【コミスタ】ComicStudio/コミックスタジオ36【4.5.4】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
※ComicStudioMiniについて(25スレ278より)
miniはネットワークで作品アップロード可能、デビューは不可
miniは3Dツールやスポイトツールが使えるが、デビューは不可
miniは筆ペン・ベクター機能が使えるがデビューは不可
miniはメッシュ変形やフチ取り・アンチエイリアス描画などができるが、デビューは不可
miniはフィルター機能がだいたい揃っているが、デビューには全くない
miniはストーリーエディッタや3D読み込み・2DTL3DLT可能だが、デビューは不可
miniはコミックビューア形式での出力可能だが、デビューは不可
デビューは新規用紙のテンプレート保存ができるがminiは不可
デビューはトーンの追加ができるのがminiは不可
デビューは画像形式での出力可能だが、miniは1600ピクセル以下という制限あり
体験版は全てのバージョンとの互換性がない
データ書き出し機能もない
プリントスクリーン(画面キャプチャ)も不可
データアップロードも不可
miniの方が体験版よりも融通利くし、機能もそれなりに使える
※作品ファイルが壊れた・・・?(25スレ569より)
コミスタのデータは
[作品フォルダ]
↓
(cstファイル、view.pff、[各ページフォルダ]〜・・・ページ数分)
↓
(cpgファイル、page.jpg、view.pff、[layerフォルダ])
↓
(001.cgd〜などレイヤーの種類と数だけ)
となっていて
cstファイルだけが壊れた時は同じフォーマットの作品を作り、元のページフォルダをぶっこめば元通りになる、事がある
cpgファイルが壊れた時は同じフォーマットのページを作り、読み込み→複数レイヤーファイルから元のlayerフォルダを
読み込めば元通りになる、事がある
layerフォルダの内容が壊れた時はどうしようもない
jpgやpffは壊れても置き換えれば特に問題ない、かも
テンプレおわり
乙
<わからない10大理由>
01.読まない・・・現行スレやヘルプなどを読まない。読む気などさらさらない。
02.調べない・・・過去スレ、検索するなど最低限の内容も自分で調べない。調べる気もない。
03.試さない・・・面倒くさい等の理由で試さない。試す気もない。
04.覚えない・・・人に聞いて楽して得た答えは身に付かない、故にすぐに忘れる。覚える気もない。
05.説明できない・・・何がどうわからなくて困っているのか、第三者に伝わる文章が書けない。
06.理解力が足りない・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
07.人を利用することしか頭にない・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
08.感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
09.逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
10.実は釣りである・・・ほらほら、かかってこいお!とか思ってない?
wikiを見てもわからなかったので質問させていただきます。
コミケ合わせの為にコミスタを使って
初のデジタル原稿作成しています。
相方はフォトショップで原稿を作成したのですが、
諸々の事情によりコミスタに取り込み編集することになりました。
2bit(黒白)のまま読み込むとフォトショでの色分けが反映されないので
一度8bit(グレー)で取り込んでから後でレイヤーを黒白に変換しています。
この方法でもきれいに印刷されるでしょうか?
また、黒白でもグレーでも画像にアンチエイリアスがかかってるように見えます。
(私が最初からコミスタで作った原稿のほうにはアンチエイリアスは見えません)
フォトショで作成した原稿をコミスタで読み込むのは厳しいのでしょうか。
お答えしていただけると大変助かります。
よろしくお願いいたします!
また同じ質問のループ…
>この方法でもきれいに印刷されるでしょうか?
実際にプリンターで印刷してみなさい
もしインクジェットしか持ってないなら、コンビニプリントって手もあるよ
>また、黒白でもグレーでも画像にアンチエイリアスがかかってるように見えます
客観的事実が欲しいなら、スクリーンショットを晒してみましょう
画像も出さずにスレたてとな…じゃなかった、画像も出さずに「ような気がする」状態で
質問に回答されても、「でもアンチエイリアスかかって見える」なら納得行かないでしょ?
まずは画像を出すんだ
03.試さない・・・面倒くさい等の理由で試さない。試す気もない。
自分で試さなくても知ってる人がちゃんと教えてくれれば
時間も無駄にならなくてすむと思うんだけど
おまいの原稿は間違いなくクッキリ出力されるだろうがいかんせん線が汚いな。
相方の原稿は多少やぼったく感じる結果になると思うぞ。特にフォントは致命的だ。
肝心なところ忘れてた。レイヤー統合前か?
線画とセリフ部分は2bitで取り込んで、グレー部分は後から8bit→2bit変換で統合しろ。
多少はマシになると思う。時間無くてもとりあえずできる限りやってみろ。
たぶん、一度2値化したのを8bitにしたんだと思うけど、
8bitで綺麗だった線の輪郭は、2値化すると2bitの小さな点でつぶつぶになる。
一度2値化すると処理効果は8ビットにしても戻らない。
25%で見ておかしくなけりゃ別に印刷に関しては問題もないと俺は思うが。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 01:47:55 ID:mJvqa4H+
単に画像を取り込む際にアンチエイリアスをかけないようにすればいいだけの話じゃないの?
あと印刷の出来が気になるなら、モノクロ二階調で画像ファイル書き出してみて確認すりゃいいじゃん
>>14 相方さんの原稿、ちゃんと原寸100%で読み込まれてる?
微妙に縮小とかされてない?
あと、8bit(グレー)で読み込む時に、「減色しない」設定にしてるかな?
「擬似階調」だとこういう表示になる気がする。
100%で「減色しない」8bit(グレー)で読み込んでそのままにしておけば一番
いいように思うが…。
コミスタってsaiの最小筆圧検知設定みたいなのって無いの?
saiならカスっただけで細い線が描けるのに
>14
根本的に、何かが間違っていることだけは確かだ。
まず、相方の原稿はグレー仕上がりなのか、モノクロ仕上がりなのか。
モノクロ仕上がりで良いのなら、モノクロ2階調の画像統合されているデータを貰って、
黒白で読み込むと良いよ。
24 :
14:2010/12/07(火) 02:41:27 ID:armLShyf
アドバイスありがとうございます!
>>15>>16さん
自分の原稿も不安だったんですが、
ちゃんと出力できると聞いて安心しました。
線が汚いのは初のコミスタということでご容赦くださいorz
レイヤーは統合しちゃってますね;
でも統合前の画像はあるかどうか聞いてみます!
入稿まで頑張ります〜
>>17さん
なるほど。勉強不足でした;
25%で見ると綺麗なんですが…
印刷って100%の状態の画像でされるのかと思ってたのですが。
>>18>>19さん
アンチエイリアスをかけない方法が分からないです…
モノクロ二階調で書き出してみたのですが、汚かったです。
このデータが実際印刷される見本のようなものなのでしょうか。
だとしたらキツいです…
>>20>>21さん
たぶん縮小などはしてないと思います。
時間が時間なので相方と連絡できないので確認できずすみません;
減色しない設定にして、グレーで置いてもアンチエイリアスかかってるんですよね;
というか入稿の際は2bitにしないとダメではなかったのかな…
25 :
14:2010/12/07(火) 02:43:30 ID:armLShyf
リロってなかった;
>>23さん
あーやっぱ基本が間違ってますか…。
印刷にはモノクロ仕上がりが向いてるんですよね。
夜が明けたら2階調の統合データ貰って試してみます!
わざわざありがとうございます。すごく助かります;;
>>24 「減色しない」設定は、読み込み→画像調整のところと
読み込んだ後のレイヤプロパティの詳細表示の中の2カ所あるから要注意。
もとのPSDは開いて確認した?
フォトショなりSaiなりで開いて確認して、もともと
>>14みたいな表示だったら
コミスタでどうにかするのはもう無理だから友人にデータ送り直してもらった方がいい。
グレー入稿は、対応してる印刷所も多いので電話して確認することを勧めるよ。
つか倍率分からんけどもしこれらの画像がA4以上の600dpiでピクセル等倍だったら印刷でたいして気にならないレベルじゃね?
相方さんの方はいかにもグレー原稿って感じになると思うけど
え?
フォトショで二値化して原稿サイズとdpi合わせてコミスタで縮小拡大させず
読み込ませるのががとにかく一番きれい。
コミスタ側であれこれせずに、フォトショでコミスタに読み込ませる下準備を
済ませろってのが一番早道なアドバイスだと思うけど。
3DCG素材のバリエーションが足りない!
今のご時世、結構自分で作品中に頻出する背景に関しては3DCGをつくっちゃう、なんて人もいるのかな?
そりゃそうよ
Google sketch upとかで簡単に作れる
おお、そうだったのか!
なんか皆凄いな
プロの人とかも、まずアシにモデリングとかさせちゃいそうね
小物類は形状が掴みづらいな〜と思ってモデリングしてたら
やってる内に脳内で立体把握していくようで、
出来上がる頃にはほとんど3Dを使わず
自分で描いてしまう事もしばしばw
部屋の家具配置も細かくデザインイメージも合わせてみるものの
結局はアタリにしか使わなくて
立方体とか球の組み合わせで十分だったなって時もある・・
>>31 そのソフトで作った3Dモデルってコミスタで読めるの?
有料版ならそのまま.objが書き出せる
無料版なら.daeで書き出して、meshlabで.objに変換
アクションをセット間で移動する方法ってあったっけ?
テクニカルインフォ見たらまだできないっぽかった…
アクション増えてきたからセット分けて整理しようと思ったけど今はまだやめとこう
コミックスタジオ5.0
質問失礼します
モニタを普通の17インチ液晶からイーヤマのフルHDPLE2410に買い替えたのですが
例の描画位置ズレが発生しました。
ドライバを最新のものに入れ替え、設定ファイルの削除も
何度も試してみたのですが直りません
仕方なく現在は「タブレット座標を使用しない」モードで作業していますが
やはり動作が重くなり、長い線を一気に引こうとするとフォトショップのような折れ線になってしまいます
元の快適な動作に戻すにはモニタを戻すしかないのでしょうか
それは特殊事例なので、サポート行きだな
>>41 タブレットは何使ってるの?
普通はドライバを完全に削除して入れ直せば改善するはずだけど。
というか、それはもうコミスタのせいじゃないからなあ。
・タブレットの種類を明言しない
・他のソフトでも位置ズレが起こるか情報を出さない
・OS再インストールしは試してない
答えられないわなw
+ +
∧_∧ +
(0゜・∀・)
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
46 :
41:2010/12/08(水) 22:29:50 ID:Yfoq64i7
失礼しました
タブレットはインテュオス3 PTZ630
現象が発生するのは今のところコミスタのみです
今まで同様の現象が起きてもドライバの再インストールか
設定ファイルの削除だけで直っていたので
OSの再インストールまでは考えてませんでした
ドライバアンインストールしてもファイル検索すると
wacomがらみのデータ残ってて悪さすることあるぞ
test
コミスタmini4なんだけど
たとえば、消しゴムを使うとき、カーソルが消しゴムの形じゃなくて、 o小さい消しゴム ○大きい消しゴム みたいに、範囲を表示したいんだけど。
photoshopだと環境設定->カーソルで変えられるんだけど、コミスタは、どこにあるか教えてください
コミスタにも環境設定あるけど、miniにあるかどうかは知らない
少なくともEXではそこで変えられる
やっべ・・・
[+]ページ
をクリックしたら、カーソルが設定出てきました。ごめんなさい
∧∧
(・ω・) セーノ
ノ( ノ)
く く
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄ ̄
∧∧
(・ω・) 立ち幅
ノ( ノ)
く く
∧∧
ヽ(・ω・)/ 飛びっ
\(.\ ノ
 ̄ 、ハ,,、
ちょい質問。
トーンをまとめて入れたフォルダを閉じた時に、
トーンがグレー表示じゃなく網点表示に簡易プレビューされるって知ったんだけど
なぜか自分はフォルダ閉じてもグレー表示のままだ。
どっかで設定しなくちゃダメなのかな?
網点表示で表示させたい。
トーン表示設定は「自動」になってる。
>>54 普通のフォルダじゃダメ
コマフォルダとか圧縮フォルダに入れる
テキストフォルダでも有効だがこれはあんまりお勧めしない
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 21:53:34 ID:wKxP2VM5
コミスタミニを使っているのですが、トーン→コマフォルダでコマ選択→新規レイヤー作成、と進めたら、何も操作出来なくなってしまいました。
コミスタミニを閉じるための右上の×も押せません。
用紙がある枠内だけは操作出来るのですが、何も押していないのにカーソルが手のひらです。
前にもこのような状態になり、その時はPC自体をシャットダウンさせたのですが、今回は描いている漫画が消えてほしくないのでどうにかしたいです。
検索の仕方が悪いのか、解決方法が見つからないのでどなたか助けてくださいorz
すみません下げ忘れましたorz
PCスペックも書かずになにを言うかねこの子は
>>56 それは確か、プロパティがトーン設定のままモニタ外に出てる状態らしい。
サブモニタがあれば、それの表示位置を移動させてメインモニタ周辺探す。
その症状か
俺はデスクトップの下側の、スタートボタンとかある長方形の欄(何ていうのか分からん)
を上に移動させたりして何とか見つけ出してたわ
これ、テンプレにつけといた方がいいね
解消法知らないと、保存できないし、キツイ
パレットの整頓→初期化 じゃあかんの
その手の操作はほとんどできなかったと思ったけどなぁ
プロパティがトーン設定のままだとパレットの整頓できないみたい
ディスプレイの解像度下げて表示させるか、プロパティの設定で表示位置
変えればいいんでないの?
>>56です。
昨日ずっとリロードしていたのですがみなさんの書き込みが表示されず、今更新出来ました。
結局あの後シャットダウンして漫画は消してしまったのですが、今適当な用紙をあの状態にしてみなさんの書き込みを参考に色々やってみたところ、
>>66さんの方法で画面内にちょこっと枠が見えて、引っ張り出したら操作出来ました!
あとこれからはスペック等もっと詳しく書くよう気を付けます、みなさん本当にありがとうございました!
NHK見てたら都の規制が明日議決されるってさ
コミスタの使いどころが無くなるなあ・・・
なんで?
モザイク…か!?
規制で一切使えなくなるわけでもあるまいし
始めからガチエロの俺には隙がなかった
コミスタのモザは使ったことないけど
同人は法律的に図書じゃないし、商業でもガチエロなら昔からR18だから
あんま変化ないんじゃない?
そらそーだ
主に影響受けるのって一般誌のお色気枠漫画なのかな
黄金期ジャンプにおきかえればCOBRAやBASTARD!が連載中止になってたかもな。
今ならとらぶるだな
今・・・?
>>78 今連載してる…というかまさに今回のが叩かれてない?
スクエアのほうだったと思うけど
規制されるのはもともと違法な性行為である未成年の性行為と強姦、
良識的に許されない性行為として近親相姦などの不倫と同性愛を除く性行為。
とらぶるも雑誌がR18じゃなければ未成年の性行為と認定されれば対象に
なるんじゃね?
81 :
80:2010/12/14(火) 13:41:54 ID:edrNu3qA
ああ、描き損ねたが。
未成年同士の性行為は違法じゃなかった。
未成年と成年間の性行為が都条例違反だったよな。
でも良識的に許されない範疇にみなされるとどっちみちアウトだろうが。
とらぶるとかってパンチラとか入浴シーンとか転んだ拍子に押し倒す
みたいなネタやってるイメージなんだけど
そんなのも性行為なんだろうか
近親相姦ネタも青年誌なんかでは無くも無いけど
さすがに軽いエロでは使われたりはしてないよなあ
重暗い話でも制限されるんだろうか?
少女漫画のエロは規制してもいいと思うけどな
>>82 あれは少年向けってよりも、キモヲタ向けでしょ
年齢制限でもつけて、思いっきりやるのが良いよ、きっと
映画みたいにR-12とか普及しないかな
成年向けとするほどエロいわけじゃないけど子供に見せたくはないという程度で
あくまで話のスパイスとしてエログロを気兼ねせず使いたいもんだ
小学生と高校生の読んで良い内容の範囲が同じっておかしな話だしなあ
小学生と高校生が同じもの読んでるのがおかしいんだよね
青少年への影響を言うなら>82の言うように少女漫画が一番問題だろうな。
「今はこういう恋愛があたりまえ」 「こうなりたい」
って価値観をすり込んじゃう可能性が一番高いから。
まぁ、輪姦がデフォみたいなハードなエロ漫画雑誌が
普通の書店にゴロゴロあるのはまずいと思うけどねw
俺コミスタ買ってエロ漫画作成始めたんだ
買った今年の夏で、今5つほど手をつけ始めて、そのうちの4つは中途半端
昨日初めて下絵よりのネームみたいな感じで、コマ割、構図セリフ込みで42ページ通して形にした
まだ何を成したわけでもないけど
ここまでこれたのはコミスタのお陰だ、超感謝してる
そこそこ値段ははってたけど、買ってよかった
俺もコミスタのおかげで確実に絵や漫画を描いてる時間は長くなった
フォトショでちまちま枠線引いてたこと考えると
コミスタは夢のようなツールだ
俺はコミスタにある程度慣れたら、同じセルシスのレタススタジオでアニメを作るつもりだ
ガンガレ
質問と愚痴と不具合検証スレみたいになってたけど、
たまに感想あると新鮮でいいなw
>>88 その感謝をこめて、完成したらzipでここにあげろよw
アナログのペン入れが下手で漫画描くの諦めてたけどコミスタのお陰で描ける様になった
って言う俺みたいな人も相当居るだろうな。
自分もコミスタのおかげでようやくまともなモノクロ絵が描けるようになった
ベタにホワイトで線を引くのが楽すぎ
もう絶対アナログには戻れん
初期費用だけで、後はいくら描いても、
ペン先やインクやトーンや原稿用紙を買い足す必要が無いのもありがたいわな
ペンタブでもペン先は消耗品だから買い替えは必要だろう
自作トーンやカスタムブラシを作ってバリバリ使用できるのは快感だw
あるシーンを他原稿に使い回しても劣化しないしな
アニメと一緒で漫画もどんどんデジタル化が進んでいくだろうね
そして手描きはマニア向けのニッチなジャンルになる
買いに行く手間と時間も短縮できるしね
アナログだと思い切った線が引けなかったのが可能になった
下書きあまり描き込まずにペン入れで整えるタイプなんだがそれもやりやすい
ホワイトが綺麗に使えて引き算の絵が描けるのも大きいかな
残念ながらアニメは今でも手描きの場合がほとんどです
>>103 アニメがデジタルなのは色彩と撮影だけよ
線画(原画や動画)は今でも紙に鉛筆で描くのが普通
つまり今でもアナログ
液タブなら買い替え費用はけっこうなもんだと思うけど
今のとこ、PCも数年に一度は新しくしてるし
漫画の手書きがニッチなジャンルになるというのがわからん
印刷しちまえば一緒だろうに
将来的に紙媒体がニッチなジャンルになると言うのであれば
まだわかるけど
少数派になるって事かな
でも雑誌とか読んでるとまだまだアナログの方が多いイメージだ
アシが大量に雇えるおプロ様なら慣れたアナログの方がいいって人も多いかな
もうデジタル作成環境がバカ高かったりする訳でもなく
ソフトやハードの進歩で、アナログの線がどんどん再現されて言ってる
(将来的にはほぼ100%の再現が可能だろう)
そうなるとコスト面では画材非が圧倒的に浮くし、ファイルの共有などでアシスタントとのやり取りも楽
定規をつかって線を引くような作業だけでなく
失敗のやり直しも可能、
修正も楽
ベタ塗りもワンボタン、
トーンワークも、トーンを買う必要なく
コマの大きさの調整や再配置も可能で
背景画像のトレースも簡単
原稿の管理場所等にも困らない
等、メリットは計り知れなく、製作者側としては
それで十分なクオリティの作品が作れれば、作業時間を短縮できるデジタルが第一選択になる
そうなると、手書きはニッチになる
「デジタルでは(まだ)出せない温かさ」「兎に角絶対手書きがイイ」みたいな、そんなニュアンス的な物が売りになる
コスト面を考えると今後、漫画にしろアニメにしろデジタル化が
進むだろうな。
漫画は月刊誌なら一人でできるし、週刊誌でもアシの人数を減らせる。
原稿料だけだと赤字になるふざけた業界だから、コストが抑えられる
デジタル化はうまみがある。
そして就職難民が……
一部デジアシのみになるだろうな
デジアシの良さは、事務所を構えなくてすむってのもあるんだよな。
やはりコストに効いてくる。
もしかしたら在宅のデジアシが可能になるかも知れんぞ
別に絵の上手い奴だけじゃなくて
背景なんかは3DCGモデリング出来る奴に受注して、設置からレンダリング処理までしてもらえば
そこそこお金あげられるんじゃないか
>>112 って、もしかして既にデジアシってのは在宅環境なのか‥‥
今でも在宅デジアシはたくさん居るよ
ただ怖いのは流出と作業状況(サボり)が見えない事
これがあるので自分は在宅デジアシは利用しない
作業状況は完全同期で解決できるかもしれないが
流出はスクショで出来てしまうからなー
>>113 アシの需要が減るから、上手い人はウハウハだけど、そうじゃない人は(ry
>>115 > ただ怖いのは流出と
こっちは契約で賠償責任を明確にすることかな。
できれば、コミスタデータに電子透かしが入るような
仕様があればいいんだけど、ちょっと難しいかな。
> 作業状況(サボり)が見えない事
こっちは時間じゃなくて成果で報酬を決めるとかね。
在宅デジアシやってるけどページ毎の単価制だよ
流出は背景の勝手な使い回しとかだろうけど
それは契約してアシのモラルに任せるしかないかな
>>105 コミスタだってほとんど手描き→デジタル処理じゃん
それをアナログとは言わない
特定のキー押してる間だけ、
選択中のレイヤーだけ表示するショートカットなんか設定できないでしょうか。
レイヤー増えると、いちいち非表示にするのがめんどくさくて…。
>>117 報酬はいいんだけど、ギリギリになって
「できてませーん」とか言われたら怖いなという感じ。
やはり漫画描きにとって怖いのはお金より締め切りだから・・。
そばに居ればチェック出来るし、アシが来ないとか倒れたとかなら
臨時で他の人に声かけも出来るけど、見えないと対処しようがないからなぁ。
まさにモラルに任せる感じになってしまうよね。
122 :
115の担当:2010/12/15(水) 14:13:31 ID:tk+ZAVgL
作業状況(サボり)が見えない、「できてませーん」とか言われたら怖いな
モラルに任せるしかねーな・・・
事務所で仕事して十分知り合った後で
時間節約の為に在宅でもOK,みたいな流れでもない限り
厳しいんちゃうかー
>>120 ショートカットキーワンタッチでやれる気はしない
レイヤーパレットの目玉をAlt+クリックで我慢しる
実家住まいだし、たいして仕事量ないし、人がいると集中できないからアシ使ってないけど
実績がある人になら在宅+出来高で、いずれお願いしたいなあとは思ってる。
そんな人は引く手数多で忙しそうだけどね。
そういやコミスタレンタルのライセンス3つコースって、やっぱりアシ数人に使わせる用途向けなんだろうか。
出来高の在宅は、作家がデジタルにどれだけ時間が掛かるか
分かってないとひどい事になる
特に女作家の在宅はいいことないな
解像度足らん使えん資料しか送ってこないし。
資料集める時間とか丸損だ
二度目は受けんが
今は背景とか、絵の上手い人じゃなくて
素材作成できる人や加工上手い人とか向けだもんね
>>124 なんと!我慢どころの騒ぎじゃない。助かりました。ありがとー。
それは今に限った話じゃないけどな
まだCGなんて手軽に出来なかった頃、お城の俯瞰画像のために
ダンボールや厚紙を切りだして細かい部分まで精密な城と城下町造ったことあった
知り合いも、他所のアシ先で大型客船をダンボールで造ったとも聞いたし
やっぱ昔から作家が要求するものに応えるってのは、アシの勤めだろう
在宅アシやってるけど、アナログ時代に通いで行ってた実績があって
お互いそれなりの信用があったうえでのことだなあ
それ以外のところは募集見てもカメラ設置義務があったりしてちょっと嫌だ
>>115みたいな事情があるからわかるんだけど、プライベート完全公開になるのが気持ち悪くて
鳥山明のアシスタントの松山さんって人が
漫画作成の為の模型作製とかそういった系統の人で、自分で家をつくっちゃったくらいの凄腕だったらしいね
漫画家になる勉強の為にするのがアシスタント、みたいなイメージあったし
だから、万年アシスタントは、結局漫画家になり切れなかった人、みたいに思ってた部分もあったけど
「プロアシ」って存在に対する認識かわった
メニューからレイヤー削除したとき、レイヤーフォルダの有無で選択レイヤーが変わる・・・
レイヤーフォルダの中の場合削除レイヤーの上のレイヤーが、
フォルダに入ってない場合下のレイヤーが選択状態になる
アクションに組み込んだときの挙動が変わるので地味に腹立つ
どおりで時々アクションがうまく動いてくれなかったわけだ 糞仕様
最後の悪態なきゃね
ざまぁwwwwwwwwwwwww
オレも資料用に大阪城の模型作ったことがあるw
あと、師匠はイタリアへバイクの写真を撮りに行ってたな。
昔は本当にアナログで、トレスだってトレス台の暗幕に頭を突っ込んで真夏だと汗だくに
なりながらやってたし、いい時代になったもんだ。
デジアシは使ったことないけど、作業の進行確認するドキドキ感ってもしかして担当が
常に味わってる緊張と一緒かも。
だとすると電話で「あと3時間でできます。」とか信用できねえw
あ、誰だかわかっちゃったw
ざわ・・
>>124 横レスだが3年近く使ってて気付かなかった…!ありがとう。
>>109 週刊少年ジャンプ、特にワンピースなんかはまさにそれだよね
デジタル作家もまだアナログ派に遠慮してアナログ風に仕上げる風潮があるよな
デジタルでしかできないテク・エフェクトを駆使してデジタルの威力を見せ付けてやればいいのに
それはアナログ派に遠慮がどうこうではなく
印刷物として映える描き方を選んでいるだけじゃなイカ?
自分は3Dで背景や小物作って、それを下書きにして手描きしてる
3Dそのまんま使うと人物絵となじまないんだよね
デジタルの特にベクターレイヤーに描いたような線の輪郭が
俺は綺麗過ぎるとおもってるけどな。手書きの暖かさというか
アナログ画材が持つ手触りのよさって情報は絵にでる。
それを出すためにペンの描画形状を歪めたりランダムにしたりして
線の輪郭を工夫したりするが、やっぱりいまいち。
レイヤー(特にベクターレイヤー)にテクスチャー効果をつけられればいいんだが
それは作り手側のわりとどうでもいいこだわりであって
消費者は全然気にしてないと思うけどね
消費者側は消費者側で
素材の使い回し何かしたら叩くからなあ
そうか?2chぐらいでしか見たことないねそんなの
しかもそういう奴はやれ大ゴマが多いだとか、
やれトーンが多いだの少ないだの、ただ叩く口実を
欲しいだけの奴だし、相手にする方がアホらしい
つまりいるってことだろ?
どうでもよくねーーこだわりの積み重ねは必ず結果に出るーー
どうせ読者は気にしないだろう は作り手がいっちゃだめだろー
読者の中には絵かける読者もいっぱいいるんだし
自分は在宅アシさんには日給でしっかり払う代わりに
作業中の状況を映像中継してもらう事にしてる。
相手の状況を確認するのも楽だし、
普段真面目に仕事場アシをしてる人には
見られるのは抵抗ない模様。
自分のももちろん配信するし、アシの勉強にもなる。
もちろん休憩時間もしっかり決まった時間に取るから、
アシに来てもらってるのと一緒な感じだと思う。
>>146 2chの気まぐれなクレーマーの書き込みをいちいち気にしてたら何もできないぞ
まあ、あなたの勝手だけどw
>>147 だから描き手のこだわりも消費者の観点・好みも十人十色だってことだよ
そして俺から見ると、そういった様々なこだわり・観点・好みが錯綜してる
中では、デジタル描画を手描き描画にする程度のこだわりなんてのは
ごくごく一部の人間に届くか届かないか程度のどうでもいいこだわりだって
言ってるだけ
手描きのこだわりがあるなら、ワンピの尾田みたいにそれを前面に出さなきゃ
大衆の認知的閾値を越えないって
例えば、ガンツの奥も手描きのこだわりがあるみたいで
人物をかなり時間かけて手描きしてるみたいだけど、
彼の漫画に手描きの温かみのようなこだわりを感じる
消費者はほとんどいないだろ
むしろCGバリバリの硬さ・無機質さが売りになってる
こだわりが空振りしてるんだよね
本人の勝手だから別にいいんだけど、ついつい無駄な
こだわりだとつっ込みたくなっちゃうわけです、ただそれだけ
人によっては監視されてる方が落ち着く場合もあるよね
PC2台使えばスペックもいらないか
152 :
151:2010/12/16(木) 00:09:04 ID:zBHJu9JJ
ガンツはたしかに手描きの雰囲気はないけど
全体の雰囲気はまとまってるな
人物もピシっと線で描かれてるからだろう
人物がいかにもフリーハンドで背景だけピシッとしてると素人目に見ても変
俺の絵のことだが・・・
だから背景もデジタルで作ってはいるけどそのままは使わない
監視されないとどうも緊張感がなくてダレちゃうっていうのはよくあること
それが理由でたかがコミケでもどれだけの人が落としてることやら…
映像配信っていっても、手元の作業だけ映しておけばいい話だから、
プライベート云々は気にならないな。
ガンツは、作者のアナログへのこだわりがギリギリの線でデジタルによる
ストーリーの夢想化を読者の想像力の中につなぎとめてるんだから、
その意味を感じ取れなかったらマズいでしょ。
アレが本来できるはずのデジタルバリバリ絵だったら、読者は感情移入
しづらいよ。
後付けにもほどがあるw
まあ好きにしてちょw
ガンツは画面黒くてゴチャゴチャしててすげー見づらいこと多くね
コミスタと少しは絡めてほしい
やったことあれば実感するけど、モニターや原寸レーザー印刷と、
商業の縮小印刷だとガンマがまるで違うから、モニターでちゃんと見えていると
ついついそのまま描いちゃうんだよな。
モニターだとちゃんと薄く見える50%グレーが、印刷だと真っ黒と区別付かない
アナログでもトーンの濃度50%なんてほとんど黒に近く出るから解る人いるだろう
グレーとして使えるのは、濃度10%〜40%までだね
ただ、ガンツの場合、これだけ長くやっていて気づかないってのはあり得ないから、
ああいう画面作りが狙いなのかなー
ガンツは全体がカッチリしてるから人物のデッサン狂いが余計目立つんだよなあ
すみません、質問です。
今回B5の出力サイズで制作するはずが、間違えて
A5出力サイズで原稿を描いてしまいました…。
トーンはまだ貼ってないので、一旦コミスタでペンを入れた原稿を
A5からB5サイズに変換してからやろうと思っているのですが
(多少線は太くなってしまいますが)、作品ファイル自体の
サイズを大きくする機能はないんでしょうか。
もしくは一旦トーンも貼ってしまって、二値化して印刷所で
拡大してもらうとか…これは荒れますかね?
何か助言など頂けると大変助かります。
どうぞ宜しくお願い致します。
似たようなことはやったことあるなあ、自分はB5からA4だったけど
そのときはたしか新規にA4で作品ページ作って、1ページ毎に全レイヤーを素材パレットを介して貼りつけて拡大処理した気がする
線の気になるところと、トーンまで貼ってたんで隙間はちまちま直した覚えがある
二値データだと印刷で回避するのは結果が怖いからねえ
>>163のやり方は、素材パレット通さなくても必要なレイヤー全部選択して、すべてを選択→コピー→貼りつけでも出来る。
印刷所に入稿するならデータ書き出しの時に拡大して書き出すのも手だね。
まあ前者のほうが間違いなくていいと思う。
レンダリングするときにサイズ調整してみてはどうだろうか
やったときないからできるかどうかわからんが
どれだけ調べてもわからなかったので書きこませていただきます。
コミスタでA5の本をつくろうと描いていたのですが、
用紙サイズをA4に設定してしまいました。
仕上がりサイズはA5にしているので用紙サイズだけが無駄に大きい状態です。
でも、どこを調べてもA5の本はB5サイズで描くようにと書かれていて、
これで入稿するとサイズミスとなってしまうのでしょうか?
初めてマンガかいたの?
デジタル原稿を縮小できるかとか、縮小は必要ないがキャンパスサイズが
印刷所の指定と違うとかは、印刷所にきく がマイFA。
俺の世話になってたところでは、全ての原稿が同じサイズ解像度であれば
多少規格と違っても大丈夫だったけど、やはり出来るハズ と決め付けて
相談を怠るのが一番駄目かと。俺らに聞いても決めるのは印刷所だしな。
Photoshopデータに書き出したものなら、中心に描かれていてトンボ
さえ合ってればいいって印刷所あったよ。やはり直接聞くのが吉かと。
>>162 今回の冬コミに出す本がまさしくそれに近い。
仕上がりB5サイズの600dpiデータを仕上がりA4サイズ600dpiにした。
自分はトーンを一切ラスタライズしない派なんで、寸法指定書き出しで
トーン設定をレイヤー設定に従わせて拡大サイズ2値psdデータ作った。
やる前は「どうかなー」って思ったけど、モノクロレーザー出力で試し刷り
したら全然平気な仕上がりだったから、そのままデータ入稿したよ。
普段からラスターの描き文字を200%拡大とかでフチが多少バリバリに
させてるけど、「1.2倍アナログ原稿の油性マジックよりはきれい」って思う。
>>166 出力して入稿するなら、A4に出力してもB5に出力しても、A5サイズの
トンボを四隅に入れとけば無問題。
データ入稿でも、入稿前にA5サイズ+断ち切り余白に切り抜きリサイズ
すれば、その前の書き出しデータがどの用紙サイズでも無問題。
miniを使ってるんだけど、画像の書き出しの時に時々吹き出しがずれて困ってる。
PC側の問題かと思って他のPCでもやってみたけど同じようにずれる
公式でも同じ症状訴えてる人いたけどスルーされてたし原因が分からん
コミスタって素材いっぱい使えるけど、素材ライブラリの管理機能が本当お粗末だよね。
3Dやらトーンやら数百のライブラリがあるのに、(しかも購入すればまだ増える)
並べかえもできないし、フォルダをユーザーが作って使いやすく仕分けたりもできない。
お気に入りフォルダは並べ替えできるけど、たった一個だけで、
その下にフォルダを作ったりとかの階層化もできない・・
トーンは、使うのだけレイヤーフォルダにまとめて、
そのレイヤーフォルダごと素材に登録、・・とかで凌いでるけど、
これも、あんまり欲張ってトーンいれておくとページごとに容量食ったりでねぇ。。
どないせーっちゅうじゃ。
でも、なんか不満が出てるのを見ないんだけどみんなどうしてる?
同じく、よく使うのは全消ししてマテリアルフォルダにつっこんでる
70線とか85線とかよく使うので、柄物なんかは線数も変えておきたいしね
ぶっちゃけそれで十分だから文句言う必要はないかな、と
なんでもいいからバージョンアップして欲しい(´・ω・`)
バージョンアップして欲しいが
したらしたでパワートーンが削られそうで恐ろしい
コミスタのトーンがどうがんばっても手に合わなかったんだ・・・
>>172 マテリアルパレットは「戻る」ボタンが消えたことに最大の怒りを感じていたのでそこから先へは
意識が向かなかったな。でもまあひどいと思うよ、検索機能もろくに使えないし
今更コミスタぽちってしまったところなんだが、これ随分前に出てるんだな・・・
もうちょっと待てば新しいバージョンか何か出る可能性でもあったんだろうか
今買っても別にタイミング悪くなかった?
βも始まってないから安心しろ。
それよりも、次のバージョンまで使い込むがよろし
イラスタの更新が落ち着くまでは当分無いな。新ver。
セルシスは開発班が一つしか無いっぽいからな。手を広げるごとに
元々持っているソフトは放置プレイになる。
>>179 開発版がひとつなら
もっと共通項があっても良いのに…
使い勝手やインターフェイスがバラバラすぎて
逆に考えるんだ。
今買えば、最初からバグが消えてたり使い勝手が向上してたりして
困ることなく使い倒せる。
5.0が出ても半年くらいは様子見だよな
人柱の勇者達がバグ報告してくれるから
>>180 コミスタのVer1知らないな?こんななまやさしいもんじゃないぞw
これでも、今はよくあんな超変態ソフトがここまでPhotoshop的になった、ってくらい大激変したんだぜ
最初はズームのショートカットもなくて、ズームもスクロールも
全部ツールバーのアイコンで操作する変態仕様。ナビゲータもない。
1コマごとにしか編集できなかったし、ベクターレイヤーと、トーンレイヤーしかなくてな。
たぶんPhotoshopとかPainterとか一度もさわったこともない奴が作ってる
まぁ、でも、もう独自すぎる超変態インターフェースの土台だったから修正しまくって
やっと標準インターフェースに近づけるにも限界があるんだろ
イラスタはその点、コミスタの反省のあとで、ゼロから作られたぶん、
さらに素直なGUIになってる。まぁそれでもあちこち変なところ有るけどな
どうせ5.0が出ても当分は有料βテスト状態だろうから
悲しいが4の活躍期間はまだ当分続きそうだな
185 :
177:2010/12/20(月) 23:53:19 ID:fJLlbJ73
安心した。ありがとう。
>>183 いや、1.0を発売日に買ったクチだから知ってるし
コミスタひとつなら別にどうってことないんだけど
イラスタとレタスで比較すると微妙な違いがうざったくて
いっそのこと全然違ってたらまだいいんだけど・・・
アドビのように、インターフェースのオペレーションの効率や、データ構造や拡張性まで考えて、
徹底して共通化できるように、最初に先々まで考えてあれば別だろうけど。。
セルシスの場合、行き当たりばったりで作った物が、効率は悪いわ使いにくいわ、なのを
ユーザーの意見聞いて大変更してるレベルだからな。
日々成長なのであとから作った物が同じには絶対ならない。
>>187 アドビが考えられてるだ・・・と・・・?
それでも俺はセルシスを支持する
今んとこ
4.0でどうしても改善してほしい機能とかないから
5.0出ても安くなるまで買わんな
少なくともイラレのCS1までは考えられて無いと言い切れるけどな。
正直、フォトショ5.5とイラレ9は蜜月状態だったが。
5.0ではイラスタ機能も搭載してスッキリ仕様になってくれることを期待してる
>>187 セルシスに関してはまぁそのとーりだと思うが
アドベもたいして使い勝手良くないぞ…
つかフォトショもCS4だか5になってから微妙な仕様が変わってかえって使い難くなった
フォトショも毎回微妙に変えるのが地味にストレス
フォトショのUIは本当に不快だ、長々書こうと思ったけどやめたくなるくらい不快だ
やっぱ最近のでそういう意見が出るであろうことは予想が付いたんだが
長くなりそうなのでぶった切ったのが悪かったか
>>193 >>188 今は確かに、建て増ししすぎて有っちゃこっちゃ変になってるけどな。
Photoshopの「最初」を考えてみてくれ。どれだけ先進的に考えられてたか。
レイヤーもフィルタもレイヤーマスクなんて言葉も言葉も存在しなかった時に作られた。
全部Photoshopが筋道を作った。なんにもないところから6くらいまで
ほとんど共通で使えるGUIデザインや、上位互換を保ったデータ構造を
完成させたのは驚嘆といってもいい。
少なくともバージョン6くらいまでPhotoshopのGUI設計は非常に
上手く行っていたし、パレットごとのルールの統一性や、選択機能というのを
どの機能でも使える共通機能としての概念をツール界にもたらしたのはPhotoshop。
adobeの最初なあ・・・1からは知らないからあれだが
使い始めから今まで馴れないな
使いづらくてあんまり好きじゃない
だからadobeのようなインターフェイスにして欲しいという意見って(いろんなソフトで)たまにあるけど
やだなーと思いながら見てるわ
コミスタスレでそれを語って何をしたいんだ?
フォトショみたいになればいいなーって羨望の目で見ればいいんじゃね
目指すならZBrushのUIだな、そのソフトで何が出来るか、てことを突き詰めてった結果だと思うし(批判も多いが)
結局メニュ→プルダウン→階層→階層、って操作も、「パレット(とかウインドウ)」という
ある程度以上には小さくできない共通操作の固まりの枠も、いかに製作者の意図の押し付けから
生まれたかってのがZB触ってるとよーーーく分かるよ。
>>196 あのさ、レイヤーとかもろもろの機能の良さとか、その概念そのものを作り上げた功績はもちろん認めるけどさ
そのことと「ユーザーインターフェースの使い易さ」や「使い勝手を考えた設計」とは全然別の話だから
まぁそれもセルシスに比べりゃまだアドベの方がマシなんだけど、
無駄なクリックとか操作間違いを減らすような工夫の余地はそこら中にあると思うよ
そんなにZBrushってソフトのUIは細かな機能にアクセスし易いのか?
ごちゃごちゃするだけなんじゃないか。知らんけど
コミスタの3DLTで使いづらいという人にはかなり使いづらいと思う
一般的な3Dソフトに慣れた人間にはZBも3DLTもどっちも使いづらい
俺はフォトショ、4から5.5までしか知識ないけど、ツールパレットに関しては
自由に組めるコミスタのカスタムパレットはありがたいよ。
下描き用、ペン入れ用、仕上げ用と分けられるし。
フォトショでも最新のCSは同じようにカスタムできるようになってるのかな?
逆になぜ素材の整理があんなに不親切なんだか、それが解せない。
>>202 慣れなきゃ、あとカスタマイズしなきゃごちゃごちゃでワケが分からないだろうな
メニューやパレット内のどんなボタンやスライダーも分離・結合させて自由に配置できる
>>196 つか建て増しに対応できない時点で先進性も何もないだろ
同じ画像の加工だけで「編集」なのか「イメージ」なのか「フィルタ」なのかも分からない、こういう縦割りの
ガチガチな構成にしたのも多くの後続ソフトに悪い影響しか与えてないと思うが
あと3D系は低解像度でもいかに作業領域を確保するかに重点が置かれてるソフトが多い気がするが
2D系はメモリがとんでもなく高価な時代から作業領域ほしけりゃモニター複数買えとか書いてる
参考書が多くて、完全な思考停止に陥ってる
操作したい項目が増えたらその分画面が覆われていくのはこの仕様だと当然で、そうなったときのことが考えられてない
イラスタは柔軟な方向に向かってるから、はるかに期待できるよ
ペン入れしたのを取り込んで仕上げようと思ったんだが
原稿用紙の内枠や外枠が入ってしまうorz
ICの原稿用紙なんだけど、うまい事 補正で飛ばしたいんだけど
みんなどうやってる?
>>205 フォトショは5.5まではサードパーティのプラグインで、
最近のはアドビのツールでカスタムパレットが組めるようになった。
6でインターフェイス仕様が変わってカスタムパレット組めなくなったときは
悪夢だったな。
それはともかく、コミスタもカスタムパレットを複数開けるようにして欲しいよ。
>>206 カスタマイズ前提だと
UIの操作性の話とは
ちょっとずれると思うんだ。
操作性の話してないからな
えっ
最近、俺の見てるスレはどこもこんな感じの流れだ
特別荒れている訳ではないが穏やかな空気でもないような、ちょっと不思議な雰囲気
年末に向けての忙しさがスレにも表れているという感じかな
忙しいならこんなところ覗いたりしません
いやマジで
とりあえず落ち着いてほっとしてる状態じゃないか?
∧∧∩ _ ∩
( )/ ⊂/ ノ )
⊂ ノ / /ノV
>>212 ( ノ し'⌒∪
(ノ
>>205 ツールパレットをタブにして、カスタムできるスタイルを構築したのもPhotoshopだったね。
ナビゲータも5のあたりで、Photoshopの開発班のアイディアや統括が一番上手く行ってた時期だな。
>>201 言いたいことはわかるが、「個人的な使いやすさ」は主観と慣れが大きく影響するので
「俺は使いにくい」という話と、「GUIの合理性」や先まで考えた合理性は「別の話」ってことさ。
使いやすさ「だけ」言うなら、その人が使わない機能を、全部取っ払ってシンプルにして
限られた画面資産を少ない機能で使うようにキチキチに最適化したほうが、絶対使いやすくなるから、
使いやすい=先まで考えた拡張性、とは限らないだろう?
主観的な使いやすさだけなら、機能の少ないツールのほうが有利ってこと。(条件としては)
まぁ機能が少ないツールもあるが、それは論外なわけだが。。
たとえば拡張性を考えたオプションパレットにすると面積に無駄が出たりするし
将来に対応できるマージンやカスタム機能を入れれば、その時点では使わない機能のようにも見える。
先々まで考えるというのは、そこでギリギリのバランスを取りつつ、拡張できる設計にしておく、と言うこと。
> まぁ機能が少ないツールもあるが、それは論外なわけだが。。
訂正
> まぁ機能が少なくて使いにくいツールもあるが、それは論外ということで。。
質問なんですが、
カラー(32bit)で作成したベクターレイヤーを、
グレー(8bit)のベクターレイヤーに変換ってできないんでしょうか?
レイヤーの変換でもできないし、
グレーのベクターレイヤーと結合してもカラーのレイヤーになっちゃうし、
プロパティでも変えられなさそうです。
何か方法ありますでしょうか?
218 :
217:2010/12/21(火) 15:53:42 ID:gFt49Ttd
>>217 間違えましたグレーじゃなくて白黒(2bit)でした。
カラー(32bit)→黒白(2bit)
の変換です。
>>215 「面積」とかいう考えから脱却できない時点でアドビ脳に冒されてるとしか言いようがないわ
フォトショップやイラストレーターも、かつて競合関係にあったMacromedia、Corel、
Aldusらの個性的な機能、UIを順次取り込んで今があるし。
>>217 試してないけど、ラスターに変換しないといかんのじゃない?
>>217 ためしてみたけど、レイヤーの変換でも
レイヤー結合でもちゃんとベクター2bitになるよ
適当に黒以外の色で2〜3本線引いた程度のレイヤーではあるけど
223 :
217:2010/12/21(火) 18:38:29 ID:hCVmnTE2
>>222 白黒レイヤーを上にした状態で結合したら白黒にできました。
レイヤーの変換では、レイヤーの種類のプルダウンでベクターがありませんでした。
ProとEXの違いとかでしょうか。
とりあえず解決しました。ありがとうございました。
イラスタが格段に軽く、使いやすくなってる…
はやくこの技術をコミスタに回してくれよ頼むから
なんとなくイラスタ買ってみたけど まだインスコしてねーズラ
>>224 なんかツールのプロパティが見づらくなってるような・・・
個人的にはあんまりセルシス頑張らなくていいよって思う
EXの更に上のバージョン、SEをつくってあらゆる技術をつぎ込むんだ
システムエンジニア?
セカンドエディション?
スペシャルエクセレント?
コミックスタジオ セレブ
Comicstudio Lunatic
言わないで(><)
コミックスタジオ S(すっごく)E(いーよ)
コミックスタジオ買おうかと思ってるんだけど、どれがいいかな?
書くのは白黒の4コママンガのみ。
proとexってどう違うの?
>>234 まずはコミスタを買っていいものかどうか
体験版を使って試すのがいいと思う
コミスタは性に合わないとなるとお金勿体ないでしょ
漫画描くのにあって困る事はないけどね
ProとEXは一部機能が違う
3DCGを使った背景処理とかで違うんだっけ??なんか個人的にはあまり重要ではない違いだった気がした
Proでいいかとおもう
>>235 体験版使ったんだけど、
使ったのはコマ割と下書き&ペン(ラスター&ベクター)と、アミトーンとベタとセリフぐらい。
他の機能はほとんど使ってないので、違いとかよくわからん。
とりあえず3D機能は使わない。
機能比較のページで、見てみたんだけど、PROかEXかで迷ってるんだけど。
PROでいけるような気がするんだけど、、、
>>236 とりあえずPRO買ってみるわ。
4コマだし、十分のような気がする。
サンクス。
まあ4コマならアクション使うこともないのかな
アクションって?どういう機能?
あーわかった。
繰り返しの作業を登録するのね。
ん〜無くてもいいかも。
どうだろ?あってもじゃまくさくて登録しないかも。
サンクス!
何この低能は
冬休み
俺もPhotoshopのアクチョン全然つかわね―な
ちゃんと働いてるかチェックするのがめんどい
>>241 アクションは必要だと思うけどな
書き文字の白抜き黒フチなんて地味にメンドクサイ
オレはレイヤー一枚でもアクションだけどな
アクションとかの補助機能は使う使わないが分かれるね
フォトショだとカンプ、スクリプト知らない人けっこういるしな
研究熱心な人が構築したアクション群とか使った作業は
別のソフトなんじゃないかというぐらい洗練されてて早いもんな
>>245 > 書き文字の白抜き黒フチなんて地味にメンドクサイ
そうか?
レイヤーをALTクリックして、ちょこちょこっとやるくらいだが。
あーそういえばスプリクトは組んだことないな
アクションで済む程度のことしかしてないせいもあるけど
>>249 そのちょこちょこっとやる、が面倒じゃないか
それがボタン1つですむなら楽だよ
一度や二度の作業じゃないし
>>251 そんなに描き文字入れてるの?
チョコチョコって、縁取りと階調反転の2クリックだけなんだけど……
まあ、そういう俺もEXなんだけどね。でも、縁取りでアクション使ったことない。
縁取りの線幅をちょうどいい感じに変えたいから。
描き文字もだし、キャラの縁取りなんかはわりとしょっちゅう
黒に白フチも別レイヤーにできるようにアクション組んでるから、縁取りは全部アクションだな
線幅はまあ、一旦止めて調整できるようにもしてあるけど
基本の太さみたいなもんはあるから、あんまり調整することはない(たまにはあるよ)
設定ビミョウにかえて厚みや中抜きetc数種類作ったりすると
アクションないと辛いわ。
3D下書きにできるPROで十分と思いつつEX買ったんだけど
今はEXにしてよかったと思ってる
車みたいな小物やビル群みたいな背景だと
3Dレンダリングできるのマジで助かるわ
この流れなら聞いても良いだろうか
コミスタのアクションって、ダイアログ設定する/しないが
ツールやコマンドごとに決まってる?
例えば
A・線幅指定のダイアログを出して縁取りし選択範囲解除
B・線幅は最初に指定した数値のままで縁取りし、階調反転
という2つのアクションがあったとして
Aでダイアログ表示にチェック入れてるとBでも表示されたり
またはどちらも表示されなかったりするような気がするんだけど
今ひとつ一貫性がなくて自分の考えが正しいかどうか判らない
アクションにショートカット割り当てられないのなら存在価値なし。
なんか、時代遅れの人がいるな
割り当てたショートカット押すのが面倒で
けっきょく再生ボタン推してる・・・
自分は縁取りくらいしかアクション使ってないや
もっと有効活用したいんだが、頭使ってうまく効率よくできないんだ
アクションは特定のレイヤー名入れるとか、不透明度を特定の数値にするとか
微妙にめんどくさい作業で使ってるな
あとパース定規等の特殊定規を単独レイヤーとして作りたいので
定規名のついた定規レイヤー作成→定規作成 とか
大した使い方はしてないけどあると無いとじゃ結構違う
今pro使ってるんだけど、EXのアクションって
中の色とフォントの種類と色も指定したフキダシって作れる?
A:フキダシ色は黒、文字色は白、フォント種類は丸文字
B:フキダシ色は白、文字色は黒、フォント種類はコミスタ
って感じのキャラが交互に喋るような場面で
イチイチ指定しなおしていくのが面倒くさくて・・・。
ひな形をアクションで作って、あとはセリフ打ち込むだけ
みたいな事ができるならEX買いたい。
使いこなせるようになったらバージョンアップでいいと思うよ
ざっと試した所では無理っぽい気がする
アクションじゃ無理だから、
ひな形のフキダシ作って素材パレットに登録して使い回しかな
ありがとう 無理なのか〜
じゃあ
>>266の方法にしようかな
素材パレットの中探すのが面倒そうだから
アクションでできたらベストだったんだけど・・残念
>>262 俺もそれ、マテリアルやページ設定で作っといた定規セットが足りない時に使うんだが
パース定規のアイレベル固定解除がアクションに組み込めないのが異常にイラつく
安いな・・・
しかし3D使えんのかこれ
なんかコミワク方面っぽい気がするんだよなあ・・・
ワクの進化版(でもワクじゃないからデリータトーンが使えないよ)みたいな
>>272 ああなるほど
うーん、となると自分的にはやっぱりうまみはないかな…
ワクのいいところってデリータトーンが使えるってだけだから
小中学生を取り込んで5年後にその子らがプロデビューするころに巻き返しをはかるにはいいんじゃね
なんせよライバルがいるという事は競い合って開発するから良いと思う
一人勝ちが何でも衰退していくからな
>>275 サイトの画面写真を見る限りはそうとしか思えない。てかそこに載ってる漫画家さんは今mdiappで原稿描いてる。
>>273 まぁCOMICWORKSスレでも冗談でレスしたがもしかするとマジでコミワク3として復活するかもしれんよw
これがきっかけで急遽コミスタ5が出たら笑うなww
>>278 それもそうか
まだ1のまんまなんだよなー…
そろそろアップグレードしようかとも思ったが、もう少し様子見るか
ツールとして出来がいい方を選ぶ
選択範囲ランチャにある「新規トーン作成」ってキーボード・ショートカットじゃできないですよね?
最近イラスタばっかりかまってコミスタ放置なので
少しは危機感あたえる存在になってほしいなw
あとEXもうちょっと優遇してくれ
まるっと同意だわー
パース定規にそって選択した部分を等分割してくれる機能が欲しいな
EXの強みがもっと強いならアップグレードするんだけどな
>270
mdiappユーザーだが、3DLTのようなレンダリングは出来ない。
そのかわり、3Dオブジェクト(objのみだからコミスタのLWO素材は
メタセコ等でobjへの変換が必要)そのものをパース定規・ガイド・定規と
して利用できる。
3D素材を使うのは便利だけど、3DLTのレンダリング線は均一過ぎて面白みに
書けると思っていてDebutやProに3Dデータを読み込み手書きでペン入れしてる
人には、便利かもしれないよ。
>3Dオブジェクトそのものをパース定規・ガイド・定規と して利用できる
3DLTレンダリングより欲しい機能かも・・
>>288 レンダリングも出来て、定規にも出来るといいのにね
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 17:37:14 ID:kW4v4djP
コミスタを導入したいんですが、
1パッケージ購入して、デスクトップとノートの2台にインストールして使えますか?
それとも2パッケージ買わないといけませんか?
>>288 俺も欲しいな。
コミスタのレンダリングって精度低いから、結局手直ししまくんなきゃ
いけないんだよな。それだったら、定規にしてもらって書き込んでった方が、
消す手間がない分、ありがたい。
CLIPの投稿素材で、スナップする3Dタイルみたいのがあったけど
デフォでそれ以上の事ができるとすると・・・やばいな
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:55:31 ID:kW4v4djP
サンクス
>>287 へえ
むしろそっちのがいいかも
安いから試しに買ってみる分にはいいかもな
Corel Painterにもベジェデータを定規・ガイドとして定義する機能がIXから
搭載されていること、たまには思い出してあげて下さい…。
エッセンシャルにはついてないけどね。
セルシスはライバルが居ないと何もしない会社だから、
これでコミスタの方にもリソース割いてくれる様になるといいな
コミスタの現状のレンダリング能力だと、
陰影はレンダリング、線は定規で描きこみってのが
効率&仕上がりの面で最適解のように思う。
でも全部が全部描き直すわけじゃないから
線のレンダリング禁網がなくていいってわけでもなく…
定規にも実線にもできるのが理想だなー
5.0EXにはほしい機能だな
高いんだから3D機能充実させてほしい
コミスタってレンダリング結果よりアングル決めるときの
薄緑の絵のときのほうが綺麗なんだよな。もう、下手に
レンダリングしなくていいから、薄緑の絵をそのままラスタに
落とす機能を入れてくれと言いたくなることがある。
5は開発してんのかって聞いたら、
企業秘密だ、とか言われたけど、
先にMac版のイラスタやってるとも言ったから
先は長そうだ。
イラスタとコミスタ(と他?)の開発ライン、マジで一本っぽいな
5が発売間近になれば、ベータテストの前に、
企業売り上げ予想で分かるから、実際遠そうだ。
次のテストには参加して自分のほしい機能ねじこんだるでー
5.0もいいけど、64bit動作保障や小さい要望の改善くらいは早急にやってほしいわ
けっこう前に出した簡単な要望もずっと無視されてるし・・・
動作"保障"はムリだろ。
「保証」ね。悪かったよ。
さすがに次こそ64bitスルーして出すことはないだろう
家電屋のパソコンですら4GB以上積んでる時代だ
下手に64bit対応すると、3DLTが使えなくなったりするぞ。
外部規格プラグインの大半は他社供給、それも32bit版ドライバしか
用意されていない事が多々ある。
Photoshopでも64bitモード起動すると使えなくなる機能がまだまだ
多いからな。
そういやイラスタのMac版は最初は今年出すとか言ってなかったっけ
1.2開発途上版開発開始〜正式版リリースが年末ギリギリまでずれ込んだから、
Mac版イラスタは早くても来年5月か6月以降(βテスト期間は4月末まで)。
コミワクの派生だから別に・・・
コミスタでまともなグレスケ描けるようにしろよ。
oCの新ソフトでグレスケ描けたら乗り換えてやるんだからね!
Photoshopでやればいいじゃない
コミスタにこだわる理由もないだろ
1ピクセルあたり16bit(輝度8bit+α8bit)は、モノクロ漫画原稿にとって
決して合理的なデータ構造ではないよ。
>313
中身はまんまmdiappだから、mdiappのグレスケ処理で判断すれば?
影トーン何番使ってますか?
自分は普通のコマは60L10%、ほんわかしたコマは42.5L10%を
使ってるんだけど、60L10が荒い気がして気になる。
みんなどれくらいのを使用してるのか教えて欲しい…
グラデの定番Lとかも。
そろそろその話題もテンプレに入れてもいいんじゃないかという気がしてきた
アナログ時代の定番は61=60Lの10%。
ただアナログの場合は雑誌/単行本になる時は縮小されること前提なので
原寸入稿の多いデジタルはそれより細かい番数を使うのが良い、と一般的には言われている。
(投稿用原稿が雑誌サイズになる場合は縮小率83%。線数に直すと60Lのトーンが約72Lとなる)
また、グラデの線数はよく使う網トーンと合わせるのが良い。重ね張りしてもモアレないから。
トーンの代わりにグレーレイヤー使うのって少ないかな
いちいちトーン探すのめんどくさくて、グレーレイヤートーン化とパターンブラシがほとんどだ
今年こそトーン整理しなきゃ・・・
俺の担当、いまだに原寸で描かせてくれねえ・・・
デジタルなのにB4で描くメリットないと思うんだけどなあ
それは、編集が印刷所に入れるスタイルによるだろう
編集や印刷サイドとしては、アナログのB4で描いてくる作家の原稿とデジタル入稿の(データ化した状態での)差をなるべく少なく出来る
とか扱いやすさのメリットがあるんじゃ?
友人のとこじゃ原寸必須だが自分のとこは投稿サイズのみだ
自分は原寸だと線の粗が見えるから縮小で丁度いい
フルデジタルなんだけど大ゴマとかの大きい絵を描く時に
拡大せずに奇麗なペン入れしたいんだが
みんなやっぱり拡大してペン入れしてる?
323-325
そうだなぁむこうの校了のシステムだと思う。
てか今の雑誌でフルデジタルって俺だけなんだよな
他の作家はまだ殆どフルアナログでやってるわ
担当もデジタルに慣れてない
モニターや液タブetc作業環境で違うだろうけど、
丁寧な線は50%〜75%あたりでペン入れてるよ。
勢いいるところは12〜25%でズギャっといれて50%でチェック修正
>>328 ありがとう
そうか、やっぱ丁寧にかくなら50%はいるよな
結局アナログで描く方が早いのかな?
雑誌ならB4が原寸なんじゃないの?
B4サイズ仕上げA4は普通だろ?
編集側でレーザーで打ち出して写植貼るとかやってのかな
漫画家がデジタル導入し始めたのって1990年代なのに
まだそんなことやってるのか…
Gペンはまだまだ無くなりそうにないな
今はデジタルの編集も増えてるだろ
いまは大手も写植はデジタルだよ
今はアナログ原稿もデジタルにしてから製版&写植じゃないの
昔は原稿に写植貼ったの却ってきてたけど、空白のまま却ってくるし
B4でデジタル入稿だと雑誌・単行本・文庫で小さくなればなる程トーンや線が飛びやすくなるね
雑誌で大丈夫でも単行本でとんだり
あ、リロってねくてかぶった すまんこ
週刊少年誌刷ってるような最大手印刷会社については
まともにデジタル対応始まったのって去年だから
まだまだこれからじゃね?
アシ先の作家は大手出版だけど完成原稿に写植貼ってあったよ
写植は既に部品の生産が終わってるし、Gペンも生産自体縮小しているから
デジタル化する以外無い。
雑誌掲載で縮小しない事を前提に71のトーン使った場合
単行本で縮小化されたとき飛んだりジャギったりするのかねえ・・・。
デジ仕上げのエロ漫画で随分線やトーンが汚い単行本があって気になってた。
縮小するのを前提に70Lにしてるんだから問題ないよ
デジ仕上げでトーンが汚いのは二値化された原稿をどこかで縮小(解像度の調整でなくそのまま縮小)したか、
一度プリント(印刷)したものを原版としたかだろう
写植とデータの間には電算写植ってのがあってだな…
>336
週刊少年ジャンプ編集部は去年の夏にInDesignメインの編集に切り替えたけど、
せりふはレーザープリンタで打ち出した写植文字を昔通り原稿に貼り付けて
版下フィルム出力をかけるんだと。
>>345 デジタル原稿でも?たしかいぬまるだしっがコミスタのはずだが
>>346 締め切り間際にデジタルだと人海戦術が使えないんだよ…
だから週刊連載なんかのギリな締め切りだと
デジタルでも出力したのを大人数で張り込んでいく
漫画サロン板でweb漫画人気化大作戦をやってるぜ。
5.0でるって情報はマジかよ?
>>347 いやいや、「昔は印画紙に打っていたけど、今はインデザ上だから
写植の切り貼りなんて手間なことをしていませんよ」、という内容だと思うが。
今はデジタルデータから、すぐに面付け→フイルム→刷版できるんだから。
コミスタには本当に助けてもらってる
PC+ペンタブだけで、紙やインク等の資材がいらないのもいいけど
初心者としては、たとえそれがネームでも下絵でも、通して1本形にするだけで相当に高いハードルになる状況下で
気に入らない部分だけを描き直したり、絵の大きさを変えたり位置を変えたりしてスペース作って、
そこにコマ挿入するとか、全体の流れをセリフを入れた後からでもダイナミックに訂正できる部分に超助けられた
一つ一つの絵や構図で悩むのは勿論だけど
コマ割り含め、このコマとこのコマの間にもう1コマ欲しいなとか
似たような構図が続いてしまってるから、違うアングルを挿入したいなとか
そう思った時に色々と手を加えて試行錯誤出来るのが良い
段々そういったデジタル特有の「編集」を駆使しないでも漫画を形に出来るようになってきてるけど
そこまで到達するのに物凄く負担を減らしてもらっていて、それが結果として継続に繋がってる
今まで「時々お絵描きする」程度だった俺が、下絵状態ながら48pの漫画として読めるモノを4つ形にできた
学園モノ、スポーツモノ、格闘モノ、麻雀モノ。何故か全部エロ漫画になったが
コミックスタジオ使い出してから、
絵よりも、吹き出し&セリフの重要性を再認識した。
吹き出しの形の種類をもっと増やして欲しい。
自分で作ればよか
公式のが増えても使えない場合が多いし
プレビューのためにウィンドウを2つ開いてる人は多いと思うが、起動時の位置とサイズを固定できんのかのう
これ、効果線や集中線を一発で描けたりしますか?
出来るけどデジタル特有の癖がある。水平垂直の線がいびつになるとか。
体験版あるから試してみたらいい
>>357 あざっす!
実は既にproもってるんだけど説明書で逆引きしても解らなかったw安心したw
描けるけど使えないので、自分で描かざるをえない
自分で描いたほうが早いよな
ぶっちゃけコミポに飛びついてる人見てどう思うよ
3D素材が流用できるようになれば買おうと思ってるから別に
萌え4コマにはいいツールだなーとしか
外人四コマのコラとかよくあったし、時事ネタを手っ取り早く
漫画の形にして出すにはちょうどいいんじゃない?
コミポが本気で使えるソフトだと思ってる人は可哀想だなぁと思ってるかな
まぁそんな人珍しいと思うけど
こみぽ使ってやりたい事ってカス子でスクショとって代用できるんじゃね
コミポって意義を感じない
それなら自動背景作成ソフトとかの方が‥‥
3D使えば誰でも描けるじゃんwww今までの絵師涙目wwwwww
って言う初心者を狙った商品だからな
3Dマネキンの小芝居は、一部のシュール系ギャグ漫画には合うな。
田中圭一が個人的に欲しかったツールを手に入れるために、
一般への商品性があるかのようにソフトメーカーに促して
ロハで開発させたという感じ。
>>364が言うように外人4コマみたいに
絵が描けない人がネット上に自分のネタを披露する分には使えるだろうな
描けない人のお遊びソフトとしてはいいんじゃない
価格的にもそんな感じだしな
真面目な用途としてなら原作が作画にイメージを伝えるのに使えるかも
出版社が協力してくれれば原作志望の投稿者のツールとしてもいいかも
まあコミスタ使ってる層には関係ないソフトだわな
まあ、俺は買っちゃったけどね。。。
うん、俺も…
ちょっと悲しくなった…
コミポ買った人レビューしてよ
さすがに販売はじまったんだから、専用スレがあればそこで
ないなら立ててやればいいんじゃないかと>コミpo
いまさらだけど3Dの人物って使えるの?いや読み込む時間や変換時間考えたら
自分でアタリ取ったほうが早くないか?って思ったんで
コミポが進化すればやがて本当に「絵のかけない人でも漫画が作れる」ってなるかもしれないけど
今のアレは漫画作成してるとは言いがたいし
質問失礼します
今まで20以上のレイヤーをカラー表示にして作業して
出力はモノクロでしていたのですが、
グレー出力の薄墨っぽい表現がうまくいきません
調べて見つからなかったのですが、以下の機能は存在するでしょうか?
1.複数レイヤのカラー表示を一括オフ
2.グレー出力時に100%の色(青や緑)を100%の墨で出力
自己解決しました
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 00:10:51 ID:dYEB+6xT
絵は下手だがコミPo!も縛りが多すぎてつらい人間としては
コミスタやイラスタでコミPo!の人物モデルみたいなものを
使えると大助かりなんだけど、ボーンつきのモデルでセルシス系に
とりこめるものを作れるのはLightwaveだけなんだろうか。
イラスタの3Dデッサン人形とかを見ていると、どちらにしても顔の
テクスチャーだけ貼り替えたりするのは無理なようにも見えるが……
そっちのスレではカタカナなのになんでわざわざ間違った英語にしたんだよ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 02:00:21 ID:dYEB+6xT
>>380 ありがとう。そっちも見てみる。
自分で作れるならモデル作りがうまい人たちがとっくに
やってるだろうという気もするんだけどね……
ネットに上げるように縮小して書き出しすると
トーンが一部欠けるのってどうやったら回避出来んの?
領域を拡縮で結構余分に塗ってるのに白い塗りむらが出る(´・ω・`)
縮小しない
糞でかいから無理(´・ω・`)
サイズ変更だけフォトショとかでやれい
>>384 縮小線画にトーン貼り直し以外で綺麗にできる方法がない
むしろそのアルゴリズム作れば売れるレベル
完璧な回答だな。
つーかこのページで解説してること全部機能として実装させるべきだろ・・・
>>391 だからwebコミック用としてトーンのグレー書き出し機能がついてるんだろ。
個人的にはせっかく貼った粗いトーンを活かす為にグレー書き出しにしないで、
等倍二値出力>フォトショでグレーモード変更>段階付けて好きなサイズに縮小
これが最適かと思うが。
ペンでShift押しで直線引くときアナログチックにランダムで強弱付けたりできませんかね?
いつも縮小関係の話が出る度に思うんだが、なんでレイヤー結合してから
縮小しないのよ。
PSDで等倍書き出し→レイヤー統合→縮小ですべて解決
レイヤー結合しない原本ファイルを別名で保存しておけば何の問題もないのに
定期的にこの話が出てくるなぁ。
>>394 フォトショの時代から言われてたな>必ずレイヤー統合してから縮小しろ
というか昔のスペックだとレイヤー統合せずに縮小なんかしたら
処理時間的にもえらいことになってた
縮小ぐらいのことでも、
ゆとったバカは、原寸→ボタン押す→結果
としか理解してないんだろ。
だから、求める結果が出ないとどうすればいいか分からない。
フォトショは今でもしっかりトップなのに時代も何も
コミスタはオモチャだと思うデス
でも日本製ソフトは日本語使うとてもうまいデス
他はPhotoshopのほうがアンシン?デス
この前コミスタで縮小書き出ししたのをそのまま担当さんにサンプルで提出しちゃった
ぱっとみ変わらないように見えたけど、俺の原稿がもともと汚いからだな、これは
どの程度かわからんが、デジタル原稿ってきれい過ぎるから気付かんよ。
俺なんかムックの仕事でストックしてあった同人誌用A5サイズ原稿を拡大して
倍のA4サイズに使っちゃったけど十分きれいだった。
将来中高生用のコミスタライトが発売されんかなー。
Debutがその位置づけということで終了してると思う
ですよねー
将来中高年用のコミスタシルバーが発売され(ry
外来語を全て日本語に置き換え
例)カット・コピー・ペースト→切り取り・複写・貼り込み
ComicStudio→漫画製作所
機能を絞ってもっと直感的に描けるようになる
イラレみたいに数値で指定して描画できるようにしろゴラ
>>410 目指すところがちょっと違うと思うけどな。
コミスタはアナログ作業だった漫画をいかにデジタルで忠実かつ効率良くできるかがコンセプトだと思う。
Autodeskに買収なんてされたら、ユーザー置き去りの作りになりそうで嫌だわ。
さすがAutodesk
相変わらずすげえ価格だな
Autodesk SketchBook Designer 2011 か・・・
70000位じゃAutoDeskのソフトのうちじゃ高いうちに入らない・・・
ソフトとしては面白そうだ体験版ダウンロードしてみようかなぁ
デモ見る限りイラレとコミスタの間くらいの感覚か
だが歪み系の使い勝手はコミスタより良さそう
いいところをコミスタが取り込んでくれることに期待
勘違いして全然違うとこ(価格)見てたわ。7万か
それでこの性能なら補助的に買うのもアリかな
曲線引くの苦手だから・・・
レンダリング機能がどこを探しても見つからない・・・
このために買ったのに!
説明書無くしてしまってググっても出てこないからおしえてえろいひと
>416
説明書がないなら公式サイトを見ればいいじゃない
えろくないのでこの程度で
ワレザーくさくね?
あんなデカイ説明書をどうやってなくすんだ
ぬこなら仕方ないな
妙に濃淡のあるグレートーン調の絵柄の人ってフォトショとかsaiでやってるのかね
例えば誰の絵柄?
85線のグレートーンで塗ればコミスタでもそれっぽくなる・・・?
違いはよく分からんけど
いいわましがぼやけてるけど
アニメやエロゲの色落としたみたいな感じならコミスタでも出来る
いいわまし???
"いいわまし" 約 6,500 件
(´・ω・`)わしはこんな国いややぞ
おじい、こらえてつかぁさい
くれw
きらきらバカってなんだ
>>433 金持ちのバカがキラキラしながら登場するシーンとかあるじゃん
それ用w
>>434 そんなにしょっちゅうそんなシーン描くのかwww
そんなシーンにならない限り使うことがないってことだろ
頻繁に使用するトーンは決まってるからなー
俺の場合は、お気にトーンを一度原稿に貼りつけた後、マテリアルに再登録してある
登録時の線数や倍率を記憶してくれているので、貼付け後調整する必要がないので便利
コミスタ設定ファイルに保存された分なので、PC初期化や移行などの場合も、ファイルを差し替えるだけでok
トーンの分類はアカブーとかのメーカートーンが
移動できなくて積んだ
自分で分類できるようにしてくれ…
>>439 今ググったらメーカートーンも整理できる方法あったぞ
>>438 439だけど俺がやってるのは、塗りつぶし済トーンレイヤーだけを一枚ずつマテリアルにぶっこむ方法
http://uproda.2ch-library.com/332026ng9/lib332026.jpg 一度原稿に貼り付けるのは、マテリアルが登録時の大きさも覚えていて、それ以上の大きさに拡張できないため
弱点は、1)貼付け後に欲しい部分を選択切り取らないといけない 2)別トーン柄に張替えが出来ない
貼り付けた後の、柄の位置移動や線数や倍率の調整はできる
これで一括登録しておいて、名前変更で表示順番を好きに調整しておけば、フォルダ階層ごとに分別する手間すらいらんよ
トーンは意図的に使えそうなの探したり整理したりしないと
気が付くと同じトーンばかり使うようになっちゃうから俺もそろそろ整理しないとな・・・
服の柄トーンとか使いやすいの1つ見つけたらそればっかりになっちゃう
質問失礼します…デジタル原稿初心者です。
コミスタで原稿をしています。
この度B5の同人誌をモノクロ2階調で作ろうと思い作業していましたが、
本文原稿を半分ほど作成してから解像度を350dpiに間違えて設定していることに気づきました。
もしこのまま入稿するとなると、主線やトーンはどのくらい粗くなってしまうのでしょうか?
ちなみに主線はアナログのようなぼそぼそ感を出したくてそのような設定で
描いているので、ある程度は粗くなっても大丈夫だとは思っているのですが…。
また、350dpiのB5サイズ原稿を、600dpiのA5サイズに変更することは可能なのでしょうか?
もし可能&それをすればなんとかきれいに印刷されるのであればそうしたいと思っています。
お手数ですが方法があれば教えていただきたいです。お願いします。
長々とすみません。スレチでしたら重ねてお詫びいたします…。
荒さは解らん。だが物は試しだ。一度350の原稿を上げてみるのを進める
解像度変更はおそらく不可能
俺は600を1200にした方が自分の線の再現度があがるんじゃね?
と作品の解像度を上げた事があった
全部白紙に戻っていた
新たに高解像度の作品ファイルを作り、
過去の低解像度のページをそのままコピペして、拡大して、修正する作業をするしかないんじゃないかな?
>>443 コミスタなんだろ?
そのまま作業して最後の書き出しの時に600dpiに書き出せばいい
主線はある程度粗くなるだろうが、トーンはラスタライズしてなければ
書き出し時の解像度にリサイズして書き出されるから、粗さやモアレは心配ない
コミスタ上での解像度の変更は
>>444の言うとおり事実上不可能
既出だけど、とにかく一度印刷してみれば良い
その際、印刷はインクジェットじゃなくレーザーを推奨
プリンターを所持してないなら、コンビニのコピー機で出力すればおk
必ず印刷した物を実際に自分の目で確かめてみてから、解像度を変更すること
うかつに解像度をいじるのは避けましょう
絵柄や線によっては350dpiでも気にならない程度の出来栄えになることもあれば、
ガタガタすぎてとても見られない画面になる人もいる
こればかりは人によるので、一度まず印刷してみて下さい
>>444、
>>445、
>>446 みなさん丁寧にありがとうございました。
助かりました!
今600dpiで描きだしてみましたが、インクジェットでは主線は大丈夫でした。
後でコンビニのレーザープリンタでも出力してみます。
インクジェットとレーザーってそんなに違うもん?
>448
紙にインクを滲ませる染料インクを吹きつけるインクジェットと、精度の高い
レーザーと熱したドラムで塗料を溶着させるトナー式じゃ全然違うよ。
トーンだけでなく、ウニフラとかラインの細かい集中線は最新のインクジェットでも
レーザーを超えることはない。
ヒューレット・パッカードとブラザーのモノクロ出力はインクジェットの中では
一歩抜きんでた存在なんだけど、世間の人気はカラーが強いエプソン・キャノンに
傾いちゃう。
ぜんぜん違うよ
インクジェットはにじみがね
インクジェットだと普通紙が滲みまくりんぐ 良い紙使えば問題ないだろうけど
出力チェックに良い紙使うのももったいないしな。
いまだとA4なら3万切ってるからモノクロレーザーも手ごろになったもんだ。
レーザー買おうぜ!
>>452 カカク.comだとA4モノクロレーザーなら一万切ってるな
>>451 >滲みまくりんぐ
多分30代後半の人だな
レーザーは去年買ってよかった家電NO.1だった もっと早く買えばよかった
俺もデジタル画材の中では液タブより買ってよかった度上だな。
まじか…!みんなthx
俺もレーザー買おう
選ぶ時はトナーカートリッジとドラムの交換コスト(特に一体化モデル)を気をつけろ。
特に購入時についてくるトナーはどのメーカーも本来の半分以下しか入ってないから
安売りに釣られて買うとすぐ切れて、交換トナー買う時ドラム一体型だと本体を
買った時より倍の金額払う羽目になったりするぞ!
(本体を買い換えた方が早いというアメリカ人もびっくりな合理主義になる)
あとレーザーは内蔵メモリの容量が一度に処理できるデータ総数になるから、見開き
トーンべたべたデータを打ち出す予定があるなら最初からメモリ容量の多いモデルを
買うように。
商業誌も視野に入ってるのならA3レーザーにしといたほうがいいぞ。
B4出力が普通だから。A3レーザーでも一万円台からあるし。
>>443です
皆さんの話に後押しされて、先ほどモノクロレーザーの一番安いものと
トナーを合わせてぽちってしまいましたw届くのが楽しみです。
無茶しやがって…
463 :
439:2011/01/11(火) 19:46:21 ID:KqMTMqm9
>>440 何度もググったが要望欄や関係ないのばかりヒットした
できればヒントを教えて欲しい
モノクロレーザーは便利だがメーカーや最大解像度はチェックしたか?
安くても1200に対応してるとか、キャノン・ゼロックス系は綺麗だが
他メーカーは種類によってはグレスケが汚すぎるとか、
線数細かいとトーンジャンプが起きるとかある
その場合はコンビニコピーのほうが優秀だったりするからな
A3レーザーも古いのだと出力確認には役立たずなこともある
>>459の言うように安いモノクロレーザーはメモリ不足でコミスタの
データ転送に対応できなかったりする機種もある
友人の一万位のレーザーがそうだったがメモリ買い足してなんとかなったくらいだ
>>463 安いとやっぱり駄目かもしれないんですね。
6万円ちょっとから値下げになっていたものなのですが、評判はよかったです。
でもここまで下がるっていうことは、それなりの理由があったと考えるべきでしょうか…。
まぁトナーと併せても1万なので、勉強だと思ってとりあえず使ってみます。
俺はゼロックスのDocuPrint 205を買ったんだが、
とりあえずB4商業誌向けに必要な性能は出てる。
デフォルトでネットプリンタになるし、トナーも
普通サイズが付いてた。まあ満足してる。
>>463 フォルダを直接開いて
mkw.fif
をロック掛かってないフォルダのからコピー
mkw.fifてのは.tneファイルが入ってるフォルダには必ずある
恐らくアイコンの画像ファイル
>>466 タダならとりあえず頂いて試してみればいいじゃん
469 :
439:2011/01/11(火) 22:06:01 ID:r0Ml4fNr
>>467 おかげで分類できた
本当に助かったありがとう
プリンタは家庭用なら型版+漫画とかトーンと単語入れて
ググるかモノクロレーザースレ覗くのもいい気がする
filn撤退時に役立ち情報は葬られてしまったからな……
うにゅ
キモッ
>>466 性能は問題ないが、待機時含む電力消費と重量容積は大丈夫なのか?
このスレの住人はプリンターに詳しいなw
プリンターの情報はググれば色々出てくるけど、コミスタ用途ってところがキモなんだよな
>>473 さんくす。
電力消費はある程度、覚悟してる。
性能に問題なければ使ってみようと思ってる。
問題は運ぶ手間だったから、運ぶ前に使い物になるかどうか訊いてみたかったんだ。
>>474 脳板のモノクロレーザースレで済むような話ではあるけどな…
9800円で買った複合機使ってる俺もいる
カラーの仕事なんて滅多にないしな・・・これで十分
俺は商業も同人もA4で描いてるので
OKIのMICROLINE 8WUを7年程使ってる。
600dpi用だけど1200dpiで描いたのも
ちゃんと出てるし
本体が激安のわりにいい仕事してくれてる。
10%アミはちょっと薄いけど
所詮印刷前の確認用だから俺もこれで十分だ。
もう販売してないけど次も後継機を買うつもり。
これって細かい部分のトーン貼る作業をバケツとか選択塗りつぶしとかでやると
輪郭が汚くなったり微妙にはみ出したりするの何とかならないの?
>>479 おれもそれ訊きたかったけど、結局マジックで塗り塗りして貼ったほうが早いことに気が付いた。
>>479、
>>480 どういう状態のことだかわからん
コミスタの話だよな?
線にアンチエイリアスがかかってるのか?
>>479 ここはサポートじゃ無いんだよ
何とかならないの?ってマニュアル読めよ
細かい部分のToneを貼るのに
バケツや洗濯塗りつぶし使わないからなあ…
選択だ落ち着け俺
つーかツール設定がそう言う状態になってないかどうか
(選択範囲が拡張する設定になってるかとか)みたいな
うっかりミスのあたりから地味に検証しないとわかんないんじゃないのかなー
そしてそんなのは自分でやれという話に
あぁ、ごめんなさい。別に答えが欲しかったわけではなくてw
色々検証したけど、これはどうしようもないみたいなので
質問というより愚痴に近いw
トーン作業において細かい部分は閉領域フィルでも塗り残すとか
選択範囲のラインが汚いとかはみ出すとか
網トーンの縁取りが細すぎるとマジックワンドが上手く範囲取りできないとか
まだまだ問題あるみたいだけど、仕上げ作業はアナログより速くなるから重宝してるよ。
輪郭が汚くとかはみ出しとかがよくわからんな
塗りつぶしも閉領域フィルも基本設定では線(色の境界)を基準に
塗りつぶしをしているから普通はそんな風にはならない
すでにあがっているように、線画にアンチエイリアスがかかっているか
設定が何か変わってるんじゃないか?
>>485 むしろお前の答えがほしいわ、どういう状況だよ
自分は0.03mmで極細ペン入れしてるけどはみ出したり塗り残しは無いな
ベクターだからって訳でもなさそうだし、何でだろ?
線画はアナログで線の取り込みが上手くいってないとか
自分の設定ミスじゃないか?
コミスタを使いこなせてないだけな気がする。
例えばかなり小さい人物描いてアゴ下に影入れるとして、
まずマジックペンで首に影の輪郭をトーンで入れる。
トーンはコミワクからインポートしたデリータの網点ね。
で、アゴラインとトーンの輪郭の間の空白ポイントにマジックワンド入れると
トーン側の境界線が漏れるって感じ。
トーン側境界線の輪郭のペンの太さが0.3〜0.4mm以下だと漏れやすくて
0.3以下になるとマジックワンドがトーンラインそのものを認識しなくて突き抜けたり。
主に処理するファイルが600dpiで最大B4原稿サイズの白黒2値原稿。
CPUがi5-760、メモリは最大(?)の2GB割り当ててるんだけど、
仮想メモリ先のフォルダってどれくらい空き領域あればいいのかしら?
レイヤーの数とかによっても変わるんだろうけど、
こんだけあれば安心ってどれくらいのレベル?
よくわからんで空いてるHDの500GBのパーテーションの部分当ててるんだけど、
激しく無駄遣いしている気がするので皆の環境だとどれくらい当ててるのか教えてくれ。
>>493 B41200dpi見開きで作業してるが
システムのテンプラリフォルダで十分サクサク動く。
>>492 というか今自分で書いてて気がついた、そして実験してみたら解決した!
網点トーンがコミワクから取り込んだデリータだと網点の隙間から選択範囲が漏れるみたい。
試しにデフォで入ってるの使ったら0.03の境界線でも綺麗に認識される。
軽く書いた愚痴のつもりが結構レス貰って、詳細書いてるうちに気がついたよ、みんなありがとう。
しかし、オレ漫画家じゃなくてプロの漫画家にコミスタとかCintiqやらを納入する仕事してるんだけど
デリータの網点が綺麗だから使いたいって少女漫画家さん結構多いから、これマジで困るなぁ。
>>491 ああ、なんとなくわかったわ。
線画を基準にしてとかマスクで選択範囲を作成してから張り込んでるとかじゃなく、
貼り付けたトーン自体で作ったラインを基準に塗りつぶしをしようとしているから
「トーンの点が塗りつぶしの基準線」になってるんで、トーンの種類によっては
上手く塗りつぶせなくなってるんだな。
方法を変えてクイックマスクで張りたい部分の形に塗りつぶすとかすれば
上手くいくと思う。
つまりやっぱり使う側の認識不足ってことか
コミスタのトーンでもグラデの0%部分は抜けるんだよな
トーン貼り付け領域を境界として認識するっていう機能は欲しいなあ
>>498 ついでに選択範囲やら塗りが漏れたりしたとき
どこから漏れてるのかわかるようになれば助かるんだけどね。
俺もクイックマスクで領域つくって選択範囲レイヤーにしてるな。
>>495 網点トーンはコミスタトーンでないと、せっかくのコミスタの利点が活かされないんだけどなあ
デリータの網点の方が綺麗っていうのは、単に思いこみか認識不足だと思う
コミスタ上でトーンをラスタライズしちゃってるとか
納入する仕事してる人ってこんな感じで営業してんのか・・・
>>501 >>495は納入する仕事って書いてるし、漫画家の方はコミスタあまり触ってなくて分からないんじゃない?
実際自分も周りもアナログで少女漫画描いてた時はデリータばかりだった
デリータで足りない柄トーンをICで補うって人が多かったよ
デリータが人気あるのは安いからではw
最近のは知らんがデリータの網はドットが綺麗な丸じゃなかったからな。
原稿に張ってから90度回転させたので重ね張りすると
どうしても微妙にモワレたり。
○塚商会、乙って感じだな
>>505 コミスタのトーンも濃さによってはドットが全然丸じゃないし、むしろそこがきれいに
見える秘密なのかもしれんね。
秘密じゃなくて単に解像度の問題だろ
2値画像で600〜1200dpiじゃどうがんばっても丸いドットが作れない
いや、大塚商会ではないんだがw
網点(円)より菱形の方がキレイに出ると聞いたことはある
自分で実験してないけど
まあともかくデリータの方が綺麗っていうのは
単純にアナログからの思い込みだな。
デリータの柄トーンならともかく、
デリータ網をラスタライズしてコミスタで使う意味がわからんもんww
自分の体験ではコミスタ網は十分綺麗で便利。
解像度変更後もトーンだけ別処理でモアレでないってのはかなり有難い
網点に限らずアナログトーンなら一枚のトーンの中の同じ柄でも印刷ムラによる濃淡があったりして
それを使い分ける作家さんとかいるんだけど、そういうのってデジタルだと不可能だよね。
あとスキャンで取り込んだICトーンの中の細かい模様だけを使う場合、コミスタで表示倍率上げると柄が凄くわかりにくくなるから
細かく切り取るのがめっちゃ難しい。
>スキャンで取り込んだICトーン
違法なのでは…?
ICは問い合わせてOKだったという話を見たことがあるな
パワトンスレだったかなあ
(ただし2chの情報をどこまで信じていいかどうかは知らないが)
デジタル化は進むんだからそこは早めに契約なりなんなりしてないと
トーン会社は潰れてしまうな
電子書籍やらデジタル作画やらでアシスタントやらトーン会社やらは
本当に厳しい時代になってきたよね。
>>514 実際メールで問い合わせてみるわ。
返答帰って来たら報告する
>>514 それをOKするトーン会社ってあるんだ!?
コミスタに入ってるトーンは全部商用OKってセルシスが公式に返答したけど・・・。
最近コミスタ使い始めて思ったんだけど、コミスタのGペンとか丸ペンとかって初期設定の太さの差だけ?
サイズ同じにして描いても微妙に差が出るけど、これはたまたま筆圧が違ってたのか元々ペンが違うのか分からん
感覚的にはGペンの方が柔らかい(筆圧を反映しやすい?)気はする
サイズの筆圧グラフの形違ってなかったっけ?
カスタマイズしまくったので初期設定でどうだったか忘れちゃったけど
>>520 筆圧グラフってペンごとに設定できるものなの?
[ファイル]→[カスタマイズ]だと全体的な設定しかできないみたいだけど…
マニュアルにも筆圧やペンの違いにはこれといって書いてないな
>>521 P91に全体的な筆圧のカスタマイズが書いてあって
次のP92にブラシコントロールが載ってるよ。
>>522 お、ブラシコントロールって「ブラシ」にしか関係ないと思ってスルーしてたw
そういえばGペンや丸ペンもブラシなんだな…thx
スキャンしたトーンを使っちゃいけないんだったら、
コピー機でコピーしたトーンも使っちゃいけないことになるんだろうけど、
アシしてた時何の疑問もなくやってたな。
そもそもトーンって著作はあるんだろうけど2次使用は自由でしょ。
じゃなきゃアナログ原稿用紙に貼ってあるトーン会社全部に確認取らなきゃ、
印刷して流通にのせられないし。
問題はデジタルの話だよね?
>>524 アナログトーンをデジタル化して2次使用自由ってのは無理があるんじゃないかな。
実質、無制限になるわけだから。
つってもあくまで名目上で、判別して起訴・・・なんてことはなかなかないとは思うが。
コミスタに付いてくるのはそういう利用分を見越しての料金も既に含まれてるんでしょ。
最初の頃のトーンカタログには商用利用不可の注意書きがあったくらいだし。
まあ、セルシスが話を付けて可能にしたんだろうな。
これからはトーン会社にも上手く金が落ちるシステムを作らないと開発自体が衰退していく恐れがあるね。
トーンスキャンして使う人は原寸じゃなくて大きな原稿用紙サイズで描いてる?
うちのスキャナが悪いのかスキャンしたトーンだと縮小した後のコミックスサイズとかモアレがひどい
アナログと同じ様な使い勝手をするのがなかなか難しい
見開きの絵の区切り方が分かりません
ノドを意識して基本枠の部分で区切ればいいのか、それとも普通に内寸の部分で区切ればいいのか
>>527 > 使い勝手をする
にほんごむずかしいな
>>528 綴じ方で違ってくるけどアナログの頃は、ノド側はトンボの5mmづつ内側が目安とか
言われてて、そこでカットして貼り合わせてて描いてた。
あんまり厳密に考えることもないと思うけど。
>>529 何か変だと思って的確な助詞3分位考えたんだけど最近言葉出てこなくてさ…
>>531 >使い勝手「に」する
でよかったと思うぞ
>>528 ノド側の断切は本によって違うので人に訊いても無駄だ
商業なら編集に訊く、同人なら、
同じような本に自分で定規当てて計れ
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 21:08:40 ID:+UIIbiLF
5って何時出るんですか?買う時期が分からなくて
社員に聞いてくれよ
ここで訊いてもリークされるコトはないよ
2007年にver4.0発売で5年以上開けることはないだろうと希望的観測から考えて最長であと二年
二年が待てないなら今買っとけば
夏CDの6ヶ月無料がそろそろ切れそうだから俺もいつ買えばいいのか困るw
5はいつでてもいい状況みたいだからなあ…
買って即5発表だったら泣ける
でも12ヶ月ライセンスが出たってことはあと一年はおkなのかなあ…
まあどっちにしろ3月には買わざるを得ないが
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 21:28:54 ID:iC+SzWoM
イラスタで我慢しておきます。描くだけの機能はイラスタの方が上みたいだし。ありがとう
<534
変なアンカーの付け方すんな
夏コミのサークルカットが横635ピクセル縦903ピクセルなんだけど
そのサイズってコミスタは対応してないし、大き目のサイズでキャンパス作ってから
テンプレ張り付けてその中に書いて、出力時に範囲選択して出力しようと思うんだけど
テンプレが妙に大きく張り付けられる(ハガキサイズでもはみでるくらい)なんだが、そういう場合はどうすればいいの?
原寸で張り付けれたりはしないわけ?
うわ無能
>>540 コミスタは解像度関係なく印刷サイズで読み込むから注意ね
あと用紙サイズはどんなでもいいから
内寸仕上がりサイズを635px×903pxにして書き出しの時にトンボの内側までにすりゃいいんじゃねえの?
>>537 5がいつ出てもいい状況とか、初めて聞いたわ
5が出るときはセルシスの株主向けに売り上げ予想が出るから分かる。
それが出てない以上、まだまだ先の話だ。
まだβテストすら始まってないわけだし。
ジェイトーンから雑誌、単行本発行を前提にトーンをスキャンしてデジタル利用していいかの返事がきた
>ご質問の件ですが、弊社の認めるものではございませんので
>宜しく、お願い致します。
とのことです
政治家の答弁並に意味が分からん。
要はダメってことだろ
まあ認めますとは言わないけどいちいち探しだして言及して訴えたりまではしないんだろうな
どうせ勝手にやる人はやるだろうし
例えばあなたの本zipで流していい?って質問ならこうは答えないだろうしな・・・
本来の使い方じゃありません、程度のニュアンスにも見えてしまう
やってる人がいるけどどうなの?って質問に取り締まってないけどうちは認めてねーよって感じか
いちいち見つけ出して裁判にかけてたら、えらいコストになるからな。
ただ、某メーカーのように、悪質な人にターゲットを絞って見せしめのために
取り締まることはあるかもしれないけど。
個人の趣味でやる分には制限はできないけど商業目的なら認められないってことだろ。
例の自炊の森なみにグレーゾーンでしょ。
俺はやめとくわ。作り手の端くれとして他人の著作権は尊重したい。
トーンの中には点描とか漫画家手描きのもあるじゃん。
あんなんのをスキャン使用されたら、トーンの使用にのみOKした
漫画家が浮かばれん。
今3Dが使いたくなって3Dデータインスコしたんだけど素材パレットから使用できないのは仕様?
3Dワークスペースのファイル読み込みからしか読み込めないということ?
30分ほど調べたんだけど解決法が見あたらなかった。
サイズの違うツールごとに別のショートカットキーを割り当てることは出来ないのでしょうか?
>>553 職人が手で作った実際の建物の写真をPhotoshopで輪郭抽出できる世の中で何を言っているのだろうか…
そういう揚げ足取りをするんなら、建築物には著作権があるって返しちゃうよ
>>556 それとこれとは話が全然違うだろw
お前が描いた絵をスキャンして他で使われまくってもいいのかよ
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 16:24:08 ID:l8ak8O1H
スキャンして得られるラスター画像なら自分で作ればいいような
気もするんだが、そういう話じゃないの? 上下左右につながる
画像作ってそれをコピペで拡大するんじゃダメなのかな……
>>557 建築物には著作権があるけど、線画化したモノに著作権はない
けど他人が撮った写真でさえトレスすると裁判で負けるのに、
まして描いたり作ったりしたトーンを複製して使ったら完全にアウトだろ。
だから今回はこのケースな。
>>561 他人が描いたトーンをフィルタでさらに複雑化して使えばいいってことか…
>>560デザインの商標権がある以上、なんでも無条件でつかえないでしょ
例えばディズニーランドの城とか。
>>526 そうやって抜け道を探すのはもう自由なんじゃね。
でも個人的には他人が苦労して作ったものには対価を払って堂々と使いたいと思ってるよ。
トーンメーカーが使うの認めないっていうんだから使ったらダメなんだろうけど、
これからデジタル化がどんどん進んで行く中で、未だデジタル版を作らないってのも
企業として対応が遅いと思うな。この時代に旧態依然のままだとダメでしょ。
>>560 本気でいってるのか?
厨房じゃなければマジで法律調べてこい。
すみません、
テンプレにコミスタ4の快適操作には、CPUが2Ghz、メモリーが2Gぐらいは必要とありましたが、
ペンティアム4の1.7Ghz、メモリ512(1Gまで増設可能)のパソコンでコミスタ4を使うとなるとやはり厳しいでしょうか?
せっかく専用液晶タブレットが付いているパソコンが手元にあるので、古いながらも使えそうならチャレンジしてみようと思うのですが…
手元にあるなら体験版入れて実際に試してみればいいじゃん
体験版
体験版だろ
>>569 通常描画くらいはできると思うけど、そのうちPC窓から捨てたくなるかもしれん。
こう言っちゃなんだけど、そのPCに掛けかけてメモリの増設考えるより
廉価CPUの安いBTO買ったほうが幸せになれるよ。
Celeron(R) E3400くらいのBTOならちょっとバイトでもすればいけるでしょ。
Filnにはそういう化石PCの為に重さをなるべく抑える方法とかも投稿されてたな
>>569 メモリがやばいんじゃね?
うちのノートPCがPentium4でメモリ1Gなんだが、
コミスタ立ち上げ時点で、すでにメモリ500MB以上
消費してる。
で、ページが増えたりなんやらしていくうちに1GB
あたりまで逝って、ページングが始まって劇遅になる。
で、一旦コミスタを閉じて再実行すると、500MB以上
消費してる所からリスタートするような感じ。
つまり、1GBならだましだまし使えるかなといったところ。
質問です。
来年以降は同人できるかわからないので、Ex月毎レンタルか、
Pro通常版の購入のどちらか検討しています。
Exのレンタル版を利用されている方がいらっしゃれば、赤豚トーンやらコミスタフォントが
なくて、困ったことなどがあったか、ご意見伺いたいです。
また、Proを購入したけどEx版にすればよかった…という方がいれば、
理由を伺いたいです。
プロ使っててバージョン上がるときにEXに切り替えたけど、
EXだけにある機能で使ってるのはアクションくらいだな。
アクションは、特定の動作を登録して再現する機能なんだけど
あれば便利、くらい。登録できない動作もあって高性能じゃないしね。
セルシスにも苦言を言ってるけど、値段の差ほど性能の差ないよ。
もうちょっと企業努力しろと思う。
Ver4からだったかproでできる事が増えたんだよな
それで差がなくなった
そしてイラスタの発売で…EXは更に…
アクションとトーンのゆがみくらいじゃないかなEXだけにある機能って
なぜかminiにもトーンゆがみはあるようだが
miniじゃなくてプロにいれりゃ良いのにな…本当値段ほどの差全くねーわ
いっそEXとプロをなくして1本化しつつ値段を両者の中間くらいにおいてくれれば
・・・と思うこともあるが、それが狙いなのかと穿ってみたりもする
はっひらめいた
ゆがみとアクションも使いたい人はデビュー買ってEXレンタルすればいいんじゃね!?
アクションによる時間短縮の恩恵を感じられないならproでいいんじゃない。
俺は丁度いい値段設定だと思ってる。いやまあ5では安くなって欲しいけどねw
569です。
皆さん、丁寧なレスありがとうございました。
ご指摘の通り、メモリが厳しそうですが、体験版から試してみようと思います。
ダメなら新しいパソコン考えようと思います。
個人的にはアクションだけに価格差の分、払っても気にならないなあ
短縮した時間を時給計算したらすぐに元が取れる
やっぱ使う人の考え方次第じゃね
プロデビューしてEXを買え
>>585 そうだな
自分はアクションだけじゃなくて3DLTのレンダリング機能やトーンゆがみも使うから
差額分くらいは十分使ってると思うけど
ここまで使う自分は少数派なんじゃないかという気もしてきてる
(3Dレンダリング使わないって人をよく見るから)
EX買ったけど入れ替えるのめんどくさいのと使い勝手変わると困るから今の原稿終わるまでpro使ってる
pro→EXにバージョンアップしたら設定とかまた一からやり直しとかだったらやだなぁ
機能的にはProで充分、EXでプラスされるのは時間短縮機能。
そういう意味ではまあ順当なグレード・価格分けだな。
時間が一番問題になるのはプロ・セミプロだから。
個人的にはカラーコミック描きたいから5EXはもうイラスタと統合して欲しい。
設定関係をバックアップ取っといて乗り換えれば殆ど変わらないんじゃないかな
>>589 統合までするかどうかは置いといて、イラスタは64bit化してメモリ問題を改善しないとカラー原稿キツイわぁ
気合でB4見開き描いてみたけど落ちまくりでギリギリだったw
アクションをショートカットに登録して左手デバイスに割り当てたら超便利だよ
>>589 カラーをイラスタでやらない人間としては承伏しかねる
5EXではレンダリング機能もうちょっとどうにかしてほしい
それだけのためにEX選んだが
はっきり言って差額分の価値があるレベルじゃない
それが難しいなら他の3Dソフトとの互換性上げてほしい
いずれにしろ本格的なカラー対応は向かう道だと思うけどね。
今はまだ雑誌ベースだけど近い将来ネット配信が主流になる時代がくるわけで
そうなったら確実にカラー化が進む、表現手法として以外にモノクロに拘る意味がなくなるからね。
つまりそれに乗り遅れないようにしないとそこがコミスタのウィークポイントになりかねない。
セルシスもそのくらいは考えてると思う。
次代には完全カラー対応と同時にそれを実現するためのマルチコア、64bit完全対応を期待する。
イラスタがあるんだから、カラー対応はイラスタに任せて
イラスタとの連携機能を強化するんじゃないかなー
カラーの扱いやカスタマイズ性を見てるとイラスタの方が上位製品って感じがしてくる
電子書籍の将来を見据えた機能強化となると、カラー化本格対応のみならず
タイムラインに沿ったコマ単位の分割表示や制御構造を仕込んだページリンクなど、
かつてのFLASHが歩んだ恐竜的膨張を強いられそう。
コミスタは数少ない買うに値するソフト
でもアップデートはそれなりに安めにお願いします!
マンガのカラー化なんて漫画家は嫌だろうなw
>>597 カラーイラストのジャンルはライバルが多いからあえて今は低価格でシェアの拡大を図ってるところだろうね。
コミスタはほぼ独占状態だから価格も強気でいけるんでしょ。
そういえば色は別の人が色塗ってる場合もあるな。アドベみたいに
コミスタ上でプラグインみたくイラスタ立ち上げてコミスタ上で編集
出来れば良さげ
本とデジタルメディアは全く利便性の種類が異なる媒体だから淘汰はされないでしょ。
取って代わられるならとっくに行われてる。
そしてマンガの白黒は、色の縛りから生まれた多くの様式美を生み出して、
すでにカラーの代用表現じゃない、ひとつの表現ジャンルになっている。
本も白黒も無くならない。
>>600 読者としても全ページフルカラーは読みにくいと思う
成人向けはカラーのが映えるからアリかもしれないけど
まあ「本」が完全に消え去るとは思わないけど
将来的にはデジタルが主流になるだろう
だが、本VSデジタルメディアとカラーVS白黒はまるで対比しない話
まあ"セルシス スイート"は出そうだよなぁ。
サブカル界のアドビを目指してるのかも。
そのうちメタセコも取り込んだり。
>>603 別に淘汰されるとはいってないよ。
ただカラーの需要が増えるって言ってるだけ。
全ページカラーで原稿料据え置きとか泣けるなw
漫画に関しては白黒のが読みやすいからな
カラーはデジタルで描くの難しすぎるよ。
鳥山明先生だってデジタルカラーにしたらみんな戻せ戻せって言うくらいだし。
アナログじゃないと出来ない表現がまだまだあるよね。
5はProは32bitだけどEXは64bitネイティブ対応という
EX率上げちゃる作戦が来るとか
>>610 それはただ単に画材の向き不向きだと思う
>>612 絵柄とかの問題もあるしな
自分も一回カラーをCGにしたんだけどアナログのほうが良かったって
フルボッコされて結局戻したw
絵柄の問題なんて実はない
単純に塗り方・技量の問題
デジタルでも薄塗り・厚塗り・アニメ絵塗りなど様々な手法がある
アナログ時代に塗ってたのと同じような塗り方は
技量さえあればCGでだって再現できる
相応の取得時間は要るから、それまでは違和感あるだろうけれど
アニメの放浪息子は特殊なフィルターを掛けてるらしいが、
テレビアニメでもあんな塗り方できる時代になったんだよな
いい時代だわ
結局、デジタルだとらしい絵にしかならないのが問題だな。アナログの
迫力はやはり凄いわ。
>>615 そうかな、それは原画を見てってこと?
誌面上のタッチや質感はもうアナログに追いついてると思うけど。
というかある意味、超えてるとさえ思うよ。
技量の問題をデジタルの問題に摩り替える人って多いな
イラスト界はデジタルがあたりまえになってるご時世に何を今さらという感じ
イラスト界デジアナ論争はとうに旬を終えている
鉛筆だとうまく描けるのにペンだと線が死ぬなんてのと同じだな
アナログ原稿の情報量の凄さはあるけど印刷での見え方は別だしな
それはそれで良いんじゃね。原画はモニタで見ても良いも悪いも
言えんわな
>>616 同感。
技量のある人はCGでもアナログのような彩色をする。
なれてない人は何故か皆エアブラシっぽくやっちゃうから、尚更違和感が増す。
ペインターなんか使ったら、いくらでも多種多様な塗り方が可能。
自分もデジタル使いこなせなくて困ってる
アナログでもデジタルでも
上手い人は上手い、しょぼい人はしょぼい
でも鳥山明先生なんて圧倒的にアナログの方が質感あるじゃん
それはデジタルに合ってないって事?
ただコミスタでもペン入れはアナログでする人が未だに多い訳は
やっぱりデジタルだと出せない線があるからでしょう?
慣れの問題
加齢の問題もあるだろうな
>>624 慣れたらアナログみたいな線が出せるの?
デジタルの線って線の中心から左右対称に太るけど、
アナログだったら片方だけ太らせる事ができるじゃん。
そういうのって設定や慣れみたいので再現できるって事?
それ超教えて欲しい。
何この無能
>それ超教えて欲しい。
太らせたい側にもう一本線引けばいいだけじゃね
アナログだって何本も引く人いるし
つーか、アナログの方が上手いとか質感あるってのは
アナログで塗るのが上手いってだけ
逆にデジタル塗りが上手い人でもアナログが下手な人は
子供の塗り絵になる、それだけの話
>>628 あーそれ超納得かも
結局アナログとデジタルって技術に関しては別モノだしね。
今の主力の先生方はほとんどアナログだから
これから何年か先はデジタル技量のあるような人が
どんどん看板作家になっていくんだろうね。
すまん。よく考えたらこのスレでアナログは禁句だな。あとmacと座敷の話
別に紙に線画描いてスキャンして
トーンや仕上げをコミスタでやってるって人もいるし
禁句ではないよ
CekHrYaeが変なこというから反論されるだけで
熟練度を無視して語っても無駄無駄無駄無駄ッ
イラスタ関連のカラーイラストの事に対するあくまで個人的な主観だから
やはりスレ違いだと思うわ。
線画に関してはコミスタ上で描く方が分があると勧めるけど、紙に描く人
はなかなか難しいみたいだね。マンガに関してはデジタルとアナログどっ
ちでも構わないよ。むしろこれだけばんばんトーン貼れるんだから使わな
い手は無いよな。
そのトーンもアナログでずっとやってる人は
トーン一枚の中の印刷ムラを利用したりする人いるから
デジタルに移行するのに抵抗ある人いるね。
デジタルでも補正出来るんだけど、ある程度年齢いくと
新しい事覚えにくいみたいw
新しいこと覚えようとすると仕事のペース乱れるしな
時間がある人ならいいけどさ
俺も、デジタルでのペン入れや絵の描き心地は置いといて「枠線引き・ベタ・トーン」の3つの為だけでもコミスタは使う価値があると友人に強く勧めた
この3つ(特に枠線)はどう考えてもアナログでやる必要がないもんな…
ペン入れまでアナログでやる人にとっては、原稿を綺麗にスキャン出来るかどうかが最大のポイントになると思う
色々サイトめぐりしてるけど、30代や40代の専業主婦が
デジタルに移ってすぐに描き方習得してた
あれはやっぱ時間があるからか
デジタルでトーン貼るようになると
今まで形に合わせて5ミリに満たないような物までちまちま切って貼ってたなんて
ものすごい職人芸というか超生産性の悪いことやってたんだなぁって思う
>>636 原稿スキャンが一番難しいっていうか、印刷してみないと結果がわからない。
実際は閾値と角度、ごみ取りくらいしかしてないけど。
コントラストとか画面上では全然わからないでしょ?
>>637 逆。時間が無いからデジタル化している。
片付け必要ないからね。
覚えるのは簡単だけど、自分なりの線とか拘りがあるとデジタルに移行できない。
コミスタ使ってる人でも線はアナログという人は多い。
トーンとかはもうアナログに戻れません、トーン切れの心配も無いしな。
画面回転ショートカットをSpace+Altにしたいんだけど、
ショートカット設定でツール系にAltを入れる方法ってある?
俺、アナログのころは筆でペン入れしてたからデジタルの綺麗過ぎる線には
いまだ慣れないよw 早くベクターレイヤーに滲みやざらつきを再現させれるよう
になってほしい。
>>636 昔、ペン先切ったので枠線引いてたときに
「漫画家ならカラスロくらい使ってビシッとした枠線くらい引きなよ」って偉そうに言ってた奴がいたなあ
あとマジックでベタ塗るのも邪道だっていう奴も多かったね。
そういうネタもうループすぎるから
>>644 このスレに長い間いる人にとってはループでも最近入ってきた人もいるでしょ
気になるならNG話題のテンプレ作って次スレの頭に貼り付ければ?
別スレとかじゃなくてここでやること前提なのか
>>646 だから見ていて気分悪くて仕方ねえなら、お前が勝手に対策しろよってことだよ
普通は興味ないレスはスルーするだけだろ
脳のフィルタ機能が低すぎなんじゃね?
いや俺もいつものことだから一言言っとけばダラララ続かないだろう、程度にしか書いてねーよ
まさかテンプレに入れろなんていう発想で反応する人間がいるとは思いもしなかったわ
わかれよ、皮肉で言ってんだよ
冗談通じないタイプだね
>>649 脳のフィルタ機能すごいですね、冗談ですけど
まあな
これで消えるわ
お前も貼り付いてないで漫画描け
朝からクソレスお疲れ様です
>このスレに長い間いる人にとってはループでも最近入ってきた人もいるでしょ
最近来た新参者ならまず過去ログ全部目を通すぐらいするべきだし
それすらしないで書きこむバカなんていないだろ
どうせ話す事そんなにないんだから、ループくらいしてもいいじゃんw
しかもここ2ちゃんだぞw
FAQならともかく雑談するのに過去ログなんていちいち目を通すか?
しないしないw>過去ログ全部目を通す
現行スレを検索するくらいはするなあ
そのほうが有用なネタが転がってる場合もあるし
過去スレ全部目を通せ厨ってどこのスレにも必ずいるから気にしない事だなw
スレ35も読んでたらえらい時間になるぞ
>>658 全部目を通すヤツがいるとしたら、かなりの偏執狂。
新参の自己正当化の流れか
過去スレ見ないでループするのが当たり前なのか。
2chしか残されてないオッサン達の慟哭が聞こえる
そう、社会は勿論ネットや2chでも最早居場所はないんだよ
2ch古参ってのが唯一の誇りだったのかもしれん
可哀想だが時代の流れって奴だ
カワイソス
wikiやテンプレに載ってるコミスタ関係の話なら過去スレやまとめ嫁って
返答するのも分かるけどさ、
烏口使うのがかっこよかったみたいな昔話に対して過去ログ嫁はねーだろw
いまさら、デジ対アナとかの話してる奴は
アホだろ。
>>666 一旦話が終息してるところで寝た子を起こすような書き込みをするあんたも十分アホだ。
最近スル―出来ない奴が増えてきたよな。
ここはVIPか?って時々思う。
見ていて気分悪くて仕方ねえなら、お前が勝手に対策しろよってことだよ
わかれよ、皮肉で言ってんだよ
FAQも分かる事なら教えてやってもいいんじゃね。
わざわざ過去ログ全部読めとは思わないな。
もしかしたら可愛い女子中学生かもしれないじゃんw
まあ、教えたい厨の俺がみてるときなら大体答えるよw
知ってることをあえて教えず、先輩風を吹かすヤツには呆れる。
きっと、実社会でもそうなのかと思う。
同じ人間が何度も同じ質問を繰り返してるわけじゃないんだから、時間的余裕があれば助言してやればいい。
暇がないならスルーでいい。
それをあえて書き込んで、過去ログ全部読めとかなんなのかね。
ホント、心が狭いなって感じるわ。
リアルでは勉学スポーツなんでも努力なんてしてないので
ゲームとか2chでは「努力しろよ!」と他人に上から言ってみたいのだろう
「学ぶ事を覚えろ」って教えるのもまぁ実社会では必要だけど
それはいざというときフォローができるからこそ言えることなんだよな
それに加えて信頼関係にある事も重要
赤の他人に対して「調べろ」と突き放してその後なんのフォローもする気がないなら
最初から何も言わない方がいい
以前はゆとり乙、で済んだ話だが
ゆとりが増えすぎて市民権でも得始めたのか?
でも、ほんとに将来的な事考えたら、自分で調べたり、実際に触って学んでいくようにした方がいいよ
ちょっとした事で他人にその都度聞いてたら逆に時間かかったり、
間違ったことを教えられたり(悪意のあるなしにかかわらず)ということもありうる
ま、俺はんな事知ったことないからすぐに教えるけどね。
自分が分からないことは教えてくれて当たり前、
自分の非を指摘されてもそれを受け入れられない、形だけでも謝れない
仕事してても感じるけど、随分とゆとり思考の奴が増えてるんだよな
分からないことは聞いてくれるほうが良いけどな。
>>679 みんながみんな、教えてくれるのが当たり前と思ってるわけではないと思う。
全ての人間をその内情も知らずに決めつけて、
レッテル貼るのはいいかげんやめた方が良いわ。
そもそも、過去ログ読めとか何でも人に聞くなとか言ってる人は、
このスレに何の用があるの?
>>681 基本的に荒らしたいだけの人だから、まともに相手にしない方がいいよ
話の流れを斬る上に、漫画と言うかTVでやってるアニメの話になるけど
>>683 みたいな絵柄があまりにも溢れてる気がしないか?
多いよな
>>681 「増えてる」という言葉を「みんな」「全ての人間」と勝手に「決めつけて」いるのはお前だろ
今季でいうとレベルEとか放蕩息子とかヴルヴァリンとか以外はいかにも萌えアニメって感じの絵柄だな
ヤマカン「・・・」
萌え系じゃなくて人気がある作品って
ドラマ化や実写化に持っていかれちゃう印象がある
アニメで見たいのに・・・と思うのが多い
ごめん間違えた
ドラマ化や実写化→ドラマ化や実写映画化
寧ろ萌え系で一般に人気ある作品とかないから
だから実写映画とかドラマにならないんじゃないかな?
それに実写化されても成功したためしないし。
ネギまとか半月とかひぐらしとか・・・
いや萌え系が実写にならないって意味じゃなくて
非萌え系の人気漫画は実写ばかりでアニメ化するものが減ったって意味
非萌えアニメはDVDが売れないのかもね
寧ろこの手の絵柄ってだけで見る気無くすけどなー‥‥
世の中不思議だよね
描いてる方とすれば、同じ絵柄ばかりだと魅力感じなくなるしね
キャラの性格や描写にまで共通性あったりするし
そッスか
イラスタ後続(予定)ソフトは明日発売か…。
セルシスが動かないところを見ると全く脅威と感じてないんだろうな。
え、どんなソフト?
え、これはイラスタというよりコミスタの対抗馬になるのかな?
でも今更違うソフトに乗り換える気はさらさらないなあ
コミラボ名前の通り対コミスタだろ。
価格的には驚異だな、少なくともdebutよりはマシだろうw
SAIの漫画ツール版って感じだな
値段的にも
コミラボ体験版はやくして
カスタムブラシをプログラミング言語でリアルタイム処理させるという発想は
そのうち継ぎ目なしトーン生成にも応用できるんじゃね?>コミラボ・mdiapp
コミラボってmdiappの有料版だったのか。
それなら知ってるわd
対抗ソフトがあれば開発をがんばってくれるだろう。いいことだ
DELETERじゃないからトーンは付かんだろうな。はっきり言ってライバルになるのかこれ
トーンなんて簡単に作れるんじゃないの?
三段活用
ryoko(mdiapp)→コミラボ(ポタグラ)→コミワク3(デリータ)
mdiappベースならSAIやイラスタと比較されるくらいカラーが強いから
カラー漫画の需要を持って行かれかねない、5000円なら尚更。
ペン入れまでアナログでホワイトとかちょっと失敗したところの書き直しとか枠線、トーンはコミスタに移行しようかと思うんだけど
こんなごっちゃまぜな使い方でもあり?
アナログペン入れをデジタルで修正したりしたら差が出て浮いたりする事あるかな
腕次第?
体験版
>>715 アナログ原稿も取り込んだ瞬間からデジタルデータになるんでそこだけ浮いたりはないよ。
ホワイトはアナログのことを思えば修正も効果も恐ろしく簡単になるけど
そのかわりに綺麗に取り込んだりゴミ取りしたりのノウハウや手間が掛かる。
そういうのが面倒になって最初からフルデジタルで描くようになる人も多いよ、俺もそうだったし。
mdiapp、ペン入れだけなら楽で便利なんだが
使ってると浮動小数点がどうしたとかいう変なバグがでるのと
レイヤフォルダが使えないのが致命的で使って無かった
コミラボでここら辺が解決するならペン入れ用に買ってもいいな
>>715 自分がまさにそれ。後で自由に修正がきくという安心感からか、ペン入れまでが楽になった。
>717の指摘通り、問題はスキャン時らしいけど、
自分はコピー機をPCにつなげスキャンしてるので、細かなしきい値の概念が無く、
ゴミ取りもほとんど必要ないほど一発で綺麗に取り込める。
もっとも、解像度は600dpi限定だが、1.2倍の寸法で取り込めば何も問題なく綺麗。
自分はコミスタの原稿用紙設定を、I・Cの原稿用紙と同じモノにしてるので、
それも快適さを増す要因になってるけど。
720 :
719:2011/01/20(木) 10:43:18 ID:dBDjRHsj
あ、1.2倍というのは印刷時に比べてという意味ね。
つまりI・C原稿用紙と同寸。この原稿用紙に描いたものを原寸で取り込んでる。
なるほど為になる
枠線引くのとホワイト乾くのを待つのが大嫌いだからいい使い方かも
どうしても板タブでは顔の輪郭だけがうまく描けないからペン入れアナログから抜けられない
>>721 俺もそうだったけど30秒ドローイングでみっちり練習したら手足のようになったぞ。
まあ・・足にはならんか
SAIの線って取り込むとそぼろ状になるな…
>>723 もう少しデジタル作画関連のサイトなり本なり見て知識つけた方がいい
正しい基礎知識が無いといらん遠回りし続けることになる
とりあえずその症状は解像度やアンチエイリアスといった用語から辿れる
二値化して取り込みたいならいい感じになるように調整すればいいし
そうでないならグレーで取り込めばいいんじゃないのかなあ
まず
>>723がどうしたいのかがわからないし、たぶん723も言葉では説明できないんだろうとは思う
だからちゃんと質問できる程度の知識を身につけてから質問しなさいと
>>724は言ってるのではないか
(または最低限の知識があれば質問するまでもないことだと言ってるか)
上の方の書き込みとは打って変わって教えて君に厳しくなったな
それが正しい姿勢だからな
厳しいのかなあ…?
相手にしてる(しかも煽りじゃなくマジレス)し
むしろ優しい対応のつもりだったんだが…
いや、
>>724,726は考えうる最良の解答だろう
モノクロ2値のPSDデータで入稿する場合、アナログ原稿みたいな1.2倍寸法で入稿すると、印刷所での縮小印刷時にトーンがモアレるの?
>>725が紹介してるサイトにそんな書き込みがあるのを見つけたんだけど。
2値化してあるデータを縮小するとモアレるという原理が理解できないんだけど。
どうでもいいが答えてもらったらせめて礼くらい言えよ・・・ゆとり極まってるだろ
>>732 ボクの事じゃないよね?
自分は731で初めて書き込んだんだけど。
極まってるな
枠線定規でコマ割りしはじめたんですがスナップって0mmだと認識してくれないんでしょうか?
例えば左右に割った二つのコマがあったとして、左コマをいじりたおす→戻したいときに
「頂点移動時に頂点にそろえる」で右コマにスナップして基本枠に戻りますよね。
この時に「左右の間隔」が反映されるようになってるようだけど、0mmだとスナップしてくれない。
なにかコツがあるんでしょうか?
>>731 縮小するソフトにもよるし、そのソフトでの縮小の手順にもよる。
実はモアレでは無いんだが、モアレのように酷い状態になる。
>>736 ありがと。
とにかく印刷所に問い合わせてみるよ。
問い合わせされる方も気の毒に
モノクロ2値原寸入稿は同人だけの問題みたいですね。
商業プロは皆拡大したままのデータで入稿してる。
ようするに、印刷所が利益の少ない同人相手に一々解像度設定するのが面倒だったり、
余計なトラブルを回避するために原寸じゃなきゃダメと言ってるだけ。
意味が分らんが俺は商業で描いてるけど
デジタル原寸だぞ
俺も商業でもデジタル原寸だなあ
というか俺の場合は、同人だろうが商業だろうがデジタルなら原寸ってケースがほとんど
自分が聞いた範囲では拡大寸法の入稿だったけど、商業でも色々ってことね。
どっちにしろ原寸じゃなきゃダメって事じゃないらしい。
そもそもコミスタの原稿用紙に投稿用としてB4サイズが用意されてる事が全てを物語ってる。
拡大出力原稿欲しがるのって印刷所じゃなくて単に編集の都合だろ。
拡大縮小できるデジタルじゃ、B4の細かい書き込みのしやすさみたいな
アドバンテージもないしねえ。デジタルの線は原寸で十分綺麗過ぎるくらい綺麗だし
デジタルに関して投稿サイズのメリットって何かあるかね
自分のところは今でも商業で縮小前提のデジタル原稿だが、
デジタルの仕組みを知ってると二値を縮小する難しさは分かる筈
周囲は原寸指定多いしな…うちもそうして欲しい
同人はただでさえデータ入稿になってからトラブルが絶えないんだよ
第一完全原稿が基本だから入稿前に自分で縮小するのが原則だ
同人印刷所は営業だの校正なしにして人件費落としてるんだから、
どうしてもって言うなら一般印刷所にでも掛け合えばいいんじゃないか?
商業は原寸に統一してほしいもんだな
>>744 ペン入れまではアナログ・・・という人は拡大で描きたいんだよね。
自分もそうだし。
>>747 スキャンしてから縮小じゃだめなのかなあ
よくわかんないけど
コミスタスレで続ける話なのかどうかもよくわからんが(一般的な原稿作成の話だから)
ペン入れまではB4原稿用紙
スキャン後はB5原寸デジタル原稿が普通だと思うけど
まぁ人それぞれだしやりたいようにやればいいと思う
うむー
フキダシを自動生成を初めて使ってみたのだが、一回一回前の設定消えちゃうのね・・・
なんとかならないものか
コピーで再生成でほんの少しだけ面倒が減……るかヴォケって感じだな
俺も原寸でやりたいが編集がB4サイズで欲しいと言ってるからしかたなくそれでやってる。
カラーだけでも原寸にして欲しいんだけどなあ
>>742 コミスタ使用=データ入稿とは限らないよ
いったん紙に出力してそれを原稿にするとか、
基本アナログで一部だけデジタルで描いて
プリントアウト→原稿に貼りこむ というパターンもある。
その手法だと投稿サイズで描く必要があるんだよ。
今はほとんど見かけない方法だけど、
そういう方法が主流だった時代も確かにあるので、その名残りでもあるし
未だにその方法をとってる人もいるかもしれないしね。
枠線だけデジタルなんて奇特な人もいるかもしれんしね
ありえん話じゃないな
>>754 俺、10年ぐらい前までは枠線をイラレで引いてたよ。
イラレ9あたりの時代。
で、アナログでペン入れ、一部背景とかウニフラッシュなんかはフォトショで描いて
出力して貼り込みとか。
2年前からコミスタでフルデジタルになったけど、誰でもアナログからの移行過渡期は
混合技を駆使するもんじゃないか?
編集がデータ扱ってなかった時代、
特殊効果のコマだけフォトショで加工して出力したの貼り込んでた
コミスタがまだ出たばかりの頃で使い物にならなかったの覚えてる
線引くのがイラレのパス打ちのような操作感だった
デジタルなのに拡大でやるメリットなんてない
拡大もとめて来るところは情弱か思考停止野郎
>>757 拡大寸法でペン入れする人には何も問題ないけどね。
それをわざわざスキャンした後に原寸に戻す手間を掛けるだけ無駄だし。
自分のやり方と違うというだけでそこまで言い切る自信は何?
余程素晴らしい作品を描いてるんだろうけど、
拝見させてもらえないのが残念です。
>>757 それは言いすぎだろ。
未だに写植を手で貼ってる編集だって少なくないんだから、拡大原稿でないと
勘が働かない人だっているだろうさ。
情報はいくらでも入ってきてもアナログに固執する漫画家がいるように、拡大原稿に
こだわる編集を情弱だとか思考停止って貶めるのは他人を軽く見すぎてる。
デジタル漫画家には無意味だが、その原稿を一番見栄え良く本にしてやろうと
アナログにこだわる担当編集を一束に切って捨てるのは浅はかだよ。
そうだな、メリットはあったな
今まで通りの編集作業を崩したくない
新しいものに馴染めないクズが拡大原稿求めてくるのね
老害編集者が作業しやすいのがメリットかな
>>760 そこまで言うんならアナログ漫画家どころか油絵画家や水彩画家の存在も
カスだと思ってるんだろうなw
いやデジタルで拡大原稿で描くメリットが思いつかないから
編集の都合だろって話じゃん
アナログはアナログでやればいいよ
>>762 メリットが思いつかないのは、知識不足か経験不足なんだけどねw
>>763 じゃあ拡大で描くメリット教えて下さいよ
自称知的な経験豊富な人
これまでの人的資産含めたアナログリソースを活用できるの一言に尽きるじゃんw
全ての編集、デザイナー、印刷所が原寸原稿にいきなり移行できると思ってるの?
リアルで何かあったんだろう。
何があっても良いし、無駄に必死な主張をする分にも別にいいんだが
コミスタスレで主張することなんだろうか?
正しい意見だったとしても「あーバカがいるー」で終わっちゃうんだけど
>>764ってまだ経験が浅いんだろうね。
人間の感性がからむものってのは、道具や手法が
変わるだけで大きく質が落ちることがあるから、
簡単には変えられないものだ。
あー釣りか。教えてって言ったらマニュアル読めとか言われるけど、
情弱(知識人が最も嫌う言葉)、老害(経験がある人達)と煽って、怒らせば
知識をひけらかすと一考したんだろう。
なかなか知能犯じゃないか。
お前は黙ってろよ
仕事は一人で出来るものじゃないんだよ
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 23:28:34 ID:UTzqABAF
分業知らないんだろ
うむ、返信率100%とは上出来だな俺
じゃあな、お前ら
そりゃキチガイが暴れてたら静止しようとするわな。
かの偉人は言いました。「荒らしに反応する奴も荒らし」と。
てかキチガイなんて相手にしても無駄なんだからシカトしてればおk
相手にするだけ時間と体力とレスを消費するだけ。
フルデジタルでアナログっぽい背景描くの難しい
使いこなせないぜ
荒らしも荒らしにかまっちゃうやつも馬鹿
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
w、、、、、、、、 し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
_, ._
(・ω・ )
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
wwwwww、、、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
._, ._
( ・ω・ ) 無限ループって怖くね?
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
wwwwwwwwwwし 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>778 俺も最初はそうだったんだけど、踏ん切りが大切だと思うよ。
青年誌画風だけど、どうもタブレットだときれいな線を引こうと構えちゃうから、
いっぺん荒々しいガシガシした線でアナログ描くのと同じ感覚とスピードで
1ページ描いてから吹っ切れた。
あと、直線ツールで太目の線引いた後に、曲線ツールで透明使って線の
両側から引いてちょっと削って(伝わるかな?)細くしてタッチを出すとか。
「抜き」の逆の効果を出すんだけど。
これは時間かかるけど、キモになるとこでは結構多用してる。
>>785 ごめん後半がよくイメージできないんだけど、
差し支えなければもっと詳しく教えてほしい。
決めゴマで使うってことは迫力ある線が引けるってことかと想像してるんだけど…
直線ツール使わずにフリーハンドで引けばいいんじゃね
そういうときは液タブに定規置いて引いてるな
俺は筆圧調整はかなり過敏に設定して描いてるな。
良い感じに線はアナログみたいになってる。
普通の人は言わないとデジタルって気がつかないよ。
セリフで「!?」と半角で横に並べる方法ってありますか?
どうしても縦に!→?になってしまう
!?と打ち込んで一回スペース押したりF10押すと半角になるけど、
エンターおして決定したらちゃんと表示が横に並ぶよ。
質問するときはツールのバージョンとOSあると判断しやすいかもな。
つ入力パレット
!?は横にはなるけど、横太りして違和感がでやすいのが悩みだね
多用するから一字分くらいに字幅調整した「!?」だけマテリアルに登録してある
何で公式も見ないの無能
無能だから見ないに決まってるじゃん
TTEditとかのフォントエディタで、使わない文字領域に「!?」を編集して作っちゃうって手があるけどね。俺はそうしてる。
そうすりゃ、スタだけでなく、どのソフトでも「!?」を出せるし。
シナリオうちする時にも便利だしな。
スタに持って行ってから編集しなくていい。
漫画だと ; : とかって使わないから、俺はそこに 「!?」とか「!!」作ったけど
ん?
全角だったら
!
?
ってなるけど、半角だったら何もしなくても
!?
ってなるでしょ。
文末に
!!!?
みたいに記号たくさん並べると
コミスタのコミックフォントだと不恰好になるんだよなぁ。
文字間詰めると何か左寄りになるし。
仕方なく記号だけ別に文字打って文字間調節して台詞の上に配置してる。
縦中横で文字間詰めたらセンタリングされるようにして欲しいな。
!!!?の不恰好さがそこまで気になるものなのか
フォントを等幅とプロポーショナルと使い分ければいいんだがその位自動でやって欲しい
803 :
800:2011/01/27(木) 15:26:06 ID:wUYTax+L
>>801 文字と並ぶと記号だけ字間が開きすぎで気になるんだ。
みんなカラー原稿は何使って描いてる?
B4で描く必要があるんでイラスタは厳しいみたいだし
フォトショCS5とか高くてビビるんだが・・・。
スレ違いもいい所だけど、B4で350dpiくらいならイラスタで描いてるよ。
B4見開きになるとキツイけど。
てか、大きいサイズで描く必要があるならPhotoShop一択だから頑張って買いなはれ。
つ エレメンツ
自分はPeinter使ってる。B4の350dpiくらいなら使えるし。
だけどクセが強いので人に勧められるかというと…
やっぱ一般的にはPhotoshopかね。Elements使いつつお金貯めて通常版にする手もあるだろうし
>>804 コミスタ/イラスタは2月に新バージョンが出るのね
コミスタ新バージョン出るのか。3から4にしようと思ってた矢先だから買い控えだな
「アップデートすることで」ってんだからふつーにパッチのマイナーバージョンアップだろ
新バージョンといってもマイナーバージョンアップでしょ
つまり更新版
え、2月に5が出るわけじゃないよね
最新版のアップデートが2月にあるってことだと思ったが
投稿時間的にリロードしないで内容が三連荘で被ったんじゃないか
>>814 つーかこいつが一番最後に発言しといて何言ってんだ
>>806-808 ありがと やっぱフォトショが定番なんだね。
ちなみにエレメンツって手もあるのか なるほど。
IllustStudio
NOVEL STUDIO
BOOK LINER
POSE STUDIO
いろいろ出す手間でコミスタ完璧にしてほしいわ…他のソフトの開発でコミスタが廃れたら本末転倒じゃない?
べつにセルシス的には本末転倒でもないんじゃない?
もともと電子書籍に比べたら、コミスタなんてろくに儲かってないみたいだし
株主向けの情報見るかぎり
むしろ、なんとかして創作ツールでも儲けようと力入れてくれてるって捉え方も
ぶっちゃけ、コミスタもイラスタも無料アップデートが多いんだよ。
んで、無料の各種スタジオ系をいくら出しても仕方がない。
ユーザ的にはありがたい部分もあるけど、
adobeなんて1年半ごとにお布施を要求するんだし、
利益出したいならそれくらいがっつかないとダメだろ。
セルシス的にいいかどうかなんて関係ねー!
客層が悪いんでしょ。
乞食客が多いから儲からない。
お布施を要求しようもんなら、ワレモノ使ったりするような客層でしょ。
とにかく、ない袖はふれないっつーか、客が落とす金には常に限界があるんだから、
欲かいてお布施なんてとろうとしたら逆にポシャると思われ。
今セルシスが出してるソフトが売れてないって言うソースでもあるのかえ?
Amazonのランキング見てる限りではそこそこ売れてそうだが
>>823 >>819は株主向けの情報だと言ってるからそのへんじゃねえの
というかそんなもん気にすることも無かろう、あるうちは使えばいいし、なくなったらなくなったときのことよ
(そのときに代替手段があるかもしれないしね)
>>817 自分は先日B4見開きをコミスタで彩色したけど、スムーズに出来たよ。
最後の色調整はPhotoshopで行ったけど。
経験から言えば、Photoshopの彩色は、自分にはちと面倒。
ブラシの大きさ変えるのが面倒だし、自分の場合B4見開きカラーだと何故か描いてて時々遅くなるし。
アニメ塗りするならPainterの方が断然動作が軽い。
ブラシの大きさ変更も楽だし。
カラー絵を描くという事に関してはPainterの右に出るモノはないと思う。
ブラシ変更については真逆なイメージだが・・・バージョンによって違うのか?自分は9まで使ってたが
全く使わないブラシサイズでじわーーーーーっと変化してたと思うと突然デカくなったりして
それだけでイライラして使う気がそがれた。ズームとかレイヤー窓も操作しにくかったな。
俺も
>>820の意見に賛成だな。たいした機能も付けてないのに金ばっかとろうと
するなら論外だが、放置されるよりかは、金は払うからどんどん必要な機能を上げて欲しい。
>>822 アドビみたいに1年半ごとに2万〜3万要求するレベルならともかく、
製品版の1/3〜1/4位のアップデート料で、2年ごとくらいならみんなついてくるだろう。
正直、まったく金払う気のないクレクレ乞食層の苦情なんか相手にしてたっていいことなんにもないし。
だいたい強制じゃないんだからアップデートしたくなきゃしなくていいんだし
「したい」と思わせるようなアップグレードを提供するのが、アップグレードビジネスだしね。
暴言上等で言うなら、マトモに金払うユーザーの居るPROとEXだけ、ガンガン
使えるようにアップデートしていってそれいがいは後回しでいいだろ。
>>826 > 全く使わないブラシサイズでじわーーーーーっと変化してたと思うと突然デカくなったりして
ん〜〜、そういう現象は自分には起きたことがないけど。
ちなみにペインターは7から使い始めて、現在11。
photoshopはブラシサイズ変えるときに一々ブラシサイズをクリックして、プルダウンしなきゃいけないのがイライラしちゃう。
これは好みの問題かもしれないけど。
ペインターはブラシの最小最大かすれ等々細かく調節できるのが良い。
そう言う点はコミスタに近い気がする。
まあ、コミスタスレなのでこのへんにしときます。
コミスタ4EX英語版正規代理店(SmithMicro.com)から$200引き$99で売るよ!
クーポンが届いたんだが、Debutユーザー対象の追加トーンデータ代として考えたら
お買い得かしら?
クーポン・・・おせち事件で悪い印象しか無いな
正規の品なのか?解説書だけの値段とか?本物なら安すぎてむかつくわ
英語版買ったうざいヤツがいたのはノウハウ板だっけ
英語版買うのはいいが自力で使い方を学習しろよ
それができなさそうなら素直に日本語版買え
>>827 > だいたい強制じゃないんだからアップデートしたくなきゃしなくていいんだし
> 「したい」と思わせるようなアップグレードを提供するのが、アップグレードビジネスだしね。
この世界にはshade商法というのがあってだな……
それに比べるとセルシスは良心的だと思うぞ。
POSE STUDIOへの対応以外になんか修正あるのかなあ
837 :
817:2011/01/28(金) 20:18:43 ID:yzB53TEd
おお、またアドバイスありがと。
ちなみにイラスタを使ってみたけど、これってコミスタのファイルを
書き出ししないでもそのまま開けるんだね。
さすが相互性があるわ。
コミスタで作った下書きの300dpiB4見開き原稿をイラスタで開いて作業してみたけど
圧縮フォルダ使ったりアンドゥの記憶回数減らしたりしながら
メモリに気を付けるとなんとか描けたわ。
コツはとにかく頻繁に保存するのが大事みたいだね。
テストでレイヤー50枚まで使ってみた。(圧縮フォルダを一斉に開くとすぐ落ちるけどw)
>>828 フォトショもペインターもコミスタもブラシサイズはショートカット(「[」と「]」)使って変えるのが
当たり前になってるんだが・・・プルダウンで変えるからとか特殊な理由すぎないか・・・?
あと「アニメ塗り」でかすれとかもいじるのか?ホントに「スムーズ」に描けてるのか
>>838 コミスタ出るまでは自分も、アニメ塗りはPeinterだったよ
主にアニメセル塗りつぶしの恩恵で
>>839 いや俺も色分けまではAAかからないのが基本のコミスタが断然早いし便利だわ
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 21:29:32 ID:Mz6iorSa
申し訳ないが、教えて欲しい
コミスタのレイヤーって階層じゃないの?色が重なって濃くなってしまうんだけど
(ようするに乗算)
セル画のような色の置き方は、コミスタにはできないのかな
色々、ググってはみたりしたんだけど、イマイチピンとこなかった
>>842 レイヤーは乗算とかじゃない普通の重ね合わせだよ。
色が重なって濃くなるのは、その色に透明度が設定されているから。
不透明な色で塗れば濃くならない。
>>842 コミスタのグレーレイヤーは「黒の不透明度」でグレーを表現しているから
黒100%じゃない限り下のレイヤーが透けて見える。
これは線画のレイヤーの上からグレーのトーンをいくら重ねても
線画が消えないようにという、漫画作成ソフトならではの仕様だろう。
「セル画のような置き方」をしたいのならカラーのレイヤーを使えばいい。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 22:14:55 ID:Mz6iorSa
>843
ありがとう、表現色をカラーにしたら、問題は解決した。
今まで表現色をモノクロにしてたわ
でもグレースケールだとやっぱり透過しちゃうのね
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 22:18:07 ID:Mz6iorSa
>845
どうもありがとう、理解した
ということは、全部トーンで仕上げる場合は、パーツごとに
切り抜かなければダメということなんだね
トーン重ねって技があるからな
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 22:27:59 ID:Mz6iorSa
>847
ON・OFFの機能はほしかった・・・
背景をトーンで埋める場合、キャラ一個丸々切り抜かなきゃいけないのは
結構面倒だ・・・他のソフトに慣れてると尚更・・・
コミスタって、一度描きだししてもまた取り込める?
日本語で
俺も思ったw
<わからない10大理由>
01.読まない・・・現行スレやヘルプなどを読まない。読む気などさらさらない。
02.調べない・・・過去スレ、検索するなど最低限の内容も自分で調べない。調べる気もない。
03.試さない・・・面倒くさい等の理由で試さない。試す気もない。
04.覚えない・・・人に聞いて楽して得た答えは身に付かない、故にすぐに忘れる。覚える気もない。
05.説明できない・・・何がどうわからなくて困っているのか、第三者に伝わる文章が書けない。
06.理解力が足りない・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
07.人を利用することしか頭にない・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
08.感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
09.逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
10.実は釣りである・・・ほらほら、かかってこいお!とか思ってない?
それはそうと、最近はあっちこっちに
2ちゃんの過去ログをキープしてるサイトがあるけど、
なんか調べようと思うってググると、
同じスレ内容が何十個も別サイトで検索に引っかかってうっとうしいよな
それはコミスタスレで語るべき話なのか?
ベクターレイヤーの消しゴムの交点消去で
全てのベクターレイヤーを対象にすることって出来ますか?
……
(^q^)
ツールアイコン2回クリックするとオプション開くから
チェックボックスの項目をよく見よ。
verは3.0なんすけど・・・無理みたいですね。
m9
もうやだこの池沼
そろそろComicStudioのUIをIllustStudioに合わせて欲しいんだが、
2月上旬のアップデートとやらでやってくれるんだろうか。
お金払いたくないのに嫌々バージョンアップ版を購入するソフトが多い中、
お金払いたくてもバージョンアップ版が出ないんで困ってる(´д`;)
えー絶対ヤダ
イラスタのほうが使いづらいんだもん
どちらかを選択できるというならいいんだけど
それならイラスタもコミスタのUI選択させて欲しい
数年コミスタ使ってたけど最近使い始めたイラスタの方がUIの方が良いと思うわ。
自分も長年コミスタ使ってるけどイラスタのが便利でいいわ
ペンをフォルダ分けできたり位置も簡単に動かせて使いやすい
表示も綺麗。でも重いんだよなあ
ツールやUIは完全にイラスタが上だよな・・・早く統合してくれ
UIはともかくツールはな……
レイヤーの転写がときどき欲しくなるので、
そろそろイラスタから移植してほしい
CLIPのイラスタトーンをコミスタでも使えるように調整してくれ
クラフトのカラーは悪くないのに
一度作成した作品を複数の作品ファイルに分割することはできますか?
32pの作品を8pづつに分割したいんですけど
>>870 その作品ファイルを4つ分コピーして、
それぞれ必要な8P以外のページを削除すればいいだけでは‥
m9
イラスタとコミスタで価格が離れすぎているので統合は実際どうなのかなー
相互性が確保されてれば統合の必要はないと思う。
それよりイラスタがB4原稿を安定して扱えるようにメモリ問題を解決するのが先決。
早急に必要なのはコミスタの64bit動作保障とイラスタの64bitネイティブ化でしょ。
>イラスタの64bitネイティブ化
Mac版イラスタの先行対応が吉と出るか凶と出るか。
ベーターテスト募集要項を見た限り標準で64bitOSが組み込まれたバージョン環境限定に
なっているから、スパゲティコードや古いライブラリに縛られない分失敗はないと思いたい。
そのかわり、なんとなくだけどWindows版との互換はPSD形式書き出しだけになりそうな気がする。
>>874 イラスタ>>>>>>
>>3万のEX
だし・・・早くコミスタ5出さないともう価格と機能のバランスおかしいよ
>>875 統合した方がしないより絶対に便利だよ、素材やキーカスタマイズの二度手間を無くして欲しい
お前は絶対便利になるんだろうがな
イラスタじゃなくて、なんか変な名前のやつが出るMacユーザとしては、
互換性とかすっかり忘れてられそうで、すげー不安
名前にスタジオって入ってないし、普通のお絵描きソフトな気がして怖い
>>877 統合した場合の弊害も予想されるだろ。
それだけ作りが複雑化するわけだから。
いきなり完全融合したバージョンが出るような夢見てるかもしれないけど
実際は色々と不具合が出てくると思うぞ。
なにより統合するメリットって素材やショートカット以外の何があるの?
どうせ色塗るときにはそれに特化したUIにしてるだろ。モノクロと作業内容がまったく違うんだし。
切り替え機能は付くとしても、だったら別で立ち上げるのとそう手間は変わらないと思うけど。
統合なんかに開発力を使って発売が遅れるより、イラスタ64bit化とコミスタの64bit動作保証が先だよ。
正直、コミスタの64bit化なんて一番最後でもいいと思う。
ちなみに価格は後発のイラスタがシェア争いのためにいま思いっきり下げてるだけだよ。
作画アプリはとかく最初に獲得したユーザーがそのままバージョンアップして使い続けてくれるからね。
イラスタでカラー描かない人間としては
統合はデメリットしかないしなー
あんな見づらいインターフェイスは使いやすさ以前の問題
イラスタのカスタマイズ性はコミスタにも欲しい
使い分けるてるとあまりにも下位機能制限版すぎて泣ける
どういう形になるかいつになるかはわからんけど、統合かあるいはそれに準じる変更はあるんじゃないかな?
これから電子書籍やらデータ販売やらが増えていく上に、モノクロ印刷でもグレー塗りが受け入れられて来てるし
それに対応するためコミスタのカラーやグレー、ブラシを強化すると今度はイラスタを食いかねない。
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 12:17:47 ID:CPf3BDX9
EX3.18は、windows7でも動きますか?
xpパソコンがもう今にも壊れそうです。。
コミスタとイニエスタ
>884
動こうが動かなかろうが、もうPC替えなきゃならんのでしょ?
3でダメな時に4買えばいいじゃない。
コミスタ新調の予算がないならコミスタ諦めればいい。
プロの漫画家で下書きから全部コミスタで描いてる人いますか?
いますよ
ネームからやってるよー
本当に紙一切使わない
商業誌で連載持ってる売れない作家だけど自分もプロット・ネームから仕上げまで全部コミスタ
完全ペーパーレスになった
週刊誌なんかでずっとやってる作家とかは作業工程や手順覚えて慣れる必要あるからなかなか完全デジタルに移行できないかもだけど
月刊ぐらいなら十分操作覚えられるからそういう作家多いんじゃないかな?
作業が早くなったのでアシ雇わなくて済むようになった分助かってる
俺みたいな場末の貧乏作家は積極的にコミスタ導入すべきだと思った
おお…それはまたすごい
企業秘密?なんだろうけどペン先設定のコツをお教え願えないでしょうか
どうも線が死ぬというかデジタルっぽくなりすぎると言うか・・・
同じように商業の月刊作家です
特殊な設定とか、あんまりないような。
自己満足レベルではあるが、ペンの形状選択を円から少し潰した楕円(80%)にして
向きをランダムにすることで多少エッジをザラつかせる技があるくらいか。
慣れだよね。あと液タブ使うと多少効率上がる。
フルデジタルだけどレーザープリンタで出力チェックかかせない。
画面でみるより俯瞰でチェックできるからミスを発見しやすいし、
初めて使うパターンブラシやトーンは画面と出力見本で大分違うことがあるから・・・
>>892 俺はCLIPで配布されてるアナログ風Gペンとかいうのを使ってる
って紹介しようとしたらCLIPメンテだ
>>893の言うように楕円のペン設定。これ使い始めてぐっと画面作りがアナログに近づいた
あとは筆圧調整なんかで自分に合うのをちまちま探していくしかないかな
お互い頑張ろうぜ
個人的にはコミスタは砂目(ICで言う154番あたり)とそれぐらいの砂目のグラデが無いのが不満
IC242番ぐらいのとか
おおおwありがとうございます!
さっき入稿終えちゃったから次からチャレンジしてみます
楕円かぁ・・・考えもつかなかった
原寸原稿で乱れペン使ったらアナログとは違う
ガタガタさになってwそれ以来ペン設定ろくに
弄ってなかったが、自分も試してみようかな
昔、アナログペンの設定を誰かが晒してたんだが、ペンの入り抜きをON、入り抜き距離をそれぞれ0.00mmにしてた
これって何か意味があるのかな
画像を見たときに本人に聞いておけばよかったよ
擬似アナログペンは、ストロークが早いとデコボコが足りなくて
汚くなるし、線滑らかツール使うとデコボコを均してしまうから注意がいる。
補正強くかけても同じようにタッチが死ぬ。
結局俺は使ってない。
ベクターレイヤーにテクスチャ効果があれば、アナログっぽい線ひけるはず
って前から要望だけは出してるんだけど、さてはて……
コミスタの場合、補正全く無しで描く方が下手に
カスタムペン使うよりアナログっぽくなる気がする
もしかして良い風呂か?w
モード社の逆襲が…
主力は携帯向けビューワなんだから、
買収してくるならその辺の業者だろう
仮にその辺のに買われたら、コミスタとかイラスタは終了しそうで怖いな
コミスタが終わったら失業するデジタル専門漫画家が大量に出るぞw
別に普通にコミスタ使えばいいじゃんw
セシルス潰れる⇒コミスタ起動できなくなる じゃないんだし、拡張なくても今のコミスタで描けてるんだから問題ない
何年かすれば、そのうち他のデジタル漫画作成ソフトがでるだろうしね
セシルスさんこんにちは!
?
え、セルシスって買収かけられてんの?
それってアドベかどっかが買収してメモリ周りを改善してくれるってこと?
>>906 世の中には製作者がドロンして2年以上も放置されてるお絵描きソフトとかあるんだし
フォトショにしてもいまだに古いバージョン使ってる人もいるし
百度がいま日本の漫画を無断で電子書籍化して、少年ジャンプなら印刷所から
刷りたてほやほやの時間帯にはもう無償で携帯・電子書籍端末ビューワを通して
世界にばらまいている現状を見ると、下手な外資系企業に買収されるのは本位じゃないだろ。
POSE STUDIO連携ってEXとイラスタだけの機能かよ
イラスタの優遇っぷりは留まる所を知らないな・・・
>>911 あらいいじゃない
イラスタ+ProのほうがEXより安いんだし
イミフ
価格
EX>>>>Pro>>>>イラスタ+POSE STUDIO
機能
イラスタ+POSE STUDIO>>>>>>EX>>>>Pro
>>914 あっそうか、別に連携する必要はないのか
今までPoserやDAZでやってたようにすればいいだけだから
イラスタいらないならもっと安上がりだね、すまん
まじで何言ってるのか分からないんだが
連携ってそこまで重要かな?と言う話
よく考えたらどこまでPOSE STUDIOが使い物になるかもわからんし
使い勝手がいいかどうかもわからん
そうなると連携自体がじゃまにもなりそう
>>915 漫画作成に必要な機能はないやんか
カラーなんかも特別強い必要ないし
比べても意味ない部分があるぞ
イラスタとコミスタなんか全く別ものと考えててだろう、連携の必要もない
将来、原稿料据え置きのカラー漫画家作家になるんだったら話は別だけど
だいたい印刷工程からして…以下略
網点でカラーに見せる技術が出来ないかなぁ
コミスタでもイラスタ並みに簡単にグレー塗りができれば良い
ブラシAではきつすぎる…消しゴムもしょぼいし
>>921 4色分解のこと?
印刷所はそうしてるわけだが・・・。
だよねえ。
コミスタは知らんが、フォトショじゃ普通に分解網点化してデータ作ってるが。
ところで、Pro使ってるんだが、枠線定規レイヤーからベクターレイヤーに
変換する方法って無いよね?
今、連載の中で過去話描いてるんだけど、過去のシーンを細いコマにしたくて、
ラスターレイヤーに変換する時に枠線の細いのと太いの2回変換して不要なの
削除って方法してる。
現在と過去が入り乱れるところとかメンドクサいので、描画レイヤーに変換してから
1コマづつ太らせたり細らせたりできないかなあ、と思ってるんだが。
マジックワウンドで選択して削ったり太らせたりもしたけど、重なったコマや変形コマの
細かいところが面倒でダメだった。
日本語で
イラスタとコミスタは統合しなくていいけど、
コミスタのカラー機能をもう少し強化して欲しい。
カラー原稿作成に十分なレベルでいいから。
928 :
925:2011/02/02(水) 16:08:01 ID:AKhFgUb0
日本語が不自由でスマン。
【質問】
Proで枠線定規レイヤーから直接ベクターレイヤーに変換する方法はありますか?
【理由】
描画レイヤーにしてから、コマごとに枠線の太さを適宜変更させたいから。
考えてみたらコマフォルダにすればいいのか?
それを言ったらイラスタくらいの機能がないと駄目になるんじゃないか
カラーは別アプリって割り切ったほうがいいと思う
>>928 うん。コマフォルダ使えば後からコマの間隔はいくらでも変えられる。
でも言ってるのは線自体の太さのこと?
>>928 ああ、わかった。上を読んでなかった、スマン。
それは最初から枠線用のレイヤー作ったほうがいいよ。
1・新規に「ラスター+枠線定規」レイヤー(便宜的にAと呼称)を作成する
2・使用したい「枠線定規レイヤー」の定規をすべて選択してコピー→Aの枠線定規レイヤーにペーストする
3・Aの枠線定規レイヤーに元からある、基本枠の定規を削除する
4・Aの枠線の中で太さを変更したい場合は、各コマの枠線を選択後、プロパティパレットの「枠線」タブで設定
これで行けると思うけど、どうですかね
定規選択ツールで指定状態(デフォで赤くなる)にしたあと
プロパティの枠線タブにある変更したい設定にしたあと定規に適用で
指定のコマだけ枠線弄れた。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 17:01:10 ID:++/XHDbD
すみませんちょっとわからないことがあるので
教えてください
Windows7でコミスタプロを使ってるんですが、
トーンのメッシュ変形ツールで
格子の点を調節してトーンをゆがませる→OKをクリック
すると、ゆがみが反映されず元のトーンに戻ってしまいます
これはどうしてなんでしょうか
なにをミスってるのかわかる方いらっしゃったら
教えていただきたいです
>>924 例えば網点を○とか▽とか□とか☆とかの色情報の記号にして、その網点をメガネ型フィルターに通すとカラーに変換して見せてくれるとかw
印刷代がかさまずカラーな本が出来る技術とかそのうち出来ないかな、と
>>935 ひょっとして「編集-移動と変形-メッシュ変形」を使ってるとか。
トーンなら「編集-トーン-ゆがみメッシュ変形」だでよ。
すまん。
×「編集-トーン-ゆがみメッシュ変形」
○「編集-トーンゆがみ-メッシュ変形」
>>935 トーンレイヤーは、どのトーンをどのように貼るかを指定しただけの状態で
描画として確定してない状態なんじゃないでしょうか。
トーンの差し替えや解像度変更にも対応できるのはデータの確定タイミングを
出力するギリギリにしてるからだし。
一度トーンをラスタライズして処理したらメッシュ加工できた。
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 17:42:55 ID:++/XHDbD
回答ありがとうございます!
ちょっと混乱しました
トーンレイヤーをラスタライズしたらメッシュ変形できました
「編集」→「移動と変形」→「メッシュ変形」という方法でやっています
私のコミスタの「編集」メニューには「トーンゆがみ」という項目がありません・・・
とにかく無事できました
ありがとうございました〜!
>>941 そうか、プロには「トーンゆがみ」がないんだ。
失礼。
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 17:59:51 ID:++/XHDbD
>>942 いえいえありがとうございました
しかしラスタライズ後にメッシュ変形すると激しくモアレます・・・
どうやるのが正解なんだろう
944 :
928:2011/02/02(水) 18:03:50 ID:AKhFgUb0
アドバイスしてくれた人、ありがとう。
>>934が特に神すぎるアドバイスだった。
試したら出来た。
やってみたら、ガイドっぽいブルーの線の太さがそれぞれ変わるんで
作業中も確認できました。
>941
Proはトーンの歪みできなかったと思うよ。
それはExでないと。
でもラスタライズすればできるから、大きめに作って縮小しながら
加工すれば印刷しても目立たない。
Proのグレー色で使用できないメニューを見るたびに、
「これはバージョンアップをしろというセルシスの陰謀」と思ってる。
実際はただの手抜き開発開発だと思うけど。
つか、Proなんてめんどくさいだけで、そもそも出したくないだろ
>>944 ラスタライズじゃなくてグレーレイヤーに変換すればいいのでは。
948 :
934:2011/02/03(木) 11:16:39 ID:kV/o6bIR
>>946 なるほどグレーレイヤーに変換すればいいですね!
知識なさすぎておはずかしい
本当にありがとうございました
ちょっと聞きたい。
画面を左右反転してペン入れとか下書きしてる時、
ペンの設定も一緒に反転されるのを防止することはできんのかな?
>>949 多分無理ポ
専用の反転設定したペンを登録して使い分けすれば良い
>>950 なるほど。思いつかんかった。ありがとう。
横からごめん、それってどういう状況なの?
純粋に好奇心なんだけど、左右が関係あるペンの設定が思いつけなくて
よかったら教えてください
楕円
マーカー
上記の反転に対応させる必要にせまられるものじゃないが、
一部の書き文字やマークはパターンブラシに登録してるよ。
一応左右が関係あるペンってことで。
左右非対称のパターンブラシなんかもかな?
とか思って半円のパターンブラシで試したら平気だったw
パターンブラシは、画面の回転に対応してないのがイラッとする
反転させるかそのままか選択出来るチェック項目とかあればいいのに
ポーズスタジオか、面白そうだな。
2月上旬公開予定って事は、2月下旬頃公開くらいに考えとけばいいか。
>>804 これはすごい!!
POSERなんかよりずっかいいじゃん!!
なんだかんだで3月と見たね俺は
>>961 ・・・普通にPOSERでポーズ作って読み込ませた方が早いだろ
ずっかいい
関係者だろ。
dazstudioなら無料なのにw
poserとdazならどっちのが3Dど素人でも簡単?
poserに比べるとdazはいろいろメンドクサイ
タダだし軽いからメリットも有るけど
Poserじゃない?日本語版があるし
アリガトン
別にめんどくさくないし
ポーズとりだけならDSのほうがやりやすいだろ。
なんかけっきょく
>>963も個人差で終わるような流れか
メタセコか六角で十分
普通にキャラのデッサン練習したほうがいいんじゃね?
練習して上手くならない人もいる。
キャラの下絵を3Dで作るのは一部の漫画家もやってる。
GANTZ
奥センセは人体描く下絵として3D使ってんじゃなくて
あくまでアシとの立ち位置確認の為だって本人が言ってなかったっけ?
それでも使ってることには変わりないでしょ
木多はかわいそうなくらいポーザーバレバレ
漫画は絵を描くことだけが主眼じゃない表現だから、
効率化のためには何をやってもいいと思うけどな。アニメだって、3Dを使用してるわけだし。
漫画家って言ってみれば映画監督とかゲームのプロデューサーみたいなもんで、
ぶっちゃけ、究極的には自分で作画しなくてもいいとすら、俺は思う。
3Dで下絵を作るのも、ポーズ取らせたアシを写真に撮って参考資料にするのも
やってることは大差ない。
作品タブで手のひらツールのつもりでザッザッとページ順入れ替えてしまったorz
これってCtrl+zで戻らないですよね
これやっちゃうとパズルみたいになって困るんだよなぁ・・・orz
同じ要領でページ戻したらあかんの?
>>980 それは原作付きというスタイルでとっくにあるだろうが
アメコミなんかはそんな感じじゃないか?
さいとうたかを とか、日本でもプロダクション作ってる漫画家はいるし
>>980が言いたいことも良く判るけどね。原作という枠を超えた、統括とか監督のような立場って事でしょ?
んで、あとの行程はアニメスタジオみたいに、それぞれのエキスパート化を徹底すると。
漫画家自身は、話と全体の統括に集中する・・とね。
確かにこのほうが合理的には思える。でも意外とこれ成立しないんだよねw
漫画家って、漫画家一人が生み出す生産ラインだけだから、
特定分野だけの人材が育つほどの、大人数を養えない。つまり育成プールが成立しない。
ということは、作画行程を「自分の配下の1部署」として成立させるほど、人間を置いておけない。
だから優秀な作画マン一人を原画と対等くらいの立場にしないとシステムが成り立たないんだよね
もしやるのなら、アニメスタジオみたいに「漫画制作会社」として発足するしかないな。
エキスパート化や分業化を徹底して20本くらいの漫画を併行して描いていくような。
つか、漫画家って、大半が自分で絵を描くのが好きな人じゃねえの
そんで、話もだけど、描いたキャラを好きになってくれたり褒められたりすんのが
嬉しいもんなんじゃね
そうだけど編集部からの依頼で野球選手自伝とか歴史上の人物とか、宗教普及漫画とか
やりたくもないような物を引きうける漫画プロダクションなら可能かもね
ラノベやゲーム原作の漫画描いてとか新人によく仕事行ってるな
漫画は低コストで開業出来るメリットがでかいしね。
まあ仕事で好きなもんが描けるわけではないしねえ
神様〜藤子・石の森、大御所は全てプロダクション形式で分業だったのに
なんで今更そんな話を?
今だって大物は皆自分じゃ描いてないしなァ・・・
アメコミのような会社的分業制と、漫画家プロダクションで、決定的に違うのは
漫画家のプロダクションは、「元の作家本人の作風を守って描かれ、作家本人の名で出版される」 という点。
基本的に漫画家のお手伝いさんであって、もし作家本人が全く関わらなくなったとしても、
それはプロダクションがゴースト作家と化してるだけで、「権利・主導」が漫画家のほうに握られている。
しかし、会社的分業は、全ての行程が、入れ替え可能な、生産ラインになる。
原作も、メイン作画も、スタッフの一人に過ぎない。いつでも入れ替えられる。
主導権は会社の経営者が握る。「主」が漫画家じゃなくなるって事。
まぁ、こういったシステムを作るとしたら漫画家になりたい人じゃなくて、漫画好きの経営者とかだな
アッソ
長い
20文字でまとめろ
サイタマ先生は忙しいんだ
別にバカに無理して読めとは言っとらん。無理すんなw
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