【MMD】MikuMikuDance Part2【3DCG】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
CG板的なアプローチで、フリーの3DCGアニメーション作成ツール
「MikuMikuDance」について語ってみましょう。


MMD配布場所 (VPVP)
http://www.geocities.jp/higuchuu4/

VPVP wiki
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/

YouTube板のスレ (通称本スレ)
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part161【初音ミク】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1335740927/l50

したらば MikuMikuDance板
http://jbbs.livedoor.jp/music/23040/

前スレ
【MMD】 MikuMikuDance 【3DCG】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1275515923/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 08:36:40.31 ID:av2Ys/13
MMDの特徴
・フリーウェア
・組み込み済みの人気キャラクター(初音ミク)でアニメーションを簡単に作れる
・豊富な公開モーション。読み込むだけで使用可能
・豊富な公開モデル
・少ないながらもツボを押さえた機能
 (FK、IK、ベジェ補完、モーションのコピペ、アンドゥ・リドゥ
 VSQ読み込みによるリップシンク、動画・静止画の入出力
 カーブエディタによるキーの編集)
・豊富な外部連携ツール(PMDEditor、フットステップアニメーション、
 クラウドアニメーション、モーションミキサ、カメラアニメーション、DirectX合成)
・物理演算ライブラリによる剛体シミュレーション
・複数モデルの同時読み込み
・アクセサリと呼ばれるモデル以外のデータ読み込み
・カメラ・照明・セルフシャドウ


・MMDのここがクソ
 ・アニメーションレイヤがない
 ・ボーン選択等のアクセスパネル(マニュピレータ)を自作できない 
 ・エクスプレッション等、スクリプト機能がない
 ・カスタムリグの作成が不可能。
  ・カスタムモデルをMMDで使用するにはPMDEditorという外部ツールが必要。
  ・PMDEではスキニングしかできない
 ・パスコンストレインができない
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 08:52:35.29 ID:b8ZZJt6W
>>2
クソはないだろw
不満にしとけ。

MMD後継のソフト開発は元気だけれど、
エディタに興味を示す人が少ない気もするね。
メタセコイアとkeynote、PMDEの連携で満足なのかな。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 21:21:53.98 ID:vLB62BwJ
不満を言えばきりが無いかもしれんが、別に他のソフトでできることならその他のソフトでやればいいんだし、とかなんとか
そういうのとはちがうの?
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 21:22:26.60 ID:fxWnW3LB
MMDでやらないと見てくれませんし
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 19:53:19.31 ID:4TVWtU12
最後だけMMDで仕上げろ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 00:58:50.38 ID:6XsTB1i1
どうしてMMDでなくてblenderとかであげると伸びないって事になるの?
MMDみたいにトゥーン調で作ればMMDと同様に客はつくんじゃないの?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 00:59:44.13 ID:SGUupWDz
いいえ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 01:07:03.79 ID:OD2Fmxxr
MMDというだけでとりあえず目を通す層がいるからな
ソフト間の優劣ではなくニコニコでの知名度が決定的に差がある
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 01:41:41.42 ID:EQKxRe3U
MikuMikuDanceタグがあると何故か伸びる
これはガチ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 02:12:36.38 ID:6XsTB1i1
そもそもMMD以外のソフトで作られたMMDっぽい動画があんまりないよなぁ
他のソフトで作ったものは、質感がヌルテカしてるとか、モーションがショボ過ぎるとか
共有資産に欠けるせいなのか、コンテンツとしての総合力で劣るように思える
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 02:14:26.63 ID:0efl96Ps
共有資産にかけるってのはあるよね
時間をかけるべきところに掛けにくいっていう
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 04:04:54.11 ID:ueQ8+0iH
>>7
みんなの指摘する所はそれぞれ間違ってないとは思う。
さらには、原因という物を考える時は、何故何も起こらないか
より、何故こんな事が起こったのかで考えたほうがずっと早い。
他所がMMDに劣っているのは数だと思う。
共有資産だけじゃない。作品そのものが少なく、認知されてない。

今のところ、作品を増やす方法が作品を増やす事しかないいうのはしんどい話だね。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 08:48:38.64 ID:ywQb5FBu
MikuMikudance以外の3DCGの作品って、「こんな凄いのが作れるんだぜ」って雰囲気がプンプンしてるのが多いんだよね(暴言)
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 08:50:43.12 ID:ueQ8+0iH
>>14
ドヤ顔にうんざりしてる人なんてそんなにいないだろw
それを言い出したら「MMDでここまでできるんだぜ!」的作品に人気作品もあるが。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 10:16:56.96 ID:2oOdNbTC
総数に劣るから、なんかしら飛び出てる品しか認知されないんだろ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 11:17:00.93 ID:5QBTrV9x
ニコニコがZeroでblenderっぽい雰囲気になるので
これからはblenderの時代
MMDはオワコン
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 14:36:19.31 ID:OD2Fmxxr
blender?なにそれ、コーヒーでも作るの?(暴言)
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 14:50:26.62 ID:2oOdNbTC
コーヒーは「淹れる」派
たとえインスタントでも「淹れる」というとなんとなくコーヒー飲むぜーって気分になる
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 15:14:06.60 ID:70z8YZNX
淹れたって漢字をわざわざ使う人って、ビンのことを壜って書きそうだよね
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 15:27:47.08 ID:2oOdNbTC
ビンは瓶だろ・・・
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 15:35:54.30 ID:SGUupWDz
そもそもツールでうちとか他所とか考えてるのがズレてるんだけどね
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 16:56:00.33 ID:IzPd9kIH
>>14
>「こんな凄いのが作れるんだぜ」って雰囲気がプンプンしてる
ドヤ顔感あるよな w
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 19:07:50.94 ID:kwvFcZOL
MMDなんてもっと顕著だろ
「俺こんな凄いモーション作ったぜ」

それは別に構わんけど
ダブスタになってることも気付かない程度の脳味噌なら
モーション以外のことに頭は回らんのも納得できる
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 19:09:11.56 ID:SGUupWDz
>>24
しかもトレースだしな
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 21:41:44.32 ID:EQKxRe3U
しかも脳波コントロールできるしな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 17:32:34.43 ID:8EnudobO
モーションと言われればモーション以外は気にならないというのが視野狭窄
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 22:31:14.84 ID:MYt8ALKV
スミマセン、この2つの動画の背景元ってわかりますか?
http://www.youtube.com/watch?v=48-R5yOCGWo
http://www.youtube.com/watch?v=mwCm2Xq3Oy0

出て来るモデルはどうでも良くて、あくまで背景元だけ知りたいだけなんです。
ご存じ無いでしょうか?

29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 22:37:48.49 ID:5EgWIIKc
>>28
上はケロリン町、下はぽんぽこPの民家
ここにリンク出てる
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/28.html

このスレは基本、自称上級者様がMMDディスるところだから
2chかしたらばのMikuMikuDanceスレで聞いたほうがいいよ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 22:40:05.91 ID:5EgWIIKc
訂正
>MikuMikuDanceスレで聞いたほうがいいよ

>MikuMikuDance板で聞いたほうがいいよ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 23:22:49.57 ID:MYt8ALKV
>>29ありがとうございます。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 13:35:05.24 ID:auhmF7Qt
背景作りました、モーション作りました、モデル作りました
配布します何て今のわしじゃ無理じゃ。一度は言って見てぇー!
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 15:14:07.30 ID:YDvYuYyx
何も配ってなくても有名Pはたくさんいるよ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 16:01:15.03 ID:VQMEdHvY
ではなくモデルを作りたい or 完成させたいのだろう。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 16:07:49.35 ID:R9x6+bon
MMDもMMMもDirect9という公式ページでは配布が隠れたところになってるようなものを必須にしてる
いい加減Direct11にしないと一般の人は設定できない
このことがMMD衰退の原因の一つになってる
DirectXを9から11にしないとどんどん人が減っていくぞ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 16:49:52.28 ID:fTLdzFKv
今のところ人が減ってるなんて事実はないな
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 18:44:42.76 ID:MyMd2Fxg
そもそもDX11インスコした時点でDX10と9も同梱してなかったっけ?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 22:13:16.86 ID:4GmXsypE
DirectXって基本的には上位互換だったきがするから
9以降に対応していると言う意味だと解釈してたんだが
win7とかだと初めから入ってるDirectXでは
動かんの?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 22:46:36.18 ID:R9x6+bon
Direct9を別に入れる必要があるとMMD MMMの説明にあるね
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 22:46:44.87 ID:x/UZqmoR
もちろんWin7でもWin8でもDX9は動くよ

XPSP2以降が載ってるPCにインストールされていない可能性があるのはD3DXという
MMDが使ってる補助ライブラリのモジュールだけど
これはDX11にしたところで追加インストールが必要なのは変わらないから安心しなさい>>35
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 22:55:22.38 ID:w5Dp3w9+
つかDirect9って何?w
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 00:50:34.36 ID:pEgaxIaQ
MikuMikudance、Windows 8 Consumer Preview でも一応は動作した。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 03:50:06.82 ID:ixDtWAmb
複数のキャラを使ってダンス以外の動画を作るには、
どういう順番で勉強していけばいいのでしょうか?
とりあえず、製作者の人の前後編の動画まではVPVP wiki経由で見たけど、その先が解らない。
サイトや動画の見る順とか教えていただけないでしょうか?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 08:19:41.74 ID:gtgCXqoV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17697707

今のMMDでも高度なレンダリングすることは可能
すでにレンダリングを開発してる人間もいるみたいだ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 08:57:37.41 ID:bGQtUQsd
>>44
これは良い感じ。
レンダラーが良くてもマテリアルを個別に設定出来ないと実力を発揮しきれないので、
そのへんはどうしているのかな。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 09:01:08.64 ID:bGQtUQsd
>>43
MMDの使い方としては、ダンスものでもダンス以外でも同じだと思いますが、
何にひっかかって、いますか?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 09:07:30.82 ID:TTypjgoa
MMDモデラー的なものが今後出てくる可能性は無いのかな。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 09:47:27.59 ID:gtgCXqoV
MMDモデラーみたいなものが出てくれば
MMDの世界はさらに広がっていくだろうな
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 10:05:36.32 ID:bGQtUQsd
>>47
モデリング、リギング、モーション付け、レンダリングといったものがソフトが分かれているとマテリアルやダイナミクスの設定で連携が難しくなるので、
統合ソフトが欲しくなるわけですよね。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 10:06:43.98 ID:gtgCXqoV
>>49
それがフリーでできるのはBLENDERだけだな
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 10:21:02.63 ID:bGQtUQsd
>>50
Blenderに誘導したい気持ちが滲みでてしまったかな?
でも、そんなに偏った事を書いていないつもり。
Blenderだとその後のコンポジットも連携出来て更に便利ですよ。
Blenderは機能が豊富=>覚える事が多くて取っ付きが難しいというのがMMDが産まれた背景もありますけど。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 12:29:36.28 ID:gtgCXqoV
BLENDERあれば他の市販ソフトへの変換も楽だからな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 13:06:59.82 ID:qdTRJjoS
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 14:40:35.31 ID:gtgCXqoV
http://motionworks.jp/blog/2786

MACだが、りんちゃんをアニメーション化できるぞ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 22:09:41.74 ID:5hRSUVsS
pmx→mqo変換って出来ますか?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 22:57:57.96 ID:bSZqtpP9
一度、pmdかodjをはさめば
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 11:17:12.52 ID:7v9t1KcM
MMDの静止画1枚でもいいから外部レンダリングできると
ありがたいんだが、なんとかしてほしい
変換プラグインとかツールだとバグってるんだよね
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 13:17:34.48 ID:OjUjuLC5
>>57
PMDEで、
・テクスチャなどのファイル名を半角の英字にかえる。
・スフィアマップの設定を外す
・標準ボーン以外のボーンを外す
という変更をした上で、blender2.62でblender2pmxを使えば、そのままではインポート出来なかったpmdがけっこうインポート出来る。
Blenderに持っていければ、レンダラーは色々選べる。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 13:47:58.28 ID:ZNY2CbE5
MMDやり出すとブレンダーやメタセコイアも
勉強しないといけないみたいですね?

アクセサリやセット=背景作る場合特にでしょ?

廃止になった背景や終わった物も少なくないから
作らなきゃならないでしょモデル達のためにも。
VIPVIPさんで終わってたのが多いので悔しい思いしてます。
教室はいくつか残ってても肝心の学校・校舎・校庭・校門が無いんじゃ…。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 14:44:38.86 ID:f4TWko9d
>>59
しないといけないではなくて、してもいい、したらもっと良いだね。
あなたの言うとおり、凝るならアクセサリを探したり自分で作らないといけない世界だよ。
DirectX形式(.x)が使えるから稼働のない小物は追加しやすいけれどね。
ブレンダーを勉強してる人達でさえ結構なヘビーユーザーだと思う。
そのくらいには簡単。ブレンダーは知らなくても使いこなせるよ。

イメージ的にはリアルタイムレンダリングを中心とした動画作成ソフトで、
同時にモーション作成ソフトだと思ってもらえばいいかもしれない。
基本的にMMDはPV作成のためのソフトウェアだったんだよ。
RPGつくーるみたいに、意外な使い方をする人が増えただけのお話。

要求が学校の校舎や教室なら、
・GoogleSketchupのファイルをコンバートできる。
・PMDEditorで教室のドアくらいなら簡単に追加できる。
だから、これらを少し覚えたら良いと思う。スケッチアップはCADっぽくて建造物と相性がいいよ。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 15:47:22.88 ID:7v9t1KcM
>>58
ありがとうございます
参考にさせていただきます
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 15:58:20.22 ID:JWvveuwz
>>61
Blenderは、最新の2.63でメッシュの扱いに新しい方式を導入しているので避けた方が良くて、
あえて一つ前の2.62を使うのがポイントです。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 17:16:53.33 ID:yKaTctPr
PVという言葉は使われていたけど、樋口さん自身は
PVらしいものを作ってなかったなぁ
3Dミクが無演出で踊っているくらいではPVとはいえない
ソフトを作ったわりには、自身があまり活用していなかったように見えたのが不思議だ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 20:43:10.01 ID:VirWdXBt
そのための無料公開です
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 23:22:15.34 ID:FmNwU9pW
MMDって結構奥が深いよね。簡単なようで結構難しいし
自分でモデルや背景やモーション作れる人は凄いよ。
ましてや配布してる人達って皆レベル高いし。

正直、メタセコや六角大王には興味あったものの
初心者はどれからやれば良いのかわからないし
自分の中じゃ、野菜一つで時間が凄くかかりそうな
イメージがあったし、いや今でもあるけど。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 01:03:25.51 ID:53/ali4f
趣味でやるなら公開しなくてもいいんだぞ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 02:43:45.08 ID:oCzcUclK
>>65
MMDが出てくるまでは、プラモデルのようにモデリングする人が、3DCGを楽しむ人達の主流でしたけど、
MMDの登場で、モーションや動画作品を作る事に楽しみを見い出す人達も遊ぶようになって来た印象。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 05:00:53.54 ID:0Cj9bTcw
>>67
プラモデルと言うよりフルスクラッチだな
MMDはアクションフィギュアで遊ぶ感じかな
アクションフィギュアと同じくMMDそれ自体も深く遊べるし
CGを学んでモデリングにまで手を出す人もいる
とにかくMMDのおかげで人口が増えた
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 11:57:04.92 ID:kHSQb1v6
MMDで面白いと思うのでニコつべの反応だね。
綺麗に作ってあったり上手く作ってある動画なのに
意外に伸びて無かったり、客に何で?っていうのが
伸びてたり高評価だっりするとこかな。
あとニコつべで反応や再生数が違ってたりとか
同じ動画なのにって思う事も多々あるよ。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 15:10:11.96 ID:53/ali4f
MMDはアニメ風
もう少しレンダリングの種類を選択できるといいのだが
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 16:33:12.28 ID:+XWXEqfc
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 16:42:50.84 ID:+XWXEqfc
Blenderにインポートしただけの動画。
http://t.co/esMexXJQ
マテリアル設定を少しやった画像。
http://t.co/fOgHUqY5
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 21:01:08.31 ID:SC1+Nxxn
レンダは別ソフトで、だと「MMDでうんたらしたい」とか能書き垂れる人にはご不満なんじゃないかね
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 00:08:27.08 ID:JiRVXFHY
そういう人もいるだろうけど、この板ではレンダリングとかの話しをしでも良いのでは?
と思って、マテリアル設定版。
http://t.co/wseWbljC
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 00:12:22.01 ID:VSClXgdl
>>74
理想的なMMD動画ですね
日本だけでなく海外にも通用する動画だと思います
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 00:37:44.58 ID:JiRVXFHY
>>75
まだ、Blenderの内蔵レンダラーなので、これからさらにGIにチャレンジ予定。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 10:43:36.28 ID:nYCAPE73
補間曲線って、距離と時間で=速度とか思ってたら、
移動の目的地点までの移動方向にも変化付けられるんですけど
その辺が混合していてよく解らないんですが、どういうことなのでしょうか?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 11:24:45.95 ID:cWSX+6gl
>>77
補間だから、開始と終りは変わらないはずでは?
たとえば、X,Yが移動する場合、Yの変化がリニアで、Xの変化が非リニアですと、
開始と終りを結んだ直線からズレた移動を中間ではするはずですが、そういう現象じゃないですか?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 12:43:08.59 ID:Z5bwtcaX
>>73
気持ちはわかるけれど、やれることが増えると入門書が
分厚くなえうそうな気もして個人的には乗れない話だな。
DoGAにできなかった事を成功させたソフトかも知れない。
奥は深いけれど実は簡単というのも魅力だと思ってる。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 15:23:58.56 ID:VSClXgdl
>>79
レンダリングの種類を1種類から2種類に増やすだけなので
心配してるほどの困難になるわけではないと思うよ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 16:11:18.77 ID:JiRVXFHY
>>76
で予告のCycles版。

【MMD×Blender】リリリリ★バーニングナイト Cyclesでレンダリング版
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17792903
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 06:49:07.87 ID:k1LYp0Mu
http://nullorempry.jimdo.com/work-list/blender2-5-2-6/

2.63対応.mqo&PMDインポーター
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 18:03:44.37 ID:1BMUSz4z
>81
髪の毛が針金みたいだな…
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 18:28:28.28 ID:y5V//KRA
>>83
ダイナミクスをBlender上で設定するのは、次の課題ですね。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 18:30:51.20 ID:k1LYp0Mu
MMDは3Dアニメーション作成ソフトで終わってしまうんだろうね
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 18:58:25.31 ID:y5V//KRA
>>85
元々モデリング機能とか無いですから。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 19:01:59.60 ID:y5V//KRA
モデリングして、スキニングして、ダイナミクスの設定をして、キャラクターがセットアップ済みなら、アニメーションの動画出力までは全工程出来ればOKじゃん。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 22:19:54.31 ID:qzgQJVGv
それこそブレンダーでええわい
シンプルさ取っ払ったら終わり
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 22:30:10.80 ID:JirAhBER
シンプルが命なのだから取っ払ったら死んでシマウマ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 23:14:03.25 ID:k1LYp0Mu
優勝作品の制作に1年かかるMMD動画杯より
敷居の低いMMD静止画選手権で賞もらうのもありだな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 23:25:36.47 ID:JirAhBER
つくハクも薄いけどな
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 00:03:03.83 ID:fhHtbAEo
そのクリーチャーはリンの幼虫系かい?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 03:31:45.16 ID:+Tv2OrJ1
静止画選手権は、前回と近すぎるし、告知も遅すぎるしで
予定がつかなかったので、結局出れなかったなあ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 09:51:23.09 ID:gjkm49La
>>78
リニアっ何?
9577 :2012/05/13(日) 11:05:49.43 ID:n7bzcwKd
>78
遅レスすみません。(リアル社会活動で虫の息状態でした。)
なんとなくわかりました。
リニアの意味は自分も解りませんが、x、y、z軸移動の項目だと
目的地までの間は曲がるようですね。
全てだと、速度のようです。
回転は分かりませんが。
ありがとうございました。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 11:39:32.24 ID:jiRyrnxu
>>94,95

単調に同じ速さでとか、そんな感じ。線形。
(0.0,0.0,0.0)から(1.0,1.0,1.0)への移動で、
ZやYが0.3、0.3とかいうときにXだけ0.5とかに早くなっちゃうとその分、
Xの方にはみ出す。でも終点は同じだから、どこかでZやYより遅くなる
タイミングもあって最後は、1.0,1.0,1.0で揃うという感じ。
そうすると、X方向にふくれてもどっているように見える。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 14:43:36.61 ID:nVNzzGAq
http://kiomodel3.sblo.jp/article/23486819.html
キオ式ミクでよければBLENDERデーターは公開されてます
BLENDERVer249で読み込めました
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 12:27:44.91 ID:6Nh9ka12
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17820600
MMD技術が一歩前進
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 13:31:50.00 ID:a90vnPY3
あの、どうすればPになる事できるんですか?
また、数字とかのノルマとかそういうの幾ら
達成しないといけないんですか?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 13:45:14.33 ID:fDZ3XnNp
とりあえず動画一本上げて、自分でP名つけて名乗れば、なれる。
ただ、他人が評価するかどうかは別問題w

マジレスすれば、「特徴的な何か」が無いと厳しいだろうね。
再生数とか、マイリス数とか、投稿数とかが解りやすいけど、それだけじゃなくて、オリジナルモデルとか、謎の技術とか、マニアックな分野とか、斜め上の発想とか、他人にはマネできない何かを持ってるとP名つくかも。
あとは、タグに「P名募集中」とか、「P名予定枠」とか付けとけば、着けてもらいやすいかも。

俺?オリジナリティーのない底辺だから、P名なんて持ってないぜw
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 14:50:38.76 ID:+CJOtdsK
>>99
曖昧  

自分勝手に名乗り出たり誰かが動画や投稿コメに対してP名付ける

とりあえず頑張りんしゃい
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 21:11:21.44 ID:VWU3Nh86
有名Pなんか目指してなんになるよ、くだらねぇ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 23:57:39.02 ID:YSVsP5k2
MMDしか触る気がないのなら正直歌い手と立場かわらんからな
借り物で遊んでる自覚があってそうしてるならいいが
ボカロならともかくMMDで有名になったところでせいぜいニコライブで声が掛かる程度だろ
なんの実績にもならねぇ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 00:01:43.23 ID:hMKB80cy
他の3CGツールだともっといいことあるのかしらん。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 00:22:56.43 ID:xbk13eSy
>>104
仕事にするという事が、趣味よりも上位と仮定すれば、モデリングが出来れば、大道具、小道具作成の仕事につけるかも?
あと、MMDのモーション流し込みのダンス動画と同じような作品を全部自作すれば一般的な3DCGの知識が身につくんじゃないかな。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 00:57:35.60 ID:qTKOMe0k
単純な話でMMDを仕事に使ってる会社はいまのところ皆無ってこと。
趣味特化の世界なのでそこで知名度あげて人気者になってもメシのタネにはならんよって話ね
無駄になるかどうかは作り手がどう感じるかだけの差だけど
MMDで100万再生動画作りました、って言って就活の足しになるかといわれればたぶん全くないに等しいんじゃないかと
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 07:08:28.58 ID:+Dx/8Hah
就活に使うなら、人件費以外コストゼロで100万人にクリックさせるコンテンツを作りました、くらいぶったほうがいいんじゃね?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 08:05:10.94 ID:xbk13eSy
極一部の製作者には、企業からの依頼が来ていますけど、TVとかでボカロの説明のためとかが多いかな。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 11:41:54.87 ID:9SsaW6kb
CGデザイナーになるなら美大美術専門学校出て就職が一般的
ニコ生うんぬんは関係ない
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 13:21:45.07 ID:p8Y28GM6
MMDはあくまで趣味或いは踏み台じゃないです?
3DCGの敷居を低くした功績はあるでしょうよ。

素人が作ったモノを発表するためのでしょ?MMDって。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 08:17:59.80 ID:jAmOGZNl
仕事で使うツールという面では、Mikumikudanceは確かに使いにくいのかも。
商用でもないし、オープンソースでもないからサポートも受けにくい。
そもそも開発自体止まってる。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 08:48:05.34 ID:kauwpjcg
従来、モデリング趣味がアマチュア3DCGの主流だったところに、出来上がったモデルを使って物語る事を趣味にするアマチュアのグループが出来ている。
MMDに集まっているグループは、動画を作るのにたまたまMMDが(その出来上がった膨大なライブラリを含め)便利だから使っているだけで、
もっと少ない労力で2Dアニメや実写の動画がつくれるのであれば、そっちのツールに移行してもOKな人達が主流でしょ。

その違いをツールの違いで語るのは、見当違いだと思う。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 11:46:28.42 ID:NzVixmR2
M自体、mmdは初級者向けだと言ってるし、上を目指したければ上級者向けの多機能ソフトへステップすると
いいよと以前どこかで発言してたと思う。mmdはすそのを広げる為に敢えて低スペック機でも
動くようにしてたしね。
mmdは趣味またはcgの世界を知る為のツールで良いんじゃないかな。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 12:12:36.23 ID:kauwpjcg
>>113
その言い方には、3DCGでの生産を0から一通り作るツールのユーザーが一部しかやらないMMDのユーザーより上位という内容が含まれるけど、
MayaやMotion Builderユーザーが全て、MMDでモーションが評価されているユーザーよりモーション作りが上手いわけでは無いし、
カット割りとかが上手いわけでも無い。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 12:41:08.56 ID:I3PPJiEG
そういうへんな僻み発言が出てくるのがこのスレなんだよなぁ
だいたい、上級ソフトを使えば誰でも初心者向けソフトより素晴らしいものを作れるなんてことはない
そんなことを>>113は書いてない
上を目指すって発言はMMDを貶めていないのにな
常にMMD最強、至高ってかかれてないと不安になるような精神状態はヤバイよ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 12:47:39.79 ID:v9BT3PX/
>>114>>115どっちもちいせえことでネチネチしてんだな
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 12:57:30.83 ID:NzVixmR2
MMDにも上級者はいるし、多機能ソフトを使ってる人は、皆が才能溢れる人とは限らない。
mmdを使う人は初級者だという風に捉らえたのなら謝る。
mmdはすそのを広げる為に機能を限定する事も考えたツールだということ。
多くのユーザーがその敷居の低さのお陰でCGの世界に触れられた。上で誰かが言っている通り
ツールの目的が違う。そしてツールを使う人の目的も違うだけ。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 13:33:05.45 ID:KDKssbBi
>>117
で、古くから趣味で3DCGをやっている人はモデリング趣味の人が多いから、おっしゃられるような目的や趣味の違いを意識していないと新入りに話しが通じなかったりする。
MMDの世界が全てで3DCGを語ると、目的に合わせたリギングという当たり前の事が、「多段ボーンという新しい工夫がMMDで流行っていて、他のツールにも」みたいなアホな事を言って笑われる。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 13:35:03.40 ID:KDKssbBi
>>118
新入りは、MMDの声優が〜

という主語が抜けた。
双方の注意点を書きたかった。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 13:35:36.56 ID:KDKssbBi
>>119
また間違えた、声優じゃなくて世界。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 14:09:36.66 ID:Hv4TIBZu
>>100-101ありがとございます。
3つの条件をクリアするんですね。

個性=特長、再生数、マイリス数ですね。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 16:21:18.47 ID:NzVixmR2
井の中の蛙、大海をしらずか。
まぁ素人が僅かな知識だけで他のものを批評し名人様を
気取るなどMMDerに限った事でもないし、そんなものはどこにでもあるありふれたお話だね。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 18:22:33.88 ID:QBx14lZI
どうすればPになる事できるんですか?

から始まったんだよな?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 19:59:53.94 ID:ZX7zCOEx
世の中広告(現金)です
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 16:07:18.35 ID:YG01jmVD
MMDが完全にアニメ(ヲタク専用)しかつくれない屑ソフトになってるな
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 17:57:58.50 ID:nukgl5IT
>>125
見る方も作る方も漫画っぽいのを好んで、その方向を選らんでいるだけで、ツールの問題じゃ無いと思いますよ。
普通のレンダリングしたければ、
>>76,81
のようにBlenderにもっていってのレンダリングも出来るけど、流行る気配無いから、興味ない人が多数派なのだと思います。
SEGAのDIVAも、最近投稿されたトゥーンレンダリングの動画が人気だし。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 18:33:21.55 ID:YG01jmVD
blenderでマテリアル等の修正・モーションとレンダリングの細かい設定
これらができるのはblender使いだけ

参考動画上げるが、MMDをBLENDERで仕上げる人は日本では数人しかいないと思う
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14901859
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 19:02:41.62 ID:AGMiFM6E
というか、「MMDでやりました」ってのが一種の売りになってんだからそらやらんて
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 20:12:02.54 ID:yNmhCJmp
blenderでキレイなCG描けました、じゃ誰も見ない
すげえ面白いのを上げないと
逆に言うとすげえ面白いセンス持ってる人がblenderを使うかどうかが問題だろうな
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 21:20:46.02 ID:nukgl5IT
>>129
最近だとバッファローベルの実写合成がBlenderですね。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15928997
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 21:28:34.21 ID:DgiL7A1q
BlenderはMMDより難しいし……

教えてくれるならいくらでもやるぞ!w
まあそんな奇特な人は中々いないから
お茶の間レベルからのHowToがいっぱい集まってるMMDを続けているわけだけど
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 21:33:01.27 ID:Ewo66k8c
2.6.*の解説本ってまだないのかな
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 21:55:32.60 ID:nukgl5IT
>>131
MMDからBlenderへのモデルの移し方は、
早ければ、5/20ぐらいに上げるようにします。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 07:27:45.86 ID:KDbhnUMk
>>130

BLENDERがMMDよりレベルが高いことがよくわかった
135AooAoo:2012/05/18(金) 12:54:19.46 ID:MyZZAFx+
勉強になったね〜〜〜
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 17:38:41.79 ID:KDbhnUMk
MMDで3DCG目指すほうがよくね?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 18:30:33.06 ID:QJDlsa8+
>>136
MMDのデータをBlenderとか他のソフトにもっていって、ごにょごにょ弄ってレンダリングするのなら、
MMDから、Blenderみたいなレンダリング出来るようにした方が良いのでは?
という話しであれば、MMDは開発停止状態だから、期待するとすれば後継のMMMになると思います。
でもユーザーからMMM開発への要求は、MMDとの互換性向上とかの方が多く、レンダリングもMMDと同じになるようにという要望が多いみたいですよ。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 18:34:49.00 ID:KDbhnUMk
>>137
結局、DirectXの機能でできることがMMDやMMMでできることになるから
同じものができてしまうということかもしれないですね
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 18:57:37.97 ID:QJDlsa8+
>>138
レンダリングの話しをすると、複雑な光源のレンダリングは時間がかかるので、
周りの絵を光源にし、レンダリングするIBL(Image Based Lighting)がてっとり早いそうですが、整数のRGBだと、ハレてしまうような光は真っ白になるだけでそれ以上の光の強さはデータとして残らないのでイマイチなんだそうです。
で、HDRIというRGBを浮動小数点でデータ化する方式が考えられていて、DirectX11から使えるのです。
なもんで、リアル系のレンダリングをリアルタイムでするのであれば、DirectX9ベースから、DirectX11ベースにするとかなり違いそうです。
でも、MMDのユーザーには、あまり必要とはされていないみたい。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 20:17:23.93 ID:KDbhnUMk
>>139
リアル系のレンダリングができれば大体の目的が達成できてMMDへの不満もなくなると思う
他にもBLENDERなど海外のメジャーなソフトもMMDを注目するようになってプラグインを用意してくるようになるかな?
海外のソフトと互換性が出てくればボカロ文化も広がるきっかけになる気がするんだ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 21:29:26.17 ID:3EeY3y39
アホくせーこと言ってんなお前ら
フォトリアルなレンダラーなんかそう簡単に自前で用意できるかよ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 21:41:18.83 ID:XWK9VSYt
>>141

Yafarayや、
http://www.yafaray.org/gallery?g2_itemId=39
Luxrenderといったフリーソフトを使えばよい。
http://www.luxrender.net/forum/gallery2.php

MMDbridgeは作者の趣味で有料のOctaneレンダーを
MMDから呼び出させているけど、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17056694
中間ファイルにOBJ形式をつかうので、Vidroでレンダリングとか
させる事も出来る。

ただし、この方式の問題はレンダラーに合わせてのマテリアルの設定が
出来ない事。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 22:15:52.40 ID:i2RKsozG
今だって普通にFBXにできるしColladaにも変換可能なんだから
勝手にやればいいじゃない
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 22:50:01.41 ID:c2VAwjpk
>>136
そのまま使い込んでもいいけれど、結構不便だよ。
そして簡単わかりやすい。やっぱり3DCG入門ソフトなんだと思う。
ProjectDoGAがやれなかった事を大々的に成功させた凄い入門ソフト。

ていうか、今更気付たんだが法線マップまでMMEでカバーしてるんだな…。
PMX形式の登場で使えるポリゴン数が増えたけれど、
ローポリモデルでもまだまだ戦えそうw
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 23:45:12.35 ID:KDbhnUMk
クレイアニメ作りたくても今のMMDだと無理だし
多少はレンダリングの種類増やしてもいいと思う
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 00:19:34.71 ID:8ZzNfIWE
クレイアニメやるならBlenderのAnisculptとか便利そう
MMDでやるとなると他のソフトでクレイアニメぽい質感でレンダ
にしたのをベイクしちゃうのがいいんじゃね、伸びたりするクレイアニメぽい動きはモーフで頑張ればなんとか。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 17:23:58.22 ID:NTVEmGRE
フリーソフトでできる範囲で個人は自由に遊ぶといいと思います
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 22:47:58.43 ID:FIMtuSw9
>>147
そういう当たり前のことが理解できないバカが世の中にはいっぱいいるんだよ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 04:39:20.09 ID:7hzSZF7E
貧乏人・ニート・在日はフリーソフトでいいと思います
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 01:06:04.05 ID:2Gx+8kKH
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17874880

BLENDERの物理演算動画
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 12:54:10.52 ID:2Gx+8kKH
無償でフル機能を利用できる「Shade 13 Standardコンテスト版」が公開

http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20120518_533802.html
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 13:36:48.97 ID:KR5PYI/E
MMDって台湾の人多くない?つべでも
よく来るの台湾人だし。
もしかして日本以上に人気があるのかな?
でも台湾人のモデラーは知らない。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 13:51:23.60 ID:2Gx+8kKH
台湾であろうが日本であろうが3DCGを愛する人なら問題ない
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 19:25:45.33 ID:y4IH7f7o
>>152
bilibiliっていうニコニコに似たサイトがあるから、
似たようなことをして遊んでるんじゃないかな。
そのうち中国人も増えてくると思う。

ふたばに対する4chanみたいなコピーサイトだったけれど、
今は結構独自性があって面白い。中国語わからんけれどw
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 20:46:22.97 ID:ZyaX25O3
bilibiliは動画のDLをさせない独自仕様がすげえ
ぶっちゃけ単純な機能開発力ではニコ動に全く劣っていない
それでも結局は中華サイトなもんだから、他の面はお察し
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 23:05:07.48 ID:Hn2vFAIU
DLできないと動画つくれないwwww
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 09:58:58.92 ID:cp92fneQ
POV-RayはMMDに組み込めないの?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 07:47:04.31 ID:RniWLKsq
Povはどっちかといえば静止画用フリーレンダルソフト
性能はもうしぶんないので教育現場からいろんな場面で使われている
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 08:37:36.42 ID:Pj4cVbA6
性能申し分ないかなぁ?
今じゃ綺麗なGI画像吐くフリーレンダラもいっぱい有るしノウハウはあんまり転がってないしで、今更感が
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 10:16:10.05 ID:RniWLKsq
MMDの一画面を静止画で高品質のレンダリングを
MMEで設定してフリーレンダラに遅れないものかな
BLENDERとか操作に熟知してない初心者向けに
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 10:43:43.50 ID:/bPgWB+b
>>160
MMEは使えないけど、それがMMDbridgeじゃないかな?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 13:49:51.48 ID:MvFdsz40
>>154
bilibiliの存在すら知らなかったけど、今みたらあちらのパワーを感じたw
水面下で広がっていたんだなw
続々と作り手も増えていっているし、素材なら日本にいくらでも転がっているからいいかもっw

アニメ制作会社(素材提供)
  ↓
ニコニコ加工(日本加工職人)
  ↓ 
  DL
  ↓  
bilibili(最終加工)
  ↓
みんなで見て楽しむ

163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 14:00:03.11 ID:q7726txA
台湾人のモデラーってどれ位居るの?
海外のモデラーってアメリカ人が多いイメージだが。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 14:19:21.94 ID:RniWLKsq
>>161
どうもありがとう
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 13:20:44.51 ID:+uQQpdhe
Latテトちゃん入れたらlatミクさんの髪がピンク色になった。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 13:44:12.36 ID:zYM4zQ7q
うちのミクさんが淫乱になっただ!
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 15:34:05.56 ID:jszHpmty
shaderはモーションファイルはプレミアム版でないと入らない
んな金出すならlightwaveとかほかにいいのあるし
フリーならBLENDER

面倒ならMMDだけでいんじゃね?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 11:14:22.14 ID:N+HDMuHb
MMDのモデルをKerkytheaに転送する方法

http://blog.hangame.co.jp/agc_tailltea/article/37559853/
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 13:34:22.64 ID:76F+7gfN
>>165
おんなじフォルダに突っ込んだだろ
モデルごとにフォルダつき解凍
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 14:37:28.85 ID:x2L9++S7
>>133
一応、予定していたMMDからBlenderへモデルをもってく解説動画。

【MMD×Blender】MMDからBlenderへのもってきかたの解説します。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17924928
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 01:05:11.53 ID:9arYk00n
ここって、MMDに関する超初心者的な質問に答えてくださる人っていますか?
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 01:32:23.56 ID:kiOtlY8E
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 05:12:35.77 ID:9arYk00n
誘導、ありがとうございます。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 20:12:54.64 ID:mOBEPD5H
モデルを移動して、補間曲線の線を動かした際、上面から見た場合、
「すべて」だとモデルの移動速度が変化するが、軸移動だとモデルの移動方向の進路を決められるんだな
あってる?
本買った方がいいのかな?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 23:00:05.06 ID:VPHnQglm
移動の補間曲線はxyz軸ごとにつけられます
うまく設定すれば曲線の軌道を描かせることができます
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 10:33:44.72 ID:TOwMp35Z
Unityに動画書き出しとモデル読み込みをプログラムでつけて
MMDのようなアニメーションソフトをつくるのはどうだろう
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 11:27:46.85 ID:mggHnkBT
誰も止めないから勝手に作れば?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 15:29:15.60 ID:TOwMp35Z
>>170
参考になりました
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 17:17:28.01 ID:USrrX4N+
unityのアニメーションエディタの弱さなめんなよ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 18:38:23.56 ID:TOwMp35Z
UnityでなくBLENDERのように高度な機能を備えてないと厳しいのか
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 19:17:19.81 ID:SpRg91lR
ゲームを作りたいという狙い以外でゲームエンジンにもって行く嬉しさが良くわからない。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 04:24:46.40 ID:MAaugG5e
ゲームに限らず、「キャラクターを操作したい」って考えならUnityはいいと思うけどね
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 04:51:25.82 ID:ZctmEn2Z
MMDのモデルとステージでFPSしたいお
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 06:20:29.59 ID:S+2vk+rV
すればいいじゃないか
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 06:35:00.14 ID:pvlC2kju
誰も止めないから勝手に作れば?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 08:37:15.96 ID:0ytxtkLM
>>183
BLENDERかUNITYのゲームエンジンで無償ならゲーム配布できるんじゃね?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 00:25:32.27 ID:XY2pnw0v
再配布可能なモデルとステージならな。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 13:43:14.54 ID:rOloKmBd
MMDのモデルってある意味みんな人形みたいなもんだよね。
モノによってはぬいぐるみみたいな物も。

ただリアルで触れない人形ってなだけであって
その代わりアニメのように動いてくれるお人形。

これに簡単に着せ替えられる機能があればパーフェクトなのに。

いちいちモデル作らないといけない面倒臭いものでしょ。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 14:06:49.63 ID:ohGz5yda
着せ替え豊富なエロゲでもやってるといいよ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 14:08:22.23 ID:Th8OgeIj
人型モデルに関するサイズの規格化が出来れば、そういう問題も解決するかもね
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 14:28:08.10 ID:RESQvlzt
たぶん、本家アイマスとかの着替えも身体ごとのモデルを作成して、首をすげ替えだよ。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 16:54:01.71 ID:uLOT6OU2
たぶんじゃなくアイマスの着せ替えは体全部モデリングしてるよ
2になってからは体も全員共通でスライダーで大きさ可変
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 17:12:59.31 ID:rOloKmBd
でも、アバターみたいに手軽じゃないでしょ?
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 18:11:37.37 ID:noIP15Fc
>>193
上の話題は、服装毎に身体全体でのモデリングだから簡単じゃ無いという話しだよ。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:43:00.40 ID:E2k2kbRp
似たような高画質MMDばかりでつまらないね
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 02:22:30.34 ID:AVPzpwtX
末期だなMMD
黄金期はもう戻ってこないか
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 09:19:53.57 ID:1YNkp4sN
MMDがバージョンアップしないなら、
他のソフトでレンダリングや加工できるように媒介するMMEとかないの?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 13:45:22.34 ID:GSEq47Pc
>>195そうかな?似たようなのばかりかな?
杯作品や有名系しかあなたが見て無いからでは?

ただ豪華さを何か競うような動画が
多いかな?凝った動画ばかりが目立つからしょうがない
かも知れないけど。

昔みたいに座標そのままってのは見なくなったかな?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 14:02:20.08 ID:tax2OvZp
黄金期っていつだよww
毎回毎回杯で「今年の杯すげー!」っていってるってことは今が最高だろw
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 00:46:32.11 ID:weGoGDo/
ゴミばっかりやん、トレースでドヤッ!
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 04:46:47.29 ID:aOlJ5iBc
だいたい、全盛期だ停滞期だって騒ぐ代物でもないしな。
いまが楽しければ良いって、解りやすい代物だよ。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 05:43:26.17 ID:0/BQT5rj
楽しくないから黄金期を過ぎたといってるのだが?
売れ筋か大作以外は評価されなくなった
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 09:42:25.89 ID:9vkvxv+6
高画質でビットレート下げる方法はないの?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 10:11:32.99 ID:AlKHg/3v
動くな
色数減らせ
205sage:2012/06/02(土) 15:41:49.72 ID:XdxAiX/j
黄金期はまだこれからでしょ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 17:02:29.79 ID:AlKHg/3v
今が楽しい人=今が黄金期、というのはわかるが
これから黄金期、というのは珍しいな 今はまだ楽しくないのか
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 23:14:30.30 ID:yJ9XLPgS
これからさらに楽しくなりそう・・・、とか
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 04:22:07.15 ID:n6RykDoo
人混みが嫌いなので…
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 08:45:54.72 ID:yxzYe7CI
カメラ止めればいいのか
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 19:30:53.89 ID:yxzYe7CI
俺のミクミクカメラは24時間営業中だが
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 13:42:51.67 ID:OHmjC+xl
今は1分未満のは見向きもされないね。
去年まではそんな事なかったのに。

30秒未満の動画が作りづらくなった嫌な時代だね。
海外の人なんかも日本見習って
長めで凝ったの作ろうとしてるし。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 17:40:54.26 ID:sJSCLnhr
僕はミクさんが好きです^^
ミクさんも僕が好きです
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 20:28:44.68 ID:gyhoAJ5u
すみません、どなたかこれの背景先教えて下さい。
http://www.youtube.com/watch?v=Vkl7vftt-b0
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 07:01:59.48 ID:hTbkv7qv
MikuMikuDanceだけじゃないけど、日本製のソフトウェアはファイル名やパラメーターに
日本語を使っても問題が起きにくいのがいいな。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 09:40:49.31 ID:R30Satqn
逆に海外では使いにくいけどな
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 13:45:54.20 ID:rmLN18T6
海外って意外と女子のユーザーが多いよね。
ファンサイトでも大半が女の子だし。
10代は少ないけど20代が多い。

但しモデラーは男子が多い。しかも平均年齢が日本より若い。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 21:10:32.37 ID:GI/pS1CR
いまいちレスのつけづらい前フリだw
海外にMMD講師にでも行けばいいのか
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 13:39:31.14 ID:t/31DGcj
ピコモデルって海外しかないのかね?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 13:42:51.48 ID:0+ZmLhI9
アニメ調ばかりだとどうなんだろうと思うね
ねんどろいど調とか作ってみたいしなんとかならないかな
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 10:30:48.68 ID:3NHS0Pfk
MMDは開発終わってるし
あと1年でXPと一緒におわり
市販のソフト買ったほうがいいよ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 14:31:27.29 ID:QZ4Kzz/g
悲しいことにウチはvistaなのよね・・・
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 18:56:18.54 ID:3NHS0Pfk
Vistaは2015じゃなかったかな?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 20:36:55.53 ID:8oLCWJqe
>>220
Windows7でも普通に動くし
もっと言えばDirectX7,8やGDIだってWindows7は普通に動くけど?

何が言いたいのかさっぱりだw

224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 09:14:30.95 ID:iDq1fIBS
MMDで相性のいいソフトないかな
映像の質で一つ頭抜けたいんだよね
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 09:51:57.43 ID:9OjbN0J8
もっと簡単な日本語で頼む
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 11:33:01.03 ID:p5HNtQpx
>>224
ただで手に入って試せるという点で、Blender。
http://twitpic.com/9uql74/full
色々とレンダラーも試せるし。
http://twitpic.com/s7xzg/full
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 12:35:12.96 ID:p5HNtQpx
でもMMDでテクスチャーとか、ノーマルマップとか頑張った方が、MMDの中で映像の質で
おお!?っと思わせるには良いかも。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 13:43:44.64 ID:Eg65siFS
だね
下手にハイポリでレンダラー凝るよりローポリでテクスチャ頑張って書き込んだ方が凄く見える
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 14:52:19.15 ID:BR2DHvVF
>>224
PMDなんかはFBX化やcollada化できるようになってるし
VMDもBVH化できるんだから

ほぼどのソフトにでも持っていけると思うけど?

物理?知らんがな
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 19:14:59.77 ID:iDq1fIBS
>>226
すごくきれいで感動した
そのミクさんを今まで追い求めていたんだよ
GJ!!
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 13:53:23.87 ID:w8VBP22h
Win7 64版をいれたけど、これからどうやって3Dを学んでいくかだな
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 14:36:03.13 ID:g8CCunhH
MMDモデルにポーズを付けて
「ポーズがついた形状データ」をファイル出力する手はないですかね
.pmdや.objや.xなんかで
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 17:14:40.09 ID:GlNcz5ZL
>>232
PMDEからは出力出来るそうだけど、ポーズはどうだったかな?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 19:19:39.23 ID:w8VBP22h
やっぱり、blenderなのかな
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 21:39:49.97 ID:IuNlv8Ix
pmdeのtransform viewでポーズつけて、「現在の形状で保存」すればいんじゃね
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 22:37:16.16 ID:g8CCunhH
どうもありがとう
やってみますー
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 15:22:39.06 ID:nuEAmGtk
http://www.nicovideo.jp/watch/1337531742

XSコミュ限定で作成中のモデル見つけた
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 03:05:10.85 ID:RlZpzeCw
映画とかで使うカチンコ()のアクセって何処かにありますかね?探してるけどなさそうで。知ってる方居たら教えてほしいです・・・
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 15:51:27.21 ID:EfZN5EC3
>>238
Google3Dギャラリーに行って、「clapperboard」で検索
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/search?q=clapperboard

MMDで使いたいならここを参照
http://mmd56560.pv.land.to/nissi_google3d.html

カチンコの上の部分を動くようにしたいなら、ここを参照してPMDEditorでボーンを入れる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5704549
240238:2012/06/21(木) 20:30:43.18 ID:RlZpzeCw
やっぱ既存のは無いか…でも親切にリンクありがとう!PMDEインスコしたらリンク先参考にやってみる!
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 03:25:40.07 ID:XzxtbhXK
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16857908
物理演算で動画の通り設定を変更してもあまり動きません
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14916976
モデルはブルマの八雲藍です
激しく動かすにはどうやればいいですか?

また、スレチだった場合どこのスレで聞けばいいのか教えてください
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 19:33:41.88 ID:vh3ZJOsT
外人のコメントでよく出るけど意味のわからん反応のが多いわ。


FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
HHHHHHHHHHHHNGH!
<33333333
YAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAY!!!!!!


これって日本のwwwと同じ?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 21:50:45.72 ID:Z0LvBhvQ
HNGHは口笛ヒューヒューの擬音
<33333はの右倒しのハートマークが幾重も重なってる
YA(略)AYは雄たけびイェァ

F連打だけわからん
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 07:51:02.32 ID:s9GfgHkd
<3
これをハートマークと知らない人は多い
単語登録してなくても入力しやすいから普及して欲しいのに
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 07:52:30.45 ID:NnFOFobK
でもそのハート破けてますよね・・・
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 12:30:25.69 ID:MxNg7PGI
右倒しのハートマークてか左倒しのお尻に見えます。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 12:40:25.59 ID:Peo4VOCs
タレ目と口だと思ってた( ´_ゝ`)
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 12:44:25.56 ID:4pdGy0Sq
|:3ミ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 15:00:54.63 ID:qrTogq1E
Mが言ってたけどMMDを64ビット化するとMMEが32ビットで動かなくなるらしい
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 07:51:56.93 ID:IGC6+mrq
MMEの開発者的にはどうなんだろう。
64ビット化は大変なのかな?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 20:36:18.74 ID:d3H0FiqW
>>243
>F連打だけわからん
「フフフ・・・」じゃないのかな???
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 09:38:59.83 ID:ajK1nh5g
32ビットだと4Gの壁があるからいずれ限界がくるね
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 13:18:18.96 ID:uDJl+8kK
10年たっても来ないと思うけど?
そんなにリソース食うなら分割して作ればいいだけだしな。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 16:52:22.30 ID:jIRloDIE
尻軽モデラーな俺は、10年も立ったらさすがに違うモデル動かして遊べるソフトで
遊んでそうな気がするから32ビットで問題ないな
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 16:51:17.31 ID:LtRKCRyf
マイクロソフトがいつDX9や32ビットのサポートを打ち切るかできまる
XPやVISTAの打ち切りがめどになるかな
マイクロソフトも64ビットOSやオフィスソフトを売りたがってるから
過去のバージョンはいずれ使えなくなるよ
Win98とかミレミアムと同じ流れ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 18:14:57.80 ID:HYE4gBnV
http://webstreet.jpn.org/stardust/Tips/v011.htm
・32bit版Windowsでは、理論的には4GBのメモリーを積めるのだが、実際には3GB程度しか利用できない。
・32bit版Windowsでは、アプリケーション・ソフトが使用できるメモリーは、2GBまでと制限されている
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 03:10:19.48 ID:xvWBiSrW
Vistaちゃんは64BitバージョンもあるしDirectX11まで使えるというのに理解されない不遇な子
MSが64Bit売りたがってるならただで使える開発環境も64Bitに対応してほしいぞっと
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 13:26:45.93 ID:mdWx7DEC
ただにしたらマイクロソフトは儲からないだろう
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 14:11:21.98 ID:60ob7si1
MMDやってて起こる怪現象ってある?
ただの電子人形が意思を持つってありえないと思うけど普通。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 18:09:48.48 ID:H2sjBK9j
>>259
吸ったらやるな
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 18:13:23.47 ID:31Bs8c30
>>259
動画作成中のモデルに変な改造を施すとpmmが開かなくなる呪いにかかる
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 19:53:52.44 ID:fPI28W+q
>>259
街で気になる動きを見かけると、そのモーションの主のボーンが見える。
ような気がする。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 01:21:15.51 ID:kA0EyV+x
>>258
いやマイクロソフトが開発環境をただで提供してるんだけどそれ32Bitアプリしか作れないのね
プロ用としての機能はないんだけど個人利用の範囲ならかなりのことができる環境なんだ
それを64Bitアプリ作れるようにして欲しいなーってこと、64BitOSを本気で推し進めるなら

>>259
怖いこと言うな
息子よ、それは剛体があらぶっているだけだ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 10:11:20.25 ID:DFS8yOEx
電子の妖怪
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 10:19:32.79 ID:eUBMN9sI
情弱っているんだな。
無料のExpressでもWindows SDKをインストールすれば64bitコンパイルできる。

そんなこと、ちょっとぐぐれば出てくるだろうに。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 11:11:40.37 ID:VHGKwcvA
一言余計
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 12:54:48.37 ID:8iHfOtu5
>>259
読み込んだモーションを削除したつもりが表情だけ残ってたのに気づかなくて「モデルが勝手にシャベッタアアアア!!」ってなったことはある
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 13:10:21.62 ID:8oqABfMU
>>267
キェェェェェェアァァァァァァアアアアアア!!!
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 14:18:16.37 ID:r4NkXfQP
ちょっと違うかも知れないけど、最初の頃モデルのポーズ
固定し忘れてフレームボタン押すと元の両手開いた状態になって
しかも男モデルが女モデルをおんぶするヤツをやったから
変な状態になって、その時の男モデルの顔が何故か目が半開きになってて
表情はまだ何も作って無かったのに勝手に目が半開き。
何かそいつに『ばーか!』って言われてるみたいに
思えてさ。こんなの俺だけかな?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 03:22:19.88 ID:QGzv6Vnc
ここは3DCGのスレ
開発の話は別でやってくれ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 08:08:12.49 ID:tfyi4VS2
今日はうな丼にする予定
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 09:31:55.36 ID:E3pq2kkY
金持ちすなー
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 18:02:09.56 ID:pPH2SQqf
時々予想外のシュールな動きすんのって何?
モーションどおりに動かない時があるんだわ。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 20:04:32.59 ID:wK18avMr
大抵の場合はIKが原因
こっち向いてBabyのモーションは途中でIKを切る必要があるとかね
あとはボーン構造の(若干の)違いで変に捻れたりすることも
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 09:28:01.64 ID:b8eorOte
うな丼で金持ちってどんだけ貧困層なのw
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 12:32:48.34 ID:5aNiVBTd
ちょっとまって欲しい、うな丼を普段から食べてる人がわざわざ食べるなんて周りに言いふらしたりするだろうか。
ちょっとした臨時収入があった>>271は、家族でたまの贅沢をしようと思って
一家で、す●家のうな丼を食べに行くんだと高揚してたのかもしれないぞ

それを察しって羨ましがってみせた>>272の優しさときたら(´;ω;`)
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 14:39:01.21 ID:QYARMCZo
俺も>>272を支持する
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 16:56:24.28 ID:bZ6+XIch
ルサンチマン思考きもいです
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 00:55:57.12 ID:XIMew5Lm
むしろ275のイメージしているうな丼が、すき家レベルっぽくて貧乏臭くね?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 03:28:18.46 ID:romD9Kwz
利害関係もない、他人の小さな幸せを冷やかす奴の心理がわからないよ。

金はあっても愛情に恵まれなかったんだろうな。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 03:41:38.33 ID:jtaxJg8A
もういいからMMDでうな丼作ってよ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 04:51:09.87 ID:oxTW3alg
3Dスレでうな丼の話すんなw
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 13:51:09.30 ID:kKCH/I9X
あるモデルを入れると別のモデルの目の色が変わったりしたんだけど…。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 13:16:09.59 ID:P9iEtGxL
同名テクスチャがあったんだろ
テクスチャ名を変えてPMDEで設定し直したらいんじゃね
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 16:36:42.54 ID:0e1dMKCA
今のMMDモデル製作ソフトの主流ってblenderですか?
一ヶ月くらい前からメタセコイアで初めてモデル製作してきましたが、blenderのほうが
機能が豊富で今更ながら乗り換えた方がいい気がしてきました
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 16:39:03.17 ID:KcFJsHyv
無料なんだから好きにしたらいいじゃない
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 20:25:51.04 ID:qHclwG4I
blenderがMMDモデル作成の主流になっていないのは機能面ではなく、
そのあまりに独特なインターフェイスでの操作が原因である…
慣れたらメタセコ使うよりも簡単だとか凝ったものが出来るとは聞くし、
仮にソレ系の仕事依頼が来ても対応できるというメリットがウンタラカンタラ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 21:58:31.41 ID:n1K/Wei+
頭弱い人はメタセコイア
頭のいい人はblender
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 22:07:57.00 ID:oc/FF9C5
主流とかそもそもあんのか?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 22:26:48.81 ID:uv0tD/0s
MMDモデル作るくらいだったら出来が違うわけでも無し
使いやすいほう使ったらいい
乗り換えたほうがいいと思ってるならもう答えがでてるじゃない
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 23:10:46.22 ID:MKo3S8iZ
高機能3D使ってる人でもモデリングはメタセコって人がいるくらいだからどうなんだろうね
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 07:09:26.16 ID:eWGIS8vN
>>287
むしろ動画作成側がMMDからblenderに移るってんも有りだと思うんだ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 10:32:31.04 ID:IZFnex0O
>>292
blenderのアレな操作性をMMDと同じにしてくれるプラグイン、はよ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 16:01:44.14 ID:h0h48qT5
Blenderの操作性について、悪評が広まったのが、2.4以前で、2.5からUIを改良している。
MSWindows風の左ボタンで選択、右ボタンでメニューとかいったUIでないと使えないという方には、改良後でもお勧めしない。
3Dのモデルに落書きするようにテクスチャーを描けたり、機能は豊富。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 16:05:50.00 ID:49uZoGD3
外人はblenderを使いこなして3DCG映画や番組作れるけど
日本人はGUIがあーだこーだで結局解説書がないと使いこせないでやんの
英語読めない日本人は悲しいな
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 20:03:47.15 ID:8AcZa8oO
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 00:53:57.63 ID:7iPjbfTw
>>295
朝鮮のほうから来た方ですか?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 08:45:26.29 ID:X2zcon5l
消防署のほうからきました
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 10:54:30.12 ID:LcmEK1wM
他人を蔑むと自分が偉くなるらしいよ すごいね
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 11:17:50.91 ID:X2zcon5l
日本語でOK
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 11:23:53.27 ID:LcmEK1wM
お前じゃねえ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 13:36:12.37 ID:A/h9uPZw
六角大王ってどうなんですか?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 14:39:46.86 ID:XvFeJksH
モデリングはしやすいがリグまわりが弱い
小物を作るのによく使う
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 19:35:36.54 ID:o+3lV2CB
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 19:40:57.71 ID:L94KcWfv
>1週間以内に殿堂入りは無理だな、Lat式じゃなきゃこんなもんか

しょっぱなのこのコメに爆笑したwww
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 21:33:27.25 ID:hzHCWY0K
すげぇ XSもかわいいのう
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 19:17:45.38 ID:k936RLcq
http://www.nicovideo.jp/watch/1342433553

マイケル・ジャクソン
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 23:33:56.58 ID:tVgfYDpl
盛り上がらないね
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 20:06:29.02 ID:gyVIKuDw
プロはMMDはつかわないのになぜ盛り上がらない
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 01:41:37.63 ID:z8QVcaAM
MMDのレンダリング機能をパワーアップする計画はどうした!?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 01:52:05.25 ID:mwiIvL62
64ビットとかDirectX11とか言ってたやつ?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 01:55:44.87 ID:z8QVcaAM
知らんけど、2chの上のキーワードにレンダリングと出てた
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 02:27:54.57 ID:mwiIvL62
64ビットになっても読めるモデル・・ っていうかテクスチャの量が増えるだけだし
DirectX9→11はジオメトリシェーダーもあるけどメインはテッセレーションなんだろうけど
あれ近いときにディティール細かくボコボコにするとかそういうメモリ節約のゲーム系処理がメインだしなぁ

ちょっと前にスクエニがリアルタイムレンダリングデモっていって結構すごいの公開してたけど
あのレベルまでやるならMMD自体がかなり変わらなくちゃならないと思うんだよなぁ
シェーダー搭載してあとはそれだけでゴリ押し、じゃあ厳しいのあるしね
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 02:35:10.09 ID:mwiIvL62
あったあった、リアルタイムデモ

Agni’s Philosophy ? FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO
http://www.agnisphilosophy.com/jp/index.html

リアルタイムとまで行かなくてもいいから頑張ればこれくらい行ける可能性があればまぁ嬉しいよね
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 06:38:05.88 ID:z8QVcaAM
MMDで扱えるメモリーの量と処理速度が上がればいいような気がするけど
みんなそれ以上のこと望んでるの?
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 08:05:48.23 ID:mwiIvL62
一時期 Directx11に対応しないとMMDに未来はないとかそんなフレーズ貼りまくってるのがいたんよ
64ビット化は恩恵がわかりやすいからぜひとも!って感じだけど
DirectX11は本気でやると動画を創る時間コストがものすもくかかりそうな気がするんだよね

窓口広くて面白い動画が結構出てくる現状から望む進化は…
Diffusionボタンとかが追加できたりして
それを押すだけでDiffusionフィルタがかかるとかそういう楽にする方向がいいなぁ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 09:31:12.24 ID:uMjYtvHe
>>313
HDRIやリアルタイムGIも発色やシェーディングに影響するんじゃないのかな。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 09:39:48.76 ID:uMjYtvHe
>>316
今の段階でも、複数のMMEエフェクトのパラメータを調整して自分好みの画質になるように追い込もうとすると、
他の統合3Dソフトより難しくなっているかもね。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 11:19:52.41 ID:OfDsb+uk
おまいら今日からMMD杯の予選ですよ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 13:14:26.28 ID:369BiP41
初期段階からして大変だけどなw
コレをやるには○○が必要みたいなの多いし、関連情報も纏められてるわけでなし

とはいえ機能的にも他の統合3Dソフトよりずっと楽だよーと思われてた方が
新規さんホイホイには都合が良いので そういう事にしとこうw

モデル等の配布物を利用することで、そっちの面では十分過ぎるほど楽できるし問題ない (`・ω・´)
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 16:00:30.34 ID:z8QVcaAM
どっちかというとエンコードのソフトを高速化できないかな?
待ち時間がすごくてwwあれ32ビットなのかな?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 17:07:30.68 ID:9E2yTR0X
グラボ換えろよ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 17:12:25.50 ID:tSZ+TiX6
ラデとゲフォで全然速度違うしな
ラデ使ってるなら書き出し早くなるプラグインアップしてる人いたぞ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 20:01:08.68 ID:HYRCE+XW
ラデのavi高速化プラグインは最新のMME使うと効果がなくなるらしいぞ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 00:42:30.60 ID:RhPHRGFb
だめじゃんwwwお前ら適当すぎるよwww
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 02:47:16.73 ID:ZPAnAAa0
結局エンコの早い64ネイティブソフトは海外製になるの?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 17:21:54.64 ID:ZPAnAAa0
“スイスが違法ダウンロードを法的に認めたけど、政府発表のコメントがすごい。
「新技術をアドバンテージとして生かせる人が勝者となり、
その進歩に取り残されて、旧来のビジネスモデルに従い続ける人は敗者となる」。
消費者行動の変化に適応しなさい、さもなければ死になさいって国が言ってるわけ”

つまり、32ビットMMDからの脱却を言ってるんだね^^
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 20:24:17.13 ID:d2aJmSqG
マルチ乙
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 21:16:51.80 ID:I8COSxYR
MMDはぽろりがないからつまらない
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 21:39:37.85 ID:vxFzuT/o
じゃじゃまるとぴっころはいらんと言うのか!
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 06:39:10.50 ID:Vl3zFVs9
何かエディターがプラグイン読み込んでくれない……
何もできなくなった助けて……
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 07:46:23.09 ID:x0DbJT3h
ブロックの解除はしたか?
りどみに書いてあるぞ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 17:59:59.20 ID:Vl3zFVs9
>>332
ありがとう解決出来たよ!
よーしアクション作るぞー!
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 19:39:07.28 ID:Vl3zFVs9
重ねて質問すまん
オリジナルモデルのナターシャに腕IK仕込む方法ある?
中指先IK仕込めなくて止まってる
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 23:45:13.80 ID:wLVgK7Ij
>>334
IKMakerプラグインが動かない、って意味でいいのかしら
指の「〜先」ボーンの名前に数字が入ってるせいだと思うから「左親指2先」>「左親指先」って全部名前直してからやってみたら
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 00:00:08.82 ID:h/W1Hk0L
>>335
ボーンの名前を変えれば良いのか
お手数かけました
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 01:05:59.09 ID:gtdg2HEb
CheckBasicBoneつうPMDEditorプラグイン使えば捗る
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 02:04:39.63 ID:Lf7LegSJ
プラグイン名を見ても果たしてそれを既に入手していたかどうか瞬時に判断できない昨今
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 17:53:22.31 ID:QQIfbZip
頂点カラーってどうなの?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 23:22:03.70 ID:+YjVj8DK
特定のボーンのモーションだけを現在より速く動かしたいと思い、
対象のボーンを選択してからボーン・フレーム操作ウィンドウで「選択ボーン」→「範囲選択」→「拡大縮小」としたのですが、
選択していないボーンにまで拡大縮小の効果が及んでしまいます
これは仕様でしょうか?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 17:01:52.80 ID:XygIcbaw
MMDERってモデラーとモーション職人だったら
どっちが実際モテてるのかね?

ちなみにボカロPかMMDpのどちらか忘れたが
ファンの子食いまくってるって聞いたが、未成年に
手出したのってマジなのかね?単なる噂なのか知らんが
なんかそんなにモテたりするの?Pになると。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 17:13:41.91 ID:tULH4kfV
そんなにもてたいならニコ生でもやってろ。
あおの界隈ならやらしてくれる女子は沢山いる

っていうか板違いだろボケ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 17:32:27.18 ID:IcXio72z
MMDのPごときに抱かれたがる女とかゴミだろ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 17:43:40.33 ID:HZvocD4E
ごみといってもかなりの美人
実際、顔はMMDは関係ない
処女のをたく女が多いから
抱き放題

俺は特にJKを狙うようにしてる
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 17:53:08.51 ID:RVojPbHQ
そんな話やめてー
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 01:57:43.26 ID:+yX8lKSZ
MMDより高性能なソフトはblender
347sage:2012/07/30(月) 03:12:54.72 ID:RVyM+AZb
なのにMikuMikuDanceタグを付けられないので視聴者激減
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 12:57:47.09 ID:+yX8lKSZ
MMDつけると逆に視聴者激減するんじゃね?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 13:34:20.59 ID:lfLaFg/9
>343-344 Pというものに憧れを抱き、寝たがる子は
10代ばかりなんだが、ゴミという前に止めないのかね?
高校生でも駄目なのに中学生なんて大問題だろう。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 21:58:05.30 ID:+yX8lKSZ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12482719

MMDよりプロは市販の3DCGソフトみたいだ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 23:10:40.14 ID:dCtSFN8c
プロがMMDなんて使ってたら鼻で笑われるわ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 23:29:17.08 ID:scsplO3w
MMDのモデルでアクション物に使えそうなオリジナルモデルって何があるかな?
そろそろ原作のキャラ人気に頼らない動画に挑戦してみたい
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 23:44:05.53 ID:BOMhmhg2
オリジナルモデルは探せばいっぱいそういうのに向いてるやついるよ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 23:48:10.69 ID:MQclr9FL
頼りたくないならモデルキャラから自分で作れよ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 00:04:54.79 ID:nZMF6arb
>>353
wikiじゃなくて配布動画見た方いいか
サンクス探してみる
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 14:54:02.21 ID:3g8xnjws
>>350
これは、Shadeという3Dソフトを売るためのデモンストレーション動画という意味でプロの仕事ね。
この動画の後、Shade用のルカ様のモデルが販売された。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 17:17:52.82 ID:dj1njSXF
プロすげーw
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 19:41:06.27 ID:grt+L6g9
やっぱプロはすごいし、金払うだけあってソフトも凝ったものを作れるくらい機能に優れてるんだろうけど

MMDの良さはやっぱ「フリー」で、それを支援する「フリー」ソフトや素材が続々出ていて。やる気さえあれば、ド素人でも簡単に作れる操作性の良さだよね。
趣味としてやる人に丁度いい。金払っちゃうと再生数やら何やらを気にして苛まれそう
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 21:59:46.44 ID:uYLYBMUV
本スレや底辺スレ見てると無料でも苛まれてるのがよくわかるがな
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 23:22:20.06 ID:UFm8ny4D
プルートがすべて悪いんや!
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 07:12:48.33 ID:TE4an0a1
ミッキーマウスの飼ってる犬だっけ?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:26:47.90 ID:ex+X8NwS
アトムの敵ロボだろう?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:47:26.29 ID:jneTBusG
CINEMA 4D R14が、発表
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 17:33:02.79 ID:HAvP8Mma
>>359
大人クサイのがスキな人は子供クサイのに目立つMMDを憎むだろうな
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 00:05:21.20 ID:h7N2V9TM
2chに大人なんか居ないだろう
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 13:32:26.53 ID:8WhakdKT
いや2ちゃんは高齢化が深刻なんだが。
板によっては多少の違いがあるにせよ
若い子はオリランやニコ動とかに流れ込むし。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 15:55:38.90 ID:4+5S8RdI
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18516973

いつもと違った質感のにがもんモデルでおちゃめ機能【MME】ビームマンP

サムネがフィギュアに見えたらビームマンの勝ち

午前07:00 最近はリアルっぽい質感が流行ってるのかー
午前07:30 試しにやってみよう…
午前11:30 できたー!…けど何か違う気がする…うーん?
午前11:41 とりあえず投稿しておこう
午後12:11 え?配布…?じゃあ今晩なー(いまここ

スーパーリアル3DレンダリングMME
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 16:12:24.65 ID:Xfdyaoe2
>>367
この人には誰も勝てない
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 17:29:09.51 ID:4208kk4u
寝ろ、ビームマンw
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 18:51:52.07 ID:OuDw2MdM
ビームマンの再生数見ると動自分で画作るのがばからしくなるな…
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:08:44.33 ID:ysap84fX
スーパーとかつけんな
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:13:35.04 ID:kTfoVj86
FREELY TOMORROW関係の「〜〜〜すげぇ!」
みたいに「スーパーリアル」はリアルなのができたときの時の枕詞だと思ってる
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 03:49:51.18 ID:6wS5odX7
いやさすがにそのりくつはおかしい
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 01:21:51.33 ID:jLlRfvOm
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18524733

DLはこちら:http://www43.atwiki.jp/beamman/

正式版としてアップアップ
おまけとしてミクver2とにがマリ用の設定、
フィギュア台座と何かフィギュアを支えるあの白いあれが付属

フィギュアエフェクト配布【MME配布
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 01:24:41.25 ID:JGizmEQ1
コピペミスったままマルチするとかガチでステマスクリプトなのか
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 01:30:37.30 ID:jLlRfvOm
ステマスクリプトってなに?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 03:01:13.35 ID:kqUVOm7q
はしゃいで転載しまくってんじゃねえよガキってこった
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 05:50:36.88 ID:jLlRfvOm
 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 09:17:20.87 ID:wojSBJ7m
あんたもAA貼って言ってやったって気になってんじゃないよ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 09:22:45.73 ID:QSUCaxSe
ぷれでたあ配信先の解除pwが解けないわからねぇ…
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 13:18:27.01 ID:gBc6CT/K
>>366
2chにいるのは大人になれずに、ただ歳を取っただけの子供という意味じゃないかな。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 13:41:10.36 ID:y1ql8VEm
才能安売りしていると自分達の首絞めるだけだぞ

何でもタダが当たり前と思い込む連中がどんどん贅沢になってくるとこの市場はおしまい

一部の企業などにタダ働き同然に利用されるだけ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 13:44:43.79 ID:jLlRfvOm
公務員にも正社員にもなれない人がなにいってるの?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 15:03:14.19 ID:mHvmbbJq
まあ、この人はMMDの作品を通して別の人脈を作っているから別に安売りしているわけでもないと思うけど
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 00:29:06.54 ID:d48oSiNQ
MMDかMMMのデータがblenderか他の市販ソフトと互換性があればいいんだが
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 00:42:25.65 ID:ZOYWjLce
MMD用に自分でモデルを作る場合、どういったソフトを使えばいいんでしょうか?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 00:50:10.54 ID:6QwzMv5a
>>386
メタセコイアかblender。ぐぐってみて自分に合いそうな方を使えばいい
3DCG日和という本の2と3に作り方が詳しく書いてある
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 01:13:08.42 ID:ZOYWjLce
>>387
ありがとう。助かりました。調べてみますね。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 02:54:12.73 ID:KYOCqKRw
ガレキ町のBARってどの辺りにあるんだ……
見つからん……
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 04:18:46.08 ID:h1fOyeFz
>>387
そう言われてるけど、ほとんどがメタセコ使いだよね
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 06:34:19.86 ID:KGtM6AK7
軽いからな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 09:29:19.93 ID:AjVgq55c
メタセコが一番いいかもしれないけどUV展開で軽く死ねるw
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 16:28:24.50 ID:d48oSiNQ
市販の64ビットソフトだとハードディスクへの頻繁なスワップがなくなって
メモリー上だけで高速に処理ができて作業は快適だな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:03:28.32 ID:h1fOyeFz
>>392
blenderはモーフィングでUVを弄れないけどね
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 19:42:04.14 ID:XgQn1eZg
>>394
アドオンでいじれます
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 12:29:20.00 ID:b9DRy1C8
スレチだけど

どこが作ってんのかと思ったらセルシスだった
QUMARION
ttp://www.clip-studio.com/quma/?uiaid=qumadimg/&gclid=CJuqu5LJ1LECFYqZpgodzXYArA
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 13:55:58.96 ID:Yrgilo4D
MMDERって声が合わないモデルにボカロ音源使うのな?
特に許せないのは銀魂にミク音源使う神経がわからんわ。
ぐる●みん氏の音源だけ使えよ!と思う。

ボカロキャラ元に作ったモデルでさえボカロ音源が
合わないのが多数あるってのに。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 19:06:31.27 ID:L505dse3

ニコニコの動画とかみてたら、MMD上でマニュピレータ出して操作してるっぽいのあるけど
どんなプラグインいれてるんでしょうか?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 19:49:28.59 ID:Um+uTA5H
あのー ここ3DCGスレなんですけどww
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 03:27:39.48 ID:nOddU5T0
QUMARIONってさ
胴体とか手足の長さを3〜4段とかに調節出来たら
直感的に色んな体格のモデルに利用できたんじゃないか?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 13:41:36.13 ID:keql7REz
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im2285896

これの涼子P版つくってください^^
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 19:12:39.57 ID:A9WqNS6d
>400
キネクト+人形でなんとかならん?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 16:06:35.14 ID:GN6d1S4v
>>400
別にハードの体格変えなくてもいろんな体格のモデルに使えるだろ何いってんだ。
お前は手元の人形が画面の中のモデルとそっくりな見た目じゃなきゃポーズも作れんのか
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 16:15:36.37 ID:LLonYJvd
>>402
俺の脳内Kinectだと人形を認識したとしても操作する手が邪魔でうまいこといかない
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 02:51:06.54 ID:xfNdIRCf
手が映らないようにすればいいんでないの?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 05:50:22.45 ID:ObCRoSEF
>>403
ある程度ポーズを作ってあとは体格が違っても脳内補間出来るだろ?って事でしょ
でもそういう認識能力あるならこれ使わなくてよくね?

どうゆう層に需要があるかようわからんわ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 06:31:46.22 ID:D1NsbuQY
>>406
3DCGが万能の夢のソフトだと誤解しているドリーマーな2D描きと
ポージングデータを簡単に取れると夢見る3DCG初心者がカモだろ

ポーズだけならたぶん簡単に取れる
だけどそれだけなんで、昔ながらの木の人形と大差ないから
静止画だけの為にこれはいらんわ
今の所、ポーズ同士を補完するソフトもないからアニメーション用データ取りにもならんぞ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 07:39:28.58 ID:qX/fATqK
>>407
ソフト触ってもいないだろお前
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 11:30:22.02 ID:ObCRoSEF
>>407
ポージングデータすら使えんのか疑問だな
フェギュア遊びに没頭したい向けにしか思えん

下の記事にもあるがコマ撮りのモーションキャプチャーに使用したって
足の接地が認識できないから歩かせるとか基本的な
動きすら再現難しいぞこれ


QUMARIONレビュー速報
http://cgworld.jp/feature/review/qumarion-reviewflash-3.html
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 13:49:22.22 ID:gOawPL4Q
これが噂のアンチのふりしたノイズマーケティングか
ウゼエ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 14:23:31.09 ID:uqqI4kW0
いかんせん高すぎる
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 15:01:04.69 ID:dIMRwwaJ
キネクトでよくね?w
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 16:26:46.09 ID:4iTw8IPj
ハード付いて7万は安いだろ。
フォトショップなんて10万。3DCADなんて500万するんだから
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 17:00:27.23 ID:3z073PXr
photoshopにいたってはハードすらないけどなww本当になんであんな高いんだ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 18:50:47.98 ID:81AVxL1M
>>409
レビューくらいの動きならMMDで手付けした方が早いし綺麗だなw
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 20:56:29.50 ID:xfNdIRCf
>>412
人形にドルフィ使うと二倍以上楽しめそう
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 10:22:54.56 ID:UCJvyh6R
3Dスキャナーで女の子を立体スキャナーしてみたい
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 12:40:29.70 ID:TlzMoH8N
>>417

ハンディ3Dスキャナーとか。

http://www.youtube.com/watch?v=0_GZgspyuLE

この調子で全身を撮影するとえらい大変そうだけど。
http://www.youtube.com/watch?v=uP7dIiokKzQ&t=1m30s
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 13:06:39.75 ID:TlzMoH8N
人体専用っぽいBody DIgitizerというのもあるのね。

3D Body Digitizers - Creaform 3D Body Digitizer line-up
http://www.youtube.com/watch?v=HMgh_ESeZMc
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 16:52:09.56 ID:qds9Ji7t
低価格をうたってるVIUscanでも100〜300万すんだけど?
カネモチだな
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 17:50:57.99 ID:zLsvEhtn
Kinect und ReconstructMe
ttp://www.youtube.com/watch?v=VnAMm3h0Fdc

キネクトあればソフトはフリー(非商用に限り)のがあるぞ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 20:54:57.88 ID:qds9Ji7t
化粧を落としたアペミク
のモーションを見るとスキャナーが空しくなってくる
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 21:04:18.93 ID:dC41dDQw
見たことないからどんなモーションかよう知らん
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 22:04:54.63 ID:b1YzOF0C

これってMMDERは他人事と思えないよな?
http://logsoku.com/thread/engawa.2ch.net/poverty/1336827254/#267
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 05:33:01.18 ID:rm4HsSIu
>>424

MMDには触れてるが
あんたはこの記事のどの部分を伝えたいんだよ、
文字を引用なりしてくれよ
426MMDに触れてる個所コピ:2012/08/12(日) 19:18:04.23 ID:KCo78m5+
361 : 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です : 2012/05/12(土) 22:36:17.78 ID:ePHEpjEy0 [3/4回発言]
自分はニュージーランド人留学生だけど、
なんで日本はここまで3DCGアニメに否定的なの?
技術力で普通にアジア諸国に抜かれてるよ?

367 : 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です : 2012/05/12(土) 22:37:41.46 ID:278q99Rr0 [3/8回発言]
>361
MMDは人気あるじゃん
こんなに活況なコミュニティは海外にはないんじゃない?


434 : 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です : 2012/05/12(土) 22:48:09.76 ID:XulpYqoc0 [1/10回発言]
>367
MMDなんてニコ厨限定のコミュニティじゃねえか。TESのMODでもその百倍は勢いあるっての
3DCGのソフトなりゲームのエンジン使うなりして動画作ったりMODの素材作るのが活発じゃないなら何が活発なんだ

440 : 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です : 2012/05/12(土) 22:48:37.96 ID:KZZZN9b60 [6/12回発言]
>429
あそこに匹敵するとこなんて、アニメーション会社どころか全映画スタジオ探しても稀。
MMDがそれの比較対象になるなら大したもんじゃん
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 19:21:59.24 ID:KCo78m5+
>>424 ネガキャン臭い書き込み多いけどMMDそのものの
強い否定は意外と見当たらなかったわ。

萌えアニメはDisりまくりだけど。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 19:33:34.79 ID:bi/hjT88
涼子Pの3DCGモデルまだ?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 20:52:34.98 ID:+JKRUgGT
MMDは投稿量だけなら世界的にも結構凄い方だと思うけどなw

pixiv等でposerやカス子の作品や配布物が毎日のように沢山うpされているから
といってposerやカス子が日本中で大ブーム!!っていうのとちょっと違うように
一人の製作者の投稿頻度が高いだけなんだよね。アクティブユーザーはそんなに多くない。

それがposerやMMDのようなソフトの長所で、傍からみたら活況に見える良いとこではある。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 21:35:34.07 ID:bLxNRtXi
eheheさんとこのデータだとニコニコでMMD動画を投稿したことがあるのが1万人以上
毎日10人以上増えてる
アクティブユーザー?さぁ・・・
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 21:53:43.70 ID:pwPkaxl/
TESのMODも毎日うpされてる気がしますねぇ
どっちがいいかは一概には言えないけど国内MODERがMMDに流れてくれるといいなあ・・・
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 22:11:19.50 ID:+JKRUgGT
3DCGデータ配布物を読み込んで、眺めて楽しんだりそれを単純に動画・静画としてうpする
MMDでいう流し込みも含めるなら
TESやGTAみたいなユーザー数がケタ違いな化け物ソフトのMODは、百倍ってのも全然大げさな
表現ではなさそうかもね。

でもゲームの場合 続編や他ゲームとの競争も激しくてユーザーの奪い合いもあるから、
MMDみたいに数年かけてちょっとずつ拡大・成長してくってのは難しそうだのぅ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 22:17:59.06 ID:QqJxNdTI
この程度で終わればそれも意味がないな。
その中の少しでももっと奥に踏み込んでくれれば
それはそれでありだと思う。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 22:37:15.23 ID:+JKRUgGT
BF1942やsimピーポーあたりは制作側として楽しめてたのに
その後、グラフィックの向上で段々厳しくなって
現行世代では、完全についてけなくなって流し込みやチョイ改変オンリーになってしまった俺みたいな人も多かろうし

MMDに興味示しそうな元MODERは一杯いるんじゃないかなぁw
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 11:21:44.12 ID:Du55ZhqW
>>426
デビルマンとかタイトルだけで釣る下手糞な実写CG映画の連発にうんざりしているだけで、
ピクサーなどのまともなCG映画は日本でちゃんと評価されている
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 11:33:12.05 ID:hMn0Nc06
>>435

わざわざ3Dモデルを2Dっぽく見せるのに熱心なのは日本だけじゃないかという気がする。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 11:35:33.99 ID:lFdo/2nN
3Dは表情がなあ・・・
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 11:41:04.55 ID:1G5SEnIM
http://www.youtube.com/watch?v=TCeAwGN6PRU
このレベルなら誰も文句言わん
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 12:48:27.84 ID:qJNAMqzO
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 13:48:13.18 ID:GLIkxHI1
欧米系はリアル追求型でもディズニーみたいなデフォルメ型でも上手くやれてるんだから、
単純に表情についての知識やそれをコントロールする能力に欠けているんだと思う
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 13:58:31.12 ID:hMn0Nc06
>>438
ちょっとテイストは違うけど、ディズニーもアニメらしい表現が活きる
頭身で3Dアニメーションを作っていて、似た狙いだと思うけど。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 14:13:52.56 ID:guCqQj6y
欧米や中国韓国は国をあげてCG技術者育てているからな
日本政府はびっくりするほど自国の人材を育てようとしないどころか二位じゃダメなんですかと言う
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 14:24:26.13 ID:lFdo/2nN
政府どころか企業も海外に発注してるしな
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 18:30:49.74 ID:1mIWHN5q
クール(笑)日本とか言って出来上がったものに名前をつける事が大好きなやつらの集まりなのでお察しください
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 19:27:51.13 ID:Exym20az
>>442
欧米はともかく、中国韓国は、20年以上前からアニメに力入れていて、昔から脅威論が
あるけど、個人製作の短編を除けば、成果を残してないように見える。
やっぱり、自国のマーケットからの売上を元に発展しないと、厳しいんじゃないかな。
そういう意味で、日本はCGのマーケットが小さいから発展しないんだろうけど。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 04:54:35.96 ID:l/AlNIrt
疲れるもん作ってるんだな・・・
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 09:07:21.05 ID:Px9Yku/O
日本じゃむしろCGに見えないCGが発展しているから
カイガイデワーさんには分かり辛いんだろう
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 09:58:20.72 ID:xez6c7Bh
流用トレースがメインのMMD
しょーもなっ!
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 11:35:26.26 ID:goq8tcNM
トレースのほうがほとんど誰もやりたがらない超技術だけどな
統合型CGソフトとの明確な違いがモーション作成の容易さだろう
言っても理解できんだろうがねえw
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 14:46:10.75 ID:m3014GMP
初期投資・習得労力が少なくて済むのが素晴らしいじゃないか
機能的には優れて無いかもしれんが、努力と時間を大量につぎ込んでカバーすればOK
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 14:50:27.81 ID:m3014GMP
ディ○ニー系のCGアニメとかのアニメータさんが公開してるメイキングtips映像みてると
アニメーターさんが自分で演技したのを録画して、アニメーションの元にしてたり
するからやってる事は意外と似てるのかもw
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 17:31:32.16 ID:LCEuu5lK
前から思ってるが、ここはトレースが馬鹿でもできる糞技術としてMMD叩きたいだけの玄人様ばっかだな。
残念ながらMMDではトレースなんてやってるのは一部のマゾだけだよ。
トレースばっかりだと思いこんでるのは配布されているトレースモーションの流しこみ動画が大量にうpされてるからじゃないかな。
自作のモーションに限って言えば、PVやドラマ系、ネタ系など広い分野に存在するが、
それはほとんどトレースではなくオリジナルモーションだよ。

トレースやってみればわかるが地味な作業の連続で発狂しそうになるけどな。
4分のモーション作るのに2〜6ヶ月かかるしとても効率のいいものじゃない。
だからほとんどのやつがやりたがらない。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 17:36:58.24 ID:UZ5bbJI8
トレースは、ある意味まっさらな人じゃないとできないかもね…
他にやりたいことがある人には無理
トレースに労力注げるのも才能
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 17:39:52.92 ID:umJGCO5s
写経に通じるものがあるよな
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 17:57:19.48 ID:44IqRlln
>>452
MMDはモーションが主役だと聞くが
ドラマやネタなんかでモーションの技術評価されることまずないじゃん
ごく一部の人以外カクカクモーションだろ

PVはモーションのアラ探しばかりで、モーションを評価されてる例はこれまた凄い少ないじゃん

結局モーションが主役として評価されてるのってトレースだろ?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 19:24:53.20 ID:xez6c7Bh
>>449
誰もやりたがらないっていうか、練習としてはやるけどそれを公開はしないよ
更に言うと、統合型CGソフトって具体的に何?ソフトによって全然違うぞ
一括りにしてMMDと比べるのはやめとけ

>>450
趣味としてのMMDは素晴らしいね
ガチでやる人にとっちゃ寄り道でしかないけど
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 19:30:12.72 ID:xez6c7Bh
>>455
まさにその通り
オリジナルモーションで糞上手い人はMMDにも何人か居るけど、総じてプロがお遊びで作った物なんだよね
その他で褒め称えられてるモーションはどれもこれもトレース
あたかも一般人へのCGアニメーションの間口を広げたかのように振舞っているけど、実態はこれだからなさけない
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 20:08:30.29 ID:DrYpMdQv
何が言いたいのかわからん
人間のモーションなんてどんなツール使ったって簡単に作れるもんじゃない
MMDはキネクトに対応したりもしてる
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 21:10:40.19 ID:AjNa7DvZ
プロの方ではモーションの合理化はどれくらい進んでいるのだろうか
モーションキャプチャー以外に一定のモーションパッケージを買ったり、
メインの動きを作ると、予備動作や後追いが自動で作成されるようになっているのかね
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 21:19:20.64 ID:uUcL01Dg
制作スレじゃないんだから
「トレースなんて簡単にできるだろ〜?」
とか言ってても構わないと思うがw
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 21:43:22.23 ID:m3014GMP
>>459
ゲーム分野なんかだと、こういう感じのモーション制作支援ツールみたいなのがあるらしいです
NO キーフレームアニメーション NO モーションキャプチャな映像デモ。
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=HauN98naZ9U

ここ数年モーションの半自動/自動生成・補正はかなりの勢いで研究されてるみたい。主にゲーム分野で。
リアルな凸凹の地面や画面でキャラの動きがリアルじゃなかったらカッコ悪いもんねw
モーキャプや手付けでやるわけにもイカンし

一般人が買えるソフトだとsoftimageとか高価なソフトに自動生成アニメーション系の機能があるとかないとかいう話を聞いた
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 22:00:29.49 ID:LCEuu5lK
今度はトレースしか評価されてないって話に持っていくのか・・・
MMDはトレースメイン。トレースしかない。っていうのがおかしいと言ってるんだが
評価ってのはまた別の話じゃないか?

評価ってのがニコニコの再生数のことを言うなら、トレースほど時間かかった割には評価されないものはないよ。
ドラマやネタでモーションが評価されてないなんてのは単に見てないだけ。たくさんあるよ。
ごく一部の人以外はカクカクなのはトレースもオリジナルも同じだよ。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 22:09:57.83 ID:Bxl/9DHA
評価ってのはニコニコでの再生数とは必ずしも一致しない

むしろMMDではニコニコでバカ伸びしたPVとかを
「あれはモーションがなっちゃいない」とか「キャラ人気のせいだ」とかいって
評価しない傾向がある
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 22:36:56.83 ID:xAMrrSIy
kuraと64bit君の戦いはこれからも続くんだろうな(棒
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 01:54:22.24 ID:edlyehG1
出来の良い自然なモーションなら、自然さ故に
その部分は違和感無いからスルーされてしまうんじゃないか?
MMDはモデリングすっ飛ばせるけど、目的はモーションじゃなくて映像作品を作る事だろうし
モーションなんて構図やカット割りやらで結構補えるよね(逆に台無しにも出来るが・・)

注目されない作品は、モーション制作のアプローチとかの効率化以前に
そもそも、コンテレベルで問題を抱えてるんじゃないかな
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 02:41:14.00 ID:fIXEEsjQ
コンテぇ???
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 03:11:09.21 ID:MoDkkTpG
注目されてるアニメや人気Pを見極めて寄生するのも才能の一部
一匹狼で人気得るなんてもう神クラスしか無理
視聴者は動画の内容より人気作品がどう弄られているかに興味がある
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 03:15:49.32 ID:J6wydVfe
>>467
そういう環境になっちまったんだなMMD
マジでカスじゃん
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 03:28:16.86 ID:HhBnhs6V
TVもyoutubeも全部そうじゃんw
注目されてる奴や話題利用して金稼ぐのは一般常識
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 08:49:14.12 ID:eJvytVtX
kuraというやつが異常なまでに2chを荒らしてるから困る
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 16:13:21.20 ID:edlyehG1
以前にも増してユーザー層厚くなり、目的が多様化してるだけとおもうが
 A.ガチでつくった作品で実力を試してみたい
 B.なんでもいいから再生数稼いで話題の人になりたい
 C.とにかくなにか作って創作の輪に加わりたい
 D.とりあえずいじってみた作品を誰かに見てもらいたい(別に評価してほしくない)

アクターだけ借りて、背景設定までオリジナルやっても評価されているのはあるし
そこから話題になって、じわじわ伸びてるものもある。
悲観的な意見は重箱の隅つついて「やらない理由」を探しているような
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 16:31:54.31 ID:yENqKeEg
評価されたいなら話題作なんかで取り敢えず見てもらって自分の存在しってもらうとこから始めないとな
いきなりオリジナルでやっても中々評価されない
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 19:58:31.88 ID:fIXEEsjQ
風が吹いてる・・・
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 21:15:26.93 ID:PToNWE8x
でもこの風少し泣いて(ry
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 14:42:48.07 ID:TF0SN1I1
ポテト半額だってよー!!
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 23:42:53.74 ID:UwA4Pkag
Mr.music って何でモーションないの?
MMD向きの曲なのに何で?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 00:38:12.90 ID:aFuQsYtZ
>>476
お前のためにとっておいたんだ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 04:53:00.34 ID:xaJji1B4
確かにありそうでないよね?
今頃乱発しててもおかしくなかったのにね?
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 11:48:57.32 ID:sriW6bj7
いいだしっぺの法則が発動しました
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 16:30:05.69 ID:j+ceze9V
竹島問題で在特会の出番到来
仲間を捕まえたロート製薬がターゲット
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 16:43:25.09 ID:EwRZptwX
MMDでこのくらいやれる人がいると面白いんだけどな
無理か

Mann vs. Machine - YouTube
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=C4cfo0f88Ug
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 16:47:40.32 ID:+XtIjYDp
MODでいいじゃんって話なんだよね
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 16:49:51.81 ID:LLtDd7Zp
戦闘ものだと最近ならこれか
【第8回MMD杯本選】MMDDFF【FF再現バトル】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16944590
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 17:09:49.74 ID:rBX3vSw/
海外のゲームはエフェクトやカメラワークへのにこだわりが凄いな
日本の作品はキャラにばかり力入れすぎ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 19:51:57.91 ID:l9X0T6e8
>>481
SourceFilmMakerはMMDer的にはちょっと気になるソフトだが
自作モデルとか使えるのだろうか
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 20:09:03.70 ID:+XtIjYDp
かぶり物でいいならいける気がする
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 02:08:17.04 ID:M5EbzaxH
>>481
表情すごいな。鼻とか顔筋ピクンピクンしとるでw
MMDモデルは表情はモーフ変形が主なのでここまで表現するのは大変そう。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 09:36:32.22 ID:K6edKo9H
4Gamer.net ― [SIGGRAPH]秀逸な映像作品が集まる「Electronic Theater」レポート(後編)。今年の最優秀作品は日本人監督による「Reflexion」
http://www.4gamer.net/games/017/G001762/20120817108/
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 14:18:01.34 ID:Vdx/fWHb
>>485
http://www.sourcefilmmaker.com/faq/

> Q. Can we make new characters or props?
> Yes. Check out the TF2 blog posts for how to make a hat, a map, or a gun,
> or just to get an idea of where to start. We will also be creating blogposts
> on sourcefilmmaker.com in the near future about how to create new characters
> for the SFM.

そのうち、キャラクターの作り方もアップするってさ。
つか、このソフトについては、別にスレ立てた方がよくない?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 14:24:01.78 ID:bciFKttK
【SFM】Source Filmmaker
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1343103130/


過疎ってレベルじゃないけどテンプレは役に立つかも
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 11:23:25.33 ID:PzpIMJ02
>>487
顔の筋肉の動きを全部ボーンで制御して、
笑顔とかは複数のボーンを纏めて動かすコントローラを設定とか、
そんな感じで表情を作るのではないだろうか?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 22:05:04.30 ID:7Xz/z3UJ
22 67
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 14:41:21.91 ID:uZ2shMn6
MMD杯って本格的な3DCGやってる人から見たら低レベルなの?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 16:17:42.39 ID:2cQ8DGmw
>>493
見方によるでしょ。
本格的に3DCGやっていても、自前でシェーダーとか書いた事無い人は
けっこういるだろうし、そういう人に向学心があれば、
テキストでシェーダーを書いてあれこれ改善とかしているのは、
自分よりハイレベルと思うかもしれない。

495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 07:28:03.72 ID:FHJzre52
>>493
プロはいつもバカにする対象を探してる。

むしろ、何故プロのご機嫌を取ろうと考えるのか。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 09:13:25.87 ID:TRoObBRs
>プロはいつもバカにする対象を探してる。
お金欲しさにコレやってたのか
自分を高く売るために・・・
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 13:14:34.23 ID:Fs8irZZ8
馬鹿にする対象を探しているのはプロじゃなくてオタクでしょ。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 13:57:55.01 ID:mq3edqa1
ひっそりとシコシコ自分の作りたいものを作るのが正解だな
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 14:03:39.10 ID:FHJzre52
>>497
文句すら言われなくなったプロの作品に価値なんて無い。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 14:07:45.03 ID:c9Nn51n6
動画屋はどうか知らんけど、モデラーはプロアマ問わず俺様主義で高圧的な奴が少なくないよな
Cielo
http://cielo1985.web.fc2.com/
私は学生時代から、CG業界のここだけは好きになれないという部分があります。それは、プロが学生に対して厳しさばかりを説くところです。
専門学校で受けた数多くの講演会。プロの方のブログやSNS。私たちが学生のころから
「プロの現場をなめるな」
「厳しい業界なのに君たちに耐えられるの?」
「そんなレベルで通用すると思うな」
など、学生に対して不安をあおる事を説くプロが多かった記憶があります。

私はCGをはじめて9年。プロの現場に身をおいて7年になります。
私は22歳の頃から映画のリードモデラーとして人の上に立っていましたが、
ホッタラケをやっていた当時は他にやる人がいなかったからという理由意外、とてもリーダーとは呼べない仕事ぶりだったと思います。
最初にいた組織に対するプライドが前に出すぎて、他の人が上げてきた物をあたまごなしに否定する事しかしていなかったからです。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 16:00:31.40 ID:Fs8irZZ8
>>500
昔から、漫画でもアニメでも音楽でも「舐めるな!っていうかモノになる奴は他人に相談する前に突き進んでいるw」
と言われているよね。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 16:12:47.26 ID:kowxVQYA
社会をなめたゆとりが多いからそれくらい言っておかないと
ちょっと厳しいだけでキレたり辞めたりされて邪魔なんだよ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 16:25:12.06 ID:c9Nn51n6
2chのせいか、甘えるなとか舐めるなとか言う奴には良いイメージ無いな
あとゆとりゆとりと連呼する奴も
実社会ではうだつが上がらないか最底辺の連中が、とにかく何でもいいから見下せる対象を求めて飢え狂っている印象を受ける
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 16:40:20.48 ID:vvH8F68l
実社会ではうだつが上がらないか最底辺の連中が、とにかく何でもいいから見下せる対象を求めて飢え狂っている印象を受ける
実社会ではうだつが上がらないか最底辺の連中が、とにかく何でもいいから見下せる対象を求めて飢え狂っている印象を受ける
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 17:07:32.62 ID:c9Nn51n6
気に触ったならすまないが、耐えてくれると有難い
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:16:26.53 ID:TRoObBRs
人が気分よく遊んでるヨコで仕事臭をばら撒いて遊んでる人の気分を害したら
仕事臭房は殴られるわな
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 02:56:57.92 ID:a8uK+Pd/
悪いのは殴る奴だけどな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 04:02:34.88 ID:XUQJDT4I
仕事は遊びよりエライのだー という 仕事が宗教というか信仰してない?

殴ったのが気分良く遊んでるのは仕事の疲れを癒して
仕事をために遊んでるんだったら
仕事臭をバラ巻いていた殴られたヤツが
遊んでた人の仕事を間接的ジャマをしていて
殴られる方が悪くなってしまう
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 09:36:40.58 ID:1C7cq6Vp
さりげなく話題振ってモデラーを叩かせようとする乞食がいる
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 00:11:40.50 ID:2sDSCXxH
裏ビデオは1日1000本ぐらい売上あるらしい
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 00:27:52.66 ID:yfrEeScj
何の話だよw
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 04:14:48.76 ID:LAHXHH9v
パニック起こしたかな?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 14:35:41.97 ID:vXy6pGoz
お前ら全員スレチだから消えろ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 14:10:21.30 ID:swLc9qUO
>>493
鼻で笑うレベル
専門学生の卒業作品クラスにすら余裕で遅れをとるからなw
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 14:12:51.80 ID:5Lt1BVqx
名人様が出たぞー
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 14:31:31.01 ID:swLc9qUO
ああ、悪い
動物将棋で遊んでる素人を見て、鼻で笑うプロ棋士はいないわw
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 17:36:03.82 ID:ViCg3wvU
前回のウィンブルドン選手権で、テニスなんかクソだ!野球こそ最高の球技!
って暴れたヤンキー思い出したw
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 22:47:50.83 ID:bVOLYbcd
ニコニコに卒業制作の類を投下しても
たいていは埋もれるけどな
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 23:09:41.22 ID:vH8ga4gn
ID:swLc9qUOは言ってやったって気になってるのだろうか
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 23:11:48.87 ID:jmgskXvV
動物将棋ってなに?
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 00:20:23.72 ID:YTM3+tCE
プロ志向が素人に罪悪を植え付けにここに来てるのが解った
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 06:59:24.30 ID:A0OdoGE+
MMDは素人の為のツールだと思ってたんだが
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 12:49:44.76 ID:oaGAr2Gj
動物将棋なんて初めて聞いたので検索してみたが、2008年発売の幼児向け将棋か
こんなので遊んでいる514が可哀想になってきたな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 13:13:15.46 ID:2vkc7VWf
動物将棋精神病院で見たわ・・・
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 13:25:09.27 ID:R9PHX6x5
精神病院なんて行ったことないのに・・・>>524
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 13:43:20.11 ID:Z/usQj/z
2009年4月23日、第23回1dayトーナメントとして「どうぶつしょうぎカップ」を
開催し、プロ棋士の中田功が優勝。

プロ棋士もやってるじゃないかw
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 19:30:43.67 ID:YTM3+tCE
関 優勝のグチと似たような雰囲気が・・・
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 21:37:00.71 ID:a4mtXcNe
誰だいそれ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 10:43:45.27 ID:6o4M2nQ/
>>526
大人げねーなw
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 11:58:46.79 ID:PY6+0vFv
なんだよその「力士だって腕相撲やってるじゃねーかwww」的なものは
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 18:47:41.02 ID:k6Z9Qlcy
すももうと腕相撲はテニスとテーブルテニスくらい違う
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 18:52:21.16 ID:QIOoifnN
すももう
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 00:37:50.43 ID:h51lc6Ad
みんなタモリ倶楽部みて騒然となってるのかな?って思って
このすれ来てみたけど静かだな。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 00:41:08.89 ID:y08ZJrgm
>>533
詳しく聞きたい
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 01:07:29.65 ID:h51lc6Ad
いや、ラジオ体操のモーション作るって宣言してる人とか
いないのかな…って。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 04:43:22.58 ID:QQiAZaE6
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 02:31:32.74 ID:DlEwfslo
このスレ見てたらmmdで映画作ろうとしてた自分がバカに思えてきたわ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 02:32:25.34 ID:DlEwfslo
うはwwww idすげぇwwww
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 02:36:04.17 ID:OzM9BwM+
早まるな!
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 06:20:17.41 ID:M5ni+3bc
MMDで魂実装出来るまでに何日かかるかなっと
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 08:04:18.04 ID:MIemvncc
>540
自分でやれば通常4万6千日かかるが、
普通は寺で開眼供養してもらうな
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 18:03:58.36 ID:wExiEICn
>>540
まずMMDerを捕獲して沼の生贄に捧げます
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 23:18:03.30 ID:cKvSGZ9+
涼子Pのパンチラ動画まだ?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 22:42:58.33 ID:4dr2+Sk8
樋口優 ?@Higuchi_U
よし、ノベルゲーム作る事にした。内容はただひたすらリンちゃんをprprするだけの俺得ゲームということで・・・
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 08:01:22.64 ID:shAOEJFV
俺がリンちゃんだ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 09:22:26.87 ID:N+Bv/Cff
リンの虫が出たぁ!
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 09:51:33.86 ID:djHoEXRO
詐欺師せっきょんさん ?@sekkyonsan
MMD縞白歌合戦とは:MMDerの縞派と白派がそれぞれチームを組んでモーションとか映像演出とかを手がける。強制乱入イベントとして黒派とかスパッツ派とかが「ちょっとまったぁ!」的なハプニングを仕掛けることも
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 11:10:02.09 ID:n8mz3BHO
ねるどらさんは黒
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 12:00:02.68 ID:ZfgJBRHj
ニコのMMD杯の記事なんか見てると、自治厨じみた古参が居座って色々噛みついてくるのがウザい
MMD杯の要望はそれ相応場所でやれ、ってのはわかるが、別に暴言でも何でもない感想や独り言つぶやいてる人間にまで喧嘩腰で挑んで来る
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 12:14:30.21 ID:+8Jq0SR0
てれび てれび てれび
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 13:40:21.77 ID:SIam2bCB
blenderでMMD静止画をやりたいがどうすればいい?
参考になる動画とかある?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 14:41:48.07 ID:8YJUtBnn
3DCG日和3
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 13:04:50.74 ID:jzHExRWn
今日のツイッターがあまりにも紳士すぎて離脱してしまった
MMD界隈で発情期が同時に起こってる模様
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 21:08:38.06 ID:TClCcF6z
意味わかんねえぞ
つぶやきたいだけならそれこそついったでやれ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 21:11:35.13 ID:6kFv6KtQ
馴れ合いつまんないから
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 17:14:22.56 ID:nQfrYMFr
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 19:38:18.10 ID:ZFkqHGDm
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14841747
Lat式ミクさんとの3Dでの生活
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 08:48:47.65 ID:S/tDSu+G
ニコニコ運営は個人情報を販売して稼ぐこともしてるかもしれないので
クレジットで有料会員になる人はそれなりの個人情報流失の覚悟もしないといけない
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 13:52:39.03 ID:S/tDSu+G
ニコニコ運営から個人情報を入手して、
2chで罪もないMMDerを晒してる人がいます
ニコニコ会員の人は個人情報の登録に注意しましょう
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 15:58:44.97 ID:z3/Ngn4y
操作中心ってモデルに変な機能付けたヤツいるけど
思う位置に動かせないし、こんなの搭載した奴は死ね!!って思うわ。
何でこんな余計な機能付けたんだよ!!
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 16:04:15.69 ID:x3dA7ymt
使い方をちゃんと理解していないくせに文句を言うド素人が泣き言を書くスレはここですか?
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 16:07:32.04 ID:z3/Ngn4y
余計な機能付けてんじゃねーよ!!ゴミクズ!!
普通にコントロールできないんじゃ意味ねーじゃねーかよ!!
馬鹿!!!
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 20:44:41.72 ID:0OaU9VZO
違います
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 21:32:33.05 ID:kUMLuKBT
なにかと思って調べてみたら追加のIKかよ
そんなの切って普段通りに使えばいいだけだろw
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 22:11:17.11 ID:OYJv8Gsu
>>561
ド素人というよりただのバカだろ。気に入らなきゃ自分でソフトでも何でも作ればいいのになw
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 19:18:56.63 ID:mmhT/E01
一人称視点で走って逃げるシーン作りたいんだけどカメラのをどんな感じで揺らして良いかわからん
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 19:20:26.00 ID:GR02zC+i
映画でも参考にしろよ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 19:35:17.82 ID:undhOIX5
ケータイで録画しながらなんかから逃げてこい
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 19:47:46.36 ID:mmhT/E01
>>568
頭良いな
ちょっと走って来る
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 20:20:50.52 ID:lx4M0Kvv
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im2425818

次はこのくらいの質感で頼む
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 23:58:27.55 ID:h2bFxwrb
>>569
そうそう。頭に携帯を縛り付けて走ったらいい。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 19:28:22.96 ID:99w7GDKC
ニコニコ運営での盗聴・監視活動でいそがしい
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 08:30:50.33 ID:HbDiVrIK
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 06:09:14.56 ID:d8kqXKwd
MMEバリバリ使おうと思ったら、VRAM2GBぐらい搭載してるグラボじゃないときついのな
2GB以上搭載して性能いいグラボって2万超えるからきついわ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 12:06:20.96 ID:p5yG6/mH
う、うわーおっぱいもみもみ
ぱんつぱんつぱんつ
うあくぁああああああああああああああああああああ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 04:50:47.88 ID:njEiJJMo
◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■
【トレパク】ボカロ絵師【検証】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1347980392/

ボカロ絵師・動画師・アンチスレ2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1347984220/
■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆■◆
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 06:14:41.54 ID:pU7czycC
かんなPのパンツ学は奥が深い
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 20:56:44.73 ID:pU7czycC
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18879730

かんなP先生の命令でやむなくパンツ動画あげました
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 16:22:19.32 ID:z4PxPt0I
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 20:52:24.53 ID:SvfwrLiE
>>558-559
スマホなんて個人情報漏れまくりなんだぜ
大手のプロバイダも漏らしているし
安心なネットなんて無いのさ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 08:41:48.24 ID:HTU5vKdt
スマホで作れるMMDが欲しい。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 16:48:06.49 ID:1sMRzHgM
>>581
いいだしっぺの・・・
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 01:36:56.31 ID:cUoE/KXT
タブレットでつくれると面白いだろうね
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 02:36:29.06 ID:xbSZYo+u
操作めんどくさそう(´・ω・`)
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 09:25:04.93 ID:qsgEfnNn
【日刊SPA!】ファッション感覚でオナニーを語りたがる女子が急増!? http://nikkan-spa.jp/286790
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 10:09:20.24 ID:z2wHxy+h
しょせんブラウズ用端末は作業用端末にはなれないのだ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:10:01.64 ID:IW13NUTB
真のMMD中毒者ならブラウズ用端末にムリヤリマウスをつないで・・・・
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 09:06:19.14 ID:gtLw7Ifb
なにいってるの?ばかじゃね?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 11:04:48.93 ID:ASd6cEB1
海外のモデラー(改造含)って日本のモデラーより若いよね。
P********とかTE******とかまだ10代なんだよな。
ビックリだわ。しかし欧米じゃ学校の授業でも
CGに触れる機会が多いのと日本のアニメとか
幼い時から見てきてる世代が多いみたいだな。
普通に結構可愛いキャラ作ってるし。

ああいうモデルはディズニーやハンナバーベラばかり
見てたら絶対作れんからな。

自分は逆にマーベル系のMMDあっても良いんじゃないかと思うんだが…。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 12:18:09.19 ID:+3jha+jX
海外の人ならblenderを使えば良いのにって思う
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 12:22:07.29 ID:s/PXZglp
使ってるんじゃないの?
MMDはモデル作れないし
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 12:23:28.18 ID:+3jha+jX
モデルだけじゃなくて動画も
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 12:29:49.59 ID:gNTFjKzy
ブレンダ使いました、って言うと何でもっといじらねーんだよ、って突っ込まれるんじゃない?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 12:33:20.42 ID:s/PXZglp
>>592
動画もってそうしたらMMDのコミュニティに引っかからないじゃない。
blender使ってる人なんて海外には沢山いるし。

そっちに行けばその手の動画もあるでしょ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 12:35:56.92 ID:+3jha+jX
>>593
blenderでMMDみたいなアニメ系作ってるのは
日本人くらいなもん
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 12:36:45.96 ID:s/PXZglp
Tears of Steel
http://www.youtube.com/watch?v=R6MlUcmOul8
この辺とかもblenderなんでしょ?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 12:42:27.07 ID:r/xsSJwM
後は海外だと、DAS3Dとかいうのもあるのか?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 12:44:07.44 ID:s/PXZglp
DAZでしょ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 12:44:59.45 ID:s/PXZglp
>>595
それは思い込みじゃねーの?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 18:16:23.53 ID:1LYlI1rE
Polyg●n●ea●ってまだ17かそこらだから恐ろしいわ。
つべ、ニコにすでに使われてるけど。

イタリア人のモデラーで可愛いの作った人いたけどね。
巫女Pレベルのモノ。女子みたいだけど。

あと国見たらチリとかチェコとかポーランドとか
アイルランドまでモデラーがいるのね。みんな本当に若い。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 20:41:29.51 ID:ASd6cEB1
日本で一番若いモデラーでも21、2位でしょう?
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 02:26:44.30 ID:o95x6mUT
外国人でもぶっこ抜きとか、パーツにばらして組み立てとかじゃなくてモデリングしている人いるのか
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 05:33:28.15 ID:/eEkyujV
オイオイなに言ってんだ中年モデラー多いだろ
全部視界から消えてるのか?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 06:38:35.97 ID:UQimgwj5
海外で中年って誰でした?日本だと
あにまささんとキオさんが確か30代でしたよね?
Latさんとマシシさんも30代でしたっけ?
40代は居ましたっけ?年齢わかんない人多いです。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 07:26:41.58 ID:B/VbGggw
最近モデル作り始めましたって人は大体若い人
こちとらミクしか居ない時代からMMDやってるぜ、って人は大体おっさん
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 07:29:49.85 ID:Obu01dE6
伊達杏子やShadeを知っているような第一次3Dブーム世代とMMD世代の間にちょっと空白地帯があるね
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 07:42:31.48 ID:o95x6mUT
30代、40代のモデラーは多いと思う
往年のアニメキャラ作ってる人結構いるよね
プロフの好きなミュージシャンが年齢特定余裕だったりとか
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 08:17:59.41 ID:/Oc3BebZ
LatさんJKだろ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 09:27:30.30 ID:UQimgwj5
え?Latさんって男性じゃなかったんですか?
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 16:35:45.11 ID:Tr3FFtd/
20代のビームマンはMMD界隈では若手に入るから困る
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 17:02:25.11 ID:U3U8u1VI
ビームマン20代なのか
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 17:04:34.81 ID:/Oc3BebZ
わかちんはJKのMMDerに人気ある
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 17:08:48.55 ID:uQXs3FE1
てっきり小学生だと思っていたぜ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 19:42:07.88 ID:/eEkyujV
海外は萌えキャラモデリングの歴史が浅いから
若い子ばっかりってのはまあそうなんだろうなと
日本はそれなりに歴史あるんで、中年は普通にいる
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 19:43:22.86 ID:/eEkyujV
ななみさんとかかにひらさんもオバ・・・
いや何でもない
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 00:37:26.91 ID:/SmeSax1
シリコングラフィックスのマシン使ってモデリングする
そんな事を考えてた時代が俺にもありました
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 02:20:30.56 ID:gdIr7+qx
数年前に 価値観の大暴落 3dcgバブルの崩壊が起きたのかな?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 03:24:01.66 ID:6dUUK5TM
暴落というか、個人でやれることの限界が見えたんだな
2Dと同じく、誰もが美しいモデルを作れるわけではなく、
作れたにしてもそのデク人形何に使うの、という現実にぶつかった
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 04:42:27.33 ID:gdIr7+qx
個人でやれることの限界? 逆じゃないの?
組織でやることの限界がおきて崩壊したんじゃない?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 06:56:50.75 ID:ne8srat0
絵を書けないけど3Dならって連中が挫折してるだけだろ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 08:20:45.89 ID:RWjO/BPs
3DCGなのだからCGの一環だと思っていた
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 13:37:43.94 ID:f53iSIzw
モデラーさんって自分のモデルがどういう風に使われてるか
気にすると思うんだけど、海外のモデラーの人ってニコ動結構
見てるのね。おそらくビリビリも。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 01:37:28.38 ID:7oty6SSl
>>620
絵が描けるリアルバリバリ派でしょ?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:54:38.19 ID:vpJJlngS
MMDオフ会でおっぱいと言ったら
もんでみる?っていわれた
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:21:39.50 ID:gpETiLOY
デブのおっさんの乳揉んで楽しいか?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:40:35.90 ID:J8ktcka2
【MMD】桜ミクを改造して、ノーマルアケミク作ってみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19087784

これぶっこ抜きモデル?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:44:55.40 ID:xMYwj6uo
海外サイトにDIVAぶっこ抜きモデル配布してるところがある
それを使ったんだろ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 09:12:36.79 ID:5EQdaMHI
とりあえず、抜いた
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 19:10:41.00 ID:eD6nW3Ps
アニメ「gdgd妖精s」にMikuMikuDanceが使用されているらしい
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 19:43:10.63 ID:qFFz4Cu6
冷凍睡眠から今お目覚めですか?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 03:39:05.65 ID:hKwImIcF
>>629
やっぱり立場なくなっちゃたのね・・・
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 09:49:12.12 ID:/fZ4u4kz
大人の楽器
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 09:49:38.03 ID:8/3CxLHy
MMDといえば慟哭だな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 15:49:03.70 ID:aDIKIyMO
たまにはBDDの事も思い出してあげて下さい
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 13:26:15.12 ID:dqKU3yd/
キオ式って意外と可愛いキャラが少ない気する。
美男美女系はいてもロリっぽいキャラでさえ
ちょっとキツめの美人顔になってしまうし
CULと二代目ミクが可愛いけどね。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 13:56:24.06 ID:OK8iqMUg
>>635
森ノ宮先生は、頭身が小さいせいか、可愛い目。
ネルも表情をつけると、ぐっと可愛いくなる。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 14:12:39.92 ID:X1t+agT/
キオさんはそういう人なんだよ
win100のモデルとかは依頼品だからがんばって元絵に似せようとしてるけど
でもなんか無理してる感じがしちゃうんだよな
やっぱ世代ってのはあるよ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 14:16:40.93 ID:X1t+agT/
若い子のほうがロリカルチャーに染まりきってるぶん抵抗なくロリキャラ作れるよね

キオ式KAITOのかっこよさは絶品だからもうそれでいいじゃないか
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 17:36:46.96 ID:FfILGb9K
日本鬼子はロリじゃないの
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 20:27:48.98 ID:4fKFVE88
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 22:17:36.91 ID:FfILGb9K
http://www.youtube.com/watch?v=hbMFxQ_gO4s

自分はキオ式と言ったらこの動画だな
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 21:59:23.03 ID:1tMbKFyF
1番上の動画のハクが全然楽しそうじゃなくてワロタ。

これがラブ式だったら終始ふてくされるんだろうけどな?
ミク動画でラブ式ミクが終始仏頂面かふて腐れて踊ってるのあったし。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 16:16:33.82 ID:eZXOhgQP
涼子Pモデルのうppはよ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 15:21:29.67 ID:F5OexoR9
モデルの独断と偏見

Lat式、可愛いけど何か企んでそうなイメージ。
Tda式、可愛いけど純真さが無く、装飾的な可愛さと美のイメージ。
ままま式、何となく素直な子
ななみ式、基本的におとなしそうだが、妙に意思強固なとこありそう。
らぶ式、すぐ不機嫌になる、或いはふて腐りやすいイメージ。
キオ式、男女ともツンデレ?
さぼてん式、素直で可愛いけどあまり洗練されないイメージ。
ISAO式、好みが分かれる顔
マシシ式、そこそこ可愛いが垢抜けないイメージ
大和式、アニメ系可愛い顔
にがもん式、アニメ系だが大和式よりお姉さん。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 18:48:02.91 ID:JSfUmlfp
涼子Pのアイドル放送をみるのが楽しみです
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 00:45:26.51 ID:WYI5o0kQ
>>644
【MMDドラマ】 初音の花道 第1回「元ナンバー1」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14313306
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 05:48:33.41 ID:BYL6bFL9
他人の独断と偏見を引用してどうする
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 06:36:21.68 ID:FMNtMxib
http://www.youtube.com/watch?v=WUPBxEcBJCs

正しい知識をMMD動画にして広めてほしい
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 13:44:05.68 ID:gcEcPf04
思うに本家より改変組の方が可愛いの多々あるよね?
Lat式なんて特にそう。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 15:39:41.54 ID:s4XC28L5
ミクの服ってかわいいというよりセクシー寄りだな
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 20:22:43.19 ID:gjE/r0oZ
http://www.youtube.com/watch?v=RVi8TVOt0Cw

自宅警備員のお仕事をMMD化してくれ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 09:21:18.46 ID:sK0HrPWA
【MME】MMD64bit,MMM対応はじめました【MMM】 (1:05) #sm19191407 http://nico.ms/1351026749
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 09:58:28.94 ID:KeooxT33
>>652
おぉぉぉついにか!!! ビPお疲れ様であります。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 14:02:46.48 ID:mG8Gmm2j
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 18:23:04.76 ID:l0DWzK8c
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 17:00:17.20 ID:V6/bXhNB
Win8でMMD64bit化が進むな
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 19:21:49.51 ID:D88u/Qey
uploader.jpが何故か見れなくなって落とせなくなってんだけど?
表示されないし壊れてるのかな?
ttp://ux.getuploader.com/1517itq/
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 20:04:26.73 ID:UNQTMFz+
普通に落とせるけど・・・
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 21:53:50.23 ID:dxsm79R+
なんだと
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 19:41:14.02 ID:I8WdV/5f
おっぱいとパンツがすばらしいモデルはまだですか?
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 20:59:06.33 ID:alQw8eUZ
それならちょうど今俺の手元にある
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 21:20:11.81 ID:I8WdV/5f
神様現れる
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 09:15:56.97 ID:ijXnt7FD
スーパーリアル 縞パンツモデルはよ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 14:35:59.89 ID:gsExZmTU
こないだのハリケーンでかなりの被害出たから
NY近辺のモデラーさん大丈夫かな?
アメリカってモデラーさん多いんでしょ?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 22:15:16.93 ID:jfYBcXpF
データが天災で消失…
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 00:55:12.12 ID:I2rjfAEF
外部にデータサーバを持つ為の敷居が高いでござる(ヽ´ω`)
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 21:44:45.20 ID:/MfUtx+E
昨日か中南米で地震があったし、グアテマラだっけ?
あそこも何人かモデラーさんが居た筈。
安否が心配だな。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 13:16:02.51 ID:ZQH6rA8Y
津波で流されたモデラーさん…(涙
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 16:14:47.14 ID:YQMIxiwJ
不謹慎ねた乙
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 18:31:14.07 ID:1PcAyIlM
トゥーンレンダするアニメ系のモデリングの勉強しようとMMD系の人の公開モデル徹底的に分解しながら観察してたんだけど
あまりに出来が良すぎて、つい比較してしまう作成練習中の自分のモデル微妙さにどんどん気力が萎えて行く罠が

髪の毛二層構造でボーン入れて物理演算とか良く形状が破綻しないなぁ、もっふもふじゃねぇか、泣けてくる
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 21:21:12.25 ID:SPVd9/8P
誰だって別に1日や2日でその域に至ったわけじゃねえから、泣くのは10年くらい後までとっときなせぇ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 03:29:23.22 ID:8UQfoS5F
>>670
比較のヌマにはまってウツに w
出来てるコト探しにした方がポジになれっかな?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 04:55:37.76 ID:rTw8s4X+
>>670
まずは短髪のモデルを作ったらどうだ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 10:35:38.42 ID:UowLa5dl
どうぶつの森のせいでMMDとボカロの時代はおわった
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 13:55:14.89 ID:wfby1gCS
知らないけど、それが人気コンテンツなら、そのモデルがMMDに登場するんじゃね?
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 18:18:12.98 ID:tHNZYM+P
Minecraftで終わらなかったものが、ぶつ森で終わるとは思えない
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 19:26:28.41 ID:G9aB/4Rf
MMDの森作る開発者はよ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 19:32:31.28 ID:UowLa5dl
MMOならあるけどな
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 20:59:33.73 ID:VF2YnCoU
っていうか、ボカロ系ならぶつ森風モデルが結構前から配布されていることに気づいて戦慄
ほんとに何でもあるな
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 09:32:30.51 ID:pZp6Bw5Y
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 09:36:20.16 ID:AJbxCQyp
どうぶつの森で任天堂は九死に一生を得たな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 10:53:20.46 ID:iKOUDrqx
俺には予め張られていた予防線だった気がするが
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 21:54:51.42 ID:AJbxCQyp
予防線なのか
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 13:37:20.21 ID:ovlQ3Mvu
http://kasaneteto.jp/loda3/src/file384.png
途中でめんどくさくなったのだ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 22:33:57.21 ID:y4r/zWDw
なにがめんどくなったのだ一体
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 14:00:11.39 ID:7nSAOVIi
飲み会でパンツとられたといったら
ノーパンならとられないよといわれて
納得した
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 01:09:23.58 ID:MaQfOpy0
かんな先生のお言葉

MMDは人生、PMX-Eは哲学、metasequoiaは芸術
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 02:42:15.10 ID:ZmaXNLN0
>>687
それらのツールが永遠て事はないだろうけれど、
アニメ制作は人生、エフェクトは哲学、良い道具は芸術
なんて書くと悪くない考えと生き方だなと思ったw
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 04:37:06.59 ID:fxYJofH5
極北P「……」舞力介入P「んん?」
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 07:52:18.36 ID:IX1iplDd
AVI映して操作できるアクセサリとか無いものか……
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 20:54:45.27 ID:5pJjCYBR
screen.bmp
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 22:07:34.28 ID:Oi4tY2y5
>>691
ありがとう
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 01:40:29.06 ID:PtjogyhJ
ノートPCでMME使うのは無謀かな?
今作ってる動画にどうしてもビームマンPのコントローラ付き風エフェクト使いたいんだけど描写すらされない
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 02:47:26.26 ID:7wnZo7Gp
ノートPCのふりしたゲーム専用機ならあるいは
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 03:12:17.89 ID:PtjogyhJ
何とかならんかな
動作が重いのは我慢できるんだが描写すらされないとどうにもならん
一応コントローラ無しの風エフェクトは動いてくれるんだが何がいけないんだろう?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 04:17:36.68 ID:7wnZo7Gp
背景が白くて見えないとかよくある
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 07:14:10.90 ID:rhMU/UHm
>>693
現に動かないんだから諦めろ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 10:07:18.93 ID:PtjogyhJ
諦めて他の探すわ
何度もすまんな
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 21:13:59.63 ID:AHbgeX52
これきゃわ!だわ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm15082793
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 00:19:03.99 ID:ut9H8cjc
まさかの50代のMMDER

http://www.nicovideo.jp/watch/sm19177979

最近中高年も参加してるの?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 00:44:38.04 ID:4hMPx8dc
50で高齢者とか頭大丈夫か?
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 00:51:09.32 ID:snR/RGwP
え……俺、来年50なんだけど……orz
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 05:20:08.03 ID:v5Y6qQKf
俺はあと1ヶ月で41だけどまだ若いうちなのか
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 10:23:00.62 ID:UlfHoUOH
MMDerの平均年齢って幾つなんですか?最年少が13歳でしたっけ?
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 10:48:38.59 ID:V6fh+txA
平均は知らんが、とある夜のMMDリク生のアンケだと40代あたりが主力だった。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 14:25:28.45 ID:4hMPx8dc
風俗業界も30で引退迫られるし、世の中30までが花だろ
それ以降は地獄だ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 23:24:01.99 ID:tH2npSeS
ボカロ(但し音楽派)は年齢高いのが当たり前でMMDは
年齢が若いって聞いてたけど?MMDは若い子が主流って。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 23:56:44.32 ID:2R4FsRi6
中学生から60代の爺さんまでやってるのがMMDでしょ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 00:06:08.85 ID:4hMPx8dc
あーあ ニーハイの日がオワタよ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 03:07:32.20 ID:FpCUNiH+
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 10:55:10.78 ID:JpkBye+M
>>700ガチで50代の人が居たとはショック。
しかし全く動かしてないみたいだからな…。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 19:21:56.13 ID:CNGRrVIW
寒さの中で不意に訪れるニーハイや黒ストとの出会いは大事にせにゃあかん。一期一会、その時その時を大事にせにゃあかん。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 20:03:59.55 ID:/oI3WI4R
キオさんって幾つ位の方なんでしょうかね?

もしかしてタツノコプロとかのアニメを見て育った世代ですかね?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 22:14:52.96 ID:zErINe0m
>>711
何がショックなん?お前が大好きなアニメとかマンガとかゲームとか作ってるのは
50代を軽く越えた人だったりするんだぜ?
おじいちゃんおばあちゃんゲーマーの有名人とかもう珍しくないじゃん?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 22:45:56.94 ID:CNGRrVIW
セックスなう pic.twitter.com/vZ9vh7FT
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 12:00:44.59 ID:RnG2U5bd
MMDモーショントレスはよw / “図書館体操第一【公開ver 01】”

http://htn.to/kuZLDP
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 20:41:23.16 ID:PvRk6kXZ
やまもと &#8207;@ReYaMa090
今回の件で多大なご迷惑をお掛けしたことへの責任として今後MMDに関わらないように私はこの界隈を去ろうと思います。
2年間という短い期間でしたがみなさん大変良くして下さってありがとうございました。
そしてさようなら。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 20:15:18.74 ID:E1ZYhRWV
>>700 はMMderってよりむしろボーカロイダーで
たまたまLat式ミクをサムネで使ってるだけで動かしてないから
MMderとは違うよね。
50歳以上の人は静止画利用してるだけの人が殆どの気がする。
動かしてるのは40代までの気が。

流し込みでさえやり方知らない人結構いるみたいだしね。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 21:53:22.06 ID:AA45vr4/
>>718
おまえはジジィを甘く見すぎてる
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 11:34:51.50 ID:o/VRDQLs
togetter.com/li/413124

11/21 Tda式改変テト事件 発端〜権利譲渡〜再配布開始一連の過程
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 11:56:19.08 ID:i63mn4UY
>>718
MMD杯の運営に60代がいて、すげぇの作ってるのを知らんのか
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 17:36:35.14 ID:0rjc0jjR
>>718
気のせいだ。
だいたい50代って学生時代に既にパソコン使えた世代だし。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 19:38:00.61 ID:f2dpY97j
でもその世代の多くは事務所でExcel使うのがやっとというレベル
いまその年齢でMMD使いこなしているのはいわゆるマイコン少年だった人だろう
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 20:13:34.91 ID:6VpcEprY
学校の社会科見学で徒歩でパソコンショーを見に行かされ
ガンダム(という名前のBANDAIのパソコン)が
ドットインパクトプリンタでラムちゃんの絵をとろとろ打ち出すのを見学してたら夜になり
学校戻ったら鍵かかってて入れなかったのも良い思い出。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 20:24:40.23 ID:f9TBsS77
50代なめたらあかん
記憶力は衰えてきてもそれを補う財力がある
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 21:03:02.72 ID:qmL6y4KQ
財力?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 00:49:05.00 ID:UH+wtELI
って事は親子でMMDが現実って事で?
ヘタリアや銀魂の凝った動画もまさかの50代で?
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 01:35:44.84 ID:RhcJbIeV
アレは若いねーちゃんたちだ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 01:40:54.40 ID:QyH+5k81
やまもと @ReYaMa090
今回の件で多大なご迷惑をお掛けしたことへの責任として今後MMDに関わらないように私はこの界隈を去ろうと思います。
2年間という短い期間でしたがみなさん大変良くして下さってありがとうございました。
そしてさようなら。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 04:28:25.80 ID:QU3oNSV1
>>727
子供タイヘンだな
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 11:34:23.55 ID:QyH+5k81
vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-13736.html

「Tda式改変テト」の使用禁止(のちに解除)が物議を醸しているらしい件
「Tda式初音ミク3Dモデル」の改変モデルの中でも人気の高い「Tda式改変テト」(「Tda式重音テトTypeS」など複数)について、
情報によれば、後者の制作者であるやまもと氏が、「一部のR-18動画に使用した方々がどうしても許せず」とのことから、
「Tda式改変テト」を配布終了し、使用禁止を伝えたそうで、これに対して、残念に思う声や、いままさに同モデルを使用して
動画制作中のクリエイターから悲鳴に近い声が出ていたもよう。その後、やまもと氏制作の「Tda式改変テト」他の3Dモデルについては、
Tda氏に権利譲渡され、使用禁止が解除。現在それらはTda氏管理の元公開され、配布については一応の決着がついているようだ。
ただし、やまもと氏自身は、「今回の件で多大なご迷惑をお掛けしたことへの責任として今後MMDに関わらないように私はこの界隈を去ろうと思います」と
引退宣言をしていそうで、ねぎらいと復活を願う声があがっているとのこと。本件についてしっかり考えたい人はチェックしてみて^^

タレこみ人による詳しい解説はコチラ
先だって、MMDユーザーモデルでTda式ミクアペンドの重音テト改変版である"Tda式改変テト"(改変モデル作者:やまもと氏)に、
使用規約違反があったためモデル作者から配布停止、さらにはMMD界隈では異例の「使用禁止」の宣言が出され、物議をかもしていました。
このたび、モデル作者・やまもと氏が事態の収束を図るため、氏が手掛けたTda式ベースのMMDモデルの権利を、原作者Tda氏に譲渡し、界隈からの引退を宣言した模様です。
MMDモデルをはじめとした有志によるフリーのデータの共有・利用のされ方、使用規約の違反に対して権利者がどのようにして権利を行使するか、
そもそもネットにおいてデータ配布者の人格権や公表権はどこまで保護されうるのかなど、今一度考えさせられる出来事となっています。

権利譲渡されたモデル
tda式改変テト,tda式ワンピースミク,tda式ミクJKStyle
なお、この中に含まれるワンピースミクは、先日行われたアニメロサマーライブ2012の公演で白羽の矢が立ったMMDモデルです。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 21:32:12.63 ID:B1WMIPSi
話ぶった切ってわるいけど、MMDキャラクターの元(3Dモデル自体)を作るのにおすすめは?
2DのCADとスケッチアップ位は使えるけど建物とかメカ以外作った事ないです
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 21:45:23.80 ID:HJdQc5p3
ボーンまで仕込みたいならメタセコイア
ガワだけ作ってあとはPMXエディタに持ち込むなら好きなソフト使えばよかよ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 21:49:31.19 ID:B1WMIPSi
なるほどメタセコイアね
やってみるよ。かわいーの作るからな!
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 21:55:58.69 ID:5nAgRChl
そして>>734はかわいい外観のお城モデルを完成させたのであった
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 21:56:34.57 ID:HJdQc5p3
(ぶっちゃけ使い慣れてるならスケッチアップで作ればいいんじゃねーのかな、とか思うけど言わずにおこう・・・)
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 07:54:20.84 ID:104FGiil
スケッチアップでキャラ作ってる実例はよ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 13:00:51.21 ID:tPmI7g5n
seiga.nicovideo.jp/seiga/im2636287 スオウ改変が一番だね
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 13:05:22.45 ID:bIwkBm7L
>>734,735
城の萌キャラに期待。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 19:06:02.11 ID:x+lFL4uX
やっぱりメタセコには勝てなかったよ・・・・
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 20:49:20.86 ID:hQpiDcWJ
メタセコのマウスだけで頂点マージが便利すぎる
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 10:55:04.53 ID:Z2bCorxn
メタセコの開発者は
会社をリストラされてから
2chで宣伝工作が激しいな
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 14:59:17.45 ID:nVe8AGcJ
invert
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 11:21:24.23 ID:3Iun6oXQ
http://twitpic.com/bjosq4/full

エナメルP 新作Tシャツ くっつきデフォ子
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 12:30:39.47 ID:3Iun6oXQ
デフォこん ベットで犯される寸前のイラスト いやらしい
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 10:54:56.85 ID:pNg+7jij
棒ナスでPCで20万ぐらいのグラボばりばりPC買う
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 11:04:44.28 ID:tHip3seE
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 11:20:21.39 ID:Fgn1ySuM
新ボカロじゃなくてさぼてんさんちの新モデルの間違いだろ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 16:26:24.12 ID:eu1m5+sd
MMD・・・これはにわかに超暇人しか遊べないじゃまいか
モデリングして・・キャラのセットアップして・・サウンド作って・・・モーションデータ作って・・・
動画にはきだしてコンポジットして・・エンコして・・
これ1人でやれってめちゃめちゃキツイわ!
動画10本作ってぶんなげた
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 17:23:02.80 ID:NT3YhMVE
MMDじゃなくても全部一人で作るなら同じ件
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 15:51:12.06 ID:ZbqwbJnu
全部一人はなかなか過酷だろ才気あふれる逸材なら別だが
得意分野に参入しろyp
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 18:38:49.84 ID:uX5K0Gmt
>>749
何と言うか……クラシック鑑賞するのに、木を切り倒してピアノ作る所から始めるタイプ?w
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 18:51:07.65 ID:q4PHEO6w
MMDのイイところは、モデルやらステージやらモーションやら、各々の制作物を
持ち寄って共有してるコトじゃないのかな?
ヒトという動物の、群れなすことで発揮する強さを垣間見せられるというか……
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 22:22:38.46 ID:/f7GIjm0
責任の全部を引き受けずに人目に出せる段階まで仕上げられる、というのはあまりないかもしれないな
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 00:17:20.75 ID:OdAaqo1h
個人レベルの3DCGに限っての話なら、MMDの方が例外になるんだろうけど、
一般的な話なら、むしろ一人で全部作るほうが例外だと思うが。

歌手にしたって、作詞作曲編曲伴奏の演奏楽器作成なんて全部やる人いないでしょう。
普通のアニメにしたって、キャラデザイン話作り脚本原画下絵セル塗り撮影声優効果音BGM作曲演奏全部一人でやる人いないし。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 11:49:34.56 ID:UQzc4AFG
教えて!!31才 魔法のLyric Tda式重音テト 【MMD】
http://nico.ms/sm19550074
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 21:12:19.16 ID:ZBdBhDte
>動画10本作ってぶんなげた
って所に突っ込んであげようよw
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 19:39:46.34 ID:Y/EoieGd
あの、ねんどろいどって年齢の定義ってどうなんですか?
子供なのか小人なのか妖精なのかその辺の立ち位置がわからないのですよ。
あのままで大人扱いで良いのか子供化として見れば良いのか
本当にわからないんで。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 20:15:27.80 ID:ZFvqCVPd
元キャラと変わらないのでは?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 20:58:24.37 ID:hyAktHNN
物理演算うぜぇっぇぇぇぇえぇぇ
くそっ!くそっっtっ!!
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 21:00:25.84 ID:xooOqfYX
>>760
揺れないじゃねーか
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 00:53:04.46 ID:GE38rmmT
ねんどろいどの年齢気にするって発想が無かった。
正直なんでもいいと思うんだが、気にする理由って何だろう?
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 01:47:09.63 ID:nyQ/chr3
ドラマに使うとかだったら、年齢気にするかもしれない
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 15:35:07.25 ID:yrvgMZ1D
野外で撮影した壁紙見てると妖精?なんじゃないかと思えてくる
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 00:32:09.11 ID:TUhf4hL2
ねんどろのモデルにもよると思う。年齢は。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 00:59:48.22 ID:+5z1XxeY
ねんどろでも紳士向け動画に使うときには設定年齢を確認しないと
青少年育成なんとか条例に引っ掛かるとの懸念か?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 11:52:44.61 ID:MuOkiyYI
最近、Lat式ミクの動画にミク以外の音源入れてるの見たんだけど
前だったら声がミクじゃないと凄く叩かれたのに、その動画には非難のコメが
意外と無くてビックリしたけど、最近変わってきてるのかなって。
Lat式の改変モデルが増えすぎてるのも関係してるんでしょうかね?
海外の人は前々からミク以外の音源入れてる人いましたが、外人だからか
確かお咎めは無かったように思えます。
でも、Lat式ミクにはミクの声が一番なのは言うまでもありませんけど。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 12:08:59.87 ID:myGreG/B
かにひら &#8207;@kanihira
【当選】 kanihira候補 15980票 http://shindanmaker.com/300877

時代は ニーソ ニーハイ タイツ に決定
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 13:57:01.85 ID:TK3W5IeY
>>767
海外勢はボカロとMMDを別物ととらえている方々も多いし
作品群もなかなか新解釈で面白いぞ。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 16:41:13.49 ID:UtEaj1Y0
昔から音源とモデルが違っても気にしたこと無いなぁ。
だいたい、Lat式だってあれだけ見た目違ってるとミクか?って気にもなるし。

それに歌ってるってイメージがあんまり無い動画多い。
口パクはしていても踊りがメインなのが多いし、むしろあんな激しく踊ってたら歌えないだろってのばかりだし。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 13:29:30.94 ID:vZ7f6gKz
何かニコ動見ててもMMDってボカロ音源より歌い手音源が多い気する。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 00:26:21.42 ID:r/ouof06
銀魂やヘタリアは特に多い気する。タイバニも。
でも、ボカロキャラにも関わらずボカロ音源が一回も
使われないモデルも多数出てるよね。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 17:35:12.91 ID:pwQ6sMyx
ミクが歌ってたらモデルもミクでってことになりやすいのかも。
それを避けると自然と歌ってみた音源に。

後は単純に使ってるモデルのイメージに近い音源選んでいるとか。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 22:18:34.80 ID:/7brwZ+Y
男キャラが女ボカロ声で歌ってるのは違和感あるからな
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 22:23:34.53 ID:t3nr1+ri
ミクなんて所詮歌手を雇えない奴が仮として組み込んでおく機械音に過ぎんだろ。
クオリティ高い歌ってみた音源あるならそっち使うの当然
やはり音楽は自分で聞いていて気持ちいいもので無くてはならないから当然の流れと思う。
音楽じゃなくてミクというキャラクターに引っ付いている奴のことは知らんが
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 22:30:12.18 ID:OMmKT10b
なつかしいなそのコピペ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 22:51:38.27 ID:Y6TLiJ2/
ミクに限らず、ボーカロイドはすべて機械音ですよ。
それが良い悪いはまた別の話。

ボカロキャラのモデルでも、生身の人間音源の方があってるモデルも
多々ありますし、UTAUも例外ではない。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 10:52:52.73 ID:DL9LBqB2
ミクさんのぱんちゅください
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 12:27:34.51 ID:AePdVB6p
まずMMDとメタセコイアをダウンロードします
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 20:34:24.07 ID:0AhOxApm
モデルじゃないのかよw
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 23:23:12.64 ID:bBiT7Ga9
手作りのぱんつのがよくね?なんてかホラぬくもり?みたいな?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 15:01:34.11 ID:CuOjy/gl
今日のエナメルP ザ・ダイジェスト
「大阪デートだれか」※大阪の不特定多数の女性に呼びかけ
「なぁさんちに泊まる」※なぁさんは女性
「(SBY-Iさんに)その格好で婚姻届もってきますね」※SBY-Iさんは女性
「(巨乳のやまのんに)乳が足りなかったか」※セクハラ
「バイトのお金で一人暮らしは難しいんです?」※さりげなく独り暮らしの女性の内情をさぐる
「観光ついでにデートしてくれたらお肉食べられるヨ」 ※露骨に焼き肉デートを誘う
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 14:12:06.05 ID:qa1GSunL
あの逆輸入Pって死亡説が出てるんですけど
行方不明なんですか?それとも引退しただけですか?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 15:34:49.59 ID:3ZcfGC3K
311より姿をあらわしていないのは確かで、プレミア契約が途切れたのも時期はあう
が、一切の投稿をやめて長期間音沙汰なしだった人が久々にうpした例も数ある
ぶっちゃけ名前を変えて今でも元気にやっているように思えてならない
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 18:38:47.22 ID:qa1GSunL
そうなんですか?もし本当に何かあれば友人なり知り合いなり
ツイッターかなんかに書く筈ですもんね。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 00:29:05.05 ID:i1tzIWdW
作ってみたんだけどどうかな?
http://youtu.be/D6RdY5Jaxuc&mkmkdnc=
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 15:49:08.58 ID:KYRsAo4K
>>768
404なんだが、消されたのかな。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 15:50:10.63 ID:KYRsAo4K
>>787
番号間違えた orz

404は
>>786
だった。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 22:41:32.34 ID:iwUBr/Eq
逆輸入Pの色っぽい鬼子さんモデル使いたいのに
本人が音沙汰無しじゃ再配布は不可能ですよね。
キオ式鬼子さんは正統派の美少女って感じですが、ちょっと
使い辛そうな感じなので逆輸入Pのを使いたかったです。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 13:20:11.17 ID:BX6cgNS4
<高解像度な初音ミク漫画、GALAPAGOS STOREで配信>
http://nico.ms/nw470596
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 20:19:26.08 ID:BX6cgNS4
重音テトの商標をとれば金になる
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 10:30:38.70 ID:qTUaeNtX
>>791
まだ商標とられてないのかww
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 15:55:46.01 ID:Lj7lhlir
blenderにMMDデーターを読み込めるようにしてください
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 19:26:37.38 ID:IOyAOGFE
キネクト使ってる割合はどのくらいいるんだろうか?
使い物にならない思い込みがあったけど、
手打ちと平行して使ってるのかな?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 20:19:17.21 ID:RCROKliW
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13182596
Kinectに関してはこの人の独壇場。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 02:13:16.61 ID:a+N2DANo
Kinectも使えるようになった頃はいろいろ投稿あったけど、
今はさっぱり見ない気がする。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 13:35:12.10 ID:C47uVOeG
ブレンダはプロツール
MMDはおもちゃ

わかるな
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 16:06:50.40 ID:cGBIRNqv
>ブレンダはプロツール
マジで?
糞箱売ってくる
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 16:37:33.93 ID:HOTJGKy/
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 19:01:33.49 ID:WEOzQ+vK
正月企画ということでご協力よろしくお願い致します。

【MikuMikuDance】何をアンケートするかのアンケート
http://enq-maker.com/cgD1BB2

アンケ自体の質問等はURL先のコメントで承ります
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 16:09:29.30 ID:7oP6jLGN
https://www.youtube.com/watch?v=aoj4LCbwyLs

紫の子パチュリー・ノーレッジで合ってますよね?
これ何モデルですかね?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 16:46:03.03 ID:LvmOZl3x
>>797
むしろBlenderもプロの玩具のような気がする。
お陰様で新技術の導入がちょっとした業務用ツールより早いこともあったり。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 21:52:54.78 ID:60ZEsUNF
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 11:03:58.53 ID:vNrIPRbZ
blenderのプロツールは当たり前
映画も作れるほどのプロツール
使いこなせないバカがねたんでるだけ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 11:14:46.88 ID:y7JJQvuQ
当たり前なことをわざわざ言わねば気がすまないお前や俺はカルシウムが足りない
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 11:18:26.73 ID:vNrIPRbZ
おこちゃまはママのおっぱいでもすってろ^^
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 11:20:26.28 ID:y7JJQvuQ
喜ぶな
うれしい
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 21:55:30.62 ID:iuhcp/ud
>>803ありがとうございます。有料なんですね?
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 12:39:04.83 ID:EN0ysDtU
AV女優が仕事がなくなるぐらいMMDはエロい
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 22:54:44.22 ID:pVKqR5f0
こういうのMMDで再現する人いないのかな
https://www.youtube.com/watch?v=ik3ZnySIFN0

もちろんダンスの部分だけだけど
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 23:10:09.40 ID:bJt5vY9/
>>810
幾らなんでもオッホイが過ぎるだろw
60年代に若者だった人間が、いま何歳だと思ってるんだ?w
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 23:17:39.35 ID:LhEI/gKT
これをトレースしろって訳ではないが、例えばツイスト、ジルバ、マッシュポテト、トニーマロニー、ワトゥーシなんかを基本ステップとしてモーション公開したらMMDダンパできるよね
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 23:25:02.56 ID:I8wyfYe7
こういうダンスって自分の身体を操って決まった形式の中でやるのが楽しいんじゃないかなあ
とスレタイにあるまじき感想を抱いてしまった
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 06:04:21.56 ID:S8Gzug6X
今更だけどMMDでKinectを使おうと思って頑張ってるんだがどうしても出来ない

2010年当時の導入方法しかなくて困ってるんだけどどうすればいいのか教えて
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 15:30:13.66 ID:v+BuC3gC
>>810トレースし難い動画かも。全身映ってないシーンもあるし。
職人レベルの高い人なら何とかなるかも知れないけど・・。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 00:11:34.85 ID:3pGixtjs
>>814じゃないがキネクト使ってみたいけどさっぱり分からん
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 12:11:59.76 ID:58s2sQV9
エナメル&#8207;@enamel_hachi
みんな大人になるんだから ツイッターの発言も節度をもってだな

エナメルさんの過去の発言
「大阪デートだれか」※大阪の不特定多数の女性に呼びかけ
「なぁさんちに泊まる」※なぁさんは女性
「(SBY-Iさんに)その格好で婚姻届もってきますね」※SBY-Iさんは女性
「(巨乳のやまのんに)乳が足りなかったか」※セクハラ
「バイトのお金で一人暮らしは難しいんです?」※さりげなく独り暮らしの女性の内情をさぐる
「観光ついでにデートしてくれたらお肉食べられるヨ」 ※露骨に焼き肉デートを誘う
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 19:35:31.80 ID:CGt9Z+cd
cgworldに取り上げられていてワロタw
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 04:49:35.29 ID:F+kvtXcF
成人式でえっちしまくり
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 13:44:29.61 ID:lEu3OCjb
ゲーセンでキネクト使ったダンスゲームがあるけど、あれは撮ったモーションを
ネットにあげてダウンロードさしてくれるサービスとか無いのか;?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 13:58:18.22 ID:LsWwcPdh
>>820
さっさと企画提出してこい
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 16:00:39.43 ID:lEu3OCjb
肉牛、乳牛、ブロイラーの言う事を聴く、酪農家、養鶏業者はいない;
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 17:21:22.76 ID:c5QGujq4
>>820
それはいいアイデアだ。
モーキャプって自宅じゃ狭くて出来ないからな。
外だと恥ずかしいし、電源の問題もあるし。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 20:43:35.09 ID:yB5mlaeB
純粋にモーションだけDLだと使うユーザーがかなり限られそうに思える。

MMDとか無くてもダンス動画生成してDLできるようなのもつけておけば、
より多くのユーザーとりこめるかな?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 23:34:37.75 ID:Gqy3Dzew
【アニメ】地上波初のフルMMD「直球表題 ロボットアニメ -STRAIGHT TITLE-」、TOKYO MX・とちぎテレビ・ニコニコ動画で2月スタート
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1357825468/l100
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 23:35:59.51 ID:Gqy3Dzew
4 :なまえないよぉ〜:2013/01/10(木) 22:48:16.54 ID:a9uZDC8E
gdgd妖精は一部MMDだっけか
つか製作者MMDのPばっかやん

5 :なまえないよぉ〜:2013/01/10(木) 22:54:23.09 ID:Ta5qwiqq
MMDなんて所詮ただのフリーウェア、機能も出力も貧弱
Mayaや3dsMAXを使えばもっと低予算で良質なアニメになる

6 :なまえないよぉ〜:2013/01/10(木) 22:58:41.52 ID:z5qWY7lN
MMDで自宅で制作してお仕事の時代がきたな

7 :なまえないよぉ〜:2013/01/10(木) 22:59:41.54 ID:z5qWY7lN
MMDのすごいところは64ビット版があるところなんだよねw
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 23:42:11.18 ID:Gqy3Dzew
Mayaや3dsMAXとかcinema4Dって高いんじゃ無いの?
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 05:12:19.32 ID:M9chV9Pj
熟練した人間+道具良し=かかる時間短→人件費ウマー という理屈
機能も出力はなんとも言えないが、最初の「フリーソフトであること」は別にその根拠にならないようなw
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 05:16:59.40 ID:Ojbz74vb
裾野が広くて人的資源が豊富なのが実は一番の強みになる
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 10:08:13.64 ID:t5QnypVE
MMDのアニメーション作ってる人って最終出力がMMDってだけで、
アニメの編集自体は他じゃないの?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 10:16:08.76 ID:kzUr2VpF
テレビの解像度ならMMDで十分なんだよ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 15:10:16.61 ID:HANvP+yy
もしかしてキオさんが言ってたTVアニメって>>825
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 19:08:56.49 ID:AnYnr9LL
【ニコ生(2013/01/17 21:00開始)】MMDアニメーションを一緒に作ろう#7 #MMDer #MMDerjp http://live.nicovideo.jp/watch/lv122836221
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 20:57:06.24 ID:AnYnr9LL
【ニコ生視聴中】MMDアニメーションを一緒に作ろう#7 #MMDer #MMDerjp http://live.nicovideo.jp/watch/lv122836221
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 21:03:03.20 ID:h1DN6zA9
ちょっと質問
凄い滑らかなモデルを作ってる人は何のソフトを使ってるの?
例えば有名なにがもんさんとか
素人が手を出せるレベルのソフトでも使いこなせたらあんな綺麗なモデルが作れるのでしょうか
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 21:16:13.79 ID:qKtdEI4x
自分もみんなが何使ってるか興味はあるが、同じ絵筆を持ったからといって自分がボブになる訳でもない
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 21:16:49.99 ID:Jg7bLWXB
どうしてそこで「素人じゃないから」でなく「すごいツールを使ってるから」と発想するんだ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 22:38:46.14 ID:h1DN6zA9
>>837
素人じゃないとは思ってないよ
他の人でもいいんだけど、素人だとしたらどれを使ってどこまで出来るのかが知りたかった
他の人が何を使って作成してるかって分からないもんなのか…
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 22:52:09.22 ID:dBZ9XAT/
にがもんさんはmodoだっけ?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 00:03:28.06 ID:xzkjChSR
>>839
5万位か…もっと馬鹿高いの使ってるのかと思った
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 00:04:43.38 ID:7a9A1M6W
最近はエナメルさんともっさんが恋しあってないからつまらない
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 00:59:38.41 ID:YGGf16ZG
>>840
え?その2.5倍はするよ 13万
5万アップグレード版の話しか?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 02:25:33.01 ID:CFErjukP
2年前につべで一世風靡したraep meme(kasha1?)のモーション
探してるんだが、あれって腐向け立ったのか紳士動画向けだったのか
どっちなのかわからんが、モーション落とせるとこ知らんかね?
紳士も腐もどっちも使える便利なモーションだったのに。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 06:04:08.06 ID:dkpG9xBm
有名作者でも5000円のメタセコで作ってるだろ
MMDで使うもの程度ならメタセコでできないことはほぼない
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 07:59:02.70 ID:xzkjChSR
>>844
有名作者って例えば誰?名前出して平気なら是非教えていただきたい
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 12:00:47.99 ID:7LGi4BDX
>>843当時ニコ動じゃショートネタは好まれなかったし、
30秒以内の動画は敬遠されてたからな。
腐の間でも初期の紳士動画でも普及しなかったのはそのため。
もちろんそれ以外の層にも。

http://www.youtube.com/watch?v=7AGR7UCvSj4
http://www.youtube.com/watch?v=UapqBxRLTfA
http://www.youtube.com/watch?v=X2DBFpNMNUs
http://www.youtube.com/watch?v=SRhPREqz51c

唯一ニコ動にあったヤツ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15645986
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 12:01:27.43 ID:dkpG9xBm
メタセコの本出してる人だけでも
かこみきさん、ISAOさん

しかし結局のところ、綺麗なモデルが作れるかどうかは
ツールの種類より本人の能力だよ
いくら高いソフト買ったって作れない人間には何も作れない
この程度の質問をしているようなら、作れそうにないね
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 12:55:50.95 ID:7a9A1M6W
エナメルPは腹パンだろ
31歳独身でお腹ですぎ!
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 13:19:08.41 ID:xzkjChSR
>>847
有り難う見てみるわ
ただ自分で作りたいわけじゃなく、
一般人でも手が届くツールでどこまでキレイなモデルが出来るのか興味を持っただけなんだよ
馬鹿高いツールじゃないのにその人の才能でキレイなモデルを作ってる人がいたら知りたい
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 14:04:59.45 ID:RCFZv7ML
わかっとらんね、どうやらモデリングの経験すらないようだな、こんな板に来てるのに
MMDのモデルの話してるんだろ?
どのツールでモデリングしても、最終的にはMMDのモデルになるんだから同じだよ
結論から言ったら、にがもん式だろうとTda式だろうとメタセコで余裕で作れる
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 14:21:21.83 ID:YGGf16ZG
余裕はウソだな。
スキルがあれば作れるが。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 14:25:31.54 ID:xzkjChSR
>>850
自作には全く興味なくてここには質問する為だけに来た
なる程やっと分かったわ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 14:49:10.75 ID:3+/mpS3O
今ニコ生の『MMDアニメーションを一緒に作ろう 7』をタイムシフトで
見てるンだけど、ちょうどモデリングソフトの話題になって、ちゃーりぃ
さんが、基本、スカルプトリスとメタセコイアだって言ってるよ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 18:57:33.77 ID:P5Zq+4w4
高い3Dソフトはモデリングのために高く高機能なんじゃない
統合型といってレンダラーやアニメーション機能、カメラが高機能なんだよ
それにシミュレーターも付属していてパーティクルや布などのシミュもやってくれる
ハッキリ言ってモデリングだけならメタセコもmayaも変わらん
ぎゃくにメタセコの方が簡素で使いやすいと思う人もいるだろ

モデリングで言うならポリゴンで作るかメタボールで作るかベジェで作るか
そっちの違いの方が大きいだろ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 16:32:06.13 ID:8jHXiKNM
モデリングだけならメタセコでもBlenderでも
バランスいいデザインに出来るかどうかだろうな
絵心ないときついかもな
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 16:46:38.32 ID:Fxry774d
まぁMMDならテスト動画うpして絵心ある人にバランス整えてもらえばいいけど
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 17:25:44.64 ID:pozKOziZ
絵心があるほうが有利だけど、必ずしも必要だとは思わない
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 17:35:12.92 ID:bWjrSqZQ
そうそう、俺二次絵は結構長く描いてるけど、初めてミクさんを参考に
作ったモデルはどうみても変身途中のポニョだったもん
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 19:08:11.51 ID:yF5A62l6
あのーMayaと3dsMAXってMMDモデル使えますか?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 19:29:42.73 ID:51s2+nVe
【MMD×Blender】フカヨミfeat.初音ミク(ままま式あぴミクさん) (1:03) #sm19708377 http://nico.ms/sm19708377
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 19:32:49.53 ID:51s2+nVe
マブラヴ風ゲーム2(4人でプレイ可能になった) (2:14) #sm19873238 http://nico.ms/sm19873238
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 17:41:13.21 ID:dW0wgzlv
改造はメタセコで良いの?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 17:56:21.20 ID:XAwFFM9I
改造ならPMDEditor(PMXEditor)で十分
むしろメタセコに持って行ってさらにPMDEditorで微調整するはめになるだろうから二度手間
改造についての講座はかなり多いから目的に合ったものを参考にするといい
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 17:59:00.83 ID:rw7RDhYE
PMDで洋服とか作ったり出来るの?今までメタセコで作ってたわ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 18:28:58.52 ID:LAl7BOCl
どんな寝言だよ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 10:03:22.73 ID:BTlI0Ilz
PMDEのモデリングツール化はよ
てかいまだに誰も作らんのねそういうの
MMD互換ソフトよかそっち作ってほしぃわ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 10:47:54.50 ID:BAPXMa9d
そういう無能向けツール用意すると急激に全体のモデルクオリティーが低下するんですよ
現在のゲーム業界関係者の暇潰し中心状態でOK
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 12:41:06.01 ID:1jdxdmIR
名人様オッスオッス
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 22:25:07.95 ID:VOTliK+C
外人って皆メタセコ使ってるとばかり思ってた。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 22:29:34.55 ID:sNX9TmqB
どうして?
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 11:06:14.37 ID:dxUP6p9m
伝説のスーパーカー(ホンダ)
http://youtu.be/75TQg6e2ZAE

これはMMDで作った動画ですか?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 12:33:20.75 ID:p9CssePI
どこにMMDかもしれないと思う要素があるんだ?
初音ミクが出てくるのかと思って最後まで見ちゃったじゃないか
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 12:46:16.21 ID:U7Lw65BL
GT5か6か7には出てきそうかなとは思った
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 18:36:57.01 ID:MsR1pmqy
3DCG動画全体のクオリティーを急激に低下させた無能向けツールって
MMDそのものやんけww
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 19:09:19.84 ID:XT+mzlM7
草を生やす前にせめてバイトでいいから業界入りなさい
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 21:30:59.79 ID:WLkHQc7p
なんの業界だろうな
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 23:29:21.34 ID:7z8QSO08
MMD業界
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 23:35:54.54 ID:b+FwKVwm
甲殻の少佐がマシンガンを延々とマトリクスのように
踊り打つシーンとか欲しい!!
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 00:43:12.68 ID:71H5QO05
職歴のない40代のニートが業界に入れるほど甘くはない
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 03:33:01.94 ID:2KhbExzi
業界ねえ…
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 04:26:04.47 ID:O9A0aboX
エビ少佐
カニ中尉
ヤドカリ伍長
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 05:47:47.13 ID:6S31iMax
エビ少佐の踊り打ち
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 16:01:10.39 ID:71H5QO05
ニョホホ(&#9757; &#1374;&#2570; &#1374;)&#9757; &#8207;@CARDhasan
@yamanon1130 何をだ!!?
エナメルさん彼女がいるのか!!??
ハハハ知ってますよ
ズバリ!エナメルさんのカノジョはやまのんです!!
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 08:13:53.46 ID:9SBD9R7Q
>>866
プリミティブ置けて頂点編集出来るんだから根性ありゃ出来るだろ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 12:47:44.70 ID:zPqzUoHZ
PMDEでも
「頂点を2つ選択してその中間に新規に頂点作成」とか
「頂点を3つ選択して新規面作成」とかあると
ちょっとした改造や破綻修正に便利そうだけどなぁ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 18:46:52.29 ID:dpbWVAfU
形状のコピーくらいできたっていいじゃん

現状だと何かモデルを作るには最低でもレジスト済みのメタセコが必要で
ハードルは低くないよ
全借りのしょうもない動画を少しでも減らすためにも、モデリングの大衆化を・・・
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 18:55:21.12 ID:jpW+EaYt
>>886
Blenderだと、Metasequoiaよりやっぱり不便なの?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 19:14:00.19 ID:q2H7yF8A
モデルからモーションからアクセから何から何まで自分でやってたらこんなに盛り上がりませんて
自分もモデルと建物・小物で手一杯です
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 19:44:18.58 ID:jpW+EaYt
Blenderにも、pmmやpmxのImporter/Exporterがあり、マシシさんとかBlenderでモデリングしてMMDに持って来ているみたいなんだけど、
Metasequoiaより、MMDに持って行くのに不便なところがあるのかな?
と思って。
費用が気になるなら、Blenderはフリーなもんで
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 20:12:14.42 ID:9SBD9R7Q
インターフェイスが独特なのと出来ることが多過ぎてBlenderは所謂モデリング初心者には敬遠される。
日本語も有志が作った言語ファイルでなんとかなるけど完璧じゃない。
あと解像度の高いディスプレイないとイライラする。

結果として環境が整っててやる気がありゃなんのソフトでもいいんだよ。
無料版六角からでも出来るだろうし(コンバーターいくつか介すけど)
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 22:40:06.58 ID:dpbWVAfU
無料版のメタセコでキャラモデルまで作ってる人もいたけどね
テクスチャ貼れないのはつらいところ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 09:17:05.12 ID:wyZ9JpxO
ボーン入れたりウェイトつけたりはBlender作業してる人多いんじゃないの?
モデリング作業そのものはメタセコが楽
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 10:27:56.74 ID:uCqYTSwx
blenderスレだとメタセコよりblenderのがモデリング楽だって
言われてる
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 10:44:36.94 ID:Z+6lgFa6
使いなれた道具の方が楽なのは当たり前、だからこんな話題は無駄
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 10:50:54.96 ID:z8ovYN22
>>890
最新のBlender 2.65aは、公式で日本語化がサポートされてるぞ
User Preferrences -> System -> International Fontsにチェックを入れるだけだ
有志の作った日本語化ファイルを拾ってきて自分で組み込むとか、面倒な事はしなくても良いんだぜ

解像度の高いディスプレイが無いとイライラするのは確かだ
俺は1600x1200のディスプレイだけど、これでも狭いと感じるw
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 10:53:16.58 ID:AsyOSxTv
>>890
UIが英語なことより、日本語のドキュメントやチュートリアルが少ないのが大きいと思うな
リトポのBsurfacesとか、UV展開のLive Unwrapとか、機能は申し分無いんだけどね
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 11:00:17.79 ID:uCqYTSwx
>>894
メタセコを使い込んだ人がblenderに慣れるとblenderのが
楽になるんだと
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 11:12:43.92 ID:Y6o+cPut
粘土細工得意な人は3DCかSculptrisあたりでモデリングしつつテクスチャリングしとけば楽かもね
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 14:17:56.07 ID:rryCYlsv
【MMD】MMDモデル制作を途中で挫折しないために〜モデリング編〜その1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19909939
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 20:23:42.25 ID:htMubqd8
結論からいうと縞パンツ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 21:28:44.84 ID:GwxMxPiH
断固スパッツ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 00:34:11.35 ID:OZahYCti
Blenderってウエイト塗り楽なのか
メタセコめんどくせえよな(´・ω・`)
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 05:23:30.45 ID:lAV/RzD0
ウェイト塗りは何でやっても楽じゃない、マジファック

でもBlenderは慣れれば少しは楽になるかもしれない
同じボーン構造で似た形のモノからウェイト大雑把にコピーしてくれるスクリプトとかある
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 16:36:47.39 ID:5xhQYMT1
そんなの使わなくても、ボーンヒートさせてから微調整するだけじゃないの?
俺いつもそうだが。特に人体は
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 16:37:36.20 ID:5xhQYMT1
あ、そんなのってのは、コピースクリプトとかの事な
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 19:07:35.29 ID:ENd6sZ3N
質問させてください
モデルの立ち位置を踊りのファイルのデフォルト立ち位置より前にしたいです
どうすればいいですか?
http://i.imgur.com/CiKtK7U.jpg
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 19:10:56.23 ID:sZmCYJSd
すべての親ボーン追加
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 20:05:12.58 ID:ENd6sZ3N
>>907
ありがとうございます
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 08:47:16.35 ID:EByAmK0B
オフセットじゃだめなの?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 19:30:40.13 ID:PxGjmp7i
かんな &#8207;@kanna3939
神様からかんなへ一言 神様「パンツかぶるのやめなさい」
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 20:33:21.31 ID:Fokp/MJY
神ならターバン巻いて寝てるよ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 01:44:30.71 ID:F1dC+rZZ
ココ1年でわかった事はボカロ界隈とMMD界隈は全く別物である事かな。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 02:03:37.86 ID:nyZHDJps
作曲のほうが金になるからな
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 20:38:44.93 ID:Na5bGS+M
まさたかPとかボカロPで言えば誰と同じくらい稼いでるんだろ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 16:42:49.69 ID:iS1FScKK
ボカロ曲の公式PV作っている人達は幾らくらいギャラ貰っているのだろう
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 15:09:32.66 ID:lCvbIlkv
有料フォントの裁判例からボカロやUTAUを考えてみると・・・

有料フォントは東京地裁の判決で商用利用で制限をつけるのは
言論の自由や表現の自由を制約するとして、認めない判決が出てる

そもそも、フォントを売ってる会社は先人の作った日本語の
文字スタイル改変2次著作物であって
日本語のデザインを作ったわけでもないのだから
有料で売った挙句にさらに商用制限は許されないということだろう

しかし、初音ミクの使用許諾契約書を良く読むと、現在ニコニコ動画に
上がっている初音ミク作品はほぼ全てNGになることが分かる。
これは、たとえ自作歌詞に自作曲をつけて自分で演奏し、自分で
描いたイラストや動画をつけたとしても、NGになる可能性があります。

しかし、クリプトン側としては、ニコニコ動画に掲載されている
無料で公開されてる初音ミク作品については特に制限しないというような
スタンスをとってる

ボカロもUTAUも日本語音源の商用利用をやめろという頒布の自由を認めず
作曲者の自由な創作活動を制限するよう規約をつくってるなら
いずれ創作活動の自由を求めて裁判での争いになる可能性がある
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 07:08:23.14 ID:GTgG2Lq4
伝えたいことを明示しないというアホが書く文章の典型ですね
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 16:28:28.75 ID:ujM5P4k4
マルチだね。
貼りまくってるよ。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 07:45:50.96 ID:FzeeCkrO
はわわ〜
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 12:00:34.32 ID:atAdeKcd
MMD信者の中にもボカロの声嫌がる人多いみたいだな
銀魂のとこにもボカロの声使用してます、苦手な人はブラウザーバックを
って注意書きがある位だし、確か東方とヘタリアもかな。
歌い手音源が増えてるのもその辺が事情かな?

しかし歌い手自身はMMDで自分の音源が使われる事に関しては
何も言って来ないよな?何とも思ってないからかも知れんけど。
ボカロPやボカロユーザーでMMDで使われるの反対した人が居たり
MMDERとボカロ民が揉めた事件あったよね。
歌い手は紳士動画でも何も言わんのだろうかね?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 13:15:50.00 ID:mg0iiPme
どっちかと言えば、歌ってみた音源使ってるので注意みたいな動画の方が多いと思っていたが。
でも数えたわけじゃないからなぁ。
なぜオリジナル音源使わないのかってコメもつくのもよく見る。

個人的には歌ってみたはたまに癖の強いのがあるので、ああいうのだけは簡便してくれって思う。
動画作る人が好きなの使えばいいだけだから、何使っても文句は言わないけど、
耐え切れず戻る。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 13:40:43.93 ID:MReo/lix
合唱は酷いの多すぎ
自分達だけで盛り上がって褒めあってクオリティ低いまま出してしまうのだろうな
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 15:08:58.35 ID:L3hk4McU
歌い手には(その人が原曲を尊重して適切な態度なら)特に文句言う事はないけど、
歌い手さんの“一部の”ファンには文句しかでないかな。察してくれ。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 16:12:32.23 ID:atAdeKcd
銀魂動画でミク音源使って叩かれたの見た事ある。
男キャラしか出ない動画でミク使うな!って。
ヘタリアはそういうのは無かったかな。
ミクとかの音源が絶対的に許されるジャンルってPOTALだろね。

Lat式改変なら無条件にミク音源歓迎のムードありっぽい。
色んなジャンルにあるけど顔がLat式ならミク関係無く男キャラでさえ
ミク音源OKだし。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 21:15:44.40 ID:ApGJJm7I
MMD使ったTVアニメ作る位ならMMDのボカロ&UTAUキャラ達を
アイマスみたいにアニメ化する方がよっぽど良いのに。

直球表題 ロボットアニメ -STRAIGHT TITLE-の評判も微妙過ぎる。

gdgd妖精の劣化版って言われてたし。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 22:17:39.77 ID:sF1usaOF
ボカロUTAUってまとめちゃってるけどそれツールからみたまとめであって、キャラ自体は持ち主がてんでんばらばらだからスパロボ作るのと変わらんめんどくささやで多分
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 22:18:55.68 ID:dE9kLQRz
アニオタは2D世界へお帰り下さい
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 22:34:41.96 ID:qxnmcYWB
ついでに俺も2D世界に連れて行ってください
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 23:22:06.84 ID:gpdJrCyX
10カ月間の奨励金は総額3億円超、63人が100万円以上受け取る
 クリエイター奨励プログラムは、投稿作品の閲覧数などを反映した「人気度」に応じて奨励金が支払われる制度。作品登録から4カ月後に付与される点数をもとに、現金またはニコニコポイントで奨励金を受け取れる。

 奨励金はniconicoのプレミアム会員収入の一部を原資とし、クリエイター奨励プログラムに登録している全作品で分配。作品の人気度が高いほど奨励金の額も多くなるが、奨励プログラムに登録している作品が多いと、各作品が受け取る奨励金も少なくなる仕組み。

 ドワンゴとニワンゴは19日、クリエイター推奨プログラムがスタートした2011年12月から2012年9月までの10カ月間で、総計3億336万8632円分の奨励金を支払ったことも明らかにした。

 奨励金を受け取ったユーザーは合計3973人に上り、中には受取額が1000万円以上のユーザーが3人、500〜999万円のユーザーが4人、100〜499万円のユーザーが56人いたとしている。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 07:46:16.21 ID:rLZwTnPm
クリエイター奨励プログラムって曖昧なんだよな
MMDだとボカロ曲、ボカロキャラはセーフで
東方キャラ、東方曲、アイマスキャラ、アイマス曲はアウトなのかな?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 12:13:20.45 ID:kBKH+QKz
確かに曖昧な書き込みだな
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 13:15:44.14 ID:cQogN2e9
宝くじは赤字だが、これなら褒章やようべつの広告金もらえるなら黒字だな
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 14:46:40.41 ID:HcaYJ9nq
mayaややmaxやzbrushでpmxモデルは作れないの?
ググっても皆blenderやメタセコでしか作ってないから気になった
どうなってるんだMMDモデル業界
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 14:49:08.09 ID:9GU/v3xq
何言ってるかわかりませんね
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 16:53:04.87 ID:MuY+UlW/
>>933
MMDモデル業界ってなんですかww
mayaやmaxはともかく、なんでzbrushやねん。ちゃんと考えてから喋ってくれ。
そして、mayaやmaxで作ってる人ならいるかもしれないが、
わざわざMMD向けにexportして他所に出してないだけかもしれないでしょ。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 17:07:16.45 ID:hnM37iOm
考えるも何もサイコロも作った事ない系の人でしょ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 20:18:25.12 ID:89DGQisR
>>933
エナメルPは3ds MAX使いの方なので、たぶんねんどろモデルのモデリングは3ds MAX
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 20:47:41.51 ID:2t58c0h6
かにひらさんはmax
モンテコアさんはmaya
アールビットさんはmodoらしい
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 21:56:36.21 ID:GLLK2z5a
ノーマルマップすら使わないからハイポリモデルから落とし込む必要性が全く無いよね、遠回り
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 22:03:23.35 ID:zf8cl3SI
モデリングだけならメタセコだろうと六角大王だろうとmayaだろうと一緒だろ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 22:16:02.90 ID:GLLK2z5a
テクスチャ貼る段階になるとテクスチャペイントで当たり描けるソフトは結構便利
投資するほどではない素人なのでBlender派だけど
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 00:07:08.74 ID:C7wyACH8
ノーマルマップ実装予定のあるフリーのStoneyDesignerで作ってもいける
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 07:38:55.06 ID:j764UHxF
>>937-938
数えてみても4人くらいだよな
それ以外は皆Metasequoiaだと考えると恐ろしいわw
やっぱり素人が多いからなのかな良いことだが
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 08:20:02.65 ID:O2jfDY0O
>>943
blenderはもうちょっといるでしょう。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 10:29:17.85 ID:5C4+i1zp
>>943
シーエの親のDeinoさんも3ds MAXだね。
MMDのシーエモデルは、Deinoさんから提供されたハイ(ロー)ポリver.に手を加えてる形。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 13:22:07.92 ID:oVL5PhHE
エナメルさん以外は屑
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 18:17:01.83 ID:O2jfDY0O
>>946
エナメルさんが凄いのは認める。
この空気感は素晴らしい

【初音ミク】Silent Night【3DPV?】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5847476
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 20:37:07.40 ID:sdxDANyr
http://ch.nicovideo.jp/Masisi/blomaga/ar136526

Blender2.66入れたら、blender2pmxが動かなかったので、なんちゃって修正してみた。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 21:03:03.29 ID:MjRgdR41
元々の姿勢がガニ股のキャラってのは、
ボーン位置ををガニ股として作ったとして
MMD的に何か問題出るもんなんだろうか
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 21:04:50.50 ID:vbbouINl
とりあえず作って色々なモーション流し込んで見たら判るんじゃない
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 21:26:37.21 ID:MjRgdR41
いや、作る前に参考にしたかったんだがw
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 00:12:09.03 ID:8Gj3yxfO
おんちゃんにGreenerShaderを試してみたでござるの巻 / micchy さんのイラスト #nicoseiga #im2881705 http://nico.ms/im2881705
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 00:31:55.51 ID:91on3yQE
標準のミクさんの足をガニ又デフォにして流し込みすりゃいいやん
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 00:47:39.07 ID:8Gj3yxfO
ボカロplus/TricksterAge/ボカロplus mimi (徳間書店)
ボカロplus Vol.10は2013年3月30日発売予定(地域により発売日はことなります)
特集予定(内容は変更になる場合があります。予めご了承ください)
●大特集「みきとPのすべて」
●大特集「夜咄ディセイブから加速するカゲプロのこれから」
●プレイヤーズトーク Vol.1「ゆーまお×白神真志朗」

●ニョホホplus「エナメルさんとマクーさんを迎えて」 ← ここ注目

http://tokuma-mp.com/

徳間書店からボカロプラスでニョホホエナメルが垂れ流しに・・・
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 18:21:08.48 ID:b/cW6jXJ
MMDに文字のモデルってありますか?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 22:43:11.49 ID:2oOXWR9H
>>955
身体の各部位が文字になっているモデルと、AAが踊ってるモデルがあったはずだけど、モデル名が思い出せんw
フォルダーのどっかに入ってるはずなんだがな〜
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 22:58:42.18 ID:2oOXWR9H
あった
【MMD】ミクの自作モデル作った。その2 【モデル配布】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18430296
確か他にもいたはずなんだが、見つからん

というか、もしかして、「文字を立体的にしたアクセサリー」って話か?w
だったら、PMDEの編集の簡易プリミティブ追加のテキストで、文字を打てば作れるぞw
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 19:43:51.94 ID:H9X3c+us
下っ腹P様のGreenerShaderを使わせて頂いたわけですが
このシェーダースゴイですね。デフォルト設定だけで「ふおぉお」と
声が漏れるほど綺麗に表現出来ました。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 11:28:42.31 ID:s57hKsTF
ジョジョ文字のモデルなんかありますかねぇ?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 16:43:21.97 ID:5Exus8fu
>>959
こんなん?

漫画的な文字
http://bowlroll.net/up/dl12852

あとは、自分で描くかスキャンして、MMDお絵描きツール(MMDPaintTool)使ってXファイル作るとか?
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 21:22:59.84 ID:H4B1W+f9
レーザーFXとか、床のドライアイスの霧とか、
メガデモ風の3Dスパイラルとかあればかっこいい。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 21:23:49.50 ID:H4B1W+f9
レーザーFXとか、床のドライアイスの霧とか、
メガデモ風の3Dスパイラルとかあればかっこいい。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 21:35:58.34 ID:H4B1W+f9
レーザーFXとか、床のドライアイスの霧とか、
メガデモ風の3Dスパイラルとかあればかっこいい。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 22:33:32.82 ID:olOwKxEP
そんなにも大切だったか
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 00:19:52.42 ID:1n6n45Mj
よくわからんがとにかくすごい願いだ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 01:00:08.73 ID:tMMcgWcu
送信ミスでした。たまになってしまう。書いたのは一度だけです。
失礼しますた
967tmskためすけ:2013/03/15(金) 03:02:30.24 ID:69mq+Gxv
円形配置のエフェクトがあるけど、それがそれぞれ回ればおもろくね?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 03:14:50.58 ID:M5DgEA15
ばね式ダミーボーンの事か?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 19:03:47.77 ID:uYmE5xga
いろいろ作られているけれど、足りないジャンルってあるのかな。
もしくは必要とされているもの。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 19:44:05.83 ID:XMeyKejX
変わったもの、珍しいもの、面白いものはたくさんあるのに、ありふれたものはとても少ない
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 21:35:48.80 ID:HhAo3Nyx
アニメやゲームのコピーはたくさんあるけど
オリジナルで使えるものはそれほど多くないよ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 06:49:47.51 ID:Jh4MKCl9
そういうものを作ってもあんまり注目されずに埋もれていくんじゃない?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 07:37:08.64 ID:MZOOvo2B
たとえば街中のシーンが作りたいとき、雑踏が見た顔ばかりになって困るとか、極端に女性ばかりになるとか
天気や季節、風も選択肢が少ないし、同じ場所の夏と冬も表現が難しい
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 09:20:59.51 ID:oVqbr9+g
ドラマ作ってる人に言わせると足りないモデルだらけ見たいだね。

人モデルだと普通の老人とかおっさん・おばさんとか子供とか欲しいとか聞いた事がある。
個性の強いキャラのモデルはあっても、それゆえに使えないみたい。
日常小物に至ってはいくらでも無い物あるらしい。

ただ、必要としてる人はいても、そう多く使われるものじゃないのも確か。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 01:35:30.88 ID:toMojDxR
151 :なまえないよぉ〜:2013/03/10(日) 23:09:58.00 ID:va4Nex1e
ディズニー・アニメは世界中で売るために制作されるから、グロテスク・暴力・性に関する表現を消去し
悲劇をハッピーエンドに作り変えたり、特定の地域でタブーになる表現を避けたりと苦心している
世界中のどこの国の子供に見せても無害で、文句の付けようが無い

日本でも子供の見るアニメで子供が死ぬのはダメだとか、人肉食はダメだとか制約がある
ビジネスモデルとしてはこのやり方が正しい

自分の子供には一切汚いものを見せずに育てたいと思うならディズニーだけ見せればいいだろう
教科書とか聖書に書いてあることが世界の全てだと信じている人には便所の落書きは無意味だ
むしろ検閲を受けない個人の表現が一瞬で拡散する手段は制約すべきと思う人々もいるだろう

152 :なまえないよぉ〜:2013/03/10(日) 23:40:01.47 ID:SZyI4ZL8
そもそも方向性が違う。


【3DCG】変態に技術を与えた結果...「MMD」がピクサーやディズニーを超える日が来たかもしれない
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1362648914/l100
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 12:08:51.05 ID:/ZN5DiPh
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1363489304/

初音ミク・重音テト晒しスレ1

同人に宣伝活動を任せて
儲けるところは拒否する
著作権商法についてのスレ

および関係者の晒しスレ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 09:40:57.35 ID:7GqoZPYN
ボカロPでMMD所有してる人はいるし
歌い手さんでボカロPに進出した人もいる
けど、歌い手でMMDやってる人の話を
あまり聞かないのが不思議なんだけど?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 09:54:36.51 ID:HyjBXZ3V
なんで陸上選手って絵を描いて個展開く人少ないの? みたいな質問だな
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 11:19:29.91 ID:sC7UYaUM
それぞれ確率が1%だとすれば、両方同時に満たす確率は0.01%になるわけで、
少ないのは不思議でもなんでもない。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 15:17:56.80 ID:c/7ka0/P
自分自身が使ってないのを棚に上げて不思議な質問する輩は多い(2ch限定)
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 19:04:04.66 ID:ymnj6m+i
ボカロ作曲者でMMDでPVつけてる人はいるし
踊り手さんでボカロ作曲者に進出した人もいる
けど、踊り手でMMDやってる人の話を
あまり聞かないのが不思議なんだけど?
でもUTAUの中の人でMMDやってる人はいる
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 21:13:47.26 ID:CuWjxXfb
自分のボカロ曲のPVにMMDを使う(王道)、自分が踊りたい曲の
イメージをボカロで、という流れは想像できる。

でも踊ってる人がMMDとはどういう脈絡か、と思う。
Kinect使って自分の踊りをミクに再現してもらう、とかかな。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 14:32:41.16 ID:PwJMyvrE
自分で踊れるなら、絶対自分で踊ったほうが早いし簡単ってなるから
わざわざ面倒なMMD使おうって気にならないだろうな。
むしろ、MMD使う方が不思議。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 14:45:07.99 ID:dDacpLDV
顔を出したくないとか
あくまでもCGでやりたいとか
普通にあるでしょそりゃ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 16:42:29.34 ID:66Xd2Exg
要はヴィジュアル部の作成のツールとしてMMDを使うわけですし

歌い手は人様の曲に自分の声をあてるわけだから
もともとPVある場合がほとんどだし、MMD使う必要性が極めて少ないんじゃないの

踊り手はそもそも自分が踊っているところを見てもらいわけで
そこをCGに肩代わりさせるのは必要性が薄いどころが意味がわからない
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 20:33:23.23 ID:cENpyiNp
自分では踊りたくなくても振り付けの才能はあるって人もいるんじゃない?
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 21:08:00.23 ID:dbMp90zv
>>984
あるかと思うが、最初からCGなりで出てくるんじゃないかな。
踊り手として出てきてMMDへという流れになるかの。

やむを得ず踊り手やってたけど、MMDを知って始めた、とかか。

おっと、MMD(ミク)と実写(自分)を合成というのがあったね。
キャラクターモデルと踊るというので使える。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 16:29:47.93 ID:yuVhrP50
エナメル&#8207;@enamel_hachi
その作品から得られるものは、自分をどの位置においてそれを見るかで大きく違う。
だからどんな作品も過小評価してみるのは損だ。
得られる物がないと思えば、こき下ろすといい。
それはあなたに受け入れるだけの理解力とキャパシティが足りないだけかもしれないですよ。
989名無しさん@お腹いっぱい。
>>981
踊り手でMMDやってる人は何人かいるよ。