【漫画用途】CLIP STUDIO PAINT part2
次スレここかな >ドラム・トナー別売だしトナーには特盛り版も用意されているから修羅場の印刷頻度によるけど購入半年以内に予備の購入をつよく勧める。 特盛りなんであるのか、初耳だ、吹いたw >買い置きはするなよ、湿度にやられるから。 以前、再生トナーを五本ばかりまとめ買いしたのだけど 一年も経たないうちにベタベタになり使えなくなった 湿度が原因なら冷蔵庫に入れておくと多少はもつのかな
チガウヨ
いや、ここで間違いない
>>994 >結構Amazonあたりで酷評されてるよ
>2600のはずが1500も刷れないとか
俺もそれ見て迷ったけど、どうもスタータートナー自体を知らず、それだけ見て文句言ってるように見えた
試し刷りとチラシ刷れればよく、コピー誌作る予定はないから今のところ不自由はしてないけど、
交換したトナーが実際どれくらいもつのか見ものだよ。GW中にチラシ刷ったけど流石にまだもってる
>ベタの多い漫画とか印刷してたらそりゃそうだろ
>少女漫画系に転向して背景とか省略しまくれば長持ちすっぞ
よし、じゃあオッサンだけど真っ白な少女漫画描くか
クソきもwww
余談だけど巷のプリンタは漫画の印刷なんて全然考慮されてないから
もっとコストの安い凸版印刷式のプリンターでも出してもらいたいよ
そういうの何年も前から市販されてるような覚えがあるんだが…
学校では大量に必要とするプリントとか、それで刷ってるらしいし
ちげぇよ ただし、漫画用途だからこっちに移動してきたなら正解 本気で次スレだと思ってるのならハイパーアルティメットバカ
次期アップデートは3Dソフトのべータテスト(〜7月下旬)や第2回プラグインコンテスト(6月〜)、第一回コンテスト入賞作の配布(今月末予定)と続くから夏コミ以降かな。
スレチ話題で延々引っ張っておいて次スレも建てず挙げ句こっちにまで出張とか勘弁しちくり〜
>>6 いや、違くない
前スレの会話の流れをよく見ることだ
興味がないのは君だけだよ
嫌なら会話に参加しなければいい
君に合わせるつもりはない
>>8 いや、スレチ話題ではない
テーマはクリスタで描いた漫画の印刷だ
単にプリンタの話がしたいわけではない
クリスタで描いた漫画でコピー誌作ったり
チラシ作ったりという話だからね
>>5 の話だけど、凸版印刷ではなく凹版印刷だね
そういう印刷機があったのだがパソコン用ではなかった
同人でおなじみのオフセット印刷も凹版印刷らしいけど
そういうのが家でも出来るなら、かなり便利そうだ
ここは前スレとは別のスレだよ
漫画用途って書いてあるじゃん 早く次スレ立てて出てけw
スレ違い云々じゃなくて思ってる所じゃないよって意味だったんだけどねw
ネトウヨ連呼リアンをはよ半島へ強制送還
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/17(金) 08:28:27.54 ID:8Wfymgg3
ネトウヨ連呼リアンの特徴 「かってに勝ち負けを決める」 チョンは、国も国民も負け続けだから 勝った!と勝手に決めつけて勝利宣言するが チョンが日本に勝ったことなど 歴史上無いですから さっさとチョンは半島へ強制送還 徴兵始まるよ〜説明会が大好きな本土で行われるから 大好きな半島へお帰り
勝ち負けどうでもよくてそういう反応が欲しいだけでしょ SAIや朝鮮云々の話はよそでどうぞ。
>>17 全否定されると身悶えして嫌がる軟弱な在日右翼のクソウヨ
お前は負けた、俺たち日本人は勝った。断言されて悔しそうだね
自民党が在日の公明創価と連立している事は否定出来ないんだね
日本人のふりして売国政党自民党を支持する二律背反のネトウヨ君は
ネット街宣は在日と学会員とネトサポに共通した特徴、常套手段だよ
頭も体も悪いネトウヨはもっと歴史を勉強しましょう
経済支援で韓国や中国を育てたのは自民党ですよ
誰が在日特権を守ってきたと思ってるんだ、この売国奴
ネトウヨは悪党、漫画規制を推進する自民党を支持するような
裏切り者のネット右翼は朝鮮シンパの加藤や山拓とともに
故郷の朝鮮半島に帰りなさい。右翼の故郷は朝鮮半島だ。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/17(金) 09:51:21.53 ID:8Wfymgg3
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/17(金) 09:53:53.21 ID:8Wfymgg3
>>18 都合が悪くなるとチョンチョン吠え始めるのが程度の低いネトウヨだからね
誰彼構わず在日のレッテルを貼って叩くから、日本人全員を敵に回す事になった
人にレッテル貼るくせに自分が在日右翼のレッテル貼られると身悶えして嫌がる
そんなネトウヨが同人板で嫌われるのは、自民党が漫画アニメ規制を進めてるから
■児ポ法 自民案「アニメも漫画も逮捕しろ」
民主案「アニメ漫画は対象外」
自民党マジキチ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1354525304/ この都合の悪い事実から目を逸らすために、無関係な朝鮮トークを続けている
どんなにごまかしても漫画アニメ規制を進める自民党は俺たち同人オタの敵だ
俺たちはチョン叩きのために漫画を捨てる気はない、自分の首を絞める気はない
こうしてオタクを敵に回した自民党の犬、ネトウヨは完全に支持を失った
クリペでペン入れまでしてコミスタで仕上げがしたい…
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/17(金) 13:34:27.48 ID:8Wfymgg3
>>27 身内の恥をさらして楽しいのかな、在日韓国人右翼のネトウヨは
なら従軍慰安婦発言で自爆してる橋下を擁護してやれば?w
橋下は自民党じゃないから擁護しないんだろ? 分かりやすいな
NHKでもパク大統領の赤恥映像付きでガンガン批判しているわけだが、
被害妄想に陥ったマジキチネトウヨはなんでも韓国擁護に見えるんだね
オウムと同様、マスコミ嫌悪は政治カルトの特徴、ネトウヨは心の病気
ヒステリックに韓国ネタで騒ぎ立てても、自民党による漫画規制や
自民党が在日の公明創価と連立を組んでいる事実はごまかせない
>>24 にある自民党の売国証拠画像も消せないのだけど分かってる?
クリスタの動作でページ削除しても ファイル名のページ数がズレたまんまだったり サムネが別のページのものになってたりする 書き出した時に変になるわけじゃないけど ちょっと気になるな
>>30 それ要望が出てたけど、実は他のソフトでもなるよ
ファイル名まで自動的に変更するのは難しいんだろうか
下手するとファイルそのものを喪失する危険もあるし
ページ番号がズレたままだとミスの原因になるから
手作業でファイル名を書き換えて並びを直してるよ
でも見開きページとかあるとそういう事も出来ない
なので慎重に考えてから作業を始めた方がいいね
余談だけど、本文のノンブル開始番号は3なのに クリスタのページ一覧では1から番号が振られるので 4ページだと思って描いてたら6ページだった事もあった こういう間違いをするとページ並べ替えるのが大変 ページ一覧の番号も変更出来ればいいんだが…
>>31 おおそうだったのか。レストン
自分もリネームやってみるかなー
1.2.0の時に試しに見開きにしたら
3枚分結合されたみたいなおかしなことになって
バックアップとってなかったら危なかった思い出
リネームソフトと手打ちのどっちでも ファイルが一部まっちろになるから 諦めてファイル名ズレたまま進めるわー 新しく作品ファイル作って一枚ずつ読み込みしていけば 解決しそうだけどメンドクセ
アスペってヤバイね
いつの間にかスカートがボディの動きに連動する3Dモデルが追加されてるのね。 以前は、足上げるとスカート貫通してたから助かる。
でも3Dモデルを自作していると「次のアップデートでどんな仕様変更がかかるか(影響が出るか)」って毎回不安だよ
>>35 情弱を精神薄弱と勘違いして人を罵倒するのに利用してたバカもいたが
アスペを何かと勘違いして人を罵るのに使ってるゆとり世代も多そうだ
>>36 スカートのひだを手作業で一枚一枚めくり上げてると
ガンプラでザクのスカートいじってる気分になる
あれもああいう構造してるので
>>36 どこにあるの?
CLIP STUDIO相変わらず見づらくて見つからん
>>41 公式にある新しい素材、をインストールしたら
女子学生A-ver.2
女子学生B-ver.2
男子学生A-ver.2
男子学生B-ver.2
ってのが追加されてたよ。
>>43 そこどこにあるのか探してたので助かった
OS再インスコして環境戻してるんだけど、
クリスタはどこに設定ファイルや素材を
保存してるんだろう、調べても分からん…
もっと簡単に戻せるのかと思ってた
CLIP STUDIOじゃなくてCLIP WebページのCLIP STUDIO COORDINATEかACTIONの「ダウンロード」から落とす
イラスタの環境バックアップ機能を取り入れて欲しい。 またはコミスタみたいに一個のフォルダで完結してほしいなー
>>46 d
Windows7なせいか説明と少し違うみたい
ProgramDataの中にDLした素材が入ってると思われる
巨大なフォルダが見つかったよ
リンク先見ると設定ファイルあちこちに散らばってるみたいだし
はやいとこバックアップの機能つけて欲しいね
アップデートした時、勝手に女子学生の新モデルが入ってたな 最初は旧キャラと何が違うのか分からんかったが
>>50 旧キャラの方が読み込み早いから消さない方がいいよー
新バージョンは驚くほど遅い
>>51 そういう違いもあったのか
教えてくれてあんがと
このソフトオンボードのグラフィックでも使えますか?
問題ない
HD4000だが問題ない
HD3000でもいけたからHD4000なら更に余裕だろうな
HD3000だが、さすがに3Dは重い
Radeon-HD-5670で、どこまで大丈夫かな・・・ 下描きに色鉛筆使いたくてカラーで作業したり、3D使ったりすると グラボ買えよ!みたいになる? メモリは16GBあるけど
下書きカラーにしたいなら グレーレイヤーにレイヤーカラー設定すればイイジャナイ 間違えて下書きレイヤーにペン入れした時もすぐ気付くよ
勘違いされてるようだけど クリスタの3Dが重たいのはグラフィック性能のせいじゃなくて 設計上の問題なんだよね ちなみにGTX560挿しても変わらず重たかったよ GPU増強してやっと分かった
エロゲの3Dが重いのと同じだな パフォーマンスの最適化が出来る どこぞのゲームメーカーみたいな スキルの持ち主はそういない
>>59 そうなのか、勉強になった
まだ使い始めたばかりでお恥ずかしい
>>60-61 の感じだと、グラボはHD-5670でも問題ない?
とりあえず体験版を試しに使ってみたらいいと思う
GTX660ぐらいなら問題ない
ムダに.lipのファイルサイズが増え続けるんだが、どうやったらファイルサイズのスリム化できるんだ? 例えば 30MBぐらいのモノクロのプロジェクトに 別レイヤーでカラー絵を読み込んで100MBぐらいに膨れ上がったプロジェクトを そのカラー絵のレイヤー削除してヒストリーも消去したのに100MBのまんまなんだ。 これ、何で? いらなくなったレイヤー削除しても どんどんプロジェクトのファイルサイズが大きくなって行くの困るよな。
lip最適化してもだめなん?
lip最適化ってどのにありますか?
ページ管理してる時の最適化ってどうやるんだ? おしえておくれ
>>67 保存のところにlip最適化ってありますやん。
そうかページ管理してても指定形式で保存でいいのか? 今ちょっとやって見たが・・・ ページ入れ替えたりするとファイル名とページがばらばらになる仕様だから どのファイルで保存すりゃいいんだか判らんと思って恐ろしくて出来なかったが そのまま名前弄らずに保存すればよいって事でOK? しかし、あのプルダウンの順番だとゆだんすると 「統合して保存」の方をやっちまいそうになるなすげーあぶねー
あ、と思ったが 「統合して保存」には最適化はなかったな、そこで気づくか
うわ、やっぱダメだ 名前そのまま保存すると汎用の名前だ ページ管理してる時の最適化保存の仕方 やっぱり教えてください!!
ページ管理してる時は出来ないんじゃないかな? 各ページを最適化した上で作品管理でページ差し替えてみたいな 作品管理から一括で最適化出来ないと使い物にならないよね
>72 さあいますぐ不具合・要望ボードにあげるんだ 既出の画像データそのものの回転もできないんじゃ結局Photoshop Elementsが必要なままだよ
レイヤーの一部をサブビューに放り込んだりサブビューの画像を レイヤーとして持ち出したりできないのが資料見ながら描くみとしては 結構ストレスでござる
サブビューは機能足りなすぎる、色々やりたいときは別ファイルとして開いた方が今のところ便利
>>62 だけど、調べたらHD-5670は
Intel HD-4000より少しだけマシ程度のスペックと判明w
GTX560の数分の一ですた(´・ω・`)
>>62 問題ないどころかクリスタで3D使っててもGPUは殆ど使えてない状態ってことだ
つまりでかいグラボ挿しても無駄に終わる
ハードじゃなくてセルシスの問題
サブビュー要望 ・反転表示 ・サブビューからレイヤー画像としてドラッグアンドドロップ ・レイヤーからサブビューへのドラッグアンドドロップ とりあえず要望だしてくるから他に欲しいサブビュー要素あったらよろしくす
そうだろうな HD4670だけど3D使ってもちょっとしか負荷かかってないわ どんな処理もCPU依存て感じだ
>>79 ・クリップボードから貼り付け、で指定フォルダへ資料画像を自動保存
気に入ったら書いといて下さい、いまいちなら書かなくてオケ
それ欲しいわ
>>79 てかそのへんやりたい場合はファイルとして並べて開けば問題なくね?
前本スレで言ったらボロクソに否定されたけど
自分はビュー操作のショートカットが普通のファイル上と同じに出来ないと不便なんで、まずそこをやってほしい
けどまあその辺は既出だし、
自分の場合は1本分に必要な資料画像を全部1つのlipファイルにまとめて、メインのページファイルよりも大きい500メガとかになってたりするけど
1回開いちゃえばメモリ足りなくて作業に支障が出るなんてことも特にない、作画の角度に合わせて回転・反転も出来るし
>>81 俺があまり重く感じないのはCore i7だからなのかな
Core i3やCore i5だとかなり変わるのかもしれない
絵を描くだけならi5でも十分とか言われてるので
ほとんどの人はそういうCPU使ってるんだろうか
なら重いという意見が多いのも納得出来る話だ
>79 二番目のレイヤー画像として〜に重複するけど ・スポイトツールでトーン素材あるいはパターンブラシ情報の吸い出し コミスタの場合は画像素材として保存したレイヤー情報がサブビューのスポイト抽出で再利用出来た。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/23(木) 21:54:01.37 ID:YaLg8SaP
i7のコア全部使えるようになってるんだ?
>>85 その辺だとそんなにかわらないよ
まあ体感は多少できるってレベル
最近の3Dの様に(MMDとか)ヌルヌル動かない=重い
になる人が多いんじゃないかと
まあセルシスが悪い
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/24(金) 09:56:22.40 ID:r+wpqE7E
>>79 サブビューの拡大縮小・移動・反転にショトカ割り当てもお願いします。
あと、次画像・前画像・一覧にもショトカをできれば・・
あれ、あんまり機能充実するとEXのページ管理みたいに・・
ちなみにサブビューに要望してる人、今はどうやってるの・・・?サブビュー使ってる?
ビューアを別に起動して最前表示にしてる 不便
サブミューっていらなくね?
ミューってなんだ、ビュー 新規ウィンドウでええやん
まぁ自動スポイトとかあるしね 無くなることで動作が軽くなるなら無くなってもいい どうせあるなら便利にして欲しい そんだけ
前へ次へじゃなくてファイルパスでサブビューの画像履歴表示してくれるといいのにな
>>85 i7ってクアッドコアのほう?
俺も3770kと2500kの2台使ってるけど体感差はないよ
SB-Eのヘキサコアなら当然、差は出るだけど
i3は物理的にコアが少ないんだからそら確実に遅くなるでしょ
重い重い言ってる人は何が原因なんだべな
根本的なスペック不足じゃねーの XPダウンロードwがトレンドだった頃のマシンまだ使ってそう
失敬、ダウングレード
初歩的な質問なんだけど デジ漫のペン入れってみんなgペンなの普通の筆なの? 入り抜き気にするならgぺん一択なんですかね 全然うまくできないです
コア全部使用するようにする設定すらわけわかめな自分 オーバークロックとかマルチコアとか機械オンチには超つらい…
>>100 自分はGか丸だけど上手く行かないなら設定調整するかペンタブの芯で調整
PRO1.2.3使ってます。 1度付けた吹き出しのしっぽを後で削除し、位置を変えて付け直す方法ってないですか? レイヤーはラスタライズしていません。 コミスタにはあったと思うのですが… ふきだしごと作りなおすしかないのでしょうか?
>>103 「操作」の「オブジェクト」でしっぽを選択して消去
「テキスト」の「フキダシしっぽ」でしっぽを追加、でできない?
ベクターの線一つだけ選択して移動出来ると便利なんだけどな 同一レイヤー上だと他のオブジェクトと重なって選択出来ん ベクター線つまみだと歪んでしまうしなあ
オブジェクトツールで選択したら線だけ移動できるでしょ
前も制御点見れないから使いにくいとか言ってのがいたけど、修飾キーの設定を分かってないんじゃ・・・
デフォなら描画ツール使ってるときはctrlおしっぱでオブジェクトツールに切り替わる 余計なもの掴みたくなければオブジェクトツールのプロパティでチェックを外す
>>104 できました!
ありがとうございます。覚えておきます
シッポさ ダブルクリックで決定する時ホロロリョン・・て曲がっちゃうんだけど うまいやり方ない?
なるなるw どうしようもないから俺はもうEnterで最後決めてるわ
おお!enter でいけたのか!これいいわ! ペンタブでやるとどうしても曲がるからダブルクリックだけマウスでやってたりしたんよ と、思って今試してたら、そんなこったらシッポだけマウスでやったほうがいいじゃねーかって感じだ enter いいっス、ありがと!
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/25(土) 23:41:27.24 ID:mjynxMz6
線を描いていると、たまに用紙がポインタに合わせて動いてしまう場合があります。 (用紙が動くというのは、用紙が回転をするのではなく、用紙の右側と下側にある スクロールバーがポインタに合わせて動くということです。) 右のCtrlを押している場合に起きることが多いのですが、Ctrlを押してポインタを動かしても 用紙が動いたりしません。 Ctrl周辺のキーを押してポインタを動かしても、用紙は動かないのですが、 やはりCtrlを押した後に用紙が動いてしまう場合があります。 これはどのキーが原因なのでしょうか?
しっぽはふき出しペンで手描きしてるなぁ 後から形いじればいいし
>>114 とりあえず修飾キー設定でそれっぽいのを全部オフにして同じこと起こるか試して、それでも起こるんなら報告すべき
>>114 右のCtrlキーも左のCtrlキーも同じだから,右でなるなら左でもならなきゃおかしい
んでCtrlキーを押してカーソル動かして何も起こらないならctrlキー関係ない
スクロールバーが動くということは用紙がカーソルに合わせて左右上下に勝手にスクロール、
要は手のひらと同じ動きになってるってことでは?
タブレットにタッチ機能がついてるのならタブレット設定を疑うとか設定初期化をしてみるとか
PCのOS環境とタブレット名とタブレットドライバーのバージョンとクリペのバージョンを添えて
サポセンに聞いたほうが早いような
>>114 Ctrlキー押したときに描いた線が動いてるとかいうんならツールシフトのレイヤー移動になってるんだろうが
そもそも用紙はスクロールしないしなあ
あとあるとしたらオートスクロールが有効になってんじゃないかと
あれはCtrl押しながらドラッグするとスクロールするから、無意識にドラッグしてたとか
環境設定のツールにあるツールシフトとドラッグ中のオートスクロールをOFFればいい
ペン入れまでクリスタでそれ以降コミスタでやりたいわ 早く進化しろ
>119 春予定が夏と秋に延びたんだからやっぱり今冬だ2014年内だとなっても不思議じゃない コミスタ4だって2008年(Windowsは2007年)発売から2012年の4.6.1まで4年もかかったしな
>>120 だよねえ… 仕上げの作業効率は断然コミスタなんだけど
クリスタだとあんまり拡大しなくてもペン入れがきれいにできてペン入れの作業効率がやっぱり段違い
なんでこんなに連携できないんだちきしょー
遅いなら連携できるようにしろー
そこなんだよなあ テキストレイヤーと1bit〜8bitラスター・トーン・ベクター(吹き出し・コマ枠・選択範囲のストア)だけでも .csp形式書き出し対応してくれたら「クリスタで出来るようになるまではコミスタで」作業できるぶん違うのにね。
>>120 もうウンザリなり…
四年も経ったら引退してる人もいそう
124 :
365 :2013/05/26(日) 22:00:59.73 ID:eoLktiPi
みなさんありがとうございました。 Ctrlを押しながら線の上にポインタを置いて動かすと 用紙が動いてしまうのですね。 失礼しました。
ぼくはとても絵が下手なのですが、このソフトを使えばうまい絵がかけますか
クリスタは効率よく絵を描く便利グッズであって絵心教室ではない まぁ早く描き上がる分数こなせるからある程度行くと加速するかもだけど てか絵心教室いいよマジで
漫画用途で絵心教室? そりゃ描いちゃう人も居るだろうけど無茶な
そうですね3dは比較的得意です やはり絵を描くのには 人間的に不向きだと思います かいてて楽しくないし 趣味だから無理にやることないですね ありがとうございました
>>125 分かりにくいサイトだ
見れるブラウザ少なすぎ
>>126 コミPO!をオススメします
絵が描けなくても漫画が描けます
3Dが得意なら尚更向いてます
/つ_∧ /つ_,∧ 〈( ゚д゚) |( ゚д゚) ヽ ⊂ニ) ヽ__と/ ̄ ̄ ̄/ |  ̄\/___/
知らなくてワクワクしながら確かめたらもうなってた
>>137 俺は知らなかった
あんなところクリックすると設定が現れるなんてなぁ
Twitterで流れてたけど知らない奴結構いるぜ
知らなかった けどゆっくり線を引くスタイルだから何も変わらず
>>134 bambooの俺には関係のない話だった
FAVOの俺にも関係のない話だった
ペンタブってなかなか壊れないから買い換える機会がないね 断線でもしない限り消耗して壊れるようなもんでもないし 俺は何年か前までまだArtPad2使ってたけど、 ペン持ったままベッドで仮眠してたら 体の下敷きにしてペンへし折ってしまったw
>>141 FAVOでも初期型はintuosのドライバ使うから関係あったりするぞ
分解能は低いけど最低筆圧とかカーブのマッピング変更でかなり滑らかな書き心地まで叩ける
>>134 知らんかった
今までも線がカクカクになって困ったことはなかったけど
設定したら、するっするな書き心地になってワロタww
>>144 俺も補正効かせてるけど、それとはまた違った感触だよ
補正効かせすぎると遅延が凄くて扱い辛くなるけど、
タブの設定だと重く感じることもなく滑らかに引ける
>>145 するっするワロタw
もうカクカクの方に慣れちゃってたので、
今度はするっするの方に慣れるのに時間かかりそう
(´-`).。oO(世の中には知らないほうがいい情報もあるんだな)
>>134 俺も知らんかった・・・・もうintuos4買って2年も経つのに・・・orz
描き味が全然違ってビビったわ
そんなんもう設定してるに決まってるだろと思ってたら タブより後に買ったPCでは標準のままだった
>>124 規制で書けなかった
必ず「動いてしまう」わけじゃない、ctrlでそうなるんなら修飾キー設定を見直して、割り当てられてるツールのプロパティで
レイヤー選択を外せばいい、自分は極力誤動作しないように定規、ベクター、グラデとフキダシ、とかは全部キーを分けるようにしてる
だいぶ使えるようになってきた でもフォントファミリーが選択できないのが 殺意わくくらいイラッとくるな…
ツールパレット毎に色分けしたいッス
筆ツール系でブラシサイズを約100px以上にするとすごくガクガクになるんですが、 マシンパワー高いとこれは滑らかになる?ちなみに今使ってるのはCorei3でグラボ無し。 やっぱりi7とかなら快適なのかしら。
一度ベジェレイヤー上に50pxくらいの筆ブラシで描いて(塗って)一旦保存 その後変形ツールで等倍拡大してみては。
久々に使う機会がきたんだけど 欧文フォント使えないのと ノンブルpsdで出力できないバグは直ってる?
>>157 ノンブルの方はどうか知らないけど、
欧文フォントの不具合は直ってるっぽい
ただ、ベースラインを越えてディセンダまである文字(小文字のgやpなど)が
正しく表示されない不具合が出てたような気がするけど
(macosだけ?)
Bitstream社製装飾フォントの話ならWindowsもだ
>>81 クリスタってゲフォ推奨ってなってるようだけど
もしかして実際ゲフォである必要性ってないのかな?
CUDAにもろくに対応して無さそうな感じがするし
>>160 推奨ってのは余計なトラブルに会いたくない人向けってだけだから好きなグラボで大丈夫
ActionやCoordinate,PoseStudio使うんだったらGeforceの方がいい
>>134 早速設定しようと思ったら13HDには無かった
>>161 サンクス。グラボの選択肢が広がりそうです。オフッ
>>162 そのソフト群だとグラボの性能が必要になってくるんですかねぇ
縦中横が妙に右に寄るんだが 行間弄っても中心に合ってくれない こういう小さなストレス毎にQ&Aを漁るのは大変だ
>165 イワタアンチック以外のフォントを使用するなと言われているような気がする。 コミスタ4付属のエヌフォー製書体がライセンス上クリスタでは使えなくなってしまったのもマイナス。 クリスタで仕上げたデータをPSDで書き出してからコミスタのストーリーエディタでセリフ・吹き出しを打ち込んでるけど テキスト入力・組み版ルールをIllustratorレベルまで引き上げるかベクターレイヤーをai8・EPS形式で書き出せるようにして欲しい。 ページ作品管理データもInDesignやEDICOLORへの対応を。
EX使ってる人って月額500円で使ってるんだよね? 買ってる人はいないよね?
>>167 アップデート版コミスタ5000円くらいのを買う
↓
クリスタEX入手
EXユーザーの殆どはコミスタから移行だからタダなんじゃね
とりあえず使いやすいパレット位置考えるのに一ヶ月くらい悩んでる
>>168 なるほど、それは盲点だった!コミスタ3.0proはあるんだよね
でも価格コム見たけど4.0EXのアップデート版って\12000するよ?
172 :
167 :2013/06/12(水) 00:36:17.96 ID:qfyS5y5L
というかPROだったからEXにするにはアップグレード版尼価格\21000買わないとダメだった
>>168 のひともうちょっと詳しく教えて貰えると助かります
>>172 ごめんよ、価格もパッケージ名も勘違いしてた…
コミスタPro4.0バージョンアップ版最安値8000円ちょいのを買って
DL版クリスタEXゲットしたんだよ。
だからうちでコミスタは使用できない。クリスタのみ。
コミスタ3.0Pro持ってるなら、コミスタもPro4.0になるし
クリスタEXも手に入るし、悪くないんじゃないの?
よくわからんけどコミスタはEXじゃなくてもクリスタEXもらえるはずよ
地道にコミスタEX&クリスタEXセットのレンタルで プラスGOLD会員の特典CLIPPYもらいながら使っていくのがいいんじゃね? それもいつかは自分のものになるんだし あれってかなりお得な気がするんだが・・・
176 :
167 :2013/06/12(水) 19:54:09.54 ID:qfyS5y5L
参考になるレスありがとうございます。 4.0だったらproでも良かったのね。EXじゃないとダメだと思ってました となるとクリスタEX手に入れる方法としては 1.コミスタPROアップデート版を\8000ちょっとで買う 2.クリスタ優待でEXバリュー版を\500x24ヶ月 3.クリスタEX&コミスタEXバリューセットを\500x36ヶ月 ちなみにパワートーンとかで登録したCLIPPYが切れそうになって 三ヶ月ほどGOLD会員になってたりします。 どれが良いのか迷ってしまう やっぱり3ですかねぇ? コミスタ持ってた優待が意味ないのがちょっと寂しいけどw
公式サイト見ろよめんどくさいな
ネームを描く時ってどうしてるの アナログでやるかクリスタで済ませるか悩んでる
それは完全に人に寄るだろ
ここで聞いた通りにやるわけでもないだろうに、何度ループしてんだよ
でも人のやり方は聞きたいなあ こうしろ、じゃなくて自分はこうしてる、っていうの 自分が機能を使い切ってないから、 たまに目からウロコな発見があって劇的に効率アップする
それクリスタ関係あるの?ないんなら同人ノウハウ板辺りで聞いてきたほうがいい
俺の場合、見開き2Pタイプの原稿にして1Pに4つ四角いコマを配置する。 そのコマにページふって何をページに描くかメモをコマの中に書きなぐる。 次は同じフレーム使ってコマワリと台詞やる。ネームがおわったら 1Pの中に3,4P分のネームがあるから該当するページにネームのコピペを はる。実はこのコマは、きまった数値で拡大するとぴったり断ち切りサイズに なるように縦横比率が合わせてあり、拡大した時1cmになるよう 縮尺をあわせたメモリもコマの中にかいてあったりする。 よーするにひと目で8P分の流れが俯瞰でみれるようにしていて、 後々の作業を考えて使いやすいメモリ付きコマ枠レイヤーを素材登録して 使ってるという話。8ページを俯瞰でみれるのは拡大縮小が出来るデジタルの 恩恵ならでは。
おれ手だとまったく絵とか書けないんだけどこのソフトつかったら 魔法のようにまんがとかかけるかな?
>>184 それはクリスタでは無理だけど、コミPo!とやらで
何とかなるんじゃないの?
ドラえもんのヒミツ道具じゃないから んな簡単に絵が上手くなれば誰も苦労しない
>>185 そうですか…そのコミPOというのは、よく分からないんですが、カット集みたいなのを
うまい具合に切り貼りしてマンガにするというような感じでしょうか?
自分はネームもクリスタでやったら捗ったよ。 どうしても一発でネームが切れないタイプらしく、 何度も修正、カットの挿入が必要なんだけど 消しゴムで消したり切り貼りする手間がなくなってめっちゃスムーズに行くようになった。
どこ目指してるのかでも全然違うからな。 トレパクはダメだけど、あれやったら誰でも同人で稼げる。
>>187 背景とキャラが3Dデータで用意されてて好きな場面を
作ってコマにはめ込むソフトとでも言えるかな
クリスタのスレで長々解説もおかしいのでとりあえず
コミPo でググってくれ
画力は要らんけどネーム力無いと悲惨な感じになるし ネーム力あったら絵はそこそこでも漫画は成立するのが弱点だな
>>191 弱点ってものでもなくね?
料理だって味・見た目・サービス(出来立てとか食べやすくしてるとか)・価格とかいろいろな要素で判断されて
味がよければなんでも売れるってものでもないし味がありがちでも見た目がインパクトあれば売れる
結局ずば抜けたものがあるかどうかが問題なんじゃないかな
ゴメン 流れからコミpo前提で書いてた つまり ネーム力無ければコミpoでやっても漫画が成立せず ネーム力あれば自力で描いても成立しちゃうって事 事実としてアレ使った作品は……まぁアレなわけだ
クリスタでも3D駆使すればコミPoと同じことできるけどね 足りないものは六角大王で作って足すこともできるし
コミPo!の人物モデルは首と手首しか動かないし背景モデル機能もないからね 3DCGマンガ作成ソフトとしてもクリスタの方がずっと高性能だよ
>>195 あー、そうなんだ
なら複雑なポーズは難しそうだね
SAIやコミスタにはなんだか馴染みきれず、でも仕方ないので漫画には騙し騙しコミスタ使ってた自分にとって クリスタは何故かすごいピッタリ馴染んで使いやすかった。コミスタ&イラスタユーザーには無料提供ってセルシスはすごい太っ腹だと思う。 漫画描きとしては早くスキャン機能を実装してほしいな。一体いつになるんだろう。(その為に他のソフト立ち上げるのが少し面倒) こればっかりが今の不満で、あとはぼちぼちアプデを待ちたい。
>>197 あー同じ
それらのソフトだと違和感あって線画はアナログだったんだが
クリスタでやっとデジタルでも違和感なく描ける感じになった
何が違うのか分からんけど
口じゃ言い表せないけどクリスタのペンは凄く描きやすいな 早く3Dレンダリングや3Dワークスペース実装してほしい 完全移行したい
漫画書くのにcintiq13ってどうなん やっぱりみんなはデカイの使ってんの?
ハンターズ 51蒼ヒプ の候補情報
誤爆・・・ どこに書き込んでるんだかorz
>>200 10インチタブレットでコミスタちょこちょこ使ってるけど、結局は慣れだと思う
線画細かく入れるタイプの人はあんまり向いてないかも
フォント周りが怖ろしく使いにくい フォントセットが選べないとかあり得ん 他はだいたいストレスなく使えてるだけにイライラする 改善はよ頼む
>>204 文字の縦横比を変えたり、円弧状に配置したり出来ると便利なんだが
そういうIllustrator的なエフェクトはさっぱりと言っていいほど出来んよな
文字をベクター変換できれば劣化させずに変形させる事も出来るけど
そのベクター変換自体がまだ実装されてないのでどうにもならん
表紙に文字デザインして入れたい時に本当に困るぜ
特殊定規の中に平行線定規があるけど、これの曲線版はないんですかね 動作を表現する、いわゆる流線ってやつを引きたいんだけど… そんな機能がないなら、この平行線定規を曲線に変形させるとか、 平行線定規で引いた線を曲線に変形させるとか出来ないんですかね
ファイルフォーマットとか全部このソフト一本で完結させる設計思想の割にまだまだ各所が未完成だから困るんだよな ユーザはベータテスターかよっていう
>>206 平行曲線定規は次のRCアプデから搭載
1.2.6RCは7月5日リリース
あー、配信日決まったんだ
>>207 Photoshopみたいに一通り機能が揃うのは数年先になったりして
でも完成したと思ったらコミスタみたいに開発中止になって
また新しいソフト発売したりしてね、それは勘弁願いたい
正直、フォトショで出来ることは後回しでもいいなあ 持ってるから。 無理やり高機能を積んでまた不具合まみれになったり重くなったりされても困る とりあえず、早急にフォントセット選ばせてほしいのと、 グレースケール専用のカラースライダー付けてくれ下さい頼む
代替が利く機能は後回しでもいい フォントはあまり使わないから、 拡大縮小回転時に画像が著しく劣化するのと 定規をパースに合わせられる機能、 環境保存とファイル容量の肥大化を何とかして欲しい
コミスタに持って行けるようにしてくれれば 格段にやりやすくなるからアプデも気長に待てるんだけどなあ つかイラスト描いてる人も凄い勢いでクリスタに乗り換えてるから 今こそ全力で開発進めれば相当のシェアを獲得できると思う
乗り換え進まんのは漫画用途の方だしな てか習作としてやってる8Pがネーム切って半年越えそう 操作関係で上にあるはずのアイコンが下にあって毎回迷子だし
>>213 >定規をパースに合わせられる機能、
パース定規の事じゃないのかい?
それなら既に実現してるぜ
>>217 最後の「透過枠のようにコマ外にはみ出た画像を表示させつつコマ枠マスクを確認」ができないので
コミスタと同じようには現状では無理だね(確か要望はもう出てたと思うけど)
ただ「マスクを有効化」のオンオフはCtrl押しながらマスクアイコンをクリックで
「マスク範囲を表示」のオンオフはAlt押しながらマスクアイコンクリックでできるので
プルダウンメニューは開かなくてもできるよ
219 :
218 :2013/07/06(土) 17:36:48.02 ID:mxlD/ScD
>>217 あ、ごめん「マスクを有効化」のオンオフはShift押しながらマスクアイコンクリックの間違い
すみません、教えてください 今までずっとフォトショップを使っていて今回初クリップスタジオです 保存するときにクリップスタジオ形式にするかPSD形式にするか悩んでいます。 仕上げの段階でフォトショップも介入すると思うのですが最初からPSD形式の方がよいですか? クリップスタジオ形式で保存することで何かメリットあるのでしょうか? 宜しくお願いします。
>>221 あくまで個人の意見だけど、クリップスタジオ形式を薦める
後でいじりたくなった時や、別形式ファイルがトラブった時に戻れるから
コピーしたファイルでPSDを作ればいい
バックアップは何重にもした方が安全だよ
>>221 クリップスタジオ形式でないとクリップスタジオ独自の機能が保存できない
たとえば定規とかベクターレイヤー(ラスタライズされてしまう)とか他にも色々
普通はクリスタでできる所まで作って(途中はLIP形式で保存)最後にPSDで描き出し
それから必要に応じてPhotoshopで最終的な手を加えるという事になると思う
もし、Photoshopと頻繁にデータのやり取りしながら仕上げるつもりなら最初からPSDで保存して
PSDに保存できないクリスタの独自機能は極力使わないようにするとか工夫した方がいいかもね
ただPhotoshopの独自機能(レイヤースタイルなど)も逆にクリスタで再現できないので、それも制限するとかになるし
あまり頻繁にやり取りするのは現実的じゃないように思う
個人的には漫画用途ならPhotoshopは介入させずにクリスタで完結させるか
Photoshopがどうしても必要な場合はPhotoshopで加工したデータ(PSDなど)をクリスタに読み込んで
クリスタ上で完結させるかな
>>222 早速の回答ありがとうございます!
クリップスタジオ形式で保存することにします。
便利そうな機能がたくさんあるので作業してて楽しくてしょうがないです(^_^)
>>223 ありがとうございます!
イラスト、漫画両方です。
クリップスタジオ形式でないと独自の機能が保存できないんですね。
下書きレイヤーとかも使ってみたいのでとりあえずコミスタからスタートで
適宜フォトショップか仕上げフォトショップくらいにしようと思います。
漫画制作もフォトショプで作ったアクションをコミスタで再現できるかまだ未知ですが
いずれはコミスタで完結できたらいいなぁと思いました。
参考にさせて頂きます(^_^)
俺はコミスタでネーム、枠、集中線まで終わらせて、あとはクリスタでやってる コミスタのファイルはクリスタでそんまま開けるから 逆はたぶんできない
早く描くコツってないか? 保存が遅いからキリがいいところで保存するとか 特にトーンを貼るコツがあったら教えて欲しい
どこが遅いと思うのか、面倒と思うのかを把握しないと早くならんよ 早く描くコツだけ言うと、 筆圧無視のマジックペンでたくさん描く、同じ所に線を引き直さない 繋がってるラインを一筆で描ききる様に意識する、なぞる意識を捨てる 気に入らない箇所があっても数パターンのカットを描いてから書き直す 雑念が入るなら「こまけぇこたぁいいんだよ!」って言って振り払う
おー、ありがとう!
次の正式アプデでベクター変換とかスキャン機能とかトーンの色表示とか 先行プレビューであった機能はもちろん、ずっと欲しかった機能が出来て嬉しいな 自分はコマフォルダを使わない描き方だったからコミスタからスムーズにクリスタに移行できたけど まだまだ全員が移行するとなるとそう簡単にはいかないぽいね サポートと販売延長はそういう層にとっては朗報かな?
■□―――――――――――――――――――――――――――――――― [1]ComicStudio、IllustStudioの販売終了時期を2015年に変更 CLIP STUDIO PAINT無償優待申込は10月末まで ■□―――――――――――――――――――――――――――――――― 2013年末とご案内していたComicStudio 4.0の販売終了を2015年中頃に変更 し、今年後半にリリースが予定されている新OS、Windows 8.1および OS X Mavericksにも対応いたします。 あわせて、IllustStudioの販売終了も2015年中頃といたします。 おいおいwクリスタ難航かい(´・ω・`)
openCanvas4.5→(黒歴史)→openCanvas5の様にさっさと元のソフト開発へ戻ればいいのに
GOLDがある分だけ、バリュー(EX版)の毎月500円を自動で課金するようにしていたのですが GOLDが0になり、マイページのご利用製品シリアルナンバーの"ご購入日"が2013/07/05 となっているのですが これは、07/05から08/05まで使えるということで良いのでしょうか? 08/05が過ぎたら、30日間だけ次の課金まで待ってくれる(32ヶ月連続課金でEX版が無料で貰えるので)とのことらしいのですが。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/14(日) 20:51:26.32 ID:58V+JPSr
今回のアプデで3DT付かないのな。ガッカリ過ぎ
今回は対称定規とトーン領域だけで腹いっぱい
wacom 24HDTとG13の組み合わせなんですけどG13がたまに応答しなくなる(接続切れ?) しかたなくキーボードでショートカット打つんですが、気が付いたらまたつながってる 常に半角英数でG13でもクリップスタジオをセレクトしてるのですが・・ 何が原因なのでしょうか?
1.2.7公開8/7かよ。夏コミ間に合わねーじゃねーかw
マトモな想像力があれば普通そうする
>>238 もう少し空気読んでくれとマジで思うw
そのタイミングならいっそコミケ後にした方が
間に合わないとか言われずに済むのにw
>>237 G-13はドライバの不具合が多くてね
G-13関連のスレを覗けば分かると思うけど不具合報告が多い
環境にも依存するのか症状も様々で決まりきった対処法もない
うちはOSのクリーンインストールまでしてやっと直った
CLIP STUDIO MODELのスレってないの?
クリスタから直接プリントアウトした原稿(1200dpi、モノクロ2階調、モノクロレーザープリンターにて印刷)と 全く同じ原稿をPSDに書き出してフォトショップからプリントアウトした原稿、 明らかににフォトショップからプリントアウトした原稿の方がシャープで綺麗なんだけど 何でだろう
はよ対象定規実装しろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>244 綺麗かどうかは知らんけどPSDに書き出すと線が細る気がする
そういう意味ではシャープかも
>>244 線にアンチエイリアスがかかってて書き出し時にアミ点化されてるとか
>>244 モノクロ二値のpngやtifにしたものをクリスタとPhotoshopでそれぞれ開いて印刷してもそうなる?
>>241 そうなんだ、G13大枚はたいて買ったのになぁ・・
サンクス!
>>247-249 今比べてみたら差がなかった。すみませんでした。
ただ、クリスタで作成した原稿をtiffに書き出し、tiffを取り込んで
印刷すると若干モアレっぽいものが発生した。
それと、差が出たと思ったプリンターが古いレーザーで
今検証できないので、古いレーザープリンターで試してみて差が出たらまた言うよ
ちょっと忙しくてβ試してないんだけど アプデでテキスト関係は改善されたのかな? やっぱ使用感はクリスタのほうが好きだから 早くコミスタから移行したいんだけどテキストに不具合抱えてるっていうのは痛い・・・ あと3D関係がコミスタまで追いついてくれればすぐにでも乗り換えるのに
>>251 俺もそういう事あったぞ
レーザープリンタでコピー誌作ろうとしたら
なぜが画質が酷くて、ファイル形式変えながら
何度も打ち出して確認してみた事がある
ずいぶん前の事なので詳細は忘れたけど
>>252 3Dはパース取る事しか出来ないので背景描くの大変だよ
コミスタが出る前の頃のような時代に戻っちゃった感じ
3Dで背景や小物の使い回しが出来ないと
デジタルで作業するメリットほとんどない
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/01(木) 00:06:45.12 ID:wLAJNbiK
お手数ですが、ご教授いただけると助かります。 付属マニュアルどおりに、ライセンス入力、承認まで済ませました。起動は出来るのですが、ツールバーにカーソルを合わせても、コマンド選択画面が白いです。 選択肢が出ません。 JPGをドロップしたら、対応ファイルではありません、といわれます。作業が出来ません。 アンインストールして再インストールしかありませんか?ライセンスは消えるんでしょうか。 申し訳ありません、ご教授いただけると助かります。
申し訳ないです。
こういう質問見ると何こで公式の不具合ボードに行かないんだろうって思う
夏休みだからな 考えの回らない小学生も金と環境さえあれば何かしら始めるものさ
テキストガンガン編集してると 文末にバグっぽいゴミつかない?
>>260 今の先行プレビュー版で直ってるはず
ついでに言うとその症状が出たらテキストの中身が入れ替わるから注意な
>>261 まじかありがとうあと数日だし待ってみるわ
入れ替わりは今までの原稿には無かったはずだけど急に心配になって来た
症状じゃなくて現象だったわ すぐ入れ替わるんじゃなくていつの間にか入れ替わってたりする テキストを編集しまくってるならそのうちわかるよ
公式につくって書いてたからレンダリングがすぐアプデされる思って買ったのに全然されなさそうで困った コミスタ安売りと延長しだしたし今回ので追加されないからまだまだかな 騙された
アップデートおせえええええええええええええええええええええええええええ
1.2.7きたぞ
素材も新しいの来てるのか
糞の役にも立たない複数ページ表示時の束表現継続かよ 使えない連中だな ったくよー
「透明をロック」状態での消しゴム・透明ペン使用も 変わらず透明で描画されるまま。 なんなんだよ…
連投でスマンがあと一個だけ。 psdで保存をすると「下描きレイヤー」が「いなくなってる」のな。 急だったからビックリしたわ。 「設定が」とかでなく、「レイヤー丸ごと」消えてんだもん。 皆もだよな…?
1.2.7にしたら、これまで以上に水彩筆の処理が重くなった気がする。
>>270 出力の時にチェック入れてないだけじゃないか
下書きレイヤーわざわざ設定してる人がいる事に驚き
>>268 何の事かわからん
>>272 「別名で保存」の時は、デフォで下描きレイヤーは残っていたのが、
今回からいなくなっていたから驚いたってだけだけどね。
もちろん「指定の形式で保存」を選べば出力選択できるんだけど。
塗りや選択で除外できるから使いどころは普通に多いが?
>>272 の下書きレイヤーについて、な
別に驚くことじゃないだろ
透明ロックは外し忘れて後で白いゴミが残ってて面倒になる事が多い
>>272 >>268 のは複数ファイル開いてるとその開いたファイル数分左右に枠ができて
キャンバスウィンドウが狭くなる状態だと思う。あれはほんとに意味ないしいらない
新機能のネームファイルの読み込みって何?
>>271 水彩みたいに複雑な処理を必要とするブラシは
Photoshopでも重いから改善は期待出来ないと思う
極端にサイズがでかいと重くなるブラシがあるけど
数年経てばPCの性能が上がってそれもなくなるんだろうか
CPUの性能はここん所進化鈍りつつあるからなぁ 軽くなるのが何時になるか
代わりにGPUの方が進化しても改善には繋がらないだろうね
全然詳しくないから適当に言ってんだけど ブラシってGPU支援させることはできないのかな? 無理か、無理ですよね、はい
開発元が支援機能を利用するように作れば使えるんだけど OpenGLみたいにGPUの機能を利用できるはず
CLIP STUDIOネームファイル(拡張子:csnf)を読み込めるようになりました。 読み込めるけど作成できないらしい どんな機能なんだろ…
( ゚д゚ ) 来たか…! .r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ガタッ \/ /
でも.csnfのような独自ファイル形式ではなく、ルビうち・傍点などの日本語装飾文字に対応し 編集エディタがWin/Mac/オンラインアプリ(スマホ・タブレット端末用)で出ている青空文庫形式の読み書きをサポートして欲しかった。
文字関連は、とにかく動作がもったりしてて重すぎる ストレスも半端ないし仕上がりに支障が出るレベルで使いにくい イラスト用のproはそれでもいいんだろうけどEXでこれでは絶対に駄目だろ なんとかしてほしい
adobe csみたいにアプリ分割というか分担させねーのかね あの意味ないメニューはそれを想定してたと思うんだけど
NOVEL STUDIOを内包させる予定が機能比較一覧に乗ってるけど今のテキスト処理エンジンじゃ小説サークルが欲しがる物書きソフトを代行させるのは無理だと思う アニメ制作ソフトのRETASだって初期バージョンにはネームに相当する絵コンテ・ト書き管理機能があったけど次のバージョンではあっさり廃止されてたし。
>>289 個人的には文字を変形させたりする機能が欲しいけど、予定ないみたいだね
単純に文字を回転させたりタテヨコ比を変えられるだけでも助かるんだけど
>292 パーソナル編集長・一太郎・EDICOLORといった国産ソフトにまかせよう。 IllustratorはCS4を最後にアップグレードをやめたけど文字変形やテキストボックスを使ったレイアウトを現状のクリスタでやろうとしたらストレスマッハ。
>>293 Photoshopでも変形できるけど、そんなに難しい機能なのかね?
あとテキストボックスはPhotoshopでも結構重かったなw
クリスタの変形や拡大縮小はアルゴリズムの問題とかで劣化が酷い
文字をラスター化した後で変形させるとメチャクチャ劣化するし
ベクターに変換してから弄ろうとしても変換した時点で劣化する
たすけてw
今更だけど、いつになったらこれ一本ですべての作業が賄えるようになるんだろうなぁ、はぁ…
PAINT以外のCLIP STUDIO製品も並行して開発すすめてるし、俺はもうコミスタのサポートが切れる2015年までかかると諦めたよ。 まず今月末にACTIONのアップデート 10月末ごろにMODELER 0.9.0が起動できなくなるのにあわせ製品版が出るとすれば 10月に1.2.8/1.2.9 RC、1.3.0が冬コミ当落発表後に出ればいいほう。
3Dを多用する方でないから(背景はアタリだけ3Dで取ってある程度手書き) 現状でも十分全ての作業を賄えるけど トーンゆがみと図形・図形定規のパース定規スナップはよ!
設定一括バックアップも頼む… 今回特殊定規ツールを初期化するのに1.2.6までの自作設定+コミスタから読み込んだツールのバックアップいちいち手動でひとつずつ書き出すの疲れた。
>>297 今コミスタの投げ売りしてるもんなぁ、クリスタと抱き合わせで
もう少し待って、それ買えば良かったかもなぁ
などと後悔してもどうしようもないが
>>298 コミスタには学校の3D素材とかたくさん揃ってるらしいけど、
そういうのクリスタでも早く出してもらいたいよ
現状だと有料でもそういう3Dデータ出ていないから
一から根性書きするしかないんだもんなぁ
3DLTでなくてもアタリだけでも3Dで出来りゃ助かるのに
>>301 アタリだけでいいなら現状でもコミスタ用3D素材使える
今後クリスタ用3D素材集が出るとしたらCLIP STUDIOシリーズ専用形式になり 今までのようにShadeやメタセコ・Lightwaveといった他ソフトで編集出来なくなったりしかねないのが怖い。 コミスタ用3DLT素材集コンプリート版DVD-ROMをスペース上のチラシと一緒に貰えたコミケ参加者が羨ましいよ。 誤解されないように言っておくけどセルシスが3〜4年前のコミケで公に無償配布したDVD-ROMのことな。
>>303 もしかして数年前に配られてた体験版のこと?
きちんとしたパッケージに入ってる結構豪華なROM
体験版なので放置してたけど、確か素材も詰まってたよね
今から必死こいて探してみるわwww
そのDVD持ってるんだけど ClIP STUDIOから別売りトーン素材集のコンバートを 選択しても指定のドライブにディスクが挿入されていません って出るだけで全くコンバートできないんだが これはコミスタ持ってないと無理なの?
>>306 コミスタをパソコンにインスコしてないと無理みたいだよ
コミスタにインスコされた素材をコンバートするものらしいので
コミスタの素材CDを直接指定しても認識してくれなかった
>>303 CLIP STUDIOシリーズ専用形式
やめてくれー
コミスタとかイラスタから移った人に聞きたいんだけど コミスタイラスタのペンの書き味って再現できてる? ずっとイラスタ使ってて、プロもらえるからって試してるんだけど ペンデータそのまま持ってきても、クリスタ内でいじっても どうにもうまく書き味が再現できない なんか補正の強弱が極端ていうか、弱くするとガタガタになるし 強くすると描き終わりにしっぽがついちゃう うまくバランスのいいとこに出来ない 慣れるしかないのか
>>310 コミスタからの移行組だけど、最初から同じものをって考えないで
新しいペン設定をDLしまくって
そこから新しく気に入った奴を探して調整して見つけたなあ
コミスタのモノクロペンで、シンプルな描線のみってのもあるんだろうけど、それでうまくいったよ
答えになってなくてすまんね
>>310 >なんか補正の強弱が極端ていうか、弱くするとガタガタになるし
>強くすると描き終わりにしっぽがついちゃう
俺もそれですっげー悩んだw
設定いじっても改善せず書くたびに尻尾を手作業で消したりして
でも他のペン設定DLして、どこの設定をいじるとどうなるのか
少しずつ確かめながら研究していくうちにようやく分かった
一箇所の設定をいじるだけでは変化せず、二箇所を同時に弄る事で
効果に変化が見られる設定もあって、なかなか大変だと思った
>>311-313 レスありがとう
前に検索した時、素材検索の仕方がヘタだったみたいでペンが3つくらいしか出てこなくて
ひたすら設定いじりながら絶望しかけてた
もう一回検索したらわんさか出てきたわ あれこれ使って相性良さそうなのがあった
どうやら自分は硬めがいいぽいんだが、クリスタはどうも柔らかめっぽいな
うまく説明できないけども。
ペンタブがかなり古いのも相性悪いのかもしれない。もうドライバのサポートも切れてたわ
>>313 の図参考にしながらもっといじってみる
確かにクリスタはコミスタと比べると全体的にかなり柔らかい印象はするね ただ自分はコミスタがどうしても合わずにSAIでペン入れしてたから個人的にはクリスタの方がいいかな 尻尾は『はらい』の項目を1〜2に設定すればそうそうでないと思うんだけど、 もしかしたらペンタブの相性もあるかも
柔らかいって同意だな、もたっとしてる 筆圧設定sカーブにして納得できる程度になった コミスタ丸ペンの再現は早いうちに諦めた
>>314 あれ検索し辛いね
検索漏れも多いし
DL後の素材を探す時も大変だよ
全部調べないと見つからない時もあるし
なぜ検索に引っかからないのか謎
CLIP STUDIO EX(バリューの毎月500円コース) を2000円分購入し、0円になったので残りの30日の期限が切れる前に、再度2000円を課金しました。 私は自動で500円を払ってくれると思っていたのですが(最初の2000円払ったときは自動で毎月500円払われていたので)、 どうやらそうではなかったらしく、期限が切れていました。 さらに、私はEXをめったに停止させないため、期限が切れていても使用していました。 久しぶりにEXを停止させた後に起動したら、「EXの期限が切れました」とのメッセージが出た次第です。 1.期限が切れた後も使用し続けてしまっていたのですが、これは私が気づかない内に体験版に切り替わっていたのでしょうか? そうでないとしたら、ライセンス違反でしょうか? 私は線画しか描いていなかったため、気づきませんでした。。 2.EXを一定期間以上使い続ければEX版を無料でもらえるとのことですが、 この場合はまた0からになってしまったのでしょうか? 一度目の2000円を全て使用し、残りの30日が0になった後から、だいたい1週間くらい立ってから、再度EX版を課金DLしました。 販売ページからEX版を購入し、EX体験版起動<ヘルプ<ライセンス登録<販売ページで買ったEXのパスコードを入力 で正規版を起動しました。 どなたかよろしくお願いします。
なんか推理クイズみたいだなw そういう事は2chなんかで聞くよりサポートに直接メールするなりした方がいいよ
ネームファイルcsnfまさかのワコムアプリかよ しかもプリインストールで提供予定なしとか
デジタイザ搭載してるandroidは優先的に開放してほしいな、ネームくらいなら筆圧感知いらないけど
長い、要点だけ言え 認証されるのは起動時だけだから 別に期限とか関係ない それにGOLD支払いに失敗しても1ヶ月は猶予があるから
>>322 ひどいツンデレを見た
ベタすぎて惚れてまうやろ
>320 まさかワコムが製品PRからPainterを切り捨てるとは思わなかった
>>324 ペインターはandroidじゃ動かなくね?
>325 すまんIntuos Companion Windows 8を前提に書きこんでた
>>318 わざわざ自首してきて捕まる変な犯罪者みたいだね
黙ってりゃ捕まらないのに怖くなったので出頭とか
ともかくそういう注意書きは公式の方に出てたよ
支払い忘れるとすべてパーになるという事も
不安ならオートチャージの設定しておけという事も
>>327 いや、支払い忘れても大丈夫な期間が少しあるから
背景描くときなんかに 2本の線の交接点つまり消失点を割り出しそこに特殊定規の放射線のアンカーを打ちたい だが原稿のずっと外に消失点がある場合そこにどうやって正確にアンカーを割り出して打てばいいのだろう 更に二点透視の場合反対側の同じ高さをどう割り出せばいいのでしょう アナログの頃だと紙を継ぎ足したりして割り出してたのですが クリスタでは何か手っ取り早く割り出す方法などありますでしょうか?
それこそパース定規の出番なんじゃないの 放射線が引きたいんだとしてもパース定規で代用できるし ちなみにパース定規は定規ツールのサブツールな
消失点を移動させたい時に、画面の外にあるもんで操作出来ない時がある 表示を縮小すれば見えるけど、小さ過ぎて微妙な操作が出来ない 下の絵と重ねたい時などに困る
効果線描いてから効果線の方を移動させればいいんじゃね
グリッドを消失点にピタリと合わせたい時は困るよ 拡大しないときちんと重なってるか分からないけど そうすると消失点が画面の外に飛び出して触れないし
普段は外にスクロールできると若干不便な感はあるかもしれないけど パース定規弄ってる時は結構クリティカルなレベルでキャンバス外に出れないのが影響する事あるからなぁ 外にある消失点がちょっとずれただけで意外に線のズレが大きくなる事あるし
擬音のフォントがいっぱいほしい 効果線でスピード感のあるフォントとか、エロい字とか
てst
フォントを描き文字に使うのは意外と上手く行かんのよな
枠線ツールで引いた線が作業中にマスクの色みたいな紫色に変わったんだけど 戻し方がわからないグレーにしても戻らない どこの設定をいじればいいのかもわからない 以前もあったんだけどその時は枠線引き直した 今後また起こりそうなんで、戻し方分かる方いますか?
枠線とレイヤーパレットのスクショをうpってくれたら多分わかる
3DLTこれだけ延期されているという事はコミスタからもの凄い進化すると期待していいよね?
コードの書き直しで辛うじてコミスタ並にするのにも手こずっている というのが正しい
ルーラーの目盛りって途中から単位変更できないよね? アナログっぽく目盛り読んで枠線引くんだけど幅わからなくて困ってる 新しいの作ってコピーするしかないかな・・・
ワコム、プロからアマチュアまでカバーする「Intuos」新モデルを発表
ttp://www.wacom.com/ >>マンガ制作ソフトバンドル版にはCLIP STUDIO PAINT PRO(2年間ライセンス)」を添付する。
漫画制作ソフト=クリスタEXではない…だと…。
>>345 しかも2年だけww
気に入ったら買ってねっていうスタンスじゃないの
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/04(水) 17:27:50.97 ID:CrfzrSwQ
intuos proってw 流行に乗ったな
コミスタの3Dワークスペースみたいのは実装予定あるんですか?
今夏実装予定だったけど秋に延びた ↓ CLIP STUDIO ACTIONのアップデートも8月末から今月末に延長された ↓ CLIP STUDIO MODELERベータ版の有効期限も10月末に切れる ↓ セルシスの秋予定が何時になるのかだれにも分からない
>>349 ガーン…
なんか様子がおかしいなと思ってたけど
これじゃ冬コミにも間に合わなそうな気がする
次の秋のアップデート日って何月何日頃になりそうなの? 次こそ3DT機能付けて欲しい。 Photoshopのフィルターも読み込めるようにして欲しいし、 拡大縮小のアルゴリズムの数種類選べるようにして欲しい。
18月73日(氷)くらいかな・・・ 冗談はさておき3DLTはよはよ レンダリングできなきゃ片手落ちだよなあ
3DLTはマルチコアCPU未対応であほみたいに遅い
ACTION・COORDINATE・MODELERが64bit対応しているから大丈夫だとは思うけどね。 Shade形式切り捨てたならfbx・collada・lwo2の読み書き対応もはよ。
レイヤープロパティのトーンで トーン塗りしてみてるんだけど 画面上ではカクカクの丸に見えてるものは 印刷すると綺麗な丸になってるのかな? 解像度は600dpi
カクカクになるけどそれでいい。 不安ならコンビニプリントなり600dpiTrueレーザープリンタで打ち出してみたら?
Shade切り捨て超痛い なぜ切り捨てたんだ
コミスタ買おうかと思ったけど販売停止予定だそうで今から覚えるならこっちでよさげかな。 未実装機能多いみたいだけど素人の漫画程度なら不足はないよね?
今ならまだコミスタ買えばタダでクリスタ貰えるよ。
コミスタとクリスタ両方持ってるが、メインはクリスタ アシスタント募集掲示板を見ると、まだコミスタがメインだよね
クリスタ一本でも問題なく完成させられはするけど 機能や効率はまだまだ劣るからな
読み返したところ、コミスタEXやPROの製品版持ってその期間内に応募すればもれなくもらえるってことですね。 失礼しました。
>>360 クリスタは3DLTが未実装な時点でアシ作業にはまだ無理だよ
ビル群とか駐車場とか仕上げまでの速度が30倍くらい違うもん
メタセコイアも今月末の4発売と同時に3のライセンス販売が終了になるから CLIPバリュー版を利用している人はセルシスからのお知らせメール捨てるなよ ソースは4製品情報ページの一番下
プロ作家でないなら別にクリスタでもいいと思う 未完成でも今年中には機能一通り出揃うみたいだし
メタセコ買っておいた方がいいのかなぁ クリスタ使うなら3Dデータも自分で作れないと 出来合いの3Dデータ使ってでしか漫画描けないし ちょっと迷ってるんだよなぁ…
>>367 本家(
http://www.metaseq.net/metaseq/ )から
無料版が落とせるから、メタセコ触ったことなければ
とりあえずこれでどんな感じか試してみたら?
3Dでもいろいろだから、
>>367 がどういうのを作りたいのかにもよるけど
家具とか建物を作りたいならSketchUpがお勧めだし
樹木や花ならSpeedTreeやXFrogがよさげ
人体とか動物のような有機的なものを作るなら
ZBrushやMudboxのようなスカルプト系があった方が便利だろうし、
風景ならVueやBryce、Terragenを使った方が早い
なんにせよ、大抵は体験版や無料の機能限定版が存在するはずだから
気になるなら一度落としてきて試してみたらいいと思う
SketchUpはGoogleがよそに売っぱらって 無償版は商用一切禁止になってるらしいから注意
>368 SketchUp無償版はGoogleから離れた2013版から商利用禁止。 同人頒布を含む漫画原稿の背景用に使うならセキュリティyホールを抱えたままのv8をか商業ライセンス購入(約9万円)が必要。
セキュリティの脆弱性なんて買い換えさせるための常套句
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/07(土) 17:19:00.65 ID:mAnnUNrI
tabmate controller使ってる人の設定が知りたい
1.2.7はDuoでTabmateコンまともに使えるようになったのか知りたい
>>368 ありがd
挙げてもらったのメモして一つ一つ調べてみるわ
3Dってソフトによって向き不向きがあるらしいから
>>368 みたいな説明がないと分からず
どれ選べばいいのかよく分からなかった
個人的に必要そうなものは、家や学校などの建物に
トイレみたいに毎度描くの面倒そうな細かいオブジェクト
そういうのが中心かな、建築物がメインだね
>>375 まだ報告ないから試してみてレポートをよろしくたのむ
>>376 建築物メインならmoi3dってのもいいよ
3万くらいするけど
いちいちリンク貼らんでもいいよ、いい加減スレチだ 勧められた通り出来るわけでもないんだし、自分に合うのを見つけるしかない
あぁID:tMLUvYJTの書きっぷりで気付いてたんだが・・・
>>376 >個人的に必要そうなものは、家や学校などの建物に
>トイレみたいに毎度描くの面倒そうな細かいオブジェクト
>そういうのが中心かな、建築物がメインだね
ってことだけど、出来合いのものでもよければ
SweetHome3Dの家具を使うって方法もあるよ
フリーソフトだから無料だし、objで書き出しもできる
最初からソフトに含まれてるの以外にも
公式でいろいろと配布されてて種類も結構豊富だし
ただ、CLIPや余所で素材として配布・販売したいなら
そのままだと他人が作った素材の二次配布になるから
SketchUpかなにかで似たようなのを自作する必要があるけど
(CLIPでこれで作った部屋をうpしてる人がいるけど、
ああいうのはやめといたほうがいいと思う)
クリスタ初めて触ってるんだけどctrl+spaceで縮小なんだね 何故逆にした ctrl+alt+spaceでも縮小になるしなんだこれ 修飾キー変更しても変わらないしもう前に進めないw
自分でカスタマイズしろよ・・・
そりゃ修飾キー変更しても意味ないだろうな だってショートカットキー設定ってものが別にあるんだし
>>383 デフォルトだとCtrl+Spaceで拡大、Alt+Spaceで縮小のはずだよ
Ctrl+Space押してる時に左右にドラッグするとシームレスな拡縮になるから(+虫眼鏡のカーソルでも縮小できる)
その時に左側にドラッグして縮小してしまっただけでは?
それからCtrl+Spaceなんかの修飾キーは殆どのツールで「共通」になってるはずだから
変更するなら共通の設定の方を変更した方がいいよ
装飾キーって何に使うものか分からんのだけど、なんなの? 自分はショートカットで設定してるから不自由に感じてないけど
装飾じゃなくて修飾か ますます分からん
スルー推奨
>>389 揚げ足とり個人攻撃荒らし乙
NG推奨:ID:nSyp9A6P
カラーハーフトーンモドキならできるけど、カラーハーフトーンはないんだなこれ
このスレ役に立ってるよ おまえらありがとう
I-OTFのフォントやトーンの素材が一式入っているCSPAINT_01〜のフォルダを探しているのですが、検索をかけてもみつかりません 素材をさがす の欄から探してみても見当たらないのですが、どこでCSPAINTのフォルダをダウンロードできるのでしょうか? 製品版です
3DLTはやく実装してくれんかな 今のままでも下書き用のアタリに出来ると思ったが、 主線が塗り潰されて見えなかったりして無理だ せめてフレームだけ表示とか出来ればマシなんだが
>>394 製品版ではなく、バリュー版でした;
バリュー版の解説ページに飛んだらできました。
ありがとうございます。
新規レイヤーを作成する度にレイヤープロパティの表現色がモノクロになります 新規レイヤーを開いたときは表現色をグレーにしておくように設定するにはどうするのでしょうか? また 表現色がモノクロの状態だと 鉛筆もGペンも同じ線なのはそういうものなのでしょうか?
バージョン1.0.0用 www.clip-studio.com/clip_site/howto/library/book/view/clipstudiopaint_making_haruse バージョン1.2.3用 www.clip-studio.com/clip_site/howto/library/book/view/clipstudiopaint_making_mizu サンプル(※Debut/Pro向けとEX用の区別に注意) www.clip-studio.com/clip_site/download/clipstudiopaint/cspsample/index コマ枠フォルダーの「マスクを有効化」オフの時は、コマフォルダを閉じるまで紫色(コミスタでは赤色表示)の範囲は 描画部分を透かして見えるようにして欲しいってCLIPフォーラムに書いても類似トピックに賛成押してもスルーされ続けてる。
1.2.7になってからのコマ枠フォルダーのレイヤ構造サンプル www.clip-studio.com/clip_site/howto/library/page/view/clipstudiopaint_tora_001_017
そういやタブレットpc用にタッチ操作が最適化されたっていうけどintuosのタッチ操作は快適になったんだろうか まあアレはwacom側の仕様なんかもしらんが
作成した合成フォントをフォントリストの最後尾に配列せずテキストツールのサブツールセットに追加するオプションが欲しい。 既知の問題として「合成フォントで入力した文字列と通常文字列の設定情報が共存出来ない」問題は テキスト入力モードフォントサイズはポイント・Q指定(行間・字間設定は「長さを指定」)可能なのに 合成フォント設定ではすべて%指定固定になっているのが問題じゃないだろうか?
>>402 運営にいうほうがいいよ
使えるならすげえ早く更新されるときあるし
>402 行間設定のQと%指定の誤差問題は要望・不具合ボードに投稿あり 検索して賛成票ポチれ
そもそも3D描けるようになったら イラストでできないことなんて何もなくなるから そっちのほうが先かもよ
>405 実装予定リストにはストーリーエディタや小説サークル用テキスト機能(NOVEL STUDIO同等機能の追加)も盛り込まれてるから イラスト・漫画機能だけ揃えばいいってものじゃないのだよ明智君
ストーリーエディタや小説サークル用テキスト機能 蛇足機能だなw アニメ作成機能付けた方がマシ
なんでもかんでも盛り込むおかげでどんどん融通が効かなくなりそう
3DLTとMODELERがコミスタ4EX&六角大王Super6同等になってくれるなら歓迎なんだけど COORDINATEで自作モデルに英語名しかつけられないボーンの埋め込み(超面倒)を終えてからは 六角大王Super6一本に戻った。 今の状況だと二兎を追う者は〜の格言通りになりそう
CLIP STUDIO ACTION、CLIP STUDIO COORDINATEアップデータ公開のお知らせ >CLIP STUDIO MODELER形式データの読みこみとCOORDINATE上での素材マテリアル変更・親子構造(可動)設定対応 次のPAINTアップデートはこれと3DTLかな。
クリスタモデラ形式の読み込みだけじゃなあ… 結局クリスタコーデで骨入りfbx書き出しはできないのか こんなクリスタ一門でしか使えないようなガラパゴスソフトばっかり作ってどうすんだか おんなじお金使うなら他社製ソフトとの互換性も考えたもっとマシなもの作ればいいのに
有料ACTIONはUnityへの書き出しに対応(業務用供給)、無料のCOORDINATEはスルー。
>読み込み対応ファイル形式
>ボディパーツ…fbx・pmd・pmx・lwo・obj・cmo・6kt・6kh
>フェイスパーツ・ヘアパーツ…fbx
>アクセサリパーツ…fbx・obj・lwo
>
>書き出し対応形式
>c2fc
ACTION新機能「台本機能」はコミスタのストーリーエディタに相当する機能かも。
http://www.clip-studio.com/clip_site/view/img/news/130918/a001.jpg >CLIP STUDIO MODELER 形式(拡張子:cmo)を読み込んで作成した 3D アイテム素材は
>CLIP STUDIO PAINT の Ver.1.2.8 以降、CLIP STUDIO ACTION の Ver.1.1.0 以降でご利用いただけます。
1.2.8アップデートのお知らせも来るー?
>>408 頼むから何よりも優先して2DLTと3DLTを実装する事に集中して欲しいw
>>411 パワートーンなど競合する関連ソフトを買収して胃の中で消化し潰し
ユーザーを囲い込み市場を独占するのがセルシスの基本戦略だからね
自社製ソフトだけで自己完結出来るモデルを描いてるから無理だろう
3DLTはやく たのむ
漫画用途のわかりやすいマニュアルってない?
3DLTはよ
アップデートキタ!と思ったら他のソフトかよ 今年の冬コミもコミスタから卒業出来ずにHAHAHA
いつになったら楽に漫画が描けるようになるんだ 3DLT使えなくては紙の上で作画するのと変わらんぞ
巡回乙
いまはカラーだけクリスタで描いてるけど 3DLTが来たらモノクロもクリスタに乗り換える
全裸で3DLT待機して風邪引きそうだが でもクリスタに読み込んだ3Dってめっちゃくちゃ操作しづらくね? コミスタみたいなウィンドウとバッテンドラッグする回転や距離の操作がいいんだけど…
>>414 う〜ん…そのあたりがケチくさいというかなんと言うか
他社製のソフトともスムーズに連携できた方が
利用者が増えてそのソフトのためにもなると思うんだけどなあ
てか、そもそも他社製ソフトとの連携を強化したことで
競争に負けるなら所詮はその程度ってことだから
モデラとかコーデとか半端なソフトばっかり作るのやめて
クリスタ一本に全力注げばいいのに
せっかくコミスタで市場独占してんだから それをスムーズに移行させてからだろって思う 商業誌ではまだ移行率1%にも満たないよ 慣れるのが億劫って作家も多いけど アシの背景作画に耐えれる機能が備わってないのが大きい マジでアチコチに開発力を分散しないでクリスタを完璧にして欲しいわ アドビみたいに潤沢な資本があるなら別だけどさ やっぱ同格のライバルソフトがないと舐めてるのかなあ・・・
狭い範囲の漫画家よりも広い範囲のお絵かきライトユーザーを メインターゲットとして尊重してるだけでしょ
いや今後実装予定はあるんだから単に間に合ってないだけだろ
コミスタを現在のPC環境に適応させてくれるだけでよかったんですよ、セルシスさん・・・ PAINTはイラスタ後継として、コミスタの復活お願いします。余計なことしなくていいです
違う Mac版イラスタ用に開発したブラシの出来が良すぎて「これメインで行こうぜ!」とベータテストを開始したのがLab.。
>>428 復活って今でも使えてるじゃん
どうしたいの?
クリスタは素材パレットが使いづらくてダメだった 他が良くてもよく使う機能が不自由だと移行する気にならんね
>>425 >同格のライバルソフト
たしかにクリスタの立ち位置って微妙なんだよね
ComicWorks Neoはコミスタのライバルにはなるかもしれんけど
メインは白黒漫画用だろうからカラーイラスト描くのは難しいだろうし
値段的にはフォトショエレメンツとかPaintShopPro、
EXと比べるならCanvasあたりが対抗馬だろうけど、これはどれも目的が違うし…
とりあえずsaiユーザーをごっそりさらうのが狙いだったのではと思ってる
SAIの方が全然軽くて取り回し楽じゃん 何度でも言うけど詰め込み過ぎなんだよクリスタは
スレ違いだけどSAIって カラープロファイルの問題どうなったの アレが嫌で使わなくなったんだけど
>>435 子供向けソフトとプロ用ツールを同レベルで語らないでくれないか
プロ(同人)
>>439 saiが、子供向けって言われる意味は
すでに更新が入らない放置ソフトで
いつなんどき使えなくなるか分からない点なんだよ。
プロは納期と品質厳守だから、そういう危なっかしいソフト
しか使えないってのはリスクあるんだよね。
160万本の出荷って無料のバンドルソフトもカウントしてるんでしょ コミケですら3万〜4万サークル程度しか居ないというのに 実際に使ってる人の実態はどんくらいなんだろ
イラスト描くだけならSAIでもいいがこのソフトはそういうのじゃないだろう。
あと一応SAIは作者戻ってきて開発再開はするみたいよ。 つっても図形やフォントすら使えないわけだからドローイング以外には使えないけど。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/21(土) 06:42:42.31 ID:AruFmD1z
>>440 更新は来たし仮にアプデがなかったとしても現状維持はできるんだからプロで使ってる人も結構いるだろ
>>431 アップデートがなく、要望を無視し続けてるコミスタなら使えるが
それ言ったらOSやハードが対応さえしてれば何十年前のソフトだって「使える」だろ
>>445 そうだよ?
現状使えてるのに何を望むの?
最新のOSが使いたいからアップデートしろ?
最新のハードウェアが使いたいからアップデートしろ?
クリスタみたいな新機能を使いたいからアップデートしろ?
>>446 いやごく単純に、コミスタを進化させただけの後継ソフトでよかった、てことだろうよ
てか漫画用途スレだから納品、入稿までクリスタでやってんだよな?何の不満もないのか?
新機能どうこうはいらない もうクリスタになるから販売も終了するしサポートも切れますってのが嫌
コミスタはインストールメディア認証だからまだいいよ クリスタはオンライン認証サービス打ち切られたらそれで終了だぜ? Adobeのように認証サーバーを停止したから代替措置を提供します(CS2の時はバイナリ提供)なんて規約保証や神対応を期待出来る?
東証2部とは言え上場企業だからな そのへんを全部ほっぽらかしてトンズラってのは考えにくい
統合ソフトだけど別に塗りだけSAIでやってもよかろう。 それがやりやすいなら別にクリスタだのコミスタだのにこだわる必要もない。
コミスタ、イラスタは使いにくいので逝ってよし これからはクリスタの時代ですよwww
いやクリスタ3Dソフトと連動してねえから まだだろ さっさとPOSEとかとくっつけよ
ゆくゆくはCLIP STUDIO PAINTのcmo形式に対応して囲い込みだろうな 六角大王の6kt/6ktかfbx、他人にデータをいじられたくなければ.c2fcをおすすめする
どなたか
>>398 お願いします・・・
少し前は、レイヤーを作っても鉛筆は鉛筆の線だったのですが
何かをいじったのか、レイヤーを作るたびに鉛筆の線がGペンと同じ線になってしまって。
表現色のモノクロをグレーにすると直るのですが、以前はそのようなことをしなくとも
レイヤーを作った後は鉛筆は鉛筆の線のままだったのですが・・・
クリスタCoordinate経由で読み込んだMMDモデルに、 クリスタ付属の既存のポーズデータを適用させたいんだけど、 全然適用されない…。もしかしてMMDモデルにはポーズ適用不可?
>>460 ありがとうございます! 標準ボーンマッピング……教えていただいた情報を元に、
自分なりに調べてみましたが、FBXなんちゃらという書類を用意しなくてはいけないようで…
3D素人なので、この辺りはさっぱり分かりませんorz
人につくっていただいたマイキャラのMMDにポーズファイルを適用したいだけなのですが
ポーズファイルにはどの名称のボーンがどの向きに何度回転したといった情報が記録されている MMD等他ソフト経由キャラのボーン名称をセルシス仕様ボーン名称に変える作業が標準ボーンマッピング
それは…、簡単にやれる方法はないのでしょうか…?
>>464 ありがとうございます! 教えていただいたページを参考に、
標準ボーン設定の作業まではうまくできたのですが(テストポーズはうまく取れました)、
それを保存して、メニューから「素材として登録」、そしてクリスタでキャラを配置してみたのですが、
やはりポーズが適用されません…。まだ何か、作業が必要なのでしょうか?
cintinqの13HDを購入したけど小さいので 24インチのモニターに新規ウィンドウを表示させて大きめの画像と 13HDで描き込む使い方をするようになったのですが 新規ウィンドウの位置をファイル保存の時に一緒にできないもんでしょうか オプションか無いかと一通り見たのですが分かりませんでした 単純に出来ないだけでしょうか?
できません
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/03(木) 13:10:40.10 ID:Xwx5/aiu
ワークスペースのリセットは?
すみません、質問です。 クリップスタジオを漫画同人誌製作に利用しようと考えています。 漫画製作機能に関してはexが充実しているようなので初めはexの購入を考えていたのですが、思いのほか値段に差があり衝撃を受けました… proと比較検討してみたところ、トーンなどの素材には差異はなく複数ページ編集可能だとかいった部分くらいしか差がないように見えました。 そこでお聞きしたいのですが、漫画編集にあたってproの漫画編集機能でも事足りるでしょうか? それともexでないと困るような致命的な相違点があったりするのでしょうか? お答えいただけましたら幸いです。
>>470 Comic studio pro 4.0 バージョンアップ版(8000円)
これだけ買って今月中に手続きすれば8000円でex手に入るけど
これ知ってて高いと衝撃なのかな
これを知らないくらいでは手続きも出来ないかもしれないし
そこまでは責任持てないけど一応。
同人といっても人によってぜんぜん描き方使い方違うから自分で体験版で判断するしかない
4コマ本くらいなら困らないと思う
>>471 >>472 なんとそうだったのですか。店頭で買うことしか頭になくて見てませんでした……。
バージョンアップ版にします、ご回答ありがとうございます。
ようやっとようやっとようやっと自分的に使い勝手のいい描き味のペンが出来てきたー 散々いじって最終的にはペンタブの筆圧いじったのが一番効いた ソフト関係ねーしw あとは入り抜きを別々に強弱つけられればなぁ
出来るだろ・・・?
あ 書き方がまぎらわしかったな 補正の入り抜きじゃなくてペンの筆圧のとこの力の抜き加減のとこ 書き始めの筆圧30%と書き終わりの筆圧30%の出力を別々に出来たらなーと思って んでもこのまま慣れてけばなんとかなるんかな
出来るだろ・・・?
>>477 出来るっけ?
俺もそれで悩んでる
入りと抜きで筆圧グラフを二つ持てるってことだよね?
やり方教えてください
入り、抜きでそれぞれ設定出来たよな
>>479 レスありがとう
それってグラフ一つしか無いよね?
やりたいことは入りをそのグラフみたいにして、抜きはそのグラフと逆の曲線にしたいんだけど
グラフで指定しようって頭を捨てて入り抜きでやれ
481じゃないけど 入り抜きだと描く度にさきっちょの補正がガッって働くのが気にかかる 細かい線連続で書いてるときとか、ここは働かなくていいんだよ!ってとこまで働いたり イラスタ、コミスタつかってる時はあまりこういうストレスなかったんだよな これはスペックの問題か
>>483 あるある
なぜ入りを楔みたいに変形させたり抜きにヒゲみたいの生やすかな
線の最後がいつもコレラ菌の尻尾みたいになって気になってた
設定いじくりまくってねじ伏せたけど完璧とは言い難いな
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/08(火) 02:20:10.42 ID:d+9zQnTJ
俺は速度でなんとなく制御してるけど
全レスに話合わせなくていいよ
バージョンうpまだー?!
起動して五分くらいまともに動かず。ツールの新規登録はフリーズを疑うくらい。 i7でメモリ16G載せててこれだもん。 3dなくても軽ければいいけど… 快適に書けるバージョンはよ…
起動してしばらくまともに線が引けないってほんとに困る Macだと多いっていうけどそうでもなくスペックも関係ないみたいだし 起きない人は起きないみたいだし。 これさえなければ良いソフトなんだけどな あと、一括プリントアウトの時のキャンセルボタンがまったく効かない 一回失敗するとやり直しが効かなくて20分くらい無駄になるんだけど これ仕様なのか
そんな仕様だったらもっと大騒ぎになってるんじゃないかと
起動後しばらくはタスクマネージャー見てると クリスタがCPU20〜30%くらい使って何かしてるね その間、動作はガクガクで使い物にならんわ なんぞコレ?
1.2.6以前のバージョンで素材を大量に登録してるとそんな症状が出たような 最新版にするか何も入ってない素材フォルダを新しく作って〜みたいな解決法があった気がする
Macだけど13HDでクリスぺで72dpi500×500pxのファイルを開いて サブに割り当てたiMacでQuickTimePlayerでローカルの動画を開いたら 再生開始1秒で即ブラシが遅延 使い物にならないw ニコ動、Ustream、ようつべも全部ダメ 何を引きずってるんだかそのあとgif画像表示してるだけでも遅延 なんなのこれ?w これ来月から金取って売る気とか正気の沙汰じゃねーわ
ならね、公式で言ってこい
>>486 >全レスに話合わせなくていいよ
個人攻撃荒らしのお前、今じゃ完全にハブられてるな
本スレには顔も出せなくなってるし、いい気味だ
そして悔しくなると「SAIの勝ち」と言って逃げる
>>492 それテンプレ入れた方がいいかもな
たまに勝手に一番上の素材フォルダが選択されていて何もないフォルダ10窓分登録しなおししないといけないw
足を引っ張るような便利機能ならいらない
>493 以前同じような不具合を不具合ボードに書いた人? あの時は「クリペを使っている間は動画サイトを開くな、再生するな」って回答が出て終わりだったと思うけど。
>>497 いや、書いてないよ
もともとwinでコミスタだったけどiMac買ったから優待を入れてどんなもんか試したの
公式の不具合報告みてるとこちらでは再現せず、動画を同時に開くなの一点張りで通すみたいだから報告なんてしても無駄でしょ
海外版も出してるのに国内サポートもこのレベルとか無料期間終わったら選択肢にも入らんなw
つーかプロの人で資料動画開きながら作業とか普通にするでしょ
>> つーかプロの人で資料動画開きながら作業とか普通にするでしょ 同じPCでは開かないだろ、クラッシュしてデータが飛んだらどうする? 全部頭に入ってて資料無しでかけちゃう寺田克也のような人もいれば コミスタユーザーだけど鈴木みそはサブマシン・ノートPC・iPadを横において使ってる
あーそうかい悪かったな 再生一時停止してても遅延して その程度でデータが飛ぶソフトってことね
作業PCの横にノートPC置いて、動画や音楽はそれで聞いてる 素材フォルダも空のを用意して、起動直後はそれを読むようにしている それでも起動直後はカクカクして使い物にならない事がよくある
OSとグラボとドライバがうんこなんじゃないの?
>>502 Mac10.6.8でメモリ8G
新しくはないけど化石というほど古くもないし対応表にも載ってる
公式の対応表が表記詐欺ってこと?
ID:jKwTE2x6 公式に言うんじゃなけりゃここに書き込んでどうしようってんだ?
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/09(水) 23:12:51.64 ID:n1SlfL2I
バージョン10.8.5メモリ16GB、i7のノートではなんの問題もないぞ 起動して数秒で使えるようになるしyoutubeなんかはよく見るが露骨に遅延することはない 見たら10.6.7以上って書いてあるしスペック足りてないだけなんじゃないのか
10.8.5 2.7GHzi5 メモリ8GB NVIDIA GeForceGT640M 現行iMacではごく普通のスペックだと思うけども 動画再生で遅延、起動後数分間のペンの遅延も頻繁に有る ならない事もたまにある 違いは不明 mac版はどっか変だよ
コミスタから素材やパターンブラシをインポートしてると 起動後やパターンブラシで選択パレット開くと暫く異常に重くなるね i7 2600k 4.3Ghz 16G GTS450/1G Win7/64bit 世代古いけどさすがにスペックのせいじゃないと思う 次のアプデで直してけれ
数日前のサポート回答でMac版を使っているユーザーへの情報提供以来に 「パソコンを製造しているメーカー名と型番をご連絡下さい」と書かれているのを見てあぜんとしたわ
Windows版でも遅延あるよ。 サポートにも報告済みだけど、これから頑張りますのテンプレきたただけ。w 既出の案は全部試したつもりだけど、劇的な改善はできないね。 スペックも足りてるし、バージョンも最新にしてるし…ほんと、新機能よりなにより、最低限の動きはさせて欲しいよ。
ペンティアム3だと起動するのに5分ぐらいかかるんだけど どうなってんだよ SAIもコミスタも一瞬で起動するのに
素材を全部削除するといいのでは?
ペン3に突っ込もうぜ
ペン3でも起動はするが使い物にならんな コミスタまでかー
ギャグかと思ったらマジか、動作環境満たしてないだろ、Pen4以上だぞ
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/10(木) 12:05:43.77 ID:eEUqhC4K
スペックは起動できる最低の要件だよな? ギリギリ足りてる程度しかなくて遅延がどうとかいってるならpc買い換えろよ
テキストの色一括変更はまだなのか・・・
フォルダに入れるとか?
親フォルダのレイヤーカラーいじってるんだけどねえ
10/17に次のアプデが来るのかね?
>トンボと二値の本文とテキストを分けて、しかも見開きで描いたページを分割して書き出す、という作業がものすごく手間だったよー。 >コミスタのときより書き出しのオプションが少ないんだよー。 激しく同意するわ
ComicStudioEX + CLIP STUDIO PAINT EXセットバリュー版は他のパッケ持ってたりクリスタproのバリュー満期でも期間短縮ないんですかね?
自己解決しました なんか色々勘違い
>>471 >>472 8.5kでEXが手に入ったよありがとう
貴方達のレスを見てなければ大損するところだった
それでなくてもすでにPROバリューに4k使ってるし
もう少しだけ金出せばコミスタの素材たっぷり使えたのに
まだコミスタは持っといても損はない気もするな 3DLTとかクリスタに付けば問題ないけどね
持ってても損はないけど今から始める人たちが使うメリットもそんなにないだろうな。 別々の並行して覚えるよりかは最初からクリペのがよかろうし。
18日のアップデータに備えたRC版が出ないって事はWindows8.1対応だけか
その程度のうpでーとはゆるさねぇw
10日にお知らせが、ひっそりあって17日アプデか… もう日が無いけど、追加のお知らせ来ないね。 RC無しでアプデって機能追加無いのかな? もしくは、完璧に仕上がってるとか?
QUMARIONスレでCLIP STUDIO MODELERのデータがACTION・COORDINATE・PAINTで読み込めるようになるって話なら出てた
solutionpartners.adobe.com/jp/joc/design/features/shueisha1.html >以前は表計算ソフトを使い、セリフの入力を行っていたそうだが、 >現在は、セリフ専用のテキストエディタを開発するなど、着実にデジタル化が進んでいるようだ。 集英社と組んでこのテキストエディタをiOS・Androidアプリ化してくれよ ワコム端末専用ネームソフトなんかいらん。 欲しいのはページ管理機能+下書き+タブ区切りテキストやアウトラインエディタで作成した ページの親子構造をコマ別にわけて配置してくれる、タブレットPCやノートPCで使える単体アプリだ
優待キャンペーンの期限まであと半月か。 最終日は昼までだから注意だな。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/15(火) 13:10:30.19 ID:YrQq84KY
>>534 いいね、欲しい。でも、スレチなんじゃない?
>スレチなんじゃない? >Androidアプリ「Wacom Manga Canvas」で制作されたネームファイル(マンガの下書き、ラフのデータ)を >CLIP STUDIO PAINT EXに読み込んで、作品制作の続きを行うことができます。 吹き出しに打ち込んだセリフはテキストレイヤーに変換されない 長編ネームをつくってしまうと1から吹き出しレイヤーに打ち直しがストレス www.clip-studio.com/clip_site/mypage/newsdetail?publish=201308&f=2013082001
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/15(火) 16:26:28.08 ID:YrQq84KY
マジか…neemoでコミスタでテキスト流し込みがのがいいな
おいいいい テキストレイヤーになんないの? ばっかみたい!なに考えてんだ。 買おうかなと思ってたけど辞めるわ。
>537 CLIPのプレスにはテキスト入力出来ると書いてあるけど別形式のデータを開いて誤解していない? >「テキスト」ステージでは縦書き、横書きのテキスト入力機能によりセリフを入力でき、 >「ノート」ステージではメモや修正指示などを自由に描き込めます。ページの順番の入れ替えや見開き、 >単ページへの切り替えも簡単に行えます。
今月のコミティアとSPARKにてCintiq Companion・Hyblid製品体験会あり
イベントの液タブ体験会って1人じゃ行きにくいんだよな サークル参加者が行けるのは閉会間際だけど その時間だといつもフリーズしてて使えない 使えそうな奴には営業が張り付いててうざいし ちゃんと体験できた試しがないわ
なんか、メモリすごい食わない? 切り貼り作業してたら、いきなりフリーズしたかと思った XPじゃメモリたりねー
そりゃXPじゃダメだろ
当たり前過ぎる。
>540 海外ソフトで申し訳ないけど a3.mzstatic.com/jp/r30/Purple/v4/0e/9f/51/0e9f5113-c81f-da5c-c423-8fc9ea93300f/screen800x500.jpeg テキストエディタで打ち込んだスクリプト(テキストネーム)をコマ・テキスト・吹き出しに置き換えて配置してくれる競合ソフトが存在する。 セルシスさん、こういうのをストーリーエディタ(ネームソフト)って言うんじゃないか?
ペンタブで(鉛筆ツールでもペンツールでも)すばやく2回、少し距離をあけて点を打つと(描いてみると) その2点が勝手に直線で結んでしまい、一本の線になってしまいます 1点目と2点目の間に少し時間をおくと問題なく点と点になります。 ・ ・ 左のように、2点をテキトーにちょんちょんと打つ(描く)と、 ・------・ こんな感じに勝手になります(厳密には点線ではなく直線)。 同じような現象になったことがある方いますか?
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/17(木) 02:10:52.56 ID:TjNKPWNd
ペンタブのプロパティのダブルクリックの距離を小さくしてみたら
3D機能でアタリをとって、背景(具体的にはアオリ構図の校舎)を描こうと思ってるんだけど、 垂直方向のパースが、下方向に集束するしかできないんだけど、 どうしたらいいのかな? どこかで設定できる?? 高台から見下ろしてる感じのフカン構図なら下集束でいいけど、 学校を見上げてる感じのアオリ構図(上に集束するパース)が欲しいんだ…
551 :
550 :2013/10/17(木) 04:53:22.34 ID:U2hYG3Yq
すまん、出来てた。何かカンチガイしてたみたいだ… すごい分かりにくいな、このパース機能
月500円24カ月でEXゲットとか なんてサービスだよ 商業描きだけど今の稼ぎになれたのここのおかげだし 別に20マソ出してもいいけどね
ゴールド会員になってるけど、月500円払えばゴールド会員に無料でなれるから 実質ただでコミスタとクリスタEXを使ってると考えてる
間違えたwwGOLD会員は月200円かwww
EXって32or36ヶ月じゃないか?まぁどっちでもいいが バリュー版だとCLIPPYも溜まっていくから欲しい素材があったとき地味に助かるな
A4の600dpi用紙に 塗りつぶしを使う際に、間違えて違う箇所のレイヤーをクリックしてしまうと 用紙の90%くらいが真っ黒になるのですが その90%くらいを塗り終わるのに、読み込みが入って10秒くらいかかります これくらい時間がかかるものなのでしょうか? それともメモリ不足でしょうか? PCスペックは 88GBメモリ、i5 2.6Ghz 4コア、64bit です
>>556 キャンバスサイズを考えるとメモリ不足とか関係なくそれぐらいかかるんじゃね?
作品ファイルや詳細の状況がよくわからんのでなんとも、とりあえず試せるサンプル(になるかわからんが) まっさら用紙A4-600dpiレイヤーに塗りつぶし約1秒、バケツでクリック約4秒 C2D E8400 RAM8GB HD4670 SSD Win7 64bit
2.8GHz i5 24GB とりあえずモノクロレイヤーに黒塗り 1秒だった
clipは隙間を考慮した塗りつぶしをするので、他のペイントソフトみたいに 一瞬とはいかないだろ原理的に。
8.1で縦書きバグが直って移行する意味がなくなってしまった
お試し使ってみて、描き味はいいんだけど パレットの配置とか見た目なんかがどうもピンと来なくて
パレットの配置はパレット動かせなかったっけ
結構制限されてる気がして好みの配置に出来てない 単に俺が知らないやり方が有るのかも知れないけど
クリスタペイントをちょっとだけいじってみたけど カラー苦手な俺が一瞬でこれは可能性広がったとオモタ すげーよこれ 直感的にいろんな塗りが表現できる もうフォトショで塗るのは止める
ほほう(・∀・)
コマ割りした時、周りとか線が紫になるよね? 今4コマ描いてて、2コマぶち抜く絵を描くと そのコマの線(紫)部分に重なる主線が切れてしまってる ※枠線自体を非表示にしたら、切れてた部分が見える 定規削除したらコマ枠自体消えてしまうし…理由がわからず困ってるorz 説明下手で申し訳ない
ごめん 自己解決したorz
>>566 Photoshopは画一的な塗りしかできないからね
幅が狭いわけではないが、いつも同じ方法だから
色塗るのに飽きて作業がかったるくなってきた
>>569 状況はわからないけど自己解決したら後々の人のためにも
解決策書いといてもらえるいいと思うの
>>571 未だに理由というか状況はよくわからないんだが
コマ枠のフォルダで切れる原因になってた枠線の上を偶然
ペン(白)でなぞったら紫の線が消えて途切れてた主線も繋がってた
(コマ枠アイコン?みたいなのをクリックしてから)
質問とかメイキングとか見ても全然そういうの載ってなかったから
凄く普通のことだったら申し訳ない
それ単にPCの処理が追いついてなかっただけじゃ
>>573 いや、紫の線の消し方が全然わからず数日試行錯誤してて
ここに書き込んだ直後に偶然できた
別ページも試そうとしたら何故かできなくて
コマ枠アイコン?みたいなのを押してたら、コマ枠のレイヤー選択してても
ペンツールが使えるんだと更にその後に知った……
フォント使う吹き出しはできるのだけど描き文字吹き出しみたいなののサポートはしてないのかな? 吹き出しつくって別レイヤーで描き文字載せるしかない?
ベクターレイヤーを.ps形式で書き出し可能にしてくれたらありがたいんだけどなあ Inkscapeや他のドローソフトで作ったベジェデータの柄トーンやパターンブラシも柔軟に扱えるようにして欲しい。
同人を書くのにクリスタ購入しました。 公式の「マンガ制作の流れ」にある新規キャンバスの作り方を見てると 文章だと「[製本(仕上がり)サイズ]の選択肢から「A4判」を選択します。」とありますが 見本の画像だと「B5判」になっています。 同人誌の多くはA4判だから文章のほうが正しいと思うのですが それだと見本の画像通りにキャンバスをつくるのは間違いですよね…?
すみません同人誌の多くはB5判で合ってました…
Gペンと丸ペンの違いが描いてみても分かりません 人物が強弱の付けやすいGペン、背景が均一に描きやすい丸ペンだと読んだのですが、どちらも強弱がつけやすい様な 慣れてくると線の見た目でどちらのペンか分かるものなのでしょうか?
同じGペンでもアイシールド21といちご100%くらい線が違うように書き手の筆圧や画風や個性によって変わる。 あんまり名前にこだわらず自分の絵柄に合うペンツールを選べばいいのよ
>>579 アナログだとそれが基本だけど
デジタルのペン先はほとんど違いないよ
ペンタブの使い方慣れたらGペン一本で間に合ったりする
アナログ時代、丸ペンは描くときの感触が嫌だったのと、Gペンの方が少し安かったからGペンで全部描いてた 均一の線はミリペン 丸ペンも強弱つけられるよ 某少女漫画家は細い線から太い線まで全部丸ペンだった デジタルだと線の細さがいくらでも調節できるから、描いてみて合う方でいいと思うよ
デジタルの場合、たんに細いか太いかの違いでしかないから 丸もGもカブラも2値ブラシもかわらんよ 便宜上名前つけてるだけ
詳しく教えていただいてありがとうございます。 スッキリしました。
画像を画面にドラッグ→レイヤー扱いで読み込み 機能マダー
Retina対応マダー?
>587 販促コラボレーションされているSONY VAIO Fit15AでのCLIP STUDIO PAINTのパフォーマンスについて www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/69152 >>解像度 2880×1620 B5 600dpi >>ペン N-Trig TabletPCモードで使用 >>電源プラン 高パフォーマンスで使用 上記環境でパフォーマンスが悪いとする質問への現時点での回答が「表示品質を高品質→標準に下げろ」って時点で 次世代高解像度モニターへの対応は2か3待ちになるんじゃないの
コマンドバーとかにTabキーみたいなのって設定できないのかな
ProからExの月額500円(24カ月)でバリュー版ゲットって 10月いっぱいまでしかキャンペーンないのかな?
今までずっとやってたからな
>>590 ログインしてキャンペーンページを見れば分かるが、
クリスタEXアップグレード優待の開催期間は今のところ区切られてない
コミスタ・イラスタからのクリスタ無料ダウンロード優待だけが10月31日までになってる
>>591 >>592 サンキュ
クリExだけにするか
それともクリExとコミExのお得セットにするか迷ってるんだ
コミEx独自の機能とかあるから気になってしまう
さあ夏休み残り1日の宿題相談になってまいりました
昼までのはずだから1日っていうか半日じゃないっけか
まさに夏休みの宿題やってる者だけど 素材落とそうと思ったらアクセス集中で利用できないでござる 本体インストールとライセンス認証はできたけど、追加素材とか期限後でも大丈夫なのかなあ…
>>596 追加素材ってあの総容量が1GBぐらいあるあれのこと?
おいらはあれDLすらしてないけど、おそらくDLは
明日のお昼までの期限関係ないはずだよ
(明日のお昼までなのはあくまで優待の申し込みだけだから)
あれって使ってる人何に使ってんの
60線のアミトーンなんてレイヤーで作れるのになぜ素材でも必要なのかわからん だがなぜかとってあるんだな
レイヤーで作るのはビットマップ処理。 素材の方はベクター。
スナップさせてんだよ
>>601 定規を置けば、目視できる定規のライン以外の場所も定規に沿った線をペンで引ける
水平に定規を置けばキャンバスの天でも地でも水平な線を引ける
とりあえず講座に沿って実践して体感するといいよ
描く時はペンのスナップにチェック入れて描けよ
>>600 >レイヤーで作るのはビットマップ処理。
>素材の方はベクター。
そうなの?
>レイヤーで作るのはビットマップ処理。 >素材の方はベクター。 違うと思う
IntuosやCintiqのマルチタッチ機能付きのやつで描いている方、いらっしゃいますか? マルチタッチで拡大縮小パン回転ができると、やっぱり捗るものでしょうか。 クリスタEXでの、タッチの反応の具合や使い心地を教えていただけたら嬉しいです。 そろそろFAVOを卒業したいお年ごろです。
>>606 latitude10でタッチ使ってるよ
結構捗るけどあんまり必須な感じではない
タッチ無しのcintiqでもペンのサイドスイッチにスクロールと拡大縮小を割り当てればタッチとほぼ変わらない操作性だし
あ、でもタッチのキャンバス回転はそこそこ便利かな
>>600 素材の方もレイヤーで作るのと同じものだよ。
範囲選択+ワンタッチでトーン貼れるから、製作手順によってはレイヤーより楽
六角大王のインターフェイスが懐かしい > モデラー
cintiqのタッチ機能で拡大縮小や回転できるのってpainterだけじゃないの? タブPCと液タブじゃ違うよね?
>>607 ,610
レスありがとうございます。
どおりで検索してもクリスタ+Cintiqでのタッチの使用感が出てこないわけでした…。
不具合要望フォーラムで、ワコムのマルチタッチにも対応を検討する、というレスはあったので
現状、マルチタッチはTabletPC APIデバイスのみですね。
Painterもカラーの時に使うので、ワコム機への対応を期待しつつ、もう少しFAVOで頑張ることにします。
スレ汚し失礼しました…。
cintiqの横裏に有るトラックパッドに回転割り当てて使うといい感じだよ と言いたい所だが、フォトショップと挙動がどうも違ってぎこちないな
3Dモデル機能使うと凄く遅くて、ポーズ変えても反応するまで一秒近くかかるんですが これは俺のパソコンのスペックが低いからなんでしょうか?4年前の機種なんですが 最新型にするとコミスタのポーズスタジオ機能みたいにクリクリ即反応で動くんでしょうか
今年買ったハイエンドPCでも重いよ
そうでしたか そういう仕様なんですね ありがとうございますた
それにしてもチト不思議ですね 前コミスタのポーズスタジオ機能はクリクリ動くのに なんで鈍くしたんでしょう
ある程度高解像印刷にも耐えるハイポリで作っちゃてるから ロードも操作レスポンスも重い 髪型・服装変更パーツも同時に読み込む仕様も拍車をかけてる 物理演算がデフォルトONなのも関係してるかもしれぬ アプデを重ねる毎に重くなっている最初はポースタと同等くらいだった
アウトラインを軽く押さえてアタリだけ取って あとはこっちで清書するって使い方程度しかしてないんだけど 画質落ちてもいいからなんとか軽く使う方法ってないのかね3D ほんと操作しにくい
物理シュミとか、レンダリング設定とか画面解像度のせいじゃない? レンダリング表示でワイヤー表示、テクスチャ無しなど選べるといいのにね コマフォルダで3D出すとさらに二倍くらいの重さになる
618見てなかった同じ事書いてる・・・w
>>620 用紙レイヤーなどの表示消すと軽くなる
キャンバスサイズの表示を小さくするとさらに驚くほど軽くなる事がある
べた塗りレイヤーなどが背景にあると一緒にレンダリングしちゃっているような気がする
>>617 グラボの支援機能を有効利用してないからじゃないだろうか?
コミスタの技術やノウハウは継承せず一から作り直してるし、
だからコミスタで改善された不具合がクリスタで再発生する
最新スペックのPCでも重いのだからプログラムが原因だよ
動作の重い軽いはプログラムの作りによるのだからね
>「CLIP STUDIO MODELER」は、今後のアップデートではキャラクターの作成機能も強化される予定です。 >セルシスは、今後も機能を順次拡張し、「CLIP STUDIO」シリーズとの連携を強化してゆくことで、 >3D を活用して誰でも気軽に様々なタイプのコンテンツを作れる世界を強力に推進してまいります jbpress.ismedia.jp/ud/pressrelease/52722dc96a8d1e73d800000f 3Dは縁の下の力持ちでいい。漫画を快適に描かせてくれ。
>>621 >用紙レイヤーなどの表示消すと軽くなる
これは知らなかった
今度試してみようアリガトー
用紙レイヤーを消すとバックが透明表示になるから使いにくくない?
透明の市松を2色とも白にしてしまえばいいんじゃね
白と差別化したいから両方薄い灰色にしてるな
これは動きの鈍さほどの問題では無いですが マニピュレーターで操作するとき、3本の動きのラインが 細すぎて、ちょっと捉えにくいですね あの3倍くらいの太さになって欲しいものです
>628 たのむ不具合ボードに投票してくれ。
回転だけなの?オブジェクトの移動はできるのかな?
腕ひとつ動かすのに5秒近くかかるのはマシンの問題? 3D人形を快適に動かせるPCスペックはどれくらいだろう
5秒は流石にマシンの問題ではありませんか というかそれじゃ使い物にならんでしょう 僕の使ってる4年前のマシン(VN770/V)でも1秒弱ってとこです
クリスタの表示品質を「高品質」から「標準」に下げ、3Dレイヤーカラーのプロパティをグレースケール・表現色を黒のみに変更してる。 コミスタと違って任意のレイヤー解像度を変更出来なくなった(3DLT実装待ち?) これ以上軽くする方法があったら教えて欲しい。 結論から言うと競合ソフトでつくったポーズ人形の高解像度トゥーンレンダリング画像をクリスタに読み込んだ方が速い。
>CLIP STUDIO PAINTを起動すると、描画など各種操作の動作が重い
>CLIP STUDIO PAINTは、起動時に素材の読み込みを行っており、
>起動時の素材読み込みの動作は、素材パレットのリストに表示する
>素材数が多いほど、起動時にCPUに負荷が掛かる時間が長くなります。
>なお、CLIPSTUDIOとPAINTの素材関連の操作/処理を同時進行で作業した場合に、
>10個すべての素材パレットにて、ツリー表示の一番上にある[素材]が選択されて
>しまう現象を確認いたしております。
>こちらに関しましては、今後のバージョンにて改善するべく対応を進めてまいります。
http://www.clip-studio.com/clip_site/support/faq/detail/svc/52/tid/38465 PCが異常に重いと感じたら大体これ
>>634 これ、早く改善されるといいなぁ
起動時に読み込む必要無いし
>>632 >>634 ありがとう
まずはいらない素材をかたっぱしから消して、だめなら買い換えるよ
PCは8年前に購入したやつw
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/04(月) 01:03:39.16 ID:7LqEToab
素材消す必要は無い、よく
>>634 のリンク先を読むんだ
コア1のPCなら買い換えた方が時間の節約になる
ほんとだ、素材表示させない方法が書いてあった PCはインテルコア2 2GB 32bitだった メモリが足りないのか性能が悪いのかわからん…
>>638 それはHDDの遅さではないかなー
SSDにインスコしてるけど1秒で起動すっぞ。
つか起動後キャンバス開いてからが遅いんだよ
3Dモデルの無段階で肥満体形とかに出来る機能すごいっスね てっきり単に横幅がプラスされるようなのかと思ってたら ちゃんとでっぷりとした本物の肥満系になってる
>>638 クリスタの推奨メモリって3Gからだったような
このソフトって文字の位置とか大きさ書式とかロックして文面だけ変えることできる?
ペン入れまでアナログで済ませて それをスキャンして、以降の枠線・トーン・効果線などを クリペでやりたい場合の手順を説明したガイドって どこかにないですかね
>643 「ストーリーエディタ」の実装をお待ち下さい >644 今講座にまとめてもどうせすぐアップデートで仕様が変わるから意味ない
ひでえや、それじゃ鬼だ
>>643 テキストツールで変えたい部分をドラッグして選択した後
入力すれば文字の内容だけ変わるよ
>>648 それは知ってるんだけど、うっかりしてるから位置動く可能性とか排除できるならしたいんだよね
セリフをちょっと変えるって話じゃなくて、テンプレート作ってて毎回特定の位置にあるフォントで文字入れたいって感じ
>>649 空白入れた文字レイヤー入りのレイヤーテンプレート作って登録すればいいだけちゃう?
>>650 それは今してて、誤爆を防ぎたい
それ以外の文字はいじることが多いんで間違えてずらしてしまうことがある
>>651 文字を別レイヤー作成にして、本命をロックしては?
つうか、前も出たがしまったフォルダを 微調整するたびにいちいち開かないようにロックしたいわ そのうち要望ボードに書くぞ
うーん、それぐらいか 機能無いなら要望出そうかな
枠線というか、コマは1枚レイヤーでやってるけど セリフは全部別レイヤーで作ってるな 結局そのほうが管理は楽だ でも一括してフォルダにしまってるんだけど、いじるたびにいちいち開いてうざい
3Dモデルに女子学生・男子学生ってのがあるけど あれいらなくね? あんな完璧に描写しきったキャラ自分の漫画に使えないだろ コミPoじゃないんだからさ やるなら、オッサンからオバハンまで、最低10種類くらいのキャラ用意して それだけでも漫画が作れるくらいにしてくれなきゃ意味無い 一種のお遊びなのかと思ったが、Ver2まで出してるし
今更言っても遅いけどCLIP STUDIOの3D創作支援は最初から「MMDとコミProに追いつけ追い越せ(コンテンツ商法)」で ユーザーが考えているような漫画用3D素材の活用(コミスタ4までの3DLT)ではないと思う。 >656 PAINT・COORDINATE・ACTIONすべてインストールするとそれぞれの3Dモデルと学生ver.1・ver.2が追加される。
キャラ10種類じゃ足りないからこそ自作させるために COORDINATEだのMODELERだのを用意してるんじゃないの 実際にオリキャラ作れるようになるのは年明けかもしれないけど
正直3Dはカメラと位置だけ合わせられるようにして 他ソフトでレンダリングしたいな 背景の話だけど
>>659 だけど悲しいかな、クリスタ用3D素材(ClipStudioからDLするやつ)は
他のソフトじゃ使えないのよね…
無料のMMDがあるのに有料ソフトで後を追ってどうするって話だよな クリスタの3Dはあくまで漫画に使えるツールとして進化してくれんと困る プロが使えるレベルをわざわざお子様向けに引き下げて ソフトが売れると予想したのなら外れだ 最終的に、ホラこんなに色々遊べますよと言いたいんだろうが 金を出したソフトで作ったからいいものが出来るわけじゃなし
>>639 >>642 そうだったのか、ありがとう
クリスタとネット以外にPCを使わないのでSSD換装とメモリ増設ですむならありがたいよ
絵を描けない人も漫画作りたいからコミProみたいな要素があるのは良い事だよ
>>656 の言うようにキャラの種類が偏っていて高いのが問題
そういうのは他の機能ちゃんと揃えてからやれよと思うわ プロ仕様のコミスタもう開発しない宣言してんだから
2015年の今ごろにはやっぱりコミスタ5の発売が予告されていたりして…
ないない
クリスタ2ならあり得る?
きも
>>656 むしろコミpoを意識したからだと思う
何かイメージキャラみたいなもん付けた方が売りやすいからだろう
余談だけどアレをアタリに絵を描いたら作画崩壊を起こしてしまった
恐らく自分の絵とはデフォルメや体型バランスが違うからだと思うけど、
自分の絵は根本的に狂ってるんじゃないかと、しばらく悩んだよ
>>663 ライセンス素材を覗いたら0Gになってんだけど、これ全部タダでもらえるの?
0Gのはタダだけどライセンス素材は利用規約が厳しくてキャラのファン以外使い道が狭い
まったくだ…俺なんていつもひっくり返してパンツ確認するだけだよ てか3D素材全てにおいて使い道がわからん
おれもスカート持ち上げて顔のテクスチャの確認して終わったな。 最初は色々いじってみたけど使い道は良く分からんね。 mmdも古い形式しか対応してないし。
ポーズ付けはACTIONの「アニメーションコントローラ」も選べるようにして欲しい 今のボーンやパーツを1ドットラインで構成されたマニピュレーター選択ドラッグする方式は マウスでも肩が凝るしトラックパッドやタブレットPCで操作するのは至難の業 www.clip-studio.com/clip_site/view/img/download/clipstudioaction/csaabout_gumi/csa_004.jpg
デッサン人形なら慣れないポーズや向きを描きたい時によくモデルにしてるけど 別の3D素材は全く使ってないなあ アタリにしてキャラを描いたことはないけど 服装を描き込んで服屋のマネキンみたいな感じにもたまにしてるし 学生とかライセンス素材は表情があるから使い道があるかもしれないけど 個人的にはマネキンに顔をつけた奴の方がいいなあ、まじめに
塗りつぶし→一か所閉じてなくて全面塗り この時の時間のかかりようが…あって思ってももう遅い
つescキー
やたらとEXにこだわる人ってなんなの? Proでも十分商業マンガ描ける 中堅雑誌で3年萌え系アクション描いてる俺でも Proで脱稿してるというのに
使い方の違いとしか言いようがない
クリペPROの発売って去年でしょ 発売していきなり導入したのか? それまではコミスタで描いてたの?
やたらとEXにこだわる人なんていたっけ…?
コミックスタジオっつータイトルは漫画描画ソフトって一発で判るが クリップスタジオペイントEXっつーのは判りにくいな 何の説明も無くタイトルだけで判断するならイラストソフトだと思ってしまう
>>671 >まったくだ…俺なんていつもひっくり返してパンツ確認するだけだよ
セルシスロゴのバックプリントパンツはいてるとか
柄に似合わぬ穴あきエロパンティーをはいてるとか
驚きのギミックでも時々あれば面白いのにな
>>677 出来る限り楽をしたい
その分他の事に労力を向けられる
>>676 まじめに知らなかった!
ありがとうー!
クイックマスクとレイヤーマスクってどう違うんですか?
クイックマスクはモード切り替えた時のブラシ描画を選択範囲としてとるもの マスクとは全く別物で名前がマスクなだけ
そうなんですか ありがとうございます それにしても先月買って今習得中なんだけど マスクレイヤーでマスクの余分なとこをを消していく作業を ペンや鉛筆の描画ツールで行うというのは なにやら逆のような気が…
3Dでパース線つきの四画い箱だけ出すことってできるかな? オブジェクトを表示しないままパース線だけほしい
>>689 パース線付きの四角い箱って地面のグリッドのこと?
それなら適当な3Dモデル読み込んでDeleteキーでオブジェクトだけ削除したら?
そういやクリスタって新規レイヤから3Dレイヤ出せないのな
イラスタやコミスタのみたいに新規レイヤから3Dレイヤも出せたら便利なのに
>>690 オブジェクト消したらグリッドも消えなかったっけ?
ちょっと試してくる
オートアクションってむつかしいな 勉強してるけどこれだけはよくわからん 無理に覚える必要はないんだろうか
操作手順自動化するだけの事 何がわからんのかわからん
>>692 親切にありがとー
まだクリスタ触って間もないけど機能いろいろあってすごいね
使いこなせるようになりたい
レイヤーを保持したまま600dpiの原稿から72dpiの見本画像を作る場合 コミスタ <ファイル>画像の書き出し→好きなファイルの種類やサイズ、解像度に変更 クリスタ ファイルを複製した後に <レイヤー>レイヤーを統合→<編集>画像解像度を変更→〈ファイル〉画像を統合して保存 ↑クリスタはこんなまわりくどい方法しかないの? 画像統合するときに非表示レイヤーまで表示して統合されちゃうし… みんなは入稿後の見本画像を書き出すときにどうやってるの?
>>696 ?
普通にコミスタと同様に好きな形式に書き出しできるしリサイズできるし
画像統合で非表示レイヤーが表示されたりなんかしないぞ
カセットテープはちゃんとしたメディア、デッキを使用すると確かに音はいいけど 系年劣化による音質劣化が激しいのか難点
>>698 どうやってって…「画像を統合して保存」で普通にできるだろ
リサイズは解像度指定はないが、それはコミスタにもないし
むしろなんでできないと思ってるんだ?
コミスタは解像度とリサイズ同時に出来るけど?
>>701 あ、スマン、確かにコミスタは解像度指定もできるわ
でもクリスタでも縮小率とかピクセルサイズでリサイズできるよ
>画像統合で非表示レイヤーが表示 定規レイヤーとかコマ枠とか何故か全部表示されて統合されるな その事じゃね Jpegとかに変換すると消えるけど
>>696 「ページ管理」→「一括書き出し」でコミスタと同じように書き出せるよ
一括とはいってもちゃんとページ指定もできるし、
「ページ全体」「トンボの断ち切り」「トンボの内側」で選んで書き出せるよ
早くコミスタと同じように「矩形選択範囲の内側」も書きだせますように。
706 :
692 :2013/11/07(木) 15:33:12.91 ID:FRmdft8/
CLIP STUDIO PAINT 先行プレビュー版 Ver.1.2.9公開予定(11/14)のお知らせ >>次の製品版は12月上旬公開を予定しております。 www.clip-studio.com/clip_site/mypage/newsdetail?publish=201311&f=2013110701 更新予定(一部) ・LT変換(旧2D/3DLT)を追加 ・以下のレイヤー効果を追加 ライン抽出・水彩境界・集中/流線の作成と編集 ・フォントリストに「よく使うフォント」とプレビューを追加 ・パース定規に図形ツールスナップ ・タブを使わず現在のページで「次のページ」を表示(EXのみ)
キテナイワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゚゚・* !!!!!
レンダリングはまだかぁ
お、集中線描画やっと来たか フォントプレビューはありがたい、マジで
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 冬コミ間に合うかなワクテカ
>>707 LT変換(旧2D/3DLT)を追加
きたああああああああああああああああああああああああああああああ
さて、EXの優待バリュー開始しますわ
ってもはやコミスタの優位性消えたがなw
お得セット割買った人には詐欺みたいなもんだな
実際弄ってみるまでどんなのが来るか分かったもんじゃねーけどな
>>707 ・LT変換(旧2D/3DLT)を追加
きましたわーーーーーーーーー
さっそくバリュー版優待登録しよう
コミスタとの優位差が消えたから
締め切り前にあわててセット版買った人はショックだろうな
分かったから
?
>>704 できた!
助かったよありがとう
>>703 そうそれ
定規レイヤー削除したくなかったから困ってたんだ
グラデーションマップはまだかよ
新規制作でコミック用のトンボ入れられますけど、 これって実際のグラフィックじゃないですよね。 印刷所にクリスタのファイル形式以外で入稿する場合 原稿用紙のガイドがかかれたレイヤーを自動生成 する機能ってクリスタにありますか? それとも、手作業で追加ですか?
枠を自分でトレースしたレイヤー一枚作ってテンプレート素材に登録すれば 同じサイズの新規ページ作成時に自動で追加できるけど 今ってだいたいの印刷所が中央揃えでサイズあってればトンボいらなくね?
>>719 ?
統合して保存にしろ、一括書き出しにしろ、出力イメージの「トンボ」にチェックをつければいいだけじゃないの?
わざわざトンボのレイヤーを作らなきゃならない理由でもあるの?
>>720-721 ありがとう。
統合書き出しにチェックボックスあるんだね。
見えてなかった。
ついでに質問してしまうんだけど、作画中に
断ち切りまでを目隠しする方法も
あったりしますか?
今は、黒枠ベタのレイヤーを一番上に作ってそれ見ながら
印刷時の見える状態を確認してます。
クリスタの3DLTにコミスタ素材を管理する機能が別に付くといいな 全部手動でCOORDINATEから登録はきつい
MODELERからもCLIP STUDIOに登録出来るようになったけど不具合ボードに投稿された通り コミスタ3Dデータコレクションの素材の一部(LWO2?)が読み込めない。
漫画原稿用紙がないから数値いじって自作したけど、用紙設定をファイルで保存できない 仕様をなんとかしてほしい。 他にも調節した設定はファイルで保存できるようにしてほしい。 いちいち手作業で設定し直すのは苦痛すぎる
3DLTってどこまで使えるのかな、使用経験ないんだけど よく使う背景や小物は3Dで作って使い回すのが今の主流なの? なら3Dツールの使い方も覚えておいた方がいいのかな
いよいよクリスタに移行しようと思って いつも描いてるcpgを読み込んでみたらメモリ12G消費・・・ lipに書き出して読み直したらかなり減ったけど作業してるとすぐに10Gオーバー・・・ psdに書き出しやったら14G以上使ったところで仮想メモリに飛ばされ出してとんでもない時間掛かった もちろん全てタスクマネージャーで見たクリスタ単体の消費量 メモリ16Gじゃ俺の使い方では使い物にならないことが分かった 手の込んだ原稿描こうと思ったらメモリ32G必須ってことかな それよりcpgで20M弱だったファイルがlipで220Mってなんなの; 作品1本で5Gとかなるのかよ・・・ つかメモリ消費した分、コミスタより快適かと思ったら全然そうじゃないのもどうかと・・・ CPUの稼働率は余裕かましてるのにいちいちモッサリしてる マルチタスク対応つっても命令系統があまりに未熟なんじゃないだろか? シングルタスクのコミスタに全然負けてるし i7 4770k/4.2Ghz 16G Win7/64bitPro 環境
>>729 レイヤー何枚使ってるんだよ;((;゙゚'ω゚'));
こっちはメモリ4Gの低スペでも40Pとか描けてるぞ
今測ったら40P漫画のフォルダが合計930MBだった
3D使いまくりとかか
解像度とサイズじゃないか?自分はB4600dpiで最終的にコミスタに戻すから毎回ほぼ同じ情報量での比較ができるけど 3Dなんか使わなくたってクリスタは30ページで3Gは超える、コミスタなら200M以下だ サポートは最適化は必要なくて最後に1回やればいい、みたいなことしか言ってないからこの仕様は変わらないんだろう そこお前が判断することじゃねーだろ、と思ったが コミスタでやり込んでる人っぽいから、グレーとか多様しない限り無理に移行する必要もないかもな、バックアップとるだけでも手間だし
>>730 レイヤーは全部で200〜300くらいかな
全てのページを見開き状態にして作業してる
たしかに3Dやベクターは使いまくってる
3DLTが実装されるつーからwktkしてたけど
クリスタでやろうと思ったらメモリが全然足らないことがわかた・・・orz
コミスタだと4G解除してだいたい500M〜2.5Gくらいで収まってる
クリスタ試用してガクガクモッサリでストレス溜まったけど
コミスタに戻ったら快適過ぎて力が抜けたw
まだしばらくはコミスタかなぁ
えー、自分もメモリ4Gだけど普通に使ってるよ。 レイヤー200枚とかすご過ぎww
僕なんか2枚しか使わないが
どんなにページが多くてもcmcは絶対に開かない あれ開いてるとガンガンにメモリ食う
おれもメモリきつくなって32Gにしたわ
>>735 2枚って凄いなw
下書きとペン入れの2枚でトーンも何も無しとかw
冬コミだし落書きじゃなくて本格的にコミスタから移行してみようと思って原稿開いてみたんだけど ベクターめっちゃ使いやすくなってるな これでクリスタのcmcファイルがコミスタに戻せれば良かったんだけどなー
テキストレイヤーだけでアカンわ
コミスタ・イラスタ互換モードをオフにした時のクリスタテキストレイヤーは今も糞
まだ使いこなせてないクリスタはweb用、オフ原稿はコミスタでやってるんだけど 灰色地に青線が入った人体モデルだけコミスタで使えないもんかな 感覚的に使えるコミスタ3Dと違ってコミスタの人体モデルは使えたもんじゃない…
>感覚的に使えるコミスタ3Dと違ってコミスタの人体モデルは使えたもんじゃない… 感覚的に使えるクリスタ3Dと違ってコミスタの人体モデルは使えたもんじゃない… の間違いか?
>>741 てか、「連携モードでポースタ使う」じゃだめなん?
ま、まあ、クリスタのそれと違って
いちいち別ソフト立ち上げる手間がかかるんだけど^^;
クリスタも他の3Dソフトでポーズ付けやレンダリングの連携するようになるといいのに ポースタだと軽いのでPaint側に重くなる問題がある
クリスタの3Dモデルは頭身や肥満度を無段階に変えられるのが素晴らしいが あの裸体マネキン状態だけじゃなく服を着させた状態にもできるといいな 下はズボンとスカート、上は半そでと長そで程度の種類でもいいから
クリスタってコマごとに分けてレイヤー作って描くように出来てるから もともとレイヤーがバカみたいに増えるように作られてるよな 一つのコマに主線レイヤー二枚、トーンレイヤー五枚、フォント一枚で ページのコマ数が6あったとするとレイヤー数は48枚にもなる 実際には主線やトーンをもっと分けてるから100超えてもおかしくない
コマ分けしない設定にできるよ
コマフォルダなんて使ったことないわ あれぶっちゃけアシスタント用の機能だよな
>>748 気づかないうちはコマごとにフォルダー作って逐一ネームをコピペしてたわ
コマ枠レイヤーさえあれば極端な話あとはレイヤー1枚でもいけるよな
今ランダムにデータ見てみたが同人だと仕上げこみで10枚越えてなかった
商業納品で20枚越えるか越えないかって感じだった
まああんまレイヤー減らすとざっくり直したい時に地獄をみるけど
それはそうと おまいらはコミケでいつもどれくらい稼いでるの? すごい気になる おれはワンシーズンで利益15万くらい
スレタイ読めやボケ
デフォのコマ分けウザいと思ったけど、あの通りやったら 凡ミス防げて案外いいんじゃないかと思った コマなしだと、一つのコマいじると別のコマまで変わってしまい 知らない間にトーンずれたり消えたりしてる事あったから
>>749 そうか?
俺使ってるけど大きく描いてあとで微調整したりすんのに便利だよ
なによりハミ出し気にしないから絵の勢いが失われなくて好きだ
けどコミスタみたいに外側を色付きの状態で見えるようにしたり
コマ単体ウインドウで開けるようにもしてくれると更にいい
あと圧縮フォルダ化も
コマ作成するときにプロパティのコマフォルダを作るのチェック外しとくと いくらコマ増やしてもレイヤーは一つのままだよな
>>753 >知らない間にトーンずれたり消えたりしてる事あった
失敗してんじゃん
>>757 コマごとに分けて作業しないとそういう失敗をすると言ってるんだよ?
>>755 >けどコミスタみたいに外側を色付きの状態で見えるようにしたり
これは言える
でないとポーズのバランスが掴めない時がある
漫画を描くのに必要な素材は フォト イワタアンチック体B 4.16MB 追加素材6 マンガ素材 31.3MB この2つのみでしょうか?
なんか、ダウンロードした素材が 以前はインストールできたのに、できなくなる事があるんだけど これなんでだろ 古いバージョンではそういう事あったらしいが バージョンは正規品の最新版なのに
インストールする必要ってあるの? クリップスタジオ(ペイントじゃなくランチャーの方)の素材を探すでダウンロードすれば自動で使えるようになるはずだが 以前ダウンロードした素材が、ってことならクリスタペイントに対応してない素材なんじゃ?
CLIP STUDIOでダウンロードしてるので 対応してないって事はないと思うんだけどね… アクションとかはインストールしないと使えないと思ってたのだけど
見開きとか1ページ使ったコマで必殺技名みたいなの打ち込みたいのにフォントが最大サイズでも小さいんだけど他ソフトに頼るしかない?
普通にできるだろ どこで詰まってるのかわからん
フォントサイズを300より大きくしたいってことでしょ 今のとこできないみたいね、2年くらい前に要望は出てるけど ラスタライズして拡大するしかないんじゃないかな
どうでもいい
>>751 むしろ利益で15万抜けてるなら
将来化ける可能性が十分あるわけだが・・・
言えることはがんばってほしいってことだな
新規作成で複数ページを作ると画面上にページが表示されますが このページの表示のサイズを小さくすることは可能ですか?
可能です
「私、失敗しないので」ってドクターXの決めゼリフなんだが、 ネット依存でテレビも見ないキチガイは時事ネタさっぱりわからず 流行りのセリフにマジレスかまして噛み付いてんだからお里が知れるよ
クリスタで同人誌作るドクターの話なの?
クリスタにやっとなじんできた 楽しいw 明日のRC更新が楽しみだわ
>>774 知らねーよ
自分の知っていることは誰でも知っていると思い込むってアスペルガー症候群の典型的な症状だぞ
病院行け
>>777 情弱乙
そこまでバカだとは思わなかった
誰でも知っている事を知らないのはお前だけ
よってお前が単に情弱なだけと確定した
他人にアスペのレッテル貼ってる場合じゃないぞ
視野狭窄を起こしてるお前自身がアスペっぽい
それでは他人と世間話も出来ないだろう
重症だ
もしかしてドラマを真似たウソでした許してちょ、っていう全レスなりの謝罪のつもりなのかと思ったら違うのか 全然関係ないお笑い芸人とかドラマに感化されて真似しちゃう、ってクリスタスレではウソが小学生レベルとか書いたけど 小学生でもまったく関係ない場違いなネタを急に持ちだしたりするほど自制できない子は珍しいよ、幼稚園児レベルだ 重症つーか本気で大丈夫なのか、これで世間話できてるのか
オッサンが若者に媚びようと流行りもののネタ言ってすべっちゃったみたいな状況か
>>779 で、相変わらず300万稼いでる事に嫉妬してるわけか
自分よりものをよく知っている人や、自分より金を稼ぎまくっている人を見ると
嫉妬して叩かずにいられない妬み深いゆとり世代のバカ厨房の典型だね、君
他人を叩いたところで君の給料が上がるわけでもないし
同人誌が売れることもないんだよ、現実を見よう
>>780 ハナタレの立場でオッサン批判とはw
自分はケツの青いガキですと自白してるようなもんだね
年の功は自慢になるがケツの青さは自慢にならない
よそで恥をかかないように覚えておこうな、ボウズ
あとその手のドラマは若者が夢中になっているもので
お前のようなガキなら知っているのが普通なんだぞ?
その情弱ぶりでは半沢直樹も知らんのだろう
今どきテレビも見られない貧乏小僧は可哀想だなぁ
どうでもいい話題で荒れてるw
ループしてるからNGにする単語には事欠かないだろう
>>781 いや、ドラマの真似したウソだったってことでしょ?だったら同人板の方にも書いてこいよ
>>785 だからなぜ嘘だという事にしたいの?
そんなに妬ましいの?
私、失敗しないので と
同人で300万稼いでいる事実は
全然別の話でしょ?
君は流行りのドラマも見ていないから
どこからどこまでがパロディなのか
全く区別ができないんだね
では改めてここで宣言し絵師粘着を凹ませよう
俺 は 同 人 誌 で 300 万 円 稼 い で い る
同人は売れてなんぼであり売れたもんがちである
悔しければ自分も300万稼いでから文句を言う事
稼げもしない奴が偉そうにたてついてはいけない
屁理屈を並べても売れない奴は売れない奴だ
勝者と敗者の立場が覆ることはない
これだからオス豚は
プレビュー公開まだかな!
ここは中学生のたまり場かよ
ばぶ〜 離乳食、ウマ〜でちゅう 久しぶりに来たら関係無いネタで荒れてるな、オイw
いよいよ2D/3DLT復活か。 神機能がきて祝賀ムードに湧くか超絶劣化のお通夜モードになるか、心の準備が必要だ(AA略)。
>>787 お前が構うから沸いてくるんだよ、アホが
全レスと一緒に病院に帰れ
コミスタフォント使えないんだなガッカリ
外字や記号が怖ろしく使いにくいの何とかしてほしい 最初の頃よりはフォント周りも使いやすくなったけど まだまだコミスタの方が使いやすい フキダシはもうクリスタのほうがいいんだけどな
>795 @!とか@〜で外字変換出来るようにMS-IMEユーザー辞書へ登録しとき。
>>796 ありがとう、でもMacなんだ…(´・ω・)
コミスタの外字使いたいんだけどどうしても表示されないよなあれ
何か方法はないものか
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/14(木) 17:46:00.12 ID:XYQ5R4YC
入力フィールド機能はまた延期になったな(´・ω・`)
ストーリーエディタとか2013冬以降か…
先にプロットをテキスト起こししてから作業するからストーリーエディタないと面倒なんだよなー まだコミスタとの併用は終わらなさそうだ
>797 【ComicStudio】Macでマンガ制作8作目【CLIP】 anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1323186277/ MacOS純正のことえり以外でもかわせみ・ATOK・Google日本語変換で同じようにユーザー登録できる。 >801 ストーリーエディタはopml形式の読み込みに対応して欲しいわ そしたらポメラやスマホのアウトラインエディタを使って通勤時間を台詞ネーム作りに利用出来る
さすがにそこまでずぼらすんなよとしかいえん マカーならオートマタつかえば良いじゃねぇか
>>787 争いを飛び火させるな
それは禁止行為だぞ
俺は同人誌で300万稼いでいる
こう主張するのは俺の自由だし、全く問題がない
荒らしてるのはこの発言に噛み付いてる奴だ
不満のある奴が隔離スレで現実逃避すればいい
俺は同人誌で300万稼いでいる
これは事実なので決して譲らない
>>793 >
>>787 >お前が構うから沸いてくるんだよ、アホが
>全レスと一緒に病院に帰れ
他スレでも暴れてる絵師粘着のお前は、流れが自分の思い通りにならず
住人が命令通りに動かないと、すぐに癇癪を起こして住人を罵倒する
どうやら病院に放り込むべきは嫌われ者のお前の方だね、絵師粘着荒らし
>>798 これで一通り機能が出揃う事になるのかな
3Dで背景を楽に描けるようになれないと
クリスタに乗り換えた意味ないからなぁ
>>804 証拠よろ
貯金通帳うpしてよ
出来ないならお前が嘘つきだって証拠だな
>>807 何で構うの?馬鹿なの?全レス本人なの?
いちいちレスしてるやつも全レスの自演だよ
せっかく新バージョン来たんだから暇だったら人柱になってよ
プレビュー版なんだよな 環境引き継げないのめんどうだから製品版来たら本気出す 製品版が12月上旬ならちょうどいい時期だろうし 今は冬コミ原稿もまだネームすら出来ちゃいないし…
>>807 乞食に通帳晒す義務も理由もないよ
だったらお前が通帳晒してみそ
出来ないのに他人に命令するなよ
俺は同人誌で300万円稼いでいる
これを否定したいなら証拠を出せ
何の根拠もなしには否定出来ないぞ
コミケには俺より遥かに稼ぐ奴もいる
お前はそんな大手の存在も否定してるんだ
どんだけお前の発言が間違っているか
誰が聞いてもわかる話だろう
最後にもう一度お前に当てつけておく
俺はお前が稼げない300万を稼いでいる
お前より遥かに稼いでいるのが俺だ
>>808 人望がなくて住人からも相手にされない絵師粘着乙
絵師スレでは絵師粘着の絵師アンチは嫌われてるから
誰も粘着の命令には従わない、ガン無視する
>>809 都合の悪い事はすべて自作自演にして逃げるのは
理屈で反論出来ないバカ厨房の典型だよ
自演自演と連呼してる間もフルボッコ喰らってる
もはやこのスレには粘着の敵しかいませんね
全レスされて問い詰められるとベソかいて逃げるのが絵師アンチのこいつだ
いじめがいがあるからみんな粘着叩きをやめられないってさ、ざまあみろ
スレ住民の心境 ・300万ぐらいで喧嘩すんなよアホども ・スレチだからどっかよそへいけ ・延々二人の世界を繰り広げるのは迷惑だからやめてくれっつーかもうわざとだろw ・まだ11月だ遊ぼうぜ ・はぁ…夜食食べたい
スレ違いなレスの連投は迷惑だよ
CLIP STUDIO MODELERを使ってる人いる? 今安く購入できるみたいだけど、初心者でも簡単に使えるなら買いたいな
>>817 ありがとう
これは…メタセコから入るよ…
>816 MODELER不具合ボード www.clip-studio.com/clip_site/support/request/index?svc=71 自社製品同士でも3Dデータの表示に統一性がない(小道具の配置が合わない) www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/57/tid/37819 コミスタデータコレクション収録のテクスチャつきデータは一度六角大王Super6に読み込んで6kt形式に変換した方がいいかも。
MODELERは□ポリゴン×2+△ポリゴンの総数が6万5千ポリゴン以上になると6kt・obj形式しか書き出せなくなるし PAINTの3Dレイヤーも操作追従性が悪くなる。 コミスタEXで背景・小道具込み万単位のポリゴンデータを扱ってきたなら尚更メタセコ使った方が良い。
SketchUpは面の裏表でコミスタ&クリスタの表示がバグらなければなぁ あとクリスタと同じようにスペースキー押しながら視点移動させたら引っかかるw
>>822 公開モデルはトレス可なの?
めちゃ便利
一応トレス再配布改変までなんでもござれって規約だったはずだけど いかんせん外人主体のコミュニティなんで出処がアレなのも多い まあ自己責任ってことで
>>823 それがよく分からないんだけど、要するに面が裏返ってるってこと?
だとしたら少なくともコミスタなら3DWSから
「両面表示」をonにすればいいんじゃないかな?
(3DWSの無いクリスタの場合はどうしようもないけど)
>826 Shade 11以降がHDDの中で眠ってたらGoogle SketchUp8までの.daeデータをインポート。 で面の裏表を揃えてからobj形式に書き出してクリスタなりコミスタへ渡す。 ShadeがなければBlender+.dae(Collada)インポートの組み合わせで。
>>827 Shade使ったことないのよね
ついでにSketchUpでdaeファイルが書き出しできない(原因不明) orz
単純な立方体で別にメチャクチャ複雑な形状ってわけでもないし、
Cドライブ直下に「export」フォルダ作って
そこへ半角英数のみの名前(ファイル名は「cube」。もちろん鉤括弧は含まない)付けて
保存してるはずなのになぜか何も保存されない…
objもfbxも3dsも正しくエクスポートできるのに〜><
クリスタの3Dモデルでストレスなく漫画を描くのにおすすめのPCってある? 今の古いPCで背景と人物を配置するのムリだった
どんなハイスペックPCでも クリスタの3Dモデルはなぜか重いのだ
>>830 そうだったのか…
スペックあげればいけると思ったのに…
>>827 shadeかblender使えばあの表示欠けから開放されるのか・・・
blenderの方が安いみたいだし買おうかな
blenderはフリーだから迷わず試しなよ
こんなこと聞くのすごく恥ずかしいんだけど 3D人体モデル全身の位置移動はどうやればいいのかな
>>834 3Dキャラ横に表示されるバーのアイコン全部いじってみよう
一度ヘルプ全部読むべし
>>835 ありがとう
なんで気づかなかったんだろう…
>>837 3Dページ全部読みこんでくる
情けのうてすまぬ
あのマニピュレータ使い難すぎ 今の内にマウス操作の方を覚えておいた方が楽だよ マウスジェスチャーは一時切らなきゃいけないけど
マニピュレーターの線が細すぎてクリックしにくいってのは 要望ページに沢山要求が入ってるから いずれ改善されると思うよ
1.2.9でページ自動保存するとアンドゥできなくなるから結局タブでページ移動した方がいいというジレンマ
Shadeむずいなと思ったけど、この解説ページ見ながら
初歩から勉強しなおしたらだいぶ理解出来るようになった
せっかくだから紹介しておくわ
Shade使い方講座
http://www.shade3dcg.com 中途半端なソフト使って四苦八苦するくらいなら
本格3Dソフト買った方がいらん苦労せずに済むよ
中途半端なソフト
shadeって中途半端な3Dソフトの代表じゃないか・・・
完全に迷走してるよな セルシス以上に
Shadeのなにがすごいって今の状態で映像・アニメーション・静止画・ゲームから3Dプリンタ特化へ開発方針転換を決めたこと。 それ以前煮直すべきところが山ほどあるだろうが、まずクリスタでshd形式が読み込めなくなったとこ shd素材の他形式変換をより正確に出来るようにして欲しい。
ID見て・・・
全レス君は連投したり無駄に煽って来なければ無害
shadeは安物買いの銭失い。 今は改善されたかもしれんが、8か9の頃のメモリ管理改悪で 不安定だったイメージが拭えない。
sketchup8ってグーグルの個人情報収拾やらなんやらって大丈夫?
>>846 >それ以前煮直すべきところが山ほどあるだろうが、まずクリスタでshd形式が読み込めなくなったとこ
>shd素材の他形式変換をより正確に出来るようにして欲しい。
これが一番困ってる
>>847 >>848 他スレで説教されてるのは絵師粘着荒らしのお前なんだけど自覚してるか?
このスレで煽りと連投を繰り返してみんなから嫌われてるのはお前なんだけど
ストーキング行為を続けるなら方的手段も検討するので頭冷やして考えておけ
922 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2013/11/14(木) 16:34:10.42 ID:r90sBICC
ID:wL7L5ajcは全レスだって・・・
932 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2013/11/16(土) 00:50:11.82 ID:cMlxgc+S
>>931 荒らしと馴れ合って楽しい?
933 931[sage] 2013/11/16(土) 15:38:08.67 ID:ET4xYRch
>>932 別に楽しくはない
てか、単にアンカつけて「おいらか?」って聞かれたから
「違うよ」って答えただけなんだけど、そういうのって馴れ合いって言うのかね
934 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2013/11/16(土) 18:41:44.69 ID:Mf98jmT/
932みたいなのが一番荒らしに感じるわ
【セルシス】CLIP/クリップ 14
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1362587194/
>>852 だからこういう書き込みしなきゃ全レス君なんて言われないし
他の奴らも普通に接するのに何で自分から暴れるんだっていう(´・ω・`)
>>852 じゃshadeがLWやメタセコに比べて「漫画用途」でどういいわけ?どういう意図でせっかくだから紹介したの?
2Dメイン人のShadeとかsketchupとか 3Dメイン人が回避するソフトに突き進む傾向は興味深い
単にイラスト目的に親和性高いってだけだろ
sketchupは3DCADの流れを汲む由緒正しい3Dソフトじゃないか
どういう使い方かを聞いてるんだよ、レンダ絵をトレス元に使うのか、クリスタにデータ読み込んで使うのか 前者なら配置とカメラ操作のしやすさ、レンダ速度、後者ならモデリングの利便性と対応フォーマットの柔軟性なんかが重要になるだろうし
>859 それらを兼ね備えていた六角大王Super6の長所をことごとく殺しまくったのがCLIP STUDIO MODELERだから期待出来ない。
コスパの良さでいったら 3D−COATしかおすすめはできないな 3万7千程度であの使いやすさだから 背景作成、人物、小物をトレスするにしても、データ出しするんしても これを超えるソフトはいまのところないな
3D Coatって背景作ったりとかそういうことも出来るんか ZBrushやなんかと同じスカルプト系のソフトで 「人体とか作るのに便利そうだな」ぐらいの認識しかなかったわ
あらゆる3Dに手を出してやがて気付く …やっぱりマンガ用途の簡単なアプリで丁度良いと
絵柄がリアルの人は背景も手抜きできなくて大変だね
>>853 >
>>852 >だからこういう書き込みしなきゃ全レス君なんて言われないし
>他の奴らも普通に接するのに何で自分から暴れるんだっていう(´・ω・`)
>>854 >
>>852 >君が出て生きなよ・・・(´・ω・`)
朝鮮人乙
>>847 >ID見て・・・
だからこういう書き込みしなきゃ粘着なんて言われないし
他の奴らも普通に接するのに何で自分から暴れるんだっていう(´・ω・`)
>>848 >全レス君は連投したり無駄に煽って来なければ無害
君が出て生きなよ・・・(´・ω・`)
クリスタの2DLT/3DLTで改善してほしいところとかないの?
>>869 ありすぎて書ききれないから見なかった事にした
後数年はコミスタから離れられない
クソ重いところ コミスタの素材と完全互換を持たせること
クリスタの2DLT/3DLT コミスタとはちがうかったの? 完全移植って聞いてたけど 乗り換えるか悩む
最適化lipが上書きで保存できなくて手間がかかる どうせクソ重くなるんだから最初から最適化で保存してほしい
>>873 3D読み込むメニューもワークスペースも無し
素材はまともに使えないもの多数
遅れている不満反らすために未完成のままお披露目してしまった状態
ラスターレイヤーで矩形とか円を確定する前に 描画開始の原点をイラストレーターみたいに調整移動したいけど出来ないよね?
無理
カスタムツールパレットってどこにあるの? 未実装?
未実装だがショートカット別々でいいのなら サブツールをツールウインドウにドラッグすればそれっぽい事は出来る はい次
ワークスペースごとにツールパレットの内容を変えたいからそれじゃダメだ
>>842 3回くらい聞いてるけど結局全レスはなんで唐突にshadeを「紹介」したんだ?3D本格的にやる気あるのか?
クリスタとはどう連携させてんの?
だから何だっていう
>>883 いやそこ言わなきゃ意味ないだろ、あんた全レスなの?
違う 全レスは俺だ
886 :
883 :2013/11/18(月) 21:59:29.64 ID:589gHJGU
すまん、俺のレスは
>>881 向け
リロード忘れたった
だから何だって言われても ワークスペースごとに別のカスタムツールパレットを登録したかったんだから、次と言われてもその回避方法じゃダメだったんだろう
時々ワークスペースが大崩壊してしまうのは困るよな ソフト終了させずにPC終了させようとすると時々なる 記憶させておいたレイアウト読み込ませても戻らない
カラーと白黒でペン設定やらワークスペースをまるっと切り替えたいんだけど まだそういう機能って未実装ですよね?
連携させようとするだけで時間の無駄になること多い 3dcoatとかshadeで完成させたものをキャプチャで画像にして クリスタで使うほうが結局早かったりするし
コミスタ5作ってくれてたら今頃快適だったのに・・
カメラ位置とかだけ出力して他ソフトでレンダリングしたいな 他のセルシスの3Dソフトにも言えるが
結局全レスはいつもの適当発言だったか
六角大王Super6のトゥーンレンダリングを現行の上限3000*3000ピクセル・ビットマップから メモリの許す限り無制限・1200dpiまたはベクター変換対応で移植して欲しい。 線の抽出精度も任意(鋭角率10〜180度・任意指定)で自由に調整出来て便利。 陰影用ライトも2〜3つ(三点照明)に増やして欲しいけど贅沢は言わない。
>>891 ワークスペースの保存と読み込みの事を言ってるのなら
できるぞ
>>897 ワークスペースだけじゃなく作成したブラシのメニュー配置とかも
まるっと変えたいのです…
やっぱりカスタムツールパレット欲しいな ワークスペースによって必要なツール違うし
カスタムパレット搭載されたらツールとサブツールパレット消すから でもそうすると色選択出来ねえから 最強のカスタムパレットつくって下さいセルシス
ツール関係のウィンドウが多すぎて使いにくいなあ みんな位置は決まった? コミスタ5を出してくれればいいのに
フォトショ導入したけど 使いやすすぎわらた 高いだけあるな
漫画描くのには使いにくくね? それともCCで結構変わってるのかな
コミスタと同じ配置にしたんだけどカラー塗る時めんどくさすぎワロタ…
>>905 kwsk
CS4だけど色塗りとアクションぐらいしか使ってないんだ
連続スキャン中に傾いたデータの回転修正をパッチ処理かつきれいなアンチ補正で一括修正できるのは大きい。 ほかにIllustrator互換のベクターツールで枠線ひっぱったりCS6から導入されたシームレスパターン機能を利用したベクタートーンを作成するのは Adobe製品のほうが速いし出力も信頼できる。 www.youtube.com/watch?v=B35x0u-X_HU
クリペもシームレスパターンプラグインがあるといいのに
>>909 縦横に単純に並べるだけなら画像レイヤーでできるだろ
でもずらしたり重ねたりした状態に並べられるのはいいな
イラレもフォトショも持ってるけどやっぱり最新版だといろいろできるんだな
>>907 てか、イラレでシームレスパターン作成機能付いたのCS6からなのな
Inkscapeならもっと前からあったような気がするけど
http://upup.bz/j/my78090BlOYtVMWhDEPMfyg.jpg もちろん、タイルクローンだから大きさ変えたり色変えたりしたら全部まとめて変わるよ
(でもグラデでの着色とかはとかイラレの方が楽そうだなあ…
Inkscapeでもイラスタやクリスタみたいなグラデ設定ができるといいんだけど
(Inkscapeのグラデは白→黒のグラデで始まって、毎回色を設定しないといけないから))
*〜*〜*〜*〜*〜*〜*〜*〜*〜*〜*〜*〜*〜**〜*〜*〜*〜*〜*〜*〜*〜*〜*〜*
ついでに↑の例で最後に作った薔薇のパターンもうpしてみる
http://upup.bz/j/my78080OlCYtVMWhDEPMfyg.png すげー単純なので悪いけど、とりあえずは余白透過済み(てか、最初から透明w)で
解像度350dpi、AzPainter2でシームレスになるようにトリミングしてあるから
そのままトーン登録して使えるはず
まぁ何だかんだいってカラーやら正確な数値入力やら いろいろそろってるのはイラレだしなぁ イラレもフォトショもこれで確認すればデータとして安全であるという 安心感は他に代えがたい
3DLTの設定が難しい 誰か解説サイト作って
公式HPの機能解説トラの巻に追加されると思うが
>>915 ユーザーガイドはテキストだらけで理解不能だったので画像大量でよろ
そういやガイド本は去年PROのが2冊出ただけで いまだにEXのは一冊も出て無いんだよな レンダリングが搭載されたところでEXのガイド本が 出ると良いな
>>917 RC見るとまだその域に達してなさそうだが…
そういえばファイルを開いた時にデフォルトでタブ表示じゃなくてを個別のウインドウ表示にする方法はないかなぁ
今から覚えるならクリスタオンリーでも漫画描くのには足りる? それともコミスタから入ったほうがいいのかね
今から覚えるなら足りる コミスタ慣れしてるとキレる
EXがいつまでも完成しないから解説書もでねえ
コミスタ同様クリスタでもマルチコアCPU未対応の3DLT 遅過ぎて手描きに負けるレベル
表示速度は六角大王Super6(リアルタイム主線抽出・階調・無段階カゲ処理)以下 レンダリング(ラスタライズ)速度に関してはコミスタより遅くなってると思うぞ
なんでこんな遅いの? ちゃんとコード書けてるの?
コミスタ専用の機能を移植するんだから そんなに無理いうなよおまえら そもそもパース定規の時代なんだから 手描きのほうが実際早くきれいにすむ
自分の描いた絵をクリスタに読み込ませたら自動で3Dモデル化される くらいの性能になるには後何年必要ですか
パース狂ってたら永遠に無理ダナ
人体は規格化された記号の集まりだから数万パターンあればモンタージュ風にくみ上げてくれそうに思うんだけどね 細部は自分で調整するからその前段階までやってくれる機能が付いて欲しいわ 六角大王取り込んだんだし
セルシスの開発陣はいっぺんPainterのパースグリッド定規つかってみて 自分たちのパース定規のどこがユーザーに不満がられているのか検証して欲しい www.youtube.com/watch?v=C9py5zPIvCM (1:50-) www.youtube.com/watch?v=G0ONgIQTx6o
どヘタクソは3Dが無いとマンガが描けない クリスタはコミスタ同様どヘタクソにも ちゃんとマンガが描けるようにするツール なので開発を頑張らないといかん オレは要らんけど
>>931 プロもいっぱい3D使ってるのにそんな事言われても
頭の固いオッサンの自己紹介乙としか
933 :
名無しさん@い腹おっぱい。 :2013/11/21(木) 14:30:57.81 ID:oLMkUtUb
今年のクリスマスはサンタさんに コミスタ5をお願いするんだぁ クリスタいらん…
>>932 プロは発注者の納期を守る受注者という意味があるだけで
プロ=絵馬じゃないよ
むしろど下手でもプロになれる手助けをするのが3D
むしろ3Dが無くては納期が守れないプロがごろごろ居るから
コミスタ終了でファビョッてる奴が多い
>>933 サンタ「お前は良い子じゃないからダメだ」
>>934 大昔にスクリーントーンが出たころに、あれは手抜きだって喚いてたのと同じようなもんじゃん。
>>936 そういう意味じゃねー
発注者(編集部)が皆、作家に大友ばりの自前書き込みを求めてる訳じゃない
手抜きだろうがなんだろうがあんた(作家)が気が済むまで埋めた原稿を
「かならず期日までに」(むしろこっちが重要)納品してね
そのためには何使ったって良いよ。印刷さえ出来れば、ってこと
プロの仕事ってのは結局はそれを紙面に載せると采配した出版社側次第なんだよ
編集部にとっては画面そのものより作品の中身の方が重要だし口を挟む
>>931 3Dモデルに頼ったら自分の絵が崩れてしまった
3Dってロボアニメなんか見てれば分かるけどまだまだ嘘つけないからねえ
>>921 マジか、じゃあ下手にコミスタやるよりはクリスタでいいのか
でもまだ優待販売あるんだっけ・・・迷うわ
プロだったらそもそもアシ使うだろうけど デジタル化でアシ減らせるorいらなくなってきてるのかな
ID:7+X3xD+B 全レス
>>937 なんで編集目線で語ってるのかわからん。
殆どの作家は時間がかかる描き起こしにから3D導入で浮いた時間を他のクオリティアップに使ってるよ。
コミスタ無くなるからってギャーギャー騒いでたのはほんの一部の作家だけだし、
3D無ければ〆切落とす作家なんてそうゴロゴロはいないよ。
>>942 2行目と3行目以降がつじつま合ってないよ
だいたいコミスタも使えなくなるわけじゃないからな
グラボなしでCore i7 4770を使っている人いますか? Intel HD Graphics 4600でのクリスタの使用感を教えていただけたらありがたいです。 モノクロで漫画を描く用途が主です。
>>945 グラボなしでi7-3770k(HD4000)だけど殆ど不満ないよ、3D使わないし
そもそもお絵描きソフトにグラボとかほとんど必要ないしな、3Dについてなら上でも出てるけどどれだけ高性能でもソフト自体がアレだから重いよ
>>941 >ID:7+X3xD+B 全レス
アスペ乙
>>940 どこの世界でも今一番カネがかかるのは人件費だから
ぜんぶ自分一人で描けたら、それに越したことはない
トーンも今ではデジタルでもって一人で簡単に貼れるし
背景も3D使えば作画にも時間かからないからね
そういう作業をアシがやってくれるなら助かるけど
金がなけりゃ一人でやるし、不可能な作業量でもない
ほとんどの漫画家は貧乏人だから、アシ代浮かせて
利益率を上げようとするからアシの需要は減るだろうね
>>949 3Dデータを作成するために決まってると思うが
それ以外に何に使おうっての?
上位の漫画家で 3D使ってるやつなんてほとんどいないけどね 井上雄彦氏とかまったくデジタルに頼ってない 高機能ソフト以上の能力を常時出せるからこそ 売れる漫画を生み出せるし アシにもケチらない
根性論さん来たな
>>953 しょせんしょぼいってことだよ
使うなっていってるんじゃなくて
それを調整できる能力がないから
ハンコ作品しか作れないわけで
訳) 構って欲しくてわざわざここに来ました
赤松健は背景に3D使ってたっけな あと3D使って漫画描いてるといえばGANTZ
>>954 お前なんで「CG」板のCGソフトCLIP STUDIOのスレにきてんの?
shade.e-frontier.co.jp/special/archives/interview/cp080425.html shade.e-frontier.co.jp/houmon/018_terasawasensei_test.html 奥浩哉 >僕のマンガは、モノが壊れるシーンが多いから(笑) >それで、CINEMA 4Dで壊した形状を、Shadeに戻してレンダリングするんです。 > ― 奥先生がShadeを使ってマンガを描く際の、コツのようなものがあったら教えていただけますか? > 奥:必ず、ペンで描くことです。デジタルで出来上がった原稿にペンを入れることで、はじめて思ったとおりの絵に仕上げられるんですよ。 寺沢武一 >Shadeは、背景や小物をはじめ、いろいろなものに使っている。 >さっき話に出た「マジックドール」では、データ集の「神話の森」のデータをたくさん使わせてもらっているよ。
>>952 古い世代の漫画家は3Dどころか、まだ墨汁で紙に絵を描いてるけど、
プロでも今の人は3Dでデータ作って何度も使いまわしてるそうだよ
3DLTを使わずに、それアタリにして手でペン入れしてるから
全て手作業で絵を起こしてるように見えるのだろうけど
プロなのでその辺のごまかし方も巧妙で見ても気付かない
>>952 君が見抜けないだけで100万部単位で売れてる作家で
3DやCGエフェクト取り入れてる作家なんて腐るほどいるよ
手描きに見せるのはアシの技術が高いから
例えば3Dなら1分と掛からず出せる多角柱を
アナログ方式でパース取るのどれくらい面倒だと思う?
そもそも君は割り出し方すら知らんだろ
キャリアの長い背景マンほど3Dの有効さを知ってるよ
全レスさん300万のときはあれほど繰り返し自慢しまくっていたのに shadeの使い方についてはなんで明言を避けるんですか
もしかしてまた何かのドラマの真似だったのかな >中途半端なソフト使って四苦八苦するくらいなら >本格3Dソフト買った方がいらん苦労せずに済むよ 今までは何使って苦労してたの?スレとも関係ありそうだから「飛び火」させないようにここで聞いてるんだけど
まさにアシやってた頃自分の作画だけ建物とか小物をLWで3D作って下書きにしてたな
>>961 shadeの話なんて誰もしていないからだよ
他スレでの誰かとの口論をこのスレに持ち込んでも
当事者でない以上、興味もないし答える気もない
300万円稼いでいる事実を突きつけられて
また凹まされたいならいつでも相手になってやるよ
これだけは決して譲るつもりはないからね
否定するなら君はソースを出す必要がある
何度でも言うが同人で300万円は別に珍しくもない
シャッター前など一日にどれだけ売ると思ってるんだ
お前は絵も描かないし同人もやってないから知らないだけ
絵描きでもない人間がこんなスレをうろつくものではない
売上は妄想でねつ造できても 持ってもないソフトのスキルとなると 避けたくなるのも無理はないと思う
>>962 ドクターXの決め台詞、「私、失敗しないので」すら知らずに
変なスイッチ入って勝手に一人で暴れてた人は君でしょう
300万に固執して粘着してた理由がこれとは哀れすぎて同情するよ
苦労してたのはセルシスが出してる3Dソフト使って四苦八苦している住人であり
それで苦しむならいっそきちんとした3Dソフトを使った方がいいと言ったまで
何か意味を取り違えてるみたいだけど、スレ違いの話を「飛び火」させないでね
>>965 君の理屈だとシャッター前サークルは存在自体が捏造になるね
都合の悪い事、認めたくない事実を妄想という事にしてもダメだよ
今度はshadeで噛み付いてるけど何かあったの?
持ってないという根拠やソースはどこにあるのかな
それこそ妄想で語っているに過ぎないわけだけど
君は才能だろうがソフトだろうがカネだろうが
自分が持っていない物を持ってる人を見ると悔しくて我慢出来ないんだね
金も力も持ってる段階世代に嫉妬するゆとり世代みたいだ
結局、本格3Dソフトってセルシスの以外全部ってことなのか?
>>964 へ?当事者もなにも、
>>950 でもしてるじゃない
>>966 だからその比較で何でshadeなの?ってこと、当然shadeを推す理由として何かあったんだよね?
>>967 あとその人別IDだから、見境なく暴れてるのはあんただよ、よく見てな
なかよし12月号クリペPro1年使用権プレゼント号パッケージ詳細 pbs.twimg.com/media/BZpmHrCCEAAjqRi.jpg
>>946 ご返信ありがとうございます。
とても参考になりました。
>>968 shadeがいくらするかも知らないのかよ、お前は
単なるホビー用途と業務用ツールの区別もつかないと
>>969 shadeは自分が使ってるからだよ、別に強制などしていない
他に気に入ったものがあれば好きなのを使えばいい
機能不足の半端なソフトで苦労するなら本格的なソフトを導入した方が楽
そういう話
それと個人攻撃荒らしと同調して同じ発言を繰り返せば
荒らしと同様の扱いを受けるのは当たり前だよ
その絵師粘着はIDコロコロ変えて自演するからね
>>973 だからいつもそうだけど、「あんたは」どういう理由でshadeにしたのか、ってこと
あと上で聞いたことにも答えてくれないか?他のスレまで行って6回は聞いてるぞ
>>974 なんでそんな事ばかり聞くの?
自分の事は何も話さず逆質問しか出来ないくせに
だから揚げ足荒らしだとレッテル貼られるんだよ
自分がshade選んだのはクリスタ使う前からだ
どのソフトがいいのか全く分からなかったが
この解説を見て使えると思ったから選んだまで
http://www.shade3dcg.com 俺はいつもこのように嫌がらせの逆質問でも
真っ正面から明瞭簡潔にソース付きで答えている
いったいshadeで何を叩きたいのか知らないけどな
絵描きでもない人間が絵描きに喧嘩売っても勝てない
何を質問しようがここでの話はここでしか答えない
お前がどこを巡回してるかなど知らないのだからね
意味不明な逆質問は構わず一蹴するよ
で、俺が300万儲けてる事を否定できるソースはまだ?
これお前に絡まれてからずっと要求してるんだけど
いったいいつになったら証明してくれるのかな
>>975 いやいや「そんな事」をなんで答えないわけ?
>>855 から何レス経ってんだよ、他のソフトと比べてどうなのか、クリスタとどう連携してるのか、ってこと相変わらず答えてないだろ
使ってるんならそのことを普通に答えりゃいいだけじゃねーか、なんでいちいちこのスレのことなんか知らないだとか粘着だとか言い逃ればかりしてんだよ
逆質問どころかこっちは同じこと一つしか聞いてねーよ
あと否定するソースなんてどこで要求したよ、主張したければしてりゃいいだろ
クリスタで漫画描くの慣れてきたから逆にコミスタの操作がわずらわしくなってきた レイヤー選択でいつも詰まるわ。ショートカットのバグも放置だし
レイヤーフォルダ作成したとき、紫色のマスク範囲を常に消えた状態にする事は可能ですか?
レイヤーフォルダ作成でマスク範囲は表示されんやろ コマ枠フォルダの事言ってんなら『マスク範囲を表示』のチェックを外すまでをアクション登録しとけ
>>976 何を意味不明な事をわめいてるんだ?
誰がどのソフトを使おうが勝手だし、
お前はそれ聞いてこれからどうするんだ?
買う予定もないのに質問繰り返してたのか?
質問のための質問だったわけか?
クリスタと連携って、作ったデータを
クリスタで読み込めばいいだけだろう
何をトンチンカンな事を言ってるんだ
お前はクリスタやshadeどころか
まともに絵を描いた事ないのだろう
嫉妬深いだけの粘着荒らしめ
論点そらしで逃げてばかりいないで
こちらの質問に答えたらどうだ?
話の最初から何度も質問しているのだが
一向に答えようとせず逃げてばかりいるよな
同人で300万稼ぐ事は珍しい話じゃないが、
否定するならそれなりの証拠を出してくれ
ただ主観で否定しても誰も納得しない
自分の物差しで他人を見るなと言われるだけ
住んでる世界が違うからだと一蹴されて終わり
さぁ、早く質問に答えてみろよ
何も答えたれずに狼狽する絵師粘着
出来なければお前は荒らし確定だ
次スレまだー?
■次スレは
>>980 が立ててください
>>980 立てろよ全レス
3DLTで使うためにshadeを選んだってことか、じゃshadeで何形式で書き出してんの?
>>980 shadeが本格的3Dソフト、というのは冗談だったんですよね?
>>983 いいえ冗談ではないよ
一万円もしないような安物3Dソフトで苦労してるくらいなら
shadeのような本格的な3Dソフトを使った方が遥かに良い
ごく当たり前の結論
君はshadeを使った事が無いから何もわからないだけ
絵描きでもない人間には何を話しても分からない
>>982 俺は全レスではないから立てないよ
全レスする奴などこのスレにはいない
shadeはshade形式で書き出すのが当たり前
君はどんな3Dソフトを使ってるのかな
ごまかさずにきちんと答えてね
君は何も答えていないのだから
それより300万円についての反論ソースまだ?
いつまで論点そらしと逆質問で逃げてるの?
才能のない自分の同人だけを物差しにして
同人は儲からないのが当たり前と思ってる君
>>984 shade7.5の頃に一時使ってたけど、その頃でもbasicは1万円だし本格的3Dソフトじゃなかったよ
コミスタのshade形式の検出精度はひどいもんだし 3DLTのための3Dソフトでshade勧めるってのはないわ… shade買う金があるならメタセコにしとけ じゃなきゃフリーのBlenderの方がshadeでいらん苦労するよりいいとマジレス
shadeのような本格的な3Dソフト これがギャグか釣りにしか見えないからヤメロ
スレ立ててみる
>>985 全レスとかどうでもいいからさっさと立てろ
だいたいスレ消費の原因はいつも連投してるアンタなんだから
■次スレは
>>980 が立ててください
shadewwwwww 化石かよこいつ
>>994 乙
EXも機能追加されてきてこっちのスレも少しは盛り上がるか
>>996 あんだよ俺もshade使ってんだよ(´・ω・`)
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