Carrara【RayDream/Infini-D後継3DCGソフト】Part11

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1名無しさん@お腹いっぱい。
Carraraは、RayDream,Infini-D後継3D統合環境で、1999年のリリース以来
「MetaCreations→Adobe→Eovia→DAZ」と所有企業を転々としている。
2009年3月現在で最新バージョンは7.0だが、日本語版は6以降未発売。

本家公式サイト
http://www.daz3d.com/i.x/software/carrara/
日本語版公式サイト
http://www.carrara.jp/

前スレ
Carrara【RayDeam/Infini-D後継3DCGソフト】Part10
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1209303972/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 02:25:26 ID:owtHbT+G
【ユーザー有志作成の日本語リソース】

Carrara 6に日本語メニューをつけてみる
http://groups.google.com/group/carrara-6jp

Carrara6 @ ドキュメント日本語化計画
http://www32.atwiki.jp/tsukune/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 05:00:18 ID:eOvzfmzC
HELLO! CARRARA
ttp://carrara.eek.jp/com/html/

CarraraのバージョンにあわせたTips
ttp://d-kaga.com/carrara_tips

CARRARAで遊ぼうZX
ttp://3d-z.sakura.ne.jp/

Carrara (ソフトウェア) - Wikipedia
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Carrara_(ソフトウェア)

4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 11:25:54 ID:rwZQv/bz
【何から始めたらいいのかわからない人向け】
動画でわかるCarrara2日本語チュートリアル(C5j・C7eにも同内容ファイルあり)
# Carrara2日本語版公式チュートリアルムービー
 ttp://www.carrara.jp/products/cs2/tour.html
 ttp://www.carrara.jp/products/cs2/tour2.html
# Carrara 3D Basics ロゴアニメーションチュートリアル日本語版
 ttp://www.carrara.jp/products/basics/tutorial1.html
# 景観機能とアニメーション機能を使ってみよう(プロペラ機をとばす動画)
 ttp://www.carrara.jp/products/basics/tutorial2.html
# 衝突判定を設定したクマーをトゥーンレンダして踊らせる
 ttp://www.carrara.jp/products/basics/tutorial3.html
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 12:29:46 ID:woVHvu0o
おいe-froよ、shadeはどうでもいいからcarrara7を出せ。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 16:50:47 ID:z2/4sksi
Poser連繋ソフトとしてのCarraraは、ど素人でもこれだけ作れる子。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5633170(スペイン人の作品)

が、イーフロが権利を持っているうちはこの先もメジャーになることはなかろう。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 22:12:39 ID:UKmWCU4S
乙だけれど日本語化情報の>>2>>1に無理やりにでも詰め込んで欲しかったよ

初心者へのカンフル剤がスレッドが進むと見えなくなっちゃうんだもん・・・(´・ω・`)
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 23:14:12 ID:ZkencXye
Pythonか何かのスクリプト機能は欲しいなあ
Poserが勝ってる数少ないところだわ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 12:22:23 ID:dHfneFHr
Carrara 7Proを買うと付いてくるV4 High Res Shadersなんかを
インストールしようとすると、Mac版だとディレクトリ選択ができず
勝手にHomeフォルダにインストールされちゃうんですが、
これらのファイルは本来どこに入れればいいのですか?
Carrara本体と同じ場所でいいのかな?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 13:32:45 ID:PgZvhKhl
>>9
いくつかインストーラがおかしいのがあるね。
Carraraの下の方のブラウザでAdd Folderで追加できるから場所はどこでもOKだけど、
他のシェーダーなどみたいに勝手に読み込ませたい時は、
Carrara.appのパッケージを開いてContents > MacOS > Presetsの中に移動してやればいいです。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 14:02:15 ID:tLpVXHim
>9
7になってからのインストーラが日本語MacOSに対応していないのが原因だそうです。
TransPoserやVectorStyle、C7用素材集のいくつかも日本語MacOSでは
インストールに失敗しました。

DAZから提示された解決法は「コントロールパネルからOS初期言語・米国英語にして
起動&インストール、初期言語日本語で再起動してから使ってとの亊(逆に日本語版
なくてご免ねとわびられてしまった…)。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 21:41:35 ID:nYRJ9VLD
Q9650+GPUはオンボ+HDD1台+ケースなしむき出しのネットワークレンダ専用PCを2台組むのと
Core i7 920+それなりのGPU+SSD+データ用HDD+そこそこのケースで母艦用新PCを1台組むのと
ほぼ予算が一緒なんだよなあ

デカい動画とか作るならQ9650を2台加えたほうが多分速いんだろうけど……
悩むわ
139:2009/03/19(木) 11:39:00 ID:HHygyoaZ
>>10,11
ありがとうございます、助かりました。
インストーラに使われてるフォントのサイズが
英語環境よりも大きくなってしまうのが原因ぽいですね。
パッケージの中に入れちゃうのは便利そうですが
アップデートする時にうっかり一緒に捨てちゃいそうで怖いかも。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 13:09:32 ID:lC0MhgiA
>[999]名無しさん@お腹いっぱい。<sage>
>2009/03/19(木) 03:58:09 ID:JyagDxDh
>969/987はCarraraのことは知らないし、分散レンダの実体も知らない。
>
>なぜなら反射屈折などがある場合には写り込みがあるので「一定単位のブロックだけを渡せばいい」なんてバカなことが出来るわけがない。
>また、GIの演算をするときはフォトンマップ・AO・ラジオなどの「シーンのある一定以上の範囲(しかも実際に計算するまで必要な領域が分からない)」が必要なので、やはり一番最初から全データが必要。
>
>つまり、一番最初にどれだけ重くても全データを渡す方が効率がいいし、それが普通。全データを渡す時間なんて計算に比べればカワイイもの。
>
>ついでに書くと、969/987は分散コンピューティングの事も知らない。書いてることウソばっか。

おれこの話題好きだな
スレ終了ギリギリを狙ったレスかもしれないけどもっと続けてほしい
その嘘ばっかの987が計算と絵造り分けたこととかブロック分けの
根拠とかを無視した理由あたりを聞きたい
15999:2009/03/19(木) 13:30:05 ID:JyagDxDh
終了スレスレだったけど、知りもしないで偉そうに嘘書くやつ嫌いなんで。
CGって遥か遠い昔からマルチと相性がいいのはわかっていて、
例えばCG初期に、日本で作られた本格的なレイトレ専用のCGコンピュータ"LINKS"は128台のノードを接続していた。
こいつの問題点は

・ノード毎にメモリが必要なこと
・「反射・屈折・投射される影のためには全オブジェクトが必要」なので、最初の準備に時間がかかる。
・ノード毎に固定的にエリア指定だったため、詰まるノードが最終レンダリングの時間を律速する。

この3つで、うち2つめが今回も起こっている問題。
遥か遠い昔から、問題で、しかも解決は原理的にまず無理。
ちょっと分散コンピューティングとかCGのことを知っていれば、あんなレス書けないんだよ。

16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 18:00:53 ID:tb43TEwV
TOON PROってネットワークレンダリングできないのか……
1714:2009/03/19(木) 22:28:26 ID:2CoGkc22
>>15
お返事ありがとう
もういっかい>>14見てcarraraの話して
おれにはその2つめが前987の説明で親(全オブジェクトを持ってる)が
絵造りを独占してクリアしたように見えてあなたがそこを無視してるように見えるの
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 22:58:30 ID:JyagDxDh
前スレ987の

|絵作りをする、っていうのは親nodeが独占して担う。
|子nodeから返された計算結果を元に、人間が見て意味のあるデータにする。
|これが親nodeの担当だから子nodeは絵を表示できない。

これ、嘘。Carraraの場合には子ノードは計算した「タイル」を返している。すな
わち子ノードはモロに絵の一部を作っている。また、普通ネットワークレンダノ
ードは特別なタイプを除いて「なんらかの形での二次元画像」を返し、たいてい
の場合にはCarraraと同じような絵のタイル。

無視したというより、俺の前後の文章でここも自動的に嘘とわかるはずなんだが、
わかってもらえなかったようで。ちなみに987の書いていることは端から端までほ
とんど嘘しかないから、何の意味もない、雑音以下の文章でしかない。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 10:41:34 ID:6ss3/+JJ
>>8
PythonでSDK使うようなの誰か作ってくれないかな
2014:2009/03/20(金) 20:59:49 ID:ZFdntObd
>>18
おれはどっちが嘘とかかは分からないけど
ちゃんと説明してくれてありがとうね

ちなみにウチには3台マシンがあってどれも凄いスペック低いんだけど
その「タイル」1つ未満の寸法の画像をレンダリングするとちゃんと
単体と分散で時間に差が出るから3台ともで同じ絵を作ってるとは思えなくて
申し訳ないけど今もまだ前スレ987の話の方が真実味があるなぁと思ってる
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 23:48:10 ID:pmnuec1i
Mac版の7Proって.dazファイルの読み込みに不具合ありますか?
テストでA3を1体置いただけのファイルなのに読み込みが一向に終わらない…。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 23:59:03 ID:nh4M5z7S
OSの初期言語を英語に変更して再起動→読み込もうとしている.dazファイルのパスに
2バイト文字コードが入ってないか確認してから再度よみこんでみて。
C7.1は2バイト文字環境のOSと相性がわるいっぽい。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 00:22:34 ID:CJZcOIXt
>>22
それが英語環境でMacintosh HD直下に置いてもダメなんですよね…。
くそぉ、Mimic ProもAIFFを読み込まないや…。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 02:21:02 ID:BsBX07Mw
>>20はどんな方法でテストしたんだろう?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 04:34:36 ID:x8xrsjX/
DAZのサポセン→Contact usに連絡
英語が怪しかったら下に日本語を併記しておけばバイリンガルのDAZ社員が
読んでくれる。Mac版C7と7.1は2バイト文字件でかなりの確率で問題
発生して射るぞ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 12:36:07 ID:kAmGowXw
普通に考えたらブロックは画像描いてるだけだよね
反射や陰影はレンダリング前のブロックとかフレーム外の景色も含まれているし、それに反射体の面の角度によって
どの部分がどんな風に写り込むかは物によって様々だから、他のブロックの計算結果が流用できるわけではないだろうし

反射や影陰はブロック計算前の一番最初のクソ長いライティング予備計算でマップが生成されてるっぽいね
それを元に各ブロックで最終的な見た目をその都度計算してるから正しく反射や陰影ができるんだと思う
>>18とか前スレの975がほぼ正解なんじゃないの?

△ 親:親ノードがレンタリングするオブジェクトデータを各子ノードに送る
○ 親:親ノードが全データを一括して各子ノードに送る

>>15
それってゴルゴだっけ?弾丸一発飛ばすためだけに使ったとか聞いた事がある
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 13:41:59 ID:CJZcOIXt
>>25
ありがとう、とりあえず送ってみました。
2821:2009/03/24(火) 11:03:34 ID:UymT+Pzz
うーん、昔作った.dazファイルはインポートできたんで、どうやらDAZ Studio 2.3.3.146が地雷っぽいです。
昔のファイルを2.3.3.146で読み込んで、すぐに保存し直したらCarraraで読み込めなくなっちゃったし。
製品の説明には2.3.3.146 is strongly recommendedって書いてあるんだけどなぁ。
ちなみにDAZ Studioの最新ベータで試したらエラーが出ちゃいました。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 12:57:00 ID:XJfpNcrj
ユーザーから指摘されて初めて実は出来ません、とかそれは仕様です、と
発表するケースが増えてきたよな、DAZ。

時々Eovia時代が恋しくなる。Hexagon3.0いつだすんだよーVistaはとにかく
Windows7時代に入っても放置し続けるつもりか?
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 14:57:50 ID:2CLHLf0Q
Hexagonは操作性が気に入って大分がんばったが、直ぐにデータが飛んで駄目だ。
せめてデータを保護してくれりゃあな。
凄く気色の良い操作性で名残惜しいけど、あんなのソフトじゃない。
最新のPC構成だとそこそこ安定らしいが。というわけでメタセコに戻った。

Carraraはいいなー。使うたびにオーって驚いてるよ。
プロプライエタリな環境だと顧客の要望に対応出来きれるのか分からないけど、
自分で好きに作るにはいろいろ揃ってて面白い。何でも手早くできるって印象。
AfterEffectとか欲しくなってくるね。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 15:26:24 ID:67FmxB19
>30
皮肉なことにHEXAGONは2.5より1.2の方が安定してる。
3221:2009/03/25(水) 10:52:14 ID:3lccfmZs
DAZから返事が来ました。既知の問題だからアップデートを待っててね、とのこと。
英語に自信がなかったから詳細は日本語で書いて送ったんだけど返事は英語なのね…。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 12:53:17 ID:QZtvEw9p
>>32
ついでに
「あぁそれから来月から日本のxxxxが代理店になったよ。これでもうC5で放置なんて悲しい思いしなくて済むね」
とか書いてなかった?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 15:56:47 ID:MEBuC0eC
やめてくれ

何度も言われてるが、日本語版なんか出されたら英語版買えなくなって価格は数倍に跳ね上がるわ発売まで半年待たされるわ
アップデートは遅いわサポートはないに等しいわの惨状になってメリットが一つもない
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 16:08:53 ID:3vTj8V8L
イーフロより悪くなることがあるのか?

あーそういえば3D-Coatに国内代理店がついたときも、驚愕のぼったくり価格と
インストールごとにアクチ料金取られると聞いたユーザーが驚いてウクライナの
作者に通報、ご破談になった話もあったな。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 16:22:22 ID:XRHfKw9f
>>35
ほー、やるなアンドリュー!w
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 00:28:18 ID:aN3J2UW+
ToonPROがもうちょっと使い勝手よくならないかなあ
もう透明な板ポリを頑張って配置する作業はいやだお
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 15:57:51 ID:X4O9RZzx
CarraraってSSE4に対応しているのかな
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 18:11:14 ID:9sKgQc0I
>[e-frontierからのお知らせ] CARRARA7日本語版の取り扱い開始
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 18:45:47 ID:rNrUob/M
エイプリルフール乙
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 19:31:13 ID:kpd0RmJo
フリーでダウンロードできるのがいっぱいあったはずなのに
忘れてて、今見たらもうなくなってたよう。。うえーん、どうしよう
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 19:46:36 ID:rNrUob/M
>41
日本語でOK

DAZ Free Archiveのことを言ってるのなら、DAZアカウントでログインすれば
フリー素材ライブラリにアクセスできる。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 20:07:44 ID:McE6OJKS
そこのではなくてMy Account の Available Downloads に
買ってもいないアイテムがごっそりあったんです
なんのサービスかはよくわかんないんですが。
最後に見たたしか一昨日くらいまでは..
暇ができたのでまとめてDLするぞー
と意気込んで、さっき見てみたら全部無いんですよ、、orz
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 20:35:26 ID:M0/llpmm
>>43
最近Carraraを購入したならMy Account の Itemized Order History からCarraraの項目をResetしてみなよ。
大量のアイテムがダウンロードできるようになるよ。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 20:55:25 ID:qaXfF0ll
[email protected][email protected]にしたらなんか9分半かかってたレンダリングが
3分半で済むようになった……
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 21:39:00 ID:5gf1xIU+
>43
3/30までプラチナ会員が無料でDLできてたthe Girl 4 Baseのことかな
自分はフィギュアいらないからDLしなかったけど
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 01:15:59 ID:6E1neKMs
それです、それです
なんとか再DLできないものでしょうか?
プラチナクラブも実は3月で期限が切れていて
履歴からリセットしてみたものの、何も起こらず。。うえーん
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 03:37:29 ID:QZ2F9JMi
>>47
Available Downloads にあったアイテムなら、>>44の言う様に
Itemized Order History の中にあるからリセットすりゃいいだけ。
※ リセットしても直ぐにはDL回数は増えないぞ。
  DAZの中のヒトの処理待ち時間(数時間〜半日程度)があるからな。

十中八九、G4のリリース絡みでC7付属のV4(StdならV4_Base、ProならV4_Complete)のうpでーとの為に、
C7本体 もしくは Carrara7 Contents に 丸ごとリセットが入って、あれこれDLリストに並んだだけ。
その殆どが再DLの必要の無いものなのは、いつものお約束。
まぁ、うpデートが入った直後は、Available Downloadsの下の方に更新の入った分だけ
抜粋されてるんだがね。

とりあえず、G4絡みで更新の入ったV4データは、
Victoria 4 Base
Victoria 4 Base Power Loader
V4 Morphs++
V4 Morphs++ Power Loader
Basicwear for V4A4G4 and Elite - Part 1〜3
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 21:08:52 ID:iweeR30p
横からだが、DL回数ってそういうことか。
リセット押せる回数なわけね。
DLしながら、「これ、途中で接続切れたら1回消費なのか?」とか
考えてた。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 21:22:08 ID:4e0pZ1X6
DAZの無料物、欲しくなくても可能な限りDLするようにしてる。

後で、使いたいと思ったりするから。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 22:50:29 ID:7qxv6Y8Q
あとで何のファイルなのかわけがわからなくなったりするんだよな
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 11:03:48 ID:eqCkaxAk
Carrara 7 Expressが4/6までセールみたいだけど、これ買いかね? 意見求ム。
ttp://www.daz3d.com/i/3d-models/-/carrara-7-express?item=8956&_m=d
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 11:37:27 ID:iSmd6agJ
>>52
なにをもって「買い」なのかは人それぞれだから知らんけど、
http://www.daz3d.com/i/software/carrara/comparison?_m=d
必要な機能があるかどうか↑を見てみては。
通常orPro版へのアップグレード用に買っとくのもいいかもね。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 18:13:20 ID:9MK9J/Aa
うちのパターン

953 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/03/13(金) 22:36:54 ID:dIeRIgIv
Express版 25.19
プラチナ  29.95
MADNESS 6.11
Exp→PRO 151.97

シメて$213.22で7Pro(+プラチナクラブ)を手に入れたお
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 18:27:30 ID:Ba0+Nh8B
>54
そこがDAZの怖いところなんだよな。買い時が本当に難しい、その上
日本語版Carraraには絶対に起こり得ない価格破壊。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 11:02:21 ID:UxDHXxba
時間はお金では買えませんよ。欲しい時が買い時です
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 11:46:56 ID:frXNivX3
出来るだけ割引の時に買って、
もし30日以内にさらに安くなったら返品して買いなおせば良いと思う。

LW買うより安いんだし、プラチナ+セールで買って使い倒した奴の勝ちだよ。

漏れはソフト詰め合わせを99$で買って6→7にVerUPした。
漏れみたいな奴に限って、ろくに使えてないが。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 19:18:40 ID:Y1zBPvVa
>もし30日以内にさらに安くなったら返品して買いなおせば良いと思う。

そんなセコイこと言うなよ
これだけ出来て定価でも十分安いんだからセールで買ったならその後でもっと安くなったとしても損はしないだろ
少しくらい儲けさせてやろうぜ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:38:20 ID:qVV/Xrqt
>>58
まあ、1$や2$差なら面倒だからやらないかもだけど、
10$以上ならやる価値もあるだろう。
いま円安だから尚の事。


今の方が安いから返品して買い直しますって、海外(出た事無いけどw)じゃ普通にあると思う。
イオンとかで普通にそれは出来る。

みみっちいwと思われようが、その分他の商品買えるのを考えると節約したい。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 13:29:14 ID:nMyWtLQ1
自作のアイテムってDAZで売れるの?怪しげな個人じゃ無理かな
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 16:00:22 ID:O3MNPpdE
ちょ、またDAZアカウントのDonloadにCarrara7があがってる
細かいアップデートはいった??
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 16:04:18 ID:O3MNPpdE
自己レス
付属素材がアップデートされただけでした
8622_10_dpc_BasicwearforV4A4G4andElite_10.exe/zip
8622_11_dpc_BasicwearforV4A4G4andElite_11.exe/zip
8622_12_dpc_BasicwearforV4A4G4andElite_12.exe/zip
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 13:17:21 ID:IscfOi/k
MarchMadness2009でCarrara7を購入してみた。ちょっと触ったけどCarrara7は何か不安定だね。
エラーが起こって途中で止まってしまう。オイラだけかな?

あと爆発って皆さんどうやって作ってます?
パーティクルをいじっているけど上手くできない。

▼試しに作った物
 ●吹き出す炎
  http://www.youtube.com/watch?v=djwWIZ-TZls
 ●爆発
  http://www.youtube.com/watch?v=VGTpeavZS2U
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 20:29:05 ID:xRHD9hs7
爆発・・・試しにやってみたら>>63と同等のものは作れなかったw。かなり綺麗じゃないですか >>63

違う方向に逃げてみた。多分63の要求からは程遠いです。
http://www.youtube.com/watch?v=Q0D7QMhdUdA
パーティクル以前より軽くなってる?
6563:2009/04/11(土) 21:05:00 ID:IscfOi/k
>>64
凄いね。どうやって作るの?(どの機能?)

▼こちらのネタばらし(上記2つのcarファイル)
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/215626
Pass=carrara

シェイダーとか再現できなかったら教えてください。
6664:2009/04/11(土) 21:51:36 ID:txdk3Br0
おっと、わざわざありがとうございます。アルファのイメージファイルがついてこなかったけど、概ね理解できました。
シェーダはGlowとAlphaの調節で>>63みたいになるんですね。自分が再現できなかったのはセンスの問題か。

>>64も基本は大差ないみたいです。Alphaにパーティクルのプリセットのsmokeを流用してます。パーティクルのサイズを時間で変化させたりとか小技も使ってます。他には壷をexplodeで爆発させたりとか、それっぽく見える演出で誤魔化してます。

こちらもシーンファイル挙げますね。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/215651.gz
pass=carrara マネした。
6763:2009/04/11(土) 22:56:07 ID:IscfOi/k
>>64
ファイルありがとうございます。どうやって作成したか分かりました。
他の人が作ったファイルは非常に参考になりますね。感謝です。

あと、YouTubeでの他のムービー見ました。
Carraraであれだけの動画が作れるんですね。
オイラも頑張りたいと思います。

アルファ画像はごめんなさい。carファイルに読み込まれないんですね。
一応アルファ画像を一緒入れたファイルを置いておきます。

http://www1.axfc.net/uploader/He/so/215675
pass=carrara
6863:2009/04/11(土) 23:02:44 ID:IscfOi/k
あっと、
Carraraが外部ファイルをどう認識しているか分からないのでアルファ画像はテクスチャーマップとして再度読み込ませてください。
6964:2009/04/11(土) 23:25:58 ID:txdk3Br0
見れました。ありがとうございます。このアルファの形状がミソだったのか!
7063:2009/04/12(日) 00:31:28 ID:zrgFJoYu
見れて良かったです。
アップした動画はシェーダーの一発芸だったりします。
シェーダーが作れたら誰でも作れる動画でした。
特に色の減衰とか特別なことをしてませんでしたので…

でも爆発が綺麗すぎるんですよね。思っている物が作れなくて悩んでいました。
>>64さんのファイルを参考にして別方法を考えてみます。

あと、個人的にクラウザーさんの動画がツボにはまりました。
オイラも初音ミクをモデリングしてみようかなw
7164:2009/04/12(日) 01:41:59 ID:GF6N6bKh
ありがとうございます。
こちらはいまニコ動で最底辺から脱出すべく画策しています。とても人様のお手本にはなれませんが、そちらもがんばってください。
そろそろROMに戻りますね。おじゃましました。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 19:20:47 ID:/1bsdJ8U
ほー
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 16:39:22 ID:VEspaBn6
なぜこのソフトの動作環境は低スペックなのか?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 17:22:37 ID:31nf8usX
軽いソフトだから。

もちろん設定によっては長時間レンダーにもなるけど、デフォルトは軽い。




初版が出た時、ガングロで重いUIにうんざりしてたのがウソのようだ。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 20:53:09 ID:VEspaBn6
景観作成機能で作られた景色やアニメーションを見たのですが

このソフトは、グラフィックしょぼくない? まだVueの方がマシ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 21:05:15 ID:dsmmg+ik
>75
Vueは景観ソフトなんだから勝って当然。
景観専用ソフトと統合ソフトの景観機能を比べてどうするw
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 21:15:29 ID:dsmmg+ik
誤解を招きそうな書き方だった、スマソ
>76はCarraraの景観作成機能についての話ね
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 21:23:22 ID:VEspaBn6
でも、景観以外のグラも、しょぼくないですか?
質感がプラスチックみたい
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 21:34:27 ID:dbBSrGKc
ウデがショボイとか?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 04:22:10 ID:FIn/6NXA
>>78
どこで見たどんなグラだか知らないが、プロが使うような高いソフトを使ってプロが作った作品と
比べたらそりゃ劣ると思うよ
だが定価で買ってもこの値段に対してかなりよくできたソフトだと思う
あと失礼なこというとCarraraユーザーでCarraraの性能をフルに引き出せている人は
そう多くないと思う(自分も使いこなせていない)
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 09:48:25 ID:IPmyfIcf
>>74
グラがしょぼいからだろ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 09:55:44 ID:DWBopNSB
日本語版公式サイトも3年前から時間が止まってる。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 12:14:02 ID:xx3Or4b8
でも質感がプラスチックっぽいっていうのはどんな画見たんだろうな。
画質がねむいとかならわかるが、適当にシェーダ設定して普通にGI使えば
プラっぽい質感は狙ってやらないと出ないような気がする。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 12:29:49 ID:UJIXcYdd
>適当にシェーダ設定して普通にGI使えば

それがな、>>78程度のやつには解らないだろうさ。
プリセット置いて、レンダーのボタン押しただけだろうから。

そこでGIのプリセットで試してればまた違ったんだろうけどね。

85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 15:08:46 ID:V2d5mEhj
ノンフォトリアリスティックレンダリング機能をもっと建築パース業界に
売り込めばいいのに…あれ結構使えるレンダリングオプションだと思うんだけど、
プロに受けない(知られていない)のはなんでだろ?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 15:26:23 ID:NH7P9vET
ソフトがメジャーじゃないからに尽きる
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 15:30:25 ID:SaDNpTWd
少なくとも国内じゃposerと相性がよくてposerよりちょっと気が利いてて色々出来るソフトって感じでしょ
建築パースで使うならもっとメジャーでそれっぽいソフト使うんじゃないの
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 17:39:12 ID:rDQUBILI
このソフトにはPoserみたいなリアルなキャラは入っていますか?
ベーシック2にも入っていますか?
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 17:44:59 ID:V2d5mEhj
日本語版には入ってませんが英語版7Proなら入ってます。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 19:38:31 ID:+CdAxWcL
まずは日本の販売代理店を見つけることが先だ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 20:20:12 ID:k2v8Eb6x
個人的にはDAZが日本法人作って自前で売ってほしい。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 22:45:17 ID:QWWBQVQ1
>>91
本国からの管理指導が行き届かない日本法人なんて
たちまちインチキ人材の巣窟になって経費の使い込み
とか乱脈経営になって大赤字を出しそう。

日本法人など要らないから、DAZ版が日本語リソース
を用意して標準搭載してくれればいい。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 11:47:39 ID:QEKKDD7R
二人連れで「貴方は神を信じますかー」とチャイムを鳴らす、ユタ州からやってきた
ネクタイ青年たちにCarraraを翻訳してもらえばいいのに。
94sage:2009/04/19(日) 13:06:59 ID:3DvXzFPR
このソフトの日本語化を一番望んでいない会社が
現在の代理店なので日本語化は無理だと思う

どんなことをしてもでも日本語化を阻止しないと。

そんなものを販売されてしまうとあのソフトが
一番ダメージを受けるから。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 13:14:22 ID:6JmnuU0o
はぁ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 16:56:11 ID:DiyaP47A
このスレ見てCarrara7を購入しました。
poserからpz3を読み込むとフィギュアの関節やらいろいろと破綻します。
これは新たにtransposerが必要なのでしょうか?
またtransposerで読み込んでもcarrara内でポージング修正可能ですか?

carrara6+transposerではポージングは修正出来ないとのことですけど。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 17:04:11 ID:0Z2xwYG2
別に不具合なく読み込めてるけどなぁ
マテリアルは若干手直しすることがあるけど
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 17:24:18 ID:DiyaP47A
>>97
そうなんですか?
参考までにposerのランタイムフォルダはposerフォルダ以下にあるのでしょうか?
自分はメンテナンス性を考慮してフィギュア、服、髪フォルダを個別に
作ってまして、それが怪しいのかな?
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 17:37:20 ID:0Z2xwYG2
Runtimeの位置はデフォのままで、Runtime/ibraries/Characterの中でフォルダ作って分類してる
フィギュアそのものはcr2で読み込んでCarrara上で服着せたりズラかぶせたりしてるな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 17:50:50 ID:DiyaP47A
>>99
おおっと。そんな利用方法ができるんですか?
知りませんでした。とゆうことは、ポージングも表情もOKと。
確認したところ確かに出来ました!ありがとう!


でも、肩が未だ破綻しています。V4じゃだめなのか???
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 01:24:06 ID:+WcMAnp9
Vector Styleかってみた
なかなかおもしろい
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 04:20:55 ID:8F+52zhZ
まだ厳密には検討してないけど、いらんところにしょっちゅう線が出ちゃうTOON PROの線より
Vector Styleで書き出してPhotoShopでパスの境界線引く方が修正少なくて済むかも……

動画作るときはTOON PROじゃなきゃしゃーないがね
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 12:07:05 ID:JU17uD9b
みんな何年も前から知ってる
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 02:45:12 ID:r5u/ftFU
今、新しいPCを組み立て終わって、いろいろインストールしてるところなんだけど
Carrara4proのシリアルナンバーってどこに書いてあったっけ?
見当たらなくて涙目なんだが・・・。
とりあえず、CD2枚と表面、CD2枚の紙袋、amapiのCD表面、とその袋、マニュアル本、を確認したけど載ってない・・・。
Carrara3からバージョンアップしたから、Carrara3のシリアルでいけるかと思ったらダメだった。
パッケージの箱だっけ?んなわけないよな・・・(パッケージを店で写真取られたらシリアルゲットできちゃうしw)
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 02:48:32 ID:r5u/ftFU
とりあえずCarrara3入れてみたけど、core2quadに普通に対応してて感動。レンダリング糞はぇえ。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 12:31:39 ID:ND8/iXfV
>104
イーフロにユーザー登録してあれば、バージョンアップセンターにログイン→C5 Pro
アップグレード対象商品としてお前さんのC4登録情報がシリアル番号として記載
されているはずだ。

107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 12:36:58 ID:ND8/iXfV
自己レス マニュアルの裏に尻が貼ってあるのは初代3D Basicだけだった。すまん。

ユーザー登録はがきの控えにも尻は記載されているけど、イーフロにユーザー登録さえ
してあるならバージョンアップセンターにログインしてC5アップグレード情報欄に表示される
シリアル番号を「今度はなくさないようしっかりメモ」するのが一番簡単。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 22:25:45 ID:/AKyXSpg
>>106
なんという神。
C3のシリアルからパスワード再発行して、ログインしたらC4 proのシリアルが出てきたよ!
ありがとう。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 22:32:13 ID:Hfm98dNm
数百本も数千本もソフト持ってるわけじゃあるまいし、シリアル番号ぐらい全部暗記しておけよ。
再インストールのときにいちいち調べ直すの面倒だろ。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 22:35:37 ID:/AKyXSpg
いやいやw
たいていのソフトはディスクのケースあたりに付いてるから、ほったらかしでもいいんだけど
ユーザーはがきは盲点だったわ。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 11:58:07 ID:3Iyif5n/
映像音楽含めてこの手のソフト100本くらい買ってるけど、ハガキに書いてあるのが大多数だぞ
次に多いのがディスクケースとマニュアルが同じくらい
極稀に別紙でペラ一枚入ってる
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 06:01:15 ID:23fwTJvA
いや、そんなことは無い
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 11:54:27 ID:k+ubeuV/
ほとんどハガキだろ
切り離して片方はメーカーに送って残りは手元に残すやつ
パッケージング作業で一番手間がかからず楽だそうだ
CDジャケットや取説だと一つ一つ貼り付けしないとならないから大変なんだと
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 17:09:37 ID:ows0zU8Y
チラ裏

3DWの定期購読にC6.23PとHG1.2が入っているスペシャルDVDが付くらすぃ
多分格安でC7PとHG2にアップできる3DW限定特別企画も同時あると思う
ttp://forum.daz3d.com/viewtopic.php?p=1806193&sid=cb16f5f96b0a9f37bb06170effee0227

P46には見出しに「3DWを定期購読して必須DVDを手に入れよう」と書いてある

ざっと内容を読んでみたがこれは3DW118号の単品購入でも付くのかあくまで定期を
申し込まなければいけないのかどうかは書いてない

自分は定期購読で119号までの契約で購読中だからDVDは貰えるのかな?
以前のDVDスペシャルはImageSynthが貰えたけれど今度の目玉はC6Pなのかな?

もし単品でも付くのなら早めの予約が良いよ
C5Pプレゼントのときは該当号はすぐに売り切れたから

定期購読はCAのページの一番下の紹介にある3DWの「Subscribe」から申し込むと
何故か国際発送対象の日本なのに送料込格安価格で新規注文や更新注文ができる
ttp://www.computerarts.co.uk/
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 11:05:03 ID:vrvtfQWn
ディアゴスチーニみたいだな(w
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 15:42:20 ID:r7EVqMg0
毎週500円でライブラリがついて来るってかw
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 16:14:12 ID:W+EFT5fQ
定期購読してまでの価値はないだろ

定期購読+C7PアップグレードよりもC7P単品をセールで買った方が安いんじゃないか
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 16:31:05 ID:46DuX8NA
むしろ、多少安定してるといわれてえうHexagon旧バージョンの方が魅力では。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 21:43:04 ID:kQo2r7sV
>117
C7P単品のセール価格だと2年分くらいの定期購読ができるよ?
アプグレしないでもC6Pの製品版が付いてくるんだからそれを使えば良いし

日本語版からアプグレ出来なくなったのだから新規で買い直しより良いかも

単号を2,000円くらいで買ってC6PとHX1.2が手に入るなら激安価格かと
定期必須でも10,000円くらいで送料込みだから割と元は取れる計算
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 22:03:55 ID:kQo2r7sV
一応参考
3D World 1 Year (13 issues) @ £56.00
56英ポンド = 8 384.02204 円
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 22:26:53 ID:kQo2r7sV
5以降の今までのDAZ気違いセール
アップグレードは一つ前のバージョンからのみ
(ただし別途プラチナ会員(29.95ドル)になる必要がある)

Carrara Pro 製品版 DAZ底値※
199米ドル = 1.95789059 万円

Carrara Pro アップグレード DAZ底値※
99米ドル = 9740.25974 円

※記憶だと円高で数カ月前はもう少し安く買えたかも
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 23:07:02 ID:bpK6zJxZ
Carraraのアップグレード対象一世代縛りってRayDreamからだっけ、
それともDAZに払い下げられてから?

日本語版5Proからアップグレードできなくなったのが地味にいたい。
DAZ公認DAZ|STUDIO解説本DVD-ROMに6Proがついているようだけど、
体験版なのか製品版なのかはっきりしないし…。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 00:37:36 ID:SWry1KLI
特製バインダーは付いてるのか?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 08:47:11 ID:9b3TTpdI
>>122
体験版だよ。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 12:46:37 ID:THDL1ArF
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 18:35:48 ID:hinMx4yl
レンダリング時に背面だけレンダリングしないようにするにはどうすりゃいいんだ?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 19:26:35 ID:SWry1KLI
ScineのAtmosphaire,Background,Backdropを全てnoneにして
PNGなどでレンダ。
HDRIなどの設定のまま背景を抜く方法は知らん。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 19:48:52 ID:hinMx4yl
ああごめん、BackgroundじゃなくてモデルのBackfaceのことだ。
シェーダーの設定とかもあれこれいじりまくってるが、どうもこれ無理くさいな。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 06:09:03 ID:CrxjrgIf
Vector Styleで書き出したaiファイルをPhotoShop CS4で読み込もうとするとダメで
一度Illustratorで開く→コピー&ペーストって過程を経ないといけないんだけど
どうにかならんかなあ

EPSとかだと普通に読めるんだけどラスタライズされちゃってパスとして読み込めない
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 23:31:11 ID:2j09zE8M
>>6
消すなよ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 06:04:01 ID:X4ljx4qw
>>128
無理だよ。何をしたいのかしらんが。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 11:24:24 ID:vyXhZv2H
>>128
ノンフォトだとbackfaceはレンダされないけどな。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 16:44:38 ID:HWhgaKgL
Hiro3の髪(Hiro Hair)を別のキャラが指で押さえてるようなアニメ作ったら
レンダリング中やcarファイルのセーブ中に高確率でerror occured.って
出るようになってしまった

髪とぶつからないようなポーズに変えたらエラー起きなくなったし、わけわからん
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 20:25:59 ID:ITxHZOoz
3000円本の影響か、ニコニコでCarrara動画がじわじわ増加している…
すばらしい、夢のようだ。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 20:54:12 ID:oNVGm9JL
密かに勉強してたものが流行り出すとあっという間に自分のが陳腐化しそうで怖いです
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 20:56:10 ID:gBfv2Hk4
どんなに時間をかけて凝ったことやってても
作品はセンスのいい初心者に負けるなんてこと
よくあるよなw
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 20:59:21 ID:RX4g5i8O
>>134
>3000円本の影響か

何それ?

kwsk
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 21:15:51 ID:ITxHZOoz
>
Daz StudioスレッドPart3
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1225120279/401の
DAZ公式Carrara/D|S/Bryce解説書。DAZ3D直販なら決済終了すぐ、
Amazon等から買った人なら発注番号と運送会社の伝票の写し(画像)を
サポセンにメールすればCarrara6ProとHexagon2.5の正規シリアルが
ただでもらえる。ソフト本体は解説書DVDに製品版インストーラが収録されてる。

しかもC7Pro優待版購入可能。Carrara 3D Basics2日本語版の半額で
前バージョンのProグレードが手に入る寸法。価格はAmazonで3100円
前後送料無料かDAZ3Dでセール価格$19.5+送料$13〜15で日本円3500円前後。
ttp://www.daz3d.com/i/3d-models/-/figures-characters-and?item=9166
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 21:53:18 ID:QE7rD/zP
>>134
ニコ動はコメントされないとすぐ埋もれるから、盛り上げたいなら一言でも書き込んであげるといい。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 21:03:04 ID:scD1bIQe
最近Carrara使うとエラーでまくってたんだが
TOON PROのせいだったらしい
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 21:10:46 ID:fCkmG2iN
少しでもユーザー増えるならいいことだけど、何かこの値段は釈然としねえw
いいさ、いいさ。その分、支出分は取り返そうと必死でマニュアル読んだし。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 13:58:06 ID:+ux1BR+J
うーんスクリプトっぽい機能が切実に欲しいな
背景オブジェクトを非表示→carファイルのあるフォルダにサブフォルダ作成→そこにVectorStyleで書き出し とか
同じような作業をすることが多いんだ

英語圏でもCarrara SDKの解説サイトとかないだろうか
SDK落としたけど全部英語だしできることが多すぎて
情報探すのが大変すぎる
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 23:12:47 ID:Jq5+0k0C
やっはー、>>138を買っちまった!届くのが待ちきれない!
マイアカウントのページにシリアルが既に発行されてるのを確認。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 05:34:29 ID:7brfw3U2
先生!どうして日本語版代理店は仕事しないのですか
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 05:59:58 ID:4JqG12jY
面倒くさいからです。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 08:35:18 ID:oY3gRRoR
>>144
ShadeがCarraraを超えるまでお待ちください。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 09:15:38 ID:kZdx1zq7
>>144
仕事をしないことを望んでいるユーザのほうが多いからです。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 11:11:37 ID:3BPFIIBB
>>144
上司が腐ってるから。
社長からして....
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 12:59:55 ID:s59tEF2X
Shadeも使いどころさえ間違えなければいいレンダラなのに、あれも出来るこれも出来る
価格も安くて初心者に御勧めと宣伝した結果アンチが生まれてしまっているような。

今の看板アーティストもそのメイキングノウハウを見ていると、Shadeなら2日かかるものが
Carraraならほんの数秒で出来てしまうのに…と思う項目が2つ3つどころの話じゃない
もんね。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 19:59:23 ID:2YtYUZfa
え、2日が数秒になるの凄い。例えば何が?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 20:26:36 ID:1dkeRuTH
思い当たる限りではヘアーサロン、変位マップ(ShadeはProしかも自由曲面パートしか
適用できない)、ボーンとその定義の複製、変形範囲のペイント指定、UVの開きとペイント、
ソフトボディ、トランスルーセント、SSS、パスコンストレイツ、面の押し出し対象モデリング
レプリケーター…

Shadeは7を最後にお別れしたきりだから、上にあげたうちのいくつかは多少改善されている
かも。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 22:30:52 ID:UxvgDdJC
>>143
輸入でどのくらい時間掛かったか教えてくれ、届いたら。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 22:32:06 ID:UxvgDdJC
>>151
シェードでも2日かからんだろw
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 22:33:40 ID:iVaq4mtu
Amazonで注文、上に書かれている方法でDAZに尻くれ請求出しておいた方が
確実に早く届くぞ。普通郵便の安い封筒でぼんとポストにぶち込まれるから、
梅雨時の今の季節は特に宅配業者を利用して在宅で受け取るか営業所に
留め置いてもらった方が安心。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 23:57:43 ID:0ZpYA5J5
>>152

>>143じゃないけど、
以前DAZから今回と同じ送料(13ドル)の買い物をした時は
10日ちょいで(2週間はかからずに)届いたと思う。

「シリアルくれ」のやり取りがめんどくさかったので
今回の本はDAZから買っちゃった。届くのが楽しみです。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 01:46:29 ID:cvHVtlVC
>>155
漏れはわずかでも安さ優先でAmazonに注文した。

AmazonでもUSからドル建てで取り寄せるよりも、JP扱いの洋書で円価格
の方が安かった。これ経理は別組織だろうけど、流通経路は一緒だよね?
このせいで無茶苦茶遅くなったらちょっと悲しい。

ところでネットの話題をちょっと漁ると、この本の初期ロットでシリアル同梱
を忘れたので対象購入者には発行するってことらしいんだけど、だとすると
今注文して到着待ちの場合はシリアル同梱済みの本が届くと期待してよい
のかな、と思ってるんだけど、ダメかな?w
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 13:34:56 ID:W0bE5upN
今更5PRO日本語版を定価で買った後にここにたどり着いた俺に何か一言
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 13:36:13 ID:OIKeVL9O
m9(^Д^)プギャー
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 13:44:19 ID:NM+EifJI
未開封なら返品したら?

まぁでも、5jpにも価値はあるよ。何せ日本語マニュアルがついてきたんだから…
5である程度作業を進めたら仕上げは6proへ持ち込んで完成(5へ戻す予定が
あるならcar形式の上書き保存時に外部参照onはNGだったと思う、出先で今
すぐ確認できないすまん)
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 13:52:54 ID:W0bE5upN
開封済みです
今は日本語版で勉強して、8が出たら英語に乗り換えると考えて頑張りたいです
イー風呂は呪っておきます
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 14:01:23 ID:NM+EifJI
>160
懐に余裕があれば、上の本をゲットして7アップグレード権利を押さえておいた方が良い。

なぜならば、誰かが書いてた話をそのまま借用するとCarrara8の発売が間近になると6Proの
ライセンス(DAZ3D直売を利用かAmazonで買ってシリアル発行をDAZサポセンに依頼)で
8無償アップグレード権付き7Proアップグレード版購入の権利が与えられるから。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 16:15:32 ID:qEB1kSzl
>>157
もしブログ持ってるなら記事にしないほうがいいぞw
某有名Shadeキチに 今頃C5買った理由を簡潔に述べよ みたいなこと書き込まれるから
俺は速攻ブログ消した
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 16:19:00 ID:lUq478Ts
>162
kwsk
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 17:26:46 ID:cvHVtlVC
>>160
開封済みでも、よくある「使用許諾書の内容に同意しない場合は返品できます」
みたいな条項は無いか要チェックだ!

返品条項があったら、難癖つけて返品してOK
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 17:45:13 ID:3lZCyOn1
>164
うわ…最低…
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 18:11:34 ID:cvHVtlVC
>>165
該当すると言える項目があったら、何の引け目も無く返品してOK
そもそもメーカー側から提示してる条件なんだから。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 15:17:19 ID:1YWX6xiB
何にしても破格でC6ProがDVD-ROMメディアとして国内で購入可能になった
ことは歓迎したい。

Bryce5.0無料配布の時のような一過性の盛り上がりで終わるかどうかは、
既存ユーザーの頑張り次第とも言えるかも(そしてDAZ3Dの空輸担当が
日本からの注文激増に吃驚→Don社長が実質的な日本再上陸を考える
様になると良いよ!)。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 15:19:53 ID:/9UFNrA0
なんでもいいからC8Proでスクリプト対応を……
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 22:25:07 ID:r4LyIi4W
>>167
俺もその本購入した人間だが、
>そしてDAZ3Dの空輸担当が
>日本からの注文激増に吃驚→Don社長が実質的な日本再上陸を考える
>様になると良いよ!)。
これはないない。
向こうにしてみれば、安売りの時はがり買いやがって、日本人はケチだなぁぐらいのもんよ。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:31:52 ID:/rcXZZml
CARRARA4standardをもっているんですけど、何かいい参考書とかありますか?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:52:10 ID:jzFnNYzl
本はないみたいだから、Webを漁るしかないのではなかろうか?
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:52:59 ID:v/e9Ml8T
英語版は手元にあるけど日本語の過去のマニュアルだけ売ってくれるなら1200円出す
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:56:45 ID:jzFnNYzl
なぜ1200円?w
過去のマニュアルあってもC6Pにはあまり使えない...こともないのかな?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:58:45 ID:/rcXZZml
>>171
わかりました。ご丁寧にありがとうございます
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 03:31:51 ID:AwrnmnF6
Carrara3Mac版体験版から拾った日本語PDFマニュアル使ってる。
4以降追加された機能が載ってないのとUIの写真が違うだけでC3/C7中身は同じ。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 07:39:51 ID:EjBStXcI
これくらいなら取説なしでも使えないとやっていけん
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 07:49:06 ID:G6hX/eHy
>170
Carrara Basics2 SuperGuideは
参考になると思う。

バージョンは違うけどツールの使い方が
なんとなしに分かるようになる。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 09:15:20 ID:/rcXZZml
>>177
ありがとうございます。
参考になりそうなので購入してみようと思います
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 11:10:39 ID:ZwLvOFfR
そこまで初歩から始めるんだったらこれは不向きだぞ
素直に日本語ラーニング版のあるやつ使って基礎だけでも勉強してから買え
操作方法に違いがあっても用語単語は大差ない
カタカナで書いてあるかアルファベットかだ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 12:50:14 ID:vyitM50w
まあ、そういう本も無駄にはならないと思う。覚えていけば。
はじめてこういうソフト触るときに自分が思っている以上に、
基本的知識が欠けてることに遅ればせながら気がつくのがお約束w

他人の作ったCGと比較してツールに疑問をもったりして浮気したりしないことですね。
最初から使いこなせる人なんていやしませんよ。プロやアマでも年期の入った人は分かりませんが。
がんばって。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 13:37:45 ID:iwnrYskC
このスレの有志作成によるラーニングムービーとかあったら
物凄く助かるのですが・・・。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 13:43:47 ID:GVw6KS01
このスレのテンプレやCarrara.jp見に行ってないの?
公式日本語キックスタートチュートリアルがUIの基礎から衝突判定・GI・フライスルー
アニメーション制作まで全部無料で利用できるというのに。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 14:24:36 ID:ZwLvOFfR
>>180
>基本的知識が欠けてることに遅ればせながら気がつくのがお約束w

これが最近多いのがちょっと気になるんだよね
英語しかないのわかってて自分で選んで買ってるのに日本語の説明ないと使えないとか言って助けを求めるのはどうかと思うんだ
英語しかないんだから英語のまま使えるような努力をしろ、と言いたい
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 14:32:29 ID:1157wED9
>>181みたくテンプレすら読んでないっぽいカキコはどうかと思うが
別に情報求めることまで否定しなくてもよかろう
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 10:01:46 ID:xLJVXyaE
これこれこういうことをやりたいんだけど、自分で考えてこうやっても目標に遠く及ばなかった
他に何かいう方法はないだろうか?

こういう質問は本人にも周りにも有益で建設的で大歓迎だ
だが、「買ったけど英語だらけで全然わからないから日本語で基礎から教えてくれ」っていうのは単なるクズだな
せめて「この機能のこの設定はこれこれこういう解釈でいいんだろうか?」くらいならいいと思う
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 14:16:53 ID:aQFG7/sO
パワーユーザーが持ち寄る「こういうノウハウがあるよ」ってのは
かなり有益。それがあるだけでユーザー数が飛躍的に増える。

メーカー公式掲示板と違って2chなんだから、初心者のくだ質と
その応対に終始しないで、もっとアグレッシブにCarraraの良さを
提案する動きがあった方が盛り上がる。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 14:26:44 ID:UgywS+B2
そういうのはHello!Carraraの仕事じゃないかな。
世の中2ch・ニコニコを敬遠している人もいるわけだし。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 15:48:21 ID:ap4oHhZl
こういうこと言い出す輩が出てくること自体鬱陶しい。
別スレで企画しておくれ。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 15:51:23 ID:7yigvU1j
>>188
じゃあこのスレらしい話題を張り切ってどうぞ!
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 21:04:51 ID:vDCmtUfZ
えーっと、飛び出せ!3D
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 22:20:01 ID:d68H6oEk
>>190に絶望した!
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 22:20:59 ID:UgywS+B2
>189
Thomasにもう一度日本を好きになってもらうにはどうしたらよいでしょう
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 22:29:58 ID:d68H6oEk
もう、無理だろ。
一度トラウマになったことはなかなか克服できない。
日本を再度好きになってくれたとしても、多分老後ぐらいだよ。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 01:15:46 ID:g2dtZPY1
>>193
Thomasをはじめ欧米の人間が日本を理解できず不信になって嫌う理由は、
個人単位の日本人はだいたい英語音痴でお人好しで熱心で金離れも良いが、
日本企業(中でも経営陣のダメさと英語キャリアを持つ中間管理職の信じられないほどの社畜ぶり)の悪辣さ
は完全に分けて考えべきだということを知らないからだよな・・・。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 09:04:28 ID:gD3/2Fav
Figures, Characters, And Avatars (by Les Pardew)
今、DAZでこれみてみたけど
$19.47になってるね
196195:2009/06/06(土) 09:24:03 ID:gD3/2Fav
上に$19.5って書いてましたね
失礼
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 11:39:55 ID:6tZgk2/L
>>194
>個人単位の日本人はだいたい英語音痴でお人好しで熱心で金離れも良いが、
>日本企業(中でも経営陣のダメさと英語キャリアを持つ中間管理職の信じられないほどの社畜ぶり)の悪辣さ
どちらも日本人なのに、何個人ならいいのにみたいな書き方してんの?
日本人なんでどいつもどケチで、金に目がないから平気で人騙して、自分の利益のためには他人も蹴落とす、
そんな民族だろうが。
欧米人が嫌って、当たり前。
そういう俺も日本人だけどなorz
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 11:58:32 ID:zX5u3XIX
中国人富裕層と不法入国就労者と去年の善光寺前に終結した学生どもの
姿を見ていると、バブル時代の日本と日本人も世界からこんな風に見えたん
だろうなと思う。

閑話休題。
Blender財団のTon氏は韓国と中国でBlenderが全く見向きもされていない
事を嘆いていたが、Carraraってアジア圏内ではどのくらい知名度・シェアが
あるんだろ?たまに上海・香港・台湾・韓国の3DCG作品サイトをググってみても
所謂4大ソフトを使った、何処かで見たような作品ばかり。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 13:39:30 ID:hpIkzazP
>197
「日本人なんでどいつもどケチ」はさておき、
流石に「金に目がないから平気で人騙して、自分の利益のためには他人も蹴落とす
そんな民族」ってコトは無い。
多分、君が もしくは 君の周囲が「そういう世代」なんだと思うよ。

>198
現在の「中国人富裕層」はさておき、
「不法入国就労者」と「去年の善光寺前に終結した学生ども」の姿
に関しては、流石に「バブル時代の日本と日本人」に被りようが無いが。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 14:05:46 ID:KPFOplC9
排日移民法の時代のほうがまだ合うな
スレ違いだが

ところでパーティクルエミッターでパーティクルの最高数を直接入力しようとすると
100オーバーしたときに0から100で指定しろとか言われんのは仕様ですか
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 16:43:42 ID:6tZgk2/L
>>199
善人ぶってるけど、おまえも所詮は日本人。
その状況になれば、友達よりも金とるだろうが。
そして、したり顔でいいわけするんだろ?

極端な例だが、ビルの屋上から1億バラまくよ、拾った人のもんだよって
あったら(あったらいいけどな)、周りなんか気にせず人を押しどけて落ち
てくる金拾うんだろ?
押しどけるぐらいならいいが、つかみ合いの喧嘩になったりしてな。
あとで見てみたらそいつは友達だったりとかなw

金は大事だが、人の本性をさらけ出す。
特に日本人は強欲で金欲・占有欲・優越に浸りたい人種だからな。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 16:46:38 ID:KPFOplC9
なにそれこわい
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 16:59:34 ID:SYyBGX87
こんなスレになんであっちの人がいるんだよw
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 17:30:50 ID:ZO7iDH/K
東亜スレかと思ったぞw

>>201
その例えは人の本性で日本人の本性ではないだろ?
NYでもソウルでも上海でも同じ光景が見られると思うが?
つかスレチなので消えてくれ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 18:30:12 ID:BR455+Q9
ハイエンドソフトが安く手に入るから
無料でも使う必要が無いんじゃね
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 19:12:00 ID:6tZgk2/L
>>201
キチガイキタ━(゚∀゚)━!
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 19:51:41 ID:iO5+dci6
こんな場末のスレに来なくても……。それはともかく。

>>198
一応Google中国版で"Carrara"で中国語ページのみに絞ってもちょっとは
出てくるから、あるにはあるらしいけど、ローカライズ版とかはなさげ。
(5 Proくらいまであったのかもしれないと思えるページもあったけど)

メインはホビーユースだから、英語版だけじゃ見向きもされんでしょ。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 22:21:38 ID:8CHcz4Pw
>205
MayaやMAX・XSIもクラックコピーし放題やりたい放題らしいからな。
落ちぶれてもそうはなりたくないものだ。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 22:58:25 ID:crWhtmTx
<丶`Д´>アイゴー なんだこのスレ
210114:2009/06/07(日) 00:58:04 ID:dfDwIn+6
定期で届いた雑誌と興味本位で DAZ から買ってみた DAZ STUDIO 本のチラ裏

3DWorld 118号の通常付録 DVD と定期購読者限定特別付録 DVD の中身

特別 Carrara Pro 6.21 Win / Mac
シリアル登録不可(シリアル登録しようとすると登録できないといわれる)
8月末までの限定クーポン付き(通常アップグレードを 20 %OFF $169.95 → $135.96)
(多分 Platinum Club Price ならこの価格からさらに 30 %OFF $135.96 → $95.172 だと思う)

特別 Hexagon 2.2 Win / Mac
通常 Hexagon 2.2 Win 版のみ

シリアル登録不可(シリアル登録フォーム自体無し)
8月末までの限定クーポン付き(Hexagon 2.5 へのアップグレードを 20 %OFF $49.00 → $39.20)
(多分 Platinum Club Price ならこの価格からさらに 30 %OFF の $39.20 → $27.44 だと思う)

Figures, Characters and Avatars の付録 DVD の中身

Carrara Pro 6.21 Win / Mac
シリアル登録可(但しダウンロードリセット不可)
優待クーポン無し(通常アップグレード可?)

Hexagon 2.5 Win / Mac
シリアル登録可(但しダウンロードリセット不可)
優待クーポン無し(次世代アップグレードは通常価格でアップグレード可?)
211114:2009/06/07(日) 00:58:58 ID:dfDwIn+6
多分圧倒的に Figures, Characters and Avatars の方がお得だわな

3DWorld で予定通り Hexagon 1.2 が付いていればまだ価値は見出せた
かもしれないけれどおまけ掲載を許可して貰えなかったのかな・・・
すぐに Carrara 7 Pro へのアプグレを考えていた人向けでしかお奨めできない

・・・というか新しく定期購読しなければならないなら絶対にお奨めできないよ

一連のお騒がせスマソ・・・(´・ω・`)ゴネンネ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 01:48:46 ID:GDDNHIwn
今DAZでFigures, Characters and Avatarsをカートに入れてみたんだが、
Your cart contains items which are out of stock and cannot be backordered.
というメッセージが出てしまった。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 02:57:21 ID:laQXX4FI
だよなhex1.2であれば値打ちはあったかも。
DAZ本の方は予想通り品切れですか、何部刷ったんだろうな。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 04:11:42 ID:edI3roZe
現地時間6/10までに用意するってさ。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 04:33:51 ID:8WMat/V3
>>211
>>213
hexaの 1.2 と 2.5 ってそんなに安定性に差があったのか…
2.5に追加された機能が特に不安定要素ってことなのかな?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 09:42:50 ID:ROAMuq3B
2.0から不安定って言ってなかったっけ?
だから1.x時代の方が安定してるって。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 10:59:16 ID:U0DUKXcd
1.2を作ったスタッフ(Eoviaチーム)は全員DAZから逃げ出したからな…
ゆえにDAZは米国で新たな開発チームを結成、HEX3に希望するものは?
スレを公式フォーラムに立てて意見を募ったものの、この3年近く動きがない。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 22:48:16 ID:UhrpuPFq
Hexagonスレと同じ流れになってるしw
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 23:09:52 ID:jlico/7M
>217
Carrara7でHexagonに求められる要素はほとんど取り込まれたから3.0なんて必要ない。
それよりCarraraのルーム概念を捨てて欲しい。

まずマテリアル設定の管理・操作性の悪さの改善。レンダリング機能はフローティング
ウインドウなりパレットに切り分けできるようになってもいい頃。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 00:45:53 ID:TTEHpJbM
>>219
まったく同意
マテリアルは使いづらい
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 00:53:08 ID:2/peKfsh
CarraraとPoserくらいしか使ったことないんだけど
他のソフトだとどんな感じ(で使いやすい)?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 00:53:20 ID:2/peKfsh
マテリアルね
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 10:25:52 ID:YlHa3s9k
テマアルね
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 12:00:57 ID:CkJ6AS1p
マテリアル、使いにくいかなぁ。
Carraraのシェーダーツリー、画面が小さくても全貌が見やすくていいと思うんだけど。

Poserみたいにノードを電線でつないでいく、みたいなのは全貌が見えにくいし、画面
に散らかって判りにくい。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 12:08:05 ID:dBDViPpn
UIは嫌いだけど、開発がDAZだしさわんない方が吉だよ。
絶望的な使いにくさって分けでもないし。
モデラーが使いにくいったら。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 12:14:55 ID:L7O9opW0
シェーダーツリーはプルダウンメニューからいちいち階層を切り替えなくてはならない
Shadeより視認性も優れているし設定状況も把握しやすいと思う。

六角→Shade→メタセコ→今Hex・Carrara6Pro(例の本の、情報感謝)ときて
いちいちモード(ソフトウェアの画面全体)を切り替えないとマテリアル編集はおろか
形状の編集も出来ないソフトはCarraraが初めて。7ではアセンブルルームで直接
いじれるようになったと聞いたのでアップグレードも考えてますが、基本マテリアル・
予備マテリアルの定義と設定はHEXAGONで行ってからcarファイルとして
渡した方が楽かも。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 14:28:19 ID:eFvYb/5W
FIGURES,CHARACTERS,AND AVATAR'S届いた。ジャスト10日だったな。
230頁のフルカラーマニュアルは豪華。てか、日本の感覚だと安すぎ。
全てDAZの操作に関わるものでDAZチュートリアルガイドって感じだな。
aniMateとかも説明してある。読むのは辛いけどそんなに難しい単語はない。
DAZへ景観持ち込みにBryceが一部使われてるが、CarraraとかHexagonの出番無し。
228227:2009/06/08(月) 16:11:57 ID:eFvYb/5W
DAZ→DAZ Studioでした。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 13:18:08 ID:qqIJNOOm
Carraraのシェーダーエディター使いやすいよ
そのくせ自由度もやたら高い
別画面なのは残念だが
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 13:24:30 ID:ka+5NKUR
Carrara8目玉機能
 アセンブルルームから直接シェーダーエディターの呼び出し・管理がマテリアルレイヤー
 ウインドウで可能に


なったら他の新機能がなくても大喜びでアップグレードする。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 13:31:34 ID:R1OTklta
うわうわ、どうも3Dフィールドのカメラワークが苦手だ。
でかいterrain読み込むと後から読み込んだフィギュアがゴミ虫みたいだ。
当然、簡単に制御できるんだよねー。
使い始めは、なかなか思うようには進まんねw
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 21:36:43 ID:dnWnEjsM
FBX形式のインポート&エクスポートの変な制限無くならないかなぁ。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 21:42:52 ID:ENChwCqR
Amapiを買い戻して欲しい
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 13:54:25 ID:BMGUopJF
数年来Amazonを利用して平穏無事だったのに、どうか、今回のDAZ本で
初"konozama"になったりしませんように( -人-)
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 14:53:51 ID:GC5N1WeA
DAZに頼んだら3日後に出荷メールが来て、それから11日掛かって計2週間だったな。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 15:42:45 ID:cDtTRoK1
オレはアマゾンに注文して待ってたら¥300くらい値下がりしたんでキャンセルしてまた注文し直した。
いままた値上がりしてる
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 16:26:27 ID:mUt1jVSh
俺もほんのちょっとだけ安かった
そして2週間ぐらい経過したけどまだ発送されて無い
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 16:41:47 ID:VnMTarI4
紀伊国屋Webに頼んだらイギリス発航空便で3日後到着
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 22:23:06 ID:u5m/hfZz
既に持っているCarraraPro6.2やHexagon2.5が付いてくるのが
なんだか悔しくて本に手を出せない滑稽な俺を笑ってくれないか
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 22:42:40 ID:oG60Jcee
あんでさ、別に笑わないよ。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 23:45:53 ID:SMxISxj2
そう、買えばいいのさ、必要ならば。
先に買ったのは、習熟する時間を買ったと思えばいい。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 18:59:31 ID:3A3VqQv1
来た来た、konozama。

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このたびは、Amazon.co.jpをご利用いただき、ありがとうございます。

先日ご注文いただきました下記の商品につきまして、予定しておりました発送予定日に変更がございます。

Les Pardew "Figures, Characters and Avatars: The Official Guide to
Using Daz Studio to Create Beautiful Art"

上記商品につきましては、ご注文時にご案内しておりました発送予定日までに商品を
発送するよう努めてまいりましたが、現時点では、上記商品の確保が出来ておりません。
現時点での最新の発送予定日は下記になります。
お待たせして申し訳ありませんが、継続して商品の調達に努めてまいりますので、
商品の発送まで今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。

Les Pardew "Figures, Characters and Avatars: The Official Guide to
Using Daz Studio to Create Beautiful Art" [ペーパーバック]
発送予定日: 2009-06-25 - 2009-06-28
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 20:43:28 ID:KHR/wdgF
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>      konozamaだよ!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
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_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 23:04:40 ID:Uj4nnK36
注文した時点では取次店に在庫ありみたいな表示だったのに・・・。どういうことか。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 23:15:00 ID:dC2vG4l0
発送予定日が変わるだけでもkonozamaとか言われちゃうのか
その取次店か問屋かがamazonじゃないところに流したんじゃないの?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 04:42:49 ID:oMsB81Dg
DAZで11日に購入、12日に出荷したというメールがきた。
到着は22〜23日ってところかな。
追跡番号のところが空欄だったので今どこにあるのか調べられない。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 17:51:10 ID:eYxoiB5o
Amazon 微妙に値上がり中。

でも、在庫ありになった! 思ったより早く届くかな?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 20:07:41 ID:eyIQcMje
おお本当だ、ついに在庫が
ありがとうamazon
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 20:09:35 ID:0/Hq2rAU
Poserのモデルをインポートするとペアレント関係の制限が効いてるのか
コピーできなかったり、パーツを個別に編集できなかったりするんですが
普通のオブジェクトになおす方法ありますか?まだ6Pro使用しています
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 20:30:15 ID:HN3YChSf
編集?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 20:35:58 ID:8r/QFaT5
モデルルームでポリゴンを選択して削除しようと思ってもできないとか
そういうことなんですが。。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 23:17:08 ID:l5nbVniT
carrara5のnative importならならposerモデルをvertex modelarに変換できた。ボーンのウェイト維持したままポリゴン編集もできます。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 22:58:40 ID:fxtVdrNH
6/3にAmazonに注文したFIGURES,CHARACTERS,AND AVATAR'Sが今日届いた〜!
やっぱりシリアルどこにもない。DAZにメールしなきゃダかぁメンドくさっ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 01:19:45 ID:W4s312LW
おれも入ってなかったけど、元々全部に入って無いんじゃなかろうか
DAZ以外で購入した人は連絡して発行手続きしてねって
アナウンスするのを忘れてたとか
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 07:58:46 ID:MFOOHymW
以下同文。
つーかアマゾンのレシートうっかり捨てちゃったよorz
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 08:18:32 ID:4xsUuIzj
>255
Amazon→アカウントサービス→購入履歴→最近の注文→詳細
注文番号と運送会社の配達伝票番号しっかり残ってるよ。

DAZサポートの問い合わせフォームに全力HPの例文通り書く以外に、
こいつをスクショして住所電話番号にモザイクかけて(そこまで教える
義務があると思うならモザイクかけなくても良いけど自己責任でよろ。
Amazonのユーザーネームは消してOK)添付書類として一緒に送ると
対応が早くなる。

番号のところに目立つ色でアンダーラインを付けておくと親切かもね。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 11:37:27 ID:MFOOHymW
Carrara7.2来たね。
CORADAよりFBXを強化してくれれば良かったのに。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 13:40:06 ID:D8+B6/+B
7.2アップデートのメールって来たんだろうか
過去1ヶ月のメール本文に検索かけても見つからない

で、Carrara Express 3D激安のときに買ってすぐPROにアップデートしたんだけど
DAZのavailable downloadsにCarrara7 Expressが入ってる……これ7.2じゃないよな
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 14:00:05 ID:4xsUuIzj
>258
ProにアップデートしたんならCarrara 7 Pro Applicationが落ちてくる筈。
Express扱いでDLリストが表示されているということは、お前さんの購入履歴更新に
DAZのサーバが失敗している可能性あり。

今すぐDAZアカウントの購入履歴から注文伝票番号と購入日時・C7Proシリアル番号を
書き出して、DAZ Supportに「おたくさんのデータベースに俺の購入履歴が正しく
反映されていません。注文日時・伝票番号・ExpressおよびC7Proシリアルは以下の
通りです(情報記入)。データベース照会して下さい。そして誤った情報を修正し、
C 7.2 Proダウンロード履歴をリセットしてください。」と問い合わせるべし。
機械翻訳を若干手直しすれば十分通じる。がんがれ。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 14:02:07 ID:D8+B6/+B
あんがと
やってみる
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 16:39:51 ID:Jx9M+9dp
>>258
メールは今朝北
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 19:59:52 ID:e77Flhlw
毎度の事ながら、おまけも全部リセットされているけれど、
Carrara 7 Pro Applicationだけ落とせばいいのかな?
しかし、このオールリセットはどうにかならんもんか。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 20:52:58 ID:OSytBZ/I
7.1の時は、
* Carrara App (Pro)
* Native Content
* DAZ Content
* Render Node
だったね。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:57:06 ID:MFOOHymW
一括DLを禁止するなら、せめてDLすべきファイルをメールに記載して欲しいよね。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 03:06:23 ID:bGT/vS95
甘えん坊キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 03:29:57 ID:DvcVpY50
7.2でアップデートされたもの、公式フォーラムより引用

Carrara 7 Pro:
PC:
ca_ap032_CarraraPro.exe
CarraraRenderNode.exe
MAC:
ca_ap032_CarraraPro.zip
CarraraRenderNode.zip

Carrara 7 Standard
PC:
ca_ap038_CarraraStd.exe
MAC:
ca_ap038_CarraraStd.zip

Carrara 7 Express
PC:
8956_1_CarraraExpress7.exe
MAC:
8956_1_CarraraExpress7.zip
267258:2009/06/18(木) 10:35:34 ID:OwEKzv25
昨日の夕方メールを送ったら今朝4:30頃に落とせるようになってた
よかった
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 02:42:31 ID:mr7J3/xg
7.2で改良されたのがどことか何に書いてあるんだ
インストーラの後に表示されるのは7.0の情報だし

DAZのCarraraコミュニティを片端から追うしかないのか
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 04:31:00 ID:u/GPBzuo
メールに書いてあるフォーラムのurlで一発で表示されるじゃん
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 09:40:41 ID:mr7J3/xg
>>269
データは落とせるようになったけどメールが来てない……
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 10:02:39 ID:FDZ5kX4R
>>270
自分のトコには17日(水)の朝9時半の日付で、
“Daz Productions, Inc”から
“DAZ 3D - Product Update Carrara 7”というタイトルで来てる。

http://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=115153
↑このスレの4ページ目に、266氏の引用元のupファイルの一覧がある。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 21:58:04 ID:psYAl3Cj
>>270
ISPの迷惑メール振り分けサービスか、自分のPCのセキュリティソフトのメールブロックで引っかかってるんじゃない?

DAZのメールは宛先が[email protected]だし、頻繁に"sale price and receive 65% off"とか書いてあるから、
デフォルト設定だと@daz3d.comのメールがブロック対象になっていることがある
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 18:25:00 ID:rXi4I1Di
DAZにメールしたらCarraraとHexagonのシリアルもらえました。
日本語化パッチをあてて日本語化もバッチし!
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 15:11:39 ID:4Nwmehmr
本のオマケのCarrara 6 ProとHexagon 2.5 って30日のTrial版なのか
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 15:18:01 ID:KXPEh56d
DAZからシリアルもらわんとそうなるな
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 13:35:12 ID:Zj158GqC
DAZサイトのcontact usからメールすればいいんですかね
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 13:45:22 ID:4Aqa+d6Q
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 15:48:03 ID:skXRytXC
申請すると、どのくらいでシリアル発行されるの?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 18:52:11 ID:d/QGG9ZN
レシート添付したからかもしれないけど、案外早かったよ。1日程度。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 19:39:07 ID:0pyV9P4l
営業は日本時間の深夜だから、それさえ気をつければ1営業日でしてくれる。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 22:44:13 ID:dkI/NX9O
メール問い合わせてシリアル発行ってDAZにメリットあるんかね?
そもそも本に「シリアルはDAZから貰ってね!」って書いてあるんだろうか?
書いてなくて裏技的なものなら迷惑なだけだと思うんだが
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 23:07:39 ID:NyCAvVGU
>>281
過去ログよめ。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 23:55:00 ID:Kvqp6yrU
>281
平たく纏めると
出版社の過失で本来書籍CD-ROMと共に添付されるべき正規シリアルが入ってない
→代替措置としてDAZが重版がかかるまでシリアル発行
→重版書籍が出るもそちらにもシリアルがついてこないと判明
→DAZで書籍の取り扱い開始、注文と同時にシリアル自動発行開始
→Amazon・輸入書籍チャンネルで購入したユーザーへの特例措置として
 購入証明をDAZ Supportに明示すればDAZ ID登録を条件にシリアル発行を開始。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 01:00:05 ID:gvWE/oTH
5、6、7と出てすぐ買ってきたが、こんな早くに無料で出されると大量のバグ覚悟で高い新ver買うのが馬鹿らしくなるな
無料にするのはせめて2つ前にしてくれ
ただでさえ6→7は6.5でいいだろ的な変更しかなかったところをお布施のつもりで買ってるんだから
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 02:28:20 ID:BeoDIG6V
>>284
>こんな早くに無料で出されると大量のバグ覚悟で高い新ver買うのが馬鹿らしくなるな

お布施気分で払える人は景気良く払ってDAZを支えてくださいw

一応、Full ver付きじゃなかったら誰も買わないような書籍wに3000円程度払うのだから、
完全な無料でもないし、今後も続くとも限らない散発的なものだから、早く買って早く使う
ことも別に馬鹿らしい訳ではないし。

まあ枯れた頃に安く手に入るなら、「バグ報告」趣味とかよほど酔狂な人以外は、こういう
機会を狙えればお買い得ではあるな。それなりにCarrara情報を追ってないと気付かない
ような裏技的存在だし、最新版を買わない旧verユーザーをほどほどの距離で繋ぎ止める
意図とかもあるのかな?

実話かどうか知らんが>>157は悲惨。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 02:30:38 ID:yNttxrmx
気持ちはわからないでもないけど、
現代社会では”時間買い”が一番のコストファクターだからね。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 02:31:51 ID:9zmho8V0
だけどAfter Effectsを買う踏ん切りつかなくて
FlashとPhotoShopでフリーソフトで耐えている俺
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 04:24:19 ID:wUMR/S6q
>>287
写真屋だと?!ブルジョアめ!!
オイラはずっと英語版Carrara5で仕事をしてるぜ。Carraraでのレンダリング一発でファイナルイメージだ。
オイラの仕事ならCarrara5で十分だったりする。Eovia大好きだったよ。お願いだから復活してくれ!!
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 12:48:57 ID:kVXZel5z
>>284
俺も早期アップグレード購入してきてるけど、人より早く試したい派なんで全然かまわないな。
新車と中古車の違いみたいなもんだと割り切ってる。
あとモデルなんか買わないけど応援お布施のつもりでDAZプラチナメンバーに3年入りっぱなし。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 18:09:24 ID:9zmho8V0
>>288
3D技術の不足はレタッチでカバーして見せる
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 18:17:45 ID:Zbn45HVh
mixiには3DCGレタッチ専門コミュもあるぞ(管理人がCarraraユーザーだから参考になるかも)
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 19:31:14 ID:KC9R4BdF
メールして2日目、英語がまずかったか何の返事もなし
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 19:37:24 ID:Zbn45HVh
>292
俺は8日かかったけどちゃんと受理されたから安心しる
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 19:41:01 ID:9zmho8V0
>>291
見つからないなあ
レタッチで検索して出てくる?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 20:12:02 ID:0YD9MxBC
Poser5のパッケ絵に採用された天使絵
ttp://images-jp.amazon.com/images/P/B0006M0AB6.09.MZZZZZZZ.jpg
作者主催コミュのことを言っているなら>レタッチ〜
ずいぶん前になくなったと思ったけど…
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 20:15:14 ID:KA+TChzt
>>292
DAZのサポートフォームから書いて送った時、ちゃんとFAQが表示されたページのsubmitボタンを押した?
ちゃんと受理されてるなら、すぐにユーザ登録アドレスへ「質問を受け付けた」という自動返答メールが届くはず。

何のメールも届いてないなら、もう一回やりなおした方がいい。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 23:35:31 ID:KC9R4BdF
>>296
やり直してみます
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 00:23:03 ID:DMfAMgwZ
やり直したら自動返信メールがきました。ちなみに一応英文は自前で考えて、
amazon(英文表示に変えて)のFinal Details for Orderと商品画像も添付しました。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 00:40:15 ID:SgTTPj/o
>>298
良かったですね。DAZの営業は0時からですから、早ければ明日の夕方までにはシリアルが登録されてますよ。
300299:2009/06/26(金) 00:41:26 ID:SgTTPj/o
明日じゃなくて今日ですね。(0時過ぎてた)
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 03:55:48 ID:yHiotdR6
シリアルきました。一部日本語化までやりました。Bryceと同じインターフェイスだと思ってたらちょっと違うんですね
ちょっくら、いぢくってみます。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:33:04 ID:kysYOilI
頑張って〜〜!
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 15:39:49 ID:uKp9Yd85
元々Carrara(RayDream)もBryceもPoserもカイ・クラウスのデザインのGUIだから
似てるよね。それぞれ別の会社に移って使い勝手が大分変わったけど。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:06:24 ID:Qjlcp2pD
>>303
ちょっと待ってくれ、RayDream 3D v.1.1の頃からCarrara v.6までずっと使ってるが
MetaCreations時代末期にRayDream Studioを基本にInfini-Dの一部が付け加わってCarraraが出来たときだって
UI構築にカイクラウスが関わったことなんて無かったはずだぞ?
(PoserはLetraset?Fractal Design?のv.2くらいしか知らないから何とも言えないけど)

それとも俺が記憶違いしてるだけなのか?
カイクラウスのUIデザインの何が嫌って、ボタンとか操作系に濃い色を付けてるから邪魔で仕方なかった。KPTとか特に嫌い。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 11:03:54 ID:tXs43htG
Carraraができた頃には、すでにカイ・クラウスはメタクリを
やめてたんじゃなかったかな。直接Carraraには関わってないと思う。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 11:15:39 ID:YKfjWZYK
OSXマシンを修理に出している間OS9マシンを使ってるんだが、
C3とC7で捜査官がほとんど変わらないのが本当にありがたい。

確かに他のソフトを経験したものにとっては独特というか奇妙に
うつるUIかもしれないけど(アセンブルルームとレンダリング
ルームを並行表示・作業できないとか)、どんなに機能が進んでも
カラーリング変更以外UIに大きな変化がないというのは初期段階から
ある程度完成したデザインだったという事じゃないかな?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 11:21:44 ID:hNFzS6kR
トニーが生きてるとは思わなかったよな
クロエも出てきたし
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:44:53 ID:NlMkih0/
3DCGソフトのパラメータは複雑で、おまけにレンダリングにはものすごく時間がかかる。
これを初心者に簡単に楽しめるように提供するにはどうしたらいいか?どういう形なら
面白い!と思ってもらえるか?
なおかつ、プロにはそれなりに微調整がしやすくできるか?

この相反する条件を両方満たす方法として、Kaiが提案したのがBryceやPowerToolsのUIなんだよね。
で、それはそれでなかなか良かったと思う。

一方、あの半球形のトラックボールに矢印アイコンを組み合わせたナビゲータのひとそろいが、暗い目
のバックに配置されてるっていう画面デザインも提供された。これはこれで使いやすいってことで受けた
んで、その後のソフトにも採用されてきた。で、あのナビゲータを誰がデザインしたのかは不明。
Kaiじゃないみたいだよ。

309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 15:16:42 ID:vETXKdKl
あのUIを維持し続けてくれたおかげで、3.0.3日本語体験版のマニュアルが
7.2でも(4〜7.2までの追加機能を除き)そのまま使えると言うことはありがたい
こっちゃ。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:27:40 ID:vUNN08yD
そういう消極的なメリットは嫌だなw
でもDAZだしな。余計な事しない方がいいかも。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 17:20:21 ID:TPtyaCRn
Carraraでメモリ8GBオーバーとかにしたら32bit+4GB弱の環境より
エラー出づらくなったって人いる?

メモリエラーが出ることがあるんだけど
メモリ不足なのか別の理由なのかわからず
簡単に踏ん切りがつかない
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 17:42:40 ID:hCtMFn5Z
メモリ管理のバグ
ProcessExplorerとかで見てりゃわかるけど、どれだけ余ってても出るときは出る
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 17:44:12 ID:TPtyaCRn
なるほど……どうも
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 23:46:59 ID:xdjHOjJV
やっと慣れてきて、日本語チュートリアルの続きをやろと思ったらページが無くなってた..orz。

# Carrara 3D Basics ロゴアニメーションチュートリアル日本語版
 ttp://www.carrara.jp/products/basics/tutorial1.html
# 景観機能とアニメーション機能を使ってみよう(プロペラ機をとばす動画)
 ttp://www.carrara.jp/products/basics/tutorial2.html
# 衝突判定を設定したクマーをトゥーンレンダして踊らせる
 ttp://www.carrara.jp/products/basics/tutorial3.html

もう、復活しないのかな。英語版でいいから、何処かに同じのない?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 00:03:59 ID:ONZ0JC0e
>314
今日の午後7時くらいにCarrara.jp(旧サイト)の中身が全部消されて
しまったので無理。サイトバキュームソフトでチュートリアルを含む
バックアップはとってあるけど再配布は無理。

そしてその3つのチュートリアルは日本語版Carrara 3D Basic2には
含まれていない。DAZのExpressにも入ってない。枕をぬらして
あきらめてください。

1ページだけになってしまったttp://www.carrara.jp/、さりげなく
Carrara5Proが1万400円、同Standardが7千円、Basics2が2000円
値下げ、VectorStyle2・TransPoser2日本語版販売終了。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 00:09:12 ID:9QVYfhD+
Web-Archivesあたりにあるかな
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 17:50:19 ID:kmiYcgef
>314
Carrara 3D Basic(初代)をオクで落とせばCD-ROMの中に全部はいってる。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 18:20:11 ID:XlCG0V7S
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 12:56:17 ID:j2wEJ6jE
新しいcarrara.jpの開発会社名がDAZ→eoviaに戻ってる。
Shadeの開発元をエクスツールスと書くようなものでは?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 19:18:02 ID:m3KC8Fmb
>>319
まあ実際に古いver5日本語版はEovia時代に開発したものだし。

代理店契約もEovia時代から継続しているだけで、DAZとの間に
新バージョンでの契約更新が無いのかも。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 05:26:26 ID:jdmSnTpw
Carrara5までは、ボーン変形を適用した後(非リセット状態)で
モデルデータの再編集を加えるのは不可だったらしいのですが、
DAZ本の6や最新の7.2でも、この辺は変わってないままなのでしょうか?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 23:46:13 ID:TeWX9TOE
DAZのCarraraとHexagonシリアルGet!!記念パピコ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 23:47:32 ID:ASZbTbkw
ゲットしたって報告ばっかだのう
なんか面白いネタはないのかね
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 23:53:29 ID:wUFsmSyp
Carraraはとにかく、Hexagonには先がないもの…。
オリジナル開発者に「HEX3だぁ?DAZになにができるっていうんだpgr」と
いわれちゃおしまいだろ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 23:56:26 ID:TeWX9TOE
そりゃ悪ぅござんした。...(´З`)
なら>>321にでも答えてやってもいいんじゃね?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 23:12:56 ID:SvPrnZyV
pixivとか見ても既存フィギュアの改造ばっかなんだな
全部自分で作ってる人はいないのか?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 08:48:19 ID:LVw4xeU3
なぜpixiv?
3Dなんだからcgを見れば良いのに。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 11:45:21 ID:j+2aMU10
artistside(R18コンテンツ投稿可)もShade絵よりPoser絵かエロ絵ばっか。
反抗精神からか有志がCarrara(Amapi・Hexagon)コミュを立てたようだが、
それも7人しか集まってない罠。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 12:59:34 ID:u92u3GCg
なぜShade
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 13:14:30 ID:j+2aMU10
>329
IDにCGおめ。今日は新しい作品を作ると良いことあるかもしれないぞ。

>なぜShade
Shadeでレンダリングした絵が多く投稿されれば、「発売から25年、登録数50万本。
日本で一番多く使われている3DCGソフト」の宣伝になるだろ?が、蓋を開けてみれば
Poserキャラばかりのギャラリーになってしまい、1からオブジェを自作するユーザーの
投稿もがたんと減ってしまった罠。

Carraraは先月で専用ページの内容を削られフォーラムも画像投稿も削除されて
しまい発表の場を失ってしまった。今はDAZのartZoneやフォーラムにぽつぽつ
投下している(英文と戦うのは骨が折れるが、自作したコンテンツは出来を見て
褒めてもらえるから)。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 15:49:36 ID:jEqB3Vfy
仕事で褒めてもらえない人が集まるんだよな、ニコニコ動画とかw
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 15:51:45 ID:jEqB3Vfy
仕事では褒めてもらえなくても、一応プロだから
ニコニコ動画なんかに投稿したら大絶賛。

「プロすげぇ!!プロの仕業。どこのプロ?」

ってな感じで悦に浸る。
しかし、実生活ではセコセコとショボCGの仕事をしてる、と。

本物の一線級の人ならそんなことやってる暇ないからな。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 15:52:35 ID:2IQIr8Lg
Carraraとかマイナーソフトじゃなくてもっとプロっぽいソフトのスレでいうといいとおもうよ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 16:05:39 ID:WtrirDPD
ニコ動ですら褒められない人なんだよ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 16:30:29 ID:A0BLHV0n
Carrara8のβテスター募集も締め切ったようだし、また秋ぐらいにはフォーラムに
ティーザートピがたつんだろうな。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 16:34:56 ID:2IQIr8Lg
なにができるようになるんだろ

とりあえずスクリプト機能とわざわざBatch Queueに入れなくても
ネットワークレンダリングできる機能くらいは欲しいかな
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 16:42:29 ID:/qAoiRXe
クロスシミュレーションは欲しいな。DAZStdioにもダイナミッククロスが付いたんだから。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 21:36:16 ID:cboiemP0
>>334
どうやったらそういう認識になるの?自己紹介かな?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 00:28:57 ID:Ok7xM1BK
何、この失笑感…
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 15:11:02 ID:uapAVNE0
俺がニコ動にあげた時は3日で閲覧数60コメ1
悲しくなってすぐ削除しました。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 15:49:26 ID:WGeTR6/D
ニコ動のカラーラ動画は全部クソ動画だからな
>>334が自己紹介なのは確定的。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 15:56:43 ID:IgjWDhDx
うむ、今頃jEqB3Vfyが顔を真赤にしてくやしがってるなw
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 16:28:46 ID:WGeTR6/D
>>342>>334が同一人物なのがわかった。

顔真っ赤でくやしいのぉw
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 17:32:43 ID:Bz1mgHcl
過疎ってるほうがよっぽどましなうんざりするレスだな。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 17:38:25 ID:y9OuM7j5
どっちもよそでやって欲しいな
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 18:09:45 ID:WGeTR6/D
ニコでカラーラどうが検索するとひでぇからな。
再生数、コメ数、マイリス数が悲惨すぐる。

http://www.nicovideo.jp/search/carrara

まちがいなくこの中のどれかの作品の作者がファビョってるだろうなぁw
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 18:45:34 ID:Ok7xM1BK
         i                  i l l
.          !               i | |
            !                 r¬| h
            i                `TY´ !
           i                   {  丿
          i              j /|
             !      _ _ _       / l!」
           !  /.::.::.::.::.::.`ヽ、 ハ ノ
          i /.::.::.::.::.::.::.::.::.::i:.:〉/   〉
              i i.::.;:.::.::.::.::.::.:::i::.:ト'/  /
            !|:.::i.::.::.::.::.::.::lリ:::j/   /   釣れたー!!
           !l::::l:::.:::.:::.:::;:;ルイ  /
           |'V:トNlVル'´ノ 丶 /
           L乂^〈、__/   〈
            {いゝ、       ' ヽ
            ト「`ヽハ.   ヽ   ! 丿
           ト! : : Vヘ    广´
             ,ハl : : 人∧、  /
.         / ハ/   (尢)、{
        入_,ル' -─−:八ヽl、
    r─‐'´ / {.: : : : : : : : ;ハ、 〉
     ´ ̄`ゾ  ヽ、: : : : :/  l`|
          ! ` ーイ    ヽl
              `、  │    |
                ヽ_」、__」
             ヽ::::l:::::::::::::|
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 18:49:48 ID:WGeTR6/D
>>347
自己紹介?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 19:08:46 ID:Ok7xM1BK
早っ!つうかさ「な・ん・でCarraraなのよ?w」
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 19:44:26 ID:y9OuM7j5
Carrara7でUV Editing modeがついたわけだけど、うまく出来ない…
DAZの中の人の動画を見ながらSeemsとPinでどうしたらどうなるかみたいなのは
なんとなくわかったんだけど思うように開けない…
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 20:40:09 ID:sjykhduD
>>346 
気にしてるからほっといてくれ。
以下煽りにマジレス禁止。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 22:08:54 ID:uapAVNE0
久しぶりにニコにあげようかと思ってたんだが
ニコにまたクソきたねとかここでやられかねんから暫くやめといた方がいいな
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 22:41:34 ID:y8WcMqnR
>350
もっと前からついていると思うが?

なんか聞きたいのであれば うまくできない
だけでは誰もレスのしようがないと思う。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 01:28:35 ID:ESv7Jdof
>350
むしろHexagonのUVマップ展開とピンの使い方動画を見た方がいいと思う。
Hello!Carrara主宰とこのHexagon関係Tipsに確かカモノハシ型宇宙船の
UVマップ展開手順動画があったはず(DAZのフォーラムに貼られたのが
最初だと思うが過去ログ流れすぎて発見できず)
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 17:32:24 ID:YdLQaexV
Poser総合スレッド Part27
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1243588339/283-286

より移動してきますた

http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/cku90720172525.jpg
ノンフォトリアリスティックでアウトラインを描く場合、
(1)みたいにアウトラインを描きたくないパーツを
いちいち表示/非表示]切り替えないといけないこと、
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1243588339/285
で言われたようにToon! IIIで[Edge in degrees]を変化させても
(2)のレンダリング結果が全く変わらないことが問題ですな

今回のように素直な画像はいいとして、関節を大きく曲げたときとか
汚らしいアウトラインが出ちゃうのをToon! Proとかは
[On edges shaper than]をいじくることで回避できるわけですが

(3)と(4)は合成前と合成後のオマケ画像です
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 17:36:31 ID:YdLQaexV
sharperか
357350:2009/07/22(水) 01:01:11 ID:IzCmOASX
>>353-354
ありがとうございます。ヘキサゴンに近いのかあ
UV自体は前からあったしなんとなく使ってたけど
ピンとかは最新でついてようわからんと思って
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 18:30:47 ID:C2L3xlK6
低レベル質問なんですが・・・
保存するとき「ローカル設定値使用」ってどういう事でしょうか?
「全て外部的に保存」と何が違うんでしょうか?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 00:32:58 ID:iwZLGdNW
>>358
まず、「すべて外部的に保存」と「内部的に保存」がある。
「内部的に」はテクスチャ等全ての情報をcarファイル内に入れるので
他のPCに持っていっても完全にデータ再現が保証される。
「外部」はテクスチャ等は元ファイルへのリンク情報だけcarファイルに書き出すので、
carファイルは小さくなるが、他のPCに持ってく時いろいろ不都合。

「ローカル設定値使用」は「設定」の中で内部か外部かどっちかになってるので、
その設定を使うってこと
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 16:20:54 ID:y0fvrm9R
>>359
ありがとうございます。
ところでその「ローカル設定値」の「設定」ってどこにあるんでしょうか?
carraraの環境設定の中にはないようですし

保存のときその都度「内部的」か「外部的」選べば良いから
知らなくても問題ないのですが
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 17:39:32 ID:fC5IFM9Q
また7月末まで半額セールやり始めたよー
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 19:52:30 ID:J5dbxxvJ
ローカル設定値ってオプション設定じゃなくてシェーダーのことじゃないの
テクスチャのとこにInternalとExternalってあるじゃん

セーブのときにテクスチャを強制的に内部に持たせるか外部に保存するか、それとも個別にシェーダーの設定に任せるかの違い
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 22:33:55 ID:y0fvrm9R
>>362
あー!謎が解けました。サンクス。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 21:18:21 ID:Uw7xxueJ
Baker買ってみた

PhotoShopのプラグインでバンプマップを変換してノーマルマップにした場合
デフォの設定じゃなくてTangentialを選ばないといけないのに気づかず苦労したが
うまく動くとなかなかいいね
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 22:21:08 ID:+WPWoaAc
髪の影がどうしても板ポリの四角い影になってしまう・・・なぜ?・・・
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 23:52:53 ID:OkaYImjL
レンダリング>レンダラー>レイトレーシング>透過光にチェック
とエスパーレス
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 08:08:15 ID:Fu/1UPQG
ダイナミックヘアーなのか自前ポリゴンなのかもわからんしエスパーするしかないよな

英語版ならTransparencyとLight through Transだな
GIつかってるならGIの方のLight through Transも
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 08:38:39 ID:bFNZ2tbT
>>366-367
レスありがとうございます。透過光のチェックは両方確認しました。
で、色々試してみた結果、SkyLightをオンにすると発生するようです。
ということは、SkyLightをオンにした場合に発生する光源の
影をオフにしてやれば微妙に解決するということでしょうか・・・
http://petaneta.xrea.jp/up/files/2009080101.jpg
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 13:16:22 ID:pCVArnyq
カラーラ2について教えてください。
ポリゴンモデリングの時に背景に画像を置く事は出来ないのでしょうか?
マニュアル読んでも書いてないということは、やっぱり出来ないということですよね?orz
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 13:20:01 ID:pCVArnyq
ごめんなさいageてしまいました……。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 14:54:04 ID:H1YST/nq
>>368
それがGIの方のLight through Transじゃないのか?
Light through Transが2つあるのは理解してる?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 15:50:56 ID:bFNZ2tbT
>>371
Raytracingの Light through Trans.
Global IlluminationのLight Through trnsparency
両方ともチェックしています。

で、ようやく解決しました。
該当のファイルを一旦200*300などの小さなサイズでもいいのでフルGIでレンダ完走し、
次にSky Lightのみにすると変な影は出なくなりました。
若干オカルトな解決法ですが参考までに・・・
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 16:32:28 ID:Omd5HRFG
>369
またかと言われそうだが、DAZ公認本を買って日本語化+日本語マニュアルも無料で手に入る
Hexagonかメタセコイアをどうぞ。Hexagonは直接carファイル(1.2ではC4互換、2.5では5互換)を
書き出せるしC2を含むC6以前までのポリゴンモデラートは比べようもないほど便利なポリゴン+
スプラインモデリングが可能だ。3DペイントもUVマップのあじの開きならメタセコより優秀。

ただしダイナミックジオメトリは信用するなよ。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 17:07:23 ID:pCVArnyq
>>373
ありがとうございます。

昔買ってほとんど使わずにいたものを引っ張りだしてきたんですが
またそのまましまう事になりそうですね(・_・;)

丁寧にありがとうございました。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 17:40:43 ID:GpkjcpRu
てす
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 19:46:16 ID:GpkjcpRu
>>372
自分も似たような事あったので

フルGIが時間かかって嫌なんで、Sky LightだけチェックいれてIndirect Lightのチェックを外す、もしくは
Ambient Occlusion Onlyを選択すると
おでこに髪の毛のスカルキャップの影が落ちて困った事がありました
いろいろ試したところ、Indirect Lightのチェックを外しても、その下の
Full Indirect Lighting
Ambient Occlusion Only
の選択は影響あるようです

http://f40.aaa.livedoor.jp/~itdreams/UPLOAD/img/1249208356.jpg

2だとスカルキャップ以外にもまつ毛や目の透明な膜にもAOらしき影が落ちてしまうようです
レンダリング時間は
1で25秒
2で22秒
フルGIで48秒でした


377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 06:57:06 ID:Ln88CELd
>>376 情報乙です
ほんとだ、なんかおかしいよね、GIまわり
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 20:29:13 ID:mm4nwINw
部分レンダリングってできますか?あと選択オブジェクトのみレンダとか
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 20:37:58 ID:4g4hRRfp
>378
・部分レンダリング
 アセンブル(LWでいうところのレイアウト、Shadeだと「カメラ」)ルーム
 のみ可能。画像出力はスクリーンショットで撮影するしかない。

・選択オブジェクトのみレンダリング
 レンダリング対象は基本オブジェクトの表示・非表示で判定されるため、
 あらかじめグループに分けておくか空の表示・非表示パートをつくって
 その中にレンダリング対象の複製を入れるかして対処。面倒くさい。

以上、C5日本語版の場合。英語版6と7では改善されているのだろうか。
 
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 03:08:23 ID:oFxwvA9G
PoserみたくPythonとかのスクリプトが使えれば

>レンダリング対象は基本オブジェクトの表示・非表示で判定されるため、

これでもスクリプトを登録して一発切り替えとかできるんだけどねえ
Carrara8でなんとかならんかな
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 05:49:46 ID:LmhH1EP2
shade? 
パート?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 02:16:52 ID:tVVnj8Mh
カメラをモーションパスで動かすと標準モディファイアが
効かないみたいなんですが...そういうもんですか?
日本語5stです。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 02:18:42 ID:tVVnj8Mh
382の書き直しです。

カメラをモーションパスで動かすと照準モディファイアが
効かないみたいなんですが...そういうもんですか?
日本語5stです。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 21:42:01 ID:3IIeURLW
モーションパスに向き情報も含まれてるんだしそういうもんじゃない?

カメラを直接モーションパスで動かすんじゃなくて、ターゲットヘルパーをモーションパスで動かして、
それをカメラでTrackモディファイアで追従させればおk

これならPoint Atもちゃんと動く
モディファイアの順番はTrackが先でPoint Atが後ね

385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 22:33:35 ID:DeY5L/Kh
6、7とも普通に出来るが、5Jは知らん。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 10:52:05 ID:sT8hJvFA
初めて買うならベーシック2でもおk?
ここ見たらわざわざ英語版の新しいの使ってる人もいて心配になって
作るのはクマやらローポリ人間(六角大王super5.5で制作)の静止画くらいで、そのうちトゥーンや動画もできたらいいなって感じです。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 11:03:31 ID:/sRTBXBm
初めて質問させて頂きます。
Carrara 7の購入を検討しているので
DAZ3D=>SUPPORTからCarrara trialがDownloadを行いました。
6.1.1と書いていたのですがなぜか7でした。
Carrara 6.1.1 Pro Trial (English / French)
で、インストールまでは行えたのですが、Trial版でも
起動するとシリアルNoを聞いてきました。
これはDAZに問い合わせるので良いのでしょうか?
ご教授を宜しくお願い致します。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 11:36:45 ID:jzs0MZEn
そのページにシリアルNo書いてあるだろ。
389ss:2009/08/09(日) 11:41:37 ID:/sRTBXBm
Carrara 3D Basics 2 Trial (English)のシリアルは書いていたのですが、
Carrara 6.1.1 Pro Trial (English / French)書いていませんでした。
見てるところが違うのでしょうか?
一応、同じシリアルかと思い入力してみましたが無理でした。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 12:15:53 ID:0smVBXh9
あー............夏だねー
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 13:07:13 ID:rx3Tsp5s
>386
いまさらベーシック2を買うくらいならDAZ Studio本を買って
C6Proのシリアル貰うのがいいんじゃないかな。。。
モデリングもCarraraでする気ならなおさらのこと
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 13:19:43 ID:i9lDJKjo
いやCarraraでモデリングするくらいなら同じ本のHexagonをだな…

Carrara5形式のcarファイルがサブデビ互換情報も入ったまま吐き
出せるしヘルプも含めて全日本語化できる、3Dペイント機能は安定
環境さえ維持できればC7より使えるぞ(UVマップ展開機能に至っては
LW9.6にも勝る)。

C8βテストもいいけどHex3βテストもお願いしますよDAZさん。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 14:04:36 ID:jzs0MZEn
>>389
何処からDLしたんだ?ここからじゃないのか?
ttp://download.cnet.com/Carrara-7-Pro/3000-6677_4-10782148.html?tag=mncol
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 14:37:20 ID:/sRTBXBm
>>393
見てた場所が違ったようで
教えて頂いた場所にシリアルが載っていました。
有難うございました。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 20:23:15 ID:pHa3R8Yk
>>384
有り難うございます。
上手くいきました。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 21:57:13 ID:Fiyvmyoc
>>392
Hex3テスターですが、テストするものがありません orz
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 22:00:09 ID:J024L/Br
(゚Д゚)クサー
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 02:15:47 ID:/oIEmWV9
しかしターゲットヘルパーって便利だな
色んなことを間にターゲットヘルパー噛ませるようにしたら作業効率が上がった
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 12:41:15 ID:/lW4TSL0
レンダリングでシバくとPCが落ちる嫌な時期がやってきた
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 14:04:41 ID:muCzwL2M
消えた消えたと言われていたC2 クイックツアー日本語版がまた復活しているな
 ttp://www.carrara.jp/products/cs2/tour.html
 ttp://www.carrara.jp/products/cs2/tour2.html

残念ながらCarrara 3D Basic(ホロン時代のバージョン)のアニメーション
チュートリアル日本語版アドレスは死んだまま。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 21:15:06 ID:EwKWWTOu
メタセコで適当なOBJファイルを作る→Poserに読み込む
→元のOBJファイルをいじってモーフ作る→Poserでモーフターゲットとして読み込む

この後

(1)小道具としてライブラリに登録→Carraraから呼び出し
(2)pz3ファイルとして保存→Carraraにインポート

(1)とするとモーフが機能しなくて(2)とするとモーフが生きているのは
なぜなんでしょ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 23:06:20 ID:M6HPFiB5
今試してみた所、Carrara7.2 Poser7Jにて(1)(2)ともモーフは生きていました。
(元OBJはCarrara作)
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 23:07:45 ID:EwKWWTOu
フムー
もうちょっと検証してみます

とりあえず(2)とすれば使えるのだけれども手間になるし管理しづらい
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 00:40:16 ID:Yitp0Wy/
>>403
ぽざでのプロップ保存時にモーフをpmdで保存してるんじゃないか?
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 21:17:25 ID:QjK+8dio
帰省したんで1週間ほど確認できないけど、そうかもしれない
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 22:49:34 ID:zhfEgC46
Carrara 6.3.1でDAZのPhysicsの項のチュートリアルをやってるのですが、
オブジェクトのMotionで物理特性を与えても、SceneのeffectsタブにPhysicsという項目が出てこないのですが、
何故なんでしょうか?"Enable Physics"のチェックボックスが見つからないんですが。

WinXP(SP3)+GForce9500G

何か示唆できるものがありましたらよろしくお願いします。
何かを見落としてる気がしてならないのですが、全然進捗がみられなくて、すんません。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 02:16:14 ID:IStbIKOP
>>406

オブジェクトのeffectsタブじゃなくて?
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 03:38:50 ID:GbGDuuMh
今まで気づきませんでしたが、どうもよく見ると動画の方が古いバージョンみたいですね。
全く同じだとは限らないのかも。
慌てずやってみることにします。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 08:56:25 ID:AQeaSxLF
シーンにはEffectsじゃなくてPhysicsタブが独立してあるだろ
EffectsにPhysicsがあるのは個々のオブジェクトだけ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 03:21:11 ID:shiSND0P
文字が小さすぎるんですが、大きくする方法はないですかね?

みんなよく字読めるね・・
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 04:20:55 ID:+2Ne7DZI
メガネがあるからね
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 10:05:07 ID:OqJmERKQ
15インチCRTで1440x900上下黒帯ワイドの変態解像度で使ってるけど裸眼で50cm離れても読めるよ
半角大文字のOでも縦1mmしかないw
読めてるというよりは認識できていると言った方が正しいかもしれないけど

「なぜか読めてしまう」と同じ原理だと思うけど、主要な単語を一通り覚えていれば
文字の形を見た瞬間に一文字ずつ読まずともなんて書いてあるかわかる
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 10:15:21 ID:shiSND0P
字が小さいという時点で使う気しないよ・・・

よく読めるなあw
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 10:20:16 ID:JdH3jCkK
確かに小さいな
非常に見づらい
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 13:07:53 ID:4VIbwtqB
そんなにちいさいかな?
めがねかけた方がよくないか?

長く生きている人の方が体の老化とか認めたがらないようだが
そんなに長く生きている人なのか?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 13:58:11 ID:shiSND0P
眼鏡かけても小さいよ
背景の色もあいまって全く読めない・・・

もうちょっと大きくなれば、もっと使う気になるんだけど、ハックとかでも無理なのかな?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 14:30:23 ID:4BBIDRUG
>>416
> 背景の色もあいまって全く読めない・・・

背景の色は変えられる。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 14:49:12 ID:shiSND0P
>>417

対して変わらんです・・・真っ白にはならないから
フォントも選べるけどフォントサイズは選べないよねえ?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 15:04:51 ID:4VIbwtqB
単にOSでフォントサイズを変えればいいんじゃないの。
それとももう変えてあるのかな?

長年パソコンを使っているけどフォントサイズが小さすぎて
使えないという意見は初めて聞くなー。

そんなに使いづらいのであれば使わないという手もあるけど
ほかのソフトのフォントが特に大きいとも思わないけどね。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 15:05:33 ID:WqK9Et7h
OSのユーザー補助機能で画面拡大とか使ったら?
俺はMac使ってるんでWindowsでのやり方はわかんないけど。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 15:07:03 ID:shiSND0P
OSは元々大きめにしてるんだけど、
他のソフトに比べて極端に小さいよねえ

まあ、それであまり使ってないんだけど
もし大きくできるならなあと、ね
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 15:24:02 ID:ye3mqYZ0
そういえばMacだとテクスチャルームでエクスポゼとか効くの?
あのウィンドウの散らかり方どうにかならんかな
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 18:22:08 ID:NZHyHPcW
>422
無理。まったく効かない
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 20:16:54 ID:ESNplL2Y
逆に考えるんだ。
文字を大きくするんじゃなくて自分が小さくなるんだ。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 20:39:07 ID:7YfB0elf
ドラえもん「ガリバートンネル!」
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 21:27:43 ID:B3km0fUj
高田社長「フルスペック32インチ液晶テレビ!」
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 00:09:36 ID:UWyQH7a5
今なら、プリンターとインクもセット。今ですよ。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 05:26:27 ID:6xp7ZJDa
Carrara8情報はまだかいの
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 10:19:35 ID:1aP59S48
DAZのフォーラムで2ヶ月くらい前にβテストが始まっているとか言う
話を目にした記憶がある。

ええいHEXAGON3オープンβはまだこないのか!Win7・SnowLeopardで
動かなくなったらお手上げだよ(C7Proライセンスは持っているけど、アセンブル
ルーム内部におけるモデリング作業の実現はHexに慣れている身にはまだまだ)。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 17:51:40 ID:vPcnycZ4
日本語化してあるなら、環境設定から UI Interfaceで文字種を大き目のやつに変えると、
結構よくなるよ。  by 老眼w
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 09:52:10 ID:oBz1lIAN
別スレでCarraraを進められて購入に傾いています。
一番安く済ませる方法を教えてほしいのですが、
Figures Characters and Avatars The Official Guide to Using DAZ Studio to Create Beautiful Art という本を買う --> Carrara 6 Pro (full version), DAZ Studio 2.3, Hexagon 2.5 (full version) が付いてくる
(Amazonで買うとシリアルを別途送ってもらう手続きが要るので公式で買った方がいい)
日本語化する。 ファイルはここhttp://groups.google.com/group/carrara-6jp
これでいいですか?
一つバージョンが古いとは言え$29.95で買えてしまっていいのでしょうか?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 10:53:52 ID:ZDiIXcft
>>431
日本語版は2つ古いバージョンが5万円だけどいいんだお♪
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 11:11:13 ID:fOzAs+1y
>431
OK。
ただしCarraraはバージョンアップ対象1世代限りなので、C8の発表が決まったら
その本の購入過程で手に入れたC6Proシリアルを使ってC8無償アップ権つきC7
アップグレード版を買わないと折角のアップグレード権が無駄になる。

StandardとProじゃ出来ることの差が結構あるからね。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 11:29:28 ID:5x5MbzVA
うーむ、アプグレ権があるうちにアプグレをしたくなるよう仕向ける巧妙な策。
大盤振る舞いなようできちんと考えてるな。
しかし超ケチ人間にはそのままアプグレ権を行使せず6のまま使い続ける選択もあるなw
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 11:35:44 ID:ykr2W8B1
βテストずっとしているなら次に何が入るのかくらいそろそろ出してほしいよ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 11:49:25 ID:nrRCUK5z
覚えてないが、無償アップ権付きアップグレード版なんてあったか?
まあセールともなれば新規とアップグレード版とほとんど値段が変わらんが。
437431:2009/08/26(水) 11:54:03 ID:oBz1lIAN
>>431 の手順で行きます。
ありがとうございました。
あとアップグレードはとりあえずいいです。6で不満が出てきたら考えます。

ツールのめどもついたしこれから一流の3DCGアーティストを目指して頑張るぜ。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 12:28:54 ID:fOzAs+1y
日本語化、といってもメニューバーだけで各機能の設定パネルは英語のままだよ。

・DAZ発注から到着までの間、ネットのどこかに転がっているMac用Carrara3日本語
 体験版から日本語マニュアルPDFを(内容の9割はC6でも共通事項)抽出。
・ただの製品紹介ページに成り下がってしまったイーフロCarraraコンテンツからFlash
 チュートリアル日本語版(C6にも全く同じFlash動画が入っているが当然英語)2ページぶんを
 落として予習しておこう。
  ttp://www.carrara.jp/products/basics/tutorial1.html
  ttp://www.carrara.jp/products/basics/tutorial2.html
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 12:33:04 ID:fOzAs+1y
>438、リンク切れ起こしてた
 ttp://www.carrara.jp/products/cs2/tour.html
 ttp://www.carrara.jp/products/cs2/tour2.html

機能紹介の日本語版もC5対応ページは削除されてしまっている
DAZの英語解説に頭が痛くなってきたら読み流してみて
 ttp://www.carrara.jp/products/cs2/feature.html
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 13:17:47 ID:9lJjKHiI
どのみちCarraraのリソースは媒体問わず国内は厳しいので、歯を食いしばって英単語に馴染んだ方がよい。
とはいえ、俺も言葉としてじゃなくこのメニューの下から3番目とか「場所」で覚えてるものがいっぱいあるけど。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 21:03:31 ID:xqUwpegz
Mac用Carrara3日本語体験版ガ見つからない件
まだころがっているのだろうか?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 11:33:30 ID:AykXomyX
余裕で発見できました。
ググるならWindows版で探した方が早い。Windows体験版には日本語PDF
マニュアルがついてこないけど、同じページにMac版Demo(OS9、OSX版2つ)が
ころがってる。

Carraraのルーム概念同様モデリング・アニメ・レンダと章ごとにPDFが
わかれてるから(Carrara 3D Basicsも)調べるのが楽。

ググる過程で知ったんだけど、Carraraってオリジナル開発者の親戚のおばさんの
名前から取ったんだと。MacでいうLisa(ジョブズの娘の名)みたいなものか。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 19:02:41 ID:OIBg+Wnl
全然見つからないよ
前スレに書いてあるURLは見つけたが404だった
公式じゃないとこにあるってこと?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 19:20:07 ID:jM6Fl+bT
>>442
> ググる過程で知ったんだけど、Carraraってオリジナル開発者の親戚のおばさんの
> 名前から取ったんだと。MacでいうLisa(ジョブズの娘の名)みたいなものか。

イタリアの有名な大理石の産地から採ったものだと思ってた。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 20:44:23 ID:GjzuHD3E
なんでオバサンなんだろ。
俺なら美人のいとこか姪の名前をつける。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 20:51:29 ID:9tbh5QUd
年下の叔母さんかもしれない
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 20:57:19 ID:7UM+Wc2R
エノラ・ゲイは母親の名前からとっていたな
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 22:31:56 ID:L9XXr+VW
Snow Leopard入れたらメニューの文字が一切表示されなくなっちゃった…まいったな。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 22:55:33 ID:1ixmWpR8
開発者は熟女が好みなのか
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 23:09:22 ID:bkS82dqT
やっぱりみつからないね。
公式には無い。
インターネットアーカイブにも無い。
どこにあるんだよ。
451448:2009/08/29(土) 14:33:57 ID:DHLArpuo
DAZのフォーラムにSnow Leopardでの文字表示の不具合の修正方法が載ってました。
Preferences.txtのFONTをGenevaからTimesに書き換えればOKです。
ちょっと文字が読みにくくなっちゃうけど…。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 16:49:29 ID:jg2uMGJD
>>451
Snow LeopardではGenevaフォントが無くなってしまったのか?

日本語のシステムフォントと同じ"Osaka"に書き換えればいいんじゃね?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 17:37:38 ID:DHLArpuo
>>452
それがOsakaでもダメだったんですよね。
フォント自体はGenevaもOsakaも残ってるんですが。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 17:54:04 ID:LESTaAt3
>>451
Car6だけどHelveticaでもいける。
Timesよりこっちのほうがしっくりする。

Car2Jも表示されん
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 21:52:54 ID:mYWKJTUZ
3Dマニピュレーターがじゃましてボーンを置きたいところに置けないんだけど、
どうにかできんの?後から動かせばいいけど…なんで置かせてくれないんだろ。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 02:11:04 ID:57kPXyzg
YAToonの人です。YAToon1.2に更新しますた。

あと某所で要請があって、トゥーンレンダのチュートリアル書きました。
ttp://wiki.livedoor.jp/toon3d/d/Carrara%a4%c7Poser%a5%d5%a5%a3%a5%ae%a5%e5%a5%a2%a4%f2%a5%c8%a5%a5%a1%bc%a5%f3%a4%b9%a4%eb

>>455
File→Preferences→3D View→3D View Controls size
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 03:11:21 ID:aIAI37Fk
blogしかブックマークしてなかった俺
458455:2009/09/02(水) 22:20:12 ID:4qmINpk0
>>456
おお、恐れ入ります。YAToonの人にレス貰った♪
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 17:26:24 ID:s9ofJFbw
Mac用 Inifini-D4.0 (又は4.5) が全然見つからない
もう入手は不可能なのだろうか?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 20:03:58 ID:toIQXCSS
>>459
さすがに10年前のアプリは入手不能だろ。

CarraraもMacOS9.x対応は2004年リリースのver.3まで。これでさえ入手困難。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 20:22:01 ID:Ynht3K16
Carrara 3D Basics(Carrara2相当)未開封パッケならたまに秋葉原の路地で出回ってるぞ
日本独自の仕様に改造されているおかげで英語版と互換性はない
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 21:40:20 ID:x0Rjr0fn
路地? 通りに面してないところで売ってるの?
もう少し具体的に場所か、目印になるものとか教えて欲しいな。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 15:01:26 ID:OudWR6nT
Mac用 Inifini-Dうちにある
464459:2009/09/09(水) 17:37:50 ID:8KRGVey2
>>463
どうにかして譲っていただけないでしょうか?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 23:33:32 ID:zglInPyp
5万で。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 01:28:51 ID:HBBIaJNb
断る!ただ自慢したかっただけだ!!
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 21:28:39 ID:kA64Yz4r
>CARRARAのユーザー登録をいただいておりますお客様限定で
>「Shade 10.5 Professional」を50%Offにてご提供させていただきます。
>期間限定となりますので、この機会をお見逃しなく!

Carrara次期日本語版販売の希望完全死亡のお知らせ。オワタ。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 21:39:17 ID:wDTF8a60
いや・・・もう日本語はいいんじゃね・・・
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 22:05:49 ID:DfK9fIra
carrara最近購入したのですが、面光源(エリアライト)はどうやったら作れるのでしょうか?

GIをONの時はglowに白を入れればいいのですが、GIがOFFの時はやり方がわかりません。
ポリゴンの板にanythingglowsを適用しても、面光源にはならないようです。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 23:03:26 ID:3SYLItkB
>>469
Area Light Sources
In typical raytracing programs, most light sources
are punctual light sources. This means that they
come from a single point. Although direct sunlight
can be approximated by such a mechanism, this is
clearly not the case for a tube like a neon.

The renderer uses the glow channel of the shader to
simulate extended light sources. Without Global
Illumination, the glow will only make the object
brighter, but if you enable the Indirect Lighting
option, a glowing object will act as a light source.
This allows you to create light sources of any shape
and size.
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 23:35:53 ID:3fJ5mzPJ
>>467
実はVueユーザーにも来てる
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 00:15:41 ID:p7s/HO9J
つまりgi offだとエリアライトは使えないと?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 01:10:26 ID:O5z6Yl+Y
>>469
よかったらやりたいことを言うてみ?
Carraraに限ったことじゃないけど、あんたのやりたいことが、
そのターゲットでは全然別のやりかたで実現できる場合がある。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 01:36:13 ID:e6LNbwUr
>>469
ポリゴンの板が裏だろ。反対の面が光っている。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 02:11:18 ID:e6LNbwUr
勘違いだっった。両面ちゃんと光っていた。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 06:24:14 ID:HNDFCoGk
>>471
Poserユーザーの俺のとこには来てないシャベツニダ

要らないけどw
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 06:55:12 ID:hUtujUd9
風呂のメール全部振り分けで直接ゴミ箱に入るようにしてる俺
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 07:51:30 ID:yIGBxivu
C5日本語版を激安で売るか
Shade→C5日本語版に激安UPGできるか
どちらかにしろイーフロ

2つ前のVerのCarraraのほうが
最新VerのShadeより使えるってなんだよ
ふざけんな
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 08:11:17 ID:p7s/HO9J
>>473

GI OFFの状態でエリアライトを使いたいのですが。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 08:55:26 ID:3iGmCtkO
なんかShadeがらみの人は安く安くとそればかりみたい。
廉価版買って自由曲面使えなかったんだね。 悲しいね。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 09:34:51 ID:LS8zRLz6
Amapi Pro7.5がもらえると言うからShade 8.5 Pro版買ってみたものの、
その中身と各機能の出来の悪さ(特にラジオシティのシャドウリーク地獄)と
世代遅れに唖然となりCarraraに里帰り。

まぁ、新規でAmapiを買ったと思って納得してるよ。carの書き出しは
出来ないがHEXAGONより安定してるしな。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 09:43:10 ID:LS8zRLz6
>478
今春Carrara5日本語版用VectorStyle2日本語版とTransPoser日本語版の
販売が終了しているから、仮にC5 Pro jを激安にされてもVectorStyleが
手に入らないのはかなりマイナス(英語版VSをインストールしても日本語
環境ではUIの文字がすべて消えてしまう)。

Mac版に至っては金にならないせいかIntel Mac対応無償アップデータすら
出さなかった。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 09:52:27 ID:O5z6Yl+Y
>>479
そのエリアライトを使って何をしたいのか?を聞いてるんだがw
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 11:40:58 ID:p7s/HO9J
>>483

>そのエリアライトを使って何をしたいのか?を聞いてるんだがw

??
他ソフトのように点光源とは違うエリアライトを使いたいだけの話なんですが?
「何をしたいか?」って?

エリアライトの場合影がぼけるだけでなくオブジェクトへの光のあたり方も違いますよね。
影のぼけだけなら点光源で影にぼかしを入れるだけでいいし。

GIOFFの状態で他のソフトみたいにそのエリアライトが使いたいのですが。

carraraではできないんですかね?
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 12:51:40 ID:O5z6Yl+Y
>>484
>エリアライトの場合影がぼけるだけでなくオブジェクトへの光のあたり方も違いますよね。
>影のぼけだけなら点光源で影にぼかしを入れるだけでいいし。

>GIOFFの状態で他のソフトみたいにそのエリアライトが使いたいのですが。

それが聞きたかったんだよw
それを該当ツールで「エリアライト」以外の方法でやれるかどうかの判断がしたかったから
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 13:00:13 ID:O5z6Yl+Y
蛇足で悪いが補足。「物の聞き方」というジョーク

「この乗り物、ハンドルありませんかね?」
「ハンドル?そんなもんはないねえ」
「困ったなあ、右に曲がりたいんですが、ハンドルないなら曲がれないや」
「右に曲がりたいのか?なら舵を切れ、これは船だ」
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 13:39:00 ID:p7s/HO9J
結局carraraではできないんですか?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 13:40:05 ID:p7s/HO9J
>「この乗り物、ハンドルありませんかね?」
>「ハンドル?そんなもんはないねえ」
>「困ったなあ、右に曲がりたいんですが、ハンドルないなら曲がれないや」
>「右に曲がりたいのか?残念ながらこの車にはハンドルがない」

が正しいかと。

489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 13:41:49 ID:KIaaQ1BG
あれ?せっかくパスタ買ってきたのにフォークが入ってないじゃん!
あの店員、箸しか入れなかったのかよ!
これじゃ食べれないじゃん!
あのコンビニ使えねー糞だな

こうですか?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 13:59:14 ID:ZMyBk06z
>>487

LightwaveやCinema4D、softimageやMAYA、MAXならエリアライトはあるけどCARRARAにはないよ。
indirect illuminationがオンの時のオブジェクトライトならあるけど。

一部の人がエリアライト搭載してないのを認めたくなくてアホな事言ってるけど、あんま気にせんとって。

491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 14:20:36 ID:esPZ3nlQ
面光源ならshadeも搭載してるよ。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 14:39:14 ID:O5z6Yl+Y
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 15:30:09 ID:esPZ3nlQ
板ポリ並べてanything glowsで発光させても面光源にはならないか…。

>>492

リンクできてないよ。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 16:25:29 ID:O5z6Yl+Y
こういうことじゃないのかな?これと面光源の違いがわからんorc

ttp://uproda.2ch-library.com/168300dUw/lib168300.jpg

青側はPlane、赤側は極端に薄くしたCube
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 17:15:39 ID:uHxpzp2D
ところで、GIオフにこだわるのはなぜ?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 20:36:00 ID:eRa7JZWY
俺はGI常にOn。
HDRI集も7万出して買った。

なんせはえー。CarraraのGIはちびるくらい速いんで大好きだ。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 22:13:22 ID:VRQHRVbp
つうか他のだってエリアライト自体がGIとして処理されてんじゃねの?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 08:11:24 ID:Q0RI8Y1H
>>497
Carraraの面光源はシェーダーのグローチェンネルを
使えば面自体は光る。
ただし環境光オプションかGIを使ってレンダリングしないと
設定した面が光るだけで周りの物には影響しない。

ヘルプを見ればそのまま書いてあることだけどね。

ほかのソフトは知らないがずいぶんといろんなソフトを
知っている人が多い物だと感心してる。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 10:59:08 ID:Z5+dnjbK
>>497
例えばレイトレースのサンプリングで光源の遮蔽率を得る場合がある。
言ってしまえばフォトンの伝達方向が順か逆かというだけだけど、
相互伝達は考慮されないのでこれは普通GIとは言わない。
質問者はたぶんこういうのを想定してるんじゃない?

でもCarraraのGIはまあ速いほうだからすなおにGIでやれば?と思う。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 13:23:09 ID:xmf+B4yb
>>497
物体にAnything Glowsを当てて、その上でGlowチャネルで自身を光らせればいいんじゃね?
別にAnything GlowsはGI関係なしに光源になるよ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 00:53:31 ID:EodiHX1o
6pro→7proのアップグレードを考えているんですけど、
colladaエクスポーターや3Dペイントの実用性はどうですか?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 01:10:48 ID:c+XhV1rJ
colladaエクスポーター
 …書き出したあとのマテリアル構造維持や精度はShade Proの方がましか。
  日本語名またはパスさえ使ってなければVue InfiniteへのCOLLADA形式
  受け渡しに問題なし、コストパフォーマンスは競合ソフト中いちばん。 

3Dペイントの実用性
 …CINEMA4Dやmodoにはかないません、ローカライズという点では3D-Coatもあるし。
  ただHEXAGONよりは安定しているしモデリング・試験レンダリングしたあとすぐに
  テクスチャペイントの手直しや変位ブラシによる変形が出来る手軽さとランニング
  コストは捨てがたい。


結論:
今まで待てたのならプラチナクラブ会員向けに行われるであろう、発売記念7Pro
新規激安セールをお待ちになってみてはいかが。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 01:37:33 ID:EodiHX1o
>>502
おー。ありがとです。

Vue6Infiniへの受け渡しをしてみたくて。
プラチナではないし、待つのも疲れたので、チャレンジしてみます。ありがとうございました。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 01:40:09 ID:EodiHX1o
間違えた。。

×Vue6 ○Vue7
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 02:44:03 ID:UCl+DydL
>>463
よければどっかにうpしてくれ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 11:36:18 ID:5SmNKZz3
>>503
体験版があるから試してみては?
6proって書いてあるけれどリンク先に7proがあるから。
(7.1だからCOLLADAが古いかも? 7.2で直っている部分もある)
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 04:47:28 ID:JWgUjPwy
D|Dスレもしかしてsage過ぎでDAT落ちした?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 04:48:30 ID:JWgUjPwy
D|DってなんだよD|Sでした逝きますorz
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 08:15:35 ID:sflt1TNL
3DCGソフトの購入検討中です。
フリーのメタセコイヤと六角大王は使ってみましたが、
そろそろ1本買おうかなと思ってます。
予算は3万円なのですが、
この中からならばCarraraはどうでしょうか?

Carrara 5 日本語版
Shade 10.5 Basic 日本語版
六角大王 Super 6 日本語版

作るのは家とか小物ぐらいです。
Blenderでレンダリングをしてみたらおもしろかったので、
どちらかというとレンダリングを重視してます。
よくわかりませんがレンダリングの機能を比較してみると、
Carraraが一番多かったので一番いいのかなと。

日本語版がいいのでBlenderはナシの方向です。
やっとの思いでレンダリングできた状態です。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 12:15:01 ID:w+Pn+hys
>>509
機能的にやれることが多いのは確かにCarrara5日本語版なんだが・・・うーん
日本語版じゃなけりゃイヤ、ってんじゃなきゃ英語版C6かC7を買え、でFAなんだがなあ。

Carrara5日本語版を買って、メニューのどこに何があるか大体覚えた後で、
Carrara6か7の英語版にステップアップしてはどうか?
(完全にではないがC6/C7も日本語化は可能)

そうじゃなければ六角にしとけ。Shadeだけはやめとうわなにをす(ry
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 13:27:06 ID:0Gf9zM71
すごく微妙なラインナップなんだよw
低予算、日本語にこだわるとそうなるだろうが。

Shadeはデザイナー向けだと思えばいい。クライアントの注文にあれこれと
応じれる仕様じゃない。一番簡単に綺麗な絵が作れるけどな。
とはいえ、フィギュアとかおそらく持ち込みたいだろうし、ボーンとかモーションとなると
こいつは駄目だろうな。

Carraraはポテンシャル高いぜ。俺も使ってるし。
でも、不満もあるなあ。シェーダーのプレビューは分かりにくいし、数値設定が
どうもアバウトで試行錯誤が必要だ。レンダリング画質は悪くないし、爆速。
でも、作業によってルームを行き来する設計は煩わしくて好きじゃないんだよな。
PCのポテンシャルが低い頃の名残を引きずってるんだろうが。

六角は知らないんだけど、全部知ってる人なら六角を薦めそうな気がする。
これまで似たような質問のときは大抵そうなる。まあ、バランスいいのかもな。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 14:11:13 ID:Jk3FnBY8
六角は基本的にモデリングソフト。
新バージョンはレンダリング機能も付いたけど、おまけ程度と考えておいたほうがいいよ。
漫画っぽいものなら面白い表現できるけどね。

truespaceとかCarraraとか、安価な良いソフトが日本語バージョンから撤退したのは痛いね。
シェードのポリゴンモデリング機能はどうなの?自由曲面しか扱えない頃(ポリゴンは読み込みのみだったかな)のしか触ったこと無いや。

ブレンダーは有志の努力により日本語化が進んでいるよ。

キャラクターものしないなら、六角製品版orメタセコイアでモデリングして、シェードでレンダリングと、セットで使うのがいいかな。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 15:09:59 ID:MEn0UowA
>>509
その3つを並べてる時点で間違いだぞ
PS3とXBOX360とWiiどれ買ったらいいのか聞いてるのと同じことだ
自分がやりたいことの方向性が絞れていない

日本語限定でC5買っても流石にShade10以降には劣る
ShadeはBasicだとまともにポリゴンいじれないし、上位グレードはそこそこ金かかる
六角Sは簡単なトゥーンアニメ作って遊ぶなら十分だがワングレードなのでそこからのステップアップがない

まずこれでモデリング→レンダリングの流れ一通り習得して、自分が目指すところを見つけてからもう一度悩めばいい
http://www.junkshed.net/
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 15:30:12 ID:KSP2xnEZ
>>509
>作るのは家とか小物ぐらいです。

これならメタセコと併用してレンダラーとしてShade Basicもありかもしれんね。
レンダラーに1万円となると、フリーのレンダラー探した方がって思わないでもないが。
日本語リソースがしっかりしてるものとなると、なあ。

Carraraはまあ、一応値段分以上のことは全方位何でもできる。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 15:49:28 ID:PXQhJmdX
>>513の言ってることが正しいが、メタセコでモデリングできたら
まあ、GI使ったレンダリングはすぐさましてみたいよなwそれは分かる。

どれがってのは何ともいいにくいねえ。まあ、一番安いものでいいんじゃないか。

>>よくわかりませんがレンダリングの機能を比較してみると、
Carraraが一番多かったので一番いいのかなと。

ただ、レンダリングのバリエーションとしてはそこまでC5とS10で機能差はあったかなあ。
コーティクスはBasicって使えなかったかもしれない。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 16:05:12 ID:sflt1TNL
>>509です今帰ってきました。

>>510
英語版は嫌なのでCarrara 7 日本語版が出てから考えます。
六角大王はあまり見かけずお店の人はやたらとShadeをすすめてきました。

>>511
Carraraは安いわりにはいろいろできそうなんですね。
六角大王は色とか変えるたびに色付け直すのが面倒な気がしました。
うっかり忘れて色が変わらない!と困惑したことも。

>>512
できればソフト1本で全部やりたいと思ってます。
六角大王のレンダリングはまだまだ機能的に足りてなさそうでした。

>>513
この3つしかなかったんです。
Carrara 5でもShade 10.5より速くて綺麗と書かれていたのと、
レンダリングの機能的に上回っていたので第一候補にしてみました。
半透明にするやつとか凸凹にするやつとか使ってみたいんです。

>>514
Carraraは2万円ぐらいで買えるわりには機能豊富そうでいいかなと思ってます。

>>515
一番安いものとなるとShadeか六角大王になるんですが、
どちらもレンダリングの機能的にはCarraraに劣っているようなのでそれが気になってます。
六角大王はまだレンダリングがついたばかりなので機能不足なのもわかりますが、
Shadeはずっと前からあるわりには体験版使った感じでは不満が残りました。

今のところCarrara:Shade:六角大王が7:1:2ですが、
もうちょっと悩んでみます。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 16:05:49 ID:qSWxTJQ8
Shade Basicでも大域照明フォトンマッピング限定でコースティクスは使える。
パストレ・ラジオシティはコースティクス無効になってしまう。

CarraraはフォトンマップベースのGIレンダラだからコースティクスはStandardでも
廉価版のExpress(日本語版3D Basics2)でも使える。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 16:09:42 ID:WEdoUDHP
え、Carrara5日本語版って今、2万円なのw
Carraraだけ値段が高いだろうって思ってた。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 16:42:31 ID:1+joX+xh
■IRC
チャンネル名 #MikuMikuDance
サーバー   irc.nara.wide.ad.jp
使い方など
http://www.club.kyutech.ac.jp/support/manual/limechat.html
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 18:47:44 ID:ylC4I1HX
今時Carrara5を2万円も出して買う意味がわからん
やめたほうがいいよ

6が3,000円で、しかも8が出そうだっていうのに
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 20:43:04 ID:y7ZcxkyM
日本語版が欲しいってことだろ。
6が8がって何か言ってることがズレてね?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 22:54:51 ID:ylC4I1HX
日本語版買っても実質英語版だからねえ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 22:56:47 ID:ylC4I1HX
すまん途中送信
メニューが日本語になる意外に、日本語版の意味があるかと言うと、英語版でもできる現状では…

持ってないからわからないけど、
マルチバイト文字対応とかなにか独自の機能があったりするのかな?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 23:19:47 ID:mS6Yf7Cy
英語版との互換がなくなる。
CS5用単体販売VectorStyle・TransPoser英語版を入れてもメニュー化けした上に固まる。

日本語版VS・TPの販売も終わっちゃったし…。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 23:26:07 ID:n7pEwqwG
>>523
5.1JPRO
独自の機能はバージョンが古いのでない。
一番の違いは印刷された日本語マニュアル。

実質英語版は同意。
当たり前だけど新しい情報は英語だし英語版の
ソフトはいやだとか言う人が選ぶソフトじゃないと思う。

マルチバイト文字対応は元々じゃなかったっけ?
7.2PROでシステムのフォントを日本語にすると
日本語のファイル名も使えるようになるし
やらないようにはしてるけど。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 23:49:20 ID:ylC4I1HX
>>525

マニュアルくらいかな
もっとも英語のような日本語で書かれたマニュアルな気がするし、役に立つは思わないんだけど
2万でCarrara5日本語版を買うなら、他のソフト買ったほうがいい気がする
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 00:04:13 ID:PM4UNOxh
あのcarrara6使いですがマテリアル単位でディスプレイスメントマップは使えないのでしょうか?
7なら化とか、マテリアルノードの設定で可能とかあれば教えてください。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 00:23:21 ID:rAkKpvIR
>>527
できるよ。つかマテリアル単位というよりシェーダ単位でできる。
特定マテリアルにディスプレイスメント設定したシェーダ当てればそれでいい。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 00:33:40 ID:pGxaAAyD
>>509

http://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/2009/05/daz_studiocarra.html

英語版もokなら、現在たった3000円でcarrara6のpro版とモデリングソフトhexagon2が手に入るのに。
(3000円の本にcarrara6とhexagonがついてくる。詳しくは上の全力さんとこの記事参照)

8月に自分もこの本のおかげでcarraraユーザーになれたよ。
日本のアマゾンに現在まだ本の在庫があるので、在庫があるうちに買ってシリアルをDAZにもらっておいた方がいいんでない?
本の在庫が無くなったらもう二度とこんな激安価格ではcarraraは手に入らなくなると思うよ。

マニュアルも中高レベルの英語力あれば、あとは分からない単語だけ調べて読み進めていけばいいよ。
あるいはshade10のbasic(一万円くらいか?)とこの本(3000円)買ってshadeとcarrara両方覚えていくのもいいかも。
自分はshade、carrara持ってるが、shadeはポリゴンモデリング機能が貧弱すぎるし、GIレンダラーはパストレの方はめちゃくちゃ遅い。
ラジオシティの方はモデルを調整するのにすごい手間がかかるし。

まぁ予算がもうちょい出せるなら、一万円出してフォトショップelement買ってから、connect to lightwaveキャンペーンでlightwaveを64000円くらいで買うってのもありかと。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 01:59:06 ID:4P1I5LyE
どんだけお節介なんだよw
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 04:37:07 ID:5PP9+1vY
>>529
英語版がどうこう言うやつにそんなこと言ってもなー。
Shadeの試用版ってたしかPROバージョンじゃないかな?
それと六角大王を比べるんだからすごいよね。
そして比べた結果が使ったことがない5JSTDなんでしょ。

実質3,000円程度で6PROが手に入るのに2万出したいと
言っているのでいいんじゃないの? 好きにすれば。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 04:45:56 ID:4P1I5LyE
人にものを奨めるのも度が過ぎたらそれははた迷惑ってもんだ。
しかも微ギレとはみっともない。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 04:50:53 ID:MXq5rve4
それが3D屋クオリティ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 08:01:55 ID:pGxaAAyD
>>532

おれと531は別人だが?
どこが「微ギレ」?
おまえは阿呆か?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 10:30:20 ID:oJHrb5Dp
C5日本語版が2万で買えたとしても機能がやりたいことと合わなかったら無駄になるな
特にモデリングとシーン構築が完全に分かれてるというのは今現在の3Dのやり方から外れてる

今は何から何まで一つの画面でシームレスに操作できるというのが当たり前だから、
C5みたいな完全分離に慣れてしまうと将来他の高価なツールに移行したときに操作の流れをまた習得しなきゃならなくなる

安物買いの銭失いになるくらいなら多少の制限や不都合は覚悟して無料のものを使って貯金を増やして、
高くてもこれなら間違いないといういうものを買った方がいい

英語でも大丈夫ならスレ的にC7PROをオススメしたいんだが
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 12:28:25 ID:VkQFgtrg
Carraraは正直おすすめしない。
日本語の参考書が揃ってるソフトにした方がいいよ。
このスレの住人が手を取って教えてあげるつもりがあれば構わないけど。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 12:46:03 ID:BEfOVZHq
>>536
ツールの使い方なんて本来自分で覚えるべきものだ。
ツール云々する以前に、君は基本的な社会性を身につける必要があるな。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 12:47:16 ID:MXq5rve4
>>534
単に>>531がみっともないって話じゃないの
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 12:52:09 ID:k1PlD30R
そもそも根本的に>509はマニュアル日本語って言ってるのに・・・・
英語版でいいならCarraraじゃなくてBlenderの方が高性能でしょ
最初はやっぱり日本語ということならCarrara5しかないかなぁ・・・。それ以上だと
飛んでLightwaveしかないけど。統合型3Dのラインアップって極端に価格幅あるのが難
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 13:01:04 ID:ZJRqv4SZ
LW体験版使い始めてるよ。UIはこっちの方がいいな。
たださあ、LW9が6万って値段的に悪くないが、もともとあの値段が適正値じゃないだろう。
今後COREも6万で買えるとは思えないし(初回英語版は使えるみたいだが)。

俺は趣味だから、初回投資だけでなく維持費も鑑みるにCarraraが妥当ってところだな。
Blenderは他の3Dツール触った後だとかなり理解しやすくなるな。
やっぱり機能が細かくとっちらかってる印象があるよBlenderは。
略称記号のようなボタンテキストも多いし。
あと、いまだに日本語環境だといろいろがっかりする感じだ。ファイルブラウザとか。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 13:09:27 ID:N1uFXUIl
日本語ならCarraraかな?モデリングはメタセコらしいから
LWcoreは一応HPで日本語版は16〜20万予定といってるから今はユーザー確保のための安売りっぽいね
Blenderは高性能だけどシェアが低いから参考するサイト探すの大変だしね
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 13:35:11 ID:t1kpTtRN
せめてmodo恒久ライセンスが5万円台で購入できりゃあCarraraと
最高のコンビになれるのに(HEXAGONはもう諦めた)。

1年縛りのサブスクで約7万とかないよ。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 13:35:52 ID:5WyOlqGS
>>509です。
今日も他の店に行ってきたんですがShadeばかりすすめられました。
Cinema 4Dもすすめられましたが値段が1桁上でした。
聞いたら他にレンダリング用に買わないとやりたいことできないようなので絶望です。

>>520
ちょっと英語版も検討してみました。
Carrara 3D Basic 2とCarrara 7の体験版を使ったみたんですが、
すでにモデリングの時点で何もできません箱と球を置くので精一杯でした。
レンダリングは確かに速くて綺麗だったのでCarraraで決めてしまいそうです。

>>523
メニューしか日本語にならないんですか?
いろんな人のブログとか見たんですが全部日本語になっていましたけど。
あとはマニュアルとかも日本語だと思うんで便利かなと。

>>529
英語版はやっぱり無理みたいでマニュアル何度読んでも意味不明でした。
Lightwave 3D v9.6も考えたかったのですが予算的に無理です。

>>535
すぐにほしいなと思ったので予算の範囲内で>>509の3本に絞りました。
体験版を使った感じではレンダリングでやりたいことは全部できるみたいで、
Shadeや六角大王では使えない機能がいっぱいありました。

両方なし アンビエントオクルージョン、半透明(布?)、サブサーフェイススキャッタリング、ディスプレイスメントマッピング、地形、空、ぼけた反射?
六角大王なし フレネル効果、パーティクル、HDRI、異方性ライティング、被写界深度

>>536
参考書はいらないので日本語版のソフトとマニュアルがあれば十分かと思ってます。

明日買うのでもうちょっと体験版をいじってみてから決めたいと思います。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 13:52:50 ID:sK7rVwV/
3Dソフトの性能比より、PhotoShopが必須。
とまではいわないけど、どうせこれになるよ。
他のソフトは安物でもいいが、こいつだけは。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 14:01:44 ID:MXq5rve4
たしかにPhotoShopは要る
3Dのテクスチャ作り、ポストワークだけでも非常に要る

何より3DでCGなんかやろうという人間は
どうせ2Dでなんかいじることが絶対ある
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 14:07:35 ID:1cVDeiUU
>>543
2万円で日本語資料買うって選択はそんなに悪くないと思うよ。
というのもCarrara日本語リソースがネットにないし、あっても散発的で
Blender,jpのようなまとまった情報の手に入るコミュもない。
そして同じく書籍もないんだ。
その後は英語版でもさほど苦労せず跳躍できると思うぜ。
慣れてしまえば、価格比のコスパの高い3Dツールだから。
(DAZに買収されてから若干、開発が停滞気味で元もとのポテンシャルを食いつぶしてだんだん色あせてきてる気もするがw)

労働で言えば、2,3日のバイトで手に入る金額だが、それだけの日数を
英語マニュアル読んで、ネットリソース探しに費やしても元が取れるかどうか。
3DCGの知識がまだあまりないならなお更だし、俺は公開するほどC5日本語版は
悪いチョイスでもないと思うけどな。
まあ、君は自分で考えれる人みたいだから参考程度にきいといて。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 14:10:52 ID:1cVDeiUU
>Blender,jpのようなまとまった情報の手に入るコミュもない。

これは言い切りすぎたかな。あるにはあるんだ、ちょっと停滞気味だけど。
関係者には悪気ないんだ、気にしないでくれ。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 15:13:49 ID:t1kpTtRN
主催者も最近はCINEMA4Dにぞっこんだし、間違ってもないんじゃない。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 16:39:24 ID:r4Bf1tcT
>>538

「微ギレ」とかアホな事言ってるから532は529と531を同一人物だと勘違いしてるだろ。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 16:42:24 ID:oJHrb5Dp
俺はフォトショよりPainterだな
トゥーンならフォトショでもいいかもしれんがリアルなのはやっぱりPainterの方が描きやすい
インパストやブリストルの存在は大きいよ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 16:44:41 ID:6Qwv4mM/
>>550
ちょっとズレたレスですよ。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 16:48:59 ID:BIUhfImk
いあ、なんか変な雰囲気変えてくれたんでおk。
でもペインタは…持ってりゃ使うが、
そんな金あるなら、写真屋買ったあとはAEの足しになるな。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 18:28:55 ID:LSzloqzp
「微ギレ」

俺のケツの穴の話じゃなかったのか
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 19:16:45 ID:scdDBoxw
板に載せられて手術室に運ばれうつぶせからケツをつきだした状態で手術台に載せられる前に、
肛門科へいった方がいいぞ。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 20:25:07 ID:LSzloqzp
校門の微切れくらいはだれでも常のことだと思うが
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 20:38:45 ID:PM4UNOxh
>>528

すいません具体的にどうすればシェーダー単位(もしくはマテリアル単位)
でディスプレイスメントマップ適応できますか?

いろいろやってるけどうまく出来ないんでもう少し詳しく伝授ください。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 20:39:16 ID:MXq5rve4
つか、それのやり方がわからないんだったらマテリアル単位で色を変えるやり方すら
わからないんじゃね?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 20:50:00 ID:PM4UNOxh
それはわかりますが、タブで切り替えるじゃないですか?
ディスプレイスメントマップって。
もしかするとTransPoserからのインポートだからですか?
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 21:02:00 ID:PM4UNOxh
558です。
TransPoserからのインポートでも個別にディスプレイスメントマップ
適応解決しました。

スレ汚しスマソ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 21:10:28 ID:C5oxa0IV
すごい必死感は伝わってきた。楽にいこうぜ。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 21:25:22 ID:rAkKpvIR
>>544
Carrara使いだが、2Dがらみは全部GIMPで済ませてますが何か?
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 21:27:21 ID:scdDBoxw
ずっとPainter3Dで頑張ってきましたが、今はMAXON BodyPaint3Dで幸せです。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 10:17:19 ID:5TgIH6NW
DAZのAvailable Downloadsがすごいことに・・・
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 11:53:58 ID:c2DuHuxj
>>563

ん?なんかなってる?
買いすぎたのかな?w
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 14:43:18 ID:57m+Beys
>>564
C7PRO付属のフィギュアがアップデートしたとかいうメールがDAZから来てたから、それのせいじゃない?
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 15:10:26 ID:nGQxYf9I
dat落ち防止
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 20:17:10 ID:vAh3c7cz
>>509ですCarrara買ってきました。
買ってから気づいたんですがこれって3年前のソフトでした。
早速インストールして楽しんでますが多機能で綺麗でいいですね。
これを見てしまうとわざわざ高いソフトを買う必要がないと思ってしまうんですが、
さらに凄かったり綺麗だったりするんですかね想像できない世界です。

英語版ではCarraraのモデリングがよくわからなくて不安でしたが、
使い方がわかると使いやすくてよかったと思いました。
お店の人にやたらとShadeすすめられましたが買わなくて正解だったようです。
Shade 10.5が一番新しいやつだと思いますが3年前のCarraraのほうが速くて綺麗でしたので。

こんなにいいものが2万円で買えるんですから、
新しいのも日本語版で出せばいいのにと思うんですが、
さらに機能が増えるから時間がかかるんでしょうか。
メーカーのホームページ見ましたがまだみたいです。

>>546
Carrara 5 日本語版で大正解だったと思います。
想像以上に厚みのあるマニュアルに困惑中ですが楽しんでます。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 23:44:43 ID:I+j1z1BO
>>567
おめ。
俺も日本語版C3から入ったクチだ。今は英語版C6Proだけど。
日本語マニュアルは入門者には役に立つから、良い選択だと思う。
これで慣れれば、英語版への移行もしやすいかと。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 17:36:01 ID:+GkLKUy1
ちょっと質問なんですが
Carrara5日本語ってintelMacで動くんでしょうか?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 18:12:00 ID:0Pl++ahY
>569
自己責任でどうぞ。正直おすすめはしない。

英語版Carrara5にはIntel Mac版が用意されていたが(今もサポートページで
落とせるはず)、イーフロ日本語版には用意されていない。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 18:15:44 ID:ZBLt7kI+
Rosettaで動いたとしても遅そうだよなあ……。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 18:59:56 ID:Xcc2Vf5+
>>569
MACBOOK(黒)で動いているよ。
ただサブマシンなのでこれで本格的な作業はした事はないんで
ちゃんと動くかどうかは保証できないけど。

ちょっと起動が遅いような気がするがどうなんだろう?
573569:2009/09/20(日) 19:28:18 ID:+GkLKUy1
動く事は動くけど自己責任ですか。
かといって英語はダメだし。微妙だなあ。
有り難うございました。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 20:06:47 ID:tVsOO9Hd
二行目は余計だな。こっちの知ったこっちゃないんだから。
575569:2009/09/20(日) 21:27:22 ID:+GkLKUy1
せっかくアドバイス頂いたのに無意味な個人的な感想を
書いてしまい申し訳ありませんでした。
気分を害されたとしたらお詫びします。すいません。
以後気をつけます。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 22:49:35 ID:Lb322mO5
まあいざとなったらBootcampでって手もあるし。確かハイブリッド版だよね。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 08:36:56 ID:BRaxd7tK
Poser8があまりにあっけなく出たせいかもしれないが
Carrara8の情報がなんも出てこないのを遅く感じる今日このごろ

βテストはもうだいぶ前からやってるんだよな
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 14:30:19 ID:c1pZhMdK
唐突ですが・・・この場をお借りしまして数点、質問させて下さい。
Carraraって日本語で何と呼ぶ(発音する)んでしょうか?(恥)

2Dソフトのイラレ・フォトショを使ってますが、この度、3Dに挑戦したいと思います。
それで、いろいろ3Dソフトをネットで模索しましたが、コストや用途的にCarraraが
自分に一番見合うと勝手に思い込んでます。Carrara 5 日本語版 を予定。

やりたいことは、2Dで描いたキャラクターを元にCarrara上でトレスしながら、肉付け
し、マスターモデルを作って、その後に様々なポーズを展開し、更にはアニメーション
させたいです。マスターさえあれば、その後のポーズ展開は思いのままなのでしょうか?
それともPoserという別のソフトで読み込んで、動かすんでしょうか?
要するに、ポーズバリエーションを2Dでいちいちデッサンしながら増やしていくよりは
関節の多い、フィギュア感覚で3Dを好きなように動かして、無数のキャラポーズを作りたい
というだけの発想からでございます。
また、慣れれば同ソフトで工業デザイン的な表現もしたいです。これらもイラレなどでまず描いて
それを元にCarrara上でトレスなどの連携をとれたら、自分的には非常に入り込み安いなと思って
おります。
以上、
購入前にこんなことできるでしょうか?という質問です。出来るんでしたら即買いでいきたいと
思います。また、その程度なら他のソフトあたりな?的なアドバイス頂ければ幸せです。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 14:42:40 ID:4foFMdQm
オリジナル開発者の叔母の名前「カーララ」からCarraraと名付けた。
580578:2009/09/25(金) 14:46:03 ID:c1pZhMdK
>579
ありがとうございます。ひとまず呼び方、すっきりしましたです。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 15:48:48 ID:IK0OAl5Q
WiKiの表記だと カラーラ になってるけどね。
どっちが本当かな?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 15:58:45 ID:9nuEDgCl
呼びやすいんでカラーラにしてる。おばちゃんの名前だっけ元ねたは
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 15:59:38 ID:uZHfamhC
いや、多分カーララからカラーラと名づけたんだろ。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 16:34:19 ID:9o6NUlef
>やりたいことは、2Dで描いたキャラクターを元にCarrara上でトレスしながら、肉付け
し、マスターモデルを作って、その後に様々なポーズを展開し、更にはアニメーション
させたいです。マスターさえあれば、その後のポーズ展開は思いのままなのでしょうか?

ポーズさせるためにボーンやモーフを組み込まなければなりません。
(手や腕を引っ張ったら、手や腕がにょーんと伸びては意味ないですよね)
それができたら動かすのは思いのままですが、それなりに大変であることは
覚悟してください。

>それともPoserという別のソフトで読み込んで、動かすんでしょうか?

ポーズ付けに特化したソフトですが、オリジナルを作る場合にはあまりアドバンテージはないかも。
あなたがおっしゃるようなゼロからきちんと動くフィギュアを作るのは非常に大変なので、
Poserに元からあるフィギュアを改造したり、服を着せ替えたりするのが多くのユーザーのやってることです。
フリーのデータが多いので持ってても損はないかもしれないですが。
ゼロから作る人もいるにはいます。

>要するに、ポーズバリエーションを2Dでいちいちデッサンしながら増やしていくよりは
関節の多い、フィギュア感覚で3Dを好きなように動かして、無数のキャラポーズを作りたい
というだけの発想からでございます。

その比較における「手間を省く」という観点からは2D,3Dどちらのアドバンテージも微妙です。
3Dのモデルを作りたいんだって愛と意欲がないと、厳しい…プロがそれで食べていけるくらいですから。

>また、慣れれば同ソフトで工業デザイン的な表現もしたいです。これらもイラレなどでまず描いて
それを元にCarrara上でトレスなどの連携をとれたら、自分的には非常に入り込み安いなと思って
おります。
以上、

すみませんイラレ持ってないので分からんです。
スプラインとして読み込むことはできたのかな。
585578:2009/09/25(金) 17:12:38 ID:c1pZhMdK
>581・582・583 皆さんご解答ありがとうございます。
>584
長く丁寧に説明頂きありがとうございます。一人で悩んでいるのでうれしいです。

ボーンというのはポージングのための関節、骨組みみたいなもので勝手に理解しました。
私がまず課題としておりますキャラクターは、関節がそう多くない、極めてシンプル
なものなので、そのような理屈であるなら、是非挑戦したいと思います。

Poserに関しては、支給品を動かしたり改造するためのものなのか?あるいはPoser
自身で他の3Dソフト同様の作成機能があるのかが?いまいち解らなかったので、
現時点では、自分にはまだ必要ないものだと思いました。

「手間を省く」とはちょっと見栄を張った言い方でございました。実のところは
他の難しいポーズを表現するだけのスキルが無いだけのことです。
例えば・・・真下から見た構図とは斜め上から見下ろした構図、走っている姿に
しろ、自分がその構図を独自にデッサンする実力が無いので、マスターさえしっかり
作り込んでおけば3Dでぐるぐる回転出来るし、すごく勉強になりますし・・・モニター
上のフィギュアみたいで、なんとなく嬉しいかなぁ・・・と(汗)すみません、動機が
単純で。

Carraraはいろいろ自分でも参考サイトのギャラリー見てみましたが、お値段の割
には機能も他の同価格帯のソフトに比べて安定した機能と美しいグラフィックな
印象でしたので、今後益々興味大です。

近々本当に買いたいです。

初めの一歩のおすすめ本とかがございましたら、是非ご教授頂ければ幸いです。

以上、長々とすいませんでした。


586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 17:16:00 ID:uZHfamhC
完全な初心者のようだから、無料のDaz Studioとかで、ちょっと勉強してみたら?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 17:25:15 ID:z6lkKfbw
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 17:26:38 ID:4foFMdQm
それ、実は5解説より4解説の方が中身が充実して勉強になる。
5はどちらかというと六角大王やメタセコなど、モデラーソフト経験がある人向け。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 17:40:11 ID:E4PuX61s
>>585
おっしゃってることはCarraraですべて実現可能ですよ。
そこそこ安い統合ツールとしてはこいつは悪くないです。

個人的にはメタセコイアでポージングまでできてから統合ツールを模索しても
遅くないかなとは思いますが。いわゆる美しい絵で出力する部分ですね>Carrara。
下絵の読み込み、UV平行投影による調整、モデリング、テクスチャー、ボーンの組み込み、ウエイトの調整
と作業手順はいっぱいありますが、メタセコイアはこの辺りの情報がまだ国内で書籍も含めある方です。
突き詰めればどのソフトでも同じなのですが。
自作や他人の「モデルをぐりぐりと見る」のであればレンダラーよりモデラーの範疇でしょうし。

いやいや統合ツールだというのであればCarraraは前述したように値段的にも良い選択だと思います。
絵心あるなら良いテクスチャーを用意できるでしょうな。3Dにおけるテクスチャーの比重は大きい。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 18:34:07 ID:MfVDGSnf
初心者が初めて2D⇒3D起こしするなら、手始めに六角を使うのが良い気もス。
591578:2009/09/25(金) 19:26:22 ID:c1pZhMdK
皆様、ご親切な対応本当にありがとうございます。
今、教室ダウンロードしてます!!(これ知りませんでした)
これからじっくり見てイメージトレーニングします。

申し遅れましたが、私はMAC使いでございます。
メタセコイアもこれからちょっと視察したいと思います。
自分自身がまだ3Dに無知な以上は、欲張りでございますが、
無地から染まるなら、最も自分に適した特性を持ったソフト
と出会い、どっぷり浸かりたいという思いでございます。

2Dに関してはイラレやフォトショでなんとか表現出来る
自身は少しありますが、またその過信と固い頭がどうにも
3Dの次元を受け付けないのではないかと不安でなりません
です。
お仕事でも今までの流れに付け加えて、将来的にはちゃちゃ
と3Dイメージなんかでも付け加えれたら、すごく説得力あり
ますし、自信が付くなぁと思っています。

とにかくがんばります!

長々とくどい性格で長文になりがちですが・・・とてもこの
場に感謝申し上げます。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 19:32:53 ID:4foFMdQm
…Macユーザーってこんなうざいのばっかりなの?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 19:34:14 ID:BRaxd7tK
フォトショやイラレをかなり使ってきても3D系のソフトの雰囲気は
かなりのカルチャーショックだったな

日本語版もありコミュニティがCarraraよりは充実しているPoserで
しばらく修行するのがいいと思うわ
出来合いのPoserのフィギュアを思ったポーズにするのすら
最初は全然できなかったもん
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 19:48:55 ID:xlREGxK5
自作しようとしてる人にPoserはないだろう・・・・・
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 19:58:16 ID:LKrAnfsd
絵描きならどうにかやりこなすでしょ。
ただ、覚える前に3次元の扱いにくさにブチきれるかもだが。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 20:13:44 ID:BRaxd7tK
そういう点でもまず3Dの基本を知る上でPoserはアリ

専門学校みたいに講師がついてくれるならいいかもしれんが、
出来合いのフィギュアを動かす感覚知らずにいきなりやっても
独学だとつらいんじゃないだろうか
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 20:16:21 ID:xMOR/mYv
まさかintelMACじゃないだろな?
動作環境を調べるとかの知恵はあるんだろうか?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 20:30:36 ID:uo0jJqgT
>>592
一生懸命なだけじゃん。どこもうざくねーよ。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 21:00:38 ID:HZ+6k8hn
3Dの基本ならそれこそDoGA-Lとかでもいいと思うんだ。
ただ、Macなんだよねえ、うーん・・・
正直Macならなおさら日本語C5はお勧めしかねる。
C5のユニバーサルバイナリ版すらイーフロがリリースしてくれてないから。

なら六角、といってもMac版だとSuper4以来更新止まっているんだよねえ・・・

英語版でもよけりゃいっそDAZの3000円本付属のC6か、もうちょっと張り込んでC7、
そうでなけりゃCheetah3Dをお勧めしたいとこではある。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 21:09:57 ID:TaP5LrCN
二、三万で中古のWin機買っちゃえば?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 21:15:08 ID:on2lWUwB
まるっきりの初心者に勧めるなら、自分ならVueだろうなあ。
日本語解説があり、かつあれほど初心者に対する親切設計なソフトは他にないよ。

Vueで簡単な飛行アニメーションが製作できるようになったら、
Poserでキャラアニメを覚え、メタセコや六角やヘキサゴンでモデリングを覚える。

通常、モデリング→アニメ付け→シーン構成、という手順が3D習得の順だけれど、
逆順するのが一番早道なような気がする。

いきなりモデリングからはじめると思う伊通りにならなくて挫折する。
出来合いのものを動かしながら、出来る喜びをかみしめつつ、
これに細かく加工していく方向で能力を引き伸ばしていくのがいい。

でVue、Poser、メタセコめぐるをすれば、Carraraはチュートリアル抜きでもいきなり使える。
出来ることの豊かさ、3Dソフトが自由に使えるようになっている自分に感動できる。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 21:40:05 ID:Q8AH/oBv
>>579
それって前にもこのスレで読んだことがあるけど、情報源は?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 21:50:06 ID:3RxknhX3
いわんとしてることは分かるけど、フィギュアを作りたいのに、
景観ソフト→デッサン用ポーズソフト→モデラー?
それだったらさっさとCarrara買えって言うわ。
そういうのは挫折した人にこそ奨めるべきじゃないかなあ。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 22:18:34 ID:on2lWUwB
>>603
まあねw

トレース用自作フィギュアのみ、だったら、
六角の人体作成機能が一番手っ取り早いだろうけどね。
ボーンまでくっついてくるから、簡単なポーズまでなら思い通りに出来る。

Carraraはいやしくもそこは統合ソフトだから、
遠回り入門を書いてみただけだよ。実際には日本語版なら
ちゃんとチュートリアル読めばあっけなく使えるよね。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 23:30:16 ID:Xt8r5Uto
>>587
C7持ちだけど、これ買っちゃったw
今まで静止画専門だったのでいい勉強になった。面白いねアニメーション。
実際に自分で操作しながら3時間位やってるけど、まだ講座が終了しない。なかなか濃いよ。
セミナー会場に行って同じ授業を受けたら金かかるだろうな。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 23:41:36 ID:3RxknhX3
売り物なんで是非是非と奨める気はないが、今の値段じゃ良いリソースだと思うよ。イーフロの動画。
たしかに誰かが言うように包括的な基本機能を把握するなら4系の2つの動画が充実してて良い。
あれなしでスプライン使うのは俺には無理だったw
Carraraでわざわざゼロからモデリングしようとはあまり思わないけど。
607578:2009/09/26(土) 02:18:01 ID:4VCLofMT
皆様本当にご指導ありがとうございます。すごく勉強になり感謝です。
MacですがOSX10.4.11とintel 持ちです。主はOSX10.4.11で検討中です。
今の所、Carrara 5 日本語版・Cheetah3D・六角大王Super4Mac版・Swift 3Dなどに
興味を持ちました。メタセコはWin用のみのようですので、無理のようですね。
個々に性能も一長一短ありますでしょうし、この期に及んで低レベルな発言で恐縮ですが、
非常に迷い中です。
DLしたCarrara教室をまだじっくり見てないのですが、まだまだいろいろリサーチ
したいと思います。
ちなみにインターフェイスで申せば、比較的Cheetahが馴染み易そうです。体験版は
日本語表示ですが・・・正式購入で日本語版や日本語マニュアルはあるのでしょうかぁ。
あればまたうれしいのですが・・・。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 03:50:28 ID:3hL068Uc
自分も数年前に>>607と同じ動機で3Dの世界に入ったマカー(PPC、OSX10.4.11)だけど
初心者ならお薦めはCarraraだと思うCheetahや六角だと後々物足りなくなるし

参考までに自分はDAZのフィギュア(V4とかM4)にモーフやテクスチャを使って自分好みにカスタマイズして
PoserやD|Sを使って好きなポーズを付けてレンダリング(たまにVueやCarraraでレンダリングもする)
仕上げにフォトショでレタッチして絵にしてる(チートだけど一応これでお金貰ってますw)
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 03:56:05 ID:3hL068Uc
あー

ちゃんと商用利用の許可取って使ってます

連投スマソ
610578:2009/09/26(土) 11:49:41 ID:4VCLofMT
マッカー目線ですと、Carraraですか。参考になります。Cheetahは、見た目凄
く綺麗なビジュアルできそうですが。機能で物足らなく劣る感じですか、、。
Carraraはイラレなどとの、連携強そうですね。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 12:19:49 ID:lNkz/6HV
VectorStyleの進化の鍵を握るSwift3D v6が、しょぼーんなアップデート
内容だったからなぁ。「背景画像をトレース」等の実装で従来の6倍処理が
速くなったって話は魅力的。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 12:23:07 ID:AS2oRroc
そうか・・・Macだと選択肢が少ないなぁ
モデリングもとなるとCarraraが無難かも。メタセコないのが痛いな。上はもうLightwaveしかないし
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 12:32:40 ID:lNkz/6HV
LightwaveとC4Dがあるぞ!

でもMacに対応したプラグインが殆ど存在しない罠(Unrealのためだけに
Windows版とPCを揃えたMacユーザーがいたほど、すなわち俺)。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 12:40:28 ID:AS2oRroc
まぁやっぱ価格からいったらCarraraだね。
C4Dってバラ売り方式だから何だかんだで30万は行くし
高くてもいいからCarraraの上位版出ないかね
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 12:58:52 ID:ZL7t1bIf
高品質レンダがつくだけで生まれ変わるよね。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 13:12:55 ID:AS2oRroc
むしろレンダリグよりモデリング機能の充実希望
後はせめてノードほしいな。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 13:57:12 ID:IZYe3SBA
Macユーザーにもいろいろいるんだな
丁寧なやつもいるし573みたいなのもいるし
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 11:36:32 ID:bLg7pNIu
>>617
そりゃそうだろ。PCなんか道具なんだから。
「ボールペン使っている奴って変わった人多いよね。」とか「シャープペンシル使って奴は神経質だ。」とか
言ってるのと同じ。
619578:2009/09/27(日) 22:46:56 ID:sZ23uugM
しつこく投稿でごめんなさい。
Carrara教室をじっくりと見ました。技術が身に付くかどうかは実際に動作させてみないと解りませんが、
なんとなく感覚と理屈的なものを理解しました。すごく面白そうです。これに決めです。
あと・・・Hexagonというソフトの存在を勉強中に知りました。チュートリアル見てて、直感的なモデリング
の機能と扱い安さみたいなものを感じ、これも是非覚えたいです。私はフィギュアも作るので製作過程がその
感覚に非常に近いと思いました。フィギュア造りにとっては盛ったり削ったりシンメトリでものごとが進んで
いくのは恐ろしく便利に見えます。
モデリング系はHexagon。3Dたるものの知識と統合的な技術・活用はCarraraで。と考えております。
(HexagonのデータはCarraraに持ち込めるんですよねぇ汗)
ちょっと初めっから一つも出来ても無いのに、二つ同時に目をつけるのはお恥ずかしい限りですが・・・。
・・・おいおいってなつっこみアドバイスなど頂ければ嬉しいです。

620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 23:07:36 ID:JGRE0JUB
そろそろMac板の3DCGスレなり個人ブログでやってくれないか。
621578:2009/09/27(日) 23:29:12 ID:sZ23uugM
了解しました。ご迷惑をおかけしました。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 00:16:53 ID:UUNZIS+P
マカーに選択の余地なんてたいしてありゃせんのだから四の五の言わず、
特攻して散ってこい。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 04:19:52 ID:CKo0kKyb
Hexagonは安価なソフトにしたら機能とか素晴らしいと思うけどあまりお勧めできない
スレ違いだから書かないけどHexagonスレを覗くといいよ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 12:19:40 ID:DeGc9W5N
>>619

盛ったり削ったり、均してまた盛り上げて、
なんてことをしたいならポリゴンモデラーよりもボクセルモデラーがいいかもね。
3D-Coatってんだけど。Mac、Linux版もあるよ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 12:26:52 ID:MmDIZHUn
3D-Coatはクレカ以外の購入経路があればもっと人に勧められるんだけどね。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 23:43:24 ID:syftPWB4
質問です。
Blenderでモデリングしたオブジェクトを
carraraに読み込むことはできますか?
もしcarraraがobjを読み込むのならどうにかなりそうなのですが・・・

627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 23:48:48 ID:syftPWB4
追記です
carraraのバージョンは6Proです
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 01:56:58 ID:WTp7uD8I
>>627
obj/3DS/lwo/cob/.x/dxf/fbx
このへんは読める
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 02:00:43 ID:vWG34unY
6Pro。うちじゃ読み込み途中でハングアップが多いね。
ネイティブのcar形式では当然ないものの、他は。
でかいデータほどトラブルも多い。
日本語環境OSのせいなのかさぱーり分からんけど。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 02:16:33 ID:ZZuHQHYY
.dazが読めない時は本当に腹が立つ。この機能が使いたくて買ったのに…。
せめて原因が分かればなぁ。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 07:30:39 ID:3x8WRCz/
次はどうやったら読めるのかを聞くのかな?
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 08:09:12 ID:t/ekp3SX
>>628
.x が読み書きできるんだよね。
今頃になってMikuMikuDanceというソフトを知って遊んでるんだけど、
Carraraで作った小道具をこの形式で持っていけるのに感動したw
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 11:18:36 ID:CWE6Lwo0
>630
Mac版7Proだっけ?.daz読み込み中にハングするバグがついてたのは。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 10:36:00 ID:ombvNEvR
DAZ解説本でデビューの新参者ですが、HDRIのところでつまずいています。

シーンプロバティ → Backbround → HDRI
で、HDRIが光源&反射ともにレンダリングに反映されません。(単純に真っ黒になります。)

設定方法が間違っているのでしょうか?
アドバイスをお願いします。
OSX10.4のcarrara6 proです。

ちなみに、サンプルデータのトランペットやつはレンダリング出来ましたが、
(1)シーンプロバティ → Backbround → HDRIを保存
(2)シーンプロバティ → Backbround → HDRIを読み込み(手順(1)保存データ)
とやると同じサンプルデータでも、HDRIがレンダリングに反映されなくなります。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 11:45:54 ID:BK5ur0eI
>>634
レンダリングのsky lightはONになってる?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 11:49:55 ID:0Mz5riGR
HDRIを使う時は、レンダリングオプションの天空光と環境光をオンにするんだよ。
onにした後のスライドバーはまずデフォルト設定のままでOK。HDRI画像自体の
光源としての強度をスライドバーで調整する。ガンマ調整をonにしておくとGIの
もやもやが多少緩和される(AOで時間短縮する必要がなければ、環境光の
計算オプションはオフにしてかまわない、AOが有効のままだと帰って画質が
おかしくなる)

このスレでの質問をきっかけにCarrara6を買った人のサイトに詳しい解説が載ってた
んだがどうやらXSIに乗り換えたらしく消えてしまった。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 13:20:05 ID:lJuUwOyD
環境光をオフってゼロ%にするってことですか?
日本語版5だとオンオフのボタンは見あたらないんですが
後AOって日本語だと何ですか?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 14:00:00 ID:tQn/jwZm
>>637
レンダリング のほうだよ
グローバルイルミネーション のところ
天空光 と 間接光 というチェックボックスがある
すべての間接光 ではなく 環境閉塞 を選ぶとアンビエントオクルージョンになる
・・・ってマニュアル見れば一発なんだけど
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 14:02:26 ID:RpEpZV7F
>>635
>>636

すいません、原因が判明しました。
お二人の意見を聞いて設定の仕方は間違ってないようなので色々と見直してみた結果、
HDRIの入っているフォルダ名が日本語なことに気付きました。
フォルダ名を英語にしたところ問題なくレンダリングできました。
お騒がせしました&ありがとうございました。


>>637
>日本語版5だとオンオフのボタンは見あたらないんですが
英語版だと、レンダリングパレットのSky Lightの下にあるIndirect Lightです。

>後AOって日本語だと何ですか?
英語版だと、Ambient Occlusion Onlly(閉鎖環境かな?)です。
同じくレンダリングパレットにあります。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 15:15:03 ID:lJuUwOyD
>>638,639
ここで言う環境光とは間接光のことなんですね。
アセンブルルームにも環境光ってのがあるのでそっちのことかと。

自分の環境だと環境光(間接光)オフでもHDRIは使えます。
(ただ環境光オフでも環境光のスライダはなぜか生きていて0にすると
真っ黒になります)
環境光オンにするとレンダリング時間かなり増えるので基本オフにしてます。

AO=Ambient Occlusion Onlly閉鎖環境というのは分かりました。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 19:00:14 ID:6ww1BiOI
Carrara用のaniMate買ってみた。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 16:46:09 ID:kttTaVmE
インポートだけで新たなモーションは作れないみたいだね
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 15:24:53 ID:GXeS1yc4
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 11:44:41 ID:0+2OPXWu
e
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 11:53:17 ID:l2JAAr8x
c
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 17:08:59 ID:n1YAFsSr
o
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 17:52:03 ID:p/Vk0dC6
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 19:29:07 ID:ktMWxzAU
e
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 17:21:46 ID:zGrMVmqV
せこね?
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 19:42:47 ID:60XzlpOO
猫背
651瀬古根 重蔵:2009/10/14(水) 13:27:34 ID:ACECEn2G
呼んだか?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 19:19:30 ID:EL8gbN4r
ライトもオブジェもみんなcarファイルってことなのかねこれ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 23:56:47 ID:Iyq8Kr14
Cararaで検索していてヒットしなかったから滅んだのかと思ったらスペルミスだった
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 12:48:28 ID:V5olJWTD
日本語版は滅び、DAZ版は絶滅危惧種に
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 22:37:14 ID:8bWkJhCF
Carrara8は64bit対応してくれるんかなー
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 22:57:33 ID:i1HjTutR
HEX3が出るのはCarrara12が出たあとかのう…
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 04:24:57 ID:WOpMoZP0
もうHEXAGONの事は忘れて安らかに永眠させてやれよ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 18:08:16 ID:4oEV3JI0
hexagonはもう無理だろうね
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 18:11:24 ID:nYT9VRaa
ろくにコード触れないって馬鹿だよなあ。どんな買い物してるんだ。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 08:43:22 ID:28mtAg82
>659
当初は開発者ごと買い取り何人かはフランスからソルトレイクへ渡米もしたたんだけど、
結果的にDAZの経営方針が気に入らなかった全員が三行半を叩きつけたんだよ。
HEX3に対するThomasのコメントも大人げないものがあったが、そうなる前にeovia陣と
もっと連絡を密に取らなかったDAZにも問題がある。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 17:23:22 ID:6KeujVcG
hexの話しはhexスレですれよ
ってか過疎ってるからしてあげて下さい。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:36:13 ID:cPJRXojd
こっちも過疎ってるから統合してもいいかもな。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 02:37:17 ID:0j/frk5P
>>662
スレ統合したら、スレタイが収拾つかなくなるw 今でも字数ギリギリできつい。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 08:17:45 ID:4TIsEy/e
いや【 】の中は要らんでしょw
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 08:30:35 ID:den2MUa+
RayDreamとかInfini-Dとかもう古過ぎて書く意味ないと思うんだが
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 16:22:24 ID:akdf+5v/
オレノカララ
667 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2009/10/25(日) 23:15:06 ID:d/+ehQ3q
           _ _ ,  -‐- 、
        , ' ´       `丶、
       , ' "  ー-、 , '´     ヽ丶、
      /   /   _r 、/`丶、     i`i
    /_, '/   ノ __    `ヽ、  l |
   〈  /, '´ヽ / "゙゙ヾヽ、 ,   jヾ、/ ト
    l  〈 l ァ/ { 弋て_ハ,゙"'´ r_-_=}  |
   ノ    ', / l   ` ´  〈、いУ  /
    `7  .∨ l         _. _i   l /
    /   |‐ ' ´     .__ _ '´  / (
     l    i|         _.. `  /ゝ _ >
    _У  | i    、    ` / ' ´
     ヽ. r !._i  . ` - . .. '
      |  _`¬  r_‐_ 7
    , -|   i |│ //, '´ ト 、 _ _
--‐ ' ´  !   | | | 〃,'   !
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 23:18:54 ID:0PbTsZak
早く8をたのむ
右クリックメニューをHexagonと同じにして
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 01:24:54 ID:Yl7g3kQD
βテストずっとやってるのにこれだけ音沙汰なしなのはなんでだろ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 11:23:10 ID:PWvcqnOt
>>669
待遇悪くて開発要員が逃げたとか・・・?
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 11:27:44 ID:De2jFS+d
全くあり得ないとは言えないのが怖い

そりゃ現状でもある程度使えるけどさ、64bit対応とか
バッチ処理の向上とか安定性向上とかまだまだ
やることはあるのに

64bit対応で収拾付かなくなって逃げたとか
リアルにありそうで
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 14:50:19 ID:wAhxRuQW
つい数日前にバグfixのアップデートあったし開発者も仕事はしてるだろ

DAZ 3D - Product Update Carrara 7 Pro (PC Only)
28 Oct 2009 19:21:36

Carrara 7 Pro
This product has been updated to correct the "VertexPrimitive.mcx failed to load" issue on the PC.
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 22:33:45 ID:tE2bs1pD
保守でもしないとやってられんわ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 00:11:41 ID:vFWnD0of
何よりも真っ先にクロス追加してくれ
クロスさえあれば他のツール全部捨ててこれ一本で全部できるのに

675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 01:48:24 ID:V1Q8E17t
クロスはPoserのが挙動不審すぎて疲れるので
Carraraで実装してくれればもう少しわかりやすく
なるんじゃないかなんて思ってもみたり
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 09:08:08 ID:vznowLNa
ポーズ付けはともかくPoserフィギュアをアニメーションさせるなら
やっぱりPoser上でやってCarraraに読み込んだほうが効率いいかな

IKとかも気軽に使えるし
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 12:13:54 ID:PSgngfPC
ageage
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 00:56:40 ID:KtxBSR2o
次は出るんだろうか・・・?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 00:59:17 ID:Wr9eKnTl
何でそうバージョンアップが好きなんだ?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 01:09:05 ID:KtxBSR2o
わからん
なぜかワクワクしてしまう
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 01:17:36 ID:Wr9eKnTl
さようかw

おれ、まだ6Proのままなんだけどね。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 04:30:41 ID:12ECsChr
>>681
3からうpぐれしてない俺に謝れw
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 08:34:39 ID:HyZZIHCq
5.1から止まったままな(俺を含む)日本語版ユーザーに謝れ

いや謝るのは>>681じゃなくてe-froなんだが
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 19:02:41 ID:uM3r2yt4
6proは激安価格で買えるんだから、とりあえず買っちゃえば?
3以降なら基本的な部分は変わってないし、日本語版使ってたら英語版への移行は楽だと思うけどな。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 19:09:14 ID:3NlCoeim
モデラーおわっとる…
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 12:32:49 ID:ajF6n8YD
せめてHexagonが3で息を吹き返してこないとCarrara8以降のモデラーも
残念なままで終わりそう。

例の買収でHexなど不採算事業の切り捨てもあり得るんじゃない?Bryceが
唐突に6.3をリリースしたというのに、相変わらずCarraraとHexともにフォーラム
公式関係者の動きはないし。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 17:55:02 ID:qVyQX12b
Carraraに機能を統合すればいいのに
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 20:31:43 ID:ax5+AYWp
統合したと宣伝したのがCarrara7の出来損ないモデラーなわけで。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 20:47:21 ID:vge/MuSt
64bit対応
UIの進化
スクリプト使用可能

この辺だけどうにかしてくれんかなあ
poserのモデルを一番ラクに使えるソフトだから惜しすぎる

LightWaveにでも行くべきなのか
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 22:01:29 ID:SwUbRpf+
もしかして、今の値段は安売り中か?
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 23:09:33 ID:XCtiodaW
安売り中だよ。Sale Priceって表示されてるだろう。
割引率も期日も表示されてるから良く見るといい。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 14:57:22 ID:MlJWzgCr
7の改良点て何がある?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 15:04:12 ID:xkSv/aVW
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 15:39:34 ID:5a5jXX18
>>691
サンキュー、早速プラチナ会員になってC7を買ったぜ。

>>692
Win7で画面が化けない
OBJファイルの書き出しがまともになった。
両方ともC5からの体感改良点。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 15:41:32 ID:za6S5EWo
でもそういうの本来、パッチレベルのような気がするな。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 16:16:03 ID:TqlESbcu
そしてC8が出るかどうかはイスラエルの会社の胸三寸。
…実際今のDAZにおけるCarraraの業績ってどの程度評価されているんだろう…
697692:2009/12/26(土) 16:34:38 ID:MlJWzgCr
Thx。6はWin7に対応してないのか…。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 17:35:35 ID:nS1NBnDT
>>697
環境がおかしいんじゃないか?
Win7 64HPで5.1JPROも7.2PROも普通に使えてるが?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 17:45:13 ID:MlJWzgCr
DAZ Studioの本をAmazonで買ったらCarrara6 proがついてきたんだが、シリアルNoが入ってなくてインストールできず今DAZに問い合わせ中。
でもたぶん欧米は年明けまで休みだから、それまで待たなくちゃいけない。
けどDAZでのCarrara7のセールって今年いっぱいじゃない?
体験版もないし、6Proを試しもしないままで7のアプグレ買うべきかどうか、悩んでるんだ。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 18:03:55 ID:6LmywCb6
え?carraraの体験版はあるでsちぉ?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 18:08:14 ID:nS1NBnDT
試用版がない?って.....探し切れてないだけだな。
まぁどっちみち英語になれるのと情報を探すスキルアップのために
自分で調べればいいんじゃね。

見に行ったら6じゃなくって7の試用版がダウンロード出来るように
なっていたが?
702699:2009/12/26(土) 19:01:19 ID:MlJWzgCr
あー、【3D SOFTWARE】のとこしか見てなかった。
ここで聞かなかったらずっと知らないままだったな。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 19:29:26 ID:MlJWzgCr
落としたはいいが試用版なのになぜかシリアル入力を求められて起動できぬorz
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 20:07:58 ID:wzawr68u
誘導されてきました。
ボリュメトリック大気を使ってみたいのですが
CARRARA6(Daz本おまけの英語版)で使える
日本語のガイドブックはありませんか?
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 20:11:50 ID:ZOGyaBpo
>>704
ない!
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 20:27:54 ID:6LmywCb6
>>703
頼むから何も読まないで先進まないでさ
demo用シリアルぐらい貰ってくれよ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 20:34:04 ID:z0hr4F3c
>>703
うろ覚えだけど、
DAZで無料会員登録しないと駄目なんじゃなかったっけ?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 21:13:30 ID:5a5jXX18
ダウンロードのページにSerial number:って書いてあるでしょうに。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 21:22:41 ID:k5X/eHRW
>>704
意地悪で言ってるように見えるが、本当にないから困っちゃうよなw
日本語情報はe解説くらいか
ボリュメトリック大気が説明されているかは知らないが

ブログとかで解説してくれてる人とかも居るから検索しまくるしかないかも
マニュアルを翻訳サイトにかけて読むだけでもずいぶん違うと思うよ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 21:42:54 ID:9wQ69TJt
一番早いのは日本語版Carrara5(http://www.carrara.jp/5/index.htmlなら
24800円の方、Amazon他なら2万を切っているかもしれない)を買って日本語製本
マニュアルを手に入れる事。

ボリュメトリッククラウドは5で追加された機能だから貴重な日本語解説で学ぶ事ができるし
先に日本語版5でCarraraに慣れてからDAZ本の6Proを7Proにしても決して遅くはない。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 21:47:27 ID:wzawr68u
>>705>>709
本当に無いようですね。
e解説も一通り説明してくれるようですが突っ込んだ所は
載ってないかもですね。
マニュアルを翻訳かけてフォーラム等も調べてみます。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 22:22:58 ID:wzawr68u
>>710
日本語化して使えそうなので解らなかったら
2万くらいの5を入手してみます。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 22:36:19 ID:za6S5EWo
>>711
Cararra4(5ではないです)の2つのe解説は、まったく手が出ない状態ならDL版500円はコストパフォーマンスは良いです。
マニュアル読む良い足がかりになります。
>>4のチュートリアルムービーも、とっかかりには大変役に立ちます。
で、まあ試行錯誤の結果、今日びこんなプリミティブベースでしこしことモデリングできるか!とブチ切れちゃう分けですが。

やっぱり最終的な情報はマニュアルでしょうかね。
ただ苦労して読んでも結構、きちんと書いてくれてるわけでもないのですが。
とくにパラメータのUIとか0%-100%と0%-1000%はどう違うんだとか結構アバウトなところがあって悩んだりします。
(後者はグラフで言うと指数関数的な伸びを表現するようです)

にしても、Carraraに未来はあるんでしょうかねぇ。
DAZに買収されてからまともな実装を知りません。
どうも毎回、おまけフィギュアでお茶を濁されてる感じがします。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 22:50:07 ID:9wQ69TJt
Hexagonの統合も実質失敗してるしね…Hexフォーラムでは開発責任者が
「俺名義のDAZ公式アナウンスがあるまで、Hex3まだかetcの催促禁止な」と
事実上の箝口令を引いたきり、ユーザーの動きも完全に止まってしまった。

あげくHexスレにβ参加者から「アンケート取ってるだけで何の開発もしてないよ」と
暴露される始末。
715705:2009/12/26(土) 23:17:12 ID:ZOGyaBpo
>>711
ボリュメトリック雲は6から改良?されているので
新しい方の雲の説明は5のマニュアルには載ってない。

日本語化されたマニュアルを手に入れたいのなら
2万くらいの5を入手するしかないと思う。
それで5から6での追加機能以外はそれでほとんど対応できる。

ただあまりちゃんとした翻訳ではないのでかえって解りにくい部分がある
のと基本的にソフトについているヘルプが書籍になっているだけなので
ヘルプにない情報があるだろうとかは思わない方がいい。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 23:39:23 ID:k5X/eHRW
英語だけど操作を追っていけば少しは手掛かりになるかも
http://www.youtube.com/watch?v=Amlkk_6zyTc
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 14:56:24 ID:qjrOfIqK
モデルをshadeから移し、マテリアル等を修正でFOGなどを触ってみました。
雰囲気が柔らかい感じに出来て良かった。昨日は色々ご教授ありがとう。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 15:08:00 ID:j+RLdxbP
じゃ、成果を魅せて下さい。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 15:27:14 ID:4ldZpGqT
だが、断る!!
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 21:59:22 ID:ssrZfMW2
公式フォーラムで少しは動きが出て来たな。
ttp://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=129640&postdays=0&postorder=asc&start=0

Dynamic Clothing
Python
Real-time Rendering
Advanced - Animation tools
Animation改良

の内どれが欲しい?全部載るんじゃないのか。
投票結果は想像通りDynamic Clothingが一番でした。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 22:12:32 ID:3yF6hYUA
てっきり今後はDAZ Studioのみ開発でCarraraは捨てるのかと思ったが。
つうか似たようなソフト2本持っててもしょうがない気がするけどなぁ。
CarraraからDAZに完全移行できる且つDAZ Advが無料だったら、DAZに移行しても
いいんだが。
将来どうするのかはっきり明言してくれんとうpぐれも躊躇してしまうがに。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 23:21:14 ID:iqBveVeo
Conbine Hexagon PLZ!!!(Hexagon完全統合してくれ)
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 23:33:12 ID:1dcm0508
最近はリアルな背景作りが強調されてBryceに代わる位置づけになるのかと思いきや
昨年末に突如Bryceのアップデートが来て、さらに今年のバージョンアップが予告されたし
Carraraはどこへ行くのかねえ。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 00:14:36 ID:p2RxJ8B5
つうかDAZはロードマップをはっきりして欲しいね。
ちゃんと将来はこうするというのを唱わないから、買ってもいいのか判断できん。
買った直後、ディスコンですなんて涙目だし。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 12:08:13 ID:2+5eDSpK
安心するといい。CGの世界にほんの少し慣れれば、
ロードマップの公表なんてほとんど無いか、もしくは嘘ばっかりって解ってくる。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 12:52:27 ID:p2RxJ8B5
まぁねw
結局自分が今の時点でいいと思ったら買うしかないんだよね。

しかし御三家もAutodeskに全て買い取られて、完全プロ用になってもうたし。
下位のソフトといえばなんか低迷気味だし。
昔いくつものCGソフトが縄張り争いしていた頃が懐かしいよ。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 13:16:24 ID:iZk52TL2
>>725を見て一瞬modoのスレと勘違いしそうになった
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 16:52:34 ID:eUrKVBiI
店頭で初心者向けソフト買おうとしたらShadeしか無い日が来るとはなぁ……
それ以外となると」六角大王くらいしかないというのも。

とっとと日本語版に見切りをつけて、Carrar7Rro買ったけど、初心者には敷居が高いよな。
かなり昔、Shade買ったことがあるけど、元々CAD使ってたからかペジェ曲線で拒絶反応が出て以来、
2度と起動しなかったし。(当時のShadeはポリコンはおろかブール演算すらまともに出来なかった)

なんでこんな状態になってしまったのやら。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 16:56:09 ID:csKL5hvs
poserとメタセコから入ってCarraraへ って流れでいいんじゃね
今や店頭で買うことにこだわる必要性は薄いだろう
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 17:06:44 ID:MPgLvc9J
あとはDAZ本をどこかの出版社が和訳してくれりゃ最強なんだけどな。
Carrara 3D Basicsの本を出した会社がやるとCD-ROMの中身が
Carrara5ProとHex1.2、それも英語の体験版にされそうだけど。

本で使えると書かれていたプラグインが日本語版で使えないと知ったときの
ショックはでかかった…。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 00:15:10 ID:hiMl4EYG
じゃあ、早期英語教育に力を入れる、ということで安泰ですね。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 13:01:08 ID:Zoj0f9MQ
DAZ本はD|Sの操作しか載ってないでしょ。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 13:04:51 ID:ZovZlPFR
DAZ本はオマケ目当てで買う仮面ライダースナック
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 13:08:40 ID:B8a98kYq
本が公園のゴミ箱に捨てられているのか
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 20:24:52 ID:UgbMRwTz
なんか、見ていて涙を誘うなw
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 23:15:37 ID:hEvMMena
インテルMACでも動くんだっけ?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 00:01:44 ID:bsdkmBQj
>>736
4stしか持ってないけど動くよ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 02:27:45 ID:EZmhiyLz
>>736
動くけど7はいまだにD|Sのファイルが上手く読み込めないことが多々ある。
以前DAZにこの件を報告したら問題は認識してると返事があったのに
先日のバージョンアップでも華麗にスルーされてた。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 19:52:09 ID:z5BkldAz
Carrara、ディスってんじゃねーの?
DAZ「これからはDAZ1本です」
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:00:20 ID:8Kz1U7YY
YaTOONとVector Style(あと一応Toon PRO)がある限り
Carraraを捨てられない
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 20:41:12 ID:z5BkldAz
Toon専用レンダらみたいw
それだけToon性能がいいのかぁ。
742311:2010/01/06(水) 22:45:02 ID:WI66+ygS
昨年Macを購入しました。

野暮用でMacで3Dソフトを動かす必要が生じたため、先ほどCarrara 7 Proをインストールし日本語メニューを導入してみたのですが、文字化けして正常に表示されません。
フォント設定がマズいのかなと思って、File -> Preferences -> Interface Settingsから日本語フォントを設定しようとしたのですが、フォントリストに日本語フォントらしき名前が見つからず大弱りしています。
ネットで調べてみるとMac版Carrara 7で日本語メニューをうまく表示できている方もいらっしゃるようで、もし差し支えなければどうやれば日本語フォントを設定できるかご教示いただけないでしょうか?

えーっと、じつは日本語メニューの作者の311です。
なんともお恥ずかしい質問で恐縮です…。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:09:02 ID:K/BkiWmx
>311
更新作業お疲れさまです。

Carrara7は日本語フォント名が認識できないので、代わりにフォント内部に定義された
PostScript名をリスト表示する。アプリケーション→Font Book.appで任意の日本語
フォントを選んだあとコマンド+iキーを押せば確認できますよ。

たとえばヒラギノ角ゴ Pro W3なら「HiraKakuPro-W3」、MS Office for Mac 2007
(体験版でも可)をインストールしてメイリオが入っているなら「Meiryo」です。
日本語リソースファイルを入れる前に前もって選択しておくようReadMeに書いておいた
方がマカーの混乱も少ないかも。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 15:38:45 ID:LUCWU3+Z
米コンパラ・SmithMicro、Amapiの取り扱い終了。
アップデータとチュートリアルも消滅
ttp://my.smithmicro.com/win/index.html

で、調べてみたらどうもeovia.fr復活するみたいね。ドメインも再取得して新しい
サーバがたってる。
ttp://www.eovia.fr/amapipro/amapi_pro.asp
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 16:57:51 ID:SWpsxBzv
eovia.comだと相変わらずDAZに飛ばされるな
746311:2010/01/07(木) 22:10:17 ID:PDgr7XTM
>>743
 超高速のレスありがとうございました。
 教えていただいた方法を試してみたのですが、フォントリストに日本語フォントのPostScript名を見つけることができませんでした。
 「HiraKakuPro-W3」だけでなく「Osaka」すら見つけられないのは、私のMacの設定が何かおかしいのでしょうかね?
 後出し情報で申し訳ないのですが、今回購入したのはMac OS X 10.6.2のMacBookで、メモリは4GB、キーボードはUSキーボードに変更してあります(じつはこれが原因?)。
 もう少し自力でがんばってみたいと思いますが、何か情報あればお願いします。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 22:38:42 ID:C4kwu6IU
>746
OsakaはMacOS9.2.2を最後にバンドルされていませんので、ご購入のMacBookに
入っていないのはなんら問題ありません。USキーボードを使っていてもOSの起動言語が
日本語ならこれも問題ありません。いいフォントなのにもったいないね。

>HiraKakuPro-W3が見つからない
これは「Carrara7Mac版がOpenTypeフォントを認識できないため」に起こる問題です。
またメイリオもMac版CarraraのUIフォントには使えません(フォントテーブルの配列が
違うため)。Mac版CarraraのUIに指定できるのはフォントスーツケース形式かMac用
TrueTypeフォントのみです(また日本語フォント名はInterface Settingsフォントリスト上
で100%文字化けします)。

お手数でなければタイプラボから「アニト」「あられ」教育漢字無料版(Mac用フォントスーツ
ケースファイル)を落としてインストール、その後CarraraのInterface〜一番下の方に表示
される文字化けフォントリストから日本語フォントを選んで下さい。ちなみにあられ製品版の
場合、フォント名は「??-」と文字化けしています(Windows用ttfやttcを指定してもただの
空白行にしかならない)。
ttp://www.type-labo.jp/

748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 22:41:02 ID:C4kwu6IU
>747追記
あられを指定するとこんな感じ
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/l2a100107224025.jpg
749311:2010/01/07(木) 23:26:58 ID:PDgr7XTM
>>747
お風呂入って戻ってきたら神速のレスが!感謝!!

教えていただいたサイトから日本語フォントを落としてインストールしたところ、無事日本語表示されるようになりま…せんでした。
Interface Settingsで設定すると確かに日本語表示されるのですが、Carraraを終了し再度起動すると何故かその設定が無効となってTimesが表示フォントとして設定され、メニューは文字化け状態。
そもそもTimesがデフォルトで表示フォントになっているあたりが実に怪しいので、ちょっとその周辺で調べてみます。
あと、無料の教育漢字版だと環境設定の「環」の文字がすでに表示されないので、これが上手くいったら製品フォントを購入することにします。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 23:53:54 ID:2fQJ8n/v
現行のCarraraJP.txtの132行目以降でTimesが指定されているのが気になります。
STR {
RsID 12001
Strg "Geneva"
Strg "Arial"
Strg "Helvetica"
Strg "Times New Roman"
Strg "Times" ←恐らくこれがCarraraUIフォント表示優先順位になっていると思われ
}

UTF-8で保存したLangJP.txtに
{
Lang "Japanese"
}
は入れてCarraraの初期設定でも初期言語・Japaneseに変更したんですが
次の起動で強制的にenglishに戻されてしまいますね(Frencaisは捨ててます)。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 21:43:15 ID:1ShrtJLl
>>747
> OsakaはMacOS9.2.2を最後にバンドルされていませんので、

少なくともLeopardでは、/Library/Fonts に Osaka.dfont があるよ。
Snow Leopardではどうなってるか知らないけど。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:41:02 ID:IFMw+e+G
SnowLeopardではWindows TryeType.ttfです。
そしてMac版Carrara7は.dfont(ダイナミックフォント)と.ttf(Windows truetype)
どちらの2バイト文字フォントデータもUIとして認識できないか表示できません(認識
出来るのはOS9までのMacOSにbundleされているFont Suitcase形式のOsaka
なんですよ(アイコンにFFILの文字があるもの、ちなみに日本語版リリースを無視された
Intel Mac版Carrara5英語版に日本語版Carrara5のリソースファイルをぶち込むと
きちんと「フォントスーツケース形式の」Osakaが初期UIとして表示されます)。

フリーウェアの日本語フォントならタイプラボのMac用フォント以外だとホリデイMDJP03が
使える、ほかに宛名職人のおまけについてくるDFP書体もフォントスーツケース入り。

DAZにMac用2バイト文字言語フォント、「フォントスーツケース形式以外のデータ」に
対応してくれとお問い合わせフォームからメール打った事があるんだけど、華麗にスルー
されました。Macユーザーは黙って英語メニューを使えって事ですかね。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 09:20:21 ID:xfMMsH6C
>>752
SnoLeopaでCarrara2.1Jも日本語表示できなかったので、
もしかと思ってFont suotcase形式のOsakaをインストールしたら
あっさり表示されるようになりました。
6 proもあるけど一応実験
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 12:08:50 ID:CbYiUDVZ
daz本を23円で買えてしまった
1 Figures, Characters and Avatars: The Official Guide to Using Daz Studio
to Create Beautiful Art, ¥23
配送料・手数料: ¥340
税:
合計: ¥363
海外発送だから1〜3週間待ちだが、マジかこれ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 13:24:56 ID:6H5jSx5S
>>754
米Amazonが$23で売ってるけど、¥と$の表記ミスのまま販売しちゃったのかな。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 13:31:57 ID:CbYiUDVZ
むう、説得力のある推測。
そうかも。
間違いでしたメールが来てオワリという可能性もありだなw
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 15:04:05 ID:HwJmx1hR
念のためクレカ会社に連絡して取引中止にしてもらえ。
尼もキャンセルしといた方がいいぞ。「海外からの発送」ならな。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 16:13:48 ID:26WXt9sn
もし\と$の間違いだったら送料で死ねるな
759311:2010/01/09(土) 17:13:20 ID:OBS/V2bE
>>752
>>753
 Mac OS 8/9やMac OS X Tigerは所有しているので、ライセンス的に問題なければそれを移植してもいいのですが、Carrara側で抜本的な対策を取ってくれない限りはダメっぽい感じですね。
 とりあえずTimesは読みづらいのでHelveticaに変更して英語モードで利用するようにします(Windows版でだいたい慣れちゃったので英語モードでもなんとか使えそう)。
 いろいろと検証ありがとうございました。

760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 08:14:44 ID:4EsLGK0D
オレノカララハボドボドダー
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 09:43:54 ID:RootH8+4
過疎スレに古い一発ネタとな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 11:48:07 ID:77PA5EKA
もう一度eovia.frがCarraraとHex引き取ってくれねーかなー
DAZを買収したイスラエルの会社が2製品イラネ、と放流してくれたら
まっさきにThomas達が取り返しにかかるんじゃないかと思うのだが。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 12:24:03 ID:iAxswa1B
今のcarraraにそれほど不満がないのは俺だけか?
機能も価格も進化ペースも丁度いい
これで満足できなくなったらその時はmayaに行く
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 16:10:38 ID:TKfBSXx4
金がありゃね
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 23:48:14 ID:zqMwfbf6
それを言っちゃうとね
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 23:53:10 ID:jw/T23H3
まぁね
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 12:24:35 ID:+4EVqLtS
でもね
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 12:27:38 ID:9jnbly3u
そやね
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 23:47:55 ID:5u0IZCk6
ほなな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 23:49:55 ID:sLcI05OH
ちょっと聞いてよ私のカレ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 00:59:06 ID:sGLhuSVj
modoスレがちょっとした祭になってるのであとでね。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 22:03:56 ID:CCd8NW1f
modo死んじゃうの?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 22:16:46 ID:TTKLyEw0
イーフロンティアにどーのこーの言ってるな
買収なのか?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 13:53:45 ID:oVkCbsIc
DAZフォーラムより

Carrara8ベータでの新機能(抜粋)
 64bit完全対応
 Bullet物理エンジン実装によるソフトボディ/クロス
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 14:03:42 ID:SQa6Xh3l
わお。楽しみ。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 14:09:40 ID:5dgTaZMQ
これまではβの発表→実際の発売ってどれくらい間が空いてた?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 16:09:58 ID:oVkCbsIc
>>776
C7beta〜C7まで2ケ月ぐらいじゃなかったかなあ。

「あと2〜3週ぐらいでC7ユーザにはオープンベータリリースしますお」
とDAZは言ってる
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 18:22:02 ID:se0EvsOo
あと2〜3週ぐらいか
タイムリミットは2月21日だな
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 10:53:32 ID:gN9/RLI9
PhotoShopなんかは64bit化したら明らかに速くなったって報告が多いみたいだけど
CarraraとかPoserはどうなるんかなあ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 13:29:37 ID:quHQWZWh
>779
最新OSに最適化・レンダリングも高速化したとフォーラムでは盛んに
宣伝しているBryce7があれだから…DAZクオリティを過信する事なかれ。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 13:32:01 ID:gN9/RLI9
ナンテコッタイ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 02:07:03 ID:ckCR9mPn
ちょっと質問。
C6Proを使っているけど、Model Roomでテクスチャというか
シェーダーが表示されないけど、どうすれば表示されますか?
Model Room以外では、表示できてます。
783sage:2010/02/06(土) 06:56:02 ID:LX9dCt3V
Figures, Characters and AvatarsをAmazonで買ったら、
やっぱりシリアルがついてこなかったので、
ttp://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/2009/05/daz_studiocarra.html
を参考に、証拠画像もいくつか添付して
Contact Usから問い合わせしたんですよ。

1日たってさっきお知らせメールが届いたので
My Submitted Questionsを見たら、
送った時のAuto-Response以外は返事とか書かれてなくて、
StatusのところはSolvedになっていました。
My AccountのAvailable Serial Codesも見ましたが何も追加されてませんでした。
これはどういうことなのでしょうか?
英語の問い合わせははじめてでこの結果にはかなりへこみました。

ちなみに、問い合なんかできればしたくなかったので、
DAZから直接買おうとしたら品切れしてて、
1ヶ月位待ったけど補充する気配なかったので、
Amazonから買いました。
昨日見たら、補充されてて15日まで$20.97になってました。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 06:59:15 ID:LX9dCt3V
すいません
2ch初投稿だったので、sage間違えました。
785783:2010/02/06(土) 08:24:26 ID:LX9dCt3V
自己解決しました。

何とかがんばって英文つくって送ったら、
10分位で返信来て無事追加されました。
週明けになるかと思っていたので、ビックリでした。

スレ汚しすいませんでした。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 09:28:55 ID:jWjplqfl
C8Beta、来たよ。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 10:30:02 ID:X6mfHd1c
http://www.forum3d.net/bbs/index.php?topic=1142.0
> 1. PC版の64ビットサポート(Macの64ビット版は次のベータビルドの予定)
> 2. マルチスレッド
> 3. データエクスチェンジ
> a. アニメーションを含む最新のFBX対応
> i. FBXは更新されたツールセットが含まれる
> b. COLLADA - 複数のアプリケーションへの対応が改善
> 4. フィギュアおよびコンテント/衣服はVertexモデラーでゼロ・フィギュア無しに編集可能。フィギュアの衣服をそのポーズのままで修正するのに有用。
> 5. レンダリング速度の向上
> 6. ネットワークレンダリング改善
> a. マスター機器からのノード削除追加
> b. アニメーションに対してバケットではなくフレームをノードに設定可能
> 7. ライティングの改善、よりリアリスティックに、そしてユーザーインターフェースの改善
> a. スポットライトのバーンドア (参考)WikiPedia
> b. ネガティブ・ライト
> c. ゴッドレイ
> d. IESライト
> 8. アニメーションツール - AVIにオーディオが含まれない問題を修正
> 9. ノーマルマップ
>正式リリース時に追加される予定の機能
>植生の改善 アニメーションツールを改善するPuppeteer Bullet Dynamic Engine(ベータ) Mac用64ビット版

ふむ まだ64bit導入できていない我が家としてはダイナミッククロスなしだと
あまりおもしろみがないかなあ
ノーマルマップがデフォで導入されたのは安心感があるけど
(Baker Normal Mapとかと似たような感じで普通に動いた)
ネットワークレンダリングがフレーム単位にできるのはPoserみたいだけど
バケット単位でもフレーム単位でもやれるのは臨機応変にできていいね
誰か64bit環境の人試してくれんかな
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 10:31:10 ID:X6mfHd1c
あとうちでつかってるプラグインは
YaTOON→起動するが適用するとエラー
TOON PRO! Vector Style → 起動時にエラー

だった……
この辺がないと話にならんのでしばらくは正式版が出ても移行できないかな。。。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 13:07:22 ID:o/6ws2DA
クロスはまだなのか
植生、ライトの変更あたりが良さそうなら買おうかな
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 13:22:01 ID:bzlACe03
マルチスレッド化でGI計算とか早くなったけど、
あまり代わり映えせんと言うかダイナミックが来んと目玉がないな。
Mac版でマウス右ボタンが死んでる(ワンボタン状態)俺だけか?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 15:17:41 ID:S8kXYuEV
>790
MSマウス(有線式インテリポイント)でも右クリが働かないから
お前だけの問題じゃない。ただDAZの対応はMac版については常に
後手後手なので正式版での修正を願ってレッツバグレポート提出
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 17:28:55 ID:j5wVhz2F
メジャーナンバー更新するほどのものじゃないじゃないか
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 17:31:22 ID:X6mfHd1c
ダイナミッククロスとPuppeteer、あと64bit対応でどうなるか次第かな
Windowsの64bit環境持ってる人いないかなあ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 20:30:59 ID:nJSMWrRa
>>793
Windows7 64bitで試してみた。
とりあえず普通に動いてる。
C7の標準プリセットシーンをレンダした感触では確かに高速化はされてるぽい。
が、これは64bit化の恩恵というよりも、
GI計算の前処理がマルチスレッド対応になったことの方が大きいと思われ。
もうちょっと重いシーンレンダしてみないとなんとも言えんかな。

前にも上がってるように、プラグイン類がC8対応してくれんことには本格移行できないし、
クロス等が乗ってきたbeta2以降に本気でいじると思う。

まあC6→C7よりは(クロスとか乗れば)メジャーうpと言っていいんじゃないかって思う。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 20:42:23 ID:X6mfHd1c
>>794

64bit化はあんま「すげえ!」って変化じゃないのかなあ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 20:48:03 ID:5V7Qo8DI
まぁ使えるメモリの幅が広くなるだけで、画面の描画が速くなるとか
レンダリングが速くなるというのは別のお仕事だからな…。

で、案の定イーフロは何の動きも見せないと。
LWやmodoの半額セールをするよりC7 Proの日本語化と投げ売りをやった方が
よっぽどましだと思うんだけどどうだろ。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 20:50:39 ID:X6mfHd1c
PhotoShopだと結構劇的だって聞いてたからな
まああのソフトは空いているメモリをゴリゴリ使うことに
定評があるソフトだが
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 21:15:00 ID:nJSMWrRa
真面目に実測してみた。
64bit化が無意味ってことはないようだ。
CPU: Core2Quad Q9550

Mem:4G
32bit環境:WindowsXP Pro SP3
64bit環境:Windows7 Pro 64bit
Carrara7付属のAfternoon.carの出力サイズを1024x768に変更してレンダ。
(デフォの320x240だと速すぎて有意な差が出ないため)

C7(32bit):36秒
C8beta(32bit):30秒
C8beta(64bit):22秒

比率で考えると、C5→C6の時ぐらいの高速化にはなってると思われ。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 21:19:43 ID:X6mfHd1c
おー
メモリ4Gのままなのに変わるのか

場合によってはハードいじくる前にOSとCarraraだけ64bit化もありうるな
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 15:31:45 ID:5a+xtj1a
>>783さんのリンクを見て購入後しばらく放置していたDaz本のCarraraとHexagonのシリアルを受け取った
質問文丸写しではなんかアレなので質問文だけ自分の文で。
しかしリンク先のサイトのおかげで、どこに質問フォームがあるのかさっぱりだったのが解決した
>>783さんとリンク先のブログを書いた人に感謝
質問フォームに昨日書き込んでシリアルが今日貰える。Daz仕事早!

801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 19:30:30 ID:URyUTWrn
Intelの6コアCPUが秋に6万弱で出るらしいのでそれとメモリ12GBをひっさげて
64bit+Carrara8に変更って形にするかなー

プラグインの対応もすぐではないんだろうし

ダイナミッククロスの出来次第では7と8並行で導入するかもしれないけど
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 23:28:43 ID:cpqJitqZ
carra6Proで使えるvektorstyleって売ってない?
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 23:41:12 ID:1tFn07Uv
ない。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 00:09:14 ID:GRbrIqr1
今からDAZで購入するのは不可能


C5日本語版用VectorStyleもちゃっかり販売終了してたんだな。
アップデータは残っているけど英語版C5用最終バージョンの1つ手前止まりだ。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 00:36:56 ID:iwqwIcLW
購入は不可能だが、C7用を購入すれば、C5とC6用のプログラムも
入手出来るはず。

さっきリセットして確認したら(C5用を購入)、
・VS2 for C7 PC
・VS2 for C7 MAC
・VS2 for C6 PC
・VS2 for C6 MAC
・VS2 for C5 PC
・VS2 for C5 IntelMAC
・VS2 for C5 MAC
が出てきた。Product Installersの内訳は誤記っぽい。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 00:41:23 ID:Pxn50PGX
>>805
ShaderStyleとかTransPoserもリセットするとC5〜C7用が出てくるから
DAZ販売系プラグインはたぶん全部一緒と思われ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 00:43:50 ID:14yv3YP5
自分以外にもリセットしてみた人がいたw
自分は去年の1月に買った分(この頃はもうC7用だったっけ?)をリセットしてみたけど
同じように5、6、7用のがダウンロードできたよ
808802:2010/02/16(火) 00:50:21 ID:bkj68aOm
わざわざリセットまでしてくれた人、超ありがとう!
そういう仕組みならDAZ本のCarraraにVektorStyle2をDAZで購入でいけそう
希望が湧いてきた
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 01:34:11 ID:lq4RorDd
Ve c tor Styleな
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 23:49:51 ID:YdzTYNjT
リセットって何?
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 13:52:05 ID:AKG2o+nE
DAZで Itemized Order HistoryのRequest Download Resetを押すこと
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 23:16:46 ID:YUxQ2phh
プラグイン作ろうかと資料見たり、SDK以外のソース見たりしてるけど
ファイルのエクスポートぐらいだと、思ったより面倒じゃないかも。

TOON系のプラグイン作る人以外に、日本で作ってる人って余り居ない?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 23:22:27 ID:O6Zv/0O8
いないっぽい

SDKの関数とかクラスが直感的に何をやるものなのかわかりづらくて
挫折したんだよなあ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 23:49:24 ID:GAsaXzmV
SDKドキュメントは何はなくともCookBook
これ読みながら例示のインポータ/エクスポータとか打ち込みつつ、
ちょっとづつ改造していくのがたぶん一番理解早いと思う。
最初に触るならCheckerシェーダ改造あたりがおすすめ。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 00:16:03 ID:1OY5KniU
thx!
日本語の情報は殆んど見ないからやっぱり作る人少ないんだねぇ。

CookBookは判りやすいように見えるので、ボチボチやってみる。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 19:00:20 ID:g6/ldaFF
ファイル名の番号をインクリメントしてフォルダ生成して保存、
さらにレンダリング開始……とかを自動化したいんだけど
Carrara8の新機能投票でスクリプト機能最下位だったんだよな……

それをSDKでやるってのもちょっと過剰な気がするし
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 19:08:28 ID:1/qddKIa
uwscとかでも充分できそうな気がする
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 12:21:32 ID:5cCyWlp+
テクスチャを変えようとしてもcarファイル保存しようとしても
カレントフォルダ?が動いちゃうのはどうにかならんのかな

テクスチャはテクスチャ、carファイルはcarファイルで
別のフォルダにまとめてあるんで別個に管理してくれれば
やりやすいのに
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 23:48:39 ID:kt27NMJL
ファイル選択ダイアログのことだな
それは俺も思った
こうやって管理してるんだがファイルダイアログ開くたびにフォルダ移動するのは意外と面倒だ

シーンフォルダ-+-テクスチャフォルダ-テクスチャファイル
          +-HDRIフォルダ-HDRIファイル
          +-carファイル
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 19:21:34 ID:8T9fdiAQ
Carraraのプレビューは一応良いGPU入れれば速くなるんかな?
アニメーションさせたとき結構フレームが歯抜けになっちゃう
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 21:37:41 ID:JrXG0qXn
今頃になって雑誌についてたCarrara6でPoserフィギュア読んだら綺麗に読めて、ポーズもPropも
いけることがわかり、感動してしまった。
時代遅れで申し訳ないです。
レンダも早いし、勢いで7Proにうpしますた。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 22:53:20 ID:dqiVuuDV
>>821
ようこそ
おそらく4〜5月ぐらいにはCarrara8が出るけどな
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 22:55:27 ID:8T9fdiAQ
8についてはダイナミッククロスとか物理エンジン周りの出来が良くないと
あんま魅力ないねえ

あと64bitパワーがどこまでか、か
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 23:14:14 ID:38tiW3NP
DAZクオリティに期待するという事はイーフ口クオリティに期待するに等しい。
どっちも体験版がリリースされてから自分の要求する能力があるかどうか
実際に試してアップグレードするに限る。

C5の頃はeoviaなら大丈夫と安心しきってアップグレードを申し込んだというのに。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 00:02:31 ID:dqiVuuDV
>>824
事前にベータ触らせてくれるだけイーフロよりは良心的だと思うぞ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 00:09:26 ID:shQ/kBaQ
毎度毎度プラグインの互換性が失われるのはどうなのよ
そんな大改革のアップデートばかりしてるかね……
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 01:03:58 ID:WxfgbOya
>>824
事前に甘ぴのベータを触らせておいてそのまま頃すのがe風呂クオリティ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 01:39:01 ID:9P/s1kt3
>>824
クオリティよりもDAZセール価格の誘惑にはめられるかどうかの方が大きいw
March madnessには間に合わないのかな?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 01:40:40 ID:shQ/kBaQ
時折やってくるDAZの狂った価格と是が非でもアップデートしたいほどの機能が付いてないCarrara8
この符合が意味するものはひとつ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 01:42:28 ID:U2+SctkJ
>>822
がぉん!
マジかいな、もう8が出るのか。
まあ、どうせ安定するまで何回かパッチ出るだろうし、その頃に8にしますw
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 01:56:57 ID:aEVaQl2O
しかも今年の場合、DAZを買収したイスラエルのお偉い方の胸三寸
次第で何がどうすっ転ぶか分からないリスクを抱えてるからな。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 02:05:50 ID:U2+SctkJ
そういや、買収されたんだっけ...
ヘキサ復活とか、あるかなぁ。

けどDAZ手に入れて、金になりそうなのってD|SとCarraraぐらいじゃない?
それと大量のモデルと。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 02:24:41 ID:ekidFymC
それだけあれば充分じゃん。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 07:16:39 ID:u/hbFWF7
どっちも笑っちゃうような開発力ではあるな。
既に伸びしろは尽きてるツールだろう。
麻薬で無理矢理生かしてるっぽいw
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 08:38:46 ID:rV90v2zX
D|Sがポストposerになれば良かったんだが、
あっちも進歩してるしなあ。
Carraraはスクリプト搭載が先か?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 03:10:12 ID:tXX/q6PF
Poserフィギュアの独自モーフをアニメーションさせようとすると、
シーケンサー上でMasterObjectsのほうまでスクロールさせた挙げ句
[3D Shape Vertex Object]→[Polymesh Set]→[オブジェクトの名前]→「各モーフ」

とえらい階層を潜らなくちゃいけなくてめんどくさい
かと言ってパーツを選択して普通にモーフパラメータいじるだけでは
思い通りのアニメーションにならないこともあるし……

Carrara8正式版で追加されるPuppeteerってのはその辺もやりやすくなったりするんだろうか
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/02(火) 23:47:00 ID:TTS5jfpA
Carrara8 beta2(Open dev refresh 1)来たね

beta2新実装
・Mac版64bit
・Puppeteer
・樹木エディタ改良

DAZ「3/25予定のbeta3でいよいよBullet来るお」
フォーラム「BulletはC8ProだけかYO!」

ttp://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=134075
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 00:03:24 ID:Bl+QYu+K
まあそりゃそうだろう。待ちに待ったBulletはProのみの特権さ。
で、Bulletって何?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 00:03:25 ID:TTS5jfpA
>>836

PuppeteerはもともとD|S用のプラグインだったので、
D|S用のデモムービーが参考になると思う

ttp://www.youtube.com/watch?v=3AZRYJC9RV8
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 03:26:40 ID:j/XE7L5M
>>838
物理エンジン
ちなみにBlenderに搭載してる物理エンジンもBullet
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 03:31:01 ID:j/XE7L5M
Bullet Physics Engine (beta) - Rigid Body and Dynamic Cloth
だと軟体が入らないように見える
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 16:32:57 ID:pTkZHkEt
DAZの無料アイテムを落とそうとAvailable Downloads を開いたら、
Carrara8Betaがズラッと並んでいてビックリしたw
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 18:08:44 ID:8joLezfU
>>839
なるほどねえ
とにかくBeta2が来たんだからそのうち実際に試すか
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 20:16:25 ID:luCjZLdD
DAZメンテナンス中
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 21:47:29 ID:KhGu4wXf
こりゃあMMのおおとりを飾るに違いないぞ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 00:32:04 ID:37Cngzgz
>>845
さすがにbeta3が3/25予定なのに、3月中に発売はないだろw
ひょっとするとC8無料アップデート付きのCarrara7大安売りはあるかもしれんが

そういや、3/5までVectorStyleが半額だね。白金だと$36
あと、3月一杯例のD|S本が30%Offの$22、今の為替レートだと約2000円
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 00:51:44 ID:nndSI5Ch
C8アップデート付きC7がその後に出るC7→C8アップデートより安くて
発狂する展開ですか
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 02:22:15 ID:X2fNrDZG
会社変わったからね、販売方法も変わるかもしれん。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 03:34:12 ID:nndSI5Ch
64bit+6コアにすればスムースポリゴンでも
あんまストレスなくできるようになるかなー

重いんでいつも使わないけどそのせいで
微妙にフィギュアのラインがカクカクする
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 03:41:25 ID:RhXvjnAX
うちはボリューメトリッククラウドをいくつか配置するとアプリごとちぬ。
ボリュームライトも使いようによってはちぬ。
てか、こいつらのプレビューが何か怪しい。
ハラハラしながらパラメータ弄るのに疲れた。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 03:46:34 ID:nndSI5Ch
死ぬと言えばCarraraを終了するとほぼ例外なくエラーを吐く
終了するときだからいいけどさ……
(7.2PRO)

TOONPROあたりのプラグインのせいかもしれんが
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 03:53:29 ID:RhXvjnAX
>>851
あれ気持ち悪いよな。俺はそのプラグインさして無くてもエラー吐くよ。
6から使ってるけど、ずっと起きてる。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 04:38:09 ID:134VBJ0h
C7 Pro持ってるんだけどTransPoser 2って買う意味あるかな?
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 01:20:09 ID:56CJPZyX
>>853
P6までのPoserとCarraraを持ってて、
シーンの組み立てはCarraraよりもPoserで組むほうが慣れてる、
って人ならPoserシーンの再現度は高いので悪くない。
そうでないなら最初からCarraraにPoserフィギュア読み込んでシーン組めばいいので不要。
あとPoser7以降しか持ってない場合、そもそも使えない。
PoserメインでCarraraは最終レンダ用のみに使う、って人用だぬ。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 01:35:28 ID:OvfDhaa1
基本的にPoser上でアニメーションつけてPoseに書き出し、Carraraで
読み込んで微調整・レンダリング・一部モーフのアニメーションだけ
やらせてるけど、TransPoser使わなくても十分何とかなってるわ

再現度は昔と比べてかなり上がってるんかな?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 03:12:38 ID:0jOykuvR
>>854,855
ありがとうございます。自分には必要なさそうでした。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 17:33:15 ID:nTd1Rtne
クロスはマルチコア対応になるのかね?
ヘアは1コアしか使ってくれないが

あとクロスが他のオブジェクトに連動して自動的に変形してくれるかどうかも使い勝手に大きく関わってくるな
ポーズ変えてもシミュレートボタン押すまで変形しないならアニメーションじゃ使えん
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 17:58:52 ID:OvfDhaa1
>クロスが他のオブジェクトに連動して自動的に変形してくれる

上位ソフトだとそうなの?
poserの計算速度をみていると、そんなことしたら何か動かすたびに
えらいことになりそうな気がしちゃうんだけど……
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 16:06:46 ID:dS0kkQgF
クロスにしたのれんがあって、そこを人体が通過させようとしたときにのれんが自動的に変形してくれたら文句なし
ダイナミックヘアは動的な変型をやってくれなかった
ロングヘアで顔を上げるとコリジョンオンだと髪が背中に当たって動きが制限されるし、コリジョンオフだと髪が身体にめり込む
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 17:30:59 ID:6DT56m8i
質問です。
CarraraとDAZ Studioの違いがよくわからんのですが
Carrara -> 総合
DAZ Studio -> poser等のフィギュアポージングがメイン
という認識でいいでしょうか?
それとフィギュア主体でたとえばPVのようなもの作るなら、Carrara買うよりDAZでしょうか?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 17:50:16 ID:7qnlhU3T
終了時のエラーが出たときはうちの場合だとTEMPフォルダに.compoって拡張子のファイルが残ってる
エラー出ないときは消えてる
一時ファイルの削除に失敗しましたって内容のエラーなんじゃないだろうか
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 18:00:29 ID:tRVu85OE
>>860
わからんならDAZにしとけ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 19:00:30 ID:6DT56m8i
>>862
了解です、DAZにしておきます
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:06:14 ID:ULHHnkGu
>>860
無料DAZ Studio使ってみれば良いんじゃね?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 23:09:55 ID:oc3vJT2I
>>860
D|SとCarraraはそこそこ連携もきくし、最初にD|Sから入るのは悪くないと思う。
だが調子に乗ってプラグインとか揃え始めると、Carraraより高くつきかねない罠がある
経験者がいうんだから間違いない

PVにどっちが向いてるかは難しいとこだな。それぞれに長短がある
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 01:57:12 ID:u4ljmUkg
プラチナ入ったら以外と安く買えたのでD/SとCar7Proぽちりますた。
あれからぐぐってみたのですが、D/Sでポージング->Car7Pでフィギュア以外とあわせる&レンダ
と見えたので、やってみます。
いろいろとありがとうございました。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 04:57:20 ID:QfGm6cAn
http://www.procreo.jp/labo/labo25.html
クロスがアセンブルルームでリアルタイムにこれくらい動いてくれたらいいな
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 23:29:47 ID:7FgQIdSu
Carraraのネットワークレンダリングって

carファイルを保存する→キューにつっこむ→レンダリング開始
→LANを通って各PCにcarファイル(の一部?)が送られる
→準備ができたところからレンダリングに参加

って感じみたいだけど、上位の3Dソフトでもこうなんかね

carファイルの保存って長いと10秒くらいかかったりするし、
いちいちキューにつっこむときファイル一覧から選ぶのが
面倒だし、今開いているファイルを普通にネットワーク使って
レンダリングって風にできないもんだろうか
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 00:35:23 ID:Do4PY/2w
Windows 7 64bit に 7Pro インストールしたら起動のたびにシリアルと名前
要求されるんですが、、って既出ですか?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 01:09:25 ID:P9kX22kx
知ってると思うけどDAZでMimic Pro for Carraraが大安売り
ただしプラチナ限定で$9.79
ttp://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=5683

通常のMimic Proも同一価格で。
ttp://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=1981

それよりAnimateとか大安売りしてくれ...
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 16:45:14 ID:pAtqENEE
Mimic Proはもう Poser7以降に対応させる気は無いのかね
これだけ安いと D|S対応も for carraraも更新終了の捨て値かと思っちゃうな

animateは安くっていうかもう D|Sと合流して欲しい……
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 17:44:28 ID:P9kX22kx
ついでにいうとD|SとCarraraも統合してくれ。
Carraraに「モーションルーム」とか作って、そこでやれるようにとか。
あとヘキサゴンも完全統合でCarrara 9出してくれw
ちなみにヘキサゴンも$10w
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 17:48:07 ID:1y8tq1US
そういやBlenderと同じエンジン使ってるってことは
液体のシミュレーションみたいのもできるんかな?
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 17:59:04 ID:zfGpwu5J
今のDAZにそこまでプログラミング出来る人が残っていると思います?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 18:03:49 ID:P9kX22kx
>>871
まあ、需要ないんかね?
俺は安いからつい買ってしまったけどw
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 18:06:11 ID:E9AiKJ6m
1位 Autodesk
2位 Maxon
3位 NewTek






37位 DAZ
38位 e-frontier
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 18:24:05 ID:eRdcsuDM
>>873
Blenderの流体はBulletじゃないから無理。あれは独自実装
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 18:24:55 ID:1y8tq1US
独自だったか
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 19:43:35 ID:P9kX22kx
>>876
何のランキング?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 04:02:51 ID:uuLqrNkw
新機能とか贅沢いわないから、安定させてくれよマジで
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 13:36:22 ID:MDtBrM7m
ベータ3まで時差も入れるとあと2日か
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 17:23:12 ID:7KDppvae
公式アンケートの最後の質問って「商用利用不可のコンテンツを安くリリースしたら買うかい?」であってる?

途中の設問で今後のcarraraに求めることってのもあって機能追加選んだら
自由入力欄で欲しい機能書けるからみんな答えてやろうぜ


883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 17:31:53 ID:wWQVKQzF
めんどくさそうだな。
DAZの購買データベースで管理してくれるなら、
必要に応じて差額を後から支払えばライセンスが変わるなら悪くないかも。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 22:43:39 ID:pd2/pF4h
公式アンケートってなに。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 22:44:54 ID:MDtBrM7m
メールがきてた
スクリプト機能くれって書いておいた
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 22:46:08 ID:7KDppvae
>>884
carrara購入者にはメールが着てるはず
アンケート内容も持ってること前提のものだった
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 22:50:56 ID:pd2/pF4h
>>886
さんくす。とりあえずうちには来てなさそうだ。
更新を6Proで止めてると来ないのかな。
メール配信設定とかあったっけ。それかプラチナ限定?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 23:38:59 ID:aamsUIXa
>>887
7ユーザー対象っぽいな。6Proの俺も来てない。
プンスカ!

ってほどじゃないけどw
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 00:42:25 ID:AdnFV1bZ
プラチナ関係ないよ

890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 00:42:45 ID:IlEAduO9
7Proユーザーだけど届いてないな。
累計購入金額で選別されたか…(5Proは日本語版だったしBryceは5.5
Free、Hexagonと6Pro英語版は例の洋書のオマケでゲット)
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 00:44:41 ID:AdnFV1bZ
もしかしたらこの前のβを使ったかどうかで選別してるのかもな
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 01:49:56 ID:LE9aZbx6
6Proを洋書で入手してこの前7Proにアップして、ベータはダウンロードしただけのおいらに
メールは来てましたよっと。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 02:17:46 ID:5osxFWog
ベータには全く関わってないけど来てたよ。今答えてきた。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 07:40:46 ID:p8P1AsbO
ってことはe-froから日本語版5を買った俺は相手にもされてないのか
DAZに相手にされてないのは仕方ないが
金を渡したe-froにも相手にされないのはどういうことなのか
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 08:18:39 ID://HBlUz2
>>894
相手にされたきゃShadeを買えばいい。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 08:29:07 ID:AdnFV1bZ
日本語版は関係ないだろ
俺だって日本語版からのうpぐれで6、7ときたがメールきてたぞ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 10:47:25 ID:L2Su/TGZ
β3は今日の深夜から明日朝にかけてくらいかな
物理シミュレーションの出来次第で買うかどうか
決まるからなあ

いちいちスカートのモーフいじり回さなくても
ポーズにあわせてフィット、しかもPoserより
だいぶ軽い とかだと素晴らしいんだが
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 14:19:11 ID:LpmlUiYf
静止画にしか使わないんだったら
クロスシミュレーターってどれも一緒かな?
Poserのクロスはすっぴんだとなんかぶよぶよな感じで
いまひとつ布っぽさが無い気がするんですが、、
素材設定次第なのかもしれんけど。
DAZのDCは画像見る限りPoserのよりか繊細な布に見える。
プログラムとしての優劣ってやっぱあるんでしょうか?
Carraraのはどんなんかなー



899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 10:24:55 ID:eXGKl/5Y
新しいベータ来てるぞ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 10:29:24 ID:M+AzmGkB
きてるな
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 10:59:55 ID:M+AzmGkB
We have had several issues with Puppeteer and are pulling it out of the build temporarily.
The Puppeteer tool and the new Bullet physics should be available in our next refresh,
which we are currently working on. As soon as it's ready, we'll be providing it for your review.
We are hoping it will be next week.


なん……だと……
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 11:29:02 ID:eXGKl/5Y
Bullet physics is not in this build か
Modifieタブ内にBullet<Soft Bodyとかパラメーター群はあるな
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 14:48:15 ID:D7WNpmmG
softbodyばかり気にしてたけどbulletも入れるのか
bulletの処理だけでもGPU使ってくれるといいな
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 18:51:42 ID:OKXdi/uO
意気込みは買うなw
まさかそんな野望があったとは。

でももっとプリミティブな機能をどうにかしないと。
モデラーとか。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:39:17 ID:Om4qX6Fx
モデラーはポリゴンとか線・点の選択方法をHexagonや他モデラみたいにしてくれないかなー
そこだけがどうも馴染めない。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 15:23:35 ID:9YFVFdIN
あと、いちいち気の利かないUIね
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 15:30:21 ID:kA+mCc1y
どう変えればいいのかももはや簡単には言えないレベルのUI
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 15:35:36 ID:6BRusiii
それがカイ・クラウスクオリティ

BryceがVueに巻けた最大の一因は、あのカイ・クラウスUIだろう。
仮にあのUIがWindows3.1に採用されていたとしたら、ウインドウの
開閉すらままならなかったと思う。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 15:43:31 ID:kA+mCc1y
デフォの配色もなんであれなんだろう
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 22:47:44 ID:Ng5JbIX5
Carrara、文字サイズ変更させてくれorz
小さくて読みにくいお
英語にあわせてあるから、日本語にすると小さすぎる
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 23:05:50 ID:IF8uK8kX
>>910
DAZにメールで問い合わせれば?
少なくてもここに書いて解決する問題じゃないと思う。

字が小さい >>> 眼鏡をかける。モニターを大きくする。
           このソフトを使うのをやめる。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:22:23 ID:vtYSVPL6
>>911
糞くだらないこと書いてんじゃねーよ。
>眼鏡をかける。モニターを大きくする。
>このソフトを使うのをやめる。
バカなの?氏ね
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:37:13 ID:KMnzJlLd
うちは18.5の1366x768だけど別に文字小さいとは思わんな
ll|i|l|il||lii||ilこんなんでも普通に判別できる
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:40:49 ID:b/qM2XYC
英語でも小さいと感じる
パラメータを調整する△すら小さい
解像度高いマウスだとなおさらイラつく
UI以外は価格のわりに優秀なんで他のソフトは検討の余地も無いんだよなぁ…
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:45:08 ID:foo4uafM
LightWaveとposerフィギュアの連携とか悪くないなら行ってもいいんだけどねえ
LightWave自体も結構クセのあるソフトみたいだし、価格帯もひとまわり
変わってくるし……
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 02:41:26 ID:I0HNMyJO
使いづらい…
植生やボリューメトリッククラウド、早いレンダリング等、メリットはあれど
全体的にセクションの切替えやレイアウトにおける操作感は
何かとモタモタとしがちでイライラする。
スケールとテクスチャーの関係が分からんね。何なんだあれ。
UV持ち込んで使ってるよ。
物理もおかしいだろ。てか、サンプルのボーリングからして挙動がおかしい。
爆発してるじゃん。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 09:54:44 ID:vtYSVPL6
まあ一番いかんのは開発元のDAZが今後CarraraとD|Sとどちらに比重を置いて
開発するのか?というとこかな。
DAZとしてはCarrara破棄してD|S1本にしたいのかな?
個人的にはD|SとCarrara統合すればいいじゃんと思うのだが。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 11:51:48 ID:4PKSm1fm
hexagonとBRYCEも統合すべきだ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:25:25 ID:vtYSVPL6
つまり全て統合ということだね。
ついでにVueとPoserとMayaも統合しよう。
だがShade、おまえは駄目だ。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 19:54:39 ID:0nxiaSin
このまま順調にいけば
Masiya (Max+Maya+SI)
Shamo (Shade+modo)
Core4D (Core+C4D)
Carragon (Carrara+Hexagon)
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 20:23:01 ID:uCQZGzTW
>920
ロゴマークが軍鶏になったら買ってもいいぜ→Shamo
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 20:35:42 ID:oqKIOm68
どこが順調になればCore+C4Dになるんだ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 00:27:38 ID:fMR03eol
カララゴンwww
イオナズンみたいだな
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 19:11:25 ID:HLCC1b5x
>>908
BryceやPoserから入ってCarrara使うと画面の動かし方は迷わないw
直感的というか、階層が浅いから上辺の操作は割りと簡単に覚えられる感じw

>>920
モデラーと他が一応分かれている感じのCarraraなら、
D|Sやヘキサゴンとの統合も出来そうな感じだけど、
64ビット化しないとメモリが足りないと思う。
インポート・エクスポートの精度が上がれば無理に統合する必要も無いんだろうけど。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 20:03:40 ID:kISY/xLO
えろげみたいな肌の表現はYaTOONとか使うことでかなり見えてきたし
眼はテクスチャでそこそこがんばれる、髪は厳しいけどいくらか
頑張ることは可能

しかし服の表現が絶望的なんだよな
3Dにとってシワ全般が鬼門とも言えるが、萌え絵風のシワや
服の陰影を付ける道はないものか……
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 20:24:38 ID:fMR03eol
レタッチした方が早くないか?
俺は逆に3Dで萌え絵とか目指そうとは思わんけどね。
3Dやるならリアル系目指すよ。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 20:28:44 ID:kISY/xLO
描けないから3Dに逃げてきたんじゃないか(´;ω;`)
レタッチもできる範囲でやるけどさ
髪とか
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 20:46:37 ID:fMR03eol
俺は絵そのものから逃げてるけどorz
3Dは絵心なくてもできるから、いいよねって思ってた時期が(ry
そんなことはなかった
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:41:06 ID:JRLx5Ioq
アニメ絵の萌え絵は3Dじゃ無理2dの方がいい
そう思ってきたがプリキュアオールスターズDX2のエンディングではやってくれたのう東映
本編の戦闘シーンでもちょっとだけ3dを使用
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:46:13 ID:kISY/xLO
シワとか影とか全部物理的な現象なんだから3Dが助けてくれてもいいと思うんだ
ある程度それっぽくなってくれれば、↓の画像みたいにカッチリした影にするのは
PhotoShopの機能とかで出来るかもしれんし……

http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/05/15/pc_fc_n_gs/0haruhi.jpg
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:41:02 ID:fMR03eol
髪の辺りに何か違和感
スカトーの皺も何か不自然な気が。

まあ、どんなにがんばってもこんな絵は作れませんけどね!>俺
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 10:27:24 ID:/bhOObU2
carrara8直前セールか
四月中にはリリースされそうだな
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 04:24:16 ID:uRS6uPFu
直前セールはじまった?
7にアップデートするかどうか迷ってるところなんだけど
タイミングが難しいがもう買っちゃいそう^^;
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 05:25:36 ID:7OvR/P2x
6Proから7Proのアップデートセールになってるのでは?
プラチナだと$99.93でSale Priceってなってる
俺がベータ2の頃に注文した時は$118.96だったから。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 12:10:57 ID:bY7Cj6iv
悩ましい時期だ。
Carraraはメインツールじゃないのでどうしようか。6Pro
最低価格じゃなくてもいいから様子見してやろうか。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 13:11:43 ID:IGeVvCrH
とりあえず真のβ3をよこしやがれ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 22:39:15 ID:gnwqAvRJ
もう少し待てば、7を買えば8が付いてくるセールになるよね、いつも通り。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 22:41:48 ID:7OvR/P2x
ちょっと前にうpぐれがなくなるかもしれんと勝手に慌てて買った俺
涙目www
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 22:57:25 ID:bLdmeCNx
>>937
もうなっていると思うが
ttp://forum.daz3d.com/viewtopic.php?p=2274632
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 02:35:03 ID:8nZtguNX
>>938
まだ1ヶ月経ってないなら返品して再購入すればいいよ。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 14:42:28 ID:6jBVlmVZ
毎回DAZ本出るならそれでいいんだけどw
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 15:21:45 ID:FkZMk6H8
Carrara 7 Pro has been nominated for a prestigious
Macworld Award in the Best Animation and 3D product category.

ははは、ご冗談を!あれだけのMac版不安定性さとバグの多さで
アワード受賞ですと(Windowsに乗り換えるかShadeを使った方がまし)?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 19:38:46 ID:IoAxt5MC
>>940
え?
返品なんかできるの?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 20:34:38 ID:As46HTMn
>>943
DAZは30日間無償返品保証あり。

Carraraじゃやったことないが、
DazStudioのプラグインが、買って一週間で50%Offになったんで、
駄目もとで「返品して買いなおしておk?」ってサポートフォームで聞いたら
DAZバウチャで返金してくれた。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 21:33:37 ID:IoAxt5MC
>>944
一応サポートから返金しろと送ってみたけど、返金求めるユーザー多いと思われるから
無理じゃないかなぁという気が。
しかも、なんか屁理屈こねているだけのような>俺

まあ、駄目だったら1年ぐらいDAZ放置するから、いいわ。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 22:07:28 ID:wmb2PoJK
でも事実上6から8にアップさせる様なのを出すのかな?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 22:33:12 ID:t/hIS6Tb
>>939ってなに?
中身見えないけど。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 00:00:48 ID:8nZtguNX
>>945
DAZは無条件で返品受け付けてくれるよ。理由も書かなくてOK。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 02:19:28 ID:Wa6mAEbm
これって3D画像のレンダリングってできる?
いわゆる視差のある2枚の画像をレンダリングするやつ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 02:47:08 ID:XYRhPRwJ
そんなのあらゆる3Dレンダラで可能だと思うんだけど。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 03:20:38 ID:oWdXD2lc
意外とありそうでないのよ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 03:29:46 ID:8nuyka9Q
BlenderとShadeは出来るぞ。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 10:13:23 ID:QAt85Ftv
原理を知ってるなら
カメラ位置を変えて
2回レンダすれば出来る事に気付く筈。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 10:41:17 ID:XKotAsjs
半自動で2台のカメラが連動してくれる機能が欲しいってことなのかな?
動画なんかだと、視点やピントや被写界深度などが連動してくれるならかなり楽なんだろうね。

立体視するための静止画だとカメラ2台並べるだけで十分に思うけど。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 12:04:42 ID:bA9yzxWt
物理シミュマダー
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 13:56:23 ID:cEUh9aKj
おや、8のお知らせが来た…けどプラチナ専用かな
Paypalでプラチナ入会させてくれないと無理だお
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 18:45:08 ID:7dHEchI2
8のお知らせじゃなくて、今7を買うと8はタダだよってメールだと思うんだが
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 21:03:00 ID:cEUh9aKj
>>957
たしかに。中途半端な書き方で申し訳ない
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 21:07:20 ID:Xb/N4YPw
まもなく日本時間で"next week"が終わろうとしているわけだが
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 21:29:54 ID:w+u4tfOy
なんか無理矢理バージョン上げてる気がするな。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 21:35:14 ID:Xb/N4YPw
Poserと親和性の高いソフトでPoserほど遅く不安定ではない
物理シミュが出来て、割と融通も利くようなもんならかなり
魅力あるけどな

果たして……
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 00:14:52 ID:ygFV2Ixl
ほんとに次のβは来るのだろうか
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 01:49:13 ID:myQo9MXW
いつか来るよ
きっと
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 03:31:52 ID:aaFulAmd
Hexagon死亡のおしらせとCarrara9統合のおしらせ だったらいいなぁ。
新Hex開発チームは結局何も仕事しないままあのソフトを腐らせただけだった。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 08:49:17 ID:hek41Fv9
Hexagonの機能は魅力あるがUIが好きになれん
まだCarraraの方がわかりやすいし使いやすい
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 13:05:07 ID:guwOUWzR
β3.1きてるよ〜
DAZフォーラムの該当スレ参照のこと。
シリアルが変更になってるので注意。
期限が4/30になってるから、C8発売は5/1あたりかのう。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 13:12:51 ID:guwOUWzR
追記

β3.1Mac版32bitはIntel版とPPC版が別バイナリなので注意な
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 02:46:47 ID:afltiQo/
平面の上にSoftBodyの球を落として「Simulate Physics」ボタン押したら
プレビューの段階ではゼリーみたいにプルプルしてくれたんだけど、
なぜか動画としてレンダリングすると初期状態の球のまま動かない

プレビュー画面でゼリー状態につぶれたフレームを選択してから
Current Frameを静止画像としてレンダリングすると上手くいくんだけど、
動画としてはレンダリングできてない

何か見落としてるかな
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 03:42:18 ID:afltiQo/
なんか既存のpropをsoftbodyにしたら動画でもレンダリングできた
つかXP 32bitだけどフリーズ確率高すぎだ、ちょっと複雑な形状だと確実に凍る
そしてしょっちゅう床抜けする

ぷるぷるする謎の物体
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org792992.wmv.html
パスワード car
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 06:51:35 ID:v3v/5xx7
結局リアルタイムで反映はされないのかい?

のれんに腕押しするのに、先にのれんがあって腕を押したら勝手にのれんも変形してくれるのか、
それとも先に腕を上げてから上からのれんを垂れ下げてからシミュレーション実行しないとならないのか

精度低くてたまにめり込んだりしてもいいから、格ゲーのスカートみたいにリアルタイムで
高速に変型してくれればいいんだが
描画用の高密度メッシュモデルとは別に、コリジョン用のローポリモデルを用意して
ソフトボディの演算にはそっち使うとかさ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 11:12:24 ID:sDUHdbmF
で、おっぱいには使えるの?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 12:24:54 ID:I+VsWNTe
それが問題だ!
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 12:26:45 ID:rLMf5GCK
版元がDAZだから仕方ないが、別に着せ替え用ソフトじゃねーんだぜ。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 13:59:42 ID:v3v/5xx7
自分で書いたの読んで気付いたんだけどさ、carraraって一つのボーンに複数オブジェクト割り当てられるじゃん

描画用のモデルはコリジョンオフにして、同じボーンにローポリにした完全透明のモデルを割り当てて
それだけコリジョンオンにしたら、リアルタイムは無理でもシミュレーション時間は短縮できるんじゃないかろうか?
ソフトボディを適用する側のオブジェクトには使えないのが難点だが
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 02:28:15 ID:z0cY6xJS
あんま新βの話ないけど、みんな使ってないor逆に問題なく使いこなせてて
書くこともないのか?

自分は>>969で、あまりにもフリーズしまくるのでいじくり回す気力がなくなってしまった
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 11:52:13 ID:MhzFXo2F
6だからベータ参加権がない
できればセールの間に買いたいけど迷ってる。まさにその安定性がこわくて
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 15:17:18 ID:+2zLKX2j
せめてDAZ本買って6を試してる人に向けてはβ権を与えたらいいのにね。
7購入経由で8無料アップグレード期間中に、引き続き手を出してもらえるように。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 12:54:56 ID:WHFw0YOO
β3.1 64bit 使ってるが、主観としては6.2よりはよっぽど安定してる(Win版 Macはシラネ)
愛用プラグインが使えないんで常用は無理だけどね。

Bulletであれこれ遊んでるが、自業自得の無茶設定でもしない限りフリーズはしてないかなあ。
フリーズした?と思っても無茶設定のせいで計算時間かかりまくってるだけで、
一晩寝たら計算終わってるとか。
まあ、C3からの付き合いなので、無意識でヤバそうな操作を経験則で回避してる可能性も高い。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 13:00:34 ID:T8y9ryke
大したポリゴン数ないものを単なるPlaneの上に落としただけで、
いきなり計算途中で画面からはるかはみ出すほどに
一部の頂点がぐにょーんって伸びて「あ、これまずい」と
思ったらフリーズしてる
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 13:06:08 ID:WHFw0YOO
>>979

ああ、そうなると「一晩ほっとくと計算終了」モードだわ。
DAZのCarraraフォーラムのSoftBodyスレ読むのオススメ。

とりあえず
・SceneのPhysicsタブ「Colision Distance」を下げてみる(デフォ100%→20%前後)
・対象物の「Collision Quality」を40%前後に上げてみる

これやると大分マシになる。
981名無しさん@お腹いっぱい。
ほほう
やってみる