1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
乙ドット
>>1 ■■□■■■
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>>1乙
体の動きが微妙すぎて剣はどうでもよくなるのは狙っているのか
剣の残像よりも、剣の振りに違和感が、と言うか、それは剣を振っているのか?
ひじ動いて無いように見えるんだが…
地面耕してるように見える
へっぴり腰に見えるから迫力がやっぱりなあ...最後肘伸びてないし
垂直振り下ろしにしろ袈裟斬りにしろ腕の上下運動がもっとあった方が良い気が
ついでに言うと上体はあまり前傾させない方が見栄えも良いし威力もある
体重乗せたジャンプ斬りとかならまた別だけど
剣を振るときって、手と足が一緒だと思ってた
口で言うよりやってみせたいが、時間がない。いや、技術がない。
ぐう。
俺も、ぐう
癪なので、20分でやってみた。われながらひでーなあ。特に中割り。
ttp://dotter.heriet.info/dot1145gif 真横から見ると、これくらいオーバーリアクションさせた方がいい、
と思うんですけれども、斜めに捉えるならばここまで体を
倒さずとも、しっかり腕を伸ばして肩を落とし、
袈裟斬りで切っ先を地面まで伸ばせば
それっぽく見えるんじゃねーかと思います。
なに、それなら最初から斜めの棒人形を作れ?
いや、何故かよこになっちまったもんですませーん。
なに、そもそも残像ですって?いや、むりでーす。
>>1乙
>>5 流派というか剣術の種類にもよるけど、膝も剣と同時じゃなく
一拍先に動いて踏ん張って止まってから剣振り下ろさないと威力出ないよ
剣道は上に跳ねるように動くけど。実際それでも剣道強いけど。
糞重い獲物を振るときは肩を支点にしてふるわけだがこれが踏み込んでから獲物がくるという感じになる
刀の振り方だと体重を縦に乗せて引ききる形。らしい。
>>13 割とGJ。
あと前スレまだ埋まってないんでよろしく。
実際、縁取り云々は迷うところかもしれない。
仕事でやってる人なら仕様が先にあるだろうから、その部分で迷う必要は無いかもしれないけど。
まずシグルイを読んでくるんだ
19 :
5:2009/06/23(火) 17:51:50 ID:HemRgXcR
勉強になります( `・ω・´)
これでも一応3Dモデルを見本にして打ったのです、が、
モーション付けが未熟すぎるのでこの程度なのです
デッサンが整っても動きがなぁ…もっと上手く作りたい( ´・ω・`)
>>19 3Dモデルなんか覚える暇があったらフル稼働のフィギュアでも買った方がマシ
もっと実写とかアニメとか、映像見まくる方がマシ
>>19 とりあえず実際に広い場所で箒でも振れば、あんな動きにはならないとわかるはず。
あと、重箱の隅だけど3コマ目の3本目の足が気になった。
>>19 モーションを付けた時点で変だと感じるセンスは無いのか?
大事なとこは
>>20が言ってくれた。
いじめはいかん。
自分含めて、偉そうな事書いてても
大半の人はそんなに上手くないでしょう
中にはドット絵打った事無い人も居ると思うし
経験ない人の意見も重要ですよ
>>26 いやこれ剣道じゃないだろ
どうでもいいけどIDが周波数だな
>>24 上手い人の意見は感覚的過ぎてよくわからん
剣道はそういう振ったら振りっぱなしの動きじゃないだろ
なんというかこう
もっと返りが重要と言うのか、ぴしっとスナップを利かせたような
まあそんなに剣道見たことあるわけでもないが
3MHzともゼロMHzとも読めそうなIDだ
実際自分で動いてみて確認しなさい、鏡の前とかで
ドット絵は相当描いてるけど固定画専門で動きはよく判らん。
>>26 剣道は肘から下で振って、振り下ろした後も剣先を止めずにすぐ元の位置に戻してた気がする。
「斬る」じゃなく「叩く」って感じ。
真剣のは知らんけどとりあえず剣道の話
右手は添えるだけ、刀を振るのはほとんど左手の力
左小指で柄の底にフタをするようにぐっと握る
かかる力が強いから左手の平の中央右よりと
中指薬指の第二間接、小指の第一間接に豆が出来る
剣道の面、天井を突くような構えから一度額の前まで鍔を降ろして
腋と肘を内側に締めつつ水平にまっすぐ伸ばす感じ
上から振り下ろすんじゃなくてくの字になる
あと足との連携が大事。左足の親指と小指で全体重を支える感じ
左足で地面を蹴る瞬間に鍔を額に持ってきて
つま先-足首-膝-腰-胴-肩-肘と使って全体で当てる
当てる瞬間に右の足裏全体で地面を蹴って同時に右手で
鍔を自分の方に寄せて体ごと退く
退くためにここでさっき出した全部の力を反転させるので
蹴ったときすごい音が出る
社会人剣道とかなるとくの字になってるのが見えないぐらいの速度で
二発三発当ててくるからびびる
しかも一発一発が椰子をぶつけられたみたいに痛いし重い
面つけてても当てる瞬間に衝撃で竹刀がぐにゃっと曲がって
金属の無いところにぶちあたるから頭の正面じゃなくて
頭頂部から少し後ろにかけてが相当痛い
剣道は肘と手首のスナップで振るって感じなんだけど
そこまで表現できる腕がなかった・・・
上体を動かさない=剣道の動きとしたつもりだった
連投スマン
剣道の返しは相手を打ったときの反動があるから
有効打に見せるためにあえて大げさにするとかもあるかもしれんけど
基本素振りなんかは振り下ろした勢いで体が流れるのを留め
剣先をピタリと止めるが重要だったと思う
まぁ、いうだけ言ってもそれを表現できなきゃ意味ないけどな!
黒田鉄山の剣術を参考にしようぜ
>>34-35 それ以前に剣先が下まで下がり過ぎかと。
腕を内側に締めながら振り下ろすとせいぜい手の平と水平あたりまでしか下がらないはず。
剣道って誰?中西?
新スレかとおもったら剣道スレだった
やっぱりアクションはいじりがいがあって面白いな
そして誰も残像の話をしていないw
残像をつける前がきちんとしてないと、残像付けてもダメだってことかな?
>>41 そのとーり。
振り始めと振り終わりの2コマがちゃんとしてれば残像(エフェクト)だけで事足りる事も多い。
つか残像にしても剣の振りにしてもネットやゲームにいくらでも参考資料あるでそ
絵の技術以前に本当に資料研究したのかいなっつーレベルだな
海外のmugenフォーラム見てると結構面白いな
キャラ自作で作ってるやつは余りいないけど
しかし、ぐう
握り修正忘れてた
右左手はもっと離して持つんだっけ?
その辺は気にしなくていい。
動きもそれほど悪くはない。
あとは使い道に合ってるかという点と、
女の子がミニスカでガニマタ気味なのをどう考えるかという点だなw
ずっとリピートしてると
慣れた感じで畑を耕しているように見えてきた
戦いの最中には多少のがに股やパンチラもやむなし!
といわんばかりの動きは個人的には好物だ
>>5はケーキ入刀のアニメーションだろ?
うまいじゃん
剣振りモーションなんて3コマ(2パターン)でいいんだよ
上段に構えてる画像
↓
振り下ろした画像+軌道の残像
↓
振り下ろした画像
中途半端に中割りを描くと、動きがモッサリして見える
背中に当るぐらいにもっと大袈裟に振り上げていいんだよ
女の子を畑扱いするなあ!
↓種を撒くからどうこうと言うレス
俺の子種を蒔いて愛の結晶を収穫ってなwwwwwってやかましいわwwwwwwwww
バカスwww
振り下ろしたら腕伸ばせ
>>59 クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんで畑耕してるんすか
>>59 腰が入ってる上に残心がないから余計に農耕に見えるwwwwwww
なんでそっち方面に上手くなってるんだよwwwwwwww
農耕としてみたらもうほぼ完璧
剣道としてみたらもうほぼ農耕
お前らのレスが面白すぐるw
IKUZOがアップを始めました
とりあえず立ち絵が入ってないから耕しているように見えるんだ
立ち→構え→切る の流れだと自然になると思うぜ
後、切った後の剣を元に戻す動作は剣を振る動作と同じじゃだめだと思うぞ
そういう問題じゃない
アニメーション面白そうだな
やってみたくなった
肘関節が動かない病気なのが問題
なにかに似てると思ったらあれだ、神主さんのおじぎ(?)
板切れもってカクってするやつ
なんという華麗なクワさばき
全然マシになっててワロタ
結局、振り下ろすときのモーションは
>>52の言ってるとおり2コマでいいんだよ
あ、75だけど、
59さん、以前に描いたのより物凄く良くなっていて、
努力してるな〜って感じがしたのでちょっとアドバイスさせていただきました。
(なんかちょっと偉そうにみえるかもしれないけど)
頑張ってね〜
努力も大事だけど刀をクワに変える度胸も大事だとオモウヨ
ドット絵ってか絵を初めて描いたけど、GIFというより
動かそうとすると全く描けなくなるね。
「うはwwwwwwww楽勝wwwwwwww俺天才wwwwwwww」
と思ってたら下半身が動かそうにも動かせないってもうね
いきなり斜めは超☆むずい
ロダが、ドリルの次は農耕で一面埋まったな
アニメーションは根気があれば誰でも出来そう・・・
アニメーション描いてると他のドットも描きたい欲求が出てきて困る
てか、ドットキャラのアニメーションの資料が少なすぎて困るわw
動画だけだとかなりきついから静止画のコマが欲しい・・・
特にクォーター・・・
誰でもとか、そういった発言はやめようぜ
練習して身につけてきた事が軽く言われてる気がする
>>59 3Dから絵をおこすなら動作の起点と決めポーズだけ作って
中割りだとかは自分で描いたほうが、良い動きが出来たりするんじゃないかな
>>84 失礼、確かにそうね
描ける人はいろいろ調べたり練習してるもんね
てか剣振りドット絵はアニメーションの仕方云々の前に
全て描きなおすほうが先だろ
金や銀とか、グラスや氷とかの塗り方を教えてるサイトとかってないかな?
コレピクあたりで上手い人の絵を参考にしたら?
>>59 いろんな意味で才能に嫉妬www
狙ってもここまで雰囲気出すのは難しい。
右足をもう少し前に出す
顔を相手の方に向ける
刀をふりおろした時の反動をつける
これだけでも大分よくなると思うんだけど
まぁとにかく
>>87にもあるように
中割りがどうとか順番がどうとかそういう問題じゃないな
>>92 だけど、散々言われてるポーズ自体に付いては放置なのもすごいぞ
キャラクタにあってるかどうかも大切なんだよな
卑猥ですっ
>>59 俺の剣道の経験からすると間合いがおかしい
これの切っ先の位置を斬ろうとしているのなら一歩引いて斬るつーか
手を引き付けすぎて窮屈
あと基本的に手首はヘソの位置より下まで来ない
まあ格好よければ無視して構わんのだがw
ガキィン!! ガキィン!! ガキィン!!
斬ってる、ってか叩いてるように見えるな…鍛冶屋みたいに
叩き付けるだけじゃなくて刃を引いてる感じが必要なのか?
むっかしこの動きの3Dオンラインゲームで見たわ…。
何のゲームか忘れたけど…。
普通腰から胸の辺りを中心にして刀を振って切っ先に遠心力を乗せるからな
鍛冶や農耕は地面に近い位置に垂直に当てないといけないので中心が地面に近い位置になるように振るんじゃね
腰が入ってないからだと思うよ
踏み込み足と腰が前に出てそこから切っ先に重さを伝える
畑耕したり薪割ったりするとき疲れないように
振り上げてからは重さで振り下ろす
やたら伸びてると思ったらロダが元気一杯でワロタ
原始的だけどサランラップの芯もって自分がキャラに合った
格好いいと思う動きを録画するのが手っ取り早い予感
ウォーザードのスプライトが参考になるのでは、と貼ろうしたらどっか無くして泣いた
画像でかっ! …というのが1つあってびっくりした
>>104 かなり剣振ってるように見えるよ、これは出来がいい。ちゃんと体重のってる
耕してるっぽくみえるのは繰り返してるからもあるんじゃないかなw
前足にかけた体重引き戻す残心のコマいれるとそれらしく見えると思う
ちょっとまえはドリルだったのが今じゃ農耕か。
どんだけ土いじり好きなんだよお前ら
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:55:38 ID:9+LssmJw
塗りの毛見
レオハルト
ループ
3大ドッター
>>103 こまけえことはいいんだよ!と言われそうだし
野暮なのも承知だが
どう考えても剣のほうが重いよな
別件だが・・・墓石?
>108
1158の方だったが、そっちもデカいな
うpろだ耕しすぎだw
初めから鍬もって耕す満々なやつがひとりいるぞw
ロダの1156はドット絵じゃなくね?
本格的な農耕スレとなりました
>>114 うwwwめwwwwえwwwwwバカスwwwwww
何このスレwwwww
濃厚な農耕スレ…か…
近年の若者が農業への関心を向けていることがこんな所でも実感できるな
悪乗りしすぎだろおまえらwwwwwwwww
近年まれにみる平和なスレだなw
耕作員多すぎワロタ
お前らいろいろと絶好調だな
豊作だでよー
こういう一つのネタに無駄に頑張るところがこのスレの良いところだな
1163のタッチ…見覚えがありすぎる
お前らほんとドット打つのが好きなんだなw
ロダが豊作でワラタww
腰の角度が何とも
農耕面白そうだな
やってみたくなった
―――かくして、長きに渡った戦乱は終わり、人々は手にした刀を鍬に持ち替えた
>>132 一度耕してみるとわがるが土をほっぐり返すので
最後ちっとだけクワさ自分の方に引いちゃると完璧だべ
米の収穫期に有給を取らせてくれる会社は最強
>>132 すげぇ耕してるけどツルハシ系の動きに見えてきた
>>140 そして掘削->ドリルの流れに戻るんですね
無限ループって怖ウね?
メタルソフトクリーム
携帯できるドット絵制作ソフトって無いのかな・・・。
出来ればDSとかで有ればいいんだけど。
メイドイン俺はドット絵のツールとしてはどうなんだろう。
携帯電話のアプリで機能が良い物があったけど、
やっぱりボタンだけじゃやり辛い;
素直にPocketPC買ってedge使うのが良いのかな。
いくらループだからってその話題でもループせんでもw
農業の一件でふと、このスレの人間はほとんど同じ人間しかいないような気が・・
いやまさか
このスレは
・JA登録農家
・畜産協会登録酪農家
・グレン団
の提供でお送りしております。
ドッターを副業とする兼業農家が多いんだな
週末はドット絵スレとして最高の流れだった。
家は規制かかって書き込めないだけにはがゆかったぜー><
モルモットであるはずのコーヒーちゃんの変わり果てた姿にコーヒー吹いた
アフターマンみたいだな
ブレイブルー作った会社
いつまでたってもサイズがでかいだけで微妙だな
またドット絵議論が始まるのでヨソでやってください
僕からもお願いします
俺からも頼む
この流れだとヴァンガードプリンセスの話題もアウトっぽいな
何かと思ったけど、同人ゲーであってる?
綺麗だな!
確かに綺麗なんだけどアンチというか阿呆な奴があちこちの板に張りまくる奴がうざい
確かにフリゲでこれはやばすぎるな
でもそういうの抜きにして単純にドット絵だけを見ると特に見るところもないような・・
キャラはともかく技術はすげぇ。
愛だねぇ。
わざわざポーズしてドット絵見るのなんか作り手だけだからなぁ。
ゲームで使うグラフィックとしては十分過ぎるかと。
でもこれ大して遊ばれずに終わりそうな気がするなあ。
フリゲってあんまグラフィック労力大事じゃないし。
技術や細やかさ、丁寧さは受けるんだけど。
逆に有料にしたほうがプレイされるんだろうけど、
それだと確実に埋もれるだろうしね。
今時一番遊ばれるフリゲってFlashゲーだもんな
シンボリックでコミカルなキャラクター+面白いアイデアのゲーム性
ブログやツイッターで話題になってリンク張られてパッと火がつく
シンボリックなキャラってドット絵と近いようで実は対極だよなぁ
深いな・・・
>>168 FLASHでドット絵が使えないというわけではないけどな。
ドット絵のまま取り込めるし。
>>168 ブラウザ上でプレイできるからじゃないの?
Flashゲーム作ってる人だけど、ブラウザゲームは一瞬しか遊ばない人が多いし
プレイヤー層も比較して多いとはいえない気がするよ
ツクールなどのスタンドアロンゲームはダウンロードするから長期的に遊べる
パッド使えないとかもあるし格闘ゲームはスタンドアロンなほうがいいよ
でも上のゲームつくってる人は誰に遊ばれるとかよりも
そういうゲームが好きでつくったほうが強いんじゃないかな
フラッシュのゲームってそんなに主勢力かな?
もうとっくに随分廃れた印象だけど
ActionScript3になってライブラリも増えてきたからぼちぼち盛り上るとは思う、でも主勢力じゃないな
主勢力はブラウザゲーだな
トラビアンとかドラクルとか面白すぎる
トラビアンって「敵の襲撃だ!」「戦が始まるぞ!」ってやつか
flashゲーやっててさんざん広告を見た
気軽に出来るブラウザゲーのほうが当然プレイヤ数は多くなるし
DLして腰を据えてできるゲームはプレイヤ数は少なくなるがプレイ期間は長いだろうし
プレイする層も方向性も違うからどっちが主だとかないんじゃないかね
お前らの目から見てKOF12のドット絵ってどうなの?
>>177 センスいいな、カッコイイわ
まず気になるのは左肩あたりの違和感だろうか
技術はすごいがその技術で作ったものが
ドッターやったと言うか、勘違いしてその時だけドット絵やったって感じじゃないか?
でも、これ結構面白い話だな
なにを描いたのか気になるな
ドット絵朝鮮してるけど影の付け方がまるでわからん……
グラデやりすぎるとぼやけるから大雑把にした方が見やすいよ。
とりあえず影つけないままうpしてみればいいかもしれないニダ
チョン氏ね
ドットはらい
影なんて3色くらいでメリハリつけりゃ大抵見れるようになる
マシリトってやっぱ有能だったんだなあ
よくドットでゲームを出さない理由で「金がかかるから」ってやたら言うけど嘘だろ
そりゃ3Dなら一回作るだけで色んなモーションが出来るだろうけど
今は映像の綺麗さを求めれてる(とか思ってる)から
結局3Dの方が余計に開発費かかってるんじゃないのか?
SFCの頃に比べて開発費安くなってるか?なってないだろ
・・・って思いました。
映像の綺麗さを求めてる人はいると思うけど、
ゲームとして映像の綺麗さを求めてる奴の80%は小学生ぐらいだろ。
ドット絵ってだけでしょぼいとか言われるからなー。おじさん悲しいよ。
金がかかるってどこの話だ
手間がかかるじゃね
ドット絵は、出来上がった後こうしてくれみたいな仕様変更にマンパワーがかかりすぎる
>>196 どっちかってーとゲームはやらないけどカネは出すっていう株主や銀行の方がグラ厨
そしてそいつら納得させないと開発費はでない
イケメン「イメージボードとプロモーションムービーでございます」
シャチョー「イイね!COOLだね!見積もり出してくれたまえ!」
ドッター「どどど、ドット絵なんだな…げげゲーム作りたいんだな…」
シャチョー「消費者への訴求力はどこにあるのかねこの古くさいのは…?」
3Dはソフトにお金かかってそう
綺麗な3Dに慣れちゃった人が多いだろうから
今更ドット絵を好む人なんて少ないんじゃないのかな
それバッカリは疲れるんだよね
2Dと3Dが綺麗に融合していればいいよ
ゼノギアスみたいのか?
最近のアニメは2Dと3Dの融合と言えそう…かな
ファイナルファンタジーの新作が出るたびに
3Dイラネ!ドット絵で新作出せー!
↓
ドット絵は金と労力が掛かり過ぎるからお手軽で金も労力も掛からない3Dにしました!
↓
それ手抜きじゃん・・スクエニオワタな
みたいな流れになるけど何か違う気がする・・
気持ちはわからなくもないけど
もうFF]-U流れは嫌なんだろ
PSPでリメイクしたFF、ドット絵だったけどぬるぬるになっただけとか()笑
>>202 日本一のちまちまうごくドットはそれなりに評判いいと思うけどどうだろね
PSPやGBAのFF1、2って何かダサいんだよなあ
色数が多くなったとか高解像度とかの問題じゃなくモンスターの造形センスが微妙すぎる
FF5や6の方が遥かにクオリティは上
なんで後継機で出た奴と比べるの?
リメイクのドットが微妙ってこと?
>>200 「金があれば作れるんだろ?」的に考えてるやつは多いだろうね。
ものを作るには人材とか才能というものが必要であってだな・・・
とか説教したくなるぜ
ドッターの相場は知らないけど、
1人月増やせば100万くらいはかかるからなあ。
アンタら月100万も貰ってるのか?
まさか食費じゃあるまいし
アンタ月100万も食費にあててるのか
食いすぎですよ…
どんだけピザなんだよ
>214
仮に給料が月20万だとすると、そんくらいじゃね?
給料だけじゃなくて、職場環境整えると合計100万弱はかかる、
って話じゃなかったっけかな。
ドッター本人に支払われる給料以外に
所属会社の取り分とか含まれるから膨れ上がるだろフツー
>>219 CGなら100万じゃすまないっすよ…<環境整えると
そんなどうでもいい揚げ足取ってないでドット打とうぜ
現場で働いたことない人が喋るといつもこの流れだね
現場で働いてる俺カコイイ(キリッ
ここには自称プロとか自称プロ以上の腕前を持った人しか居ないから
自称四天王もわすれないでほしい
四天王はみんな認めてるでしょう?!
言っとくけど四天王と取締役はホンモノだからね?
このままだと誰が見ても氷山にぶつかって大炎上になると言うに
船頭に何を言ってもあらぬ方向に舵を進めて、乗組員はもう皆で船を見限ろうかと言っている。
安請けするもんじゃないな
MMDみたいなフリーツールが登場したせいで
MAYAとかもういらんし
>>230 どこの話だい? おじさんに言ってごらん
>>231 知らぬ間になんかすげぇツールがでてたのかと思ったら初音のやつかよ
MMDって自作モデル使えるようになったのか
な、なんだってー!!>MMD?
取締役になったら管理の方がメインで
もうドットはあんま打たないんじゃないの?
忙しいのが続いてちょっとドット打たない期間があると
俺なんかすぐ腕がなまるけどなあ
何かと思ったらドット絵に全く関係ないツールじゃん
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 15:46:03 ID:JoaalJVA
>>238 3Dでラフ作ってレタッチするということなら全く関係ないことはないんじゃない?
まぁ使うようなケースないと思うけど
使ってます・・・
普通に使うぞ。特にアニメーションを作ろうと思ったら必須。
そうなのか…知らなかった。すまん;
自作モデルを持ってくるならすでに3Dソフト持ってるんだし、
わざわざ使うものじゃないのかと思ってた
必須とかいうからにはさぞ凄いツールなのかと想像してぐぐったら
すでに賞味期限切れのボーカロイドとかいうやつの単なるゴミツールでワロタ
必須はねぇわなw
「自分は便利だから使ってる」程度にしとけよ。
E.本田がものすごく窮屈そうです
ブレイブルーの手酷いな
おいおいミクに賞味期限はねえよ。ドット絵に賞味期限がないようにな。
ばんがーどのおねえちゃんがえろすぎる
ブレイブルーこんなにデカイのに、目鼻の描き方が今までとたいして変わらないのはおもしろいな。
本田もこれドットで描いてるのかな? 定義がどうとかそういう意味でなく。
>>252 骨盤の位置はもっと高くても良いんじゃないか?
いちいちブレイブルーに粘着してる馬鹿は何なんだ?
KOF愛好家団体じゃねーの
たまにはランブルフィッシュのドット絵も思い出してください
ドット絵の定義って何?
>>245の中だとどれがドット絵と呼べるの?
>260 とっくに削除されてるものをどうやって話題にしろと
>>260 1ドットにこもってる魂の平均値が65以上ならドット絵。
以下なら単なる絵。
いままで描いたドット絵が100点を超え、
更にそこにこもってる魂の平均値が90以上の人には
ドット絵にこもってる魂の値が見える様になります。
>263
1ドットあたりに籠められる魂、か。
なかなか良い表現だな。
3Dソフトでモーション付けなんて面倒でしょうがないと思うんだが
普通にデッサン人形やらフィギュアでいいじゃん
galeにアタリ用のレイヤー用意して描くのが早い
俺も266と同じだな
よっぽど複雑な動きでもない限り3Dモデル使うとか面倒すぎる
上の方にある鳥山明がドラクエのイラストを頼まれたときドット絵を上げてきたって話
天野喜孝の話と全く同じだな。
天野喜孝もFFのイラスト頼まれたときドット絵をスクウェアに上げて、
「普段の絵で描いて下さい」
と言われた過去がある。
二人とも逆に全ドットやったら面白かったのに
金子一馬とか自分で打ってたっけ
なんつーか、真面目なんかな
しかし天野ドット見てぇ
ドット絵で映えること、逆に表現できないこととか
学ぶには必要なのかも知れないよ
ドラクエモンスター大全にあったなその話
ガストだっけ?ドラクエUの霧みたいなモンスターだった
ドット絵っつうかカクカク四角のブロックで無理やり書いた感じだったけど
うめえな、これ誰が打ったの
何度見ても今何時か確認してるように見える
これはFF5rの作者だな
FF5好きな人はやるべき
いつも思うんだがPCの解像度だとドット絵の良さがあんまり出ないよな
2倍なり、3倍なりに拡大して表示する必要あるよな
つまり、うpろだの人は最強ってことで。
個人サイトでも拡大機能つけてる人いるね。
火狐やスレイプニルだと不要だけど。
同じ16色でこんなに違うんだぜーと言われても
PCと当時のSFCの仕様と制作環境、他グラフィックと納期の折り合いを考えると
どこもおかしくはない
みんなちがって、みんないい
>>281 firefoxは3.xだと必要じゃないかな。
最新版の3.5はまだ導入してないから分からないけど。
ドラクエのドットはなんかわかりやすくていいな・・・
今まで気にも留めなかったが、もしかすると俺がFFよりDQ好きな理由って、
少なからずドット絵のデザインが関係しているのかもしれないと思った
スーファミ版のドラクエIIIのドット絵は好きだった
SFC末期のファミコン探偵倶楽部2とかすごいレベルだったと思う
使う色も色のおき方もそれ以前とは別物
七英雄見るたびに、なぜうまい方の人がやらなかったのかと思う。
ロックブーケと合体七英雄だけ大味な方の人担当ぽいよな
あれずっと使用可能な色の問題かと思ってた
単純に作り手が下手なのか…
七英雄担当した人の絵はすぐ分かるな、下手過ぎて
他のと比べて明暗に差がなくてぼやけてるのが大きいのかな
で、3はすごい魂篭ったドット絵マジ綺麗。1ドットで表現された乳首とかブラウン管じゃわかんないよw
……全部同じ人?
ロマサガ3のサンプル版の町の人とかアイテムや術のアイコンの
ドット絵は結構酷かったけどな、それらを担当した人がクビになったのか
製品版ではあの通りちゃんと綺麗になったけど
今日もまた批判議論を繰り広げるのかね
批判だけは誰にも負けません><
新人育成ちゅう
当時は気にしなかったけどよく見ると下手だな
納期の関係で、下書きみたいなもんのままとかじゃねぇの?
本体の方は構造とかよくわからんけど、得体のしれないものの雰囲気はあるよね?
ちなみに俺は、1から描き直そうとしてみたけど参考資料とかなくてとんらんして挫折した
女系敵の肌のつやに愛が無いな
もっとエロくせねば
個人的に2はこの微妙なうさんくさいドット絵だからこそ好きだw
2は音楽やゲームバランスも含めて、毒々しいのがウリだな
>>299 ホントだ並べてみるとえらく違うもんだ
たしかにロックブーケと七英雄は当時からなんか違和感覚えてたが
スービエはやっぱり美しいな
何様だお前ら
ドット絵四天王の俺様を知らんとは、貴様もぐりだな?
流れ的にドット絵七英雄を名乗った方が良かったんじゃ…
じゃ、じゃあドット絵四魔貴族で!
ドット絵十二神将くらいには入りたい
いえドット絵五百羅漢でも結構です
現実はドット絵モヒカン
ヒャッハー汚物は消毒だー!
ロマサガ2はベテランと新人って感じでえらい差があるな・・・
>>301 ノエルの筋肉の描き方見ると、ただ単にあんまうまくないだけだと思うぞ
いくらなんでもヤバいぜあの腕、まるで中学生レベルだ
自分の腕は小学生レベルが抜けてるよ?
ああ、今気付いたが、ロマサガ1のをやってる人が七英雄やってるぽい
八百万のドット絵くらいには含まれているといいなぁ
最初のひとりふたりは丁寧に描かれるのに
途中から一山いくら的な扱い方しかされなくなるわけですねわかりまs
描き割りは文化だ!
ノエルの腕はテレビ画面のボヤケを意識したもんでない?
ロックブーケは擁護する気ないけど
こんなのにテンプテーションされんだものなぁ
ノエルの腕よりボクオーンの腕のほうがヤバい
ロックブーケ、ノエル、ダンターグしか自信をもってコレって言えない
ふむ
ここってドット絵の批判ばっかりで
実際ドット絵描いてる人はあんまりいないよな
一応改善点上げてたつもりなんだけど批判に聞こえたならすんませんでした
早くロックブーケをエロさ満開にするんだ
>>326 ときたま妙なネタで連続投下されたりするけどな
>>326 くせぇー!こいつはここに来たてで、批判しかしない臭いがプンプンするぜー!
>>295 FF6の頃は宝箱専用ドッターがいたという伝説もあるから
簡単にクビはないんじゃね?ほぼリテイクやボツみたいな事はありそうだけど
あとサンプル版動画見てきたらOPのフォルきゅんがボスキャラ絵としては駄目だけど
とてつもなくエロペドいショタで感動した
>>333 フォルきゅんとやらがみたいので潮騒plz
>>333>>335 うwはw子供www
コレがバケモンになったほうがギャップ萌えだったかもしれないですね。dです
スーファミのRPGのドット絵はFF6がピークだろうな
あれ以上やるんならバハラグやルドラみたいに動かすしかない
何度見てもビューネイは美しい
というかロマサガ3は女性陣がエロすぎる
枚数多すぎるからじゃない
つながりとか気にしないでバッサリ抜いたら
上に舞い上がっているところを見ると結構強い風があると予想できるんだけど、
その割にはぴったり服にはりつくように戻ったり、単純な周期で規則的な動きに見えるからかな?
髪の毛の動きは後ろだけじゃなくて、前と上の方も動かした方が良いと思う
力量を考えたらもっと小さいモノを一杯描けって言いたいんだけどな
自分のやり方だが、なびかせる対象の長さ半分位を見えない球体が
周期的に下を通り抜けようとしてる様を描くとそれっぽく見える
>344
ドットじゃなくていいから図解が欲しい
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 01:39:08 ID:maWOXuxO
>>339 バサバサするときはネクタイ真横か斜め横にして繰り返えしひるがえるように
根元の部分を小刻みに先端にいくほど大きな動きで髪も同じく
加えて他の部分も動かしたほうがよいです服のたるみの部分や髪全体なども
みたいなニュアンスで
言うはヤスシのドッター四天王より
上半分も前のコマの影響を受けてなびかせてみてはどうだろう
一番上は固定だから徐々に振幅を弱めていって
>>343 こいつぁ凄ぇ!!
歩き・走り、爆発表現なんかも非常に勉強になるねー
やっぱ本職さんは違うわ
ただのsinカーブや
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 15:01:45 ID:vch+w+4T
アホな質問だと思うんだけど
わからないので。
ドット絵とCGの見分け方について。
例えば、カービィ3,FFT、聖剣LOM、これは全部CG?
というかドットとCGだけで分けちゃうのはダメで他に
描写法あるんですか?
人の数だけ分け方があります。
FFTは技のエフェクトがCGって聞いた気がする
うろ覚えだが
つーかドット絵はCGの一部だと思うが
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 15:28:23 ID:d+bDjM0Q
>>354 え、通常の戦闘MAPはドットなんですか?
ますますわからなくなってきた。
じゃあFF7もドットなんですか?
>>356 だからうろ覚えだって
”エフェクトが”じゃなくて”エフェクトは”って間違えたのかもしれん
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 15:41:13 ID:d+bDjM0Q
うーんそうですか・・
ゲームはドット絵のまま進化すべきだった
ってスレで
CGアニメポリゴン実写などは他のジャンルでも使われるが
ドット絵はゲームならではの表現だから
てありますが、
ポリゴンはドットの集積じゃないんですか?
それともCGで作るテクスチャー(?)の集積だから
ドットじゃないんでしょうか。
いやそれ以前に3Dゲーではドットは存在しないんだろうか
このスレは定義論争をするところじゃない
ただの平面絵でもドット絵かどうかで揉めるスレなのに3Dなんか持ち込まんでくれ
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 16:03:22 ID:d+bDjM0Q
そんなに一概にいえるもんじゃないんですね
どう区別したらいいんだろうか・・
それでも自分の理解はかなり混乱してるみたいで
もう少し調べてみます
ドット絵総合スレみたいなのがなかったので、
ここで質問させて頂きました。
有難うございました。失礼致しました。
どう区別するか?っていう問いには
そもそもきっちりした定義がないので客観的な区別はできない。
が、ドット絵に慣れしたしんだ人ならだいたい似たようなカテゴリの絵がわかるので
それぞれが主観的に区別している
あなたがそう思うのがドット絵です。ただし他者の同意が得られるとは限りません
テクスチャだって手打ちドット絵からレンダリング、実写取り込みまで色々あるだけだろ
ポリゴンとドット絵の違いがわからないとか言う人間に説明するのは
いくらなんでも面倒くさすぎるだろw
いっぺん全部自分で作ってみたらそんな違いくらい一発でわかると思うが
最近のゲームはテクスチャでも何でも強制フルカラー変換されてしまうからドットの意味がない
「少ない色数で」「少ない容量で」「解像度が低いモニターで」表現するのがドット絵の意義なんだよ
たとえばもっともシンプルなドット絵媒体は電光掲示板
フォントがベクター化されはじめたあたりで、ドットの時代は完全に終わった
ChromeOSネットブックにドット絵ツールが搭載されていれば
このスレの八百万のドット神たちに800万台売れるからみんなで
Googleに励ましのお便り出そうぜ
ネットブックほどドット打ちにふさわしいマシンもあるまい
>>360 定義なんて他人に聞くよりもドット絵と3Dポリゴンで実際に作ってみりゃいいじゃん
触りもせずに一体何を調べるのよ?
パズルのために10*10の白黒絵を作りたいんだがなかなかキツい
だいたいこんな小さい画面じゃパターン数にも限界があるよな
2の10*10乗だから…え?何パターン?
どんなパズルだら?
ピクロスでももっと大きいと思うんだけど
グーグル先生曰く (2 * 10)^10 = 1.02400 × 1013 らしい
20〜25ピースくらいか
2^(10*10)ですけど
間違えた
2^(10 * 10) = 1.2676506 × 1030で大体1300通りらしい
いやいや2^10で1024なんだからもっと膨大なはず
先生どういう処理してんの
1267650600228229401496703205376
たびたびすまんね…
よく考えたら2の10*10乗って2の20乗だったか
2^20 = 1048576らしい
今度こそあってるか…?
(;`・ω・) …
何だよアンタ
もうなにがなんだかわからんねorz
落ち着け。こういうときはもっとシンプルなケースで考えるんだ
1×1だったら白黒2通りだ
2×1だったら白or黒と白or黒の組み合わせだから2通り×2通りで4通りだ
3×1だったら2通り×2通り×2通り=2^3で8通りだ
10×10だったら、2^(10*10)だ。答えは上に出てるな。
ちなみに10^16で1京だからさらにその100兆倍ぐらいだな。余裕だな?
単純に
100bit
でいい気がするんだ
ある意味100bitが一番わかりやすいな
ここらでひとつ美少女がみたい
100bitショック
ルドラがSFCって未だに信じられん
オリジナルのモンスターの絵とか描いる途中で
「あれ…?これってあのゲームのあのモンスターのパクリなんじゃ…」
って思えてくることない?
どんなモンスターも現実に存在する生き物が元になってる、気にするこたぁない
FF]のシンだって、作った人はどの生物にも似ない物作ったとか言ってたが、
どう見てもくじらだ。まぁそういうことだ
宇宙生物のデザイナーも、そんなこといってたな。
どんな未知のデザインにしようと思っても、地球上の何かの生物になってしまうと。
地球生物は洗練されすぎ
生存能力は総合的に考えたらゴキブリが無駄なさすぎて最強だし
魚とか鳥もそれぞれの場所じゃ最適化されてるし
生物の形体は機能美の行き着いた果てだからね
俺の未使用のアレも機能美というわけか
深海の生物の写真とか漁ってみると
前衛的なのがいっぱいいるからおもしろいかもな
金属や鉱物の生物なら前例ないだろうと作り始めてゴーレムがいた事を思い出した
じゃあこれ以上ないほど非機能的な生物を考えればよいのだな
ちょうどお前らの下腹部にそれはいる
どせいさんに似た生命体はいるんだろうか
一つの点なら…と考えたが、ぷよぷよにそんなのいたなぁ
山本賢治のクリーチャーとか生命力なさそうだったよ
暴れて暴れて体力尽きて死ぬみたいな
犬から見たら人間も充分クリーチャーになるのかな
体毛無いしなんか二足歩行してるしペガサス昇天盛り
「うわっ、中身きめえ!」ですね
虫って相変わらず気持ち悪いが遠巻きに見ると造形が美しすぐる
以前美大の偉い人がナナフシの格好良さを幸せそうに説明してて笑った
カマキリやサソリが好きです
虫に限らんけど捕食の動作は芸術的だと思う
ちっちゃいころにそういうのみちゃうと変態になっちゃうよね
子どもたちはいい変態になってね
そして虫姫様(ケイブ)を作るわけですね
80年代のグロ満開シューティングは平気だったけど
虫はダメだった
節足が腹から生えている件
・・・同じ方向にすべての足が向いてると変です・・・
この流れマジキチ
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 19:43:52 ID:BrII/tgg
この流れは(ロダが)ヤバイ
趣味でドット絵を始めようとしましたが、何から手をつけていいのかわかりません。
目標は萌えアニメキャラの全身を中サイズくらいで描きたいです。
最初は既存のゲームのドット絵とかを模写して練習すればいいのでしょうか?
ふざけて流れに乗ってアレを描くと本物さん登場フラグがたちそうで怖い
画像を適当に縮尺して
一番下のレイヤーに貼り付けて
ドット打つの楽でいいな
どうせ打つなら資料を、と思ったところで挫折した。
無理だ……!
おいいいいいいいいいいいいいいいいいいいイィィィ!!
風呂場に沸いたじゃねぇか!!!
資料なんざグーグル先生がいっぱい見せてくれるよ
イメージ検索、万歳
昨日フードチェーン店の軒先でのた打ち回ってたんだが…
イメージ考えて処理しろよ…
とりあえずロダをみたくない
ゴキブリといえばブレスオブファイアに出てきた奴を思い出すけど、
ほかにもあったかな・・・
久しく起動したどうぶつの森で数多のゴキを見た
もういい。
>>419以上は見たくない。(;´Д`)
うわあぁぁ・・・w
開かない!オレは絶対に開かないぞ!
羽の重なり方が斜めリアルだww
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ / \ カサカサッ /
___ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 ど・・・・
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) )グチャ
/⌒ヽ, ,/⌒丶
♪| .,0iiiiiii0,.. .|
_| .;illllllllllllli、 .|_
|\.llllllllllllllllllllli,/| どうしてこうなった!
___ ♪ ∩∧__,∧ . _| iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii |_ どうしてこうなった!
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 \iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii/
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ _ iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ \iiiiiiiiiiiiiiiiiii
| | ( ./ / `) ) ♪ ..iiiiiiiiiiii \_ ♪
虫の流れだったからうpした
反省はしていない
もういやこのスレ
虫やない!Gや!ここはGスレや!
定期的に最悪な流れになるなここはwww
もう本当にうざいんだけど
これを打っているところを考えると、職人すぎて頭がさがるわ
何気にうめぇから困る。ツヤ自重してくれ
そういや自作ゲームに敵キャラとして普通に使う人いたな・・・
農耕とかGとか一度流れが定まると恐ろしい
別の流れを作ればいいじゃない
渦潮とかか…
なにげなく開いてしまって後悔している…
アップされてるのがどんどんリアルになってきてワロタw
やっぱ職人さんはすげえやw
定期的にお題が出るのはいいことだな。
Gだけど。うん
なになに?ドット絵書くのが大変だって?
どぅーっとぇことないよwww
絶対に許さない
ヤモリのフォルムの格好良さは神懸ってると思う
あなた達すごい人たちだったんですね・・・
ドット72柱が集うスレだからな
もう節足動物は嫌だお…
ムカデは平気
ゴキブリもまあ許せる
でもゲジゲジは駄目だ
害虫じゃないんだけどね、でも駄目だわ。悪魔的すぎる
ムカデのスピードは異常 マジ速い
ぶっとい百足と蟻が戦ってるところ見たことあるな
気づいたら黒団子になってた
ムシコワイ ヤメテ で下〜にミク
声上げて笑ってしまった
怪しい物言いだ…
俺たちは心がひねくれている・・・
「蝶」と「蛾」は明確には分けれないんだぜ
綺麗なのが蝶、もふもふなのが蛾
とまってる時ご開帳してんのが蛾
きもいのが蛾
鮮やかなのが蛾
柄が凝ってるのが蛾
俺はそんなにご開帳してねぇよ
俺は昼は蛾で夜は蝶だな
>>465 ほうこれがアントライオンというやつか
蝶は花に集まるし夜はオネンネしてる
蛾は便所に集合して明かりとか人の顔にまとわりついてくる
夜道歩いてたら蛾にたかられてるキャバ嬢がいてフイタ
顔きらきらしてるもんね・・・
夜の蝶だしな…
ひらひらするのが蝶
ババババするのが蛾
だと思っている
蝶はかわいい
蛾はかっこいい
触覚がまっすぐなのが蝶
つけまつげみたいにふさふさなのが蛾
虫嫌いな俺にとっては蝶も蛾も気持ち悪い
虫図鑑見ろって言おうとしたら人だった
あ、妖怪か
格ゲーなんて腐るほど有るから色々参考にすればいいじゃない
お、一応キャラがわかるくらいには似てたか(´・ω・`)
しょっちゅう言われてることだが初心者はもっと小さいものから描くべき
大きいものを無理して描いても
1ドットあたりにこめる情熱量が少なくなって全体が薄っぺらくなるだけ
だいたい
150*250個もあるドットの位置や色を1ドット単位で吟味しろ!なんて
考えただけで嫌になるだろ?
だから大きいドット絵は絶対練習には向いてない
そんなことになるくらいだったら普通のCGを描け、と
上手いドット絵なら半分の大きさで描いて拡大すれば充分見られるものになる
>>484 その大きさだったら半分でも大きすぎると思うけどな
ドットが少なくて形を取るのに多少不自由するくらいが良い
縦80〜100くらいで描いてみたらどうか
>484と>489の間に何があったんだ!w
幽白思い出した
関係ないけどオレって姑息でちっこい兄貴タイプなんだ
>>288 懐かしさも手伝ってVCで買っちまったよ
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 01:52:39 ID:G2WqLkkr
キツ膣?
誤爆しましたスンマソ
>>1のアプロダって削除するときのファイル名の欄には何を入れればいいの?
dot数字.拡張子
わかりにくいけどドットも入れる仕様
アップローダーが、(と)グロ系で埋まってる……
なにこれこわい
506 :
502:2009/07/20(月) 19:15:15 ID:beZ7mfdS
>>504 ドット絵に対するツッコミなのか、ニコニコのユーザ層に対するツッコミなのか、
それとも、ニコニコでドット絵の動画を視聴した際に、コメントをしやすい(原作ネタなど)という意味なのかw
>>505 ありがとう
リアルのドット絵仲間だった友達が、しばらく会わない内に連絡取ったら
ドット絵やめてた。
なんか無性に寂しくなった
ことあるごとにお手製のドット絵をプレゼントしたら
目覚めてくれるかもしれない
あと、ドット絵のオモチャとか。
>>509 いやあ、前から年賀状とかにはドット絵作って送ってたんだが…
リアルのドット絵とかイラスト仲間とか…みんな辞めて他の事に夢中
になりだして、俺だけ相も変わらずドット打ってて取り残された
浦島太郎気分だよ
趣味なんてそんなもんだろ
才能とは情熱を維持する努力である
命有る限り打つ・・
それがドッターだろう・・・
Twitterのブラウザで見る際の自画像サイズが48x48で
ドット絵心をくすぐるサイズ
暇つぶしにベルトアクション系のオンラインゲームやったら
ドット絵なのはいいとしてパターンがガタガタでやる気が出なかった…
2Dベルトアクションってもう絶滅寸前だよな
最近そういう系統のゲームって出たっけ?
絵とかじゃないけど。ファイナルファイトとかパワードギアとかキャプコマとかバトサキとかエリプレとかD&Dとかすぐ死んじゃうんだもん、やんないよ
>519
あんまり関係なさそう。
もっと思いっきり縮めてみればいかがか
意訳:
漫符、感情アイコンちょいうネタだけは振っておいたから、みんな打とうぜ!
>>521 半分のサイズだと、カクカクしちゃったんですよねー。
かと言って、たかだかビックリマークにこれ以上のコマ数を使うのもどうかなー?ですし
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 22:32:21 ID:Mf3pdNeL
一番縦がちぢんでるのを1ドット左右に増やして、
縦に伸びているのを1ドット左右を減らす感じにしたら?
たとえばボールを上から押さえつけたら横に広がるけど、手を離したらぽぉんっ!って跳ね上がる感じに。
ハゲ忘れすまそ。
昔このスレでスト3キャラのドットモーションみられるサイトが紹介されてた記憶があるんだけど
誰か知ってる?
>>532 おぉそこだよ ありがとう
何でググればいいのかわからなかったんだ
何のスレだよwww
ドリル農法で害虫退治!(エビフライもあるよ)
どうしてこうなった
>>518 それはSEがないからだとおもいます
SEはとても重要です
SEさえあれば空白→!だけで質感バリバリ鳥肌立ちます
SE:万雷の拍手の終わりぎわ
お前ら大好き
クソ、こんな時間にひとりでニヤニヤしちゃったじゃないか
このスレの住民がウォーミングアップを始めたようです
>>523 というかなぜタブレットを使わないんだ
いちいち腕と指動かすより、腕だけの方が疲れないだろ
なぜって言われても困っちゃう
マウスで描く時、手首から先しか動かさないぞ?
下書きだけタブレット使ってるけど、
下絵塗り後は細かい作業になるからマウスだわ。
タブレットだとプルプルしてドットずれるわ
そいえば、閣下も下絵はタブだったよね
もしかして慣れればタブの方がいいのかと思ってたけど
このスレのお前らがそう言うからにはやっぱりマウスの方がいいのか?
たまに店頭で触ってるがどうしても絶対座標指定が馴染めない
俺もタブレット使ったことあるけど
細かい作業がやりにくかったからマウス使ってるなぁ
逆にタブに慣れてるからタブの方がやりやすい感じ
ワイドモニタにしたらタブレットの下領域が無駄になったでござる
タブかマウスかは慣れと個人差だと思ってる。
試してみてやりやすいほうでいいんじゃないか。
俺はタブ派。俺はこっちのほうが手首と目と肩が疲れない。
右手にマウス 左手にペンタブ これさいきょう
↑僕のペンタブは14センチ(当社比)
伸縮機能も付いてて使わないときは5cmなんだぜ
ってアホかw
左利きの人ならわかると思うが
ペンタブを使う時だけが左利きの真価が発揮されるんだよな
ペンタブって線は引きやすいけど右クリックとか面倒じゃないか?
多ボタン式のマウスにショートカット入れて使ってたらペンタブには戻れなくなった
左手にペンタブ、右手にキーボードのZXCあたり、っていうのが最強クラスな気がする。
そんな右利き
タブレットって小さいやつだと緻密な作業できないし大きいやつだと手の移動量がはんぱない
ていうかタブレットでドット打ってる姿ってイメージできないな
やっぱりテーブルが胸に当たるんじゃないかってくらいまで浅く腰掛けて肘伸ばしてボールマウスでカチカチするのがドット打ってるって感じがする
液タブは非常に使いやすかったけどな
あえてのトラックボール
下絵ペンタブ、ドット修正マウスだわ
使わないペンタブ回収したらすげぇ数集まりそうだよなぁ
一日中ドット打ってヘトヘトになった後、彼女におねだりされてセクロス
する時の疲労感は異常
全部タブ派。
intous3以降ならだらーっと座りながら膝にタブ置いてドット描けるから最強。
マウスはホイールくらいしかもはや使ってない
俺はマウス派だけど
結構タブ派いるんだな
色変え
弾着
無理に減色する必要があったのか?
エフェクト系はその辺のソフトで大体出来るからわざわざ打つことがないな
実際にドット打つ場合は、俺の場合マウス。
フォトショでイラスト描いたり、下絵描くときはタブ。
1ドットづつ打ってく時とかはマウスの方が自分には合ってる。
ペンタブでそれやったら、いちいち手首上下しなきゃならんけど、マウスなら
人差し指上下させるだけだし。
ペンタブでカカカッと打ってると点描描いてるみたいで楽しいよ
下絵ならともかく、実際に打つのはマウスだなぁ
俺が下手なだけかもしれないが
ところで、皆は線画を打ってから色を入れていくのかな?
それとも大雑把に形をとってから整えて描きこんでいくんだろうか?
普段打ってるサイズで違うと思うから、大体どのくらいの大きさで打ってるかも知りたい。
自分は後者でやってるんだけど、どうも上達した気がしなくて。やり方まずいんだろうか。
自分も後者だなあ。どうしても目算でのズレが発生するから
後から修正重ねていく感じ。しっかりした線画を最初からなんて描けませんorz
サイズは大体いつも140平方以上で打ってる
>576
最初からパレット内にすでにある色使うと決めてたから決まってた
作ってるのは格ゲー
>>581 48x48〜128x128程度
イメージの線画を描いて、見比べながらドットに落とす
トレスすると下絵に引き摺られるからやってない
けど上達云々とは関係なくね?
俺は描くものによるかなぁ
アニメを前提にしたものはまず線画は描かないな
あとサイズがちっちゃいものも書かない
保護しました
くっ、かわいい
うっひょこいつは凄いな!!
やはり基本的な絵心が大事だと再認識させられた吉宗であった
よーしこっちおいでー
上手いなー。何時間ぐらいかかってるんだろう
ルーールーールーー
すっごいうごくよ!
おまえら全員エキノコックス感染な
人間は馬鹿だ。それに気づいてもまだやってる
これは凄いなー、愛を感じる
紫とか入ってるのはなんか素材作ってるんかね
友人に見せても動物モノは反応薄いから、この反響はうれしい。
>>590 たしか4時間くらいだったと思う。
>>596 育成ゲームのキャラ。製作は休眠中、ってか多分永眠中。
そこは16色でやってほしかった
違う、44だ
何を言っているのかわからない。
556
いっそ50連打
あぁっw意味理解できたw脳みそがウンコでスマソ
レトロ感あふれるスレだ
と思ったがドット絵だもんなネタもレトロになるよな
ぴゅあーのあにめ?
ごめんよ。Flashの標準機能にGIFアニメ表示がないから、
無理やり仕様の不十分なライブラリ持ってきてるんだよね
まあそのうち作り直すから気長にまってくれ
そろそろginやpngに変わる新しい拡張子が出てもいいんじゃないか?
ってか何で画像を劣化させるjpgが主流なのかが未だに分からん
magを復権させるのか
軽くて綺麗で
フルカラーと256色と16色対応で
アルファチャンネルと動画対応の
画像形式まだー
無いなら作ろうぜ!
ここでドット絵向きの新画像形式作ろうぜ 20dot
さぁ皆さんご存知
言い出しっぺの法則が発動しますよ
拡張子は.grgmだな
edgeやgalやdpxだってドット絵向きの画像形式だよ
ただ、ブラウザが対応してないだけで
>>611 別に拡張子はどうでもいいだろ
ってツッコミが意外と入らないもんだな
あああオレが腹痛でダウンしてる間にエビフライ祭りとか・・・
なんで仕事中に祭りが起きないんだよksg!
仕事中はダメだろw
仕事中なら仕事するフリしてドット打てるし・・・一石二鳥じゃん?
君たちせっかくドット打つんならmugenキャラ作ろうぜ!
そんな簡単に何百枚も打ってられますか
人を描くのが苦手な俺はどうしろと
mugenにエビフライ参戦か
おかしいなあ。
「!」の次は「?」とか、いろんな漫符ブームになると予想していたのに…。
どこで間違ったのだろうか。
冷静に考えると揚げた天麩羅が未だに動いてるって恐ろしいな
じっと見てると中に人が入ってるように見えてくる・・・
ムキエビ先輩が入ってるんだな…
ニュー速にドット絵スレが立ってるな
定期的に立つのをわざわざ報告しに来る人は何なんだ
出張しろって事なのか
人少なくて寂しいから来てねって事じゃね?
それか夏だし乞食の可能性もあるか
お前そんなに自分のドットに価値があると思ってんのか
んー、とりあえずなんか打とうぜ
価値とか関係なく、打ってなんぼだと思うんだ
スレのタイトル的にもさ
俺はエビフライ作ってるとき楽しかったぜ!
エビフライ打ってる人は本当楽しんで作ってる気がするぜ
俺も自分の打ちたいヤツをせっせと進めるか
版権打ちだから、ろだにうpすることはないけど
次は天丼だと思ってたよ
ネタ的な意味で天丼だけどな
mugenにエビフライ参戦か
フビライとエビフライって似てるよね
おかしいなあ。
「!」の次は「?」とか、いろんな漫符ブームになると予想していたのに…。
どこで間違ったのだろうか。
無理やりブーム作らなくてもいんじゃない
KYみたいに
/ ̄\
| ^o^ |
KYと言えば西友
小さい頃からドット絵に感銘を受けすぎた
やっぱここにいる人は大半が趣味で打ってるんかな
仕事としてドット絵打つのはやっぱ険しいかね
趣味を仕事にすると後悔する
プロは2chの時点でどこにでも住んでるぞ。
趣味はゲームなんだけど、ドット絵が趣味かっていうと違う気がする…
でもドット絵の仕事って大半がゲーム製作だろうから、
結局趣味を仕事にすることになるのか…
653 :
628:2009/07/28(火) 14:07:23 ID:lhkM5T8A
>>644 あれ、なんで俺の発言がコピペされてるんだ
完全に分離できれば趣味と仕事が一緒でもおkそう
人格分離か
結構ハードル高いな
今度は壁祭りか、渋いな
分離できる人って例えばどんな人なんだろう
自分は熱がすぐ冷めるタイプなんだけど…まあ関係ないか
もしも自分がドッターになるなら&なったらっていうの妄想してみたけど
急に別次元からドットを眺めた気分になるんだよな。
それも今までよりも遠くから
これが趣味、仕事の差なんかな
44x44が気になった
タイリングしてほしいな
おいゴキブリ一匹死んでんぞwwwww
タイルで並べても周期性がほとんど目立たない良い壁だ
さて…
あさっては、家庭用KOF12の発売だ!
個人的には、あのドット絵大好きだ。
でもうちのホームのゲーセンは、旧型モニターで稼動させてるから存分に
HDドットを味わえないけど、家のTVはHDだから存分にあのドット絵
を味わえる。
ソレ考えると、カウパー止まらない
普段気楽にやってたドット絵を受注してやったことがあるけど
自分の絵柄と違う物+単調で延々地味な作業をノルマ作ってやらされると本当に地獄だった
デザイナー型でなくてアーティスト型の人は慎重になったほうがいいのではと思う
あと好きなことを仕事にするんじゃなくて、嫌いになりそうにない事を仕事にするといいのでは・・と
数年前の自分に言いたい。あー仕事めんどくせえー!
http://dotter.heriet.info/dot1248gif
頬がそげてるw
みんな上手だなー
オレには及ばないけど
KOF12のキャラはHDじゃねえよ
ドット絵ですらねえって前スレで誰かが言ってた気がする
>>666 おい、言葉を控えろ
このスレには、ドット絵四天王にドット絵四魔貴族にドット絵七英雄がいるんだぜ
な、なんだと!
少なくとも女が3人いるってことか!
>>663 なぁに、液晶じゃ遅延でゲームにならんとか言い出す層も居るから気にすんな
残念ながらよくみると髭生えてるから
>>667 ギルティと同じ解像度だったな、たしか。
ドットモヒカンとは俺のことだぜヒャッハー
あああああ。
保存……してなかった……
678 :
658:2009/07/29(水) 11:59:33 ID:FvsC1a0R
>>664 デザイナー型とアーティスト型か
つまり、人に頼まれた制約の中で表現する型と
自分の表現技法で表現するって感じかな
確かにやりたい仕事やれる訳じゃないだろうしね…
それにしてもこのドット絵いいな
すごいコンプレックスなことを仕事にしようかって考えたことあるけど
それはそれでキツイと思うんだ…
そろそろスレチになって来たので終わります
レスくれた人ありがとう
わかってるよ…
KOF12が元はギルティサイズっていうの。
でも、それでもあのドット絵好きなんだよ
遠出した時に、ビューリックス筐体で出力されてるゲーセンあってコイン
投入したけど、やっぱりHD画面で見たときは感動したんだよ
いい加減信者うざい
はーいどうもどうもどうもー!!信者でーす!!
まあ美形キャラのロバートさんとアンディさんが出てるさかい
信者がわくのも仕方ないわな
美形会議に帰れw
ウワォすっげーうろ覚えな脳みそな部分がむず痒ええええええ
>>686 こうして見てみると基本のポーズは似通ってるね〜
不良系(?)はポケットに手を突っ込むとか
本田先生が海洋生物か何かに見えるw
アルカナって、ゲーセンで見たときドット絵に見えなかったから、すげえ解像度
で作ってるのかと思ってたが、サイズはギルティサイズなのね
>>688 WARNING!! A HUGE BATTLESHIP... が脳内で流れた
>>688 昔そういう下敷きあったなw
12はもう凄すぎてソフトで減色したほうが早いように思えてしょうがない・・
格ゲーはドット絵というよりアニメーションが命だと思う
CPS組がすごいデブ
地味にケンシロウの服の塗りが好きだ。
CPSはゲーセンの角度のついたモニタで見た時に
スマートに見えるのがすげぇと思う
ぎゃぁぁぁ!!
エッジの設定考えずgifの下絵取り込んだのパレット変えて塗って
pngで適当に「はい」連打して保存したら
色情報がぶっとんだぁぁぁぁぁァアああああああああ
久々に16ビット系コッテリ塗りやってホクホクしてたのに・・・。
5〜6頭身で格ゲーキャラのアニメ作りに挑戦してるが、キー原画より
中割りとかで、複雑なポーズ描くのに苦労する時ある。
ジョーの腕がおかしく見えるのは俺だけ?
動いてたら気にならない部分なのかもしれないが
上腕が明らかに細いよな
>>664 俺が仕事したときは、ぶっちゃけ絵よりも、ゲーム製作そのものに問題を感じた
なんなのこの狂ったスケジュール
>>696 > CPSはゲーセンの角度のついたモニタで見た時に
> スマートに見えるのがすげぇと思う
モニタの角度が原因なのではなくて、解像度の問題ですね。
CPS-2は解像度が384x224(4:2.333...)なので、
いわゆる4:3のモニタに映して普通に見えるように、横長に描かれているのです。
つまりモニタに映したときにちょっと縦長になってるわけですね。
以前格ゲーの仕事をした時に元カプコン社員のスタッフから聞きました。
ずっとやってるうちにあの比率に慣れて、
最初から横長の絵に描けるようなるんだとか。
ボクもSFC(256x224)やサターン(320x224)の頃は縦長や横長に描けていたので、
人間の慣れってヤツはすごいですね。
久しぶりに見たらアプロダが俺の天敵だらけで涙が出た
小麦粉アレルギーかい?
園芸始めなよ。
害虫退治繰り返してるとだんだん平気になっていくから。
天敵叩けるようになるまで半年かからない。
実家に梅の木が生えてるんだけど季節毎の頭上からの毛虫の
猛威は流石に辛かった・・・って関係ねえ話すまん
毛虫で思い出したんだけど、あーいう細かい毛が拡散しててモワモワ
してるような質感ってドットでやるとしたらどうやるんだろう
oi おい やめろ 何フラグたててんだ
紀伊店のか
・・・はじまったか、第2次虫戦役が
>>710 ムムム((((゜д゜;))))虫キター
この流れは危険だ
すぐにエビフライの流れに戻すんだ
ドット絵で気持ち悪いを表現できるって凄いよな
さすが職人さんだ
せっかく終わった流れをムシ返すなよ
ムシフライ
むしろ蒸しエビで
かっかりん肉付き良すぎだ
昔コンピューターウィルスにこんなのいたよね
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 21:31:46 ID:oikcSoDW
すごく・・・卑猥です・・・
誰か地球防衛軍を呼んで来い
虫発言でまさか流れを誘発するとは思わなんだ
フワフワして気持ち良さそうなイメージを考えてたから意図はしてない
反省はしている
>>710 やっぱりベタ塗りの結論に落ち着くか
奥行きがある構図ならまだ表現し易いかも知れないけど難しいなあ
面白いスレみつけた(`・ω・´)
>>710 勇者のくせになまいきだってゲームに出てきそう
かわいい
>>722 この間散歩してるときに見かけた首がもげてるカブトムシを思い出した
お口の中に飛び込んでこーい
塩辛かったりするのか
前後逆なのがまたこれw
これぞ夏の風物詩
この季節よく衣を撒き散らして農家の人を困らせるあいつですね
たんぼが油まみれになって困るってばっちゃが言ってた
長野では揚げて食うらしい
フライしてやがる
ゆーきゃんふらいっ
あいきゃんふらいっ
あいどんふらいっ
うぃーきゃんふらい! MOTTOMOTTOMTTO!!
>>741 ありがとう。それを言ってくれるのを待ってた
順番が違うのに満足なのか
豪血寺一族の新作のプリンスがすごい
イライラしてくる
てかり
確かにてかってるな
おぉ、てかってるね
ゴキブリの油ギッシュなテカリもこれで表現出来るね
虫返すなよ
虫しろよ
テカる虫と言えば蛍
ちょっと季節が遅いけど
蛍のルシフェリン・ルシフェラーゼ反応って悪魔的な名前だよね
>>754 実際に明けの明星から来てるから悪魔そのもの
次のテーマは厨二か…
ふ…それもまたよかろう
蛾の頭みたい
オタマジャクシ…
チンry
紙に絵を描いてそれをドットにすると微妙にデザインが変わるんだがどうすればいいんですか
スキャナ買うお金なんてないし
デジダル画がいいのかな
ドットに吹き込む魂が足りてないだけさ
そこでデジタル画に〜なんて発想にどうしてなるのか知りたいところではあるが・・・
紙媒体での絵をドット絵に正しく出力するための実力が足りてないだけじゃないの?
どうすればいいなんて、そりゃドットを打ちまくれよ。
>>763 ドットの下書きならケータイやデジカメでも充分だったりするが…。
それも無いならやっぱりPC上でやるしかないわな。
デジダル画よりパターン数が少ないんだから頑張って形を探せよ
スキャナがないなら最終手段としてトレース紙とかラップもあるぞ
ドット絵は見て写すのは楽だ
修行が足りんのだよ
>>763 脳内でアタリ線が取れないなら、直接原画に単純化した線を書きこむ
目コピに慣れてないだけ
数こなせ
マリオペイントから始めましたって奴は多いと見た
俺がそうだし
マリペとかハエ叩き専用だったわ
ろだの一番上が、ちょっと切ない…
>>772 ろだのページ自体を貼ろうぜ。せっかくビューワあるんだし。
>>773 いちいちクリックしないといけないからいつもデータの方貼ってたんだが
ページ自体を貼ったほうがいいのか
janeでみれないから止めて
janeで見れないのか
俺は見れるけど
今度貼るときはページ貼るわ
777 :
774:2009/08/07(金) 18:56:25 ID:EoqQaa1x
ああ、そうか。
専ブラから見る人がいるのか、考えてなかった。失礼。
自分はプレビューじゃなく拡大して見たいから、
わざわざアップローダのTOPから辿って見てたんだ。
>>779 ドンキーは3Dをプリレンダしただけだろ
それだってまったく手を入れてないわけじゃないだろうし境界は曖昧だよ
1ドットあたりに込められる魂量が少ない!
怒首領蜂大復活は、ドット単位の修正が綿密に入ってる感じで好き。
flashで見たい人は、数クリックで済まない手間だからなあ。
俺も拡大して見れたほうがうれしい
ビューア要らないなら違うロダでいいじゃん
なによその微妙に失礼な使い方!
違うロダだと虫祭とかエビフライ祭に発展しない
次は爬虫類祭りかカニ鍋祭りだな
operaでも使うと新しい窓開かなくてすむよ>>ビューア
あ、だけど虫祭りとかで見たくない画像もワンクリックで表示しちゃうから
そういうの嫌な人は自己判断してくれよな!
俺に足りないのは1ドットにこめる魂だった
全編ドット絵で120分の映画ですね!
ちょっと前売りチケット買ってくる
Janeって正規表現置換とかも出来るのか、すげーなー。
乗り換えるか…
※ただしry
※ただし32x32以下に限る
※ただし16色に限る
6色…だと…
首長いからダメ
ずっと見てると背筋が・・・なんだこのオーラ
VPとかTOEとかって背景は手打ちのドット絵では無いですよね?
マックで使えるやつってありますか
よーし誰か初代のみすず打ってくれ
嫌な流れになってまいりました\(^p^)/
小学生の頃は良く見かけたんだけどな、みすず
今はたまに道路で干からびてるの見るくらいだ
みみずのビンタに恐怖を覚えた消防の夏
みみずと言えばなるたる
動かんでいいw
ここの住人はドット絵以前にセンスが可笑しいww
そんなに褒めるなよ
このド変態どもめ
ひぎぃ ごめんなさい!
カクカクカク
やだ……なにこのスレ
ひさしぶりにきたらおもしろいじゃない///
超うぜええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
想像以上にかわいいwwww
どうしてこうなった・・・
このスレは、なぜこうも猛者ばかり集うのか
俺勉強のために見てるけど、普通に尊敬してるわ
圧倒的に速さが足りない俺にとっては打ち終わる頃に次の次ぐらいネタが移る
ネタを振る側に回ればいいんだよ
振ったら振ったで、あさっての方向にスレが飛んでいくけどな!
まぁある意味それが魅力だけどね、楽しい。
提供した話題 結果
----------------------------------------
剣振り 農耕
ビックリマーク エビフライ
みすず みみず
確かに。
2chらしいな
どうしてこうなったの奴って横から見ると薄かったんだな・・・
てっきり饅頭みたいな頭だと思ってたぜ
PCとかも薄そうだ
ハリボテのPCとな
俺だけかもだけど、ペン幅の変更に数字ショートカットキー割り当てたら便利なことに気が付いた
みんなドットエディタのショートカットキー設定とか活用しまくってるんだろうか?
デフォルト以外あまり活用してないから、なんかいい設定あったら教えて欲しいぜ
してねぇえええええええ
つか気づくと頬杖してたりするからもっと活用したいぜ
俺はZXC列のキーによく使う動作割り当ててるわ
MP減りそう
854 :
852:2009/08/12(水) 22:42:29 ID:aBuwleq8
アクションゲームなら避けたくなる色だな
暗い色のせいだと思うが
856 :
852:2009/08/12(水) 22:53:30 ID:aBuwleq8
>>855 ありがとうございます
色をいじってみます
回復といえば緑色だよなーって勝手に思ってる俺
>>836 所見かわいいけどフルスクリーンにしながら夕飯を食べたら凄かった
ひざ裏に愛を感じる
>>859 その発想はなかった!!
ドットで再現できるかどうかはわかりませんが、光の入れ方とかを参考にしてみます
>>836をうっかりデスクトップの背景に指定してしまった……
シンプルで使い勝手よさそうだよな
あんななんとなくで作ったもの使ってくれるのなら作った甲斐もあったよ
実寸と拡大でリズムズレてんのがまた
あらキレイ!
宇宙といえばFF4思い出すなあ
宇宙って黒光りしてるよね
偽装サイズは周知のことだろ
KOF12グラフィック暗すぎ
見やすいのが一番だよやっぱ
KOF12の問題はグラフィックじゃないしな
大事な物が見えてないアンチはお断りです。
大事な物が見えちゃうドット絵をご所望か
ゲーム用のアニメーション素材とかを1枚の画像にまとめたやつと、
それぞれの素材の座標・サイズ・フレーム番号・フレーム数等の情報を指定して
それを他人(プログラマ)に渡すときってみんなどうしてるん?
俺はヘボいツール作って微妙に自動生成とかしてるけど、
もっといい専用のツールとかあるんだろうか
XIIは動きが固くなってたのがちょっとな
3Dを下地にするにしても動きはデフォルメしてほしかったな
全部のコマを同じサイズで描いてるから
一枚の画像サイズをファイル名に入れるだけだな。
アニメのタイミングとか、ゲームバランスにも関わるので最終的には
プログラマが調節するし。
指定が無い限りこっちが決めることは少ない。
さすがにタイミング表だけは渡すかな
なぜか中割の少ないものを長尺
中割の多いものを短尺にされて
なんでそうなるんだよ!ってなった事があった
おいお前ら本当にプロの人達だったんだな
ド素人の俺はそんな事考えたことも無かったぜ
ここをどこだと思ってやがる
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) ここをどこだと思ってやがる・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) ここをどこだと思ってやがる!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ?_?
|.....||__|| ( )
| ̄ ̄\三?/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
(=ω=.)
どうしてこなた
おわた
やばい可愛い
自分がドット絵を描いてる工程を客観的に見てみたいんだけど
ペイントソフトを開いたのと同時にキャンバス部分を
自動で録画してくれるソフト(ようは録画機能つきのペイントツール)って無い?
マウスの動作を記録するユーティリティみたいなツールを探していくつか試してみれば
普段使ってるペイントソフトと組み合わせて望みのことはできると思う
アマレココとかカハマルカ使ったほうが早いと思う
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 04:48:33 ID:Haq1a8sz
自分で使ってるやつだけど
"Capture-STAFF"で2秒間隔キャプチャ(png形式)
"XnView"のサムネイル一覧で不要な部分を探して削除
"jpg2avi"で連番pngをavi形式に変換
"XMedia Recode"で公開する媒体の仕様に合わせてエンコード
最初から動画として記録するのは、すごく無駄が大きそうだな。
仕方ないっちゃ仕方無いけど。
本当は、マクロとか、ゲームのリプレイ機能みたいな感じで出来ればいいのだが。
EGDEなんかの履歴とか
そんなんチクビつけたりやめたりつけたりやめたりするのが記録に残ってしまうではないか
そういう記録が残ることで、必要な時に乳首をビシッと付けられる決断力が磨かれるんだよ
携帯カメラで撮ればいいじゃん
わざわざ携帯で取るくらいならPrtScreenキー使えば一発じゃん
ああ…確かに一発だな…
うん…まあ…そうだね
>>893 お絵描き掲示板の描画再生はどうかな。
専用のツールじゃないから、慣れは必要だけどな。
制作過程をGIFアニメにすればいいじゃない
その発想は馬鹿だった
当然なめらかに作れよな
レイヤーがあるソフト使ってる人はどうか知らないけど
ペイントつかってる俺はちょっと描く度に保険として一々コピーしといて
描いた過程残してるけど、そのぶん描けば描くほどキャンバスがでかくなっていく
並べるね、最初にこれ位大きければ大丈夫だろうと広げたキャンバスも
最終的にはその2〜4倍の大きさになるし、2000×3000の広さも当たり前に
俺もするけどさすがに別のファイルに保存するわ…
別名に保存するわ…
俺なら番号振るわ…
なぜそこまでペイントに拘る
お前ハイスラでボコるわ・・
ペイントwwwとか見下してると意外にすげえドット描いてたりするから
なかなか侮れなかったりする
ペイントでやるのは自己満足だ
日本人はそういうの好きじゃないか
メモ帳でhtml書くようなもんか
ただ移行するのがメンドイだけだろうけど
一度EDGEに慣れるとペイントに戻れない
EDGEに慣れるまでが非常にメンドい
ペイントで描いてたときのほうがいい出来だから困る
でも数あるドット絵用ツールの中じゃあ
EDGEが一番とっつきやすいような
初心者や入門者には必ず勧めるよね
EDGEよりGaleのほうが使いやすいと思うんだが
有料版はしらんけど
EDGEは多機能かつとっつきやすいナイスソフトだけど、
多機能すぎて未だに全部の機能を使いこなせてないな。
今でもたまにこんな便利機能があったのか!と驚かされちゃう。
アニメやるならグラゲのほうがレイヤー・フレーム周りでいろいろと便利なんだけど、
EDGEに比べるとちょっととっつきにくいのが難点かなぁ。
俺はEDGEとgaleは使い分けてるなぁ
主に一枚絵とアニメで
>>こんな便利機能があったのか!
同じ色だけ選択がまさにソレだった。
ペン・パレット・拡大縮小・アンドゥリドゥ・レイヤーぐらいしか使わないから、気付かないんだよな。
お布施ついでにEDGE2を購入した
そういえば EDGE pocket 2なんてのもあるのね。
使ってる人いる?
刃物をポケットに?
個人的には一番直感的に使えるのは DPixed。
Edge 使う場合もまず DPixed でベースを作ってから、の場合が多い。
>>931 銃刀法違反でタイ━━━━||Φ|(|´|D|`|)|Φ||━━━━ホ!!!なり〜・・・・って違うわ!
(A;^o^)
すげえ
恐ろしい……ドット絵とはなんて恐ろしいものなんだ……
やっぱりアレは桁違いクラスだったのか
またお気に入りが一人増えてしまった
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 00:28:39 ID:RrJEuuWH
もはやキューブ絵だな
ドット絵っつーかレゴブロックにしか見えん
いいなあ
デザインはドット絵そのものだ
色の作り方がわからん初心者なんだけんども、
基本色から好きな分のRGB値を一定量加算減算するだけでいいんかな
曲線、斜線の描写みたいな基礎というか、覚えておいたほうがいい要素があったら
ご教示願いたい
レスサンクス。 現在進行形でそのサイトみてたわ。
例えばアンチエイリアスかけるにしても、
「主線の外側にかけるとキャラがボヤけて浮くからやめたほうがいい」っていうのがあるじゃん?
それと同じで、色を作るときも守ったほうが良い鉄則みたいなのがあるのかなと思った。
これから色々試して勉強してこうと思う。
うむ
良い心がけじゃ
基準になる色からグラデーションを作る時は
単純に明るく暗くするだけの色作りはやめたほうがいい
文字での説明が難しいが
「陰だから黒っぽくすりゃおk」みたいな色作りはだめ
あとは
似たような系統の色をいっぱい作っちゃうくらいならまとめろ、とも言われる
ただでさえ使う色が少ないんだから選り抜きの1色を使ってね
その二つ役に立ちそうで役に立たないんだよね
>>950 基準の色から彩度(赤ならG値・B値)を一定間隔で加算・減算してでグラデ作ってるんだがダメかな?
あと、彩度の間隔はどの色も同じ絵の中では統一したほうがいいんかな
>>951 早速参考に他の人のパレット覗いてみるわ
影は黒落としより青とか紫落としの方が今っぽく見えるね。
>>947 思った以上にドット絵的なデザインもしっかりしてて
破綻も少ないんで、俺は結構好印象だな。
地味に、人間の高さ16ドット以内に納めてたり。
(武器とか入れるとはみ出してるのは、所詮フロムで愛が足りないってかんじだが)
レゴだよなぁ・・・
>>951の見たけどわかめだったわ
初心者にはやるおの講座余計に難しいと思う
色の概念云々なんて後で勝手に身につくしな
個人的には、初心者はなんでも難しく考えずに描いて、アドバイス貰いながら直していくほうがいいと思う
自分それでかなり上達したし
>>940 こりゃ、ドット絵じゃない!立体ピクロスや!
>>940 陰影の描写とかどうすんのよ、って部分がイマイチ納得いかない
ドット絵なら陰の部分も描く人が考えて彩色するけど
これ陰影とかハイライトは3Dエンジンが処理するだけでしょ
レゴは好きだがこれなら普通にローポリでも…
>>953 特に意味なく等間隔配分してるんだったら考え直してみてもいいんじゃないかと
暗い色は差がわかりにくくいからいくつも諧調を作ってもムダだったりするかもよ
ほかにも周りの色との兼ね合いがあるから
より見やすい・美しい色を探して調整するのが良い…はず
肌の陰に青使ってるの初めて見た時は画像が壊れてるのかと思ったわ
見栄えが良けりゃあウソでもいいよ
まあ結局は自分で試行錯誤するのがいいって話にはなってくるよな
だが思考停止はよくない
ある程度目指したい指針定めないと
センスがない場合は成長が果てしなく遅くなる
VGA引き伸ばしでもいいんで、商業メーカーは据え置きでドットゲー作って
紫なら赤を含んでるからいいけど肌に青は無いだろ
>>953はドット以外の絵を描かない人だろうか
絵を描く人って感覚的に色つけていくイメージ
DSでドット絵作成用のソフト出たらなぁ
そしたらDS買うんだが
メイドイン俺で描きまくってる人がいるというのに
>967
線画ばっか描いてるもんだから色彩感覚や陰影描写力が
まったくもってダメダメなんだわ俺w
メイドイン俺はいいぞ。
色の選択肢がないから悩む前に割り切れる。
俺は色の付け方選び方が16ビット時代で止まってる
肌のグラデとか明るい肌色→肌→オレンジ→茶からなかなか抜け出せん
間に別系統の色挟むとかぱっと出てこない
灰色がない…だと?
RGB全部192位の灰色はどこだ
128位のは見つけたけど
RGBが332になってるから
青が少なすぎて使い物にならん
>>968,970
メイドイン俺気になってたけど色がちょっと難点だなと思ってスルーしてたわ
でも970見るとそれはそれでいいのかな
ちょっと考えてみる、ありがと
やっぱ寝転がってでもドット絵描けるって魅力的だしな…
色が限定されてると結構勉強になるぜ。
普段無駄に色使ってたなぁと思った。
ファミコンパレット縛りとか、たまにやると面白いよな
3:3:2になるのは8ビットに収めるために仕方ないところ
青が2ビットなのは赤緑に比べて目が変化を認識しづらいとか理由があったような
まあハードレベルでこの256色固定なのはMSX2のスクリーン8くらいしか知らないけど
色数制限縛りのドット作成は面白い
節約とかパズル好きな人には嬉しい世界
確かに色数多いほどいろいろ出来るが、自分は16色の魅力に取り付かれて抜け出せなくなった
動画でもない限り16色縛りでやってる
で?
おまえら就職どうすんの?
ドットで食ってけるの?
普通は趣味だろ
このスレは普通じゃないのが混ざってるが
取締役や四天王は余裕で食っていけてるだろ
みんなの本業コソーリ教えれよ
3Dと兼業
ウンコ製造
底辺システム開発
ウェブ系PG。
ところで次スレは?
俺もウンコ製造
このスレでウンコ製造機と言ったら当然
まもなくロダが便所になります
おいらの本業は自宅警備員だよ
>>996 良いと思われ
>>996 乙〜
心構えのとこは毎回違った気がするけど気のせいかな
まあ打たれる前に打った方がいいか
警備するべき家が無い
1000なら皆ドット絵の技術が向上する
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。