1 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :
2012/01/20(金) 16:28:36.05 ID:dru8fkgv
___ /|∧_∧| ||. (・ω・`| <忍者修行してももはや意味ないか ||oと. U| || |(__)J| ||/彡 ̄ ガチャ ___ /|∧_∧| ||. ( | <あとはなかよくやるんだぞ ||oと. | || |(__)J| ||/ ̄ 人 ___ て || | て || :o| || | ||_ _| 彡 バタンッ
_____________ /|:: ┌───────┐ ::| /. |:: |Shadeのスレが | ::| |.... |:: | 立ちました | ::| |.... |:: | | ::| |.... |:: └───────┘ ::| \_| ┌────┐ .| ∧∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, ) / \ ` | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)  ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ | .( ( | |\ | ) ) ) | | .| |________(__| .\| /― ∧ ∧ ――-\≒ / ( ) \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |______________| ∧∧ ( ・ω・) _| ⊃/(___ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/20(金) 19:14:14.16 ID:sfrjCm/k
(^∀)(^∀^)(∀^)(^∀)(^∀^)(∀^) ★ゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラ★
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なんだキチガイか
水遁できるな
1乙 12.5はでないのかな
今日また12投げ売りセールDMが来たよ。
>>16 アンケートで釣ってShade 12売ろうって発想が凄いなw
しかし、Slingbox PRO-HDってずっと「なくなり次第終了」って言ってるけど
いつ無くなるんだ?
ん?ここShadeスレかと思ったらBlenderスレか ようやくスレが機能するな うむ
>>18 shadeもどうでも良いけど、Blender厨はいいかげんウザイ
消えろよ
さあ再びShade12のセールが始まりました。 果たしてShade13の開発資金を稼ぐことが出来るのか Shadeの先行きやe-froの決算の行方は如何に・・・ 個人的にはSlingbox PRO-HDよりは早く売りきれて欲しい。
このスレが終わる前に13出してくれよ 12はなかったものとして考えるから とりあえずUIを11以前のに戻しておいてくれ あとはNURBSやUnwrapやIrC調整を ちゃちゃっと入れるぐらいでいいよ
「shade12は12.1アップデータで鏡面コピーツールがおかしくなった」ってブログで報告してる人がいるね バージョンアップやアップデータで新規のバグ追加するのはいい加減やめて欲しい
バグを増やす、動作検証しない、そして切捨て。 さすがイーフロクォリティw 13が出たらより磨きかかってんだろうなぁ
12が売れる →なんだこの程度でいいのかと思い込む →13手抜き 12が売れない →開発費が減ってしまう →13手抜き
>>19 まあBlenderに限らず他ソフトと比べられたくない気持ちは分かるよw
>>25 いや他と比べるのはいいと思うんよ。
だた、Blender厨のやり方って常軌を逸してるだろ
それに、いろんなスレでやってる広報活動はなんなんだ
ここまで俺の自演
ここから俺の自演
30 :
Poser商用利用について :2012/01/22(日) 05:07:20.74 ID:Fr7uGe0M
《Poser商用利用について》
素材にはレンダリングした画像の商用利用ができるものとできないものがある。
・サイトの注意書きや添付のRead Meファイルをよく読む。
・判断できなければ直接作者に聞く。返事がなければ諦めた方が無難。
・素材の関連アイテム(服など)を作って売るのも素材の商用利用に含まれる。
・素材に含まれる3Dデータやテクスチャ自体の商用利用は(改変含め)基本的に不可。
■Poser Archives(TipやFAQ、現在リンク切れ)
DAZモデルを自分でレンダリングした画像は商用に使ってもいいのですか?
http://dope.g-serve.net/tips.php >レンダリング結果は基本的には自分の著作物の扱いになってます。
>(厳密には2次著作物だが、Dazは口出さないと書いてありまする)
■Poser FAQ:購入前のご相談(Poser日本語公式サイト)
Q : 商業利用はできますか?
A : できます。
http://content.e-frontier.co.jp/poser/faq_buy.html#024 >Poserのインストールディスクやコンテンツディスクに含まれる
>コンテンツを使用してレンダリングを行った画像、映像については、これを商用に使用することが可能です。
>コンテンツの3Dデータやテクスチャを転売することは認められません。
>元々のものに修正を加えたものも、同様です。
>Poserからエクスポートしたコンテンツを他のアプリケーションに持ち込んだ場合も、条件は変わりません。
>レンダリング後の画像や映像のみ商業利用が認められます。
■RenderosityのFree Stuff
Detailsでダウンロード前に商用利用ついて確認できる。
"License: This is licensed for commercial or non-commercial use."
(商用及び非商業的利用ともに可)
"License: This is licensed for non-commercial use only." 非商業的利用のみ可)
31 :
Poser商用利用について :2012/01/22(日) 05:20:10.73 ID:Fr7uGe0M
■Renderosity
http://www.renderosity.com/ ■RenderosityのFree Stuff(無料素材)
Detailsでダウンロード前に商用利用ついて確認できる。
"License: This is licensed for commercial or non-commercial use."
(商用及び非商業的利用ともに可)
"License: This is licensed for non-commercial use only." 非商業的利用のみ可)
酷い荒れようだ…なんか悲しくなってきた。
大丈夫 Shade13が出た瞬間 こいつら黙り込むさ
想像の更に下を逝くのけ? Shade12 with SlingboxPRO-HD キャンペーン でもすれば互いに半分位減らせるのではないだろうか
ミラー機能いいじゃん あっこれBlenderの話なwwwwww
〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
>>35 なんだ?悔しくてBlender厨を装ってアンチ活動開始か?
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/22(日) 17:53:06.93 ID:3IdffP77
嫌がらせは居るみたいだけど アンチを含めて今までのユーザー連中がいっきに減ったな
アップデート制限かけて 既存のユーザー切り捨てたからな
>>39 せめて、情報だけでも良いから早くShade13出さないと
なんかヤバイよな
実質 もうライフは0だな
イーフロは目先の利益に囚われてAdobeと同じ事するなよ Adobe程必ず必要なソフトじゃないのに┐(´д`)┌ Adobeでさえアップデート制限を一部緩和してるのに
スキンのバインド値で教えて下さい。 回転ジョイントとかだとバインド値0.5の時に回転90度で45度の位置になりますが、ボールジョイントだと変な位置になります。 座標位置をシミュレートしたいのですが、バインド値をどう扱えばいいのでしょうか?
ライフ0だけど死なないのがe-froさんの凄いところ
イーフロさんは情弱向け低価格ソフトで荒稼ぎしてるから無問題
>>42 まあAdobeはほぼシェア独占会社ですから可能なんでしょうけど
ぶちゃけPhotoshop無くなるとヤバイし。
でもShadeは離れていく奴増えるだけのような気がする
>35 8.5 Proユーザーなら無料で貰えたAmapiに謝ってくれ… 買収までしといてお蔵入りはあんまりだぜ。
信じよう! 今でもAMAPIの解析中だということを!
Amapiってどんなソフトか試してみたくなって体験版探してみたけど無いんだね イーフロめ・・・
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/22(日) 23:22:40.82 ID:ECa/UYqi
>>44 技術者魂が無いから
生きてられるのです。
プライドが無いことが幸いした
希少な例外です。
Amapiの方が堅実堅牢なモデラーなわけだから それにShadeライクな自由曲面インターフェイスとレンダラくっつけて 新Shadeを名乗らせればいいと思ふ 今度のShadeはナーブスも使えるYO〜的な
風呂から北朝鮮の薫り。 ソノダサママンセー! SHADEの悪口は許さないぞby Artistside住民
>>51 そんなこと一ユーザに言われなくても百も承知だし
そもそもそのつもりで買収したんでしょ
ただ、出来ないんだよ
イーフロって代理店ってイメージしかないんだけどな。 自社内で開発なんて本当にやってんのか?って感じする。 ローカライズくらいはしてるんだろーけど。 当初はグラフィック系ソフト会社って感じも多少はあったけど、ここ数年は スピーカーだとか、SlingBoxとかPCバッグとか・・・ソフトとは関係ない物まで 扱うようになったんで、なんかキャッシュフローの悪い末期の企業ってイメージなんだよな。 ソースネクストの亜種ってゆーか、Act2の劣化版とゆーかさ。 Shadeの使用率も減ったな最近。次のアップは14か・・・。
カーナビにカイロとかね… 倒産質流れ品としか思えない。
>>43 Shade 11で試したが同じく45度にはならんかった(角小さめ)
なんだろうねこれ
マイページにログインしても12.1のアップデータがどこにあるのか分からない。 もちろん製品登録はきちんとされている。 メンテとかで一時的に見えないだけ? それとも見逃してる?
>>56 試してくれてありがとう。このスレにShadeユーザーがいてちょっと安心。
>>57 なぜかダウンロード項目が出ませんね。
現役Shade使いは300人ぐらいだろうか
>>58 ありがとう。……そして今みたら復活してた。
本当にメンテか何かの一時的な不具合だったみたい。
イーフロはさすがに仕事が早いね。
なんちゃって。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/23(月) 13:52:44.31 ID:96RC5YM2
まあ、何も知らない初心者はそれで良いのかも知れんが、 もしポテンシャルが有る人材と仮定すると、この先が不憫でならない。
8.5.2 Proで十分。 さすがに6はSnow Leopard・Windows764bit環境じゃ動かなかった。
>>58 オイラー角に半分の値を入れると同じくなるけど
こういうものなのかな
回転ジョイントで90度だったら
ポールジョイントではオイラー角45度
>>63 分かりにくくてすみません。スキンにバインドしたボールジョイントの荷重の話なんです。
ボールジョイントは荷重が比率じゃないようで荷重を0.5にした時、90°回転させると33.97°、180°回転させると53.13°のようになるんです。
この変な角度を計算で求める方法が知りたいのです。荷重に何を掛ければがいいのかが分からなくて。
GoogleSketchUpのデータが読めるバージョン少し欲しかったけど もうバージョンアップできないから9のままでいいや
>>64 9でも確認しました
どうなってんだろうねこれ
>>66 検証ありがとう。これはバグとかじゃなく仕様だと思います。
変換のかかったパートからボールジョイントを取り出したいのですが、形状が変形してしまうので相殺したいのです。
ボールジョイントがジョイントリセットするとあさっての方向になってしまうもので。
相殺で第一階層のスキンのみ計算漏れしてるのでスクリプトで戻したいのですが、ボールジョイントだけ方法が分からなくて。
この計算漏れはバグなのかな?昔から隠しコマンドのReset Transformは使うなと言われてる原因だと思うのですが。
バカが作ってるソフトだからしょうがないよ
>>68 君はバカじゃないの?だったらShade以上のソフトをポイポイって作っちゃうんだよね?w
こんな所で愚痴溢す時間で、2,3本作れるんじゃない?
それとも、バカ以下なの?
この神ソフトを冒涜する事は我々アーティストサイダーが許さん。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/24(火) 03:59:17.04 ID:bN3dU+2F
>>70 a.sider長年やってるけど
それはない。
パーティクルの発生側にポリゴンを適応したいからやりかたおせーて! Shade使ってないからBlenderの方でお願い
>>73 出たよBlender厨www
毎日ご苦労だねwwww
Shadeを批判していいのは 凄腕プログラマーのみ
>>73 巡回ご苦労様です!!
次はどこのスレに行かれるのですか
無駄口はいいから教えてや もう誰もShade使ってないからここで聞いてもいいやんか
もういいや 分からず屋ばっかだし Maxスレで聞いてこよっと
なんで、Blenderの事を聞くのに、Blenderスレを避けるんだ・・・
Blender厨は嫌味言いに来てるバカだってのは解った
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/24(火) 17:38:33.60 ID:kKPSgQqG
ShadeとBlenderは目的が違う。 しかし、 Blenderの連中が書き込めないほど すばらしいソフトになってほしい。 Shade13に期待する!
blender厨にテンプレ汚され、販元の風呂屋からはまともなアップデートも無し さらにバージョンで縛り上げる。 何だよこれ。 誰も怒らんのか。 このshadeスレの流れを見ていると、今の世界情勢の中の日本の縮図みたいな気がして仕方がない。 海外からは置いて行かれ、相手にされず、 近所の国からはちょっかい出されても反抗もできず、 頼みの政府からはまともな政策は出ず、 そんな政府に期待を掛け、さらに税金まで余計に払おうなんて…。 もはや耐える事は美徳ではないと思うんだが。
ガキじゃあるまいし・・・ツマランことに目をむいても仕方なかろう。 大人になれよ
なんとか12.5を出してもらえないだろうか
大人になる = e-froに期待しない
>>82 日本の縮図ってwww
おまえ日本なめすぎw
日本の政府は確かに腐ってるけど、海外っておまえが考えてるほどまともじゃないよ。
でも不法移民に毎年高額の「滞在税(日本円で30万円相当)」を課したり、2年の無償教育期間中に義務教育卒業レベルどころか 大学院レベルの論文の読み書きが出来るようにならなかった移民は強制送還させるEU加盟某国は褒めていいと思うぜ。
Blender厨とかマジで言ってんのか?どう見ても煽ってるだけだろ
よく言えば大人なのかもしれないけど、悪く言えばおとなしすぎ。 主張すべきところは主張しないと、なめられて結局損するのは自分。
主張したって斜め上のアップグレードしかされて来なかったから出来上がったShadeユーザー体質
12のUIというよりツールボックスが激しく使いにくい・・・ 旧UIに戻せる設定を追加してくれ・・・
>>92 追加されたとして、次期バージョンやその次なんじゃないか?
「不評だったUIを選べるよう機能追加しました」とか
いけしゃーしゃーとさ。バージョンアップ集金する為に。
バージョンアップごとに戻したり変えたりして、集金を画策するとかw。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/25(水) 01:01:04.02 ID:B2uqenzm
耳栓したやつに何言っても無駄。 それが馬の耳なら言うばくも無いが 単なる耳栓なら、一度壊さないと無理。 潰せよこんな会社。
>>94 「潰せよ」はだめっしょwww。
計画倒産されちゃ困るって・・・
エクスツールス・・・(ry。
そのうち自然と潰れるだろ、フリーソフトレベルの品まで売ってるくらいだから。
でもソースネクストはなかなか死なないな・・・危ない企業リストには入っているみたいだけど。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/25(水) 03:18:46.15 ID:B2uqenzm
潰せ潰せ。 なまじっか生かそうなんて生易しい意見言うから 風呂入ったままなんだろw
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/25(水) 09:30:11.98 ID:B2uqenzm
ところでust休止中って何で?
ggrks
shade11のstandard(win)の購入を検討してます 用途は、街の森などの素材集の建物を画像データにしてイラストの背景として使いたいです 輪郭線を抽出して画像データにする事はできますか? あと、Professionalとstandardの機能比較を見てるんですが、よくわかりません イラスト制作の補助として使うのに役に立ちそうな機能で、Professionalにあってstandardにない機能を教えてください
アルファチャンネル抽出ってやつかな 9ユーザーなので最新のは知らないけど レンダリングウインドウの編集にある 12の体験版落としてみたら?
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/25(水) 13:45:16.21 ID:B2uqenzm
ステマっぽいのが出てるなw
たまに新設にしてみたらコレだし
>>99 Blender進めてる訳じゃないけどBlenderいいっすよ
木・建物・人間などなどフリーデータたくさんあるしBlender 進めてる訳じゃないけどBlender いいっすよ
タダのソフトでタダのデータあるけどBlender進めてる訳じゃないっすよ
Shadeもいいとこあるしね!いかに強制終了しないようにするポリゴンバグ遊びとか
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/25(水) 15:13:17.61 ID:B2uqenzm
Blenderとかいうソフト今見たけど 確かに只であそこまで出来れば文句無い、というか 恐らく使ってる奴らは貧乏廚だろうから 上手い奴がやればshadeとタメ張れるくらいは出来るね。 これからCGやろうとしてる奴は Blenderで可能な限り練習し金貯めて 良いヤツ買った方が絶対賢いと思うね。 金払って「なんだこりゃ」って思うよりさ。
>上手い奴がやればshadeとタメ張れるくらいは出来るね。 Blender馬鹿にし杉
NHKが3.11のCGアニメーション再現にBlenderを使ってから、報道番組制作サイドに 「無料で高性能な再現CG動画制作ツール」として注目され始めたという書き込みをどこかで見たな。 海外では相変わらずPoser(SymonやJames・Sydneyが車にはねられたり 銃で撃たれたりビルから転落したり汚職を働いたり)が人気のようだけど。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/25(水) 16:05:33.08 ID:B2uqenzm
>>107 へ〜そんなに凄いんだ。
ちなみにBlenderで一番良さげな画像ってどんなの?
いいかげんスレチだ
公式サイトでshadeの次期バージョン「super shade」が発表されたばかりなのに、おまいらときたら・・・
>111 エイプリルフールまで我慢できなかったのか? >最新情報 >「園田浩二のShade教室」休止のお知らせ (2012.1.23)
w
>>114 一番上のサイトBlender以外でも参考になるじゃん
ありがとう
ガラパゴスでも生存競争に敗れた種だな Shadeって
シーラカンスは今でも生き残ってるし ガラパゴス諸島で生き残ってる種も勝ち組だろう 絶滅するか生き延びるか、これからが正念場だねw
ガラパゴスってゆーかPHSだろ、例えるなら。 メジャー路線では見向きもされないけど、 何気に小さいとこでけっこう使われてる。 メインでは使ってないけど、と・り・あ・え・ず・あるってとこもあるしw。 恥ずかしいから言わないだけwww。 こーゆーのは意外と死なない。進化もしないけどな、引き継いだ会社が飼い殺ししてるが。
一銭にもならんのにBlender厨が必死なのが笑える。 自分は使えないから機能だけ見て煽ってるんだろうな。 本スレで相手してもらえる様せいぜい頑張って。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/26(木) 02:52:44.66 ID:HFEQGnLc
>>114 おーなるほど、
これもブレンダーだったんだってのが有ってびっくりした。
でもこれ、全部無料で出来るスキルなのかな?
むしろ出来ない事って有るのかいな?
自分の事でもないし 自分でも作れないのに必死に薦めてくるBlender博士必死すぎ
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/26(木) 03:13:17.15 ID:HFEQGnLc
てかアンタもブレ安置でかなり必死すぎない? 我々はSHADEでなければならない、なんて思ってないからw むしろ競合選択肢が増えればそれに越した事無いし、 それが只であれば何も言う事は無いのでは?
だから何?Blenderは嫌いじゃないがここShadeスレなんだが ・・ 情報ほしかったら該当スレ行けって話
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/26(木) 03:56:04.46 ID:HFEQGnLc
>>123 いいんだよw
2chにそんな厳格性は無いし、
CG競合製品のテクニカル視点は
shadeの向上に繋がる訳だし、
スレ主がshadeの冠を謳ってる事自体は勝手な行為だからね。
咎める権利など無いから。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/26(木) 07:15:07.42 ID:z8RU/rmb
どのスレであろうがshadeの話題になったら125氏が飛んでいきますよ
Blender厨って何でこんなにキモイのばっかなんだw
Blenderはどうでも良いけど いいかげんShade13だせよ
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/26(木) 10:33:03.20 ID:HFEQGnLc
まじでBlender移行考慮
考慮とか言ってないで使ってよ 無料なんだから
Ble無いジャポン魂
>>100-104 レスありがとうございます
参考になりました
このスレ見て思ったんですが、Shade(とShadeを作ってるメーカー)って嫌われてます?
もう買ったのでいいんですが
気になったので・・・
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/26(木) 12:52:16.44 ID:HFEQGnLc
>>130 使うとは簡単に言うが
それなりの心構えと下準備が必要でしょうが。
無料とはいえ、それに掛ける時間に価値があるんだからさ。
<<132 使いこなしてる奴は特に書きこむこともないしね 相談も質問もないし。 結局ここは愚痴スレッドになってる
結局南極大冒険
たまに来る動作関係の質問にはちゃんと答えてるがな
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/26(木) 14:38:13.71 ID:HFEQGnLc
>>133 言わせるか?それを言わせるのか?え?!
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/26(木) 14:48:22.51 ID:HFEQGnLc
>>132 言わせるか?それを言わせるのか?え?!
10年前からほとんど進化してないから全員モデリング〜レンダまでは十分こなせてる 動画もやりたくなった人達は別のソフトに移動してる 残って使ってる人は静止画で十分満足な人 良い風呂もよく理解してるから動画機能は絶賛放置 故にPCとソフトの相性やVアップの話くらいで機能&チップスについて誰も聞くこと話すことは無い たまに(桜らしき)新人ユーザーの質問があるが手慣れたユーザーにとってはどうでもいい話 なのであまり盛り上がらない 現状機能&チップス議論活発なブレンダーの休憩会場化 今後の予測 近々のバージョンアップで実質開発終了の権利移譲の予感
>>125 厳格なルールが無いなら叩いてもおkって事ですねわかります(^^
スレチは通常叩かれやすい行動だって理解しとこうね(^^
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/26(木) 16:46:36.48 ID:HFEQGnLc
最近は他投稿サイトから asに来てる様だな(キリッ
>>132 嫌われてるかー
10.00は嫌うというかむかつくというか死ねレベルだった
作ったデータは再度読み込むとぶっこわれてるし、バグがおおいし起動しただけで落ちまくるし
俺はブレンダー厨じゃないけど、9.8割はblenderで、Shadeは1年に2回程度しか使わない
>143 いや、2chみてから買うやつって少なくね? 公式とかほかのサイトなら見ると思うけど。
ASにガンプラ投稿が…
>>145 の人はほぼ何でも出来るblenderで年に数回でも
Shadeをどんな状況で使うのか、むしろそのほうが興味ある。
>>147 shadeバカにされて相当悔しいみたいだが、信者じゃない奴はソフトを使い分けるんだよ
119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]: 2012/01/26(木) 01:55:56.99 ID:aL8Os0lp (2)
一銭にもならんのにBlender厨が必死なのが笑える。
自分は使えないから機能だけ見て煽ってるんだろうな。
本スレで相手してもらえる様せいぜい頑張って。
147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]: 2012/01/26(木) 22:27:48.57 ID:aL8Os0lp (2)
ASにガンプラ投稿が…
>>145 の人はほぼ何でも出来るblenderで年に数回でも
Shadeをどんな状況で使うのか、むしろそのほうが興味ある。
>>147 Shadeで昔作ったデータの書き出しとかでしょ
昔は安い割にはそれなりの静止画が作れるってメリットがあったけど、 近年は他のソフトもずいぶん安くなったからな、Shadeを入門に あえて選ぶ意味はくなったと思う。モデラーとしても癖あるし、 確かにイラレでベジェ慣れてれば入りやすいのかも知れないが、 それならポリゴン機能は不要。 しいてあげれば、小さい事務所とかの求人で使えるとベターってとこがあるくらい。 でもそーゆーとこもMaxやCinema4Dへ移行してるとこも多いし、 VectorWorksの3Dもずいぶん機能増したからShadeをあえて必要としない。 結局未だに使い続けているのは、環境移行する気力のない古参だけのよーな気がする。 以前は専門学校とかでShadeでのパース作成とかやってたみたいだけど、 いまでもまだうやってるとこあるのか? 何をウリにしたいソフトなんだろーか、とR6以降ずっと感じている今日この頃。 なんか金魚の糞のようにダラダラ垂れ流してるだけになってるよな・・・。 そーゆー意味では実に日本的なソフトだが。
このまま12はなすくずしでぐだぐだのまま欠陥商品で終わるのかな まともに動かない製品を放置して新しいバージョンだされても、こんな最低のメーカーの製品はもう買えないよ Shade12を買ったのは、ほんとうに無駄金だったハァ
建物の素材集欲しいんだが 街の森がどこのサイトも売ってない・・・ 街の森以外にああいった素材集はないの?
153 :
148 :2012/01/27(金) 04:02:30.44 ID:p6LpTMYa
いやオレ他に移行して使わなくなったからどういう状況で使うのか 聴いてみたかった訳で。別に信者じゃない。
おまいらe-froさんはな 褒めれば伸びるタイプなんだぞ ここでネチネチ言われると やる気なくしちまうぞ だからな 「12最高です!文句なしの逸品!」 と褒め称えてあげてくれ やる気がアップして13への意欲も膨らむ
>>152 街の森自体はイーフロのオンラインショップにまだ残ってるハズ
Shadeは読み込めるファイル形式が多いから使える素材もかなりあると思う
あまりにBlender厨がウゼーからBlenderスレに苦情の一言でもしてやるかと覗いてみたら 10数年前のMOMOのShadeスレでお互い切磋琢磨してた頃のような ツールの議論と研究の熱さに思わず感動と感傷を感じて何もできずに戻ってきた… 最近3Dは活気ないなぁとおもってたが どうやら井の中の蛙だった俺
>>156 あっちのソフトは「ユーザーが作っていくソフト」だからなww
それ故にアップデートも早いしバグ直しも早い
右肩上がりでソフトが進化するのも納得できる
Shadeはソフト製作者がやる気無いからな
バグ放置で販売して苦情の多さで時期アップデート時期を決める 3ヶ月後、半年後
なんてざら
Shadeのデータの互換性は高いからな。もちろん使える R3で作ったデータでも12で読み込めるし、その逆も可
但しファイル自身が死ぬような上書きをすることがある
互換性あったっけ? あの頃のデータって10以降だとテクスチャの設定が変わりそうなんだが。 Sketchup用のデータ流用した方がよさげな気もする。
>>156 新しいタイプのBlender厨だなwww
そんなにBlenderを褒めて欲しいのかwww
「はい、凄いですねBlender最高ー」これで良いかw
て言うか、MOMOってなんだよ。年いくつだよおまえwww
互換性高くないだろ 9で作ったやつR4互換で R4によみこんだら ファイルがぶっ壊れたぞ
>>158 Amazonに掲載されてる情報だと2004年夏発売でShade7.5/8.5環境推奨っぽい
Shade11の下位互換性はよく知らんが、収録形式はshdファイルだからなんとかなるんじゃない?
素材の森は7.5/8.5以降なら今DLなどで売ってる奴は開ける R4互換はR5互換とソフトの表記が間違ってんじゃない?テクスチャなしでもR4では開けないし 素材系は遠景で使えるかな程度でアップで使うならテクスチャ書き直すなりしないと使えない
10以前と以後ではマッピング方法の種類も多少変わった(つーか増えた)からね。 やっとだったけど。
SlingBoxのチラシまじウザんだが・・・また胡散臭いキモオヤジ載ってるし。 相当ダブついてるんだな在庫・・・。 ドロップシッピングみたいなことしてるにかと思ってたが。
むかしスミスマイクロが簡単なアンケートに答えるだけで7.12+Shade版テライユキとフェイフェイの サンプルデータと素材の森5つを無料プレゼントした事があってな…。 その寺井・フェイフェイデータを10や12でレンダリングするとR4でレンダリングしたであろう ビューワの画像と違う結果になるかR4の計算時間よりも長くかかる。 素材の森も5つごっそり貰ったからレンダリング比較してみたけど自由曲面による 形状データの互換自体は問題ないんだが表面材質設定は6・8.5・とくに10.5以降は再調整が必要。
>>162 そんなに草生やしてもshadeは良くならないよ
街の森ってDL販売してないよね?
>>162 Shade使いってこんなのばっかなの?
こいつがユーザーじゃなくて社員だったら完全に終わってるなこのソフト
>>172 そいつは我々Shade四天王の中でも最弱の男よ。
>>172 そうか?
まだShadeに対しての愛着が強い分だけ面白い方向に伸びてたかもよ
今のShadeってスタッフの愛着が感じないんだよな
Shadeドリームハウス キャンペーン番って商用利用できる?
>>175 そら出来るだろうけど
確かあれ結構古いソフトだったような気がするし
今後バージョンアップしてくれるかもどうかも分からないよ
>>172 >Shade使いってこんなのばっかなの?
おまえ、Shadeユーザーじゃないだろw
>>176 ただ、どこにも書いてない
商用利用可の文字が・・・
買おうか迷ってて調べてるんだけど、
HPにもないし
ググっても出ない
>176
ドリームハウスで検索してると一生出てこないぞ
ttp://shade.e-frontier.co.jp/home/faq/info.html >・収録されている素材データの使用条件について教えてください。
それにしても
>Shadeシリーズとの連携について、対応バージョンはどのようになっていますか?
> 現在はShade 9、10シリーズのみ対応しています。
> 今後、Shadeシリーズの新しいバージョンとも連携できる機能が搭載される予定です。
ShadeとAmapiの融合はどうした。ここは本当にいつも口先ばかりだな。
>180は>179へのレス。 ついでにドリームハウスのメーカー・イー風呂新規素材データ配信サービスは 去年メルマガ・サイトで告知されることもなく終了した。 (製品情報ページに一行だけ赤字で添え書きされただけ)
>>177 元ユーザーとかこれから買おうと思ってる奴も当然居るだろ
>>172 ソフト愛拗らせたゆえに草生やし基地外になった奴は別にShadeユーザー以外にもいるだろ?
Shadeだけ異常ってわけじゃない
ほとんどのShadeユーザーは真面目だよ、むしろ色々な目にあって達観してる
社員もたぶんこんなあほなことしてShadeを貶めたりしない
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/28(土) 17:56:39.67 ID:hIQpwjeV
>>171 よし!しゃーねえ、おれが作ってうpしといてやるか!
>>182 それで君はどっちなんだ?
>>183 逆に開発者にはこれくらいShadeに偏愛してもらいたいよ。
1126の日で街と道具箱をDLで買ったがもうDL販売はしてないんだ? パッケージは取り寄せで買えるだろうが そんなに精密な造りじゃないぞコレ メーカーのサイズに沿ったエクステリア関連ならまだ綺麗かもだが
>>186 実際、金を出して買うモデルってどのレベルの物が需要あるんだろ
低レベルならGoogle SketchUpに山ほど転がってるじゃん
精密のは売ってるけど細かすぎるし
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/28(土) 23:07:57.12 ID:FcPBH5fy
くだらん
____ / \ / ─ ─ \ 無料で物理シュミレーションが使えるBlenderかぁ・・・ / (●) (●) \ | :::::: (__人__) :::::: | \. `ー'´ /ヽ (ヽ、 / ̄) | | ``ー――‐''| ヽ、. | ゝ ノ ヽ ノ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/30(月) 04:53:48.75 ID:w3P3+A0c
____ / \ / ─ ─ \ Blender・・・ / (●) (●) \ | :::::: (__人__) :::::: | \. `ー'´ /ヽ (ヽ、 / ̄) | | ``ー――‐''| ヽ、. | ゝ ノ ヽ ノ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
可愛い 半開きの口にちんぽつっこみたい
出たな !ShaBlender!
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/30(月) 09:38:29.12 ID:0WSUoXul
新参者ですが、イメージウインドウの描画で教えてください レンダリング後の9はとても滑らかで奇麗なのに11/12はジャギーとモアレだらけです 保存後フォトショで見ると問題ありません 同一環境下で発生していますので、何か特別な設定でもあるのでしょうか? よろしくお願いします
いやがらせです
>>197 まずお前をズタズタに砕くところから始めよう。
三八式歩兵銃とStG44くらいの性能差ついちまったな
>>200 むしろザクマシンガンとツインサテライトキャノンぐらいの差だろ
デニムとジーンが丸腰のままエンジェル・ハイロゥの精神攻撃と石破ラブラブ天驚拳ダブルコンボ食らったら、きっとこんな気分になるんだろうな。 orz
ごめん、おまえらがなに言ってるかさっぱり分からん なにとなにがどれだけ差が付いたかを、日常的な物で説明してくれ
ビデオCD vs ブルレイ
竹槍vsB-29
ってか、金を出してモデル買うなんて、本気で言ってるヤツが、なぜこの板にいるのか理解できん。 せっかく、Shadeにしろ、ブレンダにしろ、自分で作る環境が揃っているのに・・・ おまえら、別にアプリは何だっていいんだろ?レンダだけできれば。 レンダだけして、これがボクの作品です(ドヤ!)って言いたいだけだろ? 他人のフンドシで自慢したいだけなんだろ? もっと大人になろうな
>>204 >>205 そうか分かったw
>>206 一体どこに噛みついてるのか分からんが、モデルは自作してるよ
それにミニチュアエンターテイメント作りなら確かにBlenderは優れてるけど
エンジニアリング系はShadeが良いと思ってるし
>>なにとなにがどれだけ差が付いたかを、日常的な物で説明してくれ オセロの黒いほうvs白いほう
Shade13 CG女パッケージ辞めたんだな
>>208 しかしこういう考えもある
中島はスピリチュアルな面での幸福を求めてるある意味神に一番近い存在
松嶋は世俗の幸福を求めてる快楽至上主義神がもっとも忌み嫌う存在
という側面も言えなくもない
Shadeはまだまだ捨てたもんじゃないといえなくもないと言えないだろうか
>>206 >もっと大人になろうな
お前、この前Poserスレで発狂して幼稚って言われてた奴だろ
別にどんな思想を持ってようが構わんけど、他所のスレは荒らすなよ
折り紙みたいなSの字がパッケ絵、3DCGですらない 強気の価格じゃのう
女パッケはベーシックで折り紙みたいなやつがスタンダード以上ってことだろうな
ちがうにょ ベ白 ス灰 プ黒 全部・折り紙
Blender厨のオナニー大会かよ(´・ω・`)
Shade 13って同名の製品やバンドも存在するし海外展開する時に13じゃ縁起が悪い 一太郎・創/承のようにDQN方向へバージョン表記を変えてくる気がする。
>>217 女パッケ廃止かw
とうとう余裕が無くなってきたんだなw
堂々と13と書いてあるですよ 12.5 ...
>>オセロってそっちのオセロかよw おまえ・・・。世間からズレまくってるぞ。 テレビに興味ない俺でもわかったが。
>>218 小よく大を制す
結局ティラノサウルスは滅亡し
ハムスターが生存競争に勝ったわけで
Shadeは同じベジエに強いイラストレータに親和性のあるSTRATAのごとく生き残るとおもう
ShadeはSTRATAを目指すべき
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/31(火) 18:54:06.12 ID:PWhjmnoM
それ、生き残ってるって言えるのかい? 予算が無い=優良な技術者が集まらない=進歩しない けど細々と保守だけは行ってる。 これって余程の大異変(競合種が全滅するとか)が無い限り 復活することは有り得んでしょう。
その前に出るのか? 青息吐息で必死で小金集めようとしてる風にしか見えないぞ。 ustも使用料払えないんだろうと思ってるんだが。
>>224 しかし6500万年前に隕石来なかったら
今でもおまいらどころかげっ歯類ですら恐竜のおやつだぞ
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/31(火) 23:45:20.10 ID:pz1cSMIs
>>227 うふふ、だったらお前も生まれてないわけで、
恐竜の世界からの進化だったらどうなってたろうな。
とにかく体がでかいやつが勝つって世の中になってたかもね。
そういやShadeのサンプルデータにティラノサウルスがいたっけな あれは絶滅を予期してんのかなw
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/01(水) 00:59:53.79 ID:JWRFnngq
シェードゥなめるなよっGo Go! ブレンにゃまけないぜっGo Go! 言いたい事 言うぜっ これがShadeの Shadeのロッコンロー
ブレンダー?知ってる、知ってる。キャシャーンとかいう昔のアニメに出てくる犬っころだろ? で?
180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/01/31(火) 15:07:46.19 ID:fJk9YQdY [1/4] V4はダウンロード、 服もダウンロード、 髪もカスタムモーフもダウンロード、 アクセも小道具も背景もダウンロード、 マテリアルもダウンロード、 さらにはポーズ集もダウンロード、 ライティングもカメラもダウンロード、 いったいおまえらどの部分で自分の作品とか自分の仕事って言ってんの? こんなやり方で人のことを頭硬いっておかしいだろ。 幼稚くさいって人形遊びでできた副産物で金とってよく言えたなw 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/01/31(火) 18:42:49.84 ID:fJk9YQdY [2/4] おまえら「おじちゃんあたまかたいでちゅー、ぼくらの人形遊びのじゃましないでくだちゃい!」 おまえら「ちがうんでちゅ!これはカメラマンごっこなんでちゅ!!」 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/01/31(火) 19:40:33.56 ID:fJk9YQdY [3/4] 根本的に自分のデザイン、自作モデリングや設定じゃないからほめられても「この製品が優秀なので。」とか言う返しとか、「さすがDAZ製品ですね」とかいう話になる。 情けないと思わんのか? 謙虚に答えてるとか言うなよ、それは正直なだけだからなw そんなボタンクリックしかしてないのに出力されたレンダ画像に金取る価値ある? 無料でいいでしょ? おれだったら恥ずかしくて出来んわ。 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/01/31(火) 23:34:08.39 ID:fJk9YQdY [4/4] まあ、あれだ。 Poser作品といっても完成からは程遠い下書き、スケッチ、絵コンテ、あたり、みたいなもんだな。 100%買ったデータで出力してそれで工程がストップしてる限り、いつまでも中途半端な未完成品。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/01(水) 12:30:27.91 ID:9IWx02rl
しぇーどのおかげで3岐路やせます他
トゥーンレンダラでレンダリングした時、何もない部分が黒くなっちゃうんだけど、そこを白くする方法ない?
競合と比べてがっかりなのは目に見えてるだろうな こうして終わったソフトを幾つか見た
Shadeは効率よくモデリングとかより どういう方法でモデリングしようかって試行錯誤するのが楽しいソフト 目的と手段が逆転しがち\(^o^)/
>236 Shade13のお知らせより先にCINEMA4D乗り換え版更に23%引き!ってDMが届いたのはギャグですか。
遅くても二月中旬前後には以降の購入者はShade13への無料アップグレード・・・って歌い文句なそんなメールが最低一通くらいは来るだろ。 それにしても楽しみだな・・・13と言う名の12.5が燃料を投下してくれるかと思うとorz Shade教室も休止したし何処に売られるんだろうな・・・このタイミングでCINEMA4Dの乗換えを売り込みに来るくらいだしイーフロに見捨てられたんかな?
一瞬ダンボールがパッケージかと思ったw そこまで切り詰めてるのかってw
そっかー13確定したかー 12.5にちょっと期待してたんでけどしょうがねえよなぁ しかしここってどこよりも情報が早いなw
10ユーザーはサヨナラっすな 13はGIレンダラーはまともになったのかな? また要らない機能を追加するのに開発費使ってたりして
shade教室中止って、園田さんがイーフロから離脱したからだったりしてな
またキャバ嬢に貢ぐかのように金出してゴミ買うのかキミタチは。
レンダリングされた画像が10回前まで表示できます これにより画像の比較が容易に行えます →Shdファイルが膨大な容(ry こういうのは勘弁してくれよ
>>249 背景が黒のままになってるとか? (Ctrt+5)
…違うか?
あれ? ctrl だ。
3/30に13が来そうだとAmazonにもある メルマガじゃCinema4DやLWおしてるしどうなってんの
Shade 13 のおもな新機能 エッジベベル Basic Standard Professional イラディアンスキャッシュの品質改善 Basic Standard Professional フィジカルスカイ Standard Professional レンダリング履歴 Professional モーションエフェクト Standard Professional リプリケータ Standard Professional マルチパスレンダリングの強化 Standard Professional ワークフローの改善 (一部機能を除き全グレード共通) 表面材質設定の強化 バウンディングボックスの数値表示/ 編集 スムーズな拡大/ 縮小 スケールガイドの表示 マーカー色表示モード オートスクロール フィットボタン 平行投影ON/OFF ボタン ジョイントモードの表示/ 選択機能の強化 イメージのガンマ&色補正( 色補正のみProfessional 限定)
え、新機能これだけ?
・・・Shadeの「S」と世界へ羽ばたく鳥のイメージを意匠化しました。 むしろShadeユーザーへの仕打ちの「S」と世界へ羽ばたけない鳥のイメージを意匠化しました。 うっすらとでもいい翼くらい付けて下さい・・・ぱっとみ辰年の龍だと思ったわ。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/02(木) 19:08:43.80 ID:WtYghMGJ
Cinema4D乗り換え版23%引きのお知らせは 良い風呂ぎりぎりの優しさ もしくは良心
今後は1バージョン毎に1個ポリゴン機能が追加されるのかしら リプリケータって実は12の初期版にメニューだけ存在してたのよん
ただでさえ遅れてるのに1個ってのもな…
狙いすましたようにDAZが今日の午後5時から無料配布キャンペーン開始 DAZ Studio 4 Pro - $429.95 Bryce 7 Pro - $249.95 Hexagon 2.5 - Download Version - $149.95 Texture Atlas for DAZ Studio - $49.95 Content Creator Toolkit (CCT) - $199.95 Content Creator Toolkit (CCT) Upgrade - $99.95 FBX Plug-in for DAZ Studio - $99.95 3D Photoshop Bridge - $199.00
無料配布ってマジで!?
>>254 まさに亀にすら笑われるような進化の遅さだな
安心してB(ryに移行できるわ
うおおおおおおおおおおおおおおお!マジで無料配布だ!! DAZ最高!!
>>257 うちには最大27%オフってメールきたよ
>>215 なんでそんな早くパッケージ知ってたの?
やっとIrCとSkyつけてくれたか どうせモデラーは永久に放置だろうから この2つ目的でアップしたいんさけどさ UIが最低最悪の12継承とは・・・ UIは11以前のも選べるようにしてくれ 選べるようにするのが難しいのなら まともに使えるUIにしてからリリースしてくれ カスタムすること考えてないだろこれ
13.5でUIとUVの改善があれば。
あの顔がきもいってどんだけブス専だよ・・・ きもいのはブヒどもだろ
>>268 えーと、お前は何を言っているんだ?
あの顔が綺麗と言うなら「どんだけブス専だよ・・・」は分かるけど
>>267 通常10から12のアップグレードって25,000円(税込)だよな
35,200円って舐めているのか
13のベータ版のバグ報告らしきものがGoogleで引っかかったんすけどw フォーラムの一部の人に限定公開してたのかな?
新機能ワロタw ブレンダーにいくわw ノシ
blender本買ったほうが遥かにましだわwww
頭悪い書き込みだなぁ
10.5ユーザーだが…これでShadeともお別れだなぁ…。
やっとサンプリングポイント最適化がつくのか
本当に売る気あるのかすら 疑問がわくバージョンアップだなこりゃ なおさら古参が逃げてくぞ
今回の13は何だかイーフロが助けを求めてるように感じるw 散々ユーザを見捨てといて今更助けを求められても・・・ 今になってようやくツケがまわって来たんだろうなぁ
サンプルポイント自動設定とエッジベベルはここでも要望が上がってたやつだっけ? 12の時点でサンプルポイント自動設定がついてレンダラーが良くなってたら、10からアップする奴が結構いただろうに まぁ俺は13に突撃してレンダラーが本当に良くなったか見てみるわ 他ソフトと同等でなくても、他ソフトの二倍程度の時間でGIレンダリングできれば御の字
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/03(金) 02:41:28.32 ID:LnxJVWX5
>すべてが新しい、生まれ変わった「Shade13」発売のお知らせ これほど内容の伴ってない告知も珍しい。 どう見たって、マイナーバージョンアップで0.01アップぐらいの中身しかないよトホホ 新機能も名前だけは横文字並べて仰々しいが、どれも現機能を小改善するだけの3世代から4世代前レベルの改良。 いくらなんでも、おおげさな宣伝文句に反して中身の進歩があまりになさすぎる。これで金を取るのか? すでに世間では標準的な機能になっているUVの展開や編集機能を、そろそろ搭載してくれないだろうか? あまりに進歩がなさすぎて、すでに骨董品レベルのCGソフトに成り下がってるぞ。 しかも、前のバージョンの後始末さえ終わってない状態で新バージョンを発売してもバグ満載で有償ベータテストのやり直しなのは目に見えてる。 それともShade12のバグフィックス版がShade13なのか? これでユーザーから金をむしりとるのはちょっとひどすぎないか?ため息しか出ない。
13は「スムーズな拡大縮小」って、ようやく図形ウインドウで滑らかに拡大縮小できるようになったって事かな? 今までは一定の倍率ごとにしか拡大縮小できなかったが 「表面材質設定の強化」って、いまいち何が強化されたのか分からんね
同じ日本人として見てられない 知らないだろうが今まで日本での3Dの普及に大いに一役買ったソフトなんだぞ 加藤直之氏の沈黙の美女見たときの驚きはいまでも忘れない あの頃のShadeはほんと輝いてたよ 誰かタオル投げてやれよ… 武士の情けってもんだろ
この価格って円じゃなくてウォンだよね。
ジンバブエドルちがいます?
marimoのプラグイン作者さんに100万くらいぽんと渡してuv展開プラグイン作ってもらった方が良かったのでは? 今からでも13の新機能に追加すれば、バージョンアップする人も結構増やせると思うが 今回の13の開発費って5000万もいってなさそう きちんと金かけて足りない機能をどんどん追加していかないと、ユーザーどんどん離れちゃうよ
ボランティアで作ってるソフトの寄付金にすら負けてそうだな
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/03(金) 03:48:34.77 ID:LnxJVWX5
また、集金目的で決算までに小売に商品をおしこむための、いいかげんで無意味なバージョンアップ いいかげん、イーフロは小改良、小改良のごまかしで、定期的にユーザーから金をぼったくるのをやめてほしい 宣伝文句ばかりが年々派手になるだけで、バージョンアップの内容は年々薄まっていくばかり しかも、これでまたShade12のようにバグ多発でベータテストの繰り返しにでもなったら・・・ イーフロはユーザーから金を取るなら、それに見合ったソフト開発をしろ!
技術力無いイーフロに期待するだけ無駄
>ユーザーインターフェイスの改良 ・・・みたいなこと書いてないってことは Shade12のグダグダ感そのままなのん?
12の糞UIのままのくせに何がすべてが新しい、生まれ変わっただよ ほとんどの機能を12から引き継いでるだけじゃねえか パッケージにしても13専用ドメインにしてもそうだけど 相変わらずこういう広報やくだらねえ事に時間も金もかけるんだな
13からはStdのアップが\20000になるとか?
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/03(金) 08:57:30.94 ID:dKOP5kgO
良い風呂さん民主党と同じだな…。
10.5でShadeを切り捨てたのに何時まで広告メールを送りつけるんだ お前らだろ勝手にバージョンアップ制限したのは いい加減にしろ
>>292 >13からはStdのアップが\20000になるとか?
先行予約だとstdダウンロード版のバージョンアップ代は9600円だよ
先行予約じゃないと13000円くらいになるのかな?
10stdからのアップは高くても15000円くらいにしておけば、まだ10からバージョンアップした人が結構いただろうにね
11、12、13で追加された機能あわせれば、15000円くらいまでなら出す価値はあると思う(12ユーザーより)
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/03(金) 09:41:20.78 ID:4g2/va0t
発売延期してでもUIカスタマイズ機能搭載してくれ。。。てか戻せ
なんでもいいんだが13のサイトで紹介されてる特長のところが勝手にページ送られて見づらいわ
ないないバグも追加でトータルマイナスだよ。 夢見れるもんなら見たいがとても金払おうという気にはならんよ。 1年以上かけてバグも取り切れないわ、どこが新機能?w程度の機能追加で 金を取る発想が、なんつーか、中華企業もあきれるレベルだわ。 「スムーズな拡大縮小」ってこれ新機能?w これをまたヒゲがさも凄そうにUstで解説するとこが目に浮かんで失笑も出ない。 改善を望むなら買わないことだよ。
スケールガイドの表示の表示って拡大していくとマス目も拡大していくのかな そうならいいな
レンダラーはかなりマシになった というか ようやく他に追いついた感じかね? とりあえずレンダラー担当の人は 仕事してくれたみたいだな これでスタンダードにSSSと法線マップあれば レンダラー目的にいいんだけどな この2つのためにプロは選べない でもShade12は体験版でUI撃沈してたから あれが放置されてるとなると とてもじゃないがShade13にする気になれない
sssと法線マップはbasicやstdでも使えるようにすべきだったな これができればレンダラーとして買ってくれた人も多少いたかもしれんのに スカルプトソフトで作ったキャラをレンダリングするのにはディスプレイスマップだけでなくノーマルマップも使えないと イラディアンスキャッシュの改善は建築パースユーザーには朗報だろうね もうラジオシティ用に形状を調整する手間が無くなる
>>298 でも拡大縮小倍率の固定にはかなりイライラさせられていたので、スムーズに拡大縮小できるようになるのは素直に嬉しい
>>291 今からでも「金額が間違ってました」って感じでstdの先行予約での10から13へのアップは12000〜15000円くらいに値下げした方がいいような
10ユーザーを切り捨ててしまうと、今後のバージョンでアップする人も激減しそう
kinect入力対応とか無かったか…
VerUPのたびに、もういい加減堪忍袋の緒が切れそうだ。 と思いながらも今まで頑張ってきたが、今回の仕打ちで本当に限界が来たかも。 この歳から新たなソフト覚えるのは辛いけど、腹立つからやってみるか・・・
>>レンダラーはかなりマシになった >>ようやく他に追いついた感じかね? まだ使っても無いのに馬鹿かよ・・・
>>271 自分もそれみつけた
テスター10人程度しかいないようだが・・・13大丈夫なのか?
どうせまた『使いにくくしましたバージョンアップ』なんだろ?
305初めは辛いけど、幸せな世界が待ってるyo!
>>307 正直駄目でしょうなぁ・・・
軽くのぞいてみた感じだと人数も期間も足りないような気しかしないっす。
クローズドでやるにしても前バージョン購入者全員に半年〜1年とか
そういう規模でやれば良いのにと思うんですけどねえ。
Shadeは1年に一回のペースでなく、2年〜2年半に一回のペースで良いと思うんですよ。
開発1年、デバッグ1年な感じで。
アホのようにスケジュール切り詰めて1年に一回のペースで出すから
デバッグが犠牲になって、そのしわ寄せがユーザーに来てるんじゃないかなあと。
いつでも犠牲になるのはユーザーですよ。
311 :
305 :2012/02/03(金) 11:13:34.59 ID:5nR5G3/o
>お客様がお持ちのShade 10/10.5からShade 13にバージョンアップしていただくことはできませんが、 >Shade 13への無償バージョンアップ権付きのお客様限定特価商品をご用意いたしました。 いつでもUpできるのとちゃうんかと
それどこか9以前のユーザー対象に特別優待版が出るしなぁ。 対抗馬はアドビのアップグレード版商法。 こっちの場合はS・A・B・Cとバージョンが離れるごとに1万円ずつ価格が上がっていたが、 昨秋の改悪ポリシーで0.5を含む1世代単位の切り捨てになった。 →クレーム殺到で2012年内に限り3世代前までサポート。
落ち着け。まだ慌てるような時間じゃない 万が一神バージョンかもしれないだろ
いつも通り、どうせバグだらけだから。
e-froのアホな勘違い 以前のユーザーが多くいる→まだ使ってる人が多くいる→縛りかけたら買ってくれるだろ 現実 以前のユーザーが多くいる→呆れて放置が多くいるだけ→好きにすれば 現実こうだから本当は縛りかけるんじゃなく 初めから呼び戻す事からしなきゃいけないと思うんだがね まだわからないのかねここの企業は
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/03(金) 12:48:23.88 ID:GX9YaLkm
>>312 これって新製品に魅力が有る場合において一つの購買喚起に繋がるけど、
今回ばかりは「10、10.5ユーザーよ、おまえら買わねえと切り捨てるぞ、おい」というだけの
これまで通りの脅しのメッセージ性に加え、
現バージョンの評価、魅力から推察すると、
これに対するユーザー心理は
「じゃ買わねw」としか成らないのでは?
こんな自らの所行を顧みない御座也な販促観念では
自らの首を絞めるだけ、となぜ気付かないのか?
それは現代の一つの不思議である。
もしUIが大きく改善されてるなら 詳しく書いてくれよe-froさん 自由にできるようなのは見た目だけで 結局はe-froさんが想定した幅や並びでないと 機能しなくなるのはやめてくれ
13の作例にIKEDAの名がないということは…。
結局園田も池田も逃げたってことか
イーフロンティアから毎日「値段下げたからコレ買え」メールが必死に送られてくる。 そろそろマジでヤバイんじゃないかな。
_,,,,,,,,,,,,,,,,,,_ / `ヽ /rヽー----ーヘ. | |/ヘニヾ ツノヘゝ;| r||. ''=・=',i i.'=・='' |h / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . {|| /´ | |`ヽ ||} | このバージョンも .|j /. rl_.h ヽ |j < なかったことに |ヽ ,r-ー-、 /| | してもらおう・・・ \ 个 / \________ `''''''''
バージョン番号に惑わされずに今後は奇数番号だけを買えば良い気がしてきた。 要するに偶数番号は内部的には開発途中だったんだよっと今更ながらに思った。 Ver9 ↓【次期ソフトの開発開始】+【Ver9のバグ修正】 Ver10【進捗25%】 ↓【Ver10のバグ修正】 Ver10.5【進捗50%】 ↓【Ver10.5のバグ修正】 Ver11【次期ソフトの開発進捗100%で完成】 ↓【次期ソフトの開発開始】+【Ver11のバグ修正】 Ver12【進捗50%】 ↓【Ver12のバグ修正】 Ver13【次期ソフトの開発進捗100%で完成】 ↓【次期ソフトの開発開始】+【Ver13のバグ修正】 Ver14・・・
スマホのカバーも作れますとは。。。 素人騙しとはいえ釣り方が悪質過ぎるw これはJAROじゃろ。
>すべてが新しい、生まれ変わった すべてが虚しい、行き詰まった・・・じゃないよね? 見た感じShade12と同じっぽいけど 使ってみると別物のように凄いのん? Proだけ自由曲面で ヒストリー付きブーリアンモデリングとか 何か大きな隠し球でもあったりするのん?
エッジベベルって、立方体の全ての辺を選択状態で一気に角の切り落としとか丸めができるのかな? 何人かのスクリプト作者がすでに作ってる制限ありのエッジベベルじゃなくて 今あるやつはどれも一本の線状に選択した状態でしかエッジベベルできないが、13のやつは複数の辺を同時にベベルできるのかな? イラディアンスキャッシュの改善とかエッジベベルとかの新機能は別途ページを作ってより詳しく説明してもらいたい 先行予約期間終了前に
いつまで粘着してんだよ おまえらぶっちゃけマゾだろ
すべてが新しい、生まれ変わった…… 12に毛が生えたもんだよ。そりゃ。12.1くらいの内容だよ。 3D-coatで0.01のバージョンUPで ボクセルにペイントできるようになったとか そんなのと比べちゃ駄目なんだよ。
他所は他所ウチはウチってママに教わらなかったか?
今回の早期割引キャンペーンって、発売一ヶ月前の2月29日までか・・・資金繰り大変なのか? PDF版のグレード別比較表にはBasicにモーションエフェクトとパーティクルフィジックス搭載と なってるが・・・本当か?
10.5Pro使ってんだけど、こないだイーフロから 「1/13までに12買うとお得だよ!」って1/11に送ってきやがるから 12Proパッケージで買ったのさ。 ところがなかなか届かないから問い合わせたら 「ごめん、在庫無いから2月上旬ぐらいになるよ」とか言われて、 そして今日まさかの「13出るよ、無償UPG付き12は\35,000ね」とかどうすんのコレ。
ざっと見た限りではバージョンアップをしたいと思わせるような新機能がないな。 12.5のマイナーバージョンアップ版と言われたら納得できるような小改良。 まさか、12のバグフィックス版を番号だけ13にしてメジャーバージョンにしたのでは・・・
Shadeおわりすぎだろww わろた 金出して買うならmodeいけよ 無料ならblenderでいいよ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/03(金) 17:50:21.16 ID:dKOP5kgO
良い風呂もShadeも終わった…。 さよならShade、バイバイ。
レンダリングする際に、光と影がないものを作成したいです 影がなく面にはテクスチャの色のみ反映されているようにしたいのですが、設定を教えてください
>>336 無限遠光源0.0、環境光1.0と[陰影付けしない]でいいんじゃないの
>>331 大丈夫
一般的にそういうケースでは
値段そのままで13も送られてくるよ
現状だとバージョン縛り破ってパスしそうだが 詳細が出てない表面材質設定の強化も気になる所。 ベルベットとかCallistoのラメとか角度減衰とか付けてくれれば地味だけど嬉しい。
>>339 ワークフローの強化の項目に書かれているから、表面材質が強化されたんでなく、表面材質の設定の仕方が変わっただけだったりして
DAZ・・・すげえ。 Shade・・・とりあえずパスだな。 めぼしいところは、やっと付いたリプリケータくらいか。 あとはバグ等の細かな修正か・・・バグがある時点でダメすぎだが。 たいして進化してないんだから、上位モデルもハイブリッドにして、 Mac、Win各一台ずつインストール可ぐらいにはしてほしいものだ。
誤爆
>>150 他のソフトやすいとはいえ、shade basicほどのやすさはないようなあ。
本当はvectorworksがほしいけど、高いからillustratorで途中まで作って、shadeで立体化しようと思います。
家具のデザインをやろうとかんがえてます。
Sketchupはちょっと雑な感じするし。
Blenderのほうが良いのかな〜?
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/03(金) 22:06:17.54 ID:GX9YaLkm
asではあんなことばっっっっっっっかり やってんだな。ぽ。
>>345 vectorworksはやめとけ、バージョンアップ代は高し
中途半端な機能ばかり追加して金巻き上げてるだけ
>>346 なにがあったんだ?
>>347 アドバイスありがと。
まずは、安いshadeでしっかりした家具のプレゼンを作って結果だしてから、vector worksを導入しようと思ったけど、vectorダメっすか。。
何がよいですか?
できればCADみたいに寸法の概念があった方が良いですね。
ごめんShade13の方か PDF版の機能比較表ではそうなってる。
機能強化点 ・ 表面材質設定の強化 ・バウンディングボックスの数値表示 / 編集 ・ スムーズな拡大 / 縮小 ・ スケールガイドの表示 ・ マーカー色表示モード ・ オートスクロール ・ フィットボタン ・ 平行投影 ON/OFF ボタン ・ ジョイントモードの表示 / 選択機能の強化 Basicで使えない13新機能 フィジカルスカイ、色補正のリアルタイム反映、レンダリング履歴、リプリケータ モーションエフェクト、大域照明サンプル品質補正 Standardで使えない13新機能 色補正のリアルタイム反映、レンダリング履歴
>>348 図面がメインならCADソフトを選ぶのは良いと思うけど、オブジェクトがメインなら普通に
shade一本で作れば良いんじゃないかな
と言うか、よほど凝った家具じゃない限り、どんなソフトでも思い通り作れると思うよ
vectorworksはParasolidカーネルにしてるけど、ぶっちゃけ3D作成ソフトじゃないから
3Dをメインにするとかえって時間がかかるよ。それにマジでバージョンアップ代が高い
ヤフオク見てたら、セガサターン版Shadeなるものが出てて、大いに驚いた。
バージョンアップごとに同じような書きこみが同じ程度に書きこまれてる印象。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/04(土) 00:12:09.82 ID:AB6aJvLG
shade捨てた
>>351 > Basicで使えない13新機能
> フィジカルスカイ、色補正のリアルタイム反映、レンダリング履歴、リプリケータ
> モーションエフェクト、大域照明サンプル品質補正
大域照明サンプル品質補正ってイラディアンスキャッシュの品質改善だよね?
Basicでも使えるみたいよ?
>>330 >PDF版のグレード別比較表にはBasicにモーションエフェクトとパーティクルフィジックス搭載と
>なってるが・・・本当か?
私もそこに(唯一そこに)「おっ」っと思ったんだけど、
今見てきたら両方とも×に修正されていたよ(笑)。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/04(土) 00:56:51.40 ID:O+CvuYHv
今年の1月10日に10.5を使っている人用に12にバージョンアップキャンペーンみたいなメールが入って はっきり言ってShade使ってないんだけど、何かで使うこともあるかもってことで、1月20日に申し込んで その製品が届いて間もない2月2日に、13バージョンアップ事前受付ってメールが入って。どういうこと、って思う。
359 :
330 :2012/02/04(土) 01:08:28.55 ID:Hi9TvDe+
>>353 それって「セガサターン版大戦略シリーズの形状作成使われていたブツじゃない?
>>357 やっぱり修正されたかw
13Beta報告サイトも部外者を弾くようになったし・・・
こうゆう修正は素早いのにBugFixの間隔ときたら・・・orz
個人的には新機能の大域照明サンプル品質補正を乗せたiShade13の発売を切に希望w
もし出たならレンダラーの調子を見るのに買ってもいいかなと思うw
品質補正だの改善だの言って使い物になるレベルになったかもわからんのに お前らは馬鹿なのか?社員の自演なのか?
まあ、e-froの日頃の行いからだろ ってかそれぐらい察しろよ。世の中生きていけないぞw
どうしてもShadeに付いて行きたい人も、 DazでHexagonもらっておいて、モデルはそっちで作ればいいよ。 新機能!ベベル!!なShadeよりだいぶマシだと思うよ。
新機能!ベベル!は流石に失笑するしか無いけど、 やっぱり13はただの集金バージョンなのかな。 同じ理由で最近バージョン切り上げしたadobeのCS6も期待出来んわ、 便利なズームが付きました!とか言いそう。
ぶっちゃけCS3以降の3DをウリにしたExtendedよか、ノーマルのPhotoshopに DAZ|STUDIO 4 Proの方に入ってるPhotoshop Bridge(単品で購入すると約2万円)の方が軽いし使いやすい。 ShadeがArtRageの代理店になったときはUVマップペイント機能にFusionしてくるかと ぬか喜びしたあの頃が懐かしい。
>>364 photoshop bridgeって3Dペイント用のソフトなんだ
早速ポチって来ねば!情報ありがと!
>365 説明が悪かった。 動画で見たほうが分かりやすい。 DAZ Studio 4 Pro- 3D Bridge to Photoshop www.youtube.com/watch?v=VJpRp6I52sQ DAZ|STUDIO 4 Proのオマケとしてタダになるので、間違って単品販売版をポチらんといて。 (STUDIO 4 Proを無料決済すればダウンロードリストに登録される) 間違って単品販売版ポチるなよ。 Shadeも昔スミスマイクロに追従してやったように8.5Proか11Standardを 無料で配ってから13優待販売すりゃあコミスタ連携機能やIllustratorといった ベジェ曲線で引いた三面図から立体に起こすデザイナーといった潜在新規層を 拾えたかもしれないのに。
>>366 ありがとう!
この板で良心は遠く死んでしまっているものと思ってました。
感謝!
今回の新機能も、「まだついてなかったのか」とか「やっとできるようになったのか」みたいな世間からみたら古い「なんちゃって新機能」が多い。 社長は自信満々に「すべてが新しい、生まれ変わった「Shade13」」とか言い切っているが、この内容で「新しい」とか頭がおかしいとしか思えない。 技術的には世の中の標準からもう確実に10年以上遅れている。 ごく標準的なCGソフトと比較しても、やらなければいけない事はたくさんあると思うんだけど すでに陳腐化がここまで行き着いてしまっているのに、いったいいつになったらShadeはまともなバージョンアップをしてくれるのかな・・・ イーフロの無能開発チームはどれだけさぼりたおせば、こんな無様なメジャーバージョンを発表できるのかな・・・ ずっとこの調子で、中身はかわらず数字だけ上がっていくバージョンアップ詐欺で、金だけ毟り取られるのかな・・・ 本気でShadeを使い続けるのが嫌になる。
12のUIマジで酷い。しかも糞重い・・・ 9と同じモデルデータ開いてんのに12の重さにはやってられん 今まで、UIの変更は微妙にあっても統一されていたからモデリングの作業に支障が出るほどじゃなかった けど、12は別。こんなにも作業に支障が出るほどストレスが溜まる作りを、 これからもうずっとこれで押し通していくなら、Shadeはモデラーとして使えないよ
modoやC4Dが売れるのは見た目が豪華なせいだ! ↓ よしUIを真似しよう! ↓ なんとなくそれっぽいのができた! e-froはここで満足して終わる会社 カスタムの自由度は両者の1%にも満たず 使う人のことは一切考えない 見た目だけ真似して終わり 毎度のことながら新規ユーザーが欲しいだけ 「すべてが新しい」ってのは Shadeのことではなくて 旧ユーザーをUIごと切り捨てて すべて新しいユーザーにするってこと
13で搭載されたエッジベベルって、でったって人がホームページで公開しているのを単に 取り込んだんじゃないの? これ今まで2000円のシェアウェアだったのが、今年1月から無料化してるし もしこれだったら、他ソフトのエッジベベルと違って使える場所に結構制限があると思う 複数の稜線を一括して丸めるってのはできないので、1回1回丸めていかないといけない
>>371 そのままってことはないんじゃ?
少なくとも他のソフトと同じように
三辺同時に丸められると思うよ
>>369 9と同じモデルデータ開いてんのに12の重さにはやってられん
同意。10ではストレスなく動いていたものが激重なので、
百歩譲ってビデオカード(RADEON5670)がついて行けなくなったのかもしれないと思い、
クアドロ入れたが案の定一緒だった。
一応サポートに問い合わせたがどうしようもないわな。
しかも、「マルチモニターで使用されているようですが保障対象外です」だと。
最も基本的なことを改悪し、それを直しもしないで、挙げ句に「13発売!」だよ・・・
告知メールの件名見て目を疑ったわ。
まぁ実行したら落ちるだろうなぁw 4月の悲鳴が既に聞こえてくるようだわ。
出る前からネガティブになるなよ きっと最高の出来だよ
みんな文句ばっかりだな。なら使わなきゃいいじゃん。 オレは10.5ユーザーだけど、見切ることにしたよ。 Shadeに関わるのは時間のムダだ。
バージョンアップの度に僅かながらも期待して金払ってるんだよ。 文句言う権利あるだろ。 次買うかはわからんけどね。
これなんで12.5じゃないの?
>378 Shadeアップグレードポリシーはx.5で金が取れないから。
>>376 なぜ、ここを見て書き込んでいるんだ
それこそ時間の無駄じゃないのか?
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/04(土) 13:42:48.42 ID:AB6aJvLG
社員乙
>>マルチモニターで使用されているようですが保障対象外です イー風呂の対応もひどいが、シングルで試してみたのかい?
シングルモニターしか動作保証しないうえに Shade12から続く邪魔で使い勝手悪いUIが 我が物顔で居座る
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/04(土) 14:30:56.44 ID:AB6aJvLG
UIなんてものは本来 技術構築した最後の段階で整合性を取るものであって Verで変えるものじゃない。 しかもそのUIが使い辛く邪魔とまで言われる様な状態では 評価などしようがないよ。 そんな概念の発展系たる13がマトモな製品と期待出来る確率論評価は 自ずと低くなる。予算縮減懸念とその技術者枯渇において 期待出来る要素が何も無い。 ただあるのは「こうあったらいいな」というお花畑な希望的観測論だけしかない。
shadeで1時間掛けて作ったモデルと同じ物を今日落とした 初めて使うHEXAGONを取説も見ずに使ったら20分で出来た件
>>384 要は、「UI変更したあげく使えねーんじゃどうしようもないだよ。
こんな事もまともに出来ないソフト開発なんて信用できるか」って事?
>>385 あれ本当に落とせたの?
サーバ混みすぎて落ちないって言ってたけど
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/04(土) 15:19:29.21 ID:AB6aJvLG
>今日落とした初めて使うHEXAGONを なんだ只の割れか。つまらん
なんだ、只の乞食か。つまらん
はぁ… 前に開発してるの実質2人だってカキコあったけどホントかもな
「ワークフローの改善」に UIの改良が含まれている可能性って ゼロなのかなー・・・
これじゃ14でおさらばだよ 開発2年くらいで機能アップ万全で出せばいいのに 10からめぼしいアップが無いから頑張ってよ
10年前に初めて使った頃とほとんど進化なし たぶん10年後もほとんどこのままで進化してないんだろうね
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/04(土) 16:31:24.31 ID:AB6aJvLG
まあ、この進化度合いに比して 13でいきなり進化する根拠を探す方が 難しいでしょうなw
な、何? 3DCGソフトのパッケージにあの2D的な折り紙のイラスト・・・ ほんとに馬鹿なんじゃないの?あの人たち・・・
パッケージはあんなモンで 自分は納得できる。キャラとかよりよほどマシ。 ただUIを10位の頃へ戻してくれ。
>>385 でしょ。俺もずっと昔のShadeから使っててポリゴン恐怖症だったけど
全然簡単なのでびっくりしたからな。
HexagonはDAZに買収された後ずっと放置されてかわいそうなソフトだけど
ポリゴンもスプラインでも結構いい機能を持ってるから使ってやって〜
Shade買って後悔してる人が集まるスレはここですか
>>382 もちろんやってみたが、Debut以来ずっとマルチでやってきてるのに、
この期に及んでそのせいにするかのような言い方にカチンときた。
サクサク動き、突然落ちないようにしてくれたら、とりあえずいいよ・・・w
>使ってやって〜 ま〜た、他人のフンドシでドヤ顔かよ? 自分でソフトを作ったわけでもなかろうに・・・どこの回しもんだよ?w
Hexagonは面白いな Shadeにこのくらいの機能とレンダラがきれいで速くなればいいけど何時になるかな
>>402 もうHexagon落とせるようになったのかよ
>>403 今落とし中。普通に2分ぐらいで終わりそうだよ
405 :
331 :2012/02/04(土) 17:46:58.10 ID:158oGNYm
>>331 書いた後に「商品発送したよ」ってメール来てて、今日届いてた。
うん、普通にただのVU版12Proだったねwww
念のためイーフロに問い合わせてみたけど
「普通に12→13のVU版買ってね」だってさwww
同封の納品書の注文日が「2/3」になってたけど、よく見たら
12→13の無償VUは12を新規で買った場合だけか、畜生。
Hexagonばかり褒めると Shadeよりボリュームレンダが綺麗で速い Bryce7Proがイジケルだろ・・
>>405 文句を言っていいレベルだろ
今、10proから12のダウンロード版を買うと
13に無償アップデート出来るキャンペンやっているよ
但し価格が、35,200円だけど
>>405 さすがに可哀想だな…
でもまぁもし若いんならこれがきっかけで
別の新しいソフトに移行するきっかけにもなるだろうし
考え方次第だよ
俺もあと10歳若かったら布教がウザイブレなんちゃら勉強するんだが
もうおっさんだからなぁ
せめてモデリングはメタセコかヘキサでも使った方が精神衛生上 随分楽だよおじさん。 そんなに悲観しないで手を出してみたら意外といけるもんだよ。
よし!老化防止もかねて43歳からヘキサかブレンダ始めてみるべか
>>410 老化防止なら、機能をカバ^するために頭をフルに使うShadeの方が良いだろ
最近blenderしてるけど使いやすいな 今までShadeで自由曲線のみでやってたけどポリゴンの扱いやすさはやばいなw そんな俺はなんでここに書き込んでるだって? いや〜面白いもん いろいろと 一度、他のソフト使ってみたらいいのに 全然違うぞ まじでまぞで
>>405 ご愁傷様だな随分な対応だ
既存に冷たすぎワロエナイ
>>406 なにをレンダリングしたか知らんが、さすがにBryceよりはShadeの方が早いだろ
Bryce激遅じゃん
>>412 >そんな俺はなんでここに書き込んでるだって?
誰も聞いてないよ
と言うか何で芝居口調なんだ
Hexagon落としてみたけど、日本語に対応してんだな。 やべえぞShade。
無料で配っているHexagonでさえ、UV自動展開、スカルプト、3Dペイント(色、テクスチャだけでなく ブラシモデリング含む)等々があたりまえのように装備されているのに・・・、 なぜ、イーフロいわく「全てが新しくなった!」はずのShadeではいまさら「エッジべべル」程度の旧機能 がさも画期的な新機能のように宣伝されているのだろう? イーフロ首脳陣のおめでたい頭の中と、無能で怠け者のShade開発チームのまわりだけが、20世紀末の バブル時代で時間が止まっているようだ・・・
>>396 まぁ、六本木ヒルズも折り紙イメージって言うし・・・
ところで画期的な違いってなんでしょね?
>>417 Hexagonってこないだまで150ドルで売ってた奴だろ
そもそも何年も放置して売れないから客寄せで無料にしたのか(開発自体終わったのか?)
バージョンアップ代で有料にするのか知らんが
Shade以上に先のあるソフトじゃないだろ
じつは物凄いエッジベベルなんじゃね? Amapiについてたやつ移植したとか? 円の大きさで丸め具合を指定するやつ 3つの稜線が集まるところ80%にして 左右の端が50%で・・・みたいな
じゃ使わない Blenderバンザイ
ベーシック変なねーちゃんの絵止めたんだな 起動するたび憂鬱だったよ ベーシックでもいいからかって欲しいんだな・・・
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/04(土) 20:53:54.35 ID:AB6aJvLG
>>418 いや、あのパッケージイメージは
どう解釈してもズッコケルよw
むしろ「これでも買ってくれる意思が有るか!」
とshadeファンに向けたメッセージじゃなかろうか。
どんだけひねくれてんだよ
>>417 Hexagonは何年も進化してないソフトだし、先もないソフトなのはそのとおりだと思うよ。
でも、その進化してないソフトにはとっくの昔についてるもろもろの機能さえ、どれもいまだに装備されていないのに
その時代遅れな状態の新バージョンを「まったく新しい」とか宣伝するShade13の未来は?
イーフロ首脳陣は能天気すぎて自社ソフトのポンコツ骨董品レベルの現状を把握してないのか?
あえて、売るためには宣伝でユーザーをだますウソを平気でついているのか?
いずれにしても、Shadeに明るい未来が待っているとはとうてい思えないよ。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/04(土) 21:12:28.91 ID:AB6aJvLG
>>424 そうじゃないってw
むしろ確定事項を何とか擁護しようと必死
と取って欲しい。
>>422 その程度で憂鬱になってたら生きるの大変だろうな
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/04(土) 21:21:14.44 ID:AB6aJvLG
ダブったURL消すの忘れた…自由曲面タコ壺作りに逝ってくる。
>> 415 ボリューム Shade12 から付いた色々微妙なボ・リュー・ム
イーフロは開発メーカーじゃなく単なる代理店だからな。 金になりゃどこのCGソフトでもかまわないんだろ。 内部でできることは、部分移植やインターフェースのアレンジくらいなんじゃないか? 開発は外注でさ。まあ、そんなのはよくあることだし、どっちでもいいけど。 ソースコードとかどーなってんのかな、かなり継ぎはぎな気がする。 コピペばっかだったりしてな。 Shadeはメインではもう使ってないないが、12まではとりりあえず時々upしてる。 モデリングに関してはShadeは未だにR4かR6しか使ってない。 R10.5でマッピングが改善されたので、レンダはそれで十分だった。 12はSketchup用に買ったので、モデリング用途には使わないと思う。 悪いソフトだとは思わないが、バージョンが上がるにつれ使い勝手が悪くなるのは、 メーカー内にソフトを適度に扱える人材がほとんどいないのではないかと感じる。 古参のクリエーターくらいで。 糞インターフェイスだけど7軽さをR4、R6ていどにしてくれれば、また使うようになるかもな。
>レンダリングの向上 >サンプリング点の抽出手法を大幅に効率化。 >レンダリングの品質と速度が劇的に向上しました。 劇的とか随分ハードル上げたな。 2倍にもいかない速度向上ってオチだったら笑えないぞ
>>432 微妙なボ・リュー・ム のレンダリング速度は知らんが
全体的にBryceのレンダリングは遅すぎて使えなよ
>>433 R4、R6ってどのOSで動くんだ?
436 :
Name Not Found :2012/02/04(土) 22:53:47.35 ID:Q3u3C27k
>>435 XPで動くよ。2000の方がベターっぽいけど。さすがに2000はもうな。
ただ当時も含めradeonとは多少相性悪かった。
もし使うなGeforceな。
>>433 >>67 に Snow Leopard・Windows764bit環境じゃ動かなかった。ってあるからR6は7じゃ無理なんだろうなぁ。
ただ、7の32bit環境だとどうなるんだろう一緒なのかな?その辺はわかんないや
433 = 435 67 = 62 アンカー全部ミスってました。ごめんなさい...
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/05(日) 00:13:58.09 ID:NST5C3lq
もうキミらにshadeを擁護するなとは言わん。 人柱になって良否を啓蒙してくれ給え。
Bryce6 :マルチコア未対応 Bryce7 basic :2コア制限 Bryce7 pro :_
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/05(日) 01:30:04.99 ID:NST5C3lq
>>442 どうせ我慢出来ずにここで感想言うんだろ?
それが真の啓蒙というもの。
と言うか沈没寸前の超巨大泥船なんかに 好き好んで載るような奴は 余程の愚者か情弱だけだろ
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/05(日) 02:12:21.92 ID:NST5C3lq
>>444 キミは一つの曖昧と一つの間違いを冒してる。
一つ、キミは買うのか買わないのかどちらのスタンスなのか?
一つ、超巨大泥船では無く、単なる泥風呂船である点だ。
イーフロさん 本当はユーザーインターフェイスも 大きく修正されてるんでしょ? いいんですよ隠さなくても(フリーザ様)
今朝だけで3通もメルマガ届いた。 相変わらずユーザーが本当に知りたい13情報全く載せてねぇえええ。
続報早くこねえかな オラワクワクすっぞ
10.5ユーザーだけど、13へのバージョンアップ料金高すぎ 本来なら10.5からはアップできないからその点ではいいが、値段がここまで高いと10.5ユーザーはほとんどアップしないのでは? 11や12ユーザーがアップにかかる料金にプラス3000〜5000円くらいが限度だと思う 自分はstdユーザーだけど、アップ料金が13000円くらいならアップしたよ 約二万円は高すぎ 13でもっと色々機能追加してたならともかく
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/05(日) 15:19:00.91 ID:NST5C3lq
13だが、機能的進化が全く見取れないパッケージも珍しい。 単に自由曲面で繋げただけしか表現されてないじゃんw これほど満たされてないパッケージもある意味希少。
自由曲面まわりの機能追加があったのって8.5か9が最後じゃない? それがなんだったかすらもはや思い出せない。
>451 そろそろ14出しますよってなってから12の売れ残りパッケージ販売が始まると思う。 10.5 Standard通常版がワケありセールで確か12800円だった。 近所の○×ダでは11 Basic〜Pro新品が売れ残り12はBasicすら入荷していない。
12と13てどう変わったんですかね?良くわからんのですが
>455 予告・宣伝戦略だけ見れば「バーチャル美少女()」アピールをやめて 内装パース・建築模型・インテリアデザイン系への売り込みに方向転換。 Standard以上のレンダリング機能強化文句を鵜呑みにするなら従来の ラジオシティを本格的に切り捨て始めた感じ(ますますmodo化)。 フィジカルスカイはもう4バージョン前に搭載して欲しかった。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/05(日) 16:28:15.07 ID:NST5C3lq
ひょっとして、風呂屋マジで頭逝っちゃったんじゃないか?
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/05(日) 16:28:57.94 ID:NST5C3lq
10.5餅だけど、これでおさらば。
いまさらインスタンスやエッジベベルetcをつんで「画期的な新機能」とか「まったく新しくなった」なんて、イーフロは恥ずかしくないのかな? どれも10年以上前の技術で、世間のCGソフトには標準的な機能としてあたりまえのように搭載されている機能ばかり。 他の3DCGソフトではさらに4〜5世代は進化しているのに、こんな内容で「まったく新しい」とうたうなんて、とんだ笑いもの。
なんでShadeなんか買っちゃったの?www
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/05(日) 17:28:16.98 ID:NST5C3lq
まあ、 貧乏人=shade 様子見=shade だろうね。そこが運の尽きw
今すぐに詳細発表できないってことは まだ完成してない機能があるんだろうな・・・ 今回のマスターアップは3/10〜16ぐらい? 1人増やしてUI担当させてよ
>>462 それで発売1ヶ月未満で不具合対策アップデート
後は適当に2年程度でバージョンアっプの繰り返しか
4から初めて、10まで来たけど、3月でさよならか
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/05(日) 18:49:30.66 ID:Lri1sc54
>456 内装パース・建築模型・インテリアデザイン系への売り込みに方向転換。 これ的中していると思う! フィジカルスカイはすでにドリームハウスにある機能。 アンケートも建築関係が優先だった。 動画やアニメはオマケ程度にしか考えていない。 だから、ユーザーが方向転換が必要だよ! 建築やりたい人はShade、 それ以外の人、動画やアニメは他のソフトへ移行するのがベスト!!
こうして自らニッチに追い込んでいくんだな
製品紹介「Shadeの用途」表記の移り変わり 12公式サイト 建築パース プロダクトデザイン 漫画制作 アニメーション制作 13予告ページ 建築・パース プロダクトデザイン キャラクター作成 13予告PDF *13公式サイト次回更新予告が今朝追加されていたから改訂されてるかも 建築・パース プロダクトデザイン 同じPDFファイルに記載された「重力」「風」の概念をもつモーションエフェクトの存在意味は?
>建築やりたい人はShade、 んじゃ買うわ、vectorworksじゃやっぱ無理がある
3D界のシーラカンス もっと優しくすべき 絶滅するよ
建築パース用途でShadeの利点なんてある? どの機能も他ソフトには数年前からあたりまえの機能な気がするけどな。 肝心の自由曲面は何も変わらないんだろ?
フィジカルスカイ→黄道吉日 ポリゴンベベルもプラグインである訳だが 実装したって事はもっと高機能なんでしょうな? ベベルなんて目玉にする様な機能じゃないだろうが モデファイアくらい付けて欲しいわ
久子さんや、モーフターゲットの実装はまだかいの?
>469 Google Sketchup!無料版データの読み込みと変換とテストレンダリングが出来る
数年前に買った10.5があるんだが、もったいないのでそろそろいじってみようと思うんだが、良い入門書はありますか? 主に建築のパースや内装を書きたいと思っているんだが 一応ダイテック製のArcdrawってCADは触っている
>>474 早い回答有難う御座います
参考にさせて頂きます
チュートリアルって今は無いの?
せんせーメタセコからdxfにしてインポートしようとしたら「メモリの確保に失敗、データが大きすぎます」とエラーが出ました どうすればいいですか? たしかにハイポリなんですけどー 32XPでシステム情報に 物理メモリ空き容量 2496MB 仮想メモリ空き容量 1471MB ですがダメです>< ベーシックです
>インターフェイスを大幅に刷新 ここに期待してる 12は最低最悪UIのせいでアップ見送ってるからな 13もあのままなら他に新機能つけようが 使う気にすらならんから
ヘッダーにShade 13.0.0て書いてありますがな
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/06(月) 10:04:27.50 ID:assp1UYd
UI。。。そうとう叩かれてるね〜 ところで開発側てここ見てたりするのか?
>>480 そうなんですよ。
だから、「インターフェイスを大幅に刷新」って尚のことおかしいなと思ったのよ
12と変わらんUIなのに13で強調するような事かと
>>481 普通の一般人ならこんな板のこんなスレを見ていない。むしろ見ていると考えてるスレ民は異常だ。
「ココ見てるだろうから」って間接的に叩いて、叩く方は匿名という薄いセキュリティに守られたつもりで
安全圏にいると思っているからな。同じ土俵にすらいない卑怯な人間を相手にするバカは居ない。
本当に文句があるヤツは、直接イーフロに訴えてる。フィードバックの有無は関係なくな。
昔のユーザーに対する釣りだらふ
12のUI・・・ 俺は使いにくいだけなんだけど、なんかメリット感じた人います? でもショートカットを大量に登録できるようになったのは◎。 覚えておくのが大変だけど、これがあるから許すw
遥か昔このスレで「Shift、Ctrlも使えるようにしろタコ!」と書いたおかげさ!!
そうでしたかw 諸先輩方ありがとう!
>>479 見た目は変わってないが
自由度や使いやすさは増してるんだろうな
例えばツールボックスの幅を狭めると
アイコンが縦2列や1列になったり
上にあるタブが横に出たりするようになる
490 :
405 :2012/02/06(月) 11:53:06.36 ID:pqe/RCEj
>>408 残念ながら最初のShadeがmyShade(初代)のおっさんなんだぜ。
映像の仕事で使ってるから3dsとかのほうが正直なんぼかマシなんだけどなwww
俺が入るまでCGとかやってなかった会社だったから、
安さと使い慣れたソフトだからとShadeにしたけどごらんの有様だよ!
そういや12って今時といっちゃあアレだけど、シリアル認証なんだな。 アクティベーションになってるかと思ってたわ。 ていうか起動時にVUチェックするのはいいけど、結局そっから後は マイページログイン・該当アップデータダウンロード・起動中の自ソフトの終了まで ユーザーによる手動って。フリーソフトかwww
倒産を経たソフトでアクチベーションは怖いだろ。
shadeが駄目なせいか、artist-sideに投稿する人のレベルがどんどん落ちてる。。 最近「すごい!!」って人、います?
>>485 >でもショートカットを大量に登録できるようになったのは◎。
まぁ出来ないよりは良いんだけど、正直いまいちの出来だと自分は思う。
どうせなら編集モード切替時にショートカットテーブル毎切り替えるように
なってれば、もっと使いやすくなってたと思う。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/06(月) 14:04:30.87 ID:281rTlk8
しね
>>493 artist-sideって、まだ息してたのか。
MAXすら凌駕する性能と使いやすさで 六角大王ですら高いと思わせるような価格設定な Shadeなんて永遠に夢だろうな…
六角大王って買収以降は月400円じゃん(パッケージ版も6300円に値下げ)。 e-on Vue Pioneerの様に本体(11までのUI)は完全無料、必要な機能だけモジュール追加購入にでも すればまだ活路は見いだせるかもしれないね。 12以降のUIは欲しい人だけ追加購入制にすればいい。
>>498 本体は無論現行のProfessionalレベルにしないとな
2/10〜15に詳細わかるようだが Shade12のときも少し隠してた機能あったから 今回も「おっ!」と思うの出てくるといいな
あー、焦った。12入れて起動したら、プルダウンメニューが劇遅で、 縦に長い[表示]とか[メッシュ]メニューが上から下までにゅるる〜って 1秒ぐらいかかって出てくるもんだからどうしようかと思った。 ちなみにXP 32bit/Qadro FX 580。 最近ドライバ更新してなかったから最新版入れたら 普通に表示されるようになったわ。よかった〜。
ごめん、プルルンにしか興味ないんで・・・
ウェイトマップペイント機能はいつ搭載されるんだ? 他ソフトは10年前に搭載してるのに
他のソフトが未来の彼方に行ってるのに Shadeは未だ中世あたりをうろついてるのか
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/07(火) 00:23:49.80 ID:FfdeiQqi
メタセコからdxfにしてインポートしようとしたら「メモリの確保に失敗、データが大きすぎます」とエラーが出ました どうすればいいですか? たしかにハイポリなんですけど
他の形式でやってみる ダメならファイルを分けるorあきらめる
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/07(火) 00:40:59.27 ID:DQKPI0vB
アップグレードを阻むUI こんなソフト見たことない もうこうなったら パッチ前提の突貫工事でもいいから 3/30までにUI改善してくれよ
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/07(火) 08:29:00.88 ID:IdgG3TTd
もういいって。 やめてまえ
乳揺れならモーションエフェクトでできるだろうよ。 多分。だけど実行したら乳が爆発するに一票。
DazでポージングしたフィギュアのデータをShadeで読み込む方法ない?
わざわざ、Shadeに読み込まなくて良いじゃん
>513 objで書き出すか、.cr2なり.czを書き出してPoser6以上で再現したものをPoserFusion。 どちらの方法を使っても読み込み完了直後に保存したshdファイルは めちゃくちゃデータが重く容量も大きくなるからお勧めしない。 DAZフィギュア2体以上を持ち込むならM3・V3のローポリモデルまでが無難。
Shadeに読み込みたいの
>>515 PoserFusionていうのはPoserを持ってないと駄目ですか?
(因みに持ってません)
poser6ってこの前shadeユーザー限定で配布してなかったっけ? 今マイページみたら無くなってたけど。
>518 無償配布していたのはPoser5日本語版 それもだいぶ昔…スミスマイクロとShade英語版の販売契約を解除する前だから日本でShade9が出た頃。 >517 ダメです。 だからobjでも渡せると先に書いたんだけど、読み込んだ後のshadeデータが 重くなるから実用的じゃありません。
12のUI昔に戻すパッチ出してくんないかな・・・ すでに切り捨てられてるからパッチは出ないのは分かってはいるんだけどさ サポート期間中なのに切り捨てってサポートしてないのと同じじゃないか・・・
>>520 もうShade12は終了しますた!
Shade13を買って下さい!
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/07(火) 18:51:13.77 ID:GI5eEIn5
Shade13買ってくれないと、 次回のShade14は売ってやらない!
12.0.3でやっとなんとか仕事で使えるようになったんだぞ。 調べてみたら出たのが去年の5月16日。1年も使ってないじゃねーか! 12からは無償アップにするのが筋じゃないのか?
>>519 Poser6無償ダウンロードはどのバージョンか判らないけど
Shadeの購入特典だったみたいだ。
Poser5は無料でバラまいたヤツでしょ。
12買ったけど11以前のUIに戻すならもう買わない! 新規VS古参 ファイ!
新規とか古参とかそんなレベルの話じゃないだろ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/07(火) 21:01:31.01 ID:IdgG3TTd
おまえらw 旧バージョンでの個人レベル差を克服してから買えやw サポート体勢ったって実質、何のサポートしてんだよw 要は「サポート=新バージョン買えやw」じゃねえかw
結局中身は去年の暮に言われてた「12のバグフィックスにオマケ付けた12.5」 新規ユーザー以外は無視すればよいだけだろ
よお。 数年ぶりのshadeスレだけどなんかe-froからメールが来てたぜw
2013あたりに13のバクとってオマケのついた14が出ると
UIクラシック切り替えあればいいんじゃない? 俺は取り消しボタン欲しいけど
Shade ってあまり評判がよくないみたいだけど、インテリア系には良いんじゃない?一応寸法指定できるし。
悪くはないけどそもそも寸法大事ならCADのがいいんじゃね? ShadeでDXFも読めるけどさw
GUIの「複数の選択肢から一目で素早く選ぶ」本質を失ったUIを作ってしまって イーフロも本当は苦しいのでは?早く楽になれば良いのに。 タブは百歩譲るとしてもスクロールが便利なのは作業領域の場合だと思いますわ。 並び覚えてないとスクロールの上にあるか下にあるかわからんよ。
>>534 でも3Dできる安いCADが見当たらない。
>>529 バージョン縛りとかあるんじゃなかったっけ?Shadeって。
カメラ操作なんだけど、選択中のオブジェクトを軸ににした動きとか出来る?
>>533 悪くはないと思うが、若干今さら感はある、debutから弄ってた俺的には。
Shadeでインテリアパースとかってのの全盛期って5〜6年前くらいなんじゃないかなぁ。
もちろん今でも現役で使われてはいるだろーけど、他製品も高機能な割に価格もさがったし、
データの流用や使い回しとか効率面からすると微妙。
一品モノならいいかもな。作りこみして「どや!」とか、グラフィック用途とかで。
安くてそれなりの絵が作れるって意味で、予算の組めない社内のデザイン室や事務所、
学生のプレゼ用途では需要はそれなりにまだあるだろう。
ただCG表現自体が多少飽和感というか飽きられている部分もあるとは思う。
>>534 同意だけど、下手にきちんとしたCAD使うと、モデリングでごまかしが効かなく、
無駄なモデリング時間が発生することもある。今はどうかしらんけど昔FormZで痛い目みた。
急ぎの時なんかは最悪。
そーゆー観点でShadeみたいなCGソフトはインチキ張りぼてで、形状的に不完全でも絵には
してくれるんで助かる部分はある。
ま、用途しだいだろーな。
>>539 一品ものしか作らないので、shadeいってみます。
他のソフトで高機能で安くなったのは、どのあたりのソフトでしょうか?
>>540 Maxとかcinema4dあたり。
まあmaxは100万とか50万の時代を知ってるやつから見ればだけど。
Lightwaveも俺が買った当時よりは十分安くなってるけど、これも今更感はあるかも。
ある意味一番クセが強い感じするし。
擁護する気はないがShadeも別に悪いソフトではない、用途や自身の作業や思考スタンスが合えば。
共同作業に向かないので、あくまでも個人や単体モノベース用だよ。
バージョンが上がるにつれ見てくれが重く野暮ったくなるだけであまり進化してないので
古参からはゴミ扱いされてるって感じじゃないか?アップの度にバグ出しまくるし。
技能としてのソフトとしても、Maxが一番潰しがきく。最近は数ではVectorの方がきくかな・・・。
Shadeもきくほうではあるけど業界とか規模が限られる。
まぁ、用途と予算踏まえ、どういう使い方して行くのか、少し先みて選べばいーんじゃないすかね。
このスレとかShadeが叩かれる理由がトレンド機能をいまいち導入できないって事なので それらの機能とかに興味がなければ選択肢としては間違いではないわな
ShadeはUV周りの機能があまりにもクソすぎ。今時、3DモデルでまともにUVが編集できないようでは使い道が制限されすぎる。 レンダリングやメッシュ編集機能を変わったか変わらないかわからないようなみみっちい改善をいったりきたり繰り返すより、UV機能をせめて世間並みにしてほしい。 足りない機能を補完するためにオブジェクトを出し入れするにも、UV機能がある程度そろってないと、他の3Dソフトとはスムーズな連携すらできない。
12のUIがうんこなのは我慢できるけど 重いのとバグだけは何とかして欲しいな
Shade13無償アップだの Shade9以前のユーザー向けだのやってるが UIのせいでアップしねぇんだよバカが 並びを変えられて閉じられるだけで 何がユーザーの好みで構築できるUIだよ Ustやカンファでのデモですら あれ?あれ?なんて言いながら 機能が見つからずアタフタしてただろ まともな挙動にして カスタムできるようにしろよ 少なくとも旧UIと同等以上の使い勝手がないと 無知な新規ユーザー以外呆れるだけだろ
意味はないが、12の体験版ダウンロードしておいた そのうちダウンロードできなくなると思うと無性に取っておきたくなる
ShadeIII Modelerからのアップはできますか?
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/08(水) 09:44:59.33 ID:Ea3T6/+Z
データ容量がでかいとレンダリング開始まで数分待たされるよ 13で改善されレスポンス良ければアップしてやるとこだが
>>548 9以前のユーザーは
13無償UPG付き産業廃棄物12なら買える
Basic \8800
Standard \24500
Professional \49000
いいんです こうやってStdを買わせるんです
UIはどうでも良いけどShade13では軽くなってるかな 更に重さが増えるのは勘弁してほしいなあ
園田氏でさえBasicとStandardの違いが分からなくなったのか…
ややこしい変更しなくても統合パレットがあるから別によかった まああれも個々のボタンをクリックしたらメニュー出し入れしてくれるだけでよかたのに 分離とかちょっと意味分からん
データ量が多い時、モデファイモードの時、ShadeExplorerのスクロール・・・ なんであんなに重くなったんだ? 12のままでもこんな調子だから、仕方なく13買うつもりだけどさ、 小手先のごまかしはいいから、とにかく軽く安定したものを頼みますよ。 またバグバグのダメダメだった・・・なんて許されんよ。
ShadeはR4>7>12とハードとOSのうつろいと共に切り替えてきたけど、ソフト自体は何も変わってなくて安心するわ
使いにくくなってるけどなw
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/08(水) 17:39:09.85 ID:RCoFlBtK
shade12を買いました。 3Dソフトの全くの初心者なので入門書的な本を買おうと思っていますが、 みなさんのおすすめの本はありますか?
つ マニュアル
そういや最近shadeの解説本はほとんど出版されなくなったな。 12用なんて1〜2冊ぐらいしか出なかったんじゃないか?
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/08(水) 18:07:20.58 ID:1agvZj4y
>>558 そこだけは褒められるな
10年後もほとんど変わってないだろう
ゆえに離れててもすぐ使えるだろう
俺含めてユーザーはほとんど全員高齢のおっさんだから
>>560 導入用に薄っぺらいの一冊くらい持っててもよいとはおもうけど、
付属のマニュアルで十分だと思う。増えた機能以外は10年前と内容が
あまり変わってないし。12のマニュアルは読んだことないけど。
とりあえず俺はマニュアルだけだった。モデリングをある程度マスターしてから
仕事とかで、考え込んだとき立ち読みでテクニック本手にした位。
とりあえずマニュアル(ユーザーガイド)全体をざっと見て全体把握してから、
操作手順をチビチビ書いてある通りにトレースしていけば一通りでできるよーになるよ。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/08(水) 18:59:08.54 ID:MmSVd5Oq
>565 ありがとうございます。 とりあえずマニュアルで頑張ってみます
イラディアンスキャッシュ凄まったことで どれだけレンダリング速くなったのか楽しみ
馬鹿か
まあいいじゃないか、本人が楽しみだって言ってるなら いつもの調子だと初期の設定ちょいちょいといじって 終わりの気もしないではないけど
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/08(水) 22:10:15.56 ID:y8qvDems
旧バージョンで頑張るだけ頑張って どうしても出来ない!と技術差を感じたら 新バージョン買うよw
Shade12で17分かかってるんだが Shade13では7〜9分で終わると予想してる 今までのイラディアンスキャッシュは 手抜きだから遅かったんでしょ?
あとはフィジカルスカイも期待大 HDRI使えば同じことだけどさ 重いテクスチャー読ませなくて済むし ボリュームのある雲はもちろんのこと 地面に落ちる雲の影なんかも表現できるだろうし 何が嬉しいって日本製ってことで 日本の気候も表現できるってところ こればかりはデータを持ってない海外製じゃ無理 アメリカの田舎のような高い空や雲じゃ幻滅 東京なら大気がくすんだ感じになるし 北海道なら透き通って遠くまで見渡せる フィジカルスカイかなり期待してる
>>572 でもそれって、紹介ページの3ページ目にないか?
>>572 あの折り紙はイラストじゃなく3dcgじゃないの?
それにしてもartistsideでの園田さんの返答ダメすぎるな
shadeのエヴァンジェリストとかいうくせに、まるで13をまだ一度も触った事がないかのようなグダグダの返答だ
shadeのフィジカルスカイって単に背景色と無限遠光源の位置を設定する程度だと思う ボリュームクラウドは無いんでない?
フィジカルサンライトをドリ−ムハウスからコピペで新機能!・・ってとこかぬ
おそらくCGだとは思う。首の影あたり見る感じでは。 イラストで作るよりCGの方が楽だろありゃ。 さすがにイラストだけってことはないだろーしな、腐っても。
あとはベベルも期待大 プラグイン使えば同じことだけどさ いちいちプラグインウィンドウ出さなくてすむし 点でもエッジでも面でも離れていても好きなところ選んで ベベルツールで一発ベベルってところ 外向きと内向きが混在してても 上側3ミリ横側5ミリみたいな異方形なベベルもできなきゃ幻滅 フィジカルスカイかなり期待してる
過度な期待は時として 何十倍もの絶望へ変わる
フィジカルスカイはFogも込みで駆使してあったら12だけど13に上げるかも 光源位置とHDRI背景が移り変わるだけなら嫌なんだが
いよいよ明日だな 目玉機能のところは詳しく頼むぜ あとUIが12そのままなのかも書いてくれよ
ズコーな予感しかしない
Shade13モデリング目玉機能
>>572 >3DCGソフトなのにメーカー発表のイメージがイラストなので
言っちゃったwwwwww
売り文句読めば読むほど失笑しか出ないw 北朝鮮国営放送みたいだ。
ShadeのUIは2年と半年で理解したぜ! Shade10のポリゴンは頂点編集したらバグで落ちるから自由曲線オンリーで2年と半年のりきったぜ! ブレンダーは2時間でUI理解したぜ!多種多様に分解できるのは最高だぜ! Shadeで勉強しててよかった(棒) これマジ話な
>>587 Shadeのおかげで忍耐力がハンパなく鍛えられたってことだな
良かったじゃないか 3DCGは何より忍耐力だ
>>587 何をどうしたらソフトが落ちるかってことさえ
覚えればなんとかなるよなw
忘れられない新Ver発表での衝撃 ・マニピュレーター ・ボリュームライト ・プリミティブ ・エッジベベル New!
未だにマニピュレーター付いてないLightWaveさんより上じゃないか!
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/09(木) 17:30:07.23 ID:I5kXzFBP
今のUIに慣れるしかねぇ〜べ、、ほとんど変わってないってサポートの人に言われたぜよ
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/09(木) 18:04:16.71 ID:A2f+Zise
イーフロ社長はカタる 「まったく新しい生まれ変わったShadeをお楽しみください」 イーフロサポートは語る 「今までのShadeとほとんど変わってませんからご安心ください」 要はいつものように社長が嘘八百を「騙って」いるだけの話なんだけどなw
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/09(木) 19:16:06.50 ID:KK38fMdk
そろそろズコーAAの用意でもしとくか
∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄ これで良いか?大佐
でも「生まれ変わった」っていうんだから 今までとはまったく違うレベルの何かが 潜んでるのかもな
>597 その手は10.5が「Shade Renaissance」という売り込み文句で使用済みだ、オタコン!
広報には力を入れるが製品に力を入れないのが糞風呂クォリティ
みんなで生まれ変わった内容予想しようぜ 俺の予想は13で最後発表! あれ?生まれるってよりは…
買う気も無いし既に使わなくなって久しいけどここを見るのは面白い。
トップギアのメンバーならあの折り紙をスクラップ車の板金で再現するレベル。
板ポリを自動分割しつつ、モーフィングまで埋め込む3D折り紙機能を搭載しました。 ならUPグレしてもいいZE
ポリゴン編集で面を分割するときって縦2分割で横3分割みたいには できないのでしょうか。 多めに割って後で面をくっつけてるけど余分なポイントが沢山できてしまう…
>604 余計なポイントをラインで削除しやすい有志のプラグインはあるけど 最初から2×3とかにしたいよな
笑撃の目玉機能が今日発表されると聞いて
13の詳細まだなのん?
オブリビオンみたいにパラメーターで顔を作成できる機能が電撃発表されるよ
やっぱし約束守れないテキトーな会社だなぁ。
まー10日から15日って言ってるからな 社内でも締切とか曖昧なんだろうよ
MMDユーザーを取込めるくらいの機能がないと
MMDなど、OUT OF Gantyu
MMDからShadeとかアニメーション・物理演算、共に劣化ですよ?
MMDなんてどうでもいいです。 イーフロはいい加減誰得機能入れるの止めろって言う モーションエフェクトとかな、あんな似非シュミレート入れても 使いどころが何所にあるってんだ、コリジョンも無い 物理モデルも埋め込めないで如何やって使うのか SPEEDなんて糞に開発リソース突っ込んでる場合じゃない shade使うぐらいならMAXにCADデータ突っ込んでV-RAYでレンダリング するわボケって事も会社は解らんのだろうな。 それならまだ小さいプロダクション、個人ユーザー向けに 地道にレンダラーやモデリング、アニメーション機能をアップデート した方が受けが良いのにな、あそこの社長が馬鹿なせいで shadeがドンドン駄目になって行く。
>612 ルカPVで情弱取り込もうとして盛大にずっこけたじゃん。
文句言いつつもバージョンアップしてくれる皆様のお陰でベベルが出来るようになったわけです。 もっとお布施してくれれば、次はポリゴンの分割数も縦横自由に出来ますよ!!
俺shadeもってないけど、shade13を無理やり買わされる夢みた。最高に悪夢だったわけだが、ここの連中にとっては正夢なんだよねーかわいそ
>>619 夢にまで出てくる方が、よっぽど可哀そう。
あとshadeに若者ユーザーが居ないのが問題だ、使っているの 年寄りばっかだろこのソフト、説明会で白髪の生えたオッサンしか見た事ないぞ。 MMDとは言わないがshadeにもマトモなMAXのキャラスタみたいな キャラクターアニメーション専用のモーションメーカーとコリジョンと シュミレーション入れたヤツ作ればウケは可也良くなるんじゃないか? 権利ウンヌンあるなら尚更専用機能で権利を避ければ良いのに。
Shadeはモデリングが変態的過ぎ。 こんなモデラー使う奴なんて変態しかいねえんだよ。 まともな人間はポリゴンモデラーに行ってるよ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/10(金) 19:04:44.45 ID:bq7XeQa6
白髪の生えたオッサンで変態も大事なお客様ですよ
工業製品 寸法を意識したモデリング→自由曲面 生き物や空想のモノ イマジネーションで作るモデリング→ポリゴン 俺にShadeは要らなかった
ベジェ曲線ってどっかで見たけど 自動車かなんかの曲線出すのに造られたんだっけ? 元がそれ目当てに作られた物ならそれもしょうがないかって気もするけど ちゃんと進化させてくれよと言いたいのも確かだな
>>624 たぶんそれは20年ぐらい前の認識だろ
今時ポリゴンモデラの方がよっぽど寸法きっちりして物作れるよ。
情報追加されたね。 モデリング関連はもっと新機能欲しかった。 でも、まあ、UPしとこうかなぁ
人柱現る。
>629 JavaScriptを許可していないと真っ白なページしか表示されない13公式ページ
可哀想にShade ドリームハウスは Shade関連製品からはずされたか…
一番上に掲載の室内シーンの画像はイラディアンスキャッシュonでレンダリングしたくさいね 従来はこういうシーンではshadeの糞レンダラーではノイズまみれだったが、ようやく他ソフトみたいに綺麗にレンダリングできるようになったと エッジベベルは説明文が変更されているので、ベベルできる箇所に制約がありそう
未発表で期待できそうなのは ブーリアン強化 ブリッジ強化 IK ぐらいか UIが完全放置なところをみると 社内にShade12使ってるやつは 1人もいないことが確定
UIと重さの改善無いのか・・ このマイナス部分が大きすぎて13に手を出す気にはならんな
10年前の軽自動車の車体とエンジンのままで色々積んできてるから 重いのは直らないよ。ボディだけ変えて、時々ねーちゃん広告塔にして。 配線もぐちゃぐちゃだ。 フルチェンジが必須だけどそれをやれる人材もいない。 まともな技術者は良風呂なんか行かない。
>Shade13が 待ちきれない そんな方に ↑いねーよw
>>637 ここに居るぞ、
ver.7からバージョンアップを繰り返して、今ver.10のpro持ち
仄かな期待を胸に新しいShadeを待っていたんだが
今月一杯でShadeのバージョンアップを悩まずに済むんだ
機能の情報次第ではバージョンアップしちゃうかもしれないけど
Shade 13最新情報公開のお知らせ(2/10)2012/02/10 23:55
Shade 13最新情報公開のお知らせ(2/10)2012/02/10 23:55
Shade 13最新情報公開のお知らせ(2/10)2012/02/11 6:19
同じメールを3通送ってくるとか必死すぎ、スパムだなw
>>638 ああ、バージョン縛り瀬戸際の方ですか・・・ご愁傷様です
何より、軽い・落ちない、これ基本だからね! 12見捨てて金取るんだから、そこは保障して欲しいよな。 「気に入らない場合は返品可!」ぐらいの覚悟持ってやってくれるなら、 俺もずっとShadeでやってきた身だ、喜んで協力するよ。 ・・・なんて無理だよねw
>>640 そんな難しい事しなくても
購入前に実売する物と同じ機能を持った体験版をだしてくれれば良いよ
10ユーザーのバージョンアップを検討させるなら今月20日までに出してくれ
機能の広告だけでは簡単に動かないぞ
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/11(土) 12:43:15.13 ID:qjAN+gAU
体験版だしたらバレちゃう!
買うつもりだけどダウンロード版はやめたほうがいい? 12の発売時なんかトラブルあった覚えが。
早割で人柱に2万かあ…
代わり映えしないなー。
もう1万出してPainterアップグレードしたほうがましなレベル。
Shade11ユーザーな俺としては 今回アップしなければShade終了 C4Dと同等レベルのカスタムUIは望まないから せめて全機能をアイコン登録可能にして タブで自由に分類させてくれ せっかく新UIを作ったのに ツールバーだの固定ダイアログだのって・・・ Shade使ってないやつが作ったUIが 使いやすいUIなわけないだろ それからShade12からの新UIだが 旧UIのままになってたウィンドウがあった Shade13では完全に全機能が移行したのかも 詳しく書いてくれ
あのパストレの向上は魅力的かも試練
>>637 …と、悪態をつきつつも、しっかりとShade公式サイトを
チェックしてしまっているあなたがかわいい。
待ちきれないんだな、キミ。
なぁ、ホントはShadeがとても好きなんだろ?
なぁ、正直になれよ。
あ、オレと同じで、バージョンアップするたびに
大笑いしたくて訪問するクチか?
それは悪趣味なんで、オレだけに任せておいたほうがいい。
しかし、よくあれだけで万単位の金を取る「勇気が」
あるもんだと、イーフロにはいつも感心するな(Std以上)。
オレが社長だったら、ユーザーに申し訳なくて、できない。
13いらないから10.5stdの不良在庫の処分とかねーかな5000円くらいで。
10.5std在庫処分はCGiNの14,175円が最安値じゃねーの ちなみにbsc3,840円pro31,500円全部送料込み 情弱信者程CG専門Shopとか見ないんだろうな・・
どこの店だか忘れたが7.5stdの20周年記念パッケージが 8が出回ってた頃に処分で5000円だったのを買った。
>651 イーフロの訳ありセール9800円(アップグレード権なし)が最安>10.5 Std
最近は見ないかもな、以前は使ったけど。 インディーゾーンとかくらいだな。Lightwave6、7の時だから Shadeだとやっぱ6、7のあたりだったかなぁ。 たぶん再安だとそのくらいだろーね、以前一回1万円ってのどっかで みた記憶あるくらいか。 さっき久々にデポ覗いたら、未だにiShade9置いてあってワロタ。 お値段は据え置き。 需要があるので置いてあるのか、損切り処分できずに置いてあるのか・・・。 まぁ後者だろーな、埃被ってたし。
こっちのデポには10.5と11のStandard・Proが仲良く埃かぶってる。
10.5std在庫処分はCGiNの14,175円が最安値じゃねーの ちなみにbsc3,840円pro31,500円全部送料込み 追記:これらは今現在買える、多分13出たら消えると思われ。 お風呂さんの10.5to13キャンペーンの仕込みってとこかな。
11Stdから13Stdへのアップは\9600か 金額は悪くないな IrC、スカイ、ブリッジ、ベベル、IK、 リプ、コンポジット、ブール、スケール、 フィットあたりもいい モーションは仕様がよくわからん リジッド的なことにも使えるのかどうか すべてをぶち壊すUIが買う気をゼロにする
あーそう。 ・・・で?
昔はアップグレード予約開始と同時に体験版がリリースされていたと思ったんだけどね…。
ボックスの中に透明と屈折の付いた基本色が黒のボールを配置。 ボックスのどこか一面だけを基本色が黒の透明に設定。(設定値はスライダーで移動できる最大値とか適当に) これでレンダリングするとボールが合わせ鏡のような現象になっちゃう。 カリストだと正常に表示されるんだけど他のレンダリングは駄目っすな 9でも12でも起きてるんだけどこれはバグなのかな ちなみにWinXP32bitです
バグじゃない。透明壁の中がガラス詰め状態になってる(球が泡状態)。鏡に見えるのは全反射現象。 壁のソリッド属性をオフにすれば板ペラ扱いにできるよ。
おお!ありがとうございます。 ちゃんと表示されるようになりました! なるほどガラス詰めな状態ですか今までソリッドが何に使うのか謎でした;;
たいして変わってないから、あわててアップグレードする必要なし。 6ヶ月ほど人柱さんたちの報告を聞いてメリットがありそうで、価格的にも大幅値下げされたらアップグレード。 第一印象と同じで、高い割りに何の役にも立ちそうにないバージョンなら、良いバージョンが出るまでひたすらスルー。 こんな中身がない、いかにも金儲け目的だけのバージョンアップに毎回まじめに付き合う必要はないでしょ。
パストレの出来とレイトレのぼかし影がきにはなるが 12もあるし14まで待っても良い訳だよな レイトレのぼかし影がシャドウマップの改変だったら泣く
あってうれしい機能ではあるけど。ただ輪郭ボケるだけならレタッチツールでもできるわ!って感じだね。 物体から離れるに従って拡散するような効果じゃないと。 でも、そこまでできるなら「できる」って書くよな。おれなら書く。
でもまぁ Shadeの使用比率が レンダ80% : モデリ20% : アニメ0% な俺にとっては 今回のアプデは神レベルだわな ディスプレイスメントでは少々強引だった部分が リプリケーターで補えるのもナイス SSSとかは改良されてないのかね? ただイラディアンスキャッシュのところで Shade13のほうは速くて綺麗だけど 画像の一番下の部分の陰影が消えてるので ここが綺麗に出るレベルにすると どれぐらい時間かかるのかは気になってる
パストレで如何にもShadeっぽいリアルじゃ無い感じが無くなるといいね 10〜13のアップ内容量を2〜3年で1バージョン毎にやってくれると良いんだがと毎回思う それならまだ期待が持てる あと搭載した機能を放置せず徐々に改良だな
今日はエッジベベルかフィジカルスカイか? どちらにせよ楽しみだな 個人的にはブーリアンとブリッジの改良が気になる
イラディアンスキャッシュもそうだけど フィジカルスカイはどういう設定ができるのか その辺のスクリーンショットも見たい
Shadeドリームハウスと同じ仕様なら、CINEMA4DどころかCarraraの フィジカルスカイデモのような真似も出来ないと思われ。
>>670-671 おい正式な発表まで待ってくれw
俺は個人的にはShade13期待してんだから
多分Shade13.5は出ないだろうし
Shade11ユーザーは正念場なんだよw
もういいんだ… 9.2ユーザーだった俺のように楽になれよ…
> Shade11ユーザーは正念場なんだよw
イーフロ「ふっふっふ。焦れ、焦れ、思う壺だ。
ふおっ、ふおっ、ふおっ、ふおっ、ふおっ」
…って、なぜみんなイーフロの「腰砕けバージョンしばり」なんかにとらわれてんの?
あんな「しょっちゅう」安売りしている会社のなんかにさ。
1回バージョンアップをスルーすればStdなら15,000円浮く。
2回バージョンアップをスルーすればStdなら30,000円浮く。
浮いた金で新規に買えばいいじゃん、
評価できるバージョンアップが来たときに、どうしてもほしいならさ。
30,000円以下でもよく売ってるし、「お釣りが」くるぜ。
そもそも、バージョンアップしなかったら、持っている
旧バージョンが使えなくなるわけでもなし……。
くだらないバージョンアップなんかは徹底して無視してやればいいんだよ。
15,000円×エックスで、どんどん金がたまる。
あの会社のバージョンしばりなんか、無視するほうが自由になれるし
それが賢い人間の行為だよ。
…って、こう書くと「Shade自体を無視したほうが賢いぜ」とか
Blender厨さんが言い出すかな^^
>>673 > 9.2ユーザーだった俺のように楽になれよ…
そうそう。
オレも10.5ユーザーだが「なんの迷いもなく」13発売日を迎えられる。
そういや去年のイーフロの日セールに shadeって無かったんじゃなかったっけ?
新しいパストレは使ってみたいお…
>>675 あの会社がやらなくても
通販サイトなんかで、いくらでも安売りしてるよ。
おびえることは何もない。
>> インバースキネマティクス構造を用いたアニメーション設定 ってコレ今までと何が違うノン?(・ω・`)
やっとPoser3に追いついたんだろ、言わせんな恥ずかしい。
shadeのアニメーションとかみんな使ってるの?
普通に使ってるけど?
以前動画で遊んでたときはちょっと使ってた
>>671 せめて時間に合わせて空の色ぐらいは変わるんだろーな
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/13(月) 19:30:11.73 ID:iXLL2DjC
>674 >…って、こう書くと「Shade自体を無視したほうが賢いぜ」とか >Blender厨さんが言い出すかな^^ Blender厨じゃなくても分かっているよ。
>>683 空の色は当然変わるでしょう
あとは雲も太陽の位置から照らされたようになるだろうし
晴れだけでなく曇りも表現できるはず
もしかすると後発だから雨もいけるかも?
Shadeはイージーさを常に考えるから
飛行機雲とか名前で指定可能かもね
虹や雷もあったりしてw
ハードル上げわろたw けど、そりゃ後発なら当たり前だよな
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/13(月) 19:54:30.44 ID:Uss/8d36
さすがイー風呂、おれたちに出来ないことを平然とry
1126
次の更新は今夜? ちょっと気になるんだけどさ こんなもっさりペースで 15日までに詳細全部あげられるのかな? あとは来月予定の体験版で! なんてやめてくれよ 先行予約の29日までに全部知りたい
まだ紹介あるのかな あれで全部って気がするぞ
明日はもしかして2月14日・・・・ 火曜日だな 火曜日だな
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/13(月) 22:02:00.56 ID:Uss/8d36
>>692 ココロを込めて作ったので受け取ってください。
by良い風呂
>>691 あれで全部だったらダメでしょw
昨日更新なかったってことは
もったいぶって週一で更新か?
それだと今月29日までに
新機能や改良点の詳細が把握できない
詳細一発目のイラディアンスキャッシュも
どんな設定ができるのか一切書いてない
[ レ ] サンプル点の最適化
レイトレーシングの画質 [ 85 ]
あの説明では↑ぐらいしか
設定できないように思えてしまう
先行予約は安いんだから
多少のリスクは背負えってのは勘弁して
ユーザーでさえ疑心暗鬼なソフトShade
月曜に更新されるかと思ったら肩すかし食らったわ。 15日までにちゃんと発表するんだろうなイーフロよ。 モーションエフェクトは疑似慣性処理でパラメーターは復元(元の形状に戻る強さ) 重力(下方向へ垂れる強さ)の2個みたいね、うんでコリジョンは無いそうだ。 まぁ髪の毛とかに上手い事適応できりゃ上出来だな。 イラディアンスキャッシュの情報はまだ漏れて来ないな、なんかパラメーターは そんなに多くは無さそう。
ちょいと気になるのは サンプル点の画像は いちいちマルチパスで見ないとダメなのかな? 他のソフトみたいに 計算中に表示してくれるよね? まさかいつものモザイク状態のままで サンプル点は一手間必要じゃないよね? あとはイラディアンスキャッシュの詳細で 画像の一番下の部分の陰影が飛んでるから ここが綺麗に出るように設定し直して 時間がどれだけかかるのか書いてほしい
これBasic買う人いんの?このグレードの存在意義がわからん
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/14(火) 12:46:40.66 ID:f3kYvs1r
引き立て役
いるだろうよ。 「何かソフトがあれば、俺もプロになれる」って勘違いしてるヤツとか。 アナログでムッチャ下手な絵しか描けんヤツが、フォトショを使えば、あっという間にプロ級に なれると勘違いしているのと同じ。そういうヤツってのは金をツールにかけたくないからな、 安けりゃいいってヤツばかり。そこに需要が生まれる。 ま、ダメなヤツは何をやってもダメと、言われるとおり、アプリに頼ったところで何も出来ない。 結果として、自分の下手さをアプリのせいにして、延々と某掲示板で叩くようになるのさ
早く体験版でないかな♪
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/14(火) 13:22:25.07 ID:f3kYvs1r
体験版が出るのは出来がイイ時だけだお♪
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/14(火) 13:50:30.55 ID:1NyDM9Xe
>700 自分の下手さをアプリのせいにして、延々と某掲示板で叩くようになるのさ いえいえ、こういう方々がいらっしゃるから、 需要があり、ソフトの開発が進み、手の届くものになっていくのです。 事実、初期のPCなんてソフトは自分で作って動かしていたんですよ。 プロの仕様に近づけていった時代。 今は、「アナログでムッチャ下手な絵しか描けんヤツ」 「 ダメなヤツは何をやってもダメと」言われる人が貴重な資源なのです。
これは悪くない気がする。安定していれば 安定していれば
わろえない結果になる気しかしないお
現段階で発表されている内容だと、安定していたとしてもどうひいき目に見ても12.5相当分ぐらいの内容。 ほんとうはバグフィックス版の12.5として発売するはずの物を、決算の金集めのために急遽13.0にしたように見える。 中身のないまま、バージョンの数字だけどんどんあがっていくのは勘弁してほしい。
12でポリゴンモデルの表面材質設定してると落ちまくるんだけど何これ・・・
12ってまだまだバグが残ってんだよな レンダリングで黒点ノイズ出るとか、ケージにバグあるとか、 ミラーにバグあるとか、スクリプトのバグも残ってるらしいし。 その落ちる奴もバグだろうな。 たとえサポート期間中でも、みーんな切捨てですよ
でも放置せずにShade13で直ってるならば それはそれでいいんだけどな
だめだろ。金取らずに12直せよ。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/14(火) 17:04:09.82 ID:2N9f+eyB
いつになったら詳細がでるんでしょうかね?
>>698 >これBasic買う人いんの?このグレードの存在意義がわからん
ベジェ系、静物系はBasicで充分。
UV展開もまともにできないStandardをホビー目的で
アップグレードするくらいなら……Ble(略)って感じ。
バグが修正されるまで、新バージョン販売差し止めとかってできないもんか。 消費者庁・・うごかねーよな。
>712 都内某区公立小中学校の図画・美術(コンピューターグラフィック)指定教材がShade Basic。
釣りくさ
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/14(火) 21:33:20.36 ID:1NyDM9Xe
Shade信者のわたしでさえ今回のVupは考えもんだ! 実際、まだ予約していない。
パスリプリケーターの詳細が出たね これは使えそうだな
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/15(水) 01:04:33.27 ID:y2r2joL+
12は13のβ版だったんや!
>>719 パスリプリケーター良いじゃないか?スクリプトもプラグインも
作者が消えたらオワコンだから本体に取り込む事は無駄じゃないだろ。
そのスクリプトが設定がめんどくさいじゃん。
>>722 そこのページは重宝してる、作者には感謝感謝だ。
ただそいつも複製するとアイテム数が増えるし13のリプリケーター
見たいに動的に個数が増減しないしゴースト表示じゃないから
オブジェクトの数が増えると重くなりそうだな。
13が出るまでは、この機能も優れていたとは思うけど、これからは
13出ちゃうしな。
個人的にはCADみたいにモデリングの線に色分けが出来る方が ありがたかったりするから、今回の13は良かったと思ってる。 12は酷すぎた。
13のリプリケーターはパスの変形に追従するってのに期待している
詳細アップの今後の予定(俺予想) 2/15 フィジカルスカイ 2/16 エッジベベル 2/17 サーフェイスリプリケーター 2/20 モーションエフェクト 2/21 表面材質の強化 2/21 ブリッジとブーリアンの改良 2/22 ジョイントの強化とIK 2/23 バウンディングボックスの強化 2/24 フィットボタンと平行投影ボタン 2/27 マーカー色表示とスケールガイド 2/28 その他まとめ こうして先行予約日までに 全部の詳細がわかり安心して金を出せる
>>726 年が抜けてる。
2012/2/15 フィジカルスカイ
2012/2/16 エッジベベル
2012/2/17 サーフェイスリプリケーター
2013/2/20 モーションエフェクト
2013/2/21 表面材質の強化
2013/2/21 ブリッジとブーリアンの改良
2014/2/22 ジョイントの強化とIK
2014/2/23 バウンディングボックスの強化
2014/2/24 フィットボタンと平行投影ボタン
2015/2/27 マーカー色表示とスケールガイド
2016/2/28 その他まとめ
イーフロの開発力じゃそんなもんだろうなw
新機能は、すでに賞味期限が切れた10年前の古代技術。しかもそれをほんの少しづつ搭載して、宣伝だけで誇大広告。 さらには、搭載されたからといって、動くかどうかはわからない。 それがイーフロの新発売の正体。 いったいどこが「まったく新しくなった」のか?
>>729 変わったじゃん
パッケージが「まったく新しく」女の子から折り鶴へ
亡くなった友達に供える千羽鶴をイメージしてみました、 って感じかな。
鶴じゃなくてShadeの「S」じゃないの?
>>726 それを発売日まで引き伸ばしそうで怖いけどねw
イーフロならやりかねない。
shade使ってて有名な人って誰かいます?
>734 まあこれはマニアの間のみの範疇だけど。 テライユキ by くつぎ & コブラ書いてる人 かな 逆に、一般にまで知られている3DCG界で有名な人ってだれかね? アキラボーイか?
>735 ガンツの人
>>735 寺沢武一はshadeっていうよりいろんなソフトに手を出す人ってイメージがある。
くつぎ氏は良風呂のだらしなさに呆れて大昔にShade捨ててるよ。
加藤直之のことも思い出してあげてください
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/15(水) 17:28:37.58 ID:y2r2joL+
719 だけど8年前に個人で作られていた機能を、メーカーが今頃実装するという
開発能力が凄すごすぎてうれしい。
個人的には”ポイント編集”を正式に実装してほしい。
>>735 くつぎさんはメタセコイア使いになっているみたい。
>>740 お前ひねくれてるな、リプリケーターは動的に編集出来て
表示もゴースト表示で軽量なのに、同じわけが無いだろ。
てか、お前shade使ってんの?
なんつーかイーフロのヤツは夜遅く更新するのが好きなのか? 昼間更新しろっつー。
>>739 表紙が蜂のやつと戦艦大和の本は大事に保管してある
くつぎ氏は今はMAXだよ
木城ゆきと(銃夢) shade 加藤直之 shade 奥浩哉(GANTZ) CINEMA4D 沖孝智(フェイフェイ) MAX
士郎正宗 Shade XSI 3DMAX これも追加してちょうだい
士郎正宗も3DCGやってたなそーいえば、漫画の中のシーンで使ってたね。 Shadeで不満がある人はさっさと他のツールに移行すれば良いし、Shadeで足りてる人は そのままで良いしな。
Standardを15000円に値下げしてBasicを廃止してくれよ、
ほとんど進化してないから、バージョンアップはとうぶん放置を推奨。 出始めはいつものように不具合満載だろうし、今年後半にはいつものようにイーフロの日などで7割引、8割引セールで放出される。 Shade13でできることはShade12からほとんど増えていないから、様子見して、そのころまでに安定バージョンがでたら、安値でゲットすれば良い。 こんな数字だけ上げたような詐欺バージョンアップ、あわてることはない。
イラディアンスに調整入っているから買う奴はいるんじゃね?半額セール待たないで。 確かにBASICはいるのか?とか思うレベルだからなー、機能的にあれ買うなら六角の毎月版申し込んだ方がいいよな。
いつの時代も安心の糞風呂品質
前バージョンで出た不具合を再発させるとかやめろよ あと使えば分かる不具合とかもマジでなくせよ 生まれ変わるどころかいつも通りじゃ意味ねえだろ
「ルパンvs複製人間」終盤にローブ姿でルパンを襲ったマモー(のひとり)のせりふを思い出すんだ…
12の頃よりも、インターフェイスの最適化されてないかなー? 俺が使っている範囲では重いのが気になる位で他は特に不満ないのよね
不満が無ければ、そのまま使う事をお勧めする
12は不満の塊
>745 >746 >747 尊敬できる人たちばっかりだけど、人物とか漫画家ばっかりだな。 プロダクトデザインだったら「深沢なおと」さんがつかっとったような希ガス。ちがってたらスマソ
10.5の時にJAXA|宇宙航空研究開発機構が「国産で簡単なプレゼン用アニメも作れ 更にJAXAの安月給でも自腹購入できたから」Shade選んだって広告が イーフロのパンフに載ってたな。
昨日の夜は詳細更新なしか・・・ 2日に1機能のペース? まさか未だに仕様が未確定で 詳細発表されるとマズイとか・・・ 2/29までに体験版は無理だろうから ちゃんと新機能と強化機能の 詳細を書いてくれよな・・・ たとえ1126の日であっても 先行予約の価格を下回ることはないから Shade11ユーザーは2/29がタイムリミット
こんなイラディアンスキャッシュは嫌だ! サンプル点の間引き具合や密集度が固定もしくは比率固定 こんなフィジカルスカイは嫌だ! 既存機能の雲や光源を流用しただけでリアリティゼロ こんなエッジベベルは嫌だ! 交差してない1本のエッジに対してのみベベル可能 こんなリプリケーターは嫌だ! レンダリングすると個々をデータ展開してメモリ馬鹿食い
全部当たってたら>760はどうする?
とりあえず12proを買ったオレに金返して欲しい。
>>762 何時買った?今月買ったなら無料でUPグレード出来るが
去年買ったのならスルーするか諦めて買うかshadeやめるかしろ。
>>761 もしそうだったらShade13を見送る
それでShade13.5が出てきて
これらが改良されてたらバージョンアップする
されてなかったら俺のShadeライフは11で終了
でも流石に全部・・・は無いと思うぞw
不満ある奴は買わなければ良いのに何故か買うバカ 買ってからその不満言うバカ 不満あるなら買わなければ良いし使わなければ良いのに 何で買うの?何で使うの?バカなの?アホなの?死ぬの?
モーションエフェクトはネタばれしてるからいいとして ・インバースキネマティクス構造を用いたアニメーション設定 [新機能] これの内容がさっさと知りたい。
ロハのソフトにすら負けたShadeは この先生きのこれるか?! アニメはMMD以下 モデリングはメタセコやSculptrisにすら劣る 総合力はB(ry
モデリングが劣るとは失敬なShadeのモデリングは肌に合えば好きな人は居ると思うよ 効率は良くないけどw
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/16(木) 16:31:30.83 ID:MXkpbwGY
Shadeはstrataみたいにきのこるとおもうよ 新しく入ってくるヤングはいないが既にジジイと老人ユーザー沢山いるから 若い奴らと違って銭も持ってるしリモコン世代だしもう腰を上げない上客として最高 今後も高齢者専用ソフトとして安定の位置をキープ
>>768 shadeは建築向けで生き残ってるだろ。
MMDは開発停止してるからコレから先はどうなるか解らん。
モデリングはメタセコとまでは行かないが、12からポリラインでモデリングと
ミラー機能入れたからこの機能しか使わない連中は別にshadeでも同じ
Sculptrisにすら劣ると言うが、それを言ったらクレイモデリング入れてないソフトは皆劣る訳だが?
B(ry は日本でのコミュが小さすぎる、書籍は2冊ほど出てるがプレーヤーを選ぶタイプのツールだろ。
自分に合ったソフト使ってりゃ良いんだよ。
>>768 比較対象がおかしい事に気がついてないバカ?
ほっとけよ。シロートさんが解って言ってるわけが無いだろう? ハイハイと、生暖かく見つめていればそれでいい
そろそろスキンバインドの効率の悪さを改善してくれないか? クロシュミもposerfusionに頼らない仕様にしてほしい。
ハイサイ
>>774 俺も思うた、スキンバインドは編集機能をアップグレードして欲しい。
視覚的に解るペイントするタイプに変えて欲しいわ。
クロスシュミは一応今回からモーションエフェクトが入ったから
コレを如何にか使えってところだと思うが、コリジョンぐらい入れろって言うな。
今後は女の子路線外して工業、建築に絞るとしたら益々 スキンやコリジョンは置き去りかもね。 方向性もはっきり示してもらってることだし、こっちも 見切りつけるなり、続けるなり判断していかないと。
不思議なスレじゃ
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/16(木) 20:37:08.11 ID:MXkpbwGY
>>777 プロユースとしてはそれで正しいとは思うが
メインのユーザー層は美少女ブームの時にユーザーになった高齢おっさんだから
スカートひらひらさせたり
毛細血管浮き出るようなぴちぴちお肌にしたりしたいじゃないですか
ぜったい見捨てないよそこは
そっち系の人はミクミクとかに行っちゃったんじゃないかな 単体でやってる人はもう見たことが・・
13も美少女PV路線でお願いしましゅ^p^
でもIrCもSkyも建築向きだからな そうなると自由曲線にモディファイアがほしくなる シェルモディファイアで5mmの厚みつけて ラウンドエッジモディファイアでR25mmの丸みつけて トリムモディファイアで穴あけてと
>>772 じゃ
MAXとかMAYAとかの比較対象にすら見られてないのだが?
>>783 お前がMAXやMAYAの何をして居ているというのか、C4Dでも構わんが。
>>783 MAXとかの中身知ってて言ってるのよね?
大体ろくにソフト使いもしないで言う事じゃねぇ。
今晩モーションエフェクトかフィジカルスカイかな?
いいえ更新は来週です
>>784-785 沈みゆく泥船と運命を共にすることを躊躇なく選んだ
愚かなる信者ども乙氏ね
ワロタw
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/17(金) 15:47:27.38 ID:Jje74303
発泡スチロールの船だから沈まないお^^ MAXやMAYAやC4Dは映像のお仕事してる人のソフト shadeはホビーで静止画を楽しむ人のソフト(少々パース屋さん) 比べちゃだめだお^^
>>788 お前は馬鹿だろ、shadeだけ使ってる訳じゃないから聞いてるんだろ
しったかぶりしてるから叩かれてるだけだボケナス。
>>790 C4Dメインだがshadeも部分的に使っている、一個のソフトでカンプまで持って行ける
ソフトなんざありゃしねぇ。
俺の中でのCGツールランク MAX=落ちまくりのウンコな上に使い辛い、ランダーはV-RAY使うのがデフォ MAYA=プログラム知識なきゃお手上げ、俺は会社で扱い切れないで後輩に押し付けた、糞 C4D=俺はコレがメイン、殆ど文句はないモーグラフ美味しいです(^q^)、これもV-RAYかましてる shade=サブモデラー、落ちまくりでウンコだが、これでしか使えないパート管理でモデルを整理できるからコレで作った部品をC4Dに読み込ませてる。 俺の中ではこんな感じだ。
単独で使ってるのばかりオモタ
おおすごい(棒読み)
すごいなー、日の出から日没まで雲ってピクリともうごかないものなんだー。
>>793 糞を三回も連呼してる人に仕事を押し付けられている後輩が可哀想過ぎる。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/18(土) 00:16:27.78 ID:NjAxDTtH
夕焼けと星空がほしい
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/18(土) 00:38:42.05 ID:8NR/6hMN
>>795 恥ずかしげも無くよう出せると思うはww
こんな機能しか売りにできないのは悲しいな
テライユキ時代が懐かしくもあり 恥ずかしくもある今日この頃
三日後はモーションエフェクト機能による乳揺れ動画公開です
でも、何だかんだ言ってShadeは良心的なのかな? 個人的に使っているAuto cad なんてバージョンアップしたら 買い換えてくれだもの、個人じゃそう簡単にできないって、 なんてったって、ソフト60万ぐらいするわけで。
>>807 どういう事?
AutoCADを趣味で使ってるって事なの
そもそもSubscriptionはどうしたの
Auto Cadの場合、Subscription契約するのがふつうだから、単品買い切りが基本のShadeとは話が違うのでは? 「新バージョンでたら買ってください」といわれたのは、買い切りソフトと同じ感覚で、Auto Cadを単品購入しただけで保守契約を結んでないからそう言われただけ。 ふつうにSubscription契約してたら、マイナーメジャーバージョンアップ問わず、契約期間中は常に最新バージョンが使えるよ。 契約してなければ「買ってください」と言われてもしかたない。
>>795 おぉ凄いじゃんフィジカルスカイ!
まさにスカイだけに空のみ対応!
雲レイヤーの・・・ってw
白い雲の模様を重ねただけじゃん
夕方なのに雲が晴天昼間のままじゃん
最初に霧レイヤーをOFFにしたときに
俺は期待したんだぞ・・・
ただ太陽の位置だけしか計算しないのね
東京選ぶと大気汚れててフォグ強まるとか
都会の灯りのせいで夜空の星が見えにくいとか
(あーその前に星空がないのか)
地域ごとの空の違いや天気は計算しないのね
後発&国産だけに期待したのに・・・
素敵やん
だからドリームハウスから切り取ってきたフィジカルサンだって言うたやんけ・・ スカイっつー名称付けるから変な期待する奴が・・
そこまでもとめるならVueでいい気もする。 モデリングはもっと新機能ないのん?
空はあれか、ボリュームレンダリングで自分で雲作れよと・・・ まぁ建築物メインだと光と影だけもらえばいいって考え方なのかもね。 雲をテクスチャじゃ無くてちゃんとしたモデリングされた雲を置くようにと 夜に移り変わる時に星が(月も)表示されるように(動的に)を要望として 送っておくか。
無限遠光源の位置をぐるぐるまわすUIつけただけで、フィジカルスカイか。 名前だけはやたら立派だな。中身は初歩のプラグインレベルの追加機能。 こんな低レベル機能を自慢げに宣伝するということは、今のイーフロの開発チームにはもうこんな初心者プログラマーだけしか残ってないの? (ノ_<。)
10.5使いだが、ダウンロード版であの値段とは・・・・ パッケージ版待つかな
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/18(土) 11:18:16.63 ID:Pd5gGwwN
フィジカルスカイは無料の3Dソフトにもあるでよ。 「すべてが新しくなったのはパッケージの柄だけ」です。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/18(土) 11:35:23.99 ID:DciHaWOR
すばやくわかるshade12 という本をお持ちの方に伺いたいのですが、 本書に" 完成例ファイルをダウンロードできます。ファイル名は『P91.shd』"と記載されていますが どこでダウンロードできるのでしょうか…
>816 13無償アップグレードつき、とかいってるけどさ。 よくよく考えたら「10.5→12実費+13実費二割引ライセンス救済手数料」じゃん。 年末あたりのパッケ半額セール待ったほうがいいんでないの? >818 編集部か著者にメールorTweet
おぉヤバイ バージョンアップ意欲が急低下した === Shade12 ====== Shade13発表 =============== イラディアンス詳細 ================= パスリプリケータ詳細 ==== フィジカル失笑スカイ詳細 もうこうなったら3/30じゃなくて 1回目のパッチまでに実装でいいからさ フィジカルスカイまともにしてよ ちょっとぐらいウソ混じっててもいいから 曇り空や入道雲など自由に空模様が設定できる ボリュームレンダリングに対応した雲など 詳細説明のところに書き加えてよ
>>819 よく考えると、今のところの情報だとバージョンアップする必要性が無い事に気付くよ
29日までに、バージョンアップしたいと思える情報が出て来ないと
さよならしちゃうからね、、、プンプン
来年辺りShade開発終了のニュースが流れそうだな
バージョン縛りやるならもうちょっと投資しても良いと思わせるバージョンアップをしろと言いたい(´・ω・`)
>>820 俺もDL版先行予約しよう思ってた矢先に
ガクンと落とされたわw
ボリュームレンダリングだとBasicがダメか じゃあ雲はテクスチャーレベルでいいから 少なくとも太陽の位置を考慮した色にしてよ
Shade13のロゴみると折り紙でもできるのか? 折り紙の特性をCGで再現するのは技術的に相当難しいと思うが
フィジカルスカイstd版→現状の機能 フィジカルスカイpro版→ボリューム雲&月・星空・夕焼け(色被りやfogつける効果) このくらいの違いが無いとproの意味が無い fog自体の機能も底上げして2〜3段階fog重ねられたり色をグラデで指定したい 地味に面倒なんだがマテリアルのaチャンネル持ち画像のaチャンネルを活かして欲しい
aチャンネル持ち画像の効果ってMetaseqでも付いてるしね。 変更すると何か問題でも有るのかな?
この雲はきついな・・・
>>828 素材集のテクスチャをまるきり直して再販になるからじゃw
旧素材集と今の素材集の違いもマテリアル関連みたいだし
ノーマルマップも使った素材も出して欲しい所
開発2人でやってるんでしょ?(それも掛け持ちで…) いくら優秀なプログラマーでも要求大杉てしまいにゃ切れちゃうよ 新機能だし発売までにはいい感じに改良してくれるとおもうけどね
R4から使ってるが、 雲はその頃から微塵も進化してないよ。
他のソフトもたいしたことないでしょ雲
人手が足りないって言うけど2ver縛りの割にverが進むのは早いし機能も薄いよ 開発期間を多めに延ばして1verで今の2倍は機能を盛り込めば良いんじゃない? 各搭載機能ももう一寸練って搭載して欲しい搭載当初のまま化石な機能が多いから デバッグ込み込みでもDAZみたいにβ版出してやれば今よりマシになるんではと そこまで環境が整わないなら致し方ないけどね
>>833 んだ
LWのスカイトレーサーもこんなもんだよ
いじって終了だたyo
使いこなせてないから、このまま10.5でいいや。
もういっそパッケージのグラフィックはタワシにしたら? 折り紙じゃインパクトないから。
あの13フィジカルサン()機能よりVue Pioneerとzephyr+Exporter無償提供してくれた方が 喜ぶ人も多かろうに。
学生なのでアカデミック版でも買ってみようかな スタンダードで十分でしょうか?
まずは、体験版で。
r4 r7 r10.5 辺りが革新世代だと思うが、13はそれに値するかね?
フィジカルスカイの詳細を見てから、 イラディアンスキャッシュが不安になってきました。 (主婦 28歳 東京)
オートスクロール レンダ履歴 リニアワークフロー スムーズ拡大縮小 カメラフィット 地味だが作業ペースが上がりそうなこれらの機能に期待している。
スムーズ拡大縮小にはオレも期待している マーカー色表示でワイヤーフレームが見やすくなるのも楽しみ でもバグで半年ほどは使い物にならないんだろうなぁ
新バグ候補: 図面スムーズ拡大縮小を使う度になぜか図形サイズが微妙に変わっていきます
>>開発2人でやってるんでしょ 動物座談会では目の死んだキモオタみたいなのがウジャウジャいたじゃないか
オートスクロールだのスムーズ拡大縮小だのいいから、 まず普通のスクロールはスムーズに動くようになんの?
レンダリング履歴のバグ候補 その1 古いのが消えずにディスク圧迫 その2 間違って関係ないファイルを削除 その3 違うshdファイルの履歴を表示 その4 部分レンダしたところが残らない
>>846 目の死んだキモオタみたいなのって、ユーザーと開発者のどっちなの?
>>848 ファイルが破損して開けなくなったりもしそうだなw
12でファイル保存したらプログレス1800%とか永遠に終わらないの頻発したぞ。 もちろん強制終了したらオブジェクトが爆発してた。 さすがにキレてあれから使うのやめた。
12は「互換情報を追加して保存」すると変なことになりやすい。 ファイルサイズがとんでもなく大きくなるだけでなく 最悪読めなくなることもある。 しかも、旧バージョンで作ったsfcやshdをインポートすると 知らないうちに互換保存してしまうことがあり、一層タチが悪い。 ”すべてが新しい”13では直ってるはずだけど。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/19(日) 16:38:20.33 ID:xDHrmvoT
超初心者。Shade12Basic使用。背景を透過して保存する方法を教えてください。
はいはい つ マニュアル
shade体験版触ってみたけど、結構面白かった 買ってみるかも ついでに、フリーで落とせるDAZ関係も全て落としたw
すべてが新しいので、無償バージョンアップ付きの12を買っても、せっかく慣れた環境が変わってしまうので、使わないほうがいいってこと?
>>856 そのとおりです。
あなたのように賢く、洞察力がすぐれたかたがいれば、
日本もまだまだ安泰かもしれません。
厳しいこといえば イラディアンスキャッシュは9.5でやるべきだったし エッジベベルは10でマニピュレーターと同時に搭載 フィジカルスカイも8.5か9でできたはず でもまあ年単位で遅れたけど これらを(完成度はさておき)搭載してくれたので 13には少なからず期待している 見た感じ12.5にしか思えないんだけど きっと別物並の使いやすさなんだと思う 12の肥溜めレベル4なUIで敬遠した人も 納得のインターフェースになってるはず あとは体験版が出るまでに なにが「すべてが新しい」のかを 詳細に説明するか もしくはこの売り文句を削除したほういいと思う なぜなら12ユーザーは 本来ならこれ無償アップだったわけで 我慢して放射線汚染レベル4なUIに耐えたのに また金取られるんだから 本当に「すべてが新しい」じゃなければ せっかくの12新規組にも逃げられるよ
フリーのHexagon使って思ったこと Shadeのベジェ曲線使ってモデリングするのが肌にあってるらしい(´・ω・`)
>>858 UIはあきらめろ。
動画見てわかったことじゃん。
>>859 shadeのベジェ曲線ほど融通の利かん機能ないわなw
ポリゴン編集には慣れといたほうがいいぞ。
だがしかし3Dポリゴンとは融通は利かないがIllustratorとは融通が聞くんだ/(^o^)\
Shadeが金取れる路線はペジェ強化しかない様な。 服作ったりするのは良いしわ出来て好きなんだがなー。 Shadeでポリモデリングなんつーマゾい事はよーやらん。 未だにマグネット強化とかベベル強化とか大きく売り文句にするレベルだぜw あんなに落ちるって事は基本設計がポリゴンに向いてないんだろう。 修正する気も無いんだろう。あぁできないのか。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/20(月) 00:16:20.79 ID:8Q2dAwm+
○ベジェ ×ペジェ
pro買う必要ないかなあ standardで十分だろうか
絵で使うから解像度必要なんで 以前少しづつグレードアップしてった
そうそう 自由曲面パート形状のai(ベクター)形式書き出しもProしかついてないし ラジオシティ計算結果の保存、13ならレンダリング履歴と法線マップetc B(略)はもちろん雑誌付録のCarrara 6 Proでも対応してる。 生まれ変わるならStandard一本に集約して欲しい。変なところで差別化やめて。
(^_^;)でもそのai書き出しもガタガタなんだぜ Proを買う位なら同価格帯のLWやC4Dのが良いと思うが STDとPROの違いも微々たるモノだしな
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/20(月) 02:39:01.89 ID:J/5wgLIi
基本機能を間引いてるもんな。 どうせなら、寸法入力とか、リニアワークフローをpro限定にしたほうがいいのに。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/20(月) 02:40:10.70 ID:V3wl4kKW
shade Lightwave modeで迷う modeって絵がすごくキレいだったけど、どうなんだろう スレ検索したけどなかった・・ shadeはベーシックにして、Lightwaveかなあ なんか、キレイさに関してはshadeに魅力を感じる。まあ初心者だからかもしれんが
>>869 modeじゃなくてmodoで検索されては?
あ、すみません
用途によるが、建築パース目的ならmodoがレンダラー早いし、モデラーとしてもいいのでおすすめ キャラアニメやるなら、その三つの中ではlightwave一択だろう shadeは13でイラディアンスキャッシュがやっとまともになるらしいが、多分modoみたいに細かいパラメーター操作できないだろうし、レンダリング速度も他ソフトの何倍もかかりそう
lightwaveもmodoほどではないが、レンダラー速くて綺麗だよ shadeと違って色々な質感設定できるし lightwaveは機能が色々追加される11まで待った方がいいがな
なるほど。ありがとう よくよく考えたら、最近動画初めて アドビProduction Premium持ってるし DAZ関連も全てダウンロードしたから、 もう簡単に3D触れるShadeでもいいかなーという気にもなってきた でもまだ機能を色々見て考えてみます
今晩の更新楽しみだお フィジカルスカイでテンション下がったから 挽回してほしいお
AEと連携するならLWやC4Dがやりやすいかな shadeは静止画は何とかなるレベルだけどアニメーションは弱いよ ボーンが無いからボーン入りのデータをDLしたとしてもそのままじゃshadeじゃ動かせないし ジョイント組み直して動かすのはきっついよ
アドビも最近3D機能に力を入れてる割にはモデリング機能が 簡易的なものしかないんだから、 いっそshadeを買収してCSのファミリーに組み込んでくれないかな。
動画でもボーンとか関係ない単純な素材動かすだけならShadeでも問題ないけど他の3Dツールを同じに使おうとすると破綻する(´・ω・`)
IK強化したとか言ってるから さりげなくボーン対応してるかも
大体今晩更新する気がイーフロにあるのかどうか・・・。 なんか全てを投げ出して発売日まで突っ走りそうな気がするw ユーザーが知りたい事はボカシつつな。
>>shadeは13でイラディアンスキャッシュがやっとまともになるらしいが お前の頭はお花畑か
なんかLW11よりShade13のほうが 進化具合がいいよなw もうLWはネタ切れっぽい Shadeのターンがきたのか?
腐っても国産! 国産だけど腐ってる! さぁ どっち?
対応が悪い商品に、国産っていっても意味ないだろ
>>835 「こんなもん」とか良く言い切れるよな。
835がSkyTracer使いこなせなかっただけだろ。
すくなくともShade13のフィジカルスカイの雲
(デモのやつ)より遥かに高品質の雲をSkyTracerで作れるわ。
>>885 ここでグダグダ言うよりも自分で作った作例を持って来いよ
俺はShade自体の動向以外興味無いからどうでも良いけどな
>>886 何かと言えば作例もってこいだなw
即席(20分程度)で作ってやるから待ってろ。
13のフィジカルスカイって外注さんが作ったフリーのプラグイン+スクリプト作家の人が 書いた背景描画スクリプトの良いとこ取りみたいに見えるんだが?
10で太陽光計算プラグイン使うから良いや
あ、言い忘れてたわ。 >835 デマ流すなボケ
ちょwww フィジカルスカイでこんなに釣れるとはw
>>888 いいじゃん
手軽に触れる割には
映画作るわけじゃないから俺には十分かな
ああ、LWの雲かw すまんかったw
ヘアーサロン 衝突判定・重力と慣性によるヘアアニメーションって 具体的にどういうものなの?
あ、ごめん自己解決しました
ID:wrGIFxbl しょぼい画像晒してドヤ顔ワロス
Shade12以降では 建物を3Dで作って、その建物の中をウロウロ歩き回る動画作ったりできる? 3DCG作ってAfterEffectsに取り込むとかでもいいんだけども デザインした家の中歩くシミュレートしたいw LightWave使うような超大作作りたいわけじゃないし初心者なので
Shadeドリームハウスでいいじゃんw
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/21(火) 04:56:51.92 ID:EdHTw1HW
ShadeドリームハウスDL版 久しぶりに起動したら毎回インターネットへ接続しようとしてうざいんだけどこれ止めれないの? ファイヤウォールで止めたら起動が異常に遅くなる・・・ 体験版じゃあるまいし毎回ネット接続とかありえないクソ仕様だ
>>898 しょぼい画像にすら満たないフィジカルスカイ
>>901 そういう余計なところだけ一人前だからな
昨日は更新なしか
あと一週間で先行予約組に逃げられるぞ
>>902 なんだかんだ言いつつ、毎日見に行く902はカワイイな。
お前も頑張ればカワイクなれるぞ
イラディアンスキャッシュさぁ もうちょっと詳しく教えてくれないかねぇ 体験版で陰影キッチリ出るように設定したら キャッシュトレランス-5とほぼ同じ時間とか なんか凄いオチが待ってそうで怖い
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/21(火) 13:18:39.31 ID:ogssfEhC
>>833 実情が判らない新規性の中で「国産」は一つの良き啓蒙材料になり得るが
実情が判り切ってる中では、むしろアレを国産と謳わないで欲しい。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/21(火) 13:20:36.93 ID:ogssfEhC
>>883 実情が判らない新規性の中で「国産」は一つの良き啓蒙材料になり得るが
実情が判り切ってる中では、むしろアレを国産と謳わないで欲しい。
ソフトに関してはアメリカとかイスラエルとかの方が信頼性があるような。 「国産」にアドバンテージがあったのはPC98の時代までじゃないか?
ソフトウェアはインドが強いイメージ
そだね。 ソフトに限らず、ハードもそうなんだけど、日本の信頼性は過去の物なんだよね。 国際的には、正直、中国以下の扱いになってるよ(家電製品は別) マレーシア製が割りと世界的には信頼性が高いみたい。
日本メーカーでも壊れやすいのは中国で作ってるからだろ常考
そうだよ? コストを優先するあまりに中国の中でも信頼性の低い所しか利用できない日本のレベルが低いっていわれてるんだけど?
全てがナンチャッテ、価格は本気。
>>901 管理者として実行 をしてから登録すると、次回から大丈夫
win7のshade10.5でそうだった
エッジべべルのページと動画追加されとる
再生終了後に表示される関連動画内容のほうが面白いな。 バウンディングボックス:数値入力は無料版GSU!の勝ち。 頂点べべルはAmapiやSiloの勝ち。 唯一期待していた自由曲面:角の丸めと切り落としに関しては 下位互換を切り捨てたと解釈していいのだろうか。
出来上がった形状はただの自由曲面だから下位互換は関係ないと思う やっときちんとした寸法のものが作りやすくなってきたな まだ足りないと思うから毎回モデリングの底上げはしてほしい
モデリング新機能見て少し期待してもいいかなと思えてきた。 VerUPするからバグはきちんと取っておいてくれよー
何が嬉しいって 「ここではそのいくつかを」ってところだな あとブーリアンとブリッジの強化が残ってるけど あの言い方だと他にも隠してるはず なんとか今週中に 「モデリング機能の強化その2」を頼む
ブーリアンとブリッジの強化って、どこで告知してるの? エッジべべルはメカ物やプロダクトデザインで役に立ちそうだね 今まで搭載してなかったのに驚愕するが
おまえらがアニメはブレンダーっていうから使ってみたがなるほどな purserみたいにできるんだな めちゃくちゃ使いやすいじゃん 連打のみShadeでいいや
>>922 誰も言ってないじゃん
これがマニュアル通りのステマかw
広告費収入もないフリーソフトでもステマっていうん?
事実をステルスと呼ぶのが所謂「情弱」ってやつですよね
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/22(水) 17:15:03.00 ID:QZ8+6GDa
ステマかどうかなんてどうでもいい。 根拠が有るかどうかが問題で、 根拠の無いバカと、根拠の無い強引なステマは 何れにせよ消費者にとってバカの戯言でしかない。 逆に言えば、有用で根拠のあるステマなら、 歓迎すべき事である。
ステマとかいう単語を使う本人は面白いと思ってるのかもしれないけど 全然面白く無いし頭悪く見える、shadeにしがみついている人っぽくてアレだけど
ステマって書いた本人ですw ステマ=ステルスマーケティングだけど マーケティング自体にに営利、非営利は関係ないよ ステマの定義自体曖昧だけどサクラのように、あたかも他の何かに なりすまし、商品を買わせたり誘導する行為もその一つだろ 例えば、shadeユーザーになりすましてブレンダーに誘導するみたいなw
営利非営利関係ないのか サクラや元締も別に得しないステマなら別にいいんじゃないの?w 釣られた側も損しないし
少なくとも残されたユーザーは困るだろ だだでさえshadeユーザー減ってきてるしw どちらにしても、ココはshadeのスレなんだし他のソフトの客引き場みたいに なるのは良くはないだろ あとブレンダーとは関係ないけど、上で有用で根拠のあるならステマでも 良いみたいな事書いてあったけど現実社会じゃカモられるから気をつけてね 詐欺は、金を払う瞬間までその話が有用で根拠のあると思わせる行為だから
あんまりウザくなったら移行スレ作って隔離でおk
今晩も新情報来ますかね
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/22(水) 21:52:36.12 ID:QZ8+6GDa
>>930 詐欺≠有用で根拠の有るステマ
ではない。
有用で根拠の有るステマ=詐欺ではない
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/22(水) 21:54:40.90 ID:QZ8+6GDa
>>930 詐欺≠有用で根拠の有るステマ
因って
有用で根拠の有るステマ=詐欺ではない
いや、ステマはまだ一般では営利目的の言葉だろ 2ちゃんでは頭悪い人が新しい言葉覚えて嬉しくて連呼してるみたいに連発してるけど 企業や目的を持った団体が正体かくながらネットなどの風評誘導を行って利益を享受するのがステマだろ 2ちゃんねるでは自分の意に反する他人の書き込みに反論したくても言い返せる要素が出せないときに 使う汎用性の高い捨て台詞みたいに使われているけど。(≒ネトウヨ)
ステマという言葉を使ってると馬鹿扱いしてくるのはステマ業者
>>933 >>934 だから、ブレンダーの話じゃなくて現実の話で
有用で根拠の有ると「思わせる」行為が詐欺の手口と言ってるんだよ
マーケティングの段階で使い手や消費者がそれを本当に有用であるかを
見抜くのは無理だよ
>>935 ステマの定義は上にも書いたけど曖昧だと思う。
営利目的だけじゃなくて、例えば非営利団体(NGOなど)や宗教団体が行う
広報活動もやっぱりマーケティングであることには違いないように思うよ
というか、表向き非営利のステルスの方がうさんくさくて怖いけどねw
ステマくらいスッテマすよ
939 :
937 :2012/02/22(水) 22:34:54.19 ID:6eoSzJOa
ごめんw NGOじゃなくてNPOね
Shadeのホームページでオブジェクトのダウロード販売やってるけど こんなの前からあったっけ? でも何でナイフばっかりなんだろ
>>937 クリスマスがキリスト教のステマ、お盆が仏教のステマなのと一緒か
祝事と法事は宗教からんでやっかいだよなぁ
>>941 それ単純に宗教行事じゃんw
要は、なんかのサークルに参加したらいつの間にか変な宗教に感化させられた
みたいなことを言いたいんじゃないの?
ページめくればナイフだけでなくギターやら銃やらあるよ 多分なんかのデータ集の切り売りだとは思うけど 確かこれ12の時に出来たんじゃなかったかな
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/22(水) 23:19:29.04 ID:QZ8+6GDa
>>937 最終的な判断は個人のレベルに依存する=ある者にとって胡散臭く、ある者は真実と思う
つまり広義でステマと断じる事は不可能であると見なせる、というのが御意であり、当方も異論無し。
結果的に有用か損益を被るか、とういう証明は「結果論でしか断じれない」という抽出は
一般論として十分成り立つことを確認しつつ、
ならば
過去を振り返って「有用で根拠の有った」という結果論は、定義として詐欺には当たらない。
そしてこの時(ここで言っている)プロセスとして「ステマ」の体裁を取って居ようが居まいが
「有用で根拠の有るステマ=詐欺ではない 」という論を否定出来ていない。
そして「有用で根拠の有るステマ」を語る上で、
「根拠」という定義を「曖昧な表現や一般論的認識を逸脱し、論理誘導するような理屈」を「根拠」とは言わない。
つまり、ここであなたが認識している「根拠」の定義が、曖昧な認識に依っていることが抽出され、
>マーケティングの段階で使い手や消費者がそれを本当に有用であるかを
>見抜くのは無理だよ
という指摘さえも曖昧な論拠から結論を見出していることが証明される。
依って
「有用で根拠の有るステマ=詐欺ではない 」という定義は成立している。
どーでもいいがな(´・ω・`)
>>944 まさかこんなレスにコメントが続くとは思わなかったw
上にも書いたけど「有用で根拠の有ると(思わせる)行為」つまり、そうでない
ものが詐欺であり、「有用でその根拠」が確証されていればそれがステルスであろうが
そうでなかろうが詐欺ではないよ。
ただ、現実は「マーケティング→商品の購入→その商品の有用性の確認」の順番で、
マーケティングの段階で、その話(有用とその根拠)が正しいかどうかを判断するのは
無理だから気をつけなよって話です
>>943 本当だ。ギターとかあるね
12の時からあるとは今まで気がつかなかった
どうせなら森シリーズも切り売りすればいいのに
いつかshadeもblenderに勝てる日が来るんじゃね?
園田さんがいる限り、オレもShadeで頑張るわ。 家電屋でたった一人の観客(オレ)に淡々とデモンストレーションしてみせてくれたあの哀愁漂う姿を思い出すだけで、目頭が熱くなる。
何が勝つとか最強論みたいなのを見てると子供時代を思い出すな。 カブトVSクワガタ、阪神VS巨人のどっちが強いかで友達と喧嘩したもんだ。 新情報公開は営業の人が通常業務のあとにサービス残業で仕込んでるのかと 思うとエールを送らずには居られない。
>>953 むしろ今は
ゴジラ(→Shade以外)vsミジンコ(→Shade)
だけどな
でも冷静に評価すると 今のShadeはこれぐらいだぜ? ----------------------------------------------- Blender ------------------------------------------- C4D ------------------------------- LW --------------------------- Carrara ---------------------- modo ---------- Shade --------- アニマス ----- 六角 --- trueSpace
------------------------------------------- Blender ------------------------------------------- C4D ----------------------------------- LW --------------------------- Carrara ----------------------------------- modo ---------- Shade ------------- アニマス ---------- 六角 ------------------------------- trueSpace trueSpace なめられすぎワロタ
trueSpaceはいくら高機能だったとしても消えたソフトだしなぁ・・・ Lightwaveはプラグイン呼び出しのパラメーターまみれだしなぁ・・・ shadeはパース&プロダクトプレゼン用ソフトってなかなか白状しないしな。
---------------------------------------------- C4D ------------------------------------------- Blender ----------------------------------- modo ----------------------------------- LW ------------------------- Shade ----------------------- trueSpace ---------------------- Carrara ------------- アニマス ---------- 六角 さすがにこうだろw 確かにBlenderが凄いけど、C4Dのあの安定性は別格でレンダリングスピードも速いしさすがプロ用って感じ、ただし値段が高い Blenderは多機能で何でもそろって、しかもフリーでこれ一本で長編3Dムービーも作れるレベル modoはモデリングとレンダリングは評判良いみたいだけど、アニメーションがおまけ程度で進化しない Shadeは色々言われてるけどさすがにこの辺だろ。箱物作るのなら十分優れてると思う trueSpace良いけどMicrosoftに息の根止められたみたいだし CarraraはDAZ3Dがこの先どうするかよく分からん(色んなソフトをフリーでぶちまけたし) あれ、ここ3DCGソフトを比較するスレじゃなかったんだw
modoとLW以外は958に同意かなー。 modoはキャラアニメ以外ならレンダラーを含めて最強。 静止画用途だと結構使ってる人が多い。 LWはShade並のツギハギ構造&特異な使い勝手だけど、 機能自体はC4D最上位版と大差ないレベルだったりする。 truespaceやCarraraはそこそこだと思う。 でもShade13が安定して軽くなれば、機能的にそこら辺に目移りさせなくて良いと思う。 まあ。Shadeで安定&軽快なんて夢のまた夢なんだけど。
------------------------------------------- Blender ------------------------------------------- C4D ----------------------------------- LW --------------------------- Carrara ----------------------------------- modo ---------- Shade ------------- アニマス ---------- 六角 ------------------------------- trueSpace trueSpace なめられすぎクソワロタ
trueSpace推すなぁ・・・w
trueSpace命脈切られて未練ぬぐいきれない人かw せめてまだ無料ダウンロードできればいいんだけどなぁ
こういう俺様ランキングって必ずソフトの価格を無視してるよな。 原付と軽自動車と普通車で価格を無視して、原付より普通車が優れてるよね って言ってるだけじゃね?w 価格差だけの棒グラフをベースにする必要があるだろ。
>>964 コストパフォーマンスは大事だけど、ソフトは道具なんだから価格は別にして
純粋に道具としての性能や将来性を比較するのも必要だと思うよ
>>958 俺視点だともう少しこうなる。
---------------------------------------------------------- C4D
------------------------------------------- Blender
----------------------------------- modo
--------------------------------------- LW
------------------------- Shade
----------------------- trueSpace
---------------------- Carrara
- アニマス
----- 六角
C4DはMAXやMAYAと同じ位のグレードあるだろ。
ブレンダーはフリーの割に機能は多いが安定性で上の3つと比べると如何しても
劣るからな、しかも安定性は全ソフト中もっとも安定しているのはC4DでMAXは
それよりも安定性は悪いからな。ブレンダー押してる馬鹿はちゃんとした
グレードのソフトも触って世界の違いを体感した方がいい。
上の3つはV-RAYも使えるからな、高いソフトはそう言った外部レンダラーのサポートもあるから
仕上がり具合が全然違う。
modoは機能が不足している分LWよりも動画を作ると言う面で劣る。
あとアニマスは本家のマーチンが訳解らないことしてるから事実上存在が
消えてしまっているのと同じ。六画もClipに吸収されて将来が不透明なのと
あの機能で評価が高すぎるから下げた。
>>966 BlenderもVRay使えるビルドがあるって記事みたことあるよ
それ以前に無料のBlenderに軒並みやり込められてる現状を説明しろよ。 資金の問題とかプログラマの技術レベル云々の問題じゃねえだろ。
で?
>>967 それはV-Ray スタンドアロンのことか?あれはV-RAYモジュールに自力で
データを流し込めるヤツ限定やつだろ。
>>968 は?どこがだ?会社で使っているソフトでブレンダー使ってる所なんて無いんだが?
会社で使ってるのが基準wwww
ここまでCarraraが出てこない件について。 Lightwave 11のお知らせを受け取ったがもう9.6のままでいいや。
------------------------------------------- Blender ------------------------------------------- C4D ----------------------------------- LW --------------------------- Carrara ----------------------------------- modo ---------- Shade ------------- アニマス ---------- 六角 ------------------------------- trueSpace trueSpace なめられすぎテラワロタ
原発扱ったNHK特集 CGはBlenderだったな
だから何?(´・ω・`)
>>977 その番組みなかったんだけど、CGだけで分かったの?
それとも、UI画面が放送で流れたん?
>>979 アナウンサーが「このCGはblenderで制作しました」って言ってたよ
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/24(金) 03:24:02.96 ID:mIz7pNb3
NHKは特定に荷担してはいかんので商品名は言わない
shade pro買うわ
>977 いつも思うけど、ああいうの作るのってどれぐらい時間がかかるもんなんだろうかね。 結構毎日できてるよね。 どこで作ってるのかも知りたい。 スレチなんだけど。
blender買うわ
>>984 ニュースウォッチ9のCGは悪意が感じられるぐらい下手。
春ちゃん描いてる人にイラストでも書かせといたほうが良いのにと思う。
あのお天気予報士の子は やっぱり名前も見た目も春ちゃんぽいから 採用されたのだろうか そこが気になってしまい Shade13先行予約の振り込みを忘れて Shadeライフが11で終わりそうだ だから今晩モデリングその2を頼むぞ
>>979 そう、UIが画面に映ってた
でもあれCG会社じゃなくてどっかの大学か研究所かもしれない
オープンソースだからなんかプログラムいじってカスタマイズして実験に使ったり
してんのかもしれない。
最初は流体使えるからかなと思ったけどその後のCGはそんなもん要らないちゃちいののばっかりだったけど。
単に安受けするプロダクションかも
だからスレチだって死ねよ
新Ver発売前月とは思えない流れ
死ね死ね言うとハゲるらしい
次スレはまだかいのぉ
どうよ?そろそろすべてが新しくなった?
次スレ建ててくるでのう