1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ こ、これは>>1乙じゃなくてマスタースパークなんだから
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 ゆっくりしていってね!!!
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ __ _____ ______
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ _________ヘ _ : ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、:
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ ::::::::: \: 'r ´ ..::::::::::::::.、ン、:
,' ノ !'"/// ,___,///' i .レ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: }: ,'==─- -─==', i :
( ,ハ ヽ _ン 人! ::::::::::::: :::::::::: /:、′・ ’、. レ/_ルヽイ i | :
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ ::::::::: /、 ’、.”・”;‘ ・. 、(◯)::::| .|、i .|| :
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前スレ2ヶ月で1000か
意外と流れが速いね
>>1から感じられる、ドット魂の総量がハンパじゃねぇ……ッッ!!
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いいね〜、いい!いいよ〜ドット絵スレっぽくていいよ〜
それじゃ、次はうpってみようか?
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>>10 ホウキに横座りしてるんだよね?
前に垂れた髪(とリボン?)の辺りに違和感が…
>>12 エーリッヒ乙ww
そうれすよ
>>13 あーやっぱり髪か
自分も少しやりすぎた感があったんだよねえ・・・
後でいじるかなぁ・・・
志村ー!!足!足!
いろいろいじろうとしてたら別人になっちゃった。途中で飽きちゃったし。ごめん
>>14のほうが参考になると思う
http://dotter.heriet.info/dot1289png それはおいといて、
・このサイズなら無理して16色にまとめる必要はない(まとめるなら、赤青だけじゃなく紫とか活用して使える色を増やす)
・上手い人のアンチエイリアスの掛け方をよく観察するべき
・スカート描く前に裸で足とか描いてバランスとったほうがいい
指摘トンクス
足の方は書かれたあとに、いろいろ描いてみたら変なのが解ったわw
アンチエイリアスの方はもう少し勉強します
あと、色数は嫌でも16にまとめるクセがついてしまったのです
更なる節約頑張ります
ところで自分座ってる人間とか凄く苦手なんで、資料みたいなサイトとかありますか?
デッサン用に使ってたミクロマンが絶賛崩壊中で泣ける
>>10だと分からなかったが
>>12で把握したw
分かりやすい特徴がないからよくあるメイドさんに埋もれちゃうね
まだ作品タイトルがわかりません。ある程度年齢が高くないとわからないとか?
版権キャラ描いても何のキャラか分かって貰えないとちょっと悲しくなります。
オリジナル描いても何のキャラ?とか聞かれるとちょっとだけ悲しくなります。
私25歳男だけど何のキャラかわからない
あんまり気にしすぎるのはスレ違いだけど
同人ゲームの主人公な。西方ProjectとかVIVITとかでぐぐっとけ
に・・・西方?東方のライバルとかいるんですか?
知らないキャラだったから
>>22さん安心して
咲夜の服着た美鈴が魔理沙のホウキにまたがってるのかと思った
東方の親戚みたいなものじゃなかったっけ
BGMはZUN氏が担当してたし
これは重症な東方脳だな
で何のキャラなのよ?
VIVIT
FIST?
VIVITうpしただけでこんなに議論になるとは、正直すまんかった
勢い無いからドット描くかなんかして盛り上がっていこうぞ
>>19 hitokakuは知ってたけど、筋肉はしらんかった
ありがとう
どうせなら何のキャラか聞くより適当にアレンジして別キャラにしてしまえ
>>29 画像検索したらピンクローターばっかり出てきた
重そうな一撃だ
もう農耕なんていえね
>>34 こういうのどうやって描くの?
下書きからトレスとか?
製作期間とかも気になる
激しく余計なお世話だけど描いた絵が特定されるのは
生活するうえでちょっと寂しいような気もする・・うらやましい事ではあるのだが
>>40 名無しで過ごしたいときもあるよね?ってコト?
イミフw
>>34-35 ためになりすぎて尿漏れそうになった(((゚д゚;)))
>>44 Wizなんかにでてくるウィルオーウィスプってザコ敵だけど、こんな風に明滅してたら
実際にはスゲー倒しづらそうだ
>>46 ウィルオーウィスプって実際AC低かった気がする。
これツボだw
なんか良いな
oi
おい
くびどこだよ
かなり昔から興味あってちょくちょく打って来たけど
まだまだド下手な俺からちょっと質問が
スーファミのドット絵とか好きな絵師さんのドット絵を
キャンバスに貼り付けて、それをチマチマ写していくのって練習になるかな?
普通の絵と違ってどうやって打っていったかの工程が
完成したものからは全く見えないから意味無いと思う
自分は意味あると思う。
点の配置を覚える事が出来る。
パレットもコピペじゃなく、
一回一回作った方が勉強になる。
慣れたら好きな絵を参考に違うキャラを描く。
改変で良いけど、必ず一から打つ。
その内、見なくても描けるようになると思う。
自分の体験談だから参考にならないかも。
>>53 写しだと練習にならないとおもわれ
目コピだと練習にはなると思う
やっぱり意味が無いかなー
とにかく描きまくってみよう
ありがとう
書き込んでる最中に新しいレス着てた><
参考にする程度でやってみます ありがとう
○○風ドット絵を打ちたいなら練習になるだろうけど
オリジナル目指すなら参考程度だろうな
MMORPGの改造ドット絵とか流行ってたらしいしな
拡大すれば参考になる点は見つかると思うが
それを写し取ったところで何になるっていうんだ
習字じゃあるまいし
描き始めの頃LIVE A LIVEのドット絵模写?してた。
じじいの手の表現が二色だけで出来ていて衝撃を受けた。
たったこれだけで手に見える!すげえ!って。
今思えば当然の処理なんだが、最初はそれすら分からないんだよな。
本とか無かったので、なんでも試してた。
心じゃよ
何でもやってみればいい経験になるんじゃないかと
短期間でうまくなるのが目的なら駄目かもしれないけど
それこそ絵の基礎がまったくわからん人とかなら意味あるんじゃないかな
目で見て理解したつもりでも実際描いてみるとちゃんと理解出来てなかったりもするし
おっイイこというね!自慰の経験がSEXの役にたたないのと一緒だね!!
違うよ、全然違うよ。
でも一度も自慰の経験無くSEXに挑んだ人と比べたことが無いからな
まったく役に立っていないか良くわからない
SEXは自分だけ気持ち良ければいいって物じゃないからね。
相手の気持ちこそ重要。
by 魔法使い
edgeにあったパレットの「未使用色の削除と整理」ってedge2に無くない?
あるけど 名前が変わって
機能充実しすぎて最初は良くわかんないと思う
最近mugenスレは見ていないけど作成は順調そうだね
このサイズでようやるな。すごい
オバケは11枚目にも残滓ぐらい描いたほうがいい気がする
突然黒い刀身が表れるように見える
あと、これって一歩前に進むような攻撃なのか?
普通はその場に留まるから前に出した足を引くと思うんだが
え?有名なのこれ?
送り足に攻めの姿勢が現れておる
オバケの描き方がサッパリわからん
オバケって・・・幽霊のことか?
78 :
76:2009/08/27(木) 13:35:43 ID:I6VtgFYr
おばけのスソをスカートだと思えばいいんじゃまいか?
>>79 ごめん、さすがに2連続ボケには対処できない
そうか。オレの知らないオバケという何かがあるんだな。
すまなかった。
確か斬撃エフェクトみたいな消えモノのことじゃなかったかな。
ファミ通の講座にあった気がする。
ブラーがいつまでも残ってると
水中で振ってるみたいになっちゃう。
うごかねぇなと思ってゲジゲジをよーく見たら・・・(;´Д`)
>>86 4つ目の出際にタメがある場合は2コマ目までエフェクトなしかな?移動量的に。
まぁ残像的効果といえばわかりやすい>オバケ
ありがとう。
もっと細かく中割りを用意しているつもりで、それを重ねていく感じなのか
おばけは元々少ない枚数で動きを表現するために編み出されたみたいだね。
メリハリのある動き、早い動きの時にしか使えない。
ギルティギアのスプライトとかではかなり頻繁に使用されてる。
軌跡とかソードトレースとかは聞くけどオバケなんていうのか。
おもしろいな。
閣下のあの横文字の用語はディズニー系だな
オバケをストリークと呼ぶらしいのを
昔アニメーターやってた知り合いから聞いたことある
むしろオバケの方が一般的だと思ってた
オバケなんてややこしいし言いにくいわ
普通に残像でいい気がするんだが
オバケって言い方アニメ業界以外では全然浸透してないのか
オバケって言葉単体でなら使わないけど、剣のオバケみたいな言い方なら俺はする
そろそろテレサのドット絵の予感
98 :
76:2009/08/27(木) 23:41:25 ID:I6VtgFYr
ごめんよ…
>71からの流れで、普通に通じるものだと思っちゃってたよ…
INAGAWAズンジか
ルパインアタック!
エクストリームとかの用語や、ポーズトゥポーズとか
「音楽を聴きながら作業しない方がいい」とかの話は
アニメータズサバイバルキットにも出てたなあ…。
でも壱万年帝国の作者さんの動画の方がずっと分かりやすい。
「オバケ(ブラー表現、ストリーク)」という言葉は
鈴木伸一の本や、10年ぐらい前のCGWorldの連載でも
出てたけど古い言葉のイメージはある。
>>106 >音楽を聞きながら作業しないほうがいい
kwsk
IE8を入れたらwebの拡大画像がピンボケするようになったでござる
>>106 >>35 の動画でアニメーターズサバイバルキットの内容
そのままのこと言ってるから参考にはなるかも
113 :
112:2009/08/28(金) 11:49:15 ID:BDWwMSnl
ドッターにとっちゃ名刺代わりにも使えそうだな
グラフィック関係の面接に行くときに持っていけばいい
128*128か、いいサイズだなー
32*32のキャラチップを4コマ歩き4方向できれいに収まるな
でもあえての一枚絵も捨てがたいな
いまから選挙行ってくる
山ん中にでも住んでるのか
俺もここまで来たら起きてないと・・・
>>114 gifに対応って書いてある
動画も見られるなら欲しいかも
>>114 これをわざわざ買うくらいなら携帯にgif移した方がいいんじゃないか
>>123 俺の携帯なぜかGIFの動きが鈍くてもっさりしてるんだが…
1000円くらいで売ってるの見たことあるな。
ケータイだと逆に解像度高すぎるんでわ。
>>114 買ってきた。結論から言えば、値段相応のおもちゃ。
発色はそこそこだけど、視野角は狭い(体感60度程度)
対応画像はすべて転送したときにbmpに変換される。
(枚数が明言されてる時点で気付くべきだった・・・)
背面のボタンも微妙に押しにくいし、時計表示も絵と合成表示されるわけではない。
スライドショーのスピードは変えられるが、切替エフェクトは選択できない。
こういうのってgifアニメは対応してんの?
>>127 >対応画像はすべて転送したときにbmpに変換される。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 19:26:07 ID:P2V5d/hf
3D ドットゲームヒーローズ
初心者らしさを出しまくりな素敵なドットです
頑張ってください
もっと小さいサイズでやれば見えてくると思うよ
>>131 初心者にしては良い感じだね、凄く頑張ったのが見えるよ
慣れていけば同じ時間でもっといい物が描ける様になるから最低一週間は練習しよう
解らない事があれば遠慮しないでここのスレにいつでもおいで
自分もここのスレに通って上達した人間だから保障する
>>132-134 レスありがとう。
素人が勢いにまかせてupしてしまってただいま激しく後悔中。申し訳無いです。
当分ROMとドットの勉強に徹します。
アンチエイリアンか……
地球の為に戦ってくれて、ありがとう。
>>135 最初はそんなもんだよ
自分だってこのスレに初めて描いたドット絵UPした時に恥ずかしかったもん
そのときの先人達の励ましと応援で今でも頑張って修行しているわけですが・・・
てか出来たものはUPして質問するといいよ
自分だけじゃ見えない点があるから下手でも見てもらった方が上達するよ
まぁ、自己勉も大切だけどね
みんな容赦ねえなあ・・・ドット絵にこだわりもってるのがよくわかる
正直素直な感想言われた方が身が軽い
ここのみんなは素直だから助かる
よそのドット系掲示板だと、結局褒めあい馴れ合いになるから正直苦手だ
これからろだがアンチエイリアンに侵略される
なに描いたかわかるからすごいよ
もう中級者くらいだ
確かにww
32*32くらいでキャラが分かるように描ければベテランか上級者か
>>144 くらいの技術で中級者だと思ってたが、一般的にはちがうのか…
FF6以降のスクエアゲーのドットかメタスラ並のドット打てたら上級
64x64なら中級ぐらいかもだが32x32だとかなり難しいぞ。
最近になってタクティクスオウガのちびキャラのすごさがわかった
SFCじゃルドラの秘宝が最強
>>147 周りの人間が32*32で打てる人たちばかりで
「まだまだ中の上だなー」なんて言ってるもんだから、
未だに俺は初級に取り残されてるものと…
>>150 まぁ、描くものにもよるから。
32x32で顔だけ描くのとチビキャラ描くのとクオーターのチビキャラ描くのでは全然違うしね。
中級者ってのはサイズ、用途、作風にとらわれずに一定の
ドット絵が描けるものだと思っていたんだが
大きさで分けるなら上級者は巨大ドット絵しかやらない人なんだろうね
一枚絵での巧さ目指す人とアニメの巧さ目指す人でも違うしな
でかいドットはむしろ根気の問題な気がするけど…
普通の絵をドット絵ツールで描くようなもんだしな
ここに来てもう1年以上になるのに、未だドット絵を晒す勇気なんか無いぜ!
全然関係ないけど
mixiで知人の知人にかっかりん見つけたときは興奮した。
D+VINE[LUV]みたいな八方向のドット絵描くのは、思ってたより大変だぁね。
方向付けみたいなモノを違和感無く細かく動かしていくのがなかなか難しい。
最終的に作りたいゲームがD+VINE[LUV]とXakVの平均値的なゲームだから、
自キャラに八方向(移動+ジャンプ+攻撃)のドット絵が必要なんだよな。
>>158 ちょっと間違えた
×>八方向(移動+ジャンプ+攻撃)
○>八方向(移動+ジャンプ+攻撃+ジャンプ攻撃)
ポケダンのドット担当はそれを400体近く作ったんだぞ
取締役はmixiかなり放置気味だがなw
個人的な級決めだが
素人はいろいろとアレな人
初級は基礎がある程度出来てる人
中級は一定のレベルが描ける人
上級はアニメが上手い人
と考えてる
正直32*32や64*64だろうと、出来を見ないと解らないわけで・・・
自分はアニメ苦手なのもあるけど、アニメ出来る人は普通に尊敬する
自分は勿論初級と中級の間です
>>153 昔ドット絵描きだして4日目くらいででかいの描いてみたら死にそうになって幻覚見た覚えがあるw
楽しかったけどかなり疲れたな
おかげで基本とかすぐに覚えて、腕が上がったわ
昔の根気を今取り戻したいなぁ・・・
mugenで1体完全オリキャラを作ると色んなパラメーターがレベルUPするよ。
・色んなポーズ
・少ない時間でドット絵を仕上げる能力
・アニメーション
・挫折しない心
>>163 今の自分の技量を見つめ直したいので、それをやってみようと思ってるんだが
最終的に時間はどれくらいかかったか教えてくれるとありがたい
>>164 なんだかんだで1年かかってしまった。
MUGENの仕様を覚えたり、効果音、音声、動画の加工などドット以外の作業もあったし、
なによりモチベが無くなって1枚も描かない月もあった。
早い人だったら半年ぐらいでいけるんでは?
>>165 ひいぃ…根気との勝負だなぁ…モチベ維持が出来るかどうかが怖い
アニメ作るのと変わらんワケだから新たな世界を覗けそうだが覚悟はしないと…
レスどうもでした。にしても取締役は改めて神ドッターだと再認識した
いきなり格闘ゲームキャラとかいう規模のでかい目標じゃなくて
自分の力量で1週間ないしは1ヶ月くらいの規模でできるものから初めて
すこしずつ規模を大きくしてみたらどうかな
例えばだけど、大きめのドットヴィネット作りこんだりとかドット絵PVみたいなの作ってみるとか
ゲーム用のキャラ作ればレベルアップするのは同意だが
mugenである必要は全く無いな
まったくだな
>>163はただmugenのキャラを作ってほしいだけなんじゃないかと
それにmugenはアングラだし、一般的にあまりよいイメージがないから
それをドット絵公開の舞台として使うということは、作者自身のイメージダウンにも繋がるし
他の公式で認められている製作ツールを使ったほうが後々よいと思う
まあそもそも格闘ゲームに拘る必要もわけだが・・・
○まあそもそも格闘ゲームに拘る必要もわけだが・・・
×まあそもそも格闘ゲームに拘る必要も無いわけだが・・・
×まあそもそも格闘ゲームに拘る必要もわけだが・・・
○まあそもそも格闘ゲームに拘る必要も無いわけだが・・・
度々すまない・・・
mugenでやるぐらいなら格ゲーツクールでいいんじゃね
ヴァンガードプリンセスとか話題になったし
そういや名の知れたサークルにドッターとして誘われて
mugenを完全に切り捨てた作者も居たっけな。(オリジナルと吸い出し両方やってた)
それだけなら良かったんだけど
急にmugenを叩き始めて関係各所の笑いを誘った。
>>169,172
格ゲドットはドットの最高峰って見方が根強いし、
格ツクはツールとしてアレだ。無駄に高いし。
ドットが描きたいのと同時に、キャラが作りたいって願望も強いはずで
それを実現できる一番まともなツールがmugenしかないから仕方がない。
なるほど
大きいモノ派と小さいモノ派があるわけか。
さすがドットは深いな。
只の修行なんだから本人の好きなようにやればいいよ
口より手を動かさないとだめね
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 14:50:01 ID:tgSll1ke
暑くて左手も右手も動きません
格ゲ打つならポケットファイターサイズとかどうだろ。
そのゲームそんなにドットというよりブロックだし
そもそもここで特定のゲームの話していいのか
一応キャラ16*16に収めてたりするから
俺はそんなに悪い印象持ってないな。
誰でも考えるネタだけど、ありっちゃありなんでは?
つか、俺も昔某国内ゲームイベントのコンペで
シンボルキャラデザイン頼まれたとき
同じようなコンセプトのドットブロック3Dキャラ出したんで
完全否定されるとちょっと寂しかったり。。。(勿論コンペは落ちた)
>>178 ドットと言うよりレゴじゃないの?これって?
前スレでも出てたが同じ反応しかない
ドット絵を始めたいんだけど・・・参考になるサイトとかある?
ドット道でぐぐれ
ツクールwebの広場あたりを探すといいさ!
>>173 烏賊のことかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
mugenスレに帰れ
ぶっちゃけ3Dドットで騒いでるのってこのスレとは無縁の人が多いよ
大抵ドット信者みたいなのが騒いでるけど、そういう人らの大半はドット絵描かない人だしな
自分的にはフーンってな感じだし、想像力が刺激されるわ
どういう理屈だよ
イヤ、3Dドットはなんか立体ピクロスみたいだから・・・なんか変な気持ちになる。
こうもやもやっと複雑な。ただドット絵じゃないよね・・・。
立体だからね 建物っていうか彫刻的なイメージになる気がする
これはこれで妙があって面白いけど、ドット絵らしさを
強調するためにどうしても■(箱)の形が目立つ造形になっちゃう
平面で表現を突きつめたいドット絵とは何かまた別のものという感
ドラゴンのとか見るとドット(ブロック)単位で動かずに
普通にブロックが斜めになったりしてるし
ってかそのゲーム自体は別に嫌いじゃないっつーか
いちいちスレに宣伝めいて貼る奴がウザい
気にせずドット打ったらええねん みんな笑ったらええねん
ってうちの犬が言ってました。
へー、うちの利口な犬だね
Xうちの
○うちのと違って
ごめん
いい加減書き込む前に自分のレス確認しろよ!
× いい加減書き込む前に自分のレス確認しろよ!
○ 書き込む前に自分のレスを確認しましょう!
ごめん
同一人物か?w
こまけぇこたぁ(ry
>>200 違う
4行目の「ごめん」は
「勝手に修正してごめん」の意
へーこんなゲームがあるのか
レゴみたいで懐かしいな
ゲームの画面見たらピンボケ?背景とかぼやけてて実際にブロックの世界見てるみたいだ
最近のゲームは凄いな
酔いそう
おまえらのオヌヌメドット絵講座教えて
フロムのゴミソフト必死に持ち出してくるのは関係者か何かなんだろうな
お決まりの擁護レスがつくのももはやお約束
カウントダウンとかやってた時点で金かけてないことは明白だから
なんとか話題にしてもらいたくて仕方ないわけです
>>206 なんでそんなに発狂してんだ?
ライバル会社の工作員か何かか?
きめーよ。
フロムにライバルなんていません。
フロムは常に全力であさっての方向に走ってるイメージ
今時工作員はねーよ
どうせゲハの痴漢だろ
無視しようぜ
ライバル会社(笑
wiiのインターネットブラウザが無料になったんで自分のサイト見てみた
テレビ画面いっぱいにドット絵が表示されるとまたなんか新しい気持ち
首から下の残念感がw
32だからか
>>215 わかる、分かるよその気持ち。
今の私にはその気力がないが。あー、うちてえなあ。
でも、もーっとぐだぐだしたい私がいる。
洗練されて来てるなw
過程が見れて面白い
>>220 上下動だけで横ブレがないから走ってるように見えない、躍動感がない
走り方がダサイっていうのは…まあこの角度だと相当足回り速くしないと倒れるから
アニメーション遅いとダサくみえるわな
>>223 2頭身2頭身と思って描いてたけど、顔を小さくしてるから体がしっかり描けてるのかー
>>224 斜め向きで立体感が出てる
それに顔が目立っててこのバランスもいいなあ
あとこのサイズだと無理に笑わせる必要はないのね。
二人とも参考になります
だれかHなドット絵かいてくださいおねがいします
いまさらロダがみっくみくにされてると思ったら
いきなり地獄を見た
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 11:53:27 ID:vb5Pmwbd
男らしい、実に男らしい
>>240 ちょっと足が不吉じゃないか?
ドットのアマチュアがレベル
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 17:17:37 ID:qOS46D0e
乳だけだからジャンプで昔やってたマンガのプリティーフェイスの主人公が
仕方なく全裸になるときにつけるモノホンクリソツ偽乳に似てるからじゃない?
おれはキチガイだから気にしないでくれ!
>>252 たしかにそうだな
色艶、形が理想的だからかもしれん
パイの切り身
こいつぁ活きのいい髪の毛だぜ
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 22:03:24 ID:vb5Pmwbd
ふぅ・・・
これはひどい
なんかワロタ
バインバイン
乳だけ動いてると変だな
体も上下させないと
自称おっぱいの精だけど
おっぱいは自立的に揺れると思ったんだ。ゲームなんかでは特に
間にフランクフルトを突っ込む猛者はおらんか
やっとこのスレらしくなったな
これは良いπだ
>>277 まさかオッパイが回転して、射出するとは
おっぱいが本体
なんか凄い流れになっとるなw
いっぱい
オッパイ
僕元気!
( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!
けしからん、もっとやれ
πに便乗しようとして納得いかなくてやめた
ドットでパイはまだいいんだけど
マンのほうを描こうとするととてつもなくランクが下がる気がする
マン自体、パイと違って形に面白味があるもんじゃないだろ
マンがぐりぐり動くアニメなんか描いたら
グラディウスのステージみたいになっちゃうだろ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 10:51:07 ID:Yf9i3orB
まんでもくぱぁどろぉすれば俺が喜ぶ
なんか気持ち悪い
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 12:42:02 ID:DlUsc5hw
おお、なんという肉マン
>>285 表現むずかしいね
パイはなんとなく描けるけど
ごめん。キャラ描く時は下絵みたいなのを挿すんだよね?
>>294 どっちでもいいんじゃない?
自分は下絵挿して無いけど
>>296 ドット絵ならうんこでもおっぱいでもなんでも良いよ
あえて言うならパレット整理した方が良いよ
使ってるツールはD-pixidですかな
>>297 はい、使用ツールはD-pixidです。
パレット整理って単語を初めて聞きました。色んなソフトを使っている人が
いるのなら、考慮しなきゃいけないことなんですね。
パレットを整理すると容量が減ります
>>298 >考慮しなきゃいけない
ちょっと違う。
どっちかっていうと、ドット絵の基本テクニックだと思った方がいい。
事実、色んなサイト/教本で最初の方にパレットの扱いについて書かれている。
もちろん、このスレに居るような人なら、パレットの使い方なんかにも興味があるから
そういう人が見たときに、何が何だか分からないというのもある。
>300,301
了解しました。次はパレットについてもっと勉強しておきます。
アドバイスありがとうございます。
極限に汚い机の上でも、本人が完璧に把握されていれば秩序だっている
が、机を見られて汚い机だな、一緒に仕事はしたくないわ、と思われてもいっこうに構わん
という理屈であれば、パレット整理なんて要らん
てにをはが変だが謝らない
ゴミやら何やら一杯乗っている極限に汚い机の上でも、本人が完璧に把握されていれば秩序がある状態だが、
机を見られて「汚い机だな」「一緒に仕事してこっちの机まで汚されたくないわ〜」と思われても
いっこうに構わんという理屈(気持ち)であれば、パレット整理なんて要らん
こんな感じだろうか
D-pixedだっけ?円とか描こうと思っても描けないなorz
>>305 見事な訂正だと関心はするがどこもおかしくはない
もっと言えばどうでもいい
>>310 すげえーーーーー!!
むしろ自分が上げたファイル消したいです(笑)
さりげなく髪とか目とか影とか修正されていて、とても参考になります。
家宝にします。
あーこれで良ければどうぞ
見直したら顔が前に出すぎだった
描いてるときたまに左右反転してみるといいかもねー
D-pixedでのパレットの整理なら、パレット→整理→未使用色の削除/重複色の統合で済むね
ただ、自分がメインで使っているVer2.09にはそんな機能は無いんだけど……orz
新しいバージョンのでdpxでセーブすると、古いバージョンでは読めなくなるのが不便なんだよな
D-pixedは初期パレットの色がキモイのもあるけど、なんかほのぼのした雰囲気が苦手だ
ドット絵はもっと殺伐としているべき(キリリッ)
ドット絵って、抜けるものなんだな・・・
顔をア〜ンにしてください!
>>318 俺童貞だから女の子がどんな表情するかわかんないので
だれかよろしくお願いします!
マジキチ
なんで下まぶたが動いてんの
よーし
>>320!まぶたに指を当ててみよう!そして目を閉じる!
うわまぶたが動いたことがわかったよね!
したまぶたが上がるのは魚とかは虫類の場合なんだね!
大丈夫!これはプロがアケゲーでも間違った失敗だから良くあることだよ!
さあ、増産だ!増産してください!お願いします!お願いします!
不自然すぎる目の動かし方より
髪の毛もちょっとは揺らせよ
スレ住人が協力して作り上げた奇跡のおっぱい
♪カゼノナカーノ スバールー (テーマ:初音ミク)
頭爆発させようかと思ったけど反感買いそうだからやめる
ギルティぐらいの大きさのキャラを描こうと思ったら下絵は必須かな?
スキャナなんて持ってないから下絵を取り込んだり出来ないんだけど
取りこまなくても、元の絵を作っておくだけでも違うかも
>>329 好きにしてみた
アニメーションヘタレだからわかんね
>>330 時間は掛かるけど下絵無しでも作成は可能
大体体のパーツ描いてたら点が見えてくる
>>316 身体の上下と胸の上下は一緒じゃないよね・・・?
335 :
333:2009/09/07(月) 06:21:50 ID:uxv+ZvVq
>>334 !!!!!
童貞だから気づかんかった!
スレの流れが速いと思ったらおっぱいだった
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 15:46:09 ID:cs3huktb
ふぅ・・・
ぬくな
角度がヘブン状態
単純に同一人物だと思っていたが違うのか?
特定されて可哀想に( ^ω^)
どっちでも不思議じゃなかろう。
pixivなんて 「そんなところ」 なんだし・・・
だがおっぱいに罪なし!
特定されても問題ないだろ
オッパイが好きなんだなぐらいで
いや胸〜初音までには幾人かの手が加わってるわけだから同一人物って事はないでしょ
つまり他人の手のくわわったものを投稿しているわけ
>>346 たしかに。
349 :
333:2009/09/07(月) 16:55:02 ID:uxv+ZvVq
真相は点のみが知ると言った所か
だ
れ
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 17:15:54 ID:cs3huktb
う
ドットいうことはない
\ どっ /
臭い流れだ
>>348 一番最初の胸の切り身と、動かない裸ミクは同一人物らしいので
そのへんは大丈夫かもしれない
>>337 騎乗位ビデオでも見ればいいと思うよ
まぁ、アニメ的動きがいいなら、アニメ見た方がいいと思うけど
また荒れるのもうざいんでリンク貼らんが
例のポリゴンドット絵風ゲー、自キャラ16*16*16のサイズ内で
自由にエディット出来るんだってさ。
>>341 同一でございます
すいません
ミクのほうはR-18なんであげるのためらったんです
>>348 ごめんなさい
切り身もミクも俺です
けどパイゆれは他の人に中割を数枚描いてもらってるので合作です
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 21:29:46 ID:uI8TGGBb
ミクうpしたほうが閲覧のびたんじゃねーの?
浅はかな発想だな
人は閲覧のみにあらずといってな
まぁなんにせよ一件落着でよかった。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 23:05:32 ID:cs3huktb
次はむきむき大胸筋の流れですか?
今回の流れで作ったミク投稿してみたけど
閲覧数さっぱりだじぇ
ロマサガ2は上手いのと下手なのがハッキリしすぎだな
デザインセンスからして差があるから納期の問題じゃないだろうし
結局一人がふぁびょってただけなのか
スレ的にパイはありでもマンは無しだよな?
年齢制限ある板じゃないし、パイも程々にしておいたら?
>>374 どうせここはおっさんだらけだろうが・・・!
太陽拳
三つ目がEYES
3×3=3
バルス
ヴィーダヒ
バロス
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 20:03:13 ID:Oel1tF8q
白牌に乗った白白のぱいぱいが見たい
八雲に乗ったパイパイに不覚にも吹いたw
笑顔が眩しすぎるw
急に流れが止まった・・・
おいおまえらEDGE toutchでてるぜ
俺は端末持ってないけど・・・
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 01:03:18 ID:b46sAMhh
買いにいく服がない
ガイナックス何やるんだろうな…
懐かしいなぁ
思えば萌えシューの元祖になるのか?
>>396 自分も端末持ってないけどこれいいな
空き時間とか暇つぶしになりそう
レイヤー機能もついてるのか…
○○○を口の中に含むゲーム
Edge2の開発続けろよ
横に広いのって既存ドットの書き換えだからか?
ずっと前に放置したままの絵を描くのを再開しようかといざファイルを開いたら
どこまでやったか、というかバーツが色々分かれてて
次に何をすればいいのか、アレはどの部分に使うのかとかほとんど分からなくなってた
前にも書かれてたけど製作過程は動画にするなり
更新する度にファイル別に残すなりすべきなのか?皆してるのか?
>>409 すげえな
公式のルーファスのドット絵と並べたら現カプコンのショボさが悲しくなるわ
外人のドット技術って日本と比べてどうなの?
シュウ作ってる人レベルの人が数十人いたらできそうだ
SFC時代のヌルヌル動く洋ゲーを知らんのか
アレがドットかどうか覚えてないけど
洋ゲー=実写取り込みでしょ?
アメリカはアニメもそうだけどよく動くからな
動きすぎてなんか挙動がおかしいことが多いけど
昔のディズニーアニメの水しぶきとか、なんか動きがオーバー過ぎてエグい
アホ毛がなびいてない
なんだこの微動だにせぬアホ毛は!
なんだバールのようなものか…
あほ毛の人気に嫉妬
KOFXIIの色の塗り方が好きだけど自分では打てないな
どうしても楽なアニメ塗りに逃げてしまう
KOF12はわざわざ凝った塗りかたしてモーション激減、キャラ数しょぼい、ストーリーすら収録無し
とバカ過ぎて話にならん
自社の看板ゲーなら納期延ばして金かけろよ
それかブレイブルーみたいに微妙な出来でも製作効率重視できて動けばそれなりに見えるようにしろや
よそでやれボケ
KOF12って3Dそのままトレースしただけじゃん
アニメ風ポリゴンでやればいいよ
ピュアな感じで
店長は黙ってて!
ま た K O F か
リアルタイムトゥーンレンダも相当こなれてきて違和感減ってきたから
次はドットライクレンダかな。3Dだから難しそうだけど
アニメ塗りは比較的機械的にできるけど、
ドット絵は色数少なくした最適パレット探索とか、1ドット未満の情報詰め込みをどうするのかとか
色使いもドッターによりけりで文章に出来ない技術ばっかりとかで難しそう
ドット絵の研究みたいな論文も全然ないし、需要もないし(単に小さい絵で十分と思われてる
前髪
動きが気持ち悪い剣だなw
>>435 おっぱいが丸出し!に見えた
最近の3Dはアニメ的、つか鳥山絵とか完全に再現したりしてるから
侮れんわ、つか俺もやってみたいわ〜
あれで完全再現って言ったら怒られるよ
おれに
おれもれも
いやここはわしが
どうぞどうぞ
スネ夫の髪を3Dで再現してくれ
富山県高岡市にでも行ってこい
お題ください
戦車
メタスラか…
ちはたん擬戦車化
EDGE2ベータ版の存在とか始めて知った
Twitter見てたらドット絵を自画像にしてる人が結構多い
ここにもいそう
どっかで見た裸戦士がw
>>454 トップページの更新情報に出ないから気付きにくいよなあ。
EDGE2はいい加減タブの幅指定と複数列できるようにしろよ・・
ついったーは、Twitter検索でドット絵とかで検索して
みつけたドット絵アイコンの人がフォローしてる人を当れば
芋づる式にフォローできるぜ
閣下はフォローしてるの二人だけか
片っぽは知り合いみたいだけど
もう一人がアル・ヤンコビックとかwww
ほんと世代が分かるな
ぽけもんのマップ上で動いてるキャラって何ドット?32?
そんなのも分からずドット打ってるの?
あ、いや
ドットは描いてないんだけど
ふと気になって
ドットで検索かけたらこのスレがでてきたもので
キャラもポケモンも全部ドット
500近いポケモンの戦闘用グラ、ステータス時の斜めグラ、マップ用4方向分を
チマチマ描かなきゃいけないんだからとんでもない数だよ
>>464 公式のSSをペイントかなんかで開いて数えてみれば?
GB画面でかすぎるだろ
ポケモンは嫌いだけどドットはかなり良いよね
初代とか感動物
初代はないわ
初代はGBの色制限の中でかなり頑張ってると思うが?
今でこそカラーだから表現力が高いのは当たり前な訳で、昔のみたいな限定された色の中での表現に感動するのは当然だろ
色の問題じゃない
色がどうこうの問題じゃないだろアレ
上手いと思ったのバタフリーぐらいだぞ
色制限、サイズともに限られた中であの表現力は素直に大したもんだと思う
初代のマップ上キャラのドット絵目算してみたけど16×16っぽい
モンスタードット絵も151種類もよく用意したもんだなあ当時…
アニメ無しで4色ドット絵151枚なら、数人手分けすりゃどうにでもなると思う
デザイナーのネタ出しの方が大変だろうな
デザインは社員みんなで考えて社内投票で決めたんじゃなかったっけか
それでも余ったから残りは金銀で使われたっていう
デザイナーはスイッチ入ると腐るほどアイデア出すから
現実のアレンジ込みなポケモンだとそこまで苦労もしないんじゃね
自由な色が使えない時の表現だと十分だと思うけどな
ドットで色の問題じゃないとか言ってる時点でアレだが
ドットこそ色の選択とバランスが重要だというのに
少ない色って…一色の明暗4段階あれば大抵描けるだろ
金銀以降はまだしも初代はドット絵自体が駄目だって話
ロマサガと同じでレベル段違いの複数人で作ってるようだな
エビワラーなんか最初手が体と嘴に見えてこっち振り向いてる鳥かと思った
>>483 あーわかるわかる エビワラーは特に何コレ?って友達と言い合ってた
>>482 っていうか外枠のアンチエイリアスって
端の方(外側)に行くにつれて濃くしていくもんなんじゃないの?
背景が白以外にはならないこと前提だからこうしてるのか?
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 01:02:16 ID:MTF/8jX0
まぁポケモンはどうでも良いとして、GBで遊んだソフトの中だとR-TYPE2がドット凄かった覚えがある
やっぱアイレムは神だな
>>479 残念ながら泣いてないので涙は拭けない
GBのタイルサイズは8の倍数だよ
>>482 ほんとレベルの差がひどいなw
ラフレシアなんてドット絵初めて描きました的なひどさだけど
ヒトデマンとかマルマインなら色つけるだけで最近の作品にもとけ込めそうな感じ
うわぁ…
つよい どっとえ よわい どっとえ そんなの ひとの かって
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 01:16:14 ID:WI3VLEiS
ドットで色の問題じゃないとか言ってる時点でアレとか言ってる時点でアレだな
>>482 キャラ絵描いてる人が担当したと思われるドットは流石に上手いな
スレが久々に加速してきたな
嬉しい限りだ
>>493 でも実際色は大切だろ?
ポケモンの名前で言われても話に参加できない自分が悔しい。
>>496 まぁ解らなければ違う話振って行くのもアリだと思うよ
話題が多くて困る事はないしな
もうID変わるまで書き込まない方がいいよ
それでスレに勢いつけたいならドット絵でもうpだ
貶すだけ貶して良い所を見ようとしないのはどうかと思う
自分は四色で描けって言われても無理だろうな・・・
GBって透過色込みで4色?
ファミコンと同じ
プクリンは何度見てもマジキチ
ポケモンが何年前のドットだと思ってるんだ
ロマサガ3が何年前のドットだと思ってるんだ
なぁ、GBの色って、そもそも色っていうか4階調単色だって話じゃないん?
コントラストだけしか付けようが無いと思うんだが
というかmugenといいなんかアレな人が紛れ込んでる気がするね
排他的にならず新しい風を受け入れるんじゃよ
俺に風穴
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 19:52:10 ID:Bt4PW5Ph
いや、mugenだけは排除していいよ
つーかどこでmugenの話が出たんだよ
なんだ?データぶっこ抜きのことか?
「スプライト公開してるサイト教えて」とか言い出す奴なんかずっと前から居るじゃん。
研究として容認してる雰囲気もあるし…
つか、mugen勢の方がドットアニメに精力的じゃないか。
むしろ紛れ込んでるのは烏賊じゃねーの。反応の過剰っぷりからして。
これは酷い
既存のゲームのドットを持ってきてたりする奴がいてMUGENがどうの言っても説得力ないと思わん?
糞mugen厨が沸きました
終了です
どうしてもmugenの流れにしたい奴が若干名いるようだ
そんなことよりドット打とうぜ!
次はKOF軍団がぐるぞ
今こそドッター四天王の出番到来!
ルドラの秘宝軍団はいつ来ればいいですか?
>513
>研究として容認してる雰囲気もあるし
企業にとってなんのメリットもないのによくそんな発想になりますね。
少なくとも描いた本人はそんなこと思ってませんが?
むしろ、自分の描いたキャラが「mugenに移植」とか言われてると、
カチンときますな。
メーカーはゲームを作ることが仕事であってぶっちゃけ裁判なんかしたくないんです。
いちいち訴えてもその手間が報われませんから、
よっぽどひどい場合(吸い出しで作ったキャラを売る、とか)でもなきゃ、
モニタの前で「死ね!」と毒づきながらスルーしてるだけの話ですよ。
まぁ、過去に関わったタイトルではボクはただの下請けで権利者じゃありませんから、
自分で描くためのノウハウを公開することで、
「吸い出しじゃなくて自分で描いてみよう」って思う人が増えればいいなぁ、と思ってます。
>>523 よくはないだろうな
でも、目をつぶってるってことだろ
>>522 お疲れさまです、取締役
現場の人が言うと説得力があるな
というか、mugenを黒と認識せずに使ってる時点でお子ちゃまでしょ。
自作なら白だよ、だから面倒なんだけど
素材として抜くだけならまだしも
それを自作物かのように振舞う奴も居るからね
今のmugenの本体自体の出自が黒だったようだが
つうかもうmugenの話はいいよ
同じ話題でエンドレスじゃねえか
ドット絵打つのにマウス、ペンタブ、液タブのどれがっ最も快適なのか
タッチパッド
碁盤
トラックポイントしかないぜ
ドッツで作ったのをスキャン
32×32の自作のキーパッド
指の動きを感知してカーソルが動く
3Dモデルからトリミング修正!
人に描かせる
念写
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 06:07:16 ID:x8pLqrr6
タイルで作る
ルービックキューブでつくる
吸い出しモノで個人的に勉強するのは勝手にしろって感じなんだが
会社への提出物で○○風ドット絵かぁ、色々作風作れるよってアピールなのかなぁ
どれ、パレットくらべてみるかぁ
あれ、RGB値が○○と寸分違わず同じ値だね
とかやめてくれ
>>485 そう
FF6も輪郭の外にアンチかけてる
ゲームの中で動きまわるキャラクターだったらともかく
一枚絵としてだったら外アンチかけようが自由だよ
モノクロの方が映える気がする
おちょなんさん! おちょなんさんじゃないか!
>>540 面接に人のからコピペで作ったとか人のサイトのを持ってきたとかって
話は風の噂で聞くんだが実際あるもんなのか。
昔個性を出そうと思ってガチムチの男優を描いたら清々しく落とされた事思い出した
>546
コピペを送ってきたというのはまだ経験ありませんが、
インターンとして入っていたメーカーで作ったモノを、
作品として提出してきた学生なら経験ありますかな・・・。
そのメーカーからうちを「紹介されたので」と志望動機にかいてあったし、
以前ボクもフリーランスの頃に仕事を請けたところだったので、
その絡みかな〜と電話かけて聞いてみたところ、
紹介なんてしてないしメシ食ってるときに「ドット絵ならこういう会社もある」
的な流れで会社名出しただけ、
しかも開発のデータ持ち出しとかありえねー、みたいなことになりました。
社長さんからキツイお目玉を食らったそうですよ。
コワイね。
まぁ、結果としてボクはチクッた形になったんですけど・・・。
そりゃあ、自業自得ですわな…
笑えるけど笑えない話だw
中学生ぐらいだと仕方ないというかなんというか。
高校生ならもうちょっと考えましょう
>>546 丸々コピペってのは無いけど
トレスというか、パーツの下地が○○ですねこれ
って感じまでなら見たことがある
あと上に出したパレットコピー
関係ない話だが、試しにこの赤系主人公キャラを、
2Pカラーって感じで青系統でまとめて色変更してみてくれって言ったら
青い肌の宇宙人作って来たヤツが居て吹いた事があったのを思い出した
それは4Pとか6Pあたりのカラーだ!
センスはあるなw
>>548 社長さん同士は知り合いだったりするしねwww
インターンってことは専門かな?
ガチで誰か雇ってくれませんか
タイミング逃して暇になっちゃいました
ドッターなんて今のゲーム業界には無用の存在なのだよ
ロマサガあたりの洞窟の壁っぽい
DSとかのローポリの小さいテクスチャに描いてる絵ってドット絵なの
ドット絵と同じような手法で制作はされてるかもしれないが
ドット絵として扱われていないわけだからそれはドット絵じゃない。ただのテクスチャ
そりゃ敷き詰めればパターンに見えるのは当然
ランダム感出すなら1枚じゃ無理
接合部分はシームレスのまま、中央付近が違うのを数パターン用意して、適当に並べればいい
ゲームに使う前提ならそんなにこだわる必要ないと思うけどな
上に色々なパーツとかスプライト乗るだろうし
>>562 アリだろう
全身金色なんてのが出てくるくらいなんだから
>>561 実際の岩肌っていってもさ
砂埃溜まってたり雑草生えてたりさ
一枚なんだから仕様が無いでしょ・・・
暗すぎて見えない
ドット絵かいてたら普通の絵も描けるようになることってあるか?
絵がうまい奴がドット絵もうまくなるのはあるとおもうが
多少の影響はあると思うけど、ほとんど変わらないよ
ソースは俺
ドットなら人間の絵描けるけど普通の絵じゃ全然ダメだ
サイズでかくしても崩れないドットを打てれば普通の絵でもいけるさ
32*32
↓
64*64
↓
128*128
↓
256*256
↓
512*512
↓
1024*1024
あれ?いつのまにか普通サイズのイラストが描けるようになったよ!
ヽ(*´∀`)ノ
>>574 32*32でも軽く一時間はかかるっつぅのに
1024*1024とかだと丼だけ時間かかるんだ俺
32時間だな
えっ
256x256は半日掛かったな・・・。
もう打ちたくない。
紙に絵を描くよりドットで描いた方が上手く描けるようになったよー
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
そういえば昔500*500で線画描いて
「そうだ、ドット絵見たくアンチエイリアス入れたら良い感じに見えるんじゃね?(゜∀゜)」
とポチポチ全部打った事があるんだが
もう二度とやりたくない、確かに絵は良い感じになったんだけど
はっきり言ってそんなでかいと「すごいドット絵」じゃなくてただの「劣化した普通の絵」
最近スレに出てた馬鹿でかいドット絵を侮辱してるな、それは
よく読むんだ
アンチエイリアスを普通の絵に応用しました、としか言ってない
大きいサイズだと、よっぽど描き込まないと(質感の細かい絵柄じゃないと)
結局
>>583 になるよね
256*256くらいなら数十時間かかる自信があるぜ
前にゲーム画面風をでっち上げようとしたら、3連休が吹っ飛んだの思い出した
今まさにゲーム画面風のドット絵打ってたら、段々その絵のゲームが本当に作りたくなった
けどプログラミングしようにも訳が分からず、絵の素材と妄想だけが膨らみ増えていく…
一方でプログラミングはできるけど絵が描けないってヤツがどこかにいるんだぜ
いざ協力してゲーム作ろうとしたらどっちかが逃げ出して終了することも多いがw
>>588 やってみればプログラミングも楽なもんだぜ
そんな俺はドット絵もプログラミングも中途半端
ドット絵だけ打ってるのもなんだし最近プログラミング始めようと本買った
けどまだ始めてない
ちょっとでもプログラム書けるとまた別の表現も簡単につくれて便利だぜ
パーツアニメとかパレット変化アニメとかさ
素材の座標指定して画面に表示するとかだけならすぐできるだろ
画像処理プログラミングは確かに簡単で楽しいw
ボタンに対応させるだけだもんな
アルゴリズムもネットに山ほどあるし
それ以上の複雑なアプリはさっぱり出来ん
アニメーションできたら
キー割り当て
次に左右移動
ここらでジャンプも
当たり判定入れて横スクロールアクション
マリオっぽくなってきたと思った矢先
BGM、SEに全く無知だと気付く
放り投げてSAIでサクサク絵が描けることに新たな道を見出す
プログラミングできる奴はドットやDTMもできる奴が多い
というか、どれも芯となるのは割と同じ属性の作業だからな
大型AA作りもできるかもしれん
ゲームが1人で作れるなら絵や音楽は最低限のクオリティがあればいいしな
そう言う意味でドットやDTMも自分で作ってしまう人は多い
アレやってアレやって!塊を連ねて触手とか首とか!
なんでもそうだけど、時間かけて勉強すれば出来そうな気はするけど
実際はある程度興味とかないとなかなか時間かける気にならないんだよね
もともとPG(日曜PG含む)でドット絵にも手を出したって人と、
もともとドッターで、自分でゲームも作ってみたくなった人、
どっちが多いんだろう。
ドット絵からのが多いだろう
プログラムから入った人は仕方なくって感じだろうし
ゲームが作りたいって思ったら
プログラムもドットも同時進行じゃね。
>>602 じゃあ3択にしようか。
プログラムが先、ドットが先、両方同時に始めた、の3つ。
>>601 仕方なくってのは心外だなあ。
一人で何でもやる派だけど作業量がハンパねえのが辛い
そのくせ浮気性で作りかけをすぐ放置するしマジでダメ人間だわ
いざ再開しようとすると当時描いた絵を見て「この絵下手だな」と思って再度作り直すけど
やっぱりすぐ放置して以下ループ
俺がいっぱい
趣味でも仕事でも、作業割り振れる奴が一番できる奴なんだろうなあ
うまくいけど完成させられない人より、下手でも完成させられる人のができる人と認識してる。
せっかくのシルバーウィークなんだから
なんか1体ぐらい描こうぜ
よし、何かお題をぷりーず!
ティラノサウルス
漢乙女ゴコロにクる様なアイコン
ゴスロリ
ゴロリ
パレット触りたくない…
色数減らしてみたらどうだろう
その前にパレット自作だな
炎のアニメがむず過ぎる・・・
適当に色んなパターン作って組合わせても違和感がある
不規則の中に規則性があるというか、何枚ぐらい使えば自然に見えるだろう
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 06:16:40 ID:yy3etkZ2
>>624 「おくり」を意識すると、
不規則だけど規則的ないい感じのループアニメが作れると思うよ
波がいくつか重なってるようなイメージ
くまたんち…っぽい?
ドット絵でゲーム風の動画を作りたいのですが、
どのようなソフトがいいのでしょうか・・・
FLASHが作りやすそうだなと思っているのですが、
他に方法があったら教えて頂きたいです
>>631 なんでいつもチャレンジャーな方向なんだあなたは
>>633 リビドーのままに描かないといつも途中で投げ出しちゃうんです
エロ成分がない作品を完成させたことはあまりない・・・
>>631 ドット絵的な部分よりデッサン部分のほうが気になる。
特に手。俺も上手くないんであまり助言はできんけど。
デッサンという呼び方のほうが気になる。
手というか腕全体が細いし短くね
体のラインは直す自信はあるけど(特に胸と下腹部)、
どうにも髪の毛の艶の出し方が分からんので出来る人たのんます。
髪の毛をきれいに描ける・打てる人はすげーと思いますです。
単純に文法・技法で自分には括れんや。
>エロ成分がない作品を完成させたことはあまりない・・・
兄さん…!
>>634 わかるわかるw
同じ理由で版権ばかりフォルダに増えていく人は少なくないはず
>>631 髪の塗り方をもっと改善したら見栄え段違いにアップすると思うな
無駄に段グラデかけるんじゃなくて、もっとシンプルでいい
あとはパレットももっと色相や彩度をいろいろ弄って試行錯誤したら新しい道が開けるかも
みんなアドバイスありがとう
修正できる人いたら適当に弄ってくださいお願いします
どんな風に変化するか是非みたい
デッサン狂いは・・・もっと勉強してきます
>>631 指摘済みだけど腕が細すぎ
ある意味エロ絵書きに多いタイプだけどな
>>640 いまだにハイライト?とか言うのが理解できてないから
どういう風に髪が光るのかわからんのです
影や材質の描写で困ったときは一回はじっこに
光を当てた球体を描いてみると上手くいく事が多いかな。あくまで自分の場合だが。
それで駄目な時は頭の中に「髪の毛」って材質データが記憶されてないのだろう
>>643 アンタねえ・・・理解できてない部分がわかってるなら勉強しなさいよっ!
今だったらネットのおかげで陰やハイライトの付け方講座とかのサイトや動画なんて
腐るほどあるの知らないの?おばかさんなの?
他人の素敵なイラストだってたくさん見られる時代なんだから
塗り方を研究してみることだってできるでしょ
ちょっと壁にぶつかったからってイチイチ他人に甘えないでよね!
そんなんだから代わり映えしない絵しか描けないのよ
アンタのためにをイチイチ時間かけて修正するような暇人がいるとは限らないんだから!
こ、今回だけなんだからね!
http://dotter.heriet.info/dot1406png
>>645 つ、つんでれ様!!!
ありがたやありがたや
わたくしこれからも精進します故
なにとぞ夜露死苦お願いします
ハイライト参考になりましたありがとうございます
ミクの人は前の絵も見る限りわりと輪郭を濃い色でがっつりとる絵柄だから
そのへんは尊重してあげたほうが良かったかも
やっぱりドット絵は絵柄でるよ
線画用意してみんなで塗ってみると面白いだろうな
そうだね。ついつい、いつもどおりのごまかしごまかししてる感じになってるね。
陰とかハイライトとか鵜呑みにするのもオススメできないような絵だしね。反省はしている
スク水ってテーマだけの方が夢が広がる・・・
657 :
656:2009/09/22(火) 04:45:36 ID:5isqrGYj
>>630 おお、すばらしい
参考にさせていただくぜ
なんだプロか
>>661 プロ・・・それスク水やない!マイクロビキニや!!
このスレは今輝いてるぜ
プロが多すぎるwww
>>665 自分が使いたかった機能が殆ど入っていたのと
paraflaよりsuzukaの方が使いやすかったので
suzukaで作ってみたいと思います
有難うございました
>>670 今はこんなのあるのか・・申し訳ないorz
そもそもこのスレで動画ソフトについて聞いても仕方がなかったな
ドット絵もそうでない絵もそうかわらんだろうから動画関係のスレのほうが詳しいだろ
>>661 さすがの実力www
しかしたまにふらっと現れては
MAXまでハードルを上げて行くなあ
それにしても黒のマイクロが好きだね
この間は真っ赤じゃなかった?
>>676 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
ちょw
ついにアプロダの1ページ目がほぼスク水で占有されてしまったw
なんという神的流れw
ついに白スクが来たw
みんな微妙に体型弄ってたりするけど
どこをどう改変してるか見ててもおもしろい
>>679 まるで俺だけおっぱい星人みたいじゃないか
>>682 でもおっぱい星人なんだろ?素直になれよ
ところでドット絵描く人って貧乳星人率が多いよな
>>682 大丈夫、君の行いは正しい。私が保証する。
この企画は面白かったwww
しかし本当に十人十色だなあwww見比べるのがおもしろすぎるwwwwwwwwwwww
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:51:56 ID:zxj+q9AW
全裸はまだですか
Next:全裸のおっさん
それはやめてええええ
取締役がアップを始めたようです
アドンですか?サムソンですか?
ベンテンよろです
なんかFPSにハマってる間に面白い事やってるし
自分もそろそろ何か描くか
変態!変態!
流石におっさんは厳しい気がする、リビドー的な意味で
オッサンの塗り絵やっているが、足の筋肉がよくわからん・・・
今後の為に知っておきたいんだがなぁ
ググってもホモAVと微妙な画像しかでない
>>700 そういう時は自分の写真を撮って参考にするとかだな…w
>>701 おいらガリガリだから意味ねぇよw
というか、マッチョの資料あればplz
ていうか筋肉とか骨格くらい、最低限勉強しろ
ちっと絵の本探せば、分かりやすく書いてあるだろ
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 19:09:27 ID:TF0VQ3jw
州知事の映画作品とか参考にならない?
Ageちゃってごめんなさい。
どうして水着の女の子の後が半裸のおっさんなんだ!
スェークスィーダイナマーイ
斜め上どころかもう垂直だわww
>>703 骨格とか筋肉とかの基本は頭入ってるよ
自分が解らないのはムキムキマッチョの筋肉の割れ方だよ
1426見てガチムチレストランに改造したくなった
>>712 ターミネーター借りて州知事の全裸を存分に堪能して来い
>>712 筋肉の基本が分かってるなら、それを拡張していけばいい話なんでないの?
まあ異常ほど盛り上がったボディビルの筋肉みたいのなら、基本があまり役に立たないけど・・・
あとはドットよか、紙と鉛筆で、普通の絵として練習するしかないんじゃね
ドットのデフォルメ的な意味では
それこそボディビルぐらいのが向いてると思うんだ。
普通のマッチョぐらいだと参考にならん。
オリバ描けばいいんじゃね
おれもいまやってるところだけど、
ボディビルでも人によって全然筋肉のつき方?がちがうのな
鍛え方とかで変わるンだろうね
でもどれも基本の筋肉の拡張ではあるとおもうし
ドット絵的なデフォルメでごまかしたりしてるけど
719 :
702:2009/09/23(水) 22:02:22 ID:TyvxylgH
>>719 イイ感じじゃないか?
さすがは、あと一つで時間が2のゾロ目になりそうなだけはある
筋肉は腕が一番むずいわ。捻ったり曲げたりでかなり見え方変わるからな
自分のを参考にするのが一番いいと思って筋トレ始めた
ドットを打ってたら腹筋が割れました!
数秒、首辺りからなんで赤い柱が飛び出てるのかと思った
柱じゃないん?
ネクタイでしょw
水道管親父スタイルよすぎだろwww惚れたwww
>>730 缶詰に入ったスーパーキノコを食べたからな。
>>733 これは良いセンスだなあ こだわりを感じる
創価…
赤い反射光がいい味だしてるなぁ
おまえらこういうのばっか気合入れるよな
ニコ見てたんだけど、スキャン無しの作成動画は面白いな
他人の作成方がすごく為になるわ
ニコ動っていえばタイムアタックルールの「8x16x32x64」とかあったな
俺にはパレット使えないのが鬼門だった
何それ四次元?
確か8分以内に16色、横32、縦64で打つルールだった気がする
128x128 の絵が欲しいときは、一旦 512x512 で絵を描いてから、
完成した絵をタテヨコ 25% に縮小しているのですが、これって
やっぱりドット絵とは言えないのでしょうか。大雑把に描いても
縮小するとそれなりの見栄えになるから楽で良いです。
ツールは普通のペイントツールを使ってます。
縮小は俺もよく使う、ただ縮小そのままで完成ってのはないな
縮小とコピペは効率うpに欠かせないと思う
自分は逆だ・・・
縦96を二倍にして描き直したりしてた
良く考えれば縮小の方が良いよね;
>>750 ありがとうございます。縮小を使っても問題無かったんですね。
早く上達して、うpできる様になりたいです。
個人的には、コピペはともかく縮小しちゃうと、そのあと何らかの修正を加えるとしても
「ドット絵」じゃなくて、ただの「縮小した絵」になるから別モンだと思うけどな
それ以前に縮小して崩れないのか?
縮小ってどういうときに使うの?
756 :
702:2009/09/25(金) 19:19:16 ID:bOVFf5Gl
>>749 それってどんな感じになるんだ?
見本になんでもいいからアプロダに上げてみて欲しい
というか、最初から128で描いた方が楽な気がするが・・・
>>753 最初からドット絵を描いた場合はアリじゃない?
縮小した後の手直しも含めたらだけど
CGを描いて縮小してドット絵ってのは違うと思う
>>754 それおいらも思った
縮小したら絶対に崩れるよ
パッと見は普通だけど拡大したらドットがボロボロとかね
縮小は下書き段階ならけっこう有用だと思うよ
概形を大きいので描いて縮小して、それを元にドット絵にしたりとか
細かく塗ったあと縮小したのはドット絵じゃないと俺も思うけど
>>755 適当な絵や写真を小さくしてドット絵と言い張る為に使う
私女だけど彼氏の財布がマジックテープ式だった 死にたい。。
∧_∧
( ゚ω゚ ) 支払いは任せろー
バリバリC□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
>>757に同意
ただこれは作者によってドット絵と言い張ったり、ドット絵もどきと呼んでボカしたりするし人それぞれな気もする
1/10とかならもはやドット絵じゃないと思う
1/2とかその後手直しするけど俺もよくやる
おいも下書きは大きく
縮小して別レイヤで輪郭書き出したりするゴワス
一度線画つくっておけばなるほど
色々な陰影付けれて楽しいデスタイ ハハハ
7年前の見たらバストアップで200*200ぐらいあってわろた。
むしろファイヤーバーが飛んできたら良かった
>>759 このAA作者の感性、このスレのドッター達に通じるものがあるな
AAの1文字がドット絵でいう1ドットに相当するからな
同じようなものかもしれん
>>768 AAやってるけど正直あんまり関係ないぞ
関係ありそうでない気がする。
>>769 OK、そろそろ戻ってくるんだ
AAとドット絵は、ミニマミリズムやらデフォルトの美学の概念が似てると思うけど
概念だけで技術的には全然別物だな
感覚としてはモザイクアートに近そうだ
やったー幼女龍の設定固まったよー
龍が駄目なら人の姿にして今日の夜だす・・・かも
すまん
激しく誤爆した
恥ずかしい
気にせず出してくれ
ドッターさんってエッチな人が多いのですね
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 01:35:28 ID:dAcm3wLU
もうやだこ
上げてしまった
だれかロープくれ
ゴメン、誤爆った
気にせず買ってくれ
なにこのカオスw
じゃあ俺は種を出すか
総員対ショック、対閃光防御!
おまえら的に何ドットが描いてて一番気持ちい?
おっぱいの揺れか、スカートのなびく様子かな。
何ドット描いててもめんどくさいしだるいよね
でも描いてる最中は止められないね
奇跡の一点が見えた瞬間にドババと一気に描けるのは爽快だな
見えるまでが長い、さらに言うと打ち始めるまでが長い
かなりおおざっぱな線画描いて飽きることがしばしば
>>782 DOTSに長い事憧れてて、見つけた時勢いで買ったのはいいけど2つ作って放置だった
東京近辺になるけどユザワヤ、秋葉原レトロ館においてあった
>>789 フリルとか、服の装飾かな。1ドット未満の戦いが熱い
これこの間NHKのニュースでやってたな
どーもくん作ってたわ
今度小さい教え子達の前に出してみるか
ドッツ、ルミノドット、アイロンビーズと
ドット絵を飾れるアイテムって他にあるっけ?
やっぱドッツが一番なのかな
デジタルフォトフレーム
>>799 書いた自分でもそう感じる文面だ。なんて嫌な世の中なんだ…
何でも世の中のせいにしてんじゃねーぞw
>>797が
しんちゃんならおk
(´;ω;`)ブワッ
すまん、連投しちまった
これがふとももパワーか・・・
ふとももがとても大事なので2度(ry
いいぞもっとやれ。
大きいドット絵もいいがもっとドット詰めたほうがいいと思うんだぜ
813 :
702:2009/09/27(日) 02:21:29 ID:fojPT9nV
評価希望は出てないけれど
>>805でちょっと気になる点がいくつかあるので失礼
#000000に近い黒色を使うのはあまりおすすめできない
他の色に馴染みにくいとかで、大抵の人は避けてるはず
レザー部分のアンチ色はハイライトの色ともう少し離した方がいいと思う
それと直線部分は極力少なくした方がドッターらしくていい感じかな
>>813 それはコテなの?気付いてないだけなの?
>>816 ありがと〜
うろこと翼膜の質感の違いとかメリハリとかすごいな
自分が塗ったのを見返すのが怖くなる
てか形のイメージがちゃんと線画で伝わったことに軽く感動したわw
後2.3年もやってればそのうち気づくさ
解らないなら無理に直さんでもええと思うぜ
ドット絵で壁紙用のループ画像が作りたいんだが
並べた時のビューを見ながらポチポチできるソフトって無い?
>>825 良く分からないけどEDGEじゃ駄目なの?
タイル状には表示出来たはず
アニメーションプレイヤか! ずっと気付かなかったわ
VistaのWindowsフォトギャラリーがGIFアニメ未対応ってどういうことなの…
骨格おかしくないか?
>>832 乳房の付き方が作り物っぽすぎるから少し垂れ下がるように輪郭をカーブさせる
あとその細腕の女性にしてはウエストが太すぎる
せっかくだし描ける内に色々試行錯誤したほうが良いと思うぞ
簡単な3Dを作って色々動かすと乳の表現は抜群に上手くなるぞ
線画に色塗る流れは勉強になるし面白いなあ
>>832は普通に好きだな
モーション中の一コマならこのくらいおっぱいが浮いても別に変じゃないし
エロアニメでは過剰に表現し無駄に揺らすのはむしろ必然
左乳首の位置がおかしいような気がする
ふとした疑問なんだが、ドット絵の抜けるエロゲってあるのか?
>>832 パーツを極めるのもいいけど
適当でもいいから全身描くクセをつけて
バランスとれるようにしたほうがいいと思う
あとこのおっぱい好き
DAWN☆SLAVEとか。
2回目のHシーンがドットアニメになる。
ドットというには微妙だし抜けるかどうかも知らんがw
いいね。好みだわ
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 21:41:53 ID:lXpyc9rn
PSPの画面て何×何だろ?
んなもんぐぐればすぐわかることじゃねえか。
□■□
■□■
□■□
↑みたいな□と■でドット表現って、
ドット絵と言うとなんとなくしっくりこないし
でも過程はドット絵て言えると思うし、
結局なんて呼んだらいいの?
名称がわからないときに会話の中で言うなら
AAでドット絵、とかだから
今の候補は、ドットAA。
AAだと間違ってはいないけど、
普通のAAも含まれちゃうし、
これに限り、しっくりとくる呼び名が欲しい。
これはドット絵とは呼ばない、だから○○だ、
というのもありだと思う。
みなさまのお知恵をお貸しください。
>>851 普通にAAだろ
■も□も記号だから、ドットとは言えないだろ
AAだね、AAでのドット表現。
ドッテー
>>854 DTぽいな
>>852 たしかに、明確に記号の中で
■と□しかつかってはいないけど
記号にかわりないからドットではないなぁ。
>>853 そうか、ドット絵を主体に考えてたけど
視覚的な限定のないドット表現よりも
AAの方が優先されるし、しっくりきそうかな。
「AAで、特定の2種類の記号使ったドット表現」、
もしくは(ドット表現とは言ってみたものの自分の中で
定義が曖昧なので)、世間的にドット絵と判断できる意味での
ドットという言葉を、AAの主体にして含めようかな。
そういう意味で、(likeは”〜のような”の意味でとっていいのかな)
>>855のがなんか洒落てて良い感じがした
見方によっては、「ドット好きなAA」みたいな・・
いろいろ参考にもうちょっと考えてみます。
ありがとうございました。
ど て ら
>>845の色使いいいなw
一番薄い黄色を背景色にあてて4色に抑えこまないともったいない気がする
>>841 抜けるかどうかじゃない。抜くんだ。
>>856 あえて言うならSA(四角アート/Square Art)になるのかも知れないが、定着はせんだろうな
アール・ドット
>>861 おぉ、雰囲気変わるもんだなぁ
>>860 なんかカッコいいけどなんなんだろう・・
結局、文字・記号から少し離れて、
日本語っぽいのもいいなと
>>857、AA的なのも含みたかったから
>>859をヒントに、
マス目でアートする
マスアート
みたいな感じを思いついた、マスって日本語じゃないみたいだけど。
スレ違いっぽい気もするからフェードアウトで自重します。
いや、アール・デコとかぬーぼーっぽく言ってみただけ・・
IT祖龍ション!
これ光源どっちだ?
あ〜…ふと見つけたリンクを辿ってドット絵を始めた頃の掲示板やそこに投稿してた人のサイトの9割が
閉鎖してたり更新されてなかったりですげえ悲しくなったんだが…
誰か「Wepons Empire」っていう武器専用のドット絵投稿掲示板を知ってる人はおらんかね?
>>871 おお、もっと金属らしくなった
やっぱり金属はテカらせたりザラつかせたりするのはマズいかな?
懐かしいなコイツ
たしかバンジョーとカズーイの大冒険2にでてきたやつだっけ?
>>872 金属らしくするには明部と暗部のコントラストを強くするとそれっぽくなると思っている
あとは平面部分の光沢(写りこみ)とか
>>868 とりあえず向きは
>>871で訂正した右の方が正解
>>870 軽くググってみたけど、2人の管理人のうち1人はホームページ削除、もう一人は4年前で日記が停止+掲示板削除っていう感じだった
経緯はどうあれ放置→削除が濃厚じゃないかな・・
ブログやSNSの流行で個人サイトはだいぶ減ったと思う
ドット絵メインの掲示板やスレッドで今でも活気付いてる場所ってまだあるのかな
2~3ヶ月くらい放置している俺のサイトならあるけれど
厨二病臭がプンプンするやつ
墓場はまだ生きてるんじゃないの?
あそこ見てからエディタ立ち上げると糞ドットっぷりに絶望するわ
880 :
879:2009/09/28(月) 16:46:49 ID:L6H9yGEk
自分の が抜けてた
生き残ってるのはそことEDGE(たかぼー)のドット絵掲示板くらいかな
昔比べるとやっぱ人減ってる気がするなあ
いろいろ巡回してみると個人のドット絵サイトのほとんどが
2005年辺りで終わってるのが多いけどその時何かあったっけ?ブログが流行り出した?
いつの間にかバトルマスターのドット絵の作者のページも消えてた、ショック・・・
ここのスレって、ひょっとして
活発なコミュニティを挙げて行ったら、上位にランクインする?
そうかもねw
なにげに見てる人多そうだし
プロも見てるくらいだしな
俺も墓場とたかぼーさんの所くらいしか知らないんだよね
pixivも一応ドット絵眺められるけど、掲示板のようにコミットできる場が無いのがちょっと寂しい
HENTAIFILM掲示板出身もいると忘れないでくれ
墓地とか初めて見てみたら凄すぎワロタ
おいらもここら辺で作風変えてみようかねぇ・・・
作風って変えようとして変えられるのかね・・・
どうしても自分の癖が抜けない;
ドット絵とかのページを見て、
主線を濃くする画風に変えた
あと、明るさだけじゃなくて色合いとか鮮やかさもいじるようになった
作風はむしろ個性だから残すべきだと思うんだ。
いろんな人に影響されて作風がどんどん変わってく
64分 横24x縦32 ドラクエ6の主人公front
>>882 ライジンらいじん雷神脚!ってヤツ?好きだったなあ、かわいくて
バトルマスターってなんぞ?
ガンダム?
>>893 そう、欄○かわいかったよね
>>894 バトルマスター -極の戦士達-
格ゲー全盛期に発売したスーパーファミコンの格闘ゲーム
>>883 上位どころか1位かもな
墓場も新しいドット絵が投稿される間隔が数か月単位だもんな…
あそこの管理人さんがBBBのドット絵打ってたてのを知ったときは世界は狭いな…と思ったもんだ
バトルマスターは当時の格ゲーの中じゃ結構いい操作性だったけど
スト2が比較対象になる時代だからクソゲーになりました
やっぱ個人で練習する分だと限界あるんだろうなぁ
上手い人は身近に教えてくれる人いるんだろうか…
せめて近くの友人が始めてくれたらテンション上がって変わるんだろうけど…
友人やってくれないからなぁ
>>898 おお!サンクス!
名前をすっかり忘れてゲームタイトルで検索してた
生きててよかったよかった!
海外の絵師のドットが見れるサイトとかあるかな?
>>897 当時としては革新的なシステムだったが、それについていけない人
がほとんどですぐに消えていってしまった・・・
後に幾つかのシステムが他の格闘ゲームにも採用されるようになったという
>>901 このスレの400番台を眺めるといいかもしれない
お客様の中にお題を下さる方はいませんかッ
もふもふした何か
けかび
ここらでひとつ、メタリックな物が見たい
蛍光灯プロレス
>>911 「!」がビヨンビヨン跳ねてるやつを思い出した
乳揺れw
まさかドット絵に応用する人がいるとは
>>915 少し前に自分もPixivでパラパラアニメをやったけど、JPGに変換されているのは知らなかった
今確かめてきたら本当にJPGだった……orz
>>914 いやいやあれは人間がやっちゃいけないことですから!乙でした!
何度見ても芸術的な筋肉だな…
紳士=サングラスではないと思うw
スタイルのいいマリオのひとかな
ぼやけるならコントラスト高めるしかないだろ
無駄に色数多ければそりゃあボケる
933 :
932:2009/09/30(水) 00:16:48 ID:sOwo9aEu
髪の右側のハイライトの位置間違えてる|||orz
ああ、ちんまいのがいっぱい。萌ゆる。
ゲームボーイ風ドットも上手けりゃ色が伝わるから素晴らしい
937 :
926:2009/09/30(水) 01:30:29 ID:QvdKbBz+
お風呂入ってるうちにこんなにレスが! ありがとうございます!
ちなみに用途は2Dのゲームです。
>>928,927
打ってるうちに乗ってきちゃって、つい色を使いすぎちゃうんですよね。
意識して自重しないと。
>>927,930,931,932
参考にさせていただきます。本当にありがとう。
しかし、こんなにちまい絵なのに、個人個人でここまで違うものになるんだなぁ。
これだからドット絵は楽しいんだ。見るのも打つのも。
>>937 使う色は描く前に決めておくぐらいでないと
描き始めの素人は先に決められないでしょ
>>941 すまん、、誤爆したんだが恥ずかしくて言い出せなかった
>>942 誤爆だったのか、ドンマイ
なんかgifアニメの中割のポイントでも聞いてるのかと思ってた
誤爆にマジレスしちゃってどーすの 完
今日ヤママユの翅を至近距離で見たんだが
模様のドット絵っぷりにちょっと感動した。
ゴメン、誤爆った・・・
誰も何のキャラか分からんだろう
CDのジャケットで見たことがあるぞ
何でこのスレはこんなに誤爆連発してるんだよw
どーっとぇことない
ドット絵自体はずっと打ってるんだけど、サイトは面倒になって閉じちゃったよ…
ドット道(どう)
>>952 9年かぁ
自分も9年経てば上手くなるかな
三峯徹という人がいてな
それは伝説級
あれは書くというより見る方に時間費やしてるだろ
男の夢だぬ
足を簡略化しすぎな気がした
>>961 スゲー!
一気にSっぽさが上がったぜ!
参考にさせてもらうぜ
>>956 勘弁してくれ・・・俺も一生うま・・・変化していかないのか・・・?
足に骨が無いな
ルナメモリを使ってるんです
>>963 お前ごときが神と同等だと? 思い上がるな
完成された神の筆とは違い、凡人の筆は変化し続けるもんだ。いいから描け
泣いた
>>968 顔とか骨格とか、一度ドット絵から離れて紙の上で練習するのもアリだと思うよ
オッサンのケツがエロいことに
女の右足の付け根?ケツのあたりが気になる
あと毎度の事だが胸より下の胴が短く膝より下の足が長い気がする
無理に16色にまとめなくてもいいと思うんだけどな
無理にまとめると言うよりも、無駄に色を使わない練習と言うのもあるだろ
上手い奴にはいないだろうが、色制限しない場合馬鹿みたいに色使って汚い奴とかいるしな
そういやスーパーとかの会計したあとの袋につめる台にあった
10円入れて回すとガムが出るやつ全然見かけなくなったな
すいません。間違えて誤爆してしまいました…
誤爆多いな
俺も前、誤爆したから人のこと言えないけれど
誤爆からドット絵が生産されるのがこのスレ
初心者なら色制限しちゃうと楽しむ前に飽きちゃうだろうけどね。
自分で気づいてそういう練習した時が一番力になるわけで。
>>977 いや一般論ではなくこのSMドットの話のことな一応
特に男の汗とか最初のパンツとか余ってる色でお茶濁してる感が否めない
無駄に色を使わないというのは全く異論は無いだけど、それが16色である必要はないと思う
>>983 あなる
まぁ良いんじゃね?
SMは色もう少し抑えられそうだがな
たまには彼の描いた違う物を見てみたい
いざやろうと描いてもうまくイメージ通りにいかず
なんとなく暇な時にふと描くとうまくいく
なんか報われない気がして嫌になる
とにかく数こなせば物事いい方向に進んでいくよ
ところで2ch慣れてないんで誰か次のスレ立てお願いしていいかな?
おつドット
なんつーかチラシの裏だけど
最近このスレのおかげでまた、ドット打つようになってきたよ。
いろいろ刺激をサンクスなんだぜ
あと、うpロダ作った方超乙です!
ロダすごいよな
ドット絵見る時に欲しい機能が全て揃ってる
遠近法・・・
近遠法って感じだな
金冷法?
減点法?
とりあえず梅鱒
1000ならドット打ち専用マウスをMSが発売
うめ
うめるよー
1000ならスレ住人全員の今日の晩飯はチャーハン
1001 :
1001:
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