ここでドット絵描こうぜ 34dot

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1名無しさん@お腹いっぱい。
我々は1ドットの奇跡を求める旅人。

□■□アプロダ□■□
ttp://dotter.heriet.info/

□■□前スレ□■□
ここでドット絵描こうぜ 33dot
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1347980328/l50

□■□ドット絵おすすめフリーソフトのリンク□■□
EDGE
http://takabosoft.com/
D-Pixed
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se035696.html
GraphicsGale
http://www.humanbalance.net/gale/
点画師鳳雛
http://park2.wakwak.com/~kuribo/
ドット絵でぃた
http://www.sm.rim.or.jp/~shishido/
DotPainter ALFAR
http://www.interq.or.jp/www1/helohelo/elf/

□■□心構え□■□
打たれる前に打て!
思い立つこと風の如く、色彩を選ぶこと林の如く、
点を打つこと火の如く、積もりし作品は山の如し。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 02:38:51.07 ID:TTM+5NQf
よく挙げられるサイト。

ツクールweb らくらくグラフィック作成講座
ttp://tkool.jp/fancontents/lecture/graphic/

ドット道 序章
ttp://www.seri.sakura.ne.jp/~takano/dot/index.htm
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 05:09:51.51 ID:eIlg7g2m


これは四角じゃなくて乙って打とうとしたんだけど1ドットじゃ無理だっただけなんだからね!
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 07:49:58.93 ID:wGLqtjNP
ツクールwebの講座4月から無くなるらしいぞ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 09:04:29.19 ID:eIlg7g2m
>2013年4月8日(月)にツクールwebのメンテナンスが行なわれます。
>メンテナンス中もツクールwebをご利用いただくことは可能ですが、アクセスのタイミングによっては一部のページが見られなかったり、データのダウンロードに失敗することがございます。ご不便をおかけいたしますが、あらかじめご了承ください。
>なお、本メンテナンスにあわせまして「ツクラー広場」のコンテンツはサービスを終了とさせていただきます。(略)

おおっと、これか。
保存しておくしかないな
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 05:02:03.88 ID:pvGcEsbX
エンブレなくなるらしいけどツクールも終了のお知らせなの?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 07:23:17.46 ID:cFSFFOX3
エンターブレインの名前は残るらしいね。ツクール新作が出るか、という意味ではどうなるか分からんが。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 01:34:41.18 ID:YtY2SNgd
ツクラー広場、Complete Getterだとうまく保存できんな。他のソフトでやってみよう、それが原因ではないように思えるけど。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 09:31:33.69 ID:NzIG0ORY
>>8
別ソフトだが、俺も上手く保存できなかったので、調べてみた

<a href="../../../fancontents/
lecture/graphic/dot/1nen/1_01.html" target="_self"><b>●ドット絵とは?●</b></a>

↑のように、何故かリンクの途中で改行が差し込まれてる。
このため、改行がうまく処理できない(そこで途切れたり空白扱いになる)ツールだと、読み込めなくなるんだろう。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 13:15:44.85 ID:gTO83s7/
どのサイトを見てもとりあえず形を作れることは前提で泣いてる
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 13:08:40.63 ID:02MrWFja
形はなんか模写したり縮小したりして無理やり作れるし
顔文字やAAみたいに単純な図形を重ねてって作ってもいい
ぐにゃぐにゃしてる変な絵でもちゃんと塗ればそれっぽく見えるんだけど
その塗りでの質感の出し方が難しいすぎて泣きたい
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 18:16:28.53 ID:2MTn6Ot7
質感はひたすら模写だな、ストファイとかロマサガとかサイバーボッツとか
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 19:12:54.71 ID:M33pIl0b
「絵の描き方」が知りたいならきちんとその筋のサイトを巡れ。
ドット絵講座だけ見てたって上手くなれるわけがない
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 21:05:06.74 ID:var1Fqsf
http://dotter.heriet.info/dot3396gif
ですよね。ドット絵だけやってきた結果。足がどう生えてるのか、尻尾にどう繋がるのかetc.想像ができない。全身が出てくるまでに物凄い時間がかかる。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 22:27:55.04 ID:xy4ZP0ul
チビキャラ描けばええんや
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 23:44:14.49 ID:haJPb4h8
普通の絵でも記憶や想像だけで描くとわけわからんことになるよ
現物があればそれをぐるぐる回しながら見るのが一番だけど、
図書館とか画像検索とかで写真をじっくり見てから取り掛かるだけでだいぶ違う
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 00:23:05.42 ID:LSMLNI+7
300×300程度のを練習しはじめたけど、分からずにちびキャラ描くのも結局誤魔化しだなって思い始めた
ちびキャラでもきっちりパーツ動かすならやはりある程度意識できなければ
結局表現できていない、動かせてないって事ですし

>>14
動かないドットならではの、これはこれで味があるので好きです
尻尾の所が体にドッキングしてるように見えるのが気がかりですが
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 00:25:52.58 ID:DwhJEBeV
>>14
こういう質感(塗り)ってどうやるの?
模写しようにもどういう仕組みで塗ってるのかさっぱりわからないし、パレット作りも想像つかん。
1914:2013/04/04(木) 08:15:57.96 ID:S1zqj0OZ
>>18
痛々しい長レスごめんなさい。でも皆さんのやり方も知りたいです。
・こんなの打ちたいと妄想。
・暗めの色で大まかにシルエット。>>14通り分からないので、大きさ決めるくらいで。
・パレット作成、とりあえず作る。グラデの間隔等はうまい人の模写等で経験。広く塗る色に色数を使う。色合いをずらしまくる。色合いが一様だと、自分のレベルではつまらない絵になる。どーせモニタによって見え方違うんだと妥協。
・塗る。左右反転を繰り返す。テキトーに明るい色を置くとカッコよく見える瞬間があるので、偶然を大切にしてそのまま育てる。狙って描けたらいいんだけど。適宜パレット修正も。
・できたと思ったら携帯電話に送信。通学通勤時間にチラッと見る。するとあら不思議、おかしい所がどんどん見つかる。それを覚え、帰って修正。特に、爪や目でもないのに主張の強い謎ドットや、意図せず作ってしまった市松模様は、早めに潰す。
・↑をなるべくたくさん繰り返す。すぐ晒したくなるが、こらえる。こらえ切れず投稿、後悔する。
・投稿後もダラダラ修正を続ける。みんなは自分のベストを見ていない!と思い込み自己満足に浸る。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 20:26:43.17 ID:M+ppm4Sz
16色CGって芸術だよな
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 20:42:14.82 ID:LSMLNI+7
自分はどっかの講座にのってるようななんも面白くもないアニメっぽいバケツ塗りした後、
ちょいちょいと線の上と影の所にアンチエイリアスするだけ
こういう旧□風のドットはほんと憧れます
真似してひたすらモシャモシャしよう
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 04:09:34.94 ID:MRCPWnpd
>テキトーに明るい色を置くとカッコよく見える瞬間があるので、偶然を大切にしてそのまま育てる。

噴いたw


>通学通勤時間にチラッと見る。するとあら不思議、おかしい所がどんどん見つかる

これはすごくよく分かる
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 12:34:09.09 ID:mh6+xWv1
動かないアニメ風ドットがつまらないのは当然、よく動くアニメ風ドットはとても面白い

つまり旧ロ風ができないようなら枚数を描いてアニメさせればいいんだ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 12:53:25.89 ID:SGxQLz2y
細かく動かせるならそれがいいのですけど
止め絵として使うとやっぱり書き込みがないとなんか寂しい
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 20:13:59.42 ID:0Od/bddQ
何からしたらいいかわからない…やっぱり普通の絵みたいに模写をして法則を掴むのかな
鮮明なドットをじっくり見られる機会も場所もあまりないんだよなぁ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 01:22:50.42 ID:Axt7SY4y
模写は、パレット作りの参考にはなったけど、塗り方のためにはならなかったなあ。どうしても作業的に写してしまって、頭には何も入ってこなかった。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 11:59:28.25 ID:Axt7SY4y
http://dotter.heriet.info/dot3398gif
ネタが浮かばなかったので、3年くらい前のをリメイク。サイズが縮小傾向にある。
古い絵はどれもコピーや上書きを繰り返して、制作時期が分からない。おかげで、自分がいつドット絵始めたのか分からん。
これから始める人は、ファイル名に日付を入れておくといいよ。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 12:31:49.98 ID:jfijSTDl
打ち直すと成長がわかっていいねぇ
自分は年代別にフォルダ分けしてるけど
昔の絵は見たくないタイプだからなぁ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 15:22:00.37 ID:u+u1FJrH
俺は連番つけて保存してるけど一つのファイルに延々上書き保存が普通なのかな
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 23:31:40.84 ID:PfSo4qOn
001a_130409、連番にしてる。大きな改変があったらbcd...で別ファイル。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 23:26:59.14 ID:2NYSgFJX
http://dotter.heriet.info/dot3399gif
32x32に納めたが、キャンバスでかいままだった。
4月は忙しいのかな、みんなドット絵描こうぜ……。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 10:17:25.11 ID:z9dQr0zs
アニメ調のドット絵ばかり描いてるから、
>>31みたいな静止画ドットじゃないと地味に見えちゃうう

お題下さい
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 11:42:20.35 ID:6EpuAcDs
ロダのすげぇな
ああいうデザイン思いつく人尊敬するわ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 19:48:43.67 ID:xI+1tFGO
ロマサガに出てきそう。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 08:05:44.09 ID:ISzy56dl
人がいるようで安心した。
>>32 「液体」
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 19:09:25.82 ID:y3ll8ThI
数年ぶりに打とうとしたら下絵すらもできなくて泣けた
昔はゲーム作ろうとか思ってたのにどうしてこうなった
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 23:49:28.80 ID:k8Yb/B17
プリートフォンのドット絵がストロングスタイルで勃起が止まらない
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 00:08:02.91 ID:mG7yM24r
顔グラ一枚でいくら貰えるんだろう
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 01:44:01.62 ID:1bBxh9L1
変身ムービーってgifアニメみたいに動くのかな
一枚絵もすごいちゃんとしてるね
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 13:50:38.85 ID:ohc5frmY
>>35
お題の幅が広すぎて
http://dotter.heriet.info/dot3403png
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 17:29:46.33 ID:BCupEv6g
ごりら
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 22:47:55.75 ID:gfjeku3z
>>39
縦2画面くらい分の、変身後キメポーズ背景にBGMながれながら、下〜上へスクロール、
途中にTVアニメ版変身シーンの抜粋カットを3個か4個かカットイン、
背景キメポーズになりフィニッシュ

感動する
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 23:09:12.56 ID:JlagomsK
プリートフォンて何ぞ

と思ったらこれいいなオイ
白黒2色のくせにとくに一枚絵は丁寧でうごメモとかでバリバリ描いてた人のニオイがする
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 23:33:34.91 ID:HaM5njyw
とあるアイカツおじさん兼ドッターさん曰く、アイカツの似たようなガジェットの方はひどいらしいよ。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 23:58:16.45 ID:C5Y0SsQD
変身シーンの動画とかある?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 21:02:07.43 ID:mHUcdYaG
ドット絵がたくさんみられるところってないかな
模写してみたいけど肝心の絵がなかなか探せない
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 21:22:43.72 ID:R9j7lIi5
・ゲーム名+ドットでぐぐる
・連合リンクの個人サイトで好みの人を探す
・ピクシブで好みの人を探す

自分は旧スクエニやフリゲのドットが好きだから解像度低いけど動画みながらひたすらうってる
うまくなりたいなぁ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 21:28:29.52 ID:A4dgHpKC
ここで使ってるロダ見返せば良かろう
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 22:07:04.45 ID:FW/kBQ3i
PIXEL JOINTオススメ
あのサイト初めて見たとき本気で感動したわ

ただ、なんかグロ耐性ついたっていうか
自分の嗜好がちょっと変化したような気がして怖くはある
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 22:13:20.02 ID:bRJhfI4g
あんこばっか食ってないでわさびとかも食うようになるでしょ?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 12:40:56.46 ID:4FY5sOpD
Pixejoint軽く見てきたがスゲーな
やっぱり静止画は描き込みの密度がものをいうのか
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 14:52:28.19 ID:OYPXpGjO
ゲームのドット絵見たけりゃsprite snesとかで検索すれば腐るほど見つかる
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 16:04:56.43 ID:rijPzfPn
こんな便利なものがあったのか
解像度高いとこんなにすっきりみえるんだ
うわーありがたや
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 15:45:53.30 ID:aPdIZEf8
http://socialgamelab.jp/1244
なんかドット絵について語ってる
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 19:11:05.78 ID:H25ehIr/
フルカラー306x432が500円

ドットなら低予算で行けるし一枚100円な!
とかマジで言いそう
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 20:00:01.42 ID:+aUclgCy
稀によくいる
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 20:06:47.27 ID:m/gPNRjM
パスドラのガンホーならいつもの下請けじゃないとか思ってたけどGreeなのか
ありえる話でちょっと怖い
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 00:39:35.98 ID:TZhaBjEL
>>54
スーファミ→プレステはわかるが、
プレステ→DSが意味不明

携帯機ならゲームボーイからずっとドット絵だろ
DSで携帯機でも3Dゲーが増えたんだから、DSでドット絵の需要が増えたというのは違うと思う
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 00:40:34.34 ID:3hrKXGbj
なお3DSになってドット絵が死亡したもよう
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 00:43:54.43 ID:bH4cSB8G
ポケモンがドット絵やめたの大きいな
もう日本一や一部格ゲーぐらいしか生き残ってない
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 01:55:29.34 ID:TOWrHUbb
もう同人ゲームにきたいするしか…
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 09:53:42.19 ID:oVx+RK/v
3Dつってもポケモンとかのテクスチャはドット絵のテクがそのまんま使われてる気がする
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 10:48:41.58 ID:mViChN1v
日本一か…
期待してたクラシックダンジョンが、モーションとか完全にドット絵のそれじゃないし
裏切られた感ハンパなかったんだけど
あれドット絵好きからの評価どうなの?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 19:18:37.63 ID:3ju/QaSl
ドット絵ゲーは動作もドット単位で動いてほしい
アニメーションはドットで組んでほしい
エフェクトもドットであってほしい

…等と思ってる人は、程度の差こそあれ珍しくないし、
その辺りで好みが分かれそうな気がする。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 19:32:37.52 ID:Fiy6uGfG
自分は最近zookeeperみたいに素体がドットならなんでもいけることに気付いた
クラシックダンジョンはイラストの疑似3Dモーションみたいに動かしてるから違和感を感じるんだと思うな
あれはイラストでやってても違和感ある
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:19:06.36 ID:CKAfAjO8
GWだしドット絵描こうぜ
http://dotter.heriet.info/dot3404png
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:43:36.62 ID:3ju/QaSl
でけぇ!
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 21:05:27.62 ID:W5QuuvK3
スパロボ(携帯)がまだある
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 21:36:01.80 ID:W5QuuvK3
無意味にデカイな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 22:54:40.09 ID:TZhaBjEL
>>68
アニメーションがドット単位じゃないから
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 23:15:57.45 ID:ApHZIPbl
>>66
かわいい
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 02:09:10.09 ID:xS9rNg7J
>>66
Wow!fantasuthikku! lol loli
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 04:40:49.01 ID:Vaagbrhr
最近の格ゲーじゃKOF12、13だけが正統派ドット絵だな
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 05:26:59.64 ID:mixm0QUg
新KOFは絵は凄いけど、3Dトレスだからアニメーションがなんかカッチリしすぎてるんだよなあ
02のMAX鳳凰脚の連続蹴り上げ→カカト落としの流れが最高に好きだった
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 22:58:25.97 ID:xS9rNg7J
>>73
どういうこと?ブレイブルーとかアルカナハートとかスカルガールズはドット絵じゃないってこと?
カオスコードがけっこうカワイイよ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 15:34:46.68 ID:DOxErfeT
KOFしかしらないこをいじめないで!
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 19:29:51.67 ID:MvZJI+e5
アニメ塗りの手抜きゴミが正統派とか笑わせるなよ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 19:33:31.00 ID:wumJI5fO
MELTYBLOOD…
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 19:49:27.81 ID:2gnwPP52
アニメ塗りを手抜きゴミとかいう時点で何言っても分かりあえなさそうだ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 19:58:48.59 ID:MvZJI+e5
わざわざ正統派って書いてるのに手抜きゴミのアニメ塗りバカ面晒して例に上げてるからな
ギルティとかキャラの顔の崩れっぷりと言い糞の極み
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 20:39:01.71 ID:6tRegfjm
>>73
元SNK社員が「3Dに起こした後はバイト君に人海戦術でやらせてるしあんなドット絵なんて誰にでも出来る」って言ってるの聞いたんだけど
そんなのが正統派でいいの?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 20:45:40.51 ID:MvZJI+e5
手抜き糞アニメ塗りより100倍マシだな
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 21:01:16.86 ID:Iw9wnhBi
目糞鼻糞
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 21:11:00.15 ID:qQD5mabq
ちょっと荒らしかた雑すぎんよ〜
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 21:49:18.48 ID:U5Wox/8k
カプコンもアニメ塗りなんですがそれは
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 21:50:50.34 ID:NcE4/nfn
バイト君尊敬するわ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 23:53:47.45 ID:+YA6nrfA
スカルガールズはドット絵なのか?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 00:01:18.42 ID:o6I2Hc/E
お前の目は節穴か
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 00:29:37.18 ID:oae5bcYB
やったことないけどよーく拡大するとジャギジャギしてる
向こうの人は色数多いドットを普通に打つからありえる話だけど
これをドットでやってるとしたらアニメ塗りの範疇を超えてる
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 04:50:25.75 ID:ElqJPzI5
アークは主線もガタガタだから完全に手抜きだとわかるけどね
あと例の各タイトルの比較画像でアークだけ手のデッサンが素人みたいだったわ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 12:16:40.94 ID:xM6eHkTI
ルドラの秘宝とバハラグはやたらヌルヌル動いてたな
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 22:37:37.70 ID:PW7ojX5b
win7の27インチの液晶でドット絵やったら、逆に見辛いかな?解像度的に画像小さくなって。
フォトショだけ考えると、大きい液晶欲しいんだけど。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 23:31:39.21 ID:PQF6MyAI
解像度とドットピッチの関係が問題なだけ
サイズ自体は問題にならん
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 00:21:19.82 ID:YOroSeUo
あれ、ろだに新機能加わった?

>>92
ドットを打つときは画像を拡大表示すると思うけど、
拡大倍率の上限が低いツールを使ってると少し面倒かもしれないね。
Edgeあたりだと確か上限32倍だから、まず困らないと思うけれど。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 00:55:10.10 ID:8R4E74WN
WQHDのディスプレイでやってるとまれに32倍でも物足りないときある
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 00:57:56.30 ID:YOroSeUo
そのあたりだと、むしろツールバーとかパレットとかの小ささが気になりそうだ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 01:17:04.30 ID:8R4E74WN
たしかにボタン類もやや小さいけど
ドット絵で鍛えた正確に点を打つ能力があればなんとか
ツール類はショートカットで、パレットも整理する時以外はスポイトでどうにかなる
絵を書く上で解像度はやっぱり高い方がいいよ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 16:29:36.28 ID:JiVVmxBi
ずっとGraphicsGale使ってるけどFREEでもかなり高機能だよ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 18:25:28.00 ID:+PlmfFfI
EDGE2のandroid版まだ〜
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 20:16:34.64 ID:pMTTdzYX
実は世界は全てはドットで出来てるんやで
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 20:53:38.65 ID:a+WH9kGg
そんな分子レベルの話されても
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 20:57:45.68 ID:+wSvnSEn
つまりドットのひとつひとつを扱う行為そのものが
神に等しい所業なのである
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 20:58:52.96 ID:DG0Qxojo
みんなレスありがとう。
27インチを買うわw
キャラは100〜120pixlぐらいが平均だけど、背景とかの横サイズ700ピクセル越えすると、さすがに全然広さ足りなかった。
でも当時のドッターさんは、それよりも狭い画面でチクチクやってたんだろうねぇ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 23:22:46.71 ID:MMgGNHlw
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 00:38:58.14 ID:dkO5GI04
なんつーか、人間ってすげーなって思った

やろうと思えば何でも出来るもんだねぇ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 23:00:18.74 ID:DyLdmPt2
>>104を踏まえたあとで>>102
人間が1ドットをどうこうしようとは、おこがましいと思わんかね…
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 21:20:28.36 ID:iY7hdLAW
ロマサガ2ってドット絵下手なやつと上手いやつで見分けつくな
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 21:57:27.53 ID:CqtbTeK6
Chrome用のドット絵ビューア拡張機能つくったよ
https://chrome.google.com/webstore/detail/hexennail/jbpddjleagpiemcicfblmiiakcclbioc?hl=ja
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 22:20:00.67 ID:M83uIPac
こういうものを待っていた! ありがとう。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 22:48:55.57 ID:STDvRPJi
アイコンかわいいから入れといてやるか
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 22:50:09.67 ID:bDtrhAec
狐使いの俺には無縁だた
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 23:25:56.59 ID:Upt9opbu
>>107
ラスボスドット絵は残念だった
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 23:26:53.93 ID:bDtrhAec
あれは最後に力尽きたって感じで実に残念だったなw
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 00:33:49.72 ID:Ufw1NsCa
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 14:53:46.73 ID:RFQsUapn
>>108
こりゃすげぇ!
……機能的は、ろだに最近導入されてるのと同じ物かしら?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 19:55:38.31 ID:cXr/+wFn
>>114
下の奴日本の地獄絵図みたいだな
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 01:16:33.57 ID:i1Czhats
>>115
うんこれの改造ですわ
http://manaten.net/archives/355
狐でもGreasemonkeyで組み込めるんですってよ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 02:55:11.96 ID:I21sT2rK
Photoshopとかは全く知らないけど、この西内まりやの写真をオーバーオール姿に替えることとかできない?
http://nmfan.up.seesaa.net/image/1302043.jpeg
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 08:32:07.27 ID:P82dWLNo
>>107
エンディングのクレジットを見る限りロマサガ2のモンスターは高井浩さんと沢野誠さんの二人がやってるっぽい
高井さんはロマサガ1のオープニングのドットも打ってるんだけど
打ち方と色づかいがロックブーケやラスボスの七英雄に似てる

もうひとりの沢野さんはロマサガ3のモンスター打ってるんでたぶん光源のクッキリした絵はこの人の仕事だと思う

んで、高井さんはロマサガ3とサガフロでバトルエフェクト担当してる
ミンサガのバトル演出もこの人
ドット絵は見比べるとたしかにアレなんだけど動きをつけるのが上手いのかも
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 12:27:36.50 ID:AgwmpMjM
北川景子の肖像画を描いてみたい。でも基本が全く分からないw
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 02:23:51.64 ID:CM4BcE2r
なんか目的がないとやる気にならないけど人に急かされてもやる気にならね−んだよなー
だから企画物に参加するのもアレだしさー
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 21:56:27.56 ID:Syjz41iE
テンプレか
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 23:14:38.32 ID:Ap3U30bl
逆に考えるんだ、間に合ったら企画に参加するくらいの気持ちで描くのだと
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 00:32:33.15 ID:IbyFhgJ8
宿題やったの?
今やろーとしてたのにー、あーもうやる気なくなったー、カーチャンのせいだかんなー
って事だよな
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 00:39:27.70 ID:itbda/Q6
俺も無駄にデカイの作ってお前らにチヤホヤされたいです
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 21:50:18.15 ID:rf+/Jpqa
いやいや俺が無駄にデカイのつくるよ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 00:12:20.70 ID:0fTdaVE6
いやいやここは俺が
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 00:16:42.49 ID:+YfW4tKP
でかいのとかじゃなく元になるドット絵誰かが描いて
それの次の動きを別のやつが描いて最終的にgifにしようぜ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 00:18:48.07 ID:Z2Y0w1nY
言うだけ丸投げのやつしなないかな
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 02:39:19.13 ID:vwky1Hzd
今打ってるやつ
http://dotter.heriet.info/dot3413gif
128x128前後はデカイの内に入るか否か
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 07:17:22.62 ID:bM/mf+KD
128x128云々じゃなく、ベタ塗りな部分で否だな
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 10:08:50.21 ID:FIZV67Lx
べた塗りは関係なくね? 

とりあえず、ボディとダクトの曲面があってないのが気になった
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 19:30:54.12 ID:x3+SU4r1
極端な事を言えば、1024x1024だけど線画にベタ塗りしたのをドット絵って言うか?って感じ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 20:07:48.18 ID:FvAJLXpk
昔vipドットスレでやったクォータービューのパーツ好き勝手作って街作るの面白かったな
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 20:57:58.49 ID:1vOTsq+k
>>133
表現手法による違いでしかない
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 21:05:11.21 ID:C9SV/P52
大きいドット絵でもベタ塗りしている部分と
細かくドット詰めてる部分があって
ベタとツメのバランスがいいと綺麗に見えるとおもう
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 23:00:03.51 ID:etZzAz30
>>135
表現手法の違いってレベルじゃないだろ
ドット絵としての技術全く無しじゃん
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 06:32:56.97 ID:88oBLRbi
バケツ禁止令
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 07:27:30.55 ID:S1oB6dl4
ベタ部分も一つ一つ打てということなのか
あるいはベタ部分を多く含むものをドット絵とは見なさないということなのか
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 08:27:44.44 ID:X79msuHR
ドット絵定義は過去に何度も繰り返されてて、その度にスレが荒れるだけで何の意義も無いから、
「1ドットあたりに込められる魂の量が一定以上」くらいの、ゆる〜い括りで認識しておけば良いと思うんだ。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 09:21:18.19 ID:lGmgQqNq
でかくても16色CGみたいにドット単位で描いてるのが分かるのはドット絵だろ
特にタイルパターンは手打ちじゃないと自然に表現出来ないし
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 09:45:14.63 ID:alw75ExU
液晶画面で見たタイルパターンの汚さは異常
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 09:52:33.66 ID:6kUrLj5k
ベタ塗りがドット絵の範疇から抜けると、64〜128ぐらいのキャラをアニメ調で描いたようなやつは全滅してしまう。
すくなくとも、フチや境界がドットで打たないと再現できない時点で、ドット絵でいいんじゃないかなーと思うが。

>>141
いやあ…16色CGでも640x400とかになれば、さすがにドット絵と呼ぶのは苦しいような… たしかに言われるけどさあ。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 20:59:24.54 ID:JwUsYckX
色を全て自分で作ってればいいんじゃない?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 21:06:36.10 ID:V48RotwO
この世の色はすべてわしがつくった
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 22:02:16.94 ID:PVkDs+/W
いやいやわしが
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 22:03:14.80 ID:GQIDRa0k
ラクガキ王国思い出した
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 05:43:27.22 ID:jedEgZ5K
ラクガキ王国で男性器を
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 09:32:03.35 ID:zSwpEqG2
育てた
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 14:16:02.65 ID:cpBE5Z7k
わしが
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 15:36:49.51 ID:ZnPDZXjm
http://dotter.heriet.info/dot3414png
1ドットずつ打ってるけど
ドット絵じゃないっていわれてもしょうがないと思ってます
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 15:44:21.75 ID:55Hmlbj0
デカすぎる釣り針
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 15:57:12.07 ID:cpBE5Z7k
丁寧に打つのは良いことだ。蝶の柄とかいいね
さてどこまで根気が持つかな・・・
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 19:40:48.07 ID:jedEgZ5K
でかすぎると間が持たない
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 22:03:06.11 ID:tTQcvzAL
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 22:03:41.03 ID:9BX3+gPG
それを貼ってどうしようというのか
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 23:36:38.86 ID:cgBh9/HI
なんだかオラムクムクしてきたぞ!
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 23:59:00.41 ID:nzs+zWVa
>>155
揺れ方的に服ゆるそうだからポロリしそうやん
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 18:29:45.23 ID:UPw2irrP
ひっさしぶりにオリジナルのなんか打ってみた
http://dotter.heriet.info/dot3415png

なぜか知らんがなんとか原とかなんとかじまみたいな顔になっちった
ていうか何この変な武器なに
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 18:34:12.74 ID:7c+EnYuh
上と下のバランス悪すぎだろ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 19:09:50.72 ID:UDqCsgem
右脚と左脚も別物に見える
ケツというか骨盤というかそのへんが抜け落ちてる…のか?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 19:36:57.35 ID:Ty0IaGnS
そんなに変だと思わなかったけどな
丁寧で可愛らしい
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 23:47:46.01 ID:LXnwuPjL
上手い
あとキモイ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 03:19:33.59 ID:x7COFOMP
絵がきもい
塗りもきもい
発言はきもい
あときもい
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 09:30:59.50 ID:Mhc75ymR
格ゲー…というか、春麗なみの太ももはまあいいとして、腕までむっちりなのが気になるな。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 15:13:55.37 ID:7hfAORFj
服で隠れてるはずなのに太ももとかのくっきりとした光源が気になった

>>161読んでからもう一回見ると、確かにケツが無い
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 18:00:19.85 ID:zDdAasKP
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 18:29:04.26 ID:wMOUtvP4
最初のグルグル回るところでびびったわw
これトゥーンレンダリングなのか。すげえレベルになったな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 19:28:34.47 ID:b+Rfkb1O
ドット絵()
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 05:07:49.60 ID:yY2Q+cIw
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 06:58:53.64 ID:2F8xr8Sp
iWatchでクールにドット打ちたい
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 13:37:36.78 ID:ALNZwEXj
ギルティギアは目指してた形がこれなんであって
ドットは代替品として仕方なく使ってたんだと思う
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 14:53:12.65 ID:QmFF6HkQ
元々アニメみたいなグラだったしなぁ
ドットじゃなくなったのは残念だけどこれはこれで完成度高い
ただ、3Dになると布や四肢の長さとかでハッタリが効かなくなって大人しく見える
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 21:48:58.43 ID:KlO+GwFe
だれでもいいから、キシリッシュのCMで妊娠中で階段降りてる時の木村カエラを描いてみて欲しい。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 22:03:57.00 ID:WD8vnTZa
>>174だが、誤爆した
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 00:05:38.32 ID:12xG33Lv
何だよ、余計なこと言わなけりゃ誰かが描いてくれたかもしれないのに!!
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 08:02:29.80 ID:eJJRiJAx
そういうこと言う前にお前らで描けというツッコミは無粋なのか
規制中ずっとスキルアップの為に黙々とドットうってるのは俺だけなのか
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 10:16:18.99 ID:+00yiNCn
よし今は規制解けたんだな!
それらを上げたまえ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 14:17:28.27 ID:zlaoAk9b
残念だが絶賛規制中で代行さんを使わせてもらってる
規制中で書き込みなくてもあぷろだ増えてたりするから油断ならないだ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 23:26:52.68 ID:lRNcGKjf
ドット絵初めて見た
自分で書いた↓16×16が890バイトで
ttp://dotter.heriet.info/dot3418gif
これ↓64×64が500バイトなんだけど
ttp://dotter.heriet.info/dot3399gif
なんか軽くするこつとかってあるの?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 23:33:27.03 ID:+X2lzcWr
未使用色をパレットから削除とか
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 23:36:47.57 ID:iFyC1xxX
Edge2で開いて見ると、パレットが16色で保存されてるね
Edgeならエクスポートから色数を256色か16色で選択できるよ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 23:59:51.32 ID:lRNcGKjf
http://dotter.heriet.info/dot3420gif
ありがとう139バイトになりました
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 05:40:27.97 ID:F95whsjp
ちっちゃいものから描くところに好感が持てるw
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 07:08:48.08 ID:k59GUzC/
描けないんです
上から目線ですね
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 14:16:26.91 ID:OV/LPBvn
ちょっと逸れるが、ファイル形式で、GIFは横方向を圧縮できて、ベタが多ければ軽い、みたいのなかったっけ。
アイコンサイズだと、何となくPNGよりGIFが軽め?
キャンバスでかい上に細かく描き込まれた絵でも、GIFの方が軽くなることもあるし、分からん。
全部EDGEで保存したときの話。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 14:24:11.19 ID:e+QOxOcs
それはEDGEがどういうアルゴリズムの実装をしてるかって話だな… 知らぬが
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 21:17:31.83 ID:pB3EZ6HX
メガテンのスレに載ってた
ttp://bbs5.meiwasuisan.com/bbs/game/img/13384348640061.jpg
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 02:56:16.16 ID:BbxcYmRk
jpgなのが残念だけどGJ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 14:15:44.29 ID:Ha48qIVD
なんでjpgなのん・・
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 15:02:05.38 ID:BbxcYmRk
大多数の人はjpgによる劣化に気付きすらしないからな
ドッターにとっては死活問題だが
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 19:12:19.28 ID:Q21P6g4a
16色時代のエロゲって良いよな、とかいいながらjpg
( ゚д゚)ポカーンとしたわw
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 19:16:29.83 ID:eBUZPX0a
一般人にとっては雰囲気がそれっぽければそれでいいからな
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 19:38:07.49 ID:f1HNkGZD
なんとなくpng好きだからよくpngで保存してるけど実際どうなの?bmpとかと比べて
教えてコマい人
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 00:44:36.46 ID:8XZk8C3a
bmpはただ素直に全てのピクセルひとつひとつについて色のデータを記してある
だから完全にオリジナルそのまんまなんだけどなんせデータ記述が長ったらしい
pngは同じ色が連続してたら「同左」とするとかそんな独自のルールを駆使してデータ記述を短くしてる
その独特の文法が理解できないソフトには開けない可能性がある以外にディスプレイ表示上の違いは全くない

gifははなから使用する色の種類を制限することでデータを単純化していて
jpegは見た目おんなじように見えるけど全く別物の、記述しやすい画像に作り変えている



というイメージ。実際どうだかは知らないけど
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 08:59:11.43 ID:Wj9gBlmi
pngって透過アルファがどうとか言われてるけど未だにどういうメリットか分からん
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 09:47:42.84 ID:1wnsARBO
画像フォーマットだけで、半透明な重ね合わせができます。

どっちかってと、ガンマ値とかの情報が追加されてるほうがメリット大きい気もするけど
ときおりそのへんの情報が反映されないツールで作ってうpられて、なにこの色、とかいわれてる画像があるけど。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 13:19:16.52 ID:GcSZ2PHE
bmp: 無圧縮、無劣化、アルファチャンネル不可
png: 圧縮、無劣化、アルファチャンネル可
gif: 圧縮、無劣化、アルファチャンネル不可、256色制限あり
jpg: 圧縮、劣化、アルファチャンネル不可

ドット絵を保存するならpngにしとけば問題ない。
gifは256色制限があるから、保存時に減色されて劣化する可能性がある(ゲームのスクリーンショットとかね)。

>>196
アルファチャンネルを持てると、単なるヌキ色だけでなく半透明も使えるようになる。
天使の羽に背景が透けて見えるようにしたり、輪郭に使えばアンチエイリアスもできる。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 13:23:14.18 ID:rxW7MboB
BMPはRLE圧縮出来るし、アルファチャンネル持てるフォーマットもあるで
一般的な認識はそれでいいけどね
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 13:49:33.57 ID:4YpqwmjG
pngにするなら256色にしてパレット見せてほしいなと思う
うpろだによっては勝手にフルカラーに変換されるやつもあるけど
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 15:05:56.35 ID:IIfnqJWB
dotllectってあんま盛り上がってないね
こんなんでも人はいるほうなのだろうか
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 17:01:54.61 ID:RNzeYuU+
ドット絵人口が…。
たまに、このスレだって15人もいないんじゃないかという気持ちになる。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 17:05:29.57 ID:rxW7MboB
ロダの動きもだいぶ鈍くなったしな
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 18:12:45.41 ID:/n1vFfWJ
こんにちは
ドット絵…のつもりで描いているのですが、最近よくわからなくなってきました。
もし何か気になるところがあったら、言ってくださるとうれしいですorz
質問をするような場では無かったのならすみません。
http://dotter.heriet.info/dot3422gif
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 19:10:11.01 ID:/TqMJXUE
あらかわいい

強いて言うなら右手と服の模様が分かり辛いけど
他が安定してるからあまり気にならないね
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 20:18:59.14 ID:NdszFk7s
194だがもろもろサンクス、引き続きpngを愛用する次第です
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 20:59:19.96 ID:K8Ks1vhu
>>204
右袖から手のひらを突き出してるのか?確かに分かりにくいな。
あと左足のズボンの部分がちょっと細すぎじゃね。左目も欠けてるような。
208204:2013/05/27(月) 21:52:11.21 ID:/n1vFfWJ
>>205,>>207
うおお、ありがとうございます。
服は一応上下同じ色の服とスカートのつもりでした。
ポーズとしては右手をこちらに出しているつもりで描いていました。
ですが、確かに色使いのせいでわかりにくかったですね…。足も細すぎました;
目はどうしてもコツが掴めないので、出来る限りのところで妥協したのですが、欠けて見えてしまいましたか…。

少なくとも言ってくださった事は何とかできるように頑張ってみます。ありがとうございました!
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 00:17:46.94 ID:Cz1IyRF0
>>204
左腕の付け根辺りにある白の四角4ドットが気になる。
服のボタンかなにか?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 01:12:46.42 ID:Cz1IyRF0
204キャラがかわいかったので
ちょっと手を入れてみたよ。
http://dotter.heriet.info/dot3423gif
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 01:15:59.79 ID:Cz1IyRF0
色がおかしくなっちゃってた...スマヌ(´Д`;)
212204:2013/05/28(火) 02:01:21.66 ID:C1yzVwE3
>>209
いえ、ボタンというよりかは、胸元から紐が出ていてその先に白い毛玉が、というつもりでした。
これの一つ前に描いたものですが、こんな感じのつもりでした。結局わかりにくい気もしますが;
http://dotter.heriet.info/dot3424gif

>>210
って、弄ってくださってありがとうございます!
特に手もはっきりしていて目も綺麗になってますねぇ…。
影とかの暗い色の使い方も段々わからなくなってきていたので、参考にさせていただきますね。
ありがとうございます!
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 02:28:59.66 ID:dzOFzbND
ベタ多めでも、こういう感じの好き
絵柄との相性なんだろなぁ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 04:23:03.04 ID:xxrNuugh
http://dotter.heriet.info/data/dot3425.gif
http://dotter.heriet.info/dot3425gif


>>204
俺も弄らせてもらったよ
グラデーションの色の違いがわかりづらいからもっとメリハリ付けてもいいんじゃないかなと思った
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 05:58:15.66 ID:kdSDxDm6
ドット絵で光の当ってる部分表現する時のメリハリ参考になるサイトない?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 09:48:25.97 ID:Cz1IyRF0
>>212
お答えサンクス。
正面画と214さんの画像でよく分かったよ。

正面の絵とセットなら問題ないと思うけど
横のやつだけだと始めて見た人は分からないかなー。
ゴミとも取れてしまうのでそこは考える必要アリかと。


正面画をみて思ったのはポニーテールには
もっと影を入れていいと思う。
「頭の後ろにある」という位置関係が出ていなくて
後ろにある感じがしないので。
214さんもその辺はいじっているので。


改めて見比べると自分のは「かわいさ」は減って
戦う女の子にシフトしてるなーと思ったw


この独特のかわいさは204さんの持ち味だね!
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 09:54:27.64 ID:Cz1IyRF0
連投スマソ

210ですが同じものを別の人がやるってのは
その人の考え方が見て取れて面白いっ。

と214さんの画像も見ながら思いました。
元のかわいさを全く殺さず、意思を汲み取り
可能な限り尊重して同ベクトルで直してらっしゃる!

影付け、色使いなど参考になりますわ〜。
218204:2013/05/28(火) 22:12:11.56 ID:C1yzVwE3
>>214
うおお、ありがとうございます!
色のパレットはかれこれ一年ぐらい変えてなかったんで、よく考えれば見直すべき点でしたね;
そして修正と色の変更で物凄く雰囲気が変わりますね。見た目も鮮やかですし、丸っこくなってかわいくて凄いです…!
影とか色の使い方や、その他に触ってくださった事ももっと考えてみます。
重ね重ねありがとうございます!

>>216
確かにこの一枚だけではわかりにくいでしょうし、わかりやすく描くか削るかとかしないと駄目ですね…。
あと影の色は、一時期これでもかというぐらい使ってたせいで、凄く分かりづらい絵になっていたのと、
色んな人の絵を見ている内にどうするのが良いのかというのが分からなくなって、今の感じでしたね…;
ですが、弄ってくださったおかげで自分の絵で参考に出来るので、なんとか出来そうです。
そして持ち味とは、恐縮です;
でも色々と助かりました。本当にありがとうございます!
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 01:31:45.93 ID:FdGsMX17
あるゲームで48×48のドット絵が必要になり作ってみようとしたのですが
当方目コピがやっとな初心者で一から作るのは全然ダメなんです

↓これを元にドット絵を作ろうと色々やってはみているんですが
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4236038.jpg
↓色々試しても全然駄目で挫折しました(背景が黒なのは透過色が[0.0.0]の設定だからです)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4236033.jpg

もっと立体感や金属光沢を綺麗に出したいと思うのですが
どうしたらいいでしょうか?
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 05:13:07.58 ID:9IW6/qv+
直方体を真正面から見た長方形だけで立体感を出すのはけっこう無茶だと思うな
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 07:05:50.07 ID:fqsn9uTL
とりあえずjpgじゃなくてpngかgifで上げてくれ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 09:38:05.38 ID:eRNcdusE
モノリスを真正面から描こうというのが、まず無謀。
参考にしているモノリスはアオリになっていることで上からの光源をもとにハイライトが入るが、真正面からだとハイライト入らない。

アニメーションでGIFで時々テカりが走る程度しか無いんじゃねかしら。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 10:41:57.10 ID:y2K1gccn
>>220
立体感は難しいんですね
金属光沢だけでもなんとかならないものでしょうか?

>>221
jpgでは駄目でしたか・・・ではpngであげなおしますね
ついでにもう少し自分のを粘って描いてみましたがやっぱり何か変に見える
↓見本
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4236908.png
↓自分で作ったもの
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4236909.png
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 10:52:23.38 ID:eRNcdusE
ところで。
グラデ、黒側が1段ほど足りない感じをうけるんだが、なんで最後だけRGB値50も飛んでるんだ?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 11:33:42.74 ID:s7UHZtl6
ろだは>>1
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 12:23:47.93 ID:Z++ltO71
>>223
構図とか何も考えないで塗りだけ簡単にいじらせていただきました
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4237141.png

8色縛りとかでないのならもっと色を増やして綺麗にグラデかければそれっぽくみえるのでは
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 17:27:32.78 ID:qKg7ZwmL
>>224
特に理由は無いです

>>226
どうもありがとうございます
色縛りは特に無いです
もっと細かいグラデーションをつけて頑張ってみたいと思います
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 17:56:36.46 ID:+qcEWitd
こうして見ると、見本イラストのほうはさすがに上手いよね
シンプルすぎて立体的になんか描きようがないものを
上手いこと見栄え良く表現してる
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 18:14:38.06 ID:+qcEWitd
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 18:17:26.75 ID:RHUteeTW
MF1のトレーニング中に出るデフォルメ絵とかも参考になるよ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 18:27:17.76 ID:KGmS8GGD
どうぶつの森のマイデザインってやつでドット絵を書くのが面白くなったんですが
自分は色弱なため緑黄灰の三色の濃さの区別が難しいですね…
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 19:49:43.89 ID:LzhBmMzE
>>229
なんかSFCのスタフォで飛んできそうだなって
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 19:56:03.96 ID:eRNcdusE
ゼビウスとかダライアスじゃなく?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 22:32:22.17 ID:APaL3WcU
>>228
モノリスのカードの絵のことを言ってるならあれは3Dだよ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 22:42:32.19 ID:0BA0xOK+
16*16でかつ、ふたコマ制限で、練習してみました。
アドバイスください。あと、これ書いてみろのアイディアもください。
http://dotter.heriet.info/dot3430gif
http://dotter.heriet.info/dot3429gif
http://dotter.heriet.info/dot3428gif
http://dotter.heriet.info/dot3427gif
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 22:45:34.95 ID:o9b8JtMD
俺も素人のフリしてスレを盛り上げようかな
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 23:37:39.93 ID:tp2h3aoy
うpられた絵が下手だと、すげぇ勢いでレスつくものな
レス欲しい人にはオススメじゃね
言ってもないのに、改変されるしw
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 23:41:20.24 ID:APaL3WcU
煽ってる風にしか見えないけど、
改変は確実に自分のためになるよ
他人の描き方も吸収できるしね
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 23:58:23.50 ID:tp2h3aoy
だって煽ってるもん
上手いドット絵ん時は、改変なんかされないじゃん?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 00:01:14.63 ID:APaL3WcU
改変しようがないほどうまい絵とか自分のスキルじゃ描けない絵ならそりゃ改変されないでしょ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 00:20:36.66 ID:oT21LL++
>>235
これはこれでかわいい!味がでてる
ここの人は大きいドットが好きなのでアドバイス貰いたいならもうちょい大きいドットのほうがいいかもしれません

便乗して自分のちょっと前にうった蝙蝠置いておきますね
http://dotter.heriet.info/dot3431gif
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 00:23:41.36 ID:f+RnNzSC
どれもツボ押さえてて上手いと思うよ
あとスライムぷるぷるしすぎワロタw
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 01:13:38.90 ID:ci5m10tm
「だって煽ってるもん」とはまたかわいい言い方だなw
しかしまー、さすがに自分よりうまい作品を改変なんて恐れ多くてできないわ
つーか俺もうドット絵なんて何年も書いてないのに何でこのスレにいるんだろ、不思議
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 02:03:45.13 ID:ZVlp92KW
>>241
細かいこと言うと翼を打ち下ろしたときは身体が浮き上がるんじゃないかしら
モーションの大きさを優先するのもありなのかな


>つーか俺もうドット絵なんて何年も書いてないのに何でこのスレにいるんだろ、不思議
俺もだ
見るの楽しいから
245159:2013/06/01(土) 02:09:16.00 ID:f+RnNzSC
描き直しました
http://dotter.heriet.info/dot3432gif
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 02:47:55.38 ID:oT21LL++
>>244
普段ぬるい事やってるせいで違和感バレバレでしたか
http://dotter.heriet.info/dot3433gif
元のドットの正面だけ4パターンを無理やり2パターンにしたせいだと思います
制限でぬるぬるうごかすのはでは自分の技量ではまだ無謀ですね

まあ、不思議といるのなら別にスレタイ通りになにか描いてもいいと思うんよ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 03:06:24.85 ID:f+RnNzSC
こういう事かな
http://dotter.heriet.info/dot3434gif

翼が一番下まで下がった直後が最も高い地点に来ると思われ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 06:24:31.84 ID:ilq8wtbr
翼描いときゃ浮かせるだけでおkという風潮
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 09:20:18.73 ID:6x6c2MyJ
モノリスをいくつか描いてみました
http://dotter.heriet.info/dot3435png
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 09:27:12.12 ID:PgBB1efY
スマホケースか
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 17:21:03.72 ID:F0Ee5twj
スライムはじけ飛びそうww
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 17:58:11.41 ID:oT21LL++
>>247
おお、すごく自然になった
ありがとうございます!

>>248
自分で16×だと翼詰め込むだけでも精いっぱいだったのですが
翼以外に視線がいくものなのですね
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 19:25:46.41 ID:f+RnNzSC
立体化
http://dotter.heriet.info/dot3436gif
連投失礼いたしました
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 21:46:34.91 ID:f+RnNzSC
最後に。今回使った星です
http://dotter.heriet.info/dot3437gif
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 00:38:30.85 ID:fBxTUW96
星のアンチエイリアスがとても美しい
イラスト線かとおもってしまった
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 01:04:11.76 ID:BRwPYRIO
アニメーションの勉強として、星はいい教材だなあ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 00:26:28.91 ID:Yoe4825J
>>247
gifアニメを4bitでかした書き出す方法ってEDGEじゃあできないですか?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 00:33:56.51 ID:H4aI3UEE
よくわかんないけど、Giamでいいんじゃないかな
http://homepage3.nifty.com/furumizo/giamd.htm
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 00:58:01.87 ID:Yoe4825J
>>258
できたさんくす
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 01:04:34.43 ID:H4aI3UEE
ついでなので

アニメGIF→アニメPNGへ変換 gif2apng
http://gif2apng.sourceforge.net/
ダウンロード時になんかついでに登録すれみたいに出るけど無視でいい

減色ソフト padie
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se063024.html
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 02:28:19.80 ID:BLO1nfS7
アニメ機能付きPNGなんてあったのか
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 06:24:24.75 ID:9/vXE778
apngって言ってほしい
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 13:33:34.65 ID:xZsV09af
あるけどまだまだ対応は少ないのカンジ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 18:39:05.76 ID:9/vXE778
昔はpixivで動かせたから使ってたけど対策されたから不要
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 18:41:47.30 ID:H4aI3UEE
それはGIFアニメのほうね。apngは使えるよ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 20:46:33.31 ID:9/vXE778
とっくに対応されて動かないぞ
うpはできるけど
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 20:54:27.35 ID:FWqmgJuk
今見てきたらapngはピクシブで動作してたよ
ただしサムネだと動かないからクリックする必要がある
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 20:59:42.38 ID:xZsV09af
それを動くと言ってる人と、対策されたと言ってる人の違いってだけな気がする
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 21:05:04.09 ID:FWqmgJuk
補足

ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=○○
や、検索結果画面では止まってるけど
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=big&illust_id=○○
では動くってことね
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 22:52:25.06 ID:iVVbJRZr
FireFoxだと動くけど、IE、Google Chromeだと動かなかった。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 22:54:35.16 ID:9/vXE778
前はサムネで動いたって話に決まってんだろ…
今の仕様は別鯖にgif置くのと変わらんわ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 22:57:02.33 ID:9/vXE778
>>270
apng for chrome
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 05:41:05.11 ID:Nhz7PKZu
>>272 忘れてた。
>>271 なんかごめん。確かに、タイトルに入れないと分からないね。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 09:09:34.14 ID:9EdWxW5D
WebPのことも思い出してあげて
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 17:59:51.73 ID:67a2xCWy
へえ。今初めて知ったぞな
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 06:21:23.50 ID:m3Fy97t8
ぐーぐるは画像全部WebPに統一したいんだろうな・・・
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 15:45:51.89 ID:uGvUtF5p
androidアプリのGrafX2ってドット絵向けなん?
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 05:17:51.92 ID:tfw1Mg9F
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 06:20:38.17 ID:jRmv132h
間違い探し?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 07:40:52.36 ID:jtx518wT
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 10:01:18.36 ID:/j6qhsQB
星と杖のときと、交差・平行法が逆になってて混乱した。
立体視楽しいね。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 12:34:48.83 ID:K8mg4XlP
こういうのもアリかなーと思った。
http://skydrive.live.com/view.aspx?resid=8047C58BC9D0CE21!148
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 19:12:51.47 ID:zMGqDmXD
面白いじゃん
ファミコンの縦スクSTGくらいなら作れる気がしてきたぞ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 19:19:07.41 ID:ieZArFZP
マップチップめんどくせと放置してたけどなんか作ってみるか
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 07:17:43.92 ID:FQlUJCi9
技法としては、メタスラもだいたいこんなもんだと思う。結局は絵心と根性だよなあ。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 17:46:31.36 ID:2yVJ2aKp
ドット絵は、小さいモノなら比較的絵心の占める割合が少なくて好き
練習が足りないだけなのはわかってるけど大きいの描くとバランス崩れる…
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 17:51:48.52 ID:VLf+GpoL
そういう人は多いだろうね。俺もですよ
1ドットずつ足したり引いたりしながら、どこがおかしいのかじっくり検討できるのがいいよね
ふつうの絵だとちょっとした修正でも手間で困る
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 08:21:00.13 ID:3CBgT5n6
お絵かき掲示板やDSやらで育ってないおっさん世代はそうだろうな
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 11:38:00.91 ID:sF2+RAdQ
まるでドット絵が、絵が書けない奴の逃げ場所みたいで嫌だわ
練習が足りないなら練習しろよ
練習したくないくらいだったら、そもそも絵が嫌いなんだからヤメればいい
練習の時間が無いんだったら、時間が作れないくらい忙しいならまず仕事片付けろ
時間が無いっていいつつネットだらだらしてるとかだったら、その時間で書けよ打てよ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 12:47:18.40 ID:Tw0u0lPW
DSって何?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 13:48:36.74 ID:BVSWElnL
絵が描けなくてもうてるのがドットの良さだと思うけど
確かにオリジナルなことをするためには絵を書くことになるが
イラストを縮小してドットに直ししたり動かしたりさ
絵の練習とドットの練習は必ずしもイコールじゃないと思うんだ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:04:07.72 ID:BXcjWadX
扱いが違うだけで、絵で必要な基本情報って、ドットにも要ると思うん
とくに人型や自然物
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:53:05.07 ID:wlMgHfaG
>>290
携帯ゲーム機
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 15:11:47.02 ID:PvxC3tyl
最初にドット絵やりだしたのはペンタブ買う金がないのとイラストがあんまり得意じゃないからだったな
今じゃ64以下くらいなら下絵なしでもそれなりにできるとは思ってるけど
やっぱり背景ドットとかは苦手。
ドット絵の技術とデッサンの技術はまた別だと思う。
イラストだけ書けてもすぐにドット絵てるようになるわけじゃないしさ。
もちろん重なる部分もあるからイラスト出来たほうが早くうまくなるとは思う。

>>290
DSにはソフトなしで動作するピクトチャットっていう、
無線接続お絵かき掲示板的なものがついてるから、それのことだと思う
正直通信用ソフトが増えて来てからは絵好き以外は使ってない気がする
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 16:09:09.56 ID:LDT+KsZw
悪魔城ドラキュラの背景も全部ドットなんかな
飾ってある絵画とか上手すぎて画像取り込んでるんじゃないかって思っちゃうんだけど
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 10:36:44.77 ID:81h2ZcO+
突き詰めようとすると独自のノウハウ+絵心が居るけれど
最低限見られる物が作れるようになるハードルが絵より低いのは確かだから
絵が描けない人の駆け込み寺という側面もドット絵は持っていると思う
そしてそれは別に悪いことではないと思う

ドット絵を足掛かりに絵心を鍛えてもいいし
ドット絵にだけ特化して驀進してもいい
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 14:04:51.74 ID:BWP3ZUku
物の形を捉える練習と勉強は
ドット絵特化だとしても必要だと思うけどな
まぁループだからいいわ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 14:21:43.77 ID:81h2ZcO+
ドット絵特化なら練習いらないと言ったつもり無かったんだがもういいや
皆分かってることだ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 16:18:18.31 ID:gAzuPuS2
気楽に遊ぶのに丁度いいとか、俺はこれで表現を詰めてみるぜとかいろいろあると思うんだけど
目的を語らずに手段を比較しあうとおかしなことに
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 17:42:35.20 ID:tInebHl8
ドット絵を打ちながら練習すればいんだぜ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 07:14:59.84 ID:XFHjpl1+
めしをくいながらうんこもできるぜ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 11:51:47.28 ID:ieewwB10
絵が書けないから〜
って奴、ろくに続かないで辞める気がするわ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 03:35:59.39 ID:8b9Sxg5G
同人ゲーム用のドットを打っていたら、キャラのデザイン、サイズ、向きが変更になってしまい、ボツにするしか無いという愚痴。
このモヤモヤをどこにぶつければいいのか。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 03:43:58.27 ID:5OPuYkoj
ボツになったそれをここに投下すればいいじゃない
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 21:49:42.76 ID:8b9Sxg5G
話は変わるんだが、レトロ風ドットで1ドットより細い縁取りってアリだと思う?
http://dotter.heriet.info/dot3440gif
http://dotter.heriet.info/data/dot3440.gif


>>304
2chに晒して、Twitterのフォロワーに
ヒソヒソ( ゚o゚)ヤダァ(゚o゚ )ネェ、キイタ?( ゚o゚)オクサン(゚o゚ )アラヤダワァ とかされると恥ずかしいし…
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 22:16:35.86 ID:EKK6Q1kR
アリだと思う
むしろ最近のゲームだとそういう表現よくあるんじゃね?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 22:33:09.29 ID:8b9Sxg5G
そうなのかー。

…って調べてみたらほんとに結構あった。
自分がが好きなゲームとかまさにそうなのに、気付かなかったなんて…
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 22:51:51.99 ID:2BF/ccBm
俺的には無しだな
ドット絵って言ってんのに違うじゃねーかと
見てて気持ち悪い
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 23:32:46.18 ID:rMPfWnh2
背景が普通のイラストや3DCGならアリかな
ドット絵の中に混ざってたら生理的に受け付けない
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 23:51:44.51 ID:aix0roh8
俺もちょっと気になる
エ○ァのドット風ストラップの、マリの眼鏡だけ他の部分より細くて凄い気持ち悪かったのと同じ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 00:23:49.30 ID:YWC0nBWr
賛否両論かあ。
ありがとう、色々と模索してみる。

>>310
これか。確かに気になる
http://www.evastore.jp/images/article/img/a7017901.jpg?x=600
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 01:22:34.98 ID:virbk2PS
>>303
そういうトコとは二度と組まないw
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 01:23:18.64 ID:YWC0nBWr
>>312
自分自身とどう手を切ればいいんだ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 10:05:49.61 ID:zCN0pu5p
包丁で
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 10:08:46.04 ID:5RsV8QJN
キョアーオ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 16:04:54.76 ID:KKSL+Uoc
メガネ弄るとしたらこんなかんじかなぁ
目の位置が高くなるから他キャラも変えたいところだが
http://dotter.heriet.info/dot3443gif
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 20:42:36.87 ID:j5n0PV+Q
俺だったら目を描かないかな…と思ってた
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:53:07.76 ID:MlRgIM1y
マリに限らず、メガネって悩むなあ。
自分の腕が未熟なせいか、表情付けるのが難しくなる…
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 02:14:35.97 ID:j1XrqdAt
コーヒーカップを描いてみたけど皿がうまく表現できない
どうしたらいいだろうか
http://dotter.heriet.info/dot3444PNG
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 02:16:51.25 ID:+Yoa97uc
>>316
すまんがメガネに見えない
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 02:21:39.30 ID:j1XrqdAt
>>305
クラシックダンジョンだったかな?
そういう名前のゲームにゲーム中のドットキャラの周りにそんな感じのフチ取りを付ける機能があったけど
個人的には違和感が大きかったからあまり使わなかったなあ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 00:07:47.58 ID:713VShRe
>>319
よく、デッサンの基本で、皿とカップがキッチリ表現出来るかの練習があるんだが
それからやり直した方が、理解出来ると思う
皿って、厚みが薄くて凹んでるんで
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 02:06:20.95 ID:y58J6SdY
ヤダイヤダイ!皿なんかより美少女が描きたいんだい!
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 07:26:27.71 ID:jP/OHkzu
「美少女の絵が描かれた皿」を描けば万事解決
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 23:09:12.31 ID:bEJdmiGd
>>316
今さらだけど>>316をちょっといじらせていただきました
http://dotter.heriet.info/dot3446gif
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 06:30:18.67 ID:G/Ju29J5
噂に聞くPJとやらに投稿してみっか!
と思ったけど、オイラ英語全く駄目だった……
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 12:39:02.04 ID:MMdaa60c
Excite翻訳先生にお願いすれば問題ない
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 17:00:53.10 ID:ZcKQ7Kl4
I hit dots everyday.
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 17:46:36.52 ID:G/Ju29J5
ぴ、ピクセル芸術!
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 17:41:23.21 ID:byqf9YFV
http://dotter.heriet.info/dot3447gif
ひさびさに打った。楽しかった。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 20:30:05.74 ID:2ESLAtC5
やるじゃん
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 21:26:57.55 ID:KYKlt4j2
なにこれかわいい
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 11:46:10.61 ID:DWFqxtJO
>>330
思ったよりカワイイ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 23:53:45.95 ID:uFLAYeHZ
http://dotter.heriet.info/dot3448gif
差分。各8色。
個人的には、表現で不自由することも、色が多くて管理に困ることもなく、7色グラデが一番やりやすい。絵柄やサイズにもよるだろうけど。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 09:02:48.03 ID:Mxlzm6Ol
ポーズが違うと、あんまり差分って感じはしなくなるね
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 13:53:35.15 ID:YLh3NBai
GBの模写して4色あればだいたい何とかなることに気づき
以来俺は各色4段階が基本です

ベストな色幅も人それぞれなんだなぁ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 14:01:29.10 ID:M7kB/Peq
4色あればきれいなグラデ作れるね
3色になると色選びきつい
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 00:04:19.16 ID:Ej/rzGWy
最近ドット絵始めたんだがトレスでもくっそむずかしいな・・・
特にキャラクターの目がうまくかけん
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 00:14:23.53 ID:w+SKSp4h
まずは上げてみるんだ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 00:30:58.43 ID:iq81O4Ka
どのくらいのサイズかわからんけど
個人的には6ドット以内だと黒目をTの字を意識するといい感じよ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 02:55:44.88 ID:HxhrwVzf
T _ I)  6ドットって1辺(高さ)が?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 05:58:14.10 ID:Ej/rzGWy
128×128の描いてるんだけどね初心者には無謀だと分かっているが楽しいお
画像うpとかしたことないんだけどどのうぷろだがいいかおせーて
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 06:04:20.29 ID:pSmTwMx7
>>1
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 11:37:25.17 ID:Ej/rzGWy
http://dotter.heriet.info/dot3449png
上がってるやつどれも出来良すぎィ俺ゴミすぎ泣いたwwwwww
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 11:48:46.37 ID:iq81O4Ka
>>341
□の話
Tじゃなくて「か
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 13:04:54.63 ID:LbpNnWvf
>>344
でけえ
これくらいだと普通のイラストも描けないと形にならんから結構羨ましい
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 14:29:56.57 ID:btNlbDsZ
ゴミ多いけど原画スキャンしたん?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 14:33:45.87 ID:w+SKSp4h
これだけでかいと目の処理に悩む必要なさそうだけど…
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 15:50:18.88 ID:Leoajw1u
多分この場合はあれだな、やってる本人はめちゃくちゃ気になるんだけど
見てる人には差がよく分からないあれだな

描いてる間は集中するからどうしても拘っちゃうもんだし
時間をおいてから改めて見直すと案外納得出来るもんだよ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 16:42:50.77 ID:Ej/rzGWy
http://dotter.heriet.info/dot3450png

>>346
トレスだからめっちゃ楽だぞ
>>347
原画スキャンじゃなくて型取った後にとりあえずどこか分かるように色分けしたらゴミが多くなったのよ

結構綺麗になったかな?
相変わらず目で悩みまくってるけど>>349みたいなもんかなぁ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 16:45:21.16 ID:teOodACJ
左脚が膝ではないところから折れ曲がってるように見える
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 20:22:35.68 ID:pSmTwMx7
ふむ。まあそのへんのデッサン力なんかは時間かけて育てるしかないけど
ドット絵に求められる、おそらく一番の要素は「丁寧」だという事

どんなにサイズが巨大だろうと、まず徹底的にラインを整えないと
ただの「粗い絵」で終わっちゃうぞな
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 22:17:18.81 ID:pSmTwMx7
こんな感じで
http://dotter.heriet.info/dot3452png
今の状態で進めちゃうと、おそらく色を置く段階で修正地獄になるよ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 23:08:19.70 ID:rWwK4vqh
ttp://dotter.heriet.info/dot3453png
>>350
すまん、かわいかったもんでつい手を出してしまった
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 23:27:09.18 ID:5xP8c23M
通報しませんでした!
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 00:06:11.10 ID:d0FHxM1p
>>353
>>354
お前ら・・・凄すぎだろ・・・俺ももっとがんばるわ。
今修正地獄真っ最中なうorz
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 00:29:16.95 ID:9VlYL1Tu
デカい絵で思い出したがついにドラゴンズクラウンが発売されるらしいぞ
ドット絵好きなら筋肉打ちながら全裸待機だっ!
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 06:07:10.92 ID:V72ayXWa
公式ブログでやってるクロちゃんネタで打てというのか……
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 17:50:57.47 ID:9RMptUmu
マッスルボマーの筋肉ドットに最近憧れてきた
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 19:45:33.45 ID:mew44SpO
おまえたち、もっとドット絵を打って余を楽しませてくりゃれよ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 20:10:33.50 ID:jf+gkBi8
>>360
自分でドットを打って楽しめばいいと思うよ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 21:07:25.91 ID:mew44SpO
http://dotter.heriet.info/dot3454png
>>361
わかったよ、じぶんでうったよ
たのしかったぞ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 22:01:52.20 ID:RwOXAQuY
クリリン良く出来てるな
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 22:02:54.25 ID:E/7AOR/z
たった1時間でやるじゃん
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 23:03:56.98 ID:F5zULNBu
早いし上手い
これが四天王の実力か・・・
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 02:32:53.99 ID:ls5pGmpA
俺ならクリリンだけで一時間はかかるところだ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 05:15:24.36 ID:KJdk8nWY
早すぎだろ…さてはなんかの部屋に籠もってきたな…

ところであの部屋が実際にあったら仕事を10倍させられるイメージしかないぜ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 20:34:05.46 ID:zpnG6wfq
ホホ…皆の賞賛が心地良し…もっと余を楽しませてくりゃれ

てのはともかく、たくさんのレスありがとうございます大変嬉しいです
でもまあ見れば分かるんですけど悟空の腕がコピペ左右反転だったり、
クリリンに至っては全身が線対称なので半分作ってコピペ反転だったりで、
手を抜ける所は思いっきり抜いています
小手先の技ですね いくら四天王と言えども所詮一番の小物なもんで…

しかしドット絵は楽しいですね
ありがとうございました またいずれ適当に上げるので批評お願いします
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 23:42:28.34 ID:Br6vNLQP
俺を含めて五天王だからな!!
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 00:28:27.06 ID:GCmswslm
俺に至ってはモブのバイトにすら落ちたわ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 00:40:12.26 ID:UBoNVm6Z
僕は無職です
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 00:50:07.23 ID:CzAxIUm6
無職のうちにドットで売り込んで就職しようぜ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 01:17:41.37 ID:A6JN0Rmw
どこに売り込むんだよ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 01:26:20.84 ID:CzAxIUm6
ん?同人業界だとまだまだ求められてるけど?
企業の方はちょっとイラレ知識も必要だろけどね
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 01:29:36.13 ID:A6JN0Rmw
同人かよぉ・・・
はちみつくまさんみたいなとこじゃ働きたくないです
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 06:04:56.24 ID:aNH3OfO8
同人で需要あるっつっても
時給換算100円以下くらいのやタダでやらせようとするのが大半な印象
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 11:04:35.80 ID:ZslcX/Vp
売り込むだけじゃ先細りだ
これからは需要をみずから作りださないと
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 13:06:58.07 ID:xX0oqMm3
俺の考えた20年周期説によると、ドット絵はまた蘇る。
安心、改善、健全な競争。全てはまた蘇る。
この国は、また蘇る。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 13:48:51.22 ID:xIu4PXn8
携帯のソシャゲ作ってる人によると
ドット絵→美麗絵だったから、次来るのは美麗ドット絵()らしいぞ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 17:25:42.26 ID:Rf2l8mpP
>>378
ん?
DS、ケータイゲー→3DS、スマホで
もう復活→下火になってねえか?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 23:31:37.32 ID:iX4Lb50G
ぶっちゃけ、自分でドット書いて自分でプログラム書けばいいだけ
っていうか、大抵プログラムしてて、絵が必要になって
仕方なく自分で書いてるうちに全部自分で作るようになったりするパターン多い気がする
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 07:13:33.62 ID:y2d76Jfi
自分はドット絵が先だったなあ。
最近C言語を人に習って、ここ一月はDxライブラリで遊んでる。ちゃんとゲームの形にするにはまだまだだけど、自分の絵を動かせるのはすごく楽しい。
私の中では、ずっとドット絵全盛期です。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 16:09:19.61 ID:+wGaprQl
国内で需要探すのは止めようぜ
ソシャゲか同人ゴロに安く買い叩かれるだけ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 04:18:17.81 ID:RuHjFLtW
そりゃ、安売りすれば安く買い叩かれるだろ。デフレなんだし。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 04:26:11.97 ID:RuHjFLtW
>>376
質と量で言えば量出来る奴の方が需要は大きいわな
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 01:11:53.10 ID:2UIvVcx5
http://www012.upp.so-net.ne.jp/may/
ドット絵師の墓場 の後継サイトの
http://pixelart.sakura.ne.jp/
ドット絵師の集い まで、とうとうなくなっちゃった・・・・。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 01:27:38.48 ID:f9Qdf8PZ
過疎ってたからな
当たり前っちゃ当たり前
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 05:50:26.10 ID:1+9UBBGy
pixivとかに上げた方が反応多いもんな
ニッチすぎるコミュニティは長続きしないわ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 06:47:19.17 ID:2UIvVcx5
その点TAKABO SOFTの掲示板は、少し賑わいを取り戻してきて嬉しい。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 21:02:17.49 ID:Gt8gZ4Bm
http://dotter.heriet.info/dot3456png
アニメ塗り?って簡単なように見えて難しいなあ
どうしても自分の癖が出てしまう
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 23:44:58.79 ID:PtN58wTf
十傑集www

うまいっすなあ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 23:49:13.95 ID:YvZFIev/
この大きさで描いたらクセが出ないほうが難しいだろ
漫画やイラストと同じで
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 01:42:34.53 ID:yUyoVfob
癖とは即ち個性
悪いもんではないと思うよ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 07:54:06.13 ID:UfjdGyJd
PCで書き込めないと思ったら規制されてるのか(´・ω・`)

>>392-393
そうだね、ちょっと前向きに考えてみるよ
俺の打ち方で打ったモノだもんな
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 20:48:37.21 ID:W7r172U9
目と口がうまくかけないんだけど、コツとか伝授してくれませんかね
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 23:08:16.19 ID:TYVLuKK9
サイズによるべ
まずは見せろ、それからだ
そうすりゃ四天王が教えてくれるさ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 14:37:21.34 ID:gCjHx17+
目って横2、縦3の、あの目?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 00:57:44.74 ID:G6Qqfdo7
大学のテスト全部終わったよ!夏休みだよ!
ドットライフ再開だよー!

http://dotter.heriet.info/dot3457PNG
ウォーターハウスの人魚
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 01:57:54.01 ID:rWOfRQDs
うわっほすげええ!
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 08:45:50.23 ID:eEl9O4V8
まだテストもレポートも残っとるわコンチクショー!
うまいじゃねえかコンチクショー!
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 10:08:56.35 ID:mBH/kcp/
おおー綺麗!海の表現が特に素晴らしい
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 17:06:10.53 ID:tpZytymE
うますぎw
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 19:44:59.69 ID:xaQK31A+
若冲の鳥獣花木図屏風ドット絵ぽいな
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 21:17:33.61 ID:G6Qqfdo7
やったー、いっぱい褒められて嬉しい

>>400
スレ見てる場合じゃないw頑張れ!

>>403
初めて知った、面白い試みをする人もいるもんだね
ネットの画像じゃ細かいとこ分かんなかったから、ぜひ本物見てみたいなぁ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 11:16:19.17 ID:sKa25HlP
ttp://dotter.heriet.info/dot3459PNG

芝生がうまく描けない
なんか汚くなるのは、パターンの使い方が下手なのかな
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 14:43:01.24 ID:sltMzRR5
北朝鮮はこんな芝生の色だよね
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 18:22:56.74 ID:O670y9X2
これは何かの写真の模写?
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 01:37:20.47 ID:xcWSGI7n
おおお上手いじゃん

ドット絵の場合は実写よりも彩度を上げてやるといいって
死んだじいちゃんが言ってたわけじゃないけどどっかで聞いた
409405:2013/08/06(火) 13:16:45.92 ID:eHWjvs69
>>407
そう
ネットでモチーフ検索してて拾ったやつだから、どこの写真かは分からないんだけどね

>>408
とにかく忠実に、と思って打ってたんだけど
確かにドット絵らしさを殺しちゃってたかも
バランスが難しいなー
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 13:22:47.35 ID:eHWjvs69
あげちゃった…ごめんなさい
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 22:50:47.44 ID:i4tcp7xy
ドット絵うpの刑に処す
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 05:35:58.38 ID:pxTTVH2s
たまたま、FCの「くにおくん」のドット絵を眺めてたんだけどさ、
なんか不思議な点があったんだね。

・縁どりされてる箇所と、されていない箇所がある
・1キャラに5色(抜き色込み)使われている
・横幅17ドット

http://dotter.heriet.info/dot3460gif
http://dotter.heriet.info/data/dot3460.gif
(テクノスジャパン/アークシステムワークス「ダウンタウン熱血物語」より模写)

こういう感じで分割してるんかな?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 12:29:17.71 ID:lWGMqHm/
おお。腕パーツをずらしてるのか

ファミコンのスプライトなら一個8x8dotだから
別パレットを使っての色数増量はゴエモンとかマリオ3とかあるね
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 12:47:12.28 ID:1ipPGp0z
25周年記念のFF本(メモリアルアルティマニア)に、キャラドットがずらーっと載ってて良かった。
全部8x8に切ってあった。スーファミでもアニメさせやすいからそうしてんのかな?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 23:05:05.95 ID:vOu/zZE8
>>414
アニメさせやすいというか、SFCでも8×8ドット単位なのは変わらないからじゃないか

FFのドッターって渋谷さんばっか有名だけど、
あの本読むとFF3あたりは石井浩一さんがデザインからキャラドットまで全部やってたみたいね。
ほかのシリーズはわからんけど、渋谷さんはモンスターとか背景とかを描いてたのかな、FF3のときは。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 23:40:31.51 ID:pi4r/S1W
SFCは16、32、64平方のスプライトもあるらしい。プログラム分からんし、まともにゲーム制作に関わったこともないが、まあ分けた方が効率が良かったんだろう。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 09:54:41.75 ID:a5KlSMuX
本の上で区切ってるだけなら、単なるグリッドという可能性
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 13:41:36.13 ID:LlGqMdFS
FF5の戦闘キャラ、FF6のキャラ(マップ上、戦闘共サイズ同じ)には、8x8のブロックを縦3横2コ組み合わせたという注釈があるから、グリッドではないと思う。FF5の飛竜みたいな、マップ上のでかいアニメ絵もそうしてたっぽい。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 19:16:34.35 ID:5ppsZAKU
下絵描くのが一番しんどい件
なんかイイ方法ないかね
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 20:10:09.05 ID:wzhFG0Og
下絵を書かずに直書き
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 00:08:19.47 ID:LPkV4hhG
http://dotter.heriet.info/dot3461gif
リハビリに地元のゆるキャラ打ってみたけど相変わらずアレでしたわ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 00:11:03.90 ID:i7BmCf8M
なんだこれかわいいぞ


そして犬ってことしか分からん
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/22(木) 13:01:31.70 ID:Vg7wWd/O
かわいいなぁ
もっと小さくしたら、絵文字とかにも使えるね
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 02:39:11.36 ID:CuX353jv
http://dotter.heriet.info/dot3462png
昔の女騎士のリメイク
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 14:51:14.98 ID:k1IWP/OO
あらかわ。
髪のグラデが綺麗だなと思ったら5色くらい使ってるのか
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 07:21:52.76 ID:CxlfiEr+
いまどきわざわざ小さく絵文字サイズにしても使い道が
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 11:37:22.07 ID:h2SlP0ZB
ドット絵に限らず、趣味絵を描くこと自体が、使い道無いけどな
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 13:25:34.48 ID:gLD5PiNs
使い道は作り出すもの(キリッ)
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 19:14:59.91 ID:26B5bwqQ
描き途中に挫折して一ヶ月位放置してたやつをまた描き始めたんだがやっぱドット絵楽しいな
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 20:20:27.45 ID:30vAt5mO
大作の予感
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 21:00:21.17 ID:26B5bwqQ
処女作だから大作なわけ無い

EDGEで上から下に綺麗にグラデーションする方法教えてエロい人!
範囲塗りつぶしでやってるんだがなかなか綺麗にかけられないのよ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 21:57:08.45 ID:pbJX0hsO
色数÷面積 の値が大きくなるようにするとか。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 22:15:35.42 ID:pbJX0hsO
広い面積を塗るには適さないが、
全体的にグラデっぽくなればいいというなら、こういう方法もあるかな?

http://dotter.heriet.info/dot3463gif
http://dotter.heriet.info/data/dot3463.gif
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 22:29:18.86 ID:26B5bwqQ
おお!これいいな!てんくす!

だけどもっと鮮やかにグラデーションしたいんよね(´・ω・`)
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 22:31:47.26 ID:60TvbHYv
タイルパターンだ!タイルパターンを使うんだよおお!(ボンガロネタ)
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 23:03:38.45 ID:26B5bwqQ
うーんもう少し他の方法で探してみる
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 23:08:08.97 ID:LZgAZ0rc
ところで泥で打ってるんだけど、みんなどんなアプリ使ってる?
いくつか試してとりあえずisopixってやつ使ってるけど
あんまり機能が充実したやつないのよね
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 00:29:03.97 ID:K8Tx3q4Z
ぼくはガラケーしかもっていません!(激怒)


スマホでドット絵って、指タッチで打つの?なんか難しそう
でも出先とかでもちょこちょこ打てるのはいいなぁ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 00:29:48.56 ID:mOYFh/kL
指の太い俺には無縁の世界だた
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 00:33:12.70 ID:bkj+anfp
外に出てまではちょっと・・・と思ったが暇つぶしにはなるね
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 00:43:32.62 ID:BbzbWcjy
ドットを一つ一つ正確に打たなくちゃいけないのに指で隠れちゃったら打てないだろw
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 00:47:41.28 ID:w2o+VeRE
>>434
まさか、フルカラーペイントツールにある隣のドットの色が数値1くらいしか変化してないようなグラデーションのことじゃないだろうな?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 00:52:40.84 ID:mOYFh/kL
大丈夫だ、EDGEでも256色まで使えるぜ?
頑張れ。過労死しても責任は取れんが
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 01:02:17.29 ID:iiauwofV
>>442
数値1とかじゃないんよ、だけど鮮やかなグラデーション描きたいんだよ!

諦めるか・・・どうやってもうまくいかんタイルに妥協するよ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 01:16:13.37 ID:AaRzUvoQ
初心者がグラデ無駄に多用すると全体的にボケるだけと違うんですか
どうしてもやってみたいなら
適当にフリーのペイントツールインスコしてグラデ機能使って拡大してスポイトツールで色とったらいいんじゃない
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 01:24:56.52 ID:w2o+VeRE
多分「なめらか」の言い間違いだと思うんだけど、「鮮やか」にしたいなら色彩のこと勉強すればいいんでないかい?
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 01:29:34.30 ID:Vmcsz2gE
案ずるより晒すが易しって爺ちゃんが言ってた
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 02:50:51.83 ID:mOYFh/kL
ちょいとやってみた
http://dotter.heriet.info/dot3464png
http://dotter.heriet.info/data/dot3464.png

1. 4段階くらいでテキトーにグラデを作る
2. なめらかに拡大してくれるツールで拡大する
    (今回は4x4→40x40。使用したツールはXnViewとかいうビューア)
3. フルカラー化されるためEDGEでは開けなくなる。減色ソフトで256色以下に減らす
    (padieを使用。縦40ドットなので40色にしてみた)
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 03:04:40.41 ID:mOYFh/kL
ナナメでもやってみた
http://dotter.heriet.info/dot3465png
http://dotter.heriet.info/data/dot3465.png

同じ4x4でも7色も使うのね
変換後は無理やり40色で揃えました
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 03:47:04.13 ID:vlSLRvlx
ID:26B5bwqQの言いたいことがわからない
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 12:20:05.86 ID:+NFpGsNR
ヴィヴィッドカラーでグラデ作ればいいって話じゃね
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 12:38:39.40 ID:K8Tx3q4Z
タイルパターンは、表現できる色は増えるけど質感としてはザラザラ系になるから
諸刃だよね

初心者は封印した方がいいくらいじゃない
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 14:35:05.26 ID:4eyh4HHN
同様に、アンチエイリアスもやり過ぎる傾向にあるので、最初は知らない方がいいと思う。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 17:08:50.74 ID:vlSLRvlx
>>434
どういうのがやりたいのか
ペイントツールでサンプル上げてみてよ
455433:2013/08/31(土) 18:16:26.70 ID:PXVLS7In
>>434
亀だけど、一応>433を解説しておく。よ。

まず、左図について。
隣り合う場所(ドット)だと、少しの色の差でも人間の目は違和感を覚える。
なので、綺麗なグラデをかけようとしても、どうしても境目が見えてしまう。

次に右図。
左図とグラデの色数は同じ。ただしレンガ風の模様を付けることで、グラデの色同士が隣り合わないようにしている。
境目を隠すという効果もある。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 20:18:23.66 ID:iiauwofV
俺の説明不足ですまん
>>449みたいにやりたかったんだ

>>455凄く参考になったありがとう
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 20:42:29.55 ID:4eyh4HHN
>>455
レンガ模様のグラデだと、真・女神転生IIの仲魔画面の背景が綺麗だったなあ。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 20:45:13.04 ID:xQh60fpf
ちょう昔のエロゲー思い出すわ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 22:55:35.59 ID:+NFpGsNR
16色CGナメんな
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 23:10:41.27 ID:uUL3XPKy
貼れと言われた気がした
http://i.imgur.com/iyMLwMt.gif
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 23:12:23.06 ID:uUL3XPKy
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 23:31:12.99 ID:iiauwofV
なにこれ凄い
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 23:33:24.65 ID:mOYFh/kL
スタープラチナだかホワイトアルバムだかってスタンド名のゲームか
汗の表現が神がかってるんだよな
グラフィッカーは撫荒武吉だったかと。今じゃ普通の絵描きだが
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 02:42:35.62 ID:XmW6b2lu
ナディアって俺が生まれる前にやってたんだよな。
エヴァとかナウシカとか手書き手塗りだし。
昔の人はすごいぜ
もちろんドット絵師も尊敬している
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 17:42:04.95 ID:RQBdZxax
なんでナディアの話が出てきたの
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 23:04:04.22 ID:r2OX4MUr
ヒント:なであらぶきち
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 07:21:56.06 ID:4ZAKJSDo
え、それが名前の由来なの? もしそうなら初めて知った。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 08:50:26.68 ID:eHXfoWOp
それはひょっとしてギャグで言ってるのか
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 12:44:58.83 ID:xFSeUw1U
なにこれチキン・レース?
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 17:02:04.13 ID:4ZAKJSDo
>>468
本当に分かってない。由来を知らなかったことがギャグなのか、そんな由来なわけねーだろなのか。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 17:35:16.48 ID:ookgZ3VK
ナディア好きみたいだしそうなんじゃないかね
っていうかググれよ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 17:42:50.58 ID:VEr6nPBS
パソ通時代に[ものぺん]の参考絵としてナディアがまわってきたことがあったが、このひとか…?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 11:39:07.90 ID:pql+n9TE
 O
      o                        と
       。 ,. -ー冖'⌒'ー-、            思
       ,ノ         \            う
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ          キ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、  モ
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/  オ
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /  タ
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /   で
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/    あ
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\  っ
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ  た
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 11:43:10.97 ID:gIy8WcF7
>>473
これをドットにしよう
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 14:59:52.01 ID:nPH+UBRF
すでに
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 21:23:08.69 ID:a1iJP5Sr
腕はありがちな形だけどそれらしくデフォルメ出来るんだが
足がどうにもこうにもうまくいかん
ふくはぎの膨らみや各関節のひねりやつま先の向きなんかを考えるとなんか気持ち悪くなる
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 11:24:44.97 ID:5uDhU2jH
デフォルメの度合いによるから、まずうp
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 13:02:13.27 ID:minK4nzx
人間の脳は棒人間でもちゃんと人間の形に見えるようにできてるから、あんま細かいこと気にしなくてもそれっぽく見えると思うよ。

まぁ上半身はしっかり描いてるのに下半身が落書きみたいなフォルムだったら流石にキモイけど
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 21:33:31.92 ID:s4BUKJ9H
http://dotter.heriet.info/dot3466png
初めて描いてみたんだがどうかな?イヤホンの部分どうしていいか分からなくて適当に描いて放置しちゃってる状態なんだ

鼻、口、目がおかしいと思うんだけどこれも分からなくて手がつけられないんだ助けて
後左下が明らかにおかしいのはサイズが小さかったせいですはい
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 22:01:23.77 ID:svqNRnfM
鼻が陥没してる
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 22:28:32.86 ID:AUpIzRLd
元画像に似せようとし過ぎて線ががたがたになってるな
このサイズでアンチエイリアス無しで完全に似せるのは無理だからできるだけ線を整えるようにしたほうが綺麗に見えるよ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 22:43:29.84 ID:9ppA5wrv
むしろもっと小さく描いてみるってのはどうだろうか
大きく描いてると、いわゆるドット絵好きな人達の求める絵とは違う方向へ行くぞ
まあそれはそれで個性的かもしれんが
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 22:57:21.42 ID:7qmlFbYc
これでもドットサイズといえばドットサイズなような
小さく描くと確かに誤魔化せるかもしれないけどうまくなるわけではないですし
色幅があまり少ないので481氏のいっているとおり線をドット的に処理してけば綺麗に見えると思います
ツールで丸線ひいて一色足してアンチエイリアスかけるってのをとりあえずやってみては
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 00:01:19.85 ID:+JMKodXo
http://dotter.heriet.info/dot3467gif

走ってる感をうまく出せないんだがどうしたらいいか教えてくれ…
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 00:10:13.39 ID:aBHLTYIa
体傾けるとか足曲げるとか
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 00:30:47.33 ID:ORP5xIXf
http://dotter.heriet.info/dot588
過去ログのこれとか参考になりそう
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 00:34:45.40 ID:Yzy6cvTj
人間が走るとき、両足とも地面についていないタイミングがある。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 00:35:06.43 ID:/HiDe+lk
http://dotter.heriet.info/dot3468gif

2コマ目と6コマ目を削って計6コマにして、足が一番開く時に体を1ドットずらしてみたよ
走りは、踏み出す→着地→踏ん張るという3つの動作で表すのが一番テンポよく見えるってのをどっかで見た気がする

http://east99.nobody.jp/g_hasirim01.html
こういうアニメの描き方調べてみたりとか、
あと横スクロールゲームのドット絵が海外のサイトにあったりするからそれ見るのが一番勉強になる
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 00:44:25.90 ID:ygj2ioUI
なんか地面を滑ってる感じがしたので
足の戻りを面倒臭がってコピペしないで、モモをしっかり上げないと走ってるようには見えないよ
http://dotter.heriet.info/dot3469gif
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 00:46:37.65 ID:Eqf3yI/k
地面を意識するのは大事だよな
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 00:54:15.35 ID:V+Hi0Nd/
>>479
文章でどこをどうアドバイスっていうのが苦手なんでご勘弁を。
一応改変したから参考になれば。
http://dotter.heriet.info/dot3470png
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 00:59:46.00 ID:Yzy6cvTj
自分も改変したけど、なんか皆上手くて恥ずかしい。
なにこれ罰ゲーム?
http://dotter.heriet.info/dot3471gif
http://dotter.heriet.info/data/dot3471.gif

とりあえず、絵はそのままで、数ドット座標をずらしただけ。あとは表示時間を固定に。

1f、5f:改変なし
2f、6f:上に2ドット、左に1ドット移動
3f、7f:左に1ドット移動
4f、8f:改変なし
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 01:00:30.99 ID:H4M5U+ze
リミテッドアニメはノウハウの塊だから1冊本を買うといろいろ捗る…と思ったらいろいろ絶版になりすぎ。
ttp://book.akahoshitakuya.com/b/4766115686
今手に入るのだとこのへんか?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 01:08:39.56 ID:Fc+tDF6N
色々アドバイスありがd
>>491
を参考にもう一度書き直してみるわthx
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 05:42:55.37 ID:0QTy8V2Z
突然、なんでこんなに盛り上がってるんだ? とても楽しい。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 07:38:23.56 ID:ur09swY/
>>484だけど指摘と改変ありがとう
参考にしてまた描きなおしてみる
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 09:39:10.72 ID:OgD4F30f
ドットを初めて一週間たったけど、ドットは面白いね!
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 10:04:15.84 ID:knpDDuWk
>>495
みんなシャイだからな
作品をそっとおいてアドバイス求めたりすると途端にワラワラ集まってくるぞ

俺たち一人一人がスレという絵の1ドットなのさ(ドヤァ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 11:11:23.92 ID:0hBs9w0m
>>495
上手いドット絵をうpると、黙る
適度に下手なドット絵をうpると、改変で盛り上がる
前にも同じ事が起きてる
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 12:08:44.91 ID:zFcayPEp
>>499
改変希望の上手いドット絵がアップされたことあったっけ?
そりゃ自分よりうまい人の改変なんて出来ないだろう
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:29:57.75 ID:OgD4F30f
497だけどUPした!
まだ、荒いけどこれから頑張るわ!
http://dotter.heriet.info/dot3472
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:32:09.15 ID:yRfjwWW+
いじくる衝動に駆られるがまだ本人に頑張ってもらいたいとも思う
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 14:02:18.92 ID:/HiDe+lk
うまいのは保存して中身は見せてもらうけどな
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:20:57.34 ID:OgD4F30f
497です。さっきUPしたのを修正したよ
http://dotter.heriet.info/dot3474
あともう一つUPしました。
http://dotter.heriet.info/dot3475
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:46:05.33 ID:qixBJxlZ
>>500
あすぺ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:47:56.74 ID:L3fd6WCv
そうでもない
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 17:12:00.07 ID:OgD4F30f
497です。初心者なので、アドバイスや修正して頂けたら幸いです。自分はカクツキを滑らかに修正していきたいです!
他にもバランスや構成なんかも悪いとは思いますが、ここら辺は数をこなして感覚を
養っていきたいです!
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:50:21.19 ID:5dB0n7mw
ああ、うん・・・頑張ってね
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 20:11:06.56 ID:V+Hi0Nd/
>>504の上のだけざっと改変…何か元ネタあったらごめん
http://dotter.heriet.info/dot3476png

ここでアドバイスをもらうのもいいけど、>>2のドット道や他のドット絵講座を参考にするのもいいよ
ttp://www.geocities.jp/nrtm_ysd/syusei.htm
自分は昔ここの講座をよく参考にした
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 21:01:46.32 ID:lHF3i0LO
>>508
こういう奴が居るからスレが腐る
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 21:38:19.02 ID:OgD4F30f
>>509
ありがとうございます。凄く参考になります!やっぱり自分のは荒いのが、良く解りました。修正して貰ったのを参考にして影の付け方とか練習します!
>>510
なんかすいません!自分のスレが元で皆さんを不愉快にさせてるみたいで、またROMってます!ちょっとスレ厚かましかったでしょうかね?反省しますね!
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 21:47:37.11 ID:5dB0n7mw
>>510
あ?なんだよやんのか
http://dotter.heriet.info/dot3477png
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 21:57:32.99 ID:OgD4F30f
>>512
ありがとうございます!丁寧に修正して貰って凄く有難いです!ドットの表現の仕方は奥が深いですね!
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 22:20:41.85 ID:L3fd6WCv
やるじゃん
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 22:29:26.03 ID:swIOcIUQ
元ネタしらんけど色がクソじゃねぇ?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 01:50:52.46 ID:UMvRoau/
悪化してるな
あと髪の毛のハイライトの入れ方が変
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 02:54:46.06 ID:NFsWw71S
口だけまん
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 05:50:03.54 ID:9Abiw2p+
497の元ネタはみさきちだと信じて打ってみた
http://dotter.heriet.info/dot3478png

パレットに元からある色をそのまま使わずに、
塗った色を調節するクセをつけるだけで相当よくなる気がする
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 10:29:42.47 ID:jB+mbOBq
かーわいいい

血色良いとやっぱ違うね。
それに、線の太さが均一だから安定してる

巧いなぁ
俺もきれいに顔グラ描けるようになりたい
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:03:41.00 ID:NEc+qo6g
>>518
497です!完成度が、高くて感服してます!元ネタはそうです食蜂さんです!
最初はロボノのフラウを描いてたんですが、何か完成したら駄目だったので、
そこから比較的にポーズが近かった食蜂
さんに修正しました。色はフラウのを
ベースで手抜きしてました。やっぱり
色は大切ですね!一気に健康的な食蜂
さんになって凄く良いですね!今日は
本屋で色の本を買いましたので、これ
から勉強します。それではありがとう
ございました!
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:05:21.32 ID:4sddnx7z
いやー、いいねぇ。
一応自分の改変は、ドット線を見せるために意識的にあまりジャギ消してないんだからね!と言い訳するも、
見直してみると出来栄えが恥ずかしいレベルだわ。もっと上手くなりたいなぁ。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 18:46:50.33 ID:R46nIp8T
顔だけ描いたら上手く描けたので急遽身体を付け足すも全く馴染まない、そんな今日この頃
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 18:59:55.40 ID:C1hlqciS
あるある
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 20:04:16.83 ID:XXGNJ75p
体を左右反転したら意外となじんだりして、改めて雑に描いていることを思い知る。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:50:44.07 ID:38Ukhnyc
顔グラでも打とうと64×64でやり始める

胸部に近い部分まででるので48×48に調整しようかと考える

狭めた結果キャラを判別できるか不安になる←今ここ

48四方が一番扱いやすいとは思うんだけどどうなんだろう
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 23:57:52.96 ID:kW+U4hlE
48x48なら余裕でできるんじゃねえの
しかも顔だろ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:32:08.33 ID:Clk1x2qT
48*48で顔グラならかなりデカく描けるな
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:56:05.63 ID:8Xu6OBcv
80*80の顔グラに挑戦した経験があるけどあれはドット絵じゃなくなる
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 07:43:29.91 ID:u1F+uBoR
8x8でいいよ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 13:02:14.67 ID:DqLNr23T
ツクール2000、2003のおかげで顔グラは48*48のイメージだなぁ
個人的には肩まで入って縦長の64*48もバランス良い気がして好き
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 14:43:00.61 ID:Tjk7JCcc
http://dotter.heriet.info/dot3479png
色が特徴的なデザインなら、8x8でもなんとか分かる。
ロイヤルガードとロゴは自信作。ドロイドとボバはごめん。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 14:52:54.06 ID:7AzC8DQt
上半身をざっくり描いてトリミングじゃないの?
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 21:15:27.91 ID:MII2eIGt
なんだか後ろ歩きに見える
どうすればいいのか
http://dotter.heriet.info/data/dot3480.gif
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 21:37:21.42 ID:DI7FE2DL
後ろから前に出す足を膝曲げるとかもう少し浮かせるとか
違和感感じるのは中間コマが両足とも踵ついた状態だからじゃないかな
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 21:41:07.65 ID:BM1cYues
足を前に出すときに地面にくっついてるからかな
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 22:20:28.53 ID:AyWICV7g
重心、かなあ
とくに右足が出てるとき、後ろの足に体重が乗ってるように見える

でもぶっちゃけ
背景付ければこのままツーッと動してもそれなりに見える気がするw
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 22:28:34.33 ID:zC+5lIzk
>>533
http://dotter.heriet.info/dot3481gif
ちょっといじらせてもらった。これまだ動きがおかしいけど、とりあえずこんな感じに足をあげさせるといいんじゃないかなと
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 22:36:15.63 ID:MII2eIGt
>>537
おおなんだかそれっぽくなったなサンクス
参考にさせてもらうわ
539531:2013/09/13(金) 08:58:14.27 ID:2PdW36H3
流されて寂しいです、意見ください。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 09:06:39.13 ID:VOc58DvS
意見もなにも元のレスに質問がないし、普通に上手だし、何を求めているんだ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 10:47:55.92 ID:t6inAyM8
ドット絵スレでこんなこと言うのも何だけど8*8サイズでも何かわかるってすげえよな
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 11:22:46.11 ID:OGw4jUPI
このスレはよっぽど下手か、SMみたいな個人的に嫌いな画風か
閣下ぐらいうまくないとスルーだよ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 11:50:12.92 ID:KyHYkNNL
単なる作品公開の場というより、ドット絵談議したり絵を指南してもらうスレって感じだからねー
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 12:25:27.83 ID:sJN+ymYj
見ても何も思わないからスルーしてるというより、上手さに感心して下手な感想書けなくてスルーしちゃうんだ。無視する形になってごめん
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 13:55:44.15 ID:88r9eNh6
まんまり催促すると構ってちゃん化するしね
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 14:13:54.94 ID:Hx4jRApV
>>539
うまいんだけどロゴがなかったら何かわからなかった
ロゴはうまい
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 14:29:52.54 ID:9/Xnuzg9
うまい下手関係なく
意見ほしいって書いてなきゃそりゃスルーだわな
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 15:33:49.90 ID:vRKNjgJq
正直8×8だと小さ過ぎて、何を表してるか分かる止まりで
上手い所とか改善した方がいいとことか言いづらいわw
このサイズで動いてればすげぇ!ってなるんだけど
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 19:24:34.19 ID:oLyltnm5
16×がゲームのアイコンでは小さすぎる時代ですしなぁ
FC画面サイズならはえるのかも
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 19:41:32.73 ID:ew2Xhy/r
ただのレス乞食だったのか
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 20:55:14.05 ID:9sq+nx7a
そりゃあレスは欲しいさ
言う言わないに関わらずね
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 21:05:23.87 ID:oLyltnm5
心の中では大抵みていいなぁって思ってるけど
アドバイスや改変指南でない場合は
いろんなやり方があるからあまりレスしないほうがいいのかなっておもってる
ずっと同じ素体にドット詰めてる俺よりここの人達はずっとうまいですわぁ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 23:13:09.73 ID:ew2Xhy/r
>>551
ツイッターでもやりゃいいんじゃね
レスが無いのをここで文句言われても
全レスでもしろってのかって話
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 00:19:31.93 ID:ftwZtJDJ
>>552
日本人の性質だよなあ
日本のドット絵サイトだとうまいのにコメントされてないのはしょっちゅうだが、
海外のサイトの絵で「おっ」と思った絵にはよくわからん英語でコメントされまくってるし
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 01:16:26.06 ID:JUHOdRKA
うpする側に立つとどんなコメントでもテンション上がるんだけどね
いざ書き込む側になると「しょうもない感想しか書けねぇ…」になってしまう
書かないことにはうpした人がエスパーでない限り伝わらないし
好意的なパッションは伝えた方が良いと分かっていてるんだが、その方法に確信が持てなくてもにょる
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 01:27:22.60 ID:JUHOdRKA
>>531
SW詳しくないけど一目でソレと分かった、1キャラ4色でも十分洋物テイストって出せるんですね
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 02:11:25.34 ID:AVZ/YRin
トリミング縮小修正にしか見えない
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 03:53:21.40 ID:nq5UlrPz
試しにやってごらん
びっくりするぐらい潰れてただのいびつな塊になるだけだから

そんなもん細かくトリミングするなら1から打った方が早いで
上手い下手はともかくね
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 04:32:30.09 ID:g8lZaQXM
最近は高解像度ディスプレイが幅利かせてるから
単純に倍サイズにしてもいいと思うんだけどね
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:14:36.98 ID:yzNhOpbk
今のくっきりディスプレイで豆粒みたいなドット絵見せられても反応薄かよ
縦200のCRT時代だったら感動してたかもしれん
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:29:59.15 ID:yj7d84rn
今の時代分かりにくい小さいドットは実用性重視
大きい絵の一部の背景か
やっぱり動いてナンボって風潮がある気がする
小さいものほど特徴詰めるのは難しいのになぁ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 21:14:57.52 ID:D8ZHhS4T
今のディスプレイって何ppiあるんだ
あと携帯とかだともっと高いよな
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 00:54:23.93 ID:1LRYibmx
>>581
同意
8*8はブログ用の自作絵文字として打つぐらいだわ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 00:54:34.45 ID:LJ0ovmIC
http://dotter.heriet.info/dot3482png
48x48顔グラ。なんかジャック・ニコルソンじゃないんだよなあ、三船敏郎に見えてしまう。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 00:59:15.04 ID:U1hoEOVo
うまいなぁ
製作途中とかないかな(チラ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 01:38:37.79 ID:7HfiVM4B
>>564
シャイニングスマイルwww
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 02:06:36.52 ID:uBylV5+P
うめえww
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 18:04:30.04 ID:gqN8bui6
色数の少なさに驚き
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:22:26.16 ID:HR+rpvTe
うおぉすげえ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 23:03:19.49 ID:aQNxXZoc
>>542
アプロダの管理人、臭い
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 13:54:52.06 ID:2sSfByoc
台風で引きこもるだけなのもなんだしドット打とうぜ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 15:31:16.64 ID:cQqmXO6U
いま打ってる。今晩うp目標。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 16:59:36.61 ID:JQwJ8CzM
>>570
アプロダの管理人もうまいよ
もしかしてSAEも作っている?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 22:35:55.65 ID:cQqmXO6U
Here's Johnny!
http://dotter.heriet.info/dot3483gif
カクカク。等倍なら許される。

>>565 何も残してなかった。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 00:56:06.41 ID:sQ6Ls1+B
>>574
すげえええええええ
この塗りで動かすか
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 11:16:55.73 ID:X+mLahEm
くそわろた
使用色少なすぎてやばい
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 17:39:18.72 ID:DTm6d0j2
>>574
WOOOAAAAA!!WOOOAAAAA!!(取り乱し)
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 20:54:19.46 ID:jHrcPEsK
マイケルジャクソンズ・ムーンウォーカーを思い出す
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 03:58:10.02 ID:9AxU/Tdr
悟空のつもり
http://dotter.heriet.info/dot3484gif

雲入れたら20色になったでござるorz
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 08:08:31.30 ID:TF2LgRzM
変な顔
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 12:26:33.16 ID:jGCwhre0
筋斗雲の形も変だから
絵の模写から練習するのが速いと思う
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 16:34:38.24 ID:vRIzK7mk
色のセンスはいいじゃない
自分はぼやっとした色になりがちだからこういうくっきりした色使い出来るの羨ましい
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 23:50:18.87 ID:KUMAEBt0
似てはいないけど丁寧でよい
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 01:28:55.40 ID:PwO86ZcR
>>580
グーぐる先生で、画像見ながら研究します。
かつての、SFCとかの時代もそうだったんでしょうね。ある程度調べたりはしているものの
開発スタッフ全員が、コアファンとかではなく仕事でキャラドット打ってた感じで、ファンからするとちげえ
みたいな感じになったりするけど、プロだから極力イメージ近づけるように努力したり

>>581
そうですね…原作のイメージ絵とかもまたよく見てみます

>>582
ありがとうございます。
最近は、ラグナロクオンラインもそうですが、pixvみても淡かったり巧妙な色相の組み合わせ
の色使いの人がいて、ああいうのもいいなあと感銘を受けました。
自分は、一番初めにマネしてたのが、KOFとかネオジオみたいな陰影バリバリのマネしてたんでクセに
なってるかもしれません

>>583
ありがとうございます。
鳥山絵の画像と比べると、やっぱり違うなと思いました。元のイメージに近づけるのは難しいですが
それに近づけるのも、勉強になりますね
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 01:30:28.25 ID:N7s8j5sF
オリジナルはともかく、モトがある奴ならやっぱ模写大事よね

特徴を捉えるのが上手くなったら自然に技術も上がってるだろうし
良い練習になる
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 01:33:19.98 ID:0u+b5EMT
塗り自体は全盛期の90年代ぽくて好きだ
アニメ風よりもフィギュアに近い質感のほうがドット絵ならではって感じがする
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 11:52:44.98 ID:rw6sOZIF
>>585
小学校の休み時間とかに、漫画の模写して遊んでの思い出した
ただ、ジョジョとかケンシロウとか書いてたから、アレな子だったけど…
たまにドラゴンボールとか書くと、友達受けは良かったんだよなぁ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 12:45:02.18 ID:rMf3hZbt
スマホだと、時々名前が挙がるpow打erが良いのかね。
フリーソフトのsprite studioを使ってみたので少々レビュー。
・pow打erはマルチタッチらしいけれど、これは直接ポチポチ
・メニューは簡単な英語
・pngオンリー(透過あり)
・他のソフトで作った画像も読める
・ツールは左側に縦並び
・settingメニューが開かず、どんな機能があるのか不明。
キャンバスサイズ変更などできると嬉しいかも
・アンドゥは5回

下絵、仕上げ、がっつり描くときはPC使うと思うから
スマホでこれだけできたらいいやとおもいました まる
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 20:41:30.77 ID:QYCJe+Ay
元の鳥山自体劣化しちゃってるからなあ
トーンベタベタ貼りまくってる新作は残念の一言
スレチスレチ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 10:28:27.93 ID:rFwW5cwh
網掛けを覚えたので組み込んだ。この表現はドット絵として認識される?
http://dotter.heriet.info/dot3485png
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 11:27:42.84 ID:nfVIZMYH
なんか色々とすごいな・・・
いいんじゃない?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 12:48:13.98 ID:OkiGs03/
シアン系統の色使いがすげえ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 14:21:47.01 ID:TcxWQWDA
気軽に開いてみたら想像以上のはくりきだった
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 15:54:46.78 ID:ibh5tgzU
おおおおおお
上手いし丁寧だ。タッチも面白い

ていうかダンターグみたいな
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 20:58:50.35 ID:jpVTxrEr
綺麗だね
これで16色なのか
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 21:57:48.36 ID:jzMpF9j6
>>590
貴様の名前を聞いておこうか…
いやお教え下さい!
すばらしいです!
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 22:00:36.94 ID:jp7KOUb6
プロかよ!
すごすぎ、しかもこれで16色っていうんだからなおスゴイ!
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 22:25:05.01 ID:l9WEiYQs
髪の明るい色を外側に置いてるのが意外だけどこれはこれでいいな
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 00:54:26.05 ID:mycmuJnn
髪が炎…いや、電気? …角……キリンだ!
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 01:23:46.20 ID:BTadvQWy
キリンといえばパンツか
601590:2013/09/23(月) 06:07:11.21 ID:r1cpKphA
意見どうもありがとう 新しい技術覚えたらまた何か晒すね

>>596
http://www11.ocn.ne.jp/~monooki/illust.html どうぞ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 10:42:49.15 ID:z+mS4TEY
プロやんか
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 10:47:43.64 ID:WRV8YSTt
(偉そうな態度とらなくてよかった・・・)
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 12:45:38.38 ID:0agjRjZh
加齢…いやご高齢の匂い
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 14:13:42.78 ID:tVCpCmEQ
この人凄い…
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 20:42:19.25 ID:Omruc/4r
人魚ちゃん可愛い
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 22:32:32.23 ID:BTadvQWy
やべえ。描いてる量が違いすぎる。やべえ。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 23:01:10.51 ID:X8Au0K3P
ここの口だけ大将共との差だね
大将たちは現実見なくちゃだね
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 23:16:34.43 ID:BTadvQWy
おっとドット絵四天王を甘く見てもらっちゃ困るぜ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 00:07:24.91 ID:kTTkvzDG
>>608
いつもの人だろうけど、はよ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 00:24:34.32 ID:E7U0FQLO
サガフロ2リスペクトしたけどデフォルメがキツイ…
http://dotter.heriet.info/dot3486png
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 03:45:56.46 ID:1A3SE5Yd
血色わるすぎじゃないか?
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 04:37:54.25 ID:w/teuTl+
そういえばこのスレって、口だけの人が凄い少ないよな
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 05:21:48.28 ID:CcRsuECQ
その数少ない内の一人が俺だ!
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 07:53:03.09 ID:llquLE8c
俺も忘れるなよ!
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 09:53:14.20 ID:XXgs3Lus
              ,.. -―- 、
             /        `ヽ.
          __,.イ_    、    ,  `ヽ,
       _ヽご二ニ二ヽー- ヾト、/!,イ,._ニ7
.       _ 二ニ三二≧ ー= 、    _,..、 レ/
        {  `ヽー二/,ヘ! !弋tェr ` i´tェァ k'
       ヘ  `ヾ i トf| l     .::>   iノ
        ',   _lヾゝ-斗   r==ァ  〃         俺もいるぞ!
         l    ! >''´1ト、    ̄  / ‐-ァ
         l__... - 〈   l L._ヽ..__ ィ  /
     r'´ ̄      ヽ'ヘ  l !   ̄lハ レ!
      j    ―‐-- 、!  `ト、__ー-__Nく
    l         リ\   く r= '  `ヽr、_
    / ヽ   ――--イ`ヽ ヽ、 __ \\     } ト 、
.   /   !       ,イ   ` ー-r二 ヽ ー‐ 'ノ、 ∧
  l   ヽ    ̄ ̄ ノ /   |  |   ̄「 ̄ ヽ i ヘ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 13:04:04.35 ID:uOb3yQUT
いや、打てよお前らwww
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 18:03:48.69 ID:9bNoT9Cb
ポケモンがドットから逃げ出したそうだな…テレビCMでみた
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 18:05:03.79 ID:X2SLa8WU
もう就職は絶望的だな
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 18:18:36.10 ID:S7qdZVUv
CMみて思ったんだけどドットっぽくみせるためか2値線で補正されてなかった?
あれすっごく見栄え悪いよね
ドットと3Dの折り合いつけれないもんなのかなぁ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 18:21:28.17 ID:llquLE8c
ポケモン3D化は妥当、というか現状唯一の選択肢だよ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 23:28:32.93 ID:qZgYx8+U
ポケスタの衝撃はすごかったからな
むしろドット絵でここまで引っ張るとは思わなかった
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 23:34:19.34 ID:PMcoVhsb
ttp://dotter.heriet.info/dot3487png
ttp://dotter.heriet.info/dot3488png

結構前にゲーム用に打ったけど、結局没ったので供養
爺さんの方は完全にタイルパターン病だったぽい
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 00:19:14.51 ID:tAu1RxB0
渋くてカッコイイ、どんなゲームだったのか気になる
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 07:17:17.61 ID:UFTPu8Iq
こういうグラフィック好きだわー憧れる
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 16:59:00.06 ID:mlA5cfG5
>>623
カードワースのキャストカード?
俺も自作してドット絵難しす!と思てこういうスレとか見て勉強中
別にドット絵じゃなくてもいいのだが雰囲気的にドットの方が合うような気がするのよね
627623:2013/09/26(木) 00:14:27.60 ID:djH/JYX/
>>624
自作のSRPGっぽいの作るつもりだったけど
そういやそもそもプログラミングなんてできねーわ俺wwwと我に返ってエターナった次第
憧れは伝説のオウガバトル

>>626
なんだそれ?と思ったけどググったらなんか子供のころやったことある気がする
当時はキャラキャラしたのの方が好きだったから速攻スルーしたような…
今見ると雰囲気渋めで良いなぁ。嗜好も年月経つと変わるもんだ

打つのも慣れると楽しいよ、がんばれ!
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 15:57:08.32 ID:xcVYqeYd
正面の指をさしてピシっとm9をやらせたいのですがうまくいきません
どうかアドバイスをいただけませんか
http://dotter.heriet.info/dot3491gif
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 21:11:46.88 ID:H5iFahd7
貝かと思った
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 22:08:30.70 ID:xcVYqeYd
>>629
根本的に手に見えないって事で良いんですよね?
それっぽくみえるように色をつけてパーの方の動作にしてみたのですが
デッサンが全然だめなんですかね;;
手難しい
http://dotter.heriet.info/dot3492gif
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 01:21:32.86 ID:Zapuka7F
ピシッとがどの程度かわからんのだけど、
最後だけウエイト伸ばすとかエフェクトつけるとそれっぽいかも
http://dotter.heriet.info/dot3493gif
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 01:23:12.56 ID:090xgyyX
最初のやつ
上でピコピコ動いてるのは人差し指なのか
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 02:00:22.32 ID:IJJrwjp2
前提となる「ピシっとm9」のイメージを教えて欲しい
この4択ならどれが近い?

A-1  握った状態から人差し指を立てて斜め上を指す
A-2  握った状態から人差し指を立てて正面を指す
B-1  あらかじめ人差し指を立てた状態で拳ごと正面に突き出す
B-2  あらかじめ人差し指を立てた状態から、スナップを利かせて振り下ろし正面を指す
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 02:09:25.42 ID:BNgzpuV5
>>628
アドバイスはできないので、色々魔改造してみました、すまぬ
http://dotter.heriet.info/dot3494png
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 06:55:07.38 ID:tZJTA3Gd
>>628
まずは自分の体でビシッとm9のポーズをとって見るのがいいよ。
636628:2013/09/30(月) 08:50:48.10 ID:IjWX5DRW
>>631
デフォルメでもきちんと特徴を掴んでてらしてすごい!
参考にさせてもらいます

>>634
綺麗ですね、自分の書いたもののおかしい所がよくわかりました
ありがとうございます

>>632,>>635
やってみたら確かに人差し指こんな動きしなかった、なるほど!
実働はキャラの手で>>633さんのB-1です
人差し指の位置が定まらなかったので…自分でみている角度自体悪いのかもしれません;

もっかい最初っからやりなおしてみます
みなさんアドバイスありがとうございました!
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 11:08:21.55 ID:vVAF8rW6
androidのドット絵アプリまとめてよ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 14:22:53.04 ID:bbJrCSrn
>>637
androidで使えるか分からんけどドット絵ペインターってのを使ってるわ
大きいサイズの物も作れるしアニメーションもできて機能が多い
有料版とは別に無料のお試しがあるから合うかどうかがすぐ分かる
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 14:19:40.86 ID:hHV/uP5W
勇者30シリーズのデザイナーさんによるニコ生を見たんだけど
1キャラ創り上げる速度が早かった。見習いたい。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 21:16:09.16 ID:UIvJWG+2
そんなのやってたのかよ畜生見たかった
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 21:23:53.13 ID:v13+GOQw
勇者30のかー
面白そう
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 18:38:58.01 ID:60T7gN0P
くわしく!
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 19:24:56.98 ID:DmnWhCqg
プレミアムの人ならタイムシフトで見れるかも?
http://live.nicovideo.jp/watch/lv154499590
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 22:17:05.78 ID:6vay4bQj
よくやった!見て勉強しまする
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 22:22:12.59 ID:KDIYjxdP
勉強になるほどうまくはないな
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 23:01:59.88 ID:3Xin2gI/
上手くて遅いのと75点で早いのだったらどっち雇う?
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 23:29:44.92 ID:EV3Wo7FV
雇うなら後者だけど見て勉強するなら別だろう
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 01:26:13.74 ID:WisdDarK
朝起きたら見よう
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 10:42:09.61 ID:e++xVQh0
このセリフを最後に、二度と目覚めることは無かったのであった…
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 12:17:31.36 ID:q9ZeIqQT
EDGE2 androidまだかよ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 15:42:31.71 ID:470JB5a2
昔のくにおくんみたいなゲーム作りてーなー
ドットは行けそうだがアイデアが思いつかん
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 22:20:44.06 ID:f6x7y1HF
ドット絵っていうとこれ思い出しちゃう
http://i.imgur.com/reWIDvZ.jpg
レベル低すぎたなスマソ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 22:41:06.20 ID:6omDQAAH
これだけのスペースで「あ、宇宙人なんだな」って思わせてなおかつ個性も出してるんだから結構ハイレベルだろ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 02:02:42.07 ID:QzUW/XhU
デッ デッ デッ デッ
 デッ デッ デッ デッ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:42:03.35 ID:lDa7of6b
あっ!YMOだ!
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 09:13:44.16 ID:oRvSG5ae
よぉしとんぷーだ!
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 17:10:52.90 ID:oRvSG5ae
http://dotter.heriet.info/dot3496png
寂しいので煙を後付けした。壺が苦しい。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 20:01:19.94 ID:T2rUqLNM
うめえロマサガにいそう
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 23:34:00.47 ID:ZEUromg6
上手いですわぁ、これで16色なのか…
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 13:01:11.38 ID:AVFLhMtZ
>>657
想像以上にプロっぽかった
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 14:20:45.83 ID:OoZnny5c
艶とかちゃんと入れてて、尚且つそれぞれの質感を出せててすごい

俺なんかなんでもメタルメタルになりがちだから見習わないと
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 18:18:07.75 ID:0RryS2ZL
リアルな動物のドット絵描きたいけど描ける気がしないお
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 18:26:43.75 ID:sL/ReT75
かっこいいポーズでコマンド選びたくなるな
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 18:34:31.87 ID:ZBDhX8ar
愛がアップ!
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 20:53:39.09 ID:0RryS2ZL
http://dotter.heriet.info/dot3499gif
初めてアニメーションの方書いてみたんだがどうかな?自分からみたら動きに違和感しかないんだが
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 20:56:11.09 ID:Rzg5zBoP
>>658
俺にはロマサガよりFF6みたいに見える
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 20:56:16.81 ID:jJKC6W6i
なにがどう違和感なのか細かくいいなさい
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 21:11:41.16 ID:JVhkEcZ6
>>665
キャラの右端と尻尾が位置固定だからかもね
1コマ目2コマ目のキャラ中央を揃えてみるだけでだいぶ変わりそう
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 21:12:50.23 ID:RjxIaZ/K
違和感っつーか2コマなのに動きが大きいからパタパタ忙しない
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 21:13:02.18 ID:Z6Rx304B
(ハンドルが回っとるのかと思った・・・)
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 21:22:17.51 ID:7TIR7MQQ
このサイズだと体ののびは大きい動作のほうがよくわかるので
影つけてジャンプさせてみました
http://dotter.heriet.info/dot3502gif
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 21:55:51.13 ID:WXLDNgRw
iosの無料で結構本格的なドット絵打てるアプリしらない?iosでできるならサイトでも構わないんだが
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 22:03:31.82 ID:LQVcqtKW
>>670
同じく
かき氷的な装置か何かかと
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 22:28:00.48 ID:OoZnny5c
>>665
これはこれでアリだと思うけどなぁ
2コマアニメじゃよっぽど動き抑えるとかじゃなきゃ「滑らか」は不可能なんだし
大きい動きでかわいい感じ、好きだよ

違和感は、取りあえず最低丸一日くらいは見ないで過ごして
改めて見直すとどこが原因か自覚しやすいかも
あるいは時間をおいて見直したら「あれ、全然気になんないや」ってなることも、ドット絵では良くある話
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 22:33:21.31 ID:0RryS2ZL
>>668
納得したわありがとう
>>671
あなたが神か
>>674
アレだな描いてた時は違和感MAXだけど後々見返したら普通だったってパターンか

みんな色々意見thx
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 22:40:56.77 ID:WXLDNgRw
>>672がスルーされてる時点でない都思っていい?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 22:42:23.63 ID:JVhkEcZ6
>>675
どういたしましてー
修正後も元気な感じ増したしかなりイイと思うよ!
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 22:54:58.51 ID:Xwu662dF
>676
あるとかないとか以前に全然知らない
iosとか使った事ないし、ブラウザのも動くかどうかわからない

時間かけて待てば誰かわかる人居るかもしれないけど
自分で検索した方が早いと思う
ios ドット絵とか、HTML5 ドット絵 とかで検索したらいくつか出てきた
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 23:00:00.92 ID:TVCe1gWW
PCでEDGE使ってるからスマホでもEDGEtouchだな
まあこれは有料だから関係ないけど
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 23:09:19.28 ID:WXLDNgRw
さんくす
自力で頑張ってみる
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 23:18:17.92 ID:KOuM3UcS
出遅れた。
体の動きの割に尻尾の動きが大きすぎるのかも?

というわけで尻尾だけ変えてみた
http://dotter.heriet.info/dot3503gif
http://dotter.heriet.info/data/dot3503.gif
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 23:24:47.98 ID:SF+eNLZw
携帯とかのデコレーションメールだかなんだかにありそうだよな
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 04:34:20.67 ID:nvCXvoIO
跳ねてなくてもちゃんとアニメに見えるものなんだな
やっぱりハンドルみたいなしっぽが元凶だったのか
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 05:31:53.76 ID:QgUTKfWl
アニメに見える…アニメに見える?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 04:00:51.89 ID:7lvpT5KM
誰かゆるかわデコメ絵文字の作り方教えてー
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 08:08:38.88 ID:A2CktwE1
スレチ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 01:43:41.85 ID:PYs+mhWw
今更ながら初めて黒縁も塗ってみたんだ
いい感じに馴染むんだなぁ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 20:31:27.49 ID:nrAP2EOB
縁の線つけないとリアリティでるけど、つけるとオブジェクトとしての存在感がしっかり出る
ってことでRPGとかSTGとか、背景とモノの区別をしっかりつけたいジャンルでは縁つけてる物の方が多いみたいだよ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 23:06:12.06 ID:7pq7mvkm
>>666
FF6風のつもりでした。ロマサガ3だとこうだろうか。
http://dotter.heriet.info/dot3504png
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 23:59:22.82 ID:W0k8XVbs
打ちたくなってきた。夜通しなんか作ろうかな
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 07:26:59.16 ID:P87S18GU
>>689
ロマサガ3風もうめぇw
ロマサガ3は基本的にグラデーションが3段階なんだよな
FF6はもっと多いから奥行や明暗の移行が滑らかなイメージがある
その代わりあまりカラフルな敵は描けなかったんだろうな
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 22:16:13.30 ID:S8HSPSvI
ドット絵って描けるようになってくると楽しいよな
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 23:26:01.29 ID:+fJQXI64
ドット絵に限らずだけどな
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 01:16:14.78 ID:irN3D2tJ
過疎ってきたな
スマホでドット絵打ちたい
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 06:40:24.99 ID:xOX+rsey
雨で予定が潰れちまった
誰かいたらお題下さい
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 07:05:21.49 ID:fDf16w9k
>>651
くにおくんの事を考えてこのスレ開いたらお前がいた。
もう遅いかも知れないが、どの作品を基準に、どういうアイデアを求めてるのか教えて。

俺は、アーケード版の熱血硬派くにおくんのドット絵を、如何に良くするかってので悩んでる。
素人なのでさっぱりだが。
ダブルドラゴンを基準にやってみようと思ったが、白い制服って難しいんだな。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 08:27:45.14 ID:p1Ml4JPJ
>>695
雨といえば…
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 09:10:34.62 ID:xOX+rsey
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 12:27:39.74 ID:x3S/Vv2h
かわいいのをそうぞうしてたから びっくりしちゃったじゃない!

でもリアル系うめぇ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 21:02:35.13 ID:LZNo3ert
>>694
アプリ出てるぞ!打て打て!
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 23:57:08.33 ID:i6hznGyw
ttp://dotter.heriet.info/dot3506PNG

写真見ながら打ってたのに誰これ状態になったヒュー・ジャックマン

どうも色も映えない感じになっちゃうんだよなぁ・・・
下手に赤み強めてもなんかしっくりこないし、どうすればいいかな
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 00:36:58.20 ID:rJBKIJ6f
かっこいいじゃん!
俺は言われなくても気づく分かったぜ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 00:45:19.20 ID:UH+FaVyx
>>701
すごく似てる!
名前見て誰かわからなかったけど、絵を見たらすぐウルヴァリンの人だってわかった
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 02:56:19.53 ID:grT/ADdA
縮小したら特に誰か分からないね。
デコが大きいのかな?
目に光を入れるのもありかな?
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 16:16:26.26 ID:97rNzDix
みんな、ありがとう!
自分で気にするほど悪くないのかな?
やっぱり、人に見てもらうって大事だね

>>704
本当は□系の顔なのに、なんか▽っぽく見えるなぁって思ってたけど
なるほどお額か!

目自体に使ってるドット数が少ないからハイライトは難しいかも
一ドットの白でもかなりキラキラに見えちゃうから…
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 17:57:59.09 ID:sur4taZJ
>>694
打ちゃいいじゃん
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 18:48:26.56 ID:QhEZFJJh
過疎ってるな
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 18:56:13.52 ID:Xeu479JJ
>>707
>>694と同じ人かな?
ここは過疎に見える程度の進行スペースだから過疎にみえるならうっていいのよ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 19:02:46.21 ID:wIZukPbv
キチンと一定客は居るようだよね
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 19:43:20.47 ID:RksN6z2d
くにおくんの人はまだ来てないかな・・・・。
多分SDのほうだろうけど。
クローンゲームが幾つかこれまで出ていたけど、ここ数年はさっぱりだから気になる。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 22:47:41.94 ID:QhEZFJJh
>>708
久しぶりに来たから別人だ
人はまだいるのね
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 03:31:47.12 ID:2lIiC2op
スマホ使いの一見さんがたまにここに迷い込んできてる感じ
スマホならバカッターでコミュってりゃいいのに
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 07:19:01.34 ID:1r0HSHj5
引っ込め
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 12:29:27.01 ID:aRCdAHlG
ここまで短絡的な思考回路の人は久しぶりに見たね、残念だね
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 13:52:57.24 ID:yNFtC1ai
ゲームハードもどんどん解像度上がってきてるし、携帯もスマホが殆どになってるから
いよいよドット需要下がっているのかな…

寂しいなぁ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 13:57:39.40 ID:exmlPAqq
需要が無ければ作り出すしか(提案)
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 15:20:08.55 ID:axIFMTT+
音楽で言うところの、オルゴールやチップチューン的な方向で生き残りそうな気がする。
うまく言葉で言い表せないんだけどさ。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 15:28:18.68 ID:EbWTsOJH
>>717
単なる「古い」ってカテゴリーじゃなくジャンルとして確立した結果だろうね
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 15:32:55.79 ID:e6AlAe50
ドット絵自体が独特の雰囲気を出すからな
フルカラーの絵の具があっても水墨画という技法が残ってるようなもんだ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 15:53:24.91 ID:Etuvyd3n
http://dotter.heriet.info/dot3507png
いつもダラダラ描いちゃうから、今日は1時間! と決めていたのに、結局2時間半かけてしまった。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 16:17:26.54 ID:RvHDn24V
早打ちスキルは俺も欲しい、まあ数描くしかないんだろうな…
早い人ってこういうの1つ何分ぐらいで描けるものなんだろうか
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 18:36:20.99 ID:axIFMTT+
自分はファミコン風(16x16/4色)で1時間くらいかなあ……遅すぎる。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 20:22:15.79 ID:kZ2DDnbo
なにもない状態なら4時間位
ひな型にはめるのに1時間くらい
動かすのは10倍位
遅筆でつらい
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 21:35:44.51 ID:oqIDDhHP
俺はアナログで紙に書いてから32x32ドットに起こしてるけど、それが無くても30分ぐらいだな…
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 08:43:01.62 ID:KLRq5EBy
>>720
1時間の時点のをあげてよ
726720:2013/10/27(日) 10:42:37.09 ID:eAAUQgMr
>>720は構想も含めてです。
投稿してからも修正してしまう。もっとこう、子離れできるようになりたい。

>>725 バックアップの設定をしていたつもりだったが、できてなかった。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 11:05:28.29 ID:DvU2utLx
>>726
凄く分かる。
やっぱ描き上げた後しばらく寝かせてから見直した方がいいんだろうか
早く仕上げるのとは逆になるけど
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 12:02:09.79 ID:B2Crbvq+
くにおくん
http://dotter.heriet.info/dot3508PNG
使用色表示ができないや
どうすればいいかさっぱり。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 13:44:05.69 ID:eAAUQgMr
フルカラーで保存するからですね。256色以下にしてインデックスカラーで保存すべし。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 17:30:10.00 ID:eAAUQgMr
よく分からなければgifで保存する。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 09:55:37.40 ID:Li4AFY4O
photoshopの「web用に保存」かedgeで色数指定すればいい
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 23:09:42.08 ID:YDsjHNXp
もっぱらgifだわ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 00:01:16.95 ID:YsN7SUY+
自分もそうだったけど、DXライブラリで遊び始めて、gifは使えないのでpngが増えた。
携帯電話にドット絵送って粗探しするのが好きなんだが、そっちはガラケーでpng見られない、悩ましい。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 07:09:47.16 ID:p50iw8CU
粗探し捗るしスマホに変えれば解決だな
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 17:56:21.30 ID:LsNmGUOW
誰か、オウガバトルのソルジャーのドット絵を描いてくれ
拡大しても劣化しない形式で。
このTシャツ作りたい
http://livedoor.2.blogimg.jp/amatuka_blog/imgs/5/8/58101221.jpg
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 18:00:59.08 ID:6LL89L7W
それは吸い出した方が幸せなんじゃあ…
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 18:34:08.29 ID:uVrDUpCx
拡大しても劣化しない形式って何だろ……
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 18:36:47.70 ID:xSzKXYZh
ここは描くスレなんだからさぁ、自分で描こうぜ!
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 19:04:32.23 ID:LsNmGUOW
スレ汚しごめん、自分で見つけたよ。
ttp://www5.ocn.ne.jp/~lumi/to/to-c.html
このサイトのドット絵だと、フォトショップで拡大してもギザギザにならなかったよ。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 19:36:02.89 ID:njqRtZCE
(ますます何を言ってるかが分からない。。。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 20:15:03.67 ID:BiXgovRN
そっとしておいておあげなさい
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 21:45:36.90 ID:358ttNi6
たぶんパレット形式の画像だったから補間される時に中間色が作られなかったって事なんだろうな…

ニアレストネイバー「……」
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 22:20:01.96 ID:cu0sniw/
ああ、なるほど

拡大して細かいところを舐め回すように見たいとき、勝手に補完しやがるビューワーとかも「やめろぉぉ!!」って思うよね
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 22:49:46.10 ID:bYDyHVAN
>>742
いやギザギザにならなかったと言ってるからそもそもドット絵がどういうものかを知らないように見える
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 23:23:51.13 ID:lbsk8zYz
ギザギザじゃなくてモヤモヤの事だろうと思われ
ドット絵打たない人は、こっちが想像してる以上に画像形式とかに疎いからね

たまにpngなのにモヤモヤしてるドット絵とか見せられるとこっちまでモヤモヤする
2.5倍角とかになっててドットサイズがおかしいやつとか
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 00:55:13.77 ID:gWg5/Glt
モヤモヤも何を指してるのかわからないんだが…
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 01:01:53.05 ID:ACs29hfm
アンチエイリアスやグラデがかかり過ぎてぼやけてるドットの事だと思う
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 05:25:29.27 ID:mxesne9W
>>735
はドットを拡大したものをリアルに見る違和感が面白いということなんだろうけど
ギザギザはいやなのか?
そのあたり何を求めてるのかもう一度登場して説明しなさい
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 05:29:05.86 ID:8TkSlp4T
いやもういいよ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 05:38:50.15 ID:GymLiiiu
伝わらない文章を書いてなんかをクレクレしたあげく自己解決して終了とかすごいな
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 08:01:32.81 ID:kWyAigGZ
こういうことだろ
http://i.imgur.com/d1SFDJ2.png
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 08:05:04.03 ID:Sw5eMUJD
補間しなきゃいいだけなのに
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 09:41:24.18 ID:QrCg+ec6
・拡大ツールの選定がおかしい
・ドット絵というものの正体を知らない
・JPEGで拡大してモヤモヤまで拡大されるのを見て噴いた

結局ドレなんだろう…

>>746
ドット絵をJPEGで圧縮率をあげて(画質をさげて)作れば一目瞭然…のアレのことかと。
なぜかたまにJPEGでもやもやした絵をそのままPNGになおしてる人がいる。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 17:46:43.73 ID:mxfnl3CX
>>752
ニアレストネイバーも補間なんだぜ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 18:18:05.63 ID:htbxB4Em
あいぽん版のEDGEでてたんだなこれで外出先でもドット打てるな
756745:2013/10/30(水) 18:23:18.41 ID:JAgXgBGq
>>751
そゆことです

たまに、パッと見ではキレイな2倍・4倍角のpngやgifなのに
よーく見ると境目がぼやけてたりするのがあって
どういう加工をしてこんな画像を持ってきたんだろうって思うのがあるんよね
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 18:40:17.76 ID:QrCg+ec6
・拡大ツールの選定がおかしい

ドット師のミスか自分のミスかは知らんが。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 18:47:18.67 ID:Sw5eMUJD
>>754
あれニアレストネイバーって言うんだ
初めて知った
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 21:29:14.51 ID:mxesne9W
発言も補間しないと分からんな
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 02:43:38.03 ID:Edc9yoRY
>>753がいってるモヤモヤはブロックノイズとかモスキートノイズの事だから、また違うな
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 10:30:39.78 ID:XXS/del9
スレチのアホを構うスレです
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 02:13:20.22 ID:S6ptWqr5
まぁ話題があるのは良いことでないの
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 08:19:14.55 ID:8dloqkKS
EDGE2の泥版出せよ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 16:30:23.33 ID:3dzHg0kU
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 17:57:10.20 ID:mGZcYjCf
爆上げきたああああああああああああああああ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:20:12.97 ID:XSQwLWkt
>>764
よお〜しよしよしよしよし
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:29:21.54 ID:jNfsaRA+
>>764
ペロペロ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 20:04:18.48 ID:BKZqWnC/
なぜかじっと見てるとゾンビ犬に見えるのは俺だけか…
さっき見たムカデ人間2のせいかな
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 04:09:12.75 ID:opYr1wN0
ゲームボーイっぽく
http://dotter.heriet.info/dot3513png
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 04:57:07.96 ID:lxGwYGy4
>>769
すげえ
とても好き
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 07:42:34.98 ID:SdlUSpmn
おおおおおおお
これは美しい
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 14:51:17.94 ID:aL8yQcrO
凄すぎワロタ
四色でこんなの描けるのかよ弟子にしてください!
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 23:59:27.38 ID:SkiFZP7C
前もGBカラーでゲーム画面っぽいのあげてた人かな?
背景綺麗でいいなぁ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 11:58:39.03 ID:g6SQ0boD
http://www.spritelamp.com/
これ面白そう。英語つらい・・・。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 18:46:59.28 ID:1KvAX84a
ういるす
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 19:16:13.58 ID:lwyMczix
海外ゲーで思い出したけどマイティー楽しみだわ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 20:35:33.20 ID:g6SQ0boD
>>775
まぎらわしいこと書かないでよ。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 23:14:48.21 ID:1OtWTZC6
>>774
全然読めなかったけど、画像見ただけでスゲーってなった
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 23:47:12.90 ID:tgTfLsHJ
こいつぁすげえな・・・・

ベタ塗りの2D絵と最低2枚の照明パターンを用意すれば
自動計算でシェーディングしてくれるって事でいいのかな
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 23:55:24.18 ID:CsI+8fqP
kickstarterで募集するっぽいな
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 23:58:58.04 ID:tgTfLsHJ
ゾンビの質感がメタスラっぽいと思ったら
やっぱ意識してんのねw
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 00:57:41.06 ID:igcVEEJ8
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 04:36:19.52 ID:ZT1BV4KL
これ昔作ったことあるわ。PS2だったからシェーダーは使えなかったけど。
要は法線マップのビルボードにライティングだから、普通の3Dソフトでも再現できるんじゃないかな。
問題は使いどころだな。ライトの位置ってそんなに動くものでもないし。
並んだ街灯の下をキャラが歩くのとか面白いかも。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 17:08:03.44 ID:zBwlxQCx
全文読んでないけど、リアルタイムで適用できれば、膨大な差分を打つ必要がある場合にリソース割かずに済むようになるかな?
光源の強さは変えれそうだし、複数の光源や色付きの光源に対応出来れば
3Dホラーゲームで良くある、懐中電灯とかの光源を頼りに進んで行く類のと相性良さそう
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 18:56:43.90 ID:inlfm/ET
それもう3Dと変わらないんじゃ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 21:17:56.70 ID:jwUwB2lv
女の子にスポットライトを当てて見えそうで見えないgif作るのに良さそう
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 02:00:52.17 ID:IiZFEej9
クォータービューで日照表現出来たら楽しそう。
かっちりした線には向かなそうな気もするけれど。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 02:36:40.05 ID:PalN3nql
ふつうの2D絵の倍は手間かかるけど
割に合うかどうかはアナタ次第、みたいなこと書いてあるなw
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 07:13:38.22 ID:7SPVBQ9M
自動で吐かせてる人も多いし3D→2Dは両方いじってる人はみんなやってるだろ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 20:20:25.26 ID:s00iOMK9
2倍じゃ済まない気がするなあw
一枚絵ならともかく、アニメーションパターン全部にこれをやろうとすると大変だ
逆に3Dモデルのドット絵風シェーダーを開発した方が早いんじゃないかという世界に
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 07:42:43.39 ID:TgsY6F9s
そう思う、そういうシェーダーありそうなのに無いよね
専用ツールでも良いけどさ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 09:17:18.14 ID:t0a5EjYi
同人ゲーム界隈でもやってる人はいるみたいだな
https://twitter.com/fuu_tap/status/399928424698880000
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:53:37.48 ID:TgsY6F9s
ツイッターかよー
見れなかった
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:44:03.88 ID:Yf1O489k
この法線マップをどうやって作っているんだろう
一枚ずつ手描きなんだろうか?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:53:54.17 ID:D+qVTGDi
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 15:10:56.54 ID:DEwEqNVy
>>794
見た感じ光源3種類のカゲだけの情報(モノクロ×3)をそれぞれRGBチャンネルに合成してる感じかな?
それなら手書きでもいけるだろうけど
アニメ有りだと膨大な量になりそうだから、簡易的な3Dでもいいから使って楽したくなるな・・・
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 15:39:01.29 ID:8RT06wZ9
これすごいんだけど、気づくのドッターくらいじゃないか?
ドット絵やってない人は対して気にかけない気がする
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 19:25:10.30 ID:TgsY6F9s
うーん、確かに頑張っても普通に3Dで作ってるんでしょ、と思われて終わりそうではあるなー
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 22:14:16.22 ID:1PelaADu
ドット絵の相場ってどんなもんだろう
キャラドットなら、1キャラ48*48サイズでアニメパターン含めて10〜15枚:20,000円ぐらいで提示してたけど、
大体値切りも無くあっさり承諾されるんで安すぎる気がしてきた
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 22:56:47.48 ID:VEva3fN+
それ半日で仕上げられるのか?
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 22:58:21.04 ID:6bRMIDJ8
無償でやらせる風潮
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 00:50:41.58 ID:gHaH7hLU
どっから半日なんて納期が出てきた
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 00:52:53.08 ID:pHAPBDNG
半日で2万とか頂けりゃおいしい話やな
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 01:01:25.94 ID:UbEJAaEW
https://twitter.com/Shot_Weapon

絵師をタダで使う話をある業界人と話した時に、「この前ネットで見つけた同人絵師に1点千円で
頼んで請けてくれたんだけどさw」と聞いてオイオイと呆れるも、「それが1ヶ月後に連絡したら
何もやってないって言うから驚いて理由を聞くと、『誰がそんなギャラでやるかバーカ!
今から他あたれよww』」

posted at 16:20:06

どうも最近、絵師をタダか激安でこき使う会社からの依頼に対して、「ええ描きますよ。締め切りは?」
とやたら気軽に請ける絵師さんが多いらしいが、その多くが裏で繋がっていて、「話だけ請けてそのまま
バックレちまえw締め切りを聞いてギリギリまで引っ張って奴等を困らせてやれw」 倍返し来たな。

posted at 16:30:49
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 01:31:38.93 ID:G9LPNzx/
時間に余裕あったころ話を聞いて面白そうだと思ったから受けた仕事あったんだけど
クソみたいに安くて、それでもまぁやってやんよと思って作業してたら
いつの間にか仕様変更とか言ってサイズが当初の2倍とかになってたり、差分と称して別モノになってたり
仕様書渡すって言った期日も守らないしロクな資料もよこさなくなったから
これじゃ割に合わなすぎると価格交渉して単価上げてもらった途端、以降連絡途絶えたっていうのはあったな

さすがに>>804みたいなことして復讐する気はないが、交渉&ディレクション下手な会社はもうちょっと考えて立ち回れよって思うわ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 01:36:08.15 ID:Xovi7qiO
俺が最近経験したブラックなドット絵案件2件と流れがまるっきり違うということは
別個に新たなブラックなドット案件が1つ存在していたということか…
おそろしいせかいだ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 03:40:38.72 ID:8hCGn+VK
依頼来るとかどんだけうまいんだよ・・受ける受けないは置いといても羨ましいぞ・・!
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 07:32:50.38 ID:owTw7dNh
自分で描いてるけど、依頼の方が早い気がしてきた俺がいる
作ってるのはRPGだが
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 09:52:54.36 ID:VHN8AGbD
同人なら無料素材慣れで相場狂いそうだけど、企業でも軽く買いたたかれるもんなのか
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 13:06:49.38 ID:zuYvnO0G
タダで出してる奴が沢山いるんだから、金出してやるだけありがたいと思えって勢いなんだろう
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 13:51:36.69 ID:OB+TpetE
某Sクリエイティブから突然連絡来なくなったことある
でかい企業でもそういうことするんだな、と

底辺だから舐められたのかもしれないけど
それ以降S社の家電のイメージがw
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 00:54:51.41 ID:KRdJKqWf
>>804みたいなことしたら、普通にそいつの社会的信用が無くなるだけだと思うんだけど
わざわざそんなリスク背負ってやるやつなんか居るのかね
『裏で繋がっていて』っていうフレーズに吹いたけどw
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 01:01:03.08 ID:LyuukySI
本人がネットで公に言ったりしない限り外には漏れないだろうからそういうリスクはあんま無いでしょう
低賃金で依頼してただけに依頼した側がチクろうにもチクれないだろってゆう風に高を括ってるのもあるだろうしさ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 01:07:12.93 ID:DwTe/DvE
>>800
集中したら6時間ぐらいで仕上げられるかもしれんが、
会社帰りの少ない時間でちまちまやってるから1週間くらいかかってる
別案件で96*96サイズで1キャラ15枚くらい:単価800円ってのもやってるが
これは同人なんでまあ仕方ない・・・求められるレベルもそこまで高くないし

依頼は渋やってれば多分来るぞ。無差別に送ってるっぽいし
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 01:19:15.79 ID:EbAHKag2
つまりその最低限すら満たしてないということか…
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 01:25:51.13 ID:egaN6Sff
たしかに理由の無いドタキャンは信用を無くす行為だけど
絵描きに1点1000円で描かせてた会社って表沙汰になればその会社のほうもただじゃ済まないだろうからなぁ

流石に常識が無さすぎるのはスパムと見て無視するか丁重にお断りがベターだわな
その後どういうトラブルに巻き込まれるか分かったもんじゃないし
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 01:28:42.87 ID:Y7RuyN86
依頼メールは無差別絨毯爆撃っぽいの多いな
数年前のソシャゲカードイラスト混乱期そのまんまの事がドット畑で起こってる印象
ドットのドの字も知らないノウハウ水準の会社も参入してきてる
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 01:41:16.73 ID:egaN6Sff
>>817
なんかそんな感じするな
サンプルがそうだったから納品の形式にして中間チェックだしたら別途アニメGIFくれないとチェックできませんとか
これの2倍サイズで画像送ってくださいとか、まぁ別にいいんだけど
編集ソフトや最終形式ですぐにプレビューできるツールくらい用意しとけやっていう
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 01:59:16.44 ID:WuGT3FrD
渋にドット絵投稿してるのに依頼なんてこねーよクソ…
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 07:03:20.63 ID:wHhvDJa+
うまいのもあるけど、それよりも定期的に量を投稿してるかもあるんじゃない?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 09:02:20.19 ID:65ugHK4e
キャラばっか描いてると何か無料でツクールっぽいの作ってくださいみたいな特攻系のしか来ないな
やっぱ背景も描けないとそういうのはキツイのかもね
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 12:33:34.19 ID:89+66xRA
サイズが64*64で色数は6bit、18枚を今月8日〜24日までにって依頼したんだけど
これで64000円って超絶ホワイトだよな?な?
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 16:43:39.43 ID:KRdJKqWf
賃金がどうのって話より
蹴ること前提で受けるってのが、人間性がクズだなぁってだけ
そういうのが増えると、同人でまともにやってる人間も一緒くたにされるわ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 00:07:59.60 ID:NG0d2v9G
買い叩くの前提で依頼するクズ相手にはクズな対応で構わん

相手によって態度や対応が変わるのって悪いことか?違うだろ、当たり前のことだろ

愛する旦那が(性的な意味で)襲って来たって普通に受け入れるけど
しらん相手や憎い男が同じことしてきたら抵抗するなり訴えるなりするだろ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 07:17:01.57 ID:8djlTnfC
条件が酷いなら、依頼を受けなきゃいい話でしょう。
823は、絵描き全体の評価も考えろということを言いたいんだと思うが。
なぜ無視できる依頼を襲われることに例えるのか、理解に苦しむ。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 07:40:49.92 ID:edV1lsx0
因果応報だわなー
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 07:53:26.27 ID:B7Kp7xL/
>>824
その理屈だと、
犯罪者には犯罪で仕返ししてもOKって事になるんだが
抵抗とか訴えるとかじゃそれに対応してないから、例えが成り立ってないぞ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 07:54:00.73 ID:1Rtm+pwE
絵描きが裏で繋がっていて、というのと同様に
依頼主や会社同士が裏で繋がっていて、っていうパターンも有り得ないわけじゃないし
悪態ついた応対して変な噂流されても後で困るのは自分だからねぇ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 08:18:01.50 ID:8s3QcDqI
元ツイートの人って何回も晒されてるtwitter版クソコテみたいな奴だし
フカシ混じってそうだけどな
蹴ること前提で受けるなんてリスク大き過ぎて余程のクズでもやらない
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 08:34:47.09 ID:edV1lsx0
変な値段でこきつかってるとしっぺ返し食らうのは仕方ないと思うけど、やり方は乱暴だけど必用悪かもしれないよ
綺麗事ばかり言ってても
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 09:42:02.98 ID:XjQOz0X2
仕事なくなるような事するわけないし
「一件実際に聞いた話」が複数聞いたような「多いらしい」に話が変わってるし
こいつはフカシ
話題になってるまとめ見て便乗で話題盛っただけだろw

因果応報とか必要悪とかどっかの国のやつじゃあるまいし
なんで糞相手に糞対応して自分の仕事に悪影響する真似しなきゃいかんのよ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 13:05:44.49 ID:iw0QpToY
>>827
犯罪になるかはもっと大枠のルール
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 19:52:19.44 ID:B7Kp7xL/
>>832
じゃあ、結局例えが成り立ってないな
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 20:26:56.27 ID:crDmYCZP
>>833
訴えるは知らんが抵抗はまあ合ってんじゃね
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 20:37:25.67 ID:B7Kp7xL/
俺、バイトで時給安いから、今日サボってやったわwwww
とか、友達同士で笑い合ってるような馬鹿みたいだなって感じだわ
でも、そういう奴って実際に居るんだし、言い合っても無駄だよな
俺が悪い
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 20:49:26.50 ID:WsfWXwAs
そんなことよりドット絵かこうぜ!
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 22:54:18.23 ID:DaIWOsSj
>>835
バイトは自分で雇われに行くからな
例えになってない
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 02:17:03.09 ID:0rSHPu8h
ドットの仕事受けるのってどのくらいスキルいるの?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 04:11:41.20 ID:8O9ilxTL
来たメールを返すスキルとか
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 05:06:53.69 ID:pAYXOgkt
デッサンの狂った奇怪なポーズの原画をそのままドット化して
パッと見破綻させずに動かすスキルも要る(白目)
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 05:23:20.20 ID:WSQIJuFy
原画があればそれがヘタクソでもまあなんとかなるけどゼロから作れとなると結構難しいよな
一時期同人ドットゲーの背景に携わってたけど特殊な背景を打つ時は苦労した
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 11:09:42.25 ID:1DnsHB1U
つまり原画があればなんとかなるヘタクソではないと
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 19:37:10.38 ID:hWLvi7md
>>838
賃金が安いかどうか判断する能力があればいい
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 22:35:47.11 ID:0n6gInm8
http://dotter.heriet.info/dot3514png
今度は70分で切った。手抜きに見える。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 22:37:58.80 ID:hqa/QjHe
うさぎ…か?

絵としては十分様になってるよ、すごい
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 23:24:40.72 ID:1G33jLZ9
敵っぽいな
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 08:17:58.62 ID:CvXW4HpY
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 08:19:00.48 ID:CvXW4HpY
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 08:25:17.47 ID:YsMzEX/z
凄いリアル!
でも鉄さくだけが浮いて見える
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 16:48:47.35 ID:cT2U937S
いやどこぞのネトゲの画像だろこれ
似たようなのがいるって言いたいだけじゃね
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 16:49:30.42 ID:cT2U937S
上げちゃったごめん
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 18:33:49.96 ID:lemCsajo
やはり敵か!!
853844:2013/11/18(月) 22:09:03.74 ID:ejGoLXlu
うさぎの画像はちょっと調べたけど、これは知らん。なかなか似ているw
話題の依頼でこうなっちゃったらヤバイのかしら。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 02:01:27.03 ID:141G6nnS
ウサギのモンスターって言ったら大体こんなもんじゃね
よっぽど独創性のあるデザインが被るってなら怪しいけども
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 07:40:04.98 ID:+jtp7ivk
可愛い系モンスターはポケモンとかゆるキャラとかで出尽くしているからね
それこそ、タマネギスライムみたいなぶっとんだデザインでないと
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 17:08:32.49 ID:SYbmqgGL
ピーターラビットのお父さんとかウサギには見えないデザインだよな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 17:27:38.47 ID:MvCON1VU
おいやめろ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 17:58:33.20 ID:uMdOWj0W
パイだっけ?
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 23:10:06.63 ID:9AbRLj9O
お前らはどうしてそう抉ってくるんだよ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 03:26:09.98 ID:KakQp1De
アッハッハ!おとお父さんなのに、パイ!だって!
あはははははははははははははははははははは
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 08:43:15.12 ID:KRf6DG6u
やめてさしあげろ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 10:54:10.68 ID:h/2uypr2
ピーターラビットのお父さんがお題ですか?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 13:59:08.36 ID:YH82Wlr2
パイがお題です
いいですか?パイがお題ですよ?
色んなパイを描いていいんですからね
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 04:39:12.91 ID:fqx5AFpY
http://dotter.heriet.info/dot3516png
何だと思う?これね、ピーター・ラビットのお父さん。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 04:59:45.91 ID:qu+Q9+XY
上手いし確かにミートパイこんな感じだけど
言われないとアップルパイとかに見えるw
ドットじゃ描き分け難しそうだな
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 07:57:58.23 ID:8HjMh7ta
うさぎ肉は旨いからな
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 13:45:07.12 ID:9CoLXCpJ
いや食うなよ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 14:49:04.55 ID:5dLyubOe
あたしこのパイ嫌いなのよね
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 16:14:19.81 ID:PSDyrsNs
あの女ぶっとばしたいけどニシンのパイとかいう基地外料理作る方も大概だよな
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 23:08:35.01 ID:YuK65hVb
ピクシブのウサギもパイになっちゃえばいいのに…
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 00:35:31.76 ID:ir/ub2Yh
そういえば昔はスレでおっぱいを描く流れもあったなぁと懐かしく思い出した。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 02:59:09.83 ID:t9DoQaOF
また思い出を作ろう
さあ!
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 07:26:32.46 ID:kBXcQvho
お題をどうぞ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 20:27:37.44 ID:5CFala2l
エロは禁止
アプロダ管理人の気に食わない絵も、美少女が酷い目に遭ってるグロ絵も禁止
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 20:57:50.24 ID:vmXtqd8s
お題
「思い出」
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 23:08:28.25 ID:yDTwUadY
今年は年賀状ドット絵で書こうと思うんだけど大きさどのくらいがいいんかね
全てドット絵で書くつもりなんだから相当な大きさになりそうだけども
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 23:11:03.43 ID:NhuTiUgW
100x150くらいでいいんじゃないの
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 06:26:11.97 ID:b7IFfGmH
印刷物で1mm四方のドットってかなり小さめだと思うんだけど
はがきにすると100*150しか使えないんだね
まあ意外とはがきが小さいってだけなんだけど、なんか不思議
光沢写真用紙で印刷したらおもしろそうだな
俺もやってみたくなった
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 08:06:07.19 ID:pfIkF8vY
>>874
>アプロダ管理人の気に食わない絵

割と性癖ガバガバじゃねーかw
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 12:08:44.42 ID:Yn/RKlD+
注意されて発狂したバカのレスだからな
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 12:20:02.13 ID:cvg/BGqC
SMまだいたのか
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 16:08:07.51 ID:c0nFJyga
去年か一昨年あたりに、ドット絵年賀状は作ったけど、
家庭用のプリンタでインクジェット対応の年賀ハガキでも結構きれいに印刷されたよ。
元のドット絵のサイズは100*148だったけど、印刷用に拡大した画像を用意したほうがいいかもしれない。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 06:57:39.40 ID:KTDLkw8G
馬の絵って難しいよね。そろそろ描き始めるか。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 20:39:25.14 ID:u69Gg46L
真っ黒い棒を描いてモザイクかけて「うまなみ」とでも煽りを入れればそれで
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 21:02:07.34 ID:XpWBSAJk
うまなみ〜なのね〜
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 19:40:33.57 ID:dHZf1EMy
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 20:29:05.69 ID:yKtGVVCM
公式見たらヤバ過ぎて戦慄した…
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 21:06:16.59 ID:gZcjeO8H
なにこの無理やり拡大したドットは・・・
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 21:15:37.02 ID:bz1tIWRF
これは端末側の解像度の問題じゃないの?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 21:33:55.23 ID:buGWPKDC
これやってみたけど、1ドットごとの大きさにばらつきが大きすぎる
単純に補完なし拡大してもこうはならない気がする
内部で一度で一定の解像度を揃えて、それを端末に合わせて拡大したような

あとキャラクタよりもマップチップの方がずっと酷い
絨毯の模様が錯視本みたいになってる
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 21:39:43.28 ID:pBFZIRl/
機種端末によって画面解像度違ったりするし
いちいち事細かに対応するのが面倒でそういう仕様になってるのかな
片手間で遊んでる分にはそれほど気にならないのかもしれないけどじっくりみてると確かに気になるな
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 21:42:23.92 ID:dHZf1EMy
iOSアプリの場合、レターボックスで対応するとリジェクトされると聞いたことがある
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 22:08:58.50 ID:Y4jnuvNL
>>890
あれ絨毯じゃなくて毒沼に見えて何事かと思った
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 05:09:43.91 ID:BpRJNYTh
スマホは解像度もアスペクト比もバラバラすぎて、ドット絵を崩さずに(拡大は整数倍のみ、リニア補間不可)作るのは結構むずかしいよ。
レターボックス的に余った部分に模様を描くと画面が狭く見えるし、背景の見える範囲を広げちゃうとゲーム性が変わってきちゃうし。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 16:20:46.89 ID:h3peN+t4
https://twitter.com/MobileHackerz/status/406122291710283776/photo/1/large
この画像見るとわかりやすいけどキャラのドットは許容できる範囲
でもマップの方はどう見てもおかしいし、キャラとドットがずれ方が違う
元々の解像度が違うデータを併用してるのかも
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 17:04:10.77 ID:yqCaKw21
>>895
画像サイズの倍率考えずに比較的大きいサイズに描いてから
ニアレストネイバーで1/8とか1/4に縮小するとこんな感じの潰れ方するよね・・・

別ハード移植でリソース使い回すために背景元素材だけはデカ目に作っておいてリサイズ(尚比率は考慮してない)
とかは無いよな・・・さすがに
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 17:26:01.66 ID:smN8aCbt
あの会社でしょ?無いことも無いと思うけど
>別ハード移植でリソース使い回すために背景元素材だけはデカ目に作っておいてリサイズ(尚比率は考慮してない)
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 18:33:43.70 ID:0kODXXcr
うわぁ、こりゃ確かに気持ち悪いわ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 07:20:55.91 ID:gTQgMaI4
さぁ描け
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 12:20:15.15 ID:+VmwozZj
無料期間延びたみたいだし、取り敢えずダウンロードしてみた

なんていうか、テキストだけめっちゃ解像度高いのが浮いてるな
どうせならやるならグラフィックも高解像度に対応出来るように書き直せよ…
ハードの変化にソフトも対応するのは当然なんだから、「昔と同じじゃなきゃヤダヤダヾ(`Д´)ノ」とか言うやつも別にそんな居ないだろ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 12:37:04.19 ID:2AipQNZP
FFもそうだけど露骨にやる気ないよな
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 12:52:02.80 ID:tQjLa+/W
コストコストですわ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 08:29:48.01 ID:GzKCMqMc
【DQ】ドラゴンクエスト総合【ドラクエ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1385566544/
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 20:57:59.80 ID:6PDvQ6vQ
アプリの中覗いたらPNGがそのまま入ってたけど、データの時点で汚いわ。
ガラケー版データ→(非整数倍拡大)→アプリ内のデータ→(非整数倍拡大)→画面 て感じかな。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 10:32:12.90 ID:BP8fEVP8
そりゃ解像度でpng吐いてるんだからそうだろ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 18:05:27.23 ID:MHGyVYFQ
いまどきは3D全盛で直接画素触るようなプログラム書いたことも無いやつが多そう
間にスムージングなんかが入っても、一応表示されてるからこれでいいやー程度の認識で作ってるんだろ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 21:09:05.82 ID:wzy5xAzF
DSとかの解像度低いハードでも3Dのゲーム出まくってたじゃん?
少ない画素数でむりやりやるから、1ドット以下のが出たり出なかったりでチラチラしてるの。
ああいうのに慣れちゃったから破綻したドット絵でも違和感ないのかもね。

3D自体はドット絵とはまた違った良さがあって好きだけど、それはしっかりきめ細やかに表示されてこそのものであって
そういう無理矢理系3Dはとても罪深いと思います
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 01:02:01.72 ID:YNlRi9C1
流れ読んでないみたいだけど投下
最近IT観たので
ttp://dotter.heriet.info/dot3517PNG
想定外に青春映画で観易かった
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 07:27:13.92 ID:If7g6pIM
輪郭もっとくっきりしてるほうが好きだけど、お上手。10色、素晴らしい。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 09:18:50.25 ID:UKE/K/BD
EDGE使ってるんだが、
やっぱりEDGE2の方が使い勝手がええんか?
体験版使ったらかなり使いづらくなってるイメージなんやが…
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 14:34:58.26 ID:MWkn7PMT
アニメ作らないのなら無理して変える必要はないレベル
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 15:16:15.14 ID:rTNHVSN4
この間、ニコ生でドッターさんがドット打ち配信してたのを見たんだけど、そこでも似たような話が出てたなあ。
具体的にどこが変わったんだっけ?機能が増えた分だけ、複雑化してるって感じなのかな?

ちなみに自分は、(EDGE1の操作性のまま)ページ機能が欲しくて買った。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 16:53:15.81 ID:Dn6BB7RI
機能増えすぎでよく分からんのとカラーパレットが完全に別物なんでちょい使いにくく感じるのはあるな
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 17:06:35.41 ID:yb1iD7C/
別に増えた機能を全部使う必要は無いんやで
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 17:07:46.06 ID:BQrGnbdz
大きめのキャラアニメが作りたい時とか、
フルカラーの画像をドット単位で編集しなきゃいけない時には使ってる

使いやすさより機能面が大きいから
機能表見てこれだ!ってのがなければ無理して買う事ないと思う
向いてない作業には結局別のツール使うわけだし
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 17:08:01.07 ID:xy+IrhZ7
サンクス…
やっぱり使いづらくなってるんか、
EDGEが優秀すぎてEDGE2はユーザーインターフェイスもくそになってる気がしてきた…
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 17:11:43.43 ID:yb1iD7C/
EDGE1にあった機能も同じ感覚で使えてるけど…
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 17:50:59.18 ID:rMf2e1CI
自分の周りじゃ、慣れればEDGE2のほうが圧倒的に使いやすいって感想ばかりだったから意外だ。
といってもまあ向き不向きもあるし、使いにくいって感想があっても当然か。

そういえばどこかのゲーム会社にあるドット絵ツールは
使いやすいって話を聞いたことがあるけど、どんなものか一度触ってみたいなあ。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 18:50:39.18 ID:pWVnMslA
EDGEはペン幅のショートカットキーが欲しい
しょっちゅう使うものでもないのは確かだけど
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 19:06:07.43 ID:rTNHVSN4
同じツールでも、同じような使い方をしてるとは限らないってことがよく分かるな。

Aという使い方をしてる人は、EDGE1→EDGE2で全く違和感を覚えないけど、
Bという使い方をしてる人は全く違うものと感じてしまうと。

EDGE1→2に関しては、Bは少数派かもしれん。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 19:06:33.65 ID:JFmMXQBz
結局のところみんなはEDGE2っていうソフトを使ってるっていうことでいいのか?
たまにはPhotoshopとかで作るっていう異端児もいるみたいだが
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 19:16:37.36 ID:GGci9XWU
自分はPhotoshopで作ってるけどw
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 19:44:52.44 ID:NZOAWPo+
EDGEで作ってウディタで確認してる
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 20:27:22.46 ID:q5c/N1cm
まぁツールの使い勝手変わったくらいで使えないとか言ってたら仕事できんしな
慣れればどれも使い易くて感覚的に扱えるようになるさー
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 21:27:32.36 ID:DNFAgTbO
ここでALFAR使いの俺参上
なかなか同志には会ったことないんだけど、レイヤー機能が無いに等しいのがウケないのだろうか
色弄り楽だしアニメーションの確認もしやすいんだけどな
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 21:36:49.18 ID:BQrGnbdz
おれも普段はALFAR使ってるよ
RPGのキャラとマップチップ用途だと今でもこれが一番楽
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 21:39:51.67 ID:UJ8d4iB9
先生方の作ったゲームをやってみたいです
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 00:57:16.18 ID:ioMdKRGa
EDGE2のアニメ機能欲しいけど、4000円出す勇気がなかなか出なくて結局1使ってる。
大量の絵を系統立てて打った経験がないので、修行として一本ゲームを作りたい、と思ってはいる。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 01:00:07.71 ID:b9gVCjUX
ページアニメ機能が注目されがちだけど
キャプチャアニメでもクリックしてコマ送ると実際のウィンドウもスクロールしてくれる機能がめちゃくちゃ便利よ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 01:32:39.05 ID:aQRUZ+s9
IDraw使いはもう絶滅種だな
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 06:59:51.52 ID:ioMdKRGa
>>929 それ公式サイトに書いてないよね、多分。コマ多いときは探すの辛いから、より欲しくなった。
他にも使って初めて分かる機能ある?
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 12:48:02.73 ID:tZapMqgH
>>929
パーツ機能(キャプチャアニメの重ねあわせ)使ってると反応しないけどなw
当然っちゃ当然だが
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 00:00:47.93 ID:fSBTsPa8
このツールのこの機能が便利!
とか、こんな機能があったらいいな!
というのはあったりする?
934>>929:2013/12/07(土) 00:45:56.96 ID:xEQMMKka
>>931
パターンペインもいいね
EDGEだとアニメのパターン増やすとレイヤバーみたいにバーで今どのパターンなのかが表示されてたけど、
EDGE2だと横に表示されるパターン一覧から選択できるようになって、すごく管理しやすくなったな。もちろんバー表示もできる

逆にEDGE2になくてがっかりしたのがアニメフレームウィンドウのフレーム削除のボタンが無くなったこと
削除するのに右クリックメニュー開かないといけなくなったのは不便だ

といっても、レイヤもパターンも複数選択できるから言うほどでもないけど


>>932
へえ、パーツ機能使うような複雑なアニメ作らないから知らなかったわ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 00:50:10.03 ID:p20yefv+
>>933
便利なのはALFARの歩行キャラアニメ確認と、マップチップのループ表示
EDGE2の定期的な自動バックアップとUndo回数の多さ
PhotoShopのレイヤースタイル
CLIP STUDIO PAINTのサブビュー

欲しいのはパーツごとに分けるアニメの、パーツを作りやすい機能
アニメをつけられるソフトはいくつかあるけどパーツ自体を描くのが大変

1キャラ分描いて、適当に関節の位置設定したら、自動的に部位ごとに切り出し
それぞれ重ならないようにして1枚の画像の中に分けて配置
その部位をアニメのパーツとして、元の角度と位置関係で最初の絵の状態をアニメの1コマ目にする
部位を分ける時に出来たゴミを取り除いて調整
…というような感じで作れたら楽になるんじゃないかと思っている
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 01:26:03.63 ID:Xxz1i58u
>>934
>パーツ機能使うような複雑なアニメ作らないから知らなかったわ

まあ、背景を別ページにするくらいしかやったことないけどなw
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 14:12:42.76 ID:SIiqXdVy
この流れだと、EDGE使って現状なんにも不満にも思うことがなかったらそのままで
何かしらの機能を使いたい人はEDGE2使ってるってイメージで
いいのかな?
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 14:19:20.97 ID:T4iSyiz6
EDGEに満足するのはドット打ちやめろksってレベルのクソザコ
EDGE2使ってるのか神職人
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 15:00:43.08 ID:IIluF+2l
ほう
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 15:06:21.85 ID:sh78Fm3x
まぁ世の中にはペイントで息を飲むようなすごいやつ打ってみせるような人もいるんだし
結局その人の腕次第でしょうな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 19:23:41.17 ID:WcP3JOwL
一度息を飲むようなすごいやつを打ってみたい
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 19:27:48.39 ID:jqLXTSEj
EDGE1にゲーム素材やアニメ作成支援の機能をつけたのがEDGE2だよ
EDGE2でしかできない表現があるんじゃなくて
EDGE1で1時間かかる作業が10分でできるような方向でグレードアップする
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 23:30:39.63 ID:invXCtPB
ニコ動で
D-pixedですげぇドラゴンの絵を描いてた人があがってたな
あれはプロだったわ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 23:33:45.94 ID:8fNNnkqV
トラックボールマウスにするか迷ってるんだが
トラックボールでドット打ってる人おる?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 23:48:01.23 ID:B9WPHfA+
>>944
ドット絵に使ってるわけじゃないけれど、普段使いしててドット絵に向いてるとは思ったこと無い。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 00:20:25.49 ID:v0nkhNwl
名前忘れたけど
プロ用のドット専用ソフト 使ったことがある奴いる?
確か15万〜ぐらいからだったと思う
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 01:18:14.28 ID:EG4StN4e
>>946
その価格でプロ用ドット絵系というと、ウェブテクノロジのOPTPiX imestaシリーズかな?
ttp://www.webtech.co.jp/imesta/
いろんなゲーム機向けがあって、その中のfor NINTENDO DSが15万円くらいだけど
ただこれは高水準の減色エンジン(24bitカラーを256色にとか)や開発機との連携等がメインであって
ドット絵やアニメーション機能が特に優れているから高価って訳ではないと思う

関連商品でOPTPiX SpriteStudioってのもあるけど(9万円ほどor月額制)
ttp://www.webtech.co.jp/spritestudio/
2Dスプライトアニメーションを支援するツールで(こちらこれ1つでソシャゲとか色々対応)
スプライトアニメはドット絵と密接に関係するけど、こちらもドット絵メインって訳じゃないかな

ともに詳細ページを読むだけでも面白いので、興味があればご一読を
あと、全然違うツールの事だったら長文失礼
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 14:23:50.82 ID:LM+ISnOF
GraphicsGaleのことも忘れないでください。
EDGE2よりも2k安くて使いやすいよ。
KOF12でも現場で使ってたくらいのアニメーションの作りやすさだから。

描画はEDGEでアニメはGraphicsGaleって人もいるくらいだし
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 15:04:23.79 ID:o+y6+wn4
使い分けるってことは、描画は弱いのか。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 15:10:11.35 ID:BxGSZSbk
まぁソフトによって得手不得手あるだろうしある機能を追加するために失うものとかあるだろうし仕方ないよね…
ゲーム会社はそのためだけにドット絵を打つため専用のツール作ったりするみたいだしね
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 16:52:05.93 ID:R3hNp7ub
EDGE2とGaleなら、アニメ関係はそんなに変わらない気もする。
操作の好みとか慣れは別ね。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 22:50:48.21 ID:iB7esZa4
あんまり使ったことないけどGIFアニメ専用ツールみたいなイメージがあるGale
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 03:11:28.07 ID:rLAwIEtL
未だに課金しないとgif扱えないようなツールには用はないです
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 10:36:32.92 ID:rU3zWrKW
課金するなんて企業の方ですか
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 15:06:07.68 ID:7uv0GANY
今小学生がEDGEをしている現実がある
もう黙ってはいられないんですよ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 20:44:09.06 ID:nioNPRT/
>>955
性行為みたいなこと?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 00:12:12.78 ID:WH8Xe6LB
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 00:17:40.81 ID:jz8Llku+
あらステキ
そういえばそろそろクリスマスだわね
今年は延期にならないのかしら
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 08:43:45.85 ID:wu0Oo1C8
EDGE2さいきょー
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 12:20:11.35 ID:vG31J3pU
大きめのドットに挑戦してるんだけど、
描くパーツの順番を最初に決めるのと時間を区切って絶対休憩入れるってすると捗るな
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 13:55:29.61 ID:zlBoYGkT
最近32x32が大きく感じてしまう……これが老化か
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 20:48:15.81 ID:MBBO5etr
ロマサガ2が出て今日で20周年
年もとるわな
2から3のグラフィックの向上は驚愕だった
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 21:22:12.39 ID:r4QBLWR+
1→2の向上は驚愕、じゃないか?

2→3は向上というより好みの問題な気が。キャラ絵は2が良かったよね
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 23:11:19.31 ID:KAQHJS8U
ロマサガ1のモンスターは、うまいドット絵って感じじゃあないが、ヘンな魅力あるよね。
2のキャラ絵、真似するのが難しそう。ドットが散らばっているというか。
3はかっこいいんだけど、描き込みすぎ・暗すぎでダンジョン見づらい印象があるw

>>960
頭だけ描き込んで止まってたモンスター再開した。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 01:21:40.29 ID:UQAjxKIj
>>955
あぁ、エッジとエッチを掛けているのか…
やっと気づいた。下らねぇww
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 15:22:55.80 ID:3aRgDvNT
スマホでドット絵打とうとする

指が邪魔で打ちにくい

スタイラスペン買う

ペン先太くて打ちにくい

やっぱりパソコン+マウスが最強や
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 16:23:21.94 ID:r0hykYpk
スマホ+マウスなんていうのも出来るぞ
USB端子がないと駄目だし、パソコンあるのに無理に使う事もないと思うけど
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 16:40:28.83 ID:ywnc+Iw0
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙飛行船が燃え上がって悲しい
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 20:44:42.11 ID:Vkt69O6x
つけ爪みたいに指先にペン付けよう
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 08:36:45.31 ID:Y9OhIdEJ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 12:55:51.12 ID:i+RlPpOw
>>967
bluetoothマウスがあるじゃないか
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 19:43:46.46 ID:wPOxw5dB
デザエモンのアテナが倒産したらしいぞ
俺がドット絵初めて触れたのがデザエモンだったからちょっと悲しいです
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 20:04:18.02 ID:JLPUgbjA
ここ数年ゲーム会社の倒産とかが増えてて悲しい
そしてアプロダの各ファイルへのリンクが軒並みNotFoundで更に悲しい
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 11:54:52.12 ID:m8OSV5fu
木曜日のサーバーアップデートの影響で見えなくなっていたようです
なおしました
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 13:25:17.34 ID:1Zsz/l2q
乙管
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 18:44:59.57 ID:jxPWF0kF
結局みんななんのソフトを使ってますか?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 19:21:22.74 ID:HSfEMJLs
主に同人ゲ&フリゲ用。
基本EDGE2、たまに加工用でPhotoshop6.0。6.0とか何時代の産物だよ俺……。

>>974
乙彼なのよー
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 01:32:12.69 ID:/xpqNnim
初めてドット絵のソフト使ってみたけど無音なんだな
勝手にポチポチってSEついてるのイメージしてた
例え変かもしれないけど梱包材のプチプチ潰す気持ち良さでは音って大事な要素のひとつだと思うから
ドット絵ソフトにもSEつけて欲しいオプションでいろんな音選べるくらいあってもいいと思うんだけどなー
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 01:35:48.30 ID:eGpzewhR
それはクリックすると音なるソフトを別で入れるのじゃだめなのかい
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 01:46:15.01 ID:/xpqNnim
そんなソフトあるのスマホなんだけど大丈夫?
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 02:29:13.73 ID:VefA6ttc
スマホかよ!
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 10:54:21.81 ID:J4D+vMCY
音鳴る時点でスマホの話だろ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 10:57:41.94 ID:UubM5v5a
まあPCだとマウスのクリック音あるしな
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 11:44:01.69 ID:xkLbS+5I
ペンタブ使って、PhotoshopElements9でかいてる。
Macだとドット絵用なんてあっても、使い勝手悪かったりするからPhotoshop安定だわ…
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 18:33:42.63 ID:UubM5v5a
EDGEが急に落ちやがった
なぜ保存してなかったんだ俺は
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 19:11:38.53 ID:eGpzewhR
設定のバックアップ機能使ってないのか?
987名無しさん@お腹いっぱい。
>>986
そんなものがあったなんて!

反省ついでにうp
ご指導ご鞭撻のほどよろしくお願い申し上げます
http://dotter.heriet.info/dot3520gif