>>1 アイスラッガーがなんちゃら
ホイミンがなんちゃら
前スレの制作依頼って結局サイズや色数の指定がなくてよくわからんかった
ああいう絵を貼っちゃう輩とはお付き合いしない方がよろしい。
>>7 真面目に募集するならPGの人連れてきて必要なことだけ書いてもらえ
質問のサイズと色数の事に触れてないし、情報を何度も後だしするとうざい
>>7 もっとリアルな感じと思ったけどあっさりしてるのね
>>8 荒らしに反応するのも荒らし
ダミーキャラで動いているサンプルとかないの?
頓挫されて打ったのが無駄になる企画なんて誰ものらないぞ
本家のもいまいちパッとせんな
フィールド鮮やかなのにキャラクターはややもっさりした色しててツヤがない
逆にするべき
作業量としてはこれをタダで受けるとか神か仏かというレベル
どっちみちここのスレのやつなんてロクな技術持ってねーし
たいしたクオリティでもないドットを嫌々描かせるくらいなら
その作品好きなやつに声かけた方が良いだろ
>>13 普通にプロもいる件
自分の妄想で勝手に決め付けんな
自称プロの間違いじゃねーのw
すみません荒れそうなので取り下げます
>>15 お前の視野が狭いとは思わない?
ちなみに俺は一応ドットで食ったことあるんだが
怪しいゲーム会社かなんかで貰った端金なんかを自慢されても....w
>>16 少し前からずっとこんな感じだ気にするな
ただ碌に指定も出来ない人と組めない人は多いと思う
まだ細かなサイズや枚数も決まってないなら
もう少し開発進めてからもう一度おいで
>>18 おいぃwwww自分で反応する奴は荒らし言っておいてそれかよwwwww
俺は荒れれば何でもいいからどーでもいいんだけど
>>21 ク ク || プ / ク ク || プ /
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ //
/ _____ // / //
. / l⌒l l⌒l \ )) ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ
/ ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l ))
| ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、}
ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ
>〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ
/ / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
ここ数日荒れてなくて寂しかったんだw
荒らしたいなら本気出すぜwwwww
プロ様は煽りもプロ級だなwww
煽られた俺顔真っ赤wwwその調子でドット絵の実力も見せてくれよw
SMがPCと携帯で二刀流はじめおった
どどどどうやって俺がP2だって証拠だよ!!!
プロ様ってか、別にいてもおかしくないだろ
>>28 俺はこのスレにプロいるの否定してねーしw
てか過去形だろwプロがいたが正しいwww
匿名でも、おおーあの人が投稿してるってわかったもんさ…
昔はサイト持ちの人や有名な人が投稿してたしな…どうしてこうなった
くにおくんの絵師もいたしな
最初はスルーしてたし話題そらしに必死だったけど
俺はもう荒らす側に回るぜwwwこんなキチだらけのスレたくさんだ!!1
どんどん煽ってくれたまえSMくん、萌え豚共wwwww
そこのプロ様も一緒にはしゃごうぜwwwwwwwwww
ID:+Rq498qIは少なくともこのスレの住人ではないけどな。
ゆとりかどうかは知らないけど、文章が幼稚すぎる。
こういうのは奴はどっちの意味でも装えない。
カワイソス(´・ω・`)
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 22:00:13 ID:puDyipWZ
中学生じゃあるまいし
グロ注意
しかしまあ荒らし方で馬脚現す人ってのもなかなか珍しいな
よっぽど気に入ったのは解ったから自分のデスクトップだけで楽しんでろ
本当に嫌な奴だな。
こんなブタの肥溜めみたいなスレ、こうなってた方がお似合いだなwwwwwwwwwwwwwww
貴重な美少女ドット絵師もいなくなってくやしいのうwwwwwwwwwwwwwww
もう閣下とか来てくんねえのかなー・・・
デフォルメが上手く出来ん
ガンダムみたくSDにしたいんだが気色の悪いスタイルになっちまう
ドット絵以前の問題だな
二頭身のデフォルメキャラにすると、動きの付け方で迷うなあ。
体のバランスが変わるから、例えば単純なバーベル上げのポーズとかどうすればいいんだ
>>45 君、現実世界でどんな顔して生きてんのかなぁ^〜^;ウププw
旧版のコレピクやってたら自然とデフォルメ力は付いたような気はする
32x32の枠に収めないといけなかったからなぁ
新版は制限無くなったけど
んじゃ皆で48x48くらいでデフォルメやってみっか
マイナー過ぎずメジャー過ぎない適度な立ち位置のお題ロボを頼む↓
んじゃ龍神丸で
おk
絶妙なチョイスキタコレ
おもしろかっこいいじゃないか
SMはダメなのにグロには寛容なのね。
シカトこいてるだけだよ言わせんな恥ずかしい
↑何それw言い訳にもなってねーww
ゲームを介してドット絵を魅せたいんだけど、どんなゲームがドット絵を活かせるかアイデアください
やっぱアクションになるかな
>>58 ドット絵を見せるのがテーマなら、横スクロールのアクションで良いんじゃね?
見下ろし型のRPGとかだと角度のせいでキャラクターの顔が書きにくいし、キャラクター重視なら横スクロールがやっぱり一番だと思う。
ロボットばっかつまんね
SMのドット絵打ってるひと
最近みないんだけどどうした?
また打ってくれや
俺結構好きやぞw
どれも良い龍神丸だった。
全部微妙に違うんだなー
>>59 サンクス
描きにくさはどうにでもなるんだけどね
それでも、横スクロールは描くのは楽そうだ
66 :
59:2011/02/09(水) 22:31:02 ID:N12n7EmR
>>65 長くなるが、そういうレベルの書きにくさの話をしてない…ぞ。
RPGは一画面に表示できる人間や物を多くするために、画像サイズを小さめにする必要がある。
しかも見下し型画面だから、細かい部分は画像の大きさ的に端折らざるおえなくなる。
具体的に言うと口とか表情がつけない場合がほとんどだ。エモーションなんかを使う手もあるが。
横スクロールはキャラクターのサイズにある程度都合が付きやすいって利点があるんだよ。
ゲームを作るっていうのなら最初に画面の大きさを意識してレイアウトするのがお勧めだわ。
というか、しないと普通に全部没になるぞ。
>>66 勿論絵のパターン数とかの問題じゃないのは分かってる
私事になるけど、携帯アプリでトップビューのRPGのドット絵を何本か担当したことがあるから、寧ろ慣れの問題で楽だったりw
今回はアプリじゃなくて、ネット上でフリーゲームとして、ドット絵の魅力を伝えられたら良いと思ってドッターさんの意見を訊こうと思ったので
アクションゲー描くときは「これからこのケツ筋を俺が動かすんだハァハァ」ってなる。
すまんいいたかっただけだ。
69 :
59:2011/02/09(水) 22:50:37 ID:N12n7EmR
>>67 杞憂だったのならOK!すまんかった。
>>68 格ゲーの人だけど、ケツ筋に拘ってそうな人いたな、懐かしいわ。
誰かドット絵上達する方法教えろ
教えてください
来世はドット絵が上手くなるようにと延々と拝んで輪廻
半身を影にしてかっこ良く仕上げるのが上手く出来ん
なんか黒いねって感じになる
半身といわず全身影にしたらティンとくるのではないかね?
…冗談はさておき、影側も輪郭部は光の二次反射三次反射で明るくなったりする。
影色も黒でなく青寄りにしたり方法論は色々あると、思うよ!
とりあえずうpしてみてくれたまえ!
グラディウスでもみてみれ
それはモアイの話か影付けの話かどっちなんだ
どっちもだよ恥ずかしい言わせんな
>>74 光と影の境界線がうまくいっていないのかも
光源と対象物から成る影を意識してみては
アニメ関係の資料が役に立つかも?
明暗差の効果出すには線じゃなく面でとらえなきゃだめよ
アウトラインが内側まで主張し過ぎな気がする
ともかく改変やってみよう
資料を集めたいのでこのジムのようなレイバーのような
ロボの名を教えてくれ!
アーマードコアネクサスのオラクルっていう機体
うい了解
ドッターを全力で殺しに来る入り組んだ造形に泣いた
改変どころか新規でワロタ
白と濃色の置き方でこんなにツルリヌルリとした金属質が出るんだなぁ
内側を濃く、輪郭近くを明るく・・・これは参考になる
乙乙
これ参考にしてつくり直してみる
>>86 メカっぽい塗りに四苦八苦してたからこれはありがたい
参考にさせて頂きます
上から目線の統失モエブタ死んだ?
ACはわりとパーツが細かいからどこを大げさにすれば特徴が出るか思案のしどころだなあ
ACって何?って思ったけど、ああなるほど
なにこれ
AMIDAっていうACのマスコット
メリハリが足りまへんでえ!
極端に言うと白と黒2色で描いてしまうくらいのメリハリがないと立体感出まへん
中間色はアンチとディテールアップに使う脇役くらいの感覚で。
この絵だと特にダニっぽいフォルムの脚はカッキリ白黒つけて存在感出さないと
よし、では参考ドットを頼む
足に白っぽい色を入れるとツヤテカのゴキブリみたいになっちゃうぜ
節足っぽさを残しつつメリハリぇ・・・
命令ばっかしてないで少しは自分でかけ指示厨が
よし、では参考ドットを頼む
>>98が素晴らしいドットを披露してくれると聞いて
よっぽど悔しかったのか?
打てと言われてるのに他人に強要する評論家気取り達
そんなブーメランを投げずに自分の頭にブッさすようなマネしなくても
自己紹介乙
この棚上げ発言・・・モエブタか・・・!
萌え豚氏はいちいち相手せず放牧しときましょう
ググって出た画像を元に描いてるから細かい違いは目を瞑ってくれ
http://dotter.heriet.info/dot2389gif >>95の言ってる『メリハリ』を意識して描いたつもり、足を見てもらえば分かるか
足の根元付近のような、さして重要でもなさそうな部分は暗く塗り目立たないように
逆に足そのものは、明るめに塗って目立たせてみた
ただ、元絵のようなメタリック感はちょっと俺には無理そうなんで諦める事にしたが……
そこは、まぁ、すまん
これで参考になればいいが
>>107 色少なくても足を節足っぽく出来るもんなんだなぁ
俺のはミミズみたいだ
甲殻はナマモノらしさが足りない感じ
SMさんの更新とまった?
あの画風なにげに好きなんだよな
匿名の場所で更新も何も
複雑な図形のものを上下左右前後から描いてみるのってドットの勉強になるかな
そんな事考えてる間に、とりあえずドット打てば勉強になる
閣下の、モノを回転させて描こうって趣旨の動画がすげぇ参考になった
>>110-111 黙ってればみんな忘れて元の鞘に戻るってのに、
定期的に話題を出してスレ住人の記憶を引きずり出し、
新参にも目に見えて分かるように叩いて印象操作。
お前のやってる事は部○開放同盟と同じ
わざわざうんこに触って文句付けちゃう人って…
自演乙
ときどき出てくる閣下ってなんなの?
閣下って呼ばれるから上手いとかと言うと、そうでもない人
別に上手いから閣下と呼ばれてるわけでもありませんし
「ヒャッハーおらっそこの下っ端、ここの社長を出せや!」
「私が、社長です」
「げぇーっ!?」
という時代劇おなじみの展開で大人気の連続ドラマ『ドッター社長』
閣下でふつうレベルとかこのスレに潜むドッター四天王の恐ろしさは底が知れんで…
いつになったらその力の片鱗を我々に見せてくれるんだ…
閣下さんのドットを新参に見せてくれる人はおるまいか
すごいじゃん
ニコニコあんま見ないけどこういうのは参考になるね
俺がいつもgdgdになるのはラフなしで行き当たりばったりで描く、ラフすぎてなーなーで無視するからか
知らんと思うが、某スレの将軍ってのもすごいよね
こっちも閣下同様にプロだけど
>>123 アホかwwww超絶うまいわwwwwww
フリーランスでソニックチームから社員を差し置いてチーフとして呼ばれるレベルの人が
何人存在すると思ってんだよwwwww
閣下はソニック以外でもいくつかチーフやってるし
外注でそんなポジションほいほいなれるかっつうのwwwwww
あのレベルでうまくないとかいくらなんでも舐めすぎだろ
はいはい閣下乙
スルースキル低すぎじゃね?
そりゃ末尾出なくて自演し放題ですからな
ここはすぐ自演認定されるスレだなぁ
そろそろ「ここまで俺の自演(キリッ」と書き込まれる頃だな
自演乙
物事を認めないのは成長の第一段階だからな。
常に第一段階の人は多いものだし、別にどうこう言うもでもないって。
ドット絵はタッチとか表現の仕方が人によって違うから大体皆参考に
なるしすごいんじゃねって所でいい、めんどくさい。
解像度低目だと1枚絵っぽくてもドット絵扱いらしいからいいんじゃね
ドット絵のらくがき
>>113がドット絵って言うならpixivに転がってるラスター画像もみんなドット絵やん
ひとつずつ打ち込むのがドット絵
ならそんなものは存在しない
ドット絵定義は話が終わらないからやめろとあれほど(ry
1ドットあたりの魂の量、くらいの曖昧な定義でお茶を濁しとけ
お茶濁すのが正解
人によっちゃ最近のディスガイア(だっけ?)とかスパロボはドット絵扱いされないし
ドットとして起こしたというよりはイラスト取り込み+微調整じゃねーの、みたいな話なんだっけ?
せっかく茶を濁したのに平然と不毛な話続けようとするんじゃない
誰がハゲやねん
そういえば定義君っていたなぁ〜
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 02:34:13 ID:FvHSlhjC
あれ?デジャブ
どこだっけ?
むぅこれは…外アンチ…!
もうケンカ終わりかよ
またsmか
ゲーム素材みたいに他の画像と重ねる前提で描いたのじゃないなら、
外アンチしても悪くない気はする
ドット絵講座とかではドット絵の基本として外アンチ非推奨の人多いし、まあ何とも言えないんだけれど
自分も含めた素人目には、外アンチ掛けないほうがドット絵っぽく見えるというのはあるかもね。
レトロ感っていうのかな。
まぁ、外アンチ掛けないと著しく見た目が悪くなる時があるからそういう時には掛けたほうがいいとは思う
状況によりけりってことだな
ん〜濃い背景色だとアンチ部が浮いちゃったりもあるし
アイテム単体描きでも危険だと思うぞ
α値のある画像だとどうなるんだろ。
そんなハイレベルな単語知りません
>>159 そういう場合はαチャンネル画像を別に用意すればいいんじゃないかなと
問題はあまり調子に乗って使いすぎると処理が重くなるということだ
今更だけど…
>>153 知っているのか、雷電!?
外安地…
それは秦帝国において、長城を越えて匈奴を討つか否かで
議論が紛糾した事件である…
ある者曰く「外へ進出すれば更に秦の地安し」
またある者は「長城をさらに堅固としそれを守ればよし」
結局武断派の外征論が容れられたものの、戦費で疲弊した秦の末路は御存知の通りである
これが転じて、何事もやりすぎはよくないよね♪という意味で今に伝わっている。
(民明書房刊『死語辞典2011』より抜粋)
大体雷電の解説ガセなんだよな
雷電の安地がどうしたって?
まさかの雷電スレストw
で、赤ショットと青ショットと桃ショットどれが好きなんだ
自機ボンバーに決まってるだろ
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 16:18:43 ID:Jp1pLkd8
そんな装備で大丈夫か?
やっぱしっかり冬山装備にしとかないとな
ってかドッターっておっさん多いの?
ツクール2000がピークだと考えれば
若者はそんなにいないか・・・
え?ツクール2000って最近じゃね?
とか思ったけどよくよく考えたらもう11年も経ってたでござる
時間の流れ速くて怖いよう
それはいいとして、おっさんも多いだろうけど若い子もそれなりにいるんじゃない
レトロ趣味だったり
オリジナルのデコメキャラを女子高生が打っている時代だ
東方キャラ打ってるのも若い子じゃろうて
みんなで東方キャラ打とうぜ
まずは俺から
知らんのでキャラ名言ってくれ
じゃあマスターアジアで
マルコ=ポーロ
ほらほらもっとあるだろww
なんかグループで
キャラ知らんのに打とうとしてもボロが出るぞ
そうか〜ごめんな
じゃやめとくわ
東方打ってもいいかなと思って
じゃあまずゲームの1作目から2〜3本クリアしようとして
1作目のPC98だかMSXだかのソフトの値段見て脱落した
PC98版はいわゆる旧作ってやつで、もし持ってたら自慢できるレベル
やるならwin版1作目の東方紅魔郷って奴からで問題ないよ
同人扱ってる店なら多分大抵置いてあるんじゃないかな
段幕STG経験者ならいいけど、未経験者がこうまきょうから始めるのは自殺行為な気が
まず体験版から触った方がいいかと
東方はwinからでいいのか、描くなら最初からって思ってたんだがなぁw
>>184 虫姫 怒首領蜂 ガンバード ゲーム天国 ラジルギ
…を買うだけ買って詰んだ俺は体験版からやるわ、情報さんくす
東方を小さいサイズで打つとアトムみたいになりそう
一応黄昏風…なのか?
全体的に淡い色トレス使ってるのに
スカートの白縁は線引き濃かったり
眉毛ガッキリしてたりちぐはぐなのぜ
全うな指摘だと思います
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 17:03:57.03 ID:BxziD68k
スカートにワイヤーはいってんのか
でも羽のちまい動きは好き
>>190 若干色弱入ってるから色の感覚
少しおかしいんだよ
参考にして修正するよ。
この大きさ・塗りならカッキリ輪郭つけた方がいいのぜ
淡く描くのは高解像度で細部まで描き込めるような時には選択肢の一つかもしれん
このキャラって金髪?それとも黄色髪?
金髪の場合は、ちょっとパレット修正した方がいいと思う
どうせなら腕も動くといいな
GJ!
5枚目の絵でスカートとの境い目のとこで右足が切れちゃってるお。
まぁ毛染めの色合いに依るな
影色がピンク寄り(ベッキーで解説してたサイトあったな)の金髪の中段左もよいが
でかい目のインパクトと張り合えてるのはオーソドックスなカラーの左下かのう
左下が好きだな
一番生き生きした色だ
それにしても、金髪と黄髪の境目ってなかなか難しいよね
描いた本人が金髪と言えば金髪、黄髪と言えば黄髪さ
210かわいい!
こういう水彩画的なタッチ憧れちゃうなー
>>212 アニメさせようとか考えると大変だよな…
>>217 なんて格ゲー?
このキャラ使ってみたいw
ズィルバーみたいな動きしそうだな
222 :
217:2011/02/25(金) 01:52:55.47 ID:ovutpDNw
>>219 ありがとう。格ゲーっぽさが伝わったなら幸いですw
>>220 何かドッシリした感じにしたいです。
Tホークとかみたいに
>>221 それは武力ONEのw
KOF11にも出てたね。なつかしい。
重量キャラっぽいしもっとどっしりした足の接地感が欲しい
向かって左の足は土踏まずのヘコミをちゃんと描きこんで、右の足は
指と甲の形状にもっと正確さとディテールを
psp持ってない俺に隙はなかった
なんか知らんがごめん
俺の胸で泣け
ワラタww
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...
232 :
217:2011/02/26(土) 00:08:49.04 ID:XodwZ/2x
>>223 アドバイスサンクス。
かなり勉強&参考になるよ。
アドバイスがすごい的確だから、もしや本職の人?とか思った
>>226 ブレイカーズって何気に、キャラクターが一通り揃ってない?
主人公とヒロインとパワー系とイロモノって感じで。
特定の系統のキャラが偏る事もなく。ネオジオCD版しか持ってないけど。
なぜか、風雲と並ぶ奇ゲーみたいな感じなんだよね
カプコン風の格ゲードット絵が打てるようになりたい。
ヴァンパイアって黒の使い方が絶妙じゃない?
そうだな、たまらんよな。
たまらんドット絵はずっと眺めたくなっちゃうよな。
いや、舐めまわしたくなるな。美味しそう。
まるで炊き立てのご飯だ。
ヴァンパイアとか既に取り込み修正モノじゃないのか
たしか縮小して補正だよな
どっかでで記事見た
極端なハイレゾでもない限り、完成したドットが綺麗なら手法なんて
なんでもいいんじゃね?十分ドットらしい工夫は出るし。
格ゲーキャラで下絵描かないなんて自殺行為どころか
他者がチェックもできんから通らんだろ
スパロボとどう話が違うんだ
ヴァンパイアが取り込みなのは知らなかった。
格ゲーってそういうもんなんだね。
格ゲー糞だな
あのサイズで手打ちしてたらドッター発狂しちゃう…
マジコンって自分で作ったツールをDSで使えるんだってなー
タッチペンついてるしドット撃てるソフトならPSPよりDSだよなー
あのボタンをここに配置して・・・ってすればEDGEと同等の機能と使いで持たせられるよなー
でも俺にはプログラミングなんてできないんだよなー
そんな日曜日だった
近年主流の下絵なぞりに近い取り込みと一緒にしちゃいかんよ
QVGA未満じゃ顔や手先みたいな細かい部分はドット駆使しなきゃならんから
下絵あったとしても大まかなシルエット確認にしかならんだろう
カプコンはあきまんみたいな自分で全部やっちゃう例外除いてかなり分業されてたみたいだが
内情は画集なんかの断片的なこぼれ話でしかわからん
DSの話をしておきながら、どうしてプチコンの話題にならないw
NDSのBASICすればいいんじゃね
便乗じゃないんだけど、背景というか風景は一から描くもの?
ファミコンレベルならともかくスーファミレベルだとかなり厳しいよね?
>>244 だよな。PSぐらいまでなら、まだまだ技術の出る幕がある。
今のアーケードの格ゲーはPS2より上になりつつあるから線なぞるだけでどんな形も取れる。
おばけ使ってアニメすれば不都合な所なんて絶対でない。
この場合のおばけって何?
アレだろ、残像とか物が動くときの軌跡とか。
ストリーク?
中割りにできる残像
ギルティギアのアバ、聖ソルの露骨なおばけが好き。
中割りの好みで言えば緋想天の小町や天子
東方厨乙
自分はヴァルキリープロファイルのドットが好きだな。
バハムートラグーンのドット絵が個人的に好きだなぁ。
ああいうドラゴン打てたら気持ちいいだろうなと思う
モバゲーをやってみようと思うんだけど
ドットが上手いのってある?
職人がひっそりと生き延びてそうなイメージ。
徒労に終わるだろうしやめときな
プレイじゃなくて作ろうって話だったのか?
見てみたいだけだろ?
んな粗末な出来ばっかなの?
257はプレイするほうの話ね。
>>261の言うとおり見てみたいだけです。
常備してる割にケータイを活用してない気がして、
ケータイでゲームのドット絵を楽しめないものかと。
クソの山で砂金浚うような真似するより
博物館で過去の珠玉作品眺めましょう
美術の時間に感性()を養うために美術館に行ったりするしな
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 15:34:07.24 ID:fFMm/TVs
こうして見ると、エビス丸のインパクトがすげぇな。
そうか
目が怖くなってることに自分で気付けないといかんなあ
顔は命だよ命
3ドット四方程度だろうとハイライト1ドットの置き方でガラリと印象変わる
あと相変わらず濃淡問わず浮いてる色があるから周囲と馴染ませな
黒使うにしろ赤っぽい黒とかあるだろう
>>267 >金髪の色使いはやっぱりわからん。
分かっているじゃないか。全然問題ないよ。
>269-271
ありがとう、参考になるよ。
これメディだよね?一応人形だから肌色は白っぽいほうがいいんじゃね
顔は濃淡二色使って左右の陰影を塗り分けると断然よくなると思う
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 21:04:56.75 ID:RcN+J7gL
下段→中段→上段かな?
現状でもほんの少しかかってるみたいだけど、ヒットストップをもうちょっと長くしてみるとかどう?
人物が上手く書けぬでござる
雛形を拾ってきて弄るところから始めたほうが上達早いかな
>>276 まず、人体スケッチから始めるのが一番上達する
多分、ドット絵としての描き方じゃなく
人の体の描き方自体が分からないんだろ?
デッサンからか・・・
ちょっと16歳裸婦がモデルしてる教室探してくる
ながい たびが はじまる・・・
今までありがとうございました
ー 完 ー
っ【第一部】
デッサンとかスケッチはあまり根つめてやるものでもない
デッサン万能論はもう通用しないよ
デッサンと聞いたら即本格的な美術教室や専門書イメージして身構える必要はねーわ
ネット探せばいくらでも講座は出てくるしょ。
やたらとお茶飲め飲め言う先生の所とか
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 20:56:15.48 ID:0/aaBcIh
どうせなら上の3段攻撃と組み合わせてあるのが見たい
かわいい、コウモリ?
4つ目だけどういう姿勢なのかよく分からなかった
デッサンなんかいらない
数こなすだけ
別の練習法をやるのもいいけどね
一つのやり方だけだとどうしても視野も狭くなるから
ドット絵だけがうまい人っていないからな
確実に言えるのは「継続は力なり」ってことだけだよな
お題くれ
俺普通のイラストはてんでダメだけど
別にデッサンだのを本格的にやる必要は無いが
せめて、立体の描き方とか、人の体の構造の基本位は勉強しろって事
>>291 16pix*16pix*16色以内で裸の男女を
種族や年齢は不問
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 22:00:03.85 ID:unP5l5CL
こんなちっちゃいのにすごいなあ。よく動いてる。かわいいわー。
面白そうだけど慣れないと使用感がツライな・・・
真上・真下が見れないってどういうことだよ…
腰は動かさないほうがいいんじゃない?ポーズとあいまって揉み手してるように見えてしまう
デッサンはともかくモデル人形?でも買ってみようかな
肩とか首の生え方がわかんねぇ
デッサン人形って実際あんまり使えないような…
ファッション誌買うと結構面白いよ
スタイルの良い人が色んなポーズで載ってるから、参考になる
専用の参考書みたいのより値段もお手頃
問題は、レジまで持ってく勇気があるか
でもこれネタっぽい扱いされてるけど
他に子供独得の体型を正確に知ることができる資料ってあんまりないし買っても損はないと思う
>>307 他のポーズ集と一緒に本棚に並んでるか、これだけ置いてあるかで大きく違うけどな
ドット絵に必要なのはアニメ絵やゲームグラフィックに独特な
デフォルメ体型のバランスを探ることであって
リアルな幼児体型資料とか意味ねえどころかきめぇわ…
頭身小さい・顔パーツ下寄り・イカ腹みたいな特徴数点だけ抑えておけば済む話だべ
デフォルメってのはデフォルメの元がしっかりできてなきゃ、いびつになるだけよん
その特徴だけで色々なドット絵描けたら苦労しないわ。
デフォルメ絵しか描けなくなるぞ。
普通の絵がうまい人はドット絵もうまい
ドット絵だけがうまい人っていないんだよ
俺はドット絵だけうまいけど?
俺も俺も!
じゃあ俺も!
ドット・ラングレン
でというネタで似顔絵を打とうと思ったけどそんな技術ないわ
普通のリアル調描けた方が
絵を描くあらゆる面で有利なのは確かだろうな。
絵が描けないとドット絵が上手くならないってのはちょっと違う。
限られた領域と限られた色数だけで表現しないといけない世界での話なら
領域に納めるためのデフォルメの技術、色作りや色の配置みたいな
ドット絵独特の技術が必要になるし、絵が上手いからだからどうした?って話になる。
その領域が大きくなるにつれてドット絵の技術だけでカバーするにはきつくなっていくし、
逆に絵の技術は領域が大きくなるにつれてどんどん必要になっていく。
人体なら人体を理解しないといけないし、静物ならデッサン的な知識がいる。
一口にドット絵って言っても、その仕様で全然違うものになるんだ。
絵が描けないからドット絵全部が上手くならないなんて事はないけど、
絵が描けないと広い範囲のドット絵が上手くならないとは思った方が良い。
>絵が描けないとドット絵が上手くならないってのはちょっと違う。
誰もそんな事は言っていない。
ドット絵だけがうまい人はいない=絵が描けないとドット絵が上手くならない
って事だと思ったわ。違うの?
「普通の絵がうまい人」はドット絵をやらせればうまい
「ドット絵がうまい人」は必ずしも普通の絵がうまくはない
昨日の晩飯のようにどうでもいいことだな
屁理屈だけはいっちょまえだなおめーら
毎回同じ人で議論する友達がいないんでしょ
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 02:59:20.37 ID:3XnpJC7k
まあ
>>319の言うように、ある大きさを越えた辺りからはドットの技術だけではカバー出来ない部分は出てくるよね。
格ゲーキャラのドットでもD4では絵のレベル差が顕著に出るし…
まあどっちにしても人を描く以上、どんな大きさでも人体の構造は知っておいて損はないよ。
近年までデッサンの知識0だったんだけど、
やっぱ勉強を続けると打つとき全然違ったよ
ドットの打ち方以前に『物の形』が理解しやすくなるから
全体のバランスをとる力が養われる
先に芯となるものがあると崩しやすいし
ドット絵はあくまで絵を表現する手段に過ぎない
まぁ皆間違った事は言っていないな。
無駄な煽りをする部分は肯定できないが。
イラストが上手い⇒ドット絵が上手い
は真だけど、偽は成り立たないって事か
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 12:33:10.77 ID:tNupPXsx
>>332 未完成品というか、落書きともいい難いものが多すぎて複雑な気分になった
ある意味練習になりそうだけど、微妙すぎて時間かけるのに今一歩踏み出せない感があるな。
ちょっといじってみたけど色がどぎつくてイカンなー
>>331 攻撃によって大きさが変わるってのも漫画的で良いなあ。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 01:03:15.03 ID:btOm+icq
ギャラリーページ重杉だろ…
画像読み無しでさえ1MB越えとか何だこれ
5分過ぎても読み終わらんぞ
画像無しで
どんなブラクラだよ
スペースハリアーすごいなwちゃんと分かるわ
>>337 かわええ!ていうかなんで向こう向いてるしw
色から出来そうなのを考えたらカッっとなってやった
今では反省している
341 :
337:2011/03/11(金) 19:28:37.35 ID:LXSXZcmi
だ、だめぇぇっ!
久しぶりに来たらこのスレにも3D化の波が…
いいじゃないか
やばい、原発が洒落にならん事になってる…
昼間出歩いてて知らなかったんだ… わざとじゃないんだよぅ…
あ、爆弾つながりか
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 00:27:13.95 ID:8itNlLpE
批評くらい好きにさせてやれよ
まぁ身内に「薄っぺらいんだよ」
とかディスられるのにくらべりゃあ…
つーか俺がqblock晒してるのに批判の一つも無いってどういうことよ
何にも発言が無いと寂しすぎるだろ
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 19:43:20.07 ID:8itNlLpE
ごめん
3Dならいいけど、真正面から普通のドット絵として見ようとすると
部分的に何が何だか分からなくなることがあるのな。
とはいえ、2Dでも違和感のないように作ろうとすると、今度は3Dでうるさくなる…
積み木よりドット絵が見たいな。
最初の船はタル
3dってなんか観づらいズラ
ファミコンパレットなのも一因かもしれんが
いまさらqblockとか作られてもべつにとしか
積み木ネタが面白いと思ってるんのかよ
みんなひどくね?w
俺はサスケが一番立体らしさがあって良かった。
でもこれ、解像度が低いからなぁ。
酷くねってかだいぶ前にも貼られてたし
マインクラフトってここの人的にはどうなの
あんま関係ねーか
浮かんだのがマインスイーパの画面だったw
>>361 2chってもとよりこんなもんじゃね?
2chでは日常的な光景なんだから自分だけ無視されてるって考えもおかしいような希ガス
>>365 面白いと思ってます サーセンw
あと、もしかしたら俺のせいでスレストしてるんじゃないかと思ったのよ
いつもだったら下手糞の一言ぐらいあったからちょっと気になった
かわいい。
帽子と左手が丸っこいから
それをいじればいいんじゃねと素人意見
何か前見た気が
僕のレベルの遥か上なのであまり具体的なことは言えませんが
白刃という言葉もあるように、剣先のエッジの鋭さ・滑らかさを表現する為、AAの階調を徐々に抑え目にしていく感じがあるといいんじゃないかと思います
何年か前にしたらばの緋想天板にも貼ってたな
>352
10年前のPCだから重くて見れねえんだよう
使い回しの賞味期限切れ
皆ナニがキッカケでドット絵描き始めたの?
俺はドラゴンクロウに心惹かれてなんだけど・・・
俺もイラスト描いてチヤホヤされたい
↓
クソッ、どこかで見たような絵柄になる・・・人の真似は嫌だぜ・・・
↓
ドットにしようそうしよう
↓
ドットならいやでも打ち方の個性出てきちゃうねぇ ←現在
ドット絵はイラストに比べて人口低いしね
職人芸と言われたりするほど敷居も高いけど
ゲーム会社で働くには隙間産業的な意味でドット絵が一番手っ取り早いと思ってた。
俺もイラスト描いてチヤホヤされたい
↓
クソッ、どこかで見たような絵柄になる・・・人の真似は嫌だぜ・・・
↓
ドットにしようそうしよう
↓
ドットならいやでも打ち方の個性出てきちゃうねぇ
↓
その個性は気に入らない!拙者の好みに合わせるなりー!フシューフシュー ←現在
昔打ったドット絵みると色使いが汚すぎてビックリする
ヴァンパイアやロックマンゼロに憧れて始めたが、
ヴァンパイアって取り込み修正なんだってね。
ロクゼロはどういう工程なのか知ってる人いたら教えて欲しい。
ヴァンパイアはアニメーションに注力して塗りはアッサリだからな
家庭用で好きなようにカラーコンフィグしてモリガンとリリスを全裸にしてたけど
マリオ
ころしましたわに
さあ8方向に歩かせろ
武器を振り上げ振り降ろせ
ここって唐突に止まるよね。
>>385 取り込みだろうがなんだろうが、ポチポチ打つことには変わらないだろうな。
おまいらお題として猫を打ってくれ
節子、それ猫やない、錨や
わかりにくいボケをしやがってw
ボラ打ってる奴がいそうだなwww
格ゲーのキャラのドット打つ練習してるんだが
やっぱり普通に絵を練習するみたいにドカドカ打つより
模写した方が良いよな?
因みに困ってるのは主戦が全く引けてない所なんだが
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 22:05:31.05 ID:KtKGFI6f
ミスった、主戦じゃなくて主線だし主線じゃなくて輪郭線だ
こうすると上手くいくみたいな黄金パターンもあるだろうから
模写もいいよね。
>>396 ドカドカ打って、良いなと思った奴をバリバリ模写して(パレットも)、飽きたらポチポチ改変とかでおk
つまり質問するより打てよ。
あと4行目は、うpしなきゃ線画なのかシルエットなのかポーズなのか分からないし、
どっちでも頑張ってねとしか言えない。
まぁやってりゃあその内なんとかなるなる。
>>298>>299 わかった、ありがとう
1ヶ月くらいポチポチ模写して1ヶ月に一回どれくらいレベルが上がったかを試してみるっての繰り返すわ
専ブラ使えよ
しかし専ブラは専ブラでスレ誤爆が起きるという罠
一ヶ月の成長なんて微々たる物じゃないか?半年ならまだしも。
飯と寝る時間以外絵描いてるなら解るけど。
でも、オリジナルものを半年に1回しか打たないのも寂しい
果たしていつまでそう言ってられるかな?(・∀・)ニヤニヤ
そんなに誤爆が頻発するとしたら
どこのスレも誤爆だらけだろ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 誤変換とかタイプミスとか誤爆なんてありえねえ・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
お前だけだよ
果たしていつまでそう言ってられるかな?(・∀・)ニヤニヤ
とりあえず、邪魔だから消えろ
果たしていつまでそう言ってられるかな?(・∀・)ニヤニヤ
ドット打ってる時より
他人の作品を貶したり
煽り合ってる時の方が
いい顔してるぜお前ら
乳首の描き方教えてくれよ
ごめん誤爆した
ピンク色に塗る人は観察力が欠如しています
肌色の色相を維持してそこから濃くした上で
ほんのり赤みを入れるくらいがベストでしょう
サイズの大小、アウトラインを滲ませるか、
またプックリとした立体的な形状(いわゆるPuffy nipple)にするかなどの付随的問題は
高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対処しましょう
おっぱいには夢が詰まってるんやで
乳首は1ドットより大きいサイズで描いたことがない
■
(・人・)
) ,(
( Y )
( ・人・)
) , (
( Y )
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 15:00:52.91 ID:X9+QtGQQ
そんな大きいサイズで書かないしな
しっかしまぁ、神レベルのおっぱい書く人っているよな
おっぱいに大小の差はあれど2次3次の差は無しっていうか
究極は、望まれてるのは本格志向
リアルで統一されてて意見に殆どブレが無いんだよな
絵だったら皆達筆に神塗りで良い感じ
…ただし魔乳は除く
究極は以降がむずすぎて意味わからんw
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 16:19:04.15 ID:QXAJ7zDH
乳はリアルに書けてればOK、デフォルメとかいらないから単純でいいね!
って事じゃね?
デフォルメするとしたら等身が低い場合だけど、
それだと乳を書くって事にはなりにくいのも影響してると思う。
俺ァ学が無ェからヨォ…
分かりやすく”ドット絵”で”語って”くれねェか…
言いだしっぺの法則
なにが?
ドット絵で乳首語るんだろ
ドットで文字打って語ったりしてw
ちっさいサイズでも文字をきちんと認識させられる人って尊敬しちゃう
イラストだけでなく、色んなフォントも見ていて面白いよね
漢字だと7x7くらいだっけ? 最小。
就活の合間にポチポチしてたが最近煮凝ってきて全く打てなくなった
時間はあるのに打ち続けられん
人生やだ
煮凝るのか
プルプルしていいじゃん
煮凝るってどういう慣用句?
2ch語かと思って調べたけど良くわからん。
ごめん
煮詰まるの酷いイメージで適当に使った
ゼラチナスマターなら確かに打撃はきかないな
煮詰めるのは良い方だろw
多分、行き詰まるとごっちゃになってるんだと思う
雛型とかに色んな服着せて統合性持たせるよう
調整し直す時とか煮詰めてるって感じするな
煮こごるのかと思った
このスレどころかCG板来た事なくてノリもわからんのだけれども
最近ちいともドット絵なるものを作っていなくてリハビリが必要なのでお題ををくれ
煮凝ったら負け
コテコテの2次元美少女絵
エロ+アブノーマル系
東方キャラ
線や塗りが独特な絵
あからさまに下手な絵
以上は荒れた実績あり
他にも地雷が埋まってると思う
版権物とかも著作権にかこつけて荒らされそう
描いてうpってもスレに報告しないのが一番
荒れたというより一部のアレな人が騒ぎ立ててただけなんだけどねぇ…
絵を描いても迂闊に報告出来ないって言うのは寂しいもんだ
アレな人は両者にいたけどな
あっちが悪いみたいなのはもういいだろ
アレな人は特定少数なんだから、ほっておけばいいんだよ
煮凝るわぁ・・・
面接がヘタで内定取れないし
ドットも神がかってないから食い扶持になるわけがないし
ほぁああああああああああああああああああああ
>>442 むしろ一般にネットで流行ってる二次創作ネタ全くわかんなくて困ってばっかだわ
つーか創作系スレに変な人沸くのは何処も一緒でねーの
4〜6等身ぐらいのキャラをクォータービューのマップ上で動かすアクションゲームを作ってみたいんだけど、
ドッターの皆さんはどのぐらいのサイズだと打ちやすいんだろう
マップチップの菱形の横方向の対角線のサイズが32px、64px、128pxのどれかの仕様にしたいです
仮に皆さんが仕事受けるとしたらどれがいいでしょうか
2マス=1畳のスケールを想定してるけどこれはやりにくいようだったら無視してもらっても構いません
煮凝るって言葉の響きが良い。
これは流行る。
・自分にしか理解できない造語を好む
>>448 絵柄は可愛いんだけど、なんだか操り人形を上から引っ張ってるような印象があるな。
なんでだろう。
>>449 自分なら、32px+上下左右に遊び16pxが楽そうだなあ。
ただし、これだと2〜3等身くらいまで落とさないと難しそうだけど。
こういうのもこういうのでいいな
つーか他人が作ったのはよっぽどでないかぎり自分よりうまく見える
コンプレックスの煮凝りだわ
髪と顔が明るい色で境目が分かり辛いから
スカート下の影の色をそこにも使うといいかなーと思う
後は後ろ髪がちょっと揺れるといいな
>>452>>453 やっぱ後ろ二つは大きすぎるのかな。
等身から色々考えなおしてみるよ。ありがとう
>>448 ぶっちゃけケチなおれからすると色の使い方が妙な気がしないでもないけど
いわゆるゲームグラフィック的な描き込み量のドット絵じゃなくて
女の子のサイトにポッと置いてあったり、絵板で見るような偽ドットとしては完成してるかもわからん
かわいいタッチの謎の何かというか
そもそも描き込む方向とかにアドバイスするなら
背景色でごまかされてるけど結構白地に置くとほとんど塗り見えない気するしね
まぁ何目指すかによるな
>>455 確かに全体的に明度の差がつけられてない感じはするよなあ
ただにじみ系みたいな、塗りを薄く影だけつけてやや過剰にアンチかけるみたいなの流行ってる気がしないでもない
あくまで俺ならというか
ドット絵技法以前に目指す画風が違ったらアテにならんけど
>>455を解決するにも
おれは顔の影を髪の毛のアウトラインにそってだけじゃなくて
ちょうどいいところまでデコもがっつり塗ってしまう
こうやるとねんどろいど的というか
おもちゃっぽい3D感が出て好きなのでデフォルメキャラにはよく使う
>>452 人形・・・たしかに・・・動きをつけるのは難しいです
>>453 ありがとうございます
自分でジャンプしてるようにみえる・・・
ディレイとかとかよくわかってなかったので参考にさせていただきます
>>455 境目、わかり辛いですね影の色もやってみます
髪を動かすのは実を言うと挫折しました・・・
>>456 キャラットちゃんです、まさかわかる人がいるとは思わなかったw
>>458 とりあえずドット絵やってみたいって感じではじめたので
目指す方向性もまだ決まってないんですが色々参考にしてもっといじくってみます
>>460 ちゃんとしたドット絵になっててビビりましたw
やっぱ自分のはドットもどきになってますね
もっと試行錯誤してみます
ありがとうございました
ドットもどきね・・・
この改行は何なんだ
あぶり出し知らないのかよ
すいません
昨日は遅くなって寝ぼけてました
ただのミスです;
どうせ何回も書き直したからだろうし
皆も新参相手になら少しぐらい優しさを見せるわけがなかった
まぁ元ネタ知らんから似てるのか似てないのかなんて判んないんだけどね
似てるかどうかなんてわりとどうでも良くて
魅力的なドット絵になればいいとおもうんだ
ゲームでも元絵と画面グラフィックちがうなんてよくあることだし
バイメイニャンとかな
天野絵ェ・・・
天野喜孝か
やっぱ眉毛だよね。忘れちゃいけないよね。
>>471 社会現象化してるまどかも知らない情弱って…(笑)
キモヲタって自分の狭いコミュニティを世間一般と同列に考えるよね
きめぇから死ねよ
>>477 俺も知らない
マドカって言われたらツインビー思い出す世代
480 :
>>123 ◆QTprecureGtY :2011/04/01(金) 19:10:52.26 ID:3WmaYgb+
俺なんかまどみちおを思い出したけど
まどかが大ヒットしてないっていうならどんなアニメがヒット作なんでしょうねぇ・・・
ブーメラン刺さってますよ
実戦空手道とブーメランを組み合わせた全く新しい格闘技が何か
普通に楽しんでる人に迷惑かけるのはやめろよキチガイ
>>470-483 _人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
>480
せめて鮎川まどかって言えよ
まどかは信者と工作員がひどすぎて嫌いになった
バカヤロー俺がまどかっつったら
キュアミントの姉貴か
メタスラで物資落としていく奴に決まってんだろ
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、高円寺マドカちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
円広志が思い浮かぶと関西人
円広志
東村山の旅館の話でゾッとする
作品そのものよりその周りを評価の対象にするヤツはアホだと思ってる
俺がオリジナリティだ
プチコンって結局どうだったんだ?
あと社会現象って言葉最近使われすぎ
冷静に考えなくてもその発言した時の自分の顔は黒歴史になってると思う
494 :
468:2011/04/02(土) 00:57:05.28 ID:kna3LJrT
>>469 うま〜 参考になった!
このアニメ別に社会現象化してなくね?
ガンダムとかエヴァぐらいの規模が目安だと思うんだけど
しかしここ、ジャンプを170円で買ってた世代のオッサンが多そうだなw
そんなん言うまでもなかろ
むしろ今のジャンプの値段を知らんわ
230円だってよ
ライムコーラガムというガムのパッケでつられて買ってしまった・・・。
俺はサンデー派だったからジャンプは買ってなかった(キリッ
>>498 あれかわいいよね。
良かった、あれについてどう思ってるのか住人に聞いてみようと思ってたんだ。
ドット絵楽しいけど難しいなー。1ドットをどう打つかでものすごく変わる。
エイリアスかけるのも難しい…。
エイリアスかけたらだめだろ
アンチの方を略しちゃダメだろw
ごめん、アンチエイリアスだねorz
うっかりしてたよ、ヤダ恥ずかしい。
でもマザー2のドット絵は狙ってエイリアスかけてる気がする
あれはあれで良い
お、おう
アンチエイリアスは好きくない、丁寧に打ったジャギジャギのほうが好き
絵のサイズとか、色んな制限があんまり無くなった最近は
ドット絵のアイデンティティはジャギジャギな線な気がして
シロート相手にはジャギジャギでも喜ばれるよな
ドヤ顔でアンチベタベタにかけたヤツ晒されるともってかれるが
好wwwwwwきwwwwwwwwくwwwwwwwwwなwwwwwwwwうぃwwwwwwwwwww
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 17:13:33.01 ID:Do1OxVpI
アンチ無しを生かす方法
小さくてドットの粗が出やすいアンチ無し=色も節約サイズも小さいレトロ風
やたらでかくてベタ塗りのアンチ無し=アニメしやすさを重視した現代格ゲー風
物を沢山置く事を前提としたゲーム画面的なレイアウトを考慮すれば
粗さを生かすだけがドット絵とはまだまだ言い難いけどな
多くのディスプレーを持つ製品はなるべくVGA規格に対応できるように作られている
事を利用して640x480を基準に作ると何にでも移行して遊びやすいというメリットもあるし
解像度が上がったからって言って意味も無く大きく書くのはどうかとも思う
みんなは主線(輪郭線?)って何色で描いてる?
内側の色を濃くした色が主流で黒だけってのはやっぱり少数派?
それぞれの色の線の効果・特徴を教えて頂けるとありがたいのですが
自分が気持ちいいと思った色で良い。
歩行キャラみたいなちっちゃいのだとRGBそれぞれ40くらいの黒だな
真っ黒は何となく使いたくない
大きめのだと濃い茶色とか紺とか、内側の色に合わせた色を使う
めんどい時はやっぱり40の黒
でも背景と区別したいときには便利だけど、細いもんが太く見えたりするから
役立つかどうかは場合によりけりだよね
外国人は輪郭に#000000使う人も多いよな
みなさんありがとうございます
今まで黒というと(0,0,0)しか使ってなかったわ。今後はいろんな色を試してみます
内の色に極力合わせるけど色数と見栄え次第じゃそん中で一番濃い色を弄くって統一する
というかこの場合の輪郭線ってのは背景と隣り合ってる部分だけの話じゃないよな?
今回に限らないけど、文章じゃあ分からんからうpして欲しいよね。説明用の簡単なもので良いからさ。
描けるのに図で示さないとか宝の持ち腐れ。
俺もこんなふうに打てるようになりたいのー
何の取り込みだよと思っちゃった
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 10:42:10.30 ID:TT0ddXtC
顔が赤いインコの絵描いて-(・。・)
523 :
521:2011/04/05(火) 10:45:21.68 ID:R0b9WoUe
あ、安価間違えたや。518ね。
ドット絵うまい人って大抵は手描きの絵もうまいよな。へこむわ
go to >312
すごい昔の会話に戻ってる!ふしぎ!!
荒らしさん発狂期を思えば
話題ループくらい屁でもないッスよ
用意されたキャラクターデザインの顔を
16*16pxの8方向(逆方向は転用するので実質5方向)で
30~40枚ほど描くとしたら、皆なら幾らくらい要求するかな?
そのサイズで八方向ねぇ…いくら要求するかって聞かれたら…俺なら\3,000から\5,000くらいだろーな。まー雑多な感じになりそうだが、半日も掛からんだろ。
プロさんなら10k以上行くだろーけど。
>>528 小遣い稼ぎ感覚で五千円くらいならやれそう
クオリティには目を瞑ってちょ、と
どっかから仕事依頼来たの?
>>529-530 ありがとう
依頼されたわけじゃなくて、誰かやってくれる人はいないかなーと思ってたところなんだ
ただどのくらい積めばいいかという感覚がよく分からないので質問させてもらいました
スレ汚しスマソ
16で斜め顔ってパーツ収めきるの結構つらそうだが
>>529 アテがあるのか知らんが、ここで頼んでみれば?ここ以上に暇を持て余すアマドッター達の集う場所はねーぞ。
まー昔はプロもいたんだがな、荒らしが湧き始めてから減った減った。
>>535 もっと細かいと思ったけど、わりと単調な感じでいいのね
というか16pixだったら細かくはできないかw
まだらに打って質感や打ち込んでる感を出すのも
ベタ塗りでキレイにしてるのも
キレイに見えて憧れてしまう
どっちの作風に練習するか煮凝ってしまうぜ・・・
そんなムリに1週前のネタを穿くり出さんでも
。
〉
○ノ イヤッホォォ!
<ヽ |
i!i/, |i!ii ガタン
 ̄ ̄ ̄ ̄
>>537 このサイズでちゃんと読めるって何気に凄ぇや
ラピュタの発光するあれって飛行石だと思ったら…何だこれ…?
ああなるほど、ババロア的な何かかと思ったわ
発光の仕方も知らないようじゃ足手まといだな
まぁ全体的にレベル低いならいいだろーけど
まどかネタ飽きた
何で貼り出してる画像がjpgなんだ
よく気づいたな
それでも画質はかなり高くしてあるみたいだから、
読込速度との兼ね合いでjpgを選んだのだと思われ
キャラを黒枠で囲っているせいで微妙な感じに見えるな
歩きたくないでちょっとワロタ
ドットなのに画質・・・?
訳が分からん
画質高いからドットが潰れてないが
やっぱり色がおかしくなってるな
>>551 > 読込速度との兼ね合いでjpgを選んだのだと思われ
あほですか
>>558 今はこんなん常識中の常識だろ・・・底辺pixiv絵師でも知ってるレベル
体感で打ってるから
加算合成言われてもピンと来ないな
知識と技量は別問題ですけどね
どんだけ知識得ても描けなきゃ意味ねぇ。
初心者と同じスレにいられるか! 俺はpixivに戻る!
まぁこれ書かれたの2005年だし、
もう6年もたってりゃ変わるさね
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 17:18:09.26 ID:wDEkVFyn
考えた事もねえやwww
爆発の至高はメタスラ
違うってレベルじゃねぇぞ!
やっぱり爆発も手打ちにこだわりたいよね
半透明で消える爆発とか、いかにも手抜き臭い
ゲームにつかうならプログラマーにホワイトアウトさせるように言えば?
光ってるように見させることは出来るだろうけど、眩しくするのはドットだけじゃ無理じゃね
無理だな
メタスラだろ
SNK
新日本企画
ユーザー名でぐぐるとかしたほうがいいぞ
いつもの人だな
いつものっていうか、ロダの人だな
お世話になってます
枕を北にしては眠れないぜ
それ違くないかw
おー、またやるのか
いつかノートPC買ったら俺も参加したいな
98ノートとまぐぺいんとで
本人乙
俺ヘタクソだから怖くて参加できんわ
ここみたいに「ヘタクソ死ね」「場違い死ね」「よく参加できたもんだな」ってボロクソに言われるんだろ
いつになってもここのレベルに追いつける気がしない
どこいっても卑屈なやつはカラミにくいから
わざわざ宣言しなくても良い
ノートPCは持ってなくても参加できるし
初心者から上手い人までいて幅広いから
気軽に参加するといいんだぜ。
他人と打ってると集中力が3倍になるから意外とイケる
人が打ってるのは見てみたいが自分が打ってるのは見られたくない
いつも全裸だもんな
何故俺がパンツ一枚と解った
参加したいが遠すぎていけない……
参加したいがおっさんすぎていけない……
チンコもんでないとドット絵描けません><
ヌードモデル(♀〜24歳)がでるなら行ってヤらんこともない
そういう不純な方は来て下さらなくて結構です^^
白ぶちの雑種でいいなら……
ペットの持ち込みは禁止されております
>>588 日本人は良くも悪くも実際間近で顔突き合わせると
ニコニコ(愛想笑い)・ヘコヘコだから
ある程度ヘタでも心配するな
ここで辛辣な連中も会えばにこやかで声が小さくて大人しい
>>588 つか2ch発のフリーゲーム企画とか後は金持ちの道楽みたいな同人ゲームの有償募集見りゃ分かると思うが
実際厳しいのはこういうスレぐらいで
あとはドット絵見たことあんのかってレベルのひでーのでも早いもんがちとかコネとか女って理由で決まっちゃえば
差し替えようもないし決まった以上叩けもしないでどんどん作品がgdgdになるっつー現象がな
ちょっとイミフ
相変わらずドット打たないで他人の非を打つことばかり考えてるスレですね
でもそれが好きだから見ちゃうんだろう?
>>605 叩かれてお前も投稿できなくなっちゃったもんな
元気出せよ
まぁ逆にあんまりこっぴどく叩いてると私怨とか嫉妬くせえって思っちゃうけどね
本当にしょうもない奴なら理由ない限り相手するのも惜しいし
自演と叩きは2chの華っつーか、創作系スレ行くと変なうんこちゃんとかコテが自演で粘着やってたりって多いし
勝手に愚痴ってはいるが誰だって他人の批判レスを真面目に取り合ってねえと思うぜ
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 06:54:41.08 ID:wPxZbqSp
技術的に利益になるような話題か
モチベ維持のためのドット絵であるあるネタ以外する意味がない
そもそも俺もそうだが、個人の見解に理解を示して欲しいならこんなスレじゃないからな
なんかドット絵作って使えるゲームないかね。wiz6のように。
DSには色々あるだろ
いくらでもあるだろ
すこしは自分で探せよ
最近だと、クラシックダンジョンX2あたり……かな?
むしろあんまり目向きされないモバイルでクオリティが高いのが知りたい
>>612>>613 言葉足らずで悪かった。お前らのオススメが聞きたいんだ。
色々あるんなら、具体的な名前を頼む。
Eronaみたいな差し替えでもいいのよ。
>>614 良さげ…と思ったけど、なんというか黒枠気持ち悪いなw
でも慣れれば大丈夫かな。ありがとう。
>615
go to >257
オレより早いし上手い
さあ今度はこれを歩かせるんだ
かわいい!
特に悪い所は見あたらなかったけど、
よく見ると髪飾りのディティールが気になるかも
こういうデザインなら別にいいのだけど
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 06:43:37.40 ID:foXHvdvN
624 :
>>618:2011/04/20(水) 22:56:41.38 ID:pJHMJIRY
>>619-622 レス&アプロダに改変してくれたの上げてくれた方ありがとう!参考になるなる
しかも超かわいくなってるよ!
打つ人違うとこんなに変わるもんなんだすげー
髪飾りが花っぽくなってて嬉しさのあまり涙目、そうそうこうしたかったんだよ!
言われたとおり確かにずれてるし時間がたったらいろんなところがおかしいのに気づいた
今もこつこついじってる。1ドットの重さを改めて感じるよ
あとアニメはほとんどやったことないんだ、すまん
でもいい機会だから勉強してきます
さあ早くちょうちょを飛ばす作業に戻るんだ
>>625 そんなにすぐには無理だwマジでほとんどやったことないんだって
でも頑張ってくるよ
まずはアプロダのを見まくって勉強するわ
ほとんどやったことないのにこの腕前とは・・・
死のうそうしよう
待て死ぬのはうpって叩かれまくってからにしろ
うーむ
ロダの2449がEDGEで読み込めん
今回はちゃんと個別のページから表示して保存したんだが何故だろう
/ ヽ、
ィ i
/ i ヽゝ
//´ / ノ イl 、ヽ
l , ‐ィ ´ir'´〃', トl
{ f三ミ''ドット ー-'ヽ ノ
ヽ !、´ /i ヽ }、 /
ヽ l´ .ノ `ー 'ノ l l
_,. - Jィヘ. `、''__ ヽ'ノノ ,.人、 <24ビットだからさ・・・
/ /ヘ ヘ ー `ィ_ / lヽ\
l _,\ /`ー,. ''_,.ゝ' / | \
| r┴―┐' r´-く ハ l
l l_ ! .| ゝ、 / ヽ--
r '´__,.)〜┤ !ーi ヽ / `7
/ /, -‐- 、 l /i | / /
} '´ _, =-く┘' l / /
l '' , ィ ! /
ヽ ‐ ´ ノ |
そういや256色じゃないとダメなんだっけか
自己解決
>630
あぁリロってなかった
少佐殿サンクス
>>630 眉間にドットの文字・・・やるなシャア!!
きもい
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:23:33.66 ID:KlNX8tvQ
ごめん下げ忘れた
>>635 「美の巨人たち」という単語が反射的に出てきた
フェルメールだっけ
コントラストのきいた絵柄はドット向きだよね
上手いじゃないの。俺も模写やろうかな
絵画モチーフならフェルメールもだけど、バロックがいいね
明暗くっきりで
末弥純なんかもそれ系だよね
今あらためてウィザードリィのドット絵みると超絶に上手いんだよなー
FC時代のもそうだし、5にいたっては元絵で表現されてない質感まで描き込んでて凄まじい
>>642 髪の毛とかおっぱいとか乳とか胸とかは、体の動きから1コマほど送れて動けばたゆんたゆん
アゲルちゃんwww
今日やってた話のやつか
色使い良いなあ
俺は今も使ってるよ
授業中に打てるのが良い
いや、製作現場で、って意味じゃないのか
それより機械語のコンソールが懐かしかった
3mm方眼のノートが便利だったな
適当に見易かったり場所取らなかったり
3Dダンジョンのマッピングにも丁度良かった
毎年方眼付きのビジネス手帳を買っている私に隙は無い
アイホンにドット絵ツールってねーの?
アイホン持ってねーけど乗り換えるきっかけになるかもわからん
あるけどタッチパネルでドット絵はマジで無理だよ…全然思ったところに撃てなくてイライラすることしきり
タッチペン無いのか
>>652 EDGEのiPhone版とか有って結構使いやすいよ
タッチパネルだとやっぱりやりずらいけどな
タッチパネルが感圧タイプならやり易かったかもしれんがね
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 18:45:08.84 ID:kKRLXaa0
そ・・・添削
PC無害、精神無害、赤に弱い人は注意
パレットの5と6がほとんど区別つかないぞ
赤一色にしか見えない
言われて編集ソフトで開いたら、確かに色差のない無駄色使ってるね
アンチエイリアスに使ってるわけでもないし勿体無い
ロダにあげてくれたり色々とアドバイス
ありがとうございます。
言われた事を気をつけて
手直しさせて頂きたいと思います
無駄色使って何が悪いの?
貧乏性なんだよ
無駄と思ってたものが無駄じゃなかったりするから困る
昔にゴミがドロドロに溶けたような塗りをしていて
汚くて、もうこんな塗りはしないだろうと思っていたら
さっき鉄が溶けたようなモノの質感を出そうとしたら、その塗りがベストだった
溶けた質感マジで見たいから上げてくれ
デザインできるのもすごいがよくこんなデカイもんを書き続けられる
ときどきうpされてる途中のは目にするけど完成品は観たことないんだぜ(チラチラッ
変態だー
なんじゃこりゃスゲエ
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 20:41:16.42 ID:LXdW2Ymn
pixivであんたを良く見るw
おー期待以上だった。ありがとう、いつか真似る
>>668 さ、さんくす…アホだから同じ事ばっかり続けてしまうんですよねー
完成…1〜2ヵ月後かなぁあひゃひゃhrftgyふじこ
>>672 色とかヴァンパイアのパイロン参考にしたから黄色っぽくて鉄…?な所あるけどw
写真で見た溶けた鉄は発光しすぎて参考にしようとしたけど画力が足らなくて挫折したぜ!
相変わらずすっげえなぁ
っていうかあんた単眼キャラ好きっぽいね
バックベアードとか目玉親父的な
だから毎回毎回でかくなってるってばw
いつか死ぬぞwww
ドット絵で素直に感動を覚えたのっていつぶりだろう
これが完成したら一体どうなってしまうんだ…
こあいよー(⊃Д`;)
ギャー
さあ次はこれをアニメさせるんだ
>>680 VPってヴァルキリープロファイル?
金属はちゃんとそれっぽく見えるよ
特に刃がいい感じ
VP意識なら動かしてこそだ
あっちも止まってると微妙なのがある
なんか槍に刺激されて槍兵
初投稿、ドット一年生なのでパレットとかさっぱりスマソ
黒塗りの槍が渋いな
塗りは平坦だけどなんかセンスいいぞ
むかしの洋ゲーみたいだ
FCからSFCにチェンジしとるがな
VPからFEになってるがな
ショートスピアって、ドット絵にするにはバランス良いのかも
元がFCのFFみたいで懐かしかったから
SFCの旧スクウェアみたいにしたかったんだが
〜っぽいというのは難しいなー
>>694 手裏剣とかこだわると死ねそう
>>689 うめええええええええええええええ
オウガバトル(初代)風か
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 20:21:25.55 ID:eOL7E/fF
SMの人復活?w
画風が似てるww
それは報告しなくてもいいです
違うんじゃねーの
色使いがその人よりは柔らかい気がする
このぱっつんヘアーにきょぬーとももは確実にSMの人っぽいが
塗り方は上達してるが光源が少しあいまいな気が
つーかサイレントヒルか?
図書館ドット絵の本あったから借りてきた
これから勉強するお
アニメむずすぎワロタ
静止画とは全然違うスキルがいるんだなぁ
どういうアニメをするかにもよるんじゃないのかそれは
歩行アニメだけなら描けるよってのが俺以外にもいるはずだ
歩行アニメを実際にゲームで動かすと摺り足やホバー移動になって死ねる
それを修正すると、今度は大股や小股になって死ねる
この辺を上手く調節するにはどうしたらいいものか…
ワープ移動にする
>>704 移動速度の仕様決めてから書けばいいだけ
>>705 クォータービューのSRPGは面倒だからそうしてるわ
>>706 移動速度じゃなくて移動単位の問題なんだよ
1マス16pxを2歩で歩かせると小股、1歩で歩かせると大股になってしまうという問題。
さらに、よくあるRPGの視点だと、縦横でスケールが違うので、
左右移動は小股、上下移動は大股なんてことに…
こんなトコこだわっても誰も気にしねえよと思うとさらに虚しく
そんな時はファミコンのドラクエを思い出すんだ
ドット絵のドラクエはモンスターの絵にはかなり気合入ってるのに
なんでチビキャラだけ微妙なんだろう
鳥山明の原画が完成度高すぎるのか担当者が全く違うのか
>>707 単純に平行移動する方法だと、どんなに歩幅や速度を調整しても滑るからなあ。
よほどアニメのコマ数が多いならともかく、
プログラム上で、わざとカクカクになるような表示をさせないと、これって直らないよね?
3Dならともかく、ドット絵で構成されてるゲーム画面なんて嘘パースで成り立ってるようなもんなんだから
あんま深く考えてもドツボにハマるだけな気もする
拘るのは良いことだけど、ほどほどにね
歩行グラフィックはサイズ的にアイコンと一緒で
極限まで簡略化しつつ誤魔化して作るだけのものなのに原画とか言われてもな
そこら辺は原画と相談してやる事だし、向こうが納得して出したのが
>>710の言う「微妙なもの」だって言うならそうなんだろ
なんでこんな言い方になっているかというと、打った事があればわかるんじゃないかな、と思うからだわ…
人間タイプの敵のこと言っているんじゃないかな?
DQ5の鼻?のある歩行グラフィックが好きです。
715 :
713:2011/04/29(金) 15:38:04.61 ID:GX141m0K
>>714 敵グラの事か?歩行グラが原画通りじゃないって話じゃないんだな
誤解しておいてなんだけど、話が混じって俺が勘違いしてただけでむしろ良かったわ
それだと無茶振りにも程があるからさ…
>>710スマソ
>>713 歩行グラが記号化デフォルメの末の産物というのは知ってるつもりでいる
歩行グラが鳥山絵の原画に似てないから微妙と言いたいんじゃなく
歩行グラだけ作中のモンスターの戦闘グラや同世代のRPGと比べてクオリティ低くないかな?
というのを言いたかった
モンスターは原画を模写するみたいな形で打てるからクオリティ上がりやすいのかなとか
5の大人主人公そのほか数人が横向きなのに脚だけ正面向いて生えてるのはおかしいとか
7、DS4、DS5の男ほぼ全員メタボすぎじゃないかとか
717 :
713:2011/04/29(金) 17:57:32.12 ID:GX141m0K
>>XoenY8gj
結局、歩行グラの話なのかよ…
同世代のRPGのグラっていってもサイズもや条件が一律じゃないだろうし
条件が同じで理解してて「微妙」と感じたのなら、製作側は作れなかったというだけの話
そもそもチビキャラもそうだったけど戦闘グラってなんなんだ?
敵グラとかモングラの事なのか、それともインターフェイスや
顔グラなんかの戦闘画面を構成してるものの事を指してるのかが全く解からない
ある程度言い方に差があるんじゃなくて、変な知識だけで曖昧に喋ってるってハッキリわかる
最終的に打った事や作った事があればわかるんじゃないかな、としか言えない。
手とり足取り基礎からなんやらの話を聞きたいなら本か講座でも探してくれ
>>716 足は覚えてないが、7はメタボだなw
でも俺はクオリティ低いとは思わないよ。
キニスンナ禿げるゾ
>>717 チビキャラ=歩行グラ(フィールド歩いてる主人公や村人)
戦闘グラ=モングラ=敵グラ(戦闘シーンに出てるモンスター)
で書いてた。
どれが正しい表記かは全く知らなかった。
ドット打ったことは多少あるつもりだったけど
基本的な知識がぜんぜん理解できてなかったみたい。
素人が軽々しくクオリティがどうの言ってすまないもう黙る。
>>718 細かい事気にしすぎだったのかも知れない。
ドラクエは容量が限界だったって聞いたことある
721 :
713:2011/04/29(金) 21:20:49.70 ID:GX141m0K
戦闘グラフィックって便利に使われすぎていてすごく曖昧なんだわ
戦闘に関わる画像全てを総称して言う事もあるし、
サイドビューバトルなんかでアニメーションするキャラクターを指したりもする
結局ややこしくなるから使いわけしがちかな…やってるならその内解かるわ
正確な表記なんてないから、スレ流し読みして使われてる単語チェックすると良いと思う
なんでそんな偉そうなの?
>>710見たら、ID:XoenY8gj の言う戦闘グラ=モングラってわかるし、
てかそもそも
>>716にモンスターの戦闘グラって書いてあるし
ちゃんと読めよ
ああドラクエの話なんて出した俺が悪かった
ごめんよおまいら
ちびキャラとか戦闘グラっていうのはツクールでの言い方だろう
「チビキャラ」もぐぐれば出てくるし、「戦闘グラ」とだけ言ったら普通はモンスターグラフィックのことを言う
わざわざ名前欄にレス番まで入れる位だから
自己主張したがるお年頃なんだよ
わざわざ時間とって長文書いて議論するようなこととも思えない件
この「俺様が法律」っぷり・・・
萌え豚か・・・!
またSMか
でたw最終手段、「自演認定」発動ww
該当スレを読んでよく使われてる単語を使えばいいだけの話
アニメさせるときってやっぱレイヤー使ってパーツ分けた方が楽なのかなー
歩きアニメ作るだけでも、腕に隠れた胴の部分とかいちいち書き直すのめんどいし
でもややこしくて作業しにくいんだよな
慣れるもんなの?コレ
小さいのならそれでいいんじゃね
格ゲーレベルだと流石にアレだが
>>732 2次元レイヤが欲しくなるよなあ。レイヤ+タイムラインだと更に便利そうだけど。
それってオニオンスキンじゃないか
関係ないけどアドビのflash製作ツールのインターフェースはドット絵作りに適してる気がする
いや作れないんだけど、そういうのがあればいいなと思った
どっちの名前を出されてもサッパリ分からない俺に隙は無かった
オニオンスキンは副次的な機能であって、ちょっと違う気がする
パーツごとに作って組み合わせるとアニメは楽だよ
俺面倒くさがりでそのパーツ全部一つのファイルにぶち込んでるから
生首が大量にゴロゴロしてて腕が大根みたいに並んでて著しくカオスってるけど
想像するとキメェww
でも多次元で考えんの苦手だから、1ファイルで済ませるのはやりやすいかも
俺も次からそうしよう
>>728 まだお前生きてたのか、津波でやっとくたばったかと思ったわ
お前が居ても迷惑なだけだからとっととこのスレから、というよりこの世から消えうせろ
ほぼ丸1日経ってから食いつく
何としても忘れられないようにする為の高度な戦略です
無理やり荒らそうとしてる感が半端ない
しかも当事者が一応ながら話纏めた後に限ってだし
久々に覗いてみたらまだ同じような話題でスレの感じ悪くなってんのかよ
いつもの自演だろ
∧__∧
( ゚ω゚ ) お断りします
/:: `ニニ´ .:::\`ー-、_
,. -‐'´.: : .:|!:.:ヽヽ、ニ__ ー ::|::...  ̄``ー-、
_,. --r'´.:.:.:.:: ..:.:∧:.:.:.: (__) ::::::::|:.:.:.:... r \
r‐'´ _:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l |!:.:: ハ ::: |;;;;:.:.:.:>....:.|:.. 、 ヽ
:.:.:.:.::.´:.:.:.:.:.:.:.:\_____ヾ:.:.:.:.:.| ∨ >:┴…'´ー‐-、|:.:.:.. \: |:.:.: |、
:. /了:.:.:.:.:.:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:. ``ー-、L.. __〉.'" \:.:.:.:.:.:.ヽ:.:./:.:.:/: \
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:.:.:.:.:.,.イ:.:.:.:.:.:ノ|! _}‐‐::.:.:.. ,r‐'´ ノ. . ::lr'´::" :;;;|:.:.`ー'⌒ | |
:.:.:.:厶;;辷==' /⌒|::.:_;. -'´...:/ :.:l!:.::: :;;;;;|:.:.: ', ∧
:.::イ:.:.:.:´ `ヾ|:: レ'ヽ:.:.:.:/ .:.:.:.:.:.:.:.:.|!:.:.:... rぅ...:.;;;;;:∧:.:.:. ヽ. |: \
:.:/:.:.: :.:.|::/ /r─  ̄〉.:.:.:.:.:.:.人;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;/::∧:.:.:.:...... ヾ \
:.:.:.:.:.: :.:/: :/.:.:/__ノィ' ̄〉‐一'´___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄lヾ、:/ :::\_::::::.: . l| :ヽ
叩かれてスレ荒らすくらいならうpしなきゃいいのに
俺は悪くないお前らが悪いという思考だからな
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 16:16:54.67 ID:qBf/UdlS
>>747 こんな事書き込んでる時点でどっちが荒らしか分からないなw
>>750 ほっときなさい、相手するだけムダ
>>751 雪原と背景の境目にアンチを入れてみてはどうだろう
背景の山は良いと思うけど、空のザラつきは少し抑えた方がいいカモ
これくらいの色数やデザインなら、空にグラデなくても見映えしそうだねー
>>751 木が細かいから、山と雪原のあっさり感が気になる
書きかけっぽく見えるというか(実際そうならごめん)
もう少しサイズを小さくしてみたらどうだろうか
何か似てると思ったらXP平原だ
おーすげぇww
よくみんな纏まったなぁ
てかALFAR使いゼロかよ
俺は愛用してるから意外だ
上手すぎるわwww参加せんでよかった
そーだね
バラバラでカオスな感じもあるが力が入ってるな
個人では見れないドット絵が生まれそうでグループで
ドット絵を打つのも面白いもんだな
ここでもやろうぜグールプ製作
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 20:18:41.21 ID:FyNCIe+t
よっしゃまかせろ!
つーかどうやって作業したんだ?
分業自体はサイズさえ決まっていれば問題無いだろ
いいね
ドット打ちはじめて数カ月の俺も参加していいんかね?
叱られるの怖いから俺見てる役な
じゃあ俺叱る役な
もっとお母さんみたいに言ってくれ、だったっけ
仕方ないから暗くなったら電気点ける役やってやんよ
座標とカラーコード言ってくれれば、いつでも打つぜ
言うなんてめんどくさいだけだろwww
775 :
774:2011/05/04(水) 20:40:28.88 ID:Zy48Oq6S
連レスごめん
アプロダで並べてみると、改めて不自然だな……
しかしこれが今の自分の限界
>>774 可愛いけど動きが早いね。
初期値は変えられなかった気がするけど設定自体はいくらでも。
アニメーションフレームのプロパティ、またはプロパティ一括変換から。
レイヤの追加位置は設定できるかどうか分からないけど
とりあえずドラッグで移動することはできるよ。
糞高いEdge2より無料のEdgeの方が利用者多いのか
趣味の範囲ならedgeで十分すぎるし
フリーウェアだからとっつき易いしね。
アニメやるんだったらGaleかEDGE2のほうがいい
EDGEのアニメUIはうんこ
しかし、フリーの最高と言えるドット絵専用ソフトって出ないもんだね
EDGE2はアルファチャンネル使えない時点で駄目だったわ
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 00:57:10.14 ID:6/mkmjgq
そういえばこのスレで作っている人いたな
もし完成すればカンパしてもいいんだが
欲しい機能が無いなら自分で作ればいい的な発想はこっちじゃ無いんだな
結構自分で作るのって時間かかるからね
Edge2もアルファチャネル対応したら金払ってもいいかと思うけど、UIは今時MDI
じゃなくてドッキングぐらいにしてくれという気がしないでもない
EDGE2のライセンス欲しいんだけど4000円するからなかなか手が出ないのよね
最初は体験版でも特に不便はなかったが慣れてくるとやっぱり製品版が欲しくなる
>>771 散々荒らしがどうのこうのと叩いておいて、自分が荒らしのフリをするのはいただけんな、ブタ君。
沈静化してんだから掘り返すなつってんだろ
>>774 おい息抜きww
「歩き」アニメについて、そこだけ見ると、膝から下が草に隠れてるような印象を受けた。
脚が振り子のような動き(摺り足?)になってるからだろうか。
アルファチャンネル欲しいよねー。
あと加算合成とか対応してくれたら加算合成用エフェクト作りやすくなると思うんだけど…
EDGE1はドット絵に必要な最低限の機能をシンプルに使いやすくした、正にシンプル・イズ・ベストを体現したツール。
EDGE2は1を改良して色々機能を付けたのは良いけど本当に欲しい機能は付いてこなかった、いま一歩かゆい所に
手が届かない残念ツール。
ってところか。
ドット絵自体需要が少ないから、新たに開発する人もいないのかな
勉強がてらC#で作ろうかなと思っても、面倒臭くて途中で投げるのが
目に見えている
結局ループ
残念という程では無い……かな?
EDGEみたいなのが作れるなら、
ドット絵よりプログラミングに力を入れてやりたい。
そしてどっち付かずで両方投げる未来が見える
一般的なお絵かきソフトよりは作るのが楽なんだけどな
絵描き側観点で欲しい機能を盛り込んでいくと結局死ねる
クラシックダンジョン2やってみたけど、
黒枠等消せる充実のオプションだった。マジありがてぇ
>>795 一つのファイルにつき複数ウインドウ出せてウインドウごとにパレット変更できたら便利かも
あるいはパレット登録してワンクリックで切り替えとか。しょっちゅう切り替えるのにいちいち選択して開くのめんどくさいし
手打ちじゃなくて縮小イラストの修正に使うような機能だけど
同一色を統合できる機能
減色するとき散らばってるところポチポチすんのだるい
>>795 例えば1キーを押しながらクリックすると、クリック位置の色を今の色にするとか
2キーを押している間だけ、塗りつぶしや選択範囲ツールに切り替わるとか
自分が答えるまでもなくポンポン要求を出せる
そんなみんなの貪欲さに乾杯
EdgeもiPhoneとかで出してなかったっけ?
レイヤーとかオニオンスキンとか高速化とか
本気でやろうと思ったら面倒で面倒で…
いいエディタを作るには、プログラムの知識とドッターとしての経験の両方が必要だよね。
ドット絵師自体が減っている現状では、待っていてもなかなか出てくるものじゃないだろう。
エディタは機能の他にも操作方法(ショートカットやらクリックの反応やら)やレイアウト(MDIだのタブだのレイヤーだの)が重要だから、
そういうアイディアをまとめておくってのはどうだい?
プログラマがいきなり作り始めても、公開してから根本的な部分で駄目だし食らったらきついし。
>>774 素敵なタッチだったので、つい。
自分には、こういう色のおき方できないわあ、て、正直思います。
アニメーションはひたすらおおげさにすることと、
タメとフォロースルーであると数年前にここで教わりました。
作業効率上、体・服・ツインテール・鞄と目に付く部分だけ突貫でやりました。
個人的には動かすならもっと色数を減らしたほうが楽だと思います。
http://dotter.heriet.info/dot2482gif 本当はしゃがみで前傾姿勢をとらせたかったけど、このタッチでやるには
自分の技量と時間が足りなかった……こんなんで2時間だぜ、
鞄の動きが気になってしょうがない。伸びちまってますわい。
>>807 そろそろ髪でパタパタ飛ぶんだろ?
わかってんだからな!(チラッチラッ
>>807 葉っぱがツインテールと全く同じ動きなのが気になる
>>786 荒らしたいだけだからさわらない方がいい
ブーメラン発言、及び自演乙。
>800のフリーウェア版が出てたので少し触ってみた。
指で画面が隠れないのを謳っているだけあって、そこは便利かなと思った。
ただちょっと手が疲れるのと、左利きあと使いにくそう。
現状だと、あくまでお遊びツールでしかないかな。
一応PNGへのエクスポートは可能だけど、外出中に作業しようとか、そういう用途には全く使えない。
これからのバージョンアップに期待。
>>800 画面の下半分をいわゆる板タブレットとして使うって事かな
いいアイデアですな
815 :
774:2011/05/06(金) 19:49:51.81 ID:ZOVOwYqM
遅くなってすみません
回答&改変してくださった皆さん、本当にありがとう
>>776 うーん、どっちもできないか。残念
>>787 ずってるよね……
なんか地面を踏みしめてる感が出ない
あともうちょいこう、子供らしく動きにハネが欲しい
>>807 おーめっちゃジャンプしてる!今後の参考にさせてもらいます
実は指摘受けたからテンポを遅らせることは意識したつもりだったんだ
でも足りなかったね。もっと大げさにか……
それと色は色数を増やしてというか、色相の幅を広げて使ってます
いろんなの使っても破綻して見えないような組み合わせの練習的な
暖色は彩度高めが好みかなとか、ココにこの色は意外と使えるとかいう発見が楽しいのもある
あと色整理でどれだけ色が減らせるか試行錯誤して後でニヤニヤ
……でもやっぱ言われたように大変だった。もっと色を減らしてからやるべきだったと後悔してます
ていうか今からまたやる。アニメめんどくさいけどはまったわw
EDGEのアニメーションのディレイは変更可能。
全フレーム、選択したフレームに対する一括変更も可能。
レイヤも入れ替え可能。
取り扱い説明書読めば分かるはず。
おっと解決済みだったか…。失礼。
足踏みにしか見えんな
その角度で3コマは厳しそう
膝がないように見えるから不自然なのかな
3コマアニメって、「使う絵が3コマ」?
それとも「アニメーションのフレームが3コマ」?
前者のみの意味なら、
>>774がうpしてるアニメってフレーム数足りなくね?
右足出してる1コマ目→左足出しかけてる2コマ目→左足出してる3コマ目
そこから1コマ目に戻ってるから、不自然に見えるんじゃないのか。
使用する絵もフレームも3枚までって意味だとしたら、俺には到底手が出せない・・・。
あらかわいい
初心者です
マザー2のようなドットキャラを作るには何×何で作ればいいのでしょうか?
>>825 マザー2だってゲップーとひとくちユーフォーじゃサイズちげーだろうし
敵キャラのグラフィックなのか、マップでの歩行グラフィックなのか
どのみち画像さがしゃあサイズはわかるんだし
初心者というかドット絵以前に何を言いたくて何をしたいのかわからん
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 21:18:41.89 ID:mb0XJ8l7
マザー2のドットつったらあのぎこちない動きの足踏みだと思ってる
多分それだろ!
歩行グラフィックのつもりでした
説明不足ですみませんでした
検索したら16×24だということがわかりました
ワロタw
830 :
774:2011/05/07(土) 22:59:58.33 ID:FoFYmO3k
>>823 ありがとう!
参考にしながらまた打ってくる!
>>815 まったく関連のない色を置いても違和感がないってのは、
SFC時代のドットを見るとしばしばありますね。
制約だらけだった時代の、失われた職人芸ですね。
>>774の作品は、ちゃんと「破綻」なく見えていてすげーです。
そのチャレンジ精神尊敬します。
動かす練習をするならば、極端に言えば単色、
いやむしろ棒人間でやって、感覚を掴むことが大事だと思います。
の前に、私は実際自分で動き、紙にさらっとパターンを
十数秒くらいで描いてから打っています。これで失敗が大幅に減ります。
ついでに、時間も動きも等間隔で割ってみました。
http://dotter.heriet.info/dot2485gif 元がいいことと枚数を割いた上に単純な動きなのでそう悪く
見えないのですけれども、バタバタしちゃって遊びがないです。
これがパンチやキックなど緩急が激しいものになると目が当てられなくなります。
早い所は枚数を削りまくって、遅いところは沢山使うと良くなりますよ。
という偉そうな話でした。アニメは面白いからがんばってください。
>>810 羽は硬いから、動きはもっと小さくするべきでしたね。いや失敗失敗。
おまえはなにをr
だれか3行で
関係無い色がどーたら
動きは単色パターンで練習しろつーか紙に元絵描いとけ
動作の緩急によって作るパターン数を増減しろ
内容っていうか、自分をどの立場に置いて話してんのかわかんね
褒め、尊敬しながらも上からアドバイス…しておいて自虐?
???
ここの住人はプロに遜色ないレヴェルのドッターしかいねーから
トーシロはナマ言うなよ
自虐に見える部分は素人があんまり肩肘はらないように気を使ってんだ
それくらい気づけ
へぇ〜
傲慢な態度取ってるとまた反感買うぞ豚
トーシロって未だに使われてるの?
関西の人ですか?
どうでもいいけどこんな険悪な雰囲気だと
物好き以外誰もうpしねえよな
トーシロ(笑)
ナマ言うな(笑)
頭空っぽなDQNみたいだな。
トーぉシっロっオぉ くンぐぅりンぬっけぇ♪
ブーブー
よーしパパ、トーシロだけどドット絵描いちゃうぞー
アタマからっぽのほうが夢詰め込めるんだぜ
www
苦しすぎ(笑)
トーシロが空を飛ぶ〜♪
トーシロっ トーシロっ おーぱっきゃまらーのーぱっきゃまらーのーぱーおーぱーおーぱんぱんぱ
やめれキモイ
もうやめて!!!トーシロくんをいじめないで!!!
てかマジでかわいそうになってきたしやめようぜ。
そろそろドット絵見たい。
どう見ても元からネタレスだろ…
時々おかしいなここは
元からおかしいんだろ
今時ドット絵に固執している時点で(ry
スレタイも読めないんですね…
言いだしっぺの法則
すごく……縦横80ドットです……
これは…完成なのか下絵なのか
どっちにしろ料理のしがいはありそうだ
宇宙戦艦デスラー艦
実はクラダンX2といっしょにエルミUも買ったんだが、こっちのほうが為になった。ドット絵的に。
…というのも、昔もっとデカいサイズで描いていたので、
48*48なんて俺には無理だという意識があってやらなかったんだが、
やらざるを得ない状況になったのでやってみると、案外上手くいって自分の成長を実感できた。
なにが言いたいかと言うと、食わず嫌いはいけないね。
あと、ドット絵はスグ詰めの段階まで進められるのも良いね。修正も楽しい。
普通の二次絵じゃ遅すぎて飽きてしまうわw
ttp://dotter.heriet.info/dot2489png
背景にくらべてキャラグラ荒すぎねーか
顔の向きが全員同じだと
アイドルグループがポーズ決めてるみたいに見える
素体が全員同じで歪んでるぞ
いやここまで描けりゃ上手いだろ
小奇麗にまとまっているけど、あと1歩ってところですね・・・
髪のハイライトの紫が活きてない気がします
お前ら厳しいな。さすが四天王
良い線いってるしまだまだ伸びて行きそうだからな
これだと下手なお世辞より細かい指摘をしたを方が成長に繋がってくれそう
何いい人ぶってんだこいつ
左目が2ドットくらい離れすぎな気がするけど
このくらいなら絵柄の範囲かなぁ
まったく関連のない色を置いても違和感がないってのは、
SFC時代のドットを見るとしばしばありますね。
制約だらけだった時代の、失われた職人芸ですね。
>>861の作品は、ちゃんと「破綻」なく見えていてすげーです。
そのチャレンジ精神尊敬します。
アマチュアのゲーム製作に参加したいときってお前らどうしてるの?
ゲ製作あたりのスレ梯子してれば募集見つけられんのかね
ドット絵をある程度打てるようになってくると
今まで気付かなかった他人のドットのアラが良く目に付くようになる
そしてこういう所で初心者相手にご意見番気取っちゃったりする
でも自分のドットの弱点は簡単に改善できなくて
無意味なプライドも手伝って人前で描けなくなる
下手と思われないように定石に則った人まねドットしか打てなくなる
この状態はドット絵師通過儀礼の何段階目ぐらい?
何で最近やたらぎすぎすしてるのこのスレ?
>>872 「同人 求人」あたりでググればよろし。
被害者意識ができてしまった人がアドバイスされてる人を仲間と思っちゃって助けようとしちゃうんだよね
>>874 少し前に荒らした奴が平然と居残ってるからな。書き方同じでバレバレだし。
まぁでも、2chならどこもこんなもんじゃね? 変な奴はどこもいるし。
俺は、本音のアドバイス聞けるからここにいるけどね。
駄目な所は駄目って言われた方が気が楽だし。
リアルや普通の掲示板だと、どうも否定的な意見出すと叩かれる傾向だし。
意見に遠慮がなくてよいってのは同意
変な荒れ方は今の2ちゃん全般に言えることだと思う
VIP呼びこんで荒らしたバカまだ居付いてんのか
あわれなやっちゃ
荒らしてるのあの人だろうし
この程度じゃ荒れてない方だと思うけど
今まで散々人の絵を叩きまくってスレから追い出して、
「2chはこういう所だ!」「文句言われたくなかったら別スレにいけ!」などと我が物顔で持論を人に押し付け、
いざその態度で総スカンを食らうとあたかもそれが他人の自演荒らしのように仕立て上げて責任転換するのですか。
女王様の人を追い出した時に言っていた事と、今のあなたの主張は矛盾していませんかね?
2chでは叩かれて当然なんでしょ?
なぜ今あなたは人の絵を叩いてる人を荒らし扱いするのでしょうか?
誰が誰やら分からんからどうとも言えんなー
よくわかんないけどすいません
どうでもいいからマンガ肉のドットでも打ってろ
他人の絵叩きの次はしらばっくれか
なんか修羅場っくれてますなぁ
図鑑の絵みたいだな
たぶん萌え豚の事じゃないかな。
アフリカの昆虫にいそう
リアルな感じの虫の絵はちょっと苦手
コミカルに描いてくれると良いな
ハンミョーホーレンゲーキョ
ハンミョーハラミッタ
ハンミョーポレポレ
亀だけど、
>>783 >>788 のアルファチャンネルってどういう話だろ。
パレットの色ごとに透明度が欲しいとか、それとも例えばレイヤに透明度が欲しいとか。
前者はめんどくせえんだけど、どっちにせよ実質256色以上使えるから
GIFとして保存できなくなるんだよな……。
パレット毎ならPNGで透明度付きの256色画像というのも出来る
加算合成に使うならレイヤ毎の設定だろうし、最終出力も32bitカラーだと思うけど
確認用にツール内で表示するだけで保存しないという使い方もある
ゲームに持って行くならαがあると便利そうだ
あー、なるほどドット絵だからって別に256色で出力しないのか。
表示・確認って用途も理解できた。
そうすると複数のデータを重ねて表示する機能があると良さそうな気がするな……。
ろだに怖いものががが…アニメ細かいなぁ
SMは叩かれるのにエログロはおkなんですか?!
0か1かしかないんですか?
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 15:06:43.66 ID:mqARCArf
グロはいかんぞ
俺はあのレベルなら平気だけど
絵柄も動きもよく出来てる
でもあのロダは18禁モノをあげていい所じゃないはずだから
削除しとくのがよろしいかと
あれはアウトだろ…
グロ→黒→黒ベタ
小さいサイズのドット絵で黒ベタって難しいのう
グロなんてよく描けるなぁ
アニメや漫画で見ると堪えるし思い出すのも嫌なのに
メタスラのような兵士だったら許せた
別にこのスレに上げられたモノじゃないのにお前ら何言ってんの?
妬みじゃね
>>911 あれってこのスレ用のロダじゃないんだ
ここの住民以外使ってないからてっきりこのスレ専用かと思ってた
大好きな美少女が殺されるから
915 :
885:2011/05/17(火) 02:39:04.54 ID:KltAI2d9
流れに乗ってろだ見に行ったら本当にマンガ肉打ってるやつがいた:((´゙゚'ω゚')):
もう…ちゃんと貼りに来てよね////
マンガ肉だけに萌豚への皮肉、ってっか
豚肉ではないが
たまにアクションゲーっぽいgifアニメとか上げられてるよね
余所にそういう製作っぽいスレがあるんだと思ってたけどないのか
>>913 > ここの住民以外使ってないから
え?
ロダ的には他人の作ったものでなければOKだから
このスレ以外の用途でもエログロでも
度をすぎなければいい
アレは内臓出てないからおkなのかw
もしかしてあのマンガ肉は眼鏡っ子のなれの果(ry
うまい・・・のか?
誰かうまい物描けと
履歴書の趣味特技にドット絵って書いたらウケるかな
引かれんじゃね
俺は大学入って自己紹介するときにドット絵が趣味ですって言ったら
ドン引きされたぞ
もしおまえがイケメンだったらウケたかもな
特技って資格とか書くとこだって聞いたぞ
特技欄ってのは、実際の趣味や特技を書くところじゃなくて、
趣味で得た経験などが、相手(企業)にどんな利益につながるかを伝える場所だw
>>926 漫画&美術系サークル、コンピュータ系サークルなら重宝されそう
「ドット絵って何?」「ファミコンとか昔のゲームに使われてる〜」の説明を毎回しなきゃいけないのが面倒
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 19:04:52.92 ID:UsBgobYQ
ヴァリスかと思ったらアマゾネス
趣味がダイレクトに役立つ企業ってよっぽどくだらない業種だろうよ
上で出てるドット絵教室を開催しました^^とか、共同制作するときにまとめ役を任されました^^とでも捏造しとくか
絵画制作でいいだろ
聞かれたらその中でもドット絵がうんぬんで説明すればいいし
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 19:57:02.94 ID:Boz1Ajrz
>>933 なんでもかんでもくだらないと決め付けるお前みたいな奴を雇うような企業も終わってると思う
ごめんね
それなりに高学歴だからさ
底辺には興味ないんだよね
つまり学歴がダイレクトに役立つ企業か…大体絞り込めるな
自称高学歴なのに今この時期に履歴書書いてんだ
高学歴なら絵なんて描かないで生きた方が有意義だと思うんだけど。
どこにでもいるよな、学歴自慢がw
学歴しか自慢するところがないと言ってるようなもんだけどなwww
ドット絵書きたくても才能がないから書けないのだろ?w涙ふけよwww
なんだこのスレ・・・
このスレには学歴四天王も居るからな
いくら学歴あってもドット絵はかけないからな
天性のセンスが必要だよね
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盛大に誤爆した(ノ∀`)アチャー
くせえじゃねえかw
ただのAAじゃなくてドット絵風のものを持って来たことは評価に値する
うんこwwwww
アプロダ見たらくっそ吹いたw
いい仕事してるなwwww
KOFチックな塗りだな
b
予想以上にカッコイイ
強く抱きしめてほしい////
ワロタ。GJ
かっこよくしすぎだろwww
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 19:00:10.16 ID:PZoLXSJX
ゲームグラの改変じゃねーの?
ストIIIのユリアン閣下っぽいな
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00:21:02.73 ID:YtwLRU5z
gifアニメって打っててよくわからなくなっちゃう
諦めて縮小しろ
お前がナンバーワンだ
こええwでもすげえ
ぎあああああああああああ
ろだにはろだで、怪しいイカがいる…
なんかモティさんチックの怪しいのがいるなw
おっぱいがおかしい
>>963 もしかして、螺旋蛆蝿とか好き?
グロすぎて、Youtubeからは削除されてるから見られないけど。
963です
全部動かしたら何年かかるんだろ…でもそういう未踏なのやりたいよね
>>971 肌に産み付けるやつですかね…エグすぎてそれはちょっと引くわぁ
タイノエとかハリガネムシとかカタツムリの目に集まるアレぐらいが守備範囲です
グロはダメとかほざいておきながら、身勝手な連中だなここのやつらは
いや別に頑張って作って披露してくれていいぞ
スレ荒らしておいて、平然と居座る奴も身勝手だよな。
また萌え豚か
何度も何度も蒸し返しやがって
741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 14:08:58.72 ID:/YDurknC
ほぼ丸1日経ってから食いつく
何としても忘れられないようにする為の高度な戦略です
742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 14:15:50.54 ID:AYRC2FHq
無理やり荒らそうとしてる感が半端ない
しかも当事者が一応ながら話纏めた後に限ってだし
786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 07:33:41.19 ID:MBBv4tsP
沈静化してんだから掘り返すなつってんだろ
まぁ今時シュミでドット絵描いてるの自体過去を掘り返すような行為だからな
スレの体質に非常に合ってると言えなくもない
それを言うなら普通のイラストからドット絵に逃げてきたけど、結局それも駄目だった手合いがギャーギャー言ってるだけじゃないの
自己紹介乙
そんな奇特な奴いるのかねえ
ドット絵って正直手間の割には報われないジャンルだと思うし
>980
一般ローカルルール的に次スレよろ
>990でも充分かも知れんが
この板はどうなのか知らんけど
>>980超えたらある底のの時間で自動で落ちてくんじゃねーの?
>>979 今時ドット絵を〜じゃなくて荒らし熱を再燃させんなっつってんだよ
それを屁理屈っつーんだよ
意味が分からん、ドット絵と荒らしを混同しやがって
>>982 じゃあとっととこのスレからバイバイしましょうね〜
趣味なんて報われるかどうかはどうかでもいいだろ
楽しければいいんよ
誰も次を立てずに落ちるのもよくあること
なんなの?
SMの次は萌え豚が荒らし化してんの?
なに言ってんだおまえ
萌豚なんて言葉使うのSMの人だけじゃん
お前ら仲いいな
次スレは?
>>989 いちいち書きこまなくてもみんな知ってるさ
クソスレ梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。