【MMD】 MikuMikuDance 【3DCG】

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950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 12:57:42.38 ID:UATVm5Cf
この姿がMMDスレです
対して話すこと無いから、くだらない言い合いばかりです
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 13:01:20.29 ID:Cr2uWOV1
えらい勢いの空中戦だったね。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 13:20:07.44 ID:+PbXeGep
次スレは果たして必要なのだろうか
ようつべ板にMMD本スレがある上、細かい技術的な話もしたらばで出来るわけだし
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 15:09:55.95 ID:QFkxlN/T
細かい技術の話すら存在しないもんな
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 17:13:26.24 ID:416KOot8
MMDから、3DCGに入門する人向けという意味では必要性がありそうだけど、
初心者の発言にいちいち空中戦が始まるようだと困る。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 18:08:53.40 ID:L/4d1MkM
お前ら知ってるか?
IKってMMDでは移動可能って意味なんだぜ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 20:35:54.50 ID:O9YPOaz3
ほむ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 23:56:32.99 ID:1XpRfOMs
せっかくだから外野の人に聞いてみるけど
MMDに付属のv1.3ミクとv2.3ミクどっちがいいと思う?
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 01:36:21.52 ID:Jr+2b0AD
IKはIKだろ?
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 02:27:26.85 ID:WrMki8V6
自作モデル読み込んでエッジ付けたらモデルが虫食い状態で黒く塗りつぶされた。。
エッジ関連のFAQが上手く見つけられない
だれか助けて
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 02:32:43.29 ID:Jr+2b0AD
法線逆転してんじゃねーの
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 02:43:04.30 ID:WrMki8V6
>>960
法線の意味が分からなくてggったが
解決するかもしれない、ありがとう
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 07:57:31.63 ID:pbo5FEzK
>>957
どう違うのかわかんねぇ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 20:56:44.10 ID:tlKN5vv1
おっぱいのおおきさとか顔とかおっぱいとか服の淵とかおっぱいの大きさとか違う
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 01:55:50.99 ID:6S+02sA4
樋口さんが開発やめたのって
V2ミクのブサイクさに嫌気がさしたというのも原因にあるんじゃないかと思うんだが…
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 08:40:19.25 ID:VLCFYI9m
お前は何もわかってない
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 21:53:01.36 ID:R6nR2Jch
樋口さんか。
色々あったのだろうね。辞める理由だってあったと思う。
でも、趣味の場合は、辞める理由より、続ける理由を考えた方が早い。
こういうのはお勤めと逆だね。
個人的にはその続ける理由がだんだん減ってきたという印象があるのよ。
MMDは最低限完成しちゃったし、それに他にもやりたい事はあるだろう。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22:01:51.22 ID:EAWCCaPH
むしろ、V2ミクを躍らせてニヨニヨしてたら、嫁さんに怒られて禁止されたんじゃなかったっけ?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 10:30:15.40 ID:kj6avs5u
もっと簡単にMMDがつくれるようにしてほしい
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 11:47:53.53 ID:y3FA/j4V
UIはもっとしんぷるに
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 17:27:48.43 ID:rsrQI+aQ
ひとつづつ覚えていけばいい
覚えてしまえばそれは 簡単な事 になる
覚える気がないのならいつまでたっても難しいままだね
あまえんな
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 22:57:05.95 ID:PYDJEZLy
いいこと言った∧( 'Θ' )∧

MMDはね、覚えても手間はかかるよ。理解した後もちょちょいとできると思ったら大間違い。
でも情熱あればできる
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 02:57:21.48 ID:/tZcomSr
「人間が努力して複雑な機械システムに適応するべき」
という根性論のせいで
日本人は永久にソフトウェア開発で世界のトップレベルになれない

システムのほうが人間に合わせて進化するべしと考える
アップルの足元にも及ばない
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 03:55:14.10 ID:wvx3LENT
じゃ今より簡単にするってのはあれか?
ダンマスとかみたいにボタンひとつで短い振り付けが簡単につけばいいとか?
それともアイマスみたいにほぼパターン決まってるダンスをつないでいくの?
でもそれだときっとセンス()のない大半の動画なんて今よりさらに見てくれる人減るだけだけどな
だれかのモーション借りてきて踊らせてるだけの動画とかわらないじゃない

簡単にしろというなら何か例をあげなさいな

974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 07:30:30.33 ID:SCSyuGkA
これ以上簡単になんて必要ないことは
今の投稿数、MMD人口を見れば明らかだな
これ以上半端なやつが増えなくてもいい
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 09:11:29.39 ID:ZJEs4a2l
そか、これから始めないのがいいのか・・・
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 09:25:03.11 ID:vcZnipaL
観るだけですむなら楽だな
人に見せようとか思わなけりゃ脳内妄想のが高解像度だし
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 09:25:08.16 ID:cjQrUML0
他の統合3DCGソフトでは、モーションを付けやすくするため色々なリギングを工夫するわけで、
MMDでも多段ボーンという形で一部で流行り始めている。

リギングの目的を知っていいると、モーションをつけるのが簡単になる
一方で、モデルのボーン構造は複雑になるし、共通性が無くなる。

MMEのシェーダーを変えたり、シェーダーを書き換える事によって、
それぞれの材質に合ったシェーディングを設定出来るようになったけど、
その材質設定の複雑さは、他の統合3DCGソフトより複雑かもしれない。

簡単になる事と、そのための準備が複雑になる事のバランスが難しいよね。

978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 11:06:46.48 ID:3yx342rY
モーションなんてトレースしてるだけじゃないっすかー!
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 12:34:10.19 ID:vcZnipaL
毎日脳内モーションをトレースしてますが何か
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 14:20:24.05 ID:KVXtmfMC
要するにアレだ、情熱のないやつの作品など見たくない俺は
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 19:08:50.89 ID:Db1svj+6
MMDのレンタリング性能がBLENDER並になればいいだけ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 19:10:22.09 ID:nSUObrsM
レンダリングの問題じゃないと思うんだ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 19:52:14.70 ID:GJvyVRG1
>>981
もともと、トゥーン一本だったのだから、当然だけど、材質をMMEで設定するのが、他の統合3DCGツールに比べて難しそう。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 03:53:21.93 ID:eWxrs+lE
>>973
>>972 は UI性能の事言ってるんじゃないの?MMDのUIは、お世辞にもキレイでも効率的でも無いでしょ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 10:13:22.88 ID:W73/lKb+
キレイで効率的な〜っていうと最後は使用者ごとでカスタマイズ可能、ってあたりにオチがつくだろう
986名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 12:26:52.34 ID:0kS43tLM
うざいなぁ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 12:46:35.37 ID:K5rwRrzz
ちょっと手間はかかるけど、頑張れば凄いこともできるよくらい
の方が、素人がちょっとずつ成長してワイワイ楽しんでる所にプロがドヤ顔でやって来て興醒め
みたいな自体も避けられるし、「はじめまして。ヘボ動画です、コメントください」的な
雨後の竹の子のように沸いてくる低年齢避けにもなるから丁度いいぉ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 12:50:59.52 ID:W73/lKb+
他人気にしすぎだろ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 14:55:25.64 ID:pq10/DMx
つべとニコは色んなレベルの人が居て良いと思う。
初心者や巧くは無いけど頑張ってる最中の人が
肩身の狭い思いをする事態にだけはなってはいけないと思う。

手探りでマイペースでやれば良いと思う。

とはいえ、モーション配布、モデル配布ってできる人が羨ましいとは
思う時はしばしばあるけど、焦らずやろうと思ってる。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 16:07:21.31 ID:tnLZ4gkA
最初にただの流し込みを作っている作者は
後になっても進歩もなくただの流し込みを作っていることが多いと
誰かが言ってたな
なにか一芸のある人は最初からそれ出してくるもんな
991名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 17:02:05.03 ID:AU285ZEl
その流し込みをいかに上手く流用出来るかがカメラアングル次第なんだよね
全く同じモーションなのにこんなに違うのかって思うよ。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 17:44:41.82 ID:xQkglbEv
よほど演出がうまくないとマイリスされないけどね
993名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 06:34:06.74 ID:fVrIpwkr
次スレどうするかな
994名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 08:26:02.93 ID:aQgVAJQL
流し込みだろうと配布できる人はカッコいいよ。
だってその人は一から作って尚且つ配れるんだから。

後は受け手の組み合わせ次第で無限大にあるわけだし。
同じ曲のモーションもモデルと見せ方で
全く違うモノになるからね。
995名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 09:29:57.58 ID:w3hca4Li
モーションキャプチャーデータみたいに
既存MMDモーションを全ボーン、キーフレーム
全打ち済みに変換ってできますか?
996名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 09:32:02.48 ID:Wce+AShD
別に配布してるやつがカッコイイってこたないけどなww
997名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 11:49:17.51 ID:8pLCiRCW
>>996
だよな、もしかjkかもしれないからな
998名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 04:14:55.42 ID:av2Ys/13
次スレ

【MMD】MikuMikuDance Part2【3DCG】
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999名無しさん@お腹いっぱい。
モーション配布なんて夢のまた夢だ。