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※5 素材コンテスト入賞で得たCPは受賞素材に与えられ、景品との交換が可能
※6 「1ページの作品を投稿」ではプレミアムとして投稿できないので注意
dat落ちしてても過去スレを辿れるように前スレは
>>1に入れてくれ
乙!
前スレが981で突然落ちて
スレ立て相談ができんかったからどしたもんかと思ってたが
やはりあるとホッとしてしまう
CLIPの3D素材の著作権とかライセンスってどこ見たら分かります?
使おうか迷ってて調べたんだけど分かりませぬ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 02:11:21.60 ID:iHTuNRrj
著作権を犯した素材かを調べるは無理
CLIPに上がってる素材は商用OKに同意済み(第三者に配布しない)
www.clip-studio.com/clip_site/information/contribution
thx
読んでみたけど
「素材を使用して制作した作品については、日本国内、国外を問わず公衆送信、アップロード、頒布、譲渡、貸与等することができます。」
ってことは少しでも手を加えれば配布もOKってことでいいんかね
>>11 作品としては可、素材としては不可だね
ただ、どこまでが「作品」でどこからが「素材」かの
線引きはあいまいだから、場合によっては「著作権侵害だ」って
噛み付く人が出てくるかもしれんけど
例えばCLIP素材を使用してなにか作品を作成したとして、
それを「作品」として発表するか「素材」として発表するかは
その作品の作者次第なような気がするのね
(例えば某○ixivなんかでよく見るCLIP素材使用のフリー素材とか)
詳しくありがとう
使いやすいような使いにくいような・・・
つか、素材(他人に配布して、素材として使ってもらうことが前提)を配布したいなら、
他人の作った素材を使わずに1から自分で作れって事でしょ。
「見てもらう」(相手がその作品を使うことはない)ことが前提のイラストや漫画ならオッケーってことでしょ。
単純じゃないの。
まあ既存の素材使って楽して作っておきながら
ドヤ顔でワタシが作った素材なの!!使って!!ってしたいアホには複雑なんだろ
クリスタの3DTレンダリング搭載は夏予定か…
コミスタ向き着色なし3Dを落としてもクリスタにすぐ使えないのが痛い
Aの素材を使ったBの作品は完全にBの著作権にはならない
だけどAは商用可能と言ってるからBはCに仕事で作品を売る
このときCに対して「自由に使ってOK」と言えるか「素材としての配布は禁止です」と言わなければならないか、この違いを知りたかったんだ
Cは作品をどう扱うか分からんわけで売った後にAがCに言いがかりつけられるのは困る
>>17 そもそも「素材」ってのが何なのか考えればわかるだろw
「Aの素材を使ったBの作品は完全にBの著作権にはならない」
ここから既に認識おかしい。
Aは「作品」への素材の使用は認めてるんだから
素材がメインコンテンツにならない限り、それを使って書いた作品の著作権はお前のだよw
その「作品」(「素材」じゃねーぞ)をお前が売るのは自由。
で、お前の請けてる仕事の絵は、「素材」なの?
お前はその絵を再配布・素材使用可として売るの?
著作権完全に放棄して売るの?そういうこと。
たとえば俺が、人気イラストレーターからイラスト描いてもらったとして
その絵の所有は俺のものでも、勝手にその絵を再配布して商売したら訴えられるぞw
そのイラストレーターは、その絵に関して俺と売買の契約結んでないし、
著作権も放棄してないわけだから。
つか、客相手に商売するイラスト描いてるなら、悩むくらいなら自分で作れよw
客としたって権利関係ごちゃごちゃした絵を売りつけられても迷惑だろうにw
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 17:30:41.45 ID:am/mTJEb
>>17 Aの素材の著作権は作者Aが所有している
Bが購入したのは使用権
Aの素材(背景や小物)を利用して2D絵を作成したら著作権はBが所有
作品として配布できる。
例 漫画やイラストの小道具として使われてる
Aの素材に手を加えてBの作品の素材として流通させたら著作権違反
例 Aが作ったハート型のブラシを購入し、
Bがスペード型のパターンを付け加えて
ハートとスペード型パターンブラシを作り、背景の飾りとして使うは良いけど、
そのブラシをBが作った素材ですと流通させたら著作権違反
フキダシのやつ画像ベクターなんかいらん
ツールで作ったやつ配布しろよ公式なんだから
>>16 >クリスタの3DTレンダリング搭載は夏予定か…
>コミスタ向き着色なし3Dを落としてもクリスタにすぐ使えないのが痛い
すっげぇ同感
はよ対応して欲しいわ
22 :
17:2013/03/14(木) 23:14:21.81 ID:YRYRdpDM
>>18 ゲームの部品として契約
再編集とかされるだろうし内容的には「素材」として扱われる形態になりそうなのでCLIPの使用は控えることにします
完全にBの著作権にはならない の部分は
「Bの著作権にはなるけどCLIPの縛りを引き継いだ作品になる」
ってことでいいのかな
分かりやすく詳しく教えてくれた人ありがとう
曲線を連続で描きたいんだが
直線ツールみたいに曲線を連続で描く方法ないかな
集中線の湾曲とかためしてみたけど違った
変形フィルタの回転もだめだった
>>23 どういう曲線を描きたいのか分からんけど
〜〜〜みたいなのを描きたければ
描画スタイル「リボン」でそういう形のブラシ作って
平行線定規に添って線を引いてみるとか?
別の方法としては曲線定規で線を引いたレイヤを
コピペ&移動して結合してみるとか?
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 00:39:36.70 ID:cLSUzYJl
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 00:40:21.48 ID:cLSUzYJl
ベジェ使えばいいだけじゃない
何だ、あのブラシ群は!?
一瞬、髭が並んでいるかと思った……
英語圏で日本語説明なしで大量うpか…
1ページに収まってないw
>>25 こういう感じのブラシ作ってそれで線引いてみたら?
http://upup.bz/j/my62675UfxYtramo1qM8oYw.png それと↑のは描画スタイル「リボン」で設定してあるけど、
もっとパターンの幅を短くして「間隔」の数値を下げることで
「ペン」や「スタンプ」でも同じようなのが描けると思うよ
(これぐらいならグラデで作って適当にそのグラデ使ったあとで
メッシュ変形させた方が楽かもしれんけど^^;)
>>29 やっぱり外人の素材ってだけで
「今回のもパクリかも」ってつい怪しんでしまうよなあ
この人のトーン素材とか少し気になるけど、
パクリだったらイヤだから怖くて落とせないわ
また連投ハジマタ…
1000あったClippyが期限切れで空っぽになっていた!\(^o^)/
なんだこれ、聞いてねぇぞ、ゴルァ!www
期限を迎えたClippyなくなります。でも・・・
ちょまwwwなにあの連投公式トップから見えた素材DLしようと思ってページ開いたら
どこに行ったかわからwんwww
7ページ埋めたの外人さんかw
前も同じ様な素材ばっかうpしてる人みて辟易してたことが有るけが
いい加減セルシスも一日に投稿出来る上限設けろよww
言ってるおれが連投で済まんが
CLIPから素材DLしようとして重くて開けない、開けても失敗するのあれのせいか
言葉とか空気とか読めないのに日本のコミュニティに出張ってくる害人うっぜぇ
違いの殆ど分からない連投止めて欲しい…
いっそ外人専用サイトを作ってあげればいいのにw
頭のいい会社は英語版のサイト作って隔離してるぞw
>>37 ほとんど連投荒らしじゃないか…
荒らし放置してるとまともなユーザーが逃げるぜ
個人の掲示板でも連投規制かけたりしてるのに
何の制限も設けてないなんてむしろ珍しい
そんな変人は想定外だったのかもしれないけど
>>42 きっと新手のサイバー攻撃なんだぜw
冗談はさておき英語専用のサイト良いな。おのずとそっち行くよね
つうかセルシス公式鯖にうpした素材ってすぐ反映されるけど
ウィルスチェック通して・・・ってか一度変換されてるんだよな
PC詳しくないから管理の杜撰さ見て不安になって来た(´・ω・`||
ざまぁ
セルシスもブラシで埋めまくるから真似したんじゃない
素材整理大変になるから量より質に拘ってほしいw
閑古鳥よりは遥かにマシなんだろうけど
似たような素材で埋めまくられるのは鬱陶しいよな
黎明期の同人DLショップも同じようにヘボソフトで埋め尽くされて
こんなんで商売になるんだろうか? と疑問に思った事があるけど、
クオリティ上げたから現在も続いてるわけで、ヘボ素材ばかりじゃ
アタリショックみたいな事が起きて、みんな見限っちゃうかもね
連投外人はともかくも、こんなの自分で作れるわってクオリティの素材が増えたのは
クリスタに移行する時に素材増やしたい運営が「懸賞やるからガンガン投稿して♪」
ってやったのが悪かったんじゃないか?一気に敷居低くなったし
それと運営の連投のせいも有ると思うね
DL数50未満の素材は需要が無いって事で
一定期間を過ぎたら消滅くらいの規則有ってもいいと思うな
すでにサイトがごっちゃごちゃで探すの大変なんだよ('A`)
おやしみノシ
>>50 クリスタになって素材のうpがし易くなったってのもあるかも
前はあまりなかったタイプの、悪く言えば落書きレベルの素材が目立つ
>>51 セルシス産の素材が半滅する
高いものでDL数少なくても欲しいものはある
UP可能数を月に10点までにすればいい、そして同一ファイルの更新を可能にしてくれると助かる
数は多い方がいい
検索機能を充実させて欲しい
会員登録させるならお気に入りとか、レコメンドとかも整備
検索機能の充実と同時に、評価システムが必要だな。
現行の応援は、評価の参考にはならないしな。
クリペでもランキング見れたらいいのにな
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 17:06:09.98 ID:RrXq5qKj
枠線定規レイヤーがふとしたひょうしで回転するのはなぜだ
その前にたぶんctrl+Zを押そうとしてるから
なにかの動作で回転しちゃうんだろうけど
いったん回転すると戻せなくて
もう一度枠線定規レイヤーで定規ひくのめんどい
テキパキ操作出来るようにするためか、ペンツールみたいに
ショートカット連打するとローテーションで切り替わるようになってるけど
これ勘違いする元だよなあ
ペンで墨入れてるつもりが気付くと鉛筆になってたり…
自分で変更しろ低能
公式重いな
>>60 やっぱり重い?
昨日も重くて自分のPCがおかしいのかと思った
鯖がノロノロで素材とか探すの大変だったよ
バラブラツ…
それは言わない約束^^;
それにしても海の向こうの人ってxxで名前挟むのが好きなん?
名前見て○nge○uciferの同類かと思っちった
腐臭いな
頑張って日本語使う努力してる外人さんは好感が持てる
だがオッハ〜が気になって仕方なかったw
文字化けはどうにかならないのかね
表示が????????になってるの外人だろ?w
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 11:01:32.18 ID:nklRFglN
月末で期限切れのが260Pあるんだけど
たいてい欲しいのはDL済
おまえらのおすすめなんかある?
応援してやれば?
GOLD会員になっちまえばいいのに
たかだか月数百円なのだから
73 :
69:2013/03/31(日) 16:23:33.10 ID:62HvDWGO
>>70>>71>>72 ありがとう
夏にむけて氷系ブラシDLしてあとはいつも使わせてもらってた人応援した
あまりタグ評価とかしなんでもう有償素材をDLすることはないと思うとちょっとさみしい
でも検索するときに無償のみを選べるから逆に探しやすくなるのかもね
やばい今日中に2000CP使わないといけないけどそろそろ欲しいものがなくなってきた
これは落としておけっていうのないかな?
>74
本当にいる物がない時と探す時間がない時は使って良かった素材を再DLしてるわ
CPたまればまたうpする気になってくれるかもしれないし
俺にくれよ
いくらあっても足りない
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 23:44:11.24 ID:PXbxWm6Z
>>74 ○ジタニさんの一連の3D素材とかは?
1つあたりの値段も結構高めだから
2000cpぐらいならすぐ飛んでいくと思うけど
あとは○ニシキさんのブラシとか
奈良とかの写真一部削除されてるね
なんか侵害したんかな
あの馬の3D気になるけどやっぱちょっと怖いなぁ…
>>80 おれもおれもwww
名作劇場みたいの書く時に使えそうだなぁ
素材カタログの中にレビューのコーナーでもあるといいのになぁ
Amazonのレビューみたいにメチャクチャになってしまうかもしれないけど
しばらく使ってなかったら1万ポイントほど消え去っていた
評価を地道に300ページ以上したあの苦労はいったい。ひどすぎる・・・
>>82 つ ゴールド会員
てか、cpに有効期限があんのは知ってるっしょ
とりあえずゴールド会員になれば毎月1500cpは入ってくるし
期限切れで消失することもなくなる
あとは有償素材でもうpして適当に稼いだら?
そういや、おいらは2000cp程しか持ってないけど特に困ってないなあ…
やっぱり最近は以前ほど貪欲に素材をDLしないからかもしれない
クリップ目当てに評価300ページするやつが金払う会員になると思うか?w
>>80 落として画面に貼りつけしたらでか過ぎて一所懸命サイズ下げる操作したけど小さくならんかった
つーか、いま見たら一番高かったやつ落としたのに削除して後から一点だけうpし直してるし!
300払ったのに不具合だったって事か・・ガーン・・
それとぱ○め○○って人の効果ブラシが綺麗だったから落としてみたら
ペンサイズ換えても描画サイズ変わらんくて使えねえ。あれもでかすぎ
牡丹の花ブラシもサイズ変わらんし、残念なのが多いなァ
>>85 ペンのサイズを変えても描画サイズが変わらない…ってことは
もしかして描画スタイルがスプレーになってるんじゃない?
だとしたらブラシサイズじゃなしに散布範囲のほうをいじってみたら
描画サイズ変えれるんじゃないかな?
どんなブラシなのかが分からんから断言はできないけど
>>86 ありがとう、推察の通りだった
散布効果で逐一サイズ調整しないとアカンらしい
イラスタだとスタンプ、スプレーとはっきりカテゴリが分かれてるのにクリスタ分かりづらいわ
試しに散布効果にチェック入れてない花素材にも適用してみたらすげえ綺麗になった
89 :
85:2013/04/08(月) 03:02:57.28 ID:24Ve7y3q
HNクリックして出なかったから削除したと思ってた300CPの馬は残ってたわ。失礼しました^^;
馬も案外操作ミスしてる可能性高いな
でもあちこちいじってみた感じおいらには扱い切れないw
>>82 >>83 >>84 月200円のカネさえケチる人がいるのか
せっかく高いカネ払ってクリスタ買っても
GOLD会員でないと活かせないと思うんだがなぁ
CLIPのサービスに関してはそうだなあ
200円払って取り込まれるか最初から関わらないかどっちか選んだ方が良いな
無料でポイント獲得して行くのは割に合わない
クリスタ自体もタダで貰ってる人も多いしね
コミスタだかイラスタだかのテスターとか
俺は確かワコムのプレゼントに応募してProをもらい、
そのシリアル使って優待販売でEX買ったよw
バリュー版だから二年間くらい無料でGOLD会員でいられるし
これだけ得てもトータル12000円ほど、笑えるww
GOLD会員でない人はパッケージ版を買ったの?
ほとんどの人はバリュー版で購入してるらしいのに
なぜ無料でGOLD会員になれるバリュー版を選ばなかったのか
マニュアルとか欲しいし万が一の時オフライン状態でも使えるCD状態で持っておきたかったから
自分買ったのはCLIPできた頃だったし当時はセルシスの使えないような素材ばっか上がってたから
特に何かの会員になる旨味はなかったよ
まだあの頃は素材タダで配って本体売ろうとしてた時期だしGOLD会員も無かったしね
本体もDL販売があったかどうか忘れた
レンタルがあったのは覚えてるけど何年も使う向きじゃないなと思った
ソフト登録で貰ったくりっぴーも消化し切れずに消えちゃったなw
ソフト起動時に必ずオンラインになるけど回線工事でオンラインになれない時間に
オフラインでも起動出来たけどライセンス認証された月までおkって事なのかね<バリュー版
>>94 紙のマニュアルはあった方がいいよねぇ
自分もそれ欲しかったからパッケージ版買おうと思ってたけど
途中で仕様変更されたら意味なくなるのではと思ってね
実際、アップデートで大幅な仕様変更してるしね
>>96 今日夕方セルシスのメンテで鯖に繋がらなくなるので
起動したらどうなるのかを試すいい機会になるね
まだメンテ終わらんなー
何で深夜にやらず昼間にやるのかな
時間外労働は認めないとか?w
ちょwクリッピーじゃなくゴールドでしか買えない素材が出るとか聞いてねーよw
ページ読み込み時に変なバーがでるようになった
>>101 うちのPCでは特に変化ないよ
ブラウザのオプションでポップアップブロックにしてあるからかも
>>102 CLIP STUDIO1.0.2最新版のことね
>>103 なるほど。アップデートしてページ開く時の進捗バーだね
サムネ表示されるようになったのは嬉しいけど
過去のデータは上書き保存し直さないといけないんだな...当たり前かorz
>[アップロード準備中・済の素材]フォルダーは、[作成した素材]フォルダーに統合されます
ブラシ先端の画像単体などはUPしないから表示消したいな。
素材集って容量どうやって確認するのだろう?10MB超えても良くなった?
素材上げた覚えもないのにサムネイルと作例のコピーって何なんだ
単色パターンセットを欲しいだけ買いこんだらバリュー版満了で買ったソフトの値段超してまう
GOLD会員は優待割引き くらいやって欲しかったわ
そもそも一般会員は買わんでしょw
単色パターンセットってコミスタに入ってるものと同じなのか
そっちから移してみるべかな
コミスタは別のPCにインスコしてあるんで移すの面倒なんだけど
> 3. 準備するデータについて
>素材集を公開するには以下のデータが必要です。あらかじめ準備しておきましょう。
>(1)素材データ
> CLIP STUDIOシリーズで作成した素材をCLIP STUDIOに登録することにより、素材集に追加し、素材集として公開することができます。
> ※CLIP STUDIOシリーズから、CLIP STUDIOに各素材を登録する手順については素材をさがすご利用ガイドをご覧ください。
> ファイル容量 : 2GB
> 素材集に追加できる素材数 : 200個
> ※3Dキャラクター、3D背景素材の追加は合計5個までです。3Dキャラクター、3D背景素材を5つ素材集に追加した場合、その他の種類の素材は容量制限の2GBまで追加できます。
> 追加できるカテゴリ数 : 49個
2G・・・凄い太っ腹、写真集上げてくれる人増える事に期待できる
CLIP STUDIO→素材を探す→使用出来るソフト:COORDINATE→で表示される馬と骸骨ってPoser5付属コンテンツじゃないの?
馬のたてがみ部分となるトサカに特徴があるしデータ名もまんまHorce 3Dなんだけど。
Poser持ってないけど画像検索するとそのまんまだね
「この素材の問題をサイト管理人に連絡」の所から
元データのDLや比較できる画像が見られるURLを添えて確認してくれって連絡するといいよ
最新バージョンにしたら、手ブレ補正が15までしかできなくなったんだけど・・・
おいおい手の震える絵描きに死ねっていうのか
三角の所で数字入れればいいんじゃね
あとここはクリスタスレじゃなくてクリップスレな
質問なんだけどclip paintの素材ってclip paintを起動してないとダウンロードできないん?
>>113 まだ生きてる?
右クリックで前のやつ選択出来る
>>113 いきなり線が引きにくくなったのはそのためかね
線ヨレヨレでコントロールが効かないのだけどw
右クリックでインジケーターの値も設定出来るんだね
スライダーより簡単に選択出来るんで便利だわ、これ
121 :
115:2013/04/12(金) 15:20:23.05 ID:Q3KB8O0v
すまんが教えてもらえないだろうか
インストールしたPCはネット環境に繋いでないんで
落とせなくて困ってる
ネットブックなどネットにつなぐ端末を別に用意してIEなどのWebブラウザで落とせるものはログインして落とす
「この素材はCLIP STUDIOからダウンロードしてください」の注意書きがあるものは専用クライアントの
CLIP STUDIO(サブノートマシンくらいのスペックが必要)をインストールして落とす
>>122 そのネットブックなどにclip paint入れてて起動してないと落とせないんじゃないのか
それと専用クライアントってclip downloderってやつ?
これ入れたら起動してないPCでも落とせるのかな
全部書いてくれてるけど・・・
もしかしてクリスタとクリスタペイントが別ってわかってない?
clip paintじゃなくclip studio paintだった
これの素材をclipからブラウザで落としたいんだけどクリックしても説明が出るだけ
ひょっとしてclip studio paintを起動してないと落とせないのかなって
clip studioってのをインストールしないとダメってことかトン
clip studio落として素材ダウンロードしたんだけど、落とした素材はどこのフォルダに入ってるんだ
探したけどそれらしいのがみつからない
別PCに入ってるclip studio paintにclip studioで落とした素材入れたいんだけど
しかし名前紛らわしいな
サイトはclip、ペイントソフトもダウンロードソフトもclipで似たような名前で
オフィシャルがトーン素材あげまくってるけど、
何を基準に有料無料を決めてるのかイマイチ分からんね
似たような集中線でも有料のと無料のがあるし
コミスタのトーンは既出なのだから無料にして欲しいな
新作のトーンだったらカネ払ってもいいと思うけど
柄トーンてそこまで使わないんだがな
少女漫画の人くらいじゃね?
そんなんよりブラシや3Dを充実させてほしいわ
ただしポースタ
おまえはイラネ
129をゴミ箱に入れておきました
ポイント大盤振舞だった時期にどうせ使わないからと3D落とさず
しょーもないトーンばかり落としてたのをマジ後悔してる
3Dはスケッチアップのやつを雪○○さんの変換するやつ使えば
ただで3D使い放題だぞ
種類もあるし
>132
あれはあれで許諾範囲を確認するのが大変だぞ。
テクスチャもよくチェックしないと電子透かし入り画像だの商業写真が使われてたりするし。
スケッチアップの素材は豊富だけど
あれって商用いけるの?
>>133 知らずに使ってそのまま印刷に出ちゃったら恥ずかしいねw
クリップ非公式の3D素材ってうまくレンダリング出来んの?
クリップにはまだレンダリングの機能はないけど
モノクロ漫画向け素材欲しいならコミスタ向け素材落とせばほとんど使える。
CLIP STUDIO側にはまだモノクロ漫画向け素材の分類が無いので検索しやすくしてくれるといいが
今のクリスタでコミスタ素材使えるかというと影も無くて無理、待つしか無いけどね
>>136 ややこしいから
CLIP STUDIO PAINT=クリスタ
clip site=クリップサイト
CLIP STUDIO=CLIP STUDIO
と呼んで
クリップはクリップでよくね
ソフトをクリップって言わないし
てかその人の書き方は別に紛らわしくない
そうだな、嫌な言い方に聞こえたなら謝る悪い
なんかCLIPのサイトがやたら重たいけど最近ずっとこうなの?
なんでこんな初歩的なこともちゃんとできないんだセルシスは・・・
サイトよりソフトの方が重くなった気がする
>>142 ソフトってクリスタの事?最近のアップデート入れてから重くなったって事?
クリスタの自由変形がやたらおもくなぅた
とくにベクター線のときは異常
CLIP STUDIOが重い。アプデ前も、ダウンロードボタン押すと固まることがよくあったんだけど、
アプデ後はダウンロードしたい素材をクリックしても、その素材のページ行くまでかなり待たされる。
おいなんか一人ペイントの話してるぞ
版権物二次用の素材アップってどうなんだ、いいのか?
なに?ここペイントのスレじゃないの?
あの巨人のやつだな
今までも版権のリクエストとかあったけど
素材作者のほうで自重してる感じだった
どんなもんだろうな
>>143 >>145が言いたい事言ってくれた。
CLIP STUDIOで空いてそうな時間帯にページ開くだけで重い理由が分からない。
自分で作った素材を素材データとしてクリスタに登録する時も
応答不能になるほど重いのだけど、いったいなんなんだろ
素材サイトでなくCLIP STUDIO PAINT EXの話なのだけど
やはり先日のアップデートは何か問題を抱えてるのかな
CLIPサイトが重くなるのもプログラム側の問題だったりして
今どき回線の都合で重くなるなんて考えられないからねえ
CLIPサイトは元々サムネイル表示させてページ移動させるだけなのに重かったと思う
それが時折もっと重くなる時があって、近頃はそれも頻発になってきたかなって感じ
検索してさし絵スタジオの絵が大量にひっかかってしまった時
さっさと次めくりたいのに行かないもどかしさよ
ところでさし絵スタジオって使ってる人いるのかね
そもそも何で作られたか意図が全くわからんのだけど
重いのもあれだけど
検索するときに選んで検索じゃなくて除外検索機能をつけてほしい
3D小物探したいのに延々ポーズが出て来るし
設定可能なタグフィルタほしいね
CLIP STUDIOで素材一覧開いた時に全て表示されるのがわずらわしい
中国人?の桜の素材、素材辞典のだった
>157
もう削除されてるけどこれだった
www.sozaijiten.com/cdrom/imagedetail.asp?pid=1998&fid=99700487&i=6
使用許諾条件見たら販売するものには別途ライセンス契約が必要とか
>>155 名前がアルファベットで説明が中国語?だったんで落とすの控えてた
素材辞典かー
>158
何か見たことあると思ったら……和の色彩シリーズか!
はなから著作権守る気のない国には売らなければいいのに
こっちが売らなくても勝手に販売したりパクったりするからなあ
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 12:49:58.85 ID:uXsUZqan
いろいろ手を出すから
いろいろ中途半端になる
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 21:31:55.91 ID:VkOMkQpY
>いろいろ手を出す
そしてこんなんにも手を出し始めた
新3Dモデリングソフトウェア 「CLIP STUDIO MODELER」
www.clip-studio.com/clip_site/mypage/newsdetail?publish=201304&f=2013042502
>165
それは買収した六角大王Superの次期バージョン
開発者はオリジナルメンバーが参画してるから人件費や開発リソースコストは少ないんじゃないか。
RETAS STUDIOにバンドルされてる3Dソフトが開発終了になったからその後釜としても必要になってくるし、
コミスタの3Dレンダリングに該当する機能のCLIP STUDIO PAINT版ベースとしてもライブラリ共用出来る。
クリスタとペンタブのセット販売って、なんでSサイズしかないんだろ・・・
普通、絵描くにはM以上だと思うんだが?
そうでもない
普通に24インチくらいのモニタ使うなら
Sのペンタブはちょっと厳しいな
本気で売る気があるならMが妥当だろうな
ラクガキみたいな素材をうpする人って共通点あるなー
@飽きもせず量産し続ける
Aクリッピー販売する
良い素材作る人に限って無料
(手の込んだ精緻な3D素材は有り難いから除外)
いいじゃないかそういうサイトなんだから
セルシスの素材も飽きずに似たものばかり量産している
限ってそうなら検索しやすくていいじゃん
ブラウザでお取り置きしてた素材ってCLIP STUDIOから落とせないの?
クリップスタジオ起動めんどくておとりおきにぶっこんであるんだけど
いざ起動するとお取り置きボタンが見当たらないという
>>172 子供に描かせたよりアレだっての見て言ってるなら寛大だと思う(笑)
とりあえずモデラーのベータテスト応募してみた
コミスタ素材をクリスタでまともに使えないのが辛い
>>171 良い素材を作る人は、
現状になかなか満足できなくて、
常に模索して上を目指すタイプの人だと思う。
完璧に満足してない作品だから、
対価をもらうには忍びないと思ってしまう人。
>>178 出来が良いか悪いか自分で満足しても他人にとって需要のあるものなのか
うpする時もこんなのうpして良いのか結構考えちゃうからね
自分は人間出来てなから極端に酷いの(雑な仕事)見ると萎える
頭で考えて行動に移せないより
何も考えずに行動に移す人間の方が魅力がある
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 13:00:08.40 ID:0DuaH8ek
>>176 必要事項送信した後に登録したメルアドにメールって来た?
>>181 176ではないけど、来ていない
発表は発送を持って変えさせて頂きます的なつもりなんだろうが間違えたんじゃないかと思って少し不安だな
CLIPアカウントと紐ついてるわけでもないみたいだし
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 14:46:30.26 ID:0DuaH8ek
>>182 とんくす。
CLIPアカウントとの紐つけはしといて欲しかったな。
受付後の自動返信ってある意味常識だと思ってたから不安になったんだけど
抽選まで待つしかないのね
セルシスユーザー優先だとありがたいんだけど純粋な抽選かねぇ
OS別に○○名ずつ、セルシスユーザーから○○名、新規さん○○名、3D上級者・初心者○○名
とバランス良く取るんじゃない、偏るとテストにならないし
>>171 初歩的な質問ですまんけど、自分で素材作って公開するとClippyもらえるわけ?
Goldはカネ払えば手に入るけど、Clippyも何か入手方法あるのかなと疑問に思ってた
途中で送っちまった
>>2と
>>3にある
ただし有効期限に関する情報は古い
MODELERのβに応募した
応募者数はどれくらいになるのか・・・
50人もいないから全員当選すると思うぞ
>>188 d
無償で素材を公開してももらえるんだ
有償公開でないとダメなのかと思った
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 03:10:17.10 ID:6+xEtRuh
>>180 お前がそう思うならそうなんだろう
お前ん中ではな
ダウンロードしたブラシなどの素材をパレットに登録しようとすると
ものすごく重くなって酷い時はしばらく応答不能になったりする
クリスタをアップデートしてからずっとこんな感じ
起動時も素材を読み込むのに結構時間がかかってるのだけど
ダウンロードした素材が増えてくると誰でもこうなるのかな
これ以上重くなるならプログラムおいてあるドライブを
システムと同様にSSDに換装した方がいいのかと思ったけど、
クリスタの不具合で重くなってるなら効果は期待出来ないよな
>>172 このシステムだと素材のライブラリは充実するけど
ゴミ素材ばかり増える可能性があるよなぁ
その影響で本当に必要なものが見つけにくくなるし
一ページに表示する素材数も40まででなく
100とか200くらいに増やしてくれれば
もうちょっと見通しが良くなるんだけど
>>180 それ単にバカにしか見えないんだけど
後先考えずに勢いだけで突っ走り
最後は手に負えなくなって投げ出すタイプ
最近多い
SSD使っててシステム以外入れてなかったのか・・・?どんな使い方だ
>資本金はすぐなくなる
>>196 SSDは120GBしかないのでユーザーフォルダなどをHDDに移動させてる
シンボリックリンクを使って一部のシステムフォルダもHDDに移している
(´・ω・`)
シンボリックリンク/ジャンクションポイント
とか使えば丸ごと好きな場所に素材フォルダ移動可能なはず
クリスタの素材や設定ってドキュメントライブラリの
CELSYSフォルダに保存されてるんだよね?
ドキュメントライブラリなら、ドキュメントのプロパティを表示すると
保存場所の設定が出るから、他のドライブ指定すればCドライブから移動出来る
ドライブ一台しかないならHDD追加して移せば?
ノートなら外付けでもいけるし
>>193 昨日アクションを新規作成したり落としたブラシを登録・整理したりって
時間かかる作業した後に自作したほんの数kbだろう画像を「素材として保存」したら
ソフトが固まって数時間の作業が無駄になってしまったよ
見慣れないダイアログが出たけど何が原因だったのやら
俺も素材の整理したあとに再起動したら、いじくる前の状態に戻ってしまって萎えた
何度いじっても元に戻ってしまい、データベースの再構築っての試したらやっと直った
薔薇のシームレス画像、使用例が怖いw
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 12:37:40.77 ID:k3AxKUr+
モデラーハズレたわ。それともやはりメルアド間違って入力したか・・。
まだだろ
選考結果はメールでって書いてあるからハズレでも来るやろ
セルシスのモニター抽選結果メールは落選者にも届くから安心汁
発送時間も夕方から深夜のパターンが多い。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 13:35:19.30 ID:k3AxKUr+
先走りました。反省
結果来次第テスト開始か、スレ必要かな
テスト期間中は一切口外禁止・作成したデータやモデルスクリーンショットの公開も禁止だぞ、申し込み前に表示された許諾書内容忘れてないか?
夏予定の発売を待ってQUMARION/ACTION/COORDINATEスレ合流でいいんじゃないかね。
完全に忘れてたわ
じゃあシコシコオナニーするだけなのか
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 14:51:17.75 ID:0H93qNX2
当選してますように
あとメアド入力ミスしてませんように
応募したときに応募受付メールが来ないのがおかしいよなー
来てないよな?
うん、届いてない。
メールは届いてないけどCLIPアカウントで落選確定した
受かった人おめでとうl
>>213 当然忘れてないがそれで逮捕者が出るような海外のネットゲームでもない限り2chなら普通に情報は出るよ
メールきた!と期待したらイオンだった
クソが
まさかのハズレだった
落選。
定員の50倍を大きく超えるってどれくらいあったんだろ?
※抽選の結果につきましては、ご公表いただいても結構です。
あれだけ募集宣伝してたんだから定員の50倍以上申し込みが殺到しても仕方ないね。
同じくハズレだった、次はクローズドβ終了後7月22日以降の発売日発表まで放置放置〜
定員って何人なんだろ
あーあ落ちたよ
ハズレたw
目的はアンケートでの統計調査の方だったりしてな
QUMARIONの先行モニター相当(100人以下?)と予想
よっしゃ当たったわ
意外と当選数少なかったのか?
おめでとう
選外になった人のぶんも頑張って不具合やバグを洗い出してください
>>227 何千人も応募する暇な3Dモデラーがいると思えないな、30人くらいじゃ
落ちた
抽選率も知りたいところ
キオ式の中の人はまだ当落結果つぶやいてないな
迷惑メールフォルダに入ってた
落ちたー
残念!
当選したわ
申し込みの時に作品見本にCLIPでDL数の多い素材出したのが影響してるかな?
宣伝になるからサイト持ち有名人は落さないだろう
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 17:44:40.33 ID:0H93qNX2
よしメアドは間違えてなかったな
落ちたけど
落ちた人もどうせ追加募集あるよ
テストというか早くどんなソフトなのか知りたいだけだからいいや
当選しても役立たずになると思う
落ちた〜
落ちたのはしょうがないが応募者が多かったということで
製品版が強気の価格設定になったら困るなあ
つーか使い勝手のいい良いソフトが出来ればそれだけで買うんだから
無報酬でも参加したい人は参加させろとー
>>241 セルシス版の六角大王を買った者としては、優待割引くらいはして欲しいな
Pose Studioに対応するかなと思って買ったのに、そんなことは無かったし……
Macにも対応しなくちゃいけないからPoseStudioじゃダメだったんだろ
とうとうエッチなポーズをうpる香具師が現れ始めたね
拘束とか、受けとか、大丈夫なんだろうか?w
なにをいまさら
ポースタ用だけど四十八手とか前にもあったっしょ
レーティングさえちゃんとしてれば問題ないと思うが
そんなギャーギャー言うってことはやってないってこと?
いまちょっとCLIP確認できない状態だがら知らんが
何でエッチなのいけないんだ?エロは力だ!
ビデオやDVDが普及したのもエロの力。
mixiが衰退したのもエロ規制したから。
エロをなめちゃいかんざき。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 08:46:32.53 ID:RW+p+UrD
落ちた
twitterで当選報告しているの六角ユーザーがほとんど
>250
終作時代のコンテスト常連はほぼ全員当選してる感じ?
だったらクローズドの段階でテスター公募すんなよ、オープンβになってから発表しろと。
六角大王のスレでも書いたけど
ベータテスト申し込み画面の使用環境の入力途中で
やっぱりヒマないから止めようと送信せずにブラウザ閉じたのに
応募ありがとう抽選ハズレメールがきたから
最初のメールアドレス入力した時点で応募してることになってると思われる
>>247 不穏なものうpると会員資格を剥奪されそうだしなぁ
前もPoserの素材あげて問題になってる奴とかいたし
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 01:20:07.90 ID:DuvwN4Lt
俺、六角使ってないからハズレたのか。
なんか嫌な感じ。
マカーだからスケッチアップ使ってます、
ブートキャンプでメタセコ立ち上げるのめんどくさい、
少女漫画で3dをいかに合成するかに力いれてます、
作風添付で当選したよ。
>255
おめでとう。
落選した人のぶんも真剣にテスト・レポートして下さい。
>少女漫画で3dをいかに合成するか
そういえばコミスタ開発継続希望の人も少女漫画家だったな
クリスタが3Dレンダリングに対応したら
そういう問題はなくなると思うのだけど
少女漫画+3D背景でも違和感ないと思う
そういうの最近増えたので見慣れてしまった
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 13:36:57.14 ID:UAOj1PA2
クリスタをコミPo!EX版として使うための素材についても
ここに書いていいのかな? それとも別スレ立てるべき?
コミポってのは知らないけどその書き方見る限りコミポスレのネタじゃね
>>259 CLIP STUDIOの3Dキャラクター機能を使うと絵の描けない人でも
「マンガが作れる」わけだけど、実際にそれをするためにはキャラも
背景も3DCGモデルの数が重要だと思うのね。
それをどうやって作り、どうやって増やすかという話
3DLTが実装されるまで背景は増えないよ
>>261 増えないというのは公式の背景のことかな
それとも仕様が固まるまでは自作もしにくいということかな
セルシス系のソフトは使い始めたばかりで3DLTについてははよく知らないんだけど
3Dキャラクター人形と合わせて使う3D背景モデルなら今でも作れるのでは
クリスタはまだ影が無いし
ほとんどの人はコミスタ用3Dばかり作ってる
自作もしにくい
コミスタもクリスタも影は出ない
コミスタで出るのは陰影
>>263 たしかに上がってるのはコミスタ用がほとんどだね
コミスタ用のモデルってメタセコでも作れるのだろうか
私はLightWave持ってないので
逆にクリスタ用モデルしか作れないんだけど
両者ともにlwo、obj、コミスタならdxfにも対応してるんだが、何をもってクリスタ用「しか」作れない、てことになるんだ?
ボーン構造・親子情報をもつlwsに相当するファイル形式がまだ扱えない事を言ってるのかな?
>>265 >>266も言ってることだけど、どんなソフト使ったにせよ
最終的にobjやlwoで書き出せばイラスタ・コミスタ・クリスタ関係なく
読み込めると思うけど?
ちなみにおいらはSketchUpで作ってobjで書き出し、メタセコでlwoに変換して
メモ帳使ってlwsに纏めるってことをよくやるけど
(SketchUpでしか3Dモデル作れないから^^;)
イラスタ・クリスタともに問題なく読めるみたいだよ
>>266 >>267さんが言ったようにドアを任意の角度で止められるような階層構造をもつ
モデルは私の手持ちのソフト(六角大王)では作れない気がする、ということです。
本当は作れるのかもしれませんが。
>>267 そうです。
もっとも私の目的は登場人物も3DCGモデルの手抜きマンガを作ることなので、
クリスタ用モデルを作ることができればそれで十分なんですが。
>>269 六角大王は使ったことないから分からないけど、lwoで保存できないの?
もし保存できるならそれを元にメモ帳でlws形式の構文書けば
親子関係ありのlwsファイル作れるはずだよ
{もしlwoの書き出しに対応してなかったとしても
objか何かで出してメタセコやBlenderなんかでlwoに変換すればいいだけだし)
lwsの構文の書きかたについては
http://server09.joeswebhosting.net/~xx5491/cs4/gallerypro/gallery.cgi?no=49を 参考に、lws形式のCLIP素材(最近のだと○リアゲさんの鏡とか)を
メモ帳で開いてオブジェクト名の部分を書きかえてみればいいんじゃないかな
(各オブジェクトの位置合わせはイラスタやコミスタでやったほうが早いけど
(3DWSの各数値使えるから)、クリスタしか無かったとしても
構文記述→クリスタで読み込み→記述→…を
繰り返せばそのうちそれっぽいものができる…はずw)
>>269 >メタセコでも作れるのだろうか
て書いておいて自分が使ってるのは六角なのか・・・?
コミスタでも6KT、6KH対応してるって書いてあるけど?
>>270 モデラーは抽選落ちました。(/_;)
でもメルマガがあったのは知りませんでした。
情報に感謝。
>>271 269にも書きましたが私の目的はクリスタのコミPo!機能を使って
手抜きマンガを作ることでして、クリスタ用なら今でも単体のobjを
組み合わせて階層つきのモデルを(CORDINATEで)作れるようなので
特にlws形式にこだわっているわけではないのです。
……と言いつつ271の情報はちゃっかり保存させていただきましたが(^^;)
>>271 UP数が多いのはメタセコで作れるから? と思っただけで私自身が
メタセコで作りたいわけではないんです。あと上にも書きましたが
目的はクリスタの「コミPo!機能」を使うことなんで
さすがにその情報を
>>265のレスから読み取るのはエスパーでも難しすぎるわ
>273
>UP数が多いのはメタセコで作れるから? と思っただけで
可能だよ
メタセコ有料版かバリュー版、Keynote、有志のfbxエクスポータープラグインの組み合わせを用意して
あとは>276のガイドPDFにそってfbxモデルを作成。
テンプレートfbxモデルが
ttp://www.clip-studio.com/clip_site/download/clipstudiocoordinate/cscsample/index (ページ一番下のCLIP STUDIO COORDINATE用 セルシス素材データ(約21.9MB)
から落とせるようになってるからまずはメタセコ無料版を落としてfbxファイルを除いてみるところから始めてみたら?
※GUMIとラピスのデータはCLIP 3Dモデル専用形式に変換されているのでfbxデータとして開く事は出来ない。
COORDINATEで専用形式に変換したモデルも後編集が出来なくなる。
つまり親子構造・ボーン情報つきのfbx形式データをしっかり作る練習を今のうちにやっておいてMODELERがでてから各種形式に変換する方があとあと便利。
>>276 >それだとCOORDINATE専用形式になってしまうけどいいの?
「階層つきのモデル」というのは背景モデルのことで、
キャラモデルの作成に関しては私もMODELERに期待しています
表情の変えられる関節キャラをCOORDINATEで作る方法はいまだによくわからないし
MODELERの開発には終作さんも関わっているとしたら
他のソフトよりは六角に操作が近くなりそうな気がするので
MMD使えたらなあ、とは思いますが
>>277 MODELERはクリスタやアクションの表情変更可能なキャラを作れる
ものになる可能性があるとしたら、それを待つ方が楽かな、と (^^;)
簡単と言われる六角でさえ覚えるのに苦労した人間なもんで
ベータテスト発表段階のModelerスクリーンショットモデルを見る限り、顔の表情はフェイシャルモーフではなく現在のPSDテクスチャ切り替え式のまま突き進んでるのが不安だよね。
ソフトバンク「ローポリ スーパー テクニック」によればメモリ消費が一番少ないのがテクスチャ切り替え式、逆に最も重くなるのがフェイシャルモーフ式だそうな。
もっと簡単にクリスタだけで3D制作したり出来ればいいのにな
ソフト取っ替え引っ替えしながら作るのは面倒だし億劫だよ
よくもわるくもセルシスの「分業制」ソフトウェアスーツ構想はRETAS!時代からかわってない。
adobeはインターフェース統一して、いろんなソフトが一つになったパッケージ出してたし、
最近のCreative Cloudとかを見ると、今後は各アプリの連携も重要だと思うんだけどね
lws、コミスタ/イラスタとクリスタで配置指定違うんだよな
同じlwoを1回しか読み込まなかったり
何で同じ仕様にしなかったんだろう
単純に開発チームが違う+チーム間連携無しってとこじゃろ
どっちも外注で統括してた人材がリストラとかだと更に悲惨に
学校の机と椅子
コミスタ公式にあるけどこれlwoなんだな
机と椅子別にしてくれなきゃだめじゃないか!
机と椅子の間に人間描くのに!
>287
悪い事は言わないSketchupで自作したほうがいい
>>287 3Dソフト使ったことあるならメタセコか何かでその机と椅子読んでみて
どちらかを削除して保存*2すればいいんじゃない?
(*2って分かるよね? 椅子だけで保存と机だけで保存のこと)
って、公式の素材そうやって勝手にバラして使うの規約違反だっけ?^^;
コミスタの頃からずっと背景素材はバラバラで動かしやすくしてほしいと言われていたけど
クリスタの3DLTはどうなるのだろうね
コミスタ3D素材との互換をかねてshd・fbx・obj・6kt・lwo・lwsのサポートを継続するならなら親子構造は維持出来るだろうが
COORDINATEで独自形式の.c2fcに変換しないとダメとか言われたら涙目
292 :
287:2013/06/06(木) 14:22:55.54 ID:vsX7BXSd
>>288>>289 3Dソフトとかは使えません・・・
スケッチアップは元素材を多少変更して使うけど
別々でlwsにする方法わからんし
294 :
284=289:2013/06/06(木) 15:49:51.15 ID:mOL3vqYc
>>293 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2013/06/05(水) 13:53:10.03 ID:f7qKNsBS
何だーーー!!!
Make って、Pro版の8時間評価版かよーー!
ソリッドツールも前と一緒に戻ってしまうし、アドバンスカメラツールは使えなくなるし
dwg / dxf もインポート、エクスポート出来なくなるし・・・
使えないプラグインがあるから・・・ SU8に戻るわ・・・orz
マジ?
セルシスの次期3Dソフトにスケッチアップと同等の機能付けてくれないかなぁ
>296
同じ.skp でもGSU8までとSU Pro/Makeでは互換がないんだぜ…
一度Makeで保存してしまうと8に戻せなくなる
>>297 SketchUpと同等の機能ってたとえばどういうの?
rubyスクリプトのプラグイン読めるようにするとか?
おいらとしてはSketchUpと同等の機能ならSketchUp使えばいいだけだから、
それよりかはRhinocerosやMoI(Moment of Inspiration)のような
nurbsモデラーとしての機能を持たせてほしいところだけど
もちろんSketcUp独自形式(skp形式)にも対応でw
(MoIはskpで書き出せるけど、出すだけで読めないから双方向対応だとありがたい
ライノは使ったことないから、その辺りどうなのかよく分かんない)
>>286 買収合併で大きくなった会社だからね
元は別々だった会社の連合企業体だから
横の繋がりなど全くないのかもしれない
合併した会社の社員同士は仲悪いもんだし
元は携帯コンテンツ作ってた会社だと
ある漫画家先生から聞いて驚いたわ
一応プログラムを生業としてたとしても
AM2研並みの技術力は期待出来ないと思う
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 21:51:57.82 ID:f1pS4afT
コミスタの3Dモデルだから、
線形状が出ればいいと思いLWOモデルで作ってるのですが、
クリスタで色付きのモデルを読み込むためには、テクスチャー作って、
c2fcにしないと無理ですか?
>>299 メタセコは講座見ただけで挫折したクチだから既にあるかもしれないけど
ライン描けてプッシュプル使えたらいい
本家使えってのはあるけど書き出しが不安定だし
ツールシフトも使えないからセルシス仕様のが欲しいんだw
メタセコは曲線が無い家具すら作りにくそうで手が出せん・・・
>303
Shade 3D for Unity。無料です。
>>302 lwoでもobjでも色付きいけるよ、ただ素材の管理がバラバラになってしまう
独自形式以外もクリスタで素材登録可能ならいいのだけど。
>>303 123DもNurbsモデラみたい。
Autodeskが立体出力してみたい人向けに推してたやつ
>>303 ナカーマw
おいらもメタセコは公式のフライパンの作り方講座の途中で
上手く行かずに放り出したクチだから
ただ、一応はメタセコでもプッシュ/プル(押し出し)は存在するよ
数値入力しての精密な押し出しは難しいかもしれないけど
それにしてもメタセコで曲線のない家具…おいらも作れそうにないわ orz
SketchUpだったらカラーボックスみたいな単純なのなら1分あれば作れるけどw
メタセコは一番初心者向けで簡単だと思うがな
人それぞれか
もうポリゴンモデラ使ってる身なんで想像だけど、
イラレとかのドロー系のグラフィックソフトを触ってきた人には
MoI3Dくらいの簡単なNURBSモデラの方が、概念がわかりやすいんじゃないかと思ったことがあるよ
イラレでパスを一つにあわせたり引いたり変形させたりする動作に、高さの概念が加わる感じ。
Shadeも123Dも試したことがないんで、どのNURBSモデラ・NURBSモデラ入ってる3D統合環境でも
自分で同じように思うかはわからないんだけども。
メタセコは、「メタセコイアからはじめよう!」って本がものすごい3D自体初心者の時わかりやすかった
「新 メタセコ〜」って改訂版も後からでたみたい
今はBlender使ってる
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 16:15:44.55 ID:V6rX7E+n
Blenderは覚えておいて損は無い
無料だし、使いやすいよ
>>308 メタセコはビューアー兼コンバーターとしては
それなりにいいんだけど、SketchUpで慣れちゃうと
肝心の3Dモデルを作る部分ではどうにも使いにくい
やっぱり線の端点や中点への吸着とか
X軸やY軸と平行の線をその軸と同じ色で表示する機能、
あとは長さを指定して線を引く機能なんかが無いと
おいらは3Dモデル作れないから^^;
>>309 おいらもnurbsモデラーはMoIしか使ったことないけど、
ドローツールとの親和性は高そうだね
実際、epsベクタファイルの読み込みに対応してるから
それを元に簡単に立体が作れるし、線の操作(変形)の仕方とか
まさしくドローツールみたいな感じだから使ってて分かりやすくていいわ
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 16:52:23.40 ID:V6rX7E+n
>311
本当にもう少しがんばってもらいたい。
いまさらモデラソフト作るより、トゥ−ンレンダリング専用の
性能の良いレンダーソフト作ったほうがセルシスのユーザーは
喜ぶと思うんだけどな
漫画の背景を作るのに必要な機能さえあればいいのだけど
バリバリの3DCGみたいな方向を目指してるのかね…
漫画用だから白黒でもいいとさえ思ってるんだけど
>314
電子書籍やネット配信用マンガになるとフルカラーも珍しくなくなってるからなあ。
CLIP STUDIO PAINT EXの店頭カタログや・公式PV・英語版公式サイトを見ると「フルカラーで漫画を描くためのソフト」として紹介してるし(Proの全機能+複数ページ管理機能=EX)。
今βテストやってる3Dモデリングソフトで、
Blenderで作成したモデルをインポートして
ポーズスタジオのボーンを挿入できるようにしてくれないかなぁ
モデラーソフトはBlenderで十分なんだけど、
ポーズスタジオのポーズ素材の豊富さは魅力なんだよね。
代替案としてToy studioの購入も検討してるんだけど
Toy studio使ってる人っています?
>>315 あーそうか、そういやそうだな
ネットだと彩色し放題だから
モノクロである必要もないもんな
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 19:28:38.09 ID:IwikrY3+
>>316 toy使ってるよ。Bone入れやすいヨ。3D可動フィギアいくつかあげてるけど
みんなtoyでBone入れてます。メインはLWだけどLWでBone入れる気しない・・
>>316 六角大王要望ボードへGo
ボーンつきfbxファイルの書き出し希望に一票入れるんだ
CLIPにあがる3DCGモデルってけっこう重かったりするけど
読み込みに時間がかかるモデルって使いにくくないのかな
CLIP公式からDLできる女子学生A.fbxは△1万4千前後
GUMIとラピスモデルは専用データに換算されているから計測出来ないが曲面分割されている事を加味すると相応の数になってると思う
人物は関節も多いしポリゴン少ないと目立つからしょうがないけど
建物や乗り物はもっとシンプルな形状でもいいような
それはモノクロ漫画背景に使う3Dモデルの場合、高解像度(600〜1200dpi)が求められる上にテクスチャでのごまかしが効かないから。
テクスチャで使えない分を凸凹で表現するとポリゴン増えるのはわかるんだけど
円柱を作る時に24分割ぐらいに抑えるか48分割するかは解像度とは別の問題のような
解像度というと正確には語弊があるだろうけど
要は印刷用漫画原稿はピクセル換算でより大きなサイズでレンダリングしなければならないから
原稿に使うのが前提となると直線でない部分に裂かなければならないポリゴン数がその分増えるってことだろう
少ないと寄ったらカクカクになるからね
スムースは大抵形変わっちゃうから頼れないし
CLIP STUDIO PAINTやPOSE STUDIO付属のデッサン人形はのっぺらぼうなのに△6〜7万ポリ近くある。
コミスタの3DLTは恐ろしい事にマルチコアに対応していない
エッジを強く出したい箇所はあえて分割を抑え
滑らかに抽出したい箇所は分割数を大きく取るなぁ
3Dとしての完成度より漫画に生かせるかどうかが大事だし
個人的にはカクカクの円形テーブルはイヤだ
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 01:09:07.18 ID:i2oUZH5u
ステマじゃないがデッサン人形ならリグの操作性も造形も
デザインドールのほうが数段上だと思う
セルシスが買収しないかしら
テディベアの3D出してる奴ってxXAngeLuciferXxが再入会でもしたのか?
おいらもそう思った
もしかしたら別人かもしれんけど、
(1)rar圧縮されてる (2)粗い使用例画像 って点が共通してるし
何より名前が・・・ねえw
(3)3Dギャラリーからの転載
もあるよ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 21:34:27.20 ID:BlD8yZsO
テディベアの人
アウト認定まだ?
定期的にああいうのアップされるよな
なんのメリットがあるんだか
有償素材出しても、最近はclippyがたまりにくくなってるね
ばらまきアンケートが全然行われなくなったし、ソフト登録しても貰えなくなったからな
以前と比べると、流通してるclippyは減ってきてるんじゃないかな?
Gold会員になれば1500CLIPPY+α貰えるけど、その程度じゃ人によっては足りなくなるだろうしさ
せめて、Goldでclippyが購入できるようになれば少しは変わってくるんだろうけど……
そろそろアンケートをやって欲しいな
あと、素材コンテストも久しくやっていないから、やって欲しいかも
明日がPAINT先行リリース版配布で正式アップデートと第二回プラグインコンテストが8月。
MODELERのクローズドβは今月下旬で終了・発売予定。
Qumarionはハードウェアだから仕方ないとしてもACTIONとCOORDINATEのアップデートのお知らせが一向に出てこないのってどうなのよ。
ACTIONとCOORDINATEの人員はMODELERと共通か駆り出されてるかじゃないの
>>336 素材自体が膨大になったので有償のいい素材に辿りにくくなった
応援ボタンのないclipstudio経由DLルートが作られ、有償素材の分離提供、分離検索DLを余儀なくされた
さらにclipstudiopaintの3Dが不完全なため実践レベルに程遠く、3Dの需要を掘り起こせていない
結果公式も2ルート分素材の提供をしだして一見にぎやかに見えるが、実際は利用者も提供者もやりづらくなっただけ
おかげで最近はこれは!と思っても食指が動きにくくなったし、有償素材提供もここ半年以上していないな
とにかくclipstudiopaintの3DTレンダリング機能(コミスタEX並み)をはよ実装してくれ
3Dレンダリング実装とテキスト周りの改善だけで
かなりコミスタから移行してくる人はいるだろな
つかコミスタからインポートしたパターンブラシの読み込みが異常に重いのは
構造的に欠陥抱えてんのかな
>340
そういう時は一度クリスタのパターンブラシとして書き出してから新規ブラシとして読み込み直すとなおったりする
>339
クリスタスレ
ttp://www.clipstudio.net/paint/functional_listまとめをいじってみた ◎2013年夏(*は7/5の先行プレビュー版で実装)
平行曲線/多重/対称定規*・キャンパス回転保存*・スキャナ読み込み*・[ゆがみ]ツール・[スピード線化]ツール
シャープ、シャープ(強)、変形ツール(極座標、波、波形、渦巻き、ジグザグ)・BOOK LINER同等の面付け機能
CLIP登録済みコミスタ・イラスタ素材およびパワートーン読み込み・レイヤーテンプレ・コマ割りテンプレート(Pro)・2DLT
△2013年夏〜秋
3DLT・[スピード線化]ツール・集中線ツール・描画ツール(流線・稲妻グラデ彩色・水彩境界)・テキスト入力フィールド
NOVEL LINER(小説サークル向け電子出版支援)・テキストスタイル(EXのみ)
既成コミスタトーン素材集および3Dデータコレクション読み込み・グラデーションマップ
?2013年夏以降
ラスター→ベクター変換・[等高線塗り]ツール・ストーリーエディタ
>>342 サンクス
clip的にも今年は過渡期なんだよな
納期遅れが著しいし、コミスタ終了延期はユーザが動かなくてもする羽目になっただろう
セルシスが今後2年間に倒産でもしない限り、どんなに遅延してもなんとか実装してくれるはずだ
実装後の不具合についてはその限りではないがw
おとなしくコミスタの上位版の開発してればいいのに
素材も職人が無料で配ってくれたりするしな
金払ってまでDLしたい素材ってよっぽどしかないし
>>344 嫌だよあんな使いにくいソフト。
ペンタッチもインターフェースも他の類似ソフトと似てないからものすごいやりにくいし
それに開発して10年以上経ってるからソフト自体に限界が来たのと
イラスタも思ったより浸透してないから、思い切って一から開発しなおしたんだろ
おまえが使いにくいだけで
多くの漫画家()は抗議してたじゃん
>>346 セルシスからの大本営発表で
コミスタ・イラスタは開発中止、サポートのみ
クリスタの開発をしていく と名言されてるんだから
愚痴を言うんだったらクリスタにシフトしていけば?
まだセルシス自体が移行してもらえるようにがんばって作るって言ってるレベルだからな
>>346 漫画家もアホだなーと思ったよ、俺は
デジタルで描き続けられるかはツールの開発次第だという事は
紙捨ててデジタルに移った時点で分かり切ってた事だからね
紙に戻るのが嫌なら新ツールに引っ越して使い方を覚えるしかない
未完成のツールでも創意工夫でねじ伏せて使うしかない
CGやプログラムなどは当たり前のように勉強の繰り返しだよ
新しい事を覚えるのが嫌なら能力の限界だし、もう廃業だ
>>347 >>348 こういうのは早く乗り換えて使い方を覚えた方が
ノウハウを得て他人よりリード出来るからね
完成してから乗り換えたのではいささか遅い
10年前のソフトを継ぎ接ぎして騙し騙し開発するよりは
一から作り直してコミスタ+クリスタ+他ソフトをカバーするクリスタを投入したのは正解だと思うけどね
愚痴もわからなくはないけどさ
特に複数連載を持っていたり各週刊〜週刊連載の作家は、はいそうですか と簡単には乗り換えられないだろう
アシたちにも負担かかるし
個人的には方針自体はそれでいいかな
やることによってワークスペースでショートカットまで分けられるし
全てにおいて前ソフトを超えればいいだけだな
>>351 デマで騒いだ漫画家連中は馬鹿だと思った
乗り換えられないとか言っても今すぐ使えなくなるわけじゃないしな
たとえサポートが切れてもOS変えなきゃ動くんだし
業務外で操作に慣れておいて時期をみて移行すりゃいいだけなのに
挙げ句デマまで流すとかほんとないわ
あそこらへんの痴呆ども前にも素材出してたユーザー晒し上げてたし悪い印象しかない
クリスタは枠線定規だけ復活してくれれば移行する
コマ割りでやるやつは嫌いめんどい
今日(金曜日)リリース予定の先行プレビュー版に枠線定規つくみたいね
デジアシしてんだけど、漫画家の移行を促したいなら
3DLTと3Dワークスペースが急務なんじゃないかな
この二つは多くの漫画家さんの現場で使用頻度が凄く高いのに
クリスタはまだ未実装だもん
クリスタに乗り換えようと思うけどどう?って相談されて
3DLTと3Dワークスペースがありませんよって答えたら
じゃ、やめたって言われたこともあるw
背景とか小物の作画に3D素材使ってる人にとっては、今までコミスタで使えた素材が、clip studioで同じように使えないと乗り換えしにくいやね
いっそ3D催促運動でもしたら実装優先順位が変わるかな?
公式不具合意見板でやると即〆られそうだけど
ああ早くclipで背景3Dさくさくやりたいな
せめて光源…陰影を先行でつけてくれるだけでもいい
実装予定だった機能を延期したりとかするくらいだから
優先順位が低いわけじゃなく最優先でやってるけどうまく進んでないんじゃないの?
たぶんクリスタとペイントの連携みたいにモデラーとクリペも連携させるんだろうから
モデラーと同時進行せざるをえない感じでもたついてんじゃないの
>>351 5年くらいで開発中止されたら痛いけど、10年も続けたからね
出ては消えていくソフトが多い中で充分やったと俺も思うよ
だいたい俺のような素人でも、64bit化したOSへの対応や
最近当たり前になってきたネットワーク機能の実装などを
実現しようと思えば一から作り直す必要があると思ってた
>>360 まったくその通りだぜ
普通なら3D使って楽が出来そうな背景や小物とかも一つ一つ手書きして…
デジタルなのに、まるでアナログ時代のような非効率な作業をしているw
もう蛭子能収先生のようなフリーハンドのテキトー背景でもいい気がしてきた
>361
Twitter検索するとMODELERクローズドテストのアンケート提出は先月で終わってるみたい。
そのモデラーの開発どこまでは進んでいるのか、夏発売予定の約束は守れるのかもあてにならなくなってるような…
テスター落選者向けのメルマガには登録してあるけど登録官僚のお知らせ一通すら送ってこないしさ。
UVマップのLSCM展開とCLIP STUDIO PAINTを使った3Dペイントを切実に希望している。
>CLIP STUDIO PAINT EX/PRO for Mac OS X 先行プレビュー版(RC版)1.2.6をリリースしました
>[コマ枠フォルダー]には、つねにコマ枠の形状と連動する定規が作成されるようになりました。
(中略)
>※更新予定内容として記載いたしました3Dキャラクター素材、3Dデッサン人形の[誇張表現]の公開は、今後のバージョンに延期させていただきます。
>CLIP STUDIO COORDINATEでモーションシェルを設定した3Dキャラクター素材が、正常に動作しません。
誇張表現=金田パースのような嘘パース
3Dまわりのフル実装は前途多難のようだ。
は?
3D使えないの?
馬鹿じゃないのかクリスタ・・・
試しにMMD自作フィギュアをCOORDINATEで専用データに変換し先行リリース版へ読み込ませてみたが…見なかった事にする。
>>362 それ当たり前のように色んなところで言ってる人間がいるんだが、
コミスタもしくはイラスタ→クリスタ の変更点で、「あぁこれは64bit対応のために変えたんだな」て納得できる部分1つでもあるか?
明らかに向上した、と実感できる部分はほとんどなくて、大抵はまぁ利点もあるが欠点もある、
もしくは未実装すぎて使い物にならん、て点ばかりなんだよ
実際にはアップデートで「戻してる」過程が存在してるわけだから技術的とかプログラミングの問題ではないだろう
「あえて」変えたのに、「あれ、不評だな〜」、となって渋々過去の仕様に変えた、というふうにしか見えない
なぜ変えたのかの利点が提示できてるならまだいいが、全くない
新規クリスタユーザー向けの講座はあっても、重視すべき過去ソフトからの移行組向けの講座、的なものがほぼないのも
メリットがないことをセルシス側が自覚してる証拠だと思える
おそらく基本となる初期のLab時代にフィードバックを受け付けずに好き勝手に作ってたことが全ての原因だと自分は思ってる
Lab時代はそこそこ長かったから、かけられる時間は十分あったはずだからな
作り直すのが当然だとして、不満のなかった部分は過去仕様を踏襲すべきだと普通は思わないか?
変えなくてもいいとこを未完成なうちから変えすぎたから移行しにくくなってんだろう
カラー作業はかなり楽になってるが、モノクロ原稿は覚え直す手間のわりに効率も変わらない、結局自分はコミスタも併用するしかない状況だ
今のクリスタだってもう一度根底部分から変えないと結局コミスタと同じようなゴテゴテしたソフトになるとしか思えんが?
なげぇw
まぁこういう所がセルシスのダメなところなんだよな
>>365 誇張表現ってなんだろ?
赤塚不二夫の漫画みたいに手足がバタバタしたり顎が外れたりするのかな
それともSDキャラのこと言ってるのかな
>>368 64bit化で4GBを超えるメモリーを扱えるようになったのは大きい
全く同じ操作であってもメモリー容量の差による違いはあると思う
個人的にはネットワーク機能の実装がしたかったのだと思う
AppleがiPhoneでアプリ売る商売を始めてから
Windowsなどもアプリのダウンロード機能つけたらしいけど、
そういう商売がしたかったのだと思う
CLIP STUDIO PAINTだと素材の有料DLというわけ
>>371 ワロタw
やっべぇ機能だな、それwww
マジで載せる気なのか
鬼面組の秘儀「筋肉大移動」そのもの
絶対オモチャにする奴が現れるぜw
は?
広角レンズを使えばいいだけの話では?
>374
ただ広角レンズで引き伸ばしただけじゃ他のパーツにゆがみが生じるからだめ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=KnTqlfitqY0 ウルトラマンタロウやレオの変身シーンのように顔の形は正面向きの平行投影、手のひらだけ広角かけてマンガのなかで誇張するためにはバランスを崩す事なく個々に誇張してやる必要がある。
実際に3Dモデル女子高生を使ったサンプル画像がCLIPにあったからそれを見て欲しかったけど実装延期を理由に削除されてた。
広角で3Dキャラさわってみたら?
段階的に遠近感要約できるようにしとかんと伸びゆがみで絵にならんから
デザインドールっていう、pose studioみたいなポージングソフトでは、すでに実装されている>誇張表現
結構役立つ機能やで
>>378 この程度の嘘パースって、みんな無意識に使ってるよね
それほど誇張されたものでないから気付かないだけで
あまりパースにこだわりすぎると絵の迫力が死ぬと言われてるけど
確かにパースが正確過ぎると絵がつまらないと思う事が結構あった
あえてパース無視して歪めてたけど、そういう事してもいいのか
>>375 >ただ広角レンズで引き伸ばしただけじゃ他のパーツにゆがみが生じるからだめ。
そうなんだよなぁ
極端なパースだと顔まで歪んじゃうから、これじゃ使えないよなと思ってた
3D的には正確でも福助みたいな頭になったら見た人はデッサン狂いかと思うしね
382 :
再び代行利用:2013/07/05(金) 22:05:13.97 ID:E/WCTMkN
またいつものか・・・?
>>372 だから「思う」じゃなくて、そのメモリ増大の恩恵に預かる「全く同じ操作」ってのが「実際に」あったのか?
そこを聞いてんだよ
コミスタで同じグレーかモノクロのページファイル開いてみろよ、爆速で開いて爆速で保存だ
今回のRCでようやく速くなったが比較にならん
実作業で遅くちゃメモリ増えても意味がないだろうが、たくさんのページ数こなしてるとこのロスは大きい
てかそんなことのためだけに、レイヤー仕様や定規、オブジェクトツールやらめちゃめちゃに変えまくった説明には全然なってないだろ
コミスタがそんなに好きならコミスタ使ってればいいじゃん
慣れろとしかいいようのない事もまざってるな
旧ソフトのほうがいいって言ってる人もいればクリペのほうがいいって言ってる人もいるんだし
そういきりたつなよ
>>382 被害妄想のお前はいったい何人の敵を抱えてるんだ?
すでに結論が出ている事を繰り返すのもバカバカしいが
二度と刃向かう事がないよう駄目押しを喰らわせておく
クリスタはすべての操作で64bit化の恩恵を受けている
64bit化で4GB超のメモリに対応した事で、スワップなしで
大容量のファイルも簡単に展開出来るようになった
特にフルカラーで大量のレイヤーを抱えた画像の場合、
32bitではスワップが発生してすべての動作が緩慢になる
これはすべての操作や機能に影響を与える重大問題だ
これは「思う」ではなく「実際に」ある現実であり、
誰でもが客観的に検証と証明が可能な事実でもある
これが分からないのはライトユーザーだからであり、
容量の大きなデータを扱わないならコミスタで十分だ
そもそも恩恵がなかったら世間は64bitへ移行しない
恩恵があるからこそ64bitへ移行したのだよ
本日のNGID:ghWTekiX
387 :
368:2013/07/06(土) 09:07:17.37 ID:OxQb0qWq
コミスタも併用してるっての、代行だからID変わってるけど
>>368>>382だ
先がないって発表があった時点でクリスタも無理に使って要望出しまくってるよ
クリスタでカバーしてない部分をコミスタで出来ることは確かだが
コミスタだって完璧じゃない、ただコミスタは全作業を一応完結できるから好き嫌いの問題じゃなく使わざるを得ないわけ
カラー仕事ならクリスタ使って何点も納品してるから十分慣れてるし完結もできてる
モノクロでページ管理が必要な原稿の場合はクリスタ単品じゃ完結出来ない上に未完成なんだよ
今後機能が増えていくにあたって、マンガ原稿製作に何が必要か分かってる人間がクリスタも使って意見出さなきゃ今以上に良くはならんだろ
コミスタダメになったらフォトショにするって人もいるけどね
無料で使えるのに移行が進まないのも理由があるんじゃね
俺は新しい物好きだからテスト版の時から触ってるけど
ってまだテスト版みたいなもんかw
カラーイラストならそれでもいいけどPhotoshopで入稿サイズの画像に対してペン入れはきついぞ。
イリヌキは対応したけどSAIどころかPainterレベルの手ブレ・ストローク補正はCCにもついてない。
ペン入れ・消しゴムかけまではアナログ、トーン・仕上げのみPhotoshopの意味で提案しているのだったら謝る。
>>387 コミスタ作った会社がクリスタ作っていて
コミスタ以上を目指しているわけじゃん?
今以上の基準が分からんわ−
今のベータ版基準で語ってるならおかしな話だし
カラーがコミスタ以上になってもね・・・って事じゃなのw
嘘パースはあってもいいと思うけど3Dレンダリングも含めRETAS STUDIOにつけてやれやって思う。
仮にRETASがCLIP STUDIO ANIMATIONとしてPAINTベースになった時はそっちも大荒れになりそうだけど。
現状、コミスタは好きとか嫌いとかじゃなく無いと困るレベル
3Dレンタリングというコミスタに移行しようとする理由のひとつでもある機能がついてないとか
アホすぎて
今中学くらいで誕生日やお年玉でデジタル買ってみようかて子も
コミスタの支持率みたら
クリスタ買うのとまどうだろうな
子は
むしろ先の無いコミスタより
クリスタすぐに使いこなしそうだけどね
コミスタを選ぶんじゃなくてクリスタを買うか迷ってしまうってことじゃ
クリスタ使いこないしてもその先に行けないもんな
コミスタは3D使えてイラストから漫画へイケルけど
クリスタはイラストだけ
>>397 その内OSに付いていけなくなって使えなくなるけどな
そんなもん見越して今から変えてたらsaiも使えない
クリスタで漫画を描けるが?実際描いてるし
他アプリorアナログ→クリスタ なら問題ないが
コミスタ→クリスタ はコミスタの機能がないから描けないと言ってるだけだろ
待つか慣れるかなんでは
3Dはあったら超便利だけど漫画が描けないと大騒ぎするほどのものではない
しかも将来実装予定だし
別にSAIとかどうでもいんだが
だからってクリスタ使わない理由にもならんし
3Dなきゃ漫画描けないよ
同人屋のワナビさんは背景無漫画でもいいかもしらんが
プロは背景無の漫画を商業誌に載せれない
背景描けるアシ雇えばいいじゃない
新人のうちは全自分
だからこそ背景3Dが必要
3Dがメインになってきてひとつの複雑な建物や小物を手描きで
トレース下絵なしであらゆるアングルの大量のコマを正確なパースで早く裁ける実力者は減ったと思うw
逆にパースって何?な奴も3Dさえ上手く操れれば何とかなるのが今の世の中だわな
なんかだんだんスレ違いの話になってきてないか?
不満があるから要望出していこうぜっていうならいいんだけどさ
厳密にはソフトの話自体もそれ用のスレが他にあるんだからスレ違いだけどな
公式掲示板で言わなきゃ何の意味もないのは同意するが
だからオバチャンが公式?にコミスタ続けろってがんばってたじゃん
3D無きゃ背景描けないって人は
正直使えねーって感じ…
>>409は漫画描いたことないか
背景無の漫画もどきしか描いたことない人間だろ
それともスクリーントーンも自分で点々打てって人かw
と言ってもアシはピンキリだしなぁ
使う方法を選ぶほうが早い
その時は諦めて愚痴った所でなんもならん
コミスタでないと3D背景作れないと思ってそうなのが何人かおるな
赤松の背景にひれ伏すがよいw
>412
赤松はPhotoshopとLightwave3D(unReal Xtreme2)とじゃなかったっけ?
アシを雇うと家賃や電気代払えないし、
アシ代稼ごうとしてバイトに出ると描く時間無くなるから一人でやるしかない
1人でも隔月ならそれなりのクオリティで連載できるのに
EXの3Dとアクション機能が必要だし
この2つがあれば一人で隔月連載できるんだよ
それなのに連載できなくなるようなクリスタになんで移行しなきゃいけないの
移行しなくていいですよ
ここ別に漫画家の苦労()語るための場所じゃないんで
やってるのか?→やってるよのキャッチボールでもそれはちょっと・・・
>素材をさがす アップデートのお知らせ
>2013年7月16日(火)に「素材をさがす」の素材リクエストボードのリニューアル、素材メッセージボード機能の終了を予定しております。
>CLIP STUDIO PAINT、CLIP STUDIO ACTION、CLIP STUDIO COORDINATEの素材リクエストを投稿できるようになります。
MODELERクローズドテストが今月中旬終了予定&「素材リクエストボード」で3D素材のリクエスト募集も始まるそうだから
そろそろモニターテストその後のお知らせがきてもいいころ。
>>415 当面コミスタでいいじゃん。
とりあえず3〜4年は現行機で現状維持でなんとかなるでしょ。
数年したらクリスタも使えるレベルになってるかも。
つかコミスタをイチから作り直せばいいのに・・・
クリスタには大いに期待してるけど
まだ完成度が高いコミスタで作業するほうが安心できるね
ノウハウも蓄積されてるし
カラーイラストではもう使ってるけど
漫画はあと1年くらい様子をみてから移行する
>>422 モノクロ用途なんて日本だけ、しかも漫画描くしか需要ねーだろニッチすぎるわ
コミスタの後継はクリスタに決定して既に存在してるのにコミスタを一からとか言っても無意味だろ
もうありえない事をいつまでも言ってないでだまってクリスタの改善要望出し続ければいい
俺はもう3Dレンダリングさえ実装してくれたら完全に移行できるかな
カラー用途も含めてクリスタの存在は本当にありがたい
むしろコミスタはいつまでたってもショトカのバグを直してくれないから早く切りたい
>[CLIP STUDIO MODELER]製品発売に先がけて、ベータ版(Ver.0.9.0)を7月18日(木)に公開いたします!
>どなたでも無償にてご利用いただけますので、この機会に是非とも[CLIP STUDIO MODELER]を
お試しください。
>※製品版の提供開始をもって、ベータ版の提供は終了となります。
運営は海外にクリスタ売れると夢見てんのwwwwww?
wwwwww馬鹿www
>>428 アドビの調査では世界一クリエーターが多い国が日本じゃなかったっけ?
その国に住んでてなんで海外に劣等感持ってんの?
紙媒体でモノクロ漫画描きたい外国人には結構欲しいっていう人いるよ
殆どアマチュアだけどね
英語圏にはMANGA STUDIOって漫画作成ソフトあるらしいからなあ
まずはその牙城を崩さないと
いやそれただの英語版コミスタだから
>431
それコミスタ4とクリスタペイントの英語版だから
8月7日公開予定のVer.1.2.7情報がうpされたぞ
3Dに光源をつけてくれるそうな
出来がよければ3Dファイル→レイヤー変換→陰影グレースケール化→トーン適用で
画風によっては線を継ぎ足しすることで即実践にまわせるかも
3D素材もそれにあわせた見本をうpできるようになるし期待大だわ
やっと3Dライト・陰の向き設定が出来るようになるのか
3Dはどんなアップデートをしてもコミスタのデータがあの表示じゃ使えないなぁ・・・・
>436
だから六角大王Super6(のアニメ表示)を中の人ごと買いとってMODELER開発してるんじゃねーの
いやレンダリング機能ついてないならゴミ
アンチエリアシングをSuper6の数倍綺麗に処理する技術を載せかつ解像度4000pix制限を解除しないと厳しいなあ。
最近6時代のコンテスト入賞作動画やレンダリング画像を見返した?思い出補正かかかってたりしない?
それにレンダリング機能付けたらACTIONやRETAS、PAINT EXなみの価格(24,800〜35,700 円)ふっかけてきそう。
ACTION・QUMAユーザーやこれから六角大王Super6かった人には無償プレゼントありだろうけど。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 01:13:18.92 ID:53RbBFci
というか早くやらせろ
来週の木曜だっけか
クローズドベータテスターがちゃんと仕事していたかどうかが試される日となるな
>>429 平和で国民が趣味に金使えたりサービス産業に比重を置ける国じゃないと
「絵を描く」「漫画を描く」っていう趣味ってなかなか広がらないのかも。
紙にアナログで描くなら紙と鉛筆くらいから始められるけど
アドビが調査するならデジタル環境構築しているクリエイターだろうし。
そうなると、初期投資だけで結構かかるし。
日本にクリエーターが多いのってわかる気がする。
wacomがある国だしな
>>444 知らんがな
公式の発表以上の情報なんてない
気になるなら公式掲示板でQA担当に聞きなよ
運がよければ要望聞いてもらえるかも知れんぞ
俺は素直に公開を待つけど
>>445 できねーよ、嫌味で言ったんだよ
分かれよそんくらいw
18日のモデラー公開が楽しみであり不安でもあり。
>438
悲報
オープンベータ版にレンダリング機能無し
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 14:46:09.10 ID:Ke1Cby0M
Blender使いにはとっつきにくい
なんか言葉が独特すぎるよ
挫折しそうで金を出す気にならんな〜
チュートリアルが「チビ太おでん」で嫌な予感はしていたんだが六角との比較
・専用形式がcmoに変わった(6kt/6khの読み書きは出来る)
・水色UIが視界の邪魔、背景色の変更不可
・マンガモードがない
・対称モードがない
→対称モード6ktファイルを読み込めば鏡像パートが焦げ茶で表示され編集も可能
・矩形選択ツールがない
・点・辺・面選択モードはツールバーで切り替えられるが直接触って選択・操作は出来ない
→選択→変形ツール→形状変形の三度手間
・数値編集パレットが縦長で邪魔
・全ツールのパレットが大きすぎる
・ナビゲータの挙動が上下左右反転している。しかも六角互換に切り替えられない
スナップ出来ない、従来の世界地図+NSEWの方が良い、平行投影・標準・望遠ボタンも欲しい
・スライドバーの数値変更向きが左右逆になってる。
・ツール選択→サブモードパレットでさらに選択しないと使えないツールがある。二度手間。
・UVマップ機能は現在のバージョンでは△ポリゴン単位に分割・平行投影 移動ツールで位置調整
・アニメ表示/モーフ/アニメ/レンダリング機能削除
仮にACTIONやCOORDINATEとの連携前提でアニメ表示・レンダリング・骨組み・モーション機能を削ったとしてもFBX入出力がないのは…?
スケッチアップ使ってる身だが辺にスナップや面を選択すら無いのな
つーかショートカットも環境設定も無い状態でβテスト募集とかよくやるわw
まぁ今後のバージョンアップで図形ツールや延長ツールが
スケッチアップと同じに変更出来るなら移行しようかな
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 15:43:15.09 ID:Ke1Cby0M
漫画ソフトと違って3dソフトなんてほかに沢山あるから
このままの使い勝手だとスルーされちゃうんじゃないの?
これでよく「この夏は3Dモデリング!」ってメルマガ出せたものだと。
0.9.0の起動期限が10月末になってるから発売ははやくても年末か来年に延期の模様。
>452
>>ショートカットも環境設定も無い状態
COORDINATEにもついてない。詳細設定はナビゲーションメニューを幾つも開いて設定しなきゃならない。
アプリを起動するたびにグローへ変更されてしまうからその都度ナビメニューをマウスで開き設定し直し。
>453
四面図表示もできなければ透過・上下左右前後テンプレート機能もない、板ポリへのテクスチャ貼り付けで代用しようとすると△ポリゴンに分断されてしまう。
スタートアップガイドおでんのモデリングで円柱にフタをする時も六面体の一点に収束させず三枚の平行四辺形でフタをさせるのもよく分からない。
これらは六角大王Super3でも出来た機能だと思ったけど自分の記憶違いか不安になる。
点・辺の太さと色(面の透明度は変更出来る)、アンチエイリアスの効きすら変更出来ないのもなんだかなあ。
表示品質の切り替えは製品版になってからの実装か?
>Version 1.0.0(以降)で実装予定の機能
> 環境設定機能
> ショートカットキー設定機能
> 修飾キー設定機能
> ワークスペースの保存機能
>450
対称モードはメッシュツリー→フォルダの黒いヒトガタアイコンをクリックすると生成される。
対称モード編集パートを左右交互に切り替える機能(漫画モードの右向き・左向きボタンに相当)は見つからなかった。
PC98版六角に土下座レベル。
クローズドベータテスターが仕事してこの様なのかフィードバック怠ってご覧の有様なのか。
スタートアップガイドで挫けた。。。
よくオープンで出せたなあ
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 20:56:02.98 ID:IIyD3PAi
>>450 >・アニメ表示/モーフ/アニメ/レンダリング機能削除
ねーわwwwww
年内発売?これはコケる。断言していい。
>460
マンガモードとPixar曲面化技術・滑らか表示の可逆%設定が出来ないのも大マイナス
あと操作中の頂点を強調表示出来ないのと
■←頂点
┃
┻─←xyz0点面
この移動中座標ガイド廃止を提案した奴は3DCGソフト触ったことない絶対
>460
MODELERはQUMARIONやPAINTで3D小道具を作る為の機能縮小版
2014年には六角大王Super7を出す、というなら納得出来るが
この出来でフルプライス請求してきたらメタセコ乗り換えるわ
事前情報のスクショ見る限りでは、クリスタで使える3Dキャラモデルを簡単に作れる
ソフトのようにしか思えなかったのにil||li _| ̄|○ il||li
>463
君もCOORDINATEは他社モデラーやMMDモデル、ボーン入りfbxモデルを編集する為のソフト
MODELERは六角大王Super6をベースにモデリング・UVマッピング・モーフ変形・レンダリング
ウェイトマップに衝突判定物理計算を盛り込んだ統合ソフトになると信じた口か。
いやそれはない3DCG舐めすぎ
メタセコとLWとZBと3DCoatだけ持ってて六角は使ったことないけど
使いづらい上に純粋に低機能だなぁと思った
駄目すぎて改善案とか出してたらキリないレベル
正直あんま期待してなかったしテクスチャ編集でのPAINTと連携したプロジェクションペイント程度があれば上等かなとか思ってたけど
予想の遥か下だった
これクローズドはもっとひどかったんかね
>467
おお心の友よ。君とはいい八面大王が飲めそうだ。
これまがりなりにも六角の作者が作ってんでしょ?
なにをどうしたらここまで劣化させられるんだ
買収された怨念でも篭ってんのか
Twitterの反応一通りたどってみたけどMMDモデラーとして使えるのか?だの
MMDで使えないないんだったらイラネって反応ばかりでワロタ
MMDクローンとしてのACTIONは良いかと尋ねられたってYESとは言えないもん。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 01:24:39.07 ID:qwK3nfn1
開発費無駄になたなー
>>469 六角の作者はセルシス開発の一部になってしまったので
もう気合を入れる必要もないのかもね
加えてマルチプロセッサ&64bit対応のため全コード書き直しだろうし
こういっちゃ何だけどCLIP STUDIOってPAINT以外全部クソじゃね?
マウスでグリグリ動かすのはどうやるの?
もしかして出来ない?
>474
スペースバー押しながらドラッグ
他に「面を貼る」ctrl/command+Bは六角のままだけどユーザーガイドには記載がないね
頂点と線の複数選択がShift+クリックではなくalt+クリックなのに面食らった
MacだったらCommand+クリック。
>>472 そうか・・・コード書き直しは大変だろうが、これはあまりにも・・・
みんな今使ってるのから乗り換えなり併用なりする利点見つかった?
俺は無理だわ
>476
六角大王Super6のメニュー・ツールアイコン一覧を0.9.0で使える機能(青)・劣化(黄色)・削除(赤)の順に色分けしたら真っ赤になると思うよ。
曲面化とその固定化はツールメニューのカテゴリーメニューその更にサブメニューからなんとか見つけ出したけど曲面化の強度が1つしか選べない上にSuper2〜6までとアルゴリズムが変わってない?
やっぱりPixarの技術とは別の仕組みを使ってるのかもしれないけど曲面化オフにした6ktファイルを持ち込んで0.9.0上で再度曲面化かけるとなんかちがう
>>473 コミスタを長年使ってた人間からするとクリスタだってまさに今の流れのような状態だよ
ユーザーが「コミスタはこう使ってたんですよ!!」と必死に訴えて何が足りないのか教えてるような状態、セルシスの過去の資産を捨てる能力はすごいよ
>478
そっちはベータテスト含め2年経っても未完成なんだっけ?
コミスタ4も4.6が出るまでに5年かかってるからなあ。
もしも0.9.0の状態で今夏発売予定価格が〜だったらシリーズ:
無料…Blenderかメタセコ無料版+Sculptris使う
五千円…メタセコのライセンス買う
六千円…Cheetah3Dを買う(Macの場合)
七千円…六角大王Super6を買う
一万円…メタセコと参考書を買う
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 22:14:53.43 ID:mTKxDHTE
これじゃない感がすごい新作ソフトだ。
>>473 PAINTもSAIと同等のラスターペンSAIを凌駕するベクターペンがなかったら
微妙なソフトだよ
モデラはダウンロードだけしてまだ導入してないけど
六角の悪いところダサいところだけ継承してるっぽいな
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 11:28:08.34 ID:PHQFoisB
モデラ使ってみたけど使いにくくて腹立つわ
開発チーム馬鹿なの?
六角作ったひとが参加してるはずなのに
六角からの機能が激減しているってなぜだよ…
このソフトの使い道は別の3Dソフトからのデータ変換用ってことになりそうだ
すごいだろ…POSE STUDIO・COORDINATE(読み込み直後の状態)ともスケール一致しないんだぜ…
ttp://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/71/tid/67782 ガイド用にMMD標準のミクモデル(158cm)を読み込ませたくても現状ではpmd・pmx・fbx・セルシス標準キャラクターモデル形式csfc、すべて読み込めない。
六角大王S3ごろ追加された数値入力パレット&シーン内スケール設定(mm・cm・m、SketchUpをめざすなら尺寸法に北米版向けヤード法は必須)を廃止してどうすんだよと小一時間問い詰めたい。
漫画小道具・背景パースの素材作るならスケールの一致とシーン内部スケール設定は必須でしょ。フリーウェアのShade for Unityでも出来る。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 13:25:38.35 ID:PHQFoisB
やっぱ馬鹿なんだよ
どう考えても馬鹿だ
何、結局クソツール確定なの?クリペが気に入ってるから結構期待してたのに
今時視点操作にコマンド選択かマウス以外のキーが必要ということがまず有り得ない
六角ってこんな使い辛かったの?
他のツールがいかに優秀かを思い出すのにはよさそうだな
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 17:31:22.69 ID:BdBkt3JR
モデラのマニュアル読んだらDLする気も失せた・・
LW+toystudioでいくわ。6角、メタセコ、Shade、Blender
もあるし・・・残念・・
そもそもclipシリーズは多方位的に展開しているが
実質CLIP STUDIO PAINTの付属にすぎないんだよな
上の指示なんだろうが
主力になるはずのPAINTが実装未完成な状態で次々に新しいことに手をつけすぎ
担当SEが分散化しすぎて結局全部中途半端でボロボロに見えるわ
とにかく期日までに出せ出せ煽られて形だけでも公開しました感が半端ない
セルシスの強みはどこいった
いや、未完成な状態で公開されるのはセルシスの伝統だろ
コミスタだって3.0でようやく使えるようになったと言われるくらいだ
1.0にすらなってないβ版なんだから、公開前から容易に予測できた事だ
3DCGソフトの開発は大変だよ
熟成させるのに10年以上はかかる
AmazonのPCソフト部門ランキング
18日まで数百位以下だったSuper6 解説書セットが今日は人気ランク6位、瞬間的にトップ5位内に跳ね上がったことがすべてを物語ってるな。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 20:01:23.11 ID:wwG9+6G8
せっせと作っていたものが、まさか、六画入門版のようなものだったとはね。
そして、六画が、二本ストアに並ぶと言う事なのか。
コミスタ・イラスタ・クリップスタジオユーザーにダイレクトメール行ってるんだから
無かったところに需要を作るチャンスだろうになあ
498 :
458:2013/07/21(日) 09:54:39.76 ID:sNiHKoUd
CLIP STUDIO MODELERにもそろそろ限界を感じてきたのですが
他に何か良いソフトはありませんか
>494
おめでとう!今朝PCソフト部門第三位になったぞ!!
>498
Windowsユーザーならメタセコでいいんじゃない。俺はメタセコが合わなくて六角を使ってるけど
今のMODELERはShadeより3DCG初心者キラーな出来になってるから勧めたくない。
クローズドベータテスターになれなかったことを契機にメタセコイアを覚える決意をしたら
不恰好ながらも人体を完成させるところまで使えるようになった。落選に感謝したい
なぜイラスタとコミスタ後継ソフトに
リアル系3Dソフトが必要だと思ったんだよ…
クリペの3D機能はPOSE STUDIOをそのまま持ってきて
取り込みと配置に特化すれば良かったのにねー
手広げすぎだわCLIP
最新のWindows 64bit OS対応Super7の開発だけ手がければいいのをOSプラットフォームの垣根を越えるとMac版なんか作り始めてしまうのが悪い。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 15:59:11.13 ID:ffYmSpM2
扱えるファイル形式がBlenderみたいに多くて、
セルシス独自形式にもあまねく対応してれば
まだ使いではあったんだが・・・
FBXなしBoneなしは致命的だった。
または、プリ形状でボーン入り人体とか
どーんと出てきたりすれば
初心者でも・・
骨組み機能は糞使い難いcoordinateでやれってんだろ。
分業用アプリとして昨日ごとに分割するんならDAZのようにBridge機能を付けるべき
それが面倒ならBlenderやShadeのような統合ソフトとしてりブードしなおすか
Vueの本体無料ボーンやアニメが使いたければ追加プラグイン販売商法に転換しろ。
まさか六角販促ソフトだったとは
CLIP STUDIO ○○の名前でゴミを量産するだけの会社になったのか
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 20:33:05.40 ID:j+1R5RdK
三日で飽きるどころか、三日で呆れた。
あまりの古さにね。
10年前ぐらいに出すべき。
モデラはクリスタ付属のモデルをすぐに作れると思ってたけど
六角でボーン入れた6KTをクリスタで動かす方がマシというオチ?
Yes Sir, いまのところは。
Modelerのメッシュツリーをぱっと見てどのパート/フォルダに入ったメッシュを選択・操作しているのかわかるひといる?
俺は分からん。
cpあまり過ぎだわなんかイイものないかね
素材投稿してるとcpがアホほど貯まるな
>>504 漫画家とかいまだにMacにこだわってる奴がいるからねぇ
Windowsもカラーキャリブレーションの問題とかなくなり
もはやMacにこだわる必要はまったくなくなったのだけど、
Macでクリエイター気取りしたがる人間が今もいるんだよ
ブレゼンの時のマック率は異常
Macはハード構成が画一的だからそれゆえのメリットは有るんだよな
特にWACOMタブレットのドライバ関連で滅多に不具合に合わないのは大きい
Winだと相性でトラブルって話が今でも有るからな
Macだせぇから苦手
> 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/07/25(木) 11:50:52.94 ID:Xs9uKQWH
> Macbook Air11(2012) -> Thunderbolt Display -> Belkin HDMI to Mini DP Adaptor -> 13HDだと映像がこないorz
> MBA直接だと映るんだけど意味ないよ、なんだよこれ糞Wacom・・・
> MBPR15買えってか?年末に出るMacPro買う予定だから無理なんだよな
> でも開封済みだから返品できないし、使うときだけ挿し替えとか面倒過ぎるだろクソッ!!
このレベルのハード音痴でもなんとなく使えるってのは、ある意味すごい。
モデラ試してみたんだけど残念としかいいようがない
後発ソフトでこれはちょっと・・・
もうモデリングはやめてテクスチャペイントにでも特化すべき
そしてそこだけは極めてくれ
いまだにデザイン印刷の分野じゃMacなんだよな
MOが現役で稼動し続けてるっていうそこだけ時代が違うだろって世界だ
>>521 モデラはせめて六角Super6レベルまで作ってから公開して欲しかったよな
もしかして・・・
裏でコソコソとSuper7を作ってるに違いない!
きっとそうだ!
>>524 明日世界が滅亡するってくらい信憑性が無いなw
>>517 もうiPadとかに置き換えられてんじゃないの?
ノートを持ち歩いてる人を昔ほど見かけなくなった
>>518 CPUがIntelに、OSのベースがUNIXになった時点で
ありゃもうMacじゃねえと思う人はいないのかなあ
マカーでない俺でさえなんか違うように感じたから
>>522 製品の更新ペースがやたら遅いからなのかな
AT機に比べると買い替えペースも遅いもんね
ゴミ箱Macの前が溶接機Macなのだから驚く
古くても重くならなければ問題ないのだけど
ところで久々に技術的な質問なのだけど
ベクターで線を引いた時の制御点の間隔って
いったい何で決まるの? 線引く速度?
俺が線を引くとやたらと制御点が多くなって
制御点を単純化して整理するのが面倒だから
最初から制御点の数を減らせないものかと
線の末端もベクターが毛玉みたいになる
前はこんな事なかったと思うのだけど
どの設定いじれば改善出来るのか分からんよ
>>527 ベクターの制御点は後補正が強いほど少なくなる
他にも何か影響する設定がある気がするけど
>>528 あ、そういう設定項目があったね
手ブレ補正に気を取られて後補正の項目があるの忘れてたわ
で、設定して使ってみたけどメチャクチャ綺麗に線引けるじゃんw
今まで苦労しながら線を整形していたのが本当バカみたいだよ
(制御点を手作業で整理して一枚描くのに五時間以上かかってた)
昔一度設定したけど使いにくくて設定するのやめたんだよな
描いた後に線が歪むんでまったく使ってなかったんだけど
たいして崩れることもなく綺麗に補正された線が出来上がる
公式の方で要望が載ってたから多少改善されたのかな
ともあれサンクス
これなら8日の締め切りまで間に合いそう、希望が湧いたw
余談だけどCLIP STUDIO関係のスレどこも過疎ってるね
まともに書き込みが続いてるのはこのスレくらいしかない
いったいどうしたのだろう
コミケ前でオタクは忙しい
とかね
どう考えてもCSP本スレはここより書き込みあるんですが
セルシスのソフト使っててヲタクじゃなかったら尻穴ズボズボだは
3Dソフトで初心者に優しいっていうのは地雷
shadeのことか
テライあたりの頃は入門ソフトと間違えて
皺取りに挫折して立ち去るまでが定番だったな
機能そのものよりマニュアルの出来とかによるかも
Shadeも最初面食らって放置してしまったけど、
WEBで超分かりやすいShadeの解説サイト見つけて
そこで基本を一通り覚えたら使えるようなった
Photoshopとかも最初触った時はそうだった
当時まだレイヤーという概念自体が未知だったから
アニメのセル画みたいな構造で絵を作る事を
理解するまでは何やってんだか分からなかった
今からでも遅くないからMODELER消して
素直に六角大王Super7作ったほうが
開発コストも抑えられるし
売上にも貢献できると思うんだが
セルシスが目指しているのは
さまざまなソフトを同一の操作画面で統一した
イラストソフトと周辺ソフトのハブ化だろ
だからもう六角のバージョンアップは諦めろ
RETASを放置してまでやる事なのか?と思う
3Dソフトなんて今更似たようなの出してもそんなに売れないでしょ?
これ、アップデートする時は上書きインストールでいいのかな?
これとか言われてもここはクリップスレだからソフトが色々あるわけで
まぁ上書きでいいんじゃね?
β版じゃなければ基本は上書きでいいでしょ
http://www.atsoho.com/jobinfo/detail/no-61554.html 内容
■仕事内容
デジタイザペン付属のタブレットPC(今回はVAIO Duo 13)でイラストを描くことおよび、
PCの使用感の記事を書く仕事です。
イラストは2枚作成していただきます。
1枚あたり3時間程度の時間をかけたクオリティーのイラストにして下さい。
完成したイラストはファイルで提出していただきます。
また、イラストを描いている途中および完成後の写真(タブレットPCおよびペンと手が映っている写真)
を撮影してもらいます。
記事は次のような内容を書いていただきます。
・普段使っているペンタブと比較して使いやすいかどうか?
・ペンの追従性
・ペン位置と書いた線のずれ
・その他気付いたこと
文字数は最低1,000文字です。
今回使用するイラストソフトは、「CLIP STUDIO PAINT」です。
※タブレットPCはこちらで2〜3週間貸出します
※送料なども、もちろんこちらで負担します
■提出物
・イラスト(ファイル)・・・2枚
・イラストを描いている途中&完成後の写真 ・・・それぞれ2枚
・記事
1.2.7が公開されてもここまで誰も感想なしかw
夏追い込みだからかな
3Dが陰影の導入で
トレースで対応可能レベルになったのが確認できて地味にうれしい
でも操作性に難ありでどんぴしゃになるまで四苦八苦するのが辛い
本スレでは盛り上がってるぞ
SAI厨も荒らしに来てるけど
デリータートーンのパチモンみたいなのが上がってるけど
こういうのって怒られたりしないのかなぁ
どれ?
SE-1210みたいなのがあるじゃん、向こうの方が出来がいいけどw
どこにでもあるように見えて破片散らしとか意識してるぽいし
>>550 公式ワロタw
余談だけど何十年も前に廃番になってしまったトーンを
無理やりパソコンで自作して個人的に使ってるんだけど、
これは法的にはどうなんだろ、一度聞いてみたかった
公式が廃番トーンをデジタルで復活してくれりゃいいのに
なぜかそういう商売はしないんだよな、本当に不思議だ
会社の財産であるトーンを眠らせておく事はないと思うが
>>552 エー、自分でスキャンして使っていいの?
それだと商品が売れなくなるんじゃない?
メーカーがそんな事言っていいのかよw
てっきり著作権の関係で否定されると思って
質問してみたんだけど、意外な答えに仰天
トーンの柄も意匠登録があると聞いてたから
柄を複製する事自体がマズイと思ってた
しっかし、ねぐらなお氏もすっかりSNS漬け
今は漫画専門学校の講師やってて泣けたよ
自分で買ってスキャンしてデジタルで使うくらいなら最初からデジタルのトーン使う人が多いんじゃない?
そこは笑わないんだ
デジタルのトーンに無い柄とかをスキャンして使うんじゃね?
ICの空や夕方トーンはアナログ感出で結構優秀。
クリペ本スレ荒れ過ぎワラタ
なんかゴロがいい
1人NGすりゃ済む話
夏に専ブラはエアコン並みに必須だよ
既存トーン読み込み自作は
良いスキャナ使わないと、ドット飛んだり、つぶれたり、階調表現出来ない場合もある。
印刷して使うつもりなら、モアレ防止で拡大縮小回転出来ないし。
デジタルで本家で作ってくれた方がよっぽどいい。
ICのトーンはアナログっぽいし、デザインのセンス良くて好きなんだけど
デジタル移行難しいみたいだね。
残念。
>>556 上のリンク先に出てるけど、あれアナログ手書きだと思わなかった
確かにアナログ感も出るわけだぜ、元はアナログなのだからw
>>559 俺はスキャナで取り込んで、それを下地にトレースして作ったよ
ただのスキャナ取り込みだと線の荒れが結構目立つのだけど
それをベースに一から柄を描くと完璧なデジタルトーンになる
完璧クソワロwww
552見ようとすると攻撃サイトとして報告されていますって出てしまう
何が書いてあったの?
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 10:37:37.71 ID:UJK87ns3
「マンガパース」機能の適用の仕方がわかりません
というかそれらしいボタンすら見つかりませんPAINTには実装されてないんでしょうか?
PAINT 1.2.7追補マニュアルPDF開いて「マンガパース」で検索汁
設定は3Dレイヤーの詳細設定からサブツール設定を可視状態にしないと使えない。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 14:17:36.64 ID:UJK87ns3
>>565 ありがとうございます。
調べてみます。
素の状態でもサブツール設定のとこに表示されてたよ
マンガパースって
どこをどアップにするとか設定出来るかと思ったけど
パースやポーズに依存するみたいだね、当たり前かもしれんが
しかしこれ、進撃の巨人みたいな極端なパースがついておもろい
足の裏アップで俺が踏みつぶされる瞬間の画像とか作れるしw
プラグインコンテスト期間延長か
募集なかったのかね?
個人的には自動で点描・砂カケアミに変換してくれるのが欲しい
>>568 それは便利そうだね
スミの濃淡をカケアミに変換してくれるのがあるけど、
あれと同じ調子で点描描けたら楽なんてもんじゃないな
普通のカケアミフィルタ復活早よ
素材は見つけたら即DLしておかないと、すぐ消される場合があるから御用心
本人に? 運営に?
運営に消されるのはヤバイやつの場合があるからDLしなくて良かったって事もあるんじゃ
良いなと思った素材がパクリ素材って事も有ったし
自分は時間おいてからDLしてるわ
あと追加とか修正版UPとかも偶に有るし
たまに変な日本語の素材が上がってるのが怖い
投稿者の気分でいきなり消したりもあることはあるね
都庁の背景をいざ使おうと思って再検索したら無くなってたときはショックだった・・・
それからはどうせCLIPPY余ってるし良いと思った素材はとりあえずDLしとくようにしてる
アメリカ人もいるね(オッハ〜の人とかw)
まあ、あの人はパクリ素材うpしてるわけじゃないけど
外人でもああいうまとも(?)なのなら歓迎だけど
やっぱりパクリ素材うpするのが多すぎて
どうしても外人=パクリ素材ってことでどれも胡散臭く見えるのが…
日本語があやしいのは避けた方が無難だよな
規約が読めてるのか微妙だし
素材に対しても国によっちゃぁ考え方違うだろうし
サンプル解説の書体にArial Unicode MSを使っているようなのは例外なく外人
カナダでは漫画絵でも児童ポルノと判断されて逮捕されるけど
パンツ丸見えのクリスタの3Dモデルも摘発の対象になるんだろうか
海外版では法的な事情で削除されてる物もあると聞いた覚えも
昔コミスタであった素材単位のデータ受け渡しシステム復活しないかなぁ
キーラナイトレイとかつるっぺたでドレス姿が可哀想になる位なのにな
パイレーツ・オブ・カリビアンで見る限りでは、けっこうあるように見えるけど
>>585 あれはすごくすごいメイク技術で谷間を作っている
パイレーツのDVDのコメンタリーでキーラは
ジョニーかっこいいと自分に谷間がある(ように見える)という話しかしていない
www
気にしてるんだなぁ
つかオーランドカワイソス
なんのスレかと思った
だが断る
南半島は台湾の次に日本語読める地域だからいらんだろ
たくさんの素材を一気に落としたいんだけど
1つ落として戻るボタン押して選んで開いてダウンロードして
また戻るボタン押して選んで開いてダウンロードして
って方法しかないのん?
せめて別タブで開きなさいよ
>>595 右栗も中栗も効かないから一覧から別タブで開けない
それおまえのPCの設定が
>>594 Shiftかctrl押しながらリンククリックするとか
>>599 通報されて管理者削除になってるよ
元データの出処割れてるならこんなとこに書きこむより自分で通報しようよ
誰かかんざしの3D作ってくれないかなー(チラッ
丸い赤い球のついてるやつと
耳かきの大きいやつみたいなの2種類
CLIP STUDIO MODELERで作ればいいじゃない 無料です
>>597,597
ブラウザから落とすんじゃなくCLIP STUDIOソフト使ってのダウンロードのことだよね
複数選択も別タブも無理なんだが
>599>600
再うpされてるのってそれと同じ奴?
>スイートホーム3Dで組み立てた物で作った寮の一人部屋床と左壁内Ver.です。形式は.objです。
>スイホムはフリー3Dソフトで、これで作った物件の配布は可能となっておりますので管理人様に無駄な通報等行わないでください。
ってあるけど、投稿ガイドラインは
>当社では、現時点では個人のCLIP会員さまがご自身の著作物以外を投稿することは、
>非常にリスクが高いため行うべきでないと考えており、
>本サイトに二次使用コンテンツを投稿することを認めておりません
ってあるからアウトじゃないのか?
>>605 同じロフトベット使ったままだな
そのソフトで作ったデータの素材データにあたる3Dモデルに著作権侵害がなければ配布は何も問題ないけど
最初から組み込まれてる家具データの二次配布が不可なのが理解できてないっぽい?
ていうか本当に著作権侵害でないなら堂々と構えてりゃいいだけなんだから
無駄な通報は〜とかの時点で胡散臭いけどな
下のガイドラインは
CLIPにある素材を二次利用にあたる素材は認めてないだけで
外部のものは許可さえあれば拒否しないが推奨しないというニュアンスに見えるのでこの件では別だろう
こういう事があるからすぐDLするのは怖い
これがおkならスイートホーム3Dに元から入ってる素材使って適当に部屋作って
CLIPにうpしてクリッピー稼ぎ放題だな
スイートホーム3Dというソフトがある事が分かったのは大きな収穫だった
簡単な小物ならこれで十分っぽいな
>>601 それだけじゃ詳細が分からんからパス
てか、耳かきのでかいようなやつって
笄(「こうがい」と読む。本来は男性の持ち物で刀の鞘に納めて
頭掻いたり髪の乱れを整えたりするのに使った)って言って
簪とはまた別物なんだけど?
>>609 素材の数も公式にある分だけで800種類超とか結構すごいよ
ただ、どれもローポリらしいから近接には耐えられないかもだけど
CLIP STUDIO MODELER BetaでもPixerのサブデビ技術を利用した曲面化処理が可能。
あとは6kt・lwo形式で保存しクリスタ・コミスタへ持ち込めばOK。
スイートホームの人の3D部屋、削除されちゃったね
されちゃったってそりゃ消されて当たり前の内容だから当然なんだけどな
いくら適当なCLIP運営でも通報されたからって確認もせずホイホイ管理者削除なんてしないだろうし
またうpしてる…
普通2回も削除されれば自分の行動に疑問持つよなあ
・二次配布可でもCLIPでは自作以外は配布不可
・ソフトに元から入ってる素材が配布不可の可能性有り
て事だよな?
二次配布可能って主張するなら自分でブログでも作って配布すりゃいいのに
CLIP利用規約の投稿ガイドライン読んでみた
>Q. 作者さんから許可をもらっていても、自分で作ったものしか投稿しちゃダメなの?
>作者さんが「自由に使っていいよ」と書いていたら、二次使用OKですよね?
>A. 当社では、現時点では個人のCLIP会員さまがご自身の著作物以外を投稿することは、
>非常にリスクが高いため行うべきでないと考えており、
>本サイトに二次使用コンテンツを投稿することを認めておりません。
通報についての対応で当該コンテンツに問題がないと当社が判断した場合、削除等の対応は行いません。
ってセルシス自身が書いてんだから、作者はちょっとしつこいね
そんなにCLIPPYが欲しいんだなw
諦めて自分で素材作ればいいのに
DMでコメント送ってみた
一応は著作権侵害になる&CLIPの利用規約に引っ掛かる、
ついでに素材の二次配布・販売・自作発言はマナー違反だよって書いたけど…
「てやんでぇ、バーロー、ちきしょう!」って逆切れされたら嫌だなあ
あの説明文とか
CLIP運営は通報の内容を真偽問わず鵜呑みにする無能
って言ってるようなもんなんだけどねぇ…
二次配布可能の根拠を説明できないのかねえ、なんだあの説明文
大丈夫なら「自分が作った3D家具をSweetHome3dで組み立てたので問題無し」とか
「制作者本人から二次配布許可貰ってる」とか、二次配布可能な理由を
何か書けばよかったんだろうに
>>608 Shadeの、Dream Houseてソフト持ってるが、あれ思い出した
付いてる家具セッティングして部屋の3Dにして配布すれば誰でも簡単に…
621 :
601:2013/09/09(月) 10:34:19.01 ID:RucwGMsJ
いやこんなプリミティブ組み合わせれば完成みたいなの
誰でもどのソフトでも簡単に作れるから…
二次素材配布OKとか独自ルール作ってる人の
BL素材とやらは規約違反じゃないの?
レーティング設定してるからいんじゃね
個人的にはしたり顔でBLポーズ()とか上げる腐れキモって感じだけど
セルシスの基準はわからん
>>622 やる気がないのを技術がないと言い換える無能には何言っても無駄だ
どうせソフトDLする前から難しいそうだから無理とか思って触りもしない人種だから
>620
Shadeドリームハウスについてはイーフロが今回のようなこと(再配布)に対しNGを出してる
shade.e-frontier.co.jp/home/faq/info.html#q17 (Home Design=ドリームハウス)
>>収録されている素材データの使用条件について教えてください
>>Shade Home Designをご購入いただき、ユーザー登録されたお客様に限り、Shade Home Design
>>およびライブラリを使用して作成された画像を営利・非営利にかかわらず利用することが可能です。
>>3D形状自体を配布、販売することはできません。
ただしShade正規ユーザーがShade Explorerへの追加素材として登録・手を加えたりコミスタ4の3DLTで
レンダリングした背景画像を商用作品に使用すること自体はOK
>>625 おお、詳しく有難う
そうなんだよね
ソフト付属の素材使って自分でインテリアコーディネートして、
漫画用の部屋の3D素材(objとか)にした
それを使ってコミスタで漫画作品描いて販売した
ここまではおkかなって認識
Sweet Home3Dの独自のルールがあるのかも知れんけど
配布・販売していい加工作品として扱われるのにobjファイルも含まれるのか
今回のはそういう感じの認識でClipにあげてるような気もする
でも只単にフリー素材は何してもいいって考えだけなのような気もするあの書き様
削除された寮部屋落としちまった俺涙目
でもスイートホーム3D知らなかったからありがたい
アナログっぽい絵だから3Dは下絵にしか使わないんでこれいい感じだ
SweetHome3Dの利用規約がどうであれ
Clipサイトは二次素材配布不可だから
良い子はマネしない
Clippy素材の為にClippyを稼ぎたい気持ちは分かるんけど、だからって何をしてもいいわけじゃない。
あの馬鹿はSweetHome3Dの規約は守ってても
CLIPの規約を破ってることに気がついてないからな
規約がどうであれ他人が作ったフリー素材を組み合わせただけで
自分の素材ですってあれだけ自信満々に出してくるのが理解できない
そんなのはどうでもいいから
規約は読めと思う
そんなのもどうでもいい
色んな意味でアレってことでFAでしょ
CELSYSが通報から自己判断で削除した以上上げた人も外野も文句言える立場じゃない
まあ措置に文句言ってんのは上げた人だけだけども
わりとほんとにすごくどうでも良いことなんだけど
寮の一人部屋、ベッド下の引き出し
どうしてそんな引き出し開けにくいとこに設置したと思うの
636 :
618:2013/09/09(月) 17:24:01.22 ID:NpzLZvzg
DMの返事来たけど…
「SweetHome3Dの規約には反してないから大丈夫、
ただの二次配布じゃなく組み立ててデザインしての二次配布だから
二次配布・販売・自作発言禁止には当たらない」ってスタンスみたい
でもそれだと誰かが作ったパターンブラシのパターンを適当に並べて
トーンにしてうpやなんかもOKってことになるわけで
やっぱり
>>626が言うようにフリー素材は
どういう使い方をしてもOKだと思ってるんだろうね
一応はCLIPの利用規約と投稿ガイドライン、
ついでに文化庁の著作権のページのURLもあわせてコメントしたんだけど…
読んでないんだろうなあ
CLIPの性質上配布元が許可してても二次使用で作成された素材は出処明記して貰いたいもんだけどな…
同人含めて商用利用してる人だって沢山いるんだし
CLIP側でそういう面をクリアにしてもらえるよう通報してくしかないか
>>624 あーわかる
俺も他人の作ったもので満足だからわざわざ自分で3D覚える気ない
>638
PixivやTINAMIで既成素材組み合わせただけのPoser作品が嫌われたりトーン・背景素材集そのまま使って
トレース疑惑かけられるのは日本固有の感性(他人のふんどしで相撲を取るな)なのかもね。
>>636 あの理屈だとフリーの写真、イラスト、3Dモデルを何でも詰め合わせて
俺が配置をデザインしたっつってアップできることになるよな
だから一律禁止ってなってんのに分からないのかね・・・
CLIPのサイト規約が守れないなら運営もアカウント停止でいいんじゃなかろか
消えたねやっぱ
運営が動いたんだろか本人が下ろしたのかな
何にせよ間違った認識だと本人が理解できたなら良いが
出品者削除だな
CLIPの規約を理解したのか、批判されて不本意ながら削除かどうなんだろう
規約を理解したのならいいんだけど
そうじゃなくてDM送りつけるおいらみたいなのを
うぜぇって思って消したのなら残念だな
別においらのことは嫌ってくれてもいいけど
それじゃ本人のためにならないわけで
本人のためとかどうでもいいし場を乱さなければそれでいいんだけど
変なのに絡まれてるから消しちゃおで消してた場合また繰り返す可能性が高いからな
>>639 そういやアメリカ人でさえも版権ビジネスに熱心なくせに
権利意識は中国人並みで、割と平気で他人の権利を侵害する
割ったり解析したりなんてのはアメリカのクソハカーが多い
そういうのが世界の平均だとしたら、さすがに嘆かわしい
>>621 花魁デビューしたくなる画像だw
これ作っても髪の毛との兼ね合いで使いこなすの難しそう
まず髪型を作って、それと一体の付属品みたいな構造でないと
髪の毛を動かした時に論理破綻しちまいそうな気がする
花魁の髪は描くのも面倒そうだし
細部はともかく大まかな形を一緒に作って
装着した状態にしておけば使いやすいかもね
これから年賀状描く時期来るし
カンザシいいかも
誰かつくって俺はつくらないけどUPされたら買うわ
はいはい乞食は公式リクエスト板でやってね
リク板で要望出すなら参考資料として形と大きさの分かるものを
(形は可能なら別アングルから見たものを数点)提示すると
作ってもらいやすくなるかもね
とくに3Dの場合は大きさが重要だから縦横高さが分かるだけで随分違うよ
年賀状描くだけなら手で書き起こせばいいと思うんだけど
漫画の場合は何度も描くの大変だから3Dで欲しくなるけど
つか、かんざしくらいなら簡単だし手書きの方が早そう
>株式会社セルシスが2013年09月10日13時00分に配信したプレスリリースはメディア会員の方のみ閲覧できます。
>メディア会員の方はログインしてください。
prtimes.jp/main/action.php?run=html&page=medialogin&company_id=5223&release_id=54
一般向けにはまだ非公開の新製品か?
1.モデラー続報
2.ワコム新製品との提携関係の続報
3.新製品発表
4.他社買収
クリスタ買おうと思ってるんだけど、パッケージ版のおまけに付いてくる
Tab-Mate Controllerの使い心地ってどんなもん?使ってる人いたら教えてほしい
>654
・セルシス対象製品以外では使えない(汎用ドライバがない)
・右利き専用のボタン配列。左利きの人が右手で持とうとするとサイドスイッチが掌で誤動作
・ゲームコントローラーと比べるとアナログスティックの挙動がやわい
・1.2.7でボタン化された複数のオートアクションを組み合わせて連続再生、といったことも今の時点では無理
あとは実際に店頭で試してみて。
俺ならXBOX360ワイヤレスコントローラーにする。
>>654 1年前に使ったときの印象
・持ちやすい
・ボタン数が少なすぎる(10程度しかない)
・スティック部分が画面の移動にしか使えない
数時間で押入れ行き。今はNostromo使ってる
>>655 >>656 丁寧に教えてくれてありがとう!参考になって助かった!
絵描きのお供に優れてるなら欲しかったけどそうでもないみたいだね
コントローラー便利そうなのかと思ったがやっぱモノによるのか
ペンタブにタッチホイールあるけどキーボードで操作しまくってる
金も無いし元々どのソフトでも普通にCtrl+Zなんてショートカットを
使ってたから癖でね
片手デバイスを色々試したことがあるので参考までに
手は大きくない方。右利き
・超小型ゲームパッド(ST-A1):昔はこれを使っていた。十字キーも合わせれば14くらいキーがある。慣れれば持ちやすい
・セルシス製Tab-controller:↑が壊れたので使ってみる。キーが少ないうえにスティックが画面移動以外使えない。
・PS3用片手コントローラー:↑がダメだったので。キーはそこそこあるがコントローラー自体が重くて手が疲れる
・Razer Nostromo:↑「握る」デバイスを諦め、ゲーム専用キーボードへ。これがあっていた。シチュエーションごとに8種類保存できる
キーも多い。前傾姿勢を取れなくなったので、多少猫背が直る。ただし左腕を全く動かさなくなったので左腕〜背中のコリが酷くなる。
>>659 ナビコン、USB接続で問題無ければ、バッテリー外せば少しは軽くなるんじゃないかな?
>>660 重さもネックだったけど、大きさもネックだったんだ
俺の手(中指先〜手の付け根まで19cm)だと少し大きかった
Nostromoが合っていたから、結局ナビコンという選択肢は消えた
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 11:12:21.70 ID:Tagb7BF7
>>656 >>659 画面の移動だけってどういうことだ?
元からマウスとしても使えるしズームや回転を割り当てられる
クイックメニューも増えたからかなり実用的になった
複数人を装ってるけど絶対同一人物だろ
>>657 俺は満足してるよ
ボタン数は少ないけどそこはコンセプトが他の左手用デバイスとは違って絵描き用途に絞られてるから仕方ない
ゲームパッドとは持ちやすさ、軽さが雲泥の差だし多くの左手用デバイスよりも圧倒的に安い
軽くて小さいぶんキーが足りなければ手に持ったままキーボードを使うこともできる
5ボタン2パターンあるから線画と塗りで分けたりすれば足りないこと自体すくない
>>662 656も俺だよ。俺がTab-controllerを試用したのは1〜2年程前の話で、
しかも1日使っただけで投げたので、
そのときは画面移動以外使えないと思った。もしその当時も使えて、今も使えるのであれば申し訳ない
それでも結局ボタン数が少ないから乗り換えたと思う
今使ってるnostoromoも下書き用、ペン入れ用、彩色用、photoshop用で切り替えてるし
スクロールボタンがあるのがポイント高かったので(これでペンの大きさを変えているから)
Tab-controllerはスティック押し込むと回転に変わるけど押し込みが固くて
使いにくいっていうのはある
私も使ってるけど持ち手のゴムの部分が最初は触り心地良いって思ってたけど
ゴムって劣化するからちょっとベタベタして来てる
662が言うように絵描き用途に絞られてるからそれのみで評価すると使いやすい
デバイスだと思うよ
オリジナルモードがセルシス製品限定じゃなければねー
ブラシ素材さがしたけどガーベラが全然無い(´;ω;`)
あるのは白黒といかにも写真ですてやつだけ
職人さん作ってください
できればピンク白黄色3色
>>666 ネットでガーベラの写真をパチってきて
それを元に自分でブラシ化しちゃえば?w
マサオのようにGoogle画像検索から拾ってきた画像とすぐ検証・論破されて終了
下手でもいいから最寄りの植物園に行ってスケッチとったり許可を貰って撮影した方がいいよ。
自分で撮影した写真ならコミスタの2DLTなりクリスタのラスター→ベクター変換機能で輪郭線を拾えるんだから。
フリーのだったらバレても問題ない
騒ぐ方がアホ
パチってくるという言葉を使うから悪い
素材として配布されてる、売られているものを規約に則って使うならそりゃ何の問題もない
そもそもガーベラでもいろいろだし情報が少なすぎるから
>>666だけじゃ作るに作れないのよね
正面から見たのを作ってから
「実は横から見たのが欲しかったんです」って後出しで言われても困るし
やっぱり自分で作るのが一番だと思うわ
リク板で要望出すにしてもどういう品種のどういうのが欲しいのか
(花のブラシでよくある正面からのでいいのか、
横からとか斜めからのが欲しいのか)を書かないと
作る方もエスパーじゃないから希望通りのものは作れないと思う
(「品種はギャラクシー、色変更可で正面からのもの」とかあれば
どういうのを作ればいいか分かりやすいっしょ?)
カーネーションブラシも欲しいです(^^)
描けば?
花くらい描けよ・・・
植物園に行ってスケッチとかアホな事しなくていいから
花屋で一輪買って来て写真撮る→加工でいいじゃん
本当にブラシが必要ならだけど
>>671 そんな事を律儀に守るマジ目クズはいない
特に版権同人なんて最初から権利を踏み倒してるようなもん
プロカメラマンが撮った花の写真なら問題かもしれんが
素人が撮ったブログ用の写真とかならバレなきゃOK
パチった写真は反転するなりトリミングするなり
絵かきなら工夫してうまくごまかすのが常套手段
少しでも有名になってくるとパクラー乙で終了だからねそれ
底辺は失うものがないから易易とそういうことできるんだろうけど
そういう舐めたスタンスでやって自分の中での「これくらいならバレない」の基準をどんどん下げていった馬鹿がパクラーとして大量に晒されているがな
って言うかトレスとかじゃなくてググって写真とか見つけて
それ見ながらいろんな角度から見たり想像して描いてブラシにすれば?
画力向上にもなるんじゃない?
682 :
681:2013/09/17(火) 17:58:11.84 ID:wKRkpYBO
スマソ
いま確認してみたけど3d cad browserで
無料でDLできそうな花の3Dモデルってなさげだわ(どれも有料垢が必要)
3d cad browserについては忘れておくれ
花ブラシとかはどんだけあっても欲しいから
次になに作ろうか迷ってる職人はヒントにすればいいんじゃね?
正直レースやフリル、マイGペンの描画線のブラシはもうおなか一杯
花ブラシでもバラと桜はもういいよて感じ
バラはデリーターのトーンでいいのがあったんだけど
あんな感じのをブラシで欲しい
自分用に作るか…
薔薇と桜は供給過多だな
あとはピンク系の小花
似たようなのばかり
自分は百合がなくて苦労した
画像が2つあったけどどっちも参考画像少なすぎて
しかし薔薇も桜も実用性の高いのはほとんどない
特にモノクロ用
カラーはまだいいけど少女漫画系でどこにでもベタベタ貼れるような花は
CLIPでは殆ど無いんだよなトーンもブラシも
ICの柄トーンが如何に漫画用途として優れてたか改めて感心する
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 13:12:16.74 ID:0s0+lldG
下手に要望リクエスト出すと職人さんが
わざわざ作ってくれる
から申し訳なくてリクエストしづらいんだよな
そこまでして欲しいわけでもないし
あったらいいな程度だし
あったらいいななのに作ってくれると申し訳ないの意味がわからないんだけど
ああ掲示板じゃなくてここで乞食する言い訳か
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 13:45:54.37 ID:0s0+lldG
あったらいいなとリクエストしてまで必要とは
ベクトル違うだろ
>>678 高みを目指してる天才芸術家は大変だねw
でもほとんどの人は単なる娯楽でやってるから
なれもしないプロ作家になってからの事など
誰も心配などしていないと思うよ
まかりまちがって有名作家にでもなってしまい
過去の作品を持ち出されて突っ込まれたら
「素人時代はこうして練習していました」と
素直に話してしまえば叩かれる事もない
これはあくまで私のオリジナルです!とか
パクリなどやってない!と言い張るから炎上する
素直に認めちゃった人は叩かれたりしてない
変に見栄やメンツにこだわるからそうなる
にちゃん見ない人か
またそのフォント大丈夫?みたいな素材がうpされてる
>>694 何か都合の悪いことでもあるの?
反論出来なくなると逃げ出すメンヘラルーピーは
君もいかるみたいなマジキチなんだねw
同じ事を過去にしでかしちゃったんだねw
>>678 >少しでも有名になってくるとパクラー乙で終了だからねそれ
>底辺は失うものがないから易易とそういうことできるんだろうけど
自分は底辺ではなく高尚な人なんですね
底辺と一緒にするなといいたいんですね
自称芸術家の恥ずかしい人は…
>>679 >そういう舐めたスタンスでやって自分の中での「これくらいならバレない」の基準をどんどん下げていった馬鹿がパクラーとして大量に晒されているがな
センセイにとってはポーズカタログとか見ながら絵を描いてる人は
みんなトレス・パクラーのレッテル貼りの対象になるんですね
でも世間ではこう言われてますよ、『売れたもん勝ち』とw
さすがにポーズカタログとその他の区別位つけたほうがww
トレスフリー素材と他人の作品からパクるのを一緒にしてるあたりでもうw
>>698 なら君もトレスと模写の区別くらいつけた方がいいぞ
ネットでパチった写真を参考にしてもトレパクにはならん
パクラーという言葉は売れないヘタレが使う僻み言葉だ
悔しかったら実力で相手を圧倒しろと笑われてしまうぞ
702 :
まとめ:2013/09/19(木) 13:06:05.86 ID:hsiK+Ek+
欲しい
ガーベラブラシ 3色
カーネーションブラシ
イラネ
バラ
さくら
ピンク色の小花
てか、ここでまとめても意味ないんだけど?^^;
それに花のブラシは
「写真を模写するなりして欲しい人が自分で作れ」でFAじゃなかったっけ?
705 :
704:2013/09/19(木) 14:41:40.74 ID:C4FreK12
あ、ごめん。アンカ忘れ
>>704は
>>702宛てね
>>703 画像素材っぽいね
でも商用利用可が前提のCLIPで
「表示・非営利・改変禁止」のCCライセンスつけた作品うpしていいのやら
(まあ、.投稿ガイドラインで
>Q. 私が「素材をさがすサービス」に公開した素材について、
>「加工、改変、変更はしないで使ってください」等の指定をすることはできますか?
>A指定できません。
ってなってるからCCライセンスとかつけてても無意味なんだろうけど)
>>705 商用禁止とか改変禁止の記載とかあった?
素材のページみたけどそういうのは見当たらないよ
ここまで著作権について無知がいると素人素材は怖くて使えないな
>>705 作者の自己紹介コメントの中にあるリンク先が
クリエイターズバンクとやらのページで
そこに「表示・非営利・改変禁止」のCCライセンスをつけて同じのをあげてる
>>708 なるほど、けどCLIPに投稿するとき規約に同意してるはずだから
法的にはもう改変権放棄や商業使用許可したことになるわな
ま、ややこしいもんアップすんなって思うけどw
2chの書き込みは2ch運営が権利を有してるのと同じように
CLIP素材は個人作成のものでも権利はセルシスが有してるんじゃないのか?
だから素材の登録が認められたなら、何も問題ない事になるんだろう
ちょっと違うよ
著作権などの権利は作者が所有したままだけど
規約に同意してアップした以上は商用利用可、改変可に同意したものとみなされる
作者が個別に商用はダメとか改変しちゃダメって言うのは通らない
ID見て、言うだけ無駄
>>712 あっ・・・(察し)
向こう並列してみないと分からないのが厄介だな
えっ
ネタでやってるんだよね?
えっ
本スレ追い出された個人攻撃荒らしはこちらで愚痴垂れてるのか
情けねぇSAI厨
居場所なくなってざまぁみろ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 10:54:56.47 ID:yjzJOCkk
スマホ3Dの素材が乞食に粘着されてて可哀相
300CPで高いとか馬鹿じゃないの
タグじゃなくてDMで直訴しろよ
300CPって30円だろ
どんだけ低所得なんだw
もうフリーのモデリングソフト使って自分で作ればいいのに
スマホ3Dて過去にタダであったような
無料素材漁るスキルもないという乞食の風上にも置けない無能
クリスタ用の方が尚更酷いな
作者気の毒に…
見て来たけどひでーな
CLIPは完全に無料のが多いけどCPはある程度設定されてた方が評価にも繋がるから活気づくと思うんだけどな
>>723 単位をCPでなくてペリカにしたら死ぬほど盛り上がると思う
「はいカイジくん、3Dスマホお買い上げ〜!」 みたいな
300cpなんて、有料素材アップすればあっという間に貯まるのにな
テクスチャなりブラシなり作ってclippy貯めればいいのに
俺、素材うpしたことないのだけど、
無料で公開するとCP溜まらないの?
>>726 300cpぐらいなら無償素材だけでもそのうち貯まるね
それはそうと、テクスチャといえば
今度うpする予定の本棚のおまけの本のテクスチャ作ってる最中なんだけど
これが1つ作るのに予想以上に手間がかかって仕方無い
3Dモデル本体よりテクスチャの方が手間暇がかかるって一体… orz
3Dモデルはもう全部完成してるから、いっそのことテクスチャなしでうpしちまおうか←
>>727 >>2-3 無償素材なら種類関係なしに公開特典の50cpがもらえるから(ただし1日1回限り)
試しに一度ブラシか何かうpしてみたら?
(もし絵を描くのが苦手でもカラーセットやグラデ、ポーズ素材を出すって手があるし)
そういや、おいら有償素材は一度もうpしたことないけど、
応援してもらったりして結構貯まるからcpについては今のところ特に困ってないわ
高いと思ったら買わなきゃ良いだけなのにな。しかも支払はお金ですらなくCPなのに。
スマホの作者さんは気にすることないよ。
>>729 むしろGOLDで買えるようにして欲しい。もちろん作者さんに非は全くない。
手間のかかる3D素材でもないと有償で公開する気になれないなぁ
時々「なぜこれが7000CPも?」 なんてのもあるからね
10分で作れそうな素材で有償公開する気にはなれないよなぁ
ふーん以外のなんて反応を返せばいいんですかね
これは恥ずかしい
>>733 あー本当だな…すまんな
いちいち見比べなきゃいけないとかほんとめんどい
ここでちょっとん?って思うIDを右クリから必死で開くと
たいていあっちで暴れてるから見る癖つけとけ
どういう事なの
スマホの作者さんは前に有償素材うpしたのを修正してやっぱり有償でうp(しかも値上げしたのもあり)し直しなんて事されてから落とすのやめた
修正前を落とした人に考慮して修正したものはcp上げます!って考慮の方向が違うだろと
またどうせ素材修正して上げ直すのかと思うと最初から落とさないようにしてる
でもスマホの件は別、素材のcpは作者が決めるのが当たり前だろ
タグで粘着とか最悪だな
clip studio用の素材は素材の入れ替えできるんだっけ?
clipのサイトでアップした物については、後でミスが見つかっても、素材の入れ替えできないんだよなぁ
結局消してアップしなおすしかない
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 10:41:26.89 ID:1FVBtLAd
素材の入れ替え可能なのはゴールダ−のみじゃなかった?
普通は一般の製作者のも入れ替え可にすべきなのに
セルシスが悪い。
>>712 >>732-736 スルーしろと他人に命令しながら自分はスルーできない仕切り屋乙
流れが思い通りにならないと人を攻撃する、それが粘着荒らしだ
こいつの特徴は複数IDで間髪入れずに自演連投を行う点にある
そして忘れずにSAIマンセーを繰り返す、いわゆるSAI荒らしだ
にもかかわらず他人を「全レス」と批判する厚顔無知ぶりが凄い
むしろ全レスで個人攻撃を行っているのは「粘着」のこいつなのに
だからスレでは見境なくケンカを売りまくるコイツが嫌われてる
被害妄想に陥って相手が全員喧嘩相手と思い犯人探しに必死になる
ここの住人なら一度はこいつから全レス乙と揚げ足を取られたはずだ
だからこいつはスレで嫌われているし粘着野郎SAIチームと揶揄される
その証拠はクリスタ本スレにバッチリ記録されてるので否定出来ない
この粘着荒らしは本スレで完全論破されここへ逃げてきたルーピーだ
その一方で肝心のクリスタの話は全く出来ないのだからさらに悪質
そもそもこいつはSAIユーザーであってクリスタユーザーではない
だからクリスタの話で盛り上がってると誰彼構わず揚げ足をとって
議事妨害で嫌がらせを続けている、これが個人攻撃荒らしの実態だ
ネットストーカーや個人攻撃や粘着行為は紛れもなく荒らし行為
理屈で反論出来ず揚げ足取りばかりするこいつは荒らしに認定された
6 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2013/09/25(水) 15:51:51.54 ID:CxYpHhdY
じゃ「実際に」両方使ってクリスタが「ずっと上」だと思ってる人の意見あったら
お願いします
11 名無しさん@お腹いっぱい。[] 2013/09/25(水) 17:41:33.49 ID:kwBpY4Mc
>>1 なんでセルシスって工作するん?
日本の法ではまだアウトじゃないから?
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part36
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1380083068/ 【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part35
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1377838641/ 個人攻撃荒らしはこんな感じで本スレ荒らしてるね
そしてこいつは惨めにも住人からフルボッコされた
その途端にこのスレで暴れ始めたわけだよ
目的がクリスタネガティブキャンぺーンなのだから
荒らしのやっている事は非常に分かりやすい
議事妨害を行いスレを荒らして過疎化させる
それが荒らしであるSAI厨の目的だったわけだ
全レスもすっかり衰えたな
ここまで俺の自演
まぁ、全レスと喚いて手当たり次第に噛み付いてるのは
クリスタのネガキャン邪魔されて腹立ててるSAI厨だけだし、
住人や全レスがスレ荒らしても得する事はなにもない
スレを荒らして得するのはSAI厨ただ一人という現実がある
全レスと喚いて叩いてるSAI厨も全レスの定義が曖昧だから
見境なく無関係な人に全レス認定して赤っ恥をかいている
SAI厨と認定されたら、これしか反撃する手段がないから
SAI厨はひたすら全レスと吠えて個人攻撃に必死になる
傍目にはどんだけ全レスに追い込まれてんだよって感じだが
SAI厨が脳内仮想敵を相手に一喜一憂するのは勝手だけど
衰えたというなら、ここで全レス相手に暴れたりしないでね
でないと衰えたというSAI厨の前提自体が崩れてしまうよ
そして全レスはSAI厨の自演だったのかと叩かれる事になる
>>738 それはセルシスが修正後の素材差し替えを許可してないせいじゃね?
サムネだけ差し替え可能とかイミフなシステム
素材アップしたことあるなら分かると思うけど
念入りにチェックしたつもりでも大抵ミスが見つかるのはアップし終わった後なんだよな
すでに落とした人には申し訳ないし、直さないわけにはいかないしで悩ましい
そこは本当になんとかして欲しいところだよな
セルシスの素材みたいに、前のを落とした人には優待価格〜みたいな
設定が出来ればいいんだけど
180日の期限が取っ払われるけど
遡って考えてもらえるんだろうか
CLIP立ち上げたら「セルシスからのオトクな情報をお知らせします。ネットに繋ぎますか?」みたいなのが出てきたんで
エンター押したら「そんな情報ありません」みたいなメッセージが出た。
ないんならお知らせするなよorz
>>751 あれいらないから完全に切りたい
ああいうのはフリーソフトに付けるもので有料ソフトで付いてるの見た事が無い
コミスタの時点で無効にできるようにしろと言われてんのにそのままのクソ機能
あってもいいけどいっかいはい押したら次から勝手に接続しろよって感じ
シェアウェアみたいなもんだからw
>756
この人の3D、毎回完成度高いし無料だしで、なんかむしろ申し訳なくてとりあえずcp使って応援させてもらってるわw
ぬこ、いいよね( ゚∀゚)私もcp応援しとくわ。
ぬこ、クリスタでしか使えないのが残念すぎる
たのむからポースタでも読めるようにfbxで出してくれえ><。
あのぬこをどのソフトで作っているかによるけど、個人的にはボーン込みで六角大王形式の方が
セルシス製品間でのやりとりが楽になる(fbxだとコミスタ 3DLTで使えない)
RETAS STUDIOの3Dライトテーブルはfbx読み込み対応・動作保証外(書きだしプラグインの精度に依存)だから
これも6ktに対応して欲しい
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 13:48:05.30 ID:FCNysZ9M
セルシスって公式のモデルとか見れば分かるけど人型以外の生き物の扱いが
適当すぎる。
漫画には人間しか出てこないとか思ってんのかね。
人型以外のボーンもどうにかしてもらいたい
ドラえもんの3Dモデル早よ。
今日アップされた3Dタブレット端末とキーボード素材
iPadのスクリーンショット提供で協力したとつぶやいている人がいるけど
アイコンやUIにも商標・意匠権があるからそのまま画面はめ込み表示に使うのはまずいんじゃない?
そういう細かい事言い出すと素材減るよ
街で撮った写真も、車やバイクのデザインも
厳密に言うとほとんど使えなくなる
まあ画像差し替えるだけでいいから対処は楽な方でしょ
>>767 車やバイクのデザインは意匠権だけど
類似商品の無断生産するのを防ぐ権利であって
著作権とは扱いが違うよ
公共の場で撮った写真は人物の肖像権を覗いて
法的にもかなり大幅に使用が認められてる
公園に置いてあるオブジェ等もこれに当たるから
そのままトレスしても問題ないよ
同じ公共の場であっても美術館など撮影が禁止されてるとこは別だけどね
>>769 著作権や特許に対する考えも本来はそういうスタンスだったのに
ミッキーマウシ保護法みたいに版権商法が横行し始めてから
単純に金儲けを保証する権利みたいになってしまったね
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 23:45:14.73 ID:JgTcbfmk
工業製品には著作権なんて存在しない
とじっちゃんがいってた
工業製品に著作権があったら漫画の背景が真白だよ〜
>>771 それは意匠権だよ
だから勝手に漫画で描くと時々問題になる事がある
>>773 周りが全員喧嘩相手に見えるサイコパスの個人攻撃荒らしSAI厨乙!
300円すら払えない貧乏アピールだ・・と!?
クオリティに関わらず金さえあれば何でも買っちゃうアピールですか
300円払える払えないじゃなくて
無料でも十分いい素材あるのに金払う気になれないってやつ
ソシャゲの課金と同じだよ
楽しい時間を課金で買うと考えるかゲームごときに1円でも課金するなんて廃人て考えるか
値段はともかく公式素材のレベルは高い方がいいな
ところでバリューでメタセコ使ってたんだが
今回の優待がよくわからん
新しいの安く買ってバリュー契約は解除でいいんかな
新しいの手に入るなら前のライセンス貰う必要なくなるし
あー…
ありがとう
じっくり考えてからにする
フリルの素材があったので10CPでDLしてみたけど、
ブラシかと思いきやただの画像データだった。orz
これ自分でブラシ形状に設定にして使えないのかな
>>783 そのフリルがどういうものか分からんから断言はできないけど
普通はブラシ登録できるはず…
公式のトーンでよくある
「絵柄の上からフリルやレースのブラシ使いました」系のだけはどうしようもないけど
(パターン抽出してブラシ登録する手間考えたら自分で作ったほうが早い)
ただ、ファイルサイズが小さすぎるとか、解像度が低すぎる、
あとはjpegファイルの素材の場合はブラシとしては使い物にならないから
最悪それは諦めて他のをさがすor自作することも考えた方がいいかもね
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 13:30:52.56 ID:QkNFiK8m
>>776 モデル見てから言ってんのか?
バイトかなんかが鼻くそほじりながら作ったような出来だぞ。
こんなゴミに1円だって払うわけない。無料サンプルレベル。
多分セルシスにまともな動物モデル(骨付き)出してくれって
要望書き込んでもスルーだろうな。
最近は苦情以外の書き込みには定型の返信すらないし。
>>775 >>776 自分犬買ったよ。酷かった。
どうしても描きたい角度が描けなくてダメ元で買ってみたんだけどホントにダメだったwww
おすわりの格好すらまともに出来ないよ。
ていうか普通の猫を描くために作ってないだろあれ
どうみてもニャロメかそんなん用だと思ってたから
普通の猫に使う人がいるとは思わんかったよ
猫の3D素材だったら六角ので可愛いのあったけどな
ちょっと大雑把だけどサラっと参考に描くにはあれで充分だった
CLIP STUDIO MODELERの発売まーだー(AA略)
基本的にデッサンも何も出来てないけど
とりあえず動物モデル作れて自己満で嬉しかっただけなんだろ
あまり動物モデルを見かけないから使う人がいればと
アップしただけで
金は取れるならそれにこしたことはないくらいの意識だろう
っていうか動物のモデルにポーズとらせてそれアタリにするより
自分で丸と針金上でも骨格書いてそれアタリにするほうが全然早い
どこかで読んだだけで実際に触ったわけじゃないから断言できんけど
たしかPoserだったかDAZ Studioだったかで
動物の可動モデルもあったような気がするから
いざとなればそういうソフトを使うのも手かもね
DAZのお犬様・ぬこモデルは10〜40ドルくらい、ポージングソフトのDAZ|STUDIOは無料で最近日本語解説書が出た。
www.daz3d.com/millennium-puppy
www.daz3d.com/free-3d-models-and-content/millennium-dog-le
zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/2007/03/millennium_dog.html〔日本語解説)
zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/2009/04/millennium_pupp.html
www.daz3d.com/millennium-cat-bundle
zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/2006/08/millenium_cat.html〔日本語解説)
zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/2009/01/millennium_cat_1.html
全部こっち見てる…www
クリップスタジオ(体験版)のツールの質問はここでしても大丈夫かな?
レイヤーウィンドウ内上部の合成モードの左下辺りにあった
各レイヤーを色分けするようなアイコンがたまに消えるんだけど
原因が分かりますか?色々試したり探したんだけど戻らなくて困ってるんだ…
>>796 教えてもらったスレで質問してみます、ありがとう!
今回のクリスタアプデってWin8じゃない人には
余りメリット無い感じかな?
まったくだ
CLIP STUDIO MODELERのデータが直接開けるようになった、くらいかな…
肝心のMODELERはWindows8.1対応アナウンスすらないけど。
10月末までのクリスタ貰えるキャンペーンの事なんだけど
今 コミスタプロとイラスタ持ってる(どちらもパケ版)
コミスタプロのシリアルは既に登録してクリスタEX貰った
イラスタのシリアルも登録したら もう一つクリスタプロの
全く新しいシリアル貰えるって事で合ってる?
(クリスタプロの方は最終的には第三者に譲渡したい)
もらえるけどあげてもいいのかはわからない
>>802-803 有難う。
譲渡は少し面倒そうだね。譲渡されたものはアプグレ権も無いのか。そこは見落としてたから助かりました。
譲るのが クリスタプロの場合、この
・譲渡前に、譲渡する方がご使用されているすべてのコンピューターから製品をアンインストールすること。
というのは 今自分が使ってる クリスタEXはそのままインストして使い続けていても大丈夫って事だよね?
アンインストールする必要があるのは クリスタプロのみだよね?
んん?でも今コントロールパネルのプログラムのアンインストールの所見たら
CLIP STUDIO PAINT としか表示されてなくてプロかEXかの区別無いけど大丈夫かこれ
ソフトはPROもEXも同じシリアルが違うだけ
つーかそんなに細かい条件が気になるなら公式に聞いたほうが確実
所詮2chでのレスなんてどこの馬の骨とも知らん奴が勝手に答えてるだけだからな
クリスタいらんからクリップくれ
クリップなんて月額200円でガバガバ貰えるじゃないか
お金使うのやだ
>>808 つ
>>2-3 一番手っ取り早いのは素材うpすることだと思うけどね
(有償無償関係なく)素材うpってたら
放っておいてもそのうち貯まるから
そんなにcpで困ることって無いと思う
(おいらは無償素材しかうpしたことないけど、
応援やなんかのおかげで困ってないわ)
最近は公式素材も高いし有償素材で稼がないとちょっと足りなくなってきたな
GOLD会員なってもいいけどそこまで魅力的な特典がないんだよね
オンラインストレージサービスもドロップボックスみたいに
圧縮無しで同期できるようになれば喜んで課金すんだけどな
でも本業じゃないサービスにそこまで期待するのは酷か・・・・
バリュー版申し込もうと思ってます
これ最初に無期限シリアル貰えるまでのgoldチャージしても、一年後にはgold通帳から引き落とされてない分は失効してるってことで合ってる?
クレカの自動引き落とし以外だと
忘れそうで不安なんだけど足りないとメールきたりするの?
>>811 足りなくなる前と、失効した時にそれぞれメールが来るよ
失効した時は1ヶ月以内にまたGold買って有効にする作業すればおk
ありがとう、申し込んでみます
>>813 ごめん、Goldが足りなくなる前と、Goldの失効じゃなくてGoldが足りなくて継続ができなかった時にメール来るってことだった
読み返してみたらなんかちがかった
大丈夫です、ありがとう
レンタルに限らずここのサイトちょっとわかりずらいな
不具合ボードの回答で初めて見る情報とかでてくる
メインのページにFAQとかまとめて置いてくれたらありがたいのに
MODELERはアップデート情報が一切ないけど
あの未完成だったソフトのままで金取る気なの?いかんでしょ
モデラーあれで販売開始とかやばすぎるな
MODELER体験版
7月の公開から今日まで何やってたんだ。0.9.0とまったく変わってねぇーぞ。
初期設定パレットやツール配置箇所くらい記憶できるようになってから製品版を名乗れと。
この程度じゃ誰も買わないわw
多分だけど、無償で修正しながら販売していく予定なのでは?
あほなのは六角のまま販売すれば
別に大きな修正をなくても、そこそこのクオリティで値段も少しだけ上げられたw
わざわざ、経費かけて大改修して六角より劣るツールを、六角より安い値段で
売るのはどうかとwww
>820
>【07/18時点】Version 1.0.0(以降)で実装予定の機能
> 環境設定機能
> ショートカットキー設定機能
> 修飾キー設定機能
> ワークスペースの保存機能
六角大王Super6レベルにおいつくまで何年かかるやら
技術的な問題化開発環境の制限か知らないがCLIP STUDIOシリーズ全体の問題
×無駄な幅を取るUIパレット
×ツール→サブツール→詳細設定、1つのコマンドを呼びだすのに3回クリックする煩わしさ
ためしにMODELER体験版で4面図呼びだしてみな。六角ではメニュー1クリックで切り替えられた
×右クリックメニューが使えない(左手は常に修飾キーとのショートカット待機)、
×自社独自形式への囲い込み前提で業界標準形式への対応が後手後手
メタセコの何が六角より上だったって圧倒的な「マウスオンリー」の自由度だろう。
今の開発チームはコミスタ・イラスタ・ポザスタ時代のUI触ったことないんじゃないの?
モデラー出力面貧相過ぎじゃなかろうk。
>>822 >今の開発チームはコミスタ・イラスタ・ポザスタ時代のUI触ったことないんじゃないの?
クリスタ開発前に人員整理してたしね
係わった人マジもういないのかも
PAINTの3DレイヤーやACTIONと同じ条件でリアルタイムのアニメ(トゥーンレンダリング)表示と照明設定
いっさいできないのが辛い。
今からでもMODELERとCOORDINATEは統合すべきだろ。
UVマップ機能はLSCM(もちろんOpenSuvdiv)対応、テンプレートはPAINTとシームレスなBridge機能をつけてさ。
統合するときはまた今までのこと一切なかったかのように「○○スタジオ」ってのを作るだろうよ
六角大王SUPER譲渡のお知らせ
これがコケたとなるともう銀行は六角の開発に融資しないだろうし
役員も納得しないと思うw
経営判断で売る以外なくなるからマジで有り得るかもしれんね
MODELERの優待って、六角ユーザーは含まれないんだな
六角が優待対象外なのはSuper7を別に出す予定があるからですか?って不具合要望ボードに書き込んでも
返事は「ご要望承り済み」で片づけられる予感
契約の関係で仕方ないんじゃねーの
開発に同じ人が関わってるとはいえ別のソフトは別のソフトなわけで
マンガモードの存在しない時点で「GUIだけ移植しただけ六角ではない」って諦めたさ。
だからってShadeのスケッチモデラーをマンガモードの正当後継者とは思いたくない。
www.youtube.com/watch?v=ylbeRe9Qmus
>>830 セルシスに権利が譲渡され、販売開発が移行してる状況だから、
優待に含むくらいは別段問題無いと思うけどな
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:59:32.26 ID:24eP8iQ9
>>829 最近のボードは定型の返信すらしないほど不誠実なのでありえる。
要望出した→受付済みの印がついた→
それから1年、結局何の音沙汰も無かった…orzとかよくあるもんな
冗談抜きでバイト君が1つずつ印つけて回るだけで中の人は読んでなさそう…
(この前要望だけで放置なのに「返信あり」の印ついてたことあるし)
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 01:35:56.93 ID:0KZa/gIk
>>834 不具合、苦情にはさすがに返信してるからいっそのこと「不具合ボード」
って名前変えればいいのにね。
いくら要望だしても聞かないで主観のみで勝手に突っ走ってるから
言っても無駄な感じ。
20の要望して1つ叶えられたらラッキーくらいが普通だよ、ただのリサーチだから
結構叶えてもらってる方だから文句は無いなー、むしろ気軽に要望しただけなのに前のめりな長文の返信された時にこっちも返信考える時間とらされて大変
>>825 5年は掛かりそうだw
その前に潰れてるかも
MODELER 1.0.0 UV編集機能
www.clip-studio.com/site/gd/csm/manual_v100/CLIP_Modeler_1310/040_tool/040_tool_material.htm
www.clip-studio.com/site/gd/csm/manual_v100/CLIP_Modeler_1310/040_tool/040_tool_material_property.htm
左利きのわがままだけど対象モードの虚像・実像切り替え(画面右側→左側)が使えないのは嫌がらせレベル
あんなモデラーの開発におれたちのお布施が使われたと思うと泣けてくるな
3Dソフトはプラグイン次第で化けるから待てばいい
>>840 プラグインも肝心の土台がしっかりしてないと無意味だと思うの
第一、どうせプラグイン対応するとしてもクリスタと一緒で
ユーザーが作ったのだけになるだろうから、アテにはなんないね
(rubyスクリプトやpythonスクリプトが読めるならまた話は別だろうけど)
一応売りはクリップ製品と連携取れるくらいか?
ぶっちゃけ2Dよりも3Dのソフト作るの難しいとは思うけどな
文句のあるやつは六角を使えって事で
ACTIONとの連携で初心者を取り込むつもりかなぁ?
ACTION自体MMMの存在で意味がないのだが
六角大王が買収されてから今日までSketchUpやメタセコイア色に染まったにしまった絵描きが目を向けてくれるって?
ないわ。
いまのセルシス標準モデル形式はモデルの親子構造や骨組み・モーフ変形といった情報を作り込んでも
PAINT最新バージョン(3Dライトテーブル機能の実装遅れで未対応)
コミスタ(lws以外対応しない)
イラスタ(fbx以外対応しない)
どれ一つ対応していない
新しくモデリングソフトを開発する余裕があるなら
クリスタの3D機能をせめてコミスタレベルまで使えるようにしてくれつーの
まあ、順序で言えばそうだわな
対抗馬のSAIがご覧の有り様になったからまたいつもの悪い癖が出だしたんだろうなw
SAIはもう他の有象無象の低価格CGソフトの一つとしても微妙なくらい落ちぶれてるし
コミック向けで対抗馬がコミスタだけっていう独走状態
「六角大王Super7」の発売を止められる立場になったからこそ
MODELERを今のような状態で発売できたんだろうな
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 13:03:07.84 ID:22WcJIMb
そっか、これあくまでも2D補助ツールなのか
MMDのモデリングはじめてみたくて、
発売直後のこっちを買う気満々だったんだが、このスレみてるとoh
メタセコちゃんのほうがマニュアルも充実してるし、
メタセコ買うか・・
そのメタセコもバージョン4に上がってからMMDモデリング必須プラグインが動作しなくなったり
開発・配布を終えたものも出てきたから良く調べて買えよ。
3D Character Animation Manual
www.sbcr.jp/products/4797352283.html
目次のあとに書かれているサンプルデータやプラグインをDLしようとしても入手不可。
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 18:11:56.16 ID:22WcJIMb
>>853 ありがとう、知らなかったよ
ぶええそうなのか、予想以上にいろいろ調べないといけないんだな。
参考になった、DLする前に自分できちんと調べるわ…
自作トーンについて調べてたんだけど、
廃盤トーンと同じ物を自分で作ってCLIPにあげたら問題なんですかね?
>>551,552のリンク先を見ると、自分が使う分には問題ないみたい
でもCLIPにあげるとマズイのでは? と思えるような記述があった
>【トーンのデジタル化-10】(続)
>
>「但し、そのスキャニングした素材を転売、またはサイト上あるいはROMなどで
>配布をされるという行為につきましては禁止させて頂いております。
>(こちらはおそらく著作権法違反などになるかと思います)」(続)
http://togetter.com/li/156441 柄物のトーンを模して一から作り上げたものなのだけど、マズイのかな
>>855 トレースしたとかじゃなく単に模しただけならいいんじゃない?
同じ模様だけど重ねても一致しないから大丈夫なのかな
トーン複製で罰金300万円とかマジ勘弁願いたいんですけどw
廃盤トーンの復刻とか、すでにやってそうな人いそうだけど
これまでCLIP内で問題になった事はないのかなぁ?
ところでメーカーはモアレの問題でデジタル化は難しいと答えていたけど、
自分で似たようなトーンを作ってみて、その意味がよく分かったよ
PCの場合はトーンを拡大縮小して使う事もあるし、モアレ無くすのは難しい
厳密に言えばアウト
実際には大規模にやらない限りは大丈夫だと思うけど
あと参考にするなら一つだけ参考にしないで同じ系統の元ネタと思われるものを調べた方がいいとは思う
つーかそんなに微妙なもんって自覚あるなら自分で使ってるだけにしたらいいんじゃない
じゃあうpるのやめよう
本当はセルシスの方で判断してくれりゃいいんだけどなぁ
その辺の法律的にグレーなところは素人には分からんよ
廃盤でも著作権はトーン会社が持ってるんじゃないの?
うpはしない方がいいっしょ
モデラーを2500円で買っておいて今後のアプデに期待するってのはナシ?
ちなみに3D系のモデリングはまったくの未経験だけどな…。
おでんの作り方しか解説が無くてやっていける自信があるなら買えばいい
>>863 おでん作ってもなぁ、、と思って読んでもいない。。。一回読んでみるわ。
素直にメタセコ買ったほうがいいんじゃないの
ラピュータから出ている六角解説書のノウハウもMODELERでは殆ど使えないからなあ…
3Dマンガモードが残っていればくつぎけんいち氏のチュートリアルが一番分かりやすい。
書籍だったらちょっとお高いけど今のMODELERで行程をなぞろうとするとストレスマッハになれる「CGモデリングバラエティ」。
そもそも公式のチュートリアルがおでんてユーザー馬鹿にしすぎ。
オガワコウサク氏に頼んでCLIP使い方講座にMODELERモデリングチュートリアル作ってもらった方がいいと思う。
名前久々に見たな
クリスタ用のリアルな汁ブラシ作ってください
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 04:22:55.00 ID:2OqMEJIb
blenderは無料だよ。
ライセンス素材を覗いたら3Dキャラが0Gになってるんだけど、これ全部タダでもらえるの?
うん
無料でもらえるけど使用許諾範囲がガチガチで扱いづらい
自分で顔の絵を描いてカスタマイズ可能な顔なしキャラなら高くても買いたい
髪の毛はカツラ式で
モデラーwww入門者がモデラーになれないモデラーとはいかに?
けっこう作ってるほうだが、インターフェイス見ただけで
ヤバイような気がしていていたw
何のために意見を聞いていたのか?
終作さんが、開発途中で逃亡したとかw
六角の皮をかぶっているのに中身はかゆいところに手の届かないCLIP STUDIO仕様
ビューワー画面下にxyz軸方向ガイドを付けるかDAZ|STUDIOのような立方体カメラ操作UIを付けて欲しい。
右マウスボタンメニューが使えない、Xカメラ座標が六角と逆、僅かに残ったショートカットも3つ同時押し
イライラ棒を相手にモデリングしているような気分になるぞ。
モデラーで作った作品見せてる人がいないから何が作れるのかわからん
TwitterをCLIP STUDIO MODELERで検索するとRX-78ガンダムが出てくる
モデラと言えば、公式のおでんの作り方見てて思ったんだけど、
なんかあれはわざわざ面倒な作り方してるような気がするわ
普段SketchUp使ってるおいらとしては
「そこは断面と平面形描いてフォローミーで回すだけでいいのに」とか
「三角形作ってプッシュ/プルで押し出してRound Cornerで丸めるだけですむのに」って
ヤキモキしながら読んでたけど
(例えば串なんかでも円描いて押し出して、円の中心から垂直に線引いて
あとは円の頂点と垂直線の先を線でつなげばいいだけのはずなのに
わざわざテーパリング(先細変形)みたいな面倒なことやってるし)
あ、ごめん
串も平面形と断面描いてフォローミーの方が早いわ^^;
連投&長文スマソ
似た事思ったけど基本操作の習得のための講座だからだと思う。講座が少なすぎるのが問題
効率よく作成するための講座が必要
>>881 だとしても面倒なことやってんなって思ったけどね
それにモデラの使い方講座はあれっきりで別の講座は作られないような
イヤな予感がするのはおいらだけか?
(六角だって結局、他ソフトとの連携方法の説明だけで
メタセコのみたいな充実した講座は作られなかったわけだし)
それはそうと、モデラ使ってあの講座の通りおでん作った人っている?
完成までにどれぐらい時間かかったかすごく気になるわ
(ちなみにおいらはSketchUpでフォローミーやプッシュ/プル使って13分だった
(テクスチャなしの真っ白の状態で、だけどw(それにしては時間かかりすぎ… orz))
テクスチャは…メタセコでUV展開して貼りつけることになるから1〜2時間ぐらいかかるかも^^;
>882
六角大王Super5経験者・テクスチャなしの状態、講座の言う通りに操作して22分かかった。
ツールボタンとコマンドボタン・数値入力ウインドウは扱いづらくキーボードショートカットも殆ど使えない。
グループ化ショートカットが廃止されてるから指示の通り「メッシュツリー」からグループ化しようとしたら
「メッシュツリーからの操作はアンドゥできませんがよろしいですか?」
レンダラー代わりに使っているShade 12 Basicは閉じた線形上の立体化(回転)とこんにゃくはポリゴン化とベベルで
テクスチャ無しおよそ6分(位置あわせはメニューボタンで対応)。
その他競合ソフトのパワーユーザーなら5分もかからないはず。
ぶっちゃけMODELERはSketchUpのパクリにしてくれればよかったw
あれの方が直線が多い背景の3Dに向いてるけど
ツールソフトが無いし面の裏表でコミスタでの表示がバグるのが面倒なんだよな
つかイラスト描くためのソフトなのに何で宣伝の3Dがキャラモデルなんだっていう
そんなもん自分で描くんだから作る必要ねーだろと
モデラーの立ち位置って結局作画支援用3Dの作成でクリペとの親和性
って点がウリなんかね。
講座もおでんじゃなくて、背景っぽいのとかスマホとかもっとこう、まんがに使えそう
って思うのを出してくれると3D未経験としてはやりやすいんだけど...。
イラストやまんがで、おでん描く人ってそうそういないと思うんだ。
>>883 六角を使ったことのある人でもそれぐらいかかるんか
だとしたら3Dソフト触ること自体初めての人が
あの通りにおでんつくったら丸一日かかりそうだなあ
それにしてもShadeで約6分って早いなw
なにはともあれ乙でやんす
>>884 あれは後先考えずにアクションとかコーデとか出しちゃったもんだから
それ用にってことでモデラも3Dキャラを前面に押し出す結果になったんだと思う
(あのモデラ宣伝用のキャラも実際にモデラで作ったものかは定かじゃないけど)
ユーザーとしてはそれこそ小物や背景(建物とか樹木とか)が簡単に作れて
テクスチャ貼りから親子lws書き出しまで1つのソフトで完結できるような
そういうソフトを求めてるはずなんだけど…そういうことは分かってないんだろうなあ
>>885 悪いことは言わないからメタセコかSketchUp使った方がいいと思う
メタセコなら公式の講座が充実してるし、SketchUpは操作が分かりやすい
(ただ、SketchUpは2013になって無料版の商用利用が不可になったから
商用利用したい場合は8の無料版使うか有料版買うかする必要があるけど
それにメタセコも4になっていろいろと変わってるみたいだから
公式の講座通りの操作ができるかは分からないけど)
…ってどっかの全レス嵐みたいになっちった orz
長文スマソ
>886
>>(あのモデラ宣伝用のキャラも実際にモデラで作ったものかは定かじゃないけど)
アンドロイドモデルはISAOさんの仕事。2011年メタセコ製
witchcraft-jp.sakura.ne.jp/diary/2011/0626.html
>>887 またそんな事しているのか・・・
MangaStudioの表紙も実際そのソフトのみで描いてなさそうな人気海外絵師のイラスト使っていた
>>889 乙でやんす
てか、やっぱりモデラだと結構時間かかるのね
時間がかかる原因は講座の回りくどい作り方にあるのか
モデラ自体の使いにくさにあるのか…もしかしたらどっちもかもだけどw
上手だなあ… おでん食べたくなってきた
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 22:43:37.85 ID:py3LMY1n
言い出しっぺのおいらが出さないのもどうかと思って
改めてSketchUpでおでん作ってみた(そして前回より時間かかった… orz)
それとモデラはすでに削除済みのため試せない^^;
【URL】
http://upup.bz/j/my73411hcYYtVMWhDEPMfyg.jpg 【使用ソフト】SketchUp、メタセコ、Bryce、AzPainter2
【3DCG歴】1年半ぐらい
【製作時間】SketchUpでモデリングに18分ぐらい、メタセコでテクスチャ貼りに30分ぐらい
ついでにBryceでレンダリングするのに15分ぐらい
(AzPainter2でバンプマップ作る時間も含む(って、グレスケで保存するだけなんだけどw))
あと、今になってコンニャクはもっと全体に丸みをつけるべきだったと後悔してる(もう遅い)
【なにか一言】公式のサンプルデータどこからDLすんのか分かりにくすぎ
大根の作り込みが甘いかな
木星って食えるんかい?w
公式サンプルがジャガイモかハンペンか良くわからんからそれ真似しているのだろう
>896もいちどMODELERとあの講座通りの手順でおでん作ってみ。
ただしctrl+Zは禁止とする。メニューバーの「元に戻す」ボタン以外を使うと高確率でプログラムが落ちるからな。
その後使い慣れたソフトと自由な手順でおでんを作ると現状の欠点と不具合がよく分かる。
さあ不具合ボードに報告だ。
>>900 あれウィンナーボールやったんかw
てっきりハンペンだとばかり思ってたわ
(そしてうちではおでんにハンペンもウィンナーボールも入れない)
それ全レス
>>902 粘着乙
今日の荒らしIDは ID:YJmsJBC5
ネットストーカー容疑で通報済み
>>903 ハンペンってか薩摩揚げね
(関西では(かどうかは知らないけど少なくともうちでは)
その辺りあまり明確に区別しないから^^;)
それはそうとウィキペディアでおでん調べてて初めて知ったんだけど、
チビ太の持ってるおでんの真ん中のあれは「がんもどき」らしいw
>チビ太 - 赤塚不二夫の漫画のキャラクター。
>上から蒟蒻・がんも・鳴門巻を串に刺したおでんを手に持って登場することが多く、
>鳴門巻を焼竹輪に変更した「チビ太のおでん」が商品化。
そしてうちではおでんに薩摩揚げもがんもどきも入れない(しつこいって)
(でもごぼう天とちくわは欠かせない)
大阪だけどはんぺんとさつま揚げは全然ちがう
芋天と呼ぶとこもあるらしい >さつま揚げ
じゃあ次のお題はご当地おでん串をMODELERで制作な!
俺の地域だったらつみれ・大根・ちくわになるから難易度は低そうだ。
1.0.1がくるのはいつだろう。
おでんはお腹いっぱい
車や人体や複雑な物の講座作ってよ
>909
ガンダム作ろうとした勇者は土に還ったよ
d3j5vwomefv46c.cloudfront.net/photos/large/819681816.png
これは良い肌テクスチャですねー
えっ?
おでんセット素材であげてくれ
美味しい物でもアップの画像で見ると微妙にグロく見えるのはなぜだろう
>>910 超リアルな皮膚のテクスチャに見えるんですけどwww
一瞬グロ画像かと思ったw
ここでメシテロ食らうとは
ちゃんとシームレスになっててクソわろたwww
こういうのどうやって作るんだと思ってたけど、
そういうツールがあるのか、勉強になったわ
人間にごぼう天のテクスチャ貼ったらどうなるか誰か試してくれw
テカテカすぎるだろ
脂症か
ID:wL7L5ajcは全レスだって・・・
>>917 ID:wL7L5ajcはクリスタ関連スレに出没する連投荒らしだからスルー推奨
ていうか
>>904のレスで関わっちゃダメな奴って気付けよ
>>922 >>923 お触り禁止物件乙
私怨で個人攻撃してるのはお前だけだから誰もお前について行かない
これ以上続けるとストーカー防止法に基づいて通報するからね
しってるかい?ストーカー規制法って「恋愛感情に基づく」ものしか対象にしないんだぜ
>>925 勉強が足りないな
同一の者に対し「つきまとい等」を繰り返して行うことを「ストーカー行為」と規定
tp://www.keishicho.metro.tokyo.jp/seian/stoka/stoka.htm
はい
いいえ
はいうぇい
931 :
910=917:2013/11/16(土) 00:05:07.95 ID:Vm8JINXr
>>927 んにゃ、おいらじゃないよ
(てか、おいらはセルシス中の人じゃないしw)
933 :
931:2013/11/16(土) 15:38:08.67 ID:ET4xYRch
>>932 別に楽しくはない
てか、単にアンカつけて「おいらか?」って聞かれたから
「違うよ」って答えただけなんだけど、そういうのって馴れ合いって言うのかね
932みたいなのが一番荒らしに感じるわ
自治厨も2chで一人称がおいら()の奴もどっちもキモい
クリップの素材に紹介文の項目があるけど、
何か勘違いして自己紹介文を書き連ねている人がいるね
あそこは素材についての説明を書く場所じゃないの?
それって
CLIPSTUDIOの紹介文のある位置はCLIPサイトだと自己紹介的な
コメントの位置だからごっちゃになってんじゃない?
一言コメント残してる人はたまに居るけど流石に自己紹介してる人
見た事ない気がするよ
クリップスタジオでDLした3D素材ってコミスタに読み込ませる方法ないかな?
どこのファイルに格納されてるかもわからん・・・
>>940 詳しくサンクス
そっか・・・なんつー不便な仕様だ
セルシスはユーザーの囲い込み狙ってるのかもしれないけど
まだ現場のシェアはコミスタが圧倒的な現状でそんなシステムにすると
反感買うだけのような気がするのに
単なるコンテンツ保護だろう
ドヤ顔で他人の制作物をコミケで売るアホの子対策
サイト管理人だって日々のトラブルメールにうんざりしとるんや
それとクリスタで作った素材をコミスタに持って行くのと何か関係あんの
昔のパソコン雑誌で
フリーソフトを付録CDに詰め込んで売ってたようなものか
>>944 あれって大抵作者に連絡くれるんだぜ
本ももらえることが多かった
>>941 セルシスはとっととクリスタに移行して欲しいと思ってる
コミスタ→クリスタの機能は付けたとしても逆はありえない
今更他社には行けないでしょ?(殿様
ってこと
マカーならそれで囲えるだろうけどWindowsにはコミワクやmdiappがあるわけで。
デリータにあとちょっとやる気があればツートップの関係になれるはず。
ふう…
あっ…
というか3Dとかの素材は本来無料にしたらあかんし
え?
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 19:38:35.53 ID:SXdOA7iT
アヘ顔ダブルピースでも投稿すっかな
クリペ持ってる人への賞品にクリペw
審査員の地獄のミサワ先生に送られます!
大賞は審査員の知り合いに?
前回のプラグインコンテストで落選したプラグインはどこへ消えたのだろう?
CLIPで売ってくれよ
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 13:47:29.17 ID:oUtCZn99
環設バックアップが2014年予定とか馬鹿じゃないのあいつら。
仕事で使う人間こと考えてないだろ。
「未定」にならなかっただけ良かったかもよ。
環境設定バックアップも必要だけどCLIP STUDIOのライブラリ肥大化解消のための再構築で
キャッシュ消失する問題も何とかしてくれや。
「予定は未定にして確定に非ず」だから
まだどうなるか分からないけどね
実際、2013年予定のはずが未定になった
等高線塗りやグラデ彩色その他の例があるわけで
>>958 >環設バックアップが2014年予定とか馬鹿じゃないのあいつら。
>仕事で使う人間こと考えてないだろ。
wwwwwwwww
一番最初に実装すべきだし、あって当然の機能なのにw
>>952 指三本って、ダッシュ勝平のキメポーズなんだけど、
いったいどんだけの人が理解すると思ってるんだ、小学館
真白そらが何者なのかすらわからん
>>954 >クリペ持ってる人への賞品にクリペw
この素材って製品版のクリペ持ってる人でないと使えないよな?
その製品版ユーザーにクリペって、マジ何考えてるんだ??
ボカロやアニメキャラみたいにまず作品が無いキャラいくら盛り上げようとしても無理だろ
くまもんみたいにキグルミ着て営業でもしないと
賞品がクリペ吹いた
野球選手の賞でも100万ポイント(ゲームで使える)とかあったからなw
ID:s503pZzS 全レス
>>969 ID:FW1vN0vK 粘着汚物
会話する気ないなら帰れば?
クズ
>>970 漫画用途スレで同じ質問4回くらいしてるからいい加減答えてくんね?
>>971 よそのスレの話題など持ち出されても意味不明
スレタイ読めないなら出て行ってくれないか
>>972 じゃ質問読めたんなら漫画用途スレで答えてね
よくわからんがスレ埋まるの早くなるから連レスしてる奴は一つにまとめてくれ
twitterじゃないんだから
_人人人人人人人人人人_
> Twitterじゃない <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
>>973 君は誰に粘着してるの?
そんなスレ覗いてないし、どこにあるのかも知らんから
そもそも何を質問してんだろな?
矛盾突かれて返答に困ると逆質問でかわそうとする奴はどこにでもいるからな
こいつも他スレで論破されて逃げてきたクチだろう