《商用利用について》
素材にはレンダリングした画像の商用利用ができるものとできないものがある。
・サイトの注意書きや添付のRead Meファイルをよく読む。
・判断できなければ直接作者に聞く。返事がなければ諦めた方が無難。
・素材の関連アイテム(服など)を作って売るのも素材の商用利用に含まれる。
・素材に含まれる3Dデータやテクスチャ自体の商用利用は(改変含め)基本的に不可。
■Poser Archives(TipやFAQ、現在リンク切れ)
DAZモデルを自分でレンダリングした画像は商用に使ってもいいのですか?
http://dope.g-serve.net/tips.php >レンダリング結果は基本的には自分の著作物の扱いになってます。
>(厳密には2次著作物だが、Dazは口出さないと書いてありまする)
■Poser FAQ:購入前のご相談(Poser日本語公式サイト)
Q : 商業利用はできますか?
A : できます。
http://content.e-frontier.co.jp/poser/faq_buy.html#024 >Poserのインストールディスクやコンテンツディスクに含まれる
>コンテンツを使用してレンダリングを行った画像、映像については、これを商用に使用することが可能です。
>コンテンツの3Dデータやテクスチャを転売することは認められません。
>元々のものに修正を加えたものも、同様です。
>Poserからエクスポートしたコンテンツを他のアプリケーションに持ち込んだ場合も、条件は変わりません。
>レンダリング後の画像や映像のみ商業利用が認められます。
■RnderosityのFree Stuff
Detailsでダウンロード前に商用利用ついて確認できる。
"License: This is licensed for commercial or non-commercial use."
(商用及び非商業的利用ともに可)
"License: This is licensed for non-commercial use only." 商業的利用のみ可)
テライユキ2−商用・非商用のメッシュ流用を原作者くつぎけんいち氏がブログで「ある程度容認する」としたPoser女性フィギア。 くつぎ氏の「ある程度容認」発言の推測範囲について メッシュ流用服作者ssm-yk氏のテライユキ2メッシュ流用の先例によれば「テライユキ2の頭を含まない全身のメッシュを流用してテライ用衣装を作り、自作服として販売する」までは可能な模様。 くつぎけんいち氏の「萌えろ!CG道場+」2008年1月9日06:40のくつぎ氏の発言によれば >「盗用メッシュの販売…と考えると、とても微妙な問題ですね。 >無論、メッシュを盗用して全く別のキャラクターに作り変えて販売している…となると、これは私的にもイーフロンティアとしても黙っている訳にはいきませんが、 >今回の件の場合あくまでPOSERフィギュア・テライユキ用の服として作っておられるので、ある程度は仕方ない部分もあるかと思います。 >例えば、ストッキングのように薄く身体にフィットするような衣装だと、現実的には元のメッシュをトレース、もしくは拝借するしか、完全にフィットさせる方法は無いと思うんですね。 >そんな訳で、この辺はPOSERの仕様として、フィギュアの作者もある程度は容認しておかないといけない部分かな…と思っております。」 との原作者の見解。 あくまで、ある程度容認とのことなのでメッシュの流用はほどほどにねw ssm-yk氏、グッジョブw 著作権厨、氏ね いそいで海外ユーザにも朗報知らせてくるわwwwwwwwwwww
容認するとハッキリ書いてないわけだが・・・ 宣伝する前にくつぎに連絡して再確認しとかないと おまえ、訴えられるかもしれんぞ
礼くらい言えよボケドモ
このたびは新スレを立てていただきまことにありがとうございました。 一同心底より感謝しております。
>>9 、お前、馬鹿じゃない?
このSSM-YKだかSSIP-YKは最低最悪の悪質なメッシュ泥棒。
SSIP-YKの書いたライセンスを読めばわかるが、メッシュのコピーが著作権違反になることを認識しているからあきらかな確信犯だよ。
そのうえご丁寧にトップページに(社)コンピューターソフトウェア著作権協会の名前まで出してSSIP-YK自身の著作権の主張している。
メッシュを盗んで、さらにみずからの著作権を主張するとは、盗人たけだけしいの見本のような奴
著作権の話はもういいだろ。 つまんないし。 そういう奴はつべかニコでも見て心を寛容にしてきてください。
メッシュを無断で盗用したSSIP-YKは論外だけど、そんなコソドロを断罪するより せっかく、くつぎさんがユーザーのことを考えて「メッシュの流用を容認」してくれたのだからTY2のメッシュを活用して よりハイレベルな衣装を作る方向にはなしをすすめない? TY2の普及にもつながるし、プラス思考でいこうよ
ていうか、もうテライでもないんじゃないの?
メッシュが自由に使えるならまだいろいろ可能性があると思うんだ なんとなくの思いつきだけどね
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/11(金) 00:31:07 ID:ncF0RCI2
メッシュ泥棒のssipykがここ読んでたら今頃ガクブルやろうね 意地張って違法販売し続ければ、いつイーフロから訴えられるかもしれへんのに・・・ 万が一にでも訴えられたら刑事罰で懲役5年以下500万円以下の罰金、ぷらす民事訴訟で損害賠償と不当な利益の返還、金取られた上に前科者になって人生終わり こんなもん訴えられずに儲けてもせいぜい数十万やろ? 人生かけてこんなバレバレなアホなことする奴の気がしれん。マクドかローソンでバイトしたほうがまだ割りにあう
dazなら訴えられるだろうが、良い風呂は毎度のごとくライセンスもゆるいから放置ww 社員や会社自体がゆるいから、やった者勝ちだよんwwwwww
そんなことよりも、オリジナルのキャラクターとか服の作り方を詳しく丁寧に教えてほしい。
キミキミ、ここは2ちゃんだよ? そういうまっとうな質問はF○RUM 3dかぽざく○掲示板でしなさいw
>>21 頭に来てる人達はそういう違法販売と思われるものをどこか
そこらじゅうにうpしまくればいいんじゃまいかw
みんなの役に立つし販売も無くなるから一石二長ですぜw
うんうんそうだね。
ssipyk、ベクターにも出品しはじめたぞ くつぎが甘いこと言うから調子に乗ってやがる チッ
うんうんそうだね。
テライはレンダ画像売れないからイヤだ。 無料ならエロレンダ発表は良かったっけ?
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/11(金) 12:04:01 ID:qeeZo0ei
フィギュアとか服とかの著作関係の話題別スレ立ててそこでやってくれないか。 ポーザーというソフト本体の使いこなしとはなんの関係もないしそれが正しいのでは。 pixivとかでパクリがあったとかいう話題をPainterとかPhotoshopとかのスレでやってるようなもんだからな。
バランス悪すぎ
本気なのか釣りなのか判断しかねるなあ
>>30 本人だろうが釣りだろうが宣伝マルチうざい
みっともないからやめろ.。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/11(金) 15:13:52 ID:qeeZo0ei
またマルチしたみたいだが、本人がやればやるほど 周りの嫌悪感だけが上がって来ると思うんで、結果的に損だと思うがな。 漏れも絶対かわね。
ID:qeeZo0eiさん、一応、まだアラシではなく普通の方としてレスしますね。 製品を宣伝したい気持ちはわかりますが、どこの掲示板でも宣伝目的のマルチ投稿はマナー違反だと思いませんか? あなたが本人でも本人でなくてもあまり露骨な宣伝は製品の売り上げにはつながらないでしょう。 反感を買ってまで宣伝するより、新しい製品を作って販売したほうが本当の宣伝にもなるし実績も上がりますよ。 本当のアラシと思われてしまう前にやめませんか?
DAYTONAはqeeZo0eiに何か恨まれでもして嫌がらせされてんだろ してやったりって所じゃねーかなww
>>42 、そうですか。
どうも、私には作者ご本人のように見えるので、アラシと認定する前にいくつか気づいたことを書かせていただきます。
まず、このようなマナー違反の宣伝をおこなった場合、誰もがまず「よほど売れてない製品なのかな?」
と思うのではないでしょうか?
一般的にどんな製品でもお客は「売れてる製品を買い、売れない製品を買わない」傾向があります。
ふつう、「売れている」と見える製品はより売れて、一度「売れない」と思われた製品は見向きもされないのではないでしょうか?
実際、見た限りでは製品の品質については「まだ少しお金を出して買いたいレベルじゃないかな?」と個人的には思いますが、
それについてはおそらく、今のあなたは聞く耳をもたれないと思いますので何を言っても無駄でしょう。
しかし、製品の品質を抜きにしても、やるべき努力をしないで、なまけている部分が多数見受けられます。
変な宣伝をするよりそれを直したほうがよくないですか?
たとえば、参考のためにひとつだけ具体的に指摘すると、リンク先の製品を見るとプロモーションイメージが
メイン画像1枚、サブ画像1枚しかついていません。ほかのベンダーの方は最大で4枚、なかには工夫して
HTML版の特別プロモをされている方もいます。
マーケットでは良い製品や売れている作者ほど「製品のすべてをしっかり見せている」ように思います。
見知らぬベンダーの製品を買う方は、買う前にあなたの製品をもっと詳しく見たいとおもうのではありませんか?
顧客の目で見るとそのほかにもいくつも不足している部分がありますが、製品の品質以前にせめて
「身も知らない初心者ベンダーのいくつもの説明不足、努力不足の製品にお金をだす顧客は少ない」
ということを理解して、努力していただけたらと思います。
ID:qeeZo0eiが作者ご本人であるなしにかかわらず、製品のプロモページを見た私の正直な感想です。
>>38 わざとマルチしてその返レス。しかもage。嫌がらせだろ
>>44 この前の著作権の人?
長文書く人って限られてるから
そうとも限らんとは思うが… 一連のマルチが作者本人前提なのが板杉だぬ。
44です。
>>47 、ログを読んでいないのでどの方のことかわかりませんが、ちがいますよ。
俺は44が作者本人だと思う根拠が知りたい これの作者っていかにもこんな事をしそうな基地外なのか?
逆恨み買ってるんなら、その程度の香具師だろうな。 マルチする奴とどっこいどっこいじゃねーの?
44ではないが、ふつうに製品宣伝マルチしてたらそう思うだろう。 それに、>ID:qeeZo0eiが作者ご本人であるなしにかかわらず、製品のプロモページを見た私の正直な感想です。 と書いてる。 内容的にもまあ妥当な意見じゃね
poser7でもえたんインストしたんだけど どうやって使うの?
ポーザー購入を考えてる初心者の素朴な質問です 「〜for A3」ってのを良く見るけどA3の頂点移動データと新規テクスチャのセットって事ですよね? つまりA3を持ってないと駄目なんですよね? なんでこういう売り方をしてるのでしょう? 新規モデルの販売を禁止してるんですか?
>>54 それは初心者をだまして売りつけるためだ。
服とか髪でも、これいいなと買ってみるとテクスチャだけだったりとか、
(レンダロでもコンパラでも、わざと本体とテクスチャセットは分類してない)
で、本体も買わせる訳だ。
とくにセール品には気を付けろ、まずそれだけじゃ何の役にも立たないから。
確かに最初は間違って買ったっけな。 それで内容に欠品があるのかと思ったけど ちゃんとProduct Requirementsというところ見れば 判るよ。
A3LEがあればあとはフリーのモーフとか自作のモーフを作れば十分ですよ。 服もフリーで沢山あるし、買ってもすぐ飽きるでしょうからね
>>54 > 新規モデルの販売を禁止してるんですか?
禁止なんかされてないが
・ポーザーの世界には有名なフィギュアがいくつかあり
・有名フィギュアは服が揃っていて
・使っている人も多い
だから、みんなそれを改造する。
>>54 その服やテクスチャの製作者が、A3の製作、販売元と異なるため。
自分が作ったわけでもないのに
自作データーと一緒にDAZのA3のフィギュアデータを販売したらマズイよね。
誰かおれの質問にも答えてくれ。。。
>>62 インストしちゃだめだ
インしてスコスコするんだw
ぽこたんインしたお!
>>62 >>53 の質問の仕方じゃ、あまりに抽象的でどうにもならん。
スレ住人に電波は居てもエスパーは居ません。
>>62 使い方つーたって、フィギュアをライブラリからロードしてポーズするだけだろ・・・?
ゆとりの臭いがプンプンするぜ!
やっぱテンテンに勝るフィギュアは出てこねえな
>>69 俺もそう思ってる一人だ。
あれをフリーで出すなんて、Yamato氏はすげえな。
TenTenもすばらしいが、LinLinもすごいと思った。
今ではもう見劣りするかもしれんが・・
初めてPoserをしたときに、LinLinのあの上質な大人の色気に参ったもんだ。
>テライユキ2−商用・非商用のメッシュ流用を原作者くつぎけんいち氏がブログで「ある程度容認する」としたPoser女性フィギア。 > >くつぎ氏の「ある程度容認」発言の推測範囲について >メッシュ流用服作者ssm-yk氏のテライユキ2メッシュ流用の先例によれば「テライユキ2の頭を含まない全身のメッシュを流用してテライ用衣装を作り、自作服として販売する」までは可能な模様。 >くつぎけんいち氏の「萌えろ!CG道場+」2008年1月9日06:40のくつぎ氏の発言によれば > >>「盗用メッシュの販売…と考えると、とても微妙な問題ですね。 >>無論、メッシュを盗用して全く別のキャラクターに作り変えて販売している…となると、これは私的にもイーフロンティアとしても黙っている訳にはいきませんが、 >>今回の件の場合あくまでPOSERフィギュア・テライユキ用の服として作っておられるので、ある程度は仕方ない部分もあるかと思います。 >>例えば、ストッキングのように薄く身体にフィットするような衣装だと、現実的には元のメッシュをトレース、もしくは拝借するしか、完全にフィットさせる方法は無いと思うんですね。 >>そんな訳で、この辺はPOSERの仕様として、フィギュアの作者もある程度は容認しておかないといけない部分かな…と思っております。」 > >との原作者の見解。 >あくまで、ある程度容認とのことなのでメッシュの流用はほどほどにねw >ssm-yk氏、グッジョブw >著作権厨、氏ね > >いそいで海外ユーザにも朗報知らせてくるわwwwwwwwwwww
>>70 Yamato氏テンテンV4作らないかなぁ・・・
売り物のポーズ集とかで、 売り文句に"実用的な50個のポーズ入り!"とか書いてあって、 実は25個を左右反転したのが二個ずつ入ってるだけっていうの、 ぶっちゃけ詐欺っぽいよな。
そういうのは必ず書いてあると思うけど。 25+25とかミラーポーズを入れて50とか。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/13(日) 21:47:19 ID:l5VtMolX
TY2のエロい衣装がほしいオレにおすすめを教えて>エラいひと
上半身、下半身だけ適用できるポーズって どうやるの?
>>76 ポーズ登録の時にサブセット選択でチェック外す
さんくす
いろんな意味で恐ろしいね、ポーザーワールドは。
どの世界でも突き詰めれば恐ろしいだろ。
Poser7で作ったCr2やプロップだのもろもろをPoser6や5のユーザーが 使えるようにするにはどうしたらいいですか?
ガイジンに自作cr2を送ったら These files contain absolute paths in them とか文句付けられたんだけど、absolute pathsって何ですか?
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/14(月) 22:20:37 ID:CJB1+4oH
ぜったいぱす
>>84 その説明だと、Cr2に絶対パスが入ってるのって当たり前じゃないっすか?
違うのかな?
>>85 テキストエディターではいじりまくってるつもりなんだけど
どこをいじればいいのかわからないっす…
\と:の違いが
私が未だに判らないのはファイル名を""で囲む場合と囲まない場合の違いです。 どちらでも問題ない様なのですが
>>90 いまテキストエディターで開いてみてるんですが
\を:にすればいいってことですかね…?
あと、Poserのバージョン指定ってどこらへんに書いてあるんでしょう?
Poserのバージョン指定自己解決しました。 つか1行目じゃねーか、気づけよ俺…oTZ
絶対パスでパス切っちゃいけない理由もわかったか? そっちでパス通しちゃうとドライブ含めてポザ関連のフォルダ構成が同じじゃなきゃ 使えないからだぞ ポザががんばって探してくれちゃうかもしれないけどなwww
>>91 "\" >":"に直して、ついでに":runtime:"からの"runtime path"に変更しろ。
パスの書き方は既存のcr2を開いて自作のと見比べたら一目瞭然だろ
>>85 CR2ファイルいじくればP4の服や髪て他のバージョンでも使えるの?
いじり方書いてるサイトとかあったら教えて欲しい。
いじらなくても普通に使えるだろ。 ただしマテリアルは互換性がないので手動で設定しないと駄目だけど。
マテリアルもほとんど問題ないぞ あるとしたら.bumを使ってるときぐらいじゃね? それだって変換するか無視するかすりゃいいだけだし P5以降のでもP4並みのマテリアル設定なんてよくあるしな
>>97-98 基本はP4の服を該当するバージョンのCR2ファイルで置き換えてやるだけいいの?
何を言ってるんだ? 例えばP7とかから普通に呼び出せるだろと言っている。
バージョン番号が古い分には全く問題ない。 なのでP4以降対応というなら4で マテリアルの都合でP5以降対応なら5にしときゃいい
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/15(火) 19:46:35 ID:Es0EZVA2
>>101-102 何を言ってるか分からんw
P7まだ買ってないからか?
P4の服や髪をP6で使いたいんだよ漏れは。
でP4のobjにP6のCR2ファイルを当ててやればいいだよねって聞いたんだが。
P4の服や髪をP6フィギュアで使いたい。 言葉足らずでしたね。(´・ω・`)
>>106 コンバートすれば使えるけどね。
コンバートの作業内容を理解していれば
土下座の一つもして見せろ
例えばobjをモデリングソフトで移動させただけでもう元のobjとは 違うものになってしまうのです。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/15(火) 20:21:28 ID:A/1XAEJM
>>104 、盗んだメッシュ使って2520円とは、高すぎ。せいぜい500円か1.99ドルクラスの製品
盗作者のssmykがHP消して逃げたから買って不具合があってもノーサポートだろ?
>>105-106 フィギュアなんて一言も言ってなかったのに、その開き直りはねーんじゃねーのー
cr2を摩り替えるだけで、そのフィギュアに対応できたらコンバートソフトなんて意味ないだろ。
obj自体をそのフィギュア用に変形させないと駄目だから、結論から言えば無理。
>>106 言葉足らずなんてもんじゃねーよwww
髪なら位置と大きさを合わせりゃなんとかなるが
そもそもP6フィギャにP4髪なんて違和感あり過ぎじゃね?
>>106 そりゃエスパーでもわからんわwwwww
そういうのはその方法無理なので、
CrossDressorやWordRobeWizardっていう変換ツールがある
>>106 根性有ればマグネットでなんとかなるけど
その言葉足らずっぷりじゃ根性なさそう…
iposer買ったんですが重いです。そもそもPCスペックが 低いんですが、PCの負荷を減らすにはどこいじればいいでしょうか?
そういう人は買っちゃダメだお。
ふむ・・・ CGやるなら、先にそれなりのスペックのマシンを用意しましょ(w
とりあえず、コンセントを抜けばPCの負荷はゼロになるぞ
iぽざ はどうだか知らんが、ぽざ7だとデフォルト設定が無駄に多いアンドゥー回数を減らせばマシになる。
プレビューをスムースシェーディング&高速表示で 幾分マシになるんジャマイカ?
123 :
82 :2008/01/16(水) 17:56:57 ID:/1Gq/+Hl
82ですが今度はガイジンに These files contain relative paths that had backslashes (\) in them とか言われました。 今度は相対パスがなんだって???? あと、ついでに言われたイミフなこと All the figures that loaded with names written in strange characters need to be fixed. The hair props are missing. These also need to have their names corrected. 髪の毛は小道具にして「hair1」とか名前を付けて、プロップに入れてます。 ガイジン、何が気にくわないんでしょうか…?
124 :
82 :2008/01/16(水) 18:04:11 ID:/1Gq/+Hl
もうひとつ質問です pmdファイルって何のためにあるんでしょう? あってもなくても意味変わりないような…
外人さんの書いているままなら、 「あんたのファイルの中には相対パスの中に\が入っているよ」 (通常poserの「正しい書式のcr2の相対パス」には\を入れないのが普通) 「すべてのフィギアが修正する必要のあるおかしな文字で書かれた名前でロードされるよ」 (日本語版poserで作成されたフィギアはcr2内に2バイト文字が入るので、テキストエディターで1バイト文字に修正する。フィギアの名前は1バイト文字を使用しろ) 「髪がなくなるよ。それらの名前を修正する必要があります」 (上の症状が出ているなら、おそらくcr2内に2バイト文字があるか、デフォルトのピアレント先を間違えてない?) pmdファイルは外部モーフファイル、あたりまえだが、モーフの対象に外部バイナリーを使用する、をチェックしたんじゃないの? ていうか、自分で作ったファイルなら、、なんでモーフファイルの要、不要がわからない?最悪、間違って元フィギアの作者が作成したモーフを出力して配布してないか? 「超初心者」だと思うが、不良品をわけもわからず配布する前に、ちょっとはマニュアルやネットでググッて自分で勉強したら? 質問内容を見るとあまりにも基本的な部分を理解してないのでは。 努力もしないで無知な上に態度だけでかくて、ほんとうに馬鹿丸出しにみえるぞ?
126 :
82 :2008/01/16(水) 22:11:16 ID:/1Gq/+Hl
>>125 解説ありがとうございます。
送ったものは全部自作ですがわからないことだらけっす。
「髪がなくなりました」って、どういうことなのかなあ?
全部pp2に含んでいるつもりなんですが…
んで、自分で名前をつける部分は全部1バイトにしてるハズなんですけど…
なんでガイジンのだと読み込めないんだろう?
pmdファイルって勝手にできる場合とそうでない場合がありますよね?
「モーフの対象に外部バイナリーを使用する」のチェックってどこにあるんでしょう?
なるべく作りたくないです。
>>努力もしないで
英語ができない自分はどこで努力をすればいいのでしょうか…?
ぽざ○らとかですか…oTZ
>「モーフの対象に外部バイナリーを使用する」のチェックってどこにあるんでしょう? 人に聞く前に、まず、マニュアルぐらい読め。 マニュアルすら読まずになぜ初歩的な質問を繰り返す? 質問する側がすべき最低限の努力だろ。
ぽざ職人になりたいなら英語版で全ての作業をする これでも安心できない人はOS自体も英語版にする こうすると2バイト文字は入る余地が無くなる 通常作業はともかく確認用に上記の環境を用意しておいてもいいかもしれん
別のマシン用意するとパス切りのチェックも出来るしね ぽざで小遣い稼ぐ気ならこのぐらいの投資はしてもいいかも
英語ができないとかじゃなくて、最低限の英語が出来るようになってからファイル頒布しなよ。 あと「ガイジン」とかさ、そういう半ば差別用語に近い書き方よそうよ。
>82 自作のフィギュアか何かをどこかにアップしたのか? どこか悪いかは現物を見てもらった方が早いと思うぞ。
2バイト文字はモデリングから気をつけないとだめだぞ。 マテリアル名とかパーツ名とか、そのまま内部に残るからな。
>132 ヘルプには、検索機能があること知ってるか?
>>134 135
ありがとうございました
紙媒体のマニュアルばっかり見てました…
>>133 ありがとうございます
ところで髪の毛の方ですが、pp2の方に2バイト文字はありませんでした。
髪の毛がない…ってどういうことなんでしょうね?
再度、言うけどまずマニュアルやネットでググッて基本を勉強したら? それと、見たこともないpp2ファイルの内容を予測して原因を教えろって、おかしくないか? 基本を覚えて普通に作ったら、普通に動作するよ、としか言えない 初心者は、不完全なものを配ったり、質問を繰り返す前に、まず基本を勉強 そろそろわかれ
propsじゃなくてhairフォルダを探してるとか?
ID:/1Gq/+Hl こいつ慇懃無礼つーか初心者を装っておんぶに抱っこの最悪なタイプだな。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/17(木) 00:33:16 ID:PgwOuGNJ
なにか流したいレスでもあるのか?例えばこれとかwww >テライユキ2−商用・非商用のメッシュ流用を原作者くつぎけんいち氏がブログで「ある程度容認する」としたPoser女性フィギア。 > >くつぎ氏の「ある程度容認」発言の推測範囲について >メッシュ流用服作者ssm-yk氏のテライユキ2メッシュ流用の先例によれば「テライユキ2の頭を含まない全身のメッシュを流用してテライ用衣装を作り、自作服として販売する」までは可能な模様。 >くつぎけんいち氏の「萌えろ!CG道場+」2008年1月9日06:40のくつぎ氏の発言によれば > >>「盗用メッシュの販売…と考えると、とても微妙な問題ですね。 >>無論、メッシュを盗用して全く別のキャラクターに作り変えて販売している…となると、これは私的にもイーフロンティアとしても黙っている訳にはいきませんが、 >>今回の件の場合あくまでPOSERフィギュア・テライユキ用の服として作っておられるので、ある程度は仕方ない部分もあるかと思います。 >>例えば、ストッキングのように薄く身体にフィットするような衣装だと、現実的には元のメッシュをトレース、もしくは拝借するしか、完全にフィットさせる方法は無いと思うんですね。 >>そんな訳で、この辺はPOSERの仕様として、フィギュアの作者もある程度は容認しておかないといけない部分かな…と思っております。」 > >との原作者の見解。 >あくまで、ある程度容認とのことなのでメッシュの流用はほどほどにねw >ssm-yk氏、グッジョブw >著作権厨、氏ね > >いそいで海外ユーザにも朗報知らせてくるわwwwwwwwwwww
ここまで来ると逆被害妄想だな
まったくもって恐ろしいもんだ、ポーザーワールドは
パッケージ版のMikiとかKojiって、コンパラでG2に無料アップデートできるんでしょうか?
>別のマシン用意するとパス切りのチェックも出来るしね >ぽざで小遣い稼ぐ気ならこのぐらいの投資はしてもいいかも 1個のソフトを2台のPCにインスコするのは違反だぞ。 もう一個ソフトを買うか、フリー版を入れとけよ。
>>144 CP@USだとMiki1からの1020/Miki2への無料うpデータは見つけられなかったが、
CP@JPにはまだ残ってた記憶がある(@昨年暮れ)
>>145 >別のマシン用意するとパス切りのチェックも出来るしね
>ぽざで小遣い稼ぐ気ならこのぐらいの投資はしてもいいかも
なんて言えるヤシになると、普通に考えれば1シリアルの使い回しなぞしないと桃割れ。
>>145 > 1個のソフトを2台のPCにインスコするのは違反だぞ。
> もう一個ソフトを買うか、フリー版を入れとけよ。
おや? これは少なくともポーザーは違反じゃなかったはずだじょ?
「同時に使ったら」違反のはずだけど。
>147 一般条項の表現が、わかりにくい書き方してるから"「同時に使ったら」違反のはずだけど。" と言う解釈もできるけど、少なくとも複数のPCにインストールして良いとは書いてないと思う。 別のPCにプログラムを移動させることはできると書いてあるが、複数にインストールできるとは 書いてない。 プログラムを書籍のように扱うと書いてあるから、本を1冊買ったら、そのコピー本を作って いろんな場所に置くのはOKか?
日本語版で出る問題に対して英語版使えって言ってる時点で2つ持つ事になるんじゃ?
昔著作権に関してBBSで偉そうに語ってた古参が配布していたフリー素材は P4衣服のobjをちょこっと弄っただけのシロモノでした。
ていうか、このスレ、フィギュアにしてもソフトにしても やたら権利や条項についてばかり騒いでるな。。。
盛り上がるネタがないから・・・
たまに初心者が質問すると
>>140 みたいにアナルの小さいこと言う奴が多いしな。
ここのヤツラはみんなデータの有償販売してPC2台買って
英語版インスコするぐらい儲かってるのか?
どこの技術的なスレでもそうだが、最低限のことを調べもせずに聞いてくるやつは叩かれるよ。 しかも今回は何度も指摘されているのに、しつこくしつこく聞いてくるし。 初心者だからって何でも許されると思っているのが、そもそもの間違い。
書いてなければやっていいんだよ。 権利関係はやってほしくない事は書いとけ。
なんだか、世の中どこもかしこも著作権、著作権だな
Poser6Jから、Poser7Eにしました。 Runtimeフォルダを7Eに上書きしたんですが、エラーが出てしまい起動できません。 Runtimeフォルダを上書きしない状態だと、普通に起動できて、使用できます。 6Jの状態を維持したいのですが、7Eにアップグレードする場合はどうしたらいいでしょうか?
なんかマニュアルを読まないで、全部他人におまかせな初心者が多いなあ 英語版を使うなら英語のマニュアルを自分で読む努力をしろよ。それができないならソフトなんか使うな。 特に英語版を使うなら、英語わからずマニュアル読めないのは自己責任だから他人にすがるな Runtimeフォルダはふつうのコンテンツ以外にもPoser自体の動作や状態を記述したファイルが含まれてる それを上書きすれば動作しないのは当然。 古いRuntimeや他のRuntimeを追加したい場合はLibraryパレットの最上層に移動して、Libraryパレットの右下にある+ボタンでAdd Runtime、 追加したいRuntimeを選択すれば、新しいRuntimeが追加される。 あとは使いたいRuntimeをダブルクリックすればLibraryパレットの内容が選択したRuntimeになる。 詳しいことは自分で調べろ。努力しないで、何度も「なぜなぜ?」を繰り返すな。
>>159 最初の3行目と最後の1行目でツンを演出する
ツンデレなお前が好きだぜ。
>>125 と同一人物だなw
「ツンデレぽざ御大」と呼ばせていただく。
>>154 考えてみたらぽざの初心者スレってないよな
それにぽざって最初は誰でも使えるがなんか作るとなると
かなりややこしくなるソフトだから技術スレに初心者が来て当然かも。
まあ「ツンデレぽざ御大」いてくれるしなw
>>158 P7系でセーブした一部データが、P6系で読めなくなるのを懸念(するほど情報収集してなさ気だが)して
ランタイム(アイテム)のメタボ(P7用+P6用と、同じものを2重に持つの)を覚悟してやるなら、言語verが同じの場合、
P7ランタイムをテケトーな場所に一度退避>P6のランタイムを丸ごとP7移植>避難させてあったP7ランタイムで上書き
こうすれば、P6>P7で同じファイル名を使ってても更新されたシステム系ファイルはP7用になるので、
上手くいく可能性があるけど、漏れはP7J持って無いので未検証なんで要バクアプ&自己責任でヨロ(*’ー’)
P6J>P7Eと言う様に、言語が異なる場合は_な気もするので、
>>159 の言うやりかた推奨。
よくわからんヤツが7Jでなくわざわざ7en買う理由が知りたいとこだな そこらへん教えてくれ
7英語版使う奴は割れだろ
6Jも流れてるヨン様
つか一万数千円も出せないのかよ
話d切りで申し訳ないのだけど、P6Jって窓モードで起動できないの? 17inモニタから22inWモニタに移行したんだけど、 毎回フル画面で起動するんで鬱陶しくてかなわん(´・ω・`)
フル画面専用ソフトだと思ってた(w
CGやるならフル画面でマルチモニタが普通でしょw
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/19(土) 00:50:54 ID:bDv7Vae3
それ以上にマルチPCが大切な気がする昨今
Pose7Jを購入して、SR1アップデータ後にWindowsセキュリティが 「poser executable file」をブロック解除するかどうか聞いてきます。 これって解除するべきなの?
P6Jを使っていますが、ライトの影がどうなるかは、実際にレンダリングしないとわからないのでしょうか? テストでレンダリングした画像の影を再現しようと、3時間格闘しましたが、できませんでした。orz
コンパラのSperm & Egg って・・ もっとマシなもん配布してくれよ。。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/20(日) 17:00:07 ID:5NMu/og1
AMDデュアルコアなんで結構パワーはあるはずなんだが起動に1分かかる・・・ ポザディレクトリ6GBがあかんのか SSDにいれようかと思う それで改善したヤツいたら教えて
Sperm and Egg、このままでは使いどころが難しいな
スレ住人もエスパーじゃないんだから、もっと具体的に書くクセ付けようね。 このスレに限ったことじゃないけど。
>>176 うまくランタイムを分割すると速度は大幅に上がる。
ちなみにジオメトリとtexturesは起動速度に影響ない。ライブラリがストレートに関係する。
テクスチャの存在据える場所を指定し間違えて、poserが 「このフィギュア用のテクスチャは無い!」と断定してるかのように 読み込めなくなってしまったんですが、指定しなおす方法は マテリアルで指定するほかには無いんでしょうか
pz2なりのファイルをテキストエディタで開いて書き直せば良い
初めての人へのQ&A
Q.Daz Studio(以下D|S)って?
A.無料でダウンロード出来る、Poserに似たソフトです。ほとんどのPoserフィギュアを読み込んで、
ポーズをつけて、レンダリングする事が出来ます。
Q.ホントにタダ?製造元はどうやって金取ってるの?
A.PoserやD|Sで使える、モデルや小道具、その他諸々を販売する事でビジネスにしています。
Q.じゃあ無料じゃないジャン
A.Poser用の無料素材の殆どが使えるし、D|S本体にもある程度素材がついて来ます。とりあえず、
デッサンとりたいだけとかなら、タダで使えますし、無料素材を掻き集めるだけでも、それなりに
使えます。
Q.英語解らないと使えない?
A.単語が解ればなんとかなる事が殆どなので、高卒程度の英語力があれば多分大丈夫。
Q.詳しく
A.('A`)
ttp://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/60/401daz_studio/index.html
D|Sを使う利点 1.ほとんどの環境でPoserより動作が軽い(プレビュー、カメラの取り回しなど) 2.Poserより出来る事が少ない分混乱する事が少ない…かもしれない 3.こっちは無料で使える…のが利点だったんだけど、今じゃPoser5も無料… 4.マルチアンドゥが使える…けどPoserも使えるようになったし… 5.トゥーンレンダリングが簡単で綺麗…かもしれない(好みの問題) D|Sを使う不利点 1.このインターフェースに慣れると、Poserに戻れなくなる 2.連携先に乏しい 3.Poserより出来る事が少ない 4.有料プラグインが高い
ポーズを呼び出すとフィギュアの位置まで変わってしまうのってどうにかならんの?
poser6を使っています RADEONのHD2600XT(クロシコRH2600XT-E256G)を挿したら、OpenGLでの描画が遅くなりました (常に数秒〜10数秒待たされる感じ。右クリックメニュー開くのも待たされる) Seedならそれほどでもないのですが、やはり若干重く、操作もワンテンポ遅れる感じです これって何がまずいのでしょうか?
>>185 元のポーズのbody/hipの位置を直すしかない。bodyを調整すれば簡単に移動できる。
小道具みたいにフィギュアも中心点を変えられないかな? 回転や拡大縮小がその場所が基点になるようにしたい・・・
>>186 何がマズイって、増設VGAが"RADEON"であることがそもそものマチガイ。
ラデのVGA(含ドライバ)は、歴代 OpenGLがgdgd。
なんで、OpenGL必須なアプリの使用する場合、
VGAを増設するならゲフォと相場が決まっている。
まぁ、この辺は、2chの自作PC板/VGA関連スレでも、
あまり語られてない(自作カーなら知ってて当然なのカモ?)内容なので、
藻前さんが知らなかったとしても仕方が無い。
こと ぽざに関してはゲフォ推奨とテンプレに入れておいた方が良いかもね。
(入門者が不味いチョイス/2重出費をしないで済む様に)
>>186 描画ウィンドウにカーソル少しでもいれるとローテートのアイコンになって
カーソル移動はできるけど入力不能になる感じだよね
XPでもVistaでも同じで・・・
ドライバ何つかってる?
1950proだがCatalyst7.12入れたときに全く同じ症状でて7.11に戻してみたら改善された
8.1に期待したけど症状変わらず、Ω7.12でもダメだった
けっきょくOmega7.10で安定使用中
FSスレにいったらID出なかった
>190 ジョイントエディタを起動してカメラを動かすとパラメータにOffsetパラメータ が現れるから中心の変更はできる。
>>191 RADEONはOpenGLダメなのか。。。
>>192 ドライバは8.1+ATI Tray Tools
ドライバ戻すかなぁ
X600Pro+旧ドライバ(5〜6くらい?覚えてない)の頃はさくさく動いてた気がする
ドライバ更新何回かして、久々にposer使ったらメイン画面のフィギュアが表示されなくなって
Seedに切り換えた思い出がw そのときはgoogle earthのOpenGLモードもダメだった
今回HD2600XT挿して、ついでにドライバ8.1にしたら表示されるけど重い
>>195 RADEONはどっからかわかんないけどOpenGL、gdgdだよ。
俺もそれが理由でメインマシンはGFに乗り換えた。
サブマシンはRADEONで、新しくなるたびテストしてっけど、全然直る気配ねえ。
マンガっぽいのも触ってみたいんだけど、 にあみい(DL)ともえたん(パッケージ)、 興味本位で買うならどっちが良いかな
>>197 もえたんは版権物だけに、ちょっといろいろ公開に制約があるので、
キャラクタに思い入れがないのならにあみいのがいいと思う
まあ、その前にフリーでもいくつかあるので試してみるのも悪くない
ラデスレ行ってみるよ ありがとう
でポーザープロっていつでるのよ?
P7Jバグの多いこと。イー風呂もう長いこと放置してるが 修正が酷過ぎて8までスルーのつもりかいな。
6のが酷くない?
もうイーフロは関係ないし たぶん、carrara並みに放置されると思う 8以降は日本語版が出ないような気もする
SmithMicroに行ったってことはイーフロが出さないならAct2から出るべ。 Act2の評判はMac板あたりを探せばいろいろ。
205 :
199 :2008/01/23(水) 01:22:38 ID:jA9i2AG2
帰ってきた 今試したらgoogle earthのOpenGLモードは普通に動く CrystalMarkベンチのOpenGLも22000くらい行く(これはちょっと低いけど) ビデオカードのスペックチェックしても、OpenGL ver2.1までフルサポートしてる PoserのOpenGLだけが重いってのは何か腑に落ちないんだけど・・・
例えがビミョウに悪いかもしれんが。 google earthのOpenGLモード は、 計算結果を貰ってる様なもの。 対してぽざでは計算自体が自力。 後、ベンチスコアがだなんだってのは、 ぽざには直接関係無いんで他所でやってくれ。
PrerviewのEnhance multilayer transparencyにチェックが入っていると重くなるよ。 あれは実装がおかしくてバグってる。 チェックを外すとまつ毛とか一部の透過オブジェクトが、丸ごと描画されなくなる。 アップデートを出す予定なら直すと思うけど。
>>205 RadeonでCG関係やるならドライバはCatalystじゃなくOmega使った方がいい
大抵そっちのが安定する
>>205 cpuのコアはいくつ?
シングルにしないと重くなるってのをどこかで読んだぞ
レンダはもちろん速いがね。設定でかえれるらしい
片肺指定にすると描画が「早くなるケースもある」って話だろ 上のはRadeonのドライバーの問題 か、その他のPC環境の問題
213 :
199 :2008/01/23(水) 22:50:08 ID:jA9i2AG2
>>206 なるほど。覚えておく。
>>207 その設定どこ?
レンダリング>レンダリングオプション>プレビューには無かった
>>209 オメガか・・・試しに入れてみようかな
>>211 激しくシングル。P4の3.2G
半年くらい前は軽かったから、やっぱドライバなんだろうなぁ
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/24(木) 06:20:12 ID:CArSU3xj
2月発売のバージョン7買う人いる?
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/24(木) 06:28:22 ID:CArSU3xj
すまんよくみたら2007の2月だった;
おいおい、コールドスリープしてたのかよw
ワロタ Shadeは3月に新版出るみたいだけど、 poser8は当分どころか日本語版出るかな
またか・・また俺が買った途端に売り飛ばされるのか・・ 前にPainter6とBryce4とCarrara1を俺が買った2ヶ月後に メタクリがグラフィック関係全部売り飛ばしたように・・ 今度はPoser7を買って5ヶ月後か・・ 俺が買ってそのソフトを気に入った時に限って何故・・
219 :
sage :2008/01/24(木) 10:05:11 ID:6xTcKT5J
6ユーザーだが、ポザが無くなったときの事を考えて そろそろ7を買って、DASstudioにも慣れとくかな。
>>219 基本的にはV4ベースとモーフがあれば使用出来る。
テクスはMayu for V4に含まれている。
ただし、服、髪、小道具などは付いてないので別途用意しろ。
223 :
sage :2008/01/24(木) 12:22:15 ID:6xTcKT5J
>>221 説明ありがとうございます
成る程Victoria4.1Completeと言う商品があるんですね。知りませんでした
説明文からモーフのセット・ポーズ・スキンマップ(皮膚のテクスチャー?)・髪などが含まれるようですが
ボディー本体も含まれているのでしょうか?
どちらにしても、この商品を購入します。今までDAZとRenderoは同じ会社かと思ってました。探しても無いはずですね(笑)
ありがとうございました。
224 :
sage :2008/01/24(木) 12:25:30 ID:6xTcKT5J
>>222 222さんも説明ありがとうございます
Mayu for V4にテクスチャーも含まれているんですね。了解です
服や髪に関してはV3用の物を取合えず着せてみます。(合うかな?)
ありがとうございました。
>>218 おまえもう買わないでくれ
みんなが迷惑する
あれV4の服や髪はV3と互換性あるんでしたっけ?
>>225 無駄だ。俺が期待している限り買わなくてもそのソフトは呪われてしまうのだ・・(´ロ`;)
>>226 互換性はないが、V4モーフセットにV4の頭でV3の体と言うのが入っているら
とりあえず服はV3用がそのまま着せられる。(体側にモーフは入ってないんで体型はいじれない)
髪もヘッドの位置が同じだからほぼそのまま使える。
V4のMayu頭にV3のデフォルトボディーで我慢できるならOK。
ぽざくらって、正常に運営されてんの?
というか、日本のポーザー界って、2005年くらいを境に停滞してるの?
職人同士の連帯は強いみたいだけど、案外閉鎖的な感じだよね
職人、パワーユーザー
==壁==壁==壁==
3D初心者
このソフトが、いまいち普及しない理由だと思うんだが
>>225 みたいなのもいるしw
>>229 俺が言うのもなんだが、どのソフトのユーザーでも、
そいつがユーザーになったらそのソフトが衰退する奴なんかに
自分の好きなソフト買って欲しくないと思うぞw
kobamax氏の作品イイね 「普通の日本人」がそこにはある NamiかわいいよNami 新参ですまん
>>228 そのV4頭のV3ボディに
V3用のボディモーフは適用出来るの?
>>229 3D初心者もソフトの性能アップのおかげで
今は最初からそこそこのCGを簡単に作れるから。
外から見える壁なんて無いと思われ。
そういう状況になったことに一般人が気づくまでは まだまだ時間がかかるんじゃないの 自分はPoser1年くらい触ってようやく多少慣れてきた くらいだし
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/24(木) 22:13:04 ID:yfibCmUa
普通の人は要求スペックではねられて 六角Sに行きそう
>>232 移植すれば可能かもしれないけど、
普通にV3用のINJファイルを当てたんじゃ適用されない。
MATファイル(肌のテクスチャー)はV3用じゃだめで、V4用なら適用される。
みなファイルの保存は圧縮して保存してる?
ガイドブックバンドルの方が売れてるけど、 説明書だけだと厳しいの? ガイドブックの出来が良いから?
説明書の出来が悪いから
>>237 読み込みが遅くなるから、圧縮保存しないヤシのが多いと桃割れ。
241 :
sage :2008/01/25(金) 13:55:31 ID:Vp3029B0
Poser6をつかってます。 髪の毛に透明マップが使われているとレンダリングが激重になるけど、この辺のところはPoser7でも同じですか? Poser6から7へバージョンアップする利点って何ですか?
MacユーザーならIntelMac対応が唯一最大の理由になるけど Windowsユーザーはなんだろ…Vista64bitには対応してたっけ? 俺は6のJames&Jessiと初代Miki/Kojiに慣れちゃったせいか、 7の別人と化した(G2)Miki・Jessiが気に入らなくて買ってない。 レンダリングはVueに任せてるし。
243 :
sage :2008/01/25(金) 14:14:15 ID:Vp3029B0
>>242 さん、こんにちは
レンダリングはVueに任せているとの事ですが、スピードや品質がPoserより良いって事ですか?
Poser6のレンダリングスピードに不満なんで、良いPoser用レンダラーを探してます。
sageと入力してageまくっている初心者は何でも他人に聞かないとできないのか? あるいは極度のさびしがり?
あ、失礼、入力欄間違えてました
>>244 さん、情報ありがとう。参考になります
P6→P7へのうpグレ利点なんかは、自分で調べるコトを知らない2ch初心者も多いし、
今後テンプレに入れて置いた方が良いかもしれんね。
ってことで、アレコレ箇条書きにしてみよう思ったが、↓嫁で充分だな。
ttp://content.e-frontier.co.jp/poser/newfeatures7.html >>242 Vista64bitどころか、そもそもVistaはおろか64bitにも正規対応してない。
けど、Winユーザーにも充分P7に移行するメリットがある。
ただしP7JはSRのリリースが遅かったり滞ったりと、嬉しくないデメリットもある。
(P6JでもSR3がヌルーされてたりするから、P7Jに限ったことではないけど)
あと、P6→P7で別人化したG2ジェシ&ジェームズが気に入らないと言っても、
P7買えばP6ジェシ&ジェームズも貰えるので、特に拘る必要はない。
>>247 情報ありがとう、でも流石にイーフロのページ位は見てます
いくらPoser初心者でも(笑)
だだ、メーカーの書いてあることなんて、到底信じられないしShadeでもエクスツールの時代から散々酷い目にあってますから
いやむしろエクスツールの時代の方がマシだったと思ってます。
イーフロの商品紹介にある
「複数のCPUが付属したマルチスレッドマシンにより、最大で従来の4倍の速さでのレンダリングが実現しました」
という眉唾もののコメントが本当かどうか知りたいんです。一応マルチコアのCPU積んでいるので恩恵を受けられればと考えているんですが、最悪2倍程度早くなればラッキーかな等と思っています。
俺全部圧縮保存してたけど、読み込みそんなに遅くなるの?
圧縮してない素のV3を呼び出すのに20秒かかった。 圧縮したテクスチャー付きオリジナルキャラのV3を呼び出すのは23秒だった。 あんまり大して差を感じないと思う。 どちらも遅い中で3秒ばかりの違いだと。 それよりP7シドニーの呼び出しには62秒もかかった。 これはいくら何でも重過ぎる。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/25(金) 18:19:28 ID:cpeLdlEO
今poserって無料配布してる? 最新バージョン買う前に試してみたいんだけど・・
sageてなかった すまん
体験版なら配布してるからまずググれ。 過去にやってた5 Free配布は既に終了。 代理店がドケチなスミスマイクロに変わったこともあるし、将来も期待できない。
入ってるフィギュアや髪や服が全部同じだけど ポーズが違うってファイルをパッパと切り替えられる ようにしてほしいんだよなあ 開発側の一工夫で作業効率が飛躍的に アップしそうなだけに歯がゆい
7のワイヤーフレーム表示でグリーピングする時、重なったポイント が選択出来なくなってるバグが歯がゆい。5でんなバグは無かった。
>>241 初心者は巣にカエレ
sageくらいまともにやれるようになるまで来るな
>>254 レスd
体験版は既にインストール済みだ
体験版以外の無料配布は終わったんだな・・・
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/25(金) 21:37:18 ID:mKqa1vRq
前スレから懲りずに己の馬鹿さ加減晒してる池沼君が居るので、 あぼーんするなり、ヌルー推奨。 って、漏れ自身ヌルー出来てねぇ…(´_`。)
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/25(金) 22:12:34 ID:mKqa1vRq
唇が気持ち悪い。眉が変。どさまわりの演歌歌手みたい。
逆効果だって気が付かないのか?この荒らしは
作者への嫌がらせじゃないの? かわいそうに。
RipsじゃなくてLipsだと思う
Poser7のポーズの造りやすさって6に比べてどう?
いっしょだろ
269 :
sage :2008/01/26(土) 08:30:22 ID:iJ3eP0dj
ここは上げオッケーという事だね ってどうしてスレ立てた人だって判るの? 謎
>>249 > イーフロの商品紹介にある
> 「複数のCPUが付属したマルチスレッドマシンにより、最大で従来の4倍の速さでのレンダリングが実現しました」
> という眉唾もののコメントが本当かどうか知りたいんです。
FFのスレッド分割は間抜けなので期待したほどの効果は得られないが
CPUコア数*75%ぐらいの数字は出る。
レンダリングって一番めんどいところだから、なんといおうと効果絶大なのは事実。
あとP7ではレンダラだけ別プロセスに出来るようになったので
メモリアウトが大幅に起きにくくなったのも、ポーザーでファイナルまでやる人のメリットかな。
>>255 手っ取り早い方法で「アニメにする」ってのがあるよ。
俺は良くそれやってる。10フレ毎に違うポーズにして、1の桁はそのポーズの微調整版。
>>270 早速の情報ありがとう
>あとP7ではレンダラだけ別プロセスに出来るようになったので
メモリアウトが大幅に起きにくくなったのも、ポーザーでファイナルまでやる人のメリットかな
これは良いですね。レンダリングやっている間、他の作業に支障をきたしますからね。
6ではプロセスの優先度を変えてみたり色々やってますが、此れだけでも価値が有りそうです。
やっぱ、バージョンアップしたいな。
>>272 英語に苦労がないなら、絶対に英語版をお薦めする。
パッチ・軽さ・互換性、あるゆる面で日本語版より遙かに優遇されている。
ただし英語版はクロスアップグレードパスがないし、日本語版よりも高い。
>273 ただしPoser5Freeを落としていれば、$130で購入できる ところで、米イーフロトップページに「Poser Pro Coming this Winter」と追記されているけど スミスマイクロMLでアナウンスあったっけ?
2008年の12月もthis winterと言える
ねえよ
poserで作った空間を一枚絵の2Dではなく、3Dで人に見せられるように公開したいのですが なにかそういったビューワーとかってないでしょうか?
連続カキコすみません。 ムービーデータではなく、見る人が好きな視点で見れるような形式で配布したいのです。
配布するとなると、まったくの素人に手軽に見せるってことだよね。 QuickTime VR FLASH Acrobat 3D 辺りだね。どれも知識と金(ソフト代)がかかるけど。
ありがとうございます。 なるほど、あるにはあるけど無料は難しい感じみたいですね。 せっかくの3D空間なので好きな視点で見てもらいたかったのですが、3Dから一枚絵の構図を考えるのも またひとつの醍醐味と考えることにします。 ありがとうございました。
というか、よく考えたらA3とかのフィギュアファイルをobj形式とはいえ 配布するのはまずそうですよね。 諦めるしかなさそうだ・・・。
そういうブラウザ用の3Dプラグインってそれなりに有るんだけど なんかデファクトスタンダードになるほど普及したものがないね。 どれも妙にクソ重かったり、DirectX1かよ!くらいに表現力低かったり データに制限多かったりで使い物にならないのが多いんだよな オンラインネットゲーム用のエンジンのほうはかなり進歩してきてるみたいだけど。
>>273 を見ると
配布とか全く考えられないくらいの
今から始める初心者でも
英語版の方がいいんでしょうか
DAZで買い物すると「Poser版」と「DS版」がそれぞれダウンロードできたりするけど、 D|SとかCarraraで使うときはやっぱり「DS版」にした方がよいのかな? 両方ダウンロードするのは面倒だし、容量くってどうかと思うんだけど。 D|S、Carraraでも「Poser版」は使えるようなので、違いがよく分からない。
面倒でも一応ダウンロードしてる。 後で入手できなくなったら大変だし。 漏れはWinなので、さすがにMAC版は落としてないけど。
>>284 ちゃんとデータ使ってるか?
1つのデータが〜Ps(for Poser)と〜DS(for D|S)に分かれてる場合、
〜DSってのは、D|S用のマテリアルデータ。
objをはじめとする基本データは、大抵〜Psの方に入ってる訳だが。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/27(日) 18:32:24 ID:SBX5nT+W
iPoserの購入を考えているのですが先輩方ご意見お願いします。 1 用途目的イラストのデッサンモデルの為だけに使う 2 フィギアは2Dチックで綺麗な女性がいいのでテライユキ2を使いたいがiPoserでも使えるか 3 他の機能削除無いPoserと比べて確実に不服に思った機能はあったか どうかよろしくお願いします。
288 :
284 :2008/01/27(日) 19:44:15 ID:TB/ETWRX
>>286 データが分かれてるとは知らなかった。D|S使う場合は両方必要ということか・・・
自分は正直まだD|Sはまったく使ってないのだけど、今後使う可能性はあるんだよね。
これまで買った物全部DS版も落とすとなると、正直かなり面倒というか無理orz
>288 $20かかるけど、CDに焼いて航空便で送ってくれるサービスもあるぞ>DAZ まぁ、最初に落としとくにこしたことはないえど、あのページ負荷軽減のために ダウンローダが使えないのがやっかいなんだよね(国内ではイーフロストアや コンパラもそう、特に前者はレジュームすら出来ない専用ダウンローダがクソ。 1GバイトのShade8.5Proを購入したときはTEPCO系の光回線でDLに9時間)。
なんでそうキッパリ言い切れるのかは知らないが、最近ではFile NameにDSと入ってる方単体で ダズスタ用として完結しているファイル、多いじゃんか。 そのケースだとPSとDSでファイルサイズ殆ど変わらないし。 つかマテリアルしか入ってない場合は”DS MATs”となってるのが基本じゃないのか。
p用とd用が2本だてて上がるようになったのってつい最近じゃない? p5までならD|Sで読めるのでそんな問題ないと思う p6でしか適用されないテクスチャ、モーフなんかがあるが それを見落としてものを買うと最悪
292 :
284 :2008/01/27(日) 21:41:37 ID:TB/ETWRX
なるほど、必ずしもDS用・PS用の両方が必要なわけではないんですね。 それにしても、わざわざフォーマットが分けられているのは、 なにかDS用にメリットがあるのか、それとも大人の事情があるのか・・・ Poser用が問題なくD|Sで使えるのであれば心配する必要もないんですけど D|SもしくはCarraraなどをお使いの方は皆さんDS向けの ファイルを使っているんですかね?(できればメリットを聞きたいです)
e風呂がP6以降のSDKをDAZに売らなかったので、D|Sでのぽざマテ再現は基本的にP5仕様迄。 Cararaについては、D|Sマテはぽざ(P6以降)マテより再現性(読み込み精度)が高いらしいけど、 ぽざ経由に比べD|Sの経由は読み込みがかなり遅い。 と耳にした記憶がある。 ぽざ使いが、わざわざD|Sマテ使ったD|S経由に拘る理由は特に無いだろうから、 D|SスレかCarraraスレで聞いた方が期待に沿った答えを貰えると桃割れ。
294 :
284 :2008/01/28(月) 22:23:16 ID:aUt1oHcr
>>293 レスありがとうございます。D|Sスレに書き込んできました。
Poser、D|S、Carraraの連携について模索中なのですが、
なにぶん知識不足なもので、質問が多くて申し訳ないです。
Victoriaって商用可?
テンプレ嫁
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/29(火) 10:57:20 ID:9YnGXChz
アキ買っちゃったおー あの髪しか似合わんのが難
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/29(火) 14:21:29 ID:4uPq+ZN+
この程度のキャラ、フリーで出せよ
3DCG始める理由って金儲けの為だって人が多いのか、そうなのか 作画楽しくて始めるやつもいるんだよね
もちろん! でも投資が大きいから 元を取りたいと思い始める・・・
ちょっと本気で始めると趣味でも最低20万とか平気で飛ぶ世界だからな。
誰だって金が手に入るなら欲しいと思うだろ
3Dは作っちゃえば後どうにでもなるからね マンションとオーナーみたいな?
金儲け8割、作画公開楽し2割かな。
んな訳無い。 とりあえず、ヤフヲク垢持ってるヤシは、規約違反品としてバンバン通報汁! 直で警察に連絡してやりたい位だが、どこに投げ込めばいいか判るヤシ居る?
当方が落札者にお譲りすることについては販売元の了解を得ています。 って謳ってあるぞ。CD版ならいいのか? にしても入札しているバカがいる。 先週のセールで$1.99で売ってたものもあるし、 今日現在だってなんたらセール中で75%オフだぞ。
自分は売れるような商品作れないけど、 お金儲けしようと思ったら、それなりの品質を要求される訳だから それでいいものがマーケットに沢山出て来るなら 買う方としてはうれしい。
んな許可貰ってる訳がない。 ってか了解される訳がない。 大方、オーダー時DAZに焼きサービスしてもらえば、コピー品じゃなく正規品だと開きなおって、 垢に残る所有権はちゃっかり放棄せずに、CDだけ売り飛ばして元どころか儲けを出そうって腹だろ?
DAZスレ落ちた。
へぇ・・・自作品を売るという手があったとは・・ でも素人だからやめとこwww
XP使ってるんだがクイックタイムプレーヤーを更新したら、Poser6jとShadeが起動しなくなった QTPをアンインストールしたら、両方起動した。 一体、QTPの何が悪かったんだろ 他に同じ状態になったって人いる?
>>314 POSER6はわからんが、POSER7とSHADE9はちゃんと動いてるよ。
>>314 ごめん!!
QTが入っているPCは別だった。忘れてくれ!
∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄  ̄
>>314 P5E、P6J、P7Jと入れてるが、全部起動したお
やっぱATIの新ドライバーおかしーな GLがおかしい 戻したよ
DAZにarchmodelsって3D素材集売ってる? 海外製品みたいで普通の店じゃ売ってないのですが
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/30(水) 22:51:01 ID:6qOr4PpO
すみませんありがとうございます
ゞ( ̄ー ̄; )イイッテバ… らいだぁぁぁ きーっく! \\(0¥0)┌θ☆(#/__)/グヘッ
Mac版Poser6J使いなんだが7Jってどうなのですか? PBからMacBookProに乗り換えてからいじってないけど同機種で使ってる人の状態が知りたいです。
P6とP7の違いって、マルチCPU対応になったことと・・・あと何だっけ
公式見れば分かるような質問すんなよ。
使い勝手が知りたいんです。 新機能や何かの動作具合とか
オレの使い勝手が、あんたにはどうかな?ってことなんだが・・・
>>327 蛍レンダが速い。
アンドゥ、リドゥが数回できる
でもSR1以上のパッチが出てくれないので、変なバグが有る。
英語版使った事無いから比較は出来ない、あくまで7jの話だけど
330 :
329 :2008/01/31(木) 12:54:53 ID:tOGYTRPd
たった今DCの計算が終わったんだけど、左下の画面がクロスシミュレーションになったり戻ったりチラチラしてイライラする、 DCやる時に毎回これだから嫌です。
>>329 思い出したww
アンドゥ回数が増えたから7に買い換えたんだww
>>327 操作系はほとんどかわらないよ。
7の初期バージョンはいろいろトラブルあったけど、UPDATE後は大物は無い。
プレビューで面反転ポリゴンを表示することって不可能なんでしょうか?
iPOSERのデータをPOSER6などで使用することは 出来るんでしょうか?
>>332 仕様だと思う。どうしても表示させたければ、他のソフトで面反転してかれあ再度読み込むしかない。
>>333 データをUPしてくれたら、POSER7で読み込めるかどうか試してやるぞw
そんな俺は中田セブン一味 なんか女の子もいるし たのしーよ^^和気藹々^^^^
>>333 iP7は、P7で追加された機能以前に、P6で使えた機能も限定されてる。
P6で使えない素材データは、ユニバーサルポーズとリップシンク用データ等、
P6→P7で追加された機能絡みのデータと思って良いかと。
但し、他のデータでも、ファイル内の記述がP7用になってる可能性があり、
この場合、書き換え作業をしないとダメかもしれない。
(P7で新規保存したデータ類が、一部 P6で開けなかったりする。)
そりゃ廉価版にフルバージョンと同じ機能を載せたらだれもフルを買わなくなっちまう
>>333 できないことはない。途中で変な警告が出るが問答無用で読み込めばなんとかなった。
ただ(iPOSER→POSER6の話だが)、iPoserで設定したとおり反映されるのではなく、
微妙に違っていたりする(ずいぶん前のことなので、具体的に何があったか忘れたが)。
結局我慢できなくなって、POSER7を買った。
つ 【安物買いの銭失い】
ワーニングはcr2ファイルのバージョンナンバーを書き換えれば出ないと思われ
341 :
332 :2008/02/02(土) 14:50:08 ID:osh9STaF
>>334 ありがとうございます。やっぱ仕様なんですね。
その・・・フヒヒ・・・恥ずかしい話なんですが、こう、ですね、女の子のスカートを覗いて、裏が透けてるのは
やっぱり、冷めますよね・・・フヒヒ、すいませんね。
>>341 レンダリング時に表示されない問題なら、"ノーマル_前"をオンにしる。
それにしても"normal_forward"を"normal_前"と訳すとは…
>>343 あ、もちろんレンダリング時には表示されます。
お騒がせしてすみません。
>>342 モブな人とか脇役が欲しいって人は買うんでしょ。
漏れもモブなフィギュアは欲しいと思うよ。
何でも自分を中心に考えたらいかんな。
政治的ネガティブキャンペーン。 アメリカ人が買うと思うよ。 日本人は上の人みたいな用途で買う事もあるかと。
>>332 編集ツール−グループ編集から反転したい部分を新規グループ化、
「グループの法線を逆転」を適用すれば反転表示できる。
ついでにそのまま小道具化してからペアレント設定で元のパーツに
固定すれば両面ポリ化したのと似たような効果が得られる。
>>347 ありがとうございます。
一時的に両面化確認ができるようになりました。
モーフの設定も反映はちょっと難しそうですが、かなり満足です。
はやくプレビューで両面表示実装してほしいですね。
マルチやめろ。
ライトの設定が難しいなぁ・・・ チラ裏スマソ
>>351 いやあほんと照明だよな。鍵は。
ポーズはウマくいったと思ってレンダリングしたら、
照明の角度のせいで髪の毛の影とか変なしわが目立って化け物みたいになっちゃったりとかよくあるよ。
まあそこは実際のプロの写真撮影だってレフ版とか使って 照明は気を遣うところだし
遅ればせながら買って昨日ちょっといじくって遊んだけど、 にあ☆みいでポーズ作って「フェイス」っていうの全然知らないでいじくったら、 ツインテールのサイモンになって馬鹿馬鹿しくなって作業中断した。
スキー場で女の子はかわいく見えるらしい
MacでPoser7Jを使ってる人に尋ねます。 DAZでV4を買ったんだけど、呼び込もうとしたらいちいち V4BODY_Grps.pz2が見つかりませんとか言ってきて、 たぶん!DAZフォルダに入ってるファイルを指してるんだろうけど 名称が全部違ってるのでソフトがサーチ出来ません。 どうすればクリック一つで呼び出せるようになるんでしょうか。 手作業では途方も無さ過ぎます。
すまん、自力解決しました(;´∀`)
5時間も無駄にしてる・・・
そうやって大人になっていく
>>360 またまた随分昔の話を・・・この後にイーフロ米で、ハイレゾTY2いきなり出されて
ゴチャゴチャの祭り状態になったもんだよこの話題で
懐かしい
パクリや権利関係の話は専門スレ立ててそこでやってくれ。 あるデータをポーザーで使う方法とかならともかく あるデータの著作権だのなんだのはポーザー本体とは元々なんの関係もない。 パクりのデジ絵が有ったからってPhotoshopスレでその話しないだろ。
話題も無いしいいじゃない。 過疎るよ
元々過疎スレだから構わんよ ポザ5が無料配布される前なんかry
変なアイテムを買って損をしたくないから、パクリ関係の情報もあったほうが助かる。 しつこいのはごめんだが
366 :
360 :2008/02/06(水) 19:01:10 ID:a4zl8QLL
ごめん 上のマルチのURL辿ってったらみつけたからさ、ついな ところでDAZで火曜に何かがってのはV4.2だったね A4だと思ってたんだがorz
糞蟲生活がすべて悪い
>>366 v4.2のアナウンスどこでみれる?
探したけどみつからなくって。。
>>363 そんな話題出てない時でも適当に進んでるから結構です。
ポーズによっては、太ももの半ば近くまでタレまくる尻肉の矯正キボン。>V4.2モーフ
V4.2になっても、使わないだろうな
噂によるとV4.2=A4らしいぞ。 今日発売になった Uzuri Hairの説明文 Fitted for DAZ MilBaby3, Maddie, Laura, Aiko 3 (+Realistic), Stephanie Petite, Victoria 3 Victoria 4 and Aiko 4(+ Realistic, American, Realistic Classic, Stylized)
ちょww Uzuri Hair、レンダロからDAZに移籍かよ。 これじゃ、レンダロで購入したヤシは追加されたA4_Fitうpデータを入手できんぞな。
377 :
376 :2008/02/07(木) 20:54:42 ID:nByLth8z
動揺したレンダロ購入者がいたらスマソ。 フリービーとして配布する予定らしい。
test.
銀のV4なんてBryceで簡単に出来るじゃないか・・・orz
もうe風呂から新しい日本人フィギュアは出ないかな。 Miki気に入っているんで、別のがもう一体ぐらいほしい。 関節とかマテリアル設定は怪しいけど 基本的なクオリティには定評がある…はず。
382 :
bb :2008/02/10(日) 13:20:33 ID:Hn1yrvUR
初心者です。ご教授願います。 自分で直した(変形させた)V4の顔の上顎・下顎がポーズを変えるたびに同方向にズレます。 いちいち右クリック復元をしないで済む設定方法を教えてください。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/10(日) 13:57:16 ID:TsstJZje
享受させることはできても教授はできねぇ。
384 :
bb :2008/02/10(日) 14:23:00 ID:Hn1yrvUR
では、ご享受下さい。(どういう意味になるのだろう?)
383は何か物を作って与えることはできても教えることはできないっつてんですよ つまりわかんねってことだ 日本語としては382で正しいよ 僕は享受も教授もできないがね
この場合、「ご教授下さい」で 使い方、あってるよな?
んじゃ、この質問はスルーで。 次行ってみよう!
389 :
bb :2008/02/10(日) 15:45:26 ID:Hn1yrvUR
いやいやそんなこと言わないで、ご教示下さい。
それって入れ歯が宙に浮かぶやつ?
>>389 状況がよく判らないので
実際どうなってるのかキャプって晒してみたらどうだろう
393 :
bb :2008/02/11(月) 00:52:10 ID:oiYMsEgY
>>382 コテハンって何ですか。
宙には浮かないのですが、ポーズを変えるたび唇を若干突き破る状況です。
突き破らない、XYZの値ををそれぞれ0にするようなことができればご教示願いたいです。
しつこくてスンマセン。
質問者が答えるに値しない人だな。 んじゃ、この質問はスルーで。 次行ってみよう!
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/11(月) 12:44:36 ID:qx1uI+8P
WordRobeWizard 2を使っている方に質問させてください 靴やブーツをコンバートして動かしてみると靴底ベタッと張り付いた みたいになるんです(ガムを踏んだような感じ) どうしてなんでしょう??
一部の衣装?の関節部と同じく、靴底の関節があり、球状影響範囲の調整が必要なのだと桃割れ。 sageを覚えるともっと細かな答えが貰えるかもしれないケド、漏れはこれ以上お断り。
397さん ありがとうございます ジョイントエディタで球状影響範囲はずしたらなんとかなったみたいです これでいいのか分からないですが少しだけ前進です
みんなモーフの作成ってソフト何つかってる?3dsmaxでやってるんだけど、シンメトリだっけ?頂点数変えないで片方いじったら片方も自動的に変わる機能がないからつらいorz やっぱ普通はヘキサゴンとかですかい?
Windowsユーザーならメタセコ一択。 MacユーザーならHEX2.1(2.2はモーフ作成時の頂点結合バグがあるから駄目) PoserFusionでShadeにモーフ作成能力でも付くかと思ったら、結局Poser7側で実装し 里子に出されてしまったからなぁ…イーフロホントやる気ねぇよ
Winユーザーでも、機能云々以前に解説本の多さからメタセコの状態かね。 タダ働きの有志製プラグインを使える様にするのに5Kも出さにゃならんメタセコは 漏れの選択肢には無いけどw
Shadeでモーフ作ってみたら北斗神拳くらった。 Shadeでは作れないの?
こういっちゃなんだけど、Poserとの連携目的でShadeを使うこと自体が間違ってる SecondLifeフォーマットの書き出し記事を見てきたけど、書き出されたオブジェクトの精度は激しく微妙だった…
PoserとShadeの連携は重宝してるぞ。 他人が書いた記事より、あんた自身の使用感はどうなんだ?
持って無いことわかって聞くなよ.カワイソウニwww
>>404 確かにShadeがPoser内での寸法でobjを書き出してくれる機能は便利だな
椅子の高さを正確に47センチとかやりたいときには便利だ
あと、poserファイルをShadeでダイレクトに開けるのも便利だ
だが、それだけだ
モーフ作成用の便利機能は欲しいな というかあの価格のソフトで無いのは激しく痛い マグネットも変形中に形状が確認できないから使いづらい P7と機能がかぶらないように気を遣ったのかな
えっメタセコってシンメトリあるの?
対称編集ならあるよ
A4ってどうなったの? V4.2=A4って書き込みが以前にあったけど。
シンメトリならLWにあったな 今はあるか知らんが
>>410 だけどA4にV4.2のシステム的なトコ?は必要なので、
V4.2も今回タダで貰うなり買うなりしろって。
>>401 タダ働きって…便利なもん作ったから公開しましたってだけで
別にタダで働いてキツいとか思ってる人はいないだろ。
…プラグイン作者だってシェアにする方法もある。
というのはともかく、モーフならCarraraって選択肢もあり得る。
特に6になってからHexagonの機能がそれなりに入っているのでかなり使えるから
・外部レンダラ兼モデラー
として使えるって考え方はある。
サイモンに自分に似せた顔載せると凄くキモイwww もう少し美化するんだった。
>414 でも今のCarraraはPoser7と組み合わせるよりD|Sとの方が相性いいんだよな。 TransPoserのSDKをイーフロがVue(e-on)にしか売らなかったから、Carraraでは Poser6までしか(広義に)対応できない。 救いようのないShadeのポリゴン機能を残しAmapiを潰したこと、後々まで尾を引くと思うよ。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/15(金) 21:01:01 ID:0GkLLSNP
V4.2はどうやってインストールするのですか?エラーが出てしまいます。 When used with poser TM"Victoria 4.2Base"must be installed to the same directory as the application executabe,due to restrictions on support file locations. Please select the directory that contains your Poser executable.
>417 エラーに書いてある英文そのままだと思うが。 ExciteやGoogleの翻訳機能にかけてみたら
最近、自分じゃ何も考えない・調べない ってヤシ、多いよな。 とても教えてやる気になれない。
インスト対象をDAZにすれば済むと思うんだが ダミー使った方がいいのか?
ダミー作った方が、Runtimeのバックアップを取る時にラクだと思うんだ 人それぞれだけど。
>>420 Downloadフォルダに"Poser.exe"をコピーして、そっちを指定すればDownloadフォルダにインストールできるよ。
Poser7の起動画面の不細工な女何とかならないかな〜
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 12:53:48 ID:wEyckDqN
PoserのデータをObj形式でXSIに持っていったのだが、あまりにもポリゴン数が多すぎる。 自動的にローポリ化するコマンドは無いのだろうか。
メタセコにでも持ってって落とせば? ただし、酷いほど見た目が悪くなるかもしれないけど
Siloに持っていってトポロジーツールでローポリ化
XSIにもそれなりのリダクションツールがあるぞ。 そもそもギガポリゴンコアがXSIの売りじゃなかったっけ?
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 16:48:30 ID:wEyckDqN
>>428 自分の使っているfnd4.2にはリダクション機能は付いてないみたいです。
アニメーション用キャラクターはソフトに頼らず自力で作るしかないですかね。
434 :
431 :2008/02/18(月) 01:05:56 ID:IydkycC7
>>432 即レス、ありがとうございます!上着は了解しました。
しかし、下はセカンドスキン・・・ですか・・・。
特定の製品ではないのですね。
裾と肌のピッタリ感が気にはなっていましたが、自分は低レベル&低スキル
でして、セカンドスキンはググって初めてどんなものか、なんとなく掴めたよう
な具合です。
Clotherというツールがあるようですが、もっとスキルアップが必要なようです。
435 :
431 :2008/02/18(月) 01:14:12 ID:IydkycC7
>>433 おぉ!これは・・・、全部の合わせ目の形状が同じっぽいですね!
というか、これですね!
感謝いたします。ありがとうございました!!
ぽざくらぶにアク禁にされました。 orz ぽざだう使えねぇ〜!
鯖落ちてるだけじゃねーの?
やっぱり落ちてるだけなんでしょうかね? 他のサイト見てもそういう事が書かれていないので、てっきりアク禁かと・・・ 炎狐入れてみたり色んな方向から入る努力したのに入れなかったので・・・
初心者だけどポザ買う時ガイドブック付の方が良いですか?
ぽざくらのことならぽざくらスレに行った方が早い で、アク禁されるような心当たりがあるってことかwww
>>439 3Dにまったくの初心者ならわかりやすい解説書買ってもいいかもしれんね
ポザの取説はつかえねえからな
解説サイト回ってみてそれで理解できそうなら買う必要はないよ
>>441 ども、そうします。
ポザの取説はつかえねえってのはあちこちで見るから聞いてみました。
ありがとうございました。
poserのムービー出力って、4GB制限みたいなものがあるんでしょうか? かならず4GBで止まってしまいます・・・。
HDDのフォーマットのせいだよ
>>445 「Poser 使いこなし術」はいらんでしょ
あれ立ち読みせずに買うのは危険すぎ
何しろイラストばっかりだから、気に入るのがなければそれまで
>>447 ワロス
いなかっぺタローの歌手そっくりwww
>>444 あ、なるほど・・・NTFSだから仕方ないわけですね。
となると、4GBごとに区切ってレンダリングしていくしか方法はないのでしょうか?
旅行中にレンダリングしたい・・・orz
toshiyo氏のフィギュアは RenderosityやFaerie DreamsあたりでLinaが高評価されてたな。 海外のPoserユーザーに人気があるね。
柱|∀・)つ A4
>>450 4GBまでしか扱えないのがFAT32で(Win95以前)NTFSは2TBまでじゃなかったっけか
A4イラネ(・3・)
Aiko4きめぇwwwww
A4Baseのプロモ画2枚目の顔・・・なんだアレw 個性の無いV4の派生フィギュアだからさらに没個性だな
poser7をVistaで動かしてる人いる? 不具合はありませんか
>>459 人に聞く前に、先ず、スレを読むなり、ぐぐるなり、癖を付けるといいよ。
自ら”ゆとり育ち” である事を晒した上、相手にされなくても良いなら別だが。
Aiko4のプレビュー目が光りすぎて怖い… V4系は良くできてるのかもしれんが、どうも気に入らない。 アピールしてくるものがない。
>>456-458 なんでA4リリース直後にそこまでネガネガできるんだ?
A3のキャラだって、初期モノはかなりgdgdだぞ?
(今でもgdgdなキャラがリリースされたりするし。)
※V4.2システムに内包された事やスケールの話を
持ち出しての反論は無しに頼むぜ。
僕もきもいと思う(´_`。) なんていうか、うまく言葉にできないんだが 2枚目がきもいというのは同意 4枚目もアレだ なんだかなぁ… A3 realisticのがずいぶんいいな(´_`。)
つーかキャラ出しすぎ 管理できなくなってきた キャラいいからモーフとか服だせよなー
おれも恐い、きもいに1票。 無料版はゲットしたけど上位版購入は良キャラモーフとDAZのセール次第だな 早期の買い替えは、思いっきり損して馬鹿みそうだ DAZだから初期バージョンのバグ有りも高い確率でありそう
466 :
445 :2008/02/20(水) 20:11:29 ID:aMbNrS1k
>>446 最初は要らんと思うけど、poserを使うアーチストが
他のソフトも使いつつ、どういう感じで作品を作るのか?
って事を解説してるので、操作を覚えたら参考になると思う。
漏れは本無しposer7とPOSER Figure Studio買ったんだけど、「Poser 使いこなし術」付きの奴
買っても良かったかなと思ってる。
ちょっと見てこれは要らんと思うような本である事は同意(漏れも最初そう思った)だけど、
立ち読みできるなら何度か読んで見て欲しい。
漏れはBryceと組み合わせて作品作ってる人の手法が凄く参考になった(気がするw)。
漏れ的にはもっと評価されても良い本だと思う。
A4って服もテクスチャもかなりV4と互換が利くのか…うーん
さあBelbel A4を出すんだ
tenten for V4&ミレキッズが欲しい 有料でも欲しい
何につけ、あんまり批判めいたことを書くと怖いからな ポーザーワールドは(・3・)
>>460 何語ってんだかw
話題の広がりが無いスレたから話題振ってんだろ
もう一つ振るとx64のSP1である条件下でクラッシュが怒る
もっともVista対応パッチが未だリリースされてない状態でのSP1だからしかたないが
ハードの話はタブーみないなのでこの辺で止めときます。
>>471 A4のリリースがもぉちょい遅かったら、かまってもらえたのにねぇ、、、
しかしアニオタ系のフィギュアって何がいいんだか キモいだけなんだが
時機を逸しすぎ そんなたわごとはiPoserが出た時に言っとけ
>>473 \ ___ /
\ /// ̄ ̄ ̄ヽ / ポザーキャッキャックアー!!
メ | | `,
─ | ! , / \、
ニ─ i~ヽ─( {;,・;})({;,・;})
ヽヾ ( 6 ゚ 。`ー '( ) -'
/ .| /"ヽエェェェヺ
/ ゚ | 。゚ lーrー、/ ゚。
。 。 ゚ |● ιヽニニソ・ 。 ゚
。 o | o ゚ `ー/ ’ :。
アニオタはリアルの女は怖くて話出来ないぐらいだからしかたないかw
>>454 いえ、うちのPCはWin2000でHDDがNTFSフォーマットなんですが、4GBを超えるところで
リソース不足になったり、止まってしまったりします。
>>451 そんな江戸のフラワー的状況はいやです
poserで、3.8GBごとに自動で分けてレンダリングさせる方法とかって、無いものでしょうか?
静止画でレンダして、後から編集ソフトでつなぐのは?
プラチナクラブに入っていなかったのは幸か不幸か… Hiro4、M4の出来を見てからかう事にするわ>A4
ところでCNETで配布されているPoser DAZStudio 3D Models Pack 1から Mac版が削除された件は既出? AVHM3がまとめて無料で落とせる便利セットだったのに、Windowsユーザー以外は 金払えってか(Hiro3単体の無償配布はまだDAZでやってない)
>Hiro4 通称はどう考えてもヒロシだな
>>481 お前のせいでな。少なくとも俺はもうヒロシとしか読めなくなっちまった。
M4H4早く出してくれんかなあ 並べるとバランスが取れなくていかんわ
野郎なんかにこれ以上使う金はネエな
Mはムスコがあるから外せない(出来はジェームズやKojiに劣るけど) DとHとミレ赤子は未成年フィギュアだからおっきおっきがついてないんだよなぁ…。
>>482 俺もだ。どうしてくれんだ481wwww
>>478 ありがとうございます。なるほどその手がありましたか!
無事にBMPで吐き出せはじめて、あとはツールでBMPにするだけ・・・と思ったら
なぜか200枚ほど吐き出したあたりでいきなり出力が止まって、poserの挙動がおかしくなり、終了するしかないという現象になってしまいました・・・。
1600x1200で吐き出しているので、やはりなにかリソース的なものが不足してしまうんでしょうか?
>>485 RenderoticaでSatanica Incの万能チンポ買ったら?
>>487 なぜわざわざ重いBMPにするのか・・・
jpegでいいのでは?
ふきゃぎゃくあっしゅく
@@@@@@@@@@@@@@@
poser7で人体作ってるんですが セットアップルームで骨入れたらポリが割れるのはなぜでしょう 割れずに伸びる所もあるのに わきの下が割れやすい もうワカンネ
>>492 よくはわからんが、ほげほげ氏のTool「JoinNear」の説明にある
>「厳密に同じ頂点」でないとボーンが接合してくれません。
ってヤツではなかろうか
>>493 どうもすみません
骨を入れた後に自動グループ化をやっていたのですが、
自動グループ化の後に手動で微調整しなさいとマニュアルに書いてありました
お騒がせいたしました
タメイキ
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/22(金) 00:59:55 ID:xV6ALCnZ
Poser7はLeopardで問題なく動きますか?
英語版は動くが日本語版は知らん SR1以降のパッチが出ないままPoser8の発売を発表しそうなイマゲ
Civilization4のパッチとPoser7のパッチが自分的になんかかぶる
リアルアジア系で現時点での最高峰は何だと思う?
>>489 無圧縮AVIで出力した後に、別ツールでエンコードしているので・・・。
jpgはちょっと損した気分に
ポザ7、Vista非対応か…。 新会社がやる気あるなら8出るまで待つか。 出なくて、7で打ち止めならDSに行くまでだし 結局ポザ7は買わなくてもよさげだな。
>>498 > リアルアジア系で現時点での最高峰は何だと思う?
CR2の出来を除けば、間違いなくmiki2だと思うよ。
miki1 はさすがにCR2に問題ありすぎたし、miki1020なんてもんまで出ちゃってワケわかめだし。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/22(金) 18:46:34 ID:7QPoq4qm
ここまでアニドル男の話題なし
A4ProBundle買うとくっついて来る L75 Hillary だけど、 MATを適用するとアイラッシュがちゃんと抜けないのは漏れだけ? (環境はXPsr2+P6Jsr2/intelG945オンボ) マテリアルルームで設定しなおせば済むのだと思うけど、 初心者の漏れには、どこを弄ればいいのかサッパリ判らんデス(´・ω・`) 誰かボスケテー (´_`。)
>>504 自分の所のP7Eではふつうにレンダできるなぁ
マテリアルの“6_Etelash”がそれ関係の部分だけどアドヴァンスド側で見るとどうなってる?
でもこれ結構やっつけっぽいテクスチャだなぁ
鼻筋なんか曲がってみえるw
ゴメ “6_Eyelash”ね
507 :
504 :2008/02/23(土) 19:40:27 ID:8fwAV3DS
>>505 氏
レスthx。
こちらはP6Jなんで、覗くのはマテリアルルームの詳細タブ(P7E/Advance)でいいのかな?
拡散色がミルクチョコレート位の色になってる他、鏡面色/環境色/半透明色が黒。
テクスチャMAPに繋がってるのは、拡散色の他、透明(1.0)、透明度エッジ(1.0)の2箇所で
後は独立?してるハイライトサイズが0,032258で、透明度減少が0.6、半透明値が0、
トゥーンIDってトコに110。
申し訳無いことに、これ以上細かいトコは見方が判らないデス。・゚・(つД`)
>でもこれ結構やっつけっぽいテクスチャだなぁ
>鼻筋なんか曲がってみえるw
言われてみれば確かにw (睫毛の抜けの不都合にばかり目がいって気付いてなかったYO)
こなると、使い道無さ気なんでいいかぁ?とも思ったりもしますが、御手数おかけしますが、
何か判りましたら(予測しうる当方の環境上の不備?でも可)教えて頂けると助かります。
P7J/Eに引っ越せっていうことなのかなぁ…(´_`。)
>>507 う〜む
ノード関係は同じだなぁ
それでトランスマップが抜けないってのはよくわからん
他のテクスチャセットとかは問題ないの?
1年後くらいにはオクタコアも出てそうだが ちゃんと4スレッドより多いのに対応する Poserは出てくれるんだろうか レンダリング用に別のソフトを用意しないと ダメになるのかなあ
510 :
507 :2008/02/23(土) 20:50:19 ID:8fwAV3DS
>>508 氏
御寛ぎ中、データ比較してくれてありがとうございます。
トランス抜けの不都合ですが、以前、レンダロで買ったNimueDX⇒NimueUEの
うpグレ(DXの在る環境にUEの追加)した際に、DX側のトランスマップが抜けなくなったり
(絶賛放置中)していますが、他のフィギュアのテクスチャでは後にも先にも経験した事がありません。
また、今回 同期導入のNaimeやLuna、同じL75さん製のArisu等では特に問題無く
トランスマップが抜けているので、ベースとして使ったV4.2/A4のフィギュアデータ
(A4+V4Morphs++、V4.2++状態にINJ Aiko V4 どちらのフィギュアでも発生します。)
自体がおかしくなってるって訳でも無さそうですね(´・ω・`) 一体どうなってるんだろう?(汗
L75 Hillaryのテクスチャは鼻曲がってるし、イラナイカw とも思うものの、激しくすっきりしない(^^;
フリーのコスチュームをダウンロードして一度キャラに着せた後、フォルダの位置を変えてもう一度着せようとしたら データはあるのにコスチュームが出現しなくなってしまいました。 多分poser本体がコスチュームのobjデータの場所を記憶して、そこに読みに行って「存在しない」ということになっているのだと思うのですが 再指定のウインドウも出ないので再指定することができません・・・。 そういったposerの記憶や設定をリセットをする方法などなにかありませんでしょうか?
cr2編集だろ
え・・・ということはもしかして、フォルダ移動したcr2ファイルひとつひとつ編集していく必要があるんでしょうか・・・。
>>513 語弊はあるが、cr2ってのはHTMLみたいなもので、素材へのリンクが書かれていると思ってみそ。
で、HTML内で使った背景画像やらバナーとかの素材の格納先を移動したらどうなるよ?
>511 再起動すれ。
>>514 ですよね・・・。でも、そのコスチュームのフォルダ構成は、最初からちょっとこちらでリネームしてたりしてたんです。
でも初回は読み込めたので、なにかposerのレジストリやiniファイルとかに情報が保存されているんじゃないかな、と思って。
>>515 ああああありがとうございました。
518 :
510 :2008/02/24(日) 11:15:33 ID:m1owz0jK
>>518 うp汁言ったのはマテリアルの設定画面だwww
解決したならもう意味ないけどなw
>>517 ときどきobjファイルもcr2ファイルと同梱されてる場合があってそれを移動する場合は
cr2ファイルのobj指定アドレスを変える必要がある
本来objはGeometriesに、jpgはtexturtesに置くようにしておいたほうが賢明です
>>520 ですよねですよね。
でもデータが膨大になってきたんで、別HDDにruntimeフォルダを作って、そこに移動したんです。
みなさんは全部「C:\Program Files\Curious Labs\Poser 6J\Runtime」に保存されてるのでしょうか?
ちょっと疑問があるので質問させて。 BATさんのA4についているPVC-GEARだけど、JCMの書き方間違ってないか? ERCするフィギア名がPVC-GearDそのままを指定しているから動いていないよう思える BATさんのJCM interpStyleLocked 0 valueOpDeltaAdd PVC-GearD lCollar zrot 正しいJCM指定は、 interpStyleLocked 0 valueOpDeltaAdd Figure lCollar zrot BATさんのJCMの場合PVC-GearDを指定しているのでFBMと同じように個別に値を指定しでもしないと動かなくないか? でも、JCMの値をコンフォームした親フィギアと関係なく個別に指定するのは無理。FBMの追従、非追従は好みの問題でわかるが、 JCMの場合、親フィギアに追従しないと組み込む意味がないし、何かJCMまで追従させない深い意味でもあるのかな? それとも、この書き方で動くのだろうか? ERC関係に詳しい人、解説ヨロ
>>522 ここで議論するよりBATに問い合わせた方が良くね?
漏れもそう思う。 んじゃ、スルーして次行こうか。
結論から言うと、その部分は衣装フィギアロード時に選択していたコンフォーム先フィギアに置き換わるので問題ありませんよ。 ちゃんと連動します。 正確には下の記述のほうが問題がおきにくいですが(DSとPoserの仕様ちがいとV4固有の仕様により) BATさんのJCM記述でも上記の理由で関節の連動に問題はおこりません。
BAT氏で思い出したんだけど、DAZにMade in Japan パッケージとかあって吹いた。 さすが日本w
このスレを「スルー」で検索すると何度か見つかる
>>524 のレスがウザ過ぎる
過去にスルーされて傷ついた子か?
ンジャスルーと名づけよう
はいスルースルー
ライトって難しいよね レンダリング後にどうなるかわからないから、ちょくちょくレンダリングするのも骨が折れるし なにかナイスなライト設定のコツとかってないんだろうか やりたい構図とかにも寄るんだろうけど
てきとーにIBLのライト適用したら見違えるほど作品の雰囲気がよくなってワロタ
ライトむずいよ 顔にスポットライトつけて美人に見せるのは俺のプライドがゆるせないんだ 環境閉鎖もプライドがゆるさない
スポットを顔だけに当てるのがイヤといとうのはなんとなくわかるけど、 AOがイヤという感覚はわからないなぁ ライトは全部レストレースのソフトシャドウなのか?
間違えた。 ×レストレース ○レイトレース
単純にPoserのAOが遅いからじゃないの? PoserのAOやSSSは所詮疑似計算(そのくせに遅い、計算しすぎるから遅いShadeと張り合えるくらいに遅い) だから嫌いって人もいたな。 俺もPoser本体でのレンダリング作業は放棄してる。Poser→Vue5 Esprit(ShadeのPoserFusuinも嫌いじゃない、 レイトレースとトゥーンまでだが)
コンテンツパラダイス英語版、 パスポートに入会すれば、Poser6英語版が$2.29か。これはちょっと魅力だなあ。
ニコニコの「描いてみた」系みたいに、操作の上手い人のposerを動かしてみた動画が見てみたくなってきた。 なんか思いもよらないショートカットとかして効率よくやってたりしたら、参考にとかしたい。
ニコニコで思い出したけど、初音ミク躍らせるツール、poserより便利な所いくつかあるよね。 アニメーションさせながらカメラ動かしたり、線形補間がいじりやすかったり。
高速皮下分散がSSSじゃないのは知ってるけど、AOが疑似ってのは初めて聞いた。 もともと疑似計算のAOをさらに疑似計算するって、何考えてんだろ?
>>540 AOはちゃんと実装されてるよ。疑似じゃない。
ただし速度はかなりダメポだけど。
>>540 はAOの概念そのものが元から擬似だと言っているんだと思うが。
Poserでの資産が貯まれば貯まるほどビューワー無いのが痛くなってくるなー 中身確かめるのにくそ重いアプリ立ち上げてさらにファイル読み込みにも数十秒・・・ なぜファイル内に保存時のスクショ格納とか簡単な事しないんだ・・・Poser
Poser「俺様を使いこなしたいなら速いマシンを用意しろ」 ってことだろ
速いマシンを用意しても十分遅いから困る
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/26(火) 16:27:02 ID:nq1rltxi
>543 レンダリングした画像を同じファイル名で同じフォルダに保存してる。 例えば、test.pzzとtest.jpgとか。
お、いいなそれ
Pythonで自動化するとよりラクかも
Python使いたいけど、いまいちわからん。 文法は一般のPython書籍でいいのはわかるが、 本体添付のPythonマニュアルが英語のままだから Poserの内部機能や内部変数にどうやってアクセスするのかよくわからん。 ていうかPhotoshopとかのスクリプトの情報とかもそうだし 他の3Dツールもプラグイン関係の情報が全部英文のままほったらかしだったり 結構日本語化がずさんだよな・・
だって日本語化したら英語がちょっとだけできるPython使いの仕事が減るじゃない
P3DO explorerじゃだめなん?
>>551-552 > 「P3dO Explorer」でPoserのファイル整理
横トンで、初めて使ったけど、これは便利だ。
ありがとう。
日本語が表示されん。。
う〜む・・・CP!パスポートメンバーはPoser 6Eが3月3日まで$2.29か・・・ 日本語版ユーザーには良さそうだね しかしP7Eな俺の場合、P6E買うメリットって何かあるだろうか・・・
>>555 Poser6E縛りでデータを作っておけば、Carrara5/6のTransposerで読める。
ver7から互換性がなくなってしまった。
6J持ってるけど、これだとセーブデータに日本語文字混入がたまにあって
、問題が出ることがごくたまにあるから、このためだけにパスポート入ろうかなあと思案中。
Poser7と互換性のあるVue6でも、Poser側でライブラリの整理をすると マテリアルやオブジェクトを読み込めなくなる。 Poser5英語無料版をおさえちゃいるが、初代JamesやJessi用データ作成の 為にもPoser6Eは買う価値があると思う。 どーでもいいことだが、G2が普及し出してからようやく初代MikiとKojiの素晴らしさを 理解した。AikoやVictoria4を日本人好みの顔にいじろうとしてはファティマや松本 漫画の美女の様な女性風いんちき生命体に陥ってしまい苦慮していたんだが、 やっぱ日本人好みのキャラを作るには日本人体格の基本フィギュアを使った方がいい。
検索と置換でどうにでもなることのために数千円払うのはちょっと・・・ 他にパスポートで貰える物もあるから、そっちで判断した方がいいんじゃないか?
7EのMac版持ってるけど、BootCampのWindows用に一本買っとこうかと思ったけど、 パスポートがとっくに切れてた。 DAZみたいにWin/Mac両方ダウンロードできればいいのにな。
コンパラとRenderosity提携解消か。 過去に購入したのも3月いっぱいでダウンロード出来なくなるらしいから 念のためにバックアップの確認もしましょう。
DAZのプレミアム会員ってお得なのでしょうかね? 会員費はどのくらい取られるのですか?
ある一定区間のキーフレームをコピーして、その区間のキーの増減値だけを別のフレームに貼り付ける とかってできないでしょうか? たとえば、「2→6→-8」って動く区間を、「45→45→45」という部分に貼り付けると 「47→51→37」という風にしたりとか・・・。 不可能でしょうか?
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/29(金) 10:17:19 ID:XwbN2qku
突然、小道具ライブラリーに自作小道具が登録できなくなっちゃった。 んで、Cr2開いたらびっくり! { version { number 7 } doc { } } としか書いてないの。 これってどうしたら直るの!? 誰か助けて!
566 :
565 :2008/02/29(金) 10:33:34 ID:XwbN2qku
今、小道具をマテリアルカラーで パーツわけしようと思ってグループツールの「マテリアル追加」を 選んだら動かなくなってる! ソフトが壊れちゃったのかなあ 誰かアドバイス頂戴!
__, --──−、_ /::_, -‐─ ‐-、_::::`‐-、 . /::/ `‐i:::::::ヽ |:./ ',ミ::::::} }:l lミ::::::l' _!,'_ ,..-- ..、 __ !::::::::| lヽ! `i ィェッ、.i'゙"i';;;ィェッ;,`i===,、 ',.l ゙、゙゙゙゙゙,ノ ヽ_"゙゙ ゙/ r;;;;;;/ i|  ̄,' ::::ヽ `''" .,{;;;;;;/ ',. ゙`-"゛'' ,};;;;;;' ! ,_、,___, /;;;/" _,` 、 /;;r' _,, -─ '';;;;;;;;;| 、ヽ,,____,,-‐';;;;;;;;;;;\_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ _//;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| r‐ィェ- '" /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| /,彡彡} ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ツレマスカ [Vladimir Tzlemazka] (1915-1997 ロシア)
>>561 月間会員も年会員も毎月$5のバウチャーをもらえるが、
年会員は年次更新の際に$30だかのボーナスバウチャが貰えるらしいぞ。
(漏れは月間会員を無駄に更新中w なんで、年間会員の方、間違ってたらフォローヨロ)
>>563 アニメーション編集、グラフでフレームを一括コピペしようとしてるみたいだが
そもそもPoserにそんな機能が有るのか?
普通、ポーズドットにキーフレームのポーズを登録したり、ライブラリにポーズを
登録したりしないか。
指定のフレームのポーズを登録できるからそれを適用すればできると思うけど。
なんか話のレベルがちがくね
>569 あらての某研究者か?
某研なんてコテを知ってるのはこの板でお前と俺だけだよ
俺も何でかしらんが知ってるぞ。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/29(金) 19:24:00 ID:XwbN2qku
>>563 いまいち状況が見えないのだけど、
それってオプションキー押しながらフレーム移動するだけでいいって
話じゃないの????
右前腕の屈伸が0%→7%→0%と動くシーンを上手いことコピーして 10%→17%→10%と動くシーンを作りたいとかいうことでしょ Pythonを使いこなすくらいしかないんじゃないの
ポーズがついている状態に、さらに値を追加するってことか。 そんな機能無いからな・・・ ダイヤル回して調整するのが一番簡単じゃないかな。
作業効率上げるためにアニメーションセットの使い方を覚えるかーと思ったが 表情が保存されないことを忘れていて1時間ほどムダにするのは俺だけでいい 表情ライブラリ空気過ぎるんだよ
>>569 563が言ってる内容がいまいちワケワカメなので
メンドクセーからいいちいちレスしなかったけど、アニメーションのキーフレームのコピー自体は出来る。
アニメーション編集のタイムラインで、右ドラッグで範囲かこんで、ALTドラッグして移動すると、
元のキーフレームを残したまま、ドラッグ先にコピー出来る。
574も同じ事いってるっぽいのに気付いたけど書いちゃったからこのままかき込むw
579 :
563 :2008/03/01(土) 04:23:49 ID:NLrraKdH
どうもありがとうございます。 Pythonで組むぐらいしか可能性は無さそうですね・・・。 殴り合いのアニメーションを作っていて、殴打時の瞬間にカメラを揺らしたりしてるんですが 殴るたびにカメラを揺らす作業の効率化を図っていました。 pythonってどれくらい可能性を秘めてるんだろう・・・。
POSER7の新機能アニメーションレイヤーがそういう用途にいいのでは?
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 09:49:51 ID:kM8WBMQ0
>>563 >>579 >>580 いやだから、それ普通にフレームのコピペで済む話だから。
ドラックドロップで済むから。
レンダーだの権利だのには詳しいくせに、
どんだけアニメ作らないヤツラばっかりなんだよこのスレ。
今年はDAZでマドネス3月セールとかやらないの?
>582 やるでしょ。てかあの会社がやらないはずがない。 Carrara6.2とHEXAGON2.3のリリースもあるから、提携・便乗・コンテンツ 併売セールにもなる。
>>581 12時方向から見てカメラ揺らすアニメ→カメラ9時方向に移動→
さっきのアニメをコピペしてカメラ揺らす
なんてのはコピペじゃ実現できないだろ?
ボディのX移動が0.0→1.0って動くフレームをさらにコピペしても
0.0→1.0→1.0ってしかならんぞ?
グラフで編集できないっけ?
グラフをせこせこ弄るんじゃ余計手法として退化してね?
Poserで初音ミクのフィギャーでないもんかなと思っていたら、Poserでなくスタンドアロンの初音ミクを動かすソフトが登場して結構ニコ動住人には人気だ
そうしたらPoserと関係ないじゃんw
madnessのお知らせきたー!と思ったら リンク飛んだらcomingsoonになってやんの
現地はまだ2月だしな。
俺はそっちの彼じゃなくて、
>>578 のほうだが
「0→1」の、1の所だけコピーすりゃ確かに「0→1→1」にしかならんが
「0→1」の範囲をきちんとコピペすりゃば「0→1→0→1」になるぞ。
だから「右ドラッグで範囲指定」まで説明しておいたのに・・
むろん、0の部分がちゃんとキーフレーム化されてればね。
そうじゃなくて、たとえば0→1→1→0という4つの値をもつキーフレームから成ってる場合
0→1の部分を1→1の上にコピーしたときに0→1→2→0にならないと
>>563 のやりたいことは
実現できないでしょ
階層化すればいいじゃん。 0→1の繰り返しのキーフレームを持ったオブジェクトがあるとするだろ。 それを、適当なオブジェクトの子供に設定して、 親のほうを回転させたり移動させれば、 子供のほうのキーを一切いじらずに一定の動きを繰り返しながら 移動したり回転したりさせられるぞ。
ちょっと面倒だがカメラを揺らすくらいならそれがよさそうだな 体の動きとかだと体の階層いじくることになるから 色々難しそうだが
598 :
563 :2008/03/02(日) 19:41:14 ID:Qo20Ws3S
みなさんありがとうございます。
カメラ揺らしくらいなら
>>596 のやり方が良さそうだと思いました。
とてもためになりました。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 22:29:45 ID:6s6V/FxI
ぽざくらで、配布してるくるる用のミクコスで楽しんでる俺、勝ち組
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 22:49:04 ID:6s6V/FxI
V4をインストールできね・・・ XP2 Sp2 でPoser7J使っているんだが、Poser実行ファイルが見つからないエラー出しおる・・orz おまさんがたは問題出てないようだの
>>602 >>420 それとlibrariesの下に出来る!DAZフォルダーも本来のPoserJ.exeがあるRuntimeに
置かないとV4をロードするとき必要なファイルを中々探せなくてフリーズするかも
判り辛いけどインストールしようとするフォルダーにPoser.exeを置くこと
>>603 >>604 なるほど
ありがとう、インストールできたよ
一通りインストール終わったら!DAZフォルダーを移動しておこ
助かったよ
chibibel用の肌テクスチャって、ないかしら
モーフとか全身の設定値を全部デフォに戻す方法って無いか? 調子に乗ってモーフやダイヤル増やしまくったらいじったあと元に戻すのが面倒なことにいまさら気付いた ゼロフィギュアだとボーン関係以外は戻らないんだよなぁ
パラメータがオール0状態で保存なり登録なりしておく方がいいかも あと親切なモーフセットだとOFFスイッチが付いてるものもある ベースフィギュア呼び出してもう一度モーフセットすればいいんじゃないか?
そんなことせんでもパラメーターとかいじるやつの右上にある三角形 から出るメニューで復元を選べばできね?BODYでやれば全部もどった希ガス
あー、記憶と復元かー。確かに何も記憶させてなければ、 拡張したダイアルの値も全部読み込んだ状態に戻るね、これ。 ポーズドットだと関節の設定だけだけどこっちは全部記憶してるのか・・。 復元を普段使わなければこれがベストかな。 でもこれ一度でも記憶を使っちゃうと、クリアする方法が、もしかして無い?w
>>610 方法はあるが最後のwが気に喰わないので教えないw
BelBel A4みたいのマダー
>>611 気に入らなくていいから横から出てきてワケワカメなこと口走らないでいてくれるとありがたい
質問してる割に態度がでかいな
2chだからいい、とか思ってるんだろなー。痛たっ...
>>614 筋が全然通ってない。
教えてくれた609にたいしてならともかく、
「横から気持ち悪いレス入れてきた煽り」(
>>614 >>611 )にまで
なんで礼儀正しくするいわれがあるのかと。
お前は誰かに質問してる最中は、酔っぱらいがわけの分からないこと言って
絡んでこようが礼儀正しくするのか?
2ちゃんだからとか思ってるアイタタはオメーだろ・・自分から絡んできておいて
逆恨みして粘着するなってのw
しかし俺は自分のわかることはこいつのように気持ち悪い煽りをグチャグチャ入れずに
答えてるけどねぇ。
最近のレスだとフレームのコピーとか階層化とか答えてるけど。
煽りとわかってるなら相手した時点で負け
nvidiaも物理演算エンジンに手をつけるみたいだし poserもクロスシミュレーションやヘアーを物理演算使って高速化してくれねえかなー
そんな要望以前にPOSER8がまともに出るのかどうかすら
Poser6 Freeが先に出る予感
>>616 自分ルール語ってないで
そういう誰も絡んでこない掲示板探してそっち行け
でもなきゃ文句たれずにスルーしろ
ただ自分も気になったから調べた結果を独り言
編集の復元(ただし編集の保存を未使用の場合)で戻せる
フィギュアによって多少だが戻らないのもあった
[607]3/4(火)09:11 0+TBqYm/(3)↓ AAS モーフとか全身の設定値を全部デフォに戻す方法って無いか? ゆとりはリアルでも挨拶出来ない敬語使えないから仕方ないだろうけど 俺達はお前の友達じゃないとだけ言っておこうw
いつまでくだらんことをうだうだと
>>622-625 (624除く) ←スルーしてりゃいつまで必死に自演してんだよw
やはり自分で煽っておいて逆ギレするネンチャクンだったな・・一生懸命書いてるところ悪いけど読んでねーから一生死ぬまでやってろよ、カス
GNDかぁ どうでもいいけど外人さんはフィギュアに なんであんなにシミやソバカスをつけたがるんだろう
そりゃ外人にシミやソバカスが多いからだろ
そのリアルさにグッと来る
顔がカビだらけだと「リアル!」ってもてはやされるんだよな
日本人と西洋人だと例の「不気味の谷」の位置が違うんだろうな
A4なんかののっぺりお人形を弄るなら秋葉でリアルキモフィギュア買った方がいいじゃね ってここで言ったら荒れるだろうなw
>>628 それもそうだけど、唇が厚すぎと思う
特に上唇
殆どが、アンジェリーナ・ジョリーの唇だ
西洋の人ってケバかったりおばちゃんぽい要素が強くても かわいいと許容出来るみたいな。 西洋圏の人が作るアニメ調フィギュアも個人的にはなんかダメだ。なんか根本的にズレてる。 これは2Dでも言えるけど西洋人のアニメ調の絵はどれもなんかエセアニメ絵というのばかりで 一枚も「お」と思うのを見たことがない。 韓国人だとそんなこともないのでやはりアジアと西洋では 醸成される感覚が根本的に違うのだろうか。 日本人がやってるラップとかジャズとかも本場の黒人から見ると同じ様な感じなのかも知れないけど。
ケツの良さが解る奴居ないのかw 顔はどうでもいいケツだよケツ
筋肉質で、キュッとしまってて、それでいて重量感があって・・・ いいよなあ、M3のケツw
やっぱミキ2だよな
poserのケツじゃ満足できん
おいおい、犯罪に走るなよ。
お馬鹿な初心者で申し訳ないのだけど、誰かボスケテ(T T DC着せてフィギュアにポーズ取らせてシミュレートまで終わらせた状態(フィギュア込みの丸々)を 保存するにはどうすればいいんでしょうか?
シーンファイルを保存するんじゃだめなのかい?
644 :
642 :2008/03/05(水) 14:26:53 ID:6pHuwNM5
即レスありがとうございます。 衣装(orフィギュア込み)のポーズを保存しておいて、再度使いたい時は、 保存時に使ってたアイテム(衣装なりフィギュアなり)を個別にロードして適用さればいいのかな? いつもの調子でコンフォーム衣装着せたフィギュア(の作り置き)同様に保存して、 アングルやライトを後から弄ろう思ったら、服が中のヒト放置で直立しててびっくりしますた(汗 (当方が斜めに ってか明後日な方向を向いる様なら、修正してやってくださいまし。)
レンダリング中またしても強制終了を喰らったのでカキコ Poser7の最新パッチ日本語版がリリースされる Poser8の発売が発表される Poser6の期間限定無料配布が始まる(遅れて日本語版も配布開始) 今年のうちに実現するとしたらどれがいい?
>>646 Versionはどれでも良いけど、はやくVista対応にしてほしいな。
>>642 保存は、[メニューバー]-[ファイル]-[保存]
再開は、保存したpz3ファイルをダブルクリックか、[メニューバー]-[ファイル]-[開く]
服を着せるのは、[メニューバー]-[フィギュア]-[フィギュアに着用]で指定
DAZ/Studioうpでーとしてる
653 :
642 :2008/03/05(水) 16:35:42 ID:jxb2/XKM
Poser7であちこち強化されてて、まだ手をつけたところが未完だけど 次はかなりよくなるかも?的な予感を感じた途端に売却だもんなぁ 開発チームもやってらんねえだろうな
>>646 P7Proを忘れないでやって下さい。
QUIDAM絡みの件があるから、闇から闇に葬られるかもだが。
>>654 e風呂@US資産丸ごと売り払いだし、
開発スタッフも望めばそのまま雇用されたんじゃね?
移籍先でやるきになれる待遇の提示がされたかどうか知らんけどw
>>636 DAZとレンダロしか覗いてないけど、
リアル系での人種ごとの美人感覚(のような物)が面白い。
白人とかのスタイルに見慣れてくると、日本とかアジア系は萌えしか残らない気がする。
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 21:55:32 ID:eQK2CIG4
なんとなく、怒られそうなくらい、基本的な質問かもしれませんが。 マニュアルにも書いてないようだし、検索しても見当たらないので質問させてください。 Poserを起動したときにデフォルトで表示されるフィギュアを変更する方法ってあるのでしょうか。 出来ることなら、使用頻度の高いフィギュアが表示されるようにしたいのですが。 ご存知の方がいたら、お教えいただけないでしょうか。
>>657 ポザ6Jなら Poser 6 Reference Manual.pdfの47頁
5 章Poser の作業スペースの設定 の「起動ビヘイビア」ってやつ
@デフォルトフィギュアの削除。 A任意のお気に入りフィギュアをロード。 B編集(E)⇒環境設定をclick。 Cビヘイビアの開始項目下にある現在の状態を設定ボタンをclick。 D現在の設定のチェックボックスをOn。 蛇足 2番目以降にロードを行ったフィギュアを保存する際、 cr2ファイル内の記述に、勝手にこと細かく番号が振られていくので、 デフォルトロードフィギュアが決まってると、複数フィギュアのロードを行った際に いろいろと混乱する原因になるかもしれん。 なお、スレ的には初心者の質問だろうとsage推奨。
「起動時に何も読み込まない」くらいはオプションのわかりやすい位置に独立した チェックボックスあってもいいと思うんだ 「ただでさえ重いアプリケーションなのに最初にオッサンが出てきて余計重くてうざいお…」 ってのはユーザーを遠ざける大きな原因の1つだよな
マルチコアにはいつ頃対応してくれますか?
7Jでおっさんが居ない状態を設定すると落ちるんだよな〜 6Jだと大丈夫なんだけど、毎回サイモンと顔合わせるのは鬱だ
>7Jでおっさんが居ない状態を設定すると落ちるんだよな〜 うちの環境じゃそういう症状はでないなあ そんなバグあったらマジギレしてるわ
Vistaだからだと思う
Vista対応パッチどころかサイト自体去年の12月以来更新されてないのだが
ポザ6Jと7JをVistaに入れたときの不具合まとめサイトって無いですかねぇ?
6消してから7入れればええんちゃうんかと子一時間といつめ(ry
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 07:14:52 ID:dnD+oChl
みなさんありがとう!! マニュアルに載っていたとは・・・・・ ちゃんと読んだつもりだったのですが、すみません。 助かりました。早速、設定を変えてみます。
何時もの事だから気にするなyo
DAZのフィギュアはどんなに顔を改造しても笑うとキモイorz
>>670 お前のスキルが足りないんだろ
精進しろよ
自分の顔を鏡で見ながらいじるとか
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/07(金) 01:35:53 ID:HV+Zv00h
俺の顔なんて参考にしたらもっと酷くなるだろ アイドルの写真とかどうよ
そんなに謙遜するな
GND4キター シミソバカス減ったw
GND2みたいな娘さん(顔)で良かったのに… OTL ボディーシェイプは流石なものだが。 とりあえずマッドネス終了後に買うw
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/07(金) 18:01:57 ID:WwTfFYUC
イラスト目的だとiposerでいいかなぁ
イラスト目的だったらDAZSTUDIOでいいんじゃね?
大将が言うには鏡でいいらしいよ
というか出来物のフィギュアで満足出来るかどうかじゃない? 俺は自分の絵とポーザーのリアルフィギュアでは頭身・縮尺・造形あらゆる点で 合致しないので最初から自作しか考えてなかったな。
勘がいいなり頭がいい人ならさくっと作れるだろうけど、 紆余曲折のあげく練習欠かして絵が下手になるオチがついたりとか
> 紆余曲折のあげく練習欠かして絵が下手になるオチがついたりとか それはあるね。タダでさえ絵描きにとって3Dは麻薬だから。 背景だけとか考えて3Dに手を出してそのまま戻って来れなくなった 絵描きがどれほどいるやらw
>>680 自分がまた開いたシーンとか見たくも無いだろう
GND4とか2とか、一体何のことなんだ?
687 :
676 :2008/03/08(土) 16:21:41 ID:dIGIb4nh
>>677 自家製レビュ画ありがd。
フェイスの方だけど、これは "one Make-up" の方?
漏れ、素ピン党なんで、プロモ画やうpしてくれた画のメイク(アイシャドウ)とか、
かなり外された気分(GND2比)なんだけど、良かったら "Natural texture" 使った画も
上げてもらえないかな?
V4.2 Baseをロードします。 conform髪を着用します。 インバースキネマティクスを切ります。 フィギャーの腰部のy軸回転を180度に設定します。 あーら不思議、髪の毛が悲惨なことに
GND4良さそうだけど服ってまだ一つも出て無いよね
マグネットも一緒に出してくれれば、まだ何とかなるのにね。
PDFはIrinaに入ってたのと全く同じだけどなんかの間違えか?
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 11:52:24 ID:VPnD5EJj
Poser7日本語版のパッチSR2がいつまでたってもリリースされないから頭に来てPoser7Jをアンインストールした。
694 :
667 :2008/03/09(日) 11:55:36 ID:6EGRzLMh
>693 仮にも自社の傘下にあった開発元がいつまでたっても日本語パッチだそうとしなかったのに、 親会社が変わったとなっては今後出る可能性など0に近いと見るが、如何か。 CarraraのTransPoser2にPoser7や8のSDKが提供される事を期待している。
漏れも0だと思う。 つか、新親会社もしばらく様子見するんじゃないか? それでダメそうなら、別のトコに売りつけるか 何もせずに塩漬け会社にするか。
自分は今のところ無料のV41Bonnieのテクスチャーが一番お気に入りです
もしかして英語版の方が安定度もダンチでよかったりするのだろうか。 もしそうならあきらめて英語版にするかな・・・
結局PoserProは白紙になったのかな。
>>698 > もしかして英語版の方が安定度もダンチでよかったりするのだろうか。
> もしそうならあきらめて英語版にするかな・・・
ダンチというか…日本語版を使っていないので知らないが、普通は落ちないよ。
日本語版、そんなに落ちるのか?
>>700 頻繁に落ちます、もう怒りの絶頂に来たからP6E安売りの時にP6E SR2に
切り替えた。
思いのほか英語でも馴染みやすいし、軽いしで全然後悔していない
ここでP7J買おうとしてる人にも絶対レスしません
konozamaのレビューによれば、7日本語版は右半身と左半身のポーズダイアルが 逆に設定されていた、とか。>日本語版 ほんまかいな。 5Freeの英語版と日本語版では起動時間とライブラリの呼び出し時間で 若干差があった。6と7は英語版しか持ってないので比較できない。
703 :
701 :2008/03/09(日) 14:27:26 ID:xN6z/8dR
漏れも、Poser 7JのSR-2が出たら、買おうかと思いながら、 日本語版のSR-2は、もう出ないだろうと諦めていた。 残念だが、7J買わなくて正解だったんだな・・・・・
今の所、漏れのハードはデュアルでもないし Vistaも入れる気ないから、まだいいんだけどね。 でも、いつかはXpも終わるし、次買う時はVistaしかないから ポザ6以上はVistaで動く様にはしてほしいんだがなぁ。
翻訳ミスすら修正しないもんなー・・・Poser7日本語版
ポザ7J使っているけどレンダが圧倒的に速いのでもう6には戻りたくない。 アンドゥーもいっぱいできるし。 落ちたりしたことは一回もない。
んじゃ、ぽざ6でいろいろとやって、 レンダだけポザ7ですると言うのがよさげだね。
Vistax64だけど普通に使えてるよ Aeroが一部おかしくなるけどPOSER自体の動作で不具合は見当たらないね まあでもHPにVistaにはパッチで対応予定と有るからそれが嘘に成らない様にして欲しいよね
予定は未定
知ってるか MikiとKojiはフェイスルームにはうpデートで対応って HPには乗ってたんだぜ Mikiは対応したがKojiは対応しないままG2がでてサポート終了www
>>709 Vistaでも動作自体は大丈夫なのか。
ありがとう。
…しかし、コンパラからレンダロ製品が無くなって
ちょっと使いにくいショップになった気がする。
レンダロの方でも購入はじめねばなんないか。
DAZではいろいろ買ってるけど、漏れが日本語しかできんから
あんまり他所の国のショップの比率を多くしたくないんだが。
>711 Kojiはあのいも臭さが良かったのに、G2になってから西洋人体型に東洋人面の モンタージュフィギュアになってしまったのが残念だった。 G2フィギュアはどれもなんかしっくりこないんだが、初代同様ブルームーンスタジオの人が 作ったんだっけ?
>>712 レンダロは直訳だけど一部日本語表示が選べるお。
レンダロは初回購入の時アカウントに不正が無いか調べるのに24時間ぐらい掛かるのな 次回からは決算即ダウンロード出来るが、初回の時はクレカ決算後なかなかダウンロード出来る様にならなくてあせった
×決算 ○決済 orz
>>714-715 712だけど、いろいろとありがとう。
設定とかも日本語になるのかなぁ?
ショップ部分が一部日本語になったのは確認しましたよ。
ショップ部分は英語でもいいのですけど、
設定とかリアルに大事な部分はさすがに英語では
読み解きにくいですし。
まぁ、この日曜日も数時間かけてレンダロのショップ部分を
いろいろと覗いて、欲しいのみつけたので、
クレカ登録して購入するのも時間の問題かもしれません(笑)
718 :
687 :2008/03/10(月) 01:54:19 ID:7TkMluUS
>>691 さん&
>>694 さん、画像うpdクス。
アンジェリーナ・ジョリーは嫌いじゃないけど、
メイク&素っぴん とも、辛いものがあるなぁ。
頭部のモーフは他のキャラから持ち込むのが正解か(´・ω・`)
719 :
691 :2008/03/10(月) 07:00:06 ID:j9vwiIwG
流れをぶった切るようで申し訳ないが、 Poser6JからPoser7Eのアップグレードってできるのだろうか? PCがデュアルコアになったので、換えたいなと思って
出来ないので、過日 CP@USに半年パスポート代(@$49.99)払って 閏年セールのP6E(@$2.97売り)を買っておいた。 パスポートの有効中にP7Proが来て、P7飛ばしてうpぐれできる事を期待してる。
さ、3ドル!? パスポート価格を足して円に直せば日本語版5FreeからのPoser7優待販売価格と 変わらないじゃないか(8700円)。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/10(月) 16:53:14 ID:iWFl7/7y
kururuの追加ってどうやりゃいいんだ……
poser7のRuntimeフォルダ内の各フォルダに対応するmatoフォルダコピーしてみたんだけど もしかしてダウンロードの方のruntime内にコピーしなきゃいけなかったんだろうか
>721 そうか、やはりだめか〜 しかも、セールは終わってるようだし米アマゾンで買うか・・・
自己解決したぜ!
なんかムダにハイテンションだな
>>720 P6JからP7Eのアップグレードできたよ。
おまけのG2も半年のパスポートも貰えた。
ただP7E発売当初のことなんで、今はどうか知らんけど。
ついにVoltさんまで条件付き配布かぁ...
せっかくaiko4買う決心がついたのに・・・ v4が必須だったとは・・・orz daz、商売うまいな
こんだけじゃ分からんような。 レンダリング時の設定からシェーダーノードまで晒さないと。
メールくれた人にだけ配布って事じゃないの? ブログ見てたらそんな書き込みあったし。
>731 対象マテリアルのノーマル前?にチェック入れれば治るのでは?
737 :
731 :2008/03/11(火) 20:17:28 ID:w/Ce9KIr
>>730 Free版がある。アートゾーンに参加してみれ。
poser6からposer7へUIドットなどをコピーする方法はないでしょうか?
>>739 パイソンで出来るんじゃね?
とパイソン知らないのに答えてみた
特定のフィギュアやパーツをまとめて表示をオン・オフする方法って無いもんかな。
>>739 Poser6とPoser7ではUIドットの記憶方法が変わっているから無理じゃないかな?
Poser6まではUIドットの記憶は\Runtime\dots\uiDot_1.xmlとかにデータが記憶されてたけど
Poser7では廃止されたみたいだよ。
>>741 階層の編集で、フィギュアの下の階層にペアレントしたフィギュアや小物は上の階層の
フィギュアの表示非表示に連動するけど、移動も一緒になるのでアニメには使えないかもしれない。
もしくは、
パイソンで出来るんじゃね?
とパイソン知らないのに答えてみた
>>742 ありがと。
実は階層化=ペアレントはしてるんだ。かなり多重階層で。
腕とか頭とかペアレントしてる小物や小動物フィギュアが複数あって
それらを全部非表示にして、人間のフィギュアだけの映像もほしいんで
ちょくちょく非表示にするんだけど、
階層の編集のツリーをたどっていくのが大変だったりする。
パイソンかぁ。何度か挑戦しようとしたけどマニュアル英語だもんなー。手におえん。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/15(土) 03:17:56 ID:KKttOD0/
ライブラリのPoseファイルで、テーパー値を変更できるようにしたいんだけど scale scale { name scale keys { static 0 k 0 0.95 sl 1 spl sm } interpStyleLocked 0 } コレ系の書き方だとテーパーは動かない? 失敗してどうしても変更が効かないんだけど…
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/15(土) 09:37:59 ID:KKttOD0/
昔、メタクリエイションから出ていた「ダンススタジオ」ってソフトが 鬼欲しいっす。 誰か「持ってるケドいらん」って人下さい。 お金貼らないマス。 あ、XPじゃ動かないんだっけ?
>ダンススタジオ 踊りがモーキャプデータで書き出せるという伝説のソフトか・・ 興味はあったがインターフェイスがケバかったのでスルーしてしまった
>>738 俺artzoneに参加したけど何も貰えなかったよ。
何か間違ってたのかね。
プロフに自画像貼り忘れてんじゃね?
artzoneに登録したころからスパムメールが いっぱい来るようになった気がするんだが、気のせい?
どうせ捨てアドだろ?
>>744 scale は拡大縮小だよテーパーとは違うパラメータだからいくらいじっても
テーパーは変更できない。
CR2をtaperで検索して味噌
てーぱー これだと動くね taperY taper { name GetStringRes(1028,1) initValue 0 hidden 0 forceLimits 0 min -100000 max 100000 trackingScale 0.04 keys { static 0 k 0 0 } interpStyleLocked 0 }
>745 俺も2年前探しまくったよ。大阪の中古ソフト店を中心に駆けずり回り、 ネットのアチコチで声かけまくった。 が、手に入らなんだ。 がんばれ、応援しているよ!
>>747 748の通り、自画像貼り付けが必要。面倒なんで俺はやらなかったが、DL欄にV4Base一式が現れてDL出来た。
V4.1は持ってたせいかも知らんが、あれって期間限定じゃなかったっけ?
武器でハルバートって何処かに在りませんかね 探してみたけど 剣か斧系しか見つからない
>>755 槍と斧のどっちかの柄をマテリアル設定で透明にして
上手に重ねればいいんじゃね?
売り物ならDAZにいくつかあるみたいだけど フリーでないとだめなのか?
DNAにも逃げられてコンパラいよいよ終了か
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/15(土) 22:19:10 ID:7DJRY3pm
>>758 もしかして、漏れが買おうと思ってた
Miki - Ultimate Body Morphsがカートから消えたのは
RuntimeDNAに逃げられたからな?
とは言え、topページには、そんなお知らせ無かったんですけど。
コンパラ使えんなぁ。もう閉鎖して良いよ。
755です 早速見てみます DNAで見落としてたかも 765さんのもやってみます たしか槍がDNAで買ったものに付いてたはずなので 759さん ありがとー^^ 試してみます
Poser初めて使ったんだけど、結構重いのな。 Vistaだからか? ラデ1950PROだからか? 俺が短気だからか?
割れだといろいろ入ってるからね 正式版サービスリリースもインストールできないし
まあフォトショとか他のツールと比較しても 3段階くらい重いのは事実だ
フルボディモーフはめ込んだフィギュアが3体ぐらいから猛烈に重くなるね まぁそういうアプリと割り切って使うのが吉
いやサイモンが出てきて適当に動かして そのままの設定でレンダリングするだけでも 他のアプリよりは別次元に重いと思う
何だ、重いのはデフォだったのか・・・ XPならマトモに動くとかいう答えを期待したのにw あるいはゲフォなら大丈夫とか。
起動画面はともかくヘアーサロンに入ったとたん重過ぎて投げた
>>767 表示→トラッキング→ボックスor高速トラッキング
これでポーズをつける時はちょっとスムーズかもよ。
Vistaだけど重いのは起動する時だけで他の作業で重いと思った事ない x64 E6600 8800GTX 8GB
フィギュア読み込み時とかファイル開くときとか重くないのか
ライブラリ検索を浅く設定したら?
XP
[email protected] 2GB 8600GTでライブラリ検索浅くして
フィギュア2体に服着せたファイルを開くのに20秒ほど
いまどきPhotoShopとかでファイル開くのに20秒って言ったら
相当なもんだしな
ゲームでも何でも3Dオブジェクトのロードはそんなもんじゃないの でもVueから読み込んだ方が圧倒的に速いがw てか読み込み自体は重い軽いと言う表現とは違う様な気がするが、重いって言うのはPoserならカメラグリグリヌルヌル 動かなくて引っかかるとかメニューなどの応答性が悪いとかそんな感じにの事を表現する場合が「重い」だと思うが、おれは。
アンドゥー回数は減らしてあるんだろうな?
ちょっと計ってみた 起動、サイモンが出てくる初期状態=12秒 V4Base読み込み=4秒
また円高だね。 素材、何か買おうかな。
V4Base読み込み=11秒もかかったぞ
poserもってないからDazStudioね
> てか読み込み自体は重い軽いと言う表現とは違う様な気がするが、重いって言うのはPoserならカメラグリグリヌルヌル > 動かなくて引っかかるとかメニューなどの応答性が悪いとかそんな感じにの事を表現する場合が「重い」だと思うが、おれは。 それ同意。あと起動とかが遅いのも重いって言う奴いるよな なんでもかんでも重いって表現するなよと思う
円高で何か買った人いますか?
買うならにぁみぃかもえたんなんで意味ないし・・
>>781 コンパラから追い出されたRuntimeDNAのを買おうと思います。
カートに入れておいたのに、いつのまにか消えてるし。
つか、他の3Dソフトと比較して遅いor重いっていうのならともかく、 2Dソフトと比較する時点でダウト。 ま、他の3Dソフトと比較しても少し重いとは思うが、3Dソフトを扱うなら PCスペックをそこそこのレベルに上げないといかんのは常識だし、 PCスペックが良ければ気にならない程度の重さでしかないな。
>2Dソフトと比較する時点でダウト。
元は
>>762 みたいにはじめてposer(3Dソフト)触った人間の
違和感とか敷居みたいな話でしょ
というかポーザーに限らずメタクリエイション発祥のソフトは 目の付け所がユニークで、他では代替出来ないソフトが多かったが 何故、こんな処理が重いんだと言うのが多かった気がする。 画材シミュレータ Painter、 景観専用3Dソフト Bryce、 写真をテクスチャつきの立体物に変換する Canoma、 そして人物専用の3Dソフト POSER 今では類似ソフトがそれなりに出てきて新しいジャンルになってきているが ほんとメタクリが生み出したジャンルって多かったよな・・
3Dモデルに直接ペイントできるPainter3Dの前身はなんていったっけ。あれも画期的だったな。
でぃていらぁ
>>786 結局Kai Krause氏が天才だったということかな
どうだろうねぇ? Painterの作者のMark Zimmerなんかはメタクリエイションに買収される前からPainterを開発してるし Bryceの作者Kenton Musgraveも今メタクリ離れてVUE作ってるし メタクリに天才を集める土壌があったと言うことかも知れない。
アニメーションセットに上半身・右手・左手・足と分けて 登録するスクリプトはできたけど、それを自動的に ポーズライブラリに登録するスクリプトができない…… SaveLibraryPoseを使うと勝手にフィギュアまるごとの ポーズを保存してしまう
>>791 > SaveLibraryPoseを使うと勝手にフィギュアまるごとの
> ポーズを保存してしまう
うーん…セーブしたあとpythonでさらに操作していらないところを削るぐらいしか思いつかないな(´Д`;)
うp! うp! スクリプトを見て、改良法を提案する香具師が現れるかも知れんぞ
いや、そんな騒ぐほどのもんじゃない力技(しかも今のところChibiBel用)なんだが… テキストエディタかなんかで全角スペースを半角スペースに変換のこと。バグがあってもしらんぞ # -*- coding: sjis -*- import poser #うちは30フレームから必ず始めるため beg_frame = 30-1; end_frame = poser.DialogSimple.AskInt("最終フレームは?")-1; scene = poser.Scene(); #figs = scene.Figures();とすれば列挙しなくていいが、余分な服とか巻き込む可能性が figs = [scene.Figure("ChibiBel 1"),scene.Figure("ChibiBel 2")]; #超力技、パーツ分けが異なるフィギュアに対応するにはとりあえずゴリゴリ書き換えるしかない names = ["body","migi","hidari","asi"]; lists = [["腰部","腹部","胸","首","頭部"],["右肩","右腕","右前腕","右手","Right Thumb 1","Right Thumb 2","Right Thumb 3", "Right Index 1","Right Index 2","Right Index 3","Right Mid 1","Right Mid 2","Right Mid 3","Right Ring 1","Right Ring 2","Right Ring 3", "Right Pinky 1","Right Pinky 2","Right Pinky 3"],["左肩","左腕","左前腕","左手","Left Thumb 1","Left Thumb 2","Left Thumb 3", "Left Index 1","Left Index 2","Left Index 3","Left Mid 1","Left Mid 2","Left Mid 3","Left Ring 1","Left Ring 2","Left Ring 3", "Left Pinky 1","Left Pinky 2","Left Pinky 3"],["右大腿部","右膝下","右足首下","Right Buttock","Right Toe", "左大腿部","左膝下","左足首下","Left Buttock","Left Toe"]]; for fig in figs: for n in range(0,len(names)): try: scene.DeleteAnimSet(names[n] + fig.InternalName()); except: print("new animset."); animset = scene.CreateAnimSet(names[n] + fig.InternalName()); for itr in lists[n]: parts = fig.Actor(itr); animset.AddObjectRange(parts,beg_frame,end_frame); print("FINISHED.");
>>795 fig = scene.CurrentFigure()
にすりゃ、「選択しているフィギュア」に操作を限ることは出来るぞ。
まあ服を間違って選択してたらたちまち破滅だけどw
>>796 そうするくらいなら列挙したほうがラクだわw
何も考えずにポチっとボタン押せばいい形が重要
それで言うと、開いているファイルの中で一番最後のフレームを
自動的に取得できる関数とかあるとラクなんだけどないんだよな
工夫すれば今選択しているフィギュアの最終フレームを
得ることは出来るけど、それこそ間違って服とか選択してたら
ダメってことが多いし
4年ぶりくらいに来てみたが、ポーザーって相変わらず面倒臭い仕様なんだね
そうだね。 もう一度離れたほうが良いよ。 次は20年後に来てね。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/20(木) 10:13:09 ID:IhFMwFch
何様?w
Poser8はまだですか?
>>801 十年後にバグが大量に付いた状態でリリースされる予定です。
勿論日本語版7はSR1止まり
>801 日本語版7のアップデータをイーフロが出してくれるかどうかさえあやしい。 Poser8はなぁ…スミスマイクロのやる気次第だな。 米国仕様テライユキやMikiの実績から想像するに、開発元(元米イーフロ)の やるきは違う方向で満々のようだけど(その調子でAmapi8を復活させてくれ)
結局PoserProってこのゴタゴタで出ないのかな
開発者blogは大分前に閉鎖したし、出さないんじゃないかな? とりあえず、もう一回はパッチを出してもらいたいところ。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/21(金) 03:37:06 ID:tYbO+JCq
今になってみればダンススタジオって画期的なソフトだったなあ あれのbvh持ってる人いないかな
すれ違い
Poserってモ−キャプデータ読めるんじゃなかったっけ?
>>806 Poser3くらいの時期にメタクリが出したソフトでしょ?
当時出たPoser本のCD-ROMに体験版が入ってた。家にまだあるかな。
でも体験版じゃBVHは書き出せないか・・・。
全角
いかにもPoserでワロタ
813の追記ですが 青い衣装のA3の髪なんですが、宜しくお願いします。
↑方、本当に有難うございました 当方いくら探しても同じものが見つけられなかった訳が理解できました。 反転させていたとは、でも良く見るとプロモの後頭部のデザインは同じ。 凄いです、勉強になりました。
せっかくaiko4買ったのにインストールできねえええ JをEとして騙す(ダミーの階層も作ってみた)、dsでパス指定も無理 おまえら助けろ!!!osはXPsp2だ
「 ̄ `ヽ、 ______ L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉 / ヽ\ / // / / ヽヽ ヽ〈 ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、 ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l ! /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」 ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′ r777777777tノ` ー r ´フ/′ j´ニゝ l|ヽ _/`\ 〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、 〈、ネ.. .lF V=="/ イl. ト |お前の態度が とニヽ二/ l ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l |l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、! |l__________l| \ ソ
まず英語読めるようになれ
A4だけ買ったんじゃね?確かエラーメッセージ出るから読めばわかるだろうに。
あのエラーメッセージは不親切だろ。
必要なモジュールが無いとかなんとか。
何が必要なのか、を書いてなきゃわかんねーだろと何十回.....
>>820 のNoticeどおり。Aiko4をインストールする前に、Victoria4をインストールしておかなければ
ならない仕様なんだよ。
V4が無料、A4が有料で、同じとこから出てるのだから、A4には必要はV4モジュールを組み込んでおいて、
V4が無ければ無いで勝手にほうりこんでくれればいいだろうが!というのは我侭だろうか?
あるいは、エラーメッセージをもう一言、丁寧にしてくれよというのはDQNだろうか?
俺はそうは思わないよ。
説明文読めば馬鹿でも分かると思うけど。 Required ProductsにもVictoria 4.2 Baseって、はっきり書いてあるし。 英語が読めないとか言うやつは論外。
まぁ、アレだな。 同じトコから出てて、必要基本モノが無料なら A4単体バイナリとA4とV4の両方のあるバイナリを 用意するのが親切ってヤツだろうな。 ただ、経験則で言うなら、海外の企業に そんな決め細やかさを期待するのが無理ってヤツさ。 海外で買い物するなら、自衛する。 それができないなら海外で買い物しない。 そういうモンだろ。
親切にありがとう。V4は購入済み インストールフォルダをP6、P6J(poser.exeに変更)にしてNEXTを クリックしてもDependencyErrorとでてdazにメールしろとでる、DSも同じ。 ちなみにV4の時は上手くインストールできた
なんか英語が読めないから〜ってな事になってるけど簡単な英語は一応読める。 自分の場合、V4のインストールでこける問題がA4で起きて、自分の知ってる 回避方法では上手くいかないという事。 面倒臭いんで明日7EをDL購入するつもり
A4はV4のアドオン扱いでV4買わせる餌になっちまった以上、モジュールで組み込んでおいてくれってのは流石に無理があるんじゃね? V4だってあくまでキャンペーンだから無料で手に入るだけだから。A3は単体だったからA4も普通に単体で出してくれってのならわかるけど。
>>825 V4のインスト時にあった DzCreateExPFiles-V4.batをもう一回やってみたら?
つーか情報後出し、小出しは論外だぺっちゃ!
まったくだやったことは最初っから全部書きなさいよ。 そういえば、V4.2もA4もDownloadsフォルダにインストールするとうまくいかないね。 (ファイル移動などの工夫をすればインストールできるみたいだが)
poser.exeがあるフォルダを指定してV4がありゃ入るとオモ。全然違うフォルダ造って入れてるけど、使えてるし。 最初エラー吐いたが、上記のDzCreateExPFiles-V4.batとDzCreateExPFiles-V4V3.batをやれば問題なくなった
にあみぃやもえたんの海外版(というか英語版)って出てないんかな。 使ってるのが英語版だからどうせなら英語版買いたい
>>832 日本語は使われていないからそのまま使える
日本人と西洋人の根元的感覚の絶望的な違いを見た
つか、向こうではペド厳禁なので、萌え顔にしないだけっしょ。
iPoser7だと何ができないんですか?
>836 かわいい顔ならダメで、××ならペドにならないなんて事があるはず無いのであれがあっちのセンスなんだろ。 アメリカ製の女児向け人形は信じられないくらい造形がグロなのあるしな
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/24(月) 16:36:05 ID:yj/UQGRs
>>835 >>834 が挙げたのは、商品になってるキャラではマシな方だお。
(個人的には睫毛貼り直しだけでも化けそう思ってるケドね>さでぃ)
RDNAの筋Qトカ見た後なら、段違いに可愛く思える…
売り物じゃないけど、EvilInnnocenceが最近リリースしたEvelinneトカ、
日本人から見たら終わってるし…
まぁ、WapiPoo不在による衣装リリース用暫定キャラなんだろうと思うけど。
今更だが、V4とかA4ってベースだけだとオパーイがピンクの布になってて、 PVCGEAR−Dとか着せるとカッコ悪かった。 スターターパック以上に付いて来る、あるいは別売りの A4 isaリアルスティック テクスチャを使わないと駄目だったw こんな基本的なこと聞く奴も居ないらしくて、検索してもわかんなかったお。
>>832 にあみぃはコンテンツパラダイスの英語版でも売ってるが、
他の人の話の通り、日本語版で問題ない。
ちなみに衣装もコンパラ英語版やレンダロなどいろんなところで
売ってて、結構人気キャラ。
一方、もえたんは版権の問題があって海外発売されていないので、
不満に思っている外国人が結構いる。
あっちでにあみぃが人気ってのは、どういう事だ? センスが違ってたら、向こうでは不人気なんじゃ? それとも、向こうではフィギュアを作る世代と買う世代の 美的感覚がズレてるって事か?
アニメの何々キャラがかわいいとか言っている日本アニメの萌えっぽいものが解る 外人もいるみたいで、そこが不思議だけどねぇ。 でもやっぱり少数派なんじゃないかな。。 日本人でもすごいリアル指向でバタ臭い絵描く人いるしねー。
ちょっと前までは日本のアニメの大きな目の平面系キャラなんてキモイの一言だったけど、今じゃ向こうもオタク文化が根付いたからじゃね? poserといえばリアル系だったけど、この10年で結構様変わりしてるんだと思う
昔は知らんけど、今のぽざに付いて来るフィギュアはバタ臭い(嫌いじゃないけど)、 だからDAZからA4とかのフィギュアを買う。 A4の目の大きさはちょっと笑える。
と言う事は、DAZ等外国からも、 萌え顔のフィギュアリリース期待して良いんですかね。 チビベルとかベルベルをもっとヨイショしてくれても良いんですが そんな動きは見えてないですね。
kururuクラスの自作萌え系フィギュアがDlsiteで売ってたら買う?
>>848 レンダ絵商業OKなら買う。
あとは、どれだけ服とか髪の毛とかそろうかだね。
>>848 すごく欲しいと思えば買う。
売ってみれば良いんじゃね?
でも独自系は服とかが圧倒的に少ない。
自分で服とか弄ればいいんだろうけど、それが面倒(だから買う)。
でもその競争が少ない所で服を作る人とが出てくるのかもね。
キモオタ系キャラが向こうで根付いてるなんてキモオタの誇大妄想 ギャラリー見てみれば良くわかる
またあんたか
キモオタは社会の敵 茨城の通り魔もキモオタだった キモオタは全員市ね
Poserスレで言うことでもないぜ?
まぁ、いいじゃん。 人間ってのは、誰しもそういうダークサイドがある。 そういうダークサイドを受け入れて制御するのが大事。 単に嫌ってるだけだと、いずれ自分のダークサイドに飲まれてしまうぜ。
お前のパパみたいに?
>>848 むしろBelBelみたいに既存の服着せられる奴がいいな
この際だからChibibel or Kururu互換でもおk
こんにちは XP Athlon64 Geforce6600 ロジクールのsetpointを常駐させているとposer7が起動しません 同じ現象で苦しんでいる方いませんでしょうか?
>>858 おれんところでは全く問題なく起動する。
setpointも最新版。XPSP2。
ただしPoser 7は英語版でパッチも全部当てているけど。
SetPoint4.40.88 +Uber Poser7J無問題です。 てゆーかSetPointが原因そうな問題起こしてんなら、もしかしたらロジのマウスやドライバそのものじゃなくて、 USB関係になにか問題があるかも。各デバイス、コネクタちゃんと刺さってる?
>>858 Geforce6600のバージョンアップはまめにしてる?
秋葉原の路地裏で中国語版Poser8買ったんですけど、インストールできません(というか、CDの中が空?)。 これ、何か特別なソフト入れてないとインストールできないとかあるんでしょうか?
,..、 --- .、 /:::::::::∧::::ヽ::\ ⌒O::::/:::;:r/- ヽ::::';\ヽ ://::::/::::/l/ ヽ:ト;:::i::ハ |::::l:::./ ,、ォ‐ _ l::::::', デケー釣り針じゃのー |/l_:_{ 'ビソ {リ' |:::ト l{ 、} ' ` i ´ `'ヘ _ ノ え_、 _,.. '´ /`丶、 7ヘ / \ \ ヽ
せめてエイプリルフールまで待つべきだよなぁ。
これ釣りか? ほんとに買った馬鹿にみえるけど
釣りにもならんだろ
まず中国版Windowsを用意してみたまえ
違法コピし放題のチャイナでも、流石に存在しないアプリのクラックは出来ないだろうて。 しかし、7Pro言った方がひっかかるヤシが居るんじゃまいか?
おまいらスルーしとけよ(笑)
,..、 --- .、 /:::::::::∧::::ヽ::\ ⌒O::::/:::;:r/- ヽ::::';\ヽ ://::::/::::/l/ ヽ:ト;:::i::ハ |::::l:::./ ,、ォ‐ _ l::::::', 思いっきし釣られてしまった… |/l_:_{ 'ビソ {リ' |:::ト l{ 、} ' ` i ´ `'ヘ _ ノ え_、 _,.. '´ /`丶、 7ヘ / \ \ ヽ
DAZのフリーのやつのダウンロードしたんですが 影が足首にかかって その足首がなぜか水平にずれています どうすればいいですか?
DAZ StudioなのかDAZのコンテンツなのかもわからない 2翻 レンダリング前なのか後なのかもわからない 1翻 影が足首にかかるという状況 1翻 「足首がなぜか水平にずれています」 2翻 初心者向けじゃないスレでの質問 1翻 倍満です
釣りにもならんだろ
>>873 ダメダメな質問に対してトゲトゲしく言い返さずに
指摘してあげた872は役満級のムードメーカー
これで作ったポーズををトレスした絵や漫画を売ってもいいんだな こんな楽していいのかと思う程だ
巷では3Dは漫画界の麻薬と呼ばれていますが。
絵描きが3D使う時は常にブレーキをかけて、 「のめりこまず」「割り切って」という二箇条を常に心がけておかないとな でないと、気付いたらいつの間にか美少女3Dフィギュア職人に転職していたり 1回しか使わない背景を1週間かけてモデリングしてしまい「手で描いたほうがはええ!」ってのを 締め切りすぎてから気付いたりするから要注意
くれぐでも仕事にはしないようにするww
Downloadフォルダ10G超えた 整理しないと何が何だか解らなくなってきた
すぐに絵がグチャグチャになるんですけどどうしたらいいのですか?
m9(^Д^)
ここ数日、春厨が沸いてるな 多分同じお子さんだろう ご苦労さんだね ははは
883 :
858 :2008/03/27(木) 19:14:52 ID:2/OlQ9RL
>>859 ほんとにー!?
これ超ヤバイくなーい?
検索しても見つからないから俺だけかなーとはおもってたけどさー
>>860 そうですか
起動する際にいちいち切るという手間がかかる作業は困りものですね
>>861 我面倒事避癖有人
故6600上事無
Thx!
フリーデーターをダウンロードしても何も起こりません 教えてください
ちょっと春満開過ぎだろw
だから、ヤバいのはスルーしとけよ(笑)
ポサーをどうしたらいいですか?
購入時のサンプルのフィギアのいくつかが 足が地面にくっついたままで取れません どうしたらいいですか?
一度ざっと通してマニュアル読んだほうがいいよ。
3月だねぇ・・・・
足首下で一歩、一歩、歩いて行くんだ!!
全力以上の日本人初心者向け解説が WEB上にも本にもないんだよな
あの本体にバンドルで販売していた本は、初心者向けじゃないの? 中身が微妙すぎなのかな?
そういやバンドル本チェックしてなかった ただDAZのフィギュアやものをいろいろ利用する前提で書いてるのは 全力の一番いいところだと思う 問題も多々あるにしろ
全力のPoserチュートリアル「挫折しない服作り編」は未完成のまま終わるのだろうか。 筆者が先に挫折しちゃ駄目だろ
バンドル本って、ポーザー人体大作戦?
俺が言ってるのは寺井が表紙のやつね。今は、もうそのバンドルはないみたいだけど。
セット販売の本には騙された。 大まかな操作だけで、全コマンドの1割くらいの説明しかない。 しかも本の定価は3200円?! ウヒョオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
実用書は立ち読みしてからでないと買わないことにしてるよ。 内容が価格に比べて薄いと言うダマサレ本って事もあるし 内容がそこそこあっても、自分に合わない場合があるしな。
付属マニュアルで足りないと感じるのはどの辺?
>>902 使い方を知った今読んでも、文章の意味が理解不能のところがあるし、
表現も回りくどい。抽象的な概念説明ばかりが図入りでダラダラ書いてある。
肝心の操作法や、それをいじるとどういう結果になるか、と言う重要な点にかぎって、
図もなく、解りにくい文で簡潔に終わってるw
それに修得の優先順に並んでいれば、チュートリアル的に覚えられるし、
機能やアイコン別に詳しく説明されていれば、辞書的に使って覚えられるが、
どっちにもなっていない。
高度な機能が初めのほうにダラダラ書いてあったり、あっちゃこっちゃに内容が飛ぶ。
ものすごく簡単なことを、もの凄い解りにくく書いたという好例。
Poser Figure Studioをposerと対で買うことを薦める
7対応版も同じ人が著者で出してくれないかなぁ
「Poser Figure Studio」って黒本だよね。白本は図書館で借りて見たけど、 黒本は借りる前に蔵書リストから消えていた。たぶん盗まれたんだと思う。 最近図書館から消える本が多くて…w
ああ、ごめんごめん俺の本棚にあった 返却期限は三年前か 盗む気はなかったんだが
なんという煮え切らないボケ
ベースフィギアがないとだめとかゆうフリーダウンロードは どこにダウンロードすればいいんですか? ベースフィギアのフォルダにダウンロードするんですか? 全然分かりません 超難解なソフトですね 買って損しました 返品はできますか?
,..、 --- .、 /:::::::::∧::::ヽ::\ ⌒O::::/:::;:r/- ヽ::::';\ヽ ://::::/::::/l/ ヽ:ト;:::i::ハ |::::l:::./ ,、ォ‐ _ l::::::', 春の嵐… |/l_:_{ 'ビソ {リ' |:::ト l{ 、} ' ` i ´ `'ヘ _ ノ え_、 _,.. '´ /`丶、 7ヘ / \ \ ヽ
付属マニュアルが悪いからこんなことになってるのか?
つか、日本の方では人手が足りないから、最初から限界でしょうね。 オンラインストアもサポートHPも、あの程度だし。 以前、中の人降臨してたけど、大変そうだったしね。
>>895 あの本買うなら、厚いマニュアルの方が役に立つ。
どうせなら、Poser 使いこなし術(高い方)が付属してる方を選ぶのがお勧め(金が余ってたら)
最初は要らない本だけど、ポザが使えるようになってから読むと、作品の作り方についてこれは!と思えるような本。
>>903 漏れも黒い本買った。
ライティングとカメラについては余り詳しくないが一通り撫でてある。(でも初心者にはそれの理解は難しい)
マテリアルの説明、頭髪の作り方、服の設定などは判り易いと思う。
一応店にあったポーザー関連本を全部斜め読みした結果の答えだお。
Poserとバッティング、ってんで手持ちのあれこれ試してみたら、あったよありました。 Windows Media Player 11な、これで音楽聴きながらポザったろと思ったらあっさり ポザが落ちますた(´・ω・`)。 シーンをあれこれ動かすだけで重くなって止まる、って感じなんで、なんかグラボの ドライバだかOpenGLとかと当たるのかも? よーわからんが一応報告。 で、3Dソフト使うのにバックグランドで何か動かすなんてことしたこと無かったんで 今頃気づいたわけですが、気づいてみれば、音楽聴きながらポザは悪くないかも ってんで妙に悔しい。 追加で試したところ、Cyberlink PowerDVD ウルトラとかいうのは大丈夫だった。 他は試してない。やっぱ3Dは専念が正しいんだろうねw
>>903 以前、Poser6のe解説が500円くらいで安売りされてたんで、試しに買ってみたことがある。
最初はばかにしてたんだけど、全部ムービーだからすごく解りやすかった。
ファイルサイズが80MBかそこらなのに、意外と情報量も多くて自分が使ったことがない機能も知ることができた。
ああいうのは本体に付けてくれると初心者がとっつきやすくていいと思うなあ。
>>912 クイックタイムも相性悪いぜ。
ハードウェアアクセラレータを切らないと起動しなくなる。
体が服を貫通するんですけどどうしたらいいですか?
レンダリングした画像をペイントソフトで修正すればいい。
poser7ってアニメーションパレットのウインドウサイズサイズ、UIドットに対応しなくなったよね。 なんとかならんかな
>>907 それはベースフィギュアを入手しないと使えないというデータをDLしてきたんだな。
どういうベースフィギュアが必要かわからないと
誰もレスでけきにゃいじょ
何か凄い初歩的な所で躓いている気がしますが、 背景にムービーを入れてアニメーションで出力しようとすると 一回レンダリングされた後、単色で塗りつぶされてしまいます。 何が悪さしているのか、ノードの連結を見てもさっぱりです (背景ノードにはムービーの絵が出ている) すみませんが、この現象、解る方いらっしゃいますか?
こんな状態の新スレ絶対立てたくないと言っておく 見事な春休み
922 :
919 :2008/03/29(土) 12:31:43 ID:INxSZSGY
すんません。解決しました。 レンダリング設定で2Dモーションブラーが入っているのが原因で これを抜いたら背景のムービーもアニーメションレンダリング出来ました。
>>921 んじゃ、春休み中は来るなよボケ。
お前の個人的な感想は聞いてねぇ。
■□□□□■□□■ ↑こういうキーフレームを ■□□□□□□□□■□□□□■ ↑こういうように全体的に広げる方法って無いでしょうか? 作ったアニメーションを再生してみたら思ったより動きが速くて すこしゆっくりにしたいんです。
>>924 7だったらアニメーション編集で列選択した状態で
右にドラッグ、でだめ? 一番最後のキーフレームから伸ばす感じで
全フレームとかに細かく打ってしまったものを全体にストレッチだともう解らんけど。
しかし4から7だともう別次元のソフトだなこれ
ネタ 1.6 ネタじゃない 2.3 さあ張った張った
いや、ごめんガチだったw 初心者が書き込むと気を悪くする人も居そうだから初心者スレ建てた方が良いかな?
実は無料のH3のモーフを無料のA3やV3に移植すれば有料のモーフと同等のモーフが得られる
風発生用の疑似オブジェクトをおいて、クロスシミュレートしてレンダリング。 すると風制御用のオブジェまでレンダリングされたんでビビったw まぁ表示オフにすりゃいいんだけど普通こゆのって レンダリング時にはシカトされるようになってないか(´・ω・`)
オクタコアが買える頃になってもPoser8は出ない悪寒がするけど レンダリング用に別のソフトを導入するべきなのかなあ でもPoserでアニメーション作ったのを別のソフトに出力すると エラー出ること多いんだっけ?
poserで、一定のフレーム間の動きを全くそのままコピーして別フレーム間にペーストする方法ってないでしょうか そのままキーフレームを選択してコピーだと、キー間の動きを補完する機能が働いて若干違う動きになってしまうんです
スプライン解除を上手く使うしかないんじゃない?
>>932 ですよね・・・
結局今回もほとんどのキーフレーム末尾をスプライン解除して解決しました。
とはいえ、この機械的な作業はなんとか短縮したいなあ。
髪を頭に固定するにはどうしたらいいですかぁ? ポーズを変えるたびに髪の位置も変更しなければならないので面倒くさくてしかたないです
日本の未来は暗い
ここのところ馬鹿みたいな質問してきているやつは、全部同一人物だろ。
>>934 DAZに髪を固定するソフトが別売りである
まずはそれを買え
>>934 修行だと思えよ。
そうやって苦労している人も世の中にいるんだぜ。
>>934 それくらい人に聞かなくても自分で弄っていれば気づくレベルだと思ったんだがなぁ
髪ってconformできるの、知ってる?
Characterにある髪はconfrm ちなみに服も靴もそう
confrmってなんですか?
&衝突ってなんですか?
そろそろ"ゆとり世代の初心者演じる釣り師"構うのは止めないか?
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/30(日) 17:25:31 ID:n0rbXSPc
Poserって何ですか?
いいフリー素材があんまり見つかりません どうしたらいいですか?
髪の毛がどうのとかいう質問は 初心者が本当にそれで悩んでるのか、たちの悪い釣りなのか判断出来ん…
,..、 --- .、 /:::::::::∧::::ヽ::\ ⌒O::::/:::;:r/- ヽ::::';\ヽ ://::::/::::/l/ ヽ:ト;:::i::ハ |::::l:::./ ,、ォ‐ _ l::::::', ちぃ… |/l_:_{ 'ビソ {リ' |:::ト l{ 、} ' ` i ´ `'ヘ _ ノ え_、 _,.. '´ /`丶、 7ヘ / \ \ ヽ
釣りに決まってんだろ 最初から自動でペアレントするのが普通だ
>>946 ここ、たまにレンダロシティのDLリンクで飛んだことあったので
サイト自体は知っていたんだけど、トップから入るとこんなにたくさんのデータがある
サイトだったんだな。
こりゃ便利だわ。
ついさっきレンダロシティとレンダロチカを回ってきたんだけど、新作はほとんどかぶってて
残念だったが。
Poserにおけるpythonってマジ重要だわ
ペアレントって何ですか?
完全に荒らしだな
Core2Duo E6600でposer7を使っています。
せっかくのDualCoreなので、レンダリングする時プロセス数を2つや3つに設定してレンダリングしているのですが
その設定だとたまに、レンダリング画像に下の画像のようなノイズ(灰色は背景色)や穴が出来てしまいます。
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/gwh80331031336.jpg 使用するCPUをひとつに設定するとこういったノイズは起きないのですが、やはりスピードは落ちてしまいます。
このノイズや虫食いのような穴は一体なんなのでしょうか?
もし原因や解決方法をご存知の方がいましたら、どうかご教示お願いいたします・・・。
Q6600だが経験したことないなあ
E6600使ってるけど、P7J/P6Jとも経験無し。 ただし、WMPで音楽聴き”ながら”作業ばかりなんで 2スレッドしか設定したことないw
右上のpaypalチェックつけて左下のselectボタン押しても駄目ってこと?
>>958 ちゃんと年間会員入会を選択している?
月間会員だと。
Paypal is not available as a payment option because of the automatic monthly renewal feature.
というわけでPaypalは使用不可のはず。
似たような質問で失礼します。 P6Eの特売に釣られて、初めてCP@USの課金パスポートメンバーになってみたのだけど、 メンバー限定でのフリーとセール価格、$20以上の商品が$1キャッシュバックされるって以外、 DAZみたいな定額クーポンみたいな特典は無いん?(´・ω・`)
>>961 ありがと、年間にしたら普通に入会できました。
なんか30ドル割引きついてるんだけど
特典何だかアカ登録して2年放置してたからかは不明だ・・・
>>955 デュアルコアなのにスレッドを3にしてるとか?
今poserに欲しい機能を考えてみたらposer proの機能だったことに気づいた 困ったもんだ
>>955 マジレスすると、レンダリングの設定の可能性もあるので小出しにせず全部さらさないと
釣りだと思われるお。
>>955 http://www.forum3d.net/bbs/index.php?topic=50.0 もしかするとこれかね。英語版SR2.1でも絶賛放置中のバグなんだが。
>>962 1ヶ月有効の$5引きクーポンは毎月出る。
ただ全商品に使える場合とスミスマイクロ製品のみの場合があるので注意が必要。
ほかに特定ベンダー5%引きクーポンというのもある。
あと「$20以上の商品が$1キャッシュバック」じゃなくて
毎月の買物総額の5%キャッシュバックだからセント単位で返ってくるよ。
これは3ヶ月間有効のクーポンになる。
どれも重複使用できないからありがたみは薄いんだけどな。
968 :
962 :2008/04/01(火) 01:09:24 ID:NmcOhvlO
>>967 丁寧な御返事ありがとうございます。
当方、今月(3月)からCP@USのパスポートメンバーになったのですが、
”1ヶ月有効の$5引きクーポン” これに思い当たるフシが無かったり(汗
このクーポンはどのような形で配布されるものなんでしょう?(´・ω・`)
干物さんは確認できることをちゃんと確かめてから質問すべきだと思うんだ(´・ω・`) View My Stuffに入って下の方のMember Rewardsってところを見てね。 その月のクーポンとかボーナスアイテムとか一覧で載ってるから。
970 :
955 :2008/04/01(火) 02:05:40 ID:FwNieOKl
>>967 ありがとうございます。まさにそれのようです。
条件もよく似ていました。
具体的なとりあえずな解決方法も載っていて非常に助かりました。
はやく修正されてほしいですね・・・。
971 :
968 :2008/04/01(火) 02:47:40 ID:NmcOhvlO
もろバレしてるし(*’ー’) >View My Stuffに入って下の方のMember Rewards〜 お恥ずかしい事に、ページを最後までスクロールしたコトなかただ(^^;
オートバランスを設定したら フィギュアが踊り出して止まりません どうしてですか?
フィギュアが疲れるまで躍らせておきなさい。
踊るジェイムス「フーン!!フーン!!」
そういえば、ガキの頃、コナンドイルの踊る人形を読んだ。 一番多い人形が一番良く使われている「E」と言う推理に えらく感動した事がある。
てくちゃあの作り方がわかりません 教えてください
右クリック→新規作成→bmp で作成できるヨ
釣りばっかやってんじゃねー お前は漁船か
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/01(火) 21:22:05 ID:2gm0U5Gm
はじめまして。 poser7の購入を考えてます。 最近のマックOSX10.5に対応していないようですが、どなたか10.5でposer7を使ってる方いませんか? もしいたら、不具合等はありますか? それとも近々poser8とか出て、10.5に対応するとかっていう情報はありますか? いろいろ調べたんですが、見つからなかったので教えていただければ幸いです。
シャドウマップってなんですか?
1980年ごろに英国にあったストレイカーという映画会社の地下施設の地図。 大変貴重なもので、まず入手不可能。もしも手に入ったらオークションに出すことをお勧めする。
無理やり8コア実現したハードとかも出てきたけど poserは今後ちゃんとバージョンアップされるんだろうか? poserのレンダリングの質にそれほど不満はないけど、 そのうちレンダリング用に別のソフト用意したほうがいいんだろうか 64bitとかネットワークレンダリングに対応してるソフトもあるみたいだし
D|SもIBLとHDRIのプラグインが出たし、段々とアドバンテージは狭まりつつあるな。
DдZ的エイプリルフール!(。∀゚) V4 Male Ultimate Madness Fit Bundle Free配布終わったら有料アイテムなるのか?…(´д`)
一部のマニアには垂涎ものだと思うw
いらねえw
いるw
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/02(水) 19:11:44 ID:yusEu+hX
>>983 ご返答ありがとうございます。
購入の方向で考えたいと思います^^
メールの中にあった別の商品と、 どっちがエイプリルフールだかわからんのだが・・・ DAZの美的感覚って・・・www
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/02(水) 22:58:06 ID:vjPIl/2t
大気の設定方法が分かりません 教えてください
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/02(水) 22:59:33 ID:vjPIl/2t
Aiko3付属の髪の毛の色が変えられません どうしたらいいの?
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/02(水) 23:00:55 ID:vjPIl/2t
モーションブラーってなんなんですか? 説明書にものってません
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/02(水) 23:02:46 ID:vjPIl/2t
とにかく横文字が多くてわけがわかりません
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/03(木) 01:33:01 ID:f/4fMihU
次スレは?
ポザクラスレを久々に見てしまった
あそこに偉そうに書き込んでるヤツは、メンヘラ
という訳で1000だったらポザクラスレはダット落ちするwww
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。