Carrara【RayDream/Infini-D後継3DCGソフト】Part11
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2009/03/16(月) 02:01:36 ID:owtHbT+G
おいe-froよ、shadeはどうでもいいからcarrara7を出せ。
乙だけれど日本語化情報の
>>2 は
>>1 に無理やりにでも詰め込んで欲しかったよ
初心者へのカンフル剤がスレッドが進むと見えなくなっちゃうんだもん・・・(´・ω・`)
Pythonか何かのスクリプト機能は欲しいなあ Poserが勝ってる数少ないところだわ
Carrara 7Proを買うと付いてくるV4 High Res Shadersなんかを インストールしようとすると、Mac版だとディレクトリ選択ができず 勝手にHomeフォルダにインストールされちゃうんですが、 これらのファイルは本来どこに入れればいいのですか? Carrara本体と同じ場所でいいのかな?
>>9 いくつかインストーラがおかしいのがあるね。
Carraraの下の方のブラウザでAdd Folderで追加できるから場所はどこでもOKだけど、
他のシェーダーなどみたいに勝手に読み込ませたい時は、
Carrara.appのパッケージを開いてContents > MacOS > Presetsの中に移動してやればいいです。
>9 7になってからのインストーラが日本語MacOSに対応していないのが原因だそうです。 TransPoserやVectorStyle、C7用素材集のいくつかも日本語MacOSでは インストールに失敗しました。 DAZから提示された解決法は「コントロールパネルからOS初期言語・米国英語にして 起動&インストール、初期言語日本語で再起動してから使ってとの亊(逆に日本語版 なくてご免ねとわびられてしまった…)。
Q9650+GPUはオンボ+HDD1台+ケースなしむき出しのネットワークレンダ専用PCを2台組むのと Core i7 920+それなりのGPU+SSD+データ用HDD+そこそこのケースで母艦用新PCを1台組むのと ほぼ予算が一緒なんだよなあ デカい動画とか作るならQ9650を2台加えたほうが多分速いんだろうけど…… 悩むわ
13 :
9 :2009/03/19(木) 11:39:00 ID:HHygyoaZ
>>10 ,11
ありがとうございます、助かりました。
インストーラに使われてるフォントのサイズが
英語環境よりも大きくなってしまうのが原因ぽいですね。
パッケージの中に入れちゃうのは便利そうですが
アップデートする時にうっかり一緒に捨てちゃいそうで怖いかも。
>[999]名無しさん@お腹いっぱい。<sage> >2009/03/19(木) 03:58:09 ID:JyagDxDh >969/987はCarraraのことは知らないし、分散レンダの実体も知らない。 > >なぜなら反射屈折などがある場合には写り込みがあるので「一定単位のブロックだけを渡せばいい」なんてバカなことが出来るわけがない。 >また、GIの演算をするときはフォトンマップ・AO・ラジオなどの「シーンのある一定以上の範囲(しかも実際に計算するまで必要な領域が分からない)」が必要なので、やはり一番最初から全データが必要。 > >つまり、一番最初にどれだけ重くても全データを渡す方が効率がいいし、それが普通。全データを渡す時間なんて計算に比べればカワイイもの。 > >ついでに書くと、969/987は分散コンピューティングの事も知らない。書いてることウソばっか。 おれこの話題好きだな スレ終了ギリギリを狙ったレスかもしれないけどもっと続けてほしい その嘘ばっかの987が計算と絵造り分けたこととかブロック分けの 根拠とかを無視した理由あたりを聞きたい
15 :
999 :2009/03/19(木) 13:30:05 ID:JyagDxDh
終了スレスレだったけど、知りもしないで偉そうに嘘書くやつ嫌いなんで。 CGって遥か遠い昔からマルチと相性がいいのはわかっていて、 例えばCG初期に、日本で作られた本格的なレイトレ専用のCGコンピュータ"LINKS"は128台のノードを接続していた。 こいつの問題点は ・ノード毎にメモリが必要なこと ・「反射・屈折・投射される影のためには全オブジェクトが必要」なので、最初の準備に時間がかかる。 ・ノード毎に固定的にエリア指定だったため、詰まるノードが最終レンダリングの時間を律速する。 この3つで、うち2つめが今回も起こっている問題。 遥か遠い昔から、問題で、しかも解決は原理的にまず無理。 ちょっと分散コンピューティングとかCGのことを知っていれば、あんなレス書けないんだよ。
TOON PROってネットワークレンダリングできないのか……
17 :
14 :2009/03/19(木) 22:28:26 ID:2CoGkc22
>>15 お返事ありがとう
もういっかい
>>14 見てcarraraの話して
おれにはその2つめが前987の説明で親(全オブジェクトを持ってる)が
絵造りを独占してクリアしたように見えてあなたがそこを無視してるように見えるの
前スレ987の |絵作りをする、っていうのは親nodeが独占して担う。 |子nodeから返された計算結果を元に、人間が見て意味のあるデータにする。 |これが親nodeの担当だから子nodeは絵を表示できない。 これ、嘘。Carraraの場合には子ノードは計算した「タイル」を返している。すな わち子ノードはモロに絵の一部を作っている。また、普通ネットワークレンダノ ードは特別なタイプを除いて「なんらかの形での二次元画像」を返し、たいてい の場合にはCarraraと同じような絵のタイル。 無視したというより、俺の前後の文章でここも自動的に嘘とわかるはずなんだが、 わかってもらえなかったようで。ちなみに987の書いていることは端から端までほ とんど嘘しかないから、何の意味もない、雑音以下の文章でしかない。
>>8 PythonでSDK使うようなの誰か作ってくれないかな
20 :
14 :2009/03/20(金) 20:59:49 ID:ZFdntObd
>>18 おれはどっちが嘘とかかは分からないけど
ちゃんと説明してくれてありがとうね
ちなみにウチには3台マシンがあってどれも凄いスペック低いんだけど
その「タイル」1つ未満の寸法の画像をレンダリングするとちゃんと
単体と分散で時間に差が出るから3台ともで同じ絵を作ってるとは思えなくて
申し訳ないけど今もまだ前スレ987の話の方が真実味があるなぁと思ってる
Mac版の7Proって.dazファイルの読み込みに不具合ありますか? テストでA3を1体置いただけのファイルなのに読み込みが一向に終わらない…。
OSの初期言語を英語に変更して再起動→読み込もうとしている.dazファイルのパスに 2バイト文字コードが入ってないか確認してから再度よみこんでみて。 C7.1は2バイト文字環境のOSと相性がわるいっぽい。
>>22 それが英語環境でMacintosh HD直下に置いてもダメなんですよね…。
くそぉ、Mimic ProもAIFFを読み込まないや…。
DAZのサポセン→Contact usに連絡 英語が怪しかったら下に日本語を併記しておけばバイリンガルのDAZ社員が 読んでくれる。Mac版C7と7.1は2バイト文字件でかなりの確率で問題 発生して射るぞ
普通に考えたらブロックは画像描いてるだけだよね
反射や陰影はレンダリング前のブロックとかフレーム外の景色も含まれているし、それに反射体の面の角度によって
どの部分がどんな風に写り込むかは物によって様々だから、他のブロックの計算結果が流用できるわけではないだろうし
反射や影陰はブロック計算前の一番最初のクソ長いライティング予備計算でマップが生成されてるっぽいね
それを元に各ブロックで最終的な見た目をその都度計算してるから正しく反射や陰影ができるんだと思う
>>18 とか前スレの975がほぼ正解なんじゃないの?
△ 親:親ノードがレンタリングするオブジェクトデータを各子ノードに送る
○ 親:親ノードが全データを一括して各子ノードに送る
>>15 それってゴルゴだっけ?弾丸一発飛ばすためだけに使ったとか聞いた事がある
28 :
21 :2009/03/24(火) 11:03:34 ID:UymT+Pzz
うーん、昔作った.dazファイルはインポートできたんで、どうやらDAZ Studio 2.3.3.146が地雷っぽいです。 昔のファイルを2.3.3.146で読み込んで、すぐに保存し直したらCarraraで読み込めなくなっちゃったし。 製品の説明には2.3.3.146 is strongly recommendedって書いてあるんだけどなぁ。 ちなみにDAZ Studioの最新ベータで試したらエラーが出ちゃいました。
ユーザーから指摘されて初めて実は出来ません、とかそれは仕様です、と 発表するケースが増えてきたよな、DAZ。 時々Eovia時代が恋しくなる。Hexagon3.0いつだすんだよーVistaはとにかく Windows7時代に入っても放置し続けるつもりか?
Hexagonは操作性が気に入って大分がんばったが、直ぐにデータが飛んで駄目だ。 せめてデータを保護してくれりゃあな。 凄く気色の良い操作性で名残惜しいけど、あんなのソフトじゃない。 最新のPC構成だとそこそこ安定らしいが。というわけでメタセコに戻った。 Carraraはいいなー。使うたびにオーって驚いてるよ。 プロプライエタリな環境だと顧客の要望に対応出来きれるのか分からないけど、 自分で好きに作るにはいろいろ揃ってて面白い。何でも手早くできるって印象。 AfterEffectとか欲しくなってくるね。
>30 皮肉なことにHEXAGONは2.5より1.2の方が安定してる。
32 :
21 :2009/03/25(水) 10:52:14 ID:3lccfmZs
DAZから返事が来ました。既知の問題だからアップデートを待っててね、とのこと。 英語に自信がなかったから詳細は日本語で書いて送ったんだけど返事は英語なのね…。
>>32 ついでに
「あぁそれから来月から日本のxxxxが代理店になったよ。これでもうC5で放置なんて悲しい思いしなくて済むね」
とか書いてなかった?
やめてくれ 何度も言われてるが、日本語版なんか出されたら英語版買えなくなって価格は数倍に跳ね上がるわ発売まで半年待たされるわ アップデートは遅いわサポートはないに等しいわの惨状になってメリットが一つもない
イーフロより悪くなることがあるのか? あーそういえば3D-Coatに国内代理店がついたときも、驚愕のぼったくり価格と インストールごとにアクチ料金取られると聞いたユーザーが驚いてウクライナの 作者に通報、ご破談になった話もあったな。
ToonPROがもうちょっと使い勝手よくならないかなあ もう透明な板ポリを頑張って配置する作業はいやだお
CarraraってSSE4に対応しているのかな
>[e-frontierからのお知らせ] CARRARA7日本語版の取り扱い開始
エイプリルフール乙
フリーでダウンロードできるのがいっぱいあったはずなのに 忘れてて、今見たらもうなくなってたよう。。うえーん、どうしよう
>41 日本語でOK DAZ Free Archiveのことを言ってるのなら、DAZアカウントでログインすれば フリー素材ライブラリにアクセスできる。
そこのではなくてMy Account の Available Downloads に 買ってもいないアイテムがごっそりあったんです なんのサービスかはよくわかんないんですが。 最後に見たたしか一昨日くらいまでは.. 暇ができたのでまとめてDLするぞー と意気込んで、さっき見てみたら全部無いんですよ、、orz
>>43 最近Carraraを購入したならMy Account の Itemized Order History からCarraraの項目をResetしてみなよ。
大量のアイテムがダウンロードできるようになるよ。
>43 3/30までプラチナ会員が無料でDLできてたthe Girl 4 Baseのことかな 自分はフィギュアいらないからDLしなかったけど
それです、それです なんとか再DLできないものでしょうか? プラチナクラブも実は3月で期限が切れていて 履歴からリセットしてみたものの、何も起こらず。。うえーん
>>47 Available Downloads にあったアイテムなら、
>>44 の言う様に
Itemized Order History の中にあるからリセットすりゃいいだけ。
※ リセットしても直ぐにはDL回数は増えないぞ。
DAZの中のヒトの処理待ち時間(数時間〜半日程度)があるからな。
十中八九、G4のリリース絡みでC7付属のV4(StdならV4_Base、ProならV4_Complete)のうpでーとの為に、
C7本体 もしくは Carrara7 Contents に 丸ごとリセットが入って、あれこれDLリストに並んだだけ。
その殆どが再DLの必要の無いものなのは、いつものお約束。
まぁ、うpデートが入った直後は、Available Downloadsの下の方に更新の入った分だけ
抜粋されてるんだがね。
とりあえず、G4絡みで更新の入ったV4データは、
Victoria 4 Base
Victoria 4 Base Power Loader
V4 Morphs++
V4 Morphs++ Power Loader
Basicwear for V4A4G4 and Elite - Part 1〜3
横からだが、DL回数ってそういうことか。 リセット押せる回数なわけね。 DLしながら、「これ、途中で接続切れたら1回消費なのか?」とか 考えてた。
DAZの無料物、欲しくなくても可能な限りDLするようにしてる。 後で、使いたいと思ったりするから。
あとで何のファイルなのかわけがわからなくなったりするんだよな
うちのパターン 953 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/03/13(金) 22:36:54 ID:dIeRIgIv Express版 25.19 プラチナ 29.95 MADNESS 6.11 Exp→PRO 151.97 シメて$213.22で7Pro(+プラチナクラブ)を手に入れたお
>54 そこがDAZの怖いところなんだよな。買い時が本当に難しい、その上 日本語版Carraraには絶対に起こり得ない価格破壊。
時間はお金では買えませんよ。欲しい時が買い時です
出来るだけ割引の時に買って、 もし30日以内にさらに安くなったら返品して買いなおせば良いと思う。 LW買うより安いんだし、プラチナ+セールで買って使い倒した奴の勝ちだよ。 漏れはソフト詰め合わせを99$で買って6→7にVerUPした。 漏れみたいな奴に限って、ろくに使えてないが。
>もし30日以内にさらに安くなったら返品して買いなおせば良いと思う。 そんなセコイこと言うなよ これだけ出来て定価でも十分安いんだからセールで買ったならその後でもっと安くなったとしても損はしないだろ 少しくらい儲けさせてやろうぜ
>>58 まあ、1$や2$差なら面倒だからやらないかもだけど、
10$以上ならやる価値もあるだろう。
いま円安だから尚の事。
今の方が安いから返品して買い直しますって、海外(出た事無いけどw)じゃ普通にあると思う。
イオンとかで普通にそれは出来る。
みみっちいwと思われようが、その分他の商品買えるのを考えると節約したい。
自作のアイテムってDAZで売れるの?怪しげな個人じゃ無理かな
ちょ、またDAZアカウントのDonloadにCarrara7があがってる 細かいアップデートはいった??
自己レス 付属素材がアップデートされただけでした 8622_10_dpc_BasicwearforV4A4G4andElite_10.exe/zip 8622_11_dpc_BasicwearforV4A4G4andElite_11.exe/zip 8622_12_dpc_BasicwearforV4A4G4andElite_12.exe/zip
65 :
63 :2009/04/11(土) 21:05:00 ID:IscfOi/k
66 :
64 :2009/04/11(土) 21:51:36 ID:txdk3Br0
おっと、わざわざありがとうございます。アルファのイメージファイルがついてこなかったけど、概ね理解できました。
シェーダはGlowとAlphaの調節で
>>63 みたいになるんですね。自分が再現できなかったのはセンスの問題か。
>>64 も基本は大差ないみたいです。Alphaにパーティクルのプリセットのsmokeを流用してます。パーティクルのサイズを時間で変化させたりとか小技も使ってます。他には壷をexplodeで爆発させたりとか、それっぽく見える演出で誤魔化してます。
こちらもシーンファイル挙げますね。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/215651.gz pass=carrara マネした。
67 :
63 :2009/04/11(土) 22:56:07 ID:IscfOi/k
>>64 ファイルありがとうございます。どうやって作成したか分かりました。
他の人が作ったファイルは非常に参考になりますね。感謝です。
あと、YouTubeでの他のムービー見ました。
Carraraであれだけの動画が作れるんですね。
オイラも頑張りたいと思います。
アルファ画像はごめんなさい。carファイルに読み込まれないんですね。
一応アルファ画像を一緒入れたファイルを置いておきます。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/215675 pass=carrara
68 :
63 :2009/04/11(土) 23:02:44 ID:IscfOi/k
あっと、 Carraraが外部ファイルをどう認識しているか分からないのでアルファ画像はテクスチャーマップとして再度読み込ませてください。
69 :
64 :2009/04/11(土) 23:25:58 ID:txdk3Br0
見れました。ありがとうございます。このアルファの形状がミソだったのか!
70 :
63 :2009/04/12(日) 00:31:28 ID:zrgFJoYu
見れて良かったです。
アップした動画はシェーダーの一発芸だったりします。
シェーダーが作れたら誰でも作れる動画でした。
特に色の減衰とか特別なことをしてませんでしたので…
でも爆発が綺麗すぎるんですよね。思っている物が作れなくて悩んでいました。
>>64 さんのファイルを参考にして別方法を考えてみます。
あと、個人的にクラウザーさんの動画がツボにはまりました。
オイラも初音ミクをモデリングしてみようかなw
71 :
64 :2009/04/12(日) 01:41:59 ID:GF6N6bKh
ありがとうございます。 こちらはいまニコ動で最底辺から脱出すべく画策しています。とても人様のお手本にはなれませんが、そちらもがんばってください。 そろそろROMに戻りますね。おじゃましました。
ほー
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/15(水) 16:39:22 ID:VEspaBn6
なぜこのソフトの動作環境は低スペックなのか?
軽いソフトだから。 もちろん設定によっては長時間レンダーにもなるけど、デフォルトは軽い。 初版が出た時、ガングロで重いUIにうんざりしてたのがウソのようだ。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/15(水) 20:53:09 ID:VEspaBn6
景観作成機能で作られた景色やアニメーションを見たのですが このソフトは、グラフィックしょぼくない? まだVueの方がマシ
>75 Vueは景観ソフトなんだから勝って当然。 景観専用ソフトと統合ソフトの景観機能を比べてどうするw
誤解を招きそうな書き方だった、スマソ >76はCarraraの景観作成機能についての話ね
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/15(水) 21:23:22 ID:VEspaBn6
でも、景観以外のグラも、しょぼくないですか? 質感がプラスチックみたい
ウデがショボイとか?
>>78 どこで見たどんなグラだか知らないが、プロが使うような高いソフトを使ってプロが作った作品と
比べたらそりゃ劣ると思うよ
だが定価で買ってもこの値段に対してかなりよくできたソフトだと思う
あと失礼なこというとCarraraユーザーでCarraraの性能をフルに引き出せている人は
そう多くないと思う(自分も使いこなせていない)
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/16(木) 09:48:25 ID:IPmyfIcf
日本語版公式サイトも3年前から時間が止まってる。
でも質感がプラスチックっぽいっていうのはどんな画見たんだろうな。 画質がねむいとかならわかるが、適当にシェーダ設定して普通にGI使えば プラっぽい質感は狙ってやらないと出ないような気がする。
>適当にシェーダ設定して普通にGI使えば
それがな、
>>78 程度のやつには解らないだろうさ。
プリセット置いて、レンダーのボタン押しただけだろうから。
そこでGIのプリセットで試してればまた違ったんだろうけどね。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/18(土) 15:08:46 ID:V2d5mEhj
ノンフォトリアリスティックレンダリング機能をもっと建築パース業界に 売り込めばいいのに…あれ結構使えるレンダリングオプションだと思うんだけど、 プロに受けない(知られていない)のはなんでだろ?
ソフトがメジャーじゃないからに尽きる
少なくとも国内じゃposerと相性がよくてposerよりちょっと気が利いてて色々出来るソフトって感じでしょ 建築パースで使うならもっとメジャーでそれっぽいソフト使うんじゃないの
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/18(土) 17:39:12 ID:rDQUBILI
このソフトにはPoserみたいなリアルなキャラは入っていますか? ベーシック2にも入っていますか?
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/18(土) 17:44:59 ID:V2d5mEhj
日本語版には入ってませんが英語版7Proなら入ってます。
まずは日本の販売代理店を見つけることが先だ
個人的にはDAZが日本法人作って自前で売ってほしい。
>>91 本国からの管理指導が行き届かない日本法人なんて
たちまちインチキ人材の巣窟になって経費の使い込み
とか乱脈経営になって大赤字を出しそう。
日本法人など要らないから、DAZ版が日本語リソース
を用意して標準搭載してくれればいい。
二人連れで「貴方は神を信じますかー」とチャイムを鳴らす、ユタ州からやってきた ネクタイ青年たちにCarraraを翻訳してもらえばいいのに。
94 :
sage :2009/04/19(日) 13:06:59 ID:3DvXzFPR
このソフトの日本語化を一番望んでいない会社が 現在の代理店なので日本語化は無理だと思う どんなことをしてもでも日本語化を阻止しないと。 そんなものを販売されてしまうとあのソフトが 一番ダメージを受けるから。
はぁ
このスレ見てCarrara7を購入しました。 poserからpz3を読み込むとフィギュアの関節やらいろいろと破綻します。 これは新たにtransposerが必要なのでしょうか? またtransposerで読み込んでもcarrara内でポージング修正可能ですか? carrara6+transposerではポージングは修正出来ないとのことですけど。
別に不具合なく読み込めてるけどなぁ マテリアルは若干手直しすることがあるけど
>>97 そうなんですか?
参考までにposerのランタイムフォルダはposerフォルダ以下にあるのでしょうか?
自分はメンテナンス性を考慮してフィギュア、服、髪フォルダを個別に
作ってまして、それが怪しいのかな?
Runtimeの位置はデフォのままで、Runtime/ibraries/Characterの中でフォルダ作って分類してる フィギュアそのものはcr2で読み込んでCarrara上で服着せたりズラかぶせたりしてるな
>>99 おおっと。そんな利用方法ができるんですか?
知りませんでした。とゆうことは、ポージングも表情もOKと。
確認したところ確かに出来ました!ありがとう!
でも、肩が未だ破綻しています。V4じゃだめなのか???
Vector Styleかってみた なかなかおもしろい
まだ厳密には検討してないけど、いらんところにしょっちゅう線が出ちゃうTOON PROの線より Vector Styleで書き出してPhotoShopでパスの境界線引く方が修正少なくて済むかも…… 動画作るときはTOON PROじゃなきゃしゃーないがね
みんな何年も前から知ってる
今、新しいPCを組み立て終わって、いろいろインストールしてるところなんだけど Carrara4proのシリアルナンバーってどこに書いてあったっけ? 見当たらなくて涙目なんだが・・・。 とりあえず、CD2枚と表面、CD2枚の紙袋、amapiのCD表面、とその袋、マニュアル本、を確認したけど載ってない・・・。 Carrara3からバージョンアップしたから、Carrara3のシリアルでいけるかと思ったらダメだった。 パッケージの箱だっけ?んなわけないよな・・・(パッケージを店で写真取られたらシリアルゲットできちゃうしw)
とりあえずCarrara3入れてみたけど、core2quadに普通に対応してて感動。レンダリング糞はぇえ。
>104 イーフロにユーザー登録してあれば、バージョンアップセンターにログイン→C5 Pro アップグレード対象商品としてお前さんのC4登録情報がシリアル番号として記載 されているはずだ。
自己レス マニュアルの裏に尻が貼ってあるのは初代3D Basicだけだった。すまん。 ユーザー登録はがきの控えにも尻は記載されているけど、イーフロにユーザー登録さえ してあるならバージョンアップセンターにログインしてC5アップグレード情報欄に表示される シリアル番号を「今度はなくさないようしっかりメモ」するのが一番簡単。
>>106 なんという神。
C3のシリアルからパスワード再発行して、ログインしたらC4 proのシリアルが出てきたよ!
ありがとう。
数百本も数千本もソフト持ってるわけじゃあるまいし、シリアル番号ぐらい全部暗記しておけよ。 再インストールのときにいちいち調べ直すの面倒だろ。
いやいやw たいていのソフトはディスクのケースあたりに付いてるから、ほったらかしでもいいんだけど ユーザーはがきは盲点だったわ。
映像音楽含めてこの手のソフト100本くらい買ってるけど、ハガキに書いてあるのが大多数だぞ 次に多いのがディスクケースとマニュアルが同じくらい 極稀に別紙でペラ一枚入ってる
いや、そんなことは無い
ほとんどハガキだろ 切り離して片方はメーカーに送って残りは手元に残すやつ パッケージング作業で一番手間がかからず楽だそうだ CDジャケットや取説だと一つ一つ貼り付けしないとならないから大変なんだと
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/09(土) 11:05:03 ID:vrvtfQWn
ディアゴスチーニみたいだな(w
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/09(土) 15:42:20 ID:r7EVqMg0
毎週500円でライブラリがついて来るってかw
定期購読してまでの価値はないだろ 定期購読+C7PアップグレードよりもC7P単品をセールで買った方が安いんじゃないか
むしろ、多少安定してるといわれてえうHexagon旧バージョンの方が魅力では。
>117 C7P単品のセール価格だと2年分くらいの定期購読ができるよ? アプグレしないでもC6Pの製品版が付いてくるんだからそれを使えば良いし 日本語版からアプグレ出来なくなったのだから新規で買い直しより良いかも 単号を2,000円くらいで買ってC6PとHX1.2が手に入るなら激安価格かと 定期必須でも10,000円くらいで送料込みだから割と元は取れる計算
一応参考 3D World 1 Year (13 issues) @ £56.00 56英ポンド = 8 384.02204 円
5以降の今までのDAZ気違いセール アップグレードは一つ前のバージョンからのみ (ただし別途プラチナ会員(29.95ドル)になる必要がある) Carrara Pro 製品版 DAZ底値※ 199米ドル = 1.95789059 万円 Carrara Pro アップグレード DAZ底値※ 99米ドル = 9740.25974 円 ※記憶だと円高で数カ月前はもう少し安く買えたかも
Carraraのアップグレード対象一世代縛りってRayDreamからだっけ、 それともDAZに払い下げられてから? 日本語版5Proからアップグレードできなくなったのが地味にいたい。 DAZ公認DAZ|STUDIO解説本DVD-ROMに6Proがついているようだけど、 体験版なのか製品版なのかはっきりしないし…。
特製バインダーは付いてるのか?
レンダリング時に背面だけレンダリングしないようにするにはどうすりゃいいんだ?
ScineのAtmosphaire,Background,Backdropを全てnoneにして PNGなどでレンダ。 HDRIなどの設定のまま背景を抜く方法は知らん。
ああごめん、BackgroundじゃなくてモデルのBackfaceのことだ。 シェーダーの設定とかもあれこれいじりまくってるが、どうもこれ無理くさいな。
Vector Styleで書き出したaiファイルをPhotoShop CS4で読み込もうとするとダメで 一度Illustratorで開く→コピー&ペーストって過程を経ないといけないんだけど どうにかならんかなあ EPSとかだと普通に読めるんだけどラスタライズされちゃってパスとして読み込めない
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 11:24:24 ID:vyXhZv2H
>>128 ノンフォトだとbackfaceはレンダされないけどな。
Hiro3の髪(Hiro Hair)を別のキャラが指で押さえてるようなアニメ作ったら レンダリング中やcarファイルのセーブ中に高確率でerror occured.って 出るようになってしまった 髪とぶつからないようなポーズに変えたらエラー起きなくなったし、わけわからん
3000円本の影響か、ニコニコでCarrara動画がじわじわ増加している… すばらしい、夢のようだ。
密かに勉強してたものが流行り出すとあっという間に自分のが陳腐化しそうで怖いです
どんなに時間をかけて凝ったことやってても 作品はセンスのいい初心者に負けるなんてこと よくあるよなw
>>134 >3000円本の影響か
何それ?
kwsk
>>134 ニコ動はコメントされないとすぐ埋もれるから、盛り上げたいなら一言でも書き込んであげるといい。
最近Carrara使うとエラーでまくってたんだが TOON PROのせいだったらしい
少しでもユーザー増えるならいいことだけど、何かこの値段は釈然としねえw いいさ、いいさ。その分、支出分は取り返そうと必死でマニュアル読んだし。
うーんスクリプトっぽい機能が切実に欲しいな 背景オブジェクトを非表示→carファイルのあるフォルダにサブフォルダ作成→そこにVectorStyleで書き出し とか 同じような作業をすることが多いんだ 英語圏でもCarrara SDKの解説サイトとかないだろうか SDK落としたけど全部英語だしできることが多すぎて 情報探すのが大変すぎる
やっはー、
>>138 を買っちまった!届くのが待ちきれない!
マイアカウントのページにシリアルが既に発行されてるのを確認。
先生!どうして日本語版代理店は仕事しないのですか
面倒くさいからです。
>>144 ShadeがCarraraを超えるまでお待ちください。
>>144 仕事をしないことを望んでいるユーザのほうが多いからです。
>>144 上司が腐ってるから。
社長からして....
Shadeも使いどころさえ間違えなければいいレンダラなのに、あれも出来るこれも出来る 価格も安くて初心者に御勧めと宣伝した結果アンチが生まれてしまっているような。 今の看板アーティストもそのメイキングノウハウを見ていると、Shadeなら2日かかるものが Carraraならほんの数秒で出来てしまうのに…と思う項目が2つ3つどころの話じゃない もんね。
え、2日が数秒になるの凄い。例えば何が?
思い当たる限りではヘアーサロン、変位マップ(ShadeはProしかも自由曲面パートしか 適用できない)、ボーンとその定義の複製、変形範囲のペイント指定、UVの開きとペイント、 ソフトボディ、トランスルーセント、SSS、パスコンストレイツ、面の押し出し対象モデリング レプリケーター… Shadeは7を最後にお別れしたきりだから、上にあげたうちのいくつかは多少改善されている かも。
>>143 輸入でどのくらい時間掛かったか教えてくれ、届いたら。
Amazonで注文、上に書かれている方法でDAZに尻くれ請求出しておいた方が 確実に早く届くぞ。普通郵便の安い封筒でぼんとポストにぶち込まれるから、 梅雨時の今の季節は特に宅配業者を利用して在宅で受け取るか営業所に 留め置いてもらった方が安心。
>>152 >>143 じゃないけど、
以前DAZから今回と同じ送料(13ドル)の買い物をした時は
10日ちょいで(2週間はかからずに)届いたと思う。
「シリアルくれ」のやり取りがめんどくさかったので
今回の本はDAZから買っちゃった。届くのが楽しみです。
>>155 漏れはわずかでも安さ優先でAmazonに注文した。
AmazonでもUSからドル建てで取り寄せるよりも、JP扱いの洋書で円価格
の方が安かった。これ経理は別組織だろうけど、流通経路は一緒だよね?
このせいで無茶苦茶遅くなったらちょっと悲しい。
ところでネットの話題をちょっと漁ると、この本の初期ロットでシリアル同梱
を忘れたので対象購入者には発行するってことらしいんだけど、だとすると
今注文して到着待ちの場合はシリアル同梱済みの本が届くと期待してよい
のかな、と思ってるんだけど、ダメかな?w
今更5PRO日本語版を定価で買った後にここにたどり着いた俺に何か一言
m9(^Д^)プギャー
未開封なら返品したら? まぁでも、5jpにも価値はあるよ。何せ日本語マニュアルがついてきたんだから… 5である程度作業を進めたら仕上げは6proへ持ち込んで完成(5へ戻す予定が あるならcar形式の上書き保存時に外部参照onはNGだったと思う、出先で今 すぐ確認できないすまん)
開封済みです 今は日本語版で勉強して、8が出たら英語に乗り換えると考えて頑張りたいです イー風呂は呪っておきます
>160 懐に余裕があれば、上の本をゲットして7アップグレード権利を押さえておいた方が良い。 なぜならば、誰かが書いてた話をそのまま借用するとCarrara8の発売が間近になると6Proの ライセンス(DAZ3D直売を利用かAmazonで買ってシリアル発行をDAZサポセンに依頼)で 8無償アップグレード権付き7Proアップグレード版購入の権利が与えられるから。
>>157 もしブログ持ってるなら記事にしないほうがいいぞw
某有名Shadeキチに 今頃C5買った理由を簡潔に述べよ みたいなこと書き込まれるから
俺は速攻ブログ消した
>162 kwsk
>>160 開封済みでも、よくある「使用許諾書の内容に同意しない場合は返品できます」
みたいな条項は無いか要チェックだ!
返品条項があったら、難癖つけて返品してOK
>164 うわ…最低…
>>165 該当すると言える項目があったら、何の引け目も無く返品してOK
そもそもメーカー側から提示してる条件なんだから。
何にしても破格でC6ProがDVD-ROMメディアとして国内で購入可能になった ことは歓迎したい。 Bryce5.0無料配布の時のような一過性の盛り上がりで終わるかどうかは、 既存ユーザーの頑張り次第とも言えるかも(そしてDAZ3Dの空輸担当が 日本からの注文激増に吃驚→Don社長が実質的な日本再上陸を考える 様になると良いよ!)。
なんでもいいからC8Proでスクリプト対応を……
>>167 俺もその本購入した人間だが、
>そしてDAZ3Dの空輸担当が
>日本からの注文激増に吃驚→Don社長が実質的な日本再上陸を考える
>様になると良いよ!)。
これはないない。
向こうにしてみれば、安売りの時はがり買いやがって、日本人はケチだなぁぐらいのもんよ。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/03(水) 00:31:52 ID:/rcXZZml
CARRARA4standardをもっているんですけど、何かいい参考書とかありますか?
本はないみたいだから、Webを漁るしかないのではなかろうか?
英語版は手元にあるけど日本語の過去のマニュアルだけ売ってくれるなら1200円出す
なぜ1200円?w 過去のマニュアルあってもC6Pにはあまり使えない...こともないのかな?
>>171 わかりました。ご丁寧にありがとうございます
Carrara3Mac版体験版から拾った日本語PDFマニュアル使ってる。 4以降追加された機能が載ってないのとUIの写真が違うだけでC3/C7中身は同じ。
これくらいなら取説なしでも使えないとやっていけん
>170 Carrara Basics2 SuperGuideは 参考になると思う。 バージョンは違うけどツールの使い方が なんとなしに分かるようになる。
>>177 ありがとうございます。
参考になりそうなので購入してみようと思います
そこまで初歩から始めるんだったらこれは不向きだぞ 素直に日本語ラーニング版のあるやつ使って基礎だけでも勉強してから買え 操作方法に違いがあっても用語単語は大差ない カタカナで書いてあるかアルファベットかだ
まあ、そういう本も無駄にはならないと思う。覚えていけば。 はじめてこういうソフト触るときに自分が思っている以上に、 基本的知識が欠けてることに遅ればせながら気がつくのがお約束w 他人の作ったCGと比較してツールに疑問をもったりして浮気したりしないことですね。 最初から使いこなせる人なんていやしませんよ。プロやアマでも年期の入った人は分かりませんが。 がんばって。
このスレの有志作成によるラーニングムービーとかあったら 物凄く助かるのですが・・・。
このスレのテンプレやCarrara.jp見に行ってないの? 公式日本語キックスタートチュートリアルがUIの基礎から衝突判定・GI・フライスルー アニメーション制作まで全部無料で利用できるというのに。
>>180 >基本的知識が欠けてることに遅ればせながら気がつくのがお約束w
これが最近多いのがちょっと気になるんだよね
英語しかないのわかってて自分で選んで買ってるのに日本語の説明ないと使えないとか言って助けを求めるのはどうかと思うんだ
英語しかないんだから英語のまま使えるような努力をしろ、と言いたい
>>181 みたくテンプレすら読んでないっぽいカキコはどうかと思うが
別に情報求めることまで否定しなくてもよかろう
これこれこういうことをやりたいんだけど、自分で考えてこうやっても目標に遠く及ばなかった 他に何かいう方法はないだろうか? こういう質問は本人にも周りにも有益で建設的で大歓迎だ だが、「買ったけど英語だらけで全然わからないから日本語で基礎から教えてくれ」っていうのは単なるクズだな せめて「この機能のこの設定はこれこれこういう解釈でいいんだろうか?」くらいならいいと思う
パワーユーザーが持ち寄る「こういうノウハウがあるよ」ってのは かなり有益。それがあるだけでユーザー数が飛躍的に増える。 メーカー公式掲示板と違って2chなんだから、初心者のくだ質と その応対に終始しないで、もっとアグレッシブにCarraraの良さを 提案する動きがあった方が盛り上がる。
そういうのはHello!Carraraの仕事じゃないかな。 世の中2ch・ニコニコを敬遠している人もいるわけだし。
こういうこと言い出す輩が出てくること自体鬱陶しい。 別スレで企画しておくれ。
>>188 じゃあこのスレらしい話題を張り切ってどうぞ!
えーっと、飛び出せ!3D
>189 Thomasにもう一度日本を好きになってもらうにはどうしたらよいでしょう
もう、無理だろ。 一度トラウマになったことはなかなか克服できない。 日本を再度好きになってくれたとしても、多分老後ぐらいだよ。
>>193 Thomasをはじめ欧米の人間が日本を理解できず不信になって嫌う理由は、
個人単位の日本人はだいたい英語音痴でお人好しで熱心で金離れも良いが、
日本企業(中でも経営陣のダメさと英語キャリアを持つ中間管理職の信じられないほどの社畜ぶり)の悪辣さ
は完全に分けて考えべきだということを知らないからだよな・・・。
Figures, Characters, And Avatars (by Les Pardew) 今、DAZでこれみてみたけど $19.47になってるね
196 :
195 :2009/06/06(土) 09:24:03 ID:gD3/2Fav
上に$19.5って書いてましたね 失礼
>>194 >個人単位の日本人はだいたい英語音痴でお人好しで熱心で金離れも良いが、
>日本企業(中でも経営陣のダメさと英語キャリアを持つ中間管理職の信じられないほどの社畜ぶり)の悪辣さ
どちらも日本人なのに、何個人ならいいのにみたいな書き方してんの?
日本人なんでどいつもどケチで、金に目がないから平気で人騙して、自分の利益のためには他人も蹴落とす、
そんな民族だろうが。
欧米人が嫌って、当たり前。
そういう俺も日本人だけどなorz
中国人富裕層と不法入国就労者と去年の善光寺前に終結した学生どもの 姿を見ていると、バブル時代の日本と日本人も世界からこんな風に見えたん だろうなと思う。 閑話休題。 Blender財団のTon氏は韓国と中国でBlenderが全く見向きもされていない 事を嘆いていたが、Carraraってアジア圏内ではどのくらい知名度・シェアが あるんだろ?たまに上海・香港・台湾・韓国の3DCG作品サイトをググってみても 所謂4大ソフトを使った、何処かで見たような作品ばかり。
>197 「日本人なんでどいつもどケチ」はさておき、 流石に「金に目がないから平気で人騙して、自分の利益のためには他人も蹴落とす そんな民族」ってコトは無い。 多分、君が もしくは 君の周囲が「そういう世代」なんだと思うよ。 >198 現在の「中国人富裕層」はさておき、 「不法入国就労者」と「去年の善光寺前に終結した学生ども」の姿 に関しては、流石に「バブル時代の日本と日本人」に被りようが無いが。
排日移民法の時代のほうがまだ合うな スレ違いだが ところでパーティクルエミッターでパーティクルの最高数を直接入力しようとすると 100オーバーしたときに0から100で指定しろとか言われんのは仕様ですか
>>199 善人ぶってるけど、おまえも所詮は日本人。
その状況になれば、友達よりも金とるだろうが。
そして、したり顔でいいわけするんだろ?
極端な例だが、ビルの屋上から1億バラまくよ、拾った人のもんだよって
あったら(あったらいいけどな)、周りなんか気にせず人を押しどけて落ち
てくる金拾うんだろ?
押しどけるぐらいならいいが、つかみ合いの喧嘩になったりしてな。
あとで見てみたらそいつは友達だったりとかなw
金は大事だが、人の本性をさらけ出す。
特に日本人は強欲で金欲・占有欲・優越に浸りたい人種だからな。
なにそれこわい
こんなスレになんであっちの人がいるんだよw
東亜スレかと思ったぞw
>>201 その例えは人の本性で日本人の本性ではないだろ?
NYでもソウルでも上海でも同じ光景が見られると思うが?
つかスレチなので消えてくれ
ハイエンドソフトが安く手に入るから 無料でも使う必要が無いんじゃね
こんな場末のスレに来なくても……。それはともかく。
>>198 一応Google中国版で"Carrara"で中国語ページのみに絞ってもちょっとは
出てくるから、あるにはあるらしいけど、ローカライズ版とかはなさげ。
(5 Proくらいまであったのかもしれないと思えるページもあったけど)
メインはホビーユースだから、英語版だけじゃ見向きもされんでしょ。
>205 MayaやMAX・XSIもクラックコピーし放題やりたい放題らしいからな。 落ちぶれてもそうはなりたくないものだ。
<丶`Д´>アイゴー なんだこのスレ
210 :
114 :2009/06/07(日) 00:58:04 ID:dfDwIn+6
定期で届いた雑誌と興味本位で DAZ から買ってみた DAZ STUDIO 本のチラ裏 3DWorld 118号の通常付録 DVD と定期購読者限定特別付録 DVD の中身 特別 Carrara Pro 6.21 Win / Mac シリアル登録不可(シリアル登録しようとすると登録できないといわれる) 8月末までの限定クーポン付き(通常アップグレードを 20 %OFF $169.95 → $135.96) (多分 Platinum Club Price ならこの価格からさらに 30 %OFF $135.96 → $95.172 だと思う) 特別 Hexagon 2.2 Win / Mac 通常 Hexagon 2.2 Win 版のみ シリアル登録不可(シリアル登録フォーム自体無し) 8月末までの限定クーポン付き(Hexagon 2.5 へのアップグレードを 20 %OFF $49.00 → $39.20) (多分 Platinum Club Price ならこの価格からさらに 30 %OFF の $39.20 → $27.44 だと思う) Figures, Characters and Avatars の付録 DVD の中身 Carrara Pro 6.21 Win / Mac シリアル登録可(但しダウンロードリセット不可) 優待クーポン無し(通常アップグレード可?) Hexagon 2.5 Win / Mac シリアル登録可(但しダウンロードリセット不可) 優待クーポン無し(次世代アップグレードは通常価格でアップグレード可?)
211 :
114 :2009/06/07(日) 00:58:58 ID:dfDwIn+6
多分圧倒的に Figures, Characters and Avatars の方がお得だわな 3DWorld で予定通り Hexagon 1.2 が付いていればまだ価値は見出せた かもしれないけれどおまけ掲載を許可して貰えなかったのかな・・・ すぐに Carrara 7 Pro へのアプグレを考えていた人向けでしかお奨めできない ・・・というか新しく定期購読しなければならないなら絶対にお奨めできないよ 一連のお騒がせスマソ・・・(´・ω・`)ゴネンネ
今DAZでFigures, Characters and Avatarsをカートに入れてみたんだが、 Your cart contains items which are out of stock and cannot be backordered. というメッセージが出てしまった。
だよなhex1.2であれば値打ちはあったかも。 DAZ本の方は予想通り品切れですか、何部刷ったんだろうな。
現地時間6/10までに用意するってさ。
>>211 >>213 hexaの 1.2 と 2.5 ってそんなに安定性に差があったのか…
2.5に追加された機能が特に不安定要素ってことなのかな?
2.0から不安定って言ってなかったっけ? だから1.x時代の方が安定してるって。
1.2を作ったスタッフ(Eoviaチーム)は全員DAZから逃げ出したからな… ゆえにDAZは米国で新たな開発チームを結成、HEX3に希望するものは? スレを公式フォーラムに立てて意見を募ったものの、この3年近く動きがない。
Hexagonスレと同じ流れになってるしw
>217 Carrara7でHexagonに求められる要素はほとんど取り込まれたから3.0なんて必要ない。 それよりCarraraのルーム概念を捨てて欲しい。 まずマテリアル設定の管理・操作性の悪さの改善。レンダリング機能はフローティング ウインドウなりパレットに切り分けできるようになってもいい頃。
CarraraとPoserくらいしか使ったことないんだけど 他のソフトだとどんな感じ(で使いやすい)?
マテリアルね
テマアルね
マテリアル、使いにくいかなぁ。 Carraraのシェーダーツリー、画面が小さくても全貌が見やすくていいと思うんだけど。 Poserみたいにノードを電線でつないでいく、みたいなのは全貌が見えにくいし、画面 に散らかって判りにくい。
UIは嫌いだけど、開発がDAZだしさわんない方が吉だよ。 絶望的な使いにくさって分けでもないし。 モデラーが使いにくいったら。
シェーダーツリーはプルダウンメニューからいちいち階層を切り替えなくてはならない Shadeより視認性も優れているし設定状況も把握しやすいと思う。 六角→Shade→メタセコ→今Hex・Carrara6Pro(例の本の、情報感謝)ときて いちいちモード(ソフトウェアの画面全体)を切り替えないとマテリアル編集はおろか 形状の編集も出来ないソフトはCarraraが初めて。7ではアセンブルルームで直接 いじれるようになったと聞いたのでアップグレードも考えてますが、基本マテリアル・ 予備マテリアルの定義と設定はHEXAGONで行ってからcarファイルとして 渡した方が楽かも。
FIGURES,CHARACTERS,AND AVATAR'S届いた。ジャスト10日だったな。 230頁のフルカラーマニュアルは豪華。てか、日本の感覚だと安すぎ。 全てDAZの操作に関わるものでDAZチュートリアルガイドって感じだな。 aniMateとかも説明してある。読むのは辛いけどそんなに難しい単語はない。 DAZへ景観持ち込みにBryceが一部使われてるが、CarraraとかHexagonの出番無し。
228 :
227 :2009/06/08(月) 16:11:57 ID:eFvYb/5W
DAZ→DAZ Studioでした。
Carraraのシェーダーエディター使いやすいよ そのくせ自由度もやたら高い 別画面なのは残念だが
Carrara8目玉機能 アセンブルルームから直接シェーダーエディターの呼び出し・管理がマテリアルレイヤー ウインドウで可能に なったら他の新機能がなくても大喜びでアップグレードする。
うわうわ、どうも3Dフィールドのカメラワークが苦手だ。 でかいterrain読み込むと後から読み込んだフィギュアがゴミ虫みたいだ。 当然、簡単に制御できるんだよねー。 使い始めは、なかなか思うようには進まんねw
FBX形式のインポート&エクスポートの変な制限無くならないかなぁ。
Amapiを買い戻して欲しい
数年来Amazonを利用して平穏無事だったのに、どうか、今回のDAZ本で 初"konozama"になったりしませんように( -人-)
DAZに頼んだら3日後に出荷メールが来て、それから11日掛かって計2週間だったな。
オレはアマゾンに注文して待ってたら¥300くらい値下がりしたんでキャンセルしてまた注文し直した。 いままた値上がりしてる
俺もほんのちょっとだけ安かった そして2週間ぐらい経過したけどまだ発送されて無い
紀伊国屋Webに頼んだらイギリス発航空便で3日後到着
既に持っているCarraraPro6.2やHexagon2.5が付いてくるのが なんだか悔しくて本に手を出せない滑稽な俺を笑ってくれないか
あんでさ、別に笑わないよ。
そう、買えばいいのさ、必要ならば。 先に買ったのは、習熟する時間を買ったと思えばいい。
来た来た、konozama。 ----- このたびは、Amazon.co.jpをご利用いただき、ありがとうございます。 先日ご注文いただきました下記の商品につきまして、予定しておりました発送予定日に変更がございます。 Les Pardew "Figures, Characters and Avatars: The Official Guide to Using Daz Studio to Create Beautiful Art" 上記商品につきましては、ご注文時にご案内しておりました発送予定日までに商品を 発送するよう努めてまいりましたが、現時点では、上記商品の確保が出来ておりません。 現時点での最新の発送予定日は下記になります。 お待たせして申し訳ありませんが、継続して商品の調達に努めてまいりますので、 商品の発送まで今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。 Les Pardew "Figures, Characters and Avatars: The Official Guide to Using Daz Studio to Create Beautiful Art" [ペーパーバック] 発送予定日: 2009-06-25 - 2009-06-28
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> konozamaだよ!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
注文した時点では取次店に在庫ありみたいな表示だったのに・・・。どういうことか。
発送予定日が変わるだけでもkonozamaとか言われちゃうのか その取次店か問屋かがamazonじゃないところに流したんじゃないの?
DAZで11日に購入、12日に出荷したというメールがきた。 到着は22〜23日ってところかな。 追跡番号のところが空欄だったので今どこにあるのか調べられない。
Amazon 微妙に値上がり中。 でも、在庫ありになった! 思ったより早く届くかな?
おお本当だ、ついに在庫が ありがとうamazon
Poserのモデルをインポートするとペアレント関係の制限が効いてるのか コピーできなかったり、パーツを個別に編集できなかったりするんですが 普通のオブジェクトになおす方法ありますか?まだ6Pro使用しています
編集?
モデルルームでポリゴンを選択して削除しようと思ってもできないとか そういうことなんですが。。
carrara5のnative importならならposerモデルをvertex modelarに変換できた。ボーンのウェイト維持したままポリゴン編集もできます。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/16(火) 22:58:40 ID:fxtVdrNH
6/3にAmazonに注文したFIGURES,CHARACTERS,AND AVATAR'Sが今日届いた〜! やっぱりシリアルどこにもない。DAZにメールしなきゃダかぁメンドくさっ
おれも入ってなかったけど、元々全部に入って無いんじゃなかろうか DAZ以外で購入した人は連絡して発行手続きしてねって アナウンスするのを忘れてたとか
以下同文。 つーかアマゾンのレシートうっかり捨てちゃったよorz
>255 Amazon→アカウントサービス→購入履歴→最近の注文→詳細 注文番号と運送会社の配達伝票番号しっかり残ってるよ。 DAZサポートの問い合わせフォームに全力HPの例文通り書く以外に、 こいつをスクショして住所電話番号にモザイクかけて(そこまで教える 義務があると思うならモザイクかけなくても良いけど自己責任でよろ。 Amazonのユーザーネームは消してOK)添付書類として一緒に送ると 対応が早くなる。 番号のところに目立つ色でアンダーラインを付けておくと親切かもね。
Carrara7.2来たね。 CORADAよりFBXを強化してくれれば良かったのに。
7.2アップデートのメールって来たんだろうか 過去1ヶ月のメール本文に検索かけても見つからない で、Carrara Express 3D激安のときに買ってすぐPROにアップデートしたんだけど DAZのavailable downloadsにCarrara7 Expressが入ってる……これ7.2じゃないよな
>258 ProにアップデートしたんならCarrara 7 Pro Applicationが落ちてくる筈。 Express扱いでDLリストが表示されているということは、お前さんの購入履歴更新に DAZのサーバが失敗している可能性あり。 今すぐDAZアカウントの購入履歴から注文伝票番号と購入日時・C7Proシリアル番号を 書き出して、DAZ Supportに「おたくさんのデータベースに俺の購入履歴が正しく 反映されていません。注文日時・伝票番号・ExpressおよびC7Proシリアルは以下の 通りです(情報記入)。データベース照会して下さい。そして誤った情報を修正し、 C 7.2 Proダウンロード履歴をリセットしてください。」と問い合わせるべし。 機械翻訳を若干手直しすれば十分通じる。がんがれ。
あんがと やってみる
毎度の事ながら、おまけも全部リセットされているけれど、 Carrara 7 Pro Applicationだけ落とせばいいのかな? しかし、このオールリセットはどうにかならんもんか。
7.1の時は、 * Carrara App (Pro) * Native Content * DAZ Content * Render Node だったね。
一括DLを禁止するなら、せめてDLすべきファイルをメールに記載して欲しいよね。
甘えん坊キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
7.2でアップデートされたもの、公式フォーラムより引用 Carrara 7 Pro: PC: ca_ap032_CarraraPro.exe CarraraRenderNode.exe MAC: ca_ap032_CarraraPro.zip CarraraRenderNode.zip Carrara 7 Standard PC: ca_ap038_CarraraStd.exe MAC: ca_ap038_CarraraStd.zip Carrara 7 Express PC: 8956_1_CarraraExpress7.exe MAC: 8956_1_CarraraExpress7.zip
267 :
258 :2009/06/18(木) 10:35:34 ID:OwEKzv25
昨日の夕方メールを送ったら今朝4:30頃に落とせるようになってた よかった
7.2で改良されたのがどことか何に書いてあるんだ インストーラの後に表示されるのは7.0の情報だし DAZのCarraraコミュニティを片端から追うしかないのか
メールに書いてあるフォーラムのurlで一発で表示されるじゃん
>>269 データは落とせるようになったけどメールが来てない……
>>270 ISPの迷惑メール振り分けサービスか、自分のPCのセキュリティソフトのメールブロックで引っかかってるんじゃない?
DAZのメールは宛先が
[email protected] だし、頻繁に"sale price and receive 65% off"とか書いてあるから、
デフォルト設定だと@daz3d.comのメールがブロック対象になっていることがある
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/20(土) 18:25:00 ID:rXi4I1Di
DAZにメールしたらCarraraとHexagonのシリアルもらえました。 日本語化パッチをあてて日本語化もバッチし!
本のオマケのCarrara 6 ProとHexagon 2.5 って30日のTrial版なのか
DAZからシリアルもらわんとそうなるな
DAZサイトのcontact usからメールすればいいんですかね
申請すると、どのくらいでシリアル発行されるの?
レシート添付したからかもしれないけど、案外早かったよ。1日程度。
営業は日本時間の深夜だから、それさえ気をつければ1営業日でしてくれる。
メール問い合わせてシリアル発行ってDAZにメリットあるんかね? そもそも本に「シリアルはDAZから貰ってね!」って書いてあるんだろうか? 書いてなくて裏技的なものなら迷惑なだけだと思うんだが
>281 平たく纏めると 出版社の過失で本来書籍CD-ROMと共に添付されるべき正規シリアルが入ってない →代替措置としてDAZが重版がかかるまでシリアル発行 →重版書籍が出るもそちらにもシリアルがついてこないと判明 →DAZで書籍の取り扱い開始、注文と同時にシリアル自動発行開始 →Amazon・輸入書籍チャンネルで購入したユーザーへの特例措置として 購入証明をDAZ Supportに明示すればDAZ ID登録を条件にシリアル発行を開始。
5、6、7と出てすぐ買ってきたが、こんな早くに無料で出されると大量のバグ覚悟で高い新ver買うのが馬鹿らしくなるな 無料にするのはせめて2つ前にしてくれ ただでさえ6→7は6.5でいいだろ的な変更しかなかったところをお布施のつもりで買ってるんだから
>>284 >こんな早くに無料で出されると大量のバグ覚悟で高い新ver買うのが馬鹿らしくなるな
お布施気分で払える人は景気良く払ってDAZを支えてくださいw
一応、Full ver付きじゃなかったら誰も買わないような書籍wに3000円程度払うのだから、
完全な無料でもないし、今後も続くとも限らない散発的なものだから、早く買って早く使う
ことも別に馬鹿らしい訳ではないし。
まあ枯れた頃に安く手に入るなら、「バグ報告」趣味とかよほど酔狂な人以外は、こういう
機会を狙えればお買い得ではあるな。それなりにCarrara情報を追ってないと気付かない
ような裏技的存在だし、最新版を買わない旧verユーザーをほどほどの距離で繋ぎ止める
意図とかもあるのかな?
実話かどうか知らんが
>>157 は悲惨。
気持ちはわからないでもないけど、 現代社会では”時間買い”が一番のコストファクターだからね。
だけどAfter Effectsを買う踏ん切りつかなくて FlashとPhotoShopでフリーソフトで耐えている俺
>>287 写真屋だと?!ブルジョアめ!!
オイラはずっと英語版Carrara5で仕事をしてるぜ。Carraraでのレンダリング一発でファイナルイメージだ。
オイラの仕事ならCarrara5で十分だったりする。Eovia大好きだったよ。お願いだから復活してくれ!!
>>284 俺も早期アップグレード購入してきてるけど、人より早く試したい派なんで全然かまわないな。
新車と中古車の違いみたいなもんだと割り切ってる。
あとモデルなんか買わないけど応援お布施のつもりでDAZプラチナメンバーに3年入りっぱなし。
>>288 3D技術の不足はレタッチでカバーして見せる
mixiには3DCGレタッチ専門コミュもあるぞ(管理人がCarraraユーザーだから参考になるかも)
メールして2日目、英語がまずかったか何の返事もなし
>292 俺は8日かかったけどちゃんと受理されたから安心しる
>>291 見つからないなあ
レタッチで検索して出てくる?
>>292 DAZのサポートフォームから書いて送った時、ちゃんとFAQが表示されたページのsubmitボタンを押した?
ちゃんと受理されてるなら、すぐにユーザ登録アドレスへ「質問を受け付けた」という自動返答メールが届くはず。
何のメールも届いてないなら、もう一回やりなおした方がいい。
やり直したら自動返信メールがきました。ちなみに一応英文は自前で考えて、 amazon(英文表示に変えて)のFinal Details for Orderと商品画像も添付しました。
>>298 良かったですね。DAZの営業は0時からですから、早ければ明日の夕方までにはシリアルが登録されてますよ。
300 :
299 :2009/06/26(金) 00:41:26 ID:SgTTPj/o
明日じゃなくて今日ですね。(0時過ぎてた)
シリアルきました。一部日本語化までやりました。Bryceと同じインターフェイスだと思ってたらちょっと違うんですね ちょっくら、いぢくってみます。
頑張って〜〜!
元々Carrara(RayDream)もBryceもPoserもカイ・クラウスのデザインのGUIだから 似てるよね。それぞれ別の会社に移って使い勝手が大分変わったけど。
>>303 ちょっと待ってくれ、RayDream 3D v.1.1の頃からCarrara v.6までずっと使ってるが
MetaCreations時代末期にRayDream Studioを基本にInfini-Dの一部が付け加わってCarraraが出来たときだって
UI構築にカイクラウスが関わったことなんて無かったはずだぞ?
(PoserはLetraset?Fractal Design?のv.2くらいしか知らないから何とも言えないけど)
それとも俺が記憶違いしてるだけなのか?
カイクラウスのUIデザインの何が嫌って、ボタンとか操作系に濃い色を付けてるから邪魔で仕方なかった。KPTとか特に嫌い。
Carraraができた頃には、すでにカイ・クラウスはメタクリを やめてたんじゃなかったかな。直接Carraraには関わってないと思う。
OSXマシンを修理に出している間OS9マシンを使ってるんだが、 C3とC7で捜査官がほとんど変わらないのが本当にありがたい。 確かに他のソフトを経験したものにとっては独特というか奇妙に うつるUIかもしれないけど(アセンブルルームとレンダリング ルームを並行表示・作業できないとか)、どんなに機能が進んでも カラーリング変更以外UIに大きな変化がないというのは初期段階から ある程度完成したデザインだったという事じゃないかな?
トニーが生きてるとは思わなかったよな クロエも出てきたし
3DCGソフトのパラメータは複雑で、おまけにレンダリングにはものすごく時間がかかる。 これを初心者に簡単に楽しめるように提供するにはどうしたらいいか?どういう形なら 面白い!と思ってもらえるか? なおかつ、プロにはそれなりに微調整がしやすくできるか? この相反する条件を両方満たす方法として、Kaiが提案したのがBryceやPowerToolsのUIなんだよね。 で、それはそれでなかなか良かったと思う。 一方、あの半球形のトラックボールに矢印アイコンを組み合わせたナビゲータのひとそろいが、暗い目 のバックに配置されてるっていう画面デザインも提供された。これはこれで使いやすいってことで受けた んで、その後のソフトにも採用されてきた。で、あのナビゲータを誰がデザインしたのかは不明。 Kaiじゃないみたいだよ。
あのUIを維持し続けてくれたおかげで、3.0.3日本語体験版のマニュアルが 7.2でも(4〜7.2までの追加機能を除き)そのまま使えると言うことはありがたい こっちゃ。
そういう消極的なメリットは嫌だなw でもDAZだしな。余計な事しない方がいいかも。
Carraraでメモリ8GBオーバーとかにしたら32bit+4GB弱の環境より エラー出づらくなったって人いる? メモリエラーが出ることがあるんだけど メモリ不足なのか別の理由なのかわからず 簡単に踏ん切りがつかない
メモリ管理のバグ ProcessExplorerとかで見てりゃわかるけど、どれだけ余ってても出るときは出る
なるほど……どうも
>314
今日の午後7時くらいにCarrara.jp(旧サイト)の中身が全部消されて
しまったので無理。サイトバキュームソフトでチュートリアルを含む
バックアップはとってあるけど再配布は無理。
そしてその3つのチュートリアルは日本語版Carrara 3D Basic2には
含まれていない。DAZのExpressにも入ってない。枕をぬらして
あきらめてください。
1ページだけになってしまった
ttp://www.carrara.jp/ 、さりげなく
Carrara5Proが1万400円、同Standardが7千円、Basics2が2000円
値下げ、VectorStyle2・TransPoser2日本語版販売終了。
Web-Archivesあたりにあるかな
>314 Carrara 3D Basic(初代)をオクで落とせばCD-ROMの中に全部はいってる。
新しいcarrara.jpの開発会社名がDAZ→eoviaに戻ってる。 Shadeの開発元をエクスツールスと書くようなものでは?
>>319 まあ実際に古いver5日本語版はEovia時代に開発したものだし。
代理店契約もEovia時代から継続しているだけで、DAZとの間に
新バージョンでの契約更新が無いのかも。
Carrara5までは、ボーン変形を適用した後(非リセット状態)で モデルデータの再編集を加えるのは不可だったらしいのですが、 DAZ本の6や最新の7.2でも、この辺は変わってないままなのでしょうか?
DAZのCarraraとHexagonシリアルGet!!記念パピコ
ゲットしたって報告ばっかだのう なんか面白いネタはないのかね
Carraraはとにかく、Hexagonには先がないもの…。 オリジナル開発者に「HEX3だぁ?DAZになにができるっていうんだpgr」と いわれちゃおしまいだろ
そりゃ悪ぅござんした。...(´З`)
なら
>>321 にでも答えてやってもいいんじゃね?
pixivとか見ても既存フィギュアの改造ばっかなんだな 全部自分で作ってる人はいないのか?
なぜpixiv? 3Dなんだからcgを見れば良いのに。
artistside(R18コンテンツ投稿可)もShade絵よりPoser絵かエロ絵ばっか。 反抗精神からか有志がCarrara(Amapi・Hexagon)コミュを立てたようだが、 それも7人しか集まってない罠。
なぜShade
>329 IDにCGおめ。今日は新しい作品を作ると良いことあるかもしれないぞ。 >なぜShade Shadeでレンダリングした絵が多く投稿されれば、「発売から25年、登録数50万本。 日本で一番多く使われている3DCGソフト」の宣伝になるだろ?が、蓋を開けてみれば Poserキャラばかりのギャラリーになってしまい、1からオブジェを自作するユーザーの 投稿もがたんと減ってしまった罠。 Carraraは先月で専用ページの内容を削られフォーラムも画像投稿も削除されて しまい発表の場を失ってしまった。今はDAZのartZoneやフォーラムにぽつぽつ 投下している(英文と戦うのは骨が折れるが、自作したコンテンツは出来を見て 褒めてもらえるから)。
仕事で褒めてもらえない人が集まるんだよな、ニコニコ動画とかw
仕事では褒めてもらえなくても、一応プロだから ニコニコ動画なんかに投稿したら大絶賛。 「プロすげぇ!!プロの仕業。どこのプロ?」 ってな感じで悦に浸る。 しかし、実生活ではセコセコとショボCGの仕事をしてる、と。 本物の一線級の人ならそんなことやってる暇ないからな。
Carraraとかマイナーソフトじゃなくてもっとプロっぽいソフトのスレでいうといいとおもうよ
ニコ動ですら褒められない人なんだよ
Carrara8のβテスター募集も締め切ったようだし、また秋ぐらいにはフォーラムに ティーザートピがたつんだろうな。
なにができるようになるんだろ とりあえずスクリプト機能とわざわざBatch Queueに入れなくても ネットワークレンダリングできる機能くらいは欲しいかな
クロスシミュレーションは欲しいな。DAZStdioにもダイナミッククロスが付いたんだから。
>>334 どうやったらそういう認識になるの?自己紹介かな?
何、この失笑感…
俺がニコ動にあげた時は3日で閲覧数60コメ1 悲しくなってすぐ削除しました。
ニコ動のカラーラ動画は全部クソ動画だからな
>>334 が自己紹介なのは確定的。
うむ、今頃jEqB3Vfyが顔を真赤にしてくやしがってるなw
過疎ってるほうがよっぽどましなうんざりするレスだな。
どっちもよそでやって欲しいな
i i l l . ! i | | ! r¬| h i `TY´ ! i { 丿 i j /| ! _ _ _ / l!」 ! /.::.::.::.::.::.`ヽ、 ハ ノ i /.::.::.::.::.::.::.::.::.::i:.:〉/ 〉 i i.::.;:.::.::.::.::.::.:::i::.:ト'/ / !|:.::i.::.::.::.::.::.::lリ:::j/ / 釣れたー!! !l::::l:::.:::.:::.:::;:;ルイ / |'V:トNlVル'´ノ 丶 / L乂^〈、__/ 〈 {いゝ、 ' ヽ ト「`ヽハ. ヽ ! 丿 ト! : : Vヘ 广´ ,ハl : : 人∧、 / . / ハ/ (尢)、{ 入_,ル' -─−:八ヽl、 r─‐'´ / {.: : : : : : : : ;ハ、 〉 ´ ̄`ゾ ヽ、: : : : :/ l`| ! ` ーイ ヽl `、 │ | ヽ_」、__」 ヽ::::l:::::::::::::|
早っ!つうかさ「な・ん・でCarraraなのよ?w」
Carrara7でUV Editing modeがついたわけだけど、うまく出来ない… DAZの中の人の動画を見ながらSeemsとPinでどうしたらどうなるかみたいなのは なんとなくわかったんだけど思うように開けない…
>>346 気にしてるからほっといてくれ。
以下煽りにマジレス禁止。
久しぶりにニコにあげようかと思ってたんだが ニコにまたクソきたねとかここでやられかねんから暫くやめといた方がいいな
>350 もっと前からついていると思うが? なんか聞きたいのであれば うまくできない だけでは誰もレスのしようがないと思う。
>350 むしろHexagonのUVマップ展開とピンの使い方動画を見た方がいいと思う。 Hello!Carrara主宰とこのHexagon関係Tipsに確かカモノハシ型宇宙船の UVマップ展開手順動画があったはず(DAZのフォーラムに貼られたのが 最初だと思うが過去ログ流れすぎて発見できず)
sharperか
357 :
350 :2009/07/22(水) 01:01:11 ID:IzCmOASX
>>353-354 ありがとうございます。ヘキサゴンに近いのかあ
UV自体は前からあったしなんとなく使ってたけど
ピンとかは最新でついてようわからんと思って
低レベル質問なんですが・・・ 保存するとき「ローカル設定値使用」ってどういう事でしょうか? 「全て外部的に保存」と何が違うんでしょうか?
>>358 まず、「すべて外部的に保存」と「内部的に保存」がある。
「内部的に」はテクスチャ等全ての情報をcarファイル内に入れるので
他のPCに持っていっても完全にデータ再現が保証される。
「外部」はテクスチャ等は元ファイルへのリンク情報だけcarファイルに書き出すので、
carファイルは小さくなるが、他のPCに持ってく時いろいろ不都合。
「ローカル設定値使用」は「設定」の中で内部か外部かどっちかになってるので、
その設定を使うってこと
>>359 ありがとうございます。
ところでその「ローカル設定値」の「設定」ってどこにあるんでしょうか?
carraraの環境設定の中にはないようですし
保存のときその都度「内部的」か「外部的」選べば良いから
知らなくても問題ないのですが
また7月末まで半額セールやり始めたよー
ローカル設定値ってオプション設定じゃなくてシェーダーのことじゃないの テクスチャのとこにInternalとExternalってあるじゃん セーブのときにテクスチャを強制的に内部に持たせるか外部に保存するか、それとも個別にシェーダーの設定に任せるかの違い
Baker買ってみた PhotoShopのプラグインでバンプマップを変換してノーマルマップにした場合 デフォの設定じゃなくてTangentialを選ばないといけないのに気づかず苦労したが うまく動くとなかなかいいね
髪の影がどうしても板ポリの四角い影になってしまう・・・なぜ?・・・
レンダリング>レンダラー>レイトレーシング>透過光にチェック とエスパーレス
ダイナミックヘアーなのか自前ポリゴンなのかもわからんしエスパーするしかないよな 英語版ならTransparencyとLight through Transだな GIつかってるならGIの方のLight through Transも
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/01(土) 13:16:22 ID:pCVArnyq
カラーラ2について教えてください。 ポリゴンモデリングの時に背景に画像を置く事は出来ないのでしょうか? マニュアル読んでも書いてないということは、やっぱり出来ないということですよね?orz
ごめんなさいageてしまいました……。
>>368 それがGIの方のLight through Transじゃないのか?
Light through Transが2つあるのは理解してる?
>>371 Raytracingの Light through Trans.
Global IlluminationのLight Through trnsparency
両方ともチェックしています。
で、ようやく解決しました。
該当のファイルを一旦200*300などの小さなサイズでもいいのでフルGIでレンダ完走し、
次にSky Lightのみにすると変な影は出なくなりました。
若干オカルトな解決法ですが参考までに・・・
>369 またかと言われそうだが、DAZ公認本を買って日本語化+日本語マニュアルも無料で手に入る Hexagonかメタセコイアをどうぞ。Hexagonは直接carファイル(1.2ではC4互換、2.5では5互換)を 書き出せるしC2を含むC6以前までのポリゴンモデラートは比べようもないほど便利なポリゴン+ スプラインモデリングが可能だ。3DペイントもUVマップのあじの開きならメタセコより優秀。 ただしダイナミックジオメトリは信用するなよ。
>>373 ありがとうございます。
昔買ってほとんど使わずにいたものを引っ張りだしてきたんですが
またそのまましまう事になりそうですね(・_・;)
丁寧にありがとうございました。
てす
>>372 自分も似たような事あったので
フルGIが時間かかって嫌なんで、Sky LightだけチェックいれてIndirect Lightのチェックを外す、もしくは
Ambient Occlusion Onlyを選択すると
おでこに髪の毛のスカルキャップの影が落ちて困った事がありました
いろいろ試したところ、Indirect Lightのチェックを外しても、その下の
Full Indirect Lighting
Ambient Occlusion Only
の選択は影響あるようです
http://f40.aaa.livedoor.jp/~itdreams/UPLOAD/img/1249208356.jpg 2だとスカルキャップ以外にもまつ毛や目の透明な膜にもAOらしき影が落ちてしまうようです
レンダリング時間は
1で25秒
2で22秒
フルGIで48秒でした
>>376 情報乙です
ほんとだ、なんかおかしいよね、GIまわり
部分レンダリングってできますか?あと選択オブジェクトのみレンダとか
>378 ・部分レンダリング アセンブル(LWでいうところのレイアウト、Shadeだと「カメラ」)ルーム のみ可能。画像出力はスクリーンショットで撮影するしかない。 ・選択オブジェクトのみレンダリング レンダリング対象は基本オブジェクトの表示・非表示で判定されるため、 あらかじめグループに分けておくか空の表示・非表示パートをつくって その中にレンダリング対象の複製を入れるかして対処。面倒くさい。 以上、C5日本語版の場合。英語版6と7では改善されているのだろうか。
PoserみたくPythonとかのスクリプトが使えれば >レンダリング対象は基本オブジェクトの表示・非表示で判定されるため、 これでもスクリプトを登録して一発切り替えとかできるんだけどねえ Carrara8でなんとかならんかな
shade? パート?
カメラをモーションパスで動かすと標準モディファイアが 効かないみたいなんですが...そういうもんですか? 日本語5stです。
382の書き直しです。 カメラをモーションパスで動かすと照準モディファイアが 効かないみたいなんですが...そういうもんですか? 日本語5stです。
モーションパスに向き情報も含まれてるんだしそういうもんじゃない? カメラを直接モーションパスで動かすんじゃなくて、ターゲットヘルパーをモーションパスで動かして、 それをカメラでTrackモディファイアで追従させればおk これならPoint Atもちゃんと動く モディファイアの順番はTrackが先でPoint Atが後ね
6、7とも普通に出来るが、5Jは知らん。
初めて買うならベーシック2でもおk? ここ見たらわざわざ英語版の新しいの使ってる人もいて心配になって 作るのはクマやらローポリ人間(六角大王super5.5で制作)の静止画くらいで、そのうちトゥーンや動画もできたらいいなって感じです。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/09(日) 11:03:31 ID:/sRTBXBm
初めて質問させて頂きます。 Carrara 7の購入を検討しているので DAZ3D=>SUPPORTからCarrara trialがDownloadを行いました。 6.1.1と書いていたのですがなぜか7でした。 Carrara 6.1.1 Pro Trial (English / French) で、インストールまでは行えたのですが、Trial版でも 起動するとシリアルNoを聞いてきました。 これはDAZに問い合わせるので良いのでしょうか? ご教授を宜しくお願い致します。
そのページにシリアルNo書いてあるだろ。
389 :
ss :2009/08/09(日) 11:41:37 ID:/sRTBXBm
Carrara 3D Basics 2 Trial (English)のシリアルは書いていたのですが、 Carrara 6.1.1 Pro Trial (English / French)書いていませんでした。 見てるところが違うのでしょうか? 一応、同じシリアルかと思い入力してみましたが無理でした。
あー............夏だねー
>386 いまさらベーシック2を買うくらいならDAZ Studio本を買って C6Proのシリアル貰うのがいいんじゃないかな。。。 モデリングもCarraraでする気ならなおさらのこと
いやCarraraでモデリングするくらいなら同じ本のHexagonをだな… Carrara5形式のcarファイルがサブデビ互換情報も入ったまま吐き 出せるしヘルプも含めて全日本語化できる、3Dペイント機能は安定 環境さえ維持できればC7より使えるぞ(UVマップ展開機能に至っては LW9.6にも勝る)。 C8βテストもいいけどHex3βテストもお願いしますよDAZさん。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/09(日) 14:37:20 ID:/sRTBXBm
>>393 見てた場所が違ったようで
教えて頂いた場所にシリアルが載っていました。
有難うございました。
>>384 有り難うございます。
上手くいきました。
>>392 Hex3テスターですが、テストするものがありません orz
(゚Д゚)クサー
しかしターゲットヘルパーって便利だな 色んなことを間にターゲットヘルパー噛ませるようにしたら作業効率が上がった
レンダリングでシバくとPCが落ちる嫌な時期がやってきた
メタセコで適当なOBJファイルを作る→Poserに読み込む →元のOBJファイルをいじってモーフ作る→Poserでモーフターゲットとして読み込む この後 (1)小道具としてライブラリに登録→Carraraから呼び出し (2)pz3ファイルとして保存→Carraraにインポート (1)とするとモーフが機能しなくて(2)とするとモーフが生きているのは なぜなんでしょ
今試してみた所、Carrara7.2 Poser7Jにて(1)(2)ともモーフは生きていました。 (元OBJはCarrara作)
フムー もうちょっと検証してみます とりあえず(2)とすれば使えるのだけれども手間になるし管理しづらい
>>403 ぽざでのプロップ保存時にモーフをpmdで保存してるんじゃないか?
帰省したんで1週間ほど確認できないけど、そうかもしれない
Carrara 6.3.1でDAZのPhysicsの項のチュートリアルをやってるのですが、 オブジェクトのMotionで物理特性を与えても、SceneのeffectsタブにPhysicsという項目が出てこないのですが、 何故なんでしょうか?"Enable Physics"のチェックボックスが見つからないんですが。 WinXP(SP3)+GForce9500G 何か示唆できるものがありましたらよろしくお願いします。 何かを見落としてる気がしてならないのですが、全然進捗がみられなくて、すんません。
>>406 オブジェクトのeffectsタブじゃなくて?
今まで気づきませんでしたが、どうもよく見ると動画の方が古いバージョンみたいですね。 全く同じだとは限らないのかも。 慌てずやってみることにします。
シーンにはEffectsじゃなくてPhysicsタブが独立してあるだろ EffectsにPhysicsがあるのは個々のオブジェクトだけ
文字が小さすぎるんですが、大きくする方法はないですかね? みんなよく字読めるね・・
メガネがあるからね
15インチCRTで1440x900上下黒帯ワイドの変態解像度で使ってるけど裸眼で50cm離れても読めるよ 半角大文字のOでも縦1mmしかないw 読めてるというよりは認識できていると言った方が正しいかもしれないけど 「なぜか読めてしまう」と同じ原理だと思うけど、主要な単語を一通り覚えていれば 文字の形を見た瞬間に一文字ずつ読まずともなんて書いてあるかわかる
字が小さいという時点で使う気しないよ・・・ よく読めるなあw
確かに小さいな 非常に見づらい
そんなにちいさいかな? めがねかけた方がよくないか? 長く生きている人の方が体の老化とか認めたがらないようだが そんなに長く生きている人なのか?
眼鏡かけても小さいよ 背景の色もあいまって全く読めない・・・ もうちょっと大きくなれば、もっと使う気になるんだけど、ハックとかでも無理なのかな?
>>416 > 背景の色もあいまって全く読めない・・・
背景の色は変えられる。
>>417 対して変わらんです・・・真っ白にはならないから
フォントも選べるけどフォントサイズは選べないよねえ?
単にOSでフォントサイズを変えればいいんじゃないの。 それとももう変えてあるのかな? 長年パソコンを使っているけどフォントサイズが小さすぎて 使えないという意見は初めて聞くなー。 そんなに使いづらいのであれば使わないという手もあるけど ほかのソフトのフォントが特に大きいとも思わないけどね。
OSのユーザー補助機能で画面拡大とか使ったら? 俺はMac使ってるんでWindowsでのやり方はわかんないけど。
OSは元々大きめにしてるんだけど、 他のソフトに比べて極端に小さいよねえ まあ、それであまり使ってないんだけど もし大きくできるならなあと、ね
そういえばMacだとテクスチャルームでエクスポゼとか効くの? あのウィンドウの散らかり方どうにかならんかな
>422 無理。まったく効かない
逆に考えるんだ。 文字を大きくするんじゃなくて自分が小さくなるんだ。
ドラえもん「ガリバートンネル!」
高田社長「フルスペック32インチ液晶テレビ!」
今なら、プリンターとインクもセット。今ですよ。
Carrara8情報はまだかいの
DAZのフォーラムで2ヶ月くらい前にβテストが始まっているとか言う 話を目にした記憶がある。 ええいHEXAGON3オープンβはまだこないのか!Win7・SnowLeopardで 動かなくなったらお手上げだよ(C7Proライセンスは持っているけど、アセンブル ルーム内部におけるモデリング作業の実現はHexに慣れている身にはまだまだ)。
日本語化してあるなら、環境設定から UI Interfaceで文字種を大き目のやつに変えると、 結構よくなるよ。 by 老眼w
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/26(水) 09:52:10 ID:oBz1lIAN
別スレでCarraraを進められて購入に傾いています。
一番安く済ませる方法を教えてほしいのですが、
Figures Characters and Avatars The Official Guide to Using DAZ Studio to Create Beautiful Art という本を買う --> Carrara 6 Pro (full version), DAZ Studio 2.3, Hexagon 2.5 (full version) が付いてくる
(Amazonで買うとシリアルを別途送ってもらう手続きが要るので公式で買った方がいい)
日本語化する。 ファイルはここ
http://groups.google.com/group/carrara-6jp これでいいですか?
一つバージョンが古いとは言え$29.95で買えてしまっていいのでしょうか?
>>431 日本語版は2つ古いバージョンが5万円だけどいいんだお♪
>431 OK。 ただしCarraraはバージョンアップ対象1世代限りなので、C8の発表が決まったら その本の購入過程で手に入れたC6Proシリアルを使ってC8無償アップ権つきC7 アップグレード版を買わないと折角のアップグレード権が無駄になる。 StandardとProじゃ出来ることの差が結構あるからね。
うーむ、アプグレ権があるうちにアプグレをしたくなるよう仕向ける巧妙な策。 大盤振る舞いなようできちんと考えてるな。 しかし超ケチ人間にはそのままアプグレ権を行使せず6のまま使い続ける選択もあるなw
βテストずっとしているなら次に何が入るのかくらいそろそろ出してほしいよ
覚えてないが、無償アップ権付きアップグレード版なんてあったか? まあセールともなれば新規とアップグレード版とほとんど値段が変わらんが。
437 :
431 :2009/08/26(水) 11:54:03 ID:oBz1lIAN
>>431 の手順で行きます。
ありがとうございました。
あとアップグレードはとりあえずいいです。6で不満が出てきたら考えます。
ツールのめどもついたしこれから一流の3DCGアーティストを目指して頑張るぜ。
どのみちCarraraのリソースは媒体問わず国内は厳しいので、歯を食いしばって英単語に馴染んだ方がよい。 とはいえ、俺も言葉としてじゃなくこのメニューの下から3番目とか「場所」で覚えてるものがいっぱいあるけど。
Mac用Carrara3日本語体験版ガ見つからない件 まだころがっているのだろうか?
余裕で発見できました。 ググるならWindows版で探した方が早い。Windows体験版には日本語PDF マニュアルがついてこないけど、同じページにMac版Demo(OS9、OSX版2つ)が ころがってる。 Carraraのルーム概念同様モデリング・アニメ・レンダと章ごとにPDFが わかれてるから(Carrara 3D Basicsも)調べるのが楽。 ググる過程で知ったんだけど、Carraraってオリジナル開発者の親戚のおばさんの 名前から取ったんだと。MacでいうLisa(ジョブズの娘の名)みたいなものか。
全然見つからないよ 前スレに書いてあるURLは見つけたが404だった 公式じゃないとこにあるってこと?
>>442 > ググる過程で知ったんだけど、Carraraってオリジナル開発者の親戚のおばさんの
> 名前から取ったんだと。MacでいうLisa(ジョブズの娘の名)みたいなものか。
イタリアの有名な大理石の産地から採ったものだと思ってた。
なんでオバサンなんだろ。 俺なら美人のいとこか姪の名前をつける。
年下の叔母さんかもしれない
エノラ・ゲイは母親の名前からとっていたな
Snow Leopard入れたらメニューの文字が一切表示されなくなっちゃった…まいったな。
開発者は熟女が好みなのか
やっぱりみつからないね。 公式には無い。 インターネットアーカイブにも無い。 どこにあるんだよ。
451 :
448 :2009/08/29(土) 14:33:57 ID:DHLArpuo
DAZのフォーラムにSnow Leopardでの文字表示の不具合の修正方法が載ってました。 Preferences.txtのFONTをGenevaからTimesに書き換えればOKです。 ちょっと文字が読みにくくなっちゃうけど…。
>>451 Snow LeopardではGenevaフォントが無くなってしまったのか?
日本語のシステムフォントと同じ"Osaka"に書き換えればいいんじゃね?
>>452 それがOsakaでもダメだったんですよね。
フォント自体はGenevaもOsakaも残ってるんですが。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 17:54:04 ID:LESTaAt3
>>451 Car6だけどHelveticaでもいける。
Timesよりこっちのほうがしっくりする。
Car2Jも表示されん
3Dマニピュレーターがじゃましてボーンを置きたいところに置けないんだけど、 どうにかできんの?後から動かせばいいけど…なんで置かせてくれないんだろ。
blogしかブックマークしてなかった俺
458 :
455 :2009/09/02(水) 22:20:12 ID:4qmINpk0
>>456 おお、恐れ入ります。YAToonの人にレス貰った♪
Mac用 Inifini-D4.0 (又は4.5) が全然見つからない もう入手は不可能なのだろうか?
>>459 さすがに10年前のアプリは入手不能だろ。
CarraraもMacOS9.x対応は2004年リリースのver.3まで。これでさえ入手困難。
Carrara 3D Basics(Carrara2相当)未開封パッケならたまに秋葉原の路地で出回ってるぞ 日本独自の仕様に改造されているおかげで英語版と互換性はない
路地? 通りに面してないところで売ってるの? もう少し具体的に場所か、目印になるものとか教えて欲しいな。
Mac用 Inifini-Dうちにある
464 :
459 :2009/09/09(水) 17:37:50 ID:8KRGVey2
>>463 どうにかして譲っていただけないでしょうか?
5万で。
断る!ただ自慢したかっただけだ!!
>CARRARAのユーザー登録をいただいておりますお客様限定で >「Shade 10.5 Professional」を50%Offにてご提供させていただきます。 >期間限定となりますので、この機会をお見逃しなく! Carrara次期日本語版販売の希望完全死亡のお知らせ。オワタ。
いや・・・もう日本語はいいんじゃね・・・
carrara最近購入したのですが、面光源(エリアライト)はどうやったら作れるのでしょうか? GIをONの時はglowに白を入れればいいのですが、GIがOFFの時はやり方がわかりません。 ポリゴンの板にanythingglowsを適用しても、面光源にはならないようです。
>>469 Area Light Sources
In typical raytracing programs, most light sources
are punctual light sources. This means that they
come from a single point. Although direct sunlight
can be approximated by such a mechanism, this is
clearly not the case for a tube like a neon.
The renderer uses the glow channel of the shader to
simulate extended light sources. Without Global
Illumination, the glow will only make the object
brighter, but if you enable the Indirect Lighting
option, a glowing object will act as a light source.
This allows you to create light sources of any shape
and size.
つまりgi offだとエリアライトは使えないと?
>>469 よかったらやりたいことを言うてみ?
Carraraに限ったことじゃないけど、あんたのやりたいことが、
そのターゲットでは全然別のやりかたで実現できる場合がある。
>>469 ポリゴンの板が裏だろ。反対の面が光っている。
勘違いだっった。両面ちゃんと光っていた。
>>471 Poserユーザーの俺のとこには来てないシャベツニダ
要らないけどw
風呂のメール全部振り分けで直接ゴミ箱に入るようにしてる俺
C5日本語版を激安で売るか Shade→C5日本語版に激安UPGできるか どちらかにしろイーフロ 2つ前のVerのCarraraのほうが 最新VerのShadeより使えるってなんだよ ふざけんな
>>473 GI OFFの状態でエリアライトを使いたいのですが。
なんかShadeがらみの人は安く安くとそればかりみたい。 廉価版買って自由曲面使えなかったんだね。 悲しいね。
Amapi Pro7.5がもらえると言うからShade 8.5 Pro版買ってみたものの、 その中身と各機能の出来の悪さ(特にラジオシティのシャドウリーク地獄)と 世代遅れに唖然となりCarraraに里帰り。 まぁ、新規でAmapiを買ったと思って納得してるよ。carの書き出しは 出来ないがHEXAGONより安定してるしな。
>478 今春Carrara5日本語版用VectorStyle2日本語版とTransPoser日本語版の 販売が終了しているから、仮にC5 Pro jを激安にされてもVectorStyleが 手に入らないのはかなりマイナス(英語版VSをインストールしても日本語 環境ではUIの文字がすべて消えてしまう)。 Mac版に至っては金にならないせいかIntel Mac対応無償アップデータすら 出さなかった。
>>479 そのエリアライトを使って何をしたいのか?を聞いてるんだがw
>>483 >そのエリアライトを使って何をしたいのか?を聞いてるんだがw
??
他ソフトのように点光源とは違うエリアライトを使いたいだけの話なんですが?
「何をしたいか?」って?
エリアライトの場合影がぼけるだけでなくオブジェクトへの光のあたり方も違いますよね。
影のぼけだけなら点光源で影にぼかしを入れるだけでいいし。
GIOFFの状態で他のソフトみたいにそのエリアライトが使いたいのですが。
carraraではできないんですかね?
>>484 >エリアライトの場合影がぼけるだけでなくオブジェクトへの光のあたり方も違いますよね。
>影のぼけだけなら点光源で影にぼかしを入れるだけでいいし。
>GIOFFの状態で他のソフトみたいにそのエリアライトが使いたいのですが。
それが聞きたかったんだよw
それを該当ツールで「エリアライト」以外の方法でやれるかどうかの判断がしたかったから
蛇足で悪いが補足。「物の聞き方」というジョーク 「この乗り物、ハンドルありませんかね?」 「ハンドル?そんなもんはないねえ」 「困ったなあ、右に曲がりたいんですが、ハンドルないなら曲がれないや」 「右に曲がりたいのか?なら舵を切れ、これは船だ」
結局carraraではできないんですか?
>「この乗り物、ハンドルありませんかね?」 >「ハンドル?そんなもんはないねえ」 >「困ったなあ、右に曲がりたいんですが、ハンドルないなら曲がれないや」 >「右に曲がりたいのか?残念ながらこの車にはハンドルがない」 が正しいかと。
あれ?せっかくパスタ買ってきたのにフォークが入ってないじゃん! あの店員、箸しか入れなかったのかよ! これじゃ食べれないじゃん! あのコンビニ使えねー糞だな こうですか?
>>487 LightwaveやCinema4D、softimageやMAYA、MAXならエリアライトはあるけどCARRARAにはないよ。
indirect illuminationがオンの時のオブジェクトライトならあるけど。
一部の人がエリアライト搭載してないのを認めたくなくてアホな事言ってるけど、あんま気にせんとって。
面光源ならshadeも搭載してるよ。
板ポリ並べてanything glowsで発光させても面光源にはならないか…。
>>492 リンクできてないよ。
ところで、GIオフにこだわるのはなぜ?
俺はGI常にOn。 HDRI集も7万出して買った。 なんせはえー。CarraraのGIはちびるくらい速いんで大好きだ。
つうか他のだってエリアライト自体がGIとして処理されてんじゃねの?
>>497 Carraraの面光源はシェーダーのグローチェンネルを
使えば面自体は光る。
ただし環境光オプションかGIを使ってレンダリングしないと
設定した面が光るだけで周りの物には影響しない。
ヘルプを見ればそのまま書いてあることだけどね。
ほかのソフトは知らないがずいぶんといろんなソフトを
知っている人が多い物だと感心してる。
>>497 例えばレイトレースのサンプリングで光源の遮蔽率を得る場合がある。
言ってしまえばフォトンの伝達方向が順か逆かというだけだけど、
相互伝達は考慮されないのでこれは普通GIとは言わない。
質問者はたぶんこういうのを想定してるんじゃない?
でもCarraraのGIはまあ速いほうだからすなおにGIでやれば?と思う。
>>497 物体にAnything Glowsを当てて、その上でGlowチャネルで自身を光らせればいいんじゃね?
別にAnything GlowsはGI関係なしに光源になるよ
6pro→7proのアップグレードを考えているんですけど、 colladaエクスポーターや3Dペイントの実用性はどうですか?
colladaエクスポーター …書き出したあとのマテリアル構造維持や精度はShade Proの方がましか。 日本語名またはパスさえ使ってなければVue InfiniteへのCOLLADA形式 受け渡しに問題なし、コストパフォーマンスは競合ソフト中いちばん。 3Dペイントの実用性 …CINEMA4Dやmodoにはかないません、ローカライズという点では3D-Coatもあるし。 ただHEXAGONよりは安定しているしモデリング・試験レンダリングしたあとすぐに テクスチャペイントの手直しや変位ブラシによる変形が出来る手軽さとランニング コストは捨てがたい。 結論: 今まで待てたのならプラチナクラブ会員向けに行われるであろう、発売記念7Pro 新規激安セールをお待ちになってみてはいかが。
>>502 おー。ありがとです。
Vue6Infiniへの受け渡しをしてみたくて。
プラチナではないし、待つのも疲れたので、チャレンジしてみます。ありがとうございました。
間違えた。。 ×Vue6 ○Vue7
>>503 体験版があるから試してみては?
6proって書いてあるけれどリンク先に7proがあるから。
(7.1だからCOLLADAが古いかも? 7.2で直っている部分もある)
D|Dスレもしかしてsage過ぎでDAT落ちした?
D|DってなんだよD|Sでした逝きますorz
3DCGソフトの購入検討中です。 フリーのメタセコイヤと六角大王は使ってみましたが、 そろそろ1本買おうかなと思ってます。 予算は3万円なのですが、 この中からならばCarraraはどうでしょうか? Carrara 5 日本語版 Shade 10.5 Basic 日本語版 六角大王 Super 6 日本語版 作るのは家とか小物ぐらいです。 Blenderでレンダリングをしてみたらおもしろかったので、 どちらかというとレンダリングを重視してます。 よくわかりませんがレンダリングの機能を比較してみると、 Carraraが一番多かったので一番いいのかなと。 日本語版がいいのでBlenderはナシの方向です。 やっとの思いでレンダリングできた状態です。
>>509 機能的にやれることが多いのは確かにCarrara5日本語版なんだが・・・うーん
日本語版じゃなけりゃイヤ、ってんじゃなきゃ英語版C6かC7を買え、でFAなんだがなあ。
Carrara5日本語版を買って、メニューのどこに何があるか大体覚えた後で、
Carrara6か7の英語版にステップアップしてはどうか?
(完全にではないがC6/C7も日本語化は可能)
そうじゃなければ六角にしとけ。Shadeだけはやめとうわなにをす(ry
すごく微妙なラインナップなんだよw 低予算、日本語にこだわるとそうなるだろうが。 Shadeはデザイナー向けだと思えばいい。クライアントの注文にあれこれと 応じれる仕様じゃない。一番簡単に綺麗な絵が作れるけどな。 とはいえ、フィギュアとかおそらく持ち込みたいだろうし、ボーンとかモーションとなると こいつは駄目だろうな。 Carraraはポテンシャル高いぜ。俺も使ってるし。 でも、不満もあるなあ。シェーダーのプレビューは分かりにくいし、数値設定が どうもアバウトで試行錯誤が必要だ。レンダリング画質は悪くないし、爆速。 でも、作業によってルームを行き来する設計は煩わしくて好きじゃないんだよな。 PCのポテンシャルが低い頃の名残を引きずってるんだろうが。 六角は知らないんだけど、全部知ってる人なら六角を薦めそうな気がする。 これまで似たような質問のときは大抵そうなる。まあ、バランスいいのかもな。
六角は基本的にモデリングソフト。 新バージョンはレンダリング機能も付いたけど、おまけ程度と考えておいたほうがいいよ。 漫画っぽいものなら面白い表現できるけどね。 truespaceとかCarraraとか、安価な良いソフトが日本語バージョンから撤退したのは痛いね。 シェードのポリゴンモデリング機能はどうなの?自由曲面しか扱えない頃(ポリゴンは読み込みのみだったかな)のしか触ったこと無いや。 ブレンダーは有志の努力により日本語化が進んでいるよ。 キャラクターものしないなら、六角製品版orメタセコイアでモデリングして、シェードでレンダリングと、セットで使うのがいいかな。
>>509 その3つを並べてる時点で間違いだぞ
PS3とXBOX360とWiiどれ買ったらいいのか聞いてるのと同じことだ
自分がやりたいことの方向性が絞れていない
日本語限定でC5買っても流石にShade10以降には劣る
ShadeはBasicだとまともにポリゴンいじれないし、上位グレードはそこそこ金かかる
六角Sは簡単なトゥーンアニメ作って遊ぶなら十分だがワングレードなのでそこからのステップアップがない
まずこれでモデリング→レンダリングの流れ一通り習得して、自分が目指すところを見つけてからもう一度悩めばいい
http://www.junkshed.net/
>>509 >作るのは家とか小物ぐらいです。
これならメタセコと併用してレンダラーとしてShade Basicもありかもしれんね。
レンダラーに1万円となると、フリーのレンダラー探した方がって思わないでもないが。
日本語リソースがしっかりしてるものとなると、なあ。
Carraraはまあ、一応値段分以上のことは全方位何でもできる。
>>513 の言ってることが正しいが、メタセコでモデリングできたら
まあ、GI使ったレンダリングはすぐさましてみたいよなwそれは分かる。
どれがってのは何ともいいにくいねえ。まあ、一番安いものでいいんじゃないか。
>>よくわかりませんがレンダリングの機能を比較してみると、
Carraraが一番多かったので一番いいのかなと。
ただ、レンダリングのバリエーションとしてはそこまでC5とS10で機能差はあったかなあ。
コーティクスはBasicって使えなかったかもしれない。
>>509 です今帰ってきました。
>>510 英語版は嫌なのでCarrara 7 日本語版が出てから考えます。
六角大王はあまり見かけずお店の人はやたらとShadeをすすめてきました。
>>511 Carraraは安いわりにはいろいろできそうなんですね。
六角大王は色とか変えるたびに色付け直すのが面倒な気がしました。
うっかり忘れて色が変わらない!と困惑したことも。
>>512 できればソフト1本で全部やりたいと思ってます。
六角大王のレンダリングはまだまだ機能的に足りてなさそうでした。
>>513 この3つしかなかったんです。
Carrara 5でもShade 10.5より速くて綺麗と書かれていたのと、
レンダリングの機能的に上回っていたので第一候補にしてみました。
半透明にするやつとか凸凹にするやつとか使ってみたいんです。
>>514 Carraraは2万円ぐらいで買えるわりには機能豊富そうでいいかなと思ってます。
>>515 一番安いものとなるとShadeか六角大王になるんですが、
どちらもレンダリングの機能的にはCarraraに劣っているようなのでそれが気になってます。
六角大王はまだレンダリングがついたばかりなので機能不足なのもわかりますが、
Shadeはずっと前からあるわりには体験版使った感じでは不満が残りました。
今のところCarrara:Shade:六角大王が7:1:2ですが、
もうちょっと悩んでみます。
Shade Basicでも大域照明フォトンマッピング限定でコースティクスは使える。 パストレ・ラジオシティはコースティクス無効になってしまう。 CarraraはフォトンマップベースのGIレンダラだからコースティクスはStandardでも 廉価版のExpress(日本語版3D Basics2)でも使える。
え、Carrara5日本語版って今、2万円なのw Carraraだけ値段が高いだろうって思ってた。
今時Carrara5を2万円も出して買う意味がわからん やめたほうがいいよ 6が3,000円で、しかも8が出そうだっていうのに
日本語版が欲しいってことだろ。 6が8がって何か言ってることがズレてね?
日本語版買っても実質英語版だからねえ
すまん途中送信 メニューが日本語になる意外に、日本語版の意味があるかと言うと、英語版でもできる現状では… 持ってないからわからないけど、 マルチバイト文字対応とかなにか独自の機能があったりするのかな?
英語版との互換がなくなる。 CS5用単体販売VectorStyle・TransPoser英語版を入れてもメニュー化けした上に固まる。 日本語版VS・TPの販売も終わっちゃったし…。
>>523 5.1JPRO
独自の機能はバージョンが古いのでない。
一番の違いは印刷された日本語マニュアル。
実質英語版は同意。
当たり前だけど新しい情報は英語だし英語版の
ソフトはいやだとか言う人が選ぶソフトじゃないと思う。
マルチバイト文字対応は元々じゃなかったっけ?
7.2PROでシステムのフォントを日本語にすると
日本語のファイル名も使えるようになるし
やらないようにはしてるけど。
>>525 マニュアルくらいかな
もっとも英語のような日本語で書かれたマニュアルな気がするし、役に立つは思わないんだけど
2万でCarrara5日本語版を買うなら、他のソフト買ったほうがいい気がする
あのcarrara6使いですがマテリアル単位でディスプレイスメントマップは使えないのでしょうか? 7なら化とか、マテリアルノードの設定で可能とかあれば教えてください。
>>527 できるよ。つかマテリアル単位というよりシェーダ単位でできる。
特定マテリアルにディスプレイスメント設定したシェーダ当てればそれでいい。
>>509 http://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/2009/05/daz_studiocarra.html 英語版もokなら、現在たった3000円でcarrara6のpro版とモデリングソフトhexagon2が手に入るのに。
(3000円の本にcarrara6とhexagonがついてくる。詳しくは上の全力さんとこの記事参照)
8月に自分もこの本のおかげでcarraraユーザーになれたよ。
日本のアマゾンに現在まだ本の在庫があるので、在庫があるうちに買ってシリアルをDAZにもらっておいた方がいいんでない?
本の在庫が無くなったらもう二度とこんな激安価格ではcarraraは手に入らなくなると思うよ。
マニュアルも中高レベルの英語力あれば、あとは分からない単語だけ調べて読み進めていけばいいよ。
あるいはshade10のbasic(一万円くらいか?)とこの本(3000円)買ってshadeとcarrara両方覚えていくのもいいかも。
自分はshade、carrara持ってるが、shadeはポリゴンモデリング機能が貧弱すぎるし、GIレンダラーはパストレの方はめちゃくちゃ遅い。
ラジオシティの方はモデルを調整するのにすごい手間がかかるし。
まぁ予算がもうちょい出せるなら、一万円出してフォトショップelement買ってから、connect to lightwaveキャンペーンでlightwaveを64000円くらいで買うってのもありかと。
どんだけお節介なんだよw
>>529 英語版がどうこう言うやつにそんなこと言ってもなー。
Shadeの試用版ってたしかPROバージョンじゃないかな?
それと六角大王を比べるんだからすごいよね。
そして比べた結果が使ったことがない5JSTDなんでしょ。
実質3,000円程度で6PROが手に入るのに2万出したいと
言っているのでいいんじゃないの? 好きにすれば。
人にものを奨めるのも度が過ぎたらそれははた迷惑ってもんだ。 しかも微ギレとはみっともない。
それが3D屋クオリティ
>>532 おれと531は別人だが?
どこが「微ギレ」?
おまえは阿呆か?
C5日本語版が2万で買えたとしても機能がやりたいことと合わなかったら無駄になるな 特にモデリングとシーン構築が完全に分かれてるというのは今現在の3Dのやり方から外れてる 今は何から何まで一つの画面でシームレスに操作できるというのが当たり前だから、 C5みたいな完全分離に慣れてしまうと将来他の高価なツールに移行したときに操作の流れをまた習得しなきゃならなくなる 安物買いの銭失いになるくらいなら多少の制限や不都合は覚悟して無料のものを使って貯金を増やして、 高くてもこれなら間違いないといういうものを買った方がいい 英語でも大丈夫ならスレ的にC7PROをオススメしたいんだが
Carraraは正直おすすめしない。 日本語の参考書が揃ってるソフトにした方がいいよ。 このスレの住人が手を取って教えてあげるつもりがあれば構わないけど。
>>536 ツールの使い方なんて本来自分で覚えるべきものだ。
ツール云々する以前に、君は基本的な社会性を身につける必要があるな。
そもそも根本的に>509はマニュアル日本語って言ってるのに・・・・ 英語版でいいならCarraraじゃなくてBlenderの方が高性能でしょ 最初はやっぱり日本語ということならCarrara5しかないかなぁ・・・。それ以上だと 飛んでLightwaveしかないけど。統合型3Dのラインアップって極端に価格幅あるのが難
LW体験版使い始めてるよ。UIはこっちの方がいいな。 たださあ、LW9が6万って値段的に悪くないが、もともとあの値段が適正値じゃないだろう。 今後COREも6万で買えるとは思えないし(初回英語版は使えるみたいだが)。 俺は趣味だから、初回投資だけでなく維持費も鑑みるにCarraraが妥当ってところだな。 Blenderは他の3Dツール触った後だとかなり理解しやすくなるな。 やっぱり機能が細かくとっちらかってる印象があるよBlenderは。 略称記号のようなボタンテキストも多いし。 あと、いまだに日本語環境だといろいろがっかりする感じだ。ファイルブラウザとか。
日本語ならCarraraかな?モデリングはメタセコらしいから LWcoreは一応HPで日本語版は16〜20万予定といってるから今はユーザー確保のための安売りっぽいね Blenderは高性能だけどシェアが低いから参考するサイト探すの大変だしね
せめてmodo恒久ライセンスが5万円台で購入できりゃあCarraraと 最高のコンビになれるのに(HEXAGONはもう諦めた)。 1年縛りのサブスクで約7万とかないよ。
>>509 です。
今日も他の店に行ってきたんですがShadeばかりすすめられました。
Cinema 4Dもすすめられましたが値段が1桁上でした。
聞いたら他にレンダリング用に買わないとやりたいことできないようなので絶望です。
>>520 ちょっと英語版も検討してみました。
Carrara 3D Basic 2とCarrara 7の体験版を使ったみたんですが、
すでにモデリングの時点で何もできません箱と球を置くので精一杯でした。
レンダリングは確かに速くて綺麗だったのでCarraraで決めてしまいそうです。
>>523 メニューしか日本語にならないんですか?
いろんな人のブログとか見たんですが全部日本語になっていましたけど。
あとはマニュアルとかも日本語だと思うんで便利かなと。
>>529 英語版はやっぱり無理みたいでマニュアル何度読んでも意味不明でした。
Lightwave 3D v9.6も考えたかったのですが予算的に無理です。
>>535 すぐにほしいなと思ったので予算の範囲内で
>>509 の3本に絞りました。
体験版を使った感じではレンダリングでやりたいことは全部できるみたいで、
Shadeや六角大王では使えない機能がいっぱいありました。
両方なし アンビエントオクルージョン、半透明(布?)、サブサーフェイススキャッタリング、ディスプレイスメントマッピング、地形、空、ぼけた反射?
六角大王なし フレネル効果、パーティクル、HDRI、異方性ライティング、被写界深度
>>536 参考書はいらないので日本語版のソフトとマニュアルがあれば十分かと思ってます。
明日買うのでもうちょっと体験版をいじってみてから決めたいと思います。
3Dソフトの性能比より、PhotoShopが必須。 とまではいわないけど、どうせこれになるよ。 他のソフトは安物でもいいが、こいつだけは。
たしかにPhotoShopは要る 3Dのテクスチャ作り、ポストワークだけでも非常に要る 何より3DでCGなんかやろうという人間は どうせ2Dでなんかいじることが絶対ある
>>543 2万円で日本語資料買うって選択はそんなに悪くないと思うよ。
というのもCarrara日本語リソースがネットにないし、あっても散発的で
Blender,jpのようなまとまった情報の手に入るコミュもない。
そして同じく書籍もないんだ。
その後は英語版でもさほど苦労せず跳躍できると思うぜ。
慣れてしまえば、価格比のコスパの高い3Dツールだから。
(DAZに買収されてから若干、開発が停滞気味で元もとのポテンシャルを食いつぶしてだんだん色あせてきてる気もするがw)
労働で言えば、2,3日のバイトで手に入る金額だが、それだけの日数を
英語マニュアル読んで、ネットリソース探しに費やしても元が取れるかどうか。
3DCGの知識がまだあまりないならなお更だし、俺は公開するほどC5日本語版は
悪いチョイスでもないと思うけどな。
まあ、君は自分で考えれる人みたいだから参考程度にきいといて。
>Blender,jpのようなまとまった情報の手に入るコミュもない。 これは言い切りすぎたかな。あるにはあるんだ、ちょっと停滞気味だけど。 関係者には悪気ないんだ、気にしないでくれ。
主催者も最近はCINEMA4Dにぞっこんだし、間違ってもないんじゃない。
>>538 「微ギレ」とかアホな事言ってるから532は529と531を同一人物だと勘違いしてるだろ。
俺はフォトショよりPainterだな トゥーンならフォトショでもいいかもしれんがリアルなのはやっぱりPainterの方が描きやすい インパストやブリストルの存在は大きいよ
いあ、なんか変な雰囲気変えてくれたんでおk。 でもペインタは…持ってりゃ使うが、 そんな金あるなら、写真屋買ったあとはAEの足しになるな。
「微ギレ」 俺のケツの穴の話じゃなかったのか
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/18(金) 19:16:45 ID:scdDBoxw
板に載せられて手術室に運ばれうつぶせからケツをつきだした状態で手術台に載せられる前に、 肛門科へいった方がいいぞ。
校門の微切れくらいはだれでも常のことだと思うが
>>528 すいません具体的にどうすればシェーダー単位(もしくはマテリアル単位)
でディスプレイスメントマップ適応できますか?
いろいろやってるけどうまく出来ないんでもう少し詳しく伝授ください。
つか、それのやり方がわからないんだったらマテリアル単位で色を変えるやり方すら わからないんじゃね?
それはわかりますが、タブで切り替えるじゃないですか? ディスプレイスメントマップって。 もしかするとTransPoserからのインポートだからですか?
558です。 TransPoserからのインポートでも個別にディスプレイスメントマップ 適応解決しました。 スレ汚しスマソ
すごい必死感は伝わってきた。楽にいこうぜ。
>>544 Carrara使いだが、2Dがらみは全部GIMPで済ませてますが何か?
ずっとPainter3Dで頑張ってきましたが、今はMAXON BodyPaint3Dで幸せです。
DAZのAvailable Downloadsがすごいことに・・・
>>563 ん?なんかなってる?
買いすぎたのかな?w
>>564 C7PRO付属のフィギュアがアップデートしたとかいうメールがDAZから来てたから、それのせいじゃない?
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/19(土) 15:10:26 ID:nGQxYf9I
dat落ち防止
>>509 ですCarrara買ってきました。
買ってから気づいたんですがこれって3年前のソフトでした。
早速インストールして楽しんでますが多機能で綺麗でいいですね。
これを見てしまうとわざわざ高いソフトを買う必要がないと思ってしまうんですが、
さらに凄かったり綺麗だったりするんですかね想像できない世界です。
英語版ではCarraraのモデリングがよくわからなくて不安でしたが、
使い方がわかると使いやすくてよかったと思いました。
お店の人にやたらとShadeすすめられましたが買わなくて正解だったようです。
Shade 10.5が一番新しいやつだと思いますが3年前のCarraraのほうが速くて綺麗でしたので。
こんなにいいものが2万円で買えるんですから、
新しいのも日本語版で出せばいいのにと思うんですが、
さらに機能が増えるから時間がかかるんでしょうか。
メーカーのホームページ見ましたがまだみたいです。
>>546 Carrara 5 日本語版で大正解だったと思います。
想像以上に厚みのあるマニュアルに困惑中ですが楽しんでます。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/19(土) 23:44:43 ID:I+j1z1BO
>>567 おめ。
俺も日本語版C3から入ったクチだ。今は英語版C6Proだけど。
日本語マニュアルは入門者には役に立つから、良い選択だと思う。
これで慣れれば、英語版への移行もしやすいかと。
ちょっと質問なんですが Carrara5日本語ってintelMacで動くんでしょうか?
>569 自己責任でどうぞ。正直おすすめはしない。 英語版Carrara5にはIntel Mac版が用意されていたが(今もサポートページで 落とせるはず)、イーフロ日本語版には用意されていない。
Rosettaで動いたとしても遅そうだよなあ……。
>>569 MACBOOK(黒)で動いているよ。
ただサブマシンなのでこれで本格的な作業はした事はないんで
ちゃんと動くかどうかは保証できないけど。
ちょっと起動が遅いような気がするがどうなんだろう?
573 :
569 :2009/09/20(日) 19:28:18 ID:+GkLKUy1
動く事は動くけど自己責任ですか。 かといって英語はダメだし。微妙だなあ。 有り難うございました。
二行目は余計だな。こっちの知ったこっちゃないんだから。
575 :
569 :2009/09/20(日) 21:27:22 ID:+GkLKUy1
せっかくアドバイス頂いたのに無意味な個人的な感想を 書いてしまい申し訳ありませんでした。 気分を害されたとしたらお詫びします。すいません。 以後気をつけます。
まあいざとなったらBootcampでって手もあるし。確かハイブリッド版だよね。
Poser8があまりにあっけなく出たせいかもしれないが Carrara8の情報がなんも出てこないのを遅く感じる今日このごろ βテストはもうだいぶ前からやってるんだよな
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/25(金) 14:30:19 ID:c1pZhMdK
唐突ですが・・・この場をお借りしまして数点、質問させて下さい。 Carraraって日本語で何と呼ぶ(発音する)んでしょうか?(恥) 2Dソフトのイラレ・フォトショを使ってますが、この度、3Dに挑戦したいと思います。 それで、いろいろ3Dソフトをネットで模索しましたが、コストや用途的にCarraraが 自分に一番見合うと勝手に思い込んでます。Carrara 5 日本語版 を予定。 やりたいことは、2Dで描いたキャラクターを元にCarrara上でトレスしながら、肉付け し、マスターモデルを作って、その後に様々なポーズを展開し、更にはアニメーション させたいです。マスターさえあれば、その後のポーズ展開は思いのままなのでしょうか? それともPoserという別のソフトで読み込んで、動かすんでしょうか? 要するに、ポーズバリエーションを2Dでいちいちデッサンしながら増やしていくよりは 関節の多い、フィギュア感覚で3Dを好きなように動かして、無数のキャラポーズを作りたい というだけの発想からでございます。 また、慣れれば同ソフトで工業デザイン的な表現もしたいです。これらもイラレなどでまず描いて それを元にCarrara上でトレスなどの連携をとれたら、自分的には非常に入り込み安いなと思って おります。 以上、 購入前にこんなことできるでしょうか?という質問です。出来るんでしたら即買いでいきたいと 思います。また、その程度なら他のソフトあたりな?的なアドバイス頂ければ幸せです。
オリジナル開発者の叔母の名前「カーララ」からCarraraと名付けた。
580 :
578 :2009/09/25(金) 14:46:03 ID:c1pZhMdK
>579 ありがとうございます。ひとまず呼び方、すっきりしましたです。
WiKiの表記だと カラーラ になってるけどね。 どっちが本当かな?
呼びやすいんでカラーラにしてる。おばちゃんの名前だっけ元ねたは
いや、多分カーララからカラーラと名づけたんだろ。
>やりたいことは、2Dで描いたキャラクターを元にCarrara上でトレスしながら、肉付け し、マスターモデルを作って、その後に様々なポーズを展開し、更にはアニメーション させたいです。マスターさえあれば、その後のポーズ展開は思いのままなのでしょうか? ポーズさせるためにボーンやモーフを組み込まなければなりません。 (手や腕を引っ張ったら、手や腕がにょーんと伸びては意味ないですよね) それができたら動かすのは思いのままですが、それなりに大変であることは 覚悟してください。 >それともPoserという別のソフトで読み込んで、動かすんでしょうか? ポーズ付けに特化したソフトですが、オリジナルを作る場合にはあまりアドバンテージはないかも。 あなたがおっしゃるようなゼロからきちんと動くフィギュアを作るのは非常に大変なので、 Poserに元からあるフィギュアを改造したり、服を着せ替えたりするのが多くのユーザーのやってることです。 フリーのデータが多いので持ってても損はないかもしれないですが。 ゼロから作る人もいるにはいます。 >要するに、ポーズバリエーションを2Dでいちいちデッサンしながら増やしていくよりは 関節の多い、フィギュア感覚で3Dを好きなように動かして、無数のキャラポーズを作りたい というだけの発想からでございます。 その比較における「手間を省く」という観点からは2D,3Dどちらのアドバンテージも微妙です。 3Dのモデルを作りたいんだって愛と意欲がないと、厳しい…プロがそれで食べていけるくらいですから。 >また、慣れれば同ソフトで工業デザイン的な表現もしたいです。これらもイラレなどでまず描いて それを元にCarrara上でトレスなどの連携をとれたら、自分的には非常に入り込み安いなと思って おります。 以上、 すみませんイラレ持ってないので分からんです。 スプラインとして読み込むことはできたのかな。
585 :
578 :2009/09/25(金) 17:12:38 ID:c1pZhMdK
>581・582・583 皆さんご解答ありがとうございます。 >584 長く丁寧に説明頂きありがとうございます。一人で悩んでいるのでうれしいです。 ボーンというのはポージングのための関節、骨組みみたいなもので勝手に理解しました。 私がまず課題としておりますキャラクターは、関節がそう多くない、極めてシンプル なものなので、そのような理屈であるなら、是非挑戦したいと思います。 Poserに関しては、支給品を動かしたり改造するためのものなのか?あるいはPoser 自身で他の3Dソフト同様の作成機能があるのかが?いまいち解らなかったので、 現時点では、自分にはまだ必要ないものだと思いました。 「手間を省く」とはちょっと見栄を張った言い方でございました。実のところは 他の難しいポーズを表現するだけのスキルが無いだけのことです。 例えば・・・真下から見た構図とは斜め上から見下ろした構図、走っている姿に しろ、自分がその構図を独自にデッサンする実力が無いので、マスターさえしっかり 作り込んでおけば3Dでぐるぐる回転出来るし、すごく勉強になりますし・・・モニター 上のフィギュアみたいで、なんとなく嬉しいかなぁ・・・と(汗)すみません、動機が 単純で。 Carraraはいろいろ自分でも参考サイトのギャラリー見てみましたが、お値段の割 には機能も他の同価格帯のソフトに比べて安定した機能と美しいグラフィックな 印象でしたので、今後益々興味大です。 近々本当に買いたいです。 初めの一歩のおすすめ本とかがございましたら、是非ご教授頂ければ幸いです。 以上、長々とすいませんでした。
完全な初心者のようだから、無料のDaz Studioとかで、ちょっと勉強してみたら?
それ、実は5解説より4解説の方が中身が充実して勉強になる。 5はどちらかというと六角大王やメタセコなど、モデラーソフト経験がある人向け。
>>585 おっしゃってることはCarraraですべて実現可能ですよ。
そこそこ安い統合ツールとしてはこいつは悪くないです。
個人的にはメタセコイアでポージングまでできてから統合ツールを模索しても
遅くないかなとは思いますが。いわゆる美しい絵で出力する部分ですね>Carrara。
下絵の読み込み、UV平行投影による調整、モデリング、テクスチャー、ボーンの組み込み、ウエイトの調整
と作業手順はいっぱいありますが、メタセコイアはこの辺りの情報がまだ国内で書籍も含めある方です。
突き詰めればどのソフトでも同じなのですが。
自作や他人の「モデルをぐりぐりと見る」のであればレンダラーよりモデラーの範疇でしょうし。
いやいや統合ツールだというのであればCarraraは前述したように値段的にも良い選択だと思います。
絵心あるなら良いテクスチャーを用意できるでしょうな。3Dにおけるテクスチャーの比重は大きい。
初心者が初めて2D⇒3D起こしするなら、手始めに六角を使うのが良い気もス。
591 :
578 :2009/09/25(金) 19:26:22 ID:c1pZhMdK
皆様、ご親切な対応本当にありがとうございます。 今、教室ダウンロードしてます!!(これ知りませんでした) これからじっくり見てイメージトレーニングします。 申し遅れましたが、私はMAC使いでございます。 メタセコイアもこれからちょっと視察したいと思います。 自分自身がまだ3Dに無知な以上は、欲張りでございますが、 無地から染まるなら、最も自分に適した特性を持ったソフト と出会い、どっぷり浸かりたいという思いでございます。 2Dに関してはイラレやフォトショでなんとか表現出来る 自身は少しありますが、またその過信と固い頭がどうにも 3Dの次元を受け付けないのではないかと不安でなりません です。 お仕事でも今までの流れに付け加えて、将来的にはちゃちゃ と3Dイメージなんかでも付け加えれたら、すごく説得力あり ますし、自信が付くなぁと思っています。 とにかくがんばります! 長々とくどい性格で長文になりがちですが・・・とてもこの 場に感謝申し上げます。
…Macユーザーってこんなうざいのばっかりなの?
フォトショやイラレをかなり使ってきても3D系のソフトの雰囲気は かなりのカルチャーショックだったな 日本語版もありコミュニティがCarraraよりは充実しているPoserで しばらく修行するのがいいと思うわ 出来合いのPoserのフィギュアを思ったポーズにするのすら 最初は全然できなかったもん
自作しようとしてる人にPoserはないだろう・・・・・
絵描きならどうにかやりこなすでしょ。 ただ、覚える前に3次元の扱いにくさにブチきれるかもだが。
そういう点でもまず3Dの基本を知る上でPoserはアリ 専門学校みたいに講師がついてくれるならいいかもしれんが、 出来合いのフィギュアを動かす感覚知らずにいきなりやっても 独学だとつらいんじゃないだろうか
まさかintelMACじゃないだろな? 動作環境を調べるとかの知恵はあるんだろうか?
>>592 一生懸命なだけじゃん。どこもうざくねーよ。
3Dの基本ならそれこそDoGA-Lとかでもいいと思うんだ。 ただ、Macなんだよねえ、うーん・・・ 正直Macならなおさら日本語C5はお勧めしかねる。 C5のユニバーサルバイナリ版すらイーフロがリリースしてくれてないから。 なら六角、といってもMac版だとSuper4以来更新止まっているんだよねえ・・・ 英語版でもよけりゃいっそDAZの3000円本付属のC6か、もうちょっと張り込んでC7、 そうでなけりゃCheetah3Dをお勧めしたいとこではある。
二、三万で中古のWin機買っちゃえば?
まるっきりの初心者に勧めるなら、自分ならVueだろうなあ。 日本語解説があり、かつあれほど初心者に対する親切設計なソフトは他にないよ。 Vueで簡単な飛行アニメーションが製作できるようになったら、 Poserでキャラアニメを覚え、メタセコや六角やヘキサゴンでモデリングを覚える。 通常、モデリング→アニメ付け→シーン構成、という手順が3D習得の順だけれど、 逆順するのが一番早道なような気がする。 いきなりモデリングからはじめると思う伊通りにならなくて挫折する。 出来合いのものを動かしながら、出来る喜びをかみしめつつ、 これに細かく加工していく方向で能力を引き伸ばしていくのがいい。 でVue、Poser、メタセコめぐるをすれば、Carraraはチュートリアル抜きでもいきなり使える。 出来ることの豊かさ、3Dソフトが自由に使えるようになっている自分に感動できる。
>>579 それって前にもこのスレで読んだことがあるけど、情報源は?
いわんとしてることは分かるけど、フィギュアを作りたいのに、 景観ソフト→デッサン用ポーズソフト→モデラー? それだったらさっさとCarrara買えって言うわ。 そういうのは挫折した人にこそ奨めるべきじゃないかなあ。
>>603 まあねw
トレース用自作フィギュアのみ、だったら、
六角の人体作成機能が一番手っ取り早いだろうけどね。
ボーンまでくっついてくるから、簡単なポーズまでなら思い通りに出来る。
Carraraはいやしくもそこは統合ソフトだから、
遠回り入門を書いてみただけだよ。実際には日本語版なら
ちゃんとチュートリアル読めばあっけなく使えるよね。
>>587 C7持ちだけど、これ買っちゃったw
今まで静止画専門だったのでいい勉強になった。面白いねアニメーション。
実際に自分で操作しながら3時間位やってるけど、まだ講座が終了しない。なかなか濃いよ。
セミナー会場に行って同じ授業を受けたら金かかるだろうな。
売り物なんで是非是非と奨める気はないが、今の値段じゃ良いリソースだと思うよ。イーフロの動画。 たしかに誰かが言うように包括的な基本機能を把握するなら4系の2つの動画が充実してて良い。 あれなしでスプライン使うのは俺には無理だったw Carraraでわざわざゼロからモデリングしようとはあまり思わないけど。
607 :
578 :2009/09/26(土) 02:18:01 ID:4VCLofMT
皆様本当にご指導ありがとうございます。すごく勉強になり感謝です。 MacですがOSX10.4.11とintel 持ちです。主はOSX10.4.11で検討中です。 今の所、Carrara 5 日本語版・Cheetah3D・六角大王Super4Mac版・Swift 3Dなどに 興味を持ちました。メタセコはWin用のみのようですので、無理のようですね。 個々に性能も一長一短ありますでしょうし、この期に及んで低レベルな発言で恐縮ですが、 非常に迷い中です。 DLしたCarrara教室をまだじっくり見てないのですが、まだまだいろいろリサーチ したいと思います。 ちなみにインターフェイスで申せば、比較的Cheetahが馴染み易そうです。体験版は 日本語表示ですが・・・正式購入で日本語版や日本語マニュアルはあるのでしょうかぁ。 あればまたうれしいのですが・・・。
自分も数年前に
>>607 と同じ動機で3Dの世界に入ったマカー(PPC、OSX10.4.11)だけど
初心者ならお薦めはCarraraだと思うCheetahや六角だと後々物足りなくなるし
参考までに自分はDAZのフィギュア(V4とかM4)にモーフやテクスチャを使って自分好みにカスタマイズして
PoserやD|Sを使って好きなポーズを付けてレンダリング(たまにVueやCarraraでレンダリングもする)
仕上げにフォトショでレタッチして絵にしてる(チートだけど一応これでお金貰ってますw)
あー ちゃんと商用利用の許可取って使ってます 連投スマソ
610 :
578 :2009/09/26(土) 11:49:41 ID:4VCLofMT
マッカー目線ですと、Carraraですか。参考になります。Cheetahは、見た目凄 く綺麗なビジュアルできそうですが。機能で物足らなく劣る感じですか、、。 Carraraはイラレなどとの、連携強そうですね。
VectorStyleの進化の鍵を握るSwift3D v6が、しょぼーんなアップデート 内容だったからなぁ。「背景画像をトレース」等の実装で従来の6倍処理が 速くなったって話は魅力的。
そうか・・・Macだと選択肢が少ないなぁ モデリングもとなるとCarraraが無難かも。メタセコないのが痛いな。上はもうLightwaveしかないし
LightwaveとC4Dがあるぞ! でもMacに対応したプラグインが殆ど存在しない罠(Unrealのためだけに Windows版とPCを揃えたMacユーザーがいたほど、すなわち俺)。
まぁやっぱ価格からいったらCarraraだね。 C4Dってバラ売り方式だから何だかんだで30万は行くし 高くてもいいからCarraraの上位版出ないかね
高品質レンダがつくだけで生まれ変わるよね。
むしろレンダリグよりモデリング機能の充実希望 後はせめてノードほしいな。
Macユーザーにもいろいろいるんだな 丁寧なやつもいるし573みたいなのもいるし
>>617 そりゃそうだろ。PCなんか道具なんだから。
「ボールペン使っている奴って変わった人多いよね。」とか「シャープペンシル使って奴は神経質だ。」とか
言ってるのと同じ。
619 :
578 :2009/09/27(日) 22:46:56 ID:sZ23uugM
しつこく投稿でごめんなさい。 Carrara教室をじっくりと見ました。技術が身に付くかどうかは実際に動作させてみないと解りませんが、 なんとなく感覚と理屈的なものを理解しました。すごく面白そうです。これに決めです。 あと・・・Hexagonというソフトの存在を勉強中に知りました。チュートリアル見てて、直感的なモデリング の機能と扱い安さみたいなものを感じ、これも是非覚えたいです。私はフィギュアも作るので製作過程がその 感覚に非常に近いと思いました。フィギュア造りにとっては盛ったり削ったりシンメトリでものごとが進んで いくのは恐ろしく便利に見えます。 モデリング系はHexagon。3Dたるものの知識と統合的な技術・活用はCarraraで。と考えております。 (HexagonのデータはCarraraに持ち込めるんですよねぇ汗) ちょっと初めっから一つも出来ても無いのに、二つ同時に目をつけるのはお恥ずかしい限りですが・・・。 ・・・おいおいってなつっこみアドバイスなど頂ければ嬉しいです。
そろそろMac板の3DCGスレなり個人ブログでやってくれないか。
621 :
578 :2009/09/27(日) 23:29:12 ID:sZ23uugM
了解しました。ご迷惑をおかけしました。
マカーに選択の余地なんてたいしてありゃせんのだから四の五の言わず、 特攻して散ってこい。
Hexagonは安価なソフトにしたら機能とか素晴らしいと思うけどあまりお勧めできない スレ違いだから書かないけどHexagonスレを覗くといいよ
>>619 盛ったり削ったり、均してまた盛り上げて、
なんてことをしたいならポリゴンモデラーよりもボクセルモデラーがいいかもね。
3D-Coatってんだけど。Mac、Linux版もあるよ
3D-Coatはクレカ以外の購入経路があればもっと人に勧められるんだけどね。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/28(月) 23:43:24 ID:syftPWB4
質問です。 Blenderでモデリングしたオブジェクトを carraraに読み込むことはできますか? もしcarraraがobjを読み込むのならどうにかなりそうなのですが・・・
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/28(月) 23:48:48 ID:syftPWB4
追記です carraraのバージョンは6Proです
>>627 obj/3DS/lwo/cob/.x/dxf/fbx
このへんは読める
6Pro。うちじゃ読み込み途中でハングアップが多いね。 ネイティブのcar形式では当然ないものの、他は。 でかいデータほどトラブルも多い。 日本語環境OSのせいなのかさぱーり分からんけど。
.dazが読めない時は本当に腹が立つ。この機能が使いたくて買ったのに…。 せめて原因が分かればなぁ。
次はどうやったら読めるのかを聞くのかな?
>>628 .x が読み書きできるんだよね。
今頃になってMikuMikuDanceというソフトを知って遊んでるんだけど、
Carraraで作った小道具をこの形式で持っていけるのに感動したw
>630 Mac版7Proだっけ?.daz読み込み中にハングするバグがついてたのは。
DAZ解説本でデビューの新参者ですが、HDRIのところでつまずいています。 シーンプロバティ → Backbround → HDRI で、HDRIが光源&反射ともにレンダリングに反映されません。(単純に真っ黒になります。) 設定方法が間違っているのでしょうか? アドバイスをお願いします。 OSX10.4のcarrara6 proです。 ちなみに、サンプルデータのトランペットやつはレンダリング出来ましたが、 (1)シーンプロバティ → Backbround → HDRIを保存 (2)シーンプロバティ → Backbround → HDRIを読み込み(手順(1)保存データ) とやると同じサンプルデータでも、HDRIがレンダリングに反映されなくなります。
>>634 レンダリングのsky lightはONになってる?
HDRIを使う時は、レンダリングオプションの天空光と環境光をオンにするんだよ。 onにした後のスライドバーはまずデフォルト設定のままでOK。HDRI画像自体の 光源としての強度をスライドバーで調整する。ガンマ調整をonにしておくとGIの もやもやが多少緩和される(AOで時間短縮する必要がなければ、環境光の 計算オプションはオフにしてかまわない、AOが有効のままだと帰って画質が おかしくなる) このスレでの質問をきっかけにCarrara6を買った人のサイトに詳しい解説が載ってた んだがどうやらXSIに乗り換えたらしく消えてしまった。
環境光をオフってゼロ%にするってことですか? 日本語版5だとオンオフのボタンは見あたらないんですが 後AOって日本語だと何ですか?
>>637 レンダリング のほうだよ
グローバルイルミネーション のところ
天空光 と 間接光 というチェックボックスがある
すべての間接光 ではなく 環境閉塞 を選ぶとアンビエントオクルージョンになる
・・・ってマニュアル見れば一発なんだけど
>>635 >>636 すいません、原因が判明しました。
お二人の意見を聞いて設定の仕方は間違ってないようなので色々と見直してみた結果、
HDRIの入っているフォルダ名が日本語なことに気付きました。
フォルダ名を英語にしたところ問題なくレンダリングできました。
お騒がせしました&ありがとうございました。
>>637 >日本語版5だとオンオフのボタンは見あたらないんですが
英語版だと、レンダリングパレットのSky Lightの下にあるIndirect Lightです。
>後AOって日本語だと何ですか?
英語版だと、Ambient Occlusion Onlly(閉鎖環境かな?)です。
同じくレンダリングパレットにあります。
>>638 ,639
ここで言う環境光とは間接光のことなんですね。
アセンブルルームにも環境光ってのがあるのでそっちのことかと。
自分の環境だと環境光(間接光)オフでもHDRIは使えます。
(ただ環境光オフでも環境光のスライダはなぜか生きていて0にすると
真っ黒になります)
環境光オンにするとレンダリング時間かなり増えるので基本オフにしてます。
AO=Ambient Occlusion Onlly閉鎖環境というのは分かりました。
Carrara用のaniMate買ってみた。
インポートだけで新たなモーションは作れないみたいだね
s
e
c
o
n
e
せこね?
猫背
651 :
瀬古根 重蔵 :2009/10/14(水) 13:27:34 ID:ACECEn2G
呼んだか?
ライトもオブジェもみんなcarファイルってことなのかねこれ
Cararaで検索していてヒットしなかったから滅んだのかと思ったらスペルミスだった
日本語版は滅び、DAZ版は絶滅危惧種に
Carrara8は64bit対応してくれるんかなー
HEX3が出るのはCarrara12が出たあとかのう…
もうHEXAGONの事は忘れて安らかに永眠させてやれよ
hexagonはもう無理だろうね
ろくにコード触れないって馬鹿だよなあ。どんな買い物してるんだ。
>659 当初は開発者ごと買い取り何人かはフランスからソルトレイクへ渡米もしたたんだけど、 結果的にDAZの経営方針が気に入らなかった全員が三行半を叩きつけたんだよ。 HEX3に対するThomasのコメントも大人げないものがあったが、そうなる前にeovia陣と もっと連絡を密に取らなかったDAZにも問題がある。
hexの話しはhexスレですれよ ってか過疎ってるからしてあげて下さい。
こっちも過疎ってるから統合してもいいかもな。
>>662 スレ統合したら、スレタイが収拾つかなくなるw 今でも字数ギリギリできつい。
いや【 】の中は要らんでしょw
RayDreamとかInfini-Dとかもう古過ぎて書く意味ないと思うんだが
オレノカララ
_ _ , -‐- 、 , ' ´ `丶、 , ' " ー-、 , '´ ヽ丶、 / / _r 、/`丶、 i`i /_, '/ ノ __ `ヽ、 l | 〈 /, '´ヽ / "゙゙ヾヽ、 , jヾ、/ ト l 〈 l ァ/ { 弋て_ハ,゙"'´ r_-_=} | ノ ', / l ` ´ 〈、いУ / `7 .∨ l _. _i l / / |‐ ' ´ .__ _ '´ / ( l i| _.. ` /ゝ _ > _У | i 、 ` / ' ´ ヽ. r !._i . ` - . .. ' | _`¬ r_‐_ 7 , -| i |│ //, '´ ト 、 _ _ --‐ ' ´ ! | | | 〃,' !
早く8をたのむ 右クリックメニューをHexagonと同じにして
βテストずっとやってるのにこれだけ音沙汰なしなのはなんでだろ
>>669 待遇悪くて開発要員が逃げたとか・・・?
全くあり得ないとは言えないのが怖い そりゃ現状でもある程度使えるけどさ、64bit対応とか バッチ処理の向上とか安定性向上とかまだまだ やることはあるのに 64bit対応で収拾付かなくなって逃げたとか リアルにありそうで
つい数日前にバグfixのアップデートあったし開発者も仕事はしてるだろ DAZ 3D - Product Update Carrara 7 Pro (PC Only) 28 Oct 2009 19:21:36 Carrara 7 Pro This product has been updated to correct the "VertexPrimitive.mcx failed to load" issue on the PC.
保守でもしないとやってられんわ
何よりも真っ先にクロス追加してくれ クロスさえあれば他のツール全部捨ててこれ一本で全部できるのに
クロスはPoserのが挙動不審すぎて疲れるので Carraraで実装してくれればもう少しわかりやすく なるんじゃないかなんて思ってもみたり
ポーズ付けはともかくPoserフィギュアをアニメーションさせるなら やっぱりPoser上でやってCarraraに読み込んだほうが効率いいかな IKとかも気軽に使えるし
ageage
次は出るんだろうか・・・?
何でそうバージョンアップが好きなんだ?
わからん なぜかワクワクしてしまう
さようかw おれ、まだ6Proのままなんだけどね。
5.1から止まったままな(俺を含む)日本語版ユーザーに謝れ
いや謝るのは
>>681 じゃなくてe-froなんだが
6proは激安価格で買えるんだから、とりあえず買っちゃえば? 3以降なら基本的な部分は変わってないし、日本語版使ってたら英語版への移行は楽だと思うけどな。
モデラーおわっとる…
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/20(日) 12:32:49 ID:ajF6n8YD
せめてHexagonが3で息を吹き返してこないとCarrara8以降のモデラーも 残念なままで終わりそう。 例の買収でHexなど不採算事業の切り捨てもあり得るんじゃない?Bryceが 唐突に6.3をリリースしたというのに、相変わらずCarraraとHexともにフォーラム 公式関係者の動きはないし。
Carraraに機能を統合すればいいのに
統合したと宣伝したのがCarrara7の出来損ないモデラーなわけで。
64bit対応 UIの進化 スクリプト使用可能 この辺だけどうにかしてくれんかなあ poserのモデルを一番ラクに使えるソフトだから惜しすぎる LightWaveにでも行くべきなのか
もしかして、今の値段は安売り中か?
安売り中だよ。Sale Priceって表示されてるだろう。 割引率も期日も表示されてるから良く見るといい。
7の改良点て何がある?
>>691 サンキュー、早速プラチナ会員になってC7を買ったぜ。
>>692 Win7で画面が化けない
OBJファイルの書き出しがまともになった。
両方ともC5からの体感改良点。
でもそういうの本来、パッチレベルのような気がするな。
そしてC8が出るかどうかはイスラエルの会社の胸三寸。 …実際今のDAZにおけるCarraraの業績ってどの程度評価されているんだろう…
697 :
692 :2009/12/26(土) 16:34:38 ID:MlJWzgCr
Thx。6はWin7に対応してないのか…。
>>697 環境がおかしいんじゃないか?
Win7 64HPで5.1JPROも7.2PROも普通に使えてるが?
DAZ Studioの本をAmazonで買ったらCarrara6 proがついてきたんだが、シリアルNoが入ってなくてインストールできず今DAZに問い合わせ中。 でもたぶん欧米は年明けまで休みだから、それまで待たなくちゃいけない。 けどDAZでのCarrara7のセールって今年いっぱいじゃない? 体験版もないし、6Proを試しもしないままで7のアプグレ買うべきかどうか、悩んでるんだ。
え?carraraの体験版はあるでsちぉ?
試用版がない?って.....探し切れてないだけだな。 まぁどっちみち英語になれるのと情報を探すスキルアップのために 自分で調べればいいんじゃね。 見に行ったら6じゃなくって7の試用版がダウンロード出来るように なっていたが?
702 :
699 :2009/12/26(土) 19:01:19 ID:MlJWzgCr
あー、【3D SOFTWARE】のとこしか見てなかった。 ここで聞かなかったらずっと知らないままだったな。
落としたはいいが試用版なのになぜかシリアル入力を求められて起動できぬorz
誘導されてきました。 ボリュメトリック大気を使ってみたいのですが CARRARA6(Daz本おまけの英語版)で使える 日本語のガイドブックはありませんか?
>>703 頼むから何も読まないで先進まないでさ
demo用シリアルぐらい貰ってくれよ
>>703 うろ覚えだけど、
DAZで無料会員登録しないと駄目なんじゃなかったっけ?
ダウンロードのページにSerial number:って書いてあるでしょうに。
>>704 意地悪で言ってるように見えるが、本当にないから困っちゃうよなw
日本語情報はe解説くらいか
ボリュメトリック大気が説明されているかは知らないが
ブログとかで解説してくれてる人とかも居るから検索しまくるしかないかも
マニュアルを翻訳サイトにかけて読むだけでもずいぶん違うと思うよ
一番早いのは日本語版Carrara5(
http://www.carrara.jp/5/index.htmlなら 24800円の方、Amazon他なら2万を切っているかもしれない)を買って日本語製本
マニュアルを手に入れる事。
ボリュメトリッククラウドは5で追加された機能だから貴重な日本語解説で学ぶ事ができるし
先に日本語版5でCarraraに慣れてからDAZ本の6Proを7Proにしても決して遅くはない。
>>705 >>709 本当に無いようですね。
e解説も一通り説明してくれるようですが突っ込んだ所は
載ってないかもですね。
マニュアルを翻訳かけてフォーラム等も調べてみます。
>>710 日本語化して使えそうなので解らなかったら
2万くらいの5を入手してみます。
>>711 Cararra4(5ではないです)の2つのe解説は、まったく手が出ない状態ならDL版500円はコストパフォーマンスは良いです。
マニュアル読む良い足がかりになります。
>>4 のチュートリアルムービーも、とっかかりには大変役に立ちます。
で、まあ試行錯誤の結果、今日びこんなプリミティブベースでしこしことモデリングできるか!とブチ切れちゃう分けですが。
やっぱり最終的な情報はマニュアルでしょうかね。
ただ苦労して読んでも結構、きちんと書いてくれてるわけでもないのですが。
とくにパラメータのUIとか0%-100%と0%-1000%はどう違うんだとか結構アバウトなところがあって悩んだりします。
(後者はグラフで言うと指数関数的な伸びを表現するようです)
にしても、Carraraに未来はあるんでしょうかねぇ。
DAZに買収されてからまともな実装を知りません。
どうも毎回、おまけフィギュアでお茶を濁されてる感じがします。
Hexagonの統合も実質失敗してるしね…Hexフォーラムでは開発責任者が 「俺名義のDAZ公式アナウンスがあるまで、Hex3まだかetcの催促禁止な」と 事実上の箝口令を引いたきり、ユーザーの動きも完全に止まってしまった。 あげくHexスレにβ参加者から「アンケート取ってるだけで何の開発もしてないよ」と 暴露される始末。
715 :
705 :2009/12/26(土) 23:17:12 ID:ZOGyaBpo
>>711 ボリュメトリック雲は6から改良?されているので
新しい方の雲の説明は5のマニュアルには載ってない。
日本語化されたマニュアルを手に入れたいのなら
2万くらいの5を入手するしかないと思う。
それで5から6での追加機能以外はそれでほとんど対応できる。
ただあまりちゃんとした翻訳ではないのでかえって解りにくい部分がある
のと基本的にソフトについているヘルプが書籍になっているだけなので
ヘルプにない情報があるだろうとかは思わない方がいい。
モデルをshadeから移し、マテリアル等を修正でFOGなどを触ってみました。 雰囲気が柔らかい感じに出来て良かった。昨日は色々ご教授ありがとう。
じゃ、成果を魅せて下さい。
だが、断る!!
てっきり今後はDAZ Studioのみ開発でCarraraは捨てるのかと思ったが。 つうか似たようなソフト2本持っててもしょうがない気がするけどなぁ。 CarraraからDAZに完全移行できる且つDAZ Advが無料だったら、DAZに移行しても いいんだが。 将来どうするのかはっきり明言してくれんとうpぐれも躊躇してしまうがに。
Conbine Hexagon PLZ!!!(Hexagon完全統合してくれ)
最近はリアルな背景作りが強調されてBryceに代わる位置づけになるのかと思いきや 昨年末に突如Bryceのアップデートが来て、さらに今年のバージョンアップが予告されたし Carraraはどこへ行くのかねえ。
つうかDAZはロードマップをはっきりして欲しいね。 ちゃんと将来はこうするというのを唱わないから、買ってもいいのか判断できん。 買った直後、ディスコンですなんて涙目だし。
安心するといい。CGの世界にほんの少し慣れれば、 ロードマップの公表なんてほとんど無いか、もしくは嘘ばっかりって解ってくる。
まぁねw 結局自分が今の時点でいいと思ったら買うしかないんだよね。 しかし御三家もAutodeskに全て買い取られて、完全プロ用になってもうたし。 下位のソフトといえばなんか低迷気味だし。 昔いくつものCGソフトが縄張り争いしていた頃が懐かしいよ。
>>725 を見て一瞬modoのスレと勘違いしそうになった
店頭で初心者向けソフト買おうとしたらShadeしか無い日が来るとはなぁ…… それ以外となると」六角大王くらいしかないというのも。 とっとと日本語版に見切りをつけて、Carrar7Rro買ったけど、初心者には敷居が高いよな。 かなり昔、Shade買ったことがあるけど、元々CAD使ってたからかペジェ曲線で拒絶反応が出て以来、 2度と起動しなかったし。(当時のShadeはポリコンはおろかブール演算すらまともに出来なかった) なんでこんな状態になってしまったのやら。
poserとメタセコから入ってCarraraへ って流れでいいんじゃね 今や店頭で買うことにこだわる必要性は薄いだろう
あとはDAZ本をどこかの出版社が和訳してくれりゃ最強なんだけどな。 Carrara 3D Basicsの本を出した会社がやるとCD-ROMの中身が Carrara5ProとHex1.2、それも英語の体験版にされそうだけど。 本で使えると書かれていたプラグインが日本語版で使えないと知ったときの ショックはでかかった…。
じゃあ、早期英語教育に力を入れる、ということで安泰ですね。
DAZ本はD|Sの操作しか載ってないでしょ。
DAZ本はオマケ目当てで買う仮面ライダースナック
本が公園のゴミ箱に捨てられているのか
なんか、見ていて涙を誘うなw
インテルMACでも動くんだっけ?
>>736 動くけど7はいまだにD|Sのファイルが上手く読み込めないことが多々ある。
以前DAZにこの件を報告したら問題は認識してると返事があったのに
先日のバージョンアップでも華麗にスルーされてた。
Carrara、ディスってんじゃねーの? DAZ「これからはDAZ1本です」
YaTOONとVector Style(あと一応Toon PRO)がある限り Carraraを捨てられない
Toon専用レンダらみたいw それだけToon性能がいいのかぁ。
742 :
311 :2010/01/06(水) 22:45:02 ID:WI66+ygS
昨年Macを購入しました。 野暮用でMacで3Dソフトを動かす必要が生じたため、先ほどCarrara 7 Proをインストールし日本語メニューを導入してみたのですが、文字化けして正常に表示されません。 フォント設定がマズいのかなと思って、File -> Preferences -> Interface Settingsから日本語フォントを設定しようとしたのですが、フォントリストに日本語フォントらしき名前が見つからず大弱りしています。 ネットで調べてみるとMac版Carrara 7で日本語メニューをうまく表示できている方もいらっしゃるようで、もし差し支えなければどうやれば日本語フォントを設定できるかご教示いただけないでしょうか? えーっと、じつは日本語メニューの作者の311です。 なんともお恥ずかしい質問で恐縮です…。
>311 更新作業お疲れさまです。 Carrara7は日本語フォント名が認識できないので、代わりにフォント内部に定義された PostScript名をリスト表示する。アプリケーション→Font Book.appで任意の日本語 フォントを選んだあとコマンド+iキーを押せば確認できますよ。 たとえばヒラギノ角ゴ Pro W3なら「HiraKakuPro-W3」、MS Office for Mac 2007 (体験版でも可)をインストールしてメイリオが入っているなら「Meiryo」です。 日本語リソースファイルを入れる前に前もって選択しておくようReadMeに書いておいた 方がマカーの混乱も少ないかも。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/07(木) 15:38:45 ID:LUCWU3+Z
eovia.comだと相変わらずDAZに飛ばされるな
746 :
311 :2010/01/07(木) 22:10:17 ID:PDgr7XTM
>>743 超高速のレスありがとうございました。
教えていただいた方法を試してみたのですが、フォントリストに日本語フォントのPostScript名を見つけることができませんでした。
「HiraKakuPro-W3」だけでなく「Osaka」すら見つけられないのは、私のMacの設定が何かおかしいのでしょうかね?
後出し情報で申し訳ないのですが、今回購入したのはMac OS X 10.6.2のMacBookで、メモリは4GB、キーボードはUSキーボードに変更してあります(じつはこれが原因?)。
もう少し自力でがんばってみたいと思いますが、何か情報あればお願いします。
>746
OsakaはMacOS9.2.2を最後にバンドルされていませんので、ご購入のMacBookに
入っていないのはなんら問題ありません。USキーボードを使っていてもOSの起動言語が
日本語ならこれも問題ありません。いいフォントなのにもったいないね。
>HiraKakuPro-W3が見つからない
これは「Carrara7Mac版がOpenTypeフォントを認識できないため」に起こる問題です。
またメイリオもMac版CarraraのUIフォントには使えません(フォントテーブルの配列が
違うため)。Mac版CarraraのUIに指定できるのはフォントスーツケース形式かMac用
TrueTypeフォントのみです(また日本語フォント名はInterface Settingsフォントリスト上
で100%文字化けします)。
お手数でなければタイプラボから「アニト」「あられ」教育漢字無料版(Mac用フォントスーツ
ケースファイル)を落としてインストール、その後CarraraのInterface〜一番下の方に表示
される文字化けフォントリストから日本語フォントを選んで下さい。ちなみにあられ製品版の
場合、フォント名は「??-」と文字化けしています(Windows用ttfやttcを指定してもただの
空白行にしかならない)。
ttp://www.type-labo.jp/
749 :
311 :2010/01/07(木) 23:26:58 ID:PDgr7XTM
>>747 お風呂入って戻ってきたら神速のレスが!感謝!!
教えていただいたサイトから日本語フォントを落としてインストールしたところ、無事日本語表示されるようになりま…せんでした。
Interface Settingsで設定すると確かに日本語表示されるのですが、Carraraを終了し再度起動すると何故かその設定が無効となってTimesが表示フォントとして設定され、メニューは文字化け状態。
そもそもTimesがデフォルトで表示フォントになっているあたりが実に怪しいので、ちょっとその周辺で調べてみます。
あと、無料の教育漢字版だと環境設定の「環」の文字がすでに表示されないので、これが上手くいったら製品フォントを購入することにします。
現行のCarraraJP.txtの132行目以降でTimesが指定されているのが気になります。 STR { RsID 12001 Strg "Geneva" Strg "Arial" Strg "Helvetica" Strg "Times New Roman" Strg "Times" ←恐らくこれがCarraraUIフォント表示優先順位になっていると思われ } UTF-8で保存したLangJP.txtに { Lang "Japanese" } は入れてCarraraの初期設定でも初期言語・Japaneseに変更したんですが 次の起動で強制的にenglishに戻されてしまいますね(Frencaisは捨ててます)。
>>747 > OsakaはMacOS9.2.2を最後にバンドルされていませんので、
少なくともLeopardでは、/Library/Fonts に Osaka.dfont があるよ。
Snow Leopardではどうなってるか知らないけど。
SnowLeopardではWindows TryeType.ttfです。 そしてMac版Carrara7は.dfont(ダイナミックフォント)と.ttf(Windows truetype) どちらの2バイト文字フォントデータもUIとして認識できないか表示できません(認識 出来るのはOS9までのMacOSにbundleされているFont Suitcase形式のOsaka なんですよ(アイコンにFFILの文字があるもの、ちなみに日本語版リリースを無視された Intel Mac版Carrara5英語版に日本語版Carrara5のリソースファイルをぶち込むと きちんと「フォントスーツケース形式の」Osakaが初期UIとして表示されます)。 フリーウェアの日本語フォントならタイプラボのMac用フォント以外だとホリデイMDJP03が 使える、ほかに宛名職人のおまけについてくるDFP書体もフォントスーツケース入り。 DAZにMac用2バイト文字言語フォント、「フォントスーツケース形式以外のデータ」に 対応してくれとお問い合わせフォームからメール打った事があるんだけど、華麗にスルー されました。Macユーザーは黙って英語メニューを使えって事ですかね。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/09(土) 09:20:21 ID:xfMMsH6C
>>752 SnoLeopaでCarrara2.1Jも日本語表示できなかったので、
もしかと思ってFont suotcase形式のOsakaをインストールしたら
あっさり表示されるようになりました。
6 proもあるけど一応実験
daz本を23円で買えてしまった 1 Figures, Characters and Avatars: The Official Guide to Using Daz Studio to Create Beautiful Art, ¥23 配送料・手数料: ¥340 税: 合計: ¥363 海外発送だから1〜3週間待ちだが、マジかこれ
>>754 米Amazonが$23で売ってるけど、¥と$の表記ミスのまま販売しちゃったのかな。
むう、説得力のある推測。 そうかも。 間違いでしたメールが来てオワリという可能性もありだなw
念のためクレカ会社に連絡して取引中止にしてもらえ。 尼もキャンセルしといた方がいいぞ。「海外からの発送」ならな。
もし\と$の間違いだったら送料で死ねるな
759 :
311 :2010/01/09(土) 17:13:20 ID:OBS/V2bE
>>752 >>753 Mac OS 8/9やMac OS X Tigerは所有しているので、ライセンス的に問題なければそれを移植してもいいのですが、Carrara側で抜本的な対策を取ってくれない限りはダメっぽい感じですね。
とりあえずTimesは読みづらいのでHelveticaに変更して英語モードで利用するようにします(Windows版でだいたい慣れちゃったので英語モードでもなんとか使えそう)。
いろいろと検証ありがとうございました。
オレノカララハボドボドダー
過疎スレに古い一発ネタとな
もう一度eovia.frがCarraraとHex引き取ってくれねーかなー DAZを買収したイスラエルの会社が2製品イラネ、と放流してくれたら まっさきにThomas達が取り返しにかかるんじゃないかと思うのだが。
今のcarraraにそれほど不満がないのは俺だけか? 機能も価格も進化ペースも丁度いい これで満足できなくなったらその時はmayaに行く
金がありゃね
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/16(土) 23:48:14 ID:zqMwfbf6
それを言っちゃうとね
まぁね
でもね
そやね
ほなな
ちょっと聞いてよ私のカレ
modoスレがちょっとした祭になってるのであとでね。
modo死んじゃうの?
イーフロンティアにどーのこーの言ってるな 買収なのか?
DAZフォーラムより Carrara8ベータでの新機能(抜粋) 64bit完全対応 Bullet物理エンジン実装によるソフトボディ/クロス
わお。楽しみ。
これまではβの発表→実際の発売ってどれくらい間が空いてた?
>>776 C7beta〜C7まで2ケ月ぐらいじゃなかったかなあ。
「あと2〜3週ぐらいでC7ユーザにはオープンベータリリースしますお」
とDAZは言ってる
あと2〜3週ぐらいか タイムリミットは2月21日だな
PhotoShopなんかは64bit化したら明らかに速くなったって報告が多いみたいだけど CarraraとかPoserはどうなるんかなあ
>779 最新OSに最適化・レンダリングも高速化したとフォーラムでは盛んに 宣伝しているBryce7があれだから…DAZクオリティを過信する事なかれ。
ナンテコッタイ
ちょっと質問。 C6Proを使っているけど、Model Roomでテクスチャというか シェーダーが表示されないけど、どうすれば表示されますか? Model Room以外では、表示できてます。
783 :
sage :2010/02/06(土) 06:56:02 ID:LX9dCt3V
Figures, Characters and AvatarsをAmazonで買ったら、
やっぱりシリアルがついてこなかったので、
ttp://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/2009/05/daz_studiocarra.html を参考に、証拠画像もいくつか添付して
Contact Usから問い合わせしたんですよ。
1日たってさっきお知らせメールが届いたので
My Submitted Questionsを見たら、
送った時のAuto-Response以外は返事とか書かれてなくて、
StatusのところはSolvedになっていました。
My AccountのAvailable Serial Codesも見ましたが何も追加されてませんでした。
これはどういうことなのでしょうか?
英語の問い合わせははじめてでこの結果にはかなりへこみました。
ちなみに、問い合なんかできればしたくなかったので、
DAZから直接買おうとしたら品切れしてて、
1ヶ月位待ったけど補充する気配なかったので、
Amazonから買いました。
昨日見たら、補充されてて15日まで$20.97になってました。
すいません 2ch初投稿だったので、sage間違えました。
785 :
783 :2010/02/06(土) 08:24:26 ID:LX9dCt3V
自己解決しました。 何とかがんばって英文つくって送ったら、 10分位で返信来て無事追加されました。 週明けになるかと思っていたので、ビックリでした。 スレ汚しすいませんでした。
C8Beta、来たよ。
http://www.forum3d.net/bbs/index.php?topic=1142.0 > 1. PC版の64ビットサポート(Macの64ビット版は次のベータビルドの予定)
> 2. マルチスレッド
> 3. データエクスチェンジ
> a. アニメーションを含む最新のFBX対応
> i. FBXは更新されたツールセットが含まれる
> b. COLLADA - 複数のアプリケーションへの対応が改善
> 4. フィギュアおよびコンテント/衣服はVertexモデラーでゼロ・フィギュア無しに編集可能。フィギュアの衣服をそのポーズのままで修正するのに有用。
> 5. レンダリング速度の向上
> 6. ネットワークレンダリング改善
> a. マスター機器からのノード削除追加
> b. アニメーションに対してバケットではなくフレームをノードに設定可能
> 7. ライティングの改善、よりリアリスティックに、そしてユーザーインターフェースの改善
> a. スポットライトのバーンドア (参考)WikiPedia
> b. ネガティブ・ライト
> c. ゴッドレイ
> d. IESライト
> 8. アニメーションツール - AVIにオーディオが含まれない問題を修正
> 9. ノーマルマップ
>正式リリース時に追加される予定の機能
>植生の改善 アニメーションツールを改善するPuppeteer Bullet Dynamic Engine(ベータ) Mac用64ビット版
ふむ まだ64bit導入できていない我が家としてはダイナミッククロスなしだと
あまりおもしろみがないかなあ
ノーマルマップがデフォで導入されたのは安心感があるけど
(Baker Normal Mapとかと似たような感じで普通に動いた)
ネットワークレンダリングがフレーム単位にできるのはPoserみたいだけど
バケット単位でもフレーム単位でもやれるのは臨機応変にできていいね
誰か64bit環境の人試してくれんかな
あとうちでつかってるプラグインは YaTOON→起動するが適用するとエラー TOON PRO! Vector Style → 起動時にエラー だった…… この辺がないと話にならんのでしばらくは正式版が出ても移行できないかな。。。
クロスはまだなのか 植生、ライトの変更あたりが良さそうなら買おうかな
マルチスレッド化でGI計算とか早くなったけど、 あまり代わり映えせんと言うかダイナミックが来んと目玉がないな。 Mac版でマウス右ボタンが死んでる(ワンボタン状態)俺だけか?
>790 MSマウス(有線式インテリポイント)でも右クリが働かないから お前だけの問題じゃない。ただDAZの対応はMac版については常に 後手後手なので正式版での修正を願ってレッツバグレポート提出
メジャーナンバー更新するほどのものじゃないじゃないか
ダイナミッククロスとPuppeteer、あと64bit対応でどうなるか次第かな Windowsの64bit環境持ってる人いないかなあ
>>793 Windows7 64bitで試してみた。
とりあえず普通に動いてる。
C7の標準プリセットシーンをレンダした感触では確かに高速化はされてるぽい。
が、これは64bit化の恩恵というよりも、
GI計算の前処理がマルチスレッド対応になったことの方が大きいと思われ。
もうちょっと重いシーンレンダしてみないとなんとも言えんかな。
前にも上がってるように、プラグイン類がC8対応してくれんことには本格移行できないし、
クロス等が乗ってきたbeta2以降に本気でいじると思う。
まあC6→C7よりは(クロスとか乗れば)メジャーうpと言っていいんじゃないかって思う。
>>794 乙
64bit化はあんま「すげえ!」って変化じゃないのかなあ
まぁ使えるメモリの幅が広くなるだけで、画面の描画が速くなるとか レンダリングが速くなるというのは別のお仕事だからな…。 で、案の定イーフロは何の動きも見せないと。 LWやmodoの半額セールをするよりC7 Proの日本語化と投げ売りをやった方が よっぽどましだと思うんだけどどうだろ。
PhotoShopだと結構劇的だって聞いてたからな まああのソフトは空いているメモリをゴリゴリ使うことに 定評があるソフトだが
真面目に実測してみた。 64bit化が無意味ってことはないようだ。 CPU: Core2Quad Q9550 Mem:4G 32bit環境:WindowsXP Pro SP3 64bit環境:Windows7 Pro 64bit Carrara7付属のAfternoon.carの出力サイズを1024x768に変更してレンダ。 (デフォの320x240だと速すぎて有意な差が出ないため) C7(32bit):36秒 C8beta(32bit):30秒 C8beta(64bit):22秒 比率で考えると、C5→C6の時ぐらいの高速化にはなってると思われ。
おー メモリ4Gのままなのに変わるのか 場合によってはハードいじくる前にOSとCarraraだけ64bit化もありうるな
>>783 さんのリンクを見て購入後しばらく放置していたDaz本のCarraraとHexagonのシリアルを受け取った
質問文丸写しではなんかアレなので質問文だけ自分の文で。
しかしリンク先のサイトのおかげで、どこに質問フォームがあるのかさっぱりだったのが解決した
>>783 さんとリンク先のブログを書いた人に感謝
質問フォームに昨日書き込んでシリアルが今日貰える。Daz仕事早!
Intelの6コアCPUが秋に6万弱で出るらしいのでそれとメモリ12GBをひっさげて 64bit+Carrara8に変更って形にするかなー プラグインの対応もすぐではないんだろうし ダイナミッククロスの出来次第では7と8並行で導入するかもしれないけど
carra6Proで使えるvektorstyleって売ってない?
ない。
今からDAZで購入するのは不可能 C5日本語版用VectorStyleもちゃっかり販売終了してたんだな。 アップデータは残っているけど英語版C5用最終バージョンの1つ手前止まりだ。
購入は不可能だが、C7用を購入すれば、C5とC6用のプログラムも 入手出来るはず。 さっきリセットして確認したら(C5用を購入)、 ・VS2 for C7 PC ・VS2 for C7 MAC ・VS2 for C6 PC ・VS2 for C6 MAC ・VS2 for C5 PC ・VS2 for C5 IntelMAC ・VS2 for C5 MAC が出てきた。Product Installersの内訳は誤記っぽい。
>>805 ShaderStyleとかTransPoserもリセットするとC5〜C7用が出てくるから
DAZ販売系プラグインはたぶん全部一緒と思われ
自分以外にもリセットしてみた人がいたw 自分は去年の1月に買った分(この頃はもうC7用だったっけ?)をリセットしてみたけど 同じように5、6、7用のがダウンロードできたよ
808 :
802 :2010/02/16(火) 00:50:21 ID:bkj68aOm
わざわざリセットまでしてくれた人、超ありがとう! そういう仕組みならDAZ本のCarraraにVektorStyle2をDAZで購入でいけそう 希望が湧いてきた
Ve c tor Styleな
リセットって何?
DAZで Itemized Order HistoryのRequest Download Resetを押すこと
プラグイン作ろうかと資料見たり、SDK以外のソース見たりしてるけど ファイルのエクスポートぐらいだと、思ったより面倒じゃないかも。 TOON系のプラグイン作る人以外に、日本で作ってる人って余り居ない?
いないっぽい SDKの関数とかクラスが直感的に何をやるものなのかわかりづらくて 挫折したんだよなあ
SDKドキュメントは何はなくともCookBook これ読みながら例示のインポータ/エクスポータとか打ち込みつつ、 ちょっとづつ改造していくのがたぶん一番理解早いと思う。 最初に触るならCheckerシェーダ改造あたりがおすすめ。
thx! 日本語の情報は殆んど見ないからやっぱり作る人少ないんだねぇ。 CookBookは判りやすいように見えるので、ボチボチやってみる。
ファイル名の番号をインクリメントしてフォルダ生成して保存、 さらにレンダリング開始……とかを自動化したいんだけど Carrara8の新機能投票でスクリプト機能最下位だったんだよな…… それをSDKでやるってのもちょっと過剰な気がするし
uwscとかでも充分できそうな気がする
テクスチャを変えようとしてもcarファイル保存しようとしても カレントフォルダ?が動いちゃうのはどうにかならんのかな テクスチャはテクスチャ、carファイルはcarファイルで 別のフォルダにまとめてあるんで別個に管理してくれれば やりやすいのに
ファイル選択ダイアログのことだな それは俺も思った こうやって管理してるんだがファイルダイアログ開くたびにフォルダ移動するのは意外と面倒だ シーンフォルダ-+-テクスチャフォルダ-テクスチャファイル +-HDRIフォルダ-HDRIファイル +-carファイル
Carraraのプレビューは一応良いGPU入れれば速くなるんかな? アニメーションさせたとき結構フレームが歯抜けになっちゃう
今頃になって雑誌についてたCarrara6でPoserフィギュア読んだら綺麗に読めて、ポーズもPropも いけることがわかり、感動してしまった。 時代遅れで申し訳ないです。 レンダも早いし、勢いで7Proにうpしますた。
>>821 ようこそ
おそらく4〜5月ぐらいにはCarrara8が出るけどな
8についてはダイナミッククロスとか物理エンジン周りの出来が良くないと あんま魅力ないねえ あと64bitパワーがどこまでか、か
DAZクオリティに期待するという事はイーフ口クオリティに期待するに等しい。 どっちも体験版がリリースされてから自分の要求する能力があるかどうか 実際に試してアップグレードするに限る。 C5の頃はeoviaなら大丈夫と安心しきってアップグレードを申し込んだというのに。
>>824 事前にベータ触らせてくれるだけイーフロよりは良心的だと思うぞ
毎度毎度プラグインの互換性が失われるのはどうなのよ そんな大改革のアップデートばかりしてるかね……
>>824 事前に甘ぴのベータを触らせておいてそのまま頃すのがe風呂クオリティ
>>824 クオリティよりもDAZセール価格の誘惑にはめられるかどうかの方が大きいw
March madnessには間に合わないのかな?
時折やってくるDAZの狂った価格と是が非でもアップデートしたいほどの機能が付いてないCarrara8 この符合が意味するものはひとつ
>>822 がぉん!
マジかいな、もう8が出るのか。
まあ、どうせ安定するまで何回かパッチ出るだろうし、その頃に8にしますw
しかも今年の場合、DAZを買収したイスラエルのお偉い方の胸三寸 次第で何がどうすっ転ぶか分からないリスクを抱えてるからな。
そういや、買収されたんだっけ... ヘキサ復活とか、あるかなぁ。 けどDAZ手に入れて、金になりそうなのってD|SとCarraraぐらいじゃない? それと大量のモデルと。
それだけあれば充分じゃん。
どっちも笑っちゃうような開発力ではあるな。 既に伸びしろは尽きてるツールだろう。 麻薬で無理矢理生かしてるっぽいw
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/28(日) 08:38:46 ID:rV90v2zX
D|Sがポストposerになれば良かったんだが、 あっちも進歩してるしなあ。 Carraraはスクリプト搭載が先か?
Poserフィギュアの独自モーフをアニメーションさせようとすると、 シーケンサー上でMasterObjectsのほうまでスクロールさせた挙げ句 [3D Shape Vertex Object]→[Polymesh Set]→[オブジェクトの名前]→「各モーフ」 とえらい階層を潜らなくちゃいけなくてめんどくさい かと言ってパーツを選択して普通にモーフパラメータいじるだけでは 思い通りのアニメーションにならないこともあるし…… Carrara8正式版で追加されるPuppeteerってのはその辺もやりやすくなったりするんだろうか
まあそりゃそうだろう。待ちに待ったBulletはProのみの特権さ。 で、Bulletって何?
>>838 物理エンジン
ちなみにBlenderに搭載してる物理エンジンもBullet
Bullet Physics Engine (beta) - Rigid Body and Dynamic Cloth だと軟体が入らないように見える
DAZの無料アイテムを落とそうとAvailable Downloads を開いたら、 Carrara8Betaがズラッと並んでいてビックリしたw
>>839 なるほどねえ
とにかくBeta2が来たんだからそのうち実際に試すか
DAZメンテナンス中
こりゃあMMのおおとりを飾るに違いないぞ
>>845 さすがにbeta3が3/25予定なのに、3月中に発売はないだろw
ひょっとするとC8無料アップデート付きのCarrara7大安売りはあるかもしれんが
そういや、3/5までVectorStyleが半額だね。白金だと$36
あと、3月一杯例のD|S本が30%Offの$22、今の為替レートだと約2000円
C8アップデート付きC7がその後に出るC7→C8アップデートより安くて 発狂する展開ですか
会社変わったからね、販売方法も変わるかもしれん。
64bit+6コアにすればスムースポリゴンでも あんまストレスなくできるようになるかなー 重いんでいつも使わないけどそのせいで 微妙にフィギュアのラインがカクカクする
うちはボリューメトリッククラウドをいくつか配置するとアプリごとちぬ。 ボリュームライトも使いようによってはちぬ。 てか、こいつらのプレビューが何か怪しい。 ハラハラしながらパラメータ弄るのに疲れた。
死ぬと言えばCarraraを終了するとほぼ例外なくエラーを吐く 終了するときだからいいけどさ…… (7.2PRO) TOONPROあたりのプラグインのせいかもしれんが
>>851 あれ気持ち悪いよな。俺はそのプラグインさして無くてもエラー吐くよ。
6から使ってるけど、ずっと起きてる。
C7 Pro持ってるんだけどTransPoser 2って買う意味あるかな?
>>853 P6までのPoserとCarraraを持ってて、
シーンの組み立てはCarraraよりもPoserで組むほうが慣れてる、
って人ならPoserシーンの再現度は高いので悪くない。
そうでないなら最初からCarraraにPoserフィギュア読み込んでシーン組めばいいので不要。
あとPoser7以降しか持ってない場合、そもそも使えない。
PoserメインでCarraraは最終レンダ用のみに使う、って人用だぬ。
基本的にPoser上でアニメーションつけてPoseに書き出し、Carraraで 読み込んで微調整・レンダリング・一部モーフのアニメーションだけ やらせてるけど、TransPoser使わなくても十分何とかなってるわ 再現度は昔と比べてかなり上がってるんかな?
>>854 ,855
ありがとうございます。自分には必要なさそうでした。
クロスはマルチコア対応になるのかね? ヘアは1コアしか使ってくれないが あとクロスが他のオブジェクトに連動して自動的に変形してくれるかどうかも使い勝手に大きく関わってくるな ポーズ変えてもシミュレートボタン押すまで変形しないならアニメーションじゃ使えん
>クロスが他のオブジェクトに連動して自動的に変形してくれる 上位ソフトだとそうなの? poserの計算速度をみていると、そんなことしたら何か動かすたびに えらいことになりそうな気がしちゃうんだけど……
クロスにしたのれんがあって、そこを人体が通過させようとしたときにのれんが自動的に変形してくれたら文句なし ダイナミックヘアは動的な変型をやってくれなかった ロングヘアで顔を上げるとコリジョンオンだと髪が背中に当たって動きが制限されるし、コリジョンオフだと髪が身体にめり込む
質問です。 CarraraとDAZ Studioの違いがよくわからんのですが Carrara -> 総合 DAZ Studio -> poser等のフィギュアポージングがメイン という認識でいいでしょうか? それとフィギュア主体でたとえばPVのようなもの作るなら、Carrara買うよりDAZでしょうか?
終了時のエラーが出たときはうちの場合だとTEMPフォルダに.compoって拡張子のファイルが残ってる エラー出ないときは消えてる 一時ファイルの削除に失敗しましたって内容のエラーなんじゃないだろうか
>>860 無料DAZ Studio使ってみれば良いんじゃね?
>>860 D|SとCarraraはそこそこ連携もきくし、最初にD|Sから入るのは悪くないと思う。
だが調子に乗ってプラグインとか揃え始めると、Carraraより高くつきかねない罠がある
経験者がいうんだから間違いない
PVにどっちが向いてるかは難しいとこだな。それぞれに長短がある
プラチナ入ったら以外と安く買えたのでD/SとCar7Proぽちりますた。 あれからぐぐってみたのですが、D/Sでポージング->Car7Pでフィギュア以外とあわせる&レンダ と見えたので、やってみます。 いろいろとありがとうございました。
Carraraのネットワークレンダリングって carファイルを保存する→キューにつっこむ→レンダリング開始 →LANを通って各PCにcarファイル(の一部?)が送られる →準備ができたところからレンダリングに参加 って感じみたいだけど、上位の3Dソフトでもこうなんかね carファイルの保存って長いと10秒くらいかかったりするし、 いちいちキューにつっこむときファイル一覧から選ぶのが 面倒だし、今開いているファイルを普通にネットワーク使って レンダリングって風にできないもんだろうか
Windows 7 64bit に 7Pro インストールしたら起動のたびにシリアルと名前 要求されるんですが、、って既出ですか?
Mimic Proはもう Poser7以降に対応させる気は無いのかね これだけ安いと D|S対応も for carraraも更新終了の捨て値かと思っちゃうな animateは安くっていうかもう D|Sと合流して欲しい……
ついでにいうとD|SとCarraraも統合してくれ。 Carraraに「モーションルーム」とか作って、そこでやれるようにとか。 あとヘキサゴンも完全統合でCarrara 9出してくれw ちなみにヘキサゴンも$10w
そういやBlenderと同じエンジン使ってるってことは 液体のシミュレーションみたいのもできるんかな?
今のDAZにそこまでプログラミング出来る人が残っていると思います?
>>871 まあ、需要ないんかね?
俺は安いからつい買ってしまったけどw
1位 Autodesk 2位 Maxon 3位 NewTek ・ ・ ・ ・ ・ ・ 37位 DAZ 38位 e-frontier
>>873 Blenderの流体はBulletじゃないから無理。あれは独自実装
独自だったか
新機能とか贅沢いわないから、安定させてくれよマジで
ベータ3まで時差も入れるとあと2日か
公式アンケートの最後の質問って「商用利用不可のコンテンツを安くリリースしたら買うかい?」であってる? 途中の設問で今後のcarraraに求めることってのもあって機能追加選んだら 自由入力欄で欲しい機能書けるからみんな答えてやろうぜ
めんどくさそうだな。 DAZの購買データベースで管理してくれるなら、 必要に応じて差額を後から支払えばライセンスが変わるなら悪くないかも。
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/24(水) 22:43:39 ID:pd2/pF4h
公式アンケートってなに。
メールがきてた スクリプト機能くれって書いておいた
>>884 carrara購入者にはメールが着てるはず
アンケート内容も持ってること前提のものだった
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/24(水) 22:50:56 ID:pd2/pF4h
>>886 さんくす。とりあえずうちには来てなさそうだ。
更新を6Proで止めてると来ないのかな。
メール配信設定とかあったっけ。それかプラチナ限定?
>>887 7ユーザー対象っぽいな。6Proの俺も来てない。
プンスカ!
ってほどじゃないけどw
プラチナ関係ないよ
7Proユーザーだけど届いてないな。 累計購入金額で選別されたか…(5Proは日本語版だったしBryceは5.5 Free、Hexagonと6Pro英語版は例の洋書のオマケでゲット)
もしかしたらこの前のβを使ったかどうかで選別してるのかもな
6Proを洋書で入手してこの前7Proにアップして、ベータはダウンロードしただけのおいらに メールは来てましたよっと。
ベータには全く関わってないけど来てたよ。今答えてきた。
ってことはe-froから日本語版5を買った俺は相手にもされてないのか DAZに相手にされてないのは仕方ないが 金を渡したe-froにも相手にされないのはどういうことなのか
>>894 相手にされたきゃShadeを買えばいい。
日本語版は関係ないだろ 俺だって日本語版からのうpぐれで6、7ときたがメールきてたぞ
β3は今日の深夜から明日朝にかけてくらいかな 物理シミュレーションの出来次第で買うかどうか 決まるからなあ いちいちスカートのモーフいじり回さなくても ポーズにあわせてフィット、しかもPoserより だいぶ軽い とかだと素晴らしいんだが
静止画にしか使わないんだったら クロスシミュレーターってどれも一緒かな? Poserのクロスはすっぴんだとなんかぶよぶよな感じで いまひとつ布っぽさが無い気がするんですが、、 素材設定次第なのかもしれんけど。 DAZのDCは画像見る限りPoserのよりか繊細な布に見える。 プログラムとしての優劣ってやっぱあるんでしょうか? Carraraのはどんなんかなー
新しいベータ来てるぞ
きてるな
We have had several issues with Puppeteer and are pulling it out of the build temporarily. The Puppeteer tool and the new Bullet physics should be available in our next refresh, which we are currently working on. As soon as it's ready, we'll be providing it for your review. We are hoping it will be next week. なん……だと……
Bullet physics is not in this build か Modifieタブ内にBullet<Soft Bodyとかパラメーター群はあるな
softbodyばかり気にしてたけどbulletも入れるのか bulletの処理だけでもGPU使ってくれるといいな
意気込みは買うなw まさかそんな野望があったとは。 でももっとプリミティブな機能をどうにかしないと。 モデラーとか。
モデラーはポリゴンとか線・点の選択方法をHexagonや他モデラみたいにしてくれないかなー そこだけがどうも馴染めない。
あと、いちいち気の利かないUIね
どう変えればいいのかももはや簡単には言えないレベルのUI
それがカイ・クラウスクオリティ BryceがVueに巻けた最大の一因は、あのカイ・クラウスUIだろう。 仮にあのUIがWindows3.1に採用されていたとしたら、ウインドウの 開閉すらままならなかったと思う。
デフォの配色もなんであれなんだろう
Carrara、文字サイズ変更させてくれorz 小さくて読みにくいお 英語にあわせてあるから、日本語にすると小さすぎる
>>910 DAZにメールで問い合わせれば?
少なくてもここに書いて解決する問題じゃないと思う。
字が小さい >>> 眼鏡をかける。モニターを大きくする。
このソフトを使うのをやめる。
>>911 糞くだらないこと書いてんじゃねーよ。
>眼鏡をかける。モニターを大きくする。
>このソフトを使うのをやめる。
バカなの?氏ね
うちは18.5の1366x768だけど別に文字小さいとは思わんな ll|i|l|il||lii||ilこんなんでも普通に判別できる
英語でも小さいと感じる パラメータを調整する△すら小さい 解像度高いマウスだとなおさらイラつく UI以外は価格のわりに優秀なんで他のソフトは検討の余地も無いんだよなぁ…
LightWaveとposerフィギュアの連携とか悪くないなら行ってもいいんだけどねえ LightWave自体も結構クセのあるソフトみたいだし、価格帯もひとまわり 変わってくるし……
使いづらい… 植生やボリューメトリッククラウド、早いレンダリング等、メリットはあれど 全体的にセクションの切替えやレイアウトにおける操作感は 何かとモタモタとしがちでイライラする。 スケールとテクスチャーの関係が分からんね。何なんだあれ。 UV持ち込んで使ってるよ。 物理もおかしいだろ。てか、サンプルのボーリングからして挙動がおかしい。 爆発してるじゃん。
まあ一番いかんのは開発元のDAZが今後CarraraとD|Sとどちらに比重を置いて 開発するのか?というとこかな。 DAZとしてはCarrara破棄してD|S1本にしたいのかな? 個人的にはD|SとCarrara統合すればいいじゃんと思うのだが。
hexagonとBRYCEも統合すべきだ
つまり全て統合ということだね。 ついでにVueとPoserとMayaも統合しよう。 だがShade、おまえは駄目だ。
このまま順調にいけば Masiya (Max+Maya+SI) Shamo (Shade+modo) Core4D (Core+C4D) Carragon (Carrara+Hexagon)
>920 ロゴマークが軍鶏になったら買ってもいいぜ→Shamo
どこが順調になればCore+C4Dになるんだ
カララゴンwww イオナズンみたいだな
>>908 BryceやPoserから入ってCarrara使うと画面の動かし方は迷わないw
直感的というか、階層が浅いから上辺の操作は割りと簡単に覚えられる感じw
>>920 モデラーと他が一応分かれている感じのCarraraなら、
D|Sやヘキサゴンとの統合も出来そうな感じだけど、
64ビット化しないとメモリが足りないと思う。
インポート・エクスポートの精度が上がれば無理に統合する必要も無いんだろうけど。
えろげみたいな肌の表現はYaTOONとか使うことでかなり見えてきたし 眼はテクスチャでそこそこがんばれる、髪は厳しいけどいくらか 頑張ることは可能 しかし服の表現が絶望的なんだよな 3Dにとってシワ全般が鬼門とも言えるが、萌え絵風のシワや 服の陰影を付ける道はないものか……
レタッチした方が早くないか? 俺は逆に3Dで萌え絵とか目指そうとは思わんけどね。 3Dやるならリアル系目指すよ。
描けないから3Dに逃げてきたんじゃないか(´;ω;`) レタッチもできる範囲でやるけどさ 髪とか
俺は絵そのものから逃げてるけどorz 3Dは絵心なくてもできるから、いいよねって思ってた時期が(ry そんなことはなかった
アニメ絵の萌え絵は3Dじゃ無理2dの方がいい そう思ってきたがプリキュアオールスターズDX2のエンディングではやってくれたのう東映 本編の戦闘シーンでもちょっとだけ3dを使用
髪の辺りに何か違和感 スカトーの皺も何か不自然な気が。 まあ、どんなにがんばってもこんな絵は作れませんけどね!>俺
carrara8直前セールか 四月中にはリリースされそうだな
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/31(水) 04:24:16 ID:uRS6uPFu
直前セールはじまった? 7にアップデートするかどうか迷ってるところなんだけど タイミングが難しいがもう買っちゃいそう^^;
6Proから7Proのアップデートセールになってるのでは? プラチナだと$99.93でSale Priceってなってる 俺がベータ2の頃に注文した時は$118.96だったから。
悩ましい時期だ。 Carraraはメインツールじゃないのでどうしようか。6Pro 最低価格じゃなくてもいいから様子見してやろうか。
とりあえず真のβ3をよこしやがれ
もう少し待てば、7を買えば8が付いてくるセールになるよね、いつも通り。
ちょっと前にうpぐれがなくなるかもしれんと勝手に慌てて買った俺 涙目www
>>938 まだ1ヶ月経ってないなら返品して再購入すればいいよ。
毎回DAZ本出るならそれでいいんだけどw
Carrara 7 Pro has been nominated for a prestigious Macworld Award in the Best Animation and 3D product category. ははは、ご冗談を!あれだけのMac版不安定性さとバグの多さで アワード受賞ですと(Windowsに乗り換えるかShadeを使った方がまし)?
>>943 DAZは30日間無償返品保証あり。
Carraraじゃやったことないが、
DazStudioのプラグインが、買って一週間で50%Offになったんで、
駄目もとで「返品して買いなおしておk?」ってサポートフォームで聞いたら
DAZバウチャで返金してくれた。
>>944 一応サポートから返金しろと送ってみたけど、返金求めるユーザー多いと思われるから
無理じゃないかなぁという気が。
しかも、なんか屁理屈こねているだけのような>俺
まあ、駄目だったら1年ぐらいDAZ放置するから、いいわ。
でも事実上6から8にアップさせる様なのを出すのかな?
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/01(木) 22:33:12 ID:t/hIS6Tb
>>945 DAZは無条件で返品受け付けてくれるよ。理由も書かなくてOK。
これって3D画像のレンダリングってできる? いわゆる視差のある2枚の画像をレンダリングするやつ
そんなのあらゆる3Dレンダラで可能だと思うんだけど。
意外とありそうでないのよ
BlenderとShadeは出来るぞ。
原理を知ってるなら カメラ位置を変えて 2回レンダすれば出来る事に気付く筈。
半自動で2台のカメラが連動してくれる機能が欲しいってことなのかな? 動画なんかだと、視点やピントや被写界深度などが連動してくれるならかなり楽なんだろうね。 立体視するための静止画だとカメラ2台並べるだけで十分に思うけど。
物理シミュマダー
おや、8のお知らせが来た…けどプラチナ専用かな Paypalでプラチナ入会させてくれないと無理だお
8のお知らせじゃなくて、今7を買うと8はタダだよってメールだと思うんだが
>>957 たしかに。中途半端な書き方で申し訳ない
まもなく日本時間で"next week"が終わろうとしているわけだが
なんか無理矢理バージョン上げてる気がするな。
Poserと親和性の高いソフトでPoserほど遅く不安定ではない 物理シミュが出来て、割と融通も利くようなもんならかなり 魅力あるけどな 果たして……
ほんとに次のβは来るのだろうか
いつか来るよ きっと
Hexagon死亡のおしらせとCarrara9統合のおしらせ だったらいいなぁ。 新Hex開発チームは結局何も仕事しないままあのソフトを腐らせただけだった。
Hexagonの機能は魅力あるがUIが好きになれん まだCarraraの方がわかりやすいし使いやすい
β3.1きてるよ〜 DAZフォーラムの該当スレ参照のこと。 シリアルが変更になってるので注意。 期限が4/30になってるから、C8発売は5/1あたりかのう。
追記 β3.1Mac版32bitはIntel版とPPC版が別バイナリなので注意な
平面の上にSoftBodyの球を落として「Simulate Physics」ボタン押したら プレビューの段階ではゼリーみたいにプルプルしてくれたんだけど、 なぜか動画としてレンダリングすると初期状態の球のまま動かない プレビュー画面でゼリー状態につぶれたフレームを選択してから Current Frameを静止画像としてレンダリングすると上手くいくんだけど、 動画としてはレンダリングできてない 何か見落としてるかな
結局リアルタイムで反映はされないのかい? のれんに腕押しするのに、先にのれんがあって腕を押したら勝手にのれんも変形してくれるのか、 それとも先に腕を上げてから上からのれんを垂れ下げてからシミュレーション実行しないとならないのか 精度低くてたまにめり込んだりしてもいいから、格ゲーのスカートみたいにリアルタイムで 高速に変型してくれればいいんだが 描画用の高密度メッシュモデルとは別に、コリジョン用のローポリモデルを用意して ソフトボディの演算にはそっち使うとかさ
で、おっぱいには使えるの?
それが問題だ!
版元がDAZだから仕方ないが、別に着せ替え用ソフトじゃねーんだぜ。
自分で書いたの読んで気付いたんだけどさ、carraraって一つのボーンに複数オブジェクト割り当てられるじゃん 描画用のモデルはコリジョンオフにして、同じボーンにローポリにした完全透明のモデルを割り当てて それだけコリジョンオンにしたら、リアルタイムは無理でもシミュレーション時間は短縮できるんじゃないかろうか? ソフトボディを適用する側のオブジェクトには使えないのが難点だが
あんま新βの話ないけど、みんな使ってないor逆に問題なく使いこなせてて
書くこともないのか?
自分は
>>969 で、あまりにもフリーズしまくるのでいじくり回す気力がなくなってしまった
6だからベータ参加権がない できればセールの間に買いたいけど迷ってる。まさにその安定性がこわくて
せめてDAZ本買って6を試してる人に向けてはβ権を与えたらいいのにね。 7購入経由で8無料アップグレード期間中に、引き続き手を出してもらえるように。
β3.1 64bit 使ってるが、主観としては6.2よりはよっぽど安定してる(Win版 Macはシラネ) 愛用プラグインが使えないんで常用は無理だけどね。 Bulletであれこれ遊んでるが、自業自得の無茶設定でもしない限りフリーズはしてないかなあ。 フリーズした?と思っても無茶設定のせいで計算時間かかりまくってるだけで、 一晩寝たら計算終わってるとか。 まあ、C3からの付き合いなので、無意識でヤバそうな操作を経験則で回避してる可能性も高い。
大したポリゴン数ないものを単なるPlaneの上に落としただけで、 いきなり計算途中で画面からはるかはみ出すほどに 一部の頂点がぐにょーんって伸びて「あ、これまずい」と 思ったらフリーズしてる
>>979 ああ、そうなると「一晩ほっとくと計算終了」モードだわ。
DAZのCarraraフォーラムのSoftBodyスレ読むのオススメ。
とりあえず
・SceneのPhysicsタブ「Colision Distance」を下げてみる(デフォ100%→20%前後)
・対象物の「Collision Quality」を40%前後に上げてみる
これやると大分マシになる。
ほほう やってみる