‐┘       ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} ← >>351
               〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´
                   1  ヽ   .:::レ  ヽ、
                |_イー-、_;;j|_:.   ゝ、
                __,,,... -- |. {―――‐フゝ、   〉 -- ...,,,__
        _,, -‐ ´       ,r|__ト,    1ニア ー'´       ` ‐- ,,_
    , ‐ ´         └―'´                     ` ‐ 、
353NPCさん:02/03/04 14:19
Amazon.co.jp からようやく "Masters of the Wild" 発送のお知らせが・・・
この差はいったい?
354NPCさん:02/03/04 14:43
>>350は(・∀・)知ったか!
355NPCさん:02/03/04 19:00
誰かFRスクリーン使ってみたのはいる?
使用後の感想キボンヌ
356NPCさん:02/03/04 20:43
まだ使ってないけど、スクリーンとしては普通じゃないの?
だいいちスクリーンをついたてとして使ってる人は少なそうだ。
おまけについてるエンカウンター表は便利そうだけど、できの方は使ってみてない
ので不明。
357特命キボン:02/03/04 22:10
昨日友人に紹介してて気付いたけど、インプレにもう少し訂正点があったよ。
まずUrban Rangersの連れてるって書いたバスカーヴィルって犬は、サンプルキャラの連れてる犬だったこと。
あと、追加呪文リストにはCleric用のものもあったことを見逃してたよ(1,3,6,7レベル各ひとつと、5レベルふたつ)。
紹介しながら読み込んでると、Prestige ClassのWatch Detectiveっていう自らにルールを課すことで
探査能力を強化される、正義の名探偵風クラスがお気に入りになったよ。
暇見つけてマスターやりたくもなったり。

>>353
今頃っていうのはあんまりだねぇ。
ひょっとすると自分は注文可能になってすぐくらいに予約入れた口だから早かったのかも。
とまれ、入手確定おめでとう。インプレに補足とかあればお願いとか言ってみたり。
358NPCさん:02/03/04 23:17
俺も予約リストにのってから出来るだけ早く予約入れるようにしているよ。
そのせいか、357と同じころに入手できたけど。

ちなみに、deities and demigodsは、1月半ばに注文している。
…いつ頃届くかわからんが。
359NPCさん:02/03/04 23:27
ところで,
クリエイトデバイスって制限かけずにみんなやってる?
360NPCさん:02/03/05 02:23
PHBレンジャーがLightArmorじゃなくてMediumArmorで二刀流OKならどうなのかな?
二刀流の最もベストなペナルティで0になるとか。
とMaster of the Wildがくるまでレンジャーネタで妄想してみる練習。
361NPCさん:02/03/05 02:31
>二刀流の最もベストなペナルティで0になるとか。
なるよ。
362NPCさん:02/03/05 02:33
あら。じゃ上の行だけで。
俺は逝ってきます…w
363NPCさん:02/03/05 05:03
>>359
どんなデバイスのことかしらん?もしや、Gnome Artificerの?
やってるPleyerまだ見たことないから制限掛けてないなぁ

>>360
まぁ現状でも素材変えればMediumでも着れるから問題ないのでは?
どうも、知ったかです。
てゆうかもっと叩いて欲しかった気も。つまんないです。
Master of The Wildに負けたってトコでしょう。

因みに俺は自分のサイトでも書いてますが、知ったか推進派なのですよ。
多少は知ったかぶらないと(逆に知ったか呼ばわりを恐れると)何も書けませんからね。
兎に角書く事が大切だろ、とか。間違いぶっこいてりゃソレが他人様の反面教師に役に立ったりしない事もないし、と。
萎縮するよりバカ丸出しの方がイイ感じじゃないですか? どうだか。

まあ、2chは公共の場なのでそんな俺イズム全開ってのもアレかもしれないので、
D&D3eに関しては自分のサイトもある事だしソッチで好き勝手やる事にします。
365NPCさん:02/03/05 09:01
>>364

がんばれ!
366NPCさん:02/03/05 09:43
>>364
まぁ、そう拗ねるなや(w
ルールぐらいの知ったかは別にいいよ。
DnD3E とはこういうものだ!とか言い出すやつよりも。
>>365
がんばるよ!(でも何を?)

>>366
ふんっ!拗ねてないもんっ!

………。

まあ実際、ルールの知ったかに留まらず、全編的に知ったかがあった方がいいかなぁ、とも思うんですよ。
「DnD3Eとはこういうものだ!」みたいなのまでね。少なくとも話題提供になるし。
なんてゆうか、云いたい事云っちゃえと思うんですよね。
このスレに書き込みが無い時や、D&D3E WEBのニュース投稿が殆ど無い状態なんかに、
多少の危機感(おおげさ)みたいなのを感じちゃうんですよ。まあ御節介なんですけど。
玉を選り分けた発言だけある状態と、玉石混合の状態なら健全なのは後者だろうし。
そんなワケで石をバラ撒いているつもりなんですが、ウザいのかもしれませんね。
実際どうなんでしょ?
368NPCさん:02/03/05 18:07
知ったかで議論が活発になるんならそれでいいよね、と言ってみるテスト。
マスターオブワイルド
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
370おしえてクン:02/03/06 03:06
萎縮よりバカ丸出しの方が(・∀・)イイ!!

OAってコスモロジー付いてる?
あるよ the spirit world

372NPCさん:02/03/06 11:16
>367
>このスレに書き込みが無い時や、D&D3E WEBのニュース投稿が殆ど無い状態なんかに、

同意。
やっぱ新規ユーザー獲得が難しいのが一番なんじゃないかなと思います。
D&Dは他のTRPGと明らかに違うし、英語だしね。
あとは、15年近くTRPGやってきて思ったけど、残念ながら新規加入者を拒む
ような発言をする人が少なからずいるって事もあるかな。
373NPCさん:02/03/06 12:57
>372
>残念ながら新規加入者を拒むような発言をする人が少なからずいるって事も
>あるかな。

どこらへんに?
いや、煽りでなくマジでどこにいるのか知りたい?
374NPCさん:02/03/06 12:58
>>373
>372の脳内にいます
375NPCさん:02/03/06 13:02
現実を見ようよ
376NPCさん:02/03/06 13:16
 新規参入者を拒む要因かどうかは知らないけど、D&Dプレイヤーって、
なぜか学問であるかのようなアプローチをする人が多いような。
ルールがかっちりしてるのも大きな要因だろうけど、使ってる言葉も妙に法律的な雰囲気だし。
>>372
あー、ニュアンス少し違います。
発言が「無い」ってのは情報の共有や交流への「無関心」で、
拒む発言よりもタチの悪い代物なんじゃないかなぁ、コレは、って話です。

>>376
まー、それが昔からちと苦手で、アンチテーゼ的なサイトをやってたりしますが、
(基本的にウチのサイトは管理人の俺を筆頭にバカ専用です)
正直自分の文章能力の低さには辟易しているのでどーもね。


で、そういう問題よりも、結局俺もホブゴブリン本が明日辺り届く事の方が大きかったり(笑)。
MoW買う前に変なサードパーティ製品で喜んでいる邪道な俺ステキ。当然レビュー書きます。
378NPCさん:02/03/06 16:22
>>354

こいつだろ。萎縮してるやつは。昔叩かれんたんだろ。
379NPCさん:02/03/06 16:27
>>378
そうだな。こんな軟弱者は追放されるべきだ。
380NPCさん:02/03/06 16:51
 かなり初歩的な質問だとは思いますが、容赦のほどを。
ダンジョン内でのエンカウンターで、最もありがちな状況は、「扉を開けたら敵」というものだと思います。
この場合、双方がlistenを行い、失敗した側(或いは個人)がサプライズされる、ということで合ってますか?
その場合、アンデッド、コンストラクトなど、無音の相手には確実にサプライズされるように思えますが・・
381NPCさん:02/03/06 17:12
ほーら、知ったか、出番だぞ(ワラ
382NPCさん:02/03/06 17:57
>>380
 ヒント:Spotしてみよう。

 ああ、それからsage進行でよろしく。
383NPCさん:02/03/06 18:01
>>381

354 = 381
384NPCさん:02/03/06 18:04
>>381

おまえか、前スレで’勇気のある知ったか様’を煽っていた軟弱ものは!
385NPCさん:02/03/06 18:04
自分から知ったかを名乗るのはいいが
他人を知ったか呼ばわりするやつはイタいね。
386NPCさん:02/03/06 18:29
>380
アンデッドやコンストラクトは3eでは無音ではないよ。
387NPCさん:02/03/06 18:59
>386
そうなん?知らんカッタ・・・
どこに載ってました?
>>387
つか、逆に無音という記述がどこにあるか聞きたい。

ウチの環境ではサプライズにlisten使うケースもあるよ。思いっきりハウスルールだが。
389NPCさん:02/03/06 19:25
>387
ルールを見れば、逆説的に(ただし明確に)理解できるよん。
だって、WightがMove Silientlyのスキル持ってるでしょ。
390NPCさん:02/03/06 19:35
DMGのP61を読んでみよう。
結構詳細に書いてあるよ。
Surpriseされた側(個人)はSurprise時に
・Partial Actionを取れない。
・Flat-Footedである。
の2点。
ListenとSpotとSight Rangeをチェックしなさいと書いてるから
>>388のListenは視線の通らない場所なら全然普通のルールだよ。

殆どのIntの無いUndeadはWis10でListenのSkillなんかは持ってない。
ダンジョン内ではむしろ冒険者の方が有利にSurpriseを利用できるかと。
391 :02/03/06 19:50
てか、ゾンビとか歩く時に結構音立てそうな気がするが。
亡霊なんて音立てないだろうし、常識で大体分かるじゃん。
後は活性状態か不活性状態かを考えるだけの話で。
392NPCさん:02/03/06 19:52
問題は、Sage進行を理解してない(´∀`)アフォが多いって事だな。
393NPCさん:02/03/06 20:28
昔、Aのついた時代やクラッシックでは無音だって記述もあった・・・と思う。
ゆえに>>380>>386はそれを引きずっているのではないかと思われ。

現実問題アンデッドやコンストラクトは不眠不休で待ち伏せができるから
Listenだけだと結果的にほとんど常にサプライズされ得ると思うんだけど。
394ひゅーどろどろどろ:02/03/06 20:38
亡霊が音立てないってのは常識じゃないと思うが

395NPCさん:02/03/06 20:49
レイスなどのインコーポラルな能力をもつ者は音を立てない。
DMGの77ページの、インコーポラルの説明にあるよ。

逆説的、そうじゃないのはアンデッドでも普通に音を立てるんだろうね。
396380ではないが:02/03/06 21:08
便乗して初歩的な質問。
「扉を開けたら敵」のときってSpotの判定要る?
397NPCさん:02/03/06 21:24
SKYSOFTで、Monster Manual 2がリストに載っていた。
しかし、28,693円という価格はないだろう(w
ISBNは、WoC掲載のものと同じだったから、間違えたんだろうけど。
398380:02/03/06 21:27
レスありがとうございます。

ゾンビやコンストラクトが無音、ってのは通常、意味も無く動いてはいないだろう、という判断です。
動いているときは兎も角、休止状態では音の立てようがない・・ですよね?

>396
DMGのリプレイ(p.130)に、部屋の中に隠れていたスパイダーのサプライズ例があります。
この辺りも謎。「部屋の中で隠れている敵」はspot、ということでしょうか?

399NPCさん:02/03/06 21:31
>396、398
確か、戦闘の最初に常にSpotの判定が必要とは限らないはず。
基本的にダンジョン内では明かりの範囲が視界内で、その場合はもう見えてる
からチェックは不要だったと思う。
(・∀・)400ゲトー!!

>>398とか
「Suprise」
直訳すると「驚き」、気の効いた訳だと「不意打ち」。
早い話が、不意打ちなどの「どちらかが一方的に相手の存在に気付いている」状況があったかどうかだYO!

だから相手の存在に気付くかどうかDMがふさわしいと思った方法で確認すりゃOK。
音で気付きそうだったらListen。
相手の存在が見える(見えそう)ならSpot。
両方可能そうなら両方。
判定するまでもなくDM判断というのもありだYO! ←PLから文句がきても知らないけ(・´ω`・)ドナー・・・。
401NPCさん:02/03/06 22:15
400が上手くまとめてくれたな。
402NPCさん:02/03/06 22:23
ちょいと質問。
たとえばマジックアイテム作成で、「mage armor、use activate」の腕輪を作るとする。
これのコストって、
1.素直に1×1×2000=2000Gの半分
2.bracer of armor +4 と同じ効果だから16000Gの半分
のどっちにしてる?
うちでは2の判定になってる。他にも、shield of faithのuse activateなら
恒久的なdeflect bonus +2だから8000Gの半分とか。
403NPCさん:02/03/06 22:26
>402
制限がよりきつい側にした方が、キャンペーンの寿命が長続きすると思うよ。
404NPCさん:02/03/06 23:27
>>402
S&FにRing of Mage Armorというリングをつけている間Mage Armorがかかっている
マジックリングがあるがこれの値段は12000gpであるよ。
405402:02/03/06 23:47
>403
うちもそういう理由でそうしてる。
>404
サンクス。そっちを基準にしたほうがよさそうですな。
406NPCさん:02/03/07 01:15
>405
待った、それはリングと同じ効果のアイテムを他の形態で認めるってこと?
MoFにはあるんだけどさ。
16000gpの半分の方がよくない?
407NPCさん:02/03/07 01:52
calculateをestimateとわざわざ言い換えた理由を考えてる?
考えた上で、どこで折り合いを付けるかという話に進んでいるんだったらスマソ。

それはそうと、forge ringが全部craft woundrous itemで代用できるのは
どこか間違っていると思う。高レベルにならないと取れないかわりに、
bracer of armor +4より安くRing of Mage Armorを作れるというのが
forge ringの取り柄だと思うんだけど。
408NPCさん:02/03/07 02:30
>>407
 それは確かにあるだろうな。Craft Wondrous Itemで、既存のRingと
 同じ効果の物を作ろうとすると割高になるからなぁ。
 でも、後からオリジナルマジックリング作る場合は美味しくないんだよね。
409402:02/03/07 07:35
>406-408
うーん、いわれてみるとそれもそうだなぁ
俺はRingの利点って、あくまでリジェネレーションとかevasionとか
wizardryとか、ほかの道具がまねできない能力をつけられるとこだと
思ってたんで、「Ringだから安くできる」って発想がなかった…
もうちょっといろんなアイテムの値段調べた上で考えてみるわ
厨質問スマンカッタ
410NPCさん:02/03/07 10:40
>407
考えてる。
その上で>>402の例はあくまで例で、もっと複雑なことを考えているに30000cp
411NPCさん:02/03/07 17:08
>>409
Regeneといえば、MoWで出ちゃったね。
Regenerate light wounds
切れた腕は治らないけど、回復レートは数十倍。
Cle1/Dru1っていう低Levelさが極悪でおいしい(藁
412NPCさん :02/03/07 21:16
例のslayer's guideシリーズにslayer's guide to 「Amazon」があることを発見。
誰かレビューしてくれる勇者はいないものか(w
413NPCさん:02/03/07 21:29
さりげなくBook of Sexのd20版だったりしたらおかしいな(笑)
414NPCさん:02/03/07 23:07
>>409
regenerate light woundsって"use activated"にすると凶悪だよな。

それだけに、認めるべきでないスペルの候補筆頭に上がりそうだ(藁
415NPCさん:02/03/07 23:57
すんません、前出てたような気がするんだけど過去ログなくしちゃって。
ワンドって、同じ系列(Arcaneとか)の呪文が使えるクラスなら、ワンドのレベル関係なく
使えるんでしたっけ?
もしくは書いてあるページを教えてもらえないでしょうか。
416NPCさん:02/03/08 00:01
相手も使えば、まぁなんとか
それよりスキル+10ポーション・・・、価格改正を心から求める
417NPCさん:02/03/08 00:47
>415
spell triggerのとこを見るべし。
418NPCさん:02/03/08 01:31
>415
animal empathy,handle animal,wilderness lore,intuit directionに+10か。
どこが問題なの?と聞いてみるテスト。
419418:02/03/08 01:32
まちがえた。>416です。
420NPCさん:02/03/08 01:39
>414
use activatedって別に効果が永続するという意味ではないので。
持続時間そのままなら別にたいして凶悪ではないと思うけど?

つうか、あれをみて永続マジックアイテムが作れると思ったそこのあなた、ルールを
曲解しすぎ(藁)
421NPCさん:02/03/08 02:54
>420
use activatedの例としてlantern of revealingが書かれているから、
永続マジックアイテムが作れると解釈するのも無理は無いと思うけど?
422NPCさん:02/03/08 03:11
420の頭の中ではLantern of Revealingは永続アイテムじゃありません。
423NPCさん:02/03/08 07:38
>>420
DMGp.176はどう読む?
曲解しない方向で一つご教示いただきたい。
424NPCさん:02/03/08 13:49
>423
むしろ曲解しなければ、永続アイテムばっかりじゃないと普通に読めるけど?
効果が永続するポーションってどうよ(藁

なるほど、421-422あたりは、use activatedはいっさい永続しないという意味に
420のカキコを誤解もしくは曲解したんだな。
んなわけねー(藁
425NPCさん:02/03/08 14:28
use activated itemは、そのアイテムの使用回数が無制限なら、「効果の持続時間が終了したら、その直後に何のアクションも消費せずに同じ効果を発動させられる。それが無限に続く」という形で処理されてるんじゃなかったっけ?
問題になるのはそのマジックアイテムの使用回数の部分にあって、ポーションについては「Single useなuse activated item」になるという記述がT&Bにあった気が。
426NPCさん:02/03/08 14:31
>424 kita-----------------------------------------------------------------------
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427NPCさん:02/03/08 14:32
>424キタ-------------------------------------------------------------------------
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428NPCさん:02/03/08 15:12
>425
その通り。
*だ*か*ら*(「しかし」ではない)use activated = 永続ではない。
429NPCさん:02/03/08 17:39
>425
つーことは、true strikeとかhunter's mercyのuse activateもありってこと?すげーな・・・
430NPCさん:02/03/08 18:09
みんなもういい年なんだから、無理に厨房のふりして祭りするのはもうやめような。
431NPCさん:02/03/08 18:27
ここのレビューを見てから注文したMoWがmazonから届いた。
早めに予約してもそこまでン割らないのかな。
432NPCさん:02/03/08 18:53
>>420
例のRegenerate Light Woundsが、Use Activeにしてさして
凶悪でない理由を一つご教示願いたいのだが(藁
最低Level製作でDuration終了と同時に効果再発動系にしても、
自動Stabilize、11HitPointの回復が、強力であるには変わりないのでは?

もちろん私なら永続Itemで作るけどね(藁
433NPCさん:02/03/08 20:15
>432
いや、だから、use activatedと永続を混同するなってのが、俺の言いたいこと
なんだけど。

「Regenerate Light WoundsのPotion」はいいアイテムかもしれないが、凶悪って
ほどじゃないだろう。
434414:02/03/08 22:18
>433
すまん、俺の中でuse activatedなアイテムの例として、例えば1*1*2000gpで作れてしまう
"cloak of regenerate light wounds"なんかが頭にあった。
だから、上の例だとcolakをまとっている限り、regenerate light woundsの効果が
発揮されつづける、と思ったわけ。

だから実質的にuse activatedも永続も同じだと考えていたんだけど。
使用回数に制限のない上述のcloakとかの場合、use activatedと永続を
どう区別しているのか教えて欲しい。
それとも、混同するな、というのはポーションもuse activatedであることを
踏まえての発言であって、cloakやamuletならば永続もuse activatedも同じ?
435NPCさん:02/03/08 23:22
>434
use activated itemは大概self-explanatoryだから、アイテムの説明文を
読めば書いてあったり、察することができたりする、でいいと思うYo

ある種のアイテムを自動的に永続と解釈すると、まずいことがおこる。
たとえばAmulet of the Planesは、つけると延々とPlane Shiftを繰り返す
アイテムになってしまう(無限に使用できるというのと永続というのも違うこと
だからね)。
436414=434:02/03/08 23:48
理解!

丁寧にありがと
437NPCさん:02/03/09 23:48
>434
>colakをまとっている限り、regenerate light woundsの効果が発揮されつづける

それのどこが強いの?別にあってもいいじゃん。
438NPCさん:02/03/10 02:16
>437
コーラックをまとうんだぞ、ホントにいいのか?
439NPCさん:02/03/10 03:03
>438
ボラギノールなら可?
440NPCさん:02/03/10 04:36
>>438
ワラタ
JGCウェストでD&D3E講習会ってのが桂令夫氏がやっていた。
3Eのルールでアドベ箱を使って、戦闘を体験させてました。
はたからみてただけなんだけどな。
桂氏がホントにうれしそ〜にGMしてるのよ。で、PLたちも和気あいあいとたわいもない戦闘を楽しんでるのネ。
なんか、マジで心あたたまったよ。
あんだけうれしそ〜にマスターされると、なんかもう、「母乳を飲んで安らかに眠る赤ん坊」を見守る気分でした。

なんか、どうでもいい話でスマソ。
442NPCさん:02/03/10 23:03
なんか3eに関して声明を出すとか言う話があった気がするんですが、どうでした?
443NPCさん:02/03/10 23:05
そうそう、まあ報告がないので日本語版発売決定!とかではないと思うけど。
444NPCさん:02/03/10 23:16
しかしマスコンルール、本家に先駆けてAEGからかよ・・


445あほ:02/03/10 23:38
Mongoose の方が先だね。
あー、スマン。漏れはただの見物人だったから途中で抜けたんだよー
エンターブレインから翻訳!? なんて話題がドコゾのスレででてたが、エンターブレイン新作発表会ではひと言も触れられなかったとだけいっておく。
(国産の完全新作の話とかはあったけど)
447NPCさん:02/03/10 23:46
ebがドラゴンランスをハードカバーで出しなおすので、その流れで元になったDDの最新版を紹介した、ということらしい。

3eだったのは、あくまで桂氏の趣味だったと思われ。
重大発表ってのは、ebがドラゴンランスを出しなおすことで、日本語版の話は影も見えず。
448NPCさん:02/03/11 09:22
変な会合への出席確認メールが来てるヤツ!
他にもいるだろ!挙手しろ!
449NPCさん:02/03/11 14:43
はぁい。でも行けないです。
行ける方がうらやましい・・・。
450448:02/03/11 15:15
うらやましいのかよ(ワラ
451TRPG-NETより:02/03/11 15:26
2002年04月26日予定
アスキー/エンターブレイン『ドラゴンランス 1』翻訳:安田均 本体価格1900円 A5上製ほぼ総ルビ
アスキー/エンターブレイン『ドラゴンランス 2』翻訳:安田均 本体価格1850円 A5上製ほぼ総ルビ
2002年05月31日予定
アスキー/エンターブレイン『ドラゴンランス 3』翻訳:安田均 本体価格1950円 A5上製ほぼ総ルビ
2002年05月下旬予定
2002年06月28日予定
アスキー/エンターブレイン『ドラゴンランス 4』翻訳:安田均 A5上製ほぼ総ルビ
2002年07月31日予定
2002年08月30日予定
アスキー/エンターブレイン『ドラゴンランス 6』翻訳:安田均 A5上製ほぼ総ルビ

2002年予定
アスキー/エンターブレイン「アイスウィンドシリーズ」 小説
452NPCさん:02/03/11 16:12
>>451
指輪に便乗か(w
453ドキュソ侍:02/03/11 18:22
>412
自分のサイトにホブゴブリンのレビュー書いたけどあのシリーズは塩っぽい!ダメだ!
くそ!にも関わらず更に注文した自分がいたりするんだけどな!
いつかAmazonもレビューすると思うが届くのはいつだろうな!くそ!

>451
ドラゴンランス再版か!感動的だな!
くそ!でも俺が買い貯めた文庫版の山はどうなるんだ!?腹立つな!くそ!
でもまあ周囲にバラ撒く為の古本だからどうでもいいけど!

>452
くそ!指輪やポッターは前座だったって事だ!
454NPCさん:02/03/11 19:56
MoWのプレステージクラスのバーサーカー、説明を読む限りでは
frenzyとrageは併用できるっぽいねー。あと、自分の仲間をfrenzyさせたり、
frenzy中はダメージで死ななくなったり、敵につけると結構楽しいかも。
455449:02/03/12 00:22
>448
 だって、みんなで集まって「d6で4が出たら次出すのドラゴンランス4巻ねー。」
 とかを、楽しく決める会なのでは?
 ・・・違うの?
456448:02/03/12 12:32
怪しそうなんで行くのヤメタ
457NPCさん:02/03/12 13:40
>448
どんなメールか解説きぼーん
458NPCさん:02/03/12 15:32
     ,-― ー  、
   /ヽ     ヾヽ
   /    人( ヽ\、ヽゝ
  .|   ノ ⌒,,  ⌒,,`l
  |   /   (o)  (o) |
   /ヽ |   ー   ー |   お母さんに話すつもりで
   | 6`l `    ,   、 |    
   ヽ_ヽ   、_(、 _,)_/    正直にお答えください!                  
    \   ヽJJJJJJ                
     )\_  `―'/                     
    /\   ̄| ̄_                      
   ( ヽ  \ー'\ヽ 
459NPCさん:02/03/12 16:13
質問ですが、Magic of FaerunのIncantatrixって、Abjurer以外の
Specialistからもなれるんでしょうか。ぱっとルールを読んだ感じだと、
IllusionistがIncantatrixになると、IllusionもAbjurationも
Specialize出来て、両方のスロットが増えるように思えるのですが。
460NPCさん:02/03/12 17:46
>>459
「ぱっと読んだ」だけで書き込むのは時期尚早じゃないか?
「じっくり読んでも分からない」ならともかく。
まあ、言葉のあやだったのかもしれんが。
461NPCさん:02/03/12 17:50
うんうん。時期尚早だね。うん。そうだ。間違いなく時期尚早だよ。
オレもそう思うな。
462NPCさん:02/03/12 20:01
なんか2版の頃の赤魔道師を思い出すよ(藁
MoFに関しては最新のエラッタもWoTCのページに出てるんで併せて読むと吉。
463オラ:02/03/13 09:25
はじめまして新しい方ですね注意事項にある通りこちらの掲示板では誹謗中傷は禁止されています
たとえ初めての書き込みでも投稿者名は記入したほうがいいですよ
でないと無責任な書き込みだと思われてますので
以上を守って仲良くしましょう新入りさん
464286:02/03/13 10:34
ドラゴンランスの日本語小説がもう一回出るんですね。
読んでみます。
465459:02/03/14 00:44
言葉の綾でございました。
それはそうと、もう少しきちんと読んでみました。
俺判断:Abjurer以外のSpecialistでもなれて、両方のスロットが増える。
理由:他のSpecialistでは駄目、とは書いてない(笑)。
(gaining all the benefits of specializing in a school)とあるので、
Abjurationのスロットも増える。

WoCのオフィシャル掲示板で検索をかけてみたら、
「Wizardは2つ以上のschoolをspecializeすることはできますか?」
「出来ないよ。でもIncantatrixとかのPrestige Classなら可能になるね」
とありました。それに対する反論は無かったような。
466NPCさん:02/03/14 01:15
Expirtiseがあれば、Off-Hand Parryが不要なことに気が付きました。
467NPCさん:02/03/14 03:10
>>459
俺判断。ヨシ!
Spell Slotも増えてうはうはだね。
ただ、Level上昇で降ってくるSpellは必ずSpecialized Schoolってのが少し微妙だ(藁

>>466
Tempest様で無ければ、確かに不要(藁
しかも、Tempest様であれば、Off-Hand Parry等の姑息な手段よりはいっぱい攻撃だよねぇ。
大体、あのFeat取るぐらいならTwin Sword Style(FRSC)取るよね(藁
468466:02/03/14 03:33
Tempestは確かに萌えるのですが、
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/47
のPerfect Two-Weapon Fightingが非常に気になります。
Tempest様の時代はEpic Level Handbookと共に終わってしまうのでしょうか。
off handのlight weapon制限がなくなるとか、そういう方向を希望。

二刀流好きすぎてどうにかなっちゃいそうです。
469NPCさん:02/03/14 03:35
Tempest様…。あのイラストは何だろうな。二刀流じゃあないし。
そもそも奴らは何をしとるんだ?
470NPCさん:02/03/14 03:38
>ただLevel上昇で降ってくるSpellは必ずSpecialized Schoolってのが少し微妙だ(藁
そんなルールあったっけ?
471NPCさん:02/03/14 10:57
Specialistの場合、1個は必ずSpecialized Schoolってルールはあったけど。
2個Specialiizeするとどうなるんだろ。
472467:02/03/14 13:54
>>468
まさかMTGのページにこんなEpicの流出があるとは(藁
情報ありがとう。
>off Handの・・・
激しく同意。
あと、いつまでたってもDouble Weapon使うのがいないので、
Double Weapon制限もTempest様に限っては無くしてほしいよね。

>>470
漏れも大概親切者とは思うが、PHBp155を見れ。

>>471
2個の内、どちらかはと書いてあるから、例のIll/Abjの場合、
両方のSpecialistとしての条件を満たすために2個とも、が正解でない?
473NPCさん:02/03/14 15:14
>472
Exotic Weapon MasterにDouble Weapon使いを期待するのは無理があるかな。

そういえばDouble WeaponでOff-hand Paryってできるのかな。
やっぱり使い道はなさそうだけど。
474NPCさん:02/03/14 15:46
Illusionist/Incantatrix/Red Wizardはどうなるんだろうか?

>473
PHB125を読むとできるような気がします。が、
片側使用でExpertiseでAC+2した方が、Strダメージボーナス1.5倍でお得だったり…

Jason Carl…
475あほ:02/03/14 15:53
この場合 banned school はどうなるんだろうか。
既に Ill で banned にした school はやはり選べないんだろうなあ。
476NPCさん:02/03/14 17:03
>>475
うむ、Incantatrixの場合には、既にAbjuereである場合に、って制限だし
Red Wizardの場合には、既にProhibitedにしてあるSchoolからは選べないって
なってるからね。
477NPCさん:02/03/14 18:12
>>472
>漏れも大概親切者とは思うが、PHBp155を見れ。
見た。すまん、こんなことを見落としていたとは。親切ありがとう。
確かに2つともSpecializeしたやつになるな。
478NPCさん:02/03/14 20:06
>off Handの・・・
制限が外れてる武器もある。D20サプリだけどな。
ttp://www.sun-inet.or.jp/~d-engine/montycore/d20/index.html
ここのLegions of Hellのレビュー見れ。
479NPCさん:02/03/14 21:24
>>478
あーあー、リンクはっちゃった。
これで何か起きたらお前のせいだぞ。
480NPCさん:02/03/14 21:32
>478 へはオレ様が許可した
481NPCさん:02/03/14 21:53
オマエ様は誰よ?(藁
482481:02/03/14 21:54
しまった、あげてしまった
スマン
逝ってきます
483NPCさん:02/03/15 10:23
オレ様って言ったらオレ様だろう(ワラ
484NPCさん:02/03/15 14:08
WtC の Custom Spell List が久しぶりに更新してるね。
485あほ:02/03/15 14:29
Abjuration を banned school にしている Specialist は Incantatrix になれるのでしょうか。
487NPCさん:02/03/15 16:45
>>486
ハゲシク、ワラタ
488NPCさん:02/03/15 17:01
>>485
できるかもしれませんが、新たに呪文をAbjから覚えることはできませんし、そのItemを使うこともできません。
当初からBannedなので、Incantatrixになって追加されたSpell Slotの使用もできまえせん。

なお、Abjには
 Shield,Resist Element,Dispel Magic,Non-Detection,Dimensional Anchor,Stoneskin,
Antimagic Aura,Sequester,Mind blnak,Mod's Privatesunctum,Mod's Disjunction
等が含まれていますが、コレを捨てられる魔法使いがいるのかどうかは疑問。

Party内唯一のArcane Casterだったりするなら、Trancemute系のItemをごっそり作らされて
経験値を減らされたあと、Partyのメンツに壁になってもらえない、Healを使ってくれない
こと請け合いですが? 実プレイでやってみたレポートキボン(藁
489NPCさん:02/03/15 18:34
>486
まさかアレを翻訳してるヤツがいるとは……。
490NPCさん:02/03/17 02:46
関連の話題が出てきたので。
専業Wizardをプレイされている方々、Specialistになってます?
やってみたいんですが、潰せるSchoolをNecromancyしか思いつかないもので。Diviner。
高レベルスタートだったらEnchantmentを潰しても構わない気がするんですが。
あ、1レベルでDiviner(Necromancy Banned)になっておいて、
Incantatrix(Enchantment Banned)とかやると結構良いかも。
Free Spellsがかなり微妙ですけど。

Abjuration、Conjuration、Evocation、Transmutationを潰したことのある方が
いらしたら、是非とも経験談を希望(笑)
ヽ(`Д´)ノアクマネタコワイヨー

と、それはともかく。
アクマネタといえばグリーンローニン ttp://www.greenronin.com/
気がついたら今度はドワーフガイドだすとかいきまいてたYO!
「Hammer and Helm: A Guidebook to Dwarves」というそれっぽさ。
クラスガイド終わったから次は種族ガイドか? とかいってたけど
メリケン人も考えることは一緒だったみたいだYO!
492NPCさん:02/03/18 22:49
Illusionist(Enchantment Banned)から始めてIncantarix(Illusion Banned)ってまだ話題になってないよね。
低レベルのIllusion用Slotは残るのかな?

>490
Enchantmentは低レベルから捨ててしまってもいいと思うけどなあ。
Sleepさえ諦めればいいじゃん。Charm系は使い勝手が悪くなったし。
あ、Dazeもか。
493NPCさん:02/03/18 23:08
>低レベルのIllusion用Slotは残るのかな?
Learningが出来なくなるだけだからBonus Slotは各レベル毎に貰い続ける
ことが出来るんじゃ?、と言ってみる。Free Spellがどうなるかは謎。
494NPCさん:02/03/18 23:32
>493
貰い続けても入れるSpellがなければ同じ・・・Metamagicで使える?
495あほ:02/03/19 00:47
The incantatrix can never again learn spells from that prohibited
school or schools. She can still use the prohibited spells she knew
prior to becoming an incantatrix, including using items that are
activated by spell completion or spell triger.

読み給え。>493, 494
496NPCさん:02/03/19 03:28
>enchant
2NDの頃は、No SaveのSleep、1Level一発ツモ系のCharmで偉く使えたんだがね。
Personじゃないヤシが増えたりとか、SleepにSTが付いてみたりとか、
2NDのCharm自体の効果は5thのDominate「Person」だったりするので
今はあまり取る意味なくなってるんだよね。
Item Craft系もFeatになっちゃったんでEnchantの意味は薄れてる。
Dominate「Monster」が使える頃にはMindblankがあるしね。

逆にNecroを潰すほうがおいしくないのではないかな?
497確認厨房:02/03/19 11:15
Monstrous HumanoidってHumanoid対象の呪文効かないよね?
498NPCさん:02/03/19 12:08
>497
効かない、であっていると思うぞ。
MMのCreature Typeでは、「Humanoid」と「Monstrous Humanoid」と分かれているからな。
499確定さん:02/03/19 12:53
>498
効かない。
しかもCharmPersonの有効範囲はHumanoidのMedium以下なので、
SaurialのHoneheadにすら効かない。
もちろん、Genasi、Planetouchedにも効かない。OgreもGiantなんで効かない。
Elf系はSleep無効、Enchant系呪文へのSTボーナス。
情報を引き出す関連なら、BrdやDiplomacyに多少振ってあるCleric、Intimidiateを
有効活用できるマッチョなBbn等で可能。
500NPCさん:02/03/19 15:53
私「初めまして。キャラプレイを希望いたしますので宜しくご検討お願いましす。」
相手「お断りします」
私「即答ですか。お尋ねしますが、それはこちらのプレイを吟味してからの発言でしょうか?」
相手「いえ、AD&Dでキャラプレイがどうとか言ってる人は相手にしないって決めてるんです」
私「失礼ですが、あなたはもう少し勉強されてからRPGをプレイするようにお勧めしますね。ご自分が恥をさらしていることに気づいていないのですか?」
相手「と仰いますと?」
私「2chとか御存知ないのですか?あるいはRPG関連のサイトの掲示板を熟読なさって下さい。皆交換が前提のはずです。」
相手「はあ、多いみたいですねそういう人」
私「多い少ないの問題ではありません。キャラプレイはこういったゲームの基本ですよ。」
相手「で、どうしろと?」
私「まずその礼儀知らずな態度を改めて頂きたい。こちらは礼を尽くして会話しているのにあなたからは失礼な態度しか感じられない。」
相手「はぁ、そうですか」
私「その気の抜けた態度が失礼だと言っているのです。そしてキャラプレイに対する偏見も捨てて下さい。」
相手「AD&Dでキャラプレイって騒ぐのもおかしいでしょう」
私「より、高度な利用をしていると言う事です。写真屋だって写真の加工以外にも使いますよね?」
相手「はいはい、了解しました。では」
私「ではプレイ参加を宜しくお願いします。」
相手「お断りします。鬱陶しいので私の卓には来ないで下さいね」

どこの厨房雑誌で知恵つけたのか、反キャラプレ派ってのが居たので揉んでやったんだけど、
こいつ最悪だわ。
了解しますと言ったのは嘘?
何にも了解してないじゃないか。
理性で反論できない癖に卓に入れないし、ちょっとまともじゃない。
501NPCさん:02/03/19 15:54
一カ所ミスってるし…
502NPCさん:02/03/19 16:15
>500
ネタ的にイマイチ。
503NPCさん:02/03/19 16:34
>502
同意。
マジだったとしたらD&Dのスレに書いても無駄だ(藁
504dqn:02/03/19 17:03
>>478
そこのURL、今月で使えなくなるんでよろしく(笑)。
505236:02/03/19 17:14
>そこのURL、今月で使えなくなるんでよろしく(笑)。
ぎゃー(涙)
506NPCさん:02/03/19 21:42
>2NDのCharm自体の効果は5thのDominate「Person」だったりするので
ん?2ndでもチャームパーソンは同じ位の強さじゃなかったっけ?
呪文の説明に同じようにレッドドラゴンうんぬんって書いてなかった?
507確定さん:02/03/20 01:11
>>500
一部激しく同意。
3Eに措いては私も全くキャラプレイを否定しない。
上手いロールにはExpボーナスをつけてしかるべき旨が書いてある。(DMGp167)
また、例えば、NPCの商人との交渉において、
貴方が良好な交渉条件と巧みな話術と共にDiplomacyを行えば、
しかるべき修正(最大+2.DMGp91)をつけた上でDiplomacyのOpposed Rollが行える。

>>506
確かに言い過ぎではある。
しかし、2NDの例文(ドラゴンは出ていても)も文章が違ううえに、STへのボーナス
および、提案の方法に非常に大きな違いがある。
508ルーニー:02/03/20 03:48
>500
世界はレルムにしようだとか、サイオニクス認めるとか、
そう言う次元の選択で「キャラプレイは無しね。」って言うだけの話では?
別にキャラプレイが好きでも嫌いでもいいけど、
意見の合わない人に最後の5行みたいなこと言うような人じゃ、卓から蹴られても仕方ないか、と。
509NPCさん:02/03/20 13:54
Imagine there'is no AD&D, 
It's easy if you try,
No glory below them,
Above them only delusion,
Imagine all players
living for fabrication... 

Imagine there's no AD&D rules,
It isn't hard to do,
Nothing but to kill and die for,
No glory too, 
Imagine all of them
living life in despair. 
510490:02/03/20 17:13
返事遅れてすみません。
うーん。Enchantmentは使える状況は限定されるんですが、
小技として色々楽しく使えるんで、あんまり潰したくないんですね。
Charmした相手と、知恵を使ったキャラプレイ(苦笑)をすることが出来ますし。
強い弱いの話でなくてすみません。
あとSleep、Confusion、Geasはやっぱり単純に強いような気がします。

Necromancyでイケるスペルだと思っているのはPHB範囲内だと(あくまで私見ですが)
Spectral Hand(強力なTouch Spellが追加されるのに期待。Ghoul Touchと組み合わせるのも強い、かも)
Halt Undead(対Vampire最終兵器)
Enervation(単純に強い。スペルユーザ相手には特に)
ぐらいですか。どれも戦闘系なので、どうにかなるかなあ、と。
8,9レベルのスペルは評価しようが無いので何とも…。
何か見落としが有りましたら教えて下さいませ>496様

最近はEvocation、Conjurationを潰してもどうにかなるのでは?
と考えてみたり。ほら、ある程度のレベルになったらShadow Conjuration、Shadow Evocationで
ごまかせるし(←そうか?)
511NPCさん:02/03/20 18:04
Dragon誌の定期購読してるひと、いますか?
512NPCさん:02/03/20 18:10
あー、一応現在暫定的にsage進行なんで。ここ。
それと、定期購読をしてる奴は結構居ると思うけど
何が聞きたいか教えてくれないと返答のしようも無いやね。
513NPCさん:02/03/20 18:49
>>500
人によって微妙に「ロールプレイ」「キャラプレイ」って、イメージがずれてる上に、
「キャラプレイ」って馬場の造語でしょう。(馬場叩きではないんで念のため)
コンセンサス取るの難しいよな。

キャラプレイってのも程度によるだろうし、500の考えている「キャラプレイ」と
同一かどうかも定かではないが、例えば

ある村の村長さんから情報を引き出したい場合。

村長の部屋に入って、挨拶からDiplomacyのチェックに至るまで延々
キャラクターの台詞回しだけで進行させるようなキャラプレイなら俺なら却下。
こういうのが好きじゃないのもあるけど、一番の理由は時間がかかりすぎるから。

部屋に入る、Diplomacyのスキルが一番高い奴が交渉をDMに宣言。
気の利いたセリフの一つか二つ言えれば、+1修正でDiplomacyチェックをDMが許可。

状況的に一番有利な奴がしかるべき行動をする。ってのが「ロールプレイ」だと思う。
キャラクタの目線でゲームするのは結構だけど、ゲーム中ずっとそれだと時間かかるんで
状況に応じてプレイヤー視点とキャラクターの視点を切り替えられる、クレバーさ。

みんなたぶん、普通にそうしてるんだと思うけど(俺が「それが普通」と思ってるだけ?)
「キャラプレイしてもよかですか?」なんてあえて断られると、キャラ視線に降りっぱなしな人
なんじゃないのか?と警戒してしまう気持ちもわからんでないな。

結論的には、コンベなどで500のプレイヤーに遭遇するDMの立場になったら
私ならそのDMと同じように拒否する、に1ゾヌ。
自分の希望が通らないだけで、初対面で「馬鹿だ、無知だ、礼儀知らずだ」というような人には
悪いけど10ゾヌ追加。どっちが礼儀知らずよ?(w

って、すっかり3eの話から逸れてる気もするけど、
3eだから特にキャラプレイに向く/向かないということは無いと思うけど。遊ぶ人たち次第っしょ。
そう言う意味では3eも良い意味でも悪い意味でも「ふつー」なRPGになったと思う。

う。よくよく読むと結構長文に。スマソ。
514ドキュソ侍:02/03/20 19:02
くそ!>>500のは出来の悪いコピペかと思ってしまった!

>>505
まあ気ィ落とすな!俺のサイトなんざあっても無くても同じだって!余裕!

>>511
俺はしてないけど友人がいつも持ってきてくれるので代金だけそいつに払っている!余裕!

てゆうかsage進行か!くそ!居場所ねえな!
まあいい!もうこのスレには書かないから好きなだけSageてくれ!最後のAgeな!
515NPCさん:02/03/20 19:22
ドキュンサムライ光臨 afe
516NPCさん:02/03/20 19:46
>>510
そか。そういう方面で考えてるなら問題なしだけど、
皆が言ってるように、キャラプレイぽくもしたいならEnchanterにはCharismaも必要ってことでよろしく。
でも、Intに振ってConに振って、STRやDexやWisに振ってるとChaはどうしてもおざなりになるよなぁ。

>>500
これが昨今のキャラプレイ信者であります。てな話だとしても、会話の展開がマズいよね
いきなり「キャラプレイを希望」といわれてもヘンなヤシだと思われるだけだし。
慇懃無礼なのは「私」のほうだしね。
こういう展開になるだけで、その後の「私」のキャラプレイのダメさもわかる。

てか最近のキャラプレイってこういうレベルの人しかいないの?
なんか10年前の「ロールプレイをします」って感じのヒトみたいだよ。
517NPCさん:02/03/20 19:58
懺悔します。
僕はこの前DMしたのですが、
ボスキャラが前口上を述べている時に
PCの魔術師が〈スリープ〉を唱えるとぬかしやがったんで
「ビジュアルシーンだ、勘弁してくれ」
として却下してしまいました。
518NPCさん:02/03/20 20:32
>>517

そのプレイヤーを大切にしてほしい。そいつはD&Dを分かってるヤツだ(笑
519NPCさん:02/03/20 20:50
wizard系キャラやってるヒトって、やっぱ
Fly, use activate のアイテムとか作ってます?
hasteはspeedアーマーかシールドでいいですけど、
飛びっぱなしアイテムは公式では乗り物しかないですもんね
520NPCさん:02/03/20 21:11
>>517
そうだ、君の判断は間違っていた!
とりあえずInitiativeになるまで行動させてはいかん!
もし、PCの魔術師のが早かったとしたら、>>518の言うとおりだ(藁
521517:02/03/20 21:36
そうですね、僕は今、目が覚めました。

でもまだ懺悔したいことはあるんです。
僕はキャラプレマンセーなんです。
ヒーロービルダーズガイドブックの背景設定作成ツールを使用し、
劇的な設定ができた方にはもれなくライバルキャラをプレゼントしてるんです。
ある人には悪に染まった兄貴との兄弟タイマン勝負をシチュエーションしました。
こんな僕でもD&D3Eをプレイする資格はあるんでしょうか。
>>517
自分もマスターしてるとき同じ状況に遭遇したことがあるさ。
特別却下する理由もなかったんでSTしたら失敗して、クライマックスシーン5秒で終結したYO!
前口上をしたうかつさを反省しつつも、プレイヤーの受けが上々だったからいいかとも思ったよ。

何が受けるかわからないという教訓を示しつつsage。
523NPCさん:02/03/20 22:16
>>517
目が覚めたか。
ついでにこのスレはsage進行って事にも目が覚めてほしいな。
そこに気付いたら3eプレイする資格あるよ。反省してもうageるなよ。
524NPCさん:02/03/20 22:28
>>523

sage厨房いちいちウザイ。
525517:02/03/20 22:29
>>523
わかりました。
次からはそうします。
526NPCさん:02/03/20 22:50
>>521

> こんな僕でもD&D3Eをプレイする資格はあるんでしょうか。

ある。楽しむことが一番。
オレにもライヴァルNPCがほしい(笑

> 僕はキャラプレマンセーなんです。
> ヒーロービルダーズガイドブックの背景設定作成ツールを使用し、
> 劇的な設定ができた方にはもれなくライバルキャラをプレゼントしてるんです。
> ある人には悪に染まった兄貴との兄弟タイマン勝負をシチュエーションしました。

まぁ、兄弟だから殺せないってルールも無いので、プレイヤーには
ただのランダムエンカウンターとしか思われてない。

3eじゃ演出するルールがサポートされてないので、難しいよね。

でも無理じゃない。
517さんの行うことはPC全員への公平なハウスルール作り。

■PCの家族作成ルール
 とりあえず、兄弟を1d8人で決めて異母兄弟、異父兄弟や養子なども
d%テーブルで考慮にいれてね。

■PCとの愛憎ルール
 家族作成ルールで作ったNPCとPCとのアラインメントが要かな。
家族以外にもNPCと出会うごとに、このルールでチェックするべし。

■タイマンチェックルール
 そのNPCが本当にタイマン勝負を望んでいるか?(笑

昔だったら、Dragon誌を漁れって言われるだろうけど、今時流行らないし、
知ったかぶりでOK!
ハウスルールでOK!
でもDMの恣意的な非公開判定は不許可!

パワープレイをやってみよう(あるいは、もっとルール買ってね)
http://www.ae.wakwak.com/~beholder/kyuhan/powerplay.htm

作ったら公開してね。
527NPCさん:02/03/20 22:54
>>526

■PCの兄弟作成ルール

人間、オーク 1d8人
ドワーフ、ハーフリング 1d6人
エルフ 1d4人
528517:02/03/20 23:06
ヒーロービルダーズガイドブックにありましたよ、兄弟作成。
529517:02/03/20 23:08
ヒーロービルダーズガイドブックにありますよ、
兄弟作成ルールは。
530517:02/03/20 23:09
うぎゃ、変な事してしまった。
531NPCさん:02/03/20 23:12
どいつもこいつもウザイ。
532NPCさん:02/03/20 23:20
>>531
ウザいと思うのはお前の勝手かもしれんが他に迷惑をかけるな。
ちゃんとsageて文句を言う。これがマナーだぞ。ローカルルールには従え。
533NPCさん:02/03/20 23:42
>>532
ルールを破ることがカコ(゜∀゜)イイと思っている厨房は蟲が基本で。
ウザイなら見なければいいだけなので、放置しましょ。
534NPCさん:02/03/21 00:02
スリープ対策もしてないボスを出すなよ・・・
535NPCさん:02/03/21 00:21
>519
Winged Mask(Magic of Fearun)があるじゃん
536NPCさん:02/03/21 02:47
>>535
 これはat willなだけで、use activateではないようだが?
537519:02/03/21 03:12
>535
スマソ 俺、自前でMagic of Fearun持ってない…
それ、market priceはいかほどなの?
538NPCさん:02/03/21 03:42
>536
がいしゅつですが、use activatedとdurationが永遠なのとは、別の概念です。
このアイテム、「つけると飛ぶ能力が得られる」というuse activated itemでしょう。

>537
US $で29.95ほど(藁)
539519:02/03/21 08:50
ウワーン Winged Maskの値段が知りたかったんだYO!!
でもサプリメントも買わずに厨質問した俺にはこの回答がお似合いだYO!! 
540NPCさん:02/03/21 09:03
槍とかもって、どつける範囲を拡張した場合、
それを越えて、敵が自分の周囲5fに踏み込んだらAOOは発生しますか?
自分の隣に仲間がいてそいつにZOCがあった場合は発生する気がするんだけど・・
541NPCさん:02/03/21 10:06
>540
します。
たとえば、至近距離からTAの外に逃げるときに(移動のみや5-foot stepでないなら)
AoOが発生するのと同じことです。

>539
軽いジョークよん♪
13000GPです。
でも、MoFはおすすめだからぜひ買いましょう。
542NPCさん:02/03/21 10:52
あう、じゃあ槍構えて迎撃して、自分の番になったら
武器抜いて斬りかかるも可能ですね
quickdrawでfullactionも可能か・・
543NPCさん:02/03/21 11:00
>>542
ええ可能です。低レベル時は結構有効ですよ。
特にHeavy Lanceなら片手で持てるから盾も持てるし、
守りを固めるにはぴったりです(←何か違う気が)
544確認厨房:02/03/22 00:03
Spell-Like Abilityってダメージとかで妨害され得るよね。
Concentration CheckはSpellとまったく同じでいいの?
545NPCさん:02/03/22 05:59
>544
それくらいは自分で読もう!
158ページの説明には普通のspellとの違いが書いてあり、さらに"In all other
ways, a spell-like ability functions just like a spell."とあるわけで。
546NPCさん:02/03/23 01:32
今更MoWの話題も何かもしれないがGeomancerってどうよ?

Wizard/ClericでArcane Spellメインで行けば鎧着てArcane Spell使えたり
Spontaneous Castingできたりとなかなかおいしいキャラクターになると思うんだが。

Driftも外見の変化以外に特に困ったこともないし。
547NPCさん:02/03/23 16:23
>>543
ナイトガンダムみたいだ(藁
548NPCさん:02/03/23 17:28
>546
geomancerって確かに最強クラスの魔法戦士だと思うYO
発売前は名前から「風水師」だと思ってたけど、こんなバイオレンスな
クラスだったとは。
チーターチャージとかも手に入るし。

あと、俺的にはVERDANT LORDのBABの伸びもさりげなくヤバイと思う。
実は武闘派かYO!!
549546:02/03/23 17:55
>548
っていうかGeomancerは詰め込みすぎだよね。
Spellは二種類使えるからSpellcaster方面で見ていたら
Druftはかなり戦士系の能力だしチーターチャージとかベアでグラップルとかしたくなるYO!

MoWは結構HDがD12のクラスも多いし全体的に武闘派かもね。
550NPCさん:02/03/24 10:52
MoWで分からんことがあるんで、知恵を拝借させてくれ。

Shifterのgreater wildshapeで、アンデッドやプラントに化けた場合、
critical無効やmind-influence無効の能力はつく?
wildshapeによってクリーチャータイプは変わることはない、とあるので
つかない気はするんだが、ちょっと自信がなくて。

あと、awakenで動物を覚醒させるとクリーチャータイプはmagical beastに
変化するが、この場合、やっぱりnature's favourとかの対象には
ならなくなってしまうんだろうか。だとすると、animal companionを
awakenするのが必ずしもいいとは限らんなあ、とか思ったんだが…。
551NPCさん:02/03/24 12:33
教えて君で申し訳ないのですが、どうしてもわかりません。
MoWのプレステージ、Hexerの「デバインスペルでライトニングボルトを
使える」という条件はどうやって満たせば良いのでしょうか。
552NPCさん:02/03/24 13:14
>>551
DMGに載ってるAdeptならOK。
553NPCさん:02/03/24 14:10
>>550
Verdant LordのTreant WildshapeでもPlantには変われないからつかない。

Nature's Favorもそうだが、Exp200でHDを増やせないのも実は痛い。
ここは、Ring of AnimalfriendshipでAwakendとCompanionを引き連れ廻すのが正解かもね。
DMはイヤガルかもしれないが(藁
でも、Magical Beastの特典も凄く大きいから、Awakenできる状況ならしとくのがいいだろう。
554NPCさん:02/03/24 15:09
Shaperのルール記述は色々と問題がありすぎるよな。
555NPCさん:02/03/24 16:28
間違えた。Shifterだ。鬱。
556NPCさん:02/03/25 10:44
性懲りもなく某社が出し続けるSlayer's Guideシリーズに朗報。
「Slayer's Guide to Dragons」でGary Gygax著!

・・「Slayer's Guide to Demons」でMonteCook
とか出ないだろうか。
557NPCさん:02/03/26 11:00
>>551
ドルイドスペルにライトニングボルトあるってば。
558551:02/03/26 12:29
>557
申し訳ないのですが、どこに載っているのか教えて下さい。
少なくともPHBには載ってなかったのですが。
559NPCさん:02/03/26 14:38
>>557
ライトニングボルトはあるかもしれんがお前にはSage進行を行うという分別も無いのか。
560NPCさん:02/03/26 17:13
そんな分別あったらここ来てません
561NPCさん:02/03/26 17:18
>>1-556 >>558-559


      ∧ ∧
     ヽ(´∀`)ノ バーカ
    へノ   /
      ε ノ
       >

562NPCさん:02/03/26 17:25
>>557 >>560-561


      ∧ ∧
     ヽ(´∀`)ノ バーカ
    へノ   /
      ε ノ
       >
563NPCさん:02/03/26 17:26
チンコ丸出しは止めなさい。
564NPCさん:02/03/26 17:33
>>563

      ∧ ∧
     ヽ(´∀`)ノ やなこった
    へノ   /
      ε ノ
       >
565NPCさん:02/03/26 17:49
                   /\        /\
                   /:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
                  丿 ::.__  .:::::::::::::  __  ::::ヽ_
                 / /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ  ::::::ヽ
 -┼-   丿~~~|     / / ̄ ̄√___丶  ̄ ̄\  ::::|            ■ ■
 -┼-   /~~~~/ ━━━ | .:::::::::: / / tーーー|ヽ     ..::::: ::|━━━━━━  ▼ ▼ 
  .|       丿      | .:::::.  ..: |    |ヽ        ::|            ● ●
                | :::    | |⊂ニヽ| |      :::::| \
              / /| :    | |  |:::T::::| !      .::| \ \\
             / / \:    ト--^^^^^┤      丿 \\\ \\\
566NPCさん:02/03/26 19:07

      ∧ ∧
     ヽ(´∀`)ノ キター!
    へノ   /
      ε ノ
       >
567NPCさん:02/03/26 19:10
>>558-565
あがるたびにその手のカキコミがヤタラ多いが、もしやサゲマニアの自作自演?

それはそれとて、Ligntning Bolt自体はDruのSpell Listには無いような気がするが・・・
ソースキボン>>557
漏れ的にはCall Lightningの誤植と思いたいがね。
Adeptで無ければ、Geomancerでヤルしかないのか(笑
568NPCさん:02/03/26 19:19
>>567
>自作自演?


      ∧ ∧
     ヽ(´∀`)ノ じつはそのとおり
    へノ   /
      ε ノ
       >
569NPCさん:02/03/26 19:27
そのとーり
570NPCさん:02/03/26 20:29
>567
ジサクジエンかは知らないけど粘着がいるのは事実だーね。

HexerについてはWoCの掲示板見たけど公式回答はなくてここと同じような感じだったよ。
http://boards.wizards.com/rpg/ultimatebb.php?ubb=get_topic;f=220;t=000217
571NPCさん:02/03/26 20:54
珍しくバードなぞやっちょります。
バードって専用呪文が多い割に、覚えられる数が少ないんで、
3レベルで速攻craft wanderous itemとって、
レベル上げる→新呪文覚えてそのITEM作る→ITEM作り等でレベル下げる→
またレベル上げる→別の呪文覚える・・・
などという手法をとってるんですけど、これってやっぱバードの基本ですか?
572NPCさん:02/03/26 20:58
レベルが下がるような経験点コストの払い方はできないと思ったが。
573NPCさん:02/03/26 21:12
レベル下がった後上げても、
別の呪文覚えられたんだっけ?
そんな便利じゃない気がするが。
574NPCさん:02/03/26 21:14
>>573
あげるな馬鹿。便利じゃないのはお前の脳味噌だ。
575NPCさん:02/03/26 21:18
>571
PHBの78ページ、第1列上から2行目の「A character cannot spend〜」で、
それは出来ないと書かれてるぞ。
576NPCさん:02/03/26 21:26
>571>573
レベルが下がったら、クラスの能力も下がるから、無理だろ。
例えば、3Lv Bardでエナジードレインによりレベルが下がった場合、
クラス・レベルが2になって、知ってる呪文数も減る訳だからな。
各レベルで知っているスペルの数は決まってるんだから、
それを超えて覚える事はできないだろ。
577NPCさん:02/03/26 21:30
http://www.wizards.com/dnd/spells.asp

Ligntning Bolt無いかと
578NPCさん:02/03/26 21:59
結論としては>>575でファイナルアンサー!!だね。

>567
>571と>573は、Bard4レベルになってSuggestionの呪文を覚えた!>Suggestionの効果のあるアイテム作る>レベルを下げてSuggestion忘れる>再び4レベルになってSee Invisibilityを覚える・・・
という流れを前提に話をしていると思われ。
579571:02/03/26 22:24
>575
あ、本当だ・・・
DMも俺もほかのプレイヤーも揃いも揃ってチェックしてなかったぽい・・・

>578
そうっす。俺のいいたかったのはそういうことっす!!

つーことは、レベル下げの手段が死亡→レイズデッドとか、エナジードレインなら
この技はありってことすか?

あと例えば、ウィザードとかでも、forge ringとかcraft magic arms&armorフィートとって、
必要なもの(武器防具なら、とりあえずsure strikingとかspeed属性とか)作ってから
レベル下げ→レベル上げで今度はSPELL FOCUSとったりするっつー事も、割と有効かな、と。
いきなりローグ入れてSKILL UP ITEM作るとか。
580NPCさん:02/03/26 23:01
>579=571
復活費用や、ドレインされる経験値を考えると、ロスがでかすぎないか?
Raise DeadやResurrectionはマテコン代が結構するし、失った経験点はどんなことしても戻ってこないぞ。
スペルキャスターは、できる限り早く高レベル呪文を使えるようになるべきだと思うのだが。
581NPCさん:02/03/26 23:16
>579
死亡→蘇生なら、可能だな。レベルは確実に下がるしな。
エナジー・ドレインも、スペルで回復させなければ、可能だな。
でも、580の言う通り、失うものが多すぎると思うぞ。
仮にSpeed属性付きのMagic Armorを、イチから作るとしても、
+5相当のマジック・アイテムを作る訳だ。これが作れるレベルで、
レベルが下がると、取り戻すのに時間がかかるだろうしな。
582571:02/03/26 23:42
むぅ、微妙に経験値を減らす方法がない限り、無意味か・・・
parmanencyとかの呪文でもレベルさげちゃいかんって書いてるしなぁ。

となると、MoWに載ってるドルイドのアニマルコンパニオン成長くらいかなぁ(藁
583571:02/03/26 23:52
お、これならどうよ?
ファミリアーを殺して生き返らせるってのは?
584NPCさん:02/03/27 00:17
Greater Anyspellって、DivineなLightning Boltになる?
ひょっとしてArcane Spellのまま?
585NPCさん:02/03/27 00:34
>583
色んな方法を考えるな(w
PHBの50ページ、第2列Human Sorcerer Starting Packageの、すぐ上の文。
「Slain familiars can be raised〜」。これ読むと、ファミリアを蘇生すると、
レベルやConは失わないって書いてあるが。
自信ないんで、違っていたら指摘よろしく。多分、合ってると思うが。
586571:02/03/27 00:47
>585
tome&bloodとあわせて読む分には、
たぶんそれはファミリアー側にペナルティがないという意味だと思うYO
俺のいってるレベルダウンはあくまでファミリアーの死によって起こりうるものの話だし。
だからバードでもウイザードかソーサラー1レベル入れとけば
ファミリアーの死で経験値200or100しか減らない、かつレベルダウン可なので
この技使えるような気がするYO
しかし久々にルールブックにじっくり目を通した気がする…
587NPCさん:02/03/27 01:25
>586
そうか、マスターのものではないのか。サンクス。

しかし、そこまでして、レベルを下げて、それがやりたいのか?
俺なら、ファミリアを殺してまでやりたい事じゃないな。
考え方の違いなんだろうけどな。
レベルが上がって、HP振った時に以前よりも少なかったら悲しいゾ(w
588NPCさん:02/03/27 01:53
571は普通にレベルを上げて高レベルの呪文と能力を手に入れたほうが
いいと思うのはオレだけだろうか・・・?

正直ソーサラーはともかく誰もバードの呪文にそこまで期待してないと思う。
589NPCさん:02/03/27 03:46
Familiar殺してLevel Down。
なかなかCoolなIdeaだよな。でもちょっとEvilな感じがするぞ(藁

Wizの高Levelなら、結構有効な手段になりうるし、Itemの作りにくいSorcならいいかもな。
Raiseのお値段=950だしな。しかもClassLevelなんで、PrestigeでWiz5までとかなら、500Exp。
7thのCasterなら、Scrollで1400gp分が浮くことを考えると、Exp差し引いても美味しいな。
15thなら6000GP-950GP。ウマー
590571:02/03/27 07:36
>587
いや、俺もそこまではやりたくないYO
今までやってたことが思いっきりルール無視だったんで、
ちょっとはずかしかったんだYO でも発想自体が無駄になるのはヤなんで
意地でもルール内で出来ることを考えようと思っただけだYO

>588
>正直ソーサラーはともかく誰もバードの呪文にそこまで期待してないと思う。
確かに(藁
でも、バード4レベル呪文のharmonic chorusに関してはカナーリ期待されてるYO
591NPCさん:02/03/28 18:24
このスレに来てる人は、D&Dのルール・ブックをどれだけ導入してる?
例えば、コアルール3冊だけとか、コアルール+クラス本とか。
サイオニックやプレーンまで導入してるところは少なそう。

ちなみに、うちのDMはD&Dのルールは、ウェブで公開されてるのも含めて全部入れてる。
実際に使ってるルールは、コアルールとクラス本が多いけどな(w
592NPCさん:02/03/28 20:56
うちは、レベルが上がって来たのでMoPも目を通さざるを得ない。
ドラゴン誌に載ってるのも基本的には採用される。
593NPCさん:02/03/28 21:25
trueすとらいくの弓矢が欲しいよ!マスター
594NPCさん:02/03/28 21:41
いちおうFRでやってるけど、クラス本、ORIENTAL ADVENTUREの全呪文、一部のフィートやプレステージを導入してるYO
MoPも若干導入。
595594:02/03/28 21:43
スマソ、ORIENTAL ADVENTUREの呪文は導入してない。クラス本のだけ。
596NPCさん:02/03/28 22:28
オレはコアルールとクラス本、MoP及びサイオニックかな?
要するにオレが手に入る限りのサプリは使うつもり。
ただ、FRでやる気はしないんでそっち系は完全カットしている。
597NPCさん:02/03/28 23:21
万能科学をもつ銀河帝国の超能力戦士が、神話時代の地球を侵略するという厨房チックなオリジナルキャンペーンをDMが展開してるので、サイオニック基本導入。
てか、PCは侵略側だし。

いまだに「ふつー」のファンタジーD&Dをやったことがない・・・
598NPCさん:02/03/28 23:51
>>596
FRやる気しなくてもsageる気にはなろうなボク。
599NPCさん:02/03/29 00:02
>>598
アンタもいいかげんくどいぜ。
600NPCさん:02/03/29 00:08
>397
クトゥルフと戦いましょう、って全然普通のファンタジーじゃないか(w

>599
オレも598と同じことをもう少しやんわり書こうと思ったけどな。
マジでsage進行徹底してほしい。
601NPCさん:02/03/29 00:27
俺もマジでsage進行徹底キボン







うわあげちゃった!
602NPCさん:02/03/29 00:33
だめだこりゃ
603NPCさん:02/03/29 00:34
どっか逝きなさい>>601
604NPCさん:02/03/29 00:43
Sage進行するヤシウザい。
書きたいヤシが好きなように書けばいーじゃねーかバーカバーカ。

はいSage信仰終わりね。
605NPCさん:02/03/29 00:46
下げたくないならそれはしょうがないね。
但し、他の人が下げ進行しているのをわざわざ妨害する必要はないと思うよ。

じゃ。
606NPCさん:02/03/29 00:49
妨害してるんじゃなくてさー。
Sage信仰を他のヤシにも押し付けるのが最悪じゃねー?




あ、いい事考えた。
あげ専用D&D3eスレ立てようか?
607NPCさん:02/03/29 00:51
>>606
それいいね。ハイハイ君天才。
何個でもD&D3eスレ立てたら?(ゲラ
608NPCさん:02/03/29 01:00
いや、マジでそれいいな。
気軽な雑談を上げてやって、
ディープな話題は下げでマターリと。
609NPCさん:02/03/29 01:01
601=604=606か。
こいつが前スレの終わりあたりから粘着でウザいからsage進行なんだよな。
596も今度からはsageで頼むよ。
610NPCさん:02/03/29 01:16
>>609
俺をおちょくるのもたいがいにしとけよなー。
俺は601とは関係ねーよバーカバーカ。
でも604と606は漏れっスよー。


>>609
漏れがいなきゃ上げていいんですか?
それもなんか変な話だよなー。
611NPCさん:02/03/29 01:26
で、とりあえずsage・age進行の話よりD&D3eの話をしようぜ?
612609:02/03/29 01:27
>610
スレが上にあるとお前みたいな荒らしがくるからsage進行かるんだよ。
どこが変な話なんだ?お前のIntは3だな。
613NPCさん:02/03/29 01:27
>610
おまえさんを識別するために決まってんダロ
ふみふみふみ絵(ゲーラゲラ
614NPCさん:02/03/29 01:27
age/sageどっちでもいいんだけど、上がってると
こういう「ウゼェ」「バカ」「シッタカ」連呼の≠チガイがやってくるのが鬱陶しいから
sage進行だということを理解してるのかしてないのか。
荒らすような奴にゃぁ、関係ないか。

で、本題。

>>591
自分はまだまだ経験値不足なんで、コア3冊しか使ってない。
というか、それ以外のサプリがまだ読めてないです、はい。
でも、いずれクラスガイドとかを導入していきたい。
615NPCさん:02/03/29 01:30
そういえばTroll Lord Gamesのガイギャックスが書いてる
DarkElf本ってもう出たっけ?
616NPCさん:02/03/29 02:13
まだじゃない?
617NPCさん:02/03/29 02:18
>616
こんなに荒れてる真っ只中でわざわざageなくても・・・
618591:02/03/29 02:25
コアルールにクラス本を導入してる/したい人は、多いのかな。
あと、レベルが高くなってくると、MotP導入する傾向にあるな。
俺もそうだったしね。
答えてくれた人ありがとう。集計してる訳じゃないが、
これからも答えてくれる人いたら、お願いする。質問=>591
619NPCさん:02/03/29 02:34
sage進行にしたいってのは別に悪かあないが、
ageたヤツを煽るのは荒らしてくれと言ってるようなもんだろ。
ageには事務的に対処が基本。
煽らずにいられないようなヤツ(漏れとかw)にはsage進行なんて10年早い。

相手が煽り(漏れとかなw)のときに煽り返すならともかく、
たとえば>>598なんて一体なんのつもりなんだ?
620NPCさん:02/03/29 02:37
>>619
悪くないと思ったら素直にsageてくれ。

メール欄にsageと書くならともかく、
ageなんて一体なんのつもりだ?
621NPCさん:02/03/29 02:53
>>620

(´∀`)
622NPCさん:02/03/29 03:09
>使用ルール
今のところは、D&D3Eロゴのは全部でやってる。
MonteのEMも入る(藁 でもなぜかScarlandは入れてない(爆
ちなみにFRだけどFRのCosmonologyは使って無イヨ!
623NPCさん:02/03/29 10:21
うちはコアルール3冊だけだなぁ。
参加者の読解スピードというものもあるし。
まだレベル低いこともあるし。
624NPCさん:02/03/29 11:02
9レベル以上になるとMoPがないとつらいよね。
625NPCさん:02/03/29 11:03
D20システムでクトゥルフでたけど、モンスターデータが3Eといっしょだったら、奴等と戦える。
死ぬけど。
626NPCさん:02/03/29 11:08
>625
同じWoCだし使えそうでない?
死ぬけど。
Monteだしな(藁
627NPCさん:02/03/29 11:50
うちはWotCの製品でD&Dロゴが付いているものはDiablo系以外は全部使ってる。
あとはDragon誌のClass act、Living Greyhawkと
WotCのWeb Enhancementあたりかな。
628627:02/03/29 12:28
ところで、みんなフィギュアとかタイルって使ってる?
おれんところは、塗装したメタルフィギュアが基本って感じで、
プレイヤも自分のキャラくらいは塗装してくる。

どちらかというとフィギュアやタイルを使って無い人達がどういう風に戦闘を
処理しているかが気になる。
629NPCさん:02/03/29 12:45
タイルどころかマスターメイズ使ってるぜ!
ミニチュアペイントしてくるのが漏れとマスターの二人だけで
他の人が何も持ってこないんだけど…。
630NPCさん:02/03/29 12:45
タイル、フィギュア、小物など、全部レゴを使ってる。
外見とか装備とか、大体キャライメージに近くできるし
しゃがみ状態、うつぶせ状態、ディザーム状態とかも分かりやすいし。
631NPCさん:02/03/29 12:57
>使用ルール
コアルールが基本で、そこからGHのシトはクラスガイド本。
FRのシトはFRCS(MofF)とかに枝ワカレしてしてくのが普通でねぇの?
FR系は基本的にクラスガイドとかぶってないし。MoPもFR用のコスモロジーが設定本が出たら無用なものになっちゃうね。
もちろんパワープレイなシトはd20も含めて全て使う。バランスなんか一切考えちゃだめ。

632627:02/03/29 13:00
>629
Master Maze!? うらやましかー。値段よりもやっぱり置く場所と輸送の問題が
あって手を出していないんですよね。まあ自宅に八畳くらいの広いセッション部屋
があれば問題ないんですが。

>630
俺はこうメタルフィギュア好きなんで、やぱこう軽いレゴみたいなの(軽いこと
自体は輸送とか考えるといいんだけれど)とかプラフィギュアはどーにもすかん
のですわ。
しかしディザームが分かるのはいいかもしれず。
633NPCさん:02/03/29 14:19
> フィギュアやタイル
タイルは、厚紙にプリンタで打ち出したのを使ってる。
最近、プリンタでマグネットシートに直接打ち出せるキットを見つけてきたので、試そうと思ってるYO!
フィギュアは使ってない。メタルにはあこがれるんだが。置く場所がなぁ。
代わりに、AdventureBoxやDungeon誌に付いてきている、チットを使ってる。
そのままだと味気ないので、ハンズで売ってた小さなカード立てで立ててるよ。
ちなみに、ハンズでは1インチを抜けるパンチも見つけた。
Dungeon誌のチットは、ミシン目入ってないので便利だ。
634630:02/03/29 16:32
>627
確かにチープな感じはするけど、割と雰囲気でるYO
これは外人がレゴで指輪物語のキャラ再現したもんなんだけど、
俺もこんな感じで使ってる。
ttp://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=9222
635NPCさん:02/03/29 20:36
>630
おお、レゴラー発見!
スターウォーズとお城シリーズを買い漁れば結構いけるんだよね。

ただモンスターってどうしてる?
モニフィグなんて使わずに適当にブロック置いてるだけ?
そこんとこが気になってまだレゴに踏み切れない・・・
636630:02/03/29 21:03
>635
モンスターもあんまり困らないな。
まず骸骨フィギュアでアンデッドの代わり。
ハリーポッターレゴにはずばりゴブリン、トロールフィギュアがあるし。
マジカルビースト系は世界の冒険シリーズの恐竜とか、ドラゴンで代用。
あと、ほとんどの小動物はすでにレゴで存在してるし。
ちなみに、夏ごろにはレゴでヴァンパイアとかワーウルフのフィギュアもでるYO

つーか俺、もともとメタルフィギュアの塗装ができなくて、代わりにと思って
レゴ買ったんだよ。それが高じてレゴサイト持ちにまでなっちゃったけど(藁
637635:02/03/29 21:09
>636
オレも昔のを取ってあるからドラゴン・幽霊・骸骨あたりは持ってるよ。
最近レゴ離れしてたんでハリーポッターを失念してた。
ホラー系も出るのか。チェック足りないな。

ひういえばダースモールの衣装にファラオの顔でリッチ作りたかったんだけど
世界の冒険シリーズ高くって買い損ねてしまった。

630のサイトでも探しに逝ってくるか。
638NPCさん:02/03/30 00:12
フィギアといえば、メイジナイトを代用で使ってる、もしくは試した人いる?
コモンだったら、イエサブとかでも安く売ってそうだし。
話によれば下の部分にはダイアルがあるらしいので、イニシアティブ示すのに
使えるんじゃないかとか考えているだけど。
種類があったほうが嬉しいモンスターぐらいは、これで安価に済ませるのは
いいんじゃないかと思ってるんだが。
639NPCさん:02/03/30 00:26
メイジナイトは台座が大きいから、一インチマスのフロアタイルに並べられない。
PCやMサイズのモンスターには使いにくいけど、Lサイズ以上のモンスターに使う分には結構便利かも。
640638:02/03/30 00:47
情報サンクス。
でも、Lサイズ以上のモンスター、PCが弱いからまだあんまり出てこないんだよな。
AdventureBoxのチットを引き続き使っていくかなぁ。
641NPCさん:02/03/30 01:09
メイジナイトを使うためには、35mmスクエアのシートを用意すると良い。
642NPCさん:02/03/30 01:13
メイジナイシ使用するならいっそのことダンジョンとかいうセットを導入してねいいかもね。
643NPCさん:02/03/30 01:26
漏れは碁盤とサイコロ使ってるよ…あとはチョコエッグとかの食玩や、
200円ガチャのフィギュアとか、色々。雰囲気もヘッタクレも無いけどね

碁盤じゃ複雑な形状の部屋とかの仕切りが面倒なので、2.5cm間隔のグリッド付きの
ホワイトボードを探してるんだけど、グリッド付きすら見当たらん…
自作するしかないのかな
644NPCさん:02/03/30 02:00
 漏れはメイジナイトのフィギュア使ってるけど、やっぱタイルは自家製35mmフロアタイル
 である。
 メイジナイトをゲームとしてプレイするつもりが全くないのなら、台座のダイヤルを外し
 てしまえば昔のD&Dのモジュールに付属していたフロアタイルに入るけど、一々外すの
 も面倒臭かったりする・・・。

 実は漏れはかなりのメタルフィギュア持ちなのだが、塗装するのが最近すっかり億劫に
 なってるので宝の持ち腐れに・・・。メタルフィギュア使えばMaster Mazeも使えるんだ
 けどな・・・。
645NPCさん:02/03/30 10:42
>628
ところで、フロアタイルを使わずにどうやって戦闘を処理しているのか
ちょっとお聞きしたいのだが。
646627:02/03/30 11:29
>645
ん? 俺はフロアタイルもメタルフィギュアも使ってますよ。
俺もそれが気になるんすよね>使わないでどうやっているか
647629:02/03/30 12:33
俺のオススメはインチメジャー。これ最強。
インチメジャーってのは一部の100円ショップにしか置いてない。
そんかわし、5フィート=1インチで換算してミニチュアを移動させられる。
ただしこれ持っていると、WHプレイヤーにマークされるという諸刃の剣。
素人にはおすすめできない。

漏れがWHプレイヤーなんだがね、うん。
648NPCさん:02/04/01 04:17
FAQとMMのErrataがWoTCのページで出てるよ記念age
649627:02/04/01 11:21
しかしWotC、デザイナが大量に退社したみたいだけれど、どうなるのかね。
ちときになる。
650NPCさん:02/04/01 17:02
>>648
記念ageかよおめでてーな。この4月馬鹿が。
651NPCさん:02/04/01 18:59
まったくだ。
このDungeons & Dragonsの名前が消滅しようかという不景気なご時世に。
652NPCさん:02/04/01 20:53
>>651
ここはモンティにがんばってもらうしかあるまい。
653NPCさん:02/04/01 21:08
やめても結局D20のサプリ作ってる人も多いような・・・
WoCの待遇悪いのかな?
好きなもの作らせてもらえないとか。
654NPCさん:02/04/01 21:42
やめた、というかリストラされたんとちがうん?
655NPCさん:02/04/01 22:06
WotC所属だったデザイナが、何らかのサプリメントを作りたいと考えるときに、
それが1万ドルくらいの利益しか生まないとしたとき、
デザイナ一人のビジネスだったらまぁOKなのかもしれない。
(それを年に3、4冊作れば一年食っていけるだろうしね)

だけど、WotCという企業からみると、たった1万ドルしか売り上げないような仕事に
ヒューマンリソースは割けない。でも業績的に厳しいから。とか
そういう諸々の事情が重なって、多少なりともサプリメントのデザイン経験がある人間は
自分でd20ライセンスを取って動くような立場に回る方が思い通りの仕事が出来てよい、
っていうのもあるのかなぁ。

いや、完全にこれは推測なんですが。
「そんなんじゃねぇよ」というのであればスマソ。
656NPCさん:02/04/01 23:57
>655
たしかにMonteあたりはサプリの形態がPDFなので出版費浮くし
それに加えてSSSからも売上のいくらかは入ってくるだろうしね。

やっぱりアメリカの市場はデカいね。
657NPCさん:02/04/02 05:34
>>655
やぱりマスプロダクト向きではないんだろうね。
特にモジュール関連は、3Eやってるプレイヤー100人に対して20人しか買わない。
ワールド変わるとさらに5人しか買わないって感じになる。
レベル帯が合わなきゃさらに1人しか買わないが、一回プレイしてしまえば
中古に廻る・・・薄利多売ってノリにはならんよね。

ハスブロみたいなとこはやっぱり100人のうち50人が買うモノまでが限度。
利潤重視!ってことにするしかないから、一回PHBみたいなの作ってしまうと
人間は要らなくなる(藁

やめさせられたのもいるだろうけど、大半は動きにくいからフリーにってのが正解かも
やっぱり5$で5万本売れたの見たらフリーになりたくなるんでない?(藁
658NPCさん:02/04/03 03:29
なんでもいいけど上げるなこのトンマ。
659NPCさん:02/04/03 09:10
>>658

厨房、逝ってよし。
660NPCさん:02/04/03 14:55
>>658
いいかげんまともなネタ提供スレ。このサゲ厨

それはそれとて、結構皆ルールバリバリで使ってるのね。
で、Variant関係なんだけど、Psionicsに関してはどう扱ってる?
ちと気になったのは、Forsaker/PsiWarがFRに逝ったらどういう判定にしてるのかと(藁
漏れ的にはFR生まれだとPsiも使えないにするのだが、GH生まれは概念の問題だからOKに
してやりたいなぁと。
661NPCさん:02/04/03 18:21
>660
ちゃんとFRCS読め。
Psionicsについても言及されているぞ。
662NPCさん:02/04/03 19:50
660はサゲ厨を非難する前にFRCSもまともに読まない厨房ぶりをどうにかしろ。
663660:02/04/03 21:40
>>661
いや、ソコは知ってて云ってるのだが(藁
DMGPsionic Variantに拠る「PsiはMagicとはちげーんだYo!」ってとこを
GHで使用してて、じゃぁForsaker/PsiWarアリだべ。ってなったのが
PlaneShiftした場合にどう扱うかってのを皆の判定ならどうする?ってコト
FRではPsiも魔法扱いだからPsi能力、アイテムともに使用不可にするか、
GH生まれにとっては概念の問題だからOKにするかの判定を聞きたかったのさ。
FRにおけるキャンペーンではVariantは使用しねえ。で終わりだが、
Plane Hopperになった後で移動した場合のことを聞いてるわけだ。
ってなんでこんなクソ丁寧に説明しなきゃならんのよ(藁

>>662
ノッカッテルダケノキミニイワレタクハナイネ.(ワラ
664NPCさん:02/04/03 22:28
どうなんだろうね。
Forsaker本人の認識のような気もするけどWoCの掲示板に出てないかな?

しかしForsakerをやるのか。
維持費高そうだなあ。
665NPCさん:02/04/03 22:58
OKでないとマインドフレイヤーさんが可哀想(笑)
666NPCさん:02/04/04 01:23
「PsiはMagicとはちげーんだYo!」てVariantを採用しても
PsiがSpell-like abilityであることに代わりは無いので、
Forsaker/PsiWarは意味がないと思われ。
オリジナルサイオニックアイテムを作りまくるなら話は別ですが。
667660:02/04/04 05:11
>>665
そこらへんはPsi-HandbookのP40に出てた。

>>666
おお、有難う。Psi-Handbookとか見て確認もしてみたら確かにSpell−Likeだ。
まぁ禁止がMagic Itemだけなんで、Psi ItemならOKするにしても、
PsiのAmulet of Planesと、Telepo Helmの双方を購入までしなきゃ動けない。
こりゃキッツイね。つか使い物にならん?(藁

12-3レベルぐらいまでのキャンペーンでMonk1/Forsaker10とかぐらいかもなぁ。
668NPCさん:02/04/07 19:16
MoFに載ってるクレリック3レベル呪文「Mace of Odo」なんだけど
何気に強くない?
これって、メイスが出てる間はtarget spellを一発分吸収するわけだよね?
669NPCさん:02/04/07 21:42
Deities & Demigods、発売したかな?
670NPCさん:02/04/08 17:59
クレリックが他の神に宗旨がえした場合、レベルとかドメインとかどうなります?
もしそれがグッドからイービルだった場合、治癒呪文への変換とかは?
671NPCさん:02/04/08 18:52
>670
DoFかFRCS持ってる?
672670:02/04/08 20:00
まだ始めたばかりなので持っていません。
持ってた方がいいですか?
673NPCさん:02/04/08 21:28
>672
持ってないのかー、DoFとFRCSに答えが書いてるからなぁ。

始めたばかりだったら今すぐに購入する必要はないと思うが、改宗のような
濃い局面を想定しているんだったら、将来的には購入をおすすめするよ。
どうしてもルールが知りたかったら、(教えてもらうのも悪くないかもしれないが)
今の内に買っておいても損はないと思うけどね。
674NPCさん:02/04/08 22:37
>>668
Off-handにMace of Odoを持ったままPrimaryに持った武器で戦うなら。
ブレスとか吐けるならそれでもいいけど。

いま疑問に思ったんだけど、キュアー呪文なんかを手に持ったままの状態でSpell-like Ability使ったらやっぱり持ってた呪文はなくなるんだろうなあ。
675NPCさん:02/04/08 22:44
>674
そだろうね。
特にspell-like abilityに関して例外規定も見あたらないし。
676 :02/04/09 01:51
ところで、オレもメイジナイト買ってきた。
使えそうだ
677ぺけ:02/04/09 03:02
どなたか D&D3E のオンラインセッションに混ぜていただけませんか。
当方マニュアルもっておらず(今度買いマス)
D&Dの経験はありますが、10年近く前のはなし・・。
678NPCさん:02/04/09 12:00
>ぺけ
オンラインセッションって……ちと難しそうだね。
TRPG Online 並に環境整ってないと、やる気にならないな。
オフじゃ遊べんの?
679NPCさん:02/04/09 12:59
>677
それがシステム的に見てオンラインでは難しいからか、やっているという話を
聞いたことがないんだよねー。
一度だけルールを単純化してやってみたけど、アドリブ判定をものすごくたくさん
しないといけないので、2回3回遊ぶのはつらいと思ったよ。

オンラインでやるならNeverwinter Night待ちかな。
一応、発売元も決まったようだし(藁)
680678:02/04/09 13:12
ちなみに、TRPG online ってのはここな。

ttp://www.af.wakwak.com/~space/trpg/index.html
681NPCさん:02/04/09 14:13
>680
見てみたけど、そこ、がんばってるねー。
素直にすごいと思う反面、そこまで苦労しなくても・・・とも思う。
682NPCさん:02/04/09 16:22
一応PoRと共有のNeverwinter Nightスレ。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/998500308/

人が少なくて泣ける・・・
みんな買わないのかな?
683ぺけ:02/04/09 16:23
んん、それ昨日めっけました。
リプレイの書き方もページ自体のデザインも
すごくイイ!(゚Д゚;)よね〜
とにかくD&D3Eは面白そう。
684NPCさん:02/04/10 03:17
D&D3EWebの移転先に行こうとしたら、
「サーバーが見つかりません」って言われた。
こんな症状は、私だけかな?
685ぺけ:02/04/10 04:13
>>684
おとといからずっとそうみたい
686NPCさん:02/04/10 09:33
>684
ここ最近、ずっとつながりにくいね。
一度つながるようになったかと思ったら、またつながらなくなったし。
687NPCさん:02/04/10 11:23
>685 >686
やはり、他の人も見えてないのか。
何かあったのかな、ってこれは管理者に聞かんと分からないな(w
ニュースの投稿量少ないから、なくても痛くはないかな?(ぉ
688ぺけ:02/04/10 11:52
キノウAmazon.co.jpに注文した
PLAYER'S HANDBOOK 今日届いたYo!
全部英語だ。あははははは!(汗
689NPCさん:02/04/10 12:03
そりゃ、全部英語だわな(w
しかし、昨日注文して、翌日に届いたのか。Amazon.co.jp早いなぁ。

英語とはいえ、日本のD&Dサイトを巡れば、サマリや解説載せてるトコあるから、
それを参考にしながら読めば、概要は掴めるんじゃないのかな?
細かいルールについては、SRDサイトからコピペして
翻訳ツールに流し込めば、結構読めるしね。
690NPCさん:02/04/10 13:14
もれircとopenRPGってツールでやってるよー。
ircにぼっと常駐させてそいつにさいころ振らせて、戦闘マップだけopenRPGで。
日本のツールもいくつかあるけどルータ越しだと切れたりとか不安定だったから
結局それ使うようになってしまった。日本語通らないからirc併用だけど。

興味ある人はどぞ ttp://my.openrpg.com/
691ぺけ:02/04/10 13:32
>しかし、昨日注文して、翌日に届いたのか。Amazon.co.jp早いなぁ。
在庫あればすぐ送ってくれるみたいですYo。
3800えん位したス。値上がりはホビージャパンの陰謀ですか?

サマリーと言えば
www.people.or.jp/~Yoshi/
ここみると大抵書いてあるみたひ。
マニュアルはかいつまんで読めばいいかな、つー感じでして。
692NPCさん:02/04/10 14:27
確か既出だけどここのリファレンスシートも結構便利。
英語でも読めるけどできればPDF編集できる人翻訳してくんねーかな・・・

http://members.rogers.com/wilson0246/DnD/index.html
693NPCさん:02/04/10 15:19
>691
値段が高いのは、WotCが定価の値上げしたから。
HJ経由で仕入れてる書店やショップは、2,800円のままだった。
いつか値上げするんだろうけど、今なら据え置きみたい。
694NPCさん:02/04/11 00:02
オンラインプレイといえばMaster Toolsはどうなったんだ?
ビジュアルチャットの特許でつまづいて宙ぶらりんか?
695ぺけ:02/04/11 01:16
PLAYER'S HANDBOOK P18 ハーフオークの欄の右下部分で

At the right sort of party, a half-orc is an asset.
At the duchess's grand ball, he's a liability.

のとこ(というかもうアチコチちんぷんかんぷんだけど^^;)
訳せません。こんなとこ真剣に読んでる人いないかもだけど。

<パーティの適材として、ハーフオークは財産である>
<公爵夫人のグランドボール競技では、ハーフオーク君は責任を備えている>

とか・・?
公爵夫人のグランドボールて何さ・・・・
みなのしうは何て訳す?
696NPCさん:02/04/11 01:24
>695
その前の辺りで、ハーフオークは単純で粗野ななものを好むという意味合いの文が
あるから、訳したらこんな感じかな。
「ハーフオークに向いたタイプのパーティなら、すばらしい盛り上げ役になってくれる
だろうが、公爵夫人の舞踏会のような場面では邪魔者となるだろう。」
697ぺけ:02/04/11 01:29
うぉっ
すげぇっす。
感謝感謝。全然見当違いだったすね(^^;
なるほどなー
やっぱここ見にきてる人は英語できるんやねー。
698NPCさん:02/04/11 08:07
>697
英語できない人もいると思うぞな。
むしろ、「英語できる人は少数派なんじゃないのか?」と思う。

そういえば、Deities & Demigodsがそろそろ日本でも手に入る頃かな?
Amazon.co.jpだと、まだ予約受付中だが。
Web EnhancementやExcerpt、Dragon誌を見てて、欲しくなった。
699NPCさん:02/04/11 10:41
Deities & Demigodsそろそろだね。
使う機会があるか疑問だがオレも欲しい。
700696:02/04/11 18:49
>697
がんばって読んでくれ。
ルールブックを読めば読むほど、英語読むスピードも読解力もついてくるよ。
俺も最初はほとんど読めなかったけど、ルールブックたくさん読んで読めるように
なったからね。
努力すれば才能なんか関係ないよ、中卒でも読めるんだから。
701ぺけ:02/04/11 20:27
>>700

(`ヘ´)ゝ リョウカイッ
702NPCさん:02/04/11 21:17
Cthulhu導入する人いる?
入れるかどうか迷ってるんだけど。
>>692
6月くらいでよければ。
6月末予定でキャンペーンするんだけど、仲間は一人を除いて英語できないから、翻訳する予定。

シェアウエアでFinePrint pdfFactoryってものがあって、直にPDF編集できなくてもワープロ文書をPDF形式に「印刷」できるんよ。
文章のフッタに「このPDFはFinePrint pdfFactory試用版で作成されましたttp://www.nsd.co.jp/share/」って
表示されるけど、料金未納でも一応の作成は可能。購入すると6,800円(税別)ね。
704692:02/04/11 22:12
>703
おお、サンクス。
これが日本語だと大分とっつきやすくなると思う。

やっぱりAcrobat買おうかな・・・
705NPCさん:02/04/11 22:30
>704
Acrobat Readerを落としせばいいんじゃないのか?
PDFは読めるし、PDF文書内のテキストを選択して、コピーする事もできる。
無論、ワードや他の形式からPDFにするなら、Acrobatが必要だけどな。
でも、703でシェアウェアが紹介されてるので、そっちの方が安いみたいだし。
Acrobatの通常版を買うと、26,000円位するぞ。
PDFの閲覧、テキストのコピペ、PDFの作成だけなら、Readerとシェアウェアでいいんでないの?
706692:02/04/11 22:48
>705
Readerの方は持ってるんだけどね。
Acrobatそんなにするのか・・・(´・ω・`)ショボーン
やっぱり703のだな。
>>704=692
もし有用なワープロソフトが無いなら、それもいいかもね。
自分は一太郎12を使ってサマリーとか作ってるので、アクロバットまで買うのもナーと思っちゃうのさ。

Photoshop Element(Amazon.co.jpで9,400円)でもPDF編集できるけど、さすがに面倒(w。
(ページごとにPDFを読み込んで、それをガイド代わりに文字ツール使って文章をのっけてくという・・・。)
708692:02/04/11 23:15
今このページ読んでるけどGhostscriptって使い勝手はどうなんだろう?
とりあえずDLしてみます。

http://member.nifty.ne.jp/~PoweredKobe/gsw/index.html
709692:02/04/11 23:55
Ghostscriptは一瞬で断念(´・ω・`)ショボーン
大学生協行って9800円でAcademic買ってきたくなってきた・・・
710ぺけ:02/04/12 14:52
みなのしう
英和(英英かな?)辞書は何使ってますか。
なんかいいのありますかヘ(゚◇、゚)ノ~
711Yosh:02/04/12 17:50
>710
Yoshと言います。
以前、英語講師やってました。

ルールブックを読むという意図なら、最初の一冊は「ジーニアス英和辞典」を
オススメします。
語法に強く、内容が正確で新しく、ごく最近に改訂されたばかりですからイチオシ
です。
3200円税抜きです。

語数に不満なら、大辞典や大辞典クラスの電子辞書を二冊目として購入してもいいでしょう。
値段と語数のバランス、それと一冊目を持っているという前提でなら、「英辞郎」
という電子辞書をオススメします。
これは約100万語収録で1800円と格安です。

もっとマニアックにいくならまた別の名前も挙がってきますが、ルールブックを読む
分にはほとんど「ジーニアス」一冊で事足ります。
フリーウェアやウェブ辞書は説明が少なすぎてツラいと思うんで、あまりオススメ
しません。
712NPCさん:02/04/12 19:39
ポケット・プログレッシブ(小学館)
ジーニアス(大修館)
リーダーズ(研究社)
この三冊を使いわけてるかな。
自分は高校時分から使ってるジーニアスだよ。使いやすくって好き。
最近は一太郎+対応辞書ソフト(研究社新英中和辞典)で不明な単語だけ参照ってパターンが多いけど。
あと英英はオンライン辞書をちょこちょこ使ってたり。
714NPCさん:02/04/12 21:43
IC電子辞書(リーダース+COD)+プログレシッブ英和中+LDCE
715 :02/04/12 22:25
辞書無しがベスト
716NPCさん:02/04/12 22:29
はいはい
717NPCさん:02/04/12 23:06
Officeについてくるヤツ。Bookshelf Basicとかゆーの。
718NPCさん:02/04/14 00:12
gooとかにある、英和辞典サービス。
ルールブックをとりあえず読む分には充分だと思ってるよ。
719ぺけ:02/04/14 07:35
オハヨーゴザイマス

辞書の話ですが、
僕は
●ジーニアス+Babylon+pocket trancefer EJ(の体験版w)
使ってます。
別の辞書を買ってこようかと思っていましたが
ジーニアスを信頼している方が多いみたいなので一安心。
Pocket Trancefer EJは
翻訳しても意味がさっぱりわかりません^^;

ところで、
みなさんご存知かと思いますが
ttp://eiwa.excite.co.jp/
てすごくないですか。
今までテキスト・WEB翻訳の方にだけ目が行っていたんですが、
辞書の方は
主要な単語はWAVで発音教えてくれるし、
単語のそれぞれの意味について
例文を用意しているみたいです。
(って今はどこの辞書サービスもそんな感じなのかな?)
720ぺけ:02/04/14 07:36
↑長文スマヌ・・
721NPCさん:02/04/14 08:21
722NPCさん:02/04/14 09:49
eiwa.excite.co.jpがすごいというより、研究社の英和中辞典の項目を使って
タダで提供してるのはすごいかも。
難点は語法の説明がないことと、イディオムや慣用句など、2語以上の語句に対応
してないことですかね。
723NPCさん:02/04/14 11:35
>>722
そりゃ贅沢でんがな(藁
724ぺけ:02/04/14 15:09
フーム。
あ、ちなみに
イディオムとかも無料で調べたりできるサイトありますの?
725NPCさん:02/04/14 16:13
726あほ:02/04/15 01:01
ジーニアスってまた改定されたの?
買いなおさないと。
727NPCさん:02/04/15 23:53
空ageしただけで荒れるかどうかテスト。
728NPCさん:02/04/16 00:29
3eWebが相変わらず開けないけどどうなってるんだろう・・・
まさかリニューアルして直に閉鎖ではないよね?
事情知ってる人教えてください。

しかし最近本当にどのサイトも元気ないな。
729NPCさん:02/04/16 00:37
みんな遊ぶのに忙しいからだと、前を向いてみる。
俺の回りは、人数は減った。
でも、キャンペーンをやろうってことになって、盛りあがってる。
730NPCさん:02/04/16 01:24
ううん、でも、俺の実感では3rd人口は増えているような気がする。
731NPCさん:02/04/16 01:48
>728
現状、サイトがんばってもメリットないから、元気ないっつーか更新が少ないのは
当たり前だろうね。
732NPCさん:02/04/16 11:44
MoWのRegenerate系のspellってspellの効果時間内に受けたダメージだけに有効で合ってる?
733NPCさん:02/04/16 12:06
>732
「Regenerate Light Wounds」の説明にこんな一文がある。
This healing applies only to damage sustained during the spell's duration,
not to that from previous injuries .
故にその質問の答えは、”その通り、効果時間内に受けたダメージだけに有効である。”
734732:02/04/16 12:09
>733
やっぱりそう読めるよな。
サンクス。
735NPCさん:02/04/18 02:06
空ageしても荒れないね。
ドキュソ侍帰って来い、と言ってみるテスト。
736◆DQNomdOk:02/04/18 06:58
帰ってきました。でも書く事無いよ。

ウチのマスターさんがこのスレで代わりに頑張ってるので、彼にお任せです(笑)。
737NPCさん:02/04/20 13:44
Magic of Faerunにある、"remedy moderate wounds"。
これにはerrataが出ていて、
"make sure same as in Master of the Wilds or vice verca"とある。

このエラッタの意味が良く分からないんだけど、どういう意味なの?
「MotWと同じであることを確認すること。逆もまた然り。」とか?
MotWと何がsameなのかさっぱりわからんです…。
738NPCさん:02/04/20 18:34
Deities and Demigods早く発売してくれ。
ドメイン関係はFRCSは当然としてDoFのドメインにも対応しているのだろうか?
追加の13個も気になる・・・
739NPCさん:02/04/20 18:44
正直、このスレ見ていて俄然3eに興味が湧き、コアルール3冊いきおいで買って
しまいました。
その事を友人にうっかり話した所、「じゃ、お前DMね。ケテーイ」と言われてしまい
途方にくれています。
正直、英語は大の苦手です。そんな漏れに「最低限ここ読んどけ」って所が
ありましたら是非ご教授下さいませんか?どなたか優しいお方、おながいします。
740NPCさん:02/04/20 18:49
>739
もちろん全部読め!と言いたいところだが、最初のうちは和訳サマリーのある
HP探して読むのが楽だ。

ところでお主、本当にこのスレで興味を持ったのか?(疑)
741(N)PCさん(・∀・)イイ! :02/04/20 20:09
>>739
(・∀・)イイ!
勢いをとめずにそのままDungeons and Dragons Third Edition Adventure Gameという箱を買え!
Amazonで1500くらいだYO! 入門用にはもってこいだYO!
そして少しずつ慣れろ!
742739:02/04/20 21:08
>>740,741
早速のレス、ありがとうございます。
とりあえずアドベンチャー〜を買うのと検索かけてサマリーかき集める所から
始めようと思います。
ご教授ありがとうございました。また近いうちにお世話になりにくるかも
しれませんが(w

740さん、ほんとにココ見て興味もったんですyo!
743NPCさん:02/04/21 03:33
誰かGreen RoninのThe Shaman's Handbook買った人いない?
なかなか面白そうな内容なんだけど・・・
744NPCさん:02/04/21 08:30
>737
俺もよくわからないからWotCに質問メールしてみたよ。
返事帰ってきたら報告する。
745737:02/04/21 17:15
>744
申し訳ないデス。
報告、待ってます。

>738
今日、アマゾンから発送の案内があったよ。
月曜日あたりには届くんでないかなあ、と期待している。
いずれにせよ、発売はされたみたいだね。
746738:02/04/21 17:22
>745
オレもAMAZONで予約したけどまだ発送の案内来ないよ・・・
まあ楽しみに待っておこう、
届いたらレポキボンヌ。
747NPCさん:02/04/22 03:02
Deities and Demigods 入手。
載っているのはグレホの神様(メジャーのみ)と、
古代ギリシアと古代エジプト、北欧のみ。
昔みたいに、北米インディアンとか中国とかの神様や、
デミヒューマンの神様も無し。ぐっすん。
748NPCさん:02/04/22 09:35
うらやますぃー・・・のか微妙だな。

ところで厨房質問いいかな?
アストラルになったときにでるシルバーコードなんだけど、
アストラル体のうしろ5フィートになびいてるって認識、あってる?
749NPCさん:02/04/22 11:53
5フィートだっけ?
アストラルに入る方法にもよるけど、プライムからずっとコードが続いていると思ったけど?
750745:02/04/22 17:57
Deities and Demigods到着。

簡単にレビューするぞ…と言いたいところだけど、読んでる時間がないので
Introductionにある各chapterの解説を元に簡単に紹介。

Chapter1
デイティの役割やらあり方を解説している。
オリジナルのパンテノンを作る際のアドバイスなんかもあり。
データ的なものは少なく、文字がびっしり。読むのは少々大変そうだ(笑)。

Chapter2
デイティの格を表すディバインランク、デイティが持っている能力(salient divine ability)、
ポートフォリオやらについての解説。DMが神を演じる際のアドバイスもある。
751745:02/04/22 17:58
改行が多すぎると怒られたんで、3つに分けたぞ。

Chapter3
D&Dにおけるデイティ(グレイホークね)の解説。

Chapter4
オリンピアの神々の解説。

Chapter5
エジプトの神々の解説。

Chapter6
アスガルド(北欧)の解説。

Chapter7
3つの架空の宗教を例としてあげている。一神教、多神教などなど。
プレステージクラスも2つあるけど、この宗教をベースにしたものなので、
GHやFRへの導入は難しいかな?
752745:02/04/22 17:59
これで最後。

Appendix1
PHBに載っていない追加ドメインの解説。
ただし、DoFやらFRCSやらに既に載っているものだけで新しいものはない(と思う)。
追加スペルの解説。これも既出ばかり、かな? 不確かでスマンです。

Appendix2
PCを神にする場合の処理の解説。
わたしがこのページを真剣に読む日はこないだろうけどね〜。

…といったところです。間違ったところがあったらビシバシ指摘よろしく。
753NPCさん:02/04/22 18:18
D&D pantheonって何かと思ったらグレイホークかよ・・・
正直ガカーリしたよ。
754NPCさん:02/04/22 21:24
 MoPはあるのに使ってない。Deities and Demigodsも、持ってるだけのルールになりそう。
 でもGHで遊んでるんで、ちこっとだけ使うかも。
自分とこにも今日届いたよ。 <Deities and Demigods
神のイラスト(だよね?)があったことはポイント高いけど、GHセッティングは使ってないから微妙だったり。
(一応クレリックの信仰対象はデフォルトだけど。)
むしろ北欧とギリシャとエジプトの神々についての記述が充実してたのが良かったYo。

去年現代日本セッティングで遊んだときはこの辺でっち上げだったし。参考にして日本や中国の神も作れそう。
756◆DQNomdOk:02/04/23 00:09
アステカ無くなってたのか…。
エジプトはFRで普通に使うし必須なんだろうけど。
757748:02/04/24 02:54
>>749
PHBの方から読み直してみたら
実体の方から5フィートのびててそこから先がアストラルっぽい。
758NPCさん:02/04/24 20:43
漏れの出番まだぁ!
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧_∧
    ( ・д⊂ヽ,.、,.
    /     /; .、ヽ、
  ,.⊂人, .、, ,ノ;. 、:,. ; .':.、._    /i
 ;'-д-、、:、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
 '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
⊂ニニニニニニニニニニニニニ⊃
759NPCさん:02/04/25 05:50
>745
Magic of Faerunのエラッタの件、メール来たよ。
答えは「Remedy Moderate Woundsの呪文はなかったことにして、Masters of the
WildのRegenerate Moderate Woundsと差し替えてくれ」ということらしい。
これでスペルの名前、duration、それから一部の効果が訂正されたってことになる。
760NPCさん:02/04/25 10:47
761NPCさん:02/04/25 13:00
>>760
これは何?
あげてまで書くような事?
762NPCさん:02/04/25 14:44
マターリ進行でお願いシマス
763NPCさん:02/04/25 15:56
>760
知らないHPもあたよ。
ありがと。
764745:02/04/25 18:22
>759
ご報告、ありがとうございます。
remedyはケガした後にかけても効果があり、最低でも22点は回復させてくれる点が
(ドルイドにとっては)それなりに評価できたんですけども、なくなってしまいましたか。
extendすれば、3レベルスペルにはなるけど、最低でも48点回復!

…まあ、時間かけて回復させるならCLWのワンドでも使えばいいという説はありますが(笑)。
765NPCさん:02/04/25 22:21
誰か、GWにイエローサブマリンのRPGスペースでD&D3eやる予定の人いますか?

この機会にPHBを買って、遊んでみたいです。
766NPCさん:02/04/25 23:08
暇なのでダイスを振ってみました。

4d6 4,4,3,3 >11
4d6 6,4,4,4 >14
4d6 4,3,2,1 >9
4d6 5,4,2,2 >11
4d6 6,5,4,3 >15
4d6 3,3,3,1 >9

Race 人間
Ability 15,14,11,11,9,9

Class
767NPCさん :02/04/26 21:11
 monte氏のクトゥルーはどうなのだろうか・・・?
ぶっちゃけ、D&Dにモンスターデータ流用できますか(非道)?
768sage:02/04/26 22:12
>767
できます。今度のD&D(サプリね)の神々やエピックレベルのキャラクターで
クトゥルーを普通に倒すシナリオでもやって見てください。
そうそう、コンバート用のセクションにはタラスクを見て減る正気度の点数まで書いてありますし
普通に神様を呼ぶ/追い払うスペルも書いてあるし、かってもいいかもね。
769NPCさん:02/04/26 22:13
>767
ご心配なく。
monte氏がそのことを念頭に置かぬはずが無く。
きちんとD&Dで使う際の指針は示されてるよ。
モンスター群は財宝表の種類とアラインメント、SRが補足されてるし。
(CRに至ってはモンスターデータに素ゥで書かれてるよ。)
D20CoCの呪文をD&Dで使う際の対応表もあるし。

参考までに旧神のCRを挙げると
 クトゥルフ:34
 ニャルラトホテプ:45
 アザトース:50
といった具合。

眷属とかはシュブ=ニグラトのダークヤングが9だったりで、そう大したことはないね。

逆に、D&DのモンスターをCoCに持ってくるとSANチェックが必要になると言う衝撃の事実もあり。
770767:02/04/27 19:43
>768、769
サンクス。米国ではやはり、旧支配者スレイヤーが流行っているのだろうか・・
2NDの頃、「米国人は、Monster Mythologyをモンスターマニュアル代わりにしている」とか
言われてたのを思い出すな〜。
771NPCさん:02/04/27 23:43
やっとDDGが届いた。しかしFRCSやDoFのドメインの導入が半端でマズー。
ポセイドンにOcean、アルテミスにMoonくらいつけて欲しかった。
っていうかLolthやTiamatはFRCSと内容を合わせて欲しい。

あとハーデスの所にBlack RamとかLongswordとか書いてあって聖闘士星矢を思い出した。
772NPCさん:02/04/29 11:00
こちらにもDDG着。P&Pに期待するしかナサゲなのがツライ(藁
Player的にはBersark以外にコレっていうのが見当たらないねぇ。
Bersarkに関してはなるのが今のトコ最も楽なPrsCだね。
BABがCleric相当なのはいただけないが
Barbarian->Berserker->Frenzied Berserkerでエライことになりそうな気配(藁
773NPCさん:02/04/29 17:09
DDG着。
どうでもいいがサプリごとでルールやデータ設定違いすぎるので鬱。
DMごとで取捨せんといかんな。今更だが…公式ルール矛盾せずに全部導入するなんて不可能。

FRCSのルールと内容あわせてほしいのは>>771と同じだが
DoFとすらも各神のDomainデータ合っていないので萎え。
ついでにいうとエジプトの神とFRCSのMulhonrandi PantheonもALどころかPower Levelからして違う。
名前が同じというだけで混乱する。

さらにMoPとHomelandの設定が合っていない…

 GruumshはAbyssに逝ったんじゃなかったっけ?(cf.MoP p.100/l14)
Acheronは部下に任せたんじゃないのか?(cf.MoP p.125)
 Kultulmakは何時の間にAchronからBaator(NineHells)に戻ってきたんだ?

ここで人気が高いMonteのRToEEなんて
TharizdanやEvil ElementalのALがCEなので萎え
(NEだろ? LGGとすら情報合わせてねー)

なんつーか、何でこんなバラバラなの…
これでF&Pも情報違っていた日にゃ…
774771:02/04/29 17:22
今ごろあっちの国の掲示板も同じような騒ぎなんだろうな(藁

>772
BERSERKってBAB低いから微妙だね。
むしろ他の神関係のプレステーバクラスの方が良さげじゃない?
STも結構高めだったし。

>773
やってらんねーよな。
ルールに矛盾が出るのは我慢するがデータはできるだけ合わせて欲しい。

しかもこういう時に期待すべきWeb_Enhancementはなんか乞食の神紹介しただけだし。
こういうのってErrataで修正してくんなさそうだ・・・
775NPCさん:02/04/29 18:07
一番Errataが必要なのはMMなんだが…データ全世界で共通なんだし。
ZombieとSkeltonのALはNEが正しいっていうのは公式には発表されていないんだよな。
なんでMMは後回しなんだろう…
776NPCさん:02/04/29 19:54
ひでえなDDG。
FRCSとはCosmology違うし大目に見てもいいと思うんだが、MoP、DoFと違うのはイタイ。最新の情報を信じるしかないのか。

特集号のDragon#294でTharizタンのMadness DmainがDoFの同名Dmainと内容が違うのも宇津だ。

>775
念のため言っておくとMMのエラッタ一応は出てるよ。
そこは治ってないけど。
777775:02/04/29 20:15
>>776
あ、ごめん。
http://www.wizards.com/dnd/article.asp?x=dnd/er/er20020331a
のとこね。いやSkeltonのところ治っていないから、つい。誤解を招く表現でスマソ。

>特集号のDragon#294でTharizタンのMadness DmainがDoFの同名Dmainと内容が違うのも宇津だ。

??? RtoEEのMadness Dmainとも違うの?

3.Touch of madness→ Tharizdan's touch
8.Maddening scream→ Tharizdan's Maddening scream
…て名前が違うだけで同じ呪文の説明だったけどDragon#294だと違うの?
ところでDragon#294ってTharizdan特集? ALはNE? LGGの記述に新情報あった?
778NPCさん:02/04/29 20:42
整合性ってどうやってとりますか?

個人的には
・Lolth,Tiamat,GuurmshのDomainはFRCS準拠。
・Tiamat、Bahamutの(Domainを除く)データはDDG準拠(MoPは無視)。
・D&D PantheonのSymbolのイラストはPHGとFRCS(DDGの変なのは無視)
・GruumshのHomeland(relm)はMoPに合わせAbyss(ALはCEだし)、
KultulmakのHomeland(relm)はAcheron(こっちはMoPには載ってないけど)。

・多分使わないけどThe Orinpian Pantheonの
PoseidonにはOcean domain追加。HestiaはFire domain追加
ArtemisはSun domainとMoon domain入れ替え。

The Pharaonic Pantheon(DDG)とThe Mulhorandi Pantheon(FRCS)との相違はF&Pを確認してから決定。

…てな感じでいくつもりです。
779778:02/04/29 20:54
>>778
>KultulmakのHomeland(relm)はAcheron(こっちはMoPには載ってないけど)。

ごめんなさい。嘘つきました(藁
 MoPのP115/l31にKultulmakとSekolah(Sahuaginの神)がBaatorに住む
真に邪悪な神の例として名前があがっているので、Baatorに住んでいる可能性ありますね。
(しかしSekolahの住むような水気がある場所あるのか)
780NPCさん:02/04/29 20:59
DDG、神の自作ルールぐらい載せといてくれよ・・・

>778
そんな感じかな。
基本的にはFRCSとMoP優先でしょ。

D&D以外のPantheonのDomainはZeusにStormとかHecateにUndeadとかOdinにRuneとか
まだまだいじる余地があると思う。

海外で既にそういう修正案をまとめたものがないか漁ってみるか・・・
781NPCさん:02/04/29 22:06
>>778-780
しかし、こうしてみるとFRCSって如何に使えるサプリか痛感するね。
というかことDomainに関しては自作ワールドでも神話再現でもFRCSは必須。
DofFやDDG合わせてもDomain全く足りないか見当違い…
782NPCさん:02/04/29 22:35
神様関係で突っ込みいれたいところはいろいろあるんだけど(特にDomain)

・DofFによるとCallarduran Smoothhands(Svirfneblinの神)のALはNeutralなのに
Good Dmainが入っているんだけどこれはどうよ?
・MMおよびDofFによるとMaglubiyat(Goblin/Hobgoblinの神)のALはNeutral evilなのに
Chaos Domainが入っているんだけどこれはどうよ。

 ALと違うDomainをあえて選ぶのってあり?
いやNeutralは別Domain選んじゃいけないとはどこにも書いていないけどさ。

 それとGreat Mother(Beholderの神)のALはChaotic evilなんだけど
Beholderの種族ALはLowful evilなんだけどあえて主神と違う
ALを選ぶ理由はどこにあるんだろうか…

Drowの種族ALは2版まではChaotic evilだったから、Lolthに関しては納得いくんだけど
783NPCさん:02/04/29 22:47
>>755
>去年現代日本セッティングで遊んだときはこの辺でっち上げだったし

現代日本セッティング!? 何それ! 天照大御神とかスサノオとか大黒とか?
詳細キボーン。
784776:02/04/29 23:08
>>777
Dragon#294は表紙にデカデカとGODSと書いてある、関連ページは少ないけど。
DDGのプレヴューってことでIuz,Pholtus,Rao,Tharizdunのデータが載ってて、
アライメントはNeutral Evil、
Madness DmainはGranted PowerがDoF,ToEEと違う。
LGGとは突き合わせてないからわからんけど情報量は増えてるっぽい。
785776:02/04/29 23:10
補足
もちろんデータはきっちり載ってる。
786NPCさん:02/04/30 05:59
>>784
Iuzのデータはどうでもいいんでその親父のGraz'zt様のデータが見たい。
ちなみに同人で作られたデータは以下参照。
http://www.enworld.org/cc/converted/outsider/demon/grazzt.htm
やっぱり息子は神様だけあって親父より強いのかな。鬱

ちなみにOrcs様はDungeon#90にデータが載ったという噂を聞いたが本当だろうか…
ちなみに同人版のデータはこちら
http://www.enworld.org/cc/converted/outsider/demon/orcus.htm
どっちにしてもまだプレイヤーにはぶつけられそうにないので鬱。
787NPCさん:02/04/30 11:00
Orcus 様は確かにDungeonに載ってるよ。
Deity発売以前なんで、Divine能力がテキトーだけど。
788NPCさん:02/04/30 15:55
>>787
そうかOrcus様はDivine能力持っているのか。
DDGとかD&FでDemon LordもArchdevilも「神様じゃない」から、呪文を授けられないよと
いやに強調されていたので心配していたのだが。
2EのMonster MythologyだとLesser Godだったっけ…
789NPCさん:02/04/30 20:02
>ZombieとSkeltonのALはNEが正しいっていうのは
1st時代から、Nじゃなかったっけ?
>>DnDG
ぬぬぬ・・・、見比べてなかったから知らなかったけど、そんなに整合性無かったのか〜。
まぁ、その辺の調整はGURPSで独自セッティング作り慣れてるからどうとでもなるけど、ちょと萎えるねぇ。

>>783
んゆ?
当時X-MENのDVD観たり、Shadowrun thirdのルールを読んだりしてたから、一発ネタで作ったセッティングなんよ。
世界に魔力の元が生じたことで生まれた超常因子を先天的に持つことで超人化した連中が、
同じく野生で超常化した生物(ゴブリンやらオーガやら、時々ティラノサウルスやら)
を公安とかの援助要請で退治したり、世間の差別に耐えたりするような流れで。
一般の人々からのダメージは十分の一で、一般人へのダメージは(手加減宣言しない限り)
十倍になるようにして、超人性をアピールしたり。
その辺のサラリーマン風のオヤジが邪悪なウィザードだったり。
自衛隊が対超常生物用のパワーアシストアーマーを試作してたり。
クレリックは神の力をその身に降ろして魔法を使うイメージだったり。
とにかくキャッチーな要素てんこ盛りなセッティングだったのよ。故ウケはかなり良かったし。
そんなだから、神も天照大神や日本武尊、天鈿女神のような神道の神から大黒天、大日如来、弁財天のような仏教系の神、
神農のような中国系の神やYHVH、JESUSに至るまで、25柱ほど用意してたのな。
ドメインも手持ちの資料を基にでっち上げて(当時はDefenders of the Faithも無かったから、大変だったよ)。
791NPCさん:02/04/30 22:03
>789
2ndのMM掲載のSkeltonは、3種あるがどれもNeutral。
Zombieは、下位2種のアライメントはNeutral。
普通のSkelton・Zombieは、Neutralで合ってるね。
792NPCさん:02/04/30 22:18
>788
Mystaraのimmortalの説明ではorcus様はThanatosをpataronとしてimmortalとなったと書いてあった。
この設定が有効ならImparted Divinityを獲得したということで万事解決。
793あほ:02/05/01 00:40
何がしかが Sage に聞いたら NE が正しいということだったのだが、official Errata が出てない以上 N として扱うしかないね。
794NPCさん:02/05/01 00:57
>792
Mystara の Orcus とデモンロードの方は別じゃなかったっけ?
795192:02/05/01 01:12
>194
ガーン・・・本当だ。
調べてみたらMystaraのOrcusは元Devilらしい。
紛らわしいなあ。
796NPCさん:02/05/04 16:24
D&D 3e Webが、再開してるな。
797NPCさん:02/05/05 00:00
798NPCさん:02/05/05 01:50
>3EWEB
思うに、再開してもニュースは殆ど投稿されないだろう。
799NPCさん:02/05/06 15:23
かなり時期外れレビューですが・・
Sword&Sorcery社のCreature Collection2:
些か平凡な出来だった前作とうって変わって、従来のD&Dになかったユニークなモンスターのオンパレード。
合体、変形、分離、憑依、時間操作(wなど、ほとんどスタンド能力のようなノリ。
個人的にはIoun BeholderとFlailing Dreadnoughtがお気に入り。
ワールド依存性も少ないので、汎用性は高い。
トンチキなモンスターで、プレイヤーを驚かせたければ買いかも。
800ぺけ:02/05/07 08:48
D&D 3e Web復活してるYO!

ってもうみんな知ってるのね・・・。
801NPCさん:02/05/07 11:42
復活してもなあ。
あそこの情報、いつも遅いし、書き込み少ないし。
802NPCさん:02/05/07 12:41
結局このスレの住人達の態度が、
端的に今の日本のD&D3e系ページの現状を表してるよな(藁
別に3EWEB無くても困らないしな、誰も。
国内のD&D3e系ページなんて、廃れてて当然じゃないかな、と思う。
このスレと海外のページだけしか見てないよ漏れは(藁
803NPCさん:02/05/07 22:26
802の言うことはよく分かる。
ヲレもページ持ってるが、プレイヤーへのサポートと自己顕示欲のためにやってるようなものだ(藁
また、D&Dはプレイヤー・DMともどもTRPGに慣れている人間が多いし、
プレイング・マスタリングに必要なものは(他人のページに頼らずとも)
自分で補えてしまうんだよな。
他のシステムならシナリオなんかを公開するのも有効だろうけど、
D&Dは金さえ出せばシナリオはいくらでも買えるし。

D&D3Eページ持ちのやる気(更新意欲)を出させるような反論キボーン
804NPCさん:02/05/07 22:55
>D&D3Eページ持ちのやる気(更新意欲)を出させるような反論キボーン

ありません。
つうか、プレイヤーのサポートは別のとこでやってるし、自己顕示欲もないので
ますます更新が滞っちゃってねぇ……。
805NPCさん:02/05/07 23:12
レビューや質問に対する回答もここが一番早いからねえ・・・
>>803
外からの刺激による更新意欲なんて期待するだけ無駄です。
実際、ソレによって瞬間的に凄い事になったりするけどいろんな意味で長続きしません。
サイトなんざせいぜい自分の防忘録って程度に考えればいいんじゃないかと。
それ以上のモチベーションあるなら内輪でゲームするのに使っちゃえと(笑)。
まーある意味必死に更新してるサイト少ないのは皆がのびのびD&D3rd遊んでる証拠だと思うのですよ。
ネットでウダウダ書くより適当でもいいからD&D3rdで遊んで楽しんどけと書くウチに自分が書くのが面倒になったクチです。自分。

>自己顕示欲
すげえあったり少しも無かったりするのでサイトやるより2chに居る方が楽でいいや。
でもそういやココでMoPのレビューとか書いたりしてたけど最近何も書いてないな…まあ別にどうでもいいけど。
807NPCさん:02/05/08 04:43
個人サイトは、強迫観念のように頻繁に更新しても、サイト存在が苦痛になったり、
飽きたりするからなぁ。俺の場合、更新はやりたい時にやって、そうでない時は放置、
やる気が失せたらサイト閉鎖。これで十分だ。

とはいえ英語ダメな俺としては、日本語サイトはありがたいものだったりする。
あと、サイトの利点は、大抵内容別にページ分けされているので、スレのログを
探すよりは、検索性に優れている箇所にあるんじゃないか。
まっ、レビュー上げた事はないし、サイトも持ってないけどな。D&D遊んでる方が楽しいし(藁
808NPCさん:02/05/08 12:04
そろそろ春になりまして、
痩せた彼女(ルールブック)がぶくぶく大きくなってまいりました
日本家屋にお住いの皆々様、整理しておられますでしょうか?

日本サイトは重要だよ、主に海外へのリンクとか(藁
809NPCさん:02/05/11 19:25
Book of Eldritch Mightの1の方を読み返してしていたんだけど、
Eldritch FeatのLACE SPELL:ENEMY BANEって滅茶苦茶強くないか?
Evilじゃないと同種族には使えない、とか書いてないから人間相手にも使えそうだし。
810NPCさん:02/05/11 19:52
>809
サードパーティの製品にそんな事言われてもなー

ところで最近気付いたんだが、Masters of the Wildの
Miasmaってスペル、滅茶苦茶強くないか?
811NPCさん:02/05/11 19:53
ageてしまった。反省。
812NPCさん:02/05/12 13:50
>Miasma
長いこと4LvDrdスペルが使用できるようになったら使ってやろうと思っています(笑)。
セーブなしで、レベル/5ラウンドの間無力化&気絶というのは外道。
1vs1の戦いでDrdに先手を取られたら、勝てません。
 *STに関して、「see text」となっている割に本文に何ら言及がないのは、
 *STなしと同等だよね?

MotWって密かに強力なクラスガイドですよね。

なお個人的に便利でよさそうだと思っているのが、Embrace the Wild(Drd3)。
animalと同じ感覚器官&スキルランクを手に入れられるスペルです。
効果時間がレベル*10分とやや短めですが、ダンジョンを強襲するには十分かと。

このスペルでdire batあたりのを拝借すれば…。
blindsight(120ft)、Listenランク11、Spotランク11が手に入ります。
Drdの場合、もともとlistenもspotもクラススキルじゃないし、結構おいしいですよね。
darkness、deeper darkness、blacklightあたりと併用すれば
さらに楽しかったんですが、残念ながらDrdのスペルじゃないんですよね…。
まあ、TieflingのDrdならOKですが(笑)
813NPCさん:02/05/12 14:07
>812
密かどころか明らかにMoWは強力だべ。
プレステージクラスも結構いろいろ揃ってるし、ファイターよりレンジャーやバーバリアンの方が面白そう。
814NPCさん:02/05/12 16:26
>812
Miasmaはセーブなしで、5ラウンド/レベルの間息をつげなくするだけ。
815812:02/05/12 17:32
>814
うぅ、スマソ。俺、誤解してたのね。

ええと、原文なんだけど、
"By filling the subject's mouth and throat with unbreathable gas,
you prevent him or her from doing much more than coughing and spitting"
「対象の口や喉に呼吸不能なガスを満たすことにより、
せきをしたりつばを吐いたりする以上の行動を行えなくさせます」
という意味だよね?

で、これは息を止めていようと止めていなかろうと発生すると思ったわけ。
喉やら口やらを呼吸不能なガスで満たす、とか書いてあったんで。
一度満たされちゃったら、息止めても意味ないじゃん、と。
で、このガスが満ちちゃってるせいで呼吸が出来ないもんだから
SUFFCATIONに関するルールがあわせて載ってるのかなあ、と。

正しい解釈は、いきなり呼吸不能なガスが口や喉に発生するのではなく、
対象の周りにガスが発生。吸ってしまうと咳をしたり唾を吐く以外に行動不能。
吸いたくなければ、息を止めていろ(そして、suffocationのルールに従え)。
ということかな?

しかし、「これを避けたければ、息を止めていても構わない、ただし(以下suffcationに関するルールの記述)」
とかいった説明にしてくれればいいのに。

いやあ、危うく本番(プレイ中)で恥をかくところでした(笑)。thx

とするとこのスペル、verbalなコンポーネントを使用するキャスターや、
birdには致命的だなあ。逆に、それ以外にはどうでもいい…。
816NPCさん:02/05/12 18:55
その間に加算されるconチェックやって失敗したらだし・・
後は、OneLivingCreatureって範囲どこまで指すのかなぁ、
NotUndead、NotConstruct位は分かるけど、Plane違うと息しなくても生きてそうだし・
定義ってどっかにある?
817NPCさん:02/05/12 23:14
>815
"Failure on any such check..."のところの(or voluntary resumption of breathing)
という所を判断するに、息を止めていないと(そして止めるのに失敗すると)
瘴気によって窒息死してしまう気がするのですが。だとするとかなり強いスペルです。
5ラウンド/レベルの間、水の入った洗面器に相手の頭を突っ込む呪文なわけで。
Dispelに失敗するとConの低いキャラはシボンヌ。Extendした場合はみんなシボンヌ。
Spell Casterから狙っていくと、より効果的ですね。

現実世界の常識を持ち出すのも変だけど、呼吸を我慢して自殺する事は出来ないわけで、
「この効果を受けたくなかったら息を止めれば良い」というスペルに窒息死のルールまで
載っているとは思えないのですが…。
818815:02/05/13 00:26
>817
ああ〜、確かにおっしゃるとおりですね。

『息を止めていないと(そして止めるのに失敗すると)瘴気によって窒息死してしまう』
スペルだと思います。

注意深く読んでいないせいでご迷惑おかけしました。
次回からは50回音読してから書き込みます…。
819NPCさん:02/05/13 00:41
>818
そういうことを言ってると寂れスレになるので、あんまり深く考えなくて良いと思う。

Miasma、デザイナーの意図は815の通りなのだけど、息を止めるルールに関して
良く考えずにDMGからコピペしたためにああなってしまったと邪推してみるテスト。
820NPCさん:02/05/13 01:05
ん?この呪文ってVを阻害するのか?
821NPCさん:02/05/13 01:31
文面からすると、そんな気が。
822NPCさん:02/05/13 01:37
>>820
Hoding Breath状態でV Componentを許可するかどうか(藁
漏れならしないけどね。
BreathlessであるAir GenasiとかIoun Stoneでこの呪文は無効化できるかと。
823NPCさん:02/05/13 01:47
やっぱりAir Genasi(FRCS)は基本なのか(w
嫌だなあ。
824NPCさん:02/05/13 12:28
すったら効果発生だろうが
5R/LVも持続時間があるからいずれは吸うよな。
しかもSAVEなし。
ガスだからGust of Windで効果消失できる、とかそういった記述もないし。

いずれにせよFAQやエラッタがでるだろうなあ。
825NPCさん:02/05/13 12:37
MoWは全体的にちょっとFAQ欲しい感じ
826NPCさん:02/05/13 17:12
更にCommandでのComboが期待できるわな。>Miasima
ついでにいうと、Rage状態のヤシに掛ければ即死ですか?(藁
827NPCさん:02/05/14 01:21
>826
Tasha's Hideous Laughterとのコンボとか考えたり。
有用性はともかく、悲惨な死に様が演出可能(苦笑
828NPCさん:02/05/14 21:35
>Miasma
うわー。なんかすごいバランス。
せきこむだけの呪文と思いたいけど、それじゃあ「瘴気」の名が泣くし・・・。
T&BのChokeごときでガクガク言ってた自分が情けなくなるな〜(藁
829815:02/05/14 22:35
WotCの掲示板を見てきました。

むこうでもヒドイ、強すぎるといった話が随分ありました。
やはり、817の言うとおりの内容のようですね。

対抗策としては、"silent"なディスペル、そしてfilter(T&B)のポーションなんていう
ものも上がってました(笑)。
もっとも、filterは9レベル以上のドルイドがMiasmaした場合には無効ですが。
あとは、Gaseous Form(Vがコンポーネントではない!)が有効ではないか、とか。


なお、サイキョーは"chain"Miasmaらしいです(苦笑)。
830NPCさん:02/05/15 00:24
>Miasma
Alter selfでもう一本首を生やすのはダメですか?

複数の首を持つクリーチャーにMiasmaかけたらどうなるんだろ、とか
エラで呼吸する生物はどうよ、とか
わからないことだらけ(藁
831830:02/05/15 00:26
ageてしまった。申し訳ございませぬ。
832NPCさん:02/05/15 00:32
Polymorph Other(T&B版)でAir Genasiにpolymorphすれば問題無いかと。
…Alter Selfねえ。どうだろう。
833NPCさん:02/05/15 00:59
>複数首
一応Target呪文だから複数首でも効果あるんじゃないか?
あとからはやした場合は・・・知らん。
っていうか別の呪文使え(藁

>エラ
それはどっちにしろ空気で呼吸できないから窒息する気がするな(藁
834NPCさん:02/05/15 13:03
やっぱ一番いい対抗策は
SpellBlade"VS Miasma”(MoF)ですかね。
一気に形勢逆転。
Miasma使いは自分も携帯必須か?
835NPCさん:02/05/15 17:16
隣ブロックまで届くシュノケール(竹の棒の中をくり抜いた物)では駄目か?

ドルvsドルでまず瘴気がお互いに発生、
冷静にお互い懐からシュノケールを取り出して、口にあてる
煙で包まれた二つの人影の外ににょきっと通気口が生え

周りの奴らが
「見ろ、あれが高レベルドルイド同士の戦いだ・・」と解説
とてもシュール(藁

手がグーになる動物に変身すると即敗北する罠
836NPCさん:02/05/15 17:28
>835
瘴気は「mouth and throat」に発生するんで、
シュノーケル使うなら気管支にまで突っ込まないと(藁
837NPCさん:02/05/15 18:02
ちょい確認。
呪文の説明にある
Failure on any such check(or voluntary resumption of breathing)
ヘタレ和訳:「チェック失敗か、自発的な呼吸の再開」
って記述から考えて、この呪文を食らったひとは、その瞬間に、せきこむ気体が
口んなかに充満してることを悟っていい訳ね。で、瞬間的に息をとめた
(つーか口んなかの気体を吸わないようにした)ってことでいい訳ね?
だから息止め失敗か呼吸再開で窒息ってことであってる?

しかし、吸い込むと一瞬で窒息する毒ガス・・・
「この世で最も強力な毒ガスとは、何かワカルかね?
 答えはmiasma ワカッたときにはもう遅い」
838NPCさん:02/05/15 19:54
>>837
その言いまわしをされると
Miasmaの効果が「神の設計ミス」としか思えないんですが(藁
839NPCさん:02/05/15 21:15
>837,838
ワラタ

しかし、この調子だと次回のプレイ時にはMiasmaが充満してそうだな。
もしくは、プレイヤーとDMの間で、Miasmaはなかったものとして紳士協定が結ばれるか(笑)。

…もしかして、ドルイドの住む森って超危険?
エンハンスされたアニマルがうろうろし(レジェンダリー、含む)、
愚かな闖入者は次々と瘴気におかされていく…。
腐海の方がまだましだyo!
840NPCさん:02/05/16 02:41
>>839
その他にも
・ST無しで相手をTemporalily Blindedにする1レベル(!)スペル(MoF)
とか
・Reflex STに失敗した相手をPermanent BlindedにするArea型(!)スペル(MoF)
とかあるしなあ。

Drdスペルはバランス調整甘いのかなあ。
841NPCさん:02/05/16 11:45
まあ少しくらいドルイドにもオイシイところあってもいいじゃん。
それでもオレならクレリックやるし。
842NPCさん:02/05/16 23:21
>>それでもオレならクレリックやるし
という人が多いんで、漏れはドルイドやってる(藁
843NPCさん:02/05/17 02:05
パーティ4人以上なら5人目はDruidだよな(藁
844NPCさん:02/05/17 15:20
ところでみんな、サプリはどこで買っているの?
いい通販サイトがあったら教えてくれナリ。
845NPCさん:02/05/17 15:24
>844
Skys○ft以外。
846NPCさん:02/05/17 17:16
>845
あそこって、評判悪いのか?
847NPCさん:02/05/17 18:05
評判悪くはない、商品が届かないだけ
848NPCさん:02/05/17 19:00
いや、評判も悪いぞ。
それからトラブル対処も問題多し。
849NPCさん:02/05/17 19:14
っていうかAMAZON以外で買ってるやつっているのか?
850NPCさん:02/05/17 20:55
>849
そらいるでしょう。
HPとかの海外店ルートもあるし、もちろん国内の店舗や書店使ってる人も多い
だろうし。
851NPCさん:02/05/17 21:42
でもSkys○ft、Epic Level Handbookはかなり安くで売ってるみたい。
そのかわりMonster Manual IIは、鬼の様な高値になっとるが。
852NPCさん:02/05/17 21:47
>851
それでもやめておけ。マジ悪いことは言わん。
俺のFRCSは発売3ヶ月前に予約したのに、発売9ヶ月後に届いたぞ。
853NPCさん:02/05/18 04:07
俺もFRCS待ち3ヶ月で切れてAmazon乗り換え
二日で来てワラタ
 ∧★∧ ω      >>845、851   
( ̄Å ̄)(・|>   伏字になってねーZO(w 
  |U_|//    
\_鬱_ノ         
  U U       
855NPCさん:02/05/20 23:31
ちょっと質問。
EmpowerされたWeaponlike SpellでSneak Attackをする場合、
Sneak Attackのダメージも1.5倍になる?
856あほ:02/05/21 01:30
ならんだろ?
857NPCさん:02/05/21 05:01
それがOKならMaximizedされたWeaponLikeSpellとかいいねぇ(藁
858NPCさん:02/05/21 05:56
weaponlike spellって何ですか? 初耳っぽいです。
859NPCさん:02/05/21 07:13
ChainしたWeaponLikeSpellでSneakはOKだっけ?
860NPCさん:02/05/21 19:58
あとのせダイスは確かCrit関連やMultipleの修正を受けないような気がしたが。
ソース思い出せない(藁

>>WLS
とりあえーずTome&Blood買うべし。
861世直しどん兵衛:02/05/21 20:07
あとのせサクサクじゃあ!!
862NPCさん:02/05/21 20:38
>860
PHB>ソース
863NPCさん:02/05/21 22:16
基本的な質問で申し訳ないが、damage reductionに対する魔法武器の+値は、
vorpal等の特殊効果分も計算に入れるのでしょうか?
それとも純粋な命中/ダメージボーナス分のみ?
864NPCさん:02/05/21 22:22
>863
後者。
865sage:02/05/21 22:28
所詮でFaiths&Pantheons購入。同じ、かみさま関係でも、先月のアレよりは面白そう。
866NPCさん:02/05/21 22:43
>865
だろうね。
だから余計に困るんだよな。

Domainの追加はあった?
867sage:02/05/21 23:46
>866 Reposeはあったが初出じゃないか。
そもそもScalykindとかのドメイン、漏れ知らなかったよ。FRで遊んでないからかな。

そんなことより20のプレステージクラスが面白そう。
115の神様とあわせて読んだら、FRに逝きたくなってきた。(とはいえまだよく読んではいないけどね。)
どこ経由ならGHからPCを飛ばせるかな? FR買わないと。
あと、神殿かなんかの例が4つか。
フィートやマジックアイテムの再録もあり。
総合的には満足。
そういえばLolth系のプレステージクラスがまた増えた。3つめか? 今度も面白すぎ。(YOCHLOLになれるw)
868NPCさん:02/05/21 23:50
やっぱりFRは充実してるからな。特にサプリの出来がいいのが大きい。

ところでGreen RoninのサプリってもしかしてAMAZONじゃ買えない?
発売されたばかりのNecro本が欲しかったんだけれども。
他にもAssassin本とかいろいろ出るし。
869NPCさん:02/05/22 01:10
>867
GH->Ravenloft->FR
なら、問題ないぞ(藁
870NPCさん:02/05/22 02:13
>>867
Plane of Shadow経由。MoP、FRCSをちゃんと読もう。
871NPCさん:02/05/22 02:48
>>870
てかFAQのほうだね。丁寧(?)に解説されてる。
1-2版に比べてかなり面倒くさくなったのは確か(笑

ところでF&P、AMAZONで届いたヒトいる?
872NPCさん:02/05/22 03:56
>855
>860
PHB p.119
Multiplying Damage以下、Exception参照。
ちなみにMultiplying Damageがx3となっていても、単純に3倍するわけじゃないと書かれているぞ。

PHB p.123
Critical Hits以下、Exception参照。
Legions of HellをAMAZONで待ち続ける俺・・

しかし今振り返ってみると、FR系ハズレがほとんどないな
874NPCさん:02/05/22 05:23
>871
今日届く。
875NPCさん:02/05/22 08:54
>872
Multiplying Damageの記述からは>859の答えはわからないんじゃない?
ChainのSecondory Targetsは追加ダメージではないのでがSneakの対象になるかは別の話だと思う。
876NPCさん:02/05/22 10:54
Amazon.co.jp、なんでGreen Roninの製品扱わないんだろうか。

Legions of HellはYSに有ったから店で買ったけど…
Army of AbyssはAmazonに是非、頼みたいのに。需要はないのかな
877NPCさん:02/05/22 11:04
>>874
ウソ! 俺んとこまだ発送メール来てない! amazonにF&P頼んでるのに…鬱
878NPCさん:02/05/22 14:20
>877
つか、今来た。
co.jpは初期入荷数が少ないから、予約可能になった時点ですぐに予約入れないとダメよ。
879NPCさん:02/05/22 18:39
>864
即答サンクス。
880NPCさん:02/05/22 19:12
Green Roninないのはマジ痛いよな。
イエサブにNecro入ってるか見に行ってくるか。
881NPCさん:02/05/22 19:27
Skys○ftで注文してる漏れのためにレポートキボーン
882NPCさん:02/05/23 20:09
(注目度の低そうな)Stronghold Builder's Guidebookが届いたよ。
中身はまだ見てないけど、この体裁で128ページ。
意外とボリュームがあってびっくり。
883NPCさん:02/05/23 20:47
>882
Stronghold Builder's Guidebook、本拠地を立てる予定の俺には注目のルールだYO!
ドラゴン誌やウェブで公開されてるルール見てると、ワクワクしてくる。
気が向いたら、レビューをあげてくれると嬉しいな。
通販してる店に早く入荷しないかな。
884NPCさん:02/05/23 22:07
クラシカルD&Dと3Eしか知らない俺にとって、D&Dにおける高レベルキャラクター=城(塔、ギルド、神殿)。
クラシカルD&Dのときは、城の増改築が楽しみだったな。

ただ、3Eでは金が経験点にならないせいか、金が余らないんで城を建てる日は来なさそう。

ちょっとサビシー。
もっとも、城を建てるようなレベルになってないんでいずれにせよ関係ないというのは公然の秘密(藁
885NPCさん:02/05/23 22:20
>884
War Masterになってkeepやらゲットするよろし。
886NPCさん:02/05/23 22:33
クラシカルD&D=クラシック音楽のD&D(藁)
887NPCさん:02/05/23 23:18
>>886
どっちかっていうと、クラシックD&Dの方が、クラシック音楽のD&D、だろ?
クラシカルD&Dは、クラシック音楽的D&D

PC死ぬときは、運命とか悲愴が流れたりナ
いや、PCあぼーんぐらいは当たり前か。だとすると、全滅時か(藁
888NPCさん:02/05/23 23:22
>887
「魔王」とかが流れるんじゃないのか?
「おとーそん、おとーさんイセリアルプレーンから魔王が」とか(w
889NPCさん:02/05/24 04:32
>887
それ違いますよ。classicに「クラシック音楽の」って意味はないです。
890NPCさん:02/05/24 08:32
>>888
それすごい早口ならんか(藁
891NPCさん:02/05/24 19:54
クラシックコンサートとか言ったらフツー、クラシック音楽のコンサートを指しそうな気がするが
まあ、889のお気にはめさなかったらしい(藁


言葉にこだわる厨房にはただ一言

「言葉の意味なんて時代や地域で簡単に変わるんだよ
俺が使った時点でそういう意味を持つようになったんだ
どぅーゆーあんだすたん?」

関係ないうえ、一言でないのでsage
892NPCさん:02/05/24 20:11
>>891
切れ具合が大人ですね。
893NPCさん:02/05/24 20:37
それでも一言言うところが厨だよな。
894NPCさん:02/05/24 20:41
お、よく見たらおもしろいこと書いてるな。

>言葉の意味なんて時代や地域で簡単に変わるんだよ

その通り。

>俺が使った時点でそういう意味を持つようになったんだ

お前は時代や地域かよっ!(藁)

>どぅーゆーあんだすたん?

理解できるかよッ!(藁)
895NPCさん:02/05/24 20:59
F&P、3日前くらいにアマゾンで頼んだら今日来たよ。
お届けまで4〜14日になってたし、>>878のこともあって
しばらくかかるかなと思ってたから嬉しい。
896NPCさん:02/05/24 21:00
日本語の些細な意味なんてどうでもいいじゃないか。
オレ達にとって大事なのは英語の意味だろ?
897NPCさん:02/05/24 21:01
>895
4〜15日になっていても三日で届くことって結構あるよね。
898891:02/05/24 21:51
>894
良かったよ、納得されたらこっちが困った(笑)。
電波な俺定義の言葉で話されてもコミュニケートできなくなる。

さて、厨な振りをしている大人のつもりの厨房はスレが荒れる前に退散しますナ
899NPCさん:02/05/24 22:35
次スレは950踏んだ人でいいー?
900NPCさん:02/05/24 23:51
あ、もうそんなにスレ進んでたのか・・・。
全然気付かなかった。
901NPCさん:02/05/25 00:11
サプリ出るペースが速いから話題もなくならないし、マターリしていてもスレの
進みは遅くはないんだよな。
902NPCさん:02/05/25 00:59
FPとStronghold Builder's Guidebookの2冊で6,000円超えるのって
どうよ?
903NPCさん:02/05/25 01:11
>902
無理して買わなくてもいいじゃん。
904NPCさん:02/05/25 04:19
超えようが超えまいが、出てしまったということは
>>902の知らない強いClassやルールが廻りのPlayerやGMによって使用されるということに変わりは無い。

それに耐えられる? なら無理に購入はしなくてもよいだろう(藁

「AC42?TrueStrike+LuckyBlowで+40。2であたりです」
905NPCさん:02/05/25 04:24
>LuckyBlow
ううう何それ。きっとF&Pに載ってるんだな。買うー。金が無いけど買うー。
906NPCさん:02/05/25 07:28
社会人は金ならあるからサプリは買えるけど、
エラッタやウェブエンハンスメントに対応しきれないな〜。
907NPCさん:02/05/25 09:45
さっそくStronghold Builder's Guidebookを使ってみた。
いやーおもしろいね、これ。
でもDMGの建物の価格っていったい・・・と思えるくらいの高コストになってしまう。
建物の価格がね。いやまいった。
908NPCさん:02/05/25 11:27
空飛ぶお城が造れる!
地味かと思いきや楽しいルールブックですな<SBG
909NPCさん:02/05/25 11:29
>908
マジで!?だんだん欲しくなってきた・・・
910NPCさん:02/05/25 12:14
>909
ほかにも次元の狭間にある城とかねぇ。

ちょっと語弊あるかもしれないけど、あながち間違いじゃないよね。(藁)
911NPCさん:02/05/25 12:20
ラピ○タは本当にあったんだ!?
912NPCさん:02/05/25 13:45
dragonの295がどうも使い勝手悪そうだったんで
要塞ガイドに偏見はいっちまってたからなぁ
なかなかおもしろそうだね、買うかな・・

後、それにかこつけて戦士の立場が向上する技能は・・
と一瞬夢を見てみる・・

ま・・所詮・・かなわねぇ夢さ・・・
目が覚めれば又なんでもねぇいつもの俺がいるんだ・・
913(N)PCさん(・∀・)イイ! :02/05/25 20:43
(・∀・)FAQ更新!!

Song&Silenceについての記述が追加されてたYO!
Quicker than the EyesとExpert Tacticianのコンボの説明があっておおだすかり。

あと鎧着たままArcane Scrol使ってスペルフェイラー受けないんだってね。
ずっと入るものだと思ってたよ(+д+)マズー
914NPCさん:02/05/25 20:51
Expert TacticianってCombat Reflexが条件になっちゃったんだよね・・・
なんかS&Sで再録されてコンボ紹介までされてるしS&Fますます立場ねーなぁ。
915NPCさん:02/05/25 21:36
ストロングビルダーズガイドブックは、どらごんの295を読んで欲しくなった。
916NPCさん:02/05/25 23:47
すまぬ。誰か力をかしてくれ・・・・

公式サイトからMASTERTOOLSに飛べなくなっているんだヨ。

で、おいらのOSは一身上の都合によりNT4.0なんで付属のプレハンCDじゃだめ。

だれか公式サイトにあったNT4.0対応のキャラジェネレーターもってないかい?

直接お礼はできないけど、某共有ソフトで何かあげれるかも。
917NPCさん:02/05/28 11:22
>916
スレストッパー!

人に頼らなくても、検索して探したら出てくるんじゃないの?
前、俺も調べてみたけど、割とよく出てきた。
918NPCさん:02/05/28 15:54
ドキュソ侍本人さん、ココ見てる?
以前貰った物ベースに改造したヤツ、ようやく公開出来そうなんで、連絡求む。

ここ位しか連絡の取れないドキュソって… (笑)
919NPCさん:02/05/28 20:10
どっちかってーと2chが縁で連絡のとる必要がある人がいるというほうが・・・
920NPCさん:02/05/28 20:57
いくつかのプレステージクラスにはパトロンディティーが必要なものがありますが
これは信仰対象としてあれば良いのか、ディバイン系クラスを持っていなければ
ならないのかどちらですか?
921NPCさん:02/05/28 21:09
>>920
>いくつかのプレステージクラス
具体例は?
922NPCさん:02/05/28 23:02
>921
Divine ChampionとDivine Seekerだろう。
それら以外だとSpellcastingとかDomainとかが必要になるから問題外だしな。
923NPCさん:02/05/29 01:02
FRCS p22あたりのClericの項目読めばPatron Deityの概念は分かると思われ。
FRで信仰無しってのがどれだけ辛いかはまぁ・・・逝ってみればわかる。
924NPCさん:02/05/30 00:43
>>918
メール発射しましたー。

しかしアレだね。Stronghold Builder's Guidebookはステキ。
今までDMGの価格で家を買ったヤツがどんなマヌケな掘っ立て小屋に住んでるかわかる悪意のサプリ。
D&Dはモンスターを殺害しその私的財産を強奪して神の御名を称えながら建築を行うゲームです。
そうでない方はWWFのパンダのバッジをつけて鍵もかけずに生活し死んだら死にっぱなしで土間に藁を敷いて寝ててください。

ところで内装に金かけないと土間だったりするけど殺し足りなくて金が無かったりする場合、
2階建てにしちまえばほんの少しの投資で木か石の(多分壁の材質による)床が手に入る狡猾さが買えます。
925NPCさん:02/05/30 04:56
唐突ですみません。
monte cook版レンジャーってMoFとかMoWとかの追加サプリのレンジャー用呪文は使用できるのでしょうか?
926NPCさん:02/05/30 07:04
>925
唐突なこと自体は別に問題ないが、ここで聞く質問じゃないだろう。
Monte様に聞けば?
927NPCさん:02/05/30 15:19
>>925
Your DM is always right.
ってことでひとつ(藁
928NPCさん:02/05/30 15:43
>927
ていうか、Monte様なら絶対そう言いそうだよな(w
929NPCさん:02/05/31 10:37
差し替えなら使えていいんじゃない?
930NPCさん:02/05/31 12:59
プレイヤーハンドブックとゲームマスターの両方買わなきゃできない?
ゲームマスターなんだが。
931NPCさん:02/05/31 13:43
>930
基本的には。
ただし、最初の内はライトに遊んでみようと思ってるんなら、なんとかなる。

まあ基本3冊くらいは買って損はないかと。
932NPCさん:02/05/31 15:23
>>930
マスターやるなら、PHB・DMG・MMは必須とまでは言わないが、グループで1冊はあった方がいい。
でも、1レベルから始めるなら、Adventure Game BoxとPHBだけ買って、Boxが終わるまでに、
DMGとMMを買っておけば、その後も困る事はないと思う。そんな余裕が無ければ、
MMはSRDサイトの物で暫く誤魔化せる。不便だしMMとの違いもあるが、致命的な差はないハズ。
933NPCさん:02/05/31 16:12
>>930
4-5Level冒険からやるにしてもAdventur Game Boxは購入しておくのが吉。
日本語RPGだとあまりタクティカルな戦闘はしないものだが、3Eはソコが肝というか萌えポイントのヒトツだ。
ものたりなくなったらMMにせよDMGにせよ追加で購入すればよし。
PHBはあったほうがいいがね。最近は通販環境が充実してるから、注文後2-3日で届く。
一回友達集めてやってから、面白ければ継続するがよいかと。
934NPCさん:02/05/31 20:46
よく思うんだが、このスレの住人は親切だなぁ……。
935NPCさん:02/06/01 00:23
不親切だとスレが止まるのを目撃ドキュンしたからに2プラチナ貨
936NPCさん:02/06/01 14:58
まー、D&D系の人は親切な人が多いからねー。
ここのスレ、普段はよく聞くコテハンな人が半数以上なんだろうなー。
937NPCさん:02/06/01 16:40
お前ら!、ミーニャーたんがMirrorImageをっ(笑)
938NPCさん:02/06/01 16:58
しかたねえなあ、一体一体こまめに潰すか。
939NPCさん:02/06/01 17:06
MagicMissileでまとめて消そうぜ。
…TrueSeeingで見たら、リアルミーニャーたんが見えるのかなあ。
それはやだなあ。
940NPCさん:02/06/01 17:22
TRPGプレイヤーの習性。
・これから同類になりそうな人にはやさしい
・すでに同類になっている人とは壮絶な口論をくりひろげる

>>939
なにもみえなかったり(藁
941NPCさん:02/06/01 21:22
そろそろ次スレやね。
素直に新スレをたてるか?
もう1個あったスレを乗っ取るか?(藁
942NPCさん:02/06/01 21:37
>941
新スレでいいんじゃない?
一応、分けたいってヤツがいたから別スレ立った訳だし、新スレなら誰も文句は
言わないだろうと思うんで。
943NPCさん:02/06/02 22:21
>>930
 ありがとさーん。
 しかし、Adventureのboxというのはどこで買えるのか分からん...
 確かに、あちこちで話題になってはいるんだが...
944NPCさん:02/06/02 22:26
イエサブにも置いてあったしAmazonでも買える。
結構、楽に手に入るよ。
正式名称「Dungeons and Dragons Third Edition Adventure Game」
945NPCさん:02/06/02 22:28
昔、どこかのサイトにAdventure Game Boxの買い方からルールから遊び方まで、
英語ができなくても遊べるくらいに詳細に解説してたページあったんだけど、
今はもう無いんだよな・・・。
946NPCさん:02/06/02 22:55
ドキュソがつくってたサイトってそんなんじゃなかったっけ?
947798:02/06/02 23:02
>>944
 わざわざありがとう。早速注文してみるよ。
948NPCさん:02/06/02 23:05
>>947
いやいや、同類を増やすのはRPGプレイヤーの習性らしいから(藁

しかしこのスレ、Amazonからマージンもらえねーかなー。
949NPCさん:02/06/02 23:08
>945
ん? 読みたい人いる?
950NPCさん:02/06/02 23:09
>>946
ドキュソのサイトって2chの看板とか置いてたとこ?
951NPCさん:02/06/02 23:10
潜在的に結構いる、とおもう。
そして俺も読みたい、というか知り合いに教えるのに使いたい。
952NPCさん:02/06/02 23:12
>951
んじゃあ、いつか公開するっす。
あの箱記事、もらったんで。
953NPCさん:02/06/02 23:15
お、すげぇ。ドキュソの知り合い(?)が、カミングアウトして公開してくれそうだぞ。
俺も読みた〜い。
954NPCさん:02/06/02 23:25
さて、新スレ準備だ。

関連スレとしてのせるべきサイトがあったら今のうちによろー。
>>952もアドレスあげてくれれば新スレの関連サイトにのせれるぞ。
955NPCさん:02/06/02 23:31
>>954
それいいね。AdventureBoxからの初心者はそこを参照、って感じで。
956NPCさん:02/06/02 23:35
>>948
マージンが欲しくばお前のサイトへ案内しる!

>>954
このスレ立てた時の反省があるのでよろー>>8
957NPCさん:02/06/02 23:46
カミングアウトっつーか、別に隠したことはないんだけどね。
彼のサイトでは、割と長いこと掲示板とかで遊ばせてもらってるんで。

ここ↓
http://www.bb.wakwak.com/~yosh/rpg/

の、どこかに公開予定ってことでひとつ。
958NPCさん:02/06/02 23:49
公式サイト(英語)
http://www.wizards.com/dnd/
ニュースサイト(英語)
http://www.enworld.org/
Amazon.co.jpのD&Dカテゴリー
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/browse/-/16215/ref=br_bx_c_1_2/250-4000960-8806630

ここらへんは基本かな?
日本語で(・∀・)イイ! サイトあるかな?

(なんかオフィシャルサイトアクセスできねーし。)
959NPCさん:02/06/02 23:57
>>957
なるべく早くおねがいしまふ。
960NPCさん:02/06/03 01:07
>959
暫定アップしました。
http://www.bb.wakwak.com/~yosh/rpg/dnd/dnd3e/dqn/3rd.htm
ちょっとリンクとか変なとこあるけど、いつか直します。

あーねむい。
961NPCさん:02/06/03 17:30
>960
見に行ってきました。サンクス!
これで、俺もアドベン箱を使って、マスターができます。
962NPCさん:02/06/03 17:39
>>960
乙カレー。
確かにリンクおかしいですけど、左側のとこからならきちんと見れます。
963NPCさん:02/06/03 21:51
次スレのテンプレはこんな感じか?


「D&D 3rd Edition」について語りまくるスレ。

英語だけど気にせず遊んでいるアナタ
英語でも気合と勘で遊んでいるアナタ
英語でも遊んでみようかなと思っているアナタ
英語ではやってらんねー日本語訳よこせ! なアナタ

そんなアナタとあんなアナタが激しく語り合うスレです。
過去スレや関連サイトはレス番号1d6+1=>>2-7にありそうな予感。
964NPCさん:02/06/03 21:52
■過去スレ■
前スレ:D&D3e 2Lv
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1011097502/
前々スレ:D&D3E
http://game.2ch.net/cgame/kako/1002/10021/1002123906.html
その前:AD&Dについて何でも。
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/972/972696451.html

■卓ゲー板D&D関連スレ■
【知ったか】D&D3Eとd20の愉快な仲間達【歓迎】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1020780273/
あなたの嫌いなD&D
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/997437720/
AD&Dについて何でも その2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1002271700/
HJはD&D3Eを出すのか?(過去ログ)
http://game.2ch.net/cgame/kako/982/982638447.html

■関連サイト■
WotC:D&D公式サイト(英語)
http://www.wizards.com/dnd/
ニュースサイト(英語)
http://www.enworld.org/
Amazon.co.jpのD&Dカテゴリー
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/browse/-/16215/ref=br_bx_c_1_2/250-4000960-8806630

■初心者むけ■
D&D Adventure Gameスタートガイド?
http://www.bb.wakwak.com/~yosh/rpg/dnd/dnd3e/dqn/3rd.htm
965NPCさん:02/06/03 22:04
勝手にスレ名を考えた。
D&D3E 3Lv featがもらえて(゜д゜)ウマー

あと、3rdサイト以外も混じっているけどリンク集は、
AD&D Community
http://home8.highway.ne.jp./siseruwp/ADD/ADDBBSs.html
がいいんじゃないかな。
966NPCさん:02/06/03 22:30
>>965
いいね。スレ名もリンクも採用してホスィ
967NPCさん:02/06/03 22:53
4Lv Abilityが上がって(゜д゜)ウマー
5Lv うまみがない マズー
6Lv そろそろプレステ(゜д゜)ウマー

とか?
968NPCさん:02/06/03 23:02
D&D3E 3Lv Featもらえて(゚д゚)ウマー
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1023112512/

新スレたてマスタ。
関連スレネタがつづかなかったよ。
969NPCさん:02/06/03 23:07
>968
いや、十分がんばったと思うよ。
お疲れー。

さて、埋め立てするか。
970NPCさん:02/06/03 23:10
しかし5Lvってそんなにうまみがないかな?
971965:02/06/03 23:12
おつかれさま。
>5Lv うまみがない マズー
スペルユーザーとしては、Fireballが撃てるよキャッホウ!
って感じなんだけどね。しかし先の話だな。Ogreが笑う。
972NPCさん:02/06/03 23:14
ウィザードやクレリックが5レベルになれば、3レベルスペルを使えるようになるから、
うまみがないってこたぁ、ないだろう。キャラクターレベルだけで、考えるとうまみは無いかもしれんが。
973NPCさん:02/06/03 23:37
Sorcererはスペルユーザーと認められていないですか!?
974NPCさん:02/06/03 23:53
>973
ネタですか?
975NPCさん:02/06/03 23:54
ドルイドも3レベルスペルを使えるようにはなるが、
ソーサラーが3レベルを使えるようになるのは、6レベルからだからね。
976NPCさん:02/06/04 00:03
>973
もちろん。
977NPCさん:02/06/04 00:11
>973
使用回数はともかく、知っている呪文の数が少なすぎて、プレイする気になれない。
知ってる呪文をいれかえる方法があれば!
ソーサラーって、敵では出しやすいのでDMとしては愛用。
978NPCさん:02/06/04 00:19
敵としても、びみょー。
適当に作ると、ただのFireball Machineになっちゃうし。
クレバーな敵を作ろうとするとやっぱりWizardしか無い気がする。
979NPCさん:02/06/04 00:23
呪文の習得レベルを1下げるとか経験点を消費して呪文を習得できるようにするとか救済策がほしいところ。
980NPCさん:02/06/04 00:26
Book of Eldrich Might2 のソーサラーアレンジ版も
3レベルスペル習得は6レベルなんだろうか?
981NPCさん:02/06/04 00:54
そうだよ >980
しかし、新スレ立ってから、レスが早いな。
982NPCさん:02/06/04 02:20
どうせだから高いChaを利用してCharmしまくり系のキャラとかは?
DiploとかPerformとかClass Skillなら良かったのにねぇ
983NPCさん:02/06/04 09:12
>>982
プレステにすすめ
984NPCさん:02/06/04 10:34
>982
それはバードの進む道。
985NPCさん:02/06/04 11:27
ソーサラーはプレイヤーの人数が少ないときは一レベル入れとくと何かと便利。
ワンドやスクロールで便利呪文が安く使える様になる。アーマーチェックペナルティも関係ないし。
986NPCさん:02/06/04 12:11
>>985
そうするにしてもClass Skillの関係でWizの方が良いと思われ。
Truestrikeが沢山使いたいならSorで良いと思うが。
987NPCさん:02/06/04 12:24
Arcane TricksterになるならSorcererの方がいいかもな。
条件を満たすのが1Lv送れるけどRay of FrostやNegative Energy Rayの使用回数は増えるし。
988NPCさん:02/06/04 13:07
1000までの間、このスレは
「ソーサラータンの良い点を根掘り葉掘り探しだせ!スレ」
になりました。
989NPCさん:02/06/04 13:30
>Arcane Trickster
Ray of FrostなんてWandでいいじゃん。SR持ち相手にはダメなんだけど。
Arcane Tricksterは結構スキルポイントが必要っぽいのでInt上げでWizから
が無難。必要能力値が多いから正直Chaまで手が回らないのよ。
これはRog系ほとんどに言えることなんだけど。
990NPCさん:02/06/04 15:12
ソーサラータンの良い点

・武器のプロフィシエンシーがウィザードタンより豪華。
・呪文の準備に魔法書がいらないので囚われの身でも安心。
・好きな呪文を使えるので呪文選びに無い頭絞らなくて良い。
・Chaが高いので自分はカコ(・∀・)イイ! と主張。
・自分はドラゴンの血をひいているんだと主張。

・・・・・ハァハァ(o_ _)o アトハマカセタ・・・
991NPCさん:02/06/04 15:36
>990
・呪文使用回数が多い。

が抜けてるぞ(藁
992NPCさん:02/06/04 15:38
wizってspell book必須だったよね?
fighterとかrogueがクソ重いspell bookを抱えてるのはカコワルイと思われ。
993NPCさん:02/06/04 15:42
あとはCasting Timeが増えるとはいえその場の判断で
SpellをSilentやStillにできるのはをるのはDMによっては有効だと思う。
994NPCさん:02/06/04 15:47
>>992
「必須」ではない<SpellMasteryした呪文なら必要無し
「クソ重く」はない<3ポンド
「抱えてる」必要はない<必要なのは朝の準備の時だけ

3ポンドごときをクソ重く感じるfighterが
始終大事にSpellbook抱えてたら間抜けなのは否定しない。
995NPCさん:02/06/04 15:53
994はWizard信者か?
Spellmastaryまで持ちだすやつなんて始めて見た。
996NPCさん:02/06/04 15:57
ただ、必須じゃないって、言いたかっただけじゃないの?
997NPCさん:02/06/04 15:58
冴子タン信者です<N◎VA
どうしても3点あげたかったんだ(;´Д`)ハァハァ

Spellbookの持ち運びでカコワルイを主張するヤシは始めて見たんで(藁
998NPCさん:02/06/04 16:00
でもRougeはともかくFighterだとちょっとカッコワルイよ・・・
999NPCさん:02/06/04 16:11
ソーサラータンの良い点総括(Withつっこみ)

・武器のプロフィシエンシーがウィザードタンより豪華
  ←他の基本クラスと比べたら質素。
・呪文の準備に魔法書がいらないので囚われの身でも安心。
  ←そのかわりレパートリー少なめ。
・好きな呪文を使えるので呪文選びに無い頭絞らなくて良い。
  ←そのかわりレパートリー少なめ。
・呪文使用回数が多い。
  ←でもスペルレベルの成長が1Lvおそい。
・状況に応じてMetamagicフィートをたせる。
  ←でもCastingTimeが延長される。
・Chaが高いので自分はカコ(・∀・)イイ! と主張。
  ←でもChaベースのスキルはクロスクラススキル。
・自分はドラゴンの血をひいているんだと主張。
  ←・・・参りました。
1000NPCさん:02/06/04 16:11
1000!!
つづきはこちらで。

D&D3E 3Lv Featもらえて(゚д゚)ウマー
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