「これでもくらえ!」〜T&Tを語るスレ〜

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952NPCさん:04/01/24 19:50 ID:???
ラノベ板でこんなスレをハケーンした

武田騎馬軍団vs無敵の万太郎
ttp://book.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1010896395/l50
953NPCさん:04/01/24 19:54 ID:???
まだあったのかあのスレ。
ラ板の長生きっぷりも卓ゲ板と張るなぁw
954NPCさん:04/01/24 23:56 ID:???
いかにプレイヤー・キャラクターを殺さずに破天荒なシナリオを作るかに腐心した。
どうせ何をやってもソロアドベンチャーには適わないから、その点では気楽だった。
955NPCさん:04/01/26 09:05 ID:???
【戦闘不能に】T&Tを語るスレ【陥ったら2へ】
956NPCさん:04/01/26 09:22 ID:???
使って見せろ〈蛇作り〉〜T&Tを語るスレ 2レベル
957NPCさん:04/01/26 12:20 ID:???
【2レベル?】T&Tを語るスレ 2【レベル2?】
958NPCさん:04/01/26 23:55 ID:???
以下テンプレ案-------------------
「俺の作った<迷宮粉砕軍団>で、二十二時間ねばって、ダンジョンをぶち壊してきたぞ!」

豪快なRPG T&Tを豪快に語れ。

前スレ
「これでもくらえ!」〜T&Tを語るスレ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1001647715

関連スレ
T&Tソロシナリオ専用スレッド
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/979/979416226.html

関連URL
Flying Buffalo社
ttp://www.flyingbuffalo.com/
Ken St. Andre
ttp://www.geocities.com/Area51/Cavern/9921/chronology.html
-------------------------------------------------テンプレここまで

補完よろ。

スレタイは、
【青蛙亭】T&Tを語るスレ レベル2【ふたたび】が三票、
【西部の男】T&Tを語るスレ 2レベル【ハイグレイ】が二票。

個人的には、青蛙を推す。
ちなみに、レベル2といったら、ダンジョンの深さで、2レベルというとPCのレベルと思っていたり。
959NPCさん:04/01/27 00:03 ID:KHnNvRVZ
そして、ダンジョンの深さとPCのレベルが対応しているのが一般的であった・・・
960NPCさん:04/01/27 01:29 ID:???
【俺の作った<迷宮粉砕軍団>で】T&Tを語るスレ2【二時間ねばって、ダンジョンをぶち壊してきたぞ!】

で、スレが続くたびに三時間、四時間と延ばしていくってのは?
長すぎるタイトルで蹴られると思うけどw
961NPCさん:04/01/27 02:46 ID:???
ウォーロックスレがえらいことになってんだな……
962NPCさん:04/01/27 15:34 ID:???
しっ、あらしを呼び込む事はなかろう。
963NPCさん:04/01/27 16:14 ID:???
>>905 にも2票入っているんだが。スレタイの提案になってないか。じゃ、

〈これでもくらえ!〉2レベル〜T&Tを語るスレ2〜
964NPCさん:04/01/27 23:03 ID:???
12個もスレタイ案出しているのに1票も入ってないのは、俺が
「兄がゲーマーだったのでT&Tのルールブックを読んだ事はあるが、
 実際にはT&TどころかTRPG自体を1度もプレーした事がないド素人」
だからですかそうですか。
965NPCさん:04/01/27 23:35 ID:???
くらえ>>964
{{ 地獄の爆発 }}

                           __,,:::========:::,,__
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                      ..‐´      ゙          `‐..
                    /         SAGE         \
        .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                       ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
   .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙       .'                             ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /                           ゙:                ゙゙゙゙゙;;;;;;
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                              ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;.............................              ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
                ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
              ノi|lli; i . .;, 、    .,,            ` ; 、  .; ´ ;,il||iγ
                 /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li   ' ;   .` .;    il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
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966NPCさん:04/01/28 01:22 ID:???
>964
なんかずれていると思ったぜ。

さて、T&Tスレで初めて2スレ目に突入すると言う事態を前に戸惑う住人(含む俺)達だが、
>980が次スレ立てって事でどうよ。
テンプレは、>958を参考にするって事で。
967NPCさん:04/01/28 09:37 ID:???
3年も保つスレだからな(w 慎重に検討してくれ。
968NPCさん:04/01/29 14:03 ID:???
HT&Tの話だがスパイク・アーマー(金貨1500枚)と合成プレート・アーマー(金貨1850枚)は強いな。
969NPCさん:04/01/31 20:06 ID:???
ファイティング・ファンタジーをT&Tにデーターを変換して遊んでた人、
私以外に何人ぐらいいたんでしょうか?
変換式は某誌の18号の物を使ってました。
970NPCさん:04/01/31 20:42 ID:???
>>969
そんなのあったんだ。モンスター事典は持ってるけど知らなかったよ。
あれは多彩でいいですなあ。ガンジーとか。
971NPCさん:04/01/31 21:06 ID:???
うん、MRの出し方の簡易式は

キャラクターのレベル×技術点+体力点。別の表もあるけど、これだけで十分です。

運試しは自分はキャラクターのレベルの幸運度セービング・ロールを採用してました。
これでアランシア・キャンペーンなんてのも楽しいですよ。
テーブル・トークのデーター&シナリオ作りにも重宝します。
 
是非お試しください。
972NPCさん:04/02/02 08:21 ID:???
冒険点はどうしてた?1パラグラフ生き延びる毎に100点とか?
973NPCさん:04/02/02 11:56 ID:???
>>970
『モンスター!モンスター!』も十分多彩ですよ!
974NPCさん:04/02/02 16:16 ID:???
>>971
ありがとー。参考にさせてもらいます。

>>973
いや「モンスター!モンスター!」も好きなんだけど、実際に出くわした場面を思い出せるのがいいんだよね。
おっと、スレ違いかな? スマソ
975NPCさん:04/02/02 17:37 ID:???
FFは独特の翻訳名がなにやら恐ろしげな感じでよかった。

「ライフスティーラーが現れた」
だと、とっとと殺して経験値ゲット!て感じになるけど

「殺生怪が現れた」
だと逃げるね、俺。一目散に。
976NPCさん:04/02/02 18:42 ID:???
次スレは990が立てることにしようか?
995が立てても平気とは思うけど。
このままだと999が立てて1000で誘導ってコトに・・・
977NPCさん:04/02/02 22:33 ID:???
>975
同意
「肥食らい」なんてのが現実に襲ってきたら、死に物狂いで逃げる
それこそ、技術点が2上がる魔法の剣だって投げ捨てる勢いで逃げる
978NPCさん:04/02/03 13:13 ID:???
でも「箱わなお化け」はちょっと微笑ましいような気もする。
979NPCさん:04/02/03 15:21 ID:???
980超えると優先的にDAT落ちするので


↓スレ立てどうぞ
980NPCさん:04/02/03 23:13 ID:???
肥食らいから逃げ出したところで触手怪にハマると。

ふむ、スカトロに触手とはマニアックな趣味じゃのう
981971の男:04/02/03 23:19 ID:???
冒険点はパラグラフ総数×キャラクターの経験レベル。

技術点試しは器用度での経験レベルのセービング・ロール。

魔法は戦闘時のみ有効。体力度の回復は1パラグラフ進行につき、1点の回復です。
982NPCさん:04/02/03 23:24 ID:???
新スレよろ

【青蛙亭】TTを語るスレ Level 2【ふたたび】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1075818128/
983NPCさん:04/02/04 00:00 ID:???
立て直し頼む・・・・

&が抜けた。(半角だとカットされる?)
984NPCさん:04/02/04 13:39 ID:???
&が抜けただけで立て直しもなんだが、何のスレか全く分からないで3年間という
のも困りもんだな。即死させて立て直しに一票。
985NPCさん:04/02/04 15:11 ID:???
「青蛙亭」で十分わかるよ。検索には掛からないけど。
重複スレ立ては何かとうるさいから。
986NPCさん:04/02/04 17:13 ID:???
自分もも建て直しに一票
何も書かなければ即死するから、書き込み控えてくだされ
987NPCさん:04/02/04 17:53 ID:???
T&T欲しいんだけどもう手に入らないかな?HT&Tとはどっちがいいの?
教えてクリクリ。
988NPCさん:04/02/04 21:12 ID:???
泪泪の新スレの悪寒

>987
社会死相社は潰れちゃってるから古本屋で探して栗。
HT&Tは漏れ的には微妙、ただし個人的意見。
989 ◆COCOntmSSQ :04/02/05 00:26 ID:???
【青蛙亭】T&Tを語るスレ Level 2【ふたたび】



豪快なRPG T&Tを豪快に語れ。

前スレ
「これでもくらえ!」〜T&Tを語るスレ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1001647715

関連スレ
T&Tソロシナリオ専用スレッド
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/979/979416226.html

関連URL

トンネルズ&トロールズ情報倉庫
http://www.trpg.net/rule/TandT/

Flying Buffalo社
ttp://www.flyingbuffalo.com/
Ken St. Andre
ttp://www.geocities.com/Area51/Cavern/9921/chronology.html

Josh Kirby (1928 - 2001)
http://www.co.uk.lspace.org/art/joshkirby.html
(注) 直接T&Tとは関係ないサイト
990 ◆COCOntmSSQ :04/02/05 00:29 ID:???
誰か頼む。ホスト制限で新スレ立てられない。
991NPCさん:04/02/05 00:47 ID:???
このスレでの君の冒険は終わった。
新しいスレに進みたまえ。

【青蛙亭】T&Tを語るスレ Level 2【ふたたび】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1075909538/l50
992NPCさん:04/02/05 04:10 ID:???
J・ウィルソンの高笑いが聞こえる・・・
993NPCさん:04/02/05 08:46 ID:???
T&Tのルールブックなら、5冊くらいあるなァ…。
文化遺産の保護とか言う名目で、古本屋で目にするたびに買っている。
それと同様の理由で「混沌の渦」も…。
994NPCさん:04/02/05 09:05 ID:???
俺もいつGMを頼まれても言いように2冊買ったなあ。
ただ脳内常駐のシナリオは今風でないんだよなあ。
995NPCさん:04/02/05 09:29 ID:???
>>987
このスレはHTTのスレでもあるから悪口を書くのは気がひけるが、
わざわざHTTまでルールを増やしてやるくらいなら他に面白いゲームはいくらでもある。
T&TのアドバンテージをHTTは失ってると思うの、個人的見解ですが
996NPCさん:04/02/05 09:45 ID:???
HTT擁護派の意見を承りたいところですな。

もれ?戦闘がメンドい
997NPCさん:04/02/05 09:48 ID:???
魔法抵抗とハイパーポイントと生死判定。
998NPCさん:04/02/05 10:24 ID:???
魔法抵抗は大きいよな。〈のろま〉とかただでかかるとどうしようもないし。
999NPCさん:04/02/05 10:35 ID:???
ハイパーポイントだってLv1キャラがセービングロールを前に溜息をつかなくて済む素晴らしいシステムじゃないか
1000NPCさん:04/02/05 10:43 ID:???
1レベルキャラに溜息ならともかく失敗したら死ぬようなセービングロールやらせちゃダメなんだな(w
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