苦労して作った大作3DCG、暇つぶしに作った駄作3DCG、あるよな?みんなで見せ合って楽しもうぜ。
【URL】
ttp://画像アドレス/(h抜きで)
【使用ソフト】メタセコ
【3DCG歴】1週間
【制作時間】30分くらい
【なにか一言】むしゃくしゃしたから作った。今は楽しんでいる。
こんな感じでうpるといいかもしれないよ?
基本うpされた作品についてのキツ〜い批評・技術指導は禁止。
あくまで楽しむスレだから、そこんとこは黙認してください。sage進行でのんびりヌルくいきましょー。
なお、厳しく評価してくれ!という上達意識ビソビソな方は、そんな旨を書いてうpするといいかもしれないよ?
まったり馴れ合い、いいじゃない。CGクリエイターに悪いやつはいない、よな?
じゃあ、そういうことで、 次スレの時期が来たら
>>975が立てて下さいです。
●注意事項●
あくまで、自作CGをうpする場所だからな。
勝手に他人の作品を転載、なんてことは厳禁だぞ(´・ω・`)
あと、のんびり進行だと思うから、
あんまり早く流れるうpろだだとミレネーヨε=(ノ。□。)ノってことになりかねん。
せっかく晒すんだから、息の長いうpろだで頼むな!
●推奨うpろだ●
3DCG作ってうpして楽しむうpロダ
http://www4.uploader.jp/home/3dcgjoy/ 10MBまでのファイルのアップロードに対応。総容量200MBまで、最大保存件数は200件
過疎ってるな・・・これは俺の拳銃コレクションを解禁するか・・・
全部テクスチャないけど
チンコは勘弁な。
マグナム乙w
しかし、前スレ見てみると思った以上にハイレベルなものばっかりでワロタ
↑ちなみに3DSMAX2008 制作時間は2週間くらい テクスチャだるいからエンジンとミッションでも作りながらゆっくりやる予定
↑プロの方ですか?
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 02:17:59 ID:YXjBLnte
>>7 乙!
でも・・・BMWのCGは見飽きた・・・w
>>7 REALIZEのやつかな。俺は途中でやめちゃったけど。
車のモデリングが誰でも出来るしなー。センスもへった暮れもないし。
これこれ、UPして楽しむスレだぞぉ。
ぐたぐた言ってないでUPしれwwww
>>12 んなこたぁない。
webに転がってる画像見てみ。
酷いのがわんさか。
車はデザインに細心の注意を払ってる製品だから、ちょっとしたことでモデリングが破綻して酷いものになっちゃう。
実物を見慣れてるから、少しでも狂ってくるとぱっと見の印象も変なものになる。
実物がキャラクターの強い製品は難しいよ。特に車はサーフェスが有機的だからセンスの善し悪しが出る。
(実在しない車のモデリングは)誰でも出来るって事だよきっと
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:19:34 ID:rrp71gea
>>20 質感がびみょうだ
映り込みとかあったらいいかも
テクニカルイラスト風で俺は逆に好き。
Shadeの人ってちょっと毛色の違うレンダしてくる人が居て結構興味深っすよ。
車でもプラモの箱みたいな感じのレンダしてたり。
質感設定のメタリック(うろ覚え)とか言うのがキモなのかな。
>>20の人の作品はどこかで大量に見た覚えがあるなぁ
テンプレあるの知らなかった
【URL】
>>16 【使用ソフト】SHADE
【3DCG歴】2年
【制作時間】30分
【なにか一言】ネタがない
具ぐれ化す以前にヨコハマタイヤで推測可能だろ、アフォか?w
タイヤの会社でしょ?イメージ検索したけど特にキャラクターとか無いみたいなんだけど
ビバンダム君おねがい
テレビでミシュランマンとか呼んでて
何かと思ったらビバンダムだったw
あう・・
ピレリーは、GTカーなどのレーシング用で有名なタイヤメーカーです。
すんません。スレ違いだったっす。
よっぽど1時間集中したんですかね
テクスチャ写真から切り張りしてモデルは簡素にして…
無理かw
桃尻
想像力を働かせると、いろいろ見えてくるw
割れ目部分にもう少し力を入れてほしかった。
↑訂正割れ目と言うより尻の部分だな。
変わった眼鏡だな
流行ってるのか。。。
>>42 2chに貼るとか以前にbmpで保存するとは…
するとはなんだよ?
ミスった!
【URL】上のやつ
【使用ソフト】3dsmax
【3DCG歴】1年半
【制作時間】1週間
【なにか一言】オリジナルメカです。前作ったセンチネルの影響を受けまくってます・・・。
しかし最近、so-netがアク禁されていたせいで全く書き込めなかった。
なおってくれて良かった良かった。
高いソフトはモデリング技術やデザインセンスなくても
表現力でカバーしてくれるからいいね^^
すげー、かっきぃなぁ
金属の質感とモデリングうめぇ。どうやってテクスチャ描いてんの?すげぇ。たった一年半で。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 22:01:59 ID:HqRphEYN
>>49 この前のも凄かったけど、これもまた上手だなー
DOFがイイ感じ!
>>49 いいねぇ
オリジナル作れる人は尊敬しちゃうよ
>>49 Deinoさんやっ!
Pixiv見させてもらってるっす!
ハードル上げるなよw
60 :
49:2008/09/27(土) 09:19:02 ID:0naklEQd
ネットが一ヶ月ぶりに復活した。
オマエらガンガンUPしてくれww
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 16:52:26 ID:/NndKc9a
>>60,63
MPCだと普通に見れる
ほかは知らない
ってか女の子と妙なバイブ(ブラシ?)のCGだからエロイ人以外見る必要ないよ
ウインウインいってるじゃないか
見てないけど縄師か?
今見たら縄師だった
いただきます
ソフトクリームうめえw
あるあ・・・、
あるぃまーおいしい!
ちょっと苦しい
思わすレスしそうになってしまったが、
やはり誘導先で聴くのがいいかもね。
(SHADEなら円を2個描いて終わり・・・ボソ)
SUGEEEEEE!
アメコミにそのまま使えそうな色彩だなw
kakoii
>>79さん
ぜひ、IRCの#3DCGにもきてください〜
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 22:15:34 ID:4zQDeawh
せっかくの連休だったのに・・・
>>85さん
ぜひ、IRCの#3DCGにもきてください〜
引っ越しして、CG用マシンがまだ段ボールの中..
通販で注文したワークデスクが納品されないと設置できねぇよ。
てことで、その間、オマエラの作品をガンガンみせてくれw
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 16:17:21 ID:uB5+Fpvb
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 16:52:51 ID:uB5+Fpvb
>>89 暇人の音符ちゃんには意見を聞いてないが
俺がセンスあるのはあたりまえなんだぜ?
脚4本で多脚ですか・・・イイネ!
双葉で見たけどさっき見たら消えてた
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 18:39:58 ID:uB5+Fpvb
>>93 あんな板にあげたくなかったんだが
煽られてあげただけ
今んとこマンセーレスでスゲー気持ちいぜw
そうだったんだ、あそこは荒れてるからね
>>88のロダに上がってる元ファイル名が1224484061828.jpgだったんで
転載かと思ったよ
いや
転載
でしょ
次期主力MBT試作型、開発名称「ズワイ」ですか?
リペットが蟹のトゲトゲ感を良く表してるな。美味しそうw
>>88 M−19ブルータルクラブ 開発国:アメリカ 採用国:アメリカ
だったっけ?
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 12:20:03 ID:vc3VtSqa
おまいらのレスで俺の実力が証明できたから、また双葉のへたくそを避難しまくるお
応援たのむなwwww
いやだから
転載
でしょ
おいおい双葉に転載の転載されてるぞ
109 :
蟹の作者:2008/10/22(水) 03:19:50 ID:EvmouWyG
今ふたば見たら2chとか単語でてたけどこういう事ね
ID:uB5+Fpvb=ID:vc3VtSqaは偽者で転載してあほな事してるだけですので以降スルーでお願いします
双葉にゃ貼れないな
蟹さんはまさに釣られたといったところか
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 11:28:27 ID:wZdb6H0L
蟹の作者は双葉の荒らしです。
餌のスルメに釣られてのこのこここにも出てきました。
以下蟹が双葉で発言したほんの一部
俺はこの作者が戻ってこないでほしいな.
アラシのような連ばりはごめん.
日記はチラシの裏でどうぞと言いたいな.
自分の中で練ってから貼れよ.
見る度にぞっとするよ.
信じられないくらいの粘着性がキモイんだって.
アク禁なんだからちょっとは学習しろよな.
>>土地が高いのは当たり前だけど、サラリーマンが自分の技術力で1億とか動かすのは相当のスキルある証拠だよ。
で?宅地建物取引業はお前が思ってるほど生易しいものじゃないよ?
そんな簡単に扱えると思えるならやってみればいいじゃんw
権利関係から法令を覚えれば一人でも事務所の登録は出来るんだしw
>>平均的な売り上げは2000万円みたいよ。
もう金額出して必死な所悪いが住居の税金だけで3000万近く持っていかれてますが何か?w
>>不動産が高いのは君の努力なの?(笑)
社会人じゃないと他人に認められたことないんだろうなぁw
より高額な不動産を扱えるのは本人の努力のお陰だよw
>>よくSEにあんなに偉そうなこと言えたよね。
お前が馬鹿なのは分かったw
仕事以外でやってるとかそういう発想は無いの?w
>>不景気だから不動産価値どんどんさがって大変だろうけど、がんばってね。
安心しろwお子様には分からんが売買以外にも賃貸ってのがあるんだw
それに心配されなくてもお前よりもいい生活してるから大丈夫w
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 11:35:45 ID:wZdb6H0L
口だけ君や似非プロ君が居るのが判ったからからここには二度と張る気は無かったんだが
無職ニート君がまた自分勝手な勘違いを始めると困るから張るよ
>>ID:brGz9S9.
ID無し君に突っ込んだ理由は簡単だよ
あんな意味不明な主張してる奴のせいでここの空気が悪くなったのを知ってる古参の一人だから
>>僕が他人の作品を非難しないのは全く違う
画像見た人間にフィルター有り無しの説明しなきゃならない作品を作っちゃう奴が他人の作品の非難始めたら精神構造疑うよw
さて残るはID無し君だけか
画像張れない奴は黙ってろ、何て言ってたからどれだけ素晴らしい画像が出てくることやら
この発言とともに蟹の画像をはりましたが、
双葉の住人に総スルーされて画像だけ消しました。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 11:40:22 ID:wZdb6H0L
口だけ君や似非プロ君が居るのが判ったからからここには二度と張る気は無かったんだが
無職ニート君がまた自分勝手な勘違いを始めると困るから張るよ
ちなみにこのかっこいい台詞とトレース疑惑の蟹は、すでに双葉で他の荒らしによって
活用されてるようです。
ここであげた蟹も双葉で大活躍すると思われます。
>>ID:wZdb6H0L
植物張った痛い子か、成りすましまでしてお前が荒らしてる一番の原因なんだけどね
ちなみにそのログ残念、それ他人のも混じってるから違うよ
>この発言とともに蟹の画像をはりましたが、
>双葉の住人に総スルーされて画像だけ消しました。
また妄想好きだねえ、あそこには張りたくないからお前とID非表示が見たのを確認したから(役目を終えたから)消しただけ
他の場所まで荒らしたくないからこれでレス終了
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 12:30:49 ID:wZdb6H0L
自演の繰り返しでよく分からなくなって蟹自身が発火したのに、他の住人が荒らしてるとかいってるとこがすごい。
蟹にとってはこれもいつもの荒らしのいっかんだから仕方ないのか。
ちなみに蟹ってトレースってわかったし、よく見たら全然センス無いね♪
今後これ以上うまくなることは絶対ないよ〜。
それと双葉にも古参とかいって大きい顔するなwwww
>他の場所まで荒らしたくないから
つまり、
「他の場所では荒らしてました」
と自供した訳ですね
>これでレス終了
二度とレスしないでね。
植物はよつばの管理人だろ
よくもぬけぬけと双葉に貼れるな〜
トレースって何?
どうやんの?
んーーーーーー
>>121ふっふっふ
縛るばかりが能では無い事に俺様は気づいてしまったのだ。
縄目とは・・・女体を飾るアクセサリーの一つに過ぎないのだったのだったのだったった。
女体のデコレーションに役立つものは、この世には「ヘソの下のもずく」とか「リボン」とか、
その他にもイッパイ在るのだった
そんなこんなで冷徹なゲットマシンのモデリング(実はデバッグ)をして真面目ぶってるその陰で俺様が、
『いかに斬新にして新たなる女体のデコレーション手段を提示できるか』を模索しているという
邪悪な俺様の地下活動を、全人類は、まだ知る由も無かったのだっ!
例えば!!こないだから秘密裏に試行錯誤中の「ソフトクリ・・・げふんげふん!
・・・い、いかん!この続きは時が満ちた時に某エロスレにて!
では、それまでの間サラバだ親愛なるCG戦士の諸君アデュうわなんだお前らやmくぁwせdrtfgp;@:「」
今頃
>>123は深夜に見せる謎のハイテンションっぷりに
悶えてるんだろうか。
寒い
そういう時は遠慮無く質問してみよう
会話がはずむぞwww
>>127 じゃあ遠慮無く。
CGやってる人ってみんなマゾだって聞きましたが本当ですか?
マゾじゃないとこんな業界で生きていけんわ
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 07:33:24 ID:1+55e1eY
みなさん普段はどういう作業をしているんですか?
いわゆる、3DCGデザイナーという職種ですか?
かの鳥山明は子供の頃欲しい物を絵に描いて、
気を紛らわしていたらしい。
DBの何巻かに書いてあった。
今では買えないものはまず無いなw
つか、時計買えないのにXSIは買えるってか。
>>131 時計よりもSoftimageじゃなくてAutodeskになってることに注目した俺がいる
だってautodeskになっちゃったものorz
独禁法でどうにかしないとだめだ
ならAdobeはどうなるんねん
>>138 マクロ買ったときは、重複するのはAdobe側はGoLive(瀕死)、LiveMotion(死亡)、マクロ側はFireWorks(ニッチ)、FleeHand(もっとニッチ)
で、買収で独占という事じゃなく、弱い部分補完だった。
AUTODESKの目的は独占っしょ。
いわばAdobeがCorel買収しちゃうようなもん。
MAYAの時点でそうだったんだけど・・・・
>>131 乙!
XSIか・・
ツールと作品は関係ないと見たw
どんなに凄いツール使ってても腕がなければ結局同じ
ギクッ…
あれ、そんなに下手糞だった??
上手い下手とかそういう次元じゃなくて、CG初心者の習作レベルだな。
モデリングよか、テクスチャと質感、ライティングのが遥かに重要だって事が
改めて分かる一枚絵だなw
その前にモチーフ選びに失敗してる
とっかかりが薄い、効果が出にくいものに幾らやっても限界がある
携帯とかで最近の薄っぺらい奴をモデリングするのと同様
いかにもっていう、ごつくてチープな奴を選んだ方が良いよ
それっぽく造るなら、フレームのメタル部分とベルトの皮の質感を
現実以上に大げさにするとかやり方はあるしなー。
じゃちょっとマテリアル等見直して作り直してみます。
>>147 モチーフ選びに関しては欲しいけどお金が無いから作ったわけで
有り余った性欲をスポーツに向けるようなものです
>>149 だからそれが失敗だって、そんなもの観る分には関係ないし
まあそういう所がセンスなんだけどね、選ぶ所からまず分かれる
後こういうものは演出として平面に接地させないとリアルに見えない
急に大先生達が大量発生しだしたが…
ここは楽しむスレだぞ?
ご自慢のCG講釈を語りたかったら双葉にでも行ってヤッて来いや。
じゃうpされても以降作品?にレスしないわ
コレでおk?
まず廃れるぞ、リアクションが無いってのは存在しないってことだからな
サイトを作ってもメール皆無みたいなもの
つか煽り大会でもするなら別だが?
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:56:10 ID:VhRmkVkv
極端だね、
講釈するかしないかしか出来ないのかい?
作品にはレスしないと書いてる
作品にイイネという感想にならレスする
それがどこが極端なんだ?十分妥協してるが?
と、こういう話がしたいんだろ?
ID:VFuuwaDh は口しか動かさない評論家の典型ですよ
>>156 何と言うか、メリハリが無いって言うのかな?
全体的にのっぺりしちゃってる印象なので、ライトでケースのふちにハイライト入れると良くなるかも?
こういう単品モデルを晒す場合は、地面のプレーンを用意してスカイライトかIBLを使えばおk
>>156 実物のイメージがわからんから何とも言えないなぁ…
「絵」としては、とりあえず背景を白にしてみたら?
あと、ガラスと金属と革の質感の差を意識的に出してみる。
金属は何か写りこむことによってそれを表現できる
HDRIマップを使うかハイライト用に反射板なりをライト位置を意識してカメラ後ろに置く等、反射のボケはレンダラーによる
それが手っ取り早い
何度も書くが時計自体のシルエットが単調なので背景でフォローしないと寂しくイマイチ感はとれない
こんなのは常識的で基本中の基本、評論ですらない
モチーフの大部分の色が濃い色の時に背景に同色をぶつけてどうするんだ。
淡い色同士なら影で立体感も出せるけど。
光源ももちっと増やしてみ。と言うか金属は光沢でらしさを見せるのに
現状じゃ何が見せたいのがすら分からん。
被写界深度やらの特殊技術の前に、カメラの基本技術と
テクスチャー技術に気を使ったほうがいいかと。
そのモチーフなら、革の部分の詳細な質感と、時計本体のクリアな
質感の対比を見せるべきなのに、のっぺりしすぎててどうにもならんじゃん。
>>157>>158 次やってみます。
>>159 実物は
>>145です。一応革の質感はバンプ等でそれっぽくなったんですけどDOFでぼやけちゃって
わかんなくなっちゃいました。ガラスはもうちょい反射率上げたほうがいいみたいですね
>>160 金属は金属なんですけど、すりガラス状というか酸化皮膜処理されたアルミニウム?みたいなやつなんで
映りこみはほぼ無いんです。
>>162 つや消ししてある金属にしてもまず光沢が弱いから、ライトの配置を考えてみ。
現状だとメインのライトが弱すぎて金属光沢のボケ足が全然出てないから。
革もわざとらしいくらいのテクスチャーを貼ってバンプも強くしてみ。
反射はもちっとだけ強くして。
後は背景も普通に作った方がいいかと。影を受ける物体がなきゃ、
影を落とす側の物体は立体感を把握しにくいよ。
>>162 なんだかんだで、反応いいじゃないかw
ガンガレ!!
実物からして微妙なわけで
でも多分そこがいいんだろう162は
だから微妙とか2000円とかは最高の誉め言葉だよね
なんかしらないけど何でこんな流れになってるの?
もう誰も上げたがらねぇだろ
いっそ時計をお題にしてみんなでUPしてみようwww
>>156 普通に今までうpされた作品の中じゃうまい部類じゃね?
うまいやつにレンダリングを頼むスレとかないの?
ここでobjなりlwoなりうpして頼んでみればいいんじゃないの?
白夜の地域専用w
177 :
74:2008/10/29(水) 23:48:40 ID:Wv2R22YY
使用ツールとかも書いて欲しいなぁ > UPする方々
179 :
74:2008/10/30(木) 14:02:35 ID:k7vdB1SY
羽の模様とかがユニークでおもしろい。
と言うか出くわしたらまずペイント玉でマーキングしたくなるな。
右下の無地のが一番リアルに見える…
テクスチャ付きのがカクカクした感じなのは気のせいか
なんか進化して知性持ちそうなふいんきあるな
まあぶっちゃけるとこの手の爬虫類系のは肌の質感がむしろ楽だし
最初のでも最後のでも、あんまり大差ないなー、とか感じちゃったり。
このままアニメーションにしてくれw
面白いねこれ!
確かこんなおもちゃを見た気がする
ブロック製だったかな?
たぶんペプシかなんかに付いてたボトルキャップかな?
なんだ、七葉の転載か、それともマルポか。
どっちししても感心しないな
Blenderスレで本人らしき人物がマルチしてるから気を利かせたんでね?逆の意味でw
blenderのトゥーン綺麗になったねぇ
>>194 おお、マジでアニメに・・・って、動いてないやんwwww
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 01:04:54 ID:Ba1V1b3Z
アゲw
みんな待ってるんだぜ?
どうしたんだ?
このままじゃ・・・
最近は他のサイトにUPしてて....モゴモゴ
ワカイイ女の子きぼん
お、うまい!でも・・・。
ワカイイ女の子きぼん
狼にしか見えねw
3枚目がいいな
強烈な個性だな。
ワカイくねえ
ここのスレUP専用キャラでも作ってみるかなw
たまには上げてみよう...
美人のお姉さんキボンw
ウサギいいね
このウサギの個性は光ってるので
ありふれた萌えキャラはこの人には作ってほしくないな
ウサギのセンスはともかく、ここまで出来るなら普通に基本的なものは
余裕で作れるレベルだな。さらなるレベルアップに期待したい。
3D抜きにしても、このシュールなセンス自体が評価に値するな(笑)
無理なヨイショはかえって・・・・
話題がねえんだよ。
年賀状とか作ってる?自分でいろいろ作る人にとっては結構楽しみだったりしないか?
うん…
でもさぁ、俺って発想が貧困なのか、今年はホルスタイン嬢しか思い浮かばなくてさ…
まぁそれで出すんで、知人がこのスレ見てたら嫌だな( ̄ェ ̄;)
毎年、干支の動物は使わずに作ってるw
ホッシュ
質感てマテリアル割り付けるだけじゃないの?
単純なソフト操作の問題な気がするが
反射率が低過ぎるんじゃねえ?
モデリングは言い感じじゃね
細かいところは制作途中ならしかたなしとして
反射率設定をマスターしたら完璧かと
ガンガレ!
>>228 おおー、質感がハンパ無いww
かっこいいのとかないですか?
>>225 bmpかよw
jpegにしてアップとかが当たり前だろ。甘えるなよ!
>>228 体が前か後ろかわからんけど、これはこういうものなんだよね。
234 :
228:2008/12/14(日) 21:06:54 ID:GgXdcRq+
この盛り上がりはなんだwwwwww
238 :
200:2008/12/15(月) 02:10:19 ID:eM6hDFWq
なんでビーチク摘んでwww
盛り上がって来ましたぁwwwwwwwww
(でも暴力系とかグロは明記してくれるとありがたい)
例のウサギはエロって書いとくべきだな
誰か、年賀状のネタくださいw
>>244 じゃぁ、ウシ年つながりで
牛 若 丸 なんかを、パパお薦めしちゃうぞw
イズヒア!
巨乳ピザの牛若丸(♂)か
ガンガレ>244
>>248 次のリトルビックプラネットに出てきそうですね
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 22:04:25 ID:nSoF3UoP
いつの間にか盛り上がっているじゃん
これはよいノックマン
超バレタ・・・
>>253 それじゃシュウマイとごぼうにしか見えんw
Σ(゚д゚) エッ!? シュウマイとゴボウじゃないん?
>>221 モデリングも甘いかな。
面取りすれば鋭いハイライトが入ってらしくなる。
結局なんなの?
いやバカにしてるんじゃなくて、普通に知りたいだけ。
こういう有機的な物って手間が掛かるようにおもうし。
>>225の作品がさりげなく乳首とか腹筋とかエロいんだけど
よく出来てるわw
>>258 出来はいいと思う。作成途中だから別物に見えるという話。
拡張子も含めてオールスルーだ
>>264 おお、増えた・・・もう少し。
Blenderは一日で投げたよ。あれは玄人向けすぎる、、
おお、なんか絵画調だな。
>>264 ますます謎の物体に..w
完成楽しみにしてまつ
>>266 画像解析能力が落ちてきて、説明がないとわからなくなってきた...orz
>>268 これ、空中庭園って言っちゃってますが、細かいモデリングはかなりしょぼいもんですよ。
ここらへんはやりこまないとだめですねえ。
>>270 クッキリハッキリした映像にならないようにある程度意識してはやってます。
まだ設定を全て把握したわけじゃないけど。
ちなみにリアルレンズカメラでラジオシティ使ってます。
>>259 モデリングは
>>225じゃないけどな
角煮のPSOスレにあがってたモノだ
3DCG職人さまですからね。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 15:49:27 ID:y8t35KwP
>>225さん
ぜひ、IRCの#3DCGにもきてください〜
あんな単純な反射マテリアル貼るならマットブラックで正解。
shadeの質感編集機能ってそもそも高機能なの?
自分が最後に触ったバージョンじゃ、ディスプレイスメント、異方性反射は付いてた
BRDFはどうだったかなぁ・・・
2004年くらいのバージョンだから流石に進化してると思うけど、Shadeだからなぁ・・・
全然平気
おー、やっぱりノード編集はあるんだ
?_?
ごめん、なんでもない。ノード編集はLightWaveだけの話でした。
明日は休みだったのか
あやうく出勤するところだった
頑張ってCGでも作るべ
エロスレ専ロダまで使っておきながら、何故エロスレの方に持ち込まないのかと小一時間r
何か私人気者だけど、安いソフトでも金属表現が出来る事を言っただけなのに
>>273みたいなしつこい馬鹿がいるから、たぶんゆとり世代のクズで、少し厳しい現実
言われ怒られると何でも反感持つ幼稚な餓鬼か?
ちなみにこういう奴はどんな高性能なソフトを使ってもソフトにせいにして
まともなものが作れないヴァカです。
その金属表現は安っぽくてアサルトライフルに施すような処理じゃない
という根本が分かってないなw
そんな素材を付けるならマットブラックが正解。
にしても全能感の抜けきれない思春期みっともない。
スレが荒れるから誰も相手すんなよ。
反射マテリアルとか知ったかぶるなよ。クズ
無知なくせに知った風に書くなんてどんだけ幼稚だよ。
みっともないカスだよな。
そもそも内容読み返してから答えろよ。日本語も読めない馬鹿か?
マットブラック連呼するこいつ本気で馬鹿で無知無能だな。
はいはい
レス乞食レス乞食
スルーでつよ(´・ω・`)
>>285 できればZBlushも使って更なるクオリティアップを・・・
l じゃなくて r だた
295 :
285:2008/12/23(火) 17:07:37 ID:cgwdpk7j
スレ違いですね・・・。すみませんでした。
クオリティアップ目指します(>д<)レスありがとうございました。
別にスレ違いという訳では
テンプレにbmpでupする無知な奴は無視するような忠告文付け加えようぜ
おまえらpngをもっと使え
>>299 便利なのにあまり使われないよな・・・
jpgは元に戻せないから嫌い
>>300 その気持ち凄くわかる。
GIFもなんかね
昔はPNGはねられたことが結構あったのが脳に焼き付いて・・
303 :
●業務連絡●:2008/12/24(水) 21:47:03 ID:9Jamj2RG
突然ですが、誠に勝手ながら諸般の事情により現在稼動中の専ロダを
遅くとも09年1月いっぱいで閉鎖します。
ただ閉鎖するわけではなく、よりパワフルなロダを確保した事によるものですので、
以降のうpはコチラ↓をご利用ください。
3DCG作ってうpして楽しむうpロダ(ネオ)
ttp://loda.jp/3dcgjoy/ 20MBまでのファイルのアップロードに対応、総容量2GBまで(件数無制限)
●画像だけではなく、殆どの拡張子のファイルをアップロードすることが出来ます。
●表示設定から表示項目を変更することも可能です。是非ご活用ください。
◎元スレ用以外でもCG板内各スレ用としてご自由にご利用ください。
◎但し、流れの遅いCG板用に画像の長期保存を目的としたロダですので
vip板等の激流スレ用に乱用してログを流すような行為は自重ください。
尚、現行ロダにうp済みの画像で、流れると困る画像は各位の判断にて
(ネオ)ロダ側に再うpし、リンク張り直し頂けると助かります。
乙です
出来たばかりのレンタルサイトらしいから閉鎖するのは様子見した方がいいと思うがね
なんか64チックで可愛らしいなww
今年のコミケは2日目が3D関係だが
何時に行く予定?
>>308 (・∀・)カワイイ!!
なんか癒されたよ
今年の正月休みはVF-25でも作るか。。。
できたら是非見せて!
プラモが良い資料になるらしいよ
レスありがとうございます
64っぽいのは雑なのと
ライトの設定が下手だからかな。
地面も作れるようになってきます
サークル乙
>>317 違う。
買いには行くが。
312がコミケにどんなものを出すのか?
すまん途中でそうしてもうたorz
>>317 違う。
買いには行くが。
312がコミケにどんなものを出すのか?って質問に取れたから
初めに思い浮かんだのを例としてあげただけ。
同人に嫌気がさしてCGを始めたのに・・・
>>320 ?
3DCGにだけは同人活動が無いなどという筈も無いし
2Dでも同人活動してない絵師は少なくない
同人活動が嫌なら2Dでも3Dでも、自分が参加しなければ良いだけの事ではなかろうか?
このスレに来て欲しくないってことじゃまいか?
同人スレは別にあるしな
俺も人生に嫌気がさしてきたし人間やめようかな
>>322 来て欲しくないとか自己中にも程があるわ
>>326は落ち着いて最新19レスほどを読み返すように
まえからうpされてたやつですね
すごいなぁとおもってました
変なヤツラが沸いててUP控えてた
良いタイミングだねw
模写、っていうのか?w
二次絵を三次にするのは独特の技術がいるし
始めて11日でこれは凄いGJ!
>>328 センチネルよいね。
ヌルヌルした印象が禍々しさを演出していると思う。
触手の煩雑さも原作っぽくていいね。
【URL】
ttp://loda.jp/3dcgjoy/?id=14 【使用ソフト】Maya
【3DCG歴】専門書1冊終了まで約2週間
【制作時間】3日間
【なにか一言】
アニメ、ちょびっツのちぃの耳です。
本を読み終えたばかりの初心者なので
この形にするのに3日間試行錯誤して悩みました。
専門書読み切っちゃう根気がうらやましいです。
勢いで顔作って!
>>334 よーしいいぞ新米!形づくれる様になったら、モデルをもっとよく見るんだ
ピンクとシルバーの境目エッジは厚みのあるロール
丸い部分はペタっと張った感じじゃなくて、平面状に丸い輪の窪みがある様に見て取れる
とかまあそんな感じだ。俺には作れないけどな!
買った本読み終わらないと作業開始出来ないタイプなんだが作業してないと
真ん中当たりからちんぷんかんぷんなんだがとにかく読み切ろうとする俺
あけおめー
>>338 日の出って言う発想はなかった。
牛か・・・メンドイな・・・ってかんじだったからなぁ
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 18:30:21 ID:awVfuM6e
おちんぽミルクアッー!!
【URL】
ttp://loda.jp/3dcgjoy/?id=18 【使用ソフト】Maya
【3DCG歴】専門書1冊終(ry
【制作時間】今朝の10時頃から始めて今完成
【なにか一言】
あけましておめでとうございます。
相変わらずアニメネタです。
アニメ、しゅごキャラ!からハンプティロック。
大分Mayaの操作に慣れてきました。
>>336 コメント凄い参考になりました。
確かに厚みを付けるのと、窪みをつけるべきですね。
ふむふむ・・・
>>342 アニメネタばっかりでももったいない。
せっかくいいソフトあるんだから、もっと写実的なものとか
綺麗な映像とかもチャレンジしてみようぜ。
>>345 いや、元ネタが全然わからなかったんだ、、、すまん。
えらく高価なソフト使ってるのに、全くその能力生かしてないからなぁ。
若葉マークがフェラーリ乗って40km制限で走ってるようなもんだ。
(
>>334を叩く気は無いが)
初心者が趣味で始めるにはアレなソフトだから、割れ疑惑とかも沸いて来るし…
たとえの意味がわからない
なるほど、まずフリーなソフトを極めてから
高価なソフトを使えって事か。
blender極めるのは大変だよなぁw
>>347 今は昔と違ってだいぶ安くなってきたし趣味で使えなくもないよ
専門書もちゃんと読んで頑張ってるみたいだし素直に応援しようや
安くなったと言っても、PC一式揃えるくらいの値段するからなあ・・・。
初心者で高額ソフトを使ってる人って、本当に正規ユーザーなのか疑いたくなる。
3DCGという趣味が自分に合ってるのか、続けられるのかが分かる前に大枚出せる
ってのが凄い。
>>351 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ オーディオスパイラルを経験すれば屁でもありませんよ
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
疑惑をデッチ上げてまでうp者を貶めようとする行為はその辺でやめようぜ?
>>352 ワロタw
たしかにオーディオスパイラルに比べれば屁でもない・・・
俺の叔父は、オーディオ機器に家一軒たてれれるくらい金かけちょった・・・
おれは高校生の頃オーディオ機器に興味を持って、STEREOとかHiViとか
買って読んでたけど大学になってバイトして、入門的なアンプ、スピーカ、CDプレーヤを
そろえたところでなんか満足しておわっちまったな。それより先が見えなかった
今はBlenderの基本を一通り勉強したところで満足して終わってる…
それよりも何よりも
>>342が次に何のネタをうpして来るかの方に個人的に興味津々。
俺は「きらりん☆レボリューション関連をうpして来る」に10モリタポ賭けるね
357 :
328:2009/01/03(土) 14:40:41 ID:x39fr2SH
まあ、結果的に長続きしたなら、最初から高額ソフトを買った方がお得だわな。
LW買う金くらいしかなかったわ・・・(´▽`)
初心者ですがすっごく満足しています!が、何故スカルプトがナッシング、、、
まあ、目標があってステップアップしていくつもりなら、最初から高度なソフトを選んだ方が早道だわな。
というのも、はじめにショボいソフトに慣れてしまうと変な癖や固定観念による足かせができてしまうから。
>>347だが、読み返したら我ながらちとヒドい書き込みだったな、と反省。
仮に正規ユーザじゃなくても体験版あるし、根拠も無く割厨発言は無いわな。
>>334はなかなかセンス良いので、外野は気にせず頑張ってうpってくれ。スマソ。
____
/⌒ ⌒\ ホジホジ
/( ●) (●)\ 許すおww
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| mj |ー'´ |
\ 〈__ノ /
ノ ノ
ポルシェ乗ってると書いたら怒られそうな流れだなw
いずれ買うつもりなら、最初から買って練習すればいいじゃまいか
996ターボの俺が通りますよ
まぁ最初からそこそこの価格の買ったほうがいいんじゃね?
もとを取り戻そうという気にもなるし、フリーソフトと違って機能たくさんあるとリファレンス見てても飽きないし。
ところでVue6ユーザーはこのスレにいないのかな?電気屋でデモ見て気になったんだが。
>>365 今ならVue7が出てるから6を買うのはお勧めできないかも。
Vue7調べてもイーフロントがぼったくりしてるからお勧めできない。
Vue7英語版を1$135円前後の換算で日本で売ってるようだ。
1$=90円割れるこの時代に1$135円前後の換算って凄いなw
まるで派遣社員のような経済感覚だな
もし俺が仕事としてやるなら
1$=300円換算ぐらいにして
ちゃんと給料をもらうw
それだと高杉で売れなくて
何やってんの?バカなの?死ぬの?て言われるかもよ
しかもVue7英語版のアカデミックは21000円だが、
発売開始一週間足らずで売り切れごめんなさいモード。
だからアカデミックは現状購入不可。
371 :
253:2009/01/04(日) 21:42:00 ID:wIGB1Unz
【URL】
http://loda.jp/3dcgjoy/?id=21 【使用ソフト】Blender
【3DCG歴】モデリング経験時間:13時間
【制作時間】2時間くらい
【なにか一言】某オリゼー
600ポリゴンくらい。
大量に泳がせてアニメーションするのが夢。
前作はデザインで完全に行き詰った…orz
>>371 どういう感じに泳がすのか分んないけど、目と口はテクスチャじゃだめなのか?
あと、最近のオリゼーは足があるな角も後ろで揺れるイメージになってる
全体の印象からして初期のオリゼーみたいだからそこら辺は好みの問題かな
ローポリにしてはよく出来てると思うよ
373 :
371:2009/01/04(日) 23:06:02 ID:wIGB1Unz
>>373 影が濃いね
1枚目位まで薄くしても良いんじゃない?
素材はポーズを変えた2種類でやると今よりリアルに見えるよ
(`・ω・´)またやってきました
【URL】
ttp://loda.jp/3dcgjoy/?id=25 【使用ソフト】メタセコイア+vidro
【3DCG歴】いじり始めて17日
メタセコイアは未レジストだけどvidroならmqoファイルを使えるので平気だよ!
失敗してもタダだよ!
∧∧ ∩
( ゜∀゜)/
⊂ ノ
(つ ノ
(ノ
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ タダだよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
【URL】
ttp://loda.jp/3dcgjoy/?id=23 【使用ソフト】Maya
【3DCG歴】専門書(ry
【制作時間】2日間
【なにか一言】
カードキャプターさくらの封印の杖です(上部のみ)。
Mayaについてですが、ちゃんと購入した正規品です。
キャンペーン価格でかなり安く購入できました。
ぼちぼちキャラクターの制作してみようかなぁ。
>>356 きらりんは観てないんです。無念。
アニメわからんので違うのを見たいとかわがまま言ってみるテスト。
あ、ゴルゴ13ならわかるぞ
藤子アニメの見たいなぁ
日本式アニメはもう飽きてきたかも・・・
んじゃぁ、サウスパークあたりをひとつ
誰か頼むw
厨っぽいかもしれんがドラゴンを頼む
自分で作りたいんだが、まだ模型がないと作れないレベルで・・・
制作者はたくさんいるみたいだから、
素材をUPしてもらえるのは良い流れかも・・・
スレが違うかなw
387 :
328:2009/01/07(水) 21:57:27 ID:K3Um5itU
>>387 銀「ちょっと奥さん聞いた〜?佐藤さんの所の息子さん、人間に捕まったそうよ?」
ドラ「エェ〜〜〜!?」
茶「恐いわー。おちおち寝てられないわよね〜!」
俺も井戸端会議に見えたw
ワラタwwwwww
買い物籠でも持たせたらいいね
>>391 ぜひともポリゴンが見てみたいw
これは立体になっているのだろうか
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 00:55:02 ID:t5aDiCMH
うますぎるだろ。jk。
そんなの作ってみたい。
スマン、手前ので魚肉ソーセージ思い出した
>>394 X-1のフリをしたアラド234とV-1号ですねわかります
>>400 むしろnEDO3Dって3Dのソフト名みたい。
それ純国産ソフトっぽい
>>393 こんな感じのプレステ1のゲームあったよね
>>394 マッハで保存した
ただ…明らかに魚肉ソーセージが混ざってるw
クソワロタwww
何だろう、左下の反射の部分がSSSっぽくて内部に光が入ってから反射してるように見えるw
あー剥きたい・・・
吹いたww
ヽ:r‐'、 __
〉‐r '´ `丶
/:::ヽ ヽ
. ,':::::::::::ヽ. '、
. l:::::::::::::::/ .,、z:ュ、,_. ,、=,
l;:::::::::::/ ´ ,r'ャ、`' i'rャ;|
l ヽ::::::::l ''`¨¨´ ヽ |
ヽ ヽ::::::! ,ィ _. ', .l
ヽ_λ:i. ' `'゙`'/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\,_. =―
l ヽ`'. ,;'` │ 魚肉ソーセージ ゜ ;_; ≡=―
l ` 、 、 ぃ'、;: \___________,/'=−―
,r<ヽ、 ヽ', .ヽ`二フ.,'
,.イ \.丶、`' .、,_`,.ィヽ、
. / .', \ 丶、 l. ', ヽ'.-、
,. -.'´ \ \ \ ! .l ', `‐ 、
.'´ \ \. \| | i 、 ヽ
、 \ \ ! | l ', ',
ヽ \ \ | | ', ', . _
.::. __ _ \ `| │ ', ', /.ノ.'7 _
ヽ .: / }´ l ,., \. │ | ',.l l / /' .〃 /
', ;. ,r''i′/ / ./ . \ │ |. ',| | l l! .〃./,r.ァ
' , ..: l l! l! .l l \. | │ │l,' /`i ′'´./
! l.:.::::.. l l! ' ' l /~l \l │ ', l l / i
l l.:.:.::.:l.: ,.V 、.! | | ',l l ` │
.l .l:.:.:.:.:l:.:.´ ´ ' ./ | |. !ヽ !
.l ..l.:.:.:.:.l.:.:.: / │ │ '',
>>411さん
ぜひ、IRCの#3DCGにもきてください〜
ソーセージには大爆笑!
なかなか楽しいスレになったじゃないかw
>>416 メタセコってこんなにレンダー綺麗だったっけ?
左下の半分だけ見ると男の・・・
すまん、俺も陶器のプラナリアに見えた。
いつから爆笑スレに...
いや普通に
>>411が神だろ
あんな芸術はじめて見たわ
しかしこりゃいろんな芸術家と同じで後生になってから評価されるんだろうな
だがこのスレの住人ならわかるぞあれは芸術だ
>411は、立体感覚をちゃんと分かっているぞ。
そこから作り込めば、間違いなくさらに芸術性が高まる。
いや、造り込んだらありきたりなドラゴンにしかならんだろ。
ピカソの絵を見て、もう少し詳細に描き込めば…と言うようなものだ。
そうだなこの後生に残る作品はぜひともとっておくべきだ。
私はなんて幸せなのだろう。こんな歴史的瞬間に出会えるなんて…
×後生(ごしょう)
○後世(こうせい)
変換ミスだゴラァ
こうせいってやったら後生って出て来るんだよ
後生って本とうはどういう意味?
後生だからそんなことはいわないで。
そんなに俺をネタにしたいのかw
ポルノ小説で女子高生が
「後生だからやめて!お願い堪忍して!」
とかいうあれです
後生とか堪忍とか
イマドキの女子高生はそんな単語知らねぇよw
「マジヤベェ!マジムリ!!」
…風情が無いよな
1年前くらいに流行ったかわいいもな、
オタクの家訪問してきもかわいいだの、
力士の稽古とかででぶかわいいだの、
政治家のちょんぼでかわいいって何だよ。
オヤジですかそうですか。
カワイイ自体が難しいよな。
可愛くなくてもカワイイと・・
>>438 お前が高校生の時風情とか気にしてたか?
ぽまえら そろそろエロシーンから話題をそらさないと
エロCG師が再びこのスレに降臨しかねんぞ?
縄師、呪師、兎師が、このスレから世に放たれた事について
国民は謝罪と賠償を終世要求するニダ
>>442 「隊長!投下するにも爆弾が無いこの状況では・・・」
>>442 別にエロがダメってことでもなさそうだし・・
ポザエロすれ、以外とレベル高い時もあるしw
7年もやってる人のクオリティじゃねぇだろ
Photoshopで描いたほうが速そうな罠
>411の作風でエロいの作ったらどうなるのか見てみたいです。
エロドラゴン?
あまり見たくねぇなw
×エロドラゴン?あまり見たくねえな
○後生だからエロドラゴンは堪忍して
皆さんありがとうございます。
おかげで後生の意味がわかりました。本当にありがとうございます。
>>411さんのドラゴンすばらしいですね。
ま…眩しいぜ、あんちゃん!
やけどしそうなどら焼きだ
メカ系は凝り始めると凄いな^^;
461 :
411:2009/01/17(土) 16:31:36 ID:A6r8oWXk
なあ、俺はドラゴンとスライムのどちらを作るべきなの?
スライムだろjk
ドラゴンは
>>411で完成形になっている
このドラクエみたいな流れはなんだ。
スラゴンか!
じゃあコメント。床の間に飾ってある彫り物みたいだ
普通に上手いと面白くないなw
たった一ヶ月でここまでできるのかww
ブサフェーススキャッタリングって使いどころ難しいな
んじゃ誰かはぐれメタル作って
KKK?
ヒューヒューとポーポー
もうちょい鏡面反射上げるとリアルになるかも〜
F40…
バブル時代の象徴みたいな車だよな
つーか流れを気にしてメタルにせんでもいいってw
完成したらまた見せて
>>480 反射率は高いと思うぞ、単に映り込みが無いだけ
>>475 cg雑誌のレンダリング例みたいだな
ビューティホー
>>480 あまりテッカテカにしたくなかったんで
ブラーリフレクションっていう
映り込みをぼかす機能を適用してるのですよ
>>485 液体金属の表面がザラザラしてるとは思えないけど
まぁキャラクター物はリアルにすりゃいいってもんでもないしね。
この賑わいはなんだw
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 01:49:57 ID:t2ddim7r
サゲ忘れた。スマソorz
うまいな
>>492 ターミネーターを思い出したのは俺だけか?
2に出てきたT-1000に見えるが・・・
495 :
492:2009/01/21(水) 23:29:56 ID:ThRWrJnp
液体・・といったらT2しか思いつかなかったw
あれ今見るとしょぼいよね
シリーズの中では、今でもT2が一番おもしろい.
やっぱ監督は大事だよね.
さて待ちに待った週末.
期待してるぞ.w
アニメのロボットでもいいかい?
急に流れが速く・・・
wktkが止まらんなぁwww
>>500 500オメ&期待
>>500 エヴァとガンダムはロボットじゃないらしいな
お言葉に甘えてw
【URL】
http://loda.jp/3dcgjoy/?id=42 【使用ソフト】モデリング:六角大王Super
レイアウト・レンダリング:modo
【制作時間】モデリング:半年くらい
レイアウト・レンダリング:半日くらい
【なにか一言】modo買ったので、以前からこつこつ六角で作っていたモデルをレンダリングしてみた
>>503 レンダきれいだね。
ミニチュアにみえてしまうのが残念かな・・
桜花っ!?
低空飛行すぎるw
マル大金物は、2.3トンもの重量があったらしいので
離陸にはだいぶ難儀したらしいからなぁ。
有り得ない光景ではない、っていうかこんな感じだったんだろう
>>503 00の何が良いってティエレンが良いんですよね。
MSっぽくない戦車らしさというか・・・
514 :
411:2009/01/25(日) 20:31:34 ID:nZ3cVG3V
>507
その電柱がぶれてるのどうやんの?
ただのモーションブラーでしょ
私、全然やってませんが、ずーっとこのスレで色々な作品をみさせてもらってます。
みんな、すごいなとw私もなにかやってみようかと思ってますが、ソフトを買おうかと
迷ってます。LightWave 3Dあたりがいいかなと色々検索した結果なりました。
スレ違いだけど意見をもらえたらうれしいです。m(_ _)m
とりあえずメタセコでモデリングして遊んでみたら?
んでうまくなってきたらレンダラー付の買ってみれば?
>>518 LightWave 3Dは体験版を試してからのほうがいい
買ってから挫折したら損だから
挫折?
失望の間違いだろうw
まぁでも、その辺は他のソフトでもそんなに変わりないがな、程度の問題でw
さあ
メタセコで
ローポリの世界へ
メタセコでローポリはいいとしてその後アニメーションさせるには何がいいの?
六角大王Super
ありがとう!
Blenderこいやああああ
モデリングからアニメーションまで一括!
物理演算、流体・布・軟体シュミレーション、ゲーム作成
最近は日本語化もされて来たよ!
>>526 shadeよりはいいけど、やっぱりGUIが特殊すぎるのはちょっとね・・・
Blenderは特殊すぎる
Blenderは特殊すぎる
Blenderは特殊すぎる
ブレンダーは玄人向けな気がする。
LW買ってなかったらCGやめてそうだった。
それでもプロのような映像が表現できなくて悩む。
さすがにプロ並みは無理でしょ。
毎日10時間ぐらいCGやってる人達なんだしw
BlenderのGUIは変態ではなく個性的なんです!
まあ慣れれば良いよwww
メタセコだったけど単機能は耐えられなかった。
環境がオンボなんで軽いBlenderはいい。
慣れればって言っちゃったらもうなんでもいいじゃん
Blenderが特殊とか言ってたらハイエンドなソフト使えねーよ
>>543 Mayaの体験版使ってみたけどメタセコに近い感じがした
視覚的に分かりやすいからハイエンドは使いやすいよ
Blenderは使ったことないけど、なんとなくで扱えないのは使いにくいし慣れにくいよ
536 :
535:2009/01/28(水) 00:43:14 ID:fsyamY1t
まぁ、平日はしょうがないということで
週末になったらUPしてくれよw
・・・なんかさ
無気力なんだよね。
タッチパッドでモデリングしたくないけどマウス出すのが面倒だ。
そんなわけでレンダラ弄って遊んでる。
>マウス出すのが面倒だ
そのうちPCの電源を入れるのが・・・w
もうちょっと色を明るくするだけで、大分違うと思う>海
水偵?
水の縮尺を1/10にすればいいんじゃまいか
>>545 いかにもCGって感じだな
高いソフトなんだからもっと頑張ろうぜ
所有ツールごとにグループ作って
CG制作対抗戦とかやってみないなw
先週末は2点か・・
今週末、期待してるぞW
>>540 よく見ると透けてなくね?
青い絵の具の海っぽい
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 18:37:07 ID:KwtNFxWY
>>548 ふたばちゃんねるのCG板でやれよ。
大喜びする奴が一人居るぞ。w
何もxsiでバナナなんて・・・w
でも良くできてるね。
中学校の美術室で見た気がする
すごいハイラベルだな
>>558 フックとか操縦桿とかローターの垂れ下りとか細かいな〜
回れば伸びる?
>>559 何かいる
>>561 え、素材でこんなんあるなら逆に教えて欲しいんだけど、、
>>559 ちょっと教えて栗。
これってどこまでCGモデリングなの?
恐竜だけ?それとも地面や草木も?
地面や草木もそれっぽいね
>>566 VUE7xtreamのスペクトラル大気シミュレータと
エコシステムで植物オブジェクトの配置です。
素材云々はレス番見間違い。
ただLWで一時間かかったのであまり使い物にならず。
スカイトレーサー2と違って大気シミュレートするプラグインなので演出が素晴らしい。
地面もVUEシステムですね。
>>561 ヘリのモデリングを作らねばならんのを思い出してしまった。
明日から頑張るべ。
モデリングを作るとな!?
あの盛り上がりは何処へ
モデリング進まないよモデリングorz
モデリングが作れないよorz
モデリングする時に着る服がない。
モデリングは全裸が基本
払い下げの巨大スパコンでやってるから零下20度ですよ
あー常温でやりたい・・・
すげえな
レンダリングも一瞬で終わるんだろうな
これはとてもよいピカチューですねw
噛むとアンコが出てきそう
エクレアっぽいな
さあさあ!
待ちに待った週末ですね!
皆さん期待してますよw
チョコに見える
爪楊枝のほうがいい仕事してるじゃないか
クオリティーの最低基準もうちょっと考えない?とりあえずなんでもうpすりゃいいってもんでもないだろ
>>590 過疎なんだし良いんじゃね?
>苦労して作った大作3DCG、暇つぶしに作った駄作3DCG、あるよな?みんなで見せ合って楽しもうぜ。
駄作も有りだしw
個人的にはマテリアルをもう少し詰めて欲しいけど。
こいつぁ今から楽しみだ
>>590 さあ早くクオリティー最高水準の作品をうpする作業に戻るんだ
596 :
385:2009/02/08(日) 11:02:20 ID:UqUrUtxk
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
なんか知らんが、つまようじ埋まってるw
これは何なの?
搾乳器だろjk
どう見てもエンジン
三菱金星四三型搾乳器
トースターじゃね?
マツダの
どう見てもケータイ
二つの穴に、出っ張り…
なんか、やらしいなw
何がだよw
でもなんだろうこれ
鉛筆削り?
改札機
新型PC
穴はUSB
は?
バスタブだろjk
搾乳機じゃないのか
もりあがってまいりましたぁ〜
ペロリ、これは・・・・・・
搾乳器でつね^^
違うだろ
九一式徹甲弾だろjk
コレ、実際使用するの難しそうだよな。ポリゴン的な意味で。
>>609-616 えっと・・・海外のチュートリアル見て作ったトースターのつもりだったんだけど・・・
にしてもバスタブは吹いたww
お願い。
これからは、作品の解説を付けてくれw
>>626 向こう側に魔王が見えないからボツなんですよね?
>>627 アニメ 魔法少女リリカルなのは
に出えている 主人公 高町なのはの所有武器。
レイジングハートって名前
分からない・・・
>>629 アニメ 魔法少女・・まで読んで理解不能と理解したw
別にアニメはダメとかいうつもりはないから、
これからもガンガンUPしてね。
アニメのレイジングハートはシーンによってはトゥーンレンダなのかな
一話でなのはが走るシーンがもろ3DCGだったのはワロタw
あれは手描きだと
どこかで見たような気が…
あ、【製作時間】と【3DCG暦】書き間違えたOTL
カwwwズwwwノwwwコwww天井wwwうぇうぇ
ミミズ千匹だと思うぞw
食いたくはないなw
ラーメンに偽装したエイリアンみたい
見方によっては良くできてると思うんだが、
カップから飛び出しているという構図がw
爆発ラーメン
爆発たまごが見てみたいなw
これは見事なバスタブと椅子
またがって三角木馬風に使うんじゃなかったのか・・・!
>>642 お前んちのバスタブはそんな形してるのか
見てみたいな
>>642 とりあえず、シャワーと水栓のモデルデータをくれ
いや、ください
なんか怪しくなってまいりました
651 :
642:2009/02/12(木) 02:15:17 ID:GMrHyP9c
書き忘れた.....orz
中身はmqoね
>>650 ウホ!早!!!よくやった
いや、ありがとうございました。
バス用品はよくできてるのに
キャラがもっとリアルになったら完璧wwwww
そのうち縄で縛られて
655 :
598:2009/02/12(木) 12:56:30 ID:WLkXP1aw
だからトースターだと何度(ry
しかし4時間で作れるとは・・・
ちょっと盛り上がるとスグニ他コミュニティーからの人買いが現れるのは
このスレの仕様ですか?wwww
相手にしちゃダメっすよw
きもいなお前ら
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 23:22:03 ID:vQ6dE5Nj
顔のモデリングっておまいらどうやって上達した?
全然出来ないんだが
デッサンの本や、解剖図とか見て歩いてる人観察したりして
エッジの流れを研究した
このスレが盛り上がっていた時に他コミュニティーへのKY勧誘を貼った人買い商人が紹介した先に
必ず在籍していた職人が居たんだが。。
そいつがお前ではないことを切実に願うよ
>>659
>>661 あとひたすらにモデリング・・・っと
近道は無いかwww
>>660 DAZで外人ネーチャンを買う。
なんとしてもカワイイ顔にしなければ!
と思う信念で上達するw
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 01:33:28 ID:Zxt8ExLS
父と母におまかせした
だからさ・・・解説つけてくれよw
>>666 俺もshade買って1日目はこんな感じだった
一日目はメニュー弄ってグッタリだった
672 :
660:2009/02/14(土) 17:32:57 ID:DxbpsHij
おまいらありがとう
こんなにレスが付くとは思わなかった。
パパ今日もモデリングがんばっちゃうぞ〜
モデリングにいきずまって2chしてる
>>671 すげえ、なんだこのツール
色々あって面倒臭そうだけど便利だな
POSERのモーフいじりで済ませてますが、なにか
さて、待ちに待った週末ですね
コピペだろ
680 :
660:2009/02/15(日) 19:00:06 ID:Q4IYzOXh
現状だと、なんか可愛いキカイダーみたいだ(笑)
形は悪くないと思うけど、分割の仕方が良くないんじゃないかな
どういう作り方したんだこれ
これはこれでいいんじゃないの?
縦横で分割してモデリングすると大抵こんな形だし
アニメーションには向いてないモデリングだね
まあ、とにかく頑張ってください
○アニメキャラ
×アニメーションがやりたい
>>688 真ん中のは二式大艇??
カッコいいですね!
疑問なんですが、こういった資料はどこから入手するんですか?
>>689 二式大艇は買った本から
他の2機はネットで拾った図面と写真からです
>>690 今ネットで探してみましたけど、結構あるんですね
自分もそのうち挑戦してみます
なんか軍事系が多いな。
萌え系、もっとガンガレ!
萌がみたいけど軍事にも結構詳しいと思うからこのながれでもいいよ
とにかくupしてくれる人がいるのはすばらしい
【URL】
http://loda.jp/3dcgjoy/?id=80 【使用ソフト】メタセコ +warabi
【3DCG歴】1周年
【制作時間】超時間かかった。
【説明】
厨二病の象徴として有名なモビルスーツ
でも、デザインは好きだ
【ひとこと】
64bitにしても、メタセコ動くのかな…?
>>694 プラモを参考にしたろ?
頭のブレード(?)の丸みは怪我防止のためのものだぞ
怪我防止クソワロタ
何にしても俺のメタセコと画面が大分違うみたいだけど・・・
課金版だとそういうアイコンになるの?
>>695 大正解っす
丸みが怪我防止とは知らなかったwww
144分の1を完成→フル塗装→じゃあ今度はは3Dにしてみよう!
って感じの流れで作りました
>>696 ファイル→環境設定→画面→レイアウト→スタイル→siobistyle_24.style
で変更できます
気分転換になりますよ
課金じゃなくてもできると思います
本当にウンコとは思わなかった。
形と繊維の肌理が整いすぎていて
どっちかっつ〜と
『焦げたカンボジアの寺院』
みたいだぞ?
701 :
698:2009/02/18(水) 00:22:48 ID:84xvvmOn
>>700 まあ確かにそんな感じなんですけど、僕の技量ではこれくらいしかできないんですよね
ていうか、ぶっちゃけとぐろ巻いてません… ただドーナツ状のウンコを重ねてるだけなんです
まぁ、いつかは本物と区別がつかないような作品(?)を作ってみせますw
自分のウンコをよく見て形状や質感を研究するんだ
…ウンコ道は奥が深いぜ。
誰が見ても納得できる色・質感・形状ってのは意外と難しい。
誰もが美味しいと思う料理みたいなモノ?
ウンコ喰ってる時に料理の話はよせ
コーンを入れてみては?
なんでみんなうんこごときに真剣になっちゃってんの?
>>707 「口唇期」
「肛門期」←いまこのへん
「エディプス期」
「潜伏期」
「性器期」
って、フロイトが言ってた
マジレスすると、ウンコって均質じゃないオブジェクトだから、リアルな質感を出すのって難しいだろうな…と毎朝思うんだ。
単に色付けてランダムノイズでバンプかけた程度のモノをウンコと呼んで欲しくはない。
出したての温もりやジューシーさ、放置された場合のカサカサ感、柔らかさとボリューム感のバランスを表現するのは並大抵ではない。
制作者が前日に何を食べたか、体調はどうかという事まで考慮し、かつ見た人にそれを伝えられなければ、表現者として失格だ!!
…ハァハァ
ママー!変態さんがたくさん沸いてるよー☆
チョコレートドーナツっぽくて旨そう
リアルなウンコ作成合戦が始まらない事を祈る。
戦時中肉を食えなかった時の農家のうんこ(野菜ばっかで緑っぽい)、
現代の肉好きのうんこ、
便秘時のころころうんこ、
便秘解消時の固いうんこ、
日頃運動しており便秘とは無縁の女性がお腹を冷やしてしまい
慌ててトイレに駆け込んだ時にひり出したうんこ、
アイドルのうんこ、
おじさんのうんこ、
おばさんのうんこ、
小学生のうんこ、
これらを作り分けることが出来てやっとうんこマイスターへの一歩を踏み出せる。
俺が、俺たちがうんこだ!!!!
>>713 ハハハ、何言ってんだこの人。
アイドルはうんこしないよ。
あぁーこの中学生みたいなノリ早くおわんねぇかなぁー
>>712 そうだな。ちょっと誘惑に駆られたが、ここはぐっと我慢することにした。
確定申告が終わったら何か作ってうpする
>>719 ネットで申告すると、5000円お得ってほんと?
e-taxはやめとけ
カードリーダを買わないといけない
住基カードも必要
セットアップに時間もかかる
5000円減税だが元を取ったかどうかは・・・(時給的な意味で
ええっ!!
カードリーダいるの?マジ?
スレチだ
そうだぜ。
ここはリアルなウンコの作り方について論議するスレだぜ。
糞スレと聞いて
727 :
709:2009/02/20(金) 19:22:02 ID:oCgfkUHh
>>726 マジですかぁ〜っっ!!
良スレ、いや糞スレ情報ありがとうございます(人´∀`)♪
さて週末だ。期待してるぞ。
729 :
660:2009/02/20(金) 22:14:23 ID:GC7SwzP4
今週から3月上旬までCG自重だぜ
俺の分もがんばってくれよな!
美少女画像をトレースしてモデリングしてたら
山田花子が出来上がちまったよ・・・なんでやねん・・・OTL
有名作家の美少女モデルでもテクスチャを単色にすると途端にブサるよ。
形だけじゃダメなのさ。
テクスチャは真面目に描くとある時点から急に良く見え始めるな
つくづく立体キャラは難しいな
素人にもチャチャっと簡単に作れるコツを教えてくれまいかw
的確なデッサン力?
頭が痛いっすw
△100でもテクスチャ次第でそれなりに見れたりするから奥が深い
修正してたら今度はバナナマン日村になっちまった・・・
もうギブですはい。
うpすれなんだから、モデリングデータごとバナナマンをうpするんだな。
うpしてくれたら、バナナマンを美少女に変身させてやろうじゃないか。
そこまで頑張ったならオリジナルに忠実に完成させれみれば?
人間むずいよな。凝り出すと止まらなくなるし
細部がおかしい気がしていじると全体のバランスがおかしい気がして
バランスをいじり終わるとまた細部が気になってのループ
つか感想忘れた
>>741 さすがに2年もやってるやつは違うな。上手すぎる。
髪の毛先のアルファ抜きがおかしいように見えるが、こんなもん?
表情は非常にイカス
背景が白一色なのは狙ってやってるのか?
俺だったらたぶん、ワールド設定かなんかでグラデっぽくして
地面代わりの板でも置いて影落とさせるぐらいはするんじゃないかと思うが。それぐらいは楽だし
プリミティブでてきとうに壁っぽいもの作って置くのも面白いかな
745 :
741:2009/02/26(木) 13:13:27 ID:2bBOOIAz
>>744 アドバイス有り難うございます!
確かに髪の毛変ですよねぇ・・・。
髪(というか人自体)作るの初めてなんで、何か上手くいかないです。
上手い人の参考にしてるはずなんだけど・・・。
背景は全くねらってません。たぶんこういったところでセンスの無さが出るんでしょうね。orz
次回からやってみます!
センス以前に、骨とかs
オカルト板でやれw
>>746オカ板にも3DうPスレがあるのかと思って探し回っちまったじゃねえか!
俺の青春を返せ!
確かに髪は手間掛かるな。
モーフとかめんどいからいつも形状固定で済ませてる。
俺まだ3DCG初めてまもないんだけども
超マッチョなモデル作って見ようと思うぜ!
テクスチャはできないからモデリングだけしかできないけど
そういうのでもいいの?
全然ok
ワイヤーフレームだけでもok
俺はね
これからこのスレは
>>750のうpしてくれたマッチョなモデルに
素敵なテクスチャをはってうpするスレになります
いつものクリーチャーの人か
これから羽生やしたり触手装備したりするんだな?そうなんだな?
>>748 いま作ってるものはあるけど、
>>741と比べたらヘボすぎて死ねるので勘弁
うpされた絵が〜スレにそのうち上げると思うから
なんか微妙なのが出てきたら俺のだと思ってくれ
755 :
741:2009/02/28(土) 04:13:45 ID:m0SIa5x6
>>755 きめええええええエエエエえええええええええええええええええええええ
うげぇえええろえろえろえろえろえろえろえろえろえろえろえろえろえろ
でも上は結構かわいいと思う
もえーとかそういう方向とはちがいそうだけど
757 :
642:2009/02/28(土) 05:15:14 ID:1c4Y8KH1
右目の下の影がなんなのか、ちと気になる
コテ消すの忘れてた.......orz
>>755 おええええええええええええ
アダムスファミリーを思い出した
>>755 下きめえwwww大好物ですフヒヒwwww
センチネルの人 絶好調だなw
ツールとか
制作時間とか書いてよ〜☆
以下ツール予想スレ
俺?
LWだと思ふ
766 :
741:2009/02/28(土) 21:58:18 ID:m0SIa5x6
予想外に好評なようで嬉しいです!キモイの好きなんです。
皆さんコメ有り難うございます♪
>>757 指摘有り難うございます!修正してみます!
>>762 エッジを面取りして、もう一面加えるだけで、かなりリアルになると思いますよ!
造形がきれいだから、上品なきもさになるんだな
ハリッポッターとかそういう系の
単にリアリティが足りないから平気なだけで...w
誰か美しいCGを頼むwww
>>763-764 ちなみに、自分は
>>598のバスタブ(あくまでトースターなんだけど)の人です。
制作時間は、暇な時に作ってたから、計2日くらい。
ツールはLWじゃなくてMaxだよ(^^
ちなみに、3DCG歴は2.5ヶ月。
かわいいw
>>770 商標はだいじょうぶなのかw
>>772 マウスでぐりぐりなら、クイックタイムVRが簡単かも
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 02:16:16 ID:LSKIFxTp
age
過疎アゲ
今製作中でごわす
プロだな(。-`ω´-)
>>777 GJ!
ヘ
(( ノ\ 丿 \ ))
ヽ_ <
〜> ゚;) < おわっとっと…
_ノ >\_
<<.\
___ ハ \丿⌒♥ ))
iiiiiiiiiソ
iiiiiiiノ
777おめ
恐らくDOFがききすぎなんじゃね?
>>777 すげーな。マジでプロか?
ジオラマぽく見える理由を考えてみた。
空気が澄みすぎてるせいか?
空気が濁ってて遠くに行くほどかすむ用にすればいいのかもしらん
使ったこと無いけどvidroには機能そういうがあるみたい。Maxにもあるのかな
imoceaにもありますが…
おいらが思うに
ドラゴンまで5m以上だから
背景がぼやけすぎだと思うのねん。
センチネルの人だっけ?
センチネルの後にうpしたオリジナルのメカもミニチュアぽかった気がする。
785 :
777:2009/03/05(木) 22:05:34 ID:IkB9Q2x5
番号が777だったことに今気が付きました。
皆さんコメント有り難うございます!
>>779 AA素敵すぎる!保存させて頂きました〜。
>>780、781、784
アドバイス有り難うございます!
確かに、DOFと空気感に問題がありますね。
仰るとおり、前のオリジナルメカもミニチュアぽかったですし・・・。
たぶん癖なのでしょう。意識してなおします。
>>777 あれで2時間って早ぇな〜
俺、テクスチャ作るだけで、そんくらいかかるぞ
確かにミニチュアになる人はずっとそんな感じになるね
車を精巧にモデリングしてるんだが、スケールがどうみてもプラモなんだよね
自分は逆になんでもドでかく見えて、ミニチュアを作ってもそうならない
人に意見を聞くなら少なくとも自分がダメと思ってるところを潰してからにしような。
>>789 顔は好みの差が大きいからなぁ。
無条件でアドバイスというのは難しいかも。
この顔が好きだという人もいるかもしれんよ。
>>789 アニメっぽくしたいのかリアルにしたいのかわからん
うわぁナニコレ
きもちわるいね
>>789 とりあえず気になるのは上瞼かな。
もっと自然なアーチにしたらどうでしょう?
目の機能的に考えれば、瞳の部分が一番開き幅が大きいはず。
目元の印象は一番大事だから、そこを変えるだけでも全然違うと思う。
目と目の間もゴツく盛り上がり過ぎかな。
台形じゃなく山形にした方が良い気がする。
というか目と目が離れ気味だから、もう少し狭めた方が良いかも。
指摘ありがとうございます。
自分で気づかなかった部分が多かったので直します。
完成していないのにうpしてすみません。
まぁ楽しむスレだからねぇ
楽しけりゃ完成して無くても構わんと思うけど
>>789 顔はムズいよな
アドバイスはどんな方向を狙ってるかにもよるんだけど
キモキャラを狙ってるなら問題ないw
リアル系狙いなら、目や唇なんかの形が人間のものと違うところからして問題だと思う
リアル系は英語のチュートリアルがネット上にたくさんあるんでググってやればおk
アニメ系狙いなら、かこみきさんの公開モデルデータなんかと自分のを見比べるといいかも
つかかこみきモデルって公開し始めのメイドさんからして非常にかわいいのだが。ヤバくね?
アニメ系キャラのモデリングチュートリアルってネットで見たことないんだよな・・・あるなら俺が知りたい
>>798 キ…モキャラ…(゚д゚)
リアルっぽのを目指していました…。
デッサンやっても顔の流れがイマイチ…。
かこみきさんググった!知らなかったー。
しかもすげえ可愛い!!!
さっそくDLします。サンクス。
アニメキャラじゃないけど、
リアル系で牛山雅博さんのサイト参考にさせてもらったんだが
仕上がりが全然ちがってしまったw
いま目がかっ開いていることに気づいたし…ふぅ。。
これが海外と日本の差ですか?
目的の差だろう。
フォトリアリズムやってみ。いずれ飽きてきて、他の方法をさぐるようになってくる。
日本人は彼等ほどディテールに拘れない。
逆に省略はうまい。外人には絶対真似できないセンスを持ってる。
これは見た目だけじゃなくて動きに付いてもそのまま当てはまる。
たしかに海外はフォトリアルなのはマジですげえけど
省略しだすと「なぜそうなる」「ひょっとしてギャグでやってるのか?」
みたいな方向にいくよな
>>789 XSIにスカルプト付いてないのか・・・
あれば平滑化でゴツゴツは何とかなる(いい加減な方法w)
Blenderだとこの手法で誤魔化せる。
確かにゴツゴツだし、肌荒れもひどすぎるだろwww
プリミティブに凹凸つけました感が抜けてない。
全体にポリの流れも良くない(縦横の直線ばっかりぽい)。
1年じゃ仕方無いかもしれんが、そんな腕前じゃせっかくのXSIが泣いてるぜ。ガンガレ。
良く見たらダディに似てるよな↓
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 09:34:44 ID:FnJ+3BQh
顔本体よりも髪の毛の方がムズイというかダルい
髪は板ポリにテクスチャ
>>800 これ、作ったの韓国人なんだな 30くらいの女だった
メッシュがどんな具合か見たいな
>>811 ゴツゴツは格段に良くなったな。
スカルプトはZBrushでググると良いかも。
とりあえずメッシュの流れうp
いやー、でも格段に人間らしくなったよ。
あと不自然な所をあげるとすれば、黒目の位置かな。
黒目は目の真ん中じゃなくてもっと目頭の方に近い。
現段階ではちょっとロンパリ気味だし、眼球の位置自体が外寄り過ぎるんでは?
一応前のとあわせてうp
http://loda.jp/3dcgjoy/?id=95 前のを観るのが恥ずかしいwww
>>814 (゚∀゚)ヤッター
その製品サイトへ行ったらめちゃくちゃ格好いいじゃないか。
ガチでお金貯めて買いたいなあと思った!ギャラリーすげえwwww
>>815 ヤッター(;∀;)
ほうほう…自分のがどれだけ目をでかく作っていたかわかったよw
今から眼球のとこ直す!
これじゃ
>>789の言うようにアニメかリアルか混乱するなあと…。
自分でも日本人にしたいのか外国人にしたいのか分からなくてw
>>811 顔の自作を諦めた俺にくらべれば立派。
がんがれー
>>816 思った以上にポリゴンの流れがまともだな。
ふと思ったんだが首太くね?
>>777 うまいね、GJ
遠景に段階的にDOFをかけるためか、
どうしてもミニチュアみたいに見えちゃうね
遠景(段階なし若干弱め)、対象、前景(強め)の
3つでDOFをコントロールすると吉
銀塩からCGに入った人間の意見ですた
>>817-818 ありがとうございます(゚∀゚)
首!直します。外国サイトすごすぎたwww
なんか自分ばっかり長くなっちゃったのでほかの人のうpを待つぜw
>>822 存在感というか、スケール感はすごく出てると思います。
俺が同じ物を作ったら、すごく微小か巨大かのどちらかに振れると思う( ̄ェ ̄;)
3D上手い人は立体造型やってた人が多いのかなぁ…
何やってたかとか関係ないよ。根気の問題。
何か違うと分かっているのになぜ直さない?っていう、誰もが一度は通る道。
実際はそんなに難しいことじゃないんだけどね。
違うと思うところを列挙して一つずつ潰していくだけだから。
その工程を通すだけで
>>822の作品も今の十倍は良くなる。
やるか、やらないか。それだけ。
>>824みたいこと言うと
お前の作品を見せろ!ってやつ出てくるよな
>>826 おっぱいデカすぎwww(個人的趣味なので気にしないで下さい。)
1番上の画像がアニメ調目標なら
・中間色消して1番暗い色を少し明るくする
・輪郭線をWarabiMPで付けてみる
するとらしくなるかな
と素人が言ってみる。
中々の美人じゃね?
少なくとも俺には作れんwww
おっぱいだけど、
/
(
こうじゃなくて
)
(
こうしたほうが説得力出るんじゃないかなぁ
というかこれジャケット閉じられないよなw
>>827 すんません、巨乳好きなもんで^^;
あと特にアニメ調を目標にしてるわけではありません。適当に試してよさそうな画像をうpしました。
輪郭線ですが、睫毛を板ポリにテクスチャ描いて作ってるのでその板ポリの輪郭線が出てしまっておかしくなったのでやめてます。
なんかこれ解決法あるようでしたら教えて欲しいっす。
>>828 おっぱいの形は色々試してみたんですけど
これ以上、上手く造型できませんでした・・・orz
次作ではそちらの形にチャレンジしてみます。
あとご指摘の通り胸がでかすぎてジャケットは閉まりません。
めんどくさいのでもういっかと。。。
美的感覚ってムズいね
>>826 っていうか、その和傘は遠い昔、どこぞで見た覚えが有るような無いような・・・
と、SKVのうp主が申しております
>>831 和傘についてはネット上の和傘屋さん?紹介サイトを参考に今年の正月頃に一から3DCG化しました。
二日ほどで作成しましたのでかなり手抜きな感じになってます。
あとこの和傘をkeynoteを使って開閉させようと色々試みたのですがボーンがうまく入れられず
私には無理でした・・・・傘の開閉に成功してる方がいたらこれも教えて欲しいッす・・・orz
ボーンじゃツラいと思うよ。
閉じた状態のを作ってからモーフ変形させたら?
ターゲット作成時に変形させるのが面倒だとは思うけど…
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 19:48:44 ID:olml+fkT
【URL】
http://loda.jp/3dcgjoy/?id=101 【使用ソフト】メタセコイア
【3DCG歴】二ヶ月
【制作時間】二十日間くらい
【なにか一言】
イノシシとティーカップを作ってから初の人体作成です。
面の流れとかアドバイスいただけるとありがたいです。
あと、なんか鼻の先とあご先、それから髪の毛の谷間のポリゴンが壊れる(?)部分ができちゃうんですが、なにか対策ってありますか?
>>832 ありゃりゃ、人違いでした。これはスマンカッタ
因みに傘の開閉はボーンじゃツライと思うので、俺もモーフを適用したが良いと思いまつ
ちょっと試してみるので上手くいったらうpしにマタ来るでつ
あげてしまった……。
すんません。
問題についてはメタセコスレで聴いた方がいい。
>>834 オブジェクトを鏡面で表示してるとよく見られる状態な気がする。
鼻先、アゴ先の頂点の位置が正確に0(この場合はx軸だとおもうが)になってないんじゃなかろうか?
該当する頂点を選択した後、「頂点の位置を揃える」でX軸に0を入力してみたらどうだろう。
間違ってたら申し訳ない。
>>839 スゲエ。文句なしだ
俺もこれぐらい作れたらなと思いながら作っているがなかなか上手くできない。
昨日、試作七号機を破棄したところだぜ・・・
>>839 これが1か月でできるレベルだと・・・!
これが実力差ってやつか、なんとも恨めしい。
耳がうまいな
素直に感心する
>>845 グハーーーー!!!!
知ってる人が見たら「あ!あいつだ!」とすぐわかるくらいリアルw
電球のセンスも好きです。
やっぱテクスチャは自撮りですかね?
>>841 ありがたく落とさせてもらいました。
モーフ変形だと最短距離移動になるから色々と細工しなきゃならんわけですね。
あと編集にはローカル回転を使えばいいというのはとても参考になりました。
つかローカルて全然使ったこと無かったw
しかし1時間程度でここまで作れるとは俺とは段違いのレベルっす・・・
>>845 これはもうプロレベルでしょ?
こんな作品作りたいなー。
昨日メタセコイア落としたものですw
>>845 SUGEEEEEEEEEEE
この板あまりリアル系の人いないと思ってたわ・・・
テクスチャがリアルだな
>>848 粘土かぁ…
マテリアルの質感はそれっぽく見えてると思います。
最初からメタボールで造るのが手っ取り早い気がします。
これから手を加えるなら、プラグインの「ノイズ」や「ディスプレイスメント」で表面を荒らすのも手だけど、LEだしね…
vidroとかimoceaみたいなバンプ対応のレンダラを使って、表面に凹凸を付けてみるのはいかがでしょうか?
>>846,850
テクスチャはmodoのペイント機能の
画像インクという写真をスタンプできるものを使用し
モデリングテンプレート用にいくつかの方向から撮影した写真を張り込んでます
実物の写真があるもののテクスチャを作るときは結構簡単に使えて便利です
うまいね、でもキモイ。
キモイよ、でもうまいw
久々に顔を作ろうと思ったら
何をして良いのかわからなくってパニくったw
ロボ作ろう、ロボ。
そうだバトルドロイド作ろう。可愛いし。
美しいCGを求むw
これを参考に暗殺術でも作るか
骨格はいいから、美人の外見をw
遠慮するわww
これはなかなかのドーナツ
(ちょっと肝臓悪め)
明らかにウンk(ryです。本当にありがとうございましたwww
ちょwww糞ネタ再来の予感wwww
864 :
750:2009/03/13(金) 15:29:52 ID:DJb5Uaas
スレ違いで申し訳ないのですがZブラッシュで拡大の限界を超える方法を
どなたか教えてください
ある程度の大きさに拡大したらそれ以上拡大できなくて
細かい部分の作業ができないっすー(´・ω・`)
ズームじゃなくてスケールの方っす(´;ω;` )
ブラシ
必殺技Zフラッシュ!
使ってるソフトのスレで聞くがよい
光沢のおかげで水気を感じるw
色に関してもいわずもがな
なんだ、またウンコか
春休みですか、そうですか
>>872 おおw
面取りしてリアルになったな。
しかし光沢が無いのは仕様?
銃=黒光り のイメージがあるから光沢が個人的には欲しい。
ちゃんとレンダリングしたらかなりかっこいいと思う。
>>872 お〜
自分もテカテカがあればもっと格好いいと思ったw
やっぱり何に関しても資料集めが大切なんだな…。
Shadeは標準で光沢1が設定されるはずだから、わざと消してるんでしょ。
876 :
854:2009/03/15(日) 00:55:42 ID:J2Ai8t0p
楽しめるかどうかを基準にするべきで、
完成してても楽しくなけりゃスルーでしょ
そのCGだって、完成が楽しみ。という楽しみ方は出来るしね
>>876 ルールなんてない!
強い意志を持ってupすべし!!
お前絶対趣味悪いww
「抵抗は無意味だ」w
初音ミクはへたな弄り方をすると信者がうるさいからほどほどにしとけよ
>>880 ここまで行くと逆にキモくなくなったw
スカートの模様とか怖い方向にディティールアップしてる
しかしこのミクすげえ強そうだ
映画とかで殺戮の限りを尽くすバケモノって感じだなあ
不用意に近づいたおバカな人が一瞬で八つ裂きとか
暴れ回って人がゴミのように死んでいくブラッディなシーンが思い浮かんでしょうがない。
背景もイメージ合ってるな
動いてるところとが見たくなった
>>880 師匠と呼ばせてください。
メカメカ具合がタマラン。
Mayaなんだからもっとがんば(ry
とはいいたいが俺も3dsMAXでプラグイン合計60万円分あるのにまともな作品作ってない罠
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 20:16:18 ID:2zJlhe8F
うっかり保存しそうになったw
きんもーw
いやよかった楽しんでくれてw
でも、とびっきりかわいく作ったつもりなんですよ!
やる夫って何色なんだろう?とか毛が生えてるんだろうか?とか、
真剣に悩んだ3日ですた。
やるお腹立つw
897 :
880:2009/03/15(日) 20:50:39 ID:czyUIj0u
なんかメチャクチャになってきたなw
UPすればいいから中身は問わないということで・・・
とはいいつつ、キモイ画像は予め警告だしてくれw
レンダリングがきれい
>>902 これ、どういう目覚まし音が鳴るんだろうかw
そろそろ起きるべきだろ・・・常識的に考えて・・・
このままコイツがにゅるんと出てきて
キックかますわけか。
たぶん、もぞもぞと布団の中に入って来て・・・
>>902 やらない男のキモさと
時計部分のそっけなさがいいな
【URL】
ttp://loda.jp/3dcgjoy/?id=116 【使用ソフト】Zbrush
【3DCG歴】一ヶ月くらい
【制作時間】一ヶ月くらい
【なにか一言】
実写のような3DCGが作りたいんですがなかなかうまくいかないですね。
まだ髪のマテリアルが中途半端なのと、テクスチャを貼ってないですがこれからやるつもりです。
なんでもいいんでコメントください。
君のお母さん?
>>910 エアロビのインストラクターとかにいそうな感じw
モデリングに関してはかなりイイ線いってると思いますよ。
肩幅が狭く見えるんだけど、全身図も出来上がったら見せて欲しいですね。
>>910 CG歴一ヶ月でこれはすごい。
気づいたところは
・目が大きすぎ
・頬骨が出すぎ(意図しているのでなければ)
・肌のテクスチャが良くない。色が汚いのと変にギラギラしている
(ZBの髪はこんなものでしょう。肌はもっとよくなるはず)
正直ノーマークだったけど、なんかZB欲しくなって来たな
(もちろん
>>910のセンスは評価してます)。
カーチャン作ってどうすんだ
>>110 参考にする写真とかの選択は大事だぞw
最初でしくじると後に引きずるwww
>>911 >>918 そんなに老けてみえますかね。
ずっと同じ顔をいじり続けてるといまいちそれが他人からどうみえてるかわからなくなります。
>>912 励みになります。どうもです。
>>913 肩幅は確かにちょっと狭かったです。
別につくっておいた体と組み合わせてみたんですが、そこで気づきました。
全身像もそのうちアップするかもしれません。どうもでした。
>>914 アドバイスどうもです。
目はこれでもかなり小さくしたつもりです。
最初はこれよりもっとひどいくらい大きかったです。
ただこれ以上小さくすると人相が悪くなるのでいじるのをやめてしまいました。
頬は確かに出てますね。俯瞰で見たり、ライティングをかえたらひどいことになりました。もう少しいじります。
肌の質感もマテリアルも自分的には結構気に入ってるんですが、ダメですかね?
3DCG的な基準がよくわからないです。
>>915 辻元清美ですかね。歯はもう少しいじらないといけないですね。
>>917 どうもです。
>>922 おお。かっこいい。蜘蛛とカマキリだね。
>>922 いいね。
全体のざらつき感は、どうやって加工したの?
こえーよwww
928 :
922:2009/03/19(木) 00:28:50 ID:4e+7tE6n
>>926 これはこれで良いシュール感が出てますよ!
そして皆さんコメサンクスです。
>>925 レンダリング画像に、photoshopでノイズを加えた後、テクスチャをオーバーレイで重ねました。
なんという手抜き・・・orz
中身に落差があるなぁ・・w
その方が見ていて楽しいけど。
がんがれぇ
>>929 なんか立ち方がかっこいいな!
こういうイラストのお面かぶった3次元アイドルいるよね。
>>929 やっぱおっぱいっていいですね(´;ω;` )
>>929 かわいいな
顔は結構良くできてると思う。目元口元は難しいよね
でも身体のそこかしこにツクリモノ感が
ネットで見つかる女体作成チュートリアル(英語ばかり)の細かめのやつなら
ほんとそのまんまやるだけで結構良い感じにできたりするから、試してみると良いかも
特に手はちょっとおかしいだけでも違和感がすごいのでヤバイ
あごを引いても鎖骨に全く届かないってのは首が長すぎだと思う。あとちょっと太いかも。
>>929 腰骨がはずれてるので下半身をもっと後ろに持っていったほうが良い
言い換えると、この腰のラインだと上半身は反り返って顔は上を向いている状態になってる
それと
首の太さ自体はそのままで良いので僧帽筋が首につながってる所をもっと低めにした方が良いかも
3ds maxって何十万もするんだね。
2009ってのみてきたよ。メタセコってので頑張ろうと思いましたw
アニメしないならメタセコで十分
Blenderはフリーだよ。
まあ変態UIだからお勧めはしないけど
メタセコでも気合い入れれば
凄い物は作れるさ
頑張ってくれ
三連休だから、何かお題出して。あまり難しくないやつね
↓↓↓↓
水に浮かぶドーナツ
or
道端に転がる乾きかけのドーナツ
ウンコでいいんじゃね
>>942 お帰りなさい♪
つーか、例のスレに行けってまた言われそうw
どんな構造のアナルだったんだろう?
>>949 んなこと言ってると出口作る流れになるから止めれw
950 :
942:2009/03/21(土) 08:47:56 ID:2fjnUHRD
>>948 俺も今まで黙ってたが、最初にうpされたときからずっと疑問に思っていた。
何だこの流れw
でもうちも気になる。
おいお前ら…
そんなことを言うと動画が出てくるかも知れんぞ?
見たいのか?SE付で作ってくるかもしれんぞ?
流れ的にupしちゃいけない雰囲気っぽいね。
素敵な肛門が登場し終えたらupするか〜。
気になるし。
たばこの煙でわっか作るようなテクニックを
>>956 そんな事ない、出来たモノからポンと行こうぜ。
お題はあくまでも遊びであって、縛りじゃないから。
>>959 あれ・・・? なんか普通のミクだ
だ、だまされないぞ!! どうせまたキシャーとかギャーとかウゲエとかそういう風になるに違いない!
Maxってこういうレンダリングもできるんだなあ
962 :
942:2009/03/21(土) 19:06:48 ID:2fjnUHRD
今日一日ずっと悩んだけど、どう考えても無理
ごめんなさい、すみませんでした
よくがんばったよ
フナムシ・・・
さわやかじゃねえ!
the馬鹿?
どうやって歩くのか気になるとこではある。
どうやって周囲の状況を把握しているのか気になるとこではある。
デザインは中々好きだな。厨二っぽくないし。
肘に関節が無いのは仕様?
マシーネンクリーガーのファイアボールの意匠が入りすぎてるのが気になるとこではある。
>>965 渋い。リアルだな。重装甲の戦闘ロボって感じでイカス
曲面で構成されててしかも硬そう重そうなのがすごく良いな
ただリアルだからこそ気になってしまうんだが、戦車の代替としてはあんまり頼りにならなそう。
防御面でも機動性でも火力でも戦車より優れてるようには見えないし、
戦闘ロボにつきまとう「戦車でいいじゃん」「戦闘機のがよっぽど強いじゃん」に対する説得力はなさげ。
でもこれが歩兵サイズで屋内の重要拠点あたりで固定砲台的に使われたらやっかいそう
生身で相手するハメになったら悪夢だよね。ほんとこんなのどうすりゃ良いんだっていう。
逆に味方になったらそこまで頼りにはならないような気もする。足は遅そうだし
ヘタなところに踏み込んだら足下崩落して動けなくなりそうだし
>>967 ボーン入れてから気がつきましたorzただいま前掛け?の改善中です
>>968 ありがとです
カメラつける前にモデリング力尽きました
間接は球体状になっとるのですがもちっとわかりやすくしてみます。
>>969 実は立ち読みした雑誌に掲載されていたのみて影響受けまくりでつくりました。
やっと元ネタ判明しましたありがとです。もちっとデザイン考えて見ます
>>970 詳しくありがとです。
後者のイメージで作りましたがロボとかの知識とかまったくなかったのでとても参考になります。
精進します。
足無くした方がいいんでない?
なんか飾りらしいし
蓋をあけるとドーナツが水に浮いてるんだな?
リーチ!
>>965 妙に存在感があっておもしろい。
足は飾りで、実は反重力装置で宙に浮かぶことにしようww
おおうw
俺が踏もうと思ったのに・・・
テンプレ用意しちゃったお・・・
>>965 俺好きだなァ。錆成分がもうちょっとほしいかも、個人的に。
重装甲最高だね!
979 :
971:2009/03/22(日) 09:08:09 ID:eRcDFnld
980 :
959:2009/03/22(日) 10:05:47 ID:G/7usKza
>>979 質感が良いなぁ。「鉄」って感じがする。重量感もあるし。
自分はテクスチャ下手だから羨ましい・・・。
そして皆さんコメサンクスです!
フナムシはあまりの爽やかさに耐えられなかったので、せめてもの抵抗です・・・。
そろそろ980の自分語りがウザくなって来た
>>981 まあまあ、まったり行きましょうやw
>>975 次スレマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
975です
ガーン、俺が次スレたてるの???
すんません、スレ建てってやったことがない・・・
少し時間ください。
>>981 ごめんなさい。しばらく自重します・・・。
>>986 虫さえ無ければ...w
もったいないと思う
>>986 気にしなくても良いと思うよ
うpする人がいないとスレが成り立たないんだし
989 :
929:2009/03/22(日) 22:55:15 ID:v2oDKFzo
遅くなりましたがレスくださった方々どうもです。
>>931 ありがとうございます。
股間を前に出したロボっぽい立ちポーズを目指してみました。
>>932 オッパイ!!オッパイ!!
>>933 首の長さは作り始めた時に頭の大きさが1.5倍位デカかったのが原因だったかもしれません。
手はmax買って初めて作った習作を使いまわしてるので違和感ありまくりですね。
そろそろ作り直さないとと思ってますが手よりオッパイのモデリングの方が楽しいので…
>>934 ポージングをちょっとやりすぎてしまいました。確かに腰が外れてるように見えますね。
一人で作業してると見えないところがいろいろ見えてきて大変参考になりました。
とりあえず首の長さだけ調整してみました。
18禁っぽくなってしまったので閲覧注意です。
それ以前にこのスレ的にエロはOKなんでしょうか?
http://loda.jp/3dcgjoy/?id=131
このスレ、うんちは歓迎されても、エロは敬遠されるよ
993 :
929:2009/03/22(日) 23:32:38 ID:v2oDKFzo
せっかくの雰囲気を壊してしまって申し訳ないです。
あっちのスレに移動します。
なんか寂しいのう...w
埋め!
うめうめ
深夜埋め
おはようございます埋め
1000は譲ろう^^
1000ならまんこ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。