アニマス

このエントリーをはてなブックマークに追加
1簡易CG屋
まだあんまりスキルの無い駆け出しCG屋です。
LW5.6を使ってます。

今度企業のVPに挟み込む4等身くらいのキャラクターアニメを
作る仕事を請けました。今流行りのリアルなのではなくて
ヌイグルミみたいなキャラです。

というわけでいつもの様にLWで作ろうとしているのですが、
手元に買ってまだ基本操作しか知らないアニマス8.5が
あります。

こういう仕事の時はアニマスで作った方がいいんですかね?
まだ納期が先なのでちょっと勉強する時間があるんですよね。
なんか動かすのがラクとか。LW5.6はモデリングしやすいですが
ボーンがなかなか上手になりません。難しい....。

アニマス練習でボーンを入れてみたとき、「う こっちの方が
いいかも」なんて思ったので質問しました。
マシンはPENV700×2です。

長くてすみません。
2名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/06 21:55
     /|\       /|\
    / | ⊂l⊃⌒⊂l⊃ |  ヽ        ________
    ( |  __/ヘ/ヘー-、_ |  |       /
 __  _√ /__N   \ / ⌒ヽ_    <  ID廃止最高にょ!
/ c ) / \N ヽ  、/l   ||  ( っ ヽ   \________
ヽ   ( ( N >  < ノノl ノヽ/   ノ
 \/ヽN(  | ̄ ̄|  ノノ /\ /
   \/ \ ヽ_ノ  ノ /\/
    \( ̄/⌒ ヽ ' ̄)   /
      ( |  t   | ー )/
       ) ヽ_ |__/  (
個人的には、バージョンや他のソフト名がなく本スレにしたいですが。
以下に、統一しましょう。

アニマス9
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=cg&key=998494797
アニマスってLW超えてないか?
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=cg&key=995178373
4親方:01/09/07 12:11
>>3
>個人的には、バージョンや他のソフト名がなく本スレにしたいですが。

儂もそう思う。
すでに下がりきってるスレはこのまま下げておいて、アニマス本スレ
としてここでこのまま続けたほうが良いと思うが、どーっすか?

>>1
ヌイグルミみたいなキャラなら、アニマスの得意分野。
5名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 12:20
バカにょにょ
バカにょにょ
死ぬにょ
6いっぱい:01/09/07 13:11
おちまくる環境じゃなければアニマスのほうが
アニメは楽だと思う。
しかし仕事にアニマス使うのは冒険だな。
こんなソフト誰が使うんだにょ!
100円なら買ってやってもいいにょ!
調子にのんじゃねーにょ!
馬鹿かにょ!      
8簡易CG屋:01/09/07 16:28
うーむ このパッチモデラーに なかなか慣れない。

チュートリアルではサクっと顔とか作ってるが、これは
かなりの練習が必要だな。シワシワになってしまう。
「スムース」とかないのかな

結局 サクサク動くLWを起動してしまうなあ。
9:01/09/07 16:38
ポーセリンってマテリアルを使うといいぞ
Shadeとアニョマス交換しろにょ!
11:01/09/07 16:47
アニマスのしわはどうしても消せない。でも照明でカバーできる。
12名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 17:50
シワにならないコツは3カクのパッチをつくらないこと・・・ぐらいかな。
13名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 23:22
ニジマスってどうよ!?
14名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 23:28
安定性は悪過ぎ。まず仕事向きじゃない。早く作業すると落ちる。
モデリングは、慣れるとシワはできない。Shadeよりはるかにシワはできない。
ポーセリンを使うと、繊細な形状だと著しく原型を損ねる。
アニマスで培われたモデリング技術をメタセコで応用し、
データをdxfで経由してくれば、ほとんど手直しなしでも使える場合もある。
標準装備のファーは恐ろしく重いので動物や髪の毛などには使えない。
ボーンはとても簡単。コンストレインツも簡単。
レンダラーがショボイ。鮮明な画像を出力したいなら、相当な技量が必要。
それとレンダリング速度が遅い。
8.5h日本語版は、よく落ちるから慣れたら8.5L英語版にするがよろし。

LWを極めた方がいいかと・・・
15簡易CG屋:01/09/08 15:32 ID:kEyXVX0w
みなさまありがとうございます。

今回の仕事はクライアントからの「納期直前手直し指令」が多そうなのと、
どうも紙媒体にもなりそうなのでやっぱりLWを使おうと思います。
確かにレンダリングは遅いですよね。

うー でもこのボーンの入れやすさとテクスチャーの貼りやすさは魅力だ。
でもやっぱり遊び&趣味用なんだろうなあ。アニマス。
16親方:01/09/08 23:02 ID:4C4ru7v6
>>15
「納期直前手直し指令」が多いのなら、使い慣れない
アニマスに無理して切り替えないほうがいいかもしれんです。

ただ、紙媒体(大きなサイズをレンダリングする)だとしても
RAMに余裕(1GBくらい)があるなら問題ないです。
レンダリング速度はPhotoshop等で後処理可能なオプション
(アンチエイリアスなど)を外せば、かなり速くなるス。

日本ではアニメ方面(有名所ではA.I.Cの魔法遊戯)に
導入している例もあるし、海外では仕事(CM映像や小説の
カバーなど)に使っている人も多いので、一概に遊びや趣味
のものとは言い切れんです。
17名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/08 23:21 ID:wxPTLNaY
安定性うんぬんは、アニマス用のハードとシステムを組んで
アニマスのクセを覚えれば回避できるけど、そこまでする
つもりがない人は、素直に高い3Dソフトを買ったほうがいいス。

ポーセリンを使うときは、ポーセリン用のモデリング(細部を
表現したい場所にはパッチを増やす)をするのが良いス。

レンダラーはショボイんじゃなくて、デフォルトの設定が
ヘタレなので、なんとなく設定しただけではロクな結果が
得られないだけで、やろうと思えばなんとかなるし、
なんともならないときは2Dソフトでレタッチすればいいスよ。
18簡易CG屋:01/09/09 22:53 ID:rmNVaI5w
ありがとう ございます。

ちょっと今回はLWで行きますが、いつかマスターしたいと思ってます。
そのころには 今みたいに落ちまくる現象も少しは回避されてるかも(笑)。
19名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/15 01:32 ID:rgtCjhpM
>>16
当方が通っている学校で無理矢理アニマスを使わされるようで、
ちょっと凹んでいたのですが、
> 日本ではアニメ方面(有名所ではA.I.Cの魔法遊戯)に導入している例もあるし、
で個人的にちょっと救われた…
2019:01/09/15 01:41 ID:rgtCjhpM
つーかアニマス方面では有名な話らしいな…逝ってくる…
21名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/15 02:08 ID:XTshQcng
そしてもうA.I.Cでは使ってないしな
2219:01/09/15 02:17 ID:t2cOsJ66
   ||
 Λ||Λ
( / ⌒ヽ
 | |   |
 ∪ / ノ
  | ||
  ∪∪
  ;
 -━━-
23名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/21 00:59 ID:WHm33i9c
>>3
にしたがってageさせてもらうか。

>>21
ってホント?
24名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/21 23:52 ID:F.erTPGs
ホント。
25名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/22 01:20 ID:13qZHDrc
>24 ('∀`)<何物…?(ビクビク
26名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/27 17:42 ID:XVet5JQ2
ウソ。
27名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/27 22:17 ID:8ZWm7mIU
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
つーか糞スレ。
28名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/29 03:02 ID:43XC9wQk
一応、本スレらしいから、大事に使おうよぅ。
つっても、間隔を置いて立つ割に延び悩むんだよな。
話題でも振っておこう。

販売元でアンケートしてるけど、年間ライセンスはどうよ?
29 ◆1.Miyu/k :01/09/29 17:18 ID:c7q7tZoQ
12/29 魔法遊戯 3D version(仮) 初回限定フィギュア付き 発売
30名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/12 01:44 ID:QhrkMhAI
Ver9待ってるよage
31名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/12 02:14 ID:vIji2qEU
正直TS5とアニマス9で迷ってる
32名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/12 02:18 ID:yjv02wYs
>>31
TSrealは98000円らしい。
高い。これならREAL3D買ったほうがいいかも

関係ないからsage
33名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/12 19:10 ID:CL/uUqxg
アニマスまんせ〜
34名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/16 19:32 ID:nfxx12zn
35名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/17 02:14 ID:7VE1YzSn
>34
>アニマス=Me262,F-16,彼岸花aka曼珠沙華、,ギャン、アニオタ、ミツビシ、伊集院、壁、celeron
か…なんだかよくわからんが(w
celeronは褒めすぎだよな(普及率とか)
36名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/17 20:21 ID:hW9DufEx
 アニマスの質問ってここでいいの?

 ロトスコープで下絵を表示してモデリングしてるんだけど、
ロトスコープの画像って解像度変えられないの?
 なーんか、元の画像よりもだいぶ荒い画像が表示されるの
で、顔とか目鼻のアタリがつぶれちゃうんだけど・・・。
37名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/17 21:37 ID:gBxqqjeW
>36
ドットだから拡大すれば粗くなるのは仕方ない。
パーツ単位で大きめに作って縮小するとか。
38名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/18 00:29 ID:9tIAbITg
>>37
 レスどーもです。 うーん、どっちかっていうと画像が
縮小されちゃってて、本来の画像が表示されてないかんじ
のつぶれかたしてるんです。 ロトスコープで表示するの
に適したサイズとか、フォーマットとかあるのかな?
 それとも、アタリをラインで書いてるのがまずいのかな?
39俺はポリゴンに帰る:01/10/18 01:35 ID:0KeeZKD+
アニマスのOpenGLエンジンって、しょぼくない?
確かにアニメーションの補助機能とかは便利そうだけどね、使ってないし(藁
40名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/18 02:53 ID:vK+yVA2U
>38
ラインが細すぎるのかもね。
ロトスコープのサイズ変更(プロパティ−クリック化)や、ズームツールは
知ってるんだよね?
フォーマットはTGAやBMPあたりが無難。
サイズはいろいろ試すと分かるけど、モデリング窓と同サイズ&表示が
最適で、拡大すれば粗く、縮小すれば潰れる。
パーツや全体で分けるのはそういうこと。

>39
しょぼいというか。
ウィンドウ何枚も開くとVRAM足りなくなるのでEmuモード。
これ最強(w
41名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/29 14:25 ID:6b1WNf06
42名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/29 20:21 ID:pO/06NUo
にょ氏がオッカないのでsageつつ質問。
Mac(OS8.6鬱だ氏のう)版8Jを使ってたんだけど、モデルを読み込むとチャンネルが消えて、カスタマイズでツールボックスを作り直すと次から起動不可。
以後、いくらインストールし直しても起動不可。
何これ?。
犬の起動画面のバージョンだと問題ないんだけど。
やっぱ最新バージョンにした方がいいのかな。
43親方:01/10/30 06:02 ID:fbElaQ51
>>42
初期設定ファイルを捨てるとよろしい。<起動不可

>やっぱ最新バージョンにした方がいいのかな。

「トゥーンレンダリングのためにVER.7を使う」というような
特殊な場合を除けば、最新版8.5p+を使ったほうがいい。
ただしVER.9はまだ開発途上だからやめとけ。
4442:01/10/30 11:25 ID:M1gyrPGL
>>43
直った。
レスありがと>親方。
45名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/01 21:14 ID:lgdYqJfw
WinXPには対応してるのだろうか。
46名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/07 09:16 ID:vvLnAlBS
ageとくね
47名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/11 17:18 ID:IWj9IXDG
Ver9正式リリースage
4847:01/11/11 17:21 ID:IWj9IXDG
ミスったage(w
49え!?:01/11/11 19:53 ID:nvo0oOAF
>>親方
トゥーンスレの住人ですが
トゥーンにはver.7が効くのですか?
これまたどして?
50名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/12 00:49 ID:rH5ZM7k1
>>49
開発もとのHash社は、なかなかの冒険野郎マクガイバーなので
VerUPのたびにレンダラー弄くり倒しなので
Ver8以降はラインが汚いとか、影が切れるとか不具合がイロイロなのさ。
51名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/15 22:05 ID:TkLU7Igb
52名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/15 23:56 ID:7dbD76mg
9の間接制御周りが非常に気になる。スマートスキンは設定が地獄だったから
なぁ。表現力は凄いと思うんだけど。多少は楽になったの?
53名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/17 03:45 ID:qAUofrWZ
9ってインタフェース以外に何が変わったんですか?
54名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/17 07:06 ID:qzEXT7tZ
・ポーズの階層構造、スマスキの自由角度化などに代表されるリレーションシップの導入
・CPへのウェイト設定導入
・UV編集
・扱えるすべてのアクションのノンリニア編集機能、、、、など
あとはレンダリングエンジン回りをいじったり、細かい部分がいろいろ

今回のバージョンアップは、インターフェースとプログラム全体の見なおしが主な目的だったとか
位置付け的にはv5以来の大きな改修にあたるみたいだね
55名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/17 23:35 ID:cf9W0TJR
新機能追加すんのは良いけどさ〜
ソフトの不安定さとか、レンダリング品質のしょぼさとか・・・
そういう基本的な所を放置プレイだからな→(hash)
「アニマス専用PC作れ」とか「スカイライトすごい」とか「頑張れば出来る(w」とか
ほとんど言い訳にしか聞こえない・・・欝だ
56名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/18 00:52 ID:wSlvQuxf
>>55
レンダリング品質のしょぼさね。
ありがちな言い回しだな。具体的に言ってミレ。
57メインはLWだが:01/11/18 01:17 ID:+TyuiTMs
>「専用PC作れ」とか「頑張れば出来る=がんばらないと質の高いものはでき
ない」
どのソフトでも、これは当たり前の話だと思うけど?
悪いがハッキリ言ってこの程度の投資できなくて、根性がない人間は
もの作りには向いてないと思う。

本質的にソフトの限界でクリアできない問題が見つかったのならすぐに
見切りをつけてバイトでもして別のソフトを買うか、金がないなら開発
元に言って直させるだけの話だし。
どちらもできないなら、それはけっきょくその人の問題。

乗換えるでもなくダメ出しするでもなく、常に漠然とした文句ばかり
言ってる人って、それで何か得るものがあるんだろうか。
58名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/18 02:07 ID:K5+2TM2H
まぁまぁ。そんなにムキになるようなこと言ってないじゃん。
不安定なのは事実だし、同じレベルの人が使ったときの見栄えが
他ツールより悪いってのは客観的な事実として捉えても間違いじゃない。
 後者に関してはデフォルトの質感をもっと硬質に設定するだけで
解消されると思うんだが。
59名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/18 02:29 ID:/uGuBhx9
Ver8(.5)でモデリング周り、Ver9でアニメーションとインターフェース周りが
改良されてるみたいだから、今後にも期待してるよ。
6→7→8あたりでも少しずつレンダラーに手が加わってたしね。
6053:01/11/18 03:26 ID:J40aJkTS
>>54
教えてくれてありがとうございます。
>>59
アニマスもポリゴンがまともに扱えたらかなりよくなるんでしょね。
アニメに低価格のソフトの中では暖冬ですから頑張ってほしい。
6155:01/11/18 04:31 ID:FrZrMrii
ダッテホントウジャン
>>57
言ってる事は、ごもっともです。
でも俺、アニマスの他の部分は大好きなのよ、ソフトの構造つうの(w
モデルとかテクスチャとかアクションとか、全部がパーツ(データ)に分かれてて
それをプロジェクトワークスペース(PWS)で関連付けするみたいな考え方がさ・・・
PWSってデータの関係がわかりやすいから、スケマティックビュー的(?)につかえるし。
正直、LWへの乗り換えも考えたけど馴染めなかったよ、値段も高いし(まぁ、言い訳だが)
それゆえに、ちゃんとして欲しいわけよ。まぁ「愛した男は極道だった」ってわけ(古ぅ〜)
>>58
フォローありがとうございます、精進します。
>>59
改悪もあって困るが(w
トゥーンとかさ
>>60
ポリゴン関連は期待しないほうが良いっすよ。
ソフトの対応待つより、スプラインに慣れた方が早いです。
>>56
ラディオシティーとか「えっ!」って感じだよ・・・悪い意味で(w
まぁ、使わないけど(←オイ
6256:01/11/18 10:54 ID:wSlvQuxf
俺のようなヘタレの助言が役立つかどうか、あれなんだが。
初心者向け、質感向上のためのポイント。

・スペキュラーの値は100以上入力できる。200とか300とか試せ。
・拡散の値も100だとチョット眠い。80-90ぐらいにして
 色の彩度を少し高めに。で、ちょっと飛ばし気味にライトを
 当ててやれば、そこそこ深みのあるグラデーションが出来る。
・カラーのデカルも同様、彩度高めのものを用意して
 適用度100だとチョット眠いので110-120ぐらいに。

もちろん、どういう絵にしたいかによるけど。
63名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/21 10:00 ID:0iHa+BNA
>41
萌えキャラ道場 第2回
http://www.anime-int.com/fan/moe3d/index.html

http://www.cg-online.jp/
新コーナー アニマスターへの道
64名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/22 00:32 ID:8wp5KJ6p
Ver9の発売日が1月18日に決定記念age
あいかわらず恥ずかしいパッケージだのう。
65簡易CG屋:01/11/22 16:23 ID:TR0qXDUQ
スレ立てた1です。仕事終わりました LWで(w

そろそろアニマス勉強するかなーって思ったらVer9が。
アプしてから勉強します(w
66名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/05 01:47 ID:mvezRm+z
結構先だと思ってたけど、あと一月半か。
連絡さえくれば、年内に振りこむんだが。

>65(スレ立て1)
待ってるよ(w
67名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/07 22:38 ID:5MSltnGM
アップデートのおしらせが来たのでage
今回から日本でも年間ライセンス制になるのか....

ところで、宛名シールの右下の数字ってなんだっけ?
68名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/07 22:45 ID:6lgQp+4b
>67
69  :01/12/08 02:08 ID:5HYC7+Mq
マンコじゃないの?
70名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/09 16:18 ID:coKP53l2
アニマスってLWとかC4DとかMAXとかからシーンファイルを
インポートすることできるんですか?
なんか、いろいろやってもモデルデータしか持ってこれなかったんだけど。
71名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/09 19:55 ID:7VckPwzO
>70
溺名井
72マンコ:01/12/10 15:37 ID:G2zd17XH
良い点
・Bスプラインのモデリングが楽
・各種オブジェクトやサーフェイスを個別に保存して1シーンにまとめることができる
・結構機能は多い(ラジオシティ、被写界深度、モーションブラー、クロスシュミレータ
(擬似ブーリアン演算、パーティクル、マルチスレッド、ボーン、フィールドレンダリング・・・)
・5万円でお釣りが
・アニヲタ向け(?)

悪い点
・CDキーを入れないとダメ(DAEMONで補えるが)
・イキナリ落ちたりと、超不安定
・Bスプライン以外のモデリングが一切出来ない(ポリゴンが使えないから痛い)
・ポリゴンが使えないから、他のソフトとの連動は出力しかダメ
・テクスチャの貼り付け機能がイマイチ
・レンダリングの質感が弱い
・モデリングの際、ポイントを追加・削除したときに、計算が必要(結構長くなる)
73  :01/12/10 20:51 ID:UXqYljC6
学生なら日本語版Cinema4D学生版を買ったほうが良い。
39800円でアニマスより安いし。通常版は英語版で34万円だぞ?
このスレ読んだ時点で手遅れか。¥
74名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/10 22:09 ID:SFCSPQhx
C4Dはトゥーン弱いからなあ
けっきょく使いたい機能次第じゃないの
75名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/10 22:11 ID:bMX3EC+H
両方持ってますが、何か?

ってか、C4D買ってからアニマスあんまり触ってない。
7675:01/12/10 22:13 ID:bMX3EC+H
>>73
学生に勧めるなら、アニマス学生版の方が安いですよ。
英語版C4D学生版だったら25,000yenですが。
学生だからこそ英語版でしょう。
77 :01/12/11 01:06 ID:RUOiYk7L
トゥーンには、色々誤魔化せたけど、アニヲタっぽいのがうじゃうじゃいて
嫌になる。エロ係とか、チチ揺れとか、ハァ?って感じで。
つまり、一緒になりたくない。というわけでリアル志向なCinema4Dに走ったって訳。
78名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/11 04:11 ID:P8H0+irW
冨士たんにケツ掘られたな。良かったか?
79親方:01/12/11 09:09 ID:91lLdRpu
>>77
自分が作りたい作品の方向性が決まってるんなら
それにあわせてツール(=3Dソフト)を選べばいいし、
他のやつが何を作ってようと関係ないと思うんだが。

しっかりとした方向性とクオリティを持っていれば
周りが勝手に「別格」扱いしてくれるよ。
80名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/11 22:11 ID:IB3z9BNp
そだね
アニヲタ系で別格な人は、リアル系も上手
逆もまたしかり。
へタレは使用ソフトに関係無く へ(以下略)
81名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/12 02:52 ID:Rh8ANxNQ
というか別に全ての分野をそつ無くこなせてる必要も無いと思うけど。
オタ系アニキャラCGの抜群に上手い人がリアル系作れる必要は無いし。
82:01/12/12 05:19 ID:JVbXGRAt
もうだめだ。学習がモデリングから先に進みません。

スプラインモデラーをマスターしてる人を激しく尊敬中。
83名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/12 06:31 ID:5ikLpp8B
>>82
ポリゴンをスプラインに変換するソフトなかったっけ?。
84名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/12 14:44 ID:wG6ebJRV
メタセコのデータならよしだまき氏製作ののPlywoodという
ソフトがply経由でmdl形式にできます
85名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/12 19:15 ID:FWHR98te
ラジオシティやるなら、
アニマス -> PlyWood -> メタセコ -> メタライト -> ライトフロウ

メタライトがアルファチャネル付きの.tga扱えたら最高なんだけどなぁ。
86名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/12 20:25 ID:GnUZ6Ouz
>スプライン
イラストレーターでパスをいじって慣れてみるといいかもー

>ply経由−mdl形式
メタセコの段階でなるべく細かく組まないと変換したとき大変なことになりますので注意です。
87名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/12 23:04 ID:wG6ebJRV
>>1
その用途なら、アニマスでボーンだけのモデル組んでモーション
作ってBVHで書き出し、関氏のSekiPackとか経由でLWに読みこん
でレンダする方が良いかも。。。。

やったことないからうまく行くか分からないけど。
AttachMotionの方はコンストレイツとかで制御したボーンの
情報が読みこめなかったス。

アニマスのモデリングはスカイラーク方式が楽だと思う。
ポリゴン系みたいに面でなく、主要な稜線のライン描いて
4点パッチ主体のケージ作っていく方式。
88名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/14 01:58 ID:jX0p2VZo
仕事が忙しくてアニマス9注文するのが来年になりそうだ...

関係ないけど、アニマスでSWF出力とか付いたらうれしいけどなぁ。
そういうのは需要が無いのだろうか?
89親方:01/12/14 09:43 ID:DUW5EiXf
>88

http://www.kci-group.com/z/

ここがウィソ版ver9用のプラグ院を開発中。(モノ自体はまだ非公開)
マク版用のものも予定しているらしい。
90名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/15 23:27 ID:aTacjukK
>>89
情報有難う。
これは使えそうだね。期待して待つことにします。
91名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/23 21:28 ID:tWuZuMdo
萌えキャラ道場更新age

アートウェアに日本語版Ver9も登場
92名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/24 01:12 ID:NWf3UFfq
マエストロハアハア(;´Д`)
93名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/17 13:43 ID:ZgH1hMl4
9早く送れage!
94名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/17 23:32 ID:xnmTEc+j
9の発送は遅れてるのかな? 手元にある方、感想きぼーん。
95名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/17 23:41 ID:tNG+IPPo
 >>94

 アートウェアのHPから2001CDで動くVer9が落とせる
と思うが・・・。
96名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/25 12:56 ID:vwyKLoJx
年明けに申し込んだ9の無償アップグレード届いたー(・∀・)
97名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/25 20:26 ID:+g3MKYvF
Ver.9、使い物になら-ン。

日本語版90h、現状での困ったこと。
・バイアスのアルファガンママグネチュード値が絶対値で無くなった。何故!?
・グループの複数選択ができねぇ。
・旧Ver.のモデルに仕込んだコンストレインツ、多分全滅。新たに設定しなおす必要アリ。
・PWSの表示にごみが残り、悪さする現象。Ver.8から目立たなくなったのが見事復活!!

そんなこんなで、モデリングには使えねェ(そのうち解消されるだろうけど)。
んで、レンダラーは、旧Ver.そのまんま。
でもレンダ時間は結構短くなってる模様。

バージョンアップっていうよりも、Hashの新たなる野望・第一章、っつー感じなので、
製作にのめり込みたい人はVer.8.5を使ってるのが吉。
新たに設計しなおされたシステムが本領を発揮するのは、多分Ver.11頃と思われ(w

98名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/25 22:32 ID:WS8LYEwq
じゃ、歴代最強は、8?7?
イラレは8らしいが。
99名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/25 23:03 ID:LviQJyxY
相変わらず落ちまくる?
今度はコード総書き換えだから落ちないって昔言ってたよな。
やっぱりウソかぁ。
100名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/26 03:33 ID:D8Wx/1hA
100
101名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/26 23:03 ID:ec8J370n
>>99
別に落ちないとは言ってないっしょ。
最適化される、みたいなニュアンスだったと思うが。

ま、今回の新CD購入は8.5の後半バージョン用と思ってるYO
9が使えるのはまだまだ先でしょう。人柱の皆さんに頑張って
もらいましょ〜
102名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/28 12:23 ID:6g+Gru0l
んじゃ、おいらも当分8.5でいくか・・・。
しかしHASH2002のムービー集面白いね。
特にCDラベルになってるキモい宇宙人のショート作品。
あのくらいのもの作れるようになりたいよ。
103名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/28 17:40 ID:Qep9Iow0
2002CDでは8.5は起動しないのであった...
104名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/28 19:43 ID:bx7V8MZe
>>103

欝なのはそこ。
7買って8買って、その後8.5h動かすための2000CDは
ただで送ってきた。

で、2001CD(有料)は当時英語版の9を動かすためのもの
と思って注文しなかった。

9買った。CDは2002。使えなかったので8.5に戻ることにした。
日本語版の8.5最新は8.5p+だが2001CD必要。

こんな漏れでも優良なのか2001CD。
105104:02/01/28 19:44 ID:bx7V8MZe
あ、優良->有料
106名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/28 23:30 ID:9oyN2g4B
>>103
禿同 (号泣)
107名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/28 23:33 ID:oLCDINLS
新参ユーザなのでHASHのシステムがまだよく飲み込めない・・・。
別に毎年CD買わなくてもいいんだよね?(ユーザ登録はずっと残る?)
自分で2年おきにしようとか考えて購入していけばいいのかな。。。
108名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/29 00:02 ID:dGBjCuf6
2001CD返してくれ運動が起こりそうだなぁ・・・。
オイラは2000CDで動くVer8.5で十分だけど。

正直、Ver9でアニマス始めた人に、激しく同情する。

つーか、これから買う人にアドバイス。
どこか店頭でVer8が手に入るなら、迷わずそっち買って、
無料アップグレードせず、Ver8.5pダウンして使った方がいいよん。
109名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/29 00:17 ID:91MbN0Bn
タダでアップグレード出来るからっていう事で去年8を買っておいて
良かった・・・・。 ユーザー登録も年末にやったから、アプグレ案内
来てないし、様子見してから・・・・と思ってたんだけど・・・。
 安定するまで今のままでいこう・・・。
110名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/29 00:44 ID:AnNn7pN9
いい加減学ぶ姿勢の無いHASHにちと失望
向こうは問題と思ってないのかなぁ
111名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/29 01:53 ID:QLn4eHC7
確かに悪いのはアートウェアじゃなくてHashっぽいよな。
発言力が無いアートウェアも問題だが。
112名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/29 02:10 ID:WYS0jgZS
それでも頑張って9を使おう!
(・∀・)ノ ガンバルヨ!



2時間後...
(оДо)ノ トコロントチャリピカァ!
113名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/29 20:41 ID:GZNyo17/
9ってそんなに逝っちゃってますか?
114名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/29 21:19 ID:H42VKVkw
>>110
いや向こうは直接文句言えるし、アップデートは頻繁だから。
まだ我慢のしようがあるかもしれんが。

アートウェアも同じシステム使うなら同じ頻度のアップデートを受けら
れるようにしないとぼったくりのそしりは免れない。

2001CDなんかさぁ……。
115名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/29 21:30 ID:MKXtgS6w
バグが無ければ2倍の値段でも買うんだがな。
116CherryHill:02/01/31 23:33 ID:jj0MQcS2
9買いました。目的は主に人体等のモデリング等。

っちゅ〜か、すんげ〜不安定なんですけど(T^T)。
不安定だとは聴いてましたが、まさかここまでヒドいとわ…。
マテリアルを一部変更しただけで落ちるんですよね〜。
使用環境はPowerMacG4/800Dual、メモリ1156MBでOS9では割り当て300MB程度。
OS10.1で起動したら、ファイル開いた直後にクラシック環境もろとも強制終了しやがるし…。

使用目的を考えたら、Poser+ProPacにしとくべきだったのでしょ〜か?
なお、当方DTPやってる片手間なので、LWやC4Dは当面(金額的に)選択肢にないのですが。
117名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/01 00:48 ID:oUPt1Fzw
>>116
んーだから言ったのにぃ!
いや、でも使い方次第でちょっとはマシになるかも。
8.5あたりだと、そこそこ安定してたんですが新しいバージョンかつ
今回はコード書き直しなので安定するまでまだ時間がかかります。

まず安定するまでは、アニマス専用の機能拡張とコンパネの最小セット
を作って起動してやるといいでしょうねぇ。あと、キーの押し間違いは
絶対駄目ね。「シフトを押しながら...」の所をオプション押したりすると
昇天確実。何か処理中だなぁ〜って時に何か操作するのも駄目ね。

モデリング程度ならまぁまぁ動くと思うんで、モデリングしつつ
バグフィックスの進行を待ちましょう。

>使用目的を考えたら...
もしかしたら、そうかも。でもアニマス自体なかなか楽しめる
ソフトであるのは間違い無いですよ。
118116:02/02/02 00:12 ID:ZhjTXuZo
117様へ。

>んーだから言ったのにぃ!
あ〜〜〜う〜〜〜〜(TT)。
あそこまで不安定だとは思わなかったんですよ〜〜。

>でもアニマス自体なかなか楽しめるソフトであるのは間違い無いですよ
そうみたいですね。
そんなこんなで仕方なくフテてマニュアル読んでる毎日ですが、ちゃんと動くならかなりオモロいソフトのよ〜に思いました。

折角買ったんだから、長い目で使っていこうと思います。
ところでキーCDの使用期限の話が出ているようですが、具体的にどういう事なのでしょ〜か?
期限及び期限切れた時にど〜すればいいか等、教えて頂きたいです。
なにしろまだ登録ハガキ書いてもいないので(売却するつもりだから書いてないとかじゃないですよ、念のため)。
119名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/02 00:34 ID:2QEh6A8m
使用期限っつーより、バージョンアップサポート期限とでもいうか、

要するに、起動に使われるCDが2002CDなら、2002年内にHashが公開した
バージョンが使用できるわけ。

120名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/02 10:39 ID:oVMt2DnH
過去のバージョンくらいは使えるようにしてもらいたいもんだ・・・
121名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/04 15:43 ID:KzjNPBC+
>>120
たぶん全世界のユーザーが同意(w
122名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/04 23:49 ID:hhNb2dAv
AIC萌えキャラ道場更新age
123名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/05 00:54 ID:yiKyD5Uj
初にしてver9注文中・・・

古いの無いし・・新しいのも数少ないし。。。
124名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/05 01:02 ID:QsKnRHuo
しかし、世の中のフリー、シェアウェア、またはベータ版、アルファ版
を全部相手にしてもアニマスの不安定さには敵わないよな。
コイツよりダメなツールって触った事ある?
125名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/05 07:44 ID:ZHegB05w
ある。
アルファ版を舐めるなよ(涙)
126名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/05 12:25 ID:K4WkpCi/
酷評してもユーザを続けてるんだから、みんないい人。
127名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/05 17:56 ID:H6CmubCr
やっぱ、みんなSHADEから乗り替えたクチ?
128 :02/02/05 18:25 ID:yO7HERJF
パッチで構成する単純で直感的なモデリングがいいと思いつつ、反転コピー&接続で
70%落ちたなぁ。ブーリアン演算も使えん。
プリミティブな球体正確な形状じゃない。上のほうにシワがある。
ガマンできなかった。
129 :02/02/05 18:32 ID:7tvtBwpm
パッチの構成に制限あるしね。
ポリゴンのラインで仮想パッチ+ナーバスモデリングが最強。
当然シワも無いし、調整、編集が簡単。アニマス止めとけ
130名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/05 22:01 ID:S4SM5F+H
>>128
>上のほうにシワがある。

アニマスの事?
両極のスプラインの輪を閉じると4点パッチとして計算出来なくなって
シワがでるね。両極を終極させずにごく小さいサイズの輪にしてやると
シワ無くなるよ。チュートリアルの「球をつくる」の頁でこの説明が無いので
大勢がハマってると思われ。もちろん漏れも長い間...
131名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/06 12:21 ID:bL9B1ySg
>>127
乗り換えようと思って買ったとたんShadeがバージョンアップ。
不満だった部分に新しい機能がついたんで結局乗り換えなかったよ。

そしてアニマスは眠ったまま。そのうち覚えたいんだけどね。。。
132名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/06 14:14 ID:x9L3d7Mt
なんかバージョン9はまだ安定しないな...
9zまでいってしまうんじゃないかと心配してるのは俺だけか!?
133名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/06 22:23 ID:nL30p4R4
>>127
Shadeも使ったことあるけど、全く感覚が違う。
ベジェとスプラインて、使ってみると全然別物だよ。
134名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/06 22:25 ID:1h8ktK3U
両方使ったことあるけどAnimasの方が柔らかい感じ。
135名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/06 23:12 ID:REDittqg
アニマスv9来たよ!
マニュアル分厚いよ!?
寝よ・・・
136名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/10 13:59 ID:V8JS42Qg
age
137名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/11 02:02 ID:e1SzFyIx
絵心のない私がエロアニメを独りで作るには
やっぱりアニマスですか?
138名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/11 05:43 ID:QnjJ1jMH
実写エロビデオのデッドコピーみたいなもん作りたいなら別だが、
萌られるエロいモデルは絵心無いと作れないと思われ。


結構前からwww.artware.co.jpが反応無いけどdj?
pingにも反応しねぇし。
139nanashi:02/02/11 18:21 ID:5YuthxJJ
>138
普通にアクセスできるよ。<www.artware.co.jp
140名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/12 01:50 ID:2jUvrdVW
海のオーロラみたいなキャラは駄目ですか?
141名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/12 04:27 ID:KGT7VSXs
>>139
サンクスコ。
でも相変わらず反応無い。
経路のDNSが飛んでるのかのぉ;;TдT)

>>140
スマソ知らぬ>海のオーロラ
でも不思議の海のナディアなら知ってるYo!!(・∀・
142しょしんしぃゃ:02/02/12 22:35 ID:5HOxvx3i
ボーンが面白い動きしますんでディルドでも作ってみます。
ウィーン
143名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/12 23:57 ID:bRF33Wqm
俺もつながんないけど。。。
144名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/13 01:02 ID:ThT43EbI
NSLOOKUP
www.artware.co.jp
210.168.206.34

じゃこれで。
145nanashi:02/02/13 02:18 ID:dvdVn4Gf
>144
つまり繋がらない人の利用しているプロバイダが
参照しているDNSサーバに問題があるというわけだな。
146名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/13 05:24 ID:Z+ID0cQF
>>144
ヤッたよママン(TдT)ノ
ママンとボクが今一つに繋がったよ(TдT)
THX!

アートウェアが受け口になるIP変えて、そのアドレスがDNSに反映されてないISP
がある、といった所か。
147名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/13 12:29 ID:iRN3HZJK
家のプロバイダでも会社でもだめだった。210.168.206.34 で見れたけど。
こんなことがあるんだねー
148名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/16 23:27 ID:RYSPud8J
age
149名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/22 12:14 ID:AD+xmGqz
age
150名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/22 20:42 ID:sOWdTbHX
アニマスってさぁ、やっぱアニメーションのみ?
ハイレベルな静止画作ってる人って見たことないよ。
151名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/22 21:56 ID:vKF9E2c4
王子様の作品は好きだけどね。
ttp://www.eggington.net/DinoCard.jpg

SSSやHDRIとかはサポートしてないのでハイエンドの
ソフトには負けるけど値段が違うからねえ。
ハイレベルが何を指してるのか分からんけど。
152名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/22 22:04 ID:VZU747kX
ttp://www.hash.com/imagecontest/August00gallery/denbeauvais.jpg
アニマスは使ってないんだけど、コンテストは結構覗いてます
これなんか結構、おっとか思いました
153名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/22 22:35 ID:rrV2Miij
ttp://www.bekkoame.ne.jp/~krj/
やっぱこれでしょ。アニマスのパケに魔法遊戯が居てワラタ
154150:02/02/23 01:51 ID:T9W6n9sN
>>151まあレンダリングは仕方ないな...
確かにハイレベルって言っても人それぞれ色んな解釈があるからね
フォトリアルな人間ってのはどう?それなら分かりやすいと思うけど
レンダリング品質は差し引いてもモデリングの作り込みの凄さが分かるような
やつとか。
155なななし:02/02/23 05:33 ID:ZZJnlZD6
フォトリアルな人物静止画を作るために
アニマスを買うやつはたぶんいない。
156名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/23 10:47 ID:gDBj0f8I
回転しているものに残像をつける方法がわかりません。
どのコンストレインツのラグを使ったらいいのでしょうか?
アニメーションはアクション内で付け、リピートさせています。

立方体が回転する時残像を残すアニメーションの作り方を知っていたらお教え下さい。
お願いします。
9.0kを使っています。


157なななし:02/02/23 15:06 ID:5O+zqpbS
>156

1:立方体の中心軸にボーンを仕込んだモデルデータをファイルに別保存。
2:エクスプローラ(Macならファインダー)で、そのファイルを2〜3個複製。
3:複製したファイルをアニマスに読み込む。
4:読み込んだ立方体のデータの透明度を適宜変更。
5:コレオグラフィに全部放り込む。
6:基本となる立方体のボーンに、追従させる複数の立方体のボーンをトランスレート。(必要に応じてラグを設定)
7:基本となる立方体のボーンに、追従させる複数の立方体のボーンをオリエントさせ、段階的にラグを設定。
8:追従させる複数の立方体のボーンをハイド。
9:基本となる立方体のボーンを動かす。

これでなんとかなるはず。(試してないから保証はできないよ)
しかし・・・後処理で済ませたほうがたぶん楽だと思う。
158ママン:02/02/23 17:45 ID:7SL5fcN9
>>154
こことかは?

http://webclub.kcom.ne.jp/ma/musa/

結局は作る人の腕次第と痛感する。
159名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/26 00:38 ID:ATEp6xlr
同じ数のパッチ数でモデルの大きさが10メートルと1メートルとではレンダリングにかかる時間が短いのですね。
初心者なので知りませんでした。画面サイズを小さくする、アンチエイリアスを外す、等様々な手法があると思います。宜しければみなさんの工夫を教えて下さい。
それと、アニマスで秒間15fの映像を作る事は可能なのでしょうか?レンダーパネルに設定できそうな箇所があったのですがよくわかりませんでした。どなたか知っていたら教えて下さい。
160なななし:02/02/26 07:11 ID:Jz2UZAO1
>159
メニューで「Tools>Options>Units」と掘っていけば
「Defaolt frame rate」という項目があるから
そこに「15」と入力。
その下の項目「Show time as」のチェックボックスで
「Frames Elapsed(0)」を選んでおくと、タイムラインの
単位が「Frame」に変わります。

※日本語版を使っている人は適当に読み替えてくれ。
161名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/26 09:15 ID:FQc3x+3/
162名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/26 11:12 ID:ATEp6xlr
>160
いつもありがとうございます。すげ−助かっています。
163名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/26 11:25 ID:ATEp6xlr
>160
今やってみたのですが15を入力したのですが30
の時とレンダリングスピードが変わらない気がしました。
秒間30fから15fにした時って動きわ荒くなる変わりにレンダリング時間が短縮されるんじゃ無いかと思っていたのですが。
164なななし:02/02/26 12:41 ID:qosoJiFT
>163
フレームレート(フレーム/秒)を30から15に変えても
1フレーム当たりのレンダリング時間は変わらんですよ。

それから、マルチポストするのなら問題解決できかどうかも
マルチポストしないと、他の人に迷惑をかけることになるよ。

ぶっちゃけ、マルチポスト自体をやめたほうがいいんだけどね。
165名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/26 13:09 ID:ATEp6xlr
>164
あ、わかりました。すんません。締め切りまじかで急いでいたんで・・。
166154:02/02/26 20:37 ID:oDpmvzeL
アニマスはアニメが凄いんだから...もういいや...
167名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/06 19:23 ID:wmZRuDo1
長く繋げられた鎖(チェーン)をうねうねと動かすアニメーションをさせたいのですがうまくいきません。
すみません、マルチポストさせて頂きます。

チェーンのモデリングは終わりパーツごとにボーンも仕込みインバースキネマティクスを使って動かそうとしています。
パスアニメーションでカーブしながら動かそうとしたところ棒のようにまっすぐなまま動いてしまいました。
どうしたらパスに沿ってうねうねと動かせるのでしょうか?

どなたか知っているかたがいましたらお教え下さい。
168167:02/03/06 23:20 ID:wmZRuDo1
解決しました。ありがとうございます。
169名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/15 00:59 ID:WZszSRA0

アニマス最強伝説!あげ!
170フルクサス:02/03/16 17:53 ID:018H8sq5
 はじめまして。突然ですが、質問です。
アニマスのキーCDってコピーできるんですか?
ちなみにclonexxlで検索したところ、safediscv2とでました。
cloneCDで試したのですが、イメージトラックの作成、
書き込みも出来ましたが、読みこもうとするとエラーがでてしまいます。
どなたか分かる方がいらっしゃったら教えて下さい。
171名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/18 01:52 ID:ZTPXxV0e
どうすればいいんだ
172MACゆーざー:02/03/18 02:21 ID:XujUmDTr
>>170
Macで2001CDコピーできたよ。
Winじゃ出来ないのかな?
173初心者:02/03/18 02:31 ID:XujUmDTr
動物の肌を毛でうめたいんだけど
どうやったらいいか分からないです。
誰かやさしく教えて下さい。
174名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/18 19:15 ID:+pitBiZD
HDが一杯になって消してしまったアニマス8.5・・・・・・。
やっぱり再インストすることにしました。
SHADEは俺には使いこなせなかった・・・・・・。
175名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/18 19:33 ID:rvCazjBG
>>173
それは非常に非常に難しい事です。
モンスターズインクのメイキングを見てみよう。
176名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/18 21:43 ID:t9TuogKi
アニマスてFur付いたんじゃなかったの?
177名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/18 22:40 ID:nowePDyq
>>176
使ってみればどういうシロモノか分かるよ…。
178173:02/03/19 00:48 ID:huri0HQN
じゃあ「毛っぽい」とか「ふわふわっと」って感じのマテリアルの
作り方ってありますか?ごまかし方とか・・・
誰かがアニマスでやってるHPとかあったら教えてくださいm(__)m
179名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/19 10:14 ID:gniCdw+K
シャグ(?)じゃ無理なん?
180名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/19 16:05 ID:b8Q1AUwo
単純なのならエッジグラデ+マテリアル使うとか。
短い毛なら2年ぐらい前のGWに、ファー使用で「アニマスでウサギの
ぬいぐるみを作る」てな記事があったけど、アニマスのファーは本数と長さ
によって、等比的に重くなる&変になる気がするので、長い毛で使用するに
はデンジャラスだと思う。

あとはαで抜いたオブジェクトを重ねるとか。
別のソフトだけど、CGWでMAXのテクスチャの連載やってる人が無理やり
山羊作るのに使ってたり、LW5.6時代に笠原氏が毛皮作るのに使ってたり。
181名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/30 02:11 ID:TnWkbrIm
173はシャグとファーの違いが
分かっておるのかどうか問いつめたい
182173:02/03/30 05:45 ID:AulZcNJ6
引っ越ししてやっとネットつながりました。
レスありがとうございます。
ファーを使ってみよう!!・・と思ったのですが、
何故かファーとシャグを選んでもプロパティに何も表示されず、
使えないですf~o~;他のマテリアルは使えるのに〜・・・・
ver.9をMacで使ってます。誰か助けてください。
183sage:02/03/30 09:21 ID:mVRba8s7
>>173
使えても、ほとんど用途がない機能だから安心してください。
存在するけど煮詰めてないので、使えない機能の代表例だよ。
工夫すれば局所的には使えるけどね。

アニマスは得意分野は強いけど、出来ないことも多いよ。
180の方法で駄目なら諦めた方がいいかもしれない。
184名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/30 13:54 ID:Bcrap4pG
>>170
SafeDisc vv2.51.021です。焼けてもCD-R系ドライブじゃ読めないよ。
それにしてもKey-CD廃止にならんかな、一々起動時にCD挿入するのかなり鬱陶しい。。
185名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/30 21:31 ID:lhxuq9kv
Ver7のCDだったらVirtualDiskっていうVectorでめっけた
シェアウェアで仮想CD化して重宝るんだけどなぁ....
V8からプロテクトかかってるんでしたっけ?
186名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/30 22:32 ID:S3FONlBE
英語版はVer9.5が出たみたいYO!
187名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/01 20:38 ID:QWsNyooW
HASH2001のCDイメージをハードディスク上の仮想ドライブに置いて
v8.6を使ってます。これは便利。
188名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/01 21:59 ID:QWsNyooW
>>187
8.5p+でした。。。
189名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/02 11:43 ID:itRMMpPZ
(  ・∀・)y-~~今月のCGWはKRJ氏のVer9記事だね
190名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/02 18:25 ID:9EOXTluR
Ver9に対応した本って出たっけ?
ソフトのバージョンがあがるとたいてい新刊本がぞろぞろ出るのに
アニマス寂しすぎる。
191名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/02 19:37 ID:FLlMmSml
>>190
機能を把握する前に、どこで落ちるとか
別の事も把握しないといけないから
他のツールよりも時間かかるんでしょうね・・・
192名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/02 20:09 ID:l2mNh5zx
大抵、モデリング中に2,3回落ちると嫌になって止めるね。
193名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/03 02:56 ID:m0ACkSPn
と言うか、なんか調子が良いので油断して
セーブしないでモデリングしてた時に落ちると
嫌になって止めるね。
194 :02/04/03 10:12 ID:t50V5cH9
>>190
今月のCGW。
「あ〜、ポーセリンてそこにあったんだ……」とか脱力するに最適。
195名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/03 20:52 ID:g10PobvL
>>193
よく落ちることがわかってるんだから
設定した時間で自動保存する機能をつけてくれればいいんだ。
196名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/03 21:06 ID:jxjj+xa2
>>195
確かに。でもその機能が原因で落ちたりして〜 (ワラ)
197ニジマス:02/04/05 03:06 ID:+gO87AQ4
ニジマス
198名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/05 03:11 ID:wylA3Dg2
寿司マス
199名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/06 22:29 ID:Orlcv8Bm
Ver.9.0のせいかMOMO展の出展が少ないね>アニマス
TSにも点数で負けるとは…
53FのFlashムービーがアニマス使ってるって書いてあるけど、
Falshとアニマスってどう組み合わせてるんでしょ?
200名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/06 22:32 ID:nuj3eYpn
  200 GET〜!!!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      \ ∧ ∧
        (゚Д゚∩  
       ⊂/  ,ノ
 ̄  ̄   「 _  |〜 ト  ̄  ̄  ̄
       ∪ ヽ l   オ
       /  ∪  \
  /       :    オ
     /    || .   ォ  \
     /     | :   ォ  \
    /       .
           | .   ォ

201名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/06 22:33 ID:TghRD+xH
ふ〜ん、よかったね
202名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/06 23:13 ID:5e2bUNfe
>>199
一般受けしなさそうだけど 商業アニメ作品の劣化版みたいな
こぎれいな作品にはない 何とも言えない味があるなあ。。。
シュールに歪んだ造形とか 妙な間と雰囲気が

Flash化の手順は、アートウェアのリンクの自己説明を読むと
レンダリングした画像を 力技でビットマップデータとして
Flashに読みこんでるぽい。。。妙に軽いのが不思議だけど

開発中のシェアウェアもあるみたい
ttp://www.kci-group.com/
203名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/10 02:06 ID:Nw7HqzfK
ロマノフさんのがあるね
204名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/10 22:54 ID:c8JKFSzE
天地無用GPX、KRJ氏がやってるな。
205名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/16 08:32 ID:Azm6u1jd
買って1年たつけど、ずっと放置してた。
んで、最近ムービーやってみたくて触りはじめたんだけど、
歩くアニメがこんなに簡単にできるとは思わんかったよ〜。感動。
206名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/16 09:21 ID:2/LRX9J8
天地無用GPXのOPの宇宙船ってセルシェーディングかな?
手描きのようにも見えるが…
207名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/16 13:56 ID:6tZ6M63o
>GPXの宇宙船
KRJ氏も参加されてるがLWだYO!
208名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/16 16:31 ID:p+uKEq4T
>>199
次回のももてんでは更に減少するだろう
209名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/16 16:42 ID:GYrcinxB
9.5の英語版が出てる様ですけど、どうなんですか?
使ってる人います?
210名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/16 18:22 ID:ZAqnPTSU
だからさぁ、7.1でもう十分なんだよ。
俺は8も持ってるが今では7.1しか使ってない。
落ちやすくて起動が遅いなんて信じられねーよ。
211名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/16 20:46 ID:xEO3Yt/l
>>210
8.5のミラーモデリングモードは便利だよ〜
212名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/16 21:10 ID:zbet2GXv
8からトゥーンレンダリングが綺麗になったというのはマジ?
213名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/18 17:16 ID:c7vF8Sdf
だれか9.5の情報を頼む…。
レンダリングが早くなったってのはホント?
214名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/19 23:54 ID:7EvmXxV4
魔法遊戯
今週はWeb版もアニマスが大活躍
http://maho-yugi.lycos.co.jp/
215名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/20 23:23 ID:cvWWriGX
DXF読み込めない つかえねーソフトだ
216名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/20 23:31 ID:pkNzP/rK
>215
君はDXFでデータやりとりしてるわけ?いつも
217名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/20 23:44 ID:C0jST7ZL
>>214
泣きたくなった。。。
218名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/21 00:34 ID:mt3wySdO
魔法遊戯、初めて見たけどマニアックなネタやなあ
アニマス知ってると何とも言えない味のある内容....

>DXF
形状と構造が激しく潰れるけど V9て一応直で読み込めないの?
それなりに形状を維持したければ、mqo経由でPolywood->polyとか
Shade経由でLilyEight->segとか色々ありそうだが
もっともDXF自体 方言が激しくてあんまし使えないフォーマット
なので意味ないけど
219名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/21 04:50 ID:JubuzoBl
>>217
一緒に泣こう・・
220名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/21 23:36 ID:Fy4Fk0MA
ver6を買って、ver7に無償バージョンアップした直後にLW買っちまったんで
不安定、テクスチャ貼り難い、モデリング難しい等々、悪いイメージしか無かったんだが
3年ぶり位に弄って見たらコリャスゲエソフトだよ!
特にボーン、親子関係は目からウロコだよ。
久しぶりにはまって勉強しなおしてます。
221名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/22 00:14 ID:kQAxRI6Q
>>220
そして、またすぐにLWに戻りたくなる・・・
222名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/22 01:42 ID:KiVwyATS
>>220
6のマニュアルは簡素で不親切でしたからねぇ・・
他のソフトを触って3DCGに馴れてからアニマスに戻ると
あまりに簡単にキャラアニメが出来てびっくり(w

7を使うのなら落ちまくりって事は無いと思うので勉強には
丁度良いのではないでしょうか。
223 :02/04/22 01:42 ID:xFE91ZBR
アニマスをモーション作成プラグインとして使えばいいじゃん。
224名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/22 02:04 ID:D4rd42I5
>>223
アニマスのモーションを読み込むプラグインなら
LW用もShade用もあるしネ
225名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/22 02:28 ID:kye32UoI
>>224
そんな良いものがあるんですか?
関さんのプラグイン(アニマスV5 <-> LW6以前用)しか
知らないですが、良かったら教えてくださいませんか
226名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/22 02:39 ID:KiVwyATS
Shade用
www.saboten.sakura.ne.jp/~sio29/tei/shadeplg/plyimp/plyimp.html
227名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/22 03:10 ID:5dpWeo8U
ありがとうございます。
使用ツールがLightWaveなのでLW7対応のもあれば是非。。。

アニマスの地雷ってパッチの制御に関連するあたりに集中してるようにも
見えるので、ボーンでのモーション作成作業なら、まず落ちることもなく
かなり使えそうですね。
228名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/23 14:44 ID:RRIaWkBl
>> 227
 LW7.5でBVH対応になるので、それを待ったらどうだろう?
 確かアニマスはBVH書き出しできたよね?(この辺うろ覚え
なので怪しい。 )
229名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/23 14:53 ID:D9HU2zpq
アニマスはアニメーション専用ソフトになればいいのに
230名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/24 00:38 ID:z94G/w6+
>>228
そうですね
仰る通り、とりあえず7.5を待ってみることにします

と思ったらLscriptでもBVH読み込みができるようになったみたい。。
ttp://wind.prohosting.com/3ddream/Mocap/mocap.htm
231名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 02:08 ID:cS4CDasc
8.5で作り始めてたやつを、9に持っていったらアルファチャンネルで
抜いたデカルがうまく抜けてなかった。バグかな?
9.5にしたら大丈夫だったけど。
232231:02/04/29 17:36 ID:cS4CDasc
あーだめ! すぐに落ちるかリソース不足になってしまう。
やっぱり8.5に戻ろう…。
233名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 22:58 ID:oXAJZdv2
>リソース不足になってしまう。
アニマス(に限らないけど)を9xで使うのは辞めた方が。

でも8.5ユーザーは9.5はもうちょい待った方がいいと俺も思う。
9.0しかなければ、かなり良くなったと思うんだが
234名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/30 00:22 ID:3ROnuRmg
あぁうぅ・・今から購入しようと思ってるんですが
いつ頃になったら安定するものなのでしょうか?
235名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/30 03:33 ID:230EtUsd
>>234
アニマスが安定したって話しは一度も聞いたことない。日々変化。
欲しいなら買っちゃいなよ。
236名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/30 08:45 ID:xNuwSXTy
8.5から9に移行するときの互換性がとても心配。
データの蓄積を考えるなら今から無理しても9で作っておくのがいいのかな?
これからもずっと8.5を使い続けるという手もあるが…ちょっとさびしい。
237名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/30 11:06 ID:21kPcrhW
9.5が安定したかどうかは日本語版の出た頃と考えてよいのではないかな。

>263
9.5でだいたい8.5->9.5のコンバートはOKだと思う。
多少の手直しでいけると思うよ。
ただ、9.5->8.5は上手く出来ないので片道というのが、かなり怖い。
回避不能のバグにぶつかったら即死だからな〜
238名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/30 15:16 ID:MLg6YB8e
正直今のアニマスはシェアウェアって感じだな。
無責任さにおいて。

シェアウェアと考えたら、値段がべらぼうだが。
機能も凄いけど。
239名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/30 21:20 ID:PoO3b9A6
>>237
教えてください。
アクションも9.5にそのまま持っていけますか?
240名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/01 01:37 ID:/OnJshqw
アニマス卒業ユーザですが、未だに
「仕様書通りチャンと動けばアニマス最強」
だと思ってます。他のツールつかっててもアニマスだったら〜って
思う事が多い。
241名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/01 07:19 ID:cgUR8+4P
>>240
だよね。

なんとも口惜しい。

10万位に値上げしてでも、きっちり動くのを作ればいいのに。

あとスプラインの補完方法も再検討して欲しいけど。
242名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/01 10:42 ID:oQp50NKR
アクションは持っていけるものといけないものがある
持っていけたものはコンストも有効で問題ないみたいなのだけど
いけないものは即ハングする....鬱
243名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/01 14:37 ID:/CPMG5+d
ヤフオクでアニマスV9が出てるね。。
ライセンス譲渡可能品らしいので
もろもろのコメントとか読んでいると(238とか)
ここでゲトできたら少しは値ごろ感あるか。。
244名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/01 14:51 ID:MJE6SJDx
モデリング機能ヘボ、レンダ遅すぎ
インターフェイスのダサさは目をつぶろう・・・
245名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/01 16:59 ID:b3tkOc3X
>>243
キャラクターアニメーションやりたいなら、感動するだろ。
静止画メインならやめとけ。

まあ安定して動いたらの話。
246名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/01 22:22 ID:fKVJfSKe
>>244
Shadeと併用してるけど、最近慣れてきたんで、アニマスのモデリング作業は
それなりに面白いと思えるようになった。
247名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/02 00:37 ID:0O1bA99q
>246
Shadeでは挫折しちゃったんだけど
アニマスでのモデリングはShadeとはどんな風に違うのだろう?
248名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/02 00:49 ID:qivD0g/b
>240
>他のツールつかっててもアニマスだったら〜って 思う事が多い。
例えばどんなとき?もし良ければいくつか具体例キボンヌ。
249名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/02 00:55 ID:2hLArKZT
モデリング機能は独自のスプラインに特化してるからね。
ポリゴンモデラーと比べるのは可哀相。

インターフェイスはかなり洗練されてると思いますが?
直感的なマニピュレータなんて、Mayaより以前に採用してたし。
250名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/02 01:21 ID:ML+RB9wc
>248
モーフ関係とか特にね。+と-に形状を設定できるとことか
頂点の移動値をコピーして反転ペーストなんてそうそうできるもんじゃない。
あとは、モデリング>ポーズ>アクション>コレオグラフィー
の管理し易さとか。大抵のソフトはシーン合成なんで名前とか気を使わなきゃいけない
とか、色々。MAYAとか意外に面倒くさいだけかもよ。
>244
インタフェース=アイコンのグラフィックでは無いよ。
正しい用法に従うならアニマスのインタフェースは最高に近い。

でもそれらの美点を差し引いて余りある完成度の低さがねぇ。
251名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/02 03:46 ID:pnSgJdL0
>248
ボーン移動、ローテート値を
左右反転コピペが出来るのも良いですよね
歩きモーション等などの作成時に重宝〜

・・・他のソフトにもあるんかな?
252名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/02 04:14 ID:ML+RB9wc
知ってる範囲では無い。
機能としてはあるけどボタン押さなきゃいけなかったりとかで
全然使い勝手違うよ。
っていうかMAXのプラグインで誰かつくんねえかな。
253名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/02 08:41 ID:rIm8lTZR
>>247
Shadeで挫折したならアニマスはもっと厳しいかもしれないよ。
入門書もほとんどないしねー。
254名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/02 11:12 ID:vXaLzHu7
Shadeとアニマスは一見して似ているが、実は全然違うモノ。
俺もShadeで挫折した口だけど、アニマスでは満足してるよ。
主観的には…
ShadeのモデリングはCAD的だと思う。
アニマスはパッチモデリングの名の通り、表層(皮)を作っていく感じ。
強いて言えば六角(フリー)に似ていると思う。
255247:02/05/02 11:21 ID:FwT5tcZk
六角感覚ならなんとかなりそう!
前にどっかで見たキャラ物の作り方が
六角の段取りとちょっと似てて気になってました。
(正面から面を組んで横から移動=正面からパッチ組んで横から移動)

平面のベジェ曲線はなんとか使えるからと思ってShadeにチャレンジしたら
3方向からのベジェ曲線は訳がわからなくなってまったくダメで。。

情報サンクスです。>254
256254:02/05/02 14:45 ID:vXaLzHu7
sPatchというフリーのモデラーがあるよ。
Bスプラインを扱うのでアニマスと同じモデリング方法だから、参考になるかも
しれません。
Win95(98は不明)対応

以下日本語で解説されているサイトさん。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~yav/3d/index.html
本家?
http://www.geocities.com/getspatch/

ちなみに私はsPatchは使った事がないので分らんです^_^;
257247:02/05/02 15:21 ID:8Qydov+C
ありがとうございます。
仕事が終わったら詳しくチェックしてみます。
アニマス・・注文しちゃいましたよ〜。
のらくらイジリながら、アップデートを待ちます。
258254:02/05/02 16:48 ID:vXaLzHu7
注文しましたか。
現バージョン9.5でもバグが結構残っているみたいなんで、それが
よろしいかと^_^;
とりあえず、アニマスワールドにようこそ!と、いうことでw

259247:02/05/02 18:49 ID:K1H3P/iF
教えていだだいたページ見てみました。
本当に、六角での面張りと近しいものがありますね。
届くのが楽しみですよ。連休だし本屋も散策してみよう。
260名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/02 19:03 ID:3EOtPcFT
Ver9だったら先月、今月のCGWが参考になると思うYO
261名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/02 20:56 ID:j/wYrggK
http://www.anime-int.com/fan/moe3d/
AIC萌えキャラ道場
更新されないなぁ・・・。
262名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/02 21:43 ID:awEcYAFE
こんな良さげなサイトがあったとは。。
さっそくお気に入りに登録。
263名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/02 23:25 ID:sDI9QwLb
・・・掲示板がやけに寂しい。
264名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/03 20:29 ID:OQ4j26Qi
人体をパーツ別に作ってコレオグラフィ上で組み立てるのかあ…。
265名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/03 21:03 ID:q0veuQOp
>>251 Doga...ごめん・・・
266名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/04 11:50 ID:RfF5ySD3
>>256
Σ(´Д`アニマスのモデリングと同じだ。
Bスプラインもしわの問題が無かったらなかなか使えるけどね。
267247:02/05/04 11:51 ID:JmD+68wa
>260
今月のCGW買いにいってくるYO。
田舎なんで売りきれていないことを祈る!
268名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/04 12:37 ID:m4lFt2yo
>>266
ttp://www.geocities.com/Tokyo/Ginza/6625/

sPatchをさらに強力にしたのがこのhamaPatch
作者が日本人でレンダラにMegaPov、BMRT、lightflowを指定できる
269247:02/05/04 13:47 ID:JmD+68wa
>268
やっぱり!同じ"Patch"ってつくから同じ系?と思ってた。
アニマ素届くまで間があるからダウソして使ってみるYO

ところで今月号のCGWあったけど、勘違いしてた>自分
ロードオブザリング=先月号
スパイダーマン=今月号
のことだとばっかり思ってた。。先月号のバックナンバー注文せにゃ ~~;)
270名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/05 12:22 ID:nheF65qw
>249
Mayaより前っていわれても、A|WはPAから採用してましたけど…。
271名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 22:49 ID:wcI9kyVP
アニマス購入しようと思うのですが
VGA Geforce2MX400じゃ動作重いですが?
その他のマシン環境は
Pentium4 2AGhz
メモリ DDR512M
OS Win2000SP2
です。
272名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 23:18 ID:xfsUVXiV
(`Д´#) マッタクモッテ!!
273名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 23:40 ID:q4EW43ym
マシンの構成より使用者のマメさと忍耐力を要求するよ、アニマスは。
274名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 23:46 ID:kqtHyh9m
ウワァーイ、早く届かないかな、アニマス。
でもWin Meなんだけど、どうかな。ドキドキするYO。

関係スレやなんか読んで心の準備してるけど
融通のきかなさごと、ドップリ愛してしまいそう〜。
275名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/09 00:06 ID:uKF6xEAE
MAYAが無料のこのご時世にアニマスを買う奴がいるとは…。
276名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/09 00:25 ID:zH7gHMKW
無料MAYAは、すかし萎え〜。
277名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/09 00:52 ID:rEQsr0cO
>271
重いと思う。表示は。MXでは・・。
そのスペックならレンダは速いだろうけどね。
278名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/09 00:55 ID:UOZCdpPg
>>274
Meのような9x系のOSより2000とかの方がええよ、
マシン落ちやすいソフト落ちやすいじゃ首吊りたくなるよ。
279名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/09 01:48 ID:jmd2rfKz
>ドキドキするYO。
見てるほうが、ドキドキハラハラするな。
280名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/10 22:33 ID:SqVQjC2h
落ちた
281名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/11 19:13 ID:6XXpgWtN
age
282名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/12 01:22 ID:P9LE97kT
>>278
アニマスはマシンごと落すバグは余り聞かない。
APエラーどまり。
283名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/16 12:14 ID:aAFCbEoy
ageておきますね。
284名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/16 14:01 ID:/XQInu9P
こまめに保存すれば消えて(´・ω・`)な事態は回避できますか?
285名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/16 18:41 ID:hJrqXkE6
たまにファイル壊れるけど。
286名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/16 22:36 ID:U98P/IGo
アニマスに限らないけど、作業する毎に新しいファイル名で新規保存して
ファイルの履歴を残す習慣つけといたほうがいいよね。
287名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/17 01:23 ID:9CrTayRH
>286
いいこと言った。開き直って履歴生成機能でも追加すればいいのにね。
288名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/21 13:58 ID:vm9n/RX9
OSX対応のアニマス早く出ないかなー
289274:02/05/23 09:20 ID:5HLi4/UD
パソコンのBIOSあげに失敗して壊した。
修理ついでだからOSを2000に変えることにしたYO。
メモリもウプしちゃうもんね。

とりあえず、9.5日本語版が出たあたりに
タイミングよく帰ってくる予定。。なんだけど。。
290名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/01 11:59 ID:o0TyNqAn
291名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/01 12:03 ID:iI/hR7Bf
>>290
そうかな? これは使えないと思う。
いくら高機能なソフトが安くなっても、アニマスの使いやすさは有利だと思う。
292名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/01 12:29 ID:Ju3QGBF5
アニマスの使いやすさ・・・?
はて・・・・・・
293名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/01 17:58 ID:OdGuRMub
>290
興味引かれるのは事実だろうな。
まあ、キミが買って試してから報告してくれ。
294名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/01 23:46 ID:0jny+hYx
っていうか他に良いものがあるんなら
誰だってそっち使いたいべー

レンダリングサイズに制限あるから静止画には使えないけど
Flash書き出しは面白そうだね。
295名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/02 10:49 ID:1UTHZZy1
>294
Flashにはラスタとして吐き出すのかな?
それともベクトルとして?
後者なら画期的だと思うが、そうでないなら…。
296名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/02 11:27 ID:EmBSLtbh
>>291
plasmaはレンダリングはスキャンラインだし、モーションブラー使えないので
完全にWEB用途(ほぼFLASHムービー作成用)と考えていいのでは。
色んなソフトと互換性のあるモーション作成ツールだったら良かったのになあ...。

>ラスタorベクター
画像を見る限り、Swift3Dみたいにベクトルデータとして書き出すんでは
ないかと。
前者ならFlashでレンダリング画像を取りこめば今でもできるので(死ぬほど重くなるけど)。
日本系のアニメ調キャラの線を思い通りに出すのは難しそう。
297名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/02 11:28 ID:w4QUJfhW
>>291じゃなくて>>290だった
298名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/02 23:11 ID:KLW/rdcy
>>290
あの値段でレンダリングサイズに制限があるのは問題じゃないのかな?
FLASH書き出しには大いに関心があるけど、そのために買うとしても高いしなー。
もうしばらくアニマスの完成度があがることを期待して待ちます。。。
299名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/03 00:05 ID:StlsGPA7
もう体がスプライン以外受け付けません。
300名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/03 06:57 ID:nQKoY0xl
いつもアンドゥで突然死する・・・
301名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/03 22:09 ID:dDCVns+O
アンドゥに頼るな!
常に神経を研ぎ澄ませ!
やり直すんじゃない、感じるんだ!
302名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/04 00:18 ID:F1/NvCgo
アニマスがポリゴンモデリングだったら最強なんだがなぁ。
あと、落ちないと。
303名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/04 00:23 ID:SlKFg1ue
Ver.9はもう読んでないからわかんないけど、
8のマニュアルさ、プリミティブがない理由として
「ユーザーの直感的な創造を妨げ(略
プリミティブから作るよりも前に作ったオブジェクトを変形したほうが効率的」
みたいなことが書いてあったと思うんだけど、
だったらおおもとのオブジェクトはどうするんですか?
おおもとを作るためにもプリミティブは必要なんじゃないのかゴルァ
って思ったのは俺だけですか?
絶対おかしいと思うんだが
304名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/04 00:51 ID:tYHDz3fR
モデルデータに無かったっけ?
球はあったと記憶してるが。
つーか俺はプリミティブから作るの好きじゃないけど。
特にアニマスはポリゴンみたくサクサク割れないし。
そういや9はナイフツール有るの?
305名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/04 06:40 ID:FsYX/n2Q
>>303
プリミティブはライブラリーに自分で登録...面倒臭いね。
面取りしたキューブとかは使い回した方が良いよねぇ...
>>304
ナイフ無いっすねぇ。kciのベベルツールがナイフっぽく
使えるなんて話しもありますが。
ナイフツールリクエストしてみても良いかも?!

所で、新しいインターフェイスに馴染めないのは漏れだけですか???
前の方が全然良かったんだけどぉ〜!
306名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/04 17:38 ID:C0iNCJ1Z
>ナイフツール
賛成。
スプラインをクリックしてCPを追加する方法だとたまにCPがずれる
ことがあるので(おれがヘタレだからか?)。
パッチを張れとまでは言わないので、Shadeみたいに
ショートカット+ドラッグでスプラインとの交点にCPを追加する
だけでいいから欲しいです。
307名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/05 05:01 ID:JDKRqljX
>305
オプションのフォルダー設定で、CDキーのなかにある
Data/Librariesを追加選択しなはれ。これ最強。

>306
「CPを追加したいスプラインを選択して[Y]キー」のコンビネーション
でガツンガツンとCPを増やしなはれ。
追加したいスプラインと近い形状のスプラインをコピペして
↑の方法で作ったCPとバシバシくっつけなはれ。
最後にCP位置の調整をするのがめんどくさい?
その程度の手間を惜しむようなら3Dなんてやめたほうが
身のためですぜ旦那。

以上。
308名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/05 05:58 ID:DBBBAZnU
>>307
つか言いつつナイフツール出たらガツンガツン使うに100ハッシュTシャツ!
309名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/05 20:33 ID:mXsRyDHZ
CP2てんかんのね、ちょーどまんなかにCPをついかしたいなぁ、ってときは
そこにべつのスプラインをフックさせて、すぐにshift+Kでフックをはずす…

といぃとおもぅよ。
310名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/05 23:21 ID:T5n/97Uz
>308
便利な機能が追加されれば、それは使う。
あたりまえやんか。

スプラインを組んでる段階でCPの位置にこだわりすぎると
最終的なバランス調整のときに思い切ったCP移動ができなくなる
からほどほどにな。
311308:02/06/06 00:54 ID:ZSLIhZyo
ベットした100ハッシュTシャツが
チュートリアルビデオになって返ってきますた!(・Д・;)
312名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/06 01:00 ID:VjW4jV5v
9.5日本語版まあだ?
313名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/06 01:59 ID:P0wpE89K
ポリゴンでないモデラーは、クズ。
生涯皺でも取ってろって。
314名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/06 04:47 ID:QbXzK6zm
>313
「ポーセリン」OR「法線平均化」を使えばよほどひどいシワでも
ないかぎり気にしなくても平気になってんだよ、最近のアニマスは。
つーか、スプラインで何か嫌な目にあったんすか?
ご愁傷様。
315名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/06 05:09 ID:KxuggdYh
ただ単に煽ってる奴がいると。
316名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/06 05:09 ID:IvSImKo8
ツール叩きは禁止!煽りにレスするのも禁止!

...と言いたい所だが、寂しいスレなので
ちょっとは遊んでいいYO!
317名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/06 06:51 ID:sLRt5M0/
初心者です。
ボーンに属するCPを選択しちゃったあと、グループから除外したいCPをはずす編集方法がわかりません。
乞うご教授!
318名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/06 07:36 ID:lYUm3nmx
>>307
俺はコピペするとかなりの確率で落ちるから、
基本的にアニマスにコピペ機能は無いと
思ってる。

スプラインパッチの場合、ある辺にポイントを追加する
には結局新しいスプラインを一本追加しないと駄目だから、
ナイフツールは必須だと思うけどね。

319名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/06 07:46 ID:91Br7KyI
>>318
千パッチくらいのペーストならともかく、普通は落ちないよ。
undoもレイスとか極端に形が変わるもの以外なら、だいたい成功するけど。
漏れだけ?
320名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/06 08:08 ID:u8Ma4fWI
>317
どのボーンにもグループ割当されていないCPっつーのは、実は
隠されたルートボーンにグループ割当されてるんすよ。
だから、PWSのモデル名をクリックすると表示されるX=0,Y=0,Z=0を
始点にした隠しボーンに、目的のCPをグループ割当すると、お望みの結果が得られるす。

>319
漏れも落ちないし成功するに一票。
321名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/06 18:45 ID:X4ZmiwCW
アニマスこれからはじめるところなんですけど
いきなり英語版から使うって、やっぱり無理がありますか?
ある程度わかってる人じゃないと使うの難しいかな??
322名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/06 19:27 ID:hp7ZXy6k
>319
落ちないよー。
でも、アニマスの落ちはランダムだからなぁ。
原因追求しても無駄だろう。

つーか、うちだけだろうか、同じものでもレンダリング結果が違うの。
計算に乱数混じってるんだろうか。
323名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/06 19:45 ID:gLeghvjs
>>320
ありがとう!やって見ます。
324名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/06 23:41 ID:nuCba4C3
MAYAが無料、3DMAX廉価版、でアニマスやShadeみたいな低価格のおもちゃの役割は終わったと思うが。
325名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/07 00:29 ID:ZlnyuVKp
>324
飽きた。
折れは、あんたみたいなプロじゃねーから、オモチャで遊んでるわ。
326名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/07 03:08 ID:qY3wTbpM
>>321
マニュアル見る時に見辛いとか、直感的にすぐ覚えにくいとか
その程度ですね。

実際、英語版の頻繁なアップデートに日本語版はついて行けないので
長く使ってる人は英語版だけ使ってると思うよ。
その方が最新版が使えるからね〜
327名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/07 14:49 ID:5G2SWAp7
>MAYAが無料
( ´_ゝ`)クス
328 :02/06/07 15:19 ID:rDLdG68G
>>324ってただの知ったかかよ。この辺のツール使ったこと無さそうだな。

無料のMaYAって、もしかしてPLEのこと言ってんのか。
あれはウォーターマーク入りのTrialだよ。
製品じゃないぞ、判ってんのか。

それに3dsmaxの廉価版って、Plasmaのことね。
あれはmaxのエンジンを積んではいるが、Web用途に特化した製品だぞ。
解像度も限定されてるんだよ。

比較にもならんものを列挙して、何が言いたいんだお前。
スレ汚しを晒してやるよ、>>324 ID:nuCba4C3さんよ。
329名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/07 15:44 ID:D43rdeAu
>>ID:nuCba4C3
真性アフォ
330名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/07 21:43 ID:ILIZ4MH0
KRJ氏もTVアニメの仕事でLWを使ってたりするしな・・・
331名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/07 22:56 ID:88EWJixQ
ボーンの仕込みやすさは天下一品でしょ。
スプラインモデルでないと、あぁいう仕様には出来ないよね。

納得イカンのは、Ver.9の影響度の設定だ。
なんで、CP一つ一つのパーセンテージを直接さわれないかな。

もしかして、ポリゴンモデル採用への布石、か?
332名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/08 00:18 ID:BhGijqXY
LWからの移行を考えてるんですが、
LWのデータをうまく持って行ける方法ってないでしょうか?
ひょっとしてイチから作り直し…??
333名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/08 00:23 ID:fexmD5/I
LWのままの方が幸せと思われ。
334名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/08 01:36 ID:d5K+5qSO
頂点アニメーションさせないオブジェなら3ds形式で。
させる場合は、PolyWoodやLilyEightなどのフリーウェア経由で。
でもたとえモデルを完璧に持ってこれても、いざ動かすときに
ポリゴン系とは関節部分の補正とかで方法論的に異なるから(メッシュの分割とか)
けっきょく一から作り直した方が早い、というのが通説。

私見だけどセルシェーダー(トゥーン)で、動き回るものを作りたい、という感じの
理由以外ではLWから移行するメリットは特にないと思う。
LW比較ではIKやボーンまわりは天国だけど、そこ以外では大変。
ロマノフ比嘉氏みたいに、ソフトごとに得意な機能に合わせて、背景や人物で使い
分けるのが一番賢いと思う。AICと言えば河森監督もアニマス絶賛。
335名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/08 02:44 ID:hU2/FTbs
MacOSXの対応は10で為てくれるのだろうか・・・。
所で今度のMac版9は未だにOLEなの?
336名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/08 11:41 ID:yZw46xHt
OLEはもう古い。いまはActiveXです。
337名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/09 19:31 ID:pdVzNnji
一度ミラーにするとグループ化してたはずのCPが崩れちゃうんですが
なんか対策ないでしょうか?(困困困困困困困困困困困
338名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/09 20:20 ID:YiUF7jVI
ミラーをはずして選択。
339名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/10 00:36 ID:GoAO9vx+
( ゚д゚)ポカーン
340名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/12 15:51 ID:3kqjYS5E
うちのアニマスはアンドゥするとOSもろとも死んじゃうよ・・・
341名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/13 08:58 ID:+DC2qb7W
う〜む・・・こう不具合な報告が多いと買ってみたくても手を出すのが怖いな
342名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/14 01:02 ID:5w0cY5Bj
>>341
買わないのが吉です。
騙されたと思って買ってみると
騙されます。
343名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/14 06:16 ID:IelWDA7T
騙されますた。毎年金払いながら延々とβテスト・・・ウトゥ
344名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/14 09:06 ID:BOaOeEYv
春に買ってしまいますたが まだ入れてません。。
ヒソーリと安定するのを待っています。
345名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/14 14:00 ID:cZcf14Y9
今ではサブディビジョンとかあるから
スプラインの優位点は少なくなってしまったのかなぁ。
CPをボーンに割り当てるのは便利だけど。
同じ価格帯でよさそうなのって何だろう...?

>>344
そろそろ安定してきたと思うけど。自分は静止画つくるだけなんで
あんまり9.5にする理由も見つからないんだけどねぇ。
346名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/14 17:51 ID:alD/bbF1
同じ価格帯で良さそうなのあったら、とっくに捨てられてる。
347名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/15 12:33 ID:8t69iOoY
3倍ぐらい見ないと同じような機能を持ってるソフトが無いのが・・・。
348名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/15 14:25 ID:J7Qxz9r2
アニマスのボーン・アニメーション機能は、3倍以上高価な3Dソフトよりも使いやすいという意見をよく目にするが
それよりも安定性が大切という人は、Max・Maya・SIを大金払って買えばよし。

アニマスは、ひとつのモデルのポージングを変えて使い回すことが簡単にできるという意見をよく目にするが
それよりも安定性が大切という人は安価なShadeなどを買えばよし。
349西村のルールっておかしいよね?:02/06/15 14:26 ID:tdFPv5s5
214 名前:213 :01/10/20 12:02 ID:fFGjQToc
先程お願いしましたが、まだ削除されていません
事実無根です
早急に削除して下さい
http://kaba.2ch.net/test/read.cgi/company/997171282/699

215 名前:削除屋三太郎 ★ :01/10/20 12:09 ID:???
>>213-214
http://www.2ch.net/guide/adv.html#saku_guideに
>法人・公的機関の取り扱い
>原則放置
> 法人・企業については、社会・出来事カテゴリ内では、批判・誹謗中傷、
>インターネット内で公開されている情報、インターネット外のデータソースが不明確なもの、は全て放置です。

とありますので、放置とさせていただきます。

260 : :01/10/23 10:54 ID:iMDesK4O

> 法人・企業については、社会・出来事カテゴリ内では、批判・誹謗中傷、
>インターネット内で公開されている情報、インターネット外のデータソースが不明確なもの、は全て放置です

おいおい、データソースが不明確だからこそ削除するんだろうが(苦笑
350名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/15 19:27 ID:1yAYwfS8
不明確だから放置なんだろ。
明確なら、真。
不明確なら、虚、、、ではなく不明なのだから、よって放置。

この場合214が嘘の場合があるわけだ。
でもそれは不明確。
351防御不要:02/06/15 19:36 ID:PjthLmq2
マーティンは、敢えて言うならPoserがライバルと昔言ってたけど
学割除けば同価格帯でライバルになりそうなソフトはなさそう。

5万以下の最新流行はやっぱり、アニマス。
貧者のSofImageとまで言われるボーンとコンストレイツはこのクラス最強。
しかし使い手と環境を死ぬほど選ぶ、その偏った仕様は諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
352名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/15 20:55 ID:8t69iOoY
>>351
マーティンは学生のために作ってると言ったから素人に進められないソフトでは・・・。
353名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/15 21:16 ID:cfr9yOWm
WIN2000にver.9だとかなり安定して動いてる
354名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/15 21:42 ID:L4lA0DbG
落ちる/落ちない もあるけど、機能する/しないも問題
355名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/16 13:28 ID:BPnqz1ay
>>354
そっちの方が問題だよな。
マニュアルに使い方が書いてない項目が多いのは
書かれた頃に機能していなかったんだろうな....
356名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/16 18:34 ID:W+XGoNpJ
GeForce4Ti4200を買ってきた、速くなるかな、なるだろうな。
動くかな・・・、・・・。
357名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/16 23:25 ID:/imeOVqw
速度、変らん・・・。
358名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/17 01:55 ID:RUaOY9UW
>>353
ver.9.0? 日本語版? 英語版?
359名無し:02/06/17 05:33 ID:AfJiPK08
マニュアル見ながらやってますが
マニュアルどおりいかないことも多いです……
360353:02/06/17 13:07 ID:2T4Iv2SV
日本語版の9.0oです
ただ、たまに二つ以上モデルのウインドウを開いていると
CPが勝手にあちこち飛びまわりますが。
361358:02/06/17 17:23 ID:EoWYEVh1
>>360
アリガd!
日本語版の9.5なかなかウプされないから9.0o入れてみる。
OSを2000に変えたから、大丈夫だといいな〜。
362名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/18 00:48 ID:G19EtaMh
>361
7月中に正規ユーザーにはCDで送ってくるそうだが・・・
363358:02/06/18 00:57 ID:qWEngol5
>362
ホント!?
まだユーザー登録してなかった気がする・・見てみなくちゃ。
しかし、7月かぁ・・近いような遠いような・・。はうん。
364358:02/06/18 01:09 ID:qWEngol5
危なかった・・ハガキ出してなかったよ。
ネットで登録できると思ってたけど駄目なのね。
365362:02/06/18 18:03 ID:e9aG2Ouf
すまん。
6/1以降にバージョンアップしたユーザー限定だった。<CD送付

それ以外は8月になるようだ。
366358:02/06/18 18:55 ID:fR3vGNpO
ショボーン・・。
とりあえず登録のハガキ出してきた。
サイトにウプされるの待っとこう。
どうもわざわざアリガd >365
367名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/18 23:30 ID:iNbFZyG4
雪が降っているアニメーションを作りたいのだけれど、上手い方法はないでしょうか。
368連続スマソ、358:02/06/18 23:32 ID:8xQkUtef
とりあえずv9.0o入れてみたけど
なにしろ初めてだからあちこちいじって落としちゃうみたい。

それ以前に、アニマス用にDirectX入れたら
Explorerが画面スクロール程度で落ちるようになって
しかも、3割の確確率でOSごと持っていかれるようになってウトゥ。。
こんな状態じゃアニマスはもう使えないんじゃないかと思たよ (´д`;

タスクバーからIMEはずしたら生き返った。いやいや、ビクーリした。
369名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/19 00:38 ID:NHns/TbT
何だか環境によって随分と安定度がまばらだな・・・・
370名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/19 08:15 ID:nDCIM2cT
アニマスするために新規でDirectX入れた人で
なんかやるごとに落ちる。
OSまでも落ちる。。って人は
コントロールパネルのキーボートで
IMEのインジゲーターを表示する
のチェックをはずしてみたらいいかも・・?
371名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/19 13:03 ID:dvgwXyPM
駄目だ・・やっぱOSが落ちる・・
アニマス全然関係ないのにココにたどり着くまで3回くらいOS落ちちゃった。
そろりそろりと画面スクロールして、ちょっと進んだら瞬殺 (TдT

DirectXがまともに動かせるマシン買うまで
アニマス使うのおあずけのような気がする。
省スペースのパソだから変えようにも限界があるんだよね (TдT

アニマスの前にこんなハードルがあったなんて・・
マニュアルをわくわくしながら読んだ日々が懐かしいよ・・
みなさん、さよおなら、さよ・・
372名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/21 15:35 ID:5XDUsUKo
>>371
OpenGLじゃだめなのか?>>表示

373名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/21 18:22 ID:2Vjwkd93
DirectXは落ちまくって、OpenGLしか使ったことない。
374371:02/06/21 21:20 ID:+4ElZhFZ
winはDirextXを入れるようにとの説明なんだけど
もいかしてOpenGLでもいいの?DirectXをインストールせずに?

ていうか、結局OS直らなくて
(最終的には立ち上げ直後に強制再起動の悪夢のようなループになったよ)
きのうハードディスク フォーマットしたよ・・ハァ。
それでもExplorerに怪しい匂いがする。なんでだろう、謎。
以前はまったくエラーは出なかったのに、エラー持ちになっちゃった。
ここのスレは大抵長いから、ビクビクしながら画面スクロールしてる(苦笑

こんな状態でのDirectXって一体何の役に立つっていうんだよう・・。
375名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/21 21:41 ID:h8ClnyY0
>374
ビデオカードのドライバーとかはどう?
うちもそれで過去散々泣かされたし。
376名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/21 21:51 ID:byTenoae
みんなどんな環境で動かしてるん?
377名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/22 00:23 ID:OnEyz3rk
DirectX7→8にしたとき、よくトラブルがあったと聞いたけれど。

ちなみにうちの環境は

CPU Duron800Mhz
M/B ASUS A7VI-VM
RAM 512MB
GC GF2MX200s-AGP32
OS WinXP
378名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/22 11:49 ID:oNW/JcR2
>DirectX7→8にしたとき、よくトラブルがあったと聞いたけれど。

ビデオカードにDirectX7.1が付属してた。
どのみち入れてなかったから再セットアッブして気づいたんだけど。
アニマスのは8.1だよね。こっち入れちゃったんだよな。
ネットで古いバージョン探したけど見つからなくて・・持ってたんじゃん自分(鬱
やはり・・ビデオカード付属のを入れるべきと思われ。

CPU pen!!! 866Mhz
M/B sis630
RAM 512MB
GC GF4MX420
OS Win2000
379名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/22 13:38 ID:ZY6TinWS
アニマスのためにいまだBX健在です

アニマス Ver8
CPU pen3 800Mhz
M/B 440BX
RAM 512MB
GC GF2GTS
OS Win2000SP2
Sound YMF724
NIC Pro100+
DirectX 8.0a
枯れまくったやつばかり選んでます、不安要素を減らす為。
380名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/22 15:43 ID:DzFAWqQo
>379
通だ・・・
381名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/24 23:39 ID:HY6MmimT
3人ダケカー。

アニマス 8.5
CPU pen!!! 733Mhz×2
RAM 512MB
GC GeForce4Ti4200
OS Win2000
382名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/25 01:56 ID:Y0zYOWFB
CPUをデュアルにするとレンダリングの速度とか変わるのかな
383名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/25 21:33 ID:j6FzfL7U
処理速度は、そのぶん速くなるって聞いたことあるよ。。
384名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/25 23:28 ID:ekdYuwTb
>レンダリング
2つ使ってるから速くなってるかと。
枯れ過ぎて立ち枯れしているかもしれません

CPU pen2 333Mhz
RAM 384MB
GC permedia2
OS Win2000

ところで、>367でも書いたのですが、どなたか
アニメーションで雪が降っているように見せかける方法を
御存知ないでしょうか。

アニマスはVer.7.1です。よろしくお願いします・・・

386アニマス知らんけど:02/06/26 11:59 ID:BVCCx5c3
パーティクルは使えんの?
もし使えないなら、雪をモデリングして(アニメーションさせて)、
背景をブルーかグリーンにしてレンダリング。
背景素材と、雪素材を合成ソフトで合成しかないんでないの?
前までshade(R3)使ってたけど、パーティクルないからそうやって合成した。

アニマス使い、誰か教えてやれよ。
387名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/26 15:36 ID:2+uBF4YV
>>385
386が指摘しているけどさ、パーティクル使えばいいんだよ。
別に誰かに答えてもらうほどの事でも無いから誰も答えないんだよ。
使ってみて分らない事があったらまた聞きにきなね。
388385:02/06/27 02:21 ID:geMZ2bpH
すみません、レスありがとうございました。
もう少し自助努力をしてからここへ来るべきだったと反省しております。

それでは。
389名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/03 23:54 ID:dPYo8eyR
hoshu!
390名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/06 13:53 ID:57mOShwX
9.5日本語版の案内キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
15日頃からダウンロードできそう。
どうか安定してますように。
391名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/06 14:18 ID:cdc93mdE
あと6ヶ月で、また金取られる。この6ヶ月間っていったい・・・
392名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/06 14:29 ID:VTM5elhx
>>390
安定が欲しいなら英語版使った方が良いんじゃ?

>>391
「HASH友の会」の会費ですた
393名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/06 17:02 ID:ljCU6EhQ
>>390
まじでー?
どっかで8月2日って聞いてたんだけど。。やった!!
394390:02/07/06 17:33 ID:57mOShwX
>>391
ダウンロードで入手する分には金はいらないはずですよね。
(印刷物のマニュアルやCD-ROMが欲しければ3150円)
できればHASH2002が使えるうちに完成度あげてほしい〜。

>>392
英語版入れたけど使いものにならなくて、けっきょく8.5に戻しました。。。
日本語版てもいっしょかな?
395名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/06 18:00 ID:Jsk+WEXy
>>390
日本語版は英語版に日本語パッチをあててるだけだし
リビジョンは常に日本語版の方が古いものになるので
日本語版が英語版より安定することは100%無いってば。

ただし9.5ってもリビジョンで安定度はだいぶん違うからなぁ
激烈不安定と、かなり不安定くらいの差はある。
396名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/06 18:14 ID:wvzoV/Hf
>>394=390
2003年1月以降のリビジョンを使うには、HASH2003 キーCD-ROMを
購入する必要があると思うが・・・
キーCD-ROMは毎年購入必須。最新リビジョンを使うためには。
397390:02/07/06 20:51 ID:57mOShwX
>>396
そうなんだけど、なんだかんだで自分は今、HASH2001+8.5の方を使ってるわけで、
9.5日本語版が落ちやすかったら、HASH2002を持ってても使わないままで
今年が終わってしまうことになりかねない。
年がかわったから「CD-ROM買いま〜す」というわけにはいかないな〜。
398名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/06 21:02 ID:uYkSaiIe
>>397
普通にできるべ。HASH2001→HASH2003。
399390:02/07/06 21:18 ID:57mOShwX
>>398
いや、2002も持ってるんですよ(汗;
ひょっとして使わないまま1年が終わっちゃうのかな? と言いたかったのです。
400名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/06 21:21 ID:HIc7zG2S
>>399
漏れと一緒。2002買わなきゃ良かったかも。
401名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/06 21:22 ID:1dME2LXo
多分397さんはすでにHASH2002を持ってるわけで
これを使う機会のないままソフトの安定度が来年に持ち越したら
HASH2002が無駄になるので素直にHASH2003を買う気になれない…
てな意味ではないのかと思うのですが、ちがう?
402名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/07 07:00 ID:c3gPK9+S
昨日、2chのアニマススレ逝ったんですよ。アニマススレ。
そしたらなんかめちゃくちゃ初心者が狼狽えてて読むに耐えないんです。
で、よく見たらウプグレして損したみたいな事とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ウプグレの不満如きで2chに来てんじゃねーよ、ボケが。
25000円だよ、25000円。
なんか厨房とかもいるし。CGで美少女か。おめでてーな。
ひょっとして使わないまま1年が終わっちゃうのかな?とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、25000円やるからそのCD返せと。
アニマスってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
今日一日の作業が終わってさぁ保存するかって時に落ちてもおかしくない、
最後まで作れるのか作れないのか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。オタ厨房は、すっこんでろ。
で、やっと静かになったかと思ったら、次の書込みで買わなきゃ良かったかも、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、CG美少女なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
情けない顔して何が、買わなきゃ良かったかも、だ。
お前は本当にCGをやりたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、CGって言いたいだけちゃうんかと。
アニマス通の俺から言わせてもらえば今、アニマス通の間での最新流行はやっぱり、
AWにクレーム電話、これだね。
最初に名前を聞いて次から指名。これが通の凄み方。
クレームってのは正論が多めに入ってる。そん代わり恫喝が少なめ。これ。
で、消費者センターに連絡すんぞごるぁ。これ最強。
しかしこれを言うと次から社員にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ストラタでも使ってなさいってこった。
403名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/07 08:19 ID:76uzuIbI
吉野家コピペなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
404名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/07 08:21 ID:76uzuIbI
渦揖斐。
405名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/07 18:52 ID:wSzPtmZ9
やっぱ年単位切り替えというシステムは難しいね。
ロードマップ見せろといいたい。(…ってもしかしてどっかにあるのかな?)
406名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/07 21:08 ID:enGYXTZy
>>403
あーあ釣れちゃった...
407:02/07/07 21:30 ID:nk0khO4W
408名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/07 21:44 ID:bESTTZVL
Hashは糞。
409名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/07 22:13 ID:ikGzqtr4
分かり切った事じゃないか・・・。
410名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/07 23:12 ID:TbU0SQPN
つーかさ、お前らまだアニマス使ってんの?
いやアニマス使うこと自体が悪いわけじゃあないぜ。
悪いのは不満たらたらのくせに使い続けてることだよ。
こんなとこに不満書き込んでるくらいなら
さっさと見切りつけて他のツールに変えろよ。
人として常識ですよ。
411名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/08 01:02 ID:YgdWnGrp
>>410
実力のなさをアニマスのせいにできる罠

・・・なのか
412名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/08 12:34 ID:fI48pPHI
>>410
不満しかないのなら他のツールにするが、
「アニマス まんせー」という気持ちも当然あるのだよ。
だからこそ安定して使えることを願っているわけだ。
413名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/08 13:22 ID:fibuYjjk
実際、同程度の使いやすさと機能を他のソフトに望むのは難しいからね
ボーン設定やスケルタル、マッスル、コンストレインツとかはLWなんて目じゃないし
414名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/08 14:31 ID:olUpj1eK
確かに。だがその使いやすさがあっても、
一つのアニメーションを完成させるのがきつい位に
落ちる・・・・。
415名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/08 16:03 ID:JAh3FHyn
・・・そして、>408に戻る。
416名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/08 17:56 ID:YgdWnGrp
・・・そして伝説へ
417名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/08 21:38 ID:EHW7JF14
>>405

そう思う。
アップグレ−ド費用を出させる為に、毎年やらなくても良いくらい根っこの所
から作りなおすってのはおかしい。

おかげで毎回使い物になら無い位の安定性までリセットされて、永遠に安定せず。

毎年なんとか費用回収したいなら、もう少し他のところのような無難なアップグレ−ド
で収まらないものだろうか。

安定したアニマスって在る意味コストパフォ−マンス的に最強だと思うんだけど。
418名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/08 21:50 ID:80reg0Hb
9と平行して8の熟成も進めてくれればいいんだけど。
419名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/08 23:39 ID:GMIVSNKZ
>>417
ん?毎年書き直してる訳じゃないでしょ。
8.5までは手を加えつつ成長させてきたが、そろそろ最適化したほうが
良いって事で9は書き直しなんじゃないのかな。
最終的に8.5より素晴しいコードを完成させるぜっていう
HASHの「理想」の表れなのかと。今はまだ「幻想」だが...
420名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/08 23:53 ID:b7yEj9XQ
>>419

ああ、そうなんですか。
って事は9.0は数あるアニマスのバ−ジョンの中で最低の安定度?

私は9.0からのユ−ザ−なんですよ。

2月頃買ったけど、噂聞いて覚悟してたのに正直ここまでとは思わなかった。
最近ようやく安定してきて、良さが判ってきたけど。

こないだまで8.5が欲しくてしょうがなかった。

421名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/08 23:56 ID:HRXq8ezc
バグの少ないアプリに仕上げるためにはデバッガスタッフの大幅増員が必要。
(中途半端にデバッガスタッフを増員しても劇的な効果はない)

開発コストで一番大きいのは人件費

価格が大幅に上がる

うれしい?
422名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/09 00:23 ID:SSEMoLKs
おいら、アニマス8で挫折したんだけど、ここ見てたら
なんか、また触りたくなってきたよ
423名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/09 00:52 ID:ZF7hQYGD
とりあえず、一番良かったのは7ってことで・・・。
424名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/09 01:20 ID:orkzQxlu
>>423

それって安定性に限定しての話しだよね?
僕ぁ未だに7.1で、ミラーモードとか
ディストーションとかポーセリンとか
自由角度でのスキニングとか
思わず使いたくなるような良さ気な機能が
沢山あるんだけど、それって罠ですか?
425名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/09 01:28 ID:ZF7hQYGD
いや、それ以上に

起動が速い

というのが7好きの理由です。
426名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/09 02:03 ID:lyvYnk4A
9.5はDirectX8とOpenGL対応だから、プレビュー表示が速いよ。
427名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/09 02:25 ID:orkzQxlu
>>425
そうですか…、それは結構大きいポイントかも
知れませんな。参考になります。

そういえば起動時に出てくるアニマス坊やが何故か
近頃めっきり引き篭もったままなんで輪を掛けて
起動が短くて済んで助かってます。ちと寂しいけど。

>>426
DirectX8だけどハードウェアT&Lは使ってくれましたっけ?
まぁ、今のところエルザのTNT2なんで関係ないんですが。
どの道プレビューの軽快さは重要ですね。憶えておきます。


うぅむ、9.5へのバージョンアップ、どうしようかなぁ〜。
428427:02/07/09 02:31 ID:orkzQxlu
あ、427=424です。
ID一緒ですが、一応。

429名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/09 04:38 ID:72i2OruD
うちではDx8はエラーが出て使えない・・・
430名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/09 04:41 ID:GC9asVxy
アニマス不安定xDirectX不安定ですからね・・
ウチのWinXPではDirecX8も快適ですよ。
431名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/09 05:06 ID:0K6uRMot
>>427
もう半年たったからな>HASH2002。
さらに安定度が増すであろうHASH2003になってからの方が、
良いんじゃないかな。来年1月でしょ。多分。
432名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/09 06:17 ID:1iMiWHEg
>>421
俺はもう乗り換えちゃってv7から
ヴァージョンアップしてないけど。
10万強位までの価格アップで
安定して今の機能が使えるなら

はっきり言ってうれしいよ。
433名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/09 07:36 ID:wtxCi7TI
アニマスって、テクスチャの貼り方がめんどいの?
434名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/09 09:48 ID:h8AOu40p
>>433
いや全然。
LWなんかに比べたら、屁みたいなもん。
435427:02/07/10 00:09 ID:D578jdq9
>>431
当然の事でしょうけど、バージョンアップの申込期間って
今年いっぱいなんですよね。もしHASH2002はスキップして
HASH2003にアップする場合はやっぱりバージョンアップ料金も
上がるんでしょうね。まあ、お金の面ではあまり神経質に
ならなくていい範囲なのがアニマスの良い所だけど。

7.1でもじゅうぶん作れるようにってんで題材とかを選んだ
ネタがあるから、それでも進めようかな…。
でも今年いっぱいで完成させられるボリュームじゃないから
「9.5だったらもっと良いモノになるのかも?」って誘惑に
逆らいながら作り続けられるか、自信がない…。うーむ。
436名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/10 01:00 ID:EIohKiTJ
ポーセリンがあるのと無いのとでは苦労が全然違う。
クオリティに直結するからこの差はカナリでかいと思う。
5点パッチ以来の革命と言っても過言ではない。

ウプグレ代はもう馬鹿に金やると思って出すしかないな。
惚れた方が負け、みたいな...
437名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/10 01:16 ID:RFkhz4Ze
もしアートウェアがつぶれたら、アニマスの日本語版を
出そうなんて会社はもう現れないだロウ。
そこんとこどうよ?
438名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/10 02:37 ID:dQbpuvwB
>>437
むしろその方が良いんじゃないのか?
最新版を使うために元々英語版使ってるから、安い英語版が
直接買えるなら中途半端な代理店から買うより良いかもしれんよ。
$299って事は\35000ちょいだろ。
横流しにするだけ(みたいなもん)で\49800ってどうよ。
HASHがウプグレにいくら取ってるかは分らないがな。
439名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/10 02:40 ID:BMEyBUo4
>>438
それなら個人輸入すれば良いと思われ
そこまで出来ない人は国内サポートがあるのはありがたい

440名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/10 03:05 ID:4Cj5whnY
マニュアルとソフトの日本語翻訳作業代と印刷代を考えると
ArtWareのマージンは妥当なラインでは。

今でも米国版を直接買うこともできるので2択できるわけだし
個人的にはクレジットカードはできるだけ使いたくないので
日本に代理店がある方がありがたい。
日本語版のCDROMにしか入ってないデータもあるし。
代理店が無くなれば、まともなアニマスの情報はMasamune氏の
翻訳ものとたまに雑誌に出るKRJ氏の記事ぐらいしかなくなる気が。

でも一番怖いのは、代理店がメディアビジョンになることだけど(゚Д゚;)
441名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/10 03:14 ID:Pfb6+kJa
大丈夫、メディア美女はサポートに手が掛かる
ソフトは扱わないよ・・・。 たぶん・・・。
442名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/10 03:24 ID:12JuHGbg
アートウェアは、他ソフトの代理店とくらべてまだイイ方だと思う。
問題はHashだ。
443名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/10 03:25 ID:UfCUcAqR
そういや、英語版ってまともなマニュアル無いんだっけか?

そういう意味では漏れも440の言うように、カードもいらないし
日本国内での発送の対応と纏まった日本語の情報としての価値は
あると思う。完璧にやってくれるなら、ね。
しかしマニュアルの図版の解像度低くてみえねぇとか新機能の紹介が無いとか
掲示板での対応の遅さとか…やる気無いのがあからさまなのは嫌になるな。
サイトもまた見にくくなったし。
444名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/10 03:29 ID:7hDKLCFX
アニマスVer8、久々に触ったよ
マニュアル見ながらチュートリアルを、こつこつとね
モデリングの前の章あたりまでかな?

やっぱ、チュートリアルはやるべきだね
昔、モデリングで挫折して以降、触ってなかったんだけど
こりゃ、もったいないことしたな・・・アニマス良いよ

ところで、うちのは8.5oまでUPdateしてるんだけど
8.5p+にした方が良いのかな〜 とりあえずexeはDLしたんだけどね
445名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/10 03:44 ID:12JuHGbg
9.0はチュートリアルすらできなかった・・・。バグで。
446名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/10 03:50 ID:t+JniNzB
↑ココ、笑うトコでしょうか。
447名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/10 04:03 ID:12JuHGbg
マジですけど・・・。キーフレームのコピペが機能しなかった。
今のりビジョンは大丈夫です。
448名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/10 20:55 ID:GZLy77JM
>435
うちは7→9のアップだったけど、料金一緒だったよ
449名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/10 23:03 ID:zW1F12AH
今日9.5の案内が来ましたがすでに英語版使って方安定度はどれほどのものでしょうか?
450名無し:02/07/10 23:54 ID:hMdRlLiM
9.0よりはダイブましな気がします。
でも、ハードの環境にすごく依存するので
なんともいえませんが。。。
451435:02/07/11 00:39 ID:K+/ZMITT
>>436
>ウプグレ代はもう馬鹿に金やると思って出すしかないな。
>惚れた方が負け、みたいな...
僕は貴方の潔さに惚れましたよ!
年内にアップグレードする方向に気持ちが大きく傾きました。

>>448
HASH2003=ver.10(メジャーパージョンアップ)ではないですよね?
2003年度のものは いかに9.5のアップデートと言えど
HASH2002のキーCDでは使えない、と理解していたんで
もしそうなら そろそろアップグレード料金の境目になるかなと
勝手に思ったものですから…。違ってます?
452名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/11 01:17 ID:9rwG/By7
>>451
HASH2003=Ver.10じゃないよ。
たとえ2003年中にVer10が出ても、2003年中のVer10リビジョンはHASH2003で動くハズ。
HASH2001→HASH2002→HASH2003にするより、HASH2001→HASH2003の方が安く付く。
アートウェアもHash同様の年間ライセンス方式になったので、
Verの切り替わりがアップグレードの切り替わりではなくなりました。
453451:02/07/11 23:17 ID:Bf3HUISi
>>452
非常に解り易く説明して頂いてありがとうございます。

>そろそろアップグレード料金の境目になるかなと
>勝手に思ったものですから…。
どうやらこの辺は勝手に想像しすぎたようですね。
要するに常に最新の状態の物を使おうとすればその分余計に
投資が必要になると解釈すればいいって感じでしょうか。

…しかし、ますます縁の切り難いツールになったような気が(笑)
454名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/14 04:45 ID:hAE2IIwR
正直、他人の不幸を見て喜んでしまいますた...


史上最悪?ヲ?ヲ?ヲShade 6?ヲ?ヲ?ヲ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1022770968/
455名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/14 13:39 ID:WpTfFRL1
悪い病気があるのはこっちもあんまり変わらんで・・・
456名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/14 15:25 ID:ShrL0lov
>>454
俺、Shadeも持ってるんス…。
457454:02/07/14 20:34 ID:w1q71DtG
>>456
そ、それは........
458名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/17 01:58 ID:Aa1MJGiM
いつ来るんだろ。 
459名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/19 02:06 ID:TyxYq9kw
まだかな〜
460名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/19 02:50 ID:wLIHSmdW
9.5pかな。
461名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/19 03:13 ID:y1ARgGvZ
SCSIカード入れたらOpenGLが動かなくなって
今までエラーで動かなかったD3DHALが動き出した・・・謎だ・・・
462名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/20 14:25 ID:phYqQV2d
オークションで「アニメーションマスター」と一緒に
「アニマス」で検索してみたら一件だけ何故かマクロス7のOVAが。

「アニマスピリチュア」に引っ掛かったと言うオチだった。
463名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/20 23:38 ID:1pM0svvV
今週もおあずけ。
464名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/20 23:54 ID:fI9UFnp8
アニマスピリチュアが足りないと挫折するんだな。
465名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/21 00:46 ID:rYeVSLoU
そんな話題しかないのが悲しい…
466名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/22 18:08 ID:ImoSS8IH
9.5n日本語版うぷage
467名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/22 18:25 ID:t/6Kv7TD
おお!情報サンクス>466
早速ダウソ中。
468466:02/07/22 21:17 ID:ImoSS8IH
何だこの「コミュニティ」って?<9.5n
469467:02/07/22 21:38 ID:Qc84rRRG
なんか・・
メッセンジャーみたいなこと
出来るんじゃないのかな?
登録項目が詳しすぎて途中で萎えた。。
470名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/22 22:00 ID:EU3TeEvW
 1 セフィリア・アークス     日本刀     27歳   生け花
   (未青年の時にやった恐喝事件が今ごろ明るみになり、紙面に出てこれない)
 2 ベルゼー・ロシュフォール 槍みたいなもの 37歳   盆栽
   (まだ間に合うので「 2 2 番 」と書いてハガキ出して欲しいらしい)
 3 
 4 クランツ           ヘルメット          
  (ウルトラマン)
 5 ナイザー           トンファー
   (ハゲ)
 6
 7 ジェノス             糸             セックス
   (たぶん性病)
 8 バルドル          ハイパーハンマー
   (ヘルダイム>
 9
 10 シャオリー
   (ベルゼーの愛人)
 11 ベルーガ          バズーカ
   (通称ベルガー。ベルゼーと名前が似てるので殺された)
 12

 13 永久欠番
471名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/22 22:08 ID:dkLdCazr
9.5マニュアルpdfもあるね。
コミュニティいらね〜。対個人チャットだけって・・・
個人情報をHashに送るのもなんか嫌。
バグったときに、Hashにバグ報告する機能を付けて欲しかった。
WinXPみたいなヤツ。
472名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/22 22:19 ID:Qc84rRRG
9.5nから使い始めたのだけど
ヘルプが開けない。。
失敗しましたって出ちゃうんだけど、なぜだろう?
473名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/22 22:22 ID:dkLdCazr
>>472
アニマスは以前から日本語ヘルプは無いです。存在しません。
474472:02/07/22 22:39 ID:Qc84rRRG
>473
そうだったのか・・(T T)
でも、疑問が解けてすっきりした。
CD-ROMあちこちのぞきまくってたよ。。
サンクス!
475名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/23 00:58 ID:CPto2Mh9
シャグとファーがなくなってヘアーに統一されてるね
476名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/23 04:15 ID:p58ZdYQN
>>475
ジオメトリのオンオフで切り替えなのね。
考えてみりゃあこの方がスマートやね。
ポーセリンがアトリビュートのオプションに格納されたのもそうだけど。
(アドバンスモード専用なのは納得いかんが)

だけど、情報のまとめ方は以前のタブ式の方が良かったなぁ。
みんな慣れた?...って8.5持ってる奴は9.5使ってねーか。
477名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/23 18:21 ID:A8Fak6Ib
9を知らんからな。
478名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/23 19:36 ID:PjXwhnVA
日本語版が遅れる理由になってた、日本語版の独自仕様なんたら・・ってのは、
コミュニティの事(サーバをHash→Art)だと思ってたのに、結局何だったんだろ。
479ア─├ウ工ア:02/07/24 21:49 ID:/8CibEhP
またオマエは騙されたわけだが

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :02/06/02 20:06
こんなに流行ってるのにまた騙されたの?(プ


...ってチャットでの2バイト対応で良いんじゃないの?
Windows版のみの機能なわけだが。
っていうかいらない機能なわけだが。HASHってアフォなん?
480ノヽッツュ:02/07/24 22:12 ID:z2HDhaac
次のバージョンはメーラー機能を付けるために
1からプログラミングし直しマス。
481名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/24 23:59 ID:hescNSwD
ついでにファイル交換機能つけてくれ。
482名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/25 03:23 ID:G4fsVx95
で?、落ちるの?
483名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/25 17:58 ID:+olgZn91
うちではUNDO連打しない限り落ちない
484466:02/07/26 19:39 ID:uqZAhX3I
9.5q日本語版アップsage
485名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/26 20:21 ID:UsG6V54a
9.5q早っ!!
早速ダウソ。
486名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/26 23:33 ID:LHbUYwnD
郵送でキタ・・・。
8.5→9.5 わかんねー。
487名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/27 01:31 ID:uiLQ3zzQ
>− ライブラリウィンドウのタブが文字化けしている

ここから直せよ・・・
488名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/27 01:57 ID:VjdJR4vW
>487
ライブラリウィンドウなんて2の次でいいんじゃ?
489名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/27 03:06 ID:hgFDW+p1
ライブラリウィンドウのアイコンを小さく表示する方法がわからない。
490名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/27 05:33 ID:L52z/UtR
根性
491名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/27 11:58 ID:VjdJR4vW
昨日出た最新版で直ってるよ。<ライブラリ文字化け
492名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/28 02:26 ID:Bjc15u7J
コレオグラフィの背景の空を黒にするのはどうすればいいのでしょうか?
493名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/28 03:36 ID:SlUz/enk
>492
カメラの背景色。
494名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/28 23:17 ID:muAtCcCE
英語版はまだ9.5pなのに、日本語版は9.5q??
あれ?
495492:02/07/29 03:44 ID:0GF0XNIW
>493
レスありがとうございました。早速やってみます。
496名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/29 07:32 ID:Qnr4dkpK
>494
英語の最新版は、窓が「q」でマクが「p」だよ。
つまり日本語版と同じ。
497名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/31 06:29 ID:FJhfkmD9
もうだめぽ
498名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/31 10:07 ID:Hb2yPFRN
>>497
も...=俺さんですか?
499名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/31 11:15 ID:DUK33GrX
>>498
あの厨はこっぱずかしいね(藁
500名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/31 17:57 ID:8dBDIGfT
キレたら使えないからな。
501名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/04 13:01 ID:whLyxHJw
もうだめぽ
502名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/04 14:17 ID:Lm6ufMsr
負けたら使えないからな。
503名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/04 22:15 ID:J4t+9J1D
キレたらだめぽ
504名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/05 00:12 ID:qGjVn/eo
恨んだら使えないからな。
505名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/05 03:51 ID:vm3mckqG
油断した(´д⊂ ^S
506名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/05 18:25 ID:Wp079t3j
油断したら使えないからな。
507名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/06 02:54 ID:ledKD4Zv
油断したらだめぽ
508名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/06 05:32 ID:QpGF3WIN
( ゚Д゚) 何それ流行ってんのか?
509名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/06 18:10 ID:lle1sZNJ
このスレでしか使えないからな。
510名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/07 02:27 ID:9lFVs/+6
このスレでしかだめぽ
511名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/07 22:38 ID:9zx50Kbi
(;´д`) なかなか上手いタイミングで使えないからな。
512名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/08 07:42 ID:xvh+bj9i
(英語版9.5rや10.0αの話を振ることも許されないこの雰囲気・・・ハァハァ)
513名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/08 12:21 ID:2w0yPGs1
>>512
どうぞお話ください。
514親方:02/08/08 19:30 ID:1WNF/lL+
v10アルファ2使ってみたが悪くないな。
自由角度のスマスキ反転コピも安定しとるわい。

てことでアゲ。
515名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/08 21:25 ID:jLbu3eVf
9.0-9.5は安定しないまま10.0突入sage
516名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/08 21:53 ID:sqwdaF0N
v10で安定してくれれば、v9,v9.5はどーでもよくない?
バージョンごとに金払ってるわけじゃないんだし
517名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/08 22:41 ID:TsvFXei/
>>516
V10で安定すればいいが・・・
518名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/08 22:44 ID:NXMMCsn6
我アニマスは永久に不安定です。
519名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/08 23:00 ID:MoxDIIaI
安定など、求めても空しいだけだ。

それがアニマスというものであり
それが人生というものなのだ。
520名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/08 23:47 ID:xvh+bj9i
そう、俺たちはアニマスで人生のすべてを学んできた

これからは他のMAXやLWユーザーたちにも
「人生とは何か」を語り継いでいこうと思う
521名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/09 00:43 ID:nyvBTvLw
v10はMacOSXに対応してるのだろうか・・・。
522名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/09 00:47 ID:Q/C5NkiB
アニマスはVer10ってことで
アニマスXと改名されないんですかね。
523名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/09 00:57 ID:rjlviThd
すぐ10.5→11.0になるので改名しません。
524名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/09 10:22 ID:0lTzXxDC
( ゚Д゚) Macでは使えないからな。
525名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/09 15:26 ID:NEIXnoTV
このスレってCG板で一番、愛を感じます。
526名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/09 18:51 ID:C7JXEjdC
愛がなければ使えないからな。
527名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/09 22:07 ID:nyvBTvLw
あと根性・・・。
528名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/09 22:09 ID:QcET01Wm
根性がなければ使(略
529名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/10 04:43 ID:6M/2LvLZ
いつか一花咲かすと信じて
ろくでなしの髭にだまされ貢ぎ続けるダメ女のような愛と根性な。
まっとうな交際を望む方々はとうにLWやC4Dへいかれました。

あと、AM:PM更新されてますた。
HASHの漢らしい開発計画が。
530名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/10 05:54 ID:Y26Q9o5g
ttp://www.azug.gr.jp/~masamune/
MacOSXの対応版は、期待していいのか絶望するべきか・・・。
531名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/10 08:26 ID:t1fDOFvv
根性がなければだめぽ
532名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/10 12:24 ID:Mk7xe8/U
9.5sが出た
533名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/12 01:22 ID:6duAp43O
なんか、9.5最新リビジョンよりアルファ版10.0の方が信頼性が高いような。
534名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/12 15:46 ID:V9QWZ+zI
>>533
基本機能に関しては9.5と同等じゃないの?
9.5→10は最初から書き直してるワケじゃないからね。
535名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/12 18:43 ID:RUMDrdTS
>533
まだあやしい新しい機能を追加していないからさ。
536名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/12 18:51 ID:V9QWZ+zI
...とか言いつつもあやしい機能にちょとワクワク→死
537名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/13 09:11 ID:DMx3ukGL
アニマスのシリアル教えろ
538名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/13 10:23 ID:0moIRJiu
>>537
0123456です。 ネ?
539名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/13 12:47 ID:ZAqXYQNB
アニマスのシリアルって覚えてない。
540名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/13 14:09 ID:DMx3ukGL
アニマス9.0のシリアル
541名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/13 21:21 ID:6JMbJDCo
>>540
なんだ、ネタかと思ったら夏厨かい?
アニマスはシリアル入れても動かんよ。クラック職人さんにお願いしる!
じゃ、もう来ないように。
542名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/15 22:10 ID:cP88DhzI
キーCDの劣化が激しいんでバックアップするか仮想CDにしようと思ったんだけど、出来ないんだな。これ。
543名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/15 22:21 ID:6hNatsio
1年毎に新キーCDを買わせる為のHashの罠
544名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/16 19:39 ID:urHj+BGu
>>542
9.5e(英語版)まではOKだったんだけど、もうだめ。
545名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/17 20:05 ID:KNsAKrod
9.5t 、10.0alpha4 アプ

http://www.hash.com/am2002/
546名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/19 22:46 ID:H77XLw9n
10ではチュートリアル機能が目玉になるのかな?
エージェントも出てくるし、初心者には親しみやすくてよさそう。
ちょっと試したらHTMLチュートリアルはこのまま日本語も使えそう。
チュートリアルだけ作ってやれば、日本語版への変更作業は必要ないかもね。
547名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/19 23:10 ID:wjh5WXFD
>>546
その機能が新たなバグを産む・・・という事になりませんように(;´д`)
548名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/20 09:07 ID:/A5ebXKX
ホッシュ。
549名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/24 18:31 ID:daDDAycN
ハッシュ、9.5u 10.0 ALPHA5
550名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/26 10:34 ID:BckTFN4d
9.0hなんですが キーフレームのコピペが出来ません

マニュアル見ながらやってるんですがどうしても出来なくて・・・

やたら落ちるし・・・挫折しそう
551名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/26 11:05 ID:sovhXZCH
>547
アニマスにバグがなくなることはない!これ格言。
552名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/26 11:08 ID:9Gogynsd
バグがなくなったと思ったら、バグが見つかっていないだけだと思ふべし(´・ω・`)
553名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/26 11:13 ID:ktiX+G91
>550
なぜ9.0hを使ってるわけ?
あぷグレードしたまえ。
554名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/26 12:27 ID:BckTFN4d
>>553
9.5だと起動しない( ´・ω・`) しょぼーん
555名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/26 12:51 ID:SqAoH1OR
YBiって人ちょっとアヤシクないですか?
お前は何様のつもりかと...(以下略)

以下一部抜粋...
>TIPSなど技術情報をロードされる方へ
>必ず何らかの形で自分がDLしたという証しを残してください。
>当然残さない方も居るでしょう。
>そのときは心に一つだけ覚えて置いてください。
>自分は上記条件を守らず、情報を「盗んだ」のだと。
http://www.skz.or.jp/yb/public/DLpermission.html
556名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/26 12:56 ID:ktiX+G91
>555
個人叩きはやめれ。

>554
OSとか、もうちょっと詳しく書いてくれ。
もしかしたらヘルプできるかもしれんから。
557名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/26 14:00 ID:hTVZHuvT
個人叩きしたくなるような人種であることは確かだが
558名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/26 17:44 ID:VrYJpn2v
>>550

前の奴を一旦アンインスト−ルしてから、落して来た奴インスト−ルしてますか?
初心者のうちにやりがちなのは、ア−トウェアや、HashにあるUpgradeファイル
が差分パッチだと思って前のを残したままインスト−ルする事。

自分がそうだっただけだけど(w
559名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/26 18:12 ID:Kcoe+Tx5
>>555
技術は盗むもんだよね。まあ、足跡くらい残してあげてもいいんじゃないの?
560名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/26 20:13 ID:S2yY5dky
>>554
DirectX8入れてる?
561550:02/08/26 22:52 ID:BckTFN4d
とりあえず、言われたことやってみます。
562名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/26 23:46 ID:aiDm9IWE
>>555
つーか本にまとめて出せばいいのに…
正直HPで公開してる時点でそういう考えが間違ってるよな。
563名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/27 00:23 ID:Q8pYLddi
真性子猫は貴重な国の保護動物です。
特徴としては、妄想癖・虚言癖などが挙げられます。

尚、特権としてマーダーライセンスが与えられているため、
虐待のしすぎには、くれぐれも注意が必要です。

また個体数も限られている上、
接触する機会は極めて少ないため、
観察に関しては、真綿で首を絞めるが如く、
またーりと楽しむことをお薦めします。
564名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/27 07:11 ID:hC+sSglB
>>555
TIPSの内容がDLした者に有用だったらお礼の書き込みをするよね?
反応が少ないのは内容に対するストレートな感想だしな・・
565550:02/08/27 10:33 ID:TGJW4cSG
9.5起動しました。ご迷惑おかけしました。
レジストリも全部消してから入れたら直りました
566名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/30 16:14 ID:s5JQitpg
保守
567名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/30 18:48 ID:MI8GNjpu
このスレもうすぐ設立一周年だね。
568名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/01 23:40 ID:YC5P380f
MOMOのアニマス板に書いている奴ら頭悪いよなぁ・・・
569名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/01 23:40 ID:YC5P380f
というか、こっちの方が建設的な気がするよ・・・・
570名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/02 00:54 ID:n9/9x9oY
momoアニマス板:悪いのは全部アニマス、ボク悪くない。もうだめぽ。
571名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/02 01:39 ID:D8yp6MFb
MOMOはなんか定期荒れって感じだねぇ。
新規ユーザーが一定数蓄積される

誰かがキレる!

誘爆する

バグが無くなれば値段もハイエンド発言

アニマスやめます発言

そういう選択肢もあり発言

見事に同じパターンですね。
まぁ、HASHがイカレ野郎の集まりってのは分かったが
それなりに新機能付けたりMac版リリースも早いので良しとするじゃん?
だけどAWってどうなのっつー話だよな。
あいつらマジで仕事やる気ゼロだろ?BTSにも顔ださねぇし。
頭きたから、カード作る事が出来たら(w)HASHから直接買おうと思う。
新規$299、ウプグレ99$だもんな。
572名無しさん@お腹いっぱい:02/09/02 04:00 ID:nPlnBVgT
昔のV2の頃とか国内で16万とかしてたんだよなー
同じような安定度で・・

>>571
マニュアルも英語でよければどうぞ
私は国内版の差額はマニュアル代だと思ってるので
573名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/03 00:02 ID:jL16N1mO
MOMOの方が良い感じにあったまって参りました!
574名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/03 08:13 ID:lfBolkyT
山下様

アニマスに関する苦情はこちらで受け付けております。
他の皆様へのご迷惑をおかけすることがないようお願い申し上げます。
575名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/03 08:26 ID:HjdBwk5W
>>571
>まぁ、HASHがイカレ野郎の集まりってのは分かったが
 使いこなすには、こちらもイカれなければ太刀打ち出来ないんでしょうか?(泣)
576名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/03 20:55 ID:gQWzTEe9
>>575
使いこなすのではない、フォースを感じるのだ。
目で見ていては、迫り来るハングアップをかわすなど到底かなわぬ事だ。
577名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/03 21:03 ID:MS7QLKJF
 まったりペースの漏れは、パッチの当たるペースについて
行けません・・・。
578名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/03 22:02 ID:jL16N1mO
>>577
パッチじゃなくてアプリ丸ごとアップされてる訳だが...
自分の使いたい機能がバグってるんで無ければ
毎回新しくする必要も無いけどね。
579名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/03 23:16 ID:sxvl3suc
アニマス教訓
一つのバグが解消されたなら10のバグが新たに出ると思え。
580名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/04 11:50 ID:rRUlCJIQ
200万かせぐってずいぶんと志低いな・・・
581名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/04 15:39 ID:kUs26yAP
9.0XPで使えたりする?
582名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/04 17:18 ID:bZTP7mzl
使えるよ。
ところで何でいまさら9.0?
583名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/04 23:15 ID:+ta5R/Jn
DXFってインポートできるみたいなんですが、いつも途中で止まってしまいます。
メモリの問題かなと思ってわりとシンプルなモデルで試しても同じなんですけど、
フォーマットに種類かなんかあるんですか?
このソフトからなら大丈夫というのがありましたら教えてください。

注: 8.5、9.5両方試しました
584名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/04 23:21 ID:zPygmLhD
マーブルクレイからインポートしてみたけど、単純なモデルに限ってはできたよ
585名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/04 23:59 ID:kUs26yAP
>>582
9.5買うお金ないの
9.5にアカデミック版はあるのかな
586名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/05 00:03 ID:J2uHHL2c
>>583
どんなモデルでも結構待たされたような感じが・・・
(8.5)
587名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/05 06:48 ID:RPPfmshf
>583
DXFはエクスポートに使うソフトによって方言バリバリ。
方言を共通語化するための専用ソフトがあるくらいに強烈です。
メタセコ経由だとうまくいくという情報をどこかで読んだような気がするです。
588名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/05 16:06 ID:Jp8lXUYK
スレ立ち一周年記念あげ
589名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/05 16:33 ID:pSK/ru8M
>>585
俺が8を買ったとき、パッケージ自体が8.0でなく8.5になってたよ。
9はどうだか知らんけど。
590名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/05 22:47 ID:/+Z0cnyz
>>585

なんか状況が良く判らないけど、アニマスは年契約みたいなものだから、9.0が動く
んなら2002CDのはずだから、9.5をAWなりHashなりからダウンロ−ドしてくれば
動くはずだけど?

591名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/06 09:53 ID:+dt4vlyX
アニマスとShadeがなんとなく似てると思うのは僕だけですか?
592名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/06 10:01 ID:am1vsISj
>>591
スプラインモデラーだからですか?
それともメーカーがクソだからでつか?

実際は全然違うとおもうけど。
593名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/06 10:04 ID:3EAoZ0GV
Shadeからアニマスに移行する人はいても
アニマスからShadeに移行する人はいない。

アニマスから他のソフトに移行しようと思ったら
ハイエンドしか選択肢がないという罠。
594名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/06 16:29 ID:RDfBNB+G
>588
 一年前もMOMOは同じだったな。

 1.誰かキレる(春から続いている)。
 2.擁護派逆ギレ。
 3.更にキレる。
 4.りょうすけ、ノーガードで登場。キレものに殴られる。
 5.動物愛護精神発動!大団円
 6.どさくさで、関係者が次バージョンα版、告知。
 7.全員飛びつく。

 8.また誰かがキレる。
 9.‥

 まるで、橋田壽賀子ドラマ、ぽ。
595名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/06 18:14 ID:UMkzCiw5
>>593
> Shadeからアニマスに移行する人はいても
あっ俺だ。でも、今の不安定さでは完全移行できそうにない。
596名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/06 18:49 ID:qafFTKFY
Ver.9からのユーザーはツラいな…

Ver9.5のアルファベットも残りわずか、
10月まで消費しそうな勢いだな…
597名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/06 20:06 ID:XZ77plOM
9.5ってもうそんなに落ちないぞ。
なんでそんなに落ちるとか不安定とかいうのかよく判らん。

てゆーか、もしかしてここって初心者が多い?
598名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/06 20:49 ID:Mau0Oy+r
いや、、、クロスとかパーティクルのデフューズカラー以外のアトリビュートつつくと
問答無用に落ちまくって使い物にならんのだが…

俺だけなのか・・・?
599名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/06 21:54 ID:3ceO477a
>>595
私もですが、(製品版が)タダで手に入ったので。
今のshadeよりは、アニマスの方がいい。
600名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/06 22:02 ID:XXKWzufh
>>596
>Ver.9からのユーザーはツラいな…

自分もver.9からなので
2001キーCD買っちゃいました。。
601名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/06 22:18 ID:dISKU9du
「クロスやパーティクルが不可欠な作品を作ってる」というわけじゃないなら、
その分の労力や気苦労をモデリングやアクション付けに費やしたほうが前向き。
602名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/06 22:19 ID:DIig2ye6
>>598
半分はキミだけだと思う
603bloom:02/09/06 22:32 ID:XtxACu7b
604598:02/09/07 03:58 ID:iE01UnK0
うー
9.5でもみんなはできてるというのか。。。
マジで俺だけなのか

ブロビーでトゥーン調の爆煙作ろうとしてるんだけど

↓こんな感じのやつ
ttp://www.yk.rim.or.jp/~shishi/images/h_c18.jpg

レタッチで後処理を加えるにしても
アニマス側でもう少しなんとかしたいんだが
質感の追求以前の問題でハングしまくり
シェーディングにトゥーンを適用するだけで地雷を抱えたように不安定になる
(グランディエントをクリックで高確率で強制終了)

ミサイルの噴煙なら十分いけそうなんだけどなあ。。。
http://www.faf.jp/fafar/01/img/072.jpg
605名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/07 06:32 ID:QxuJNuZT
PC環境ギボンヌ
606名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/07 11:04 ID:j7kkk+Lc
>>598
MOMOで似た事が報告されていたけど同じ内容ですか?
あの症状を聞くと、何か余計な設定が問題になってるだけのようだけど
一度シンプルなもので1からつくって実験してみるのはどうよ

それと漏れは普段使わないので軽いのしか試したことない。
重いのでなら落ちるのかもしれない。だったらスマソ

しかし、それこそ、りょうすけ氏にでも聞いて欲しいもんだけど
ブロビーでトゥーン調の爆煙ってのは現実的なのか?
そもそも満足な物が出来るのか?
LWならいざしらず、AMのオマケ機能だよ。
アニマスでは今まで見たこと無いんだが。
漏れは他の方法考えた方が良い気がするよ。

クロスもToonなら普通は手付けだよ。

某まノフ氏曰くアニマスのコツは
「バグで使えない機能があれば使わない」
だヨ
607名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/07 18:01 ID:XjswQyaj
バグで使えない機能があれば使えないからな。
608名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/07 19:13 ID:fzocVNFQ
ここにいる人メモリいくつ装備してる?

自分は256Mです

↑仮想メモリに頼る日々
609名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/07 19:24 ID:X3IxF5YB
256MBだけど、これで充分な印象。
コレオグラフィ全体で、最大5000パッチくらいしか
使わないし、レンダリング解像度が720x480なら、
まずスワップは起きない。
610名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/07 21:04 ID:idAdA/a0
512M
3次元だけで終了しないので、半端だね。
611名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/07 22:15 ID:cTFU8IPQ
9.5(w
612名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/08 07:01 ID:uC9Uo2yT
マジレス、アリガトゥ

トゥーン調の爆煙はLWなみの品質とはいえないまでも
雛型みたいなのができれば連番TGAで出して、
あとはAURAで加筆・合成しようかと思ってますた。
後工程を楽にするためいろいろ突付いてたんだけどどうにもならず。。。

弾着の煙くらいなら全部手書きでやるんだけど
でっかい爆煙60枚とかを
一から手書きアニメするのはさすがにしんどいので。

ご助言どおり、他の方法も色々試しながら
のんびりやってみます。

あと、来月辺りPCを新調するんで
それに一縷の望みをかけてみまつ。
(その金でLW買えるじゃんという内なる声は無視することにする)

>「バグで使えない機能があれば使わない」
(つД`;)
613名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/10 15:09 ID:2rrwIkN7
ver10のトゥーンバイアス・アトリビュートのおかげで
今まで出にくかった谷折線や微妙な稜線がきれいに出せるようになったね。
評判のスティッチも非常にいい按配。

もう大きな新機能はいらんから、Hashはこのまま
使い勝手の向上とバグフィックスにつとめてください。ver15くらいまで。
614名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/10 17:38 ID:vsXeF2RE
9.5はxyzしか残ってないので、もうすぐ10.0出るのかな
615名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/10 20:00 ID:oLwv+Pq7
キレそう。
616名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/11 13:16 ID:SL7KIi7C
9.6dがうpされていますが、何か?
617名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/11 16:30 ID:m8ZWr0Gj
>>616

そう来たか(w
618名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/11 16:35 ID:YnpJdsBc
   。     。 +   ヽヽ
゜ 。・ 。 +゜  。・゚ (;゚`Дフ。
            ノ( /
              / >
619名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/13 12:32 ID:I/wKmX7L
新しいcpだとメカが作り易くなるのかな?

アニマスのどこら辺がメカ作りにくいのかギモン

他のソフトも触ったことないし、
人とか森&動物しか作ってないからわからんのじゃ。

雑誌だとGものとか作る記事とかよく出ていのに...

620名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/13 14:04 ID:lFNhayAj
メカに便利なのは面取り(角落とし?)機能
621名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/13 16:59 ID:xOSDVWAY
>>619
620の言うように面取りも出来なかったし、CP追加すると
形状が崩れたりしてたからそういう意味ではメカは作りにくかった。
さらに昔にはポーセリンも無かったから、滑らかかつ複雑な
曲面を作るのはすげー面倒だったさ。ver.10の完成が待ち遠しいなぁ。
622名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/13 17:35 ID:7AbmMvtE
面取り用のフリープラグインがあるって知ってる人ってどれくらいいるのやら。
623名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/13 17:50 ID:mm4hK7Dm
知ってるだろ。
624名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/13 17:54 ID:NiMV8uh/
ブーリアン
625名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/13 18:07 ID:7AbmMvtE
ナイフ代わりに使えるって分かったら、モデリングがかなり楽になったんだよね。
もう、無いとダメな体になった。
626名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/13 21:41 ID:tKQgTtjs
>622
知りませなんだ・・・
どこにあるのか教えてください
627名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/13 23:46 ID:n1On6SOE
ダヨナ卿にあった、10の新機能のダイナミックパーティクルって前のと何が違うのかな?
ttp://dms.sbrain.org/ver10/DynamicParticles.html
628名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/14 02:12 ID:wyzYfJxW
>>626
ここのzevelっていう名前のプラグイン。
ttp://www.kci-group.com/z/index.htm

スプラインを選択するんじゃなくて、cpを一つだけ選択して実行するのがコツ。
あと、実行した後にスペースを押して画面を更新しないと結果が見えない。
この二つで1時間悩んだ漏れからのアドバイス(w
629名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/14 02:13 ID:PYYMQani
>626
http://www.kci-group.com/z/
Zevel Plugin
630629:02/09/14 02:15 ID:PYYMQani
うわ。かぶった。
このスレ、意外と見てる人多いのな。。。
631628:02/09/14 02:32 ID:wyzYfJxW
漏れ>>622だし、多いってわけでもない気が。
というか、このタイミングには運命を感じる。
632名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/14 13:54 ID:gM3+hNoV
9.5xあげ
633626:02/09/14 19:35 ID:+vNNKM5V
レスありがとうございます。

早速試してみます・・・
634名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/16 00:41 ID:XWTuSm/o
みなさん、アートウェアの事忘れてるとか?
635名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/16 00:46 ID:+lfKpqBs
アートウェア?
づらの会社だっけ?
636名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/16 09:07 ID:pvyYNi9B
またMOMOが香ばしくなってきたなぁ
637名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/16 22:09 ID:Ipv92hqZ
来年のキーCDが出るころにはv10出るといいな〜〜
今度こそはちゃんとアップデートしよっと.....
ということでage
638619:02/09/17 11:24 ID:YqYyPktJ
619です。ナイフとフリープラグイン参考になりました。
あと、ダヨナ先生の翻訳によるとv10は大容量のメモリだと快適なようですが
大量なオブジェクト。例えば、景観系、森とかを動物が走り回るようなのとか
戦車が煉瓦を撒き散らしながら民家を踏み潰して登場(宮崎風)とかの
大量なオブジェクトの耐性はどうでしょう?

最近のメモリなら、一応1Gから2Gくらいは予算的にOKなんですが...
639名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/17 18:15 ID:YRa/ax2g
予測だ、予測で悪いが、無理だ。
640名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/17 19:20 ID:/srqthgN
つーか、とにかく悪い方へ悪い方へ考えとけ。

まともに製作に励むんなら、要素を個別に分けて
レンダしたほうがいいに決まってる。
趣味でやるんなら、人柱として限界に挑戦するのも漢であるな。
641名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/17 22:34 ID:9MZP+Ygx
マジな話、みなさんどの程度の規模の作品にアニマスを利用しているんですか?
わたしはチョコチョコ歩き回る程度のものしか作業時間的に作れないのですが。
642名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/17 22:45 ID:rdx77pIP
チュートリアルの
メニューバー「編集」から「キーフレームのペースト」を選択します。
で挫折
643名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/17 23:25 ID:ZrMb6bKU
オチに使われるアニマス。
644619:02/09/18 09:48 ID:zekuj4YD
619です。難しそうですね。ウルダとかの市街戦を見て結構いけるか
と思ったのですが。あのロケはアニマスの中だったのでしょうか
LWの中だったのでしょうか?
645名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/18 10:03 ID:bfKcbduG
>>644
ちょうどMOMOに宣伝に来てるから本人に聞くチャンス!
646645:02/09/18 10:04 ID:bfKcbduG
ごめん
>背景とエフェクトはLightwaveを使っています。
って書いてあった。
647名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/18 20:59 ID:0Fu2atZO
それでもアニマスやめられません。
648名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/18 21:32 ID:eRirRX/x
中毒性もあると。
常用し続ける間は、幻覚症状をおこし躁状態となるが、
短期間でその効果はオチ、一旦キレると、暴力的な行動と共に鬱状態になる。
649名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/18 22:27 ID:xFdtnU5C
そして新しいキーCDに手を出す・・・ハァハァ止められねぇ
650名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/19 00:48 ID:8QTRxXY4
>>Sという者が、病害のため急遽退職いたしました
それは道理。

>それでもアニマスを使う理由は?
中毒性。
常用し続ける間は、幻覚症状をおこし躁状態となるが、
短期間でその効果はオチ、一旦キレると、暴力的な行動と共に鬱状態になる。

とMOMOにレスしていいかな。
651名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/19 03:03 ID:WRPQ3lSw
>>650
最近、長文が多くて皆疲れてるので盛り上がるには
タイミングがチト悪いかと。

そんな事よりも、kciのAM2SWFがリリースされてるYO!
...でもあれってカクカクにしか書き出せないのな。
曲線で出せれば即レジストなんだがなぁ。
652名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/22 03:01 ID:fR6nMeeK
未だ7を使ってます。
653名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/22 03:36 ID:9QMh/ubv
>>652
v10では透明オブジェクト交差時のバグが
直ったようですが、7でがんばってください。
654名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/22 06:17 ID:Napq3IjW
V10のトゥーンライン、細かく調整できるようになったとはいえ
出にくい線はやっぱりでにくい
やはり、素直に凹線検知のオプションがほすぃ

あと、ラインレンダのようにトゥーンラインにもランダム値をもたせて
筆書きっぽいラフな線がひけるようになったらうれしいのだけど。
655名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/22 11:50 ID:6mMrGzzL
>>654
アートウェアかHashに要望汁
656名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/24 15:41 ID:ynBq48SC
9.5yあげ
残るはzのみ!
657名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/24 18:47 ID:94VIaF3J
そろそろ落ちなくなったんか?
658名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/24 19:02 ID:eAKQ59BN
>657
アニマスでそれはありえない。
659名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/24 20:09 ID:Y7L/QRdx
アニマスってCD入れたままにしないと
動かないって本当ですか?
しかもどんぐる付いているそうですね
660名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/24 20:58 ID:07OWhlv1
659さんは微笑ましい方ですね。
661一応マジレス:02/09/24 21:18 ID:J3FOJKKT
>>659
CDキーは起動時のみ入っていればOK。
ドングルはネットワーク対応版だけ。
6628.5ユーザー:02/09/24 21:54 ID:2nr8k/L+
以前、アートウェアのダウンロード板で、2001キー対応のver9(9.5?)が
公開されてたと思うんだけど、もう入手不可?
663名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/24 23:04 ID:4FafSxtj
>>662
アートウェアにメールすれば、させてくれるよ。
664 :02/09/24 23:18 ID:tUB53a4T
過去のバージョン買いたい 無理ぽ?
665名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/24 23:35 ID:aqip/q6w
>662
やめたほうがいい。
666:02/09/25 22:07 ID:CUr3d2C8
666get!
667名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/25 23:15 ID:5Js308EY
>>666
サタンめ!!
668名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/27 02:16 ID:FsSh4+9l
>>665
そだね。9.0はヒドイらしいし。
バグ話ばかり聞いてると2001&8.5からUPさせる気にならない。
特に困ってないし、使い込みしだいでどうにでもなりそうだし。
劇的にレンダ速度向上とかいったら考えるが、PC環境UPさせる方が現実的な解決とも思えるし。
669名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/28 11:32 ID:js/ntfSU
v9.5x使ってるんですけど、
「ポーセリン」ってどうしたら使えるんですか?
どこにあるのかわかりません。まじで教えてください!
670名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/28 11:59 ID:dnR1/8kt
オプションメニューでアドバンスドプロパティをオンにすると
グループのプロパティに追加項目ができる。
そのなかの法線の平均化をオン。
これでポーセリンと同じ効果が出せる。
671名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/28 12:31 ID:bGDZ2H25
9.5z出たね
来週には10.0出るかな
672名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/28 15:01 ID:3bwmUoRe
我がハッシュ時空の26進数ルールによりますと
9.5zの次は繰り上がって
9.5baのリビジョンとなります。

我がアニマスは
9.5coolがでるまで頑張るアプリです。
673669:02/09/28 16:32 ID:js/ntfSU
>>670
できました!!ありがとうございます。あなたは私の神様です。
いまさらですが、ポーセリン万歳!!
674名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/30 18:26 ID:N14fjEbF
>>672
素直に9.6にしる
675名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/30 19:13 ID:F3RIOMQZ
10.0キタ━━━━(゚∀゚)━━━━イ!!!
676名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/30 21:10 ID:2lf/SKP+
9.5z日本語版age
速い!
677名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/30 21:45 ID:KVChUG75
先に修正してあって、八首に合わせて発表。
678名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/30 21:53 ID:j8RAMQNg
早すぎ
679669:02/09/30 23:47 ID:AJqaJXVH
早速9.5Jをインストール!
「法線の平均化」今度は何処に隠れたのでしょうか?
680名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/01 02:35 ID:vZ/Vd6K+
PC再インストールしたんだけど、
Ver7の最終版って何処においてあるん?
アートウェアのWebページには8以降しかないし。
681名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/01 04:22 ID:Ay8skyyz
英語版でよければHashのFTPサイトに…
682>669:02/10/01 07:43 ID:ZLeZUhhD
9.5zからその辺りの仕様が10と同じになって、「法線の平均化」がなくなり
ポーセリンが復活したようです。
683名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/01 17:47 ID:nFXWz0D1
momoによるとz日本語版でキーフレームのコピペが出来ないらしいけど、どうよ?
684名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/01 19:20 ID:xHLTMiiR
相変わらず、コピペも満足に出来ないのか…。
685名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/01 19:31 ID:MVYl9gwJ
つか、なんで英語版を使わないわけ?
686名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/01 20:15 ID:Rv/IbEv2
みんな使ってるべ。英語版
687名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/01 20:57 ID:xHLTMiiR
日本男子たるもの、鬼畜米英語版なぞ使えるか!
688名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/01 21:08 ID:VprAiVYf
日本男子なら、国産shadeを使うべし。
689名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/01 21:46 ID:MVOMBx5o
視映奴 Vs 兄升
690名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/02 00:05 ID:ggTg61ng
また落ちやがった!うきーーー!
691名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/02 20:34 ID:DB9HsPzy
>>690
その怒りをmomoにぶつけてこい!
692名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/02 22:09 ID:t3QT9OGs
>>691
(´∀`)こらこら
693名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/03 00:11 ID:st1JJ2IU
12時間連続稼動記録たっせーい
694名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/03 01:26 ID:2rtMNQGZ
>>693
正直、オマエのパソコン下さい。
695628:02/10/03 02:18 ID:WcBIaPL2
>>693
それより、どんな作業をしてたか教えれ。
696名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/03 02:19 ID:WcBIaPL2
ああ、名前戻し忘れた。
697名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/03 08:32 ID:AjCJu98e
本とにらめっこしながらひたすらサンプルの質感いじったりボーン入れてたら
12時間・・・

最後は画面がゴミだらけになって再起動
698名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/03 21:44 ID:wthEDSfd
本読んでる時間のが長い罠。
699名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/04 00:51 ID:OekKF1EI
>>693
それ多分世界記録だよ

おめでとう(≧∇≦)/
700 :02/10/04 12:18 ID:8jfB3k8x
>>693
ギネスに申請を!





開発とまったく同じだったりとかな>>環境。
701HassH:02/10/04 15:27 ID:7IwUozVA
MOMOまったり化->HassHサボりーの->素人騙されーの->惨劇

どなたか、喝入れてこい。
702名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/04 15:43 ID:au31HUwu
話をまとめると、つまりバージョン9.xは使い物にならなかった
という事でいいな?
703名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/04 16:34 ID:OekKF1EI
やべぇ 起動した途端に堕ちた
これって普通でつか?
704名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/04 16:57 ID:GUgahoX8
>703
保護違反?
しょちゅう堕ちるなら、普通じゃない。
705名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/04 19:11 ID:iWPAjySR
>702
ファイル壊れたんじゃない?
706名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/04 23:44 ID:VxjMeTWj
お前ら真面目に不買運動しる!
奴らに思い知らせてやれ!
707名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/04 23:49 ID:bJujwTbK
Shadeじゃないんだから日本人ユーザー全員が不買運動に参加しても
Hashには「ちょっとイタイ」くらいのダメージしかいかないかと。
アートウェアはヤバイだろうけどね。
708名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/05 00:38 ID:VHEYXoTQ
みんなでHashのサイトにF5連打
709 :02/10/05 13:24 ID:oV70Rp50
ユーザーと会社が育たないと駄目だろ・・
お互い意見出し合いなさい・・・
レポート提出したよ俺は・・・・
710名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/05 13:42 ID:rxZ2lcDJ
>>709
いいかげん無駄だということに気付けよ。
711名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/05 18:56 ID:QMtF9FY8
LWもMAXも、ちょっとしたことが面倒くさすぎ。
複雑なことはプラグイン任せ。
で、プラグインが不安定でなのはプラグイン同士の相性とかっつって。

あんだけのアニメーション機能を、あんなシンプルなメニューで
使えるようにしてんだからなー。不安定なのは我慢シルよ。
でも漏れ、5年使っててファイルの破損なんて一度も経験ないのだが…。

つーかShadeがまともなアニメーション機能組み込まないのは、
決して作れないんじゃなくて。作っても不安定で、バグ取りと
サポートに追われるのが目に見えてっから、表に出さないだけなんだよ。
712名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 00:31 ID:UBM6DZt7
9.51かよ!
2003キーCDまで10.0は出さないのかな。
713名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 14:31 ID:XPOxXi7r
>>712
9の時もベータ版公開から半年以上かかってたんじゃない?
それだけ熟成させてから出してるんだけどなー。そんな気がしないのが悲しい。
714名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 20:15 ID:tClf0nKB
9.51ってアルファベット付いて無いですけど、これ次どうなるんでしょうね。
9.52?9.51a?
715名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 20:39 ID:i49tOa24
2、3日したらすぐ判る。多分9.51a
つーか、これだけリビジョンうpしてもバグだらけって・・・
716名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 21:55 ID:VgoKCJLd
>>715
まだまだ行きそうだね、9.59zまで出たら次の展開が面白そうだ....
717名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/06 23:19 ID:cUdgwMQU
>716
9.6だろ。
718名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 00:29 ID:ZZDhrHfG
Ver.10.0α。
モデリングだけなら結構安定して使えるな。

マグネットやミラーモードでの挙動なんて
8.5よりずっと確実だったりするし。

あと、エクスプレッション使えばIKとおさらば出来るかも。
つーのがいちばん期待してる部分なのだが。
719名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 00:53 ID:bwEOK/xG
エクスプレッション?そいつは楽しみだが、またバグ源が増えるのか・・・
でもアニマスって、いつまでたってもモデリングしか安定して使えんよな。
720名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 18:56 ID:BEnwCzSN
ボーン操作の方がモデリングより安定しているような。
721名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 21:08 ID:3GtQZTOt
 比較的安定する構成って、OSインストール後SPやパッチ当て、ドライバ等入れて
必要最低限のソフトとアニマスだけの方がやっぱりいいんでしょうか?
今は1台で全てやってるんで・・・
722名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/07 23:21 ID:fSTC9d6U
常駐ソフトはなるべく外して、アニマス起動時は他のアプリを起動しない。
ウチのWinXPはソフトてんこ盛りだけど、アニマス安定してる方だと思うよ。
後は、ハード&ドライバとの相性?コレが一番厄介かも。ビデオカードとか。
723名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/08 17:57 ID:+5W/Xu4g
アートウェアに、ポーセリンの追加マニュアルとポーセリンmatファイルが
うpされたね。
つーか9.5zにもなって仕様変更って・・・やっぱベータテストやらされてんのか。
724名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/08 18:12 ID:xHd1wVPY
>>723
アニマスユーザーは全てベータテスターと思われ。
不満はmomo掲示板へ(w
725名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/08 18:13 ID:MhXwVyrk
>723
ポーセリン
ちょっと困ってたぞ。
726名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/08 19:02 ID:Bo5u8V8U
お前ら、いくらバグレポートしても無駄だといい加減気付けよ。
奴らは、品質を上げる気なんか無いんだ。
727名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/08 19:54 ID:82OI4ecG
みんな気付いてるよ。
アニマスのバグレポートなんかしたこと無い。
728名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/09 17:31 ID:61T9jTtG
2002CDに入ってなかったっけ?
ポ−セリンまて
729名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/09 17:33 ID:61T9jTtG
スマン、上げてしまった・・・
730名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/10 21:28 ID:BymDXtUe
9.51日本語版、キーフレームコピペ出来ず・・・
731名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/10 21:59 ID:i8c+DgHa
>>732
(・A・)キニシナイ!
732名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/10 22:14 ID:jT9GLi6e
>728
入ってるよ。
アートウェアはちゃんと知ってたんだろうか…

あと、同じジオメトリ系に収録されてるアイブロウマテリアルが
ちっとも働かないのは気のせいでつか?
733名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/10 22:57 ID:kLVGTSYH
マテリアルをインポートすると、プロジェクトワークスペースが
バグるのはウチだけ?全然使い物にならないんですけど、アニマス。
734733:02/10/10 23:13 ID:kLVGTSYH
回避できますた。
マテリアルのインポートで表示される、ファイル選択ダイアログの
プレビュー表示ボタンを予め切っておくとバグりませんですた。
オンにするとバグる。一度バグるとアニマス再起動するしかないようです。
9.51英+WinXP(SP1)。ガイシュツ?ウチだけ?
735名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/11 12:51 ID:vURkxbH2
>>732
9.51英語版でちゃんと動作しますが、何か?
736名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/11 18:43 ID:ijYwuTjk
>>735
語尾に「なにか?」をつけるヤツは
自分に自信がないんだって。
737名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/11 18:45 ID:Zp1fN6iE
>736
で、それが何か?
738名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/11 19:30 ID:B9vSO6Vg
それより731が気になるぞ。フォースのお告げか?
739名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/11 21:09 ID:aqMiNHzP
>>736
嵐は逝ってよし
740名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/11 23:47 ID:Ap4LKspj
>738
(゚ε゚)キニシナイ!!
741名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/12 12:08 ID:KARkJ5rk
>>740
(o^-^o)キニシナイー♪
742名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/12 19:28 ID:DnlbaR3E
何気に旧バージョンの最終データがアップされてる・・・<アートウェア
743名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/12 20:52 ID:/ziwRTqe
>>742
まんせー。
744名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/12 22:45 ID:Hwm9oGVM
>742
それが現CDで動いたら理想的なんだけどねー。
745名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/12 22:49 ID:Hwm9oGVM
Ver.10のエクスプレッションって、
他のボーンのプロパティを参照できないのかなぁ…
どーやるんだろ…
746名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/15 10:45 ID:mI56O9ki
>741
ioi 木に竹刀...
747名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/16 20:43 ID:9dG68NDd
かねてより懸案となっておりました、日本語版でのみキーフレームのコピー&ペースト
ができない問題および、MAC版のインターフェイス上での文字化けですが、本日(10/16)
HASHより「9.51b」での修正が完了したとの連絡がありました。
このため、「9.51a」の日本語化作業の途中ではございますが、急遽「9.51b」の
日本語リソースの開発に着手させていただきました。
このため、誠に勝手ながらMAC版「9.51a」の日本語化は見送らせていただいております。
なにとぞご容赦ください。
なお、「9.51b」はおそらく週末にはHASHのサイトに英語版がアップするものと思われます。
それにあわせて、日本語版は来週水曜をメドにアップする予定でおります。
748名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/16 21:29 ID:7yb3B2fb
コレオグラフィーの破損が凄まじくなってきた。
749名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/16 22:14 ID:BV9+2FHK
>748
リンク切れで形状が見えなくなっても、データはゴミとして残っているから
一度破損したらコレオは捨てた方がいいと思う。
750名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/16 22:32 ID:GmDb9qlW
ってことは、9.51bでほとんどバグは消えるの?
751名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/16 23:05 ID:RY7k5qr1
>>750
とりあえず日本語版独自のバグが2つ減るけど、バグはてんこ盛り。
アニマスのバグが無くなる事は絶対にない。
752名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/17 00:57 ID:S5tc2Am2
もうすぐver9.xと2002キーCDは、バグだらけのまま捨てられるね。
そして新2003キーCDとさらにバグだらけのver10.0で、またデバッグの
一年間が始まる・・・つーか毎年これの繰り返しな罠。
753名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/17 01:39 ID:RjE4N8U1
新機能はもういいから、1年かけてバグ全部潰せや。
全部つぶれたら、新たに買ってもいい。
754名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/17 05:13 ID:q4fbuQag
確かに、バグが全部無くなったらもう5万払うなぁ
755冨士俊雄:02/10/17 12:02 ID:m1PZA0hc
鈍い奴らだ。
756名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/17 12:41 ID:yfBH3oaX
sage
757名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/17 17:56 ID:ltUAhS7/
>755
そーですよ先生。
こんな欠陥ソフトを騙されて買ってるやつらに、
C4Dのすらばしさを説いてやってくださいよ!!
758名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/17 18:08 ID:rVoc3Tq1
先生?冨士俊雄って誰?
759名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/17 18:57 ID:bs3TMReJ
>>758
前にいろなところで流行ったネタ。

>>757
荒らしたいのならsageはやめとけ。
760名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/18 23:51 ID:195XyA9s
>>722
 亀レススマソ
結局1台組みマスタ、なるべくクリーンな環境で常駐とか減らして
安定したかなって感じ、まあ落ちる事は避けられないことだし(w
 ただ、使ってたWin2kをアニマス用にしてXPを買ってネット用に
インスコしたけど、使いにくい・・・(;´д`)
761名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/19 00:04 ID:/yKdWne2
スプラインベースのアニマスの場合、
GeForceでもQuadroでも
安定度も性能もあんまり変わんないんだろうか。。。
762名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/19 00:33 ID:bEuZ0npJ
内部データ(スプライン)

OpenGLやらDirect3D←これにあうデータに変換。

ドライバとか言われるもの。

GeForceやらQuadroのハード

モニタに表示
763名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/19 00:40 ID:kpPE/3ez
安定度は変わるかも。良くなるか悪くなるかは解らんけど・・・
描画速度は、アニマスがどこまでビデオカード任せにしてるかに依るので
なんとも言えない。パッチ→ポリゴソはCPUかなー?
764名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/19 00:58 ID:VjYeXSWn
ポリゴン化はリアルタイムじゃないんじゃないかなぁ
リアルタイム表示時にパッチ追加すると待たされるのはそれだと俺は思う。
ワイヤフレーム表示だと待たないし。
765名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/19 01:20 ID:g9topjle
パッチ→ポリゴン構造構築はリアルタイムじゃないかもしれんが、
パッチ→ポリゴンの変換処理はリアルタイムでしょ。
ポリ表示で変形させればリアルタイムで変形するし。
この処理やボーン変形はCPUの速度次第。
766名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/19 11:18 ID:VjYeXSWn
>>765
なるほど。
分割数とかリアルタイムで変わるし変形もするということは
パッチ→ポリゴンをやってるわけではなさそうだな。
スプラインをパッチ単位にする変換と
個々のパッチをポリゴン分割する2段階があると考えれば良いのかな。
767名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/20 21:52 ID:7ZSiX9mu
>760
アニマスが落ちるのって、各データのファイル内部に
なにか不整合な部分が出来てるときが多いんだよね。

つーわけで、対処法をチョット書いてみるテスト。

768名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/20 21:54 ID:7ZSiX9mu
まず、各データは、プロジェクト内には保存しない。
コレオやアクションも、別ファイルとして保存しておく。

んで、頻繁に落ちるようになったら、
ファイルを個別に読み込んで原因を探る。
特定のモデルを読み込んだ途端不安定になるとか。なにかあるはず。
んで、ファイルの無駄や不整合を除く作業を。
769名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/20 21:55 ID:7ZSiX9mu
モデルの場合、まず無駄なグループは全部削除。
スマスキやポーズ設定後に、関係のあるCPを
削除してる場合も、不整合が出来ることが多い。
別のポーズを新規に作って、そこにキーフレームをコピー&ペースト。
古いポーズは削除。

アクションなんかも同じ手順で、クリーンナップ。

プロジェクトファイルがいかれてる場合も。
これはコレオグラフィーを別ファイルにしてるなら、
それを単独で読み込んでやればOK。

コレオがダメになってるときはしんどいな。
これはこまめにバックアップとって対処。
770名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/20 21:57 ID:7ZSiX9mu
つーか、経験から言って、モデルデータ内の不整合がほとんど。
スマスキ、ポーズを設定しはじめる前には
スプライン及びパッチの全選択&コピペ&無駄なグループ削除。
これ必須。
スマスキ、ポーズ設定後はCPやスプラインの切り張りは慎重に。

以上。参考になるかなぁ。
771名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/20 22:32 ID:dkEGU/D9
なんかアニマスのTipsって、安定動作のための裏ワザみたいのばっかりで萎える
772名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/20 23:52 ID:MW32v2Di
>768-770
こういう情報を収集したり記憶に留めておくのが当然の状態で
モノをつくり続けるのってどうよ?他のツールだって多かれ
少なかれある事とは言えアニマスは極端すぎるよ。
趣味の創作活動にしたってつくりたいモノがつくり易い方が
良いに越したことないじゃん。価格の低さを言い訳にするのも
いい加減にしてもらいたいもんだ。
773名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/21 00:29 ID:SXoR/bmY
>>772
MOMOにコピペしてきますた!
774名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/21 00:37 ID:LQowRwHV
>772
そういうキミには、思い切ってアニマス以外の
ソフトに乗り換えることをお薦めするぞ!!
775名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/21 01:14 ID:Pxs18G66
>772
>つくりたいモノがつくり易い方が

つーか、アニマスで言うところのポーズやスマスキ、コンストレインツが
あれほど理解しやすい形で搭載されてるソフトがあるか?
俺んとっちゃ他のソフトのほうが、つまんねー事で頭悩ます事が多いのよ。

LWやC4Dで同じようにキャラ作ってボーン仕込んでアニメートさせてみーよ。
面倒くさいわ、痒いところに手がとどかんわ。イライラしっぱなしだ。
まぁ、俺のスキルが足りんだけなんだろうがな。あーそうでしょうよ。
776名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/21 18:58 ID:y9KEOV6m
これがアニマスだ!
777名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/21 21:50 ID:9AT9UQCO
ライセンス絡みで、何月から、アニマス買うの得なのでしょうか?
11月でしょうか?
11月出荷のパッケージが店頭に並んでから(実際は12月?)?
778名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/21 21:54 ID:P6zi8Dvt
もうすぐ出るver10のバグが凄すぎて、今年と同様に来年1年間も、
まともに使えない予定です。
779名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/21 22:29 ID:5Ua6kUYk
v8.5からv9.xへは、根本の設計から変更された部分が多かったから
アニマス史上最悪の「バージョンアップ」だった。
(v8.5が半端に安定していたから、余計にその感が強い)

v9.xからv10へは、v9.x以降のバグつぶしがメインだから
前回のバージョンアップよりはマシなものになると思われ。

>777
11月に買って手に入るキーCDは、「HASH2002」。
どうしても「HASH2002」が欲しいのでなければ
来年リリースされる「HASH2003」を購入したほうがよろしいす。

「HASH2003」を購入するタイミングは、ネットで情報を拾って
自分で判断したほうがいいね。
あくまでも漏れの予想でしかないが、来年の夏〜後半になれば
v10もそこそこ安定したものになると思う。
ただ、v9.0がリリースされた当初と比べると、現在のv10αのほうが
安定しているのは事実。
「ほどほどの安定度のものを年頭から使い始める」か
「安定版と言われるものがリリースされるのを待つ」かは
購入する人自身が自分の責任できめるべき。
780名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/21 22:39 ID:e6eqg12G
そうすると、いつまでたっても買えない罠(w
781772:02/10/21 23:13 ID:2CQ+JR3r
>774
そのつもり。
一応、2002買っちゃったから、それでどこまで
使えるようになるかは見届けるけどね。
ま、779を鵜呑みにする限りは望み薄だな、2002のキーは。

>775
コンセプトまでは否定しないよ。特にアニメーション編集に
ついては あなたと同様に高く評価してる。でもそれは
”まともに動いたら”の話でしょ。
俺はアニメーションがやりたくて3DCGに手を出した人間
だから、他にツール探そうったってなかなか手頃なのは
見つからないのは辛いけど、金をケチって時間を浪費するのが
如何に馬鹿馬鹿しい事か解ってようやく踏ん切りがついたよ。
こんなんだったら金貯めてる間ひたすらネタ溜め込みつつ
モデリングとかテクスチャ描きまくってる方がよっぽどマシ。

モデリングと言えば スプラインのアドバンテージってもう殆ど
ないのね。三点パッチとか汚いまんまじゃん。目立たないように
しろとか小さくなるようにしろとか言うばっかりで、シワとか
スジが出ないようにしようとするとどうしても無駄な制御点を
増やさざるを得ないのに、やれディストーションだのマグネット
だのポーセリンで誤魔化せだの、これじゃポリゴンベースと
なんも変わらん。アホらし。

長くてゴメンね。縦読みはできないよ。
782名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/21 23:44 ID:B1fHSnNa
結論:アニマスを買うやつ=馬鹿。
783名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/21 23:47 ID:q4eEABUm
>>779
>「HASH2003」を購入するタイミングは、ネットで情報を拾って
>自分で判断したほうがいいね。

今年は6月以降だと無償ウプグレだったかな?
でも今回は安定する前に早く出し過ぎて懲りただろうから
もっと遅く出るとして...いつになる事やら。
正直、AWに聞いた方が間違いないっす!
784名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/21 23:47 ID:OmLMRTR3
馬鹿でーす。
でもスゲーの作って見返してやるぜ!!
785名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/21 23:48 ID:rJlihx0y
● ツール叩き禁止
・個人叩き同様、〜終わってる、〜ユーザーは糞、等の叩きは禁止とします。
786名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/21 23:54 ID:Rwajnu7+
アニマス以外でウルダ並のアニメがあったら教えてくれ。
787名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/22 00:01 ID:psAqJExF
絵に描いた餅。
788名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/22 00:05 ID:F+Gig/mE
うぉい、オマエラ!いちいち煽りに乗るなよ〜
ソフトなんて所詮道具に過ぎないって何度言ったら分るんだYO!
ソフトを選ぶ理由なんて人それぞれ。使い方もまたしかり。

アニマス使い続けてるヤシはある程度安定させる術を知ってて
自分の用途に合ってるから使ってるだけだろ。

挫折して愚痴ってるヤシは生温かく見守ってやれ!
789名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/22 00:37 ID:sqme9U9F
来年はガツーンと行くぜ!!
殴り込みだ!!

こことかな!
http://com.franken.ne.jp/ws_1/
790760:02/10/22 02:11 ID:GpwThTjS
>>767->>770
亀レスです、参考になりますた。(・∀・)

791名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/22 06:50 ID:zqdxOLVn
つーかこんだけ本とかも出てるんだから
それなりに使えるのではと思ってるんだが
792名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/22 15:09 ID:9QVX2+RQ
使えません
793名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/22 18:53 ID:TTBGbXmt
落ちるぐらいだったら(もはや)どうでもいいんだが、コレオの破壊が痛い。
794名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/22 22:19 ID:qMTjtg4y
>>791
所詮はアマチュアに毛が生えた程度の人間が
小遣い稼ぎに書いてるのが殆ど。
でも一冊だけレベルの高いのがあったけか。
それ以外の本は最早バージョンも古くなってるから
ネットでTipsさがせば不要でしょ。
ちなみに
Animation Masterスーパーテクニック
って本ではハッシュのおっさんが
「アニマスは3D初心者がターゲット」
って答えてたけど、788の言ってるとおりだね(w

>アニマス使い続けてるヤシはある程度安定させる術を知ってて
>自分の用途に合ってるから使ってるだけだろ。
795777:02/10/22 22:44 ID:1E7vAXEi
いろいろありがとう。MacOSXのClassic環境で無理矢理つかう
ばあい、ClassicのOS9側の機能拡張とかで、いらないもの捨てれば
安定するの?もともとClassicはほとんど使ってないし、スリム化
するのになんのためらいもないし。
796名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/22 22:46 ID:LewEghkE
これシェード6使えるの?
797名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/22 22:57 ID:lPspjnAd
アフォが来た
798名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/22 23:11 ID:sqme9U9F
>793
痛い。確かに。
コレオとプロジェクト。よく壊れるなぁ。Ver.9.51で。
豆にパックアップ取ってるんで何とかなってるけど。

>794
つか、アニマスに限らず国産のTips本は全部糞。
799名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/22 23:17 ID:DVGh6Rqo
なぜバグは修正されないのか
800名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/22 23:20 ID:EhZCEBqc
修正してるんだけど、新しく出てるんだろう。
801名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/23 00:44 ID:k65m7h0I
飯くえば糞がでる
802名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/23 01:09 ID:ouivPu4x
但しアニマスは激しく下痢
803名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/23 01:29 ID:6VEpcCAT
不覚にもワラタ
804名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/23 15:20 ID:2LuMEnge
マーチン H・ASS・H
805名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/23 18:12 ID:1sfimM1c
アニマスは、アマチュアとヲタの遊び道具です。
自称プロの方はお帰り下さい。
806名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/23 18:32 ID:dVItVyzm
キーフレームのコピペやっとできる
さてチュートリアルの続きでもやるか
807名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/23 20:01 ID:gvERmosz
>自称プロの方はお帰り下さい。

誰?
808名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/23 23:52 ID:+PQXI0Vt
9.51bあげ
809名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/24 00:20 ID:DrEMrFR/
他人事かとこのスレ眺めていたら

...コレ夫やられますた。
810名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/24 00:27 ID:Et6OGP4S
もし、オブジェクトが消えたのだったら、

ttp://tekipaki.jp/~animas/bts/index.html

ここのコレオグラフィの「コレオグラフィでデータが消える 」の記事を読んで見る
事をお勧めします。
私も今日オブジェクトデ−タがコレオから消えたんですが、この方法で直りました。
811名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/24 02:23 ID:DrEMrFR/
>>810
サンクス!そっかぁ〜最近チェックさぼってて読んでなかったよぉ。
...まだ初期段階だったので作り直しちまった。
AWもようやく参加しはじめたし、これからはチェックするかな。
812名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/24 18:36 ID:K1MCcMC2
これは訴えたら勝てるんでないか?
813名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/24 19:29 ID:pIVeDSJw
勝ってどうする?
814名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/24 20:27 ID:cVAEIa5S
ミクロで見たらヲタ増殖の芽を一つ摘むという平和への一歩。
しかしマクロで見たらヲタの捌け口が一つ減ったためによる
他のソフトへの難民流出という悲劇の始まり。

815名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/24 20:44 ID:dYco9at1
ver10は1月予定か。日本語版はしばらく出さないのか・・・
816名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/25 20:56 ID:pa+Ddk/m
5点パッチがつくれない。
817名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/25 21:04 ID:HWHt1arZ
5点パッチにしたいCP5つをshift+左クリックで選択。
ドラッグで選ぶと出来ない。
macは知らん。
818777:02/10/26 06:46 ID:bWNzPk3M
バージョンアップとか安定化とか待ってると、なんていうか、
「こういう作品作りたい」といった、最初の動機が薄れちゃう
気がしないでもない。
「作りたい」と思った瞬間(=端的にいって、今)に市販され
てるものを、えいやーーで買う方が精神衛生上いいのかなあ。
819名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/26 10:30 ID:fNothDYV
アニマスに限った話じゃなく、ちょっと間をおいたくらいでヤル気が
薄れるようなタイプの人は、3Dソフトの機能を習得してる途中で
嫌になるんじゃないかな。
(そんで、作れない理由を3Dソフトのせいにする)

あ…六角なら平気かも。
820777:02/10/26 10:36 ID:bWNzPk3M
819はいい意見。
821名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/26 14:34 ID:/3/SS26g
アニマスはやめとけ
822名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/26 15:13 ID:oWzrhq2P
チュートリアルをやって飽きるより、最初から自分が作りたいと
思ったものを作ってた方が、遠回りでも長続きすると思った。
823名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/26 16:51 ID:wczq18Z+
>>821
同意…
もっと人を信じようと思った…
824名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/26 22:36 ID:0/H9BfpP
アニマスを使い続けられる人と
途中で匙を投げる人の差は
どこにあるんだろう、と考えてみた。

1、使っているハードの差

      実は意外と影響度大

2、アニマスを使い始めたきっかけの違い

      いきなりアニマスから始めた人は挫折率が高い。
      Shadeなどから移行してきた人は、不安定さに閉口しながらも
      機能や操作感の良さに魅せられて離れられなくなる。

3、アニマスを使う目的の違い

      「○○を作りたい」という目的を達成するためにアニマスを使っている人は
      バグを避けて通ることを厭わないが、
      なんとなく…で始めた人は、アニマスのバグのほうが気になってしまって
      ヤル気が失せる。
825名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/26 22:41 ID:UqHJVK34
つまりアニマスを使い続けてる人はエライってことか。
826名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/26 23:30 ID:nufBTdjr
自分は最初の3DCGソフトがアニマスだった訳だが。
V5使ってた時、マシンは無印ペンティアム90だった訳だが。
何となくはじめた奴が挫折するのは、ソフトを問わない話だと思うが。

あと、別に偉かないと思うが。
827名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/27 03:05 ID:oEgZ68Hf
>824
どことなく安っぽい優越感が漂ってるな。
828名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/27 03:14 ID:6AnVY65v
>827
どことなく安っぽい劣等感が漂ってるな。
829名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/27 03:28 ID:oEgZ68Hf
早いねぇ。消火活動ご苦労様です。
心配してくれなくてもヲタに劣等感は抱かんよ。
そんなにアニマスが大事ならバグ潰すよりヲタユーザー
潰した方が効率良いよ。そんじゃ、おやすみ。
830名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/27 05:19 ID:OwglLB2i
必死さの伝わる効率の悪い文章だな
831名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/27 16:56 ID:KYopiXUl
ヲタって言葉に対して反論できる人はいないんですね
ここ読んでる殆どの人は図星ってことなのかな
832名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/27 18:41 ID:vfG9d8pE
>831は焦っていた。
(なんでここの連中は平然としてられるんだ、クソ!)

3ヶ月前、>831はアニマスを購入した。
3DCGに憧れていた。
(この程度なら俺でも出来るぜ。へっ、見てな…)
しかし現実は…
(また保護違反かよ! ポイント動かしただけで落ちるなよ)
あまりの不安定さに創作意欲が萎えてくる。
そして…
(俺が悪いんじゃない、ソフトが悪いんだ)
そういう結論に達した。

ソフトを変えてみた。
落ちない。アニマスに比べたら安定している。
アニマスの不安定さに腹を立てた。
その憤りを2chのアニマススレにぶつけた。
だが住人の反応は冷たかった。
「不安定なのがあたりまえ」
「結局使いこなせなかったんじゃないの?」
(これじゃあ俺がアニマスから逃げたみてぇじゃねぇか!
 こんな不安定なソフトのどこがいいんだ!
 俺がダメなんじゃない。このソフトを使えている奴が
 イカレてるんだ! 畜生! 畜生!)

それから…
>831はアニマススレを煽るようになった。
それだけに執着するようになった。
もやは>831のPCは2chとエロ画像を見る道具でしかなかった。
アニマスの代わりに購入した3Dソフトの箱はホコリをかぶり
部屋の隅に追いやられ、PC上でも起動されることはなかった…
833名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/27 18:41 ID:vfG9d8pE
みんなは>831みたいになっちゃだめだぞ。
そうそう>831みたいなひとはむしするのがいちばんなんだ。
もっとも2ちゃんなんてみてないで、CGをつくってるほうが
ゆういぎだぞ。
834名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/27 22:01 ID:dNb0sXi8
やっぱりヲタってのはタブーなんですね、ここでは。
えーっと、とりあえず832はダラダラ長いだけで
面白い所はありませんでした。なんかのコピペですか?
ただ、833の後半は非常に良い事を言ってると思います。
尤も2ch閲覧とびしょーじょしーじー造るのは大差ない
と思いますが。
835名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/27 23:29 ID:rpnJa11a
2ch閲覧している>>834も同じ穴の狢だということに気付け。

まあ、オマエモナーとか言われるのだろうが。
836名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/27 23:52 ID:0HwSf88z
どうでも良いけど、アニマスを作っている方は、安定して動いているのだろうか?
837名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/28 00:20 ID:crRduwQH
作っている人たちは使っていません。作るのに必死。
デバッグは買った人たちが行うものです。
838名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/28 15:16 ID:By2Nem7x
考えてもみよ。

もし、アニマスがカタログスペックどおり安定したら
誰も次のバージョンに金を払わなくなる。

夢を追っているのだな。
ていうかニンジンか?
839名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/28 18:15 ID:IpOd13Sr
HASHがマクロメディアあたりに買収されれば
みんなが幸せになれるのにと妄想。
840名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/28 19:03 ID:ydDsTy+X
>>839
マクロメディアは困る!
841By2Nem7x:02/10/28 19:04 ID:/zJrQDG+
アニマスの前 Extreme3D ユーザだったのですが何か?
842名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/28 19:33 ID:ydDsTy+X
>>841
アニマスにした理由が知りたい
843名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/28 20:49 ID:bJdAIL5I
>>838

そうかな?
他のソフトだって結構ちゃんとみんなバ−ジョンアップしてると思うけど。

むしろアニマスの方が、安定度がまたリセットされるのを怖がって、
みんな次バ−ジョン出ても半年以上バ−ジョンアップしなかったりして
ない?
844名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/28 21:44 ID:9EkTv2Aj
8.5から、9放置して9.5にしたんだけど。
とてもダメな例。

845名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/28 23:00 ID:SgHQxVaX
アニマスで不思議な事は一度直ったバクが次のバージョンでまた出るのはなぜなの?
846名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/28 23:32 ID:zIhbnqbN
治ってないから。
ただ偶然、相性が良くバグが発動しなかっただけ。
847名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/28 23:45 ID:zIhbnqbN
BTSで少し藁っタ。

2002/10/21 13:49:50] [確認求む] [操作全般] [] []
※分類が 操作全般 からBTS に変更されました
※状態が 確認求む から修正不可能・仕様 に変更されました
※状態が 修正不可能・仕様 から確認求む に変更されました
848名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/29 09:13 ID:zqOMGp3T
>845
アニマスに仕様がないから。

アニマスだから仕様がないから

アニマスだからしょうがないから。
849名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/29 10:22 ID:i4GawViZ
アニマスってアニオタマスカキの略ですか?
850名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/29 15:12 ID:2yfNtjNm
>アニオタマスカキ
アニヲタマスカキのほうが言いたい事は伝わると思うヨ
851名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/29 17:41 ID:aOTZNwxu
age
852名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/29 18:13 ID:Qkum+wRk
アニマス
アニキマスカキマスカ?
853名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/29 20:04 ID:uz9PM2qN
アニメーションベンクサイマスカイター
854名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/29 20:22 ID:BlCk6/wE
マスターベーションアニメ
855名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/30 00:59 ID:cRMlaNYw
アニメーションスタジオマックスヘッドルームサンバ
856名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/30 01:16 ID:6WyhWLtl
もういいかげんにしろ
857名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/30 01:27 ID:BHECLXKF
もういいかげんにしろ>hash
858名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/30 01:36 ID:EEedPofG
アニマスは、「アニマスで作れる」ものを作るためにあるのです。
アニマスで作れないものは作れません。
それだけのことじゃない?
859名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/30 01:41 ID:V54kun77
バグ多すぎ
860名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/30 02:05 ID:cRMlaNYw
バグってハニー
861名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/30 06:56 ID:8w9xazhv
オイcRMlaNYw!モマエ30代だな!
いい歳してヴァカなことはやめなさい。懐かしすぎです。
862名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/30 09:08 ID:Cknzr1P/
もういいかげんにしろ>hASSh
863名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/30 15:24 ID:xvOzEu20
バグは経験積んで気をつければなんとかなるが
アニメ用モデル(3千パッチクラス)の股関節と肩をきれいにスマスキ整形する方が
ずーっと大変だと思うんだが・・・
864名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/30 15:40 ID:/m8bojGh
アニメーションバスター2003

悪質なアニヲタからあなたを守ります

最新版ロリコン定義ファイル収録

エロイの木馬もこれで大丈夫
865名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/30 15:47 ID:V2g4sPLy
>>863
そこらへんはどう考えるかだな。
他のソフトで大量の押さえボーンを入れるか、
アニマスで少ないボーンでスマスキするか。
静止画だったらそれ用にモデル修正した方が
早くて綺麗なのは同じだし。
866名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/30 16:11 ID:qD+emKUk
閑話休題。
何故、アートウェアはMOMOの表紙に広告を打たない?
ていうか、激しく拒絶?みんなで考えて見よう。
867名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/30 19:06 ID:RU9tYJpb
スマスキ無しで、股関節やろとしたら難しいね。
868名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/30 20:06 ID:JuIZLxHm
>>867

私もそう思ってたけど、ある人のモデルデ−タを見せてもらってから目から鱗
が落ちました。その人のデ−タはスマスキ無しで非常に綺麗に変形します。
スプラインを極力関節部から排除して、必要最小限のスプラインにしてボ−ン
の支点を調整しまくる。更に、腿や腕のような捻りの動作がある部分は捻り
用のボ−ンを入れる。こういう調整だけでかなりスマスキ無しでも綺麗に変形
出来るようになる。私の場合その方のモデルを研究して作ったけど、その方
のモデルには全然及ばないながらも取合えずスマスキレスにはなりました。
869名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/30 21:03 ID:Pg6xWgJE
>>864
ヲイ、そのレスはあったら嫌なCGソフトスレ用じゃないのか?

>>868
>ある人のモデルデ−タ
漏れもかげろふさんの肩関節のデモ見て目からウロコですた。
870名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/31 12:35 ID:iEBHiGqq
>869さん
漏れも是非、見てみたいのですが。
871名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/31 13:40 ID:/YVzFY+v
自分で調べた。
−1000度師のことだったが肩の話は
わからんかった。
872869:02/10/31 15:34 ID:KJCaXsXh
スプライン&ボーン表示バージョンはたぶん漏れのHDには残ってると思うが
勝手にウプしたら暗殺されないかなぁ〜(-_-;)カナーリ昔の話だからね。
ZIPでウプして捨てメアドにパス送るか?

普通にレンダリングした物はここにちょっとありますよ。
http://plaza15.mbn.or.jp/~kagerou/mv/
873名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/31 16:29 ID:FpZAkW2H
・・・見てきた。 これスプライン見てみたいなぁ・・・。
874名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/31 16:46 ID:T+AmXQkt
これはすごい綺麗に動くねえ・・凄い。
875名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/31 17:47 ID:RWeXXy2K
textだからうpしてくねくね。
869さんの犬死は決して無駄にはしません。
876名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/31 18:54 ID:KbtpHi3g
REDO、鬱、もやしっ子、たたりって?
877名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/02 02:05 ID:BLC4Cxdo
本当は肩と股関節についての画像解説とサンプルprjがあるのですが
とりあえずスプライン&ボーンの肩動画のみをウプしたYO!
漏れ、頃されるカモーん。

http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1036169939.dat
※落としたら拡張子はzipに直して解凍して下さい。
※パスワードはあえて言わないです。分りますよね?
878名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/02 17:05 ID:QfRFv8/8
http://www.hash.com/am2002/v10features.html
を見ると、
「V9.5ReleaseNo more changes」
って書いてる…
879冨士敏雄:02/11/02 17:12 ID:blrOevy+
さすがの俺もお前等に同情スマすたよ。
君たちの2002年に乾杯(プ
880名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/02 17:34 ID:R8GAbAST
やっぱり9.5はバグだらけのまま放置か。
つーか毎年これの繰り返しだって。もちろん来年以降もずっと。
アニマスはやめとけ。
881名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/02 19:27 ID:uCH2p9+w
オチるぐらいどうでもいい。
コレオだけせめて直して。
882名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/02 20:12 ID:/obafMhK
>>881
1月発売のHASH2003キーCDを購入して下さい。
話はそれからです。
883名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/02 20:21 ID:z42VFQ58
>話はそれからです。

つまり、商品として完成しないまま新商品を買え、と。
884名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/02 20:23 ID:dkk7RoJR
それがアニマス。
885名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/02 20:59 ID:Wq46XYvK
アニマスは使いつづける。
でももう二度とHASHに金は払わない。
アップデートさせるためにわざとやってるんじゃないかとすら思えてきたよ。
886名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/02 21:17 ID:qXI3ylSd
carra2でるからいいや
887名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/02 21:44 ID:K8as7L7m
ファイル保存もまともに出来ないまま9.5アップデート終了〜
.  _、_
 ( く_,` )     n ナイス!HASH
 ̄     \    ( E) 
フ     /ヽ ヽ_//
888名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 00:17 ID:inKi9Fcp
そんなことより10はあのキャラなのか?
本当にあれで良いのか?
確かにコンテストではそんな結果だけど
beta起動直後に悶絶するくらいワラタよ。

>「V9.5ReleaseNo more changes」
新機能以外は9.51そのまんまだから特に困ることがある気はしないが...
何か不味いことあったっけ?
889名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 00:35 ID:hVBwg7LD
また金取られるってことだろ>2003キーCD。
9.xはホントbeta版だったな。
890名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 00:44 ID:iuX/SGvG
>881
Ver.10betaで治ってる。
何度も確かめた。
多分間違いないような気がするような感じだ。

でもまた不安要素は増えてるかもしれないが。

だが、ひとこと言わせてくれ!!
Penumbral Shadow マンセー!!と!!

         まー他のソフトではとっくに搭載されてるんだけどね。こんなの。
891名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 00:52 ID:47ZAhEmu
2002CDで使える日本語版V10って出るかな……
892名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 02:04 ID:O3Yx9UYi
デカルまわりのバグもver10では直ってるしなー
モデリング周りも快適になったから
2003CDがでたら俺はさっさと移行するよ…。

ムカツクことこの上ないが
ver9.xは最悪の暗黒時代だったな。
893名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 02:05 ID:j04rhVbN
メーカーもメーカーならユーザーもユーザー
「駄目なものは駄目」と言わずに泣き寝入りする者が
後を絶たない以上ハッシュのスタンスは変わらない


...それはそうと
アートウェアのサイトに繋がらないのは私だけ?
894名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 02:28 ID:Cda1U3QV
初めて手にした3Dソフトがアニマス9だった人が気の毒でならない・・・

アートウェアは夜逃したか?
895名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 02:49 ID:65YmBuAc
>>894

ああ、私それ。
今年3月に、3DCG始めようと買いました。
まあ、多分どんなフリ−ソフトでもこんなの無いだろうなと・・・と言うか
商品としてここまで凄い物が存在してるものなのかと思った。

でも今でも気に入って使ってる。今まで自分の事根性無しだと思ってた
けど、自分で自分を見直した(w
896名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 03:03 ID:u5W2MLKw
>>895
僕はV4.0時代にMac版を購入。その頃といったら(w
でも、Shadeの自由曲線より自由なモデリングに感動。
あのころからスプラインモデリングは基本的に変わっていない。
この自由度って、実は他のモデリング方法の追随を未だに許
していないと思うんだけどね。もったいない。
897名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 03:05 ID:nk+gKHK3
みんなアップデートばっかにコダワッテルみたいだけど、作品つくってる?
その作品をつくるのに、どうしてもアップデートが必要なの?
必要なければ手持ちのバージョンを使いつづければいいんだよ?
結構古いバージョンで良い作品公開してる人もたくさんいるのに。
ただ単に最新版を所有してないと不安なのかな・・。よくわからない。
898名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 04:01 ID:4sy+MqkI
Shadeを叩いてるヤツも>>893とそっくり同じ事を言ってるな。
>...それはそうと
>〜のサイトに繋がらないのは私だけ?
こんなとこまで一緒だ。かぶってんのか?w
899名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 04:13 ID:65YmBuAc
>>896

>この自由度って、実は他のモデリング方法の追随を未だに許
>していないと思うんだけどね。もったいない。

まあ、私の場合他のソフト使った事も無いので比較も出来ないんだけど、なんとなく
そんな気がしてる。線を編んで袋を作って、その袋をちょっとづつ整えて行くって
感じで面白い。

>>897

作ってるぞ〜(w
まだまだしょぼいながらに。我ながらこんなに3DCG面白くて嵌るとは思ってな
かった。だからこそ始めたばっかの素人だったのに、ろくに作業を継続出来ない
ような状態のAMを掴まされても続いてる。
900名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 07:39 ID:h8UW4zNQ
>898
shadeの事はよく知らんが
メーカーは内部批判に応えて
さぞやユーザー数を
増やしているんでしょうなぁ。

羨ましい限りです。
901名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 08:18 ID:iuX/SGvG
>893
泣いてなんかねーよ!!
これは汗だ!!決して涙なんかじゃねぇ!!
902777:02/11/03 10:09 ID:30Iy3tLO
やっぱ2003CDを、ロクロ首のように、首を長くして待ちます。

903名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 11:32 ID:FSVH1mY7
>>890
信じるぞ!
904777:02/11/03 12:15 ID:30Iy3tLO
広告キャラ候補
(1)アニマル・レスリー
(2)アニマル浜口
(3)アニータ
905名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 14:02 ID:Ck3rsjfF
Ver.10beta
なんかスペキュラーが出てこない。
906名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 15:07 ID:iuX/SGvG
なんだ、Penumbral Shadow って、単に影が複数個作られるだけで、
輪郭が綺麗にボケてくれるわけじゃないのか…。

ま、でも、Zバッファシャドウで使うとなかなかいーかんじ。
もう、たくさんライト並べて、プロパティをチクチクと調整する必要ナッシング。

だがしかし、
ファイル名を変更して保存しても、
オブジェクト名が更新されないときが…。>10β

さすがであるな。
907名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 18:01 ID:x2k9zrKX
>「V9.5ReleaseNo more changes」
がっかりと言うか呆れて怒りすらない
HASH自らがバグレポ送るだけ無駄だと意志表明した感じすらする。
バグの報告を何回かHASH,アートウェアにしたが馬鹿らしく思えてきた。
これからはバグ報告は一切しない。
人柱になっても無駄死にするだけだと身をもって実感したからね。

>アートウェアのサイトに繋がらないのは私だけ?
アートウェアのサーバーには近隣の電設工事か何かで11/2〜11/4
まで繋がらないらしいがサーバーが回復したら,8.5から無償VerUPした
ユーザーからたくさんの抗議のメールが来るだろう。
「2001CDと交換した2002CDを返すから,代わりに2001CDを返してくれ」と。
それにしても,だれの為のバージョンアップなんだろう?
明らかにユーザーの為ではないよね?
ここまで自分達の都合をユーザーに押し付けるメーカーって一体..。







908名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 18:27 ID:1K1H1QQc
>>907
バグレポートを送れば、Ver10の方に影響が出るのでは
(9.5から続いてる部分には)

それとキーCDを利用した年間ライセンスに納得できなかったり
そもそも理解できないなら、アニマスを使うのを諦めた方が良いのでは?

何も毎年キーCDを購入しなくても良いのだし。
909名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 18:38 ID:jrc05daJ
10βのコレヲ壊れるよ。
910名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 18:39 ID:pX1awjb/
それがアニマス!
911名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 18:42 ID:9JoXml/G
>908
つーかもう使ってない奴でしょ。
チョソ並に粘着だから相手しないほうが良いよ。
煽りにしても詰まらんし…
912名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 20:16 ID:4dpL7hiY
チョンの粘着とは違うような気が…
あっちは根拠無しの捏造だけど、こっちの場合はそういうのではないし。

僕は、現時点で一応使用することは出来るし、
バグありのソフトを使う不快さよりも、
こういう会社にアップデートの金を払う方が不愉快なんで、
2002のまま使いつづけようと思っています。

P.S
2002版をBeta1のまま放置して、2003年で一気にフィックスして
露骨にバージョンアップを促したら、それはそれで立派だな…
913名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 21:11 ID:z2n6AJBy
ところで、おまいら!!
私は8.5p+のままのユーザーですが、9とか10にバージョンアップしなければ
得られないようなメリットってありましたでしょうか?
他人を人柱にするような質問ですみません・・。
現状で特に不便を感じてないけれど、例えば、すごく使いやすくなったとかなら
そろそろUPしてもいいのかな・・と思って。
ほんとは無償upとか出来たけど、キーCDを返却しなきゃいけないとか、
不安定かもしれないとかで二の足踏んで以来、ずるずると今まで来てるんですよねー・・。
正直、2万3万とかの出費も安いとはいえない身分なもので・。
914名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 21:35 ID:47ZAhEmu
>>913
基本的には無いと思われ。
アニメ機能に追加があったからといってすぐに使う機能かと
言えばそうでもないし。
むしろ8.5p+の方が安定してていいかもしれない……

追加機能自体はここで分かるので、よく考えるべし。
http://dms.sbrain.org/
915名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 22:38 ID:OKEIqWX5
>粘着だから相手しないほうが良いよ。
不満を書いてるのが一人だけだとでも思ってるの?

現ユーザー相手なら「なら使わなきゃ良いでしょう」
元ユーザー相手なら「挫折した奴には聞く耳もたん」
中学生が趣味でCGに勤しんでるってんならいざ知らず
いい年こいた連中まで”使う人の自由”の一言で
片付けちゃうんだよね、相も変わらず。
どんなユーザーの声を”自由に選択”して来たかって
意味でメーカーに大きな責任があるのは言うに及ばず
アニマスユーザーの中では名の知れた国内の作り手も
殆どはヲタ臭いの作ってる奴しかいなくなってきたけど
著名な人間が何を作って公に晒してるか その影響力を
考えたら選ぶモチーフひとつだって変わってこないか?

人に限界がある以上”自由”にも限りがあるって事を
認められるようになればヲタが如何に様々な”自由”を
無遠慮に貪り尽くしてるのかが理解できると思うよ。
”自由”を無限なものだと言い張ってるのは
そうしないと逃げ場が狭まるって事に薄々感づいてる
からだろ。
ま 公開しないならグロいものを作ろうがヲタ臭いのを
作ろうがそれこそ”自由”だろうけどさ。それじゃ
あんたらの大切なメーカーは悦ばんわな。

それから
>チョソ
ここが2chと言えど こういう表現を平然と持ち出
すのが現アニマスユーザーの中にいるんだね。まだ
下ネタの方が可愛げがあるよ。そんな貴方はさぞ
崇高な作品を乱発されてるんでしょうな。
916名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 22:40 ID:OKEIqWX5
>907
現状を肯定する者が後を絶たない以上 他のソフトに
切り換える以外ないと思いますよ。良い所があるのも
事実なだけに 勿体無いの一言。それに尽きます。

なまじ”比類なきもの”を持ってると 基本を疎かに
する事すら許されると勘違いしがち。そしてそれを
許してしまう取り巻き。非常に残念だ。
917名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 23:00 ID:iuX/SGvG
えーと、10万以下で3DCGソフトって、あと何が?
918名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 23:40 ID:4/ajmQKH
>915

ネットに「バグだらけ」って情報が大量に出回ってるソフトを
いい年こいた大人の>915は「自分で選んで買った」んだろ?
とりあえず、「なぜアニマスをわざわざ選んで買ったのか」を
語ってよ。
919名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/03 23:45 ID:Al4CsCms
満子に朕子を挿入するときの、肉の変形ってボーン入れるもの?
920名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 00:09 ID:n5TSQi1s
怒りでまっかっかな915は
入国したてで日本語が不自由な模様。
みんな優しくな。
921名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 00:20 ID:vLtUM780
>915
>アニマスユーザーの中では名の知れた国内の作り手も
>殆どはヲタ臭いの作ってる奴しかいなくなってきたけど

ヲタ臭くて悪かったね、そんな貴方はさぞ崇高な作品を製作されてるんでしょうな、
別のソフトで貴方の崇高な作品を、お目にかかれる日を楽しみにしております。
922名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 00:45 ID:xbl1awWg
>>915
みんなに読ませたいんなら、もっと短くまとめられるようにな。
漏れは長くて読んでないよ。

>>921
ヲタって言われたくらいで釣られるなんて
まだまだヲタ修行がたりないでつよ。
923名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 00:47 ID:xbl1awWg
あ、そうそう。これ以上議論したいならMOMOに逝ってね。
ここはもっと有意義な場所にしたいから。 プ
924名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 01:13 ID:yAhR/Kpq
>>915
何書いてあるのかワカラナイ・・。OKなのかNGなのかも良く読み取れん。
とりあえず、メーカーへの不満があるようだけど、アートウェアは御意見どしどし受け付けます
と宣言してるしね。人数かけられないなりに頑張ってくれるでしょう。
しかし、消費者ってホントわがままだよな。ガキがダダこねてるようにしか見えない。
自分の思い通りにならないとすぐキレる。というより、自分は消費者側だからキレていいと思ってる。
メーカー社員だろうが客だろうが、肩書き外せばお互いタダのオッサン同士なんだよ。
少しは謙虚になったらどうかね。

基本的にPCソフトなんて不安定要素は必ずある。それはWindows(俺の場合ね)使ってる時点で諦めてる。
しかも自作PCだったりしたら自己責任の塊だしね。アニマスも使い始めの頃、オチまくった時は
ウヘーと思ったよ。でもPCソフトってのはいつでも落ちる可能性があるって基本原則を知ってるからね。
今では使い方次第でかなり安定して使えることを体得したし。
もちろん、PCに詳しくない素人にも親切であるべきだと言われるかも知れんが、
やっぱりPCというもの自体がそんな万全な道具ではないってことを先に納得するべきだ。
落ちないPCなんてないんだよ。その上に低コストで高機能を提供しようというアニマスみたいな
挑戦的なソフトを走らせたらますます不安定度は高まるものなの。
うまく使いこなしましょうよ。
それでもダメでしたら、高くなるけど、もっと高級なソフトをオススメします。
その方が絶対いいと思う。
925名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 01:58 ID:K6O38sZT
ttp://home9.highway.ne.jp/katakata/
>2002.11/3 店じまい

脱落?
926名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 02:22 ID:zDz00sYs
>>917-924
有名ユーザー&メーカー関係者総登場〜!
927名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 03:22 ID:9CHCwJPc
アニマス不具合が多い

あたりまえ。

キレる奴がいる。

あたりまえ。
928名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 06:43 ID:nLJmBnAV
>>917
TrueSpace:(8〜9万位)
本国のほうではそれなりにやってるみたいだけど、日本の代理店の
SMIはかなり駄目な感じ。
とりあえず、TrueSpace6の日本語版を出すのかどうか告知して欲しいところ。

Shade ADVANCE:(4〜5万位)
最近色々とメーカーに不信を持たれるShadeシリーズの真中の品。
バージョンアップしても付く機能が色々とアレだったり安定性がアレ
だったりと、メーカーの開発力に疑問がもたれるところ。

REAL 3D(8〜9万位?)
いまいちどんなソフトか不明、とりあえず手に入るのは英語版でマニュアルが
日本語に翻訳してある模様。
一応11月にはキャンペーン版として5万位のがでるそうな。

Carrara Studio 2(4〜6万位?)
いまいちどんなソフトか不明、ただ年内に日本語版の発表があるそうな。

あとはSTRATAの安いのや3Dアトリエなんてのが2万前半で有り。
929名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 07:20 ID:dBF85z/s
>915
少なくとも粘着でないなら
こんなソフトのことなんて忘れて
別のソフトでやってんだろ?
漏前は3DCGを作りたいのか?
てめえの選択ミスをソフトのせいにしてるだけだろ?
それを延々言ってるところがチョ(略

だいたい2chで愚痴ってる時点で
崇高云々言う事が間違ってるぞ
ここはひどいインターネットですね…ってか
そんなもんだろうよ

まあ正直ウザイんで
【不安定】アニマスはクソ【金返せ】
みたいなスレでも作ってそちらでやれ
そっちの方が賛同者が出てくるだろうよ
ただそれだけで完結するだろうが(プ
930911=929:02/11/04 07:37 ID:dBF85z/s
相手するなと言ってる漏れが
相手してる時点で

必 死 だ な、漏 れ

次から何もなかったようにどうぞ(w
931名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 07:51 ID:Ov850wuT
一連のレスで、
1.アニマスはバグバグのダメソフトである。
2.ID:dBF85z/sが痛々しい奴である。
って事だけは、よく伝わってきたよ。
932名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 10:53 ID:LpnXCebm
3DCGAソフトが自分に合うかどうかなんて、
言ってしまえばバクチみたいなもん。
買って一定期間つかわなきゃ判らないし、
駄目ならハズレを掴んだってだけの事。

でも9.xは確かに酷い。メーカー側にも、
2002CDで使える8.5p+を配布する位の
誠意は、あってしかるべきだと思うよ。
933名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 11:47 ID:OdEEdmui
漏れも8.5p+に馴染んでいるので当分これでいこうかと思っているんだけど、
将来使えるバージョンになって移行するときにデータの互換性がどこまで
とれるのかが心配。
934名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 13:50 ID:uJR+MO8z
私は息子にCINEMA 4Dの学生版を買わせました
しかし、使うのは私です
935名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 19:02 ID:RBRLDBXv
AM:PMのコメントがもっとも適切な気がする。
http://www.azug.gr.jp/~masamune/
「安定バージョンでユーザーを繋ぎ止めて固定化しとかないと、この先危ういと思う」
936名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 19:38 ID:vo2nZnXA
ここまで付き合ったんだ、地獄の底まで付き合おう。
937名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 20:02 ID:HbZbPHDd
まだ地獄の底じゃないのか・・・
938名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 20:12 ID:TRfve8mS
現行キーCDに対する、8.5p+をウプする気は無いのかな。

もしくは現ユーザーに対して、2001CDを配布するとか。
有償でもイイから、なんとかしてあげて欲しいよね。

つーか、そのことで、アンケートなり署名なり集めてみたら?
ユーザーの訴えがそれなりに数まとまれば、Hashだって無視はできんだろうし、
Hashにとってビジネス面で不利益な点が無いようならば、応えてくれるかもだし。

ま、そういう、音頭をとって積極的に動く人がいるかどうかが問題なのだがな。
939名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 20:45 ID:dbcUiL8h
>>938

私は3月にAM買って3DCG始めたので、結構きつい思いしたんですけど、
今でも結構気に入って使ってます。

でも正直言ってちょっと困惑してますね。
9.51は大分ましになったとは言え相変わらずコレオは良く壊れるし(自力で修復
は出来るにしろ)安定度もまだ・・・10のベ−タに乗り換えて使ってみたけど
コレオでコンストレインツ関連のバグ(エイムの座標が反転してる模様。エイム
対象のボ−ンと逆方向にボ−ンが動く)を発見して10に移行もままならず。

取合えず安定性とコレオ破損の不安のある9.51bに戻って作業中。
これで2003が出たとしても、安定度がリセットされたり致命的な回避不能のバグ
にでも遭遇したらと思うとさっさと移行するのも不安・・・

取合えず無理を承知で2002CDのままで2003デ−タを使えるように出来るよう
Hashに要求出してくれとArtwareにメ−ルはして見ましたが・・・無理でしょうね。
940名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 21:42 ID:ZzDjhvPj
>>938
ver.9ユーザー用に有償での2001CD配布、ありました。
ただ、当初自分が問い合わせしたときには2001CDは購入不可だったのだけど
知らないうちに、購入が出来るようになっていて・・何ヶ月かあとにね。
自分がそれに気付いたときは2001CDの在庫残り僅か・・という状態だったよ。

で、2001CDは在庫そのものがないと思うから
現行キーCDに対する、8.5p+というほうが現実的な気がするよ。
941名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/05 00:48 ID:+TyQHr+b
無償UPとか言って、現行キーCDは返却願いますってのはマジでポカーン(゚д゚)だったなぁ。
もう販売しない旧バージョンを、どうして使用できないようにしなくちゃいけないの?って。
とはいえ、いま不具合で悩んでる人達って、どう工夫してもダメなんだろか。大変だなー・・。
自分の8.5はとりあえずは「ウィンドウは1枚しか開かない!!」ってのでかなり安定。
ほんとは当然複数方向から同時に見ながらモデリングしたいのにねぇ。
タスクは絶対1つずつ実行・完了させるってのが基本的な危機回避法っぽいすね。
942sage:02/11/05 12:21 ID:v5oqUMQF
2003年度 HASH対策

マニュアル&チュートの内容で落ちたら

即 クーリングOFF!


人手が無いからテストしません?
そんな言い訳、通用しません。

消費者生活センター&警察に通報だ

テストしないでソフト出荷したらどうなるか
一度、痛い目にあわせたれ!
943名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/05 12:41 ID:Kwj0r5CI
米国の警察に通報するつもりでつか(笑)?
944名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/05 12:58 ID:v5oqUMQF
そうでつが、何か(藁
945名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/05 12:59 ID:zzWDKsvx
9.51cでてるよ。
946bloom:02/11/05 13:00 ID:ZQCccV7l
947アーツウェア:02/11/05 13:32 ID:v5oqUMQF
お客様各位

クリーングオフ対策としてv10はマニュアル後送(10日程度)
致しますのでご安心ください。
948名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/05 14:44 ID:FwYaarMv
やめりゃいいのに何がそこまで惹き付けるんだ。
949名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/05 16:11 ID:v5oqUMQF
そう。そこだ。

>やめりゃいいのに何がそこまで惹き付けるんだ。
お気持ちだけ頂いておきます。

...
漏れも分からんのだ。魅力。

染みついたスプラインモデリング魂。
やめらんねぇ...ハァハァ
950<選択肢>:02/11/05 17:24 ID:/szHGKwA
(1)泥の中に宝石が混じってるような優れた機能性
(2)黒髭危機一髪のようなスリル
(3)ノーガードなHASHの姿勢に漂う漢気
(4)知的好奇心の充足。地雷探しの満足感
(5)被虐的欲求の充足。ある意味刺激的で素敵な痛みの提供。
(6)その他

殺し屋イチのマーくんの理屈ならHASHの方針は相手に対して
最高の思いやり、ということに
951名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/05 17:33 ID:L4VpU57F
>950
お見事。

次スレ立てる方に、この文章の 1 への貼り付けオナガイ。
952名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/05 19:01 ID:C2yg64BB
そろそろ、バグとかサポートの酷い事は飽きたので。
v10ではHASHにもっと酷い事希望ヌ
953名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/05 19:06 ID:s1tqZKYF
9.51cが出たのか…
「おまいら、更新はしないぜ?アアン?」とか言って1週間も経ってないのに。
とーっても有難いけどさ…

こうして俺たちはHASHに踊らされ続けるのなヽ(`Д´)ノウワァァァン
954名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/05 19:15 ID:IGCc+9uT
まあバグを回避出来れば、予算の無いアマチュアにも
可能性を提供してくれるソフトではあるわけで。

この低価格、機能てんこ盛り、バグ放置の方針にも
何がしかの哲学を感じないこともない>ひげ

俺はあきらめて乗り換えたけど、
アニマス自体には存在価値はあるのかもね。
955名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/05 19:58 ID:jVe2s4ls
ver10が1月にリリース予定。リリース後はver9の更新はしない。
て書いてあったべ。
956名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/05 21:28 ID:L4VpU57F
殺伐、かつ、マターリしてきましたな。>momo

とりあえず、ひっさしぶりにmomo展に出すぞぉ。
モーション付けたいけど、そいつぁVer10βのご機嫌次第だ。
957名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/05 22:29 ID:cQrab4eu
アートウェアの力の入れ具合が好感持てるぞ。
958名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/06 01:09 ID:rA63mfYw
>>942
>>テストしないでソフト出荷したらどうなるか

こういう異常に低価格な3DCGが販売可能になるわけだ。
全機能のバグ洗い出しなんて、とんでもない人月コストだぞ。
ちなみに、煽り半分な質問だけど、一体何を作ろうとしたらそんなに落ちるんだろう。
どうしても作りたいの?他のソフトでなら作れる?作ってみた?
959名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/06 07:33 ID:LUXiMVfv
10のレンダーロック、面白いんだけどPIII 1Gでは重いでつ。
2G以上あればサクサク確認できるのかな…。
960名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/06 09:13 ID:5cO3RQyg
>958
アニマスのオチは、まぁ挨拶みたいなもんだ
「兄さん、オチてまっか?」
「まぁ、オチオチでんなぁ」
「タコヤキ〜」
「たこやきー」
961名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/06 12:18 ID:d0SOuIBw
9.51dがでてるよ
962名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/06 13:58 ID:xofvncuk
もうね、アボガド。バナナかと。
963名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/06 21:46 ID:HjYMQe4N
つ、つらい。
9.51bまではトランスパレンシ−マップのバグ(パッチに近いと機能しない)
9.51c、d、10ベ−タ14にはエイムコンストレインツバグ(エイムの方向が狂っ
てる)

アニメ−ション作ってるけど、八方ふさがり・・・
アニマスの特徴は、後になるとバグが減るだけじゃなくて、新たに発生する事まで
ある事だね。
お陰で、使う機能に合わせて複数のバ−ジョンをインスト−ル仕分けて使うと言う
萎える事しなきゃならない。
なんで昔の8.5とか使えなくするんだろう。
964名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/06 21:54 ID:XwtrZwad
>>963
エイムのバグが出てないとRESついてるヨ
965名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/06 22:44 ID:HjYMQe4N
>>964

教えてくれてありがとう御座います。なんとか修正出来ました。
お陰で作業すすめられます。
966名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/07 00:01 ID:PenwIU0M
非トゥーン者にとっては、レンダリング周りの
大幅改良がなされたVer.10はとっても有難いんだけどね。

正直Ver.10.5なんていらねーよって感じ。

Ver.10を安定させて、新規ユーザーの獲得を狙った方が
新機能や安定期待によるキーCDのアップデート誘導よりも
ビジネス的に益があると。

だれかHashを説き伏せてはくれまいか。
967名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/07 00:36 ID:FsKjhs0M
>>966
Ver9.5(=Ver10)のインターフェースは練りこみが全然足りない。
リレーションシップなんかは色々できるんだけど、
何でも出来すぎて手順が複雑だし、あとで再編集がしづらかったり
UVエディタやウエイト設定、XYZのスマートスキンみたいに
中途半端で機能強化の意味が全然無い機能がわりとある。
(ver10のエクスプレッションなんか絶対中途半端だ。)

最近は、バグはそれほど気にならなくて
むしろこういう機能の煮詰め不足が気になる。

単純な機能追加の必要は無いけど
機能の整理とかUIの見直しとかやることは多いよ。

ver10前にやってくれるにこしたことは無いけど、
Hashにそういう細かいことに気づく技量は無いと思われるので
気づくのはリリース後に文句が出てからだろう....ということで
やっぱりver10.5が必要になるだろうな。

というのは漏れの意見。
違う意見もあると思うけどね、
968名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/07 01:10 ID:LDfq1vdY
>>967
早速違う意見なんだけど(w
漏れはとりあえずバグ取りや安定性を最優先にして欲しいという意見。

>>967の意見には大方同意なんだけど、UIの問題は手順は複雑だけど
機能として存在していて使うことが出来る、と言えるけど、
バグや安定性の問題は、機能としてそこにあるのに物理的に使えない、
あるいはまだ使ったことの無い機能を使うことによって落ちるのでは
という心理的な不安や萎縮に繋がるわけで。

今までほとんどUIの問題がクローズアップされなかったのも、より基本的な
前提条件であるはずの安定した動作が保証されないという問題の方が大きかった
からだし。
多くの人が、機能の追加より安定性を重視して欲しいというのもその点にある。

漏れ的にも、安定性云々からUI云々という話に移って欲しいとは思うんだけどね。
今はまだ動くだけで有難いってレベルなのはちょっと寂しいよ。
969名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/07 16:16 ID:sPQP4PcT
損害金額を試算したところまではネタとして面白かったのにねぇ…
釣りとしてやってるなら大成功だが
970名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/07 16:29 ID:0o9ky4zS
ハァハァもっと
もっと酷い事してくれ>HASH
971 :02/11/07 16:41 ID:RfhVH1LJ
>>970
もっとひどいことっていうと……

本バージョンからモデルファイルをバイナリーにしますた。
とかか?

972名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/07 17:50 ID:t+Wk/N0W
>970
うっかりマーチンハッシュの誕生日にAMを立ち上げると
素敵音楽とともに
1600x1200マーチンの眠たそうな笑顔画像が起動画面表示され
自動的に壁紙登録されます。
973名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/07 17:57 ID:t+Wk/N0W
(当然バグで壁紙解除できず、
 OSを再インストールするまで毎日マーチンの顔を拝むことになります)
974970:02/11/07 18:44 ID:jaQ+kN1o
かなり効きそうage>971

ハァハァ待ち遠しいぞ
975970:02/11/07 18:55 ID:jaQ+kN1o
自分でも考えて見ますた。

・Blenderみたく、「open sourceにしてやるから、
 お前ら100万ドル払いなさい」

 で、泣きながら払うアニマスユーザ。

 で、渡されたソースはv5あたりの頃の乾燥スパゲティ化したゴミ
 それでも、狂喜乱舞するアニヲ達

 翌日、HASH氏、新会社設立新ソフト発表
 密かに購入を決意するアニヲであった。
976名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/07 19:20 ID:pafG/F6m
・V10にHASH Tシャツがもれなくバンドル。
・パッケージが18禁ロリっぽい絵柄に統一。
 アートウェアからのバージョンアップ案内も
 封書でなくポストカード風に。
 強制的にユーザーの職場や家庭に郵送。

でも最強は 現状のまま 放置プレイ。
977名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/07 19:46 ID:4F1JMcVo
978名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/07 20:09 ID:/GTSsZJE
ヲイ、おまえら、あったら嫌なスレに逝って盛上げてきてやって下さい!
979名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/07 21:58 ID:DP2RKlxJ
>977
そこはかとなく犯罪のにおいがしまつ
980名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/08 00:51 ID:8/ew20Bp
9.51d日本語版うp
981名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/08 01:38 ID:GNHtq1ux
バージョン対抗作品コンテスト開催。
   ↓
Ver.9ユーザー棄権続出
982名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/08 03:43 ID:OA9xDBpy
>978
あったら嫌なCGツール
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1030259269/28

つーか、新スレ・・・。
983名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/08 18:56 ID:fXEK2gyl
>>981
続出はしないさ
喪藻をみている限り、全部のバージョンあわせても10人くらい。
7割が8.5、2割が7、1割が10βとみた。
と書きながら、誰がどのバージョンか想像がついてしまうのも、鬱
984名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/09 02:59 ID:r5H2e++p
考えてみたら、8.5以前のユーザーは何とか使えてるので
アニマスユーザーを辞めるつもりはないんだけど、
9以降から始めたユーザーなんかは怒って止めちゃうかも知れないって現状なのかな?
だとしたらヤバイぞ→Hash
新ユーザーにも8.5のライセンス再配布すればいいのに。
985名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/09 12:07 ID:f2sYt/Qm
アニマス世代間抗争、勃発deマターリ

更に、HASHの開発リソースをめぐり、WINer(プロテスタント)による
弾圧を恐れたMACer(カトリック)がHASHにHACKing。ソース破壊に成功。

しかし、平安も束の間、MACv9派がサポ打切りを恐れるMACvX派との
抗争が発生。

結論。アニマスに平安はあり得ない(長っ!)。


986名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/09 12:26 ID:kcl9gDgl
君、つまらない。
987名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/09 12:46 ID:U1YoDTHU
>>990新スレよろしく
988名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/09 13:11 ID:BVJesLKe
漏れ3日前からアニマスユーザー。
誰か新スレ立ててくれ。
テンプレ作ってくれたら漏れが立ててもいいんだが。
…つーかCG板ってテンプレ作らないの?
989名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/09 13:18 ID:k6Sj4knf
あー。
んじゃ俺が立てます。
990名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/09 13:19 ID:k6Sj4knf
テンプレ作るからちょい待ち。
991988:02/11/09 13:34 ID:vh/6L4dR
新スレキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
さんくすこ
992名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/09 13:35 ID:k6Sj4knf
次スレ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1036815933/

あと10beta2出ますた。

>>988
地獄へようこそ。
つーか、なんで来年度版2003CDまで待って
買わなかったんだ?
993988:02/11/09 13:38 ID:vh/6L4dR
>>992
1月中に完成させたいムービーがあるんでなー。
Shadeから乗り換え組。
994名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/09 14:38 ID:777CyPAB
何気に1000狙い

1000とるとHASHから絶対にオチないアニマスが
貰えるという専らのウワサです。
995名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/09 14:39 ID:777CyPAB
v1000
期待age

漏れは最後までアニマス続けます。
996名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/09 14:42 ID:777CyPAB
ハァハァ冶められねぇ。アニマス
997名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/09 14:44 ID:777CyPAB
1000狙っています。
1000がとれたらMOMOに平和がくるという預言が
998名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/09 14:45 ID:777CyPAB
もう少しで1000ゲットー
頑張るぞー
999名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/09 14:46 ID:777CyPAB
999までキマスタ
1000あぼーん&rlo;んーぼあ:02/11/09 14:49 ID:U1YoDTHU
あぼーん
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。