pixiv (
http://www.pixiv.net/ ) にアップロードした
自作イラストの批評希望・アピール・お悩み相談などなんでもどうぞ
絵を晒すとここの連中が何かコメントします
それを参考にしたりして向上を図るスレです
イラスト以外の話題は自重!
次スレは、>980が立ててください
■前スレ
pixiv自前イラスト向上スレ part13
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1293631923/ ■公開する手順
(1) まだpixiv内で使われていないタグを絵に付ける
↓ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^
(2) そのタグと、「批評希望」「自己アピール」などの公開理由をここに報告し、
必要な場合はそれに付随する説明を書く
※制限付の場合は「R-18」「R-18G」と注意書きを入れる
↓
(3) 報告時のレス番号をpixivプロフィールに判りやすく記入する (成り済まし防止のため)
^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
■公開をやめる手順
(1) タグを外してこのスレに報告する
■お約束
・公開希望者へ
IDや画像の直接リンクは禁止、閲覧制限を設定している場合は解除しておく
度を過ぎなければ何度でも公開可能だが
まずは自力で頑張る努力をすること (地道な練習、他人の作品を研究するetc)
叩かれても泣かない、お礼を忘れない、そして無理してレスしない!
・ギャラリーへ
個人を特定できる表現を極力使わない配慮をする
根拠のない批判・叩きは荒らし同然なので注意
また公開する側の気持ちを考えないような、上から目線やモラルのない発言は慎むこと
・両者へ
マイピクやお気に入りユーザーにも迷惑をかけず、何事もこのスレのみで完結させる
■Q&A
Q. 公開する時間はどのくらいが良いの?
―― A. 数時間でも数日でも、各人の自由です。但し、あまりにも時間が短いとほとんど見てもらえません。
Q. 3Dやドット絵でも大丈夫?
―― A. pixivに投稿しているものなら問題なし。
Q. 絵が下手なんだけど??
―― A. まずはいっぱい描くことが大事ですが、どんな力量の人でも参加は可能です。
人に見られることで動機付けや目標が得られるのなら、積極的に活用してみては?
とにかく、楽しむことが一番。
Q. 赤ペンって何?
―― A. 添削/修正された絵(お手本)を描いてもらうことです。
赤ペン希望者は、公開時のレスに「赤ペン希望」と記しましょう。
Q. 荒らしが怖い
―― A. 仮に荒らしが現れても一時的な現象に過ぎませんので、徹底してスルーすれば問題なし。
Q. 荒らしがpixivのページに飛び火する可能性は?
―― A. 極めて低いです。コメントは匿名では不可能ですし、タグもロックで防御可能。
一点評価等が執拗に続くという場合には、運営への通報という選択肢もあります。
■ブラックリスト
過去に問題を起こした公開者たちです。触ってはいけません。
id=249955 注意を無視し無断で連続タグ外し
id=242945 問題点を改善せず連投、無断でタグ外し・公開絵消去
id=285595 公開後コメント欄で向上スレを侮辱
id=135971 数日おきの大量連投を繰り返し、度々の注意にも「暖かいコメントありがとう」と聞く耳持たず
あ、じゃあそろそろお願いします
タグは ikdsn です
背景無しの絵は前にもちょくちょく描いてたんですがそのなかで一番よく描けたと思ったんですがあんまり芳しくなかったようで昔の絵より評価が低くなってしまいました
何かがダメなんだと思うので何がよくないかとか意見が欲しいです
まだタグ反映されて無かったみたいなんでしばらくしてから検索して頂いたほうが良いかもしれません
>>5 筋肉描写がキモいラインに達してる
露出度の高さが逆にマイナスしてねーかこれ
絵柄が古く、20年前のゲームの海外版パケ絵みたいな印象
今の路線を曲げずに行くとしても
もう少し無彩色(グレー等)や補色の混色を活用した今流行の塗りに歩み寄ってもいいんじゃないかな
あとはマントの裏側の空間、奥行きがいまいちなのと
隣の物を縁取るだけでパターン化してるような影の塗り方がのっぺりしていて気になった
ttp://www.aquamary.com/making_leaf.html ここの下から二番目、同じ葉っぱでも影のつけ方で距離感が変わってる画像と同じ理屈でキャラの影も調整した方がリアリティ増すと思うよ
>>5 人体や指の長さや形、足元の皺など手癖を感じる
こういう画風はデッサンが崩れている部分とかあると目立つ気がする
人体の比率や骨格や筋肉の勉強はしっかりしておいた方がいいと思う
キセルが何かを測ってるのかよくわからないのが残念
口元に寄せるか、もう少し下げて持つ方が自然かも
小物などまで丁寧に描かれているのが好印象
個性もあっていいと思う
>>7 >筋肉描写がキモいラインに達してる
なんですと…
この葉っぱの画像すごくわかりやすいですね
ありがとうございます
>>8 うーんそうですか…だいぶ直ったと思ったんですがまだ癖が出てますか…
キセルは何も測ってないですね、はい(´・ω・)
ありがとうございます
批評お願いします。
所謂エロゲ塗りやギャルゲ塗りと言われる塗り方をめざしました。
タグは xyz987abc です。
>>10 上手いなー
男性向けの絵柄なのにエロさが中途半端なのが伸びない理由かもね
>>10 塗りは自分と系統系統違うから分からんが悪い所があるようには見えないな
全体にまとまってるから多少好みの話にもなるけど
腕が平坦、手首とか肘付近のくびれや凹凸がもうちょっと欲しい
ツインテールのばらけかたやボリューム感も、魅力的な絵になるかどうか左右すると思うから上手い人を参考にするといいんじゃない
>>10 可愛くて好みの絵だなあ
この場合色の選び方に注意すればいいんじゃないかな
選ぶ色が単調すぎるような。例えば髪をもっと他の色入れて
グラデーションにするとか、影の色をぼかしてる部分はピンク系寄りに
濃くしてみるとか
14 :
10:2012/04/30(月) 20:45:00.90 ID:gutJ4UIc
>>11 私の絵柄は男性向けなんですか。なるほど。
なんとなくパンツ描いただけでしたが、もっと前面に押し出しても
良かったかもしれません。
>>12 確かに腕が平坦ですね。
もっと大げさに凹凸つけることを意識してみます。
長い髪の毛は苦手なので上手い人の絵を良く見て研究してみます。
>>13 一応影は青っぽく、ハイライトは黄色っぽくしたんですが
色相の変化が小さかったかもしれません。
赤やピンクはあまり使っていなかったので今度から思い切って使ってみます。
>>10 どちらかと言えば女性よりは男性受けする絵柄だと思う。可愛くて好きだ。
パーツのバランスが整ってるから全身骨折には見えないけど、もうちょい関節を強調してもいいかな。
色の選び方は今回の絵が一番いい。
表情がぎこちなく見えるのが残念。色々な表情を練習してみるといいと思う。
>>10 例えばこの絵がジャケットとしてボカロのCDの中に並んでたら
CDを見に来た人の興味をそれなりに誘う訴求力はあるよね
自分だったら手に取ってケースの裏とか見ると思う
その一方で、これが所謂エロゲ塗りかっていうとたぶんちょっと微妙だね
これはアニメ塗りの方のベクトルで綺麗に纏まってる感じで、
エロゲ塗りらしい派手さや華やかさ、ふわっとした感じは足りないと思う
そこらへんは他の人の指摘にあるように色の問題だろうけど
17 :
10:2012/05/01(火) 20:58:20.32 ID:bsy7ZC1A
>>15 やっぱり男性向け寄りなんですね。
関節は腕の凹凸とともに意識してみます。
まずは自分含め人体をじっくり観察して描いてみようと思います。
表情はたくさん描いて練習します。
>>16 >例えばこの絵がジャケットとしてボカロのCDの中に並んでたら
>CDを見に来た人の興味をそれなりに誘う訴求力はあるよね
>自分だったら手に取ってケースの裏とか見ると思う
ありがとうございます!
塗っていて自分でもいまいちエロゲ塗りっぽくならないと思いましたが、
アニメ塗りの影をぼかす塗り方で塗っていました。
アニメ塗りのベクトルでまとまって見えるのはそれもあると思います。
そしてエロゲ塗りらしく見せるには色も重要なんですね。改めて実感しました。
影やハイライトの色ももっとわかりやすくもとの色から変化させてみます。
>>10 他の人も言ってるように腕など身体がやや堅く見えるのは
筋肉と骨格を意識して太い細いの差をもっとつければいいと思うけどこのままでも俺は好き
エロゲ塗りを目指すならもちっと頬や指先や関節のピンクをピンクっぽくすればいいと思う
(今のオレンジ寄りのピンクより青の方に近くするとか)
あとはちょこっとガウスぼかしをかけると柔らかくなるよ
ディフュージョン講座を見る参考になるかと思う
19 :
10:2012/05/03(木) 16:31:06.70 ID:45dz4uwL
>>18 腕だけでなく体全体のの凹凸ももっと意識してみます。
今まで関節のピンクはオレンジ寄りのピンクにしていましたが、確かにもう少し赤紫に近いほうがエロゲ塗りっぽいですね。
ディフュージョン講座見てみました。saiだと難しそうですね。出来る範囲でやってみます。
タグ外しました。
批評してくださった方々、本当にありがとうございました。
批評お願いします。
タグは 鉄パイプのような傘の柄 です。
自分の絵すべてに対して言えることなんですが
何かが足りない感じの中途半端な絵になってる気がします。
批評お願いします。
>>20全部同じ判子顔で顔の向きも髪型さえも同じ。
>>21,22
自分でも統一感さえ感じてる。
判子顔のことだけど、上瞼のラインと頬のラインとか結構変えて描いてるつもりなんだけど
他にどこらへん変化つけたらいいのかよくわかんないんだけ、どうしたらいいの?
描き分ける場合って顔のパーツのバランスも変えたりするもの?
>>23 団子眼鏡のキャラ
指が1本足りなくない?
>>20 スカートの辺りに溜まってる花びらが、ぼかしのせいもあって塊に見える
背景の幹?かなにかもボケてるので、どっちも目立たずもったいない
傘による影とかあると幻想的な雰囲気が出そう
良く見ると胸の位置が低いような
表情はシチュに合わせて目を細めるとか、伏せるとかでも変わると思う
他の絵では着物の合わせや帯の位置、帯によるくびれ方が気になった
>>24 親指と人差し指で棒を持ってるし足りてるような?
>>23照れ顔、しかめっ面、泣き顔、笑顔、上目遣い、色々な表情を練習したらもっと魅力的になると思う。アングルも俯瞰とか下からとか色々描いて欲しい
>>25 ホントだ・・・失礼しました
>>23 大げさなくらいのポーズや表情もあっていいと思う
キャラや色が落ち着いた感じで地味に見える
>>20 絵柄といい、女の子といい凄く愛情あっていいじゃないすか
まあパステルカラーで線が綺麗だと絵がさっぱりしすぎちゃうんですよ。
好みの問題もありますがね。
29 :
20:2012/05/04(金) 01:12:43.56 ID:pBjuzA5F
>>25 背景のぼかしはキャラを浮き立たせるためにやったんだけど
あんま効果なかったかな?
胸の位置がずれてるのは言われて気づいてデータ見なおしたけど
肩と角度でアンダーバストの基準を描いたのが原因でした。
肩動かしてもアンダーバストの位置って変わらないみたいですね。人体実験して分かった。
>>26,27
感情表現も絵のテーマに入れたほうがよさそうですね。
エロい絵ならやりやすそう。
>>28 さっぱりですか。
キャラだけ色合い変えてみたやつを上げてみたんですがどうですかね?
変な使い方して申し訳ない気持ちもあるんですが。
今の傾向だと色濃くして彩度高めのほうがいいんですかね。
>>20 色の濃さじゃなくてコントラストが足りないのでは
シャツとかはいいんだけど肌がなあ
一回#efab93位の色でアニメ塗りかってくらいはっきりしたぼかさない影をいれてみては
さし色が足りなくて、統一感あるけどその分絵の情報量が乏しい
自分なら植え込みを描き込んで服や桜の幹と補色関係になる緑を入れるかなあ
カラー ツール でぐぐると色選びの参考になるサイト出てくるよ
webデザイン用だからそのままの色はあんま使えないけど、色相環で補色+何色か選べるのがおすすめ
背景、なんか下手な上に手抜きって感じが見る方に伝わるよ
資料を見て描き込んで欲しい
構図も傘に花びらが降ってくるってシチュなら
状況にあわせて傘の上に空間を持たせた方が良かったかもね
現状だと茶色とピンクを弁当箱のスミに詰め込んだみたいになってるから
>>20 表情がかわいらしい
作品の雰囲気もいいぶん、花びらの処理の甘さと
背景が雑に見えてしまうのがすごく勿体ない気がする…
手前の花びらのぼかしはもっと少なくていいし、
手前の花びらのぼやけ方と、奥の木のぼやけ方が一緒だから
せっかくつけた遠近感が分かりづらくなってる気がする。
手前をぼかしたのなら、奥はぼかすよりも透明度さげる、とかの方が
奥行きが出る気がするな。雰囲気いいのにもったいない
あと、個人的な好みの領域になるんだが
せっかく春らしい雰囲気の絵なんだし、服ももうちょっと春っぽくて
いいんじゃないかな、と思う。
この服は女の子に似合っているし、差分をみてもかわいいんだが
背景こげ茶ならもうちょっと明るい色の服を着てもよかったと思う…
でも表情とか女の子の雰囲気はすごく好きだ
イラストばっかり描いてると判子になりがちだから、漫画描いてみたり
あとカメラ目線じゃない絵も描いてみていいと思う。
頭の中で描きたい女の子のカメラマンになったつもりで考えるとか。
>>30 確かに肌の影色が薄いですね。
色差分と見比べたら物足りない感をかなり感じました。
情報量が乏しいのはなんとなくわかるかもしれません。
ただ、緑を入れると雰囲気を維持したまま、まとめられる気がしません。
私のスキル不足何でしょうが・・・
情報量を足すだけなら傘に模様をつけたり、カバンを持たせて小物を増やすほうが
個人的には雰囲気維持したままやるなら良いと思うんですが、どうでしょう?
背景を描き込んでも情報量が増えるでしょうが
今のままだと無理ですね。
今後、背景と構図に関しては意識して描いていきます。
「茶色とピンクを弁当箱のスミに詰め込んだみたい」はかなり的を射ていますね。
>>31 言われれば、花びらと背景のボケ方が同じなのでわかりづらいですね。
小手先の技術でどうこうするだけじゃなくてもう少し考えて処理するようにしてみます。
服を春物にする選択肢は出たけど、これ描いてた時はまだ寒くてそんなの描く気にならなかったんですよ。
今見ると普通に春物の服にするのがいいと思うんだけど・・・
判子対策に漫画描いてみたりするのはよさそうですね。
やってみます。
トリミングしたような窮屈さを感じる
34 :
20:2012/05/04(金) 13:54:03.52 ID:x2vlCOJd
>>32のレスに名前入れ忘れてた。
>>33 白銀比でふとももが入る様に調整してトリミングしてます。
ふともも入れたいって気持ちがなかったら
下の方をスカートが入るぐらいで調整して
黄金比か白銀比なりで調度良さそうなところで切るほうがいいかなっと思ったんですがダメですかね?
個人的には、あまり窮屈さは感じないんですが・・・
背景がもっとちゃんとしたものなら横サイズ2倍ぐらいに増やして
背景だけの空間を作ってもいいとは思いました。
・胸垂れ過ぎに同意。腰をもわもわで隠してしまったのが残念
・背景は幹に見えない、底辺がエアブラシでぐちゃぐちゃに一筆で埋めたやつだと思った。花びらもそう。
ぼかしの効果だというなら、まず形を描き込んだ後に奥行き毎に調節しながらぼかしをかけたほうがいいと思う
>キャラを浮き立たせる
傘の内側の影をグラデーションだけかけてもう少しコントラストを付ける、もしくは裏表で色や模様を変える
寒空設定なら背景色は真っ白のままではなく、幹も同系の明度彩度を落とした曇天ぽくしてシルエットだけはそこそこ描き込んで
色のコントラストの方向で花びらと女の子の肌の色が映えるような効果はどうだろう
顔は可愛いし差分の立ち絵も悪くないから
背景で損しすぎている感があるな
36 :
20:2012/05/04(金) 15:13:56.59 ID:x2vlCOJd
>>35 確かにサムネなんかで見ると幹や花びらに認識できないので、ぐちゃぐちゃした感じがありますね。
ぼかしは一応描き込んだ後に、後ろ3層、前3層でぼかしの量を変えてるんですが
ダメでしたかね?
個人的にはそれなりに距離感出てる気がするのですが。
傘の内側のグラデーションのコントラストは確かにもっとつけたほうがいいですね。
裏と表で色や模様を変えるのも、思いつかなかったです。
背景を描く力なさすぎるのが問題ある上に
背景なしだと情報量少なすぎてつまらない絵になる感じですかね。
背景なしでも映える位可愛かったり奇抜なキャラなら、背景なしでも活きるんだけど…。いかんせん普通の萌え絵によくいる女の子なので。状況説明や感情表現を背景に付随した方がいいと思います。
批評よろしくお願いします
タグは penibor です
なにか違和感を感じるんですがそれがどこだかわかりません
もっと可愛さ求めたいです
>>38肩に合わせて胸の高さを変えないとデッ狂に見えます。髪にもう少しハイライトを丁寧に入れて、服も陰影を付ると良いかと。あと鼻の下が少し長いのは好みの問題かもしれませんが気になります。
>>38 右まゆげ、右まぶた、口の位置?そしておっぱいの形あたりでしょうか。
あごの先と口の中央を結んだ線が正中線と一致しない。
口を曲げた表情だと言ってしまえばそれまでですけど。
目のあたりは顔半分ずつ隠してみるとそれぞれ別の角度から見たように見えます。
おっぱいはたれパンダみたいな形に見えます。若い子の乳じゃない。
>>20 ぼかしはキャラを〜とのことだけど、明るいピンクの塊に視線が行ってしまって勿体ない
3層のぼかしも花びらが重なってる事で、単にボカシの筆を滑らせたように見えそう
後ろの幹は既に言われているけど、空気遠近法のように透明度の変化を試すのもいいと思う
個人的には花びらが色と形から桃っぽく見えるのもちょっと残念
雰囲気はいいので、ちょっとの魅せ方で評価などずっと伸びると思います
>>38 せっかくの胸の柔らかさやボリュームが位置や形や影のせいで目立ってない気がする
体の側面の厚みがあまり感じられないので陰の塗りなどで意識してみるといいかも
42 :
38:2012/05/04(金) 21:10:15.18 ID:mvhr53Yt
みなさん批評ありがとうございました
なるほどと思う意見が多くて参考になりました
早速手直ししてみようと思います
タグは今日中に消しますね
批評よろしくお願いします
タグは マスケンプ です
厚塗りに憧れていていろいろ試してみては
いるのですが、どうにも他のユーザーの方々と比べ
華やかさなどいろいろ欠けてる気がします
皆さんの意見を聞かせていただきたいです
44 :
20:2012/05/05(土) 12:30:24.25 ID:Om9tnjLu
沢山の意見ありがとうございました。
大変参考になりました。
皆さんに頂いた意見を参考に今後も励んでいきます。
タグは夜にでも消します。
ありがとうございました。
>>43色使いと人外のものに魅力を感じました。只画面のパースが取れてるのに、顔面のパースが取れてない。目鼻唇の位置、顔のラインを練習したら凄く良くなるかと。あと皮膚のピンク一色感が強すぎます。
46 :
43:2012/05/05(土) 14:01:53.84 ID:JN2PT/lP
>>45 ありがとうございます
確かに、顔のパーツの角度がおかしいですね
基本を疎かにしてしまっていることに気がつきました
肌色についても理解を深めたいと思います
逆にこれだけの世界観があるので、人体と顔が魅力的になったら素晴らしい作品になると思います。皮膚は肌色ベースで差し色に強いピンクを使うとメリハリがでるかと。
>>43体の特に画面左側のラインだけ、あるいは太ももから下だけ見ると直立してるみたい
そのせいか騙し絵っぽく見える
厚塗りは人体や服でちゃんと描けていない部分があると目立つと思う
塗りは影に他の色味を混ぜてみるのもいいのでは
本は色鮮やかな物だけでなく古書みたいな物が混ざっててもいいかも
雰囲気やデザインは面白くていいと思う
49 :
43:2012/05/05(土) 18:58:54.66 ID:JN2PT/lP
>>47 なるほど、その方法なら
地の色を出しつつ色味も出せそうですね
>>48 おかげでこの絵に感じていた違和感の正体がわかりました!
座っているポーズをもう少ししっかり考えてみたいと思います
50 :
43:2012/05/06(日) 10:28:12.31 ID:9b9bAgQR
参考になる批評をありがとうございました
タグは今日中に消しますm(_ _)m
過疎…
批評おねがいします
タグは 海色ワンピース です
水彩っぽい軽い塗りを心がけて描きました。
デッサンとかの数をこなしてるつもりなんで、
絵が下手ってワケじゃないと思っているんですが、
いかんせん閲覧数伸びなくて、何が足りないのか困ってます。
よろしくお願いします。
>>52 水彩はよく分からんけど、
上手い人の水彩はもっと色づかいがふんわりしてる気がするぜ
54 :
52:2012/05/09(水) 22:46:07.40 ID:6sHTeX4l
>>53 ありがとうございます
ふんわり・・全然意識してませんでした。
そのへんも気を使ってみます!
>>52 色が濁ってるし、そもそも配色がまずい気がする
青空に青のワンピースでよかったんだろうか・・・
斜め顔のデフォルメ崩しすぎなんじゃ
目がはみ出してる
青年誌のマンガならいけるけどpixiv受けするのはきついだろなー
線画の体部分は安定感あってうまいなと思った
>>52 手前の子の右目が飛び出して見えて怖い
もっとキャラの表情がいきいきしてたらいいな
57 :
52:2012/05/09(水) 23:01:26.96 ID:6sHTeX4l
>>55 ありがとうございます。
青の色味も彩度も変えればいけるかなと思ったんですが、
やっぱりメリハリなくなってしまいますかね。。
目は言われて見ればそうですね。気付かないもんだな・・。
pixiv受けする絵じゃないんですか。。それすら分かってませんでした。
勉強になりました。
顔より体を描く方がすきなので、嬉しい褒め言葉です。
どうもありがとう
>>56 ありがとうございます
たしかに目は輪郭から出すぎですね
キャラの表情参考にします。
>>52 手前のキャラの猫耳?の位置がズレすぎじゃないかと
背景上部のはっきりと入った白い線が気になる
何の線?
余談
「作業環境」の「その他」…素敵な漫画家を?
59 :
52:2012/05/09(水) 23:11:10.07 ID:6sHTeX4l
>>58 ありがとうございます。
そうですね、耳の位置は描きあがってから自分でもびっくりしてました。
白い線は飛行機雲を思いながら描きました。
やっぱ描き込んでないのでそうは見えませんかね?
余談のほうはこれ単なる誤字ですね・・・。
よくやるんです・・・
すんごいはずかしい・・。ありがとう。
>>52 これでデッサンの数こなしてるって・・・
色がどれもくすんでて下絵に適当に塗りましたみたいな感じで
どっちかというと厚塗りっぽい方が合ってると思う
61 :
52:2012/05/09(水) 23:20:08.31 ID:6sHTeX4l
>>60 モノを捉える力がある〜 的な褒め方を偉い人にしてもらった事があるので
自信があったのですが、足りないですかね・・。
たしかに厚塗りのほうが合うってよく言われるんですが、
水彩の色を重ねて白を抜くさわやかな配色にあこがれてて・・。
>色がどれもくすんでて下絵に適当に塗りましたみたいな感じで
このへんよければ具体的に聞かせてください
62 :
52:2012/05/09(水) 23:20:50.95 ID:6sHTeX4l
>>60 ごめんなさい、御礼言い忘れてました。
ありがとうござます。
>>52 体は上手いと思うんだけど、顔や表情に魅力を感じられないのが残念
顔と顔の中のそれぞれのパーツのデフォルメをもう少し考えてみたら良い気がする
水彩で軽い感じの印象にしたいなら、全体的に色が濃すぎるかと思う
あとそれぞれの色が主張しすぎてて(赤!青!黄色!グレー!みたいな)まとまりなく感じるかな
淡い色で、配色ももう少しまとめてみたらどうだろう
線画ももっと軽い色にするとか、きっちりした線じゃなくてザクザクした感じの線にしてみるとか
水彩って基本的に影の部分に黒は使わないイメージがあるんだけど
黒を使うと全体的に汚くなる
65 :
52:2012/05/10(木) 07:21:08.56 ID:3+j4PVec
レス遅くなりましたごめんなさい
>>63 ありがとうございます
顔のデフォルメ参考にします
色味ももうちょっと考えてみます。
>>64 ありがとうございます。
影の部分に黒を使ったつもりはなかったんですけど、
汚い印象を受けたなら改善したいと思います。
66 :
52:2012/05/10(木) 07:23:34.46 ID:3+j4PVec
貴重なご意見ありがとうございました。
タグはずします。
このスレって自分の宣伝ってダメ?
書き込むところ底辺スレと間違えた(´・ω・`) すみません
いつもお世話になっております。R-18絵の批評・指摘希望です。
タグは「ヤスモノクロック」です。
前回お伺いしたとき光源をもう少し意識しろとのことでしたので
影レイヤーを削っていく塗り方に切り替えました。
気になった部分をビシバシ指摘してくだされば幸いです。
また以下、作業中疑問に思ったことなので、あわせて書かせて頂きます。
■線画がやたら主張してしまい、のっぺりした印象をもったので
細く、更にメリハリをつけたほうがよかったかなと思いましたが
他の方が見ても、キャラの線は太いでしょうか?
■肌塗りなのですが、Saiで「石恵塗り」的な表現は難しいのでしょうか?
写真屋などで描かれている人の作品のほうが、グラデの発色がよく見えます・・・
■無粋な質問になりますが、ジャンルは回答者さんの好きなジャンルだと仮定して、
もし私が同人作品を出した場合、コピー誌程度なら購入を検討できますか?
できない場合、簡単に理由も添えてくださるとありがたいです(単純に ヘタだから、などでもかまいません
以上、長文になってしまいましたが、回答できる部分だけで嬉しいので
ご指南の程宜しくお願い申し上げます。
>>69 薄い本ねぇ・・・・・上手いけどもう少し絵柄に個性があればとは思う。
後ろに転がってる謎の容器は、BeBeみたいなバッタもん風のロゴ入れておくと笑いがとれるかなw
>>69 揚げ足取りだからシカトしてくれていいけど
顔っつーか頭全体的に描くの苦手だな。
きっと苦手が災いしてめっちゃ時間かけてるだろ?
目鼻口のパーツ単体の形状把握できてないのと、時間かけすぎの弊害として配置もズレてる。
エロとしてはまぁいいんじゃね。画力はあるに越したことはないけど、マーケティングしっかりやればそれなりに売れると思うよ。
蛇足だが線の太さや塗り研究する前にルーミスで基礎やったほうが堅実に力延ばせる。
塗りやら何やらなんて、人体のつくり覚えたら1日で修得できる事なんだから、先に晩成の人体構成をやるべき。
タグ外した?無い
>>73 普通に検索で引っかかったけど
R-18非表示にしてない?
初めてお世話になります。
一般の版権絵のアドバイス、指摘、批判希望です。
タグは「不思議生物の仲間入り」となります。
画材はアナログで色鉛筆になります。
気になるのは以下の点です。
1.投稿後いきなり1点を貰いました※一番気になってます
2.同じ版権絵、キャラクターを描かれている方達と比べると評価が付かない※追いつきたい
3.私のイラストの傾向で投稿後1日経過するとほとんどのびない
また、もし自分の好きな版権で検索して、サムネからこの絵をクリックした場合
評価、ブクマしない理由を教えて頂けませんでしょうか?
絵を描いてることは隠しているため、主観による判断しか出来てません。率直にアドバイスが欲しいです。
以上、長くなりましたが宜しくお願いします。
>>74ごめん見れないみたい
>>75パースを理解出来てない状態で背景や複数人数を描いてるから、ゴチャッとしてる。色鉛筆は手軽な画材なようで、重ねや擦りなど色々技法があるから少し学んだ方がいい。人体のデッサンも。
追記。一点の理由は付けた人にしか解らないのと、いくら人気版権でも見た人にとって魅力がなければブクマもコメントもしないかなと思います。
>>75 色の濃さにメリハリがなくインパクトが薄いためじゃないでしょうか?
クリックしてみると味わいがあるけど、サムネだと圧倒的に不利。
>>76 ご指摘ありがとうございます。
やはり基本ができてませんよね。デッサンしかり、パースしかり。
パースについては、キャラクターの立ち位置と床の模様でしょうか?
気をつけます。
塗り方については、本も数点買って参考にしてはいるのですが、読み直してみます。
初心者で、独学なものですから大変参考になりました。ありがとうございます。
>>78 メリハリですか、、濃くなるところをもう少し足すべきなんですかね。
仕上げるにつれてなんとなく雑になっていく、汚くなっていくので、気をつけながら少し塗り足してみます。
ご指摘ありがとうございます。
パースは、一番見せたい物(人なら人)に床、壁、奥行と合わせて、複数人の場合も主役からモブに合わせると立体感が出ます。CG全盛期の中で、アナログの塗りは大好きなので極めて欲しいです。明暗や強弱やタッチはお持ちの本に書いてあるだろうから割愛。
迅速な回答ありがとうございます。
>>70 絵柄ですか・・・やらかめなのが特徴的ってよくいわれるんですが
イッパツで自分の絵だといわせるようなインパクトもたしかにないんですよね・・・
色々な方から影響を受けているってのもあるんでしょうが
そもそも絵柄が安定しないってのも問題ですね。
>>71 >きっと苦手が災いしてめっちゃ時間かけてるだろ?
>目鼻口のパーツ単体の形状把握できてないのと、時間かけすぎの弊害として配置もズレてる。
や、まったくその通りです図星です・・・
デジタルで配置をいじれる分顔の作画がすんなりいける時はたしかに少ないですね・・・
ルーミスではなくシェパードを時々ちょろっとやったりはしてたのですが、腕や足や胴体の構造ばかり見ていて、
顔はデフォルメだし萌え絵に活かせないやって思ってましたがそれが甘かったようです。やります。
一応エロとしてはそこまで、というご意見の印象なので安心しましたが、基礎をもっとかためて更にエロいのを目指します!
>>73 一応タグは外してないです。わざわざ見て下さろうとしているのに申し訳ないです・・・
こちらに伺うと毎回的確なアドバイス頂けるのでモチベにも繋がって捗ります
もう少しの間タグはつけておきます。引き続き何かありましたらよろしくお願いします。
なくてもわかるとは思いますがレス番
>>69です・・・失礼しました
>>75 投稿一覧をみてもぼやっとした落書きの寄せ集めに見えるからなあ
まずサムネでスルーしちゃうよ
比較的はっきり見える背景なし人物のみの立ち絵ですら
言っちゃなんだけど落書きレベルに見えるから
こういう素朴な絵を特に好む人以外にはアピールすることが出来ないと思う
落書きに見えてもこれは、と目を引くキャラの可愛さとか上手さが分かれば
クリック率も上がるだろうが、今の技術では無理
>>81 ありがとうございます。勉強します。
>>84 ご指摘ありがとうございます。
はっきりしないですか、それもメリハリですかね、少し塗り足してみます。
>>69 白目がないのが気になった。
あと、髪の塗り方が汚いね。全体的にカクカクしてるし。
>>75 拡大して見ると綺麗だけど、サムネで見ると汚いなw
輪郭の黒がにじんで汚れたように見えるのかも。
色鉛筆なんだから、輪郭も色で描いてみたら?
>>75 線画が黒なのが落書きっぽいというか、汚く見えてしまう気がする
線を練り消しなどで薄くしてから黒以外でなぞるか、いっそペン入れをするとかなり見栄えが変わると思う
あとは、色鉛筆をそのまま使うんじゃなくて、色鉛筆の芯を削って粉にしたものを塗り込むとか
スキャンするとどうしても色がくすんで見えるから、思い通りの色に直す補正技術を勉強するのもいいかもね
>>86 ありがとうございます。
うーん、サムネで汚く見えますか、、、
>>87 ありがとうございます。
色塗った後に鉛筆で輪郭強調してました。
パステルも持ってるんですけど上手く使えず、、、
お二方のアドバイス通り少し色による輪郭強調と既知のアドバイスに習い濃いところを塗り込んでみましたが、これって同じ絵を再投稿してもいいものですかね?
プレミアムではないので、新規で投稿し直す形になりますが、、、
>>88 同じタグで、修正版も投稿致しました。
修正前は、近日中に削除します。
アドバイス頂きました方、修正方法に間違えないかどうかご確認願えませんでしょうか?
※これ以降は修正しても投稿する予定はありませんので、次回作に活かしたいと思います。
90 :
69:2012/05/16(水) 00:05:14.82 ID:4UpOFduB
>>86 ご指摘ありがとうございます。
白目、一応塗り分けてあります。
もう少し暗めの色にしたほうがよかったでしょうか。
髪の毛の塗りが雑なのは反省しております…線画で書き込みすぎたので塗りで煩くなるかなぁともちょっと思いました。
全体的にカクカクしてる、というのは具体的にどの部分がどうなってるのか、差し支えなければ詳しく補足して下さることはできませんでしょうか。
よろしくお願いします。
>>89 タグ消しました
アドバイス下さった方々ありがとうございました
初めまして。
一般の創作絵についてのアドバイス、批判お願いします。
タグは「親粒入本鮫皮」 です。
よろしくお願いします。
>>92 色選びが安っぽく見えてしまってる
厨二的な狙いなのはいいけど赤い髪のキャラがちょっと浮いてる
この人の影を紫に寄せるだけでも大分なじんだと思う
このキャラ、ケツのパースが他と合ってないし色々不自然
でもこういう首をくいっと曲げて極端に体を反らす様なポーズは厨二的世界観に必須だと思うので
もっと体の立体感や整合性のあるシワを描けるようにレベルアップ目指してみては
>>92 正直に言うと「で?」っていう印象
もう少しキャプション書くなり、背景を建物とか風景にしないと「だから?」って感じになる
後、手前の人が男だったりした方が何かと話が広がりそうに見えるかなと
>>93 右の人物を手前に出すように、を目指したのですが、変に浮いて見えてしまってますね…
次は影の色も工夫してみます!パースに関してはデッサンでバランスのとり方を学べば良いでしょうか?
>>94 キャプション・イラストに物語性があった方が見る方も魅力を感じるのですね!
工夫してみます!
>>95 精進します!
>>96 ありがとうございますww半裸にさせた甲斐がありました
タグは今夜中までつけておきます。
98 :
69:2012/05/17(木) 14:45:43.53 ID:qYZIH0wN
タグ外しましたので、報告させて頂きます。
回答が得られなさそうなので、カクカクの意味を自分なりに考えて
次回につなげようと思います。
ありがとうございました。
99 :
92:2012/05/17(木) 18:26:58.38 ID:lC7jpUnW
すいません間違えました明日の夜まででした
ちょっと出かけるのでレス遅くなりますすいません。
よろしくお願いします
初めてお世話になります。一般向けの批評希望です。
タグは ガーガガピガガガ です。
ラフのままで背景も無しなのですが批評していただけますでしょうか?
顔がなんか変に思えたり体のバランスが悪い気がするんですがどこが悪いのかが
わからないという状況です。
ラフなんでこの絵についての顔と体はどうこう詳しく言いにくいんだが…
服はこれ何?ボディペイント?乳袋?腰周りも含めて全部描けてない
おっぱいは他の絵もだけど、補正下着で固めでもしない限りもこんなボール形にならないと思う
トップが上過ぎるというか、もっと柔らかくぶら下がった形のほうが自然かな
102 :
100:2012/05/17(木) 23:16:05.65 ID:zlSj4JUX
>>101 早いレスありがとうございます。
おっぱいの形ですか〜。参考にします。
服に関しては薄い禊ぎの服なんかをイメージしてたんですが今見ると
自分でもわからないですね。
>>100顔は可愛いです。ポーズに対して無表情なのが違和感…?体は腕の太さが均一でポッキーみたいだから、肩や曲げた辺りは肉付け。脇の線と胸の線は繋がる場所に来るから、もっと胸は上向きになるはず。ウエストラインが胸に対して貧弱かな。
104 :
100:2012/05/18(金) 17:19:44.04 ID:d93L/XRw
>>103 ありがとうございます。
腕のラインと胸の向きですか。あんまり意識して書いて無かったです。
>>100 これが一般向け?
乳首見えてんだから18禁にしろよ
乳首ぐらい赤ん坊でも見てるやろ
腕の線じゃなくて脇のラインと胸だからね…デッサン頑張ってください
108 :
92:2012/05/19(土) 15:13:17.90 ID:Mik2cTb1
タグ外しました
アドバイス等ありがとうございました
お世話になってます。
一般版権絵のアドバイス、指摘、批判願いです。
※アナログです。
タグは「その後の世界。」になります。
以前アドバイス頂いたとおりに輪郭線とメリハリ、スキャナ取り込み設定の見直しを行いました。
やはり汚いとこが目立つ気がしますが具体的なことがわかりません。
どうぞ宜しくお願い致します。
んー素朴でいいんでないか
>>109 影をほとんど黒色で描いてるよね?
特に肌色に黒は結構汚いというかエグイので、元の色より濃い・暗い色を使うと一気に馴染むんでないかな
112 :
109:2012/05/21(月) 14:44:57.14 ID:PTIbjMOB
>>110 ありがとうございます!
>>111 地面につくキャラクターの影以外全部2H、4Hの鉛筆で塗ってました。
濃い色での影、試してみます!
ありがとうございます!
>>109 建物の塗りは柔らかくていい感じだけど、人物の動きが堅すぎるというかぎこちないというか
良くも悪くも小中学生のポスターって感じに見える
>>109 この淡い感じの塗りに輪郭線は不要。汚く見える。
115 :
109:2012/05/21(月) 20:54:43.57 ID:rXubfeMY
>>113 堅いですか…角張ってるんですかね?
柔らかく丸くを心がけてみます。
ありがとうございます。
>>114 輪郭線不要ですか、いつも不安になってなぞっちゃうんですよね…
次は描かない(or薄く?)でやってみます。
ありがとうございます。
色鉛筆だから主線はあっていいんじゃない?って自分は思った
117 :
109:2012/05/21(月) 21:13:18.83 ID:rXubfeMY
>>116 うーん…ちょっと主線なしで(限り無く薄い下書きを塗るだけ?)描いてみて、見比べてみます。
後は好みの問題ですかね?
あぁ、でも主線濃すぎるとそれこそ塗り絵かぁ……難しい…
ありがとうございます。
118 :
100:2012/05/21(月) 21:47:14.16 ID:ctQM+YUy
>>107 補足ありがとうございます。頑張ります。
タグ外します。批評ありがとうございました。
>>109 「人物の動きが堅い」ってのは
所作に違和感がある、とか、ポーズが不自然、みたいな意味じゃね?
>>115 動きが堅いっていうのは
>>119が言ってる様な意味でです
デッサンの狂いから堅く見えるのだと思う
>>115がまだ若いのであれば、絵を描きつづける内に改善されるよ多分
>>119-120 やはり基本ですよね。ありがとうございます。
絵描き始めては若いですが…実年齢は…
タグ消します。
コメントしてくださいました方々、本当にありがとうございました!
ほしゅ
_, ,_
( ´-`)
ぬるぽ
だれかいないのか、
かもん
以前批評してもらったものです。あんまり時間がたってないですがスレがとまってたのであげてみます。かなり画像が大きいです。
タグは「オイオニオンヘタイロイ」です。アニメ版権になります。Fate/Zeroよりライダーというキャラで、彼が自分の仲間を召還するシーンです。
批評してもらいたい点は以下の通りです。ビシバシ批判してもらえるとうれしいです。
1、絵に魅力を感じるか。
2、もし版権を知らずにこの絵を見たら、他の絵も見たくなるか。ぶっちゃけていうとお気に入りするかどうか。(向上スレで見たとかではなく)
3、俺ならこうするぜ!適な意見。
投稿してから少したった後の自分の反省としては、次の2点です。
後ろの兵隊が貧相である(特に体格が)
背景が白ではなくてアニメで召還していた現場の風景を描いておくべきだった。
以上です。よろしくお願いします。
>>128 1. あまり魅力は感じない。スケール感を出しているつもりだろうけど
すごくこじんまりした印象を受ける。
たぶん背景とマントのデザイン的処理のせい。
2. 他の絵は見たくならない。お気に入りしない。
3. もっとおっさんだけにスポットがあたるようにする。
おっさんが左右対称構図の真ん中にすぽっと納まりすぎている気がするから
まずそれを崩してより躍動感を感じる構図にする。
場合によっては背景のモブはカットする。
こんなところでしょうか。
点数4桁の奴がこれ以上向上しようと思ったら、素人のアドバイスじゃダメだろ
点数と絵の上手さはイコールじゃないんだよ
>>128 見たけど、版権知らない身では特に興味沸かないな
理由は特にない
>>128 1.感じない。
2.ならない。お気に入りしない。
3.もっと躍動感を出す。後ろが集合写真みたいで勢いがまったくない。
手前の男は白バックで撮影した人をスポイトでもした?
安っぽい蛍光灯みたいな青白い光の照り返しで屋内写真みたいに見える。
この絵ならこの色の照り返しは勢いを弱めて逆効果
中途半端に開いた手がすごく弱そう。こういうシーンなら手にも力が入っているのでは
原作では力強いキャラクターなのでそれを活かせる構図やポーズ、配色にすべき。
後ろの軍勢は突っ立てるだけじゃなく迫力つけて突進してるシーンに自分ならする
点数と画力がイコールではないという点には全面的に同意するけど
ここでアドバイスくれる人達って普段どれくらいの点数とかなのかしら
アドバイスどころか感想しか言わない人どころか好きじゃない画風の絵にはレスすらしない人が居るからなぁ
守備範囲じゃない画風を自分好みになるようにアドバイスするなんて無粋
正直アドバイスが抽象的すぎると
感謝にコメントも添えにくいよね
自分で考えろっていわれても困る部分ある
>>128はうまいとは思うけど
>>129と大体同意見
あとは厚塗り系ファンタジー系のプロのイラストレーターとかを参考に書込み極めていけばいいと思う
>>134 平均したら5500点くらいかな
点数と画力がイコールではないことには同意
>>136 それ要するに技術的なアドバイスは出来ない言うてるようなもんやん
>>139 あのな、技術と好みは地続きなんだよ
よく「この絵、そんなに上手くないけどすげぇ萌える」みたいな事言う人がいるけど
それ上手いんだよ、萌えさせるのが 技術が高いんだよ
だから絵の方向性が合わない場合にまで好き嫌いを置いといて技術的なアドバイスするのは不毛なの
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 11:34:49.05 ID:lzeJOBp4
それは「技術的に上手い絵が描ける」んじゃなくて「感性で魅力的な絵が描ける」と言うんです
俺が言ってる技術面のアドバイスってのは影の形だ位置だシワの形だ体の曲がりかただののことだよ
どんな画風でも共通でしょこれらは
リアル系は当然のことデフォルメ系だってそういうとこちゃんとしてるに越したことないんだから
142 :
128:2012/06/02(土) 12:20:19.53 ID:VDWfx/XH
128です。どうも色々意見ありがとうございました。やはり自分と見る人の受けるイメージの違いはかなりあるんだなと思いました!
後ろの兵隊がよくないという指摘はみんな持つみたいですね。133さんが指摘してる色の照り返しは、背景の青空の光が回り込んでるイメージで描いてました。(実際回り込むかどうかはおいといて)写真とかは何もみてないです。構図もよくないかー。考えて見ます。
138さんの平均5500ぐらいってめちゃくちゃすごいですな、、、普通にランカーか、、、。ここかなり幅広い層の人が見てるみたいだから、ここで批評してもらいたいんですよねえ。これでタグははずします。
みなさんありがとうございました!またそのうち上げたいと思います。
初めてお世話になります。どうすれば人の目をひく絵をかけるか悩んでいます。
この前は少し前描いた絵ですが、今までで一番色々と気を付けて描いた絵なので
この絵についての感想を聞きたいです。タグは【沈黙すべき春】です。
技術的な面はもちろん、個人的な好みの意見でも少なからず参考になるので、
意見があればぜひお願いしたいです。
ずうずうしい言い方になってしまったかもしれませんが、よろしくお願いします。
>>144 上手いけど絵のコンセプトからいうと、春の柔らかさ、生命の息吹、眠そうな雰囲気みたいなものが感じられない。
初夏だと言われても納得してしまう部分が多い。
キャラを見せるというより(背景+キャラ)が生み出す全体の雰囲気で見せる絵だと思うので
風景画的に情感に訴える要素がもうすこし欲しい。
とりあえず検討すべきは色づかいと光の表現かな。
後ろの緑が鮮やか過ぎる。あと春の雲はあんな感じだったかな・・・・
>>144 女の子の表情がもう少しやわらかくてもよいと思う。
勝気な感じの「しー」なので、最初なんで「しー」なのか分からなかった。
>>144 色合いが重たい
仕上げ段階で全体にガウスぼかしをかけてディフュージョン効果を足すだけで
やわらかく明るい感じになるのでやってみては
たしかに色が濃いせいで日差しが強くみえる
151 :
144:2012/06/03(日) 23:59:27.95 ID:F/y8dTw/
ご意見ありがとうございました。
>>146成程確かにこっちの方がいいかんじですね
>>149その技法試してみます。
色遣いに違和感を感じたという意見が多いようでしたので
次に描く絵はそこに気を付けてみよう思います。その時はまた
アドバイスお聞きするかもしれませんのでよろしくお願いいたします。
今回はもうタグを外しておきます。どうもありがとうございました。
上手い人と並べてみてみると
自分の絵がしょぼい(下手)なのは一目でわかるのですが
何がダメでしょぼいのか
どこを直していけば少しはマシになれるのかわかりません
アドバイス頂けないでしょうか?
あと、個性が出せるように自分なりに考えて描いてみては
いるのですが、ちゃんと個性があるように描けているのか
自分ではよくわからないので見て貰えないでしょうか?
タグは vやま です
よろしくお願いします
>>152 露出が無ければブクマしたかもしれない
この絵柄にそういうのはいらない隠せ
>>152 色使いはいいと思うんだけど、無理やりパンツ見せようと無理な体勢に
させてるせいか上半身と下半身が別離してるみたい
それでいて、後ろの手だけがパースきかせて小さく描いてるから後頭部に
手が生えてるみたいに見える
あと手描くの苦手そう、耳はそういう絵柄なのかなーと思うので特に突っ込まない
>>152 影色がくすんでるから全体的な印象が暗くて重い感じがしてよくないなと思った
ポップな絵柄だから色使いも明るく綺麗で軽めな色を意識したほうがいいと思う
>>152 雰囲気はいいし個性はあると思う
タグの絵は胴体に体の捻りが感じられない
左の肩や、曲げている太もものラインもどう繋がっているかわからない
スカートが捲れているなら腰周りの部分は見えないはず
配置でミサイルが靴のように見えるのももったいない
前にも言われてたと思うけど他の絵を含め腰や骨盤が気になる
トルソーのような固定されている胴体で、足の付け根に角度をつける事でポーズにしているような印象
デフォルメとはいえ、もっと人体が安定したら点数とか伸びそう
もうちょいキャラの書き分けできないの?
背景が髪色と近いからメリハリ無く見える
折角ポップな絵柄なんだから、背景に限らず画面のどこかにもっと彩度の高い色を入れて良いと思う
あと、他の絵は感じないけどこの絵だとちょっと顔のパーツがズレて見えるかな。
不自然なパンモロもちょっと…
でも線きれいだし、絵柄はかわいくて結構好き。
>>152 パッと見気になったのは右腕の位置
頭部に隠れる部分とかも想定して裸の状態で人体を見てみると、どうも右腕の生え方が不自然な気がする
下半身が大きすぎるのも気になる
走ってる図だから若干アオリっぽくするといいかも?
あと皆が言ってるようにパンモロは要らない、わざとらしすぎて残念
間違えた
アオリじゃなくてフカンね
>>152 耳はちょっと大きく割に単純で形もボカロのヘッドフォンみたいに見える
形も大きさも2011年の半ば位のがいいかも
これだけ捲れているのに照れなど無いので、スカートのある意味がわからない
個人的にはグレイッシュっぽい落着いた色合いは好み
この手の絵は人体がそこそこしっかりしていてストーリー性や世界観などがあれば
変にエロを狙わなくてもファンはつくと思う
>>152 このパンモロが嬉しくないのは同意
タグ以外の絵だけど、他のパーツに比べて胸だけがリアルっぽいのが気になった
顔はマンガ・アニメ的で、手足は細くデフォルメが効いてるのでギャップがある
デフォルメは本来人体などがわかってる人がアレンジするものらしいと聞いた事がある
多少関節の稼動域や筋肉の動き方なんかを勉強してみるといいかも
バランスが安定したりポーズにも説得力が出ると思う
なぜ、本人は出てこないのか
164 :
152:2012/06/15(金) 18:25:37.64 ID:JliX4gfV
>>153 なるほど、気を付けます
>>154 体おかしいところいっぱいあったんですね
気が付けていませんでした
>>155 明るい色を使えるように練習してみます
>>156 人体がやっぱり描けてないんですね
練習してきます
>>157 すいません、練習してきます
>>158 顔がずれているの気が付きませんでした
ズレずに描けるように練習してきます
>>159 なるほど、フカンですね
やってみます
>>161 確かに2011年の耳のほうが耳っぽいですね
もっと耳の描き方を練ってみます
>>162 関節の稼働域あまり考えたことがありませんでした
体の動き方勉強してきます
>>163 返信遅くなってしまってすいません
165 :
152:2012/06/15(金) 18:29:12.44 ID:JliX4gfV
アドバイスありがとうございました
皆さんのアドバイスのおかげで
自分の絵のダメなところがよくわかりました
もしここに来なかったら
無駄にパンツばっかり出したおかしな体の絵を描き続けて
しまっていたかもしれません
これからは、無理にエロい感じに描こうとせずに
体のちゃんとした健全な絵を描けるように
頑張っていきたいと思います
タグ外します
お世話になっております、R-18絵の指摘・評価希望です。
触手絵なので苦手な方はご注意ください。
タグは「ぬるっとした赤い部屋」です。
今回特に教えて頂きたい部分は、身も蓋もない言い方になりますが
「R-18絵でどうすればブクマを更に稼げるような絵にできるか」という点です。
目下の目標としてブクマ数3桁をとれるような絵を描けることを目指しております。
勿論Pixivのシステムに色々とツッコミ所はあるかもしれませんが、
そういった部分も込みで何か着眼点のようなものがあれば教えて頂きたいです。
やはり版権絵のほうが強いんでしょうか・・・?
他、技術的な部分、絵について気になったこと等なんでもご指摘頂きたいと思います。
あと、汁の形状や配置に何かコツとかあるのでしょうか?
なにとぞよろしくお願い申し上げます。
>>166 「触手が女の子に何かしてる感」が薄い。もっと絡みついたり、拘束・宙づりとかしてもいいと思う。
過去の触手絵は割と好き。
他の絵も含めて、局部が隠れてる絵が多い。R-18だと局部を描くことは重要。
一般的にエロ絵の構図は多少パースに無理がかかってでも局部か顔がアップになってることが多いので、意識するといい。
あと、女の子の表情が魅力的でない。
もっと感じてる・嫌がってるように描く、アヘ顔ももっと思いっきり顔面崩壊させた方がいい。
>>166 かならずこうしなきゃいけないというものでもないかもしれないけど、
触手絵というものは拘束感と快感のコラボが味噌なんだと思う。
自由の効かない要素を盛り込みたい。
そういう意味では自分で乳を揉んでいるのはちょっと違うかなという気もする。
それから触手のバリエーションに乏しい。先端のオプションの一つとしてつぶつぶもいいけど、
ぞぞぞぞぞと撫で回す細長い束とかも欲しい。
贅沢を言うなら、それぞれの触手が何をしようとしてるのかもう少し意志のようなものを描ければよいのだが・・・・
169 :
166:2012/06/19(火) 12:20:30.11 ID:RDvaFieq
回答ありがとうございます。
>>167 触手らしさの追求が足りなかったということですね。次は気をつけます。
局部描写結構好きなんですが確かにあまり描いてませんでした。
表情は顔そのものとともにかねてからの課題です・・・
魅力的な表情を書く絵描きさんが多すぎて、色々模写していると
自分の絵柄が統一感が出ないのが悩みです。
やわらかめでいくのか、シュッとしたリアルよりのエロでいくのか、など・・・
>>168 うーむ、触手への理解が甘かったですね。
和姦にしても拘束はアリですものね。
触手の先端はつぶつぶ以外もエロく描けるよう精進いたします。
これにてタグを外させて頂きます。
ありがとうございました。
はじめてレスします。タグはいじgです。某フリゲの二次創作絵です。
この絵の一つ前にあげた絵辺りからデジタル絵のちゃんとした描き方?に興味を持つようになって
メイキングなどを参考にして時間をかけてていねいに描いたのですがどうも評価が伸びません。
具体的じゃなくてもいいのでなにかアドバイスがあったら教えていただきたいです。よろしくお願いします。
>>170 なんというか、色使いが残念
濃いっていうかべたっとしてる
>>170 ■公開する手順(3)のレス番が見当たらない
>>170 色に対して主線が浮いてるし線が固い
色使いも初心者にありがちなメリハリのない塗り方
男、肩に比べると頭がでかいように感じる
女の子、目が猫娘みたいでちょっと怖い
髪の毛中途半端に線入れてるので変に浮いてる
服の皺も物足りない
174 :
170:2012/06/24(日) 20:34:25.77 ID:ku9Vlp5A
>>171 たしかに影を塗るとどうしてもにじみかぼかしで塗りたくってしまいますね……
ランキング上位の方とかのきれいな塗りはどうやったらできるんでしょうか……
>>172 すっかり忘れてました。プロフィール文に付け足しました。報告ありがとうございます。
>>173 たくさんのご指摘ありがとうございます!
主線は他の絵でもそうなんです。ボールペンで描いて取り込んだ後にぼかしもいれてるんですが
なじまなくて正直今悩んでいるところです。
人間の頭がでかくなってしまうのと目がきつくなってしまうのは言われてみて確かに感じました。
練習して自然になるように努力したいと思います。
髪の毛は色をどう塗れば細い髪らしさが出るのかわからずこのような状態になってしまったので
もっと髪の毛の描き方を勉強してみます。
しわの量もあまり気にしないで描いていたのでそういうところもよく考えて書くようにしてみます。
175 :
170:2012/06/24(日) 21:30:46.45 ID:ku9Vlp5A
アドバイスくださった方ありがとうございました。
言われたことをこれからたくさん学んで描いていこうと思います。
タグ外します。
はじめまして、失礼します。
つい最近、自分の絵の塗りに疑問を感じました。
元々水彩や色鉛筆で塗りでしたが、パソコンを購入してからアニメ塗りを始めました。
今回あげた絵は水彩風と厚塗り風の2種類です。
書き手の好みによると一蹴されそうな質問ですが、よろしければどちらの塗りが合っているか…
また、問題ある箇所・改善点などありましたら、アドバイス、よろしくお願い致します。
タグは「samdr」です。
レス番がない
>>176 水彩風と厚塗り風と言うけども
水彩と厚塗りの特徴が出せていない
塗りに立体感が無いと厚塗りには見えないし
濃淡や柔らかさ、透明感が無いと水彩には見えない
あと植物とか小物のデッサンが気になるけど
そこはもう実物見て観察して構造理解して描けるようになるしかないね
176です。
大変失礼しました。
レス番記入しました。
番号あったな。
どっちもかわらんなぁ・・・・
厚塗りするならあまり線は見せないほうがいいかも。
特に前景の花の部分とか黒線が明らかに浮いてるでしょ。
それでも入れたければもっと色を馴染ませるとか。
とりあえず本当に絵の具で描くつもりでやってみたらいかがでしょ。
>>178さん
>水彩と厚塗りの特徴が出せていない
どちらの特徴も出せていなかったんですね。
植物・小物のデッサンの指摘ありがとうございます。
人物以外疎かになってしまう部分があるので、もっと意識して描くようにします。
ありがとうございました。
>>180さん
中途半端な塗りになってしまっているんですね…。
主線の指摘ありがとうございます。
確かに、ピンクの部分が特に浮いてしまってますね。
もう一度、仰るように絵の具で描くつもりで塗りなおしてみます。
アドバイスありがとうございました。
指摘して下さった事は勿論、それぞれの塗りの特徴をもっと勉強します。
タグ外します。
よろしくお願いいたします。タグは「一睡の夢」です。
カードイラストということで、いつもより少しリアルめを目指して描いてみたのですが
評価・ブクマがまったく入りません。
もともとリアルめの絵が好きなので、こういった方向の絵も描いていきたいのですが、
自分に向いているのかいないのか、あるいは一つ前の絵のように萌えっぽさ(?)を出していったほうがいいのか
アドバイスをいただきたいです。
よろしくお願いいたします。
>>182 あまりリアルさを感じない。一つ前の絵と比べて、細かいアイテムや衣装を着けているという違いだけで
本質的に根っこの部分は変わっていないように感じる。
やりたいならdAあたりのリアルな絵など参考にして思い切っりリアル方向に振ってみたらどうでしょう?
プロフィール見ると絵のお仕事もしてるみたいだから素人の目から見た意見ということで参考程度に。
3次画像の模写をベースに絵の練習をしているのですが、3次画像と同じポーズで、
それ以外の髪型等はオリジナルの場合は、模写かオリジナルのどちらになるのでしょうか。
>>182 質問とは違う部分の事ですがキャラの魅せ方とかでも変わるかも
キャラがあおりっぽいけど胴や鼻が正面っぽく、迫力などが活かしきれてない感じがする
背景も人物と同じような色合いと顔の近くの明るい色のせいで人物が引き立たず勿体なく思う
個人的には他の企画物やオリジナルのシリーズの雰囲気は好きです
188 :
182:2012/06/27(水) 00:30:17.46 ID:eXxMXDGZ
>>183 ありがとうございます!
「自分の絵柄」というのがいまいちまだ分かっていないので、
「あまり変わってない」と言われて、少しほっとしていたりしますが、
もっとリアルさを出せるように、dA、参考にしてみます。
しばらくタグを付けていますので、引き続きよろしくお願いいたします。
189 :
182:2012/06/27(水) 00:39:07.05 ID:eXxMXDGZ
>>187 ありがとうございます!
シリーズというと誕生石でしょうか。雰囲気を好きといっていただけて嬉しいです。
タグの絵については、たしかにもっとあおりを強調したほうが迫力出ますね
あと、色合いについてもなるほどです
自分の絵について他の方の意見を伺える機会がなかなかないので、とても勉強になります!
>>182 リアル志向にしたいのは分かるけど、その割にはメリハリがないように感じる
あと背景がもやっとしてるのも全体をぼやっとさせた印象にしているような…
サムネを見た時点では魅力を感じないけど、開いたら思ったより良い絵だった。
pixivで点が稼げないのはサムネ映えしないせいでは?
>>182 リアルな感じが好きなら自然とそういう方向に行くでしょうから向き不向きはあまり考えなくて良いと思います。
作品を見て最初に気になったのは鎧の形と体に重なってる髪の毛、髪の毛から体に落ちる影、それらが体の形に沿ってない事。
その為に体と鎧がぺったんこになり平面的に見えます。
光源の設定が曖昧に見えるのも良くないです。何となくこういう陰影の付け方が綺麗という感覚で塗ってる様に見えるのですが、
何となくでは無く、形と光の方向をはっきり意識して陰影を付けないとと立体感が出ないしリアルに感じられないですよ。
他の作品も見ましたが雰囲気的には特に言う事無いです。良い感じだと思います。
とりあえず1番足りないのはデッサン力という印象が強いので自分の手とかリンゴを描くとかでも良いので
実物を見てデッサンする経験を積むべきだと思いました。
192 :
182:2012/06/27(水) 21:20:54.40 ID:eXxMXDGZ
>>190 個人的にはまったく逆に思っていた
(サムネだとちょっとは立体的に見えるけど開くとがっかりかも、と思っていた)
ので、目からウロコでした!ありがとうございます!!
>>191 ありがとうございます!
影はまさに感覚で塗ってるので反省です。あとデッサン力が一番足りない・・・
十分自覚があるので、耳が痛いです。もっと精進したいと思います。
ただ、デッサン力が足りないのはどの絵にも言えることだと思うので、
なぜこの絵だけことさら評価が低いのかが気になっています。
>>182 評価の件については…
たぶん今回の絵が、描こうと意図したようには描けていないからだと思います
リアルを指向したのにモチーフの質感や立体感が従来の描写と変わらない、とか
194 :
191:2012/06/28(木) 00:06:39.07 ID:NZoUTsyX
>>192 >ただ、デッサン力が足りないのはどの絵にも言えることだと思うので、
>なぜこの絵だけことさら評価が低いのかが気になっています。
むりやり理由を考えてみると、
まず明暗バランスの組み立てが上手くいってないのと
他の洋服の作品に比べてデッサン力の無さが特に悪目立ちしてるのに加えて
キャラクターの顔以外にかわいい要素がほぼ無いからじゃないでしょうか。
でもpixivのランキングを見るかぎり
今回は評価高かったとか低かったとかあまり気にしても意味ない気がします。
>>182 胸当てからしてもしかして女の子化か何かかな
・女にしては可愛くないし男にしてはかっこよくないのが評価の低さかも
・腰周りの甲冑の装飾が手前も奥も全部真正面向き、同じ大きさだから奥行きが無く見える
・リアル系や厚塗り系ならもっと線の上から不透明で塗る部分を増やしたり
思い切った明暗つけたりして線の存在感消しても良いと思う
・武具の形がいびつ、これはみんなの言うデッサン不足だと思う
自分の場合だけど、色を塗る前に単色だけで陰影描き込んで立体確認してから彩色してる
雰囲気重視のキレイカワイイ系で基礎が無い感じだけどデッサンも身に付けたらかなり化けそうだよ
>>182 戦国でリアル系だったら迫力のあるイラストを期待するけど
表情が中途半端だしポーズもふんわり立ってるように見えるしで期待する方向性を裏切られてる
幻想的な塗りならその辺はプラスに働いてた要素だと思うんでそれが評価低い原因かもね
あと手の甲についてる石等の派手な色による視線誘導が失敗してるようにも感じる
自分なら例えばあの石の色を瞳の色に反射させるとかして連動させて、
斜め線上の構図に配置して画面の外にいる敵をにらむような表情をつけるとかするかなあ
でもリアル系向いてないわけじゃなくてノウハウが足りないだけなような
リアルめの絵といっても童話の挿絵みたいなリアルさなら現段階でイケてると思う
そうじゃなくて、力強い迫力のリアルさがあまり好きじゃないなら向いてない思うので本人次第かも
>>182 リアル系なら髪の束はもう少し細かい方が映えるような
絵のポイントである鎧や金属の質感がちょっと残念
影をもう1・2段階濃い物を入れて引き締め、ハイライト等でわざとらしい位でもいいと思う
せっかく凝ったデザインなので槍や輪もちゃんと見えてたほうが良さそう
この絵だけ〜は世界観の制限のせいか、他の絵よりデザインに面白みが少なめなのも一因かも
>>192 目からウロコってそういう使い方するんじゃないけどね
単純にキャラが可愛くない、かっこよく見えないのが主な敗因
ガチのリアルイラストはこの路線でいくと失敗しそうだ、今の時点では合わない
>>196に同意
199 :
182:2012/07/01(日) 21:49:49.84 ID:sQtBCcWU
>>193-198 たくさんレスをいただき、ありがとうございます。
ひとつづつ返答をしたいのですが、そうするととても長文になるため、まとめての返答で申し訳ありません。
いただいた指摘をよく噛み締めて、これからの絵に生かしていきたいと思います。
タグを外させていただきます。ありがとうございました!
過疎るときはとことん過疎るな
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 01:10:24.86 ID:7548Gt3j
あげ
こんばんは、批評、指摘希望です。
タグは Inspireド です。
いつもとは趣向を変えたテーマと書き方を実践してみました。
初めての厚塗り風で、かなり時間をかけて塗ったのですが、相変わらずのっぺりした印象しか与えられません。
またテクスチャの使い方も、いざやってみるとなかなか感覚がわからず苦戦しています。
何かコツなどはあるでしょうか?
その他、思ったことをビシバシ指摘して下さると幸いです。
それでは、よろしくお願い申し上げます。
>>202 金属の質感とかいい感じだね、ただ厚塗りって複雑な色の組み合わせも魅力の1つだと思うので
白黒だと魅力半減な気もするなあ
あと気になったのは腰をひねりすぎじゃないかなと、上半身の角度からしてお尻は見えないと思うよ
まあサイボーグだからと言ってしまえばそれまでだけど、サイボーグと言えど人の体を模して作ってるわけだから
人体構造に照らし合わせて描いた方が説得力出そうだけどね
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 13:14:40.03 ID:Yhmcm6X6
タグ:p自イ向
批評・アドバイス希望です。
それなりに時間をかけて描いたのですが、
あっという間に埋もれてしまいました…
人目を惹けるような魅力ある絵にするには
どこをどう変えていけばよいのでしょうか?
よろしくおねがいします。
>>202 ・すでに指摘されているが腰をひねりすぎている
腰のところにジョイントがあってそこで体の上下が切れているように見える
腰の部分の構造がどうなっているかもよく分からない
・金属であればハイライトをもっと強くくっきりとつけてみればいいのではないか
・全般的に手足が太短いのが気になる ぽっちゃり好きなのは分かるが・・・
たとえば左腕の短さでは尻を拭くこともできない
パーツの輪郭線を見る限り、左腕が投影面に対して傾いているために短く見えているとも解釈しにくい
>>204 これは方向的に仕方ないと思うよw
三澤先生あたり参考にすればいいのかもしれないけど・・・・・
>>204 pixivはあなたのいるべきところではありません
抽象的な絵ではなく、アニメキャラの絵みたいな「わかりやすい」ものでないと受けないと思う
そうでなければ、実写と見まがう超絶技巧を身に着けて画力でねじ伏せるしかない
>>204普通に上手いなぁとか思った
同系色で纏まっちゃってるので、差し色を入れるとか衣服部分に文様を描き加えてみるとかのアクセントを入れるといいんじゃないかなぁと思った
アドバイスっていうか感想みたいでスマン
>>204 deviantARTの方が合ってるような気がする
pixivは萌え豚と腐女子の吹き溜まりだから
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 18:11:49.88 ID:Yhmcm6X6
レス遅くなってしまってごめんなさい。
>>206 方向性ですか…
三澤先生はハードルが高いですが、
色々と試行錯誤してみます。
>>207 超絶技巧…
これも難しいですね。
でも、基礎からしっかりやり直してみます。
>>208 確かにぼんやりしてるかも知れません。
もうちょっとメリハリつけてみます!
>>209 実はdeviantARTも登録していたります。
でも、pixivの方でも交流とかしてみたいなと…
>>210 何げに見てみたけど思わず 「うお!」って声出たw
今のままで思いのまま描く方がいいんじゃないですか?
自分自身で伸ばしたい部分があるなら迷わず進んで行くのが良いと思います
ただ、
>>207氏が言う様にpixivはどっちかというと
漫画、アニメ系を求めて見てる人が多いですからね
確かにこういった絵はpixivでは受けは良くないと思います
それでも色々な形の絵を描いてる人が集まってる所が個人的にpixivが好きな所です
俺にはこういうセンスの絵は描けないので羨ましいですよ
212 :
202:2012/07/16(月) 23:03:55.43 ID:ypsZS+Hk
ありがとうございます。
今回レイヤー一枚で全体のイメージがぼんやりしたまま厚塗りを進めた為、途中のデッサンの甘いところや腰部分のデティールなど誤魔化してしまったところがモロ分かりになってしまいました…
明らかなデッサン狂いは自分の中では許せないものだと考えてますので、猛省します…
>>203 本当はこの後乗算とオーバーレイで色味を加えるつもりでしたが、あとになって配色のイメージまで作れなかった為スキップしてしまいました…
次に厚塗りするときはカラーで塗って行くことにします。
>>205 左手が投影面に対して傾いている、の意味が私の頭ではよくわからないのですが、左手は尻に届かないくらい短いのは言われて気づきました…
ポーズを自分で実際にやってみたりするという意識が重要ですね。
タグを外させて頂きます。
ありがとうございました。
みんな結構タグ消すのはやいね
何週間も待ってもそんなにたくさんはアドバイス貰えるわけじゃないからなー
見逃した(´・ω・`)
単純に見てみたかったお…
今回すぐタグ消した人はここ最近わりとよく来る人だったよ
なので待ってればまたそのうち晒しに来るんじゃないかな
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 20:22:29.80 ID:5uOuIo7G
じゃあ松
218 :
204:2012/07/18(水) 20:29:07.84 ID:bW3FzG1M
>>211 そう言っていただけると嬉しいです
自分自身でもイマイチ方向性を掴みかねていますが、
いろいろと試行錯誤してみたいと思います。
ボコボコに叩かれたらどうしようとビクビクしながら書きこんだのですが、
とても親切にレスをいただきとても励みになりました。
これでタグ外させていただきます。
本当にありがとうございました。
久しぶりに 願いします タグは とむそん です
華?のある 人を惹き付ける 完成度が高い絵が描けなくて悩んでおります
完成度としては小遣い稼ぎできる程度の絵が目標です
技術的なことや表現力の不足を感じていますが 自分では手に負えず
アドバイス、ご指摘・感想、意見 よろしくお願いします
>>219 アピールポイントはもっとわかりやすく絞ったほうがいい気がする
あと萌えやかわいい女の子が描きたいなら自分のこだわりというか
フェティッシュなものが足りない…気がする
>>219 左足がちょっと違和感あるような。右側に開きすぎというか…
>>219 ストーリー性なんかがあるといいかも
鞄の中身が出ることで驚いてるとか、中身をばら撒いてるとか
左腕は自分でもポーズを試してみては
他の絵も癖なのか好みなのか、腰からお尻のラインなど気になる部分が
お尻を突き出す事で背骨がつらそうに見えるものもあった
かわいいし個性もあるので人体など基本がしっかりすれば伸びると思います
>>219 個人的に好きな絵柄だし、体や構図もかなりイイ感じだと思う
気になるのは悪い意味でラフ感というか、線がグニャグニャ+シャーペン丸出し感、
ザックリ彩色でちゃんと仕上げてない雑な印象があって勿体無い。
あと個人的には顔も簡素すぎる気がするかな…
小遣い稼ぎが同人ならマンガかラフ画集で十分行けるけど
企業相手なら、ラフ確認OKです清書に進んでくださいって言われるかも
オリジナル絵に拘って居るみたいだけど、
個性と絵の旨さだけが取り柄で売れるようになりたいってのは、自分の力にうぬぼれすぎだよ。
これ以上意味の無い一枚をつらつら描いても誰も見ないと思うよ。
プロがこういう絵を描いて売れてるのは、その人の持つ実績とか知名度によるもので
似たような絵描くだけならプロ以上に描ける連中なんてウヨウヨしてるし
その辺を勘違いして鳥山明や宮崎駿みたいなオリジナル絵を精進して描き続けても無理。
何かを表現するには絵は旨いし画力は十分じゃないかな。
何を表現したいのか中身が無い事が人気の出ない原因。
例えば車が好きで車絡みの絵が好きで、それを相手に伝えたいとか
人に見せたいネタがある漫画を描きたいとか
版権絵とかパロディーとか、人気を取る為には他人が得るメリットも考えないと
ただ、でもそういう趣向にとらわれずに己の力だけで人気を取りたいんだろ?
だとしたらそれは完全に自分の利益しか考えないエゴイズム。
この質問はある意味ゴーマニズム宣言に近い。
最後の3行いらなくね
ああ、ごめん例えが悪かったね
自費で立てた自分の道楽の為の博物館に有料で金取って見に来て貰おうってくらいのエゴイズムと言ったらいいのかな。
無料で見てもらうならまだしも、有料で金なんかとったら誰もこないつーの。
それなのにお金取って見に来てもらえる方法を教えてくださいって
この種の質問は全部傲慢
それなのに売れる方法を教えろってゴーマニズム宣言の何者でもないよ
だれが自己満足の為だけの絵が飾ってある博物館なんか身に行くかってのー
絵の飾り方がいけないんでしょうか?
展示フロアが狭いからでしょうか?
料金が高いから?
全部違うだろ
どこを改善すればいいって問題じゃない
売れたいのなら他人のメリットを考えろって事だよ
それでもどこを直せば売れるようになるかその方法を教えろというのならただの傲慢
売れる直接的な方法の話なんか誰も聞いてないだろ
傲慢っていうのはまさにおまえみたいなの
どっかの過疎スレ荒すならともかく垢さらしまでやってまじめにやってる人に絡むのやめて
大体プロの漫画家とかイラストレーターでもデッサン狂ってるようなクリーチャーな絵はいくらでもあるよ
伝えたいものが相手につたわって共感を得た人気のある人の描く絵やネタや漫画ってのは
多少の画力不足を補うほどの喜びや感動を与えてるんだから
「この人の描く絵は少し下手だけど、それもまた個性だよねー」感じに許せるだろ。
つまり100点以下の底辺絵でもない限り、画力はもう十分なんだよ。
それなのにこのスレでネチネチやってる連中は質問するほうも答える方も
自分の傲慢を満たすための手段の絵についての方法に拘ってるだけだろ
どうしたらエゴイズムな絵が人気でるようになりますか?って傲慢な質問に対して
こうすればもっとエゴを突き通した絵になりますよってこれまた傲慢な答えで
エゴイズム達の慣れ合いの場所じゃないかよ
語るねぇw
オリジナルだけでは伸びにくいよ
↑中身これだけじゃん
でこのスレの存在意義をと問いただすような痛烈なレスをしたら
モロに図星的中で辞めろ!どこかいけ!この荒らし!とか言いだすんだろ?
ああ悪かったですね
エゴイズム達の慣れ合いの場所で真面目なレスしちゃって
慣れ合いの場所では空気読んで慣れ合う発言すれば良かったですね
素直になれなくてごめんなさいね♪
語尾に(キリッを忘れてますよ
まぁ釣りだろうがマジだろうがお前のやってる事はウンコだよ
バイバイ
>>219 荒れてるけど別に気にスンナ
細かい批評は他の人が書いてるからその辺は省くけど
まだ見習いの段階でいろんな構図の絵を描こうとする意欲的な所は長所だと思う
> 存在意義をと問いただすような痛烈なレス()
>>219 今の段階でもDLサイト系に登録しまくればお小遣いにはなると思うよ
237 :
219:2012/07/19(木) 23:42:49.13 ID:oFx0y2B9
>>220 これからはコンセプトの段階ではっきりとアピールするポイントを定めてみます
自分のフェチズムについても分析したほうが良さそうですね
>>221 言われてみればたしかに…
>>222 それぞれの要素の関連付けがたりなかったですね
言われてみればなんで笑顔なのかもわからないし 作業前にストーリーも考えてみます
背骨は言われるまで気づきませんでした・・・自分でポーズとって辛くないか考えないといけませんね
人体の描き方 また勉強し直します
>>223 感覚を教えていただけて有難いです
仕上げが一番の悩みです…こればかりは経験でしょうか
やはり腺も塗りもまだまだブラッシュアップが必要ですね
顔の描きこみは苦手なので 模写などして参考にしたいと思います
238 :
219:2012/07/19(木) 23:45:07.51 ID:oFx0y2B9
>>224 はっきりと指摘されてはっとしました 傲慢な自分に気づかされました
独特な世界観をつくって 評価されてる人を羨んでいたのかもしれません
自分は描きたいテーマがはっきりしてないくせに 俺だって! と焦って傲慢になって・・・
オリジナルで評価されてる方たちは
仕事などで他の人の意見・希望などを聞き 自分の考えとすりあわせながら実績をつんで
沢山の経験から評価される今があるんですよね…
稼げるか?みたいな軽率な質問になってました 申し訳ないです
伝えたいこと 他の人へのメリット 丁寧に向き直します
貴重なご意見ありがとうございます
>>234 ありがとうございます 挑戦している つもりで結局
みたことあるような感じに なってしまうのですが…
この構図じゃなければ!という経験的な必要性とがでないと
描けないのかも知れませんね
>>236 ありがとうございます
DL系は丁寧な仕事の方が多いので 自分なんかの絵で良いのかと
躊躇いがあります…
皆さんアドバイス・ご意見 ありがとうございます
今後、自分の身になるように頑張ります あと、好きだと言って頂いて素直に嬉しかったです
タグは外させて頂きます 本当にありがとうございました
もっと馬鹿みたいにお顔真っ赤にして反応するかと思ったら
意外とお前ら素直に人の意見を聞くみたいだな。
それだけ真剣な向上心を持っているってことなんだろうな。
人の意見聞きたいとか駄目だしから色々学びたくてみんなココに晒してるんじゃないの?
ここそういうスレだし
そいつ中級層スレでも暴れてた奴だからほっとけって
長文ワロタくんか
他人が批評されてるのも勉強になるね
あと個人的に219さんの受け取り方や解釈にはハッとさせられた
野次だけで持論が無い奴は
昼間から飲んでる酔っぱらいと同じレベル
デジタルは初心者だろうけど
アナログは長そうだね
>>2 をよく読んで晒す側も見る側も考えて書き込んでくれ
自演じゃなかろうか
まぁ自演かカーチャンじゃなければ何?って感じではあるが・・・
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 00:09:43.56 ID:P2zOOFoM
「見て見て!初心者なのにこんなに上手く描けたのー!」って言う自演てこと?
ただの晒し厨じゃね?
スレ違いだからどっちでもいいけどね
ただ晒す意図が分からんくらい色々とフツー、ってだけ
デジタル数年やってる自分の実力に日々凹んでると
こういうの見て半泣きで晒したくもなる気持ちはまぁ…わかるけど…
女子が描く絵にありがちな事なんだけど
一人二人の人間がぽつーんと絡みあってスカスカに空いた背景を
デコレーションで埋めてる典型的な例だろこれ
デジタル絵に慣れたたら今まで以上にブラシとグラデーションの多用で厚化粧になるだけでしょ?
絵が旨いというより装飾技術に長けてるというか、ネイルアートとかデコ携帯みたいな
みてみて綺麗でしょ〜♪みたいな方向性だろ?
装飾技術と装飾品への想像力は確かに旨いし評価できるかもしれないけど
じゃ装飾された部分を全部取りはらって、いわゆるすっぴん状態にしてみたら
よくある決め立ちポーズで人が突っ立ってるだけだろ?
この絵で何を伝えたいのかを本質を見極めたら、とくに何も無いというか
装飾無しの絵を何枚も見せられたら、またですか・・・と思うのが正直な感想じゃないですかね
結局、この手の絵の高得点化する要因って言うのは
ほとんどが慣れ合いや慣れ合いファン同士の評価と装飾技術とその苦労に対する評価だろ。
この手の絵なら同人活動とかしててファンが付いていれば
軽く2000〜5000点くらいついていてもおかしくないよ
でもその点数の内訳は、仮に点数が2000点だとすると
300点 絵の本質に対する評価
1000点 デジタル装飾技術に対する評価
700点 慣れ合い仲間からの評価
って感じだろ?
アナログの装飾技術は見慣れて目新しさもないし
慣れ合いファンが付いているわけでもない。
絵を見て素直に思った評価が300点平均と思ったほど点数が振るわない原因は絵が伝えたい本質が不在ってことだろ。
スルーする力すらないのか
夏だなー
手順踏んでないイラストの感想はすれ違い
テンプレ読もう
自演にしかみえんわ
何の目的で自演してるかわからんっつーか
逆に自ら2chに直リンで晒すメリット無いだろ…
まぁ晒しはスルーしなきゃダメだったね
でも一応
>>255の感想コピペして送っといたから。
これでいだろ?
腐った構ってちゃんだろ
>>258 それ…晒しだった場合
勝手に2chに晒された挙げ句突然頼んでもいない批評を送りつけられた事になるんじゃ…
自分ならいきなり「何を伝えたいのかわからない」とか言われたら凹みまくるわw
夏休みなんだからスレチはスルーしてやろうぜ
>>260 いや、
>>255はかなり的確な評価だと思うよ
感想として送られたら素直に感謝すべき
もし「誹謗中傷はやめてください!」とか言ってたら
上手いねー!!って言われたくて自演したのに思い通りにならなくてお顔真っ赤にしてる厨ちゃん確定だけどなw
確定なんだ…
誹謗中傷はやめてください!
心外です!
上手いねー!!
批判したい相手に何か言ってやりたいんだけど自分の手を汚すのが嫌で
俺に痛烈な指摘をしてもらえるように誘導してネタっぽい晒しとか白々しくしておいてさ
案の定俺が痛烈な図星の指摘をしたら
待ってましたとばかりにコピペで送っときました^^
しみったれた嫉妬野郎が俺を利用しただけじゃないかよ
つかお前ら俺の言ってる事意味が痛いほど分かってる癖に
心に響いてないようなそぶりして他人事みたいに傍観者の立場に居て自分を誤魔化してるよな
完全に俺の言ってることを理解して
しかも図星の癖にさ
それでもまだ俺の言う事を理解してない振りするのかよ
だから何度も言ってるだろ
手から炎噴き出してる絵をどうやったら観れるようになるか
化粧するテクにばかり費やしても
うわー綺麗な絵ですね!っていうのは絵が旨いんじゃなくて
化粧が旨いってことだろ。
画力はすでに十分すぎんだよ
本質を見失うなよ
例えるなら音楽でいったらギターの早弾きテクだけ磨いて
培った演奏技術で訴えたい曲や詩が無い状態だよ。
絵や音楽という表現手段で何を相手に伝えるか?だろ?
早く弾くの旨いとかデコレーションが旨いとか
テクの巧みさを見てる人向けならいいかもしれないけど
それならそれでテクで観てる人向けの絵を極めりゃいいだろ
極めればテクニックを楽しみにしてるファンがいつしか付くだろ
厚化粧な絵ですねって言われたら
厚化粧を極めてるので当然ですって言えばいいだろ
簡単なことだろうに。それなのに顔白黒させちゃって右往左往しちゃってさ
次の方どうぞ
長文はやめてください!
馬鹿丸出しです!
手遅れでスタ
イヤ落ち着けw
正当な評価だと思うから送ってやったんだよ
私怨だろうが自演だろうが、見てもらって真剣な批評を得るのは良い事じゃないか
ぬるま湯につかってたんじゃ上達なんかしないだろうし痛烈って程でもないし
あと右往左往してんのはヲチ層じゃね?
ちゃんとスレのルールに則ったアカウントならそれも正しいだろうけどな
アドバイスっていうのは求めた上でしてもらうものであって
無理矢理おしつけるものじゃないんで
面白くなってきやがった!
自分の手を汚さずに第三者の傍観者づらして
間接的に批判して押しつけがましく頼まれても居ないのに
一方的にコピペ送っておいて良く言うよ
相手に何か言ってやりたいなら人の意見を引用するんじゃなくて
自分の意見を言ってあげればいいでしょ?
それを「こんなこと言われていましたよ^^]とか自分の言いたい事を他人に代弁させるような
人の威を借りるような真似してコソコソしちゃってさ
まるで茶坊主だろ
ミジンコみたいな奴
ちょwwwなんか認定されてるっぽいけど俺が晒したんじゃねえぞ
評価も妥当だし良かれと思って好意でやっただけなのになんでミジンコとか言われてんだwww
>>274これ
>>270に対してのレスなのか?
前まではもうちょっとくらいはマシに会話してたきがするんだが、もう完全にキャッチボールできてねえじゃん
もういい加減スレ違いなんだけど
迷惑だから他にスレでも立ててそこで好きなだけ話つけて
>>275好意もなにも余計なお世話なだけだと思うぞ
自分で晒したならこのスレみてるだろうし、そうでないなら完全におしつけ
傍観者づらしてるミジンコ野郎になんで会話のキャッチボールしなきゃいけないの?
あんた馬鹿だろ
今は夏休みだからなぁ
(ノ・ω・)ノ ここから通常の【pixiv自前イラスト向上スレ】が再開します
ID:WcDkyIOeの言ってること面白いね
内容だけなら何も間違ってないと思う
でも【自作イラストを晒して向上】のスレの旨からは外れてるけど
晒された人はなんか有り難うとか言ってるし(Twitter)もーこの件は終わりで良いんじゃないの?
晒した奴と評価をわざわざ送った奴は夏厨なんだからスルーしようよ…
晒されてますよ^^評価されてますよ^^って送られてこの反応?
いや、そんな煽るみたいな事言ったら混乱するだろ
晒されてるとか書かずに「あなたの絵を冷静に評価したのですが…」って言った
この人は純粋にデコ絵を楽しんでる人だろ?
当然綺麗でしょ系の絵を好む人が見に来てファンが付くつわけだろ?
それはそれでいいんじゃないの?
好きな事を極めれば共感を得て仲間が集まるし
その中で好きな絵を評価し合う慣れ合いっていうのは、いわば綺麗な絵のデコ絵コミュニティーだろ?
で、貴方の絵を冷静に分析してみたのですが、
貴方の絵はデコレーションばかりで見てると僕は観てるともの足りないですとか
おせっかいな事を言っちゃうのって、余計なお世話だろ?
この人がデコ絵以外の事でアドバイスの望んだわけでもないしさ
俺はデコレーションよりも、絵のテーマとか表現したい内容とかネタとかそういう方に主眼を置いて好んでるから
塗りテクが凄い!とか装飾技術が巧みとかそういうのに興味が無いから批判しちゃうけどね
でもこの人は女性らしいネイルアートとか見てて綺麗でウキウキしてくる絵が好きで描いてるんだろ?べつにそれならそれでいいと思うよ
車好きの集まるコミュニティーにわざわざ出張って行って、車よりもバイクのほうがいいですよ!とか言った所でどうなるの?
頼まれていないのに突撃してそんなおせっかいをしてるのが悪いんでしょ
雑談はよそでやれ
俺は色々な絵の好みの人が集まる所にわざわざ出しゃばって余計なお節介はしないよ?
俺は絵はこうあるべきだ!って俺の好みでイラスト向上の持論を展開してるだけだよ?
それを聞いてどう思ったのかしらんけど図星で右往左往してるのはお前らの方でしょ?
猫の絵が好きな人の所に行って犬の絵の方がいい!とか言ってるのはタダのキチガイだろ
ここはイラスト向上をアドバイスするスレだろ?
俺は俺の持論でアドバイスしてんだよ?
お前らはお前らのイラスト向上理論があるんだろう?
だったらその持論を言えば良いだけじゃないの
ああ、そういう考えもあるんだなーって為になるし
色々な人の意見聞けていいじゃないの
でもおまえらはちっとも自分の意見を言わないよね
当たり障りの無い言葉で誤魔化してみたりさ
俺が邪魔だとかいいだすし
なんだよ糞が
>>290 ここはただイラストの向上を談義する場所じゃない
誰かが手順をきちんと踏んでタグつけてきた奴にアドバイスするスレなんだけど
意味無く雑談してスレを荒らされてもアドバイス欲しい人が晒しにくくなるだろうに
スレのルールを守れないなら自分で都合のいいスレ作ってそっちでやって
わかったよ気どり屋自治厨
いやぁ暑いねぇ
お茶でも飲んで休もうね
>>1に「自作イラスト」の批評〜って書いてあるのにね
まだ掘り返すつもりなの
しかし貴方の絵にはテーマが無い中身の無い絵だ!とか
訳のわからんメールが突然届いたら凹むだろ・・・
>>297 上のレスも読めないのか?
次の方どうぞ
自治厨が湧いて雰囲気悪くなってしまって最悪だなここ
キチガイが涌いちゃったからな
キチガイ本人が雰囲気悪いとかワロタわ
ルール無視で好き勝手にやりたいなら自分でスレ立ててそこでやれっていう
いいから雑談はよそでやってくれ
晒された人乙…
自演乙
お世話になっております。
批評・指摘・アドバイス希望です。
タグは「mmdhik」です。
■1.サムネイルのときに「お、これは」と感じられる絵であるのか
(閲覧数が思ったより伸びなかったため悩んでいます)
■2.塗りをもうちょっと「萌え系」にしたいのですが、どうすればいいんでしょうか
その他思ったことがあればご指摘してくださると幸いです。
それでは、よろしくお願い致します。
>>306 サムネというか開いても最新絵は魅力不足かと思います
正直ただの棒立ちでタイトルのような印象は受けないです
顔もそうですが、武器も肩で担ぐのでは無く両手でギュッと抱えこむとか、感情を表したい場合、分かりやすくしないと見てる人には伝わらないです
タイトルでこういう絵なんだと分かりやすくするのはいいと思いますけど
塗りは悪くないと思います、配色のセンスとか僕は好きです
どちらかというと線画の方が物足りないです、特に服や無機物(硬いもの)
これでいいかと流さずにこだわった方が上手くなると思います
サムネ映えは大事ですが現状100〜400くらい見てますし
上手くなればこの範囲でも点やブクマはもっとつきますのでそれに拘るのは後でいいと思います
>>306 1 背景もキャラの服も白いからサムネ力は乏しいかも
2 アニメ塗りのまま萌え系にしたいのかな?
ちょっと頬の赤みを足したり、瞳にオーバーレイで明るい色を上から軽く吹き付けるだけでも違ってくるよ
後は左腕が短いかなー 曲げてる右腕の倍近くの長さになる筈なので…
光源が左からだから右の方にもっとがっつり陰影つけてもいいと思う
凛としてる表情とか細部まで描き込んでる服や武器とかいいと思うし、色々試してみるともっと伸びるんじゃないかな
>>306 サムネの状態だと背景が白いのが目立って書き込んでないなーというのが一番目だった
まず、塗りの前に人体がかけていないので、その状態で色を塗ってもより人体崩壊がめだってより崩れて見える
一番キャラのメインというか顔が崩れていてかわいさがなくなっている
体に対して顔が前に出てる感じがして首だけ前に前進してるように見える
色はまとまっててとても良いと思いますが、やはり人体どうなってるのかの理解度が低いと思われるため影が影の意味をなしてない
まずデッサンをして練習を重ねてみるのはどうでしょうか
影をつけるのがどこかというのも学べるので良いと思いますよ
>>306 皆がいうように、サムネ力をつけるよりは
今はまだちゃんとした人物がかけるように練習しないといけない段階だね
人物の顔自体、得意であろうと思われる左向き斜め顔しかまともに成立していない
正面向きや、今回の横顔に近い斜め向きは
目鼻位置、眉毛位置、頭髪・頭部の割合等あきらかにバランス的に崩れてる
閲覧数など気にする段階ではない
>>306 質問1に対する回答
いいえ
人物がただつっ立っているように見える
背景も真っ白ではないように工夫をしているようだが、ほとんど功を奏していない
画力が非常に高ければこれで押し通すこともできるだろうが、失礼ながらそこまで上手ではないので見せ方の工夫が必要
質問2に対する回答
暖色系に近づけるとよいのではないか
現状は服も肌も寒色系に近いので生気が感じられない
その他
スカートに立体感がまったくなく、投影面で押し潰されたように見える
体を中心として円錐状に広がるか、もしくは風を受けて脚にまとわりつくかするところだろうが、どちらにも見えない
ふちの輪郭線が弧を描いていないのと、ふちについている三角形の飾りの形が位置によらずすべて正面を向いているのが原因と思われる
>>306 1・いいえ。傘持ったなのはみたいなキャラが突っ立ってるだけでは
少なくとも俺は開こうとは思わない。
2・萌え塗りは上手い人の塗り方を真似しながら練習するとある程度のコツが
掴める。ただ、失礼ながら現段階ではこの絵はそれ以前の問題で、線画をどうにかしないと
どうにもならんと思う。
まずは人体のバランスの取り方から始めてみては如何かと。
>>306 1 いいえ 白くて手抜きの印象
憂いを表現するならおっさんみたいなポーズはとらせない方がいい
可愛い持ち方や少女ならではの立ち方を研究すべき
重心がずれてる。左手が短すぎるし頭も前に出すぎ
スカートの中心も他よりずれてる
線に強弱をつけて柔らかさを出したほうがいい
314 :
306:2012/07/29(日) 15:19:02.11 ID:BXyNzQk0
たくさんのレスありがとうございます。
塗りばっかりに執着していて、
線画を磨くことがおろそかになっていたみたいですね・・・。
背景が白いのも、もっと描きこめば良かったなと感じています。
>>307 >どちらかというと線画の方が物足りないです、特に服や無機物(硬いもの)
>これでいいかと流さずにこだわった方が上手くなると思います
確かに服は「こんなもんでいいかな」と適当になってしまっていたと思います。
もっと丁寧にこだわって描いていこうと思います。
>>308 >ちょっと頬の赤みを足したり、瞳にオーバーレイで明るい色を上から軽く吹き付けるだけでも違ってくるよ
アドバイスありがとうございます。試してみます。
315 :
306:2012/07/29(日) 15:19:51.33 ID:BXyNzQk0
>>309 >体に対して顔が前に出てる感じがして首だけ前に前進してるように見える
首の位置は気づいていませんでした。
ご指摘ありがとうございます。
>>310 >人物の顔自体、得意であろうと思われる左向き斜め顔しかまともに成立していない
確かに左向き顔以外がとても苦手でいつも上手くいってません。
精進したいと思います。
>>311 >スカートに立体感がまったくなく、投影面で押し潰されたように見える
スカートは適当に描いてしまったと思います。
アドバイスどおりに修正したいと思います。
316 :
306:2012/07/29(日) 15:20:31.68 ID:BXyNzQk0
>>312 バランスですか。優先的に練習しようと思います。
>>313 >可愛い持ち方や少女ならではの立ち方を研究すべき
ご指摘ありがとうございます。
もっと研究しようと思います。
本来ならば一つ一つもっと丁寧に答えるべきですが長文になるため簡潔で申し訳ありません。
皆様のご指摘・アドバイス誠にありがとうございました。
タグは消させていただきます。
なんだもう消えてるのか
どんな絵だったのやら
いつもお世話になってます。
指摘・批評希望です。
版権R-18絵なのでご注意ください。
タグは「めりこみコンクリイト」です。
あまり描いたことのなかった構図で、更に線が綺麗に弾けたので、今迄の絵ではそこそこ見栄えがよかったのではないかと思いましたが、
いざ投稿すると思ってたよりは点やブクマが伸びませんでした。
自分の反省点としては、全裸で工夫がないこと、キャラの右手が若干おかしく見えるかも、ということです。
光源に関しては、画面左からのみだと人物全体が影で暗くなってしまうような気がしたので、
真上からも拡散した光がきているような想定で塗っております。
皆様の率直な意見をお聞かせくだされば幸いです。
何卒よろしくお願いいたします。
>>318 右手よりお腹のあたりにまず目がいった
これはボテ腹を描きたかったのかな?と思った
仮にボテ腹なら膨らむところが右過ぎて違和感あるし、そうでないのならお腹の右側(描かれてるキャラクターの)だけが腫れた感じに見える
体のバランス的にポッチャリしてる感じだとしても右手の甲だけが異様に肉が付きすぎてる
挿入部分が適当に描いてるように見える。
お腹辺りから股間のパーツが本体に対してずれている
本体は横になってるのにお腹と股間辺りは腰を浮かしている感じになってるが足は横になっている上半身と同じパーツで描かれているので
お腹と股間あたりが別の物に見える
>>318 画面上の男性の足や、既に言われてるけどお腹回りが気になった
タグの1つ前2つ前の物もだからお腹・腰は癖になのかも
少々特殊な体系とはいえ(だからこそ?)エロや体を魅せるのならやはり人体の勉強をした方が良いかと
人体の比率や骨格、肉のライン、動き方なんかの基本あってこその体系アレンジだと思う
肉のつき方なんかも体系で資料が多くないかもしれないけどキッチリ調べた方が同じ趣味の人の評価も伸びそう
左胸は押さえてるだけなら皺の線は無い方が弾力あるように見えると思う
線がつくほどだと肉を押し込んで挟んでる感じになりそう
二の腕とか柔らかい場所で試したり、水風船やゴムボールを想像するといい…のかな
膝も線が描かれると窪みのように感じてしまったけど原作に倣ってならOKかも
ご指摘ありがとうございます。
>>318 絵自体の下半身の違和感は自分でも痛感しております。
何度か修正しても、どうしても違和感が残るものになってしまいました。
ボテ腹ではなく、だらしないお腹の感じを出そうと思ってやや緩めに修正したのも
不自然に見える原因だったのですね・・・
左手前の男も、女と向き合ってるなら側面よりは背中が見えるはずだというのも理解してはいるのですが
それだと性器部が見えなくなるため、結構悩みました。
>>319 人体の勉強、一応シェパードとポーマニでやってるつもりはあるのですが、まだまだ甘いということですね。
(思えば毎度指摘されているような気が・・・)
言い訳になってしまいますが、いつも棒立ち絵が多いことも指摘されていたので、違うアプローチを模索したら
実力不足が露呈しただけになってしまいました・・・。
骨格や筋肉の形状・つき方をマスターしても、特定のアングルで(更にパースがつくと)わからなくなってしまいます。
パース感をやしなう手段が何かあればよいのですが・・・
思えば数学の立体切断の問題も苦手でした。
左胸の皺線も完全に蛇足でしたか・・・
違和感の正体はわかっても、修正に修正を重ねる泥沼で、完全な自己解決ができない場合が多いので、
こちらで赤添削など募ることは不可能でしょうか?
多分想像して頭の中で描いてるんだろけど、お腹の違和感がどこなのか分かってるなら
リアルのデッサン人形を用意してポーズの検証をしてみるとかなんでやらないの?
身体の具体的な構造を理屈で理解してどう見えるのか実際に検証しながら、関節の稼働範囲とか覚えないと
いくら短時間デッサンしてよくあるポーズを丸暗記して頭に叩き込んでも無意味だよ
323 :
308:2012/08/06(月) 23:55:48.32 ID:ScpkRLtT
>>322 デッサン人形という手がありましたか・・・
仰るとおり、ポーズ丸暗記の脳内データベースありきで作業することが多いです
手の動きなどは最近実際にやってみるなどしていましたが、
調べてみたら可動フィギュアも作画の観点から色々考察されているのですね。
明日さっそく探してみようと思います。情報ありがとうございました
324 :
318:2012/08/06(月) 23:56:49.74 ID:ScpkRLtT
一つ前の書き込み、レス番間違えました・・・一応訂正します
みんな半日しないうちに消しちゃうんだな
318はまだ残ってるが?
>>318の絵を見て思ったけど
強弱を付けない均一の線って最近の流行りって事でいいのかな
まぁアニメ的な線を真似てるとも取れるんだが
なんかこう、メリハリが無くて全体的に短調な感じがするんだよな
そういうのって描いてる人たちはどう思ってるんだろうとちょっと気になったw
構図が良く見かけるどこかで見たようなありがちなポーズばっかりだよな
多分点数付いて売れてる連中とかエロ絵師の真似して売れようって魂胆なんだろうけど
基本的なデッサン力が不足してる。
デッサンがなってないのに、一人前に頭の中で全部描こうとしている。
何度指摘しても執拗に頭の中で描いてるみたいだし
多分デッサン人形みてかくような真似をしたくないと思っているか、そんな事をしたら負けくらいに勘違いしてる
初心者にありがちなパターン
329 :
318:2012/08/08(水) 11:29:27.82 ID:ZgLS6wQX
>>327 線を太めにすると線画が浮いて見えるような気がしたので
強弱を抑え目にしていたことは事実です。
色トレスもしっくりいかないことが多々あります。
線が浮かないような具合にうまくできるといいんですが、場数ですかね・・・
>>328 はっきり言って仰っていることはほとんど図星ですが、
デッサン人形に関しては、デッサン人形という選択肢が頭から抜けていただけです。
それはそれで意識が甘すぎるということはその通りですが・・・
初心者が上級者の猿真似で背伸びしているように見える、ということだと思いますので
真摯に受け止め、基礎から見直してやっていこうと思います。
これにてタグを外させて頂きます。
ありがとうございました。
>>329 色トレス的な絵では光と影が重要になってくるから難しいですね
こういう部分は場数というかテクニックが物を言うと思うw
デッサン人形と言うと画材屋で売ってる木の人形を思い浮かべるけど
あれってポーズの見本として使うには向いてないんだよね
ぶっちゃけ人間らしいポーズが殆ど取れないw
人形をモデルにして描こうとするならGIジョー的な可動フィギュアの素体が向いてる
俺も色々買って試したがこういう素体かドールの骨組だけでやるのがいいんじゃないかと思う
figmaの限定素体も買ったが意外と動かなくてがっかりしたw
高かったけど胴体部分を取り外して骨組だけにしたら柔軟体操出来る程動く様になったw
まぁ金はかかるからアレだけど色々試して見るものいいかも
パソコンがあるんだから3Dモデルとか使えばいいじゃん^^;
昔はそんなもの無かったから実際に人にポーズ取ってもらったりしないと分からない事があったけど
今の人の方が環境揃ってるのに使わないとは・・・
ありがたみが分からないんだろうな
3Dモデルってそこまで絶対的なものと思わないけどね
確かに単に立ってる座ってるだけの絵ならいいけど
318のような絵の場合、肉のたれとかつぶれ、微妙な体の捻りやズレを最終的には求められるわけでしょ?
3Dモデルを倒して、これが寝た体勢ですなんていっても肉の緩みが無いから体に力を入れたような感じになるんだよね
それを真似してもやっぱり固い印象にしかならないと思うけどね
どっちにもどっちのよさがあるとおもうけど
>>331みたいに一言余計な奴はウザい
自分が絶対だと思ってんだろうな〜
一言余計どころかただ単に貶してるだけ
>>328なんか相手が反論できないのにかこつけてボロクソに言ってるようにしか見えん
勘違いしとりゃあせんか?
まあこの反応の良さを見てると
デッサン人形見て描いたら負けとかくらいに思ってる
頭の中の想像で描いてる人多いって事なんだろうな
図星過ぎてレスする手が止まらない気持ち分かりますよ
始めはとにかく現物を見て模写して描くの連続ですね。
そして次はどんな仕組みで動いているのか構造の理解ですね
動かしながら可動範囲とかあり得ないポーズのどこがダメで無理なのかの
理屈と理解を深めていくすり合わせ作業の連続ですよね。
しかし、この作業の連続が辛くて逃げ出す為に
センスとか個性とか才能という免罪符に逃げて自分が描いていて楽な絵を描いてしまうわけですね。
そしてたまに難しい体制で描こうとすると描けない。
でも描けないの当たり前なんですよ。資料も無しに西洋の〜時代の城を描けないのと一緒。
積み重ねた経験の引き出しが多ければ想像で描ける範囲が広がっていくでしょうけど、
それが出来ない経験の浅い自分が許せない。
だから意地でも想像で描こうとする。
この傲慢な自分のセンスとか個性とか才能と言う名ののおごりを捨てられない。
>>自分が絶対だと思ってんだろうな〜
>>余計どころかただ単に貶してるだけ
>>勘違いしとりゃあせんか?
貴方の絵がどんなか見ないでも分かりますよ。
論理飛躍しすぎワロタ
デッサン人形がデジタルか現物かって話だけなのに
なんで制作の姿勢にまで突っ込まれにゃならんのだ
まぁたこいつかよ・・・
>多分点数付いて売れてる連中とかエロ絵師の真似して売れようって魂胆なんだろうけど
>しかし、この作業の連続が辛くて逃げ出す為に
それが出来ない経験の浅い自分が許せない。
>この傲慢な自分のセンスとか個性とか才能と言う名ののおごりを捨てられない。
>貴方の絵がどんなか見ないでも分かりますよ。
根拠のない批判・叩きは荒らし同然なので
注意
また公開する側の気持ちを考えないような、上から目線やモラルのない発言は慎むこと
レスする手が止まらないとかわいそうなので2度とレスはいらないよ
どういう部分がダメで、そのためにどこを重点的に意識しながらどういう練習をすべきか、そこまで言ってひとつの指針になると思うんだよな
ただデッサンやれで終わるのは無責任すぎる
教える能力が無いと自己紹介してるも同然
前もこの流れになったけど、もう晒した相手は評価閉めてるんだし雑談だけするのはどうかと
自分理論が聞いて欲しいのなら専用のスレ立ててそっちでどうぞ
次の方どうぞ
ちょときつい事言われると発狂するスレはここですか?
中身の無い丸投げ意見は確かに見方によっては「キツイ」わな
そんなものを受け取らされる側が、だが
>>343 ありがたいことに私の狂気は君らが保障してくれるというわけだ
よろしい ならば私も問おう
君らの正気は一体どこの誰が保障してくれるのだね?
もういいからそういうの
善かれと思って助言したつもりでも逆恨みされちゃお前らも釈然としないだろ
辛口批評スレじゃないんだから
テンプレに従いたくないなら消えて他所でやってくれ
それはそれで需要あるだろ
逆恨みするような人はここに来ないだろう
短時間とはいえIDを晒すんだし
殆どは真面目にアドバイスを受けたいはず
アドバイスする方も今までは大体真面目にしているはずなんで
平常運転に戻ってほしいね
いや、相手がID晒してて、強く言い返せないのを良いことに
罵倒してるとしか思えない奴が問題なんでしょ
荒らしに近いし、晒す側の人が華麗にスルーするのを期待するしかないね
でも指摘が気に入らないからってスルーありなのか?
それはそれでブラックリストにぶち込まれそうな気がするが
あぁそうですか、くらいに流せって事じゃね
まぁスレの趣向からズレたイヤミみたいなのは
個人的には本当にスルーしても注意しようとは思わないが
まあこの前のキチってるのみたいなのスルーして粘着されても困るから、社交辞令的にでもなんか返しといたほうがいいとは思うけどな
慣れ合いで緩い進行にしないとな
アドバイスが欲しくてここに晒すんだから
基本、受け入れがたいレスがあっても礼は言っておくべきだろうな
たとえ様式美と言われようが馴れ合いと言われようが
それが一番まったり進行する秘訣だと思うわ
ただ罵倒するだけの内容でアドバイスにも評価にもなってないのに
批評してやったと思ってるような奴は粘着質な上にプライドだけは高くてすぐスレを荒らすからな
ちょっと厳しく言われて気に要らないと
罵倒とか言い始めてアタリ散らす人多いよね
批評と罵倒の区別がつかないワナビー君は黙っててね
批評を罵倒と思い込むワナビー君は黙っててね
じゃあたとえば328とか331みたいなのが
相手のことを考えて、あえて厳しく言ってる意見に見えるか?
どう思うかは主観で色々だし、そういうものの考え方が出来ずに
自分がムカついたから罵倒と思い込みレッテル貼って
なあ!みんな!ムカつくだろ!だから罵倒だろ!みたいに
逆に相手に噛みつくような人の事はしらんよ。
328って作品批評じゃなくて人格批判入れてるよね。それも完全に思い込みだし
なんで画像載せただけであそこまで分かったつもりになれるのか
逆に感心するわ
どうみても本人じゃん
本人ワロタw
色んな考え方があるっていうのは何言ってもいいという意味ではないよ
ルールは守りなさい
xjYx+EyQ
:+nYUavqV
:WcDkyIOe
0mT4EY27
rdr8Ug/h
Fl1TZrZm
特に意味はないよ。意味はないけど並べてみただけ
見えない敵と戦ってるんですね
見えない敵
レッテル貼り
思い込み
妄想
本人認定
特に意味はないよ。意味はないけど並べてみただけ
色んな考え方があるって言ってるけど、何言ってもいいととは一言も言ってないよ
見えないものが見えて大変だと思うけど、越えちゃいけない線は守りなさい
気に居ると批評
気に要らないと罵倒
変なのが発狂したせいで次の奴が投下しにくくなっただろーが
どうしてくれるんだ
助言が欲しいけど言われ方が気に入らないと
何度も何度も単発IDで出現して罵倒した侮辱したと騒ぎ立てるスレはここであってますか?
わざわざ「単発ID」だのとあげつらって、要は自演をしているって言いたいんだろうが
誰が見ても批判されるような言動だったってことに気づかないのが頭が悪い
助言が気に入らなくて発狂してる方
自己紹介ありがとうございます
単発IDで出現するいつものキチガイの特徴
・ちょっと言われると罵倒
・言われ過ぎれば単発IDで粘着していつまでもあれは言いすぎだと騒ぐ
・罵倒か罵倒じゃないかを執拗にこだわり、度が過ぎてもはや病的レベル
・いつまでも罵倒された事が頭の中でフラッシュバックそして発狂
どれだけ屈折したらこんな気持ち悪くなれるんだろう
裸になってチンコ見られて何か言われたらどうしようとモジモジして
勇気振り絞って銭湯にいったら案の定小さいだのなんだのって言われて
罵倒された!屈辱!許すまじ!と延々と部屋でクネクネしながら
単発IDで銭湯でこんなこんな事言われたとレスしてる感じ
ちいせえとか言われたくらいでツベコベ言ってんなよと言われてさらに発狂
復讐の鬼とかして小さいと言った見えない敵に対して執拗に単発IDで批判攻撃
小さいチンコは暴言、小さいチンコは言い過ぎ、誰が効いても小さいチンコは侮辱
罵倒はゆるすまじ!相手の事を考えて居たら小さいチンコなんてことは言わない
小さいチンコと言う神経が分からない
そんな事を言う人を野放しにはできない。小さいチンコっていったら何が何でも罵倒
罵倒するつもりで言ったに違いない、ただ小さいチンコを笑い侮辱しただけ。
相手の気持ちを全く考えずに言った最悪の言葉
どれだけ屈折したらこんな気持ち悪くなれるんだろう ←New
スレの総意が馴れ合い志向なんだから
どう考えても出てくのはお前だろ
いつまで粘着してんだよ
例のキチガイを追い出しても
例のキチガイの意思を継いだ者が出てくるから意味なくね?
出てきてから考えればいいことだ。
こんなやつが一杯いてたまるか
378から381が、同じ人に見える
なんだか一連すぎる;
pixivももう終わりだから、ここも終わりなのかもね
自演認定してもアホなお前がマイノリティであることは変わらんぞ
罵倒になってるレスってどれ?
もうこの流れ終わりって事で晒すよ
批評希望、タグ「サーモンこぐれ」
点はそこそこ入ったけどブクマがイマイチでした
自分では単純に顔が微妙に可愛くないとか、普段女の子を描かないから魅力が無いんだろうな、と思う
タグの反映がなかなかされないようなので、検索出来なかったら
「サモン!」「 復活おめでとう」でタイトル・キャプション検索してください
キャラものにしては表情やポーズが硬すぎちゃってるのカモ。
>>385 他の投稿作品を見せてもらいましたが評価回数の8割〜10割という
非常に多いブクマ数だったのに対してその絵だけは2割という少ないブクマ数に
なっているというのが疑問ということですね?
可愛いか可愛くないかと聞かれたらあまり可愛らしさを感じられないのは
確かだけどそれよりもジャンルの影響が大きいのではないでしょうか。
例えば普段萌え絵を描いている人が腐絵を描いていつも通りのブクマを
得られるかということを考えれば分かると思います。
これを別の言い方をすれば貴方の絵柄のファンよりもジャンルのファンが多いと
いうことでしょうね。
技術的な指摘は他の方にお任せします。
慣れ合いで言っても参考にならないと思うので、あえてきつく言わせてもらうよ
描きやすいバストアップに加えてデコレーションで誤魔化した
見栄えを整えただけのよくある構成カットでブックマークしてとっておきたいって気持ちが薄いんじゃないかな。
こういうのはキャラクターデザイン担当者とか人気絵師とか大物がやると
その人が描いたという威光で皆ありがたがって人気の大物が描いた絵をコレクションのつもりでブックマークするんだと思う。
点数を入れたい理由は、好きなキャラが見れて良かった、好みのシチュエーションで良かった、面白かった感動した、手間暇のかけ方に感動とか
拍手みたいな意味?正直点数だけ入れて終わりってのいうのは、「良かったけど、もう一度みたからいい」程度のもの?
ブックマークしたいと思う理由は、単に好きなものをコレクションにしたいとか、後で絵を参考にしたい、塗り方や構図を研究したいとかじゃないかな。
こんな背景想像じゃかけねーとか、この体位は後でまた見ようとか、こんな塗り方やってみたかったからまた取っておいてまた後で見ようとか。
まあバストアップ簡単に体裁を整えた絵は一度みたらそれなりって事で
ブックマークしてコレクションしておく意味が薄いって事じゃないかな。
試しにもう一度、3人くらいバストアップ、よくある表情、隙間をデコレーションで埋めを描いて反応見てみたらどうかな。
きつくいうだけだと罵倒とか反感かいそうだから、すこし慣れ合いコメントにさせてもらうよ
色の塗り方が独特だしこの塗り方は貴方独特の世界観に欠かせない要素だとおもう。
リアリティーを持たせる為に一生懸命に描きこまれた背景も塗り方が良い感じに融和してる
多分この独特の世界観の雰囲気に対してファンが付いているんだと思う
この世界観を真似したいと思う人は必ずブックマークすると思う。
あとキャラクターに関して気にしてるから感じたことを言わせてもらうよ
絵はぱっと見上手いよ、でもキャラクターにオーラが無いっての?眼力が無いような感じかな。
その原因はまず表情を豊かにする顔芸スキルが足りない?
視点がこっちを見て居ない。全部視線をそらして斜め方向を見て、たそがれている
なにか全体に鬱々しい感じがするけどこれは作風だから否定はできないよね?
眼をもっと見開いてハイライトとキラッ!と入れて、こっちの眼を表情豊かにニコっ!と見るようにしたらどうかな??
でも、何か物静かな空気の感じの作風とは相反するものだから、
キャラが例えばスマイルプリキュアみたいになったら世界観台無しですよね。
雰囲気が別物になっちゃうから今つき始めたファンは居なくなるかもしれない。
作風を変えない程度に顔芸に力を入れてみるのはどうだろう。
>>387 自分でもキャラクター等を掴みきれずに描き終わった感じです
やはりそういうのは絵に出てしまうんですね
>>388 今回の絵単体で見て魅力が無かったという事でしょうね
>>389 デコレーションで誤魔化したのはまさにその通りです、実はこの絵一度投稿してから
あまりに気に入らないので顔等を修正+ワクと星をつけて投稿しなおしています。
ただバストアップに関してはすこし考え方が違います。
自分はむしろ全身を描きたくなってしまうのでどうしてもキャラが小さくなる事が多いです。
なのでバストアップでなくともいいのですが、キャラを大きく魅力的に描くってのは目標の一つです。
そういう練習を兼ねてあえてバストアップだったのですが、普通のつまらない絵で終わってしまったようですね。
今度はそうならないように挑戦したいと思います。
>>390-391 キャラの表情は描く途中に色々試すのですが、特に版権だとこのキャラクターはこんな表情しないかな?とか
この表情じゃあまり似ない、と思うと無難な物にしてしまいますね
感情表現はキャラクターを大きく見せる絵には特に大事だと思うので練習しておきたいと思います
>>385 おおサモンだ
個人的にはトリスがもっとはっちゃけててもいいような気がする、元気っ子なので口をもう少し大きめにするとか
あとハヤトが他三人に気圧されてる雰囲気は伝わってくるんだけど、如何せん表情が固すぎるような?
元気系らしくあたふたしたり、シリーズの先輩としてやれやれ顔で笑ってる方が「らしい」気がした
ブクマ少ないって事に関しては
>>388のほぼ言う通りだろうなあ
失礼ながらあまり立体感を出すのが得意ではないようなので顔のアップとかが並ぶとのっぺりした感じが強くなってしまう
個人的には最新の絵の淡い感じが好きなんだけど色調には一定のこだわりがあると思うので画面に空間や偏りを作ったりして空気感を出す工夫がいるのではないかと
同じ調子のもので画面が詰まってしまうのは避けたい
罵倒すんな
イミフ
397 :
385:2012/08/23(木) 11:08:50.74 ID:qc68kmpx
>>393-394 顔の立体感、キャラクターの表現はまさに今回の絵に必要な物だったと思います
398 :
385:2012/08/23(木) 11:23:24.88 ID:qc68kmpx
すいません途中で送ってしまいました
ただ、それを出したくてもなかなか・・・という部分でもありますので
意識しながら枚数を重ねて、頑張っていきたいですね
色々な意見ありがとうございました、
参考にしてこれからの絵に反映していきたいと思います
一点透視は稚拙な感じになりやすいから、余程じゃない限り使わない方がいいよ
リアル視点で見ると片方の面が傾いたら必ず片方も傾く
片方の辺が水平で片方の面が斜めの立体っておかしい
上から立体的にみたらひし形になってると思う。
一点透視で観る視点ってリアルではまず無いと思う。
だから何か想像で描いたような違和感が出てくる。
とか言うと聞かれても居ない
余計な事を言う奴みたいな事言われちゃうんだろうな。
どの辺を突っ込んだらいいんだ
ほっとけばいい
一、五行目は分かるが後がよく分からん
公開終了してる時点でなんだろうが関係無い
次の人が来るまで何の反応もレスもしなくていい
一点透視のわるくちはゆるさないよ?
だからさ、一点透視っていうのは対象物とキッカリ真向かいの水平の角度になってないと
手前が水平で奥行きが斜めって見え方にならないってことだよ
例えば目の視点を対象物と水平に保ってる間は観た方向に対してピッタリ水平だけども
興味あるものがあった場合にチラリと視点ずらして横にある物とかを見た時にはもう対象物に対して水平にならない
2点透視のように斜めに見てる
普段真正面にあるものを糞真面目に前から観ることなんて殆どないわけ
前を向いて歩いているとする、そこに興味があるものが見えるとそっちに視点が移る
大体ふと観た時っていうのは2点透視のチラリ斜めに見てるシーンの方が多いわけ
つか殆どが斜め視点だよ。
http://park2.wakwak.com/~shin-bu/2004/axo-iso.gif だからこのBは描き方は間違っていなかったとしても、こんな見え方は普段は殆どない
視点を動かさずに視野内の端っこギリギリまで全部観てるような無理な違和感のあるパースの取り方だよ
普段みてる自然な視点はA
自然に考えると真上からみたら正方形じゃなくてBは菱形の立体に見えるはずだよ
リアルの視点から観たら、その見え方は嘘じゃなかったとしても、あまりにもセンスの無い見え方だからだよ
例えば綺麗な景色があったとしよう。
目の前に壮大な富士山があったら真正面にドーンと山の形をした富士山を描くか?
分かりやすく言うと、葛飾北斎の富士山のようにやや画面横のように斜に構えて描くだろ?
視点は斜め横から観る方が自然何だよ
真正面にと捉えてキャンパスにまさに「山」をのって小学生レベルのセンスだよw
だから1点透視はなるだけやめろっていってんの。
もうすこし突っ込んで話してみると
人がこっちを見てる絵を描いてくださいと言った時に
自分と真向かいに人を据えて視野も視点も動かさずに、お日様の登った絵みたいに真正面に描いちゃうわけ?
そして水平の真向かいの角度で見つめ合う構図で、日輪の影がジャーン!と正面から観た日章旗みたいに見える視点で
ど真ん中に正確無比な文字通りの「山」の背景も描いちゃうんだ?
人が真正面で、その後ろに山の字の形をした山を描いて、
その山の後ろ側に真正面の日章旗みたいなジャーン!と登場したようなお日様描いてリアルに見えるわけ無いだろ
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 17:56:16.05 ID:vDm33J6s
批評お願いします。タグ「krnko」です。
公式絵を自分なりに描いてみたものなので批評しにくいかもしれません。
元絵は「黒猫」「夏コミ」で画像検索すれば出ると思います。
もっと魅力ある絵にしたいです。
アドバイス、ご指摘・感想、意見よろしくお願いします。
画面中心に消失点を取りつつ、上下左右にもとって5点透視みたいにしたらなんか面白いんじゃね?っていうかそんな絵描く人いたよな!
(糞めんどくさい奴だな〜話題を変えよう)
>>408 とりあえず頭身がキャプ翼みたいになっとる
>>408 他の絵はそうでもないのにこの絵だけ顔の割に体がでかいように感じる
あとみんな座ってたり背景単色でどれも似たような絵ばかりだな
座るにしても椅子に座ってたり草むらに座ってたり背景や
シチュエーション考えてみたらどうだろう
>>408 首から上と首から下が別人だな
胴と手足が長すぎ、顔小さすぎ
まあ他の絵はそうなってないから、あとで見返せば等身のおかしさは自分で気付けると思う
肌と服の影が青系なので、華やかさが足りない
死人のような色味だと思う
初期の絵のような明るさにする気は無い?
靴を赤にしたのはワンポイントにつもりかもしれないけど、これも色のせいで気持ち悪い
もっと明るい赤にするか、深紅がおすすめ
目と髪の描き方は好きだわ
8頭身かそれ以上に見えるんだけど、これはわざとこんな風にしてるんですか?
アップしてる他の作品を見る限り、リアル嗜好の画風が好みでしょうから
ぱっと観た人は、明らかに違う頭身黒猫に対して違和感を覚えるし、
どういう意図があってこうなったのかの説明もないから
何が良いのか、何を伝えようとしてるのか、見どころがどこなのか分からないんじゃないですかね。
黒猫を見た時に何がイイと皆感じているかといえば、いつも寄り目でドキドキオドオドしてるような
ちょっぴり恋愛とかエッチな事に興味を持ち始めた恥じらいの中二病患者みたいな所ですよね。
萌える要素は何なのか?何を表現しようとしてるのか意図が伝わらないと困惑するだけなんだと思いますよ。
でも貴方の画風から推察すると、相反する感じなんですよね。
すべてを見透かしたような冷静でクールな大人っぽい女子高生の絵ですよね。
余計な事かもしれないですけど、8頭身絵は今の時代には流行らないですよ。
6頭身キャラじゃないと見向きもされない感じです。
あと
>>412が言ってるのは貴方のリアル嗜好のクールな画風を理解しないで、
目茶苦茶言って貶したいだけの萌え豚が発狂してる罵倒レスだから気にしないでくださいね。
豚相手にするなら
>>412みたいな豚好みの絵柄にすればいいんですよ。簡単なことですよ。
でも貴方は豚に食わす絵は望んでいないですよね?
むしろ安易にホイホイ豚相手の絵を描く人が気に入らない?ですよね?
そもそもアニメでは黒猫自体がそんな子ですし。
共感して黒猫を描いているのならば、この自己流黒猫は正しい描き方だと思いますよ。
豚を相手にせずに、自分の思うように描く清々しい気勢がつたわってきますし、
私はこの黒猫はこれはこれでありだと思いますよ。
魅力ある絵を描きたいとのことですが、豚相手にした魅力のある絵を描きたいのか、自己流を付き通して魅力ある絵を描きたいのか判断付かないのですが、
やっぱりポイントはそのキャラに萌える要素とテーマだと思いますよ。
416 :
408:2012/08/25(土) 21:01:00.96 ID:vDm33J6s
>>410-411 頭小さすぎましたね。恥ずかしいです。
ご指摘ありがとうございます。
同じような絵ばかりになっているのは私の技量不足です。
パースとか全然わからないので先は長いでしょうが
練習してもっと色々な絵をかけるようになりたいです。
>>412 頭身というか人体についての理解ができていないことを痛感しました。
ありがとうございます。
色味についてのご指摘はまったくそのとおりだと思います。
服や服の影は元絵にしたがったのですが、自分でも暗いと思います。
そこで設定では黒かった靴を赤にしてみたのですが
この色は最後まで納得できるものにはなりませんでしたね。
勉強不足です。おすすめしてくださった色も試してみます。
目と髪は私としてもこだわりがある部分なので
ほめていただいてとても嬉しいです。
>>413-415 頭身が高いのはわざとですが今回はやりすぎました。
やはり8頭身絵は時代遅れかもしれませんね。
私は萌え絵が大好きですし、そういった絵を描かれる方々を尊敬しています。
この絵は二次創作ですがキャラクターとして意識して描いていなかったので
あなたの黒猫に対する熱い思いには恐縮です。
あと、テーマ性はほかの方もおっしゃっていた通り僕の今後の最大の課題ですね。
客観的なご意見をありがとうございます。
こんばんは、初めてお世話になります。
指摘と批評を希望します。
タグは「なまにくべんとう」です。
教えてもらいたいところ
・こちらをやや見上げている女の子、を俯瞰気味に描きました。パースは合っていますか?
・俯瞰やあおりの構図を描く場合は、三点透視方で描けば良いのでしょうか?
自信のあるところ
・女の子の瞳に自信があります!
・芝生がいい感じに塗れたと思っています
よろしくお願いします。
優しくけなして下さい。
418 :
385:2012/08/25(土) 22:31:00.60 ID:QBczt64i
>>417 パース以前に人も物も雲も角度がバラバラすぎですね。帽子とベンチだけ見ても視点が違います。
実物を見てどの角度の時どのように見えるか確かめるといいんじゃないでしょうか
女の子の足とベンチの足の地面との設置面がズレているのも気になります、ここがズレているならパース取る意味が無いのでは・・・
雲の影が絵の角度や遠近感のおかしさに拍車をかけています、手前の雲の影が地面や足、靴を一直線に伸びていますが
女の子の足が地面より少しでも高ければ影の境界はズレます、これでは地面の上に厚さ1mmの女の子の足がペッタリ張り付いてるかのようです
後ろの雲がこれまた問題です、この絵が俯瞰の絵だとすればこの雲はやたら小さいです
遠くにある雲だとしても背景の芝生は俯瞰で女の子のすぐ後ろにあるような描き方なのでやはり不自然です
というわけでパースとか以前にまず空間の位置関係の把握や、角度の付いた物や人を描く練習をした方がいいのではないでしょうか
正しくパースを引けてもそのパースにあるべき状態のモノが描けないのでは意味がありません
>>408 細かい部分、足首や靴などで損をしてそう
手首や足首のカーブ(曲がり方)、指のまたの開く範囲など、自分の体でも確認してみてもいいかも
リボンも髪に合わせ揺らしたり、フリルを重力に合わせてみたり気を使ってみると完成度が違ってくると思います
>>417 ミュールが上手い・・・けど左右でデザインが違ってて勿体ないです
太ももがベンチに接してなく、滑り落ちそうに見えます
この絵の上から服の中の足の付け根やお尻を描き込んでみるとわかると思います
描く前に正面や横から見た図とか考えてみるといいかも
肘と手の位置も自分で何かに座って試してみるといいと思います
水平線のアイラインがどこにあるのか分からないのが、なにか不安定な絵になってる原因だと思いますよ。
ベンチの端っこの傾きから逆算すると、アイラインは画面の外の上のタイトルのあたりになりますよね?
でもキャラクターとの目線を考えると水平線は眼のあたりにあるようにも思えますよね。
もし水平線がキャラクターの眼の位置であればベンチのパースがおかしいし
もし背景のパーツ通りアイラインがもっと画面外の上の方であれば、キャラクターのパースがおかしい事になりますよね。
でも一つ前の作品のお茶会はキャラがきちんと椅子に座ってるように見えますし、パースはそんなにおかしくないですよね。
2点透視で十分ですよ。
あと女の子がベンチのヘリを手で持って支えてるように描いてるということは
お尻はベンチのヘリギリギリにチョコんと座ってるように意図して書いていますよね。
でも背景とキャラクターのパースに統一感が無いのでキャラが浮いてベンチからずり落ちてるように見えるんでしょうね。
なのでまずはベンチにどっしり座ってる絵を描いてみたらいかがでしょうか。
あと立体はできるだけBのような見方をやめて、Aのように見るようにするといいですよ
http://park2.wakwak.com/~shin-bu/2004/axo-iso.gif
422 :
417:2012/08/26(日) 11:18:04.65 ID:gIGbRi4q
指摘と批評ありがとうございます。
>>418 やはり間違っていましたか。
自分で見ても「変・・・なような気がする、けどよくわからない」状態だったので誰かに指摘して貰いたかったんです。
脚と芝生で雲の影の位置が変わるかもしれない、とは思っていたのですがどう変わるかわからなかったので一直線にしました。
奥の雲も、そんな気はしていましたが小さすぎたのですね。絵的に綺麗かなー?と思って小さいままにしておきました。
たくさんの指摘をありがとうございます。角度のついた人や物を描く練習をしてみますね。
>>419 ミュールは手持ちの靴を写真に撮ってそれを見ながら描きました!
デザインが違うのは、写真を見て描くと角度の関係で「デザイン違っちゃってる?」な箇所があったのですが、
そのまま描くとリアルになるかも!と思いそのまま描きました。次からは修正します。
女の子も写真を見ながら描いたんです。
お尻だけで座っている写真だったのですが、私の画力ではそれっぽく描くのはまだ難しかったみたいです。
今度俯瞰気味の絵を描くときはちゃんと座っている絵にしてみます。
>>420 一つ前の絵は2点透視でパースを測って描きました、滅茶苦茶しんどかったです。
横の線を真っ直ぐにしたかったんです。二点透視でも横の線を真っ直ぐにする方法があるのでしょうか?
>>421 今度はどっしり座らせてみます。
立体の見方、頑張ってみます。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 11:58:43.31 ID:m+mjAP9W
失礼します
突然ですが批評お願いします、タグは「星屑krkr」です
思っていたより絵の評価の伸びが悪いです
ジャンルのせいもあると思いますが多分絵的な要因があるんだと思います
あと、自分の絵の配色についても皆さんが思ったことを教えていただけると嬉しいです
絵に関してかなり打たれ弱い自分が嫌なので厳しめにお願いします…
もう一つ、観覧数があまり伸びないのでサムネ映えのする絵を描きたいと思ってます
サムネ映えする絵は個人的には構図と配色が重要だと思ってますが他には何が必要でしょうか?
よろしくお願いします。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 12:33:46.12 ID:m+mjAP9W
>>424 失礼しました
なぜかタグが反映されてなかったようです…
今なら大丈夫だと思います
>>423 可愛いし色選びも引き立ってていいと思う
赤い髪の女の子の顔というか輪郭が崩れてるのがちょっと気になったけど
あと手とか線が全体的にヨレヨレなのでもっと綺麗に引いてみたらどうだろう
評価の伸びは確かにジャンル違いのせいだな
こればかりは個人の知名度やジャンルの人気度で激しく違ってくるから
地道に投稿して被お気に入りを増やすしかないと思う
スレチだったらすんません。みんなが使っているパソコンについて聞きたいんだ。今使っているパソコンは古いせいかPhotoShopの動作が不安定で買い替えようかとおもってます。他にもイラスト作成ソフトを導入したいので、必要スペックを教えていただければ幸いです。
パソコン板で聞こうかと思ったんだけど、直にソフトを使用してる人の意見が聞きたかったのでここで質問させていただきました。
ノートパソコンの購入を考えております。安価で使いやすいのがあれば教えてください。お願いします。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 21:28:54.61 ID:m+mjAP9W
>>426 批評ありがとうございます
線ですか…確かに線画は一番適当に処理しています
やはり、手を抜いた部分はすぐに気づかれてしまいますね…
線画と、あと輪郭のラインは気を使って描こうと思います
とてもためになります
やはり私くらいだとまだまだですね…
ジャンル違いでもたくさん評価されてる方のように
努力してたくさんいい絵をかいて投稿していこうとおもいます
私のためにたくさんのアドバイスをしていただいて
本当にありがとうございました
ではこれにてタグを外させていただきます
お世話になりました
431 :
408:2012/08/26(日) 21:30:49.99 ID:7QyfChuH
>>419 確かに足先おかしいですね。
フリルやリボンももっと考えて描くべきでした。
ありがとうございます。
これにて公開を終了させて頂きます。
助言して下さった皆様ありがとうございました。
>>417 うーん
靴とか帽子とか小物に力入ってるけど
メインの女の子の描き込みが足りない
時間かけるとこを間違ってないか・・・?
髪とかスカートの裾とかを、
もっとふわーって広げるといいと思うよ
絵に動きや空気感が出るし、
描き込みが多い場所には自然と目が行く
何がメインの絵なのかはっきりしてくる
>>417 ミュールの左右で違うってのはつま先部分の事では
片方だけオープントゥに見える
もし実物がそうだとしても、2次絵にする時には合わせた方がよさそう
殆ど答えが出てるって言うのに、執拗に細かい所を気にし出して止まらなくなって発病して
重箱の隅をつつくような誰が得するのか分からないような罵倒が続くんですね。分かりますよ。
つーか
>>423の時には1人しか答えず他の奴はスレ違いの質問とそれに
答えてる奴だけって可哀想すぎるわ
436 :
417:2012/08/27(月) 21:26:01.18 ID:nC5Xx5Me
>>432 女の子の描き込みが足りません・・・でしょうか?
確かに、女の子を描くときが一番悩まずに筆を進められたような気がします。
一番慣れているのでサクサク進めすぎたのでしょうか?
それとも、人体についてもっと詳しくなって、塗り込めるようになるべきなのでしょうか・・・。
小物類はテクスチャを使っているので、そのせいかもしれません。
髪やスカートの裾をふわーっですか!
ぼんやりした大人しい絵をイメージして描いていたのですが、言われてみるとそちらの方が良い絵になりそうな気がします。
描き込む場所が均一すぎる、もっとメインとなる場所に絞り込んで、というのは一度言われたことがあります。
ご指摘ありがとうございました。
>>433 あー・・・確かに片方だけオープントゥに見えます、本物は両方ともオープントゥなんです。
写し間違えたのでしょうか?2次絵にするときはその辺を気をつけながら描きますね!
ありがとうございます!!
たくさんの指摘と評価、ありがとうございました。
タグを外させて頂きます。
どの意見を参考にするかなんて添削求める側が判断するんだからわざわざ他人の指摘に噛み付いてる時間があるなら
その時間で上げた絵に対しての指摘をしてほしいわ
指摘ほしい側からしたら重箱の隅みたいな重要度の低いところを指摘する人より他人が出した修正案にケチつけて自分は何も上げない奴のほうがよっぽど邪魔
本当に誰が得するのかわからないような指摘だったらこっち側で切り捨てるだけなんだから、まずはなんでもいいから指摘をくれ、ってのが正直な気持ちなんだよね
批評お願いします。
タグは【鳥カツラ】です。
特に配色とか色合いに関する意見とかを聞きたいです。
もちろんそれ以外全体的にもお願いします
何か全体的に色が薄くてのっぺりしたような感じだよね。
コントラスト比が低い液晶モニターで見てるような感じ
もうちょっと加算のハイライトの部分をビシッとさせたらどうなのかね??
手っ取り早いのはハイライト部分は明るく、シャドウ部分は暗くする効果の
オーバーレイを一枚重ねるだけでいいんじゃね?
意識して塗らないとコントラスト比がついつい低くなって色が薄くなりがちだって
どこかの記事で読んだような気がするよ。
>>439 夏服なので景色はもう少し鮮やかでもいいかも
狙っての事だったらごめんだけど、柵の質感や山などの景色がきれい過ぎる気がした
木の色も種類や、生えている場所の高さや日当たりで微妙に変えてみても良さそう
>>439 Photoshop的には
明るさ+30
コントラスト+60くらいでどうでしょう?
海は青、葉は緑一色の明度の差だけで
光を作る別の色とか色彩の幅が無いような気がしてならない。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 12:40:29.18 ID:gv41cZkV
はじめまして。批評をお願いします。
タグは【ドラクエコレクション】です。
元キャラは「アクアスピリット」で検索して下さい。
キャラクターは魅力的に描かれているでしょうか。
私に足りないもの、また逆に良い所は何でしょうか。
どうか教えて下さい、お願いします。
>>445 難しいなあ
抽象的に言えば「間違っていないけど、あってもいない」
このジャンルの絵でどう描いているか、と言うことを言えば、「間違ってない」。塗も上手いし、顔もそこそこかけてる
でもこういうジャンルの絵(デフォルメビックリマン的な・・)ではピクシブではこの位がせいぜいかな…という限界がある
ということで、ピクシブで高得点をたたき出したいなら「あっていない絵」
余程背景が凄かったり、構図や色合いが人目を引けるなら高得点も可能だけど、難しいんじゃないかな
もしこういう絵に思い入れがないなら、潔く萌え絵方面(顔をとにかくかわいく、ハンコ絵)か、リアルデッサン方面に行くかかなあ
>>445 表情が固いのと体がごついのが気になった
元が無表情なキャラっぽいけどこの絵としては誘うような目つきというかなにかしら表情から感じられるものが欲しいかなあと
セクシーな女性キャラにしては骨太でずんぐりな感じがするからもっと細身でしなやかな感じが出せるといいと思う
全体的に色味が綺麗だと思うし丁寧に描けてるのはいいと思う
>>445 塗りが丁寧+綺麗でキャラもかわいい
ここまで肘を上げると左肩が少し辛そうでポーズが硬く見える気がする
露出的に難しいかもしれないけど、跳ねてる水にもう少し透明感があると良さそう
髪がはっきりした塗りで綺麗なので、体も合わせてはっきりした影を入れてみてもいいかも
↑で言われてる通り表情などでストーリー性があるとキャラらしさや魅力も増すと思う
449 :
439:2012/08/31(金) 21:45:59.65 ID:fHSN1Zmo
>>440-444 すいません休養で3日間ほどPCが触れなく、ようやく書きこめました。
放置する形になってしまって申し訳ないです。
彩度・コントラストが低いって感じなんですね。
一応これでも高くしたほうだったと自分で思っていたので、参考になりました。
フォトショの具体的な数値や、参考URLなどもも書いてくださってありがとうございます。
参考にさせて頂きます。
タグ外しますね、ありがとうございました。
>>439 規制で弾かれてたので今更だが
色は山だけ暗すぎだと思う
何を伝えたい絵なのか伝わってこないのでその辺気を使ってみては
あと柵とか柱が和風なのに西洋の街灯みたいなのついてるのとか
女の子の髪留めが適当な赤い紐なのはデザインとして残念だと思う
>>445 良い所はかなり細かいところまで丁寧に塗りこんであるところと
顔を可愛くかけてるところです
足りないのはデッサン力とか経験値的なものだと思います
具体的には影の位置がちょっといい加減で光源もはっきりしないので
この絵柄だともう少し立体を意識したほうがいいと思います
水とか雲とか髪の毛とか描き込んでるけどパターンが均一で全体をみてて単調に見えます
もう少し水とか水晶に透明感を出すとか、肌をぬらしてみるとかキラキラさせるとpixiv受けも狙えるかなと
髪の毛の流れが固かったり、セクシーなポーズも研究不足に感じます
全体の構成ももうちょっとキャラの右側にスペースあればいいのにと感じました
450がすごい口調とか雑になっててすみません
何度か規制で弾かれてちょっとむしゃくしゃしてただけで他意はないです
シチュエーションとかネタが無い場合に、そのキャラ単体の魅力だけで描く場合は
水の塗りテクニックが凄いとか、背景の構図や書き込みが凄いとかテクニック路線で評価を勝ち取るか
キャラクターの顔芸とか動きで魅せるとかしないと厳しいよね。
良い所は塗りのこだわり方と丁寧に仕上げようって姿勢だよね。この方面は研究してドンドン伸びていくとおもうけど、
テクニックだけで点数を取っていけるレベルかと問われるとまだ粗削りなところと一定レベルまで到達して安定してる所までにはなって居ないね。
でも研究を欠かさずに続けて居れば1年も経てばかなりのものになるんじゃないかなっていう、気勢とセンスのようなものはみて取れるよね。
ただ、その反面、キャラの動きが硬くなってしまってるよね。
足りないものは、萌えるシチュエーションやネタとかテーマと
キャラを見ただけで気持ちが伝わってくるような顔芸とか動きとかじゃないかな。
沢山の批評ありがとうございます!
ちゃんと絵を見てしっかりした意見をもらえる機会がなかったので、とても嬉しいです。
このスレで評価して頂いて本当によかったと思います。
個別の返信は控えさせて頂きますが、特に以下の3つに気をつけて
よりよい作品が描けるように努力したいと思います。
1.表情、シチュエーション、ストーリー性を意識!
2.構図、ポーズ、デッサンの研究(ポーズが固い、細身にしなやかに、影の位置、光源、立体の意識)
3.質感をもっと出す(透明感、キラキラ感、肌をぬらす、塗りのパターンが均一)
いつかもっとよりよい作品が描けるようになったら、
その時はまた意見を頂きに来たいと思います。
それではタグを外します。本当にありがとうございました。
455 :
445:2012/09/01(土) 16:04:05.47 ID:ZF1kPeME
↑すいません、445です。
批評お願いします。
タグは サクラの下 です。
ほぼ色を塗っただけの物ですが。
自分のオリキャラをより良いものしたいのです。
批評お願いします。
>>456 お金貯めてスキャナーとお絵かきソフトを買う所から頑張っていこう
もうタグ消されてる?早いな
よっぽど
>>457の言葉がグッサリきたのだろう・・
カメラ撮りだったのかな?
まだ見てるかわからんが、絵はアナログで問題ないから、
とりあえずスキャナーを買ってみては
やっぱり絵がどうこう以前に、人に見てもらうには
それなりにしておかないと、スルーされちゃうんだぜ
誇張じゃなくおかんかばあちゃんが子や孫にせがまれてやった塗り絵みたいだった
色鉛筆って見栄え良く綺麗に塗るの難しいと思うから、アナログにしても絵の具やらコピックやら使ったほうがいいと思う
ぱっと見線は綺麗に描けてたしおかしいところも無かったからまずはそこからじゃないかな
>>456はプロフにレス番がなかったような
だから触らずにいたのだけど…
批評お願いします
タグは『ヨーグルト定食』です
現在の悩みは
・絵柄が古臭く感じる、男性向けっぽい
・コメントや感想がないので自分の絵の印象が分からない事です
その他、お気付きの点があれば指摘をお願いします
>>463 目だけというか顔だけ?を頑張って描いてて、他の部分が手抜きすぎる
線画も色塗りも、もっと丁寧にやるといいよ
特に服はテクスチャで誤魔化さないで
髪の毛は毛先までしっかり描いて
割と好きな絵柄なんで、「丁寧にきちんと仕上げる」のを頑張って欲しい
>>463 見た瞬間に感じたのは「みなみけ」っぽい。男性向けぽい印象はそこから感じた
俺みなみけあまり知らないから実は似てないかもしれないが…
ただ投稿してるジャンルが男性向けなのに男性向けっぽいのが悩みとはどこへ向かいたいのだ…?
どういう絵を目指したいのか分かりにくいが
男性絵師の特徴が強いのを中性的に調整したいならもっと服に興味もった方が良いかと
リボンの描き方から適当すぎるし、襟もフリルも描けてないのが目立つ
セイバーの服ウエストしぼってるのにくびれがでてないとかも×
一番流行りの売れてる雑誌とかアニメの中で真似したいと思う絵を真似しまくるしかないよ。
まず完全にコピーができるようになってから自分の個性とかオリジナル要素を入れていくようにした方がいいよ。
個人のセンスとか才能とかって言葉に酔って
始めからオリジナル絵ばかり描いてると全く進歩しない。
まだまだ真似して画力を積んでいかないといけない段階
実際にはそんな両極端じゃないと思うけど
全く進歩しないのは嘘。暫く真似してろってのもどうかなぁと思う。
そのやり方だと何がいいかわからないまま下手糞な絵を目標にしちゃって時間を無駄にしそう。
あとは決まったポーズしか描けない、違うポーズを取らせると脱臼する、時代が変わるとついていけないとか。
まず目を肥やして自分で自分の欠点に気がつきながら好みの絵を見つけていく段階では?
あともう少しだけデッサン力をつけると肘や胴体が服を境にずれたりしない。
影をもっとちゃんとつければ立体感でて違和感に気がつきやすい筈。
>>466 他人の絵をそっくりそのままコピーしたはいいけど、その絵柄をさも
自分が生みだしたかように思いこむ人間をダース単位で見てきたわ
だから、いつかは真似っ子から卒業するべきかと
絵柄完コピでずっとやっていくのは「自分」そのものの喪失につながる上、
本来の絵柄でまったく描けなくなるかもしれない。
アニメ風の絵で、ブラシで影を付けるの絶対やめたほうがいいよ。
言いにくいんだけど、ものすっごいヘタクソに見える。
アニメ風なら影は「2値ペンで描く」か「パスで領域描いて塗りつぶし」か、どっちかしかあり得ない
で、アニメ塗りの影の領域にグラデーションを流し込んだのがエロゲ塗り
最近は肌だけ厚塗りっぽくする人もいるみたいだが
>>470 別にアニメ塗りの影は、2値ペンかパスの塗りつぶししか方法が無いわけじゃないよ
人それぞれやりやすい方法があるから断言しない方がいいかと
ブラシの影が下手に見えるのには同意。へたというか古臭く見える
>>463 コメントがないのは、言い方きつくてすまないが「キャラが描いてあるだけ」の
作品が多いからだと思う。感想が「○○ですね」で終わってしまう
男性向けならフェチ不足、女性向けならシチュ不足という印象。
あと線が汚いのが凄く気になる。これはラフな線じゃなくて汚い線だ
>>464の"「丁寧にきちんと仕上げる」のを頑張って欲しい"に同意
一気にあれもこれもできないよってんなら今回は髪を丁寧に塗る、
今回は服のシワを考えて描く、光源を意識して影をつける、
ってひとつふたつ目標絞ってもいいと思う
背景とともにイラストを書いたことがないので挑戦したいのですが
コツみたいなものってあるんでしょうか
草ブラシでささっと書いたことはあるけど、ぱっとしません
すいませんでした。別のところで質問します
476 :
sage:2012/09/05(水) 23:41:58.01 ID:m3SZkPbA
ご意見お願いいたします
タグは「14321」です
・絵についての意見を頂くことがないので第三者視点でどうなのかを知りたい
というのが一番の目的です
よろしくお願いします
意見を聞かないから聞きたいってなんか変じゃない?
第三者視点でどうなのか、って自分で何かおかしい所があるなーっていうのはないのかな?
デッサンが取れていない。足の長さ太さと肘の位置が気になる。
髪の質感が木みたい。最初木にもたれてるのかと思った。髪は光沢入れすぎると脂ギッシュになる。
あと同じポーズで座ってみるとよくわかるとおもうんだけど背筋キツいと思う。
背景と女の子の雰囲気はいい感じ。視線は伏せている方が弾いてるって感じ出るよ
逆にこっち見てると不自然かも。あとタイツの色が左右別なのが気になる
>476
・この体勢でバイオリン弾くのは大変そうだな…空気椅子っぽいし…
・右手の位置とバイオリンの弦がエッシャー状態
・画面右下の髪の下書き消し忘れみたいなのが気になる
・自然物をコピペで使う時は2〜3種類パターンが欲しい
・とか細かいことが気になって絵に集中できない
他の絵も見ると、個人的にサムネは割と好みなんだけど拡大して人体にがっかりする
デッサンの崩れもだけど、輪郭も手足ものっぺり&直線的に感じる
せっかく柔らかい塗りなのにカクカクして見えるというか。
そういうデフォルメなのだったら申し訳ない
だとしても横顔はもっと研究してほしいかな、二昔前の少女漫画みたい
これ書いてる人は女性ですよね?
女性特有の繊細な抽象的な感覚が優れてるよね。
タッチと、色使いや配色ののセンスはイイよね。
この点については底辺どころか中層クラスを突き抜けての上クラスのセンスがあると思う。
この抽象的なタッチが優れすぎてるので、それを真似できない
>>477-478みたいな男性陣は
嫉妬男になってツベコベ批判して発狂するくらいの画力はあるよ
ただ、言われてる通り、こうしないと辻褄が合わないとか、デッサンがおかしいとかパースがおかしいとか、
本当はこうじゃないとか細部にやたらこだわったり、デッサンがこれは変あれは変、
男性らしい論理的な思考に基づいて考える力が不足してると思うので、
あまりセンスとか才能に走り過ぎないで、基本的な画力をアップさせると良いんだと思う。
オリジナルセンスに走り出す輩の分かりやすい弊害が
>>468とか
>>469みたいな石頭
一から完全なオリジナルを生み出さないとダメとか思いこんでる人が結構多い。
でも名作と言われてる過去の作品をみると大体が、過去に既にあった発想の焼き直しなんだよね。
そこにオリジナリティーを加えて、ただのコピーでは無く別の次元を昇華させて居る。
分かりやすく言うと猿と豚とカッパと家来を連れて西遊記とか鬼が島に鬼退治を元にしてストーリーを作るとかね。
芸術の分野でも例えば陶芸家とかまず師匠の元で真似る事から始める
絵も一緒で、大体はその師となる人のしたでまずは模写から始めたりするわけよ。
そして師と同じでない自分の持ち味ってのを出していくわけよ。
まだまだ真似して画力を上げない段階なのに、勘違いしちゃってる人が結構多い。
一部の天才は幼少期に突然名作と言われるレベルのものを作りだしたりする。
そんな始めからオリジナルな人に憧れる気持ちも分かるけども、そういう人は特殊で
天才肌な人は大体はものすごいスランプに陥ったり安定しないことが多い
だからそういうセンスとか感性に頼り過ぎないで、デッサンとか論理的な思考で考えて理屈で絵を描くようにすると
総合的にレベルがアップすると思う。
感性とかセンスを努力して磨くのは難しいけど、こうなるとこうなるみたいな論理的な力は勉強だと思ってやれば時間かかっても確実にレベルアップしていくからね。
>>479 >発狂するくらいの画力はあるよ
>基本的な画力をアップさせると良いんだと思う
画力があるのか無いのかどっちだ?
長文を書き込むのはいいけど書き込む前にちゃんと自分自身で理解してないと
アドバイスにはならないぞ。
>>479 晒した絵だけ少しクオリティが低くみえる
他の絵の方が上手いかな。
デッサン等については、皆が言うように考えながら描くのも良いけど
いっそガン無視で我が道を行った方が成功するかもね
安価ミス
>>476 パッと見の印象としては、地方のイモいJCJKが
ゲーセンのコミュニケーションノートに描いてそうな絵だと思った
>>481 その長文ババアが一番言いたいことは「このセンスが分かる私と女性様サイコー」
だから何を言っても無駄だろう
芋井純子さんが居ると聞いて
>>481 抽象的なセンスの画力と
理屈で描く論理的な画力の違いだろ
画力って言ったら絶対的な一つの画力しかないのかよ
お前アホだろ
>>486 >>484の言った通りだな。
自分で分かった気になっているだけ
ということがそのレスでよく分かったよ。
>>476 配色と色選びとそれが散りばめられた人物の印象は、ぱっと見てとても可愛らしい
ああ、いかにも女性らしい『きらきら・ふわふわ』していて綺麗だなという感じ
このまま好きに楽しく描いてゆっくりずっと枚数をこなしていれば
自分らしい画風で自然と色々レベルアップしていきそうではある
あなたが自分の絵に他する『第三者視点』をなぜ知りたいと思ったのか
それによって吸収するアドバイスも完全に変わってくるとは思うけれど
拝見して個人的に「勿体ないなー」と思った事をいくつか
・バイオリンが弾かれていない
楽器を弾くという行為はもっとずっと指先に繊細に力が篭る作業
弦を押さえる指先、それに間断なく弓をあてて曲を奏でている様子にはとても見えない
※題名に「音色」と入っているから 「休憩」という題名ならまた受け取り方は違う
・空気背もたれ
他の人も言っているけれど、姿勢がとても不自然で見えない何かに寄りかかっている
この姿勢をとらせるなら、人物が羽の生えている妖精で足が地に着いていない状態ででもないとおかしい
・人物の全体的なポーズ・デッサン崩れ
この絵に限らず、他の絵も拝見した上で、基本的な人間の身体構造を理解できていないのが見ていてはっきりわかる
もしかして、最初からずっとこういったデフォルメ人物のままで来ているのかな、と思うので
自分でもそれが気になる様なら、一度と云わずリアルな人間をしっかり描いてみるのをお勧めしたい
単純な形ほど、元の形を正確に理解していないと魅力的な形に昇華するのは難しいもの
※ただ、画力の底上げがしたい訳ではないのなら、思い切って主線を外して色と形だけで全部描いてみるのもひとつの手
色彩感覚がとても優れているから、線という枠をとっぱらうと良い方向にそれを活かせるかもしれないなと思った
>>479 >>477だけど。文体の何処を見て男認定したんだか。
そういう女の振りして馬鹿な女アピールされると迷惑なんだけど
>ただ、言われてる通り、こうしないと辻褄が合わないとか、デッサンがおかしいとかパースがおかしいとか、
>本当はこうじゃないとか細部にやたらこだわったり、デッサンがこれは変あれは変、
>男性らしい論理的な思考に基づいて考える力が不足してると思うので、
>あまりセンスとか才能に走り過ぎないで、基本的な画力をアップさせると良いんだと思う
自分で書いた文を理解するまで読み直しなよ
こんなに変な文章つらつら書いておいて内容自体は
>>477-478の劣化コピーじゃん
オリジナルセンスを否定されてみんな大発狂ですねwwwwww
色彩と配色センスが及ばないからってそんな大発狂するなよww
モノトーンで影付ける所までは論理的な思考でカバーできるけど
抽象的なイメージの配色センスは真似しようとしても簡単には真似できないからなwwwww
真似から入れと言われて配色センスを真似出来なくてカチンとくるのも分かるけどさ
あんたのオリジナルセンスなんてどんなのか見るまでも無くわかるよww
>>477が普段描く絵の色塗りはワンパターンでありきたり
アニメ塗りだの圧塗り水彩塗りを見よう見まねで塗ってみたけど、どこかで見たような劣化コピー版だろ?w
それがいくら真似しても質問主みたいな配色が身につかない
で、目につくデッサンとか論理的な画力をあざとく批判してみたわけだけど
俺に突かれたくない抽象的なタッチと配色センスの痛い所を突かれて発狂してるんですねwwww
誰も嫉妬して批判してる訳じゃねーだろお前が落ち着けよ
想像で人格とか絵の否定までしちゃいけないゾ☆
476は自分の絵を見てもらって意見を聞きたいって言ってるだけだし、
他の人たちはその通りに自分の思ったことを書いてるだけだ
むしろみんな絵柄に関しては素直にいいものだと認めてるんじゃないの
ここは誰かが晒した絵に率直な感想を書いて、
晒した本人がそれをもとに自分の絵を向上させていく場だろ?
お前がお前の好きなように感想を統制する場所じゃねえんだよ
てめえのせいでスレの雰囲気が悪くなってるんだよ、出ていけ
ID:polKvWpJ
必死になってるけど本人だったり?
他人の絵に対する意見にそこまで噛み付くってのも・・・
>>492 つかお前476に対して一言でも役に立つ事言ったの?
横から出てきてありゃダメこりゃダメって野次飛ばしてるだけだろ
絵に対して持論も何も無い癖にえらぶりやがってよ
お前のやってる事は昼間から酒飲んで酔っぱらって
あれは駄目だこれは駄目と言ってるだけの泥酔者だろ
何が気分悪くなるだよ
お前みたいな無責任にありゃ駄目こりゃダメって言ってる
部外者の野次馬の方が気分わるいつーんだよ
全然このスレに参加すらしてないよね
何が絵を向上するスレだよ聞いてあきれるね
>>お前の好きなように感想を統制する場所じゃねえんだよ
まるでお前じゃんwwwww
このスレに参加して無い分だけお前のほうが立ち悪いよwww
>>493 見えないものが見えたら病気
君もまず質問主の絵に対する持論を聞かせてよ
それも無いのにやれ答え方が気に要らないとか部外者が好き勝手に野次とばすんだよね
お前みたいな奴が一番立ち悪いね
あーそうそう持論もない奴は
部外者が面白がって横槍入れてるだけだもんね
自分の意見に責任が無いから気楽でいいよねwww
そうやって騒ぎにして好き勝手にあーだこーだ言ってさw
見えないものでも見てりゃいいと思うよ
アドバイスしてるつもりになって他人の意見を否定しかできない奴が一番困る
>>495 第三者として意見したいけど
何言っても ID:polKvWpJ が噛み付いてきそうだし・・今回は黙っとくよ
おまけに言ってることは他人と一緒っていうね
ケチ付けるために出てきているとしか思えない
持論も無いくせに良く言うよね
アレが気に要らないこれが気に要らないと罵声だけは一人前で呆れますよね
一体どの口が言ってるんでしょうね。
女の子の色彩センスとか笑うところなのかな?
ズレすぎてて意味が分からないレベル
トンデモ持論のくせによく言うよね
もういいからどっか行きなよ
もう
ベロベロばあああwww
ざまあwww
みたいなレベルで良いなもうお前ら
やーいw
どっかけいやwww
お前のかーちゃんでーべそwwwwww
くやしいのうwwwくやしいのうwww
つか>>髪は光沢入れすぎると脂ギッシュになるって何だよ
脂みたいにみえるか?w
それになんだよギッシュってw
何コイツw
油ギッシュは聞くけど、なんだ、ジェネレーションギャップなのか方言なのか
>>この抽象的なタッチが優れすぎてるので、それを真似できない
>>477-478みたいな男性陣は
嫉妬男になってツベコベ批判して発狂するくらいの画力はあるよ
↑
これが図星で凹まされて発狂する気持ちも分かるけどさ
もう少し冷静になったらどうなの?w
ああ、ごめん女だったんだじゃ訂正するよ
嫉妬女になってツベコベ批判して発狂するくらいの画力はあるよ
はいはいこれでいいの?w
どっか行けとかさっきから俺に絡んでくるけど
よっぽど悔しかったんだなwww
東京で学生だけど、油ギッシュは普通に言いますよ
ID:polKvWpJみたいな変なのに絡まれて、晒した人が可哀想だな・・・
これってもう、褒めても悪い部分指摘してもID:polKvWpJが絡んでくるんだろ
脂ギッシュ使うし意味伝わるよ@関西
女の子の配色センスって、暖色は彩度が高く、寒色は淡いんだよな
男はその逆で寒色がめっちゃ濃くてビビットな暖色系を避けてしまう
お前らさー
安手の分断工作に引っかかるんじゃないよー
伸びてると思ったらまた出たのかよ
まじで自分でスレ立ててやってたらいいと思うんだが
コメントありがとうございます
私が苦手なところを鋭く突いてきてびっくりしました
男性向けも女性向けも中途半端で、何を描けばいいか悩んでいたので
>>472さんのコメントは目からウロコです
絵を描く時は題材を選んで、最後までじっくり仕上げるように心掛けたいと思います
いやこの間から住み着いてるやつだろ
俺が晒した場合でも荒れてたら普通にスルーするわ
どっちでもいいけど、これで男性用と思われても納得いかんわ
むしろ色遣いとか女性用だし、女性向けだけど、雰囲気から女の子が描いてそうだからクソオタどもが湧いてるだけだろ
顔の比率が女性の子供向け雑誌の配置=最近の萌え絵だからそれで勘違いしてない?
男性用ではないよこれ。
男性用ならデッサンは最低限だし、かわいさの中にもエロさがないと
本人だと言ってみたりこないだのキチガイだと言ってみたり忙しいなお前ら
お前らみたいな奴はなレッテル貼りしてバーカバーカとか言ってるのがお似合いだよ
特大で相当鋭利なブーメラン
画面のむこうのレス番をいきなり男性陣とか決め付けちゃうのはレッテル貼りとはいわないんですかねぇ・・・
コンビ打ちしてんじゃねーよ
>>476 色合いはすばらしい。
人体デッサンと体重のかかり方が不自然。
人体デッサンを向上するか、あるいは、
もっとデフォルメしてある種の影絵みたいにデッサンがおかしくても
通用するまで抽象度をあげるかしたらどうでしょう?
レッテル貼り同士で何言ってんだか
なにこれわろす 何に笑ったのかはあえていわんが
>>476 第三者視点でこの絵について意見が欲しいって事なのでそれだけ言う
どこを見て欲しい作品なのかちょっとよくわからない
描きたいものとか気ままに描いてるように見える
気分で描きすすめて気がすんだら完成にしてるように見えるので
もう少し綺麗に見える描き方を研究したり、どういう絵にしようって計画したりしながら描いてみては?
>>476 いかにも塗りから入ったニューエイジって感じ
絵によって左頬がめっちゃ出てるのが気になる
わざわざ立体感がどうとかいう絵柄ではないけど顔だけはきちんと形取れるようにしないともったいない
とにかく口汚く攻撃したいだけのバカはスルーしていいよ、こういう色使い自分にはやれません
スルーもなにも
>>476を攻撃してる人は居なくないか?
>>いかにも塗りから入ったニューエイジって感じ
これは余計な事じゃない?
口汚したいだけの罵倒だと思うけどな(笑)
>>476はこのスレを見ていないのか
これだけ荒れていたのに一言も無いってことは…と邪推してしまう
何の邪推だかw
こんなんなってたら、怖くて書き込めないだろ
これまでのまとめ
・連投して暴れると前から居座ってる例のキチガイ
・罵倒罵倒と連呼するとあのキチガイ
・質問主を擁護すると本人認定
・ボーボボみたいな絵にするといいとアドバイスすると別スレの例のキチガイ
荒れるので
>>476の話題はこれで終了!!
次の方、どうぞ。
ニューエイジってネトゲで言うところのnoobみたいな?
pixivでも新参狩りが始まったか
533 :
476:2012/09/07(金) 22:23:02.14 ID:GP9Cum7D
流れが悪くなってしまっていて申し訳ありません
アドバイスくださった方々ありがとうございました
ご指摘のとおりデッサンはやったことがないというか、手癖?でかいていました
あの姿勢も苦しそうですね。きちんとそのあたりも考えたいと思います
タグもはずしました、ありがとうございました
おう、二度と来るなよ
↑こーゆー馬鹿は相手にしないで
気が向いたらまたおいで
罵倒ばかりで感じ悪くなったねここ
タグもひどいな
批評お願いします
タグは[1123455]です
色塗りがなんか変だなーとは思うのですが
どこが悪いのかが一人ではわからないのでお願いします。
色塗り以外の改善点も指摘していただけると嬉しいです。
影の形が単調であいまいです。色もベース色と影色しかないのが残念です。
特にマントに関してはなびかせるならもっと動きを付けた方がかっこよく見えると思います。
題材的にというのもありますが、全体的に薄暗い感じがして、ぱっと見のよさにかけています。
顔のバランスは悪くないと思いますが、ハイライトより虹彩の方が明るく、ちょっとレイプ目っぽいのが気になりました。
誰か夜の表現が上手いなとか思う人見つけて
徹底的に真似した方が上達早いよ
それか、塗り方講座とか検索して、
そっくりそのまま書いてある通りに真似するんだよ。
真似しまくってるうちにグングン吸収して伸びる初期段階の時期
一カ月前の絵が霞んで見えるくらい上達する時期なのに
オリジナルの塗り方に悩んで質問して、
一か所工夫して同じやり方同じ塗り方で量産とかしてたら中々上達しない
一通り真似しまくってからオリジナル要素を考えた方がいい
こんな事言うとオリジナルセンスを否定された人が
真っ赤になって出てきて否定しまくるんだろうな・・・
>>538 色塗りとか技術的なところについては
デッサンとまでは言わないけど影の位置くらいは
ちゃんと立体考えてやったほうがメリハリあっていいかと
色も服はこんなに光と影はっきりついてるのに、肌はほとんど影で暗くならないから
肌が発光してるみたいに見える
改善点はきつい言い方をすると飛び抜けた長所というか勝負どころがないです
どういう絵を描きたいか、見てもらいたいか意識するといいのではないかと
萌え絵とか流行を抑えて女の子の可愛さで見る人を釘付けにするとか
デッサン力を上げて誰もがすげえ!って思うような絵を描くとか
デザインセンス鍛えてかぼちゃとかランプをセンスよくデザインしてみるとかしないと
この絵ならでは、あなたの絵ならではの長所がなくて、あなたのこの絵での狙いが弱いです
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 14:14:24.14 ID:T+VN3sAm
1. 初恋ばれんたいん スペシャル
2. エーベルージュ
3. センチメンタルグラフティ2
4. ONE 〜輝く季節へ〜 茜 小説版、ドラマCDに登場する茜と詩子の幼馴染 城島司のSS
茜 小説版、ドラマCDに登場する茜と詩子の幼馴染 城島司を主人公にして、
中学生時代の里村茜、柚木詩子、南条先生を攻略する OR 城島司ルート、城島司 帰還END(茜以外の
他のヒロインEND後なら大丈夫なのに。)
5. Canvas 百合奈・瑠璃子先輩
6. ファーランド サーガ1、ファーランド サーガ2
ファーランド シリーズ 歴代最高名作 RPG
7. MinDeaD BlooD 〜支配者の為の狂死曲〜
8. Phantom of Inferno
END.11 終わりなき悪夢(帰国end)後 玲二×美緒
9. 銀色-完全版-、朱
『銀色』『朱』に連なる 現代を 背景で 輪廻転生した久世がが通ってる学園に
ラッテが転校生,石切が先生である 石切×久世
10. Dies irae
11. WAR OF GENESIS シヴァンシミター、クリムゾンクルセイド
12. アイドルマスターブレイク高木裕太郎
漫画予定は無いのでしょうか?
>>540 そういうけん制とかするからいつまでも荒らしが居座るんだよ
居座るも何も、お前が安価を打ってる奴がそもそも荒らしなわけで
>>538 服装は落ち着いていて好みです。
が、なにかワンポイントアクセサリーなでどアクセントをつけた方が良いかもしれません。
また、背景と人物の間にもう少しだけ、明度か彩度に差をつけてはどうでしょうか?
保護色であることを活かしたままメリハリがつくのでは?
また、背景に落ちている影と手前のコウモリと人物の関係からして、
多分、樹木、空、ランプは描割り看板で、樹木の根っこだけが別パーツで人物の前にあるのでしょうが、
分かりにくいです。
そうでないのなら、空という空間に人物の影が落ちているため、奥行き感を殺していています。
帽子の三角と頭の位置が微妙にずれてませんか?
手に持っているカボチャのアイテムはナベみたいな器で水が入っているのでしょうか?
一目で分かりにくいです。
頭頂から股までは身長の1/2強。そこから足先を算出すると、どうも膝の位置が高すぎるようです
膝は股と足先の半分くらいの位置です。
(股の位置は太ももの中心線と腰のラインから推定しました)
ランプが描割り看板でない場合には、ランプからの光が人物に落ちていたりすると雰囲気が出ると思います。
マントの内側に薄ーく落ちている人物の足の影が、他の影と逆方向になってませんか?
たくさんの意見ありがとうございます。
皆様のレスを読んでいて、自分は全然頭使って書いてなかったんだと気づかされました。
目の塗り方、膝の位置や影の方向、バランスを揃えるという部分は
常に意識をして改善していこうと思います。
ベース色と影色以外の色をどうやって使うのかとか、立体的にとか
今は正直ピンとこないのですが
そこは他の方のメイキングなどを参考にして掴んでいくものなんですよね
やるべきことがはっきり見えてよかった
頑張ります
ありがとうございました
タグは消しますね。
>>546 >ベース色と影色以外の色をどうやって使うのかとか、立体的にとか
>今は正直ピンとこないのですが
俺も下手だけど、塗ってみて良い?
すぐ消えるdotup.orgかなんかにアップロードするだけにするし。
嫌ならやめるけど...もしよかったら。
神の予感
538
546です
>>547さん塗っていただけるんですか?
是非お願いしたいです!
pixivに線画をupしました
タグ→[1123455]
追伸:
塗ってみて気がついたけど、
マントの左右のたけやシワのより方の解釈がわからなったので
ほぼ原作を尊重しています。
スーパーマンやドラキュラの写真を参考にした方がいいかも
やはり神。凄く良くなったと思います。
立体的になってメリハリがついただけでなく、人物に影響を与える事により
ランタンが準主役的な際立った存在に感じます。
厚塗りちっくなのも絵的にマッチしてかっこいいです。
なんだこの慣れ合い
加筆でもここまで変わるんですね…
影の付け方、私のは光が当たって明るくなる部分が無かったですね
そして確かにマントの形よくよく考えればおかしいですよね、恥ずかしい
あと背景の色合いとかランプのまわりの光り方とか帽子の中の影とか
そうすればよかったのかと大変参考になりました。
すみませんわざわざありがとうございました
疎外感感じるなら自分も添削に参加していいんだよ
なんでNが鏡になってんの?
これそういうもんなの?
どうして男の人特に軍ヲタとか鉄ヲタってくだらない所を目ざとく見つけては
ここは何年式の後期型だから型が違うとか
どこそこは〜仕様だから色違うだのって、目くじら立てて指摘し出すかね。
もう自分の得意分野となるとちょっとでも気にくわない事があると、
ここが違うアレが違うって始まるよね。
でもね、別に貴方の為に描いた絵じゃないと思うんだよね。
大多数の人はNが逆に描いてあるけど、これ本気で間違えてるの?とか思わないから。
たとえば「あ」が鏡になって描いてあって
「ムププwwwあが逆ですよwwww」とか本気で思う人って池沼くらいでしょ?
おかしいよね。でもねそれが今の君なんだよね。面白いよね。
ささいなことをムキになって指摘する人をムキになって指摘する人か…
そもそもNの向きなんて気にもならなかったという
ぱっと見、ああhelloweenね、くらいにしか
よく見ても小文字だし
>>556に釣られたのではないか?お前ら・・
556は普通に疑問
釣りは557でしょ
小文字って答え出てるじゃないか(憤怒)
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 02:20:39.33 ID:z623ZFZv
1. 初恋ばれんたいん スペシャル
2. エーベルージュ
3. センチメンタルグラフティ2
4. ONE 〜輝く季節へ〜 茜 小説版、ドラマCDに登場する茜と詩子の幼馴染 城島司のSS
茜 小説版、ドラマCDに登場する茜と詩子の幼馴染 城島司を主人公にして、
中学生時代の里村茜、柚木詩子、南条先生を攻略する OR 城島司ルート、城島司 帰還END(茜以外の
他のヒロインEND後なら大丈夫なのに。)
5. Canvas 百合奈・瑠璃子先輩
6. ファーランド サーガ1、ファーランド サーガ2
ファーランド シリーズ 歴代最高名作 RPG
7. MinDeaD BlooD 〜支配者の為の狂死曲〜
8. Phantom of Inferno
END.11 終わりなき悪夢(帰国end)後 玲二×美緒
9. 銀色-完全版-、朱
『銀色』『朱』に連なる 現代を 背景で 輪廻転生した久世がが通ってる学園に
ラッテが転校生,石切が先生である 石切×久世
10. Dies irae
11. WAR OF GENESIS シヴァンシミター、クリムゾンクルセイド
12. アイドルマスターブレイク高木裕太郎
漫画予定は無いのでしょうか?
>>557 長文キモ。
何でも男女論にもっていくんじゃねーよババア。
ババアは余計
ジジイかもしれないし
男女論に過剰反応する人はなにかトラウマがある。
3日間だれも晒してくれないんだが・・
だって変な粘着がいるもの
まあ確かに
今上げたらどんな絵でも粘着されそう
・連投して暴れると前から居座ってる例のキチガイ
・罵倒罵倒と連呼するとあのキチガイ
・質問主を擁護すると本人認定
・ボーボボみたいな絵にするといいとアドバイスすると別スレの例のキチガイ
・男女論を語ると例のキチガイババア ←new!
ここに恨みでもあるんだろうか
例のキチガイ何人くらいいるの?
しばらくは保守だけにしといたほうがいいかもな
真剣に受け止めなくていいことがハッキリしててむしろ良心的
自分、空気読まずに投下いいですか?
>>576 変なのが湧いてもめげない強い心があるなら、どうぞ
578 :
578:2012/09/14(金) 01:24:44.89 ID:ez4RS6X0
それでは
だいぶ前にご意見いただきましたが、また失礼します
タグは「クリーチャーシュー」です
気になる点、改善点等々、忌憚のないご意見よろしくお願いします
>>578 とりあえずR18Gに設定して、R18Gであることを明記しないと、苦手な人がショック受けるぞ
>>578 グロ注意してほしい
あとこれはグロタグつけて非表示設定指定してる人が見れないようにして欲しい
グロ苦手なんだよ
581 :
578:2012/09/14(金) 01:38:53.61 ID:ez4RS6X0
なんと、失礼しました
クリーチャー系でちょっとしたグロなのでR-18Gレベルじゃないと思ってました
すいませんR-18Gタグつけました
遅くなりましたがグロ苦手な人は気をつけてください
R-18Gの非表示対象になってないな
グロの自覚あるならきちんとグロつけてよ
自分はもう見ないので態勢ある人よろしく
583 :
578:2012/09/14(金) 01:46:58.38 ID:ez4RS6X0
あ、すいません
今、グロ駄目な人、閲覧不可にしました
>>578 あまりグロ得意じゃないんで、ちょっとだけ
女の子の前髪の生える位置がおかしい
そのせいでおでこが出っ張ってるように見える
585 :
578:2012/09/14(金) 02:01:48.59 ID:ez4RS6X0
>>584 なるほど
今までボサボサ系の髪ばっか描いてたんでどうもまとまった髪だと
勝手がわからんようになってしまうようですね
ありがとうございます
また、その辺りも修正したいと思います
タイル張りの壁がすごく丁寧だね。光沢もまさにそこにあって照らされてるぜ!って感じだ。
デフォルメされているから無粋かもしれないけど、尻がでか過ぎるのと、頭が妙に長いのが気になる。
多分手の込んだリアル調な背景に比べてデフォルメされた人体が浮いているんだと思う。
クリーチャーも右側のは妙にカメラ目線。左のクリーチャーの腕はやけに直立。死んでいるいうよりも、ポーズを取っているように見える。
それから画像が大きすぎて見づらい…のは私のせいかな。
輪郭がハッキリしていて、色も見やすいのに原寸だ一部しか見られなくてちょっと残念。
>>578 umeeeee
蛍光灯とその付近の錆びの表現がハンパない。かっこいい。
私は嫌いじゃないし全然アリだと思うけど、人物と背景のタッチの違いに
違和感を覚える人はいるかもしれない。
>>578 ホラーの演出上、絵の奥行きをなくして圧迫感を出したんだと思うけど
そういう制限がある中でも要所ではきちんと奥行き表現しないと
薄っぺらく見えて迫力が分散されているように感じてしまうかも知れないです
天井近くの梁のような鉄骨は奥行き表現的にはあまりプラスになってないような
拡大すると壁のディテールは良く見えて雰囲気がアップするけど
ゾンビの書き込みは甘く見えて拡大しない方が怖く見える気が
あと、ぱっと見この女の子は自分の手の方を睨んでいるかと勘違いしてしまったんだけど、よく見たらこっちみてるんですね
目元に当たった照明が強すぎて目力が弱くなってる気がします
最近晒された中では上手い
>>578 錆とか壁のタイルとかフィルター効果的なものを使ってると思うけど
あんまり馴染んでないから違和感が先に来る
クリーチャーや女の子が主役だろうけどそっちが目立ってるという状態
あと高彩度・高コントラストで、上のフィルターの件も含めていわゆるCGっぽい綺麗過ぎるチープさがある
血の赤は目立たせるためにあえて真っ赤にしてもいいかもしれないけど
全体的にもう少し落ち着いた色調とアナログっぽい汚しっていうものを意識したらいいと思う
>>578 個性もあって写真的な背景が上手い
服の塗りは他の作品の方がまだ馴染んでる気がした
袖や、背中の境界の目立つナナメの影の塗りが、リアルな背景から浮いて見える
1つ前のカットの絵は白黒で背景とも合ってると思う
塗りを背景か人物かに寄せて調節してみてもいいかも
>>578 折角の蛍光灯なのに影の位置が結構違和感あって残念
例えば女の子が壁に血をぬりつけてるっぽいのに手の影がいい加減
蛍光灯の裏に伸びる影の角度も変
あと血の散り方が雑に見える。綺麗にちってるわけでもないし意図がある模様にも見えないしリアリティがあるわけでもない
ナイフをちゃんと握れてないとかちょっとデッサン方面が弱いかな
クリーチャーが中途半端に人間に似ていて、筋肉の付き方が結構でたらめなのが違和感すごい
きっちり資料を見て描くとか、自分なりにごまかすスキルがあると良くなる気がします
593 :
578:2012/09/14(金) 19:53:25.07 ID:HSGb2csQ
遅くなりました。578です。
>>586 ありがとうございます。んー確かにちょっと頭が長いかもしれませんね。その辺りも前髪を修正するのと合わせて直せたらと思います。
クリーチャーが確かにポージングしてるような感じになってるのでそこらへんももっと自然に修正した方がいいかもしれませんね。
画像サイズの方大きかったですか?うむー僕もモニターだと丁度いいくらいのサイズなんですが。
サイズ等にも気を使いたいと思います。ありがとうございます。
>>587 お褒めいただきありがとうございます。いや、その一言で頑張れるというものです。確かに人物と背景のタッチの差は課題な部分ですね。
毎回ここらが問題になるのですが、ちょっと次回試行錯誤したいと思います。ありがとうございました。
>>588 確かにちょっと絵が平面的かなとは僕も思っていた点ですね。手前側に物がないのもその印象を強める結果になってるかもしれません。
確かに天井近くの鉄骨もこれ排除しようかとおもったんですよね。これが奥との距離をややこしくしてしまっている要因になってるのかもしれません。
ゾンビのディテールの甘さはこれだけ厚塗りでぺたぺたと塗ったせいですね。結構ルーズに色を重ねているので他と比べると確かに雑に感じてしまう結果になっているかもしれません。
目も確かにちょっと照明で潰れすぎかもしれませんね。多少目の輪郭を強調した方がいいかもしれません。ありがとうございます。
>>590 ふむー確かにテクスチャとかも使ってるので、かなり背景の方が硬質なんですよね。落ち着いた色調とアナログっぽい汚し。
なるほど、確かに次回以降の自分の中での課題にしたいと思います。ありがとうございます。
>>591 ありがとうございます。服の塗りに関してはまだ模索中でしてどうしようかなと迷っている所ですね。
確かに背景を寄せるか人物を寄せるかして、背景とのマッチング度合いを高めたいと思います。ありがとうございます。
594 :
578:2012/09/14(金) 19:58:34.31 ID:HSGb2csQ
>>592 あーというか今気づきましたが女の子の手の影塗り忘れてますわ。これ。なんか浮いてるみたいになっちゃってますね。
血の散らし方は難しいですね。あまり統一感を出すとパターン模様みたいになってしまいますし。
ここらへんも何か資料等を参考にした方がいいかもしれません。あるのかわかりませんが……。
ナイフはちょっと持ち手が長いというか余らせすぎですね。そのせいで半分ずらしたみたいに握っているように見えてしまってるということもあるかもしれません。
うむークリーチャーは一応人体の肉とか内臓を参考にしたのですが、ちょっと不自然になっている部分もあるかもしれません。
もう少し資料の読み込みとデッサン力を高めたいですね。ありがとうございます。
ご指摘いただきました部分をちょっと修正致しましてイラストを更新したいと思います。
まだあとちょっとタグは残しておきます。
よろしくお願いします。
個性だし、私のアドバイスは底辺評価だし、あまり気にしないでください。
凄くうまいと思う。それぞれの絵に個性があるし
気になるのは、これが個性というのかもだけど女の子の顔が個性的。良くも悪くも
インパクトがあるけど、横・正面・斜めの角度で髪の厚さ・額の位置・目の大きさ・鼻の高さがバラバラ
(これは一度同ラインにいろいろな角度で顔を描いてみると分かるかと)
頭のライン―――――――――――――――――
おでこのライン―――――――――――――――――
眉
目
鼻
口
あご・・・
あと、今回に限って言えばデッサン的におでこ〜髪の厚さが長すぎる。これは頭部のラインを描くと分かる。
髪の毛がかなり厚くなっていないと難しい。
鼻が下がっている、口がかなり下になっている
一つ一つは描けているので、立体把握というのもあるけど、微妙に位置を変えるだけでかなり良くなると思う。
キャラの感じで、爆発的に評価上がるかもよ。15000位は行くんじゃない?
596 :
578:2012/09/14(金) 22:18:02.83 ID:HSGb2csQ
>>595 お褒めいただきありがとうございます。
んーはやりキャラのデッサンが狂っている感じですね。確かに鼻周りとか髪とかのボリューム感はまだ掴め切れていない気もします。
ちょっとその辺り練習していこうと思います。
15000!なんと夢がある。それを目標に頑張って行きたいです。
ありがとうございました。
イラストの方、若干変えて更新しました。
上げ直したわけではないので同じ画面でリロードすれば新しい絵に変わると思います。
なんかまだちょっと微妙な所もありますが、この絵ばかりに力入れてもあれなので、一応このようなところで完成としたいと思います
ご意見ありがとうございました。
もう少しタグ残しておきますのでまたなにかありましたらご意見いただけるとありがたいです。
これから先のこんなイラストを描いてみたらいい等々ご意見もありましたらお気軽に言ってただけると幸いです。
一応、次回は海に沈んだ街のイラストでも描こうかと思っています。
みんな塗り方どったらこったらとか、あさっての方向な指摘ばっかりしてるよね。
塗りは上手いとか言ってるけど、この絵のブックマークはたったの10だよ?
しかも点数はたったの200点チョイ。
過去絵の評価も投稿からかなり時間が経ってようやく1000点そこそこどまり。
自分で講座なんてやるくらいだから、塗りにはある程度の自信、いや相当自信ががあるんだろ?
でも、何故かどういうわけか。もう少しくらい評価が高くても良いんじゃないか?
今一歩評価が低いのはどうしてなんだろうか?何が足りないのだろうか?って言うのが
スレ主の一番気になるポイントなんじゃないの?w
他の過去の作品もみたけど、粗削りな感じがあるけど、色使いとか塗りテクニックとか結構な腕前はあると思うよ。
でもここまで持てる限りのテクニックを尽くして描いた絵がたったの1000点止まりな原因ッて何だ?と推測するなら
「絵に意味が無い、テーマが無い、シチュエーションが無い、萌えが無い、キャラが全くたってない」
に尽きると思うよ。
>>578 髪も影やツヤが他に比べて単純で気になった
足が太ももの辺りでカーブしてるようにも見える
もしかしたら足幅などポーズ自体がちょっとキツいかも
壁の血に触ってるようにも見えるので、手形など他の部分と差があると良さそう
塗りつけてるところを見られたって感じでストーリー性も増すと思う
血が全体的に乾いてるようなので手や刃物から滴るとか、液体っぽさがあるといいかも
>>597 >「絵に意味が無い、テーマが無い、シチュエーションが無い
さすがにそれだったら、点数は入らないよ
過去絵を振りかえって正直さ、女の子を独りだけ描いて入れる意味ある?
始めの頃に描いていた〜の風景シリーズに、別に描かなくても良いような女の子がいつも独り居るんだけど
風景を魅せたい絵なのか、真ん中にぽつーんと居る子を魅せたい絵なのか全く意図が分からない。
風景に徹して背景の塗りテクを思う存分発揮した風景画を描いてた方がいいと思う。
でも、風景だけだと閲覧数も点数も伸びない感じがするので、仕方なく女の子を入れてみた感じ?
結局さ、塗りテクニックだけで勝負しようとしても、上級スレの連中とかプロと比べると、アマチュアどまりのテクニックで
目の肥えた人がみても、感じるものって殆どないんだよね。
そこで何か目を引くキャラを描いてみたけど、今度は絵のテーマは何なのか分からなくなった感じ?
例えばニートって題名の絵は、何故そこにゴチャゴチャ消火器とかダルマが描いてあるのかさっぱり分からんよね。
そしてなぜ獣耳なのかもわからない。
同じ理由で機械人形劇場も何故バックが歯車なのか何故剣を構えてこちらをジト目で見てるのかテーマや意味が伝わらない。
あとはキャラクターの表情が常にうつろな感じで何を訴えようとしてるのかも分からない。
そしてこの解体現場って絵なんだけど、グロ絵のいい所は、とにかくグロい絵を描いてあるとテーマらしいものがあるように思える所だよね。
でもやっぱりなんでクリーチャーをセーラー服の女の子が解体してるのかその意図が分からないよね。
全体通して言える事は「別にこの絵に人描かなくてもよくね?」って事だよね。
だから何故そこに人を描く必要があったのかを考えてテーマを決めて描くと見る側の意識が高まって高評価につながると思うよ。
でも望んでるのが評価じゃなくて単に描いてみただけでみて感想どう?って聞きたいなら「いいんじゃない?」ってだけの人が大半じゃないかな。
特にこれ以上の言葉が出てこないと言うか。
>>599 でも過去絵も含めてこれだけ手を尽くして200点そこそこって低すぎるだろ?
つかこれだけテクのオンパレードで満を持して描いた絵が200点で満足しちゃうんだw
じゃ風景と背景スキルをもっとあげればどうなる?何が解決する?
凄い上手い綺麗な風景に意味の無いセーラー服の女の子が一人立ってる絵とか
ゴチャゴチャ〜と背景や小物がものすごい勢いで描きこまれてる中にまたもぽつーんと女の子が独り立ってる絵とか
そういう絵に拍車がかかるだけだろ?
ラッセン風の覆い焼きがバリバリ使われて光りまくってる背景の中に美少女が立ってる
ヒロヤマガタ風のゴチャゴチャ小物が描きこまれてる絵に美少女が立ってる
ミュシャ風の背景の中に女の子の生首が描かれてる
天野喜孝風のモノトーンの雰囲気有りそうな所になんか人が立ってる
そんな絵になるだけだろ?
でも塗りテクニックでこれらプロ並みの突き抜けたレベルまで到達できるか?といったらどう?
方向性が良くわからんよ。何で勝負したいのかテーマが不在過ぎる所が欠点だと思う。
>>578 背景と人間が浮いてるのがとても気になった
背景は厚塗りっぽいのになんでメインの女の子はアニメ塗りなの?
背景と人間の時間かけてる差がものすごくでてて人間が手抜きに見える
全体的に背景は時間かかるけど、やっぱりメインは人間なんだからもっと塗りに工夫があっても良かった気もする
メインの女の子が可愛くないかな 顔のバランスが手癖だけで描いてる感じがある
解体している武器(道具)がナイフ一本なのはいいけど目立たないから何でこっぱにしたのかわかりにくい
もっと武器目立たせてもよかった気もする
チェーンソーとか斧とかでかい凶器があったらわかりやすかったかもね
>>602 長文さんは空気よんで連投しないで欲しいな
自分の意見まとめられなくてだらだら持論並べられても他の人の邪魔になるよ
意見するならある程度簡素にわかりやすくしたほうが返事しやすいし他の意見かいてる人のじゃまにもならないと思うよ
持論を展開するなら質問主にしろよ
持論でツベコベ俺に突っかかってる来るお前自体がもはや盛大過ぎるブーメランだろ
脳天に突き刺さって頭沸いてるから仕方ないのかなと思うんだけどさ
あーそうそうくるなら俺もファイト出てきちゃったかな
何よお前何様よ、お前みたいな奴が出てくるからこのスレの雰囲気が悪くなるんだろ?
例のキチガイさんよ、いい加減に粘着辞めてくれない?
>>603 >>背景と人間が浮いてるのがとても気になった
これは俺の言ってる意味の受け売りだろ?
何、あとからしゃしゃり出てきて俺の言ってることパクってるの?
で、挙句の果てに簡素にして分かりやすく描いた方が邪魔にならないとキタもんだ
>>長文さんは空気よんで連投しないで欲しいな
一体どの口が言ってるの?
何泥棒猫みたいな真似しておいて、良くそんな事が言えるよね。
多分朝鮮の伝統文化だからしょうがないだろうけど
日本はそんな文化はありませんからね。
大体
>>603で言ってる事はすでに先人が指摘してる事と俺が指摘してる事を器用にまとめただけの劣化コピー版でしょ?
それなのに他の回答者に噛みついて口汚したいだけの罵倒をするからこのスレが感じ悪くなるんだけど?
悪いけど消えてくれないかな?
608 :
578:2012/09/15(土) 01:24:29.23 ID:zkGhxrFp
>>597 うむー、確かに
結局の所シチュエーションとか、ぱっと見で感じる絵のストーリーが弱いってのは大きい気がしますね
なんというかインパクト不足というかシチュ不足というか
あとはキャラ自体の魅力ですね。その部分をもっと強めていって評価も上がるようになれば……
いやはや、なかなか痛いところを突かれたといった感じです、精進していきたいと思います
ありがとうございました
>>598 確かに塗りがアニメ調塗りなのでやっぱり浮いちゃうんですよね
ちょっとこれは他の塗りも試したりしないとちょっと単調な感じかもしれませんね
特に背景とのバランスも考えると
腰回りも確かにちょっとポージング自体に問題があるかもしれませんね
初めにラフで描いた段階で軽く辺りを取ったんですが、ちょっと曲がりとかもきつかったかもしれません
確かに塗りつけてる感がちょっと弱いですよね。あと言われてみれば確かに血がパサパサで乾いてる状態になってますね
液体っぽさとかテカリも考慮に入れた方がよかったかもしれません、確かに武器から垂れたりとか
ありがとうございました
>>603 うむー、確かに背景と人物が浮いてるのが毎回の課題ですね
といいますかやはりキャラをアニメ塗り調で塗ってるのでどうしても密度が背景よりも軽くなってしまうという問題があるようです
その辺り次回のイラストで修正できるように努力したいと思います
武器も確かに大きくて目立つ物でも良かった気がしますねーチェーンソーとか斧はイメージしやすくて良い感じですね
女の子の魅力値が低いのもうむーこれもちょっと顔のバランスとかもっと練習したいと思いますね
ちょっと魅力不足は否めないかと思います
ありがとうございました
必中ブーメランすぎる・・・
やっぱ連投荒らし出たか
ここに批評を求めた場合、
もれなく長文君からのあっつい連投コメントがもらえる
という認識でいくしかないだろうな
目も当てられないような下手くそでも商業でやってけるんじゃ?みたいな実力者でも平等に長文くれそうだよねo(^▽^)o
・連投して暴れると前から居座ってる例のキチガイ
・罵倒罵倒と連呼するとあのキチガイ
・質問主を擁護すると本人認定
・ボーボボみたいな絵にするといいとアドバイスすると別スレの例のキチガイ
・男女論を語ると例のキチガイババア
・長文でレスをすると長文の例のキチガイ←new!
・連投すると連投の例のキチガイ←new!
持論だのブーメランだの笑うところなんだろうか
長文邪魔だからまとめてってだけだろうし
どう見ても長文以外にも相当問題があるだろう
的を得てない批評が絵の才能のなさを語ってる
もしかしてココで酷評された奴?
以上朝鮮人たちの自己紹介でした。
他人の絵にドヤ顔でケチをつける奴なんてどこにでもいるが
そういう奴がこのスレの趣旨を錦の御旗にしているだけだろうよ
おまえら絵の批評より熱くなってんなw
>>602の意見に失笑した。
ピクシブにはそんなの溢れてて、ランカーすべて否定してる
これって結局あなたの嫉妬だよね。全部魅力的な絵だとして高評価がついている作品。
現状はそれに賛同するものが多いため、パクリが増えたって言う事実。
テーマなんて文章で書いている訳じゃないから、人が感じればいいだけの話。全て絵で描く必要ないし。
全ての調和のとれた絵なんてつまらないし、匙加減だと思う。
あんたが絡み癖だけで何も想像力がないと露呈しているだけのものだよ
ホラーは人を選ぶ要素だけど、グロだから全てそれっぽくなるなんて言う誤解はやめてほしい。
そんなの
相談の趣旨は「安西先生、ランカーになりたいです」ってことではなく各々が気になった点を挙げてくださいってことなので
「言い方考えろや」「他の意見にいちいち食って掛かるなや」ってマナーのツッコミならともかく、意見自体を否定するスタンスで叩くのは長文兄貴と同じ穴(意味深)の狢の気がする
>>622 そうだね。失礼した。あまりに
>>602の意見の意味が分からなかったもんだから
おめーだよ、方向性が定まってないの!!と思わず突っ込んでしまったので…
落ちスレネタだった。
>>602のネタを誰か翻訳してくれ
>>576 女の子の下半身がおかしい気がする。
上半身を手で隠すと、正面を向いてるように見える。
それと、服の質感が固いと思う。セーラーの影、境界線が強すぎるし、
スカートもやわらかい布に見えない。
背景をここまで丁寧に描けるのなら、服に染みこんだ血の表現も
もっと丁寧な方が良いのでは。
これ全部、表面にさらっと付いただけの血で、布地に染みこんでいる
ようには見えない。これだけ血を浴びているなら、それも不自然。
625 :
578:2012/09/15(土) 13:50:04.24 ID:wSqRcqyC
>>624 なるほど、身体の流れとかスカートの流れとかも苦手なんですよね
布の表現とかも練習した方がもっと自然になるかもしれませんね
確かにキャラの塗り水彩境界とかちょっと使いすぎで不自然になってるような気もしますね
血の表現は確かにちょっと手抜きになってしまいましたね
もう少し時間をかけて塗れば良かった気がします
ありがとうございました
タグの方、外させていただきました
貴重なご意見を沢山頂き、まさに身の引き締まる思いです
更にいい絵が描けるようにこれからも精進して行きたいと思います
また機会がありましたら再びこちらの方でご意見もらうこともあるかもしれませんので
その時はまたよろしくお願いします
それでは簡単ですが、これで
ありがとうございました
ブーメランが突き刺さってる朝鮮人だらけでワロタw
長文君は社会経験なさそうな文章だねw
さあ
長文批評OKな方、次どうぞ
ありゃ批評と言わねーな、つらつらと文句書いてるだけで糞の役にも立たん単なる駄文だ
あれだけ長い癖に具体的改善案はゼロだぞ、ありゃ世間ではいちゃもんって言うんだ
あんなまとまりのない文章書くなんて
よほど文章を書くのが下手な引きこもりに違いない
長文が出ると流れが悪くなる上晒す人も躊躇するから本当にココに書き込まないで欲しいわ
自分の意見に注意されたら切れ出すし迷惑以外の何者でもない
どうしても批評書きたいのなら長文にせず簡素に他の人のようにわかりやすい批評を書けるようになってからにして欲しいね
【良いところ】【問題点】【改善案】とかテンプレ作ったら?
批評求めてる人により有益だし改善案必須なら文句しか言えない人を排除できる
文句しか言わない人間がテンプレを守るわけがないだろう
テンプレに入れても長文アドバイスする奴はいるだろうから
「長文でのアドバイス禁止・アドバイスは1レスで」
とはっきり書いてあったほうがいいと思う。
これだとテンプレに沿ってるからいいだろうとか言われても「帰れ」で済ませられるからね
長文君のレスで図星でお顔真っ赤な連中が
全員頭沸騰させてブーメラン突き刺さったまま自己紹介しててワロタww
長文アドバイス禁止
長文の返事も禁止
・長文アドバイス禁止。長文の返事も禁止
・罵倒禁止。
・質問主を擁護すると本人認定されるので禁止。
・ボーボボみたいな絵と言いだすと別スレのキチガイみたいなので禁止
・男女論はもちろん禁止。
・長文も禁止だけど連投も禁止
>>633 確かに
>>631の案だと↓のようなことも可能しだな
【良いところ】ひとこと
【問題点】数レス連投
【改善案】ひとこと
それと
>>633の案だと「短文での連投」を禁止出来てないから、ちょっと改善案
「長文や数レスに渡ってのアドバイスは禁止。批評は要点をまとめて分かりやすく、1レスで」とかどうだろう?
何行書いたら長文なのか主観で判断するんだww
こりゃ荒れるに決まってるだろw
ザル過ぎてワロタw
他人のレスに対する批判禁止
これでいいだろ。てか前はこの内容テンプレになかったっけ?
明らかに憂さ晴らしに来てるだけの嵐だからなぁ。
文章が痛すぎて最初の2,3行の内容だけであぁ例のヤツねって判別できるちゃうので見かけたら即NGID入れとか。
>>640 このスレに常駐してない人だと、すぐに荒らしって気付かない可能性があるでしょ
それに荒らしのレスに対して、晒し人が返事を返さなきゃいけない(マナー的に)のも、無駄な手間と負担だ
同じ荒らしが現れた時に「テンプレ違反だからスルーしてね」ってレスが出来るのは大きいよ
>>639 それは確かにテンプレに欲しいと思うけど、それだけだと長文連投荒らしを排除することが出来ない
別に他人のレスに批判さえしなければ好きに長文書けばいいと思うが
役に立つかは別として
>>642 長文ゆるすとだらだら書き出してほかの人のが流れるし面倒だろうに
それは各自でNG突っ込めよ…
長文書きたくて書きたくて仕方ないなら何時間でもしこしこ書かせとけ
でも気になってNG外して読んでカッとなってんだろ?
もう自己責任だろそれ
自己責任ってか荒らしが悪いけど
構うと喜ぶから触らないのが対処の鉄則ってだけなんだけど
>>646 でも批評希望の人は長文でもレス返してしまうかと・・・
長文君が登場したら
批評希望の人も、批評する側も一切スルー(長文君が逆切れしても)
がいいんじゃないか
誰がよんだってオカシイ文章だし、普通の批評は1レスでまとまってるから
区別は簡単だ
スルー対象 長文君(晒したイラストに内容のないアドバイスを長文数レスにわたってアドバイスする。他にアドバイスした人の駄目出し
押し付けがましい自論を長々書き込む荒らし)
触ると暴れるので批評希望者も長文君アドバイスもらってもスルーしてください
テンプレに書いてあればきちんと読む人なら守ってくれるだろうし、読まないで触った場合は自己責任だからこれでいいんじゃない?
俺ルールであれは長文だけど、これは気に要らないから長文だの
気に要らないから罵倒だのって
こうやって自治厨に荒らされて駄スレになっていくんですね。
追い出したい荒らしは一人だけだから、そんな状態にはならんよ
>>648くらいにはっきり書いたほうがいいかもね
以前から結構みんな長文だったと思うけど
なんでだめなのかな
>602さんに関して言えば、
まあ、ちょっと言葉使いはきついけど、妥当なことを言っているし
なにより、絵に関して語っている
気をつけるべきは、誰かを熱心においだそうとしているものたちと
何かを二つに分けて、一方をたたいて分断しようとするものたち
多分これは一緒のもの
せっかくのよい場なのだから、のんびりやっていきたいものですね
気に要らない人は全部嵐で罵倒なんだから
この手の連中になにを言っても無駄
逆に面白がって第二、第三の意思を受け継ぐ者が現れるに決まってるだろ。
掲示板ってこういうものだっていい加減学習するべき
>>651 確かにみんな他のスレよりは長くなるけど602はずば抜けて長文+連投だろうが。
何かを二つに分けて〜の意味がよくわからないが、この長文連投荒らしみたいに
「このやり方は駄目」「上手い奴の真似しろ」「他のアドバイスへの批判」をぐだぐだ並べてる奴いないだろ。
絵に関して語っているようでとりあえず文句言いたいだけ。関係ない絵や点数にも文句つけている。
スレを荒らしたくなかったらもう少し穏やかな口調で書くだろ。荒らしと判断されて当然。
>>651 以前から結構みんな長文だったと思うけどなんでだめなのかな・・っておい・・
>>652も
気に入らない人は・・って子供かよ・・
長文を嫌がってるわけじゃなくて書き方の問題
まともに書いてあれば誰も何も言わない
逆切れしたり、まとめれば1レスで終わりそうな内容を
あんな小分けにしたり・・
やらないでしょ普通・・・
言ってるそばから長文になっててワロタw
3行くらいにまとめて言ってよw
文章の長さとか絵に対する内容に関してはとやかく言うつもり無いけど
他の人の意見を否定していくのは荒らし行為でしかない
擁護してる人大丈夫か
単に長文だから荒らしって言われてるわけじゃないのに、そんなこともわからんのか
>>651 >>602のレスだけ見て言ってる?
ID:WVlMlmuqのレス全部見て同じとこが言えるなら、ちょっと常識からズレてると思うよ
だから長文じゃなくて、他人の批評の文句が焦点なんじゃないの。
長文を規制するように〜しようとか言うのは、論点がずれてると思うよw
>>655 文字を読むのに精一杯で理解まで到達できないか・・・
ごめん、オレが悪かった。
一言馬鹿だなお前でいいじゃんw
長文がコテつけてくれれば一発で解決する話なんだがなー
ID:r1eHMuib 文章癖からして長文キチガイだって分かりやす過ぎんだろ
消えろよ
ID:DQXHxOlK = 長文
晩飯賭けても良いぜ
ID:Ni0fjP5sみたいなのが実は長文
ながふみさんの悪口を言うのもいい加減にしろ!
DQXHxOlKは自分しか使ってない単語とか文章の癖にいい加減気づこうぜ
ID:axOcz1Esみたいな言い方が正に長文
>>668みたいな反応がまさに長文の反応と同じなんだよな
短文になっても案外特定できるから長文でなく「現在難癖をつけて荒らしてる人が出没してます。スルーでお願いします」
と注意書きしてあってもいいかもね
>>669みたいなくどくどしさ単語と文章の癖がまさに長文。一行でまとめろキチガイ
真面目に意見言って結果的にスレが荒れるってのは面倒だが
コイツは荒らしたいだけのクズってのがわかるからまだマシだな
そうやって善人ぶって火に油を注ぐクズよりはまだマシ
消えろよゴミ
今日のNGID
ID:tWfa/2ph
それにしてもわかりやすい。自分の意見や行動が認められないとすぐに怒り出すから難癖君はすぐにわかるな
わからない時はそれでいいし、そういう人がいるという注意書きだけでもいいかもね
ID:ziTBsHf+ 今日のNGIDはコイツな
ちゃっかり批判しておいて長文じゃない振りしてる
2度も粘着してレスする分かりやすい奴
いい加減気づけよwバレバレだぞw
どれが長文か当ててみろ!
擁護するのは全部長文な
あとID:aZsoKW32で間違いない晩御飯賭けても良い
いい加減気づけよwバレバレだぞw
原則として過度な煽り、他者の批評に対する批判
最低限の礼儀を守らない悪質な書き込みをした者は無言のまま速攻でNGIDに入れ
触れない、反応しない、煽りに反応する人も同罪という基本的な対処方で進めるしかないでしょう
不毛な内容のないレスの応酬が続いてるけど、これも止めましょうよ
長くここ見てきたし、以前絵を見てもらった事もあるけど
最近どうしちゃったのよ…
かき回して喜んでいる愉快犯が一人いるだけだよ。
たぶん夏休み終わっても学校へ行けない子とかじゃないか?
長文が例に挙げる名前が古いんだよな
学校へ行けない子じゃなくて社会に出れない大人なんじゃ…
そうそう長文って気にくわないよな、愉快犯は消えろ
この世から居なくなるといいよ。
長文って学校に行けなくて引きこもって他人の絵の批判ばっかり?
引きこもって一度も社会に出た事が無い、青白い顔したモヤシッ子?
ドヤ顔で他人に説教したがるのって殆どはおっさんだぞ
無駄に重ねた年齢や半端に齧った知識を根拠に説教していい気分になるんだよ
きっと汚部屋でフヒヒとか言いながらドヤ顔でレスしてそうだよね
長文とかきっと冴えない喪男に決まってる。晩飯賭けてもいい。
何かお取り込み中のようですが批評宜しく頼みます
タグは「白猫のネコミミ」です
個人的には気合入れて描いたのですが結局見事な爆死になってしまったので
何がいけないのか今後のために知っておきたいです
自信が無いのは背景、影の付け方等々…
特に背景は今まで余り描いたことが無かったので何に何が合うのかが未だに分かりません
粗末な絵ですがよろしくお願いします
>>687 かわいいなぁ。
ケモノ系は良くわからんけど、ケモノ好きから見るとモフモフ感が足りないんじゃないか?
特にしっぽをもうちょっとフサフサ書いたらどうだろう。
影の付け方が分からないようだけど、光源は意識してる?
背景の光の位置と、キャラの影の位置が合ってなくないか?
背景見るとキャラの頭上後方に光があるけど、影を見るとキャラの上前方(?)から光が当たってる。
背景は分からんのでパス。
かわいいなぁ。
丁寧に塗ってるしキャラクターのデフォルメも愛らしくてイイと思いますよ。画力もテクニックも十分で何が悪いって事じゃないと思います。
でもこの絵の評価がイマイチな理由を知りたいんですよね。
ではこの絵がもし、鳥山明が描いた絵だとしたらどうでしょう?もしこの絵が尾田栄一郎が描いた絵だとしたらどうなるか考えてみてください。
これと全く同じ塗り方と同じような猫の絵がおそらく点数は10万点をはるかに超えてブックマークは1万くらいになるんではないでしょうか?
つまりこの可愛い猫を描いた人の器量が問われているわけです。
上手さの技術的な面は時間がいずれ解決してくれると思いますが、可愛い猫を絵を描くだけならば、おそらくその辺にウジャウジャ居ると思います。
星の数ほど居る緩いキャラクターを描ける人の中から貴方がオリジナルユルキャラで注目され取り上げられるにはどうしたらいいでしょうか。
むしろその売れる為の別の方法を考えた方がいいように思えます。
多分塗り方をこうした方がいいとか明後日な方向のアドバイスが続くと思いますが、根本的な解決にはならないと思います。
その場しのぎの姑息なアドバイスするより、私はあえて貴方の為になるであろう一番いい答えじゃないかとおもいます。
肉球が金属っぽいのと、少し暗い印象がします。
背景は描きこみが少ないせいか、空中なのか、水中なのかがわかりにくいです。
グラデに頼りすぎて、一見綺麗には見えますが、面白みのない彩色になっています。
でも絵的にはそんなに悪くないと思います。一番はジャンルの問題でしょう。
人気のないジャンルだと思うので、ケモノ分90%以上のキャラが衣装を着ているだけでは、
なかなか点数につながりにくいかと思います。
例えばすごいふわふわ感満載の毛並みだとか、キュンとくるようなしぐさなど
見た瞬間になにこれ可愛いと思わせるものを描けば、このジャンルでも点数に繋がると思います。
あと、お気に入りやマイピクが少なすぎるのも影響していると思います。
私もとても少ないのでよろしければマイピクでもどうですか。個人的にはとても好きな絵です。
>>687 まあデフォルメのケモノ系とかだと点数がつきにくいってのもあるかもしれないけど
かわいいと思うけど、ちょっとこれどんな状況なのかがわかりづらいよね
多分水中だと思うんだけどそれなら空気の泡でも描かないとちょっとそれだと判断できない
あと体勢も空中で浮いているような感じの立ち泳ぎの体勢なので、さらにどっちなのかがわかりにくくなってる気がする
水中に潜って何かを取ろうとしているのなら普通頭が下になるだろうし(頭が上のままで下に潜っていくのは無理)
足から飛び込んだ直後のイラストだとすると空気の泡とかが沢山見えるはず
一度深く潜ってから浮かび上がったときに何かを取ろうとする構図ならこれでもいいかもしれないけど
それってあまり自然なシチュエーションじゃないよねー
あとはまあこの猫が何に手を伸ばしているのかとかわかるように物でも描き加えた方がいいんじゃないかな?
現状だとちょっと何やってるのかがわからないというかなんというか
やっぱり謎シチュエーションになっている気がするよ
あとは確かに前の人も言ってるけど光源が謎光源だよね。背後に光源があるとすると全体的に影になって
端の方が明るくなるはずだけどこれだと頭の前に光源がある感じになっちゃってる
というかマントの下とかが明るくなってたりとちょっと光源の設定が曖昧な気がするかなー
とりあえずはそのくらいかな気になったのは
爆死したのを気にされているようなのでそこを重視します
評価をされたい、他人の心を動かしたいなら何を描くか、何を表現するかが大切です
画力だけで評価とりたいならテクニックを見せつけるような写実的な絵とかをドヤ顔であげればいいでしょう
オリジナルキャラの絵ではそのキャラが何をしているかとか、キャラのデザインとかで魅力をアピールしないと評価につながりません
具体的にこの絵で問題点を言うと読み取れる情報量が圧倒的に少ないです
例えば猫の視線に問題があります。左手前に何か見つけた感じの視線や表情ではありますが、それが描かれていないので意図が不明です
動きも同様に具体的に何かしてる絵では無いので評価のしようがない感じです
あなたの感じるケモノの魅力とは何ですか。どういう事をしてる時が魅力的ですか
創作ジャンルであればあなたが表現したい事は何ですか
ただ絵を描くのが好きだからペンを握っているでは意識が趣味の駆け出しレベルです
それではキャラが好きで好きでたまらなく日々そのキャラのことばかりを考え妄想しまくってる人たちに評価で勝てないと思います
背景に何を描けば良いのかピンと来ないのも何を表現したいのかが明確じゃないからではないでしょうか
他の絵も背景なしのキャラクター一人絵しか無かったので、複数のキャラを絡まながら
一枚の絵の中で物語を作っていくのもいいんじゃないでしょうか
ケモキャラが二本足で森やダンジョンを冒険してもいいし、人間のように生活しながら
友達と遊んでるとかストーリーを作る感じで。
背景とか最初は難しいとおもうのですが、初めから上手く描ける人はめったにいないんで
資料みながら数をこなすしかないですね。
やっぱり伸びにくいジャンルではあるとおもうけど、自分の描きたい方向性が定まったら
注目する人も出てくると思うので頑張ってください。
可愛いし、技術も萌える絵〜や柿板のロダとかに
管巻いてる子達よりは随分とあるけどpixivじゃウケなさそうだ
これだけ描けていればデッサン等で基礎画力をあげるよりかは
実力以上に上手く魅せることや自己プロデュースを重視した方がいいかも。
まずは版権ものを描いて見て貰うことを第一に活動することをお勧めする
>>687 気合を入れたと仰るだけあって、細かい箇所までとても丁寧に仕上げたのが伝わって来るのは好印象です
顔も可愛いし、首飾りや腕の魚モチーフ、ベルト留めなども猫キャラっぽいデザインでいいなあと思います
ただ、キャラクターの造詣自体はそんな風にせっかく可愛らしいのに
ぱっと一目見た閲覧者にまず「暗い」と感じさせてしまうのが勿体ないと思います
サムネの時点で全体的に暗色で、ケモノらしきキャラがひとりだけぽつんと見えるのは寂しい感じで
何だか楽しい絵ではなさそうだな、と思わせます(この時点で興味を引かれずスルーする人が多そう)
そしてクリックしてみても「結局この絵は何を描きたいんだろう?」と思ってしまう要素だらけです
他の方の批評と被る事も多々ありますが
・何故このキャラは画面で浮かんでいる状態なのか
・背景は、水中なのか空中なのか、はたまた心象風景なのか
・キャラは何かを見てそれに手を伸ばしそうだというのはわかるが、
肝心のキャラの表情とポーズが曖昧なので「それ」が何なのか見ていて想像しづらい
今回の作品の様に「それ」を描かない手法は、
メインで見せたいキャラの表情でしっかりと「それ」を閲覧者に想像させられなければ
「それ」は絵にとってマイナスになってしまうだけで終わってしまうもの
※初めて見た物、捜し求めていた物、怖そうな物、怪しい物、綺麗な物etc…で、表情や取るポーズは全部違ってくる筈
これら不明な要素が、せっかくのキャラの可愛さと作業の丁寧さを相殺してしまっているなあ、と感じます
あと、これは個人的に気になった点ですが
キャラが身に着けているアクセやフード、マントなどは独立した旅装束・旅人的に見えるのですが
首輪が真っ赤な革ベルト+金色の丸い鈴というのがとてもベタな人間の飼い猫的な印象で
そのちぐはぐ感が余計に今回の作品の状況を曖昧にしているなあ、とも感じてしまいました
相変わらず長文のキチガイが湧いてると思ったら
依頼がきてた
スルーするところだったw
沢山の批評ありがとうございます
以下個別レスです
>>688 かわいいを二回もありがとうございます
光源言われてから気付いた…思いっきり逆ですねこれ
あとモフモフふさふさ感ですか…これから毛並みの勉強もしないと
>>689 ありがとうございます
自分なりに見てもらえる方法を考えたいと思います
>>690 肉球は自分でもテカりが強すぎると思っていましたが金属っぽく見えるとは…
暗いのは全く意識していなかったので指摘感謝しています
背景は何を書き込んでいいのかよく分からず手抜きになってしまいました
まずは背景の練習ですかね
グラデも楽だからどうしても多用してしまうんですよねえ…絵を面倒くさがっては駄目ですね
点数に繋がるよう魅力的なケモノを描けるように努力していきたいと思います
ありがとうございました
マイピクは無駄な人見知りのため自分からしていないだけで常時募集中です
気が向いたらぜひお願いします
さらに個別レス
連投すみません
>>691 ありがとうございます
完璧シチュエーション不足ですね
いつも頭の中にぽっと出たポーズをパパッと描いているだけなので何も考えてないんです
下書きの時点では伸ばしてる手から魔法っぽい光が出る予定でしたが消えた経緯が
それでもやっぱり謎シチュですね…
さらに謎光源のコンボなのでこれからは下書きからしっかり考えて描いていこうと思います
>>692 すみません前の人へのレスの通りこの絵考え無しです
これからはしっかり自分を表現できるよう考えて描いていきたいです
ご指摘ありがとうございました
>>693 なるほど物語ですか
たまーに自キャラを絡ませることは合ってもそれを話にする考えは無かったです
背景も描きこめるようになるため練習を重ねたいと思います
アドバイスと声援ありがとうございます
さらに連投
改行減らせばよかった
>>694 お褒めの言葉ありがとうございます
>pixivじゃウケなさそうだ
ですよね…なんとなくそんな気がしてました
版権…努力します
>>695 お褒めの言葉ありがとうございます
やっぱり暗いですか…自分では気付かないものですね
この絵は何を伝えたいのか…描いた本人すらよく分からないです
本当に考えなしですみません
ファッションと色のセンスの無さは私の専売特許です
…個人的にはあってると思いましたがちぐはぐで曖昧ミーな印象を与えてしまうとは
首周りが寂しいから何かつけよう
→ネコには首輪だと家のぬこの首輪をモデルにしたのが間違いの始まりですね
ご指摘ありがとうございました
引き続き批評募集しています
明日の19時辺りを目処にタグをはずそうと考えています
長文がどうのとか長文辞めろとか食って掛かってきてた人達のコメントが見事に仇で返されて
全員憤死しててワロタw
きちんと内容のある長文だからいいんじゃね?
荒らしてた奴の長文は一レスですんでなかったし、内容も無い上他人の意見に駄目だしして自分の自論を押し付けてたからね
一番目立ってたとこが「長文」ってことだっただけで長文自体が悪いわけじゃなかったし
荒らしが意味の無い長文をだらだら流すのとは違うからね
629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/09/16(日) 13:58:39.51 ID:zXKqqnZq
ありゃ批評と言わねーな、つらつらと文句書いてるだけで糞の役にも立たん単なる駄文だ
あれだけ長い癖に具体的改善案はゼロだぞ、ありゃ世間ではいちゃもんって言うんだ
あんなまとまりのない文章書くなんて
よほど文章を書くのが下手な引きこもりに違いない
630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/09/16(日) 14:08:34.62 ID:uWJ4Y9/J [1/2]
長文が出ると流れが悪くなる上晒す人も躊躇するから本当にココに書き込まないで欲しいわ
自分の意見に注意されたら切れ出すし迷惑以外の何者でもない
どうしても批評書きたいのなら長文にせず簡素に他の人のようにわかりやすい批評を書けるようになってからにして欲しいね
633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/09/16(日) 18:26:46.49 ID:uWJ4Y9/J [2/2]
テンプレに入れても長文アドバイスする奴はいるだろうから
「長文でのアドバイス禁止・アドバイスは1レスで」
とはっきり書いてあったほうがいいと思う。
これだとテンプレに沿ってるからいいだろうとか言われても「帰れ」で済ませられるからね
ID:GNCHiMt7は今過去に駄レスしてしまった恥ずかしい人のどれかで間違いない
これだけはガチ
>>きちんと内容のある長文だからいいんじゃね?
ワロタwww今声出してワロ田よww
全然投げーよww3行でまとめろよww
同じ事何度も言ってるしw
劣化版アドバイスがくどくどしく続いただけだろwwどこに目つけてるのww
みんな長文アドバイスするから
質問主なんて何連投して返事描いてんだよwww
アドバイスが長文すぎんだよwww
絶対悪乗りして外野が長文書いて後に続いて仇で返してくると思ったよwww
今年で一番笑ったよww
よっぽど悔しかったんだろうな
ID:GNCHiMt7よそんなレッテル貼りして応戦しても
長文を仇で返されてるこの事実は何も変わらないよ?
いい加減現実を認めろよ
住民が仇で返すやり方を選んだ事について今どう思ってる?
ドヤ顔で支持されると思ってた?
ん?
「長文を仇で返す」「劣化版アドバイス」
この時点で相当感覚がズレている、はっきりわかんだね
他の皆と空気が違うから一発で判断がつく
あと自分が気に喰わない理論はすべて酔っ払いの戯言や
イチャモン扱いするのも笑う所なんでしょか
はははw馬鹿だコイツww
劣化版アドバイスは前に馬鹿な奴が煽り文句で使った言葉の受け売りだよwwアホだな君はww
>>自分が気に喰わない理論はすべて酔っ払いの戯言やイチャモン扱いするのも笑う所なんでしょか
そうだよ笑う所だよww
そうやって長文で煽ってきて置いて結果的に長文の嵐になってんだからなw
長文を仇で返す意味よく分かってんジャンお前www
やっぱり噛み合わないなぁ、煽ってはいないよ、
ズレていると言っているだけ
君の頭のカツラがずれてるんじゃないかな。
早く鏡見て直してきなよ
本人はそれが素だからそうは思わないんだろうが
傍から見て誰が見ても不快だったものをわざわざ擁護するなんて
普通は本人以外やる意味がないんだよなぁ
で、ID:RKYWQUD5のカツラハゲでやっぱりズレてたの?
ラーメン食べにラーメン屋いったらカレーが出てきてno thank youって断ったら無関係な常連がブチ切れたような感じ
触るな
まだ晒してる人居るんだぞ
さくっとNGで平和
荒らしに触るのも荒らしと同じだからな
知らずに触っちゃった人はご愁傷様だが、とにかく全力でスルーしろ
719 :
687:2012/09/21(金) 19:24:03.06 ID:8OtG67kd
先ほどタグを外させていただきました
多くの批評、指摘、助言ありがとうございます
これからさらに技術を磨いて、自身の絵が沢山人の目に魅力的に映る様努力していきます
意見を書き込んでくださった方々本当にありがとうございました
最新の投稿はずいぶん好評な絵だったみたい
どんな絵なのか見たかったぜ
今回の猫の絵で荒れたの?
アドバイスどれ見てもまとえてるように思ったし、自分は長文アドバイスありがたいけど
絵は関係ない。ただ一人沸いてるだけ。
此処だと結構的確に助言して貰えるんだな
赤ペン付きで批評して欲しいところだけどまだその段階まで行ってないから悔しい
>>723 その段階、って判断してる723の目安が何処だかわからないけれど
晒せば何らかの反応(赤希望ならそう明記すればそれに応える人間も居る)があると思うよ
どんな反応でもそれを向上心として糧に出来る自分が居そうなら、こちらとしては気後れせずにいつでも晒して欲しいな
自分も最初絵を晒すときは若干気後れしてたけど割とここの住人の対応が紳士で安心した
どんな絵でもとりあえずテンプレを守っていれば荒れる事はないはず
勝手に騒いで荒らそうとしてるのは知らん
727 :
723:2012/09/25(火) 01:47:34.82 ID:qoBrphbM
>>724-725紳士な方々、アドバイス有難うございます
最後まで描ききった絵じゃないとわざわざ赤ペン評価して貰うのは失礼だと思って上げれなかったけど
紹介してくれたスレはラフな絵上げてる人も居るし自分の簡素な未完絵でも上げやすそう。
スレタイが一見物々しいけど皆結構普通のテンションで書き込んでるし知れて良かった。
ドヤ顔で描いた赤ペン先生の修正がクリーチャーばっかりでワロタw
既にメインで使ってる垢があるけど、評価のためだけに新しい垢作って既に投稿してるのをそっちに一時的に乗せた上で評価希望してもらうのってOK?
pixiv利用規約的にはどうか知らないけど、このスレ的にはおk。
転載はpixivの規約違反になるから一旦元の絵を消去して行うべきでは?
その新垢で新しい絵を投稿するならば問題ない。
そもそもなんでpixivの垢を晒してアドバイスうけるのが前提なんだ?
別にアプロダにあげた絵みてもらうだけで事は足りるだろ?
このスレが流行らないんのは垢を晒す意味が不明な所じゃないのかな。
垢を晒すのは転載でないことを明示するためだと思うけど
アップローダ経由だとpixivと関係ないスレになってしまうというのも
あるだろうな。
垢晒しをしないスレならば他にたくさんあるのでそこでアドバイスを
してもらえばいい。
ああ、本人になり済まして転載を避けるためか。なるほどサンクス
そんなに警戒しなくてもいちいちpixivのアカウントの方に粘着する輩なんていませんて
>>735 普通しないけどヒドイのもいるらしいから。
どうせ垢晒すなら、相手の垢も分かるpixivの添削グループが活発だね。
こっちが廃れても無理も無い
匿名でないと厳し目評価が期待できないだろ
個人的には、ここで晒す人はガチで上手くなりたい気迫のようなものを感じる。
pixiv添削は馴れ合いたいだけなのか、落書きのような腑抜けたものを投稿してくる人が多い。
上手くなるために人に評価してもらいたいなら、今出せる全力の作品もってこいよと言いたくなる。
>>738 今でこそあんなんだが当初は全力絵に上手い人が赤入れたりして内容も充実してたんだぜ
管理人がキモすぎるんでぬけたけどな
赤ペン先生が底辺レベルでクリーチャーにクリーチャーな添削して
ものすごいカオスな状態になってるよな
なまじ相手のアカウントがわかると
「赤ペン入れましたよ(ニッコリ)」
「わぁ、ありがとうございます(うわこいつのイラスト俺より下手じゃないか)」
ってなこととかにならんのかね?
お互いの垢が分かった状態だとどうしても馴れ合いの批評になってしまうから
辛口評価は期待できないな
その点、ここは匿名で批評ができるからこそ辛口の批評ができる
まぁ匿名だから中にはおかしな奴も出てくるけどw
石黒が言ってたダサイクルってやつやな
自己を省みる能力に乏しいとそれに陥ってしまいそうやな
pixivのランキングなんてまさに駄サイクルだなw
ログインしないとタグ検できない仕様になってたんだね
気迫があるかはさておき、添削をお願いします
タグは 防塩傘
訳あって添削専用の別アカウントでの投稿になってます。渋の規約とかはこの際置いといてください
目標としている数字はあるのですがいまだその域まで届く事がないので、他の方から見て
どういうところが原因で下手に見えるのか、クリックする気にならないのかを聞かせてもらえればと思います
また、他の場所などで頭部や顔パーツの歪み、体軸のズレ、全身で見た場合のパースのずれなどを指摘されており、意識してはいるのですがなかなか指摘が減らないので、悪い手癖として染み付いてしまっているのかと思い
こういった複数の絵を同時に見せられるようなところで「どの絵もここがおかしいな」みたいな共通した狂いを見つけてもらえるんじゃないかと思って添削希望しました
自分でもこれじゃ駄目だなあ、と意識してる点として
顔があまり可愛くない(上記の歪みの指摘なども絡んでくるのでしょうが)
体が人間らしくない(なんだか作り物のマネキンみたいな硬さを感じる。柔らかさが足りない気がします)
色相・明度の扱いが苦手(特に明度が苦手です。全体の明るさを上手く決める方法がわかりません)
単に下手だからといわれてしまえばそれまでですが、それならそれでなんとか上げる方法などを知る事ができればと思います
描き方塗り方改善方法など、色んな指摘を貰えると嬉しいです
>>746 >>1の晒しルール守ってから依頼しなおしなさい
どんな訳があるか知らんがそっちの都合で別垢で晒されてもな
>>746 同じ絵がpixivの別の垢にもあるのだけど転載か?
今まで何度もこのスレでアドバイスをもらってるからあえて新規垢にしたなら
本垢と同じ絵はなおさら駄目だろ。
>>746 どんな理由があるかは知らないが、なりすまし可能な形で晒されても困るよ
転載や成りすまし防止に関しては本アカへのリンクを貼った上で本アカのほうでも番号と添削希望の旨書いておけば本人証明になると思いましたが駄目みたいですね
数枚を一纏めにして上げてるので一枚ずつにしてあげたほうがわかりやすいかな、と考えたのが間違いでした
タグを付け直したので改めて
>>746のタグで検索していただければと思います
>>750 ああ本アカの方にも書いてたのね、そこはちゃんと見てなくてゴメン
パッと見、全体的に目の位置が変
ちゃんと描けてるのもあるけど、真ん中によりすぎてるのが多い
あと、下すぎたり上すぎたり、左右で位置がズレてたりする
口や鼻も位置がおかしかったりする
晒し用の絵は福笑い状態
目がキレイだから、余計に顔面のおかしさが気になっちゃう
体はそんなにおかしいと思わないかな・・・
>>746 デッサン
上半身を基準に見ると、右足は脱臼。頭部は首と頭の境の線があるため、かしげてるようには見えない。手足の形は綺麗。
顔は各パーツの位置がおかしい。特に左目。左下から煽りのつもりなら目はおかしくないが、そうすると口がおかしいのと、前述の首のせいでそうは見えない。
塗り
全体が柔らかいのに、水だけ硬いのが気になった。傘の表面のブラシのかけ方が素人くさく見える。面積と色合い的に目立ってしまう。
総評
一枚一枚丁寧に仕上げていて好印象。色使いもそれほど悪いとは思わない。
ただどれもジャンプ率が低く、情景を見せているのに対してキャラを見せていない。さらに落ち着いた色や光のため、印象不足。フェチズムを感じる作品も、とびっきりいい表情を描いている作品もない。この辺りがない作品はクリックにつながりにくい。
こういうタイプで点を取って行くのは、閲覧者が感動するぐらいの技術レベルまでいかないと難しい。あとキャラの顔を徹底的に見直した方がいい。パーツの比率や位置、特に目。
>>750 体がうまくかけてる分顔のバランスが崩れてるのが残念すぎる
目の大きさがだいぶ左右で違うけど、目って案外そこまで角度によって目の大きさって極端に変わらない
顔のラインに対して赤い目が上過ぎるのも余計にバランスが崩れてる原因だと思う
ラフの段階で目の左右の大きさや位置とバランスをしっかり考えてから描けばいいと思うよ
あと海の上に浮いている物?があんまり何かよくわからない
浮き輪みたいな平たいもの?なのかな?手を突いているところがだいぶへこんでいるので空気が抜け過ぎてる感じがして
浮いているというより沈んでる感じがする
質感がビニールっぽくないので布なのかな?とも思ってしまった
実際は何?
>>753 東方あんまり知らないが、たぶん傘の舌じゃないかな。そんなの見た気がする。
傘の舌なんだ?
塗りや人間についてはかけていると思うけど、重心がおかしいよね
舌をグニャグニャにしておしり座らせるとかしないと左手で支えているのには無理があるし
自分は眼より、口が右下に曲がり過ぎなんじゃないのかなと思った
>>746 塗りと色の選び方がダメ。
パッと見評価が入らない理由としてはデッサンよりも、
色の塗り方と色の選び方が大きい。
君の絵は、塗りで立体感や質感がまったく出せていない。
小学生が塗り絵してるのと同レベル。
髪やスパッツなどのツヤツヤした素材は影をくっきりさせてコントラストを高く。
それ以外の素材に影を一生懸命描き込んでもメリハリがつかなくなって逆効果。
最近の流行りの絵見ると、肌とか申し訳程度の濃淡で、落ち影くらいしかつけてないよ。
あと白い布に灰色の影をつけるのは今すぐやめなさい。
センスある女性は白い布の影にブルーとか緑とかすげー色使ってるから研究しなさい。
黒も同様。写真から黒だと思う部分をスポイトで拾ってみると、以外と黒じゃない。
ここまで頑張って背景描いても、色選びや塗り方が失敗してるせいで大きく損してる。
スパッツはかならずしもつやつや素材とは限らないよ。
>>750 顔と身体のバランスがおかしい
あとやっぱ塗りかな
なんか、全体的にのぺっとしてて目が滑る
こういう、色が素直なボカシ塗り(ギャルゲ塗り?)って
よっぽど元絵が魅力的だったり整ってない限り、
どうしても野暮ったくなる印象がある
フィルタとか重ねてみるだけでも印象変わるかもよ
絵とは関係無いけどどうせアカウント晒すんだからリンク貼ってもイイじゃねえかって毎回思うんだよなぁ
会員じゃない人を排除するのと、多少の面倒くささを盛り込むことによって
安易な荒らしを排除するって意味では現行の方法でいいんじゃない。
絵の感想としては既出だけど顔が福笑いなのがとりあえず気になる
アタリで引く十字線の段階からずれてたりするんだと思う、多分
>>760 荒らしの排除かそりゃ重要かも
まあ、排除出来てるかって言ったら……
>>759 リンクを貼ってしまったらずっと残るからだろう。
その点、この時限りのタグならばその期間内に来た人しか見れないから
荒らしがやってくる確率はかなり小さくなる。
最初の頃から目鼻の配置というか顔のつくりが変わってないから
たぶんあまり変わらないんじゃないかな
というかもうこれで味になってると思うよ
765 :
746:2012/10/02(火) 23:30:18.94 ID:O7PWsQJe
色々な指摘ありがとうございます。どれも身に沁みる事ばかりで大変参考になります
頭部や顔のパーツについてはかなり前から指摘されているのですが、一向に直らないところを見るに最初のアタリの時点で間違っているんでしょうね
正直何が原因で狂ってるのかもわからない状態ですが、味やら個性やらで誤魔化せるような狂いでもないと思ってるのでなんとか解決の糸口を見つけたいところです
最初の時点で書いておくべきだったと思いますが、赤や修正も大歓迎です。もしよければ「際立って狂ってる」絵や「そこそこまとも」なバランスの絵を教えてもらえないでしょうか
自分の中に正しい答えがない(もしくは間違った答えを覚えてる)のがいつまでも間違え続ける原因だと思うので、このあたりで正しい答えや出し方を見つけておきたいです
塗りに関しては、自分の中でも滑らかに見えるような塗り方を意識してたのでぼかしやらエアブラシやら使ってましたが、過剰すぎたみたいです
以前にも似たような理由でメリハリがないと言われていたので色の境をぼかす量や色相のズレや彩度明度の差を意識するようにしてたんですがまだまだなようです
塗り方については安易にぼかさず境目をはっきりさせるなど「こうすればいいのかな?」といった考えが浮かぶんですが、色の選び方については正直なところ何が悪いのかがわからない状態です
「色相の変化がなく同じような色しか使われていない」といった指摘を貰った事があるのでそれについては意識してたのですが、今回も同じような理由でダメに見えるのか、それ以外の理由なのか
もう少し詳しく塗り方・色の選び方がダメな理由、できればそれの改善方法なども聞かせてもらえないでしょうか(自分で調べる事も勿論しますが、自分だけの判断だとどんな方向にぶっ飛んでいくかわかったものじゃないので)
さらに続いて申し訳ないですが、
>>752のジャンプ率、
>>758のフィルタ、というのはそれぞれどんな意味でしょうか
フィルタ、というのはいわゆる明度やら彩度やらいじるようなものかな、と想像できるんですがジャンプ率はちょっとわかりませんでした(絵の躍動感的なことでしょうか?)
>>765 ジャンプ率はデザイン用語なんで絵ではあんまり使わないか。
対象と対象の大きさの差の事を言うんだけど、ここで言ったのは
枠と人物の大きさの差…つまり画像にしめる人物の割合。
どの絵も人物3〜4割程度で、情景は伝わるけど、人物の魅力や
躍動感が中途半端。
顔だの胸だの脚だのにカメラ近づけて、画面いっぱいに人物描いて
パース強くかけてみるとか、その逆に引いて情景描写を強めるとか。
後者はかなり背景かけないとpixivでは人気出づらいけど…。
何かどれも頭のてっぺんから、脚の先まで人物全体を描いて、
背景に埋め込ませた感がする。
練習絵としてはいいけど、トリミングして見せたいところを
強調してもいいと思う。
>>765 「雨を呼ぶ雨蛙」の顔がマトモだと思うよ
「いいお母さん」は目が下すぎ&真ん中によりすぎ
晒し絵と「寒い寒い幻想郷」みたいな顔の角度だと、口が外側に行きすぎだと思う
口をもうちょい首側にズラせばマシになるかもしれない
>>765 そう、色調補正とかコントラストとかレンズフィルタとか
あとはレイヤーのモード変えて、光らせる所光らせてみるとか
女の子が月に乗ってる絵がバランス・色調共にいいと思う、可愛い
せっかく背景暗いんだし、もう少し月光らせてメリハリ出してもいいかも
ジャンル詳しくないから名前分からなくてスマン
タイトル出すと、後々特定されてしまうのでは…
日付とかで指し示した方がいいと思う。
てすつ
771 :
746:2012/10/03(水) 09:56:47.91 ID:jZvyLSzU
>>766 説明ありがとうございます。指摘の通り、練習としてなるべく一枚に全身と背景を描くようにしてきたのですが見る人からしたらどっちつかずの中途半端な絵にしかならないですよね
パースのない止まったような絵ばかりな事や、毎回全身描く必要もないんじゃないかと自分でも思っていたので、一度考え直してみます
印象に残るような絵がないというのも、練習というのを意識しすぎてこういうのが描きたいといった意識を後回しにしてしまってるのを自覚してるので、上手く描けるかどうかはさておき自分のイメージを強く意識してそれを絵に反映できるようにしてみます
>>767 具体的な例ありがとうございます。さすがに正面絵まで福笑いにはならなかったようですが、ちょっと角度がつくと軒並み総崩れになってしまうみたいですね
口の位置が毎回おかしいとか、右目だけが毎回ずれてるとかではなく、目から口まで全体がおかしいようで自分でもなんでこうなるのか原因が見つかりません(アタリの時点で間違ってるのは確実でしょうが)
いずれにしろもう一度学び直さないといけないのは確実みたいですね…
>>768 一通り終わった後の色調整などは、今の段階でもやっているのですがまだ全体のバランスにメリハリがないという事でしょうか
このあたりはフィルタどうこうというより、本人の色彩感覚の問題になってきそうですが…こういうところが小学生の塗り絵みたいといわれる原因なんでしょうか
今回以外でも子供の色塗りみたいな事を言われた事があるのですが、自分なりに考えた上でやってきた上でまた同じような事を言われてるのでこっちのほうも根本的に勘違いがあるんだと思います
技術不足だというのは承知してますが、具体的にどういう点ができていないから拙く見えるのか、逆にどこを意識すればお子様レベルから脱出できるのか詳しく指摘してもらうことはできないでしょうか
むやみやたらとぼかさず色の境目を残したりするとか(これは自分でも自覚してます)素材によって影自体の量を変えるとか(これは意識してませんでした)指摘を貰っていますが、色の選び方については無知もいいところなので
塗り方改善の方法とあわせて、色選びについても指摘を貰えればと思います
>>771 そんなに自分の今の絵から脱却したいのなら
手本になる他人の絵を徹底的に真似する練習をしなよ
そのほうが手っ取り早い
過去絵から今の絵までずっと一貫して画風や絵柄に変化があまり感じられない
つまり自分なりの練習法があまり功を奏していないみたいだから
荒療治的に完全模写でも数枚したほうが得るものがあるんじゃないかね
またみんな色をどうした方がいいととか、デッサンだとか見当違いなアドバイスしてるよ。
この絵の最大の欠点はテーマが分からん意味が分からない所だろ
この絵がデッサンの狂いの無い絵になって綺麗に塗れたとして評価されるか?誰も見ないだろ?
この絵には謎が多い。
・まず何故傘をさしているのか?これは日傘なのか?雨をしのぐための傘?
・そして何故ゴムボートみたいなものに乗って漂流して高波に揉まれているのか?漂流?レジャー目的?
・これは浜辺なのか?漂流して流されて外海なのか?
・この子は何故目がオッドアイなのか?
・この子は何者なのか?
上手くかけたとしても意味不明過ぎるよ
素人がモナリザ模写してそっくりに描いてどうよ?って言われてどう思う?
「で、何この偽物」ッて感想しか出てこないだろうに。
何の絵かテーマを決めて描こう。
>>773 そういう指摘はに二次創作の元キャラを知ってからにすべきだろ。
「モナリザが何を見てそんなに笑っているのか分からない」というのと同じくらい
的はずれな指摘だな。
>>774-775 元キャラ知ってからとかドヤ顔で言うなら
だったら何のキャラなのかくらい名前書いておけよ
次元大介の絵が書いてあって無知は罪っていうなら分かるけどな
マイナーキャラだけ描いてあったらますます謎が深まるだろうっての
そうやってみりゃ分かるだろうって勝手な解釈で描いた絵が
荒波にゴムボートがのみ込まれそうになって傘差してる良く分からない絵になったんだろうが
ほんと人の話の意味全然理解しないで野次だけは一人前なんだよなお前ら
持論もないくせによ
文句だけ言わない酔っぱらい
泥酔者ゴミカスミジンコ
作者を挑発したり他の意見を馬鹿にしたりって
ID:KURaW19cは完璧に長文荒らしのあいつだろ
あいつって誰だよww
誰と戦ってんだよwww
ID:KURaW19cは中身のない長文の持論だけをばらまいて
他人を貶すいつもの人だろうからスルー推奨だな
精々見えないものみようとして
病気発症して発狂でもしててくださいよ
やるな ID:KURaW19c
これほどのブーメランはなかなか常人は投げられないぞ
お前ら本当に晒しそっちのけで殴りあうのすきだな
783 :
755:2012/10/03(水) 13:23:25.33 ID:6HTuL52A
とりあえずアドバイスが何十にも重なってどうしていいのかわからないみたいだから自分なりに修正してみるね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3479917.png ・顔(左目↓、口を左↑)
・頭部(小さくした:遠近法)
・舌べろの位置
・光の強さ↑(傘がちょっと重い感じだったので)
・近景の彩度を上げた、遠景は下げた
・フィルター(スクリーン)
眼や肌の塗りかなり丁寧ですごいいいと思います。彩度下げるの勿体無いので上げました。
個人的には左手がもう少し上手いこと舌に乗るといいかな…無理矢理ですいません
>>776 >だったら何のキャラなのかくらい名前書いておけよ
教えてください。だろ?( ・´ω・`)ドヤァ
また添削グループの奴か
>>784 ドヤ顔で無知は罪と言い放ったのに
そこ突っ込まれて逆に恥描いたからってそんな熱くなるなよ
君の勝ちだよ
塗りをなんとかしたら良いのか?という発想が根本的に間違ってる。
テクで高評価得たいのなら、テクの見本市みたいにこれでもかと見せ付けないと評価されない。
しかも評価されたとしてもそれはテクに対する評価。
この漂流してる謎絵に対しては1ミリも点数は入らない。
つまりテクを見て絵を全くみてない。
IDを変えたのかw
下手だから点数入らない、おかしなところ教えろって言ってる人に対して
テクがどうのこうのといってる時点で根本的に見てるところがズレてね?
おまけに、その点数が入るテク()とやらの具体的な内容は1ミリもないし
玉石混合なアドバイスばっかだと仕分けるほうも大変だな
誰でも気軽にアドバイスができるのが2chのような匿名掲示板の
良いところでもあるし悪いところでもあるので
どのアドバイスを生かすかはアドバイスを求めた人が取捨選択する必要が
あるだろうな。
おかしなアドバイスも含まれているので「全部生かそう」なんてことは
考えない方がいいのは確実だ。
長文はウォッチスレでランカーのイラストに対しても文句垂れてたからな
「テーマがわかりにくい」とか毎度おなじみの話を延々と
何にでも文句をつけたがるだけの人間なんだろう、多分
見えないもの見ようとして大変だなお前ら
ID:KURaW19c=ID:UqTK3fbqで、pixiv底辺新卒中層スレ part44でも暴れてたのね
ボーボボッて言ったらもう例のキチガイなんだろ?
お前ら触るのも程々にしとけよ
余計に調子乗って活動範囲広げそうだからな
触っても触らなくてもこういうのは沸くんだよ
いい加減掲示板ってこういうものだって学習したらどうなの
797 :
746:2012/10/04(木) 03:06:06.27 ID:CLWZohBo
>>772 言われてみると、他人の絵を徹底的に参考にするというのをあまりしてこなかった気がします
丸パクリするぐらいの勢いで他の方の比率を学んだほうが悪い癖が抜けてよくなるかもしれませんね。しばらくはそういった練習に変えてみます
>>773 二次創作という事を書いてなかったのがいけなかったですね。大体「元のキャラがこうなので」としかいえないのですが
他の方がいってるように絵のテーマ不在というのは自分でも実感している部分なので、改善できるようにしていきます
ただ、今回指摘をお願いした理由に上で言われてるような描き方塗り方、色の感覚がどうすればマシになるかというのもあるのでどちらかというとそっちのほうをもっと詳しく聞きたいです
>>783 これを見る限り、必要以上に顔の丸みを意識しすぎて口の位置が奥のほうにいったりおかしな事になったりしてるのかもしれませんね…
鼻の位置すら安定しない理由もそう考えるとなんとなく納得がいくような…とはいえしばらくは学びなおしたほうがよさそうですが
顔の前面から目がはみ出してると言われたり逆に目が近すぎるといわれたり、頭の形や前と横顔の境も上手く認識できていないのかもしれません、意識して直せるようにしてみます
顔のバランスは他人から盗んでくるとして、自分の絵の塗り方、色使いというのはそこまでひどいものなんでしょうか
ここだけでなく、他のところでも似たような事(子供の塗り絵)のようなことを言われているのですが別に小学生でもなければ少なくとも適当に塗っているつもりもないです
そういわれるという事はなにかしらの原因があるからなんでしょうが、自分ではその原因がわかりません。この理由だけでも、もう少し詳しく教えてもらう事はできませんか
>>797 そんなに言うほどヘタじゃないよ。
ほんとに小学生レベルなら、非エロ、マイピク0じゃ50点も取れないから。
色の塗り方とかかもう大体こんなもんでいいんじゃないの?
これ以上上手くしてもテーマ不在のテクニック見本市ドヤ顔イラストになるだけだよ
鳥山明のイラストよく見てみ
pixivでデイランキングトップ組みたいにこれでもかテク使って見せてる絵か?
つか逆に色塗りとかテクなんてあー綺麗くらいにしかみて見てないだろ
1枚絵だけで語ろうとしても限界があんだよ
行き着くところはラッセンの絵だから
あんな絵みたいの真似したり部屋に飾ってると笑われるよw
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 07:24:55.22 ID:+kriKjTg
投稿者の評価対象以外も全て見させていただきました。
フム…?正直、他人ごととは思えませんね。
僭越ながら感じたことを申し上げたいと思います。
自分が思うに…複合的な問題で単に色塗りに留まらない症状ですな…。
正直、特効薬はありません。
実のところ、勢いだけでガーッと描かれていませんか?
色だけで言うなら「質感の不足」が現れていると言えますが…
これは塗りだけでは解決の目処が立たないと思います。
絵の構成要素を分解
「デッサン」「パース」「トーン」「カラー」「デザイン」「ライティング」「主線」「レイアウト」し、
それを個別にコントロール強化する意識を持ち続けることが重要です。
その上でそれらを統合・統制するのが絵師の仕事です。
絵の構成要素はどれも軽視できず、個別・相応に時間投資が必要です。
疲れる話ですが自戒を込めて強調すべきことかと…。
結果…どう塗ればいいかも必然的に見えてきます。外堀を埋めていく感覚ですね。
無駄な手間も減りますし…。
「急がば廻れ」…これほど絵を描く上で重要な格言はないかと…。
絵を描く手順の見直しと、諸要素チェックの厳格化はしつこくしたほうが確実に利益が出ると思います。
あとは感覚の先鋭化だけですが…これが一番難しいですね、お互い頑張りましょう。
同じ絵を他人に描いてもらったら
色とかどこが違うのかわかる気がする
そういう知り合いが入ればの話だが
つか横やりだけど
舌に皺が入りすぎで舌に見えないんだよね
なんか薄いクッション生地に見える
肉の舌ならば単にへこむだけでこんなに皺は入らんと思うぞ
なんでこの子は外海で津波ににのまれそうになってんだよ
夏の海の意味は?
冬の日本海みたいな所で波に飲まれそうになってる方がいいんじゃないの?
つかこれどんなシチュエーションなの?
バカンスで海水浴の絵?
他の方の評価中ですが、自分も評価お願いしてもよろしいでしょうか?
大丈夫だ問題ない
ではお願いします
タグは「ズボンの文字忘れた」で、版権ものです
初めて真面目に背景とか光源とか考えて描いたのですが、いまいち締まりがないように感じます
人物のデッサンも崩れているのですが、できれば色使いや雰囲気などでアドバイス頂けると嬉しいです
>>807 朝日の感じが出てて綺麗
でも影の塗り方のせいで光源が行方不明ぎみ
特に左の人の服の影がおかしい気がする
とりあえず、色使いや雰囲気等でアドバイスが欲しいようなのでそこだけ話すね
原作を知らないけど雰囲気はなかなか良いと思う
色使いもふわふわしてて好き、でも青系のフォグ?やフィルタっぽいのが
かかってるようで少し寒い印象を与えるかな
>>808 >>809 評価ありがとうございます
雰囲気出てるようで嬉しいです
光源はまだあやふや状態でちゃんと掴めてないですね…
光がどう当たってるのかいまいち想像できなくて曖昧に塗ってしまいました
青を下地にしてるので青っぽいのはその影響ですね
朝方なので青っぽいのかと思ってたのですが、実際はどうなのでしょう?
>>810 色味は朝っぽいと思ったから、これで問題ないんじゃないかな?
キャプション見る前に「朝日かな?」と思って、キャプション見たら朝練って書いてあった。
朝なら寒々しくても大丈夫だと思うけど。
>>807 コンクリに伸びた金網の陰は、遠近法により手前側に広がって伸びるはずなので、この絵ではパースが狂ってるように見える
服を塗っている色がどれもほぼ同じ色相でまとまっていて、ノッペリしてるのが締りが無くなってる原因かな
日の光に当たっている場合、影の部分ってだいぶ紫が入るので、影だけ色相を強めにいじってみては?
その上で、光に当たっている部分に水色を塗ると朝日に当たっているという表現には効果的
肌や髪の色の青い淡さと、服の鮮やかさに差が有りすぎると思うので、
ちょっとだけ服の赤の彩度を下げてみたほうが全体として統一感が出るかも
ちなみに背中から光が当たってるなら服や体の輪郭をなぞるように白でクッキリめのハイライトを入れてみたら全体が引き締まるよ
これはデッサンや色とは関係ないのだけど、特に雲などを描き込んでいるわけでもないのに、
背景の空部分のスペースがちょっと広すぎな気が・・・
主役のキャラ部分を大きく見せられるように、上部分は切り取ったほうがいい気がする
>>807 腐特有の塗りなんだろうけど、
男の俺からすれば雑に見える
ジャージのしましまはシワなの?それとも縦縞の模様なの?
>>いまいち締まりがないように感じます
というのは同色のコピック塗り(重ね塗り)しかしてなくて明度のグラデーションしか出てないから色にシマリが無いんだよ
光っていうのは当たってる場所を白く影は黒くすればOKでは無い。
なぜなら光ってのは加法混色っていって色んな色が混じって白くなってる
白く見えるところは実は色が混ざり合って完全な白って所は案外少ないんだよ。
周りの環境の何らかの色みがあるわけ。それと照り返しの色
白の脇には必ずその環境の色が見えてるわけ
その辺を考えて塗らないと赤なら赤だと思い込んで本当に赤一色になる
赤にしか見えなくても赤以外の色が混じっているわけ
色相に幅が無いからシマリの無い蝋人形みたいな色になるわけ。
まったく他の奴らはトンチンな馬鹿なアドバイスしちゃってるし、これで俺がまたズバリ的確なアドバイスすると
また長文が暴れて適当な事いってるとか馬鹿が沸騰して無視するべきとか言い出すんだよな(笑)
最後の二行っていう必要あったの?いや、純粋な疑問で
毎度毎度論点がずれてる明後日な奴に対して言ってやってんだよ
お前カツラがずれてる奴がいたら見ないで無視するのかよ
カツラがずれてるよッて言ってなのが悪いんだよ
817 :
807:2012/10/05(金) 00:47:15.16 ID:eudqB6T6
皆さん評価、アドバイスありがとうございます
締まりがないのはハイライト&色相のせいだったんですね
どうも色の混色や光の分解、表現が苦手で、上手くできないので気をつけたいと思っていたのですがまだまだ…
服の皺も苦手でくどくなりがちなので改善が必要ですね >模様に見える
皆さんのおかげでいろいろ改善点や不足している部分がみえたので意識して描いていこうと思います
まだまだ評価やアドバイスを頂きたいのでもうしばらくタグはつけておきます
いいか、触れるなよ。絶対だぞ!触れるなよ(竜ちゃん的な意味で)
819 :
746:2012/10/05(金) 01:57:03.64 ID:d/azeuDX
たくさんのアドバイス、赤などありがとうございます
正直なところ指摘内容が山盛りすぎて色々こんがらがってきてる状態ですが、一つずつ理解したうえで絵に反映させていけるよう学び直してみます
技術的な事もさることながら絵に対しての考え方もだいぶ変える必要がありそうなので、望んだ結果が出るよう気長に頑張ってみます
また世話になった時に、今回と同じような指摘を貰わないように山盛りの指摘を読み直していこうと思います
タグは今日中には外しておきます。今回もどうもありがとうございました
この見事なまでの停止っぷり
テンションの上げ下げが激しいよなこのスレ
むしろこのスレの趣旨からいって
評価希望の人が居ないときに盛り上がる方がおかしい
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 11:46:03.27 ID:XxidvNm1
まだ先客がお一人様おられるようですが…
御批評・御感想・赤ペンお願い致します。
タグは NativePredator です。
好き勝手やってますが、一応有名版権モノです。
以前の反省に基づき「塗り」の効率化を優先し、大幅に手数を削減しました。
元の塗り方は手間がかかる割に綺麗に仕上がらないと感じた為です。
しかし、実際やってみると「…チープかもしんない」と思い、此処の御方々の御助力を仰ぎたくやって来ました。
自己評価では見えない「アラ」も確実にあると思いますので…。
デビュー目指して修行中につき、手加減無用…よろしくお願いします。
>>823 ハイライトが足りないな
金属などの硬質な部分や髪には必須だと思うので物体の輪郭にもっと入れたほうがいい
あと服などの柔らかいものにも時には入れてみるなどのハッタリは必要だと思うよ
これでだいぶチープさは軽減されるはず
あとは羽?のような半透明なパーツがあるけど、薄すぎて殆ど背景に消えてしまっているのがもったいない
単に白く透明にするんじゃなく、例えば水色髪のキャラの目から伸びている閃光みたいな色合いで表現すれば、
イラスト全体が鮮やかに彩られると思う
背景に消えてしまっているといえば、キャラの服など全体的な影の色が殆ど真っ黒なのも、
遠目から見たら黒背景に黒で潰れちゃってる
影とはいえ真っ黒に塗るんじゃなく、少しは色をつけて背景から浮かび上がらせないと絵として地味すぎる
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 12:41:50.40 ID:XxidvNm1
>>824 早速の御批評有難うございます。
ハイライト…ですか、う〜む。
正直、どう入れていいかこれ以上はイメージ出来ませんでした。
研究の余地あり…ですね〜。
夜のつもりなので光源が限られていると考えたのですが、抑えすぎでしたか…参考になります。
影には一応色を乗せたつもりでしたが、これも抑えすぎ…と…。
了解しました、次作に反映させます。重ねて有難うございます。
アドバイス・批評希望です。お願いします。
タグは ミクさんのお胸はふかふか です。
製作途中で申し訳ないのですが、影のつけ方がいまいちよく分からず…。
アドバイスをよろしくお願いいたします。
827 :
807:2012/10/06(土) 17:17:22.05 ID:f0TdxDvZ
新しい方がいらっしゃったのでタグ外しました
ありがとうございました!
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 18:01:48.12 ID:XxidvNm1
>>828 これは、お手間を頂戴し大変恐縮です、ありがとうございます。
なるほど…、センスキラーの金属表現はヘタを打てないと考えて最小限に止めましたが…
いい感じですね、挑戦心が不足していたようです。反省します…
>>柄物の曲面の曲がりが潰れているように見える
一応、画角60°で設計された画面です。
画面の端にあるセンスキラー自体もかなり歪んでいますが…
違和感を持たれたのなら失敗ですな、対策を考えたほうが上策のようです。
大変参考になりました、此処に出したかいがあったようです。
重ねて御礼申し上げます。
>>823 全体的に暗いから、右の子の服の色が浮いてる。もっと彩度控えめな方が馴染むんじゃないかな。
手足がほっそりしてるのに比べて指が短くて可愛くない。
左の子の頭の上のがあまり目立ってないのが勿体無い。
革靴の線が浮いてる。
テクスチャはもう少し押さえ気味でいい。
絵柄がちょっと古いかな。これはこだわりがあるだろうから好きにすればいいと思う。
2つ前の絵は凄く上手いからその塗り方でいけばひょっとしたら500userくらいいったと思う。
>>826 左袖塗り残してるよ。あと背景は色変えるんだよね?
髪以外はもう少し影の面積減らしたほうがいいと思う。実際には影になってても部分も見栄え重視で明るくしてもいい。
あと髪の黒い影はもう少し位置を変えた方がいい。今のままだと汚い。
色の選び方を考えたほうがいい。肌の色が暗めなのに他がドギツイ感じで不自然。あと髪の色と服の模様の色は同じはず。
あと塗り以外だけど、顔が可愛くない。顔の中身が男キャラみたいだからオカマみたいになってる。
線がガサガサしてる。もっとアンチエイリアスかけたペンで丁寧に。
ネクタイの形がおかしい。
体ごつすぎ。もっとほっそりさせた方が可愛いよ。
右胸大きすぎ。脇のラインの隠れ方がおかしい。あと確か脇もフリルじゃない?
髪の毛の束が太い。もっと細い束がバラけた感じにした方がいい。あとキャラにとって左側の髪の量が多い。
>>830 826です。色々とご指摘ありがとうございます。
これからまた影の方はご指摘を基に調整していきます。
そうですか顔が可愛くないですか…。精進します。
いつも色は最後に調整するのであまり考えずに塗ってます。髪色とかどぎついですね、気を付けます。
そしてミクさんの服は脇もフリルでしたか…。失敗ですね。
線が汚いのは修行不足です。綺麗に描けるように精進します。
背景はもちろんあとで描きこみます。今は仮塗くらいの段階です。
体型は自分がこのくらいが好みなのでこれはなんとも…。
ともかく色々と勉強になりました。ありがとうございました。
>>826です。大幅に修正するのでタグを外させていただきます。ありがとうございました。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 07:05:50.92 ID:W0Fk/meh
>>830 ご指摘、賜りまして、ありがとうございます。
何人もの方々からアドバイスしていただき、大変恐縮です。
自分的には、「主題の明確化」で色々コントロールしたツモリですが、どうも上手くいっていないようです。
ご指摘部位は鑑賞閲覧される方がどの部位に注視されるかが現れているので、大変興味深いです。
自己解釈的に…女性らしい表現に不足があったのと、
やはり、手数の削減が悪い方向に作用しているのが否定出来ない様です。
絵柄が古い…のが一番痛かった。
何とかしましょう…
まあ、ともかく、改善の方向性が明確になりました。
重ねて御礼申し上げます
タグの方は、まだ数日付けたままにしておきますので、ご助力してくださる方、よろしくお願いします。
上手くアドバイス出来ない時に
絵柄が古いって言っておけば
知った様な振り出来るからいいよね
「絵柄が古い」は底辺コメントの定番だよw
とくになんとかする必要もない。
純粋に上手いかどうかだけ考えればいいんじゃない?
ランカー常連レベルだっていわゆる「古い」人は結構いる。
「絵柄が古い」というのも絵のどの部分がどうなっているから古く感じるというのが
ちゃんと指摘できていれば的を射たものになると思う。
ただデッサン狂ってる、というよりも腕が長くて股から下が長い。だからデッサン狂ってると説明したほうが相手にも伝わるしな
そういったのすっ飛ばして結果だけ指摘しちゃうと聞き返されたりしてめんどい
絵柄が古い言った者だけど。
普通はあまり言わないけど、デビュー目指してるということだから指摘した。
古いと思ったのは顔だけ。
目を閉じた時の睫毛のビシバシ感と二重ラインの位置。(二重は目を閉じたラインに沿って描いてるのが多い)
鼻の影を線で描くやり方と鼻筋がすっと通った感が古いイメージ。
鼻も目も左の子はあまり古いとは感じなかった。
あと、普段の描き方は分からんが、一つ前の絵の眉毛を一本一本描いてあるところかな。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 13:32:39.21 ID:W0Fk/meh
>>834 〜838
こちらの不用意な発言にフォロー頂いて、大変ご迷惑をお掛けしました、申し訳ありません。
実のところ気になっていた所だったもので…
正直一番シリアスな問題で、これに関して色々考え、試行錯誤の最中だった為、
「やはりそうか!?」と思った次第です。
お客の嗜好は無視できませんから…。
自分的には「老化・陳腐化しない」絵柄を求めているのですが…。
正直にご発言頂いて大変感謝しております。
ありがとうございました。
タグは明日には外す事にしました、居座りすぎでスレ汚しになっても何ですので…。
結局さイラストの1枚絵ってネタ絵と違って
ウワ―綺麗とか凄い書き込み!こんな塗り方始めて―とかこの構図斬新だね!とか
イケてる!今風だね!そういう所で魅せるしかないからな
ようは見た目で勝負って度合いが強いわけじゃん
例えば漫画みたいなストーリとかキャラクターの個性とか顔芸に秀でた絵とは違うからね。
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/6d/6a/e545c4194243bd0823a8a0f8016a9b88.jpg こんなようなネタ絵なら、誰もどこが狂ってるとかどこが甘いとか絵が古いとか言わないよねw
もし絶頂期の新沢基栄先生がこんなイラストを描いたら10万点だよね。
でも主のような真剣なガチ絵だと
少しでもデッサンが狂ってると、ココが甘いとかココが変とか、絵が古いとか
異常に厳しい目で、100点満点で当たり前。よく出来て無言の評価
何かがあれば文句ばっかりの減点採点方式で評価してくるよね。
なんでそうなるかというと、主の絵が、見た目で勝負するしかないからね。
ぱっと見良くないと思う所がすべてマイナス評価になってしまうわけよね。
でも間違いを潰して言ったらいいのか?と言われたら少し違うと思うな。
元になるキャラがあるわけでしょ、となると元になるキャラクターの持つ世界観を頼りに評価してくるわけだから
いくらオリジナル以上に綺麗に描いても越えられないよ。
少しでも違和感があれば減点。いくら言うとおりにしても、間違いを潰すと次の間違いが終わり無く出てくる
絵がイケてない。ココが変。あれが変。俺は好きじゃない。ココはもっとこうした方がいいんじゃね?俺はそう思うよ?
絵のアドバイスじゃなくて終わる事の無い主観の押しつけなwだからどう描いても万人にウケル絵にはならんよ。
オリジナルの絵に対抗してガチ絵で勝負する方向を少し控えた方がいいんじゃないかな。
元絵あってこそ描ける二次創作した絵じゃないとダメだろうな。
こういうガチ絵ってのはオリジナルを創作した作者が余興で描くモノでしょ。
他人がガチで描いたら何この偽物ってしか思われないよ。
それは「オリジナル」という名前の「パクリ絵=偽物」しか描けない人の意見だな
偽物を描いている人は他人の絵がすべて偽物に見えるので俺からしてみれば可哀想だ。
>>絵のアドバイスじゃなくて終わる事の無い主観の押しつけ
>>終わる事無い減点採点方式評価
これはすべてオリジナルが構築した世界観を
そっくりそのまま受け売りで部外者が描いたイラストに対す拒絶の意味合いがかなり強いわけよ。
オリジナルを元にした相対的な評価
もし主がこのアニメキャラ?の制作会社の原画動画スタッフだったら!
もし主がこの漫画のキャラの作者のアシスタントだったら!
どうだろうか?
制作関係者ってことになれば、見る目は急にフレンドリーになってあらゆる面がプラス評価になるわけよ。
塗りが甘いのも個性とかわざとこうしてるとか。デッサンの狂いもそれが味とかね。
ここはこうした方がいい、塗りが甘いとか今風じゃないとか人の良いなりでテクニックを磨いて行った先には
ラッセンの絵みたいな ”誰が見ても綺麗絵” みたいに絶対に自分の家や部屋には飾りたくない絵にしかならんと思う
そのフレンドリーな内輪評価は「駄サイクル」と言われるものだな。
上手くなりたいのではなく評価を高めたいならそれも1つの方法だけど。
言い方が奇をてらい過ぎで恥ずかしいよお前
ドヤ顔で行ったら歯周病で口臭―!みたいな人でワロタw
ID:Sh4As5msは
減点採点方式で終わる事のない評価に対して常にストイックな態度で挑んで
その先に何が待っているのか貴方の持論をお聞かせ願えますかね?
まあ多分野次だけで文句ばっかりの昼間から酒飲んで酔っ払ってるだけの泥酔者だろうから
あれは駄目だ―!これは駄目だ―!政治が悪い!世の中が悪い!とかしか言えないだろうけどなww
カップ酒飲んで寝グソとかしてる類の人それが ID:Sh4As5ms
ああ、ごめんごめんこうだなw
↓
あれは駄目だ―!これは駄目だ―!政治が悪い!世の中が悪い!絵柄が古い!
>>845 おかしな人だなぁ。
俺は「1つの方法」としか書いてないのに何でそんな否定的なレスが返って来るのやら・・・。
酔っぱらいに言っても無駄だろうけど何か後ろめたい気持ちがあるとしか思えない。
┌┬┬┬┐
―――┴┴┴┴┴―――――、
/.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ || __________
/. ∧// ∧ ∧| || ||| || /
[/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) ||___||| || < 長文を迎えに来ました
||_. * _|_| ̄ ̄ ∪|.|. |ヽ. _|| \__________
lO|o―o|O゜.|二二 東|.|京 精神病院 ||
| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|_____|_l⌒l_||
 ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'
>>俺は「1つの方法」としか書いてないのに
836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/07(日) 09:48:45.83 ID:Sh4As5ms [1/4]
「絵柄が古い」というのも絵のどの部分がどうなっているから古く感じるというのが
ちゃんと指摘できていれば的を射たものになると思う。
841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/07(日) 19:38:15.49 ID:Sh4As5ms [2/4]
それは「オリジナル」という名前の「パクリ絵=偽物」しか描けない人の意見だな
偽物を描いている人は他人の絵がすべて偽物に見えるので俺からしてみれば可哀想だ。
843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/07(日) 19:45:35.57 ID:Sh4As5ms [3/4]
そのフレンドリーな内輪評価は「駄サイクル」と言われるものだな。
上手くなりたいのではなく評価を高めたいならそれも1つの方法だけど。
どこに書いてあるの(笑)
┌┬┬┬┐
―――┴┴┴┴┴―――――、
/.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ || __________
/. ∧// ∧ ∧| || ||| || /
[/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) ||___||| || < 見えないものが見る人迎えに来ました
||_. * _|_| ̄ ̄ ∪|.|. |ヽ. _|| \__________
lO|o―o|O゜.|二二 東|.|京 精神病院 ||
| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|_____|_l⌒l_||
 ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'
目の前にあるものさえ見えてないのかw
ほらねID:Sh4As5msは
言うことすべてがオウム返しに文句ばかりで持論が無い。
あっても自分が言いたい事が薄っぺらいわけよ
ただ言うに事欠いて悔しいから言い返してやりたいだけで反論してるだけ
だからこんなに簡単に言い返される
そりゃそうだよねw
文句しかいわねーしなwww
そしてまた苦し紛れの言い訳のようなオウム返しだろ?w
行きつく先はバーカバーカの応酬だろ?w
先が知れてるよww
ID:Sh4As5msが普段どんな絵描いてるか観ないでも分かるよw
いったい何と戦ってるんだ・・・(AA略)
>>としか書いてないのに
へーそうですかそれしか書いてないですかww
話のすり替えが得意のようでww
すまん日本語が不得意な人だったか。
>>847は
>>844-846へのレスだな。
>>843へのレスとして
>>844-846ではおかしくないかい?と言う意味で
わざわざカッコにくくってレスをしたわけだけど日本語が不得意ならば仕方ないな。
こんな奴を相手にして俺がすべて悪かった。>ID:aYuYzOAz以外の人へ
ありゃダメだ―こりゃだめだー世の中がダメだー絵柄がダメだー
え?何?次は日本語でOK?句読点誤字脱字?
お次はどこを攻めてくるの?
>>酔っぱらいに言っても無駄だろうけど
何?これオウム返し?
俺の言ってる事心に突き刺さっちゃった?
目の前に見えてるモノが見えない?
>>としか書いてないのに
どこ?どこ?他にもつべこべ沢山書いてるよね?
身勝手に都合のいいようにねじ曲げようっていのかな?
ID:Sh4As5ms よお前相当馬鹿みたいだな
お前が俺を完全否定の態度で接してキテルのは始めから分かってんだよ
それに対して完全否定で決め込んでお前を始めから理屈関係無しに罵倒してんだよ
ハッキリ言ってお前みたいな奴の言う事に耳なんかかさないよ
なぜなら俺の話に一切耳をかさずに頭ごなしに否定してきてるからな
あーそうですかそう来るならこっちもファイト沸いてきましたよ
>>こんな奴を相手にして俺がすべて悪かった。>ID:aYuYzOAz以外の人へ
なによこれ?自分じゃ手に負えなくなったからって、皆に賛同を求めて逃げの一手って事?
酔っぱらいがシラフに戻ってブルったって事?
寝グソの臭さに今頃気が付いて今頃逃走ですか?
あーそーですか
>>日本語が不得意ならば仕方ないな。
ほらね出たよ朝鮮人
俺は頭ごなしに言ってるようでも、俺なりの考えを言ったよ?
でもお前ときたらどうなの?
人が言った事に対してロクに自分の考えなんて無いよね。
ただ言い返してやりたいだけ苦し紛れの付け焼刃の持論だよね。
>>上手くなりたいのではなく評価を高めたいならそれも1つの方法だけど。
上手くなった先に何があるって言うの?
上手くなりさえすればすべてが解決するような言い草だよね
相手が日本語得意だったらその先にどんな持論がるっていうの?
評価を高めたいなら一つの方法というなら
なら絵が上手くなった先に何が待っているかお聞かせ願えますますか?
永遠にストイックに減点採点方式のいいなりになって問題箇所を直して何をするんですか?
永遠にバツを付け続けられる為の絵ですか?
学校を卒業したら何になりたいんですか?
就職する志望はなんですか?
その先についての持論を ID:Sh4As5msは何も語ろうとしないで煙に巻いて逃げたよね。
今勉強中だから答えは永遠に出ないんですかね?
そうだよねそこまでの人間だよね。
そうやって勉強中勉強中って言葉に酔って
昼間から酔っぱらって罵倒だけしてる泥酔者ってまさに君の事だよね
あーそうですか俺の話なんて始めから聞く耳なんてもってないですか?
そーやーって寝糞だけ投げつけて始めから頭ごなしに朝鮮人扱いしてきたよね?
俺とお前の違い教えてやろうか?
俺にはこう思うからだからそれじゃダメなんだというような持論がある
だからダメだと言わしめるだけの理由がある。
ところがID:Sh4As5msにはそれじゃダメだアレじゃダメだ絵柄が古いと言うだけで
何故ダメなのかの説明が無い。持論も曖昧。
投げつけてくるのはタダの寝グソ罵倒野次
>>「絵柄が古い」というのも絵のどの部分がどうなっているから古く感じるというのが
>>ちゃんと指摘できていれば的を射たものになると思う。
で具体的にどこをどうしたらいいのか、お前の持論は?
>>それは「オリジナル」という名前の「パクリ絵=偽物」しか描けない人の意見だな
>>偽物を描いている人は他人の絵がすべて偽物に見えるので俺からしてみれば可哀想だ。
で、お前の”描ける人”の意見は? 俺からしてみれば何?具体的に説明してくれいないと分からないよ?
>>そのフレンドリーな内輪評価は「駄サイクル」と言われるものだな。
>>上手くなりたいのではなく評価を高めたいならそれも1つの方法だけど。
じゃその方法じゃなかったらどんな方法があるの?具体的にどうすればいいの?
お前は全部糞しか投げつけてこないよね?
だから始めから俺もそういう態度取らせてもらったよ?
頭ごなしに理屈抜きで完全否定したいだけだろ?え?どうなの?酔っぱらい
続きの話があるなら聞かせてもらおうじゃないの
お前らほんと添削希望者そっちのけで殴りあうのすきだな
またやってるのか
数日開けて見に来たらまたかよ
aYuYzOAzちゃん、落ちついたほうがいい
多分かなり描ける人だと思うけど、ここで荒れてもしょうがないよ
語尾をちょっと変えるだけでいいんだよ
>>862 描ける人なら赤入れる時に黙ってるわけないじゃないですかー
アドバイスしてる他の人を貶すことしか考えてないのだから
語尾以前の問題だろw
この人はまあ自分なりの考えとか持ってるんだろうけど
添削希望者が一番知りたいであろう「で、どうすればそれを改善できるの?」について一切触れてないんだよな
ざっとログ見て限りでも、ダメ出しはするけどソレに対しての解決策が「もっと他の人の絵見なさい」みたいな漠然とした内容ばかり
間違っちゃいない内容だけど、正直デッサンが狂ってる並にありふれた指摘内容だから言われる側からしたらほとんどプラスにならんのよね
絵に対する批評が正しいとか以前に
他人の批評に対する添削をするスレじゃない事をよく理解して二度と来ないでください
慣れてない人に教えてあげるけど
863,864,865,866とID:Sh4As5msは工作員w
わかりやすスw
けしかけてんのこいつ等だから、煽りに乗らないように
間違った批評や印象誘導をするんで、晒す人は取捨選択よろしくね
またか
注意書きに他人のアドバイスの駄目だし禁止と書いておいたほうがいいんじゃないか?
この長文君はいい加減このスレ卒業して自分で新規にスレ立ててそこで好きなだけ削除やら持論を披露してればいいよ
他人のアドバイスの駄目だし禁止
他人のアドバイスの駄目だし禁止
他人のアドバイスの駄目だし禁止
たとえそれをテンプレに入れても華麗にスルーするのが長文くん
社会の窓があいてる人が居たら教えるだろ
それと同じ事だろ
他人の忠告を聞いたりテンプレに従う人間なら
そもそも嫌味と罵倒に終始したキチガイ長文を書く人間にはならない
テンプレに入れるならば
「他人のアドバイスに対して長文で貶す人が居ますがその人は無視してください」
とかいう感じで評価を求める人や常連ではない評価人に宛てたものにした方が
いいと思う。
長文くん宛てのテンプレは無意味。
たしかに長文くんに注意しても聞いてくれない上に暴れる要因になりそうだな
>>873の案が一番いいね
「長文で」って書くと短文の連投始めるんだよなぁ、あの荒らし
このスレの常連がいる時だったら、「荒らしだからスルーしてね」って言えるけど、
昨日みたいに忠告出来る人がいないタイミングで、常連じゃない人が荒らしに構っちゃうと困るね
「他人のアドバイスに対しての批評は禁止です。これを守っていない評価人は荒らしとしてスルーしてください」
ってのはどうだろう?
長文君以外でも他人のアドバイスにケチつける人いそうだけど、
そういうのはどっちにしろ荒れる原因になるから、禁止しちゃってもいいかと思う
そんなに自分の持論に自信があるなら、スレ立てるなり、講座やるなりすればいい。
それが出来ないでここでわめいてるのは、安地で絵を批判されたくない駄サイクルとやってる事一緒。
他人のコメントに対する批判禁止でいいと思うんだけど
長文が引っ込んでも面白がって第二の長文が出るだけだろ
掲示板はこういうものだっていい加減学習しろよ
批判の禁止って言うけど
批判かどうかの判断は誰がするんだよw
誰が見ても〜とか各自が、独自の主観や俺ルールで判断かよw
荒れるに決まってるだろ
>>876 じゃお前が駄サイクルに陥らない為の
”永遠にストイックに生きる駄サイクル”
ってスレ立てればいいじゃんww
有言実行してくださいよwww
できなきゃ正にブーメランw
おでこにブーメラン突き刺さったまま昨日みたに泣かされてまた逃げるの?w
あーそうですか俺の話なんて始めから聞く耳なんてもってないですか?
そーやーって寝糞だけ投げつけて始めから頭ごなしに朝鮮人扱いしてきたよね?
俺とお前の違い教えてやろうか?
俺にはこう思うからだからそれじゃダメなんだというような持論がある
だからダメだと言わしめるだけの理由がある。
ところがID:Sh4As5msにはそれじゃダメだアレじゃダメだ絵柄が古いと言うだけで
何故ダメなのかの説明が無い。持論も曖昧。
投げつけてくるのはタダの寝グソ罵倒野次
>>「絵柄が古い」というのも絵のどの部分がどうなっているから古く感じるというのが
>>ちゃんと指摘できていれば的を射たものになると思う。
で具体的にどこをどうしたらいいのか、お前の持論は?
>>それは「オリジナル」という名前の「パクリ絵=偽物」しか描けない人の意見だな
>>偽物を描いている人は他人の絵がすべて偽物に見えるので俺からしてみれば可哀想だ。
で、お前の”描ける人”の意見は? 俺からしてみれば何?具体的に説明してくれいないと分からないよ?
>>そのフレンドリーな内輪評価は「駄サイクル」と言われるものだな。
>>上手くなりたいのではなく評価を高めたいならそれも1つの方法だけど。
じゃその方法じゃなかったらどんな方法があるの?具体的にどうすればいいの?
お前は全部糞しか投げつけてこないよね?
だから始めから俺もそういう態度取らせてもらったよ?
頭ごなしに理屈抜きで完全否定したいだけだろ?え?どうなの?酔っぱらい
続きの話があるなら聞かせてもらおうじゃないの
>>そんなに自分の持論に自信があるなら、スレ立てるなり、講座やるなりすればいい。
バカだなコイツww既に何度も長文で俺の持論のアドバイスしてるよw
ほらよw
>>773>>814 過去レスにさかのぼれば今まで何度も言ってますw
え?都合がいい時だけ長文キチガイで
都合が割る時は別人ですかぁ?www
次は苦し紛れにどんな言い訳してくるのかな?ぼくぅ?www
俺は持論もあるし、自分なりの講座アドバイスもやってますよwwwwww
ざまみろww
お前は糞しかなげてこないで外野で野次とばしてるだけの酔っぱらいだろ
このゴミwwwwミジンコ野郎www
悔しかったら俺の質問に答えてお前なりの考えを聞かせてくださいよwww
駄サイクルというだけのさぞ立派な答えがあるんでしょうかね?
まあ何も無いでしょうけどねww
ざまーみろww
■知ったようになれる便利なアドバイスのまとめ■
・オリジナルという名前のパクリ絵
・絵柄が古い
・駄サイクル
●仕様例
この絵はさー「オリジナル」という名前の「パクリ絵=偽物」なんだよねー可哀想だな―
「絵柄が古い」というのも絵のどの部分がどうなっているから古く感じるというのが
ちゃんと指摘できていれば的を射たものになると思う。
フレンドリーな内輪評価は「駄サイクル」それでは絵は上達しない
俺はどうしたらいいか知ってるけど、ここでは話が長くなるので教えません!
●使用時のコツ
何一つ具体的な例をあげずに糞だけ投げて逃げる。
いっそすきにやらせておいたほうが相手にする価値もないという事がログに残っていくからいいんじゃないだろうか
これまでもID晒しとか変な奴が時々現れたが
基本過疎スレなんですぐに消えたのに、今回は長いな
しばらく来ない事にするわ
>>884 好き勝手やらせると状況知らない新規さんと揉める可能性あるし、意味のないレスでスレの消費が加速されるわ
晒す人も躊躇するしやっぱりキチンと書いておいたほうがいいと思う
>>875の
「他人のアドバイスに対しての批評は禁止です。これを守っていない評価人は荒らしとしてスルーしてください」
でいいだろう
この絵はさー「オリジナル」という名前の「パクリ絵=偽物」なんだよねー可哀想だな―
「絵柄が古い」というのも絵のどの部分がどうなっているから古く感じるというのが
ちゃんと指摘できていれば的を射たものになると思う。
フレンドリーな内輪評価は「駄サイクル」それでは絵は上達しない
俺はどうしたらいいか知ってるけど、ここでは話が長くなるので教えません!
長文禁止
罵倒禁止
批判禁止
アレも禁止
これも禁止
単にNGにぶち込めば済む話
どれだけ喚いても見えないレスになるんだし
これほど真っ赤になって暴走する人が出てくれば荒らし甲斐もあるだろうねw
真っ赤になってるの明らかに長文くんやんけ
駄サイクルの何が悪いの
別に誰にも迷惑かけてないじゃん
駄サイクルという言葉を聞いて暴れ出した長文くんに聞いてみないとわからない
彼の琴線にふれるものがあるんだろうから
荒らしはスルーでいいじゃん
>>889 スレ常連じゃない人が、荒らしって気付かずに構っちゃうのが問題だって分からんか?
最近は割とスルーされてたせいか大人しめだったのに、
数日前に荒らしに構っちゃった人がいるから、また調子こき始めた
>>895 君の言ってる事はさー「オリジナル」という名前の「パクリ=偽物」なんだよねー可哀想だな―
構っちゃうというのもどの部分がどうなっているから構っているというのが
ちゃんと指摘できていれば的を射たものになると思う。
フレンドリーな内輪評価は「駄サイクル」それでは荒らしは消えない
俺はどうしたらいいか知ってるけど、ここでは話が長くなるので教えません!
どこを縦読みすればいいんだ・・・
なんだかんだ言って
みんな俺の発言に注目してるよね
このスレで一番の人気者は間違いなく俺だよね
人気者になりたい願望があるのか
まぞその捻くれた人格をなんとかして大人になりなさい
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
専ブラ導入してIDを透明あぼ〜ん登録ですっきり
>>900 に
>>875 の一文添えてテンプレ化でいいんじゃない?
晒した側も周りも一切反応しないようにしたほうがいいと思う
ああした方がいいんじゃない?
こうした方がいいんじゃないかと思うって
お前ら他人の言う事指摘批判してばっかりだなさっきから
>>899 すでに貴方みたいな人に人気なんですけどね
いくらルール決めようが誰でもこれる場所なんだから湧いてきた時にテンプレに安価つけるぐらいしか方法ないけどな
後はその時いる人次第にしかならん
他人の批判禁止って言っておきながら
あーしたほうがいいこーしたほうが良いって
ブーメランぶつけあっててワロタよww
まえも長文禁止とか言っておいて
3行でヨロとか言われてたよなw
お笑いのセンスあるよなお前らw
アドバイスに詰まるとスグに馬鹿の一つ覚えみたいに「絵柄が古い」が飛び出すけど
結局ボーボボとか画太郎みたいな絵でも
売れて人気があればイケてる絵ってことだろ?
逆に言うと絵が上手くなったボーボボの作者の絵は売れなくなったら「絵柄が古い」って酷評を受けるわけだろ?
人気絶頂期のボーボホの落書き絵ば”今風でイケてる”
ボーボホ最近のまともな絵は上手くかけてるけど「絵柄が古い」からダメ
画太郎の人気が絶頂期の時にこっそり描いた萌え絵はアレは最高にイケてる絵となるわけだけど
今の画太郎の人気で萌え絵描いてたら「なんとなく絵柄が古い」
アドバイスうける側からすると何のことやらさっぱりだよな
目茶苦茶無責任なアドバイスだよなw
>>スグに馬鹿の一つ覚えみたいに「絵柄が古い」が飛び出す
気になったので調べた。このスレ全体で古いという感想は
>>7 >>471 >>830 の3件だけ。しかも471は晒す方が言ってる。
専ブラのNGIDに入れて透明あぼーんしなされ
僕には君が何に反応しているのか見えんぞ
いや、スレ汚しすまね。
こういう揚げ足を取る突っつき方したら、やっぱりファビョんのかなぁって。
以降ヌルーしま。
晒す人によって指摘の量が随分違うように見えるけど、指摘しやすい絵、そうじゃない絵とかあるの?
悪い言い方すれば指摘する箇所が多い=突込みどころ満載の絵って事になっちゃう気もするけど…
>>910 いやむしろ、上手くてちょっとおかしなところがあるくらいの絵の方が指摘しやすいな
逆に直すべきところが多すぎると
デッサンを直せだとか漠然とした指摘になっちゃうから指摘しにくいな
>>910 ツッコミやすい絵ってあるんだよな、悪い意味じゃなくて
「なんかおかしいけど、どこがおかしいか分からない」とかだとツッコめないしな
>>ツッコミやすい絵ってあるんだよな、悪い意味じゃなくて
上手い絵ってのは必ず減点採点方式で荒探しになるよ
ここがおかしい、あそこが変、塗り方が変
何故そうなるかといえば、その絵の魅力が”上手く見せる事に重点”を置いてるから。
だから目に付く所が変な所が俺にも見える、この俺でもこの絵の変な所が見えると言わんばかりにね。
上手く描けて当たり前の100点。何かあれば減点。
上手い絵を描く事に重点を置いてる限り永遠に批判しか出ない。
極端な話、精進を重ねてモナリザを描くほどになっても、本人が生きて居たら「絵が古臭い」とか言われる
満点なら何も言わない。何かあれば批判ばっかり。
批判する相手が死亡して、欠点を指摘する相手がこの世から居なくなり、時を経て人の記憶に刻まれ
美化されて神格化されてようやく「やっぱりあの人の絵は素晴らしい!」と言われる。
本人が居る限り死ぬまで減点採点方式なわけ。これがストイックに生きる人の一生報われない悲しい結末。
まさに月刊漫画ガロ状態。
ところがネタやシチュエーション重視の絵は下手ウマでも誰も文句を言わない。
何故なら、シチュ重視の絵は”絵を上手く”してもしょうがないから。
シチュエーションが大切でありネタが命なわけ。だから誰も欠点は指摘しない。
逆に「面白かった」「良い話ですねw」「このシチュ最高ですよwww」「もっと続きがよみたいなww」
高評価しか出ない。加点採点方式なわけ。
ここで問題なのは、誰も欠点を言わないから。褒められるばっかりで勘違いし始めて
いつまでも気がつかないで、同色のコピック塗り程度のクリーチャー絵描いてその気になってイケてると勘違いし始める。
裸の王様状態になって独り踊りしてる人が結構多い。
だからトップランカーと言われる人が連日ウォチスレで奇形絵を指摘されて笑われている。
奇形オッパイを描き続けても、「これは良いパイパイw」「最高ですww」「モミモミしたいなw」
多分始めは狙って描いてるんだろうけど、そうやって加点採点方式で褒められてるうちに
自分を見失って、周りに担がれているうちに、自分の身の丈を超えた絵を描く事を強いられてネタが枯渇
どうにもならなくなってきてトレスネタパクリに走る。そして最後は逃走。
正に打ち切り作家 あの人は今状態
死ぬまでストイックに生きて間違いを訂正しても必ず報われるわけでもない。
むしろ精進したにも関わらず、減点採点方式の嵐に晒され続けて、かつ誰にも評価される事無く
誰の記憶にも残らずに落書きがゴミとなって消えるのが殆ど。
なら、そんな生き方より、生きて何か形に残して一瞬でも輝いた方が良いんじゃないのか?と言うと
それが駄サイクルと糞を投げつけ
ストイックに生きろと言うならその後どうなるのか教えてくださいよ。と聞いても
文句ばかりの奴は何も答えない。
俺に言える事はこれだけだと無責任に糞しか投げつけない。
そして最後に出る言葉は必ず「絵柄が古い」
そして本人はというと
多分しょうもない奇形オッパイとかネタ絵ばっかり描いていたりする。
加点採点方式の中で褒められる事を生きがいとして
誰かに批判をされると怒り狂う
そしてコミュ作りに奔走し、pixivの人気を足がかりにして
自分の身の丈を超えた絵を描き始める。
しかし悲しいかな実力が伴わず、我に返って真面目に描き始めると
今度は担いでいた連中の態度が一変。
激しい減点採点方式で批判の嵐になり、いきなりハシゴを外されて失墜。
>>913 しになるよ
ここがおかしい、あそこが変、塗り方が変
るかといえば、その絵の魅力が”上手く見せる事に重点”を置いてるから。
俺にも見える、この俺でもこの絵の変な所が見えると言わんばかりにね。
描けて当たり前の100点。何かあれば減点。
い絵を描く事に重点を置いてる限り永遠に批判しか出ない。
てモナリザを描くほどになっても、本人が生きて居たら「絵が古臭い」とか言われる
ば批判ばっかり。
から居なくなり、時を経て人の記憶に刻まれ
りあの人の絵は素晴らしい!」と言われる。
の一生報われない悲しい結末。
ガロ状態。
チュエーション重視の絵は下手ウマでも誰も文句を言わない。
なら、シチュ重視の絵は”絵を上手く”してもしょうがないから。
が大切でありネタが命なわけ。だから誰も欠点は指摘しない。
きがよみたいなww」
。
められるばっかりで勘違いし始めて
ると勘違いし始める。
の王様状態になって独り踊りしてる人が結構多い。
絵を指摘されて笑われている。
ですww」「モミモミしたいなw」
始めは狙って描いてるんだろうけど、そうやって加点採点方式で褒められてるうちに
超えた絵を描く事を強いられてネタが枯渇
る。そして最後は逃走。
今状態
NGにしてもスル―しても
図星で心に突き刺さって何度も読み直しちゃうんですね分かります
>>915 たとえだとしても、晒してる人いないんだから雑談は控えた方がいいんじゃない?
テンプレに注意書きが無い間はちょっとめんどうかもしれないけど
ガキを相手にする必要性ないんだしスルーしたほうがいいと思う。言っても
きいてくれないし注意しても逆に長文詰め込んじゃうから余計にスレが荒れちゃうからね
おとなの対応をしような
つめこんで書いてみたけど どうだろう
かなり疲れるねこれ
れんこん
ということで雑談は控えましょう おわり
雑談を控えましょうと言いつつ他人の批判とダブルコンボブーメランの自己紹介ありがとうございます。
次のお笑い芸人さんお願いします。
縦書き自重
底辺時代世話になったスレなのに残念だなあ
かつてはイラスト添削系のスレの中でもかなり真面目に機能してたスレだったが・・・
もう当時の住人はいないんだろう
一生勉強ストイックになるべきと言っておきながら
ニワカ人気で第二のマサオになること憧れて
実力の伴わない奇形絵しか描けない奴が
描けもしない癖に俺にも変な所が分かると言わんばかりに
ドヤ顔で糞しか投げずに、あーしろこーしろじゃ
そりゃ愛想も尽きて人も居なくなるよw
何様のつもりなのよw
なんとか漫画スクールの「どっちの絵の構図が良いと思いますか?」みたいなベタベタなCM宣伝見て
うーんこっちだ!とか言って、俺ってセンス結構あるかも!とか思ってるのがお似合いだよw
>>922 レタッチ職人のマサオをチョイスしてる時点でだめじゃん
だいたい”イラスト向上スレ”なら分かるよ純粋にイラストレーションの上手さを追求する
ひたむきな真面目な人間の集まるスレってことで、神級の腕前を持つプロが仕事の合間に
添削してくれる場合もあるかもしれない。だから貴重な添削スレとしてあがめられるかもしれないけど。
ここは”pixiv”のイラスト向上スレだろ?
となるとpixiv流のやり方の沿った向上アドバイスといったら
ピクシブが生んだスターのマサオに続くやり方のほうがいいもの。
長文なんか誰もよまないから描くなと前に言ったよね?それと同じで
pixiv糞真面目に絵描いても誰も見てないよww
それどころか絵を真面目に描いてアップしてる連中を、pixivの空気が読めない奴と
半分からかいながらのアドバイスになってるんだものw
pixivでは完全にシチュネタ重視なのに、絵を上手く描けば解決すると
本気で思い込んでる人を見つけて糞投げつける為の釣り堀だものw
絵を上げればまともな流れに戻るんだから、絵が上がってない状態なら糞でも別に構わないんじゃね
貰った添削は全部お礼をいって要らないものだけ捨てていけばいいだけの話。そのあたりは自分でやらないとね
相変わらずクソの役にも立たない長文を書いてるな
長文くんは糞を投げることしかできない酔っぱらいだからな
マサオとか懐かしいな。今日も作文楽しそうで何よりだ
それじゃオウム返しにになってないよw
動画全盛の今、漫画とかアニメとか描ければ1枚絵のクオリティが低くても割と伸びる
クオリティ低いうちは数字伸びるの嫌じゃね?
>>931 ひとりでアニメを描くのは大変だよ。
3DCGでも結構な手間。時間がかけて頑張るしかないな。
上手くなりたい振りして、わざと下手ウマ絵を描くのがpixivでのし上がる極意
批評お願いします。
最近流行りの厚塗り系ソシャゲとかの仕事来ないかな〜と思って描きました。
ガシガシ意見ほしいです!
よろしくお願いします!
タグは 902142 です。
>>935 前景背景にもうすこ世界観を、というかもうすこし魅力的に描き込んだ方が。
ドラゴンの配置はちょっとつまらない。もうすこし見せる工夫があったほうがいいかな。
ちなみに手前のドラゴンの右前足はどういう状態なのかな?
設定の話はこの絵からまだまだ読み取ることができない。
>>936 ありがとうございます!
背景と構図ですね!
どちらもスゴく苦手なので次作はもっと頑張りたいと思います!
前足はスフィンクスみたいに鎮座しているような…
今回ご指摘頂いたところはどこも迷いながら進めていた箇所なので
もう少し練って制作に取り組みたいと思います!
>>935 手前ドラゴンの右前足が行方不明なのが気になります。
塗りとか質感は凄く素敵で教わりたくなるのですが
携帯ゲームになると細かいところはみえないのでもう少し
描きこんで情報を増やしたり色に変化があったほうがいい気がします。
また手前の広く開いている空間が謎なのとドラゴンのポーズがおとなしいので
仕事にこだわるなら構図がもっと派手な方が目に留まるかと思います
>>938 ありがとうございます!
右前脚行方不明ですね…
なるほどですね!
携帯ゲームには遠目(縮小?)にも映える派手さが必要なんですね!
他の方にもご指摘頂いた所を踏まえますと見せ方が最大の課題のようですね。
>>935 上のほうでも構図ってでてるけど、
手前のお城?塔?をもう少し前面に持ってきて、
ドラゴンは耳を傾けるような感じで顔を近づけていたらよかったと思った
あと、地形をもっと突起物を増やしたりぼこぼこにすれば
ドラゴンのポーズも大人しくなくなっていいのかな
これで仕事が来ないかなと思う所は
未来のピクシブスターの候補者としてかなり有望です
ソシャゲのレーターやるぐらいなら同人作家してる方が良いとマジレス
>>940 ありがとうございます!
やはり物語性を入れ込むのも大切ですね!
ロケーションも詰めが甘いようです。
もう少し構想を練って取り組む必要がありますね!
>>941 ピクシブスター!
なってみたいですね!
>>942 同人作家は盲点でした。
普段イラストレーターをしてるんですが、
不安定なので取引先の新規開拓と考えていました。
オリジナルグッズの販売もしているので
同人誌の発売も考えてみようと思います。
皆様アドバイスの方ありがとうございます!
大変勉強になっております。
明日の朝まで公開させて頂きたいと思いますので
引き続きご意見、アドバイスの程よろしくお願いいたします。
>>935 炎の形と色とか陰影の付け方とか、
中世のテンペラ画を意識しているのなら、
出来はいいほうだと思う。そうでないなら現代風の外連味のある描写が欲しいところ。
ただし、
「ドラゴンとの交渉みたいな感じで 奥のドラゴンは「はい!ダメェー」って感じで手前のドラゴンは「じゃ!とりあえず話聞こっか?」」
には見えないです。
ドラゴンの視線のコントロールや交渉相手の人間の描写とかも
いるんじゃないですかね?
ドラゴンのデザインはかっこいいです。
ここって漫画のネーム見てアドバイスとかくれるスレではないんだよね?
イラストとは違うから
>>935 根本的な問題として
pixivで声かける仕事してる人に聞いただけだけど一定以上の閲覧数と評価が必須らしいよ
スカウトしてる人が個人的に気にいっても評価がボーダー切ってると通らないらしい
絵に関しては他の人と似たような意見なので割愛します
参考になるかはわかりませんが無料でやってる人気のソシャゲを少しやってみてはどうでしょう
pixivからスカウトされてる人がどういう絵を描いてるのか研究したほうがいいと思います
>>944 ありがとうございます!
全体的なイメージは海外のトレーディングカードゲームや
ヘビーメタルのCDジャケットのような雰囲気をイメージしていました。
>>945 ??
>>947 ありがとうございます!
一定数の評価が必要なんですね!
今回頂いたご意見の中で一番絶望的でした…
が、市場調査も重要ですね!
皆様この度は貴重な意見ありがとうございました!
>>935に関しまして先程タグとプロフィールの情報を変更いたしました。
今回頂いたアドバイスを元に自信作ができましたらまたご意見を伺いに
来させて頂きたいと思います。
その時はまたよろしくお願いいたします。
皮肉を言ってるのに、本人は皮肉だと思わずに褒め言葉だとガチで思ってしまう。
周りが見えてない状態の人ををピクシブ民は面白がる傾向にある
そういう人を見つけては、「今回の作品凄かったですw」「何これふつくしい」「ハイセンス」「先生の次回作に期待してますw」とかコメントを付けて煽りたてる。
勘違いしたまま舞い上がれば舞い上がるほど面白い。
そうやって担いで場違いな場所まで押し上げて、ガチでイケてると勘違いしてる本人をひのき舞台で踊らせて
「僕はイラストレーター!」と決め台詞を言わせて
ウォッチ板で指をさして笑う。
そして飽きたころにハシゴを外す。
高い〜高い〜をしておいて、受け止めずに地面に落として叩きつけるのがピクシブ流。
それを分かってあざとい計算の上で動けるのが未来のピクシブスター
おう、今日もゴミみたいなオナニー長文したためてんな
黙ってほしい事
ズバリ言われてしまって今の気分どう?
>>949 いや、思い出せば柿板の画力別のスレでそれやったことあるわw
ID:K3Y14X1Sはいつもの荒らし
言ってることに筋が通ってればまだ楽しめるんだけど、矛盾だらけでとてもつまらない
指摘しても答えられないし。頭の弱い人が荒らしをしてもだめだね
>>949 ??
荒唐無稽なコンテンツ産業はそういうものじゃないですか?
皮肉でも誹謗中傷でも好意的な意見も「反応」が価値ですし…
ひのき舞台まで行けたならそれはその人の正当な評価です、皮肉を言った側は
認めたくないかもですが(笑)
本当に力があったという事ですね
俺の事擁護してみたり否定してみたり
忙しいなお前ら
本当に力があったという事ですね
本当に力があったという事ですね
本当に力があったという事ですね
>>956 マジレスすると
マサオの場合は自分で舞台からダイビングしただけだからヲチとか関係ないよ
ボーボボ画力で奇形オッパイとか描いて
これが流行りなのかな?これは世間が認めた正当な評価!
とか思ってボーボボの絵にイメージレスポンス返してれば良いともうよ
いつもの荒らしにレス返さないで、お願い
うわwID:GEkv0N07って野次馬かとおもったら質問主じゃんww
これは痛いw
じゃID:GEkv0N07にどうしたらピクシブで目立ってランカーになってスカウトの目に止まって
仕事の依頼が来るかその秘訣を教えてやるよ
ピクシブは完全にシチュネタ重視のコミュニティーだから
君が描いてるそのガチ絵みさせてもらったけど、
これは残念ながら、もうどこを直せばいいってレベルじゃない。
正直上手く描けて当たり前だし、ちょっとくらい綺麗に見せるテクがあっても
何とか漫画イラストレーション学校に通ってる生徒のほうがよっぽど上手く出来るよ。
数年、精進し続けてもピクシブでは多分通用しないよ
じゃどうしたらピクシブでのし上がっていけるかだけど、
奇形オッパイを描き続けてるとか、毎回笑わせるネタ絵を描き続けるとか
特定のシチュネタに特化してとにかく目立つ事だ。
そしてそのガチで夢見るワナビー心を最大限に発揮して
僕はプロですから!とかイラストレーションの仕事募集中とか、イラストに毎回直筆サインを入れるとか
え?これで?wというような至って本人だけは真面目ですみたいな態度でやると良いよ。
その辺はかなり素質があるみたいだからすぐに人気出ると思う。
あとお気に入り営業を欠かさずに続けて恩を売りまくる。
ガチ絵で勝負してる限り絶対にピクシブでは評価されないよ。
よう、今日もかっとばしてんな!wwwww
荒らしって基本他人の意見を真面目に聞く姿勢が無い
なのに自分語りしたがる自己中
堪え性も無く冷静さも無いから頓珍漢な思い上がりのレスをする
一人で盛り上がれて公開自慰出来るのはもはや才能の域
アスペっぽいよね
こういうひとは生まれつきズレてるんだからしゃーないっすわ
テキトーな位置で見て見ぬフリするのが一番よ
見て見ぬふりできてないじゃんw
今日も図星で頭沸騰させて大発狂ですかね
とりあえずは去ったようだね
そのまま帰ってこなくていいよ
IDコロコロ変わってるときには誰も気がつかないんだなw
誰が長文とかどうでもいいから次回こそはちゃんと荒らしスルーしてくれよお前ら
とりあえず980は長文にとらせないことだな…
ヲチのほうじゃj.kだかデルババだとか推測されている模様だけど
真相はまだまだ藪の中かねぇ
いずれにせよバレたらちっちゃい祭りくらいにはなるかな
まず男か女かくらい絞り込もうよ探偵さん
ここまで絞り込むことができた
10代〜20代、もしくは30代〜40代、または50代以上の人物。
日本人あるいは外国人の男性もしくは女性。
精神病院への通院歴がある。ただし必ずしもそうとは言えない。
無職である可能性が高いが学生もしくは何らかの職についている可能性もある。
おっ、そうだな(適当)
どうすっかなー俺も二次絵捨てて探偵にでもなるかなー(棒読み)
>>974 ニュースで偶にやる未解決事件の犯人像的な?
10代〜20代、もしくは30代〜40代、または50代以上の人物。
範囲広すぎてワロタwww
年齢は全年齢である可能性がある
男かもしれないし女かもしれない
精神病かもしれないが違うかもしれない
無職かもしれないが違うかもしれない
人間かもしれないがそうでない場合もあるかもしれない
地球に住んでるかもしれないけども断言はできない
確かなのはピクシブの評価とか全否定する癖になぜかこのスレに居ついてる奇人ということ
自分は努力してるのに評価されない
それはおかしいと思ってる人ということなのかもね
そういった人は他人の評価が自分より高いと擦り寄ってるからとかジャンルの力だとか思いがちな人多いから
その理屈で言ったら
モナリザを描いてアップしたらランカーになれんのかよ
荒らしはスルーしようぜ
>>980 次スレお願いします
なんだよ痛い所図星で突っ込まれたら
もう白旗あげて降参かよ
どんだけ浅はかで愚かしい、つめの甘い考察なんだよw
これじゃ何か言おうとして
「絵ってものはジャンルの力〜」
と言った途端に速効で
「モナリザを描いてアップしたらランカーになれんのかよ!!」
ワンパン食らって
涙目でダンマリくらい悲しい展開だろw
そもそも誰に対するレスで何言いたいのかがわからんのだが
あと次スレよろ
それ誰に言ってるの?
頭にブーメラン刺さってるよ?(笑)
何の話してるのか全然追ってないけど
「ワンパン食らってだんまり」とかネタコピペ以外で初めて見た
こんな言葉素で使う人いるんだな(驚愕)
効いてるww効いてるwww
それじゃー自分立ててくるよ
■Q&A
Q. 公開する時間はどのくらいが良いの?
―― A. 数時間でも数日でも、各人の自由です。但し、あまりにも時間が短いとほとんど見てもらえません。
Q. 3Dやドット絵でも大丈夫?
―― A. pixivに投稿しているものなら問題なし。
Q. 絵が下手なんだけど??
―― A. まずはいっぱい描くことが大事ですが、どんな力量の人でも参加は可能です。
人に見られることで動機付けや目標が得られるのなら、積極的に活用してみては?
とにかく、楽しむことが一番。
Q. 赤ペンって何?
―― A. 添削/修正された絵(お手本)を描いてもらうことです。
赤ペン希望者は、公開時のレスに「赤ペン希望」と記しましょう。
Q. 荒らしが怖い
―― A. 仮に荒らしが現れても一時的な現象に過ぎませんので、徹底してスルーすれば問題なし。
Q. 荒らしがpixivのページに飛び火する可能性は?
―― A. 極めて低いです。コメントは匿名では不可能ですし、タグもロックで防御可能。
一点評価等が執拗に続くという場合には、運営への通報という選択肢もあります。
■ブラックリスト
過去に問題を起こした公開者たちです。触ってはいけません。
id=249955 注意を無視し無断で連続タグ外し
id=242945 問題点を改善せず連投、無断でタグ外し・公開絵消去
id=285595 公開後コメント欄で向上スレを侮辱
id=135971 数日おきの大量連投を繰り返し、度々の注意にも「暖かいコメントありがとう」と聞く耳持たず
あごめん
張るところ間違えた
梅
梅
モナリザって3年くらいかけて完成したんだよな
それでランク入りできなかったらせつなすぎる・・・
モナリザ完成させるほどの画力があるならpixivにこだわらなくても何処でもやっていけるよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。