【コミスタ】ComicStudio/コミックスタジオ35【4.5.4】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2010/10/01(金) 01:40:00 ID:oq/SX1V7
※ComicStudioMiniについて(25スレ278より) miniはネットワークで作品アップロード可能、デビューは不可 miniは3Dツールやスポイトツールが使えるが、デビューは不可 miniは筆ペン・ベクター機能が使えるがデビューは不可 miniはメッシュ変形やフチ取り・アンチエイリアス描画などができるが、デビューは不可 miniはフィルター機能がだいたい揃っているが、デビューには全くない miniはストーリーエディッタや3D読み込み・2DTL3DLT可能だが、デビューは不可 miniはコミックビューア形式での出力可能だが、デビューは不可 デビューは新規用紙のテンプレート保存ができるがminiは不可 デビューはトーンの追加ができるのがminiは不可 デビューは画像形式での出力可能だが、miniは1600ピクセル以下という制限あり 体験版は全てのバージョンとの互換性がない データ書き出し機能もない プリントスクリーン(画面キャプチャ)も不可 データアップロードも不可 miniの方が体験版よりも融通利くし、機能もそれなりに使える
※作品ファイルが壊れた・・・?(25スレ569より) コミスタのデータは [作品フォルダ] ↓ (cstファイル、view.pff、[各ページフォルダ]〜・・・ページ数分) ↓ (cpgファイル、page.jpg、view.pff、[layerフォルダ]) ↓ (001.cgd〜などレイヤーの種類と数だけ) となっていて cstファイルだけが壊れた時は同じフォーマットの作品を作り、元のページフォルダをぶっこめば元通りになる、事がある cpgファイルが壊れた時は同じフォーマットのページを作り、読み込み→複数レイヤーファイルから元のlayerフォルダを 読み込めば元通りになる、事がある layerフォルダの内容が壊れた時はどうしようもない jpgやpffは壊れても置き換えれば特に問題ない、かも
何でいつまでも終わったサービスとか載せてんの
慌ててスレ立てたから消し忘れてたよ すまない許してくれ
>>1 乙!
前スレ
>>995 >プリンタぐらい買っておけばいいのに
個人ユースのプリンタと、コンビニコピー機、
どっちの精度が高いかはわかるよな?
特にグラデのトーンの再現性って重要だよな。
>>9 締め切り前にあたふたするぐらいなら、非常用にそれなりにプリンタぐらいは用意しておけばいいのに
ってことね。
一応プロなんだから道具ぐらいはそろえておいたほうがいいんじゃないかなって思っただけ。
>>9 の言いっぷりからして
もしかしてネットプリントって非可逆経由じゃなくなったのか?
グラデを重要視するほどグラデに頼った画面構成か 泣けるな
>>11 え?件の奴ってプロなの?投稿するっつってんだからアマチュアだろ。
B4出力可能なレーザーっていくらすると思ってるんだ。
"非常用"のためだけに5万も6万も出すとか、コスパ合わんだろ。
まあ、判断すんのは俺じゃないけど。
>>13 人を見下して絡みたいだけなんだろうから何言っても無駄だろうけど
グラデの再現性の重要性を語ること=グラデ多様画面ではないんだが?
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/01(金) 02:14:31 ID:WxA+t4eV 1000ならセルシスがコミスタ5.0を全員に配布 前スレ1000GJ!
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/01(金) 14:29:40 ID:GjFBFECX
配布された全員が人柱として阿鼻叫喚の素晴らしいバグ地獄をみるんだな 保存したはずの会心の出来のファイルが再起動で‥
そもそも無償配布とは書いてないし・・・
有償配布でさらに
>>16 というオチ
実際のところ、フリーにしてCLIPで儲けたいみたいな 話は又聞きの又聞きぐらいで聞いた。
無料ネトゲ商法か 確かに上手く行けばそっちの方がいいかもね
そんな夢見るほどクリップ儲かってんのかな
<わからない10大理由> 01.読まない・・・現行スレやヘルプなどを読まない。読む気などさらさらない。 02.調べない・・・過去スレ、検索するなど最低限の内容も自分で調べない。調べる気もない。 03.試さない・・・面倒くさい等の理由で試さない。試す気もない。 04.覚えない・・・人に聞いて楽して得た答えは身に付かない、故にすぐに忘れる。覚える気もない。 05.説明できない・・・何がどうわからなくて困っているのか、第三者に伝わる文章が書けない。 06.理解力が足りない・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。 07.人を利用することしか頭にない・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。 08.感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。 09.逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。 10.実は釣りである・・・ほらほら、かかってこいお!とか思ってない?
全スレでネットプリントの劣化であたふたしてた抜け作だけど、 やっぱりローソンのメディアプリントも五十歩百歩だったorz セブンのが若干きれいかな?ローソンは細い線がぶっ飛んでアウト。 結局、都会まで行って出力してきた。郵便局しまるギリギリに間に合ってセーフだった。 14の言う通りプロじゃないから業務用コピー機はコスパ合わない。 でもプロになったらデータだけでの提出でいいんだけどね。
>個人ユースのプリンタと、コンビニコピー機、 どっちの精度が高いかはわかるよな? もちろん、個人ユースのプリンタですよ。メモリを積めば美しいですよ、グラデも。
メモリで美しさって決まるの?
置き場のことなんかもあるしなあ まあメリットとデメリット天秤にかけて好きな方取ればいいだけで
>>22 業務用とか言うけどA3のモノクロレーザーなら2万ぐらいからあるよ
安いと不安かも知れないが細い線もグラデも十分綺麗にでる
絶対色が必要なプリントじゃなければ漫画以外にも色々使えるし、
場所さえ確保できるなら持ってても損はないと思うけど
もっともトナーは3〜4万円くらいするけどね
>>24 最近の機種は知らないけど、
一昔前のレーザープリンタは標準メモリ量だと600dpi出力まで対応で
メモリ増設してやっと1200dpi出力に対応するのがあったよ
当然1200dpi出力の方がグラデは綺麗になるからその事じゃないかな?
>>26 最近は安いA3複合機もあって魅力的なんだけど
お金が無いのもそうなんだけど場所が無いんだ。
仕事になったら無理矢理にでも場所作って買わなきゃだけど。
レーザープリンタの専用スレで話したらどうか
最近の機種は知らないけど、 一昔前のレーザープリンタは標準メモリ量だと300dpi出力ですよ。 レーザーがキレイでないと言っている人は、たいていこれに 引っかかっている。
あー、メモリ増設したな、600や1200で出すために もう十年以上前の話だが
しかしコンビニプリントって600じゃなくて300になってるのか 仕様みたら600になってるのに勝手に変えたら詐欺だろう
前に話に出ていたので気になってたWin7 64bit入れたぜ。 いや、ビックリ。 サクサクだ。 裏で糞重いメモリ食いのアプリを動かしててもコミスタが普通に動く。 もっと早くに64bit環境にすればよかった。
平行線定規は表示するとその場に現れるのに 同心円とか放射線定規は原稿の真ん中に現れるので一旦画面を引かないといけないのがちょっと不便だな・・・と
原稿の真ん中じゃなくて表示画面の真ん中に出せばいいのになあ
なるほどそれ便利かも 公式で要望出しとけば、その位なら直してくれそうな気もするぞ?
便利だと思うけどね 集中して描いてる時に画面引くのはちょっとイラっとするなと でも恥ずかしいから要望出すのはちょっ・・・と
要望とっくに出てますが
不具合を仕様ですと答え 要望は華麗にスルーする それがセルシスクオリティ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/02(土) 18:43:40 ID:OtadhQ4z
セルシスはかなり要望に答えてる方だと思うがw painterなんてかなりキツイ不具合も次のバージョンで解消だし・・・ saiとか・・・ あと放射線定規はペン出すと中心までのガイド線が出るようになったけど 出さないでもガイド引かれるようになってほしいなぁ*←みたいなかんじで
レタス・・・
雲形定規系の曲線定規を使う人は、マニピュレータで操作する人が多いんですかね? どうせなら空いてる左手で操作したいけど、キーボードで拡大縮小回転させるのは細かい調整が効かなくてちょっと不便
不便すぎてだれも使ってないんじゃね?
タブレット対応雲形定規 タブレットの上に置くと画面に対応した定規がおかれるというハイテクなのかなんなのか
そろそろそういうデバイス出てもいい気がするよな ブリジストンあたりでがうっかり開発しちゃってくれたら 意外とワコムのシェアを奪えるんじゃねーかな?
ブリヂストン…ですか?
バッファロー辺りと間違えてるんだろうか
ヒント:釣り、既出
ケンジントン?
>>51 ブリヂストンがなんか特許でももってるのかと思ったw
釣られたw
おいおい、ブリジストンとブリヂストン混同するなよ失礼だろ
いや、だから
>>46 は前にも同じ内容が書かれたもののコピペだっつーの。
その後の展開も同じだが。
は?コピペじゃあねえよw
プリンストンだな。そっとしておいたほうがいいかも
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/03(日) 19:02:40 ID:gg3R6yh8
タブレットはワコム独占だけどちっとも進歩しないな 精度の面でも良くないし触れてないのに勝手に当たったり色々問題多いから もっと各社で競って欲しいもんだが
ブリジストンのフットペダル型入力補助デバイス シェイプアップにも効果アリ
ワコムは最新版ドライバ入れるとすっとんきょうなとこに線が入ったり問題だらけだから 専売はホントやめて他企業と競争ガンガンして欲しいわ 電池レスペンに特許があるんだっけか
だってみんなWACOMしか買わないじゃん。 競争相手が育つわけもなく。
競合相手も安かろう悪かろうのチャンコロ製OEMだしなぁ
intuos2までは可能だったんだけどな。 intuos3から機能がはぶかれた。
>>59 プリンストンも電池レスのタブ作ってた気が
電池が必要って時点で何か萎えるんだよね
ペンが重くなるしな
ペンタブより重い物は持ったことのないブルジョアなわたくしですがペンタブは電池入りなので重いのですわ みたいな
タブレットの方……?
ち○こより重いのはちょっとな… 簡単なイラスト程度ならいいが 漫画は一度作画に入ったらひたすら書き続けないとテンションを保てなくなるし ペンは軽い越したことはないと思うぞ あと作画途中に電池切れたらめんどくさいし
そこで有線式の出番ですよ
一瞬、目から鱗落ちそうになったオレって・・・orz
もうコミスタ関係ねえ
>>73 カス子並べただけみたいな漫画読みたいのか?
音楽でいうところのループシーケンサーみたいなもんで、 素材の広がりによっては、物凄い事になるかもしれないと思う。
凄いよね。もう少し開発が進んでオリジナリティが出せるようになれば飛躍的に伸びるかもね。 これからどんどんネーム勝負になってくるんかな。
>>77 基本が素材を並べるだけだから
素材を作る段階でオリジナリティが出せないと難しかろうね、現状では
素材配布なんてことになったらハンコどころの話じゃないと思う
しかしこれを下書きアタリとして使えば 凄く時間短縮になるんじゃなかろうかと食指を引かれている俺が居る
>>79 3Dポリゴンちょっと弄ってみればわかるけど
モデルにポーズや表情指定する作業するくらいなら自分でアタリ描いた方が早いよ
それこそ全く絵心ない人やキャラがほぼ棒立ちの四コマならいいかもしれないけど
初音ミクみたいに ニコ動で流行るの狙ったらいいんじゃない これで対抗して コミスタの3d機能も強化されればよいし
確かに 俺DAZ3D使ってみたことあるけど思い通りのポーズとらせるのが思った以上に大変な上に アタリとして使ってみると確かに解剖学的な嘘は無くなるけどすごい微妙な絵に仕上がって一回使ってやめた
構図やカメラ位置のプリセットが大量に用意されてるなら全く絵心がない人にはいいと思う プリセット無しなら自分でアタリも引けないような人に3Dカメラでいい構図を出すとか絶対無理 ある程度書ける人がひとつのシーンの構図をアレコレ煮詰めたいと言うなら まあアリかもしれない でもこれでネームが早くなるということはないと思う
ガンツ的なアレだな
漫画を描くためにまずモデリングの技術が必要なのか ますます敷居が高くなるな アタリだけなら骨格モデルでいいしなあ しかし3Dの操作性は良さげだったのでコミスタ5には実装してほしい
実はモデリングの技術のほうが敷居低いけどな。
コミスタの3Dって一般的に見てどうなんだろ 自分は腕が悪いのかかなり難しく、あんま思い通りにならない
俺も良く分からんから使ってない 頼りすぎると腕が落ちる気がするし
こういうのはデジタルアシスタントとしてはありだな。 背景モブとかはこういうのがあれば便利だし。何十人ものクラスメイトとか描く時いいかも。 コミスタに実装して欲しい。
モブには相当使えるよな 開発が進んで欲しい 主要キャラはさすがに自分で描くけど
田中圭一がプロデュースって時点でネタ臭が漂っていたが、なかなかどうして
田中圭一は元セルシスの重役だし コミスタの3Dは複数オブジェクトがあるシーンをいろんなアングルから描くときに 箱状態でも配置作っておけばぐるぐる回しても破綻しないから便利、みたいな使い方しかしてない あと車とか曲線多くてパース引きにくい物書くときのアタリ用
>>92 >田中圭一は元セルシスの重役だし
まじで!?
NECの広報だったり漫画家だったり多才過ぎる
>>93 田中圭一先生は著作こそド下品ギャグ漫画だが、凄いんだぞ。
働きながら連載漫画を描くだけでも凄いのに、現役サラリーマンかつ重役だ。
尊敬に値する人物なんだぞ。
単行本も大好きだが、二足のわらじをはく方としてのエッセイの一冊も描いてほしいわ。
働きながら絵の勉強をしている人は学ぶべきお人だ。
>>94 エッセイじゃないけど自伝漫画なら一冊描いてらっしゃるぞ。
サラリーマンとの共存を実録と嘘を交えて描いてる。
最近は手塚真似ばっかだけど俺は昔の絵柄の方が好きだったなぁ。
いい加減スレチだ、すまん。
>>85 ,86
「敷居が高い」を「ハードルが高い」のような意味で使うのは本来、誤用なんだぜ
敷居が高い(しきいがたかい)… 相手に不義理をしたり、また、面目がない
ことがあったりして、その人の家に行き難くなる。また、その人に会い難い状態。
鴨居が低い
浸透しちゃってるし、わざわざ訂正するほどでもなくね
コミックスタジオ4.0デビュー使ってます。 素材インストールしたんだけど 枠線素材が素材パレットに出てきません。 インストール先には setteingというフォルダにmaterialなるフォルダができてて その中にちゃんとインストールされてるっぽいのですが、 なぜか素材パレットで選択できません。 これ何がまちがっているのでしょうか?
>>98 その言葉が出てくると毎回喜んで訂正しに来る奴がいるんだ
構うと面倒だから放置しておいて下さい
こういう子を見るとついわざと役不足やご教授って言葉を使いたくなるNE!
>>94 田中圭一のサラリーマン時代自体があまりまっとうじゃなかったけどなw
いまだにマルチポストすら知らんやつがいるのな そんなことしてると回答つかなくなるぞ
「敷居が高い」とか俺は確信犯的に使ってるから
日本語の意味合いなんて時代とともに変わっていくのが当たり前なのにね いまどき自分のことを手前とか言うか? あとお客さんを貴様って呼んだり
>>106 変わっていく中でこうやってくだらない諍いが起きるのも当たり前だろう
昔は「愛人」って浮気相手を指す言葉じゃなかったらしいね
他人のブログや日記でわざわざ誤用を指摘する奴いたなあ ああいう日常会話的な場では意味が通じればいいだけなんだし 指摘するだけ恥ずかしいとは思わないのかね
96だけど、おまいらいい加減スレチw だが漫画描くにはどうしたって日本語を使うんだからな 「汚名挽回」とかだって知らずに使っちゃったら恥ずかしいだろ? 「敷居が高い」という含蓄ある言葉本来の意味を知っておくのも無駄ではないと思うぞ 上手くすりゃあネーム書く時のネタにだってなるかも知れん
オナニーはすんだか? チンコ拭け。 パンツ上げろ。
かのパトレイバーでは「閑話休題」てサブタイに「インターミッション」て副題をわざわざ沿えてて 子供ながらにこれは・・・と思った記憶があるな
純文作家だって汚染されているんだから漫画じゃ誰も気にしないだろ。
誤用であることを作者が理解してたとしても 登場人物が誤用を知らずに使いそうだなと思えば誤用のまま使うよ
>>110 俺はナニのあと、拭かずに舐めとる派でな
誤用であることを作者が理解してたとしても 読者が誤用を知らずにそっちの方がわかりやすそうだなと思えば誤用のまま使うよ
そうやって日本語が駄目になって行く。正しく覚えないで雰囲気で語るし、 誤用は誤用と大人が説教出来ない時代にって来てるんだよ。間違い指摘さ れて逆切れするヤツもいるからな。世代を隔てて伝えるって事がいかに 大変か分かる。歴史問題とか良い例だな 完璧スレチだけど
まあ、1000年の昔から、 日本語ってそうやって変化してきたんだけどねw 室町時代の日記で、最近の若者は言葉遣いが乱れて困る! ってお怒りのおっさんがいたりする。 人口に膾炙したものが、残っていくだけのこと。
>>117 一方的にダメになっているわけではなくて、常に新陳代謝が行われてるだけ
日本語に限らず英語とか他の言語も時代でかなり変わってる
大学いって学んでこい
>119 間違い指摘されて逆切れするヤツ乙
誤用を誤用としてあえて使うのならともかく、 無知で誤用する奴って、単に無学なだけじゃん。
>>117 おい、何片仮名とか平仮名とか使ってるんだよ。
ちゃんと万葉仮名で書けよ。
マンガ描く時にちゃんとした日本語使えてる作者って少ないんじゃない?
荒木の日本語ってけっこう支離滅裂なのに漫画として読むとしっくりくるから不思議 新人が同じようにネームを書くとセリフ直してって言われそうだが
この手の話題でよく出てくる「確信犯」だけど、 世論調査で半数以上の人が誤用の方の意味で使っているのが判明したそうな。 誤用の方が上回ったなら、本来の意味の方にこだわっている者こそが 古臭い、すでに使われなくなった意味に固執しているだけになる。 つまりもはやそれは誤用だ。 確信犯だけじゃなく、長い年月を経て他にもいろいろ転じて 真逆の意味にすらなったりした言葉はたくさんある。 言葉の新陳代謝ってそういうことだろ。
辞書にも、転じて◯◯という意味と書かれてる言葉もあるから 使い続けていく中で誤用が正しい意味として使われる様になることもあるんだろうね まぁどっちもピリピリすんなっての 日本人は1億人以上いるんだ ここで主張したところで結局はなる様にしかならねーよ
っていうか何スレだよここ
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/07(木) 19:42:18 ID:XZ/uTC/E
此漫画工房之落書板也
ことばおじさん曰く、「言葉は生きている。時代と共に使い勝手の良いように変化している」
「無知な厨が自分の都合のいいように解釈している」の間違いじゃね?ww
>>131 それが、人類の歴史ある限り繰り返されるんだろうなw
古語辞典を見ると、今の日本語が昔は全然違う意味だったってことが山ほどあるからな
市販のトーンをスキャナーで取り込むときって、 どうやったらキレイに取り込めるの? フォトショとかで一回いじった方がいいのかな。 コツとか手順とかあるなら、ご教授願いたい。
あー難しいんだなあ やっぱり。 ありがとう 色々試してみる。
言葉って教養のある連中ほど語感優先で辞書的な意味を気にしないからなぁ。 誤用誤用言う奴は決まって聞きかじっただけの知識をひけらかしたい学のない奴だよね。 それで本人は教養あるつもりなんだから笑える。
意味がわからん
>>136 お前に取っての教養がどのレベルなのかを知りたい
>>139 少なくともあの程度のレスで顔真っ赤になってるお前とは縁のないレベルじゃないかなあ。
どなたか教えてください。 描画レイヤーを何枚も使って、線が複数のレイヤーにまたがってるので 「バケツなどの選択の時にベタが流れ出てしまう」という時はどうしたらいいんでしょうか? たぶん「複数レイヤーを参照」というメニューが関係あるかと思ったんですが これはどうやら違うみたいで何度やっても駄目でした… とりあえず今はレイヤーを統合してから選択していますが、何かいい方法はないでしょうか?
>>136 少なくとも君がまともな大学を卒業してないことは、
そのコメントからうかがい知れるわ。
>136-140 スレタイを声に出して100回読め
>>141 すべてのレイヤーを参照にする
もしくは下書きレイヤを参照しない設定にしていて
描画レイヤの出力属性が下書きになってるとか
>>141 「選択したレイヤー」にチェックして
対象にしたい線画レイヤをクリックしてチェック状態にしてもダメ?
線画がそれぞれ別のレイヤフォルダに入ってると効かないんだっけ
>>144 さん
>>145 さん
ありがとうございます。アドバイスを受けて、なんとか成功しました。感謝します。
すげーなw 荒れてると、普段なら「そのくらい自分で調べろ」って言われるレベルの質問に、ちゃんと答えてもらえるんだなwww 俺も今度から初歩的な質問は荒れてる時にしよう
>>147 そんなに待たなくても脳板スレなら
再起動で解決するような微笑ましい質問にも回答がわんさと寄せられるぞw
>>148 この前の質問のことかw
あれはヒドかったな…
まぁスレ内容がかぶってるぶん 脳スレは初心者ホイホイ こっちは難易度高めの相談や話題って使い分けてくれたほうが便利なんだけど
いつのまにか虎の巻が更新されてた。今回はグラデか。 ちなみにグラデはトーンで貼る派? グレーのレイヤーに描く派?
>>151 ベタ塗って選択範囲とってグラデツール。
>>151 あとで調整し直すことが多いからトーン派
グラデの濃度が後からグラフで調整出来るなんて最近まで知らなかった メタリックな感じに真ん中濃くするのとか
トラの巻・トーンを使いこなす を見てたら ヒトカクの人思い出した (解説の途中に「お茶を飲もうね」と言ってくる人)
俺が坊主頭キャラが大嫌いになった原因のあの方か
知らんがな
5は漢字フォント増やしてほしいな EXは10書体 PROは5書体 くらい追加してほしい EXだけ大して機能変わらないのに高すぎだろ
>>159 テキストまわりはかなり改善して欲しいな
まず文字数を多く打ち込むとやたら重くなるのをなんとかして欲しいし
テキストの回転・変形もフォトショみたいに出来る様にして欲しい
現状のverじゃテキストを斜めにするのにいちいちラスタ化するのも面倒だわ
突然、直線ツールが平行線レイヤーにスナップしなくなったんだけど どうすれば元に戻るかわかる人いますか? いたらおしえてください。
ブラシと筆ペンはスナップしないぞ
コミスタWindows7 64bitで動く?
>>163 動く。俺使ってるし
心配なら体験版どうぞ
Proにアクションつくならもう少し出してもいいな レンダリングはなくていいから
アクションないのは確かに嫌がらせでしかないな。 アクションないとかデジタルの意味半分ないし。 Proを現行のEX相当にして、EXは多人数作業対応にして欲しいよ。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/09(土) 20:21:07 ID:XqG5oM48
いやそう思うならEX買えばいいやんw それだけの価値があるからEXが高いんでしょ。 まあ安くなってほしいってのは分かるけどね。
あとEXのラスターからベクターへ逆変換ができる機能も地味に役に立つんだよな
3D機能強化してくれないとEXは報われない ポーズどころかカメラ合わせるのも大変な3Dなんて・・・メタセコと操作性同じにしてくれよ
3Dはコミスタ1から全く進歩してないよね セルシスも3Dがダメなのはわかってると思うけど全く改善しないのは何でなんだろうね
スペース押しっぱなしの手のひらツールって他のボタンに割り当てる事ってできますか?
>>171 手のひらツールのショートカットを好きなのにして(デフォだとHかな?)ツールシフトすればいい
うーん 集中線フィルタでウニフラのフキダシを作ると、 縦長にした時にトゲトゲが歪む・・・左右の部分だけが太くなる どなたか解決方法を・・・
いや聞き方が悪いか みなさんは縦に長い楕円のウニフキダシを、どうやって作ってらっしゃいますかー? 内側にもトゲのあるやつが作りたいのです
綺麗なのを求めるのなら自分で集中線定規で作った方が良いかもね あとはトーンから探すか フキダシやらフィルタやらの密度が縦横比に影響されるのはほんと駄目だと思う
ふむふむ・・・やっぱ無理ですか・・・ 集中線フィルタ内で変形させると左右が太く、長くなり ラスタライズしてから変形させると当然ですが左右が細くなるのです
あとは楕円定規とブラシ作ってスナップかねぇ 上手くいくかは怪しいが
とりあえず、集中線フィルタで少し縦長にし ラスタライズしてさらに縦長にすることで解決しました 他に良いやり方あったらよろしくです。ありがとうございました〜
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/10(日) 23:39:27 ID:A36Aqc4T
時間はちょっとかかるけど 集中線フィルタで一度作って汚いところを消す →定規作って回転量いじりつつ消した所を自分で描く てのが一番よさそうかなぁ。 ベタフラ系は集中線定規よりただの直線定規をショートカットで回転させたほうが綺麗で早いと思う。
消失点フィルタで定規作って書く、ではだめかね
アクションってどのへんが便利なの よく使うアクションは何?
CLIPPY半年で消えるの知らなかったあああああああああああ 知ってたらコミスタEX登録しなかったのに・・・今欲しいプレミアム素材なんてそんなに無いよ
消えるのかよ。 マジかよ。 糞かよ。
知らなかったのかよ 糞だよ マジ短すぎ
>>184 (企業以外の)無料うp素材屋に応援連打で消費してやるのも手だぞ
応援で欲しいCLIPPY分賄えれば、(景品狙い以外の)素材屋はプレミアム登録する必要がないからな
で、欲しくなったら素材うpでプレミアムだと10ptから稼げるんで出来のイイ奴よろしく
素材にたまった変換用CLIPPYにも有効期限はあるのかなぁ
>168 SHD機能だけで10万円する単機能ソフトを作ってたから(RETAS TRACEMAN) それが半額以下のコミスタで使える!と実装発表当時は大喜びでした。
会員登録で貰った50クリッピーも半年で消えるみたいだから ソフト登録してない人も確認した方が良いよ
買ったソフトによって毎月クリッピーもらえてたんだね
全然チェックしてなかったから知らなかったよ。
いつまでもらえるのかわからんけど
>>187 それいいな
CLIPの素材って10分の一も使える奴無いよな 模様とか同じ奴の焼き直しばっかだし あと未だに探しにくい。どうせなら種類ごとにフォルダ分けみたいにしてほしい。
すべての素材に番号付けて欲しい
>>168 え?あんな画像がボロボロになるガッカリ機能が?
>>193 あれは人物なんかには使えないが
そのボロボロになるっていう特性を利用すれば
小物とかビル背景とかの描画、変換、再利用に使える
3Dレンダ後の太い線をベクター化で痩せさせるというのはここで知った
>>194 ?よく分からんな、なんか具体的な例をプリーズ
>>184 自作素材をUPして自分で応援すれば1件につき50CPまでは救済できるはずw
もっと多けりゃ最高300CPでプレ素材登録して自分でDLすればCPリサイクル完璧でね?
>>194 なるほど、そういう使い方もあるか。劣化を逆手に取るんだな。
今度、試してみるわ。
>>195 いま試してみた。なるほど、けっこう良い感じになるな。
いままで線画は削除して手で描き込んでたわ
Expressionみたいにベクター線の質感簡単に変えれたらいいのにな
>>200 要望は出してるんだけどなー
あとスケルタルストロークやビットマップストロークみたいなことできればいいんだけど
コミスタって、マウスのスクロールボタンに拡大縮小を割り当てできますか 環境設定では見当たらなくて
ま た か
コミスタ使うと女の子にモテますか?
ま さ か
>>204 そらもうモテまくるわ宝くじがあたるわ就職が決まるわ難病が治るわ何が何やら。
>>206 バスタブで女侍らせてお札ガッハッハが夢だからさっそく買ってくるわ!
一昔前の雑誌の表紙の裏みたいなアレね
マウスのスクロールでそのままZOOMの設定が出来ない人は 設定でどうこうするのあきらめて、shft押したりctrl押したりの 操作で満足しておいた方がいいんじゃないか?
それくらい自分で調べられないやつは自分の顔をモニタに近づけた方が良いと思うよ。
原始的だなw
バランスのチェックをしたいときはそれが意外と有効だったりする
カラーの線画作るとき600dpiでやってる?1200dpiでやってる?
600dpiでベクターカラーアンチ表示
うーん印刷まで考えると 350の線じゃジャギるかなーと思ったんだけど カラーだとそうでもないの?
コミスタでは解像度高くしといて、描き出す時に縮小してアンチかかるようにしないとダメじゃね
元からアンチかけて描いたらいいんじゃね
>>216 B5原寸用紙で4000px弱だけど
色のアンチがかかると目視で判断できるレベルを超えるから大丈夫よ
350dpiもいらない、200くらいで十分って言う人もいるしね アンチかけてれば350dpiあれば十分でしょ とはいえ自分は、モノクロ転用を考慮して600dpi、アンチエイリアスは切って描いてるが
流石に200はデザイナーが怒るワ・・・
色分けまでコミスタのアンチなし600dpi、それをフォトショップで350dpiに縮小すると 色の境目が気になるから困る 結局線画だけコミスタ、色分けからは350dpiに落としてSAI、本格的な着色は フォトショップにしてる
なんかネット見てみると枠線ってラスターがデフォみたいな感じだけど ベクターの方が便利じゃね?ここのみんなはどっち使ってる?
ベクターは太さが一定にならないというしょーもないバグが
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/13(水) 19:21:46 ID:cY3ivP6e
枠線は一度決めたらいじったりしないからどっちでもいいな。 枠線はあとあといじる事になるとめんどいし、消す時は別レイヤーでホワイトかマスクだわ。 まあそもそも今は枠外ホワイトの枠線レイヤー使ってるからラスター以外に選択肢はないけどw
アナログ風のガタガタ枠線引く機能が欲しいな あのキチッとした枠線嫌いだわ・・・四コマとかならいいが
それっぽいブラシ作って定規で引けば
>>226 昔はカラスロでキチッとした線引けるのが自慢になってたんだぜ。
あの頃、自慢してた人達はいまのデジタル線をどう思ってみてんだろね
そこらへんは描いてる人のオナニーなので読む側からすればどうでもいいんだよな
線へのこだわりや絵のこだわりも ある一定ラインを越えると描き手のオナニー以外のなにものでもないしな
>>204 コミスタ使ってデビューしてアニメ化されてグッズが出まくれば大モテだよ!!
>>231 その実例が藤沢とおる先生というわけですな
>>228 カラス口の不満がデジタルでなくなった。
10年以上前の主線アナログ仕上げデジタルのときも、
枠は真っ先にデジタル化対象だった。
プロの作品見てても意外に枠線キッチリ描いてない人とかいるよな
パターンブラシが管理しにくくて面倒くさいー みんなどうやってるの? やっぱりこまめに使うものをカスタムパレットにまとめるのが 一番わかりやすいかな
>>236 自分はそうしてるな
使いやすい分類にわけてまとめてる
トーン削り用とか自然物用とか
カスタムブラシのまとめ方がわからない どこのフォルダに入ってるのかすら不明なんだが
カスタムパレットだつってんだろ
このツールのスライダを全部PhotoshopやSAIみたいな直感的なものに 変えて欲しい まず直感的に扱える→クリックで微調整できるにしてくれよ 順番が逆だ 腐っても芸術活動やぞ? なんで10とか単位の調節の方が便利だと思うのか 絵を描かないプログラマーが声の大きい少数派の意見を入れちゃって とんでもない事になってるのがチラホラあるよ・・・
Aジャンルだと255種類のブラシの中に入れてても使わないけど Bジャンル描く時に使いそうなブラシとかでフォルダ分けしてまとめておきたいんだよね ブラシフォルダ読み込みでおkみたいな
イラレやフォトショップみたいに新規ウインドウをアプリの枠外に出せたらめっちゃ便利なのになぁ マルチモニタの時に一台が引きで一台が作業用ってできないのが辛すぎる
>>241 それより何故カスタムパレットではダメなのかがよくわからない
Bジャンル用にパレット作ればいいだけではないの
荒らしなのか取説も読めないおばかさんかはわからんから、触っていいものかどうかよくわからんのだけど
>>242 モニタ2台分全面に表示してやってるけど
>>244 242じゃないが
それやるとメニューバーやツールバーの位置までずれて大変じゃないか?
やっぱ外に出てくれた方が何かと便利だと思う
それに馴れちゃったからかもしれない 特に気にしてない まあ出れば楽なのかも知れないけど
SAIみたいにナビゲータで全体を見られるようにしてくれれば… あれはすでにフローティング表示できるし いや、もちろんコミスタでもできるけど、なんであんなに場所を取るんだろう
コミスタproとEXの違いって具体的にどのあたり?
あーアクション機能がついてるかついてないかだけか それで1万ちょっと値段あがるのかー・・・
それ以外にもチョコチョコ違いはあるけどね 勤王を使うか使わないかは別として が、アクションの違いで1万円なら安いなと思ってしまった
プロ目指すならそこで投資は惜しんじゃいかんだろ。 これくらいすぐに元取る気概でいかんと。
俺としてはproでだいたいOK
>>251 趣味の世界、プロユースってのはそんなもんよ。
1万で時間を買えると思えば安いもん・・・と考えるかどうかだな。
アマとプロの差がたった一万かよとツッコむ所じゃないのかそこは
アマチュアでもEXを買っていると言っておこう。
アクション有るか無いかで考えたらあまりにも効率が違いすぎるからなぁ
5000円で買えるイラスタにアクションが付いててコミスタproには付いてないってのもおかしな話だ
早くイラスタと統合して欲しいな ツール二つも慣れるの大変だ ショートカットもブラシもインターフェイスも同じなら覚える時間半分で済むのに これから始める人が迷って大変だろう
イラスタ嫌いだから勘弁して欲しい
コミスタは消しゴムの透明度変えられないのが痛い、何年も前から要望出てるのにそのままだし アナログ慣れてる人はこれじゃ下絵描けないだろう。鉛筆の透明度にするとキーが無茶苦茶になるし
2値で透明度とかいらんし。
コミスタでweb漫画描く人もいるだろ。簡単に付けれるのに付けないのは怠慢
じゃあsaiで塗ればいいじゃん
ペンを消す時にうっかり半透明で消したら嫌だからそんな機能付けてほしくない
じゃたとえオプションで半透明機能切れるかたちで実装されたとしても 使いたくない人はそのバージョン使わなきゃいいだけ
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/15(金) 00:43:28 ID:aflqu6PV
>>269 公式にもそんな事書いているやつがいたな
頭悪すぎ
うっかり●●したら嫌だからそんな機能付けてほしくない
はぁ?そんな事言ったら何も機能無くなるぞ
あった方が明らかに便利な機能をいらないと言うやつって何なの
誰もがうっかり間違えてしまいそうなややこしい機能は問題だけど、 不透明度みたいな小学生でも見れば分かるようなものをうっかり間違えるのは、 間違えた奴の方が悪いな
消しゴムの半透明機能は絶対に必要だ セルシスもイラスタを手がける余力があるのなら、 さっさと作ってほしいものだ
絶対(笑)
デッサン系の人は薄消し出来ないと下絵描くの大変だろうな レイヤーいっぱい作って消しゴムほとんど使わず重ねまくる変なクセが付いてしまった
下書きレイヤーをカラー表示にして白→薄ピンク、黒→濃い赤にして描けばいいんだよ あと薄消ししたいときはトーン削りブラシの間隔を広めにして使うとか
いや、普通に透明鉛筆でグリグリすればいいんじゃ?
透明鉛筆の場合、うっすら消したい時に先端が著しく細くなり かといって不透明度を下げると一定以上の濃さの線は全く薄くならないという欠点がある
カーソルがドットのままだと消しにくいしな、ブラシサイズにすると邪魔な照準が出る なんだかんだ言ってもイラスタは使いやすく進化してるわ、コミスタが遅れ過ぎているだけだが
進化が遅すぎて他ソフトに根こそぎシェア持ってかれそうだけどな
グレーいじってるときに白の8bitレイヤーが欲しくなる時はある
>>281 カラー白で十分代用できるんじゃね?
あとでグレーとして統合しても大丈夫だし
フォトショ他のソフトじゃ当たり前なのにな
別にいらね
機能自体はPhotoshopのほうがしっかりしてるんだし カラーのことを考えると(たとえElementsでも)Photoshopもってない状況は想定できないし それならPhotoshop使えば良いだけだと思う
他のフリーソフトですら1レイヤーで出来ることができないのは技術力か配慮不足としか 試しにイラスタのグレスケレイヤー使ってみたら ある程度の明度以上の色は透明として扱う意味不明な仕様
二値の白レイヤーは欲しいな コミワクで使ってて便利だったから
白黒レイヤーで白だけのせればいいじゃないか
価格100万くらいにして全部の要望入れてやれ>セルシス
>>278 >うっすら消したい時に先端が著しく細くなり
それぐらい筆圧設定をしてやればいいんじゃないのか?
回転したり指定倍率以外で表示してもジャギらないようにしてくれれば後は許す
アナログでペン入れした線よりコミスタでペン入れした線の方が圧倒的に綺麗なんだけどみんなどっちでペン入れしてる? 線画をとり込んだ大きさならアナログの線でも綺麗に見えるけど作業をしてる途中拡大するとデジタルの線とは全然違う これが気になってデジタルでペン入ればかりしてるよ でもアナログでペン入れした方が楽なんだよね
拡大して違っても印刷サイズで同じならやりやすい方でいいんでないの みんなって・・・そんなもんそれぞれ好みが違うと思うが
どうせ印刷したときに線もにじむから誤差の範囲
>>295 環境設定→ページ→表示→表示品質→高品質
コミスタの素材で作った枠の枠線の太さって変えられませんか?
>>299 ありがとう
295じゃないけど参考になったよ
>>300 枠線定規レイヤーをラスタライズする時の線の太さと言う意味なら
ラスタライズするときに変えられるんじゃないの?とは思うが
いかんせん質問文の意味が分らないのでなんともいいようがないな
300ですけど自己解決しましたすいません
ベクターで枠線作ればラクチン一発
このスレで言われてるのを見て、通勤時間中にマニュアル読んだりするようにしてたのだが 色んな発見があっていいね
付属のマニュアルの充実度はマジ最高。市販の参考書とかほぼ必要ない。 あと、絵描くときに片手にマニュアルってのはヘルプ見るよりなんか楽なんだよな。
たまたまジャケットに忍ばせていた説明書が銃弾から心臓を守ってくれたりもするしな
comiceditionを買った俺は銃弾で倒れることになりそうだ
俺もコミックエディション たまに見かける「説明書なし=割れ認定」の人を見て なにいってんだこいつ?だったw
自分の使ってるPCが64bitなんだけどこのソフト買って使えるのかな? 確か使えないとか書いてあったような気がするけど・・・アップデートとかで使えるようになってたりしないのかな?
>>310 デモ版つかってみりゃいいだろ 使えない報告きいたことがないが
まあ普通に使えてる@win764bit
多分、使えない報告じゃなくて公式で動作保証しませんって書いてることじゃね? PCについてよく知らないと、動作保証なし=使えないと判断しても不思議じゃない
64Bit使えるけど、ほかの画像系のソフトを立ち上げてると、よく落ちるな。
このスレ住人的には「コミPo!」への反応はどうなの?
ミクくらいビジュアルがんばってくれないと意味ないだろ…
前にも出たけど、田中K一すげぇって結論になった
>>316 バージョンが3くらいになるまでは様子見する
どんなソフトでも最初はいろいろと使えない部分が出るだろうし
>>316 町並みの俯瞰をジェネレイトしてくれるようになったら賛辞する
>>320 そういえば町並みを自動で生成できるソフトあったよな
建物描いて飯食ってるプロアシにとっては驚異だろうなぁ・・・ AKIRAみたいなのがパパっと描ける位の人以外仕事無くなるんじゃないの
なんでコミスタって開始ページデフォで右に入ってるんだ? 普通左からだろ
>>322 さすがに夢見過ぎ…
多少なりとも訓練された人間の技をなめちゃいかんぜ
>>322 2点透視や一点透視にしようとすると
3Dなら逆に面倒だからそれほどでも
アニメとエロゲの背景なんてもうほとんど3Dに移行してる 遅れているのは漫画だけ 早く自然の背景も3Dで違和感無く作れる機能付けて下さい
> アニメとエロゲの背景なんてもうほとんど3Dに移行してる …えっ?
( °д°) 3Dモデリングより手描きの方が早いっつーの
アニメはたまに3D背景使ってるなー 車とかメカ、動く背景はほぼ3Dだろう kiss×sisとぬら孫EDで3Dキャラが踊ってたな エロゲ?しらねイリュージョンならフルCGだが
エロゲならニトプラとか
漫画はあえて3D使わない人も多いと思う
ガンツの背景とか3D頑張ってるけどかえって大変そう シーン移動するたびに休載するしな
週間に間に合わせてる3Dだと魔法先生ネギま!?だな
ガンツは準備に一億かかったとか聞いた まぁ、主にモデリングの人件費だと思うが
休載ワロタ 取材の為休載と同じ扱いか
これからはモデリングの仕事するアシスタントなんかも出るのかな? CGスタジオに投げるのとどっちが得なんだろう
>>334 一億ってホントかよ
機材によほど金かけたとしても、相当ぼったくられたな
だいたいShadeなんて時代遅れのソフト使ってる時点で情弱まちがいない訳だが
ロボット物描いてる漫画家さんが技術者に発注してロボットのモデルつくろうとしたけど いくらやっても満足行くものが出来なくて結局手書きに戻したらしい 逆に小物やキーアイテムなんかは3Dにするとすごく楽になるね でかいものだと漫画らしいパースを作るのが難しくなるんじゃないかな
>>337 今マンガに使う3Dソフトって何が主流なの?
フリー版六角大王
>>337 機材ってより、街をまるまる、そのまま背景に出来るクオリティで
モデル作っていくら掛かるかってことでしょ。
モデルだけでも人月考えりゃ何百万じゃムリでしょ。
一億は連載準備に一年で、
その間の人件費コミと考えてもどうかとは思うが。
>>339 まだ、主流といえるものが存在するほど漫画界に3D普及してないんじゃね?
背景用途で建築物モデリングするなら一番向いてるのは3dsMaxだと思うが、まぁこれは結構お高いソフトだし
とりあえずShadeみたいなガラパゴス的ソフトは避けてメタセコとかLWとか普通にポリゴンモデリング出来るソフトがいいよ
>>342 だからShadeはやめろとあれほど
日本製ソフトだからとっつき易いとか思ったら大間違いだし、他ソフトとの連携もしづらくてマジで後悔するハメになるぞ
>>343 さすがに街丸ごと全部作ってたら無駄手間だしデータ重過ぎると思う
連載で実用できるまでの試行錯誤・ノウハウ蓄積に一番時間と金かかってるかもね…
3DSmaxかMayaが使えれば漫画の仕事が無い時でもCGの方でお金稼げそうだな セルシスはこの辺のデータ制作もビジネスモデルにしたいんだろうけど
>>345 出来たらTurboSsquidとかで売ってくれ
日本モノが少なくて困ってんだわ
>>344 Shadeダメですか。
漫画用モデルをベクターデータで作成するのに
ちょうどいいのってどんなのがあります?
おしえてくださいませ。
ポリゴンでは変なところにカドができたりしていまいちですよね?
なんで自分で調べないの?
コミスタの3D画面操作は10年前の3Dソフト以下だよな・・・ マウスのみでもっと簡単に位置合わせできる操作性にしてほしい
輪郭線抽出のためにshade買ったよ 漫画原稿に使えるレベルぎりぎりかな 斜め線に節みたいな厚みが出て綺麗じゃないんだよね
プロアシやってますが、漫画家さんからモデリングの仕事もよくもらいます。 Shadeのマルチパスの形状IDからキレイな線画を作成できますよ。
メタセコでも六角でもそこそこ綺麗なのは出来る LWやスケッチアップなら線の質感までいろいろ変えられる
くつぎけんいち さんもshadeでカラーの背景やってたな スケッチアップ忘れてたけど建物作るのに便利そう comicstudioのベクターでレンダリングして 修正するのが一番いいけど重いデーター レンダリング途中で止まるんだよね
くつぎけんいちは凄いよなぁ 副業の方が遥かに有名になってしまったが
shadeはアンチも多いけどベジェ使いこなせたら奇麗に仕上がるんだよね。 一から設計図をもとにキッカリ作るにはshade、粘土細工みたく大ざっぱ な形から精度を上げて、マッピングに重点を置くならポリゴン系のツール かな。 フリーのBlenderで取り込むとこまでしたけど、下絵に使うには良さげ だった。 いずれにせよきちんとデッサンも背景も描けないと3Dツール使っても 難しい。造る側と使う側に分かれた方が良いとは思うね。
とくに作る気はなく フリーのデータだけ取って来て フリーのソフト使ってグルグルまわせればいい人は どれつかえばいいの?
今時って主要な3Dソフト同士でデータの互換性ってあるんだっけ? 昔はUVズレたり法線裏返ったりセットアップが無意味になったり散々だったけど
奥とか木城とかプロの漫画家でShade使っちゃってる人多いけど、後進はそれマネしない方がいいと思う…
>>353 くつぎけんいちはもうmaxに乗り換えてた気が
>>357 完全互換は有り得ないが、ポリゴンモデラー同士でちゃんとコンバートを考えて作ったモデルなら相当いける
UVのズレはサブディビジョンの方式の違いで起きる場合はある
ボーンとボーンのウェイト程度はfbxで余裕だがIKとかコンストレイントとか凝ったセットアップしてたらそりゃ無理
ドリームハウス買っちゃったから、拡張のためにshade買った…。 そういう人多そう
ドリームハウスでキャラの部屋作ってコミスタに引っ張ってきて使ってるよ 一々部屋の中を描かなくてすむから便利、でもかなり重いので壁や天井、床なんかは省略して作ってる 南向き、北向きみたいにコミスタに入ってるような感じ shadeの素材も置けるしshadeがわからなくてもドリームハウスなら誰でも出来るよ lwoとかの素材はコミスタ上で加えてる
>>361 ドリームハウスって初めて聞いた。
安いから買ってみるわー。
情報THX
>>361 コミスタってShadeデータ読み込めるの?
セルシスもShadeと心中するつもりならブーリアン演算や影もコミスタ上で 再現出来るようにすりゃいいのにな
shadeデータの読み込みは外注だからセルシスにはムリ
外注先にやらせればいいじゃん
互換性合わせるならメタセコにしてくれよ メタセコほど他のソフトと連携しやすいソフト無いだろ フリーの優秀なプラグインいっぱいあるし MMDのFKでいいから骨のある3D動かせるようにしてくれ
Shadeドリームハウスの体験版には一部の3D素材が付いてるんで 3D素材だけ欲しい人は公式で落としてみたら
shadeは出来ればやめといた方が、って意見が多いけど コミスタと連携させて使うなら、って観点からでもあんまりshadeは良くないの?
そのレベルの初心者はまずメタセコのフリーから始めればいい 3Dで大切なものは何かやら無いと分からんよ 人体やるか背景やるかでソフトの使い心地は全然違う
Shadeはアニメ弱いから軽視されがちだけど 背景とかの静止画なら十分すぎるスペックだと思うけどなぁ
Shadeは仕事でつかえないから(ryというの比較スレかなんかで見かけるけど まあ趣味と割り切ればもんだいないだろ
>>370 現状だとLWがいい。
shadeデータのローダが全うになればshadeでもいける可能性があるが、
全く改善されないので、多分、ダメ。
安いからしょうがなくshadeの域を出ない。
そんなはりきんなくてもモデリング程度だろ メタセコも六角Superも.lwo読み書きできるぞ
おまいら… なぜフリーのBlenderを無視する?
漢ならSculptris
フリーデータが豊富な3ds-MAXかMayaだな
Blenderはなにげに良いよね。フリーでも機能は遜色ないし。ただ座敷が高いね。 GUIが特殊だし、使うには自分で情報を集めるスキルが無いと難しいかも。 それに、広まらないのはサポートがないのがネックで仕事では使えないってのは あるかもね。
>>379 「座敷が高い」を「敷居が高い」のようなタイミングで使うのはまるで訳分からんチンなんだぜ
敷居が高い(しきいがたかい)… 相手に不義理をしたり、また、面目がない
ことがあったりして、その人の家に行き難くなる。また、その人に会い難い状態。
ハードルが高いって言っとけば無難
このスレって日本語厨がずっといるよなw
テレビのバラエティの受け売りなんだけどなw
誤用ネタはここまでテンプレだろ
BlenderのUIは変態だけど実はShadeよりよっぽど素直だからイメージが先行しすぎてる感じだよね
BlenderでもShadeと同じようにベクターでモデリングできるの? つべで見る限りポリゴンオンリーっぽいのだけど。
一応ベジエ曲線使えるんだけどそういうのはShadeの方が得意かも タダなんだし遠慮しないで試せばいい
>>387-388 とりあえずダウンロード済みなんだけど、一生懸命勉強しても
実はベジェ使えませんでしたではガッカリだったので事前に確認したかった。
安心して勉強に入るとします。
サンクス。
なんでわざわざベクターとかベジェでモデリングしたいわけ? ポリゴンの方が普通に覚えやすいし融通も利くのに
ナビゲーションウィンドウってなんであんなのグレーの領域ヒロインだろう? もっと狭くできんのじゃろうか?
グレーの領域ヒロイン? 絶対領域の亜種的なものかね
白の皇子と黒の魔王が覇権を争う灰色の大地の巫女だな
漫 画 化 決 定
ベタだけどそういう設定嫌いじゃないぜ
灰色の魔女ってロードス島だな
くだらなさ過ぎてスレが止まっとるがなw
正直すまんかった
そもそもナビゲーションウィンドウが分からなかった ナビゲーターパレットじゃないのかな
ナビゲータからパース定規を操作したりできるのならあの無駄な余白も納得いくけど
すごい地味な質問なんだけど、 書き出しの時、ページナンバーだけで書き出しできないのかな? いつもリネームソフトで名前変えるんだけど、 できれば001.psdみたいにページナンバーだけで書き出ししたい。
>>401 0って名前付けてみたらどうか
桁一個増えるけど
404 :
401 :2010/10/23(土) 20:08:05 ID:y9HZfFiu
普段は0付けて0003.psdにして書き出して、 3ケタにリネームし直してるんだ(ひとけただけだと消すの楽だから)。 やっぱファイルをページナンバーだけにする方法ないのか…。
リネームソフト使えば一瞬じゃね?
ファイル名消して複数ページ書き出せば4桁の連番になったような ひょっとしてVer4.5.1以降は変わってるのか?
>370 俺もLWに一票だ。 現行のVer9.6で完成してるという人も多く、俺も10年くらい 使ってて出来ない表現というか困ったことが無い。 コミスタはVer3だけど不具合なんか一度も無い。
>>407 悪いこと言わんからコミスタは4にしとけ
コミスタ用の3dモデル作るんなら xsi mod tool 6 でobjで書き出しでいけるじゃない ポリゴンのモデラーとしては機能も十分 無料だしLWは10万以上するしモデリングだけに使うには高い。
>>408 ありがとうございます。土曜日競馬で20万勝ったので前から欲しいとは
思ってたので注文しました。LWもバージョンアップ2月にあるんですが
金置いとけないでしょうね・・・
今時コミスタ用モデルを作れないソフトなんてないから 勝手に好きなの使えよ コミスタスレでポリゴンの話をしたい子供が多い件について
3DCGがわからないおじいちゃんはさすがに減ってきたな
3DCGが熱かったのは10年以上昔のこと
漫画に使う人たちもこの頃からいた
>>3 DCGがわからないおじいちゃんはさすがに減ってきたな
ほほうw
てゆうかソフトの名前言いたいだけの半可通がウザいので
語るならちゃんとコミスタにからめた話をしような
コミスタでアナログの鉛筆線風のテクスチャを反映したざらついた線がひきたくて 設定を色々試してるんですがなかなかそれっぽくなりません。 アナログ鉛筆線の再現方法を解説してるサイトとかありませんか?
イラスタ使え コミスタの二年先は進んでるぞ さっさと統合してくれ 高いソフトの方がしょぼいって何だよ
>>414 CLIPで鉛筆で検索して、鉛筆ツールかパターンブラシ試して参考にしてみるとか
環境設定のツール→1bit・2bitの〜にチェック入れないと濃淡やかすれはでない
>>416 色々試してバッチリなのが見つかりました。
長いこと悩みの種でしたがこれでようやく100%デジタルに移行できます。
ありがとうございました。
一部のページの一部のレイヤーだけレイヤーごとなくなってしまったんですが そんなバグってありましたっけ? 全部吹っ飛ぶのならまだわかるのですが 2-3枚のレイヤーだけページ開いたら、なくなっていました。
>>418 あるよ
見えてても壊れてたりもするよ(印刷も書き出しも出来ない)
2−3枚ならいいよな。一気に10枚消えたことある。 バックアップで助かったが…。
公式に報告しておいてくれよ そんな事起きたらアンチになるわ
イラスタではなったことあるな ファイル送ってくれと言われたが普通に漫画絵なので恥ずかしくて送ってない
俺もイラスタでなら2回あった 試用期間内だったので使い方が悪かったのかもしれないが やっぱ怖いから避けてしまう
>>418 Twitterでコミスタの話題追っかけてるけどまれに見かける
レイヤー毎に個別ファイルを作成したりするからその一部の保存ミスとかかもしれない
鎮静化してる話題をむし返すようだけど
漫画のモデルを自分で作るってことならSketchUpとかでよくないか?
他のソフトだとモデルの作り方を覚える前に挫折or覚えたところで満足してしまいそう
ここの人のプラグインとかもあることだし
http://yukimi.moemoe.gr.jp/MT/ 因にベジェじゃなきゃって言っててBlender勧めてるのってなんか違うような気がする
ベジェのデータ自体は作れても直接コミスタの方に持っていけるわけじゃないし
↑の人のとこでShadeの線をコミスタの定規にするものはあるようだけど
ほらまた子供が寝なさい
PC買い換えるんだけどCore i7 870 2.93GHz(TB 3.60GHz)とCore i5 680 3.60GHz(TB 3.86GHz)とでは コミスタどっちが早くなるん?
来年一月のSandyBridgeまでは待てないのかい?
つい最近までPentium3だった俺から見たら どっちも異次元の処理速度 PCなんてすぐ陳腐化するから程々の物で良いのだ
>>427 マジレスするとi-5 760くらいがコストと性能のバランスが良いと思うんだけど、
もう目の前にSandyBridgeの影が見えてるのにいま新規でPC組むのは勿体無いぞ。
ちなみに今時のミドルレンジ以上のCPUならどれ使ってもコミスタじゃ体感差はないよ。
CPU性能凄すぎ、だけどソフトの作りが古すぎ、って感じだから。
アプリがHTとかマルチコアに対応してないと結局1つしか使わないよね 録画しながらDVDに焼いたりするとか、他のツールを同時に立ち上げて 使うのには性能を発揮するけど、一つのツール使うだけならコア数より 素直にクロックが高い方がいいと思ってる。Photoshopのフィルターと かはマルチに対応してるから恩恵が受けられるね
けどコミスタは普通にcore2duo/2.5G以上のCPUならそんなに大差ないんだよね。 まして最近のCPUならどれも変わらないと言って良い。 うちもE6600とi-7 950の2台があるけど、普通に使う分にはそんなにかわんねえわ。 違いが分かるの書き出しとフィルタくらいかな。
>>427 コミスタ4は出力以外はシングルスレッドなので、i5の方が早い。
TBがどのぐらい融通利くのか知らんが、コミスタしか動かさないなら、
3.6Gと3.86Gの差はまったく分からんとは思う。
普通の漫画描くだけなら速度変わらないけど、EXで3Dのレンダリング(線はベクターでトーンも有り)すると CPUの性能が良い方が早かった
コミスタ5っていつ出るんだろう… レタスやコミスタの一年間使えるのが出るけどこれは近いうちに5が出るからなのかな…? あと3から4になったときも性能が凄く良くなったりしてたのかな?
逆に考えれば向こう1年は出ないってことだろ。 来年の秋か冬じゃね。
>>435 素材がやたら増えただけだった気がする
どうせ増やすならフォントの種類増やしてくれ漫画に使えそうなの
フォントのライセンスって罠ばっかりだから 使うフォントがコミスタ内で完結出来る様になったら便利だな 印刷しない媒体に使う場合(デジ同人とか) クソ高いライセンス料払わないといけないのとか知らない人多そうだ
漫画に使えそうなフォントで欲しいのは隷書体かな おどろおどろしいセリフにぴったりなんだ
看板ロゴみたいな漢字フォント 恐怖ホラー系の漢字フォント メルヘンチックな漢字フォント がほしい。漢字多いやつだとノベスタでも使えそうだし 別売りでもいいからいっぱいほしい
ちゃんとしたフォントは一書体でコミスタ本体ぐらいするんだよ 無理言うな
>>442 同人限定、商業不可、OSに入れるのではなくコミスタ組み込みのみっていう縛り付きなら…。
投稿する場合は自分で文字いれないで 印刷したやつに手で文字いれとけばいいのかな?
文字入りのプリントアウトと文字なしのPSDデータだろ
ダイナフォントも権利縛りが厳し過ぎて最近同人に使う人すら減ってる。
起動したら「○○が見つかりません」ってエラーが出て、カスタムしたペンが1個消えた(´;ω;`)
カスタムペンとかパターンブラシはいじってからコミスタ終了する前に不正落ちすると、必ず設定消えるなー。 イイ設定が出来たらすかさず素材パレットに保存してる。
>>445 なるほど
文字入りプリントってのは、
文字の大きさや配置はアナログより正確にきめられるからかな?
わかりゃいいんだよ。 プリントアウトに手書きで入れたって別に構わん。
>>446 ダイナフォント好きなんだけど同人誌に使ったりサイト載せるだけならおkじゃないのか?
…フォント増やしたいが高いんだよな…
>>444 投稿したとき印刷したものに鉛筆書きで文字入れたら、印刷が綺麗だからって
そのまま版下に使われた(投稿用原稿用紙にコピー屋で出力したの貼り込んで出した)
稀なことだと思うが
印刷すりゃあいいじゃねーかもう
ダイナフォントは商標登録(ロゴ)に使用する場合やデジタルデータとして 利用する場合(PS2ゲームや同人のアドベンチャーゲームのテキスト表示 フォントとして使う場合、画像化した文字データも含む)は商業利用権契約と して一書体当たり20万円とられる。 MS明朝およびMSP明朝・メイリオの同人誌使用は商業利用と判断はNG。 (MS明朝ファミリーのライセンスを持つリコーとの商業利用が必要) 一番安全なのはInDesignやIllustratorについてくる小塚ファミリーだったりする。 MacOSXがOS標準フォントファミリーとして実装しているヒラギノも商利用可能。 ---- Mac OS X Leopard World プレミア(2004年) Appleプロダクトマーケティング課長 櫻場 浩氏 「フォント自体を配布したり転売したりといった行為は禁止だが、Mac OS Xに 含まれるフォントを商利用することは可能です。許可申請する必要もありません。」 「どんどん使って下さい。コンテンツの一部を商用で使えないOSなんて、 仕事で使えるOSとは呼べませんから。」
存在しない権利をメーカーが主張しても、裁判じゃ通らないんだけど。 ユーザーの無知につけこんでるだけでしょ、一部のフォントメーカー。
>>453 マジかよ。
ダイナフォントけちくせー。
俺の使ってるリコーのフォントは
マニュアルの規約を読み直してみたがそういった制限はなかったので安心。
買ったものを自由に使えないなんて何と言うクソ理論
買った一般人が動画や画像に使っても金取るってこと?
あ、画像ってのは印刷物のことでなくpixivなどのWebに公開するデジタル画像のことです
IPAフォント使うしかねーな
>453
メイリオは開発元は販売元であるC&Gだけど、XP用配布プログラムを含む
メイリオの商利用(同人利用を含む)はMicrosoftとのライセンス契約が必要
ttp://www.microsoft.com/japan/mscorp/legal/permission/default.mspx#E6E 契約なしで商利用できるMS Windows OS同梱フォントは
Verdana、Georgia、Comic Sans MS、Microsoft Sans Serif、Nina、Tahoma、Windings および Trebuchet MSのみ。
MacOSは単体購入の場合7本ぶん30万円相当のヒラギノおよび200書体近い
OS内蔵フォントが全て商利用可能(PCプログラム・ノベルゲームなど参照
表示フォントとしてのデジタルデータそのものの同梱は禁止)
基本的に利益が発生するものには使えないって事だな。 フォントってそもそも高いからな。格安で販売して個人利用に限ってる。 買ったDVDとかCDは自分、家族で観る聞くのはいいけど、会場で大勢の人の前で 流してお金取ったり、その側で物売ったりしたら駄目ってのと同じ感覚かな。
>458
SNSなどへの公開は個人使用の範囲を超えているから、権利者がゴネだしたら
アウトだね。
タイプムーンが使ったことで金文体が大流行した時も、権利料の問題が
表面化してから一斉に利用者が消えたのと同じ。
スポニチなどがよくつかってる一面のデカイアウトライン文字(袋文字)も
ニィスフォントを出しているニイスが特許を持ってる、これは過去にDTP板で
大騒ぎになった(権利料発生などのトラブルが出た為)。
ttp://www.nisfont.co.jp/home/aboutnis/tokkyo.html
>>457 制限があるのは商利用のみ。
金を取らない使用なら問題無し。
あとリコーのフォントだが、
俺のは古いWin3.1やWin95時代に買ったやつなので商利用規制の記述はないが、
公式を見ると最近のやつは普通に規制が追加されてるみたいだな。
PDFに埋め込む程度で、一書体あたり1万7850円。
高っ!
商利用規制の記述はない=許可してないと言われそう
そういえば、モリサワのフォントを同人誌で使用したら モリサワから正規に購入したユーザーかどうかの確認された人いたの思い出した モリサワは監査も厳しいから、迂闊なことすると豪いハメになる
Macの古いOS(漢字Talk7の頃)にバンドルされたリュウミンは「商利用されない為」に わざわざ72dpi以上の解像度で出力されたりアウトラインパスが取られないよう ロックがかけられていたくらいだからな。 何も知らずにリュウミンーライト(ロックをかけられた書体)で入稿して トラブルになること数知れず…ばか高くてFDでイニシャライズしないと 使えないNew-CIDを何本も買いそろえたものだ。
clipでどうでもいい素材作ってるデザイナーにフォント作らせれば良いのにな
>>465 それは無理が無いか?確認ってメールだろ見忘れて無視し続けたら警察か裁判の通知が来るのか?
無茶やでカスラックより酷い
モリサワタイプフェイス事件を思い出したわw
yuzuru鯖が飛んでるな 支那人がまたやらかしてんのか?
>>467 奥付の住所や名前が異なれば確認の連絡が入っても不思議ではない。
ペンネームだろうがなんだろうが、とにかく怪しいところに総当りで。
電話一本で何十万も引っ張れるなら安いもんだし。
コミスタのフォントパックはもちろん商用可なんだよね?
ダイナフォントとかって、買ったらどんな使い方しても自由かと思ってたら 同人ゲームに使う程度でも1書体ごとに別途ライセンス料取られるんだよな 利益が発生するものに使う場合、あのパッケージ買っても フォントのカタログ程度にしか使えないって軽く詐欺にも近い様な・・・
お前らがそんな商用とかの心配しても仕方ないだろうがw はい次
>472 それも20万円とられるんだぜ>同人ゲーム、テキストは画像化の場合 バンプレストのスパロボシリーズも一時期ダイナフォントのゴシック体を 使ってたけど今はPASSPORTライセンスを使ってる。 まじで中古のOSX入りiBook29,800円買ってMacOS版GIMP使い、ヒラギノ明朝 テキスト画像化した方がライセンス問題完全クリーンに終わったりする。 セルシスだって今ノベルスタジオα版開発しているんだから、フォントライセンス 問題にひっかからない書体の別売りか添付を真剣に考えてくると思うよ。
どこか忘れちゃったけど同人誌は部数の大小に関らず商用とみなし購入料の他に別途契約料が必要です ってメーカーから返事が返ってきたな ダイナだったかなあ
売らなくても商用と見做すって言いたいんだろうか 部誌とか自分史とかどうすんの
そう。 WindowsならAdobe製品(エレメンツ8でも小塚Stdファミリーがインスコされる+アルファベット300書体)付属書体 MacOSXユーザーならシステム標準添付のヒラギノファミリーと16言語分のフォントパック500種類(中国語、キリル文字、アラビア文字専用フォントも含む)
ごめん、ちょっと助けてくれ… どうしようもないかもだけど縋る。 素材ディスク(3枚入りのうちの1つの方)の中のマテリアルフォルダを 間違えて移動させてディスクからアイコンが消えちゃったんだ。 慌てて元に戻したものの書き込みモードになっちゃって 読み込もうにも容量一杯でできねーよと言われて途方に暮れてるんだが これってもう購入時の状態に戻すことって不可能?? なんでドラッグしちゃったんだよもうほんとバカじゃねーの…。・゚・(つД`)・゚・。
ROMディスクからフォルダが消えるわけねーだろ 何言ってんだこいつ…
実際消えたんだよ…だから焦ってんだ こっちだって何で消えたんだかわかんねーよ
普通のROMに書き込めると思っているバカか・・・ 幼稚園からやり直してこい 割れたキチガイだったら死んでこい
そのCD-RWを焼いてくれた人に聞け
とりあえずウインドウの表示方法を「アイコン」から「詳細」にするんだ ウインドウの外かはじっこにフォルダアイコンがとばされたんじゃないのか?
ROM内のデータが消えたとかROMにファイル移動しようとしてる時点で 初心者臭がプンプンするわw こっちだって何で消えたか分かんねーとか言ってるけど 「消えるはずがない」でFAだもんなw
ROM=Read Only Memory
>>281 超遅レスだが、ホワイトを塗ったレイヤーを被せてその濃度を下げるとそれっぽい感じになるぞ
印刷で試したことは無いが
あと、反転レイヤーの下にグレーのレイヤーやトーンを置いて描くってのもある 強い光の表現とかに使えるぞ
8bitレイヤーをカラー表示にして表示色を白にすれば済む話なんじゃないのか? それをマテリアルにでもアクションにでも登録しておけばそんなに手間でもないだろうに
台詞を縦書きにしてると!!とか!?が ! ! っていう風になってまうやん これ普通に!!にしたかったら!!だけ半角横書きにして動かすしかないの?
マニュアルぐらい読めよ
「マニュアル」
作品ファイルの6ページを 1枚にまとめて印刷したいんですけど方法教えてください ネームなので全体で見たいんですよね
もーしもし、どしたどした〜♪
>>493 「!!」を選択して「縦中横」でええんちゃう?
オレもつい最近PC移行して 以前はローマ字入力で!!と書いて変換したら勝手に縦中横になってたのが出来なくなって 結局、テキストのスタイル設定で「半角文字を自動的に縦中横にする」にチェックして、!!だけ半角に切り替えて打ってる。 前なんで出来たんだろう・・・色々いじってみたがいまいち分からなかった。 あ、あと「あ゛」みたいのみんなどうやって打ってる?ルビで打つしかないのかな。
テキスト選択してプロパティ見て、下のほうの入力フィールドにチェック入れると 出てくるウィンドウのComicStudio外字のとこ見れば?
え?2文字選択して変換すれば2つのとき用のが出てくるだろ? 三点リーダみたいに。 3つは無いみたいだけど。
ギャグもの描いてるから!をよく使うんだけど !!と!!!のフォント揃えたいから外字にしてるわ
>>480 > これってもう購入時の状態に戻すことって不可能??
そのディスクの購入時の状態に戻したいなら、ライティングソフトで初期化すればOKだよ
まぁこんな時にあれなんですが4のwin版、パース定規の簡単最速な消し方 教えてもらえませんかね。しかし駄目だぞこれ・・・
定規レイヤーにつくって、その定規レイヤー削除しちゃえばいいじゃん
あーwすいません、 こんなに早くまともなレスがいただけるとはありがとうございます。
ベクターで交点消去消しゴム使っても線が丸ごと消えてしまうのはバグなのか? もちろん同じレイヤー内の線で。
名前が交点消去消しゴムってだけで、設定弄ったか何かして 実際の設定が交点消去になってないんだろ
バグか?なんて言うやつはまず間違いなく基本的な設定すら見てない
はいはい、バグだからもう使うのやめとけよ
基本的な設定知ってる奴なら簡単に答えわかるんだろうけど、 同じ消しゴムで消えるベクター線と消えないベクター線があるんだよ。 枠線定規からベクターレイヤーに変換した線の一部だけが消えない。 それにこれ使って金貰ってるから使うの辞めるわけにもいかんのだ。
>>512 まずマニュアルとアップデート付属PDFを全部読み、
公式サイトのFAQと解説コーナーにも目を通す
そうした自助努力は惜しまない方がいい
ベクターなら[表示]→[ベクター表示]→[中心線表示]をオンにしてみ
消すときは中心線に触れるようにして消す
>>513 レスありがと
もちろん、中心線を意識して消してるよ。
というか色んな角度や位置から線にタッチしてるんだけど、
ある一本の線だけが消えてくれないんだよね。
まぁ新しく枠線定規から作り直してやれば問題なく消えてくれるんだけど、
それで解決じゃ済まない仕事してるから。
マニュアルやらPDFなんかは全ページ数ヶ月かけて勉強したから
基礎的な事は頭に入ってるつもりなんだけど
さすがに公式サイトのFAQやらはコンプしてないからちょっと見てみるよ。
公式に聞いてFAQ増やす勢いで調べろ
数ヶ月みっちり勉強しないと細々した使い方がわからないぐらい混みいった作りなんだよなあ 直感で操作できるように作れなかったもんだろうかといつも思うわ 絵描きは理論から入るやつより直感的に使いこなしてくタイプが多いだろうに
そんな明確なビジョンが有るなら提案したら?
直感的っていうのは個人の主観だからなあ・・・ 誰かにとって直感的でも、他の誰かには使いにくかったりするしね これだけ機能が付いてるとそのへんの振り分けが難しいような。 結局はショートカットや左手デバイスで自分なりの環境を作るしかないと思う。 もう少しイラスタみたいにインターフェースのカスタム性があるといいかもね。
他のツールが抑えてる基本的な感覚と揃えたら大体直感で使えるんだけど コミスタは妙に独自の仕様で通したがってるようで、こちらが道具に合わせないといけない感じ 頭でっかちの理論でデッサン講座開いてるけど全体で見たら自然な人体として破綻してる絵描きのイメージがだぶる
そんなに独自仕様あるか? 3DのUIが死ぬほど使いづらいのは何とかしてほしいけど コマ割って絵を描いてベタ塗ってトーン貼って、っていう基本的な流れでは 特に問題を感じないんだが
まず用紙を作らないと画像すら取り込めないってどんだけー しかも元の解像度保たないし レイヤーの選択範囲取るのはctrlクリックだろ スライダー縦型が操作しづらい。横にしろ フォトショに慣れてるとナニコレってなることが多い
なるほど 自分は既に用紙テンプレひととおり作成してある&単なるイラスト描く用のファイルも作ってあるから 何か描くときはまずそのファイルを開くだけで済むし ネームから全部コミスタだから画像取り込みとか殆ど使わないけど そういえば最初の頃は用紙サイズ変えられたらいいのにとか思ってた気がする 慣れっておそろしいな
あー自分も
>>523 みたいな感じだな
イラスタはなんでテンプレート作れないのってムカついたくらいだ
これ使って漫画書いて少年誌に応募しようと思ったけどデジタルじゃダメっぽいこと聞いて買わないことにしようか迷ってきた あとスレを見る限り不具合しか書かれてない気がするんだけど長所より短所の方が多いのかな?
>>522 いろんな操作がフォトショとかの先行ソフトと同じ仕様にしろとは確かに思うな。
コミスタだけ使ってるぶんにはいいんだけど、並行して使っていると混乱することがある。
>>525 迷う程度ならまず体験版を試すがよろしい
デジタル可のところもあるだろうし
>>525 今時デジタル作家を使ってない出版社などないし。
応募要項にデジタル不可とか、そんな変な条文があるなら別だが。
不具合が書かれてるのは当たり前。
他のどんな製品のスレでも、短所を見つけてそれを解決しようって流れが普通だろ。
>>526 そうかなあ
逆にソフト使い分けてるとそういうの馴れてくるよ
>>529 慣れないとだめなソフトと、慣れなくてもいいソフト。
どっちが良いソフトだと思う?
>>530 あーいやそういう意味じゃなくて
他のソフトならこうなのにとか思わなくなる
530さんの言う意味なら、自分はコミスタよりPhotoshopのほうが使いづらいから
Photoshopのほうが悪いソフトになってしまう
>>525 データ原稿では応募できないとかそういうことじゃなくて?
1200dpiで描いて原稿用紙に印刷しちゃえば問題ないんじゃね?
長所があるから使ってて、使ってるからこそ短所不具合も見つかるもんよ
>>530 「慣れないとだめなソフト」でしょ
汎用性なんて取っていたら特化出来ないしな
かといって意固地になれって意味じゃないけどネ
コミスタは基本的に印刷前提なのが分かり難かったな ペンの太さ1mmって何pixelだよみたいな でも実際自分の漫画を印刷する目的で描く様になってからは これはこれで便利だなとも思う様になった
汎用の画像形式を素直に読み込んでくれないところはイライラする
ショートカットを変更したり、ケームパットでマクロ登録してよく使う物は 同じにしてる。操作性より大切な作り手のプライドがあるんじゃないかな 使ってるほうはクソクラエだけど
>まず用紙を作らないと画像すら取り込めないってどんだけー >しかも元の解像度保たないし ここはむしろ「漫画作成ソフト」として優秀な部分だと思うが 漫画ってある程度フォーマットが決まっちゃってるから、 それを前提にしてファイルを作ってくれる方が楽だし 解像度が決まってないのも、印刷前提でデータを作っているからこそ 同ファイル上で別解像度を扱えるのは無敵の仕様 使いやすいかどうかは 印刷前提でなおかつ白黒2値がデフォルトである、 というコンセプトを理解できるかどうかじゃね?
どっちかってーとコミスタはウインドウズ準拠で フォトショの方が勝手気ままなショートカットって気がするけどな
>>538 フォトショはもともとMac準拠だからな。
そもそも全体としての統一取れてないのはMicrosoftの責任だと思うけどな 例えばウィンドウ右上の「x」ボタンで終了するアプリもあればタスクトレイに入るだけのアプリもあったりとか 基本操作のガイドラインくらいしっかり決めとけよって時々イラッとくる
単純に慣れの問題も大きいと思うな Photoshopは確かにユーザーも多いからなるべくこれに合わせろって意見もわかるが コミスタ使い慣れるとPhotoshopの操作性の悪さにイラつくこともよくある
ウン。閉鎖フィル無しで絵を描けるとか信じられない。描くけど。
今操作していたんだけどどこをクリックしても動かなくなった こんな時どうすればいい?
ESC
コミスタ、イラスタ、フォトショとなんでも使うんだけど アクションとかで操作系をカスタマイズした結果イラスタが一番使いやすく化けてワロタ イラスタのアクションとかショートカットとか自由すぎだろw 早くフィードバックしてほしいわ
イラスタはUIのカスタマイズ性が圧倒的で解像度低めのうちの液タブに優しい しかしあの重さには辟易とする・・・ コミスタ5では恐らくイラスタ風UIになるだろうけど重くなったら嫌だな
「辟易する」でおk
群馬なめんな
それは「僻地」
>>543 同人ノウハウの方のスレに書いてあったのは
プロパティパレットがモニター外に出てしまった状態なら
モニターの上下左右をサブモニターでプロパティパレットを探すらしい
そういうのって、ウインドウを画面内に呼び戻すソフトとか使えないのかな?
パレット位置の整頓or初期化を使うと他の配置も変わるからダメって事なのかな
パレットの位置を確定したら初期設定をコピー保存しておいて、 変なふうになったら書き戻せばいい。
プロパティがトーンモードになってモニタ外に出るとパレットの整頓が使えなくなるとか
>>537 だよな、漫画作品を描く作業としてはまずちゃんとした規定サイズの原稿用紙を用意するとこから始めるわな。
いきなりサイズのまちまちな紙に描き始めるとかありえん。
画像読み込んで弄ってらくがきしたりしないのか
しない。 そんな暇があったら漫画描くよ。
おれはする。 むしろ積極的に。
専用の作品ファイル作ってそこに片っ端から放り込んでる>ラクガキ 実際のスケブみたいに使えるから便利
>>509 ああやるやる
あと別に新規ページ作ってから画像読み込めば良いだけで
画像が読み込めないわけじゃないから
>>556 のいいたいことがわからない
>>559 なるほど
自分描きかけの作品ファイルの空いてる所にラクガキしてるから
もうぐちゃぐちゃ あとから惜しくなっても削除してるし
自分もラクガキ用ファイル作ろう
いちいち読み込まないといかんのがウザイ ドラッグアンドドロップで画像ぐらい開いて欲しい
そういや自分はコピペで貼ってるなあ
psdを直接開ければ嬉しいと思うときはある
>>556 落書きするならもっと他の軽くて使いやすいソフトでする
落書き専用ファイルを作ってある
>>565 つまり落書きにすら使いづらいソフトであると
おまいは住宅街を4tトラックで爆走するのか?
まあ原稿用ではあってもお絵描き用ではないよな だから落書きを原稿に転用しようかと思っても素直にできなくてイラッと来る
落書きだけなら起動時間短いしsaiがいいかなー 下書きとペン入れはゆゆうでコミスタだけど
>>565 たかが落書きすんのにもっと軽いって、どんだけ低スペックPCだよw
初期セロリン1Gとか?
落書きするにしてもトーンやらなんやらすぐに使えるようカスタマイズしたテンプレート原稿で描いた方が楽だと思うけどな。 まあドラッグアンドドロップでテンプレ原稿をサイズだけ調整して開く機能があれば、色々使い道あって確かに嬉しいねえ。
画像を別ウィンドに表示していじるとかはやるな
>>563 俺も画像張り付けはコピペだな
画像ビューワでCTRL+Cでクリップボードに画像入ってくれるし
>>572 コミスタのペン入れやトーンとか仕上げ関係の機能はいいけど、落書きや下書きはヒジョーにやりづらい…
鉛筆ツールのせいだかレイヤー表示の仕様だか、なんか色々な部分で
ワンタッチで全ツールのアンチエイリアスのon/offを切り替えられないんですかね? 2値とグレスケの作業を交互にやるハメになったんですけど、これがなかなか面倒くさい
それぞれのツールでアンチonのとアンチoffのを作って 別のカスタムパレットに登録すればどうか? カスタムパレットの切り替えだけで替えれるよ。 最初の登録が面倒だけど
先日購入したばかりで、初歩的すぎる質問だと思うのですが、 「書き出し」→モノクロ2階調を選択してpsdに書き出しているのに フォトショップで開いてみるとグレーになっていて困っています 線は綺麗に2階調になっているように見えるのですが、 トーンもアンチエイリアスがかかってしまっていています トーンレイヤーをラスタライズしてから書き出しもしてみたのですが、 フォトショップで確認するとやはりファイル自体が「グレー」、 トーンはアンチエイリアスが消えていない…という状態になっています トーン出力設定も「すべてモノクロの網点で出力」を選択しているのですが、反映されていないように思います verは4.5.4です。どうか原因、改善すべきことなどお教えいただけないでしょうか
このへんの分かりにくさはコミスタの泣き所だな 俺も未だに訳わからん 書き出しのダイアログ内のボタンを総当りしないと状態が判別できないのはヒドい
新規で作成して保存すると、保存名に前回保存したファイル名が入ってるけど 仕様なのかな
>>578 白黒二値で書き出してもファイルがグレースケールになっているのは仕様。
でもファイル形式がグレースケールになっているだけで、
実際にファイル内にグレー部分は一切ないはず。
Photoshopで開いたら200%ぐらいに拡大してみて、
スポイトで白と黒の境目を滑らせて
白100%と黒100%以外の色を拾うか見てみ。
まてよ色深度でモノクロ2階調を選択したら 「すべてモノクロの網点で出力」などのトーン出力設定は弄れないはずだぞ 自分はVer4.5.0から少し違ってるのかもしれんが
白黒2値で出したら真っ黒だった、結局グレスケで出しちゃったよ
つーかフォトショでグレースケールをそのまま二値変換して 目測で変化がないかどうか見れば 錯覚による勘違いかバグなのかすぐわかると思うけど確認したのかな
>>578 ファイル形式選択でPSDの設定でレイヤーを統合して出力にしとかないと
色深度をモノクロ二階調にしててもグレースケールのファイルで書き出されるよ
(モノクロ二階調はレイヤー構造もてないからね)
ただその場合でもトーンのアンチエイリアスは切れてるはずなのでそこはちょっとわからない。
>>578 です
ご回答くださった方ありがとうございました!
時間が無くて切羽詰まっていたので、
状況説明ごちゃごちゃになってしまってました、すみません…
>(モノクロ二階調はレイヤー構造もてないからね
これ完全に失念していました
白黒二値で書き出しても、レイヤー保持するために自動でグレーになる仕様だったんですね
それわからずに焦ってあちこち弄りすぎて余計失敗していたようです
無事書き出し成功しました。本当に助かりました、ありがとうございました…!
コミスタに読み込んだ自作3Dモデルに テクスチャーを貼り付けるには どうしたらよいのでしょうか? モデルはメタセコイヤでモデリングし、 そこでテクスチャも設定してあるのですが コミスタで読み込込んだ後、テクスチャーを貼ろうにも テクスチャーのチェックが無反応な状態で 貼る事が出来ません 非常にわかりづらい文章で申し訳ありませんが 宜しくお願いします。
3Dのまんま貼りつけようとしている‥のか? EX?
>>587 テクスチャはオブジェクトと同一フォルダ内に置く必要がある
メタセコ側でテクスチャの格納場所の指定はできるが、コミスタでは無効
591 :
>>587 :2010/11/02(火) 01:58:43 ID:5Ti3MD9N
すみません! テクスチャーがPNGだったのが問題だっただけで JPEGにしたら問題解決しました!
それは網点だった
すぐに仮想メモリ不足って表示が出る… 4.0以外もこれくらい重いんですか?
3年くらい前のノートでもそんな表示でないけど 仮想メモリに割り当てたドライブの空きが少ないだけじゃないの?
んだ見たことないなぁ アホみたいにレイヤー使いすぎてんじゃない?
>>593 600dpiの32bitレイヤーや8bitレイヤーを使いすぎると出るな > メモリ不足
>>594 コミスタは仮想メモリを割り当てたドライブの空き容量が多くても
仮想メモリは2GBまでしか使ってなくね?
>>596 じゃあ
>>593 の環境では、空きが2GBない可能性もあるのではないかと
まあよっぽどのことがないと出ないと思う
誰か592にツッコんでやれよ。
やだよ自分でやればいいじゃない!
>>593 うろ覚えだけど
間違ってpsdを開こうとしたらそうなった
読み込みでしたら大丈夫だった。
メモリーと関係ないerrorの可能性もあるかも。
ドットもドットだな。
\ドッ(dots)!/
605 :
953 :2010/11/03(水) 09:27:51 ID:H61QFuOJ
Cドラが真っ赤っ赤でした。 Dドラ(ガラガラ。ネトゲしか入ってない。)に移動しても何故か使えなくて、 Cドラをプロパティをクリックしてクリーンアップしたら使えるようになりました。 CドラのProgramFilesってフォルダに 入れないと使えないソフトなんでしょうか。
遅ればせながら東証二部上場おめでとうございます。 名証セントレックスなどというゴミ株の代名詞からやっと卒業ですね。 セルシスやる気みたいです。
>>605 ちゃんとDドライブにインストールすれば問題なく使えるよ
アップデートするときが面倒というデメリットはあるが、ぶっちゃけそれだけ
>605 Dドライブにインストールして普通に使ってるよ 移動ってまさかCドライブにインストールした後フォルダをコピペで移動したとかじゃないよな?
>>608 それだろうな
Cの空き容量が少なったからってWindowsフォルダの中身消した馬鹿と同じ臭いがする
>>605 は、コミスタの勉強の前に、Windowsの基礎くらいは勉強すべきだな。
>>606 こないだデキビジって番組の堀江貴文×西村博之×勝間和代対談で、
今時上場する意味なんて何もないって話聞いたんだが…
せいぜい社員が喜ぶくらいで、経営的には株主がうるさいとか会計のちょっとしたミスがあればタイーホだとか
資金集めだな。儲かってるとこはやるメリットがあまり無い気がする。 成功してて事業店舗拡大とかなら分かるが。海外にでも打って出るのかな。
電子書籍関連投資の種銭集めな気が。
犯罪者がまたノコノコ出てきて儲け話に顔突っ込むと・・・懲りない人ですな
電子書籍関連株扱いで、結構注目されてるそうな。
電子書籍ってわりとメリットデメリットがはっきりしてるよね てかスレチだな
まあ名センと東証二部じゃ対外的に比較にならんメリットがあるからな。 名センなんて言うのも憚れる市場だが東二なら堂々と言える。 とりあえずセルシスのゴールが上場ではなかったってのは コミスタユーザーには朗報だろう。 株式公開で上場益だけかっさらうなら名センで充分だからね。
知ってる方いたら教えて下さい ストーリーエディタでセリフ書いてったら 全部終わったところでいくつかのページの レイヤーが綺麗に消えてたんですが(下描き、枠線など全部) 何故だろう。。なんかミスしたんでしょかね 32ページあるうちの5,6ページだけです
>>618 エディタの「ページ追加」の機能使わなかった?
あれで追加したり、うっかり間違えてその欄に記入したりしたら新規でページが追加される
その場合、作品のページ素材とか無視してレイヤーもほぼないデフォルト設定のページが作られちゃうよ
>>619 わあああ直りました!
知らずにページ追加の所ダブルクリックしてたみたいですw
ページ削除で元に戻りました
ホントありがとうございます!
今回の虎の巻は圧縮フォルダか… 恥ずかしながら全く知らなかった
って、圧縮は一つ前の講座だった すまん
圧縮フォルダにトーンぶちこんでる 表示倍率下げても網点表示になるのは便利だ
ページの選択範囲部分を紙のサイズに拡大して印刷したくて 印刷設定でさ、 「用紙に合わせて拡大縮小」「全ページ」 出力範囲は「選択範囲の〜」で印刷してるんだけど、 1枚に設定してるのに、なぜかいつも2回レンダリングされて2枚印刷されてしまう。 これってなんか設定方法悪いんだろうか…。
>>624 全ページじゃなくて、該当のページの番号を指定しる
この、コミスタの「連載・講座」って、保存することはできないんですかね?
マックだとどんなページもPDFで保存できるけどな
winでは普通にwebページ保存できるよ
コミスタexをレンタルしていますが、書き出しのファイル形式がPDFしか選択出来ず、困っています。 2週間前(同じレンタル期間中)はpngやbmp等、他の画像形式に書き出し出来たのですが…。 「CLIPで作品を印刷する」も選択出来ない状態です。 どなたか解決方法をご存じの方いませんか?
すみません、コミスタ3.1.7で保存した コミスタファイルを4.5.4で開いてみたところ ナビゲーターには画像表示されてレイヤー表示もあるのですが 画面には原稿が表示されません こんなことってあるのでしょうか?
>>625 プリンタの方は印刷範囲が「選択した部分」、
枚数はもちろん1枚になっている。
プリンタ範囲を「全て」にしてみてもダメだった。
>>626 「全ページ」っていうのは印刷設定のページ範囲で、
ページ指定はプリンタ側でもできなかった。
ページ範囲を「右・左」にしても無理だった。
某漫画家さんが配布してる
B4見開きをガイドで32P分割にしているネームテンプレを使ってて、
その内の一部のページを選択範囲で拡大して印刷したい時に
2回レンダリングされるんだ…。
なぜかほんとわからん…。参考にして作り直すしかないっぽいなあ。
>>632 印刷設定ではなくてプリントする直前のダイアログに
○すべて
○開始:□ 終了:□
みたいの出ないか?
(うちMacだから表示ちがうかもだけど)
それで「○すべて」じゃなくて
開始と終了の方にチェックを入れて該当のページ番号(両方同じ数字)を入れると
一枚で印刷できると思うんだが…
これでダメならわからん。
>>632 その某漫画家さんに聞けよ
つか、後出しが過ぎるぞ
>>628 マックかあ…iMacを動かしてみるかなあ…
ありがとう
>>629 ビューアが保存されちゃうんですよね
>>635 >ビューアが保存されちゃうんですよね
え?
そっちの講座のことか?
だったらMacも無理だぞw
今体験版使用してるんだけど 体験版じゃコミスタのフォントは使えないのかな?
>>637 製品版では使えるってことは分かる。
ていうかフォントファイルがCDに同梱されていて、
OSに直接インストールしなくてはいけないので、
製品版でないと駄目なんじゃなかったかなー。
商用利用OKのフォントが付属しているのもコミスタの大きな売りの 一つだろうから、体験版でそれを使われちゃたまらんというのはあるだろうな
>>638-639 どもです
いろいろ調べたけど製品版からPCにフォントコピー
体験版でそれできたら無料で取られることになっちゃうから
やっぱり駄目みたいだね。残念だが当然か
商用利用OKのフォントが付いてるならこの前ここで著作権料とか 得意げに話してた奴等はいったいなんなの?ただのスレチなの?
>>639 コミスタのフォントって商用利用OKなんだ、知らなかったわ。
サンクス、勉強になった。
>641 奥付にコミスタフォント使わずにメイリオやMS明朝使ってる奴にとっては 大事な問題だよ。ダイナフォントを同人誌に使うと1書体毎20万円なんて 俺も知らなかったからあわてて許諾書読み直した。
データの販売とかだとアウト>ダイナ DLサイトに卸すの前提で同人誌作ってる人は要注意ってことで
ロゴの商標登録・DL販売はNG、印刷物の販売ならセーフって事か
なんでそうなる
もし印刷物の販売がダメなフォントだったら金払う価値ないよな
フォント会社は金が欲しいからそう言うだろうが 大多数はフォントなんて適当に選んで使っちゃうだろ
最終的なアウトプットwが紙に印刷したものならOKって事か。 とはいえ、ダイナフォントはイマイチなんだな
商用OKのフリーフォントを使えばよい
>651 ダイナ書体がいまいちなのは、編や作りなど基本的なパーツを自動生成ソフトで 合成したまま調整しないのが原因(その分コストが下がって価格も安くなる)と 聞いたことがある。 1つの書体で字幅が異なるものを台詞の強調目的で混植させるとバランスが おかしくなるのもそのため。
法的保護を受ける場合はって書いてあるんだから 保護を受けない同人誌については問題無いだろ
ダイナフォント同人本で使う場合は購入と別途契約がいったと思う 詳しいことは直接メールでフォント会社に問いあわせることをオススメ 後々めんどくさいことになりたくなければね
利用規約に書いてない事を後から請求なんてありえるの?
もしそんな事が本当にあるならただの詐欺じゃん
>>655 が問い合わせて実際に聞いたっていうならその内容書いてってくれ
655じゃないけれど、数年前に俺がダイナに問い合わせしたときは 別途契約しなきゃいけないと言われたよ
>>657 >>644 に抜粋してある規約だと「同人誌は」別途契約いらなさそうだけどね
数年前と今戸で規約が変わったか、担当者が間違えたか
まーなんにしても「コミスタの」話題ではないと思うが
(コミスタ以外のソフトで使う場合も同様なので
フォント会社「金くれるの?ならくれ」 って感じだろ 来客を拒むまいて
二次創作で版元に同人誌描いて良い?って言っても絶対に許可しないからな。 見つからなければOKみたいな都市伝説に似てるかも。
自分も前にダイナフォント問い合わせした時は別途契約結んでくださいって答えだった 部数が10部でも商用とみなすとあったよ 2,3年前だから今どうなってるかわからんけど フォントはどこも契約内容細かくてうるさいよね
リコーだったかもしれない 記憶があやふやなのに書いてスマソ
>>661 確かリコーはその通りだったと思う かなり厳しい
Winに最初から入ってるMSゴシックやらが
まさかそのままでは商用利用不可能とはトラップすぎるわな
Pro4の最新バージョンを使用しているのですが、みなさんノンブルはどうしてます? 自動でフッターに出したいのですが、絵と数字が被るページを選んで消す方法が 見つからず、結果1枚1枚テキストで置いています。 効率的な方法はありますか?
隠しノンブルにすれば
一枚ずつ置いた方がページごとに位置を微調整できるからね ノンブルを打ちたいなら、こういう手間を惜しまない方がいい
667 :
664 :2010/11/16(火) 17:34:20 ID:/3cevNG4
やっぱそうですか。 _ノ乙(、ン、)_ 初めての同人誌を作ってるんですが、100ページ以上あるのに まだ台割が決まってなくて、ノンブル打ち直す手間を考えると かなり憂鬱です。
自動で出しておいて絵と被るページだけずらしてるよ
>>667 >まだ台割が決まってなくて、ノンブル打ち直す手間を考えると
まさかテキストで直接ページ数入れてるのか
670 :
664 :2010/11/16(火) 19:57:16 ID:GfXa6RiI
ちょっと待ってくださいww
設定で入れたページ表記って動かせないですよね?
どうやって移動させてるんですか?
>>669 まさしくその通りなんですが。
わたし、すごく変なことやってます?
ノンブルは動かせますよ
テキストツールでツンツンしてあげてね♥
>>670 やっぱりか
マニュアル見ろよ・・・と思ったがマニュアル見ても辿り着き辛い情報だった
ほぼ断ち切りページばかりなんでノンブルは手動でノド側に移動させてるけど 最初からノド側に配置してくれたらうれしいけどな
隠しノンブルにすればいいんじゃねーの?
印刷所によっては隠しノンブルいやがるからなあ 自分は大体ノドの内枠そばに置いてる
隠しノンブルの位置もユーザーが数値で設定できればいいね
ならノンブル配置を内側に設定すればいいんじゃね?
表示ノンブルと隠しノンブル混在で設定できるようになってほしいんだけどな このページは表示、このページは隠し、って指定すればあとは自動で定位置にってさ 隠しノンブルページを全ていちいち手動でノド下に移動ってのがめんどい
OSをクリーンインストールするので 自分で作ったパターンブラシのバックアップを取りたいのですが パターンブラシ ツールオプション→メニュー表示→ツール設定の書き出し で作られる「〜.tos」ファイルを保存しておけば クリーンインストール後にも同じパターンブラシを使えるようになりますか? それともマイドキュメントの中にある「ComicStudio Ver4 設定」を保存すればいいんでしょうか?
まずOSの種類も書こうじぇ… 設定は他にも C:\Documents and Settings\おまんこびらびら(ユーザー名)\Application Data\CELSYS\ComicStudio\EX\4.0 などに保存されてるからそのバックアップもしとくように
>>682 すいません、OSはXP32bitです
設定の方は、クリーンインストールして、コミスタを入れたら
同じ場所にコピペするだけでもOKなんでしょうか?
686 :
684 :2010/11/18(木) 17:59:59 ID:+J7uOaqo
>>684 更に書き忘れてた
コミスタのバージョンは4EXです
コミスタ作品データ(ディレクトリ)をそのまま読み込んで更に編集・コミスタ対応同人誌印刷所へ入稿出来る ソフトがCLIPで無償配布されてるぞ。
パース定規の色って変更不可ですか?
>>688 できる
レイヤーのサブ定規になってる場合は
レイヤープロパティの『サブ定規を表示』をチェックしてサブ定規を表示すれば設定変更な状態になる
...パース定規の詳細設定って未だに定規を右クリックする以外に出ないのかな
>>689 おお!できました
サブ定規はよくわからなかったけど
普通にプロパティでよかったのか^^;
パース定規の色を変えたいいう人がいるとも考えなかったが 実は変えられると聞いて2度びっくりだよ?おいちゃんは
オレは他の定規と同じようにプロパティから色変えるだけで解決したのにびっくりだよ てっきり消失点ごとに色変えたいって要望だと思ったのに
パース定規ってガイドの線が邪魔だよな。非表示にするとスナップされないし。 いつもパース取れた後はパース変えない様にガイド線を画面外まで追いやってから描いてる
なんで固定しないの?
絵を描く領域にガイド線がある事自体が邪魔なんだ スナップ効かせたままパース定規のガイド線非表示って出来たっけ?
消失点もいっしょに消えて良いのなら 定規レイヤー(またはサブ定規レイヤー)の不透明度を0%にする手はある
>>695 定規レイヤーの不透明度を0にすればいいんじゃないかな?
697です ごめん、被った
自分は色々回転させて描くので、 逆にガイドはコマ内に置いてるな。20%表示だけど。
>>696-697 ありがとう!そう言えば不透明度変えられたのか・・・盲点だった
弄ってるとき気付いたけどパース定規の「消失点にスナップしない」って設定は結構便利だな
1点透視のパース定規を、水平と垂直のみに線が引ける定規に出来たりとか
>>700 ああそれは普通にやるね
平行線定規日本使うより楽だと思う
2本な 落ち着け俺
パース定規を水平垂直定規に使うのはよくやるけど 水平垂直定規を別に作ってくれたらいいのになぁ ワンクリックでオンオフできれば便利なんだが
>>703 水平垂直のみのパース定規ぐらいテンプレに入れとけばよろし
それじゃダメ?
おれは三点透視の1点を無限遠にした定規レイヤーを素材に入れてるな。 あおりや俯瞰ぎみの一点透視絵を作るとき重宝してる。
なんか些細なことで気になってんだけど 印刷設定ってちゃんと一回で印刷に反映される? 例えばB4の原稿を原寸で印刷するとき、 ページ設定を初期のA4からB4にして印刷するよね。 なのに印刷設定ではなぜかA4認識でしか表示されず、 印刷もB4の紙にA4範囲以内しか印刷されない。 1枚印刷した後に、再度印刷設定を見直すと、 ちゃんとB4範囲に直ってて、それ以降はちゃんと印刷される。 うちだけかなあ。
>>706 いつまで経っても直らないから仕様だと思ってる
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/23(火) 16:18:54 ID:V0K/FXQR
教えて下さい。 塗りつぶしつーるを使うと、ページ全部が塗りつぶされてしまいます。 絵じゃなく、試しに丸を描いて、その丸を塗りつぶしてみると、やはり全部が塗られます。 隙間はありません。ご教示お願いします。
君はヘルプやユーザガイドを一通り読んだ方がいい
ベタ専用のレイヤーを作りましょうなんて書いてあるけど 俺はそんなレイヤー作らない レイヤー自体はいっぱい作るけど
ベクターでペン入れしてるとラスタはおのずとベタ用になるな。
ベタ用のレイヤー作ると選択するのが面倒でついついペン入れレイヤーに 塗りつぶしてしまうけどこれといって困ったことはない でもやっぱ分けたほうがいいんだろうなー
PSDに書き出せばどうせみんなラスタライズされる そう思った瞬間どうでも良くなった入稿日まであと3日と13時間21分。
画風というか人によるんだろうな ベタは流し込んだ後いじるんで別にしてるわ
B5サイズの同人データ作ってるんだが、縦26.3cm指定で何回書き出しても フォトショで確認すると26.29cmになる。 もうあきらめた。
気にすんな
センチとピクセルのズレだ あきらめろん
>716 解像度に詳しくなると、解ってくる。 でも、解らなくても気にしなければ何の問題も無い。
ちょっと考えればわかりそうなもんだが… 頭悪いって大変だな
賢い奴はいちいちイヤミ言わないからな、大変だな。
賢い奴もイヤミいうよ。どういうデータに基づいて言わないって思ったの?
賢いからイヤミが言えるんだよな アホが言うイヤミは意味不明でイヤミになってないこと多いし
どっちでもいいわ 面白い漫画描いたほうが勝ちでいい
うん、何言ってんだお前
喧嘩しないで
火事と喧嘩は江戸の華よ
祭りと喧嘩が江戸の華よ
火事と喧嘩は江戸の恥
コミスタをはじめたら作業が早まると思ったら逆に長くなった 質は上がった
質を元に戻せば作業は速くなるよ つまり問題なのは君の「姿勢」
表示を拡大しすぎないこと 時間短縮にはこれ結構重要
線の勢いがいる、大きいところ、大まかなアウトラインには25% 丁寧に書くところは50%でやってるな。 これでも線引く距離が、だいぶ増えてしまってるけど。
25%で書くと繋がってると思ってた線に隙間が
T221みたいな高解像度パネルで作ってれねーかなー。 前、自作しようかと思ったけど、 T221に使用されてるパネルが厚すぎて無理だった。
あ、いけね。 液タブの話ね。
>>735 じゃあ次はFA-1570で自作にチャレンジだ
>>737 無理。
FA-1570自体が手に入らない上に、
パネル裏面の基盤が左右にも回り込んでシールドされてるから、
カーソルのブレがシャレにならんレベルになる。
CLIP素材に普通の乗用車がねえw 電車トラック戦車はあるのに・・・orz
町中を電車トラック戦車だらけにすればいいじゃん
注目されるな
トラックの横に「ちなみにこれは普通乗用車である」っていうナレーションをつけたらギャグとして成立する
質問なんだけど 変形する時って、中心を基準に位置固定しての拡大縮小ってできないのかな? 一応ぐぐったり説明書見たり、色んなキー押してみたんだけどわからなかった。 ベクターレイヤーで描いた○を複製して、それを縮小して 最終的に◎って図柄にしたいんだけど、 中心がズレるからいちいち移動して合わせなくちゃいけないのが面倒で。
>>744 マウス操作ではできないっぽいな
数値入力ならできるみたいだけど
746 :
744 :2010/11/26(金) 18:17:08 ID:RqU/C/0W
>>745 ありがとう やっぱりダメなのか・・
数値でチマチマやるか〜
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/26(金) 20:48:20 ID:sh/0cStN
暇な子、聞いてくれ。 表示倍率って皆どれくらいでやってる? アシスタント先でコミスタはオレだけ使っててね。 じじいのアナログ派アシが「デジタルの連中は細かい所までやり過ぎワロタ」って言ってくんのよ。 で、オレ「そうかぁ」って思って じじいの指示で表示12.5で綺麗に見えればおkってなった訳 オレ、背景ガシガシ描いて先生に確認とる時も12.5で確認とって 先生「おkw、オメー仕事早ーなwワロスw」ってオレの評価グン↑ けど雑誌に載った時、「オレの背景ヘボ過ぎふいたw」 周りのアシは何も言わんけど、オレ的オレ評価ギュン
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/26(金) 20:50:57 ID:sh/0cStN
オレ的オレ評価ギュン↓な PC規制で切れた。 皆さんの意見が聞きたい、聞かせて下さい、お願いします。
解像度いくつですか? おいらは600dpiで25%でみて汚くなければOKかなあ。 600で12.5だとちょっと線がはねっかえってても気付かないかもしれない。 デジタルだと結構ちょっとした線のゴミ的なのがアナログより目立ってしまうっぽい。
六百でゴザル。 やっぱ25かぁ…前はオレも25以上で確認すてたのです。 ちなみに先生はフォトショックで確認しとるけど老眼だからオレの諸行はバレてない…筈。 携帯で描いてPCで読んでるから文章変だったらゴメン
フォトショックw
とりあえず落ち着け
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/26(金) 21:14:08 ID:sh/0cStN
テメェ、オレの給料なめんなよ! 金ないから携帯早打ちで推敲でけないんだぞ! 貴方の意見も下さい、お願いします。 職場で影響受けて投稿用の自分の漫画も12点5で描いてるんだけど、やり直しなん?死ぬん?オレ
>>750 完成した物はプリントして紙で確認した方がいいぞーとだけ言っておく。
ディスプレイだと細かい粗を見落とすことがよくある。
金ないなら余計ちゃんと推敲しろよ 短くて分かりやすい質問の文章で的確な返答を引き出しパケット代と電気代を節約しろ お前みたいなのを安物買いの銭失いというのだ
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/26(金) 21:23:57 ID:sh/0cStN
754 先生が帰ったあと自分の漫画プリントしてみます。 ありがとう 755 ありがとう、出来るだけ推敲しますROMります。 オレのような優良利用者を規制する2chは完全に意地悪!
確認は25%〜50%でするけど描くときは割と12.5で描いてるよ。 そのじじいアシさんのいうことも分かる。 なんか拡大しすぎると勢いなくなるんだよね。 なのでチェックは25とかでして、汚いとこ直したらいいのでわ?
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/26(金) 21:35:40 ID:sh/0cStN
757 そうですか、そうですよね。 最近12.5ばっかで描いてて、オレうめぇw神だろwワロスってなってたけど、 25で確認したらオレのカケ亞美、完璧ゴミんご何打が…死にたい…書き直します
おいおい。よけいなお世話か知らんがプリントするときは 先生にちゃんと断ってくれよな。約束だぜ。
自分は表示倍率16%で描いてる。ほぼ原寸表示なんでアナログに近い感じで描ける 最後に25%で確認して汚いところは直してる
それもこれも高解像度のモニタが手に入らないせいだっ!
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/26(金) 21:54:34 ID:sh/0cStN
759 先生がテスプリはいくらやってもいいって言ってたから2〜30711枚自分の漫画黙ってやっても大丈夫! 多分! 760 やっぱ25はいりますよね、ただそこがどこか分からんくなりません?
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/26(金) 22:00:57 ID:sh/0cStN
761さんを観てもう一つだけ質問さして下さい。 私は家では21インチの液タブ使ってます。 職場では15インチ位の使ってます。 モニターのデカさで同じ12.5でも見えかたが違うと思います。 皆さんは何インチで作業されてますか? お金かかるからROMに戻ります。ご歓談を続けて下さい、ありがとうございました。
質問しといてこれからROMるって答えてくれた人にお礼を言わない気かい?
そもそも人にモノを聞くような態度じゃないし 釣りでしょう
21インチだよ。家の21インチ液タブなら12.5でもまあまあだと思うけど 15インチで12.5%はつらすぎるだろ
>>764 最後にありがとうって言ってるじゃん。
>>763 公式p2契約するといいよ。
年500円で基本的には規制とか関係なくなる。
携帯でもPCでも同じブックマークの2chが見れるようになるし。
>>767 いや、そうじゃなくて
>>763 でも新たに質問してるじゃん
質問しながらROMりますって言っててちょっと突っ込みたくなっただけだ
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/26(金) 23:01:52 ID:sh/0cStN
突っ込んでくれてありがとう(///)
27インチ・2560 x 1440でやってるけどペン入れは15〜50でやって確認は30くらいかな 最終的には出力してみる ちなみにデカイ絵描くときはデジタルのほうが縮小して勢い付けて描けるから絵が生き生きしてるわ。 アナログのときは一発で引けなかった線(長い髪の毛とか)もデジタルなら一発で決めれる。 オマケに失敗を恐れないから全体的に線引くのにビビリがなくなった。 デジタルだと線が死ぬみたいに言う人もいるけど、俺の場合は逆に良くなったと思う。
>>769 ROMってねーじゃねーか!
ってか俺じゃ無くて質問に答えてくれた奴に礼言えよwwww
>>747 ルーラ表示させおいて実際、どのぐらいのサイズで描いてるか、
常に気にすべし。
大物とかは、一ブロック描いたらいったん印刷して、
調子を確認する。
線が足りないなら書き足し、雑なら修正。
手遅れになる前に手を打つ。
モニタの表示は100%以外は信用してはいけない。
デジで線が死ぬヤツは、慣れてないか、
アナログでも死んでるヤツだろ。
入り抜きオンとか結局使えないしな〜。
ああでも、水平垂直はコミスタだと確実に死んだ線になる。
いっちゃなんだが12.5で作画したら相当丁寧にやっても 雑ぽくなるだろ。 って思ってるけどきちんとしたクオリティで やれる人いるのかな。
コミスタはそもそも縮小したときのプレビュー精度が酷い 縮小した状態をまともに画面上で確認するなら画像ファイルに書き出して フォトショなりビューアなりで見るしか無いのが現状 低倍率だけで確認なんて、そもそもコミスタの性能からして難しい もう直ったけど、昔は倍率100%時にもわざわざボカシてアンチエイリアスをかけて プレビューする、なんてアホなこともしてたなセルシス(高品質時) イラスタ使ってないけどプレビュー綺麗になってるんだろうか 向こうで綺麗になれば、こっちでも次バージョンに期待持てるんだが
コミPOみたいにアバター感覚でキャラクターを作る機能もほしいな 素材はのっぺらぼうで自分は顔だけ描いたりしたい。 さいとうたかをみたいに。
>>775 そういう人はコミPOでいいじゃん
少なくともコミスタユーザーの大半は絵を描くのが好きだから
そんなのを面白いとは思わないだろ
ほとんどコミスタで描きたいんだけど部分的にはコミPOみたいな機能も選択肢としてあったほうがいいなと
>>777 コミPOを購入して下さい
コミスタには不必要だろ
コミPOは漫画描くソフトじゃないんだよね だから基本的に俺はコミスタじゃないと駄目 だけど素材のひとつとして連動できたら便利かなと
こみぽと連携してる暇あったらまずはイラスタとの連携をですね・・・ イラスタ持ってくとマスキングレイヤーとか下書きとかいじれないの不便なんだよな〜 コマフォルダとかも昔はいじれなかったな、最近コマフォルダ使ってないから分からないけど。
イラスタマスキングいじれないんだ…。持ってるけど知らなかった。 確かにコミスタとの連携はちゃんと進めて欲しい。 ていうかコミスタの数々の修正箇所や要望が放置されてるのが悲しい。 書き出しファイル名早く直してくれないかな−…。
ていうか、5ではイラスタ機能も統合して欲しいな それと2DLT改良と64bit化でもう俺にとっては最強になる コミPOみたいな機能でモブを作成できるようになれば便利だとは思うけど 自分のキャラクターは自分で描かなきゃ面白くないわ コミPOを否定はしないけど、あれは絵を描くのが好きじゃない人向けだろ まあ絵は描けなくても面白いネームを作れる人はいるだろうからいいんじゃねって思う
コミPo! 〜絵を描かなくてもポッとエロマンガがつくれちゃう!〜 エロ素材集作って売るってのはどうよ♪
都条例規制対象ですね
そりゃエロ素材を一般向けとして年齢制限もなしにうるなら引っかかるだろうな
今度の条例は作ることすら規制対象だよ
コミケとかやばいじゃん エロの無いコミケなんて意味無いじゃん
どこか別の県の会場に場所を移すとか。
冗談じゃないぞまったく
出版社は東京から千葉にひっこすようです
東京が通ったら他の県も右に倣えだよ 可決らしいんで終わったな
コミケからエロ追放→エロい人はネットに避難→印刷の必要がなくなる わーい アドビの呪縛から解き放たれた!
同人印刷所がたくさん潰れそうだな…
埼玉なら大丈夫
もう首都静岡にうつしちゃおうぜjk
静岡県民乙
もう首都名古屋にうつしちゃおうぜjk
つボイノリオ乙
知ってる人いたら教えてほしいんですが フォトショでいうところのShift + Ctrl + C(可視部分をコピー)のような ことってできますか? 同じページ内で線、トーン、全部終わったあとで移動したくなっちゃって やっぱ、地道に移動するか 一度書き出して再度取り込みみたいな事になるんでしょうか 初心者なもので変な事言ってたらスミマセン
移動したいレイヤーをCtrl押しながら全部選択して移動じゃだめなの?
それだと余計な部分もコピペされちゃうでしょ
ctrlなんか幼くても、レイヤーの複数選択はできるでしょう うごかしたいレイヤーに全部チェック入れて移動するのはだめかなあ 一部をうごかしたいなら投げ縄ツールででも選択してさ
>>799 全部レイヤ統合してコピー
アンドゥしてペースト。
コレじゃだめかい?
いや統合しなくてもレイヤ複数選択(チェック入れる)して 短形選択なり投げなわ選択して、真下に出る移動と変形選べばできる
805 :
799 :2010/11/29(月) 08:51:09 ID:HjryHxfH
投げ縄と複数レイヤー選択でできました! レスくれた皆さんありがとうございます><
おうよ これからもエロい漫画かいてね
エロ漫画家だったのか 全力で頑張れよ!!
絵を描きたくなければ漫画なんか描いてないしコミスタも使ってない
エロ漫画家ってやつは俺みたいな人間にとってはヒーローなんだ わかり易く例えるなら 暗黒聖闘士たちの上に君臨する暗黒四天王みたいな存在かな
一輝さまは?
彼は青銅聖闘士じゃん エロからメジャーに行くようなやつは仲間じゃない
すごく納得した
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/29(月) 22:08:13 ID:GkCwxs05
shdの3Dファイルなんだけど3Dマニピュレーターが 3Dファイル中心にこないんだけど対処方法ってあります? よろしければご回答願います。
>>814 パートのローカル座標の原点がマニュピレーターの表示位置になったかと
カーソル位置をパートのローカル座標にするスクリプト置いておく
Shadeのスクリプトウィンドウにコピペして実行ボタン押すと使える
pos_= xshade.scene().current_cursor_position
xshade.scene().move_object(None, None, None,[pos_[0]*-1, pos_[1]*-1, pos_[2]*-1] )
xshade.scene().reset_transformation()
xshade.scene().move_object(None, None, None,[pos_[0], pos_[1], pos_[2]] )
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/30(火) 19:32:02 ID:l9jLeE7G
>>815 丁寧な返答ありがとう。
もらいもんなんでshade自体がなく…できんかった。
shadeの良さが全然わからん
いつもshade否定する人居るけど何かあったのかな
shadeで美少女に挫折した人が多いのよ(正攻法ではそんなの無理) 挫折組の気持ちを一言で表すと 「父さんと同じで僕を裏切ったな」って感じ
3DなんてメタセコやGoogleSUで十分じゃね? わざわざshadeなんて糞使いづらいソフト使う意味わからん
>>820 途中で諦めるからだよ
逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ
いやいや、諦めずにShadeのエキスパートになったとしてもお先真っ暗だからだよw はっきり言って遅れてるというかガラパゴス的に取り残されてる3Dソフトだから どうしてもガンツのアシがやりたい!とかなら知らんけどさ
そうだよね
3Dは挫折する人多いからコミPoみたいなのが出てくるんだろう
もう自分でプログラミングするしかない!
3Dはどんなソフトも大抵チュートリアル付いてるから、それやるだけで簡単なのは1日で作れるようになるよ とりあえずMayaはモデリングとUV貼るだけなら超簡単だった
3Dか… 鎖だけ作ったな 全然元取れてない
3Dで挫折するのはshadeみたいなウンコソフト使ってる奴だけ そんな間抜けな実体験語られても・・
メタセコで挫折してますけど
メタセコはざっくりと個物をつくるためのもの 単体ではいまいちなので、imocea(イモーシャ)と組み合わせて使うとよい 背景を作るならGoogle sketchupが一番 .daeで保存し、Meshlabを使って.objに変換すればよい 全部無料、0円
>>831 今の俺には言ってることがさっぱり分からんが、
後学のためにコピペしとこうっと。
>>831 は?
何言ってるのかぜんぜんワカンネーぞ
でもコピペしとこ
>>825 PROでも3Dデータ使えるよ
3Dデータを元にしたレンダリング(描画)機能が無いだけ
だから3Dデータを下絵にして一本一本線をトレースしなくちゃいけない
この手間は時間的制約が無いアマチュアならなんのことはないけど、
連載持ってる本物のプロ漫画家にとっては致命的
だからプロ漫画家ならEXに移行せざるを得ない
ああ、コミックスタジオPROじゃくて、コミPo!のことか 勘違いしてたすまそ
コミPo!スレどこいった…
落ちPo!
落ちたっていうか、
>>1000 までいって、次スレは発売されてからでもいいでしょって話になった
すいません。質問です。 ベクターで直線を引く際に、完全な垂直から数度傾いたような線が ガタガタになるんです。(原寸で印刷してみても、明らかなくらい) これってそういうものなんでしょうか。なんか設定が間違ってるんでしょうか。
残念ながらそういうもんに近い ラスターで引きなおせ
845 :
843 :2010/12/02(木) 01:07:02 ID:HhCG73xa
そうですか。背景はベクターのほうがいいと思ってたんですが そのような角度がある場合は、ラスターにしたほうがいいんですね。 ありがとうございます。
そういう線はラスターベクター関係無いんじゃないかな 対策は解像度を上げるしかないように思うが
そうだね
Shadeの美少女っていつの話やねんwあほか
10年以上前に負った あなた自身の古傷の話ですよ
寝てる間に漫画を描く機能とかつけてほしい
妄想すると絵が浮かび上がる機能とかつけてほしい
ドラえもんならそんなコミスタを持ってるんだろうな
確かそんなひみつ道具あったはず
中に入って集中して描ける缶詰とか 注文どおりに原稿を描く箱とか 思うだけで画面が浮かび上がる原稿用紙とかか
精神と時の部屋が欲しいわ
時間に余裕が出来ても結局ギリギリにならないとはじめない法則
手に持つとぽんぽんアイディアが浮かぶペンならリルムが作ってたな
これらを実装したコミスタ5.0はコミPOに圧勝できる
コミスタ4ex4.5.1 から 4.5.4にしたらペンの書き味が変わりすぎて泣いた 色々試したら筆圧云々ていう4.5.2からなのね、4.5.1に戻したよ ペン設定詰めなおすまでしばらくバージョンアップとかできそうにねぇ
>>859 お前は俺かwww
昨日自分も4.5.1から4.5.4にしたらエライ目にあった。
ひとまず筆圧感知を初期設定に戻したら
なんか一応戻った?ぽい感じにはなったけど、
いきなりあの変化ビビるわ
>>860 うは、「筆圧検知の調整結果をリセット」やらなきゃダメなのかw
筆圧検知レベルの調節とかタブレットの設定とかペンの加重とか見直しても全然駄目だったけど、戻ったよw
ありがとうー、本当に助かったよ
セルシス、俺の8時間かえせw
タブレット使ってる人っているんだなやっぱ intuosぐらいの高機能タブレットなら使う気にもなるが それ以外のタブレットなんてとても使う気にならん
間違えた intuosじゃなくてcintiqだ
「保存」のアイコンが2個欲しい。 普通の保存と、別フォルダのバックアップ用の保存
>>863 コミスタ使ってないやつはくるな
言っとくと高機能と多機能も違うからな
保存アイコンは無意識に描きながらときどき突くだけでいい だからもう一個ほしいなー …てことなんですね
液タブが板タブより高性能だと思ってるやつ初めて見た
節子それコミスタやのうてコミPo!や
>>865 は?普通に使ってるけど?
タブレットじゃないとコミスタ使えないと思ってる低能さんですか?
つーかはっきり言って描画以外の機能も考えたら タブレットをいちいち使うのは非効率極まりないわけで タブレット使ってる時点でコミスタの機能をろくに把握してない 低能認定しちゃっても構わないんだけどね
あーあ、手を出すから始まったw 踊り子には手を触れないのが一番ですよ
日本語でおk
マジレスすると、わざと用語を誤用したりして釣ろうとしてるひとがコミスタ関連スレに常駐してるみたいだから、変なこと言ってると思ったらスルーしといた方がいいよ。
関連スレって同人のスレしかないじゃん
釣り臭がプンプンするんですがw
まあ2ch全体のルールとして
荒らしの相手をするヤツも荒らしだってちゃんと書いてあるし
手を出すほうもスレを荒らす目的でやってるんだよ
>>873 みたいな反応も本当に困ってるならしないほうがいい
全体的に意味不明 おまえら頭大丈夫か?
まあスルーってことで
??? タブレット使わずにコミスタ使って何するの?
台詞入れ トーン貼り 集中線などの効果 背景の3D合成 その他
仕上げだけに使うヤツはペンタブ要らんかもな
いやいや、直線、曲線、パス作成・・・や定規に慣れてれば、 描画もマウスの方が早くキレイに仕上げられるよ ソフト音痴には無理だろうけど
釣り針でけーよw
まあいいよ、定規もベクタレイヤも満足に扱えないであろう ソフト音痴さんはタブレットでシコシコ時間かけて下手な画を 描いてりゃいいw
俺はペンタブで勝手に描くから お前も勝手にマウスで描いてればいい 他方を小馬鹿にする権利はどちらにもない
紙にペン入れして、スキャンして、PCで仕上げるって人も多いんじゃないのか 自分はネーム以外は全部PCでやるけど
>>888 俺もネームや下描きをスキャンしてモノクロ色付きラスタにして
なぞって仕上げるね
わざわざペン入れしてからスキャンするなんて非効率なやり方する
奴って今時いるのかね?
昔は奥浩哉がそんなことやってるってどっかで見たことあるけど
>>884 確かに、イラレで手描きみたいな絵を描く知り合い居たし、
ホントにマウスで描いて早いならソンケーするよ。
しかし、実際に絵と線を見てみないことにはな。
曲線/直線ツールだとタッチが出ないので
見れる線にするのにすごく時間が掛かる。
でも、それと、液タブと板タブの機能差は全然違う話だろ?
>>884 それならコミスタ使わないや
ドローソフト使う
でも板タブに慣れてから液タブ買ってみたら手が邪魔で描きにくかった 結局、売っちまった
>>890-891 おまえらほんとにコミスタ使ってるのか?
デビューじゃなくてProかEXを
それでそんなこと書いてるようじゃ全く使いこなせてないんだな
>>889 ノシ
だってそこまではアナログの方が早いんだもん
後、商業作家にはペン入れまでアナログという人が多い そのくらい描きなれてるからだろうけどな
パスは良くわからんが曲線ツールでも入抜き設定できるし これ使って描くのも楽しそうだな
>>894 ペン入れ
インク乾くの待つ
消しゴムで下書き消す
スキャンによる線の劣化
スキャン後のゴミ取り
こんだけ手間かかるのに早いのか?
>>896 線と定規を同時に引くようにすれば
Ctrl押して簡単に線修正ができるし、ペンや筆とかで上書きもできるし手っ取り早いぞ
俺、おっぱいだけは曲線ツールで描いてるんだ・・・
>>897 ペン入れ=インク乾くの待つ 乾きをまつようなインクを使う事がない
直後に消しゴムかけても大丈夫
下書きはトレスだから消しゴム無し
スキャンによる線の劣化は高性能スキャナーと
投稿用サイズ→原寸で無問題
スキャン後のごみ取りもアクションで問題無し
ていうかアナログ経験値ほとんどないだろお前w
>>893 使ってるけど全部の機能を使いこなそうと思ってはいない
使いたい機能だけ使えればいいし
パスなんかだと間違いなく専用ソフトのほうがマシだし
>>900 呉竹の漫画ブラックか?
あれって乾きはムチャクチャ早いけどペン先にカスが溜まって描きにくくね?
ちなみに俺もしばらくペン入れアナログで取り込んでたけどゴミ取りはアクションだけじゃ完璧じゃなかったなあ
いまでもペン入れはアナログのほうが早いけど、総合的にフルデジのほうが効率的だから完全以降したわ
ペン入れはアナログのほうが早いな俺も。液タブつかってるけど。
いや、むしろアンタのほうが経験なさそうだが・・・
>>906 残念ながらプロで15年食ってますがなにかw
>>904 製図用インクだけどこすったこともない
下書き1時間ペン入れ1時間以内
アシもいるけど連載作家の制作スピードを舐めたらあかんと思う
>>907 パイロットのか?
いや、もう色々とお前の嘘がバレたわ・・・
俺もアナログ長かったし、取り込みもけっこうやったから戯言なのがよくわかる
なによりアシもいる連載作家がなにこんなとこ張り付いてんの?
んなわけないじゃん
どうせコミスタ使い始めたばっかのニワカだろ
早くデジタルで漫画描けるようになるといいね
プロならスキャンやらゴミ取りはアシの仕事だしな いやまあ人によるが
いや、そもそも連載作家が
>>900 で投稿という言葉は使わないと思う
漫画家志望者なんだろうね
>>910 投稿サイズと同人サイズってすげー一般的な漫画用語だと思うが
本当にプロだとしても、それを俺らに証明できない時点で 名乗ること自体無意味なんだが。
>>908 普通にパイロットの製図用だよ
問題ない
それに連載作家だからって毎日原稿やってるとでも?w
旅行にだって行くしライブにだって行くよw
>>909 その時手が空いてる人間がやるよ
自分でまったくやらないわけじゃない
>>910 売ってる商品名が「投稿用サイズ」ですよw
そもそもアナログ取り込みいまどきやってるのかってレスからの流れだからさ
週刊少年漫画の連載陣の何割がアナログだと思ってんだって話だよ
>>912 にちゃんのこんなスレでプロですが(キリッ
してる時点で引く
だからどうしたって話だし
連載してる作家なら入稿って言うでしょ 投稿って普通は新人じゃね
待て!どうでもいい事で争うな!
パイロットの製図用インク使ってたけど、別にそんなに乾き遅くなかったぞ? 擦るって奴はたぶん線にインク載せすぎ。描き方によって大分変わるぜ。 デジタルもそうだがアナログだって同じ道具使ってても全然違う結果が出るんだから、 自分の経験だけでモノの真偽を決め付けるのはいくない。
>>915 いや…投稿用サイズって言うのが商品名何だけど…
みたことないのか?
投稿サイズって言葉も通じない世の中になってきたんだなぁ 隔世の感があるな
嫉妬が渦巻いているな
商品名はそうだけど普段編集と投稿って喋ってる?
あれ、なんか俺の一言で荒れたなあ・・・悪いw
普通は編集とやり取りしてたら入稿サイズ、入稿データって使い慣れてると思ってさ
>>917 まあ、たしかにね。俺も使ってたよ。
でも相当の早筆で15年も擦ったことないって不思議だなあって感じて。
俺は修羅場のここぞって時だけ呉竹使ってた。
まあ、主観は良くないね 反省するわ
確かにw>隔世の感 デジタル世代は投稿用サイズなんてほとんど使わないだろうしなあ。 自分は最初打ち合わせのとき投稿用サイズで描いてくれって言われた記憶がある。>編集と つか投稿用って言わないのならなんて呼ぶんだ? B4? でもB4って言われたら仕上がりB4サイズで描けってことなのかって思っちゃいそうだし、 投稿用サイズって呼んだほうが確実だぜw
俺、パイロットのインクでも擦っちゃうけどな 開明墨汁は手汗で溶けて汚れる
>>922 入稿サイズじゃどのサイズか分からないような。
投稿用サイズのことを入稿サイズっていうの?
いまどき同人サイズの入稿させる雑誌もあるし紛らわしいな。
その編集部のサイズでないの
>>922 デジタルなら確かに自分もいつも入稿サイズ&入稿データて言ってるなw
こっちこそ早とちりしてスマン。
サイズ関連はちゃんと確かめておかないと混乱するよな。
原寸(B5)で製作してくれって所と投稿用(A4)で製作してくれって所、
解像度まで指定してくる所もありでバリエーション富みまくり。
でもこんなときこそコミスタの出番、ってことで無理矢理話題を戻すw
>>922 そもそも編集部自体がアナログとデジ両方扱ってるんだから
入稿サイズで言語統一とかねえよとだけ言っておく
>>928 B4用紙のA4仕上げってことかもしれんぞ
まあいくらデジタルでも投稿用同人用ってサイズの呼び方くらいは覚えといた方がいい。 一般常識みたいなもんだしな。消え行く常識かもしれんがw
932 :
922 :2010/12/05(日) 00:51:55 ID:RgdVk+wI
>>929 そうだな、俺が悪かった。
アナログのときは編集部の専用原稿用紙を使ってたからサイズを気にしたことなかった。
(市販のB4用紙は断ち切り位置が多少違ってて不便だったから使ってなかった)
デジタルになってから入稿サイズ云々ってやり取りしだしたわ。
>>931 コミスタの用紙テンプレートにも投稿用ってあるし
少なくともコミスタ使ってるなら目にする可能性の高い用語ではあると思う
おまえらのプロ漫画家の素性に対する興味の無さにワロタw
>>896 途中が細く出来ないと背景描くのにはすごく不便
定規使って実線引くときも入り抜きだけじゃないだろ?
>>898 線と定規を同時に引くってどうすんの?
コミスタ月に200時間使って5年経つけど
そんな便利そうな技知らんかった。
横入りだが、オレも20年ぐらい漫画家やってるけどアナログの時はICの投稿用 B4原稿用紙使ってたよ。 アレが一番調子良かった。 去年からフルデジタルに移行したけど、ペン入れまでなら確かにアナログの方が 早いね。 でもデジタルならではのアタリ調整コピペとか左右反転デッサン狂いチェックとか こだわる絵だとアナログの方が遅いかうまく描けないかって感じ。 やったことないけど、週刊連載作家のアナログスピードは異常。 ゴムかけアシがいるところなら間違いなくペン入れまではアナログの方が早い。 出版社によって雑誌によってデジタルデータの入稿サイズがまちまちなんだが、 2年ほどコミスタ使ってきてるのに、未だに原稿用紙の用紙ガイドの設定が理解 できなくて苦労してるw
アナログで20年やっていた人でもフルデジタルにできるもんなのか。 液タブ?
別に珍しい生き物でもないし…
小畑健はペン入れの速度が化け物じみてるらしいね アナログであの線をどうやってそんなスピードで引けるのか一度見てみたい
>>935 ツールから
直線・曲線・・・のツールか
矩形・楕円・・・のツールのどっちかを選択すると、
ツールオプションウィンドウの一番手前の図形タブの一番上に
・図形を描画(線のみ)
・定規を作成(定規のみ)
・定規に沿った線を描画(線と定規)
を選択できるように、アイコンが並んでる(□ □ □みたいに)から、その3つ目を選択するだけ
これで引いた線は、定規が内蔵されていて、Ctrlキーを押すとベクターみたいに後から修正できるし、
スナップを有効にすれば、その定規(を内蔵した線)に沿ってペンやマジックや筆で上描きもできる
コミスタで描画する際には、後から修正することも考えて、 その「定規内蔵線」か、「ベクターレイヤー線」のどっちかにするといい 前者の主なメリットはさっきも書いたように ・Ctrlキーで修正できる ・定規に沿った線の上描き(スナップにチェックを入れること) 後者の主なメリットは、 ・線つまみツールで修正できる ・ベクター吸着で端を揃えやすい といったところか
>>934 まあ、ここはけっこうな数のプロがいるだろうしね。
いちいちプロだと前置きする必要もない気がする。
俺も端くれだけど、所詮は中堅だし。
ちなみに液タブで特殊タッチパネルかなんかで原稿を手でグルグル回せる日が来れば アナログ時代のような速度になれる気がするなあ。 もしくはそれ以上の速度も出るかも。
プロがここでプロだと言っても何の得もないわな 自己主張の道具としてプロという言葉を使いたいだけな気がする 結局は証拠出してくれない限りは自称プロなだけだけどね…
スレとしては商業漫画家のプロ様よりコミスタ使いのプロ様を尊重しますよ 有益な情報を落とす人は神 それ以外はうんこでおk
>>940 なるほど、便利は便利だが、
引いた線自体は加工出来ないんだな
線が飛ばなくて、ロットで引いたような背景なら
かなり便利かも知れん
しかし、自分の場合だと、
必ず一本の線に何度か線を引くことになるので、
早くはならんな〜……残念
プロです(`・ω・´ )キリッ きゃー!一回言ってみたかったんだ(*ノノ)ww
うぜえw
>>946 >引いた線自体は加工出来ないんだな
ん?できるでしょ
定規内蔵の線じゃなくてその定規に沿って上描きした線のこと言ってるなら
リドゥや消しゴムで消して引きなおすこともできるし、
ベクタレイヤーだったら引いた線を線つまみツールで動かすこともできる
>線が飛ばなくて、ロットで引いたような背景なら
線が飛ぶってどういうこと?ロットって何?
>必ず一本の線に何度か線を引くことになるので
劇画みたいな画ってこと?
2chではありがちな釣り針 むしろ古臭くてまだ釣られる人がいる方が意外だった
↑自称プロの話ね だってすごい勢いで伸びてるんだもん 突っ込まずにいられなかった
エサのマグロに食いつくハゼみたいな構図で微笑ましかったぞ
別にプロがいたから伸びたわけじゃなし。
>>950 自称○○なんて2chのそこかしこで釣られまくりじゃん
寝て起きたらコミスタスレが伸びまくってたけど 全然コミスタの話題じゃなかったでござるの巻
定規の話はコミスタの話題だと思うけど
自称プロは結構早い段階で受け流されてた感じだったが…
プリンストンのペンタブPTB-ST12、コミスタで使えますか?
>>957 だってプロがどうって話じゃなくて
メインはアナログからの取り込みの効率の話だからな
アナログでさかさかって素早く描けるようになりたかったなー。 いきなり直筆で描いてって言われるとびびる。 デジタル→アナログへ戻るのは自分はもう無理。(多分)
俺は思いどうりに描けないデジタルのペンに 基本を洗い直したらアナログのペン画が上手くなったぞ そしたらデジタルのペンも自在になって来た 相乗効果で良い感じだ
>>949 線が飛ぶは、たとえば、ボールを描いたら、
光が当たってる側の輪郭線が途切れること。
曲線/直線途中で入り抜きを繰り返すこと。
ロットはロットリング、広義には製図ペン。
単一な太さの線とか、漫画であんまり使わない。
アナログやってたらおそらく常識。
>>961 だよねw
自分はデジアナ両方を経験することで、自分の作画を一歩離れて見ることが
できるようになったよ。
その分、アナログでゴリゴリやってた勢いは死んだかもしれんが、今の方が
自分としては理想に近づいてる絵になってる。
背景で線の真ん中あたりを細くしたい欲求がある人多そうだけど、俺は0.1mm
ぐらいの細い線を入り抜き両方から数回入れることで対処してるよ。
そういう処理をする場合には 普通に書いたあとにそうしたい部分のみを消してる俺は邪道ですか。
ベクターで描いといて 線を細くすれば?
>>964 最終的に自分の意図した感じに仕上がってれば、きっと無問題。
>>965 自分は自分の筆圧で調整するのとそれの併用だな
入り抜きが自力で上手く行かない場合に線幅一定で均等な線にもどして、
線幅修正ツールで調整し直す
線を重ねるのが苦手で、
>>963 のやりかた(これはこれで一般的な方法だと思うけど)は無理なんもんで
>>962 うんだから、飛んだ線を描きたかったら、定規だけまず描いて
途切れた線を乗せてくこともできるし、ベクターでもラスタでも
後から加工することもできるじゃん
何が問題なのかよくわからない
あと定規を内蔵した線も線の太さと入り抜きでいくらでも強弱
付けられるから、単一の太さうんぬんとか関係なくね?
>>968 確かに出来なくはないね。
ただニュアンスのある線は、定規に合わせて手で描いた方が早いような気がする。
あと円定規なんかで、他の部分にもその定規流用したいときは、
移動させると線もついて行っちゃうから不便かも知れない。
>>968 そりゃ出来るが、
ほぼすべての線をそうすることが実用的かどうかってことだ。
2秒で引く線に15秒掛けられるかとか。
それと定規を最初に書くなら、
「定規内蔵」の線についての話とはまた別だ。
定規内蔵線は加工フリーにならんと、自分には
非実用的だった。
そもそもそんな特殊な線を引くことがほとんど無い。 難しく考えなくてもその都度修正でいいよ。
かすれのパラメータがあれば万事解決
いや、一定の太さの線の方が特殊だろ。 丸やGで引けば必ず揺らぎはでるし、 ピグマでもやっぱり揺らぎはでる。 枠線みたいにデジタル的な一定の太さが欲しいところはあるが、 漫画の中では特殊だ。
円書いた後に消しゴムで削ればいいじゃん・・・
ベクターの線幅修正が線が消えるまで細く出来たらいいなぁとは思うね
細くしてから消しゴムで消せばいいじゃん
なんかどうでもいいこだわり持ってる人っているんだなw そんなとこ誰も見ちゃいないのに
意識的に見てないだけで、実際絵の中に一定の太さの線があると不自然に目立つ。
という妄想でした
というかあんたの手描きの線が下手すぎるからCGの線とマッチしないってだけの話だろw デジタル向いてないよ
>>978 自分もこれに同意するわ。>不自然に目立つ
アナログ的な線にこだわる人はそういうところも気を遣うよってことだと思う。
ただ、混在しても編集さんや読者さんから指摘されなくて、自分自身も気にならないなら
何でもいいと思う。
いろんな状況に(時間の制限とかこだわりに応じて)合わせて、適材適所のツールを
使えばいいんじゃないかな。
要するに ×一定幅の線は不自然 ○不安定な自分の手描き線と混ぜると、一定幅の線は不自然 てことね 紛らわしい奴だな
うがああああああああああああああああああああ 背景様にCGセットして加工する作業が地味に便利さを感じさせないほど操作性悪いぃいいい 誰かなんかいい裏技教えてくれ
コミスタの3Dレンダリングって精度悪いから、 レンダリング後の線をチョコチョコ直すより、 3Dデータをトレースする方が効率的。 まあ、画風にもよるけど。
おおう! アドバイスTHX!
配布されてるCGの背景を自分の絵に合わせるのが不便だと言ってるのかと思ってた
>>982 というか、デジタル臭すぎるのが嫌だから
わざと線を荒らすような人もいるんだよ
デジタルっぽすぎると薄っぺらくん見えるし
カラーでもそうだけど、アナログはいかに荒れを減らすか
デジタルはいかに効果的に荒らすかで絵のできが変わると思う
自分はその「わざといい感じに荒らす」ができなくて試行錯誤してるけど
>>986 いや、ホントの所はもっと情けない要望で
CGをいじって自分が描いた人物の後ろに「目的としたアングルと距離感で設置する」時の操作が難しいっていう我儘な話
許してくれ
いやでもホントコミスタには感謝してるぜ!
>>987 それは好みの問題であって一般化できる話じゃないわな
半端に手描きしてる人は大変だね どうせならワンピースみたいに画が下手でもいいから 徹底的に手描きした方が受けがいいと思うけどね
釣られないぞ(笑)
気を悪くしたなら悪かったけど実際そうじゃない? 手描き原理主義ひきずりながらコミスタと格闘してる人 見るとなんかかわいそうになってくる
スルーで
別に煽ってるわけじゃないよ そんなに涙目発狂せんでも・・・
必死にそんなにレスしなくていいよw
そんな単発IDで湧いてこなくても・・・ 手描きに費やした時間や労力や金を否定された ようで涙目ってところか つまらないこだわりだな
1000なら来年は俺の本売れまくり
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