【イラスタ】IllustStudio/イラストスタジオ 28枚目
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 21:01:39.64 ID:88Azghjc
乙
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 21:02:26.72 ID:88Azghjc
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 21:04:25.79 ID:88Azghjc
980じゃないけど、無かったので建てました
1乙
レタスもってるけど超業務用すぎて使いにくいからイラスタに簡易アニメ機能つけてほしいねん
そこらのフリーのGIFアニメつくるソフト程度の機能でええからつけ足してくれまっしゃろか
ペインターにも一応あるでんがな
もうペインターにもどられへんがな
機能追加どころか修正や改善すら止まっちゃってるし
セルシス側に動きがあるまでおとなしく別ソフト併用しとき
ぱらぱら漫画みたいなアニメ作る程度なら今のイラスタでも十分でしょ?
レイヤー半透明にして中割作ってさ。
連番で保存したのを外部ツールでアニメGifに変換すればいいよ。
azdrawing程度の機能でよいのでさっさとつけろや
まぁレタスが使いにくすぎるのは同意
でもそれをイラスタに求めるのは何か違う
>>12 アクション使ったら?
一つずつレイヤーをアクティブにして、それ以外のレイヤーを非表示にするアクション作れば良いでしょ?
これでアニメーション表示できるよ。
pixivの上部広告欄にクリペが無料でお試し出来ますみたいなのがあるな
そういう方向って事なのかね
広告打ってるんならもう将来クリペ売る気まんまんぽく思えるなw
それとも既存ユーザーだとイラスタコミスタとの関係をはっきりしるばっか言われるのがめんどくせーのか
レンタル=クリペ
販売=イラスタ
こういう住み分けもアリじゃないかって思うんだセルシス
クリぺはどうでもいいからまずイラスタを64bit化しろ。
64bit化する日は永遠に来ない気がしてきた
同じようなグラフィックソフト作る意味が他に思いつかない
てかいい加減クリぺとイラスタの方構成はっきりしてほしいわ
最終的にクリぺに64bitでイラスタを集約するんかイラスタはイラスタ、クリぺはレンタルで
別々のお絵かきソフトになるのか
今のところ後者っぽい予感がぷんぷんするけどw
イラスタ買おうかなと思ってたけど、この様子じゃ
もうちょっと様子見たほうがよさげだな
「もうちょっと」っていつまで様子見するの?
今の状態のクリぺが使い物になるのは1年2年はかかるぞ。
今からならいっそクリペ使ってみつつガンガン要望ぶっ放したほうがいいかも知れんというのもあるけどな
自分はイラスタのテスト時から使い続けて自分の思う改善要望はほぼ出してきたから
もう一回クリペに同じことやるのはもう嫌なんでイラスタの64bit化を望むけど
イラスタの要望で残ってるのはPhotoshopぐらい汎用性高いパスにしてくれってあたりか
普通に考えれば、名前が違うだけで実質は64bit化してUIを作り直した
クリップペイント=イラスタ2でしょ。
発売する頃には少なくとも今のイラスタと同じ機能を揃えてくると思うよ。
詳細なロードマップ発表しないのは発表したら様子見の客が増えるからだろう。
>>24 自分もイラスタが正式販売される前から良いソフトになってほしいとわりと要望を出したりしてたし
イラスタも頑張ってアップデートしてたけど・・・もう一度繰り返す気にならんw
どうせクリペ出たらすぐに次のが来るでしょ
イラスタを64bit化で問題なかったのにクリペってなあ…なあ
イラスタは増築しすぎた建物みたいなもんだから
そのまま64bit対応は無理があったんだろ
常識的に考えれば新規エンジンをベースにして構築していくほうが何倍も楽
イラスタほどカスタマイズ性の高いUIを持ったイラストソフトは知らない。
それを捨ててクリぺの貧弱なUIに移行するとかねーわ。
>>30 どうせ一から作るなら新ソフト作って、もう一度買わせようみたいな
そんな気がしてならない
>>32 いや、まー企業としてはその思考は当然だと思うが?
UIのカスタマイズやアクションの自由さとかは
クリペで引き継ぐだろどう考えても評価の高かった部分を捨てるわけはない
新エンジンでイラスタを一から構築してくれるんなら変な細かいバグとかなくなるだろうしそのほうが断然いいんだけど
だったらそう発表しろよとか何でクリペに対して要望募集してんのとかあんだけ2転3転して煮詰めたUI何で変わってんのとか
腑に落ちない点があるからユーザーが不安に
そりゃ結構な数の制作スタッフ切ったからじゃね?
去年そんな話あっただろ
未実装の仕様が山ほどあったとしてもあの時期に何かしらの発表をせざるを得なかった
と考えるしかない未完成度
昔は要望に整理番号とか付けてやる気見せていたのになあ。
今は「頑張ります」しか返信してこないし。
昔の整理番号、全部テンプレ返答に置換されててワロタ。
ユーザー「今後の開発の参考にさせて頂きますって最初からやる気がないやつが言うセリフだよなー」
セルシス「ちっ、変なところだけ鋭いわね…」
>>31 ポジション的にすごくしっくりくるソフトだったわイラスタ
カスタマイズ性があってペインターに似たぶらしも作れてコミスタのようなペン入れもできて
フォトショのようなレイヤー機能もあって、期待していたのに
マック版イラスタは結局なかったことになったのかw
別になくなっても構わんけどさ
パソコンの性能が爆速になるのを待った方が早そうだな
>>41 いくらPCのスペックが上がっても32bitアプリのメモリ制限はどうにもならん。
パターンブラシ用の素材のフォルダって
新規でどうやったら作れますか?
単一、複数という項目の複数っていう方使うにあたって
すでに登録済みのパターンと分けたいんだけど
32bitアプリって4GB以上つんでも意味ないんだっけ
winXP、C2D、RADEON 4850
openGLだと、500px透明度10のブラシで、ものすごく重い
高品質だと、同設定のブラシがスイスイ描けた
実用的なブラシかどうかはおいといて
openGL諦めた方が頭悩まさずにすむとおもた
>>43 ツールオプションのブラシパターンを設定する行をクリックし
形状のダイアログを開いて
上中央のフォルダボタンをクリック
ブラシパターン管理ダイアログが出てくるから右側のユーザー:とあるほうの
素材集名リストのすぐ右のボタンを押し
「新規素材集」を選択
新しく素材集が出来るので
左で任意の今まで作った分の入ってる素材集を選択して
→ボタンを押してコピーしてくる
いらなくなった分はあとでまた右側で表示させてゴミ箱ボタンで消す
…てか書くために操作改めてしてみたけどわかりづれーよなこれ
慣れたら設定フォルダじか操作の方がずっと早い
ずっと何とかしろって要望出してるのになあ…
あと質問はなるべくこちらで
セルシス Illust Studio 質問スレッド 3
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1286080091/
イラスタは多機能だけど、スクラッチパッドないんだね
ちょっと意外だったけど、あまり使う人いないのかな
あっても使わないなあ。
画面上で混ぜてるわ。
乗算とかでスポイト使いにくいときとか手軽に使えて便利なんよね
需要がないなら今後も期待できそうにないかー
欲しいなら公式で要望出しとけよ
必要なければなら非表示にしとけばいいんだし付いてて無駄ってこともないだろう
あっても良い機能だとは思うしね。
というか多機能を売りにしているなら、他のメジャーペイントソフトで実装されてる機能は実装するべき。
でも、いまのセルシスは、クリップペイントに夢中みたいで、イラスタは停滞期。
コミスタみたいに延々放置されるんじゃないかな。
要望出したところで実装されるのはいつになるやら。
夢中なのか?>クリペ
夢中ならひところのイラスタのように毎週更新が来てもいいと思うのだが
価格帯が違うので推測として間違ってるかもしれんが、
クリペはイラスタユーザーがPainter12にステップアップするのを一時的に阻止するために作られたんじゃないの?
向こうも丁度64bitに対応してきてるし評価も上々だし。
で、現在セルシス内部では参考用にペインタ12買って全力でパクリ作業中、と。
ただ、全力でパクって価格も真似しました、では「ならペインタの方がいいじゃん」ということになってしまうので、
結局安値で勝負するしかないよな。
競合のいないコミスタと違って、安かろう悪かろうから脱出するのは技術的にも商売的にも難しそう。
うん、間違ってる
>>53 Painter12とCLIP PAINTの共通点って64bit対応しかないんだけど。
それだけでパクリという発想が出てくるなんて相当面白い脳味噌だね。
イラスタとPainterも全く別ジャンルのソフトだから優劣はないよ。
「ステップアップ」って何?
pixiv行くとクリペで描かれたイラストが既に大量にある
意外と人気者
クリペに移行しようなんてのはそもそも
Painterを捨ててきた層の方が多いだろww
ステップアップてなんだよぉー
Painterさんの豊富な不具合は心を蝕む…
面白いソフトではあるし12はどうなるのか知らないけど
ペインターさんはレイヤーでの色混ぜがアウトなの治す気ないからな
イラスタさんに頑張ってもらわなな
期待してまっせイラスタはん
クリペはアナログシュミレート系のブラシも強化していって欲しいな。
ペインターで言うとアーティストオイルとかリアルブリスルとかリアル水彩とか。
町医者に先進医療を期待するようなもん
ユーストとかでお絵描き配信をちょくちょく見るんだが
SAIやフォトショの多い中
クリペで描いてる人が居たのはちょっと感動した
クリペは「新規ウィンドウ」が使えてpsdが読み書き出来るようになれば常用するんだがなぁ
ペインターやsaiやフォトショをインスパイアしまくってるのがクリッパ・ペイント
コミワクをインスパイアして本家越えしたコミスタのような例もあるので期待
クリッペ・・
まだ開発続行してたんだ…
なんかどうでもいい更新ばっかだな
PSDの読み込みマジ速くなった
おや久しぶりにきたのかほとんどもうイラスタ諦めてたわ
ほぼ全部イラスタで描く俺にはホント割とどうでも良かった
どうもクリペにPSD機能をつける際にバグ取りしたのをついでにフィードバックしました臭がする
まあフィードバックしてくれるんならいいけどさ
なんかここまできたらすぱっとイラスタは切ってくれてもいいのになw
クリッぺを完成度高めてくれればそっちにいくんだから
> Windows 7 64bit環境において、一部のアイコンにノイズが表示されます。その現象を修正しました。
64bit非対応と言ってる割にちゃんと対応してくれるんだな。
もしかして1.2.3からは64bit環境にも正式対応となるのか。当然動作は32bitモードだけど。
ちょっと前に64bitの動作保証はされた
>>73 よくねーよ。
ってかクリペのほうがいらんわ。
>>66 パクリ・ペイント・ラボ(他のアプリを研究中)
>>67 長く止まってた割りに内容しょっぼいけどまあバグが無くなっていくのはいいことだ
おお久々のRCか、
一応イラスタは切り捨ててないよという意思表示と捉えていいのかな?
PSD関係の更新は、素直にうれしいぞ
クリペって名前違うだけで実質64bit、マルチコア化したイラスタ2だろ。
否定派の人は何が不満なのかいまいち分からん。
今更そんなネタでは盛り上がらない
>>80 2なのに機能減りまくってるってどういうことだよ。
まだバージョン1にもなってねーだろww
まぁ焦る気持ちは分かるけどな
あからさまな未完のツール出してんじゃねえよ。個人企業かよ
未完は言葉が違ったね。上場企業があからさまな手抜きソフト発表してんなよ
こんなの作っちゃいましたテヘッ^^って感じだな
公開して暫らくたつけどまだ何もはっきりしてないんだろ?
「開発中の新エンジンをお試し」するためのソフトに何いってんだか
日本語勉強してこい
>>87 これはひどい
無知もいいところだな、開発中のテストバージョンを公開するのはまったくもって普通のこと
お前がPCの文化を知らなすぎ
クリペが叩かれてるのは、別に開発途中の半端なソフトだからじゃなく
セルシスのロードマップが全く見えないからだ
勘違いすんな
ID:pLSiZnEvは、プロトタイプとかβ版とか知らんのだろうな。
なんか痛々しい。
クリペが叩かれてるは言いすぎたな、
もっと使えるようにして公開して欲しいという要望がおおいだけだったな
どっちにしろ、無料で公開されてるテストバージョンに
そこまで言うのはクレーマー以外の何者でもない
文句言うぐらいなら要望をフィードバックしたらいい
>>91 だったらあれが「イラスタ2」なのか、まったく新しい別のソフトなのかはアナウンスするべきだな。
それくらいは情報公開して貰わないと。
個人的にはイラスタさえあればどうでも良いので、クリペが完成して描画エンジンだけ移植して貰えれば御の字なのだが。
もしあれでイラスタが開発停止になるようなら、昔イラスタにしたように、細かな要望を送り続ける必要はある。
だが、あの手間をもう一度続ける気にはならんな……。
セルシスにはコミスタもあるから、クリペがただの
描画エンジンテストバージョンの可能性は高いと思う
だけどここまでロードマップを公開しないことを考えると
64bit化を機にコミスタとイラスタの統合を図ろうと
考えている可能性もあるな
今後のバージョンで予定している機能追加内容
今後のバージョンで様々な機能追加を行う予定ですが、以下の内容については特に優先的に対応します。
高速化や処理の最適化
ユーザーインターフェイスのわかりやすさの向上
俺は信じて待つよ!
「道具をそろえる」が新規受付終了するのが始まりだろうな
8月の新サービス開始と同時にGOLDの販売も始めるだろうし
しばらくすれば新しい「道具」が追加されるんじゃね
>>92 他のソフトと操作が違う独自仕様とか致命的なバグの再現性を報告するような段階はクリペにはないから
まあまだ楽っちゃ楽だが、結局要望がイラスタのあの機能をクリペにものせれってなっちゃうんだよなあ
そして出来上がるのは結局クリペという名前のイラスタ2ちゃうんかと
要望とか、また一からやり直し?
いつまでも釣った魚にエサをやり続けるのもつらいだろう
新しいソフトが売れないと会社がやっていけないんだから
新しいえさを買うから
はよ64ビット版の
コミスタ、イラスタ、レタス出せと。
おう、貯金下ろして釣られてやるぜ
CPLはせめて一種類でもレイヤー保持できるデーター形式とイラスタに互換性あれば
下書きだけでも描くのに使えるのになぁ
メインがSAIの自分的にはクリペのがUI馴染めそうなんでこのまま製品化を進めてほしいな
なんにしてももう少し予定をハッキリしてほしい
お客様ではあるな
なんにせよSAIみたいな使いやすさが欲しくはある
SAIは何も見なくても最初から使いこなせるシンプルさが良いね
クリペって一見Saiに似てるけど、全然違うじゃん。
バリアント変更なんて、いちいちダイアログ開いて設定しないと行けないし。
揚げ足取りたい小学生かよw
コミスタイラスタみたいなセルシス独特の癖のあるUIに比べれば、ってことだろ
クリッペに簡易プチアニメ機能ついたらレンタルでも買ってやるよ
まあレンタルよりパッケージがいいけどさ
イラスタやコミスタは使い慣れればあれで使いやすいんだよ。
てか、そんなにSaiがいいならSai使い続ければいいじゃん。
SAIのインターフェイスってそんなに良いかなあ。自分はI結局なじめなかったよ。
一見使いやすいんだけど細かいところでカスタマイズできない感じが
イラスタの方がより痒いところに手が届く感じでペインターから乗り換えやすかった
イラスタ・コミスタに慣れた俺はへんに変更しないで欲しいわ
今のイラスタのUIは初期設定が悪いだけでカスタマイズを考慮すれば他ソフトより優秀。
SAIは機能少ないから使いやすく見えるだけでUIとしてはそこまで良くないよ。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 13:57:53.13 ID:CAyyw3IO
初心者な質問で悪いんだけど筆圧の検地が難しい……
一昨日体験版をdlして今使ってるんだけど、普通になぞっても線がか細いか書き込まれない、
かといってちょっと強めに書くと今度は太すぎで、ちょうどいいぐらいの細さをすんなり出せる
のは検地にコツが必要なんでしょうか……?
その初期設定がピーキー過ぎてとんでもなく客を逃してるのが凄いよな
初期設定さえマトモだったら倍以上売れてる気がする
サゲ忘れたorz
>>113 筆圧調整は誰しも一番悩むところ
自分でグラフ弄りながらしっくりくるのを見つけるしかないよ
>>116 レスサンクス。スンナリ調整してくれるワケじゃないのね、もう少し調整してみる。
横軸が筆の圧力で縦がそれに対する画面上の太さってことならナナメ45度の直線を目安にして
それを基本にイロイロいじってみます。
おお!グラフの仕組み理解したら、ある程度満足な線が出てくれる!
調整をおこなうボタンとはなんだったのか……(´・ω・`)
ある程度最初は横ばい気味にしといて、太い線が欲しい範囲は自分が意識して出す筆圧から
に調整すればいいのか。グラフは最初、お飾りかと思ってましたのに……ウゴゴゴゴゴ
蛇足かもしれないけど
ワコムのタブレットなら診断で筆圧とか角度が数値で見れるから
自分が使いやすい時の筆圧を読み取って自分なりにスイートスポット作っておいて
それを筆圧設定のグラフに利用してみるのもいいかもね
私の場合だと筆圧最小が15%で最大が80%くらいだからグラフ横軸で15%〜80%の範囲を使うように設定してる
ちなみに私の環境Win7x64で1.2.1とRC1.2.3だとカスタマイズ→筆圧検知の調節結果をリセットをしても
カスタマイズ→筆圧検知レベルの調節がグレイアウトしてるんだけど、なんか制限あったっけ?
イラスタスレでSAIの使いやすさ褒めても無駄だったな
まぁぶっちゃけイラスタの真骨頂は
通常動作に足りない部分をアクションショートカットで補完して
パレット閉じても大丈夫ぐらいの自由度なんだけどな
イラスタのカスタマイズ性は異常
おかげで他ツールと同じ操作性を再現できるからサブツールとしても導入しやすい
UIのカスタマイズだけじゃなく、ブラシももう少し出来たらいいんだけどな
イラスタのUIに慣れちゃうと他は……。
イラスタのカスタマイズ性が良いから、
UIの全然違うクリぺがイラスタ2と言われてもハァ?って思うんだよな。
最近イラスタ買ったんだけど…乗算レイヤーとかない…の?
SAIはキャンバスの掴み方がわからなくて体験版で切った
>>125 どこ見てんの?
レイヤーパレットにレイヤーモードを選ぶボックスがあるじゃん。
この辺はフォトショと同じUIだから普通なら迷うはずないし。
>>127 そんなに怒んなってw
レイヤーパレットにそんなのあった?上部?下部?
ま、君は怖そうだから答えなくて良いよ、自分で探すから
お前には無理だよ。池沼っぽいし
まともならすぐ分かる
普通なら質問スレにでもはばかられる内容の質問でワロタ
夏だなあ・・・
やっぱ中学生の小遣いでも買えちゃう値段に問題があるのか
ひど過ぎて吹いたw
3万くらいに値上げしてもいいと思える
さっきもブラウザプロ野球に
1万使った俺には、
イラスタなんて選手二人分位なんで安い。
乗算発見したwwwマジでフォトショと同じ使用だった
池沼とかマジひでえな、長い規制から明けたんでシベリアのノリでいってしまったすまん
だけど反応されすぎて気持ち悪い、クリペの話でもしてろよ
つーか3万はないわ、3万なら学割でフォトショ買うだろ。購買層が主に学生なんだから
じゃノシ
シベリアってロシアの?
シベリアという板がだな
>>135 だから学生は程度が低いから
いらねぇって言ってんよ。
フォトショも持ってるけど
イラスタ = フォトショ
イラスタ ≒ フォトショ
でもないからな。
ガキほどフォトショが何でも最強だと思ってるからな
CS5も仕事で使うから持ってるけど
絵描くにはイラスタのほうが気に入ってる
フォトショのアカデミックが買えない年齢になるまで
>>135はもう来るなよ
>>138 学生の程度が低いって何の程度…?まさか技術…じゃないよな…?
品性
ワシの品性は108まであるぞ
技術はいくらでも身につくから、
大して重要視されないなw
>>139 大学なんて90歳でも入れるぞ。そして自分は学生じゃない
>>139 いや、着目点はそこではない。
フォトショとイラレが使えると就職の選択幅が広がる。
自分でソフト持ってると学生時代にSOHO等、簡単な仕事もできる。
だから同じくらいの値段(仮にイラスタが3万だったらの話だが)だったらフォトショの方が付加価値がつくのでこっち選ぶと思ったんだけど
そもそも学生がソフトに3万以上かけるって時点でただの趣味の人間はあまりいないだろ、金持ち除けば
アク禁
>>144 マジレスしてやると、
デザイナーやってるけど、フォトショとイラレが使えるからって、
就職や仕事に有利になるなんて無い。
デザインの勉強してるやつは、
ソフトなんかなくても、効率度外視すれば成果物を上げられる。
が、デザインやってる人でソフト使えないんて、今時居ないはず。
ソフトが使えるのは当たり前の世界。
スキルとして比較される物じゃない。
矛盾しているように聞こえるけど、
そこを勘違いすると、オペレータで単純作業やるくらいしか出来ないよ。
>>146 じゃあ何で募集要項に「フォトショップ・イラストレーター使える人」ってよくかいてあるんだ…?
ハロワやらSOHOやらタウンワークやらに載ってるようなのはこれ書いてあるよ…
エレメンツしか持ってないしフォトショなんて学校でしか使えなかったから応募すらできない自分涙目…
スレチすまん…いい加減去るわ、色々教えてくれてありがとね。
必須だから書いてあるんだろ…。なんというかさすが乗算分からんだけあるな
使えて当たり前の業界の中にいる人と何でもいいから金になる仕事を探してる人で意識が異なるのは当たり前
会話になってない
まぁ仲良くしようぜ
素直で可愛いじゃないかw
チェリーボーイ的可愛さ?
チェリーボーイを可愛いと思ったこと有るのか?
頭が悪いやつは所詮何を言ってもボロが出るだけだからな
というか文章の書き方ですぐバレる
結局は黙ってるのが最良の選択
ある
私も黙ってれば天才だと尊敬されてしまって皆が口を聞いてくれなくなる事も無いというのに
口は災いの元とは良く言ったものだな
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 04:04:53.53 ID:abRMxpB2
塗りつぶししたいけど
塗りたい範囲を線を書いて囲わないとできませんか?
>>156 言ってる意味が分かんない。
クイックマスクモードで塗りつぶしたい部分の選択範囲を作れば線で囲わなくても塗りつぶせる。
でもそれなら塗りたい部分を太いペン使って手作業で塗るのと変わらないし。
色域選択で選ぶって方法もある
>>156 塗りつぶしツールじゃ無理なのか?イラスタのバケツは優秀だけど
塗りつぶしツールは線で囲われた範囲を塗りつぶすツールじゃん。
だから「線を書いて囲わないとできませんか?」って訊いてるんじゃないの?
じゃあ出来ないんじゃね?塗りつぶしは範囲を決めてやるもんだろ
手で塗れ
線で囲わなくても塗りつぶすことはできるぞ
塗りつぶすことはな・・・
線画描かなくても投げ縄とかもあるだろ
まぁ状況が分からなすぎるけど
質問スレへ、何か夏休みっぽい
>>135 ↑
こういうのはどうせ割れだろ
あ、アホだから割れでもないか
早い話がレイヤー関係とか取説かHP見れば一発だろ・・・
こっちに質問しちゃう人より、こっちで質問に答えちゃう人の方が
実は悪いのではないか
そこは優しさだろう
質問スレはilluststudioで検索かからないのがな
優しさって言うけど、なんでもやってあげることが優しさじゃないからな
答えないだけならいいんだがいちいち煽る奴がいるからな
お陰で優しさ的には±0だろう
>>146 こっちの業界狙うなら、フォトショ・イラレが使えなきゃ論外なんで、使えたほうが良いよ。
そっちの業界は日本語が不自由でも大丈夫なんだ
日本語も読めない子供がイラスタ使い始めたって事は、それだけ名前が知られてきたって事なんだろうな。
嬉しいことだよ。
>>171 2chで質問するのならそれくらい想定内だろ
いやなら質問サイトで質問すればいいんだよ
イラスタ買ったけど一日でギブった
コミスタみたいな本がないと理解でいない
公式HPが絶妙に使い勝手悪い。
五十音順の目次→機能の解説。これだけでいいのに
お前らのやり方なんか聞いてねーよ。っていう
なんのための体験版なんでしょうね
アホなふりして書き込むのが最近の流行なのか?
それとも本物か…
なんで五十音順を求めているのかちょっと考えてしまった。
紙のマニュアルと違ってオンラインマニュアルには「検索」という便利な機能があるから、
五十音順に並べる必要は全然ないんだよ。
最近急に変なのが連続してるのが釣り臭するわなw
アプデあったばかりなのにこの有様じゃよ
昔みたいに更新時にもっとわくわくする機能追加アップデートこねーかな
50音順とか実にアナログな検索方法ですね
クリペにアクションとショートカットの自由設定とベクターとpsd出力来たら
特に問題なく移行できるんだがなぁ
SC設定はともかく、PSD対応は難しいと思うよ。
PSDの仕様ってすごく複雑で、それに完全対応&開発中のエンジンに適用する……これものすごい手間と労力だよ。
一朝一夕でできるものじゃない。
もちろん、RGB形式の結合済みPSDをインポートとかいうならすぐ出来るだろうけれど。
それじゃ不満でしょ?
イラスタより解り易いペイントソフトの公式サイトがあるのなら
是非知りたいものだ
>>185 PSD出力はイラスタで対応しているんだから、
そのコードをコピペすれば簡単に対応できるはず。
画像データの出力は開発中の描画エンジン部分とは無関係だし。
psd対応したらみんなクリペ使うでしょ!
>>176 煽られてるの見たら逆に答えてやりたくなっちゃうってだけの話
今はまだイラスタを買ってもらわなくちゃいけないから
そんな対応なんてしないぜってのがセルシスの考え方なんだろ
ひねくれてるなあ。
お披露目ソフトになんで実用性まで求めるの?
Saiって素晴らしいソフトあるんだからそっち使っていなよ。
ちなみにそのお披露目ソフト宣伝までしてるからなw
ある程度実用性求められても仕方ない
64bit最適化されてるクリぺには夢があるな
てかイラスタを開発してた時に64bit最適化を考えて作ってなかったのか
わざわざ栗ペのエンジン名を推してるって事は他のソフトにも搭載されるという事だったら良いんだけど
CELSYSだからなぁ・・
普通にコミスタにも載せるだろうね
俺の予想ではコミスタとイラスタが今頃になって
64bitの動作保証を出したってことは
客に対してPCの買い替えを促してるんじゃないだろうか?
ようするにコミスタもイラスタも64bitネイティブ出すぞってことで
暗に電波を送ってたりして・・・
今時32bitの画像処理ソフトってのも時代遅れだしね
マルチコアCPUにメモリ12〜24位が普通になってるし
>>196 だよな
プライベーターでもマルチコア・大量メモリが普通になってるしね
いまどき作画系のアプリが低スペックでも動くなんてのはセールスポイントじゃなくなってる
時代遅れと言われても画像処理ソフトがまともに64ビット対応してたのPhotoshop位じゃんw
やっと最近になって栗ペとPainter12が対応したけどw
生まれて間もないから何年も前のことなんか知らないんだよ
クリペは対応って言うより実験段階じゃね
早くて年末くらいにはイラスタとコミスタの64bit来てほしいね
つまり殆どのソフトがハードに対して時代遅れ
以前はマルチコア化はナンセンスだとか言う考えの奴らが支配的だったけど
情勢は一気にひっくり返った
なんだかんだでアドビ大先生は流石だったな
いち早く進化の流れを汲み磐石の地位に傷を付けなかった
アプリが64bit化しなかったのはまともな64bitOSがWindows7までなかったのが原因だし
マルチコアがナンセンスというのは聞いたこともない
あえて言えば32bitOSでは扱えるメモリ空間が少なすぎてインチキマルチタスクだったのでマルチコアの恩恵が出にくかった
情勢がひっくり返ったとか進化の流れとか中二病全開w
今は
win7 64bit
2600k メモリ16G が主流
それ以下の性能のPCとかゴミ
その性能を生かせないいラスタも当然…
サンディーさん良かったね
次はもっと良さそう
メモリスロット8本つくかもしれないんだっけ?
すばらしぃ
メモリ安くなってるから32G積んで溢れる満足感に浸れるよ
>>203 典型的なスペック依存症だね
そのとき旬のものにすがり付くタイプ
自分に自信持てない者に多い傾向
うちのBloomfieldとLynnfieldはSandy Bridgeと
普通に作業してても殆ど違いを感じない
エンコするとき多少早いねってくらい
劇的に違いを感じたけりゃ3世代は溯らないとな
最新スペックのPCを買って他の絵描きより上に立ったつもりでいる
人って結構多いよね。肝心の絵はアレなのに……
コードネームはLynnfieldが断トツでカッコイイ
砂橋とか命名がダサすぎる
異論は認めない
CPUの名前の評価なんてどうでもいい
てめぇは巣に帰れクソが
と頭の病院から抜け出した患者が叫んでおります
作業していたら謎のc++エラーダイアログが連発して有無を言わさず落ちたw
64対応もいいけど現行のイラスタもしっかりして下さい。
メモリ解放とか2,3行コード追加するだけで出来るでしょw
>>207 いまメモリはメチャクチャ安いぞ。
64bit対応グラフィックソフト使ってるなら躊躇せず16GB積むと思うけど。
>>202 > アプリが64bit化しなかったのはまともな64bitOSがWindows7までなかったのが原因だし
テキトーなこと言うなコノヤロー。
Vista 64bitこそがやっと出たまともな64bitOSだ。それをちょっと改良したのが7。
それにVistaで周辺機器の64bit対応が進んで、7は最初から64bitドライバが揃っていた。
今64bitが快適に使えるのはVistaのおかげ。
むしろVistaがメモリを食うOSだったからこそ
64bitOSにスポットが当たりはじめたんだと思うわ
>>214 メモリのこと言ってんじゃないだろ
CPUを2600K以下はゴミとかアホなこと抜かすからだろ
プロでもそれ以前のプラットフォーム使ってるのがまだ大半だろうに
メモリを限界まで積むのなんて言わずもがな
つってもイラスタじゃ意味ないけどな
わりとどうでもいいのAAを頼む
つかおまえら、どうしてちょっとした煽りにすげえ反応するんだ?
バカみたいだよ。
CPUとかメモリとかだけで判断するにわかは無視しろよ。
PCはバランスが大事なんだよ
pcで大事なのはケースとファン
電源を忘れないであげてください
ソフトがなければただの箱。つまりイラスタが一番大事
FDDも
月の引力も重要な要素
ペンさばきに微妙な影響を与える
>>223 ハードがないのにイラスタ買って拝んでんのか?
>>226 ただの箱が何を指してるのか分からんのかチミは
>>227 箱ってPCのことじゃん。そんなの知らん奴はおらんやろ。
つか、イラスタが一番大事とかイラスタだけあればいいような
書き方だから突っ込み入れてみただけ。
マジレスなのか迷うなw
苦しい言い訳だな
ハードがないって部分が全然言い訳できてないぞw
箱が無くてもPCは動く
空調がないとPCは死ぬ
つまりファン最強
>>232 意味が分からないから
詳しく説明頼むわ
電気が一番大事。これがないと動きませんからね
いやもっと言えば金が一番だな。これがないと始まらん
え?身体でしょ、身体は資本っていうし
>>233 ソフトがなければただの箱→ただの箱なんてイラン
つまりイラスタが一番大事→一番大事なものさえあれば
そういう補完も出来るっちゅう話ね。
>>233がどういうつもりで書いたのか知らんけど。
ていうか、ジョークレスが付いてる流れで付いたジョークに
突っかかるなんて無粋にもほどがあるだろw
宇宙がないと何もはじまらんな
宇宙最強
誤
>>233がどういうつもりで書いたのか知らんけど。
正
>>223がどういうつもりで書いたのか知らんけど。
AATSYd9o=5kG5la7u
自分についたレスの一部を引用しようとするのは
言われた本人が悔しがって同じことを言い返す特徴的な行動
わかりやすいやつだ
>>240 > 自分についたレスの一部を引用しようとするのは
> 言われた本人が悔しがって同じことを言い返す特徴的な行動
> わかりやすいやつだ
は?
> AATSYd9o=5kG5la7u
↑これで合ってるけどw
別に別人を装ってないだろ。
お前も無粋だなw
今時のPC情勢から32bitのみで出すってのがもう時代遅れくらいの話から脱線しまくってるけれども
ちみたちイラスタスレで何を意味不明な哲学論を展開しているのかね?
昔は3年たったらただの箱だったけど今はそうでもないな
そんなこと書いてる暇あるなら絵の練習しようぜ
PCサロンいってください
ネタにマジレス(ry
…こんな流れになる発想は無かった
CG製作環境とソフトについてちょびっと思った事書き殴っただけなんだが
わたしのためにあらそうのはやめてよぅ
ちょっと伸びてると思ったら全然ソフトとか絵の話し関係ねー!!
アホが発狂してたからな
セルシスがネタを提供しないからみんな暇つぶしに走る
レイヤー移動や拡大縮小でモタツクのは何で?
全然更新がないからつまんなーい( ゚ 3゚ )
ctrlでレイヤー移動設定できるようにしろよクソが
ああツール補助操作のタブからか
盲目ですまん
フィルターいじるときも、反応遅い。操作したら同時に変われよイライラ。
何でちょっと待たなきゃならんのじゃこっちは急いでんねん
>>257 もちろんハイエンドPCを使った上で言ってるんだよな?
>>208 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 07:33:39.30 ID:9WgRvVsY
今は
win7 64bit
2600k メモリ16G が主流
それ以下の性能のPCとかゴミ
204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 07:38:01.43 ID:Cl8dKqP6
その性能を生かせないいラスタも当然…
ハイエンドでも一緒。
何をした所で5倍10倍の差が出るわけではないので
とりあえず最初にスペックの話したやつ土下座して謝れよ
フン! わ〜るかったな
くらいは言って欲しい
フィルターに限らず大量にレイヤー使うのはどうかと思うが
>>263 どうかと思う理由をkwsk
自分はレイヤー大量生産しても動作は特に重くならないな。
ただ、フィルターいじるときはレイヤー増やさなくても反応悪い。これは仕様なんだろうな…
スペックはcore i3メモリ4GBのオンボでゴミPCだ
描き方の違いにあーだこーだ言うこと自体間違っておる
>>264 まあ俺がロースペックPCだからそう思うだけなんだがソフトの性能に文句言うならレイヤーを統合して使ったほうがいいんじゃないかってこと
統合すると後で編集できないんだよなーって場合別ファイルに保存しておけば後からもってこれるんだし
PCソフトと上手くつきあっていくにはやりかたは無限にあるじゃないかって言いたかったんだ
圧縮フォルダ使えばいいんじゃね
レイヤー数関係なく動作が重いって言ってる相手に
統合して使えばいいってのはなんも解決してないんじゃ…
i3でモバイル用のでないならPCのせいには出来ないスペック
日本語だろ
じゃあエスペラント語で
ダメだ、頭悪い+イラスタ経験不足な自分には
>>266と
>>267の内容が理解できない
別ファイル保存や圧縮フォルダってのが想像できないしやり方すら分からん。
まぁ統合に関してはまさに
>>268だと思う。
こうやって話すと、ちょっとした遅さとかどうでも良くなった…すまん
ちなみにi3は据え置き。ゴミでもcore2Duoのときより快適。
レイヤー枚数の話は
>>263が突然言い出したこと
何か勘違いしてませんか?
>>274 こんな方法があったとは…。
バンドルだから説明とかよく読んでなかったわ…orz
すまん、わざわざありがとう。今度から気をつけるわ
環境設定のキャンバスの項目にある2つのチェックは外すのが吉
PCがいいスペックなのにメモリパンクしそうで苦労してる人は尚更
保存とかキャンバスの回転などの動作とか諸々が非常に快適になるよ
openGL対応直後ぐらいに追加された項目だから
表示まわりが最適化された今となってはメモリの足かせにしかなってないようだ
>>266 懐かしいな、同じファイルを保険で別名保存するんだよな
ペインターさんのレイヤーで苦労してた頃の最終手段がそれだった
分岐しまくった事で発生した、大量に出来た似たような名前のファイルの
どれがどれだか描いた本人にも分からなくなるという事がまれに良くあったw
普通にコピペで持ってこれるよ
あっれー、前やった時できなかった気がしたのに
何やってたんだ・・・
>>280にマジ感謝、ありがとう
イラスタはドラックドロップで別ファイルにコピー出来ないのがめんどいんだよな
えっ
>>282 PSに慣れてると、メンドイね。
画面がスクロールするだけっていう。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 08:42:03.72 ID:5lsDIEnV
ずっとレンタルで使っていたのですが、システムが新しくなるみたいですね。
新規レンタル申し込みは月末までか…
新システムの情報がまだないので、宙ぶらりんな気持ちでいっぱいです。
値上げしないといいな…。
製品版買おうかな…なかなか踏み出せないでおります。
レンタルに使われる新ポイントのGOLDがプレミアム素材のDLにも使えるってあるから、
現在のレンタル品に付与されているCPが減らされる可能性があるかな?
でもお高いんでしょう?
イラスタの解像度の基本設定に144dpiってあるけど
なんだよこの中途半端な数字は
と思ったが72の倍って事か
>>287 このフィギュアだけほしいな。
通信とか変なプラグとか全部要らないから。
この関節の柔軟さ、デッサン人形として最適。
POSE STUDIOと連動するようになるんだろ
3D系のソフトとかに力いれ出しそうでコワイ、2Dを描く為の3Dにここまでねぇ
「キャッシュバックやっちゃいます!」
在庫整理にでたな
やっとVer5でるか
イラストコンテストの賞品
「一度は使って絵をかいてみたい「あの」豪華賞品をプレゼント!」
液タブか! 液タブなのか!?
正直液タブいらねーっす
液タブより超良いモニタのほうが欲しいわ
HPが出してる3色LEDバックライトの液晶が欲しいです><
20万するんだよねー
10万まで落ちたら買いたいけど…
…て、あれ?ひょっとしてディスコンになった…?なんてこったい
>>287 数千円ならイラスト補助でほしいけどそんな値段には見えないなこれ 高いと3Dをガッツリやる層しか買わないじゃないか
あとケーブルどうにかしないと机の角とかに引っ掛けて断線するw
こうなったら有機ELの低価格化に期待するしかないのか
業務用の50万位する奴が商品ならがんばるのに!
賞品液タブっぽいけど、いらない俺には新ツールの発表のほうが興味がある
クリペのことだったらズコーしてやるけどツールって言い方は上のポージングデバイスのことなのかな
え、どこにイラストコンテストとか載ってんの?
NECあたりがそのパネル使って何か出してくれれば良いのに
>>293 この宣伝文句の感じだとやっぱクリペは
コミスタ・イラスタ以外の新ソフトとして開発してたんだな。
どうせ二波長LEDだろ グラには使えない
>>293 キャラがなんとなく紅莉栖っぽいな
ミンゴスくるか?
アイマスの中の人かな。
てす
今回覚えたこと
セルシスの話題がないときはコミケ前まで待ってみようホトトギス
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 22:17:28.45 ID:AnCSy5Ey
>>304 サンダーボルトはmacbook air持ってたらほしいな。
ノートがメインマシンになる。
普段は家で使って、出張や旅にでた時に持ち歩く、
っていうのが理想だな。イラスタがmacバージョンで無いのが残念だ。
っていうか次のインターフェースは個人的には
photoshopエレメントやafter effectみたく黒調がプロっぽくていいな。
報道発表資料 - 開発中の「QUMA」技術を応用した 3D モーションキャプチャ装置を公開
http://www.softether.co.jp/jp/news/110721.aspx >QUMA 技術および応用製品の研究開発は、ソフトイーサ、株式会社セルシス (東京都新宿区、代表取締役: 野崎 慎也)
>および電気通信大学発ベンチャー企業である 株式会社ビビアン (東京都調布市、代表取締役: 久地井 淳) と共に、
>2009 年度から行ってまいりました。
だってさ
ほぼ確実にポースタに搭載されるだろう
使い勝手としては、ポースタ機能をイラスタに統合して直に弄れた方が圧倒的に楽なんだけどね
安いな。
安くなって1万未満で買えるようになったらお試しで買ってもいいな
思ってたよりは安い
最近グラフィック関連のアプリや技術の進展が目覚しくて良いね
アニメとか漫画とかも着実に進化して行ってるし
しかし
実体と3D側の同期とかうまくいかなくてあわあわなりそう
3D側では完全に動かせないようにしとかないと
>>316 簡素モデルは8000円くらいで高級モデルは上限無しでw
あとは体の柔らかい子を見つけて装着させて・・・
ポーズ人形の背中にもっこりがあるせいで
寝そべりポーズに制限が出るな。
空中で寝そべりポーズとらせれば可能だろうけど
置いた状態で使いたいなあ。
手足がぶっといので腕組みの状態とか
ポリゴンモデルとちょっと違ってきそうだし。
改良できるんならポーズ人形2とかででも改良して欲しい。
へぇ〜QUMAってソフトイーサが関わってんのか
ソフトイーサがメインだよ
Poserのほうが良いのでは
ポーズ付けるのがだるいからこういうのが出来たんじゃないの
仮想3D空間であれこれ弄るのが苦手なアナロガーは少なくないからな
俺とか
操作に慣れないと人間でないようなキモイポーズになるから
そういう人には便利かもな
あとは人形を実際に机に立たせれば重心の確認したりもできるのは便利かも
仮想空間であれこれするのは直感的に行かないから難しい
ゲームとか上手な人は得意なのかな
ポーズの再編集ができないのが欠点だな。
複数のキャラ弄る→別キャラのポーズを修正したくなる→でも人形は別のポーズになってる→最初からポージング開始
結局、Poserだけでいいや、ってことになりそう。
ん?いつの間にかRC版きてる
人形でしかポーズ変えられないとは思えないけどな
微調整ならソフト側だけで変えればいいんじゃね
まあそしたらまた人形でつけたくなったときに人形側で絶対うまく同期できないから
やり直しになるんだけどな
でも人形がないよりは
ポージングの作業がラクなのは間違いないだろ
買収なんざしなくとも
いまどきペインターなんて情弱ツール使ってるやついないだろ
たかみちは2008年発売の画集では作画環境 Power Mac G4、
作画ソフト Photoshop3.0jとPainter6.0になってるな。
ソフトもハードも古すぎだろって当時ですら思った。
Windowsに乗り換えたんだな。
カスタマイズ性の高さで、イラスタは結構ペインター使いの受け皿になってるんだな
乗り換えか緊急避難かはわからないけど
>>338 再情弱ツールはキッドピクスです
イラスタって描いたカラーイラストって漫画原稿に使える?
むしろそんな無名ツール知ってる奴って情強じゃね?
カスタマイズ性と、Painterになかった便利な機能に惹かれたわ。
あと、描画中のあの微妙なもっさり感が……Painterに似ていたのもw
ペインターはレイヤー周りとバグ放置が致命的だからな…
イラスタはブラシ方面をもう少し力入れて、宣伝イメージをオタ系ではなくアート系にふれば、
世界的に見てもペインターの後釜になれる気がする。
Painterってアナログ画材をシミュレートするツールでしょ?
イラスタとはコンセプトがまるで違うのにどうしてPainterと比較してるの?
たしかにアナログの絵のシミュだったらPainterが勝ると思う
用途が違うから比べられないと思う
たかみちがペインター捨ててイラスタに行ったって話でしょ
そりゃPainterからイラスタに行く人もいるだろうけど、
お互い全然違うソフトなのにPainterの後釜とか言い出すのはどうなの。
べつにいいんじゃね
イラスタスレなんだしペインターなんかこき下ろせば
昔はSaiなんて無かったからねえ。
エロゲ塗り以外の塗り方する人は、大抵Painter使っていた。
画材シミュレートなんて関係無い人も使っていたのよ。
最近ほとんどイラスタでしか描いててないけど 今でも一番タブレットと相性がいいのはPainterだと思うけど
いかんせんそれ以外の所が最近のイラストツールにある機能を備えてないからなぁ
用途がペイントとドローみたいにかけ離れてる訳じゃないし、
同じペイントツールなんだから比較対象になるのは仕方ないと思うよ。
ただその人の仕様ツールが変わってるってだけの話なのにw
>>351 幼稚園児のお絵描きソフトレベルとフォトショやイラレなど(値段的にも機能的にも玄人向け)
の両極端で中間がなかったよね
それでも付いてきたオタって寛大だったなーと思う
俺は逆にイラスタからペインターに行こうとして体験版落としたんだけど、レイヤーェ・・・ってなったw
しばらくイラスタで様子見。
oCペイント使ってみようかなぁ
ペインターは古参みたいなキチガイファンが多くてレイヤー=萌え系とか勘違いしたアホが
ペインターにレイヤーなどいらない!とかいう変な思考回路もってコレル甘やかしてるからずーっと治らねえだろうな
油絵タッチでも奥手前のもん描くのにレイヤー欠かせないのにw
イラスタがある今だから笑えるけど
ペインターのアレをレイヤーって言ったら詐欺だわなw
わんぱくペイントの登場は衝撃的でした。
個人的にPainterとイラスタを2:8くらいでMIXしたようなソフトが欲しい。
てかキッドピクス懐かしいなぁw幼稚園のときすげえ楽しかったこのソフト。
爆弾あったり音鳴ったりして、最高のソフトだったよ。
Painterがうんこなのは同意するがそれでも塗り専用でまだ使ってるw
あのドライな描き心地は他のツールじゃなかなか再現できないんだよなあ
イラスタはメインツールにあればな〜と思ってた機能が揃っててめっちゃ便利だね
Photoshopさえもできないことをスラスラやってのけてくれる
既に他ツールをメインに使ってる人にもオススメできると思う
絵を描く機能で言えばイラスタは抜きん出てる
さすがコミスタからのフィードバックが凄い
カラーマンが描くのに便利に使ってるんだけど
コミスタみたいな一括ファイル出力が欲しいなぁ。
入稿用のpsd出力とか、確認のための断ち切りJPEG出力とか
まとめてやるのは地味にめんどくさい。
PhotoShop並に縮小とかの処理が綺麗になると良いんだけどね。
相変わらず突然終了するな。
機能とかもういいから安定性向上につとめろよ。
>>366 報告しないとわからないのでは?
相変わらずということは再現性もありそうだし
72dpiで描いてるときはいいんだけど
300とか600dpiの時に自由変形とかすると
画質がすごい下がってわかりにくいんだが
設定で変更とかできるのかな
イラスタ買おうと思ったけど夏コミ終わってからにしよう
バージョンアップあるかもしれんし
>>369 ありがとうできたよー
ドラッグ後に粗いプレビューを表示とドラッグ中に粗いプレビューを表示
の違いが判らなかったけど、これは何が違うんだろ
縮小やらjpg化やらはやはりコミスタが安全なのですね
間違ったorz コミスタ→フォトショ
安全というより綺麗ではあるね
拡縮なら俺はLanczos3一択だな
外部ソフト使ってる
それもそうだが縮小すると1ドットずれたりするのは何だ
イラスタなりの気遣いか
ありがとう、イラスタ
拡大縮小ならFireworksが一番綺麗
イラスタわりと愛されてるじゃん
>>377 こないだたまたま使ったぼかしフィルタのなんかも1pxずれたな
かなり昔に解像度変更でずれてたのを不具合報告して直った記憶があるのに
まだところどころに内在してんだろうな同じようなズレバグ
2になるのかクリペになるのか知らんがその前にこういう超基本的なとこキッチリしてくれセルシス
>>367 報告ってどうやるんだw
最悪、ショートカットでツール変更するだけで落ちたりするんだぞw
その度に、システム構成と起動してるプロセスを列挙して報告するのか?
起動中のイラスタ以外のプログラムが内部で何やっているかなんてセルシスがいちいち調べる事なんてするわけないし出来ないだろ。
>>381 最新のバージョンでショートカット落ちすんの?
それってHDDがそろそろヤベーんじゃないか?
さすがにいいがかり
上の例だと、パターンブラシ選択で落ちたので、もしかしたらパターンブラシでブラシサイズが極大になっていたのかもな。
でも確信は無い。再起動して確認したらそうなっていただけだし。
そういう「よくわからんけど落ちた」ってのは、報告のしようが無いって事。
>>385 自分にはよくわからんけど落ちたって情報も大事なんですよ
セルシスの中の人にはわかるかもしれないし
clipに書き込んだらどうでしょ
>>381 HDDかメモリの不良でファイルが壊れていってんじゃないか?
それはさすがにPCがおかしいんでは無いかな
イラスタのみ落ちるのか、変なマザボとメモリの組み合わせ使ってないか確認したほうがいい
保存するときやたら重くなってよく落ちる
重くさえなければ…ッ…!
糞スペックで絵かくなや
アップデータきてたんだ
なんでモニター選考ごときでわざわざ本社まで呼びつけるんだ?
>>393 前のバージョン(前の前?)で、動作がなんか重くなった、とか言われてたけど
今回のバージョンは大丈夫じゃろか…
とうとう効果音が入るのか胸圧
※「WEB PAINT for PC」のファイル連携は近日中公開予定です。
イラスタは残るっぽいな
>>381 大分前に書いたことあるが、ツール変更しただけでエラー出たり落ちたりする症状は
ユーザデータフォルダを置いてるHDDの空き容量がないとたしかそんな感じになる
てか自分がそうなった。
だからHDD関係のトラブルの可能性が一番なんだが、メモリが壊れてる可能性も確かにある
ただ、もしメモリが壊れてる場合、イラスタ以外のアプリでも不具合が出るはず
例えば大きなデータをコピーするだけでデータ化けしたり等する
全体的にPCの調子悪ければメモリ疑ったほうがいいが、
イラスタだけならイラスタ関係のファイル破損や最初に書いたようにHDD疑ったほうがいい
とりあえず基本は、一旦イラスタ初期化してみてから(Shift+Ctrlしながら起動だっけ?)
デフォ設定で動作を確認してみるべき
メモリを大量に使うイラスタにだけメモリの不具合が顕著に表れるというのはありえない?
もしもイラスタを使っていてメモリが原因のトラブルが顕著に現れるとするなら
メモリを大量に消費する部分が画像データなはずなので、
画像データ自体が化けて壊れる確率のほうが高いんじゃないかな
俺もツール切り替えで強制終了食らってたがしばらくしてHDD逝ったわ
win7の64bitで、清書の時とかに
時々一瞬重くなってマウスでひいたような太い線になるんだけど
これって解決方法ありますか?
タブレットドライバは再インストールしても直らなかったです
環境設定の取り消し、描画終了後xx秒経ったら〜〜〜の秒数を変えてみるとか
取り消し回数を少なくするとかで試してみて
アンドゥ用メモリ保持するタイミングでストロークするとたまにもたつくのでその影響かもね
>>403 openGLをやめるか、ウィンドウ切り替え後は一度適当に線を引いてからアンドゥして描き始める
>>403 セキュリティソフトの自動更新なんかで重くなってんじゃ?
で、モニタ上はイラスタでもイラスタがアクティブ状態になってなくて筆圧が効いてない
>>405 >>406 こんなに早く回答もらえるとは
ありがとうございます
そのあたりを気にして再現性を確認してみようと思います
>>402 つまりイラスタはHDDの診断ソフトとして使えるってことですね!
409 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/07/29(金) 12:35:37.18 ID:E1Ey0qD8
レイヤー2でキャラの色を塗った後に
レイヤー3で背景を核と
レイヤー2のキャラの色ごしに少し背景の色が見えるんですが
これは3の背景をキャラのとこだけわざわざ消さないとだめでしょうか?
レイヤーのお勉強してから質問ちまちょうね
もう初心者は乗算使うの禁止な!w
俺が思うにイラスタを高機能なソフトにして
CLIP PAINT LabをSAI的な軽いソフトにすると見た
低スペ糞野郎用にクリペか
価格差つけないとミドルスペック以上には馬鹿にされるだけの商品になるぞ
なんでそんなに口調が偉そうなん?
2chだからじゃね
64bit対応のクリペの方が明らかに上
クリペ発売と同時に
イラスタ2.0としてネイティブ64bit対応その他もろもろ高機能にして出して欲しい
いや、出して下さい
エンジンからいってクリペのほうがあきらかにプロ向けじゃね?
あれにイラスタの機能を移植して製品版にする可能性が高いと思う
いずれにせよ早く出せよって感じだ
>>409 俺の場合
1.まず一番下のレイヤーを緑とかで塗り潰す
2.線画レイヤーを参考にマジックワンドなんかを使いつつ、キャラ色レイヤーをキャラの形に白で塗り潰す
3.キャラ色レイヤーの透明度保護をオンにして色を塗る
4.一番下のレイヤーに背景を描く
完璧
つまり
レイヤー4を新しく作って、上の手順2.をやるといいよ
で、上からレイヤー2-レイヤー4-レイヤー3ってなるようにすればok
大きい解像度で塗が進んでくるとだんだん重くなるんだけど
そういうのってメモリ不足が原因?
ブラシで描いたり消したりはまだいいんだけど、ctrl+zとかすごく重いんだ
CPU交換してもあまり改善しないかな
お前が最初にすることは質問ではなく
PCのスペックを晒すことだろ
990使ってcpu変えたいって言われても困るしなw
失礼しました
CPU PhenomII X3 720BE
メモリ 8GB
ビデオ Leadtek WinFast GTS250 V3 1024MB
マザー A7DA-S
です
CPUに限らずハード的なもので解決できる問題なのか知りたいです
なんでOS書かねーの
428 :
424:2011/07/31(日) 13:16:03.84 ID:HXumFZ3H
A5〜A4サイズの300dpiくらいです
osはwindows7の64bitを使用してます
多分CPUのせいだよ
こういうのもあるからAMDはいまいちというイメージしかないわ
CUPぐらいしか思い当たらないな
いっそi72600kあたりで組み直してみたらどうかな
メモリ上限はどうしようもないけど動作はかなり快適になるぞ
431 :
424:2011/07/31(日) 15:03:22.53 ID:HXumFZ3H
ありがとうございます
64bit対応してからと思ってましたが
改善できるなら購入を検討してみようと思います
レイヤースタイルみたいの使えたらいいのになあ
こういう類のソフトはインテルに最適化されてるって話を聞くんで、素直にインテルで組んだほうが良いのかもしれんね。
俺はAMD使ってるけど…
今はintelの方がコスパも性能も良いから
AMDで組む理由なんてないでしょ。
> i72600k
ハイスペックすぎる。
パソコン相談スレではi5-750以上(4コア)で安定だと言われている
i7には確かに劣るが価格の割りにスペックアップが望めないということらしい
>>435 つってもたかだか25000円だぞ?
グラボはそのまま流用でいいし奮発して一揃えしても10万行かないだろ
レイヤー枚数は聞かなくていいのか?
うちはi-5 750のOCでわりと快適だ
イラスタってメモリとHDD容量、一体いくつあればレイヤー大量生産の絵を保存できるんだ?
メモリ4GB、HDD500GBなんだがレイヤー大量生産できない。
他コミスタしかアプリいれてないしデータも保存してないネットも繋いでいないPCなのに充分な記憶域って何だよ。
サポート読んでもちっとも分からん、セキュリティソフトなど使っていないし。
どこから突っ込もうか?
突っ込んだら負け
>>440 あるある。でかいサイズの絵はメモリが足りないと言われて保存できなくなる。
レイヤーを圧縮フォルダにまとめればきっと保存できるよ。
絵のサイズを小さくするか、レイヤーの枚数を減らすかして
データのサイズを落とすのが根本的な解決だけど。
メモリ4GB積んでいるならスペックは問題ない。
>>440 あ、環境設定で取り消し回数を減らすのも良いかもしれない。
データに使えるメモリ量が少しは増えるだろうから。
>>407 プレイリストとかにまとめた動画とか見てるとなるお( ^ω^)
最近の人は作業的に工夫したりしないのね
技術の進歩すごいわ
>>443 スペック問題なくて良かった!
サイズとレイヤー枚数ですね、圧縮フォルダ活用するわ!
ありがとう。
>>445 実はあの後、原因の確認ができなかった
もしかしたらそっちが原因かもしれない
しばらく塗りの作業続くんですぐに確認できないけど
今度試してみます、ありがとう
>>448 やっぱり動画みながら作業してるのかな?
だったら動画が切り替わる時に筆圧やショートカットが
一瞬無効になるから注意するといいお( ^ω^)
今日はのどかだお( ^ω^)
そんな中 インドアで絵を描いていたんだお( ^ω^) イラスタで( ^ω^)
ベタ塗りまでいって保存しようとしたら強制停止してまた1から描き直しだお( ^ω^)
俺が悪いのはわかってる( ^ω^)b でもくやしい/(^o^)\
こんな経験 ありませんか ( ^ω^│壁│
デジタル使う奴らは誰でも経験ありそう
んで保存しまくりになる。当然俺も経験済み
そういえばイラスタって自動保存がないな
1からってのはさすがにないかなあ
2時間巻き戻りくらいなら
上書き保存のショートカット使わない奴は情弱
イラスタは自動バックアップしかないし
連番自動保存とか欲しいね
ctrl+sを頻繁に押す癖つけろよ
ノッてる時に自動保存で止まるとか最悪だろ
一定時間保存しないとちょっと画面端にランプ点灯する程度の警告とかあるといいな
>>452>>455 自動保存できるソフトってあるん?
>>457 3DCGのソフトは自動保存あるの多いよ
連番で出力してくれるからやり直しが便利
あと手動でもついでに連番付けてくれる保存とかもあるよ
自動はいらんけど連番は欲しいわな
>>449 動画を聞きながら作業してました
Media Player Classic ってやつで
ここ最近はずっとプレイリストにまとめてた気がします
何度もレスありがとうございます
>>458 3Dソフトならついてるのあるんだ
知らなかったです、ありがとう
AutoHotKey使えば何とかなりそう>連番保存
相変わらずクソ重いツールのようだな 64bit対応とかクリペとかのリリースより会社が潰れるほうが早いかもしれんな
「のようだな」?
使ってない自称評論家ほど醜いものはものはない
ロースペックでさくさく動くようになったら敵なしだな
ロースペックのマシンなんか買い替えれば解決するじゃん。
それよりハイスペックを活かせるソフトになってほしいよ。
気軽にメモリ16GBくらい積める時代なのにイラスタで使えるのは2GBまでなんて……。
>>467 > ロースペックのマシンなんか買い替えれば解決するじゃん。
を言い換えると、ハイスペックでしかさくさく動かないツールという意味だが
それは揚げ足取りもいいとこだな
糞スペで絵描く必要はない
開発終わったSAIでも使ってろって感じ
>>468 言い換えてなんの意味があるの?
メーカーのプリインは64bitが多数になり、メモリは底値で潤沢に使える時代にロースぺ自慢とかばかなの?しぬの?
出もしない物を望んでもなあ
>>471 このソフトは64bitにネイティブ対応していないだろう。
64bitは保証しているだけで実際32bitアプリなんだから32bitの環境に軸を置いて話してくれ。
また揚げ足取りかよ
64bitが主流に〜ってのは現在の状況言っただけだろ
>>473 え?
じゃああなたは、セルシスが「ロースぺだと重いので次のメジャーアップデートはそこを重点的に修正します」って言ったら喜ぶの?
まず64bit対応のほうが先でしょ?
スペックを上げて解消出来る問題と解消出来ない問題、どっちが優先順位高いと思う?
どうせやるなら6コア未満では起動しない、ぐらいやってくれ
A: 重かったり、途中で落ちるんですけど
Q: ロースぺ乙
A: じゃあハイスペックなら大丈夫?
Q: あんまり。
A: じゃあなんでロースぺ乙なの?
Q: 知りません。
A: どうすればいいの?
Q: 重いファイルを扱わない。もしくは素直にSAIとフォトショップ使う。
A: SAIの方が重いとか言う人が定期的に出てます。
Q: 世の中は複雑だから、色々事情があるようです。
ほーら変な人わいてきた
でも言ってることは正しくね?
つーかはやくイラスタ2出ないかな
俺、イラスタ2が出たらコミケに出るんだ…
ロースペで早かったらハイスペだともっと早くなるだろ?
みんな何いってんの?
>>468 全然言い換えられてないよ。
「ロースペックのマシンでさくさく動かない」という言い換えなら正しい。
「ハイスペックでしかさくさく動かない」というのは間違い。
常識を確かめる就職試験でよく出るタイプの論理問題だ。
>>482 ロースぺで早くても32bitアプリである限りハイスペを活かせない。
2chで上から目線気持ち悪いとか言ってたら
やってけないぞ新参君
>>486 なぜここで言い訳という言葉が出てくるのか分からない。
>>487 現状俺が感じている最大のネックはメモリ限界なの。
こればかりはPCのスペックを上げてもどうにもならない。
ロースペックでサクサク動かないなんて金で解決できる問題でしょ。
釣り煽り耐性なさすぎんだろお前ら…
その口げんかの労力をイラスタ2作れやってセルシスに向けたほうが何ぼか建設的だと思うの
そんなんより釣られたい時に釣られる
煽りたい時に煽るとかした方が健康的だわ
非生産的
ここで煽ったり煽られてるやつは総じてみんな絵は下手
俺も含めて
絵の仕事がないからこそ2chばっかり見たり
絵の練習もしてないんだから
AとQを間違えたのにだれか突っ込んでください。
とりあえずパソコンスペックの質問したやつは土下座な
このスレはスペックの話が嫌で仕方ない奴でも飼ってんのか
嫌だっていうより
あーまためんどい流れになるなって思っちゃう
みんなi72600k組めよ
そしたら問題解決だ
最新の拡張命令も使えないCPUは切っていいと思う、足枷にしかならんし
ロースペで描くようなネット用の解像度は今でも軽いだろ
問題は印刷用がまともに描けないことだ
まさか印刷用もロースペで描けるようになれと・・・?
PCサロン行け
他に話題があるならそれに変わるだろうしPCのこともイラスタの大事な話だと思う
ブラシの設定でもかなり変わるからなぁ
いらない機能はOFFに(なってるのかよく分からないけど)しとけ
いまどきせせこましく設定いじらないとまともに動かないアプリ(笑)
なんで環境の話になると急に追い出そうとする奴がいるんだろ
コンプレックスでも抱えてんのか?
PC板に行ってイラスタの動作のこと言ってもそれこそスレチだろうに
どうせその環境よりも下の環境なんだろうよ
┐(´д`)┌ヤレヤレ
環境の話しだすとこんな流れになるから嫌なんだろう
流れが予想通り過ぎて萎える
ファイッ!
イラスタいいソフトだなあ
今日はじめて「アクション」って機能知った
いままで地道にやっていたのが1発だぞ(´;ω;`)
アクションも知らんのかよw
マクロとかと一緒だし絵描き素人でも知ってそうなのに
アクションっってなんぞ?
動作を記録していつでも同じ事を再生できる?機能
たとえば線画で白を透明にしたいとき
レイヤーの変換→選択範囲レイヤー→グレー→選択範囲の作成→選択範囲レイヤーを隠す
好きな色で塗りつぶす→選択を解除
をいちいちしなきゃならんけど
アクションに登録すれば次から1発でできる
お前いい奴だな
513とはえらい違いだわ
別に壮大な事を登録しなくてもいい
レイヤーフォルダ作る>透過>一個下をアクティブレイヤーに
とか小さな事をアクションにしてショートカットに登録する
このような積み重ねでイラスタは化ける
>>516 2chでアクションってなにって質問するなんぞバカにされるほうが普通だからお前がとやかく言う資格はねーな
レイヤーってなんですかとかと大して変わらんぞ
流れを変えてくれた515は偉いけどな!
自分で調べず何でも人に聞こうとすんなよ
そもそもここ質問スレじゃないし
煽られたり叩かれたりする覚悟がないのなら
質問サイトにでも行けばいい
煽られない質問サイトがあると聞いて
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 12:27:03.85 ID:qsu4ZUbx
各々が考えるスレのイメージが違う
みなさん一部分だけ縁取りしたい場合ってどうやってますか?
同じレイヤーでテキストや一部のキャラの周囲だけ縁取りするとき
手っ取り早くする方法ないですかね
選択範囲作って特殊な塗りつぶしの縁取り使ってるかな。
その選択範囲を作るのはそれこそ色々な方法があるだろうけれど、レイヤー構成とか絵柄とかでベストな方法は人によって変わるだろうし……。
>>524 特殊〜便利ですよね
ただ一部の選択範囲作るのがめんどくて
全体の選択範囲、ふちどりした後にマスクなりで必要な部分だけ残せば?
状況によるけど、全体作ってから残した方が手数少ない時もあるかもね
厚塗り系だとアクションはあまり汎用性ないんだよなあ・・・
デュアルディスプレイで片方にイラスタ開いてもう片方にブラウザとかTwitterクライアントとか開いて
ブラウザとかいじってからイラスタもどって作業すると
イラスタのペンが糞重くなる不具合あったが(ペンを思いっきり上下に走らせたら直ってた)
最新のパッチで微妙に直ってるな
>>528 そんな不都合初耳。
24W x 2
でTween使ってるけど、それが原因と思われること皆無だよ。
SleipnirとかChromeも常時立ち上がってる。
今のi7-2600Kも、前のQ6600の時も無かった。
>>529 マジで
俺も24W×2でCorei5だけど 片方のウィンドウ操作した後イラスタもどってペン使って
シュシュッと素早くペン走らせたら、描画がぬめっと後からついてくる感じになってた
上下に激しくペンを往復させたら直ってたけど
何かがクロックダウンしてるんじゃないの
それデュアル関係なしにイラスタのウィンドウを選択してなかったから筆圧感知とか機能しなかったけじゃね
イラスタが非アクティブでメモリ解放したとか?
投げ縄でシュリンク選択で選択範囲+10pxとかにしてツール登録しておけよ
俺はこんな感じかな。
・縁取りしたいレイヤーを選択(複数でも可)して右クリック→レイヤーから選択範囲→選択範囲の作成
・選択範囲の拡張(拡張タイプは円形、拡張幅は縁取りしたい幅)
・縁取りしたいレイヤーの下にレイヤー作成して、選択
・矩形(塗り)で、選択範囲を塗りつぶす
イラスタあればフォトショはいらない?
>>538 フィルタがしょぼいのでフォトショはいる
色相彩度明度で色ごとに調整できるのと
フォトショの特定色域〜ができるようになれば
俺的にはイラスタで完結できるのだが
後なんでレベル補正で数値がでねーんだよリセットもないしいじりにくいわ
と要望出してるんだが一向に改善されない
イラスタのフィルターは一応出来るレベル。
彩度フィルターとかすぐ破綻するし、
リサイズするにしたって、PSでやってる。
>>540 「でも」ってつけろよ
一瞬何言ってるか分からなかった
×一応出来るレベル
○一応は出来るというレベル
だから、リサイズするにしたって、PSでやってる。
リサイズってソフトによって見た目に明らかに差が出るからな
講座とか見てるとフォトショ無しでもかなり良いイラスト描けてるけど単に技術の差なのか?
これだけは慣れだと思う。
技術の差だよ
フォトショはレタッチとかCMKYに便利なんだよ
もともと絵を描くための道具じゃないしね名前の通り写真屋だし
そもそもその絵にフォトショじゃないと表現が難しいものが含まれてるのかどうか
フォトショじゃないと表現できないものってどんなの?
高いから買うか迷ってるんだ
表現できないとは言ってない
表現が難しいって言ってる
似てるようでまったく違うからね
ごめん
難しいのはどんなもの?
使いこなしてるわけじゃないし
質問の範囲が広すぎて答え辛い
ブラシの性能も違うし、フィルタもないものがあるでしょ
何も変わらないと思うのならなぜほしいの
フォトショ優位性が何もわからないなら
どうして
>>544の質問したんだい?
具体的な部分がわからないだけなのだ…
スレ汚しすまんかった
イラストと比べて表現の幅が広がるという意味ではペインターの方が上だと思う
フォトショは絵を描くというよりは加工とかそういう面が強化されるイメージ
使いこなす中の人でずいぶん変わるとは思うけど
とりあえず体験版使ってみればいいんじゃね
私はPainterからイラスタに変えて表現の幅が広がったわ
透明なブラシで塗れるとか、豊富な定規とか、レイヤーフォルダに合成法を
指示出来るとか、メニューのカスタマイズ性とか、ベクターレイヤーも勿論そうです
フォトショのフィルタってElementsで同じ物が使えるなら安いんじゃ?
イラスタのフィルタはカラーハーフトーンがないのだけが不便。
あと色調補正がフォトショに比べて遅すぎるね。
いやリアルタイムに反映されるフォトショが早すぎるのか。
パース定規は楽しいよね
直感的に消失点に合わせた線を引けるし
この感覚は感動する
>>555 透明色は便利だよねえ
だからクリペで使えないのを見ると不安になるわ
>>558 透明色はイラスタ使い始めた当時、衝撃だった
アニメ塗りonlyなら円形の消しゴムで済むけど
パステル風ブラシで描いた後、消しゴムだと滑らか過ぎるから
自作バリアントで消せるのは凄く助かってる
これでさらにグラデーション機能にも透明色を当てられたらねぇ
>>556 色調補正とかは、なんとかして欲しいな
プレビューがリアルタイムじゃないとか…あまりにも……あんまりだぁ!!
コミック的な絵も厚塗り的な絵も水彩的な絵も
フォトショだけで完結できるがフォトショに対する深い知識と技術がいるよな
>>559 えっできなかったっけ?>透明色グラデ
できるでしょ?
できるね。
>>559が知らんだけ。
それに透明色はイラスタ出る前に他のソフトでも使われてたし
みんなイラスタで絵描くとき解像度何dpiで描いてますか?
ちなみに自分は300dpiです、 高すぎるかなぁ・・
>>564 DPIなんかどうでもいいっつーの
縦横何pxかが重要だろ
dpiって印刷のドットのきめ細かさのことだし
印刷する時にしか作用しない情報で後からいくらでも変えられるのに
そこらへんよくわかってない人がいるよね
PC上の解像度はピクセル幅が全て
dpiを高くしとけばいくらでも低くできるだろ
どうでもよくない
そもそも何の用途のイラストなのかも言わずに
解像度いくつにしてるってきかれても意味ないと思うんだ
>>566 わかってなかった サンクス
>>568 それ書き込んだあとにおもったけど後付するのもあれだったし
ネット公開でも印刷でも対応出来るように
めいいっぱい解像度を上げて描くだろ
>>570 なるほど・・・ ありがとうございます。
なんだか申し訳ない
ID:nzYo9QK0 が
>>566まんまのわかってない人でワロタ
>>572 >>みんなイラスタで絵描くとき解像度何dpiで描いてますか?
の質問に答えてないから書いただけ
趣味で描くときは初期設定の72dpi
dpi前提で話を進めると極端な場合めっちゃ小さい出力で
1200dpi 1000px×1000pxとかでもアリって事になるから
話が噛み合わない事があるんだよ
まあよくある間違いではあるが、dpiを漠然と自分解釈してる人は一回ちゃんと調べたほうがいいぞ
何の略かだけでも覚えときゃ意味も忘れないから変な解釈したまま恥をかかないですむ
すでにわかってる人が言ってるけど、後から劣化無しに変えられる物だから正直描いてる段階で気にする必要性がない
カキコしてから思ったが、dpiを長さの単位とかだと勘違いしたままとか絵の用途がわからないままとかで
単に気にする必要がないってのだけを鵜呑みにされるともちろん泣きを見るよ
通常、良好な視認結果を得られるドット密度としては、CRTやLCDにおいては72〜96程度、印刷物においては最低でも300〜350dpiほどが必要であるとされる。
印刷物に用いるデータのdpiが低い場合は、実際に印刷した場合にジャギー・ないしはボケとなって現れるため、「コンピュータの画面で見た場合はちょうどよく見えても、印刷してみるとボケて見える」といった事態を招くことになる。
印刷しないけど方眼サイズがデフォで丁度いいから350dpiで描いてる
2000x2000 72dpiで描いても
2000x2000 350dpiで描いても
PC上では見た目も表示サイズもファイルサイズも一緒
ウェブにあげるだけなら解像度なんてどうでもいい
コミスタは600が普通っていう認識だけど
>>581 商業誌の賞募集でも600dpiが規定が多いみたいだな>コミスタ
>>562,563
おぉ、出来るのかーありがとう。試しにやってみよう…
しかしやはり無理だった。透明色は選べるけど
透明色での描画はダメみたいです
例えばキャラの下半身を幽霊みたいにス〜っと消す様な意味でした
2000x2000 72dpiと2000x2000 350dpiでは
圧縮フォルダ使ったとき、ちょっとだけお得かもしれない
ソースはない
dpiの話はもういいよ、鬱陶しいから勘違いしてる人は調べないでそのまま勘違いしたままでいればいい
大きい画像で描いてれば印刷時にdpi高くしてきめ細かい印刷ができるってだけだ
dpiを高くして出力するとドットがきめ細かい分、印刷された画像のサイズが小さくなる(粒子が凝縮されている)
綺麗な印刷したいんだったら出力したいサイズときめ細かさから見積もって画像解像度(ピクセル)さえ大きくしとけばいい
綺麗な印刷するなら画像は大きければ大きいほどいい、あくまでもPC上の解像度はピクセル数の多さでしかない
>>583 ああそりゃ無理だわ
ってかそれはマスクレイヤー上に作って透明色グラデしんさい
>>583 そのやり方じゃPhotoshopでも無理でしょ
>>585 ツンデレ乙、詳しくありがとうございます
解像度上げたらファイルサイズ変わらないの?
ウェブイラストだからって極端に解像度低くてもいいの?例えば10dpiとか
埋め込まれたdpi情報をコーデックの目安に使ってない限りは影響しようがない
>>592 WEB用なら、ぶっちゃけ1dpiでも問題ない。
>>592 そんなことも分かってないくせに
他の人を論外とか言ってたのかよクズが
バカかお前
お前らあいかわらず甘やかしすぎ
調べろって言われてるのに無知なまま何度も間違ったレスして
あとから基礎質問とかしてるような奴に律儀に教えてやるなよ
当人含めて誰のためにもならん優しさだぞ
検索すりゃ一撃で分かることだしな
ググレカスと言ってやるのが本当の優しさ
ワロタw
>>580を論外って書いてるところからして解像度と画素の関係を
理解してないなと思ってたけど、
>>592の恥の上塗りはアホまるだしだな。
ID:nzYo9QK0にはこの言葉を捧げる。
ググレカス
そう言えば前に解像度いじってリサイズするって言ってたアホがいたな
しかもそれはおかしいって指摘されたら逆ギレしてた
解像度の意味を理解してれば普通はそんなことやらんだろ
印刷物用イラストをリサイズしたいときどうすんのかと
>>599 それはpixelでなくmmでやってるんだろ
>>599 リサイズは解像度の変更メニューからやるでしょ
解像度 → Resolution → 決心 ・・・
あー、夏休み♪
インターネットでしか描かない人にとっては
解像度もサイズも変わらなくね
PC上の画像はピクセルサイズ=解像度だしもういいだろこの話
PC向けの画像で解像度は気にする必要がないというだけ。
ピクセルサイズ=解像度という訳ではない。
まだdpiの話題が続いてるし。
個人の接待会場じゃないんだから不満があるなら自分が別の話題出すなりすればええ
続くってことはそれだけ大勢の関心がある話題ってこと。
イラスタ買おうか迷ってるコミスタ使いだけどイラスタってコミスタのページファイル読み込める?
コミスタで溜まった白黒イラストに色塗りたいんだが
>>610 ページファイルは読み込める。作品ファイルは読めない。
つか体験版試せば分かるじゃん。
聞く前に体験版使えや
ゆとりしね
わざわざ体験版使わなくても
公式サイト見れば分かるレベルだけどな
>>614 PC上ではピクセルサイズ=解像度だという主張?
例えばイラスタで「ピクセル数を固定する」にチェックを入れると
ピクセルサイズを変えずに解像度だけ変更することができる。
ここでピクセルサイズ=解像度という等式は成立しない事が分かる。
モニタのピクセルサイズは伝統的に「解像度」と呼ばれるが、
画像のピクセルサイズに対してはそう呼ばない。
だからその解像度と称してる数値は印刷の時のdpiだろうが
画像の解像度はピクセル数以外に表しようがない
センチとか出力後の実寸で表す時にだけdpiが絡んでくるってだけ
画像のサイズがセンチ表記でもdpiが高いほど実際には画像のピクセルサイズが大きくなってる
このセンチ表記などの実寸表記は画像のピクセルサイズとdpiで可変する
dpi高くすればするほど出力した時の実寸が小さくなるからセンチを固定したままdpiを高くするということは
画像サイズが大きくなる(ピクセル数が増える)ということ
逆にピクセルサイズを固定したままdpiの数値を変えるということは
画像の解像度(ピクセルサイズ)は変わってなくても、ピクセル表記からセンチ表記に変えてみればそっちが変わってるってことだ
ピクセルサイズ固定したままdpi大きくすれば実寸は小さくなるし、小さくすれば実寸が大きくなってるはずだよ
ややこしくなってまいりました
まあ簡単に言うとPC上の画像の解像度(画素数)はピクセル数が全てってことだ
印刷のdpiなんか後からいくらでも変えられる
極端に言えば1dpiでもいい(ピクセル表記の場合は)
ただセンチ表記のままdpiいじると、センチが固定の場合はdpiとの整合性取るために裏でピクセル数が変わるはずなので注意
要はピクセル表記だろうが実寸表記だろうが実際に可変してるのはピクセル数ってことだ
dpiは印刷の時のプリンタへの命令情報でしかない
確かにモニタの場合、解像度って言うと画素数のことなんだよね・・・
解像度=単位長さあたりの画素数=ドット/インチ(dpi)
長辺が20インチのモニタで1920ドットなら、長辺の解像度は1920/20=96dpi
ちなみに297mm(A4の長辺)で350dpiなら、297mm/25.4x350=4092dot (1インチ=25.4mm)
以下蛇足
厳密にはピクセルサイズは1ピクセルの大きさのことで、正しくはピクセル数(画素数)
じゃないかと・・・
長辺20インチ(=508mm)でピクセル数1920ドットのモニタの、長辺のピクセルサイズは
508/1920=0.26mm
これも厳密にいうとドットピッチであって、ピクセルサイズではないかも知れん・・・
詳しい人、訂正・補足よろ
ついでに蛇足2
自分のモニタの長さ測って解像度(dpi)計算して、そのdpiのファイルを
作ると(うちだと長辺が約475mmだから1920/(475/25.4)=102dpiくらい)
等倍表示したときにモニタ上で実際の寸法(A4ならA4サイズ)になるよ
つまりピクセル数とピクセルサイズをごっちゃにしてたのに気づいて誤魔化しにかかってると
なんで簡単なことをいちいち分かりにくく説明して混乱してるの?
ついでに線数についても知っておいた方が良いと思うんだ。
そして俺が24W液晶を使う理由は、
イラレなんかを100%表示した際に、
実寸に近いピクセルサイズになるからなんだ。
モニタ大きくしたら作業やりやすくて感動したなぁ
ペンタブ変えたくなったけどw
体験版使ってみて感動したので、SAIからイラスタに乗り換えようかと思っているんですが、
使い慣れた素材やテクスチャが使えなくなるんじゃないかと思って迷っています
SAIの素材(用紙質感等)をイラスタでも使えるようにすることは可能でしょうか
ググっても方法見つけられませんでした。初心者質問で申し訳ありませんが、お教え頂けないでしょうか
モニタでの解像度という言葉はdpiでの解像度とはまったく別のもの
モニタで言う解像度は単なる画素数
イラストで言えばキャンバスサイズのことを解像度と言ってるようなもの
明らかに誤用だけど浸透してるから一般化してるどけ
ただそれだけのことが理解できてないバカがたくさんいて困る
イラスト描くやつはこれくらいのことは知ってろよ恥ずかしい
ピクセルサイズとかいう変な言葉使うな
ドットピッチ的な意味で1つ1つのピクセルの大きさを言ってんのか
ピクセルアスペクト比のこと言ってんのか
画面サイズ(ピクセル数)のこと言ってんのかわけわかんねぇよ
>>621 一般的にピクセルサイズ=ピクセル数(画素数)でも間違ってなくて
ごっちゃになりがちなのは、モニタの画素数とモニタの解像度(dpi)のほう
じゃないかと・・・
確かMacはモニタの解像度が72dpiで統一されてて、例えば13インチのモニタと
19インチのモニタは、モニタの広さ(画素数)が違うだけで表示される画像の
サイズは同じになると思ったけど・・・昔Mac使いの知り合いが「Windowsだと
画面が大きく表示されるだけで広くならん」って嘆いてたしw
ついでに言うとプリンタやスキャナにも解像度(dpi)があって、その解像度
以上の印刷や取り込みは出来ないんだけど、まああんまり気にしないかな
>>622 すまんね、正確に記しようとするとついつい長くなってしまって
つまりは解像度=dpiってこと
>>626 カメラやモニタは画素数重視だからしかたないかと・・・
2/3インチCCDで100万画素とか20インチで1920x1200ドットとか、本来は
サイズと画素数を併記で解像度としてたんだろうけど
>>627 まあここでは画素数のことやね
何処かで解説されてたけど
画面解像度(pixel)
印刷解像度(dpi)
ってのが一番分かりやすいような
表示密度なんて出力媒体でコロコロ変わるんだから
描く方は縦横のピクセル数だけ聞いとけばいいんだよ
>>631 ピクセル指定してくる
編集ってどんだけw
今普通にpixel数指定だけどな
印刷媒体ならA4 300dpiとかもあるけど
紙媒体じゃなくデジタルのみで使う絵って場合もあるだろうからな
印刷用でもpixel数指定すれば、アホでもdpi絡みの変なミスしようがないから編集の姿勢としては確実でいい気がする
ピクセル指定って
断ち切りとかどうすんのよ。
ここはイラスタスレだから
イラスタproとか出たとしたらいくら位になるだろうか
いいから描けよ
>>636 一般的なテンプレートだったり
デザイナーさんがやってくれたり
もうこのスレは画面解像度pixelと印刷解像度dpiの区別がついてないやつはレス禁止な
「画面解像度」はモニタの画素数を意味する言葉だよ。
画像の画素数に対して解像度という言葉は使わない。
>>616は「画像の解像度はピクセル数以外に表しようがない」と言っているが、
ピクセル数で解像度を表したりなんかしないし。解像度の単位はdpiであってpxじゃない。
モニタだけは例外的に解像度をpxで表す。
何度も言うが画像の解像度はdpi以外にありえない。誤解なきよう。
>>618で「PC上の画像の解像度(画素数)」と言っているのが決定的な誤りなんだよね。
画面全体の画素数は解像度と呼ばれるが、
画面の中にある画像の画素数は解像度と呼ばない。
本当は前者も誤り。ただし既に定着しすぎて許容されてる。
画像サイズ=ピクセル数
もうよくね、正直つまんね。
ピクセルってどういう意味?
ピクチャーセルの略じゃなかったっけ?
picture element (picture=写真・画像の意、element=要素、PEL)からの造語、またはpicture cell (picture=写真・画像、cell=細胞・記憶素子)からの造語とされる
by Wikipedia
まあ直訳されてもそれがどういう意味かがわからないんだけどね・・・
結局「画素」ってこったな
昔はドットという呼び方しかなかった気がするが
>>651 まあつまり液晶画面を近くでよーく目を凝らしてみるとみえる四角いマスの事か。
ドットはその四角い1マスの事を差すのかね
pixcelの語源がpicture elementだと分かると
画素という言葉はピッタリな日本語訳だなと思った
モニタに関しては、ビデオ信号の1水平走査線(1H)あたりの解像度を400本とか
称していた頃の名残りで、解像度を画素数で表すようになったのではないかと
思われ
解像度と画面解像度の違いであってわからなければググれという話
一般的なカラー印刷に必要とされるA4・350bpi
ピクセル数に直すと2894×4093pxとなる
ディスプレイの解像度は24インチサイズで1920×1200pxぐらい
要するに印刷した時にジャギーでガッタガタにならず
綺麗に出力するための印刷用原稿はディスプレイ2枚強の大きな用紙が必要って事だ
簡単だろ?
何いってんすか
A4用紙でいいっしょ
>>656 > 要するに印刷した時にジャギーでガッタガタにならず
> 綺麗に出力するための印刷用原稿はディスプレイ2枚強の大きな用紙が必要って事だ
いやそれ全然違う。逆だよ。
A4原稿のデータを縮小なしで表示するには4枚ほどのディスプレイが必要になる。
>>656 A4をA4で描くのはアホだ。
すべてドット絵で描く前提なら
>>656の理屈も解らなくはない。
なんかすげえハイレベルな話題だな・・・
全然意味わからないw
小学生でもわかるような説明に変換可能でつか?
>>660 いやA4はA4で描くのが普通だろう
用紙サイズA4仕上がりB5のよくあるデジタル漫画原稿は
A4でプリントアウトするぞ
イラスタの輪郭抽出って無いのかな、やり方とか載ってない?
載ってる
モノクロなら用紙サイズとdpiを指定して原寸で描かなきゃなんない
カラーなら…おかしな縮小率になんないよう考えて描いてるならいいんじゃね?
トーンはモアレという持病抱えてるからな
先生!
4000-4000pixで描くとして、画面を100%表示にして描こうとすると大き過ぎて描きにくいので、50%くらいにして描いてから100%に戻すと、ブレが大きくなるというか、線がガタガタになるんですがどうすればいいでしょうか?
でかいモニタ買え
印刷するにしてもモニタで見るにしても縮小されるからかまわないんじゃね?
>>667 そういうのは2000pixくらいで画面におさまる表示でバランスとって
4000pixにして100%表示と全体見れる%とビュー二つ用意して
切り替えながら書き込みして
清書は200%以上の表示でチマチマ頑張れば線撚れない
50%で下書きして100%で清書すればよし
そもそも
>>667の前提で線画描いてそんなガタガタになるか?
どういうタイプの絵なのかわからんからあれだけど、ペン設定を煮詰めたほうが早いんじゃないのか
うわ、やっぱりみんな色々工夫してるんだね。どうもありがとう。成る程清書は100%以上でやるんだね。
>>673 優勝したらタダで働けって読めなくもないけど報酬出るのかこれ?
avexなんだからクソ企画だろ。
オタク使えばタダじゃねぇ?企画。
>>661 DS:画面の横の長さに点が256個描ける
HDモニタ:ワイドテレビの横の長さに点が1920個描ける
350dpi:2.54センチの長さに点が350個描ける
300dpiあれば十分な理由が分かりますた
>>678 さっぱりわからんw
そもそも350dpiってなんぞ?なぜに2.54センチなのかも
HDがなんで1920個までしか点が描けないのかもちんぷんかんぷんだ・・・
350dpi
350ドット パー インチ
350ドット/インチ
1インチ(2.54センチ)あたり350ドット
そう決めたから
いい加減にしろ、ここは質問スレじゃねーぞ
>>680 あなたの疑問はどれも無知全開のググレカスレベルです
実際にググれば速攻で答えが分かるものばかりです
調べようとする姿勢がないからいつまで経ってもバカなままなのですよ
>>683 まあつまりはおまえは答えられるスキルがないってことだろ?
その時点で俺より馬鹿のシッタカだったわけだw
勝手にそう思っておけばいいよ
そうやって人をバカにしたところでお前が無知なことには変わりないし
スキルって能力とか技術って意味だろ
>>680の内容に必要なのは単なる知識だ
腕っぷしは一切関係ない
スキルって言ってみたかったんだろ
釣り臭プンプンのやつにモロくいついてんなよw
質問攻め煽りなんてオレオレ詐欺と同レベルのカビ腐った手口だろうが
夏休みって偉大だよな・・・
夏休み夏休み言ってる奴はVIPに籠ってろよ
そっちのネタ持ち込むな
_-- ( ヽ、
/ __\ \)ノ/リ
/ <__ \ \/ノ
/ /<__ \ \ ヘ /⌒/ あなたさぁ...
/ 〆 └--、ヽ、\ - \ |
/ レ\ =ミ=、__/丶 - 〉なんてゆうか...
/ ン/ (- =、 > <( \ |
し/ ミ 'ー--ヘ/ \ミiヽ { 言葉に説得力がないんだよね。
リ/ / ン /("ミ 、 、ヘ > 、
| /<.o イ 'ー ヾ / >、 ∠/ヽヘ 苦労したことのない人間が言う...
,.-/| -=、_/ "| _∠/ \(⌒) ノ \
/ | \ヽ ヽ,-\} ∠ノ ヾ、 / \そう、「ウソ臭さ」
 ̄< ! `\ /___ \/ \(
_ \ ! > ー-- イ \_  ̄ ̄\_\ ( みたいなものを感じてしまうんですよ。
!  ̄ ̄ ヽ /{ )\ | ∠ ノ)ヽ、
\ /⌒\ 〉  ̄ / / >\
\ い / / //ノ
で、セルシスの新しいCGソフトとやらの詳細は
セルシススレはどこも盆休み
新制作ツールネタ投下もお願いしますね()
すんませんどなたかヘルプ。
同人誌の表紙カラーで描きたいんだけど、
はじめから350dpiで描いたらいいの?
それとも600dpiとかで描いてから
350dpiにキャンパスサイズ縮小したほうが綺麗になったりする?
スキャン無しの全部デジタルなんだけども。
>>694 通常カラー表紙は最初から350でよい。
ただしいくつかの印刷所は600や1200dpiなんていう指定をしてくるとこもある。
利用する印刷所次第なのでそこの原稿作成手順や解像度など確認すること。
そしてスレ違い。
>>695 ありがとう、そしてありがとう!
スレチだったかすまん。
今まで散々直上でレスがあったのに何見てたんだよおまえ
で結局新制作ツールってなんだったの?
新制作ツールおめ
読み上げソフトおめ
いつの間にかCLIPのポイントでGOLDってのができるのな
これで金でポイントが買えるってことか
いまさら過ぎてすまん
2011/08/12
POSE STUDIO 、NOVEL STUDIO 、BOOK LINERを使用期間制限のない新アイテムとして9月1日より提供開始
だってさ
アプリをタダにする一方で声優呼んでみたりケータイ奴隷募集してみたり、
何をやりたいのかピンと来ない印象
新しいペイントソフトとは何だったのかうごごご・・・
なんつうか迷走してるねえ
こんなくだらないアプリに開発費を使ってたかと思うと殺意すら覚えるな
自分たちで稼いだ金を何に使おうと勝手じゃんw
64bit化の部隊とは担当違うだろうし
あのソフト、声優の声でテキスト読み上げてくれるなら結構すごいソフトだぞ
登録してあるセリフをボタン押すと再生するだけなら死んでしまえと思うけどw
pose studioがただ決定か。
フリー戦略ってやつだな。
お前が声優萌えなのはわかったから
脊椎反射するなよ
たぶん出ても使わないと思うけど、どれくらい滑らかに読み上げてくれるのかは気になるなあ
俺声豚だけど声優誰来たの?おしえて><
ぽーすたは無料だけどクマーで三万ぐらい毟ります
>>707 あの会社は一つの開発室で全てを担当してるとしか思えないけどな。
シングルタスクだから。
どうやって利益あげてるんだ
715 :
778:2011/08/16(火) 12:47:40.35 ID:Gv3sg+jg
セルシスは前にも音声リーダー出してなかったか?
無料の音声リーダーにも劣る出来で即効ラインナップから消えたけど。
作ってる人が同じだとすると期待はできないなー
イラスタせめてメモリ4GBまで認識してほしいお。゚(゚´Д`゚)゚。
あれテキスト読むやつじゃなくて録音してるのを再生するだけだと思う
セルシス的な売りは3Dモデルがタッチすると動いてセリフを言うところかと
文章を読むのはおまけかと
あれ?結局夏のうpデートは無しかい?
冬コミあたりに何かあるかな〜?
>718
最新のパッチ1.2.3が07/28に来たばかりじゃん
もう、おじいちゃんったら
ご飯はさっき食べたばかりでしょ
を地でいくご老体が徘徊してると聞いて
あの微妙すぎるパッチかw
例の英字三文字のソフトよりパッチあててもらってるだけありがたいと思いねえ
さっさとメモリ制限開放しろ もったいつけてんじゃねーぞ
そんなことしたらクリぺの存在意義がなくなるべ
そもそもクリペがなんのためにあるのか分かんないけどね
クリペなんてどうでもいいからイラスタはよ
コミケでイラスタ64かクリペ正式版か発表するんじゃなかったの?
>>727 公式から↓
魅力的なキャラクターたちが、アナタのためだけに、魅惑のボイスで、ストーリーを読み聞かせてくれる、それが『よみキャラ』です。
キャラは高品質の3Dモデルなので、くるっと回りこんで、あなたのベストアングルから、こころゆくまでキャラを見つめることができます。ピンチアウトでキャラにググッとズームすれば、キャラをもっと身近に感じることができますよ。
さらに、ボディにタッチすると、いろいろなリアクションと表情を見せてくれます。タッチコミュニケーションで、キャラとの距離がグッと縮まります。
何やりたいんだか分からないなw
びっくりする程いらないソフトだなw
自分達で勝手に勘違いしていらないもクソもないだろ
早く3D機能のインターフェイス改善しろ
需要がなくて売れなくても「カン違いした消費者」が悪いわけだな
あれ今度新しいマザボでたらメモリ24GB積もうかなと思ったけど・・・
イラスタって4GBが限界なの??
2Gまだよ
4G使えりゃまだいいのにね
↑悪ぃ・・・
×まだ
○まで
32bitアプリは2GB上限だよな
64bitネイティブ対応ってフォトショとペインターくらいだっけ?
>>730 オマエセルシスに何を求めてこのスレに居るんだ?
セルシスなんてCG制作ツールと携帯コミック事業だけだろが
件の音声ツールとやらは誰向けなんだよww
イラスタが4GBに対応してくれれば、バージョンアップが有料でも払う
それは意味がわからない
4GBなんて括りはないよ
意味なく制限かけてどうするよw
と思ったが理屈上は無理ではないのか
すまんね
つか、32ビットコンパイラでコンパイルしたら4GBアドレスだろ。
分かってんだろけど単にアロケートしてもフルに4GBなんか使えないし
64bit対応を謳う場合、セコい設計してたらコンパイラオプションでどうにかなるもんでもないから作り直しも多いしな
グレーレイヤーにエアブラシで塗ると
重ねとかブラシの設定変えてないのに10%ぐらいのグレー選んでも
真っ黒になるまで色が重なってしまうんだがこれは仕様だろうかね?
ペンとか水彩ブラシとかはそんなこと無くて普通にグレーはグレーで塗りつぶせる
>>744 それはグレイレイヤーの仕様です
ツールによってA値の扱いが違う
ペンと水彩ブラシだと通常塗りになるが
他のエアブラシとかパターンブラシとか鉛筆だと乗算になる
>>744 それはイラスタの仕様です。不具合ではないですね。
あ、グレイレイヤーだけでなくってどのレイヤーでもそうだわ
クリペは確かこの点変わってツールによる明確な差異がなくなってたと思う
個人的には塗りわけに使ってるので困るのだが
いい加減クリペも次のベータバージョン出せと
>>745 >>746 なるほど仕様なのか
グレー塗りで原稿やろうと思ってビックリした
カラーレイヤーで作業することにするよ
>>736 ラージアドレス付けてコンパイルした32bitアプリは、64bitOS上で4GBまでメモリ掴める。
Vista以降に正式対応してるなら、32bitアプリでも4GBまで使えるはず。
もしVIsta以降に対応してるのに2GBまでしか使えないのは、開発側の手抜きだから。
>>749 優等生的プログラミングで素直に作ってればそうだけど、動作や書き味のために裏技的なプログラミングをしていたらめんどくさいよ
openGLも絡んでるし
たいていは一から作った方が早いレベル
1〜9番までに粘り打ち付けてみたいなぁ。
何のことかわからないだろ。
誤爆すぎてすいません。
パワプロ好きのなんJ民か?
>>743を見て、malloc関数とsize_t型を連想した
>>750とか見るとそういうもんでもないのかなと思ったり
昨日やっと買って来て、秋のオンリーに向けて表紙を作成してる
印刷所の指定する形式で保存して開けるか試してみたけど駄目だった
デスクトップやUSBに保存したけど一向に開けやしない
64bitで問題無く使えて喜んでいたのも束の間だよ
やっぱりフォトショップが無いと無理?
イラスタだけじゃデータ入稿出来ないのかな
>>755 PSDでカラー原稿を入稿ってことだよね?
うち、イラスタだけで入稿したよ。
開けないって事は、PSD形式保存で失敗してるって事かな?
そんなのなかったけどなあ……。
>>755 そういう事を書く時はどんな形式で保存しようとしたのかとか
サイズは?カラーorモノクロ?何で開けなかった?など(これは例だけど)必要そうな事柄を具体的に書かないと
なんとも言えないよ
答えられるとしたら「フォトショップがなくてもイラスタだけでデータ入稿はできる」としか…
>>755です。中途半端な書き込み、失礼しました。カラーでサイズはB5です。
保存の際は、ファイル→指定の形式で保存→.psd(photoshop)で保存
この時、一端デスクトップに保存しました。確認の為に開こうとすると
「このファイルは読み取れません。このビットマップファイルは無効であるか、
または現在サポートされていない形式です」と表示が出ます。
USBに保存した場合も同様です。
心当たりは使用しているPCのスペックが64bitな点です。
印刷所のマニュアルに「開けるか確認して下さい」とあるので確認したいのですが…
64bitでも普通に開くけど
psdファイルを開くプログラムは何に設定しているの?
開くってのはイラスタで開けないのか?
それともフォトショで開けないのか?
ショートカットの割り当てが間違えてるだけだろ。
もしかしてファイルをダブルクリックで開こうとしてる?
ファイルを右クリック→プログラムから開く→イラスタ
でも開かない?
まずイラスタ立ち上げてメニューからPSDファイルを開くべき
それでも開けないのならイラスタのバグを疑ってもおk
PSDファイルを直接クリックして開けないって言ってるのなら
単なるファイルの関連付けの問題じゃないかと
764 :
755:2011/08/20(土) 03:16:47.17 ID:q90kgPr4
>>762さんの通りに開こうとしましたが、プログラムに
イラスタが出ず推奨がペイントになっていました。
皆さんに色々とサポートして頂いて感謝しています。
無知を恥じながら以降は1から勉強します。
本当にありがとう御座いました。
スムーズな謝罪の流れにワロタw
夏やな…
トラブルが起きたときにとりあえずOSのせいにするって
ほんっとにありがちな思い込みなんだよな。
あえて言おう、無知であると!!!
皆が通ってきた道
俺は通らなかったけどな
俺も通らなかったな
というか64bitのことは知ってるのにファイルの関連付けのことは知らないって
知識の偏りがモロに出てるわな
今のイラスタはアップデートもある程度終わって
不具合らしい不具合も無くなったってのをちゃんと理解しないとな
軽はずみにアレできないコレできないというと袋叩きに合う
まあまあ、そんな叩きなさんな……最初はみんな知らないところから始まるんだから。
>>772 知らないくせに知ったかしてアレできないとか言うから叩かれるんだろww
普通の初心者は謙虚にするもんだ
質問する時は自分に非が無く相手に非が有り答えなければ相手が悪い事にしてしまうのが
もっとも確実でスマートに回答を得る手段なのです
質問に限らずあらゆる状況で応用が利くので覚えとくのが吉
回答を得ることしか考えてないやんそれw
目的はそれだけですからね
相手の攻撃が届かない所から砲撃し思い通りに動かすのは戦術の基本です
まぁこの手に引っかかる手合いは総じて馬鹿が多いのが難点ですな
結局信用なら無いので自分で調べる事になって二度手間ですぞ
>>774 ことごとくそのスタイルで失敗してるじゃねーかwww
中学生の考えることは30年前も今も大して変わらないんだと安心した
関連付け分からんなら
起動したイラスタにpsdファイルをドラッグして重ねれば開く。
そういうのはPC初心者板でね
関わったくせに自分のことは棚に上げて他人に注意する
>>780
>>776 煽られ返されるだけで結局は回答つかないと思うんだが
と言うか相手も煽り返すことで流れをグチャグチャにして
質問自体を流してしまおうとしている気がするから
結局回答を得るという目的は達成できないわな
コミスタ質問スレは別にあるよね
×コミスタ
○イラスタ
妹がSAIと迷ってます。兄として私はどうすればいいですか?早く答えてくれないと妹が死んじゃうかもしれません。
死ぬ寸前まで追い詰めてなんか要求飲ませるんだ
おにちく
両方買えばええねん
イラッ☆
>>785 妹がSAI買って785がイラスタ買ってあげれば全て解決
フォトショ持ってないならイラスタ一択だろ
Merci beaucoup.Je regrette qu'il soit parti.Si on allait au restaurant ce soir?
Fuck you
oou...misu supel
Fack yuu
SAIじゃ印刷できねーぞ
Saiはフォトショとか他のソフトと連携するの前提の仕様だからな
イラスタは性能は劣るところもあるが、とりあえずはオールインワン。
イラスタがある今SAIを買う理由がない。
そういうの自分で決められない人は
結局何使っても1枚完成まで持っていけないから
何買っても無駄
>>796 最近はSAIでそういうのできる外部ツールがいくつか出ているわよ
SAIはフォント入れるのにも外部ツールに頼らなきゃならないとかよーやるわ。
SAIしか持ってないって都市伝説だろ
ペンタブ持ってりゃフォトエレくらい持ってるだろ
SAIなんて過去の遺物だろ
SAIですか
>785
まずは無料のAzPainter2などはどうでしょうか。
イラスタの使いにくさは妹さんのCGキャリアをいきなり
終わらせる可能性があるので、とにかくイラスタだけというのを
薦めません。
イラスタの購入者は多いと思いますが、使われて
いない印象です。
どちらかと言われれば、断然SAIです。
イラスタのスレでこんな事言って申し訳ないとは
思うけれど。
どちらも体験版というものがあってだな
イラスタが特別使いづらいとは思わない。
確かに高機能な分とっつき辛い面もあるが、
この程度でめげていたらフォトショなんかも使えないだろう。
(SAIなんてなかった頃はCGイラストと言えばフォトショだった。)
SAIのユーザーが多いのは無料ベータ期間でユーザーを集めたからであって、
SAIがイラスタより良いソフトだからではない。
何年もバージョンアップの止まっている先のないソフトを
初心者に薦めるのは可愛そうだから止めてもらいたい。
SAIに慣れてSAI離れできなくなってしまった人達がたくさんいるが、
SAIのバージョンアップが止まっている以上、そういう人もいずれはSAIを捨てなければならない。
今ならクリペを無料で使ってみるのが吉じゃね?
SAI使いの人でイラスタ触りだした人は最近ちょこちょこ見るな。
いきなり完全移行って人はいないけど、あとクリペに期待してる人もいる
俺もその口だな、イラスタ使ってからSAIはペンが太い事が分かった
前は大きめのサイズで下書きしてたが、今は等倍でもいいくらい
それはないわw
初心者が脱落しないで最後まで書けるソフトだからsaiはちゃんとオススメできるかなぁ
初見だけでなんとなくで分かるインターフェイスってのが大きい
印刷にしろBMPにして他ビュアーからなら楽勝だし、ブラウザに表示してから印刷でも余裕
saiがバージョンアップの止まってる先のないソフトってもイラスタは一度もバージョンアップして無いのに
新しいソフト開発されてるから先が無いのが確定したのはコッチのような気がする…
>>812 SAIのインターフェースが分かりやすいのは、それだけSAIの機能が貧弱だから。
どのペイントソフトにも普通はある、丸や四角の図形を描く機能すらない。
イラスタはこつこつバージョンアップされてるよ。
SAIはバグFixも含めて一切のバージョンアップが止まってるでしょ。
メジャーバージョンアップとバージョンアップを混同しないようにね。
まあ初心者にご大層な機能必要ないしどうせ使えない
ついでに丸や四角なんかツールつかってまで描かないしイラネ
定規やパース定規あれば充分
ただしSAIは一切の動きが止まってる上に
個人開発且つ作者の生死も不明なわけで、今後OSが変わって行った場合に
真面目に先行きがない
わざわざ1.xのソフトでバージョンアップしてないと言ってるのを
メジャー付けてる付けてないでドヤ顔で揚げ足取ったつもりになられてもマジ困る
お前もマイナーバージョンアップとバージョンアップを混同してんだろと…
>>816 混同してはいない。マイナーバージョンアップはバージョンアップの一つだ。
イラスタはマイナーバージョンアップされてるんだから、
「バージョンアップされている」と言っても正しい。
「一度もバージョンアップして無い」というあんたの言い方は明らかな間違い。
>>816 それにお前の善意を信じて混同するなと言ったんだが、
区別が付いているなら意図的に混同したってことだよな?
(メジャー)バージョンアップされていないのと、
(マイナー)バージョンアップされていないのとでは話が全く異なるだろう。
SAIの優位性って64bitPCならメモリ4G認識するってことだけだな
PCのスペックが貧弱なら迷わずSAIを進める そこそこスペックならイラスタでいい
>>817 いやもういい、言葉遊びでケチの付け合うことが目的じゃないからね
バージョンアップの事は、貴方の言うメジャーバージョンアップの扱いで訂正致します。
で、イラスタはメジャーバージョンアップは一度も無いまま
セルシスは新しいソフト開発にやっきになっていて、やっぱりソフトとしては先がないよ
「個人」でない「企業」が一度もイラスタバージョン2.xとして売り出してないのに
インターフェイスも違う新しく競合するclipペイント作るかね
>>821 言葉遊びじゃないぞ。
SAIはメジャーバージョンアップもマイナーバージョンアップも両方止まってるんだ。
公式サイトの更新すら止まっている。先の希望が全くない。
それに対してイラスタはまだメジャーバージョンアップされていないという話は
筋違い過ぎるんだが。イラスタはSAIと違ってサポートを続けている。
しかし実際saiってどうなってんの?
2008年に売り出して以来ずっとそのまま放置なの?
>>822 はいはい、saiがメジャーもマイナーも続けてるとは俺書いてないからそこは俺に言われる筋合いはないよ。
バージョンアップが無いだけでサポート自体はsaiも続けてるよ、完全な嘘は良くないなぁ
SAIのサポートって
自動のパスワード送信再送信と
BBSで有志が書き込みしてるだけっていう
つかイラスタも十分初心者向けだと思うんだが…
これが初のデジタルツールだったけど簡単に理解できたぞ?すぐに自分が使いやすいようにカスタマイズしたしな
カスタマイズすら出来ない奴はSAI使ってればいい
saiは堂々とクラックパッチが流通してるから作者がやる気なくしたとか昔聞いた
故障・メールによる質問やライセンス関係の問い合わせに対応してりゃそれは最低限でもサポートだがな
サポートを続けてないってのは新規認証発行や登録情報変更やら一切対応しない時だな
>>826 当然だよな
だが企業にすりゃ売れて欲しい話だからそういう他ソフト使ってろで終わる排他的なユーザーは害悪というw
まーたその話をするひとたちがいらすたのですか
>>828 自動の部分しか動いてなくて
もう問い合わせやバクフィクス止まって作者の生死不明
OS変わってももう追従される可能性0な時点で
人に勧めるのも無責任だろって話なんだけどな
はよ次のソフト出してくれ
セルシスはテキスト読み上げツールでも作っているんだろうか……
長期的に初音ミクの声優版的な狙いがあるんじゃないか。
小説同人とかオリジナルアニメに使えるかも知れない。
実用化できるかどうか探り入れてる段階だろうけど。
>>831 問い合わせが止まったってのは確かなソースなの?そんなの聞いたことないぞ
作者が死のうがその時には業務は受け継ぐ人がいるんで問題ない、それこそ無責任な情報じゃないか
>>835 その受け継ぐ人ってのも音信不通じゃないか
>>812 イラスタスレでなに言ってんすか?
馬鹿なの?死ぬの?
SAIの本が出てるぽいからなぁ
勝手に作るわけにはいかないし生きてるでしょ
HowTo本書くのに許可なんていらないよ。少なくとも法律上は。
僕の妹のためにケンカするのはやめてください!!
とりあえずSAIの作者は最近BBSに書いてるし生きてはいるな
バージョンアップするかどうかはまた別の話だが
>>839 本を出すこと自体は問題無いだろうけど、
スクリーンショットを利用してるから、著作権法には引っ掛かるんじゃない?
そういえば以前はCG板のスレ回遊して毎日SAIのネガキャンしてる人がいたな
いつのまにか見なくなったけど
震災からやっとネットに書き込めるぐらいまで回復したんだけど、
イラスタの性能が変わったことってある?少しは軽くなったかな?
saiがバージョンアップしたら無敵だな
すればの話だが…
64bitに対応したから軽すぎてヤバいYO☆
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 09:54:02.60 ID:T1aTDYTu
それはやばいな
あんま調子こくでねーぞ
震災の話をしんさい
いきなりドドオオオオオオオオオオオオオオオオオン!!!!!!!!!!
3年近く放置中のSAIは、もう今後始める人間の選択肢には入らないな
今からsai使うならクラック版でいいんじゃね
今のSAIには体験する価値も無いんですね? 妹もうかばれます。
さすがに割れ推進はねーわ
そういえばイラスタってクラックツール出回ってるの?
出回ってないならうれしいが・・・
クラックに罪悪感無いやつ居るんだね ┐(´д`)┌
まあIntuos4のおまけでもらった俺が言うことじゃないか
バンドル版とクラック版が同列とは新発想だなw
と言うか無料な訳ないけど
intuos4が発売された当初は無料バンドルだった
βテスター参加した中から無料でもらった人もいる
結構ばらまいてたんだよ
>>858 同列というより 有料で手に入れたやつが叩くべき事だと思っただけ
テスターやった後に、
インテ4を自宅で購入して、
会社でも買ってもらって、
3ライセンス持ってる俺もいるけど。
タダでばら撒きすぎたよね
pixivプレミアム入ってるとライセンスもらえる
pixivに金払うぐらいならもう1ライセンス買って
知り合いにプレゼントする方がまし
そういやここpixivのスポンサーのひとつなんだよな
結局pixivに金が流れる
pixivプレミアムなんて大してメリットないだろ
867 :
863:2011/08/23(火) 14:02:25.37 ID:wp7g2T9E
うん、正直まったくメリットない
最初の頃は投稿し直し機能とかアリかなと思ってたけど
もう運営に金落としたくないからイラスタ買うべきだな
ピクシブも潮時だし
>>868 にじみはストロークの項目にある画像2つを登録してるんじゃないか?
平筆はアートペン買わないと回転オプションが使えない
尼で9200円とちょいとお高め
>>869 なるほどありがとうございます
やはりブラシ形状は作者さん本人が作ったものを取り込んでるのですね
画像の解像度がたかかったらそのままいただいちゃったのになんて
ありがとうございました
>>870 フォトショブラシとか探してきたらいいじゃん
PNG書き出しして取り込むがよろし
ただそれを始めると果てしない旅路に踏み出す事になるけど
うう、信じられない。
ペンや鉛筆ツールで線を描く事ができません。
何も描写されません。
今日アップデートして、久しぶりに起動し、
新規にファイル作って鉛筆ツールを選んで描いても
タブレットでもマウスでも何もかけない。
また作業が止まってしまった。
なんですかこれ。
知らんがな
>>872 厨房は夏休みの宿題でもやってなさい^ ^
透明色を選んでいるというオチ
タブレットのドライバ入れなおせ
画面外に選択範囲があって解除してないってオチもあるな
イラスタは簡単な事でも、
ここをこうして、こうしなきゃダメですよ?
みたいな事がたくさんあるので、
ただ単に線が引けないという事でも
これは仕様で出来ないのだという確信が
ありましたよ。
やっぱりその通りでした。
なんかカラーサークルの上に3つボタンがあって
右のボタンを押すと、描画ツールが全部消しゴムに
なるらしい。普段使うペンが消しゴムのように
使えるから便利ですよ、って事かなあ。
線を引くまでに数時間かかるとは。
今は選択ツールが矩形選択しかなくて
作業停止継続中。別の選択ツールもあるのは知ってるし、
以前使った覚えもあるけれど、呼び出し方を忘れた。
>>878 だから透明色で描いてたんだろwwwwww
大丈夫か?あたm
>>872 > また作業が止まってしまった。
またってことは前にもあったんでしょ?
その時はどうやって解決したの?
>>878 > イラスタは簡単な事でも、
> ここをこうして、こうしなきゃダメですよ?
> みたいな事がたくさんあるので、
このたくさんあるって例えばどんなこと?
どう転んでもイラスタの所為じゃないだろ
この段階で文句言うようなら、どのCGツール使ったって同じ様な事になるからデジタル諦めるべき
なんとなくSAIが人気の理由がわかった
だから「初心者向き」なんだって<Sai
昨日が少ないからペイントソフトのイロハを知らない人でも簡単に扱える。
しかも軽いから、PCスペック足らなくてもスラスラ。
>881
うーん、前回どうやって解決したか忘れちゃった。
ツールボックスの中にあるボタン押したら設定が出てきて、
それを小一時間触ってたらなんとかなったような気がしたのだけど、
今回はダメ。なんか削除とかの手続きもあるので、
下手に触ると矩形選択さえ消えそうで怖いです。
例えばなどと言うなら、選択ツールの出し方教えて下さいよ。
それならば一石二鳥でしょうに。
一例をあげると、PSDで上書き保存の場合、
SAI:
1 Ctrl+S
2 上書き保存の注意
3 OKクリック
イラスタ:
1 Ctrl+S
2 保存のウインドウ出現
3 保存する形式クリック
4 Photoshop形式を選らんでクリック
5 OKクリック
6 上書きしますか?
7 OKクリック
とこんな感じかなー。
以前は最後にわざわざ、保存しました→OKの手順が
余計にあったと思ったけれど、なくなったかな?
二度目から確認なしで保存できるけど、前からそうだったかな?
以前ものすごくイライラしていた記憶があるんだけど。
うざいんで先に釘さすが、なんだかんだで答えちゃう奴ら毎回毎回どんだけ釣られたいんだよ
文脈みたらこいつは触るべきじゃないって大体わかるだろ
最近は自分がバカなのをソフトのせいにするのが流行ってるらしいな
ごめんなさい。
やっぱりイラスタは編集したら、二度目でも上の手順でした。
滅多に使わないから、勘違いした。
良い人って言われたい人は腐るほど居るからな
質問側は答えない奴を悪者にする傾向が有るから耐えられず答える臆病な奴も多いし
滅多に触らない程度のやつは専スレ来るべきじゃねーな
これが夏厨か
透明色を消しゴムとか言い出すあたり明らかにデジ絵の基礎すら分かってないよね
こういうやつがツール批判とか片腹痛いんだがw
最低限の勉強してから物を言えよガキが
買ってから勉強しても構わんが基本的にデジタルは知識を付けるまでが大変だって自覚しろよ
だいたいサポにも電話しないでこんなとこで手取り足取り教えてもらおうなんてアホかと
うわあ、罵倒の嵐だ。
構ってもらえて満足だろw
さっさと荒らし宣言して消えろや。そろそろ飽きられてるぞ
いや勉強なんかせんでも遊んでりゃ自然に分かるだろ
このネットが普及しきった時代に分からん事とか殆ど無い
>>885 矩形選択ならキーボードのqを押すとか
使いこなせるようになるにはやっぱりたくさん使わないと駄目だよ
一度解決した問題を覚えていられないならメモをとることも考えよう
紳助引退www
899 :
875:2011/08/24(水) 17:12:21.61 ID:wcjBUAL6
半ば冗談で書いたらホントにそうだったというオチ
まあせっかく久しぶりにやる気になったんだからまた即効で挫折しないよう頑張りな
今回も駄目なら一生やれないフラグが立っちゃうよ
SAIは初心者向けっていうか低能向けなんじゃないかと思い始めてきたわ。
実際その通りだろ
イラスタもバイナリ弄ればいい動作するなあ
本当、傲慢な連中だなw
32GB積んでもお値頃感が出てきてるのにまだソフト対応がが2GBか。
製品版出るのが当分先なら
ラボをに、せめてPhotoshopファイル読み書き入れてくれないかな。
バイナリ弄ってみたけど そうかわらないな あまりでかいファイルつかってないからか
早いとこエンジン移植するかクリペにアクションとショートカット自由化とpsdの読み書き来ればいいのに
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 15:46:30.65 ID:qOPQIBZu
クリペは機能そのままで昨日の低能向け製品になりそう
イラスタ2にする気がないなら機能の差別化は図るよね
なんでロードマップを公開しないんだろう
いくら新しいソフトを作ってもsaiの放置と同じ状態だよ
オープンソースのソフト開発にも劣る
>>908 おいおい、低能に64bitとか必要なわけねーだろw
仕事に使ってる上級者こそメモリ解放を待ち望んでるんだしな
>>912 同時に新エンジンで機能が豊富なイラスタ2.0も発売するだろ
クリペ一筋になったら俺泣くよ
>>906 バイナリいじりでイラスタを3〜4GB対応に出来たって事?
もしそうだとしたらどうやってやったの?
聞かなきゃわからないレベルなら絶対手を出しちゃダメ
>>915 あ、そうじゃなくて
それって32bitOSの3GBスイッチの事じゃなくて
バイナリいじりで出来るの?と言う出来るか出来ないかの質問だよ。
再コンパイルしないと無理と過去レスにもあるし。
イラスタ専用じゃないがパッチあてるツールがある
>>917 ゲームのやつだっけ?試しにそれ当てたことあるけど
メモリのスライダが上限突破するだけで
イラスタが2G以上認識するようになるわけじゃねーよ
興味深いが それでも最大4GBか
>>911 イラスタもコミスタも、バージョンアップの告知も計画もなにも発表しないでクリペを作ってるあたり
>>923 試しに標準だとメモリエラーが出るファイルを開いてみたらいいんじゃね
>>921 イラスト専用ソフトのロードマップって例えばどんなのがあるの?
興味深い
参考になるかわからないけど、
バイナリ触る前
10000x10000 600dpi
グラデーションを使いまくってメモリに負担をかけてみたら、1.7GBあたりでメモリの上昇がとまり
保存しようとすると、保存先を選択するときの「フォルダー参照」ウィンドウで、保存先一覧が表示されなくなり、
保存場所を指定せずに保存しようとすると、「このコマンドを実行するのに十分な記憶域がありません」
とのエラーメッセージがでて保存できず。
バイナリ触ったあと
10000x10000 600dpi
同じようにグラデーションで負担をかけまくったらメモリ使用量は2GB超えても上昇してました。
保存時は、不具合なく、保存先一覧も表示されます。
保存するときも、エラーメッセージなしに保存できました
こんな簡単に解決できる問題なら公式で修正しろよと…
>>926 参考になったありがとう
俺もexeをバックアップして書き換えてみよう
>>919 すごい
本職はプログラマか何かなのか?
検証乙です これで普通に使えるならいよいよSAIのアドバンテージは皆無だな
何かしら問題があるから使えなくしてるんだろうけど
それが致命的な問題でなければ、すごく助かる
うお!!!
いつの間にかこんな情報が!
ありがとうー!漫画のB4カラー原稿描いてるから、凄い助かったよ!!
しばらく使った感じ、動作上の問題はないかな
ライセンス違反、ぐらい
やってくれないセルシスがアカン
>>922 仮想メモリを大量に使えるようになるなら、わざわざ64BitOSにする必要も無くなるかな?
仮想メモリをRAMディスクに置けば、実質、物理メモリ上での扱いになるし。
それにしても、イラスタって起動時に、テンポラリファイルを2GBくらい作るけど、あれはOSのキャッシュとはどう違うんだろうか……。
昔はSAIも2G制限だったみたいだね
ググったら昔のSAIのテンプレでできて
そこにも同じやり方載ってた
本当になんで公式でそんくらい対応しないのか…
明日慌ててアップデート出てきたら笑うのだが
2を買わせるためにあえて止めていたでござる
やっぱイラスタはこうでなくちゃな
バイナリいじりについて質問した者だけど
これはめっちゃくちゃ参考になったサンクス。
メモリが倍になるだけで余裕が全然違うな。
イラスタの使用量が4GBまではなかなか届かない。
タブをいっぱい開くとすぐ固まるIEやコミスタにも使えそうな気がする。
>>922のを試してみたんだけど実効ファイルのリネームってどういう意味があるの?
バックアップを取ってそのままの名前で変更したのを使ったら駄目なのかな?
ごめん、馬鹿だから理解できない・・・
943 :
919:2011/08/26(金) 06:25:33.46 ID:wSagCEVa
とりあえず汎用パッチを作ったから記事に追記しといた。使う人がいたらどうぞ。
>>942 URL先の例は、実行ファイルをコピーしてリネームしたilluststudio_laの方を弄っている。
2の項目で、画像例を見ると、呼び出してるファイルはリネームした方のilluststudio_laだろう。
君がやろうとしてるのはコピーした方でなく、元のファイルを弄る方法。
URL先のはコピーした方を弄る方法。OK?
>>942 とりあえず、
>そのままの名前で変更したのを使ったら
って日本語が謎過ぎて何言いたいのか正確に分からんので、言いたいこと違ったらすまん。
元の正常なファイルを別に残してあれば、問題起こっても戻せるからおkってこと。
ところで、バイナリ弄るの違反じゃなかったっけか?
クリぺ終わったな
セルシスが対応してくれれば良いんだけどねぇ、、、
948 :
942:2011/08/26(金) 07:11:53.15 ID:LiE40WeI
できたー!!
2G以上で動いてる、感動した!
設定してから色々大きいファイル使って試してもメモリ量が増えなくて一生懸命ググってた
3G起動スイッチっていうのが設定してなかったのが原因だったよ・・・マジで自分が無知で嫌になる
セルシスが64bit動作保証なかなかしてくれなかったからwin7なのに32bit買ったようなビビリだけど
おかげでだいぶ快適になったよー
editbinで弄って試してみたが、
無改変だと1.6GB程度で極短に重くなって使い物にならなくなったりクラッシュしてたのが、
改変版だと2.6GBまでいっても普通に描けるな
仕事で高解像度扱ってたりレイヤー狂の人には便利かも
よっしゃ!! Win7 64bitに移行するきっかけありがとう
2.1GB後半くらいまでしかでないな
確かにバイナリいじる前は1.7GBどまりで保存もままならなかったけど
質問スレって落ちた?
クリぺ終わったな
>>938 パッチ対策アップデートだったらもっと笑える
いわれてみれば2.1GB後半でとまっちゃうな
>>953 昨晩、2chの鯖が落ちた影響で、スレ一覧から見えなくなってるだけ
アドレスが解っていれば、直接見に行けば見えるかと(質問スレなら、
>>1のテンプレから辿れる)
いずれ一覧も復活すると思うけど……
一覧から消えてるスレは、誰かが書き込めばスレ一覧に載るはず
ユーザーからしたらさんざん言われてたメモリ周りを放置プレイしてたセルシスが悪いんだけど
もうこうなっちゃったら後ろめたいことがないように公式で対応してくんねーかな
バイナリいじくる層は今後ずっといじくるだろうし
ところで2.1Gあたりまでって人ともっと上まで行っても平気な人がいるみたいだがこの差はなんだろ?
64bitOSと32bitOSの差じゃないかな
32bitOSだと上限2Gなんじゃない
32bitって4Gで認識して、アプリケーションが使えるの3Gまでじゃなかったけっけ?
64bitにて2.1Gどまりです(プロセスタブのイラストスタジオの使用メモリが)
なんかスレみにきたらすごいことになっててわろた
2GBで止まる人のメモリ割り当て設定はどうなってるの?
>>961に追記 割り当ては自動設定です。
他の方は2.1GB超えてるのかな?
2.1GBくらいで仮想メモリに逃がしてるって事で
保存できなくなるって話じゃないよね?
>>952 ためしたけど同じ状況だ。
メモリ使用料は2.1GB後半でとまる。
改変前は1.6GBくらいまでしかつかってなかったけど。
ちなみにWin 7 64bit メモリは8GB入れてます
967 :
942:2011/08/26(金) 15:31:58.35 ID:LiE40WeI
あ、自分は32bitで3.5Gまで使えたよ
メモリ使用量が増えると勝手にRAMディスクに3.5Gまでのテンポラリが作成される
環境設定のメモリ設定は手動だと2Gまでしか使えないけど自動にすると壁を突破するみたい
OSのメモリ認識が3.5Gなんでその数字が限界になるんだと思う
B4のカラー原稿くらいは全然余裕になった!
見開きでレイヤー増やしまくっても滅多なことじゃ落ちない
とりあえず 2.1GBからは仮想メモリの方に移動されてました
保存も問題なかったです。
仮想メモリをRAMdiskに割り当てれば問題ないってことか
969 :
942:2011/08/26(金) 15:35:08.11 ID:LiE40WeI
ちなみにメインメモリはうちも2.1Gくらいで止まるけど
そこからRAMディスクに移すみたいでアプリは落ちないし
同じ物理メモリ上だから速度も変わらないよ
ここまでをまとめるとセルシスは糞ってことでOK?
おまいらの頑張りのおかげで次は64bitネイティブ対応にするしかなくなったな
まったく野生のプログラマーには感謝するしかないな
これで積年のモヤモヤも綺麗サッパリ晴れ渡った
ちょっと重いファイルでためしてみたけど
無改変のやつだとどうにもならないファイルも改変したやつならメモリ不足にならないわ。
あとテンポラリファイルが6GB超えてた。安定してます。
でもレイヤー増えると描画速度が遅くなるのは治らないのね。残念。
>>974 そこはさすがにどうにもならんだろ
それをどうにかするのがクリペみたいな最適化ってやつだよ
でも昔SAIで同じようなことやってた奴いるんでしょ?
今まで誰もイラスタでは試さなかったの
>>966と同じ環境だが、2.4Gまで使用
環境設定は手動と自動どちらでも変わらないようだった
>>976 それは思った、2GB制限ついて
プログラムがどうたら語ってた人らはなんだったんだろう
クグってみるとLARGEADDRESSAWAREはけっこう知れ渡ってるみたいだし
昔のスレにも出てくるけど
こんな堂々と書き込むような内容ではないからかな
公式がクソすぎて野良の偉い人業を煮やした格好か
>>976 saiみたいに開放出来るんじゃねーのって言う人がいると
いやいや32bitアプリで無理やり開放しても上手く行かねーよって人がすぐに出てきて
プログラムの知識がないスレ民はセルシスの対応を待ってた
基本的に絵描きのスレだからな
あと64bitOS+メモリてんこもりな人が増えたのと、
単純にイラスタユーザーが増えた(特にSAIから移行してきた人)ってのもあるだろうね
確かにメモリー価格が急降下
4GBx2
6月初旬 6,000円前後
8月下旬 3,000円前後
orz
今異常に安いよなメモリ
>>981 昔はメモリ4GB積んでもOS上ではどうせ3GBくらいしか認識しないしーって言って
2GBまでしか積まない人も多かったしね
何か伸びてると思ったら、やる気の無い公式より先に有志の力で進化してたのかw
出来たら公式でもさっさと対応してもらいたいもんだ
>>943 最近のどんな公式パッチよりも有益なパッチだね
>>982,983
このビッグウェーブに乗ってメモリを16GBに増設した
快適
パッチ乙!だいぶ快適になりました
これでコミスタファイルイラスタで開いて作業も出来るってもんだ
それはいいけど次スレ
>>980
win7 64bitに乗り換えようと思ってるんだけど、先にメモリをまとめ買いしようかしら
>>989 Win7も購入予定なら、DPS版Win7+メモリって組み合わせの方がいいんじゃない?
バラで買うとOS高くなるよ。
991 :
989:2011/08/26(金) 20:32:12.15 ID:toDcqjPP
CPU&マザーボード、を変えようと思ってのです。
CPUをどれにするかはもうチョット考えたいんで、先にメモリをまとめ買いしとこうかと
OSはDPS版にしようと思います、ありがとん
使うCPUによって使うマザーボードが代わり、使うマザーボードによってメモリが変わるんじゃなかったっけ?
iシリーズはDDR3のメモリだっけか?
993 :
989:2011/08/26(金) 21:29:14.47 ID:toDcqjPP
DDR3-1333を買っておけば良いかなぁ、て
CPUは組み易いからAMDにしたい、出来れば。
これ以上はPC板かなw
イラスタなら
2600K一択だと思うけど。
996 :
989:2011/08/26(金) 22:56:49.59 ID:toDcqjPP
intelだとソケットが何種類もあって分かりにくいし
CPUクーラーも付けにくかったりして、なんか敬遠しちゃう。
たった一個しか使わないCPUをわかりにくいからって敬遠したら後悔するよ
後悔しない程訓練されたマニアなら別にいいけどさ
乙
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 23:49:34.32 ID:3E7YF4XY
1000だったら今年中にイラスタ2.0発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。