>2
???
今年はたくさんTRPG出たよねー。
かなーり金欠。
おまけに買っただけで全然やれてないし。
あー2等でもいいから年末ジャンボ当たらないかな。
でもジャンボ並びで買うと3000円でしょ?
システムかサプリが買えるなと思っちゃうんだよねー
なんでガンダムの、TRPG関連のコテハンは
どこでもここでも
どっか
どっか
どっかずれているんだろう……
7 :
FEARの狂信者:01/12/03 20:26
>6
叩く為に、本っ当〜に手段を選ばないね。私怨ゴミクン。
>>8 カマウなって(ついでに他スレにも拡大さすなって)
もういいよ……
>6と>8は違うだろ?いくらなんでも。
>8=>12は自分。でも>6と>10は違う。
なんで>12ではsageなんだろう…
これ以上レス禁止
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ < 落ち着けよカスども
( ´_ゝ`) \________
/ \
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ||
ハイ
>4
それで当たったらまたTRPG買いあさるのか?
仕事やめる!とかならいいが。
つか、前後賞合わせて3億当たったら、もうはたらかねーで、近くの学生集めてTRPGしまくりだな。
株も銀行もしんようならねーし。もはや箪笥貯金だ。
当たったら住所教えて。スラッシュ&ハックを試みるYO!
>>20 3億で仕事やめると後悔するぞ
サラリーマンの生涯賃金より安い
4〜5億は当てておかないと。
3億あったら、火水木金の昼間だけのパートタイマーで暮らせるだろうが…
==2==C==H======================================================
2ちゃんねるのお勧めな話題と
ネットでの面白い出来事を配送したいと思ってます。。。
===============================読者数:81300人 発行日:2001/11/22
どもども、ひろゆきですー。
日本生命の削除依頼公開スレッドを用意しましたのでお知らせしますー。
http://news.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1004597354/ 「仮処分の決定と削除依頼とは違うじゃーん」とか「ひろゆきって粘着?」なんて声もありますが、
大きなお世話ですー。。。( ̄ー ̄)ニヤリ
おいらのことを訴えようなんて考えてる方々は、よーく考えた方がいいですよー。
2CHは削除しようとあがけばあがくほど被害が拡大する仕組みになっているんですー。
( ̄ー ̄)ニヤリ
おいらは2CHやってても全然儲からないけど、削除してもらう為においらにひれ伏す連中を
見ると、なんだか凄い権力者になったような気がして気持ちいいんですー。
今までの悲惨な人生(ドテチン時代)を忘れさせてくれるくらい気持ちいいんですー。
でも、裁判所なんかにいく奴はちょっと気に入らないな、、、
そういう奴は哀れな日本生命のように懲らしめてやりますんで、皆さんも気をつけた方が
いいですよー。。。( ̄ー ̄)ニヤリ
んじゃ!
>>23 まあ、それを貼る事自体は悪いことじゃないんだけどさ・・・
なぜにTRPG雑談スレ?
3億でもいいよ。
今の俺の収入は250万(30歳業務系プログラマ独身)。
あわせてコンビニのバイトでもしとけば今より裕福だ。
>>22 サラリーマンの生涯賃金って平均で2億5千万くらいなんだけど・・・
27 :
Fever Dog:01/12/04 16:07
ガンダム戦記がRTGから今度英訳されるそうだね。
で、そぼ記事が書かれていたTRPGサプリ誌4号によると、
「日本人デザインのTRPGとしては始めて英訳され、英語圏で発売されることとなる」とか謳ってたから、それ以前はないんじゃないかなぁ?
ガンダム戦記のシステムってもともとRTGのシステムじゃなかったっけ?
>>29 日本流に改悪してるけどね(藁)
>>27 英語翻訳はたぶん初めてじゃないかなぁ。
SW(文庫版)はアジア圏にかなり輸出されてるけど。
日本語版なのか、各国の言語に翻訳されているのかは知らない。
ジャパニメーションマンセー
>>28-30 じゃあ、いわゆる逆輸入?
サイバーパンク2020のニッポンソースブックも逆輸入だと聞いたが・・・。
>>32 逆輸入というのか・・・
ガンダム戦記の元となったメクトンZのデザイナーは有名なジャパニメーションファン。
変更されておるとはいえ、自分のシステムで好きな作品が日本で作られたのだから、
自分も欲しくなって、英訳させたってところじゃねーか?(藁)
>33
だったらイカスな
This is ホンバモン!
This is a honbamon!
>>19 当たったら?
当たったらもちろんTRPGカフェ開店の資金援助をするよ。
それから広い家を買ってゲーム部屋を作って……旦那の分と最低二部屋いるな、
それからそれからTRPG買ってさらに買って本もしこたま買って……じゅるっ。
でも、仕事はたぶん辞めない。面白いから。
「秘密指令1919」の広東語版なら、ロンドンの中華街で見たことがあるよ。
正規翻訳版だった。
ガンダムの英訳というだけで、買うなー。
アカハナは、レッドノーズになるのかどうか……
>>30 「ガンダム戦記」のどこいらへんが Mekton Z の“改悪”なのか、具体的に指摘してくれ。
>>39 メジャーになったり、翻訳されただけで
ヒネねたことをいう最初期のカイもどきの阿呆はいるもんだで。
>>39-40 D10ロールが2D6になってる。
十分改悪だよ。
D10のバランスで取られているゲームに全く違う確率配分の2D6ゲームにして、
バランスがうまくまとまるとでも?
実際、能力値バランスがオーバー状態じゃねーか。
42 :
さんだーす軍曹:01/12/05 21:43
前からおかしいとは思ってたんだが、「ファンタジーTRPG世界の黒人」ってあります?
今まで見てきたゲームでは見たことないんだな。RQで東方人が黄色人種っぽいんだが
あとは、ゴーストハンターで有色人種が差別されてるって明記されてるのぐらいしか思いつかん
でも、映画のコナンじゃ黒人の女戦士が出てたっけ?
もしかして、PCを襲う原始人=黒人か?
EXALTEDは黒人や黄色人種がメインのファンタジーRPGだけどね。
それぐらいしか知らないな。
南部の日焼けした人=黒人みたいな扱いになっている。
>>41 ガープス・ルナルよりも、リンドリのほうが
長く遊ぶ熱狂的ファンがいるのと似ているのかもな。
戦記自体は、各MS間のバランスも含めて違和感ないけども、
本家を知る者にとっては違和感がある。
グローランサの南にあるパマールテラ大陸は黒人の土地だぞ。
>>42 RQ(グローランサ)には、アギモリ人という黒色人種がいるよ?
RQ世界の中では彼らだけがホモ・サピエンスなわけだが(笑)
しかも能力値も高いし。
>>42 ?
普通のヒューマンでキャラメして黒人、でいいんじゃないの?
リプレイではみないけどね。それは過剰に差別に反応する
団体を意識してるんかねぇ?
>>41を補足
1D10は均等配分なので、1〜10までかなり有効に使える
2D6は不均等配分なので、2〜12のうち67%が5〜9に集まる
対抗ロール形式(お互いダイスを振り合う場合)
1D10同士なら、100分の1で9の差が生まれるが
2D6同士で10の差が生まれるケースは1296分の1しかない
9以上の差で考えても、432分の1、差が非常に少なくなる。
数値幅は一見似ているが、有効数値幅は全然違う
そう言いたいわけですね。
よーするに2D6に変えるのはいいけど、1D10のバランスのまま変えるなってことだろ。
51 :
さんだーす軍曹:01/12/05 22:24
>>46>>47 しまった。グローランサの設定であったか。
しかもアギモリ人のキャラ持ってるし<オレ
アギモリの設定が載ってるサプリ持ってないんだよな
>>48 42の補足で「ファンタジーTRPGのワールド設定での黒人」としときます
でも、やっぱその辺の問題からんで来るんだろうな
だがどんな差別語でも印刷してしまう趣味日本関連でも見たことないな。
ルナールドワーフはネグローイド
>42
政治的に正しいD&Dではイラストの種族・性別がけっこう均等だぞ。
ハーフオークの女とかも余裕!
人種?あたりまえだよそんなの。
>>49 能力値の幅も違うぞ?
2d6に変更してるガンダム戦記も、元のメクトンZと同じ能力値幅になってる。
つまり能力値は1〜10(2d6では1が出ないから最低値は2だけど)
2d6のうち10以上の値は10として計算する。
結果、能力値10が出る確率は1/6まで上昇する。
この時点で能力値バランスは崩壊している。
>>50 違う。
システムバランスがd10で取られてるんだから、
2d6に変えた時点でバランスが崩壊するってことだ。
つまり、2d6に変更するんじゃない! といいたい
元々の Mekton では全ての判定が 1d10 vs. 1d10 になっている。
これは対抗判定でなくてもそうだ。
つまり全ての判定は (2d10 - 11) と等価になる。
しかしそんなことよりも、だ。
d10で判定する元々の Mekton は本当にバランスが取れているのか?
そこんとこが死ぬほど怪しいんでないかね。
どっちもルールブック持ってるがプレイしたことないから
バランスは取れているかどうかは不明。
ただ、1D10でバランスが取れていると思っている人間から見て
安易に2D6に変えた挙句バランス調整もしないってのが腹立たしい
気持ちは何となく分かる。
2Dとか3Dは単独で使う判定向きだと思うがな
振り合いならD10でもD20でもD100でも良いから単独向き
まあ、少しでも一般ユーザー向けを狙うと
特殊ダイス使えないってのも分かるが
それなら
最初から2D6向きなシステム作れよと言いたいな
対抗ロールの多いゲームならなおさら2d6の方が良いと思うのだが……。
>58
一般論としては「安易」「腹立たしい」ってことになるんだろうけどさ。
R.Talsorian とトイ・インターナショナルを比べるとタルソの方が圧倒的に「適当」だと思うよ。
大体、メクトンにはザクやらガンダムやらアッガイやらのデータなんぞ無かったわけでさ。
ガンダムらしくなるように日本側がバランス調整してるのは明らかじゃない?
>>60 してる可能性は否定しないが
明らか、はいいすぎだと思われ。
んーじゃ改悪かどうかはわからないてこと?
>>62 そう。
少なくとも何かに取り憑かれたかみたいに必死なって非難するレベルではない。
>>60 バランス調整で2d6ゲームになったわけじゃないよ?
それは初期の段階で公式HPで言われてるし。
単にダイスの入手のし易さだけだったようだ>ダイスの変更
(発売当時は、まだTRPG低迷期だったので、その辺を考慮したらしい)
ばらつくばかりのD10と、期待値が発生する2D6のほうが
バランスはとりやすいわな。
期待値にのっとった、NPC用の平均データも掲載されているしよ。
改悪ではなく、改良だろう。
期待値が発生するが故に、ちょっとした差でまったく勝てなくなるんだが(逆に負けなくなりもするが)
しかも2D6だと、実質2差つくと厳しい
2D6はやはり狭いよ
>>66 同意デース
2D6では修正一つが重すぎマース
68 :
FEARの狂信者:01/12/06 12:58
すまん、細かいこと、つっこんでいいか?
1D10でも、期待値は発生するぞ(藁
大抵の確率計算には、期待値は存在するだぞ。
確率分布が真ん中に寄るんだね。
なんだ?stealthでも混じってるのか?
1D10、2D6のどちらでもいけるなら好きな方でやればいいだけじゃん。
ヒーローウォーズどーよ?
明日あたり買いに行こうかどうか迷ってるんだがよ。
ルーンクエストのファンなら勧めないが
グローランサのファンなら勧めておこう。
74 :
ダガー+46:01/12/07 02:57
>72
RQのグローランサをいまから追いかけるのはとても困難。
しかし、触れないでいたままにするにはとてもおしい魅力的な世界。
1からはじめるのに最適なシステム。
ここは卓ゲー初心者に嘘を教え込むスレですか?
77 :
ダガー+46:01/12/07 13:55
>76
いや「自分にとっての真実」を吹き込むスレだ。
2D6と1D10の対抗ロール問題についての答え
結果の差 2D6対抗 1D10対抗 2D6単独
-10 0.08% 0.00% 0.00%
-9 0.31% 1.00% 0.00%
-8 0.77% 2.00% 0.00%
-7 1.54% 3.00% 0.00%
-6 2.70% 4.00% 0.00%
-5 4.32% 5.00% 2.78%
-4 6.17% 6.00% 5.56%
-3 8.02% 7.00% 8.33%
-2 9.65% 8.00% 11.11%
-1 10.80% 9.00% 13.89%
0 11.27% 10.00% 16.67%
1 10.80% 9.00% 13.89%
2 9.65% 8.00% 11.11%
3 8.02% 7.00% 8.33%
4 6.17% 6.00% 5.56%
5 4.32% 5.00% 2.78%
6 2.70% 4.00% 0.00%
7 1.54% 3.00% 0.00%
8 0.77% 2.00% 0.00%
9 0.31% 1.00% 0.00%
10 0.08% 0.00% 0.00%
±2以内に収まる確率 2D6対抗:52.16% 1D10対抗:44% 2D6単独:66.67%
+2以内に収まる確率 2D6対抗:31.72% 1D10対抗:27% 2D6単独:41.67%
5以上の差がでる確率 2D6対抗: 9.72% 1D10対抗:15% 2D6単独: 2.78%
2D6単独よりは、2D6対抗はましだが、1D10対抗より
分布が真中よりで逆転性が低い判定法になり、
修正1の効果が大きい為、あまり修正をつけられない。
同程度の確率を修正するときに動かす数字の幅が大きくなる1D10対抗の方が
パラメータに変化をつけやすい。
パラメータを幅広く使う為には、乱数は中央集中より分散型の方が向いている。
MSみたいな少しずつの数値が個性になるゲームなら、
2D6対抗より、1D10対抗の方が適していると言えるだろう。
それで、1D10のバランスは素晴らしかったわけ?
理論じゃなくて実際に遊んだ人の感想キボーン。
そーいや戦記だと、1ゾロと6ゾロで大失敗/大成功みたいなのがあったけど、
本家の方ではその辺どーなってんだ?
>>78 いや、MS戦で対抗ロールという時点で問題はあるのではないかと。
>>81 MS戦闘を熱かったツクダのSLGなんかも全部対抗ロールでしたが何か?
んじゃ12面でやろう。1は1として扱ってね。
>>82 だから防御側が頑張ったら弾が当たらないって、なんかおかしくないかえ?
戦場全部にうたいぷのパイロットばっかしかよって突っ込みたくならないかえ?
大体SLGに対抗判定は似合わねぇと思わんかえ?
>>84 ガンダム的には、すごい攻撃を、すごくかわすはあってると思うよ
やりこんだ結果としてそう思うんだから
>85
本当は無言で済ますつもりだったけれど、激しく同意です。
>84
まあ確かに難しいものがあると思いますが、それこそバランス調整次第であろうと思います。
88 :
ザーメンマン ◆aXLMz3EI :01/12/07 23:59
横レスでスマソ。
旧D&D(日本語版を新和で出していたやつ)は今、売っていますか。消防の時
のことなので記憶薄なのですが。キャラのレベルにあわせて少しづつルールが拡
大していくのが分かりやすかったので好きなのでもう一度やりたいのですが(そ
の前にメンバーが見つからない 藁)...
ちなみに旧D&DとT&TがやったTRPGの中では好きです。
市販はされてない。
ヤフオクとイエサブとかでなら高額売買されてる。
T&Tにしといたほうが何かと何かと苦労は少ないかと思われ
>>85 >>86 そんなもんかの。
なんか近頃ガンダムのことでよく他人と意見が分かれるな・・・
>>78 済まんが「6ゾロ=絶対成功 1ゾロ=絶対失敗」の前提でもう一回出してみてくれんかえ?
T&Tならイエサブとかで定価,大型の古本屋なら100円か200円で手に入るし
>86
……無言ですまさなきゃいいのに、ってかくと
いつもの煽りだと思われるから困っちゃうな。
そのハンドルもうヤメレー。
古本屋でロードス島RPGのベーシックとエキスパート、
ガープスベーシックのそれぞれ文庫版を合計90円で購入。
だけどロードス島はやっている人が少ないようだし、ガー
プスは単独では遊べないらしいので得をしたのかがわから
ない・・・。
ガープスをやるならまず何を買ったらいいでしょうね。
ここで、にけタン登場。
大いに語る。
GURPSの奥深さを知り、諦める
>>94。
という展開を希望。
>>94 ガープスでプレイ頻度が多いのは「妖魔夜行」と「ルナル」
ルナルは「ガープス・ルナル」と「ガープス・マジック」を
妖魔夜行は「ガープス妖魔夜行」をとりあえず買えばいいと思う。
しかし、ルナルは完全版に移行してる人も多いし、妖魔夜行ももうすぐ完全版が出るけどね
夢破れたりぃ
わはは。
>>94 ガープスのサプリなら、「サイバーパンク」だけはやめとけ〜。(藁
いや、データとしては問題ないんだけど、訳者がとんでもないことを書いてあってね。
「日本でサイバーパンクやるなら、もっと明るく、正義の味方をやるべきだ!」とか、
「あまり『パンク』にこだわらず、『サイバー』な冒険を楽しんで下さい」とか。
日本でサイバーパンクが普及しないのは、業界にこういう人がいるからか?と邪推
してしまったよ。
個人的には「リング☆ドリーム」が好きなんだけど、ちと一般的とは言いにくい。関節
技が有利過ぎるし。でも短時間でセッションが終わるので、レスラーやレフェリーを
順番でやりやすいのは利点かな。TRPGにしては「勝ち負け」も競えるし。
「プロレス者」以外にはお薦めできないけど。
100 :
がれっと@スケルトン:01/12/09 11:45
>>99 おっさんおっさん、女子プロレスラーのロールプレイできるヤローなんてそんなに多くないぞ。
ガープスのサプリはサイオニクスがお勧めです。マンチな使い方さえしなければ結構使えます。
とりあえず脳血管攻撃と加熱、冷却作戦、あるいは他者を物質内部にテレポートってのさえしなけりゃね。
101 :
忍者ハッタリくん:01/12/09 12:04
む、GURPSはベーシックだけでもわりと遊べるゲームでゴザルぞ?
歴史物や学園物みたいに、「特殊なルール」が必要でない世界観なら十分遊び込めるでゴザル。
サイバーパンクは素晴らしいルールでゴザルから、まず購入したら訳者アトガキだけ破るでゴザル。
拙者が許すでゴザルよ。
102 :
FEARの狂信者:01/12/09 15:51
システム初心者には、ある程度世界観がはっきりしているものを、勧めた方がいいと思うぞ。
それで、言うなら、ルナルかな、やっぱり。
ルナルなら、そこそこ文庫版も流通しているし、もし、なくても完全版があるしね。
まあ、ちょっと、違うところは、無視するなり、推測して観るなり、ベーシック完訳版を買ってみたり(藁)すればOK。
サイバーパンクの関しては、まあ、日本では、サイバーパンクの認知度が低いから、仕方がないことかも知れんぞ。
103 :
NPCさん:01/12/09 19:41
>>100 登場レスラーを男にすれば問題なっしんぐ。「正直、スマソカッタ」な打撃技スタイルとか。(藁
104 :
NPCさん:01/12/09 19:59
そもそもプロレスを魅力的に感じる人自体が少ないものと思われ。
tu-ka,ガープストラベラーを翻訳してくんねーかな。
どうだい、アトリエサード営業さんよ。
105 :
がれっと@スケルトン:01/12/09 20:03
『日本人の質問』でロールプレイシネマなるものが出ていた。
シャドウランみてーだ。
106 :
NPCさん:01/12/09 20:04
>>104 アトリエサードに頼んでもムダだと思われ。
ガープスの翻訳・出版権は富士見書房(+SNE)が持ってるからな
つーか、あまり手広くやるとサードが氏ぬ
VtmとHWだけでいいから、じっくりやってくれ
108 :
NPCさん:01/12/09 20:38
SFは難しかろう。
この国はガンダムの国だ。
109 :
NPCさん:01/12/09 20:40
110 :
7of9萌え@731週日:01/12/09 22:20
アメリカはスタートレックじゃないの?
111 :
NPCさん:01/12/09 22:34
うーん。 初心者的質問だけど、十面ダイスってどこで売ってるの?
近くの玩具屋では売ってなかったよ。
六面ダイスならどこででも手に入るんだけどなぁ…
112 :
FEARの狂信者:01/12/09 22:39
113 :
NPCさん:01/12/10 01:29
ギャラクシー・クエストだよ!
トカゲ・ヘッドにかけて〜〜
114 :
NPCさん:01/12/10 05:54
>112
ありがとー。
近所にないから通販利用するね。
ネットならダイスチャットとかあって、D10でもD100でもできるんだけどなぁ。
あ、本におまけで10面ダイスつけてくれたら……って、わがままか(苦笑
116 :
NPCさん:01/12/10 10:32
114を見て、ふと思いました。
雑談というより質問に近いんですけど、チャットソフトで、皆さんお薦めのダイス
ツールがあれば教えて下さいませんか?
あるいは、キャラクター管理ツールなどもあれば教えて欲しいと思います。
ちなみに環境としては、Windows+CATV常接(ローカルアドレス)です。
昔ニフでやってた頃は、(PC-9801シリーズ用の)MS-DOS用ツールを愛用して
いたんですが、もう9801系マシンやDOSを使いつづけるのも限界かと。
117 :
NPCさん:01/12/10 19:43
今日ゲーム屋行ったらサイコロが埃かぶってたよ。
可愛そうなので20面5個ほど買い足してしまった。バカだな、俺。
>>116 ヘクスチャットがオススメかな。よく使ってる。
検索かけてみ。
119 :
NPCさん:01/12/11 01:33
>>99 >>101 アレはシャドウラン関係で好き放題言っている連中への嫌がらせだったのでは(笑)。
翻訳自体は(そりゃあ問題もあるけど)別にバイアスがかかっているとも思えません。
あの後書きも目くじら立てるようなもんでもないでしょう。
むしろ、あれだけのデータを訳してくれたんですから、ありがたい製品ですね。
122 :
NPCさん:01/12/12 01:32
あー……
なんかTRPGのことを話したいが
なにを
話していいのか
わからん
それじゃあTRPGの「T」から話してくれ。
124 :
NPCさん:01/12/12 02:30
7〜6年ぶりぐらいにTRPGをやりたいんですけど、
いいコンベンションとかありますか?
125 :
NPCさん:01/12/12 02:39
>124
自分もここ数年いってないよ。
とりあえず近くのそういうのの専門の店に行ってみるとか。
ポスターとか貼ってると思うから。
うちの所はいなかだからないけどね。
今日古本屋でとあるリプレイを買って感動してしまった。
そんでマスターをやってみたいと思ったのだが過去に一回だけで
しかも数年前。どうすりゃええんだろう。
TRPGからも離れてたしなあ。
126 :
NPCさん:01/12/12 08:20
皆さん、ダイスツールについての情報、ありがとうございました。
色々と検索してみましたが、残念ながら、ローカルアドレスで使えそうなものは
(予想はしていたけれど)無いようです・・・うう、CATVのバカぁ。
128 :
NPCさん:01/12/12 19:59
>>119 リプレイの書き方なら清松みゆきが書いてなかった?
SWのリプレイか何かに。
俺はリプレイ書こうと思って録音したことは何度かあるけど
いっつもその録音したヤツ聞いて爆笑して終わっちゃうんだよなぁ。
んで、この面白さは文章に出来んわ、と思って挫折。
というわけで俺自身はアドバイス無理。(藁)
129 :
NPCさん:01/12/12 20:27
半分は創作のつもりで書くこと。
130 :
NPCさん:01/12/12 20:30
キャラクターではなく、プレイヤーやマスターもディフォルメして
損な役回りというか狂言まわしにしないと
読物としてはつまらなくなる。
が、
それをそのプレイヤーが許してくれるかどうかが
サークルの面倒くさいところ。
131 :
FEARの狂信者:01/12/12 20:59
>>119 参考になるか分からないが、「語り部日報」で、リプレイの書き方の連載があるよ。
で、聞くけど、なんのためというか、何を目的としたリプレイ書くの?
132 :
NPCさん:01/12/12 21:02
FEARのリプレイもどーよ?(藁
>126
ロードス島の伝説の方です。3冊で90円・・・。
>128
バブリーズは揃えたけど、多分今はないと思います。
>129-130
やはりそれだとプレイヤーさんには申し訳ないような気がするなあ。
>131
RPG.netの方のリプレイの書き方の所は拝見したのですが、
キャンペーンの書き方の話は参考になりました。
まだリプレイを書くかは考えていませんが、マスターはやって
みたいですね。
でも皆さんの意見を聞いていると重要なのはそれ以前にプレイして
いるメンバーが楽しんで出来るかが重要な気がしました。
リアルな楽しさを伝えるのは難しいのかもしれません。
134 :
NPCさん:01/12/12 22:55
リプレイの書き方が載ってるのは第五部二巻(大迷宮に勇者が挑む)だな。
135 :
NPCさん:01/12/12 23:03
あの記事はとてもとても有用だが、
遅かりし、という印象あり。
どうもSNE陣は、一般ユーザーとの間にズレがある気がしてならない。
136 :
NPCさん:01/12/13 01:55
>134
それは読んでないですね。古本屋さんにもなさそう・・・。
所で初心者マスター(ほとんど未経験に近い)がオンラインセッションを
やるのに注意すべき事ってありますか?
本当は見知った人と面と向かってするのがよいのでしょうが。
137 :
ドワーフ小人:01/12/13 06:52
>>111 百貨店などの玩具売り場で店員さんにサイコロを扱っているか尋ねてみよう。店舗によってはカウンターや奥に置いてあったりする。6面すら置いていない店でも尋ねてからしばらくしたら置いてあったこともある。
139 :
NPCさん:01/12/13 09:52
>>136 オンラインセッションの初心者なのか、マスター初心者なのかによって注意点は
違いますね。
前者の場合は、「暫くプレイヤーとして参加して、オンラインセッションの雰囲気や、
全体的な話の流れ、時間配分などのフィーリングを掴む」ことをお薦めします。特に
「文字だけでは伝わりにくいもの」が色々あることに注意するのがいいでしょう。
後者の場合は、「何ごとも欲張らず、最初はシンプルなセッションを完遂するように
心がける」ことをお薦めします。特に「NPCの出しすぎ」は自分の負担になるので、
あまりお薦めできませんし、シナリオコントロールがうまく出来ないと予想できるので
「解決への糸口」は複数用意しておくのがいいでしょう。
両方に該当するという場合は・・・「いきなり無茶するな」。(藁
>>136 139氏が全部言ってくれてるなぁ。
まぁ、予想以上に時間がかかる、ってことだけは覚えておこう。
やりたいことの半分もできなかった、なんてことで後悔してもしゃあないしね。(遠い目)
後に続いてもいいなら別だけど、それでもキリのいいとこまではやりたいだろうし。
っつーか、最初やるなら単発セッションだよな。スマソ。
って、139氏が言ってくれてる、って前置きするなら書き込むな、って話だ。鬱氏。
>>136 準備を念入りにする事。
NPC等の名前、PCに与える情報、予想される会話などを予めテキストにしておき、コピー&ペーストできるようにする。
「GM、◎◎って何?」
「・・・(5分くらいかけて打ち込み&送信)」
とかになると非常に萎え。そしてダレ。
後は、場面転換を上手くやること。
PC同士や、NPCとPCの会話などで、油断すると2〜30分経ってる事はザラ。
その場に居ないPCのPLを萎えさせない様にすべし。
142 :
NPCさん:01/12/13 16:27
FEARのHPのぞいて驚いた・・・・
パワープレイプログレスって、もう絶版になってるんだな(苦藁)
確か去年の7月発売だった気がするんだが・・・・
やっぱりあれか?
山北がFEAR抜けたからか?
143 :
NPCさん:01/12/13 16:57
コピペで情報提示するのは俺はなんとなく抵抗あるなぁ。
というわけでタイピングの速さをあげることを提案してみたり。(藁)
>その場にいないPCのPLを
ってのは同感。っつーかいっつもやっちゃうんだよなぁ。(遠い目)
あんまし単独行動させずに二人一組とかで全員行動させれば話に絡んでなくてもキャラ同士で話していてくれたりする。
まぁ、何の解決手段にもなってないけど。
あと、これも解決手段にはならないけど、複数の場面を同時にやる、とか。
初心者にはお勧めできない。
144 :
NPCさん:01/12/13 17:04
>>136 オンラインセッションてチャットのことかい?
#BBSセッションなら経験あるんだが。
145 :
NPCさん:01/12/13 18:38
>>142 な、なんと。
……売れなかったので増刷をかけるほどの背景がない、ということかもしれん。
あの表紙の好き嫌いは別にしても
いまさらスタンダードにパワープレイのようなベーシックなものを売り出しても
だめなのかもしれない時代になっているのかもなあ……。
山北のことも関係はあるんだろうけど、2ちゃんでスレもたたないような
システムではな……
パワープレイプログレスって発売された時点では
当の山北らすら持ってなかったとかってホント?
しかも手にいれたら手に入れたで、使いにくい!
とかいってHJ版使ってたとか。うーん。
ゲーマーズフィールドでもあまり扱われてないし。
オリジナルで「汎用性」を強調しすぎたのかもな。
これだけTRPGが出ている状況だと、ちょっと派手目に宣伝していかないと
すぐに沈んでしまう、ということかな。
ある意味表紙は人目を引いてましたが。
ありがちだけど、リプレイ連載でもやってれば違ったかも。
なにかこう、激しく特殊な設定で。
148 :
NPCさん:01/12/13 23:30
オンラインセッションって、みなさんプレイ経験がおありなのでしょうか?
私は卓上ゲームしかやったことがないのでちょっと興味があります。
149 :
NPCさん:01/12/13 23:32
2、3年前からやってます。
システムは9割GURPS。
SWならこの板でメンバー募集してますよ〜。
>パワープレイプログレス
汎用性の高いルールってのは盛り上げかたムズカシそうやね。
いわば自分らの好きなような世界つくって楽しめるゲームなわけやから皆、内輪で盛り上がる。
汎用なだけに1個の公式世界だけサポートしても、
それはそのルールの魅力を前面に押し出してるのかどうか怪しいしね。
いくつかの世界を同時にサポートしていけば盛り上がるんだろうけど
FEARも人数割いてサポートする余裕なさそうだったもんな。
>>149 ガープスは判定やらなにやらが細かいせいで、
やたら戦闘に時間がかかるような気がするんだが……。
でも、ガープスじゃ戦闘なしシナリオもいけるし大丈夫かな?
戦闘は大体ラストに1回だけ。もしくはなしでやってますね。
俺がGMの場合は。
本気で戦闘やるとどうしてもそれだけで1、2時間はかかりますわ、やっぱ。
元からシナリオ詰め込む質なんで、最後の戦闘端折らないと長すぎて途中でPLが寝ることもあって……
(オンラインセッションは大体夜中にやる)
仲間内では短くまとめてる人も多いんですけどねぇ。
っと、愚痴になりました。スマソ。
>139-141 >143
ありがとうございます。とても参考になりました。
オンラインとマスター両方とも初心者なので、まずは
オンラインセッションで雰囲気をつかみ、それから
マスターをやってみようかと思います。
>144
一応チャットのつもりです。初めは掲示板からの方が
よいのかもしれませんが。
貧乏人の自分はSW完全版などの高いルールブックは買えないので
フリーで公開されているルールを使用できればと思ったのですが、
フリーのオリジナルルールを使用されている方はいらっしゃいますか?
154 :
NPCさん:01/12/14 03:00
ジュウレンジャーTRPGでいーじゃん。チャットプレイなら。
ルール覚えるなんてダリーよな!
チャットに6面ダイス仕込んで、
1・2=グー
3・4=チョキ
5・6=パー
ってやりゃあ万事解決だーな。
マスターにじゃんけんで勝てば行為は成功って明確なルールだ。
こんなんで十分だろー。
156 :
NPCさん:01/12/14 08:47
>>155 レベル差をどう表現するんだ?
難易度はマスターに勝つ回数できめるとしても……
オンラインセッションやるなら、システムも含めて構築したほうが良いと思われ。
既存のチャットソフトやTRPGシステム使ってたんじゃ、時間がかかって仕方ない。
158 :
NPCさん:01/12/14 09:09
>>156 必要なら、難易度を下げることでレベルは表現できる
第一、○○大百科のおまけの、まして『戦隊物』RPGでレベル差もあるまい
159 :
NPCさん:01/12/14 09:38
>>153 掲示板セッションとチャットセッションはまったく別物なので(w
戦闘は時間かかりますね。
ルール処理/数値管理をきっちりやらないと難しいかな。
複数回セッション出来るなら
素直にみんなが眠りだす前にセッションを切るのが吉かと(w
ここの10月〜12月、
「毎週末チャットTRPG(木亥火暴)」
で、
「即身成仏(真言宗系)」
でした(謎)
さすがに、
「約三ヶ月間の毎週末は、
面白かったけど、
体が……(核爆)」
オンラインセッションは時間かかるよ。(遠い目)
キャンペーンのラストで23時から始めて翌日の9時までやってたことあるよ……
しかもそのまま寝ないでコンベ行ったYO!(何か自棄で)
162 :
90年度港湾委員:01/12/14 23:27
>136
フリーで公開されてるルールでは、一応こういうのもあるよ、ということで。
「ラビッツ&ラッツ」
ttp://www.imasy.or.jp/~yelm/randr/ PCはウサギやネズミなどの小動物。
言ってしまえば「ガンバの冒険」や「ウォーターシップダウンのうさぎたち」なんかが遊べるシステム。
もっと普通のファンタジーとかが欲しいんだろうけど……ま、一応。
163 :
ダガー+53:01/12/15 02:55
>162(90年度港湾委員氏)
そういえばどこかにアメコミ原作のTRPG「Usagi-Samurai」を紹介しているHPがなかったっけ?
アメコミ知らんけど。
164 :
にけ ◆X09j3.5U :01/12/15 07:35
>162
「ラビッツ&ラッツ」は門倉直人でしたっけ?
>163
サムライではないですよ。用心棒です。「Usagi-Yojimbo」ね。
でも動物ものというより擬人化ものですね。
2本足で歩く着物を着たウサギやイノシシやヘビが出てきます。
165 :
がれっと@スケルトン:01/12/15 09:59
>>153 つーか、誰かまともなフリーゲーム作ってくれ。
導入用でもいいから、出版できるクオリティのものをフリーで作ってくれ。
誰もいないようなので俺が作るか。
とりあえすシステムはSWのパクリで(藁
166 :
90年度港湾委員:01/12/15 12:50
168 :
NPCさん:01/12/15 14:19
>167
なに、がれっとタンはやってくれるさ! 漢だもの!
わーい。
ありがとう! がれっとのおじたん!
>164(にけ氏)
だから検索で出なかったのか! アホかオレ!
知ったかはハズカシイねぇ。
修正-1。最近コレばっか。
これからは「知ダ(略)」とでも名乗るか?
教えてくれてTHX。
>165(がれっと卿)
アンタそんなんばっかだな(笑)
>166(90年度港湾委員)
おぉ、ご丁寧にどうも。THX。
>167-169
少なくともここでは発表しないと思われるが。
171 :
NPCさん:01/12/15 17:32
なにしろスターウォーズRPGをパクるんだからな、こりゃ興味深い。
ま、基本だね。
ベルファール魔法学園でハリーポッターは遊べないだろうか?
いや、観たことも読んだこともないんだけどさ、ハリーポッター。
ミスった。
ハリポタの魔法学校は一作目を観た限り、愛情の注ぎ方がえこひいきの校長が原因で
心の歪んだ悪い魔法使いを生み出す機関だ。
TRPGプレイヤー的には、ガリ勉軍師タイプ少女魔法使い(はーまいおにー)の微妙に
最適化された魔法の使いどころに思わず突っ込みを入れたくなる。
(TRPGに慣れすぎたベテランプレイヤーが、うぃっちくえすとで魔女を演じるような感じ)
>154
イタイ同人RPGサイト見ました。
確かに中にはそのようなサイトもあるかと思いますが、
中にはちゃんとやってらっしゃる所もありますよ。
未完成とかサイト閉鎖の所もかなりありましたかが。
>162
136でもありますのでここでレスを。
すごくそそられる世界観ですね。
雑誌にも掲載された所を見るとプロの方なんですね。
こういうプロの方の作品を見るとはやり差のような物を感じますね。
>165
どうぞよろしくお願いします(笑
>151のサイトじゃなくてスレですね。ごめんなさい・・・。
179 :
FEARの狂信者:01/12/17 00:06
GFコンへ行ったので、報告。
きくたけ新作情報
「フォーラの森砦」
来年1月末発売予定。
EX完全対応リプレイ32p付属。
サシャが、兄の立場をなくすほど活躍するらしい。
データページもつきます。
「ナイト・ウィザード」
来年4月発売。現代魔法使いもの。
エンターブレインE−LOGIN編集部編集(藁)
E−LOGIN4/3発売号から、リプレイ+読参開始。
朱鷺田祐介新作
「ブルーローズ」
来年2月上旬発売予定。現代トレジャーハンターもの。
500pを越える大作。定価も上がるそうです(藁)
カーターナイフから、核兵器。自転車から、スペースシャトルまでの膨大なデータを収録。
アトランティスの位置も、30カ所以上も掲載(藁)。
「四方往来」
深淵ワールドガイド、JGC2002発売予定
「モーンの魔導書」
深淵魔族ガイド、時期未定。
180 :
NPCさん:01/12/17 00:41
>>179 おお、Thanks。
狂信者らしい布教活動ではないか(W
でも、N◎VAのRevisedの情報はなかったの?
181 :
FEARの狂信者:01/12/17 00:49
>>180 時間の都合で、少なかった。
N◎VA−RRがでる理由としては、
N◎VA−Rが絶版なためと、ルールブックと実際のセッションとかけ離れているために、その隙間を埋めるために発行するらしい。
まあ、あとは、既出のJGCWEST2002先行発売予定ぐらいだな。
182 :
NPCさん:01/12/17 08:20
>>179 まてよ、E-LOGINってエロゲー雑誌じゃなかったか!?
そんなとこから新規参入者作らんといてくれー! 今でもエロゲープレイヤー多いのにー!
183 :
NPCさん:01/12/17 08:53
エログイン!
184 :
NPCさん:01/12/17 09:30
>>182 確かログアウトと入れ違い位に創刊されたから、エログインには怨みをいだいたことがある。(藁
185 :
NPCさん:01/12/17 11:02
>>184 それは、もしかしてE-LOGIN創刊のためにLOGOUTがなくなったってこと?
EYECONと週間アスキーみたいな感じだったりして(w
ログアウトなんていう負け犬雑誌とEログ比べんなよ
187 :
NPCさん:01/12/17 12:15
シャドウランを古本屋で1000円で買いました。
もうけ?
もうけ。おめでとさん。
189 :
さんだーす軍曹:01/12/17 22:01
>>162 「ラビッツ&ラッツ」ってタクティクスのオリジナルのだっけ?
アレがフリーか。ゲーム自体はどうでもいいが、そういう動きはいいよな
>>187 なに、文庫ばかりかそんなものまで!チクショー
190 :
NPCさん:01/12/17 23:24
「ラビッツ&ラッツ」でHAM太郎をやろう! へけ!
テラ・ザ・ガンスリンガーを古本屋で1500円で売っていました。
が、買いませんでした。
理由:もう少し本はキレイに読もうな。
192 :
さんだーす軍曹:01/12/17 23:36
「ラビッツ&ラッツ」のサプリでピータラビットのさぷり
ハローキティのサプリはどうよ
193 :
NPCさん:01/12/17 23:39
まず「ガンバの冒険」サプリ出してからにしましょうぜ(w<R&R
194 :
ウニは広いな大きいな:01/12/17 23:40
それってトムとジェリーはできねぇのかよ!?
>>192 それでは萌えが足りないので「猫神族&小神族」のサプリがいいなあ。
196 :
さんだーす軍曹:01/12/17 23:48
む!たしかに ガンバと、トムとジェリーの方が魅力的だ
197 :
さんだーす軍曹:01/12/17 23:52
ツクダめ、TRPG撤退したと思ってたら、TCGなんぞやりおって、
TRPGの資料だせよーチクショー
198 :
NPCさん:01/12/17 23:52
ドンチャック
199 :
NPCさん:01/12/18 00:02
それってファムとイーリーはできねぇのかよ!?
200 :
NPCさん:01/12/18 01:53
質問なのですが、この板に
Seven=Fortressシリーズに関するスレッドはありますか?
いろいろ検索したのですが見つからなかったので・・・
201 :
がれっと@スケルトン:01/12/18 02:15
かなり大昔に沈んだような。
203 :
Fever Dog:01/12/18 16:01
Scoops RPG 復活決定 age。
204 :
NPCさん:01/12/19 09:25
HJ天羅スレとウォーゲームスレがまた活発になってきたね。
こういうのを見ると卓上板もまだ捨てたもんじゃないと思うよ。
いや、HJ天羅スレは見てると
卓上板の一部の人間は捨てた方がいいんじゃないかと思うよ。
206 :
NPCさん:01/12/19 09:36
>>205 いや、俺やおまえの様な一行居士の木偶の坊よりは話題を提供しているという意味で
よっぽどエンキやハナザーのほうが板に貢献してるね。
207 :
NPCさん:01/12/19 09:43
あんな貢献するくらいなら木偶でいいっス。
208 :
NPCさん:01/12/19 09:57
全員今すぐドキュソ侍レベルで貢献しとけ。
209 :
NPCさん:01/12/19 11:02
>>182 ログアウト!
手塚一郎のドラキュラ小説の続きは何処に消えたんだ?
やはり、
「定期的に、
セッション遊べる会場確保が、
最難関」
ですな(核爆)
211 :
◇◇TRPG雑談スレッド その3◇◇:01/12/19 17:07
わしが、最新のTRPG雑談スレッドである
何言ってるんだよ塾長。
213 :
NPCさん:01/12/19 18:36
214 :
NPCさん:01/12/19 21:25
age
216 :
NPCさん:01/12/19 23:14
>>206 今ず〜〜っとウォーゲームスレ見てきたけど、すごいねハナザーってシトは。
異端審問官がげに恐ろしき存在か判った気がする・・・。
次はSLG系サイトの掲示板を探して読むことをオススメする。
奴はどこにでもいる。
ある意味盛り上げ役とも言えるがちょっとウツmeに似てるかも。
218 :
NPCさん:01/12/20 21:09
いーよぉなあ
冬休みなんて長期休暇がとれる学生はよぉ……
暮れ正月の休みなんて親戚めぐりで終わりだよ。
あーあー
せっかくせっかくヒーローウォーズなんてものがでたのにさっ!
気がつけば社会人やっててさ!
219 :
NPCさん:01/12/20 21:41
仲間を集めてオンラインでやるのです。
それなら時間が合わないという不満も解決。
睡眠時間減るけどナー。
220 :
NPCさん:01/12/20 22:26
最近睡眠時間電車の中だけだ。
目の下が青くなってきやがった…
仕方ないのでグラスかけて誤魔化す…連鎖だ連鎖…
221 :
NPCさん:01/12/21 00:33
222 :
NPCさん:01/12/21 22:17
25歳過ぎてほぼ初心者でコンベンション参加はキツイでしょうか。
223 :
NPCさん:01/12/21 22:20
うむ。
キツイかな? と心配する性格ではキツイかもしれん。
224 :
NPCさん:01/12/21 22:27
そのための初心者コンがある。
そうでなくても初心者であることを正直に言えば、周囲がサポートしてくれる。
たまに、ここぞとばかりに(以下検閲により削除)
225 :
NPCさん:01/12/21 22:38
了解。
初心者コン・・・は残念ながら近場になく。
初心者です、と申告することにします。(^^)
ここぞとばかりに(以下省略)も。
どうもでした〜
226 :
NPCさん:01/12/21 23:12
まあ、あれだ気張らずいくのが一番。面白かったら儲けもんだし、イタタだったら、ここで晒してネタにしちまえ(W
とにかくがんばってね〜
ところで、アニムンサクシスに入ってたビラに「エンターブレインアナログゲームニュース」とかいうのいが入ってたな。
来年発売予定のゲームの紹介がちょろっとだけのってた。
で、井上のASGARDの発売日が7/19ってすげー具体的になってるんだけど、何かあるの?
JGCとは全然違うし・・・・
227 :
NPCさん:01/12/22 04:04
228 :
NPCさん:01/12/22 04:17
>>227 誰だ、Npってので進入した間抜けは(藁
229 :
NPCさん:01/12/22 04:37
>>227 とうとう彼は追い出されたみたいです。何か新喜劇見てるみたいで笑えるな、コレ。
>>227 ゴルァ! 誰だアドレスなんか書いた奴は! 俺の人格が疑われたじゃないか!
まぁ会話内容がみんな私怨入ってて微妙に面白かったのは確かだけどよ(藁
231 :
NPCさん:01/12/23 19:52
age
232 :
NPCさん:01/12/24 00:15
233 :
NPCさん:01/12/24 00:19
234 :
NPCさん:01/12/24 00:26
235 :
NPCさん:01/12/24 00:38
>>234 RQの復刻は100%不可能ですので諦めましょう。<法律上不可能
HJのせいだと思ってる"Bleuさん"萌え〜
238 :
NPCさん:01/12/24 00:52
>>236 ン? RQの復刻が無理なのは別にHJのせいじゃないよ。
もっと根本的な問題で復刻が出来ないの。
AHとケイオシアムのごたごたで、97年に、
「RQのシステムでグローランサを使用しない」「グローランサでRQのシステムは使用しない」
という“契約”を2社が交わしてるので、法律上、不可能なだけ。
Bleuたん、ハァハァ
>アメリカでは未だ出版されているが
そんなの漏れの知ってるアメリカじゃないよ
PDF配布のSLAYERSのことかYO!
つーか、BRPGの経験があれば、
英語版でも手に入りさえすればDX合本ぐらいどうにかなるYO!
>>238 ここで書いても無駄なのでなんとかしてBleuたんに伝えてあげてください。
241 :
NPCさん:01/12/24 00:58
ああ、なるほど。(TT)<法律上不可能
エルリック最高ー
ごめん、無駄じゃなかったのね。
>242さん
ん、や?すいません、紛らわしい書き込みをして(^^;
私はBleuさんではないです。
245 :
NPCさん:01/12/24 02:17
絶版システムをもってる人は
捨てないで
せめてせめてヤフーに出品してください。
でもって、せめてせめて定価始めで……
俺が捨てるんじゃない!
おかんが!同棲相手が!嫁が!捨てるんだ!!
何が絶版かすらもはや分からん。RQ3rdって絶版なのか?
248 :
NPCさん:01/12/24 02:26
>>247 絶版だ。
というより、公式には出版禁止システムだ(苦笑)
249 :
NPCさん:01/12/24 02:31
>>247 とりあえず、HJ社のTRPGは全部絶版。
角川書店も全部絶版(富士見にTRPG部門を移行してるので)
後は自分で調べな
251 :
NPCさん:01/12/24 02:35
遊演体のものも絶版?
剣と魔法だけ買い逃してるんだけど……
(つか、これスレたててもいいんじゃないか? 「これって絶版?」)
正確には絶版じゃないシステムあげる方が早い気はするな。
気が向いたら数日中にリストアップしてやるよ。
各出版社に直接聞いた内容だから間違いはないはずだ。
(多少の在庫保有はあるかもいれないが)
254 :
NPCさん:01/12/24 02:40
多分そういう疑問が出てくるものは殆ど絶版だと思う。
パラノイアスレが伸びてるなぁ。
でもギャグがワンパターンになりがち……。
飽きたよ、もう。
256 :
NPCさん:01/12/24 10:27
>255
パラノイア特有のジョーク(妙にへりくだった言い方とかzap zapとか)だけで遊んでたら3〜5回くらいが限度だからなぁ。
あとはいかに気の利いたネタでシナリオ作るか、いかにそのネタでブラックに盛り上げるかだからね。
基本的に「これだけに力入れる!」ってなシステムじゃないように思われ。
257 :
FEARの狂信者:01/12/24 12:22
新スレ
「菊池たけしをマターリと語ろう(仮)」
S=F、センプリを作り出し、来年4月にナイトウィザードを出す菊池たけしについて、マターリと語ろう。
こんなスレをたてたいんですが、S=F等の過去スレ知りませんか(あったのは覚えて居るんですが、スレ番号とかを知りたいんです)?
皆さん、お願いします。
258 :
NPCさん:01/12/24 12:58
259 :
NPCさん:01/12/24 14:27
絶好の叩き対象なので大歓迎です。
260 :
NPCさん:01/12/24 14:41
旬はすぎてるだろ
261 :
NPCさん:01/12/24 15:34
遊戯王スレの
レスのセリフはときどき
RPGで使えるものがまじっている
262 :
NPCさん:01/12/24 15:38
263 :
FEARの狂信者:01/12/25 00:08
>>258 どうも、ありがとうございます。
いや、きくたけを叩くためじゃなくて、きくたけがデザインしたシステムについてのスレにする予定なので。
だって、システムごと、スレたてるのは、ウザイでしょう?
>>263 しかしそのタイトルだと、「作品」ではなく「本人」について語るスレのようでゴザる。
や、拙者もそのスレは是非欲しいのでゴザるが。
「きくたけ産RPGをマターリと語ろう(仮)」
「菊池たけしの作品について語るスレ(仮)」というのは如何かと愚行致す次第。ニンニン。
265 :
NPCさん:01/12/25 03:50
文庫時代からのブランク組としては今のTRPGのルールが高いように感じてしまう・・・。
ソードワールドは買った方がいいだろうか。
TRPGの基本価格は、\4,800-じゃよ。
実はSWは文庫版の時から値段に大差がないのだよ。
>265
使わないものを抱え込んで後悔する可能性と、
欲しいと思っても手に入らない可能性。
どっちを選ぶかですね。
座右の銘:買える時に買え。
269 :
NPCさん:01/12/25 08:29
しかし、にけたんよ。
これから生涯もちつづけて
おくものであろうか? この、大量を。
>>269 重要なものは、たいてい手放した後に気づくのだよ。
・・・・ウイッチクエストの二巻の町のタロットカードとか
ちょいと質問。
銃の連射(FA)が楽しい現代以降のアクションRPGってある?
ほとほと思いつかなくて困ってるんだが。
連射できるだけで楽しいので正直言って良くわからん。
274 :
ダガー+56:01/12/25 22:24
>272(がれっと氏)
オリジナルなんかで試行錯誤した時期もあったが、
ないんだよなぁ…
N◎VAは簡単でいいかもな。
(FAは[差分値×発射速度]発が命中する)
あとはなんか「バラ撒いてる」感がイマイチ。
275 :
(N)PCさん(・∀・)イイ! :01/12/25 23:08
バラ撒いている感を求めるなら「真女神転生UTPRG」が(・∀・)イイ!
(;´Д`)ショリツライケド・・・
276 :
NPCさん:01/12/25 23:15
未訳で良ければDark Conspiracyとかダメ?
あのゴロゴロ感が。
277 :
忍者ハッタリくん:01/12/25 23:40
>>272 拙者はWoDとGUPRSを推すでゴザるよ。ニンニン。
>>276 ダークコンスピラシーは一応翻訳されたではゴザらんか・・・(笑)
278 :
NPCさん:01/12/25 23:47
ガンダム戦記のザクマシンガンは
複数ヘックスを掃射できたり
目標に複数箇所命中させたりできーる
>272
かぶってるけど、GURPSは連射すると当たりやすくて良い感じかも。
銃撃戦は Cyberpunk2.0.2.0. のルールがステキだと思うんですが……
フルオートで撃つと当たんないからなあ(笑)。
3点バーストが基本です。
>277
GUPRS……あう。
280 :
NPCさん:01/12/26 02:53
まあMHMかな<連射
処理が重くならないCPU積んでるならおすすめ
漏れはああいうの苦にならないのだが、ダイス何回も振るし、
表もだいぶん参照するのでメンドイならやめれ
281 :
忍者ハッタリくん:01/12/26 04:14
>>279 くっっ・・・・・・4つめのメカ腹を召して逝ってくるでゴザル!
282 :
NPCさん:01/12/26 05:59
超ドマイナーどころでパラダイスフリート。
フルオート宣言すると狭いところなら跳弾が発生する。
2回銃撃できる。範囲攻撃ができる。制圧射撃ができる。
……あんまりおもしろくないな。
まぁ跳弾するとダメージ2倍って言うのが鬼か。
283 :
NPCさん:01/12/26 11:01
人類が使った銃弾の99%以上が目標に的中せずに終わった。
フルオートは相手の行動を制限させるだけに利用するTRGPあった気がする
284 :
NPCさん:01/12/26 11:07
>283
TRGP……あう。
>283
だーくこんすぴらしー?
むう。やはりガープスに票が集中している。
「男達の挽歌」やりたいって奴がいるんだが、そもそもガープスは一撃必殺だからなー。
TRPGではピストルやライフルが嫌いだとやりにくいかもしれん。
287 :
NPCさん:01/12/27 22:29
一念発起してMTGをやめることにしました。
ヤフオクに売るのはなしで。なんかカードのいい使い方ないでしょうか?
うちの先輩がTORGのカードかなんかはって使ってたなあ。
あとは土地カード並べて天地創造(マップ作成)かな。
288 :
忍者ハッタリくん:01/12/27 22:32
>>286 ヒーローウォーズ(笑)でやるか、GURPSでSTUN DAMAGEを採用するあたりではゴザらんか。
あとはGURPS Compendium IIのCinematic Combatルールを導入するあたりでゴザろう。
GURPS MECHAのフルオート追加ルールも秀逸でゴザるぞ。
289 :
NPCさん:01/12/28 09:13
>>287 ファンタジー系なら、ランダムエンカウントで登場するモンスターをカードで決めるとか。
もちろん、敵の「強度」別にカードを分けておくのは前提。いきなりシヴァンドラゴンなんか
出た日にゃー(藁
あるいはシナリオランダムジェネレータとしての活用。無作為にシャッフルしたカードを、
適当に並べて、そのカードに似合うシチュエーションを考えて、シナリオを作る。
土地で「舞台の雰囲気」、クリーチャーで「障害」、アイテム類で「助力」や「シナリオ解決の
キーになるもの」などを適当にデッチ上げるだけで、結構それっぽくなるかと。
あ、もちろんプレイするシステムに合わせて、カードの名前や内容はコンバートしようね。
291 :
90年度港湾委員:01/12/28 23:18
>287
小さな子供に与えておくと、小一時間くらいはそれで遊んでるYO!
なめたりクシャクシャにしたりして。
292 :
ウニは広いな大きいな:01/12/29 00:57
>>287 俺様はケツ拭いたぞ!
血が出てこまったけどな!
嘘だけどな!
293 :
NPCさん:01/12/29 01:59
銃を撃って楽しむなら、Boot hill(1st)じゃよ!
フルオートはないけどガトリングならあるよ!
舞台を現代にすればいいだけで楽勝ですな。銃器の差って射程と抜き打ちの性能くらいだし自作も割りと楽かと思われ。
294 :
人数(略):01/12/29 16:49
珍しくageて、かつ厨な雑談。
今度(と言いつつ発売伸びてるけど)、ソードワールドの魔法剣士リウイの
TCG風のTRPGが出るんだけどさ。
これが現行のTRPG市場・環境について与える影響って、どう思う?
これでTRPGやるヤツは人は増えるかもしれないけど、コンベとかに逝くのが
今まで以上に面倒くさくなりそうな気がする気がしないでもないし。
近所のカードショップでも取り扱う(サポート込みね)つもりらしいんだけど、
なんかこう、不安感が付きまとうんだよね。
なんかこう、フォーチューン・クエスト思い出すし(ワラ
春まで発売延期だろ。
そのうち中止になるだろ。
296 :
FEARの狂信者:01/12/29 17:30
>>298 まあ、なかなか面白かったよ。
GMもしやすいし、初心者もやりやすいと思うよ。
でも、この業界を変える力はないと思うよ。
言い方悪いけど、所詮TRPGなんだよ。
形が変わっても、本質は変わらないよ。
だから、現状は変わらない思うよ。
まあ、上向きにちょっといくくらいかな?
フォーチュンクエストはいいシステムだよ。
あのお面(?)が最高!!
297 :
FEARの狂信者:01/12/29 17:33
298 :
NPCさん:01/12/30 23:02
中国武術の剣の動きってどうよ?
刀とか西洋のソードの動きとは大分違うらしいんだが、調べてもそれ以上わからなかったんでな。
>>299 ナムコの「ソウルキャリバー」「ソウルエッジ」あたりが“わかりやすい”
史料でゴザるかなぁ。まぁ、刀剣にもいろいろゴザるから、イメージの参考程度
にしかならんでゴザろうが・・・
本格的に知りたいなら、中国武術関係の資料を見ると、写真が多くてわかりや
すくゴザる。
300 :
NPCさん:01/12/31 11:19
300
>>298 レンタル屋でビデオ探してみたら
結構資料はそろっていると思うよ
ガープスだと刀は別技能だけど、中国の剣は剣技能かフェンシング技能なんだよな・・・
303 :
ウニは広いな大きいな:01/12/31 16:26
日本刀=技術による一撃必殺
西洋剣=力による一撃必殺
中国剣=相手の姿勢の崩し
フェンシング=タコ踊り
ってイメージがあるけどな!
でもフェンシングと日本刀(剣道)は簡単に観察できそうだな!
日本刀=カミソリ
西洋剣=鈍器のようなもの
中国剣=鉄板
フェンシング=針金
と言うようなイメージはダメですか?
305 :
ダガー+57:02/01/01 00:44
>298
中国剣術かぁ…アレは解りにくいよなぁ。つうかオレもわからん。
中国刀術ともまた別だったりするらしいし。
確か「刀」は身体を中心とする周囲に円を描くように、
「剣」は身体より前方を中心として円を描くように、とか。
中国武器術一般だか代表的流派だかの論では、武器術の修練難易度は
「刀→根→槍→剣」の順で、剣は冷器術の頂点に立つとか。
あるヨタ話では、旧日本軍の日本剣術を修めた兵が、大陸で中国刀術使い達を倒しては
いい気になっていた所を、中国剣術の使い手にあっさり負けたとかなんとか。
なんかうろ覚えの聞きかじりばっかでスマン。
まぁ、ゲーム上のルールとして網羅的・体系的に技法動作を再現する気がないのなら、
ガジェットとしては、ダイナミズムあるスピード感を重視して再現すると
映画的なキャラが立つかもね。連続攻撃っぽいのとか。メガテンみたいに。
あと妙に高かったり低かったりする特徴的な構えや動作は、素手格闘技法の延長で
「相手の攻撃をスカして反撃するため」だと思ってたりするのだがどうか。
…武道板の分野かなコレは。
306 :
にけ ◆X09j3.5U :02/01/01 01:37
ふむ。フェンシング、強いんじゃないかと思うんですけどね。
307 :
NPCさん:02/01/01 01:40
ロープの上で剣戟、とかやってみたい……
>>305 刀百槍千剣万ですか?
日本剣術が中国で・・・の件は私も聞いた事はありますが、
ソース元が中国武術マンセーな人なんであまり鵜呑みにするのも、日本剣術に失礼かと。
GURPSマーシャルアーツにしても2020の日本ソースブックにしても
格闘技を扱ったものはどうもイタタな出来になるものが多いようで。
もちろん、チャンバラ戦闘やカンフー映画の再現は楽しくて大いに好きなのだが、
コンベ等で実在の格闘技にまで幅を広げて中傷をはじめられると・・・
310 :
ダガー+58:02/01/01 13:55
>306(にけ氏)
競技上のソレであったとしても、局部を狙って刺突する技術は大したモノらしいしね。
イタリアあたりに最近まで残ってた古い喧嘩剣術なんて実戦向きらしいし。
>307
同意〜。「ヤング・ブラッド」マンセ〜。
最近のHITは大晦日のムトゥの「タオル&馬車鞭殺法」だが。
>308(敗残兵)
まぁ、「日本剣術が中国で…」はあくまで「ヨタ話」ってコトで。
研究家ならざるオレのここらへんは、プロレス的な楽しみ方に近いのかも。
オレも無知なクセに中国武術マンセー気味だから気を付けなきゃな。
ゲーム上でまでそうゆうのがあるのかねぇ?
まぁ、オレ自身は何も感じないが、流派ってのは政治や宗教なんかと
同じぐらいのイデオロギーでもあるのかもね。
武道板で「この流派最強論」が禁止されているのも解る気がする。
「ほほぅ、それでは少し"研究"して見ますか?」
…なんて言われたくないしな。
武術を扱ったルールでこれはイイ!ってのはないモンかねぇ。
メガテンの"割り切り"は、ゲームとしてはある意味正しい気も。
311 :
NPCさん:02/01/01 15:22
>>310 ムトゥはいいっすね♪
つーかなんでインド映画で突然拳法?って爆笑したよ。
312 :
NPCさん:02/01/01 20:08
教育テレビか(w
>>305 君の話そのまんまが「漫画の書き方」の本に載ってターYO!
20代前半女ですが。
久しぶりにTRPGやりたいんだけど、どうすればいいかなぁ・・・。
コンベンションも外れると怖いし。情報をどうやって集めればいいのか、ずいぶん離れてたからわかんないです。
高校生の時にやってたんだけど、またやりたい。
誰か力を貸してください。
315 :
NPCさん:02/01/03 03:44
漏れとやろう (;´Д`)ハァハァ
>>303 >フェンシング=たこ踊り
あのたこ踊りの中に攻撃の優先権の取得とかいろいろ含まれてるんだ、察してくれ(藁
やっててもはっきり言ってかっこいいとはおもわんかったが、結構楽しいスポーツだと思う。
>>306 自分が真剣持ったとき強いかなーと思うと疑問。剣道の方が多分強い。
相手が素手なら腕切り刻んだり腹刺したりは比較的楽だと思われる。あ、喉辺りも普通に狙える。
最大の問題は、俺たち幅二メートルの直線でしか戦ったことが無いことだ(;´Д`)
>>316 いや、突きはかわすのも、弾くのも難しいから脅威ですよ。
盾や手でブロックするのなら、ともかく、
日本刀や木刀やバットや鉄パイプでは、防御できる可能性低いかと…。
先手打たれて、突いてこられたら当たるような。
スポーツの剣道もあまり、強くないかと。
スポーツチャンバラや銃剣道もやってれば、少しは実践的だろうけどね。
蹴りなどの足技や、スライディングなど下段からの
攻撃にとても弱い。
上段からの攻撃や、斜め上からの袈裟系攻撃は
防御されやすく、手で捕まえられやすい。
ということでお勧めは、突きと下段から斜め上への攻撃。
318 :
NPCさん:02/01/03 05:22
>>314 自分の地域のサークルスレ行って、
お勧めのサークル/コンベ教えてください(はぁと)
って書けば、誰か教えてくれるでしょう。
319 :
NPCさん:02/01/03 05:23
(はぁと)はやめれ(苦藁)
320 :
NPCさん:02/01/03 06:09
>>317 >スポーツの剣道もあまり、強くないかと。
>スポーツチャンバラや銃剣道もやってれば、少しは実践的だろうけどね。
本当か?偉そうな事言ってるが「突きと下段から斜め上への攻撃」なんざ剣道にもあるぞ。
俺の爺様は警察で剣道指南もやっていて7段か8段の腕だが、
戦争の頃、銃剣道の師範と勝負して勝ったって言っていたぞ。
剣道の突きの威力と間合いの長さを知らんな?
321 :
NPCさん:02/01/03 06:20
322 :
NPCさん:02/01/03 11:06
323 :
NPCさん:02/01/03 11:41
叩かれている所はいいか悪いかの二択
他流をけなす最強論争は泥沼の罵倒合戦になるから、
そう書いたのに分からなかったですか。
武道板でも禁止行為です。これから、武道板に移動しますか?
>本当か?偉そうな事言ってるが「突きと下段から斜め上への攻撃」なんざ剣道にもあるぞ。
突きは中学生以下には普通教えないでしょう。
斜め上の攻撃も教えないでしょう。
だから、スポーツの剣道と断っているのに。
剣道も少し古い時代に行けば、いろいろな技があるし、
流派はさまざまだから当然ありますよ。
もちろんスポーツ剣道にも下段からの技も、横からの技もありますよ。
武道板だと最後はオフ会で、直接試合しようになるのですがね。
>俺の爺様は警察で剣道指南もやっていて7段か8段の腕だが、
>戦争の頃、銃剣道の師範と勝負して勝ったって言っていたぞ。
あなたの爺様が強くても、剣道が強いとは限らないのですよ。
銃剣道は、銃剣を使わない身体武器の攻撃もある上、
武器を捕まれたときの対処法もある。
だから、強いと書いたのですが、ご不満ですか?
>剣道の突きの威力と間合いの長さを知らんな?
片手技の間合いの長さは脅威ですが、フェンシングも片手技なの忘れてませんか?
フェンシングのスピードを見たことがないのですか?
威力は知りませんが、あれを竹刀や木刀でさばけるのは、相当の実力差がいるでしょうよ。
突きの威力?ここで私闘の傷害行為を書けと?
防具つけて、竹刀での突きでも、かなりの衝撃がありますよ。
そもそも、突きは通常かわされないと書いたのに…。
日本剣道最強と書かなければ、ご不満ですか?
ここで私が、自分は××大会で○位で、団体戦では県で▲位とか
自慢話書いても仕方ないでしょうが…。
私はスポーツ剣道経験者ですよ。(念のため)
竹刀でスポーツの試合だけでなく、体育館や道場の外でも
みっともないことですが私闘をしたことが何度もあります。
326 :
NPCさん:02/01/03 13:41
>>324-325(317)
まあいいから、武道板いくかメアド晒して直接小一時癇問い詰めろや。
327 :
NPCさん:02/01/03 13:52
328 :
NPCさん:02/01/03 14:09
>>325 ゲームにつながる話にしてくれよ。スポーツ経験うんぬん書かれても何のことやらさっぱり。
フェンシング、狭い廊下や城壁上の斬り合いなんかはどう?戦場が直線だし。
329 :
ジャイマソ:02/01/03 14:35
どう考えても日本剣道よりフェンシングより俺の方が強いがなにか?
330 :
ダガー+59:02/01/03 16:27
>313
『確か「刀」は身体を中心とする〜』
はソコからの引用だよ。山本貴嗣好きなんで。
どうでもいいけど、『円を描くように』じゃなくて『球を描くように』だね。
まぁ、それっくらいオレは無知だってコト(笑)
>314(なっち氏)
せめて既知のゲーマー仲間がいれば、コンベに出入りするのに気後れしなくて済むかもね。
>317、320、324、325、329
最強論はやめろっつの。既にゲーム上のメレー戦での比較論になってないし。
そもそもにメレーに限っての実戦の強さって時点で不毛極まりないし、
(打ち物や軟兵器に実戦でとっさに対応できる武芸者は現代にはそうそういまい?)
限らないとしたら際限がなさ過ぎる。
(火力か?広域殺傷力か?NBC兵器は?米大統領が最強か?ヤツを殺れる特攻テロが最強か?)
なんで齧ってる人間に限って、解らない人が多いんだろう?
やっぱ流派はイデオロギーなのかなぁ…
他スレでもよくあるコトだけど、考証系議論になるとどうも不毛な方向に流れるな。
技法の特徴や傾向を語るのはともかく、ここではあくまで
ゲーム上でのガジェットやデータへの反映とかを主題にすべきだろ。
(オレも注意しなきゃな…)
>328
槍と同じように、取り回し上の制限は比較的軽そうだね。
そうゆう場に誘い込んだり、廊下のドア使って防御する殺陣なんかカッコイイかも。
331 :
NPCさん:02/01/03 16:59
間合いを表現したルールというと、エルリックくらいしか知らないんだけども、
他にあるんでしょうか?
332 :
NPCさん:02/01/03 17:09
イエサブ福袋買っちゃった人いる?
どんなんだった?
重くて紐が切れそうだったからかわなかったんだけど
ウィザードリィやってた時の歌。(「神田川」の替え歌)
♪あなたはもう忘れたかしら HP(ヒットポイント)少ないときに
♪ラテュマピックかけると言った 回復してよねって言ったのに
♪知恵の3倍チェックのときに 敵の名前が判らずじまい
♪“クリティカルは出るわけないよ”
♪あなたが絶対出ないと言った クリティカルで死んだのよ
♪強かったあの頃 何も怖くなかった
♪ただあなたの考えが 怖かった・・・。
…つまらなくてスマソ。
よってsage
334 :
90年度港湾委員:02/01/03 23:01
「間合い」をルール化、というとTORGくらいしか思いつかないなぁ。
あれは観念的すぎて、だから逆になんとなくそれらしい雰囲気を作ることができるというシステムだったような気が。
335 :
NPCさん:02/01/03 23:09
D&D3eには間合いあるよん。明確に。
336 :
NPCさん:02/01/03 23:13
武器の間合いならRQにも一応あるな。
そこまで言うんならGURPSだってリーチがあるです。
いろいろ教えてくれてありがとうです。
リンクサイトを巡ってみたんだけど・・・ピンと来るところはなかったよ。
公民館とかでやったことないんだよね。仲間内で家でマターリやってたから、なんか会員25名とかのサークルってあわなそうで。
キャンペーンを5〜6人でマターリやりたいんだけど、そういうサークル探すのは難しいかな。
コンベンションもね・・・現役でやってたのはもう5年以上前だし、仲間がいなくなった(バラバラになった)から続かなかったわけだし。
サークルスレで(はぁと)してみるかな・・・。
339 :
NPCさん:02/01/04 01:47
アドウィズにもあるな、間合い。
前列か後列か、という特殊な場合だが。
エルリックの間合いのルールは端的でいいんだか、それをうんぬんするまえに
PD絶命が目立ってな(ストームブリンガーほどではないんだか…
340 :
にけ ◆X09j3.5U :02/01/04 02:33
>338
会員が数十人いるのなら、キャンペーンはその中でメンバーをつのってやっているはず。
つまり会の中でグループを作るわけです。
だから「5〜6人でマターリ」は十分可能でしょう。
むしろ会員数が少ないとメンバーの選択が出来なくてつらいかもね。
>339
「エルリック!」の間合いルールってどんなのです?
341 :
NPCさん:02/01/04 02:59
マイナーだけど、戦国霊異伝にもあった。間合い。
単純に長いほうが有利なだけだが。RQと同じで。
342 :
ダガー+61:02/01/04 03:22
>338(なっち氏)
会員25名とかのサークルって常勤半数だと考えても十分牧歌的…じゃないのか、今はもう。
(はぁと)はやめとけ(笑)
>339
どっちかってーとそりゃZOCの概念に近いな。
オレは「誰と誰が接敵中か」ってのは厳密に考えるべきだと思ってるが、
どうなんだろ?
>340(にけ氏)
間合いが違う武器でHITされたら、回避技能で距離を詰めない限り自分の間合いでは攻撃できない、
とかじゃなかったっけ?
それっぽくていいけど、一対多だとちょっと煩雑な気も。
「ストームブリンガーに敬意を表して、両手剣はALLレンジです」って表記はどうなのよ(笑)
343 :
NPCさん:02/01/04 05:08
深淵はもろに間合いルールがあるよ。
・通常:武器のリーチ=命中修正&攻撃の届くヘックス数
・運動の対抗判定に成功すると相手の間合いの内に入れる。
・懐に入ると:武器のリーチ=マイナスの命中修正
武器戦闘/格闘戦で間合いを区別してるシステムは多いと思うけど。
>>343 深淵はもともとバトルシステムじゃないからなぁ。途端に槍持ちが強くなる。後は忍び寄って鎧通しか。
>>338 荒らし君でないことを期待しつつ。
仲間内中心でやってきた、特に女の人なら公募してるサークルなんかに行かない方がいいと思う。
そういう人は「荒れ」とか「危痴害」に慣れてないからね。
ヒソーリやってるクローズドサークルなんかがお勧めだが、とりあえず生息地域名を書かないとどうしようもないよ。
居場所が特定されない程度に地域名を書きなされ。
345 :
ナザレのイエス:02/01/04 12:59
ていうかなっちは一度勇気を振り絞って地元のコンベンションに行ってみるというのはどうか。
で、その日は楽しく遊ぶことはあきらめて(ってのは言いすぎか)「感じのいい人」を探してみるんだ。
友達になれそうな人な。女の人がいいかもしれん。
で、そういう人と一緒の卓に入って観察してみて、良さげならその人がいつもどういうとこで遊んでるのか聞いてみる。
で、いい感じなら「一度遊びに行っていいですか」とか言ってみる。
やっぱな。
人間関係ってのは、飛び込んでみないとわからない部分、多いと思うよ。
勇気持って踏み出してみな。
あと、ストーカーには注意だ。
346 :
NPCさん:02/01/04 13:10
がれっとのヴォケ!!
ここで地域名を書く→サークルを紹介される→そこに2ちゃんねらが!→特定しれる!→(゚д゚)マズー
だろうが!!
347 :
NPCさん:02/01/04 13:13
く('へ')
>>346 2ちゃんねらーのいるよーなサークルを紹介するような奴もどうかと思うが。
つーか、それはアプローチの方法まずいでしょ。そこまでafoなことしないよ(w
>>345 そうやね。
sageてみました。
うーん、東京都23区の下のほうか、川崎横浜あたりが希望なんだけど。
確かに世間に慣れてないから(笑)、痛いサークルに当たったら怖いかも。
勇気を出して、コンベンションに行って痛くなさそうな女の人と友達になるのが一番よいアイデアかも。
あと、システムの問題も・・・。
いちおうソードワールド、NOVA、クリスタニア、セブンフォートレスとあとは・・・ロードスもやったことある。
ルールがちがちのサークルだとついていけないと思うのね。わりとノリ重視でやってきたから。
わがまま多くてすいません。
でも、居心地のいい場所見つけるにはこだわりたいし・・・。
みなさんは今も現役でプレイしてるのですか?
ちと質問。ノヴァのレッガーって多分ラリー・ニーヴンの「不完全な死体」「パッチワークガール」とかのオーガンレッガーから来てると思うんだが、
あの「レッガー」の正確なスペルってどうよ? 漏れ的にはreg.(提供物)だと勝手に想像してるんだが…
>>349 君は思いっきりこんな板にくるような濃い人間ではないような気がするのだが気のせいか?(W
>351
かつては濃かったと思うけどね(笑)。イベントでコスしてたし。
ずーっとはなれてたから、薄まったのよ。
ルールブックも初期モノしか持ってないことが、いろんなスレ回って判明。
熱血専用は絶版なんだって?アレ、好きで遊んでたのに。
時代は変わったのね・・・。
353 :
NPCさん:02/01/05 03:13
システムは気にしなくていいと思われ、最近ガチガチで遊ばれてるシステムなんてD&Dぐらいのもんで。
絶版のルールやるなら十分なサポートがあるだろうしね。
98年あたりのアニメ系に走ったのから一転、2000年からは新作&リメイクラッシュなので十分楽しめると思う。
354 :
カラコラム:02/01/05 03:25
↑しかしその分自分の嗜好を自分でよく把握しておかないと、やたらと
いろんなシステム薦められてパニクる可能性も大だな。
ただでさえコンベに人探しに行くならゲームでまで混乱してる暇は無いだろ。
ググルあたりで検索して地道にHPとか当たって下調べしてみるもヨシ。
HPがまともそうで、メール出してまともな返事が返ってきたらある程度は期待
していいんじゃないか。
もっとも、その「まとも」ってのは(「とにかく問題ないです来てください」
は論外としても)単に文章力の問題じゃないからそれを読み取れなきゃ無駄だが。
そうそう、問い合わせる時は女性だって書かないこと。
頑張ってくれ。
355 :
NPCさん:02/01/05 06:47
人数十人未満の定例会みたいなコンベだってそれなりにあると思うが…。
356 :
ナザレのイエス:02/01/05 08:28
まぁある程度失敗するのも覚悟の上で渡り歩くくらいのつもりでいた方がいいように思うなぁ。
求めれば道は開かれるもんだよ。
357 :
NPCさん:02/01/05 18:02
アトリエサードのスレ立てたいがどーよ?
www.a-third.com/trpg/
358 :
NPCさん:02/01/05 18:05
>>357 なんか過去に立ったような記憶があるようなきがするんだが・・・
アトリエサードの何について語るスレにすんの?
359 :
NPCさん:02/01/05 18:08
そーいや、TRPGサプリの5号って、発売日いつ?
12月にはなかったようだが。
1月末予定 『ガイド・トゥ・サバト』(ヴァンパイア:ザ・マスカレード/サプリメント)
2月 予定 『カレイドスケープ』(輪廻戦記 ゼノスケープ/サプリメント)
2月 予定 『TRPG:サプリ第5号』
2月末予定 『The Book of Nod』(ワールド・オブ・ダークネス関連書)
2月末予定 『ワールド・オブ・ダークネス〜闇夜に漂う伝説(仮題)』
(トーキングヘッズ叢書No.17/ワールド・オブ・ダークネス関連書)
3月 予定 『2002年度版特務高校入学ガイド』(特命転攻生/サプリメント)
3月 予定 『TRPGがやりたい!! 2002年度版(仮題)』
4月 予定 『ワーウルフ・ストーリーテラー・コンパニオン』
(ワーウルフ:ジ・アポカリプス/サプリメント)
5月 予定 『TRPG:サプリ第6号』
6月 予定 『バーバリアン・アドベンチャーズ(仮題)』
(ヒーローウォーズ〜英雄戦争/サプリメント)
8月 予定 『メイジ:ジ・アセンション』
(TRPG基本システム/ワールド・オブ・ダークネス・シリーズ)
8月 予定 『TRPG:サプリ第7号』
ゲームに関してはほぼスレは出そろってるし、
サプリならTRPG雑誌系、社員についてなら業界人スレ
当座はここでいいじゃないの?
362 :
NPCさん:02/01/05 23:17
ワーウルフのストーリーテラーコンパニオン!
出るのか! 大丈夫か!?
変化妖怪も出してくれ!
スレ違いにて切腹。
>>361 じゃあそうする。
なんつーかHJへの道をひたすら突っ走ってる感がしてコワイなぁ。
364 :
NPCさん:02/01/06 10:30
なぁ。
ラインナップに深淵がないのは何でだ?
365 :
NPCさん:02/01/06 14:33
メイジは8月か・・・それ以上延びないといいけど。
どーでもいいが、黄サブに行ったらワーウルフが3000円、
ヴァンパイアのストーリーテラーコンパニオンが1400円で売っててちとショックだった。
両方定価で買ったのに・・・
はいい〜?そいつはどこの黄サブっすかぁ?
こんちくしょーい!
367 :
NPCさん:02/01/06 15:12
横浜。
確か今日まで特価セール(無くなり次第終了)だった気がする。
他にもドラゴンマークとか深淵のサプリ辺りが半額だったかな?
俺が行ったのは4日だったからもっと早く行けば他にもあったのかもしれんけど。
368 :
NPCさん:02/01/06 20:50
売れてなかったんだろうなぁ……>黄潜水艦セール
以前、関西の方の書店で深淵の「銀龍亭異聞」が山積になってたのを見たが、あれも売れたんだろうか?
369 :
NPCさん:02/01/06 22:26
>>360 thx.
TRPGサプリ、2月か……なら、定期購読を申し込んでしまおうかな。
なにげに、定期購読にした方がやすいんだよね。コレ。
あとは、3月の特命転攻生サプリ。
また蓬莱の時のように読者からの投稿を取り入れすぎて破綻しないことを祈る。
370 :
NPCさん:02/01/06 23:09
読者投稿のひどさといえば、アシュラFはひどかったな
371 :
がれっと@スケルトン:02/01/07 03:18
何度も質問して申し訳ないが、「レッガー」はregister(登録)の省略形、reg.から来てると考えていいんだよな?
つーかレッガーのモトネタはオーガンレッガーでいいのか?
372 :
NPCさん:02/01/07 03:27
>>371 確実に知りたいならSF板で原書読んでそうな人間探したほうがいいと思われ。
ロードオブリングのCMを見た。
かなりいい感じ。ただしレゴラス人間味ありすぎ。
それと、瞬間で出たオークがゴブリンにしか見えなかった。
375 :
NPCさん:02/01/08 03:46
>374
HPの方で公開されてるムービーシーンもみて見れ。
ガンダルフがバルログに向けて「You shall not pass!!」って叫ぶシーンが超絶かっこいい。
376 :
にけ ◆X09j3.5U :02/01/08 03:48
>371
えーとぉ。
綴りが違うと思いますが。
Organ Legger でしょ?
次のScoops RPGで馬場秀和氏のコラムがのるみたいやね。
378 :
FEARの狂信者:02/01/08 10:24
>>377 そうみたいですね。どんなことを書いてくれるか、とても楽しみです(藁)
379 :
NPCさん:02/01/08 15:45
>>374 ミドルアースではゴブリン=オークですが、それがなにか?
380 :
NPCさん:02/01/08 16:10
>>375 「You cannnot pass!」だと思われ
>>350,371
レッガーの綴りは 'Legger
アメリカ禁酒法時代の密売人、bootlegger がモトネタと思われ。
英和辞書でも引くとよかろう。
テユーカ、N◎VA板に書いてやれよsage
にけが(多分)ちゃんとしたこと書いてた。
逝って来ます。
384 :
NPCさん:02/01/08 17:46
辞書を引くとアメリカ禁酒法よりもっと昔で、
スコットランドでのウィスキーの密造からきてました。
長靴に隠して運搬した事からその名が付いたようです。
>>にけさん+381
サンクス。leggerも引いたけど、ランダムハウスには載ってなかったなり(見落としただけかもしれん…)
386 :
NPCさん:02/01/11 00:45
配布しているソフトで、ネットTRPGを遊べる物がないか探しています。
マジチャだと、Macが使用不可だし、マジチャで遊んだらcolochatじゃあ物足りなく感じてしまうので
どこかいいところを知らない?
CGIで配布しているチャットも見たけどリロードが30秒だとちょっと中だるみしそうなので
ご教授してくれるとありがたい
387 :
NPCさん:02/01/11 01:01
「天羅・零」「テラ・ザ・ガンスリンガー」「ビースト・バインド」「ドラゴン・アームズ」「ブレイド・オブ・アルカナ」
……
ルナルあたりまでをやってて、深淵、熱血専用を2度ほどプレイしたことがある
数年ぶりの出戻り3人でプレイしたいなと思っているんだけれども、
ロールプレイ支援システムものでおすすめはどれでしょうか?
ルールは厳密におさえつつ、ノリはキープするプレイスタイルなんですが(熱血はルールのアバウトさが、深淵は誤植の山がだめで
した……)
388 :
NPCさん:02/01/11 01:05
>>387 サポートの継続具合から見て
「天羅・零」「ブレイド・オブアルカナ」かな?
このふたつは人数すくなくても結構機能するしね。
389 :
FEARの狂信者:02/01/11 01:16
>>387 その中にはないですが、「ダブルクロス」がお勧めです。
そのなかでは、「ブレイド・オブ・アルカナ」ですかね。
比較的に、ロールプレイ支援システムの強制力が薄いですから。
390 :
ウニは広いな大きいな:02/01/11 01:23
>>387 ひさしぶりならリハビリ期間はしかたねぇかもしれねぇがな!
すこし勘を取り戻したらちょっと違ったゲームをやってみてもいいんじゃねぇのか!?
ロールプレイ支援型以外にもいいゲームはたくさんあるぜ!
…ほとんどは絶版かも知れねぇがな!
391 :
NPCさん:02/01/11 01:49
>>387 深淵がかなりシンプルで融通が利いていいと思うのだが…誤植で嵌ったのか(藁
挙げられた例の中だと「ビースト・バインド」「ブレイド・オブ・アルカナ」
辺りがプレイしやすいと思いますね。
ほかには「ゼノスケープ」「ダブルクロス」「ヴァンパイア・ザ・マスカレード」とか
2月に出るって言われてる「ブルーローズ」なんかどうでしょ?
個人的に好きなのは
ストーリー支援とはちょっと違うんですが
ペンドラゴンとかFローズみたいに
ダイス目でランダムに人間関係が変化するタイプですかねぇ(w
392 :
NPCさん:02/01/11 02:03
セブンFの最新作は、支援系とはいえないかなあ? どーよ>狂信者
393 :
FEARの狂信者:02/01/11 02:09
>>392 言えるね。
というか、きちくたけしを再現するのを、支援するけどな(藁)
マジメな話、EXは、ストーリーの面でも、ロールプレイの面でも支援しているけど、時々暴走しちゃうので、あまり、お勧めできないな(仲間内でやると面白いけど)。
> というか、きちくたけしを再現するのを、支援するけどな(藁)
突込みどころなのか、いまいち判断に迷うなあ(w
395 :
NPCさん:02/01/11 17:55
>391
ペンドラゴンってなんですか?
396 :
NPCさん:02/01/11 18:20
>>395 ぐぁ!
し、しらんのか・・・
あの有名なシステムを(苦笑)
アーサー王伝説・・円卓の騎士をやるためのシステムだよ、簡単にいうと。
ただし未訳(藁)
397 :
島 ◆TRPG/FHc :02/01/11 18:47
>>386 自分はMSNを提案
レスは早いし、相手がログイン済みかも見れるので、
突発シナリオも可能
ボイス機能が一対一しか使えないのが残念だけど
それとは別に、yahooチャットでTRPGって需要あるのかな?
ボイスチャットを併用すれば、TRPGもどきが出来そうなのだが
398 :
NPCさん:02/01/11 18:48
>>395 元々は
口からインクを吐く小型の龍だよ。
400 :
NPCさん:02/01/11 20:47
ペンドラゴンは>396が自慢するほどに知名度高くはないが
まあ、いいシステムではある。
より正確には、感情ルールと、冬のすごし方と恋愛のルールがいい。
401 :
NPCさん:02/01/11 22:13
宇宙人の召喚をしていたら上からタライが・・・
402 :
NPCさん:02/01/11 22:17
未訳だけどリプレイは出ている・・・
403 :
NPCさん:02/01/11 22:23
404 :
NPCさん:02/01/12 02:56
アルカナは2になって、どうよ?
405 :
NPCさん:02/01/12 03:28
3連休の学生&社会人が憎い……
おまえらが買ったり食べたり遊んだりする店にも仕事してるのんが
いる事実を
噛み締めろ〜!
406 :
NPCさん:02/01/12 03:30
良く噛んで食べるのですよ
某所で話題の、集団戦闘ルールについて考えておるのだが、
軍隊の指揮規模って小隊、中隊、大隊、連隊、旅団、師団、でよかったっけ?
軍事板とか歴史板行くとバカにされそうで怖い…
それから人数規模も…こちらは軍事板か歴史板で聞いてくるべきだろうな…
>>407 小隊の下に分隊(15〜20人規模)
師団の上に軍団(3万〜5万)、軍(10万〜たくさん)がありまする。
ドイツ軍でいえば、小隊が50人単位で上にいくごとに3倍、3倍・・・
とりあえず、ソードワールドの山賊ルールに従ってみた。
すなわち5人に一人リーダー、以後4倍数ごとにリーダー。
本当は分隊…の構成に従うべきなんろうけど、ファンタジーということで小規模化してみました。
結果は…ソードスレ見れ。
>>409 ソードワールドでしたか。
あれの戦闘ルールがそのまま戦場に適用されたとしたら、まあ余程大きな戦闘でない限り、一番強い奴同士が一騎打ちやって、負けた方の部隊が逃げ散るという「三国志的決着」に落ち着くものと思われますが。
とりあえず一番ファイターレベルの高い奴潰さないと話にならんからなぁ・・・。
>>397 MSNはすでに併用してます。突然のサーバーダウンに備えて。
ルールはSWを使って居るのでダイスチャットを使うことにしました。
CGIが分かる人が居たのでリロードをいじってもらったりして。
レスサンクスです。
414 :
NPCさん:02/01/14 00:58
「ハリーポッター」を観たTRPG者は
どれくらいいるんだろう?
トロール最高。あれこそトロールだ。
初カキコです。
最近、ルナルをやっているのですが、ガープスはおもしろいですね。
誰か一緒に妖魔夜行とかやりませんか?(笑)
416 :
ドキュソ・ザ・グレート:02/01/15 18:46
やってもいいが、おまえはどこに住んでるんだ!?
俺か!
俺はおまえの心の中に今も生きている! 違う! くそ!
417 :
NPCさん:02/01/15 19:01
>>415 ネタだとは思うが、ここは枯れすさんだ奴らが来るところだ。
早いところ去らないと痛い目にあうぞ。
まずコテハン使わずに、名前に何も入力しないで書くべし。
つーか、しばらくウォッチしてたら実態が分かるから、やめときなさい。
419 :
NPCさん:02/01/15 22:07
ルナルは好きだが、ガープスはなあ
妖魔夜行は好きだが、ガープスはなあ
なんで下方ロールなんだろう……
420 :
NPCさん:02/01/15 22:12
「素人にはおすすめできない」・・・。
質の悪い経験者ほど、”初めて”を武器にする。
>419
そりゃ「ファンタジー・トリップ」が下方ロールだったからでしょう。
……なんでファンタジートリップは下方ロールだったんだろう。(^^;
423 :
さんだーす軍曹:02/01/15 23:11
>>417 けっこうTRPGの大規模サイトあるのね
ところでさ、電撃ゲーム文庫のD&Dルールサイクロペディアを1から3までそろえてみたんだが
この本にのっている「上級ルール(PCが10レベル以上)」ってヤツは出てるのかね
結局結局結局出てないんか?
出てない。出ることもない。
>>424 ああ、やっぱりやっぱりやっぱり出てねーよな。
そんなことだろうとは思ってたんだけどやっぱりそうか
ボックスかサプリの本物を探さなきゃだめかな
427 :
NPCさん:02/01/16 23:13
「王」になれるRPG……というかシステムとしてサポートされているのは
D&Dとカイゼルレギオンだけ?
やってみたいなあ……
他のPCの脇でもいいんだ。
Chivalry & Sorceryとか?
あとは、GURPSもサポートされていると言えなくも無い。
本当に「なれる」だけで、細かいとこは全部自分で決めなきゃいけませんが…
三国志演技では王どころか候、果ては皇帝にも・・・・
一応簡易領国経営ルールがゴザるし・・・・
430 :
NPCさん:02/01/17 00:39
大活劇でも征夷大将軍はできるな。
斬ったら悪役が困る、というだけだが。
431 :
NPCさん:02/01/17 00:40
「あの」ウォーハンマーでも貴族どまりだな。
まぁ、あとはブレカナでゴザるか。
「ランド・オブ・ギルティ」を導入すれば「滅亡した王国の正統後継者」とか
「かつてあった統一王朝の末裔」とかになって派手なドラマが。
あと、ヒーローウォーズがほどよく楽でゴザるかしら。
433 :
カラコラム:02/01/17 00:59
ワースブレイドもできなくは無い。根拠は王族のスキルや能力値が公開
されてるからというだけだが、設定的には一介の冒険者から王になるこ
とはできる。
非常に設定に詳しくて、付き合いのいいGM(WM)さえ居てくれれば。
その辺いい具合にアバウトなのでやる側の努力と工夫次第。
434 :
NPCさん:02/01/17 08:46
王になってなにがしたいんだ???
435 :
NPCさん:02/01/17 09:06
何をしたいかは人それぞれじゃない?
案外、王になって何かをするのが目的ではなく、王になることそのものが目的ってのも多そう。
折れなら国の経営で(゚Д゚)ギャー と言いたい(w
財政を支えるためダンジョンハックに勤しむ王様萌え〜。
436 :
NPCさん:02/01/17 09:33
ペンドラゴンも王になって領地経営とか出来るよ。
437 :
NPCさん:02/01/17 22:36
>436
うむ。ペンドラゴンは従者がもれなくついてくるのもいい。
リプレイの従者をつかうシーンはとても好き。らしくて。
438 :
NPCさん:02/01/17 23:19
メックウォリアーも一応領地経営のルールらしきものはあったな。
領地経営のルールで遊んでる人を見たことがありません。
どこか読めるサイトないですか?
440 :
NPCさん:02/01/18 00:25
441 :
ダガー+66:02/01/18 02:45
今SWのファーランドで帝国伯爵がリーダー。
辺境の、Lv持ちにしか対応できない陰謀の影におおわらわ。
弱い部下とか公庫金の設定とかノーブル技能判定ぐらいしか追加してないんで、
領地経営の要素はないけど。
SWに領地経営ルール入れても面白くないでしょう。
使える能力値が知力くらいしかないし。
領地経営にのたうちまわるなら、カマリラの公子様になってみるのもよし(藁
444 :
NPCさん:02/01/18 17:38
そうでもない
知力より精神力の出る幕多し
あと器用度、手先もそうだけども
事務仕事は器用度でもOKだと思う
お役所仕事はね
>>444どうだろう?
商交渉くらいしか具体例がないので断言しづらいが、危機察知まで知力で判定させるところを見ると、意志・カリスマ系判定にも知力ボーナスを使うと見た方が自然では?
だいたい、精神力ボーナスを使う能動判定って呪歌くらいしかないし。
446 :
ダガー+66:02/01/19 00:31
ハナから領地経営はやる気はないよ。SWだし。
マーチャントの「商談」は確か精神力だったな。
(さすが関西人の作ったシステムだ)
数少ないコミュニケーション系がわざわざ精神力なんだから、
そういう他要素は精神力で統一なのかもね。
領地経営を取り入れると、TRPGと言うより、ボードゲームな感じがすル。
451 :
ウニは広いな大きいな:02/01/20 23:25
むしろ珍走団関係の奴らはすげー名前つけるよな!
それに比べればある程度自覚のあるゲーマーは
ヲタにならないように、と気をつけているからな!
452 :
90年度港湾委員:02/01/23 18:18
「たまごクラブ」とか「ひよこクラブ」とか読んでると、本当になんちゅーか「おまえらメイルゲームのキャラ作ってんじゃねーぞ」みたいな名前がいっぱい載ってるよ。
あれ全部、実在する子供さんたちだと思うと……泣ける……
まあ、珍走な名前がいっぱいあるって事は、その子供が大人になる頃には
俺たちの名前が古臭くなって彼らの名前が普通になるんだろうな。
454 :
ウニは広いな大きいな:02/01/23 18:58
>>453 でそいつらが自分たちの子供に名前をつけるときは復古主義になってたりしてな!
権三郎とか大五郎とか新右衛門とかが増えたりしてな!
それも面白ぇって!
ブルーローズの発売まであと2週間切ったらしいね。
なんとなく、宣伝とかどこでやってんの?って気がするけど
楽しいのかなあ&売れるのかいな?
456 :
NPCさん:02/01/24 11:04
>542
育児板に名前スレ立ってるくらいだもんな。何度見てもすごすぎ。。。
457 :
NPCさん:02/01/25 00:45
>>455 TRPG.NETのブルーローズ雑談所でハリハラカンナがハゲシクセンデソしてます
俺はあれ見て買うのやめようとオモタ
あずまが自サイトでほんのり宣伝してます
俺はあれ見て買うのやめることにケテーイした
>>456 誤爆ですか。
>>455 システム的には結構面白いと思う。
売れるかどうかは知らないな(w。
ネタ的に好きもの連中がはびこる気がする(藁
>>457 紹介してる人が悪いからって(w
敬遠するのはもったいない気がするな。
>>456 「翔馬」クンと書いて「ペガサス」クンと読む、みたいなのがあったな。
漏れの歴代PCも恐ろしく奇抜な名前だけど、完敗だよ。
新聞の子供紹介欄で見たよ。
「百奈」と書いて「モナ」…
にちゃねらか、にちゃねらなのか?!
461 :
がれっと@スケルトン:02/01/26 04:22
ジャイアントマンティスとかジャイアントビーとかの身長、体重などのデータを計算したいのだがいい参考ページはないだろうか。
必死で探し回り、アリのデータだけは発見したので、試算して載せて見るなり。(体長5mm、体重0.004gより)
ジャイアントアント:体長2m、256kg
…外骨格でよく持ってるな、コイツ。
>…外骨格でよく持ってるな、コイツ。
ワラタ
463 :
NPCさん:02/01/26 11:39
>デカイ虫
外骨格生物はあまり大きくなると自分の体重を支えきれなくなるので、
魔法的強化がなされていると考えないとまぁ無理な話しなわけよ。
重さだけならRQの巨大昆虫データのSIZから重さ割りだしとか、つーのもありか?
>457
CONV_CMによれば「ブルーロース」でしてよ。
ところでブルーのロースって美味しいの?
>458
「悪い」ではなく「457氏が嫌い」なだけでしょう(苦笑)。
これまでにロクでも無いものを褒めちぎったことでがあるなら「悪い」ですけどね。
466 :
さんだーす軍曹:02/01/26 15:37
>>452 まあ、星矢ナンか見ていた転生系のヤオイ予備軍どもがそろそろ出産してもおかしくない頃だからな
そんな、美少年系の名前も出て来るワーナ
>466
私の友人はトルーパーから名前を取ってましたが。
もうこんなの何年も前からですよ。
20代前半で産む人は産んでるしね。
多分10年前にはもう始まってたんじゃないかな。
468 :
NPCさん:02/01/26 18:41
>>461 ロールマスターのクリーチャーズを買うのだ。
ノミから地獄の王子まで、ぜんぶの詳細なデータが……
469 :
NPCさん:02/01/26 22:28
「時の車輪」より「魔道士の掟」のほうが、設定がTRPGとして
魅力的だと思うが、どうか?
>468
フィクションで構わなければ「GURPS Bestiary」にも巨大アリとか載ってますが。
471 :
気になる 「ガンダム戦記」公式サイトから:02/01/27 00:15
--------------------------------------------------------------------------------
[239] 社会人でなければわかりがたいこと?
軍人に限らず、社会人には職業義務や、職業信念というものがあると思うんですよ。
ヒューマニズムと相反する戦争という状況のなかで
「仕事」としてわりきるのが一般的な軍人職で、個人のイデオロギーや感情や嗜好によって
同僚の仕事を妨害するのは、
是非で言えば非なんだと思うんですね。
任務とはすなわち仕事であり、仕事とは生きる糧なわけです。
ですから、糧を失うような自軍(自社)に不利益なことは行わないのが一般的な反応でしょうし、それを守れない者は、その職業がはずされることになるでしょう。
もちろん、個人の処理できる範囲でヒューマニズム(や、優しさ)に駆られるがゆえの行動もあるでしょうし、全てを機械のように処理できる存在はSFのテーマ的な、ありえ難い存在だろうと思います。
個人的に、配慮や優しさ、といったことを
ぽろっとさりげなくロールプレイするプレイヤーさんは大好きです。
「機動戦士ガンダム」のMS同士のバトルを「機動戦士ガンダム」的に楽しむ、ことが「ガンダム戦記」の醍醐味だと
考えるているので、そうしたことにまで踏み込んでいくとなれば、
深淵+ガンダム(RPGマガジングレート)のほうが適している、といったことになっていくのでしょうが……
「軍人であるまえに、一個人だ」といって、
>上官より「民間人の被害は最小限に止めるように!」と厳命
されているのを無視して、無軌道に行動する
プレイヤーさんと立て続けに会いました。正直にいって、苦手です。どっと疲れました。
軍人としてのロールプレイはどこにいっちゃったんだ? と。
「そうした社会的な制約から外れて行動できるのが、TRPGの楽しみ」という意見に、共感を覚えながらも、それが「ゲームなんだからなにやってもいい」という方便にも感じられて、その、
「困ったなあ」と。
そうした経験、ありませんか?
472 :
NPCさん:02/01/27 17:10
473 :
NPCさん:02/01/27 21:57
TRPGのセッションにかける時間ってゲームとしてあまりに長くないですか。
朝から晩までかけてやるってのが辛く思えてくるときがある。
たしか、SNEは標準プレイ時間を3時間と想定してるって、どこかで見たけど
どうやったらそうできるの?
474 :
NPCさん:02/01/27 22:01
3時間経ったら止めて帰る。
475 :
NPCさん:02/01/27 22:02
やりたい事を全部やらない。1/3もやれば十分。
476 :
NPCさん:02/01/27 22:28
>>473 3時間で終わるようにシナリオを組めばいい。
GMでないと無理だが(藁)
でも5〜6時間くらいのプレイの方が好きだ(笑)
大体、3時間くらいで想定しとかないとコンベあたりじゃプレイ出来なくなるだろが。
478 :
NPCさん:02/01/27 23:56
午前中にキャラメイク(テンプレ決定)、ルールを知らないプレイヤーに説明、
で、昼飯たべて、13時から16時までプレイ、残りの1時間を感想会……
てのが
コンベの基本……だよね?
>471
ガンダムよくわからないけど、アニメに忠実にやればいいんじゃないの?
480 :
ウニは広いな大きいな:02/01/28 02:33
シナリオしっかり作ってキャラ持ち込み可能なら3時間でできるかもな!
つーかシナリオが最初から3時間用に作られていたら失敗しない限り大丈夫か!
俺様としたことが失敗だな!
482 :
NPCさん:02/01/29 11:47
>>478 ガンダムは最初は一般兵士スタートだから、
アニメに忠実ってのはどちらかというと無理があるかと。
俺がやってるときはPLがミリタリーヲタクや元空自やサバゲーマニアなので
非常にやりやすかった。(w
483 :
NPCさん:02/01/29 18:30
ビーローズスレに司 史生 の書き込みがあったんだねえ。おどろき。
484 :
NPCさん:02/01/29 20:29
ちょっと質問したいんだけどレレレ(イット・ケイム・フロム・ザ・レイト・レイト・レイト・ショー)
をやってみたいんだけど、まだ手に入りますかね?
スザクのサイトなんかだと売り切れっぽいんですが…誰かお教え下さいませんか?
英語版ならマークで見たなあ。
487 :
NPCさん:02/01/30 03:23
はじめまして。_(._.)_。以下長カキコをお許し下さい。
TRPGやってる間に発生した問題等です。
意見を求めるとかとは違いますが、
読んでうん、あるある。とか、お前だけじゃボケ―氏ね。とかまぁ思っていただけると幸いです。
なんでそんな、無駄なカキコするかって、テスト勉強中だけど気力無くなってきたから息抜き(ヲイ
TRPG人口ってあんまり多くないですよね。
しかも、コンベとかやるならまだしも、仲間内でやると、
1GM+まぁ4人以上。
プレイヤーやると、一回はGMの立場に興味を持ちます。(少なくともうちの仲間は
で、しかも1人のGMが幾つかのTRPGをやるとすると、
人数的にGM経験者同士もセッションに参加することになります。
GMがプレイヤーに回らないような数の友人。
しかもTRPGに興味ある人で無ければならない。
そんな広大な友人ネットワーク持ってる人は稀だと思います。
うちは今の所末端まで合わせて12人程の人数を確保しておりますが、
そのうち現役GM4人。GM経験者1人。会わせて6人。半数です。
ここで、出るのがGM同士の意見の食い違い。
戦闘を大事にするGMも居れば、ロールプレイを大事にするGMもいる。
ここで、あくまでPLだったらGMのスタイルに一歩譲れますが、
経験から言ってGMは他のGMのスタイルに真っ向からぶつかります。
もしくは、波風を立てないように大人しく端っこで目立たなくなります。
他のGMのスタイルを観察する事によって、自分のGMスタイルを改善できるってのは有りますが、
やっぱり、セッション終了後に楽しかった!と言えない場合が多いです。
488 :
NPCさん:02/01/30 03:24
長過ぎますって言われたので分割。追記です。
----------------------------------------------
あと、PLは実に様々な種類の人間がいます。
とは言え、まぁ大抵文科系人間ですが。(^^;。体育界系はあんま見ないですね。
根っからでなければうちにも1人2人居ますが。
さて、ここで問題になるのが、回りが不快に感じたときGMは退場を宣告して良いのか。
コンベなら有りですね。他人が集まるわけだから。必要な采配です。
しかし、仲間内で集まるときは。退場宣告されたら悲しいですね。かなり。(宣告された事無いケド
何処までの範囲をプレイスタイルと見なすかが非常に曖昧です。
性的表現。グロテスクな表現等。平気で使うPLが居ました。
殆ど全員が「ーー;」な状態で困りました。
気絶させた女ダークエルフ⇒人買いに売りさばこう。
赤ん坊⇒殺して漢方薬として売ろう。
まぁ、現実、収入確保としては間違ってはいません。が、GM、PL一同不快です。
セッションの雰囲気を大事にするべきか。現実感を大事にするか。
あとは、個人的にPLがむかついた時。
僕は聖人ではありません。生理的にムシの好かない人種も居ます。
参加Plの総意であれば退場させて良いものか・・・。
個人の趣味を否定する事になりますからね。
髪、髭、服装、PL発言にまざるネタ等。
必死にアニメネタ話されても着いてけません。髪切れ、洗え。煙草吸うな。
我慢するべきか、退場させるべきか・・・。
以上。身の無い長カキコですいませんでした。
はー気分転換終了。勉強しよ。明日追試だよ。ミスると地獄の補習だよ。
仲間内ならセッションが終わってからにでも腹割って話し合え。
>487
実力の拮抗した一家言ある人間同士のぶつかり合いっすね。
お互い刺激しあえる環境は大切っすよ。
一番面白いところじゃないすか
面白くないことがあることひっくるめて
TRPGのセッションだと思うっすよ。
>488
人間関係の相性問題と
プレイにおけるモラルの問題っすね。
>気絶させた女ダークエルフ⇒人買いに売りさばこう。
>赤ん坊⇒殺して漢方薬として売ろう。
>生理的にムシの好かない人種…
オレの周りじゃ日常茶飯事っす。
パンチするか寛大になるかのどちらかで
解決するっすよ。
>>487 GMがプレイヤーになれないのは問題では?
プレイヤーになってもGMスタイルでぶつかるのというのは
未熟としか言いようが。
>>488 仲間内で不快ならば、その場で指摘できるはずだが。
その状態は仲間内というよりも、ただ人数を集めただけでは?
まあ時間が経てば次第に仲のいい者同士で集まるようになり、
嫌な奴は消えていくので自然に解消すると思われ。
492 :
NPCさん:02/01/30 04:20
本当の仲間だと思ってないんだろ。こんな所に書くぐらいなんだから。
>>488で「GM、PL一同不快です」と書いているが、これらが真実なら一部の仲間で陰口叩いてるって事だし。
はっきりいって書き手の性格が悪いのに偽善ぶってみせているのが、極めて鼻にさわる文章だな。
大体、普通は皆がGMをやるべきであって、プレイヤー専門がいるのがおかしいだろ。
しかも半数もプレイヤー専門ってどういう事だよ。助け合うとかそういった考えはないのかよ。
結論:逝ってよし!
494 :
NPCさん:02/01/30 04:21
>>487 >ここで、出るのがGM同士の意見の食い違い。
>戦闘を大事にするGMも居れば、ロールプレイを大事にするGMもいる。
あくまで俺の意見だが、戦闘での気の利いたロールプレイってのが存在するし
戦闘が好きなヤツは盾にすればいい。
それに1セッションにGMは(普通)一人なのだから、その時々のGMのスタイルに合わせるのが基本ではないかな?
その上で自分のオリジナリティを出していく。よほど突飛な行動でなければGMは認めなければいけないからね。
>気絶させた女ダークエルフ⇒人買いに売りさばこう。
>赤ん坊⇒殺して漢方薬として売ろう。
この行動に現実感は無いだろ?現実にそんな状況になったとき普通はそんなことしないし。
あと周りのPCも止めるなり何なりしなければいけない「(゚Д゚)ハァ?」って思ってるんならね。
それと、オレだったらダークエルフにしろ赤ん坊にしろ連れて歩きます、その方が話も広がるし。
みんなでやるゲームなんだから少しは気をつかうように言うべきだと思う。
以上、オレのも長文スマソ
>487-488
そうだな。GMが出来る人間は何人居たって、1つのゲーム(シナリオ)の
時は実際のGMは1人だから、プレイヤーはそれに従うべきだ。
文句はプレイが終わってから、これキホン中のキホン。
いろんなGMがいて、いろんな傾向のシナリオを楽しめるんだから幸せだよ。
なんでわざわざ他のGMの嗜好や方向性まで自分と同じようにしようと考え
るのか理解できんね。
PLの人格問題だって例に挙がってるののどこが【現実問題として間違っ
てない】のか問い詰めたいぞ。
蛇足を承知で言うがTRPGでの現実なんてのは【参加してる全員が納得
出来るかどうか】だ。アンタの例では現実感もプレイの雰囲気も両方破綻し
てると思うが。
コンベンションならともかく、そこまで合わないなら何でグループ組んで
るんだ?無理しないで嗜好の合う奴同士その都度連絡取り合って集まってゲ
ームすればいいじゃないか。
手段と目的の深刻な逆転を感じるぞ。
勉強大変だとは思うがまぁほどほどにガンバレや。
あと、かっこつけないでちゃんと意見求めような。どうせレスはつくんだから。
496 :
NPCさん@487-488:02/01/30 06:38
またです。長過ぎました^^;
手短に纏めるのが苦手で・・。これでは板荒らしだ。
本文1--------------------------------------
一段落したのでまた来ました。
この時間にこのレス量・・・さすが2ch(゚□゚)、閲覧者数がすごい。
皆様ご意見大変ありがとうございます。
>>489 確かに。そうですね。^^;
一回討論した事はありましたが、結論出ずで終わって以降話合いが無くなってしまって。
あと時間が無いのも原因。セッションが門限ギリだったりとか。
>>489:げすさん
>お互い刺激しあえる環境は大切っすよ
頭ではそう思ってやっているのですが^^;
やっぱ、GM、PLとしても人間としても未熟。精進します。
あと、モラルについては、時間の為先送りにするのも原因だなとふと思いました。
うーん。
>>491 自覚してますが。ダメですね。^^;
自制心足りないのだと思います。今度から気をつけていきます。
厭な奴は、現時点では消えています。
少数の穏健な人はストーク紛いに付き纏われて困ってるみたいですが。ーー;
>>492 ありがとうございます^^
>>493 えーと、まず。不快に思われた事を御詫びします。
偽善ぶるつもりは無いのですが、周りの反応が気になるのでやんわり書いてしまう癖がーー;
申し訳無いです。そう言う自分は嫌いですが。うーん・・・取り敢えずごめんなさい。
でも、文中の厭な奴は既に仲間ではないです。心から死んでもらえると嬉しいと思う敵です。
あと皆GMと言うのは、確かに。全員1回くらいGMやってもらうのも良いかもですね。
今度仲間内で提案させて頂きます。
497 :
NPCさん@487-488:02/01/30 06:39
本文2--------------------------------------------------
>>494 役割分担は、はい確かに。
其れができんのは、最終的にPTを信頼してないからかもしれません。
単独行動が好きなもので・・・ーー;。やはり自分の未熟ゆえですね。
488に関しては、GM側にも責任があったかと思います。
最近は突飛な行動、不注意な行動にはペナルティを厳しくする実験をしています。
まぁ、大抵回りのPLが止めてくれます。
その時も剛力アーチャーの一言でなんとかなりました。
>>495:カラコラムさん
他のGMの嗜好を味わえないのは一重に自分の未熟さだと思います。
あと、セッション終了時に時間が無くて話合いが出来ないのも。
意見反映云々の前に発言が出来ない状態なので。今後はセッションの時間配分を考慮したいと思います。
人格問題についての例は、悪としての行動も見とめているせいです。
どうしても、正義一辺倒な英雄嘆はGMもPLも一同嫌いなので。
とは言え、お陰で最近はPC同士の別勢力への仲間割れ等、波状をきしつつあります。
どこまで、許し。GMは何処までPLを縛るかを間違えた結果です。あとはコンセプトの不充分。
今後改善はしていくつもりです。
カッコつけぇに見えてしまいましたか^^;
実は問題提起が定まらなかった為の苦し紛れです。文章組みたてるの苦手で;
今度からは提起する質問を定めてから、改めて皆様から意見を求めたいと思います。
皆さんレスありがとう御座いました_(._.)_。
大変参考になりました。今後のTRPGに活かしていきたいです。
さて、そろそろ準備しないと遅刻する(゚゚;
>とは言え、お陰で最近はPC同士の別勢力への仲間割れ等、波状をきしつつあります。
>どこまで、許し。GMは何処までPLを縛るかを間違えた結果です。あとはコンセプトの不充分。
破綻?波状ならGMが何もしなくてイベント発生でイイ感じ。
っつーか、別にPC同士の対立はやってもイイことだよ。
PCキルだって別に問題ないしね。
まあ、GMに対応できる自身がないなら最初から勘弁してくれっていうのも手だけど。
あと、”GMが出来る”からってのと”PLが出来る”ってのは別だから。
それを理解してないと体験談の様なイヤな話になるね。
でも、イイなぁ、青春してて。
話し合いは『簡潔に』『短時間で』『定期的に』やるといいよ(コソーリ)
一度に結論を出そうとしないで、熱くなったら止めどき、ぐらいのつもりで。
でも、全力でぶつかり合えるのも今のうちなんだよなぁ。
毎シナリオ終了後に、ディスカッションの時間を必ず設けるのがいいかと。
プレイ中はプレイに集中して、後で言いたいことはそこで言う。
次にも繋がるし、ウチはそうしてるけど。
501 :
Harry(,,゚Д゚)Ynte:02/01/30 21:30
( ´д`)/みんな何が好きで何が嫌なのか?それをよく知るのが大切だと思います。
502 :
NPCさん:02/01/30 21:39
>501
いよぅ大棟梁!
何が好きで何が嫌いなのか、いっちょ頼むぜ。
503 :
Harry(,,゚Д゚)Ynte:02/01/30 22:02
話し合いの時間を設ける案の目的として、お互いを知り、
それを考慮したプレイができるようにするというのもあると思います。
>>502 ロールプレイのしがいがあって、難しすぎない程度に考えるところがあるゲームが好きです。
いつもやると疲れますが、ギャグやスカっとするやつ(ハク&スラーシュとか)も良いです。
残酷プレイは……ゲームや世界やキャラクタによるなあ。自分ならグロいのは多少大丈夫だけど。
矢張りゲームなのだから他のプレイヤーをよく思わないようなことが起こるのは嘆かわしいと思います。
504 :
NPCさん:02/01/30 22:08
>503
サイバー系すき?
505 :
NPCさん:02/01/30 22:11
戦争中 アメリカ兵が日本の捕虜になってのう
__ ┌─┐
/〇〇-ヽ -☆--。ヽ
(´く _` ) (`−´ )
(三三三) (=∨= )
(_(_( =○二○丶_|
(__(_/ (__/(__/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
食わせる食料がなくて アメリカ兵はやせて病気で
苦しんでいたんじゃ かわいそうで見かねた衛生兵は
┌─┐ ‖‖‖‖::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ノ。---☆- ‖‖‖‖::::::::::::へ_ヘ::::::::::::::::
( 。゚´д) ‖‖‖‖:::::::::(┐´_ゝ`):::::::::::
( =∨○ ‖‖‖‖::::::::(っ彡 ミ)っ ))::::
|_|_| ‖‖‖‖:::::::::::) ) ):::::::::::::::::::
(_)__) ┌────────────
必死で 山奥からゴボウをさがしだしてきて
┌─┐ っ
ノ。---☆- っ
( #´―`)っ
( =∨#)
o o (( ○○ )) o o
oヽ/o oヽ/o oヽ/o
∨ ゙||゛ ∨
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
いろいろたべたやすいように 料理をつくってやって
食べさせて 助けてやったんじゃ
+ +
+ ┌─┐ +
-☆--。ヽ
へ_ヘ (´∀` )
(┐。゚´_ゝ (ミミミ)= )
/つ彡ミ つ- ○二○
506 :
NPCさん:02/01/30 22:11
ところが 戦後になって日本の戦争責任者を裁く
極東軍事裁判がはじまると
─
/M P ヽ
(´く _` )
((=▼= ))
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(´く _` ) (´く _` ) (´く _` )
_____(=▼= )_(=▼= )_(=▼= )______
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
捕虜のアメリカ兵は 助けてくれた衛生兵に
木の根を食わされて ひどいめにあったと言って
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(#´_ゝ`) (#´_ゝ`) (#´_ゝ`)
_____( =▼=)_( =▼=)_( =▼=)______
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ____ )
( 丿l ll ll し ) っ
∧_∧ oO( ノ从从ヾ ) ∧_∧ っ
( ;´_ゝ`) (´Д`lll) っ
(○ ▼=)つ)) ○○= )
衛生兵は 重労働三十年の刑にされたんじゃ
∧_∧
(。゚´Д`゚。)
((○=∨=○))
そもそも、なんでこんな事で悩むのかわからん。
まあ俺の頭が悪いのは認めるし、そもそも悩むような状況にまでいかない。
面倒なのは嫌いだから物事を簡単にしてるだけって話もあるが。
「どうして」「誰が」「何を」「好きで嫌い」なのか考えず、
しかも各事項に対してのコンセンサスも取らず、
それぞれの個人が「自分の」感性での許容範囲に基づいて判断して、
結論も何も無いと思うけどね。
互いを理解し(←特に自分が他者をね)共有の概念を持とうと図るなら兎も角、
自分(達)の色に染めようとする議論なら時間の無駄。
>気絶させた女ダークエルフ⇒人買いに売りさばこう。
>赤ん坊⇒殺して漢方薬として売ろう。
こういう行動(表現)が嫌いで悪としてのプレイは可ってのもどうだか。
基本的にモラルと基本とし、性的・グロテスクな表現すら排除して、
悪のカタルシスはどこにあるのかわかんない。
多分悪ってのはダークヒーローなのかもしんないけど。
まあ悩み(っていうか愚痴だろうけど)はわからんでもないです。
でもちょっと自分達の受け皿を広げればすむだけの話かと。
509 :
Harry(,,゚Д゚)Ynte:02/01/30 22:24
>505-506
はだしのゲン思い出しちまったYO!
とうちゃんかあちゃんピカドンでハングリーハングリー。
>AA
どー見てもスレ違いだろが。
そうでないとゆーのなら意図を書くように。
512 :
ドキュソ・ザ・グレート:02/01/30 23:55
>508
読んだ! おもしろかった! てか、大体想像してた通り期待通りで余裕!
死んでる詩人とか何とかいう奴の「100の質問への回答」が萎え萎えだったからちょっと心配したけど! くそ! ドキュ♪
513 :
にけ ◆X09j3.5U :02/01/31 00:14
>487-488クン
まずはそれだけのGM/プレイヤーが共に在る幸福を噛み締めるべし。
でまあ、とにかく遊びでやってるんですから。
本当に楽しくないんなら止めてしまえば良いと思うけどね。
#んー。「偽善」よりは「露悪趣味」を感じるなあ。何が良いんだろか。
>507
なんだか同意。
私とあなたとではかなりスタンスが違うはずだったのになあ(笑)。
悩んだってしょうが無いって言うか、悩むようなことで無いと言うか。
一緒に遊ぶのを止めるか、相手を容認するか、どっちかしかないと思うな。
まあ私も何も考えてないだけなのかもしれない(笑)。
>508
え、箱WIzで小学生!?……がーん
514 :
DQN ◆DQNomdOk :02/01/31 00:49
>>512 一般の方の普通の回答が2chという場では面白みに欠けるのは仕方ないよ。
別に彼の回答がそんなに萎えるようなものだとは思わないし、
いちいち拾ってきてココで騒ぐ程の回答でも無いと思われ。
>>513 いや、スタンスは違いますよ。やっぱり。
というかスタンス以前の話だったというのが適切かも。
何も考えなくてよくする為にこそ考えをめぐらせるワケで(笑)
>箱Wiz
5年生の頃だったんじゃないかな。しかも売れ残りっぽかったです(笑)
今でもその箱に入っていたD20を使いつづけています。今はD&D3rdだけど。
>>511 たぶん、育った環境が違えば価値観が違うと言うことと(牛蒡と木の根)
裁く人間をどちらか一方の価値観で統一すると冤罪が生まれる
と言うことが言いたかったのだと思うなあ・・・考えすぎ?
516 :
NPCさん:02/01/31 01:34
考えすぎじゃないyo!
517 :
NPCさん:02/01/31 07:56
一番初めの版のD&Dに存在したクラスって何があったんでしょうか?
ファイターはあったと思うよ。
はい、次の人。
うーん、クレリックもあると思うけどね。
次の人から1個づつ言ってあげてね。俺はここまで。
はい、次の人。
520 :
NPCさん:02/01/31 08:34
まあ、ハーフリングもいただろう。
とすると……
マンチキンもいたんじゃないかなぁ。
522 :
ドキュソ・ザ・グレート:02/01/31 11:53
もちろんドキュソもいたさ! あぁいたさ! 余裕! ドキュ♪
523 :
90年度港湾委員:02/01/31 12:00
なんでわずか四つ目でネタに走るんだ(藁
シーフとかあるだろ。
524 :
NPCさん:02/01/31 12:13
マジな質問だけどさ、ハーフリングってクラスだったの?
種族じゃなくて?
525 :
NPCさん:02/01/31 12:15
最初のD&Dでは職業と種族の区別はなかったんだ。
選択肢としてファイターやハーフリングなど7つが用意されていた。
526 :
NPCさん:02/01/31 12:25
ってえと
エルフとかドワーフも種族じゃなくてクラスだったのか?>D&D
527 :
NPCさん:02/01/31 12:38
ハーフリングはあくまでハーフリングであって、ハーフリングのシーフとかファイターとかそういうのはいなかった。
当時はそれで充分だったんだな。
529 :
NPCさん:02/01/31 19:29
>528
たしかもっと前には逆にクラスと種族とで区別があったはずだぞ(と聞いた
ことがある。伝聞なので間違ってるかも)。
もっともっと昔は種族自体がなかった(これは事実だと確認済み)。
赤箱とかより更に前の話だね。
旧D&Dスレとかで聞いた方がいいかもしれない話題になってきたね。
531 :
NPCさん:02/01/31 19:31
>>528 それって4版の話?
それとも、ADDとDDが分離する前の、「一番初めの版のD&D」でもそうだったの?
かぶった。
スマソ。
533 :
がれっと@スケルトン:02/01/31 20:07
最近教えてクンばかりですまないが
D&Dのキャントリップって何ができたっけ?
誰か教えれ。できるだけ正確に教えれ。
>>534 まぁそうなんだがな、「ちょっとした質問」だろ?
一応、向こうにも回してみるけど。
ちょっとした質問じゃないよ…。
できるだけ正確となればね。
537 :
にけ ◆X09j3.5U :02/01/31 23:20
シーフって無かったんだなぁ。
539 :
NPCさん:02/01/31 23:38
掃除できるぞ、きゃんとりっぷ
540 :
NPCさん:02/01/31 23:40
プールオブレイディアンスの小説では
キャントリップで掃除してたね
79年の3版では、FighterではなくFighting Manだったのですー。
アライメントも、9段階ありましたー。
>>538 ミッキーマウスのアレかぁ。やっぱり規定が難しいなぁ。
魔法のレベルとしては念動に属するから難しいように思えるけど、
D&Dってスリープが1レベル魔法だからなぁ。
>>541 グッド・ノーマル・イービルって奴?
543 :
NPCさん:02/01/31 23:54
そうですー。
ローフルグッドからカオティックイビルまでの9段階ですー。
エルフ、ハーフリング、ドワーフはすでにクラス扱いになってますー。
うわ、最後のLEはCEね。思いっきり間違えてるし。
546 :
rur-i-2ch-21:02/02/01 11:38
>543
あんがとよ!
547 :
FEARの狂信者:02/02/01 22:10
現代社会で、魔法が存在した場合の、魔法の定義は何でしょうか?
新しい科学……新しいって、何?
科学とは、別の現象……その境目は? 区別する条件は?
精神エネルギーで行うこと……精神エネルギーって、何?
などなど
なるべく明確で、出来れば法律用語として、使える定義をお願いします。
>>541 >79年の3版では、FighterではなくFighting Manだったのですー。
>アライメントも、9段階ありましたー。
ファイターと書きましたけど、
>>537のリンク先でも "Fighting Man" でした。
でもアライメントは Law / Neutral / Chaos の3つだったみたいですね。
第3版になるまでに増えたんでしょうね、きっと。
550 :
NPCさん:02/02/02 00:06
>>547 魔法→悪魔の技→解析できないもの
だからなぁ。難しいところだ。
たとえばシャドウランなんかでは魔法工学が発達して定義されていた気がする。
魔法とは帽子と鳩ではなく、科学の一部であり現実なのだ、というのがアレの解説だったな。
>>547 モロに世界観によるだろ?
現実世界にないんだから。
統計学的因果関係が認められるに関らず物理学で証明できない事象のうち、
人為的にこれを行ったものを魔法と呼ぶ。
・・・とかね(ワラ
>>553 それじゃコミュニケーション上の非言語的行動(表情や視線による印象効果など)なんかも魔法になってしまいますよ…
>>554 じゃあ、それは除く。
心理学的効果とか適当言えばいいの?
>>555 物理学に限定しているのが問題なのではなのでしょうか?
経済も人為的ながら物理学では明らかにはなりませんし.
>>556 じゃあ、科学?
っつーか、代替案はない?代替案。
統計学的因果関係が認められるに関らず物理学的因果関係を証明できない物理現象のうち、
人為的にこれを行ったものを魔法と呼ぶ。
・・・チャームの魔法とかは、無いっポイな。S=Fか?
っつーか、かなりどうでもいいので、寝る。
>>557 その現象が発生するプロセスが解明されていないもの,でどうでしょう?
561 :
FEARの狂信者:02/02/02 04:15
みなさま、どうもありがとうございます。
もっと、状況をはっきりすればよかったですね。
世界観としては、現代社会で、いきなり魔法が発生して、それに魔法が公認された社会です。
その世界にある、魔法に関する法律での、魔法の定義は、どのようなものがいいと思いますか?
法律での定義とは、例えば、原子力基本法においての原子力の定義みたいなものです。
私は、なまじ科学の定義を知っているために、深く考えるほど、科学と魔法の差がなくなってしまうのですよ。
私のイメージ的には、
>>558の定義がいいかな?と思っています。
562 :
NPCさん:02/02/02 09:00
なぜいまアシモフに……
563 :
NPCさん:02/02/02 09:21
初めまして。
ファイティングファンタジーを語るスレってありますか?
検索かけたけど、見つからなくて(カナとかF&Fとかで)。
564 :
にけ ◆X09j3.5U :02/02/02 09:40
565 :
NPCさん:02/02/02 09:42
『超能力』の定義を入れようとすると、もっとわけわからん状態に(藁
566 :
NPCさん:02/02/02 10:51
>>561 状況がシャドウランそっくりじゃん。
シャドウランスレにいってコアなユーザーにシャドウラン世界における魔法の定義について訊いてみることをお勧めする。
>>564 サンクス。
教えて君で申し訳ないけど、AFFをやりたくても仲間がいないので
コンベンション等の情報を探したいんだけれど、何か良いスレありますか?
>>567 TRPG.NETの方に行った方がいいね。
正直、その手のことは、2chでやることじゃないし。
569 :
rur-i-2ch-24:02/02/02 16:29
今日は誰も来ねぇなぁ。
セッションに備えて寝る奴が多いんだろうなぁ。
571 :
ヨグ・ソトース:02/02/03 16:55
572 :
FEARの狂信者:02/02/03 17:27
573 :
NPCさん:02/02/03 18:22
ところで、2chでウェブマネーを作るとか言う話がでてるが、
それ使ってなんかおもしろそうなことできねーかな。
少々遅いかもしれんが、「おじゃ魔女RPG」とか番台が出さんかな。
魔女界の設定も積み重なってきたし、ああいう魔法使い主役のRPGって
例のポッター君のおかげでうけるような気がするんだ。
「自由魔法」システムなのと敵が出てきて戦うわけじゃないからシナリオ作る
マスターは勝手が違って大変かもしれんが。
女の子しかやりたがらん気がするが、小学生女子向きと言うことで。
>>572 レス感謝します。早速拝見させていただきます。
>>574 「ウィッチクエスト再編集版」を少し改造すれば遊べるのでは?
小学生がマスターをするとも思えないですし。
俺は昔魔法使いTaiにはまったときに、GURPSで簡単な魔法使いシステムを
作ったことがある。
しかし、敵が出てきて戦う以外のシナリオが作れなかったので、一度も遊ば
なかった 藁)
577 :
42731:02/02/04 19:42
マジックのTRPGってない?
マジックのTRPG?D&D3Eのこと?
ほんとにそうなんの?なったら邦訳版ついに出んの?
>>575 小学生はマスターしないか?では、成人婦女子向けでもいいや。
ええ年した女性が小学生のふりして遊ぶ…。
どちらにしろ、テレビシリーズ並みのクオリティを出そうとしたら、
マスターは大変だ。ビデオというサプリメントがたくさんあるにしても、ね。
FEARのサイトがリニューアルした。
…けど見難いぞ、特に同人とかへの注意事項。
相変わらずヤニヲのサイトのリンクはないのね
海法のまであるのに(笑)
ヤニヲタソの貢献度は海法以下ってことだne
央華封神のスレってありましたっけ?
ありがとう〜
586 :
NPCさん:02/02/07 23:35
ホラーシナリオや謎解きのシナリオの作り方を解説してるサイトないですか?
587 :
NPCさん:02/02/07 23:59
>586
サイトじゃないけど、山本弘の「クトゥルフ ハンドブック」は参考になるかと。
>>587 いいよね。>山本弘の「クトゥルフ ハンドブック」
ルルイエの綴りも載ってるし。
589 :
NPCさん:02/02/09 12:02
ホラーは、
「プレイヤーを怖がらせるのか、キャラクターを怖がらせるのか」
のどっちを取るかでずいぶん違うよ。
ちなみにプレイヤーを怖がらせるのは至難の業だ。
590 :
NPCさん:02/02/09 19:32
ブルーローズ買った奴っている?
あ、もうとっくにスレ立ってた・・・逝って来ます。
>>589 何が難しいって!
間の取り方が難しいとか
描写の仕方が難しいとか
そんなのもあるけど
そんなのは経験で何とかなるよ!
余裕!
一番難しいのは
プレイヤー自身が怖がらせることを望んでないとか、
プレイヤー自身が怖がらせられることを望んでないことを自覚してないとか
そこんとこだな!
その辺はホラーに限った話じゃないけどな!
どうでもいいけどさ!
書いててどうでも良くなってきたよ!
余裕!
TRPGサプリまだ?
594 :
NPCさん:02/02/11 14:31
大学の文芸部って、興味本位でのぞいてみたら本当にクズばっかり。
一浪二浪はあたりまえ。
編入、再入学あたりまえ。
就職浪人あたりまえ。
人間的にも終わっている。
子供のころから、本や漫画ばかり読んできたから
友達いないのもあたりまえ。
人付き合いもヘタクソもあたりまえ。
高校時代も文芸部という筋金入りのオタク揃い。
童貞処女はあたりまえ。
でも、なまじ本ばかり読んできているから
自分は頭いいんだと勘違いしているバカが多いわけ。
実力ないくせにプライドばかりは高いのだ。
本当に手に負えないクズ揃い。
595 :
NPCさん:02/02/11 21:39
>>589 プレイヤーは怖がる前に破壊衝動にかられる事が多いようだね。
あとシナリオに関係ない話を多くして気をまぎらわす事も多いみたい。
故にプレイヤーをこわがらせるのは素人にはオススメできない。
>594
何だこれ?
597 :
NPCさん:02/02/11 23:20
ゲーマーって理工系のほうが多くないか?
598 :
NPCさん:02/02/12 12:02
TRPG的な映画を語るスレってあったっけ?
ダンジョン&ドラゴンスレは知ってるけどね。
あなたならどうする?
「お宝があるよ!」というマスターの甘言にのって迷宮にもぐり
こんだものはいいものも、予定外の数の敵。ラストに近ずいたこ
ろにはアイテムも魔法もつきかけていて、戦えるのは、たぶんあ
と一回。そんな時にかぎって目の前に扉。ご丁寧にも「Welcome!」
などと書いてあり「これが最後の部屋だから」などというのは、
マスターの性格の悪さのあらわれ意外のなにものでもないだろう。
盗賊が聞き耳をたてると巨大な寝息がする――ドラゴンだ!
そして、同時にパーティーは背後から迫ってくる数体(パーティ
ーよりも数は多いとマスターが宣言)のモンスターの足音を聞いた。
ちなみに道は一本道であり、扉に入らないのならば折り返すしかな
い。
さて、あなたならどうする?
以下、プレイヤーになったつもりでキャラクターの行動、または
セリフを書いていってください。システムはD&Dやソードワールド
のようなオーソドックスなファンタジーもの。レベルは中位クラスだ
と考えてください。使用するキャラクタークラスはじぶんで決めてく
ださってもかまいません。
まあ、みんなで五竜亭の一夜みたいなことをやろうとはなしです。
……って、いうスレをたててひとがつくかどうかのとりあえずのテ
ストとかいうテスト(w
600 :
NPCさん :02/02/14 00:12
ちとにけさんにお聞きしたいんですが。
ひょっとしてにけさんって絵がお上手では?
>>599 潜るのはこれが最後のチャンスってわけじゃねぇ。
だが生き残るチャンスはズバリここだ。俺は引き返すぜ。
603 :
NPCさん:02/02/14 00:38
601ってにけなのか?
>>598 無いね。
っつーか、正直、欲しいけど、どうしたもんだか。
指輪も来るし、ヴィドックやジェヴォーダンの話もしたいし。
>>599 「ようやく、モンスターどもに友なる竜の力を見せてやれる時がきたな」
と今回のお宝であるドラゴンの部屋への扉を開く。
・・・っつーか、ウォーロックの挑戦状を思い出したよ。
607 :
NPCさん:02/02/14 00:55
懐かしい。好きだったなぁ、ウォーロックの挑戦状。
>>604 本に関するスレッドはあるんだから、姉妹編として映画スレもあってもいいんじゃないか?「卓上ゲーマーが語るあの映画この映画」って感じで。
まあ、指輪公開前後はそれなりに需要があるだろうから、立てるなら今がチャンスではある。
他板の指輪スレじゃ「ああ、このシーンでフロドはクリティカルしてたんだな(ワラ」的なダメゲーマー会話ができんし(W
609 :
NPCさん:02/02/14 01:11
>605
603ではないんですが、個人的には似てないと思いました。
>602 606
レスありがとう。
しかし、一晩でふたつか……。
立てるかどうか迷うYO!
>>600 本人です。絵は上手くないです。(^^;
ひょっとしてどこかで同じ名前の人がCGでも書いてましたか?
私がヒラガナで“にけ”と名乗るのはここだけですから、もしそうなら別人です。
>>601 何故知っている〜(汗)
613 :
NPCさん:02/02/14 08:53
>>599 もっと改行すれば
読んでもらえる。
つか、これだけの大ネタ、ここでやってもな。
スレたてちゃえたてちゃえ。
>599
むむ、待つのじゃ…
冷静に考えてみよ、後より来る連中はこのダンジョンの住人どもじゃろう?
であれば、ここにドラゴンが寝むっとる事ぐらいは承知の上じゃろう。
であれば、この扉の危険性も十分に判って居るはずじゃ。
扉を開けておき、物影に隠れて居れば
引き返していくような知恵が回る奴らじゃといいんじゃが…
もしくは、交渉できるような者達じゃとな!
上手く行けばドラゴンと追っ手どもを噛合せることもできるかもしれんしのぅ
ここは、扉に注意を向けさせる為に扉を開ける(もしくは半開き)にして
隠れる一手じゃ!
幻よ、我らが姿をその壁と同化させよ…
#本来なら、洞窟は自然の物か、建造物か?とか
#もうちょっと状況を詳しく知りたいけどねヽ('ー`)ノ
>>599 テレポートで一旦街まで帰還。
対ドラゴン戦用の準備を整えた後、
魔法で扉周辺の状況を調べ、そこにモンスターがいない事を確認した後、
対ドラゴン戦用に先に魔法を使用した後テレポートで扉の前へ移動。
うちはいつもこんな感じだけどね。
618 :
NPCさん:02/02/15 01:06
今が1980年〜1990年頃だとしよう
というスレがありますが、これだとイマイチ話題に入れる人が少ないので
今が1989年〜1996年頃だとしよう
というのはどうでしょう。年代設定の理由はソードワールドの発行年が89年。
96年にした理由はこの年、ホビージャパン最後の発売攻勢(熱血、深淵等)があ
り、マジック日本語版とTRPG−NETが登場するなどがあったからです。
619 :
NPCさん:02/02/15 08:40
>618
根拠はわかるが、どうにも語呂がわりぃな。
1988〜1999年でいいんじゃないかぁ?
あう、
(1)速攻で
>>618の思い通りのスレを立てる
(2)期間&スレ数限定で、ここでやってみる
(3)今は死んでる「今が1980年〜1990年頃だとしよう」に間借りしてやってみる
(4)何故かツライ想い出が多いので止めておく
ぐらいか?
621 :
NPCさん:02/02/15 16:37
>>619 99年は少し近すぎるよ。ビーストバインドとNOVA−Rがでた98年あたりで仕切らなきゃ。
622 :
NPCさん:02/02/15 17:59
心の遠景に入っちゃってる作品だからなあ(w
624 :
ぱーぷりんぐ:02/02/17 21:40
プレイスペース広島のウェブページより。
『新世黙示録 Sin Apocalypse』の発売日は3月15日、『TRPG大饗宴』の発売日は5月25日になったようです。
2月15日 『ガープス百鬼夜翔』の発売日は3月中旬に延びたようです(追加要素として「妖怪ハンター」の作成が可能になったとか)。
また、アトリエ・サードの『カレイド・スケープ』が3月上旬に、『ガイド・トゥ・サバト』『TRPGサプリ5号』が3月中旬に延期になったようです。残るワールド・オブ・ダークネス関連書籍2点については18日頃判明の見込みです。
大饗宴5月・・・ 戦犯は誰だ?
626 :
NPCさん:02/02/18 16:24
>>624 そうかね? 普通のサイトではないかね?
まぁ確かに、普通のサイトでも突っ込もうと思えば無限に突っ込めるけど。
耳を澄ませなさい。ガイアは常に貴方に語りかけているのです。
629 :
NPCさん:02/02/19 21:38
高校に潜入して校内の事件に関わるシナリオを考えてるんですけど
生徒に成りすますほか、どんな潜入方法が考えられますか?
>620
先生になりすます。
保険医になりすます。
用務員になりすます。
ウサギになりすます。
蚊になりすます。
体操服になりすます。
>629
・用務員として入る
・教員の研修生として入る
・クラブの顧問として入る
・遺跡が出た! と言い張って考古学者として入る
・スクールジャックしに入る
間違えちゃった。
620→629
・観葉植物のふりをして移動
・ダンボール箱をかぶって移動
じゃあPCの美奈さんには蚊になって潜入していただくことにします。
ありがとうございました。
美奈さんモエー
636 :
NPCさん:02/02/19 23:14
こなさん、みんばんわ
関西スレの展開、こわいよー
SFオンライン休刊ですか・・・
いささか残念でございますね。
え、2月号が出てから休刊でしょー。
つーか何を今更。
左様でございますね。
汗顔の至りでございます。
…とか言いつつあたくしも007スレにふるーい情報書いちゃったわ。恥
642 :
NPCさん:02/02/25 20:05
3月に出る予定のTRPGが多すぎるなあ。
>>1は卓上ゲーム板でスレッドを立てないでほしい。継続性のない話題、内容の薄さ!考えただけで萎えてこないか?
>>643はバカだけど、最近、なんかスレの一発ネタ率が高いな。
ううむ、雑談スレッドがあんま賑わってるように見えないからか?
それで質問しづらいとか。
ここに人が溢れてても何を話すんだよって感じだがな(w
とりあえず
>>643はこのテンプレート(?)を卓ゲー板総合雑談スレではなく
TRPG雑談スレに書きこんだのかをネタに盛り上がるというのはどうだろう?
647 :
◆DQNomdOk :02/02/26 09:11
皆様、おはようございます。
メタルでなくて石製なので微妙に何か違うかもしれませんが、
未塗装ないし塗装が落ちかかった石川県にあるハニベ巌窟院の洞窟の中のオーガ達のフィギュア、
アレって塗装されたんでしょうか。まだなら誰かどうにかしてください。おながいします。
あと、石にもメタルプライマーみたいな下地処理剤は必要でしょうか?
648 :
NPCさん:02/02/26 15:55
映画の「指輪物語」で新入りが入ってくるかも知れないのだが、
お勧めのシステムってない?
>>648 そのものズバリ、「指輪物語RPG」があるyo!
今でも売ってるかといえば売ってないけど。
あの首ちょんぱシステムは、ゲームとしては面白いんだが、指輪の世界観を見事に再現してない(W から、指輪から入ってきた人は引いてしまうのでわ
651 :
NPCさん:02/02/26 21:00
>649
そう、「指輪物語RPG」も考慮したが、
ロールマスター系は映画から来た人にはシンドイと思う。
俺的にはRQで呪文無しがお勧めかな。%はわかり易いと思うし。
652 :
NPCさん:02/02/26 21:13
ルンケはやめとけ。デッドリーさはかわらねえ。
パワープレイプログレスか
ブレイド・オブ・アルカナあたりじゃないか?
とりあえず、もはやソードしかないわけではない>初心者勧誘ゲー
>>652 んじゃ初心者勧誘ゲーってどんなのがある?
ダブルクロス、わりと良さげ。
事前にレベリオン読ませておけば、すぐ判る
655 :
NPCさん:02/02/27 21:21
>653
ブレカナと、セブンフォートレス
しょ、初心者向きのTRPGなんですけども、
え、AFFなんてのはいかがなものでしょうか?
ギア・アンティークもなかなか。あ、ログブックはつかうなよ(W
あと、マスターが英語できるならD&Dアドベンチャーボックス(3Eにあらず)とか。
>>655 セブン・フォートレスはアドバンスドのみのルールを使って、変異系特殊能力表2さえ禁止すれば、ダンジョンハックゲームに早変わり。
あのゲームできちんとダンジョンするとD&Dアドベ箱なみには面白いぞ。
659 :
◆DQNomdOk :02/02/27 22:54
アドベン箱なら英語できるできないは殆ど関係無いかと(笑)。
肩肘張るようなアイテムじゃないです。絵入りで説明もされてますし。
660 :
NPCさん:02/02/27 23:25
ファンタジーっぽい地図作るためのいいツールがあるところ誰か知りませんかね。
いや、この際地図作れるツールなら何でもいいです。フリーでもシェアでもよいので
どうか宜しくお願いします。
指輪映画から来た人にアニヲタ系はつらいのでは?
662 :
NPCさん:02/02/27 23:36
指輪のTRPG、今日イエサブに逝ったらおいてあったけど、あれどうですのん?
コンベンションとかで誰かやってくんないかな。
指輪物語のTRPGは戦闘が終わらないことで有名だった気が
違ったかな
何かがスゲー細かいんだ
MERPの戦闘かぁ。
終わる時にはあっと言う間なんじゃないですか?
665 :
NPCさん:02/02/27 23:51
ロールマスターだからな、痛打表。
うんにゃ、MERPの方でなく、指輪の映画のTRPGが置いてあったのよ。
>662
メーカーのサイトに解説があるみたいです。
どうも能力値+技能+2d6で判定するみたいなんだけど……。
詳しくは読みませんでしたので。
669 :
NPCさん:02/02/28 00:32
>661
なんとなくプレイしててもそれっぽいストーリーが展開されるので、評判はいい。>ここであげられてたタイトル
いまの子は漫画絵に拒否反応少ないしね。
>>664-665 ロールマスターの
スリル満点で戦闘にかかる時間が短いというのは
すばらしい長所だな。
SWのだらだらした戦闘はもうイヤだよ。
672 :
NPCさん:02/02/28 00:52
>670
ウォーハンマーのTRPGをおすすめする。
ロールマの詳細さと、ソードの簡便さの融合。マジでいいシステム
。
673 :
NPCさん:02/02/28 00:53
>>670 確かにRM/MERPの方がスリル満点だけど、
その書き方だと、痛打と決着とクリティカルで決着、
確率的に殆ど差はないんでないか、という疑問が。
×痛打と決着と
○痛打で決着と
RMも場合によってはだらだら続くような気が。
D20指輪物語
エルフのECLが妙に高いシステム…ってダメか…。
でも、戦闘は豪快になると思います。
677 :
NPCさん:02/02/28 08:16
678 :
NPCさん:02/02/28 23:13
>661
さんせー
映画から来る人(のぞく厨房)にアニメ系システムは向かないと思うね。
やはり渋い挿絵の外国モノにするしかないのかな?
国産でアニメ臭くないファンタジーってある?
679 :
NPCさん:02/02/28 23:16
>678
深淵。
680 :
NPCさん:02/02/28 23:20
>678
フォーリナー。(激藁
なんつったってボックスアート天野喜孝ですよ。
681 :
90年度港湾委員:02/02/28 23:53
フォーリナーがオッケーならローズ・トゥ・ロードもいいよな。
ボックスアートは加藤直之さんだ。
んなことでいいならソードワールドやってそうやんけ。
683 :
NPCさん:02/03/01 00:08
つか、メディアミックスでアニ絵セル絵が出てたらアウトだろ。
等身のちっちゃいキャラを想像してしまうゲームもダメっぽい。
684 :
NPCさん:02/03/01 00:11
>678
マイトレーヤ
初心者相手でしょ? 相手はルールブックなんかもってないんだから、絵なんてみせなけりゃいいだけちゃうの?
いや、そのルールブックを「買わせる」つもりなら話は別だが。
問題は絵なんかよりも、ゲームを遊ぶときに避けることができない固有名詞とかが醜悪なパロディでないかどうかとかになると思うけど。
えーと、S=Fの魔法とか(W
じゃあ、じゃぁ、じゃあ、スタークエストでどうだ!?
幸いエイリアン・レイスのボックスアートは加藤直之だし
>>683 >等身のちっちゃいキャラを想像してしまうゲームもダメっぽい
「小さい人たち族」の映画から入ってくるなら、逆にこれはOKでわ(W
どうして誰も、
今では、もはやあり得ない
表紙、山田章博
中身はカトーキ&ニラの
あのゲームを挙げないんだ?
689 :
NPCさん:02/03/01 00:38
>688
なにそれ? 知らない。教えて教えて!
>689
ファンタズム・アドベンチャー
これは、
「PAとだけ応えておくよ・・・(w」
とレスすべきパターンだったのか?
もしかして。
692 :
NPCさん:02/03/01 01:18
ホントだー!
PA持ってるけど全然きづかなかったよ!
>>648 れれれ。
わかったよ悪かったよ悪かったから石を投げるなイテテテ!!!
>>678 RPGゲーマーの大部分がアニオタ兼ねてるからなぁ。。。
とりあえず三国志演技を上げてみるが指輪には相応しくないだろーし。
ウィザードリィなんざ手に入らないだろーし。
アニ臭くないファンタジー…HWなんてのはどーよ?
アニヲタ無用と言えばウォーハンマーかT&Tだろ!意外と指輪っぽくなるぞ!
つか、オタク系を無理に排除しようとするのも変ですわな。
選択肢として非オタク系も要るだろうけど。
別にソードワールドでも間に合うような。
698 :
NPCさん:02/03/01 04:18
映画見て入る人はある程度の強さや凄さを頭に入れているだろうから、
AFFなんてどうよ。タイタン世界も魅力たっぷりだぜ。
ルールも簡単(過ぎるかもな)、多分在庫はまだあるしな。
699 :
NPCさん:02/03/01 08:48
ファーローズなんか指輪っぽいけどね。
絶版なんだよね
もー
>694
ヲタ系じゃん?
春厨の季節だねえ。
素直にソードワールドでいいやん、とマジレスしてみるテスト
703 :
NPCさん:02/03/01 15:24
素直にスタークエストでいいやん、とマジレスしてみるテスト
704 :
NPCさん:02/03/01 15:30
グインワールドだね。
これオススメ。
705 :
NPCさん:02/03/01 16:47
>>697 アニメオタクなんてもう要らない
TRPGをアニメオタクから取りもどせ!!!
>705
絡むな。
そんなこと言ってるやつがいるから、余計に非アニオタ系TRPGerの肩身が
狭くなるんだ。
707 :
NPCさん:02/03/01 17:50
同盟でも作ろうか
708 :
NPCさん:02/03/01 19:33
なにヲタなら、TRPGをするにふさわしいんだ?
>>705 とりあえず鬱見を頃そう、ということでいいのかな
はじめまして。
質問があるので僭越ながら書き込ませていただきます。
このたび、地元のサークルを、地方自治体の登録団体にしようという企画が持ち上
がりました。登録しておくと、公民館の使用料が半額になるのです。
しかし、TRPGを説明するにあたり、サイコロを使うと言ったらばくちのような
ものと勘違いされ公民館の使用を許可されなかったという話も聞き及んでおります。
つきましては、公共団体に登録するにあたり、役所にも認められるようなTRPG
の説明を考えるスレを立てたいと思うのですが、こういったスレは既出でしょうか?
どなたかご存知の方、御回答をお願いします。
いや〜ん!
716 :
ナザレのイエス:02/03/03 00:45
>>711-712 祝福するぜ(藁
「人」という字はふたりが寄り添ってできた字でな(後略)
717 :
NPCさん:02/03/03 09:28
妥当なところでウィザードリィだろうな(ワラ
その後はプリンセスメーカーTRPG(あるのか?)
>717
トロウルパックだ、ルーク。トロウルパックを使え・・・
ぬりえさん、人数(略)さん、てつ100%さん
早速のレス、ありがとうございます。
このお礼は少々遅くなりましたが。
皆さんのご意見、参考にさせて頂きます。
それでは、
>>711さん、
>>712さんお幸せに。
722 :
NPCさん:02/03/04 02:40
「マイベストな販売シナリオ」
ってスレはだめ?
いろんなシナリオ集がでている……というか出ていた、けど。
ネタバレありの感想も含めてなんだけど、ダメかしらん?
723 :
NPCさん:02/03/04 03:18
今更ながらTRPG初心者です。
初心者の為のわかりやすいスレやHPがあったら
教えて頂けますか?
724 :
NPCさん:02/03/04 08:35
725 :
NPCさん:02/03/04 10:33
>>724さん、ありがとう。
さっそく見てきます〜〜〜〜〜(m^^)m
大の大人の男が納得してできるような、
ハードコアな世界観を持ったシステムってなんかありますか?
ろくに差別も飢餓も宗教もなく、
子供が面白半分で怪物をなぎ倒すシステムは、
もうゴメンです。
できればファンタジー(この言葉を使うのも恥ずかしい……)系で。
む、気合が入っていますね!
そんなあなたには、やっぱりパラノイアがお勧め!
差別と飢餓と宗教が過剰なまでに満ち溢れ
GMが面白半分でPLをなぎ倒すという
まさに、貴方のために作られたようなシステムです。
もちろんファンタジーです。
729 :
NPCさん:02/03/04 19:21
>727
アースドーンはどうだろう?
730 :
NPCさん:02/03/04 19:23
>>727 現時点で絶版じゃなくて、それを満たせっていうのならヒーローウォーズか深淵(こっちは絶版間際だが)
しかし、そこでファンタジーっていうあたり、ダメダメな気はするがな(藁)
731 :
NPCさん:02/03/04 19:27
大人の男なら、ヤフーで競り落とせ!
エルリック! もいいぞ。
732 :
いしやま-U-SSR-3 ◆ZxhV2sjs :02/03/04 19:44
>727
ウォーハンマー。絶版なので復刊ドットコムにて協力すれ。
店頭在庫狙いで 混沌の渦
あ、ファンタジーじゃ無いかも!
ま、ファンタジーっていうか、
剣で純粋に殴りっこ! 魔法なんかできることはたかがしれてるか、
魔法使いが圧倒的に少ない世界とか……。
できるだけ「いわゆる中世世界」に近い感じ?
ペストあたりで人がゴミのように死んでいく世界っつーんすかね?
戦災孤児は男でも体売らなきゃ飯も食えないっつーんすかね。
エルフとかドワーフとかはいてもいなくてもいいけど、
味付け程度。
ムアコックは小説は好きなんだけど、ゲームはやったことないのよねー。
ま、雰囲気としては、
コミックの『ベルセルク』が一番近い……みたいな感じかしら?
で、教えていただいたの、調べてみました。
参考にしまーす。アリガトー>みんな
738 :
NPCさん:02/03/04 21:31
>>727 シャドウランですね。
あなたが望むものは、全てそこにあります。
喰うか喰われるか、ハードコアな世界観。
いわゆる亜人である、メタヒューマン差別問題は最も重要なファクターの一つですし、
未訳サプリメントでですが、宗教もヤバイぐらいに取り上げてます。
そしてファンタジーです。
シャドウランをファンタジーと呼ぶ人は少ないかもしれませんが。
739 :
NPCさん:02/03/04 21:56
>>735 ・・・・それ。混沌の渦がベストだよ。
まだ、在庫あるんじゃない?
社会思想社刊ね。
FEAR者としては、ブレカナを……(w
雰囲気については満たしてるかな、一応。多少甘いかもしれんが。
ただし、渋くプレイするにはPL、GM双方のコンセンサスを取った上で、
ある程度の工夫と熟練がないと難しいかもしれん。どうだか。
そだね、世界観からいけば、かなりまんまな感じだ<混沌の渦
ただ、戦闘システムはスワッシュバックラー的と言うか、
チャンバラチックな受けに成功している限りダメージを負わないものなので
ベルセルクの様な力押しで勝つといったシチュエーションは再現できない
脆い人体と圧倒的な暴力に酔いしれたいなら、混沌の渦よりは
ストームブリンガーかエルリック!だろう
だが、エルリック!でも在庫を見つけるのはツライかも
742 :
にけ ◆X09j3.5U :02/03/04 23:14
差別や飢餓や宗教、というなら
>>732のいしやま-U-SSR-3に同意で「ウォーハンマー」ですね。
アレなら病気もついてくる。
しかしなんで『ファンタジー』という言葉まで嫌がるのかな?
2巻の入手が難しい状況で勧めるのは如何なものかと思う
しかしながら、ファンタジー色を廃したいなら、2巻の不在は
かえって好都合かも
<二巻は主に魔法とクリーチャーに関するパート
>742
そう、あれなら狂気点もついてくる。
中世風のシジュチュ(手術)も素敵だ。
>743
フォロー感謝。市民のクリアランスを(以下略)
745 :
Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/oxo :02/03/04 23:44
私の友人の先輩で、
借金&人身売買、売春、麻薬など(ルールも規定してある)バリバリのファンタジーTPRG作った人がいたような。
746 :
NPCさん:02/03/04 23:52
そこらへんの価格設定はグローランサがお得意だな
>727=14.17氏
ファンタジーだと言うならば、
貴殿の幻想を形にしてシステム問わずプレイせよ!
…つうのはやっぱ答えになってなさゲ…か?(笑)
オレファーランドは、それなりにハード向けな背景もあるつもり。
やはりお勧めはウヲハンかストブリ(orエルリック)ですかね。
ヒーローウォーズの英雄は面白半分で悪魔や神様をブチ殺してる(藁
関係ないのでsage。
749 :
NPCさん:02/03/05 00:37
>737
混沌の渦も上級ルールを入れれば戦闘は十分デッドリーですよ。
何より入手のしやすさはストームブリンガーの何倍も上。
文庫だし、そこら辺の大きめの古本屋をちょっと回っても入手可能かと。
750 :
Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/oxo :02/03/05 01:13
既存のゲームで、社会が腐ってる残酷地方をオリジナルででっちあげる案
751 :
NPCさん:02/03/05 01:22
たとえば「ウィッチクエスト」とか
752 :
NPCさん:02/03/05 01:24
それで凄惨な魔女狩りシナリオを
753 :
NPCさん:02/03/05 01:37
差別、裏切り、暴力、疫病、腐敗……なんでもあり
754 :
NPCさん:02/03/05 01:45
エロは低俗化するからナシで、な。
つかハアハアにいくと別の需要が・・・
ふと思いついて五年ぶりにTRPGをやりたいと思います
が、状況がサパーり分かりません
昔はガープスとかSWとかやってたんですが、今でもそんなのあるのでしょうか?
本屋にいっても雑誌とかちっともないし
というわけでどなたか最近のTRPG事情をご教授ください
756 :
NPCさん:02/03/05 03:17
>>755 TRPGは一般書籍の流通から撤退して、専門書籍として扱われている。
まだSWに変わるスタンダードなTRPGは出ていない。
GURPSは文庫が完全に消えて、A4ハードカバーの完訳版が出ている。
なんかもう、TRPGって初心者が入り込めない世界に
なっている様ですね。
周りにそんなに沢山やる人がいるわけではないのですが
1人で乗り込むのも恐い…。
もっと若ければ行ったかもしれないですけどね〜。
27歳にして初めて知った存在だったもので
やりたいけれど、もう無理っぽい?
759 :
NPCさん:02/03/05 06:44
そう?初心者入り込めないかな?
昔はD&Dしかなかった。今は種類はもっと豊富に出てる。
D&Dからの昔のものだって、その気になれば手に入る。
自分の趣味にあったものは必ず見つかると思うんだが。
そういうのは「入り込みやすい」とは関係ないか。
それは単に、27歳の人が学生さんとかがやってるグループに入りづらいということかも。
760 :
NPCさん:02/03/05 08:55
27にもなって、人付き合いの仕方もわからないのなら
やめといたほうがいいね。
>723
大丈夫だ。人とのコミニュケーションが取れる大人ならOKだ。
漏れは28だが未だに現役だしな。初心者でも恐れることは無い
>14・17
因みにお勧めはRQなんだが…
宗教観と世界観がしっかりしていて妥協が入り込みずらい。
強いキャラをやるためには必然的に年を取るから子供が云々はありえない。
世界さえきっちりと選択すればGURPSもお勧めだ。
>738
シャドウランは子供が平気な顔で怪物をなぎ倒しますがなにか?
ってか、あれ全然シビアじゃねぇじゃんYO
メタヒューマン差別なんザ、SWの「エルフはドワーフが嫌い」とそうレベル変わらんYO
せめて言うなら英語版のダークコンスピラシーとか言ってくれ
>740
ブレカナ…十分にヒロイックじゃないかYO!(;'Д`)
FEAR物は基本的にヒロイックばかりで14のご要望には答えれんって…
因みに漏れは、FEARモノが嫌いなわけじゃないぞ?
ま、ブレカナとセブンフォートレスには触りたくも無いガナ(^-^;>個人の趣味
つ〜か、なんでもかんでもNOVAごとくスーパーキャラ化させるのは勘弁・・・>最近のFEARモノ
なんか、世界観を自分で作れ、的な意見が多いですねー。
でなければ「ウォーハンマー」「混沌の渦」「嵐招く者&エルリック!」ですかー。
実は既存をちょっと改造してやろうかな? と思ってたんでー。でも面倒だし、時
間ないし、便利なシステムはないかなーと。でも前出のシステムは大いに参考に
なりそうですねー。見てみますわー。ヤフオクヤフオク。
763 :
NPCさん:02/03/05 13:56
もれは深淵なんか大好きなんだが、深淵やってるプレイヤーは自分悲劇酔いのヘタレが多いってのと、
人を裏切ることに快感を見出してるようなプレイヤーが多いこと、
深淵じゃ戦闘できんというのがある。
つーか、完全武装の戦士でもないと戦闘やってらズタボロの瀕死になる。
そういや、不用意に魔法使ってもズタボロになるな。
ウォーハンマーが一番かな。
>>756 レスサンクス
とりあえず近所でサークル探してみます
ついでにもう一つ質問
関西でTRPG関係のもの売ってる店といったらどこがあるのでしょうか?
>764
書籍ものなら大きめの書店か、日本橋界隈
(わ)とか げま とか 虎 とか イエサブ(日本橋2号店)
イエサブで手に入らないシステムを他で探すのは難しいかも
>>765 即レスどうもです
バシですか
イエサブとか素通りしてましたよ、今まで
エロゲを買うついでに買いにいきます
767 :
NPCさん:02/03/05 23:02
イエサブは地下鉄恵美須町駅からSofmap2号店方面へ少し歩いたところにある支店(1号店だっけ?)が
最もTRPG関連の品揃えを充実させてるよ。ちゅか、もうそこしか置いてないかも。
中古TRPGもプレミア価格でだけど販売してるから、古いシステムの入手も可能。
イエサブでは絶版もの以外なら確実に手に入るはずだが、以外とあたりまえの商品(ソードワールド完全版とか)が売り切れになりやすいので注意。
あとは、大阪梅田に「ホビット」ってゲームショップがある。
品揃えはイエサブとほぼ同じくらい? 海外モノにはちと弱い。またウォーゲーム多し。
(場所はヨドバシカメラの近くにあるWINSのすぐヨコのビルの3F)
神戸方面にもイエサブがある。三宮のセンター街。
あの周辺は信じられないくらいオタク向けショップが同じ場所に集合してるのですぐわかるであろう(W
769 :
90年度港湾委員:02/03/05 23:13
絶版じゃないならオンライン書店を利用する方がいいかもしれないよ。
手間もかからないし。
ものすごくローカルな話だが、ゲェマァズにはイエサブには無い
メックとアースドーンの店頭在庫がある....筈
>>767-769 いろいろ情報ありがとうございます
三ノ宮のオタショップ集中地域のイエサブが一番近いですかな
今度そこもいってみます
>>761 シャドウランのルールブックは読んだ事はありますか?
冒頭の歴史の解説をしているパートや、コンタクトの「ヒューマニスポリクラブメンバー」や
「メタヒューマンライトアクティビスト」の説明を読めば、そのような感想は持たないと思いますが。
すでに絶版で、入手しづらいルールを勧めるのは間違っているかもしれませんね。
って言うか中世世界じゃないし。
こんなことは言いたくないですが、
>>738さんと
>>761さんの想像しているシャドウランの世界が違うのでは。
774 :
NPCさん:02/03/06 00:21
>7338=772
読んだこともあるし、持ってるよ。
出た当時はかなり期待したからな…
でもサポートで出したリプレイがあれではねぇ…
ちなみに嫌いじゃなかったんだ… だが、あのサポート体制と
「ストリートキッズがばんばん暴れるゲーム」と勘違いして流入したGM、PLに嫌気が差したのが本音。
ちなみに、サイバーパンクでいいなら俺なら(世界観だけで)メタルヘッドといったかも知れん…(苦笑)
ゲームバランスはなきに等しいし、システムも最悪だが…
ただ、あれは漏れの好みというだけなので気にするな。
#ちなみに、マキシマムはまったく知らん。
>773
それが本当のところだろうな。
所詮世界観なんぞほとんどGMによっても異なる訳だからなぁ…
738が今後とも固ゆでな世界観を維持しつつシャドウランを遊んでいってくれることを望む。
ぬ、7338は738の誤りだスマン。
>774
煽りのつもりはなかったが、確かにそうとも取れる文かも知れん
不快感を与えたならここに謝っておこう。
すまなかった
出来るだけ14.17の望む世界に近いものを紹介したいと思ってただけなんだが…
777 :
Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/oxo :02/03/06 00:32
シャドウランやメタルヘッドで、社会が明るくポップな健康地方をオリジナルででっちあげる。
のは、その場のメンバーがネタだとわかった上でやるなら問題ないと思いますが……
778 :
NPCさん:02/03/06 01:33
>>775 リプレイ隅から隅まで読んだら、
「ダークな展開も良いが、メンバーの都合でこうなった」てな話が書いてある。
女性向けに通常のシャドウランは受けないと考えたらしい。
ある意味正しい選択ではあるけれども…
読者確保のためってのもあるだろうな…
ドラマガ掲載のリプレイで人種差別ゴーゴーってやったら、「見ていて不愉快」とか新聞の投書みたいなんが来るだろうし…
>>761 こちらも脊髄反射的なレスをしてすまんかった。
>>読者確保
小細工を弄した割には、未だに活動しているサイトってたいがいアメリカ版だよな。
とりあえず、シャドウランスレ使いきろうぜ。
>>773 いや〜ん、私がわざわざ言わなかったことを(w
>>775 応援ありがとうございます。
さて、元の話題に戻ると、既出ですがウォーハンマーが良いかと。
PCが少年少女ばかりになるのがイヤとゆーことであれば阿修羅ファンタジーがオススメだったり
大概30歳前後になります
トラベラー!!
トラベラー!!
若い奴は役立たず!!
トラベラー!!
>782
年季奉公さえ終えられずに死んでしまう罠。KIAってぇの?
784 :
ドキュソ侍:02/03/11 19:35
くそ!D&D3rdも勝手に年齢を決められるよ!
少年少女っつうより青年青女って年齢だな!
ところで青女って言葉あるのか?!まあいいか!くそ!
785 :
NPCさん:02/03/11 20:22
昨日、フリーマーケットやYahoo!オークションで売りさばく物を探すために押し入れを引っかき回していたら、
二十数年前の日付の日記が出てきた。うちの母が書いたものらしい。
開いてみたら、俺が生まれてから一歳までの間の毎日の俺に関する出来事が書き綴られていた。
「今日は指をしゃぶっていた」「もうすぐ立てそうだ」とか。
まさか、あの頃は俺がこんなダメでネクラで元気がないクズに育つとは夢にも思っていなかったんだろうな。
罪悪感と不甲斐なさで涙が出てきた。
最初は焼却炉に放り込もうかと思ったが、それは思いとどまって新聞紙でグルグル巻きにして
同じく押し入れから出てきた昔のレコードと一緒に箱詰めにして押し入れの奥深くに封印した。
もう二度と見たくない。
これを書き込んでいたら再び涙が出てきた。
残念ながら俺は親にとっての青い鳥ではなかった。今まで散々期待させておいて一つも応えられなくて本当にごめんなさい。
兄はもう俺の歳には結婚して子供もいるのに。
こんな状況なのに母は「早くあんたの彼女やお嫁さん、孫が見たい」なんて言っている。
はっきり宣告する。もう無理。絶対無理。定職にも就けずにおまけにネクラ、元気無し。孤独好き。
こんな奴が結婚なんかできる筈がない。
俺の心の中の青い鳥は最近ようやく死んでくれた。
786 :
NPCさん:02/03/11 23:22
DQN侍だ!!
DQN侍が復活なされた!!
今宵は祝宴じゃああ!!!!
787 :
NPCさん:02/03/11 23:36
>>786 前からトリップだけでいなかったか?
某スレでマスターやっているリーダーも実は彼だと踏んでいるんだが。
788 :
ドキュソ侍:02/03/12 00:04
トリップだったりDQNだったりTRPGウォリアー1号だったり色々だがリーダーはやってねえしマスターもやってないよ!
くそ!そこまで多芸じゃないってのな!
>ドキュソ侍さん
完全復活ですね。
ひょっとして星座が正しい位置にでもつきましたか?
790 :
ドキュソ侍:02/03/12 00:22
>にけ
まあなんてゆうかトリップだの仮名だのでウダウダ書くのに飽きたって事だよ!
くそ!サイトを本格的に動かしたら非ドキュソ侍時の自分と人格が被って退屈になったってのはヒミツだ!
791 :
NPCさん:02/03/13 02:37
何か、ライトノベル版に逝けと言われそうだが、
ドラゴンランスが完全版になって刊行されるらしいな
この調子でD&D3eも出んもんかな
ascii24.com/news/i/topi/article/2002/03/12/634315-000.html
793 :
ドキュソ侍:02/03/13 06:09
文庫版も安田だったから余裕!
くそ!俺安田訳でも楽勝で泣ける!
くそ!とりあえず出たら買うよ!
で!今何十冊と持っている文庫版ドラゴンランスは個人的保存用も含めて俺の周囲の人間にばら撒いて布教でもすっかな!
つうか!これもTRPGカフェに置き逃げすっかな!
794 :
NPCさん:02/03/13 06:16
>792
誰それ?
795 :
NPCさん:02/03/13 06:22
>794
在日の方。日本に来て戦争も体験されてる。
語学に堪能な方で終戦後は文筆や翻訳業に転じられた。
現在は帰化されてご家族と共に神戸に在住。
797 :
NPCさん:02/03/13 10:11
>>795 やっぱ、SFファンは、そういうコトに敏感ですね(ワラ
>>793 布教するなら、新版の方を数十冊買ってばら撒いてこそ、真の漢!
それくらいせなN◎VAを19冊買う狂信者タンには勝てんぞ(W
>>793 人にあげてこそ、真のあげ荒らし
・・・回線切って首切ってきます
800 :
NPCさん:02/03/14 01:13
質問なのですが、
2003年3月現在、書店で普通に手に入るTRPGのルールは
ソードワールド以外にありますか?
取り寄せでもいいです。
たくさんあるが……。
どういった感じのものが欲しいのか言ってくれると、
絞り込めてありがたいんだが。
802 :
NPCさん:02/03/14 01:25
たくさんある、って返事は予想外だったんじゃないか(笑)
んでまあ、マルクたんの言うとおりだよ。
803 :
NPCさん:02/03/14 01:26
>800
来年の3月だろ…なんとも言えんな。
でも、もう手に入りにくくなってる奴もチラホラ出てきてないか?
取りあえずPPPとBBは絶版らしいが
まー、流通在庫はあるんだろけどさ
805 :
NPCさん:02/03/14 01:27
806 :
NPCさん:02/03/14 01:29
>795
それは別の安田だ!
807 :
NPCさん:02/03/14 02:29
一応ここ数年のヤツは全部書籍で、ISBNコード持ってるから絶版品以外は全部書店で手にはいるでしょ
例え来年でもね(藁
今週のハンター×ハンター。
「こっちもな。複数で待ち構えてると思ってたぜ」
「ん?その通りだよ?」
の台詞。
知覚ロールに失敗してたPLと嬉しそうなGMの会話に見える。
809 :
NPCさん:02/03/15 23:21
聖書はどこだ……
>809
元ネタは有名どころだけど、翻訳したところも有名なの?
>812
元ネタは有名どころだが漏れは別に有名人じゃないぞ。
>809
わらってくれてありがd 手間かけた甲斐があったYO
814 :
NPCさん:02/03/16 10:29
>>800 ブルロ、ドラゴンマーク、ドラゴンアームズ、アニムンサクシスなんかが店頭に並んでるね。
チャクラムの英語スペル分かる人いる? 取りあえず手持ちの資料とざっとネット調べた感じでは無かったんだが…
l
│<十> 新紀元社の武器事典にはchakram, chacra, chakar, chakraとあるな(ギャハハ
┗[∧]◎ 中央アフリカにも同じようなchakaraniチャカラニって武器があるらしいぜ(ダハハハハ
/ ヽ
l
│<十> でもそんな事知ってどうするんだよ
>>814 ┗[∧]◎ 犯罪とかエロい事とかフラガナン機関の設立とかには使うなよ(ケフケフ
/ ヽ
817 :
腐死者ジェインソ:02/03/16 11:22
>>814 D&D3Eのオリエンタルアドベンチャーには、「Chakram」ってなってた
>>800 >取り寄せでもいいから、現在書店で手に入るルールブック
名前だけざっとあげるぞ。まだ絶版になってないと思われるISBN付きルールブックだ(サプリメントは除いている)
[エンターブレイン]
新世黙示録、ブルーローズ、ブレイド・オブ・アルカナ 2nd edition、セブン・フォートレス Advanced、天羅万象・零、テラ・ザ・ガンスリンガー、真・女神転生覚醒編(もうすぐ絶版と思われるが、今ならまだ注文で手に入るかも?)、
ガンダム戦記、機甲装兵ボトムズTRPG、ドラゴンアームズ、特命転攻生、輪廻戦記ゼノスケープ、アニムンサクシスTRPG
[ゲームフィールド](書店で手に入るヤツ=ISBN付きでは少なくなってしまう・・・
トーキョーN◎VA Revolution REVISED、ダブルクロス、メタルヘッドマキシマム
[アトリエサード]
ヴァンパイア・ザ・マスカレード、ワーウルフ・ジ・アプカリプス、ヒーローウォーズ
[富士見書房]
GURPS完全版シリーズ(ベ−シック、ルナル、マジック、ドラゴンマーク、百鬼夜翔)
[メディアワークス]
央華封神RPG(新版の方)
l
│<十>
>>800 ┗[∧]◎ 取り寄せるくらいならネット上で通販しろよISBN不要だぜ(ダシャシャ
/ ヽ
819 :
rurie:02/03/16 20:05
しかしこんだけ連打でゲーム出されても
買い切れなかったり、遊び切れなかったりするような気がするYO!
>>814 『武勲の刃』でもchakramになってたから、それで信用していいと思う。
さっきまで『ファザナドゥ(FC)』やってた。
今回初めて気づいたが、あのゲームってエルフがドワーフ虐殺していくゲームなのね。
「ドワーフたちがいるかぎり、あらそいはなくならない」なんて言ってたぞ(ケケケ
とりあえず、パラディンに昇格したところで「祈りの言葉」をメモしてストップだ。
今晩また、世界樹(?)に住むドワーフを虐殺しに行こう。
821 :
NPCさん:02/03/17 00:02
「旅に終わりはない〜♪」
クラッシャージョーRPG、これはテンプレートを使用した
日本初のシステムではなかろうか?
が、プレイしたことがある、という人物に会ったことがない……
SF(スペオペ)だからだめなのか
それともシステム上の欠陥なのか
はたまた、小説(映画)の人物をロールするのは困難だからなのか……
漏れもやった事はないけど、箱の重さでSLGの方を買ってしまったYO!!
アートフラッシュで一面火の海だYo!!
>821
♪飛翔<NEVER END>
当時はRPGを知っている人が少なかった、ということと、
D&Dの戦闘システムそのままだった辺りが原因ではないか?と思います…
824 :
NPCさん:02/03/17 01:14
アレクラストの冒険者ギルドとかの大元は、クラッシャー協会にあるかもナー。スターロードでもクラジョーできるの?
「スペオペヒーローズ」はモロにクラジョウ
「スターロード」は封入されてたアーキタイプが
旋風寺舞人だったのに萎えて友人に転売
したので不明。
828 :
NPCさん:02/03/17 09:09
クラッシャージョウ、すきゃなーでとりこんであっぷしてやろうか?
>>825 じつはそれ漏れ。てゆうかそのスレ立てたもの漏れなんだけど(w
全然盛り上ってなかったおすぎスレを活性化してくれた氏には多謝!
831 :
Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/oxo :02/03/18 00:35
832 :
NPCさん:02/03/18 19:57
833 :
ニンジャ ◆7gfq1bIM :02/03/18 20:05
>832
ソニーがTRPGに参入!の話題でゴザルな(笑)
834 :
NPCさん:02/03/18 20:39
>>832 >テキサス州ウィチトーフォールズ在住のマイケル・ハイアットさんは次の
>ように述べている。「オンラインゲームの醍醐味は、膨大な数のプレイヤ
>ーが参加できることだと思う。私の考えでは、親しい友だち数人で地下
>室に引きこもって楽しむ「D&D」風のゲームは過去の遺物で、90年代初
>頭に消え去ったと思う」
ナケタ
むしろ笑い所のような気が
っつーか、誰だよ、そのオヤヂは(ワラ
「テキサス州ウィチトーフォールズ在住のマイケル・ハイアットさん」だろ
てゆーか、やっぱり、メリケン人はRPGを「地下室に引きこもって楽しむ」ことができるのかYo!
漏れもゲーム専用地下室ホスィ
>>837 あ、ホントだ。
っつーか、
>>834にも書いてあるじゃん。
キミの親切にシンプルに感謝。
⌒÷ ⌒
/(|8| )\ 俺も地下室にTRPG専用ドックが欲しいな(フゴフゴ
爪立 立 爪
>「ペンと紙のゲームのファンは、驚くほど多い。
>映画『ロード・オブ・ザ・リング』が、あらゆる形のファンタジー・ゲームの
>復活に火をつけた。ブームはオンラインゲームに限ったことではない。
>今年8月の『ジェン・コン』(Gen Con:「D&D」プレイヤーが集まる年1回開催のイベント)
>には、3万人から5万人の参加者が見込まれている。ペンと紙のゲームを楽しんでいるファンは今でも多い」
>とマクダニエル副社長は語った。
その後いきなり副社長に否定されるマイケル・ハイアットさん萌え。
っつーか、「いい面の皮」ってヤツだな>マイケル・ハイアットさん
>>840 /⌒ ⌒\
! i__i__i__i) i
ゝ゚ o ゚└!ノ <そんなのあったら、あたしが使うわよ
`)ロ( '
2000年問題関連の本を著し、宗教に関するトークショーにレギュラー出演しているマイケル・ハイアット氏?
最近TRPGしてないもんです。
最近はいろいろシステム出てるようですね。
ところで鈴木大司教なる人ってなんで大司教なんですか?
銀一郎先生なら知ってるんですが…
847 :
NPCさん:02/03/22 21:17
最近コンベに行くと、長老集団に数えられるようになってしまった。
昔は周りに賢い奴が多かったので、そいつらに頭脳労働を任せて
ファイターやプリーストばっかだったのに、今では必要にかられて
ソーサラーやシーフをやるようになってしまった。
今の学生連中はロールプレイ能力を鍛えようとしないのか?
848 :
NPCさん:02/03/22 21:31
>846
なぜ大司教かは知らないが、銀ちゃんの息子だよ。
>>846 鈴木銀一朗だってなぜか「大佐」とよばれてたから似たような感じじゃないの?
大佐の息子が大司教ってのもなんかすごいが(W
そういえば、昔「ファミ通のアレ(仮)」というマンガで鈴木大司教がでてた回のインパクトが今だにわすれられん。ガネーシャ号・・・
>>847 「最近の若いもんは・・・」は人類最古からあるグチだYo!
若者への不安はたいていは杞憂にすぎんよ。
厨房への不安なら話は別だがナー
>847
魔法使いや盗賊は確かに頭脳労働というか、
馴れ+抜け目の無さが要求されますからねえ。
ただ、それはロールプレイ能力とは言わないと思いますです。
>>849 メソポタミアの粘土板に書かれてたとかいう話もあり。
たしか「現在までに発見されている中で、最も古いといわれている文字資料」に書かれている内容が「最近の若い者はまったくどうなってるんだ!」てなグチなんだよな。
>>850 でも、「俺なんかがやっていいの?」っていつも思うよ。
あ、たしかにロールプレイ能力では言葉がおかしい。
スペルキャスターなどのデータ読み込みが必要なクラスには
システム把握能力が必要とされますね。
855 :
NPCさん:02/03/23 08:06
ぶっちゃけ、TRPGの華はたいてい戦闘になるわけで。
戦士はダイス振って攻撃を当てていればそれで役割を果たせるが、他の職業はそうも行かない。
魔法使いは状況に応じて最適な魔法を唱える必要があるし、
盗賊は戦士ほどにダメージを与えることは難しいので、それ以外の、例えば交渉やトリックなどで活躍する。
つまり、戦士以外はある程度プレイヤーの頭脳が必要とされるわけだ。
856 :
NPCさん:02/03/23 08:07
>855
そりゃ、システムによるだろう。
D&D3eのファイターは頭使うよ。
>856
でも、855の言うとおりなシステムが多いのは確か、かと。
858 :
NPCさん:02/03/23 08:32
>857
そうかなー?
エルジェネなんか、戦士系でも変な技がついてて、それが魔法と同じような
感じになってるからそれなりに負担だし、S=Fだって戦士系の方が魔法使い系より
難しい選択を迫られることが多い気がするが。
近頃、キャラメイクや戦闘中の行動で、戦士系でもいろいろと選べることが
多いから、その考え方は古いと思うぞ。
>>858 そう言う傾向は高いやね。
ただ、個人的には少しは頭使わないでできるクラスとかを残しておかないと
初心者のとっつきやすさを妨げると思うんだよな。
私ははじめてやるゲームは戦闘員のPCやることがおおいですなあ。
覚えることが少ないので楽(であることが多い)。
ワースブレイドは最初錬術使いばっかやってたら、逆に武器戦闘のやりかたを覚えるのがあとになりましたとさ。
>>851 大昔のギリシアにもあったと、何かで読んだ覚えがあります。
862 :
NPCさん:02/03/25 10:14
あのー、D&Dとかウィザードリィとか昔のを買い取りしてる店って都内にありますか?
それとも、オークションに出すのがいいのでしょうか。
D&Dは赤とか青とか箱に入ってて、ウィザードリィも箱にはいってるみたい。
後、雑誌がなんか結構あるのです。
早い話、私のではないのですが価格次第では、押し入れの邪魔なのでうっちゃおうかなーと
そう思ってるので、よろしくお願いします。
863 :
NPCさん:02/03/25 11:00
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
だ、誰のだ。。。
864 :
NPCさん:02/03/25 11:15
>862
ホントだったらあんたは鬼だが、多分ネタなんだろうなぁ・・・。
865 :
ニンジャさん:02/03/25 11:47
>863,864
ネタではありません。と書いてもネタ扱されそうですが(苦笑
身内のなのですが、もう全然やってないので、
押入の邪魔なので捨ててくれといっても捨ててくれないんです。
私は自身TRPGはやらないので、価値がわからないのし、
資源ゴミにだそうとした事もあります。
でも、やろうとした段階でばれました。
だから、それなりの値段で売れるなら売ってもいいか
民主的に持ち主に交渉しようかなあと、値段がつかなきゃいい加減邪魔
だから捨てようと思ってるので、そもそも価値があるのですか?
>865
これからスレをみさせていただきます。
867 :
腐死者ジェインソ:02/03/25 14:11
868 :
NPCさん:02/03/25 14:42
>>862 「あんたが」捨てられんよう気をつけな(ゲラ
869 :
NPCさん:02/03/25 18:10
>868
それ、笑い事じゃない気がする・・・。
>867
ありがとうございました。参考にさせていただきます。
D&Dと書いてある箱は1〜4、ドラゴンマガジン創刊号とかあるみたいです。
値段がつくならぜんぶまとめて、オークションかなあ、D&D単体で1万位なら
セットで5,6万で売れないかなあ、無理かな(藁
>868,869
うーん、どうかなあ。
他の趣味の物も本気でたくさんあるので、それらを全部処分しろとまではいってないから
まだ大丈夫だと思います、それらを全部捨てろといったら捨てられるかも(W
集めてるものが多いんですよ、家がただでさえ狭いのに(泣
>862
すぱっと一気に売りたいなら黄潜の秋葉原店、
面倒くさくてもきっちり稼ぎたいならオークションがお勧め。
黄潜に売るときは身分証明証と三文判を忘れずに。
全然関係ないけど…
家庭用ゲーム板とかと同じサーバーだと、向こうの板が
攻撃かなんかで荒れ放題のときに、こっちのマターリ板まで
影響受けるときってあるよね
嫌だね
売った後にもめて「全部買い戻せ!」言われたらいくらかかるんだろう…。
>>869 心配すんな。そん時ゃ漏れが拾ってやるYO!(ゲヒャ
875 :
NPCさん:02/03/26 01:07
862は余りにも「趣味」ってヤツが分かっていない。
処分して当然と思ってるのが怖いね。
っていうか、正直貴重品であるので、取っといた方がいいぞ。
恐らく持ち主もOKしないだろうが……。
やっぱ、みんな持ち主側の肩をもつのね(w
趣味人が集まる板だから同じ穴のムジナか。
オレモナー
879 :
NPCさん:02/03/26 09:54
>>862 まあマジレスしとくと、それはあなたにとっては邪魔なものだろうけど、持ち主にとっては思い出が
詰まってるわけで。もしあなたが同じことをやられたら、どう思うかも考えてみてね。
とは言え、家が狭いという事実は変わらないので、処分が必要だと主張するのは仕方が無いとも
思えるので、お互いに「どこまで譲れるか」をしっかり話し合わないとね。
>>862 同じくマジレスしとくよ。それは売ったら多分、二度と手に入らない。
「どこかで見かけたら即買い」レベルの品物。思い入れで言えば、婚約指輪と比較できる。
全部買い戻すために50万はかかるし、持ち主は多分、取り戻すためにそのくらいかけても惜しくないと思ってる。
881 :
NPCさん:02/03/26 22:55
ちなみに言えば、家族だからって勝手に処分したりするのは違法だよ。
家庭内でも窃盗やレイプは成立するんだ。
882 :
NPCさん:02/03/27 00:03
俺は大学4年間の1人暮らしのうちに親に捨てられてた。
せめて捨てるんじゃなくて売って欲しかった。
プレミアついてたの多かったから近所のショップとかに持っていっても
10万近くになったのに・・・
883 :
NPCさん:02/03/27 00:53
といって、プレイもせずため込むのもな……
884 :
NPCさん:02/03/27 03:33
サークルの後輩に貸与して伝承するという手は?
885 :
NPCさん:02/03/27 03:59
>>862 勝手に処分…(w
私だったらマジギレしますね。
886 :
NPCさん:02/03/27 08:14
D&Dってそんなに高価なんだ…。
赤、青、黒の箱(だったかな?)あわせて3000円で譲ったよ。
887 :
ダガー+X:02/03/27 22:36
うーん、オレもD&Dは緑まで持ってるけど、そんなに思い入れはないなぁ…
ボロボロだし、箱は壊れちゃったから捨てちゃったし。
なによりプレイするコトも参照することも、もうないしなぁ…
…でもやっぱオレのTRPGのオリジンだから、誰にもやらんけどな(笑)
だからさぁ、判ったら勝手に処分すんなよ862!
お前ぇなんかよりD&Dの方がそいつと付き合い長いんだからな!(ゲヒャヒャ
>886
どういうことだ!
緑を抜いておくとは意地悪な奴。(W
>>862 捨てるか、黄潜に売るくらいなら、漏れが買う(W
893 :
お祭りよン☆:02/03/28 00:49
/〃/ ノ从八ハ ´σ;从ハ ( ( ( ( ノノ从´σ ,从ノハ / ̄良いサークル 悪いサークル(北海道編) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
) ) ), '"⌒ ー、、 _'" __゚/从 ´' <
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/982706890/l50 ( ( ( l l、.  ̄l. ー- 、 |
) ) ) / 、 | `ー、 ,-' | \_________________
( ( ( / .」 / , /
) ) )〈 | | l 〔/
( ( ( ( (| | | ヽ ヽ、
) ) ) ) ) | | | \ \
( ( ( ( ( ( ( | l| | ヽ ヽ
) ) ) ) ) ) ) ) | |l. ヽ 0 l |
( ( ( ( ( ( ( ( ( (| `〉、 .〉 / ο/
) ) ) ) ) ) ) / 〈 /ー- ' 、 __,/
( ( ( ,−' | .|/ /
, -ー- ' ,.-| |. /
, ' ' | | /
./ `、 _./| ||_
| ヽ、__,−' ~| | |  ̄` ー 、
l  ̄ `ー 、_.| `ー、
ヽ、 `ー、 \
894 :
ドキュソ侍:02/03/28 02:38
まあ
>>862の魔の手から自分の収集物を守れないような夫なら仕方ないよな!
くそ!でもさ!俺思うんだけどさ!
ダンナのD&D捨てただけで広くなるようならもっとダンナに頑張ってもらえって!
D&Dズラリ並べても余裕な広さを求めろって!くそ!
ダンナも趣味の為にエンヤコラだって!どうだか!
895 :
NPCさん:02/03/28 17:03
| | | ________________________________________________
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| | | ̄ ̄ ̄ /| 北海おまつり会場
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「良いサークル 悪いサークル(北海道編)」北海おまつり会場↓
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/982706890/l50 ※600〜リロードしてみれ!! (・∀・)
896 :
NPCさん:02/03/29 13:42
馬場スレはdatおちだっけか?
897 :
にけ ◆X09j3.5U :02/03/30 13:49
多分そうです。
削除はされていないはずですので。
898 :
NPCさん:02/03/30 21:13
馬場コラム新作出たんだけど、どこで語ろうか?
900 :
NPCさん:02/04/08 01:52
901 :
NPCさん:02/04/09 22:06
「D&D3Eは出るのか」の新スレは需要あるかねえ
今の状態じゃないでしょうなぁ。わざわざ立てるのは糞スレ乱造と変わらんと思う。
それなら、まだD&D3Eのスレを雑談用(新スレ。知ったか専用(wara)とルール議論用(従来スレ。知ったか厳禁)にわけて、雑談用ので日本語版の話題もしたほうが建設的。
とはいえ、一つのゲームに特化した「雑談スレ」なんてのが需要あるかどうかもまた疑問。
>とはいえ、一つのゲームに特化した「雑談スレ」なんてのが需要あるかどうかもまた疑問。
そのゲーム専用のスレがすでにあのに、さらに「雑談スレ」を増やすのはどうかって意味ね。
「一つのゲームに特化した雑談スレ」そのものを否定してるわけじゃないデス。
>902-903
たしかに沈みっぱなしだし、「出すのか」新スレの需要はないかもなぁ。
ただ、ひとつのゲームに2スレってのは過去に例があるぞ。ちなみに天羅だが。
マターリスレと、議論スレとふたつあったはず。
…あえて上げて書いてみた。
天羅のは、隔離スレを議論スレと呼んだだけではなかったか?
906 :
NPCさん:02/04/12 13:03
トキタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━━ !!!!
ニンジャバーガー買った
システムがたいした事無いのはわかってんだけどさ
908 :
いしやま ◆ZxhV2sjs:02/04/12 20:59
>907
24pしかないもの、たいしたルールじゃない・・・とはいえ
それでもとりあえず買うお前は偉い
お馬鹿なノリが好きなのよ
Kobolds Ate My Baby !
Legend of the Five Rings
Feng Shui - Shadow Fist RPG
も買ったし
910 :
名無しさんの野望:02/04/15 00:21
ルーンクエストスレって無いですか?
911 :
にけ ◆X09j3.5U:02/04/15 00:23
>909
未訳全般スレッドもよろしく。
>910
多分グロランサスレッドが担当だと思います。
913 :
NPCさん:02/04/16 01:06
カルテット厨ども。
糞スレ立てるくらいならここでやれ。
914 :
NPCさん:02/04/16 04:37
TORGスレって死亡?
916 :
NPCさん:02/04/22 15:06
917 :
NPCさん:02/04/24 18:18
そういや、今月の「電撃大王」でTRPGやる作品があったね。
918 :
NPCさん:02/04/25 19:42
え? うそ?
919 :
NPCさん:02/04/26 00:11
「まにぃロード」ってやつ。
登場人物がTRPGを体験ってかんじ。
割と自然なかんじのプレイ風景だったようなきがする。
(女性プレイヤーが多いことを除く)
あと、ここで出てくるGMは友野だよなぁと思ってたら
漫画の作者は央華封神のコミック書いてるから接点あるのね。
920 :
NPCさん:02/05/03 15:56
>>92 米海兵隊特殊部隊シルーズのコピペみたいだ。
921 :
NPCさん:02/05/04 14:35
D&D3Eのモンスターコンペンディウムは買いかのう?
マスターやるなら買い。
プレイヤーだけならべつに。
ところで、卓上板の看板はしばらくあのままなん?
923 :
ダガー+☆☆:02/05/04 22:21
「気をつけろ! 誰も信じるな! レーザーガンを手離すな!」が、
なんかライノベ板で流行っていたな。
924 :
NPCさん:02/05/04 22:28
>922
アリガト!
看板は、冨野看板が用意してあるんだけど…。どうするんだろうね。
925 :
NPCさん:02/05/04 22:34
>921
俺は>922とは別意見で、プレイヤーにも必要と思う。
ただし、ある程度やりこむならね。
1キャンペーンやるんだったら、あって損はないよ。
関係あるようで実は全然関係ないんですが。(^^;
こないだ初めて Monster Manual の中を見たんですよ。
ドラゴンかっこいい!
けど、どう見ても開田裕二が描いた怪獣に見えるなあ、とも思いました(笑)。
あれにショック受けた人ってやっぱりいるんですかね。
927 :
NPCさん:02/05/06 05:56
928 :
NPCさん:02/05/06 09:09
>927
なんだ? 本人か? カイゼルレギオンか……クラスの怪獣使いは
面白かったし、雑魚をまとめて倒せるのは当時画期的だった。
次作で軍隊運用や領地運営を予定しながらぽしゃったのは、ちと残念。
>922、925
なんか意見がわかれているみたいだけど、有用ってことが
わかっただけでもありがたいYO!
突然スマソ。
STARWARS d20はあんまりはやってないの?
話題にものぼらないみたいだけど・・・。
931 :
ニンジャさん:02/05/07 00:18
>930
友達が買ったYO! アドベンチャーボックスだけどYO!
でも、プレイはしていないみたいだYO!
932 :
例のトリップorHN:02/05/07 10:15
>>921 D&D3eはモンスターマニュアルなのでコンペンディウムは正直買いじゃないです。
プレイヤーやる時にも必須っぽいので買っときましょう。
でもDMG買ってないならそっちが先でしょうな。
>>924 富野看板もう時期過ぎたので廃棄だ廃棄。
誰か新しい看板作ってくれー。
今の看板TRPGネタで作ったので誰かTCGかSLGかボドゲをネタに看板作らないかなぁ、と。
>>929 ついでに「どう」有用なのか聞いておけば?
これも多様な意見出るだろうから面白いと思うよ。
>>930 自分、D&Dだけでイッパイイッパイです。
SWd20買ったならそのままD&Dにブチ込んで使うでしょう。
単体では使わないなぁ。
板全体見てるヒマが無いので今日はこのスレだけ。
盛大に復活する気はあるんだけど時間が無い上にやらなくちゃいけない事が色々あって、
まーなんつうかそれどころじゃないんですよ。忙殺されてます。いや、死んでないんですけど。
このスレに微妙に関係無いけどホイジンガさんの中世後期に関するオモロ文章「中世の秋」(中公文庫)を読了。
中世の人の思考や感受性がかなりかけ離れてたみたいですな。
ロールプレイの参考になるし、PCもNPCも思考のパターンが微妙に変化する事請け合いです。
まー現代的価値観(もっといえば俺価値観)でのみロールプレイが存在する、って云われればそれまでなんだけど。
でも中世的価値観は面白かったです。今の人から見たらバカバカしい部分もあるけど、微笑ましいバカバカしさ。
ドラゴンランスの登場人物がすぐにすすり泣くのは中世的価値観的には普通の行為っぽいです。
とりあえず皆もロールプレイ中にすすり泣いとけ。
933 :
ニンジャさん:02/05/08 00:22
d20スレができてるYO! チョトうれしかったYO!
宣伝で申し訳ありません。AD&Dのマスター、プレーヤ、マスタースクリーンって、
古本屋でいくらぐらいでしょうか?(新和が倒産する直前の日本語版)
とりあえずヤフオクで購入価格で出品してみました。
なるべく大切にしていただける方よろしくお願いします。
イエサブ価格各2万、マスタースクリーンはしらん
人に優しい価格で1万〜1万5000ってとこ相場ちゃうか
古本屋で売ったら死ぬほど買いたたかれるがそんでええのか?(藁
937 :
ニンジャさん:02/05/11 18:15
938 :
NPCさん:02/05/11 18:21
>ことTRPGでは、近年では『3年やってればベテラン』とも言われたことがあった。
……いつの間にそんな通説がささやかれることになったのでありんす?
ちょっと書き込むのが遅れた。スマソ。
>940
画像にだYO!
943 :
NPCさん:02/05/12 22:15
G99って良いの?
ていうかなに?
944 :
NPCさん:02/05/15 00:34
「女戦士が強いなんてどういう理屈」関連スレはどこいったか
どなたか……
(・∀・)
946 :
NPCさん:02/05/15 01:02
>943
スターリン伏見がやってる独裁TRPGサークル
スターリンが気に食わないと、終わった話題を掘り起こされて、会員は粛正されます。
947 :
NPCさん:02/05/15 01:06
ふうん。946は何をやったのかなあ(w
948 :
NPCさん:02/05/15 01:10
>>943 マジレスしとくかな。
G99のサイトがあるからそこを見れば説明があるはず。
掲示板とかを見れば様子も分かるだろう。
まあ946が言ってるのは私怨でデマだから気にしないように(笑)
てか、掲示板をみれば946が誰かも漏れなく目星がつくYO!
950 :
NPCさん:02/05/15 05:23
さんくす
みてみるよ
今初心者に勧めるとしたらどんなシステムかなぁ・・・。
952 :
NPCさん:02/05/16 10:41
ワーウルフとかいんでないの?
高いけどな(藁
あとは、物語を作るのが好きでRPGに入った奴なら、
深遠とかか? 早いとこ、絶版分が入ったサプリ出してほしいな。
953 :
NPCさん:02/05/16 11:31
ソードワールド!
954 :
NPCさん:02/05/16 11:55
サタスペはかなりいけると思うぞ。再販もされるらしいし。
ルールがよくできてる。有利な行動がそのままカコイイ行動になるし、
他のシステムよりずっと交渉系システム(恋愛判定、情報収集)が使いやすいし。
ソードワールドみたいに交渉系が全くないと、
逆に妙なプレイスタイルが身につくしな。
955 :
NPCさん:02/05/16 12:09
D&D3eだろう。日本語版がでれば敵はない。
危機感を覚えたSNEが翻訳権だけ取得して、放置プレイにする可能性があるから要注意。
何せ、SWより遙かに優れたシステムだから。GURPSもこの手にやられました。
956 :
NPCさん:02/05/16 12:13
>955
3rdのこと殆ど知らないんだけど、
どの辺が初心者向けなの?
背景世界は確か情報量が膨大なんだよね・・・ってか世界一?
ルールはほんとに知らないんで、解説よろしく。
まあ、ルールくらいはネットを探すけどサー。
どこが初心者向けなのかはやってみないことには・・・。
>956
ちょっとSWっぽいマルチクラスシステムを採用している。たとえば、ファイター2レベル
、レンジャー2レベル、ウィザード2レベルで、キャラクターレベル6になるという具合。
で、命中基本値とかは各クラスの数値を合算して利用する。で相手のACが目標値になると。
(ACも昔のD&Dと違って高い方がよくなっている)
判定も基本的にd20の上方ロールに統一されていてわかりやすい。
>955
解説サンクス。
でも、漏れはマルチクラスはどーもなぁ、と思うんだが。
やはり、始めはクラスシステムのほうが、
やるべきことが一分野に限られていてやりやすいと思う。
あらかじめDMが「得意クラス」と「たしなみクラス」にレベルを振り分けているならいいけど。
955の例じゃ、どこでも活躍できるから、
他者の見せ場を奪うプレイスタイルが身につくかも。
この話題が、あと50足らずで終了なのは惜しいな。
どのスレで議論すればいいんだ?
959 :
NPCさん:02/05/16 13:08
まるでソードワールドみたいだね
初心者に「購入」を勧めるのであれば、その人が興味のあるジャンルのものが良いと思う。
プレイしてみることを勧めるのであれば紹介者がその魅力を啓蒙できるもので良いと思う。
(例え、それが絶版でも)
マルチクラスは、クラスシステム最大の欠点であるキャラクタの無個性化を防ぐ
方法の一つとして評価できる。シングルクラスの方が有利な場合も多いしね。
ちなみに2版までは、マルチはデミヒューマン、デュアルは人間のみという制限
があったが、人種差別が撤廃されたのも3eのよいところです。
マルチクラスはもちろん評価するよ。むしろ大好き。
没個性化を回避できるし、スキルシステムより解りやすいし。
でも、「初心者に勧めるには」ちと・・・なのよ(理由は前言った通り)。
955は、どんな理由で初心者に勧めるの?
「色々なキャラクターができて面白い」という楽しみをまず押し出すべき、
というなら一理あるけど。
>960
じゃさ、「ファンタジーが好きな奴」に購入を勧めるとしよう(実際、最近見たし)。
FFとかDQとか、オウガバトルとかリウイとか、そんな感じが好きだと。
何を勧める? 理由も聞かせてくれると嬉しい。
963 :
NPCさん:02/05/16 14:01
>>962 プレーンなハイファンタジーを遊ぶ環境として王道たるD&Dから入るのがいいと思うのよ。
3eはソードワールドよりもルール単純だし。もちろん奥は深い。
マルチが見せ場を奪うという指摘もあるが、職業数も多いし、あんまりかぶらないのではないか。
ちなみに職業は、ファイター、バーバリアン、パラディン、レンジャー、モンク、クレリック、
ドルイド、バード、ウィザード、ソーサラー、ローグが基本クラスで、上級クラスもあり。
これに職業を組み合わせると確かに膨大な組み合わせになるが、今の初心者って電源系RPG
には慣れているだろうから大丈夫なのでは、むしろ組み合わせが少ないと不満がでそうw
むしろシングルクラスのみのRPGっていうと、あんまり思いつかないのだが・・・
昔のDDとか、ロードス島戦記ぐらい?
>963
おお〜、すごいクラス量だ。確かにかぶらないかもな。かぶるのを嫌う奴もいるし。
3rdは確かに初心者向けかもな・・・日本語版出ないかなぁ(藁
シングルクラスと言えば、DAとか、天羅とか、ナイトウィザードとか。ブルーローズどうだっけ?
漏れは「見せ場」でクラス分けするからね。
いや、どうもどうも。あんたいい人だね。
んでまあ、よく聞かれるだろうけど、
「プレーンなハイファンタジーを遊ぶ」のが
初心者にとってそれほど大きなファクターなんかな?
ファンタジーの浸透率ってどのくらいなの? 結構多いっぽいけどさ。
なんか、初心者が連想するファンタジーとギャップがあると大変だよね。
まあ、指輪があるから大丈夫か。
初心者にとってのD&D 3Eのいいところのひとつは、簡易ルールからステップ
アップできるところかと。
ネットゲー経験者なら、英語に比較的抵抗がないだろうから特にオススメ、
というかネットゲー出身の初心者は多いらしい。
英語さえ読めれば、ルールブックもシナリオもたくさんあるし、全般的に
それらのクオリティもいいので、わざわざ大規模なハウスルールを作ったり
シナリオをいちいち作ったりする苦労がないのもいいところ。(もちろん
そういう苦労を敢えてしたいのならそれもありだが。)
逆に英語がどうしてもいやなら、無理にはすすめないかな。
あとは日本ヲタ的萌えが少ないので、その辺でどう思うかはその人次第。
966 :
NPCさん:02/05/16 14:23
萌えについてはいくらでも補完の仕様があると思うしw
>964
ギャップがあること自体は必ずしも悪いこととは限らず、むしろ楽しい
ハプニングになりうるので、気にするほどのものではないかと。(「トリ
カブトって、鳥の羽根飾りのついた兜だと思っていたよ!」)
それはそれとして、
>「プレーンなハイファンタジーを遊ぶ」のが初心者にとってそれほど大きなファクターなんかな?
は人次第。
結局は>960が正しいと思われ。
初心者向けシステム、「D&D3E」殿堂入り〜
おめおめ
次はなにかな?
969 :
NPCさん:02/05/16 14:29
ウィッチクエストはどうだ。初心者向けというより、女の子向けかもしれんが。
彼女あたりを誘い込むのに使えそうじゃないか?
970 :
NPCさん:02/05/16 14:38
結論として「プレーンなハイファンタジーを遊びたい初心者向けRPG」ということでよろしいか?
971 :
NPCさん:02/05/16 14:46
よろしいです
972 :
NPCさん:02/05/16 15:09
d20システムと3rdエディションで復権する(A)D&Dと、HWで復権するグローランサ
二大海外FRPGの復活で、国内産FRPGマジ脂肪?
↑そう簡単に思える神経がウラヤマスィ
974 :
NPCさん:02/05/16 15:37
初心者向け<ファイティングファンタジー。ルールが簡単。
975 :
NPCさん:02/05/16 17:56
で、D&Dの一人勝ちでいいんですか?>初心者向け
976 :
NPCさん:02/05/16 18:13
ファイティングファンタジーはキャラメに問題があんだよ、1と6に天地の開きだぜ?
死ぬしな。デットエンドなんて、初心者には最悪じゃないか?
977 :
NPCさん:02/05/16 18:18
D&Dだってあっさり死ぬよ・・・
まあ、あのシステムには問題ありありだけど>ファイティングファンタジー
でも、「一緒に家でFFやろうぜ!」という騙し技が使えるのが大きい(笑
∧★∧ ω
>>976 ( ̄Å ̄)(・|> 初心者だから殺しちゃなんねぇって
|U_|// それも初心者ナメてねーか?
\_鬱_ノ
U U
979 :
NPCさん:02/05/16 18:44
死んで得るものというのも確かにあるな。己の卑小さ、世界の脅威とか。
戦術の大切さも悟るだろう。CRPGと違ってTRPGのキャラクターは
英雄たることを約束された存在ではない。緊張感あるプレイでそれを悟る
のもよいかと。
「俺は英雄」を最初からやりたいならそういうシステムもあることだしね。
980 :
NPCさん:02/05/16 19:47
そうなると、マスターのバランス感覚が大事なんだよな。
その点S=F EXのダンジョンものは、よく出来てる。ポイント制になっている。
もっと評価されてもいい、つまりマスターの腕を磨くためのシステムとして。
>>980 ハァ?
すまん、あれに気休め以上の意味があるのかどうか分からん。
>981
というか、気休めにもならない。
983 :
暴れん坊天狗@俺のお股は爆発寸前:02/05/16 21:26
∧★∧ ω ところで次スレはどうなるんだ?
( ̄Å ̄)(・|> もう立ってる?
|U_|//
\_鬱_ノ
U U
たしかに、3e はまともな製品が多い。
しかし、d20 はどうしようもない製品の方が多い。
985 :
NPCさん:02/05/17 00:24
グローランサがHWで復権したんですか。
へー。
そりゃー初耳だー。
986 :
NPCさん:02/05/17 01:17
>危機感を覚えたSNEが翻訳権だけ取得して、放置プレイにする可能性があるから要注意。
今こそ、2ch有志が集まり日本での頒布権、翻訳権を買ってみないか?、と言ってみるテスト
>986
この板的にはGMには時給1k円も払う価値は無い。
ちゅーのが一般的見解
991 :
NPCさん:02/05/17 09:24
はやく、次スレ立ててくれ。
993 :
NPCさん:02/05/17 09:44
了解
995 :
NPCさん:02/05/17 09:56
996 :
NPCさん:02/05/17 13:51
初心者向けシステムの他にも話題提供してよ。
とりあえず二本立てでいこうぜ>新スレ
なんでスレが2本いるんだ?
と言いつつ埋め。
二本立てなのは話題のこと。
わかりにくくてゴメソ
999 :
暴れん坊天狗@俺のお股は爆発寸前:02/05/17 16:12
∧★∧ ω 999!
( ̄Å ̄)(・|>
|U_|//
\_鬱_ノ
U U
1000!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。