【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part55 [転載禁止]©2ch.net
◆ファイルサイズ肥大化の対処法 1.キャンバスサイズを適当に大きくする(横に2pxだけでおk) 2.元のキャンバスサイズに戻す 3.キャンバスを最適化で保存 ◆○○出来ないんだけど(ツール関係) サプツールパレットの 「サブツール詳細(スパナのアイコン)」から詳細設定見れ ◆コミスタに戻れる? 読み込めるがコミスタに戻せるデータとして保存できない(2015年2月3日現在)
体験版 or PROからEXにならない ヘルプ>ライセンス登録からEXのシリアル登録 表示されるシリアルナンバーの6文字目がEになってたらEX。クリペ再起動で反映される 環境バックアップ機能は2013年冬以降に搭載予定。 現在は以下のフォルダをコピーする事でバックアップ可能。※自己責任 バックアップと上書きの操作は、CLIP STUDIO PAINTを終了させてから操作するように。 ■ユーザーフォルダ(CLIPStudioPaintVer1_1_0)の場所 C:\ユーザー\(ユーザー名)\Documents\CELSYS\CLIPStudioPaintVer1_1_0 ■環境設定フォルダ(CLIPStudioPaint\1.1.0)の場所 C:\ユーザー\(ユーザー名)\AppData\Roaming\CELSYS\CLIPStudioPaint\1.1.0 ■素材フォルダ(CLIPStudioCommon)の場所 C:\ユーザー\(ユーザー名)\Documents\CELSYS\CLIPStudioCommon ※素材フォルダは先行プレビュー版と共通 空行略 (Windows7&クリスタVer1.2.7に対応/2013年8月30日変更) ◆自由変形で勝手にパースがついちゃうのってどうにかならない? メッシュ変形で縦横の格子点数を2×2にして変形すればパースがつかない
>>1 乙
俺も投げ縄塗りの使い方がわからないので動画で教えろください
投げなわ塗りなんであんなイミフなところにあるんだよw みんな知らずに大損してたのかw
髪の先端みたいな尖った部分を描く場合、 一旦先端までペンを運んで、切り返して尖った部分を作るまで ペンを離しちゃ駄目だよね? 難しくね?
投げ縄塗りツールで透明色使えば削りもできるし 合成モードを消去にした投げ縄塗りツールを新たにつくってショートカット割り当ててやれば 投げ縄塗りと投げ縄削りを思いどおりに切り替えて影塗りが捗るな
塗りのoutlineを後から自由に弄れると便利なんだけどな ベクター線みたいに
投げ縄でアウトラインを作るメリットが分からない
>>8 一発で上手く尖らせられないなら削ればいいんだよって
俺もいろいろ試してみて気が付いた
>>9 に書いた通り透明色か投げ縄削りツールを作って活用すると捗るよ
>>9 それいいな 消しゴムとしても便利かもしれん
投げ縄塗りつぶし・削りブラシに異なるトーンの線数と模様を登録したものを大量複製しておくと便利だぞ〜 Tab-mateとか左手デバイスのジョグ・パイメニューで選択出来るようになればもっと楽になる。 過去にも類似要望複数が投稿されて全部賛成を押したけどセルシスに対応する気配なし
俺いつも投げ縄で囲ってバケツで色を流し込んでたが、 調べてみると直接色を流しこめる投げ縄塗り潰しみたいの他にもあるね どうもPhotoshopの影響で、まず選択ってのが癖になってる
Tab-Mate Controllerって便利ですか?
>>19 便利だよ
左手デバイス何も持ってないなら買うべき
amazonじゃソフトとセットのしかないんだよな あれは何かのついでに買ってもいいんだけど
PS3のナビコンも悪くないよ
ナビコンか箱コンでおk
タブメイトとナビコン買ったけどタブメイトはゴミだった トリガー押しづらいし右のボタンは使えないし あとパイメニュー見たいなのも使いづらい スティックによるビュー操作もイマイチ 買うならナビコンがいいよ青歯で無線だし あとどっちもJoyToKeyで使った方がいいよ
俺もあれは使いにくかったな ボタンが固くて押しにくいのとアナログレバーが扱いにくかった
スティックはマウス扱いするなら速度や斜め方向の強弱付くからマウスには劣るけど十字キーより便利ではあるんだけど ショートカットボタンとして扱うには親指をぐいっと稼働させなきゃいけないから 十字キー型に比べると負担が跳ね上がることと斜め方向への安定感が無いことがデメリットか 円形十字キーか9方向ボタンの方がショートカット扱いにするには便利だよね、マウス担当はペンなんだし
>>21 セルシスで直販してなかったか?
自分はそこで買ったんだけど
大した値段じゃないし
>>25 ナビコンはスリープからの復帰で見失うとか、
手作業でJoyToKey再起動する必要があるとかなかったっけ
そこだけが面倒くさくていかんとどこかで見たけど
あとタブメイトは新しいの出て改良されてないのかな
まだ買ってみた人の話は聞いてないんだけど
自分のは古いのだけど断線したりボタン死んだりで
仕方なく鬼改造して無理やり使ってるよ
新しいの改良されてりゃ欲しいんだが…
面倒な設定もいらずデフォで対応してるタブメイトは
なんだかんだ言って楽だし、液タブも使い始めたから
ボタンはタブメイトくらいあれば充分になった
>>29 新型はグリップの形状が少し変更されてるだけ
ナビコンは青歯では使ってないとスリープになって PSボタン押せば復活するよ JoyToKeyは再起動いらんよ
>29 残念だけど変わったのは色だけだったよ
なんだ、ガッカリ…
でもあれがないと絵が描けないっていうほど気に入ってる人もいるしまあ試してみたら? 安いし
他の知らなければあれでも工夫次第で十分満足出来ると思うしな
>>28 そこまでじゃないからなんかのついでならって感じw
くりっぴー溜まったら1:5とかでいいからゴールドにして欲しい
連続曲線選択ってないの?
タブメイトは箱コントローラーみたいな斜め対応の十字キーとかにしてればボタン少ないながらも神アイテムだったかも 9方向が簡単に押せるしカツカツカツと連打も聞く9ボタンだし
ハットスイッチな あれくらいのストロークの短さなら使いやすそうなんだけどな アナログにする必要全くないし なお実際にはN64のアナログステックにそっくり
>>39 連続曲線選択ってのがよく分からないが
連続曲線のような操作で範囲選択するって意味なら
「折れ線選択」ってのが範囲選択ツールのサブツールにあるけど
投げなわ塗りみたいなことしたいけど 思いどおりの境界を一筆描きするのは大変なので・・・ 折れ線選択ではカクカクになってしまいます
>>38 >
>>32 >残念だけどその人はいつもの
対立煽り乙
今度は誰を仮想敵にしたの?
ついでにGIMPの自由選択みたいに、直線と曲線を 組み合わせられるといいんだけど・・・
>>41 >ハットスイッチな
この名前久々に目にしたw
フライトシムやってた頃はお馴染みだったが…
あのでかいジョイスティックも
設定すればクリスタでも使えるんだよな
フォースフィードバックもついてるんで
消しゴムで震えたりすると大笑いなんだが
ほらな
>>43 投げ縄で大雑把に選択して、その後選択ペンで細かいところを塗るといいよ
タブコン使い込んでるから真面目にレビューさせてください 購入を考えている方のお役に立てれば…(緑も白も使いました/タブメイト自体緑のが出た当初から 使っています) スティックに関しては 白で押し込むところがフラットになったから格段に押し易くなったよ。 緑の時は丸く膨らんでいた所為で押し辛いし押し込むのに失敗するしでイライラ要素が高くて ほとんどスクロール専門で使ってたけど、白になってから回転に切り替えても使うようになった。 更に回転の仕方も変わってるみたいでここって角度に回転しやすくもなってるみたい ボタンの押した感触も少し変わっているけど個人的には緑のチープなカチカチする感じの方が 好きだった。白はポチポチって感じ。 クリスタではツールを一時変更にして使えるけど、これはもしかしたら個人の指の 押す圧力の問題かも知れないけど、白は切り替えてる途中でボタンから指を放したと判断される時がある (消しゴムに切り替えて使ってるんだけど途中でペンに戻って描画され、あー!ってなる) 特に使い始めの新品の時にこの傾向が強く、今はなる頻度がかなり減っているのでもしかしたら新品はボタンが 硬いというだけなのかも。この辺はよく分からん。 ツールが完全に切り替えられないのでちょい不便
つづき 64のショートカットを謳ってるけどボタン押し+スティック倒しで出来るクイックメニューは 切り替えてる時にずっとボタン押しながらステック回さなきゃいけないとか、 最初は便利かもと思ったけど煩わしくてほとんど使わなくなった。それより一個でもボタン多くつけて欲しい。 ケーブルは白になって太く固くなったので個人的には存在感と邪魔感が高くなった マウスモードはほぼ使わない 緑では死にボタンとか言われてた裏側のボタンも改良されている この辺りは使う個人の手の大きさの問題もあると思うので手の大きい人にはやはり使いにくいものには 変わりないのかもしれない。(手の平の下側から中指の先までの長さが自分は16センチだったけど押し難さは 緑の時ですら別段感じていなかったです)緑はボタンが引っ込んでいたので押すのに 指先を使わなければいけなかったけど白は引っ込んでなくフラットなので最悪 指の腹でも押せてしまうので使い易いよ。引っ込んでないので間違って押してしまうという事は さっき思いっきり固く握りしめてみたけどそれでもない。 更にこんな使い方をする人は居ないと思うけど自分は緑が壊れた訳でもなく白を使いだしたから白と一緒に 緑も取り付けて緑をJoyTokeyでカスタマイズしてみたんだけど、何故か緑が優先されてJoyTokeyで設定した ショートカットが利かなかった 後、タブメイトは壊れやすい印象があるけどそれは製品の当たりはずれや個人の仕様の仕方とか 要因は沢山あると思う 自分はタブメイト発売初期に購入した緑と最近購入した白でタブメイト二代目、 ほぼ毎日の使用でしたが緑でも一台で数年は使用できました。 だが数ヶ月で壊れたっていうレビューも見るしで千差万別でそこはよく分からん 長々とごめん 個人的結論=白になって使い易くなったけど、ボタン+スティック倒しで使う 64個のショートカットはほぼ死んでるので凄く勿体ない
もうちょい短くまとめて
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/02/04(水) 13:01:49.67 ID:KreKH2lv
短くっていうかもっと文章をまとめてから投稿してくれ わかりにくい
ボタン+スティックは確かに使いづらい それぞれ単体なら使い易いし、正直マウスモードいらんからここにも割り当てできたら良かった
画像をドラッグアンドドロップした時に新規画像ではなくレイヤーに追加できる方法ありますか?
それ俺も知りたい D&Dして強制的に新規作成になっちゃう → (なぜかいったん画像をずらさないとできないが)Ctrl+Cでコピー → 隣に移動して貼り付け ・・・ってなんどもなんどもやってるとめんどい(w怒
レイヤーパレットにドラッグしたらできたりしない? と思いついてみたんだけどどうかね? サブビューにドラッグするとサブビューで開くからもしかしてと思ったんだけど
出来んよ、試してから書けよ・・・
フォトショ仕様に追従した感じなのかなあ
試せる環境にいたら試すよそりゃ
>>60 試せないなら無理に書き込む必要がそもそもないだろ
予想だけで会話を楽しみたいのか
>>60 まぁ悪気はないんだろうけど技術系のスレでは実行テストなしで書かれると混乱するだけだから気をつけてねん
>>59 フォトショは画像をキャンバスにドラッグするとレイヤー化される
しかもスマートオブジェクトにしてくれる
スマートオブジェクトはクリスタの画像素材レイヤーのようなもので、加工を繰り返しても無劣化なのが特徴
>>51 ありがとな、今はなんの役にも立たない煽っちゃう子がいるけど気にすんな
投げ縄塗りで白く塗ったレイヤに レイヤオプションで黒のフチつけたら 吹き出しも自由な形で簡単に描けるねこれはいい感じ
>>69 フキダシペンで描けば勝手に中は塗りつぶされてフチがつくと思うがそっちじゃだめなのか
>>70 そのツールの存在は知ってるし使ってもみたけど
自分には投げ縄塗り+レイヤフチでやる方が簡単で性に合ってた
投げ縄塗りは面を描き足したり削ったりする事で簡単に吹き出しを成形できるのが気に入った
俺もフキダシペンしっくり来なかったからそっちのほうがよさそうだなぁ あとで試してみよう
面白いね。このツールをもっと使いやすく細かい機能を付ければ万能になるのに
おーなるほど
ベクター線みたいに制御点で編集できるようになったらすごい便利なんじゃね?
フキダシペンって一筆書きじゃなくて途中で休める機能とかあればいいんだけどあるっけ?
>>50 トン
確かにカチカチの方が分かりやすくていいね
ツール切り替えも多用してるので誤動作は辛いな
ケーブルは本体内部で断線した事があるので丈夫になったのはよかったかもしれん
ボタン押す時に筐体がしなるのだけど、そのしなりの反復だけで断線したんだ
ちなみに裏面のボタンは画像表示の左右反転に、スティックは回転にして使ってる
こっちだけに頼らず液タブのボタンの方でも併用して使ってるのだけど
レイヤオプションでフチをつけたレイヤーを乗算にすると フチと中の塗りまで含めて全て真っ黒になるんだななんだこれバグ?
カラーモードがモノクロになってんじゃね
レイヤオプションのフチというと、
これフチつけたあとでレイヤの変換でカラーからモノクロに変えても
フィル(塗りつぶし)の色が変わるだけでフチの色はそのまま変化しないのな
なんぞこれ? バグか?
カラーレイヤに対して秘色(RGB 171.206.216 (#abced8))で「矩形(塗り)」ツールを使って四角形を描いて
それに対して花緑青(RGB 0.167.129 (#00a381))でフチをつけてみる(フチの線幅は適当に)
で、レイヤの変換でモノクロに変換してみると…フィルは白になるけどフチの色はそのまま(なんでやねん)
http://upup.bz/j/my86262OJwYtDi4gbh41qsg.jpg ちなみにラスタライズすれば正しく色が変化するけど、
ラスタレイヤに描画してるのにも一回ラスタライズするのって…やっぱりなにか変だよね
レイヤオプションって言うから何かと思った レイヤプロパティのことかい あれは元々モノクロで作成したレイヤでもカラー設定はフルカラーのまま 仕様じゃね
縁はレイヤーに描かれたものじゃなくて後付なんだから レイヤーをモノクロにしても縁が変わらないのは当たり前だろ?何言ってんだおまえは 絵の具の色変えただけで額縁が変わったらおかしいだろ
複数のレイヤーの色調を同時に変更する方法ってある?
はい
>>85 同じレイヤーフォルダに入れて、一番上に調整レイヤー
フチの仕組みがわかったこれフチじゃなくて下敷きなんだな だから乗算にすると下敷きにしてるフチの色と乗算されて真っ黒になったりするのか しかし乗算とかでもちゃんと使えるように もうちょっとなんとかしてもらえないかな
うむ 色がフルカラーなのはいいんだが 半透明のフチとして使えないのが痛すぎる
こうやって要望が増えていくとますます初心者が混乱するだろうなw ある程度分かる人は自分で手間かけるのも仕方ないかもなあ フチはかなり便利な機能で使い勝手が良いだけに乗算で透過ってのは欲しい気がするけど
あとフチにぼかしを掛ける機能もほしい フォトショのレイヤーオプションにあるようなあれ
別レイヤーでもいからクリッピングレイヤーみたいな感じで縁取りできたらいいね
下書きレイヤーとクリッピングを共存させる機能が欲しい・・・ 下書きレイヤー以外にレイヤー選択を無効化できる加筆可能なレイヤーの種類がないのが悪い いつ見ても要望受付済みのままだし
一度した作業は消しても溜まり続けるキャッシュ 最適化しようとしても上書きさせてくれず 別フォルダに保存して入れ替えても開かせてくれない cmcを閉じて開きなおしてようやく1ページに溜まったゴミ消し完了 移行するまで知らなかった人が大半だろう ひどすぎる
へー
製本3Dプレビューで大丈夫だったらそのまま入稿しても大丈夫かな?
強制終了で1時間分の作業が消えた もう寝てやる
結局キーボードが一番だってことだ
昔使ってたN52Te引っ張り出して使ってるわ
キーボードのホームポジションに左指をしっかり置いておきゃ何十もボタン押せるだろうに
タブメイトコントローラーはエロゲ用だと何度言えば
JtKとプレステ2コン最強
>>101 歳食ってくるとポジ固定はキツくなるな
ある程度遊びを作って動かしてやらないと肩こりのもと
今時指を常にホムポジに置いてPC作業してる奴なんかおらんやろ・・・
液タブでパレット選択するのが一番楽だよ、分かりやすいし ペンのボタン連打でペン→消しゴム→ベクター線操作みたいに ツールパレットをループで切り替え選択出来るようにしておくと 操作も早いし左手用デバイスのボタン設定を覚える必要もない
>>105 左手キーボードのG13使ってたけど体が耐えられなくなってやめたよ
使ってるとわかるだろうけどあの類いはホントに固定になるんだ
カカッと操作したいよく使うツール類はトグルに纏めたり
修飾キーの組み合わせによる一時切り替え工夫して数絞って
タブメイトで戦ってるよ
左手が痛くなったことは一度もない CG初めてずっとキーボードだけど何も問題ないな ペン握ってる右手なら痛くなるけど ペンのサイドスイッチは消しゴムとUndoで埋まっちゃってるな あとは全部AHKだよりだな レイヤー選択してそのレイヤー上でレイヤーから色を取得実行、とか レイヤー選択してそのまま色調補正かける、とかそういうのは全部AHkでやってる
>>106 パレット選択って例えばキャンバスで絵を描いてる時に
カーソルを動かして選択するという作業がもうイ嫌じゃん
キャンバス中央からカーソルをパレットに移動 パレットからキャンバス中央にカーソル移動
って作業が必要になるし特にドット単位の細かい作業してる時には
カーソル移動してしまうとどこにカーソル置いて作業してたかかわからなくなって困 る
よく使うショートカットは全部キーボードでやらないと作業が中断してしまう
あと誰か肘でフットスイッチ押して絵描いてる人とかいないかね?
フットスイッチに修飾キー割り当てるとか、もしくはAHKでF24とか割り当てて
キーボードと組み合わせて使うとかそういうことしたら便利そうだがw
既存のキーボードのキーポジションを使って更に色々やれるし
このネタ必ずスレチになるんでうんざりなんだが
キーボードいっぱい置きまくれば遊びがあって動かせるな
ワコムのペンならラジアルメニューというのがあるからそれを使えばいいんじゃなの? ペンのサイドボタンからラジアルメニューを呼び出すようにしとけば パレットを往復する必要はなくなるしサイドスイッチ連打でツールをトグルにする必要も無くなる
あれすごいめんどくさいぞ 2ストロークいるし
タブの設定でラジアル真っ先に切るわ
自分の場合ツールは修飾キーで事足りてるから ラジアルメニューにはよく使うカラー24色を登録してカラーパレットとして使ってる 巨大な液タブ使ってるとパレットまで往復するのはとても面倒だけど ラジアルメニューのおかげで色選択はとても快適になった
カスタムカラーパレットにラジアルメニュー採用してくれって要望もあったな
線幅の修正サイズもっと微調整出来るようにしてくれよ ラスターで0.1が最小単位だと太過ぎ細過ぎさよ
時代はビクター
>>109 アナログで絵を描く時は絵の具をパレットから拾ったり
バケツに筆突っ込んだりするのだから、そう億劫とは思わん
マウスや板タブでカーソルを操作するなら面倒だけど
液タブだと目的のアイコンをペンで叩くだけだから楽だよ
ツール内の変更をショートカットで変更出来ないのが糞だわ Gペンから丸ペンに変えるの楽にさせてくれよ
出来るのに見つけられないお前が糞じゃね? もう一度よく探してみろ
>>124 ヒントはカンマとピリオドだ
健闘を祈る
やっぱクリスタって神だわ
(こいつっ! 直接脳内にプロポーズをっ……///)
カンマとピリオド遠いから数字に振ってる
アプデはよ
アプデはよじゃなく絵を描けよ ソフトアプデするために買ったのかよ
わろた このアプリに限らんけどそう言いたくなる人多いよな
俺の右手がアプデをよこせと疼きやがる
絵がへただとツールのアプデくらいしか生きがいがないんだよ・・・
ツールすごい→俺すごい
下手だからこそ描かなきゃダメなんじゃないのか
コミPo!買え
睡眠学習機能はよ
このネタもループだなー
それもアプデが来ないからや
他人の作業環境が見たくて仕方がないんだが ここそういう話題ほとんど乗ってこないよな…
俺はtabコンとintuospro使ってるよ 人によってはこれが、G13だったり液タブだったり、マウス描きはレアだろう 別にこんな事わざわざ聞かなくても大体わかるでしょ
あ、ごめんねワークスペースのこと
>>143 何か環境について自分で困ってることがあって他の人の解決法が知りたい、とかなら答えあるかもしれんけど
漠然と見たいだけじゃスレチな雑談の垂れ流しにしかならんだろう
そういうスレにしたいならいいかもしれないが
スレチ? なんでスレチ? クリスタの話なのにまだ話をする前からスレ違いとか言われてもな
じゃ自分でとりあえずアップしてみようよ
ケチがついたからもういい
>>149 ちなみにテンプレにあるろだにいくつか上がってるよ
環境はどうでもいいが作業動画が見たい なんで公式でそういうのを作らないのかね 敷居の高いメイキングばっかり充実させて 初心者には絵や静止画だけじゃ伝わらないところがあるのに
だれも話題に乗ってこないのはID:0dsOMcdMの人間性の問題だということはわかったw
見たい見たいというばかりで 自分のは決して見せないという不思議
カラーパレットなんか自分で作ってサブツールで表示するのが一番らくだよ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/02/09(月) 00:00:41.80 ID:KUmtrLQl
レンダリング後の均一な線に入り抜きを簡単につけられる フィルターなどはないの?
EX限定だけど第1回 イメージングプラグイン開発コンテスト受賞作の「加筆」プラグインじゃ不満かい?
その書見台良いよね
かっけえ 左の方にあるのはなに?
液タブの上に乗ってんのはなんだよ
送風機とか?
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/02/09(月) 09:03:32.09 ID:TjgH6/+2
VRなゴーグルとか、いつでも机の上に出しっ放しなのは感心しないなぁ
キーボードうつときしんどくない? いまキーボードの置き場所にすごく悩んでる
>>151 ツベのWACOM公式見てきなよ
使ってるソフトはまちまちだけど手順なんて似たようなもんだし
後はちょっと古いけどデジ絵の文法とか
>>159 見た目はイマイチだけど強度と安定感あるからいいよね
大型の参考書とかも乗るから重宝してる
>>160-162 エレコムの卓上サーキュレーター
液タブ表面が結構熱くなるからコレあると便利
>>163 余暇でVRコンテンツも作ってるから動作確認用に出しっぱなんよ
>>164 右手一本で打ってる
慣れたら片手でブラインドタッチ出来る様になるよ
最近はタブレットになっちゃったな タブレットアームでそんな感じにしてる まあ2画面じゃないってのもあるんだけど
Macに液タブ繋いでデュアルモニタ環境にしたんだけど、ダイアログウインドウとかツールパレットとかがときどき行方不明にならない? 今まで起きたのは、メインでない方の画面の右端に固定したツールパレットが、メインの画面の右端に一一瞬表示された後消える、 ショートカット設定でショートカットが重複してる時の確認ダイアログがどちらにも出ない、などなどいずれも複数回発生。
鍵かけないのはなんなのあのおばさん 構ってちゃんなのかな 一部の擦り寄り先以外には満遍なく何かいちゃもんつけてるよね
4kとか高解像度のディスプレイ使ってる人に聞きたいんだけど クリスタ使用時に何か不都合とかありますか? 特にブラシの軽さに影響あるかどうか尋ねたいです
パレットの文字がちいさい
質問です クリスタの一括処理でpngの透過を保ったまま縮小処理できますでしょうか? 現在はエレメンツの旧verを使用しており、 バッチ処理(一括処理)自体はできるのですが透過情報を保ったまま縮小処理ができません よろしくお願いします
>>175 EXならできる
買わなくても体験版で試せる
>>169 なるなるw
修飾キー設定の中の設定ボタンを押した時のダイアログとかね
液タブじゃないメインモニターに修飾キー設定ウインドウを持っていくとダイアログガ現れたりするんで
Mission Controlの「ディスプレイごとに個別の操作スペース」のウィンドウが画面をまたがない設定が悪さしてるのかも
この設定を切れば出てくるけどメニューバーは液タブ側にも欲しいから悩みどころだねぇ
>>176 ありがとうございます
体験版で様子を見て購入検討してみます
intuos4のペンボタンに拡大縮小を割り当てる方法無いん?
キーストロークでショートカット割り当てればよかろう
>>180 サンクス、しかしよく判らんかった
TabMateだと拡大縮小が雑なんだよな
ボタンをキーストロークに割り当てて、拡大と縮小のショートカットキーを入力するだけだべ
雑の意味がわからんけど、拡大率のステップが飛びすぎと思うなら、環境設定のとこで好きな数値を入れたらいい
お前ら手ブレ補正使ってる?
手ブレ補正なしで扱えるようになってから手ブレ補正使うといいかも 2〜3入れると入り抜きが良くなると思う
思い通りに線がひけないいいいいいいい 手首が痛いよう
手首? そんなとこ痛くなるのは力の入れすぎだろう プルプル震えるほど緊張してない?
>>187 タブの設定とかちゃんとしてんのか
ペンの持ち方変えたほうがいい
まずは姿勢を正せ
そして服を脱ぎます
ハックション
ネクタイはしめとけ
くだんね
>>179-180 この流れ見て思い出したけど、ペンボタンにショートカット割り当てできる事知らない奴が割と多いよな
恐らくタブレットのプロパティ開いてキーストロークの単語を目にしてる段階まではいってるんだろうけどこの単語自体に馴染みが無いのかも知れん
>>179 AltとSpaceを同時押ししながらペンを左右に動かすと無段階で拡縮できるぞ
だからペンのボタンにAltとSpaceの同時押しを割り当てても良い
制御点ごとの太さを変更するツール使うと たまに一つの制御点の左右で明らかにかっくんって太さが変わっちゃうことがあるんだが これってバグ? 一箇所に点が固まってたりとかはないです
>>195 それ一番便利なボタンなのにな
おれそのボタンでツールをローテーションで切り替えられるようにして
ペンのボタンのみでツールの切り替え出来るようにしてるわ
みんな器用だなあ…何度かペンのスイッチに割り当てしてみたけど どうしても描いてる最中にボタンを不意に押しちゃうんだよな なので全部無効w
木グリップを愛用してる俺にサイドスイッチなんて無かった
移動にサイドスイッチ使ってるから自分には絶対必要
不器用なのか、ペンでズームしようとすると あーーーいきすぎいきすぎーーーって今度は逆方向にいきすぎぃーーーー! って一人でバンジージャンプみたいになるんだけどおかしいのか?
行き過ぎたりすることはないな 入力エリア狭いとか?小さいの使ってるなら在り得るかもしれないけど
クリスタのサイズって調節しづらくね? 小さくしようとしたらでかくなったり でかくしようとしたら小さくなったりしてしまう
なるなる
俺はならんな キー押して左右にドラッグだから行き過ぎたりなんて普通無いように思えるんだが
クリスタのズームは基本的にドラッグ左右でやるもんだが もしかしてドラッグ上下とかでやってないか?
いや、ドラッグの力加減がわからんというか しかも拡大縮小中って毎回描画するから遅延が重なって、ペン離してからもしばらく動くからドリフみたいになってる 普段からあんま正確な線引いてないからか…
全然ならないんだが… トラックパッドでぬるぬる 1600 1200 1000 800 600 500 400 300 200 150 100 75 50 33.33 25 16.66 12.5 8.33 6.25 4.16 3.12 2.56
おれが言ってるのはブラシサイズのことね ドラッグしてると中心で操作が逆になる仕様だから 元々小さいサイズのを更に小さくしたりちょっと大きくしようとすると 左右どっちにドラッグすれば小さくまたは大きくなるかがわかりづらい
話がわかりづらい
急にブラシサイズの話に変わったらそりゃわからんわ
似たような操作のブラシサイズの調整をいきなり判り難く話に入れられたらわからんわ
>>198 >おれそのボタンでツールをローテーションで切り替えられるようにして
ペンのボタンのみでツールの切り替え出来るようにしてるわ
それってキーストロークの設定でトグってるって事?
キーストロークでトグル事って出来たっけ?調べてみたんだけど分からない
どうやってやるの?
>>215 ツールの切り替えをローテするには、クリスタ側で同じボタンに複数のツールを割り当てる
つづき 例えばPにはペンと鉛筆が割り当てられてるので、キーストロークにPを設定するとボタンを押すたびに鉛筆⇔ペンが切り替わる
ローテは他のツールにしてからまた戻す時にどのツールなのかわからなくなって 見なくてはいけないから不便ではない?それさえ解決できれば使いたいんだが
で、それはともかく今思い直してペンで拡大縮小やってみたら意外と使いやすかった でもこれ下ボタンに割り当てた移動とキーとの組み合わせでできるから上のボタン余っちゃうな、何を設定しようかな
>>216 クリスタ側で設定するのか
参考になった、ありがとう
切り抜きツールってないの? 代用法じゃないズバリでね
代用法しかない はい切り抜きの話おわり
ない
>>221 まず切り抜きツールってなんだ?
キャンバスを選択範囲に合わせることか?
Photoshopでいうところのクイック選択の事だろうきっと
正確な質問できないレベルで 代用法じゃないズバリでね(キリッ とか嘲ワロタ
普通に切り抜きたい部分を選択して切り抜けばいいだけなのに そのたった2ステップすら億劫で億劫で仕方ないのか・・・
まあ、面倒だし機能があればいいなとはつねづね思う
それが退化だ
>>219 自分は保存ショートカットを割り当ててる
199と同じくどうにも描いてる最中にボタンを触ってしまうので
ならいっそ保存にしとけば押しちゃっても許せるなとw
んでもう片方は無効
ペンスイッチはデフォルト設定のままで使ってなかったけど ズームと回転にしたらとても便利になったありがとう
>>225 Photoshopには「切り抜き」って名前の機能があるんだよ
それを使うと選択範囲がちょうど収まるサイズまでキャンバスサイズをカットされる
でも選択範囲内を消去(?)することだと思っている人もいるようだ
「切り抜きツール」って言うだけ具体的に何がしたいのか判断するのは不可能だよ
それならある
構うな構うなズバリ切り抜きツールはない それでいいんだよ
大概のソフトは大概のツールはある 以上
ズバリマニュアル読むといいでしょう
切り抜きツールとほぼ変わらん手間で出来る代用方ならあるが切り抜きツールと呼ばれるものはない
俺も知りたかったから調べたらあった
キャンバスを選択範囲に合わせるという機能ならあるけど トリミングとは少し動作が違うんだよな
投げ縄でもなんでもいいけど選択範囲取ってから変形で拡大縮小選んで何もせずに決定したら選択範囲に沿って白い部分ができるのが気になる 仕上げた時には気付かないようなレベルだけど気になる
ずれだな
リアルタイムネタがあったか 選択範囲できりとり貼り付けするとちょっと隙間があるのはなんとかならんかな (赤一面キャンバスで選択範囲で切り取り→貼り付け(レイヤーは2つに) →そのまま(等倍ぐらい)だと見えないがズームアウトすると白い隙間が見える) フォトショにもっていくと等倍くらいでも白い隙間は見える。なぜなのか・・・。
選択範囲系でいえば隙間とじは便利だけど隙間に変な四角が出来るのが惜しい いちいち消さなきゃならんから結局二度手間
>>177 なるよな?
液タブ側でメニュー開いたらメインモニタ側でウィンドウが開いて、
それの確認ダイアログが液タブ側に開くとかどっちかにせーよとw
そうそう、CLIPツールバー? とかなんとかいうやつとか、
開いたキャンバスがメインモニタ側(Finderのツールバーが表示される方)にしか開かない仕様もうんこ
かといってツールバーを液タブ側に移動するとDockが液タブ側に出るから使いにくいし、
とりあえずマッピング画面切り替えでしのいでるけどこりゃ面倒ですわ
特にダイアログがあっち行ったりこっち行ったりするのがやばいw
回転検知機能使えますって言ってて確かに回転検知はするけどさ ブラシの先端の形が回転しないで最初の形で固定されたままじゃねーか せっかくわざわざアートペン買ったのにこれじゃまともに使えん
え、そうなの? 形だけ変わってパターンが回転しないってこと?
>>245 >アートペン
>アートペンの回転検出機能は、これに対応したアプリケーションでのみ有効です。
ぶっちゃけ筆圧以外のタブレットの機能ってほとんどのペイントアプリで活用されてないからな 20年くらい前からあるペンの傾き角度や傾き方向ですら活用されてないだろ エアブラシ型のホイールとか、アートペンのペン回転とかのニッチなオプションは メジャーどころだとPainterくらいでしか使えないぞ
>>245 向き影響元設定でペン軸の回転にしても無理なの?
簡易トーンとか使ったら勝手にレイヤー作られて困ってるんだが何とかならんか?
素材パレットからドラッグしたらええやん
>>215 いや、ペンのボタン押すたびに切り替えたいツールをすべて
クリスタのショートカット設定で同じに設定してしまうんだよ
設定が重複してるとボタンを押すたびに切り替わるようになる
例えばペンと消しゴムを同じショートカットに設定すると
ボタンを押すたびにペンと消しゴムが交互に切り替わる
一つのボタンに一つしか設定出来ないわけじゃないんだな
>>199 俺も最初そうだったわ、いつの間にか慣れちゃったけど
軸をぐるぐる回して使うアートペンとかはいまだに無理だわ
ボタン押さないようにペン軸を回すなんて絶対に無理
他所のスレではTPPと著作権法違反の非親告罪化で騒いでるけど、ここは静かだねw
他所のスレで騒げばいいしな
> クリスタのショートカット設定で同じに設定してしまうんだよ > 設定が重複してるとボタンを押すたびに切り替わるようになる ん? 同じショートカット設定すると 「〜ですでに使用されています。確定すると現在のショートカットは削除されます」ってなるんだけど
普通のペンボタンに透明度上下割り当ててる身としてはアートペンが前々から気になってる ペン側の動作だけで透明度上下とブラシサイズ大小変えられる様なら購入したい
すまん
>>257 はアートペンでなくエアブラシだったわ
>>256 ペンツールとかそういうのだけはできるんだよ
>>246 そうそう 使ってる最中に今どのくらい回転してるのかがわからない
>>247 それはintuosの方の説明文だよね?
clipStudioPaintのQ&Aのページの方にも回転検知も使えますか?って質問してる人がいて
その答えでサポート側が「アートペンの回転を検知してそちらを反映した描画する事ができます。」
って書いてたから「あー普通に使えるんだな」って思ったんだけどブラシの形状が最初のまま回転しないんだ
まあ確かに検知してるっちゃ検知してるから間違ってはいないけど
回転の具合が分からないから機能が使いづらいのよ
もう何年も前からこういう質問でてるけどまだ「今後検討するかもしれません」って回答で今も保留中みたいだから
クリスタは他の機能満足してるだけに残念だった
>>249 そこいじると回転検知するようになるんだけど、ブラシの形が回転とリンクしないんだ
今はそれが仕様みたいだからしばらく諦める
>>260 回転しないっていうのはカーソル形状のことでしょ
「ブラシの形状」と言ってるせいで描画結果も回転しないと誤解されてると思うぞ
>>261 設定もいじれない感じなのかな残念だけどありがとう
ペンにホイール付けてブラシサイズ変えられたらいいなあとずっと思ってるんだけどそういう使い方する人が少ないのか
そもそもこのエアブラシ以外でホイール見かけないからいざ握ってみると使いづらいのか
>>262 そうそう カーソルの形状
ブラシはちゃんと回転する
なんだ、じゃあいいじゃないか
そんなこと言ったら、水彩のブラシなんてあんなにでかい丸だけど実際に描かれるのはほんのちょっとじゃん
いや良くはないぞ…昔のスレでもこのことで騒いでる人いたけども 使ってみれば分かるが使いづらいんだこのままだと 回転検知自体使う気になれないから困る
>>266 それとは話が違うだろ
ペンの形状が非対称でそのペン先がどの方向に向かってるのか分からないのはペンとして使えないよ
それな
アートペンなら持った感触でわからない?
アートペンならって言うけどクラシックペンと形ほぼ一緒だぞ 見分けつかないからそれぞれにネームタグつけてるくらいだし
>>244 177だがOS X YosemiteとMavericksならキャンバスとツールバーは治すテクニックがある
メインディスプレイにメニューバーを設定していてサブディスプレイが液晶タブレットの場合
1、「mission control」を開きカソールを右上に持って行き
+を押してデスクトップ2を作る。
2、「Dock」にある「CLIP STUDIO PAINT」アイコンを右クリック(もしくは長押し)して
オプション<割り当て先<ディスプレイ2のデスクトップ を選ぶ
3、これで「CLIP STUDIO PAINT」を起動するとコマンドバーがサブディスプレイに表示されるはず
メイン画面に表示された場合は「CLIP STUDIO PAINT」を一旦終了して起動しなおしてみると
ファイルを開いたときも直接サブディスプレイに開かれるようになる
OSを再起動すると設定が飛ぶ場合があるのでやりなおしてね
ダイアログはOSの問題かもしれないから当分治らないかも
>>245 それ俺もここの住人も旧コミスタユーザーも、何年もしつっこく要望してるのに聞く耳もたんのよwww
Photoshopみたいに先端のカーソル形状が分からないと平筆とかも向きが分からんってのに
仕方ないから今では試し書きしながら勘で使ってるわ、高い金出して買ったんで
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/02/12(木) 17:28:26.61 ID:ulzBM+vn
これいろんなところに貼ってあるよな
全板対象でNGワードにしてるよ
選択範囲ランチャーってじゃまだよね・・・
消せるよ
>>280 >>281 あれ表示する場所をどうにか出来ないもんかな
目の前に現れたら見えんじゃないかと
一応半透明になっているけど、ならもっと薄くして欲しい
色調補正に初期化ボタンつけてほしい
>>282 ランチャー出ないように設定できることは知ってるよね?
スルーしとけ
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/02/13(金) 18:47:34.80 ID:6m20Ui7n
囲って塗るの機能がまったく使えないと思ったら いつもの癖で自分で投げ縄選択を使ってただけだった ただ囲えばよかったのね
投げなわ塗りツール便利だよね 機能としては地味だけどクリスタの売りの一つとしてもいいくらい便利
髪塗るとき超楽だわ あとはバケツの隙間とじがもっとちゃんと動いてくれたら完璧なんだが
いや、そこはちゃんと閉じようぜ・・・
>>290 ちゃんと閉じなくてよくなるために隙間とじがあるんじゃないか
まあ現状でも便利は便利だが
>>291 ちがうじゃん。
ちゃんと閉じなくてもいいはずの機能で、うまくいかないのはその機能の限界を超えて隙間が空いてるってことなんだから
そこは工夫していかなきゃ。
Photoshopに匹敵するぐらい使いこなすの困難な高機能アプリだと信じてやまないのだが
やめよ
いつの間にか増えてる知らない機能が地味に多いんだよなあ
使いこなす必要なんてない 自分に必要な機能だけ覚えればいい みつを
>>293 フォトショよりはまだ普通のWindows系のUIっぽいし直感的だと思う
でも画像をD&Dで内外に移動きないのだけは我慢できない
外部ソフトとの連携のやりやすさで仕事の早さが百倍違ってくるというのに・・・
左手用キーパッド買うんで ショートカットキーの整理してたら それだけで日が暮れた こんなんより絵描かな…
一瞬でカカッと数多のショートカットを駆使できるようになれば それまでのトロくさい自分が失った半日くらいたやすく取り返せるし 今後失うはずだった時間をも意のままに扱えるのだ
これ三台以上のパソコンにインストールしたら アカウントチェックで蹴られる? もちろん同時起動は無しで
やってみたらわかる
蹴られるっていうか解除しないと3台から登録できないんじゃないかな 手動確認するなら知らない
>>302 解除しなくても3台目は使える
そもそもクリスタにシリアル解除という機能はないので1台目からアンインストールするだけでいい
向こうのサーバでシリアルの管理がどうなっているのかは不明
わかっている事実は、短期間に同じシリアルで何台も認証したら認証できなくなるということ
まっとうに2台以下で使ってる人は気にしなくていい
もうこれテンプレに入れとこう
>>273 これ、やってみたら確かに13HD側で起動するんだけど、
今度は窓が開く場所を固定してしまうが故に、せっかく別の窓に追い出しておいたナビゲータとかまで13HDで開いちゃうのね。
OSの制限とはいえめんどくさいしようだなぁ
3Dのカメラがまともに動かなくてイライラするわ 物体を中心に回転なんてしなくていいんだよただカメラを動かさせろマジで死ね
3D関連イライラするよな 開発が実際の使い勝手より宣伝に映えるもの優先してる 可愛らしい制服の女の子なんて使えねーんだよ せめて裸に近い状態にできるようにしてくれないと アタリにも使いづらい
裸の素体はあるのに何言ってるんだ?
マスコミが絶対に触れない事実
注)自民党以外が在日から帰化したスパイ、またはその影響下にあると仮定してご覧ください。
よく言われる
失われた20年 → 約20年前 初めて自民党が単独過半数を割る(小沢の新生党が与党介入)※
失われた15年 → 約15年前 自公の連立政権が始まる (公明党の与党介入) /
※このとき、初めて80円/ドルという超円高誘導されて、日本の製造業は衰退・空洞化
=中国・韓国が台頭し始める。日本の技術者が、大量に韓国などに引き抜かれるようになる。
イオン(民主党・岡田家)や大型パチンコ店が、地方経済や商店街を食いつぶすための、
大店立地法が成立。在日パチンコ屋のCM・チラシが解禁・大型チェーン展開が始まる。
日本の学力低下が目的の「ゆとり教育」の本格導入。(後ろ2つは、17年前。)
※このときの羽田首相(新生党)の顔がモロに半島顔。
※このとき、小沢の新生党を全力で選挙支援したのが、創価学会といわれる。
※このとき、自民「単独」政権(公明抜きの単独2/3議席)の復活に、圧倒的不利な
比例選挙制度へ法改悪↓
2014総選挙の比例当選率
政党名 自民 公明 民主 維新 共産
比例区 68 26 35 30 20
合計数 291 35 73 41 21
比例当選率 23% 74% 48% 73% 95% ←※
共産・公明・維新は、比例制度を廃止すれば消滅w
参考)
民主党は、超円高誘導でパナソニックやシャープ、ソニーを潰す気だった?
http://www.youtube.com/watch?v=iG_oaqU0pEM 帰化朝鮮人ばかりが政治家を目指す国?日本
http://www.youtube.com/watch?v=CxIGOhFT4g8 続く
続き 日本に借金を抱え込ませたのは小沢一郎(たぶん在日帰化)。 小沢が430兆円 村山(旧社会党:この人も帰化?)内閣がプラス200兆円 トータル630兆円 (詳しくは日米構造協議で検索) 今ある借金は、これとその利息では? 小沢は、自民党時代に日本に爆弾を抱えさせた上に、そのバラマキ公共投資で得た 支持基盤をごっそり自民党から引き抜き(仲間を引き連れ離党)、 自民を単独過半数割れに追い込んだ。 そして、第3極政党(新生党→公明党)を介入させ、韓国や在日へ利益誘導してきた。 日本を借金大国にしたのは自民党だ!と、自分で仕込んだ火種を野党側から 追求する自作自演劇によって、民主党への政権交代につなげた。 ※自民党以外の議員は、日本姓を名乗る帰化朝鮮人か、その影響下にあると仮定。 という流れではないでしょうか。
勉強になったよ
lipファイルのサムネイルって微妙に汚いというかエッジが目立って嫌だ 修正してほしいな
うちのマックでは綺麗だが
>>312 そんなとこより優先して欲しいところは山ほどあってですね
ポーズスタジオは人形動かしやすいけどペイントで人形出すとパレットごちゃごちゃになるなぁ 毎回書き出ししてもってくるか あとペイントの3D人形は影がないせいかきもい
>>310 小沢はミスター自民党と呼ばれた自民党の元金庫番だよ
しかも不審船事件の遥か前から有事法制の必要性を説いていた
当時は石原など足元にも及ばないタカ派の右翼政治家だった
安倍の集団的自衛権などすべて小沢が提唱した政策のパクリ
すなわち小沢を批判すれば安倍自民党も全否定する事になる
事実はすべてここに出ている
ネトサポのネガキャンは通用しない
http://i.imgur.com/yRtVrFq.jpg
あっ…(察し)
場所を弁えろカス
細かい水玉模様ってどうやって描くの?
トーンの目粗くしてラスタライズすればいいんじゃないの(なげやり)
コミスタのシリアルナンバーでDLした無料のクリスタ使ってるんだけど 製品版となんか違いある?トーンの種類とか増えてるんなら買いたい
蒲田のデジタル作画説明会から CLIP Studio Paint、2015年内にアニメーション機能追加、Flashのようなタイムライン管理。
ペイントに追加でなくなんか別の名前で出して欲しい
いらんもん追加には行動的だな…
アニメーターの現場でもクリスタは使われているから アニメーション機能は需要あるんだろうけどさ
コミスタにもなれずイラスタにもなれず、きっとレタスにもFlashにもなれないクリスタの未来は
コミスタはともかくイラスタはとっくに超えてるだろ どんだけイラスタを神格化してんだよ
まじでアニメ追加なの?多分Photoshopのアニメ機能みたいに重いんだろうけど それでも10フレームくらい作画できるようになったらかなり助かるぞ
3Dとか容量がクソでかい、とかと違って現行の技術で十分対応できるからだろうな ただしバグは多いだろうし次のバージョンで今より劣化する可能性も高いと思う、そんな未来
クリスタ持ってないけど 「アニメ機能」は何を指しているのか興味がある
>>332 ほんとにくるんだ これは助かる 楽しみだ
今使ってるTVPaintいらなくなるかもな
>>334 >Photoshopのビデオレイヤーやaftereffectのベクトルペイントの置き換えのような感じ
じゃないの・・・?それが分からないってこと?
>>325 >>332 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
頑張ってアピールすれば文化庁から補助金もらえる
まあ単純にレイヤーをタイムラインに置いてパラパラ表示するだけになるんだろうな それでも使い慣れたクリスタで作画できるってのは滅茶苦茶ありがたいわ
>>325 これマジだとしたら100%完全に迷走だな。。
言っちゃ悪いけど手描きアニメに実用本位の本気需要はほとんど無いよ。
手描きアニメはコンテンツとして成立させるには膨大な手間がかかりすぎるから。
作っても2〜5秒のクリップアニメじゃん?
絵描きなら一度はやってみたくなるし、やればやったでかなり面白いんだが、
本気で何か作るには手間がかかりすぎるんだよ。
クリスタでモザイク入れる方法がどのマニュアルにも載ってないんだが?
漫画機能どうにかしろって思ってる人間にはふざけんなって話だろうな 俺は漫画どうでもよくてもうRETAS使いもんにならねえからアニメどうにかしてくれと思ってたから朗報
>>339 個人の作業はカット単位で出来りゃ十分でしょ
>>343 動画じゃなくてレイアウトで使われてるだけじゃねーか
業務用はシステムがガッチリ組まれてるから今更お絵描きツールが入る余地はないよ
>>345 業務にクリスタが入る余地はある
だからクリスタにアニメ機能をつけるんだよ
原画・動画に今使われてるSTYLOSってアニメ機能以外はクリスタと大差ない
そう言えばレタスについてる動画描画用のツールがもう10年近くアップグレードしてなくて 危機的状況だと聞いたことがあるが、クリスタをそっちに回す計画なのか?
期待できるのはSAI2しかない
まーたセルシスは中途半端な機能付けて 既存ユーザーと新規ユーザー両方に喧嘩売るのか
現在STYLOSで作画しているアニメーターもTwitterで 「クリスタについにアニメ機能が付くとな さよならSTYLOS さよならFLASH」 とツイートしているな アニメ機能の出来が悪くなければクリスタに一本化されるだろう STYLOSってアップデート止まっているみたいだし
やるべきことやってから機能追加しろよ、脳湧いてんのか
「さよならコミスタ」と言えるのは何年後だろうか
> STYLOSってアップデート止まっているみたいだし ああ、やっぱそうなのね 前にレタスのスレのぞいた時にそういう意見が出まくってたから覚えてた でもさすがに専門ツールの代わりにするにはかなり機能追加しないと無理だろう?
saiはSVG入出力予定しているのでsaiと組んでベクターデータの互換性高めてほしい
業務がどうこうはしらんけど、最近はうごイラみたいなのが流行ってるしまあつけとくか的なもんじゃないのかね?
siってまだあったのか
softimage?おれもとっくになくなったと思ってた ただ来年で最終サポートらしいな
まじか アニメ機能って追加・保守コストハンパないと思うんだが 大丈夫なのか
>>363 セルシスは元々アニメ制作ソフトを作っている
それにアニメ・漫画・イラストそれぞれ別々にソフトを作るよりも、
一本化した方が開発コストを抑えられる
作画に関しては被っている機能が多いから
FLASH MXでよく数秒のアニメ作って遊んでたなあ… あの頃に戻りたい
PROにもアニメつくのだろうか EXのみかな
>366 セルシスはPixivやニコニコ動画(静画)のスポンサーでもあるからリアの頃から セルシス製品に親しませておけば将来のお客もがっちりつかめて一石二鳥 いまのアニメ業界は一作毎に契約してはポイする動画マンに企業ライセンスのRETASを使わせてるけど 買い切り4000〜5000円または月500円リースのクリスタProに切り替えればメーターにPro入りWindowsタブレットを自腹で買わせりゃ維持管理コストも浮く。
リアって何?
電話にカメラよりは漫画イラストソフトにアニメの方が理解出来る
漫画関係の機能増やす気無いんだとしたら アニメ方面に進む前にコミスタ形式での保存に対応して欲しい
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/02/14(土) 23:05:18.43 ID:fx5Yt1es
レイヤーを分けたら混ざらないよ
本当にそれだけですか? なんというか、混ざってるんだけど混ざってない雰囲気が出てると思うのですが・・・
んとね 透明水彩はやったことある? 透明水彩って乾く前に上から塗ると色が混じるでしょ でもって乾いてから上塗りすると、混じるんじゃなくて色が重なるでしょ これをコンピュータ上でやる場合、 同じレイヤーに書き込むとつねに乾いてない状態のような動作になる 別レイヤーを作って、合成モードを「乗算」にすると、乾いてから塗ったような感じになる 乗算レイヤーは覚えておくといいよ
>>374 クリスタって混色は出来たんだっけ?
あまり色絵は描いた事ないので分からんけど
ペインターはそういう機能があったんだよな
他のソフトは別の色に置き換わるだけで
絵の具みたいに混じって色が変わる事がない
この辺がどうも塗ってて違和感を感じた
クリスタ持ってないの?
じゃあpainter使えばいいんじゃね painterとartrage以外でまともな混色できるソフト出てないよ
>>330 等高線塗りも無い、ブラシの繰り返しタイプ変更もできない、
圧縮フォルダも無ければ色の不透明度(アルファ値)も変更できない…
そんなズタボロな状態で「とっくに超えてる」とか言われましても
>>379 主要な部分ではとっくにクリスタはイラスタを超えてるよ
ごく部分的にイラスタの方が優れている点も確かにある
だからイラスタにこだわるユーザーはいないわけではないが少数派だ
371です。
追加で質問になっちゃうんですけど、
>>371 の例の着色って、
・ある部分は割とくっきり色と色の境界がわかる
・ある部分は混ざってる
部分があると思うんですが、これってどういった手法で塗っているのでしょうか?
真面目な話
>>374 を読んでわからないなら無理だろ
読んでないのか もういいしらん
乗算の場合はただの塗り重ねじゃないけどな
>>381 たぶんブラシの硬さで表現できる
硬くするとエッジが立った塗り方になる
柔らかくするとエアブラシのようなふんわりしたエッジになる
あとは筆圧で色の濃度が変化するので自由に塗る
>>378 女子力ブラシっつーの使ったら混色になるみたいだぞ
じゃあそれ使えよ
>>386 じゃ「出来たんだっけ?」とか聞く必要なくない?
そうでもないか
kindleとkoboで電子書籍を出したいんだけど、両方共通で使えるのがEPUB形式。 クリスタはアップデートでEPUBに対応したんだよね? コミスタは対応しそうもない?そろそろクリスタに移行しないといけないのか・・・
気づくの遅くないですか
別のアプリでepubに変換すれば良いのでは
>391 作画・仕上げ作業は手慣れたコミスタ「作品」上で完成させればいい。 あとは.cstファイルをクリスタEXに取り込み「epub書き出し」機能でepub変換。
395 :
391 :2015/02/15(日) 17:51:17.80 ID:Q2gUMepS
さんきゅう
>>366 PROとEX双方に、アンロックみたいな形で追加機能として販売される可能性もあるんじゃないか
アニメーションはイラストや漫画と違って作業量的な問題で個人制作が難しいので、仮に機能追加されても使わない奴多数だろうし
それにアニメ制作会社からまとまった収入が見込めるんだから、それをむざむざクリスタにタダで追加してやるのも勿体無い
>396 海外競合ソフトの日本進出が活発になってきたからそれを蹴散らす為に必要 海外製品はどれも1個人ライセンス10〜20万円+年間保守契約。 CLIP STUDIO PAINT PRO アニメーション機能バンドルだったら5000円。 新しい技術は採り入れたいが予算・維持費は最小限に抑えたい経営側にしたら、どちらを選ぶかは目に見えてる。
集中線使うためにだけこのソフト使ってる PhotoshopCCのプラグインで出てないかなー
なんか知らんけどそんなプロユースの機能じゃないだろ
>>398 集中線てあのツールでテンプレ感出さないのってすごい難しくない?
流石にEXだけとかじゃないとページ機能とかくらいしか値段差に対して対した違いないしな… まあproにもつけてくれるなら嬉しいけど
現行の動作に悪影響がないならなんでもええ(達観)
どうも各人が想定してる「業務」とか機能に違いが大きいすぎるんだろうな アニメだって手を動かしてるのは個人で、あくまでその作業に適したものだろうから、その程度の機能ならさほど難なく付けられるとは思う アニメ製作で言う編集、ダビング段階までクリスタ1本で出来ます、ってわけじゃないだろうから
所詮できあがるのはGIFアニメ程度だろ? 本格的にやろうとするなら、DTM,DTVソフトは必須だろうし
>>405 アニメーター(動画マンと原画マン)の仕事ならGIFアニメ程度で十分でしょ
それを集めて編集するのはアニメーター以外の人が別のソフトでやればいいこと
TVアニメの業務に耐えないレベルだったとしても 同人ゲー制作でちょっとアニメしたいという俺需要に 絶大な威力を発揮しそうで期待している
>>405 その「本格的」にずれがあるんだよ、アニメ用途なら
>>401 のでも「本格的」なわけ
音楽も声も入れて動画作りましょう、ってなったら足りないだろうけど、アニメ機能って聞いてそういうのしか想定してなくね?
>>407 むしろ同人アニメ制作の方が機能要求は高くなりそう
プロのアニメーターだったら線画だけ描ければ十分だけど、
同人ゲームは線画以降の完成作業まで一人でやらなきゃいけないから
タイムラインまで実装というのがキナ臭いよなぁ あんなに横長に場所を食って たたんでおきにくい物を今のクリペに搭載されたら。。 まぁ、今のところ続報が全くない状態だしあまり右往左往してもしょうがないか 大山鳴動してネズミ一匹とかかもしれんし
タイムライン実装をSNS機能追加だと思って怒っている人がTwitterにいた
下部や上部にツールウィンドウをドッキングできるようになるなら歓迎だけど まあフローティングだろうなあ
アニメ機能追加は昨今のスマホコミック対応で一部から圧倒的な要望があったのだろう
自分もそうだけど、そろそろEX購入者が分割払い完済でどんどんGold会員から離脱するんじゃね? セレシスがなにかあこぎなモーションやらかしてこないか心配だ
>>413 有名な漫画家や絵描きが一言要望するだけで
誰も望んでないものがホイホイ実装される
それがセルシスクオリティ
有象無象の数の力には屈しない強い信念がセルシスには存在する
セルシスさん等高線塗りはいつ搭載されるんですかねぇ…
せめて有名漫画家20人くらいに意見を聞いて2,3割賛同したら付けることにしてくれ たった一人の思いつきでガンガン変な機能付けたら他の有名漫画家も迷惑だろうに
>>419 鈴木みそが欲しいと言ったから電子書籍出力が付いた
みそごときで有名とか
鈴木みその「銭」は面白かった傑作だよ 特にコミケ回はこのスレ民は必読
wikiすらない有象無象よかよっぽど有名じゃないの
鈴木みそは電子書籍で大儲けした漫画家として有名 いわば電子書籍の第一人者 「電子書籍で1000万円儲かる方法」という本まで出してる
儲かる方法 △ 儲かった経緯 ○ 真似して儲かるなんて眉唾な感じ
>421 Twitterでは#コミスタ開発継続タグつけて騒ぎセルシス本社に出向いたミステリ漫画家よりは有名
ヤミ金ウシジマくんを底辺物語から上層物語に変移したのが「銭」だから読むべし 特に第二巻のコミケ編
てか鈴木みそが有名でないとかどんだけよ ジャンプとアニメ見て自称漫画玄人の生かじりのニワカ中坊じゃあるまいし
みそより玉吉派でした
ここは作家の有名無名を語るとこだったのか
このレベルなら満足だろう 大川「こんばんは手塚治虫です」
大川隆法はちっとも怖くないが、大川七瀬御大のオーラには平伏さざるをえない
リューホーやダイサクってまだいきてんだね
何回か死んでなかったっけw
なんかスレチすぎないか
おっさんは語りたがるものなのです 自覚していても止められないのです
421からソフトと関係ない話になってるから悪いのは全部421 みんなもなにか都合が悪いことがあったら彼に言いなさい 全部背負ってくれます
なにもかもアプデを怠ってるセルシスが悪い
日本アニメ(ーター)見本市 クリップスタジオを使ったアニメの作り方 sm24913517
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/02/16(月) 12:33:18.33 ID:rF53aHUW
その記事を読んでどうして統合した方がいいと思ったのか説明してくれ
>>424 電子書籍って印税率70%なんだってね
ただし実際に売れた数しか入らないのだけど
(紙の本は刷った部数で計算される)
鈴木みそはアニメ専門学校の暴露本が面白かったけど
ああいう業界本を出したからウケたんだろうね
あれを漫画と言えるのかどうかは別として
印税率70%なら紙の本ほど売れなくてもカネになるから
三橋貴明みたいな似非識者がヘイト本で稼ごうと思うわけだ
かつてブログで稼いでた連中が電子書籍に鞍替えしている
心霊本とヘイト本はバカでも書けるから楽に稼げる
心霊本は科学的根拠を示さなくてもなぜか許容されるし
ヘイト本はネットに転がるカビの生えた情報の寄せ集めでも
情弱は新鮮味を感じて買ってくれるので餌として理想的
アニメ機能も統合すんなら、みんな統合しちゃえってことだろ
いっそ、ActionもModelerもCoordinateも統合しちゃえばいいさ、ハッハー!! レタスも統合ときてクリペは大変お買い得さ!めでてえなぁ あれ涙が・・
昔テレビデオというテレビとビデオデッキが一緒になった製品がありましてね 便利なんですがテレビが壊れるとビデオも使えなくなるという弱点がありまして… なんでもまとめるのはあまり良いとは思えない
>440 「EXだけswf・eps・svgなどベジェデータ書き出し対応」といった差別化はプラグイン処理・PDFエクスポートのようにしてくると思う。 本気でRETASをクリペで置き換えるなら連番スキャンのクリーンアップ(ゴミ取り)・影指定を含む二値化 業務用途として初期設定のエクスポートや共同作業機能を利用したクラウド保存・自動バックアップ機能の強化 3D素材のライトテーブル処理やオニオンスキン表示・セルルック処理の強化 その他10年以上放置していたソフトの機能を載せるわけだから大変なことになる。 とにかく漫画機能の改善・放置されている実装予定を先に片づけてからにしてほしい。 今夏でコミスタのサポート終わること当のセルシスが忘れてるんじゃないか? CLIP STUDIO ACTIONのように別口ソフトとして開発する道は選べなかったのか?
セルシス親会社、「漫画制作ソフトにアニメ制作機能搭載」の発表で東京証券取り引き上午前の部150円(+15.48%)上げストップ高
漫画機能というかコミスタの全機能カバーするのは現行のver1の延長上じゃ無理な気がするな・・・ とりあえず出来そうで宣伝効果もありそうだからアニメに手出した、ってだけのような
統合するのはいいこと。ライバルソフトに差を付けられるし これを機会に趣味でアニメ作ってみっかっていう人もでてくるだろう でも高くしないでね
いいものになるなら多少高くったっていいんだよ それよりまた迷子の機能追加で既存部分穴だらけのまま UI周りとっ散らかるんじゃないかと
EXにだけつけて…proにはつけなくていいよ…
ベクター線描き直しの使いみちがよくわからないのですが・・・
表情や手足の伸縮動作などの差分データを階層フォルダだけで管理するのは限界あるから、 紙芝居ADVゲーなどのイラスト描きにとってもアニメ制作機能は流用が効いてありがたい。
「等高線塗り」来たな( ・∀・) 他は相変わらず、出力方面の調整がメインのようだけど…。
>>451 アニメ制作会社は大体PROなんだ
むしろEXにいらないかも
>>451 Proだけ逃げようったって、そうはいかねえぜ…
つまりそこにEX売るチャンスって事か
ディズニーTVシリーズをはじめ海外シェア80%を豪語する競合ソフトの一例
ttp://www.heart-bit.com/toonboom/#harmony 本体価格26万+年間保守契約5万円
vs
設定表・レイアウト・絵コンテ(ここまでネーム相当)・原画・動画・背景美術・彩色・特殊効果(ここまでペン入れ〜仕上げ相当)
全て出来て日本語サポート完備・国産の5000円(税別)
撮影・編集(印刷・製本相当)には別のソフトを使うとしても10万円はかからない
セルシス大勝利
なんでもかんでも一緒くたにしてどれも中途半端になりそうだな
CLIP STUDIO PAINT ANIMEでたのむわ 俺のEXに使わない余計なもんつけて不具合出されても困るから
わかってないだろ
クリペの素材管理方法と肥大化するファイル保存形式だとプロがアニメ作るには無理がある 動画制作ソフトのように外部ファイルを外部フォルダからタイムラインやレイヤーへリンクする機能の追加が必要
エロアニメやゲームを作れと……どんどんレベルを上げられてゆくな。ツールもそれくらい 高レベルになってくれよ…高そう
>>463 使ってる画像がまんまStylosのやつやん・・・
なるほど、筆圧とペンの傾きで自動的に乳首を描いてくれるペンとか出来るわけだな。
>>467 サーバーは制作会社が立てればいい話だろ?データ流出とかクリスタと関係ないし
今のクリスタのファイル形式だと膨大な枚数扱うアニメじゃシャレにならないデータ量になりそうだよなあ 漫画ですらコミスタに比べて馬鹿みたいに増えたのに 単に出来ますってのと運用として使い物になるかってのは別だし
素材のDBは今のでかまわんからユーザーが独自でSQL発行出来るようにしたらいいんじゃね そんなことより超基本機能である素材のドラッグ&ドロップに対応してくれ
しかもデータの多くは強制Cドライブというオマケ付き
>>474 ほんこれ 画像DDするたびに新規ファイルひらくのは意味わからん
とりあえず、俺はアニメ制作機能付くのは応援するで 自分はPROつかってるけど、PROとEXで機能差つけんといてね
そりゃgifアニメ機能以外のクオリティが全部クリスタ並ならフリーでもいいだろ
まず漫画か3D機能をなんとかしてくれよ 3Dショートカットすら使えないってどうかしてるだろ 操作性悪すぎ
複数のタイムラインでサクサク切り貼りできるのはもちろんだけど、 トゥイーン・モーフィングも超簡単に編集できるくらいじゃないとナンチャッテ3Dの二の舞
ライトテーブルとかコマ送りしながら作画できることが重要なわけで ただ画像突っ込んでgif作るだけのフリーソフトじゃ話になりません
>>484 等高線塗りキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
一年は待つと思ってたわ
>>482 その辺の機能はいらないわ 現場の声聞いてやってくれてたら絶対その辺いらないってなるだろうな
AEでやるからいらないってなるだろ
つかリミテッドでトゥイーンやモーフィングなんていらんよ
微妙やなぁ・・・
AfterEffectsのパペットツールとAnimeStudioProのスマートボーンとLive 2D相当の機能が付いたら神ツールになれる なれる?なるんだよ!
つーか地味にプリントもやっと対応か 番号入力地獄から解放されるのか
>>484 外字とかの窓が表示されるようになるってことかこれ待ってた人も多いだろう
自分にはあまり関係ないけど
板を検索したら、プリント(タ)のスレって無いんだね
>>486 AEを駆逐する気構えがほすぃ。まぁ無理も無いんだけど今の日本人は最初からあきらめてるなw
等高線塗りってベクター線にも使える?
塗りを行うレイヤーそのものに色を置くんだから無理だろ?
グラデーションレイヤはラスタレイヤ
線の先を丸めるオプションはないのでしょうか・・・
マーカー
筆圧設定
なんかもう、斜め上の進化を遂げて行くんだけど 漫画書く機能すら中途半端なのにアニメとかいらねーよ
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/02/16(月) 21:56:18.78 ID:N3yy0ROj
開発陣の頭がクルクルパーなんだから諦めろ
アニメ描いてる人はアニメ機能喜んでるみたいだから良いことでしょ なんで漫画描きって自己中心的な語り方する連中が多いんだろ 漫画機能だってイラスト描いてる俺から見たらいらねーっての
>>498 部分的にコミスタより劣る部分だけでも先にどうにかしてほしかった
>>488 >Live 2D相当の機能が付いたら神ツールになれる
その代わり料金も15万円増しになりますが。それでもあなたは買いますか?w
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/02/16(月) 22:16:37.13 ID:N3yy0ROj
>>500 要望無視して元のコンセプトから外れた機能付けてるから
クルクルパーだって言ってんだよカス
アニメ機能の要望はあったので要望は通ったとも言える
別に統合してほしくなかったしなコミスタをイラストっぽいなにかと 普通にコミスタ5を求めてたのに開発終了宣言してこれに統合しちゃったんだから 一生文句でるよ 残念でした。
>>503 わざわざクリスタのアクションでアニメ作画している人だっているんだからアニメ機能の要望はある
お前にとってお前以外の要望は存在しないのか
本当に自己中心的な語り方しかできないんだな
そういえばEXを買った理由は2DLTだったのに、レタッチと自作ブラシで模様描きばかりだわw フォトショでイメージどおりにグラデをかけようと思ったら大変なのに、クリペだと直感的に変化させられて楽ちん
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/02/16(月) 22:32:38.13 ID:Qqv1z4/a
ベクター化がもう少しマトモに使えたらなぁ
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/02/16(月) 22:33:17.99 ID:N3yy0ROj
>>506 要望なんてのははなっから自己中心的なものなんだから
指摘しても仕方ないだろカス
要望の大小をくみ取って開発するのが開発側の責任なんだよボケ
アニメの要望なんて対して入ってないのにインパクト重視で入れただけだろ
すごい。なんの解決案にもなってないw
>>500 前後の状況を無視して「なんで漫画の人って」という非難が出てくる方が頭がおかしい
ていうか「こういう趣味の人はこういう人」というくくりで物考える奴ってのがそもそも頭悪いんだけど
ずっとほったらかしだったレタスにマンガ機能付けますとか言ったら
アニメの人も怒髪天を衝いてるよ
他のを優先してほしいがあまり「俺は◯◯を使わないから要らない」って暴論になってるのはどうかと 漫画描きたくてレタス買う奴なんていないがクリスタで手描きアニメとか描いてる人は嬉しいだろアニメ機能
具体的にアニメ機能とはなんなのか? まだ発表はないよね?
Sketch upで背景用のデータ作ってobjで出力したんだけれど背景として素材登録するのってどうすればいいんだ? なんか3Dアイテムとしてしか登録できない クリスタcoordinateとか使わないと無理なのか
アニメーション制作機能 開発中の画面を見る限りでは結構期待できそう はよくれくれ
>>514 まぁ、確かに自分がいらないから「そんな機能クソ」とか言うヤツはクソだと思うけど、今回のはそれとは話が別の理屈だと思う。
なぜなら、もともとクリスタはアニメ用のソフトなんかじゃなくて、アニメ用に使っている人は
「異なる用途のソフトだと 百も承知で使ってた」 わけだから。
もともとが「道具本来の用途と異なるイレギュラーな使い方」だったわけだよね。
そこへ本来の用途での機能が旧機種にも劣ってるのにイレギュラー機能を拡充するならそれは迷走じゃねっすかね?
「タブレットをテーブル代わりに使ってる人がいたから タブレットの性能は後回しで、テーブル脚付けた」 みたいな話w
ちょちょっと機能追加できるならそれでいいじゃん フォトショップだってやってんだし
まあどっかからお金が出たんでしょーね チナミにもアニメ投稿機能がつくんじゃなかろうか
Photoshopは本道の力の入れようがハンパないから非難が出ないんだと思うよ。。 もうPhotoshop6くらいで普通のレタッチ方面では完全にやることなくなってたからね
>518 セルシスのプレスリリース画像とアニメ業界向けフォーラムでお披露目された開発中スクショしか確認できず 「フミコの告白」「キルラキル」「楽園追放」制作会社社長ツイートのようなアニメ業界側は歓迎ムード コミスタからの漫画制作ソフトとして使っているユーザーの反応は「尊な対応するくらいなら○○なんとかしろ」とピリピリ Pixivうごイラ・ニコ動手書きMAD職人は大絶賛
>>522 クリスタもペイント機能的にはフォトショップ凌駕してると思うけど
>>523 ないのか タイムラインとかみれたらわくわくするんだが
やっぱ漫画方向になるとコミスタオンリーなのがいけないと思うんすよ どっか競合でもできてくれればケツに火がついてくれるかなあ どうかなあ。アニメの方向向いちゃったしなあ
ん? アルパカが少し色気出してきてなかったっけ?
いやアニメじゃなくて漫画作成の方ね
漫画用途はもうセルシス以外に期待するしかないだろ・・・
コミスタの幻影を追っかけるならそうだろうな
安くても半端なアニメソフトはいらない EXの上にもう一つグレード作って本格的なの作ってくれ
>530 アルパカ完全体をコミスタEX相当の有料ソフトとして販売して欲しい mdiappやコミラボ+が出ていないMac環境捨てでも乗り換える
はいどうぞ(ハナホジ)
>>531 コミスタ関係なく、より実用的で優れたソフトがあるんなら移行する人は多いだろうよ
クリスタは十分すぎるくらいの蓄積とユーザーの声がありながら3年以上かかっても結果出せず応えようともしなかったんだから
3dは使う人選ぶしいらない人は簡易ダウンロードとか選べてもよくないか
Sketch upとかで自分で3D素材作ってクリスタで使ってる奴いたら手順教えてくれー
>>538 coordinateじゃサイズ変わって無理だったわ
CSDでコミスタならいけるんだけど
>>524 ペイントソフトがペイント機能で写真修正ソフトを越えられないようでは切腹ものだろ
>>532 アニメ制作用の連携はアニメ業界側からの要望だし
実際に現場で使うの想定して開発してるはずだから
別に低機能ってことにはならんと思うよ
漫画関連機能の要望が蔑ろにされているという不満は分かるが、 タイムラインに基づいて画像をグループ管理する機能は 2Dビットマップ処理系ソフトの方向性としてはありだし、いいんじゃね。
コミスタからの移行組は自分らの要望が最優先されて当然だと思ってるよね でも色んなユーザーがいるんだからそんな訳ないでしょう
>>537 普通に3DのままD&Dでキャンバスへぶっ込んだらアカンのか?
やる気さえあればlwo_exoprt-005を使ってlwoで書き出し→メモ帳を使って親子ありlws形式にまとめれば
イラスタやコミスタでも使えるから喜ばれるぞ
>>492 あまり知られてないが、エアブラシもベクターレイヤーに吹ける
交点交差の消しゴムも使える
なので等高線塗りもベクターに置ける仕様になりそうだけどなあ
>>544 lwoexportでもobj出力プラグインでも境界線が全く表示されない
lwoだったらsketchup上の長さが反映されるってとこまでいけたけど境界線が無きゃ使いにくすぎてもう無理ぽ
結局3D機能は糞なまま放置なのか いい加減にしろよなぁ アニメなんて興味ねぇんだよ 別口のソフトとして開発しろやぼけ
パスの交点を打っているときにキャンバスをスクロールさせるには マウスをキャンパス外に持って行くとできるのですが、 下方向がスクロールさせづらいです。 何か良い方法ありますか?
「3Dレイアウト機能、レンダリング品質の改善【EX】」は要望が多いから優先的に開発を進めてるって書いてるじゃん
コミスタからの移行組はクリスタでコミスタ形式の保存さえ出来れば文句言わないと思うよ 基本コミスタで作業しててクリスタ使う時に行って帰ってこれれば まぁそれすら出来てないからなー今のところ
筆圧で線の太さを使いわけたいけど 線の先は丸めたい、という需要はないのでしょうか・・・
そもそもドロップ率があがる期間さえまともに書いてないから、上がってたのは最初の1時間だけとかなのかもしれないしな。
止めて圧かければいいんでね?
間違えた
>>553 それだと線の先が逆に太くなったりしてうまくいかないのですよね・・・
きれいに仕上がる率が低いので何度も描き直すようになります
自動で丸めてくれればらくなのに・・・
保守系過激派のコミスタンvsアニメ・ゲーム連合の戦争がはじまる
というか アニメ機能追加神キタ━(゚∀゚)━! ↓ なんだこれモッサリしてて使えねえ! にならなければいいんだが・・・ あと開発リソースの分割は痛いよなあ 希望的には今までアニメ機能の開発でのろのろ開発だったものと思いたいが
3Dはレンダリングエンジンから変えないと対応できないだろうから、それに比べれば楽だし各方面の受けもいいし、ってことで やるだけだと思うけどね、アニメにも本腰入れるわけじゃないだろうから適当に人と金集まったら放置でしょ
今回のアニメ対応はアニメ業界の労働組合とワコム・セルシスが主催し文科省と文化庁が共催として相乗りした業界向けセミナーでお披露目された 文化庁アニメミライからの援助金が入ってくるなら気合い入れて開発してくると思う。
公金頼みか 18禁素材禁止の流れに繋がらなければいいが
売上すべり台のモノクロ漫画よりアニメに賭けるということだろう ゲームアプリへの転用もすぐできるしな
カラーの漫画をってほんと増えないよな
ファイルの読み込みは多少は速くなってくれるのかな
>562 Live2Dとの連携もありえない話じゃなくなってるしな 絵師や講座執筆者もPixivなりCLIPでいくらでもスカウトできる
>>562 アニメ機能強化も売り上げ飽和したら進化止めるって宣言してるようなもんですね
思ったより分母小さいぞアニメ業界
RETASも昔30万以上してたのがアニメスタジオに行き渡って 売れなくなったから個人に売ろうとして3万にしたんだよな
フォントがエレガントだな
>>569 うおっすげえ マジでありがとう!
そんな方法があったとは思わんかった
マジサンクス!!!
なお、多くのユーザー様からご期待をいただいております下記の機能につきましては、現在、優先的に開発を進めております。公開時期が確定しましたら改めてご案内させていただきますので、今しばらくお待ちください。 各種設定や素材などのデータをバックアップ、復元できる機能 【EX/PRO/DEBUT】 3Dレイアウト機能、レンダリング品質の改善【EX】 ずっとやってるふりで未だ結果を出せずの3D機能 ごまかすために余計なアニメ機能に手を出す 結果どうなるか分かるよね
なんか別なもの開発してるんだろ 2013年と比べて2014年から明らかに開発ペース鈍ってるし
>>561 文化庁が俺たちの税金3800万円も出して作ったリトルウィッチアカデミアの漫画版をガチエロロリ漫画家が描いてるから大丈夫
ここはプログラマの待遇悪いからな 優秀な人は来ないし、すぐ辞める
>575 社員23人てまじかよ
やっと等高線塗りが付くと知ってここ開いたらアニメ機能の話ばっかりだな
よく分からんがアニメ機能ってRETASのStylos、PaintMan相当って考えればいいの?
そりゃ、今まであったものがやっとついたより、新しくつく機能のほうが話題になるだろう。
気軽にアニメ作成できるアニメ作成ツールってなかったからな
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/02/17(火) 21:34:07.72 ID:pZomk9qF
どこに行こうとしてるんだ?って感想しか無いや。
おっぱい揺れるアニメがつくれるぞ 最高だろ?
たしかアニメ制作ソフトの技術を漫画に応用したのがコミスタだったよね? それがクリスタでアニメ制作ソフトにまた戻っていくわけだ 原点回帰だな
そんなもん作る暇があったらコミスタをアップデートしてくれ
うん普通に嬉しいぞ 振られるまで空気読んで黙ってただけで
書き出し>コミスタ形式を付けるのがそんなに難しいのだろうか
実装するのとサポートするのがめんどいんじゃね
仮想メモリをSSDにしたら保存が超早くなった
問題は開くときの速度なんだよなあ
PAINTを直接開きたいのに
開けるけど
ファイルを切り替えるショートカット教えてください
よーしおっちゃんコレを機にオッパイの揺らし方講座をpixivに上げちゃうぞ〜。
ふだん何気なく接してる友達でも おっぱいが揺れてるの見たら好きになっちゃうよね
あの・・・お友だちがいない場合は・・・(´・ω・`)
ただのデブ男でも大丈夫ですか?
ん。死刑。
はじめて購入しました(Pro) テンプレサイトの中で超初心者に分かりやすいおすすめサイト教えてください
公式の講座でいいんじゃないか はじめての〜みたいに起動から解説あったりするし
うん 本になって売ってるやつも公式のメイキングにプラスアルファしたような感じだし。 イラストの描き方ってことなら、CLIP STUDIOと銘打ってあるものよりSAIとかPhotoshopとか描いてある本のほうが詳しく書いてあると思った。
「はじめてのCLIP STUDIO PAINT」でググればページが出てくる。 ただ、これは「クリスタ 使い方」とかでググれば 即判る調査難易度レベル0クラスなので これくらいは自分で調べるクセは付けた方が良いぜ さすがに。。
まず描き方を教えて下さい ってお手本みたいなダメ人間だな
次の質問は「タブレットってなんですか」
初心者ですが私でもプロになれますか
先行してる数百万人のイラスト描きをゴボウ抜きできれば
この流れで期待されてると思ってつい書きました
公式のメイキングは結構使えるね 公式イラストの他にもイラストレーターのメイキングも載ってるし アドビの公式なんてマイクロソフトと同じぐらい意味不明だよ
>>609 アドビも捨てたもんじゃないと思うけど。
アドビTVとかひと通り見れば初心者でもそれなりに
独学で使いこなせるようになる気がする。
最近メルマガで配信してるTips集も初中級者向けっぽい。
そもそも付属のPDF説明書が入門書としても良いと思うが見てもいないんだろうなどうせ
CLIP STUDIO PAINT Ver.1.4.1アップデータ公開予定のお知らせ CLIP STUDIO PAINT EX/PRO/DEBUT Ver.1.4.1アップデータ(Windows版/Mac OS X版)を2月26日(木)に公開予定です。 CLIP STUDIOもあわせて、Ver.1.1.7にアップデートいたします。
そういえばこれのうpデータって差分じゃなくて丸ごとじゃなかった? 新規インスコとサイズが変わらなかったような・・・記憶違いかな
等高線塗りツール実装来るでー これでやっとイラスタから開放されるンゴwwwwww ロードマップで実装未定だったのにワロタwww なにげにちゃんと仕事してんのな。
新機能が「ちゃんと」実装されることなどない
アプデ予告あったのか 何気にバックアップの事もフォローしてるのなw 等高線は普通に嬉しいわ
ふーん ちょっとおもしろいな
まぁ、この機能のアイディア自体は非常に良いんだけどイラスタのを使った限りでは改良の余地アリだと思ったな 非常にリニアなグラデーションが生成できるのは秀逸なんだが実際やってみると試行錯誤がかなりツラい機能なんだよ ひたすらアンドゥアンドゥアンドゥアンドゥアンドゥ・・ってかんじだから効率はともかく作業がものすげぇ楽しくないw しまいにゃ心が折れて普通に塗ってボカした方がいんじゃね?って気になってくる
>>617 どーなんだろ 動画見た感じだと普通にぬったほうが早い気がするけど
>>619 それね。でも置いた色からどうグラデができるか予測できるようになったら
カラー漫画なんかでは力発揮するかもな 同じテイストを量産するのにはいいのかも
来週になれば分かるだろ・・・
>>621 あー、結果がわかると全然違うね。
たとえばベースになる色を置くレイヤーと処理結果のレイヤーを別にして、
編集しながらリアルタイムで結果が見えるようだと、ツラサも作業速度も全然別物になると思う。
思い通りにならないから何度も何度もやり直すことになるので、作業が全く進んでる感じがしないのが
やってて苦痛なんだよね。結果を見ながら編集できればこれが全く違ってくる。
等高線をベクターみたいに制御点で弄れるようになったら良いかも
その動画を見る限りだと 非常に非効率すぎてなんなのこれ状態だね 塗ってぼかしたほうが圧倒的に早い
>>621 アニメーターが色鉛筆で一影、二影を指定するみたいに慣れたら素早く塗れそうではある
アニメ制作では威力を発揮しそう
ひょっとしたらアニメ機能が付くことに関係してるのかも
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/02/18(水) 18:04:16.88 ID:e0ph4qJ1
サンプルがねえちゃんのケツ鷲掴みっておい。
アニメでボケアシのある陰は(一般的には)使わないだろ
撮影処理だな
>>628 昔のアニメでは使えなかったグラデーションもデジタル化で使われるようになってきたから、
等高線塗りで新しい表現が使われるようになるかもしれない
>>628 それこそ手間と一律化のためだろう
使いやすさ次第ではスタンダードになるのも夢じゃないかも
なるほどー 動画にカゲ指定の代わりに等高線を描いておけばコマごとにグラデがずれたりしないわけか 上手いこと考えるなぁ
動画ならAEのフィルター使ってるでしょ
今後アニメも3Dメインになるから意味ないけど
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/02/18(水) 19:49:54.03 ID:e0ph4qJ1
グラデリボンベクターで貼る感じ?
AEのフィルタやマスクで抜いただけだと柄物や塗りムラもいっしょに動いちゃうんだ。
古いアニメだけど巌窟王(テクスチャ固定)やノイミタナのGENJI(AE用プラグインで1コマ1コマ動かした)の柄といえば分かってもらえるだろうか?
ttp://www.gankutsuou.com/ ttp://genji-anime.com/ 等高線塗りを進化させて塗り情報そのものを輪郭、3DCGならテクスチャUVマップの焼き付けをグラデーションメッシュのように定義づけできれば
Live2Dのように1枚の絵を描くだけでFlashのようなトゥイーンアニメを個人で作ることも難しくなくなる。
14日のアニメデジタル作画フォーラムではそういう技術について海外の競合会社が説明したけど
セルシスは最後に「実は今こんなん作ってます」とクリスタのアニメ制作対応を発表。
それまで実装時期「未定」だった等高線塗りも盛り込んできた。
>>638 塗りムラっていうなら影色とベース色の境界をぼかすみたいのはそういうプラグインがあるからずれない
>639 でもお高いんでしょう? セルシスはAdobe+サードパーティプラグインに依存しない環境を作ろうとしている。それは結構。 結構だけどEX・Pro・Debutにはコミスタ後継ソフトとしての完成度を高めることに集中するべきで アニメ業界にはRETAS後継ラインで発表すべきだった。
>>642 KW GradationとF's selectedBlurってのは無料
Psoftも出してるけどこちらは有料
つべ見たけど等高線塗りだと先に置いておいた影とかハイライトの部分読み込んで 自動的に肌色とか作ってくれる機能、でいいの? てかイラスタからすぐクリスタに移行したから知らなかった
エマージェンシーブレーキ並みにいらねええええええ
等高線塗り面白そうでアプデ楽しみだわ
自分が使わないから要らねえってそういう話じゃないし
使ったことない機能で基本何もわからないけど 君らがそんなに楽しみにするものなら、きっと良いものなのだろう 実装されるまで情報を仕入れておこうかな
平川哲生 @bokuen · 3時間 3時間前 2月14日に開催されたアニメーション・クリエイティブ・テクノロジー・フォーラム(ACTF)、「ペーパーレス作画の現状と未来予測」に参加しました。 これから、そのときの雑感を書きます。 平川哲生 @bokuen · 3時間 3時間前 ACTFの会場は、立ち見や補助席が出るほどの大混雑でした。 会社のえらい人たち、制作、演出、キャラデから超ベテラン動画検査までのアニメーター全般をお見かけしました。 作画のデジタル化への期待がうかがえます。 平川哲生 @bokuen · 3時間 3時間前 ポイントは「会社のえらい人たち」と「制作」が多かったことです。 ペーパーレス作画はアニメーターのあれこれが話題になりやすいんですけど、パソコンを買ったり、タブレットを買ったりの経営的な判断と、制作管理の問題が、実際かなり重要なのです。 平川哲生 @bokuen · 3時間 3時間前 制作的には、ペーパーレス作画をどう管理するか、がポイントになるようです。 上がりはデータになるので、カット袋の場所で把握していたチェック段階が、データのみになる。 すると、いまカットはどの段階にいるのか、演出・作監・総作監・監督のどこでチェックされているのかの把握がむずかしくなる。 平川哲生 @bokuen · 3時間 3時間前 ちなみに私が監督したOVA『堀さんと宮村くん#3』では紙とデジタルのふたつの作画があり、制作管理はタツノコデジタル部のやり方を参考にさせてもらいました。 たとえばファイル名のつけ方に工夫があります。『堀さんと宮村くん#3』のC-100の場合でいうと…… 平川哲生 @bokuen · 3時間 3時間前 hm_03_100(原画レイアウト上がり) E_hm_03_100(レイアウト演出チェック済み) S_hm_03_100(レイアウト作監済み) G_hm_03_100(原画上がり) GE_hm_03_100(原画演出チェック済み) GS_hm_03_100(原画作監済み)👀
平川哲生 @bokuen · 3時間 3時間前 このように上がりのデータを「チェック段階_タイトルの略称_話数_カット番号」のファイル名にします。 こうすれば、ファイル名でソートするだけで、カットがどの段階にいるかが把握しやすいわけです。 この管理方法を考えたタツノコの方々は賢いですね、ほんと。 平川哲生 @bokuen · 3時間 3時間前 上がりのファイルはDropboxの共有フォルダに、日付つきのフォルダをつくって入れてもらう。 その後のファイル移動は担当制作のみが行なう。制作がローカルフォルダに保存したら「査収済み」という別のフォルダに移動する…… などなど、ここでは書ききれないですが、管理方法が工夫されています。 平川哲生 @bokuen · 3時間 3時間前 各社の制作さんは、ペーパーレス作画の制作管理に関して、ぜひタツノコにヒアリングしてください。 なんとなく友達づてに訊く、じゃなくて、正式に。実際に勉強になりますので。 平川哲生 @bokuen · 3時間 3時間前 いまからデジタル作画をおぼえようというアニメーターさんへ。 作画アプリケーションはいくつかありますが、どれも高価ですよね。 私のおすすめは、今年実装される予定のアニメーション機能を追加したCLIP STUDIO PAINT。 これ業界的なスタンダードになる確率は高いです。 平川哲生 @bokuen · 3時間 3時間前 いまのところ、これが安全牌。しかし、ACTFでも話題になりましたが、ひとつのアプリケーションに特化してしまうと、もし使えなくなった場合に困ります。 できれば2つ以上のアプリ習熟がベターです。 みなさんご存知の「特殊化の果てにあるのはゆるやかな死よ」ってやつです。 平川哲生 @bokuen · 3時間 3時間前 CLIP STUDIO PAINT以外のアプリは自由に、好きなものを選んで大丈夫だと思います。 どうせ美術チェック等で使わざるを得ないAdobe Photoshopのエクステンション機能で作画するも良し、タツノコに知り合いがいるならAdobe Flashもいいかもしれません。👀
平川哲生 @bokuen 3時間 3時間前 Adobe Flashを作画アプリケーションとして使う場合、りょーちもさんが開発した機能(Flash上ではコマンドと呼ばれます)が必須です。 これがないと、はっきり言ってFlashは作画しづらい。 りょーちもさんのお仕事を手伝うなどして、ぜひ手に入れましょう。 平川哲生 @bokuen 3時間 3時間前 アニメーション機能を追加したCLIP STUDIO PAINTが業界的なスタンダードになる確率が高い、と書いた理由は、以下のとおりです。 平川哲生 @bokuen 3時間 3時間前 また、われわれは職務上、映像作品を安定して供給する必要がある。 その供給がアプリケーション的なトラブルで妨げられることはあってはならない。 その点でCLIP STUDIO PAINTは、国内開発、日本語対応可能、トラブルシュートが容易という地理的な面がとても大きい。 平川哲生 @bokuen 3時間 3時間前 いまのところTVPaint、Harmony、Photoshop、Flashなどの作画アプリには、これらのアプリを横断する共通フォーマットがなく、どれかを選ばなくてはならない。 各社の連携が取れるアプリケーションがベストであることは言うまでもない。 平川哲生 @bokuen 3時間 3時間前 さらに、セルシスには日本のアニメーション制作に関するノウハウの蓄積が充分にある。 使用者が多くアップデート時に要望が聞き入れられる可能性も高い。 平川哲生 @bokuen 3時間 3時間前 制作会社にとって作画のデジタル導入は、コスト面でも、環境整備に関しても、負担が大きい。 となるとやはり、各社は安全牌のアプリケーションを選択するであろう。 平川哲生 @bokuen 3時間 3時間前 私はすでにAdobe Flashの使い方を習熟していますし、また個人的にTVPaintの描き味が好きで応援したいんですけども…… CLIP STUDIO PAINTの優勢に変わりないかな、と思ってます。
必須ツールが、個人にコネを作って恵んでもらわないと手に入らないようでは終わっとるな 江戸期以前の奥義伝授かよ
本当に便利で凄い機能ならとっくに流出してるだろ
Flashはアニメ描くためのソフトじゃないから りょーちもが独自に工夫してアニメ作画にも使えるようになった 特定の会社内だけで使う市販されないソフトは珍しくなく、その一種と言える
>さらに、セルシスには日本のアニメーション制作に関するノウハウの蓄積が充分にある。 >使用者が多くアップデート時に要望が聞き入れられる可能性も高い。 コミスタユーザーの目には草原が広がってます
アニメ部分も保存したり開いたりする挙動が時間かかるんだろうから スピード勝負のアニメ業界で使うのは地雷すぎると思うが
>>651 CLIP STUDIO PAINT以外は何覚えてもいいってのも・・
アニメーション機能実装が決まっただけで実際に機能がついたわけでもないクリペを鉄板扱いしすぎじゃね
それとも内部ベータ版はかなりの完成度になってて、それをすでに触ってるとかなの?
同じよーな感じで数年前にコミスタ後継、次世代の漫画・イラストツールとして
漫画家を呼んで華々しく大々的な発表会をやったのを思い出すんだがのう・・
あのときは漫画業界に良い顔して今度はアニメ業界にアピールですか、と言う冷めた感想しか出てこない
長いw全然冷めたリアクションじゃないw
別アプリでやれよ。 クリスタにアニメ機能なんて望んでねえから せめて毎年先送りにしてる機能付けてからにしろ 余計なもん付けて動作やファイルの読み書き重くしたり 無駄にHDDやメモリ使わすなよ
結局SAIで良かったわけだ
>>649 クリスタモデラの例もあるから、あまり期待しすぎるとバカを見るぞ?
>>661 あそこまで「自分にできないことは他者(他社)に丸投げ」を貫かれるといっそ清々しくもあるw
ただ、ああいうバカの一つ覚えソフトは1つあれば十分
クリスタにはもっとまともなソフトになって欲しい
等高線ツールが楽しみすぎて動悸が激しい
それいつものだよ
モデラーはおでん専用だからオデラーって呼ばれてるらしい
>>653 まぁ、どんなに便利なツールでもクローズドだとフローに組み込めないよね。
オナラーに見えた
3Dが使い物にならん さっさと何とかしろや
Smoothie-3Dってのが凄いらしい ああいうの搭載して
>Smoothie-3D いまんとこテクスチャで無理やり立体っぽく見せるだけだからモノクロ漫画との相性は良くないと思う 操作も単純化されすぎてて使い勝手悪かった
Smoothie-3D 確かにモノクロ漫画との相性はよくなさそう だけど公式ページの最初の映像見た限りモデリングするのがめちゃ簡単そうで びっくりした
クリスタって元々レタスから派生したと思ったんだが そう考えるとアニメ機能は新規追加というより復活じゃね
閉領域フィルとか強力なベクターレイヤーとかは 効率が求められるアニメソフトならではの機能だったんだよな
そういうことを言うとだったらコミスタを統合するなとくる
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/02/19(木) 20:46:26.89 ID:mCQhYXub
フォトショで1920 1080で保存したレイヤー群PSDが対応してない形式とかいって読めねえぞ もちろん互換性チェックオンだし他の適当な解像度はいけるのに何なんだよこれ
最初はちょっとレタスのベクターを改造すれば簡単に漫画市場なんて天下とれるんじゃね?的に スキャナ機能もPSD機能もない、画面回転すらできない、クソナメまくった仕様で 専用画像ファイルだけで行くとかスキャナは9万円のEXだけにつけると公式インタビューでぬかしたモンだから 総スカンを食って後発のコミワクに一時はごっそりユーザー持って行かれた これじゃまずい、よーし、ユーザーにスリよって開発リソース全面投入でとりもどしたぜ でも、元のナワバリのアニメ市場をほったらかしすぎてやばいことになってきたので 漫画イラスト用に開発したソフトをアニメ用にしたら簡単にまた天下取れんるんじゃね? ← 今ここ
もともと日本の大学で開発された中割り自動補完機能をシンガポールやフランスの競合ソフトに製品化されてびびってるのは分かった
アニメの話は他でやれ
>>682 クリスタはアニメ制作ソフトなんだからずっとこのスレでやるよ?
マンガの人がうるさいのでさっさとマンガ機能は全部付けて欲しい アニメ補間機能も歓迎だがデザイン全般の仕事に重要な素材のIN-OUTと繊細なエフェクト周りをまともにしてくれ SVGとエンボス等の可逆加工〜スタイル実装してくれたら完全乗換えできるんだよう・・・
FLASHくらいのベクター機能が付くといいな ベクターで4Kアニメ作るんだ
カラーイラスト・駄コラ・アニメ・ゲーム←このグループはそれなりにうまくやっていけそうだけど モノクロ漫画の人たちだけは無理 つか仲悪すぎてモノクロ漫画専用スレが別に立ったじゃないか
いやいやなんでマンガの人間はマンガ「だけ」なんだよ イラストにもアニメにもゲームにも携わってる人間がいること想像できないか?そこまでして対立煽って楽しいか?
それも結局アプリケーション統合して要らない機能をつけて 結果要る機能がないがしろにされて紛糾した問題だろ
クリスタの内紛でメリットを得る奴の仕業だな 犯人は分かっているぞ、モフモフ野郎
アノバカ?
マジかよ最悪だなカピパラ
>>688 漫画描いてるヤツはたいていイラストもアニメも描いてるだろ。少しアグレッシブな奴なら全部やってる。俺もGifなら20個以上作ったことあるし。
むしろ、お前みたいに、すぐ「ナニナニユーザーが」とかせせこましい、囲い込みを始める奴こそが
頭が悪い視野が狭い妄想差別狂。何使ってるとか何が趣味とか人間性に関係あるか?
根本的にバカなんだよ、お前みたいのは。ユーザー間闘争とかで延々くだらない論争をやるのがお前みたいなタイプ
>>693 いやそっくりお前に返すよその言葉、何言ってんだ?
マンガの人は「これだからマンガの人は・・・」って言われる本当の理由をわかっていないのはわかったw
次のアプデは久しぶりに楽しみ
>>696 そもそも自分がいらない機能で騒ぐ奴なんかどの機能の話でもいるんだよ。それがわからないで
「漫画の人」とか言ってる、お前みたいな「漫画の人の人」が病人だってのをわかれよw
対立煽ってんのがマンガ以外の人ってことはわかった
>>693 イラストの人「等高線楽しみ」
アニメの人「アニメ機能楽しみ」
マンガの人「余計な機能ばかり付けるな!」
>>700 全部やってる人「勝手にカテゴライズして煽るなよ」
>>700 過去を振り返れば、今までにも新しい機能つくたびに
ネット接続の素材機能いらねー、
3Dいらねー、
パース定規いらねー、
キンドルいらねー、
同人印刷機能いらねー、
とまぁ、さんざん出てるぜ。その時々で文句言う奴がローテーションしてるだけで
マクロで見れば同じ現象。
さっきからレスが全然表示されない
>>701 マンガ描いてる人がみんなそうというわけではないけど、
「余計な機能」に文句言ってるのはマンガ描いてる人だけなんだよなあ
>>704 それに対していちいち文句言ってるのもお前みたいな人間だけなんだよなあ
マンガの人の人って呼ぶ人はなんの人なのかもはや不明なのであった
勝手に決めつけて煽ってる人は何が目的なのかそもそも不明だよ
これもカピバラってやつの仕業なんだよ
自分以外の陣営の人間を確証もなく「あいつらは全部こうだ」と決めつけられる奴が 戦争とかで敵国の子供とか大虐殺して平気なタイプなんだろうなー 他製品のユーザー、他国の人、他町の人間、他の趣味の人、隣の家の人、異性、 最終的には自分以外、全部敵視するのがこのタイプ
エゴこそが芸術なのですね
なんか授業みたいのがはじまった
/iN+khVbは何と戦ってるんだ
対立厨と
俺は眠気と戦ってる
>>712 あ、職務質問みたいな聞き方をして怖がらせておいて、不審者から逃げようとした相手を撃ち殺す定番シーンですね
クリスタのおかげでクリスタ似の彼女ができました! ありがとうございました!
金持ち喧嘩せず
男は狼
新しい機能が追加される度に「いいからコミスタと同等の機能つけろよ」ときゃんきゃん騒ぐユーザーがいるのは確かだしそれを鬱陶しく思うのも仕方がない事だろうが 全ての元凶は後継ソフトと称して劣化ソフトを出してそのまま放置してるセルシスだからな? 漫画以外で使ってる人も「漫画目的の人が五月蝿いからさっさと全部実装して欲しい」といってるだけで「漫画機能なんて必要ない」とは言ってはいないからな?
>>693 うるせえ馬鹿
モノクロ漫画メインの連中は別にスレがあるんだから
そっちで「アニメなんて要らないよなーはよコミスタと同じこと出来るようにして―」って愚痴ってろよ
こっち来て荒らすなっての
>>723 うるせえ脳足りん
馬鹿は自分の馬鹿を自覚しろ
お前のレスなど読むだけムダだ一行目だけ見て即レスしたがこれで十分だw
さあID変わる前に最後に攻撃するのはどっちだ!?
>>721 同じやり方で対立煽りに巻き込まれるのが嫌だから怖いとか思ってんだろ?
>>678 カラーモードが16bitや32bitになってるとか?
クリスタは8bitのpsdしか読めないよ
マンガの人は白黒の漫画がもはや斜陽の表現形式で売上落ちるばかりだという バックボーンからくる焦りもあるのだろう だから無駄に攻撃的になる
>>728 だからマンガ「だけ」やってる人をどうやって見分けてんの?
つかこいつ500万だかズレるだかで噛み付いてたあいつだろ
ボクが気に入らない人はマンガマンだ!
論理的に考えたらすぐわかるじゃん 漫画しか描いてない人は『アニメ機能要らない コミスタと完全互換優先!』なわけで それをここで主張する事が良いか悪いかはともかくとして そういう主張する人はマンガ「だけ」やってる人だと断定できるわな
にさんかマンガマン!
>>732 そう主張する人が1人でもいたらマンガの人は全員同じ考えになるわけ?
同 キ 同 争 士 チ じ い で ガ _ は し イ _/ | ` か _/・ (⌒) _ 発 ∠( (⌒//__/ |⌒) 生 >_//\_/ ・丶~ し /_/ノ\_ (/V な | | / | い / ∧| 丶 !! | |/ )>′ | /丶 /丶 /( _ | / /||< <_> >\丶 // 丶) \(ニ∠ノ \\  ̄  ̄
>>734 主にコミスタ使ってマンガ「だけ」やってる人たちは同じ考えになるだろそりゃ
声の大小や排他的か寛容的かの差はあれどコミスタが軸でアニメはどうでもいいのは変わらん
こいついつも自分の主張は根拠なく通すのに 他人の主張は徹底して疑ってかかるからなあ
相手が飽きるまでガマンガマン
>>738 発言内容からマンガ「だけ」やってる人だと断定できるのは何も変わらん訳だが?
他のケースとして漫画も描くしアニメも作る人であっても当人の生活かかってるのが
漫画だけならアニメの方はどうでもいいと言い出す人も居るだろう
そうであればマンガ「だけ」やってる人たちと同じ主張になる
>>740 じゃ同じ発言する人でも違う立場の人がいる、ってことになるだろ・・・論理的に
機能が拡張するのは構わんが 実装すると言った機能を投げ出して他の機能付けるのは視点が変わったとしても違うだろと言いたい
ディベートやりたいなら別んとこいけよ例のやつは ここはお前と議論する体で書き込みに来てる奴ばっかじゃねえんだよ
「無駄に攻撃的」だな、何やってる人かな
>>741 「漫画は仕事+アニメ制作は趣味」という人は「漫画が仕事+アニメ興味なし」という人と
発言内容も立場も同じだろ
趣味と仕事は違うんだから
こいつは匿名掲示板では発言者がどういう人間であるか特定はできない というところでだけつっかかってきてるだけ クリスタのことなんてまったくどうでもいいんだからほっとけ
なんかもっと楽しい話題は無いのか
ファイルの読み書きの速度を10倍あげてくれ
あれ、、クリスペってライトランゲージ実装してたっけ? JavaScriptやRubyみたいなの使ってブラシの内容作れたら面白いのになぁ ブラシでセリフをかけるキモイおしゃべりブラシを作りたい
>>747 いくらアニメに興味があっても先にアニメ機能を充実してくれという漫画家は居ない
居るとしたら漫画仕事は全部アナログでやってデジタルは趣味という特殊な例だが
その場合はコミスタと比較して漫画機能がどうとかいう前提が最初から無いので論外
2Dペイントツールなのにアニメ機能は要らなくて3Dの強化はして欲しいとかホント意味わかんねーなお前ら
>>750 ない
つーかプラグインも規約でガチガチ
3Dバッサリ切ってアニメの方を頑張ってくれるってんなら大歓迎だけど 売り出し方見てるとどっちもほかの適当なソフトより劣る中途半端な機能のまま虻蜂取らずになりそうで不安
3Dが客寄せパンダに終わった前科の印象は根深そうね SDKは再配布に関する規約が厳しすぎるな プログラマでちょっとイラストもやるって人(が結構いるんだけど) が、たとえばツイッターとかでプラグイン作ってみました、って具合で ロダとか公開ドライブを使って無料で公開するのも規約違反
>>751 いや「先にアニメ機能を充実してくれ」と言うのはそもそも違う発言をしてるだろが・・・
同じ発言してる人が完全に同じ立場かどうかって話だろ?何言ってんだ
クリスタ3Dのおかげで背景描かなくても済んだから俺的には元は取った もちろん操作性やスピード等が現状のままで良いとは思っていないけどさ
>>755 3Dの操作性は優先的に改良中だから終わってないぞ
tabmateってSAIでも使える?
>>760 セルシス製品じゃないから使えない
>Tab-Mate Controller対応ソフトウェア
> CLIP STUDIO PAINT PRO
> CLIP STUDIO PAINT EX
> CLIP STUDIO ACTION
> Autodesk Maya、Autodesk 3ds Max用QUMARIONプラグイン
> IllustStudio
> ComicStudio4.0 Windows版(EX/Pro/Debut)
> 六角大王Super6
たぶまてかうなら大人しくg52買った方がいいと思う 安物買いの銭失い
>>760 ゲームコントローラだからjoytokey経由で使えるでしょ
カナヘイのイラストやcomocoの「ネト充のすすめ」の書き文字みたいな、インクだまりのあるような書き文字かきたいんだけど、ソフトがわからない。 clip studioで出来るのかな?
アニメの話はいいからもっと有用なクリスタの話をしろ
アニメの話じゃなく作画の話だろ
クリスタ、そんなにダメかなぁ 普通に漫画描く分には 言うほど不満無いんやけど…
>>768 劣化した部分以外は別にいい
どのソフトもある程度妥協つうかこういうもんだと思って使ってるから
ただこれ前出来たのにってのは裏切られた気分
まぁ公式に書きに行ったりしないしここで文句言ってる奴ががんばれば?って感じ
まぁ地道に改善していってもらえばいいが ただ最初は1bit2bitレイヤーなんていらんって考えで開発してたってことだけは忘れない方がいい
等高線塗りツールでおっぱいとおしり塗り塗りするの楽しみやぁ
>>770 クリスタの場合はとくに「イラスタ・コミスタ後継」を謳いながらあのザマだもんね
「イラスタとコミスタの開発は終了します。これからはクリスタ使ってね(ゝω・)vキャピ」とか言いながら
出てきたものが果てしなく劣化してたら誰だって裏切られた気分になる
果てしなくと言うほどではないにしてもね。 たださぁ、3D機能が後付けだったコミスタのほうが3Dが実用的とか、基本の3D線画も優秀ってのがね。 劣化の仕方が意味不明。 新しいソフトは隅々の機能に手が回らないとかはあるだろうと思うよ、誰でも。それは予想範囲内。 だけど、なんで作り直したソフトで基本機能が悪くなってんの?と思うよね Guiは良くなったと思うけど。 車の「新型エンジン」が燃費も加速もコスパも悪くなってるようなもん。 なにが新しいのか意味がわからないw
>>200 PS4上からだと「無効なクレジットカードです」と表示されて登録出来なかった
PCからPSNにログインしたら登録は出来たんだけど、ウォレットにチャージしようとしたり
ストアでクレジット決済しようとするとエラーになったり無効なクレジットカードですと表示される
うるせえな 劣化してると思うならコミスタ使ってればいいだろ 寄ってくるんじゃないよ
まったく反論にもなってなくてワロタwwwww
コイツはうるせえしか言えねえ言語障害だからな
誤爆したから恥晒しついでに何か絵描いて晒すわ
俺個人に限って言うならコミスタよりクリスタ経験の方が10倍以上長いんだけどねw 買ってすぐにクリスタの無料アプグレ始まったんでコミスタ覚える前にクリスタに移行した。 開発停止を発表されてるソフトをその時点から覚えるのも抵抗あったし でも3D関係が貧弱で、そこをコミスタに期待して買って、ハイエンドのモデリングソフトも 導入したのに、クリスタはいつになったら本格的に使えるのかなとは思ってる。 今のところはパース定規でガンバってるけどさー
オデラーか
>ハイエンドのモデリングソフト ハイエンド?
>782 コミスタなら.lws使うだろうからLightwaveかMODO・メタセコイアかと デジタルノイズの漫画家向けコミスタ・クリスタセミナーも連携3DソフトはLightwave一択
ハイエンドのモデリングソフトって聞いたらmodoかなと思う MAXやMayaはモデリングに特化していないし
まあこれがいつものならクリスタモデラかshadeの話だと思うが
クリスタのモデラーをハイエンドって言う奴はいないから座ってろ
>>786 ご名答。スレ違いだからソフト名とかは良いかなと思って。わざわざ質問してくるほど興味を持たれると思わなかったw
そういえばSketchUpの話はあまり聞かないな 俺は好きなんだけど使ってる人いないのか
>791 ここにいるぞ 8Freeで作ったデータを同じく無料のShade3D for Unity skpインポータから取り込みfbx・obj変換したものを使用。 デメリットとして、SkethUpモデルは他形式変換時にポリゴンの分割や面の裏表判定がめちゃくちゃになる欠点を抱えてる。 「ポリゴンの両面表示」に対応していない今のクリスタでskp変換もデルを扱うには 先述のShade無料版かBlenderで法線の方向統一やポリゴンの流れの修正が鉄則。
Retina iMacで使ってる人居る?未対応みたいだけど、まともに使えるん?
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/02/20(金) 19:06:37.48 ID:jGW8Fmig
アニメ機能ってまさかgifアニメが作れますってことじゃないよね?
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/02/20(金) 19:20:15.87 ID:CN/aBqnY
最終出力がどういう形式になるかどうかに掛かっているね 汎用性を持たせるなら、MacはQuickTime、Winはα付き無圧縮AVIとかかな
画像シーケンスでいいけど
挫折した漫画家志望は、今度はこっちで暴れてるのか 他スレでも知能障害の発作を起こして笑われてるよ
どうせならインデックスカラーも対応して欲しい
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/02/20(金) 20:53:09.95 ID:b5qLiCaw
>>797 QuickTimeにどんだけのフォーマットあると思ってんだよ。
プロユースのツールなのにgifアニメとかバカなこというな
>>801 ?
何言ってんの?
QuickTimeの良いところはコーデックさてあればどんな形式にでもできることなのに。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/02/20(金) 21:01:47.03 ID:b5qLiCaw
>>803 だから、クリスタからは吐けてもクリスタには取り込めない事が決定する。
? 何言ってんの? QuickTimeの機能使ってエンコードできるなら、QuickTimeの機能使って読み込みもできるよ。 知らないなら知らないでいいから恥の上塗りしてまで騒ぎ立てるなよ。
同人ゲーとしてはクリスタ上で動画を簡易目視できるだけの機能でもいい ゲームエンジンに組み込んでから修正が大激減するはず
動画用の絵を一枚一枚吐き出して別アプリでアニメにしてからチェックだと 手間がかかりすぎだもんな作るとすると それをクリスタの別窓とかでアニメーションの動きをプレビューできるなら これはそういう仕事してる人には凄い便利だろうな
範囲選択でさ、たとえば横800ピクセル縦600ピクセルみたいに指定ってできる? ツールプロパティで指定すると長さ指定の単位がcmでピクセルに単位切り替えができなくて 不便なんだけど、みんなはピクセル指定で範囲選択するときどうやってるの? 今はキャンパスサイズ変更でピクセル指定でサイズ変えてから全画面選択で範囲選択して塗りつぶしコピー そのごアンドゥ繰り返して元の作業にもどってからコピーをペーストでやってる。面倒くさい。
>>793 あぁなんかモデルの表示おかしいと思ったらそういうことだったのか
3D系はまるっきり初心者だから俺がなにかおかしいのかと思ってた
sketchupもそれなりにユーザーいるはずなのにまだそういう不具合あったんだな
>>809 「ファイル」 -> 「環境設定」の 『定規・単位』で
単位:長さの単位を [px] に変更してあげるといいと思う
>>809 不便だよねー。
px単位で合わせるデザイナーのことはかなりおざなりだよなーと思う
そもそもフォント周りがしょぼいのでクリスペだけで完結できない悲しみと不満は絶えない・・・
選択範囲のツールボックスの中にpx単位で指定できるオプションあるんだけど
>>814 それは環境設定でpxに設定してるからだろ
環境設定でmmに設定してたらオプションも%指定とmm指定の二択になる
だよねー
保存メニューの統合してPSDにするやつアレ絶対開発の嫌がらせだろ PSDで統合保存する馬鹿なんていねーよ ミス誘おうとしてんじゃねーぞカス共
攻撃的だからマンガの人かな
>>791 ここにもいるよノシ
8Proで作った3Dモデルをlwo_export-005で書き出したあと、メタセコで面を裏返して使ってる
>>793 skpを直接Shadeなんかで他形式に変換するんじゃなくて
SketchUpからlwo_export-005やobj in-outを使ってlwoやobjで書き出ししてみたら?
わたしはいつもlwoで書き出し→メタセコで面の反転やマテリアルの設定を変えて
上書き保存してるけど面の裏表がおかしくなったりはしてないよ
(それにマテリアルを使わない真っ白な状態でいいならlwoで保存する前に
全部の面をあらかじめ裏向けておけばメタセコやなんかを使う必要は無くなるから
フリーソフトだけでもなんとかなるし)
ポリゴンの分割については…nゴン(なのか?)を三角ポリゴンに自動で分割するんだから
グチャグチャになるのは仕方ないと思う
(でも実は最初から(SketchUpで)三角ポリゴンに分割しとけばそのままで書き出せたりw)
>>817 え?いるでしょ
絵が完成して入稿データ作るためフォトショにデータ渡すのには
統合してpsdで書き出すのが一番早いと思うけど、
もっといい方法があるの?
>>820 レイヤー統合してPSD入稿とか正気かよ
敢えて取引先に喧嘩売る時くらいだろそんなの
>>820 レイヤー統合してPSD入稿とか正気かよ
敢えて取引先に喧嘩売る時くらいだろそんなの
>>823 「???」じゃねーよ
理解出来ねーなら初めから絡んでくんなカス
もっといい方法があるのか?という問いに答えて欲しいんだが
いや、やっぱりいいや 何もわかってない人みたいだから
だよねー
言うっきゃないかもね
同人とかの印刷入稿は普通統合して入稿だわな 取引先というからには仕事してるんだろうけど統合して納品したことないのか ないにしろそういう場合もあるってことを想定できないんだろうか ID:vDxC3eZGはわずか数レスで怒りっぽくて自分本位でわがままな ドジっ子アスペというキャラ立たせるなんてかなり凄腕のプロなのは間違いない
>>811 できた! ありがとうありがとう。プロパティの詳細設定でできればもっといいんだがなあ
とりあえず使いやすくなったわありがとう
>>822 レイヤー分けが指定されている依頼はレイヤー統合できないが、統合して構わない依頼もある
統合するメリットはファイルサイズの削減と互換性の向上
クリスタは発光レイヤーの表示がPhotoshopとは異なるので、
発光レイヤーをレイヤー分けしたまま納品すると色が変わる
ちょっと昔はイラストレーターは一枚絵が仕事だったからレイヤーを分けて納入するのは 仕事範囲外オプションみたいなもんだった 出版ではそっちの方が常識で、デザイナーとかから要求があればレイヤーに分けたりしてた。 最近ではカードゲームの仕事しかやったことないクライアントだとレイヤーを分けて納入するのが 当たり前だと思ってる人も居る。てかカードゲーム関係はかなりモノ知らないクライアント多い Painter系の水彩・リキッド・インパストなどの特殊レイヤー使ってる人なんて統合しないと話にならないし 作風によっては統合無理な人がいるとか、Photoshop以外のレイヤー仕様の違うソフトを使ってることを 想定して無くて、後からレイヤー分けを言い出してトラブルになるクライアントも多い。 そもそもキャラ・背景みたいにキレイに別れてる人ばかりじゃないからね。
>>832 統合で問題ない案件ですら安易にレイヤー分けを要求するクライアントも多いらしいね
レイヤー分けを簡単な作業だと勘違いしていて、
レイヤー分けの要求が作業量の増加、及びギャラの増加になることを分かってないという
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/02/21(土) 07:40:00.79 ID:aCCS+jgJ
コミスタにあってクリスタにない機能で、絶対に欲しい機能ってなに? もうそのために今でもコミスタ使っちゃうみたいな機能
プロのイラストレーターでもProじゃなくてEX使ってる人tって多いんかな
>>834 「マンガだけの人」をあぶり出すんですね、定番シーンですね
もうスレタイからコミスタ外した方がよいわ コミスタと比較してどうこう言うマンガの人は漫画用途スレでやってほしい 何か情報価値があればいいけど何の進展も無い同じ愚痴ばかりしか言わんし
実際後継ソフトで公式もコミスタ並にするって言ってるからなぁ 気に入らないならNGワードにでも登録しとけばいい
>>837 お前も同じ愚痴言い続けてることに気づけよ
>>837 てか、比較話が出る前からそんな事言ってたらコミスタの話に文句を言うための文句になってきてね?
その文句につなげたくてしょうがないように見える。
早く等高線でおっぱい塗り塗りしたい
>841 26日のアップデートが出たら好きなだけここへアップするが良い
しばらくアップデートしてないけど、バグがこわいから様子見だわ
等高線ってアニメ機能が今後つくからつけたんだろうか
クリスタってバージョン2つあるけど、みんなはどっち使ってる?
8190CLIPPY今月で失効だけど使うの面倒だ 有効期限Glodじゃなくても伸ばしてくれよ
ていうかクリップ使う素材が無い
取得した素材せっかくだから作品の中で強引に使ってるわ
もっと変なトーンたくさん置いといてほしい
13HD欲しいけどここまで値上がりしたならCCH買った方が良くねーかと思い始めた wacom値上げするなら改良してくれよ
せめて替え芯10本ずつにするとかなーなんかやり方あるよな
誤爆だわすまん
カラー絵を描いてるんだけど、主線の色がどうにもしっくり来ない アナログの時はドクターマーチンのワイン色で線引いてたんだけど 同じような色合いがどうにも再現出来ない 別にワイン色でなくてもいいので、オススメの色あったら教えてくれない? 茶色系とか青紫系といった、主線でよく使う色の数値を 迷いすぎてもう疲れた、残像現象で正確な色も把握出来なくなった
線の色は絵柄や塗りや色使いで変わるだろうし、カラーインク使ったことない人も多いだろうから 具体的にどういう風な色を再現したいのか部分だけでも絵を晒したほうがわかりやすいんじゃない?
トライアンドエラー以外ないだろう。色は隣の色と影響しあって見え方変わるから そのことを念頭において場所によって色かえたら
アナログと違ってcgの線の色は勝手に地の色に馴染まないから 部分部分で変えていく必要があるよ
おぉ、すごい こんな事思いつかなかった
gold購入申し込みをコンビニ払いで申請したんだけど特に返信メールもないのかな? なんか音立たないからできてるのか不安になってきた
コンビニ払いしたことないけど、アカウントからgoldいくつあるか確認できなかったっけ
音沙汰、だろ
外人なんだよ
誤字っただけだ気にしないでくれw
>>859 デジタルならでは発想だな
もうこういう機転がきかないとダメな時代なんかなあ
アナログのアジとか言ってるような時代じゃないとw
遅れてんなお前
いちいち「w」つけてるの2人くらいしかいないし
呼ばれた気がした
また異端者審問委員会がきてるのかこのスレ気持ち悪い
線の先丸め機能って他のソフトならあるの?
クリスタでも筆圧いじればインク溜まりできるし先も丸められるよ
>>859 面白いね、これ
一見すると変わっていないように見えたけど、やはり違うね
線が色塗りレイヤーに染み込むように重なりソフトになってるわ
このくらい自然な感じに馴染ませたかったのでいい参考になる
http://i.imgur.com/zGyfTH5.jpg 自分は主線の方を乗算でかぶせて不透明度を調整して馴染ませてたけど、
線でなく色塗りレイヤーの方のモードを変更するやり方もあるんだね
俺のやり方だと場所によって線が濃くなったり薄くなったり難儀してた
線画の方のレイヤーを色々いじって試してきたのだけど
体は馴染んでも髪の毛の方が馴染まず浮いたりして困ってた
髪は暗い色だから重ねるとここだけ調子狂っちゃうんだよね
髪だけ別にして他の方法で処理しないと無理かなと思ってた
>>870 「"異端者審問委員会"」だと2件しかヒットしないけど、「また」ってどういうこと?そんな呼ばれ方してる人いたの?
2件もあるのかよ
かっこいい名前だな 中二小説につかってもいい?
世界史の「まさかの時のスペイン宗教裁判」かとオモタ
| まさかのときのスペイン宗教裁判! └──v────v─────v──── ∧ ∧ _丿⌒|_ o=oヽ (゚ー゚*) (゚∀゚*) (゚ー゚∪ ノヽ~ノヽ ノヽ~ノヽ ノヽ~ノ゛ヽ, ん † ) ん † ) ん † ) 丿 八 ゝ 丿 八 ゝ 丿 八 ゝ U〜U U〜U U〜U
モンティパイソンじゃねーの?
>>879 AAあるのかよwww
ソフト…クションっ…!
>>881 それのことで合ってんの?話題になってことあった?
つまらんこと気にするなノットギルカップ!!
気にしなくていいなら最初から書くなよ
おっさんばっか…
2ちゃんの平均ユーザー年齢は40〜50歳やで
うそつけ!!
うちアラフォーw
2ちゃんの全盛期は2000年代前半だからなぁ 当時の若者も今はおっさんだ
アプデ今週か 外字窓がやっと来てくれる
マンガの人か
Mac+CCH使っていてタッチ操作の一部が使えないから問い合わせたら「CLIP STUDIO PAINTはタッチジェスチャには対応してない」って言われたよ よく見たらWin8の機能を使った操作だったんだね。知らなかったわ
うんこかww
プロが教える! CLIP STUDIO PAINT 最強デジコミ制作講座 ¥3,024 高くね?
そう思うなら買わなきゃいいんじゃ?
最強だぜ?
てか352ページって結構分厚いな
つまり人が殺せるのか
最強カチコミ講座ですね。分かります
300ページもあってカラー多かったらそれくらいするやろ
Sーテックが出した本としては安い方だぞ
この手のノウハウ本って内容が薄いのばっかじゃね そこ知りたいのに具体的な方法教えてくれないみたいなの多い 中身も1ページに絵が2枚くらいのってほんのちょっと文字がはいるみたいなラノベ構成だし
そういう本は内容の前に分厚いってだけで駄目だわ カテゴリ別にして二冊に分けられるページ数じゃねえか
分冊にしたらしたで文句言うくせに
ここにいる連中が買うたぐいのものじゃないんだから遠目に見て文句が出て当たり前とも言えるが、 ターゲットも出版動機も違うんだと判れよw
3千¥なら安いんじゃないかな。ツイッターでセルシスのリツイートから回ってきたデジタル背景講座とかいうのが一日5時間の公園で2万円だったぜ。どんーーーなに充実した内容でも一日2万はぼったくりを疑うレベル
二万円かぁ。目からうろこが10枚くらい落ちるとか 新必殺技を会得できないとないと納得できない金額だな
眠くて二重になったw
クリスタ付きのTABMATE使うためにjoytokeyインストールした joytokeyってシェアウェアらしいけど、使って気に入ったら購入してくださいと書いてあった 購入せずに使い続けて一定期間経ったら使えなくなるとかある?
そういや試用期間だったんだよなあ 必需品レベルだから感謝の意味もこめて金はらってくるか
等高線って期待されているけど、みんなどういう時に使っているの?
使ってないから期待してるんだよ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/02/24(火) 06:33:27.11 ID:CqRTGXgN
才能によって膨らみが違うの間違いでしょ。人相と一緒
最近導入したんだけどなんかペン先の反応遅くない? コミスタに比べると反応が遅くてなんか違和感ありまくり ぐぐったらマックだと遅いバグあったみたいだけど7の64bitなんだよね
具体的にどんなペンか設定を晒さないとレスのしようが無いとか言われるんじゃね
ペンがもっさりなのは仕様です 俺もsaiから移行したてのころは苦しんだけど 直に慣れたよ
photoshopと比べると多少遅い 100ミリセカンドくらい でもまあ慣れる
なるほど仕様かー まぁ描いてるうちに慣れそうだね
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/02/24(火) 10:47:12.77 ID:YCX2Hb+x
EX 1.4.0を使用してます。 選択範囲の変形のやり方がわからなくて困ってます。 選択している描画部分の変形ではなく 選択範囲の点滅している枠の変形をしたいのですがどこから行うのでしょうか?
クイックマスクにして変形させりゃいいんじゃね 他のやり方があるかもしれんが
クリスタのペンってWinTabモードだとなぜかキャンバスに対して入りのかきはじまりが遅れるね TabletPCモードの方が入りが自然な感じになる
パース定規のアイレベルの線を真っ直ぐ水平にするシヨートカットってありますか よくうっかり触って斜めになってしまう…
>>926 定規選択して「右クリック」→「アイレベルを水平にする」ってあるけどそれじゃ駄目か?
ショートカットに登録できるかは分からないけど
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2015/02/24(火) 12:08:49.06 ID:YCX2Hb+x
>>923 できました。
ありがとうございます。フォトショのように変形メニューがあるのかと思ってました。
>>917 カーソルのことなら、設定で手振れ補正後の位置を表示することによる遅延をしないようにできるよ。
(実際に描かれる線は補正後のもの)
それでも遅いってことならわからん。
単に手ブレ補正の値が高すぎて遅延してるんだろ
すみません、クリスタペイントプロを使ってて、メモリを増設しようか悩んでて質問があります
今使ってるノートPCが富士通の『AH45/S』で、スペックが
CPU:Core i3 4025U(Haswell Refresh)/1.9GHz/2コア
HDD容量:750GB メモリ容量:4GB(空き1) OS:Windows 8.1 Update 64bit
なのですが、このスペックで16GBまで増設したら詰みすぎでしょうか?
今の作業上不便と感じる点は、ぼかしの時に少しカクついたり
デコレーションブラシを開くと「草木」や「模様」等の選択をするだけで数秒固まったりです。
それ以外にも「もうちょっとスムーズに動いてくれないかな」と思う場面もたまにですがあります。
>>4 でもi5以上推進と書かれてるし単純にメモリを増設してもあまり意味はないのかなぁ…と悩んでるのですが、どうなんでしょうか?
>>932 ぼかしの処理はマルチスレッドの恩恵も無くメモリも足りてるなら増やしても仕方ないので単純にクロックが高いと早くなる
糞PCは投げ捨てることを推進します
>>932 >CPU:Core i3 4025U(Haswell Refresh) 1.9GHh
>4にある通りメモリ増設するより先にCPU Core i5以上のメモリ16Gノートに乗り換えにする方が先かと。
デコブラシはペン先に割り当てられているテクスチャ素材が高解像度イメージにも
堪えられるようかなり大きいデータが使われてるから、すでにOSに1Gバイトとられ
アプリの起動に必要な最低限ラインとしてメモリ2G以上を推奨するクリスタ 64bit版との併用は使い込むにつれ厳しくなる。
安いBTO買ったほうがいい
937 :
932 :2015/02/24(火) 14:33:29.88 ID:moUnHlim
CPUがオワタだったってことですか… とは言え2週間前に買い換えて色々設定終わったばかりなのでまた買い換えるのもなんだかなぁ。 4・5年前の同じ富士通のノートでそこまで不便無かったから新型なら大丈夫だろうって考えが甘過ぎたか('A`) メモリ増設は意味ないみたいですし、ぼかし自体も滅多にする動作じゃないので 売って買い換えた方が良いかあと1ヶ月くらい様子見してみます… ありがとうございました
というか別にノートにこだわらなくてもいい気がしてた…
>>932 > ぼかしの時に少しカクついたり
> デコレーションブラシを開くと「草木」や「模様」等の選択をするだけで数秒固まったりです。
どれもメモリではなくCPUの問題
デコレーションブラシを開くと固まるのはストロークのサムネイル画像生成に時間がかかっているから
だからメモリを増やしても早くはならない
ブラシをサムネイルなしのテキスト表示にすると早くなる
サムネイルありでも、重いのはクリスタを起動してから最初にデコレーションブラシを使った時だけで、
二度目以降はすぐに選択できる
これは生成済みのサムネイル画像がメモリに読み込まれた状態だから早いということ
あとデコレーションブラシはブラシ画像を読み込んでいるから、 SSDに素材をインストールすると少しはストローク画像の表示が早くなるだろうな
末尾UとかUMのノート用CPUは負荷かかるとさっさと安全モードに移行して仕事しなくなるから 簡単なラクガキ用ならともかく酷使してフルカラーイラスト描きたいとか無理だろう
CPUから「働きたくないでござる」なんて言われちゃおしまいだなホント
デスクトップで組んだほうがいいだろ ノートなんて外で使うためのものだ
944 :
932 :2015/02/24(火) 16:40:53.49 ID:moUnHlim
なんか話だけ聞いてるととんでもない糞ノート買ったみたいじゃないか! 末尾Uとか微塵も気にしてなかったしパソコン難しすぎワロタ… BTOは無しの方向だしとりあえず仕事帰りにヤマダ寄ってみるわ。 ネットも月1回スマホのテザリングで繋ぐかどうかレベルでイラスト制作のためにパソコン使ってるし もったいないけどノート売ってデスクトップ童貞卒業頑張ってみるわ。色々ありがとう
イラストとか描くならBTOの方がよくない?
何に使うにしてもメーカー製デスクトップ買うのなんて情弱の老人くらいだろ
947 :
932 :2015/02/24(火) 16:56:29.47 ID:moUnHlim
情弱なのはもう丸分かりだからいいとして それなりな金かかってでもメーカー製じゃないと色々不安すぎるし この時点で頭大変なのにBTOとやらの勉強を1からする余裕なんてないのが本音。 貧乏性だけど保障に不安があるものは怖いチキンだから… とりあえずデスクトップ童貞卒業するためにヤマダ寄って価格差とかも見ててから考えるよ
ヤマダ寄る余裕はあるのかよ
DELLとかHPとかなら保障はメーカー製と変わらんよ 昔ほど融通の利くカスタマイズができるかどうかはわからんが 今はBTOも元気ないからな
俺も未だに自作しちゃう方だけど、そろそろしんどく(めんどく)なってきてるし、もうそういう時代じゃないだろ。 メーカー製でも別に良いんじゃね?相性テスト済みで署名付きドライバで固めてある手堅い構成で 全部セットアップ済みというだけでもトラブル回避できるわ 色々インスコしてする手間暇浮いてラクチンだわで良いじゃん。昔ほどBTOや自作もお得じゃないし。
パソコンのスペックにかかわらず クリスタは激重の地雷ソフトだからオススメ全く出来ない 別のソフトに替えるべき
BTOってメーカー製のセミオーダーパソコンだから何も難しいことはないよ 不安ならドスパラで相談しながら決めたら?
配信しながらブラシサイズ最大でグリグリしても 処理落ちしないマシンてどれくらいのスペ必要なんだろ
興味が無いならPCとかでも店頭の買うのは仕方がない大人になってくるとその気持よく分かるわ 子供の時にはお金がなくて時間があるから色々調べたりもするけど大人は自分の時間が限られてくるからな
むしろ逆だが
というか国産メーカーのハイスペックデスクトップってあんまり選択肢ないよ ビジネスモデルか一体型の変な奴しかない
スリムデスクトップと画面一体型はやめといたほうが良いと思う。 後で拡張したくなってもボードが選べない。
OSとDVD焼くソフトくらいしか入ってないスッキリしたBTOのPCは良いぞ 安定環境作るためにはごちゃごちゃゴミの詰まったメーカーPCとかあり得んよ
ノートはメーカー、デスクはBTOで分けてる
たうんず辺りからずっと富士通だわ 色々やる時間が惜しいって考えのままPC歴長いくせにPCに疎いという
>>957 それよく言われるけどさ、ボード差し替えるほど陳腐化してるならボード以外も時代遅れだからら全部変えたほうがいいんだよね
>>944 買ってしまったものは仕方がないので売る前に
設定を省電力優先からパフォーマンス優先に変更すれば改善するかもしれない
Core i3 4025Uが最大値で動作した場合は能力自体は問題ないレベルだけど
省電力と小型化優先のためのモデルなので省電力設定ではおそらく全力で動作しないし
あと長時間の使用で熱の問題で保護機能が働いて処理落ちする場合はどうしようもない
冷却台でも使えば改善するかもしれないけど
つか最初っから自作すれば?
自作はそういうの興味ない人にとっては時間の無駄 なので代わりにタダで組んでやるよと言う人でもいなければ全否定されるぞ
966 :
932 :2015/02/24(火) 20:20:26.17 ID:zNOrpw7a
>>948 残念ながらヤマダに寄る余裕はなかったようだ
今日はチャンスだと思ったんだが
また情弱のままいらんパソコン買ったらどうしようもない間抜けだし
ここで言われた改善くらいはやって様子見しつつここの話を基に勉強してみる。
色々と本当にありがとう
932ありがとう 自分もメーカーノートからメーカーノートに買い換えるところだったわ ↑のパソコン何台もあるけどどれがいいんやろ? 安いのでええんかな?
>>967 店員もしくは信頼できる人と相談して、持ってる金の中でちゃんと買えるものを選べばそれでいいよ
ここで相談されても完全にスレチなのと意見が分かれて泥試合になるから
ありがとう、感謝です
この板にお絵かきPC組むBTO相談スレなかったっけ
\大容量メモリ/ 8GB DDR3 SDRAM(PC3-12800/4GBx2/デュアルチャネル)
CLIP Studioの体験版で、左手デバイスのG13が使えません。 体験版はCLIPStudio.exeをダブルクリックしても、直でソフトが立ち上がらずに、「体験する製品を選択」などとでてくるからなのでしょうか? 製品版で、G13を使用出来ている方はおられますでしょうか?
>>974 CLIPStudioPaint.exeで起動
>>975 上手くいきました。
ありがとうございました!
長いことPCで絵を描くなら一度は自作してみてPCってのはどういうパーツで動いてるのか くらいの知識を身につけておくのは悪いことじゃないんだがな まあメモリ増設で速度は変わらないな 扱えるファイルの容量が増えるだけ メモリ8GBから16GB そっからAE使うから32GBにしたがCPUは変えてないからクリスタいじってても速度に変化はない
ちゃんと自分では見てなくてここの話聞きかじりなんだけど ほぼシングルスレッドで動いてるんだっけ?
くどいな 悪いことじゃないからやらないといけないのかよ
裏でとてつもなく重い作業でもしてない限り コア数多いより、よりクロックの高いCOUの方がサクサク動くよ でもまぁ、金かけるならストレージだな システムと作業用をSSDでRAID0組んだほうが実感できる クリスタ用で組んだ時の重視した優先順位 メモリの容量>ストレージの速度>CPUのクロック>グラボ
あと2日じゃあ うひょおおお
スレ立てまだかね?
PCI Expressネイティブ接続SSDなら一基で十分でしょ
M.2はママンよってはOSインスコできないからなぁ復旧しないんだよなぁ 条件を満たせばIntel製ドライバでブートできるちゃできるだろうけど その手順が複雑すぎてややこしわでめんどくさい
OSは従来通りシリアルATA-SSDに導入、環境を安定させてテンポラリ/スクラッチ領域にM.2が バランス良いね。
おーーーい スレチだぞー」」」
完
クリスタ・バリュー版の支払いが満期になったとか連絡が来たよ 何かのキャンペーンやってた時に買ったんで、同じ人いると思うけど 満期になったけどGOLD会員でないと素材利用出来ないから 結局今後も毎月カネ支払い続ける事になり何も変わらないw
最近の家電量販店って仕事やらでオフィス系とか Web閲覧用だけできればいいよなPCばかりで グラボ載せてるPCってほぼおいてなくない?
クリスタは3D使わないならグラボなくても良し
グラボどうこう考えてる客は相手にしないので
2DCGだって本格的にやる気ならマルチモニタ環境とかないと困るし
電気代がかかるから嫌です
普通の人は内臓3Dでおつりが来るんじゃね プログラムならFHD一枚あれば仮想スクリーンをぱっぱと開いてなんとかなるが、 デザインは本物のマルチ画面で複数ソフトを往復してちゃっちゃと編集出来ないとイライラする
>>995 グラボなくてもマルチモニタは普通にできるけどな
映像出力が2つ以上あるマザーを選べば
グラボは後から載せても良いんだから要はインターフェースがあるかどうか肝心
省スペースパソコンばっかりだから インターフェースあってもケースがひっかかる可能性大
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