Metasequoia Part45【メタセコイア】
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 14:23:41.04 ID:Mui+WP02
3と4いっしょに使用できるの?
>>953 出来ないらしいよ。
ただ、32bitの4は大抵のプラグインが動くので無理に3を使う理由も無いみたい。
マジかー
う〜ん…悩ましいな…
ベータの時は32Bitも64Bitもv3と共存できてたけど、製品版でできなくなったのかな?
TKが全く違うのでライブラリ競合も無いと思うんだけど
64Bit版V4とV3なら最近まで試していたらから問題ないと思うけどね
>>953 V3とV4同時に使えてるよ
V4の32bit/64bitも含めて全部
そうなの!
ありがと
こないだあった3のアプデで4のファイルが開けるようになったから、
同時使用もずいぶん楽になったよ。
つかここって、マジで使ってもないのに文句言ってるやつが多いんだな。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 12:43:48.81 ID:l8L/WigW
マジで使ってもないのに文句言ってるやつが多い、という事は、
オワコン?メタセコはオワコンなの?
>>901 v3なんですよ
>>910 ミラーをフリーズして削除が面倒なんで
楽に出来る方法があるのでしたらご教授願いたいです
>>961 V3ならオブジェクト対称化Pluginというのがあるようです
X<0削除するだけならDelMinusというのがあります
以下蛇足
どうも説明していただいた状況がよくわからないので、これらのプラグインが適切なのかどうか
> ミラーをフリーズして削除が面倒なんで
削除してからミラーして(編集して)フリーズではなく?
何のために削除するんでしょう
X<0頂点を選択する、というのは確かに少し面倒ではあるけど、ミラーフリーズとは関係ないしなあ
このソフトってファイル内容のサムネイル表示って出来ないのですか?
サムネイル表示されたほうがファイル見つけやすいんだけど。
そりゃ他人の作ったモデルデータいじってたらなw
自分の作ったデータだお〜。
ファイルの保存と同時にデスクトップのキャプチャをファイル名と同じ画像ファイルにしてくれる機能でもいいわ。
そーゆーのないの?
たとえば
kao_01.mqo
で保存したら同時に
kao_01.jpg
でデスクトップの画面がキャプチャされる機能ね。
水野さん、そーゆーのが欲しいですッーーーーーッ!!
だから作ってください。
変な期待をせずにずっと待っててください
>>961 選択面 面の鏡像作成 そのまま選択面削除の流れはダメなの?
もしかして本気で言ってる?
ポリゴンをクリックするとにゃーん♪と鳴く機能とかマジで欲しいかも
今後の大きなテーマの候補の一つとして挙がってはいるのですが、
にゃーん♪と鳴く機能のようなぬこ萌えの部分のみならず、
例えば数百万ポリゴンを扱う際にも速度低下を引き起こさないようにとか懸念事項が色々あるため、
具体的にいつ対応しますというのは申し上げることはできません。
変に期待はせずにしばらくお待ちください。
てか、にゃーんと鳴いたからって面の上に点や辺を描けないし
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 12:35:06.33 ID:bXcyOi+Z
数百万ポリゴンをメタセコで?とんちですか?
>>972 面の上に点や辺を描こうとすると「にゃーん♪」と鳴く機能
>>975 プラグインでも自作したら?
うるさくてムキーとアンインストするに100ペリカ
誰も使用しない初心者モードを廃止してネコミミモードを採用するのはどうだろうか
3Dソフト界の猫ペイントを目指す気か?
なんかMeta4は買う必要なかったかも
今になって冷静に考えたら不要だったw
やっぱテンション上がってっときに
アップすんのはダメだな
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 13:11:41.68 ID:NadbRApR
つまり、オワコン?メタセコはオワコンなの?
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 14:56:22.65 ID:NadbRApR
コピペ書き込み荒らしかと思ったらスレ立てはちゃんとするのかよwww
乙
Quadroなんか全く必要ないよねこの辺のソフトでは
>>984 一応GLモードは付いたからクアドロなら髪の毛一本分くらいなら爽やかになるよ(気分)
ただUVを弄れないソフトで色や質感のプレビューが正確ですって言われても全く意味がないので不要っちゃ不要だけど・・
メタセコで完結出来ないから連携せざるを得ない他のソフトでは意味が有るのでメタセコ専用機でなく、予算に余裕があるなら入れておいた方がいいよ。
ただし3Dゲーム(プレイ)には弱いからFPSで殺し合いしながら殺伐とした気分で片手間にモデリングしたいならゲフォにしとくといい。
>>985 後スレで丁寧に池沼言われたー><
ヒドいや梅
散々既出なことを何度も言わなくても済むようにテンプレにしたんだから続けてどうすんだ
>>986 まぁメタセコがオワコンなのと同様に君が池沼なのも事実なのだから仕方がない
>>988 ワカンナイっていうから説明してあげたのにヒドいや><
XP終了でノートPCの買い替え検討中だがGeforceよりQuadroなのか・・
手が届かんわ
>>990 大抵のソフトではシミュやプレビュー精度がより快適ってだけでVUExstとかMAXみたいなopenGL前提の重量級と連携するんでなきゃゲフォでも困りはしないよ><
>>989 それも
>>832からの流れで、説明してほしいんじゃなくて次々と色んなものに例える意味が分からないの、しかも分かりにくい
>>992 例えたの俺じゃないし解りにくかったり、無理やり「ニコニコ厨が暴れてます」みたいな印象を与える例えを追加した理由なんて知らないやい><
ソーナンスかよ
>>991 maxはちょっと古いのはDirectXが基本だし、最新のは独自(多分DirectXベース)で、ゲーム用に使うようなグラボのほうがベター。
>>995 ホントだ!autoCADにその辺揃えてると思ってた。
Quadroは中古がクソ安いので中古で充分
>>962 なんか話がかみ合ってないですが
ミラーをフリーズするんじゃなくて、ミラー状態の0<Xの頂点を
ミラー状態のままX=0を中心に線対照で
X<0にそのまんま反転するような機能が欲しいって事です
欲しがりませんMayaに勝つまでは!
もう戻らないメタセコV3の日々よ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。