【FAQ】
Q.筆記の点数は重要?
A.絵が良ければ筆記ダメでも受かるが、その逆はないと思われる。ただし調べればほぼ満点取れる問題なので、取りこぼしは勿体ない。
Q.勧誘が来たんだけど稼げるの?
A.手が速ければそれなりに稼げるが、一般的なイラスト仕事よりはるかに報酬は低いので、趣味でやっている人が大半。
Q.アナログ絵でもOK?
A.加工やリテイクの際に不利だが、アナログ絵師も存在するので不可能ではない。
Q.自由課題に版権ものを提出してもOK?
A.版権もので合格者もいるので大丈夫。
Q.課題絵制限いっぱいまでの枚数提出しなくても大丈夫?
A.自信作なら多ければ多い方がいい。描き下ろす必要はないので既存の作品でOK。自信作が少ないなら絵でお金をもらうのには早いのでは。
Q.自由課題の画像サイズは?
A.一応表示サイズで指定があるが、無視して大きすぎても合格してるので問題なし。
Q.合格率は?何人ぐらい受けてるの?
A.枠はないので、合格基準を超えれば受かります。受験者数は不明。かつて100〜200人と言われていた時期もあり。
Q.試験開始時間にネットが見られる環境じゃないとダメ?
A.単にその時間から試験問題が見られるようになるというだけで、期間終了までに提出さえすれば大丈夫。
Q.試験絵を自サイトなどで晒しても大丈夫?
A.富的にはお勧めしないが、制限する権利もないので各自判断。
Q.住人の批評ってアテになるの?
A.ここで何回か晒してる人が候補生になったりしているので、客観的な意見が欲しい方は晒してみましょう。どこまで真に受けるかは本人次第。
Q.試験発表メールって来る?
A.時期によっては来ないことも?仕事先の文章くらい自分でチェックすること。
Q.不合格メールにおける富の評価の序列は?
「非常に魅力が…」「支持を得やすい…」>(候補生ボーダー?)>「大変親しみが…」「評価を得やすい…」>「キャラクターのチャームポイントを抽出し…」
前スレが落ちたようだったので新スレ立ててみた
不備あったらスマン
乙って言って貰えると思って立てたんだろうけどそうはいかんぞ
おつ!
いつかはイベピンだって描いてやるぜ!というつもりなんだが
正直背景の描き方がいまいち納得するものが見つけられずにいる
みんなは何を参考にしてるんだろうと思ったんだがスレチだったらすまん
どう考えてもスレチです
保守
発表まで2週間生きた心地がしないぜ
合格した時の為にサンプルとかもう用意してある?
用意しといたほうがいろいろはかどるよね
自分はすごく準備不足で出遅れた
出遅れても腕がよけりゃ売れるから大丈夫
ここのスレタイ良く読んでみろ
PBW絵師用のスレとかないのか?
各社個別の絵師客入り混じりのアトリエスレはあるけど総合はないね
受かった後の話はともかく受かる前の下準備の話ならこっちのスレの方が適当だと思うけど
もしかして勘違いされてるかもしれんが自分のは
>>13に対するレス
正論だが、受かるか受からないかギリギリラインの人に言っても無意味じゃね
>>17 まあ、次の発表まではスレタイ本来の話題は出てきそうにないからなぁ
合格した後の事とか、現役イラマスの人に質問したいなら
ここじゃない他のスレでやる方がいいとは思うが、現状そんな雑談をするスレがなさそうだね
とりあえず合格したら規約とかしっかり読んでくれ。
富スレにバカ候補生がわいた。
俺もお前も読めてないけどなこのスレに来てる時点で
もし試験受かったら一番やる気ある時にスタートダッシュ切りたいよね
でも通るか分からないのにサンプル用意する勇気も出ないというか
この先受かったとしてもその時は用意していたサンプルと絵柄が変わってそうだし・・・
あと9日
用意したサンプルを自由課題にすればいいじゃない
普段から版権ばっか描いてるからイザって時にサンプル絵をすぐ用意できないんだよ。
オリジナルも描け
その指摘はちょいと的外れでねえか
いやまさにオリジナル絵が少なくて泣いたわ
別に版権絵でいいじゃん
版権絵のせてる絵師山ほどいるし
山ほどいるか?
オチ持ってきゃもれなく叩かれてるけど
受かるといいな みんなも
受かったけど発注こないお…落ちてた方がまだマシだったお…
>>31 サンプルと看板を変えてみたら?
もしかしたらチェックしてくれてるPLも居るだろうし
別の絵を見たら発注したくなるかもしれない
看板は発注可能な絵師検索の時もバナーとして縮小されて表示されるから長所が分かりやすい
絵にした方が効果的かもね
あと今回のはもう終わったけどイベピンリクエスト期間に自己紹介に受けたいって書くのも多少はリク来やすくなるかも
一応おめでとうと言っておくけど、スレチだからな
べ、別に僻んでなんかいないんだからな!
今って新人候補生でも発注ないのか?
去年の今頃は新人で看板とかサンプルなくても来るものだと思ってたんだけど
去年の今頃ならすでに来てないぞ
窓があったらとりあえず発注って時代は3,4年前に終わった
正規でもリクがなければ窓開けするようなタイプが増えたしね
無限時代の絵師不足状態が異常だっただけでイベピンや季節モノでの特需対応を考えると
絵師側が余ってる方が健全な状態ではあるが
PBWからの客離れが進んでんのかな…
絵師が増えたのもあると思うが
富で慣れた客は金払いがいいからアプリに取られたりしてるのかも
>>38 富意外はPBWで遊ばせるって姿勢があまり感じられないからな。
それとアプリゲーも随分増えたのもあるな。
PBWとドリランドみたいなのを融合させたコンテンツがあればいいんだけどな。
寺では自身のPBWを題材にしたTCGがあって客のキャラも使用していたと聞くから出来なくは無さそうだよな?
あと5日で発表か。受かればいいな。
あまりオリジナリティーあふれたキャラデザインにできなかった・・
個性派すぎるのもどうかと思うし、
大切なのは発注者の希望に沿っているか否かなので
オリジナリティは別に気にしないでおk
顔があまりに魅力のないモブ顔だときついかもしらんが
間違った方向にオリジナリティ溢れる人もいるからな…
人気絵師は客の希望に沿いつつ個性的だからな
やっぱりアニメ塗りって受からない?
ウマけりゃ何塗りでも受かる
アニメ塗りだから受からないってことはないと思うよ
商品として成り立つ魅力やクオリティがあれば、どんな塗りでも受かるんじゃない?
実際、イラマスにも候補生にもアニメ塗り居るんだし
自分はアニメ塗りに変えたら受かったからその辺は大丈夫だと思うよ
そうか、結局は総合的なクオリティか
俺は厚塗りで、アニメ塗りの知人からアドバイス求められてて
どういう風に改善したらいいのかちっともわからなかったんだが
アニメ塗りでも受かるなら無理に塗りを変える必要ないよな
とりあえず本人にpixivのオサレなアニメ塗り見せてみるわ
おれもアニメ塗りで受かったよ。つかアニメ塗り以外無理って程度の実力だけど問題無い
受かった人はみんな背景描いた?
俺は課題では背景は描かなかったけど受かったよ
自由課題でフォローしたけど
>>51 結果はもうすぐだけど全身で背景描いてない
自由課題は背景付きを選んだ
課題は全身で背景なし
自由課題は1点のみ簡単な風景つきで候補生受かったよ
>>51 ちゃんと描画してる具体的な背景は一枚も出さなかったけど候補生なら受かったよ
通常頭身2枚とSD2枚でキャラを引き立てるような適当な色柄だけは入れてる感じ
自分の場合審査基準ゆるめと言われるかわいい系だったから絵柄によって求められるレベルも違うとは思うが
ちゃんと描ける人ならアピールした方が武器になると思うけど、キャラさえよければ背景はそこまで重視してない気がする
課題絵の方は期限が短いからそっちではキャラに集中して背景は時間に余裕のある自由課題で
アピる方が時間配分的にはよさそうだね
>>50だが背景どころか自由課題一枚も出さずに受かったよ。つか背景とか趣味でも仕事でも描いた事ない。
キャラが描ければとりあえずなんとかなるんじゃないかと。受かった後が辛いけどな。
なるほど、ありがとう!
自分は背景描かずに出したから不安だった。
やっぱりキャラクターのほうが重要なのか。
>>56みたいに背景描かなくてもいい仕事は羨ましいな。
キャラだけで商売できるレベルの人だと背景描かせるのは時間の無駄だからね…
背景込みで魅力を出してる人は背景も要求されるけど…
明日か…緊張するな
俺も二回目のチャレンジだ
緊張するはw
自分は二年ぶり二度目のチャレンジだ。
緊張する。
絵で食べていきたいんだけど
ここ受かるのが始めの第一歩な気がして何が何でも受かりたい。
緊張しすぎてバナー用のイラスト描き始めてしまった
落ちてもまだまだ挑戦はするが
ところで、受かった人ってどのくらいで受かってる?
>>62 受かったのは二回目だけど間は数年開いてる
一回目落ちた時は自分より遥かに上手い人もゴロゴロ落ちてたのでこりゃ現状の
自分のレベルじゃまぐれすらないわって感じて絵の練習してた
今度は受かってますように…今度こそは…
起きたら結果か…ごくり
■第92回イラストマスター試験
結果発表は『2012年02月15日(水)08:30』
緊張ほぐそうとここに来たら余計緊張したw
自分、受験1回目は落ちて→ここにさらして翌月受験→合格
全然流行の絵柄じゃないけど、なんとか発注はつながってる
そのとき、批評してれた人にはマジで感謝してます
あと3時間
俺も一回ここで批評してもらったな、つっても試験絵じゃなく自由に描いた絵だったが。
落ちたorz
ここで評価してもらいたかったんだが、なぜかあぷろだが自分の環境じゃ使えない
また頑張るよ…
落ちた\(^o^)/
線綺麗に描けばおk的な事言われたから次頑張るわ
>>72 落ちた自分が評価するのも何だが…
・肩の位置をもっと手前にする
・お腹と尻をもっと突き出して背骨のS字を意識する
・膝から下がまっすぐすぎるからふくらはぎに丸みを出す
・腕も同様肘から下の腕が細いから丸みを
・奥の足に立体感がないから腰から骨格を考えて描く
こんな感じかな…綺麗な線と彩色が羨ましいよ
お互い次は受かろうな
落ちたわ
総評さえなかった。地味な絵柄だってことは自覚してたが
こんな内容が書かれてたんだけど、総評がない人って皆こんな感じの文章なのかな
今回は残念ながら合格には至りませんでしたが、今回の試験の結果と、弊社の考える○○さまの最も重要な課題点をひとつ提示させていただきましたので、それをご確認の上、また試験への挑戦をお願いします。
>>72 目元はお姉さんキャラとしては成立してるけど口の形に違和感があった
最初は唇じゃなくて普通の口だと思って大きくて形の歪な開口に見えた
口紅は指定なんだろうけど唇が大きくて色も濃いので存在感ありすぎて全体の顔のバランスからちょっと浮いてる気がする
他のパーツに合わせて調整したらよくなるかも
一番の問題はやっぱり指摘されてるよう人体構造だね
接合やバランスがおかしくてちぐはぐになってる
ムチを持ってるなら二の腕は斜め前に出るのが普通だがヒジが直角に曲がってて不自然
胴はちょっと長すぎてスタイルよく見えない
見栄えのいいポーズの取り方や漫画映えする人体の黄金比を勉強したらよくなると思う
精密でなくてもいいから体の中にある肋骨や骨盤を少し意識して描けるようになった方がバランス取りやすいと思う
>>72 気になったこと書いてみる
・肋骨がない。体の左側のラインが脇から骨盤までまっすぐに落ちてるから棒っぽく見える
・膝の関節がない。ふくらはぎから足首にかけての筋肉の流れを意識すると良いと思う
・足のベルトが足の角度や丸みに沿ってないから浮いて見える
鮮やかでかっこいい絵だと思う
78 :
72:2012/02/15(水) 09:44:23.99 ID:IqTpRRWM
早速評価してくれた人ありがとう!
やっぱり人体不自然なんだな
細かく指摘してくれてありがとう
他にも不自然な点とか自分では気付きにくいからすごく参考になるよ
まだしばらく晒しておくので、よろしくお願いします
>>75 総評は課題点の冒頭に一行くらい添えてある程度だよ
他は75と同じ文章が添えてある
赤出来れば一番早いんだけどここ赤禁止だっけ?
今までの意見に同意+あがってない点でいえば右手の鞭のもち方がおかしいかと。
普通は掌を下にするようにしてもたないか?不自然だし、手が描けず逃げてるように見える。
なんか前より課題の指摘とか簡易になったのかな。
文の頭に総評がついてると、ギリギリ不合格レベルってことかな。
2つ以上の課題点指摘された人いる?
>>80 それ思った
最近の講評は見たことないけど、自分が去年受けたときは3つくらい課題点もらったぞ…orz
最近指摘の内容ちょっと増えたとか変わったかもという話は前に出てたような
自分は落ちた時は絵柄評価はキャラクターのチャームポイントを抽出し〜で塗りの丁寧さ、人体構造、細部の描写の精密さで
受かった時は絵柄評価が非常に魅力が〜であとは変わらずだった
赤はこのスレでは禁止だったはず
受けたければうpってる側の人が任意で専門の画力スレに行った方がいい
総評の文って固定?
「キャラクターのチャームポイントを抽出し〜」だと
「文句なく素晴らしいと〜」って書いてあっても評価低いの?
褒められてると思ってたのに序列表見てがっかりしたw
どうせテンプレなら、課題点複数書いてほしいなあ
課題点全部になっちゃう人が多すぎて非効率なのかも知れないけど…
>>72 自分も鞭の持ち方は気になった
人体構造も他の人に言われてるとおり。
鎖骨が左右非対称になってしまってる。奥行きがあるにしても差がつきすぎ
腕や胸を外した状態で、体がどういう形をしているのか一度把握した方が良いと思う
あとは好みにもよるけど、線が凄く綺麗だけど弱いなと思った
特に小物類や顔パーツが塗りの濃淡だけになってて形がわかりにくい
一定の線にするんじゃなくて、メリハリ持たせても良いんじゃないかな
>>82 やっぱ禁止だったか、しかしなんで禁止なんだ?
いや別にどうしても赤いれたいわけじゃないから禁止なら禁止でなんの問題もないんだが
本人が望むならとか条件付きで認めてもよさそうなもんだが。
試験絵だから専門スレには行き難い人もいるだろうし。
何か禁止にした経緯とかあったっけ
>72
リアル寄りの絵柄で露出度高いから骨格のおかしさが目立っちゃってるな。
肋骨、骨盤の存在が感じられないのと、胸があるのに尻、腿、臑の肉がついてない。
肩の形も肩甲骨を意識してもっとやわらかく。ひじまわりもおかしいし、ひざの頭もない。
多分本人が形が分かっていると思っている部分に問題があるので、一度ちゃんと
骨格と筋肉の勉強をすることをお薦めする。
色の選び方や絵柄の方向性は華やかで良いと思うけど、
いまひとつ詰めが甘いので実物や写真を見て立体と質感を踏まえた塗りを。
>>86 希望者もいるし合意があればやってもいいんじゃない?って話もあったが
意見と違って赤は添削する側の能力が不足してた場合逆効果になる事もあるし
上手い添削人の多い同人ノウハウ板でやってもらった方が適切、みたいな流れだったかと
>>83 序列では下の方だと思うけど絵柄に対する好意的なコメントなしの場合もあるっぽいから一応褒められてはいると思う
将来的に伸びる可能性のある人を過度に凹ませても富の特にはならないし
「文句なく素晴らしいと〜」って評価は自分の批評にはなかったし始めて見たわ
自分は「非常に魅力が…」で候補生かすりもしなかったから
評価はそれ程当てにならないんじゃないかなと思ってる
落ちた。
非常に魅力的なキャラ〜描写高い水準
配色と細かい塗りがダメだった。頑張るお
>>82 同意を取った時も真似しちゃいけない赤が出て荒れた
試験の性質上結局本人が気づかないと意味が無いし
赤が欲しい人は専門のスレに行くことになった
どうせ赤出来る事は人体とパースの修正ぐらいだから他スレでも問題ない
>72
人体構造もなんだが重心とか足が動く時に連動する場所が分かってない
足が前に出てるのに肩や腰が地面に対してこんなに水平なはずがない
コントラポストとかで検索してみたらいいかもしれん
>>89 それは絵柄自体は及第点でも他の技術に問題があったって事だろう
絵柄の魅力もデッサン力も一定レベルある人でも色が酷すぎると受からなかったりするし
欠点がちゃんと直せれば比較的受かり易い位置にはいると思うよ
>>72でこれ不合格なのか
やっぱ人体構造は基本中の基本なんだな
落ちる受かるの境目周辺って感じ
でもぎりぎり合格は受かってからが苦労するんで落としてもらったほうがいいかもしれん
>>93 顔とか衣装が魅力的というよりは無難って感じだからな…
この程度の人体構造でも顔やデザインが際立って目立つタイプなら受かるんだけど
Q.不合格メールにおける富の評価の序列は?
「非常に魅力が…」「支持を得やすい…」>(候補生ボーダー?)>「大変親しみが…」「評価を得やすい…」>「キャラクターのチャームポイントを抽出し…」
評価変わったようだからテンプレも変えたほうがいいのか
違う文になってたりする?
>>96 絵柄評価は序列も内容も多分変わってないと思う
昔は課題点三つくらい指摘されるのがザラだったけど最近は一点のみに集中してたり
線の強弱が〜って指摘の種類が増えたりしてる
>>96 >「キャラクターのチャームポイントを抽出し…」の後に、
[>総評なし、課題点の指摘のみ] を追加したほうがよくない?
頼みたいと思える絵なら合格だろうけど
>>72の絵はちょっと頼みたくない
頼んだらどんな人体崩壊するかわからないし顔も正直…特に口紅がギャグ漫画でよくある子供が塗ったくったような風にすら見えるし。
厳しい言い方になるがまだまだ落ちて当然という感じ
初応募にして受かるとは思ってなかった
お前らありがとう
>>72 人体構造はアレだし絵柄は目をひくところはないので正直金払えるレベルではない
つか男性レベルでウエストが下すぎる 女性のくびれは肘より上ね
線の処理や塗りはへんなクセついてないようだしいいと思う
全体的に力不足だと思うがまだまだ伸びそう 頑張れ
二年ぶり二回目の受験でやっと候補生ですが受かりました。
ここで晒した時にもらったレスは今でも保存して残してあります。
ここの住人のおかげで更に頑張る気持ちも生まれたし
お世辞無しの具体的な指摘のおかげて大いに勉強になりました。
ありがとうございました!
所で候補生に受かった絵を晒すのはありだろうか?
あくまで'私は'なんだけれど試験の為に受かった人が
どんな絵を描いて受かったのかというのが凄く興味があったので需要があるならば晒します。
オチられたくなければ晒さん方がいい
試験の絵を「富の試験で書いた絵です」
と言って晒すのは違反には違いないから
候補生になったのなら安易にスレで晒さない方がいいよ
見せたいならサンプルにでも紛れ込ませとけ
試験をサンプルにするのは特に問題ないらしいし
オチネタ候補生歓迎でーす・・・ってされちゃうぞw
106 :
72:2012/02/15(水) 18:24:23.17 ID:IqTpRRWM
たくさんの評価ありがとうございます!
>>74 不自然な点細かく教えてくれてありがとうございます
次はお互い受かろうな!
>>76 色々指摘ありがとうございます
骨格は意識しないとだめですね、ポーズも色々見て勉強してみます
>>77 指摘ありがとうございます
鮮やかでかっこいいは嬉しい、頑張るよ
>>85 指摘ありがとうございます
鎖骨について今まであまり深く考えた事がなかったので
今度からはちゃんと気をつけて描こうと思います
線のメリハリもまだ模索中なので、もう少し強めの線でも描いてみます
107 :
72:2012/02/15(水) 18:25:11.55 ID:IqTpRRWM
続きです評価ありがとうございます!
>>87 指摘ありがとうございます
骨格と筋肉の勉強して精進しようと思います
立体感や質感も自分でもイマイチだと思うので、見て勉強します
>>91 指摘ありがとうございます
コントラポスト早速ググってみたら、目からウロコでした
理解して取り入れるには時間がかかるかもしれないけど
頑張って練習します
>>99 ご意見ありがとうございます
おっしゃる通りだと思うので、精進します
>>101 指摘ありがとうございます
普段あまり女性を描かないでいたので、ウエストの位置おかしすぎましたorz
まだまだ伸びそうと言っていただけて勇気が出ましたがんばります
108 :
72:2012/02/15(水) 18:38:42.50 ID:IqTpRRWM
色々意見いただけて本当に参考になりました
画像は明日の朝まで晒しておきます
ここに晒す事に抵抗あったけど、もう自分一人では
どうしたらいいのかわからなかったので
ここで率直な意見を聞けてよかったです
すごく励みになりました
>>96 気になって過去スレ調べてみたら、やっぱ評価文は少し変わってた
評価「キャラクターのチャームポイントを抽出し、魅力的に作成する能力を既にお持ちです。
これはイラストマスターにとって最も大切な能力であり、その点は文句なく素晴らしいと断言できます。」
課題点は「不自然に描線の太い箇所〜」だった
試験はC選んだ人多そう
>>112 キャラデザ、特に衣装が地味でさみしいかな
このディフォルメでいくなら塗りをもっと綺麗に
ムラを活かしたタッチで行くならもっと線画のパワーとリアルなデッサン力が必要
左右の脚の長さが極端に違うのと
前腕だけ奥行きがあって上腕が真っ平らなのが気になった
>>112 色も塗り方も細部の線画も衣装も、どれももうひと工夫欲しい感じ
あと手と腕がちょっと小さすぎ・細すぎかも
しかし絵柄は好みだなー
もう少し見栄えのよさを意識すればすぐ受かると思う
>>112 厚塗り寄りにするかギャルゲ塗り寄りにするかハッキリした方がよさそう 線と塗りがちぐはぐ
大人っぽい絵柄にするならもっともっと細かく塗りこまないといけないし、
ギャルゲ風にするならムラは一切無くした方がいい
あと手がすごく小さいかな 少し大きくした方がいい
ズボンの部分の線画が寂しいので縫い目やらポケットやらリアルに書き込んでみてほしい
全体的にもう少し細かく描ければ候補生くらいはそう遠くないと思うよ
>>112 113と全く同意見 線を取るか塗りをいかすかどっちかだと思う
そして課題点の配色にも納得。 どこのキャラクターで、この短パンのデザインで白はないな
白にするなら丈もっと短くするとか、このままだとおっさんのステテコっぽい
ファッション雑誌等参考にするとすごく良くなると思うよ
手の握りは描けてるし脇の下から乳の流れやくるぶしもちゃんと描けてるのが好印象
でも線はよたってるし塗りも厚塗りにしたいのかどっちつかずで上手いのか下手なのかわからん
ひょっとしてソフトにあんまり慣れてないのかね? だとしたら慣れたら受かると思う
>>112 顔周りはいいけど腰とか足回りが貧弱で塗りが味と言うより雑に見える
こういう絵柄で行くならズボンや小物の質感は手抜きしちゃダメだ
衣装の色合わせがシマムラで買って適当に合わせた感じがする
もう少し気を配ったほうが良いかも
落ちました・・・初めて受けてみたけどやっぱり厳しいんですね
「塗りに頼らない描画力」というものがどういうものかいまいち分からず、
次回受けてもまた同じことを指摘されそうです・・・
自分で考えろってことだと思いますが、テンプレ評価ではなく、個別にくれたらと思ってしまいます。
>>118 教室じゃないからねぇ・・・
塗りに頼らないっていうのは見てそのままの意味だと思うよ
色がなくても立体感が伝わる、ものの前後が伝わるってことでしょう
個別に評価してもらう為にこのスレがあるんだぜ
晒してみろよ、キツい事言われるけどきっと気付ける事がある
>>118 今日晒した者だけど、自分でどうしたらいいかわからないなら
ここでアドバイス貰うといいよ
自分も自分が思ってる以上に人体崩壊してること自覚できて
レス貰ってから早速練習はじめてる
>>112 他の人とほぼ同意見なんだけど、一番気になるのが塗りと線の不慣れな印象。
特に下半身は雑にすら見えてて勿体ない。
みんなも言ってる通り、方向性を決めた方が良い。それとソフトの練習。
あとは、顔周りは描き慣れてるけど足元が弱そう。
30秒ドローイングとかで全身のバランスを叩き込むといいかも。
今回の右足みたいな大きい違和感は減ると思う。
顔の表情が凄く可愛いと思います。がんばってー
>>112 顔かわいいけどちょっとデカイね
この顔の大きさならもう少し肩幅広くして、
胴が短すぎるからあと0.5〜1頭身くらい長さが欲しいかな
手も小さいからもう一回りくらい大きく
乳好きとしてブラジャーの胴回りの紐の適当さが凄く気になる
紐なら乳を下からしっかり支える形になるのはおかしい
ショートパンツも下腹が出てるように見えるよ
資料を見て頑張って描いてみて
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 22:46:33.98 ID:oe38lHwp
下げ忘れるとか緊張しすぎた
>>119 なるほど、もう少し形を輪郭や描線で表現できるように気をつけます。
すいません、晒すにはまだ勇気がありません
次回も落ちて、その時に勇気が出たら、お願いしようと思います。
>>124 左手の色気はとても良いと思う
右目を潰し過ぎなのと鼻の(底面を表してるであろう)影が幅広過ぎて
顔立ちがやぼったい感じ
筋肉や骨格があやふやなまま無駄にぶよぶよさせた陰影で
体が若く見えない
膝から下の描写がいろいろヒドイ
>>126 勇気を出すときっと力になるよ
少なくとも他人の意見は試験でなくてもためになる
129 :
112:2012/02/15(水) 23:12:54.57 ID:3/RCg1yh
評価ありがとうございました!
こんなに自分の絵にコメント貰ったの初めてだったので独りよがりになってたのかも。
>>113 塗りが安定してないのは薄々気づいてたのでこれを期にばっさり決めてしまいたいと思います。
不自然な骨格も直してもっと派手に頑張りたい。ありがとうございます。
>>114 言われてみて確かに手がちっちゃかったと思いました。
頭でっかちになりがちなので注意したいです。ありがとうございます。頑張ります。
>>115 塗り方に迷ってて血迷って厚塗りに手を出してしまったのでもっと自分に合った塗り方で描きたいと思います。
細部にもっとこだわりを持って次回に臨みたいです。ありがとうございました。
>>116 自分自身ファッションセンスが無いのでこれを機会にファッション誌買って勉強してみようと思います。
線がよたるのは姿勢が悪いのもあるのかも。次回は塗りをちゃんと決めて描きたい。ありがとうございます。
102です。
二、三枚を一つにして上げてどれが試験絵なのかは明言せずに晒そうかとも思いましたが
トラブルの元になりそうなので晒すのはやめておきます。
注意して頂いて有難かったです
何から何までありがとうございました。
131 :
112:2012/02/15(水) 23:15:31.58 ID:3/RCg1yh
続きます。
>>117 バストアップばっかり描いてるのが丸わかりですね。ズボンや小物の質感は現物を見てもっと勉強したいと思います。
ファッション誌読んで今日から勉強したいと思います。ありがとうございました。
>>122 下半身の稚拙さがよくわかりました。下半身を描く時も気を抜かず雑にならないようにしたい。
30秒ドローイング、ぜひ実践したいと思います。ありがとうございます。
>>123 確かに頭大きかったです。重そうだ。
紐なのにゴムみたいですね。ちゃんと素材に対して気を配れるようにしたいです。資料とにらめっこして頑張ります。
ありがとうございました。
132 :
112:2012/02/15(水) 23:18:14.79 ID:3/RCg1yh
皆さん評価ありがとうございました。
すごく参考になりました。一人だと落ち込んで終わってたと思います。
他の方への批評も気づかされることが多くて助かりました。
アドバイス早速実践していきたいと思います。
感謝しきれないです。ありがとうございます。
>>124 質素になりがちな課題のようだが端々がセクシーなのがいいね
肉の付き方や顔立ちが40代位に見える(指定がそうなら問題ない)
肉感は表現できているが、骨格の理解が甘いから歪んで見えるんだと思う
もし受かったら発注を取る段階で絵柄や塗りが野暮ったい印象なのが壁になるかもしれん
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 23:20:42.35 ID:6AcuJDcK
>>124 鞭の張り方や、ホクロ、手の表現はキャラ立ちとしてとてもいいと思う
しかしこういっちゃなんだが残念ながら絵柄が古くさい
女体の丸みとか筋肉の凹凸は頭では理解してそうだけど技術不足で表現出来てないのでは
もしくは変な手癖がついてるか。全体的に技術不足で、中でも足の甲は酷いから要練習
PBW絵師は絵の質そのものよりキャラを描く仕事なので
キャラクターの個性を仕草で表現できるのは高ポイントだと思うよ 頑張れ
>>124 パッと見は結構いいと思うけど、細かい所にもっと気を配るといい。
例えば足がぐんにゃりしてるのを直したりとか陰影の場所を考えたりとか
がっちりにぎってる右手を左手見たく洒落た形にしてみたりとか。
一度描き終わった後、似たようなポーズの上手な絵や写真を探して、
その絵と自分の絵の相違点を詰めてみるといいかも。
>>126 勇気がなんて言ってたらいつまでたっても上手くなれないぜ。
まあこう言っちゃなんだが落ちる程度の絵をどうしても見たいってわけじゃないし強制はしないが。
見せてくれれば気付いた点を教えてあげる事は出来る。
136 :
124:2012/02/16(木) 00:04:51.24 ID:eXQDPI/h
>>127 「人体構造の違和感」をどう直せばいいのか自分ではわからなかったので
細かく指摘してくださって助かります
やっぱり基礎力が全く足りてないですね、勉強してきます
>>133 やはり肉と骨ですね、基礎大事
絵柄のパッとしなさは常々悩んでいるのですが、
好きな絵師の画集とか見て研究してみたいと思います
>>134 絵柄が古臭いは初めて言われましたが、
確かに一昔前くらいの絵柄が好きだ!びっくりした
若い子向けの漫画雑誌とか買って研究してみようと思います
皆さんどこか一つは褒めてくださってすごく優しい…
その点を伸ばしつつ、基礎を勉強しなおしてきます
評価、ありがとうございました
どこで今回の鞭お姉さん、髪の毛結んでる人と下ろしてる人がいるけど、
もし発注文に髪型の指定なかったのなら結んだりしない方がよくないか?
138 :
137:2012/02/16(木) 00:11:54.37 ID:KDNeZEvQ
×どこで
○ところで
です。すまん。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 00:21:18.96 ID:DmfdgxMC
問題の内容に触れることは聞かない方が良いと思うよ
下げ忘れた。ごめん。
>>124 左手好きだな。
鞭入れとか思いつかなかった、すごいね。
問題の内容についてはここでは関係ないしな
143 :
137:2012/02/16(木) 00:40:40.79 ID:KDNeZEvQ
そうか。余計なこと聞いてすまん。
144 :
124:2012/02/16(木) 00:50:55.78 ID:eXQDPI/h
>>135 皆に指摘されていますが、やはり特に足が酷いですね、すみません
ポーズとかも大体の印象で描いていたので、
もうちょっと細かく考えて描いてみようと思います
>>141 左手ありがとうございます
ファンタジー物描くときは服の構造とか武器の収納場所とか考える癖があるので、
褒めていただいて嬉しいです
絵はもう少し置いておくつもりです
>>124 あともう少し練習すれば候補生受かると思うぞ!
あ、あと腰のリボンが気になった・・・
リボンの描写上手いと可愛い系描く時にかなり武器になるから
写真じゃなくて上手い絵師の見て参考にしてみたらいいよ
>>124 確かに顔立ちとかはちょっと古いかな。
人体も写真とかよく見てみるといいかも。
あと、リボンがああやって靡いてるなら、髪にももっと躍動感つけてもいいんじゃないかと思った。
小物とか装飾品のセンスは好きだな。
雰囲気だけ指定してて、こう色々付けてもらったら自分ならすごく嬉しい。
>124
身体がふにゃふにゃしてるけどポーズのとりかたと女性的な肉感が魅力的なので
顔が良ければ候補生通るレベルだと思う。
身体は手首のつきかたと足への体重のかかりかたが特におかしい
手足は服を着てても目立つ部分なので重点的に練習するといいと思う
148 :
124:2012/02/16(木) 03:22:54.21 ID:eXQDPI/h
>>145 励ましの言葉ありがとうごうざいます、頑張ります!
確かにリボンは描くの苦手です…デザイン的に、入れるのは好きなのですが
色々探して見ます
>>146 髪、がっちがちで動きの欠片もないですね
もっと全体的に動きをつけられるようにしてみます
センスや個性について悩んでいたので、好きと言ってもらえて凄く嬉しいです
>>147 ありがとうございます、とても励みになります!
やっぱり顔ですか…ちょっと色々な絵の模写をしてみます
あと手足のデッサンとか基本過ぎて本当基礎力不足ですね、すみません
精進します
皆様評価・ご指摘ありがとうございました。
戴いたご意見を元に練習してみます。
ありがとうございました。
課題点もあるが
>>124レベルで描けて総評なしなのは流石にびっくりしたわ
売れ線の絵柄じゃないと窓開け常連になることがあるから絵師がある程度余ってる
今の状態だと需要多そうな絵柄でないと厳しくなってるのかな
候補生なら十分受かりそうってレベルだからな
実際に候補生になった奴が既に100人単位で余ってるわけだから
そういう目で見れば落ちて当然とも言える
絵柄で落ちるだけならまあ納得なんだけど、自分が知る範囲だと以前絵柄総評なしだった絵って
目が<●><●>みたいになってる絵を書き始めたばかりの人の下手なデッサンって感じで
漫画絵にすらなってない完成度のものが多かったからそこは意外だった
主観だが以前なら受からないまでもチャームポイント抽出〜レベルには評価されてたんじゃないかと
自分が知らないだけで前もこういう事もあったのかもしれないが
指摘されたのが人体だったとしても絵柄に対する評価がなかった場合顔の改善に注力した方がいいかもね
ちょっと前に落ちた時は「大変親しみが…」の評価だったけど今回は総評無しだった…
評価基準が変わったのか
それとも俺の絵柄があらぬ方向へ向かっているのか
前回総評なしだったって言ってる人いなかったと思うしやっぱり今回から基準変わったんじゃないか?
昔は総評なしって一回の試験で一人もいない事の方が多かったら複数人が言ってるのは特殊に感じる
いや、前回も総評無しだった人いたぞ
124は大人気だな
俺は、124の絵柄に金出そうと思えないからよくわからないが
細部を見れば人体崩壊してる以外は今回晒した連中の中では
確かに実力はありそうだね
他の二人も、指摘された部分をなおせれば魅力的な絵柄だし
頑張ってもらいたい
金出そうと思えない絵だからこそ落ちたんだろうしなあ
そういえば今回は皆全身図描いてんだな
今回どんな新人入ったのかと見に行ったら、酷いのいたな
富の基準がわからない
酷いのいたか?
>>157 顔面崩壊してるのいたけど
まあ、体描けてるなら顔面気にしないよなと思ったんだが
サンプル見たら人体も崩壊してるっぽかった
が、この話題はスレチだったなウォチあたりでやればいいのか
富受けする絵って萌え絵? ギャルゲ塗り?
ラノベ系じゃね?
可愛いとかカッコイイとか方向性が分かりやすい絵師の方が人気
PC多いのはやっぱり10代20代の美少女美少年、美女イケメンなので、その年齢層のキャラの顔
どれか一種類でも客受けするレベルで描けるかどうかは大事だよね
上手い人気絵師だとイケメン美少女両方描けますってタイプも多いが
線がと塗りがキッチリしてて見栄えする綺麗な色で塗れてる仕上げが丁寧なタイプ
塗りはむしろぼやっとした綺麗綺麗なタイプが流行じゃないか?
グラデ多用と適当に塗ってるのは違うからな
頭身低いデフォルメ系もうけるっぽ
綺麗系は供給が少ないから人気なのかも
かっこいいとか可愛いとかは、需要も多いけど供給も多いから目立たないと埋もれてる印象
中途半端だと埋もれるのはどの系統でも同じだし、女性PCには設定的には成人女性くらいの
外見だけど絵師の絵柄の個性で童顔になる分には構わないって人も結構いるから
特定特化ならかわいい系の方が受けれる年齢層広くて有利な印象あるけどね
綺麗、かっこいい系は求められる顔立ちのレベルがかわいい系よりハードル高いから
本人がその系統で描いてるつもりでも実力が伴ってないと認識してもらえないだろうし
結局何かしら特化した物を持ってない中途半端な人は空気絵師になるな
手が早い絵師とかも、そういう面で特化したものを持ってるってことか
同人とかでも、中途半端に上手い人(≒個性のないひと)は売れないとか聞くしな。
要は目立ったもん勝ちか
個性がなくてもいい
誰かの劣化でもいい
いい絵を描いてくれればそれでいい
まぁ個性がなくて誰かの劣化みたいな絵師にいい絵を書けってのは酷だろw
一発正規の人はやっぱり全身描いてるのかな
>>171 正規で受かるのは
もともとイラストの外注受けてたりとか
その方面に実績がある絵師だと思う。
でなきゃ候補生すら受からなさそうな絵師が正規合格してるのに納得できん。
俺はイラストレーターとしての経歴なし・バストアップで試験受けたけど一発正規だった。
でも候補生に自分より上手いだろうって人も多い。基準がわからん
自由課題がよほど魅力的だったとか?
俺もバストアップで一発正規だった
候補生制度自体が無かった時代だけどなw
>>174 重要度はやっぱ自由課題より試験課題絵の出来の方だと思うよ
自由課題は版権絵出すのも禁止じゃないから本人のキャラデザ能力とかを正確に判断できないし
試験課題は皆に数種類の同じ問題を描かせるわけだから他と比べて特に目を引く出来って評価が出し易い
全身図にこだわってる人このスレには結構いるけど富的には一見で劇的に破綻して見えなければ
全身にはそこまでこだわってないんじゃないかと個人的には感じてる
自分は最初は候補生合格で昇格審査は一発だったんだけど全身図は試験でも納品物でも一枚も提出してないし
流石に太ももあたりまで描いてる絵はあったけど
現在の候補生の面々見ても全身は重要視されてないと思う
正規でも全身は満足に描ける人少ないし
最終的に絵で飯食ってくとか思うなら別だけど富程度なら顔だけ描ければなんら問題ない
ここにあがるのはぶっちゃけ全部駄目の4文字で評価出来るもんばっかり
「色は綺麗」「顔は今風」そんな程度の評価しか貰えないようじゃ客は金なんて払ってくれない
つか試験以外で絵があがらないのもなんだかな
全員が日夜忙しいってわけでもないんだろうし誰か一人くらい積極的に模試やってみるとかないのか
難癖つけて絵見たいだけだろお前ww
試験以外で上がりにくいのは仕方ない
何処にも使えない模試を描くぐらいなら自由課題を描き貯めた方が効率的だし
評価は落ちて貰いに来る程度で十分だし
ここにうpられたレベルの自由課題いくつ描き貯めたって受かりゃしないよ、見ればわかるだろ
>>180 でも模試うpっても「全部駄目」で終わらせるんだろお前w
いつもの人だからさわっちゃだめだw
IDにUPとまで入っているんだから
>>178がまず見せてよ
>>181 気になった所はちゃんと細かく言うよ
あくまで一言で言おうとすると全部駄目になっちゃうってだけだ
いつもの人とかレッテル貼る前にまともに言い返してみろよ
恐らくうpした人間の誰かなんだろうけど俺の絵はここが魅力だと言ってみろ
それが出来るようになればこんなとこ来るまでもなく受かるからさ
ここにたむろってる人間は合格済のやつが多いんだからうpできるわけないだろ
>>186 お前らの絵はみんな糞絵!
オレ様が素晴らしい講評してやるから下手糞共うpしろw
そんな事言われて誰がうpするんだよって話だ
俺は受かってるし商業もやってるからw
>>186みたいな人って友達少なそう
本当に絵が上手い人って、あまり絵の悪い点は気にならないもんだ
全部駄目とか言ってるのは、大体我侭なお客様なんだろ
俺が金を出すに値する絵師しか認めない的な
ここでアドバイスしてるのが絵師だけだと思うな
絵の違和感くらいなら絵師じゃなくても指摘できる
参考にするなら、具体的に絵の改善点を言ってる意見だけで充分
他の「商品にならない」みたいな暴言は無視でいい
すまん、途中送信してしまった
ここで指摘する人の中で勘違いしてる人いるかもしれないが
厳しい意見と暴言は別だからな
そうやって絵師凹ませる事しかできないならクレーマーと変わらない
ここに勇気出して絵を晒してる人は、真剣に上達したい人だけだ
商品になるならないとかそんな意見求めてない
どこをどうしたら良くなるかを知りたいから晒すんだ
崩壊しまくった絵にケチつけたいだけなら、別のウォチ板にでも行け
デッサンも大事だけど、結局は見る人がその絵に対し
何らかの魅力を感じればいいだけ。
赤の他人に酷評されるのは辛いだろうし合格後に特定される可能性もある
ここに晒してる人はそのリスクを覚悟して上げてるんだから批評側がどうこう言うのは間違い
まず言い出しっぺが晒してみせればいいじゃん
>>178はよ
俺が悪かった、申し訳ない
>>195 塗りの完成度がCG始めたばかりの人みたいな感じで勿体無い
色合いもハイライトは白混ぜたような色、影はただ濃い色を置いてるだけで綺麗じゃない
上手い人の塗り方や配色を参考にしっかり勉強した方がいい
人体とポーズは不自然さが強めなのでもっとバランスを意識してちゃんと描けるようになった方がいい
武器は鞭なのにポーズがまるで背中に挿した鞘から剣を抜こうとしてるような感じになってるので違和感ある
腰に当ててる手もイメージだけで描いてる感が強い
左向きで体の側面が見えてる構図なら腰に添えた手も指だけじゃなくてもっと手の甲が見える角度になるはず
頭の中にある漫画的な処理しやすいポーズだけじゃなく色んな角度で描ける努力ができれば上達すると思う
顔はかわいらしい感じがあるのはいいけど、左目がやや→側に寄りすぎてここだけ範囲ツールで
←寄せしたくなる位置にあるのが気になるかな
最優先課題は塗りの完成度と人体だと思う
>>195 レディコミとかの1コマにラフで軽く塗った印象が強いな
上手な人や人気のイラストレーターの彩色技術を一通り真似して、まずは手法に触れてみてもいいかも
赤毛にグレーの線は汚く見えるから、線の質や色にも気を配ったほうがいいよ
顔やデザインは富で仕事するには売れ残りやすい系統かもしれない
構図もちょっと上の空欄が気になる
絵の丁寧さや繊細さはこの系統で行くならもっと上げていいと思う
とりあえずは3倍時間を掛けて丁寧に描くつもりでやってみたらどうかな
レースとか髪の毛一束、パーツ1個どれももっと丁寧に描けるはず
>>195 もっとCG慣れすることから始めると良いと思う。塗りが綺麗になるだけで印象は良くなる。
鞭を構える時はどんなポーズだとらしさが出るのか。
鞭に限らず、武器の装備、攻撃方法はそれぞれ違うし、
それぞれに格好良く見える構え方ってあるから、ポーズもそれを意識した方が良い。
富のアトリエなんてサンプルの宝庫なんだから、積極的に参考にして良いと思う。
真似しろってことじゃないよ。
「細部の〜」の評価は、人体の違和感の他に、
髪の毛先の適当さとか、ベルトが回り込んでないとか、鞭の持ち手もしなる部分も筒に見えないとか…
そういうところを言われてる気がする。
この辺りは意識すれば改善しやすい箇所だと思うので、今から手を抜かない癖をつけると良いよ。
>>195 細部の〜と言われている通り、全体的にリアリティがない
今のふわっとした塗りなら、線の段階で質感が出ないと厳しい
顔の輪郭を見ると、ちゃんとラフの段階で形を取ってないように見える
この輪郭では、ちゃんとした額の形状が想像できない
顔のパーツがずれるのは、額から下の輪郭だけ描いて
適当にアタリを入れてるからじゃないだろうか
人体については、面倒くさくても骨格や筋肉のしくみを簡単にでも理解した方がいい
今のまま描きつづけると、体のパーツがちぐはぐになったまま治らなくなるから気をつけて
>195 ぱっと見て一番気になるのは絵の古臭さ。
表情も指定でない限り、今時ウインクにすぼめた唇とか
ギャグでもない限りないから。
ポーズも不自然でけしてかっこいいとは言えない。
ムチのようなものは特に躍動感がほしいので物理法則
(というと大げさだけど)にそった自然な曲線を描くようにしないと。
少なくとも首の近くでこんなにガクガク曲がらないし
この体勢じゃ髪の毛に絡まりまくって悲惨なことになるっしょ?
色塗りは丁寧なんだけれど皆も言っているようにCG自体に
慣れていない印象
絵柄の改造とともにがんばってください。
>>195 まず人体デッサンを徹底的やり込むこと
特に左手が四次元になってる。
あと、武器の描き込み。ムチの塗りに立体感がない。
丸み部分がどういう光沢なのか研究すること
CG塗り以前にまず毎日デッサン練習とキャラデザインの研究から
>>195 デッサン的なのは他の人がたくさん書いてるので
影と陰の区別がまったくないのはとても古く、低く見えてしまって損
人気のある絵師さんたちは、どんなにふんわりした絵柄でも
色遣いこそ明るく柔らかいけども影と陰の塗りわけはみんなきっちりしてる。
ものの立体や質感を掴む為にもぜひ身に付けてほしい技術。
ウィンクですぼめた口だけど受かった人もここにいるんですよ!
これだけだとアレなので簡単にですがちょっと
>>195 画面の上の方に少し空間があって勿体ないので、
もう少し上につめるか人物を大きく入れると良いです。
それから物の質感も捉えてあげましょう。
髪の毛や肌やジーンズが同じ塗りなのですこし工夫が必要だと思います。
まずは一カ所しっかり光の当たる方向を決めてから塗ってみるといいかもしれませんね。
あと髪の毛の先なんかの処理が少し気になります。雑に見えてしまうので気をつけて下さい。
繊細で素敵な絵だと思うので頑張って下さいね!
表情付けの選択に関してはセクシーお姉さんキャラから逸脱したものにはなってないし
別に悪くはないと思うな
キャラ性が感じられないポカーンとしてるだけの顔とかだとまずいけど
>>195 人体構造も気になるけどそれより絵が古すぎるのが気になる
絵柄は直そうと思っても難しいと思うけど
髪型とか、古い漫画とかアニメの記号的な描き方になってるからそういうのをやめて
一度ファッション誌とか今流行のイラストとか見て直す努力した方がいいと思う
奇しくも全部駄目がきてしまったな
上手なのがくればID:UP2OD2Aoざまぁだったのに
全部駄目だと思うなら、一つ一つ懇切丁寧に改善方法を教えて下さればいいことだ
>>207からはいつもの人と同じ臭いがするな
人として歪んでるいやな臭いが
悪いがその人とは別人だ
つかいつもの人とか内輪ネタ言われてもここに常駐してるわけじゃないしわからんから・・・
改善方法を教えるかどうかは自由だしつか客でもいい絵と下手な絵の区別はつくぞ?
料理人じゃなくてもうまい料理とまずい料理の区別つくだろ?
>195
厳しいこと言って申し訳ないんだけれど、この絵柄で富受かるのは厳しいと思う
顔立ち、表情やポーズ、服のセンスなど全てにおいて古臭い
受かるつもりならそれこそ死に物狂いで頑張ってください
ID:UP2OD2Aoも自称いつもの人じゃないと言ってたし同一人物でも驚かないけどな
荒らしのような書き込みに追従してレベルが高ければざまぁできたのに〜とかそれこそスレ違いだろう
落ちた人が自分では気付いてない欠点を客観視する為に意見を求めるスレなんだから
現段階で未熟な点があるのは当たり前
塗りが荒削りな人の場合塗りがまともに出来るようになるだけでも目に見えて印象変わるし
絵柄の古さに関しては直した方がいいけど
そうだな、すまんかった
あといつもの人とやらは本当にしらないんで俺からはなんともいえん
>>207 >195が晒してくれた絵をお前がID:UP2OD2Aoを叩くための道具としてしか見てないとこが
人として歪んでる と言われてるんですよ
絵を描く人間なら、
>>207のような言い回しが
どれだけ悪臭放ってるかわかるだろうけど
どうやら天然なお客様だったらしいな
どうせ、絵なんて30分で描けるでしょっていう
一般のクライアントと同じ価値観しかないんだろうな
まぁそうカリカリすんなよ
カリカリするなら筆だけにしとけよ
これは、いつもの人と思われても仕方ないクオリティ
だから誰だよそのいつもの人ってw
妄想の中の産物じゃないだろうな
もしくはお前さんがそう呼んでるだけとか
ここをヲチスレと勘違いして発言してるような困った奴の総称みたいなもん
空気も読めないんだな
マジレスすると遠回しにおまえイカレてるよって言われてるようなもん
>195
確かに悪意を持って書けば「全部駄目」てことなんだけど
「全てにおいてあと一歩」て言った方が正確
描き慣れている故に作者の中で良くも悪くも絵が安定してしまっているのだと推察
できていると思っているところが出来ていないので、型をいったん壊して
目指す型をもう一度見直さないとこれ以上の成長は無い
具体的なポイントは他の方が書かれてるので省略
>>220 要するにID:HV4GOicWが作り上げた妄想って事か
ID:HV4GOicWだけいつもの人いつもの人言ってるから実在するのか気になってさ
ここに限らず2chで「いつもの人」って言われて通じないこと自体が浮いてるっていう
久しぶりにこんな頭の悪いやつ見たよ
ある意味貴重な生き物だなID:B3nrCczb
もう巣に帰ってくれ
B3nrCczbさん、腐った匂いが臭いです
そうカリカリすんなよ
顔真っ赤にして何言ってんのこいつw
一足早い春休みって感じだったなID:B3nrCczbは
はいはい煽りはもういいから気持ちを落ち着けるために少し休んどけ 俺に言われたくないだろうけどお前ら荒らしと変わらんぞ
えっ
もうこれはおさわり禁止か
俺もID変わるまで黙っておくわ
みんなー そんな奴のことより野球しようぜー
寒いから嫌
235 :
195:2012/02/19(日) 18:22:47.97 ID:GejD09B4
批評を下さった方々、ありがとうございました。
確かに自分でも流行の絵柄ではない(古くさい)なと思っていました。
みなさんからいただいた意見をもとに、色々と勉強してみようと思います。
貴重な時間を割いてのご意見ありがとうございました。
>>235 なんか途中で変なの挟まってるけど気にしないで頑張ってな
黙っておくわってわざわざ宣言しないと立ち去れない青臭さにちょっと萌えた
>>235 頑張れよ
>>235 富ではない別の所に登録してもらえて2年、全く発注がこない俺が言うのもなんだが
頑張って
ホンモノさんだったのか…
ID:B3nrCczbまだいるのか
臭いな さっさと巣に帰れよ
今日から試験開始だな
受けるやつがんばれよ
ここでは、富に受からないレベルの絵なんてっていう価値観もあるかもしれないが、
俺の知り合いは富に数回落ちて諦めた後、漫画で食っていけるようになったから
別に富だけが全てってわけじゃないぞ
落ちても絵描くのだけはやめるな
流行の絵ってたとえばどんなの?
普段好きで見てる作家は絵が古いと言われてるみたいなんだけど
自分の趣味じゃなくても今売れてるもの見て真似たほうがいいの?
富みたいな1枚得に求められるスキルと
漫画に求められるスキルは別だと思うんよ
魅力ある絵柄を目指そうとして絵柄変えるのは分かるけど
嫌々絵柄変えてその先どうするんだ
富で描くためだけに絵を描いてるんだろうか
>>243 pixivで人気のあるジャンルの原作とか見てみれば?
自分の趣味じゃない絵にわざわざ変える必要はないから
流行の絵から自分の絵を良くする表現方法を取り入れるだけで全然変わる
俺は森薫が大好きだが、自分の描く絵は全然違う
好きな絵に影響されて良くなる分にはいいが、そうでないなら
自分なりの絵を追求した方がいいように思う
>>244 そうだね、だから知り合いも落とされたんだと思うよ
>>246 具体的に教えてくれてありがとう
ちょっと研究してみる
古臭い絵でも、古臭い絵が好きな層が一定数いるから一概に駄目って訳じゃないんだけどな…
ただ発注は取りにくいよね
線画だと古くっさいんだけど色がつくと途端に素敵絵になる知人がいるぞ
絵柄を真似せんでも塗りやテクスチャ、色選びでどうにかなる
古臭さを色や彩色センスでレトロでオシャレまで昇華出来ればいいんだろうな
古すぎて一週回ってお洒落くらいならいいんだろうけど(70年代くらいの絵とか)
80〜90年代臭が濃いと難しくなるな
突き抜けて古いと逆に斬新に感じる事があるのと同じか。
中途半端な古さだと厳しいな
絵柄を変えるってのは他人の絵柄にすることじゃないぞ
デッサンを勉強しろとか実物を見て描けってのも写真みたいな絵を描けって意味じゃない
そこを勘違いするとアンチデッサン信者になったり絵柄が迷走・崩壊する
多少古臭さがあってもその人の良さが認められる絵なら良いと思う
昔ありふれてた感じの絵っていうのが一番良くないんだろうな
今の流行もいつかはそうなる
流行の絵でも古い絵でも、良いと思える部分を発見して吸収するのが大事なんだろうな
絵柄を変えず突き進む高橋留美子を見習うんだ
漫画家の名前出しても意味ねーんだよ
高橋留美子ぐらい売れてから試験を受けろとな
つーか高橋留美子も作品毎に普通に絵柄変わってる
変化はしてるがどう見ても高橋留美子でしかないからな
お前らもう応募終わった?
期日ギリギリに出すとまずかったりすんの?
過ぎなければ問題ない
まだ線画だ
ここでたくさん落ちてから受かった人いる?
俺も結構な回数受けてるんだが、周りは一発合格か
二度受けて諦めたやつばっかなんで、実際何度も受けて受かったやついるのか気になる
俺じゃないが知り合いが10回以上試験受けて受かったよ
>>263 良かった、自分もまだ線画だ、たぶんいっぱいまで描く
自由課題何枚くらい出す?
>264
半年ぐらい試験落ち続けて受かったって言ってたイラマスがいる
>>266 アピール出来るものは限界まで出した方がいいと思ってる
どんどんアピールしてこうぜ
今回初受験だが全身とバストアップどっちにするか悩む…。
とりあえず全身でやってみよう。
>>265>>267 そうか、そのくらいかけて受かる人もいるんだな、安心した
>>269 バストアップでも受かる人もいるようだが
全身での表現に自信があるなら全身の方が判断しやすいかもな
まあ、俺は全身でずっと落ちまくってるから
全身が必ずしもいいとは言わないけど
>>268 そうだね、前に描いたやつも手直しして出すことにするよthx
>>269 自分は全身苦手で時間かかっちゃうから、課題の方はバストアップにした
時間がある分豪華に見えるように描けるし
代わりに自由課題は全身描いてるよ
残り4日だ頑張ろう
俺はSD描いて受かったよ。
自由な方は全身とか長時間かけて描いた背景付きの絵だした。
満遍なく色んな絵柄アピれる方が受かるかもしれないと思った個人的な感想。
試験うける人はがんばってー。
絵柄自体は固定で背景とかポーズや表情集みたいに技術の幅を見せた方がいい気がするよ
>>264 落ちた回数は恥ずかしくて言えないけどありえないくらい落ちた
多分富の中の人に名前覚えられてると思う
自分の知り合いで三年間受け続けてやっと通った、二年受け続けてるがまだ通らない。
って人がいるからなんとも言えない…。気長に挑戦しようかな。
>>274>>275 マジか
俺も気長に頑張るか…
この間やっと別のPBWに登録してもらえたんだが
そこで活動しながら富への挑戦も続けるよ
毎回毎回「前回より上手く描けた!」と思ってワクワクしながら送るが、落ちる。
「前回より上手く描け(ry」と感じるから、まだまだ伸び代があるんだ!
と前向きに考えるがやっぱり凹むよな…
今度こそ細かいところまで手を抜かずに頑張るよ!
一回目落とすのは、無名の通過儀礼みたいなもんだから翌月受験ぐらいは良いと思うけど
それで落ちたんなら一回受験やめて集中的に修行期間にした方が近道だと思う
つーか、落ちること考えてんじゃねーよベストを尽くせ
複数回落ちてる人は他受けてみた事ある?
他社落ちて富受かるケースはなくもないがまず稀だし、
審査が緩いって言われてる他社に落ちるなら富合格は厳しいんじゃね
他社は一回で受かったが富は一ヶ月ぶり三回目・・・
1,2年富で落ち続けて、最終的に絵柄どころか住所を実家のものに変えたりしてた知り合いがいたなぁ
絵柄が結構特徴的で、それが上様受けしないだけだと信じ込んでて、別人のフリすれば受かると思ってたらしい…
もちろんそんな小細工じゃ何も意味はなくて、そのまま諦めたけど
今は疎遠だが久しぶりに見たらまだ他社で元気にやってた
そういう人もいるから、別に富試験が全てじゃないよ
どうしても富で描きたいっていうならがんばれとしかいえないが
PBWって富、OMC、REXIだけ?
他の会社も受けてみたいな
>282
フロンティアワークス、遊友館、ちょころっぷ、ツクモガミ、あとなんか現代物で去年立ち上がったトコ
遊友はシステム使いづらいし永遠のベータ版
ちょことツクモは報酬あるけど同人
そもそも苦労して受かったところで数千円で手数料取られてなけなしの金しか
残らない趣味レベルの業務しかないんじゃないのか?こだわる意味ってあるの?
今自分が知ってるガイシュツ以外のだと…
応募しようと思ってブクマしてたやつだけど
PBWじゃなくてもしもしゲーなのでアウトだったら無視してくれ
ttp://priget.jp/index.html OMCみたくオーダーメイドで絵や漫画を云々、なのだけやってるぽい会社はここでは除外?
それっぽいとこで新しめ?なのはあったんだけど
>>286 以前マイピクとかの話も普通に出てたし別にPBW系に話題が集中しやすいってだけで
PBW以外で絵師募集やってる所の話するの禁止ってわけではない
他社に興味ある人も普通にいるだろうしね
>>288 アイラブユーは何度か話題に出てる
「落ちた人かも〜ん アイラブユー」でぐぐると過去スレの言及レスが出てくるが胡散臭いと言ってる人が
多いようなので受けるつもりなら一度目を通しておいた方がいいかも
>285 あ、そう、そこだ
けいおん!みたいな響きで、でも全然違う言葉だったな〜と思い出せなかったw
これだけじゃなんなので
今は一応一般向けもできたアイラブユー
採用は出せば受かる
登録しとくと企業案件の紹介とかもあるがほとんどコンペ
成人向けは発注文のマニアックさが半端ないので覚悟が必要
エログロ描ける奴が強い
が、色々ブラックなのでお勧めできない
ちんたら書き込んでたら他の人が書いてくれてたね
俺、一時在籍してたけど色々微妙だったから、できたら頑張って他の会社うけたほうがいいよ
富も商業デビューするまでの通過関門と考えておくと気が楽
今は富を卒業して商業で描いてるけど良い経験(ありえないくらい
難解な発注文とか著作権についてなど・・・)になったよ
アイラブユーは仲介手数料もめちゃくちゃ取るし、自分もオススメしない
たまたまお客さん側の請求書をみる機会があったんだけど
アイラブユーが請求した金額の8分の1くらいしか自分は貰えてなかった・・・
やばいなw
半分でも取られすぎと感じるのに・・・
アイラブユーだけは止めた方がいいよ
エロ系ならpixivでアピールしてたほうがまだマシ
Iラブユーっていうかアイキルユーじゃん
>>288です
(出かけてる間に規制食らってたので代行レスです)
アイラブユーはダメかw
かく言う自分も、初見だけで何となく胡散臭いもんは感じてたけどw
採用基準はユルユルかもしれんが、わざわざブラックなところに足突っ込むこともないか〜
お前アイラブユーのサイトにある文読んだか?
宗教じみててかなり怖いぞ
そんなアイラブユーに落ちた俺は勝ち組
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 13:03:19.00 ID:LqnbQvW8
>>284 OMしかしらんけど富も自分で価格決められないの?
企業の公募とかもなし?
富での取り分は通常5割、上乗せ8割
候補生は値上げはできない
つっこんで話すと漏洩になりそうなので細かい所知りたければ受かってから届く資料見てとしか
>企業の公募とかもなし?
公式発注はあるけどビジネスOMCみたいなのは富はやってないよ
前にRexiスレで取り分の話になってたけど主要なPBWは基本取り分はほぼ5割固定っぽい
Rexiは絵師の取り分から振込み手数料引かれるから微妙に5割切るみたいだが
あとOMCだと客側の振込み方法によって絵師の報酬変動するんだっけ?
将来を見据えるのはいいことだがここの世話になるレベルだと他の商業ではどうとか考え出すのは5年早いと思う
どうレベルの他所を探すのはありだが
収入がどうの考えるよりまず描け、だな
んで商業絵師にひけをとらん力を手に入れたと実感出来た時初めて働く場所なりなんなり考えればいい
富の採用基準も昔より下がってるし、華のある絵が一定レベルで描けてる人ならまあ確実に受かるだろうからね
採用されて窓開けてても発注ない人もいるわけだしその辺りをまずクリアしてからじゃないと
上で出てるらっかみも、他PBWに比べたら基準ゆるっゆるだから
絵師ごっこやりたい人向けじゃね
蒼フロも始動時は本当にラクガキレベルでも受かるって基準だったけど基準ゆるいって事は
同レベルかそれ以上の絵師も大量に取られるって事なので下の実力の人は発注ない事もザラだった
受けてみるのはいいがやっぱりある程度は描けてないとどこでもきついと思う
らっかみはPLが自作絵使うのおkみたいだし
自作絵使うのOKなら
下手絵師需要はあまりなさそうだな…
登録してみるだけならいいかもしれんが
らっかみは自作絵がどの範囲まで使えるかはまだわからないからなぁ
あまりにも発注なくて絵師が離れていかなければいいけど
らっかみはオープン時に絵師を揃えておきたいから最初は審査緩いんだろう
貢献度によって報酬アップするらしいし登録するなら早めが良いかもな
最後の最後で重要なミスを発見して修正に時間かかってしまった…。なんとか提出できた。
皆もガンガレ!!!
自作絵は版権そのままとか他人が描いた絵をそのまま転載とかいろいろ問題になるから
その辺のチェック厳しくしないと某ネズミ絵とかを張られて潰されかねない
だよなあ
本人の絵もわからないのに自作か他作かどうやってチェックするんだか
下手すりゃ訴えられる巨大な落とし穴に運営気付いてないんじゃね
ディズニーは確かに著作権厳しいがPLへの措置ではなくPBW本体ごと潰しにくると思ってるなら
いくらなんでも都市伝説レベルの話信じすぎだぞ
悪意を持って直でエログロ同人送りつけて来た相手に対して今後著作権侵害しないと約束すれば
損害賠償請求は免除って対応もしてるから侵害行為には厳しいけど周り巻き込んで理不尽な粛清しまくる所ではない
メジャー所だとyoutubeやニコにも悪ふざけ系ディズニー動画多いけど別に本体ごと潰されたりしてない
まあ自作は別の部分でも問題出そうな要素ではあるけどね
まぁそれでも個人に600万の賠償請求してくるけどな
>>314 600万ってフリーゲームの敵キャラにネズミ出したら、賠償金請求きたヤツ?
あれはネズミーの名を語った悪戯の賠償請求メールじゃなかったか?
ゲーム作者がネズミーの中の人に問い合わせたら「関与してません」かなんか返事きてたはず。
アップロード系コンテンツは版元から忠告か通報があれば消す、
警告に従わず版権イラストを悪意を持って何度もうpする人はBANっていう対策になるんじゃね
終わったな
(終わってないフラグ)
今回の課題は前よりも描き易そうなのになってたからいつもより受験者多そう。自分は1にした。
試験内容はまだファンタジアの時のままなのかな
>>320 その頃から試験を受け、今まだ試験中の俺だが
ファンタジアの時とは試験内容変わってる
筆記が簡単になり、課題の人物が変わっている
確かに今回は描きやすそうなかんじだったね
自分は2にした
3って前回と同じ…?課題ってローテーションなの?
WAAAAAAANABEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!
ガナービ
富には数年前に受かっているものの、OMCには未だに受からない
また、描き溜めてがんばるかな
またそりゃ稀なケースだな… 因に富での発注ってあるの?
>>327 富の方は大忙しではないが、一応もらえている現状
技術がまだまだないのか、それとも目に止まらない別の要因があるのか
基準上げたんじゃないの
猫も杓子も受からせるとサーバーパンクするだろ
むしろ全く受注来ないのや、素人目に見ても若干アレな画力の絵師もいるんだからそういうのも切って行ったらいいのに…。
例えばなんていう絵師がアレだと思うんだ?
そういう話はヲチスレでどうぞ☆
自分もトミーは受け入れてもらったけど
テラはダメだ
やっぱ基準あがってるのかな
どこも時期によって変動するんじゃないかな
新ゲーム立ち上げの前には初期需要があるから難易度さがるとか、そんな
OMCはじめ他のPBWもなかなか受からないよ
やっぱり、絵師が大量に必要になる時期狙わないとどこも難しいのかもな
いや、そう言う問題じゃなくて全部落ちるなら実力の問題
それに富あたりならまだましだけどぎりぎりボーダーで受かっても発注ない可能性も高いよ
つまり実力のステージを上げないとPBWでも積極的な活動が難しいって事
>>333 去年後半あたりからめちゃ人が増えた気がする>ネッツ
単純に受け入れすぎでメールとか事務処理遅延が起きてそう
実力あれば全部受かるもんな
時期が悪いとか考えるより腕前あげた方がいい
商業とかだと上手くても営業力ないといつまでたっても無名で終わるけど
一枚2000円だの3000円だのでやらせる業界なんだから上手い人ならいくらでも取る
とりあえず値段のことは考えずに受けるだけ受ける方がいいよな
落ちるようなら絵に商品価値がないってことだからそもそも売れないだろうし
トミ絵師はバイトしながら副業でこれやってるのかな。
もっと早くからこの会社を知っていれば、大学生時代いい練習台&お小遣い稼ぎになったのに…
富絵師は学生や本業は別にもってる人だろうから外で稼ぐ程でもない層が大半かと
金稼ぎ目的でやってるのは一部の量産絵師くらいだろうね
絵を描くのが好きな人にとっては趣味と実益をかねたいいバイトだと思う
342 :
333:2012/03/01(木) 20:15:25.13 ID:7GEPT9DA
>337
一次試験通ったけど虹で落ちたんだ
一気に絵師が増えたなら今は難しいのかもしれんね
意見トン
>>328 受からないのはネッツのエロ規制厳しくなってるからでそ
富で乳首スレスレ股食い込みに慣れてたらリテイク出るで
なんか言い出し始めたぞ
>>340 富だろうが蔵だろうが基本副業でしょう
本業にするなら最低10万は欲しいし、枚数考えるだけで震えが来るわw
もっと早くから知っていればってのは禿同
取り分半額だとして10万稼ぐなら全身図50枚か
ないわ
量産絵師ってなにげに難しそう
クオリティ上げると量産できないし低くてもリク発注こなさそうだし
筆の速さとセンス・魅力がものを言うよな
PBW本業でやってる人富でも見たことあるけどすげーって思うわ
目立ってる量産絵師って何だかんだ言っても途切れず発注があるタイプなんだよね
需要が低いのに描くスピードだけ速いと少ない需要を速攻で消化しちゃって発注途切れがちになる事もあるし
雑記に1〜2日程度で完成できますって書いててもなかなか発注来ない絵師もいるから
客側も速さのみを重視してる人はあまり多くないと思う
手数料なしでもきつい額しか設定できないのに半分抜かれるのはなぁ
趣味としてしか見れないわな
PBWじゃないちゃんとした会社の仕事なら一回数万〜数十万が当然なんだっけ?
そんな仕事が常に来るようだといいよね
普通>351を目指してPBWは卒業していくから量産絵師にはならないね
量産絵師は一種の特化型の技能の持ち主だと思うけどあんましおすすめできない
しょせん量産絵師はそこそこ描けるけど商業にいけないレベルの絵師だもの
金額気にするなら、量産するよりも
値上げしたほうが良いと思うけどなあ…
値上げして発注が入るレベルになると正直富以外で仕事した方がいいし
安値で量産した方がトミでは稼げるよ
>>353 商業に行く前提でやってる人は少ないぞ
時間に融通がきくおこずかい稼ぎとしてやってる人が大半
プロの碧風羽さんも無限時代富絵師だったんだ…
そういう超上手い絵師はやがてPBWを卒業してゆく
>>351 あくまで技術も絵の魅力も高い人だけど、かかった時間相応の金額くらいは行く
まずイラマスになる→BU星6個くらいまで値上げする→それでも発注が途切れなければ商業に飛び立った方がいい
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 07:38:11.38 ID:oMyIYnNB
hage
誰も晒さないのん?
あれ、結果て今日だったっけ?
合否発表は翌月15日
まだまだ先だな
ていうか寺って二次試験とかあんの?
>>365 送った作品では採用するか向こうが悩んだ場合に二次試験の連絡来るよ。
そういや上で少し話題になったらっかみも人によっては二次試験あるぽいね。
友人が作品送ったら、課題用の発注書送って来られたみたいだ。
やっぱどこも大手は飽和状態でほんとにプロとしてやっていけるかを
厳しい目で見られている気がするね イラレ始めたはいいけど下手で年収数万も行かないとかが
ごろごろいるからこれからは縮小傾向になるかな
試験結果ってそんな遅いの?
1週間後とかじゃなかったっけ
あと9日かー、長いね
>>366 自分が送った時は普通に合格の連絡きたから
あれっと思ったがそういう事だったのかありがとう
らっかみは、仕事実績ない人にならもれなく課題送ってくるよ
仕事経験あって課題送られてくるなら、結構微妙なんじゃね
>>371 自分も落下身から課題来たけどそういうことだったのか。
自分は最近PBWに登録しようと色々と始めた初心者だったからかw
どこも職歴無しのPBW未経験には課題送るようだ
絵のスキルだけでなく依頼に対する理解力があるかも試すから
自分は何も知らないで富うけて1回で候補生受かって
よそは富で描いた絵とか提出したら全部そのまま採用されたな
自慢厨出現
実際そこそこ描ける人ならそんなもんだと思うぞ
大して自慢でもない
富候補生で発注が絶えないんならまあ他もいけるだろうな
緻密で人目を引く絵という点ではやっぱり富のギャラリーが一番レベル高いと思う
他社は他社でそれぞれ面白いけど
>>377 落ちた人用のスレで
いやぁ何も知らずに一発合格よそでもらくらく採用って
何も参考にならんし誰も尋ねてないし
わざわざ書かんでもいいこと書いてるから
感じ悪いんじゃない?
ま、一発だろうがなんだろうが、所詮は富絵師だからな
自慢するような事でもなんでもないし
聞かれもしないのに書き込まなくても結構という事だな
え、候補生は発注絶えるものなのか?
むしろイラマスのほうが金額が高いから発注がもらえないんだと思ってた
候補生でも発注が途絶える人は居るよ
開けっ放しの候補生をチェックしたら分かる
500円安いって言ってもベースの値段が数千円するのは変わらないんだから客側もちょっと安いだけで
好みじゃない絵師はわざわざ選ばないだろう
人気のある候補生は窓開けても瞬殺だからリクエストができるイラマスに頼んだ方がよほど受理難易度が低かったりするし
最近は起きてなさそうだが候補生には非公式納品になるとゲーム内で使えなくなるという誰得デメリットもある
上手い候補生は受注窓とるのが競争だよ 寸分で負けたこともあるある
微妙な候補生は窓開けても年に数回しか発注ない人もいるし
新人ページ載ってる間に一回も納品ないまま・・・
だからギリギリ受かっても辛い思いするだけだと思う
窓あけて3日くらいするとぽろっと埋まる俺は自慢していい候補生なのかどうか議論開始
エロ厨にロックオンされるぐらいだったら3日開け放だろうがマシと思える議論終了
新人ページ載ってる間が華?チャンス?
そういう受かったあとの細かい話はギャラリーのほうでするべきでは
ギャラリーってなんだよ アトリエスレな、覚え間違えてた
受かっちまった後にアトリエスレで話してたら特定されそうだけどな
マジレスするとすぐサンプルに使えるような版権絵以外のものも描き溜めてたほうがいいぞ
申し込みするときにペンネーム書く欄があるけど、これって後に変更可能なのかね
漏洩になりかねないので
IDそのままで名前変わる人はたまにいるけど珍しい部類
「○○@ツイッターはじめました」みたいなアップトゥデートなPN付ける人はいない
という所から判断してください
>>392 ありがとう。
PNは記入欄には最も良くご使用のもの、とは書いてあるけど、知ってるイラマスはみんなツイッター他と別名義なんで判断に迷ってた
PN.ニクボーボッキッキとか通るんかな
自分は申し込み時から初めて使う専用の別名義で応募したよ
もうすぐ結果ですね
まあだ五日もあるでよ
らっかみ受けてみたら案の定追加審査があって、発注内容がかなり細かった
富はもうすぐか
富以外のところは通っても仕事があるかどうかというハードルがもう一段あるのがなー
富の方が入ってから厳しそうだと思ってた
誰か模試とかやれよな
やっかみかよ
デスノート持ってねえよ
OMCはどういう作品が受かりやすいんだろう
見る人によりけりかな?
去年はテイストごちゃ混ぜでもうかったよ
画力も今から見るとゴミクズみたいな出来 今は人増えてるから判らないけど
ギャラリー見た感じだと、富みたいに緻密な描き込みがなくても
キャラクター性が出せてれば処理が若干荒くても人気がある印象だな
イラスタレーターの絵より漫画家の絵に近いというか
もちろん富絵師と兼任もいっぱいいるけど
噛んだ……
>>407 自己申告萌えた
なるほど、ありがとう
昔は背景必須だったけど今はいらないんだな
OMCはPBWイラストレーターとしてというのとは別に法人の仕事ができるかも審査に関わると思う。
必須ではないけど背景とかクリーチャー描けてたら通りやすくて法人にピックアップされやすいかも。
OMC目指すんだったらキャラが下手で使いようがなくても背景とかモンスターとか描ければ道あるかもね
あとイラストレーターが使えるとか3Dが出来るとかちょっと違った特技あるといいぞ
でもそう言う人は他でも仕事がありそうだね ブラウザアプリ系とか。
OMCって一度落ちたらもう二度と審査受けられない?
イラレやフォトショのパスツールを使いこなせればゲーム会社の彩色担当とか受けられるのになぁ…頑張らないと
>>411 何度でも受けられる。不採用メールにも遠回しに
「またチャレンジしてみろよ!」みたいな一言あったはず
パスツールは背景描く時にも使えるし、使えるようになった方がいいぞ
パスは曲線引く時くらいしか使わんなあ
メカや武器、建造物みたいな無機質物に使うな
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 09:09:03.94 ID:ruladXJG
以前にもここで一度晒した者です。
(覚えていらっしゃる方がいるかわかりませんが、謎背景のナース服レイプ目少年の絵を晒しました。余談で申し訳ありません)
ここ何か月か連続で受けてみましたがやっぱりダメでしたので、もう一度批評お願い致します。
もう何度目かも分からないくらい受けて受けて、今回のは結構自信があっただけに正直落ち込んでいます。
でも富が好きで働きたいと思うので、弱気になっている私にどうか喝を下さい。
自分でダメだと思う点は、
・センスがない(特に袴の裾に付いている飾り)
・試験内容通りに忠実に描ききれていない部分がある(今回の試験を受けた方でしたらお分かりかと思いますが、これが致命的だと思っています)
総評なし
課題点:人体構造に関する違和感
筆記:8/8
http://bbs.avi.jp/photo.php どうぞよろしくお願い致します。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 09:13:56.33 ID:ruladXJG
>>416 左腕が後ろに折れ曲がってるように見える
左手の向きが手前に向かってるのに親指は→向きになってるのがおかしい
髪や服に左右の広がりはあるのに前後(奥行き)の広がりが無い
扇子は逆に奥行きがありすぎて、本来なら体を貫通してそう
脳内で絵を3Dで回すイメトレしたらどうだろう
主線がわからないから絵がぼんやりしてるのと(特に顔)
素材と加工に頼って見た目をごまかしてるように見えた
オーバーレイも適当に色置いてるように見える
センスが悪いとは感じなかったけど、振袖部分のメッシュ素材は余計だと思う
華もあるし、色味も少し濁ってるのが気になったけど好みだった
髪の描画が細かいのも尊敬
富で描きたいって目標があるならいつか絶対受かるよ頑張れ
>>416 俺も何度も落ちてるんで、あまり参考にならないとは思うが
腕や手が拙く見える事と、右足がなんだか細すぎる気がする
いつか受かるようにお互い頑張ろうぜ
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 09:46:04.51 ID:hVwfWmsI
>>415 課題文が指定している髪の毛色に大きな相違があるからじゃないの。
確か青とは全然違う色だった気がする
>>416 うーん、とても綺麗なんだけど
テクスチャに頼り過ぎて、線画段階での書き込みが圧倒的に足りない。
裾の飾りのセンスもそうだし、もっと自力で造型段階で華やかなものを
想像・創造できる訓練を。
あと、PBW絵としてもキャラ絵としても致命的なのは
やはりテクスチャに頼り過ぎて、他人が同じキャラデザインで再現できることを
想定して描いていないこと。
デッサン的な面では、見えてない向こう側を想定して描いていないので
スカートの裾とか立体感ゼロになってしまってる。
髪も後ろ髪まで同じコントラストで描いてるので距離感がなく
もっさり重たい感じがしてしまう。
テクスチャ使うにしてもベタ貼りでメリハリがないから
立体感をより殺してしまっていると思う。
>>419 自分が描いたヤツも青髪だから、指定は合ってると思うぞ
それ以上試験内容の話をするのはやめとけよ
>>416 テクスチャに頼りすぎなのと手のおかしさは感じる
影のつけ方が変。光源は左上、顔の向いてるほうからで統一はしてるようだが、
髪、肌、服のパーツそれぞれでハイライト:中間色:影の比率がぜんぜん違う。
髪は1:3:7ぐらいだけど服は0:9:1、肌は7:3:0みたいな。髪はよく描いてるけど艶やかさ意識しすぎ?
色の微妙な比率やハイライトの強さのの違いで質感表現ができるので全部統一しろと言わないが。
ついでに反射光について知ったほうがいいだろう。
あとは袴の曲がってるほうの足のしわのつきかたが、足にくっつきすぎて寝転んでるようだ
一目見て、へえーこれで落ちるのかーと思った
俺は結構好きな絵だ、応援したい。がんばれ!
ちょっと補足すると
反射光について調べたらわかると思うが、色は光だ、色も同時に反射される
ある程度面積があって色の違うもの、たとえば赤い下敷きと白いタオルを机に置いて、その上に手のひらを下にして手をかざしてみてくれ。
下敷きの上だと手のひらは赤くなり、白いタオルの上だと手のひらは白くなる
艶やかな物は光が反射しやすいということ、当然色の影響も受けやすい
あと影の色は全部すこし紫色に近づく風に色相を変えて塗ると落ち着くしきれいだ
>>416のタイプの塗り方なら反射光は特に意識してほしい
肌の影の色はもっと暗くなるはず、髪の影の色はもっと明るくなるはず。
そして反射光を意識するということは立体を意識するということだ
静物デッサンが一番の近道だと思う
>>416 ぱっと見はかなりいいと思う、候補生になっても発注来るんじゃないか。
ただ前にも言われてるけどテクスチャやその他誤摩化しに頼り過ぎてる。
シルエットや色の配置がいいからぱっと見「何がいいかはよくわからないけどいい絵にみえる」んだけど
よく見ると、なんだかごちゃごちゃして汚い…ってなっちゃう。そのあたりが落とされた理由じゃないかと。
こういっちゃなんだが全体的にぼかしてお手軽によく見せようとしちゃうのは誰もが通る道(おれも昔通った)から
そこから抜け出せれば候補生なんてあっという間になれると思う。頑張って。
>>416 サムネイルで見た時の雰囲気はとても良かった…けど、
実際のサイズで見ると、テクスチャが質感やニュアンスじゃなくムラに見えて気になる
人体は大きく崩れてはないけど、右腕と両手、脚の細かい違和感かなー
あと、着物の構造、帯の構造、袴の構造、着付け方は1度確認した方が良いと思います
巫女服と普通の着物+袴でも違ったりするから
他の人も言ってるけど奥行きがないのが気になるな。
どこまでか体の前の髪の毛かわからない…裾の飾りって向こう側も見えるんじゃね?とか。
全体的に、もうちょっとずつクリアに形がわかるといいなと思います。
裾の飾りは確かに余計かなって思うけど、全体のセンスは好きです
服もキャラも可愛いし、発注したいなって思うよ。
応援してます。
>>416 和柄のテクスチャなんて特にそれ単品で商品として完成してるようなものだから
それ貼付けるだけで情報量が多くなり書込んでると錯覚してしまう
この使い方だとテクスチャだけ目立ってしまって
誤摩化してる=画力ない?と逆にマイナスな印象うけるよ
とりあえずはベタ貼りだけはやめなはれ…
右手、鏡の前でポーズとってみるとわかると思うが
なんでそんな無理してその角度を維持するのかって持ち方になってる
あと袴、左足が前に出てるのにその後側は全く干渉してない
しわもそれに沿って出来るはずなのに異次元になってる
絵柄も悪くないし靴がちゃんと描けてるのはすごくいいと思う
全体的に悪くないし候補生ならそのうち受かりそうなもんだが…
只、今の印象だとデッサンがどうとかよりもテクスチャベタ貼りの印象しか残らないので
地力つけたいと思うならテクスチャに頼らず頑張ってみて
あと、課題の内容の関しては認識間違えても絵が良ければ受かるよ
それと、富だけがすべてじゃないので、もし他会社受けてないならそっちから攻めてみてはどうか
多分PBW系では富が一番難関だと思うし、他会社で実力つけてからってのもある
他会社落ちるようなら富合格はまだまだだと判断も出来るし
あまりにも落ちすぎると本当に死にたくなるな
富が全てじゃないが、時々本当にヘタクソなヤツでも合格してるの見ると
なかなか諦めがつかない
いっそ、何度も落ちてるヤツで見込みがなさそうなヤツには
「しばらく間を置いて挑戦してみてください」とか書いてあれば
諦められるんだけどな
蒼フロは一度落ちたら一年試験受けられないんだよね
そういう制度になりゃいいのに
>>416 俺はテクスチャーを使うことは悪くないと思う
ベタ貼りでも立体感を出せる方法があるからいろいろ調べてみて
基本的に描こうという意欲はすごく感じるし繊細さがあっていい
立体感の表現力に劣ってるから全体を見た時に立体感がレリーフ程度の立体感しかないように見える
顎から首、顎から奥の髪、とか服の裾から靴までの奥行きがすべて均一、
手前に出ている髪も本来なら根本と先で奥行きが違うはずなのに距離感が差別化出来てないなど
パースに乗ったキャラを意識して、間違った距離感の陰を付けてしまわないように気をつけたほうがいい
もっと立体を単純な形に置き換えてから陰影の位置を確認して欲しいな。
この場合の髪の形は、大雑把に前に切り込みの入った円錐だと思えば、いかに平坦な陰影の落とし方をしているか分かると思う
もしくは立体感を捨てて平坦な方向に行くなら中途半端な陰影は不要
ただし平坦でも見せれる程度のセンスと繊細さが必要かもね
色は全体的に黒い乗算エアブラシでつけたようなもわっとした黒い陰が落ちていて
ハイライトの彩度だけが異様に高いせいで全体的に濁るんだと思う
あとは個人的なんだけど顎がカマキリっぽいと感じる…
顔の横に髪が来る髪型は気を付けないと輪郭が歪んで見えるよ
>>428 そう思うなら晒してみれば?
へたくそでも合格してるけどお前は更にその下かもしれんぞ
つか候補生の中でも最弱、正に候補生の面汚しみたいな奴と比較して優越感に浸ってどうするよ
そう言う事はせめて俺は人気絵師より上手いはずなのに…くらい言えるようになってから言え
塗りは良いんだけどな。人体構造と立体把握の練習が足りない感じ416
構図が機械的でパースを避けてるようなのも気になる
>>430 優越感に浸ってるわけじゃないよ
最弱候補生にだって、自分にはないセンスみたいなもんがあるから絵師やってんだろうし
それよりも劣る自分に死にたくなるだけだ
ここに一度晒した事はあるよ
その時のアドバイスを胸に今も練習してるさ
まぁ何を言おうが落ちてる以上は
第三者から見て受かってる奴より価値がないと思われたって事実は変わらんw
その通りだ
あーあ、死にてぇわ
>本当にヘタクソなヤツでも合格してるの見ると
>最弱候補生にだって、自分にはないセンスみたいなもんが
こういう端々に画力は自分の方が上だって頑なに思ってるのが溢れ出してるわけで
そういうとこがまずダメ
>>435 頑なって、そういうわけじゃないけどな
けど、他人の事気にしてる場合じゃないし
練習は続けるよ
候補生()にすらかからんレベルで他人見下してもねぇ
それこそ偉そうなこと言うなら晒したら?ハードル上がってるけどw
いや、普通にここで晒す程酔狂じゃないな
期待に応えられず悪い
あまりにも落ち続けてたんでついイライラしちまった
ごめんな
悪気はないのかもしれないけど
>ここで晒すほど酔狂じゃないな
とかいちいち一言余計なんだよw
もう引っ込んだほうが良いぞw
そんなに落ち続けるってどんな絵
描いてるのか気になってくるな
余計な一言が多いな
落ちてイライラする気持ちも分かるがそれをバネにして練習しろ
こんな所に書き込んでる暇があるなら絵を描けよ
>>415 繊細げな絵柄といかにもデジタルと言うかんじの鮮やかな彩色で好きな人は好きだろうなあと言うかんじ。
しかし皆言ってる通りテクスチャに頼りすぎてるね。
文様が主張しすぎているせいか全体的にざらっとしてしまっていて、手抜きに見えるのもあるが
描き込んだ陰影が薄れて平面的なかんじになっちゃうんですよね、テクスチャべったりは。もったいない。
また、ポージングが不自然。
上半身と下半身でひねり具合が違うのは、そう言ったポージングをしているのかもしれないが
それにしては首と顔の角度など、腑に落ちないかんじ。
右手も、その近くの髪の束ももう少し配置を考えてナチュラルにしたらいいのにと思う。
あと顔が 顎のとんがりが妙に強調されるような影付けで不安になるなあ、逆三角形で顎が全くない人みたい
それらの、気の回っていない部分がもう少しこなれていけばこの繊細げな風情は大きな武器になるだろうなと思います。
レベルは決して低くないので、ああここもうちょっと…ああ!ってのが目立っちゃうね。
>>428 落ちてる人はその本当に下手糞な奴より下手糞って事だよ。
他人の絵は自分の絵より二割ほど下手に見えていると思っておかないと。
何度も落ちてるならお察し下さい。
しかし、同じような力量であってもそれにプラスして若さだとか色彩の感覚だとか、
何かプラスがある人間がいるのも確か。ヘタッピなんだけどこいつ色がきれい、とか
こいつ女の子の顔可愛く描くなあ、とか、そう言うプラスの部分を見つけて行くようにしたほうがいいよ。
そうやって見つけたものを自分に生かしてやろう取り入れてやろう、って思ったほうが、
曖昧な目標に向かうよりもずっと有意義だし、いっそ踏み台にするくらいの気持ちで見てやればいい。
パクれってわけじゃないよww
>>428 今晒さなくても良いからID変わった頃に別人を装って晒してみ
一度晒しただけだとアドバイスを曲解して変な方向に行ってる可能性もあるし
数回晒すのは自分の努力の方向性が間違ってないか確かめる上でも有効だよ
自分の絵は他人の100倍よく見えるという話もあったな
駆け出しの頃は皆そんなかんじだろう
>>443 今回晒したら、他のアドバイス受けたいヤツが晒しづらくなるから
俺は今回は遠慮しとく
こんなダメなやつに情けかけてくれてありがとなちょっと泣いた
>>442 自分がマシだと思う部分はちゃんと集中的に延ばしてはいるんだが
なかなか上手くいかない
でも、アドバイスありがとう
パクリは嫌いだからやらないよw
とりあえず
>>445はもう黙っておけ
確かになんでこいつ受かったんだよwって候補生は少なくないから言いたい事はよくわかる
でも受かったやつは人体破壊されてようと流行りの絵柄とか、塗りが綺麗とかどっかいいとこがあるものだ
おなじレベル帯の画力でもそういう目を惹く所が無ければ競り負ける
まあ真理は
>>444だと思うけど。
あまりに酷い場合はヲチ常連で晒されたりするから実力不足で受かるのも善し悪しだわな
晒す気ないのにいちいち死にたいとか言いに来なくていい
あと上手くなりたいと思うなら怖がらずにID変わった後晒してみろ
別に強制はしないぞ、上手くなりたいならだ
見せる相手が他にいるならいいけどいないなら少しでも他人に見てもらった方がいい
あと別の人がどうとかは全く必要ない気遣い…というかいい訳にしか聞こえん
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 15:36:35.47 ID:q+7JsQ67
今回晒したら、他のアドバイス受けたいヤツが晒しづらくなるから がイミフ過ぎwww
多分あれだ、自意識過剰と言う病だ。
ageちったごめん
経験上、上手い人ほど他人の絵は中傷しない
>>445、拗ねずにがんばれ
パクリと人の良さを吸収することは違うんだから、あまり頭を硬くしすぎるなよ
まぁみんな冷静になれ
初挑戦で初書き込みで初晒しさせていただきます。
より多くの人の目に触れて、より多く言葉をいただきたいと思いました。
どんな厳しい言葉でも受け止めて活かしていきたいので、
批評指摘等いただければと思います。よろしくお願いします。
http://bbs.avi.jp/photo/178517/30030154 ・配色
・手の曖昧さ
・陰影、ハイライトの弱さ
・服飾のセンス orz
等々、自分でうまく言葉にできないものがあるので、よろしければアドバイスをください。
>>310だが候補生だけど一発目の試験で合格できたよ。
ここのアドバイスに目を通したお陰だ、ありがとう。バストアップでも本当に受かるんだね…。
>>452 絵が良ければサイズは関係ないって言われてるけど、一応富の商品のサイズで描いた方が良いんじゃないかと
線は綺麗なんだけど、全体的にCGに慣れてない印象
線もなめらかだけど形にはなってない。特に服の形が意味不明
塗りも、淡すぎて形になってない。肌も単色で色を置いただけに見える
良い講座が沢山あると思うので、とにかくソフトを触って慣れて下さい。
あと、色合い的に巫女装束かなって思うんだけど、
巫女装束を期待されてるんだったら、この上着は良くない
着物の襟って記号として大事だと思うんだよね
模様も適当で意味を感じないし、着物も袴も理解して描いてないと思う
服は想像で描くんじゃなくて構造を調べてから。
まだお金を貰うレベルには遠いと思います
調べて描くことを習慣づけて、絵を描くことに慣れる必要があるんじゃないかな
がんばってください
身体は出たから顔について述べれば
>>452残念だけど50円でも誰もお金を出そうと思わないレベル
顔だけ上手い絵師とか素人に一杯いるけど、まずはそこを目指してはどうかね
髪の動きやパーツの配置がおかしいから流行の絵柄に合わせて500回は模写するのを勧める
まだオリジナルを描くには早いかも
>>452 〇
線画の処理や基本色の選色やマスキングは綺麗
×
指定された原稿サイズは守ったほうが良い。
影と陰の区別がない
色相が乏しい
キャラ絵において、指定された場合以外でキャラの顔面に物をかぶせるのはいただけない
服の構造が意味不明
模様や装飾が…非常に残念レベル
扇子のテクスチャベタ貼りと陰影無しは手抜き感満載なので頑張れ
髪の毛は流れを意識して塗ろう。ハイライトは模様じゃないのだ。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 19:37:58.28 ID:ruladXJG
>>415>>416です
皆様、多くの批評ありがとうございました。
テクスチャの頼りすぎやそれでの誤魔化し、立体感の無さ、陰影など、
今後改善していかなければならない点がいくつも分かって、とても参考になりました。
客観的な視点で見た様々なアドバイスと励ましの言葉を糧に練習を重ねて、
実力がついたと思ったらまた試験に挑戦します!
もしかしたらまたここで皆様にお世話になることがあるかもしれませんが、
いつか採用のお礼を言いにこれるようにずっと日々精進します。
短い文で申し訳ありませんが、本当にありがとうございました!
ああ、あとおっぱいの長さが左右で違い過ぎて怖いので
骨格も考えて描いてあげていただきたい
候補生ですが、無事合格することができました。
前回落ちた時は、自分の力量のなさを痛感しましたが、諦めないでよかったです
お客さまに喜んでもらえるようなイラストを納品できるようがんばりますー
ありがとうございました
>>452 ポージングや手元、扇の角度等に工夫が見られてとても素敵だと思います。
それと顔立ちに関しては、50円でもお金を出そうと思わないなんてそんな事ないだろ…と私は思う。むしろ好き。
若干頭が長いので、そのへんのバランス感覚は培わなければなりません。
多分扇で分断されてバランスがわからなくなっちゃったパターンと思う。
衣装をはじめとして体に関して未熟である以前にかなりの手抜き。
この着物風の衣服がどのような構造なのか、どうやって着ているのかの検証が必要だと思います。
扇に関しても、見せたい角度については評価したが厚や素材感についても考えながら描くといい。
手も、左手には気合を感じるけど右手は描き慣れた角度なのかな、気の抜けた感じをおぼえる。
全体的な着色もあっさりとしていて陰影についての考察を感じられない。
アニメ塗りや、ギャルゲ用の塗りをしたいなら、影の形は厚塗り以上に気を使った方がいいです。
同時に色の使い方についても考えましょう。
安易なテクスチャ使いについてもどうかと思います。
もし、まだCGを描き慣れていない、歴の短い人であるのなら、可愛い女の子PC御用達になれそうな可能性を感じる。
もし、貴方がCG歴が長く、絵を描き慣れていると自負するキャリアをお持ちなら、全てに置ける意識の低さをなんとかしないとお金貰うのは無理。
>>453と
>>459 良かったね、おめでとう!
>>452 顔が可愛い、このくらいの顔が安定して書ければ受かっても閑古鳥にはなりにくい。
ただ彩色が完全に素人というかCG始めたての初心者レベル。
まだアドバイスしてどうにかなるレベルじゃないので
同系統の上手い絵師の塗りや講座を見て真似て塗ったりして場数を踏んで欲しい
ついでに服のデザインや装飾の描き方も並行で学んでいくといい
塗りさえ変えればこの絵は化けると思います。
もし身内に上手な人がいれば塗ってもらってみてもいいかも。
一応指定された原稿サイズを確認してほしい
>>453、
>>459 おめでとう〜
でも最初の納品が勝負だから油断しないように頑張ってね
462 :
452:2012/03/15(木) 20:33:20.31 ID:dQ/uLS+q
失敬しました。
絵のサイズについては大きなものがあったので、その方が細部まで見やすいんじゃないかと選びました。
それ以前だったようですがorz
個別に返すと長くなります故一括ですが、大変参考になりました。
特に、調べが足りない、考察が足りない、手抜き等々・・・どこか短絡的に考えていたのだと思います。
頂いた言葉は糧として、次回以降につなげていきます。
しかし、顔の見えない人へ絵を見せることに躊躇してたけど、今日のコレで一歩踏み出せた気がします
もっと早くこうしていればなぁ。
頂いたアドバイスを元に一度絵を再構築してみます。そこから発展できるように。
色々とありがとうございました。
遅かったか
>>452 結構手厳しい意見も出てるけど、伸びしろありそうでこの先枚数重ねたらすごく上手くなりそうと思ったわ
人体の動きとかは把握してそうだけど、技術が追いついてなくて表現出来てないのかね
画面の派手さはないけどバトピンとかちゃんと描けそうだし多分アナログで描いたら普通に上手そう
でも、他の人も言ってるけど、上記意見はCG覚えたてと仮定してのケース
それなりに年数かけてやってきたんであれば申し訳ないけどかなり合格は遠いと思う
このポーズを取りたいのに手が追いついてなくていま一つ上手く描けないのと
ポーズの想像さえつかず描いてるのでは見た目同じでも後々変わってくるので…
多分452は前者のタイプだと思うので練習すりゃ受かりそう
464 :
452:2012/03/15(木) 22:22:42.36 ID:dQ/uLS+q
何度も申し訳ない。
>>463さんも自分に宛ててくれたので、改めてお礼をば。
年数をかけて、というのにはほど遠いですが、それを言い訳にしたくはないので、
頂いた言葉すべて受け入れて描いていきたいと思います。
改めて、ありがとうございました。
>452
特定のポーズ、特定のパーツの特定の角度、特定の衣装だけ描き慣れているのかな?という印象
身体の動きが描けてない。
特におかしいのは顔と首と胴のつながり(ひねり)、肩甲骨の動き、胸郭の大きさ。
服の構造が不明で、中に人体がおさまってない。
線に対する塗りの処理は丁寧だと思う
基本的な立体の把握からはじめてみては。
以前晒した者ですが、候補生受かりました。
皆さんのアドバイス、とても役に立ちました。
ありがとうございます。これから頑張っていきたいです。
私は一旦諦めた
他の所で実績作ってからチャレンジするわ
今回も人体構造で落ちたけど、アタリ取った時点では
不自然じゃなかったのに、影の入れ方がマズくて
腕が変な風にへし折れてるように見えてしまっていた
最後の確認のツメの甘さが悔やまれる
アタリの線見てるから、不自然だと思わなかった…
>>468 こんなとこで言い訳してるんだったらさっさとネット切って絵の練習でもしてろよ
富で候補生にもかからんレベルじゃ他所受けても落ちるかよしんば受かっても閑古鳥や
あ、すみません、ちゃんと絵の練習はしています
絵を晒さない落ちた人は、あまりここに書き込まない方がよかったようですね
お気にさわったようでしたら申し訳ありません
うpされた絵見てるとどの絵も手抜きくさいんだよな、下手かどうか以前に全力出してない感じ
無い力は出しようがないだけだろう
まあそれが真理だな
上手けりゃ手抜いてても受かるわ
落ちた私が言うのもなんですが、「無い力は出しようがない」とか
「上手けりゃ手抜いても受かる」とか
真剣にここに評価しに来てる人に対してバカにしてるように見えます
上手い人だって、最初から上手かったわけじゃないでしょう?
今落ちるレベルの人だって、真剣に練習して上手くなりたいと思って頑張ってるんです
心無い言葉で、そういう人達をバカにするのはやめてください
ID:Evc1GSyEって知的障害者なの?
実力がない人間が全力でやっても手抜きに見えるのも
上手いなら手抜きで受かるのも事実だからな…
どこを縦読み?
>>475 「無い力は出しようがない」「上手けりゃ手抜いても受かる」
これは馬鹿にしてるわけではないのでは?
「実力不足」と言われるのは仕方ないけど、
全力でやってる人に対して手抜きって言う方が傷つく気がするなあ
落ちた私が言うのもなんですが、実力不足だから落ちてるわけで
当たり前のことを言われて逆ギレするのはどうかと思う。
>>475 真剣さを、こういう掲示板で掲げる資格は貴方自身にはないと思う
富の審査に対し、こんな所で不満を吐露しながらも
誰にも傷つけられたくない甘えも見せる
慰められたいだけなら友達に励まして貰えばいい
練習以上に、成長の助けになる「批評される勇気」も足りない
人体構造を指摘される時点で「影の付け方が失敗」レベルではないと思う
裸体描ける?関節や肩の動きを理解してる?最大の絵としての魅力は?
本当に自身の評価は正しいのか
失敗したと思った一点だけだったのか
勇気を出して晒してみてはどうですか?
まあ逆ギレしたいくらい悔しかったんだろう
金取ってやろうと思っている時点で相当自信はあっただろうから
鼻っぱしら折られて機嫌良くしてられる人間ばっかりじゃないわな、悔しさばねに頑張ったらいい。
実力不足とか本当のこと言われたくないなら
お友達の中で○○さん絵が上手でいいねーって言われて満足してりゃいいんだよ
金貰う絵仕事で最下層だPBWなんて
その試験すらクリア出来ない時点で自信もつような段階ですらないわな
居心地よい場所で褒められてれば幸せじゃね
だなぁ
PBWの10倍価格で稿料取るような人だって
30時間かけて書いたもんを絵なんて微塵も描けない奴に
「なんとなくちがうw」でチャラにされるとかもザラ
しかも全く馬鹿にされたわけでもない言葉尻を
勝手に悪く受け取ってアババするくらいグラスハートなら
絵で金もらおうなんて考えずに大人しくお友達に褒められて満足しておけ
晒し人はそんなに悪くない、もう少しで受かる、これで受からないなんておかしいとか
見込みがあるとか言って欲しいわけか・・・?
正直どれもお金にしようなんて正気を疑うレベルだよ
いやそもそもここは絵師審査に落ちた人を中心に対策、批評をするスレです。
>>484 まあ確かに厳しい意見もらうと急に怒り出す人もたまにいるけど
晒して批評もらって受かって納品こなしてる人もいるのだからその感想もどうかと
厳しくまじめに批評する人に紛れてとりあえず叩きたいだけで突然書き込んだ人もいるわけで
>>475 一回落ちたぐらいで なんだよ。pixivのランキングに入ってた人でも
二回目の受験で候補生になってたよ。貴方が本当に実力がある人なら
次はきっと受かるよ。
もし、けっこうな数落ち続けてるなら、それは真面目に自分の実力不足と向き合うべき
>>475 元々才能がある人は最初から上手いし更に上達も早い。
故に才能がない人はその10倍も努力しなければならない
現実は底辺絵師が3日かけて描いた絵よりウマ絵師の5分で描いた落書きのほうが価値がある
それは絵描きにかかわらずどんな職種、どの世界でも同じでしょ
頑張ったから、努力したから評価して貰えるって訳じゃないんだよ
過程なんか関係ない出来上がった作品がすべてだ そこなんか勘違いしてない?
そこを馬鹿にしてるととるようじゃこの仕事向いてないよ
>>489 逆じゃね?
上手い人は下手な奴の10倍どころじゃないの量をこなしてる
下手糞はその努力を見ずに結果だけ比べて才能が無い事を言い訳に手を動かそうとしない
上手い人が5分で書いたものに価値が出るのは、5分の前に膨大な時間を練習に費やしてるからだ
>>490 だからこそ下手な人は>490の言う上手い人が努力した時間の
更に何十倍も努力がいるってことさ
絵描きになるのにやっぱり専門学校とか美大行ったほうがいいの?
ここに批評書いてる人も絵を専門的に勉強した人が多いのかなと
読んでいて感じたので聞いてみる
俺は美大に行ったけど、絵描きになるだけなら行かなくても問題ない
中途半端な大学や専門学校に行くぐらいなら、就職を見据えて進学した方がいい
技術を学ぶだけなら学校以外の場所もあるしな
プロのイラストレーターは美大→ゲーム外車などに就職→独立
が多い気がする
自分は高校の自由授業で受けた数時間が最後になると思う
PBWや携帯アプリ程度なら専門の勉強はまったく必要ない
私絵でご飯食べてるけど専門中退だわ
専門は目的意識もなく就職を先送りにしたい自分探し()したい人が行くとこです
私もそうです。
あ、でもデッサンの授業とか色彩学の授業は楽しかったよ。役立ったかっつーといいえだな。
富の今度の試験にチャレンジしてみようと思う
OMCはかなり昔に受かったんだけどやっぱ富のが難易度高い?
美大や専門に行くことで成長し、プロになってすばらしい作品を生み出していく人もいれば
行きはしたけど伸び悩んだり絵の道から離脱したりする人もいるし
行かなかったものの自力で這い上がって揺るぎない地位までのぼりつめる人もいるし
要は人によるんだろうな
ここで、書き込む暇がある絵師様も大概閑古絵師なんじゃないですかw
キターw
さて次は「お風呂に入ってる間に弟が勝手に><」かなー
2chに書込む暇さえないなんてどんだけ自己管理能力ないんだよ
絵で飯食ってるれどそん位の時間は作れるわ
スレ違いぽいレスを描いた俺が
どちらさんも落ち着けと言ってみるテスト
まあ実力と結果が全てだね
暇な絵師様達の言い訳キターw
なんか絵描きは不眠不休で絵描いてないといけないみたいだなw
譲って言い分を全て認めて言い訳ってことにしたとしても
試験に受かりすらしない奴より受かって閑古鳥なやつのほうが圧倒的に力が上
言ってて虚しくならないのかw
週刊少年誌に長期連載してる作家でさえ
四六時中ツイッターする程度の余裕はあるというのになぁ
なんか受かりもしないうちから絵描きに夢見過ぎじゃね
3回落ちてこのスレにも晒してアドバイス貰って
4回目で候補生に引っかかったから今でもスレ見に来ちゃうな
アドバイスらしいアドバイスも意味不な噛み付きもしねーがなw
お前ら負け犬構うと調子乗るからやめろ
>>497 一概には言えないが富の方が難易度は高め
OMCと富は少し採用の質が違って
富はOMCより画像処理の丁寧さとか配色の綺麗さが求められる傾向が強いと思う
富じゃなくてすまん。誰か「クリエイターのるつぼ」に採用された人とかいる?
ここはどうなんだろう、気になる
そもそも生きてるのか?これ
ぐぐってみたけど最近の動きが全く見えないけど
先が無いから止めた方がいいと思う
微妙かorzありがとう
やっぱり富が一番だよなぁ
美大出てゲームの開発会社入ってアートディレクター目指してる身だけど
富5回くらい落ちてて未だに粘ってる。
ここで勉強になってるよ。受かりてー。
オレも専業はイラスト含むデザイン関係だが、富落ちまくってる
美大も専門も出てない我流だから、デッサンおかしい所いっぱいあって
富受けるようになってからデッサンの練習しはじめたんだが
なかなか短期間じゃ上達しないもんだなー
>>508 ありがとう。いつも以上に丁寧さに気を配ってみるよ
緊張しながら絵を描く事って最近あまりないから落ちても受かってもいい経験と勉強になりそう
絵が上手いこととデザインすることはちょっと違うからなー
学校の模写やデッサンやってても戦国の衣装書ける?となったらお手上げとかあるし
オリジナルは何千時間という練習がいる
デッサンより解像度の勉強しとけよ
本スレの糞馬鹿みたいな恥さらしたくなかったらなw
さすがに本スレのあれは酷過ぎたなw
>>517 あっちで消えるとか言っといて今度はこっちにくるのかよ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 20:45:21.48 ID:O/8bBuDG
>>506 あほ、そのくらいになったらアシがいるよw
一人でやってるわけねージャンw
>>520 だからそこまで行ってない人は余計暇あるだろっつーの知恵遅れ
>>517 よう^^pixelとdpiの区別付かない人^^
馬鹿がどんどん湧いてくるな
今頃、顔真っ赤だろうな
何があったの
?
>>525 少し遡ればヒントは出てるから、探せば?
そんなことよりうp!次の晒しまだ?
解像度理解してない事よりもあからさまな煽りにホイホイ乗っちゃう所がもう
近々バカ発見器にひっかかりそうだな
まぁソフトのマニュアルに載ってることを
2chで質問しちゃうくらいだから
割れ自慢とかしてしまいそうだなw
他スレの話題やりたきゃ巣に帰ってやってくれ
>>528 なぜ合格しないのか分からないという人でもいないと晒さないでしょう
2chは本音が聞ける分言葉がきついから少ない
判断材料としてはいいけどね
最近のこのスレは相当ぬるいと思うけどね……
晒した人のやる気に考慮して、少しでもいいと思った点を書く人が多いみたいだけど
全然できてない部分を褒めても逆効果というか
批評してる人に見る目がないのかなって
>>534 それは感じるけど全部が全部無理に褒めてるわけじゃないし人多いから、他よりまだいいかなと
褒めるだけじゃないからこのスレは良い方
現時点での出来はダメダメでも、いい所というか伸ばす方向、
その人の絵の持ち味なんかを指摘してあげるのは有益だと思うけど。
こんなんで金もらおうと思ってんの?クソだよ、みたいなキツイ書き込みばっかりじゃ
晒す人減るっつー都合もあるけどなw
こんなんで金もらおうと思ってんの?っていうのは落ちた時点でわかってるから
改めてここで言うまでもない事かと
晒す人も、笑い者になる事覚悟で晒してんだから、余計な事言わずに
こうすればいいんじゃないかとか、ここがおかしいとか
それだけ言えば充分だと思うが
ここで余計な事言うから、落ちてキレたりして書き込むヤツがわくんだろうし
どうやってもダメなやつはダメだし、ダメでも頑張り続けるやつはそのうち上手くなる
一番ダメなのは、ギリギリで受かってそのまま努力もせずにクソ絵で
金取ってるクソ絵師どもだろ
金取れてるんなら需要には対応出来てるんだし良いじゃん
俺の方が上手い筈なのに受からないあいつはあんな下手なのに金もらってて許せないっ!てはなし?
PBW料金だとクソ絵でちょうどいい料金だな
むしろ安すぎなレベル
別に、下手でも絵師登録されてるならせいぜい頑張れとは思うが
俺は絵師やってるから、
>>539の件についてはよくわからないが、
俺も何度も落ちてたから、受からないやつ全員に未来永劫見込みがないみたいな言い方は
なんか違うと思っただけだ
それに、ここは絵師がヘタクソな絵見て優越感に浸る場所じゃないだろ
指導する側のスレチが甚だし過ぎで変なの呼び寄せてるんじゃないかと言いたかったんだ
>一番ダメなのは、ギリギリで受かってそのまま努力もせずにクソ絵で
>金取ってるクソ絵師どもだろ
って 落ちた奴>イラマス みたいな言い方したから
客つくなら良いじゃん嫉妬乙なの?っていう
>>539のレスが来たんだろ
よくわからないって何だよ…
『運も実力のうち』
はいはい
俺がニートなのは世間が悪いという感じか
>>541が既に「変なの」になってる件
閑古鳥候補生様の匂いがする
ここは他人の特定に忙しいインターネットですね
落ちた奴>イラマスなんてどこにも書いてないだろ
嫉妬乙ってどんだけ自意識過剰の病気なの?
それともここにはクソ絵師しかいないからなの?
ID:SprENsORは文盲なの?
これで絵師やってるとか怖すぎるんだが
解像度君だろ、相手にすんな
クラウドゲート落ちた・・・自分でも基礎力が無いと思ってたから仕方ない・・描きまくってまた応募しよう・・
>>550 一人で描きまくってても欠点克服できないかもよ
勇気を出してここにさらしたらいいよ
いろんな人からタダでアドバイスもらえるよ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 13:17:32.26 ID:S9dDv8ed
>>550 自分もクラウドゲート落ちてしまったよ
仕方無いけど、いざ落とされるとちょっとショック
そうそう アホみたいにぬるくアドバイスしてくれるものから率直な叩きまで
こんないい判断材料ないよ
蒼フロは一回目、クラウドは2回目、トミーは3回目で受かったは
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 13:35:20.44 ID:S9dDv8ed
意外と一発では受からないものなの?
あと添削希望なんですが、晒しても良い?
>>555 いいよ、どぞ
昼間だから人少ないと思うのでできれば長めに出しておくと
より多く意見もらえると思うよ
>>555 一発で正規は商業実績あると通りやすいとは聞くね
候補生はピンキリだから基準がよくわからん
質感どうこうのテンプレ解答よく見かけるからアニメ塗りより厚塗りが受かりやすそうなイメージ
あと装飾ごてごてつけて色数増やせば多少デッサン狂ってても通りやすそうな気がする
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 13:51:58.75 ID:S9dDv8ed
>>558 絵柄や表情は可愛くていいと思う。
線が妙にギザギザして汚く見えるんだけど、白黒二値で描いてたりする?
全体に塗り方が一緒でのっぺりして見えるから、少し質感出したほうがいいかもしれない。
せっかく花を描くならもう少しきっちり本物らしく描いたほうがいい。グラデ塗りで済ませると安っぽい造花に見える。
足の向きに対して膝が内側を向きすぎている。
服の皺、特に右腕の描写が甘いので写真等でしっかり観察したほうがいい。
沢山書いてごめんね。
丁寧に仕上げようという意気込みはいいと思います。
>>558 色がくすんで見える。あと線が均一だから手抜きに見える。
花が作り物にしか見えないから丁寧に描いた方がいい。
だぼついた服で隠れている設定なんだろうけどチラっと見えている手が描けてない。
膝がかなり内側向いているのに足が正面なのがおかしい。
股から膝までがかなり短いのが気になる。
にっかり笑顔は可愛い。
>>558 肩幅や下半身は子供サイズなのに手と首と胴がが長すぎる気がする
塗りも線も簡略化されすぎてちょっと魅力も説得力も不足している
影をほぼ一段階しか重ねてない上に、影の入るとこともグラデでぼかす位置も適当すぎ
もっと光源とか質感意識して影の映りこみとか反射とか描き込んで塗ったほうがいい
肌の影を紫っぽい色で塗ってるけどこういう明るい色多めの絵のときは彩度高めの肌色・・・ほっぺに使ってるような色で
影を塗ったほうが華やかに見えていいと思う
このままだとちょっと顔色悪そう
あとパッと見た時靴の彩度が花より高いせいで目線が下にいってしまうので
一番見せたい顔周りや花より派手な色は足元に持っていかないほうがいいと思う
>558
コラムの挿絵など、用途によってはこれでも全然アリだと思うんだけど
キャラクター絵としては顔と絵柄がいまいち
全体に線も塗りも固いので、
特に髪の毛やカーディガンなどはやわらかいものの表現を心がけるといい
頭の上の方のボリュームが左右で不均等なので、
子供なのか童顔の大人なのかよくわかんない
身体のバランスは一見取れてるっぽくはあるんだけど、
姿勢まっすぐ向きまっすぐでアニメ影だから動かしたポーズは描けないんじゃないかと見られる可能性
>>558 素直にかわいい絵柄だね
でもキャラクターイラストとしては弱いな。モブっぽい感じがする
衣装や髪型などにキャラクターとして印象に残るものを何かプラスしてあげるといいかも
若干キャラクターのプロポーションが気持ち悪い
一端全裸状態で描いてみてウエストから股までの長さとか、肩周りや腕を確認してみてくれ
花とかポイントになる小物は必ず資料を集めて描くように
花や服の細部で全体のクオリティーを大幅に下げてしまってる。
カーディガンのフチとか抑えるべき部分はあと30分時間をかけてクオリティーアップに務めたほうがいいよ
線がシャギってるし汚く感じる。もう少し線の質や色を吟味してみて欲しい
塗りも彩度の高い色を変な場所に使ってるから、全体的に濁って見えて勿体無いかも
>>558 キャラの魅力は有ると思う。
塗りを工夫するだけでもかなり変わるんじゃないかな?
他の人も言ってるけど、あとは小物へのこだわりとか、服の質感とかの問題だと思う。
こんな風に生き生きした表情で描いてもらえるなら、普通に注文したい。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 17:06:58.05 ID:Pfqq6skb
558です。
線画>
普通レイヤーで描いてます。
上げて気が付いたんですが、確かに線汚いですね;
縮小専用ソフトで縮小したのがまずかったでしょうか。
影の色>
紫を乗せると綺麗だと聞いたので試してみたんですが、
この場合は明るい色のほうが綺麗でしたね。
光源>
光源や影の映りこみのイメージを掴むのが難しいです…。
デッサン等するべきなんでしょうか?
服・花・人>
人の体は描くのが難しいですね。
次からは服・小物はちゃんと資料を見て描きます。
564>>
ありがとうございます。嬉しいです^^
>>558 児童向け文庫の挿絵的なほのぼのした可愛さと表情が良いね。
デッサンはやらないよりはやった方が良い。
光源や陰影についてもだけど、服やベルト、花を見た感じ、どういうものかわからないまま描いてるんだと思う。
デフォルメの強い絵柄にしたいとしても、元の構造を理解することや観察眼を養うことは必要。
主線に関しては、縮小の方法じゃなくて元の線のせいだと思うよ。
ペンの柔らかさや濃度もあるし、あと乗算で重ねたり、線の色を変えたり色々あるから試してみて。
全体的に表面的というか、なんとなく描いた感じがする。
もうちょっと時間使って調べたり、こだわり持って描き込んだり、色を選んだり、塗り込んだりした方が良いと思う。
>>558 他の人の指摘を読まずに第一印象で書くので色々かぶってたらごめんなさい。
可愛らしいと思う絵柄だけど線も色塗りも単調。単純で手抜きに見えてしまうのが勿体無い人。
まず線についてだけど、一つ一つのアイテムを単純化しすぎている。
それが観察とデッサンの上でのものならいいんだけど、資料も何も見ずにイメージだけで描いているのでは?
カーディガンのニットの生地が腕にどのように絡んでシワを作るのか、ズボンの裾のロールアップの厚みや
縫い目がどのようなシルエットになるのか、線の色は全部同じ黒でいいのか?等
デフォルメ具合はいまのまま絵柄として活かすにしても、細かい部分に気をつけたらいいと思います。
そしてこのイラストで、人物の顔に並んでインパクトのあるひまわりを、ここまで作り物臭くプラスチックの
ように描写してしまうのは勿体無い。
ここで存在感のあるひまわりを描くとクオリティがぐっと上がるんじゃないかなと。
あと構図的な話だけど、私は、この配置が、顔から二輪のひまわりをたどって腕のラインを通って右下に抜ける
視線誘導のラインを持ってると思ってるので例えば左足をちょっと出して動きを付けて見ると画面全体に
ニュアンスが出て楽しくね?って思ったりとかする。
せっかくひまわりと同じ黄色の目立つ色の靴を持って来たんだったら、活かせばいいのにって思った。
568 :
sage:2012/03/23(金) 05:21:29.36 ID:abtyZvTj
みんな難しい事考えてんだね
感性だけで描いて通用するのは
ほっといても何もしなくてもあちこちから声がかかる天才だけだからね
天才というか一部以外何千何万という練習の積み重ねの結果でしょ
感性に頼り過ぎると感性がダメになった時再起不能になるしな
ていうかヒマワリ(夏の花)を持ってるのに服装が冬っぽいからおかしい。
ゆうかりんディスってんのか
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 13:24:25.54 ID:iYhF9C2t
構図>
それです。視線の誘導を意識しました。
しかし靴を生かすということまでは考えが及んでませんでした…。
考えが足りなかったですね。
572>>
指摘されて初めて気が付きました!
これは完全にムジュンしてますね;
>>558 かわいい絵だし、表情もテンプレな笑顔じゃなくてキャラクター性を出そうとしてて良いと思う
ただ表情はいいのにポーズが硬い、足なんか左右対称コピーしたようで動きがない
線がまっ黒のままなのも気になった。漫画の絵を取り込んで無理やり色塗ったらこんな雰囲気になる
どんなお題だったのかわからんが、ちょっと服装が地味すぎるというか、
現代の私服っぽすぎると思う。とってつけたようなベルト?もいまいち
カーディガンにファンタジーっぽい模様をいれるとか、靴のデザインを凝るとか、デザインに工夫がほしい。
現代風でシンプルな、と指定がきているなら、ネット上にアップされてる実際の商品を参考に資料をよく見よう
骨格に関しては、胴と腕が長いのか足(股〜ふくらはぎ)が短いのか…
添削希望とのことなんだが、俺もそんなに自信ないし、少し前に添削はおすすめしないと話題にあったのでやめておく
すまんね
大抵の絵描きさんは体の部分ごとに主線の色を変えているのだろうか
くっきりしたコントラストの強い塗りの人はあんま変えてないかも
厚塗り水彩塗りの人は変えないと逆に線が浮くから大抵の人は変えてると思う
アニメ絵でも価値あるから正確性の方が大事だよ
塗りで勝負する人もいるし
線の色わけてない人でも、よく見たら真っ黒じゃなくてやや紫の混ざった灰だったり、やや茶色だったりするよ
そのほうが自然だし 真っ黒はやっぱり浮く(と思う)
あまりきっちり塗りわけ過ぎても80年代エロゲみたいになっちゃうしね
80年代エロゲ>落ちた奴だから問題無い
80年代からエロゲってあったのか、と
違うところに感心してみる
フロッピーディスクの時代だな
OMG・1stDは運よく簡単に受かったけどTMWはあきらめようかな・・・
時間を置いて再挑戦すればいい
受かったところがあるんだったら諦めるなよ
以前晒した際に安物のおもちゃみたいな色してんなとかくそみそに言われた俺も
その時のアドバイスを元に描いてたら受かったから頑張れ
視線誘導とか考えた事もないわ(´・ω・`)
感覚で描いてる俺だけど一応感想的なコメントしておくね
>>558 これだけ単調な線なら、線自体は綺麗なんだから(うちでは綺麗に見えてる)
もういっそ強弱や色なんかつけずにこのままいっちゃってもいいんじゃないかな
塗りを中途半端なグラデにせず、
コントラスト強めなアニメ塗りで、最後に流行のグロー効果でもかければ
お手軽に「見栄えは」良くなるんでないかと。
楽を覚えろって意味じゃないぞw
どういうお題か知らないけど、
等身や絵柄的にポップ調なイラストの方が合ってそう。
他の人も言ってるけど、圧倒的に情報量が少ないせいで手抜きに見えるね。
何か一つでもこのアイテム可愛い、凝ってる、着てみたい、と思わせるもんが欲しい…
正直こんなのび太君みたいな靴は嫌だw
視線誘導とやらで悪目立ちしてる。
他の絵も見てみたいと思わせる魅力はあると思うから頑張れ〜
視線誘導すんのはいいけどした先に何もないと宙ぶらりんになるだけなわけで
普通は顔に視線が行くようにするんだが
この絵場合靴と向日葵が主役になってるからな…
曲げてる腕を伸ばすと膝あたりまであるし
手や足が描けないのを服やポーズでごまかしてる。
塗り以前に基本的なデッサン力不足だと思う。
1枚一万二万の仕事やってるレベルじゃ富岡受からないか
1枚一万二万の仕事やってて富受からないって事は
売り込む力はあるけど絵は凄まじく糞って事になるがいいか?
一枚1万2万の仕事があるなら富やる必要無いだろ
ゲームが好きで描きたいならいいだろうけど…
自慢なのか自滅なのか
もしガチで富おちてんならその二万払ってるクライアントはアホだから手放さないように頑張れよ
ただ単に塗り師とか?
絵自体は富に受かるような魅力がなくても彩色が上手けりゃ塗り単体でとれる仕事はあるからな
彩色なら仕事レベルとして比べるのがそもそも間違ってね?
仕事で描いてるのに富落ちるってどういう仕事・・?
スーパーのチラシとか飲み屋のボトルのラベルデザインとか?
絵の方向性で需要もまた違うよね
実力あるのに富落ちてるのってゲーム向きの絵じゃないのかも
どっちにしろ富に受からない時点で糞絵師決定だが
富ってそんな基準にされるレベルなの?
昔は富の試験は最難関だったから受かればステータス。
今の富はかなりゆるくなったけど他社と比べたらまだ厳しい。
PBWの中では難しいってだけで今も昔も底辺な事にかわりはないけどな
そんな話はそんな底辺ですら受からないド底辺が集まるスレでする話じゃないだろw
今月落ちたら晒すよ
でも正直お絵かき楽しすぎて合否どうでもいい感じw
>>604 絵を楽しむ心が大事だよね、ずっと忘れずにね
仕事で絵を楽しめなくなり、結局やめてった仲間が数人いる
そんなのやだorz
仕事だと楽しいモチーフだけかいてりゃいいわけじゃないからな
苦手なカテゴリのものばっかり描かされたり
描かない人特有の理不尽(に感じる)なリテイク出されまくったりで
時間的にも好きなもん描いて気分転換できないのがずっと続いて
潰れちゃう人とかいっぱいいる
今月落ちたら晒すよ
でも正直お絵かき楽しすぎて合否どうでもいい感じw
間違えたorz
合格発表は来月15日で結構時間かかるんだね
提出物の準備不足で受かる気しないけどまぁいいや
お絵描き楽しすだったんなら何で提出物に準備不足が起きたんだぜ
試験課題出してれば自由課題なしでも受かるよ
最近マンネリ感じててつい刺激が欲しくて深く考えずにポチっちゃったんだぜ
全身と武器装備描けるよって事アピールしてみたけど
背景やキャラのバラエティへのアピール絵は間に合わなかった
でも締め切りある事で筆を早くする練習になったから受けて良かったよ
なるほど楽し過ぎて夢中になってしまったわけか
お互い合格するといいな
描きたくないものを描かされるのは
主に会社専属のイラストレーターとかじゃないだろうか
フリーの絵描きが自サイトに女の子の絵ばかり載せているのに
筋肉質の男性描く仕事がくる、とかなさそう
その女の子ひとつとっても隅から隅まで楽しいって人は稀だと思うよ
本当はブラジャーのレースとか背景の本棚とか
面倒くさいけど絵として必要だから事務的に描いてる人少なくないでしょ
そこまで言い出すとさすがに金貰う資格がないわw
一生趣味で描いてろとしか
>>616 実際どんな仕事もそんなもんだよ
極々一部の快感達成感のためにそれをする
そしてそれをする時間をより多くとるために仕事にする
仕事の過程全てが楽しい・快感って人の方が稀
だがその枠組みのなかで更に快感を味わえない部分だけを要求され続けると
色々とバランスが崩れておかしいことになる人がいるよってだけ
日本語でおk
まぁ富なんかは趣味の延長線でやってる絵師も一杯居るから
そこまで真剣に考えなくていいと思う。
辞めたいときはすぐ辞めれるしな
富だろうと商業だろうと上にいけば行くほど好きなもの(題材)
をある程度自由に選んで描けるようになるのは一緒だよ
好きな物だけ描きたいなら仕事以外で描くかスキル磨いて上にいくかどっちかだわな
本物の絵仕事の予行練習をするには富の仕事は結構便利なんだろうな
富レベルで嫌気がさすようならとても仕事としてやっていけないだろうし
合格して仕事募集したらすぐ依頼来るものかな。
何箇所にも登録しておいたほうが確実だろうか。
それはお前のイラストに魅力を感じる人がいるかどうかじゃね
人気出たら何カ所も同時進行は無理
季節イベントなんかはどこも一斉に発注が多くなる
が、とりあえず一箇所受かってから考えた方が
何箇所か登録したけど受注システムの違いやら規約やら
それぞれのゲームの世界観やら覚えきれないから
あっちもこっちもはやめておけと言っておく
まぁ精々2〜3社でいいんじゃね
技量によるけど、上手ければ富一本で十分過ぎるほど発注が来る
OMCも登録したけどまったく発注がない(´・ω・`)
OMCって最初に発注とるのがちょっと大変って聞いたような
閑古になることもあるけど基本的に富が一番発注取り易いっぽい
単体のゲームで富の次に一日の納品数多いのはバロックナイトみたい
最初ちょくちょく発注来てて突然ぱったり来なくなるときもあるぞ
どれも無難にこなしてたつもりなのに
余りにもヤバい絵を納品した後は頼みにくいからじゃね?
誰か人柱になって普通の絵が納品されていれば頼むけど
ダントツ:富(EB)
けっこう:蔵(エリュシオン)
そこそこ:富(銀雨)、蒼、BNE
こんなイメージ。あってるかは知らない
みんなサンクス。富で受かれば一本でも良さそうだな。一番受かりづらいんだろうけど。
OMCの最初の発注取るのが大変っていうのはなんで?
>>633 クリエイター多い上に整理が甘くて情報閲覧性が悪いし
一枚目の実際の納品が来るまでサンプル詐欺とかそういう不安を捨てきれないから
比較的一枚目の発注を受けるのが大変っていうよくある話じゃね?
他所でPBW絵描きやってりゃ他社の納品物っていう分かりやすい目安があるから別かもな
>>634 じゃあ理想は富で受かってある程度納品して実績作って、
余裕があったらOMCにも手を出すって感じなのかな。ありがとう。
最近だとこんな感じだな
富総合 29日 134
富(EB) 29日 103
OMC総合 29日 87
蔵(エリュシオン) 29日 63
富(銀雨) 29日 31
蒼フロ 29日 24
BNE 29日 4 28日 9
エリュシオンすごいね
あの半死状態からよく持ち直したわ
受かっても発注ゼロのまま消えてく人っているのかな><
OMCに受かってから、まだマイページ作ってないんだけど
マイページ作ってから新人頁に表示される?
それとも、だいぶ放置してるから今から作っても無理かな?
とにかく新人ページ載ってる内がチャンス
遅刻してない限り初かどうかは受理時にわかるよ
同様にまだ納品されてなくても受理されてるどうかはかわかる
どこにいったかと思えばこんなとこに
誤爆すまん
遅刻されてない限り初BUは他に受理されてるかどうかはわかるよ
なのでどっちに先に頼んだかは絵師には丸わかり
絵師の印象を考えたらやめたほうがいいと思うが
今回のケースは後のない銀雨だからな〜 好きにしろと言っておこう
なんだこれ専ブラクラッシュしたか すまんもう黙る
誤爆に絡むのもなんなんだが初BUが完成する前に二枚目を頼むのってだめなもんなの?
そりゃ初BU優先とかそういうのやめてねって雑記に書いてある絵師なら嫌だろうが、
そうじゃなきゃ別に気にならんつか客の勝手だと思うんだが。
いや、いいと思うよ
ただ今回のは本人も絵師に失礼って事を気にしてるので。
アトリエスレの話題ね すまん
マジレスするとレベル高ければ携帯ゲームだろうとふざけた値段で依頼なんかこないよ
ID:j2mqQhN7がその位の金額で請けるレベルだって見られてるだけだと思う
まあ商業で名の知れてる人が富でやってるのは明らかに金目当てではないわな
くることはくるのでは・・・上限が高いだけで
相場を知らずに大御所に頼む命知らずな会社多いしな
支部に投稿してると実力その他諸々関係なく糞依頼くるからな
あれは絨毯爆撃して返事返って来た奴に頼むシステムなんだろ
俺はランキングに載った事もない糞絵師だが知り合い(絵茶で一緒になる程度だけど)の上手い人と同じ文章同じギャラの依頼が来た事ある
だから安い依頼来るから実力無いとは言えん 誰もが見る目あるわけでもないしな
安い依頼しか来ないんだったら実力無いんだろうけど
受験してみようか迷っているのですが、受験内容ってどんなものが出題されるのですか?
詳細がよくわからず困っています。
スレチだったらすみません
面接行く時「どんな面接するんですか?」って聞かないだろ?
別に受験失敗したからって殺されたりしないからとりあえず受けてみろ
>>654 そうですよね。変なことを聞いてすみませんでした
面接行く前にそこの、或いは最近流行の面接内容の調査って普通するよね?
面接相手に直接聞くような真似はしないが
落ちても何度でも受けられるしな
まぁスレみてりゃ大体の内容は想像付くと思うが
>>656 最近は面接の専門学校なんてのもあるらしいし確かにそうかもしれんね
例えとしてはちょっと不適当だったか
>>653 トミーの基本知識と実技
あとはイラスト関係なら基本だけど、
自分の今までの作品を用意しておけばいいんじゃない
色々な会社の納品物見たけど、富の絵が一番好き
試験頑張れ
落ちるだろうなと思っていたら案の定でした。
http://bbs.avi.jp/photo/178517/30030449 課題点:配色の手法〜、細部の描写〜
総評(?):非常に魅力的なキャラクター〜
総評としている文章は課題点の項目の一文目だったのですが、
スレ内で言われている総評は「総評」と言う項目の中で書かれるものなのでしょうか?
ブーツ、槍、ポニーテールの描写や処理の甘さは自覚しています。
課題点に「輪郭線で表現できなかった情報を塗りで補足しようとしている」と書かれたのですが、
具体的に何処をどうすれば改善されるのかがわかりません。
全てが論外なのであればそう言っていただいて構わないので、評価お願いします。
某所(寺ではない)に落ちたので無理かと思ってたけど富の候補生受かった
これからがんばってくる
初投稿です。
刺激を貰いたいので、評価をお願いします。
http://bbs.avi.jp/photo/178517/30030450 評価:非常に魅力的な作風とキャラクター
課題点:細部の正確な描写、見る人に違和感を与えない描写
あとで見返してみたら、人体のバランスが取れていませんでした。
アニメ塗りの方がいいかと思っていたのですが、
厚塗りの方がよい、などあるのでしょうか。
ほかにも気になった点がありましたら、ご指摘ください。
投稿後このスレの存在を知り、参考にしたいと思いました。
忌憚のないご意見をお願いします。
>>662 パッと見て描きこみと塗りこみが甘いので薄っぺらな絵だな〜という印象
影色が単調過ぎて面白くない。1影しかないよね。もっと立体感と深みを意識してみて
ご自身でも書かれてるけど、ブーツとか槍とか描きたくなかったんだろうな〜というのがモロバレ
装飾品や武器などの小物はすごく大事
顔だけじゃなく、小物への描きこみやデザインを重視すると見違えるよ
キャラクターは可愛いし、デッサンもめちゃくちゃ狂ってる印象は無いから、もっと1枚に時間かけて丁寧に仕上げる様にすれば近いうちに合格すると思う
頑張れ〜!
>>664 パッと見て地味。目に留まらない感じ
なぜかというと、色の使い方が単調だから
上級者でも単色の青色だけで画面を持たせるのは難しいものです
もっと青色に色んな色調を混ぜてみて表情をつけてはどうでしょう
アニメ塗りでも厚塗りでも富は関係なく受ります
ご自分の得意な手法で挑んで下さい
もっと質感を意識した方がいいと思います
髪の毛と鎧の質感が同じに見える
鎧はもっと重く、光を反射しているのではないでしょうか
あと、BUで手のデッサンが狂ってるのは目立ちます
手がうまく描けてると、違和感がかなり無くなるので意識してみてください
背景の淡い処理などはとても綺麗で、塗り方も水彩っぽくて個人的に好きです
頑張ってくださいね!
>>662 人体のバランスが所々おかしいのでちゃんと人体みるといい
特にこのポーズなら自分でとって鏡でみる事も出来るはず
(ちなみに鏡は便利だからお金に余裕があるなら全身が写るの買っておくといい)
まあ人体バランスは絵柄にも左右されるので意図的に崩して描いてるなら問題無いんだけど
あと襟とかフリルとかが異次元になってるのでそこも実物を見て参考にするか、それが難しいならせめてもっと頭でちゃんと考える事
どういう指定だったかは知らないがそこらの衣料品店で安売りしてるゴム長靴だってもうちょっと洒落たデザインしてる
槍もストローの出来損ないみたいでどんな素材なのか、そもそも言われなければ槍なのかすらわからない
服装も全体的に非常に雑でセンスも正直欠片もない、ファッション誌一時間眺めてから描くだけでももうちょっと良くなる、それくらいセンス無い
自分が魅力的だと思うキャラを思い浮かべた時、そのキャラは果たして緑一色の紙くずみたいなヘッドドレス(三角巾?)を付けているだろうか?
甘さを自覚してるなんて事を言っちゃうのも駄目
自覚してるならそれを直す事、直す努力を怠らない事も才能の一つだからね
おかしいと思ったら何がおかしくてどうすれば改善出来るのか自分なりに突き詰めてみるといい
無論そう簡単に結果が出る事はないだろうけど
出来る限りの努力をしてれば「甘さを自覚してます」なんていい訳は出なくなる
俺はこれだけやったぞ、さぁ悪い所があったら指摘してみやがれ!と思えるくらい努力してみれ
それで実際指摘されてへこむようならどっちにしろこの先伸びないから諦めれ
正直全てが論外だがそれは技術だの才能だの以前にそもそも努力してない事での論外
100m走を20m、それもトロトロと駆け足で走っただけで「僕足早いですかね?」って聞いてるようなもん
早いか遅いか判断して欲しけりゃまず全力で100m走れ、そういう意味で論外
>>662 ブーツ、槍、全てのパーツの「材質」は何だろう、こたえられますか?
なんとなくで描かず、全てきちんと想定して描いてみると全く変わってくる。
試してください。
>>663 首のネジレに違和感あります。
顔の角度と胴体の角度が一致していない感じです。
>>664 個人的に頭(髪の毛)は魅力的に見えるんだけどそれ以外が地味というか目に入らない感じ
厚塗りやった事ないので的外れかもしれないが、とりあえず色をもっと見栄えが良くなるように考えてみるといいと思う
肌や鎧の光の当たってる部分と影の部分の差を、髪の毛と同じくらいはっきりさせてみるといいんじゃないだろうか。
俺も昔は地味な色塗りだったんだが、アニメ塗りやってた頃先輩に言われたのは、
色を塗る時は怖がらず、自分が使おうとした色より二周り強い色を使ってみるといいって事だった。
厚塗りにも同様の手法が使えるかわからないけど、一見強い色でも塗ってみると案外馴染むなって感覚を掴めるかも。掴めなかったらすまん。
あとは鎧や手甲、質感が感じられないのでもっと硬質な感じを出せるように出来ればいい
試験には多分関係ないと思うけど実際仕事するときは後ろ向きは控えた方がいいかも
腰ひねると見栄えよくなるから自分もよくやっちゃってたけど後ろ向きだとどんな服かわかりにくいから
もし手元にあって見せる気があるならアニメ塗りの方も見せてみるといいかも
絵は他人に見せれば見せる程自分の糞な部分がわかるから伸びるのは早くなる多分。
>>662 服や武器小物の描写をもっと頑張って配色センスとかデザイン力も磨いて
甲冑や装飾品や民族衣装やゴシックドレスなんかの資料を揃えてそこからいろいろ組み合わせてみたり
影や照り返しの効果とか細かい描き込みを研究してみるといいと思う
あと花とか蔓とかの植物とか布団やハンカチの柄とか意外と身近にも使える資料は転がってるもんだから
そういうところも普段からよく観察していろいろ学んでみるといいと思うよ
ついでに髪のバランスのいいなびかせ方とか見栄えのいいポーズとかも見つけてみて
>>664 難しいポーズだけどよくちゃんと枠内に収めたなーという印象
でも見栄えという点ではあんまり良くないポーズだし右腕を無理やり入れようとして
肩から手首にかけて骨折してるように見えるのとちゃんと武器を握れていないように見える
あと色数が少ないのと厚塗りなのに質感描写がいまひとつ
陰影の付け方が適当すぎなのでもうちょっと濃い影がつくところ薄い影がつくところ
ハイライトのあたるところ照り返しができるところなんかを研究してみて
個人的には頭に何かしらの装飾(ヘッドドレスみたいな兜とか)つけたり
肩当に模様彫ってみたり首元や肩当や篭手に+αの装飾があるといいのになーと思った
甲冑や武器は質感ちゃんと出さないと一気に安っぽく見えるからガンバッテ
671 :
662:2012/04/15(日) 12:24:28.00 ID:uUv5Vz6s
>>665 >>667 >>668 評価ありがとうございます。
ほんの数時間前の自分の行いなのですが、
いま見返すと、書き出しからして舐めているのかと言いたくなるような投稿でした。
にも関わらず、しっかりとしたアドバイスを頂けて、本当に有り難く思っています。
根本的な気持ちの部分や意識を向けるべきポイントなど、ご指摘いただいたどれもが本当に参考になりました。
ファンタジーイラストを描く際の参考資料が記憶の中のアニメや漫画だけだったので、
今後は描き始める前に色々な資料を集めるところから始めようと思います。
馬鹿げた話、そういう趣旨のスレだから当然のことだとわかっているのに、
自分の描いたものをしっかり見てもらい、それに対して言葉を頂けたということが、とても大きな励みになりました。
仕事を貰うための試験を受けようって人間のメンタリティではありませんね。
投稿から殆ど時間が経っていませんが、目が覚めたような気持ちになれたので、下げさせていただきました。
次回の挑戦では必ず「全力を出し切った!」と言い切れる作品を提出しようと思います。
それでまた不合格となったら、改めて教えを乞いに伺います。
ありがとうございました。
672 :
662:2012/04/15(日) 12:27:30.00 ID:uUv5Vz6s
>>670 入れ違いの書き込みになってしまいました。
日頃から周りの物をよく観察したり、色々な資料を集めたりしながら、しっかり勉強しようと思います。
ありがとうございました。
>>664 塗り方は自分が描きたいように。
富に受かりやすい絵に合わせるってなんかおかしいと思わない?
自分の絵がどういう方向に行きたいのかわからないうちは、仕事にするのは早いかも。
もちろん途中で方向転換とか、新しい手法に手を伸ばすのは悪くないよ。
背面なら、背面ならではの露出した背中とか腰〜尻のくびれを、もっと魅力的にこだわり持って描けると良いと思う。
ただ指定でない限り、背面はやめた方が良い。
デザインもわからなくなるし、難しいし…
よっぽどデッサンに自信があって、見せつけたいって言うならいいかもしれないが。
人体の部分も、鎧の部分も同じ質感に見える。
鎧部分の塗りがよれっとしてて、形が全くわからない。
鎧は厚みを持った金属の、曲面や平面の色んなプレートが集まってできた物だってことを意識して。
画面右下からかかってる、青みがかった影は正直いらないかなーと思います。
色が濁って勿体ないです。
難しいポーズにチャレンジする精神はすごく良いと思う。頑張ってください。
候補生受かりました。以前ここで指摘を受け、色々と自分なりに
改善を重ね、ようやく受かったという感じです。
その節はありがとうございました。
>>664 ぱっと見、ぜんぜん描けてると思う
人体デッサンは、練習と「このくらい大丈夫」という自分への甘えをなくすといいよ
人体よりは、体につけてる装備品に違和感を感じる
線画の段階で、塗りでごまかさなくても形状に違和感を感じないように描くといいかも
そうすると、塗りがあっさりでも違和感を感じなくなる
塗りの傾向変えるだけでは富は受からないと思う
どんな塗りでも表現したいものをより魅力的に表現できれば
何の問題もない
諦めずに挑戦すれば受かると思うので、がんばってください
前回は「非常に魅力的な〜」だったんだけど、今回は「味わい深く、根強いファンを獲得できる〜」だった。
これは評価が上がってるんでしょうか?…上がってたらいいなぁ。
課題は前回と同じく「細部の正確な描写〜」だったので、もっと頑張ろうと思う。
初めて受けたけど落ちた
自分も「味わい深く、根強いファンを獲得できる作風」だったけどどの辺りの評価なんだろうか
「人体構造に関する違和感」という事だったのでデッサン頑張ろう
問題点を指摘されるのっていいね。半年後くらいにまた受けてみよう
>>675と
>>676の絵も見てみたいなーとか言ってみる
てか今まで総評でそういうテンプレってあったっけ?
細部の〜は何度か見たことあるけど
>>664 絵柄とポージングの工夫には好感を抱く
しかし塗りがひらべったくてラフ過ぎ。
光源をきちんと定めて陰影を付け、立体感を意識したり
素材による質感の塗り分けを考えるべき。違和感と言うのはそう言う事。
首の形とか、鎧の形の細部を詰めていくのも必要。全体的に雑。
>>675 受かってないならそんな事で気分良くなってる場合じゃないです。
679 :
664:2012/04/15(日) 17:13:30.56 ID:eESDRyWU
>>666 >>669 >>670 >>673 >>674 評価ありがとうございました。
どうしても地味になってしまうのを気にしていたのですが
いくつかご指摘頂いた色の使い方や色数、質感の表現が
なっていないことに気付けました。思い切りよくやってみます。
鎧の装飾や構造についても、理解を深めたいと思います。
ポーズについても、背面がいけないとは知りませんでした。
個人的に背中が好きなもので。
手や身体のデッサンは、もっと頑張ります。
>>669 嬉しいご提案ありがとうございます。
最近のアニメ塗りはグロ?というほどではないのですが
人目をはばかる絵しかありませんでした。
悪趣味絵でよければ、参考にご意見いただきたいです。
でも、ここだとスレチにならないでしょうか?
率直なご意見のお陰で、自分では気付けなかった甘さを発見できました。
ひとつひとつのご指摘を噛み締め、今後も頑張ります。
ありがとうございました。
680 :
664:2012/04/15(日) 17:23:32.07 ID:eESDRyWU
>>678 書き込んでいる間だったので、飛ばしてしまって申し訳ありません。
評価ありがとうございました。
素材の表現や陰影ができておらず、勉強不足でした。
他の方がご意見くださったように、色の使い方を工夫してみたいと思います。
雑な印象を与えてしまったのは、自分の甘さです。
今後細部の詰めをきっちりするよう努めます。
貴重なご意見ありがとうございました。
>>671 その意気で次の試験も頑張ってな
>>679 俺グロは駄目なんだ…
前に趣味絵晒して批評貰ってる人居たから試験落ちた人が晒す分にはスレチにはならんと思う
今は賑わってるけど三日も経てば皆暇になるしな
>>679 一言グロですって前置きあれば苦手な人は避けるだろうし晒してもいいと思うよ
683 :
664:2012/04/15(日) 19:19:42.31 ID:eESDRyWU
>>681 スレチじゃないと聞いて安心しました。
でもグロ駄目でしたか。
ちょうど今描いてる途中の絵があるので、完成したら晒しに来ようかと思います。
>>682 なるほど。
でもできるだけ新しい絵を見てもらいたいので、
絵を完成させたら晒しに来ようと思います。
684 :
664:2012/04/15(日) 23:33:05.31 ID:eESDRyWU
趣味絵ではありますが、評価をお願いします。
寝る前には消してしまいたいと思います。
http://bbs.avi.jp/photo/178517/30030458 頂いた意見を元に、色の使い方を変えてみました。
ちょっと目が痛くなりました。
せっかくポーズについて仰ってくださったのに、
面白みのない構図で申し訳ないです。
こんなポーズだといい、などお聞きしてみたいです。
よろしくお願いします。
>>684 さっき見たのより色鮮やかになってるといえばなってるけどちょっと加工強すぎて眩しいかな
あとやっぱり陰影の付け方が根本的にわかってない感じ
これだけ大きい帽子の影が髪や顔に落ちてないのは不自然かな
影が一段階しかないから奥行きがなくて平面的なんだけど
アニメ塗りにこだわって影の段階重ねたくないならそれなりに線画から説得力持たせて
陰影もちゃんとつけないとダメだと思う
それと布の服になってわかったけど皺の入り方ももうちょっと研究したほうがいい
肩のところの皺が謎すぎて…なんだろマントの下に羽とか隠してるのかな?
帽子の羽も板っぽい硬い材質にみえる
線の色も変えてるみたいだけど単色で変えてるだけだからマントの緑に赤い線が浮いてる
線の色は変えるなら塗りに合わせてマント部分の線はマントの色に合わせて濃い緑にするとか部分的に変えるといいよ
テクスチャもこれだと平面的に見える要因に一役買って台無しになってるからもうちょっと抑えてみて
肌や羽の部分は消すとかそういう一手間をかけてテクスチャもうまく使わないと逆効果になる
帽子にいろいろつけてカラフルになってるのはいいんだけど
小物の描写にも気を配ってみて
顔のアップみせてポーズだの構図だの言われても困る
>>684 帽子のデザインを工夫しようとする気持ちは伝わるんだけど
一つ一つの小物についてきちんと資料を参照していないので
ひらべったく、リアリティのない造形(デフォルメするにしてもわかってない)、
簡素な影付けは光源を意識出来ていないので不自然。
マーカーでにじんだような効果は独特でいいかもしれないけど、それがうまく作用していないと言うか
きたならしく見えてしまっている。これは多分透明感や繊細さがないので手抜きにしか見えないせいです。
色使いが良くなったとは思わない。
テクスチャ使いに逃げないほうがいいです。面白いにじみだけどね。
塗りこみや質感をきちんと表現した上でテクスチャで遊ぶべきかな。
さっき指摘された部分について考えた絵を描かないと、批評をしてもらおうと晒す勇気も無駄。
>>684 雰囲気はあるけどテクスチャーのベタ貼りで誤魔化し過ぎ
背景と服に似たようなテクスチャーをかぶせいるので、体が透けるように見える
絵本っぽい絵とかにしたいならもっと線、塗り、色を気をつけて
構図とポーズについてなんだが、
こういう頭部の先がちょっと切れる、またはぎりぎりになる構図は窮屈感が出るので良くない
キャラの目線も不明瞭で、意味が無いなら必ず目線はユーザーを見るようにした方がいい
またバストアップの場合でも首から下を手抜かない、
この絵は首から下が溶けてる
漠然とキャラを描くのではなく、しっかりどんなキャラか考えて描く事
ポーズや目線、表情や服も必然的に決まってくるはず。
基本的に立体を捉えて陰影を付ける能力が大きく不足してる
線をかいてフチを濃ゆく塗ったら綺麗に見えるとかそのレベルにしか見えん
いっそ陰影を一切つけないタイプの絵にするという手もあるにはあるが
それでも色や線、形のセンスが不足している
個人的には一旦立体感を突き詰めてやるか、徹底的に配色を学ぶのがオススメ
>>684 影がなんとなく置いてある感じ
あと、服にある意味不明の凹凸もよくわからない
影は、物の凹凸でできるものと、他の影が落ちて作られるものと二種類ある
その二種類を意識して影を置いてみるといい
色も彩度高めなので、影の色相をずらすだけでも雰囲気は変わる
690 :
684:2012/04/16(月) 01:07:19.89 ID:R1Qa7UFC
>>685 >>687 >>688 >>689 評価ありがとうございました。
陰影の付け方から、物の形が理解できていないということを再認識しました。
基本的な部分が欠けていました。
絵に対して意識が隅々まで行き渡っていないのだと思います。
加工は、自分でもやりすぎてしまったと反省しています。
言い訳ばかりになってしまいそうなので、
頂いた評価を飲み込むまでにしたいと思います。
>>686 ちょうど描いていたからという理由だけで批評をお願いしたのは性急でした。
不快な思いをさせてすみません。
まだまだ至らない点が多いことに気付かされました。
頂いたご指摘は保存し、見直しながら練習に励みます。
貴重なご意見本当にありがとうございました。
>684
貴方に欠けているのは小手先の技術力じゃなく、ものの見方
立体を意識とか陰影とかいわれてもぴんときていないでしょ
わかったふりをしないで、とりあえず静物デッサンからはじめてみることをお薦めする
自分は絵が描けていない、という事に気づかないと
描いた絵にその都度場当たり的な対処法を教わっても無駄
毎回画像が削除された後のタイミングで見に来きてしまう。く、悔しい…
>>691 まあ、このレベルだと静物デッサンしても間違った事覚えそうだが
あと、デッサンについて自信がない人は、全身絵晒してみるといいよ
俺もここで全身絵晒して指摘された事すごく参考になったから
富に人体構造いわれ続けて受かった俺が言うのだから間違いない
693の絵を見てみたい
自分試験受ける前に一回ここで晒したらいろいろ指摘されてちょい凹んだけど
いざ試験受けてみたら何故か一発正規だった
底辺だけど一応商業経験あったのが強みだったのかもしれん
魅力があるなら一点特化でも充分商業やってけるぞ
苦手なもの描かせるよりも分業で得意な絵師に描かせるもんだし
ソーシャル全盛のこの時代に何をいってるんだ
絵師紹介ページにたとえば
「好きなもの→女の子」
とか書くと女の子の発注が多い
その書き方だと一歩間違えば変態じゃね?w
「なんでも描きます」と書いてるのに巨乳ばかり来る人間だっている
富応募してみようと思うんだが
応募のとこのホームページの欄にpixivとかのアドレス張ったらだめだよな?さすがに作らないとだめかな
ごめんよく見たら任意だった。吊ってくる
ホームページ欄を設けている意図は、提出した絵以外の絵を見たいってことだろうから
pixivでもいいのでは?
pixivでも問題ないと思うが
気になるならブログに纏めたら?
ブログは場所によっちゃ「うpされたもんの権利は全部運営の物になります」とか阿呆抜かすから気をつけとけ
まあブログじゃなくてHPでもあるけどね、ジオシティーズとか確かそうだったはず
まあ、でも結局は試験絵が合否を決める全てだからな
701だけどpixivでおkならそれはってくる
みんなありがとう。試験もがんばる
先日絵を晒したものです。
言及いただいたことに気付かず、遅レス失礼します。
>>691 ご助言ありがとうございます。
最近デッサンについて勉強し始めました。
基本的なことができていないのはわかっているのですが、
表現する段階まで実力がないのだと思います。
練習するしかないので、頑張ります。
>>693 間違ったことを覚えてしまう、というのが気になりました。
どういう点に気をつけたらいいでしょうか。
よろしければ教えて下さい。
>>708 適当に枚数重ねても妙な手癖がつくだけだから気をつけなって意味じゃね?
それに、人体の違和感を克服する方法は色々ある
人形をじっと観察するだけでもだいぶ違う
つまり、実物を見ずに、本の中だけのものを学んでも無駄
まず実物を見て描く癖つけるといい
無理してデッサンに拘る必要ないと思うけどな
何が足りないかなんて描いてるうちに気付けてくるもんだから
>710
何枚描いても気づかない人がここに晒すんじゃね
そういう人への解決方法は「デッサンやれ」でいい
こだわらなくてもいいと言われりゃそうじゃね?
俺は誰もかれもがデッサンやれば確実に良くなる訳じゃないからな…
逆にデッサンに凝り固まってトミでは使えない方向に突っ走っていく人もいるし
「フィギュア買え」でいいんじゃないか
ポーズ自由に取らせられるフィギュアやドール素体は便利だよな
骨格やら筋肉やらわからなくても見たままで描けば正解
708です。
なるほど、手段にこだわり過ぎるのはいけないということでしょうか。
フィギュアとドールちょっと良さそうなので探してみます。
ありがとうございました!
>>715 女の子になってくるとまた違ういいのがあるかもだけど
個人的にはキン肉マンとかジョジョの関節可動フィギュアがオススメ
あとはそれに服着せて重力や風の膨らみ意識した皺書けるようになればバッチリだ
フィギュアとドールそのままとかやめとけ・・
フィギュアはまだましかもしれないけどとにかくドールは、人体の可動域とか
わかった上でやらないととんでもない無茶なもんを描いてしまう
あ、可動フィギュアもダメって事だよ
人形で表現できないものはポーズ集を見ればいい
想像と手癖で描かないっていう癖がつくからな
なんにせよ
手軽に用意できるもんはしっかり見て理解して描く癖つけるといいな
手とか鍋とかパンツとかいつでもすぐ見れるもんまで
いい加減なイメージだけで描くと簡単に異次元完成
ピンは時間がかかりすぎる…
あ、誤爆スマソ
t
何ですぐ消しちゃうんだ
アドバイスは欲しいけど特定はされたくないんだろ
あまりに消すの早いと残念な気持ちになるけど
誰が見てるか分からんからな、しょうがない
特定されて困るようならはなから晒さないだろ
単に悪い所みつかっちゃってずっと晒してるのが恥ずかしくなったとかそんな感じじゃないか
というか、長時間晒してても似たようなアドバイスしかこないだろ
今くらいのペースで丁度いいよ
俺もここでアドバイスもらったけど、短時間晒したうちに貰ったアドバイスで合格したし
そもそも情報晒す事自体が冨の規約違反だから
このスレは本来存在自体がアウト
短時間で有益なアドバイスが貰えたらそれで充分だろう
ここの住人の暇つぶしの為にUPしてるワケじゃないからな
俺が以前受けた時には試験後の絵をネットに晒すのは禁止されてなかったはずだが
>>728 論点ずれてるぞ、今スレの是非まで話したって仕方あるまい
晒すのも下げるのも本人の自由だからとやかく言うつもりはないが
見る側としてはどうせなら俺も見たかったって気持ちはあるよ
長く晒し続ける大きなメリットはないだろうけど半日で下げる大きなメリットもないしな
試験絵をうpするのは禁止されていない
ただしそれには条件がある
その条件に基づくと、ここに晒すのはアウト
まぁ試験絵とか富の中の人が見たら一発で身バレするもんなぁ…
そういうリスク背負うのが嫌な人のためにわざわざ模試ってもんがあるんだけど
最近だれも模試やんないっていう
>>730 別に是非を問うてるわけじゃないって
そういうグレーゾーンの中で、UPする人の自己責任でひっそり上げてるんだから
見逃した人がUP期間が短いとか文句言うのはお門違いってこと
>半日で下げる大きなメリットもない
それは君の主観だろ
本人が充分有益な情報を得られた、と満足して下げたんならそれでいいじゃないか
>>733 下げる下げないは本人の勝手ってのは同意だけど
>>728のは単に存在自体がアウトって言葉が余計だったんだと思うよ
>>733 そうじゃなくてUP期間うんぬんとこのスレの是非は関係ないでしょって事
いきなりこのスレ自体がアウトだ!って言われても話違いますよと。
メリットデメリットに関しても俺はそう思うってだけだよ
だから「とやかく言うつもりはないが」って先に断ってるじゃない
すぐ下げるのは暗黙の了解かとおもってた
しかたないんで次スレは無しにするか
誰かもしもしやらないの?
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 21:13:46.76 ID:ddO2Ba6s
もし参加したい人いるの?
落ちた人なんていなかったんや
イラスト商品って何枚かけばいい
全身一枚でいいの?
サンプルなら自分は3枚くらいだした全身がわかるのと背景付きの一枚絵2枚
試験用に新しく描いたのじゃなくて前に描いたやつ
まだフォームから応募済ませてないのか?
読めばわかると思うが
>>742 >>743 おわ、こんな初歩すぎる質問にちゃんと回答してくれて本気でかなり嬉しいんですけどどうしたらいいんですか
だって「顔アイコンは除く」って書いてあるけどほかの全部描かないといけないわけない…よね…?
あと、サンプルを出してない人とかっているのかな
落ちても何らペナルティは無いから受けてみたらいい
白紙で出しても問題なし
>>744 あんま試験内容漏洩すんなよ
てか今まさに受けてんならそのへんちゃんと書いてないか?
ちゃんと隅から隅まで読んで理解しろよ…
>>744 初めての試験で考えすぎてんなら力抜け
フッツーに常識で考えればいいから
自由課題に関しては
>>56周辺読むかしろ
甘えようとすんな、頑張れよ
この手の基本的な試験内容さえ読まない、考えない、調べようとしない人に懇切丁寧に教えてやる必要なし
受かってからもセキュリティ違反したり、ナチュラルに機密漏洩する問題児タイプ
>>748 ウォチスレでも丁度そんなバカ候補生がバカな事しでかしてたしな
試験問題さえロクに読めないようじゃ、受かっても先が思いやられる
>>744はもうちょっと落ち着いて試験内容何度も嫁
サンプルは出さないで受かったやつもいる
俺は、試験課題を全身、サンプルは版権込みでデッサン狂ってないやつ提出した
背景なんて全く描いてなかったけど受かったぞ
判断基準はほぼ試験課題、サンプルはその補足程度でいいんじゃないか
課題絵が良くて、サンプルで落とされる可能性は低いと思う
いや、今までも何度もそれっぽい人いたしサンプルの出来で落とされるよ
イラマス業務をすることを考えたら、試験絵一枚良くても他がガタガタなら使えないし
他がガタガタなら出さない方がいいだろうね
まあ、確かにさらっと描いたやつをサンプルにするのは危険かもしれないな
それならサンプルない方がマシかもしれない
というか、サンプル用に提出する画像の用意もしないで試験受ける事自体
落選フラグではあるけどな
もし奇跡で受かっても、受かった後苦労しそうだな
744です
ごめん、でもありがとう
試験絵だけでも受かるよ、おれがそうだったから間違いない
というかどうだったら受かるとか考えるより腕磨いた方が早いと思う
提出の仕方で落ちるか落ちないか決まるようなギリギリラインじゃ受かった後続かないから
センスがないとバストアップや全身の発注こないし、
背景がある程度描けないとピンの発注が来ない
ピン描けないと候補生になっても昇格難しいから
中途半端な腕で試験受けると万年候補生って事もあるよな
ピンって候補生なら安いし必ず窓だし入れ食い状態かと
勝手に思ってたけどそうでもないのか…
>>756 入れ食いってわけでもないだろう
確かに、発注は来やすいけどな
そのピンすら発注が来ないって事はお察し下さいなんだろう
ピンは時間がかかるわりに安過ぎるから受けない
物によるが背景+全身描いてBUと500円しか違わないとか…
正規ならピンの値段値上げすれば解決
そもそもイラスト全ての値段が安すぎ
というか、富が絵師側から搾取しすぎで
納品数が多くなれば多くなるほど絵師側が嫌気さすんだろ
落ちスレで受かってからの話はスレ違い
どんな発注が来ても一定のクオリティで描けて、所要時間を見積もれる能力は
最低限身につけてから受けろよ
まぐれで受かっても初動で発注消化できないと空気になるぞ
値上げにも限度があるからなあ
商業で活動してるような絵師さんなら最低BU1枚星10くらい欲しいだろうけど
多分星10じゃ発注来ないだろうし下手したらオチスレで話題にされそう
>>762 完全にスレ違いってわけでもないしそう目くじら立てなくてもいいんじゃね?
試験絵うpされたら自然にそっちに話流れるだろうし
皮算用ではあるが受かった後の事考えるのも悪いこっちゃない
他のスレ見てもわかるとは思うけど
マイナス面を知っておくのも悪くないなw
某商業絵師がまだ活動してた頃BU★10くらいだったと思うが
見合う価値のある絵師なら特に話題にはならないんじゃね?
実際その絵師は発注来てたし、むしろそれで描いてもらえるなら是非と喜ぶPLもいるだろ
窓明けでBU★7とか時々みるしな。そして実際埋まるしな。
値段に見合う画力があればいくら値上げしようと埋まるし
ヘタレが値段だけ上げても受注がなくて窓明け常習pgrされるだけ。
昔は星10とかあったのか 俺は見た事ないもんでしらんかった
今はせいぜい星6くらいじゃね?絵師の取り分は4,5千円
BUでもこの値段じゃ厳しいが上で言われてるピンはもっと厳しい気がする
まあ商業と富じゃ依頼主の財布の中身に差があるんだから
商業と同程度の金出せってのが土台無理な話なんだけど
描く手間は基本一緒だから割りに合わなく感じるんだろうな
リク時に客側から上乗せ提示できりゃいいんだがな
ある程度高額でも頼めるようになれば商業絵師も増えると思うんだが
上乗せ提示欲しいわー上乗せしてくれるならやるよと言いたいリクたくさんある
メカ系とかアクセじゃらじゃらとか背景びっしりとかは
単純な服装のキャラ背景グラデの絵より上乗せできればいいのにと思う
実際手間かかるわけだし
新人イラマスのページに掲載されてるうちにある程度受注取れないと
本当に空気絵師になっちまうよなー
次々に受注来るやつって何か工夫してんの?
上手いから受注来るのはわかるんだが、それ程上手くなくても継続的に受注来てるやついるし
どういう違いがあるのかいまいちわからない
手の早さと一定のクオリティってのはやっぱり大事な気がする
納品直後は見てもらいやすいから魅力あるものを納品続けてれば
途切れることはないんじゃない?
それでも途切れるなら誰もその絵師に興味がないとしか
正直体がグダグダでも色が綺麗とか、顔が可愛い、格好いいとかの方が発注は取りやすいと思う。
ネタなら突き抜けて面白いネタ絵を描いてくれるとか
中途半端にデッサンだけ上手くて売りが無い人は発注が途切れやすい
つまり、何か一つ人より抜きん出て得意なことがあれば
それを前面に押し出す
なるほどなー
色使いだけでも変わるものなのか
顔が地味な絵師は確かにあまりウケてない印象はあるな
例外はあるが、富に受かった時点である程度のデッサン力は前提だし
それ以上の売りがないと空気になるのか
夏からTW4始まるみたいだからとりあえず受かるだけ受かりたいって奴はチャンスだぞ
水着需要と合わせて絵師が足りなくなるからハードル下げられる
え?もう4の話出てたんだ。夏に発表とかそういうの?
同じ絵師でも富で人気な人と蔵で人気な人がいるのはなんでだろうな
ゲーム自体にさほど違いがあるようには思えないんだが
客層の違いじゃね?
富の空気絵師に限って言えば、他所では人気絵師レベルな人もそこそこいる。
富で人気な人は富で手がいっぱいになるから、他所では受け付けてなかったりとか。
他社で人気あって富で無いのはあるけど逆のケースはなくね?
そうだな、他社だとなんでこんなのが人気なんだっていうのが人気な事も珍しくないが、
富で人気あって他社で人気ゼロってのはまずないな
人気があるのとは違うが
富で一部のマニアに受けてるけど、他所に行ったら発注無くなるだろうなって人は何人か居るよな
富や蒼フロは複数受注したとき締め切りが前の発注から加算されるけど
蔵では別個に重複して計算されるから
蔵の方が締め切りに追われないと描かない絵師が作品数稼ぎやすい
それとは別にピンばっかBUばっかの人は何で偏るんだろ
ICだらけの人は顔が魅力的なのは分かる
その商品しか窓あけてないとかじゃね
顔や服は可愛いけど、デッサン壊滅タイプはBUや顔アイコンにリクが偏る
逆に情景描写がウマイけどキャラが地味な人はピンに偏る
均等にできている人は両方ともリクが来るけど、金額的にワリが合うBUやアイコン偏りやすい
窓たくさんあけてるのにピンばっか描いてる人は確かに顔が地味だな
絵が上手くなる為の心構えって趣味でやってる頃はなかなか気付けないんだな
薄給とはいえ富で金貰うようになってから考え方変わったわ
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 21:59:38.77 ID:Y3jHByfV
すいません、初心者なんですが、荒木飛呂彦先生や寺田克也先生や大友克洋先生のような
絵柄はこういうスペースでは受けが良くないのでしょうか。どうしてもきっちりデッサンを
やってきたせいか、桂正和先生ぐらいまでは理解できるのですが…。
どうもアート・サブカルチャー系のイラストレーターは今仕事がぜんぜんないので…
こういう場で挑戦する意味があるのかなと思って。
単にそういう実力者がいないのかOR受けが悪いからそういうタッチの人がいないのか
教えていただけないでしょうか。
上手ければ発注はあるよ。ガチムチの戦士とかが掛けるなら尚更。
デッサンが出来るだけなら多分需要無し
>>789 受けが悪い絵だからって試験に落とされる事はまずないよ
絵師になって発注がくるかどうかは、なってみないとわからない
自分はその三方はとても好きだけどそれ系のタッチはそれなりに上手くないと厳しいと思うよ
どうしても可愛い系の絵柄に軍配は上がるからそれ系の絵師より1.5倍は実力がないと同等の発注は取れないと思う
ぶっちゃけ仕事が欲しいならソーシャル系のレイドボスとか描いた方が
向いてると思うし金額とかも段違いでいいと思うけど…
俺もリアル寄りならソーシャルゲー系を勧めるなぁ
噂だとpixiv経由で声かけられることもあるって話だが、
確実なのは蔵絵師かTINAMIプロダクションに登録して応募してみることだな
個人的には蔵経由はオススメしない
手際悪過ぎ…
実力があるならシブのコンテストで入賞して会社と直接取引した方がいいよ
ソーシャル系は勧めないなぁ
一枚分の料金で(しかも激烈買い叩き)何度もリテイク出して
別キャラ用衣装に黙って転用とか
稿料バックレ当たり前だし
別人名義で使われたりするの多いし
良い話全く聞かない上に利権の関係で近いうち崩落する業界
796 :
872:2012/05/07(月) 03:34:06.07 ID:zatUBE+C
ググっても出てこなかったんだけど
蔵絵師っていうのは雲ゲートのこと?
>>795 その程度の企業からしかお声がかからない実力なんだよ。
>>798みたいな人は実力があればクライアントが喜んで高い賃金支払ってくれると本気で思い込んでそうだから困る
>>798 ここで質問する層の人間の話で何言ってるんだ?w
ソーシャルはもう長く持たないだろ
昔携帯ゲームの線画彩色の仕事をした時、
塗っている途中で線画が他作品のトレースだと気付いた事がある
偶々自分の手元にあった同人誌の1ページがトレス元だったんだ
出回る前に判明してよかったが、俺が断ったところでこの後
知らん振りで他の人に線画を回したんだろうな•••
こういう事があるから、リテイクや金額以前に
小さい携帯ゲームの仕事はお勧めできない
ソーシャルは差分がめんどくさそう&著作権丸投げなイメージ
書籍の仕事したいなぁ
>>803 書籍の仕事に印税なんかないぜ。
買取で良くて10K以下、編集の気分でリテイク回数変わる。
その後の権利は一切無いからそのつもりでな。
リテイクを追加注文だと思ってる客が多すぎる
携帯でも出したカードが大人気だったりしたら囲い込みのために賃金上がるし
書籍も普通に印税出るし権利もちゃんとあるぞ
ただ会社はそこそこ有名な会社に限るけどな
栗゛ーとモバ毛あたりか?
>806 書籍やってるけどレーターに印税なんてよっぽどのヒット作でもないかぎり出なくね?
基本的に原稿料のみだわ
>>808 そりゃ印税だからそこそこの売上は必要だが大ヒットしなくても出るよ
ってか買い取りの場合は印税ないんじゃないの?
受注の時点でそこらへん選べるか明記してくるはずだけど
ソーシャルはちゃんとしたこと以外やめたほうがいい。
渋みてもわかるようにコンテストという名目でタダで絵を大量に入手してるのもある。
絵師にまともな稿料払えないような会社はまともじゃないから。
TINAMIプロダクションwww書籍の話受けたが印税ないわ数年経っても支払われてないわでワロタwww
ワロタ。。。。
>>812 イラスト全額未払いってこと?
それとも、印税だけ?
書籍ってイラスト代+印税で払ってくれるところもあるけど
全額未払いなら訴えられるよな…
そろそろスレチ
チナミは安くていい加減
OMC公募は安い
小さいソーシャル会社はまともじゃない
→安いけど確実に報酬くれる富は安全
ステマおt
チナミマジ糞
次の試験が始まるまでにこのスレを埋めよう
オフ会情報だけど富は今度富士見と提携するらしい
目立てれば富士見に拾ってもらえるかもな
受かった人は富で月収いくらくらいなの?
人による
手が早くて人気あれば20万とか稼げるだろうし
手が遅かったり人気低ければ数千円
窓あけっぱで発注こなけりゃ0円
手取り半額として値上げしてなきゃBU1500円
30日間、毎日納品しても45000円
>>795 喜べ!ガチャに警察のメスが入ったのでソーシャル系は早々と退散するだろう
警察のメスっていつ入ったん?w
>>823 いや・・・パチ屋と同じ客層取り合いになった時点からずっと言われてたことだぞ
だから勧めないと言ったんだ
スレチだが子供を躾できない親が増えたって事だな
つか携帯料金子供に払わせたらいいんだろ、バイトさせろ
槍玉に上がってるのはコンプガチャだけだから手を変え品を変えしぶとく生きのびそうだけどな〜
いい加減スレチだって理解しろよ
次の試験がはじまらんことには
次の試験が始まるとスレを跨ぐから雑談で埋めようって流れじゃないのか
うーん、富で月20万は無理なのでは
全身図星6で売って仮に7割取れたとして4200円
1日2枚描けば8400、年中無休なら8400×30=252000
1日2枚量産しつつ星6で売れる程のクオリティを維持しなきゃならんけど
ものすごい勢いで量産してた絵師が2ヶ月停止してたが
あの早さは精神を病んだんじゃないかと他人事ながら心配してたわ
俺には無理だ
富で20万は現実的に考えて無理だね…
趣味程度にしとくのが一番幸せ
ド田舎の地元だと普通に就職しても手取り10万ちょっとだから
富で月20万稼ごうなんて発想がすごいわ。
水コン時期に頑張ればちょっとしたボーナス代わりにはなるが。
全身図で頑張るのは大変だから
アイコンとSDあたりで頑張ったほうが楽じゃね?
全身ICと背景小物ガッツリ指定のSDより水着のほうが楽。
通常の全身は時間かかるけど水着だと線数が少ないから。
実力あってNPCセットだけ受注すれば結構いくかもな
3つ合わせて1万くらい取れれば一月にIGC20枚で20万
水着だって発注によってはドレス水着とかありえない描き込み数のやつあるから
楽なSDと楽なICを企画してやるのが一番だと思うが
富と蔵あわせて毎月5万くらいだな
ワープアだお・・・
★1.5でコンスタントにIC発注来る&描ける絵師なら
20万はそんなに難しくない
そんな発注来て数描けて求心力ある絵師なら
商業に旅立ってるだろうし
なんか、完全に雑談スレになってんな
スレ埋めるっつーてももう次の試験結果間近だし、
別に雑談スレ作ったらよくないか?
たしかにスレチ話続き過ぎたね
でも別スレ立てるくらいならアトリエスレで話せば良いわけだし…
まぁ投下されるまではユルく雑談するぐらい、別にいいんじゃない?
受験者がここで内情を知るのも良いと思うけどな
しかしこのペースだとむしろ試験結果が出る頃にスレ立て替えになりそう
今回の試験結果後に晒す人が一人もいなかったりして…w
落ちてたら俺が晒す
俺も俺も
結果発表いつだっけ
最近は15日発表で固定だろ
ここでアドバイスもらって合格してたのちらほら見かけるから
落ちても諦めるな、がんばれ
明日発表か…
今回が試験うけたの初めてだから落ちてるかもしれない
そしたら晒すわ
落ちてるだろうけど結果にどきどきしちゃうの
はじめてトミー受けたんだが
不合格だったのに総評らしきものがないんだけど
これってどういうこと?内容変わったとか?
「今回は残念ながら合格に至りませんでしたが〜」
って感じだった
課題点は「細部の正確な描写〜」の一つだった
あ、ログ見てみたら総評なしもあるのか…
ってことは相当評価低いのか
総評ありはどれくらい上手いのか気になる
>>854 総評の有り無しは合否にはあまり関係ないとは思う
俺は総評無しで不合格で、その次受けた時は合格してた
ただ、「細部の正確な描写」って言われてるって事は
相当雑な印象与える絵なんじゃないかと思う
まあUPしてくれたら、ここの住人が総評から詳細までアドバイスしてくれるぜ!
晒すは一時の恥とも言うしな
他人のレベル気にするより、自分のレベル上げた方がいいと思うぞ
落ちた
絵は良いけど作風が駄目ってどういうこと?
ごく普通の萌え絵だと思うんだが・・・
>>858 総評はかなり適当に返してるから、参考にしなくていいよ
要するにもっとうまい絵にしろって事だから
2ch晒しの方が冗談抜きで1000倍参考になる
晒そうと思ったらpc規制されてて書き込めない
塗りうまいな
俺も初めて受けて落ちたけどこれだけぬれて落ちるなら納得。
単に絵柄が富受けしないってことじゃないか?
>>861 塗りは丁寧なので、画風といえばそれまでだけど全年齢がロリっぽそうだからかな
集客で言えば全身図よりSD向きの画風じゃないかな?
SD課題でリベンジすれば受かりそう
>>861 うーん、全身図なのにSDキャラっぽくなってるのが気になる
あと、このキャラの年齢って幼女?
そうじゃないのにこの絵だと「作風違い」って思われるかもしれない
指定通りに描ける作風じゃないっていう意味かもな
なんだろ…余裕で受かりそうな感じの絵だけど
絵を見る限り、課題に対して絵柄のロリっぽい感じがミスマッチってことかな…
ロリっぽい絵柄で露出度高いとまずいのかもしれないし
>>861 色とか綺麗だしSD1本でやっていくならこのロリプニ系でもアリだと思うが
全身図でこの顔だとGTで他のキャラと並んだ時に顔がでかすぎて違和感が酷いかもしれん
>>683と思ったけど追記。
右足の靴が描けてない。指の本数が少なく見える。
右手の角度だと親指以外の指は全部見えないとおかしい。
細かい事だけど上着がなんか→にずれてる。
光源が均一でなくおかしい所が多々、特にトンファーの影落ち。
870 :
861:2012/05/15(火) 13:07:22.17 ID:iimUSjod
評価ありがとうございます
>>862 やっぱり絵柄ですかね・・・
お互いがんばりましょう
>>863、867
ロリは受けが悪いのでしょうかね
SDも描いてみようと思います
指摘参考にさせていただきます
>>864 課題文を書くとまずいみたいですが
見た目は小学生くらいのつもりです
やっぱりSDかー
>>865 課題が露出度の高いロリだったので・・・
自由課題で大人を描くべきだったのでしょうか
>>866 他キャラと並べたときっていうのは盲点でした
そういう所も考えないといけないんですね
課題文があれだったんですが
もしかして周りが大人だから・・・ってことで
普通に中学生くらいで描けば良かったのかなって気がしてきた
>>869 筋肉の付き方に不自然さを感じる。特に腹部。
腕がない状態でどんな肉付きがされているのか意識した方がいい(というか実際に腕なしの状態を書いて見るといい)
アニメ塗りだとデッサンに狂いとか細部が強調されるので技量をあげないとかなり厳しい。
無理に合わせる必要はないが、色味が原色に近い奇抜な色味で今の主流から離れてる。
筋肉周りとかはkitajimaさんのマッスル講座とかオススメ。
>>869 顔の作り、筋肉、影の落とし方等、何となく描いてしまってる感。
目線や表情・ポーズの定まらない感じがシュールに見える。
このキャラがどういう性格で、今どういう気分なのかというのが見えてこない。
色使いもちょっと古臭い。特に背景の空、草の色が適当過ぎる。これなら真っ白背景のがいい。
アクセサリー等装飾のセンスは悪くないと思う。
>>871 全体的に影の付け方が甘い。
前髪の落ち影だけ妙に深すぎてちょっと怖い。
ポーズがヘロヘロし過ぎ。重心がどこにもかかってないように見える。
服飾の造形・色ともに野暮ったい印象。
顔は可愛いし富受けしそうだからデッサンと塗りの技術が上がれば受かると思う。
>>872 体格にしても小物や影の付け方にしても全体的に適当さを感じる。
もう少し立体を意識したほうがいい。足や髪の毛とか立体というより平面にしか見えない。
武器も拾った小枝ぽくてとても戦えそうに見えない。
それ以外も可愛らしい小物や柄などを付けてあげるといいかも。
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 13:38:28.15 ID:SkOxf2NC
>>870 >ロリは受けが悪いのでしょうかね
大人キャラもこのくらいの絵柄でも描く絵師いるからロリっぽさや絵柄の問題じゃないと思う
可愛い系は需要多いし変に意識して絵柄変変えすぎたら逆に悪くなったら元も子もない
立体感おかしい部分とかを直す方に力入れたら普通に受かると思うよ
自由課題とかでラフとか出してたら駄目だった人もいるみたいだからもしかしたらそっちで引っかかったのかも
全員に言えるんだが
なんで首の落ち影とかは描くのに他の部分の落ち影は描かないんだ…?
>>861 塗りや色味が綺麗だね。かわいいし。トミで需要がない絵だとは思わないけどなー。
露出も健康的だし、これなら問題ないよ。
この1枚だけだと、どのキャラを頼んでも、年齢や顔立ちに差がなくて判子になるんじゃって不安はある。
自由課題でバリエーション見せれば良いんじゃないかな。
おっさんを描けとは言わないけど、
年齢なら6歳〜15歳、性格別くらいの描き分けは欲しい。
富に拘らないなら、同業他社も受けてみたら?実績作れば富も受かるかも。
>>869 立体感と空間を感じない。質感もわからない。
筋肉の線や陰が立体を作っていない。人体に違和感。
塗りも背景もCG初心者、もしくは少し前のセンスって印象。
致命的なのは顔が格好良くない。表情がよくわからない。
全体的にまだまだだと思う。
まずは人体の把握と立体感かなぁ。
適当に陰をつけちゃってるけど、光源どこ?本当に絵みたいな陰は付く?
陰色はグレーで本当に良いの?
あと魅力的な表情。これが描けるだけで印象が違う。顔ももっと頑張って。
>>876 候補生なら受かりそうなレベル。小物使いとか華やかさとか目を引くしいいと思う。
ただ、左右で腕の長さが違う。左腕の肘の位置がおかしい。
同じポーズを取ってみると分かると思うけど、こんなに右腕曲げて密着させると腕が苦しくないかな?
少し前に突き出すとかしないと不自然。
あと、武器の影落ちがない。
>>878 表情や動きとか元気な所がにじみだしてていいと思う。色使いも今風で受けが良いと思う。
ただ、肩幅に比べて腰が小さすぎる。トンファーのパースも崩れてる。
そして、左右でわざと違うサイズの武器を持たせたのかな?
そうだとしたらそう見えるように模様をつけたり工夫したほうがいい。そうでないなら技量不足。
少し小物の立体感を勉強したほうがいいと思う。
どちらも後少しだと思うので頑張って!
評価目当てで課題2だけ提出したら
総評・課題点なし(課題3も出せよみたいな事は書いてあった)だったんだけど
これって誰でもこうなの?
でも課題2だけでも受かったって人はいるんだから単純に自分の実力不足。
だったら課題点くらいあげてくれたって良いじゃないか…と、思うんだけど。
>861
顔はかわいいけど縮小の問題か輪郭の主線がゆがんでいて
顔全体がぼけてる感じがする。
首から下は塗りを含めはっきりしてて綺麗なので
そっちに目線が行ってしまうというか。
顔周りの線をもうちょいしっかりさせた方が萌え絵でも
アトリエに並んだ時に見栄えがいいんじゃないかなあ。
>869
ごめん、個人的に青年誌の格闘系な絵は苦手なので
うまくアドバイスできないが
濃い絵柄でリアル系目指すなら厚塗りとか練習してみてはどうだろう。
小物は凝っていていいと思うけど羽とか毛が固そうに見えるので
質感がもう少しあった方がいいかな。
>871
顔はかわいいけど塗りをシンプルにするなら服など
もう少し描きこんだ方が綺麗に見えると思う。
人体的には右腕〜右手の先までが正面向きになり気味で違和感を感じた。
ポーズを実際自分でできるか姿見を見ながら試してみるといいかも。
全体的に自分が受かった時は細部もよく描かれていて
みたいなことが合格文にあった気がするので
富は描きこみ具合を結構見られてると思う。
次も受けるようでしたら皆さんがんばってください。
>>876 人体の理解が甘い。胴が長すぎ、左右の肩〜肘の長さが違う。
殆ど服で隠れてるから一見目立たないけど、水着描かせたらやばそう。
大型武器の割に、武器自体の厚みの無さや持ち方から重さを感じない。
配色がやや単調というかありがちなのでもう一工夫欲しいところ。
顔や装飾は可愛らしく、すごく富受けすると思う。
>>878 下半身のデッサンが出来てない。
特に細すぎる腰回り、足の描けてなさが目を引く。
武器を持つ手も誤魔化してる感がすごい。見えるはずの指が見えない。
表情や色使いは独特で個性があっていいと思う。
ポーズも躍動感がありキャラの性格も分かりやすい。
>>871 この課題を選んだのは評価するけど
塗りの技術の未熟さもさることながら、一番問題なのが顔。
とりあえずは難しい事を考える前に人気のある絵師がどんな顔の描き方をしているか見て回るといいかもね
>>876 間髪あけず受けても構わないと思う。
繊細さはいいけど、構図が悪い。もっと切るべき部分は切って武器を窮屈に画面につめたりしないように。
もっと顔がはっきり分かるように画面を使ったほうがいいよ。
武器も画面に対して水平にすると動きが死ぬから、極力奥行きを付けて動きと立体感を出したほうがいい
もう少し動きのある絵を練習してみてもいいかも
>>878 顔とか動きはすごくカワイイんだけど、塗りが未熟
陰影はつけるけど落ち影とかももっと意識して。
全体的にコントラストが足りないからのっぺりしすぎてる(モノクロにすると分かるよ)
あとなんだろ、線画がお絵描き掲示板で書いた線っぽく見える
もうちょっと線ははっきり入れてもいいんじゃない?
>>879 考えない・理解もしないで手癖で描いてるから
一番見かける箇所だけ模様というか記号的に書いてるんだとおも
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 14:26:16.66 ID:SLaRwOdF
>>871 全体的に薄っぺらい。塗りが簡素すぎるんだと思う。装飾もないし。
ショートパンツとか輪郭には皺があるみたいだけど、陰はない。塗りの手を抜きすぎ。
靴とか何も考えずに描いてそう。
可愛い女の子キャラなんだから、もっと服のデザイン頑張って欲しい。
このトンファーで殴りかかってるところが想像できない。折角の武器が貧相なのはマイナス。
光源もわからないし、立体感がない。
人体と物の観察からやった方が良いと思う。
>>876 色味も顔も綺麗だし、デザインも細部まで凝ってていいね。
BUならもっとキャラを大きく入れて欲しい。
基本的な配色は問題ないけど、
背景と、見せ場の顔・髪・薔薇の色が近いのがもったいない。見せ場を目立たせるのが大事。
誤魔化さないっていうのは、服やフリルの皺とか、編み上げのリボンのことだと思う。
…編み上げ部分はよく見ると酷いな。構造も調べ直した方が良い。
もっとアップにして大きく描くと、線画も描きやすいと思うよ。
>>887 丁寧さはあるが、全て同じ調子で形作られてるせいか全体的に自然さが足りない。
風が吹いても一切型くずれしなさそうな感じ。左手はちゃんと杖を持てているのだろうか?
光源を意識して書いてないので影の付き方が不自然。腕や武器の影落ちとか。
小物のデザインは野暮ったいかも。
顔は可愛い。
ちなみに資料には目を通してる?
通常発注でもこのサイズのイラスト項目って無いはずだが…。
あと、課題2とか課題3とか言われても何のことだかわからないし
規約にも触りそうなので、自由課題とか課題絵とかって話して欲しい。
>>887 仕様が読めないのは問題外だから、もしこのサイズで提出したなら注意。
必ず提出された資料は穴が空くぐらい読むように。
絵柄はウケがいい路線だけど、それ以外は一定レベルに達してない。
立体を全くと言っていいほど理解してない、手癖とかパターンでなんとなく塗ってる感じだな。
色々言っても多分理解出来ないレベルだから、まずは上手い人の絵とか日常的に物体を観察する所から始めるといいと思う。
>>890 トミの指摘通り描線がモサいな…線画が全部一本調子になってる。
ただ全体的には結構描けてる方だと思う。
線の入抜きと、目立たせる必要のない線(フリルのシワとか)を整理するだけでもいい線いくんじゃないか?
線に強弱をつけることで無駄なゴチャつきを抑えられるから、そのあたりを注意してみてくれ。
薄い色の部分が塗りが特に雑に見えるな、タッチを残す塗りならもっと丁寧に。
>>890 細部の塗りが雑。特に靴の塗や武器のリボンとか。
スカートや袖のフリルも重なってる場所の影落ちで塗り残しが目立つ。
髪の毛がのっぺりとした印象を受ける。
武器の刃先や側面に重厚さや鋭利さが足りない。質感の勉強をした方がいいと思う。
アクセントカラーの使い方など色味の使い方は綺麗。
服のデザインもかわいい。
>>887 肩が角ばりすぎ、腕が長すぎ。影のつく場所もいまいち分かってない印象。
何となくつけた程度の影のせいで平面的、のっぺりした感じに見える。
色使いや覆い焼きっぽい光のつけ方、背景デザインが古臭い。
顔はわりと可愛いけどちょっと間延びしてる感じもするかな。
ぱっと見の雰囲気は富の路線から外れてないと思う。
>>890 一見よく描けてるけどよく見ると細部の描写がかなり雑。
右肩が落ちすぎ、上半身に比べて脚が細すぎ、膝位置が下すぎ。
線や塗りがとにかく雑、特にフリルのあたりの適当さがひどい。
顔・装飾は可愛いし全体的におおまかな形は捉えられていると思う。
この雰囲気を維持したまま細部までもっと丁寧に描けるようになれば受かると思う。
>>878 元気な感じが伝わってくるポーズと表情がいいね。
服もシンプルだけどキャラの雰囲気に合ってる。
けど、よく見るとショーパンの形がめちゃくちゃだったり、
皺を伸ばすと胸元全部見えるぐらい襟ぐりが大きかったり、
サンダルの底が行方不明だったり…雰囲気だけで描いてるところがありそう。
人体は腰〜尻が華奢すぎる、足がおかしい。あと右手の指足りなくない?
個人的にだけど背景がある物を見てみたくなった。
>>887 画像のサイズが…。
全体的お金を取れるレベルじゃない。
布も体も直線的すぎる。硬いね。
絵の感じからして若いか、絵を描いて短い人だと思った。違うなら…うん、頑張れ。
まだまだCGに不慣れな印象しか受けない。まずは色んな講座を見て色々試してみる。
人物はやわらかい線でとらえられるように練習。
布や金属はどんな物なのか、日頃から観察を心がけるだけで違ってくるよ。
今回うp多いね
>>890 絵柄やデッサン力だけなら受かってもおかしくないレベルに見えるが仕上げが雑なせいでレベル下がってて勿体ない
一番の問題は塗りの雑さ
フリルの重なりの下の影と上のパーツの境界が侵食してたりブラシのラインが目に見えて残ってる
もし水彩風みたいなムラを残そうとしてわざとやってるなら塗り方をもっと研究して変えるべき
後ろ髪を横に広げて動き出そうとするのはいいけどゴツイ毛束の塊みたいになってるのは惜しい
>>887 肩に何か入ってるのかってぐらいまっすぐでおかしい
口元もまっすぐ過ぎてて違和感を覚える
塗りも線も立体感がなくて手癖でやって来てる感じ
それと、他の人の同課題の作品と比べると服のデザインがシンプルすぎないか?
>>890 線の太さについてはそんなに不自然さを感じないんだけどなぁ
ただ、人体が破綻してる
首から右肩と下半身はどうなってるんだ…?
股から膝が恐ろしく長くなっちゃってて、膝から下が異様に短い
髪の毛とフリルの影が曖昧で、ところどころ雑に見える
デザインや色合いは好み
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 15:11:31.36 ID:SLaRwOdF
>889
コメントありがとうございます。
体の動きや物の影の付き方など、
もっと観察して練習してみます。
>891
ご指摘ありがとうございます。
まだまだ観察力が足りないという事がわかりました。
想像だけではなくてしっかり見て描く様に
意識したいと思います。
とても貴重なご意見ありがとうございました!
>>861 おお、なんてきれいな色使いだろう、とぱっと見目を魅かれる。
こういうのに憧れるけどなかなか出来ないんだ。
絵柄は特殊と言えば特殊だな、上でも書かれてるけどロリっちいのとデフォルメ強いのと。
ロリプ二しか描けない人なのかなと思うと幅広くイベピン等描いて欲しい場合に若干の不安があるか。
もしかしたら富よりも、明るめの世界観の所があったらそっちで輝くかもって思う。らっかみとかさ
力量は富の言う通り申し分ないレベルだ。いやほんと色使いうらやましいです。頑張って。
>>869 絵を描きなれていない印象を受ける。まだお金を取るレベルじゃないでしょう。
表情のかたさ、ポージングのかたさ、まるでプラスチックでできているかのような羽飾り
影の付け方も光源がどこだかよくわからないし、肌に対してはたしてこの色でいいのか、など
深く考えずに灰色で一律に乗算影置きましたみたいになってるのが嫌だなあ
背景もブラシとグラデで適当にやりましたって感じ。
線を綺麗にと尾上ようとしている意識があるのと傷の描写を頑張っている雰囲気は感じるので
もっと全体的な事に目を向けていくといいんじゃないかと
あと髪とか空とか草原とか色が強すぎて喧嘩してるかんじがするのがもったいないかなあ、まとまりがほしい
>>871 何故こんなポージングにしたし
何か意味があっての前傾ポージングなん?猫背なん?と問い詰めたい
プロポーション的にこの子ケツがでかい、とかそう言う指定なんだろうか?
なんか下腹部にかけてぽってりしすぎのような…趣味の範囲だろうか?
影の付け方が、立体や光源の考察なく、薄っぺらいのも説得力をなくしてる。
絵を描く時、あなたは「このパーツにはこのあたりに置いておけばいいだろう」と毎回同じ所に同じような処理を
してるんじゃないのか?と勘繰りたくなります。
服飾がシンプルすぎて何の遊びもないのがさみしいなと思うのと、トンファーがあまりにもいい加減に見えてしまうのが残念なかんじだなあ。
手元の描写が甘いのも残念。
顔立ちは可愛らしくて好みだ、うまい事全体をまとめて描けるようになれば必ず需要がありそうな絵柄だなと思います。
>>890 足が短くて細すぎるのが気になった
裸の状態でバランスを確認してみて
股下を長くして膝の位置を上げて横幅を広げたら大分良くなる
あと右肩ももう少し上げて
塗りはもっと丁寧にしたほうがいい
ムラが目立って雑に見える
服装や顔は良く描けてるし可愛いと思う
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 15:21:37.52 ID:SLaRwOdF
>893
アドバイスありがとうございます。
影の付け方、人物のデッサンをもう少し頑張ってみます。
>894
コメントありがとうございました。
ほかの方にも言われた通り、物の立体を意識して
描けるように練習してみます。
>896
やはり肩のラインがまず問題みたいですね;
服のデザインも意識して、頑張ってみます。
ありがとうございました。
こんなにたくさんの方にアドバイス頂けると思っていなかったので、
自分では見えない問題点にたくさん気づけました。
どうもありがとうございます!
>>876 落ちたの?マジで?私より描けるんじゃねえかと思います。
マジカワ。
>>878 あなたも落ちたの?マジか。
問題点あるとしたら腰の小ささ、それによる下半身のバランスと、
手元のあやしさだろうか。線画だけにしてもう少し考察したほうがよかったなあ
なんとなくこのバランスだとちょっと昔風の絵柄の漫画の、少年に見えてしまうかも。
胸元が空いたタンクトップ含めてこんな絵柄はやらなかった?w
顔の描き方とかポージングとか、とても好きな絵柄です。頑張って。
>>887 みれない
>>890 マジかーこれ落ちるのかー…
主線が強めに見えるという事なのかなあ、個人的には不自然に太いとかなんとか
思わなかったので難癖レベルなんではとちょっと思う。線に関しては。
若干ひざ上細すぎ?と言う点だけ人体の形状としては気になる。
塗りに関しては影を1段階おいてそれで終わりと言う雰囲気を感じるので(特にスカート・
タイツあたり)もう少し細かくハイライトを入れてみるとか照り返しを入れてみるとか
丁寧に塗りこんだら、きっともっと素敵になると思います。
もしかしたらあまり大きなサイズで作業されてないのかな、そうだとしたらもったいないかな。
今日多いなー。
>>890 おお、この絵好きだよー。服も顔も可愛いし、立ち姿の雰囲気いいじゃん。
雰囲気は良いんだけど、色々甘いところが気になる。
人体は服を脱がせたら怖いことになりそう。
肩とか脚とか…他の人と被るから割愛するけど、服着せる前に裸描いた方が良い。
塗りにムラがありすぎる、スカートのフリルなんて形になってない。
それと、この絵ならもうちょっと髪の毛に気を配って欲しいかも。
毛束の流れや毛先の処理悪い意味の適当さを感じる。
丁寧に描けば受かると思う。頼めるようになるの楽しみにしてます。がんばってください。
全身絵はエンブレ基準なのかな?
それだとモデル立ちは見栄えあまりよくない気がする
と思ったけどキャラにも発注文にもよるし一概には言えんか
878です。評価ありがとうございました。
とても参考になった。線からもっと丁寧に仕上げるようにする
>881 小物も下半身苦手なんだ。改善する
>884 全くもってそのとおりだ。指足りないとかないわ
>885 パソコンで塗るの難しい。もっとぱっきり丁寧に塗ります
>894 雰囲気で描いてる。もっと立体としてしっかりかきこむわ
>901 落ちたよ。指足りてないし落ちたよ
コロコロのちょうそくスピナーが好きだった
お褒めの言葉もありがとうございました。
うれしかったからがんばる
>>904 飾り盛り過ぎに関して
腰のちょうちょ飾りがここまで大きいとデフォルメ的になりすぎるのでもう少し小さくしたほうがよかったのかな。
そして、ここにポイントを置く場合には、上着の真ん中で割れているようなデザインが若干煩い。
へそを出したいのなら、単純にスポーツブラ的な形にしてしまってもよかったのでは。
同様に、パンツの形も凝ってはいるけど、紐部分が蝶ベルトのビーズ?部分にかぶって見づらい
かんじなので、シンプルなベルトループでもよかったかもね。
足元のブーツカバーと言うかレッグウォーマーと言うか、そういうものも、果たして必要だろうか
普通のソックスにしない理由があるだろうか、とか。
あなたはサービス精神が旺盛すぎるのかもなあ、引き算しろと言う事かも。
体のバランスに関してはへその位置が下過ぎる事、膝下が短いのと、後ろに曲げた足が角度や影付けがうまくいかずに
奥行きが見えて来ず、不自然に見えるのが短足の原因かと。
靴微妙、はデザイン?中華室内履き風に見えるのが全体の雰囲気からするとおかしいかな。
>>904 まず一番気になったのは顔がなんか不気味。
顔があまり魅力的に見えないのはちょっとよろしくないと思う。
足も描けてないが手も描けないからわざと隠してるように見える。
肩に対して首が太すぎ、服の皺など全体的に不自然さを感じる。デッサン不足。
装飾過多は富では好きなお客さん多いし悪くないんじゃないかな。
配色も富受けしそうでキレイな色を選べていると思う。
>>890 すごく勿体無いので数箇所だけ
線画についてはメリハリがないのと、単一色なのが野暮ったいかもしれない
デッサンについては、他の人も言うように脚が短過ぎるので
まず裸を描いてから服を着せる癖をつけて。
武器、持ち方はウェポンヘッドが手前に向かってきてるはずなのに
刃止めのパースが奥へ向かって付いてるので横から見たら
( って柄が曲がってることに…。
彩色については、背中の大きなリボン、デザインとして悪くないんだけど、
袖やスカートと色が被ってるので、ディティールを相殺してしまってる。
袖とスカートのエッジに照り返しを入れてディティールアップするとか工夫が必要。
そして毎度のこと且つ落ちてる人全員に言えるのだが
影と陰の区別はつけたほうが良い。
>>904 ポーズや元気な感じは可愛いし、色味も綺麗。
だけど、顔がなんか…なんか…
目は思いっきりアオリなのに、歯と耳の見え方とか、リボンと頭の見え方とか変な感じ。
首から肩とか、脚とか…人体が色々やばい思う。
うーん、装飾は…盛りすぎというか、纏まり感がない。
カチューシャとチョウチョにつながりを持たせてポイントにするのかと思えば、そうは感じられない。
ベルト部分のレースモチーフが他に入ってくるかと思えば、そこだけだし…
中華っぽい靴だけど、他に中華っぽい要素はないし…
装飾過多でも、装飾に統一感を持たせれば纏まるよ。
今は部分部分で装飾も作っちゃってて、バラバラなんだと思う。
個々のデザイン的にはそんなに悪くないと思うけど、
この頭のリボンとレッグカバーはなんとなく感が強すぎて、可愛くないと思う。
普通にカチューシャ、ブーツサンダルの方が良かったんじゃ。
>>890 あくまで既存の候補生と比べればって前提だが何故落ちたかわからんくらい上手いな
個人的に気になったのはまず表情。
ぼーっとしてる感じに見えるというか、悪い意味で表情がない。
どういう指定かわかんないけど無表情なら無表情でもうちょっと何かあるはず。上手くいえなくてすまんが。
もう1つはそれぞれのパーツのかき込み。腰の後ろのリボンとか、フリルとか、髪の毛とか。
例えばリボンは下にだらんと垂れてて線もカクカクで凄く適当くさい。
せっかくフリル満載のふわっとした絵なんだからリボンもふわふわさせた方が可愛らしく見えると思うぞ。
これは鎌のリボンも同様。仮に下に垂らすにしてもそれならそれなりに上手い見せ方がある。
上手い人のリボンが描いてある絵を見て参考にするといい。
髪も纏まり過ぎててもっさりしてる。もっと細かな房に分けてさらっと流れるように描くといい。
シャンプーのCMとかで髪さらっさらなのあるだろ、ああいうのを見て勉強すると吉。
リボンとか髪の毛はカンタンに動きを出せるいいパーツだからそれを腐らせるのも勿体無い。
筆記って何の為にあるんだろ?
ちょっと前より優しくなった気がするけど、例えば候補生/正規で迷った時
篩い分けするとかかな
>>911 肌の色とか綺麗だし全体的に「悪くない」んだけど、
腕やお腹の肉のつき方(影つけの仕方)とか
足の大きさのバランス、靴とかがちょっと違和感ある
(底面のゴム?が付いてないから?)
右腕について、手の甲が前に来るなら肘も少し前に見える<人体の構造
多分元気っ子っぽいし、ポーズはこういう安定したのでも
髪の毛とかで動きを出してやると良くなると思う
>>911 下半身にちょっと違和感があるかなぁ…
これだと靴の中で爪先立ちしてるっぽくみえる
今までに出た絵でも思ったけど、一度素っ裸な身体を描いてから
服を着せていった方が、人から見て「変」ってなる確率が減る気がする
>>890 まず真っ先に、足が短すぎるのが気になった。
これ、試しにこのまま洋服脱がせて素っ裸にした線画を描いてみるといいと思う。
洋服のフリルや厚底の靴に騙されがちだけど、人体恐ろしい事になってるよ(笑)
パっと見魅力的に見せる事が出来る技術は持ってると思うから、
基礎の基礎をもう一度勉強しなおしてみると化けるんじゃないかなと思います。
塗りについては、髪がちょっと雑っぽい印象なので、頑張ってください。
>>911 足がデカすぎるし形も全くとれてないのが目を引く。
体全体の立体感のつけ方も単純な筒状としか理解出来てない感じ。
赤みの強い肌色と相俟って腫れぼったいように見えてしまう。
体の部位がそれぞれ平面的な方向に向いているか、動きに躍動感が無くポーズが不自然。
顔や鮮やかな色使いは可愛らしいと思う。服飾はちょっと時代遅れ感があるけど好みの範囲かな。
今回すごいな、豊作だね
>861
うまいが富向きじゃない、としか言いようがないなぁ
ここまで低年齢のキャラの発注があるかどうかというと
まだ富受ける気なら大人っぽいキャラも描いてみては
>869
描いてみようという意欲は買うが、筋肉好きがこの絵で満足するとは思えない
リアルな人体とかパースとか勉強しましょう
>876
可愛いし綺麗だし、このままでもBUやアイコンの発注はとれそうだけど
肩とか腕とかを見ると、動かした人体やナナメ、角度を変えた絵は描けなさそうに見える
今回落ちてる人決してレベル低くないかんじだな
>>911 何故落ちた…って感じ。
上手いな!正直候補生にも引っかからないなんておかしいと思ってしまう。
強いて言えば、絵柄に対して、服飾のデフォルメ具合が強すぎる事
ボタンが大きかったり、ブーツが分厚かったりの細部が噛み合っていない。
また、腰や太もものアングルと上半身のアングルが別々に見えるというか
トータルでカメラ位置を考えずに、部分部分に注視して描いてしまったかんじだな
顔は可愛らしいし塗り方も丁寧だし、受かれば需要を見込めると思います。
>>918 顔立ちの可愛らしさ、服飾のデザイン、フリルを丁寧に描こうとする気持ちは感じるが
色使いがマジキチ……わざとなのか?
あと丁寧に描いてはいるがフリルがこれで合っているのかどうか リアルじゃないなあ。
塗りも小汚いなあ、画像を開いた瞬間びっくりしてしまったよ
>878
塗りが薄くて、なんか自分の立体の把握に自信がなさそう 平べったく見える
実際の納品物と並べてみるとかなり薄く存在感なく見えると思う
腰まわりの形の把握があやしい
>890
細部が色々惜しいのと、よく見るとデッサンおかしい
上半身が真っ正面向きなんで、下半身と繋がってないように見える
髪の毛が硬い
色遣いとか服装のセンスは良いと思う あと一歩じゃないかな
>904
まだまだ金を取れるレベルの絵じゃない。
人体デッサンの勉強をしましょう。パーツの形が根本的にわかってないと思われる。
>911
絵柄が古い。
ポーズが固すぎる。人形に素立ちさせて腕だけ動かしたみたいな感じで不自然。
動かした人体を描く練習をすることをおすすめする。
>918
原色とレインボーカラーそのままの色遣いがダサい。
ドレスの質感が髪の毛を束ねたみたいで不気味。
重心のかかりかたが不自然。
線画時点でのデザインのセンスは良いと思うので
色遣いと細部の質感の把握が改善できれば良くなると思う。
>>918 武器すごいな…。原色バリバリに焼きこみで黒重ねただけって感じで描き込みは甘いのに目立ちすぎる。
こういう指定だったならともかく他の人の絵見るにそうじゃないみたいだし、
とにかくキャラよりも悪目立ちし過ぎだと思う。
人物部分の彩色もCG初心者っぽい感じ。原色ばかり使うと古臭い。
ポージングや顔は可愛らしいけど腕の長さ等人体の破錠も激しい。
>922
身体がまったく描けていない。
パーツの形(立体)、パーツ毎の大きさのバランス、傾けた円筒の奥行きの短縮等
基本的なところから勉強しましょう
>>922 ポージング・表情・描線全てがかたい。
このかたさを丁寧さやプラスアルファでカバーしつつ個性にして生かすと言う手もあるが
塗りまでかたくて面白みが無いのは痛い。
これで、例えばとてもリアルに塗り込めるとか、面白いアングルが
描けるとか、デッサンがすごいとか背景超絶美麗とかそういう武器があるのならばいいんだが。
あとデフォルメ具合と比べて、手足の末端が小さすぎる気がします。
>>922 顔が可愛くないのは大きなマイナスポイントになると思う。
体も全体的に描けてない。ここがこう悪い、と指摘する以前の段階。
武器も単純な棒でしかないし服もシンプル過ぎて魅力や個性が無い。
丁寧な線、キレイな配色、動きのあるポーズに挑戦しようとしているところは好感が持てる。
>>904 下半身が正面からっぽいのに上半身・顔があおり気味に見えた
顔が不気味なのはハイライトが小さいかも、もっと明るい色を入れてみては
後は他の人と被るので割愛します、色使いは華やかで素敵だと思います
>>911 全体のフォルムが、何となくFF7とか9のグラフィックを連想しました。顔は可愛い
腰のところにちょっと違和感がある
くびれの下部から股までの間にお尻がある、と考えると……ちょっとお尻が小さすぎないかな
ほとんど棒立ちに近いので、動きのある絵を頼まれた時にちゃんと描けるのか、不安がられるかも
角度がついてたり、奥行きがある絵にチャレンジしてみるといいかもしれません
>>918 顔立ちは可愛いのですが……
正直全体的に塗りが汚いというか、アニメ塗りか水彩・厚塗り系か方向が定まっていない? ように見えます
黒と赤のドレスに青色を混ぜて、緑の柄に青い刃の鎌、黒ずんだ虹色のリボンという色彩センスは怖い
タイツを履いているのであろう脚も病的な何かにしか見えない
配色を整えて、塗り方をもっと考えてみるだけで、だいぶ見栄えが良くなると思います
>>911 どういう塗りがしたいのかわかるよ。けど、人の真似のままで自分の物にできてない。
光源、形や空間を把握して色を乗せてると言うより、他の人の絵を見て真似ましたっていう感じ。
ポーズが良くない。どしっと足を開いて重そう。
もっと軽やかなキャラなんじゃないだろうか。
正面以外、動きのある絵が描けないんじゃないかと思ってしまう。
>>918 虹色と刃の部分の青がないわー。
リボン部分のハーフトーンのテクスチャと、タイツもよく見るとすごいテクスチャが…いらないよね。
顔を可愛く描こうとしてる感は伝わってくるし、表情に性格も出てるのは良い。
でも全体的にまだまだ。デッサンより、まず塗りと配色で損してる。
あと、ドレス、武器、靴なんかの形状も実物を見てないことがわかる。
実物を観察してから描く癖をつけるべき。
>>922 硬い、可愛くない。
キャラにあったポーズをとらせようという努力は良い。
キャラ絵で顔が可愛くないのは致命的。
人体も全然描けてない。基礎力がないから、雑誌の模写やポーマニで練習してください。
デザインや色も気になるけど、まずはやわらかい人体、可愛いキャラを描けるようになるのが先だと思う。
918です、批評ありがとうございます。
やっぱりリボンの色を筆頭に、全体的に色合いが不気味ですよね…。
絵柄が地味だからと色味を足そうとした結果で、数日後見返して一番の反省点でした。
他にも細身なのに胸が大きすぎた気がする…とは思っていました。
皆さんの批評を参考に、次回受ける際はもっと精進して頑張ろうと思います。
>>930 コルセットをつけていそうなドレスでおっぱい大き目なのはマイナスじゃないと思うよ
逆に柔らかげで良いおっぱいでした
客から小さめで、と言われてあれだとやりすぎだけど。絵柄が地味だとは私は思いません。
頑張って。
>>929 顔立ちは魅力的に描けていると思います。
全体的にバランスが悪く、立体感がありません。
手足が細く短く、バランスが悪い上に腰から下のつながりがあやふや。
スカート・鎌の歯はまるで薄い一枚のベニヤをぶら下げているだけのようです。
靴の形状もこれでいいのだろうか、疑問。
あと、テクスチャを一枚べたっと貼り付けるのは、ただでさえ乏しい立体感を失うだけなので
やめたほうがいいと思います。
>>912 靴のゴム?は気がつきませんでした。ぐにゃぐにゃしてしまっていますね。
肘についても勉強不足でした。髪の毛で動きは使ってみようと思います。
>>913 言われてみると確かに爪先立ちにしか見えませんね。
足の構造を勉強してきます。
>>915 足確かに大きいですね。
筒状としか理解していないという指摘にはハッとしました。
それぞれの部位の形を意識して影をつけるよう心がけます。
>>919 ありがとうございます。
全体のアングルや絵柄の統一感に気を付けようと思います。
>929
立体が把握出来てない。人体もだけど、スカートの形もおかしい
人体もモノも、平面上のバランスでしかイメージできてないのだと思う
立方体、球、円筒、円錐などの基本的な立体のデッサンをしてみて、立体物のイメージを掴む事をお薦めする
その上で人体デッサンの勉強を。
ぱっと見で可愛いという印象を与えることができる絵柄・色遣いなのは武器になると思うのでこのままの路線で頑張ってください。
>>921 絵柄が古いのは薄々思っていたところなのでここではっきり言ってもらえてすっきりしました。
古くなりすぎないように調整したいです。
確かにポーズが人形みたいで固いですね。
動きの練習してきます。
>>927 前からの絵でお尻を意識したことがなかったので、実際に確認してみて驚きました。
次からは体をちゃんと見えない部分も考えて描こうと思います。
確かに奥行きも活用しないとつまらないし勿体ないですね。
>>928 本当に仰る通りです。まだ人の真似のままです。
キャラに合うポーズもちゃんと考えるよう気を付けます。
頂いたレスは保存して練習しながら大切に読み返したいと思います。
晒してみてよかったです。ありがとうございました!
871です。批評ありがとうございました。
>>873 今見ると塗りが残念だと自分でも思います
ポーズや服装ももっと凝ってみたいと思います。
ありがとうございました。
>>874 やっぱり立体意識たりてないですよね
もう少しがんばってみます。
ありがとうございました。
>>883 ポーズは自分でも今見ると変に思えます
何故こんなふうにしたんだ・・・
もっと描き込みを頑張りたいと思います
ありがとうございました。
>>885 顔が一番おかしいですかー
もう少し勉強します。
ありがとうございました。
>>888 今見ると自分でもいつも以上に塗りが残念だと思ったので
次回はもっと描き込みをしっかりしたいと思います
観察力も足りないですよね・・
ありがとうございました。
>>898 ポーズは自分でも今見ると謎ですw
やっぱり書き込みが全体的に足りないのが
特に改善するところですね。
次回はもっと頑張りたいと思います
ありがとうございました。
指摘されたことを参考にして
精進したいと思います。
できるだけ毎月受けようかとおもいます。
>>931さん
>>933さん
有難うございました。
ご指摘いただいた通り冷静に見つめなおすと立体感皆無の絵になっており
しっかりと見つめなおして出直そうと思います。
1時間だけと決めていたので短い時間でしたがご指摘頂きありがとうございました。
自分よりうまい人がごろごろ落ちてたからしばらくは練習だわ
再挑戦する人いる?
やっぱり間空けたほうがいいの?
922です。
>>924>>925>>926>>928さん
批評してくださったみなさんありがとうございました。
まずは人物かたさを無くし、人体をしっかりかけるよう改善してきます。
みなさんの意見を聞くことができてよかったです。
ご指摘ありがとうございました。
>>938 色使い・服飾・表情・ポージング、全体的にすごく可愛らしい。
左脇、上半身の中心線のズレ、靴の描写が怪しいのが気になる。
輪郭と口に対して両目と鼻の位置も向かって右にずれてるかな。表情がやや歪んで見える。
左手側のトンファーの奥行きが部位によってちぐはぐになってる。
細部に気になる点はあるけどこのまま候補生で受かってもおかしくないレベルだと思う。
>938
ポーズや雰囲気はかわいいと思う。
線も塗りも、全体に、あと一歩のツメが甘いなという印象。
人体デッサンは、この状態だと何となく描けてるっぽくみえるけど、
塗りが薄いのは自信がないからなのかな?という。
落ち影などをきっちり塗り込んだらパーツの長さのバランスが破綻してそう。
特に肘、膝の関節まわりや、半ズボンの裾の影がないあたりが怪しい。
きっちり仕上げた状態の絵を枚数こなしていけばうまくなると思う。
絵柄面で気になるのは頭の大きさ、リアル頭身でこれだと頭身が低すぎるんじゃないかな?
逆にSDだともうちょっと顔大きい方が。中途半端な感じがする。
>>938 顔かわいいしある程度丁寧に仕上げられてるのはいいね
靴のあたりがとか部分的にバランスおかしくなってる部分があるので直した方がいい
口は少し大きすぎて顔のバランスからちょっと浮いてるかも
子供体系だからわざとかもしれないけど胴体の長さに対して腕と足がやや短すぎてアンバランスに見える
リボン、トンファー、靴についてるビーズとトンファーのリボンはない方がいいと思う
色合いはパステルカラーっぽい割りに中途半端に彩度高くてくすんでるので安っぽくてちょっと汚いかも
上手い人の色合い参考にしてみたらよくなると思う
>838
口や輪郭に比べて目鼻が若干画面右寄りな気がするけど
全体的にかわいいと思う。
ただこういう淡い塗りはBUや全身よりピン系の需要が高そうなので
できれば背景もちゃんと描きこんだ自由課題を出した方が
とってもらいやすい気もするなあ。背景かければだけど。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 21:05:04.43 ID:hJdKGc3B
批評お願いします。
3回めです。今回投稿ミスして未提出になってましたが、おそらく同じ課題と思います
ttp://bbs.avi.jp/photo/178517/30030811 今まで落ちた時の評価
味わい深く、根強いファンを獲得できる作風です。
見る人に「人体構造に関する違和感」を感じさせます。何かのポーズを取らせる〜
毎回人体構造について指摘されています。
手癖と思いこみが染みついてしまっているのだろうと思うのですが、見せられるような人も周りにいないため批評いただきたいです。
946 :
861:2012/05/15(火) 21:07:53.97 ID:iimUSjod
>>877 うーんでもはっきり作風が合わないと言われてるし
やっぱり絵柄が問題なのかなーと思います
立体感も気を付けます
>>880 確かに判子っぽいかもしれませんね
バリエーションかあ・・・
普段はロリ以外も描くのですが
もっと描き分け頑張ってみます
>>883 ちょっとグローやりすぎたかもしれません
やっぱり顔に目がいくようにしないといけませんね
配色もまずかったかな・・・
>>898 等身が低いので全体的に幼く見えるかもしれませんね;
色使いは自分では地味かと思ってたので良かったです
他の所も少しみてみようかな
>>917 課題が子供だったので・・・
でも流石に小さすぎましたね
次受けるとしたらもう少し年齢高めで描いてみます
指摘ありがとうございました
もっと年代の幅を広げるか、SDにするかって感じでしょうか・・・
正直富の文章だと問題点が良くわからなかったので大変参考になりました
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 21:11:01.38 ID:BZBIuVAu
948 :
890:2012/05/15(火) 21:18:13.94 ID:wEG5XHnd
評価ありがとうございました!
線のメリハリの無さ以外にも、駄目な部分の指摘をたくさん頂いて
いかに詰めが甘く、適当に誤魔化そうとしていたかを自覚してお恥ずかしい限りです。
塗りが苦手で、自分の「塗ったつもり」が甘すぎたことを痛感しました。
とにかく雑すぎでした…
陰と影の違いや照り返しや質感など、細やかで丁寧な塗りを勉強します。
そして体のおかしさには、指摘されるまで全く気付けませんでした…フリルと厚底で錯覚してました。
基礎デッサンがかなり心配になったので、これからは相当意識して確認しながら描くことにします。
刃止めのパースについても見落としていて、すごく勉強になりました。
髪やリボンの描写も、綺麗にという意識が足りていませんでした。
ものすごーく参考になりました、勇気を出して本当に良かったです。
自分だけでは絶対に気付かなかった部分がたくさんありました。
良い所を挙げて頂けたことにも、とても感謝しております。
頂いたアドバイスを元に頑張ります。
評価して下さった方々改めてありがとうございました!
>>938 これで落ちるのか……
私より描ける人だわ。イミフ。
全体的に塗りでの立体感が足りないのと、チューブトップと靴下のラインが
模様なのかニット的な素材の網目なのかわからないところが残念、
それと上着とパンツ・靴のベージュの部分が塗り残しに見えてしまう肌色感がもったいないかんじ。
提出物が足りなかった、と言う点で、この人はちゃんと規約に沿って作品を作れるのだろうか、と言う疑問が残って選びきれなかった、はあるかも。
>>945 輪郭線から目が飛び出して見えて怖い。
これ正面や横から見たらどうなってしまうの?
形状も色々不安なんだが、塗りも浅いし立体感に欠ける。
自分のイメージの中だけで、影の形を決めてしまっているのではないだろうか。
透明感はあると思うんだが、コピックか何かで塗ったようなどことない安っぽさが気になる。
>>947 全体的に嫌いではないのだけど、灰色をたくさん入れて影色を作ってしまった事で
肌が汚い印象になってしまうのはちょっともったいないな。
背景と合わせてみた時に、ピンナップ系でこれなのはありだと思うんだけど。
絵柄的には少女マンガテイストを好む女性プレイヤーに需要がありそうな感じで、華奢な感じがとてもいい。
袖口や裾の刺繍?飾りがオーバーレイか何かで入れてあるんだろうか、浮いてしまってるので
もう少し抑え目に、陰影に合うかんじにするといいと思います。
全体的にギラ付きが強いと安っぽいし、いかにもCGになっちゃうので。
塗りに頼っているというより加工に頼っておいでだなあと思っちゃいました。
>945
顔が印象的だがかわいくない。子供でなく化粧した若作りのおばさんっぽく見える。
人体デッサンは、腕と脚、肩、肘、膝の関節があやしい。
円筒はナナメにすると二次元上では短く見えるのでそれを踏まえてポーズをとらせる練習を。
肘が骨折している。肘を描くときは上腕と前腕、どちらが前にくるかを意識して。
>947
手足が小さすぎ、脚が細すぎる。
もっとデフォルメのきいた絵ならそれもありかと思うが、完成度が低いので、ただ単に描けてない人に見える
首のつきかたがおかしい
服のアウトライン・塗りが固くてプラスチックっぽい
鎌の立体が幾何学形っぽくて不自然
全体に人形っぽい線・色遣いで、それはそれで面白いと思うけど
こういうキャラしか描けないとするとPBW絵師には不向きと判断されるかと
>>945 色の選び方(特に髪)や顔が古臭い。
服も野暮ったく、ファンタジーのわりに現実的デザインすぎる。
ピンでもないのに光源が強すぎるというか光飛ばしすぎなのが気になる。
体も頭の大きさに比べて細すぎてバランスが悪い。
>>947 左右の腕の長さが違う、下半身長すぎ。
髪がすごく硬そう、刺さったら痛そうに見える。
服もあまり柔らかそうに見えないし、素材の描き分けがいまいちといった感じ。
皺や影・厚みの描き込みが少なく雑な印象を受ける。
人物と同じ大きさの武器を画面に入れるのは難しいけど、
そのまま入れすぎて人物部分がこじんまりとしている。武器に角度をつける等して
キャラを魅力的に引き立たせる工夫が必要だと思う。
>>945 顔やら塗りやらについては他の人も指摘してるけど、とにかく古臭い。
厳しい言い方になるけど、この絵柄で受かる、受かっても発注をもらうのはほぼ無理だと思ったほうがいい。
どうしても富で描きたいのならpixivのランキングなんかで流行りの絵柄を見て勉強するのがいいかも。
人体。身体の細さに対して首が太い。腕や足首よりも首が太いのはおかしい。
顔が大きく首が太く比較的肩幅が広いせいで、全体的に逆三角形の印象を受ける。幼女らしくない。
>>947 顔やデザインは可愛い。金属光沢や髪なんかを丁寧に仕上げているのにも好感が持てる。
でも下半身がぱっと見でもおかしい。どこに腰があってどう足がついているのかを想像するとかなり怖い。
一回きちんと裸で描いてから服を着せていったほうがいいかも。
フリルや袖の装飾が雑な印象を受けるので、実物や実際のドレスの装飾なんかを見て描いたほうがいい。
髪が鋭すぎて金属で出来ているみたい。もう少し柔らかい塗りにしたほうがいいかもしれない。
トンファーの子描いてる人が
軒並み男の骨格描いてるのが気になるな
漏洩になるから性別の正解は書かなくていいので
男の子を描いてるつもりなら成功しているが
女の子を描いてるつもりならそこ直していかないと
この先どんだけ顔頑張っても、胴でガッカリされることになるで
>>938 これ、落ちるのか…候補生受かっても良いと思う。課題1つ出してない所為かな。
ポーズも表情もデザインも可愛い。体の柔らかい感じも良い。
脚と顔のパーツがちょっと怪しいけど、少し気になるかなぐらい。
少しぐらいの描けてない部分は、キャラの魅力で帳消しされてる。
トンファーのリボンや、靴周りの細かい部分が少し雑に見える。
他がやわらかい雰囲気なのに、部分的に黒い線の色が残っちゃってるのが惜しい。
955 :
947:2012/05/15(火) 22:12:11.30 ID:BZBIuVAu
>>949 灰色で統一してしまったせいで肌も汚い印象になってしまっていたとは気付きませんでした
刺繍の点はあちらにも指摘されていたのでもっとちゃんと勉強しようと思います
自分的にも色のぎらつきが強いかなと思っていたので
今後はそういう点にも気をつけていこうと思います。
>>950 手足、首今後気をつけます。
細身といわれてつい脚を細くしすぎてしまったかもしれません
物の質感も今後の課題として勉強していこうと思います。
>>951 体のバランス、素材の描きわけ 気をつけたいと思います。
髪の毛の点に関してももう少し髪の毛らしさを勉強していこうと思います。
武器とキャラのバランスの良い見せ方というのが全然思いつかなかったので
武器の表現の仕方とても勉強になりました!
>>952 裸からしっかり書くようにしていこうと思います
装飾の件は指摘されていたので今後ちゃんと直していこうと思います。
髪の質感についてももっと柔らかい塗りにしていこうと思います。
評価してくださった皆様有難うございます!
自分で描いてるだけだと悪い点がわからなくなってくるものなので
今回思い切って評価していただけてとても参考になりました
一度しっかり勉強してからまたチャレンジしてみようと思います
有難うございました。
>>938 今は、たぶん自由課題も出さないと評価対象外になるから次回までに作品用意しておいた方がいい
色使いはいい感じだけど、光源よくわからない
顔はかわいいけど、ちょっと油断すると顔が歪みそう
>>945 人体の間接部分のあらゆる所が手癖で描いてるのまるわかり
膝とかの影のつけ方が不自然
あと、こんだけ頭でかいなら、この絵の光源の位置から、左肩に大きく落ち影ができてそう
顔は、評価の通り味わい深いという表現から察するに、個性的だけど惜しい感じ
左右の目の位置を正確に描くだけでもだいぶ違うと思う
>>947 服の皺の表現が不自然
布じゃなく、プラスチックみたいな質感になってる
足の長さが異常
服の模様や紐の描写がよく見ると適当で雑
945です
批評ありがとうございます
>>949 目が大きすぎですか。
塗りながら可愛さが足りないなと思っていたのですが、それ以前だったんですね。
塗りも普段デジタルだとギラギラ塗りたくりたくなってしまうので
コピック塗りの様なライトな印象に憧れがあり暫く前からそういう印象を
目指していたのですが、私だと安っぽく見えるのですね。
残念です。
>>950 幼い容姿に苦手意識があったので、若作りのおばさんには
なるほどやっぱりそうなってしまうのかと妙に納得してしまいました。
関節も殆どが怪しいとのこと、もっとたくさん色んなポーズや年齢、形を
意識して描いていくようにしたいと思います。
やはり部分部分を自分の中で勝手に記号化して悪い意味での手癖になっていること、
観察不足、センス不足、技術不足、といろんな物が自己満足だったみたいです。
ご意見頂けて、ひとからどう見えるのかと言うのがわかりました。
正直、かなり基本的な部分からダメダメだと言う自覚がなかったです。
人体構造もですが、目指す方向もダメな方に向かっていたことに気が付けました。
もっと色んな方の絵を見たり、実物観察したり基本からやり直そうと思います。
ありがとうございました!
959 :
947:2012/05/15(火) 22:34:07.35 ID:BZBIuVAu
>>956 評価有難うございます
服の表現や塗りは皆様にも指摘していただいたので今後良くしていこうと思います。
身体バランスもちゃんと勉強していきます(足の長さ
装飾品ももっとちゃんとしっかり丁寧に描ける様にしていきます
>957
難しいポーズに挑戦しているのは好印象
パーツの位置などはだいたいあってるし、勢いがあっていいと思う
塗りが雑なのと、つむじの位置がおかしいのが残念
派手な動きのある身体は、立ち絵の決めポーズとは別の部分が目立つから
数をこなしてどういうところを描き込むかを研究していくといい
たとえば手首の骨が出っ張ってるとか、膝のお皿の骨の形が目立つとか、筋が浮き出るとか
そういうところを描き込むと若干立体がおかしくてもかっこよく見える
>>938 今回見た中では一番描けてる気がする
課題を全部出していたら候補生になれたかもね
子供体型にしてもちょっと足が短くないか
色はモニタによっては薄すぎて立体感に欠ける
落ち影やポイントで濃い目の影を入れるといいかもしれない
自分はこの色の選び方好きだな
>>945 絵柄についてはその人の味もあるけど、これでは可愛い幼い女の子には見えない
少なくとも口紅は入れちゃだめだと思う
塗りは
>>949さんの指摘にあるようにコピックでささっと塗ったみたいに見える
全体的に自覚している通りまさに手癖と思い込みで描いてしまっている感じ
とにかくもっと研究を
>>947 手足がやたら小さく、股から膝が異様に長く見える
何より色使いと鎌が頭の上に落ちそうな構図が一見怖い
こういうキャラなのかもしれないけど、ピンナップでなければ灰色影は避けた方がいいかも
服の刺繍や胸の紐?はただ線を引いただけみたいだし、鎌がぺらっぺら
>>957 デッサンもちょっと腰から下怪しいけど、それよりも
塗りでちゃんと質感出そうとしてない印象
ハイライト全部に白なんとなく置いてない?
ハイライトが適当な感じがする
影色に、もっと彩度落とした暗い色一色混ぜるだけで、絵に厚みが出るよ
この構図だと、足下から頭のてっぺんまで全部同じ明るさなので
もっと暗いところはきちんと暗くコントラストつけた方が良くなるかも
938です。
評価ありがとうございました。
自分でも中途半端な絵だと思っていたので、具体的に指摘頂いて本当に勉強になりました。
自分では描けているつもりでも、やっぱり人から見たらまだまだですね。
正直、こんなに評価して貰えるとは思いませんでした。勇気だして投稿してみて良かったです。
次に受ける際は必ず自由課題も用意しておこうと思います。
>957
動きがあるし、元気がある感じが出ているのはいいと思う。
ただ全面にあるのでやたら目が行くトンファーが
シンプルすぎるのが残念かなあ。
もうちょっとデザイン凝ったトンファーにするか
トンファーをスピード風にぼかすとかで人が目立つようにするといいかも。
あと腋の下が見えるくらいのあおりなら
顔の中も首ももう少し角度がつくような気がする。
↑全面じゃなくて前面です。誤字スマソ。
>>957 ピンナップでパースのある構図と、他の人があまり選ばないものに挑戦する気持ちがあるのはすごく良い。
でも頭と首のつき方、左肩の位置、左腕のパース、背中から腰へのラインの不自然さ等人体把握はかなり甘い印象。
特にこの角度で右肘が背中側からここまで見えるというのはありえない。
胴で隠れている後ろ側の部分がどうなってるのか想定せず描いているように見える。
多分これだと普通に立っている人体も描けていないと思うので、
まずはそこが出来てからパースの勉強をした方がいいと思う。
色使いは爽やかでキレイ。顔も可愛らしい。
>>957 バトルピンナップかピンナップとして描いたのだね
勢いを出そうとしているのと構図を工夫しようという意図は感じられる。
気になるのは人体の構造的におかしな事になっている点
腕を前に出している構図にしたいがためなのか、肩や腰の位置をずらして強調しているんだと
思うんだけど、それが不自然でおかしい。
頭の形状等全て狂っているかんじ。
塗りに関しては、レフ版と照明でグラビアばりに光を当てられているのかやけに明るく、
影になっている部分もなくてそれが不自然さを強調している。
さわやかさはあるのだけど。
棒立ちのキャラだけじゃなくてピンナップ的なものも描いていこうと言う意識とチャレンジ精神にはとても好感を抱きます。
>>951 自分の絵に古くさい印象は持っていたので
自分でそう思うならやっぱりひとから見てもそうなりますよね。
でも多分自分が思ってた以上に古いんだ!! と言うことは自覚しました。
絵柄だけでなく色選びも古い印象を与えてしまうのですね。
もっと考えていこうと思います。
落ち着いてから見てみると確かにバランス悪いですね。
気を付けたいです。
>>952 はっきり言ってもらえて吹っ切れました。
人体もですが絵柄自体についても考え直してみます!
>>956 しばらくは描きたいものを描くことよりも資料を見る、デッサンや
クロッキーしてみる、色んな絵を見て勉強する。基本的な点を優先していこうと思います。
その上で絵柄についても考え直してみます。
>>961 時間が経ってから見ると、唇のピンク浮いてるわ老けてるわ…幼い子ではないわ、と思います。
まずは手癖をやめて、しっかり人物を描けるようにしていこうと思います。
評価してくださったみなさまありがとうございました。
969 :
945:2012/05/15(火) 23:19:57.72 ID:hJdKGc3B
すみません>968は945で投稿した者です。
最後まですみませんでした
970 :
947:2012/05/15(火) 23:21:06.74 ID:BZBIuVAu
>>961 手足の大きさ、足の長さ 体の構造をもっとしっかり勉強して描ける様にしていこうとおもいます
つい影を灰色にしてしまうのでその点についても今回指摘していただけたのをしっかり生かして
影の色づけにも気をつけたいと思います
服の模様ももっとちゃんと描ける様に、鎌も飾りではなくしっかりと書き込めるようにしていきたいと思います
評価有難うございました!
971 :
957:2012/05/15(火) 23:43:56.32 ID:nsEgyPvY
>>960 >>962 >>964 >>966 >>967 批評ありがとうございました。
塗りは好きなところは無駄に頑張るけど、
そうじゃないところはいい加減かもしれません。
ハイライトも確かに白をなんとなく置いてるだけだし、
影もあまり彩度の低い色は使ってない。
描き込みが足りないなとは思っていましたが、
思っていた以上に足りなかった。
そうか、だからいつも何か物足りない感じだったのかも。
人体構造ももっと勉強しないとダメだと痛感しました。
勢いやなんとなくで描いていてはダメですね。
思い切って晒してみてよかったです。
やっぱり自分じゃ気づけないところが多かったので、すごく為になりました。
頂いたレスはプリントアウトして机の横に貼って励みにします。
で、またがんばります。
本当にありがとうございました!
972 :
876:2012/05/16(水) 01:38:42.71 ID:5pjVqxtf
>>881 >>884 >>885 >>888 >>901 >>917 批評ありがとうございました。
頂いたアドバイスを胸に精進します。
腕の長さの違いや胴の長さ、武器の影、厚み、構図、目立たせたい部分の配色、や細部のディティールなど、言われてみるとはっきり分かってありがたかったです。
動きをつけ立体感を出す練習もしようと思います。
今月も受けてみようと思います。ありがとうございました!
今回すごい人多かったね、皆がんばって
随分たくさんうpあったんだな
なんで落ちたのってくらい上手い人もいるし、アドバイスを上手に取り込んだら
合格しそうな人が多数だと思うよ、頑張ってー
今回惜しい人結構いたな
合格した新人さん見ても、そんなに大差ない接戦の月だったのかもしれないな
合格できそうな人も多数いたから、次回は合格できるといいな
合格できたらできたで、今度は発注取れるかどうかっていう
試練も待ち構えてるけどな
中途半端な段階で合格してしまうと、一番発注が来る最初の月に発注0なんて事も
普通にあるし
自由課題提出しなかったら総評なしだったみたいな人がいるみたいだから
次スレではそのあたりテンプレに入れておいた方がいいかも
今までは自由課題なしで受かった人もいたけど基準変わったっぽいね
自由課題提出しなくても受かったって言ってた奴が嘘ついてたのかもしれんがなw
たくさん批評つけまくった方々もお疲れ様
読んでて勉強になったよ
最近の登録見ると蔵で普通に発注とってる絵師でも候補生なのね
今までなら受かってそうな人も落ちてるし基準が上がってるのかな
合格まで大変だろうけどギリギリで受かっても後々続かないから絵師にとってもいい傾向かもしれん
さらした方々、批評した方々お疲れさまでした!
今回自分は初試験で受かってたんだけど自由課題はちゃんと気合い入ったの提出したよ
(動きのある人物複数+背景ガッツリ、人物立ち絵、人物+小物とか植物)
今回自由課題出さなかった人は是非次回自由課題出してみてほしい
そして規制で新スレ立てられなかった…
誰かお願いします!
今回久々にあぷる人多かったね
みなさん本当におつかれさま!
続けて受けるか迷ってる方もいたけど、
蔵のエリュシみたいにTW4開始直後くらいまでが
取ってもらいやすい期間だと思うのでまたがんばってください
受かってもそこからがんばらないと空気になってしまうけどね
次スレ乙
富の評価の序列は最近変わったようだから参考になるかは謎だな
上手い奴は受かる、下手な奴は落ちる
基本はこれだけどね
今回は人いっぱいで楽しかったな
同じ落ちた人でも相当のレベル差があるということが顕著にわかって興味深かった
立体の把握とか人体構造が根本的にわかってないとかは、受かる前に直しておかないと
たまたまで受かってもあとから足りないことに気づいて試行錯誤しだすと客に迷惑
色が薄いとか線の太さとか仕上げの問題だけなら比較的修正しやすい
評価の「細部の描写〜」がある時は人体構造その他もろもろ全体的にできてない人っぽいな
色や仕上げもセンスの問題だから、他人の真似をするにしてもセンスいるし、
人体構造より修正難しい場合もあるぞ
人体構造はひたすら観察して練習すればすぐに良くなるしな
センスを否定されてない分、合格近そう
しかし、客層が違うで落とすんはどうかと思った
そういった絵が欲しい人もいるだろうに
そんなんだたらすっげー下手糞な絵でも好きな人がいれば採用しなきゃならんだろ
採用試験みたいなもんなんだから、採用する側がNOといえばNOなんだよ
肖像画得意な奴がイラマスになってもしゃーないしなぁ
この20日に初めて受けるからかなり緊張してるんだけど、
自由課題ってのがあるみたいだしそれ用にできそうな一枚絵を描いて
ドキドキしながら備えとくのが現段階では吉なのかな
私が受けて受かった時は、とにかくいろんなものが描けるってアピールしたかったから、SD絵や
背景とか課題で描かないような年齢の人物とかが見れるような一枚絵や
動物やモンスターの入った絵、ファンタジーだったり現代ものだったりのいろんな人物の
全身やらちょっとしたバトルシーンやらとにかくいろんなの詰め込んで見てもらったよ。
版権でもいいわけだし、自分の絵をアピールする場面で試験絵だけ出して終わりなんて勿体ないもんね。
試験うける皆さん頑張ってください。
絵なんて描いた事無かった俺は当然自由課題も出さなかった(出せなかった)が受かったからなくても大丈夫だと思うよ
まあ自信ある絵があるなら提出した方がいいと思うけど
前スレ見たなら分かると思うけど
自由課題出さなかった人は総評が貰えなかった人が多い
最近は評価が変わってるかもしれないから出来るだけ出した方がいい
ごめんまだスレ変わってなかったわ
上にあるからこれから受ける人も見といたらいい
TW4は現代の学園もので、今年の夏頃発表らしい
それ向けの自由課題を一枚は描いてみるといいかもしれない
997 :
991:2012/05/19(土) 11:03:06.55 ID:EMTUa3f3
ちょっとスレチかもって思ってたのに、みんな詳しく教えてくれてホントありがとう
まだ課題発表まで時間あるし、できる限り自由課題用の絵描いてみる
夏っぽい学園もの系の絵が描けるかは分からないけど、テーマとして心に留めておきます
少し不安が軽くなった気がする!ありがとう!
>>994 まぁ結局どうかわからんから自信があるなら出せ、ないなら出すなって今までのままだと思われ
自由絵に気を取られて試験絵が疎かになったり自由絵が糞過ぎて落ちる可能性もあるかもしれないし
自由絵があることでやる気が感じられるとか描ける幅が広いとかで受かるかもしれないし誰もわからん
総評だって別に総評がある=いい線いってるとは限らんしな・・・悪い点が一杯あるから指摘してくれてるのかも知れない
自由課題を出さない場合は
>>2にあるように試験受けるが早いんじゃねって思うわ。
提出しない=これまでにお金貰えるような絵が描けてないって取れるやん。
俺は絵チャとか掲示板で描いた経験しかなかったから提出出来なかったけど技術はそれなりにあると自信持って受けたけどな
そんなような提出出来ない理由がある人もいるんじゃね?
まあ俺が客から何で受かったかわからない実力の無い糞絵師認定されてる可能性も勿論あるけどw
というわけで1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。