自分の好きなTRPGの魔法を語ってくれや。
使えねー魔法とか好きな奴、魔法にこだわり持ってる奴、いるだろ?
ここでマターリ語ってくれや。
ちなみに漏れはSWに出てくるティンダーとか使えなくて好きだ(w
3 :
厨房NPCさん:01/09/15 15:38
時間操る魔法マンセー!!
ZAP!
ガープス・マジックの「雨傘」
ぜひ欲しい。
1のようなクソスレを立てる阿呆をあぼーんする魔法。
6のような煽り厨房をあぼ〜んする魔法
6は魔法のルールを把握できない厨房と認定されました
D&Dのダンス
フマクトの霊魂放逐
私は、PCには役に立たなくても世界観を深めてくれる魔法は好きだな。
ジオーラ・ウンバーの偽娩とか。
逆に、PCの役に立たない上になんとなく作ったような魔法は嫌い、
SWのティンダーとか、モンスターには効果なしって書いてあるから戦闘では
直接役に立たないしかといって油を撒いてから火をつけたときの処理が示して
ある訳でもない、かといって普通に火をおこす事が困難なことかと言うと宣言
するだけ。これじゃあね。
ちなみに、役に立つ魔法はどうでもいいや、便利な手段なだけだからね。
タイトルがマターリしていないです(笑い)。
妖精のおせっかい(真・女神転生覚醒篇)
>>10 ティンダーは生活の上で使う魔法だ(笑)
戦闘R中には松明に1Rで火を起こしたりする時にしか使えない。
凄く用途限られてるけど、そんな使えなさがいいんじゃないか(笑)
#なんとなく作った魔法っていうのはそうそう無いと思うぞ。
#デザイナーは戦闘用の魔法だけをデザインしてるわけじゃないんだから。
#SWのブラウニーなんか、GMに使ってくれと言わんばかりの魔法だし。
鋭刃1、治癒1、稲妻、楯
以上最初に作ったオルランシーでとった呪文
>>12 世界によってはさ、火を付けるのが大変な世界ってのもあるわけよ、
けどね、ライトってもっと明るい呪文が同じ消費であるわけ。
日常生活では普通に火をつけるだろうし、緊急時には役に立たない
(燃えやすいものにしか火がつかない為)どうにも使いどころが無い
と思うのさ。で、この呪文がソーサラーらしさを演出してくれるかは
ちょっとねえ。
> 1
D&Dの「ファイアーボール」。まあ面白みのない呪文だがな。
でもやっぱこれ覚えたころから「ああ、魔法使いやってて良かったな」と思えるようになるよね。
>12,14
ランタン(“ライト”でも可)で洞窟を進んでたら「炎に弱い」モンスターと遭遇し、“ファイア・ボルト”を撃ちたくなったとき
かな。
それとマミーあたりなら“ティンダー”で火が付くことにしてもよさそう。
スライムやゴープみたいに炎しか効かない敵を自作しても可か。
切開。
禁止されてると取りたくなる…やはり私はマンチキンなのか…
いや、しかし本場のマンチキンはルーンクエストでも
AD&Dの魔法やらサイオニクスを使うらしいからまだ大丈夫だ。
17 :
にけ ◆X09j3.5U :01/09/16 12:50
>ティンダー
火打ち石と火口箱を紛失した時用の魔法だと思ってたんですが。
ところで私は〈空中歩行〉とか〈水上歩行〉が好きですねえ。
「キュアキュアブレスホールドパーソン」て呪文、唱えた事ない?(w
ふつーに「フライ」がいいね
空とびたい。
ネクロマンシー、サモンデーモン
>>14 ダンジョンにライトだけで行くの?冒険者失格だなぁ、それ。
ディスペルのトラップ部屋があったらどうするの(苦笑)
灯りを二つ用意するのが基本でしょ(笑)
いかん、これじゃティンダーが使える呪文になってしまう(爆)
マターリしたいなら、(笑)(爆)をつかわねーよーにな。
一度、ヘーストをかけてもらいたいな。
AD&Dだと年をとるから、D&Dのほうで。
>ティンダー
火口箱とマッチの差だろう
非常時に火をつけたいときなど、
「火口箱を用意する→火種を作る→たいまつ等に火を移す」のと
「精神力さえあれば一瞬でたいまつに火がつく」では差が一目瞭然だろう。
ちなみに自分はロードスのスレインの使い方を見て感動した
「リプレイス・サウンド」かな
あれだよね、嫌な奴の家に油巻いてティンダー使うシーンは笑った
慌てて家から出てくる奴をクロスボウで眉間をばーん!
いや、皆いろいろありそうな状況を言ってくれるのはありがたいんだ
けどね、ティンダーを使う為の場面を用意せんと使うところが無いって
のはどうおもう?2レベルには燃えやすいものを準備しなくても火を出
せるファイヤウエポンも在るからね。
嫌いな魔法を語るスレではなかったよな、すまんがこのネタはこれまで
と言うことにさせてくれ。
27 :
NPC-Lv3 ◆/TRPGmQc :01/09/16 18:21
>>25 DM時に、自分の想像もしなかった使い方をプレイヤーが見つけてくれたりすると楽しいけどね。
そう言う私の好きな魔法はAnimate Ropeです。あとはCreate Waterとか。
基本的に戦闘とはあまり関係ない魔法が好きです。
28 :
はいなほいな:01/09/16 18:34
T&Tの《これでも食らえ!》
いや名前が梳き(笑)。
《小さい事は良いことだ》が(語感的に)萌えだと思うんだがどうか?
31 :
Harry Ynte:01/09/16 19:39
ワースブレイドは楽しい呪文がたくさんあるよね〜
今手元にないのであまりわからないけど魔石創生アゲ
>>22 「はやいのね」
#藤子・F・不二雄のSF短編にあったよな。こーゆーネタ。
>>32 のろまが早く動けるようになって、電撃結婚して・・ってやつか。
メテオストライク(bySW)。
正直に白状しますが、ソーサラー1レベルのときから、
打撃力50の欄をキャラシーに書き写してました。
その他にはスティールマインド等のMPドレイン系。
この手の呪文を覚えると、すっかり吸血鬼化してしまいます。
ウォーハンマーの魔術は戦闘用以外のもの含んでいるのに何故、バトルマジックなのだろう?
RQ3版で非グローランサに於ける精霊魔術もバトルマジックだったな。
英語ではふつうにある慣用句なのか?
固有の呪文のはなしになってにないので、ウォーハンマーの小魔術より<呪い>
いぼ痔や足が臭くなる等の小魔術だけにスケールの小さいところが何とも
>>22 すまぬ。気を付けるよ。
>>28 あれはいいね。最初見たとき驚いたよ。
>>35 ウォーハンマーの呪文はいいよな。
触媒を手に入れるのが大変でよ。
ポーションなんか、中身知った日にゃ
飲めねーしな。
>ウォーハンマーのバトルマジック
本来ミニチュアウォーゲームであったことの
名残りと思われ。
D&Dで腰の高さにに銀の円盤を出すって・・・
やっぱスラッシュ&ハックのなごりだよね・・・
>>25-26
自分だけ言いたいことを垂れ流した上で、
3分後には「なかったことにしてくれ」と言い、
反論を封じる、か。
最悪だな。
マターリマターリ
D&Dだとなんといってもディスインテグレイトの説明文読んだときの
衝撃がでかかったなぁ・・・。
メテオスウォームはかっこいいとは思うがどうも・・・。
ウィッシュはDMがどう解釈するかという点で笑える魔法か。
感覚的にこわいのがクリーピングドゥーム。
ま、月並みだがそれこそどんなRPGにも収録されているテレポート系の
魔法はいいな。ポント。
ただ、使った後は疲労感満載になるアレとかアレの魔法はいやだなぁ。
ポンコ
>>40 書き込んでからスレの趣旨をゆがめてる気がしたんで書き込んじまった。確かに、
貴方の言う通り最悪と言われても仕方の無い行為だ。確かに反論を封じる権利など
無い。癇に障ったようで、本当にすまなかった。
ポリモルフセルフじゃ!
キュアライトウーンズなんて日本人にはなじみにくい名前と思われ(笑
俺は響きがけっこう好きなんだけどね。
そういやHP3の奴にキュアオールかけて6の目が出たら
どう処理するかなんて論争があったな…なつかしい。
呪文名とか綴りとかわすれちまったが、TORGの英語版ピクソードに出てた
「羊の毛を刈る」呪文とか「真珠を探す」呪文とか、結構すき。
ぜってーおぼえねーけど。
なんか、こいつらこそ「ただ単に作った」呪文みてー。
AD&Dのポリモルフ系の呪文て、
チェックに失敗すとショック死するんだっけか?
>48
>こいつらこそ「ただ単に作った」呪文みてー。
多分、現地では羊飼いや漁師が、バリカン代わりにとかいって使ってるんだろ?
物質文明による道具の代わりに、魔法文明の産物による呪文を使うところが、
世界観を良く表現していて良いと思う。
つまりは、道具の価格表に羊の毛用バリカンの値段が書いてあるようなもんで、
パンピーのNPC用の呪文だと思う。
食料を作る呪文などは、金を節約できるので好き。
ポロリモロフセルフ
ADD系のキャントリップに虫を追い払うだの、掃除するだの
思いっきりテレビにでてきそうな
内容の呪文が一杯あって結構好きだなぁ
「はい、そこのお嬢さん(推定70)
この葉っぱ一枚触媒にするだけで
何ができると思います?」(テレカシャッフルしながら
ロックってつかってるかい?アンロックはよくつかうが。
あー、スペルコレクションにのってるようなつかいかたしてー。
落とし穴もとじてみたりしてーな。
落とし穴にロックをかける。
開くキーワードを目の前の壁に書いておく。
(パーティー中、一人しか読めないような言語ならなお良し)
誰かが読み上げたら落とし穴が開く。
天井の扉が開き、石が落ちてくる、でも可。
ハードロック(SW)を使えば、ジャングルジムに板をあてて、
鋼の強度の建物が作れる。
わざと読ませる、というのはなかなか良いね。
ただ実際のプレイングとしては、音読させるのは難しいと思われ。
>56
GM「目の前になんか書いてあるよ」
PL1「何て書いてあるの?」
GM「エルフ語だから、君には読めないよ」
PL2「じゃあ、俺が読む」
GM「OK、じゃあ皆に聞こえるように音読したね(ニヤリ)」
実際に使ったら、見事にはまりました。
マンチキンならそのGMのセリフを聞いて、
「いや? 黙読して内容を意訳して伝えるよ。」
と言いつくろうはず。
それはもうGMの口から「音読」の言葉が出たが最後、絶対に音読したとは認めないだろう。
>58
意訳の方がキーワード。(実際そうした)
意味を書いた紙切れをPLに見せる(渡さずに)のも1つの手段。
他の人に口頭で教えたら、音読とみなす。
>>56 そだね。まるで、魔法戦士リウイのような行動だ。あの小説では
ゴーレムの問いかけに「なんだって?」と聞き返すと言う形ではあっ
たけど。マンチキンに無礼をする意図は無いがGMにこういう対応を
されると、俺のPCはド素人って設定なのかとげんなりすることが
あるよ。
>>59 美味い手だね、喰らってゲームがより面白くなるよ。
「なるほど。それじゃあキーワードを読んでしまったので…」
「ちょっと待った、その意味の内容を違う言い方で言ったんだよ。」
とかね。
言い逃れさせないためには実際に明示的にキャラクター発言として言わせなきゃいけない。
当然その時点で警戒して、「やっぱり言うのやめた。」と来るわけ。
それが通じないならでたらめを言って絶対に回避する。
>62
この、マンチキンめ!(藁
>その意味の内容を違う言い方で言ったんだよ
念の為、複数しかけました。
落とし穴、天井、両サイドの壁。
ただ、この場合は言語の違いでしたけど。
共通語、下位古代語、西方語、東方語。
意訳できないように意味不明な文章にすればいいっしょ(w
発音の同じ固有名詞ってのはどう?
そう言う発音自体がキーになるのは言語が違うからあん
まりやりたくないね。
>66
○○語風に訛って言いました、とか。後付けの言い訳を…
(ああ言えばこう言う…)。
しかし流石はマンチキン(コテハンの方)、よく考えてるね。
言葉をはっしたら発動・・・・。いや、もうそれを見るだけで発動。
一定距離に近付くと、それを音読してしまう魔法が発動。
ドラゴンハーフの窓ガラスを引っかいたような音がする魔法。
>>68 そういうPLには、今度自発的にキーワードでロックをとく時に、
発音が少し高かったから・訛があったから・別人の声紋だからダメ、
と言って却下してしまうぞ、と脅してみる。
>>69 お褒めに預かり恐悦至極(byダマラム)
一般的に、マンチキンというものはルールを熟読し、よく考えているから、
シナリオメイカーには向いてると思う。しかし、マスタリング能力は低い。
>73
あー、訛りと言うのは、「リチャード」を「リヒャルト」と言う
とかの、明らかな違いのこと。
まあ
>>64で言ってる複数仕掛けで封じられるな。
ヘイストかけて、オナニーすっとどうなるんだ?
それはプレーヤーズハンドブックの5pに書いてありますね
チンコの耐久値を元にセービングスローして下さい
失敗すると摩擦で燃えます、
失敗ですか?2D4入ります
可燃物と同じなんで周囲40cm以内の燃える物は
耐久度でセービングスローをお願いします
あ、エロ本も燃えますよ、ちゃんと振って下さい
俺生命力1D4しかない・・・。
1D4?てぇことはDEADLANDSのキャラですかい?
D&Dの1LVアホウ使いです。覚えてるマホウは腹話術。
これで、みんなahouです。
は、俺、馬鹿じゃない、ahouだ。
GURPSの
「土変化」と「土を石」、「石変化」などの地霊系呪文。
ファンタジー世界で永久陣地を築いて遊んでたら、GMに怒られた……。
マダム・ステッキー。
素敵なマダムになれます。
スネアぁ〜!
SWの「ライトニングバインド」
打撃力20と一撃のダメージそのものは今1つだが、18ラウンドも続くし、その間、
犠牲者のあらゆる行動に-4されるのが良い。
実質的に味方の支援にもなるし、ダメージ(しかも毎ラウンド)にもなる。
>>14 新リプレイの2巻ではティンダーがソーサラーらしさを演出してます(笑)
>84
ありゃ、大笑いさせて貰ったよ。ナイスアイデアだよねえ。
ただ、あれはソーサラーらしさを演出してるのとはちがうな、
蛇足だけど、本当はこの呪文ではレアをミディアムにはできないんだね。
この呪文、名前の通り火口箱の代わりにしかならないんだわ。火口(おが屑や紙切
れ)にかける呪文だし。油にひをつけるのも如何かな、燃えやすいのなら行けそう
だけど、自分もやばいしね。
接触じゃなきゃつかえるかもよ・・・。(ルールブック手元になし)
遠くから火を音もなくつけれる手段として・・・。
直接○○ダメージとか書いてないヤツ。
ホントいろいろなことに使えて面白いよね。
女性にSilence 15' radiusかけてHold Personかけて
Continual Darknessかけて暗闇強×してる奴。
見えなくて、かつマグロがそんなにいいのか?
チャームはだめなのか?
透視の術をかけて、女性の方を向く。
ゲームブックのワルキューレの冒険で、実際にやってた。
>>90 女装していただけであった・・・。精神に2D6のダメージ
「ロック」を口に掛けられないかな?
さるぐつわの代わりに口を封じられたら便利なのだが。
ルールによるのでは?むしろ、声帯にロックだなー。
っていうかドラゴンにかけたらブレスくらわないし・・・
チャックやジッパーならききそうだがー
肛門にロック。
俺がロック様だ!
っていうか口とハナにロックしたら最強だよー!!
空気くらいは通れるんじゃないの?
戦闘はむりだろう!!
ドッペルゲンガー(SW式に性格や能力も写せる)にギアス。
「今化けている(善良な)キャラの演技を止める行為を禁ずる」
変身解除はおろか、ギアスの解除も「演技を止める行為」なのでできない。
不本意ながら、永久に善人として生き続ける。
100 :
NPCさん:01/10/04 00:12
>>99 コピー能力の持続時間が切れるだけの様な気も。
101 :
NPCさん:01/10/04 05:13
常にその本人の真似をしないといけないので、キャラを襲ったり、裏切ったり
しない。
しかし、そのようなキャラをコピーされると大変なことに・・・。
嫌なキャラがふたりも・・・。鬱だ・・・・。
出された食事を拒んではならない、というギアスをかけてから、あからさまに毒を入れた飯を出す。
103 :
NPCさん:01/10/07 20:47
単に「動くな」って命令しといて首をはねた方が手っ取り早いのでは?
>103
甘いな。単に動けないよりも、死ぬと判ってることを無理矢理やらせるほうが面白い。
そうだね。面白いね。
そうだね。面白いね。
そうだね。面白いね。
そうだね。面白いね。
>109 いや、俺は頑張ったね。
そうだね。頑張ったね。
112 :
NPCさん:01/10/07 21:41
>110
ワラタ
そうだね。頑張ったね。
そうだね。頑張ったね。
そうだね。頑張ったね。
116 :
NPCさん:01/10/07 21:42
>111
じゃあ、交代な。癌ってくれ。
癌ってくれ?
>117 いや、俺は癌だったね。
ジサクジエンヤメロ!!
>118
スンマソン、知らずに煽ってしまいました。
頑張って戦って死んで下さい。
>>105-120 以上、二人で頑張った(・∀・)ジサクジエンデシタ!!
ご清聴(TдT)アリガトウゴザイマシタ!!
>121 いや、俺は3人目だね。
だって、他全部俺だもん。
だって、俺は今書き込んだんだもん。
じゃあ、俺は4人目?
126 :
ジェイガン:01/10/07 22:34
というよりすべて俺の自作自演だが何か?
ジェイガンvsマンチキンかよ!
もしかして、これ全部、俺のせいですか?
んなこたあどうでもよろしい。魔法の話をする。
なんだかんだ言って幻術系の魔法は魅力的だよね。
ただ、何を出すか自由な分だけ使うのが大変そうで……。
実際に使って効果的 or お笑いな結果を出した人いる?
崖に幻覚の橋を作ったことありますよ。
このはし渡るべからずとともに。
ペンキ代わりに、家の壁に色を塗る。
あと、幻影芸術という芸術の分野が存在しないだろうか?
SWの古代魔法王国にはあって然るべきだが。
18禁幻影ハァハァ
口で説明しにくいことを説明する時に使うと便利。
134 :
NPCさん:01/10/08 00:09
>>132 肝心な部分の描写が弱くて経験の少なさがばれてしまうわけだな。
味覚の幻覚ってないだろうか?
ドラゴンハーフの「タンニンサンシブシブ」とガープスの「ご馳走」位しか無い気がする。
ルーンクエストの幻覚系の呪文は、
五感について一通り揃ってるよ。
第六感や、魔法感覚を誤魔化せる幻覚ってないんだろうか。
>132
触覚の幻覚で愛撫するとか?
>>137 ロールマスターには≪種族だまし≫とか≪仕事だまし≫、≪力だまし≫
みたいな、探知系の呪文に誤情報を与える呪文があります。
あ、勿論匂いや味の幻覚もあります。
>>130 『王たちの冠』でそういうネタがあったような…
あ、ネタバレか。 スマソ。
141 :
NPCさん:01/10/08 01:15
>>129 伝聞ですが、全長18mのしわしわ恐顔婆の幻影を使って海賊船をパニックに陥れ無力化した人がいたらしい。
>全長18mのしわしわ恐顔婆の幻影
発想はすごいけど、海洋のモンスターの方がリアリティはあるかも・・・。
いや、かえって突拍子もない方が、混乱させるには良いかな?
143 :
マンチキン:01/10/10 21:44
魔法の分類法について考えてみる。
1.パワーソースによる分類。
神、精霊、マナ、言霊等
2.対象による分類。
物体、生物、精神等
3.効果による分類。
召還、創造、変化、破壊、調査等
4.儀式による分類。
呪文、結印。歌、ダンス、薬品調合等
5.目的による分類。
攻撃、防御、移動、回復等。
他の分類法方はあるかな?
6、必要なエネルギーについて分類
生贄、触媒、精神、特に無し
7、お気に入り度による分類
メテオ、フレア、ホーリー・・・
8、難易度について分類
9、サブ効果による分類
3といっしょ・・・
10、効果時間(距離)などの単位における分類
永続(無限)、特殊、X単位・・・
11、見た目などの感覚的な分類
熱い、さむい、動いてる、とまってる、いきもの?
つかれた・・・
こっそり保全の術を施しておくです。
146 :
NPCさん:01/10/11 23:04
12.名前のアルファベット順または五十音順による分類
147 :
マンチキン:01/10/15 00:15
>144,146
ご意見サンキュ
特に6.8.10.12は参考になりました。
ではもう一つ、魔法という技術の発見・発明・起源について考察してみたいのですが。
科学者が科学に対して研究する姿勢とほぼ一緒。
分析、実験、研究の繰り返し、でどう?
>>148 SWでいうなら、古代語魔法はそうなんだろうけども、
神聖魔法や精霊魔法なんかは感覚的に使えるんでは。
150 :
NPCさん:01/10/15 19:55
シンクロニシティが発生し、突然世の中の誰もがその魔法を使えるようになる
151 :
NPCさん:01/10/15 20:04
特殊能力者の能力を研究するうちに能力発生の法則を見つける。
異界のモノとのコミュニケーションを図るうちに発見。
祈りに答える
くらいがパターンではないかと
152 :
マンチキン:01/10/15 23:26
●発見
普通に魔法の法則を発見して研究する。
例:超常現象を研究するうちに、周囲の人間の意思で発生していることがわかる。
●伝授
人間自体には魔法を発見・開発する能力はないが、その能力をもっている存在(神とか)から教えてもらう。
例:神聖魔法など。
●発展
既存の魔法以外の技術を発展させた結果、発見する。
例:電磁力、重力、弱い力、強い力以外の力を発見、意思によって操作出来ることを知る。
●創造
魔法の法則や力の源そのものを作り出す。
例:実は魔法とは超古代の機械を精神で遠隔操作しているだけである。
●ひらめき
まあ、伝授の一種か。神から一瞬で教えてもらったって感じで。
●合成
異なる魔法の体系を、合成させる。
体系同士のなかで、似た点、異なる点を照応させる必要あり。
●方向性を変える
使用する魔法の力のベクトルを変える。
人の幸せを願う物は、不幸を願う物に。暑い物は、冷たい物に。
楽しい物は、哀しい、あるいは怒りを煽る物に… など。
二元論に囚われない事が大切かも。
発見と言うよりも、発展になっちまった。スマソ
●一族
突然変異によって魔法を使えるようになった者の子孫。
それが、その世界に生きる人間や、人間と同等の生き物で、
潜在的に誰もが使用可能。
直系の子孫だけが、秘伝として細々と受け継いでいた。
どう? 153 よりゃましっしょ?
155 :
がれっと@スケルトン:01/10/20 11:35
キャントリップ。あれだけ使えりゃ他はいらねー。
157 :
ドキュソ侍:01/10/22 22:32
D&D3eはキャントリップが分解されちゃったな!
0レベル呪文だってよ!くそ!価値下げられた気分だな!
まあ便利だからいいか!余裕!
158 :
NPCさん:01/10/27 03:50
ルナヴァルガーで観相術師(ウォッチャー)という系統がありましたね。
あの世界は一人が一種類しか魔法を持てないので、何が使えるか鑑定するという。無論観相術師は観相のみ使用可能。
大真面目に、生活で便利な魔法というのはどうでしょう。
…だめだ(自分でいうか)
160 :
がれっと@スケルトン:01/10/27 09:33
>>159 自作ゲーでずっと考えてたんだけどな。
勢いあまって自由魔法ルールが別にできちまったからすっぽかしたよ。
ところで、自由魔法ルールって実例を見たことがないんだが、どんなのがある?
161 :
NPCさん:01/10/27 10:10
自由魔法って何?
162 :
NPCさん:01/10/27 12:00
「ピーリカピリララポポリナペーペルト〜♪ ステーキよ出てこーい!」<自由魔法?
多分無料で使える魔法のことだよ!
164 :
殺人だいす:01/10/27 12:16
ファーローズの闇ナベを作る魔法が好き
165 :
NPCさん:01/10/27 13:07
>>160 この辺がそうじゃないっすか?<自由魔法
1)効果から難易度だけを決めるタイプ
WQの「魔女の魔法」
「混沌の渦」の魔法
ギア・アンティークの魔法
2)魔法の法則を決めるタイプ
「ARS MAGICA」の即興魔法
Bローズの魔法
166 :
ドキュソ侍:01/10/27 13:20
TORGの自作魔法とかな!
「実例を見たことがない」と言うのは、
ルールとしては知ってるけど実際のプレイの現場を見たことがない、
という意味かも?
168 :
ダガー+31vsスペルユーザー+32:01/11/17 13:08
自由魔法>
裁判によって権利を主張する魔法。
スペルには裁判によって保証された権利内容の宣言が含まれる。
ミランダ警告みたいに。
まぁアメリカ人のやるコトだしな。
169 :
NPCさん:01/11/18 02:03
>168
アメリカ人が言うところの「自由」かYO!(藁
>>167 いや、ルールの話…だけどな。
>>165 ギーアンのあれって自由魔法なのか?
確かにWQと混沌の渦は失念してた。
やけど、混沌の渦で「人に服を着せる魔法」とかってランク5になるんじゃないか?
171 :
ジェイガン:01/11/26 20:50
1-170まで自作自演だが何か?
おーい、「俺の自作自演」だろーが。
あと例のAAも抜けてるぞこの偽者が。
173 :
ダガー+43:01/12/03 16:25
映画「超能力学園Z」のスカートをめくる超能力。
174 :
NPCさん:01/12/04 04:23
箱の中の蜜柑を鼠に変化させてみる。
175 :
NPCさん:01/12/04 05:39
『現実に起こり得ない事をやる』って意味じゃ「混沌の渦」の魔法は
いちばん”魔法”っぽいよな。つうか”奇跡”って言うべきか。
なんか魔法使いって職業があって、魔法使うのがあたりまえって空気に慣れると、
空中から炎を飛ばしたり、指先から電撃出したり、敵を眠らしたり
離れた物を取り寄せたり、遙か彼方の相手と会話したり・・・
そういうのを”不思議だと感じる感覚”が失われてくよな。
176 :
NPCさん:01/12/04 08:58
飛行機が空を飛んでいること、
テレビ
冷蔵庫
……
177 :
NPCさん:01/12/04 13:08
>>176 認識の問題だが、確かに摩訶不思議だな(w
178 :
NPCさん:01/12/04 13:46
3日前からうんこが出ません
部分テレポーテーションで他人の大腸の中に…
180 :
ダガー+53:01/12/13 00:35
エロ魔法って需要から考えると、実はたくさんありそうだな…
まぁ一般に言われる魔術の白/黒と同じように「どう使うか」が問題なんだろうけど。
181 :
がれっと@スケルトン:01/12/13 02:23
魔法が手段として用いられる経緯があった場合には。
しかし魔法というものが本来「死と性」に直結するタブー的な意味合いを持つ以上、それそのものを操作することはあまりないと考えるのが妥当ではないかと思われる。
唱えるのにセクース必要っていうのは生贄必要と同レベルでありそうなんだがな。
見たことある限りでは「恍惚の極み」「快楽」「欲情」「性欲増進」「堕落」程度か。真面目な話するよりファンタジー系の同人エロ雑誌などを読んだ方がいいのではないかい?
182 :
NPCさん:01/12/13 02:40
>>176 充分に進歩した科学は魔法と見分けがつかない、って奴だな。
今の世界は不思議がいっぱいだ。
183 :
NPCさん:01/12/13 13:51
WoDのMAGEの静魔法。
いや、MAGEやったことないんだけどね。
184 :
ダガー+52:01/12/13 22:27
>(がれっと氏)
振り返ってみるとオレここではロクなコト言ってないな(笑)
エロ魔法はまぁどうでもいいとして、確かに性魔術ってヤツはそうゆうモンだな。
シャドウランの〈刺激〉も実は
>>132かも。数値的効果が同じ〈見世物〉が別にあるし。
都条例でR指定されてたりして…
オレは主に攻撃補助や防御系呪文とかを使うことが多いかな。
RQで、引退した老ルーン王が木こり斧に《鋭刃》を投射するシーンを出したコトあったな。
185 :
NPCさん:01/12/24 14:23
自分の好きなTRPGの魔法を語ってくれや。
使えねー魔法とか好きな奴、魔法にこだわり持ってる奴、いるだろ?
ここでマターリ語ってくれや。
186 :
NPCさん:01/12/24 17:49
ブレカナの元力:波。
波紋疾走!!
187 :
NPCさん:02/01/27 23:27
移動系好き好き
移動系呪文「ジャンプ」
1マス飛び越える
…シマータ、ケッコウツカエソーダゾコレ
189 :
NPCさん:02/01/29 02:24
Gurpsの「倍速」だっけ、強力なやつ。
パーティに痛い目見させてやろうと思って
敵NPCのごつい戦士にかけて突っ込ませたんだけど、
攻撃する前にPCの魔法でパニック状態か何かにさせられて
「倍速」で逃げだす羽目になったときは心の中で泣いた・・・
190 :
ダガー+68:02/01/29 20:05
瞬間移動って見た目地味かも知れないけど、さりげなく戦略級だよな。
T&Tレプラコーンマンセー。
平均的なファンタジー世界観だと、
瞬間移動と念話だけは他の道具や手段では再現できないかも。
191 :
NPCさん:02/01/30 15:17
滅びの魔法
192 :
rur-i-2ch-14:02/01/31 13:03
チャームとか好きだYO!
しかし本当にすかれたい人にはなかなか使えないよな!
なんか卑怯な気がするって!そうでもないか?ドンマイ!
193 :
ダガー+68:02/01/31 19:55
>192
大丈夫。恋はいつだって魔法。
こんなレスでもageないと気が済まないオレはある意味病気。
求むキュア・ディジーズ。
>>193 ほれ。
…あ、しまった。今かけたの「ディズイーズ」だ
195 :
NPCさん:02/02/02 15:14
使うと半径10キロ以内の、敵だけを選んで抹殺する
魔法が大好きです。
196 :
NPCさん:02/02/02 15:37
>>195 では相手のボスがそれを使う。えい。はい、全滅。
197 :
ダガー+68:02/02/02 21:02
>194
病気の種類はなんだろう?
TRPG-NETで愉快犯的マジレスする病気とかだったら、
例え置きサイしてでも抵抗してやる(笑)
>195
使うと半径10キロ以内の、敵だけを選んで抹殺する魔法が大好きです。
とか言ってる半径10キロ以内の人だけを選んで抹殺する魔法が大好きです。
イカン、これではただの煽りだ。
…えーと、魔法による傷害の合法・非合法ってどんなモンだろ?
と一応振ってみるオレ。
>>197 通常の傷害とかに準じるんじゃなかろうか。
ファンブルとかで被害を与えたなら過失傷害とか。
その場ですぐに傷を治癒した場合減刑とか。
199 :
NPCさん:02/02/03 11:27
使うと衛星軌道から極太レーザーが降って来て、
敵を焼き払う魔法が大好きです。
>>199 極太……。
じゃあ、君達も巻き込まれたよ。
キャラを作り直してくれ(といいつつキャラシ没収)。
201 :
NPCさん:02/02/03 18:51
敵の物理攻撃も魔法攻撃も無効化したうえ、一万倍に
して跳ね返す魔法が大好きです。
202 :
NPCさん:02/02/03 19:04
1時間くらい召喚シーンのある魔法が好きです。
おにゃのこの服を消す魔法が好きです。
たまに敵や、パーティ内のムカツク野郎にもかけてやります。
おにゃのこ ≠ 野郎
あるべき場所へ帰りなさい = 逝け。
>>201 〈交渉〉+〈ゲシュタルト崩壊〉+〈サブリミナル〉+〈芸術:歌唱〉+〈熱狂〉
で達成値20。これくらいの達成値なら平気だろ?
>>202 じゃあ、呪文を唱えた。
1ターン一秒だから、効果があるのは3600ターン後だね。
>>205 いや、この場合召喚魔法自体はゲーム的にinstantかもしれないけれど、
GMが描写に一時間かけるって意味だろ?
つーか想定してるのはFF某とかのムービーだと思うんだが。
つか煽りはカッコ悪いと思うよ。
マジレススマソ
つまらなかったということか……精進しよう。
当然、1ターンごとに少しずつ描写をする予定だったんだが(w
「亜空間との扉が徐々に開く……今は直径2cmくらいだね」とかな。
それでこそ実際に1時間召喚シーンがある魔法だと思うんだけどな(w
オマエモナー
T&Tの「これでもくらえ!」を高レベルでかけると、
「これでもくらえゴルァ!!」になる。
「小さいことはいいことだ」
……ハァハァ
プロテクションかけたら早漏なおるかな?
212 :
NPCさん:02/02/09 13:53
アーナールダの侍祭になって《大地の力》を20回貯めるのが夢だった
213 :
ドキュソ侍:02/03/12 15:18
>211
スローかけたらなおるかもよ!
D&Dのホーリープレイとパワーワードキルかな。
データ的には洒落にならんが空を仰ぎ叫ぶような描写とかで
使ってくれるとカッコイイと思うんだよな・・・。
215 :
ドキュソ侍:02/03/13 06:53
パワーワードキルは一言「死ね」と悪役が悪っぽく云うのもカッコエエよ!
くそ!ベタベタだな!まあいい余裕!
216 :
ドキュ僧侶:02/03/13 14:11
D&Dはアニメイト・デッドが範囲魔法で凶悪だな!
戦場とかで死体を山積みして使うとそいつら全部がゾンビ化するからな!
でもクレリックは簡単にターニング・アンデッドできるからな!余裕!
(↑ウソ。100体とかに囲まれるとターンに間に合わない)
217 :
NPCさん:02/03/26 02:01
>>216 クレリックの1レベルごとに1HDまでだったと思うよ。
mahou
昔ゴーストスイーパー美神という漫画があって、
初期の方に出てきた敵でパイパーって奴がいたんですよ。
そいつの能力は相手の年齢を下げると言うものだったんですが、
そのヴァーバル・コンポーネントが「ヘイ!」の一言。
いや、ただの掛け声だろ、と言う説もありますが、
普通呪文と言うと大仰なものを想像しがちな中、なんかカッコイイなと。
ブレカナのファンタスマ辺りには結構はまりそう。
ああ、あれか。ハーメルンな感じの奴ね...
ってもう昔か!?昔なのか!?
持続型魔法の持続形式の分類
1.自動
一旦魔法が発動すれば、後は勝手に持続。場合によってはディスペルでないと解除できない。
2.維持
上記に似ているが、術者の意識やMPの一部は呪文に使われつづけており、途中解除可
3.集中
持続するためには、精神の集中や儀式が必要。
222 :
NPCさん:02/07/01 19:15
AD&Dのtenser's transformertion(綴り正しい?)が好き.筋力を強化して、やることって、硬貨を運ぶことだからなぁ.
>>190 非常に遅いレスだけど、一月ほど前にオーストラリアの研究チームが原子の素粒子情報をテレポートさせることに成功したらしいね。
まだ原子そのものをテレポートさせるには数年必要って言われてるけど、これも魔法っちゃあ魔法だよ。
現代に生きるテクノウィザード達ってね。スゲェ。
224 :
ドキュソ侍:02/07/03 01:23
>>222 重いんだよなアレ!
>特命キボン
テ!テレポート!歯に入る携帯といい!世界は徐々に21世紀してきてるな!
くそ!21世紀になった時には「こんなものか」とか思っちゃったけどさ!
でも単に俺のアンテナが低いだけだったのか!すげえな21世紀!ハイテク!
225 :
NPCさん:02/07/03 01:43
ものを腐らせる魔法好き。あとガスとか。眠りじゃなくて死ぬやつ。
>223
でも、後数年で原子をテレポートさせられるのか……。
スゲェなぁ。
魔法は幻術系が好きだなぁ。
幻術と舌先三寸で敵を丸め込むのが最高に楽しい。
プロジェクテッドイメージだな、D&Dの。
倒されたくない敵ボスには必須だ。STで1振るのが怖いから。
サイレンスかかったファイターの殴り込みにもこれで対応。
228 :
ドキュソ侍:02/07/03 22:36
>>227 ST系はな!くそ!どうしてもな!俺STでよく1を出すんだよな!
しかもダメージ魔法じゃなくてST失敗でアウト!みたいな呪文でさ!くそ!腹立つな!
つうかコレ嫌いな魔法の話だな!しまった!
229 :
NPCさん:02/07/06 21:54
「ムーンチャイルド」(クロウリー)の中の、
やたらと大袈裟な準備の割にセコい効果しか産み出さない
あの儀式魔法群が好きですね。
セコい魔法を実に効果的に使うんです。
230 :
NPCさん:02/07/06 21:59
MAKANITO(ウィズRPG)がいいなあ。
レベル8以下はバッサリ全滅、それ以外には全く効果なしっていう凶悪ながらも潔いところが。
見えないレベルが生死を完全に分けるわけだ。
231 :
NPCさん:02/07/10 00:29
232 :
NPCさん:02/08/10 09:38
確かスレイヤーズで見た気がするんだけど、服の内側だけ冷やす魔法、あれ欲しいよ…
233 :
NPCさん:02/08/10 11:06
あれは冷却魔法を超低威力にしてマントの内側でかけてるのです。
服の中だけ30度前後に保てる魔法というのは、確かにおいしい。
234 :
コギャルとHな出会い:02/08/10 11:07
http://kado7.ug.to/net/ 朝までから騒ぎ!!
小中高生
コギャル〜熟女まで
メル友
i/j/PC/対応
女性の子もたくさん来てね
おこずかいの欲しい女の子もたくさん来てね!!
全国デ−トスポット情報も有ります。
235 :
NPCさん:02/08/10 16:09
↑こういう業者を抹殺する魔法ねーかな(ワラ
ガイシュツながらWHの<呪い>。昔ダチがプレイした
「必ずクソをぬぐい残す呪い」が漏れ的には最悪。
拭いても拭いても付いてくる。
237 :
NPCさん:02/09/02 00:22 ID:jy9aKrbV
スリープクラウド
>>237 SW新リプレイ版「遺失呪文」ですね(ワラ
スネアって面白い。
あと、呪歌のビブラートって使い道が見出せない。
ガラスはまだ高価
な の で
気に入らない貴族の館の前をビブラート歌ってから逃走。
問い詰められたら「鼻歌歌ってただけじゃないスか、証拠はどこにあるんスか?」
と。
『火吹山の魔法使い』より、竜火の作り方と投じ方。
「エキム・エリフ、エカム・エリフ、エリフ・エリフ、ディ・マジオ!」
漏れが生涯で初めて唱えた魔法だ。
持続光が好きじゃった…
わかかりしころ 体力の許すかぎり身の回りの物を光らせて
ヒカリモノに囲まれた自分を脳内妄想しておったよ…
ヒカリモノ大好きじゃあ〜…
自分で使うのが好きな魔法はガープスの「痒み」「ひきつり」。
女性PCに使わせるのが好きな魔法はAFFとMERPの「透明」。
243 :
わや:02/10/31 11:08 ID:???
「魅了」関係の魔法って、使い道によっては(拡大解釈すると)楽しいでんね。
システムによっては「憮然とした店員が愛想良く接してくれる」程度だけど、
強力なものだと「チャームした相手を好きに操る」事さえできてしまう!
ゴブリンの一個小隊を魅了して、‘スペースチャンネル5’みたいなバックダンサーにすることさえ…
(ゾンビには効かないのが哀しいところでんね)
244 :
NPCさん:02/11/04 10:06 ID:RrWkxgmO
幻覚もね
「君の周囲に無数の子猫が現れる
子猫達は君の脚に群がると、
首をすりすりとこすりつけて来た」
う・・、動けねぇ・・・・、
245 :
混物:02/12/07 18:11 ID:inuFZESi
GURPS Grimoireの "Catch Spell" (射撃呪文をキャッチする防御呪文)。
エネルギー消費をゼロにして、にじり寄りながら延々危険なキャッチボールをする勝負。とか。
246 :
ダガー+† ◆1d4/KNoAng :02/12/07 20:58 ID:BgB7lA1v
>"Catch Spell"
いかにもB級ファンタジー映画の悪役でイイなソレ。
「高度に発達した科学は魔術のようなモノ」などと言われたりするが、
「極度に定番化した魔術も科学のようなモノ」だよなぁ。
あたかも携帯の如く「○○の呪文はゲーム的に当然あるから」、ってPCの認識は
チトワンダーがなくてサミシーやね。
まぁ、世界観にもよるけどさ。
247 :
山崎渉:03/01/10 11:03 ID:???
(^^)
248 :
ドキュソ侍:03/02/06 22:49 ID:vXUOjDSF
戦士にとって最高の魔法はアンチマジックフィールドかもな!
くそ!後は殴り合いで解決だよ!楽勝!多分!
熱湯をぶっかける魔法。フレ○ザードも倒せる。
なぜかほとんど見かけないけど。
250 :
魔法屋A:03/02/28 04:42 ID:F3N9l5UW
>>248 個人ではなく地形や範囲を対象にされて閉じ込められてみたり(w
救出目的のテレポートもキャンセルされるので要注意!
251 :
NPCさん:03/02/28 04:43 ID:zA9UE/ZD
>249
なんの。
GURPSには温泉の湧く魔法が!
253 :
ダガー+およそ3☆:03/02/28 21:05 ID:1G/6bINA
アレって結構強いよな(笑)
以外に強いといえば《殺菌》だが、
生物に対しては準備は5分なのでほとんど使えない安全設計。
あんまり人に教えちゃ駄目ですよ。
ま、GMが認めるとは限りませんが。
《瞬間防御》と組み合わせると……。
255 :
ダガー+およそ3☆:03/03/05 02:11 ID:lqSKU3Fw
お、ホントだ。
《瞬間防御》+《殺菌》の自動迎撃で固める潔癖症の治癒術師なんてのはどうだ。
>245
あ、やっぱそういうのあったんだ。
前々から射撃呪文を投げ返したかったんだ。
GURPSでさ、超能力と魔術は直接干渉できないってあったけど、
魔術と超能力が存在する世界では魔術師は絶対「超能力系」という系統の呪文を作ってそうだ。
その他にも魔術以外の超常能力が存在する世界なら、魔術師はそれに干渉できる呪文を作るはず。
ルナルなら「さまよいの月系」とか、妖魔・百鬼なら「妖怪系」とか。
258 :
NPCさん:03/03/09 12:35 ID:f/jnHAIa
「2ちゃんねる系」
《AA作成》《コテハン検索》《トリップ検索》《あぼーん(至難)》《自作自演》
《マターリ》《煽り》《吉野家》《●》
2CH系は即興魔法と見た。
《きゅうり踊り》
D&Dで高LVマジックユーザーでマジックミサイルを唱えるとき、
d4をじゃらじゃら両手に持って「タイト・ロゥ・アンセムッ!」と叫び
あたりにまき散らしてマスターに怒られて、(´・ω・`)ショボ━ンと静かに振り直させられた。
まだバスタードの単行本が出始めた頃、10数年前の昔のことであった。
262 :
ダガー+およそ4☆:03/04/09 21:55 ID:YUXhNoUW
マジックミサイルは地味だが、沢山弾体が出て、
なんだかシューティングゲームとかロケットランチャーぽくて吉。
ではファイアーボールはボムか。
シェイプチェンジ
264 :
山崎渉:03/04/17 15:35 ID:???
(^^)
265 :
山崎渉:03/04/20 02:59 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
266 :
山崎渉:03/04/20 07:14 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
267 :
かしわ部:03/04/24 21:26 ID:tYtH/10a
ノノノノ
(゚∈゚*)
>ダガー+およそ4☆
んでライトニングボルとがレーザーですよ?
268 :
聖ダガー+およそ4☆:03/04/24 23:46 ID:zk8SB1cS
オプションは?
あ、ファイターどもか。
269 :
NPCさん:03/04/25 01:58 ID:M1jnguIO
りぷれいずさうんど←?一寸、あやふや。D&Dでは、これが好き。
270 :
聖ダガー+およそ4☆:03/04/25 02:22 ID:sta/0NV9
>269
ペントリロキズム、やね。
1Lv呪文なのでお得気味。
幻術系を上手く使った、なんて例はあるかな。
フォーリングコントロールが好き
吹き上がるマナ
はためくローブ、スカート、マント
>>270 幻術は種も仕掛けも無いようなものなので
出来のいいトリックと言われるのは難しいかと
ファイアーボールの連発が好き。
人間火炎放射器と呼んでくれ。
273 :
NPCさん:03/05/11 22:24 ID:lWPE0e1h
魔法単体って訳じゃないんだけどTORGの即興魔法とかエンジニア魔法とか好きだったな・・・。
ガリガリ作りこむアイルの魔法もいいんし、テンプレ化するエンジニア魔法もたまらん。
貴族の娘を父親の屋敷から連れ出して
湖の対岸に住む恋人の元へ輸送するミッションにて。
親父に港を抑えられ、さらに不注意から追っ手に見つかり絶体絶命!!
その時、魔法使いをやってもダメージの期待値計算ばかりやってると思ってたPLが
「ブリザードで湖の一部を凍らせて、氷の筏にします」
と宣言してパーティーの危機を救った。
それ以来、彼とブリザードの魔法に対して好感をもつようになった…
WBの瞬陽球と言ってみる。
LUC判定強要なので、パワーバランス取りに良い。
まぁ、それがなくても目潰し系ってよくない?
え? 俺だけ?
276 :
ダガー+おとんで百億万520%:03/05/13 20:19 ID:zw4+Wa3g
>274
カコイイね。文字通りCool。
>275
オレは何故か「抵抗の時だけ現れるNPCのLUC」で抵抗されてた。
そんなモン持ってるなら先に使えよな!くそ!
オレは太陽光を集めるレンズつくるヤツでジリジリ炙るのが好きだったよ。
なんかマヌケで。
277 :
混物:03/05/14 04:02 ID:uyOpXKHW
昔考えた幻術系のオリジナル魔法なんだけど。
《代名詞》
この呪文がかかった状態で相手を適当な名前で呼ぶと、
相手は自分の名前が呼ばれたと錯覚する。
幻術系というとどうしても映像系になるのに対し、
ちょっとひねりを入れたくて作ってみた次第。
278 :
ドキュソ侍:03/05/14 19:10 ID:0UrUqjsB
>混物
金角銀角が喜びそうな魔法だよなおい!
279 :
ダガー+おとんで百億万520%:03/05/14 21:43 ID:tPlZuvOK
>277
なるほど、聴覚系の幻術かぁ。面白いかも。
効果だけで言うなら、SWのキュアリオスティに近いのかな。
バリエーションで、
「まるでお母さんのように呼びかける幻術」とか、
「まるで生き別れの妹のように呼びかける幻術」とか、
「まるで一生懸命相談に乗ってくれる新任女教師のように呼びかける幻術」とか、
「まるで武術を一から叩き込んで人生を導いてくれた師のように呼びかける幻術」とか。
GURPSの《説得》は近いかも?
私は説得系(というより戦闘回避系)の魔法でしたら
ソードワールドのマーファ特殊呪文・《ピース》が
お気に入りです。
プリースト「まぁまぁみんな、またーりしる!」
↑そして、戦意を失った敵にすかさず強打で襲い掛かるうちのファイターども。
おまいらこの魔法の意味わかってるのかと…
282 :
ダガー+おとんで百億万520%:03/05/15 20:28 ID:D2QgpWrQ
そいつらにも《ピース》をかけとけ!
プリースト「まぁまぁみんな、またーりしる!」
ファイター「殺しまくれ〜〜〜〜っ!」
プリースト「藻前らも、またーりしる!」
敵キャラ「(攻撃されたため《ピース》が切れた)いてこませ〜!!」
プリースト「だから、たのむから、またーりしる!」
プリーストの精神点がなくなった時点で開戦ですか!?
284 :
ダガー+おとんで百億万520%:03/05/16 21:58 ID:l4NZEYgr
マーファ神官なら、皆殺しにしてでも平和を守れ!
なんか違うな! まぁいいか!
285 :
神田川柳侍朗:03/05/16 22:29 ID:2CYOAa42
>>283 最初っから全員に拡大してかけろと小一時間
280=283です。
いや、確かにその通りですけど、
一応お約束ということで。
それでは、戦闘を回避するための魔法って
他にはどんなのがあるでしょう?
287 :
ダガー+おとんで百億万520%:03/05/22 22:53 ID:96c46oEY
即死呪文とか瞬間移動とか?
袖の下と口車。
貨幣経済は魔法だ。
290 :
ダガー+おとんで百億万520%:03/05/23 21:09 ID:K3YDil/I
「
>>193」。
しかし逆に闘争心も煽りかねないという諸刃の剣。
<戦闘回避
厳密には魔法じゃないけど、「三国志演技」の三十六計(軍師の特殊能力)に、
「第三十二計 空城計」ってのがありましたよ。
無防備を装って逆に相手を警戒させ、その隙に逃げるという、いわゆるハッタリ。
実はこれ、軍隊に対して用いることも可能だったりします……。
魔法っぽいものを挙げると「央華封神」の「禁兵則不能戦」。
軍隊の戦闘能力そのものを封印してしまう秘術です。
『もともと孔明殿が司馬仲達をびびらせて退却せしめたというのから来ているからでないかしら?』
293 :
ダガー+おとんで百億万520%:03/05/26 22:02 ID:MSs2gakU
>戦闘を回避するための魔法
「突然、実は敵キャラが肉親であるという事実が発覚する」。
…ムービーシーンになるだけか。
294 :
山崎渉:03/05/28 12:00 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
ピュー
- 、 ピョン
───┐ !
∩∩∩│ 。
∩∩∩│
∩∩∩│ 完
∩∩∩│
∩∩∩│
∩∩∩│
>戦闘を回避するための魔法
「このモンドコロが目に・・・・」
しかし、悪代官の手下を30人峰打ちしてからでないと使えない
298 :
ダガー+おとんで百億万520%:03/06/07 23:43 ID:yOtbHFp4
手間のかかる触媒だなぁ。
299 :
ドキュソ侍:03/06/07 23:47 ID:V8ZJCfCe
印籠が触媒で魔法動作がみね打ちだってのな!
あれは精霊界からゴローコウを呼び出す魔法ですか?
301 :
ドキュソ侍:03/06/08 00:17 ID:JJR10zIo
ゴローコウに「トクガワ」のオーラを!なかでも極力な「フクショーグン」のを纏わせる魔法だよ!
Mtgは土地以外全て魔法ですよ。
303 :
ドキュソ侍:03/06/18 22:19 ID:GsO+KoKQ
D&D3rdも本人以外全部魔法だよ!くそ!困ったモンだな!有難味がねえよ!
SWのキュアー・ウーンズ
現実で使えたら、最強だぜェ♪
痔にかかったってさ、魔法一発であのしつこい痛みが取れるんだぜ♪
上野ク○ニック荷かなくたって、打撃力1のダガ−で方形手術が出来るんだもん
たいしたもんさ。傷はのこるかもしれないが、先っちょを切り落としてキュア一
発で回復するもんな
おっと、もうちょっと高度な魔法だと、皮まで再生するから気をつけろよ、おまいら
そういえば、嫁入り前の娘さんのあそこにキュアかけたら、きちんと使用前状態まで
再生するのかな?
それとも、リジェネーションじゃないとだめ?
ローズトゥロードの魔法「安息の館」だな。最高の魔法だ。
家になる+敵を締め出せる+家の外の時が進まない+家の中にいる奴全員体力全快させる+蘇生もできる
まさに無敵。精神と時の部屋を即席で作り出して+αといった感じだ。難点は消費がランダムって事だな。
307 :
ダガー+1・5・100%☆:03/06/29 21:22 ID:ab5pxPKA
>306
ホントオレロクなコト言ってないなぁ。
上の方でがれっとに怒られるのも、むべなるかな(苦笑)
まぁ、ぶっちゃけ夢想を端的に具現化する方法っつうのが、魔法なワケだけど。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
(^^)
漏れのお馬鹿魔法利用法
自分のナニに「ライト」でフラッシュ・パラ(ry
エンチャント・ウェポン
・自分のナニにエンチャ(ry
・入れ歯にエンチャント・ウェポンかければりんごもセンベイも安心です。
・開いた傷口も「ロック」で完璧OKさ☆(生命体には無効です)
「う○こが溶けた水(てか肥やし)でウォーター・ブリーズ
と
グツグツわき立った水でウォータースクリーン。どっちがいい?(にっこり)」
フォーリングコントロールで、簡易トラップ作成。
獲物が下に来るまで超鈍足落下。下に来た途端、加速落下。(岩とか)
コントロール・ノームで、加工物である『嵌め込み式キー(アイテムをはめると扉が開く)に
スネアー(地面を隆起させる呪文)で遠隔操作的にとりはずす。
とか、色々考えたなぁ。厳密に言えばルール上不可能なのもあったが。
312 :
NPCさん:03/08/15 15:50 ID:w+tJDrEb
功雄版タロットシリーズ
┏━━━━━━━┓
┃ T .┃
┃───────┃
┃+ ++ +★ .┃
┃ + ヘ + ‖ .┃
┃∬ | .\+ +‖ .┃
┃<>∠"⌒.>+‖. ┃
┃[] (.´W` ) ‖+┃
┃─ (つ ) つ ┃
┃ | | | ‖ ┃
┃ ∠_>_> ┃
┃───────┃
┃1 魔術師 ┃
┃ THE .┃
┃ MAGICIAN .┃
┗━━━━━━━┛
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
314 :
NPCさん:03/08/15 16:02 ID:ZuhoXeA6
315 :
NPCさん:03/08/26 21:53 ID:s2Mf6MEE
ティルトウェイト。
《光条》
ポンチ。
音が――、
サモンクリーチャー
スペルコレクションみたいな形で魔法を扱ったサイトってないもんかな。
モンスター辞典みたいなのは結構見かけるけど……。
ちょっとはすに構えた説明があったりすると面白そうだ。
「――なお現実的に考えると、ブリザードで殺傷はできない。空気の比熱の関係上――」
とか。
難しいと思う。
モンスターや武器は伝説や史実に基づくものが大半なため、どこでも似たようなものが多い。
しかし、魔法はオリジナルのものが多いから各ゲームでばらばらに近いし、全部をまとめるには数が多すぎる。
試しにそういうスレでも立ててみたら?
立てる前に少しばかりネタをためておく必要はあるだろうけど。
ストーンサーバントとか従者作成とか。
美少女従者の作成とかできんか?(w
『ダッチワイフサーバント』!
行け、ジェニファー!
>>325の相手をしてやれ!
イエス。ますたー
・・・ゴキゴキィ ベキベキ!!
ごき!! ぷちゃ・・・・
ずる・・・ずるる・・・・ペタン、ペタン
ますたー 動かなくなりました。片付けておきますカ?
その、さーばんと、
やはり筋力換算で30以上あるんだろうか……。
フィードバックなしの全力で、夜のお相手されるんだろうか……。
ホラーだな。
――いかん、それだけで、ご飯六膳はイケそうだ。
変態を直す魔法をかけてあげてください・・・。
「変態」は属性です
いやいや職業ですよw
種族、とか?
まあ、不利な特徴ってとこだろうなw
変態行為はギアス一発で止められるじゃんか。
世界がSWの場合、重ねがけができないので、複数アレな趣味がある人には意味がありません。
「変態行為するな」ダケでは範囲がアヤフヤでリミットになりませんし。
変態氏『へ?これは普通の行為だろ?』(←ギアスが効いてない)
肉体液化
ぬるぬるローションプレイか……。
む、やるな。
って、スレの方向性が、なんか……。
酩酊
ターン・変態
キュア・変態
リムーブ・変態
ディスペル・変態
リザレクション・変態
変態作成
パピ・ヨン!!
他者変態
瞬間変態
変態返し
変態変化
350 :
ダガー+ステハン安物☆:03/10/15 22:06 ID:CrsGSylV
集団変態
変態噴射
特別製の変態(デラックス・ヘンタイ)
変態防御
トランスファー変態
変態感知
汝は変態なり!!
ジハド・変態
変態こそ正義だ!!(パピヨン信者が全て黒ビキニ&仮面化します)
クリサリスチェンジ
サナギになり、1時間後に他の人物に変身して出てくる。
まさに完全変態
(出典:クリスタニアRPG、厳密には魔法じゃなくてタレント)
変態・ストライク
エンチャンテッド・変態(変態付与)
ファイア・変態(炎の変態)
…て、ここ何のスレ?
卓上板でもっともメジャーなのが変態魔法だと確認するスレ
361 :
ダガー+突撃(略)☆:03/10/22 00:28 ID:KNuXMVpP
変態魔法の使い手は何と呼ばれるんだろう。
単なる「変態」じゃあ、魔法の使えない変態と区別できないし。
362 :
NPCさん:03/10/22 00:40 ID:jHoJjPZp
363 :
混物:03/10/22 00:57 ID:???
変態の司。
我変態
錬金術
でも、ちゃんとした金を作る魔法って滅多にないよな。
366 :
ダガー+突撃(略)☆:03/10/24 02:14 ID:g3SSSclj
根黒マンサー
>>365 そりゃほいほい作られたら困るもの(笑
それより幻影で金に見せる呪文が楽しいよ。
「愚者の黄金」ってやつね。
塒マンサー
塒マンシーで快適な住居を造る
ニグロマンサー!
\ 俺は大根だから敢えて説明はさけるんだけどな!
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./^ヽ
/\| |/ヽ
\、ヽ /_,/
/⌒~\
|´Д`;|
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/~~ヽ、 /^ヾ
しヽ_,ノ__'、 .ノ、
`~ヽノ
この白色が、美白大根がッ!!
遺伝的に肌が黒い人たちをたくさん集めて踊らせて、その動きのパターンで未来を占うのか?>ニグロマンシー
372 :
ダガー+突撃(略)☆:03/10/24 21:43 ID:09cXF12z
>365
そういや「錬金術」といってもゲームでの扱いは様々だよな。
ウヲハンだと「化学関係の知識を持つ、弱い魔法使い」だったけど。
錬金術師様がいれば魔法は白熱光でも代わりに無尽蔵の火薬が!
>>367 >そりゃほいほい作られたら困るもの(笑
「ほいほい」じゃなくても存在してないぞ。
ゲームの魔法でなら普通に存在するが。
\ さすがにハッタリくんのキンタマはつくれねえよな!
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Σ<エ⊃∈
簡単に金が作れる世界だったら、
過渡期ならともかく、そのうち別の稀少な物質をつかった、
経済が出来るだけのような気もするが。
五竜亭に、「金貨を作る魔法」についてのネタがありましたね。
強欲魔術師「《贋金作り》! ほな、これで一儲けしてやろか」
スラムの子供「おばちゃん、これ、魔法で作れる奴だろ?」
錬金術師が頑張りすぎて、
一定期間ごとに経済大混乱が起こったらいやだな。
錬金術と、偽造黄金の感知魔法がいたちごっこを繰り返している世界と言うのは楽しいかも。
…TORGのアイルには、“フールズ・ゴールド/愚者の黄金”とそれを見破る“プレシャス・メタル・プレート/金属感知板”という魔法がありましたな。
それ以前に、あの世界では魔法が経済の中心だったか。
381 :
混物:03/10/25 12:46 ID:QJL/4fxd
1GP分の金を作るために、人件費など含めて1GPをはるかに越える費用がかかるなら
経済のバランスが崩れることはないですよね。
せいぜい、新人錬金術師の練習用とか、新規魔法炉の試験用に作られるくらい。
あるいは、金持ちを騙して研究費用に出資させる宣伝材料とか。
だから、儀式魔法みたいな高コストな呪文行使システムを備えたルールシステムなら、
金を作る魔法があっても良さそうなのに意外と少ない、というのが
>>365の主張かも。
因みに私が知ってる範囲だと、ロールマスターのAlchemy Commpanionに載ってた
Adept専用リストの"Philosopher's Stone"くらいでしょうか。
そう言えば錬金術じゃないですけど、パワープレイの幻術の「リアリティー」
でも作れそうですね。寿命が大幅に減りますが。
とりあえず、一時間先が見える魔法が欲しいね。リアルに!
そしたらLOTO6で…
鋼の錬金術師、つー漫画では、
錬金術師に作れないのは人間だけなんだよな、
この場合、人間を通貨にすれば完ぺk
>380
そういや、あの世界の最高術者は本物を作れる設定だったが、”名誉の法則”のせいで
ポコポコ作れないことになってたっけ。上手くバランスとれてるなぁ。とかオモタ。
>383
ヤンマガで昔連載してなかったっけ。人間を資源に使用する未来文明からきた未来人の話。
主人公はその未来人からもらったジュノパーとかいう特殊能力で戦うとかなんとか。
あの世界、人間を生きたまま名刺に加工する描写とかあったなぁ…
ビバ蓮根術師!
スレから考えて、蓮根術は魔法の一種なんだろうなぁ。
蓮根の精霊を使役するとか。
(……蓮の精霊じゃなくて蓮根の精霊なのか)
>384
BlackBrainですね。
確か、受波脳。
イメージの力により、身体感覚を操り、イメージを現実化する科学でしたっけ。
・・・もはや、魔法ですな。
>>381 >金を作る魔法があっても良さそうなのに意外と少ない、
その通り。
錬金術(黄金精製)の制限方法。
・無意味法(黄金の価値が低い、流通しにくい)
央華封神:貨幣経済、商業が未発達
・禁為法(ルールや世界観で大量の黄金精製が禁じられている)
GURPS:財産の制限ルール
百鬼夜翔:超常能力の隠蔽
・非効率法(時間・費用・条件等の点で割に合わない)
GURPSの錬金術は霊薬生成ん。
時間かかる。
精霊作成。
儀式組んで、体力40とかのデタラメな精霊が作ったり。
しかし効果時間が終わって、そのまま野放しになった巨大精霊はどこ行っちゃうんだろう……。
>>390 GURPSの呪文のアレか。
そうだな、野良精霊になるんだろうな。
ワンダリング巨大野良精霊……。
はた迷惑な。
家で飼えなくなったワニを捨ててしまう飼い主より、たちが悪いな。
393 :
ダガー+人数(†)☆:03/10/29 23:25 ID:Khfrq98x
ストブリで、能力値を吸いすぎて、
反抗されたらまずPCが瞬殺されるほど強くなってしまったデーモンを、
そこらの町に解放して逃げたコトがあるな。
まぁ、それでエイラーンももらえるワケだが。
>>392 マジレスだが、<精霊召喚>呪文を使わなきゃ普通は人前に出て来ないよ。
>>394 そりゃ知らなかった。
なるほど、精霊召喚なりなんなりが使われるまで、
能力値も何も無い、霊体というか、ポテンシャルのみの存在だったんですな。
長年いだいてたガープス100の謎の一つが解けました。
ガープスの「異次元召喚」ってセッション中に使った人います?
あとルナル、赤月のナーチャ特殊呪文「死人の癒し」「死人の安眠」。
「慰め」「降霊術」は使いでがあるんだけど。
異次元召喚。
以前、どうしても使いたくてとったことがある。
でも、GMがものぐさで、次元ごとの専門化、設定すらもしてくれなかった。
結果、習得したのは、
≪異次元召喚/???次元≫ 15
どこの次元ともつかない召喚呪文。
ためしに使ってみたら、やかん、を召喚してくれやがりました。
≪魔法障壁≫まで敷いてたのに、全くの無駄。
あのクソGM! 覚えとけ!
GMの許可求めてOK出したならGMが悪いよね。
でもGMが「いや異次元とか設定するのめんどくさいし」とか言ったのに無理に取ったのならPLが悪いよね。
異次元召喚なんてゲーム中のバランスを取るのが難しい魔法だろうし。
状況がわからないからどっちが悪いとも言えないんじゃないかな。
\ ……と思うダイコン。
 ̄ ̄|/ ̄ ̄
./^ヽ
/\| |/ヽ
\、ヽ /_,/
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しヽ_,ノ__'、 .ノ、
`~ヽノ
>397-398
流れ自体に大笑いしてしまった。
と言うわけで。
≪異次元召喚/ベジタブル次元≫ 15
大根を召喚
とかでどうよ?
チャームから始まる恋物語。
\ スリープから始まる恋物語!
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Σ<エ⊃∈
402 :
397:03/11/05 01:30 ID:???
>>でもGMが「いや異次元とか設定するのめんどくさいし」とか言ったのに無理に取ったのならPLが悪いよね。
いちおう許可は貰ってたんですけどねぇ……。
設定するのが面倒になったみたいで。GMのその時々の気分で変わるパルプンテみたいな扱いに――。
田中さんとその飼い犬ルル(マルチーズ、オス、4才)やら、
ダイイングメッセージの書かれたメモやら(多分、元の世界では推理モノのヒント)を、召喚してもねぇ。
まぁ、たまに火薬とか、役に立つものも出してくれたけど。
今、思い直してみると、結構イケてるGMだったのかも……。
しかし、無生物が出てくるのはルールに反してないか?
\ GM裁量>ルールってのが一番基本的なルールなんじゃねえかな!
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Σ<エ⊃∈
TRPGのシステム上では、な。
>GMの裁量
マスターが「面白いセッション」と定義すれば、それは面白いセッションとなる(w
変態召喚
408 :
ダガー+人数(†)☆:03/11/07 23:49 ID:iPl5Kdqc
《異性召喚》
種族の専門化を忘れるとケッコー厳しいかも。
どうしても<変身/火竜>をやりたくて、GMに要求してみたら、オリジナル呪文を作ってくれた。
地獄のような数の前提呪文と、必要エネルギー100を要求された。
>必要エネルギー100
まあ、そんくらいはありそうだよな。
>地獄のような数の前提呪文
そのGMが厨っぽいな。
>>必要エネルギー100
あの巨体を維持するのには、それぐらい必要っぽいけど、実際プレイするのなら30〜50点くらいに便宜をはかってもいいような…。
火竜の恐ろしさは、優れた特徴・魔法能力と2回攻撃に寄るものだと思うから。
高いHTと防護点も、変身が解除されたときにネックになりかねないし、
変身竜(BoFっぽいな)だったら我慢強くないだろうし、2回攻撃も出来無いだろうから、
めちゃくちゃ強力ということにもならない。
――と、思う、なぁ。
そも、グリモアあたりに載ってそうだけど。
で、さらに「特殊な背景」が必要?
ぶっちゃけ、簡単に覚えられて使えたらめちゃくちゃ広まってるだろうからなw
敵も使う、NPCも使うでほかのPCがつまらん思いするはめになっちまう。
だからそのGMは「覚える事」と「使える状況」を、<<前提条件>>と<<必要エネルギー>>で制限したんだろうさね。
注釈抜きでGURPSの話になっているが、良いんだろうか?(笑)
ドラゴンへの≪変身≫呪文ですが、Grimoireにはありません。
自作のための簡単な指針なら載っております。
(ドラゴンに限らず、強力な幻獣の類への≪変身≫についてのもの)
えー確か、推奨コストは変身後の生物のCP総計÷20だったかな?
前提呪文については、数種類の爬虫類への≪変身≫とか火に関する呪文とかが例に挙がっていました。
415 :
NPCさん:03/11/13 03:26 ID:vpNKljRF
誰かドラゴンのCPを計算してくれよ!
いや、GURPSスレでやったほうがいいかもしれないけど。
まあでも、魔法数はGURPSが一番多いよな。
どうかな?
Rollmasterの方が多いと言われていたはずだが。
訂正
Rollmaster → Rolemaster
魔法の数…データ上で最多なゲームは知らないけど、
別の見方をすると『ギア・アンティーク』あたりが一番多そうよ(笑)。
カードの組み合わせの解釈で魔法をかけるBローズが最多でござるよ。
と最近見ないハッタリくんのまねを。
\ ……と思うダイコン。
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./^ヽ
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\、ヽ /_,/
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しヽ_,ノ__'、 .ノ、
`~ヽノ
システムで決められた呪文の数じゃないんなら、Ars Magica かな。
422 :
ダガー+オンセ次第/ドリル次第☆:03/11/17 21:40 ID:H8t2DccZ
使い方のバリエーションでいいならHWも負けてねぇ。
(強引です)
423 :
混物:03/11/17 21:51 ID:???
っていうかその論で行くと自作呪文ありのシステムは全てイーブンでは。
ロールマスターだと新呪文を開発するコストがルールで定められているし、
GURPSには即席呪文のルールがある。
因みにThe Riddle of Steelの魔法システムもそんな感じです。
ニュークリア・変態
>>423 「混沌の渦」は全て自作魔法だけど、
あれだと何も出来んな。火の無い所に煙を立てることすら難しいし。
>>425 よりによって一番起こしにくいパターンじゃないか(w >火の無いところに煙を立てる
その代わり「相手がメモする時に0を1つ付け損なう」とか出来るぞ。
>>426 SWとかT&Tやってた頃に買ったんで、
ルルブのあの狼煙の例を見てリア厨な当時はかなり萎えたな。
今やると結構面白いかもしれんけど。ルルブをどこにしまったか…
428 :
雑談屋:03/11/20 20:25 ID:???
ルールブックの時代の英国知識がほとんど無くて、何が面白いのか分からなかったわ。
ルールブック読むのが楽しくてしょうがない頃だったから、あまり気にはならなかったけど。
あっちはおちんちんでこっちは変態か・・・。
何故誰も書き込まない?
ネタがないんだろ。
ネタ投下・・・になるかな?
俺はGURPSの<死の手>が大好きだ。
で、如何に有効に使うかと考えて、ルナルのウィザードが持つ魔術武器に目を付けた。
ルナルの魔術武器ってのは、それで触れると接触状態になる。そのくせ作成にかかるコストは安い。
更に、既存の何かを魔術武器化するわけで、縄とか鎖でもいけないとは書いてない。
今思えばマンチキンそのものなんだが、<踊る武器>かけて遠くから受動防御と防護点無視の3Dとか出して喜んでいたことがあったな。
今だから言える。GM。正直、すまんかった。
マンチキンの代表みたいな魔法だからな……死の手
ルナルでなら俺もガヤンでゴーセス+死の手とかいうキャラ作ったことが……
俺は<追跡>が嫌いだ。
あと、<方向感知>と<歴史>と<古代史>が嫌いだ。
<瞬間移動>は入らんのか。
いつのまにかスレタイと逆の方向になりかけてるな。
俺は〈これでもくらえ!〉が大好きだ。
GURPSの≪空中歩行≫はなんか好き。
初めに "Walk on Air" の説明文を読んだ時からずっとね。
<瞬間移動阻止>が好きだな。
三流アニメとかで、敵幹部がテレポートで逃げたり(飽きもせず毎回毎回)するのがあるけど、
あのガキっぽい展開が大嫌いだから。あれを叩き潰せる、この魔法は大好きだ。
まぁ、実際に使われることは、まず無いんですけどね。
変態保守
如何に疎遠になっていてもこれ一発でコネが持続できるこの呪文が便利だ。
「明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。」
〈これでもくらえ!〉俺も好き!!
T&Tの魔法ってばかばかしいネーミングでよかったよな。
「泥だ沼だ!」とか「石だ岩だ!」とか「大まぬけ」とか
グリモア完訳版が出るそうだが、出たらこのスレも活気づくかな?
<追跡>、<方向感知>が好き。
GMが俺のキャラシートをろくに確認せずに、ディテクティブものシナリオ(誘拐モノ)を始めた時には、
なんか複雑で微妙な気分になった。(嬉々としてマスタリングしてるし)
技能欄の<方向感知>見て見ぬフリするべきか、せざるべきか……って。
俺たちはポンチだ!
Σ (゚Д゚;)ハッ 今、気付いたがディスペル・マジック結構好きだ。
(ノ∀`)
<吐き気> gurps magic
gurps magic なら〈死の幻影〉だな
450 :
ダガー+短剣世界:04/03/02 22:14 ID:kBR58hf9
ディスペル系撃ち合ってると、
「嗚呼、今我々は魔法戦をやっているコトであるなぁ」とか浸れる。
Fireballの連発。
ああ、なんて心が安らぐんだろう…
>>450 魔法は打ち消しあってるからその効果は見えないだろうから、
はたで見てると、腕を振り回したり印を結んだりしながら、
変な言葉でわめき合っているように見えるかも。
453 :
ダガー+ブリイドァゥァ:04/03/08 00:25 ID:CNwzn6x7
>452
まだ透過光やCG処理してない映画の魔法シーンみたいだ。
呪文の内容が判明してないのをいいコトに、
全部幻覚呪文によるブラフ合戦だったりして。
454 :
浅倉たけすぃ:04/03/08 00:27 ID:J4FZEpYN
>>453 透明化した人間同士の格闘シーンだけはガチ
>>453 打ち消し合戦て無色無音合戦なのか?
ひゅるひゅると閃光弾が飛んでいき見えない障壁に当たって轟音と共に飛散する
とか派手なのはないの?
魔法合戦している術者が
>>451みたいな人物ならそんな感じ。
ディスペル合戦とか、念力合戦だからね(笑)。
(コナンPARTIIみたいだ)
457 :
ダガー+ブリイドァゥァ:04/03/08 21:59 ID:T9XWaDbm
ところで映像処理の問題からなのか単にセンスの違いなのか
ロコツに透過光ビカビカって映画は思ったより少ないんじゃないかと思ったり。
基本的に日本人は光線技とか火炎技が好きなんじゃないかしら?
で、アメリカ人は怪力技とか念力技が好きなような(笑)
458 :
THAC0野郎:04/03/08 22:02 ID:PkdSob4X
こ れ が 火 炎 太 鼓 じ ゃ あ
邪 悪 な も の を
焼 き つ く せ
459 :
混物:04/03/09 02:46 ID:???
銃を知らない人から見たら銃撃戦も、
「そんな離れたところで何やってんだ」って感じなのかもしれない。
>458
クロちゃんかよ!
461 :
ダガー+ブリイドァゥァ:04/03/09 23:17 ID:052Dchgd
でも思えばアメコミは殴る時とかのキメポーズではよく光ってるなそういや。
ちなみにオレの好みは陽炎みたいなCG処理風の演出かしら。
イカニモ“力”がある、ってカンジで。
魔法が光るのは、妖精が光の粉を出す辺りが起源かしら?
単純に語られる際に威力の具象化が必要になったのでは?
エネルギー電撃波とエネルギー衝撃波ってどう違うんだろうね?(CATVでバビル二世を見た
電気と衝撃の違い。
464 :
ダガー+ブリイドァゥァ:04/03/12 00:49 ID:bXhG6ecF
>462
>単純に語られる際に威力の具象化が必要になったのでは?
や、ピカー→ちゅどーんな魔法以前にも、
ディズニーアニメなんかでも魔法の杖を振るうと光の粉でるやん。
>エネルギー電撃波とエネルギー衝撃波ってどう違うんだろうね?
喰らった時に苦悶の表情で悶え苦しむかエビ反りに吹っ飛ばされるかの違い。
ところで魔法や超能力って刀剣や銃器と違い、
一撃ではなかなか死なず結構根性で耐えられるモノだ、みたいな演出が多いかも。
ガジェットとして閃光一閃即殲滅、とゆう用法は意外に少ないんじゃないか?っつうコトね。
刀剣や銃器でも一撃ではなかなか死なず結構根性で耐えてる奴はいると思うが。
とりあえず悪の親玉が閃光一発即殲滅なんつうのはけっこう見かける気がする。
466 :
ダガー+ブリイドァゥァ:04/03/12 01:38 ID:bXhG6ecF
あー、>464は重要キャラクター同士の戦闘の話ね。
>とりあえず悪の親玉が閃光一発即殲滅なんつうのはけっこう見かける気がする。
ソレはオレ的には「対ザコニッチを描写するための、そうゆうGMシーン」って
解釈に変換されてる気がするな。
平たくゆうと、魔法っつうのは認識としてヌッコロス感とか
致命傷の描写力としてガジェット的実感に乏しいのかも、っつうテーゼか。
まぁ、ドラゴンスレイヤーのジジイ自爆魔法とか、
コナン・ザ・バーバリアンの司祭の蛇の矢とかあるワケだけど。
前者の場合は威力を「ジジイの命を代償にするほどスンゴイ」、
後者の場合は殺傷力を「毒を連想させる蛇を矢に変えて直接撃ち込む」っつう
呪術的ヌッコロス感の描写が為されているなぁ、とか。
指輪を観た友人の「ガンダルフがあんま魔法使わなねぇのな」っつう声からふと思った次第。
映画のは単にヒーロー=セックス&バイオレンスつーアメリカナイズされた価値観なんじゃねえの?
スーパーマンは目から光線だせるけど普段使わねーし。
でなきゃ騎士様かっこいい魔術師ウサンクセとか。
空気or水噴射 : 人を1メートル押し出すくらいの水(空気)なのに1〜3メートルしか届かない
火炎or音噴射 : 3Dの炎でも根元と先端のダメージが変わらない
今まで普通に使ってたけど・・・変。
GURPSの“噴射”呪文は“××の剣”と思え。
水流の剣とか、火炎の剣とか、そういうもんだ。
そもそも魔法だし。
471 :
混物:04/03/13 02:05 ID:???
そこはどっちかって言うと「そもそもゲームだし」のような気が。
魔法の一般的なイメージは概して直感的なものですよ。
まーこの「××の剣」ってのは向こうのQ&Aとかで書いてたのがあってね。
デザイナー側はそうゆうイメージで考えてるらしいわ。
ファイアーボールが好きだ。
そういや、昔、ログインって雑誌のファンタジーアカデミーって記事で、
明らかに間違った論理展開してたなぁ。
ぐうたらなオレは、勝手に当たってくれるマジックミサイルが欠かせないです。
テレビゲームネタですが、ハンターや赤城山ミサイルにはお世話になりました。
マンガではサイコ・ガンがあこがれですが、
オレの精神力では一発撃っただけで廃人になりそうです。
GURPSは物理的に手で投げるのがショックだったなあ。物理的に外すし。
速攻で「念力で持って投げ」る≪呪文誘導≫とか作った覚えが。
ええもちろん上級呪文は複数の火球を複数維持して複数一気に投げる呪文でしたよ(w
プロテクションフロムエビルが好き。いかにもバリアー。
GURPSのあれは何も手で投げてるんじゃないよ。
たしか呪文自体が推進エネルギーをもってるんだっけ。
絵的には「暑い」んだけどね。
火球を引っ掴んで、緑山高校ばりにぶん投げるのは。
投げ技能で呪文も投げられるから手で投げてるかと思った。
>>477 ドラクエ3の魔法使いや、指輪物語のガンダルフのような容姿のオジイチャンが
食いしばった歯を剥き出しにしてぶん投げる図を空想し、お茶を口から噴き出しましたw
ゲーム内で好きなのはディテクト系の魔法です。
マスターに言われた「○○を見破ったよ」という事をおうむ返しに他PLに告げるだけで
「オレのキャラクターって凄い」と小さな優越感が得られます(笑)。
素早い人間の方が、上手く呪文当てられるしな……
データだけ見てると手で投げてるように思うのは自然でないか。
手で投げていたらノータイムで“投げる”ことができんだろ。
GURPSで射撃型の魔法に特化すると、
消費が体力基準で、命中が敏捷力基準なので、
筋骨隆隆のスポーツマンになる(笑)
4版では改善されてるといいな・・・
手で投げないなら、足で蹴ってもいいわけだ。
引っ張り出してきたGURPSの、
ファイヤボールのデータを見る限りだけだと、
射程距離は術者に依存しないから、
やっぱり、推進力は飛んでいく火の球にあるんだろうなぁ……
でも命中精度は術者の肉体的能力に依存するという謎が…
>>482 4版では体力=ヒットポイント、生命力=疲労点に入れ換わっているよ。
>>485 肉体的能力というよりも脳と身体のコンビネーションの良さとか反射神経とかだね。
GM権限で使う、マダム・ムテッキー専用魔法が大好きです。
例えば?
>>射撃呪文
鉄砲みたいに考えるといいよ
威力と射程は魔法(銃)に依存して、命中率は術者(射手)に依存すると。
GURPS4版でも射撃呪文はしょぼいままですか?
まだ分からんよ。夏まで待て。
低レベル魔法全般
493 :
NPCさん:04/05/27 21:21 ID:7JlPKXkX
低レベル魔法全般
494 :
NPCさん:04/06/12 01:09 ID:ZBmjnw2X
高レベルになってから使う低レベルの魔法ってイイよ。
低レベルのうちから使う高レベルの魔法って花があるよ
どうやって使うかだな。
497 :
NPCさん:04/06/14 22:40 ID:QHcWyX4p
>>495 巻物か?
まあ確かに戦局を見極めて一撃必殺で使うもの
という意味ではシナリオの成否を左右する重要なファクターだな。
成功度がとてつもなく低い博打な呪文行使?
失敗即バックファイアで正反対の効果がでるとか無差別に魔法が飛んでいくとかウサギが飛び回るとかへにへに様が降臨するとか・・・・
499 :
NPCさん:04/07/02 20:33 ID:hDJQggHR
もけけぴろぴろ化
500 :
NPCさん:04/07/08 08:14 ID:kykE84Gv
落下ダメージを強制する魔法
501 :
NPCさん:04/07/09 22:26 ID:6AqAgaU2
魔法は成功と失敗のハイリスクハイリターンな関係が好きだ。
502 :
ダガー+ヴァジュラ使い:04/07/09 22:42 ID:DW4o8D7n
そこでストブリのデーモンマジックですよ。
封印に失敗するとPLのデーモンデザイン作業も全部パァ。
503 :
NPCさん:04/07/15 01:40 ID:2g1V2wwS
肉体液化の生命点回復のルールが好きだ
504 :
NPCさん:04/07/15 02:30 ID:cTQYLtIw
MERPの自活が好きだ
505 :
NPCさん:04/07/28 12:48 ID:IGfv9f2u
<倍速(ガープス)>とか<いだてん>(T&T)
なんか「切り札!」って感じが強い。
ゲームで《倍速》や〈いだてん〉は確かに強力なのだが、
リアルだとトロイ自分にかけてもやっぱりトロイうちのような気がする。
D&Dの9lvスペル。Mindrape(精神陵辱)
て言う呪文だなぁ。
効果は完全な心理操作。
人格を破壊しオウガのランスロットみたいな廃人にしたり新しい人格を作って自分の奴隷にしたりする外道な呪文。
持続時間は永遠だった希ガス。
ボス敵は殺すより廃人にした方が面白い。
508 :
NPCさん:04/08/10 03:20 ID:wOwZklgg
SWではアシッド・クラウドだね。
打撃力30はすさまじい。 最もまともな生き物にしか効かないが
T&Tの<これでもくらえ>
そして俺の知力がいくつなのかを知りたい
…ちと怖いが
あるPC達が犯人を追っていた。犯人が背の高い草が生い茂る草叢に逃げ込んだところ、
PC達は、しばし思案。方策を練った。
そして手っ取り早くいぶり出すために、ファイアーボールで草叢に火を放つ、という結論に至る。
魔術師「fire ball!」
GM「生の草に火が点くわけないやん」
あるPC達が洞窟の中を奥へ奥へと逃げ込んでいた。しかし途中、地底湖にぶつかってしまった。
一人の魔術師が機転をきかし【ブリザード】の魔法で水を凍らせイカダを作ろうとする。
それで逃げ切ろうという魂胆だ。
魔術師「blizzard!」
GM「水みたいな比熱の高い物が10秒かそこらで凍るわけないやん」
うむぅ、このGMも、間違ってはいないんだけど……な。どうにも。
511 :
NPCさん:04/08/11 02:07 ID:uKMlV2C4
つまんないGMだな。
魔法だから物理法則は関係ないのになー
そもそもD&Dって6レベル呪文を使える魔術師が人を粉々にできるゲームじゃん。
まあ6レベル呪文使えるメイジなんて大国に3,4人だろうけどさ。
そのGMは草原火事を知らんのか?
リアルリアリティの申し子です。SWが彼を待っている。
514 :
NPCさん:04/08/11 02:31 ID:OZaFNI5C
Bローズやってたときの話だ。
未亡人に夜這い掛けようとしたら先客がいたんで、
”人の恋路をじゃまする奴は、馬に蹴られて死んじまえ!!”
って魔法をその場で作ってかけた覚えがあるぞい。
>>511 Disintegrate→Gust of Wind
がタノスィ
516 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/08/11 02:42 ID:QpObEWIq
んーと、オレ的にはそのGMの判断は別に不思議じゃないなぁ(まあ草原火事がどう
言う状況で起きるかは知らんけどさ)。ちょっこそ不親切だとは思うけどね。知識
判定とか何かで魔法使っても望んだ状況が起きるかどうか教えた方が良かったん
じゃねぇかなってくらいで。
理由としてはファイアボールもブリザードもそのような効果は明記されてない(で
あろうだけどね。システム書いてないし)から。
>>514 で、514のキャラが馬に蹴られて死んでしまったのですね。合掌。
518 :
NPCさん:04/08/11 03:36 ID:OZaFNI5C
>>517 パワーソース不足で、毛程のダメージしか出なかったよ。
せめて、金色がもう1枚あれば・・。
正しいマスタリングは
「草原に火がついた!あたり一面に燃え移って火の海だ!君たちは逃げ場がない!どうする!?」
「氷で筏を作ったが氷上でバランスをうまくとれなかったら地底湖の中に転落だ!地底湖にはピラニアが待ちかまえているぞ!さあ敏捷で判定だ!」
だよね!
人人
ヽ(゚∀゚)ノ モロヘイヤー!
( へ)
< ω
とはいえ
ブリザードの威力が水を瞬間凍結させる規模だったら逃げる必要など無いし
草に火をつけるならファイアボール出す前に下草をかって準備すればよろし
やっぱり段階踏まずにイキナリなんかするってのは、止めなあかん。
>>519 後者の例なら、まず心臓麻痺チェックからだね!D&Dならデスレイ判定かな!
>>510自身が「間違ってはいないが」としているように、裁定自体は納得できるよ。
問題は言い方とタイミングじゃないかなあ。
(それにしても
>>513は……可哀想な人だ)
523 :
厨房:04/08/12 01:04 ID:???
Kansus's Avatar が大好きです
《矢戻し》ちょっとかっこいい。それだけ。
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
/ ̄\ l \,, ,,/ |
,┤ ト.| (●) (●) |『グリモア』使うなら
| \_/ ヽ \___/ | ズバリ《養毛》だよ!
| __( ̄ | \/ ノ
| __)_ノ
ヽ___) ノ
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゙ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
大ちゃん、一ヶ月しか保たないよ…
いあいあ
日本では4Eサポートまだまだ先だろうから
グリモアもムダにはなりませんよ、タブン
4E対応日本語マジックがでりゃムダにはなりますが…
いあいあ
対抗呪文
529 :
NPCさん:04/10/18 15:30:06 ID:397aC0uo
SWの7レベル精霊魔法、プラントシェル
エントの力を借りて、安眠できるテントを作れるぞ
バルキリー・ブレッシングと同じ消費なあたりが素敵だ
《避難所》の方が快適な気がする…
そこでセキュアー・シェルターですよ。
暖炉だってあるぜ。
常識的に考えたら、ブリザードやら、ウィンドストームやら、アースクエイクやらで、
殺傷なんてできないんだよなぁ。――ってな事を言ってる人がいたんだけど……、実際どうなんだろう?
かまいたち効果とか、地震では、そりゃ無理だろうけど、冷気ならダメージを与えることは
可能なんじゃないのかなぁ?
(たしか、かまいたち効果って単なる都市伝説だったっけ? 科学的に証明されてなかったよね?)
かまいたちは真空で皮膚が裂ける現象の事。
今でもビル風などで起こる事があるらしい。
冷気だけならば余程急激な体温低下か長時間でないと凍傷にはならないだろうが、
ブリザードは冷気と同時に雪や雹や霰が激しく打ち付けてくるようなものだったような。
アニメなんかだと鋭利な氷片が吹き付けてくるな
アニメだと対象は凍ったり、雪だるまになったりといった効果が入ってたり
Teenagers From Outer Spaceの凍結能力だと『相手は四角い氷に閉じ込められる』そうな(笑)。
>>532 立っている事も出来ないほどの強震の地震でさえ、なかなかお目にかかれないのに、
ダメージを受けるほどの地震って、どんなんなんだろうね。
振幅で投げ飛ばされて叩きつけられて投げ飛ばされて叩きつけられて、でボロボロに、という感じかな。
もはや、それは地震とは呼ばないよなあ・・・。ちがう何かだよなあ。
かまいたちは、「起こる事があるらしい」「あるんだってよ」って話があるだけで、
実際、見たこともなければ、そんな目にあった奴も聞いたこと無い。
本当のところ、紙、草などのブレードで、知らず知らず怪我してるだけだと思う。
あまりにも広く流布してしまったから、信じている人多いけど。
ふつーに考えたら、つむじ風程度で真空が発生するわけないし。気圧差で、切断、せんだん現象なんかが
おきるわけないもの。
いわゆる冷気でダメージを与えるってのは難しいんじゃないのかな?
空気の比熱が極端に高いから、熱を奪うって効果がほとんど無いし(たとえ、どれだけ温度が低くても)。
数秒から1分程度のスパンで人間を殺傷するなんてとても無理。
(伝導体として)液体窒素が吹きつけたり、どっかの魔法みたいに無数の氷塊をぶつけるような魔法だったら、
目立った影響もあるだろうけど、それって冷気によらないし、いわゆるブリザードとは程遠いしなー。
魔法の話だっつーのを忘れちゃおらんだろな、おい。
そういや昔、物理板にかまいたちスレがあったな。
そこではかまいたち効果は否定されてたけど。
かまいたちでダメージ与える魔法ってそんなにない気がするな。
SWのウィンドストーム、真ウィズのロルト、あとバギくらいしか思い浮かばない。
N◎VAの元力はカマイタチだな、たしか。
まあ、魔法の範疇かは微妙かもだが。
>537
冷気を発生って事は熱を奪うってわけで。
実はブリザードとは範囲内の熱を奪う魔法だったんだ!
昔から疑問に思ってるんだが。
冷気系の聖闘士は原子の動きを止める訳だが、
その分のエネルギーはどこへ行くのだろうか……
(魔法?)
>542
魔力を使ってエネルギーをプラスに持っていけば火炎系、
マイナスにもって行けば冷却系、
その2つをスパークさせれば消滅系w
卓上ゲームではないが、メドローアは描写としては好きな魔法の1つ。
ドラクエは3の魔法体系が一番好きだな
545 :
NPCさん:04/10/26 23:17:49 ID:km5VCS1I
D&Dのアースクウェイクは、土砂崩れなどの起きる位置にいなければ別にダメージは受けないな。
もっとも、地割れに落ちる可能性があり、
しかも呪文の効果の終了時に、この呪文でできた地割れが再び閉じてしまうと言う特殊効果があるため、
落ちた奴は死ぬけどな。
● 歩いていて地割れに挟まったら「救命阿!」と助けを呼ぶこと
時節柄控えて欲しい話だ
548 :
NPCさん:04/11/01 01:50:58 ID:o0CWCAGD
Wizの【窒息】とか
範囲内の酸素を消す事により複数の対象を殺す魔法。
血液中の酸素にも効果が及ぶ為、即効果を現す。っていう解説が好きだった。
549 :
NPCさん:04/11/16 23:13:16 ID:Y4p6bgSB
GURPSの火炎噴射=B
クォーター・スタッフを魔術武器にして「火尖槍ー」ってほざいていたなぁ。
あとは央華の「我、根性を持って斬を飛ばす!」
…ちがったっけ?w
>>539 アルシャードには、ホワイトメイジにホーリーウィンド、リンクスに、猫魔法・きりさき(スラッシュ)と猫魔法・たつまき(エアカッター)があるよん。
551 :
ダガー+オクレニイサン:04/11/17 22:52:04 ID:XBtJzwRp
>カマイタチ
魔法よかむしろトンデモ剣技系の方がメジャーかもね
>549
「我知世理飛斬(我、知世タンハァハァの理で、斬を飛ばす)」じゃないかな
GURPS Technomancerからだが
Spell Targetingなんかいいな。
呪文の射程を通常呪文射程から遠距離用の呪文射程に飛躍的に拡大してくれる。
あと、Transfer Prgnancyなんかは効果が面白い。
胎児を母体から別の体へと(男でも可!)転送できる。
そういうのの元祖はRQだな。
《偽娩》は分娩の痛みを子どもの父親に移すトロウルの魔法。《第二の口》はレイプ魔のナニをあそこでちょん切る。
他にも処女膜再生の魔法なんてあったなー。
554 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/11/18 00:57:11 ID:5p8jKFkZ
旦那さんも一緒に息んで悪い霊が赤ちゃんに憑かないようにするって地方もある
らしいやね。旦那さんなら憑かれて良いのかよ! とか思うけど。閑話休題。
ダガーの嗜好を考えた場合CCさくらじゃなくて原田知世だな?
>>507 >ボス敵は殺すより廃人にした方が面白い。
うちの卓では似たような発想なのか、ポリモーフアザーが多用されてた。
ボスに限ってSTで1を出すものだから、蛙やら山羊やら白鷺やらに変えられて威厳台無し……。
>553
「処女奪取」非処女が処女にかけて、相手を非処女にしつつ自分が処女になる魔法。
HPドレインの応用。
>>557 そんな呪文がRQに<処女奪取
漏れは包茎治療の呪文があるといいと思うな。
いや、漏れはけっして自分では(ry
整形魔術師か…人気出そうだなぁ。
>>557のレスは557の人が553に触発されて今ひねり出した、って意味じゃないのか?
>558
(・ω・)つ「包皮譲渡」
包茎の治療をしたら、せっかく手術で取った皮が元の戻ってしまいますよ?
563 :
ダガー+オクレニイサン:04/11/19 01:12:10 ID:OBlmszd3
>555
や、両方とも好きっすよ。
頭良くて美人で金持ちで変態だなんて考え得る最高の女性じゃないすか。
ちなみに原田さんちの方の知世たんの魅力は主に大林マジックによるボーナスっすね。
>558
《純潔の回復》のコトなら
「非処女の術者が生涯に1度のみ自身に使用可能、
ただし、術者のそれが強姦によるものであるか、
出産の経験がある場合無効」っつーモンですYO
>559
変化・幻術の洞統やツィミーシィ氏族の《造躯》で。
つうかどっちも人間のままじゃムリかゴメン。
「童貞回復」「童貞奪取」「童貞譲渡」「童貞喪失」
「童貞からの防御」「対童貞魅了」「童貞感知」「偽装童貞」
「童貞召喚」「力の言葉:童貞」
対抗して
「非童貞からの防御」「対非童貞魅了」「非童貞感知」「偽装非童貞(これは欲しがる人が多いかも)」「非童貞召喚」
>「力の言葉:童貞」
すまん。これがわからん。
パワーワードで童貞にされちゃうんだろ?
効果範囲内のものは童貞になってしまい、
セービングスローに失敗すると心理的ショックで死亡します。
死亡しなかった場合、効果は対象の強さにより一時的だったり永続だったりします。
処女だと生贄とかユニコーンとかで有利なので処女に関する呪文はありえるだろうけど、
童貞に関する呪文に意義はあるのだろうか?
好きな人に童貞を捧げられます
「GM創造」「PL創造」「余暇創造」「困ったちゃんからの防御」
最近TRPGやってないんだよ。
「童貞被奪取」
女性を対象にした呪文で、対象に童貞を奪われます。
「厨房への報復」
むしろ、精通前に戻して欲しい…
>>574 単純に若返りの魔法かな?
少なくともGURPSにはあるな。他のシステムでもあるんじゃないかな。
質問があります。
《若返り》で子ども時代に帰ったら
膜も再生するでしょうか?
――本気で聞いてしまう馬鹿が一名。 ▼´-ェ-;▼
若返りで傷は治るか?普通は否だ。
よって若返っても膜は戻らん。
>577
時間を巻き戻すタイプなら、戻るのではないかな?
ワースブレイドの月門の術とか?
その場合は『若返りで傷が治る』けどね。
そういや、『巻き戻し』がされても記憶が残ってるって術もあった様な…
質問があります。
《老化》で大人になったら
膜も消失するでしょうか?
>>579 >577に同じ、しないだろ。
老化の呪文で全身に覚えのない縄の跡が現われたりしたらイヤだぞ!
このスレはシモ方面になった途端に伸びるな。
伝統?
このスレに限った話でもないけどね
>580
578と同じく時間を進めるタイプなら、将来経験する年令を超えたら膜は消滅するでしょう。
>575
ちゃうねん。
精通ってのは一回しか体験できないから貴重なんや。
疑似体験でどうとでもなる童貞や処女とは根本的に異なるねん。
エメッさんなら分かるやろか?
>>583 いろんな傷ができたり消えたり消えなかったりしつつ、最後は唐突に骨になる、と。
何故か途中でハグになってまた人間に戻ったりとか。
>584
とりあえず、びっくりするらしいですね〜。
はじめて血が出たときにびっくりするのとおなじくらいですかね?
――で、私が書くエロケモノショタロリSSだと精通=初体験=中出し
のコンボが定番らしいです。以前友人に言われました。
――大人の階段を上る第一歩、みたいな人生の重要事項ですからね〜。
……ドキドキ ▼´///ェ///`▼
あと、初潮でお赤飯炊くように、精通でも黒豆ご飯を炊くとか
そういうことをやるといいと思います〜。
姉「あれ? 黒豆ご飯って、まさかあんた! やだ、不潔っ!」
弟「しかたね〜ジャン! って、何で不潔なんだよっ!」
姉「うっさい、このド変態! 私の周囲3m以内に近づいたら殺すかんね!」
――から始まる、姉弟ラヴSSなどが書けそうです。うふふ〜
ごめんなさい。地下に堕落してきます……
590 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/11/20 13:11:03 ID:tHIXa0aU
地方・地域によってはそう言う習俗あってもおかしくはないと思うんじゃがニャー。
「精通促進」のような特殊呪文を使って
精通を確実に儀式の一部として行なえるようにしている部族…
…というアイデアが頭に浮かんだ。
RQっぽい感じだな。
これが「若返り」で乳歯は元に戻りますか
とかだったら伸びなかっただろうな
折れた歯を元に戻すのって、どういう魔法になるんだろう?
自然治癒しないから、器官再生系の魔法になるのかな?
>>593 適当な固形物なり動物の歯なりを材料にした義歯生成・接合の呪文とか?
自然治癒しない箇所を治癒するのが再生呪文だとすると、
逆説的に普通に治る部分を治すのが通常の治癒呪文ってことになる?
そうすると、トカゲのしっぽやサメの歯は普通の回復呪文で回復するんだろうか??
596 :
混物:04/11/20 22:12:07 ID:???
その辺は「治癒」というよりは「成長」のような気がする。
鹿の角は再生の象徴として(折れても生えてくるので)死者へのたむけに使われたという。
こういうのをマテコンにすると、再生魔法も、それらしいかもね。
ヒトデやプラナリアを使うってのは?
マテコンてなに?
Material Componentの略じゃないの
再生に使うんでしたら、その瞬間からファンタジーにプラナリアはいなくなります。
>>601 乱獲で無くなってしまいますか。でも、再生魔法の使える術者ってそんなにいないような……。
トロールの脳下垂体ぐらい手に入らない素材でないと駄目ですかね。
いいえ、プラナリア再生はマンチなので禁止するために存在しなくなるのです。
乱獲とか術者の存在なんて何の関係もありません。
これに異を唱える香具師は反逆者です。ZAP!ZAP!ZAP!
そういうネタはよそでやれ。
ZAPという魔法に萌えているのかも。
そういえばゲームブックでZAPって魔法あったな
ソーサリーの電撃呪文だな。
>604
そういう注意は他所でやればよかったのにな
608 :
NPCさん:04/11/28 01:28:26 ID:twMRIHzD
ハックマスターの胸をデカくする呪文。外見値がd4上がるぜ!男が掛けられると名誉が下がる、ナイス!
「なんともしまらぬ…」
しつこいな。
ソーサリーは知ってるけど、マンチ禁止ネタをここでやって欲しくなかったんだよ。
魔法ネタだからOKじゃねーか?
別に禁止しても異を唱える奴がないければそのままマターリ続くわけだし。
そ ん な に マ ン チ 技 を 認 め さ せ た い ん で す か (プ
「マンチからの防御」「マンチ感知」「マンチ召喚」「マンチ魅了」
あたりの呪文があれば問題なし!
「マンチの許容」「マンチの有効」「マンチの許可」
つ 「マンチマジックシェル」
つ「対抗マンチ」
「他コチ@隔離中からの防御」「他コチ@隔離中の退散」「他コチ@隔離中の破壊」「他コチ@隔離中の不可視」
つ「他コチ@隔離中の抹殺」「他コチ@隔離中の消滅」
《他コチ@隔離中の削除》
昨日の世界不思議発見でハワイでもマナって使われてたんだ。
もっと南の方だと思っていた。
マナは南太平洋ですよね。島によってはな「ナナマア」とか違う仇名がついていることもあるそうですが。
まぁ、ハワイもマナの範囲に入るのでしょう。
Fireball,Nuclear-Winter
「正月ナントカ」と言う呪文があった気がするがハテ?
〈変成棒〉!
[Prismatic Dildo] from 『Book of the SEX』
あー
いつもの人か?
誰?
628 :
626:05/01/13 13:04:29 ID:???
スマソ誤爆……
4th対応GURPS Magicからだが
Inspired Creationなんか好きだな。
技能レベル+5でクリティカルしたかのように品物が出来上がるという。
使うと職人が疲労10点、負傷を5点させるという欠点にも味があるw
630 :
ダガー+ギア煮:05/02/19 22:01:46 ID:vVNnsNwi
面白いなぁ。
「師匠!ようやく完成したんですね!
……し、死んでいる…!?」
>629
普通の人間なら無茶苦茶疲れて、しばらく休養で済みそうだな。
なんか面白そうな呪文だ。正に入魂。
大佐、インジビジリティで女湯への侵入に成功した。
指示を待つ。
気をつけろスネーク。
女性客の中には≪センスマジック≫を使えるスペルユーザーや
≪センスオーラ≫を使うシャーマンもいるだろう。
彼女らに気付かれないよう、任務を遂行してくれ。
つ <<透明看破>>
635 :
NPCさん:05/02/25 10:03:33 ID:wZ6PDnYD
・)つ<ジャイ子>
・)つ<花沢さん>
つ <<Amulet of Proof Against Detection & Location>>
そもそも透明化系の呪文って湯気の中だとモロバレな気もする。
湯気の入ってこない人型の透明な空間が出来るわけだから。
隅っこから動かなければ・・・。
透明化して水面に浮かぶとどうなるんだ?
「透明化」が周囲と同じ屈折率となるのか、空気と同じになるのか、それによって異なる。
>>639 魔法は「論理的」現象ではないのであまり話しても無駄かもしれんが……
多くの透明化の呪文は周囲の光の状態を「誰かが見てもそこに何か特別なものがあるか判別できない」ようにすると考えられるので、水面が見えるのではないかと
鏡なんかは「誰か」に含まれなくて鏡には写ってしまうというシチュエーションがファンタジー小説なんかで出てきたりするよな。
「花子と寓話のテラー」では、モノノケとかは動物や機械には知覚されない、という設定だが、
動物はすり抜けるのに機械はいじれるという不思議。
>水面
「向こう側にあるモノ」が透過して見えるのは分かる。
しかし、「その場所にあるはずのモノ」があるように見えるのだろうか?
>641
あれは機械に見える都市伝説なんだよきっと。
所謂スーパーハッカーの寓話。
>水面が見えるのではないかと
水面に、一定数の浮きが等間隔に浮いている。
透明化したキャラが水に入る事によって、ある場所の浮きが押し退けられる。
偽装した水面を見せる → 浮きがないのでばれる。
浮きごと水面を偽装 → 浮きの数が多くなるので怪しまれる。
ドラえもんでいうところの【石ころ帽子】のようなもんではないかと。
そのものズバリの【透明マント】ってのもあるけどな。
システムは限定されるが【石ころ帽子】呪文は存在するので、ちょっと違うかと。
《透明》系呪文と【石ころ帽子】呪文は確かに違うな
さらに、色とかで浮きを一つ一つ区別できるようにして、順番とかも決めておく。
浮きごと偽装しても、並び純がおかしい場所がすぐわかる。
《実は幼なじみ》
のび太さんのえっち!
でもそこがいいの(ポッ
<モルデンカイネンの豪勢な邸宅>がいいなぁ・・・。
パーマネンシィで永久化できたら、引っ越すのに・・・。
【馬鹿は不可能なことをいった】
《○○はアニキのことが好きなんだって!》
654 :
NPCさん:2005/03/26(土) 14:17:40 ID:???
うほっ、いい魔法……。
655 :
NPCさん:2005/03/29(火) 10:45:52 ID:???
《やらないか》
656 :
NPCさん:2005/03/29(火) 19:43:09 ID:???
「そういえば、この便所の周辺は儀式魔術の投射場として有名だったっけ」
657 :
NPCさん:2005/04/20(水) 15:47:32 ID:???
《にゃーん》
658 :
NPCさん:2005/04/20(水) 21:31:33 ID:???
《な〜》
659 :
NPCさん:2005/04/24(日) 15:41:37 ID:???
なんかこう、呪文唱えて派手な効果(爆炎とか)、じゃなくて、儀式をして地味な効果(呪いとか不運とか)がメインというのをやりたい。
660 :
NPCさん:2005/04/24(日) 16:49:18 ID:???
>>659 未訳だがGURPS Voodooがそれにぴったりだ。
未訳なのが残念なことだ。
GURPS Spiritにも同じルールの拡張版がのっているらしい。
661 :
NPCさん:2005/04/25(月) 02:45:38 ID:???
呪いのワラ人形?
662 :
NPCさん:2005/05/03(火) 01:30:12 ID:???
物理的法則のごとく定まった呪文だの儀式だのは存在せず、魔力を持つものが必要な「要素」を詰めこんだ儀式をすれば発動する魔法とか。
「術の効果を言葉にする」「術の効果を絵で表す」「術の効果を象徴する物」「術の効果を演じる」「術の効果を司る神仏に祈る」等々を用意する。
それら必要な「要素」を毎回適当に用意すればOKで、魔法は発動する。
また、道具の前で入念に儀式を行ったり要素に触れさせたりする事でその道具に「要素を込める」事ができる。
要素を込めた道具は、それを用意するだけで込められた要素全てに匹敵する。
つまり、長ったらしく複雑な儀式を杖に「込めて」おけば、杖の一振りでその儀式と同等の効果が得られる。
663 :
NPCさん:2005/05/09(月) 01:25:03 ID:???
一部を省いた呪文を事前に唱えておいて、
現場ではその省かれた部分だけを唱えて魔法を完成させるって、
なんかで出てきた気がする。
あと、呪符なんてのはその類だよな。
664 :
NPCさん:2005/05/09(月) 07:11:49 ID:???
>>663 ウィザードリィの誰かが提唱していた設定がそんな感じだったかと思う。
あの魔法表記、本来は容量節約の為らしいんだが、いかにも魔法って感じがして好き。
MAHALITO!
665 :
NPCさん:2005/05/09(月) 13:07:25 ID:???
呪文が使えるのは誰かが必死こいて儀式をして人外のものと契約したからで
簡単なスペルを唱えて魔法が使えるのはその契約に基づいて呼び出しているだけだ
というのがなんかのマンガであったな
666 :
NPCさん:2005/05/09(月) 13:41:28 ID:???
「ホイミ!」と唱えただけでホイミが使えるのは
ホイミの契約をしているからだとダイの大冒険に
667 :
NPCさん:2005/05/09(月) 13:53:54 ID:???
ようするにこの世のどこかに魔法のサーバーがあって、そこに魔法のデータが収められている。
しかしそれを閲覧・参照するにはIDとパスワードがいる。それが呪文であると。
668 :
NPCさん:2005/05/09(月) 21:56:22 ID:???
>663
今のD&Dの秘術呪文って、そのまんまだと思った。>PHB
>667
同じく上級クラスに合ったはず。>FRGW
669 :
NPCさん:2005/05/10(火) 00:23:51 ID:???
アースドーンとかブレード&ワードとかは
先行詠唱もその場で一から呪文を組むことも両方できた気がする。
>668下のほう
ギルドウィザードのスペルプールだね。日本語だと多分「フェイルーンの魔法」に載るはず。
これってダウンロードできるだけじゃなくて、利用者の掟として未使用呪文をアップロード
しないといけないのがいろいろと笑える。
670 :
NPCさん:2005/05/10(火) 00:40:02 ID:???
DOMはそのうち無視されたり蹴られたりするようになるのか
671 :
NPCさん:2005/05/10(火) 20:44:25 ID:???
>669
すまん、訂正サンクス。
クラス本で読んでいたのを勘違いしていた模様。
orz
672 :
卍:2005/05/10(火) 22:15:12 ID:???
>669
>ギルドウィザードのスペルプール
…なんか魔法の掲示板?とかあって、そこには
うpきぼんぬとかクレクレ厨はカエレ!とかパスが判らないとか
ドラゴン語読めないのかバカ、とかエルミンじーちゃん、このアドレス言っても大丈夫?
そんなレスがついている、というどこぞでよく見る光景が思い浮かびました…。
673 :
NPCさん:2005/05/10(火) 22:28:43 ID:???
>672
大丈夫、『妹スレ』は無いから(笑)
674 :
NPCさん:2005/05/10(火) 22:51:45 ID:???
だってみんな 魔法つかい だからNE!
675 :
卍:2005/05/10(火) 23:22:05 ID:???
>674
魔法使いがどこへいっても疑いと恐怖と尊敬の目を向けられる(フォゴトンレルムワールドガイドp92)の
本当の理由がわかった気がするよ。ママン
潜在的(性?)犯罪者みたいに見られるんだね…こんなに臆病だけど気のいいヤツなのになぁ、魔法使い。
一部のレッドウィザードのせいか、道の端っこ歩かなければ行けない気がしますyo
えー好きな魔法はディメンションドア。
次元の扉の向こうにギャルゲな遭遇表が備えられた約束の萌え世界を求めて。
676 :
NPCさん:2005/05/10(火) 23:27:57 ID:???
>675
そりゃ、プレインシフトだよ…
お薦めは『アビス』だな、サッキュバスが君を待っているかも?
677 :
NPCさん:2005/05/11(水) 01:59:12 ID:???
>676
お姐さんと目くるめくひとときを過ごした後は、
バロールおじさんとじっくりお話し合いするんだne!
678 :
NPCさん:2005/05/11(水) 02:21:50 ID:???
>>677 お姐さんのサポートにぜひ女魔法使い。
BoEF導入してオーガズミック・バイブレーション(遠隔アヘアへ攻撃)とかの
素敵呪文で嬲って欲しい。
679 :
NPCさん:2005/05/30(月) 15:16:37 ID:???
〈ウィッシュ〉でレベル下げと引き替えに財宝貰うのも
冒険者引退時の第二の人生の門出には良いかも…
680 :
NPCさん:2005/05/30(月) 20:58:51 ID:???
そうか!柊がセッション毎に色々下がってるのは、
世界の危機を<ウィッシュ>使って防いでいるからなのか!(ちがいます)
681 :
NPCさん:2005/06/01(水) 15:52:02 ID:???
レベルを捧げて世界を救う、か…。
何でだ、ヒロイックなはずなのに柊だと笑えてしまうのは。
682 :
NPCさん:2005/06/06(月) 14:20:00 ID:???
地味に「リレミト」が欲しい…
そう思ったりするダンジョン奥
683 :
NPCさん:2005/06/10(金) 00:37:01 ID:???
684 :
NPCさん:2005/06/10(金) 16:32:51 ID:???
「リターンホーム」って自分だけ助かるんだよな。
卑怯です!
685 :
罵蔑痴坊:2005/06/10(金) 22:36:10 ID:???
リターン 仁丹 あんぽんたん
リターン 練炭 リポビタン あ、それ♪
686 :
ダガー+2次元未満:2005/06/11(土) 21:59:54 ID:jwrGHU6d
「ロケーション」は欲しいと思う時は良くある。
正確には「使えるなら探す気も起きるんだけど」ってな塩梅だけど。
687 :
NPCさん:2005/06/12(日) 05:50:01 ID:???
悪の呪文はたいていすき
ラプチャーオブラプチャーとか
エターニティオブトーチャーとか
敵が悶絶死するさまを想像するだけでいっちゃう
688 :
NPCさん:2005/06/12(日) 20:59:43 ID:???
俺も大好きだ[悪]って書いてある呪文。
パーティメンバーのパラディンにモラリティ・アンダンを使いたくて使いたくて仕方がなかったんだが、
出来るレベルになる前にPLが都合で抜けてしまった。残念極まりねえ。
689 :
NPCさん:2005/06/14(火) 01:35:32 ID:???
敵にかけるのが好きなのと味方にかけるのが好きなのを一緒くたにしちゃますいだろ。
690 :
NPCさん:2005/06/15(水) 13:03:14 ID:???
他者変身/黒毛和牛
変身/エンシェントドラゴン
691 :
NPCさん:2005/06/18(土) 16:56:05 ID:???
自分がエンシェントドラゴンより強い場合や敵が黒毛和牛より美味しい場合には意味ないな。
692 :
NPCさん:2005/06/20(月) 10:52:49 ID:???
黒毛和牛に変身させたから食べられるというものでもないな。
693 :
NPCさん:2005/06/20(月) 13:00:54 ID:???
牛体力高いからな……。
694 :
NPCさん:2005/06/20(月) 23:36:47 ID:???
ソードワールド:アシッドクラウド 大抵の敵はこれでヨロヨロになる ソーサラーの強さのゆえん
D&D:ヒーローズ フィースト 毎日ご馳走がただで食べられるなんて!
ジェネシス 箱庭世界を作れるなんてすばらしい! さすが魔法使い
T&T:これでもくらえ! 脳がゼリー
死の九番 名前がステキ
695 :
NPCさん:2005/06/21(火) 17:08:15 ID:???
>アシッドクラウド
アンデッドやゴーレムには無効でっせ。
696 :
NPCさん:2005/06/21(火) 23:14:45 ID:???
ブレードネットとかスタンクラウドとか言わないところが気に入った。
俺はSWではライトニングが好きだ。
低レベルでも強力なので、お世話になることが多い。
何より派手だしな。
697 :
NPCさん:2005/06/23(木) 19:52:17 ID:???
基本はスネアーだと思ってた。
698 :
NPCさん:2005/06/24(金) 17:16:50 ID:???
弟がとうとうスリープクラウドを遺失した。
699 :
NPCさん:2005/06/24(金) 20:29:43 ID:YW3ywt4L
ブラスフェミー
PCを問答無用でヌッ殺せうわなにをするやmんdjsdkjs
700 :
NPCさん:2005/06/25(土) 05:03:43 ID:???
ラブズ・ペイン
萌えNPCを出して喰い付いたPCが居たら、
この呪文をちらつかせて悶えても貰ってよし。
食いつかなかったら、萌えNPCから告白して、
萌えNPCにこの呪文を打ち込んでPCにダメージを与えてよし。
701 :
NPCさん:2005/06/25(土) 12:10:59 ID:???
<魔力感知>。
ただだから。
702 :
NPCさん:2005/06/25(土) 23:44:34 ID:???
<<変身>>
クマーになって21レベルの<<死の手>>ベアハックもいいし、
とらーになって重荷まで人のせて<<瞬間転移>>もできる。
マジオススメ。
703 :
NPCさん:2005/06/26(日) 22:50:50 ID:???
>>702 ∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | そんな呪文で俺様がクマ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
704 :
NPCさん:2005/06/29(水) 14:22:45 ID:???
〈そこにあり〉
罠もお宝もイチコロだぜー
705 :
NPCさん:2005/06/29(水) 23:21:10 ID:???
せっかく見つけてもその宝自体が罠だったり罠が宝だったりする和気だが
706 :
NPCさん:2005/07/08(金) 19:37:56 ID:???
<バルス>
滅びの呪文
707 :
NPCさん:2005/07/09(土) 21:55:06 ID:???
ZED!
体力消費がキツイが、自分と所持品は現状のまま過去に戻って何度でもやりなおせるぜ。
術の効果を知ってればだけど。
708 :
NPCさん:2005/07/12(火) 09:01:03 ID:???
「マホカンタ」
意外と役に立たないかもしれないが
709 :
NPCさん:2005/07/12(火) 11:38:17 ID:???
《呪文反射》が役に立つ条件というのは厳しいかもしれない。
710 :
NPCさん:2005/07/12(火) 17:49:38 ID:???
体力や精神奪取魔法には浪漫がある
711 :
NPCさん:2005/07/12(火) 18:19:05 ID:???
D&Dの、
・シャドウ・カンジュレーション : 3レベル以下の召喚術を幻術で再現する
・シャドウ・エヴォケーション : 4レベル以下の力術を幻術で再現する
が好きですね。
単一の呪文でいくつもの呪文の効果を兼ねられるなんて、
ソーサラーにとっては救いの神です。
勿論、上位版のグレーター・〜も好きですとも。
712 :
NPCさん:2005/07/19(火) 13:39:16 ID:???
今話題の〈ヤッサ・マッサ〉
最近デビチル終わってドラクエV始めてサー
713 :
NPCさん:2005/07/19(火) 17:50:40 ID:???
こう暑いと、D&Dのエンデュアエレメンツ(3.5e)が欲しくなるよね……
こう考えるといい呪文になったのかも。(笑)
714 :
NPCさん:2005/07/19(火) 18:20:19 ID:???
アイスコフィンでも設置しておきたいなあ
715 :
NPCさん:2005/07/27(水) 16:12:07 ID:???
冷やしすぎは身体によくないから
〈風霊使役〉で常時微風を送ってもらうぐらいがいいかな。
716 :
NPCさん:2005/07/31(日) 19:26:53 ID:???
ラブーリミガメが俺としては一番好きな呪文だな
717 :
NPCさん:2005/08/04(木) 16:56:45 ID:???
718 :
アズタン:2005/08/07(日) 19:55:27 ID:???
ラストモンスター
好きだけどプレイヤーに嫌われそうだから出したことない。
719 :
NPCさん:2005/08/07(日) 22:59:30 ID:???
>>718 それは魔法なのか……。
呪文ではないがモンスターの魔法能力というわけですか
720 :
混物:2005/08/08(月) 02:34:52 ID:jh7K83xf
サモンモンスターで任意のモンスターが喚べたらめっちゃ強力なんだけどなー。
721 :
NPCさん:2005/08/08(月) 02:54:29 ID:???
はじめて来たけど、前半、スレ立て人自身が煽って荒らしてるのに驚いた
722 :
NPCさん:2005/08/08(月) 08:34:39 ID:???
723 :
NPCさん:2005/08/08(月) 08:38:31 ID:???
おそらく、任意と言うものの幅が違うと思われ。
でも、まあ一応・・・
>>720 真なる中立にしとけ!
724 :
NPCさん:2005/08/09(火) 11:19:12 ID:???
>>718 もったいない。
ラストモンスター相手にどう切り抜けるかというのも楽しいよ。
725 :
NPCさん:2005/08/14(日) 18:00:50 ID:???
テンションが上がると魔法の効果も大きくなるというのは如何なものか?
726 :
NPCさん:2005/08/15(月) 00:06:07 ID:???
メイジのCULT OF ECSTASYみたいな
魔法使う為にクスリ打つようなのを想像しちゃいます。
727 :
NPCさん:2005/08/15(月) 09:57:49 ID:???
>>725 CRPGでは時々見る処理だけど、TRPGでやると煩雑すぎるんじゃないかと。
728 :
NPCさん:2005/08/15(月) 10:05:05 ID:???
Fローズみたいに感情が数値化されてるシステムなら……。
729 :
NPCさん:2005/08/15(月) 10:09:55 ID:???
それでも、単純な数値効果だけの呪文ならともかく、
それ以外の効果の呪文だと記述との問題がなぁ・・・
テンションでと言うわけじゃないが、
呪文の効果を強弱合わせて3段階併記してるゲームも有るにあるけどさ。
730 :
NPCさん:2005/08/18(木) 20:20:20 ID:???
>569
ケルト系だと魔術的な力を得られたり、部族の者に尊敬されたりします。
731 :
NPCさん:2005/08/23(火) 10:49:15 ID:???
「交換の無いテレポートをする事で、物質をオーバーラップさせ、核融合爆発を行う事は不可能」
っていうのを、どこかのスレで見かけた。
言ってることあんまり分からなかったけど、この言い分って、どうなんだろ。
無理やり、物質を重ねたら、融合するんじゃないのかな、と。
で、核爆発。
732 :
NPCさん:2005/08/23(火) 11:09:13 ID:???
原子の一つ一つを認識して寸分の狂いもなく重ね合わせることを
連鎖してできるならやればいいんじゃないの(ナゲヤリ
733 :
NPCさん:2005/08/23(火) 20:19:19 ID:???
原子の中ってスカスカだからねぇ。
核と核なんて重なるもんじゃないだろうなぁ。
電子の反発力で化学的爆発くらいのパワーは放出されるかも。
734 :
NPCさん:2005/08/24(水) 01:06:09 ID:???
ウランとかをテレポートで臨界量以上に集めればいいじゃない(マリー
735 :
NPCさん:2005/08/24(水) 11:59:08 ID:???
それ核融合じゃないし
736 :
NPCさん:2005/08/30(火) 16:26:21 ID:???
ブロブの錆び化攻撃も防げる「ブリザベーション」!
737 :
NPCさん:2005/08/31(水) 18:11:16 ID:???
>>731 バスタード!とか、ドラゴンマークでやってた理屈だな。
正直、あそこらへんのあんま頭使ってない設定は鵜呑みにしない方が良いかと。
だいたい、運良く核同士が重なったとして、それってどういう状態なんだろか。
核融合って、核を構成する中性子と陽子が、モザイク状に再構成されるんだよね。
しかし、テレポートとやらで直に素粒子同士が重なった場合どうなるんだ。
崩壊するの? 崩壊したとして、何が出てくるの?
素粒子って最小単位だよね?
738 :
NPCさん:2005/08/31(水) 18:12:41 ID:???
爆縮しないと_ぽ。
739 :
NPCさん:2005/08/31(水) 18:18:05 ID:???
>737
中性子も陽子も複合粒子だからクォーク複数に分けることはできるよ。
『今の最小単位ってそもそもなんじゃろね?』
『そして核子は最早素粒子ではなさそうだがねぇ』
『核融合はしてもおかしくはないんじゃなかろうか?』
『バカみたいに近い距離に出ればだろうけど』
741 :
NPCさん:2005/08/31(水) 19:37:04 ID:???
とりあえず圧力でポンっとはじけるんじゃないか?
量と材質にもよるだろうけど。
っていうかそのテレポート、安全に運びたいものには使えんな。
空気やら塵やら入り込んで激しく損傷しそう。
742 :
NPCさん:2005/08/31(水) 20:01:29 ID:???
>テレポートで核爆発
「小麦粉で粉塵爆発」よりもそれらしさが適当だよなあ。
ゆでたまご的というか。
743 :
NPCさん:2005/08/31(水) 20:07:26 ID:???
SWのスネア。某リプレイのおかげで何故か脳に焼き付いている。
最後はちゃんと決まってよかった
744 :
NPCさん:2005/08/31(水) 20:46:42 ID:???
>テレポートで核爆発
空気なら核融合せずに「押しのけ」が発生するってのもいい加減だ罠。
>>737 ドラゴンマークは、ガープスサイオニクスにある選択ルール中から選んでるから
一応ルール通りなわけだけど。
745 :
フリーダム虚無僧:2005/08/31(水) 21:35:36 ID:EE3aOL/n
物質同士が重なりあっただけで大爆発、じゃSFご用達の「分子の隙間を通り抜ける」が出来なくなるってのな。
746 :
NPCさん:2005/09/01(木) 00:50:29 ID:???
モルデンカイネンズフェイスフルハウンド
747 :
NPCさん:2005/09/01(木) 20:03:33 ID:???
ティルトウェイト、小学生の頃脳内での最強魔法だった
初見は宇宙家族カールビンソン
748 :
NPCさん:2005/09/05(月) 16:24:35 ID:???
ティルトウェイトは次点のマダルトに比べて威力倍のうえ、グループ分け無視の全体攻撃だから際立ったよな。
749 :
NPCさん:2005/09/06(火) 18:14:36 ID:???
鈴木直人ものでは魔防道風の術とMUALAが好きだった
750 :
NPCさん:2005/09/07(水) 22:39:16 ID:???
ニョグダのわしづかみ
名前を聞いた時すごい衝撃だったな。
どんな魔法かは忘れたけど、心臓麻痺だっけか?
751 :
NPCさん:2005/09/08(木) 01:43:12 ID:???
>>750 んにゃ。心臓抉り出し。
ダメージ→即死呪文にょろ<ニョグダのわしづかみ
752 :
NPCさん:2005/09/08(木) 09:32:20 ID:???
ガープスグリモアにもそんな呪文があったな
753 :
NPCさん:2005/09/09(金) 00:11:38 ID:iXa1J8XZ
COCの「炎の精の召喚/従属」
ニャルを追い払うのに良く使いました。
754 :
NPCさん:2005/09/09(金) 01:39:48 ID:???
T&Tの
「これでもくらえ!(Take that, You Fiend!)」
だね
ルルブの
「"!"もちゃんと発音できたら、発動するかも知れません」(とかなんとか)
実にファンタジー溢れるQ&Aが好きだった
755 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:37:01 ID:1dkgcIj+
『魔術師オットーの禁じえない鼻つまみ』
モルデンカイネンズヘアーダイ。
モルデンカイネンはこの呪文をパーマネンシイしてます。
758 :
NPCさん:2005/09/12(月) 09:14:49 ID:???
リンスウィンドに常駐しているある強力かつ邪悪な魔法
759 :
NPCさん:2005/09/16(金) 09:49:51 ID:???
〈操り人形〉は《チャーム》みたいな時間制限が無くて良いな。
760 :
NPCさん:2005/09/16(金) 19:04:10 ID:???
GURPSの《奴隷》も持続時間永久で素敵だぞ
しかもテレパシーで命令できる
761 :
NPCさん:2005/09/17(土) 22:03:45 ID:r1NothJc
762 :
NPCさん:2005/09/17(土) 22:33:19 ID:???
GURPS《精神探査》がよかったなぁ……
無駄にレベルを上げてた。今は昔のことだが
763 :
NPCさん:2005/09/19(月) 03:45:56 ID:sB673QQx
764 :
NPCさん:2005/09/26(月) 10:27:56 ID:???
マホトラ。
「スティール・マインド」と言うと急にショボクなるけどな。
765 :
NPCさん:2005/09/30(金) 10:33:06 ID:???
サンサーラ…緑×緑でクリアまで耐えられなかったへたれな俺だが
766 :
NPCさん:2005/10/05(水) 00:37:06 ID:???
MTGの<<稲妻/Lightning Bolt>><<巨大化/Giant Growth>><<対抗呪文/Counterspell>>だなー。
世界初!!かどうかは知らないけど、割り込みとか打ち消しの概念を一般化させた功績はやっぱり凄いと思う。
767 :
NPCさん:2005/10/05(水) 00:44:58 ID:???
768 :
NPCさん:2005/10/05(水) 10:30:24 ID:???
>>766 呪い返しはもともと世界中で見られる概念だと思う。
特に日本は相手の力に自分の力を上乗せして返すので、
威力が倍になって帰ってくると言う恐ろしいところだ。
ゲーム的には割り込みを行うとルールが複雑になるので、
敬遠されがちなのかもしれんが。
769 :
NPCさん:2005/10/05(水) 15:54:29 ID:???
>ゲーム的には割り込みを行うとルールが複雑になるので、 敬遠されがちなのかもしれんが。
を一般化したってことだよ。
それまでの対魔法呪文ってマホカンタ、フバーハ系が一般的だったから。
リアルタイムってわけじゃ実は無いけど、相手の魔法をその場でカウンター!とか、
初めて使った時は感動物だったよ。
770 :
NPCさん:2005/10/05(水) 15:55:52 ID:???
771 :
NPCさん:2005/10/05(水) 16:18:50 ID:???
>それまでの対魔法呪文ってマホカンタ、フバーハ系が一般的だったから。
>相手の魔法をその場でカウンター!
T&Tの30年前からある呪文だ。自分が知ってる物だけが世界初だと思うのは無知だから。
772 :
NPCさん:2005/10/05(水) 16:46:37 ID:???
そなのか?勉強になったよ。
773 :
NPCさん:2005/10/05(水) 17:33:27 ID:???
>769
SWしか知らずにシステムの歴史を語るヤツは引っ込んでろ。
774 :
NPCさん:2005/10/05(水) 20:51:58 ID:???
ゲヘナのカウンターは怖いな
(武器攻撃じゃなくて魔法で出来るかは、ルール持ってないから知らないが)
775 :
NPCさん:2005/10/05(水) 20:57:36 ID:???
>>773 SWでもカウンターあるよ。ロードスWGでだが
776 :
NPCさん:2005/10/05(水) 21:41:22 ID:???
>>769を読むと、ドラクエ→M;tGと来た様に見えるが。
CRPGだと、カウンターは事前に準備しておくか、
一定確率で発動するような処理になりがちだからな。
777 :
NPCさん:2005/10/06(木) 15:51:09 ID:???
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ 好きな魔法の呪文?
l:::::::::. |
|:::::::::: (●) (●) |
|::::::::::::::::: \___/ |
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
/ ̄\ l \,, ,,/ |
,┤ ト | (●) (●) | ピッチャーデニー!!
| \_/ ヽ \___/ |
| __( ̄ | \/ ノ
ヽ___) ノ
いまだまんをじして777げとずざー
779 :
NPCさん:2005/10/17(月) 10:10:09 ID:???
カンタマと一口に言っても、呪文への抵抗力を上げるタイプ(ドラクエのマジックバリア)、
呪文を跳ね返すタイプ(ドラクエのマホカンタ)、
範囲内の呪文を無効にするタイプ(ドラクエのふしぎなきり)、
呪文を割り込みで打ち消すタイプ(ドラクエに無い。T&Tの〈魔法破り〉とか)
といろいろあるわけだが。
最後のはむしろディスペルかも知れないが。
780 :
NPCさん:2005/10/17(月) 13:09:10 ID:???
ドラクエしか知らずにスペルの歴史を語るヤツは引っ込んでろ。
781 :
NPCさん:2005/10/17(月) 16:27:22 ID:???
これ思い出した。
【馬鹿でも判ると言う言葉はあり得ない。
馬鹿は常人では思いもつかないことを考えるのだから。】
みたいなマーフィーの法則。
>>779は馬鹿でも判るようにドラクエに例えたんじゃないのか?
782 :
NPCさん:2005/10/21(金) 15:46:21 ID:???
アスト・タサルク・シュニララーン・クリナーウェイ
783 :
NPCさん:2005/10/27(木) 01:25:37 ID:???
SWのエンハンス系魔法が好きだったな、
相手にウィークネスかけて命中と回避にペナルティ与えたり、
失敗できない罠解除にシャープネスかけたり、
クイックネスで先制攻撃をしかけたり。
特に、ファイターやシーフにウィークネスかけて成功すると、
役立たずになるのは笑えたな、まぁスリープクラウド使えという説も
なくはないが、いったん接近戦に入ると、広範囲魔法は使いづらいしな。
784 :
NPCさん:2005/10/31(月) 11:38:09 ID:???
取り敢えず《閃光》
785 :
NPCさん:2005/10/31(月) 21:29:14 ID:???
さらに<<ぼやけ>>
ついでに《殺菌》
787 :
D&D:2005/11/01(火) 02:20:15 ID:YEhoBgJD
バージョンが新しくなり力を失った魔法たち
ポリモーフアザー ⇒ 強大な敵をザコに変える
クリエイトフード&ウォーター ⇒ 洞窟を食い物で塞ぎ、追手を遮断
昔は良かった・・・orz
788 :
D&D:2005/11/01(火) 02:30:28 ID:YEhoBgJD
あと、呪文高速化⇒トゥルーストライク⇒ディスインテグレイト
のコンボが好き
789 :
NPCさん:2005/11/01(火) 08:33:16 ID:???
790 :
NPCさん:2005/11/01(火) 15:35:13 ID:???
>>788 ディスインテグレイトはタッチスペルなんでトゥルー・ストライクなしでも当たらないか?
791 :
D&D:2005/11/01(火) 18:41:42 ID:DdTA/pkO
>>790 タッチスペルは回避される可能性があるからな〜。
でもトゥルーストライクかけときゃまず当たるぞ。
でもこの間、ファンブル振ったw
792 :
NPCさん:2005/11/14(月) 11:58:31 ID:???
メドローアとか次元刀とか絶対消滅魔法。で《呪文反射》でやられる。
793 :
NPCさん:2005/11/14(月) 21:24:49 ID:???
魔法の呪文
「神のカードに××の効果など効くものか!」
794 :
NPCさん:2005/11/20(日) 04:21:06 ID:lhuZ5fjP
ガープスの
《奴隷》
かな…
795 :
NPCさん:2005/11/20(日) 07:11:49 ID:???
サイレント・イメージやマイナー・イメージを使って映画を撮りたい。
796 :
NPCさん:2005/11/21(月) 15:25:34 ID:1E5mmQ7p
モルデンカイネンズ ディスジャンクション。
マジックアイテムを破壊されて呆然と立ち尽くす前衛を見るのが好きです
あぼーん
798 :
NPCさん:2005/11/25(金) 06:31:30 ID:???
D&Dの「グッドベリー」
799 :
NPCさん:2005/11/25(金) 06:46:45 ID:???
グッドベリー、日本語訳は良きキンタマ。
800 :
NPCさん:2005/11/25(金) 10:18:57 ID:???
D&Dの「フィーブルマインド」ウィザードがパラディン並の知性にまで低下する。で呪文使用能力消失 最高です
801 :
NPCさん:2005/11/25(金) 18:55:18 ID:???
蟲並じゃね?
802 :
NPCさん:2005/11/28(月) 01:00:02 ID:???
3だよな
耳から汁でてそう。
そんな俺が好きな呪文はプリスマティック スプレー
803 :
NPCさん:2005/12/01(木) 12:48:44 ID:???
〈まぬけ〉だな
804 :
NPCさん:2005/12/05(月) 00:29:49 ID:???
好きな呪文
D&D
ヘイスト
一発逆転呪文だぜー
Love's Pain
ウィザード3レベル
対象の最も愛するものは毎日1d6+1/1casterlevel のダメージを受ける。
一般人なら死んじゃうぜー。
極悪人腐れ外道を自負するあなたに是非。
SW
シェイド
805 :
NPCさん:2005/12/13(火) 14:25:05 ID:???
プロテクション。そして「やめれー」と言われる。
806 :
NPCさん:2005/12/14(水) 16:41:13 ID:???
これでもくらえ 名前が素敵です
ウーンズ キュアウーンズを略して言ったら味方が凄いことになるので素敵です
807 :
NPCさん:2005/12/14(水) 20:45:58 ID:???
シカイインガリガリ
808 :
NPCさん:2005/12/15(木) 10:42:18 ID:???
809 :
NPCさん:2005/12/16(金) 01:02:29 ID:???
810 :
NPCさん:2005/12/16(金) 02:02:54 ID:???
≪脱水≫
さりげない邪悪さがステキ
≪魔法の絨毯≫
これがあってこそのファンタジー
811 :
NPCさん:2005/12/17(土) 01:55:37 ID:???
812 :
NPCさん:2005/12/17(土) 13:52:18 ID:???
<<死の幻影>>拷問用
<<鉄の腕>><<死の手>>格闘戦用
愛用してました
死霊系を全マスターしたら、ファウンに真っ二つにされかけたのは良い思い出
813 :
NPCさん:2005/12/20(火) 02:18:13 ID:???
<ネメシスの電光>
814 :
NPCさん:2005/12/20(火) 22:55:00 ID:???
ティンダー・フィンガー
815 :
NPCさん:2005/12/27(火) 01:44:48 ID:QzMMJuMo
816 :
NPCさん:2005/12/28(水) 21:42:05 ID:???
SWでシースルーとテレポート使って奇襲攻撃仕掛けたことがある。
ソーサラーがシースルーで人質の位置を確認後、戦士二人をテレポートで突入させ、人質を確保すると同時に敵に攻撃。
デスラー戦法とか言って盛り上がったW
817 :
NPCさん:2006/01/02(月) 21:10:03 ID:???
[死の幻影]で相手を死ぬほどびびらせるのが好きだ。
一度粋なGMの計らいで(?)相手がそのまま死んだことがあって面白かったなぁ……。
818 :
NPCさん:2006/01/19(木) 23:08:19 ID:???
ルナティックシード
まじめなキャラに奇行をさせてみたい
819 :
NPCさん:2006/02/11(土) 15:55:32 ID:???
D&Dのマインドレイプかな。
レイプ、なんていかにもいい語感じゃないか・・・というのはさておき、
萌え萌え美少女を見つけたら自分に従順なメイドに精神書き換えできるってのはいいよなぁ。
残念なことに悪の呪文なんだが……。
820 :
NPCさん:2006/02/11(土) 23:56:52 ID:3jmJuTbT
保守
821 :
NPCさん:2006/02/12(日) 12:48:25 ID:???
>>819 ばっきゃどぅー!
善の呪文だったら、エロエロな書き換えができないじゃないか!
822 :
NPCさん:2006/03/18(土) 22:11:40 ID:???
このスレ最近書き込みないなぁ。
もう、魔法のネタが尽きたのか?
823 :
NPCさん:2006/03/18(土) 22:23:37 ID:???
GURPS第4版の新魔法《指示》が強い。
目標に単語1〜2個か、単語1個+簡単な動作からなる簡単な命令を与える。
命令は1秒以内に実行できるものでなくてはならないが、応用が利いてとても強力。
例えば剣で切りかかってくる相手に「落とせ!」と言えば、剣を落とすとか。
「待て!」と言えば次の行動を「待機」にさせたりとか。
824 :
NPCさん:2006/03/26(日) 10:45:02 ID:???
特に好きというわけでもないが
D&Dのホーリィスマイトの呪文なんか良いね。
悪属性にはイタい打撃を喰わせるが、善属性のやつには無ダメージ……と。
とりあえず悪人か善人かわからないとかいり混じっているところには、ホーリィスマイトを投げ込んで
あたって死んだら悪人。って使いかたができる。そして善人は間違ってあてても無傷と。
825 :
NPCさん:2006/03/26(日) 23:08:11 ID:???
D&Dを良く知らんけど、それは善人の行動としてありなのか?
826 :
NPCさん:2006/03/27(月) 13:06:28 ID:???
メリケンな正義
827 :
NPCさん:2006/03/29(水) 10:03:15 ID:???
俺がDMなら、警告を与えた上で強行すればPCの属性を一段階悪にシフト。
パラディンだったりしたらしばらく能力を剥奪。
828 :
NPCさん:2006/03/29(水) 11:46:47 ID:???
そんなに悪いことか?
人質とって立てこもってる相手にスタングレネード投げるようなもんだろ。
さすがに目の前の相手の善悪判別するのに使うのは不味いと思うが、
少なくとも、入り混じってるところに投げるのっては構わないんじゃないか。
829 :
NPCさん:2006/03/29(水) 12:09:26 ID:???
>828
そもそもD&Dの善悪なんてキャラクターの属性にすぎないんだから、
悪属性だから敵とは限らないし、善属性だから味方とも限らない。
人質が悪属性で敵が中立属性だったら人質だけ死んで敵は無傷だぞ?
830 :
NPCさん:2006/03/29(水) 12:32:00 ID:???
>>829 悪い奴だったから死んだんだ、っていう言い訳も出来ないか?
831 :
NPCさん:2006/03/29(水) 12:37:00 ID:???
>830
「悪属性だったら悪事を働いてなかろうが味方だろうが死ぬべき」なんて考えてる奴が善人だとは俺は思えないぞ。
『悪事の証拠をつかんでいないのに殺せば殺人といわれるのも当たり前というだけかと』
『善だったら一発能力剥奪されても文句は言えないんじゃないかねぇ』
『なの』
833 :
ありよし:2006/03/29(水) 22:25:24 ID:???
スピークウィズデッド最強説
834 :
NPCさん:2006/05/14(日) 10:07:29 ID:???
悪・即・斬は善の規範から外れているざます。
でも、パラディン規約に「ディテクトイービルに反応した奴は切り捨てなきゃだめよ」とか書いてあってびっくりするざます。
835 :
NPCさん:2006/05/14(日) 10:08:44 ID:tPbFCdRv
>>834 悪即斬はそもそも善じゃないな。悪人ならすぐ切り殺せ、という話の間違い。
836 :
NPCさん:2006/06/10(土) 20:30:27 ID:???
ハイパーT&Tの〈調和復活〉は素晴らしい。
837 :
NPCさん:2006/06/30(金) 20:12:15 ID:???
WizRPGで敵は殺した後ロストするまで何回もカドルドをかける、という話を思い出した。
838 :
NPCさん:2006/07/12(水) 12:11:32 ID:???
そりゃすげー根性だ。
真Wizで<リジェネレーション 10>持ちのヴァンパイアロードも完全消滅だ。
839 :
NPCさん:2006/07/13(木) 06:59:20 ID:???
最近のPS2の和製Wizでも、
そういう拷問法が出てきたなぁ〜
840 :
NPCさん:2006/07/13(木) 07:43:59 ID:???
カントスペシャル以来の伝統芸能だな
841 :
NPCさん:2006/08/31(木) 05:47:03 ID:gZEVHfAI
メドローアとか次元刀とか絶対消滅魔法。で《呪文反射》でやられる。
842 :
NPCさん:2006/08/31(木) 19:38:31 ID:???
843 :
NPCさん:2006/09/12(火) 22:04:44 ID:???
次元刀は二十年以上前のアケゲーで惚れた。
シャキーンと斜線が入ってのち背景毎ズルリとずれるの。
844 :
NPCさん:2006/10/09(月) 19:21:19 ID:fgaW+4on
ガープスの
《奴隷》
かな…
845 :
NPCさん:2006/10/20(金) 03:42:32 ID:OWOdPPYl
846 :
NPCさん:2006/10/22(日) 16:07:54 ID:???
ガープスの<<祝福>>とか好き
みんなに掛けておいて1差で成功とかするとがんばって前提条件そろえて良かったって気になる
問題点は自分には掛けられない事とGMもそれに対応して強い敵出してくる事
弱いもの苛めカッコワルイ
847 :
NPCさん:2006/10/26(木) 22:31:22 ID:???
古い話でスマンがWizのマカニトとティルトウェイトが良かった
一撃必殺の気分爽快な魔法だった
あとSWのバルキリージャベリン
リプレイでもそうだったがあれを唱えられるようになると強さを
実感できる
848 :
NPCさん:2006/10/26(木) 23:58:11 ID:???
一撃必殺といえば、GURPSの射撃呪文が4版になって豪快に強化されたのがとても嬉しかった。
具体的には威力の上限が3倍。キャンペーン設定によってはもっと強力にもできる。
最大出力ならまさに一撃必殺。
≪電光≫なら朦朧とさせる効果までついて、万一生き残っても立ち直る隙を与えない凶悪さ。
威力に比例してエネルギー消費も大きくなるが、それだけの価値がある強力な呪文になった。
849 :
NPCさん:2006/11/03(金) 09:43:57 ID:???
別に好きなわけじゃないが。
六門のファイアージャベリンは割と簡単にぶっ放せるくせに
ダメージがでかいのだな。
つーか六門世界RPGの魔法は全般に使いやすい。
そしてダメージはでかい。
……GMじゃなくてプレイヤーやりたい……
『弱まってると思うけどな』
『元がなんせTCGの魔法だから、当たると即死としかかいてない呪文がごろごろ転がりまくっているわけで』
『ファイアジャベリンは達人なら切れるから元から弱い呪文』
851 :
NPCさん:2006/11/30(木) 21:57:35 ID:???
《爆裂火球》
852 :
NPCさん:2006/11/30(木) 22:03:15 ID:???
「速き風 光とともに解放されよ」
やはりティルトウェイトはいい
853 :
NPCさん:2007/01/14(日) 20:04:50 ID:???
作りたてのパーティに《スライム》をぶつけてはいけません。
でもそのパーティが《ファイアジャベリン》を持っているならぶつけてもいい。
こくーんわーるどのねむりのまほうは
きあいをいれるとしっぱいするというびょうしゃがあった
そういうのやってくれないかなぁ。
善悪とは違う尺度が影響するの・・・血圧?(何
(感情ならもうありそうだけど、ちょっと違う)
魔法資源も違う(排他性=選択性の条件が)。
倫理道徳は魔法使いには似合わないから、
合理的な理由で「熱血しちゃいけない」ほうが。
え?「ダイエット中だから攻撃(だけ)強化?」
そんなきぶーん。
>731 まぁ原子核がひとつ重なっても
大勢に影響は無いでしょう。連鎖反応しないと。
確率的にいくつもできそうにないから、
測定誤差範囲内で終了。
でも、普通は体積内内容交換だろうな。
通常の金属や物質は最初から色々混じってるし、
大気程度が重なっても問題はなさそうだけど、
「場所概念・認識(に関係する諸法則)」を考えると、
体積(擬似)保存力がかなり強く働くのが普通だから。
本当の問題は、むしろ、
現地の精霊さんが大迷惑 ってことだろう。環境破壊。
>852 実際はほぼ全く開放されないから安心して使える、
という設定なはず(でないと某鉄腕アトム関係のように)。
855 :
NPCさん:2007/01/27(土) 16:24:03 ID:???
そんな俺設定や俺用語を前提に語られても困る。
856 :
NPCさん:2007/02/23(金) 21:14:44 ID:???
最強の呪文
他の呪文はそれを恐れて逃げてしまうため
その呪文ひとつしか覚えられない。
857 :
NPCさん:2007/02/23(金) 22:38:45 ID:???
>>856 ディスクワールド?
邦訳されていない原書では、どんな呪文か記述があるんだってね。
858 :
NPCさん:2007/02/23(金) 23:52:48 ID:???
859 :
NPCさん:2007/02/24(土) 17:41:17 ID:???
TCGだとファイアジャベリンは出目次第で
ドラゴン殺せるので達人が凄いんだよ
860 :
NPCさん:2007/03/01(木) 20:07:02 ID:???
対象が飛んでさえいれば誰が使ってもイッパツで殺せるウィンドカッターとかあるしな。
ロック鳥だろうがドラゴンだろうが覚えたての風魔法で一撃だぜ!
ってことで、あの世界の飛んでる方々は
不意に飛んでくるウィンドカッターに戦々恐々してるんじゃないかなあ
とか考えると楽シイネ。
861 :
NPCさん:2007/03/03(土) 00:14:46 ID:???
ファイアーエンブレムでペガサス部隊が不意に襲ってくる弓兵部隊を恐れるようなもんか。
862 :
NPCさん:2007/03/05(月) 21:58:36 ID:???
RPGの方だとウィンドカッターもダメージが大きいだけの呪文なので
それ以上にHPの大きいドラゴンやロックは一撃とはいかないなぁ。
863 :
NPCさん:2007/03/07(水) 21:25:06 ID:???
>>860 呪文具固定している皆さんは
不意に襲ってくるアストラル爆撃に怯えろ!
と考えると楽しかったのに……
864 :
NPCさん:2007/07/24(火) 13:50:36 ID:???
ええ。そうですね
865 :
NPCさん:2007/07/27(金) 22:04:41 ID:???
2001年の9月15日って、米同時テロが起きて直ぐだね。時代を感じるね
866 :
NPCさん:2007/07/27(金) 23:10:10 ID:EiFQLcuy
長時間掛けっぱなしにしておけるバフ呪文(能力等を強化する呪文)が好きだな。
D&Dのマジックタトゥーとか。
アンチマジックとかで消されると泣けてくるけど。
867 :
NPCさん:2007/07/27(金) 23:56:04 ID:???
>>866 俺も大好きだ。>クリエイト・マジック・タトゥー
ソーサラーでリング・オヴ・ウィザードリィIII身に着けて《呪文持続時間延長》かけたのを
毎晩寝る前に嫌というほど描かされなければもっと好きだw
868 :
NPCさん:2007/08/04(土) 08:38:51 ID:???
ケアルガ!!!
869 :
NPCさん:2007/08/20(月) 21:07:04 ID:???
サンダガ!
870 :
NPCさん:2007/09/03(月) 20:40:30 ID:umMLcawT
アレイズ!
871 :
NPCさん:2007/09/03(月) 21:40:11 ID:c/cr5kQx
ベギラマ!
872 :
NPCさん:2007/09/04(火) 00:34:12 ID:???
君達マターリさが足りない。
873 :
NPCさん:2007/09/04(火) 02:08:19 ID:???
マターリ語ろうよ
874 :
NPCさん:2007/09/05(水) 00:53:49 ID:???
おまえが語れや!!
875 :
NPCさん:2007/09/06(木) 18:10:34 ID:???
語りたいけどねたが無い
876 :
NPCさん:2007/09/06(木) 19:14:59 ID:???
複数人で協力して魔法を掛けられるルールってどんなのがある?
877 :
NPCさん:2007/09/06(木) 20:32:08 ID:???
D&Dなら<呪文共同化>とかサーイのレッドウィザードの円陣魔法とかかな<複数人
ところで俺はレシプロカルジャイアの呪文が好きだ。
敵が自分自身にかけた強化呪文のエネルギーを逆流させてダメージを与える呪文。
878 :
NPCさん:2007/09/06(木) 23:39:24 ID:???
なんかMTGを思い出す。
手札の枚数だけダメージ、みたいな。
879 :
NPCさん:2007/09/13(木) 21:01:04 ID:???
>>878 …良く考えてみたら、作成者同じなんだよな。
Magic:The Gatheringから思いついた呪文なのかも。
880 :
NPCさん:2007/11/02(金) 22:40:24 ID:ef7rdUEJ
SW2.0に好きな魔法があるだろうか。
881 :
NPCさん:2007/11/02(金) 23:27:32 ID:???
ゴーレムつくったり妖精を操ったり、プリーストが旧ソーサラーばりに防御魔法を使えたりはするよ。
882 :
NPCさん:2007/11/03(土) 00:14:05 ID:???
魔法のアイテムを自分で作れるルールが好きだ。
883 :
NPCさん:2007/11/03(土) 04:11:44 ID:???
ガープス・グリモアの内臓抜いちゃう呪文が好き
でも鳥取のガープスはグリモア禁止レギュのセッションが多い(´・ω・`)
884 :
NPCさん:2007/11/03(土) 05:26:26 ID:???
そこでマジック/グリモアなんて無意味な線引きができないガープス魔法大全の導入ですよ。
俺は頭を取り外しちゃう呪文が好き。
885 :
NPCさん:2007/11/03(土) 05:49:48 ID:???
悪い呪文が好き。大好きだ。
RMの暗黒伝送とかRQの混沌カルトの魔法とかD&Dの腐敗呪文とか大好き。
こんなに愛しているのに被害者になったことしかない。
886 :
NPCさん:2007/11/03(土) 06:56:41 ID:???
愛されてるじゃん
887 :
NPCさん:2007/11/03(土) 12:10:43 ID:???
AD&Dの<ホールド・プラント(植物束縛)>のスペル
大学の後輩が「普通、植物ってホールドされなくても動かないもんじゃないんですかっ!?」
と叫んだのが印象的だった。 目から鱗だ
888 :
NPCさん:2007/11/03(土) 12:28:43 ID:???
動く植物が厄介だから、そういう呪文があるんだろ。
GurpsのHybrid Control(キメラとかグリフォンとか複数の種別の特徴の入り交じった生物の支配呪文)
とかも、そういう生物のいない普通の世界じゃ無意味だろうに。
889 :
NPCさん:2007/11/03(土) 12:49:33 ID:???
>>888 んなのは慣れてる人なら当然わかる。
非ゲーマーな一般人視点からツッコミを入れてるから面白いんだろ……
890 :
NPCさん:2007/11/03(土) 23:26:29 ID:???
>>888 それも限定されてるというか
そいつらって基本的には1個体1種族じゃねぇの?
それらに汎用的にかかる呪文、ってのも凄ぇな
891 :
NPCさん:2007/11/04(日) 06:13:58 ID:???
前提に特定の種類の生物を操作する呪文があって、
単体で操れない生き物が含まれてるとだめだったような気がする。
例えばグリフォンを操るには、この呪文+哺乳類を操る呪文+鳥類を操る呪文が必要。
892 :
NPCさん:2007/11/04(日) 15:18:56 ID:???
キメラの尻尾のヘビくらいおまけしてくれ。
893 :
NPCさん:2007/11/04(日) 15:27:56 ID:???
鵺とかも結構大変だな
894 :
NPCさん:2007/11/04(日) 21:20:33 ID:???
声がトラツグミなのは勘定に入れるのだろうか・・・
895 :
NPCさん:2007/11/06(火) 01:30:47 ID:???
ケアルガ
896 :
NPCさん:2007/11/06(火) 16:06:06 ID:???
魔法など使わなくてもたいあたりでいいだろ。
897 :
NPCさん:2007/11/13(火) 16:32:46 ID:???
メラ!
898 :
NPCさん:2007/11/13(火) 23:18:53 ID:???
今のは・・・メラではない・・・
メラゾーマだ・・・!
899 :
ダガー+無限マヨ:2007/11/13(火) 23:35:23 ID:wI6MjMM/
弱ッ
900 :
NPCさん:2007/11/23(金) 20:57:49 ID:???
今のは余のホイミだ。
901 :
超神ドキューソ@エミュレイター:2007/11/24(土) 00:19:22 ID:h2pSAJnH
バカな…っ!?ホイミで人が殺せるのか!?
902 :
NPCさん:2007/11/24(土) 10:32:42 ID:???
マホイミという技があってな
903 :
NPCさん:2007/11/24(土) 11:01:09 ID:???
癒し殺すって奴か!
そういえばMMOのROではヒールでアンデッドにダメージ入るけど、
そういう設定になってるTRPGってある?
904 :
NPCさん:2007/11/24(土) 11:49:01 ID:???
D&Dなんかでは、アンデッドに対してヒールすると逆にダメージ入るようになってたかな。
呪文によったかな?
『ポジティブエナジーは全部ダメだったはずだが、効果が書いてないのあったかな?』
『逆にネガティブエナジーできっちり回復する』
906 :
NPCさん:2007/11/26(月) 23:29:35 ID:???
ポジティブエナジーでアンデッドのレベルが下がらないのはもっけの幸いでござる。
907 :
NPCさん:2007/11/28(水) 23:06:28 ID:???
>903
世界初のRPGであるD&Dにあるって事は、RPGそのものの伝統って事だ。
908 :
NPCさん:2007/11/28(水) 23:44:13 ID:???
>>907 D&D以外でも一般的ならそういってもいいと思うけど、
そうでないなら単にD&Dが持つ独自ルールの一つに過ぎないのじゃないか?
SWでもそんな機能があったような無かったような>回復魔法でダメージ
910 :
NPCさん:2007/12/03(月) 12:00:34 ID:???
死ぬほど関係ないがスレイヤーズにもそんなような設定があったな、確か
911 :
NPCさん:2007/12/03(月) 17:49:41 ID:???
>>909 SWはD&Dの設定を踏襲してる部分が多いらしいからな。
しかし実際にキュアー・ウーンズをアンデッドにかけているのは見たことが無い。
2レベルまでだとキュアー・ウーンズを敵にまで回す余裕は無いだろうし、
3レベル以上だとホーリー・ライトの方が効くからな・・・。
D&Dでは、実際に治癒魔法を攻撃に使うことってあるもんなのか?
『非実体のアンデッドをどうにかするしかないとなればしばしば用いられるのではないかなぁ?』
913 :
NPCさん:2007/12/05(水) 18:52:24 ID:???
やはり、ガープス・マジックの≪奴隷≫でしょ。
この魔法最強
914 :
NPCさん:2007/12/05(水) 21:05:22 ID:???
915 :
NPCさん:2007/12/05(水) 21:25:04 ID:???
魔法と言うのは結局「〜〜出来たらいいな」を実現するものだから、
突き詰めていくと行き着くところはあるんだろうな。
916 :
NPCさん:2007/12/06(木) 00:44:55 ID:???
>>914 最強だから。世界を支配できる魔法として
ロマンじゃないよ
917 :
もやすもん:2007/12/07(金) 21:19:59 ID:Sa2Y7oFF
好きな魔法はサイオニックかな。
918 :
NPCさん:2007/12/07(金) 21:35:59 ID:???
サイオニックは魔法じゃないが。
「超不思議で便利なことをほほいのほいでスることを可能にする力」と定義するなら、
トラベラーの超能力とかも含めて魔法だろうがなあ。
919 :
ダガー+夢幻会社:2007/12/07(金) 22:25:28 ID:OEqdsTJH
>918のマジレスっぷりはもはや魔法
920 :
NPCさん:2007/12/08(土) 00:38:40 ID:???
まちなされ
サイオニックは魔法ではない説
サイオニックは魔法説
双方がD&Dの間では存在する。
D&D3.0版ではサイオニックは魔法扱いであった。
3.5からは選択ルールで魔法扱いにする/しないを選択できる。
サイオニックが魔法であるか否かは、どんなに議論しても結論はでないだろう・
921 :
NPCさん:2007/12/08(土) 00:40:27 ID:???
>>920 3のときから選択ルールで魔法扱い(基本)にもそうでないものにもできたと思うが。
922 :
NPCさん:2007/12/08(土) 00:54:41 ID:???
ガープスのサイオニクスは明確に魔法とは
違うと示している。
923 :
NPCさん:2007/12/08(土) 00:56:33 ID:???
それ以前に、魔法扱いとしてサイオニックが存在する例が一つでもあるのなら、
このスレで挙げてもなんら問題はないのでは?
924 :
NPCさん:2007/12/08(土) 01:07:22 ID:???
うむ。そうだ。
GURPSでも魔法を使える超能力者を作ることはなんら問題も無い。
ただ、重複する技能が現れるかも知れなんだ
925 :
NPCさん:2007/12/08(土) 08:59:40 ID:???
D&Dのサイオニックはドラゴンの恒温機能や飛行、
一部のキャラが会得する耐えぬく力(魔法無効化の特殊能力)なんかが魔法である程度には魔法だな。
普通の日本語の「魔法」の意味にあてはまりそう。
しかしルールターム上は「魔法」の範囲内にはならないのだが。あくまでプレイの都合上同じように相互作用するというだけ。
選択ルールで魔法と絡みあわないようにもできる。
そのへんはGURPSのPsionicsは最初から絡みあわないこと前提(明瞭に別の力)ってことになっているがな。
ただ、ゲームでのリソースの取り扱われ方として、というかプレイヤーの気持ちとして超能力も魔法と同じなんじゃない?
ってことはあるよな。
「好きなサイオニックをマターリ語れやゴルァ!」スレを別に立てるほど、話題に独自性は出ないだろうし。
正直魔法だけじゃネタが尽きてきた気もするからなあ
926 :
NPCさん:2007/12/08(土) 10:19:23 ID:???
GURPSの魔法と超能力は
直接は絡み合わないものの、
魔法と超能力によって引き出された間接的な物理的なものは
絡み合う。
927 :
NPCさん:2007/12/08(土) 11:13:58 ID:???
まぁ、超常的なもんで、「こんなイカす効果があるyo!!」ってんなら、別にいいんじゃね?
928 :
NPCさん:2007/12/08(土) 11:16:13 ID:???
FEARゲーではそれでいいけどGURPSではそうはいかないのだなこれが
929 :
NPCさん:2007/12/08(土) 11:30:27 ID:???
>>928 「好きな(魔法/超能力)をマターリ語る」には、GURPSでも対して違いはないぞ。
もっと現行のガープスでそれを語ろうとするとまあ、特徴に対して増強や限定を加えたのを提示して
「これって凄いでしょ?この組み合わせが好きで使うんだよ」
になってしまって非GURPSerには「なんだよおいGURPSに特化しすぎだろう」ってなっちまいそうだが
930 :
NPCさん:2007/12/08(土) 11:34:24 ID:???
「その世界で超能力とされているものはじつは魔法である」という世界観で遊ぶなら、
「魔法である」「マナの影響を受ける」の限定をかけた特徴を超能力と呼称すればよろしい。
ルール上どうであるかでゲーム内での呼称が決まっているわけではないからね。
931 :
NPCさん:2007/12/08(土) 11:46:09 ID:???
>>930 おっと、逆になっているぞ。
「超能力である」限定つけた特徴のことをPC達が「魔法」と言っているってことだろう。言いたいことは。
>ルール上どうであるかでゲーム内での呼称が決まっているわけではないからね。
うーむ完全に同意する。
ひょっとしてお前は俺か。
932 :
NPCさん:2007/12/08(土) 11:49:55 ID:???
>>931 いやいやいや、そうでなく、D&Dのサイオニックのデフォの状態のように、
魔法とは違うルールを持ち、違うように認識されているけども、
アンチマジックフィールドやディスペルの影響は魔法であるとして受けるような超能力、
というのを想定してこう書いたんだよ。
933 :
NPCさん:2007/12/08(土) 12:08:17 ID:???
>>929 ルールの範囲で導出可能な能力を紹介するという意味では同じもののはずなんだがな。
まあGURPSは魔法のライブラリも充実してるんだからそっちで語ればいいとも思うが。
934 :
NPCさん:2007/12/08(土) 12:46:01 ID:???
>>929 いやそういう意味じゃなくて、
魔法と超能力は別物ですよーな違いが
GURPSではくっきりしているわけで
935 :
NPCさん:2007/12/08(土) 12:47:51 ID:???
>>934 例えば治療の能力に、「超能力である」の限定をつけても「魔法である」の限定をつけても、効果は同じだぜ?
936 :
NPCさん:2007/12/08(土) 13:04:16 ID:???
はて、それはどうかな?
超能力を使うと、痕跡が残るぜ。
痕跡探知で超能力を遣ったかどうかばれる
そしてアンチサイもっているやつに超能力を無効化される。
そして、ゲシュタルトを形成できる。
これが超能力と魔法との違いだ
937 :
NPCさん:2007/12/08(土) 13:07:40 ID:???
魔法はマナがないところでは使えないからね。
マナが疎だと使いづらく、標準か密が使いやすい。
濃密だと疲労せずに魔法を使えるが
失敗すれば自動的にファンブル。
938 :
NPCさん:2007/12/08(土) 13:14:03 ID:???
マナの影響を受ける超能力って作れるんじゃねぇの? いや、知らんけど
939 :
NPCさん:2007/12/08(土) 13:21:05 ID:???
940 :
NPCさん:2007/12/08(土) 13:41:35 ID:???
GURPSで魔法と超能力が別の力になっているけど、このスレで語る範疇としては互換じゃないの、ってことで。
「やはり《奴隷》呪文ってのは世界を支配できる可能性を開く最強魔法としてロマンがあるよな」
っているのと
「やはりMind Control(independent +70%)の超能力って世界を支配できる最強超能力としてロマンがあるよな」
では固有名詞を置き替えただけでそんなにかわらんのじゃないかと。
一部違いは出てくるけど、「こんな効果がある力があるってのはやはり強かったり便利だったりして、
俺のキャラは使い手にして良かったと思うぜ」
みたいな感想が元になっているわけで、あまり力の根源がどうとかいうことはスレ的に話題になりにくいような。
941 :
NPCさん:2007/12/08(土) 13:44:54 ID:???
まあ
個々のゲームタームとして「魔法」であるか「超能力」であるか、とかは
あんまりこのスレの本題とは関係ないような気はするわな
942 :
NPCさん:2007/12/10(月) 12:10:58 ID:???
次スレも近い事だし、いっそ次スレタイトルは
「好きな魔法とかを…」で行ってみるか?
943 :
NPCさん:2007/12/10(月) 14:37:49 ID:???
ガープス・魔法大全がでることだし
いいねたが増えると思うぞー
944 :
NPCさん:2007/12/10(月) 23:25:55 ID:???
>>943 増えないよ。
基本的に旧マジック+グリモアだからね。
945 :
NPCさん:2007/12/10(月) 23:40:35 ID:???
>>944 SJGのサイトによれば、”plus dozens of all-new spells(+沢山の全く新しい呪文)"だそうだよ。
どのくらいのものがどのくらいの数入ってくるかはわからないけど。
946 :
NPCさん:2007/12/11(火) 00:55:27 ID:???
>>944 知ったかぶりすんな。
GURPS Magic日本語版がついに第4版に対応したんだ。
原書を持っているが、そのこともはっきりとわかる。
947 :
NPCさん:2007/12/11(火) 01:58:04 ID:???
>>946 じゃあ具体的に3版のマジックとグリモア(あとテクノマンサー)にはなかった呪文で、
4版マジックで追加された特にネタになる面白い呪文って例えばなに?
948 :
NPCさん:2007/12/11(火) 03:39:52 ID:???
>>947 なぜお前はそんなにネガティブなんだ。
理解できん。どこぞのGURPS製品をあつかい企業や団体のライバル企業や団体の関係者か?
その文言をみると、「ネタが増えない」と言っていることは確かだが、
旧マジック+グリモアよりも魔法が少ないと誤解する奴がいそうなので
旧マジック+グリモアには無い魔法について面白そうなものを書いておく。もちろんいいネタになると思うがね。
Body of Plactic
Great Healing
949 :
NPCさん:2007/12/11(火) 03:59:38 ID:???
>>944見たいなレスをするやつは基本的にスレをgdgdにする引き金を引く輩なんだよな
邪魔だから引き金引くな
950 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:40:32 ID:???
最近スレ乱立したりアンチ発言繰り返したりしてる奴かな?
まあ触らないのが何よりだね。
951 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:35:27 ID:???
こいつ、このスレにまで煽りにきたのか
いい加減、ダードスレに帰れよ
952 :
NPCさん:2007/12/11(火) 09:55:03 ID:???
>>948 Great Healingはベーシックに載ってるけど、ルールブック持ってないの?
953 :
NPCさん:2007/12/11(火) 13:55:11 ID:???
とりあえず原書持ってない俺が前提表見たところでは、
Penetrating Spell,Command Spirit, Bind Spiritあたりが気になるな。
そしてExplosive Lightening...
≪爆裂火球(Explosive Fireball)≫を使う奴がいなくなる気がしてならない。
954 :
NPCさん:2007/12/11(火) 13:58:36 ID:???
>>952 そいつは見落としていた。
第三版マジック+グリモアだけ見ていたから
955 :
NPCさん:2007/12/11(火) 14:37:57 ID:???
>>953 > とりあえず原書持ってない俺が前提表見たところでは、
> Penetrating Spell,Command Spirit, Bind Spiritあたりが気になるな。
呪文索引ついてないから探すのに苦労したぜ
Penetrating Spell - Magic4e Meta-Spellp123 DRを下げる魔法らしい?
前提はDelay と Find Weakness
Command Spirit - Magic4e p153 Necromantic Spell - 名前の通り魂を操るらしい。Charmの魂限定版らしい。
前提はSummon Spirit(これは≪霊魂召喚≫に相当。ただし、4版からは知力ではなく意志力で抵抗)
とTurn Spirit
訳としては≪霊魂使い≫になる?
Bind Sprit (type) - Magic4e p158 Necromantic Spell - 名前の通りなきがするが、Enslaveの魂版らしい。
前提はCommand Spirit (same type)とSoul Jar
>
> そしてExplosive Lightening...
> ≪爆裂火球(Explosive Fireball)≫を使う奴がいなくなる気がしてならない。
Explosive Lightening - Magic4e p196 Weather Spell -
しかし、こいつはExplosive Fireballよりも威力が弱いぞ。
Fireballのほうがエネルギーを2ポイント消費するごとにダメージを1d追加するのに対して
Lightingのほうが2ポイント消費で1d-1しかダメージを追加できない。
956 :
944:2007/12/11(火) 14:48:21 ID:???
College(系統)自体が追加されたグリモアに比べると
4版用 Magic (「魔法大全」)での追加は無いようなもんです。
少なくとも、このスレ的にはあまりネタにならんでしょう。
3版から4版への変更でどうなったかっていうのは
結構面白いところなんですけどね。
これはGURPSユーザにとって面白いとこなんで。
957 :
NPCさん:2007/12/11(火) 14:54:27 ID:???
>>955 お、わざわざサンクス。
> Explosive Lightening - Magic4e p196 Weather Spell -
> しかし、こいつはExplosive Fireballよりも威力が弱いぞ。
4版では電気ダメージはスタン効果付いたから、
沢山の敵を巻き込めると楽しいことになりそうな予感。
958 :
944:2007/12/11(火) 15:36:50 ID:???
む、捜せば結構ネタがあるのかな……(意志が弱い)
ちょいと手のひらを返してみます。
GURPS Technomancer や GURPS Undead 起源の呪文もあるので
そのへんが日本語になったのは良いネタかもしれない。
それはそれとしてBody of PlacticじゃなくてBody of Plastic。
959 :
NPCさん:2007/12/11(火) 16:54:38 ID:???
Shape Plasticの前提がShape Plantなのは何故?
960 :
NPCさん:2007/12/11(火) 17:15:54 ID:???
もうなんでもいいいんだ
961 :
NPCさん:2007/12/11(火) 17:17:45 ID:???
来週はお願いしますよー
962 :
NPCさん:2007/12/11(火) 17:27:44 ID:???
>>959 多分、プラスティックは有機物だから前提の呪文も有機物対象ということにしたんでしょう。
963 :
NPCさん:2007/12/11(火) 18:48:11 ID:???
なぜこのスレで…
964 :
NPCさん:2007/12/11(火) 18:58:47 ID:???
>>959 ヒント:プラスティックとは合成樹脂のこと
965 :
NPCさん:2007/12/11(火) 20:01:00 ID:???
そもそも
>>629とかで既にネタとして出てきているし、4th用GURPS Magic新たに出てくるのあるかなあ・・・。
と思ったけど探せば結構あるのかもね。最近のレスで出てきたし。
966 :
NPCさん:2007/12/12(水) 01:23:49 ID:???
>>962 そういうところは向こうは真面目というか、無駄に論理的だよな・・・・
967 :
NPCさん:2007/12/12(水) 02:20:27 ID:???
>>956 > College(系統)自体が追加されたグリモアに比べると
> 4版用 Magic (「魔法大全」)での追加は無いようなもんです。
> 少なくとも、このスレ的にはあまりネタにならんでしょう。
> 3版から4版への変更でどうなったかっていうのは
> 結構面白いところなんですけどね。
> これはGURPSユーザにとって面白いとこなんで。
それはオマエサンの主観だろう。そう仕切られるとなんだかね。gdgdの原因になりそうだが。
どうしてもGURPS Magicの話題をここでされたくないってんなら
別途GURPS Magicスレ(兼ソーサルカンパニー)スレでも立てようか?
968 :
NPCさん:2007/12/12(水) 02:24:26 ID:???
アホか? どうしても他所でやりたいなら
ガープススレでやれよ……
969 :
NPCさん:2007/12/12(水) 02:29:34 ID:???
>>967 当人が意見を撤回した後の反論って一番間抜けだと思わないか?
970 :
NPCさん:2007/12/12(水) 02:40:01 ID:???
ホントに撤回したのか?
971 :
NPCさん:2007/12/12(水) 02:43:18 ID:???
あ、なんか普通に触っちゃダメな子な気がしてきた……
972 :
NPCさん:2007/12/12(水) 02:44:04 ID:???
最近スレ乱立してる板荒らしだな。触っちゃいやん
973 :
NPCさん:2007/12/12(水) 03:28:30 ID:???
おいおい、なんでそう決め付けるんだ。
煽っていいとおもっているのか?
挑発もいいところだ
974 :
NPCさん:2007/12/12(水) 03:28:56 ID:???
975 :
NPCさん:2007/12/12(水) 03:36:12 ID:???
976 :
NPCさん:2007/12/12(水) 03:40:07 ID:???
977 :
NPCさん:2007/12/12(水) 03:45:39 ID:???
お前もダードに帰れ
978 :
NPCさん:2007/12/12(水) 03:49:54 ID:???
>>969 >>956の発言に、「GURPS Magicの話題はネタにならない」という発言を撤回した様子は見えないが
979 :
NPCさん:2007/12/12(水) 03:53:11 ID:???
980 :
NPCさん:2007/12/12(水) 03:56:10 ID:???
「あるの『かな』」とはいっているが「ネタがある」と撤回した様子はなかった
981 :
NPCさん:2007/12/12(水) 04:02:16 ID:???
982 :
NPCさん:2007/12/12(水) 04:05:28 ID:???
魔法はクラス制TRPGやファンタジーの専売特許じゃない
よって却下
983 :
NPCさん:2007/12/12(水) 04:10:40 ID:???
2001年に立った様なスレだしなぁ、別にいらんような気はするw
984 :
NPCさん:2007/12/12(水) 04:16:40 ID:???
レスが付くことは付くんだし、あってもいいと思うよ。
次スレからは超能力とかもありにしようって話だったんだっけ?
985 :
NPCさん:2007/12/12(水) 04:24:20 ID:???
986 :
NPCさん:2007/12/12(水) 04:31:20 ID:???
注意
>>985は荒らしの立てた重複スレです。スルーしてください。
987 :
NPCさん:2007/12/12(水) 04:33:14 ID:???
荒らしという根拠は?
988 :
NPCさん:2007/12/12(水) 05:11:00 ID:???
なくても困らんが
あればまあ使う、ぐらいの微妙なラインだしなw
必要だと思った人が居れば立てる、位のスタンスでいいんじゃねぇか?
989 :
NPCさん:2007/12/12(水) 05:11:55 ID:???
いちいち重複スレだ荒らしだと噛み付いてくる奴はホントウザイな
990 :
944:2007/12/12(水) 09:38:50 ID:???
Penetrating Spellの記述を確認しました。
ごめん、十分ネタになるわ。
なんだこの凶悪な効果はw
GMはどこまで許可するか決めておく必要があるね。
ここで、以前の発言を明確に訂正させて下さい。
「魔法大全」が出たらネタは増えます。
グリモアが出た時ほどにはならないけど。
過剰に期待してる人がいるように見えたんだけど
私の反応が過剰だったみたい。
991 :
NPCさん:2007/12/12(水) 13:12:13 ID:???
そもそもグリモアを知っている奴がどれくらいいるかな
絶版本だしアマゾンにも売っていないし
992 :
NPCさん:2007/12/12(水) 13:59:18 ID:???
993 :
NPCさん:2007/12/12(水) 14:04:01 ID:???
最後の書き込みが一週間以内にあるスレを乗っ取るの?
スレでの合意が取れればいいけど。
一応、ホスト規制でスレ立てできなかったけど、
>>1のテンプレだけ作ったので貼っとく。
−−−ここからテンプレ
『自分の好きなTRPGの魔法を語ってくれや。
使えねー魔法とか好きな奴、魔法にこだわり持ってる奴、いるだろ?
ここでマターリ語ってくれや。』
ここは、卓上ゲームに登場する、自分の好きな魔法をマッタリ語るスレです。
純粋な魔法に限らず、魔法的な効果のあるもの(超能力など)も範疇に含みます。
このスレは、個々のTRPGルールに縛られるものではないので、
自分がそれを“好きな魔法である”と思ったらマッタリと書き込みましょう。
ただし、書き込む際のマナーと常識は忘れずに…。
前スレ
好きな魔法をマターリ語れやゴルァ!
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1000533507/
994 :
NPCさん:2007/12/12(水) 14:08:30 ID:???
>>993 最後の書き込みが近くともその前が2ヶ月空いたりするペースだし。
乗っ取りではなく統合と考えればよろしい。ここだって過疎だ。
995 :
NPCさん:2007/12/12(水) 14:37:50 ID:???
996 :
NPCさん:2007/12/12(水) 14:39:00 ID:???
997 :
NPCさん:2007/12/12(水) 14:42:48 ID:???
まあ、魔法関連で総合的なスレ
とか、いくつも要らんよなぁ
998 :
NPCさん:2007/12/12(水) 14:48:33 ID:???
そっちも端から
好きな魔法スレで良いじゃんとか言われてるしなぁw
999 :
NPCさん:2007/12/12(水) 14:50:00 ID:???
999!
999
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪