ローポリスレ <>7

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ローポリはマシンに負担がかからないし、最高です。

前々スレ
ローポリスレ ☆5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1185709463/

前々スレ
ローポリスレ 〔〕6
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1185709463/

煽りは無視しつつノリがいい感じでお願いします。

以下テンプレ
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 00:02:45 ID:oCJRB2FM
Firefoxをあまり広めないで下さい。

Firefoxでは、他のブラウザと違い、更新頻度の高いサイトのページを読む際、
キャッシュせずにページにかかわるファイルすべてを再度ダウンロードします。

そのため、SNSやブログなどのサイトでは、Firefoxは他のブラウザより動作が重たくなります。
(他のブラウザは、サイト側からの指示に基づき、2回目のアクセス以降、必要なファイルのみダウンロードしますが、
 Firefoxでは、サイトの指示を全て無視し、本来キャッシュから読まれるべきファイルも、全てもう一度ダウンロードするためです。
 そのため、1回目の処理速度は他のブラウザより速いですが、2回目以降は他のブラウザより重くなります)

この動作は、単にブラウザが重いというだけではなく、回線にも大きな負担をかけるため、
ブラウザを使用している側、サイトを提供している側、双方にとって非常にマイナスです。

サイトを提供しているのは営利企業ばかりではなく、個人が善意から提供しているサイトも多くあります。
基本的にネットの世界は、サイトを提供している側とサイトを使う側、双方がお互いを尊重しあって成り立つものと思います。

Firefoxに問い合わせたところ、「サイト側のことなど知らない。嫌ならサイト側でFirefox無視しろ。」ということでした。
このような姿勢はネットの発展を阻害するものであると私は考えます。

ほんの少しでもネットに興味があるなら、なるべくこのブラウザを広めないようにお願いします。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 00:04:10 ID:qtX5XAeu
専用アプロダ避難所
http://ppp.atbbs.jp/lowpoly/

旧専用アプロダ
http://f33.aaacafe.ne.jp/~lowpoly/
http://lwpindb.hacca.jp/lowpoly/

☆ローポラー3大経典
・ベイグラントストーリー
・メタルギアソリッド(初代)
・デュープリズム(萌え的に)
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 00:05:07 ID:qtX5XAeu
☆参考資料
・メタルギアソリッドの一般兵:約100〜200ポリゴン
・ビーチスパイカーズの観客:約180〜250ポリゴン
・ベイグラントストーリーのキャラ:約300ポリゴン
・メタルギアソリッドのメインキャラ:300〜400ポリゴン
・ソウルエッジのキャラ:500〜600ポリゴン
・鉄拳のキャラ:700〜800ポリゴン
・motoGPのライダー:約800頂点
・FF12のキャラの顔:約1450ポリゴン
・ジョジョ黄金の旋風のキャラ:1700〜1800ポリゴン
・KUNOICHIの緋花:2316ポリゴン
・鉄騎の歩行戦車:約2000〜2500ポリゴン
・モンスターハンターのキャラ:約2300ポリゴン
・メタルギアソリッド2のキャラ:約3000ポリゴン
・ZOEのロボット:約3000ポリゴン
・ガンダムコロ落ちのジム:約3000ポリゴン
・COOL GIRLのキャラ:3000〜3500ポリゴン
・ソウルキャリバー2のキャラ:3600〜3800ポリゴン
・モンスターハンターのモンスター:約4500ポリゴン
・サイレントヒル3メインキャラ:5000〜7000ポリゴン
・サイレントヒル3敵キャラ:2000ポリゴン
・N.U.D.E.@のP.A.S.S.:約10000ポリゴン
・ゆめりあメインキャラ:約10000ポリゴン
・バイオハザード4のレオン:約10000ポリゴン
・バイオハザード4の村人:約3000〜4000ポリゴン
・メタルギア3のスネーク:約4000ポリゴン
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 00:43:28 ID:nl8CySkB
作品を晒すなら、このレベルで!w
ttp://ppp.atbbs.jp/lowpoly/img/122087492021.jpg
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 00:56:47 ID:wC2oLF29
A
ttp://www.uploda.org/uporg1660229.jpg

B
ttp://ppp.atbbs.jp/lowpoly/img/122077918417.jpg

C
ttp://ppp.atbbs.jp/lowpoly/img/122087492021.jpg


評価レスの多くついたものを3つ並べてみた。
どれがいいですか?>みなさん
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 00:59:05 ID:DO/hJHg6
次のお題はカールおじさんね
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 09:00:47 ID:guYpvjuY
>>6
A がみれない
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 09:03:08 ID:qPreKJIo
>6
Aが見れないお
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 10:09:04 ID:aUx9aimL
>>6
一晩寝たけど
Cはないわw
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 11:07:54 ID:DD7JkiER
前スレでも誰かが書いてたが、このスレはいつから下手な奴に
下手と言えなくなったんだ?
馴れ合いは全体のレベルを下げる側面があるし、
極端なのは当然問題外だが、上手でないものを
貶すことはないが、ほめたたえるのだけはやめようよ。

あえて言わせてもらう、あえてだけど。

A は見れない。B は普通。C が上手い。

性格的に問題がある奴が、
一番上手いって言うのは皮肉だな。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 11:13:11 ID:aUx9aimL
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 11:19:02 ID:aUx9aimL
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 11:35:09 ID:U7jHeuXG
Fわらた。これのための作品じゃねぇじゃん
巧さはB
雰囲気はE
でも皆ワイヤー見せてくれたり、テクスチャの展開見せてくれたり、バンプを使用してくれたりと
勉強になることばかり。
実に嬉しい
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 11:37:53 ID:f9ZKM22i
おい<>ってどこをどう見たら7角形なんだよ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 11:45:09 ID:f9ZKM22i
というか誰が一番上手いとかどうでもよくね?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 12:27:19 ID:fxYg46Tv
>>15
7角形よろ^^
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 12:30:00 ID:EyJ/KD/k
>>11
下手な奴に下手と言えなくなったわけじゃない
下手な部分があればむしろ具体的なアドバイスや
考え方の違いをそえて指摘してくれるのは大いに結構

控えろと言われてるのは無用に他者をけなす言動
言い方を変えるなら、自分からわざわざ敵を作るなということ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 12:42:36 ID:baRCV86U
>>18
みんなでなかよくおててつないで、ってことだな。

クソスレだな。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 12:44:25 ID:fxYg46Tv
なにこの糞スレ
釣り以下の臭いがぷんぷんするぜ…

はいはいおまえは強い強い
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 12:57:18 ID:0U5h83qu
今バンプマップ使うゲーム機ってなに?
Wiiとかつかえるんかな?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 13:04:33 ID:aUx9aimL
            _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^!
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <ID:6FRe+s1y イエーイ、見てるー?
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
   ヽ `'"     ノ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 17:06:03 ID:uORqu/Cw
まだ昨日の人が暴れてるのか・・・
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 17:18:28 ID:GASqMs2R
うまい人の作品は参考になるし、へたな人の作品へのアドバイスも参考になる
こういう勉強会みたいな流れは好きだから、へたな煽りはやめてほしいぜ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 17:25:44 ID:RDSVpSw0
別に七葉みたいな馴れ合いしようってわけでもなく
ドット絵スレのような気軽にうpれて
適度にダメ出しされたりしたりできる場で良いのにな

何でこんなに怒ってんだ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 17:26:49 ID:i5lVZIm4
つーか今まで概ね勉強会的な流れでやってきたんだけどね。このスレ。

それが突然「下手といえないのは間違ってる! 俺がルールを正してやるッ!」的な思想をもった人が
暴れてるだけ。
賛同者がいなければ無視されるし、そのうち元にもどるであろう。

そもそもプロがプロな作品を晒すスレじゃねーしな。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 17:27:23 ID:/JnCklnb
人の作品馬鹿にする仲間ほしいならほかにスレ立てろ世w雑魚w
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 17:30:57 ID:i5lVZIm4
あ、26の最後の一文は

プロがプロな作品を晒す"だけの"スレじゃない

ってことね。

あと、そもそもダメ出ししてもらうの目当てでアップしてるのがほとんどじゃなかろうか
(長門さんみたいな人に)。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 17:38:27 ID:VBtY+J6Z
本当に発売されるんでしょうか
ttp://www.7andy.jp/books/detail/-/accd/R0351031

>2008年11月01日
・・・・
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 17:38:55 ID:icez0asx
煽りも自治厨もヘタレも職人も好き勝手にやればいいよ。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 17:43:24 ID:/JnCklnb
>>29
なにそれ?伸びすぎだろ???もう三省堂に予約しちまったぞ・・・ふざけんなよ今月金も要して楽しみに待ってたのに
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 17:56:00 ID:wcRLiSY5
「であるべき」厨氏ね。ここに来るにはまだ早い。
つうか、生えてんのか?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 18:08:27 ID:CJMruU/u
>>21
詳しくは知らないが今はもうどのゲーム機も法線マップじゃないかな?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 18:09:29 ID:f9ZKM22i
ここは技術向上しようってスレじゃないだろ?
趣味やら遊びでやってる人も多いんだから
技術を磨きたい奴は勝手にやりゃいい。だけどそれを他に押し付けるなよ
馴れ合いは全体のレベルを下げる?関係ねーよ
最低限のマナーを守って勝手にやれ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 18:33:49 ID:uORqu/Cw
ここは技術向上しようってスレ「でもある」だね

なんつったって基本過疎スレだし
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 18:39:36 ID:mHpIOiG9
Σ〕
今更だがこれで7角というのはどうだろう無理がありますねそうですね
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 18:41:39 ID:9n4DVRoK
そんな細かい区分けはどうでもよくて、
「俺のほうがうまい!」つって暴れてるやつが一匹二匹いるだけの話。
しかもどううまいのかは解説しない。鳥山っぽいかも含めて、ね。

現状長門AAの人のようなアドバイス+事後作例紹介が一番ありがたいなあ
>>11
本人乙としか。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21:39:54 ID:i8piwRU6
Cは使ってる機能が多いだけだろw
しかも使いこなせてないから余計見づらくなってる
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21:43:29 ID:i8piwRU6
C=前スレ877の奴ね
むしろこれは
機能に振り回されてる悪い見本に分類されると思う
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21:51:50 ID:ZROcERw+
もう許してやれよw
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 22:03:40 ID:NgECe7Ap
>>40
仲間だもんげ!
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 23:06:45 ID:u1jMOcw9
70%の人間が、自分の能力は平均より上だと思ってるらしいな。
いえぜんぜん関係ない話ですYO?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 23:10:00 ID:VInfNACA
おまえら楽しそうだなw
俺も3Dやりたくなってきた
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 23:33:53 ID:g0BSvwr9
>>43
作ってる時ときどきめんどくさいとか思うけど
できたときの達成感は最高だね。自分で何かを作れるのは本当に楽しいよ。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 23:34:11 ID:rc3DZ1rf
i8piwRU6=長門の人?違ったらごめん。

俺はこのスレはもういいや。
七葉と何ら変わらないような気がしてきた。
これだったら七葉のほうがいいよ。絵も残るし。
2ちゃんねるの悪い部分だけが露出している気がする。
なんか陰湿だし、煽りもスルー出来ないみたいだし。
ちょっとは頭冷やせよ。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 23:36:40 ID:z69Nwvaa
流石の俺も釣られそうになった
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 23:53:40 ID:NgECe7Ap
>>46
奇遇だな、俺もだ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:05:47 ID:4SlUHd+I
しまった、モーフでちょっと試しにポーズつけてみようとしたら
モーフじゃない元のやつにポーズつけてたw
まだUV開いてない ゴーレムオワタ\(^o^)/
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:11:48 ID:NSNRuwui
前スレのゴーレムで煽ってきたヤツのファイル、落としたヤツいる?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:16:38 ID:A6A7VrLR
落としたけど何か?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:40:38 ID:NSNRuwui
いや、もう落とせないみたいだから一回見てみたくて。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:44:56 ID:5zNalPVw
(゚Д゚)
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:57:47 ID:8AO/gStu
なんかもう哀れに思えてきたわ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 01:05:55 ID:bszw4n8z
ヘタクソのゴミカスどもが、雁首そろえて
貶し合戦か?哀れよのぉwww
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 01:08:39 ID:sRqYWA9Q
流石の俺も釣られそうになった
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 01:11:40 ID:/Zk1uR1k
          /.:.:.         \       
              /:,:.:.:  /   ヽ    \    
          /.:.l:.:.:/:/   :/  ', :l   ヾ`ー   
            /!:.:.|:.: l/  〃 / j } :|    ハ    
        /イ:.:.i|:.:.jL∠/_/ | /l.ム_/| l  l }    すごい盛り上がりを見せている…。
         N:.ハ:.:.:lィfアト/ レ ィ=ト | /| ∧j    乗り遅れたのはうかつ。
          ヽム:.} ii;_j    ii;リ ル iレヽ     
                `ヘ:ゝ   _     小/      
                  ヾ:{>、 _ ィ<}/|/       
           _, ィr'´ヽ{ ___`} ヽ、_       
         /| l:|   | ===|   |:l゙ヽ      
          /  | l:l   l     l   l::l l    
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 01:17:00 ID:NSNRuwui
>>39
C のヤツが振り回されてる機能って何?
見てみたいんだけど。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 01:23:00 ID:/hhm31C/
何この流れ。

12の中だったらCが一番うまいじゃん。
どの辺りが駄目なの?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 01:24:29 ID:NSNRuwui
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 01:35:51 ID:7RnzK16Q
本人大降臨wwwwwwwwwwwww
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 01:42:42 ID:/hhm31C/
ま、本人認定は反対意見潰しの基本だからな。

ナーバスになってるみたいだし、俺は去るよ。
次にこういうことがあったら、圧倒的に上手いのを
誰かがアップしないとおさまらんだろうな。

しったこっちゃないがね。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 01:45:15 ID:7RnzK16Q
こうして見直すと高度なつりなんじゃないかって思えてくるな

リアルタイムレンダラーをまともにレンダラーの1種と捕らえたり
海外のサイトとか見てへこみまくってこいとか
ケケケ。とか、もう痛々しさがwwwwww
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 01:48:28 ID:NSNRuwui
>>62
いまは GPGPU とかもあるし、その方向で行くんじゃないでしょうか?
そういう意味ではなくて?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 01:50:18 ID:eueRjRF3
ゴミカスは文句を言う前に作品をうpしろって言ってるだろ。
全く、文句だけは一人前だな。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 01:54:21 ID:7RnzK16Q
はいはい本人乙本人乙
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 01:59:43 ID:8AO/gStu
あの出来で他人を下手糞呼ばわりしてる時点で釣りだろ
ここの住人は釣られすぎだけど

以降、この話題を引っ張るのは本人、もしくはいつまでもスルーできないウンコ野郎
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 02:01:46 ID:7RnzK16Q
まあいいや、ゴーレムはあきたからアルミ缶な
http://ppp.atbbs.jp/photo/lowpoly/122097957122.jpg
66ポリ、缶に使うにはちょっと多すぎるけど。

おやすみ本人
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 02:01:59 ID:NSNRuwui
>>61
いま >>66 のレスをみてちょっとわかった気がしました。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 02:07:50 ID:7RnzK16Q
ああっとその前にひとつ
>>63
BCViewはただのmqoビューワー。
ローポリスレ的には間違っていないかもしれないけれど、
そもそもレンダラーの話を出したやつの趣旨が
「静止画として勝負するならライティングまで含めてガチの静止画をうpしろよ」
というもの。これに対して選ぶにはまったく理に適っていない。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 02:16:06 ID:NSNRuwui
>>69
見直しましたが、ライティングや静止画云々の話は出なかったようにみえますが。
モデルの話で煽ってたのは確認済み。

なんか荒れてるスレをチェックしたけど、
鳥山明の事で自体が悪化したような。
あれを煽った人にも問題があるのかもしれませんね。
それに呼応してムキーッとなったというか。

でもこの話はたしかにスルーが吉なのかも。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 02:16:27 ID:8AO/gStu
またお前釣られてんぞ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 02:19:05 ID:NSNRuwui
>>71
いや、もうスルーしますね。デキ云々は置いておいて件のポリゴンモデルが私の好みだったので。

寝ます。おやすみなさい。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 02:35:52 ID:/Zk1uR1k
          /.:.:.         \       
              /:,:.:.:  /   ヽ    \    
          /.:.l:.:.:/:/   :/  ', :l   ヾ`ー   前スレ877に対しては指摘すべき点が多々あるが、(バンプ、基礎的なライティング等)
            /!:.:.|:.: l/  〃 / j } :|    ハ    平日は時間の確保が困難。
        /イ:.:.i|:.:.jL∠/_/ | /l.ム_/| l  l }    レスをつけるとしたら日曜になると思われる。
         N:.ハ:.:.:lィfアト/ レ ィ=ト | /| ∧j    スレッドの荒れ具合または流れによっては見送る可能性もある。
          ヽム:.} ii;_j    ii;リ ル iレヽ     
                `ヘ:ゝ   _     小/       幾つか指摘のあったゴーレムの頭部の形状に関しては
                  ヾ:{>、 _ ィ<}/|/       修正を試みた。
           _, ィr'´ヽ{ ___`} ヽ、_        品質の改善が確認できたのでうpする。△410。
         /| l:|   | ===|   |:l゙ヽ      ttp://ppp.atbbs.jp/photo/lowpoly/122098170623.jpg
          /  | l:l   l     l   l::l l      以上をもって私宛のレスへの返答とする。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 04:01:46 ID:qlsxhwid
>>73
薄い気がする。胸が
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 06:32:18 ID:xAIvP3Gv
どの胸が?
と考えてしまった俺は大分終わってる。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 06:38:41 ID:g8ZGWv4N
http://ppp.atbbs.jp/photo/lowpoly/122099616124.jpg

初参加。372ポリ256*256
もう寝ます!
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 08:39:48 ID:R9Ygh0m3
>>37
つ皮肉
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 09:33:08 ID:qlsxhwid
>>76
これ一番好きだわ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 09:52:41 ID:NSNRuwui
>>73

二の腕、太もものポリゴンは5角形で充分だし、
手足ももっと少なくして良いと思うけど。
胸はもうちょいポリゴン裂いた方がいいんじゃないかなぁ。
胸はポリゴンが大きいし、頭部は目立つ。

全体的に言えると思うんだけど、
元の人形の丸みがスポイルされてる。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 10:07:47 ID:t3E4LGct
>>79
おなじことは考えてた。
まだ晒してないけど俺は胸は前方からみて
10角形で作ってる
一番面積が広いところだし
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 11:03:45 ID:7RnzK16Q
>>70
バンプ貼ってレンダラー通して・・・ってのは、静止画としての勝負に他ならないでしょ
別にアニメーションでもいいけど、ビューワーで表示してSS撮ってはいレンダリングってのは
マジキチとしかいいようがない
>>75
俺漏れも
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 14:59:33 ID:/hhm31C/
バンプマッピングをすること=悪
みたいな書き込みがあるので一言。

いまの最新のゲームは、

鏡面反射(簡単な物、10年以上前からある)
頂点単位の普通のシェーディング&ハイライト
特殊なシェーディング(セルシェードなど)
ピクセル単位のシェーディング&ハイライト
影付け(シャドゥイング)
法線マップ(バンプマピング)
環境マップ
屈折マップ
ブルーミング
DOF

あたりの技術を選択して使ってて、
上記の技術ならポリゴン数にこだわるリアルタイムモデルに使っても
何ら問題はない。プログラム板なんかじゃ、上のことをやってないと、
叩かれたりもするぐらいの技術。いまは物理演算辺りで競ってる状態だから。

ちなみに、例の画像はブルーミングとかDOFは使ってないね。
大きい物にDOFを使うのはおかしいからこれはあり得ない話なんだけど、
いろんな意味で例の画像は軽い方に分類される。

日本人は変なところにこだわる癖があって、それはいい点でもあり、
悪い点でもあると思う。バンプマッピングなんて30年も前の技術だ。
目くじらをたてるようなものじゃない。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 15:05:59 ID:cUhR1Tc2
リアルタイムモデリングなのかローポリなのかも曖昧だからな。
スレの流れ的にはローポリなんだと思うが。
バンプ使えるゲーム機前程ならもっとポリゴン数割いてるだろうし。

つっても、それぞれ自分の中で思ってる『ローポリ』を前提条件にしてるし
だれが思ってるのが正義ってわけじゃないから鼻息荒くしなくて良いんじゃね?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 15:08:13 ID:CJ38gkDL
って言うか、ピクセルシェーダでノーマル(バンプ)等が表現できるようになったから革新した
んじゃないの?リアルタイムは。
古いとか言うよりまるっきり馬鹿としか思えんのだけどw
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 15:24:21 ID:NSNRuwui
>>84
また、馬鹿とか言って煽るから。
このスレっぽいけどさ。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 15:25:18 ID:NSNRuwui
>>84
ちなみにバンプはピクセルシェーダーが無いときもあった。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 15:30:13 ID:/KU7E0Kf
なんだ、マルチパスでバンプマッピングぐらい
出来ることも知らないのに煽ってるのか。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 16:27:37 ID:X0n5/rdw
新世代ローポリ教典といえばGears of warだろう
ローカスト200万ポリゴンから5000ポリゴン+法線マップはもはや芸術
メーキング本の制作過程はモデラーのバイブル
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 16:30:02 ID:R9Ygh0m3
>>88
メイキング本出てるの?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 16:57:16 ID:XC2a4Y6t
大した力量じゃない奴ほどほく吠える。
自分が一番だと思いこみ、他人は全否定。
できるやつは自慢なんかしないし、こんな貶し合いの場で発言なんかしない。
発言しちゃった俺はできない奴( ≧∀≦)b ぶっははははは
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 17:08:23 ID:knxUsCsP
釣れますか?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 17:33:21 ID:2mH299Yo
ローポリ + ノーマルマップ = 最強 だろ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 17:38:01 ID:k5aJycCN
バイブルの割には聞いたことねーな・・・
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 18:27:40 ID:sRqYWA9Q
GoWのメイキングは洋書だね。

このスレ的にはなんとなくPS1とかDSのモデルが標準ぽい…のかな?
それなら誰かベイグラントストーリーのモデルとテクスチャをどうにかして
詳細に解析してほしい。△300でテクスチャ64が2枚・・・とかだっけ?
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 18:34:16 ID:GFrFhk3j
まちにまってたローポリ本発売延期で洒落んなラン・・・体の尻部分に1日も悪戦苦闘してんじゃねーか糞が・・
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 18:41:13 ID:8AO/gStu
>>92
ローポリ+ノーマルマップが最強だとは思うけど
やっぱりノーマルなローポリも恋しくなる

というかハイポリと見た目大差なくなるしな
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 18:45:10 ID:YodUNG6v
アレそんな細かいところ触れてる本じゃないぜ?
改訂内容次第とも言えなくも無いが期待薄

なんつうか
海賊本→ハイポリ操作ができる人がローポリ触ってみる本
nt本→2Dの人ががんばってローポリ触ってみる本

本はきっかけを作るだけのもんだ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 18:45:44 ID:ihRTdTCT
じゃあお題を出すとき条件を出せばいい
ポリゴンはいくつまでとか
頂点カラーは使うかとか
テクスチャの大きさはいくつまでとか
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 18:48:11 ID:1HHUim6H
>>96
>ローポリ+ノーマルマップが最強だとは思うけど
やっぱりノーマルなローポリも恋しくなる


もうぶっちゃけ何言ってるのかさっぱり分かりません!
ローポリ本には書いとらん・・・
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 18:49:42 ID:8AO/gStu
文章おかしいか?
法線マップのことなんだけど
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 18:53:59 ID:1HHUim6H
>>100
いえ!自分の知能の問題でありマス。
あらら、ごめんよ、誤解させて。その手の用語がまだよくわからんだけだったんだ。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 18:58:41 ID:8AO/gStu
そうか
もう大分古いけど、この記事がわかりやすいかも
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20040520/3due3.htm
これが1キャラ5000ポリってんだからな
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 21:38:25 ID:NSNRuwui
ここでローポリやってる人って普段はハイポリモデルも作ってる?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 22:14:42 ID:A6A7VrLR
自分は全く作ってない。
つか趣味でやってるだけだからここ最近2000ポリをこえる物を作ったことがない。
背景は別として。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 22:41:00 ID:g8ZGWv4N
>>78

ありがとうー。おかげで今日は眠くて仕方なかったけど、好きといってもらえて寝不足したかいがあった!
普段の仕事が法線マップとかシェーダーつかったものばかりだから、こういう昔ながらのローポリは楽しかったw
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 22:47:32 ID:UJF2ElvR
>>76
このキャラメルうまそうだ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 22:58:43 ID:OCg6TvHl
>>76
改めて見ると忠実にお題を再現してるな
バンプマップ使ってるように見えるマジック。むしろ使ってる?
俺の目じゃ判断つかないくらいだわ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23:10:21 ID:6XV4nOMY
長門のと同じで頭に段差つけた方がいいと思うよ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23:29:54 ID:NSNRuwui
>>106
>>76 のはなんとなくSSSぽくて、キャラメルっぽい。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23:35:18 ID:g8ZGWv4N
レすサンクス
たしかにキャラメルっぽいですねー 
テクスチャはカラーのみなんですが、光沢の書きこみやりすぎたかもしれません。
あと段差つけました、ありがとう!
http://ppp.atbbs.jp/photo/lowpoly/122105721425.jpg
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 00:24:34 ID:GMP1/qL3
>>110
凄いとしか言えないw
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 00:59:51 ID:eyto28Rm
http://ppp.atbbs.jp/photo/lowpoly/122106115926.png
△492

服を着せると情報量が増えるからこまる
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 01:28:43 ID:SmLVq2sg
ちょwww
長門かよwwww
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 01:36:42 ID:NONElTNE
なんか尻の作り方とか銅ポリをはるか、適当でいいのか、線にそってとかわからない
それが詳しく事細かにローポリスーパーテクニックののってるのか?
女の燃える体作ろうとしてるノン美なぜかたくましい体になってしまう・・・
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 02:04:11 ID:yHhvtjEs
銅ポリ?

はしょるかどうかは考えるやつ次第だろうけど
基本的にはラインに沿っていくだろ
でも結構少なくても女らしくはできるから、
たくましくなるのは観察力不足だと思うぜ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 02:09:52 ID:j2USjsz3
どのようにポリを貼るか?ポリの流れはどうするか?
ボーンを入れたとき、ケツが痩せず、綺麗に曲がるにはどのようなポリの流れが良いのか?
作品みせろ、ゴラァ!!

と言うことでしょ。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 02:21:17 ID:eyto28Rm
2つの球体をうまいこと重ねて調整したらいい
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 02:22:17 ID:mGbVimeL
次のお題は人間キャラかのう…
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 02:27:35 ID:j2USjsz3
え?缶とペットボトルじゃなかったっけ?
一個提出されてたよ、確か
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 03:15:05 ID:yHhvtjEs
提出者涙目w
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 03:31:06 ID:F4DneGrR
休日ぐらいしか取りかかれないから、全然平気だぜ。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 04:47:37 ID:ezyHoOFL
>>110
これはすごい。
お題となっているソフビのエッジのゆるさを、うまく表現しているし
レンガを不均一に書いて情報量を増やして気合入っていたりで。
特に胴体部分はすごく光の方向を意識した描き方になっていますが、すごいですね。
右側のレンガなんかは出っ張っているようにしか見えません。
テクスチャを等倍で見てみたいです。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 05:14:04 ID:mGbVimeL
>>122
寝る前に嬉しいレスをありがとうございます!
明日帰宅後時間があったらうpします。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 05:54:52 ID:FN5qzg5p
>>118
せっかく話題に出たことだし次は「法線マップを用いたモデル」ってのはどうだろう?
これまでとはちょい趣向を変えて題材縛りじゃなくて手法縛りも面白いと思うんで。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 08:06:19 ID:9JkLhyXB
お題とか七葉でやったら?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 09:23:48 ID:l922k2SU
お題は真面目に話し合うようなことじゃないだろ
別にお題が一つである必要はないんだし
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 10:17:40 ID:yHhvtjEs
せっかく缶ペットボトルであげてるやつがいるんだし、その方向でやってやろうぜw
やってみたいやつは缶やペットにプルトップとか法泉でやりゃいいんじゃね?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 11:08:01 ID:gJqj+oFf
ttp://ppp.atbbs.jp/photo/lowpoly/122109884927.jpg
言い訳するとだな、色々なものと並行して作ってたから
だいぶ間が空いて馬鹿みたいに時間掛かったんです
そしてあんまり考えずに適当に作ってたからだいぶ無駄があるけど気にしたら負け
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 11:09:33 ID:ifNVknfu
ノーマルマップってどうやって作成するんだ?
フリーソフトじゃできなさそうかな?
ハイポリから自動で作成する商用ソフトしかわからん
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 11:22:16 ID:FN5qzg5p
>>129
フリーだとBlenderとかnVidiaから落とせるmelodyとフォトショ用プラグインなんかがあるよ。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 11:29:37 ID:6FbFw3ZS
32ポリ + ノーマルマップでペットボトル作れたら神だな
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 11:29:46 ID:HYzj4svD
確かBlenderがスカルプト備えてた気がする
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 11:32:37 ID:ifNVknfu
>>130
ありがとう、ブレンダーとか調べてみます
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 12:25:17 ID:apTdbTBT
そろそろロリ・美少女・くぱぁ的なお題がほしいでげす。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 12:34:46 ID:N/AayrCP
別にお題に拘らずに、自分が作りたいもんを作ってうpりゃいいんじゃね?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 12:51:31 ID:j2USjsz3
お題は、同じ題材でも他人はどういう解釈で表現しているかを自分と比較して技術向上につなげよう
って側面もあるんじゃね?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 12:55:13 ID:gJqj+oFf
暇ならお題作って参加すればいいし
他に作りたいものがあれば作ればいいし
それうpしてもいいし
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 13:55:46 ID:Mcl9xxG2
ユルめの進行は嫌いじゃないけど
目的がないってのもモチベ維持できるか心配。
大雑把でいいからお題みたいなものが欲しいな
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 14:08:57 ID:GMP1/qL3
>>129
有名どころだとxNormalとかMapZoneとか

ttp://www.xnormal.net/2.aspx
http://www.mapzoneeditor.com/
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 15:35:33 ID:Kvq45G5C
ローポリのデフォルメキャラクタを扱うようなゲームだと法線マップって
どういうところに使える?
モンスターとかは使えそうだけど、マップとか使って違和感出ないかな?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 16:18:01 ID:6FbFw3ZS
いたるところに使えるだろwww
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 16:47:23 ID:WjpF4HMx
まずそのデフォルメキャラ自体に使えるじゃん。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 17:08:26 ID:l922k2SU
>>138
現時点で結構お題出てるから何でも作り放題だぞ
それに今出てるお題が尽きても他人がうpしたものを個人的にお題にしちゃえば
ほぼ永遠にモチベを維持できると思うんだが
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 17:36:58 ID:gJqj+oFf
デフォルメも色々あるからなぁ
アニメ調ならちょっと研究しないと厳しそう
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 18:35:47 ID:J+j1wJoR
>>128
うpしたのにここまで一切レスが付かないって
今どんな気持ち?ねぇ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 19:35:04 ID:mGbVimeL
職場のネット規制で日中はレスできないんだぜ
>>128
お題投下乙!
何気に今まで出てた駄目だしも解消されとるねー 陰は頂点カラーかな。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 21:32:11 ID:i5hQvRV+
>>145
また来たのかwww
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 21:55:01 ID:yHhvtjEs
>>128をわすれないであげてねっていうツンデレさんなんだよ、きっとwww

正直言うと>>128についてはうまそうなザラメ菓子に見えるって書くかどうか悩んだ
手の大きさとか全体のバランスとか、細かく配慮されてていいんじゃない
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 22:07:41 ID:nkBajJ8c
これUVがちんこの人だね
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 22:09:00 ID:nkBajJ8c
UVがひどいって意味じゃないよ?

『UVにちんこがある』って意味だからね!
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:36:06 ID:F4DneGrR
ちんこ好きだな、おまいらw
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:56:02 ID:nkBajJ8c
じゃあ次のお題はちんこってことで。
気合入れてノーマルマップを使用しても良いこととする。
153110:2008/09/12(金) 03:05:32 ID:8seebqzZ
昨日言ったデータをUpしたいんですが、専用あぷろだとかありましたっけ。
中身はゴーレムのXSI5.11以降用のシーンファイルとpsdとtgaのZIPです。
154110:2008/09/12(金) 03:13:41 ID:8seebqzZ
すいません自己解決しました。
>>122
昨日のデータです。
ローポリ画像保管庫 http://f33.aaa.livedoor.jp/~lowpoly/
うp板の59です。DLパス1234
XSIデータなので見れなかったらスマソ texはpsdとtga
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 12:19:14 ID:E7m2uwmQ
みんな空き缶ペットボトル作ってんの
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 14:13:08 ID:V96HzIRH
イノシシのチュートリアルが終わったのでかわいい女子を作ってるんだけど。
何をどうやってもワンピースのゲッコーモリア(にんにくから手足生えたようなの)みたいに
しかならないよ。バグ?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 14:14:01 ID:hLrLLctP
>>154
それ削除パスw
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 14:30:54 ID:E7m2uwmQ
>>156
うp
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 16:14:38 ID:khOBmzC2
ょぅι゛ょを作りたいんだったらかわいい女の子フィギュアを作ろうでも参考にしたら?
立体を把握するにはちょうどいいよ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 16:19:55 ID:PHlKyBDJ
よし、ピンキー買ってくる
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 16:20:36 ID:sOPNeAM3
まずはカメラ片手に公園へ資料収集だろJK
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 16:29:21 ID:IfdgIMsN
馬鹿ぁ
>>156が捕まっちまったら、誰がうpするって言うんだよ?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 23:29:05 ID:1HsibG1T
次のお題はギガンテスでおねがいします
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 23:59:20 ID:9ZNklS9E
断る!俺は巨乳キャラしか作らんぞ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 00:10:47 ID:Gsh8kRbU
ギガンテスって何?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 00:47:22 ID:hs/Kp8B6
ギガンテスにおっぱいつけてもいいんですけど>>164
それなら作れますよね?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 00:51:55 ID:eQZe41oq
>>154
ありがとう。
PSDまで入れてくれると思っていなかった。
合成モードの使い分けとかが、慣れていないので参考にしてみます。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 02:23:21 ID:sVQEN8B4
ペット・缶のお題はスルーか・・・>>64カワウソ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 03:20:33 ID:Bbhr83UR
お題案(ポリ数は制限きつめ?)
・ゆうしゃのけん100ポリ ・300ポリで銃を作るシリーズ
・ぽにょ500ポリ ・ドラえもん500ポリ
・よつばとのよつば700ポリ 
・自転車1000ポリ

>>167
モードは乗算やスクリーンを「通常」に変えても大して変わらないくらい使いこなしてないので、こんな奴もいる〜くらいに見てくださいw
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 10:21:23 ID:tPck3cVq
ペット・缶って他に誰も作ってなくね?
なんというか作ってて楽しくないとモチベ保てない
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 10:47:54 ID:Bw23qoFd
作ってて楽しくてあまり時間のかからないものじゃないとむりぽ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 11:16:38 ID:sVQEN8B4
お題って作る側が注文つけはじめたらなしくずしになくなってしまうと思うけどな
バウムクーヘンが作って楽しそうだとは思わなかったし(作り始めれば楽しいのはどれも同じだけど)、
ペ缶ならキャラの小物に使えそうだし作ってるけど

むしろお題が散って同じもの作ってるやつがいないことのほうがモチベ下がるぜ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 11:36:42 ID:Gsh8kRbU
バウムクーヘンは楽しい楽しくない以前に、モデリングが異様に簡単
「そんなの誰でも作れるじゃん。」と思わせるところがお題として秀逸だったと思う。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 14:49:26 ID:PkW2zo6L
マグロだなー
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 15:18:23 ID:bWVw1hnd
一例だけ挙がってたけど、他のみんなが作ったペンギンが見たい
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 15:23:08 ID:sVQEN8B4
>>173ペット缶も誰でも作れるじゃんだと思うけどな・・・
>>175そういやペンギンも俺のしかなかったね
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 16:59:26 ID:Mi1ZxPQi
おにぎりなんかどうでしょう?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 19:00:16 ID:ooD3kKXI
お題が出て
作りたければ作るし
作りたくなければ作らない

ここでのお題は作るも作らないも自由で強制されてないから
お題に一番求められるのは作りたくなる意欲が沸くもの
そういう意味でお題を出すのはむずかしい
その点で前お題のゴーレムはかなりいい条件が揃ってた
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 20:29:51 ID:BfqUe1eQ
>>178
また現れたのか?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 21:43:11 ID:ooD3kKXI
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 23:46:00 ID:55BOS6YU
結局お題は何なんだ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 00:54:22 ID:VHrL49bp
ttp://f33.aaa.livedoor.jp/~lowpoly/up/img/060.png
ゴーレム
△418
Tex:256x256x1

1日1,2時間ずつでちまちまやってたから10時間くらいかな
△350位までは十分ダウンサイズできそうだね。
テクスチャも途中で投げたのもヒミツだよっ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 00:59:23 ID:EtHdIhcw
>>182
おうおう!simpleでかわいいじゃないか
俺もそんくらい時間かかったな
胸の形状が今までの人と違うよねー
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 01:42:13 ID:M1/T10vE
いまいちだな
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 03:36:37 ID:x+j3nip4
足が直立不動なのが原因かね
そこだけ惜しいな
胸は斬新
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 04:00:01 ID:ltmJL5wM
腰が胸より前に来てる?
なんかよくはわからないけど、胸板がこれも薄そう。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 04:03:44 ID:M1/T10vE
胸の形が変
肩はあんなに丸くない
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 09:05:12 ID:VHrL49bp
おきた。レスありがと
腰を前におってる所為で腰の中に少し胸がめり込んでるね
胸、肩はむしろ丸くした。他が四角かったから丸くしたかった。
俺の中のイメージ先行で。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 15:40:29 ID:iQg76PEK
ザンギFみたいなのが作りたかったのかしら
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 20:46:20 ID:EtHdIhcw
長門さん最近来ないなぁ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 21:23:49 ID:KUNbhT0O
お題決まらないからROMってんじゃない?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 23:43:57 ID:PRz5JRhE
じゃぁお題は 長門さん で
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00:51:30 ID:be2GKOPK
断る!俺は巨乳キャラしか作らんぞ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 01:04:16 ID:3XXSqclR
長門におっぱいつけてもいいんですけど>>193
それなら作れますよね?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 09:57:57 ID:rsRaqFIx
おっぱい付いた時点で長門さんじゃなくなります・・・
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 10:37:29 ID:MdCV5LyN
じゃあチチつながりで「ちよ父」
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 10:57:43 ID:ezJlBDXh
ちよ父ならもれなくトマトつきで
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 13:31:16 ID:mY+BfqAT
ぞぬ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 13:42:37 ID:nRwNivHN
ポリ数しばりとかどうですかね。
△300以下でテクスチャ32-1枚 64-2枚までで人間とか。

見る方としては凄いドット絵見たときの興奮が味わえるのではないかと・・・
ぼくはイノシシレベルなのでギャラリーに徹します!
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 14:06:00 ID:do7nZk8h
じゃあそれでいいんじゃね?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 15:23:46 ID:zJmn+HBN
>>199
最後の一行が見えない
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 17:08:42 ID:EcmEx6En
>>199
条件付けるならノーマルマップ必須、歩行モーション必須
みたいな今後に役立つものにしない?
そろそろ時代に見合ったローポリってのも見てみたい。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 17:15:08 ID:CT2FiHJ5
>>202
ノーマルマップはソフトによってはできないのもあるから
必須は厳しいような
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 19:48:25 ID:zJmn+HBN
ノーマルマップて何ぞ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 20:07:18 ID:QmpvpDly
だよねー ゲーム業界以外ではまだまだ馴染みの無いものだと思う。

実機ではばりばり使ってるけど、3Dソフトのリアルタイム表示だとまだまだなのも確か。
レンダリングで、って事になるとスレの趣旨と違ってきそうだし。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 20:22:12 ID:PFu6QEAv
ノーマルマップって、同程度の形を持つハイポリに比べて、速度的に有利なんですかい?
内部的には一回テッセレして再構築してるんだよね?

ビデオメモリに送る量が少なくなる分、ボトルネックが無くなって速くなるとかなんですかね。
でも今時スキニングだって、全部ビデオカード持ちだよねぇ。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 21:14:10 ID:/XKaQEMr
はぁ?w
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 22:00:07 ID:vIF6rIYO
>>203
>>139にあるじゃん
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 22:20:56 ID:nRwNivHN
ノーマルマップか・・・名前からして普通の地図というイメージだったんだが
要するに疑似じゃないバンプっぽいものかしら。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 22:27:19 ID:vIF6rIYO
normal = 法線
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 22:39:33 ID:db+yEwVR
所詮擬似だしバンプの親戚みたいなもんです
バンプよりすごいバンプ
ぐらいに捉えときゃOKです
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 23:10:52 ID:23un/RLM
おっぱいにポリさけねー
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 00:18:23 ID:00wmji3r
>>206
いろいろ勘違いなさっているようで。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 00:22:31 ID:ozpw6zkR
>名前からして普通の地図というイメージだったんだが

誰かつっこんであげて!
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 01:20:02 ID:ks97HBve
>>206
テッセレートしない。それはディスプレイスメントマップ。
ノーマルマップは速度的な問題もそうだけど、見映え的な問題の方が大きい。
スキニングは全部ビデオカード持ちだけど、PCの場合は1頂点につき
4本までとか制限がある。ボンの本数自体もかなり制限がある。
ボン=行列だからね。DQとか使うとさらに使える本数減るし。

ノーマルマップはこのスレ的には嫌がる人が多そうだよな。
ZBrush を最近覚えました、的な人はやりたくてうずうずしてそうだけど。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 01:48:03 ID:CNMBqMVK
単純に手間が増えるし、処理やメモリを圧迫してるっていったら
真っ先に切られる部分だからな。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 01:50:14 ID:ozpw6zkR
>ノーマルマップはこのスレ的には嫌がる人が多そうだよな。

同業者の殆どは今それに関わる仕事だとは思うんだけどね。
このスレの趣旨は何となくALLテクスチャ表現、みたいな気がしてる。そのへんの抵抗感だろうな。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 01:53:12 ID:+JDoeGqG
ノーマルだってテクスチャです
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 02:11:30 ID:ks97HBve
>>217
それはこのスレ的には言っちゃいけない事みたいだよ。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 02:19:17 ID:zQMFEYhD
別にノーマルマップ貼ってお題を作っても問題ないだろ。
例の人が叩かれてたのは偉そうな事言えるほど上手くなかったってだけで。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 09:30:45 ID:pb39nalC
まぁこのスレは単にポリゴン数が少なけりゃいいというよりは
見た感じがローポリチックなモデル大好き! って感じだからな
自分もそうだけど
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 10:28:01 ID:8WMaWcZC
ノーマルマップって興味あるけど、とっかかりがなくてなかなか……。
5000~のリアル系ローポリモデルに使ってハイポリっぽく見せるのにはいいけど
ポリゴンポリゴンした、アニメ調のローポリには無縁の技術なのかな?

しかし>>102見たけど、これがもう4年も前ことだとは、なんともまぁ。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 12:15:27 ID:yf3ulYSU
>>222
アニメ調のキャラに上手く使えば
キャラデザの2Dマジックとの溝を埋めれないかな?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 12:20:57 ID:iQWvBGjG
>>223
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070613/tb.htm
こうですか?!わかりません><
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 12:52:30 ID:ozpw6zkR
>>224
それ記憶ではノーマルマップ使ってないうえに、万単位のポリを使ってたはず。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 12:52:31 ID:FFiCZ8s0
ノーマルマップ
パララックスマップ
パララックスオクルージョンマップ
ディスプレイスメントマップ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 14:51:10 ID:iyBW65QN
スマップ
サラランラップ
トマトケチャップ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 15:06:30 ID:iyBW65QN
>>224
トラスティベルはCGワールドで紹介されてたよ。
背景はプログラマブルシェーダー?(グロウ効果をリアルタイムで表現したり)をバンバン使ってるらしいけど
人体モデルはとくに何もしてなかった気が・・・。
人体モデルのポリゴンの並びやテクスチャも載ってるから見てみて損はないと思うわけです。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 00:34:30 ID:ZpExzNUw
結局ローポリのキャラには法線マップはあんまり生かせないってこと?
教えて長門さん
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 00:43:16 ID:zm0xTdZG
>>229
いやいや、まさにローポリのための技術だろ。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 00:53:49 ID:RnpAUoEB
ローポリキャラでの法線マップの使い方(作り方)が分からん
ハイポリモデル作って、ローポリ+法線マップ生成?
ローポリモデル作って、テクスチャから法線マップ生成?

どういうソフト使えばいいんだ...
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 01:06:23 ID:IHIHC9vp
          /.:.:.         \       
              /:,:.:.:  /   ヽ    \    >>229
          /.:.l:.:.:/:/   :/  ', :l   ヾ`ー   ローポリに法線マップを貼ることで
            /!:.:.|:.: l/  〃 / j } :|    ハ    その表面に数百万ポリゴン以上の
        /イ:.:.i|:.:.jL∠/_/ | /l.ム_/| l  l }    ディテールがあるかのように
         N:.ハ:.:.:lィfアト/ レ ィ=ト | /| ∧j    見せかけることができる。とても有効。
          ヽム:.} ii;_j    ii;リ ル iレヽ     法線マップはローポリのための技術。
                `ヘ:ゝ   _     小/      
                  ヾ:{>、 _ ィ<}/|/       >>231
           _, ィr'´ヽ{ ___`} ヽ、_       zbrushかmudboxを推奨する。
         /| l:|   | ===|   |:l゙ヽ      低コストで導入するなら3dcoat。
          /  | l:l   l     l   l::l l    
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 01:08:25 ID:ZpExzNUw
>>232
デフォルメされたアニメ風のローポリキャラにはどう使うの?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 01:20:03 ID:IHIHC9vp
          /.:.:.         \       
              /:,:.:.:  /   ヽ    \    >>233
          /.:.l:.:.:/:/   :/  ', :l   ヾ`ー   デフォルメをするという事はモデル本来のディテールの
            /!:.:.|:.: l/  〃 / j } :|    ハ    取捨選択をするということ。その上で誇張する。
        /イ:.:.i|:.:.jL∠/_/ | /l.ム_/| l  l }    一般的なアニメ調の絵柄を目指す場合、
         N:.ハ:.:.:lィfアト/ レ ィ=ト | /| ∧j    法線マップの得意とする表現の大部分は
          ヽム:.} ii;_j    ii;リ ル iレヽ     この段階で切り捨てられる。
                `ヘ:ゝ   _     小/      使いどころは難しい。
                  ヾ:{>、 _ ィ<}/|/       少なくとも私は適したサンプルを知らない・・・。
           _, ィr'´ヽ{ ___`} ヽ、_       
         /| l:|   | ===|   |:l゙ヽ      
          /  | l:l   l     l   l::l l    
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 01:25:11 ID:tODtWjV+
ノーマルマップは詳細なシェーディングがあってはじめて生きる技術だからね〜
そもそもアニメ系とリアル系シェーディングの相性があまり良くないよね。セルシェーディングならともかく。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 01:32:17 ID:Xt7s53IV
テイルズヴェスペリアはどっちの部類なの?ハイポリ?ロ^ポリ?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 01:37:02 ID:ZpExzNUw
>>234
あーやっぱりそうなのか。よくわかりました。ありがとうございます
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 03:02:12 ID:djAunq0R
最近、ゲーム作ってみようかと思いポリゴン触ってます。
ローポリからはずれてるかもしれないけれど、
ローポリのデータをゲームで使う際に
シェーディングについてはどうするのが一般的なんだろう
コンスタントで影は全部書き込み?
それとも影書き込み+普通の影?

ローポリはコンスタントシェードが普通だよーとか言われたことは歩けど、
あれってライトの影響を受けないんだよね?
そのわりにはゲームなんかで見るのは光の色とかの影響を受けてるような
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 03:15:01 ID:n8xEiA++
>>238
普通はプログラマが決めた仕様に準ずる。
ローポリだからシェーディングしないって言うわけでもない。
ローポリでシェーディングなしで、っていう条件なら陰は普通描き込むよ。
最近出た ntny っていう人のローポリ本はシェーディング前提だったと思う。
この本で感心したのは頂点ごとにシェーディングされるからこのあたりで
分割する、とかそういう基本的な事がちゃんと書かれてる点かな。

シェーディングする場合は影(落ちる方)や陰(光源の裏側)供に計算で出すから問題ない。
ただ、へこんでいる部分を暗く描く(オクルージョンマップ的な)っていうのは
シェーディングする場合でも良くやる。皺とかは結局陰を自分で描くことになるし。

通常はシェーディング無しで、近づいたときだけライトの影響を受けるとか、
シーンによってライトの影響を受けるような設定にすることもあるし、
ゲームを作る場合には本当にプログラマの決めた仕様に準ずるとしか
言いようがないかも。



240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 03:15:11 ID:PAEIcgpF
>>236
ハイポリ。
Wii以外の現行CS機はレンダリングエンジンさえ優秀ならテクスチャとUVで頑張るより
ポリゴンで作っちまった方が良い結果が得られやすい。

ヴェスペリアの場合、細かい模様以外のディテールはほぼ全てポリゴンで作りこんでるね。
首筋や胸板みたいなライティングでは狙った陰が出しにくい部分は
テクスチャに陰を描き込んであるっぽい。その辺のバランス取りもまた絶妙。
職人の技と優秀なレンダリングエンジンが噛み合って初めて作り出せる絵だな。

まぁいくらハードの性能が上がったからといっても
あれだけのポリゴン数、オブジェクト数、エフェクト、モーション、AIを
60fpsでヌルヌル動かせる技術力は賞賛に値するよ。
ああいう系統の絵作りを目指してる人間にとっては今後の指針になるんじゃないかな。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 03:38:44 ID:Xt7s53IV
>>240
え??まじで?ヴェスペリア見てローポリもやりだしたのに、なんてこったい
でもヴェスペリアも顔や眉はテクスチャだよね?
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 06:03:27 ID:rCOJhClt
ゲーム機やPCなどの実機でリアルタイムにかつ
実用的に動かせるモデルは全部ローポリ。という意見もある。
この方法論ではより高性能なゲーム機が発売されればローポリの範囲は広がっていく事になる。
件のゲームがそうなのかはわからない。やった事無い。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 06:41:05 ID:eAm7kfNw
>>241
>郷田氏:キャラクターの表情も、今回初めてフルポリゴンでやっていますよ。目玉も入っていますし。
>樋口氏:今回、顔の表情がいろいろ付けられていいですね。今までテクスチャーでやっていたのですが、より自然にできるようになりました。
ttp://gameinfo.yahoo.co.jp/news/dol/24155.html
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 07:10:25 ID:n8xEiA++
むしろ、アニメキャラのほうが眉毛をポリゴンにするメリットは多そうだな。
リアル系だと眉毛ポリゴンはあり得ないよね。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 08:12:29 ID:RnpAUoEB
>>232
ありがとう
ちょっと見てみたけど面白いね
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 08:20:50 ID:a3Xis7O3
インアンのポリゴン数とテクスチャーサイズ分かる人います?
こっそり教えちゃってください。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 08:57:41 ID:WzGGgImy
オブジョイトイ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 09:04:46 ID:1CALO10j
淫乱オブジョイトイM字放尿
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 13:35:21 ID:iU4oIEOl
>>238
コンスタントシェードって固定シェーダのことなんですかね
固定シェーダってDirectXとかのライブラリでサポートされてるライティングとかのことですよね?
それだったら普通にモデルはライトの影響受けるんじゃ…

250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 14:31:11 ID:wFKeZj1s
固定シェーディングじゃものの影になる箇所はかかれない
あくまでもライト方向からの面の向きだけに影響する。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 15:06:18 ID:iU4oIEOl
238の言ってる影って陰影のことですよね?シャドウのことじゃなくて
陰影なら固定シェーダでも光の色の影響受けませんか?
ライト方向を向いてない面が暗くなったりもしますよね?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 16:21:36 ID:Xt7s53IV
残念なおしらせが本屋からきました、9月出るはずで11月に伸びたローポリ本
年内でるかわからないといわれました・・・コレじゃほんとにでるかどうか・・・期待してたのに
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 16:31:24 ID:rtheKlMi
>>252
確か元々5月発売予定だったよ。
それが9月→11月と2度も延期した。
こうもグダグダだといつかは出るんじゃないか程度に
見とくしかないんでは・・・
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 16:38:02 ID:ckXPX+89
先に出たローポリ本見て仕切り直しとか。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 17:17:09 ID:lYCPT7i5
出版業種の俺が解析するに、原稿(テキストデータと画像)さえあがれば1から2週間で本屋に並ぶまで
持って行ける(デザイナーから編集まで徹夜になるけど)。
究極的にものすごく筆の遅いライターさんで300Pを二カ月程だから、年内に出るかどうかわからないってのは、
ハッキリ言って全くできてないか0からやり直しレベル。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 18:18:52 ID:RnpAUoEB
全編書き直してたり?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 18:35:20 ID:Xt7s53IV
あんまり伸ばすとあれだよねw今ヴェスペリアでちょっとこの分野人気出てきたのに
ほかにも何個か本でてるのにさ
今が出す時だとおもうんよ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 19:51:05 ID:rtheKlMi
>>254
両方読んだことあるけど、全然違う内容なのに
仕切り直す必要とかあるんだろーか。しらんけど
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 20:00:54 ID:+Zs18Kli
>>258
クオリティが劣ってることに気づいたんじゃね?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 20:01:00 ID:gnq68pVg
>>215
> テッセレートしない。それはディスプレイスメントマップ。

完全に勘違いしてますたよ。ありがとうございます。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 21:05:00 ID:7dRD+S5S
>>246
目算で1万〜1万5千くらいかな。もうちょっと使ってるかも。
テクスチャは分からないけど一体1kくらいかな。ロスオデに比べたら低め。
+法線マップ、スペキュラマップ、異方性反射、擬似スキンシェーダーだから
キャラに関しては洋ゲーより遥かにリッチだね。
ほぼPS2時代のプリレンダと同程度のクオリティで動いてる。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 02:26:57 ID:yXn76KD6
>>261
1k って 1024x1024x32って事?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 03:49:29 ID:1UczxhWx
>>254

xsiのFande関係のでも載せる気だったけどFandeが販売停止になったから、関係記載を
削除しないと駄目になたとか・・・はないか。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 04:10:56 ID:VGHzSVv9
お題決まったか?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 06:41:55 ID:7qFlcvnj
お題「朝ごはん」
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 08:39:23 ID:BguJ5/hR
いいね
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 08:57:52 ID:hiJRDAIA
パン・牛乳・ジャムの瓶・トースター・サラダ・たまご
ご飯・味噌汁・のり・シャケ・漬物・豆腐・きゅうす・湯のみ・ハシ

小物オオス
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 11:15:04 ID:BEvzGNmu
4000ポリ以下ならばローポリの部類だよな?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 11:17:33 ID:Lbkfu0cB
リアルタイムで動けば何でもローポリ。と生まれたときから思ってる。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 11:26:38 ID:9ILu85yp
ヴィジュアル的には3000くらいまでだと脳内決定
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 11:32:01 ID:7Hma/LCI
かなり昔の作品で雰囲気だけローポリ風にしたもの
この頃は確かUV展開とかも知らなかったw

ttp://www.uploda.org/uporg1676793.jpg
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 11:37:15 ID:1rynizQf
味噌汁うまそー
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 11:38:47 ID:obFXyj8J
ポリゴン数なんて作るもの次第だろう
マップが3000ポリじゃ少ないような気もするし、
たかがゴミ箱ひとつに3000ポリじゃ多すぎるし
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 11:52:00 ID:9ILu85yp
ポリ数は普通人体モデルじゃね?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 12:23:07 ID:KKt0/ghZ
だな
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 12:36:40 ID:hA6qAZly
自分基準で普通と言われてもわからんって、普通
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 14:24:31 ID:obFXyj8J
そうなのか趣味でやってるだけだから知らんかった
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 15:03:23 ID:Lbkfu0cB
>>274
どういうことやねん(´・ω・`)
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 17:23:38 ID:VCHZM9OK
まあテンプレの参考資料が全部キャラだからなあ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 17:49:00 ID:1rynizQf
そりゃマップのポリ数なんてキャラと比べても仕様に左右される度合いが高すぎるからな
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 01:34:42 ID:h3A27/YK
スレ過疎ってるねぇ 
やっぱり最近は作ったら七葉に投稿する人が多いのかな。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 01:56:58 ID:YeMS+Bh1
いやいや本の延期のせいだ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 03:18:36 ID:oUe9AiVs
>海賊屋さんのローポリ再販、発売日がのびのびになってるんですが何かご存知ですか?

>んーーー。オレもだけど海賊さんも執筆が本業じゃないどころがバリバリの前線部隊なので「本業の都合で遅れる」のは申し訳ないけどどうしようもないんだよなぁ…。

誰だよ質問したのw
しかし文脈から察するに書いてないってのが正解っぽいな。すげえ言いづらそうだし
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 06:21:08 ID:N4KcXpjh
冷静に考えると「別件(本業)が忙しいので遅れる」って仕事を引き受けた以上は最低の言い訳だよな・・・

昔〆日に「本業の映像編集が忙しくて、ノルマのポリキャラ40体のうち5体しかできてない><」って言い訳してきた外注思い出した。
知るかっつーの。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 07:53:56 ID:2khCySNM
なんで一万以上で売ってるの?買うの?
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 08:42:01 ID:/31nlVPm
>>282
どういうことやねん(´・ω・`)
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 12:34:03 ID:2NRqh02a
>>284の言うとおりだ。
だいたい、本人にとっては副業かもしれんが、頼んでる編集側にとってはそれが本業だっつーのにな。
人に迷惑かけといて本業が忙しいから遅れるとか、あきれるわ。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 12:42:13 ID:DhL1rxt2
いやいや承知で依頼してる出版でしょ、責任あるとしたら。
流通や小売店、広告その他諸々いろいろあるのかもしれないが、
原稿貰ってから宣伝してもいいわけで。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 12:59:14 ID:h3A27/YK
>>284とか読んでると、ここも同業者ばかりだなとおもうよ。
最近はアマチュア3Dの人も減ってるんだろうねぇ…
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 13:14:56 ID:TFy3ezmj
俺アマチュアだよ、今までROMで勉強がてらにこのスレ読み中
まだアップした事はないw
ロウポリのつもりなのに三角形貼ってるとどんどんポリゴン数が増えて困る
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 14:43:42 ID:VlH0nI7p
全体作ってからバランス調整とかしてると
わりと無駄そうな部分に気づいて30〜50ポリくらいは削るなぁ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 14:49:36 ID:tg1bIalp
今までうpしてたのみんなアマチュアだったろうに
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 20:43:08 ID:u2DR9vG1
一体仕上げるのに時間のかかる人は概ね一度に触る箇所や
その作業の種類が多すぎる傾向があるね。
作業手順を細かく分解してそれぞれを定型化すると効率がいいよ。

【悪い例】
頂点移動して形状を整える。あ、足りないから増やそう。
再び頂点移動。あ、さっきのとこやっぱり要らないな。削ろう。
以下ループ

【良い例】
今は頂点移動で形状を整えるだけ。増やさない。減らさない。ワイヤーフレーム超汚いけど気にしない。
おおまかに形状が整ったら足りない部分を「少しずつ」増やす。形状を整える。
終わり
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 21:25:17 ID:VlH0nI7p
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 22:10:46 ID:xINyHKJe
変な人キタワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 01:49:02 ID:xMZq55XD
ボーン仕込むのに疲れた
首のボーンが最悪
髪の毛とかまで動く
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 05:10:40 ID:QsMHJzsk
>>296なにつくってんの?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 11:39:20 ID:Dp4rksxj
>>296
ろくろ首とか?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 14:16:59 ID:yRKZnqwx
たしかにめんどくさそうだ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 15:39:49 ID:pv6QFl7j
          /.:.:.         \       
              /:,:.:.:  /   ヽ    \    
          /.:.l:.:.:/:/   :/  ', :l   ヾ`ー   
            /!:.:.|:.: l/  〃 / j } :|    ハ    
        /イ:.:.i|:.:.jL∠/_/ | /l.ム_/| l  l }    ・・・暇
         N:.ハ:.:.:lィfアト/ レ ィ=ト | /| ∧j    
          ヽム:.} ii;_j    ii;リ ル iレヽ     
                `ヘ:ゝ   _     小/      
                  ヾ:{>、 _ ィ<}/|/       
           _, ィr'´ヽ{ ___`} ヽ、_       
         /| l:|   | ===|   |:l゙ヽ      
          /  | l:l   l     l   l::l l    
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 15:41:48 ID:6H3w+dSV
じゃあそろそろあれいくか
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 17:17:17 ID:9D7k/A0j
ローポリスーパーテクにのってて進めてる、目で見る筋力トレーニング解剖編買ってみた
参考になった気がするけどまだ骨入れるとこにすら言ってない
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 17:24:01 ID:aTr/Syah
ローポリスレの妖精ローポリ子ちゃんでも作るか
キャラの原形は俺が作るからみんなで乗っかってってって
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 17:46:03 ID:n8HuzccB
むしろ下絵から
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 17:57:29 ID:yRKZnqwx
ローポリスパテク買ったが下絵がかけなくて折れた
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 18:02:10 ID:9D7k/A0j
下絵加来のめんどくさいから、おれは想像でやってる
同じキャラ作るんじゃないんだからCDのはいってるデータ適当に代行しときゃいいだろが
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 18:16:12 ID:yRKZnqwx
練習する分にはそれでいいんだけど
応用できないなら、と思うとね。
テクスチャは試行錯誤してるけど、ああいう下絵だけは才能的に無理だわ。

海賊屋の方はボックスから作るのかな?
数年前にちょいと立ち読みした記憶はあるんだけど、当時は始めたばかりで全く意識してなかったな。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 18:20:04 ID:wtxhr+DN
粘土こねておおよその形作って、3DスキャナみたいなのでPCに取り込めないかな
アナログで下書き、PCでディティール&色付けみたいな
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 18:28:13 ID:EgPAXetv
描けないんだったら、もう個人作品だと割り切って
要点だけ抑えたモノでも描いて、細かい所はポリの方で
アドリブきかすしかないべ

んでポリが完成後それ見ながら描き直すと・・・
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 18:34:14 ID:oF3XkmxD
同じ下書き無しなら最初っからPCで作るほうが
粘土で作るよりずっと簡単だと思うけど……
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 18:43:33 ID:9D7k/A0j
ローポリ本みながら体作って数週間、素っ裸の体作りたいから多少違うけどなんとなくできてきた気がしないでもない

ゆくゆくはエロで使うから尻とかエロくしたいけど難しい
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 19:17:48 ID:gZaVAq8u
>>307
海賊屋持ってるけどキャラクターは線書いて立体にしてるみたい。
下絵についてだけどこの本じゃティーポットとカップでさえちゃんとスケッチをしろって書いてあるよ。
簡単で良いから描いたほうが良いんじゃない?
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 19:30:41 ID:n8HuzccB
多分描けってことじゃなくて
作る前に細部まで頭で理解して作れってことだろうな
理解してるならわざわざ平面に起こすこともないんじゃね?
まぁそれができるかできないかの問題だけど
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 19:32:39 ID:B9gNWpZv
安の尻はエロいよな
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 20:39:09 ID:A3d+4ytM
安の尻って何?エロいの見たいよ…
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 21:28:01 ID:o99jmFTR
動かすこと前提の場合、片手の指は何ポリゴンで作ってます?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 22:12:32 ID:n8HuzccB
必要なだけ・・と言う以外ないと思う
ローポリにしてもデティールによってまちまち
その質問だとこんな答えしか返ってこないと思う

どれくらいのデティールか例を挙げてくれれば何となくわからない質問でもないけど
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 02:42:46 ID:KFIFRK4L
>>317
ローポリでもでも色々あるのですね
ありがとうございました
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 05:44:31 ID:yrgeRDqT
過疎りすぎ
動けっ

ほれっ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 15:55:19 ID:WHDkddMQ
気がつけぇ〜っ………! 救われねぇのは……… このばあちゃんじゃねぇ…!
オレ達なんだよっ……!
今…… 今立たなきゃ… オレ達が救われねぇんだっ…!
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 16:56:11 ID:8vQ5536e
最強伝説はいいから
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 19:00:14 ID:4txRvSnT
海賊屋が携わってるゲームってある?
てか海賊屋ってすごいネーミングセンスだな……
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 00:03:33 ID:4PtC1lah
みんなどこいった
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 00:25:41 ID:lZtsgIwV
七葉だろ常考ww
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 01:35:34 ID:lW9maYSc
七葉は違うんじゃない。

あそこの人たちはモチベーションアップがどうとか良く言うのよ。
展覧会でもモチベーション維持法がどうとか、やる気がないのが普通っぽいのよね。
プロ気取りとかそういうのだけで言ってるかもしれないけど、
そんなに3DCGってつまんないのかね?
宣伝して人集めて、結局3DCGのつまらなさをアピールして、
いつのまにかみんなでつまんない雰囲気になっちゃってる。
正直ローポリ界にも結構悪影響があるんじゃないだろうかって思うときがある。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 01:38:56 ID:WU6Y9pvk
人のことばっかり気にしてるんだなw
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 01:45:51 ID:TnvSWjGX
>>323
お前はなぜ書き込まない
なぜうpしない

きっと他のみんなも同じことを考えてるんです
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 01:53:14 ID:ZFIYswrA
>>327
じゃあお前はなんでうpしないんだよ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 02:02:49 ID:zjDKHHb6
>>325
悪影響とまでは思わないけど、初期の活気は失せたね
東方やミクに興味ないとなんとなく混ざりづらい感じ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 02:18:08 ID:TnvSWjGX
>>328
作る気が全く起きないから
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 02:23:19 ID:ZFIYswrA
へたれだな
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 02:27:59 ID:TnvSWjGX
このスレの人間の大半はそんなもんだろ
へたれてなきゃもっと活気のあるスレになってるよ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 02:31:00 ID:ZFIYswrA
おまえが頑張んないでどうすんだよ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 02:34:41 ID:TnvSWjGX
やべぇwwwお前マジうけるwwwwwww
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 02:42:25 ID:ZFIYswrA
なんだよ………
まあいい
俺はもう寝るけど
このスレのことよく考えとけよ
みんなもな
おやすみ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 03:56:05 ID:ma4bon83
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 05:11:00 ID:zWIdfuWl
なにか作ろうとすると体が痛くなる、調子が悪くなる
軌道に乗せるまで大変だ、その発火材になりそうだった本が延期とかさらにやる気をそぐ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 08:19:39 ID:pB8oYmuR
>>337
まずは病院行けw

いやホント体は大切よね
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 14:10:44 ID:+JwGUWdu
作ってもここにうpするメリットが微塵もないってのが問題
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 14:22:24 ID:J7WB6o/m
うpして上手い人の指摘とかを見たいけど
ちまちま作ってるうちに3000ポリとかになってもはやロウポリじゃなくなっちまった。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 14:33:24 ID:+JwGUWdu
多分メリットがあるとしたら純粋にアドバイスがほしい人くらいか
それ以外の人がうpしても、指摘されたり批判されたりスルーされたりで、ムっとするだけ
上手い人だけが批評してくれるならわかるけど、匿名だしそうもいかない
どうすればこのスレが上手く機能してくれるのかわかんないわ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 14:45:16 ID:+JwGUWdu
もういっそ全員コテにするか
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 16:06:35 ID:vAvzbLtO
名無しがコテをボロクソになじる流れが見えます
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 17:21:16 ID:POG1P1+8
コテ名乗れるのはうpした奴のみってことにすれば
名無しの発言力なんて皆無になりそうだけど
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 18:49:20 ID:zjDKHHb6
そうすると今度は荒らしを始めるだけだと思うよ

コテ制にして、更に大先生みたいな
マイナスにしかならない観客を取り除きたいなら
登録制のコミュに行く方が早いと思う

でも例えばPixivの場合、3Dタグで3500件以上ひっかかるんだけど
活発なやりとりはほぼ皆無なんだよね
なので後続も話しかけづらい雰囲気になるという悪循環

ここでうpした人同士で何らかのコミュニティを構築していけるんであれば
混ざりたくて後ろに続く人も出るんじゃないかと思うけど、色々難しいね
大先生にとっては面白くない流れになる訳だし
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 18:51:36 ID:X81CLv5E
今でもそこはかとなく荒れてる気がするが。
まあ、2chの限界じゃね。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 20:21:06 ID:POG1P1+8
まぁそうか
どっちにしても問題がありそうだな
どうしようもないなこのスレ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 21:22:38 ID:TnvSWjGX
ぶっちゃけpixivに3Dってのは何か間違ってる気がしてならない
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 21:34:36 ID:PWdWomRU
納得できないのなら
テクスチャをうpしているとでも思っとけばいいんじゃね?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23:34:09 ID:tMmUC3QN
>>345
大先生ってなに?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23:53:25 ID:POG1P1+8
皮肉じゃね
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 01:01:12 ID:naVlFo/2
静止画をアップロードするんじゃなくて
データをそのままアップしてWeb上でぐるぐる3D閲覧できる
投稿サイト・コミュニティを作ったら流行るんじゃね。
流行るわけないだろ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 01:56:24 ID:UCDy48+L
>352
ライティング、シェーディング設定不要のまさにローポリのための神サイトだな
誰か作ってくれ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 02:42:40 ID:We/+2Svb
またしても言いだしっぺの法則
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 02:46:25 ID:x9hkAOuV
なんだっけ?Web3Dとかいうの?あれのこと?
よーしらんけど
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 02:48:00 ID:oNU9QZX0
ブラウザでポリゴン表示できるようになるプラグインって作れんもんかね。
あらかじめパッケージングされたショックウェーブとかじゃなくて
jpgとかと同様にデータだけDLして見れる奴。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 07:01:03 ID:UJs9ludC
面の張り方って法則とかあるんですかね?適当にやってれば覚えるんですかね?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 08:09:17 ID:6PqKg6jc
>>356
ActiveX で作れるでしょ。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 08:40:00 ID:OW3HwrsE
MQOViewer とかは?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 11:05:58 ID:El8Z00FT
>>357
四角形、三角形だけで構成する
それ以上の多角形は使わない、とか?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 11:47:45 ID:VDSB+Nip
ソフトによっては頂点の選び順(時計、半時計)で法泉の方向が決まるものもあるね

お題あがってこないな。
鳥山風ふかしたキチガイのせいで台無しだわ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 11:59:16 ID:KCkcGsT/
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 12:31:13 ID:L6wmXckD
>文句を言う奴は自分の実力を晒して文句を言うべき。
>他人を貶すときには自分の力を見せてから貶すべき。
>じゃないとただ単に貶してるだけの糞になるから。

なんというかまぁ、これが彼なりの持論らしいけど
自信満々で見せてくれた画像があれだからな

自分の力(笑)

流石の俺も釣られそうになった。むしろ今釣られた
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 12:33:50 ID:VDSB+Nip
ここで見せてる彼が本質ではないというなら是非会って誤解を解きたい
きっといい人なんだろう
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 12:50:51 ID:g8ada4zp
23日って今日か
何日も経った今になってもあの画像持参してまで
演説してるってことは、よほど気に入ってたんだな
ここで一瞬誉められたの真に受けちゃったのかな、気の毒に
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 13:10:38 ID:g8ada4zp
ID:a5zr16i8も確実に彼だな
弁えもせずに自演、自画自賛、このスレも同じことやってたんだろう
こういう分別もないのが一番厄介、悪質
どうせ今でも定期的に来てるだろうけど
2chの性質上、これをどうすることもできない
ほんとに害虫のような存在
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 13:14:14 ID:1AftR77Q
未だに奴らの話題を蒸し返すお前らも似たようなもんだべ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 13:42:39 ID:We/+2Svb
あの人他スレでも同じような事で暴れてんのか・・
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 14:11:12 ID:g8ada4zp
蒸し返してるわけじゃなく現在進行形
ネガティブになるだけだから触れちゃいけないのかもしれないけど
あれがこのスレにも住み着いてるってことを
この際ハッキリさせておいたほうがいい
ただでさえ耐性のない住人が多いからな
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 14:30:50 ID:hXlr8ERx
このスレにおいては過去なんだからあっちでやれよ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 14:40:01 ID:ey3yGuLB
害虫にくっついて来た新しい害虫がID:g8ada4zpですね
わかります
この際だからハッキリさせといたほうがいいですよね
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 14:50:39 ID:g8ada4zp
あ、はい
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 14:57:24 ID:9MV6FWsx
きちんと自分の作品を上げて主張を行った、
その一点だけでも自分は評価するよ
それがどれ程難しい事かは
文字レスしかしない人こそ良く判ってるはず

逆に最も簡単なのは
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 15:01:06 ID:x9hkAOuV
次のお題を出すことだ!

↓次のお題
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 15:06:36 ID:ey3yGuLB
お題お題うるさいな
自分で出してろ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 15:47:43 ID:SajWV3/U
じゃあローゼンメイデンをお題で。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 15:59:19 ID:VDSB+Nip
>>373
世の中それだけじゃ回らないんだよ。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 16:24:57 ID:9MV6FWsx
飽くまでも自分は評価すると言ってるだけだし
なんで世の中なんて大袈裟な話になるのかも判らないや
まあ、世の中はどうか知らないけどスレは回ると思う

とりあえずスレで悪態撒き散らすのは止めなよ
同意して欲しいの?
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 16:37:41 ID:4kxWrzK2
どっちがより悪い害か、くらいわかるよな。
この期に及んでわざわざ擁護するような発言の意味がわかんない。
あの人はそれだけで手の付けられないほど付け上がるわけで。
責任もてない発言もやめたほうがいいな。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 17:08:42 ID:ey3yGuLB
この期に及んで本人も居ないのに話を引っ張るのが一番の害だってのはわかる
それに、あいつが擁護レスにレスを返したことなんてあったか?
むしろ叩かれれば叩かれるほど粘着してるだろ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 17:48:34 ID:9MV6FWsx
>>379
ここでしつこく毒づいて荒らしてるのがいるだけで
誰が一番悪いか、なんて反省会みたいな話はしてないよ
怨念の深さは見誤ったけど

そんなに憎いなら、その彼が降臨してるスレに直接行けばいい
同調者はそっちで探しなよ。ここに一々報告とかしなくていいから
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 21:16:11 ID:6PqKg6jc
>>381
言えてる。粘着のほうがウザイ。このスレにとってマイナスこそなれプラスにはならん。
粘着が多いのも2ちゃんの特徴だけど、荒らしよりある意味タチが悪い。
俺も自分が作った物を晒して抗議するのは正当だし、ある意味難しいことだと思う。
罵倒レスは1分かからんけど、作るのは時間かかるからね。

お題なんだけど、クマとかどう?
クマってテディベアとかリラックマとかいろんな表現法があって面白いと思うんだけど。
あんまり引きが弱いかなぁ。着ぐるみっぽいのもOKって事で。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 21:39:10 ID:8JFKtqJX
業界で働いたことがあればわかると思うけど
本当に下手な奴は自分が下手だということがわからない。
指摘しても理解できない。
だからかまうだけ無駄なの。
粘着しても意味ないの。
ハイハイウマイウマイ
ってスルーするしかないの。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 21:58:45 ID:DmKXqOKF
それどころか、うpもできないヘタレの嫉妬乙って感じで逆に貶されることになる。
まあこの板じゃ普通の流れだけど。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 22:19:34 ID:mBaBcGlK
>>382
きぐるみの熊なら前にうpした人がいるじゃん
グラブ付けてピョンピョン跳ねてるやつ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 23:00:09 ID:ytDta7g3
あれ可愛かったね
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 23:19:44 ID:6PqKg6jc
>>383 >>384

一理あると思うよ。
でもうp出来ない、うpしないことの理由にはならない。
この業界、早さも上手さの一つだし。

>>385 >>386
一人がうpしたらもう、だれも作る必要無いってわけでもなくない?



388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 23:30:58 ID:mBaBcGlK
>>387
確かにそうだけどアレより可愛らしいクマが出てくるとは思えない
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 23:32:41 ID:8JFKtqJX
極端な話、例の人が上手ければ
口は悪いが実力のある奴として一目置かれてたかもしれん。
でもダメだった。
口が悪くて態度が悪くて下手糞じゃどうしようもないだろ。

そもそもここは画像掲示板じゃない。
会話だけしたい奴だっている。
批評だけしたい奴だっている。
うpしたから偉いってわけでもないだろ。
うpしない奴の意見でも建設的なものであれば聞く価値はある。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 23:34:14 ID:ey3yGuLB
じゃあ聞くべき意見はほとんどないな
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 00:24:02 ID:2pIk8j2p
>>批評だけしたい奴だっている。

これだな。よくわかった。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 00:52:14 ID:jcTVkVE0
なんというしつこさ
粘着まじこええw

誰がうpすんだこんなスレw
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 00:53:10 ID:9G7Rq1Jr
>>390-391
俺の言う批評ってのは商用の作品に対する批評って意味も含んでるからな?
誤解なきよう。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 01:02:59 ID:nBw2PqDn
あっそ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 01:19:56 ID:2pIk8j2p
>>393
それだったらゲハ板でやればいいじゃん。

あと、ハンドルつけてくれない?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 01:21:13 ID:roC+NaWi
向こうはかなり面白いことになってるな。
特にこの二つのレスは秀逸。腹抱えてワロタ


931 :名前は開発中のものです。:2008/09/23(火) 07:44:27 ID:cjTfYv51
ZBrushスレの基地外とローポリスレの基地外が一つのスレに集結
このスレに未来はあるのか

938 :名前は開発中のものです。:2008/09/23(火) 08:22:15 ID:yOqHkRvD
>>930
おいこらクズ。
お前の下痢便みたいなモデルと
俺の作品との間にある埋めがたい距離が
分からないとはクズにも程があるぞ。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 01:23:27 ID:roC+NaWi
945 :名前は開発中のものです。:2008/09/23(火) 08:35:22 ID:pwjPwrjF
>>944
いや、例のローポリモデルは同じ条件のもアップしてるんだけどね。


あとこれが激しく気になる。
いったいどれだよwww
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 01:33:20 ID:JCfrJ/ND
向こうでやれメンヘラ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 02:00:17 ID:2pIk8j2p
ttp://ppp.atbbs.jp/lowpoly/img/122218906928.jpg

というわけでクマ作った。
194ポリゴン。ジャスト100頂点。
テクスチャはかなり大きくて、128x256。
これぐらいないと毛がどうしてもね、それっぽく見えなかった。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 02:00:54 ID:2pIk8j2p
ああああ、爪を描くの忘れてた。また今度にするわ。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 04:11:27 ID:9IJVaeac
なんかしらんが、微妙に可愛いじゃねーかこの熊野郎・・・
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 04:28:09 ID:l/TIwYZg
なんか哀愁漂うクマだな。
爪があるとメリハリ出るかもね
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 04:44:48 ID:ZAVBb12r
黒すぎんじゃね?
鼻の下とかよくわかんなくなってるし
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 07:14:27 ID:nB5dK/9l
いくらなんでも
もっとちゃんとやれ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 08:13:33 ID:JCfrJ/ND
>>404が素敵なモデルをうpしてくださるようです
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 08:39:56 ID:2pIk8j2p
とりあえず、手とかいろいろ直して近いうちに再うpするわ。

毛並みのある動物って結構むずかしいのね。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 08:57:26 ID:bwPNBURP
>>406
ネットから動物の毛の画像をひっぱってきて、それを乗算で重ねれば良くなると思うよ。
PS2ソフトのワンダと巨人?の巨人の体毛はそんなんで描かれてる。
というか、毛生成のプラグインのレンダリング画像を使ってた気も。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 09:13:17 ID:3Ser3MJ5
ワンダの毛は多層ポリゴンも組み合わせてるな
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051207/3dwa.htm
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 09:22:22 ID:2pIk8j2p
>>407
毛の画像は貼ってみたんだけど、低解像度にするときつかった。
テクスチャ変形の腕が大きいと思うんだけど、手描きの方が良い結果が出たんだよね。
もうちょっと解像度の高いテクスチャを貼るか、毛の密度を減らして、毛感を出してみる。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 10:34:58 ID:buzsRTgo
クマか・・・イノシシのチュートリアルの次のステップとしてはいいかもしらない・・・

手持ちの武器がイノシシとティーカップしかないのでちょっとさびしかったところだぜ!

(技術的な武器はボックス押し出しと平行投影マッピングだけ持っています)
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 10:52:42 ID:/9yzKh9c
おまえらそんなにいのしし好きならちょっとうpしてくれよw
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 15:45:50 ID:JCfrJ/ND
ら?
同一人物だと思ってた
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 16:00:33 ID:dXTpXSw8
いちおう俺もそこの卒業生ではあるけどw − イノシシ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 16:20:32 ID:GI3BhbC+
404みたいな人がうp出来ないのって
やっぱり口だけの下手クソだから?
なにか特殊な事情でもあるの?
ミスターサタンの末裔なの?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 17:30:20 ID:A9dNSXZV
自作自演だからだろ。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 17:54:07 ID:jcTVkVE0
荒らしに切り替えてきたなw
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 22:30:13 ID:CNT8D2sg
ttp://ppp.atbbs.jp/photo/lowpoly/122226287129.png

△352
ペイントツールをPictBearからGIMPに変えてみたよ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 23:10:47 ID:n6oDTEmh
>>417
かわいいのう かわいいのうwww
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 23:20:17 ID:iKR5uEq5
まえにパンツ一丁の幼女モデリングしてた人?
妙に味のある絵を描きますね、好きかも。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 23:34:26 ID:CNT8D2sg
そうです

クマ祭りに一石を投じたくて大急ぎで作った
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 00:04:21 ID:5awdfa/K
なんというくまたんち
これは間違いなくかわいい
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 00:06:02 ID:e+cZ7SVy
>>407
>ネットから動物の毛の画像をひっぱってきて、それを乗算で重ねれば良くなると思うよ。
>PS2ソフトのワンダと巨人?の巨人の体毛はそんなんで描かれてる。
マジで?ネットからパクってきた画像使ってんの?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 00:07:46 ID:w+9UtvpD
はいはいワロスワロス
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 07:12:12 ID:qHkes5ON
幼女→ローポリ→海賊屋→幼女(永遠にループ)
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 08:30:46 ID:JcabXGPg
>>414
ミスターサタンは最後は森羅万象を救う。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 13:10:10 ID:mbOrGrIt
あ、ありのままに 今 起こったことを話すぜ!

「クマをモデリングしていたはずなのに、出来上がったのはブタだった」

な、何を言っているか わからねーと思うが
オレも何を作っているのかわからなかった……

テクスチャを張っていないだとかボーンを入れていないだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ

もっと恐ろしい実力のなさの片鱗を味わったぜ……
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 13:33:32 ID:KzfZOLpJ
まず熊と豚では足の指の数が違うだろwwwww
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 13:39:00 ID:KzfZOLpJ
>>422
本気で言ってるならもうちょっと勉強したほうがいい
全部ゼロから作るのは勉強にもなるし物を作ったって満足感はあるかもしれないけど。

逆に言えば、なんで本物を使わないの?となる。
もちろん、煮ても焼いても使えない本物だったら意味はないけれど
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 20:10:16 ID:3KVW1KNl
なにを勉強すればいいのか知らんが
ネットの素材を安易に流用することは避けたほうがいいに一票。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 20:40:04 ID:3Uvzx6VP
ちょっとクマの写真とってくる
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 20:46:52 ID:FyDcEYMs
飼い主さんの許可とって撮影してね
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 21:02:36 ID:7fJctWxx
んじゃ次のお題は本物の素材を使ったローポリ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 21:29:05 ID:8oxVtvci
>>429
同意。プロだってまともな会社ならそんなことしないよね。確実にライセンスがある画像だけさ。
ちなみに毛なら写真より描いたほうが質は上がるぞ。描くスキルはいるがな。
時間が無くてクオリティも無くていいって仕事なら写真加工して終わらせるけど。

何でもかんでも写真使ってたらベテランなのに全然テクスチャ描けない人になっちゃうぞ。
チームに1〜2人いるでしょ?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 23:17:17 ID:F3ZKFEeQ
>>432
ちょっくら幼女の写真撮ってくるわ。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 23:47:10 ID:aSiiD4hC
ぽまえら今のうちに言っとくが
板ポリに写真貼って「2ポリ!」(゚∀゚)
ってのは、禁止だからな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 00:06:12 ID:MaNgPe6d
>>428
まずお前が著作権というものを勉強することからはじめるんだ
I see?
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 00:08:11 ID:u/lbpKPi
おにぎりなら1ポ(ry
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 12:00:04 ID:bmO0KOPC
>>433
ネットの世界にはフリー素材というものがあってだな。
>>428は何でもかんでも写真を使うとは言ってないと思。
要は制作時間の問題。
一から時間をかけて作ることが良いということではないと思。
まともな会社はそんなことしないというが、素材を併用する会社はたくさんある。
ゴールが同じなら早いほうが評価されると思。


439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 12:17:03 ID:sCNZe1MI
フォトショ使いならフィルタ使ってチャチャッと加工して毛ぐらいすぐ作れるけどね。
コピペで済まそうとする人は勉強不足なんじゃないかなぁ?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 12:50:19 ID:GsuLyAPp
>ゴールが同じなら早いほうが評価されると思。

ゴールが同じならねw ノーマルマップまで視野に入れたら確実に描いたほうが質は高いよ。
ノーマル抜きでもそうだけど。
これ以上は実例出して証明しないとお互い平行線かもよ?

手描き派の俺と写真のアナタでクオリティ勝負するとかw もしするなら解像度やポリとか合わせる必要があるね。
フリーの動物モデルでも探す? 
俺とアナタ以外にも参加してくれると楽しいけど、このスレ過疎ってるからこの企画自体やる意味あるのか分からんw
いやケンカ売ってるわけじゃなくて昔から写真か手描きかっていうテーマはあったから実験するのも楽しいかと思って。

441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 12:52:25 ID:5fScEAjw
描ける人にとっては探す方が手間なんじゃなかろうか
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 12:54:14 ID:GsuLyAPp
昼休みが過ぎるとレスできないから、何か反応あった場合の続きは夜中以降になるよ、スマソ
勝負って言葉使ってもし雰囲気がギスギスしちゃったらゴメンねw 勝負がいやなら「実験」とでも読みかえてね。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 13:48:23 ID:clASpniJ
お前らこういう話伸ばすの好きだな
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 14:51:53 ID:bmO0KOPC
勝負というのはちょっと違うと思。
写真を使うのが正しくて、手書きが悪いとも言ってないよ。
ただ、手書きじゃないとクオリチーが下がる的な意見はさすがにおかしいと思。
君の言いたいことは、自分は手書きが得意だから写真を併用するのは邪道ということでしょ?
でも、それは自分よがりな意見だと思。
何で写真を併用するとクオリティが下がるのか明確に説明できるかい?
一度、テクスチャイリュージョンの早野海兵さんの作品とか見てみればいいと思。
全部手書きに拘ることは悪いことではないと思うけど、俺は近道を常に探す方が好。
まぁー人それぞれということで・・・

445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 14:58:43 ID:7uQP6+dC
スゲーけどどうでもいい技術だな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 15:06:52 ID:W1Et4uBR
>>444
明確な説明を得るために実験してみないか?ってことっしょ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 15:33:10 ID:Jdehux1x
法律は人それぞれじゃないからねぇ。
写真を有効活用するのはスキルの内だが、
ライセンスの不明瞭な素材は極力使用せず、リファレンス程度の活用にとどめる。
ってだけの話だよね。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 16:04:40 ID:bmO0KOPC
>>447
それだけの話。どっちが正しいのか決める問題ではないと思。
仮に実験して、手書きの彼の方がうまかったとしても、写真を
使うのは駄目ということにはならないし、それは単に互いの
スキルの問題になる。その上、作るものによって手法も変わる。
どうでもいい話といえばどうでもいい話。
ただ、彼の意見がちょっと断定すぎてたから、こういう方法もあるんだよ
って言いたかっただけなのよ。そんだけ。全く悪気はないよ。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 21:27:36 ID:GOGrCl1X
いつも誰かが【俺が正しい、お前はだめ】発言するから荒れるんだよな

>ノーマルマップまで視野に入れたら確実に描いたほうが質は高いよ。
>ノーマル抜きでもそうだけど。
上記のような俺ルールを万人ルールかのように話す奴は無視しようぜ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 22:30:19 ID:GsuLyAPp
>>444
写真は速いが質が落ちる、仕事によっては多用するが描けるなら書いたほうがいいと言うのが俺の意見だよ。
俺と違う意見があってもいいし俺ルールを守れとも言ってないぜ?邪道とも言っておらんよw
感情的にならずに読んでくれ?

違う意見同士で作って比べたら面白いと思ったんだが、勝負したくないというのは了解した。
ちなみに俺の手描きのメリットはクオリティのみで、スピードなら断トツで写真だと理解している。
手法の選択はスケジュールによるのよ。俺も写真や素材を使って働いてるw

>>449
自分と違う意見を言ったら「俺ルール」になってしまうのかい?
「無視しようぜ」ってのは貴方の中ではまっとうな意見なの? 冷静になってくれ。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 22:40:46 ID:9Jyy13O1
どっちも経験不足なだけか?
「そういう方法もあるねぇ」で済む話なんだが。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 23:03:51 ID:+f1Pk1LT
しょうゆこと
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 00:11:20 ID:TISLi6+k
そーっすか













と言って欲しいんだろ。分かってる。分かってるって。礼はいらないよ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 00:21:17 ID:tfq8/fhX
(゚A゚)ジー
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 01:32:14 ID:IS1K5gjM
全部手描きでかければそっちのほうがクオリティは高いよ。
これは間違いない。
でも製作者の技量や時間の都合で写真を使うことになるってだけ。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 01:57:15 ID:DL3lBoMj
何時までこのやり取りを繰り返すんだ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 02:02:42 ID:IS1K5gjM
>>456
中途半端な時間で手描きで起こすよりは
写真を使ったほうがいいってこと。
時間がたくさんあるなら、じっくり手描きで描いてけばいい。
その技量があることが前提だけどね。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 02:12:02 ID:hHemMMtg
うわぁ・・・
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 02:19:01 ID:IS1K5gjM
>>458
さぁ!君もやってTry !
Let's enjoy手描きのtexture楽しーYA! (*^ー゚)bグッ!
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 02:39:58 ID:bRTpLrwl
>>455
俺もこのスレ内だけでも実践して白黒はっきりさせたかったんだが…
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 07:34:18 ID:yvqLRRAU
なんか不毛なやりとりだな。
普通に考えて、シチュエーションによるだろ。
手描きのほうが良い結果を生むこともあるし、
写真の方が良い結果を生むこともある。

たとえば、道路標識なんて、
写真の方がどう考えても短時間で良い結果を生む。
肌の質感なんかも手描きよりは写真のコピペのほうが
リアリティが出ることが多い。毛穴なんか描くの大変だしね。

でもこのスレは基本的にはアニメチックなロリロリローポリがメインじゃない?
アニメチックなんだったら、圧倒的に手描きのほうが良いと思うよ。
へんなリアリティあっても困るだろうし。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 07:46:04 ID:wc9uzvfD
ショタショタでもいいぞう
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 09:09:05 ID:dTNjMyIa
二言目には幼女だのエロだのまんまんだの言い出す奴等が集まるとこだからな
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 09:15:33 ID:yvqLRRAU
なんていうか、「うpされた絵が次から次へと3D化するスレ」も見てて思ったんだけど、
3DCGやってるやつってこんなヤツばっか?完全に病気だろ。
児童ポルノ法改正されたら、真っ先に逮捕者が出そうな板。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 09:36:54 ID:8UNfKYvG
そうか?
俺はどっちかといえば貧乳の方が好きだけどな
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 10:53:53 ID:cT4g++1o
>>464
そうじゃないお題を提供してきてみては?(ひろった絵やネタに走らないでさ)
お題も作成も基本フリーのスレだけど誠意もったお題だせば
時間かかってもがんばって作る人がきっといると思うヨ
あと中の人の好みなんか知ったこっちゃないじゃん
ここでよくでる個々のスキルや腕前よりどうでもいい事だぞw
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 11:04:16 ID:yvqLRRAU
>>466
言ってること矛盾してるけど。
お題を出すんだったら、中の人の好みは関係あるんじゃないの?

w とかつける前によく推敲しろよ。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 11:29:07 ID:cT4g++1o
>>467
出すお題がうp主の好みであっても
製作に取り組む人のきっかけがお題が好みだったとしても、
双方以外がその好みなど気にする所でないでしょうって事です。
(好みでなくてもうpしたり製作する人もまたいるでしょう)

ロリロリ・アニメアニメばかりに「どうなんだろ?」てあなたが思うなら
また違ったお題を(勿論好みあってもなくっても)出してみたら
もしかしたら違った展開もあるかもしれませんヨ?って話です。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 11:48:34 ID:yvqLRRAU
>>468
好みでないものを一生懸命製作する可能性は低いですよね?って話です。
そもそもお題を出せと提案してきたのはあなたです。あなたご自身がお題を出してはいかがですか?

それに、お題をだして違った展開にしたいなどとはこれっぽっちも思っていません。
3DCGをやっている人の好みはこんなのばかりなんですね、という話です。
それに対して

「お前には知ったこっちゃないだろ、どうでも良いことだぞw」

と返してきたのもあなたです。常識のある人なら、

「他の趣味の方もいるかも知れませんよ。他の趣味の方がチャレンジしそうなお題を出してみては?」

と言う風に書くはず。「知ったこっちゃ無い」は無いのではないでしょうか?
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 12:41:12 ID:g/o+CEG/
また香ばしいのが湧いたな…
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 12:52:41 ID:0Yvts+h/
ロリかショタをお題にすれば、一件落着。
このスレなら、みんなヨダレをたらしながら作るに違いない。
お題はランドセルに決まりだな。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 13:04:02 ID:8UNfKYvG
ヨダレをたらしながらランドセルを作ってたら
ヘンタイでは?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 13:05:51 ID:cT4g++1o
>>469
スレチの話題なのでこれで最後で。
>好みでないものを一生懸命製作する可能性は低いですよね?って話です。
かもしれません。が世の中無いって断定はできませんので、「またいるでしょう」と書きました。
お題は出してみては?といっているだけで当然強制も命令もしてません。
あくまで1方法を示した次第です。
>「他の趣味の方もいるかも知れませんよ。他の趣味の方がチャレンジしそうなお題を出してみては?」
もちろん自分もそう思ってそう発言したつもりです。
「知ったこっちゃ無い」というのは、あなたにとっては病気だろと感じる好みでも
他の人には好みであるものもあるでしょう、だからあなたが一々気にする所でない、
みんな好き好きでいいでしょうという事を言ったのです。だから、
>3DCGをやっている人の好みはこんなのばかりなんですね
と感じるあなたの感想に対して「知ったこっちゃ無い」と発言しているワケでない事を理解して下さい。

>>470
ごめんな・・・これで帰るから
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 13:07:20 ID:kYZ66JjN
もう来んな
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 13:08:16 ID:RtffVi2h
>>472
あれっ?垂らさないの?
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 13:16:52 ID:yvqLRRAU
>>473
>あなたにとっては病気だろと感じる好みでも
>他の人には好みであるものもあるでしょう、
>だからあなたが一々気にする所でない

病気だろ、って感じてしまうことを書き込むなって事だよね?
他人の趣味が犯罪スレスレでも見て見ぬふりをせよと。わかったよ、やめとくよ。

個人的にはロリもショタも否定する気はないんだよ。誰しも性癖はある。
ただ、3DCGをやっている人にはロリ率が非常に高い気がしてね。
病気だって書いたけど、病気でも別に良いんだよ。
自分は病気だっていう自覚症状があれば。

3Dやってるヤツで巨乳好きとか足フェチとか腋フェチとかをあまり見かけないことが不思議。
世間的な巨乳好き率よりも圧倒的に低い感じがする。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 13:49:21 ID:VF4ia6HM
むしろCGやってる奴にロリ好きが多いの間違いだろ・・・
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 15:24:18 ID:8nUGYDk6
>>476
そんなのお前の主観だろ?
俺は3DCGやってるけど別にロリコンでもショタでもねーし。
目くじら立てるほどのことか?

嫌悪のメカニズムって知ってるか?
自分の無意識の中に認めたくない性向があって
それを他者に見出すから嫌悪感を感じるんだって。

つまりロリコンに過剰な反応を示す奴は
無意識の内にその傾向を持っているといえる。
まず自分の心配をしろってことだ。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 16:25:14 ID:67HCv9+p
>>478
どうしたの?急に気でも狂った?
だれも3DCGやってる奴は、全員幼児性愛者なんて言ってないと思う。

でも幼児性愛者は嫌悪すべき対象だと思うよ。
幼い娘がいる人に幼児性愛者をどう思いますか?って聞いてごらん。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 16:33:12 ID:QHcKwR1T
近親憎悪の話が出た場合、近親憎悪だろ?
って言われた方の主張が殆ど正しいんだってね。
議論のレトリックとしてよく使われるんだって。
深層心理というキーワードを使うことによって、
ほぼ100%優位に話を展開できるようになるらしいよ。
さぁ、みんなも使おう!
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 16:42:29 ID:8nUGYDk6
>>479
>だれも3DCGやってる奴は、全員幼児性愛者なんて言ってないと思う。
知ってるよ。
476が3DCGをやっている人にロリ率が非常に高いとか、病気だとか
アホな事言ってるからだよ。


>でも幼児性愛者は嫌悪すべき対象だと思うよ。
>幼い娘がいる人に幼児性愛者をどう思いますか?って聞いてごらん。
意味不明。
幼い娘がいる人が倫理の基準になるとでも言うつもりか?
幼い娘のいない俺からすればロリコンがどうとかどうでもいい問題。
ま、俺からすればロリコンでも作品作ってうpしてる奴のほうがマシってことだ。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 16:46:06 ID:QHcKwR1T
>>481
この手の法律って言うのは弱者保護のために作られるわけだし、
たとえば強姦罪は女性が倫理の基準になるように、
この場合は幼い娘がいる人が倫理の基準になるよ。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 16:50:26 ID:yvqLRRAU
>>481
ここんところ勘違いして欲しくないんだけど、
俺はロリやショタは一種の病気だけど、悪だとは思ってないよ。
他人の性癖を認める事は出来る。別に良いんじゃないでしょうか。
3DCGに関しては七葉とか見ててもそれは感じるけど。
感じない?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 17:00:23 ID:QHcKwR1T
>>477が本質じゃないの?
別に3Dに限った話じゃないでしょ。
フィギュアとかどうなんだろうね?
似たようなもの?
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 17:04:34 ID:W7QrrcNJ
品評よろw

169 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2008/09/27(土) 00:25:07 ID:1RewMRUS
骨を入れた。三角1251。テクスチャは256×256一枚。
まだまだ余裕でポリ削れるしテクスチャも描きこみたいがこれにて終了。
http://www.youlost.mine.nu/html999/img/6014.jpg

イラスト晒してくれた人には礼を言うぞ。
嫌がらせのような複雑なのが来たらどうしようかと思ったが
作りやすいやつで助かったw


さてどうだろう、お前らの口だけ野郎クズチームに俺を入れたくなっただろ?
だが断る。
悔しかったら泣いていいぞ。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 17:07:06 ID:3ZfowsEp
ローポリスレとメン募スレ両方見てるけど
こっち平和なんだからそんなの持ち込んで欲しくないわけ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 17:09:16 ID:8nUGYDk6
>>482
法律云々は児ポ法が改正されてから言ってくれ。
今現在、ロリコンの人でも追い出される謂れはない。

幼い娘がいる人がこのスレを閲覧すると不愉快な思いをするから
ロリコンは自重してくださいって事か?何様だ?


>>483
病気とか言ってる時点でかなり否定的に聞こえるがな。

何を作ったっていいだろ別に。
表現の間口は狭めるべきではない。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 17:10:01 ID:bRTpLrwl
↑これ他スレの転載じゃないの。本人知ってるの?
そういう事を書くのなら>>485の作品でないと。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 17:14:14 ID:W7QrrcNJ
>>488
知ってるよ。だって俺本人だしw
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 17:14:29 ID:yvqLRRAU
>>487
だれも出てけなんて言ってないと思うけど。
さっきから脚色が強すぎないか?全体的に被害者妄想的というか。
あと、「病気」っていうキーワードが引っかかるの?
じゃぁ、「病的」にするよ。「ロリショタは病的」。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 17:18:01 ID:QHcKwR1T
>>487
法律って書いたのは語弊があったかもね。
でも、小児性愛は世界的には犯罪でしょ。
世界中から閲覧できるインターネットだからこそ、
そのうち問題になるかもシレンね。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 17:18:36 ID:W7QrrcNJ
なにここw
ローポリについて語るスレじゃなくて
ロリコンについて語るスレなのかw
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 17:19:24 ID:8nUGYDk6
>>490
>だれも出てけなんて言ってないと思うけど。

こんなことが続けばロリコンの人がいなくなるだろ。
結果的に追い出すのと変わらないじゃん。
「病的」もよくない。「普通」にしろ。
「ロリショタは普通」。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 17:21:41 ID:2HFfJUOk
>>493
あんた、おもしろいよwww
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 17:24:02 ID:yvqLRRAU
>>493
じゃぁ、もう「ロリショタは善」で良いよ。
善なる性癖。

これからは、ロリキャラを見たら「GJ!」と挨拶する!
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 17:26:50 ID:QHcKwR1T
おまえら、正直に言ってみ。
今回女児が殺されたときにやっぱり、
「またロリコンのしわざか?」
って思ったんだろ?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 17:27:05 ID:8nUGYDk6
>>495
話せばわかる奴だったんだな (*^ー゚)bグッ!
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 17:31:45 ID:W7QrrcNJ
よし、ロリコン談義終わったところで485にダメだし頼むよ。
直してみるから。
あとさー、いつもこういったゲームキャラ的なのをモデリングするときに悩むのが
剣の刃の所の塗りね。
適当に白べたで塗ってあるけどさ、どうしたらこうメタリックな感じになるのかね。
レタッチしていいから画像の上に塗ってみてくんね?

やっぱ塗りについては2D出の人には到底敵わねー。
2Dの修行も必要なことを最近痛感している。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 17:40:44 ID:/UgNmrcF
えらく伸びてると思ったらお前ら、ほんとロリとかペドとか大好きだな
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 17:42:45 ID:8nUGYDk6
ダメ出しとか言われてもなぁ
ワイヤーフレームとか
UVとかテクスチャがどうなってるのか
わかんないからなんとも言いようがない
まずそれを見せたほうがいい
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 17:48:21 ID:QHcKwR1T
>>498
おまえプログラムできるんだろ?
キューブ環境マップで写り込ませればすぐにそれっぽくなるよ。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 17:56:05 ID:W7QrrcNJ
>>500
ポリ割とUV割は満足してるからいい。

>>501
それなし。塗りで表現したい。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 18:24:38 ID:W7QrrcNJ
まあしかし、もとのデザインがシンプルだし
ポリ数やテクスチャサイズに大して制限かけたわけでもないから
取り立てて「その制限でこれはスゲー!」とかいう感動もないし、
一日で作ったらしいがまあそこそこ慣れてるやつなら
誰でも作れるだろってくらいのもんだよな。

以上、自己評価ではこんな感じだw

賞賛の嵐でも罵倒の嵐でもいいからどんどん意見くれ。
ツマンネーから。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 18:32:27 ID:Qww1WH0O
>一日で作ったらしい
ってお前が作ったんではないの?

剣の塗りもUVとテクスチャ晒せないなら
2D系のスレでレタッチしてもらった方がいいんじゃない?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 18:37:00 ID:W7QrrcNJ
>>504
>ってお前が作ったんではないの?

俺が他人だったらこう評価するだろうっていうこと。

>剣の塗りもUVとテクスチャ晒せないなら
>2D系のスレでレタッチしてもらった方がいいんじゃない?

要するに「僕には分かりません」ちゅうことやな?
よし、お前に用は無いから黙ってろ。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 18:38:43 ID:bRTpLrwl
488だよ。他人の転載かと思っていたよゴメンね。お詫びに似たような剣作ってみる。
剣になんか書いてあるみたいだけど分からないから省略するね。
これで剣祭りに…なるわけねーww
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 18:42:30 ID:W7QrrcNJ
>剣になんか書いてあるみたいだけど分からないから省略するね。

書いてネーヨw
キズのつもりだw

お前は俺を軽くイラッとさせたwww
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 18:54:43 ID:wzIC5raT
またOCN規制か

>>505
いいかい君、テクスチャというのは絵を描けばいいってものじゃないんだ。
どのようにUVをあてるか?どの程度の解像度であてるか?
それによってまったく変わってくるんだ。
背景やキャラとの統合性で変わるのも当然だが、
君の場合はそれを開示しようとしない。

それどころか、レタッチなら2D板のほうが参考になるだろうと
いう
それそらも君は聞こうとしないね。
黙ってろとはまたすばらしい反応だ。
それは人にモノを聞く態度じゃないよ。帰りな。

うわ、釣られたわ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 18:58:30 ID:wzIC5raT
まじめに批評しちゃうと
そんなキズの付き方はあり得ないから
みんなキズと認識できないんだよ
粘土細工みてえだな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 18:59:23 ID:MLj0BRnU
構ってちゃんなんだから触れんな。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 19:03:01 ID:W7QrrcNJ
>いいかい君、テクスチャというのは絵を描けばいいってものじゃないんだ。
>どのようにUVをあてるか?どの程度の解像度であてるか?

そんなんとっくに卒業してるから興味ねーわ。

>みんなキズと認識できないんだよ
>粘土細工みてえだな

よし、さっきは悪かった。
お前には大いに用がある。
見本見せろ。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 19:09:14 ID:wzIC5raT
いやだから、まずUVや元のテクスチャを見せないとって話だろ

ていうかあれ俺誰かと間違えられてねwww
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 19:13:20 ID:W7QrrcNJ
見ないと分からん時点でレベル低いわ。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 19:15:16 ID:8nUGYDk6
          /.:.:.         \       
              /:,:.:.:  /   ヽ    \    
          /.:.l:.:.:/:/   :/  ', :l   ヾ`ー   
            /!:.:.|:.: l/  〃 / j } :|    ハ    
        /イ:.:.i|:.:.jL∠/_/ | /l.ム_/| l  l }    金属の表現をする際に重要なのはコントラスト。
         N:.ハ:.:.:lィfアト/ レ ィ=ト | /| ∧j    コントラストを高く、ハイライトを小さく描くことがコツ。
          ヽム:.} ii;_j    ii;リ ル iレヽ     私がサンプルを作成する。
                `ヘ:ゝ   _     小/       方向性がわかる程度に軽くレタッチするから待っていて。
                  ヾ:{>、 _ ィ<}/|/       
           _, ィr'´ヽ{ ___`} ヽ、_       
         /| l:|   | ===|   |:l゙ヽ      
          /  | l:l   l     l   l::l l  
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 19:16:06 ID:wzIC5raT
じゃあ人の見せてもらわないと判らないお前は相当レベル低いんだろうな
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 19:18:09 ID:W7QrrcNJ
>>515
お前やっぱイラネーわ。ちょっと黙ってて。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 19:24:16 ID:wzIC5raT
長門さんこんなキチガイにモノつくってやるなよ
さすがにそれはないよ長門さん
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 19:29:06 ID:wzIC5raT
ロダにあげてやったからさっさと帰れ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 19:31:33 ID:8nUGYDk6
          /.:.:.         \       
              /:,:.:.:  /   ヽ    \    
          /.:.l:.:.:/:/   :/  ', :l   ヾ`ー   できた。
            /!:.:.|:.: l/  〃 / j } :|    ハ    ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/l/7999340715/Img_21464.jpg
        /イ:.:.i|:.:.jL∠/_/ | /l.ム_/| l  l }    
         N:.ハ:.:.:lィfアト/ レ ィ=ト | /| ∧j    刃の部分には明暗のバランスを考慮しながらコントラストを入れるべき。
          ヽム:.} ii;_j    ii;リ ル iレヽ     ベタ塗りではだめ。
                `ヘ:ゝ   _     小/       
                  ヾ:{>、 _ ィ<}/|/       
           _, ィr'´ヽ{ ___`} ヽ、_       
         /| l:|   | ===|   |:l゙ヽ      
          /  | l:l   l     l   l::l l  
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 19:32:52 ID:1811BtFC
W7QrrcNJさんは十分レベル高いと思うから
今度はブログの作り方を覚ると良いと思う
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 19:35:18 ID:wzIC5raT
長門さんつながらんぜよ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 19:35:34 ID:JR326F6X
長門さん見れないですぅ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 19:36:00 ID:W7QrrcNJ
>>518
あ?何だあのゴミ画像。

>>519
こういうのを待っていた。
よし、ちょっと改造してみる。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 19:36:13 ID:SyYd8z9T
長門さん消すの早いよ…
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 19:38:37 ID:8nUGYDk6

          /.:.:.         \       
              /:,:.:.:  /   ヽ    \    
          /.:.l:.:.:/:/   :/  ', :l   ヾ`ー   …これでいけるはず。うかつ。
            /!:.:.|:.: l/  〃 / j } :|    ハ    ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/l/836920664/Img_21464.jpg
        /イ:.:.i|:.:.jL∠/_/ | /l.ム_/| l  l }    
         N:.ハ:.:.:lィfアト/ レ ィ=ト | /| ∧j    
          ヽム:.} ii;_j    ii;リ ル iレヽ     
                `ヘ:ゝ   _     小/       
                  ヾ:{>、 _ ィ<}/|/       
           _, ィr'´ヽ{ ___`} ヽ、_       
         /| l:|   | ===|   |:l゙ヽ      
          /  | l:l   l     l   l::l l  
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 19:40:36 ID:wzIC5raT
>>523
俺のがゴミならお前のはなんだ?キンカスか?
ねりけしこねたような鉄作ってる奴が寝ぼけんな
ダマスカスでも真似たつもりか
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 19:42:38 ID:/UgNmrcF
やっぱりテクスチャで全然別物になるなぁ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 19:43:09 ID:wzIC5raT
さすがに長門さん判りやすいな
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 19:48:53 ID:8nUGYDk6
          /.:.:.         \       
              /:,:.:.:  /   ヽ    \     …また間違えた。
          /.:.l:.:.:/:/   :/  ', :l   ヾ`ー   正しいアドレスはここ。
            /!:.:.|:.: l/  〃 / j } :|    ハ    ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/21464
        /イ:.:.i|:.:.jL∠/_/ | /l.ム_/| l  l }    
         N:.ハ:.:.:lィfアト/ レ ィ=ト | /| ∧j    
          ヽム:.} ii;_j    ii;リ ル iレヽ     >>485
                `ヘ:ゝ   _     小/       おそらくあなたのデータは金属のようなシャープな
                  ヾ:{>、 _ ィ<}/|/       表現をする為に必要な解像度が確保されていない。
           _, ィr'´ヽ{ ___`} ヽ、_        UVから見直すことを推奨する。
         /| l:|   | ===|   |:l゙ヽ      
          /  | l:l   l     l   l::l l  
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 19:50:28 ID:wzIC5raT
あーあ、長門さんが相手するからめんどくさいことに
まじめな作例なんかよこすもんじゃないよ、この手合いは
どこ行っても同じこと繰り返すんだから
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 20:03:20 ID:W7QrrcNJ
できたぞ。
刃のところは大分よくなった。

http://www.youlost.mine.nu/html999/img/6050.jpg

>>529
>表現をする為に必要な解像度が確保されていない。

見ろ。十分だろ。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 20:08:21 ID:wzIC5raT
なにこのべったら漬けみたいなの
テクスチャも延びてるし
長門さんのアドバイス台無しだな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 20:13:11 ID:pCixuhtI
>>529
なんかこのAA貼る人っていっつも偉そうだね。
このキモイAAってなにかの免罪符なの?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 20:15:16 ID:JR326F6X
刃物は縦方向のUVはあんまり確保しないな、俺は。
そうすると長門さんのような表現は難しくなるけど。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 20:17:59 ID:wzIC5raT
>>533
気に入らなければ見なければいいと思うよ
専ブラくらいは使ってるんでしょ?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 20:18:51 ID:W7QrrcNJ
よしお前らもっとレタッチしていいぞ。
俺がどんどん技を盗んでやるから。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 20:32:43 ID:wzIC5raT
ぬりえがしたけりゃ余所行けやキンカス
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 20:33:34 ID:W7QrrcNJ
>>537
気に入らなければ見なければいいと思うよ
専ブラくらいは使ってるんでしょ?
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 20:54:24 ID:wzIC5raT
面白いから別にいいよ
キチガイ観察は暇つぶしにも良い
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 21:06:25 ID:xSf6XVv6
ここで待ってるより
ネットで転がってる絵やら写真やらから質感の出し方学ぶほうが早くない?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 21:08:05 ID:qkCQlOcy
長門さんって、ID どれ?
何かの暗号?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 21:10:21 ID:dTNjMyIa
「一日で作ったから」とか言い訳はいらん

元々のデザインがアレなのかは知らんが、
顔の作りが微妙過ぎる
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 21:13:18 ID:yvqLRRAU
>>541

>>529 のロリキャラGJ!
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 21:16:06 ID:EUOyFM5m
W7QrrcNJは「コントラスト」と「シャープ」という言葉の意味を調べると
長門さんの言う意味が理解できるようになるはず
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 21:17:22 ID:W7QrrcNJ
>>542
よしじゃあ見本見せろ。
いくらでもレタッチしていいぞ。

>>544
お前バカにしてんだろ。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 21:24:14 ID:yvqLRRAU
>>529
この画像の刃の部分の背側はこれを再現しようと思うと
ちょっと解像度たかすぎやしないかい?
あと、このキャラ、色が単調すぎるのと配色がかなり微妙だな。
このスレ的にはアニメっぽくて◎なの?

547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 21:24:51 ID:/UgNmrcF
2次絵って描けないんだけど、テクスチャはどうすれば上達するんだろ
塗り(彩色?)勉強すればいいのか?
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 21:31:06 ID:W7QrrcNJ
>>546
色は元絵が基本になっている。
つまり大雑把に言えば毛が赤でズボンが青で鎧が緑で、っていう感じだ。
その基本配色は守った上でお前の思うように>>485を思う存分レタッチして
腕前を披露してくれたまえ。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 21:34:17 ID:yvqLRRAU
>>547
俺が今まで見てきたテクスチャがあまり上手じゃない人って、
とにかく色の選び方がまずい。単調、彩度が高い&ディテイルを書き込まない(シミ、毛穴みたいな)。
そういう人はそれっぽい写真をとりあえず貼って、
そこから少しずつ色を拾って描いてみると良い。
あと、フォトショ使ってるんだったらフィルタを上手く使うのがいい。

あと、元絵のテクスチャが小さい。
テクスチャは2〜4倍の大きさで描いて、縮小してちょっとシャープネスかける、
みたいなのが解像感でやすい。そうしないとだらっとしたメリハリの無い絵になる。
トーンカーブでコントラスト高めるのも一つの方法。

あとは、トレーニングかな。ひたすらリアルな絵を時間をかけて描いてみるとか。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 21:45:37 ID:/UgNmrcF
>>549
ありがとう。
実物やうまい人の見ながら、色とか気をつけて練習してみるよ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 21:58:26 ID:W7QrrcNJ
>>549
そのトレーニングの成果をぜひみせてくれ。
そして俺を唸らせてくれ。
つまらん。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 22:01:21 ID:wzIC5raT
>>547
テクスチャはデッサンから始めるのが一番だよ
つまり観察眼を養うこと。
対象の硬さ、色、起伏。パソコン上や3Dで使わなくても、まずは鉛筆で細やかな違いを表現することに熱を入れてごらん
認識できていなかったところが次々に見えてきて、テクスチャの深みが自然に出せるようになるよ

観察できていないしみや模様を描くことは不可能だからね、
そこのキンカスのように腐った牛糞のような鉄模様を描くザマ晒すことになる。
専門卒のツールの圧か兄なれた奴より美大卒のパソコン音痴が採られるのはそこも理由。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 22:05:10 ID:W7QrrcNJ
>>552
アドバイスありがとうございます。
僕もこのような素晴らしい作品を早く作れるようになりたいです。
http://ppp.atbbs.jp/photo/lowpoly/122251113130.jpg
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 22:08:23 ID:By/n4Vt4
>>547
>>549も言ってるけど細かいディティールが表現されてるかされてないかで
説得力はぜんぜん違ってくるよ。機械ものとかは特に影響が大きいから
しんどいだろうけど頑張って表現してみて
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 22:15:12 ID:yvqLRRAU
>>551
おまえさ、モデルアップしたら?
そんなたいしたモデルじゃないだろ?
誰かがテクスチャいじってくれるかもよ?
UVとかも手直ししてくれるかもしれんし。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 22:21:27 ID:wzIC5raT
>>553
じゃ早速パソコン終了して、
まず二年くらいデッサンしてみようか
またきてね、ばいばい
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 22:24:50 ID:SRObDqSt
>>553
いや、それを素晴らしいと呼ぶのは無理がある気が・・・。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 22:26:39 ID:wzIC5raT
>>557
彼にはこのゴミが宝に見えるんだから、つっこんじゃだめだよ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 22:28:51 ID:W7QrrcNJ
>>555
たいしたもんじゃないが自分で直したいからうpはしない。
塗りについてアドバイスが欲しい。
そしてそれは画像を塗ってもらえば済むことだと思う。
それに納得がいけば俺はそれを取り入れ、自分で再現したい。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 22:35:57 ID:wzIC5raT
でもUVを見直す必要はありません
だからUVは晒しません

取り入れた末が>>531です。ね?問題ないでしょう

テクスチャやモデルとUVを切り離して考えてるうちは
コーヒーかき回しながらいれた牛乳みてえな模様作るのが関の山だな

長門さんの作例もアドバイスも役に立ってねーし
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 00:37:25 ID:CNorAgsv
カオスなスレになったなぁw
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 00:55:45 ID:gfGiz6lV
>>560
長門さんのアドバイスを役立てて
僕もこのような素晴らしい作品を早く作れるようになりたいです。
http://ppp.atbbs.jp/photo/lowpoly/122251113130.jpg
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 01:50:49 ID:FSjWCrk8
日付変わってもまだいるのか
気持ち悪い奴だな
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 01:54:30 ID:CNorAgsv
>>562
粘着してないで自分でいろいろやってみりゃ良いじゃん
長門のアドバイスを応用すれば他にも改善できるところあるだろ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 02:01:10 ID:gfGiz6lV
>>564
まぁな。全体的に塗り適当だし。
もう少し手を入れてから晒してみるわ。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 02:08:17 ID:FSjWCrk8
適当に作った物で人の意見を仰ぐなよ・・・
二度と来てほしくないな
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 02:25:55 ID:qGE3k6PK
どこぞの学生さんが夏休みの終わりにはっちゃけに来たんだろ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 03:19:09 ID:gfGiz6lV
おうおう、口だけのクズどもが湧いてんなw
どんだけすげーのがいるのかと思ってうpろだとかみても
糞みてーなのしか上がってネーじゃんw
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 03:36:48 ID:05gZWRWu
おめーよりはみんなうめーんじゃねえかなw
いくらなんでもwwww
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 03:48:13 ID:gfGiz6lV
確かに・・・
http://ppp.atbbs.jp/photo/lowpoly/122251113130.jpg

偉そうなことを言ってすいませんでした・・・
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 03:49:36 ID:05gZWRWu
なんだよ画像リンク切れてるぞ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 05:35:58 ID:WZPttP/2
深夜に釣りをして
しかも同じURLを3度もスレに貼るとか
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 10:24:31 ID:z4UhSBmC
俺はこいつがツンデレだってこと、わかってるぜ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 14:37:54 ID:luOG5DKT
剣アップしたよ。

http://ppp.atbbs.jp/photo/lowpoly/122258020630.jpg
昨日の人まだ見てるかのう…

575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 14:49:46 ID:luOG5DKT
説明忘れた
長門さんの所でいい画像出てしまっているから俺作る意味無かったかもw

普通の光→陰の流れを無視した光を入れたり(写り込み)、光の隣に暗色をぶつけたり(写り込みとハイコントラスト)するとそれっぽく。
刃の部分は大抵のゲームや映画等では本物の刃物よりデフォルメして強めの光を入れる事が多いよね。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 15:03:35 ID:H0WQeDBd
>>574
イイネ!

こういうのって、ポリゴンのカクカクが目立ってもUVを曲げてグラデを直線にするか、
ドットが目立っても曲線的なテクスチャを貼るか迷うよな。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 15:13:16 ID:6isHkS38
バスターソードみたいで(・∀・)イイ!
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 15:25:52 ID:gfGiz6lV
>>574
ご苦労であった。
早速技を盗んでやったぞ。
どうだ?俺の作品に使ってもらえて嬉しいだろ。

髪の毛やベルトの辺りも手を入れた。
お前らやばいな。俺にますます手が届かなくなっちまうな。

http://www.youlost.mine.nu/html999/img/6063.jpg
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 15:32:30 ID:luOG5DKT
>>576
迷うよね。ポリ数多かったら直線のほうが綺麗かのう…
>>577 
アザース

>>578
レスワロタw 仕事速いなぁ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 15:39:03 ID:FSjWCrk8
触んなよお前ら
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 15:53:28 ID:6isHkS38
>>578
緑の鎧(?)の材質ってなに?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 16:04:56 ID:gfGiz6lV
>>581
?をつけるな。鎧に決まってんだろ。悲しいだろ。

素材はデザイン側での指定が無いので知らん。
適当に塗った。

だが素直に言っていいんだぞ。
「レタッチしていいですか?」と。

よし、許す。やってみろ。何事もチャレンジだからな。
金属チックになれば満点だ。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 16:10:49 ID:6isHkS38
2Dはからっきしなんでレタッチとかはできない。
ちなみにデザイン側で指定がない時は
3DCGデザの方で勝手に決めたりアレンジしたりして作ってくもんだぜ。
適当に塗るとかはまずい。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 18:54:58 ID:gfGiz6lV
当たり前だろカス
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 19:32:33 ID:6isHkS38
なんかいろいろとダメなやつだな
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 22:17:41 ID:9iz6OwFl
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 22:46:51 ID:gfGiz6lV
>>586
意外にも刃のコントラストがいい具合になってるじゃネーかww
このくらい強烈でもいいのかもしれないな。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 22:51:19 ID:YyjM+X8f
このゲーム知ってる人いますか?
http://www.bethsoft.com/jpn/fallout3/index.html
グラがギアーズより凄いと聞いたことがあるのですが、何が凄いんですかね?
ちなみにこのゲームはFPSではなくRPGだそうです。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 23:06:13 ID:gBUswMdn
>>588
どこで聞いたか知らんが
ギアーズより凄いグラということは間違いなく無い。
購入予定の人間でも10人中10人がそう答えるはず。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 23:19:21 ID:PTsmcTVM
>>588
ムービー見たらBIOSHOCK思い出したw
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 23:50:01 ID:YyjM+X8f
>>590
同じくw
ムービーの作りは面白いんだけど全然情報がないから
どんなゲームなのかいまいちわかんないんですよね・・・orz
アマズンではもう上位に位置してるんですけどね。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 01:30:58 ID:IhF6fJgw
正直欧米列強のセンスにはついていけないわ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 02:12:43 ID:csVo9sfe
動員する人員と予算とプログラマの能力が違うだけで
CGデザイナーの能力に対した差はないと思うよ。
日本人でも上手い奴は上手いし。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 02:17:55 ID:CH2QW+tQ
>>591
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6866
↑ここでプレイ動画みれる
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 08:37:21 ID:0fi2J7k1
中国とアメリカの核戦争後の話だっけ?
将来、本当に起こりうる戦争なだけに興味あるな。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 09:56:12 ID:C0jkD64+
ひっかる
くぅもをつきぬぅぅけ
バーヨォエェー(バーヨォエェー)
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 10:00:55 ID:C0jkD64+
からだ じゅ う にぃ
ひぃ ろがる ぱのらまぁぁー
(とぅるとぅるとぅるとぅるとぅるとぅるとぅる)
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 12:20:24 ID:up0PQVJU
誰もいない…
みんな働いてる(ノД`)
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 13:13:56 ID:zol7i2k/
>>598
暇なら就活用の作品でも作ったら? 
楽しくて大変なCG業界へおいでよ。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 13:46:02 ID:iFn+RMf9
悪魔の誘いww
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 13:59:45 ID:gKi1CRhc
就活用の作品ってふつうハイポリじゃないの?
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 15:07:31 ID:KLupXFYK
>>601
ハイポリはメインじゃない会社ならローポリで持ってくだろ?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 16:22:13 ID:i9oCoKAX
暇だからなんかつくろーぜ。
お題よこせ。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 16:23:53 ID:i9oCoKAX
やっぱやめた。
クズども相手にしても時間勿体ねー。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 16:43:43 ID:0mwraT/y
1分半で気が変わるとは!
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 18:21:40 ID:i9oCoKAX
それにしても最近のローポラーはGIレンダしたもんとか焼き付けたもんなんかを
平気で晒すほどに軟弱化してるのか。
世も末だな。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 21:18:53 ID:0JTNTS4U
Nice joke...
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 21:34:26 ID:zol7i2k/
>>606
ワロスww 
GIも焼きつけもこのスレでは見かけてないぞ。この間貼ってすぐ消した人もGIでは無かったような…
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 22:08:47 ID:0mwraT/y
GIはローポリ向けじゃないと思うけど、意外とやってる人多いよな。
焼き付けはむしろやるべき。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 00:02:45 ID:V8ovlc4Y
XSIとかマヤ使うやつの気が知れない
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 00:06:57 ID:Oek6U2Pg
マヤ、恐ろしい子!w
なんで?一番つかいやすいのに。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 00:12:12 ID:VqmpY0L9
一番というからには当然他のソフトもガッツリ数年間使ったことあるんだよな・・・?
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 00:36:29 ID:9ZBLMp1K
非職業でXSIとかマヤ使う奴の気が知れない
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 00:41:13 ID:Oek6U2Pg
何でソフト叩きの流れになってんの
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 00:57:12 ID:c/huajmI
XSIもMAYAも高いだけあって使い勝手は良いぞ
何に金かけるかなんて人それぞれさ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 01:13:24 ID:VqmpY0L9
>>614
叩きっていうか、mayaってプログラマがいる/プログラム組めないと使った内に入らないから。
まぁそれはXSI、maxでも言えることかもしれないけど、mayaは特にその傾向が強いと思う。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 01:38:17 ID:Oek6U2Pg
>mayaってプログラマがいる/プログラム組めないと使った内に入らないから。

んなこたーない。普通のデザイナーはプログラムの知識なんかなくたっていい仕事してるよ。
会社のには機能追加されてるけど、あれがなきゃ仕事できなわけじゃない。せいぜい標準機能よりちょっと便利、程度だよ?
5くらいまでのmayaはたしかに貧弱だったかもしれないけどさ。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 01:43:33 ID:c/huajmI
プログラム組めないとダメみたいな
思想の持ち主って
プログラマ的な視点でもの作るから
絵として魅力的でないものになりがち
という印象を持ってる。
>>616の作品に期待。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 01:52:08 ID:Esvp+UKj
釣り堀りすぎるスレだ
ほぼ入れ食いじゃねーかw
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 01:56:04 ID:c/huajmI
>>619
いやこのスレはな
釣りに見えてもマジで言ってる奴多いんだよ。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 09:54:57 ID:sWk1O1K2
凄いねって言われたいんだろうね。
みんながすでに知っているようなことをダラダラと語られてもさ…。
だから何だよ?としか言い返せない。
崇められたいならせめて誰も知らないような話をしてくれよ。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 11:17:59 ID:/tvoWM1b
リアルタイム背景の例えば↓の家一軒分とかって一般にどんぐらいポリゴン使ってる
んですかね?500〜1000ポリぐらい?
ttp://www.4gamer.net/shots/florensia/070418_009.jpg

それと樹木表現て大方↓のような表現が一般的なのでしょうか?
ttp://www.4gamer.net/shots/koko_ol/070420_011.jpg
それともプログラムの方で生成とかしてるんでしょうか?
ゲームとかほとんどやらないのでそのあたり良く判らないのですねコレが
キャラ系の情報はゴロゴロしてるけど背景情報が少ないね
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 11:32:44 ID:AN2PhuOw
>>622
これ、木は片面ポリゴンなんだな。

MMOとFPSと比べると、MMOのポリゴンはFPSの1/4ぐらいなんじゃないかなぁとおもう。
樹木表現だと灌木なんかは地面に向かって垂直方向に面を貼って(法線が水平)透明テクスチャでっていうのが多い。
いろんなゲームのスクリーンショットを見るのが良いかも。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 11:54:30 ID:MP/Erq2d
>>622
ゲームの使用によるから一般的な基準なんてものはない。
その画像だとほとんどテクスチャの書き込みで表現してるから
一軒500ポリにも満たないんじゃないかな。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 11:56:19 ID:MP/Erq2d
使用じゃなくて仕様ね
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 13:19:27 ID:2YAja0JG
>>624
>ゲームの仕様によるから一般的な基準なんてものはない。
それ言っちゃったら背景オブジェクトだけじゃなくてキャラだって同じことだろ。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 13:25:51 ID:zK577aop
>>626
もちろんそうだぜ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 15:52:59 ID:NvZSPaB8
次のお題に建物なんてどうかな
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 16:10:14 ID:9ZBLMp1K
樹木ってよく分かんないな
中心の太い木はちゃんと形作ってやって、枝と葉はテクスチャでいいんだろうけど
どうやったら動かした時に自然に、きれいに見せられるんだろう
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 16:10:18 ID:4X5sTHXI
人妻のほうがよくね?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 16:26:14 ID:NvZSPaB8
人妻好きなんですか?
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 16:15:17 ID:juzVOAfR
建物、樹木、人妻もいいけど、次のお題は『おっぱい』に決定した。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 16:24:11 ID:/iAjC2Qi
つるぺたか巨乳かも決めないとな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 19:25:25 ID:gO1BdBb9
ローポリでおっぱいっつーのもなぁ
なんか痛そうやん色々と。スパッと手ぇ切れるで触ったら
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 20:03:10 ID:rzqc0Ky3
冷静に考えろ。ロリータにしとかなきゃ作品が集まらないだろ。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 23:00:26 ID:PiHm4vR4
ようじょ ようじょ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 23:49:55 ID:hIhyhFsE
ローポリで巨乳の方が難しい
貧乳の方が簡単
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 23:54:04 ID:gzQXtSaJ
ローポリで巨乳といえば逆転裁判の千尋さん作ってる人が凄かった
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 01:00:10 ID:uHabc/+j
データ配布してたけど、ブレンダー使い方判らん
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 01:11:22 ID:c26k8jc1
体つくってたのにスパロボZのせいで中断しちゃった
でもセツコつくりたくなったいじめられてるの攻められてるの縛られてるのレイプされてるの
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 01:15:36 ID:5cL4IUfx
セツコって神戸の?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 12:33:04 ID:nwMymX4i
蛍の墓
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 12:38:33 ID:Ga1T9EPx
1ミリも需要が無い品を供給するなw
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 00:17:37 ID:COm9iOQi
需要がない…だと…?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 10:40:55 ID:938+3/iH
たえちゃんがきゅうべぇを攻めてるとこのシーン希望
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 10:53:41 ID:bwbeY1dR
ここの住人は口、七葉の住人は手を動かしてるね。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 11:06:13 ID:+7W3p0EF
http://jronn.com/work_02_jap.html

modoスレで拾った、1000ポリなのな
全然作り方解らん
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 11:18:23 ID:IhsXonsk
>>646
ここの住人はロ(リ)、七葉の住人はペ(ド)です。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 11:19:12 ID:bwbeY1dR
>>647
ハイポリ作ってノーマルマップ書き出して、ローポリにしてノーマルマップ貼り付け。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 11:30:37 ID:IhsXonsk
>>647
このスレ向きじゃないネタ。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 12:57:24 ID:GjQfc32V
>>646
だねー なんかあっちの勢いはすごいものがある。
俺も次はあっちかなー…
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 13:30:31 ID:VLNh7PMz
勢いある……か?
文字掲示板と画像掲示板の趣向の違いなだけだと思うが
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 13:34:40 ID:+7W3p0EF
>>649
ハイポリ態々別に作るのか、それってもの凄い時間と手間がかかるんじゃ
今はそんなのが主流なのか
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 14:40:16 ID:l18uIcLk
>>653
法線マップを手で描いたほうが早いならそれでいいじゃない?
俺には無理
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 15:43:26 ID:bwbeY1dR
>>653
ちょっと努力したらこういうのが作れますよ。
ttp://www.gametrailers.com/player/36219.html
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 15:45:34 ID:YpHaKDhZ
虎の威を借るスネ夫
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 15:50:43 ID:VLNh7PMz
ハイポリから法線マップとローポリモデル吐いてくれるソフトとかないの?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 15:53:27 ID:bwbeY1dR
Xsi買っちゃおうか。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 18:42:54 ID:AHfZfmpr
そう口ばかりだな俺、さっさと手を動かせ糞が
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 19:59:03 ID:qDcdqEM4
俺のつたない経験からいえば
先にローポリ作ってハイポリ化したほうが良い場合が多いような
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 20:05:28 ID:66tykmW0
作っていくうちにハイポリになっちゃいます。そういう時はどうすればよいのでしょう?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 23:44:19 ID:42GEKqYz
>>660
それはアタリをつけるとかって意味じゃなくて?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 01:33:57 ID:PomMUMnE
とりあえず晒してみ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 09:29:18 ID:PomMUMnE
しゅっしゅっしゅっしゅっしゅっ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 18:33:25 ID:Ka7rfYK2
|-`)
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 23:48:23 ID:3B7evd+Z
ポリゴン数を指定した数まで削減するツールとかあるじゃん。
俺が何時間もかけていた作業が、ほんの数秒で終わる……
俺は今まで何をしていたんだと悲しくなる。
多少は手動で直す必要があるけどさ。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 00:45:46 ID:GIWWEozg
多少…だと…?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 03:54:42 ID:1iuoCX8N
自力でもツールでもリダクションでポリゴンを減らした経験がある人間はこう言う。
「最初から指定されたポリゴン数で作ったほうが早い」
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 07:47:35 ID:Tq+zJWYo
|゚Д゚ )
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 12:35:44 ID:kOHFsE8r
よくローポリで作り直すって言うけど、同じディテールのものをローポリで作り直す腕がなければダメだよね
むりぽ('A`)
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 16:23:46 ID:SDLuXhXk
そういうこと。
リダクションって下手な奴にやらせるより
多少コスト食っても上手い奴にガーってやってもらったほうがいいんだよね。

リダクションが新人教育のカリキュラムに入ってる会社も結構あるんじゃないかな?
自信満々の新人に己の駄目さ加減を思い知らせるには最適のテーマだよw
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 17:24:40 ID:q2QWABMr
こないだ沸いた緑鎧のせいでせっかくの流れが止まってしまったな
鳥山がどうとか言ってたやつも重罪だが
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 17:56:23 ID:U2g491GW
蒸し返すなよ、粘着。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 19:48:36 ID:q2QWABMr
あ、本人様乙であります
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 20:31:38 ID:VQecKr/m
そのやりとり好きだなお前ら
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 20:43:02 ID:U2g491GW
粘着は2ちゃんねるの花。
粘着がいないなんて2ちゃんじゃない!
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 21:18:13 ID:6GdFntjD
末期のふたばと同じ臭いがする
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 22:29:53 ID:aOyAZ39r
なんだかんだいって煽りあいって楽しいよね
見てるほうは
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 23:24:13 ID:IU7aYb9M
自分の常駐していないスレでならな
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 00:12:34 ID:OlUsEkHC
緑の鎧の人と鳥山の人って別人なの?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 08:50:56 ID:Hl22YGoA
二人を比べると鳥山のほうがうまいと思う
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 08:51:44 ID:IFxu45Bo
2ちゃんは客観的に見てるのが一番いいねー。
いつもくだらないことでけなし合いをしてる人は一度視点を変えてみたほうがいいよ。
そうすれば自分の馬鹿さ加減がわかると思うし。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 09:11:12 ID:Hl22YGoA
以上、くだらないことで人をけなすID:IFxu45Boさんのお言葉でした。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 09:14:16 ID:oRtM2MHc
こうやって輪の中に入ってこようとしてる人に客観的とか言われてもね
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 11:22:25 ID:dInx4QQs
>>681
本人乙
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 11:57:52 ID:HFjr4CW9
どこ?どこにあそんな募集あったの?www
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 14:00:05 ID:HFjr4CW9
誤爆ごめんね
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 16:06:40 ID:IFcn3tK6
http://www.getamped2.jp/
おい暇ならこれでスキン作って晒そうぜ
まぁ軽くテクスチャ描く練習なるし
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 17:45:36 ID:Hl22YGoA
>>685
いや、比べたらね、比べたら
どんぐり2個ならべてどっちがおおきいかなっていう。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 18:47:16 ID:HFjr4CW9
「ハエからすればウンコがうまい。」

アインシュタインの一般相対性理論より。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 20:15:13 ID:8tmY1ybP
>>688
それpixivに達人がいるよな
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 20:25:47 ID:g8IJatol
達人だと
pixivやってないから知らないわ
とりあえず今スキン作ってみてる
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 22:25:23 ID:WYOXtQHC
解像度がシビアだな
なかなかむずかしいな
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 22:47:01 ID:g8IJatol
でもこのくらいの解像度が燃える
あと頭だけモデルいじれるらしいぞ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 00:54:52 ID:fP09bYL8
自作ゲームのモデリングを手伝って欲しいんだが、
そういうお願いはスレ違い?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 00:58:05 ID:R0qb1fUw
スレ違いっちゃスレ違いだけど
ここでも練習がてらでもやってくれる奇特な方がいるかもしれない
いないかもしれない
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 01:17:32 ID:fP09bYL8
>>696
なるほど。
奇特な方が居るといいな。
ちなみにゲームのジャンルはブロウラーです。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 01:30:15 ID:PenOvIo/
ttp://www2.uploda.org/uporg1713012.jpg

長門に改造中。
しかしUVがいじれないのがキツいね。
くじけそうOTL
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 02:53:48 ID:PenOvIo/
ttp://www2.uploda.org/uporg1713150.jpg

顔と体は何とかなりそうな気配。
しかし長門に合うカツラがない…
モデルいじり過ぎるとUV歪むし… 
=□○ バタン
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 10:29:36 ID:C3ISEiUF
>>699
俺のとスキンエディット画面が違うぞ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 10:46:54 ID:9tFP0k7B
次のお題の『おっぱい』はどうなった?
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 11:10:22 ID:slV6REUp
単に見たいだけの人間が言ってるだけで
誰も相手にしてないのでは
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 15:25:35 ID:tIKeeFyu
>>697
ブロウラーってなんですか。
場合によっては手伝い可能かもしれません。
もっと詳細な内容を下さい。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 15:47:24 ID:A7CdERde
海賊屋さんの改訂本(来月発売予定)、旧版と同じLightwaveベースなのか
それともメタセコメインメインの大幅改訂なのかだけでも先に発表して欲しいな。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 15:54:22 ID:X5wyauQw
どちらでも内容は大して変わらないでしょ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 16:03:27 ID:QMkWA7sh
>>704
たいした内容じゃないよ。
ゲームCG教科書買った方がいいよ。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 16:05:16 ID:HRPmZotd
>>704
改訂レベルだと普通にいらないと思うなぁ。
普通に考えて、全面書き直しなんだろう。
708697:2008/10/08(水) 19:04:38 ID:fP09bYL8
>>703
ブロウラーというのはアクションゲームの一種です。
デビルメイクライや無双みたいな。

もしお手伝いが可能でしたら、http://form1.fc2.com/form/?id=259540
へメールを頂ければ幸いです。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 19:20:39 ID:tIKeeFyu
>>708
バサバサ切る系かな。
とりあえずメール送りました。
710697:2008/10/08(水) 19:59:12 ID:fP09bYL8
>>709
バサバサ切る系です。
メールに時間がかかってしまいましたが、返信いたしました。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 20:19:16 ID:tIKeeFyu
>>710
更に返信しました。そろそろ怒られそうなのでメールでやりとりしましょうw
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 20:24:39 ID:8wy5psFz
http://ameblo.jp/gsc-mikatan/entry-10148069528.html
お前らの作ったデータをフィギュアにしてもらえるチャンスだぞ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 21:05:07 ID:6er3HTmS
>>712
すげーなこのマシン
是非作ってもらいたい
と、思ったがここまで詳細に再現できるならローポリの意味がねーな・・・
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 21:38:50 ID:07tubh2X
すげー時代になったもんだけど、ローポリスレで見るもんじゃねーな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 23:57:58 ID:HRPmZotd
ローポリは実用性からずいぶん乖離してるけど、
別に趣味の世界で良いジャン。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 00:16:16 ID:r90LOwEq
ローポリならペーパークラフトで十分
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 00:18:15 ID:aKVXvHww
いやまぁローポリなフィギュアがあってもいいだろうけど、な
詳細で精密な再現が売りみたいだから投稿しても採用されなそう
というか大部分を塗りで表現しないといけない時点できついなw
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 00:31:47 ID:pFTmFiWs
>>717
っていうか、現実の光でシェーディングされると結構惨いでしょ。
あののっぺりがいいわけで。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 01:06:45 ID:Y9OllpQZ
    /l、
  ゙(゚、 。 7
   l、゙ ~ヽ   これ作って欲しいニャ
   じしf_,)ノ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 08:10:43 ID:09LBOXdT
唐突だが、colladaって形式のファイル(拡張子は.dae)を
使ったり作ったりしてる奴っている?
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 22:08:09 ID:gdxNSG6w
なぜそんな事を聞く
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 00:29:35 ID:pALL81i6
>>721
友人と共同でやってるプロジェクトで、そのモデルを使おうってなったんだが
専門のモデラーがいて決めたわけじゃないから、実際作ってる人から見たら、
他の例えばxファイルとかと比べてどういう位置づけの物なのか知りたいと思った。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 01:02:44 ID:jRdxIqcs
最近よくゲーム作ってる人が来るけど
仕事はしてるのか?学生?

いや煽ってるわけじゃないぞ
よくそんな時間があるなと
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 01:06:42 ID:UShLyVGA
CGのほうが時間掛かると思うけど?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 01:11:21 ID:jRdxIqcs
>>724
そうなのか?
ゲームって
キャラ作って背景作ってキャラセットアップして動かしてプログラム作って
他にもいろいろやったりして…

大変そうじゃないか
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 01:31:41 ID:UShLyVGA
俺がここ見てるのは
ゲーム用にローポリで作りたいからだけど、
プログラムが10進む間に
モデル作るのは0.1ぐらいだw

だから>>697みたいに協力者ほしいとかなる
ローポリの需要ってゲーム以外にあるの?

727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 01:36:57 ID:tDmV0Yku
>>725
>大変そうじゃないか
確かにそうだけどそれと同時に楽しさもあるぜ。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 01:39:34 ID:ZPBWTMrV
作って欲しいものをリスト化してこのスレに貼っとけばいいのでは?
奇特な人が作ってくれるかもよ。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 02:32:32 ID:Cg52iiCe
カオスなゲームになりそうだなw
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 02:55:04 ID:ZPBWTMrV
最近みんなお題に飢えてるからお題の代わりってことで。
そんで作ったものをライブラリ化して自由に使えるようにしておく。
どうよ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 03:23:53 ID:1JD8zt6l
ゲーム板にそれ用のスレがある
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 10:07:28 ID:bXAJE4Jq
>>731
以前覗いた時にはまったく機能してなかったけどね
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 11:46:24 ID:WRq4nbfq
そりゃ2chだしなあ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 12:27:07 ID:rQ/dRkz7
2ちゃんはメリットがないからね。
下手な人がうPすれば罵倒中傷悪口。
上手い人がうPすれば罵倒中傷悪口妬み。
お題のものを作ってうPしても何も得るものがない。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 12:44:22 ID:+Hkvs6jk
ドMさんいらっしゃい
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 12:59:11 ID:9biQLBBF
だがそれがいい
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 14:51:17 ID:oUiAX3uS
>>734
このスレが特に酷いだけで
他のうp系スレはそんなに酷くないよ
俺IZMの押し付けもあまり見られない

しかし一体、どういうコミュニティなら活気付くんだろうね
匿名じゃダメ、まともな管理者がいてもダメ、
SNSもダメ、となると・・・
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 14:56:05 ID:1BtlID5t
お前らみたいな口だけのクズが
この世から消えてなくなれば平和になるんだけどね。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 15:28:18 ID:+Hkvs6jk
お前みたいな煽りがいなくなれば平和になるよ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 16:01:06 ID:rQ/dRkz7
>>737
サークルサイトで個人のプロフ的なものがあれば荒れないよね。
やっぱり匿名がネックだよ。
>>738みたい人も、個人プロフを参照できるシステムがあれば猫をかぶるだろう。
まースレチになるが、不満や八つ当たりレスしか書けない人は、もう一度自分が書いた文を
客観的に見てみるべきだね。これが自分の真の性格だと改めて認知したほうが良い。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 16:03:21 ID:1BtlID5t
と、匿名の猫っかぶりが何か言ってます。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 16:11:46 ID:cPBPa4b4
じゃあ全員コテな
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 16:15:49 ID:1BtlID5t
全員コテカ着用な。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 16:38:23 ID:V859dQAw
>>734
ロリキャラ作って上げときゃみんなマンセーしてくれるよ。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 17:40:36 ID:WRq4nbfq
じゃ今日から俺この名前な
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:12:52 ID:h09zzFSF
3連休だしなんかお題決めようよ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:17:29 ID:+Hkvs6jk
365連休の俺には関係ないぜ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:28:21 ID:fOf+xu0D
          /.:.:.         \       
              /:,:.:.:  /   ヽ    \    
          /.:.l:.:.:/:/   :/  ', :l   ヾ`ー   
            /!:.:.|:.: l/  〃 / j } :|    ハ    
        /イ:.:.i|:.:.jL∠/_/ | /l.ム_/| l  l }    あなたはまず働くべき
         N:.ハ:.:.:lィfアト/ レ ィ=ト | /| ∧j    
          ヽム:.} ii;_j    ii;リ ル iレヽ     
                `ヘ:ゝ   _     小/      
                  ヾ:{>、 _ ィ<}/|/       
           _, ィr'´ヽ{ ___`} ヽ、_       
         /| l:|   | ===|   |:l゙ヽ      
          /  | l:l   l     l   l::l l    
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:43:19 ID:UShLyVGA
中世の騎士みたいです
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:51:29 ID:CtD1LdDB
>>746
>3連休だしなんかお題決めようよ

俺のゲーム用のキャラと背景!


・・・・・って言おうと思ったけどさすがに図々しいのでやめた
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:06:03 ID:fOf+xu0D
          /.:.:.         \       
              /:,:.:.:  /   ヽ    \    
          /.:.l:.:.:/:/   :/  ', :l   ヾ`ー   
            /!:.:.|:.: l/  〃 / j } :|    ハ    >>750
        /イ:.:.i|:.:.jL∠/_/ | /l.ム_/| l  l }    私は参加してもかまわない。3連休は正直ヒマ。
         N:.ハ:.:.:lィfアト/ レ ィ=ト | /| ∧j    このスレで他にも有志を募るべき。
          ヽム:.} ii;_j    ii;リ ル iレヽ     
                `ヘ:ゝ   _     小/      
                  ヾ:{>、 _ ィ<}/|/       
           _, ィr'´ヽ{ ___`} ヽ、_       
         /| l:|   | ===|   |:l゙ヽ      
          /  | l:l   l     l   l::l l    
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:20:57 ID:1BtlID5t
よし俺も暇だから参加する。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:23:27 ID:CtD1LdDB
全俺が泣いた
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:24:50 ID:VrInYTuj
つまり3連休など無い俺には参加資格は無い
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:27:49 ID:1BtlID5t
だが使用料として5万要求する。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:43:32 ID:CtD1LdDB
>>755
ジンバブエドルじゃやっぱ駄目?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:04:03 ID:fOf+xu0D
          /.:.:.         \       
              /:,:.:.:  /   ヽ    \    
          /.:.l:.:.:/:/   :/  ', :l   ヾ`ー   
            /!:.:.|:.: l/  〃 / j } :|    ハ    …とりあえず
        /イ:.:.i|:.:.jL∠/_/ | /l.ム_/| l  l }    ゲームのジャンル、世界観、詳細及び仕様、作って欲しいものetc…
         N:.ハ:.:.:lィfアト/ レ ィ=ト | /| ∧j    これらの情報を、依頼者であるあなたは速やかに提示すべき。
          ヽム:.} ii;_j    ii;リ ル iレヽ     
                `ヘ:ゝ   _     小/      
                  ヾ:{>、 _ ィ<}/|/       
           _, ィr'´ヽ{ ___`} ヽ、_       
         /| l:|   | ===|   |:l゙ヽ      
          /  | l:l   l     l   l::l l  
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:09:50 ID:LjpaLpCA
759749:2008/10/10(金) 23:14:30 ID:UShLyVGA
中世の騎士をお願いします。
>>ゲームのジャンル
RTS
>>世界観
中世ヨーロッパ
>>詳細及び仕様
三角で2500以内
顔はテクスチャ128*128
他は256*256

760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:22:12 ID:CtD1LdDB
こっちは

>>ゲームのジャンル
RPG
>>世界観
特になし、というか何でもあり!
>>詳細及び仕様
△1000〜3000くらい
テクスチャはカラーマップが1024*1024四枚以内
法線マップも同じく1024*1024四枚以内

ってな感じです

必要なら作りかけのをうpしますわ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:23:45 ID:SRfwvZMz
世界観のないRPG・・・?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:24:14 ID:1BtlID5t
よしうpってみろ。
ほとばしるエナジーを感じたら手伝ってやる。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:32:29 ID:fOf+xu0D
>>759
ポリ数と解像度がアンバランスだな
それだと512*512くらいはあった方がいいと思うけど
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:33:47 ID:CtD1LdDB
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:35:16 ID:1BtlID5t
やっぱ鬼才かwプンプン匂ってたぜ。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:38:02 ID:CtD1LdDB
>>765
この名前いい加減恥ずかしいからそろそろ改名したいぜw
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:43:47 ID:fOf+xu0D
今、ストーリーモードの丸い球体にやられそうだ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:45:28 ID:CtD1LdDB
>>767
まあ球体ってのはたいがい丸いもんんさ!
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:54:42 ID:fOf+xu0D
カマドウマが出てきてやられた
攻撃があたらない
難しいな
770749:2008/10/10(金) 23:57:44 ID:UShLyVGA
>>763
そうでしたか。
では512*512でお願いします。
>>764
mciの初期化で問題発生で動かないですorz
DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 3
GeForce 8400 GS
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 00:05:05 ID:fOf+xu0D
          /.:.:.         \       
              /:,:.:.:  /   ヽ    \    
          /.:.l:.:.:/:/   :/  ', :l   ヾ`ー   >>770
            /!:.:.|:.: l/  〃 / j } :|    ハ    512*512、了解した。
        /イ:.:.i|:.:.jL∠/_/ | /l.ム_/| l  l }    とりあえず中世の騎士から制作に入る。
         N:.ハ:.:.:lィfアト/ レ ィ=ト | /| ∧j    
          ヽム:.} ii;_j    ii;リ ル iレヽ     
                `ヘ:ゝ   _     小/      
                  ヾ:{>、 _ ィ<}/|/       
           _, ィr'´ヽ{ ___`} ヽ、_       
         /| l:|   | ===|   |:l゙ヽ      
          /  | l:l   l     l   l::l l  
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 00:17:26 ID:ah8lJ0H5
せっかく作ったのに!
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 00:20:56 ID:xxPlRuOb
          /.:.:.         \       
              /:,:.:.:  /   ヽ    \    
          /.:.l:.:.:/:/   :/  ', :l   ヾ`ー   
            /!:.:.|:.: l/  〃 / j } :|    ハ    
        /イ:.:.i|:.:.jL∠/_/ | /l.ム_/| l  l }    
         N:.ハ:.:.:lィfアト/ レ ィ=ト | /| ∧j    >>772
          ヽム:.} ii;_j    ii;リ ル iレヽ     作るものをある程度具体的に指定して欲しい。
                `ヘ:ゝ   _     小/      一つに絞れないなら複数提示してもらってもいい。
                  ヾ:{>、 _ ィ<}/|/       騎士の次にあなたのも作る。多分。
           _, ィr'´ヽ{ ___`} ヽ、_       
         /| l:|   | ===|   |:l゙ヽ      
          /  | l:l   l     l   l::l l  
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 00:25:57 ID:btZdiDlj
          /.:.:.         \       
              /:,:.:.:  /   ヽ    \    
          /.:.l:.:.:/:/   :/  ', :l   ヾ`ー   
            /!:.:.|:.: l/  〃 / j } :|    ハ    …とりあえず
        /イ:.:.i|:.:.jL∠/_/ | /l.ム_/| l  l }    うんこたべてくる…
         N:.ハ:.:.:lィfアト/ レ ィ=ト | /| ∧j    
          ヽム:.} ii;_j    ii;リ ル iレヽ     
                `ヘ:ゝ   _     小/      
                  ヾ:{>、 _ ィ<}/|/       
           _, ィr'´ヽ{ ___`} ヽ、_       
         /| l:|   | ===|   |:l゙ヽ      
          /  | l:l   l     l   l::l l  
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 00:41:14 ID:S9LfLJBf
          /.:.:.         \       
              /:,:.:.:  /   ヽ    \    
          /.:.l:.:.:/:/   :/  ', :l   ヾ`ー   
            /!:.:.|:.: l/  〃 / j } :|    ハ    ああ…
        /イ:.:.i|:.:.jL∠/_/ | /l.ム_/| l  l }    次はションベンだ
         N:.ハ:.:.:lィfアト/ レ ィ=ト | /| ∧j    
          ヽム:.} ii;_j    ii;リ ル iレヽ     
                `ヘ:ゝ   _     小/      
                  ヾ:{>、 _ ィ<}/|/       
           _, ィr'´ヽ{ ___`} ヽ、_       
         /| l:|   | ===|   |:l゙ヽ      
          /  | l:l   l     l   l::l l  
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 00:50:06 ID:xxPlRuOb
          /.:.:.         \       
              /:,:.:.:  /   ヽ    \    
          /.:.l:.:.:/:/   :/  ', :l   ヾ`ー   
            /!:.:.|:.: l/  〃 / j } :|    ハ    
        /イ:.:.i|:.:.jL∠/_/ | /l.ム_/| l  l }    
         N:.ハ:.:.:lィfアト/ レ ィ=ト | /| ∧j    ユニーク
          ヽム:.} ii;_j    ii;リ ル iレヽ     
                `ヘ:ゝ   _     小/      
                  ヾ:{>、 _ ィ<}/|/       
           _, ィr'´ヽ{ ___`} ヽ、_       
         /| l:|   | ===|   |:l゙ヽ      
          /  | l:l   l     l   l::l l  
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 01:03:08 ID:btZdiDlj
          /.:.:.         \       
              /:,:.:.:  /   ヽ    \    
          /.:.l:.:.:/:/   :/  ', :l   ヾ`ー   
            /!:.:.|:.: l/  〃 / j } :|    ハ    
        /イ:.:.i|:.:.jL∠/_/ | /l.ム_/| l  l }    マンコかゆい・・・。
         N:.ハ:.:.:lィf(゚)   レ  (゚) | /| ∧j    
          ヽム:.} ii    ●    ル iレヽ     
                `ヘ:ゝ  |∪|  小/      
                  ヾ:{>ヽノ |/       
           _, ィr'´ヽ{ ___`} ヽ、_       
         /| l:|   | ===|   |:l゙ヽ      
          /  | l:l   l     l   l::l l  
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 01:11:30 ID:TGkb+AiO
>>770
中世の騎士って何体必要なの?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 01:13:11 ID:TGkb+AiO
バリエーションあった方が良いなら俺も作ってみようかな、と
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 01:13:33 ID:rgTOaafd
こう、盛り上がってきたときに限ってつまらん茶々が入るな
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 01:14:58 ID:rgTOaafd
で、どういう形式で納品すりゃいいんだ?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 01:19:00 ID:rgTOaafd
まあでもきっと俺みたいなへたくその作品なんかはうpっても笑われて終わりなんだろうな
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 01:19:42 ID:TGkb+AiO
プラットフォームの違いとかあったらマズくね?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 01:23:13 ID:TGkb+AiO
>>782
もっと気楽に参加すれば良いのでは?
煽りなんか気にしたら負けでしょ。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 01:25:46 ID:qkDjF67+
>>770
なぬ。
やっぱmciでなくDirectShow使ったほうが良かったかな。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 01:31:07 ID:rgTOaafd
じゃあやってみるかな・・・骨とかどうすんの?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 01:31:30 ID:btZdiDlj
          /.:.:.         \       
              /:,:.:.:  /   ヽ    \    
          /.:.l:.:.:/:/   :/  ', :l   ヾ`ー   >>785
            /!:.:.|:.: l/  〃 / j } :|    ハ    私のPCでは動く。
        /イ:.:.i|:.:.jL∠/_/ | /l.ム_/| l  l }    影とかちゃんとついてる。
         N:.ハ:.:.:lィf(゚)   レ  (゚) | /| ∧j    スゴイ・・・黒いし大きい・・・。
          ヽム:.} ii    ●    ル iレヽ     モーションがじたばたしてる・・・。
                `ヘ:ゝ  |∪|  小/        マンコかゆい・・・。
                  ヾ:{>ヽノ<|/       
           _, ィr'´ヽ{ ___`} ヽ、_       
         /| l:|   | ===|   |:l゙ヽ      
          /  | l:l   l     l   l::l l  
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 01:46:34 ID:qkDjF67+
>>786
メタセコなり六角なりの線形状か何かで作ってもらえればそれをこっちでボーンに変換できるっす。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 01:52:59 ID:pzinkKfR
やべー、意外にみんなノリ気だね
おれもある程度ゲーム形になってきたらここで募集してみようかな
ゲ制作技術の方より当てにできそう
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 01:54:54 ID:btZdiDlj
          /.:.:.         \       
              /:,:.:.:  /   ヽ    \    
          /.:.l:.:.:/:/   :/  ', :l   ヾ`ー   >>789
            /!:.:.|:.: l/  〃 / j } :|    ハ    上手い人はこっちの方が多い。
        /イ:.:.i|:.:.jL∠/_/ | /l.ム_/| l  l }    ただ、テイストが割れる。
         N:.ハ:.:.:lィf(゚)   レ  (゚) | /| ∧j    他のところも割れてる。
          ヽム:.} ii    ●    ル iレヽ    
                `ヘ:ゝ  |∪|  小/        マンコかゆい・・・。
                  ヾ:{>ヽノ<|/       
           _, ィr'´ヽ{ ___`} ヽ、_       
         /| l:|   | ===|   |:l゙ヽ      
          /  | l:l   l     l   l::l l  
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 01:56:14 ID:pzinkKfR
長門さんどうしちゃったのwww
これほんとに今までの長門さんと同一人物か?w
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 02:36:07 ID:q/qkn5GK
ひんと:ID
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 03:05:44 ID:2inGkq/4
確かに複数人で作業したらテイストは割れるだろうけど
依頼者はそこまで細かいレベルを求めてるのか?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 05:06:21 ID:rgTOaafd
テイストどころか出来の差もひどく広がるだろう・・・テクスチャなんかわからんぞ
>>788
じゃあ骨の調整はそっちでやってくれるんだ?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 05:12:37 ID:rgTOaafd
つーかどんくれーの頭身でつくりゃいいのかもしらねーなw
796名無しさん@お腹いっぱい。
必死に不明点を上げてやらない理由を探してるようだが
自信がなきゃ無理にやらなくていいんだぞw

いつもみたく大口たたきながら逃げろよカスどもw