ここでドット絵を描こうぜ 18dot

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1名無しさん@お腹いっぱい。
我々は1ドットの奇跡を求める旅人。

□■□アプロダ□■□
ttp://dotter.heriet.info/

□■□前スレ□■□
ここでドット絵を描こうぜ 17dot
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1220580437/

□■□ドット絵おすすめフリーソフトのリンク□■□
EDGE
http://www.tkb-soft.hmcbest.com/
D-Pixed
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se035696.html
IDraw3
http://www.tam.ne.jp/hawk/
GraphicsGale
http://www.humanbalance.net/gale/
点画師鳳雛
http://park2.wakwak.com/~kuribo/
ドット絵でぃた
http://www.sm.rim.or.jp/~shishido/
DotPainter ALFAR
http://www.interq.or.jp/www1/helohelo/elf/

□■□心構え□■□
考えるな・……打つんだ。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 15:06:39 ID:eXCBxiFb
>>1
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3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 16:23:37 ID:1mOIPIdR
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__ こ、これは>>1乙じゃなくてマスタースパークなんだから
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7      ゆっくりしていってね!!!
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ                    __   _____   ______
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ _________ヘ _ : ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、:
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ :::::::::             \: 'r ´       ..::::::::::::::.、ン、:
,'  ノ   !'"/// ,___,///' i .レ'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::   }: ,'==─-      -─==', i :
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!  :::::::::::::       ::::::::::   /:、′・ ’、. レ/_ルヽイ i | :
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ ::::::::: /、 ’、.”・”;‘ ・. 、(◯)::::| .|、i .|| :
                          / ::::::: / 、. ”;⌒)∴⌒`、,´、; ".::::「 !ノ i | :
                         / :::: /   ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・|   .::::L」 ノ| | :
                        / :::: /    ⌒((´;;;;;ノ、"'人;; :))、´; .:::::,イ| ||イ| / :
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                       イ ::::: {              | ::: /
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                        \ ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''彡イ
                           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 15:47:24 ID:63l3Lt1D
ドット以外にプログラムも組める人多い?
自分はASが少しできる程度なんだけど
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 16:02:58 ID:Lzv8KoWE
久しぶりにアプロダ見たが、
これが俺にとってのドット絵だわ。最高に和む。
http://dotter.heriet.info/dot827
http://dotter.heriet.info/dot829

ある程度解像度が高くなると、もうドット絵の意味がないっつーか
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 16:42:35 ID:RNweBatE
言いたいことは分かるが
そういう話を持ち出すと
また定義云々で荒れるから控えろよな

各人それぞれの心の中に
「ドット絵とはこういうもの」というのがあればいいだけで
口に出すとつまらない平行線の議論を呼ぶだけだぞ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 17:51:33 ID:eLVV4En+
>>4
アマチュアゲームだとプログラムやってる人が
ドット絵を担当するのもよくあること
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 17:55:29 ID:/zYpQZZl
三色オンリーのドットは楽しいよな
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 18:44:48 ID:FnlR9ffl
>>5
これかわいいな
ファミコン時代のドット
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 20:52:14 ID:+oNCHFAd
定義するつもりはないけど、限られたリソース内で最大限描ききるのがドット絵の凄さだと思う
8*8の3色と256*256の256色とスキルは違っても凄いドットには心惹かれる
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 23:16:03 ID:m0KKYzqd
ありのままに昔あったことを話すぜ!
ドッター募集で参加したら、プログラムの担当もしていた
な…何を言ってるのか(ry
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 01:37:52 ID:iz44ZSf6
サイズ大きいドットでも上手い下手あるしな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 01:59:51 ID:xz3MKt0Y
演算して絵を組み立てていくのか
面白いじゃないか
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 05:09:05 ID:Es2UPXB+
16色CGは立派なドット絵
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 18:19:55 ID:Vp0wkGXT
アニメgifをそのまま拡大してくれるようなツールは無いでしょうか。
具体的な用途としては、webで表示するとき用。

・画像BBSやmixiへの投稿などの場合、等倍で表示されるが、拡大版も一緒に置きたい
・うpろだのビューワをお借りしてもいいのですが、使えない場合もある
・HTMLを直接弄れる場合でも、firefoxだとボケる
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 19:48:14 ID:FbFc4p2y
>>15
D-Pixed Ver2.09(GIF対応バージョン/これ以外だと、GIFに対応してなかったりする)
ttp://www1.kcn.ne.jp/~toshiki/hp/html/image.htm

編集→編集サイズ変更を選び、
『サイズに合わせてイメージを拡縮』と『アスペクト比固定』をチェックした状態で倍率を変更

firefoxは3だとぼけるね
それが嫌で、firefox2に戻して使ってる
IEはIE7でもぼけないんだけど、厄介な仕様だよ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 19:49:13 ID:FbFc4p2y
専ブラのsageのチェックが外れてた……orz
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 01:31:53 ID:8c7kCiWS
>>5
ゲーム製作板のShootingBuilderスレで発生した企画用に
作ったドット絵貼るのにロダを拝借したんですが、
無事(というか奇跡的に)ゲームが完成したんで良かったら遊んでやってください。

http://maglog.jp/8bits2/Article461648
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 01:49:44 ID:j/82Rc3c
.htmlが抜けてるな
http://maglog.jp/8bits2/Article461648.html
ファミコン風の絵といい音といい雰囲気のいいゲームだな
オレもこういうゲーム作りたい
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 01:53:04 ID:8c7kCiWS
>.htmlが抜けてるな
うおっ、すんません・・・。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 02:01:31 ID:OCFxIlop
>>18
いい雰囲気出てますね〜。
メリークリスマス
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 15:52:52 ID:H6CgfqwZ
>>18
あー、なんかこういうの作ってみたい
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 17:31:12 ID:WlF4MiKl
>16
遅くなったけどthx。
古いD-Pixedを使うというのは盲点だった。

とはいえ、簡単に拡大画像を作れるかって聞かれると
多少面倒かな?という気はしますね。

>firefox
まあ、自分がfirefox2に戻したところで、閲覧者も2で見てくれるとは限りませんから。
もちろんIE系に比べれば、その割合なんて微々たるものですけど。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 17:49:43 ID:M+CwB/om
>>23
GIFアニメを読み込んで拡大すれば、全レイヤー(アニメーション部分)も一緒に拡大されるから、
面倒って言うほどの手間は無いと思うけどな……
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 00:02:45 ID:xNizbxNs
うわ 年末の大掃除のついでにPCにXPを入れ直して、SP3にしたら
ついにIDraw3が使えなくなったorz (コピーなど特定の操作時に100%エラーが出る)

ショートカットキーで編集単位のON/OFFが切り替えられるのが絶対条件なんだけど
やっぱりEDGE2あたりしか無いかな?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 18:55:08 ID:yz3P2pK6
アプロダ見てて、描くときの参考にしてるので
たまには自分のを・・・
http://dotter.heriet.info/dot839

もっと上手くなりたいねー。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 06:19:50 ID:fWqPZlZI
>>26
鳥が羽広げた写真を色々見るといいと思う
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 09:02:38 ID:jCeM7D/D
イラストとして見る分にはいいんだろうけどな。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 09:47:35 ID:BlmperZn
ドット絵は線を描く派と光を描く派がいる気がする
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 12:25:14 ID:jToJ9k5p
日本画式と洋画式の違いだな
最近は日本画式ばっかりでなんか寂しい
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 13:13:30 ID:s8aXDXO9
ヴァンパイアとKOF・・・
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 14:26:01 ID:WD5LIHg5
それだとアニメ塗りかどうかじゃないか
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 15:12:11 ID:yGYHAIq/
ぐわんげと1943
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 23:47:30 ID:QCXZDsc0
何気にサムスピのドット絵てレベル高いよな
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 08:09:56 ID:7PpcvZxw
斬紅朗から大幅に画風変更されたね
KOF94は元アイレムの人達だっけ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 12:46:11 ID:192RsY5w
ブラジルステージの背景のヘリなんかは
思っきしジオストームな質感で超カコエエな
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 19:05:08 ID:ssSykcsB
EDGEを解凍したんだがなぜかマニュアルを開こうとするとアドレスが切れてると表示される
このままじゃ使い方が全然わからないんだが原因分かる人います?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 20:03:34 ID:Z6kv++mL
エジの使い方なんて解説見なくても自然に覚えられるでしょ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 20:33:49 ID:ssSykcsB
そんなこと言わないで…
ドット初めてなんです
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 20:47:17 ID:TvLyiK5C
>>39
試しにやってみたが、何ら問題なく解凍&使用できた。
再ダウンロードするか、アーカイバを見直すか、PC初心者板を覗くか、>14に行け。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 21:19:06 ID:QRcVrUVN
>>14
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 21:30:12 ID:WwVYG0Ki
古いゲームブックネタ。
ヤングは気にしないでいい。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 21:44:01 ID:PS4PCIHe
望むならここで食事を取っても良い。
持ち物からパンをひとつ減らし、体力値を+4せよ。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 21:59:43 ID:Tbv6uSBZ
ZEDの魔法を使ったような雰囲気だな。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 23:05:51 ID:miwcFfUN
何年か前に世界樹の迷宮スレでこんなん見たよー
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 23:41:40 ID:nON0PgAG
>>39
お前さんは塗り毛見以下だな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 13:09:53 ID:LYjlkZzj
http://dotter.heriet.info/dot840
初投稿です。アドバイスお願いします。

>>37
edgeペイントくらい直感的に使えると思いますよ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 18:20:25 ID:IRkPokOk
>>47
もうちょっとメリハリあるといいかと。
光源がハッキリしてなくて
明るいところで使ってる色と暗いところで使っている色がかぶりすぎてる感じかな。

色合いとか鱗の描き込みとかは結構いい感じだと思います。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 22:44:00 ID:t/msRDxE
テスト投稿したけど削除キーわすれちまった・・・
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 15:10:08 ID:uDTU5QI5
>>49
ペットの名前は?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 16:33:27 ID:vYcaiY88
ゲレゲレ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 17:19:41 ID:Ro39gLPE
カプコンVS ADKとか見てみたいなあ
えびぞり忍者 対 飛竜とか
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 17:22:36 ID:IX9u70e2
>>48
アドバイスありがとうございます。
光源意識して打つ練習してみます
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 17:37:11 ID:Q5yYNUc2
もうADKとかないしな・・・
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 22:39:36 ID:uDTU5QI5
相撲取りがスピニングバードキックするヤツか
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 09:40:50 ID:tB1LSZIp
DSはドッター養成ハードになりうるっぽい
ttp://www4.uploader.jp/user/abclver/images/abclver_uljp00073.jpg
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 10:30:35 ID:0KKA8iwk
>>56
商業作品のトレスは違法コピーにあたるんじゃなかったっけ?
個人の練習でやるならともかく、ネトゲで不特定多数に向けて発信したら訴えられた時負けるんじゃね?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 11:09:34 ID:CNepcs2C
>>56
それ、画像加工でしかないじゃないか
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 11:29:02 ID:F9AC+2U1
これで上手いドット絵は全てトレスと思われるようになるわけですね。わかります('A`)
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 11:35:06 ID:DYuV3dlo
というかPSZのあのチャットツール
拡大機能も無く等倍でのペン塗りだけだから
養成というには少々敷居が高いような気がする

もうちょい機能が充実していれば
ドット絵としてがんばる人が多くなりそうだけどSEGAだからな・・
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 12:12:11 ID:AvHTx8O5
そこでアルキメDSですよみたことないけど
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 13:52:56 ID:rh5EV4bd
>>56ワロスw
著作権どうこうは置いといて、チョイスがいいw
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 14:59:17 ID:eKSNcVjW
vipにいけば1日20回はお目にかかりそうなネタだな
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 21:10:19 ID:/syguwdV
らいねんもよろしく
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 21:32:31 ID:pWDikCJ3
池■田大■作の本名はソン・テチャク。小泉純一郎、小沢一朗は朝鮮人。
911では小型の水爆が使用されている。
http://ri■ch■ardkosh■im■izu.at.webry.info/
創価の保険金殺人事件。
オウム事件は、統一・創価.北朝鮮の共同犯行である。CIAが監修している。
http://www15.ocn.ne.jp/~oy■ako■don/kok_web■site/ir■iguc■hi.htm
与党も野党もメディアも全部朝鮮人だった。
http://jb■bs.li■vedo■or.jp/b■bs/read.cgi/news/20■92/115794■1306/

2ちゃんねるは統一■教会が個人情報を集めるための道具。運営には統一■教会がいる。
駅前で「手相を見せてください」と勧誘してるのが統一教■会。(カルト宗教)  
カルト宗教の下にいる人と上にいる奴を分けて考えないといけない。下にいる利用される人は上がどんなことをしてるか知らない。

ユダヤ権力の子分→2ちゃん運営=統一協会上層部=層化上層部=自民党清和会=野党の朝鮮人ハーフの政治家=
与党の朝鮮人ハーフの政治家=金 正日(キム・ジョンイル )=読売サンケイ=小沢十朗
ユダヤ人=ロックフェラー=ブッシュ=クリントン=ヒラリー=アドルフ・ヒトラー=オサマ・ビンラディン

毎日新聞スレを荒らしてる奴らも統■一教会の可能性が高い。
荒らしは洗脳するために「ネトウヨ」などのレッテル付けレスを何千回もする。
現実には「ネトウヨ」などは存在しない。
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1230363385/
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 04:34:25 ID:5kVonKSk
おまいらあけおめ

http://dotter.heriet.info/dot843
新年記念にちょっとした大作GIFアニメを描こうと思って作ってみたんだが、
最初に想像してたのと全然違う出来になってしまったよ
容量は76KB……無駄に重いものをうpしてしまって管理人さんには申し訳ない
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 12:30:50 ID:oT/NjYIX
googleのビデオ年賀状、何やってんだw
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 15:28:47 ID:oTltpSxd
>>66
すごいぜ!なつかしいぜ!FFはやっぱりドットだぜ!
最後のほう、たたかうとき「か」になってるけどね!

今年もよろしくおねがいします
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 11:16:04 ID:T+Njazz5
edge2がバージョンアップしてる。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 13:42:03 ID:pxFhK5xB
ゲーム作る際に少し透明な青や、かなり透明な赤などを表現したいんですが
EDGEでできますか?
EDGEで背景色の透過まではできたんですが…
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 14:42:06 ID:/xdpx023
スレ違いじゃね?
ゲ制作とかで聞いたら?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 14:43:37 ID:XX0Li9e1
>>70
edgeでは半透明は出来ません。
プログラムのほうで半透明のスプライトを用意するか、半透明を扱えるソフトを使用するかのどちらかかと。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 16:00:06 ID:pxFhK5xB
ありがとうございます
>>71
ゲ製作も見たのですが、プログラム系のものがほとんどだったので、こちらで質問させてもらいました次第です。
>>72
EDGEではできませんか…
EDGEはドット絵作成ツールの中では結構有名そうなので、出来るかと思っていたのですが残念です…
>>1で紹介されているソフトで半透明を扱えるソフトはありますでしょうか?
7466:2009/01/02(金) 16:15:35 ID:f2mG/zR0
>>68
指摘dクス
修正・背景等追加・予約受付中バージョンです
http://dotter.heriet.info/dot844

>>70
EDGEの背景色透過(Gifだろうか?)はあくまでブラウザとかビューアー用で、
プログラムの方でその色を透過色に設定しないとゲーム画面では反映されないはず
むしろ背景色を設定したぶん容量が増えて(といっても8バイトだが)、ロードも遅くなるからしないほうが良い
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 16:29:33 ID:HG1DZSFa
>>73
ゲーム製作で使う半透明画像と言ったらα付きPNGだと思うが、
あれはフルカラー画像形式だからフルカラー対応のエディタを探せばいい。

そもそもドット絵は基本的に256色以下で作るもんだし、
必要な時は後から別のソフトでα付きPNGに加工すればいいだけだと思うが。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 16:30:30 ID:mACQ9dTJ
>>1のソフトは全部試したわけじゃないので分からないんだけど、
フリーソフトでPalettePainterというソフトで
独自保存形式のみ透過値が持たせられたはず。ゲームでなら使えるはず。
ただこのソフト結構使いにくい。
7774:2009/01/02(金) 17:12:30 ID:f2mG/zR0
ごめん嘘ついた
背景色の反映は言語によります
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 18:28:00 ID:HG1DZSFa
>>76
独自形式じゃゲームには使えないんじゃね?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 20:02:24 ID:mACQ9dTJ
>>78
読み込みと展開のコードが付属についてるんだ。
俺は使ったことがないので断言はできないんだが。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 22:23:42 ID:AjPzw04R
フルカラー必要ならGaleでいいじゃん
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 22:35:03 ID:GwbXR+6b
256色PNGでもアルファ付きパレット使えなかったっけ?

ってことで検索してたら
EDGEの掲示板がヒットしたのだが…
ttp://www.tkb-soft.hmcbest.com/cgi-bin/treeb_19/treeb.cgi?mode=allread&no=3688&page=140
ひょっとしてEDGE2なら対応してる?

なんにしてもゲームプログラム側が対応してないと全く意味ないんだけど。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 14:16:52 ID:C4b3rA4L
多くの書き込みありがとうございます。
書き忘れていましたが画像の形式はPNGのつもりです。
プログラムの方もα付きPNGをDLして試してみたところ出来ましたのでプログラムの方は大丈夫かと思います。
>>75
一つ目のソフトでドット絵を描いてしまい、二つ目のソフトでα付きにするというのも、もちろんアリですが、やはり出来るものなら一つのソフトで完結したいな…と考えています。
>>81
EDGE2のマニュアルで「α」で検索を掛けたところ、2でも対応はしていないようです…

いくつかソフトを挙げていただきましたが、丁度>>81のリンク先にもいくつか例がありました。有料のフォトショップとFireWorksは除くと、
GraphicsGale、PictBear、AzPainterがあるようです。
パッと見GraphicsGaleがドット絵を描くことに特化している印象でしたので、これがいいかと思っています。
他にもお勧めがありましたら是非。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 15:22:49 ID:O3GlZtIl
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 15:49:48 ID:Gjq8XMOi
減色の世界は奥が深いナリィ…
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 16:11:16 ID:Hx8Hochl
あれ、PictBearとAzPainterって256色で透明度つけれたっけ?
FireWorksはできたはずだけど
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 16:18:25 ID:Gjq8XMOi
別にアルファ付きインデックスじゃなくて普通に32bitでおkでした〜^^とかそういう話だつたりして
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 17:16:01 ID:cw4v291x
久しぶりに覗いたら・・・何スレだよw
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 19:53:25 ID:RXRR/eV7
アルファチャンネルが欲しければフォトショップで作ればいいじゃん
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 22:31:06 ID:6yMAWHLl
フォトショップこそ最高にして至高のグラフィックソフト
ドット絵なんかチョチョイのチョチョイよ、と?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 23:16:29 ID:/m/pr5IQ
たまにアンチエイリアスがかかって絶望するけどなw
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 13:54:10 ID:ka5q5oTv
>>82
プロ用になるとこんなとこまで値段が上がるんですね…

フォトショップは有料なのでまずはフリーでいいかなと。
とりあえずGraphicsGaleでα付きPNGができましたので、これで慣れてみようと思います。
沢山の助言本当にありがとうございました。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 23:52:24 ID:Fliiv1EY
狂死郎がスマートになっててワロタ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 02:49:29 ID:AZwCVToD
明けましておめでとうございます
今年も一つよろしくお願いします

http://dotter.heriet.info/dot845

趣向を変えてキャラ系作ったけど
デザインがちょっと古臭いかな?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 03:43:25 ID:03QPcfcE
なんかエッグモンスターっぽい中森明菜やなw

上半身はディフォルメ頭身なのに下半身はスラッとしててバランスに改善の余地。
手前にパーで突き出てる手は思い切ってでっかくするとパース効いて立体感が出る。
肌の色がちと暗くてマフラーと同化しちゃってるので女らしく白っぽく。
持ってる本の位置も背側に行っちゃってるので身体の斜め前に位置するよう持ってきた方が。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 03:44:40 ID:2y7qhfCy
メガドライブを思い出す配色だな
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 04:35:14 ID:b/SdUxED
背景次第で結構味が出そうな塗りやね。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 04:49:48 ID:C7iMfKgi
>肌の色がちと暗くてマフラーと同化しちゃってるので女らしく白っぽく

そいつはお前の好みだろう。俺はこの色でいい。もっと褐色でもいい。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 04:50:49 ID:AZwCVToD
ご指摘ありがとうございます
立体感でました!

http://dotter.heriet.info/dot846

今回のことをを踏まえ、今後とも精進していきたい所存にございます
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 05:05:46 ID:2y7qhfCy
いいね!
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 05:32:30 ID:b/SdUxED
背景次第で結構味が出そうな顔面やね。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 08:55:47 ID:rTXrOxJ8
>>99-100
お前らのレスで安心したのに、コーヒー返せよw
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 09:01:12 ID:AZwCVToD
するってぇとなにかい?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 13:11:57 ID:Ivk0/za/
普通にワロタw
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 13:13:24 ID:3/vkmFoG
まぁ、予想外ではあったw
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 15:08:51 ID:qrWOfTf/
お前ら……大好きだぜw
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 01:03:24 ID:68v3t3dK
>>98
普通にうまいから困るw
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 01:24:16 ID:zZFY2E1N
馴れ合いキンモー☆
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 01:52:02 ID:2H68sQu8
俺が全面的に悪かった、他の人は悪くない
ごめんなさい
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 02:30:02 ID:7RbESSJW
いやいや俺が悪かったよ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 02:34:25 ID:tgkp0yZc
マスコミ「政府が悪い」
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 02:37:08 ID:baPT9u8V
キーボじゃなくてドット打てよw
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 07:46:02 ID:zU17HW9x
web上でドット絵を作成できるサービスだって
ttp://colorpx.com/
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 22:15:34 ID:1bq9IQ3j
pixivも終了みたいだしwebサービスの時代も終わったな
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 22:55:19 ID:nUOEyubB
>>112って毎回迷惑にも貼られてるアレだっけ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 23:59:46 ID:2EFEd90j
サバッシュ作った落語家の人の名前が思い出せん
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 06:52:51 ID:CQdMwK5F
三遊亭鯖ッ種
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 18:03:49 ID:fooVkpPk
これはひどいw
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 19:35:43 ID:vqRB6Bfm
サバったね!オヤジにもサバられたことないのに!
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 00:08:54 ID:tQ1gj9tb
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 00:15:42 ID:FuJeNaPP
月花の水煮で
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 09:41:54 ID:p5DzXPAu
え?pixiv終了すんの?

使ってなかったけど
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 10:19:24 ID:dJNjeV2+
>>119
えっとこれは・・・サンバ?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 14:11:28 ID:T5vSrwcK
赤字なだけで終了決まってないだろ。
業績上がらなきゃ、いずれ終わるのは間違いないが。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 18:59:07 ID:PIon1Kej
赤字になるほど経費かかってるとは思えんが
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 19:12:30 ID:kns7jgX6
http://dotter.heriet.info/dot853

ドット絵おもすれー
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 19:49:07 ID:nhGXMJws
ローポリも面白いよ?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 19:51:21 ID:21AhIE42
>124
支出に対する収入が小さいんだろう。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 20:14:01 ID:z2euMu73
あんな酷い運営の仕方じゃそりゃ終わるわ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 20:27:02 ID:8vINVD/i
>>126
お前は俺か
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 22:08:50 ID:PIon1Kej
というか、調べてみたらどうやら
潰れかけてた会社の従業員が、
知り合い1人が立ち上げて奇跡的に成功したPixivに
全員で乗りかかってる感じだな。
本来は1人でも運営できる規模なのに、
無駄な人件費が異常なほどかかってるんだろう。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 22:10:55 ID:21AhIE42
あの規模だと1人はつらい気がするけどなあ。
サーバエラーは時間を問わずにやってくるんだぜ。夜中でも。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 01:40:55 ID:J12DfhN4
なんにせよドット絵が活発にうpられてる場だけに無くなられると困る
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 02:28:26 ID:9Cfv+uj3
俺もあそこで最近うpするようになったけどドット絵に限っては閲覧数が悲しいことになってるね。
サムネで十分見れるからみんなわざわざクリックしないw
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 03:04:49 ID:3AjsG7LJ
だがそれがいい
サムネで見れるのにわざわざクリックしてくれるなんてありがたい
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 03:12:43 ID:Rq87qFPg
pixivってmixiのドット絵版なの?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 05:06:32 ID:9Cfv+uj3
pixiv以外でいまもなおドット絵が投稿されてるとこある?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 05:10:48 ID:Rq87qFPg
ドット絵専用あぷろだしかしらない
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 07:31:50 ID:Wf6Cpor7
pixivはあれだけ、ドット絵がUPされてるのに、GIFアニメは動画だから解禁されないんだよな。

>pixivではイラスト(静止画)のコミュニティとして特化させていく方向ですので
>現在、gifアニメの投稿はご遠慮ください。

写真で立体の造形物とかUPされてるのに、くだらない拘りだよな。
あれらなんて、静止画以前にイラストでも何でもないだろうに……
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 09:54:31 ID:feNjf2Sv
gifアニメの各コマを並べた絵は運営はどう思ってるんだろ
投稿しても別に問題はないんだろうけども
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 10:07:17 ID:a44wfV/+
>139
仕方ないけどそれで頼みます、くらいじゃない?

運営側がよほどドット絵スキーなら、コスパ度外視で対応も変わるかもしれないけど。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 14:02:03 ID:YQR1QeFu
>>136
ドット絵掲示板系なら色々あるじゃない
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 14:41:15 ID:bsyBRTwY
pixiv、元々はGIFも投稿できたんだけど、容量がどうしても大きくなるのと
パッと見健全な絵でもアニメを利用して途中から広告やらR-18ネタを
入れられるため(実際入れた奴がいたらしい)GIFそのものが禁止になった、と聞いたよ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 14:51:36 ID:J12DfhN4
>>139
俺らは別にドットアニメーションで満足だろうが
3D系やアニメ作画の方が一番盛り上がるだろうし
ランク上位絵の雰囲気見ててもニコ動に似たような雰囲気感じるし
まともな使われ方されなさそうだしな
運営側としてはもう静止画の枠だけで正直あっぷあっぷだろありゃ

>>141
色々あるが1週間にひとつうpられたらいい方な所が大半じゃない?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 00:50:53 ID:+BlxizCP
pixivじゃ向上心が湧かないぜ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 01:34:33 ID:wmAAZjVO
そもそも作品発表するのにsnsである必要性がないっつー。

折角開かれたネットのなかで、何でワザワザ限定された空間に発表するのかっつー。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 01:56:30 ID:pOONpMds
>>145
限定ってほど閉鎖されてるとは思わんがな。
ID登録は必須だが、登録しようと思えば誰だって登録できるわけだし。
レベル的にはニコ動と変わらん。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 02:22:51 ID:UU8MTStV
自サイトを保ち続けれないからさ
あと最近よくvipにドット絵スレたってるよね
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 02:27:31 ID:ObrAFSNG
ニコ動のアカ取るのさえ1年近くためらってた俺。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 02:44:45 ID:AjQnlheq
わかりやすいドット絵師のHPへのリンク集だな

見てる人に偏りはあるかもしれないが
利用している人数考えれば、個人のHPなんかよりかはまだ開けてるだろ
一枚の絵追加だけで千〜万単位のカウンターの回転なんて
HPじゃお目にかかれん。ドット絵なら百単位で回っても腰抜かすが
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 02:46:51 ID:uAu4ZbcE
自分のサイト持ってるとpixivに投稿する意味なくね?
とか宣伝乙とかになってそうで結局投稿してないんだよな。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 03:04:33 ID:pOONpMds
>>150
ぶっちゃけ、サーチエンジンに引っかかるかどうかもわからない個人サイトより、
タグやジャンルでまとめて検索できるpixivの方がありがたかったりする。
お気に入り絵師のサイトは普通に巡回してるが、新規絵師発掘は最近pixivオンリーだし。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 03:18:23 ID:6l3FY5ep
pixivはタグ検索結果のソート(閲覧数順とかそういうの)が無いのが唯一不満だ
gifアニメはリンク張れば済むけど、ソートはなんで無いのか理解出来ない
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 03:18:42 ID:G+PHsuS0
俺もpxiv使ってるけど、主に閲覧だけ
自分のサイトすらあまり更新できてないのに
pixivにドット絵をあげるなんてとんでもない
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 04:26:48 ID:V7JNDh4t
サイトを作って維持するほどの気力がないからpixivでやってる

見る側としてもお気に入りの人の更新来たら教えてくれるから便利だし
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 05:10:22 ID:JQo9e8or
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 00:23:15 ID:spqRAv6T
機能的にはGaleとEDGE2は比肩すると思うけど、EDGE2のUIはかなり良いね。
GaleはUIがちょっと残念。
でもGaleはGaleBrowseでアニメーションさせながらのファイル一覧が出来るので
管理がしやすい。これは素晴らしい。

でもパレット操作はALFARが一番だと思う浮気中のALFARユーザ。
EDGE2がオンライン決済だったら即買ってたんだけどねえ。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 02:15:49 ID:KPAhvwwv
http://dotter.heriet.info/dot859
先生!鎧の質感がよくわかりません!
そもそも自分で作っておいて構造がよくわからないことに。
鎧とか描くコツはありますか
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 02:59:55 ID:l407WCkB
資料なんかネットにいくらでも落ちてるだろうが!バカ!甘えんなバカ!
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 03:14:37 ID:Pz/sXC7q
質感の前に形かな
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 15:42:58 ID:mYMXRlnU
デザインは独自なら独自なほどいいだろ〜
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 17:37:27 ID:PqJcjZrf
年に何回か立つVIPのドット絵スレも楽しいよな
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 18:00:55 ID:l/jauk9A
もっとシンプルに面とってみたらどうだろ
あと陰影のコントラストを強調してみるとか
163157:2009/01/12(月) 22:54:38 ID:X2drhRB2
いろいろコメントありがとうございます。
そうですね。やっぱり根本的な絵力が不十分みたいです。
頭でダメなのはわかっててもなかなか改善できないあたりとか…。
http://dotter.heriet.info/dot865
また出直してきます!
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 23:01:36 ID:y1F8WaeH
>>161
最近はずっと同じやつが立ててるよね
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 23:57:26 ID:lfzInDUl
ろだにあるのはファイナルファイト2かね
マニアックなようなマイナーメジャーなような
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 23:57:19 ID:JuL54SO5
EDGE2 1.07出てたんだな
pocket pc用も出てるし
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 14:12:23 ID:npTldM9W
Galeはアニメに強いって風の噂に聞いたんだけど、個人的な印象としては実際どう?
Edge2なんかと比べても移行するメリットはある?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 22:41:22 ID:brIrucKA
使い慣れれば離れられなくなる
ただし、使い始めるにはきっちり自分でショートカットキーをカスタムしないといかん
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 12:16:09 ID:LpJWD+jK
thx

例えばキャラクターの表情を幾つか用意するとか、
少しだけ違うパターンの組み合わせを作る場合ってあるじゃん?

そういう時って、その修正箇所だけレイヤー分けしたいと考えてるんだけど
こういう分け方がうまく活かせるエディタが無いかな?と探してたんだ。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 14:03:36 ID:umOjoKJk
EDGE2かGaleだね。
Galeが無料だから試してみるといいんじゃないかな。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 15:35:45 ID:wAhZnmVb
モンスターがいつまでたってもかけない
黒線で線画用意したらごちゃごちゃしてわからんくなる
みんなの手順とか教えてくれ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 17:02:36 ID:mQHWrOLt
自分は根本的に線画でゴチャゴチャしないようデザイン自体を変えるけど
2DFFみたいな路線だったら、油彩風にまずベースの色だけで形とって
その後上からハイライトや影など細部をのせていくやり方にしたら?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 19:43:12 ID:iYo4AF4Y
選択したオブジェクトのみのレンダリングはどうやればいいんでしょうか
どうもオプションが見当たらない、、
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 20:44:28 ID:PORYSd/A
>>172
トンクス そうする
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 08:51:02 ID:9YqaDyq1
>>171
シンプルなデザインから慣らしていくのがいいかもしれない
色も抑え目で、とにかく完成させることを目的に

@適当に輪郭描く
A輪郭整える
B色を置く
C海人サメシャークの誕生

http://dotter.heriet.info/dot868
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 10:06:13 ID:eiIxkiM6
モンスターは人間と違ってハイライトがわからなくなるんだよなー
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 12:36:32 ID:1krT2cZE
>>175
なにこれカッコイイじゃないの
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 16:52:04 ID:HXscirCE
まずは実在の動物描くことから始めれ。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 17:32:16 ID:ol9kBoAz
モンスター サプライズド ユー
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 17:34:30 ID:m1a/hr8O
ここオッサンしかいないのか?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 18:28:39 ID:e+NJLwgt
オッサン以外「縮小でよくね?」
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 09:43:55 ID:XWH8FMGM
縮小とか人間の目をナメてるとしか思えんw
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 10:14:51 ID:mFNoaUAc
スレチかもしれないけど、今EDGEで描いてるんだけど
パーツとパーツを組み合わせたく絵を移動にあたって、バックを透過したいのだけど

「背景色抜き」と「背景色は選択肢内」に選択入れてるのに
絵を動かしたら絵は透過されず後ろの背景色が見えてしまうんだけど。
あと、背景色が白だとうまくいくんだけど、絵の白い部分まで透過されてしまう
スゲェ初歩的な事でスマン

どうすればいい?教えてもらえたらありがたい
あと自分でも思うけど日本語ヘタでスマソ
これで伝わったらいいけど…
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 11:05:53 ID:hji3bGV8
違ってたらゴメン

通常は0番が背景色に当てられてると思うんだけど、
パレット右下にある枠の左が描画色、右が背景色(パレット上で背景色にしたい色を右クリック)
背景色指定したら範囲選択選んで、背景色は選択しないにチェック入れれば完了


ついでに質問でEDGEで作ったGIFの背景色を透過色にすることは可能?
それらしいのが見つからなかったし、減色も出来るのでGiffy使ってるけど
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 12:01:30 ID:xkgfio7x
背景色ってのはカラーパレット右下選択色2つのうち右側だけどそれがちゃんとなってる?

パレット上右クリックで選択ね
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 12:22:23 ID:rnaUplVw
>183
レイヤ管理のプロパティで透明色を設定すれば幸せになれるかも。

>184
保存するときに「背景色を透過させる」にチェックを入れれば
EDGEで透過色設定できますよ。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 13:54:16 ID:hji3bGV8
>>186
保存するとき!
どうもありがとう
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 19:40:11 ID:re7SJ+Ja
パネキットにドット絵に通じるものを感じた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3848208
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 20:34:40 ID:o4+YVIAf
>>183だけど・・・
みんなありがとう、
しかし皆が言ってることはすべてしてみたんだけど
どうしても範囲指定して動かすと後ろの色出てきてしまう
もちろん「背景色は選択しない」にはチェックしています

そしてやっぱり背景色が白だとキチンと透過される、
んで「背景色は選択しない」にチェック入れてるのに
動かしてみると白の部分が透過されてしまうよ・・・・
いったい何が問題なんだ?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 21:51:53 ID:o4+YVIAf
EDGEだけじゃなくてペイントでもだめだった
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 21:52:15 ID:h0vD0+YW
コピー元の背景色とコピー先の背景色は合わせてある?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 22:09:50 ID:o4+YVIAf
はい、一応されてると思います
背景色は白で統一しています、一応紫で統一もしてみましたがだめでした
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 22:32:54 ID:re7SJ+Ja
たぶん、背景色=透過色っていうのがわかってないんじゃないかな。
背景色に白を使っているなら、色として使いたい白とは別に分ける必要がある。
というか背景色に、絵の中で使ってる色と同じ色を使うと紛らわしいから
背景色は絵の中で絶対に使わない色にした方がいい。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 22:53:35 ID:o4+YVIAf
絶対に使わない色にはしてあります
貼り付けた絵に問題があるのかもと思って
そっちの絵も背景も変えてみました・・・・

でもやっぱり白でなくては機能しません・・・・
もう少しで完成なのに、くやしいっorz
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 22:57:32 ID:QbnjoALD
>>194
とりあえず作業状況やパレットのSSうp
隠したい場所は黒で塗りつぶすなりしてからでいいから
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 23:02:17 ID:i4yBhaVN
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 23:37:01 ID:QbnjoALD
>>194
とりあえず言ってる意味がいまいち掴めないんだけど

ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20090119233108.gif
こういう風に分けられたパーツをコピーで一枚にしようとして

ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20090119233132.gif
こうなってしまうって事でおk?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 00:39:19 ID:3YV56Rjv
>>197
うーん、そういう訳じゃないかな
下を見てみてくれ、これで察してもらえたらありがたい。

そのうち配布するつもりなので隠すつもりはないけど
こんな状態っす

ttp://n.pic.to/r14jp
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 00:42:02 ID:PFdCn9U3
パレット内の白と黄緑の位置を入れ替え
右クリックで黄緑選び「背景色を透過」選んで保存
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 00:45:10 ID:y7j+aznQ
数字で言うと0番と31番の色を入れ替える
あとは>>199のまま
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 00:56:47 ID:Wc9cFO8j
みんな優しいな
ここはドット絵を描こうぜスレであってEDGEスレではない…
よって>>183は問題が解決したら透過、じゃなくて投下するべき
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 01:12:54 ID:PCBC7X17
透過色は色数に含めるのでしょうか?
例えば16色で作る、って時に透過色以外の15色で作るのか、
16色+透過色で作るのか迷います。作る人の主観なんでしょうか?
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 01:23:13 ID:3YV56Rjv
>>201
お前の言うとおり皆親切で優しいな、お前らが愛おしいぜ・・・泣
まだおかしい所はあるけど、目的の事は出来たので
もう少し修正して、他のキャラも少し作ったらまとめてうpするよ!

またお世話になるかもしれないけどそん時はよろしくお願いします!
さぁ、作業に戻るか!
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 01:44:45 ID:e8Xivihv
>>198
背景色は絵を描くときに使わない、と勘違いしてるみたいだけど、
>>197を見てもらえれば分かるととおり、背景色で塗りつぶした上に
背景色以外の色を使って絵を描いていくのが普通。

>>198の絵でいえば、霊夢の周りの白いところを全て黄緑で塗りつぶしてみて。
「背景色は選択しない」がちゃんと機能するようになるから。

で、背景の黄緑色は>>199のように保存すると透明になるから
完成品には影響ない、と。
分かりづらかったらごめん。
投下待ってるよ。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 02:02:59 ID:Nh+dwoJE
俺の好きなドット絵掲示板が小学生にレイプされそうだ(;´д`)
ここが最後の砦と信じたい
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 02:25:17 ID:0OTrDA/L
>>202
ゲームを作る前提で、動かすキャラなら普通は透過色込みで16色
背景は一番奥に表示される絵なら透過色含めずに16色
重ねるなら手前に表示される絵は透過色込みで16色

まぁ16色という括りに縛られる必要も無いが
別に256色でも3万色でも構わん
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 02:26:02 ID:1uHVmcRn
http://dotter.heriet.info/dot870

パーツを流用して他キャラにしてみる
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 03:02:16 ID:ocp2voss
>206
ドット絵の定義論争じゃなくて、
色が多いと、アニメ前提で打つなら単に死ねるってだけかw
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 03:03:20 ID:ocp2voss
>198
左上のハンマーフォルダが気になる
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 08:41:23 ID:PCBC7X17
>>206
なるほど、詳しい回答ありがとうございます!
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 10:53:46 ID:+4GAfdgm
>>205
それはどこのことだい?
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 11:27:59 ID:2Y0TPHp5
咄嗟に思い浮かんだ名前が塗り毛見
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 18:53:55 ID:79imZ692
>>212
俺もそいつが出てきた。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 19:03:24 ID:3YV56Rjv
>>209
まさかアレを気にする奴がいたとはwww
スレには関係ないがあの中にはカブトボーグの動画が詰まってます
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 19:21:11 ID:sGzs1fk/
ハンマーとかドリルとかフォルダに書いてたら気になるだろ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 20:37:27 ID:138PCbWq
>>212
小学生だろうが荒らしだろうが、個人名はやめようぜ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 22:20:48 ID:0ZAUiWGS
最近ドット絵に興味をもった者です
ドット絵16色で打てとよく目にするが、なぜ?
たくさん色つかったほうが綺麗なのではと思う
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 22:29:31 ID:ATFGWL7W
誰か教えてやれよ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 22:33:16 ID:s/sd7CEm
>>217
自分は意識しなくても大抵16色に収まってる。
俺はあっさりすっきりベタ塗りが好きで
アンチエイリアスもほとんどしないから
色数あんまり使わないんだけど。
アンチエイリアスをふんだんに使っても
綺麗ならそれで良いんじゃなかろうか。
俺は少ない色で綺麗に見せるほうが楽しいけど。
今の時代、16色にする必要もそんなないだろうし。
強いて言えば、アニメは作りにくくなるって事でしょうか。
結構適当なこと言ってるから鵜呑みにしないでね。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 22:34:43 ID:cnuieffg
画像ファイルの規格的に16色、256色、65536色と増えるから16色で慣れとくと流用しやすい。
あと、色が増えるとパレット管理が大変。

それに、ドット絵の味は少ない方が出ると思う。
色数多い綺麗なのが良いなら、でかいCG描いて圧縮すればいいし。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 22:40:15 ID:nDFV+SWo
ドット絵とアスキーアートって何か似てるよね。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 00:09:26 ID:l/mSeMPV
逆にたくさん色使っていいって言われても困る
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 02:03:47 ID:Gh2r9Dqm
HA-I-KUみたいなモンだな
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 04:30:01 ID:4lHvGymk
綺麗な絵が良いと思う人が何故ドット絵に興味を持つのか
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 10:01:00 ID:UurU4U5G
ドット絵=見た目のサイズが小さい を前提にしての主観だけど
小さい中に色数が多いとかえって見づらい
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 10:14:00 ID:AxkBt0C9
ドット絵は綺麗さを競うのではなく表現力を競うのだ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 10:25:00 ID:LiJT+oh9
ドット打ってたらどっと疲れた
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 11:31:39 ID:Nx6iknGu
どっ!っと笑いがこぼれた
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 12:01:13 ID:LiJT+oh9
>>228
      | ミ /|:::::::::::;;| :::::::::|:::::::l::::::|ヾ :::|
      |ミ リ |::::::::::| | :::::::::|:::::::| ::::|.._| ::|
      ∨リ |ハ_|| |__|L__」ムイ"V:|
      丶リ ./ ̄//ヽ   `イまリ冫/ |)
        (ゝヘ  //  }    ゝ-'   {リ/
       ヽ|.| ー― '  i,     / :|
           ||\      ,二_    イ:::::|
    √|二二リニ> ._   ̄   イ|:|::::::|
   ノ_ l       |ー-`、ー _彳| ̄ ,.へ、
 /  ヽ      ヽ__| /_.ノ   \ \
       _ヽ       了       \__ゝ、
     ̄ /|        |○      /   |
  _ _,>'´   /       |          |     |
 <      {        /○      |     |
                         、
  七 ヽ. 亠亠  | 十 イ―┬   七  三   ー, /  i て   /   十 ”
  (j `j 月 l亅  レ〆  | ロ |  ( `  口 つ (_  レ ノ o) /⌒u / こ
                       ̄
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 12:26:38 ID:Ak5dyzhq
みなさん回答ありがとう御座いました
ドット絵の味を生かすためには少ない色数のほうが良いみたいですね
16色で打ってきます
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 17:58:36 ID:B6Jbu3rq
透過色ひとつ作っとくなら15色で
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 00:08:09 ID:4jb5/VSW
ファミコンが4色だからドット絵も4色で描くとか
そういう名残で4色縛りしている人もいる
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 00:44:37 ID:Lk8K5o6X
待機モーションすら作れない……絶望した
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 01:03:01 ID:7/AFvcFy
最終的なカラバリ考えてパーツごとに3,4色づつ割り当ててる。

髪とタイツの色が同じだとしても別なパレットを当てる。
(見分け付かないと不便だから色は変えるが)

でないと生足カラーとか出来なくなってすごく困る。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 16:29:45 ID:4CDWmuSN
>>232
透過含めて四色って今考えると・・・
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 18:51:57 ID:odfDF7Qp
1 透過色
2 肌
3 髪
4 服
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 19:12:26 ID:nVBl6JSm
ドラクエ3とかのキャラ絵がいかに巧いかがわかる
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 19:15:50 ID:q+kUvBOt
僧侶♀のグラがやけに緑一色なのが納得いかなかったな
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 19:18:57 ID:aHpf9l8D
EDGEってダウンロードできなくなったの?

作者のサイトっていつ閉鎖したんだ・・・
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 20:01:50 ID:pGoMTAfy
お前本気で何言ってんだ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 22:45:15 ID:Wc8EqA5L
アク禁かたまたま繋がりにくかっただけか
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 22:46:23 ID:q+kUvBOt
塗りの(略)じゃね?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 00:09:44 ID:+rN80C5l
いやレオパレスだろ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 00:27:01 ID:RVnOJDr1
ttp://dotter.heriet.info/dot871
なんか影のつけ方がおかしい気がするんだけどどうだろうか
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 00:32:16 ID:wgCYpqKp
おかしいね
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 00:39:34 ID:vXisSZBu
影を見ると光源が右上なのに、髪のつやが左側
だから違和感があるんだとおも
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 01:58:41 ID:UTPieNv4
アニメ塗りにするなら光源右か左一方に偏らせたの1つに固定しちゃいなよ。
デフォルメするなら思い切ってデフォルメした方が良いかと。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 10:47:06 ID:G2RY4vz0
光源が上からだと思えば特に問題なし
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 12:48:48 ID:PK/kSvjN
光源が上からなら頭の左側の影とパーカー(?)部分がおかしい
>>246-247
が言うように光源が固定されていないように見えるためだと思うYO
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 13:31:31 ID:fM8XXymV
でも実写だって反射板とかライト使って光源調整したりすることもあるし
要は見栄えがよけりゃ正解なんだよ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 14:06:30 ID:Ykw/tbSu
そういうことは基礎が出来てからやるもんだ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 14:32:29 ID:UTPieNv4
影をつけなきゃ良い。

つかリズム天国のドットワークが良すぎるんだけど。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 14:42:53 ID:1BrNZ7sk
あんまり定義しないほうがいいぞ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 15:20:34 ID:tzu1bTSC
>>250
本人がそういう意図で作ったならいいが
この場合は別だろ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 20:00:12 ID:gVg9Kbiy
影が落ちる場所に影が落ちてないから立体感がない幼稚な絵に見える
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 22:23:07 ID:RouJFAvX
まぁ待て
頭のあれが実は光の反射じゃなくて模様だったとしたらどうだろうか

・・・まぁそれ言い出したら
影すらも模様だと言い張れる気もするが
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 22:33:27 ID:Q1XfY9er
自らの肉体を鍛えれば筋肉ドット絵が打てるようになる…
そう思っていた時期が俺にもありました

三日坊主な俺には土台無理な話なのだった
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 22:58:31 ID:CpQDPR3u
自分を鍛えてどうするw
筋肉の写真か実物をデッサンしろ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 00:07:33 ID:mj6msDMB
肉体を鍛える>必要なポーズで写真を撮る>模写
って感じが理想といえば理想だなw
なんだかんだで見ながら描くのが最短で最強。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 01:07:30 ID:iTajwfCA
全裸でスキャナに挟まればいいじゃない
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 01:13:02 ID:J9jo83qo
昔どうにも煮詰まって藁でも掴む思いで
自分でモーション再現してカメラに撮ったが
余りにも酷いヨレヨレダサダサっぷりに落胆してから
夜な夜な時間を見つけては無用の徘徊をして、最低限の体力維持だけはしてるな
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 01:15:12 ID:qUGHMlI8
あまりレイヤー使ってドット絵描くことがないから
手持ちにedgファイルがほとんどない件
http://dotter.heriet.info/dot875
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 02:13:13 ID:hbIpfPkp
>>262
レイヤーが5枚だと……!?
俺なんか30枚がざらなんだぜ〜
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 02:48:29 ID:WGJrSqUJ
レイヤー無しの俺がいる。Windowsの「ペイント」ツールだから当然といえば当然だが

しかしお前ら16色でやるなんて凄いな…俺平均60色だよ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 03:11:45 ID:lKkKX+bc
むしろ16色以上あっても使いこなせません
俺の頭じゃ管理しきれん
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 04:41:29 ID:Y8u5B5+o
俺も頭が足りないので多く使えません
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 06:27:45 ID:6CO9QryM
打つモノによるね
装着物とかが多いと増えるけど
肌のグラでは大体2-3色でまとめるかな
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 07:59:24 ID:J9jo83qo
60色とかどんな鬼畜背景だよ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 08:38:13 ID:UxagG2q+
色数多くなる場合って、基本色数色×グラデ数色で数十色じゃね?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 10:11:27 ID:P0D1Qn2B
デザエモンが16だったから16色
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 13:35:24 ID:Zu4K7We5
ろだがedgファイルに対応してたことが驚き
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 13:59:27 ID:wBqhe0SL
でも見る手間がかかるのは勘弁だな
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 16:04:37 ID:xHKZASKB
今までどおり投下はgifやpngで
レイヤーなんかが必要だったらedgという選択肢もあるって感じでいいんじゃないかな
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 16:42:00 ID:yRmNGn90
見る手間w
お客さんかお前は
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 17:41:52 ID:iTajwfCA
俺はedgファイルなんか上げてたりーと思ったから見てない
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 18:56:19 ID:wBqhe0SL
正当な評価が欲しいってんなら
俺の意見みたいなのはほっとけばいいが
多くの人に見て欲しいなら見易さを優先するのは当然だろ
レイヤーの内訳は文章でも出来ることだしな
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 20:20:20 ID:83HFVhnB
ちょっと分からんのだが、リンクポチるのがそんなに面倒なのか?
っていうかこの動作は元ファイルに関係ないと思うんだが…

遠まわしにロダのビューアは使いにくいって言ってるのだろうか
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 20:22:26 ID:83HFVhnB
と書いてから気づいたが専用ブラウザのビューアで見る時の話か
普段から汎用ブラウザで見てたから気づかなかった
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 20:53:43 ID:zWoj5bDd
あ、専ブラの話なのか。何の話かついていけてなかった。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 20:55:06 ID:SpTko2mt
へぇまじでどうでもいいね
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 21:16:49 ID:iTajwfCA
あれ?
普通にブラウザ上でedgファイルが表示されてる。

俺が最初開いた時には表示されてなかったから
いちいち落としてedgeで開くなんて糞めんどくせーよと
スルーしたんだが。

そりゃ話がかみ合わないわけだ。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 21:18:33 ID:ubqvhRSr
見る手間とか他の拡張子と変わらんのに何言ってんのこの子
と突っ込むところだった
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 22:40:33 ID:wBqhe0SL
おぉ俺も再読み込みしたら普通に表示された
ウチのffがアホだっただけかもしれん
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 23:02:44 ID:xHKZASKB
http://dotter.heriet.info/dot877
キャッシュが残ってると旧verのビューアーになって見れないかも
あと、専ブラだとSusie-pluginに対応してるのもあるみたいだから、
うまく組み込めば専ブラでも表示できるかも。やったことないからわからんけど
edgもgalもSusie-plugin公開してるし
http://www.tkb-soft.hmcbest.com/edge2/dl/spi.htm
http://www.livemaker.net/downloadlib.html

まあそんな面倒なことしないで普通にpng/gifで投下すればいいっていう
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 01:21:46 ID:z8zxlTxF
4x4、2色でロゴを描かなきゃならなくて、
どーすりゃいいんだ、とそんな愚痴。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 01:42:41 ID:9QBV2cSZ
オレなら一文字も書けない
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 01:47:07 ID:6SS8VzXv
田んぼの「田」ですら描けねぇw
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 01:53:01 ID:j+WDO3p1
2^(4×4)= 65536通りもロゴが作れるじゃないか!
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 02:11:07 ID:fgCaJn8A
>>285
熱すぎる!
むしろ羨ましい。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 02:51:21 ID:WeHAvCcZ
4*4
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さてどうする
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 03:52:06 ID:5K6aryZu
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 11:07:05 ID:MY3wIl3u
ワロタw
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 11:10:20 ID:eQmfR1JE
なんでこういう小ネタ好きなんだよwwww
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 13:21:50 ID:z8zxlTxF
ぱんつ脱ぎながら「生理的にむり!」とか言う人のアニメgifとか妄想したが
誰得
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 17:56:19 ID:fgCaJn8A
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296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 17:58:36 ID:fgCaJn8A
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297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 18:11:06 ID:hcQtgmqQ
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298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 18:14:09 ID:5JX60BQK
■■□□
□■□□
□■■■
□■□■
馬?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 18:16:38 ID:KdT/f5lc
おめーらよくもまーそんなんできるよw
>>295がわからんな
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 18:48:44 ID:fgCaJn8A
カタカナで「ムリ」
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 18:55:35 ID:lN3kT0CW
■□□■
□■■□
□■■■
■□■□
ウミガメ?(左上頭)
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 20:41:07 ID:WeHAvCcZ
ウミガメならこっちのほうが…いやどうだろ
■□■■
□■■□
■■■■
■□■□
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 20:44:48 ID:MY3wIl3u
■□□■
□■■□
□■■□
■■■□

犬の顔(上の左右の黒が耳で…キツイ)
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 20:47:29 ID:w1ZyK8ss
>>303
ミッキーに見えた
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 20:54:02 ID:F8qyG+68
消されるぞ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 21:10:06 ID:EpOMrosy
□■□□
■■■□
□■■■
□■■■
アヒル隊長
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 21:21:29 ID:gy8n/Hqy
■□□■
□□□□
■□□■
□■■□
こっち見んな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 22:27:40 ID:psD9nctF
■□■□
■■□□
■■□■
■■■□

ウサギ


>>303
鹿に見えた
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:15:18 ID:psD9nctF
■■□□
□■□□
□■■■
□■□■ ウマ

■■■□
□■□■
■■■■
□□□■ フクロウ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:29:22 ID:z8zxlTxF
フクロウにちょっと感動した
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:01:44 ID:Q4ybmg9w
想像力との戦いになってきたな
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:14:44 ID:x8vRzt1K
アルファベットなら3x3で書けるお
ttp://dotter.heriet.info/dot880
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:20:04 ID:VgSISWo8
MとWが逆に見える
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 00:44:29 ID:x8vRzt1K
おう、言われてみれば左様に見えるのう。とくにWはMにみえる

わんわん
ttp://dotter.heriet.info/dot881
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 04:08:57 ID:T6f7LOmu
>>314
かわいい

4*4/2色、熱すぎじゃん
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 10:03:23 ID:Qdxz1rlD
発想とセンスがステッキな流れだぜ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 10:23:09 ID:tCPmJDFb
□□□■
□□□■
□■□■
■■■■
リタ…じゃなくてEnterキー
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 17:51:31 ID:F9+0U7UI
変な流れに見えるけど、
ドット絵でキャラに物持たせたり小さな装飾を加える時にこういう発想って重要だよな。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 18:05:30 ID:m5CHY3xi
まぁその場合中間色がかなり重要になってくるけどね
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 18:23:55 ID:21f7w+2l
ドット絵の特徴?っつーか醍醐味?は1ドットもおろそかに出来ない「重み」だと思うの
だから、こういうちっちゃいサイズになればなるほどドット絵らしさが感じやすいと思うの
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 18:23:56 ID:6ouhqBXo
あらかじめプレイヤーキャラのドット絵があって、プログラム上で、そこに剣やら鎧やらを重ねる……
という処理なんだが、その仕様でドットを打とうとすると意外と面倒なんだな。

なんつーか、はみ出る。


>318
ったくもう、こんな流れにしたの誰だっつのな。
お、俺(>285)じゃないからな!?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 18:38:12 ID:K+/a2ki1
さきに剣やら鎧やらつけた状態を描いて
そこから脱がして行く発想で
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 18:41:57 ID:6ouhqBXo
>322
ありがとうwwwwww 興奮wwwwwwしてきたwww
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:08:39 ID:KVMfvqnW
うぜえ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:27:33 ID:7ktrwPdd
草だらけは、さすがの俺でもうざいと感じた
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:29:34 ID:6ouhqBXo
あ、ごめん。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 22:44:39 ID:h1FYaW5/
vipみたいなノリは場所によっては嫌われるから次からは気を付けた方がいいよ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:49:28 ID:YBjrn7h+
スト4キャラがドット絵に

ttp://www.capcom-fc.com/sf4/2009/01/iv_1.html
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 01:10:12 ID:9p+a4xqh
サイズのせいなのかもしれんがスト3以下のクォリティにしか見えん
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 01:27:20 ID:VmdSfznH
クオリティ低いな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 01:51:26 ID:AQ39I54G
もしかしてこのページに出てるドット絵が実物なのか・・・?
もう全盛期レベルのドット絵打てるひとがいないのか単に金かけてないだけなのか
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 02:04:51 ID:9vt2s56d
>>328
これプロの絵だよな・・・・・・?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 02:11:01 ID:wFDnKv/5
多分おまえらの思い込み。

jpgで劣化してるものの、並べて拡大し確認したら
基本的な塗り手法はIII準拠だった。

下手すりゃ同じ人がやってるかもよ。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 02:18:01 ID:aHFseUeA
きっと動いてねえからだよ!動けばまた全然違うさ!
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 02:46:11 ID:FIlHPYdY
リュウはスト3の塗りだけどこのルーファスは別人が描いたんじゃね。いくらなんでもショボすぎる
ていうかルーファスの体系足だけスリムでキモイな
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 03:34:17 ID:9JulClos
実物はふんばりがに股だった希ガス
すっ立ってんじゃネーヨピザ屋
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 06:15:00 ID:um5O86ai
   ',      /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,、_, -┐ /   /
    ', ┌--'`ヾ、;/`iト-ァyー、-−''''´   └−ァ /
     rツ   ヽ、`≧、ー---'≦=' 、_;ィ__    / __∧/
    '<  `r''::;- '´  ` ''´`´   、 ヽ、::`゙'<、「   何
     ,'>''´/,ri /  ,   i `i、 l  `Y::::::<  嫌 .が
...,,,_ t'''´:::::r'ソ / .l`ト、,ヘハ /! ハ,イ>i  |ヾt'''~> い
_ ` `ヽ:/ ,' .i ハィ'~,ニヾー/ レ'r;ニ'''ヽハ ノ.) !∠.  か
へ ̄,ヘ,イ /l ノ ノレ´ i_リ     !_リ ノ レ'ヾ  ヾ`7 よ
  ヽ'  V └'''フ| ,,`ー-   、   -''´,,, ! rノ ト,   /ヘ,り
  自  何∠ハ  r−-、,,__,,. -−、 ル´ / !  ! ∨\/
語 分 好.が ./ルヽ、l`^>−--−く´ 〉,.イノハメ、_ノ  ヽー-−
れ を .き   >l, ノ`ゞ、..___,,..ソ'i ノ'   ヽ、ヽ.ノ - 、..,
よ   か   >  , i::::::|ヾ、,,_i」__,,イ:::l、∧i    Y´' \
!!!   .で   > レ':::::::!.___ lol  _rヘi'-〈-ァ  ィ-i'> ',  \
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 06:33:16 ID:VmdSfznH
↑この台詞好きw
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 06:54:45 ID:c7+KrZuG
>>328
手袋の裾とか、背中のシワとか、
縦横まっすぐな直線を使うなよ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 09:53:36 ID:9JulClos
そりゃスタッフ一同どよめくわって感じだな
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 13:45:55 ID:y/rT1kkm
スト4の筐体って400万もしたんだぜ…
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 15:09:39 ID:YBjrn7h+
スト3の頃のドッターって残ってないだろ…
一番、時代が近いサードだって10年前に作ってたやつだろ?

デザイン室のイラストレーターですら、開発に狩りだされてるのに
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 15:51:14 ID:lStD1C0H
そもそもストIIIのドット絵って元になるアニメーションの原画が上手くて
枚数掛けてるってだけで、ドッター的自体の上手さはあまりないでしょ。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 17:14:18 ID:IND4iZ+2
きっとギャラデザ、原画、アニメーション、ドット絵、声優をこなす人が出てくる
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 21:42:21 ID:sOcKn4LC
くっ・・・ ドット力が足りねぇ
オラのモチベーションを上げるためにみんなの力作を見せてくれ・・・
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 21:56:12 ID:6nyFk3ij
□■□□
■■■■
□■□■
■□□■
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 22:08:47 ID:sOcKn4LC
その発想力に脱毛
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 23:37:39 ID:YBjrn7h+
お答えで〜す
[311]  パターン画 あきまん

まだ残ってると良いなースト3のアニメーションは
アニメーションジャンキー的な追求をしていて
それは本来の格闘ゲームの目的と少々ズレがあると
思うよ
でも当時はそうするしかなかったモーション的にしなをつくりすぎて
それがとっかかりとなっている部分があるなぁ
だから俺はみてらんないの
それはスタッフが悪いんじゃなくてどうしようもない
出口が見えないカンジを
いつも思い出すよ
いくら素晴らしいと云われても
売れることを目標にしたのに
それは叶わなかったわけですからスタッフの労力が無駄にならない企画を
我々は常に考えないといけないんだろうなぁ
とスト3を見るとおもいだす
褒めてくれてありがとうございます


http://www.tanji.jp/AKIMAN_BBS_LOG/04.html
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 10:03:14 ID:JdYaQr2a
>>348
なんだこいつ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 12:20:37 ID:14nEJqiO
誰だも何も安田朗
つかブログからの転載だというのが分りにくいな
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 17:47:16 ID:+OUtslmL
あきまん信者うぜえよ
シャア専に篭ってろ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 19:51:55 ID:v7FVSvj7
http://dotter.heriet.info/dot885

linux+wine(windows互換API)+edgeでドット打ってみる
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 21:27:33 ID:pIID3hOk
うわぁーすごおい
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:20:27 ID:y4oeJVVV
なんだその反応わ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 23:34:13 ID:kMIlSxgC
別にマシンなんてかんけーないだろうぼぁー
ってことじゃないの
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 00:03:45 ID:8MJYij/X
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 01:02:11 ID:VuZgcnCz
それ見て思い出したが
以前ここで貼られててた、対戦型で様々なキャラクターを
ドット絵のカードの様にそろえてた、あのゲームは今どうなってんだろう
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 20:45:49 ID:P9plixXs
snkvscapcomカードファイターズ?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 21:00:23 ID:/YU0Bu9i
>>357
ttp://cardgallery.tales-tra.com/
ここ?
英語は読む気がないのでどうなってるのかはよくわからない。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 22:13:15 ID:2UoRm+fp
GBAのテイルズの戦闘キャラの規格で揃えてあるのね
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 03:44:18 ID:H26dVAWA
>>359
英語どころかたぶんスペイン語?だぜ……
翻訳通さんとよめんorz
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 20:35:09 ID:kWv7Av8G
改めてみたらやっぱり上手すぎ泣いた
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 21:40:47 ID:Dk1JC+4N
呼び出しか
とーぜんだな
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 22:30:00 ID:VP2FJsnF
最近荒れてたからね
古い人が引っ張り出されて、新作見れたのはちょっと嬉しいけど

356のゼルダ?いいな。しかしニワトリには恐怖心を覚える
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 20:59:10 ID:qiQB2FC3
技術が拙いのは誰でもそういう頃があったんだから仕方ないとして、
無駄に偉そうだったり煽り口調だったりで見てられなかったしなあ。
管理人に注意されて反省すればいいんだが……逆ギレしたりしてな……
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 21:01:48 ID:PFqFhfoJ
>>344
それなんて石渡太輔
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 21:23:25 ID:iosGCmRJ
若さゆえの過ちだろ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 12:48:03 ID:EsHMuiEg
お前ら何の話してんだよと思ったら某所の障害児のことか
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 13:04:38 ID:94/wY/+6
フと思い浮かんだのが塗り毛見
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 14:33:17 ID:ZDJc2J5R
レオハルのことだろ
墓場のほうで突っ込みいれられてたw
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 14:38:06 ID:EsHMuiEg
両方です
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 15:12:00 ID:qoPeSkL3
流れがつかめない
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 15:23:48 ID:Qbh1yPP3
管理人が決着付けようとしてるんだから個人叩きはもう良い。
障害児とか失礼にも程がある。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 21:50:57 ID:y7QIFffv
俺も混ざりたいので必死に調べたが、あれを健常と呼ぶのは無理がある
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 22:57:47 ID:pLffEkyF
変に絡まれたわけでも、改変されたわけでもない
ロムしかしてない俺に死角はなかった
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 22:59:40 ID:apULF+oX
とりあえずここはヲチスレじゃないんだからほどほどにな
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 00:17:42 ID:Wc5UUxSq
>>374
人をウザイ邪魔いらないなどと罵り、その上障害者と呼ぶということは、
障害者はウザイ邪魔いらない、という意味を暗に含む事になる。気付けよ。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 00:36:27 ID:8i+PPWy2
キーワード: ウザイ 抽出レス数:1
キーワード: 邪魔 抽出レス数:1
キーワード: いらない 抽出レス数:1

気付けよ。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 01:19:23 ID:Wc5UUxSq
誰も直接的には言っていない。

ではなぜ叩く?
「障害者」という言葉に何を込めた?

はっきり言わなきゃ分からない人がいるので、分かりやすく書いたまで。


「障害者」を叩き文句に使うって事は
同時に障害者も叩いてるって事。これは分かってくれたのか。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 01:28:32 ID:XKaR9JMD
なにムキになってんの気持ち悪い
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 01:35:54 ID:0OeK9Y/y
これは気持ち悪い
本当に気持ち悪い
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 01:46:21 ID:9XHJHxfC
文体が塗り毛
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 02:06:49 ID:Wc5UUxSq
もういいからお題くれ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 02:10:19 ID:9XHJHxfC
びち糞
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 02:10:37 ID:P0QFyHpL
腹減ったからラーメンでも描いてくれ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 02:15:31 ID:CCsMoPgT
おにぎりもつけてくれ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 03:33:22 ID:Wc5UUxSq
http://dotter.heriet.info/dot888

ドゾー
残さず食べてくれ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 03:34:52 ID:9XHJHxfC
びち糞もちゃんと描けよ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 03:36:09 ID:Wc5UUxSq
パレットの1〜5を17〜21にコピーすれば食えるよ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 03:42:44 ID:XG68b0nt
18しか変わらん
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 04:51:54 ID:o2c0lGdf
ラーメンいいね
よけい腹へってしまったよ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 09:59:07 ID:pfuAyscj
今日の昼飯はラーメンにしようかな・・・
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 13:30:45 ID:Fm6jXLZK
あー、なんか最近集中力が続かない…
どうしよう
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 14:06:43 ID:Z8+hNFib
俺は集中力切れ気味のときは過去絵のリメイクとか
短時間で終わるもの描いてモチベーションあげてる
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 18:25:49 ID:EsFYav88
>>387
ズルッ ハフホフッ ズズッ!
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 19:35:11 ID:r8QZ7kUo
集中力が高まるものを食ったらいいんじゃないか?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 20:36:40 ID:dFrqCsUE
>>387
ラーメンときたらチャーハンだろう
http://dotter.heriet.info/dot890

凄く気分転換になるなこれは
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 03:32:02 ID:E1gq0sBN
に、二頭身キャラって、かなり腕が短いんだな……。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 04:00:45 ID:AOKpYGXd
7頭身の腕が長すぎるんだよ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 07:26:41 ID:xUtxweLc
>>395
あなたがハムハフか
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 17:28:39 ID:CoIoz+iO
ぶ、文章でどもるのって
ど、どういう気持ちで書いてるの?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 17:32:29 ID:+WyBJ2av
義務教育で国語勉強しましたか?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 17:59:39 ID:51Frd3Ak
ドット絵のおにぎり
ううううまいんだな
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 18:03:27 ID:i9WZhZl0
もにゅ・・・ もぐ・・・
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 21:02:36 ID:jV/v6deB


   かゆ

          うま


406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 22:23:14 ID:EOKuMqcf
そういや酒の肴系のドット絵って見ないな
丼系や麺類や菓子系ならよくあるけど
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 22:59:56 ID:xUtxweLc
食べ物の絵って超難しいと思う。
ちゃんと旨そうに見せようとするとね。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 23:32:38 ID:8Zhrpcco
先月解雇通告受けて、来週いっぱいで無職だ…
しばらく引きこもってドット打とう
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 00:03:39 ID:4myTopIg
>>406
ドット絵→ゲーム→子ども用
だからでは?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 00:22:19 ID:k5q8kA+Y
上手いドット絵はそれだけで酒の肴になるぜ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 00:58:19 ID:Xn355y/E
だれ

      うま
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 01:00:11 ID:8J7OBj8u
上手いこと描けたら自分に酔うしな
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 08:31:17 ID:vOOQ0x/M
そして寝て起きて改めて見ると、余りの不出来っぷりに幻滅すると・・・。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 23:30:52 ID:AkjgKqqb
1日で気づくんならまだしも、数ヶ月経たないと気づかないやつもあるしなぁ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 02:54:56 ID:1NrTr01T
それは実力があがった可能性もある…と思いたい
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 03:04:42 ID:sfbBBV/i
ああ。ロダのビューアって同じRGBのパレットは
同じパレットに統合されるのね。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 09:39:59 ID:e41OIt51
>>414
で、さらに数ヶ月後に見直すと、やっぱ良いじゃないかと思うことも
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 14:05:45 ID:e9/gXaOf
結局自分が信じられなくなって他の意見もとめてうp
最初は良い感想ばかりで調子こいてたら煽りも食らってゲンナリしまくると
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 14:06:52 ID:0N32rJQV
>>416
全部ビットマップ画像として処理しちゃうから一緒になっちゃうんだよね
色数カウントもいい加減で±1になったり
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 14:56:33 ID:sqBUXNll
横スクロールのアクションとかで、
キャラの向きが真横(進行方向)を向いているときと、斜め正面を向いているときってあるよね。

あれって、使い分けるポイントとかあるんだろうか。
格闘ゲームとかだと、少し斜めで構えてた方がそれっぽかったりするんだろうけど。

ちなみにスーパーマリオワールドだと、
基本は斜め向き、ヨッシー搭乗時は真横という変則デザインだった。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 16:38:46 ID:YEoCGalF
たしかにドット絵だと斜め正面向きのが見栄えがいいよな。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 16:40:47 ID:evIB6hhW
格ゲーの投げ技は真横だったと思う。
相手と重なる時に不自然にならないよう&奥側の手の処理を省くためかな。

ヨッシーも重なるから、その関係じゃない?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 16:46:10 ID:0N32rJQV
2Dアクションで常時真横なのは、どりるれろぐらいしか思いつかないな
あれも乗り物に乗ってるけど
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 17:06:57 ID:jW5bgcGS
スト2HDってドット絵なのか
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 17:49:29 ID:ZrY3iRS4
やってみりゃわかるが小サイズのドット絵で斜め顔を描くのは結構難しいのよ。
特に奥の目と鼻のラインあたりが。

キャラクター性を立たせた絵にするには、斜め顔の方が見栄えがいいんで
可能ならそうする。逆にしょぼくなる位なら真横にする。

単純にそんな感じじゃねーの?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 18:57:09 ID:sqBUXNll
真横で作ってたはいいが、斜め前の方がいいのかなあ、と思い始めた。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 19:09:44 ID:m7EWWin6
似たようなドット絵のアニメーション何十枚も描いてると頭おかしくなりそうだ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 20:29:59 ID:KS2ON1Q0
俺は斜めが一番描きやすいけど
やっぱりそこは作り手次第じゃないかな
面積が多くなる分、複数のキャラ作るときなんかは特徴出しやすいし
真横の髪型や肩、首、腕辺りの位置でよく悩む
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 21:03:26 ID:UhqloiNV
棒立ちの時だけ斜め顔になってくれると静止してることが分かりやすくて良い
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 21:09:06 ID:J8LGHwP9
基本、「通常歩行=斜め、ダッシュ=真横」って感じだったが
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 23:41:26 ID:/Sjs/AS4
カービィとかは基本斜めな気がする
メトロイドとか格闘ゲーは真横だからやっぱ大きさとか等身で変わるのかね
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 00:13:42 ID:VoZ3/7Pt
腹→背中→腹→背中・・・って歩くの今ヤってみたけど凄い辛いw
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 02:12:45 ID:TeHspYFN
>432
イメージが浮かばないんだが、真上から見たとき

   _         _
   /|  \      /|   → 進行方向
 /      \|  /  
         ̄
       ↓
      正面


ってこと?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 05:39:59 ID:Dd2N0XMJ
http://dotter.heriet.info/dot893
こんなのを想像した
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 08:48:52 ID:+4WF+uBD
どっかで見たような気がするヒゲ面だぜ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 11:47:54 ID:uv2U6bHy
おっと兄さんの話はそれまでだ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 11:53:26 ID:6o9mssb3
こいつ絶対弟者だろ・・
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 17:08:19 ID:Lc6aXL3W
お前は大魔王だな‥‥
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 21:43:06 ID:peF7m1U2
アニメーションむずかすい
ドット絵のアニメーション作成を詳しく書いてるサイトないかな?
基礎の振り子運動みたいなの以外で
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 23:38:11 ID:OkRW/1hJ
>>439
基礎なくして応用できるわけがないだろバカチンが

まあ基本的に見たものをそのまま数コマに落とし込めればアニメーションにはなるわけで
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 00:55:56 ID:02rlKIEp
>>439
自分でドットのアニメーションがすばらしいと思うゲームを研究するってのはどうだろう?
でも振り子だろうが何だろうが実際に動かして見ると楽しいものだけどね
ドットに興味持ち始めた頃、基礎を学習する上で某道に書いてあるとおりに時計の針のアニメ作ったけど
実際動いてるの見たらスゲーって感動しちゃったよ。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 00:59:58 ID:LFYEj9Mw
パワポケ11のGのアニメーションは素直に感心する
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 01:02:22 ID:PWfC1QDj
>>439
ツクールwebのツクラー広場の
グラフィック作成講座のドット絵編は見た?
アニメーションの基礎ってのがあるよ
ツクールwebってのは↓
ttp://tkool.jp/index.html

>>440の言う通り
>基礎なくして応用できるわけがないだろ
だから
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 01:04:29 ID:2aIkbiIp
>>443
ここはマジ役に立つ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 01:53:06 ID:c4uUhVaA
定番すぎて上げてないだけじゃろ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 01:59:16 ID:YrxmYKm+
439です
アニメーションの方はかなり研究してるのですが、なかなか上手く作れないんですよね
もちろんファミ通ウェブの講座も100回以上は読み返してますし、他のドットアニメーションをEDGEに入れて動きを見たりもしてます
でもいざやると動きが変なんですよね…
ちなみに、友人達とシミュレーションにクォーターのキャラ何体か作った事はありますが、その時は出来上がったアニメーション見て絶望してしまった…
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 02:05:12 ID:GtnZ9OH+
>>446
話に具体性がなくて何がわからんのか全くわからん。
ここにいるのはほとんどが技術系の人間なんだから、
100の言葉を書くより1のドット絵をうpれ。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 02:28:33 ID:YrxmYKm+
>>447
まぁそうですね
自分でも何書いてるのかと今思った

とりあえず、今日は無理なので、明日辺りに以前作ったクォーターキャラを上げてみます
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 02:29:25 ID:Tpm4WdrB
http://dotter.heriet.info/dot895
>>125のリベンジなサガフロ風
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 05:47:20 ID:qYOVccXs
どっかにSFCあたりのマリオのドット置いてるとこないかな…
参考にしたいんだけど見つからん
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 07:23:21 ID:miY+EBL8
>450
参考にしようとSFC(未だ現役!)取り出したんだが
気づいたら迷いの森だったぜ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 08:06:55 ID:NWO5zYd9
アニメーションはドット絵の技術じゃなくてアニメーションの技術だから
アニメーターのサイトで勉強したほうがいいよ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 08:24:08 ID:H8AIQ6j4
ンモー>>452サンったらそれを探すのが面倒だからここにリンクを貼って欲しいっておっしゃってられるのにぃ〜
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 08:35:21 ID:HrE6LwUa
動かし方がおかしいのか
コマごとの絵がおかしいのか
で変わってくると思うけど
上のひとはクオーターって言ってるから
両方かなぁ・・・

クオーターで小サイズとかだと普通に難しいと思う。
角度を意識しつつ上手くデフォルメしてくしかない。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 15:20:19 ID:mlbKzCxs
ttp://dotter.heriet.info/dot896
アシュリー可愛すぎワロタ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 15:46:49 ID:7RMQgU6+
うまく表示されない
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 15:56:12 ID:pR4vRIHj
飛び出てんだけど
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 19:47:53 ID:4Gl93NEc
>>449
一ヶ月ですごく進化したな。乙
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 22:21:17 ID:ERnrs5hy
いま将来の夢ってテーマで作文してるんだがドット絵はどうやって説明したらいいのか
だれかヘルプ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 22:25:37 ID:qYOVccXs
>>451
危険すぎる罠だぜそいつは。

FF塗りオウガ塗りはよく見るんだけど
任天塗りってあんま見ないんだよなー
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 22:26:31 ID:qYOVccXs
>>459
グラフィッカーじゃね?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 22:35:12 ID:ERnrs5hy
>>461
いや仕事の名前はドッターって書いたんだが
それだけじゃなんの仕事やら分からんからドット絵の説明をいれようとしたらさあ大変
言葉がでてこない
「ピクセル単位で描く絵のことです」でいいかな?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 22:41:42 ID:H8AIQ6j4
>>462
昔のちゃんとしてない頃のゲームの絵
っていえば通じるのでは
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 22:43:10 ID:DNf1ipEl
昨日のアニメのうんたら教えてくれとほざいてた439です
とりあえず、過去のものから数モーションをGIFアニメで上げてみました
http://dotter.heriet.info/dot897
http://dotter.heriet.info/dot898
過去と言っても4ヶ月くらい前のですが・・・
とりあえず、自分の腕はコレくらいです
自分の腕ぐらいならどんな練習が良いでしょうか?
465464:2009/02/11(水) 22:45:42 ID:DNf1ipEl
あぁすみません、後付けですが
クォーターのアニメーション作成などで参考にするなら、ゲーム以外何がよいでしょうか?

連レスすみません
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 22:48:07 ID:ERnrs5hy
>>463
ドッターというのはドット絵と呼ばれる昔のちゃんとしてないころのゲームの絵描くお仕事です

いやいやまずいだろこれは
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 22:50:50 ID:WpgIO+vx
わたしゆとりだけどドット期のゲームがちゃんとしてないとか言われるのは癪です
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 22:56:04 ID:pJDkSTLB
>>464
とりあえず、ディレイを増やしてみようか
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 23:08:48 ID:pJDkSTLB
>>464
あと、右手と右足、左手と左足が一緒にでてるねぇ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 23:10:05 ID:wOjDmif4
>>464
やろうとしてるものがイマイチ解らなかったから様子見てたが
この方向なら「まず大から始め小に至る」方式でアニメの練習した方が良さそう。

ドット絵じゃなくノートの端のパラパラアニメでも
普通のパラパラアニメ製作フリーソフトでも良いから
あまりサイズ制限のないキャンバスを使って、クロッキー的に大まかな線で良いから
手を抜かずダイナミックに動かすように描いてみて、動きの構造を捉える練習するんだ。

意味が解りにくい?

例えばドラゴンが空を飛ぶために翼を動かすとしたら、
翼のみの運動じゃ済まず、必ず体全体に動きの影響が出るはずだけど、
今の絵では翼の先の部分だけしか動いてない。

同じように人間が歩く際のうで振りも、肩関節から先が動くだけじゃなく
体全体に影響が出る。

それを捉える為にも、まず制限の少ない媒体で「大きく」描いて表現し
構造を理解するところから始めた方が、後々重宝すると思われ。


あと出来ればフレームにウェイト設定して。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 23:14:50 ID:1EVLHxXv
「低解像度画面用の絵」とでもしておきなよ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 23:23:36 ID:ERnrs5hy
>>471
なるほど
サンクス
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 23:34:00 ID:GLWL6wNX
>>464
・メガネやポーチ?の動きが体とズレている
・左肩が腕を前に、右肩が腕を後ろに動かした時しか動いていない
・斜めを向いてるのに左右の肩が同じ高さにある
・左足上げすぎ

まずは服とか小物なしで素体を描いてみた方がいいと思うぞ。
それから、ドット絵を作るときもパースはしっかり取ること。
いっそのことMikuMikuDanceあたりでモーションを作ってみるのもひとつの手。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 00:13:35 ID:O0WQAXrm
>>464
どういう環境なりソフトなりでアニメ作ってるんだ?
IEはディレイ小さくしすぎると遅くなる仕様があるけど、それを基準につくってないか?
ビューアー上かFirefoxとかだと正しい速度(=早すぎる)になるけど
EDGEなりGaleなりの普通のドット絵ツールならもちろん正しい速度でプレビューしてくれるし
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 01:04:29 ID:5xnrFCPm
>>464
クォータービューの場合、FLASHみたいなパーツごとに向きと座標を変えて
コピペする手法じゃアニメできないよ
1コマごとに1から全身を描き直す覚悟がないと・・・
ちなみに、真横からの視点ならFLASHみたいな手法でアニメできるけどね
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 01:37:04 ID:jHpSCXEb
ちゃんとしてないとか、また懐かしいネタだな
どっちにしろ、ドッターは職業じゃないな
たまたまドット絵に割り振られたグラフィッカーでしかない
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 02:11:21 ID:s96ZvvDe
油絵専門の画家とか、報道専門の写真家とか、そんなジャンルだよな
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 10:58:49 ID:ZinMHilt
464、おれFirefoxだからアニメ早いのかと思ってIEで開いても爆速でフイタw
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 01:51:50 ID:/ynzG3Pa
皆さん見てくれてありがとう、昨日アニメ上げたおいらです

見てみたらアニメーション爆速でワロタ

エッジで作ったんだけどな…なじぇだろう?
ちなみに皆さんが指摘してくれたのは嬉しいです
しかし、これ等を作る時いろんなサイトを見回ったのですが、クォーターの移動等のアニメーションって全然見ないですね…
参考になる物が欲しかったかも…
ちなみにドラゴンはプログラムでフワフワさせられると聞いたので手抜かせてもらいました
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 02:57:24 ID:f8JFh5/q
>>479
過去のゲームからだと
ランドストーカーとかオウガバトルがよく描けてたかなぁ
オウガは歩きとか無いけど。

クオーターのドットは立体的に描けるデッサン力無いと・・・
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 03:21:51 ID:fqnZCJA1
前にもどこかで書いた気がするが、いわゆる「ゲーム的な標準化されたドット絵アニメ」を目指すなら
両手両脚、それに頭の5箇所だけでとりあえずアニメ描いて練習してみ。

先端の5箇所さえ決まれば、後の部分も自動的に場所が決まるんで
あとはそれを繋げる>描きこんで肉付けするって順を追ってやっていけばおk。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 07:18:21 ID:f8JFh5/q
スレ住人はクオーターのアニメーションするキャラを描いたことある?
アレはしんどいもんなんだけどな〜w(昔仕事で描いたw)

クオーターは立ちポーズだけなら楽しいんだけど、アニメは面倒くさくてやりたくないw

483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 07:29:42 ID:/dUnRuwg
サイズにもよると思う
ブレスオブファイア3みたいのだと難しそうだ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 15:41:10 ID:fqnZCJA1
こだわらなきゃ2方向分描いて反転で4方向フォローするからある意味楽だが、
小サイズだと描く段階でドット絵特有の取捨センスが求められるんで結局トントンやね。

あとTOインパクトがあるせいで、1ドットレベルの小芝居やらせたくなっちゃうしw
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 19:22:03 ID:kHbqSZCH
クオーターは手足の動きに合わせて奥行きを表現しなきゃいけないのが最高にムズい
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 19:23:19 ID:fklKu8/L
某所の糞上手い人がpixivに来てた
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 19:42:38 ID:fqnZCJA1
>>485
マップパーツが基本平行投影なんで
下手に遠近つけると逆に不自然にならね?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 19:47:53 ID:JQC3kkdT
クォータービューなんて斜めに引いた線に合わせて動かせばいいだけだろ


とか、正面画すらまともに作れない俺がほざいてみる
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 20:31:14 ID:JP2YG4x6
基本はそうなんだけど
やってみるとなかなか自然に見えない不思議
数コマ程度ならまだ救われるな

あくまで趣味程度でやってみた感想だけど
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 21:08:38 ID:4/OlDQCv
タクティクスオウガみたいなのを描いてる人は割とよく見るね
慣れちぇえばそんなに難しくもない気がする
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 22:51:25 ID:kHbqSZCH
オウガくらいの解像度ならいいけど、
PCの解像度で同じサイズのキャラを描こうとすると・・・
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 22:59:09 ID:NSCVgKef
>>464
ttp://dotter.heriet.info/dot902
ttp://dotter.heriet.info/dot901
俺もまだまだ修行中だけど、なにかの参考になれば

角度がつくと急に難しくなるけど、補助線引いたりして段階的に描くとうまくいったりする
何事も基本が大事
感覚で書こうとせずに、youtubeとかで人の動きをよく観察するといいよ
そうすれば、右手右足が同時に出るなんてミスはなくなるはず

あと、EDGEでのディレイの設定は、
アニメーションフレーム→フレーム→プロパティ→ディレイ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 23:53:22 ID:kHbqSZCH
>>492
これに影をつけて立体感を出すのがタイヘンなんだよなー
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 02:43:24 ID:DX7TBnfs
>>492
キャラの視線が正面を向かずにちょっと左に寄ってる気が
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 06:56:16 ID:InmAk2iB
ttp://dotter.heriet.info/dot904
タクティクスオウガのサイズって32*32くらいかと思ってたけどもっと小さいんだなぁ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 12:46:12 ID:xRZJIfzQ
オウガって顔グラが絶妙な配色が凄い
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 13:45:52 ID:+X5fvZgj
そりゃオウガ系の顔はドットの手本にしろって意見がかなりあるからな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 13:55:54 ID:32CyuiSi
オウガの顔グラは年齢5割増しに見える
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 11:59:01 ID:YK4fhD0c
>>476
> どっちにしろ、ドッターは職業じゃないな
> たまたまドット絵に割り振られたグラフィッカーでしかない

こらっ!
名刺の肩書が「取締役ドッター」のボクに謝れっ!
むしろドットを打つ以外の生き方はあり得ない。たぶん。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 12:33:39 ID:dlVfkW1S
ドット絵スレでボクとか言うのはあき豚だけ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 12:42:53 ID:xV9Y00je
僕はドット四天王の一人だよ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 13:08:46 ID:hE1YCZrO
俺がドッターだ。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 13:31:16 ID:qkYg55kw
かまわん!
俺ごと……俺ごとドットを撃てッッ!!
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 13:33:51 ID:7QxW6HpF
ドッ・・・トム
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 15:17:45 ID:xVPIb7Q9
>>499
そんな特殊環境の人間は対象外
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 19:19:50 ID:RRn6XfKu
>>499
その肩書だと誰だか一発でわかっちゃうよね
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 21:02:47 ID:nBk5VX4E
>>499
特定した
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 10:14:54 ID:TwlWkRYr
ドッター島耕作
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 15:20:36 ID:EC/11HJy
>>499
安田電影公司さんこんにちは!
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 20:12:18 ID:5QrK6h4+
分かってても
そこは言うなよw
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 21:22:58 ID:2W1mR86Z
むしろ分かったら忘れろ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 21:26:46 ID:lMkVtv0T
あ、あなたなんて知らないわよッ!
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 21:32:09 ID:RngfxP3o
ググった、笑った、忘れようw
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 21:50:52 ID:guFmHC+s
忘れようにも覚えられない
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 00:14:19 ID:eDkuAsS6
>>499
洋ゲーFPSにはまってないではやく次の動画を
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 00:20:01 ID:tF27Xb0T
ググった
リスがゲリベン出しながらフライトしてた
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 00:39:46 ID:BEv2GS5f
なんだこの流れwwwwwww
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 00:47:29 ID:Zqole8ch
お、俺の肩書なんて、自宅警備員兼趣味ドッターだもんね!!
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 02:30:56 ID:tTGmGstR
お前は俺か
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 03:01:46 ID:xDJ/aG+a
俺は趣味ドッターですらないぜ!
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 12:20:07 ID:FmEg4kw4
ドット絵を眺めて薀蓄を語るのが趣味とな?
なんと面妖な・・・
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 12:42:45 ID:xDJ/aG+a
それはさておき、ちょっと質問。
ゲーム中にキャラを拡大/縮小して表示しようと思ってるんだけど、
プログラム上で拡縮するのって、ドッターの皆さんとしてはどう感じる?

画素に1対1で対応させた職人芸を台無しにする悪者だ!とか
一瞬表示されるくらいならいいけど、長時間表示されるのはヤだ!とか
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 13:10:05 ID:AXoDG1Qr
そんなこと言ってたらサムスピなんかできねえよ!
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 14:00:02 ID:+ziwmyB6
テリーとマネマネにあまやれ!
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 14:13:22 ID:DCXCUGh/
俺は嫌い。

まぁ最初から最大拡大時サイズ基準で作って、
通常時は縮小したものを表示するってんなら
観る側の立場として許すが、描く側としてはそんなの描きたくはない。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 20:46:02 ID:ZTTj1GXZ
演出上仕方ないならそれもアリかな、とは思う
だけど雰囲気ぶち壊すことになるってんなら最初から
最大サイズ用に改めて打つかな。nesのマネマネ仕様は嫌いな方。
俺はそういう立場
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 21:07:06 ID:jk5pqlKu
何故かSFCっぽいイメージがして好き
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 21:33:28 ID:xDJ/aG+a
人力拡縮って、相当面倒そうだなあ。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 21:41:42 ID:ZM+HSWhU
拡大するのはまだいいんだけど縮小だとドットがつぶれてしまうのがな
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 02:09:16 ID:vBgqsJz1
2倍3倍とかの拡大は許せる。
だが1.5倍とか中途半端にドットがつぶれるのは汚くみえて嫌だな
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 02:39:20 ID:bqoC2hON
>>523
ギャラクシーファイトもできねえよ!
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 07:34:11 ID:l90/8Xqz
聖剣LOMとかサガフロ2とかドット潰れてたな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 12:31:31 ID:XuiBiKNF
そういう点では、Flashゲームなんかでよくあるパス画、っていうのかな?
あのテの描画は優れてるね。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 12:45:31 ID:rKXvk1gM
ベクター(ベクターグラフィック、ベクターデータ等)と言う。
アレはアレで面倒なんだぜ。

結局は使い方次第だが。
例えば真横視点ならやりやすいけどクオーターだとやりづらいとかね。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 15:11:17 ID:nH7L5nRc
ベクターデータでもアンチエイリアスをオフにすれば
ドット絵っぽいタッチになるけどな
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 22:22:56 ID:u+Cy2C+f
安田さんワロタ
最近32*32に15色て多すぎると思うようになってきた
これが末期症状ですね
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 23:59:45 ID:l90/8Xqz
実際デザインによっちゃ余るしなあ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 13:22:01 ID:bdJnmooa
>>531
あすか120%もできねぇよ!


ん?好きな2D格ゲーの話じゃない?
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 16:31:57 ID:9ZDDbekT
じゃあ俺はガーディアンヒーローズで
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 17:33:14 ID:PkGWLvqQ
ttp://dotter.heriet.info/dot909
有野の挑戦状2で
「ここでギアーズの最新作がスーパーゲームコンぴゅう太で出るんだろう」と
思っていたらまさかのスーパーデーモンリターズで頭の上から熱いコーヒー流されたような
気分だったのでムシャクシャしてデーモンリターンズのデーモン君撃った、氏ね。

ドット絵の拡大縮小は特に何とも思わないなぁ。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 00:10:52 ID:CMs4MsRj
今度発売のアクションゲームツクールに興味があるんですが、
もしツクールシリーズ使ってる人がいるなら既存の使い勝手などを教えていただけませんか?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 00:13:45 ID:CMs4MsRj
すいません、ググレばよかったのにくだらない質問してしまいました。
さっきの質問はなかったことにしてください。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 00:15:23 ID:S41T6mKO
>>542
アクションゲームツクール総合■2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233739646/
とりあえずここに行くといい
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 00:19:13 ID:CMs4MsRj
>>543
誘導ありがとうございます。
スレ汚し失礼しました。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 11:54:42 ID:XUJCMOYX
Edgeで写真を下絵にして別カラーパレットで低解像度のドット絵を作る方法ってありませんか?
またはそういうことができるソフトってありませんか?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 13:30:48 ID:K0Rd+ibI
写真にモザイクかける→縮小→完成
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 13:53:31 ID:jJ+8Z2bQ
うわーリアルなおちんちん。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 15:08:56 ID:WT8Yu1Sg
>>545
つ「フォトショ」

まぁ超基本機能だから(俺は触った事ないが)GIMPでも出来るんじゃね?
549204:2009/02/21(土) 16:35:35 ID:XUJCMOYX
>>548
ありがとうございます。GIMP使ってみます。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 18:54:02 ID:73IjHoGa
写真は適当なビューアで表示させておいて、
ウィンドウを半透明化させるソフトでペイントを…


551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 20:57:58 ID:UzFuUOcl
なんか前も同じような話してたな
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 23:08:46 ID:HShigHIE
最近はあんまり見なくなったが、
一時期、自分の行くドット絵掲示板がネトゲのRO風で溢れてたことがあった。

あのゲームのドットって、みんなから見てどうなん?
個人的には、あんまり見てて面白くなかったんだ……。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 23:19:31 ID:3ldYulvB
面白くないのは多分(掲示板で)似たようなドットばかり濫造されてたからでしょ。
ゲーム自体のグラフィックは上手いしよく出来てると思うよ。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 23:21:01 ID:42RtOn8b
これといって何もない
イラスト調のマップに合わせるならああいう画風の方がいいだろうし
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 23:27:18 ID:yBG920w4
そりゃ人の好みによりけりの所があると思うけど

あれは動いて何ぼのドット絵の分かりやすい例と言うか
静止だと不細工でべたっとしたアニメ塗りだけど
動けば不思議と可愛く見えるドナルドマジック、と自分は思ってる。

実際超絶クリックゲー、糞運営と罵られながらも
長々とやってられるのもあの絵があってこそな所も少なからず有りそうだし
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 23:29:34 ID:HShigHIE
>553
>濫造
あー、そうかもしれない。納得。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 23:41:42 ID:jJ+8Z2bQ
萌えキャラだから売れたんじゃないの?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 23:43:16 ID:WT8Yu1Sg
ネトゲって長く遊ぶために変化が求められると思うけど
あのドット絵って色味をマゼンタっぽく振って統一してる所為で
なんか妙に変化に乏しい感じがする。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 03:03:18 ID:mtoNNA41
小物装備しても絵的におかしくならないようにって配慮もあるんだろうし
仕方ない面はあると思う
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 03:23:50 ID:hD4t8dwB
着せ替え系は面白そうなんだけどなー。
アニメも考えると鬼のように面倒そうだ。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 04:04:21 ID:BddMWXRC
割に合わないっていうのが正直な感想
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 10:09:04 ID:zsRcsCf4
ドット絵の時点で「割に合わない」という考え方は捨てた方がいいべさ
冗談抜きで作品、キャラ、ドットに対する愛がなくては作りきれんよ。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 10:43:38 ID:9ZdEj0xP
逆に言えばグラフィックに時間がかかるからこそ、
細部までゲームを作りこめる時間的余裕が出来るってのもあるな
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 11:49:52 ID:EeZNXILZ
それは個人で時間も経費も何もかも自由にやれる場合で
基本的にグラフィッカーや末端の方々は〆日までにコレだけという条件下で
初めて作業開始となる

趣味の時間を使ってドット絵打つなら
自分の好きな絵を時間に縛られずに描けるから問題ない

仕事はまた別で、描きたくないものも苦手な構図も
決められた時間内に完成させなきゃならない
チーム組んでれば尚更絵柄、サイズ、パターンを合わせる必要がある
愛だけではいずれストレスに潰される
持ち合わせるべきは忍耐
愛は自分の作りたいように作った作品にこめるべき
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 12:30:32 ID:zYFS/HHf
こんなのあった。
ここの住人に取っちゃ常識も常識だろうけど、一応。

やる夫がドット絵に挑戦するようです
http://ansokuwww.blog50.fc2.com/blog-entry-570.html
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 12:33:19 ID:zsRcsCf4
やる夫そんなことまでやってたのか・・・

ガチャピンじみてきたな
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 12:59:16 ID:K5uuWHm4
はっはっは今更…と思って読んだが個人的に初心に返ろうって気になった

最近ドット絵描く仕事を貰ったりしたけど、アンチかけまくりの野暮ったい画風を求められて
そればっかり描いてたらそれが自分のドット絵のデフォになって、
ドット絵特有のパキッとした描き方がわからなくなってさ。

元通りになれるようがんばるよ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 14:54:05 ID:jOqv/V2v
このスレで、職業・ドット打ち。なんてそうそう居ないだろう
納期守るなんてどんな仕事だって一緒だし、品質を保つのも当然の話
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 15:15:13 ID:zO72qb6/
安置はあんまかけなくてもそれなりには見えるもんだよな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 17:30:33 ID:GqO+b2R+
ニコッとタウンとかセルフィみたいに
ベクター画像の2Dアニメーションを使った
ネットゲームっぽいのが増えてきたけど、
あれにドット絵って勝てる要素あるか?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 17:40:02 ID:2hoZ4R6G
俺がベクターアニメよりもドットアニメのほうが好き
それだけで一つ勝ちだな
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 17:42:39 ID:zsRcsCf4
微細さはドット絵にはまだ勝てないだろう。
ベクターだとどうしても切り絵っぽくなる。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 18:32:33 ID:Tr+n37iO
立体感
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 19:53:51 ID:vcrSc8oT
まあやっぱり立体感だよな
切り絵テイストをドットで表現しようなんて話がでたことがあるんだが
なんかもう根本から違う、みたいな結論になったよ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 21:32:11 ID:zYFS/HHf
まるで最適化と富豪プログラマの戦いみたいなw
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 01:35:52 ID:wC0JzELf
ドットポリゴンベクタそれぞれ得意な表現があってそれぞれ棲み分けてる
勝つとか負けるとか意味わからんしマジでアホらしい
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 02:07:02 ID:Zp5J056o
これからドッターはどうなっちまうんだろ
10年後には滅びてるんじゃないかしら
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 02:09:09 ID:KDOsUvmK
ちょっと前にもそう言われてたけど携帯とDSのおかげで助かった
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 02:21:09 ID:IdEn/J+W
俺がいる限りドットイラストもドットゲームも滅びはしないぜ!
職業としてのドッターは知らないけど
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 02:27:12 ID:QtKNMifh
俺もいるぜ!
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 02:53:05 ID:WcXrv333
商業が無くなっても、同人で俺も頑張る
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 03:41:19 ID:ku4EzK16
大丈夫。
http://ugomemo.hatena.ne.jp/ch/11538449641818951798
こういう人たちがいる限りドット絵はなくならないよ。

DSiの動くメモ帳触った事ない人にはピンと来ないかもしれないけど、
これグリッド&スナップも直線ツールも矩形ツールも
拡大もコピペも塗りつぶしも何もないツール使って
DSのタッチペンだけで延々描いては消してのワークフローで描かれてるんだぜ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 04:22:56 ID:Wz6Co31F
>>582
それ、別にドット絵関係ないだろう
どっちかってとお絵かき掲示板の流れ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 07:14:45 ID:+sctWdAJ
モニターの画素が四角である限りドット絵は不滅・・・とかいってみたり。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 23:27:49 ID:bBrSN80Q
じゃあ三角で
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 00:24:40 ID:bTNEVmCM
あぁ、ローポリも好きなんだな
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 09:00:27 ID:XVdx3+dD
ドット絵芝居とイベントCGじゃ期間と予算に倍以上の違いが・・・
それなのに2回目以降はスキップされるとかw
そこはイベントCGいらないんじゃね?とは言えない。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 11:03:06 ID:U1mvd6qr
関係ないけどスト4売れてるな

【カプコン】ストリートファイターWが200万本突破!
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1235370594/
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 14:54:00 ID:k66/Ul7g
全然関係ないけど
横向きキャラに武器(剣など)を持たせる時、手前に持たせるか奥に持たせるか迷ってる。
左右は反転させちゃうし。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 16:52:18 ID:E1QTL943
盾を奥にすると装備してるのかしてないのかわからないから手前にあることが多い気がする。
武器は奥でもわかるからね
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 19:18:53 ID:k66/Ul7g
>590
仕様上、盾が無くてさ。盾があるなら奥に持たせるんだけど。
ま、奥でいいかな(投げやり)
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 20:15:17 ID:+ApiP50g
左右反転で持ち手が変わっちゃうのは永遠の課題だよな
遊んでる分にはそんな気が付かないし
わざわざそのためだけにドット打ち直すのも効率悪すぎるから仕方ないけど
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 20:31:57 ID:epEwUPEQ
二刀流で解決 フハハア
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 20:47:06 ID:CbSSJ5mo
>>592
今じゃ容量的にはいくらでも入れられるから
最早永遠でもなんでもなく単にヤル気の問題だけじゃね?
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 20:50:19 ID:ZbiUR1kp
萌えドットなんて俺には無理だぜ!
俺は機械と筋肉に逃げる!
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 20:56:58 ID:Ixpp6jeH
>>588
ドット絵だったらもっと売れてたもん!


いや、ストWのグラフィックすごくイイよ
あんなの作ってみたい
やり方は知らんが
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 21:00:25 ID:k66/Ul7g
>594
その労力でアイコンの1つでも打とうぜ、と考える人は多いんじゃないかな
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 21:18:31 ID:qoWNh+V2
>>588
実売は日本では13万程度。出荷は20万。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 21:28:45 ID:LwKIzKZp
武器と人間、別で打てばよくね?
左右反転しても関係ない
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 21:30:04 ID:2kUrLu/o
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 00:37:51 ID:rUUUv3oq
今やってるゲームの公式blog。やっぱドット絵はいいのう。
ttp://blog.bngi-channel.jp/tohblog/
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 04:41:57 ID:51JPJSem
TOHドット絵なのか
しかもリソースをblogで公開とは。NBGIなかなかやるなぁ
クソゲークソゲーと評判だったがちょっと興味湧いた
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 05:02:45 ID:rUUUv3oq
>602
途中で挿入される3DCGのムービーがちょっぴりインパクト大きかっただけで、ゲーム自体はそれなりに。
ストーリー自体はいつものテイルズ。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 13:53:17 ID:vo0K3MUy
>>601
ワンダーモモw
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 18:02:14 ID:hTbHEG21
>>604
あ〜
そういうことだったのかw
おっさんなのに全く気が付かなかったw
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 23:52:34 ID:yN4VaE+G
>>601
これはドット絵好きとしては楽しいなw
関係ないけど2chに制作資料専門スレみたいなのって無いのね
昔あったような気がするんだが・・需要はあると思うのに
32*32のスーファミドット絵でこれはオススメ、と言うか凄いぞというゲームって無いかな
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 01:52:09 ID:o2CPrvJH
>>606
割れロムエミュ厨の溜まり場で荒れるだけだから
海外スプライトサイト行けばいいよ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 02:21:36 ID:O9w/tJeA
いけないと分かってても覗いちゃう。海外のスプライトのサイト。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 07:07:46 ID:4p4jeX+z
こんなん作ってみた。使えるかどうかわからんけど暇だったら使ってみてくれ。
http://www11.atpages.jp/squares/square.php

ie、とjavascript オフだと使いづらい。
firefoxだと割りと操作しやすい。
サイズはいまのところ正方形(最大35個×35個)までしか無理です。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 17:49:02 ID:yE4PozNU
こういうツール欲しい
http://favicon-generator.org/editor/
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 18:11:31 ID:Krmm1gp1
Flashのドットエディタ作ってる人いたね
劣化Paint程度の機能しかないけど

洗練された高機能なグラフィックツール作るのは相当面倒くさいので
ネイティブアプリと比べて限界の多いWebアプリで
使いやすいものを作ろうとする人はなかなかいないよね
プログラムの練習程度の簡単なものを作る人は多いけども
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 23:01:29 ID:o2CPrvJH
>>611
そりゃ、昔みたいに使いたいツールがあれば作った方が早いなんて時代じゃないし
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 08:03:10 ID:qIvh1WQ1
ドット絵エディタに必須な機能って何?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 15:04:59 ID:mF/ljXVZ
最低限必要なのは拡大とスポイトかな
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 16:30:23 ID:koOjhYtB
どの色おけばいいかわかんねwww
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 16:46:53 ID:37ftkWuZ
赤くしたいところに赤色置けばいいんだよ
あとはその繰り返し
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 17:08:37 ID:fwUYMJEK
256^3通りしか色はないんだから
全部試して一番落ち着く色にすればいい
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 17:20:24 ID:gLw52AMF
1678万通りしかない…

設定上は赤いところでも絵に描くと
周囲の色との兼ね合いで実際に置く色は赤じゃないってことがあるよね
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 20:48:11 ID:iERmPtFc
ドットとドットの間を描くのがドット絵

とか言ってみる
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 00:17:28 ID:1GOyb4I6
トレースしてもそのまんまの色置けるわけじゃないから難しいね
http://dotter.heriet.info/dot915
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 00:34:09 ID:yOOzMWSs
上から順に処理してって、腰あたりで力尽きた?
あしがおざなりだな
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 05:37:52 ID:P7wYj55R
偶然見つけたけどここ参考になるわ
http://hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 11:05:25 ID:tPPPVEHD
既にアドレスが紫だった
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 12:20:00 ID:+NLTSvCu
サガシリーズのパロを打つ人の御用達サイトだよな
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 12:27:56 ID:cSd8CHd9
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 16:06:20 ID:7qe40Tzz
ギャラリーの充実ぶりに吹いたw
>>620もせっかくだから登録しる

ドット絵エディタに必要なのはなんといってもプレビューだろ
新規ビューとか呼び方はいろいろだけど、実寸表示
web系はたいていないんだよなぁ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 17:34:29 ID:1gzZyOim
イラストサイトでラフ画を載せてるところよくあるけど
ドット絵のラフはみたことないな
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 18:09:59 ID:VNYP/0Yf
ドット絵のラフなんてジャギジャギで見れたもんじゃなくね
少なくとも自分のはだが
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 19:06:56 ID:fkNUkL3/
知ってる人がいるかわかんないけど
Detonationって前はなんかのソフトをインストールしないと使えなかったと思うんだけど、
どのあたりから普通に使えるようになったか知ってる?(v1.22あたり?)
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 19:37:42 ID:7qe40Tzz
普通のサイズでラフ切ってそれを元にドット絵を起こすタイプの人のラフって意味なんじゃね?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 19:59:18 ID:P7wYj55R
プリレンダした3DCGをレタッチする前がラフみたいなもんだ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 21:30:16 ID:T7q7dqFB
ところで、みんな同人とかやってるの?
サイトやってた時とか、mixiで時々、同人の誘いや仕事の依頼来た事
何回かあったが…

同人とか興味ないから、断ったりすると

「絵描いたり、ドット打ってるのに同人やらないのはおかしい」

みたいに言われる時あるんだが、みんな当たり前に同人やるものなのか?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 21:37:07 ID:WFa4Vq33
>>632
その人たちの言う同人って同人誌描くこと(同人ゲーム作ること)?二次創作すること?
どちらにしろ、したい人はしてるだろうし興味なきゃしてないと思う。
私は好きな作品のドットを打ったりはするが同人誌は出していない。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 21:47:13 ID:T7q7dqFB
>>633
多分両方。

イラスト見てくれた人だったら→「なんで同人誌描かないの?」
ドット絵見たり誉めたりしてくれたら→「同人でゲーム作れば?」

みたいな事言ってきて、興味ないとか断ると>>632みたいな感じで、同人
しないなんておかしいだの、もったいないとか言われる。
人によっては、必ず通る道とか言い切る人もいる。

でも、興味ないからこれからも、細々ドット打ってく
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 21:55:31 ID:lZRYb7C7
>633
当たり前ということはないんじゃないかな?

ただ、ドット絵はゲームの文化とともに育ってきた面があるわけで、
市販品にしても同人作品にしても、ゲームと切っても切れる絆ではないと思う。


例えばさ、先に同人でゲームを作りたい!という目標があって、
ドット絵が必要なので打ってみたら、それが面白くて趣味になったという人もいる。

自分の打ったドット絵を他人に見せたい!という人は、
ウェブサイトなどで公開する他にも、同人ゲーム等を発表の場と考えるかもしれない。

ドット絵は単独では完成せず、ゲームの中の一要素として使われることで初めて完成するんだ!
と崇高な意志を持ってゲーム作りに参加する人がいても不自然じゃない。


個人的には、そういう機会があるなら一度くらい参加してみてもいいと思うんだ。
好きなように打ってるだけでは気づかないこと、仕様に合わせてドットを打つ技術なんかもあると思うから。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 23:49:07 ID:z2GxBJVB
およびがかかるなんてスゲー
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 00:44:56 ID:c8coLM3h
あれだよ、「どうして付き合わないの?お似合いじゃん」
とか言う奴に限って彼女or彼氏がいないのと同じだよ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 00:47:14 ID:aozccfOY
お呼びが欲しいなら明確な意思表示もそうだが
女の子以外のドットやアニメのサンプルもあった方が良いかも。

一枚絵が上手いからって
ドットならなんでも上手いって思われるのも辛いところ。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 01:08:23 ID:CE5+OSPp
意思表示なくて萌えドット絵ばかり置いてるのにゲームドット打ってくれって連絡が多くて困る
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 01:19:08 ID:TrSTGlm4
同人は趣味とよく言うけれど
モノにもよるが仕事の片手までやるにはチト辛いものが大部分だし
それなりのお金もかかるからな
何よりも作品集ならまだしも、ゲームの類はもめたりポシャル事も多いし

やらないのはおかしいってほど
殆どの人がやってる訳でもないよなぁ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 01:53:48 ID:bIUwA9pD
サイト付きで色んな掲示板に貼ってたらお呼びかかるよな
フリーゲームのドット打たないか?と連絡来たときは正直驚いたけど
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 02:55:40 ID:GLBQxqlF
本業とは別に片手間でやるのに、無給でなんかやんねーつうの。

タダが前提で、軽々ドット打てとか、メールしてくるやつが多すぎる。
タダで済ませたきゃ、自分で作れと思う
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 08:43:58 ID:sfCpiuaE
格ゲーで150枚ぐらいのを半年目標で「1万ぐらいなら出してやっても良い」とか
上から目線で誘われた時は、ドット技術云々より人間関係のスキルの重要性を感じたぜ…
結果は聞かないで…
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 09:46:47 ID:X/jeb9W4
1万ドルで何の不満があるんだ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 09:51:55 ID:tSpIwuNo
大きさにもよるが格ゲーキャラ150枚とか昼の仕事レベルじゃねーかw
片手間でやるには企画に対するかなりの惚れ込みが必要だなぁ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 09:58:08 ID:XmARmQXR
>>644
6ヶ月で100万円前後?
中房は顔洗って出直して来い。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 10:54:25 ID:PVmAFTIi
なんというかドットなんてちっさい絵なんだからそんなに労力いらないだろとか思われてるよな
64x64くらいから世界が変わるのに
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 11:12:15 ID:mlMdioTf
格ゲーサイズだと早くても1時間はかかる
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 12:27:47 ID:mPfv7bPX
それは早過ぎないか
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 13:05:23 ID:ZVJCPHIV
参考までに格ゲーキャラ150枚だと相場どれぐらいなの?
提示がまずいなら物で例えてほしい。

格ゲーとは違うけど、以来されてるから検討してるんだけど。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 13:15:13 ID:tSpIwuNo
格闘で150枚だとニュートラル、ガード、前後移動、前後垂直ジャンプに
立ち/しゃがみ/ジャンプの弱強攻撃ぐらいか。

相場はあってないようなものだからなんともなー
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 13:17:24 ID:PVmAFTIi
サラリー貰って描いてるから単価は解らんな
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 13:42:35 ID:ZuhOEZEp
>>650
サイズと相手の求めるクオリティにもよるけど
1枚1000円で15万位でいいんじゃないかな

2,3万でやってくれって依頼だと思うけどw
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 13:55:23 ID:CkazxTWp
格ゲーサイズって前提からしてあいまいすぎる
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 16:14:33 ID:c8coLM3h
格闘ゲームのサイズでも
GGレベルなのか
アルカナレベルなのか
ネオジオレベルなのか
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 17:13:18 ID:3y+ksm4z
イーアルカンフーレベルでおながいします
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 17:46:43 ID:tSpIwuNo
イーアルカンフーとか蹴りモーション1枚じゃねーかwww
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 18:10:01 ID:GLBQxqlF
小額でも、報酬提示する気持ちがあるならまだしも、ただで打つというのを
前提にして、何回もしつこく誘いのメールしてくるやつがウザすぎる。
謳い文句が「いい経験になりますよ」だもん。

仕事のメールとかだと、アバターサイズ(200pixlぐらい)で一枚1万円って
言われたが、締め切りに対してこなす量多くて断った


雀の涙ほどの報酬にしろ、タダにしろドット打つ人間は舐められる運命なのか?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 18:12:19 ID:tSpIwuNo
フリーランスの仕事は額の大小というよりはその先を見て受けるものではあるが
ドット打ちではあまり関係なさそうだしなぁ・・・
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 19:14:44 ID:CkazxTWp
学生ならいいかもしれんが
普通に仕事してる人間に土日も仕事しろって誘われても困るしな
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 19:47:48 ID:Fha00Dj8
一枚2時間かけるとして一日4枚。
150枚なら2ヶ月かかるとして、大体60万くらいか?

まぁ上でも描いてあったけど小さいからなめられてる節はあると思う。
あとキャラの装飾の多さでも作業量大分違うな。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20:09:59 ID:c8coLM3h
150枚ですめばいいんだけどな
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:48:40 ID:ZuhOEZEp
>>658
200pixで1万ってどんだけ旨すぎだろw
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:09:32 ID:aozccfOY
時間給で換算すると手の早い奴は損するし、
時給1000円のバイトの方が使えるとか言われちゃう。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:26:03 ID:p0j+lbBY
格ゲーキャラの装飾にマントやら翼やら両手持ち武器やらがあったなら断るわオレ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00:52:17 ID:ah9I7ig1
>>662
訳のわからんいちゃもんつけられてリテイク食らったり
突然方針が変わったり・・・
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01:41:25 ID:GNBEWCBA
>>666
〆まで髪の毛すら入らなくらいパンパンスケジュールん中それやられて
海の向こうで人材募集しろハゲつってやめた




実際ハゲてんのは俺なんだけどさwww
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 02:53:06 ID:AzH3Yq77
自分が主催すればいいのだよ。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 04:00:55 ID:spmDRRGd
趣味なら一人で全部やればいい
長編RPGとか、登場人物たくさんの格ゲーとかじゃなけりゃ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 08:09:51 ID:GJKLSFB5
> 趣味なら一人で全部やればいい

エターナる、という言葉があってだな
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 13:12:39 ID:/8PUvRSZ
簡単なゲームなら逆に一人の方が完成するだろ。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:33:08 ID:tIEau3wB
あきまん氏がスト3のチュンリーのドット絵だけで半年かかったって言ってたような
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:48:07 ID:Dn3Mw8im
チュンリーで半年ならエレナどんだけだよ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 16:41:27 ID:PbP5YUK8
あの枚数とクォリティで半年は早すぎるだろwwwww
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 17:47:10 ID:6kL/6qG/
あきまん半年拘束ってスゲーな
あの人全盛期5000万くらい貰ってたはずだから
あのチュンリードット=2500万ということになる
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 17:48:57 ID:vqpbGkUU
いやいや…
ストVの春麗のドット絵は、3年だよ。
あきまんが言ってた。

ストV開発当初から、作り出してたけどその間に、ターンAガンダムの方に
行って、結局春麗を入れられたのは3rdだったって言ってた。
この時、精神的に参ってて癒し的な感じで、ターンAの仕事してたんだけど、月に
一回カポコンの部下が、打ち合わせに来るのが精神的にきつかったと、6年前のコン
ティニューで言ってた
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:18:16 ID:M6fNzXtA
>>676
全然関係ないけど改行とドット(句点)の打ち方が気持ち悪い
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 19:54:03 ID:PbP5YUK8
3年だよな。つーことは実質一億5千万か。
労力対効果は悪かったかもしれんが、それくらいの価値はあったんじゃねーのw
実際依頼するなら2000万くらいかね。

ちなみにSNKレベルなら1キャラ300〜400万だと思う。
同人なら大手で100万そこらかな。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21:41:55 ID:gWAy4vJ5
なるほど、同人頼むなら100万円よういしろってこってすね

ムリ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:00:25 ID:+K5voThO
大手のドットレベルを1万円で頼まれてもなあw
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:20:03 ID:AzH3Yq77
どっとをうってほしかったら
ひゃくおくまんえんよういしろー
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:42:27 ID:sZPfgPah
おにちくだなあ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:14:51 ID:LRD2o3Sr
ドットとはいえ別世界の話に聞こえる
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 02:32:19 ID:DlVxVUER
同人に利益求められても・・・
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 02:56:23 ID:3LYLchYz
>>684
同人で利益を求めないのはそれを作りたいと思う気持ちがあるから。
サークルメンバーでもない人間に仕事として依頼してくるなら
同人だろうがなんだろうがそれ相応の対価は必要。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 04:33:31 ID:uRmehlQV
利益は求めません!報酬も要りません!
本業と片手間でやって睡眠時間削ってもドット打ちます!
いい経験になるのでやらせて頂きます

なんて人間そうそういないだろ…
いたとしても、そんな人間探して息詰まってる間に企画倒れがオチだなw
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 05:35:20 ID:LUlPm7ej
普通に絵描いて、縮小して上からレイヤー重ねてドットで打っていくより
始めからドットだけでやるほうが慣れてる人はその方が簡単なのかな
ストリートファイターくらいの大きさで
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 08:59:01 ID:Xj8x8vUk
空気を読まずに投下
ttp://dotter.heriet.info/dot918
ポケモソよりラティアスたそ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 09:05:43 ID:dAmWiAFX
んーめえ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 09:54:50 ID:rrg4a4NW
おかしたい
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:08:54 ID:F248JNIS
ラティアスはポケモンの中で一番好きです。結婚したいくらい愛してます。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:45:21 ID:LRD2o3Sr
お前らの性欲を持て余す基準が分からん
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 14:10:07 ID:sZPfgPah
おっぱいついてるヤギとか祭だな
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 14:10:39 ID:1W+svaiQ
「ポケモンに欲情とかねえよ」と思ってたが、これならアリだな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 15:13:27 ID:sKMI5LQ1
アリなんだ・・・(;´Д`)
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 17:16:37 ID:ffCV3w8K
はいはいお前ら俺と一緒に自分の巣に帰ろうな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 20:22:27 ID:oXkqVcDn
自分だけ帰れよゴミ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 20:33:14 ID:RpQKiNGo
シャレの通じん奴
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:46:20 ID:vfcSfZr2
このスレにドットでご飯食べてる人が意外といて驚きだ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:54:29 ID:L4PDXJ8+
ドット絵でメシを食っているのか
ドット絵でメシが食えるのか
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:57:59 ID:NX5OyyHb
好きなもの食べ放題ですね
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 02:47:45 ID:8cdMsNB4
ここでパックマンが登場
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 03:33:16 ID:MRFvxIIP
♪デーデーデレデー デーデデー
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 04:25:15 ID:yJEcKLCm
テーレッテー
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:17:37 ID:YWQ0hD7F
うまい!

ところでちょっと聞いてみたいんだが、皆はドット始めた頃、サイズは何×何で練習してた?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:36:59 ID:Ju4HOGXv
マリオペイント
16x16
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:55:24 ID:pSb4LV7v
32x32
方眼紙と自作ツール
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:09:21 ID:qned81Cm
5x7
SHARPのポケコン。POKE文で入力
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 19:34:26 ID:iUTjRm9C
セガの開発ツールが初ドット
下請けアルバイトだけどね。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 19:41:10 ID:iUTjRm9C
サイズは8x8だけど
キャラずらしとかで描くとか、そういうテクが必要だったんだよな・・・
セガMKVだったしw
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:05:23 ID:5/OLRfKX



え?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:38:30 ID:Ju4HOGXv
本職さんか。うらやましいのう
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 22:13:11 ID:nD1BIL/I
a
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 22:49:32 ID:s3w3UEOz
>>705
16x8
ただし縦長ピクセルだから、ほぼ正方形
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:37:45 ID:YWQ0hD7F
やっぱり皆最初は小さいものから始めたのか
俺も頑張るわ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 06:39:15 ID:c8kD/0X5
というか、ゲーム機とパソコンじゃ解像度が違いすぎる
ドラクエのスライムなんて、PCで表示したらシミにしか見えない。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 08:46:02 ID:8kskPSpM
それゆえ 昔のPCゲーはタイルパターン多用するよね
こっちも味があっていい
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 17:14:46 ID:6hxRIkxA
ワープロの外字機能が最初かなぁ
32x32で白黒
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 20:20:24 ID:nltb8E4D
98のエロゲーやりたくなってきた
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 21:11:33 ID:Clx97RjB
今でもうまいことタイルパターンを
質感や画風に取り入れたりしてる人いるよね
俺もさりげなくタイル使えるようになりたいぜ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 21:14:45 ID:RXc/tiky
拡縮されるゲームではタイルは鬼門だわ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 21:32:11 ID:mQuEcTq+
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 21:32:53 ID:mQuEcTq+
すみません誤爆しました
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 13:49:38 ID:AlNRQDE3
やる夫がドット絵に挑戦するようです
 ttp://ansokuwww.blog50.fc2.com/blog-entry-570.html
やる夫が再びドット絵に挑戦するようです
 ttp://ansokuwww.blog50.fc2.com/blog-entry-601.html
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 15:33:07 ID:UmawjzYi
>724
あとで貼ろうと思ったらとっくに貼られていたw
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 21:04:28 ID:3BDmbVSo
普通の人の目に触れるところで公開されたおかげで
ドット絵よく知らなかったけど始めてみました!
みたいな人がいくらか居るっぽいのがいいことだね。
二つ目の内容が難しすぎて敬遠されないか心配だ。

詰まったときでもない限り
いちいちここまで考えないで、基本フィーリングでやるもんな
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 22:41:12 ID:7Yttc89n
セブンスドラゴンかわいい
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 22:42:47 ID:7i9gDoNP
俺もそれこそ昔から絵描いてた訳でもなく
ふと暇な時間に打ってて、いつしかドップリはまって
始めるまでの敷居の低さがなによりいいかも

気付けば自称ドッター四天王だし
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 22:46:15 ID:5AfNLScw
自称ドッター四天王ワラタ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 22:55:59 ID:PzGCMfMv
728など我ら四天王の中ではもっとも小物!
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 23:02:37 ID:74fevgJ5
お前ら728が誰か、しってんのう?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 23:06:34 ID:OfB+udD4
疲れがドット溜まったよ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 23:10:36 ID:6KGMvRlY
なにこの流れ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 23:30:48 ID:sqzN1I2e
じゃあ漏れはドッター七英雄の一人にしておこうかな。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 23:39:49 ID:aAf/aln5
ニコのドット動画
・・・あの異常なクオリティはなんなんだ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 01:03:31 ID:Koas6hSL
じゃぁ漏れはドッター四魔貴族の一人!
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 01:20:17 ID:bID4kl9T
そんじゃ俺はゴレンジャイの一人ね
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 02:16:54 ID:NHhOfSPx
ならば拙者は六人のトーク侍の1人でごわすよニンニン
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 02:17:55 ID:ktAU5yVO
>>724
楽しく読ませて貰ったけど思いのほか得るものが無いと言う事は成長した事なのかな
気が付いたらロダのドット絵も800近く行ったのね
遥か昔、ドット絵だ!と言ってろだに普通のブラシで描いたのをjpegでアップして
袋叩きにあったの思い出して噴いた
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 02:22:48 ID:9YqG9lfl
某はドッター八部衆の一人でござる
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 02:28:23 ID:gUKnonba
じゃあ俺はドッター七不思議のひとつだ!

>>739
ドッター向けの教科書というよりは
普通の人向けの読み物として書かれてる感じだね
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 04:37:58 ID:a5WciJlN
ニコのドット動画の絵柄でだいたい誰が打ってるのかわかるよね、
ってわかるものなの?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 08:41:51 ID:n57a6J+J
俺クラスになればね
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 09:24:13 ID:pYhLwas2
ビッグマウス叩き放題でワロタwww
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 09:26:56 ID:9eunkYZa
ニコ動は知らんが、誰が打ってるかってのは割とわかるよね
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 11:40:17 ID:kVtVEL/i
ベロ…このドットはマグペイント製!
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 12:52:08 ID:QgOnCOeA
将来の夢はドットスターになることです。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 13:57:56 ID:dhBaC3A9
人なんていつか死ねば星にはなれるよ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 14:10:23 ID:bMCciaif
俺がドット絵だ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 15:02:27 ID:FnSEmcoo
なんか急に伸びてる(笑
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 17:10:30 ID:gllGc0GG
Pixivでもドット絵をよく見るようになったのでうれしい。
でもたまにアンチかからないペン使った普通の絵(1ドット単位での編集はしてないやつ)
をドット絵です!と公開いしている人を見る。つっこみたくてたまらない。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 17:44:00 ID:eKWUMRTf
もともとドット絵は多いだろ
ランキングに関係無いから目立たないだけで
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 18:49:47 ID:zdz1wYEC
俺のドット絵がPixivを動かした、と言っても決して過言ではない
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 20:25:47 ID:58eGqigW
>>742
有名どころは色とか塗り方とかで区別できるなあ
この人は全体的に何色っぽいなとか、この人はこういうテカり具合が好きなんだな、とか
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 20:30:41 ID:hyaBgUB5
ニコで見たのがPixivにもあって
誰だか分かることがある
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 21:25:29 ID:nLIEKAPu
ピクシブはでっかいドット絵を投稿しないと見てもくれない
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 21:45:19 ID:DQrG3Apu
そんこともないけど見てくれる人は少ないね
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 21:57:33 ID:cHvEW4hx
gifが使えないのが一番痛い
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 21:59:52 ID:pBkBFo2j
パレット付きPNGでいいんじゃないか?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 22:29:28 ID:NHhOfSPx
拡大してから投稿するなら4倍くらい?
個人的には8倍くらいだと(;´Д`)ハァハァできるんだが。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 22:36:50 ID:55dXGesL
モニタサイズによるからなぁ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 22:59:08 ID:3d9xO4v1
俺は300〜400%くらいが好き
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 23:02:37 ID:fbyMTo+6
物による気が
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 23:18:47 ID:WccKRla1
pixivはドット絵タグで検索するとワンサカ出て嬉しいんだけど
評価の高い順にソートとかできれば良いんだけどなぁ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 00:01:17 ID:mj2+k9dw
そんな機能つけたら
現時点で評価の高い人から順にもっと閲覧数が増えて
いま評価の低い人はさらに閲覧数が減るじゃないか

だいたいサムネで分かるから検索結果を流しみして
おっ!と思ったドット絵をクリックして見ればいいんじゃね?
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 00:10:03 ID:MEe5yEv/
だいたいそういう理由で、要望はあるけど採用されてないな
評価というより有名な人の絵が上に来ちゃうし

一度総ざらいした後で、定期的に検索して新着を探すといい
Firefox+Autopagerize使うとかなり高速に調べられるけど、
サーバーに負荷かかりそうだから、やるなら空いてそうな昼間がよさげ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 00:12:25 ID:mVYcl4hb
確かにモニタとかものによるけど
ちっさいのを原寸のみでうpってるやつは頭悪いと思う
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 00:19:05 ID:mCdUwTdk
>>767
どのくらいの小ささから拡大しないと見づらい?
小さいの見るのにも描くのにも慣れたらそのへんの感覚がよくわかんない。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 00:24:11 ID:mVYcl4hb
俺基準だと原寸は64x64くらいがギリ
それ以下は拡大したのを横に置くとかした方がいい
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 00:29:11 ID:mCdUwTdk
>>769
普段16x16とかでも普通に閲覧してるから他の人の基準がよくわからなかった。
ありがとう。今度から拡大を心掛ける。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 00:33:15 ID:vH5BQlWW
KOF12とか、今までのネオジオ時代とアニメ枚数大差ないのにヌメヌメ
動いてて、「すげえ!職人技だ!」とか感動したけど、本スレとかの葬式
モードさにビックリした
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 00:37:03 ID:mVYcl4hb
あれはプリレンダの力だよ。3Dで出力したのチマチマ修正してるだけ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 04:54:01 ID:ta3w5vN8
エフェクトの勉強したいけど、加算合成してアニメって自分でプログラム組んで
出力させないと出来ないんだろうか…
加算合成できてレイヤ機能アニメーション機能ついてて尚且つフリーって
都合の良いソフトがあれば教えて頂きたいです。
もしくは加算合成のアニメーション確認するときは俺はこうしてるって話があれば是非お聞かせください。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 06:55:07 ID:Goa7bXyT

 エ フ ェ ク ト の 概 念 を 捨 て ろ


                  ドッター四天王より
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 07:36:45 ID:XE0TueOf
>>722
プリレンダが簡単そうに聞こえる
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 08:35:53 ID:mVYcl4hb
時間さえあれば誰でもできる簡単な作業だよ
素人アルバイト大量募集して人海戦術で作ったのがkof12だし
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 09:21:03 ID:Qj+7r/Cw
>>773
エフェクトの勉強するのに加算合成に頼ったら駄目だろう
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 18:27:54 ID:ls7T57wX
エフェクトの勉強の中で加算合成をやるのはいいけどなw
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 21:43:40 ID:5nv6prwb
興味本位で昔のタイルパターンのテクニックについて調べたいのだけど
なかなかいい文献はねーな・・・
今でもたまに見る質感とかグラデに使うとかじゃなくて
固定8色のデジタルRGBで灰色つくるのに青と黄でタイリングとかそういう話を知りたい
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 21:59:46 ID:H2aeXluP
スキャナで読みこんだデータを参考にするという話を聞いた事がある
拡大すると想像の斜め上の色を使ってるんだと

あとレトロゲームをやるのもいい
リメイクじゃなくて当時のをそのままエミュレーションしてる奴
コンテストパークの9801用作品あたりなら無料で遊べる
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 22:54:29 ID:Dwuy+wnl
>>779
総当りで全パターン自分で作るのが早いよ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 23:48:00 ID:ta3w5vN8
>>774
ドッター四天王ワラタ
>>777
加算合成に頼るつもりは毛頭無いけど、加算合成を使ったアニメーションの作成方法は知りたい。
今までエフェクトはEDGEで作ってきたけど、
EDGE等のドット絵ツールじゃ加算合成対応してないだけに見当もつかないし…
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 00:06:55 ID:yVlGxkVT
普通の画像編集ツールを使うとか、自前で計算してみるとか
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 00:43:13 ID:KtBcfLul
>>781
>>779ではないけどやってみた
http://dotter.heriet.info/dot920
右上は当倍だとかなり似た色に見えるね。おもしろい
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 00:52:09 ID:MFiyA80B
人間の眼いい加減すぎ噴いたw
全然違う色なのに本当に同じように見えるねー。こういうのは楽しいな。
786779:2009/03/12(木) 01:00:31 ID:N9MMW49u
なるほど。先にやってくれてありがとう>>784
青と黄色に限らず捕色の組み合わせでタイリングすればいいのね
そういえば、そもそも補色ってそういうもんだったね

昔のゲームの画像もなかなか見つからなかったけど
今でも遊べるようなのがあるのね。探してみる
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 12:51:22 ID:hDOV9Z64
>>784
これはよいものをもらった

俺は拡大してからスクロールバーを上下にグリグリして
擬似ポケモンショックとして楽しんでる
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 19:54:34 ID:UU4kBcZt
ドット絵アニメ作るときの動きって何を参考にしてる?
書籍とかサイトとか、おすすめあったら教えていただけるとうれしいです。
想像で描くと変な動きになるし、自分でポーズとってもいまいち参考にならないし・・・
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 20:08:26 ID:y455j/KT
ぶっちゃけ言っちまえば既存商業作品からパクるのが一番早いんじゃね?

別に全く独自に自分で1からイメージした動きとかじゃなく、
キックパンチや剣振りみたいに良くゲームで使われるような動きのトレースがやりたいんでしょ?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 20:32:05 ID:CeTo/9tJ
実際そんなもんだ品
動画サイトでドット絵に定評のある格ゲーとか
有名なアニメーターの絵を一時停止連射で見るとかね。作画まとめサイトからがオススメ
大体新しい表現の先駆者は本物を何度も再生してデフォルメして描くそうだが・・
なんか爆弾が爆発するビデオずっとスケッチしてた人がいたな

あとはお約束の.zweifuss.com/index.htm
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 20:54:24 ID:9FfmfG9l
>788
「アニメーションの本―動く絵を描く基礎知識と作画の実際 」
これ系の古典であり定番。
買っておいて損は無いと思う。

>790
下のお約束ってw
そんなの始めて見たけど、すげえなぁw
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 21:09:10 ID:A6AEvrVR
>>789-790
既存のやつを参考にすると丸々ぱくっちゃいそうでよくないかなと思ってた。
動画サイトやDSと睨めっこしつつとりあえず真似てみることにする
>>791
本注文してくる!


ありがとう!
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 22:30:56 ID:HDarzOA5
http://www3.uploda.org/uporg2084831.png

この二人って似てるよな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 22:53:00 ID:i1YVSLWA
本なんて役に立たないよ、
アニメーションは、ミクミクダンスっていうフリーの3Dモーション作成ツールがあるから
それをデッサン人形の代わりに使ってる。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 22:58:34 ID:VgCQhH+f
俺の今のデッサン人形はリボルテックのクラウザーさんだな
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 06:46:10 ID:+sG9SLoa
フィグマで透明な男女素体が販売されるって聞いて、デッサンのモデルに最適じゃん!
と思ったら限定販売でとうに受付も終了してたっていう
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 09:33:29 ID:IQK0SRiN
>>796
既存のフィグマで素体に近いデザインなのは「柔王丸」(男性型)と「桜姫」(女性型)ですね
原型師がこの2体を作りたくてフィグマの企画を始めたと言われるだけあって、気合いの入り方が凄いことになってます
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 19:17:23 ID:yQohsbXS
マテリアルフォースとかどうよ
もうヤフオクぐらいでしか入手できんが
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 20:28:26 ID:9LHbkxTA
俺もフィグマの買おうと思ったけど透明は見辛いからやめた
普通に白とかで出してくれればいいのに
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 20:51:52 ID:OJh42arZ
便りすぎると、どんな絵描いてもその等身になるから注意な。
ソースは俺。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 21:01:55 ID:yI6QHxlc
大丈夫、色んな種類の物を揃えればいい
そしてそのうちフィギュアオタになる
ソースは俺
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 21:10:09 ID:z9NCl/XE
絵描きにフィギュオタが多いのはやはり気のせいではなかったか
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 21:53:36 ID:8L3pNoOX
むしろ逆に
フィギュアにしたとき映えるかどうか考えながら描いてる。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 22:14:47 ID:kPH/H1ws
昔デッサン人形買ったら、ヒジとヒザが全然曲がらなくて
何の役にも立たなかったトラウマを思い出したorz
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 22:30:19 ID:XEE/yHYf
>>804
あれはちゃんと勉強した人が補助の意味で使わないと無意味
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 22:46:47 ID:u7GZL6BX
勉強した人にはすぐ必要なくなる気がするのだがどうなんだろう
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 23:15:57 ID:fTYcHPDU
まったくもってそんなことはない
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 01:33:57 ID:wkvBdfxa
大学時代のサークルに顔を出してみた。
部室に2体のデッサン人形が並べられていた。

世の人は、それを駅弁と呼んだ。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 07:55:57 ID:eKMzOBZ7
別のスレ開いてしまったのかと思ったぜ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 09:06:44 ID:FYMLsDaS
ラクロス部とセクロス部って似てるよね
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 12:51:27 ID:+hip9giC
ひでぶとヒゲ部ぐらいどうでもよい事だな
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 13:14:37 ID:qcvGS+NR
やっぱり大学のサークルに入らないとドット上手くならない?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 13:24:53 ID:qxfribaH
お前は何を言って(ry
たまたま見たピカソ幼少のデッサンみてワロタ。なんだあれ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 14:34:47 ID:QeOYg5iK
ピカソの実力は次元が違う あれを知ったら大体ショック受ける
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 17:04:15 ID:a29vFyM8
歴史に名を残す奇才という名の特別変異と
才能を持ち努力で時代の最先端をゆく天才と
そこそこの才能と努力で高評価を得た秀才と
才能が無いが努力次第で認められた凡人と
才能が無くて努力もしない無能

とにかく練習あるのみなのねん
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 18:18:32 ID:WfXBGTdg
おれは
才能が無くて努力もしないけどたまたま描いた絵が名プロデューサーw的な人に認められて
なぜかひょっこり売れてしまう一発屋ラッキーマンがいいなぁ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 18:22:30 ID:t7EvIW5T
ピカソの作品数は10万超えてるそうだしな。
才能と努力両方そろってるのが本物の天才。

>>816
成功が絵である理由が全く無い。
宝くじでも買ってろ。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 19:19:47 ID:+hip9giC
ドット絵一枚で認められて売れるとな?
何処の星の話だよ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 19:54:19 ID:zaqKPvmG
将棋の羽生さんが
若い子でひらめきを感じさせるような子もいるが
最終的にプロになって上の方にあがってくるのは
その時キレを感じなかったがコツコツやってるようなタイプという印象がある
的なことを言ってたぞ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 19:59:51 ID:iCw6MjRU
じゃあまず将棋とドット絵が同じ土俵に上がれるようにしてくれ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 20:14:35 ID:a29vFyM8
ひらめきに頼りすぎて上達しない人もいるのだろうか
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 21:24:48 ID:jk3JXWdV
打ち方の定石を頭に叩き込むという点では将棋と似てるが
残念ながらその定石をまとめて解説した本がろくにない
よってとりあえず打ってみるしかないんやな
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 23:05:46 ID:snUvfaMK
ドット絵なんか打ってるヤツが人様に何か教えるなんてできる訳ないだろ!
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 23:58:20 ID:a29vFyM8
ドット絵が感覚に頼る要素が多すぎるのが原因だろう
技法を教えるだけならアンチエイリアスとか言っとけばいいだけだしな

知識を使いこなす為に、経験と感性に頼るしかない分野であるということ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 00:04:07 ID:09gNVxP2
普通の絵に比べれば理詰め可能なジャンルだと思う……
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 00:35:50 ID:YYOPfq9d
肉体的な技術はあんまりいらないしね
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 01:51:47 ID:McI1+D+i
ドット絵は難しいといわれることが多いけど案外テキトーに打っててもできちゃう
イラストのほうが誤魔化しきかないし細部までイメージしないといけないしでよっぽど難しい
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 02:34:18 ID:UlZvAn6C
質で評価されるのか 量で評価されるのかでいえば
ドット絵は量をこなして評価されるべきタイプだと思う
イラストは量より質で評価されてる感じがする
もちろんその逆もあるだろうけど…

ドット絵の仕事なんかしたことないけど、一定のクオリティさえあれば
あとは生産力のほうがやっぱり求められるものなのかなあ…
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 02:40:52 ID:dWLUb1vk
普通の仕事の場合、普通の物を普通に作る事が求められる
クオリティがあってもいいんだけど、
ささっと携帯ゲームとか作るのに、そんなに時間と予算取れないし
ドット絵にこだわりを持ってる会社や企画なら違うかもしれないけど
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 15:10:36 ID:bBs9nMt9
ハンゲのアバターとかって正直センスのかけらも感じられない出来なんだけど
アレの利益はとてもでかいって話
確かに並程度のモノを普通にサクサク作れれば「仕事」としてはいいと思う

ただ「趣味」で作ってるとキリがないからね
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 16:03:35 ID:/DHU1+58
アバターってのは現実に存在する服をそのまま描いただけだから
センスもクソもあったもんじゃない
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 16:11:52 ID:Il/XgGfV
服のセンスじゃなくドットのセンスだろw
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 17:53:14 ID:kdpnUWVQ
なんか雰囲気アレだけどちょっと助けてください
最初に気にしないで色どんどん作って描いてたら、最後に16色にできなくなった
俺にはこれ以上減色できない・・・・・・うまい人ちょっと手を加えてください
ttp://dotter.heriet.info/dot925
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 18:57:20 ID:Qwj1oHUp
>>833
16色にする必要あるの?
まず色を拾う練習した方がいいと思うけど
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 19:48:38 ID:j/4bkAoa
スカートの二段目の色が一段目に近すぎてあんま意味ないんやな
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 20:22:30 ID:kT/w85Lg
>>833
http://dotter.heriet.info/dot926
こんなんでどうよ?
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 20:43:05 ID:PM38E/Uh
リボンみたくワンポイントにしか使われていない色とか
もったいない部分も有るには有るけど、
当人なりに外せない部分でもあるんだろうし、これはこれでいいんじゃないの?

最終的にゲーム機に持って行きたいとか、そういう話でなければ16色に拘る必要もないよ。

色々犠牲にして色数削ってみたけどね。
http://dotter.heriet.info/dot927
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 20:47:39 ID:PM38E/Uh
オーノー
うだうだ書いてたら>>836の修正部分と殆ど被ってる。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 21:10:38 ID:6o3nlHhv
どうしても色が必要な時に

( ゚Д゚)つ【メッシュ】
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 21:23:45 ID:kT/w85Lg
無難な色を選ぶと似てくるよね
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 21:24:04 ID:HPZaaTDj
やっぱり濃い色はみんな統一するよなあ
仕様が関係ないなら16色にこだわる必要はないと思うけど
シンプルな方が見栄えはいいよね でも元のままでも別に俺は良いと思う
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 21:30:22 ID:T9aUwwTj
いじってるうちに先を越されまくってたぜ・・・
でもせっかくなので一応
http://dotter.heriet.info/dot929

色数関係ないけど髪みたいな細いラインで
奥に来る場合はべた塗りにしたほうが見栄えがいいかも
843833:2009/03/15(日) 22:48:57 ID:LZY3/GXl
拝見しました、皆さん上手で助かります
中途半端なとこじゃなくて最初からここで見てもらえばよかった・・・
うまい人のドット絵みてると大体16色なんでこうしたほうがいいのかと思ってたけど、
そうでもないってことですか
回数こなして練習つんでみます
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 23:59:06 ID:PM38E/Uh
色を削る事に気をとられてたけど、
>>842は横髪や手もさりげなく描き直してて、いい仕事だな。
色のバリエーションを減らして階調を増やしてるのも個人的に参考になった。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 00:45:14 ID:C7iQL5Uk
16色にしたい場合は、デザイン段階から検討すべし
肌、髪、服A、服B、それぞれ4色使えばもう16色(+透過色で17色
どこか削らないと服Cその他に割り当てられんわけですよ

版権モノ、とくに最近のアニメ&ゲームキャラなんかは
装飾過多でゴチャゴチャしてるから16色ドットにするのは不向きだと思う
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 03:12:37 ID:1ePNTtns
16色縛りって透過色も含めないと意味無いよw
昔のゲーム機の仕様の名残なんだから
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 05:18:05 ID:zC7z5Feg
http://dotter.heriet.info/dot932
すみません使ってるフリーソフトの関係でJPGです
初めてドット絵描くので最初に出会うザコ敵っぽいのからと描き始めたはいいけども
入り切らずに下半身切れてしまってたりもしてあちゃちゃーでした
でも思いがけずドット打つのがものすごく楽しかったので今後も頑張りたいのです
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 05:21:46 ID:zC7z5Feg
>>847
途中送信してしました失礼しました

頑張りたいのですが、ひたすら枚数描くのが1番の勉強でしょうか?
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 05:21:57 ID:RivBHy7T
edge使えよ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 05:48:07 ID:zC7z5Feg
>>849
環境がmacなのと、フリーソフトの情報をあまり見つけられなくて
どれを使っていいのか分からずに今のソフトを触っていました
出直してきますね
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 05:54:32 ID:RivBHy7T
http://www.studioshin.com/simpledotX.htm
マックならこれ使ってみろ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 06:11:04 ID:zC7z5Feg
>>851
ありがとうございます
使ってみます
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 07:48:34 ID:ZwJStV8j
ドット絵に限らない話だけど
枚数だけ多く描いていてもあんまり意味無いからな
ただ何も考えずに100枚描くよりも
しっかり考えながら1枚描いたほうがいい練習になる
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 08:05:39 ID:vP8Yp3C0
16色なら一番暗い色(影、輪郭)で1色、ハイライトも1色
温色系の暗い色1色、寒色系の暗い色1色
後はそれぞれ2段階でハイライトの間埋める感じで色置くといいかもしんないすね
肌、金髪、茶色、赤色なんかは特に
他には色を置く面積を変えれば肌色⇔茶色で使えたり

もしくは一番多く取る色を6段間にしちゃって質感タップリにすれば
他の部位を多少犠牲にしても見栄えはグっと上がるかと

説明ベタでごめんなさい
16色は作りがいあって楽しいです
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 08:42:24 ID:zO7PbA92
がんばれ!
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 17:19:05 ID:vfyYkm2l
>>855
お前に言われちゃ仕方ねえ・・・頑張ってやるか
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 21:38:41 ID:dw/pdRv6
フォトショ持ってるけど相変わらずドット絵はedge2なんだが
フォトショップのみでドット絵描く人っているのかね
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 22:00:14 ID:sxG4zZp3


使い慣れたソフトが一番
と思うも回りがedge2使いばかりだから肩身が狭い
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 22:39:04 ID:WLRR2Npi
edge人口多いよね
ALFARに慣れてしまったから移行する気にはならないけど
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 22:41:44 ID:fQN37fJV
趣味のドット絵で、edge1使ってるが、edge2にするだけの価値はあるだろうか。
具体的にどんな時、1より便利かな?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 23:06:26 ID:a+bi0We8
edge1に比べて便利だなーと思った点は
フルカラー画像読み込みとオニオンスキンかな
あとサムネイルがEDGEファイルに対応したり
地味にいろんな機能がパワーアップしている
不満な点は
作者に連絡が取れなくなって、自分のPCの構成が変わったら使えなくなるぐらいか
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 03:14:59 ID:8zJPp7K+
作者のページからしか購入できないって、どんだけ終わってるんだよ
本とセットで5000円くらいで売ってくれ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 17:44:48 ID:UyOGXGF7
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 18:39:04 ID:v59Qi18V
ピクシブでみかけたようなー
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 00:18:37 ID:vSkYdFj1
安田さんのドット絵を元に作ってみたようだな
にしても相変わらず趣味が渋い人だ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 01:14:51 ID:s4sdHBxx
でも元の絵については一言も触れてないんだよな
いちから自分で描いたみたいな言い方がなんかね・・・
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 21:35:44 ID:fy/ua0i2
ぶっちゃけ気づくと思わんだろうからなこの変態どもめ
コメント欄は開いているようなのでそっちでどうぞ
あんまいじめんなよ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 23:46:04 ID:eQ1eQGkB
まあピクシブではイメージレスポンスに登録されてたから
閣下さん本人はOKしてんだろうけどな
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 23:50:00 ID:iUsJTPQ3
元絵のアマゾネスならともかく
制服女子高生の大腿がガチムチは違和感しかないなー
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 02:16:19 ID:EpIrG4D9
いびつなところを直したくなるが、練習のジャマしちゃ悪いから止めとくか
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 07:31:59 ID:Q8AGewm4
練習するにしても
いきなりあのドットの改変は難易度高すぎると思う
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 13:19:01 ID:hqjJo5rN
おおかたニコの女戦士動画見て
自分でも描ける気になったってとこでは?
巧すぎて楽に描いてるように見えるという
罠のような動画だからな・・・
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 13:54:44 ID:cdjuiYAS
何かと思ったら閣下か。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 17:00:30 ID:PaliBFcv
このスレって定期的にウォチ板臭くなるのはなんで?
ドッターてウォチ体質なのかね
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 17:28:00 ID:DQRPgBHK
個体数が少ないと世界も縮小化するから目に付くのも仕方ないさ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 18:23:31 ID:yIfdbzvp
やっと何の話題か把握した
自分で描いてるかどうか知らんが
ペイント系の絵が俺よりうまくてへこむわ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 20:12:29 ID:qH1phgf2
ttp://www.bandai.co.jp/releases/J2009031201.html
ドット絵の消しゴム作れるキットみたいだな
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 20:29:36 ID:eal3Z+0D
>>877
ケータイにデコストーンとか貼ってる世代に流行りそう
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 20:45:52 ID:M5p9xglU
10*10か。
腕がなるサイズだ。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 03:39:01 ID:GwcKzmOl
ターゲット…女児?
男児でもぜったいハマるはずだ!
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 03:48:55 ID:emhLDSnT
ドット絵って感覚的に手芸やパッチワークやビーズアクセみたいなのに近いと思ってたんだよ
女児受けするのも納得
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 09:21:07 ID:ZcA0tmXP
ぼかしの技術とかもあるみたいだしねぇ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 20:35:06 ID:yza+boRH
クロスステッチの図案考えるの楽しそう
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 20:38:41 ID:hnAEaOjo
Internet Explorer 8に乗り換えてみたんだけど、
画像を拡大表示するともさもさになるようになってしまった……orz

Firefoxが2→3で、同様の処理されるようになってたから、
IEでも次辺りからやばいかなとは思っていたけど、
拡大表示するとドット絵らしさが無くなってしまうのが痛い。

これからは、サイト掲載する場合は、あらかじめ拡大した画像も用意しておくしかないかな。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 22:21:33 ID:ZcA0tmXP
>884
自前サイトなら、うpろだのflashを借りるという手も。
(利用規約があったはず
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 22:47:08 ID:UaCWPfH0
そういえばflashならスムージング制御できるんだよね
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 01:11:48 ID:VNZtthvW
IE8なんて出たんだ
6に戻しちゃいなよ、ユー
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 02:14:58 ID:WeQczRQB
ロダのFlashは特に利用規約とか無いから自由に使っていいけど
ソースとかと一緒に公開されてる汎用的に使えるやつはかなりバージョン古いね

まあ、Flashもプレイヤー入ってる環境じゃないと使えなかったり
自サイト用に使いやすくカスタムするのもけっこう面倒だろうから
普通に拡大画像用意したほうがベターだと思うよ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 19:55:06 ID:hUWLM02k
そもそもドット絵をサイトに掲載する場合は、
ドット絵の味を出すために2倍に拡大したのを掲載するだろ普通。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 20:53:56 ID:3Pu5aAmM
>>884
プロパティーで「画像を滑らかにする」みたいな項目をOFFにできるんないか?
いや、IE8入れずに言ってるけど。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 22:41:40 ID:e+OLnegY
IE8は知らないけど、Fx3があるからなあ……。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 22:45:52 ID:jMZgkq/F
flexあるから、flashで拡大表示するの需要あるなら作るけど?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 06:26:53 ID:+WlEqRp9
>>890
それは、IE8入れて速攻で試したけど、ダメだった

実際、自分の見る環境だけちゃんとしてもあまり意味無いんだよな
サイト訪問者がこちらの意図的に見えるようになってないとさ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 11:07:16 ID:KgusMetZ
>>893
だからこそ、サイト側で最初から拡大画像置いておけって事でFAだな
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 11:27:24 ID:A8OHyF6U
FLASHは拡大意外にも色々できるというメリットは大きいな。
ろだの作者さんに感謝。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 22:47:53 ID:9URbSyco
http://dotter.heriet.info/dot946

歩行グラがうまくいかない、誰か修正してくれる人いないか?
足上げてる時の足がなんか気に入らない
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 23:47:29 ID:7fR9Xhe7
>>893
Fx3やOperaまで考えるなら拡大画像用意するしかないけど、IE8に限れば、
<img width="500" height="500" style="-ms-interpolation-mode:nearest-neighbor">
ってするとスムージング切れるよ。IE8専用のCSSプロパティ。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 23:49:15 ID:je0ZiuU+
2コマでこれなら上等と思うけどなあ
パレットは自作した方がいいかも
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 00:12:17 ID:LUEt5gsZ
>>896
ぬるぬる動かせるのでなければそれで十分だと思うけどな…
味が出てていいとおもうよ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 00:44:49 ID:lsv99zzc
>>897
こいつは、マジで有り難い情報を。
さっそく、組み込んできました。

しかし、Fx3とかもソースの記述で切り替えられるようにして欲しいよな。
数百もの画像の拡大画像を用意する暇なんて無いよ……orz
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 02:21:19 ID:0p6tK6xE
IrfanViewとか、画像の一括変換ができるソフト使えばいいんじゃない?
それでも手間だけど…。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 02:26:28 ID:my9v5+WN
>>898-899
そうか。出来れば誰かが改変してくれたヤツを見たかったんだけどな。
そう言われればこれで良いような気もしてきたな、気にしすぎか?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 02:32:24 ID:WmAI6jlH
>>902
気にしすぎ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 08:20:58 ID:1B3zr5LY
>897と>16はテンプレに入っててもおかしくない
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 16:46:46 ID:yeM9vPSV
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 17:26:10 ID:IuMZPAvM
あんまり、ドット絵を美化しすぎるなよ。
所詮は表現技法の一つなんだから。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 17:40:38 ID:aUvKrFlx
またギルティギアはドット絵か否か論争にループ開始ですか
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 18:47:56 ID:HPk2nxS4
ドット絵・・・?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 19:24:46 ID:BSlEOtbC
アニメから起こしたドット絵だっけ?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 19:29:13 ID:nuSbj+RE
ドット絵のクォリティよりもキャラ絵だけアニメ塗りで浮いてる方が気になる。
背景はともかくゲージもイラスト調にするなら全部統一しろと。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 20:21:26 ID:ssFOlNny
四倍の大きさと聞きますが二倍の大きさから縮小すれ゛ばいいんじゃないでしょうか?
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 20:38:29 ID:e3gJLw3e
ドットとかいう以前に画面から溢れる厨臭さの時点でダメだわ
ていうか同人ゲームのレベルじゃないのこれ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 20:56:25 ID:Lnif8F7d
同人ゲーやフリゲが元の商用ゲームが出る時代、
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 21:08:22 ID:lagvEft9
…練習しよっと
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 21:17:20 ID:lglGtWuA
何でもかんでも即拒絶は駄目だと思うんだぜ
実際動いてるの見ると、
3Dの背景とドットのキャラが違和感なくはまってて意外と綺麗だなぁって思った。

ドット自体の質はおいといて
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 22:21:33 ID:HPk2nxS4
ドット絵・・・?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 22:22:18 ID:cEZcEkE1
低解像度のアニメ塗りCGをドット絵と混同してる奴ウザい
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 23:12:27 ID:/jq5yoyB
そんな事よりドット打とうぜ

マウスポインタ作ってみてるんだが、コレかな〜り小っちゃいのね
もう何がなんだかもうね、
http://dotter.heriet.info/dot951
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 23:54:23 ID:H7zWSRCJ
ぱっと見血管でビックリした
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 00:00:30 ID:il/lzUL0
>>918
個人的な意見で恐縮だけど
カーソルに対して妖精さんが小さいからなんか違和感を感じるぜ
あとカーソルの色がクリーム色っぽいのがくすんで見えるかも…
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 01:06:49 ID:h6p8U2L/
このサイズでこの塗りはちょっと厳しい気がするぜ
平面的なカーソルと立体的な妖精さんの塗りが合ってない気もする
ってか矢印の右カドが妖精さんのどこに当たってるのか考えるとムッハー
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 01:15:21 ID:HrupJMXM
俺の使ってるパソコンのポインタみると影が付いてるけど
こういうアイコンも自動で付くのかな
ちょうどロダでドラッグしたときみたいになると思うんだけど
そうするとまた見た目の印象が変わる気がする
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 01:44:45 ID:7qGkYz0l
妖精さんって書かれてるから某ゲームのキャラかと思ってしまった
で、思い立ったから該当ゲームのスプライト書き始めた
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 03:38:31 ID:sw+5LjL/
おちんちんに抱きついてるのかと思った
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 09:11:39 ID:FNRya1qL
こらこらw
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 16:42:54 ID:y1Zi8LpQ
俺達は心が穢れている...
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 23:11:26 ID:9li1rdCO
ライトファンタジーのニンフィを超える妖精のドット絵は見たことない
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 15:38:11 ID:cVH87Ro7
2D格ゲーは各社生存を掛けて工夫してるというのに。定義云々に囚われすぎじゃねぇの?
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 16:00:03 ID:1Fr1hrjX
俺がMSペイントで描いた2D絵うpしてもいいの?
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 16:37:12 ID:PXQ9ZRrG
ガンガン悪いところ指摘されても良いのなら
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 03:18:05 ID:E1XxRh3r
こういうことか
http://dotter.heriet.info/dot957
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 08:35:27 ID:ChEp6kZI
>>931
ポーランド忍者の絵に見えた
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 12:30:45 ID:6aXBszFC
うーんここまで小さいとヘタに中間色を置いたりとかより
パッと見てこれがなんなのか分かるって方向に注力した方が…的な
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 13:08:15 ID:mGpAFhiX
>>931
バナナの先っぽは少し剥いとくべきだろ
常識的に考えて。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 18:40:30 ID:Ot4wGGoT
スク水流行ってんのか
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 01:16:27 ID:IEzHzw8w
スク水が流行ってると聞いて
つるつるの旧白スクが俺のジャスティス
http://dotter.heriet.info/dot961
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 01:22:50 ID:MtgBCfAx
グロ貼るなカス
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 01:34:07 ID:s7UoqzMl
つるつるだけどしわしわじゃないか
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 02:31:24 ID:PJTfMKBB
このスレって無駄にうまいレス返すよなw
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 03:05:08 ID:yf+HnYow
スク水はずっと昔から流行だな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 03:58:21 ID:M07xaZGf
最近は中高生まで言ってる感じ。
いやお前ら普段見てるだろと。

なんかヲタ商売が行き過ぎて未成年にまで
風俗営業化が進んでるみたいでちょっと気持ち悪いやね。

そういうのは年取ってからのお楽しみしなさいって。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 06:00:25 ID:bYNVAvVp
また意味解らん語りはしなくていいよ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 23:44:25 ID:Dy5CMFAo
誰かタダでドット打ってくれませんかね?
いい経験になりますよ(^^)
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 23:47:07 ID:BC5fV9nL
( ゚ω゚ )
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 23:54:55 ID:hDmi2cBK
コレはネタなのか本気なのか・・・
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 23:56:59 ID:Yi8wQxKE
    \
  ノ\つ))
_⌒ヽ
ヽ ヘ }
.ノノ `J
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 00:32:53 ID:Bg81y8uz
でも、「釣りか!?」っていうような事ヌケヌケ言う香具師は結構いるよ。
前サイトやってた時に来たメールとかだと、エ○ュのデータ改変して一緒に
ゲーム作ろうとか言ってくる奴いたし。

そいつがファミコン時代のゲームのエ○ュ解析して、そのゲームのドット絵の
改変とか上塗りしてくれとか言ってきた。
言ってる事がアレすぎてスルーしたけど。

そんなアレな発言するやつも、自称ゲーム業界人のプログラマ。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 06:03:11 ID:NlAMHuRq
面白そうじゃん
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 07:53:27 ID:qaBgCQFY
>>947
エミュ解析って、単にプレイしてSS撮るだけな気がするな
仮想VRAMぶっこ抜きとかしても面倒だし
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 11:51:33 ID:DPfxjUS8
チラ裏。

背景が黒(幸い真っ黒の単色ではないが)で、黒い炎や黒いオーラ、黒い球を放つ魔法が必要だと言われた。
結構大変だなあ、これ。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 11:53:49 ID:L6qMJrKH
>>950
暗い赤とか青を混ぜるヨロシ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 11:56:23 ID:DPfxjUS8
>951
そんな感じでやってる。
ただ、あまり黒に近いと人間の目が認識できず、黒から遠いと黒くないという。
他のドットが縁取りしてないから、そこだけ縁取りするのも微妙だしなあ…。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 12:04:49 ID:P5KLS3kT
芯を黒くして周り白の白→紫→黒のグラデでなんとかならん?
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 12:34:18 ID:fKC5+43V
PSOのメギドみたいな感じでいいんじゃね?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 12:57:45 ID:DPfxjUS8
>953
なるほど、やってみる。

>954
PSO知らないのでぐぐってみた。
なるほど、本体の周囲にオーラみたいな感じを出してるのね。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 18:01:29 ID:8/6QUJdj
お題くれ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 18:02:57 ID:crtnE5zB
うんこ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 21:50:31 ID:EF0onH2T
呑んだくれたおねーさん
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 21:58:43 ID:djEiAfWY
貧乳のドラゴン
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 22:35:13 ID:DPfxjUS8
おいしそうなもの。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 22:42:30 ID:bGkFPbOX
魔界戦記ディスガイア2を買ってきたので、おっぱいでお願いします
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 00:10:43 ID:wk61+P4H
哺乳類のドラゴンか
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 01:05:04 ID:WtfpTMmV
呑んだくれた貧乳おねーさんドラゴンのおいしそうなうんこ?
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 01:33:55 ID:JEJuZ7Cd
うんこ主体かい!
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 03:00:55 ID:R1IT2QLU
斬新すぎるな
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 04:03:54 ID:ZDTQGJIj
ドラゴンとおいしそうな呑んだくれた賓乳おねーさんならアリだが
うんこの置き場所に困るw
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 09:10:12 ID:hLNbb/6h
Dr.スランプ的な意味でうんこならおk。

……エイプリルフールのネタでドット絵に挑戦してみたが非常に疲れた。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 12:37:58 ID:sa5WJ9oF
うpろだに投稿できないんですが
俺だけ?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 13:27:42 ID:vRTqL4wd
ごめんなんかサーバーのOSがバージョンアップしたとかで
それの対応してなかったよ。もう直ったはず
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 14:41:01 ID:sa5WJ9oF
おおできた
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 15:09:36 ID:hLNbb/6h
ほんとにやったw
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 16:01:48 ID:0/p5ZdfG
メタルヤマザキウンチ思い出した
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 18:38:29 ID:QncrZ4Gl
これはいいドット絵。色・打ち方すべてが心地良い。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 19:04:49 ID:c8yxKjkV
[0KB]の表示が眩しいぜ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 20:39:46 ID:w6CT3WWB
去年はモザイクだったな…
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 21:12:04 ID:WtfpTMmV
ビューアでうんこを掴んだときに影が付くのがなんともwww
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 00:22:58 ID:qxywq0ql
今日、ブックオフで買った本にヴァンパイアセイヴァーの開発スタッフ
インタビュー載ってて、読んだんだけどすげえな。
背景とかだと

ベテラン→一ヶ月
新人→半年

かけてドット打つんだね。驚いた
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 00:44:59 ID:7TBXIFyB
そんなに時間かけてドット打ったことないぜ
やっぱ半端ねえな

ちなみに出典はなんなんだぜ?ちょっと気になる
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 00:57:55 ID:qxywq0ql
>>978
ゲーム批評の97年vol14-16 下半期総集編。
と言っても、97年の下半期の記事を再録してる感じ。

本の内容見たら、今回のヴァンパイアインタビューは初見だったけど
あきまんインタビューとか既に持ってるやつと被ってる記事もあった。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 01:23:14 ID:7TBXIFyB
ありがとう
入手は少し難しそうだが見かけたらその手のも読んでみるわ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 02:18:56 ID:rfYw+4tb
初めてドット絵やってみた
16色ってもっと有効に使わないともったいないね。
奥が深い。練習します。

http://dotter.heriet.info/dot985
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 11:09:04 ID:kbzBNc7+
練習するなら小さめの絵の方がいいと思うよ。
単純に打つ量が少ないから数をこなせる。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 12:19:28 ID:KvW+hPqf
>>977
半年かかるものをベテランは一月だと・・・!?
某赤い人とかいうLvじゃねーぜ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 15:20:47 ID:gmGis5I6
だがちょっと待って欲しい
ベテランが一ヶ月掛けるものを新人が半年で出来るって凄くないか
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 15:29:26 ID:SNlOVFxh
凄いかどうかは、実際に半年かけて検証すればいいんじゃね?
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 16:07:59 ID:R/joKl4N
おk
やってみる
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 17:18:51 ID:tWX6DCuL
私なんかは三日で充分!投げちゃうからね
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 17:38:32 ID:kbzBNc7+
とりあえず次スレ誰か頼む
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 18:04:12 ID:Pj1fV4Bm
レス番指定されないと重複怖くて立てられないぜ
って事で>>990頼んだ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 18:11:41 ID:42UWsp4r
いやだ 俺は絶対いやだぞ!
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 18:42:42 ID:DFwYg0XI
しょうがねえな・・・

ここでドット絵を描こうぜ 19dot
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1238665311/l50
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 18:56:58 ID:A64Erzcu
>>991
新スレ乙
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 19:22:37 ID:YrGLX/2N
>>991
なんてドットらしい…
乙。
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 21:05:22 ID:R6XbYpag
>>991 乙埋め
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 22:52:03 ID:TW4LZ9KO
>>991
乙生め
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 22:55:49 ID:tWX6DCuL
>>991
乙です
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 00:30:45 ID:vSfGQ6sy
>>991
オツウメ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 00:41:10 ID:RUh50xGY
いい加減「打とうぜ」に変えようや
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 01:04:00 ID:yy43Gvcu
ドットは打つもの
ドット絵は描くもの

いや知らないけど
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 01:08:47 ID:7aIen64a
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