【富回答のテンプレで分かるランク】
※上に行くほど合格ラインに近い
●非常に魅力が●支持を得やすい
↑↑
--------------------------------------------←候補生ボーダーこのあたり?
↑↑
●大変親しみが●評価を得やすい
↑↑
●キャラクターのチャームポイントを抽出し、魅力的に作成する能力の高さを持っている
>ちなみに候補生で受かった人の評価
>「キャラクターに非常に魅力があり、お客様の支持を得やすい絵柄」
>「非常に魅力を感じさせる絵柄で、お客様の評価を得ることは間違いありません。」
その他FAQ
Q.筆記の点数は重要?
A.絵が良ければ筆記ダメでも受かるが、その逆はないと思われる。ただし調べればほぼ満点取れる問題なので、取りこぼしは勿体ない。
Q.勧誘が来たんだけど稼げるの?
A.手が速ければそれなりに稼げるが、一般的なイラスト仕事よりはるかに報酬は低いので、趣味でやっている人が大半。
Q.アナログ絵でもOK?
A.加工やリテイクの際に不利だが、アナログ絵師も存在するので不可能ではない。
Q.自由課題に版権ものを提出してもOK?
A.版権もので合格者もいるので大丈夫。
Q.課題絵制限いっぱいまでの枚数提出しなくても大丈夫?
A.自信作なら多ければ多い方がいい。描き下ろす必要はないので既存の作品でOK。自信作が少ないなら絵でお金をもらうのには早いのでは。
Q.自由課題の画像サイズは?
A.一応表示サイズで指定があるが、無視して大きすぎても合格してるので問題なし。
Q.合格率は?何人ぐらい受けてるの?
A.枠はないので、合格基準を超えれば受かります。受験者数は不明。かつて100〜200人と言われていた時期もあり。
Q.試験開始時間にネットが見られる環境じゃないとダメ?
A.単にその時間から試験問題が見られるようになるというだけで、期間終了までに提出さえすれば大丈夫。
Q.試験絵を自サイトなどで晒しても大丈夫?
A.富的にはお勧めしないが、制限する権利もないので各自判断。ただ、ここで何回か晒してる人も候補生になったりしているので、批評が欲しい方は晒してみましょう。
Q.試験発表メールって来る?
A.時期によっては来ない?仕事先の文章くらい自分でチェック汁
よく見られる批評。課題絵を描く際には以下の点をチェック。
・基本的なデッサン、特に手が描けていない、描くのを避けようとしている
・服を脱いだら手足がどう繋がっているのかわからない
・小物、背景を資料を見ずに想像だけで描いている
・キャラクターの配置、サイズバランスが悪く、無駄に余白が多い
・何となく描いた表情、ポーズなのでキャラクターの魅力が伝わってこない
・キャラクターと背景の配色バランスが悪い
・線画がぼやけていたりしてはっきりしない
・そもそも絵柄がこの仕事に向いていない、古くさい
・その絵で金を取ろうというレベルなのか
今更ですが、晒しても宜しいでしょうか??
もう既に常連ですorz
前スレ996で晒しました。
宜しかったら批評お願い致します。
>>1 トミー乙カー
>>9 まだ1日しか経ってないし大丈夫だとおも
【晒す人へ】
・うp&書き込みしたら、うpロダ編集→自分のレス番を入れてね。
・専用ロダに上げられたイラスト晒し以外は、批評の対象になりません。
・自己防衛に模試用ロゴ使用も可(各自判断)
>>1乙
だがまだ抜けがあるぞ
前スレ976が貼ってくれたテンプレがスルーされててワロスw
前スレ976もその場ですぐスレ立てちゃえばよかったのにな
>>6にこれも追加
線と塗りって分けて考えてる時点でダメダメだと思う。
酷評する人の低さも伺えるな。
んなもん追加すんな
>>14 >課題絵を描く際には以下の点をチェック。
チェックじゃねーだろそれ
>>10 あれ、消した?
こっちにアドレス貼った方がいいと思うよ
>>14 線と塗りを分けて考えるかどうかは画風によるだろ
時間がとれず出遅れてしまったのですが、
晒しても宜しいでしょうか…?
気にせずがんがんいこうぜ!
つかべつに試験直後じゃなくても良いと思うよー
>>24 これじゃお金はとれないよ。完成度が低すぎる。
もっと描き込むかセル塗りにするかで割り切ったほうがいい。
前スレ934です。
批評していただいてとても勉強になりました。
やっぱりサイトで簡単な絵を描いて
遊んでるだけだった自分にはまだ早かったみたいです。
それでも燃えるものがあるので絵上手くなってまた受けます。
ありがとうございました。
頑張りましょう。
>>24 色をもう少しソフトで綺麗な色にして
線の処理も綺麗にすれば
これはこれでかなりイイ気がするよ。
髪の毛の色をもう少し明るい色と、もう2〜3色使うだけでも
随分変わりそう。
可能なら線を真っ黒だけじゃなくてグラデーションとかかけたら
良い絵になりそうだけどなぁ。
細部は無下に書きこんでパーツを増やすのではなくて
指や小物の形を丁寧に描くようにするといいかもね。
>>24 串で見掛けた気がする…
鼻の下が妙にまのびしてるのが気になるかな。
好みの問題だと思うけど…
>>24 顔は可愛いし配色もいいけど、
体のバランスが崩れているのと細部の手抜きが目に付いた。
あっさり目の絵柄だから、
細部描写は描き込みを増やすんじゃなくて
ボタンの大きさを揃えるとか、指を丁寧に描くとか、
その辺を注意するのがいいかと。
もうすこし首を短くして
肩の部分のカタさ(緊張しているように見える)を
無くしたらかなり良くなると思う。
あと、これは好みの問題かもしれないけど
もうちょっと彩度を落とした塗りのほうが絵柄にあってるような気がする。
>>24 塗りとか線の書き方の方向性は悪くないと思うんだが、
構図やキャラの活かし方の詰めが甘すぎる気がする。
折角のナース服なのに、なぜ帽子の赤十字を途中でぶった切る?
折角の注目ポイントである杖の頭がなぜ見切れてる?
キャラの性格も魅力も伝わってこない、ただの顔絵になっちゃってるような。
「なんとなく」付けただけの表情とポーズを前面に押し出されたって、
見ている側も「なんとなく」見ただけで終わると思うよ。
もっときちんと見せるべきポイント、キャラをアピールできるポーズを
頭使って考えながら書く癖をつけたほうがいいと思う。
>>31 背景と人物の塗り方が違う所為で浮いて見えるだけじゃなく
イラスト自体が全体的に完成度低く見えてる。
背景の塗りに人物を合わせるか人物の塗りに背景を合わせるかの
どちらかにした方が良いと思う。
確実に、塗りで損してるよ。
>>31 背景のパースを考えてないせいで巨人になってんぞ…
この背景はいらない
キャラだけでも画面維持できないのに背景で更にダメになってる
塗りが雑だな、この手の塗りで行くならもっと塗りに時間をかけたほうが良い
ツールのタッチがそのまま見えてて、それが味にもなってないので
雑にしか見えない
肌の色は紫が入ってる部分が濁ってる
髪のハイライトが黄色で多分ナチュラルハーモニーを意識しての事だと思うが
色が浮いてやたらと黄色が目に付く
影の色とハイライトの色はもう少し選んだほうが良い
この絵でキャラクター絵として致命的だと思うのは、服のセンス
お前この服着てみたいか?1個1個のアイテムが基本の服とあってるかどうか考えろ
バックひとつにしても「バックを描きました」程度のおざなりさが見え見え
キャラ自体はそれほど悪くないと思うので、頑張れよ
個人的にはボカシとかでごまかしの効かないアニメ塗りを研究してみてもいいんじゃないかと思う
>>31 ちょっと完成度が低く見えるかなー。
人物は目の高さにアイレベルがあり、真正面から見てる感じなのに
背景が思いっきり地面から見たアオリになってて
パッと見からすごく素人っぽい書き方に見える。
体の書き方も不安を覚えるような。頭がちょっと大きすぎるかな?
形や厚みが不明な胸とかマフラーとか、腰辺りの布の書き方を見てると
線画の時点での立体認識ができてないように見える。
塗りは光源も質感も曖昧で、色彩のこだわりや方向性もなく
影の落ちるべき位置もよく分からないまま適当にやっつけた感じ。
人物の線画は太い一本調子なのに背景は点描ボケボケで、
質感やタッチが乖離しすぎて統一感がないかな。
問題文を読み解く力、キャラの表現はいい感じだと思うので
もっと技術面を突き詰めてほしいかな。顔も可愛いし。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 01:01:30 ID:K/s+MI7U
>>31 これ背景は写真加工?
キャラの塗りとレベルが違うんだが
他の人も言っている通り人物が描けていないのに
こういった背景は逆効果な感じ
今更だが1のテンプレおかしくね?
他に愚痴、傷なめあいスレはたったけど、それとは関係なく、
ここは富寺串銀幕その他もろもろの試験に落ちた人のスレのはず。
操作的改変されてる気がする。
それに対策する為だけのスレでもなく
呟き、独り言OKだったのにな。
じゃあせっかくだし愚痴って池よ
40 :
31:2007/11/08(木) 12:10:26 ID:cntCgbiV
>>31です。批評してくださった皆様、ありがとうございます。
>>32さん 皆さん共通して塗りが駄目だとありますのし、塗りについてもっと精進します。ありがとうございます。
>>33さん すべてのお言葉もそうなのですが、「着てみたいか」と言うお言葉に一番ハッとしました。依頼者のキャラの魅力を引き出すサポートなんですよね、このお仕事。ありがとうございます。
>>34さん 基本的なところが出来ていないのだなあと実感しました。きちんとイメージを定めて描くことを意識します。ありがとうございます。
>>35さん ぱっと見の違和感、端的に言うとそう言うことですよね。率直なご意見ありがとうございます。
>>36さん お察しの通りです。お手軽さだけで制作してはいけないと痛感しました。もっと全体を見てしっかり描くことにします。ありがとうございます。
せっかくだから特に苦手な事をどんどんやってみようと思ったのですが、
色塗りをしていくうちに、段々どうしていったら良いのか
わからなくなった迷いをそのまま読まれてしまった感じです。
本試験までまだ少しあるので、もう一度模試受けに参ります。その時はまたよろしくお願いいたします。
>お手軽さだけで制作してはいけないと
揚げ足を取るようで悪いんだけど
誰が見ても写真加工してお手軽に描いたような絵を納品されたお客さんの気持ち、考えたことがあるか?
客にはワカンネーヨとか思ってるのか?絵の向こうには必ずお客さんが居るんだよ。
そういやこないだの新作絵でまんま写真なのがいたな
43 :
24:2007/11/08(木) 22:14:33 ID:cqFY//rR
24です、遅くなりましたが絵を下げさせていただきました。
なるべくあっさりすっきりさせようと思ったのですが、
逆効果だったみたいですね…。
もっと上手く見せられるように研究してきたいと思います。
批評ありがとうございました!
先日5回目落ちorz
私もちょっと出遅れましたが批評お願いします!
筆記90点、キャラデザインと配色に大変親しみが〜、
(絵柄変えてないのに何故か前回から下がった…)
塗りに若干丁寧さを欠いている事、人体創画、質感表現に指摘がありました
自分では精一杯丁寧にやって質感も気を付けた心算なんですが、
もし突き詰めた欠点や対策等分かりましたらアドバイス頂きたいです。
それ以外でも何かありましたら…
ttp://bbs.avi.jp/photo/178517/29934577 それでは宜しくお願いします!
45 :
44:2007/11/09(金) 08:13:34 ID:L3R6BhFP
突き詰めた欠点って何だ…;
具体的な欠点、って言ったら良いんでしょうか
日本語不自由ですみません
>>43 がんがれ!
>>44 うーん色は綺麗なんだけど人体デッサンがまだまだってかんじ
ぱっと見、服の皺の拠り方と差し出してる左肩から手にかけて(ロッドをもってない方)違和感
横から見た図を描いたりして位置関係を把握したらどうだろう
あと木々の枝がシンプルかな
>>44 質感とかがちょっと足りないかなーと思った。
あと木とかが明らかに何も見ないで描いた感じ。
色使いは木にやってるみたいにいろいろ混ぜたりしたらどうだろう
混ぜても汚くならない色を作れる人みたいだし
>>44 立体感や、奥行き間。いわゆる空間把握が徹底的に出来てないな。
木々の並び方や地面の見え方から考えれば、人物は相当俯瞰でなければならないじゃないか?
地面の質感も無いから、人物がちゃんと立ってるように見えないし
木も浮いているように見える。
手前の草、人物の立っている空間、背景の森が全て別空間という不思議絵だな。
手前の草、よく考えてみると相当丈が長くないと、こういう見え方はしないぞ。
46の言うように、人体だけ見ても位置関係の把握が出来てないというのがわかる。
横から見た図を描くのは、是非やってみるべきだな。
まずは、人物で徹底的にそこら辺トレーニングしよう。そうすると背景真っ白でも
不思議と絵の力強さが出てくる。
まずは背景より人物練習、ってところだな。
勿論背景を描く努力は必要だよ、しかし、これ程空間把握に問題がある状態で
想像だけで絵を描こうとするのは無謀を通り越して自殺行為。
ちゃんと資料見る癖をつけるところから始めないといけないと思う。
>>44 背景は散々言われているけど、パースや質感、根の張り方が変という
だけでなく、無理してまでこの背景を描く意味があまり感じられない。
それとこれだけの森なら光の差し方、影・陰の付き方も考慮しないと
森の中という雰囲気が出ない。チャレンジはいいことだけど、まだ
習作で学ぶべきレベルだと思う。
キャラクターで言えば、真っ正面+体が棒立ちというのは、一枚絵で
魅せるのが難しいし、このキャラにも合っていないと思う。魔女っ娘
タイプのキャラなら、発注したお客さんはもっと媚びたポーズでも
いいんじゃないかな(発注文知らないからなんとも言えないけど)。
なんとなくで描き始めずに、ラフでポーズや構図、描くなら背景まで
含めて3枚以上は案を出して練り込んでから描くべきだと思う。
CGの技術は十分だと思うので、それで何を描くかが課題であり一番重要。
>>44 可愛くて分かりやすいんだけど、全体的にちょっと力不足な印象かな。
とにかく木とか葉とかこのポーズを自分でとって鏡で見るとか、
実物を観察して認識し直すことから始めたほうがいいと思う。
こんな折鶴みたいな葉っぱは無いし、木は地面のパース無視で宙に浮いてて
インベーダーゲームの敵みたいだし、あからさまに適当すぎるかも。
人物は顔も杖も小物も体も、何もかもが真正面向きで画一的に構成されてて
前後の遠近や動きの連動性を考える応用力が全然ないんだなーと思えてしまう。
ポーズもどこが一番手前なのか分からず、右手足が同時に前に出ていて
微笑みながら人を遮断するように手を挙げ杖を構えている、という体勢が
キャラのどういう意図を表してるのかも分からない。
どういう性格のキャラでどういう状況なのか考えておくとか、
背景を書くなら資料を揃えるとか、書く前にきちんと考えて
設計することから始めてみては。
よく実物を確認せずに頭の中だけで書いて「努力はした」という人がいるが
基礎となる知識の土台もないのに努力だけ積んでみたって、かけた時間が
勿体ないようなスカスカしたものしかできないんじゃないだろうか。
最初に変に面倒臭がって結果がガッカリなことになるより、
そういう努力を最初にしたほうがいいんじゃないのかなー。
>>44 今回はじめてまともなCGを見た気がするw
欠点については他の人が述べてくれた通りだと思うので長所を。
遠景の木の表現とかきれいで素敵。
あと色選びもシンプルながらきれいにまとまってると思うので
がんばって〜。
>>44 杖が金属製には見えるが、重量を感じない。
重心を考えずに、杖の中央を片手で持たせてるから、
重さのあるはずの杖なのに非常に軽く持ってるように見える。
こういう部分に気を配るのも質感表現だと思うんだ。
>>44 腕を伸ばした状態で手首はこんなに上まで曲がらないよ〜自分で確認してみて。
あと、これでは森の中というシチュエーションなのに
光が人工的なものに見えて仕方がない。
なぜならそこらじゅうに生えてる木で遮断されているはずの光がどこにも見当たらないから。
(ここからはあくまで参考に)これは簡易的な方法だけど、森っぽい雰囲気を出したいなら、
この絵の上に乗算レイヤー(45%くらい)を作って、大胆に黒で塗りつぶしてみて。
そして透明度を薄めた消しゴムで木漏れ日を表現するだけでかなり印象が違ってくると思う
あとは覆い焼きや加算レイヤーにぼやっとした直線で太陽光を描いたりするとそれっぽくなるよ
背景がなんか後付けっぽい、最初からこの背景にしようと考えてた?
樹の配置がシンメトリーなのが奥行きをなくしているのかもな
センスは感じるからこれからもどんどん練習すれば必ず受かるよ
今更だけど、このスレの批評って当人以外にもためになるね。
自分は晒してないけども、指摘に思い当たる節が沢山ある…
なんとなく描いてちゃダメだな。頑張ろう。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 21:10:54 ID:dUfA6Ee6
晒したいけど、やっぱり自分単にレベルが低いだけな気がしてきました…。
晒してる方々への批評も、自分に思い当たる節がたくさんあるので、
こっそり参考に頑張ってみます。
>>56 晒した方が自分の為になるから晒しとけ
レベルが低くても皆なんだかんだ言ってアドバイスくれるよ。
自分で思ってる以上にレベル低いことが分かるから晒した方が自分のためだと思う
…ってばっちゃが言ってた
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 21:26:17 ID:dUfA6Ee6
>59
いうほど下手じゃないじゃん
心理トリックだね
自分で「レベル低い」って言っておけば、実際晒した時に「そうでもない」って言ってもらえる
そういう人に限って、実際は心の中では「私は上手い」と思ってる場合が多い
そもそも晒すかどうかの前に言い訳は必要ない
「こっそり参考にしてます」なんてわざわざ書かずにこっそりすればいいのに
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 21:59:12 ID:dUfA6Ee6
>>61 「言い訳は一切無用」。
仰る通りです。以後気をつけます。
>>61 思っても口に出さないのが大人ってもんだぜ
59がどう思ってるかは59にしかわからないしな
>59
見栄えがとってもいい。
でも細部が適当すぎる。
華なんて確実に何も見てない。質感が足りない。
あと頭でかすぎな気がする、年齢設定がどうだったか知らないけど。
頭はまっすぐ立ったときの感じなのにからだは斜めになってる。
肩はどんな人でも一直線にはならない。
>>59 確かに見栄えはいい。富向きの絵柄だ。
課題の年齢が分からないがこの絵だと上に見ても17歳ぐらいだな〜。
頭がちょっとでかい。体と頭の重心が分離してるのでコラみたいに見える。
ひじから手までの長さが足りてないとかも気になる。
これを見る限りでは全身図描かせるのは不安だなと感じた。
でも顔の感じや全体的な雰囲気は良いと思う。
あとはアクセサリー類。せめてクロスは直線ツール使って描こう。
鎖のラインがへにょっているのも気になる。
襟とか左右非対称になってるので気をつけて。
個人的な話だが、塗りが全体的にぬるっとしてるなと感じた。
もうすこし材質感があるといいなと思う。
課題は細部描写と人体構造だな。
その辺さえ改善すれば候補生にはなれると思う。
>>59 まとまりはあるんだが、なんか表現力が足りない印象。一言で絵を表すと
「こっちに向かって豪快に鼻歌を歌ってくるホスト」って感じかなー・・。
背景のでっかい音符がなにを表すのか、繋がるアイテムや仕草が
全くないので、でっかい鼻歌歌ってん?と考えてしまった。
頭が非常に大きく4頭身キャラのような比率で書かれており、顔も鼻を省略した
簡素なものなので妙にギャグっぽい雰囲気が漂い、その上鼻歌なので
本人がかっこいいと思っているだけのピエロキャラなのかな、という感じ。
これキャラに合ってるのかな?
絵としてはところどころ丁寧に書き込んではいるものの、全体的に
光源や質感の分からないもやもや塗りで、腕の短さや首位置のズレ、
型にはまったような顔の書き方なんかを見ると、単に手癖で
様式として形骸化した形を書いてるだけ、という印象が強い。
この手の形、自分でできる?小指の第一関節だけピーンと伸ばせる?
自分の絵がどう見えるか、まだまだ他人の目が意識できてない状態だと思うので
この機会に客観的に自分の絵を見る力とか、掘り下げて考える力とか
がんばって身につけてみてほしい。
67 :
44:2007/11/09(金) 23:17:59 ID:L3R6BhFP
何か前晒した時より凄い沢山コメントが!
>>46 デッサンは自分でも弱いなぁと思ってます
こればっかりは実物見て描くしかないですよね
>>47 質感は言われ続けてます…
仰る通り、木は何も見ないで描いてしまい反省です
色使いへのアドバイスも有難うございます。色々研究してみます
>>48 描いてる途中自分でも違和感ありました
後からアイレベル確認し直してみたら確かに不思議空間が…orz
人間描ければ何でも描けるようになるらしいので
まず人物から徹底的にやってみたいと思います。ポーズ集ポーズ集…
>>49 背景描けるといいらしいと噂に聞いたので挑戦してみたんですが
慣れないものを描いたので、出来る影とか雰囲気とかまで
頭が回りませんでした…それ以前の問題もありますが
今回の発注文ではキャラクターが分かり難くて、こんな感じの
(漏洩になるので言えませんが)ポーズで、という事だったんですが
もうちょっと詰めれば良かったです
そして何気にCG技術褒められたの初めてです…有難うございます!
>>50 全く仰る通りです
努力する方向が間違ってました…
68 :
44:2007/11/09(金) 23:19:33 ID:L3R6BhFP
>>51 何か勿体無いお言葉…有難うございます!
立体が分かるようになったらもっとマシになるでしょうか
>>52 なるほど、目から鱗が!
こういう所も質感表現なんですね、つい塗りばっかりに気を取られてました
>>53 確認してみました…確かに骨折起こしてましたorz
具体的な方法有難うございます。雰囲気や色々な光源(?)
まで気を配るよう今後は気を付けます
>>54 人物まず描いて寂しいなぁと思ったのでかなり後付けでした…
何故その場所でそういうポーズなのかまでしっかり土台作り
しなきゃダメですよね。
励ましのお言葉嬉しいです、ガンガン練習します!
ちょっと怖かったけど今回も晒して良かったです。
一人で描いてたら色々気付かずに通り過ぎる所でした…
色々細かい所まで考えてから描かないとダメですよね。猛省です。
暫く練習したら懲りずにまた受けに行って来ます
>>59 絵柄が魅力的で羨ましい限りです
他の方も仰ってますが、まず肩幅が気になりました
この位の男性でこの感じの絵柄だったら頭2つ分くらいが丁度良いかな?
細かいところを言えば、ペンダントの鎖の線でしょうか
重みのあるものがぶら下がってるならああいうラインにはならないかと
…何かの参考になると良いのですが
>59
発注者の気持ちになって評してみました。
髪の毛の花がゴミみたいでがっかり。
目線がこちらを向いているようで、その実何処を見ているかわからなくてがっかり。
体がガタガタでがっかり。
今の所は手癖でただ描いただけに見えるので、お客さんが何処に注力して描いて欲しいのか、自分は何処をお客さんに見せたいのか、意識して絵を描くといいかもしれません。
>59
顔とか髪はそこそこ目を引く絵だと思うし、配色とかもキレイなんだけど、他がテキトーすぎ。
いかにも顔しか描きたくありませんって感じだ。
これはジャケット?
カチッとした布地でも、このポーズなら、首周り、袖の付近、ボタンのあたりにも
皺入ると思うんだけど(シャツなら尚更)。胴体部分だけ妙に体にフィットしてるような……。
襟が左右比対称すぎるけど、そういうデザインだったとしても「これはそういうデザイン」と納得させられる説得力が絵に無いっつーか。
アクセサリーもデザイン・描き込み共にテキトーすぎるし。十字架ひん曲がってるし。
首に付けてるとは思えない形状の鎖が、シャツの縁に見えて、らくだ色のシャツ着てんのかと思った。
花はドリアッドのチャームポイントっつーか魅せ所なので、手を抜かずにもっと綺麗に描いてほしい。
あと、他の人の絵を見る限り、こんなノホホンキャラのようではなかった気がするんだけど。
まあ、頑張れば候補生になれそうな感じはするからガンバレ。
>>59 顔と、髪の塗りだけはそこそこ見られる絵。
でもドリの特徴の花が…残念すぎる。これまじで何の花かわからんよ…
袖口を見た感じだと、どうやらこれはシャツ1枚で
紫の部分は裏地のようだけど、
それが伝わりにくくなっているのは塗りのせいだと思う。
シャツだったらもっとシワがはいるし、胴体部分がフィットしすぎw
影全体をぼかさずに、エッジをきかせた部分も残しておいたほうが
メリハリが出たんじゃないかな〜
アクセも資料見て描こうぜ。鎖部分が下書き線のようだ。
背景の音符がイミフなのもあるけど、なんでピンボケなの?
音符だけ超拡大しました〜〜って感じに見えるんだがww
良かった所は絵柄と配色センス。
次ガンガレ
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 07:24:03 ID:Oeq1NJA4
59です。たくさんの批評、ありがとうございました。
絵は下げさせていただきました。
辛口ながらも的確な批評は、とても説得力があり、自分の未熟さを重々感じました。
指摘された部位を直し、いつかリベンジをし、良い結果を出すことでお礼をできたらと思います。
晒してみてよかったです。良い人ばかりなんだなあ…。
>>74 手がでかすぎ、腕が長すぎ。人体の基本ができてないな。
まずはやさしい人物画でも読んで、このキャラは何頭身か?
手をまっすぐおろした場合「ひじはへそのあたり」「手首は股間のあたり」「頭から股の長さ=股から地面」等、
体の各パーツの長さ・大きさなどを勉強するといいと思うよ。
>>74 雰囲気は優しくほわんとしてて凄く良いから持ち味になると思う。
ただ、特に頭部のデッサンがまだまだ練習不足なので
今は75が言うやさしい人物画やhitokakuに行って
今の持ち味を崩さずにとにかく基礎力を身につけてほしい。
自分に近い絵柄の色んな人の絵を見ることも忘れずに。
お前さんの絵個人的にとても好きなので今後に期待してます
>>74 ちょっと個性的な感じの可愛い絵だな。
このバランスは個人的に好きだが、少しアクが強いかもしれない。
格パーツがガタガタしてるのでもう少し体のつながりを意識するといいと思うよ
塗りが少しパンチが足りないのと、この手の絵柄にしては目に輝きが無いのが気になる。
あとはキャラデザや塗りがすっきりしすぎて、試験では印象に残らないかもなー
あくまでトミ試験に受かりたいのであれば、まず目を引かないとダメだ
>>74 翼というキャラのポイントである有機物の反転いくない。
>>74 顔がロリ系で体格が成人女性で手が男の手
自分のやりたい系統を見つめ直して合わせるべきだと思う
>>74 可愛い色使いでパッと見の雰囲気はいいと思うんだが、少し見ると
すぐに荒が目に付いちゃう感じかな。
全ての形が手癖で行き当たりばったりに書かれているので、色々とずれて
おかしなことになってるかも。首と肩あたりだけ真正面になってて騙し絵っぽい。
体は左向いてるのに十字架だけは肩の向きに合わせてるので、
見事に体の中心からずれてるような。
左肩は襟に食い込んでるのに、襟のほうはなんの影響も受けてないので
ものすごい違和感を感じる。
目や鼻の形も崩れてて気になるかなー。眼鏡のブリッジのように
両目を繋がんばかりのマツゲ、顔にどう乗っているのか分からず形の崩れた目、
釣り針みたいに見える鼻、位置もおかしく「どう見ても精子です」な眉毛とか
なんか顔の書き方見失って迷走してる感じがする。
頬の光が涙っぽく、誤解されそうなのに頓着してないのも気になる。
茨の道になるかもしれないが、今の「楽な書き方」から脱却して
一から立体やパーツバランスを勉強してみるといいかもしれない。
問題文を見てよくこれをマスタリングしたなと感心したが、
髪がちょっと長すぎるかも。アホ毛も指定無いのに主張しすぎなので
お客さんによっては気にしちゃうかもしれない。
白いシスター服で頭のチャドル無し、という指定だが、このデザインだと
セーラー服という印象のほうが強いかも。
もう少し尼僧っぽさを演出する小道具や服飾があってもいいんじゃないかな。
>74
可愛いし、色使いも綺麗。
ただやっぱりデッサンおかしい。
質感とかもうまいからデッサンを見直したらおっそろしくばけそうで俺は怖い(笑
>74
身体だけ見ると割りといけそうなんだけど、顔自体、顔と身体のバランスが悪いと思う。
金髪の人ってまつげも金色だとか考えたことある?
別に漫画絵で細かく気にすることでもないけど、目が浮きすぎに見えた。
端だけ柔らかく馴染ませるように色トレスするとか…。背景もちょっと頂けない感じ。
でも描けない人多いけど手は綺麗。羽もいいと思う。バランス考えたらもっと上手くなりそう。
絵柄の割に目がでかいな…
個性が薄れてしまうかもしれないけど目だけ90%くらい縮小かけたらバランス良くなると思う
雰囲気可愛いがなんか古臭いという印象を受けた、髪の描き方かなあ
74です。皆さんに批評をいただいて、
自分では分かっていなかった欠点を知ることが出来ました。
人体デッサンや顔・目・髪、バランス体のつながりなど技術的なことや
印象・系統なと課題が沢山見えてきて、行きづまっていた道が急に開けた感じがします。
これからやさしい人物画を注文してhitokakuを二周ぐらいしてこようと思います。
本当にありがとうございました!
今人気ある絵をひたすら模写したほうが売れる絵のバランスは学べる
hitokakuは基礎的なものは上がるけどそれでキャッチーな絵を描けるかは
また別だしデッサンが優れている絵が必ずしも売れるとは限らない
基礎が出来て無い奴にキャッチーも糞も無い
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 21:52:43 ID:KSI2aCry
売れる絵柄とかの研究はまず基礎を習得してから考えればいい。
基礎が出来てないのに売れる絵の模写なんかしてても、いずれ
行き詰まるか、「アイツの○○の劣化だよな」って言われるだけ。
地味でも基本の人体構造やデッサンは大事に。
ageちゃってすまん、吊って来るorz
個人的には人体のデッサン技法おすすめ
売れる売れないは魅力やオーラの問題だからねー
もてるもてないと同じで、一概にどーこーは言えないよね。
でも、観察力を身につけて、体の仕組みや面の構成・立体を理解して
それを自在に操ってきちんと自分のこだわりを表現できる人がいたら
すげー魅力的だと思わないか?
魅力に直結する要素だと思うからこそ、皆が口を揃えて言うんだと思うよ。
人書いてなんぼの商売だし、体がメタメタなのは損だろう。
模写もいいとは思うんだが、線だけを追って書くのと
ギミックを理解して書くのとでは、やっぱり全然違うんだよなー。
かと言って、なに書いてもデッサンデッサン言われるんじゃ
嫌な世の中だなーって思う気持ちも分かるけど。
まあ格闘技でも一,二月は受身しかさせて貰えないからな
絵描きなら数年はデッサンだけ勉強するくらいの忍耐力は必要よ
絵柄によって重要性は変わるけど、最低限できてないとダメなのは確か。
デッサンやってこなかったなら、むしろ確実にその分の伸びしろはあると
喜んで勉強するべき。絵の見方も変わってくると思うよ。
>>91 言ってることは正しいが
おまえの喋りが気に入らない
>>97 普通に候補生受かりそうだw
重箱の隅を突付くとしたら細部のはみ出しや
線の抜きを綺麗にするくらいかのぅ。
あと一番大きなパーツの影が2色くらいしか使ってないから
ちょっとシンプルすぎる気もするけど画風と言えばそれで通じてしまいそうでもある。
>>97 線が汚いなー。
色グレーにしたりしてる部分があるけど浮いてる。
小物がダサイ。服はギリギリ。
もう少し影の付け方が繊細になるといいな。
背景の色を取ったらキャラ絵にしてはショボいなぁという印象。
後は顔が、ロリ系のキャラ使いの人が頼んでこれだったら
ちょっとガッカリするかもしれない。
ポーズはいいと思う。かわいい。
そこそこ描ける感じはするけど、
確実に受かるにはいまひとつ押しが足りない感じだな
枚数があったときに埋もれてしまいそうだ。
>>97 手をちゃんと描けたら候補生受かるんじゃないの
逆に今のままだと審査する人がキャラの左手を見て即落とされそう
そんなにまずいほど手が描けてないかな…?
むしろ気になるのは線の汚さかも。
ポーズとか足とかは上手いよね。
ここ見てると、基準が分からなくなってくるな
>>97はどうしてもそこまでレベル高いとは思えないんだが…
線が汚い、画風が古臭い、顔のパーツのバランスが悪い(特に目)
あと、遠近感出す為にやってると思われる右足の靴の色とか、
とてもこの絵に金払う気にはなれないんだが
好みの問題か
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 01:08:25 ID:IYJ/UTEb
>>97 CG初心者に毛が生えた程度に見える。
線が汚い。塗りムラが味になってない。
細部が適当すぎる。丁寧に心がけて。
灰色の差し色が逆効果。今のままだとただ汚いだけ。
全体の彩度がぐちゃぐちゃで統一感が見られない。
でも絵柄や配色は好きな方向だから頑張って欲しい。
個人的に、翼はもう一回り小さくてもいいんじゃないかな?
むげのエンジェルは小さな翼だし。
うわ、久々に書き込んだからクッキー消えてた…
ageすまん。
>>97 なんだろう・・・
部分部分みると悪いってわけじゃないし
発注内容とかにもあってるんだけど
全体としてみると、これきたら、超がっかり
と感じてしまう客な俺
>>105 それはズバリ顔が可愛くないからじゃね?
>>97 全体的なバランスはそれほど悪くはないんだが
顔が不細工なのが致命的。右目が真ん中に寄りすぎな気がする。
右目を隠してみればそこそこ可愛いw
こんなにロリ顔なのに口が裂け気味で出っ歯ぽいし、位置が下過ぎて間延びしてみえる。
絵柄的にも全身図という点でも、
爪は描かなくても良かったんじゃない?書き込みというよりは蛇足に見えた。
杖のデザインはもう少し頑張ってくれ。雑すぎ。
色のバランスはいいと思うけど、
右足と腰のリボンにあるグレーが汚い。絵柄に合ってない。
デッサン力はそこそこあるし、絵柄も可愛いので
頑張れば候補生くらいにはなれそう。頑張れ。
>>97 他の人も言っている通り、顔っぽいですね
顔を隠してみると全体華やかで見栄えが良いんですけど、
どうしても顔の造型のせいで他のパーツも少し不安が出て見えてしまう
そして顔のパーツそれぞれも悪くは無い
色も綺麗だし変な話、このパーツのサイズや位置を変えたらスゴい化けるはず
ただ顔ってのは当人が一番こだわる部分だから、
そこまでやれるかどうかってのもありますが・・・
おぉ可愛い!俺もこっちの方が好みだ
>>97 個人的には顔パーツは個性で許される範囲かな。批評しようとまじまじと
見てると危ういように思えてくるけど、
>>108だと全然面白みがないと思う。
ポーズや末端肥大なバランスはすごく良いと思うけど、CGのテクニックで
損をしてるかも。
具体的には全体的に彩度低めでグラデが同系統なので見栄えがしない。
髪はレモン色→オレンジにしてほぼ白のハイライト入れてやるとぐっと
頭部が引き立つと思う。
服のチェック模様がテクスチャに頼らず波に沿ってるのはいいけど、
手書きなのでゴチャゴチャしてるように感じるかも。同様にフリルも雑だと思う。
あと後ろ足の遠近感表現は色を薄くするんじゃなくて、青をオーバーレイや
乗算で乗せるとか、思い切ってグラデで塗りつぶすというのもありかと。
よく見るとステッキの先端もこの持ち方だと向きがおかしいのでは?
全体的に主線も不安定だけど、こげ茶で色トレスすれば少しはごまかせるかと。
ぐんぐん伸びる時期だと思うので頑張ってください。
>>97 デッサンおかしい、質感が足りない
全体的にすごい可愛い
塗りとデッサンを改善したらぐっとよくなると思うよ。
>>108 荒れるのわかってるならやるな
ポーズと体型がいい、目の色が綺麗。だが、
線が汚い。入りヌキ強弱つけてほしい。
スカートとか、チェック柄なら服の皺にあわせたらどうかね?
ヴァカ絵の口真似したんかしらないけど、他の部分と合ってない。
耳見えないけど、どうなってんのか不安。でかすぎね?
耳とか口のデカさを見ると、少年系が得意な人なんかな。違ってたらスマソ。
影のグラデーションが浮きまくり。足なんか影っていうより透明人間みたい。
何その手抜きしまくってるスティック……。
線と色塗り丁寧にして、もうちょっと顔かわいくしたら候補生いけると思う。がんばれ。
線画色トレスも浮いて見えるんだよな。
レイヤーを乗算にするとか、もうちょっと馴染むようにしてみたらいいかも。
>>97 キャッチーな絵柄で書き方も手馴れてると思う。
もうちょい影とハイライトのメリハリつけたり、線をきれいに処理して
全体にしまりを持たせるといいんじゃないかな。
特に線、ボソボソと太くて灰色なので、明るい部分が全部ぼやけて見えるような。
物の境界線や、前後にパーツが重なってる部分(例えば前髪とツインテとか)は
輪郭だけでも強くメリハリつけると、見え方がだいぶ違ってくると思うよ。
空気遠近法?みたいに足やリボンが消えてるが、背景がグラデのみなので
奥行きが感じられず、人物を薄めるだけの結果になっちゃってるかも。
色使いにももっと幅を持たせたほうがいいんじゃないかな。
赤と黒以外は全て中間調の色で影が薄いので、なんか服ばっかり目立ってて
顔に目が行かないような。
もう少し工夫してメリハリつけて、顔を生かしてほしいかな。
塗りもガタついた筆跡がところどころ見えて、ちょっと荒いかなー。
左ひざの斜め線はなんだろう。リボンのシワとかも適当すぎかな。
体の書き方もバランス取れてるとは思うんだけど、刃物みたいな右足とか
指の半分もありそうな爪のついたテキトーな手とか、もうちょっと
形考えて書いたほうがいいんじゃないかなー。人の目を集める末端部分で
雑なことして点数落とすのは勿体ない気がする。
今気づいたが、耳も相当大きいかな・・。マギー審司の芸みたいな。
マスタリングはよくできてると思う。
とにかく大味で密度が足りない印象なので、もう少し細部にこだわって
完成度上げてみるといいんじゃないかな。
97です。
顔は「もうどうしたら可愛くなるのかわかんねーよ!!!!」という状態だったので
赤ペン大変助かりました。参考にします。
線が汚いのは「どうせ縮小するんだしいいかwww」とどこかで思ってた甘さが出たのかもしれません。
線だけでなく全体的にそういう甘さが残ってた気がします。デザインも、色彩も。
お客さんに喜んでいただけるような絵が描けるよう、イロイロ勉強しなおしてきます。
皆様アドバイスどうもありがとうございました。精進します!
取って付けたような翼が酷い。
少しでも鳥の翼の写真を見ればこんな羽は描かないはず。
体は斜め向きなのに翼が斜め向いてない。
首の後ろから生えていないとあの位置にはならない。
体から翼が生えているはずなのに服が何の影響も受けていないし、
翼なんかお構いなしの構造をしてそう。
前スレでも誰か言ってたけど定期的に的外れなのが湧くね。
ここって、本人が希望すれば赤ペンOKなの?
出来ればお願いしたいんだけれど…
赤ペンしたやつが下手だったり見当違いだったりすると荒れたりするから、他所でやれっていう話だったと思う
ただ他所でやると、赤ペンの方向性がブレるけどな
トミ向けの赤は少し特殊だから
>>118 いいと思うよ
流石に本人が希望しての赤ペン行為にイチャモン付ける人はいないだろうし
(赤ペンなのにデッサン狂いがある等の指摘はともかく)
>>108 したいならすればいい。
たださあ、たまたまID抽出とかしちゃった俺が悪いとは思うんだけど
>>102みたいな事いっといて赤ペン頼むってのがなんかなあー
(別人だったのならスマン)
>>122 あ、本当だ。
規制で書き込めなかったんで串刺しなんですよ(笑
>>102は多分知ってる人です。
じゃ、早速模擬試験チャレンジしてきます。
後ほど赤ペンお願いしますー。
そして誰もいなくなった
いやいるけど、特に話題も無いし…
次の富の試験は11/20-27、結果発表は12/4
20日の試験に向けて自由課題を描きためてるんだけど、
得意な分野(SDとか背景とか)だけで自由課題埋めてもいいもんかね?
今まで得意分野に無理矢理不得意分野(得意な背景に苦手な機械とか)をねじ込んだりして、
カオスだがとりあえずここまでの範囲内なら描けます。と多岐分野描ける絵描きとしてアピールしてたんだが……
もう専念絵描きをアピールして駄目元で試験受けるか、
それとも幅広く描ける絵描きとして今まで通り提出するか
どっちが合格率高いのか悩む
下手の描けるは描けてない
うまけりゃ受かる
苦手分野も盛り込む
↓下手だった場合
ただの荒晒しにしかならない
得意分野だけでせめる
↓特に上手くない
これしか描けないの?しかも別に上手くないし・・・
てかどっちかって言うと下手?つかえねー
って感じだからむずかしいのぅw
下手絵師の描ける<ウマ絵師の描けないというのは耳にたこができるほど聞いてること
でも実際見てみないと「何が足りないか」はわかんないんだよな
富に受かりやすいのは キャッチーな魅力、丁寧さ>上手さ
だと思うけどそれも一定以上のレベルの話だし
すみません、
>>123です。
あの日下絵を描いた後、LANケーブルに足ひっかけて盛大に転倒、
右手首折っちゃいました orz
発熱してしまって、ずっと寝込んでました。スミマセン。
全治3ヶ月くらいだそうなので、治ってからまた頑張ろうと思います…
左手一本の生活がこんなに苦しいとは…
皆さんも、手はお大事に…(´;ω;`)
それは報告しなくていいです
いや、さすがに「赤ペン頼む!」と言っておきながら放置はよくないかと思ったので…
すみません。自粛します。
>>134 ヒント:メ欄
お大事に。完治まで無理すんなよ〜。
ネタかと思った。
いや、ネタであったならよかったのにな。
134お大事に。
あ、気づかなかった!<メ欄
すいませんほんと、ありがとうございます。
手は使えなくても頭は使えるので、今のうちに構図とか考えて、治ったら沢山描けるようにしますね。
132はツンデレ
絵描きにとって利き手の骨折るってのはゾッとする話だな…
お大事に。
ごめんなさい><あれはお兄ちゃんが勝手にあたしのパソコン使って
書き込んでただけなんです><っていう往年のネタを思い出す流れだな。
まぁ思ってても皆言わないだけさ
>132
おまいは構図より何より、足ひっかけるようなケーブルのレイアウトから改善汁!
環境整備と健康管理も仕事のうちだぞ(`・ω・´)
迷いに迷っていたけど試験申込したぜ…!
落ちたら晒しにくるねノシ
143 :
31:2007/11/18(日) 17:40:36 ID:l7o4qjG3
144 :
143:2007/11/18(日) 17:44:49 ID:l7o4qjG3
>>143 顔は可愛い
だが目が痛い…
背景に人物の線が負けてて溶け込んでる。
一回背景無しで描いてみてくれ、ショボいから…
小物の色の塗り方が悪い。たとえば部分的にリボンだけ切り取って見たら
CG初心者の塗り絵か?っていうレベル
小物どれをとっても適当すぎる
パーツ分割して並べたときに、アイテムの説明画として使えるぐらいの書き込みをする気持ちで描くといいのでは?
ポーズは魔法少女としては悪くない。体のパースがおかしい。
ウソパースでいいから手前の手はもう少し前に出てるのを意識して描くといいんじゃないかな
足も同様、パースと構造がおかしい。奥の足は描けなくて誤魔化したように見える
靴は長靴か…?靴屋に言って靴見て来い。かかとに塗り忘れ
気になるのが鎖骨と肩のラインが妙に繋がって見えるので
変な位置から腕が生えてるように見える
絵柄は良いと思うので、塗りをもっと研究するといい
この程度の狂いなら塗りと仕上げさえよければ候補生には引っ掛るはず
背景かキャラのトーンどっちか落とさないと見づらい
この場合は背景のトーンを落としてキャラを引き立たせないと
対比も見せる為には必要、デッサン的には左足の太腿が
短いかスネが短い、左腕が長いのと関節が逆に折れている
キャラ的には可愛いのでもうちょっとデッサンをしっかりすれば
いけると思うよ
全体から元気のいい感じが伝わってきて
キャラクターの性質はよくつたわってくるとおもう
だけど明るい色だけでまとまりがないな
明るい色も効果的に使わないと埋もれてしまう
この場合鮮やかな色調でまとめられてるみたいだから
俺はメリハリを付けるために無理にトーンを落としたりしないほうがいいように思う
代わりになにかアクセントになる色をおいてみると画面にまとまりがでるかも
適当なアドバイスですいません、俺もこのスレで修行中の身ですので・・・。失礼します
可愛い絵柄で、
コントラストの浅い塗りも絵柄に合ってて俺はいいと思った。
ただ配色が目に痛いのは他の人と同意。
ここまで派手な背景にするなら、
人物との境目をもっとはっきりさせないと埋もれて見えちゃうね。
多分それを意識して人物の周りに白で光彩が入ってると思うんだけど
これだけじゃまだ弱い感じ。
線画自体の輪郭を強調したり、線を太くしたりするといいんじゃないかなぁ
デッサンもちょっとバランス悪いかな。
上半身がこの傾きなら、右足はもっと引っ込めた方がいいと思う。
ここで見る絵の中では上手い方だと思うので
頑張れば候補生にはひっかかるんじゃない?
左足がないのかと思って一瞬ぎょっとした
髪の長さが左右で違う
杖が安っぽくて可愛くない(好みの問題か)
でも顔は可愛いし、色も明るくていい(背景は別)
キャラがこっちにアピールしてくる感じは好印象なので
頑張れば候補生いけると思う 頑張れ
151 :
143:2007/11/19(月) 20:21:34 ID:qohUIMub
皆様、たくさんの批評とアドバイスありがとうございます。絵は下げさせていただきます。
一晩寝かせて落ち着いてからまた考える、と言うのを繰り返しても、全然描けていない自分はまだまだ力量不足だと改めて実感しました。
明日の試験日からは、皆様の批評やアドバイスの言葉をテキスト貼りして、読み返しながら、がんばって受験してきます!初試験なので今からソワソワしてます。
以下、長い箇条書きみたいに書いてしまってごめんなさい。
>>145さん
今よりもっと細かいところに気を配って描くことを心掛けます。
もっと小物なども現物などをしっかり観て、丁寧さ・センス向上に努めます。ありがとうございます。
>>146さん
色と、特にデッサン、勉強し直してきます。ありがとうございます。
>>147さん
色を効果的に使えるようにもっと勉強します。
合格目指して、お互い頑張りましょう!アドバイスありがとうございます。
>>148さん
描き方の具体的なアドバイスと絵の例までありがとうございます。
線と色、それぞれを効果的に表現できるようもっと見直し、考えます。
>>149さん
絵全体をもっと何度も見直して、全体での色、線のバランスをきちんと調整できるようにします。
ありがとうございます。
>>150さん
確かに左足がないように見えますねー……。セキュリティ違反のような感じと言うか。
杖などの小物も、もっと世界観に合ったものを考えるようにします。
諸々、もっと細部に気を使って描く事を心掛けます。ありがとうございます。
落ちたら晒しに来ますので、またよろしくお願いしますー。
これって、聞いてもいいのかな?
試験で「制作にかかった時間」ってあるよね?
あれって実作業時間か、スタートから完成までの合計時間なのかわからなくて。
みんなはどっち書いてる?
やっぱトータルの時間なのかな
>>152 文字通り「制作」にかかった時間だから実作業時間じゃない?
にゃるらとてぷといいます。ずっと不合格続きです。よろしく。
ここ、絵が殆ど消えてて参考にしにくいですね…
≫152 実作業時間(構図検討、別紙素描、本製作 込み)で報告してます。
いまのところ8時間前後かかってます。。。 長すぎるとマイナスなんですかね?
>>154 よろしく
作業時間云々はバストアップとかの種類と完成度に比例すると思う
完成度が低くて時間が長いのはマイナスになるかもしれない。
8時間は普通だし、とりあえず無理に時間短縮しようとせず
力を抜いて完成度の高い絵を描くことを気に掛けた方が良い結果が出せるんじゃないかと。
製作時間、良く考えないで3日で出来たから
そのまま3日って書いて受かったからあんまり気にしなくていいかも。
因みに出したのはバストアップ。
絵の完成度が一番大事だと思うよ。
留意すべきは完成度・クオリティーこそをですか… 気をつけたく思います!
とはいえプロは たとえば
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1493006 とか見ると
(仮に10倍速だとしても130分…)二時間強ですものねぇ…
教えて君ついでに このビデオ、途中でモノクロ画面で加筆してますけどフォトショの
なんという機能なのかご存知の方いらっしゃいますか? 良い方法は積極的に取り入れねばっ!!
初試験中、そろそろ課題の2枚目。
なんだか、いざ試験になると落ち着きすぎて気がゆるゆる…
もちっと気を入れてに行こうと思います
日数なら製作期間と言うと思うので
製作にかかった、机に向ってる時間に自分はしておきます。
コテハンウゼーと思うのは俺だけか。
落ちる理由が分かったような気がした
落ちる理由にはならんだろw
>>154 >絵が殆ど消えてて参考にしにくいですね…
あほか!
参考にされるために上げてるんじゃないわ!!
自分で想像して描けぼけナスが!!!
>>159 ノシ
迂濶っつーか空気読めてない感じが駄目だな
ここはVIPじゃねぇんだよ
にゃるらとてぷ氏、なんとなく的外れな質問をしてるように感じるんだが
試験や自分の絵に関わる事で聞きたい事はないの?
ずっと不合格続きなら絵を晒してアドバイス受ける方が手っ取り早く為になると思うが
>157
まず色々と自分の頭で考えることから初めて欲しい。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 00:40:57 ID:9zX5/WZ6
>>164 禿同
>>157 とりあえず過去の試験絵をうpして意見貰ってみたらどうかな?
まだまだ時間はあるしさ
うざいと思われる方はNGワード指定をよろしくお願いします。
≫164 なるほど手っ取り早いとは思いますが、晒すことが
試験問題の漏洩ってことにならないかを考えると
躊躇しちゃいますね(^^; 同じ出題が続くと特に(笑
≫166 第一印象ではチャネルとかかなぁ、と思いましたが
その画面のまま加筆するというのにワケ解らなくなりました…
歪みツールとかは見覚えがあったのでわかったのですけれど
見慣れないツールはほんとちんぷんかんぷんですね・・・(苦笑
これって釣りなんだろうか
とりあえずフォトショの話はスレ違いだ
釣りだな
以下スルー推奨
こいつの空気読めなさぶりは異常
ニコ動をリンク先指定すること自体普通じゃねーってことくらいわかれ
あそこは会員以外みれねーだろ
あ、釣られましたねww
ニコ厨は最悪というのは周知の事実だしな
>>うざいと思われる方はNGワード指定をよろしくお願いします
コテハンは別にかまわないとおもったがこの一言はいただけない
協調性がなさすぎ、うざいとおもわれたらやめようとおもわないのか
もしくは相手の理解を得ようともおもわないのだろうか
コテハン
うざい
空気が読めない。それがコテハンクオリティ
合格しても漏洩ばっかりしそうで怖いなwコテハン(笑)
>>168 うざい以前によそでやれって感じなんだけど。
スレ読んでる?
日本語分からない人には受注製作の仕事は出来ないと思うからやめたほうがいいんじゃないの?
マジレスすると
理解を得ようとか、理解しようと言う努力がまず足りない
その場に合わせる臨機応変さも足りない。
技術以前。だから連敗。
良識者=スルー
厨=過剰反応、マジレス
はじめまして!試験のことについて調べてたらここに辿り着きました!
でもここ、絵が殆ど消えてて参考にしにくいですね…
↓
他人の落ちた絵を見てどうこうするよりも、
自分の絵を晒してアドバイス受けたほうが手っ取り早いし為になるよ
↓
試験問題の漏洩にならないかと考えると躊躇しちゃいますね(^^;
コテハンすげーな
釣られてる奴等、もちつけ
少し前にオチスレにVipper様達が降臨してたから、そのせいだろう
●ニコ動
メイキング動画は勉強になるのでこのスレ参加の同志諸兄には有益なサイトかと。
有名どころでは「デジ絵の文法」などもいくつかアップされていたりしますし、
最近はプロのオリジナルメイキング投稿も出始めていますね…コゲどんぼ先生とか。
●協調性
叩きレスがわずらわしいと思う人は適宜設定(NGワード登録など)しておけば、
関係レスごとあぼーんされて済む話ですよ。
●空気
読めれば読み分けれるはずで、その上でスルーできるのでは?スルースキルがないと、
オチスレもある富では活動していけるのか一抹の不安を覚えますね(^^;
●理解
クライアントの要望(狭義の依頼者+富の世界観的都合)を理解する努力は必須と思います。
ただ、参加者を問わないことが長点の2chでは、
得体の知れない(意図や参加目的の分からない)名無しさんの発言は
発言内容のみに留意し、拝読する態度を選ぶ必要がありますよね?
船頭多くして 船 山に登る、闇雲に従うときに荒らしが船頭に加わっていれば
船でチョモランマ縦断でしょうか…まぁそれはそれですごいですけど、
私はVIPPERではないので謹んで遠慮申し上げます(^^;
≫179 なるほどつまり、模試なら削除する必然性も避けえるかと思います。
というわけで≫ALL
模試出題の中で うまい(本物に近い)出題はどれなのでしょう…?
確認や向上を念頭に置いたとき、お勧めの出題はありますか?
帰宅後挑戦したく思いますので、お手すきの方ご助言やご批評を
お願い申し上げます。(完成/提出は後日になると思いますが)
製作時間は、その絵に対してかかった時間もそうだけれど
他に生活する時間も含まれていてもいいと思うよ。
3時間で1枚かけるけど、
仕事行きながらだから1日1時間で3日かかった、とかなら3日、とか。
速さを売りにすると、候補生になった直後に納品しまくらなきゃいけないような
プレッシャーになるんじゃないかなーと思って。考えすぎだけどな。
なんかすごいことになってきたなw
>>にゃる氏
一度しかレスしないからよく聞いてくれ。
ニコ動がなぜ駄目なのかよく考えろ。
「デジ絵の文法」はお金を払ってやっと見れるものなんだよ(DVD)
それを違法で見た挙句にオススメするのはいただけない。
見るなとは言わないが、そういうのは黙っておくべきだろ。
有志の絵師が上げてる動画は別にいいけど、それでも本人乙されかねない
ので自粛すべき。
お前らがスルーしろよとかいう問題じゃない。
荒れる原因を作ってる奴が悪い。
それと
>模試出題の中で うまい(本物に近い)出題はどれなのでしょう…?
こんな事いってるようじゃ受からんよ、常識的に考えて。
実際くる発注はあんなに親切じゃねーよ。
何言っても通じないと思うよ
「カエレ」⇔「だからNGしてくださいって言ってるじゃないですか^^;」の無限ループになるから
NGかスルー汁
そんな事より、試験中の皆さんのご武運を祈ります。
コテ厨は釣りとしか思えないな、本気で言ってるなら気が狂ってる
以 下 ス ル ー
ぶっちゃけニコ動に上がってる動画見て
勉強になってるレベルだから落ちてるんだし
そんな次元で絵で人様からお金もらおうとか甘すぎる。
いや、イラマスやってる俺もニコ動の動画で勉強になってるよ
プロもいるし
コテハンのやつ、嫌だったらあぼーんしろ、スルーしろと言うくせに
自分の気に食わないレスには噛み付いてくるあたりがいいなw
うpしたら絵覚えてやるから、楽しみにしてるよ。まあ、受からなそうだけど
つーか、これだけ嫌がられてるのに、他人の忠告や批判を受け入れもせず、直す気がないなら
絵晒して批評貰っても無駄なんじゃね?
試験中にこの賑わいw
≫183 忙しい人だっているのですから、(いくら手が
早くても)受注しない自由もあるはずでは?
どれくらいの熟練度かを計る指針として時間を見るなら
大目に言うことはデメリットにもなりえると思いますが…
(156さんの情報が真実だという保証はございません)
≫185 私はDVDも買いましたが、あれは第一期のダイジェスト版でした。
(正規の「全番組」を、高画質で見たい方は、どうぞフジテレビの有料配信サービスでご覧ください!)
ただ、違法アップロードすることは犯罪らしいですが、閲覧自体は違法ではないらしいですよ?
法を犯さぬ範囲で情報も有意義に活用し、このスレに参加する
努力する気概のある者同志で向上していきたいものです!
(貴重な時間を罵ることに費やし、罵倒がうまく自由もあると思いますが、
なるべく多くの人が貴重な時間は絵を描くことに使い、
絵の上達を図っていってほしいものですね…)
模試ですが、「本物」とは正式な試験のことであり、セキュリティーチェック技能と
読解力の試験をかねた、「意図的な悪文」のつもりでした。言葉足らずでごめんなさい><;
コテハンは外国の人みたいだな
なるほど、制作時間の捉え方は結構まちまちなんだね。
以前は実作業時間を書いてたけど、今回は日数にしてみよう
…というか、「3日(実作業8時間)」という書き方でもいいかなと思ったけど、
これってなんかあざとい感じがするかな?
アンカーの仕方が気になってしょうがない俺はスルー検定落第
試験落ちてるヘタレのくせに口ばっかり達者だの
≫195
…どれだけ本気で取り組んでいるのかを時間で見ようとしているのなら
時間数が多いほうがいいのかもしれない。その場合はカッコ内は台無しでは?
そうだとすると、(仮に採用されたとしての)実稼動時に大して時間を
かけないだろうから、テストのときだけ馬鹿がつくほど丁寧に仕上げるのも
詐欺だと思ってそれなりの時間で課題絵を描いてたけど、これって
中の人の観点によっては思いっきり裏目かもなぁ…orz
自分は何回か受けて、合格したが
時間なんか計ってないから毎回、10時間って書いていた。
BUも全身も。
>>197 そう?じゃあ今回から日数と実作業時間を併記する事にしよう。
>>200 自分もキッチリははかってなくて、大体の時間なんだけどね。
みんな大体どれくらいかかる?1枚仕上げるのに。
人物のみの場合と、背景付きではかなり違うと思うけど、
どれくらいなのかちょっと知りたい。
ちなみに自分は人物のみだと4時間くらいで、背景付きだと8時間くらい。
>>201 BUで実質14時間くらい
規則的な塗りだからもっと慣れれば
201氏みたいにスピーディになる…はず…(´・ω・`)
かかるときは人物だけでも10時間かかる。
というか、できあがってから見直して変に見える所をずーっといじって
納品時間ギリギリまでいじってたりする。
背景までいったらそれこそ何十時間だ…
≫203 納品というとイラマスなんですよね?
仮に二千円の報酬ならば、10時間かけると時給200円相当ですね…
そこまでかけて渾身の作品を仕上げる動機はどんなところですか?
イラマスとして活動するとどんなメリットがあるのですか?
われわれに夢と希望を与えるようなお話をお願いします><;
ハイ次
ちぇっ(・д・ )
課題三に4つも出したい絵がないから、課題二で出した奴を好きなサイズ版で出したりアレンジしたやつを載せたりしてもいいよね?
課題2でバストアップとして出したとしたら課題3でそれの全身版を載せてみるとか少し服変えてみるとか…
説明下手ですまん;
≫207 絵がないなら一緒に模試受けて、それを出そうよ。
それで落ちても後悔しないのなら好きにすればいいんじゃない
何も無理して4枚出さなくても。
イラマスだって模試受けていいんでしょ?みんなも受けようよ。
誰か模試の共通課題を選んでよ。まぁ私一人の参加かもしれんけど。
>>207 変な水増しはやめといたほうがいいと思うな。印象悪くする。
せめて同じキャラを使って違うポーズや構図で描くらいはしないと
あー、ネグられたついでに読み返してやっと162の意味が分かった。
162さんは アップされた絵を 私が課題提出の絵の参考に
したがっていると解釈したんですね? 誤解ですよ。
そういう意味での参考なら、
中の人が世界観的にOKを出しているアトリエの作品を参考にします。
っていうか、落選者の絵を参考にしたって意味がないと思いますし…
当初の発言は、このスレで指摘されているアドバイスの意味が
どの程度の絵ならどういう評価なのか?が判り難いという意味で
「(アドバイスが)参考にならない」という発言のつもりでした、悪しからず。
>>207 さすがにそれは止めた方が良いと思う。
いっそないほうがまだいいよ。
>>207 アリかもしれんが、色々なキャラが描けるか。も
見たがっているんで別キャラの方が高得点と思う
枚数が余ってんなら加工技術のプレゼンだと思えば
意味がなくもないんでないすか?
大き目のキャンバスに貼り付けて、
明らかに余白と分かる部分に 「バストショット加工例、所要時間xx分」とか
書いておけばいいんぢゃね?
意味無いだろ、オペレータ募集してるわけじゃないし
そんくらいの加工、トミ社長でもできるだろうよ。
>>207 4つ絶対埋めなければならないわけではないから、できればやめたほうがいいと思う。
他の人も言ってるけど他の角度とかキャラとか魅せれる物を魅せていったほうがいいと思うよ。
>>207 俺4つも出さなかったし、1年くらい前の古い絵や版権もの出しても受かったよ。
課題2でBU、課題3で全身なら、まぁアリかもしれんが(逆はない)
色んなタイプの絵があったほうがいいと思う。
背景付きの絵や二人以上描かれたものとか。
そういやオレは、自由課題3枚くらい今までの落ち絵にしてたけど受かった
>>207 画像加工の範囲にとどまる程度なら、おすすめしない。
なんつーか、総合的に手抜きに見えてしまう。
そもそも相手が見るのは画像の加工スキルじゃないんだし。
いいか悪いかは自分で判断してみれ。
意見ありがとうございます!
課題3、一つ余裕(空き)があったから折角なら埋めたほうがいいか思ったので;
期日まではまだ時間もあるし他キャラに挑戦したり今の絵をもっと練り直ししたりしようと思います
初試験だから緊張気味でてんぱってました;
ク
ソ
コ
テ
う
ざ
い
クリームソーダってあるじゃないですか、
ソーダにアイスがはいってるやつ。
コーラじゃないですよ、似てるけど。
テキーラはお酒ですってば(笑)
うん、だから、そのクリームソーダは、
ざんねんながら貴方の
いぶくろを溶かします
2点
正規で受かった自分が出したやつ
・課題のBU1点
・パース使った細かい背景付きのキャラクター画一点
知り合いも殆ど2点で受かってるから、
下手な絵を無理やり出すのはプラスにはならないと思う
オペレーター云々というのは完成度云々の指摘と180°方向が
違うような気がするけれど。。。バストアップ化を想定した構図に
してあるのか?とか、飾り枠の使い方とか補正の仕方などで、
トリミングした後でも完成度を保てるか?という問題意識はありえると
思うけれど。 まぁ確かに、何も考えずにオペレーターでもできるトリミングしか
しないようなら提示しない方が無難かもしれませんね(苦笑
っていうか模擬試験やろうよ模擬試験。誰か出題を選んでくださいよ。
>>228 にゃるらとてぶさん、
まずは貴方の前回の試験絵を晒してみてください
それができたら話は何でも聞きます
photoshopの技法でも試験の話でも何でもお答えしますよ
模擬試験よりも前回の絵をうpしてアドバイス貰った方が遥かに役立つことは間違いありません
さあ、うp!
?? 模試だとだめなのですか?
(試験問題の漏洩に抵触すると嫌なので、
模試を受けたいと思っています)
新規出題でも結構ですし、
既存の出題の中から選んでいただいても構いません。
よろしくどうぞ。
>躊躇しちゃいますね(^^; 同じ出題が続くと特に(笑
だとか言ってる時点ですでにあなたは漏洩させてる件。
「さあ私に課題をください」っていう姿勢が気に入らない。
絵で金を貰いたいと思うなら「これ描いて」って言われる前に自分で動いてね。
「それじゃ発注文をもらったときのシミュレートにならない」って言われるかもしれないけど、
こんなことしなくても受かる人は受かってるからね。
今ここで、ヒネた問題を出せば満足してくれますかね?>コテさん
漏洩漏洩って…過去に晒してる人は既に漏洩なんだよ。
本当に空気よめねーやつだな。
なんでお前のために新規出題とかせにゃならんのだ?
誰も模試の話なんかしてないだろうが。本試験中のこの時期に。
そんなに模試受けたきゃまとめスレいって、自分で選んで、
勝手に描いて、勝手に晒してフルボッコにされてろアホが。
「よろしくどうぞ。」とかうざいにも程があるwwwww
うーん、他人の作品を自分のだと騙って提示する詐欺を避けるために
新規課題でも構いませんし、既存の模試出題でも構わないので
任意の物を描く事に意味や価値が在ろうかと思いましたが…
どうもご機嫌斜めの方がいらっしゃるみたいですね。
模試じゃないと嫌だとか……このスレ全否定w
何で自分で問題選ばないの。
何でも良かったら、アミダで適当に決めろよ。
「誰か出題を選んでくださいよ。」ってw
評価して欲しい人が晒すスレであって、お前の絵を見たい人達が集まってるスレじゃないんだからさw
折角非表示にしてんだから引用とかやめてくれないか
≫236 まぁ理由は概ね235で申し上げたとおりです。
蛇足を加えるならば、試験絵は、中の人か受験者しか
出題内容がわからんのだから折角ココを除いているイラマスの方から
セキュリティー関係の助言ももらい難いのではないですか?
絵柄の問題に関しては模試でも見れるわけですから
漏洩の嫌疑を回避するためにも、模試の方が望ましいのでは?
ダメだこいつ…早くなんとかしないと……
はい、どうぞ。選んでさしあげました。
どうぞお描き下さい。晒して下さるのお待ちしております。
★エアライダーの女/高校二年生/16歳
髪の色:白/瞳の色:黄/肌の色:普通
体型:豊満/身長:155cm
■可愛いというよりもセクシー路線で。萌え系にはしないで下さい。
顔:印象的な目。目鼻立ちはくっきりと。
髪:風に舞う柔らかな質感の長髪。長さは膝あたり。
服:体のどこかにバンダナを巻いていて、頭にはゴーグルをしている。
ヘソ出しTシャツに太股がむっちり見えるデニムの短パン。
これだけじゃ露出高いので高くならないように腕や足に工夫をお願いします。
胸はぱつんぱつんの巨乳、でもだらしのない胸にはしないでください。
棒立ちNG。月夜に舞っている感じでお願いします。
>>235 じゃあ課題だしてあげる。
落ちスレまとめにある模擬試験を
上から下まで全部。
BUでも全身図でも好きなものを(アイコンはダメ)
全部かけてここに晒すことが出来たら
新しい課題を考えてやってもいいよ
>>235
>にゃるらとてぷさん
まとめサイトにある模擬課題はどれをやっても良いんですよ。
いままで晒した人も自分で選んでセキュリティにそって制作されていらっしゃるので。
>任意の物を描く事に意味や価値が在ろうかと思いましたが…
あなたの行動と任意という言葉が矛盾しています。
任意とは本来自分自身の意思で選んだりすることを言うんですよ。
そいつのブログだという確証ないのに晒すなよ
よし、にゃるのために課題を作ってやったぞ。
頑張れよ。セキュリティーレベルは無限のファンタジア内を検索しろ。
■名前:ドリアッド・娘 ■年齢:32歳(外見年齢12歳)
■性別:男 ■髪の色:緑
■瞳の色:緑 ■肌の色:色黒
■体型:繊細
■身長:165p
■セキュリティーレベル ◎◎◎
■職業と職業の説明 &種族と種族の説明
ドリアッドの医術士 (額に緑の宝石があり、髪には薔薇が生えています)
■発注文
中性的な雰囲気の医術士です。
髪の薔薇の色はスカイブルーで、髪の毛は毛先に行くにつれて黒にしてください。
目は画面から向かって右が青、左は黄緑色です。
髪型はロングのストレートで頭には悪魔の角のような飾りを付けてください
胸はパッドを仕込んでいるので大きめで、FFの白魔法使いのようなだぶだぶのローブを着ています。
右手には十字架のついた腕輪を付けてください。
ポーズは画面に向かってからだの左側を前にだして、手を上にあげ、魔法を使ってるかんじでお願いします。エフェクトは羽がちってるようなのが理想的です♪
表情は目をあけて、口もあけて笑っています。
>コテさん
出題しますので描いて晒してください。
ドリアッドの紋章術士 ギムレット
性別:女
身長:160cm
肌:色白
体型:繊細
口調:雅
種族特徴:額に緑色の宝石を持ち、頭髪の先には、【薔薇】の花が生えている。
上品で常に聖母のような慈悲に満ちた微笑を浮かべています。
しかしその一方で血を好む残虐な性質も持っているので、その雰囲気を出してください。
右耳にピアスをいくつかつけています。げないデザインでお願いします。
また、耳はエルフと人間の中間くらいの形をしています。
服装は、ヒラヒラとした柔らかい感じで。あまり露出度は高くしないで下さい。
髪は綺麗なウェーブで腰まであるロングヘアで生えているバラは、ブルーローズでお願いします。
胸元に幾何学模様のタトゥーをしています。
≫239 銀雨かよ!!
できればファンタジアからお願いしたいのですが…
銀雨は世界観をまだ全然読んでないや('A`; ほかに無いなら読みますけど…
≫240 他人です><;
元ネタはクトゥルーの種族名だからほかにも何人も居ると思う。
≫241 多すぎ><;
≫242 誰かに指示して貰えば過去に晒した人の作品を
盗用する可能性を少なくして、信用してもらいやすくなるかな、と思ったんです。
折角課題えらんであげたのに
「多すぎ><」って言われた・・・。ひどい・・・。
候補生になって受けた最初の発注文が
2文字だった俺が通る
>248
ちょwwwwwwどんな発注だよそれwwwwwwww
ウホ
とかか
ありがとうございます! 244か245を書きたいと思います、
過去IDを晒した方先着一命様どちらかを選んでください><;
…って、244セキュリティーチェックかけたら設定ほとんど残らんやん('A`;
お前は自分で選べんのか
めんどくさいから自分で選べよ
「選んでくれ」っていってるあたりが
VIPPERのりなんだよな〜。
レス
>>300で何かを描く、みたいな。
より強く自作自演嫌疑を避けるための方策でしたが、
252の都合もありますから253さんのお言葉に甘えて
245を書こうと思います、ありがとうございました
256 :
248:2007/11/22(木) 21:22:10 ID:pE2oBSK8
和服
とかそんな感じの。
白紙発注は来たこと無いのでまだマシかと思う
屁理屈こねくりまわしてないで
クロッキーの30枚でもやったら?
そんなんだから候補生すらなれないんだよ
>256
はああ、そんなんも来るんだな。
セキュリティーチェック!
○ 上品で常に聖母のような慈悲に満ちた微笑を浮かべています。
○ しかしその一方で血を好む残虐な性質も持っているので、その雰囲気を出してください。
○ 右耳にピアスをいくつかつけています。
? げないデザインでお願いします。
x また、耳はエルフと人間の中間くらいの形をしています。 ≪種族特徴に反する
○ 服装は、ヒラヒラとした柔らかい感じで。あまり露出度は高くしないで下さい。
○ 髪は綺麗なウェーブで腰まであるロングヘアで生えているバラは、ブルーローズでお願いします。
○ 胸元に幾何学模様のタトゥーをしています。
引っ掛けは耳のみ、で基本に忠実に描く、でOKでしょうか?>住人諸兄
白紙を経験すると、その二文字だけでもすごいありがたく思えるから不思議。
>261
白紙を経験するとそう思えてしまうものなのか
いやたしかにイラマスはエスパーじゃないからなw
折角課題えらんであげたのに
「銀雨かよ!!」って言われた・・・。ひどい・・・。
はぁ…なんでこんなやつに構ってたんだろあほらし。
お望み通り、課題イパーイ貰ったんだから黙って描いてね。
必ず晒して下さいね。
ごめんね。
何事も自分で考えるということが大事なんだよ。
どんな形の試験であれ、先生にこれであってますか?って聞くのはおかしいだろう。
つまりなんだ、
うざい。
ところで、「げない」って何語なの?…(・ω・`
マスタリングしたら何も無くなる試験問題ってのは実際出たし、普通の発注文でも来るからな
選べるうちが花だと思え
>コテさん
ただのタイピングミスです。
実際の発注で発注者に質問する事が出来るかどうかわからないのですが、
出来ないのであれば想像して描いてください
質問できるのであれば、直接私に聞いてください。
セキュリティーチェックとかわざわざここで聞かないで自分で考えてください。
わざわざ課題文作ってやった
>>244哀れw
でも「何語なの?」なんて言われるよりマシかwww
つーかセキュチェック先にやってもらおうって何なんだ
それも試験の内なのに
俺哀れすwwwwwwwww
哀れんでくれてありがとうww
根本的にイラマスに向いてないな
客に向かって暴言吐きまくりで、上村から解雇されるのがオチ
日本語もまともに打てない客ですみませんw
でも実際こういう人いそうだなーとか思う<発注文のミスタイプ
≫268 ちょっと類推しにくいのであの一文は無視します、ごめんなさい><;
≫269 そこまで本試験に準拠する必要と価値は なかんべ?
時間節約するならバストアップで描きたいところですが、
折角ですから人体デッサンのおかしいぶぶんを明らかにするために
全身図で見てもらうべきか…うむむむむ。
≫270 ちょwおまwwいつ客になったんだよwwww
それに暴言はいてるのはボクじゃないよ…('A`
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 21:58:58 ID:uCP5wJn8
>>272 模擬試験は本試験の為に
ううん、なんでもない
ごめん、あげてた
カッとなると碌な事無いわ
>模擬試験(もぎしけん)とは、入学試験や資格試験の事前に受験者の能力を測定するなどの目的で行われる試験のことである。略称は模試(もし)。
実際の試験に受かるかどうかの能力測定なのに、本試験準拠でやらないでどうするんですか。
学生時代、模擬試験の時に一問一問試験官に質問しながらやってたんですか?
アドバイスすればその通りに描いてくれるんですか?
じゃ、追加注文です。
二人ピンナップでお願いします。
背景も描いてください。
もう一人は
>>244のキャラでお願いします。
もしイラマスになったらの話だよwwwww
ヲチ行き決定だなwwお前www
本試験に準拠する必要と価値がないとか
本試験に則らない仮試験に何の意味があるんだ。
呆れるわ。
いつまでスルーできないの?馬鹿なの?
>そこまで本試験に準拠する必要と価値は なかんべ?
>そこまで本試験に準拠する必要と価値は なかんべ?
>そこまで本試験に準拠する必要と価値は なかんべ?
>182
ひどい矛盾を感じるw
もうスルーでいいよね…
しかし落ちスレだけに試験が終わらんことには話題もないのぅ
本当に本人かどうかもわかんないのに晒すなよ
二人ピンナップだと◎◎に緩和されるはずなのに、
公式規約見ると「◎◎◎、◎、ドラゴン」の3段階で表される
って どうなっとんじゃい ヽ(`Д´#)ノ
普通のピンナップなので、◎◎◎でよろしく
町のカフェで2人でお茶してるピンナップで
ちなみに◎はもしもピンナップ
ドラゴンはドラゴンウォリアー用の特殊なピンナップ
あ、了解っす。セキュリティーレベルってドラゴンヲリアーの前後で
改定されてますよね。さっきは試験用の規約を参照してました、
こっちだと古いまんまやん('A`;
お客さん用のぺーじだと新しい規約になってますね(汗
すっかりコテハン主導のクソスレに成り下がってしまいましたね('∀`)
わざわざ発注文を用意したヤツとか死ねばいいとおもうよ
>>287 とりあえず発注文作れば大人しくなるだろうと思ってしまいました。
ごめんなさい。
どうせ試験晒しもない期間だからいいと思ってやりました。
ごめんなさい。
こんなキチガイが住み着いたんじゃ、晒したくないな
にゃるらとてぷさん、
下書きでも良いので早く描いてアップしてみてください
絵を見ないことには何もアドバイスできませんよ?
二人ピンナップって書いたこと無いからいろいろ調べてるんですよ。
って、ラフをアップしたらしたで、仕上げてからあげろとか
文句言われるに決まってるんだ><;
>287
暇だった。し>289だと思ってた。
ごめんなさい。NGにしてもうかまわないようにする。
次にラフでも完成品でもいいからうpするまで書き込まないでね
無理なら死ね
仕上げる気なんざ最初っから無いんだろ
釣りだからな
ところでおまいら調子はどうですか
風邪ひきました
寒いからな気をつけろよ
>>296 やっと自分で納得出来る下絵が完成したとこ。
おなかすいた。
>>297 薬飲んで暖かくして寝なね
毎回何人位がうけて何人が受かるんだろう
ちょっと倍率が気になる
最近けっこう候補生の登録が多い気がする
それ以上に落ちてるってことなんだろうか
漏れの線画のみに掛かる時間>>>>現在イラマスの友達の全行程に掛かる時間
さて、色塗り始めるとするか・・・
≫調子 昨晩から描いてんだけど まだできてないんだぜ(゜∀゜;
本試験の課題もまだなんだぜ!
≫風邪 水分も忘れずにどうぞ。
>301
まあそうだろうなあ・・。
>302
(・∀・)人(・∀・)
今回受けてないから超応援する。
なんか、自分ひとりで描いてるとさ、仮完成からちょこちょこ手直ししていって、
あっちもこっちも気になりだして、ふと見上げてみたら「やらないほうがマシだった」
という状況に陥りやすくて凹む。
試験中、隣に同じ志の人がいて、一緒に頑張るような環境だったらなぁなんて夢を見た。
精神的に弱すぎるな、自分 orz
あったかいコーヒーでも飲もう
305は一度美大受験でもしてみるといいぞ。
実際に試験中隣に同じ志の人が居る環境なんて
さらに自分がダメに思えるは、他人は上手く思えるは
そんなに悠長なもんでもない。
どんな環境でもそれなりに苦しいんだから、諦めてやるしかないだろうな。
まあコーヒー飲み終わったらまたがんばれや。
>>306 ありがとう。
そうだね…甘えちゃダメだよな、うん。
コーヒーで気分もサッパリした。頑張るよ。
実際受かった後のほうが孤独だったなー
試験絵ならここで晒してけっこう突っ込んだ評価をもらうことが出来るが
受かったあとの評価は投票数とお客さんのファンレターのみだし
技術的には自分でこつこつ磨いていくしかないしね。
時々ここが懐かしくなる元候補生。
ダイレクトにいろんな評価が受けられる辛口版ピクシブみたいのがあったらいいな
課題絵にキャラ名とかをバックに描くのって平気?正規イラストとかでたまに文字入ってるの見るけどああいうのは発注に無いかぎり不要なんだろうか
試験ではそれがデザイン的に必要だと思うならやればいいんじゃないかね。
でもアトリエにある文字入った絵の殆どは客からの発注だと思う。
良く知らないPC相手に文字を入れようと思っても、怖くて出来ないし。
ファンタジーだと綴り分からないしね
しまったぁぁ〜〜〜!!!
例題じっくり読んだら解釈を間違ってしまっていた気がする…
完成したと思ったけど、そこだけ描き直したほうがよさげ。
なんでもっと早く気づかないかなぁ(;´д⊂)
「例題じっくり読んだら」って…
最初からじっくり読もうぜ
つーか普通はペン入れする前に見直すもんだぜ
読んだつもりで頭に入ってなかったんだぜ… orz
今から描き直して間に合うかな〜
そういえば、日本語分からないついでに一つ質問。
契約確認書にはSDイラストとか全身イラストとか
【必要条件 バストアップ】って書いてあるんだけど、
これも描いて提出するべき?
>>315 んなばかなw それは発注する側の必要条件。
試験に出すのはどれか一つだけでおk。
>>315 ふ…SD描くのに必須だと思って提出をSD、おまけをBUで出した俺候補生
ある意味で通らなかった方が良かったのかも知れんな…
318 :
315:2007/11/24(土) 16:48:12 ID:3lU2zpG+
そっか〜
もう一枚必要かと焦ってたから、少し気持ちが楽になったよ。
ありがとう。それでがんばってみる(`・ω・´)
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 22:54:21 ID:2O4a+Nte
にゃるさんの絵はまだかいのぅ〜
8割がた描けたから 今 仕上げしてるところだお
>>320 8割方描けたんだったらそれでいいからアップしてみ?
早く課題に取り掛からないと間に合わないぞ?
心配してくれるのはありがたいけど
いいからじゃないよ よくねーよヽ(`Д´;)ノ
ボクの場合 仕上げの丁寧さ不足が克服すべき課題らしいし('A`;
スルー検定会場はここですか?
>>325 ええ、もう検定は始まっています
ID凄いな
何とか課題の絵完成させた・・・明日は絵の粗捜し。
試験中1日しかない休日の大半をプラモに
費やしてしまった時は、流石に己を恥じた。
反省して今日は徹夜でやってました、眠い。
他の試験中の皆も誘惑に負けずに頑張って・・・
絵柄って統一されてたほうがいいんだろうか
一枚は厚塗りで一枚はアニメ塗りとかはやめた方がいいのかな?
>>328 問題ないよ
統一されてない絵柄を提出しても受かる人は受かる
この質問もループだな
合否に絵の良し悪し以外の要素関係ないと思うよ。
さすがに筆記0点だとどうなるかは分からないけど
筆記60点だろうがセキュ違反絵描こうが受かってる人はいるわけで。
深く考えないで良い絵を描くことだけに集中した方がいいと思う。あとちょっと頑張って。
提出おわった―――――!!
コワ…っ!
>>332 いや、たしかに雑って言いますか…
雰囲気はあるんですけど塗り方で損してると思います。
発言を見る限り、この後にも手を加えるんだとは予想出来ますが
なんで、所々に緑色を重ねてるんですか?
外の緑が反射したのかな、とは想像しながらも
キャラクターの顔色が悪くなったり
色が淀んで見えるだけで気持ち悪いですよ。
リアルに描写しない方が綺麗に見える場合もあるので
その辺りも考えて塗ってみてはいかがでしょうか。
あと、背景が適当過ぎるのは気になりました。
>332
ご批評ありがとうござます><;
>なんで緑色
JPGに変えたときに圧縮ノイズで乗ったみたい で す… orz
ぬぁっ 差し替えできないのか…('A`;
>>332 ちょっと完成度低く見えちゃうな。
>>335が言ってる緑色の重なりは
圧縮のせいじゃないと思うよ。JPGはそういう劣化の仕方はしない。
画面左のキャラの右上腕、画面右のキャラの右腕あたりとか
後ろの壁が分かりやすいか?
強く光が当たる部分にヘロヘロっと乗ってるから、変に目立つような。
絵としてはラフの域を出てない印象。形の境界がもわもわとはっきりせず、
線もボソボソかつほとんど消えているので、物の形が大雑把にしか分からない。
人物もモヤモヤでよく分からないけど、下半身がテーブル裏にめりこんでるかな。
というか椅子はどこへ・・。カップとテーブルのパースもずれてるかな。
最初に気になったのが左の人物の顔、口の線がやたらガリガリ黒く書き込まれてて
パッと見た時、泥棒ヒゲ生やしてるのかと思った。
表情も口だけで笑ってるので、キャラの心理が掴めずちょっと怖いかも。
>>244のキャラ設定で「中性的な雰囲気」とあるが、中性的な人が
こんなパカーンと口開けて笑うのか、表現にも疑問を感じる。
背景は何も見ずに書いたのがありありと分かる適当加減で、緑色のスライムが
窓一面に張り付いた、廃墟のオフィスビルみたいな寒々しさ。
斜め上から見た説明的な画面構成も、殺風景さを助長してるかも。
せっかくティータイムなんだから、もうちょい楽しさとか暖かさとかを
演出してほしい。暖色を多く使うとか、視点を二人と同じくらいに持ってって
一緒に座って飲んでる目線のような構図にするとか。
二人の髪色がまったく同じバスクリン色なので、もうちょい色差をつけて
差別化したほうがいいかもしれない。緑っつってもいろいろあるし。
>>332 絵柄が古い(好みの問題だが)
ぼけぼけしててどこ見たらいいのか分からん
背景ががっかり
褐色肌好きな自分としては、左のキャラの肌色は残念レベル
ドリアッドの花も顔付近に配置してみたら?(問題文忘れたけど)
ティータイムなんだし、クッキーとかテーブルに置けばいいのに
あとうpろだのせいかも分からんが、jpg保存する時低圧縮(圧縮なし)で保存してる?
劣化するといってもこれは酷すぎないか…?
追記
あと、空気椅子っぽく見えるのが気になった。
左の男の顔、もっとかわいくならんか?(敗因は口と目線か)
女のほうが肩幅あるんで一瞬男女が逆に見えたんだぜ
>>332 とにかく恐い!!!の一言に尽きる。
左の人、上下の歯が同時に見える笑い方って相当豪快な笑い方なのに
目が無表情で恐すぎるし、そんなキャラに見えないんだが??
肌色が二人とも死人みたいな色なのに、髪だけ妙に鮮やかで浮きすぎ。
種族特徴のバラ…これもしかしなくてもカスタムブラシそのまんまじゃね?
手を抜かず、きっちり描いて下さい。
左の人の体の造形は割と好みなんだけど、
右の人は体が歪んで見える。胸の向きがおかしいと思われ。
あと、変なエンボス効果かかってる枠イラネ。
全体的に富向きの絵じゃないな、という印象。
こういう主線を殺した厚塗り系の絵って、よっぽどデッサンしっかりしてないと無茶だし、
登録絵師をみてもわかるように、あんまり需要ないんじゃないかな。
さんざん時給だの意義だの偉そうな屁理屈こねくりまわして
ながなが勿体つけてるからどんな大作かと思ったら
小学生の絵日記かw
左の人物の歯が何よりも先に目に付いた…。
背景殺風景すぎて、刑務所の中みたいに見える。
目を細めてみると、光の感じとか結構綺麗なんだけど、
目を開けてよくみるとタッチが荒いのが気になる。
全体に同じ黄緑が使われすぎて面白みがないので、
光の色にもっと幅を持たせてみてはどうでしょう。
黒い方のキャラの課題を出した者だが、この笑い方は無いぜ…
男性なのに女性寄りの指定をしたはずなので、もっと可愛い顔にして欲しかったな。
セキュリティーに引っかかってしまう部分にも、発注者の意図が隠れている場合があるので、それを汲み取りつつマスタリングする努力は必要だと思う。
デザインがキャラクターとして成り立ってない印象を受けた。
服のデザインも微妙だなぁ…だぶだぶって指定入れてたはず。これでは普通のローブと大差ないような。女性の服も薄手のひらひらじゃなかったっけ…?
薔薇を青など特殊な色にしてくる場合、発注者はバラを意識しているので、位置やディティールを適当にしてはいけない。
同じ青でも個体差をつけて欲しかったな。
宝石の形も髪の色もほとんど一緒だし…
エンボス枠イラネ
背景、町のカフェでって頼んだ筈だが?
外がどうみても森、壁はコンクリート、こんな内装の町のカフェはねーよ…もう少し実物を見て考えて描いて欲しい。
もし金を出したらガッカリどころのレベルじゃねー
光の効果も大事なんだが、全体的にぼやけすぎ。
シーンに合わせて光の使い方を考えた方がいい。逆光は意味を持つので使い方には気をつけるべし。
キャラの細部の塗りが致命的だな。
細部描写が不足。線の段階でもう少し吟味したほうがいいかもな。
服のシワの雰囲気とかはいい感じなんだけど…
全体的にはラフな印象を受けすぎる。
これがアトリエに並んでたらうわっ…って思うな…
ラフ状態の上げたら叩かれるって分かってたんじゃねーのか?
ちょ、これカフェなのかw
どっかの施設に突っ込まれてる人たちなのかと思ってしまったぜ…
折角自信満々でアプしたっていうのにかわいそうです(><)
想像以上に下手だったw
もう何年か修行してから受験した方がいいかもな。
こんな薄暗い室内であそこまで髪色が明るいことはないだろ。
そのせいで薔薇がすごい浮いてみえる。
みんな言ってるけどカフェなら壁の色を白とかクリームにすりゃいいのにと思った。
後は、もっと丁寧に描け!
キャラの魅力、塗り、デッサン、丁寧さ、質感等全てにおいて未熟。
左のキャラは今にも人を食い殺しそうな恐ろしさを醸してる。
すぐ下の陰影を表現した球体の方が良い絵だ。
ただの球体に負けるほど魅力が無い絵。
スルーされるかと思ったら意外に反応があって吃驚だ。
じっくり読ませていただきます><; 取り急ぎお礼まで、どもども。
調べてないけど、これ納品物の2ピンなんかを、適当な線と変な色でトレスしてない?
ラフな割に全体のパースがましなのが気になる
良く見たらこの程度で16時間ともいえるし
この程度のガ力で16時間しかかけないなんて舐めてるとも言えるし
なんだかなぁ。
このレベルだったら下書きの時点で40時間くらいかけて
丁寧にやらないと全然ダメだね。
ペン入れ20時間、色塗り80時間くらいかけてもっと丁寧にやって
ようやく試験うけて人からお金貰うことを考えられるレベル。
フルボッコでワロタ
塗りは悪くないと思うから、課題は線だなやっぱり
>>352 確証もないのにその発言は良くない。それにパースのほうが壊滅的です。
どもども。
…はてさて、どうしたものですかねぇ。というのも、
ある課題に対して、何に着目してどう判断するか?を
目の当たりにすることは、受験生にとって思考訓練の場として
意味があると思います。なので模試に際してセキュリティーチェックの
相談を行いながら描き進めようかと思いましたが、「模試だから訊くな」
とのお叱りを受けました。
今回、ありがたい事にいろいろと講評をいただけたのですが、
具体的な指摘を受けて どう改善したらどう評価が変わるのか?を
試し後日再提出してその講評と比較できれば、
資料としても価値はあるように思います、が、これも
狭義の模試からは逸脱すると思います。ってことは
スレ的に望ましいのは 直しはせずに、
別の模試に挑戦って感じでござますか? (・ω・`
とりあえず君は
スレから消えるのが望ましいよ
やり直しも新しく描くのもどっちも勉強になるからいいんじゃない?
別にやり直したのをうpしたらいかんなんて
ルールはないし、今までにも何件かみかけたよ。
やり直したのをみて「なんでそっちで出さなかったんだ」
って事になる場合もしばしば。
とりあえず作品提出があった→イラマスになる気がある、と解釈してコメントするよ。
絵に関しては…2ピンに挑戦したことは評価するよ。
>「模試だから訊くな」とのお叱り
思考訓練の場でもあるのだから、制作中に他人に相談したり確認とっちゃ訓練にならんだろ。
>今回、ありがたい事に[中略]感じでございますか?
富では一度絵を納品、それが受理されれば滅多なことがない限り修正はできない。
スレ的に望ましい、というよりは、富のイラマス業的に直しはせずに別の模試に挑戦が普通、だと俺は思う。
富の審査にせよ、その先のお客さんにせよ、もっと身勝手に突き放すよ?
そういう世界に踏み出す前提というのをもう少し意識した方がいい。
致命的にダメなタイプだな
絵を描く事を好きじゃないんじゃないか?
絵を描くより口を動かすのは典型的なダメ野郎だよ
それこそ自分が良いものを描けなかったのは
良いシチュエーションを出さなかった周りが悪いって思ってないか?
良い絵は自分で作るものなんだから
修正して出すのが良いのか、全く新規で出すのが良いのか
たかがそのくらいの事は自分で考えるべき
その上で良いモノが上がって来たら「良いじゃないか」って言われるだろう
大体課題は飽くまでもフォーマットであって、絵の出来なんてものはそれとは別にあるもんだ
課題のセキュリティを超えても良いモノが上がってくればその時点で細かい指摘をもらえるよ
今のお前さんの絵は全てが低レベル過ぎて評価に値しない
絵が好きになったら出直してきな
万が一受かっても上様に噛み付いて「じゃ、辞めたら?」とかいわれそうなタイプ
スルースキルがないと、 オチスレもある富では活動できないとか言ってたけど、
確かにヲチスレ常連になりそうな駄目さだな。
まあ、絵がクソじゃなくても、今までの言動でヲチ行き決定してるけどな。
受かったらの話だから、まず当分来ないけど。
マジレスすると、ちょっと手直しして直るレベルじゃないからなぁ。
書き直した方がいいよ。
建物のパースからおかしいんだけど、建物と人物のパースが合ってない。つーか、人体自体が変。
ガングロの方はどこから突っ込んでいいのか判らないから省くけど、
女の方、胸の中心は合ってないわ、右腕の方が長すぎるわ、胴体も変だね、肩も見てて不安にになるけど。
ぼかしてても、右手の紅茶の持ち方変ですよ。つか右手小っちぇえな。
せめてテーブルくらい丸くかけないのか。
パース狂ってるから、紅茶見てると、騙し絵みたいで気持ち悪くなってくる。
本当、刑務所のティータイムだな。むげふぁんは刑務所の中の話ではありません。
てか、女から窓側の方は座るところの線があるのに、反対側に線がない上に、
塗りでも表現できず、壁になってるじゃん。どんな異次元空間だよ。
塗りで表現できないくせに主線までボンヤリ、だから、どうなってんのか判んない部分ばかり。
かと思えば、ガングロの方の口の線とか濃すぎ。
つーかガングロ、ワンピースのナミみたいな顔してんな…。顔の造形にはツッコミたくないんだけど。
本当、髪の色とかも少し変えようとは思わないのかね…。
花もとって付けた感じで浮いてて、髪になじんでないし。
と言うわけで、手直しで済ませようとせず、描き直せよ。
これ提出しても落ちるよ。
>>360 >絵を描く事を好きじゃないんじゃないか?
それ自分も思ってたw
つか、絵を描く事が好きなら↓な質問なんて出てこないだろうしなw
>仮に二千円の報酬ならば、10時間かけると時給200円相当ですね…
>そこまでかけて渾身の作品を仕上げる動機はどんなところですか?
>イラマスとして活動するとどんなメリットがあるのですか?
既出だが
テーブルと建物のパースはあってない上に
ファンタジーの世界でこの建物はないんじゃないかなぁ
あと椅子はどこに?
色もただ塗ったくりましたで終わり?だから、
さんざんスレで書かれてるメリハリがない
柔らかな色合いだけは奇麗とは思うけど
背景や線画が全てを台無しにしている
それから、人格や言動も直せyo>コテハン
まずはそこからだ
模試の意味とか資料として価値とか、正直論点ズレてるよね。
こんな雑絵、何回上げても参考にならないんだけど。
ちょっと直したり、また新しく模試やってもマシになるとは到底思えない
ワザと汚く雑に描いてるなら別だけど
まだこのスレで定期的に落ち絵晒して、少しづつ進歩しているのみる方が参考になるな。
>>360 >絵を描くことが好きじゃない。
スゲー同意。
リアルの世界で友達がいないからここで叩かれてでも構ってもらおうと必死なんだね
絵を描くことよりも評価を受けることに必死っていう印象だ。
それはさておき、この絵に手を入れても良くはならないので
別の課題にするか、新しく書き直したほうがいい。
ちょっと気になったんだけど
コテハンで煽る
↓
住人「コテハンうざい」「だったら絵を晒してみろ!」
↓
絵を晒す
↓
住人「UMEEEEE!」
「神キタ!」
「生意気言ってすいませんでした」
↓
御満悦
みたいな流れを妄想してたわけじゃないよ…ね?
うん、俺漫画の読みすぎだよね
考えすぎ…だよね…?
とりあえずこのなんとなく晒しにくい雰囲気が
結果発表までに落ち着いてるといいなぁ(´・ω・`)
思ったより描けてるなと思った俺は異端ですかww
ただのBUや全身図なのにウヘァってなるものもよくあぷされてる中
受かってからでも描くのが面倒な2ピンをわざわざ描いたってのは評価出来ると思うんだが
ここでの批評で伸びる事が出来たらめっけもんだし、発言は控えめに、精進して下さい
>>368 そういう邪推は心に秘めとけ
富に受からない程度の絵しか描けない上に性格も歪んでるなんて救いがない
>>368以外のトレスを疑った奴なんかもな、叩きたくなる対象ではあるが自重しろwww
つい触ってしまいました
自重しますスイマセン
>>332 背景の建物がひどい。
それが無ければまだ見れた絵になったのでは。
デッサンなども大事だけどにゃるら氏の場合色彩センスを重点に置いた方が伸びが速いと思うよ
>>355 セキュリティチェックについては、他人に見て貰う事ではなく自分で判断するもの。
その判断が正しいかどうかは、というか、それが富に通用するかどうかは、
ここの住人がはっきり言える事でもない。富の人じゃないんだから。
よほど極端ならツッコミ入るけど、曖昧なラインは自分で判断するしかない。みんなそうしている。
で、講評を受けて、どう行動すべきかはあなたの自由。
というか、それぐらい自分で決めろ。
模試から逸脱するとか、スレ的に望ましいとか、心底どうでもいい。
>>355 の口振りは、どうもゴールラインが「試験に合格する事」の様に見える。
合格したらそれでOKって訳じゃない。合格した後も追求すべきものは沢山ある。
文学的にマジレスすると、
精神的に向上心のないものは、馬鹿だ。
>>369 コテハンの口調からキモ系の年食った男を想像してて、
昔のエロゲーキャラを100発くらい殴ってから加齢臭を加えたような絵が来ると想像してたから、
まだマシに見えたのは同意。
でも、冷静に見ると、これで受かろうってのが間違いと思わせるレベル。
デッサンぐだぐだ、塗りも駄目、課題文も満たしてないし。
手を抜くことしか考えてなさそうなのが伝わってくるね。特に背景。
この絵を課題で提出しても、マイナスにしかならないと思う。
これで受かろうってのが間違いってのはわかるんだが、俺ここで受かりそうな絵見た事ないw
実際受かった人もいるかもしれんが、ここで見る限りはヘボくない人いないと思うよwww
そうか?
2〜3ヶ月に一人ぐらいは、候補生でも良かったんじゃないの?って思うことあるが。
富の候補生だって、そこまで上手なのが揃ってるわけではないし。
落ちスレだから全員ヘタレなのは当たり前として、
コテハンはその中でも、図々しいにも程があるレベル。
このスレで特別扱いまで所望してたしな。
ここ一年だと受かってもいいと思えたのは一人くらいで
あとはどう見ても小中学生のお絵かきレベルばっかだったと思うが
ここ数ヶ月は特にそれが顕著だったと思う
大体候補生の選考基準が明らかに平均以下に落ちてるのにそれと比べてどーすんだよ
昔のKOUHOSEI様がどんだけすごかったか知らないけど
昔の平均で当落を考えても意味ないような。
今、受かるか受からないかなんだから。
数日窓開けっ放しがいる以上、受かればいいなんて時代はとうに過ぎ去った。
ま、下手糞が下手に受かっても仕方ないんだよ
羞恥プレイにしかならんべ…確実にヲチで名前あげられるし
ここでアドバイスもらわなきゃ自分の絵の不味い所が理解出来ん程度じゃあ試験受けない方がいい
受けない方がいいってこたーないと思うけど。
別に落ちてもペナルティーないし、テンプレ回答でも多少の参考にはなる。
名前あげられるったって便所の落書きなんだから気にする事ないと思うけどなぁ
気になる人は合格目指すか受験受けないかだね
無限の初期あたりの絵も結構やばいの揃ってるけどな…<昔の
底辺とじゃなくててっぺんと比べる分には今も昔もそんな変わらないと思うよ。
仮に今は合格することしか考えてなくても最終的に目指すところは底辺絵師じゃないはずだし
試験受けるのもいいけど、上手くなりたいなら雑誌投稿がおススメですよ
投稿専門誌でもゲーム雑誌なんかの読者コーナーでもいいからさ
金貰って絵を描くつもりなら、まず、最低限の実力を付けて下さい
選ばれる、金を払ってもらえるような絵を描けるように努力してくれ…
ここで試験絵うpして手軽にアドバイス貰おうとかじゃなくて自分でもっと考えて悩んでみてください
てゆーか絵を描く事が純粋に楽しい人は、別に寺富で描く事に固執しなくていいっしょ?
しまったぁあ!うっかり3時間くらい寝てしまった\(^O^)/
今から最後の仕上げ頑張る…
徹夜組ファイトだぜ!
コーヒーでも飲んで つ 旦
>ここでアドバイスもらわなきゃ自分の絵の不味い所が理解出来ん程度じゃあ試験受けない方がいい
>ここで試験絵うpして手軽にアドバイス貰おうとかじゃなくて自分でもっと考えて悩んでみてください
>てゆーか絵を描く事が純粋に楽しい人は、別に寺富で描く事に固執しなくていいっしょ?
言ってることは尤もだけど、
このスレの批評を否定するなら、何をしにこのスレに来てるんだろうかw
一言で言うとヲチw
批評自体は否定しないけど、批評貰えるようなレベルじゃない人が多すぎると言いたい
も少し自分で努力しろよと、それでも壁にぶち当たるならここで他人の意見を聞くのもいい
けどホントに努力してる?それで…??な絵ばっかうpされてるからさ
上手い言い方が出来ないけど、分厚い本読むのダルイからってあらすじとオチ聞くみたいな行為なのよ
それじゃあ本を読んだことにならん
全部読んで、解らなかった個所を他人に聞いて自分でまた読み返して解釈するなら
時間はかかるけど自分の中に本の内容は浸み込むと思う訳です
一通り自分で努力して下さい、努力しててそれなら趣味で終わらせてくださいって事で
今回の受験せいおつかれー。
お疲れ!
朝風呂でサッパリ。
さて、来月の試験に向けて頑張るか orz
受験生も批評の人もみんなひとまずお疲れ様。
頑張った自分は受かった!頑張ったみんなも受かった!
と思いたい。今は。
みんなお疲れ様!
一週間後が楽しみだね。
皆お疲れ様です。
取りあえず自分なりに納得出来るものは描けたつもり!
自由課題はデザイン系ばっかになっちゃったから、ちと不安だけど……。
皆無事に受かるといいな。
あれ?にゃるさんどこ?もう描かないの?
>>394 もうそろそろいじるのはやめとこうぜ。
試験終了したし、コテハン中心の流れは無くしたほうが良いと思うよ。
おいすー 次回は2007年12月18日 08:30開始予定か。
半月しかないんだね。。。とりあえず申し込んどいた。
色彩センスの訓練しかたがわかんないや・・・(・ω・`
≫394 年の瀬だから時間を割きにくくなると思いますが
修行する企画があるならなるべく参加したく思います><;
396が見えないな
どんな卑猥な放送禁止用語が書いてるんだ?
呼ぶとのこのこ出てくるんだからもう話題に出すなよ
静かにフェードアウトして頂いて
穏やかに試験結果発表を待ちたい…
色彩については、自分が綺麗だなー目をひくなーって思った組み合わせに着目。
何故グッときたのか考えてみよう!そして自分もその色を使ってみよう!
着彩がうまいとデッサン力のなさを補えるしお徳。
コテハンをいじって遊びたい奴は、別スレ立てていじってくれよ
それならコテハン中心の勝手なルールでスレ進行しようが、何しようが、
文句を言う奴も出ないし、お互い平和だろ
気違いそのものなコテハンが沸いてからここの雰囲気も悪くなったよな
自動あぼんしてるから平和なんだけど
見えないレスを自分の晒し絵につけられたらと思うと
模試も受けられないorz
1問目がすげー好みだから描きたいんだが
??そんな精神じゃ受かってもやってけないZE★
いい意味で図太くなればいいんでないか?晒し、待ってます
見えないレス=自動あぼんしてるレス=ウザコテのレスってことか?
ヘタレのコメなんぞ見れなくても何ら問題ないから
どんどん描いたらいいと思うぜ
>>402 同意。ここのスレにお世話になった身としてはちと切ないな・・・
スルーすればいいのに・・・
みんな潔癖症なんですよ
富に受からない程度の絵しか描けない上に性格も歪んでる上に無駄に潔癖症…
お前らがんばって、富に受かるといいな…
一発正規でごめんね
コテだろうが名無しだろうが絵を出せば同じように批評するし。
コテだろうが名無しだろうが的外れの質問には厳しい意見が飛ぶし。
お前ら雰囲気とか気にしすぎじゃね?
>>411そんな妄言信じると思うか?w
一発正規の下手糞もいるのにさぁ
>>412 雰囲気の悪い時や、荒れてるスレにうpしたくないって奴もいるんじゃネーノ?2chだし。
まあ、それで止めるんだったらそれまでの話。
暇だし、糞コテ如きスルーしてうpしてほしいけどな。
OMC不採用\(^0^)/
こりゃ富も落ちてるな
>>415 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 18:56:52 ID:8sj3Nxzq
内部告発とかそんな大層なもんかよ
大体絵師は富を通して請負業務をしてるだけであって富の社員ではない
他絵師のことなんてそれ以外の絵師が関われる範囲外だっつうの
403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 19:58:24 ID:bWv5B9WM
>>400 ・・・少し2ちゃんねるから離れてみてはどうだろう。
離れてろってさw
ホント、俺が誰だか教えてあげたいwww
で、誰なの?
猫がPCいじってるAA思い出した
ID:bzErO7gv=コテハン でいいよ
こんなとこで意気がって何が楽しいんだか
にゃるさん居ないしヘタレヲチも飽きてきたからもうこねーよwww
にゃるさんが復帰したら戻って来たいが、まあいいや
お前ら、ホントに受かるといいなw
煽ってるとか 特別扱いを求めてるとか キチガイ呼ばわりとか
散々な言われようだけど 身に覚えが無い内容で非難されても困ります><;
教わった色センスのトレーニングを兼ねて、次の模試に取り組みたい気持ちは
あるのですが、今週一杯が冬コミの締め切りなので今週はボクは参加できないかも…
来週になったらまた模試受けたく思ってます、よろしくどうぞ〜
>>423 つーか本当にさ、構ってる奴、自演くせえwって思わねwww
ホントにこのスレ荒れたね(´・ω・`)
受験生ではないが批評は参考になるし
ここの住人結構好きだっただけに残念だ。
一部の人が張り付いてるだけで従来の住人は一時的にスレから離れてるだけなんだよ、きっと。
あと手っ取り早くここコテハン禁止にしないか?
禁止にして困る人はいないだろう、名無しに戻ればいいだけだし。
荒れる原因になるだけだし、コテハン禁止でいいと思う〜
次からテンプレにでも入れちゃえば
効き目があるかわからないけど
禁止にして外すようなら
はじめの内に外してるだろ…jk…
とりあえず950レス超えた頃に
【荒れ防止の為に次スレのテンプレに追加文章「※コテハン禁止」をお願いします。】
とかこんなのを書いておきます。
今回は今までで一番時間掛けたから、なんとかうかってるといいけど・・・。
まあとりあえず受かんなかったら専用のうpろだに晒すよ。
434 :
sage:2007/11/29(木) 07:14:27 ID:bRd0Vay7
>>417 OMC不採用=富落ちではない
OMC不採用から試験受けて富受かった人がここに
提出し終えて発表まで気持ちが落ち着かないので、相変わらず毎日絵を描いてる自分。
やっぱり絵を描くのって楽しいな。もっといろんなものを上手く表現できるようになろう。
寺落ちて富に受かるっていう現象がある事が信じられない自分がいる・・・。
寺ってある程度書けたらどんな絵柄でも採用しているような感じなのに
不思議だ・・・。
構図がイマイチ、てゆーか画面下が寂しすぎる
効果というよりは手抜きにしか見えないです
絵柄は、まあ需要はありそうな感じ…かな
絵柄の雰囲気はいいと思うけど
想像と雰囲気で描いてる感じがする
着物はちゃんと資料を見て
ポーズは人形使ったり鏡の前で同じポーズをしたりして
確認して描いた方がいいと思う
絵の個性というか雰囲気はいいかんじかな。
でも背景が白いのは未完成にしか見えない、
BU注文してこれが来たら正直怒るな。
これは…残念だが多分落ちるな
キャラ絵としてのパンチが足りない。
技術や魅せ方もまだまだ。数千円払って発注するに値しない。
顔が怖い…
着物がぺらい
手が描けてないっすよ…。
右手の袖からチラリズムしてる指関節って、どこの関節だ。
角度・ポーズ的に指の付け根んとこ(第三関節?)と想像するけど、
そこから上にも指がありそうな描写だな。
仮に第二関節だとしても、その先が長すぐる。
自分とか家族とか友達とか、いろんな人の手を観察してみそー。
あと目が歌舞伎役者みたくなってるなのは、演出?
だいたい他の人と同じ意見になりそうなので
つっこまれていないところにつっこみいれとく
こういう構図は趣味絵やピンでやってくれ
これが初BUで、更に参照設定されたら後続の絵師はたまらんぜ
俺がBU描くときは
ある程度服の構造がわかるように気を付けながら描いてるよ
折角ネイル頑張って描いてるのに、肝心の爪の形が汚すぎる
線画の飛び出た部分くらい消してくれよ
着物の柄も資料見ながらきっちり描くべき
こんなボケた柄じゃ貧相すぎる
袖口の構造おかしい
>>436 まだパッと見から荒が目に付いちゃう感じかな。
線が薄くボソボソで境界が見分けづらく、退色したような薄い色使いで
影も薄ぼんやりとメリハリがないので、塗り込みがすごく浅く見える。
その上背景が真っ白なので、ものすごく味気ない絵に見えるかも。
肌も黄味が強すぎて黄土色に近く、ちょっと人肌っぽくないかなー。
人体はほとんど分からない状態だが、手を見るとかなり不安を感じる。
右手、上向きなのか下向きなのか全然分からない・・。
着物ももうちょい観察してみてほしい。
着物は好きな人が多いから、これはかなり怒られそうなレベルに見える。
人物のポーズ・構図ももう少し工夫してほしい気がする。
やりたいことは分かるんだが、これだと単にコケて起き上がろうとしてるとか
そういう体勢にも見えてしまうので、画面内にひねった腰を入れるとか
だるそうに首をかしげて袖や髪をバサッとするとか、もっと遠近を強調するとか
バシッとした格好よさや動きの軌道をプラスして、クオリティを上げてほしい。
雑誌なんかで同じポーズを探してみれば、もうちょい違う印象の構図に
なってると思うよ。
それと、これは単にシチュエーションとして自分の趣味を集めて書いた
絵だと思うので、きちんとキャラクターを前面に出したキャラ絵を書けるのか、
この絵柄で様々な人物を書き分けられるのか、ちょっと不安があるかな。
せっかくだから模試にも参加してみては。
あ、これ課題絵じゃないのかスマソ
構図云々の部分は読み飛ばしてくれ
色々被るけど。
着物については上で他の人が言ってるから言及なし。
あと、伏せてるポーズだったら帯紐の結び部分が見えないと思うし、
見える様な伏せ方だったらもっと肩の角度とかが変わってくる気がする。
右腕も肘から下が長くないかな?手に関しても上で突っ込まれてるし。
線も塗りもちょっと荒めというか、悪く言うと雑に見える。
構図は空白を活かしたいんだと思って見せてもらったけど
それならもう少しキャラとか別の部分を書き込んでも良かったかもね。
面倒臭いから背景白くしました、っていう風に見えてくる。
全体的に雰囲気先行だから、キャラ絵として見ると微妙かも。
課題絵じゃないのってもしかして
なりすましとかじゃないよな…?
ちょwww
これはひどいwwww
>>448 手に始まり、総じてデッサンの崩れが大きいです
シャツなどの影の付け方が判っていないため
富試験ではこの辺りも突っ込まれると思います
フォトショ塗りを始めたばかりという部分が多いので、
デッサン、塗りを含め全体的なスキルアップが必要と思います
失礼ながら、このスキルでありながら
パッと見綺麗で華やかなのは絵に対する良い才能だと思います
頑張って下さい
>>448 体のバランスが悪いし立体感が感じられない
観光地とかの穴から顔を出して記念写真撮る板?から
顔を出してる感じ
髪の毛と杖の星部分が同じ色の為一体化していて
鎌を持ってるのかと思った
星は黄色くなくてはいけないという決まりもないが
黄色にするにしてもオレンジっぽくするなどバランスを考えた方がいいかも
全体的に「とりあえず描きました」
「とりあえず色をつけときました」って感じで雑な印象です
>>436 別に描いた絵を無理矢理BUサイズにトリミングしたのか?
だったら全体を見ないと何とも言えないな。
無理矢理トリミングしたのなら、初めから「こういう構図」という絵を意図した
画面造りをしないと、評価に値しないと言っておく。
>>448 背景をデザイン的な処理するのは、手を抜く為にするわけじゃないからもっと良く考えて
丁寧にやって欲しい。
ベタならベタ。鉛筆線を拡大したような感じにしたいのなら、わざわざちゃんと造る。
総じて全部雑。まだ批評を受けられる絵ではない。
人物について言えば、立体とかがまるで分かってない絵。
でも平面デザイン的にも雑な仕事のせいで良いとは言えない。
逆に言えば一つづつ丁寧にやれば別の魅力が出てきそう。
少し頑張って時間掛けるだけでグッと良くなるのに、どうしてそれをしないのかと思う。
あと、圧縮かけすぎ。このロダはupするとき自動で掛かるらしいけど
上げる前の絵が圧縮かかりすぎで汚くなってないか、もう一度確認してみてほしい。
>>448 まず根本的な立体の把握が必要
腰周りやスカート、腕の形などなどもっと観察して情報を書き込まないと。
表情はかわいい。
>>448 こんな言い方ですまんが、かなり完成度低いかなー・・。
構図、デザイン、線画、キャラ、塗り、色使い、どれを取っても
「いけるかな」という部分が個人的には見つけられなかった。
元気っ子なら一番押し出すべき顔を、なんで手で隠しちゃうのか。
しかも顔・羽・手・杖などの重要パーツが横一列で、位置も上すぎ・端っこすぎて
全く目を引かず、パッと見たときお腹あたりに目が行ってしまう。
その視線を集めるお腹周りが、これまた適当な塗り以外なにもない。
塗りは影が適当な上に黒ずんでおり、特に髪が汚くて良くないと思う。
顔のパーツは全方位にバラけて福笑いのようで、問題文にある
キュートな印象が全くなくなってしまっているような。
それと、この背景はないと思うよ・・。
もっといろいろ講座や絵のうまいサイトを見て、経験を積むべき時期だと思う。
まずはまとめサイトのリンクを一件ずつ見てみては。
同じ課題に挑戦したほかの人の作品を
一覧で見られると勉強になりそうね…
(描いた後に見たほうがよさそうだけど)
>>456 コテハン禁止になったので書き込むなら名無しで。
そいつに構うと荒れるからスルーでよろ
引き続き講評どうぞ↓
>>458 もうちっと言い方上品にしないとホントに荒れるんじゃないか??
>>448 第一印象が「ウヘァ」
色のセンスは悪くない、むしろ華やかでいいです
しかし線画の破壊力が凄まじい、線自体もへろへろ
とりあえず紙と鉛筆で絵の練習を積んだ方がいいと思います
ものの立体感を掴むのが何より必要な方だと思いました
辛口で申し訳ありません…少しでもお役に立てれば幸いです
>>459は自分の言い方が上品だと思っているのだろうか……
「ウヘァ」とか
yeah
他人の批評に突っ込んでたら荒れるからやめよう。
厳しい意見=厳しい口調
ではないよ、とは思うけどね。
批評してもらう人もさ、どんな風に批評して欲しいか書いたらいいんじゃない?
「甘口でお願いします」
「厳しい口調でお願いします」
「アメとムチ両方下さい」
「とことん罵倒してください」
とか。
叩かれて伸びる人もいれば、
誉められることで伸びる人もいるだろうし。
批評スタイルまで要求って何様wwwwwww
いや、人によって伸びやすい指導法があるのはわかるんだが。
ここ、トミ絵師養成スクールじゃないからねぇ。
厳しい批評を受けたときに
ヒドイ!私は褒められて伸びるタイプなのに!!
って思うようでは真偽はともかく、お金貰って絵を描くのは本人も辛いんじゃないかな。
合否ギリギリのラインじゃ合格した後客にガッカリされたりヲチスレで笑われることだって
あるかもしれないのに。
甘口でお願いします〜って批評なら、どっかのスレかサイトでやってなかったっけ。
いや、甘口うんぬんはアレだけど、「厳しい」ってのを履き違えてるように見える人が多い印象だったから…
厳しい批評じゃなく、ただ口調が厳しい(罵倒?)が多くないかな、と
つまり、言い方の問題だと言いたかったんだ。
意図的にへこませるような口調で批評する必要はないんじゃないかと思うんだよ。
例えば、「商用レベルにはまだ遠い」と「こんな絵に誰が金払うんだよ」の違いというか。
2chだからってあえて攻撃的な書き方する必要はないだろう?と
えーと…
とにかく次の批評or晒しどぞー
コテハンがどーので雰囲気が悪くなったみたいな事書いてたけど、
もともとたいした人間なんていないんじゃんww
それはさておき…
絵を晒して批評してもらうって事は、厳しい意見も受け止めるって覚悟完了済じゃないの?
辛口批評を否定するのはどうかと思うよ。というか余計なお世話じゃね?
(間違えてない限り)他人の批評に口出しは禁物だね。
なんで急激に変な要求が増えたん?
描くから課題選べだの抜かすコテハンといい、
ヲチ目的で来てるとか言いながら、うpをセーブしようとする奴がいたり…。
今度は丁寧口調を要求か。
乱暴だと思う言葉は2ch語だと思って、適当に丁寧語に脳内変換してね。
個人的にそんな厳しいかぁ?と思うけど。
>>468 それもテンプレ入りした方がいいかもな
富ヲチスレあたりだと、このスレはなれ合い過ぎてキモイという意見もあるくらいだよ。
別に皆、普通に批評してると思うんだけど。
自分自身も言い方セーブしてる面ある。
それでも本当に酷かったりすると、多少きついもの言いになるけど
別に相手を凹ましたくて言ってるわけじゃないんだけどな。
でも「辛口希望」って書いておいて、あとから「そんな言い方しなくてもいいじゃん」と思うくらいなら
「甘口希望」って書いてね。
471 :
448:2007/11/30(金) 13:42:34 ID:3JgJRaq6
448です。
批評してくださった皆さんありがとうございました。
デッサンなど、根本から崩れてしまっているのですね……
塗りの勉強と共に、デッサンや立体の勉強をもっとしようと思いました。
出題文がキュートな感じ、ということで
幼女アニメみたいな感じのポーズを取らせればいいのかな、と思いあのポーズを取らせたのですが、かえってバランスが悪くなったみたいですね。
今度からもう少しポージングの方も考えてみたいと思います。
ウヘァな絵、とも率直な意見が聞けて良かったです。
多分実際その通りでしたでしょうし。
頑張って勉強し直して、いつか胸を張って富の試験を受けれるようになります!
批評・感想、ありがとうございました。
絵の方は下げさせていただきます。
>>471 うーん、ポーズの問題もあるんだけど、構図取りの基本の知識みたいなのが
ないのかな?とも思った。
画面を縦3・横3で等分に分割して、真ん中の四角の四隅や辺を目安に
顔とか手とか杖とか重要なアイテムを配置するようにしてみると
ぐっと構図が落ち着くと思うよ。
逆に、その外側に出てしまったアイテムはあまり目だたなくなる。
逆転の発想で、目立たない位置に笑えるネタをこっそり仕込んでおくとか
そういうトリックに使えることもあるんだけど。
今回の絵だと、顔とかほとんど四角の外側に出ちゃってたし
上にばかり要素があって、下のほうには見せ場みたいなのが何もなかったよね。
その辺がバランス悪く見える原因だったんじゃないかな。
縦長の画面で横一列に要素を配置すると非常に狭苦しい印象を与えるので、
絵の中で一番目立たせたい・見せたい要素を最初に三つ決めて、それを
三角形に配置するといい、というのもよく聞く。
他にも、髪や体の流れでS字型を意識すると、視線の流れができていいとか。
「構図」で検索してみると、配置のいろいろな例が出てきて参考になるよ。
幼女アニメみたいなポーズ…?
その上っ面だけまねるみたいな根性が既に駄目の始まり。
空気読まずに質問
お題に沿ってないイラストでも批評して頂けますか?
絵の実力だけ計って欲しいなら他のスレをお勧めする
折角だし模試受けたらイイジャン
お題に沿ってないっていうのは模擬試験じゃないイラストの事?
それなら別に問題ないと思うけど
模擬試験でありながらお題(模試の例題)をわざと無視した
セキュリティーってなんですか?w
みたいなやつはオススメできないかも
折角受けるならちゃんとやった方がいいだろうし
>>474 どういう意味?
単なるイラストを批評して貰えるのか、という意味ならスレ違い。
既に描いてあるモノを見てもらって
テラトミで行けそうかどうかの指標にしたいって事じゃないの?
別に良いと思うが
お題にそらないとあまり参考になる意見はいえないと思うけど
晒す人がそれでいいんならいいんじゃないか?
>>449みたいな心配もあるからなー。
単に評価がほしいなら、お絵かきサイトや同人ノウハウ板もあるんだし
できれば模試とかにしてほしいな。
481 :
474:2007/11/30(金) 18:29:00 ID:4jLKCyc2
>>449の可能性を考慮してませんでした。
模試を熟読して出直してきます。
2スレぐらい前かな、知人が無断で此処に晒されて
ボッコボコに貶されてすげー落ち込んでたよ。。。
そういう成りすまし投稿もありうるのだから
模試以外はスルーした方が無難だと思う。
『絵を見てもらって、受かる実力があるかどうか見てもらいたい。
寺富でのセキュリティ云々は実際の試験で描く時に考える。』
って事?
それならここの趣旨からちょっと外れないか?
マスタリング能力も含めて批評する場所だと思ってた。
マスタリング能力はどうせ合否に大した影響はないけど、
なりすましされやすくなるのが問題。
富寺の場合BUならキャラを前面に出したものが必要であるとか、
見せ方が変わってくるから試験用に書いたのでなければ
脳板にでも行った方がいいと思う。
豚切って。
冨試験結果発表まであと3日か…
なんか緊張してきますた。
全力で立ち向かったはずだ、落ちてても悔いはないorz
糞コテなんかよりはなりすましのほうがよほどまし。
いや、どっちも最悪だろ。
しかし、コテハン禁止だと言われてもコテハン止めないって凄いな。
いない奴の話はしても仕方ない。コテなんてこのスレにはいないんだしさ。
やっぱこの時期は模試挑戦者いないのかね。こっそりwktkしてるんだが。
富試験何回受けた?
一回目で受かったよ、候補生だけど
一回受けて落ちて、今回二回目。
候補生は受かったとは言わないだろw
落ちたとも言わないな
引っかかった、だな
イラマスも候補生も、富と正式に契約して報酬受け取る点では何の違いもないけどな
一回落ちた後いっぱい描いて数ヶ月あけて二回目受けたらなんとか。
しかし一回で候補生になったのが真っ先にレスってw
別スレで感じ悪いと思われても仕方ないなこりゃ と思うわ
きっと待ち構えてたんだろうね
1回、とだけ答えておけば良かったのに余計な事をw
一回目で受かっても候補生程度じゃ自慢にもならんてww変な方向に僻むなよw
候補生の場合は受かったとは言わない、引っかかったと云うってのも屁理屈だと思うんだが…
候補生とは言えイラマスの一人として活動を許されてんなら揚げ足とりみたいな事言わなくていいだろ
って思うんですけど、どうなんでしょうね実際のところ
でも落ちたか受かったかは気になるから(少なくとも自分は)、
書いてもいいんじゃない?とも思う。書き方にもよるけどな。
>>493 候補生でも引っかかれば「受かった」でいいんじゃない?
試験の合否で言えば合格なんだからさw
>一回目で受かったよ、候補生だけど
別にやらしさは感じないが
気にしすぎじゃない?
ここは落ちた人が集まるスレだから仕方ない
俺は落ちた組だが別に気にならなかったよ
…そういう議論がなんの参考になるの?
それよりさ、だれか期日決めてさ、同じ課題に
複数人で同時に取り組む、「統一模試」しない?
とうとう仕切りだしたよこの人…
>>505 じゃあ期日と課題決める。
〆:12月10日 午前8:30
課題:
■名前ドリアッドの狂戦士ウヅキ ■年齢 40歳
■性別 男 ■髪の色 緑
■瞳の色 緑 ■肌の色 普通
■体型 筋骨隆々
■身長 194cm
■種族特徴:額に緑色の宝石を持ち、頭髪の先には、【薔薇】の花が生えている。
■発注文:筋肉がついているけど、ボディービルダーのようにムキムキはしていません。
絞り込まれた筋肉です。
性格は普段は冷静で、切れると目が片方金色に光ります。
ひげを生やしていて髪の色は暗い色です。
服装も暗い色で機能性重視の鎧をつけています。
持つところが銃の形をしている刀剣のようなものを持たせてください。
出来ればどこかにアクセサリーを一つ付けてください。
指定:BU
参加したければどうぞ。
特に参加表明はいらないという事で。
候補生程度とか言ってるけど最近はすぐ昇格するのが多い
逆に一発正規はほとんどいない
昇格後すぐ企業発注もらった候補生とか、あとは納品具合だけが昇格条件だったんじゃないかと思ってしまう
正規レベルだけど候補生で様子見のケースが増えてるんじゃないかな?
候補生の方が注目されやすいってのがあるから
正規レベルでも候補生からにするっての聞いたことあるけど
どこまで本当なんだろうね〜。
いきなり正規にして、遅刻ブチかましたり、手抜き納品されたり、規約違反したらか
かなわんからとりあえず候補生にして様子見してるんだと思うけど。
一発正規は商業紙で描いてるレベルのプロ、くらいなんじゃね?
それだってもう大抵のところはアタックしただろうから昨今じゃ
一発正規って少なさそうだな・・・
>>511 いや、全部誤爆だろ。
納品足りなくて正規になれない上手い候補生もちらっといるからな。
納品数よりもクオリティで昇格決めるのでは駄目なのだろうか。
クオリティ高くても、納品もなし、鼻鼻絵師のように依頼も受けるわけでなし
という絵師は富の儲けにならんしな。
客寄せにはなるかも知れないけど、クオリティ高ス絵師が遅刻でもしてたら
逆効果だし。
大量にリク受けて何も描かずに逃亡する正規
落ちスレですると笑える話題だな
商業経験がある→一発正規採用
商業経験なし・そこそこ描ける→候補生スタート
でFA
個人名で某ネトゲアンソロ本何冊も出してるあの人は候補生スタートなわけだが。
一概に
>>518というわけではないから信じるなよw
アンソロは商業って言わないからあってる気がす
>>520 いつだかの候補生登録の時に同じ事言ってた奴居たから多分同じ奴でその候補生の信者?
そんときに登録された候補生でアンソロ描きまくりだって奴みてみたけど
はっきり言って候補生以下のレベルだった
まんがは描けても一枚絵が重要な富じゃ候補生スタートでもおかしくないっての
確かプロのイラストレーターで候補生スタートもいたよ。
1ヶ月で昇格したけど。
アンソロでも商業は商業だろ…jk
しかもその候補生の場合、
連名でなく個人名で出してるから「アンソロジー」とは言わないだろうしw
別に信者ではないよw
俺もこいつ下手だからイラストメインの富はムリだろって思ってるクチだし。
だから「一概には言えない」と言ってるわけで。
>>518 プラス
プロでもちょっとどうかというレベルのは候補生で様子見 なんじゃねーの
つーか落ちスレで盛り上がるような話じゃない
オチスレで話すと候補生以下の人間がなに言ってんだかって感じだなw
うん、
>>525がFAって感じだな
しかし、そう考えると一発正規って意外と狭き門だな…。
まずは認めて受け入れてもらえること。
自分本意かもだけどそれが一番。正直、今の自分には他のイラマスや候補生の動きは問題外だ。
そのために頑張りたい。
明日発表か……。
むしろ候補生だっていいよ。受かってるなら。
候補生パスに期待
おまいら志が低いな
初受験 でも弱気
二度目 初回より弱気
もう落ちた気でここにいる
次のスレタイは
【トミー】審査落ちる人かも〜ん21【OMC】
でいいと思う
俺はとにかく晒しが楽しみでwktkw
絵が見たいだけかw
>>535 縁起でもないスレタイだなwwwwwwwww
何度も受けている人って
落ちた後はどれくらいで再挑戦してる?
絵柄が変わったと思ったら。
大体2〜3ヶ月に1回。
即再挑戦してる。
まだ今回で二回目だが即再挑戦してみた。
いつになく受験生が静かだなぁ。
うぷろだが…
やば、また落ちた・・・。早速晒そうと思ったらうpろだメンテ中。
ちなみに塗りと人体構造両方指摘されてしまった。
乙たヽ(´ー`)ノ
前に受けた時と評価もほぼ一緒って事は、全く成長してないんだな…orz
うpろだメンテ終わったら晒しますので、批評お願いしまする。
546 :
544:2007/12/04(火) 09:12:00 ID:2twwnWpF
>>545 俺は今回で7回目だったよ。腕試しのつもりでやってるんだが、
発展途上な分、1ヶ月でも結構上達してるんだなって実感があるよ。
もちろん落ちたって事は技術的にまだまだってことなんだけどw
ワクテカ がっつり批評しますよ
>>546 自分も前回よりはいい出来だと思ったんだけど、客観的に見るとまだまだなんだろうなと思った。
ここで沢山の人に意見もらってがんばりまっしょい!
>>547 死にたくならない程度にお願いしますw
落ちた〜〜…
回答1が自分が答えたつもりのと違ってたんだけど、これって一体。
おかげで50点だったよw
まぁ、絵に対する批評をしっかり受け止めて次がんばろう。
552 :
544:2007/12/04(火) 10:19:35 ID:2twwnWpF
晒します〜。評価お願いします。
自分でも気になる点と言えば、左足が内股を意識しすぎてるかなってことと、
ハリセンのホルダーの詳細が影で隠れてしまってることでしょうか。
背景がただのシルエットになってるんですけど、背景ってこれぐらいで
いいんですかね?
>>550 次回初めて受けようと思ってる者ですが、絵ってホントに色んなスタイルがあって評価って難しいですよね。
合格ボーダーとかわかりませんが、基本的なテックニックとかはそんな悪くないと思います。
構造が弱いなという気がしますが、この絵柄だとあんまり構造がどうとかっていうタイプじゃなさそうでもあるし。
その構造の弱さが顕著に現れているのがマフラーの垂れているところが身体のボリュームに沿っていないところ。
それと光源があいまいなのも気になります。
顔と手が明らかに別方向から光が当たってますね。
そこをスルーして描けちゃうのが、構造の弱さと問題的につながっていると思います。
そして一番の問題なんじゃないかなと思うのが華がないと感じさせる点。
どういう設定かとかわかりませんが、沢山の絵を見ている審査の人の気持ちになると、スッと流してしまいそうな気がします。
根本的な解決にはなりませんが、背景色の選択がミスチョイスだと思わないでもありません。
こんな感じでいかがでしょうか、参考になれば幸いです。
554 :
544:2007/12/04(火) 10:24:01 ID:2twwnWpF
今晒してる3人とも、パッと見た感じの崩壊は感じられないんだよな。
たぶん、あと一息で候補生って感じじゃないか?
ただ、全員に共通して言えるのは「色のチョイスが悪い」「塗りが素人っぽい」「華がない」。
お客さんが、数千円出して「アナタにお願いします!」って発注してくるかどうか、そこだろうな。
アトリエに並んでる絵にこれを混ぜてみて、自分だったらどの絵をお金を払って買いたいか
ちょっと客観的に考えてみそ。
結果すら来ない俺はどうすれば・・・
課題提出したページに行けば見れると思う
うちもメール来なかったけどちゃんと表示されたので
558 :
553:2007/12/04(火) 10:46:48 ID:R+2iwIYG
書き込んでる間に増えてたので、続けてみます。
>>551さん
かわいいですね。結構好きかも。
人体云々に関してはプロポーションがおかしいっていう感じは別にしないですね。
なんでしょう?右手と右足が前に出てるのがまずいとかでしょうか?
質感にかんしては服と靴が明らかに違ってますよね。
同じ色だし同じ素材なのかなと思いますが。
解釈という点でもわりと全部同じ様に塗られているようです。
金属はコントラストを強く、布は皺の描きかたが布のやわらかさや素材感を決めるので、研究することをオススメします。
それと私が気になるのは、せっかくかわいい絵なのに影色が汚いことですね。
影が黒いのは絵柄によってはありですが、この絵には合わないと思います。
続いて
>>544さん。
パッと見気になるのは、塗りが全部同じだということですね。
髪、肌、服、靴が全て同じ塗りで、陰影は追っていますが質感がありません。
あとわりとリアルよりの絵柄なので、細かいカタチのぞんざいさが気になります。
人体は袖の中に腕がちゃんと入ってるかとか気になる部分はありますが、それほどおかしくないと思います。
が、靴の形があいまいな感じですし、パンツは皺も無くてこれはなんだろう?と思ってしまいます。
背景に関しては試験内容がわからないので、なんともいえません。
以上なかんじで、参考になれば幸いです。
559 :
544:2007/12/04(火) 10:54:51 ID:2twwnWpF
評価感謝します。僕にとってはがっつりアニメ塗りできる人がすごいなって
思ってるんです。はっきりと陰影つけられる人のことですが、僕は普段は
わりとリアル路線のイラスト描いてるんで、アニメ塗りとか、それ系統の
塗り方をしようとするとどうしてもチープに見えてしまうようなんですね。
次はいつも通りこてこてした塗り方でやってみてもいいかなって思ってます。
ただその分時間が掛かるのが難点ですが。
>>555に概ね同意
3人とも目立ったデッサン狂いもなく塗りも絵柄も無難だ
だけどやっぱり華がない
特徴的なキャラデザや独特な色使い、魅力的なポージング
もしくはほんとに人の目を惹く塗りか極端なディフォルメとかどうだろう
でも3人の場合極端なディフォルメは向かない絵柄だと思うから
今後は他のデザインやポーズ、塗り次第でかなり変わる
アトリエでも無難な水彩塗りなのにすごいカッコイイ票が多いイラマスが何人もいる
その人がなぜそこまでカッコイイと思われるのかとか研究してみるといいかも
候補生に引っかかりました〜
初挑戦だったけどここのおかげで対策や自由課題を練れたのも一因かも、ありがとう
評価はキャラクターに非常に魅力が
塗りに対して若干丁寧さを欠いている
細部の描写に関しての精密さ
これからこの辺の欠点も克服しないとな・・・。
>>550 一見色が纏まってるから見られるんだが
細部を一つずつ見ていくと、雑だ。
服の皺、もうちょっとじっくり観察した方が良い。
あと、服の構造が分かりにくいな。
これサスペンダーか?
パンツと金具が適当になりすぎてる。
色は悪くないから全体的にもう少しメリハリをつけて
見やすく華やかにさせると良いと思う。
最後に目が気になった。
こっち向いてるようにも向いてないようにも見える。
大事なところだからここもしっかり。
563 :
550:2007/12/04(火) 11:36:38 ID:FtaeqUB0
>>553さん
なるほど〜
言われてみると、光源がおかしいですね。
最近は、塗るのに慣れてあまり考えなくなっていたかも…
華がないのは自分でも気になっているところでありますので
これからドンドン磨いていきたいです!
>>555さん、560さん
う〜ん、確かに。
この絵に数千円はかけられないかも…
客観的にみて華がないのはやっぱり弱点ですね。
>>562さん
細部とメリハリですか〜 なるほど。
ここを頑張ったら華やかさに繋がると思うので、
今度は特に気にしてみようと思います。
あぁ、確かにちょっと寄り目になってる気が…(笑)
皆様、批評していただいてありがとうございました(´▽`)
>>551 人体の事で気になった事を描くね。
正面顔だけど髪の毛で隠しているけど
顔の輪郭と目鼻の垂直の軸がずれているかな。
反転して見比べると偏りがわかるよ。
後ろに伸ばした下腕が長いかな?
肩から上腕の長さにそろえると良いかな。
で、後ろに伸ばすと下腕は手前に伸ばした腕と同じくパースがかかるから、
さらに少し短く描くと思うよ。
>>544 丁寧に描かれているみたいで好印象。
でもあんまり華がないかな… 色のせいかも?
無難に纏まっている感じ。
表情は快活な性格のコならもっと明るく、図書委員みたいなコならもっとトロンと、みたいに
もう少し大胆にした方がキャラの魅力が増すよ。
あと短パンのジッパー?とかのシワがオマ○コに食込んでるみたいで気になった…
次回も受けたら候補生になれそう。
>>550 雑。目がどこを見ているのかが謎。
背景の雲模様がめちゃめちゃフォトショくさいぞ。
あんまり印象に残らないかな…地味というよりは特徴がない感じ。
人体の勉強を怠らずにいろんな塗りを模索してみては?
>>551 可愛い。でもなにかおかしい。
右膝が前に出てるはずなのに、両足のシルエットが同じなのは間違い。
持っている魔法ステッキみたいなのももっと金属っぽく塗って欲しい。
富受けしそうだな。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 12:45:27 ID:3Gy6hziZ
567 :
550:2007/12/04(火) 13:16:53 ID:FtaeqUB0
目は、特にカメラ目線のつもりで描いてはいないんですが、
BUはカメラ目線の方がいいんでしょうか?
>>566 サムネでは一見して目を引きます
ただ実寸でみると色々なるほどという感じです
質感は言われている通り、どれも同じ調子でグラデになってる感じなので、
服は服、杖は杖という感じで意識して塗り分けるべきです
またその杖ですがいくらファンタジーでも流石に形状が不明です
また画面左に対して全部を入れようとして形が縮こまってる感じもします
ここまで凝らないでももっとシンプルで良いので、しっかり形取りをした方が良いと思います
あとは指摘に入ってないかもしれませんが、
首の下から手にかけての人体構造が怪しいです
服を着せないでしっかりデッサンとれてますか?
方のパーツからするとズレている感じがします
こういう微妙な歪みの積み重ねが作品全体に漂う不安感を助長する事があるので注意して下さい
>>550 一目で試験絵だと分かるからいいが、専用あぷろだ使ったほうがいいと思うよ。
パッと見で気になるのは色の暗さと構図の悪さかなー。
全体的に彩度が低くドス黒い感じで、塗り込みもムラがありザラザラに見える。
重要なパーツである手や髪先の花が画面ぎりぎりに見切れて配置されているので
目立たない上に窮屈な印象で、顔だけ絵みたいになってしまっているような。
あと、顔のバランスちょっと崩れてる気がする。顔の中心と鼻の中心がずれてて、
漫画では良くありがちな手癖だけど、眉毛部分が一番張り出してるので
頭の輪郭が◇型に歪んで見えるかも。
カメラ目線がいいかどうかは・・キャラによるかなー。活き活きした
食い付きのいいキャラなら、絶対こっち見てアピールしてくるだろうし。
逆に、斜に構えたキャラなら、体は向けてても目線だけそらすとかね。
>>551 パッと見の雰囲気はいいなと思ったんだが、密度が足りずスカスカに見える。
細部の詰めが甘いせいかなー。
顔あたりの造形が線画から適当な設計で、すごく平面的に見える。
髪なんかはアニメ塗りに見えるのに、体は非常にぼんやりとした影で
コラージュみたいな違和感を感じた。
塗りで前後関係を説明できていないので、どこが手前か分からず微妙な印象。
手前に出てる足と後ろの足は、影の付け方変えたほうがいいんじゃないかな。
腰当たりのしわを見ると、前かがみになっている状態だと思うんだが
胸に強くハイライトが当たって腕の付け根にやたら濃い影が落ちているので、
上体起こしてるのか倒してるのか分からず、手前の腕との距離感もつかめない。
色使いももうちょっと工夫してほしいかな。全体に影が黒ずんでるので
ピンクとか黄色とかが死んじゃってる気がする。
あと、目のハイライトを左右対称にすると、ちょっと寄り目に見えてしまうかも。
単に自分の塗りや色使いを持たず、見たものに影響されて書いてるだけ、
という印象なので、方向性を決めてもうちょい統一感を持たせてみては。
>>554 活き活きした感じは出てるんだが、なんか硬くて重くて大雑把な印象。
手とか見てると、興味あるところは丁寧に形を取るんだな、と思うが
逆に下半身の雑さが際立ってるので、もう少し全体に力を入れてほしい。
股間のオバQ毛みたいな書き方、これはないと思った。左足も膝の向きが分からず
足先が膝と別方向に曲がって見える。足をひねるなら腿でひねらないと。
全体に布の質感やしわの表現が全くないので、非常に味気ない印象。
頭も、髪のボリュームが全然なくて、頭蓋骨そのままの形に見えるかな。
塗りは質感無視かつベッタリと一色+影で、全て同じになっちゃってる気が。
この尻尾もないかなー・・。適当さが前面に出ちゃってるような。
背景だが、こんな躍動感のあるポーズのシルエットを反転コピーで左右に置いたら
ノリノリで踊ってるようにしか見えなくなっちゃうと思うんだが・・
これくらいでいい、とかよりも、正しい意図を表現できてるの?
>>566 塗りはギャルゲーっぽくていいと思うんだが、線画の稚拙さが目立ってる感じ。
単に枚数書いてないだけだと思うが、体のシルエットやポーズに
応用性が感じられず、すごく硬くてぎこちない印象。
この触手みたいな髪型はどうだろう。肩がどこかも分からないかな。
右手、ここから親指が見えてるってどういう長さなんだろう。
鎌は手の向きと合っておらず、造形的にも適当すぎて何がなんだか分からない。
というかこれ鎌?
よく見ると髪の影とか鎌の塗りとか、微妙に拙く適当なライン取りで気になるかも。
髪はつむじや分け目があって、そこから放射線状に広がるイメージで
だいたいでいいから、中心点を決めて書いたほうがいいと思うよ。
もっと色々クオリティを上げる工夫をしたり、枚数こなしてみては。
アップローダー掲示板に書き込んだ後
画像投稿フォームが表示されません
IDが氷山エンドて…
山小屋に篭って出直してきます
574 :
550:2007/12/04(火) 17:11:20 ID:FtaeqUB0
>>575 先ずは手が杖を持っている様に見えません
杖も平たく見えて板の様に感じます
総じて立体が感じられず二次元の平たい印象があります
飾り袖なのか手袋かはわかりませんが、
上記の理由で形が分からずこの辺りもマイナス評価になりそうです
課題の動かした際に〜というのはこういった事を踏まえて、
様々なポーズや構図が要求される富において不安が感じられる
という事ではないでしょうか
キャラクターの描き分け、特に少年や少女以外の人物も描けるかが微妙な気がします
塗りは綺麗に統一されていていい感じですが、素材ごとの変化が無いので
その辺りも課題になるかも知れません
豚すまん。
結果発表って、やっぱり候補生と正規合格じゃ、文章違うもんなの?
>>551です。
批評ありがとうございます!
>>558 服と靴の質感…言われて初めて気がつきました。
スカート部分のふわふわ感を出そうとするのに必死で、
他の部分がスカートに比べておろそかになっていたのだと思います。
今後は特に素材感の研究に力をいれていこうと思います。
>>564 顔の軸のズレ、指摘されて初めて気がつきました。
輪郭を隠してしまったのが、逆にそのズレに自分で気づかないという結果になったかもしれません。
手の長さに関しても、違和感を感じてはいたものの、その正体がわからずモンモンとしていました。
人体を描くにおいて、ハッキリと表れにくい微妙なパースを今まで意識できていませんでした。
今後の課題とします。
>>565 足に関しては、自分でも違和感を感じていたのですが、その原因がわかりませんでした。
なるほど、前後関係がはっきりしない影のつけ方が出来てなかったんですね。
足一本ずつしか見えてなかったのだと言うことが分かりました。
やはり質感の研究が甘いですね。精進します。
>>569 顔の造型、実は一通り着色が終わった後に大改造をしてしまいました…
他の部分との統一感が失われた原因の一つがそれだと思います。
髪の毛の塗りは特に苦手な部分で、この一枚でも色々な塗り方を試したのですが、
最終的に落ち着いたのがこれでした。
パーツ事に切り分けて考えてしまったのが統一感の喪失を生み出す結果になったのだと思います。
あと胸の部分の影のつけ方なんですが、これはギリギリまでずっと修正が入りつづけました。
自分の体やフィギュア・人形等を手本にしてみても、実際どういう影がつくのかわからず、
自分で納得の行く結果になる前に時間切れ…というのがまずかったと思います。
>影が黒ずんでいる
最近までの絵に対して「全体的に彩度が高すぎてギトギト」という意見を貰いました。
言われてみれば影の色を選ぶ時、彩度を落とさず明度だけを落として使っていたなと思い、
それ以来彩度も多少落とすようにしたのですが、意識しすぎたのが原因だと思います。
今後の課題の一つとして、取り組んでいきたいと思います。
>華が無い
前述した彩度の落としすぎも原因の一つだとは思います。
後は個性をうまく出せていない事、構図が平凡、バランスの問題等でしょうか。
上手いと思う絵の、上手いと思う理由というのを研究していこうと思います。
もうしばらくは絵をあぷしたままにしますので、批評していただける方、赤ペンしていただける方はよろしくお願いします。
模試にもトライしようと思いますので、その時はまたよろしくお願いします!
>>577 正規なら契約ありがとう的メール、候補生なら一見落選かと思える文章だけど、
候補生でもいいなら契約しますか的メールだそうな。
今回晒し少ないね。コミケ前だからとか関係あるのかな。
またうpろだ鯖がメンテはいってるね
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 22:44:18 ID:JWv+S9kr
今まで見てて割と今回は、
次回受けたら候補生くらいひっかかりそうだな〜ってかんじのが多い。
次が初試験…緊張するわ
>>584 逆に言うと上手くも無く下手でもなく、無難に描けてるかもしれないが
大した魅力もないから、何か突き抜けたモノが無いと難しいと思うぞ。
別にレベルが低いと貶しているわけではなくて、
一度に大量の試験絵を見て判定する試験監の気分になったつもりで見てみると、
どれも目に留まる所がまるで無い。
サムネイルで一度に見ると良く分かるが、フ〜ン・・・で流されてしまうのも分かる気がする。
「合格にするかどうか?」「でもこのレベルが大量に居てもな・・・」という感じなのかな、と。
客の立場としてみても、試験絵として気合い入れた絵がコレだと
正直発注する迄にはほど遠いかな、と。
サンプル(中には試験絵をサンプルにしてると思われる人もw)は良くても
納品物は数段劣るのがセオリーだからな。
>>583 個々は割と描けてると思うんだけど、頭身がもの凄い気持ち悪い。
3.5頭身ぐらいしかないのに、別に手足とかSDデフォルメというわけでもないし。
典型的に全身図になるとバランス崩れる人じゃないかな、と。
他のイラストとか写真とか見て、全身図練習した方が良いんじゃないかな。
>>551 絵柄はとても可愛いと思います。
でも他の方々がおっしゃったように、色でだいぶ損をしているかもしれません。
デッサンを赤ペンできる技術は無いので、
原画には手を加えず、レイヤーを使って色を補正してみました。
http://bbs.avi.jp/photo/178517/29941166 可愛らしい絵なので、全体的に明るく、柔らかい色を使ってみては。
影は黒とか灰色で塗るのではなくて、
服の色に合わせて赤みのある色を入れると統一感が出ると思います。
CGは失敗しても、最後の補正でかなり直すことが出来るので、
仕上げをもう少し丁寧にやってみると良いかもしれません。
>>583 上半身、下半身を別々に描いてくっつけたように見えてしまいます。
絵の上半分、下半分を隠してみるとよくわかる。
頭身のマス目を書き込んで区切るとか、身体のバランスを考えてみて下さい。
空気読まずに絵師に質問。
試験受かってから、どのくらいで案内メールきた?
>>591 すまんありがd
野暮なこと聞いてすまんかった。
気長に待ってみるよ。
>>590 試験の時のページに一度ログインしてみると、
もしかしたら幸せになれるかもしれません。
583です。
>>587 確かに凄い違和感ですね><
描き始めから迷いがあった為か
とても不自然な等身になってしまいました。
初めに頭部から描いて、どうにか足の先まで・・・!!!
と欲張って時間が無くなってしまいました(´・ω・`)
写真を見てのデッサン頑張ります!!
批評ありがとうございました。
>>589 うわわ><;
隠して見比べてみました・・・
自分でも、何かおかしい!!・・・とは思うものの
それをどうしていいのか分からなくて;;
頭身からみっちりやり直してきますねっ!!(`・ω・´)
批評ありがとうございます。
>>574=
>>550 ハイライトで片付く問題じゃない気がする。
同じ事例が
>>472で出てるので、参考にしてみては。
>>575 女性らしい絵柄である程度のキャッチーさはあるんだが、完成度が低いかな。
目の配置が寄りすぎてて、どこを見てるのか分からないような。
髪の量がものすごく多く、頭の三倍くらいボリュームありそうなので
分厚いガワの中に小さな中身がある感じで、顔のパーツが中心に寄り気味なのが
さらに強調されてるのかも。
顔以外が適当すぎる上に弱いかなー。普段顔しか書いてないんじゃないかな。
首から肩にかけて急角度のアオリみたいな書き方なのに、胴体は全然アオってない。
腕が短く、上腕が細すぎるかな。腕は単純なティアドロップ型じゃないよ。
右手、この上腕の角度なら内側に曲がるんじゃないのかな。手首を曲げてるなら
カフも手前に折れるはずなのに、全然関係ない形になっていて不自然すぎるような。
塗りは髪と目ばかり濃くて他が頼りない感じ。下のほうにも目立つアイテムや
コントラストを強めるものを置くとか、もう少しバランス考えたほうがいいかも。
人体の可動部分やつながりの認識が未熟な気がするので、いろいろなポーズや
人の何気ない動きを実際に見て、観察力を身に付けるところから始めてみては。
>>582 まとまりある人物を書けてると思うが、それが魅力につながるのかというと
ちょっと・・という感じ。
光で顔の印象が薄れてるってのもあるんだけど、全体的に弱々しい線と
一色置いただけに見える程度の薄い影、背景のぼんやりした色と塗りが、
絵の印象をすごく曖昧で弱いものにしてる気がする。
線をしっかり書いて、物の輪郭や境界をはっきりさせるだけでも
だいぶ印象違ってくると思うよ。
もっと背景と人物に色差をつけるとか、服の色も無難に同系色でまとめないで
遊び的な差し色を入れてメリハリをはっきりさせるとか、
いろいろ工夫できるんじゃないかな。
>>583 開いた瞬間、すまないがちょっと怖かった・・。画面ギリギリに広がって
展開図みたいに平面的なポーズの、体のバランスがものすごくおかしい人、
という第一印象。真っ暗闇に浮かび上がってる感じなので、余計怖いかも。
しかも画像サイズ間違ってる?
なんでこんな説明的な絵にしちゃったんだろう。どうしてここまで画面を人物で
埋める必要があったんだろう。全身図はもうちょい自由にしていいと思うよ。
体の個々のパーツはそれほど悪くないと思うんだが、大きさのバランスが
ものすごくおかしく見える。肩幅と腕の長さがほぼ同じ、腿より頭が大きい、
胴体と足の長さがほぼ同じ、など、挙げたらキリがないが、それが
デフォルメするでもなく大真面目に書かれてるので、悪いが恐怖を感じてしまった。
色使いや塗りは悪くないかな、と思うので、とりあえず
人体バランスや構図を研究し直してみては。
>>551 上半身がまっすぐなのが勿体ない。キャラの割に地味なのは、
そのせいだと思う。腰のひねりや重心を考えるだけでも違ってくるはず。
ステッキにパースがかかってないのも苦手なんだろうけど、地味の一因。
スカートが濡れて脚にくっついてるようで、ひらひら感ひいては
チラリズムも感じさせないのもマイナス。絵柄や等身バランスは良いので惜しい。
>>554 このキャラは魔法少女に比べて難しいと思うけど、ポーズが
キャラには合ってないんじゃないかなぁと思う。下手すると女装にも
見えてしまう。あと最初に目がいく右手のデッサンがまずい。
塗りは悪くないので、まずは線画を磨いた方が伸びると思う。
>>566 CGに頼ってしまっている印象。杖のデザインも行き当たりばったりな感が否めない。
持ち方からして向かって右側が手前だと思うけど、パースもおかしい。
カメラ目線になってないのもマイナス。好きな作家さんの模写や
基本デッサンとかでひたすら線画を磨くべき時だと思う。
583です。
>>596 いやいや、自分でもなんでここまで気味悪い感じにしてしまったのかと・・!!
恐怖与えてしまってすみません(´・ω・`;)
精神的な不安が直に出てしまった様です・・。ってありえないですね;
あと、試験自体どんな感じなのか分からなかったので
余計『一枚で説明しなくては!!』と切羽詰っていました;
これから全体バランスを考えつつ、もっとのびのびと描いてみます><
批評ありがとうです。
塗りも丁寧で仕事がきちんとしてる感じで好感触だが絵自体に魅力が無い
>>599 絵描きさんじゃないけど好きな絵柄だったのでコメ。
塗りの質感が全体的に硬いかなーって感じかな。
特に下の服がすごく硬そうで、フィギュアっぽい。
あと上半身と下半身の軸がずれてるっていうの?なんか違和感がある。
んでもやっぱり個人的に好きなんで、次回は合格して欲しいな。
>>601補足。
下の服ってかズボン。紛らわしくてごめん。
>>599 絵柄の雰囲気は好きだけど、怖い。
表情に生気が無いので、元気っ子どころか笑顔でエグい事するキャラに見える。
動きも人形っぽい。とてもぎこちない。
ポーズの意味不明さが、さらに深みにハマらせている。
手がかなりあやしいけど、他に大した問題は無いと思う。
好きな人は好きな絵。
もっとキャラをキャラとして魅力的に描けたら受かってたんじゃないかな。
>>599 なんか、凄く絵柄と塗りが重い
動きが堅堅く感じるので、元々立体はぶれが少ないから輪郭線は其処まで強くしないで
もっと細くて強弱つけた方が絵柄に合ってると思う。
色は全体的に影がくすんで見えるから、紫や青の彩度の高い色を入れるといいと思う。
そして、どちらかと言うとリアル寄りなんで、反射光とか後ろから回り込んで来る光を
入れると説得力が出てくるし、絵自体も多少明るくなると思う。
デッサンは凄く狂ってる所はないが、動きが堅いのも合わせて所々違和感ある。
こういう絵柄の人は特に些細な違和感が初見の気持ち悪さにもの凄くつながってしまうので
自分がキモチイイと感じる躯の傾き手の動き表情、重心バランスをとことん追求してみて下さい。
>>599さん
パッと見の印象がかわいくないな〜という感じだったのです。
が、あれ?っと思ってブラシで眼鏡を消してみたら、結構かわいいんですよね。
眼鏡のデザイン考えた方がいいかもしれません。
髪の仕事を見ると丁寧に追えてるのですが、もうすこしつやが欲しいですね。
質感に関しては、布や皮、金属の表現などもちょっとコツをつかめばできる人だと思います。
塗りが全体にぬるい感じなので、質感表現のためにも強いハイライトの入れ方を研究した方がいいと思います。
皮などは不透明な白を入れたいところに線で引いて指先ツールでスッとこするだけでそれっぽいハイライトが入ります。
ほんの一手間なので試してみてください。
服の皺が線ではほとんど描かれていないところを観ると皺が苦手な人なのかな?と思ってしまいます。
パッと見で「ここ苦手そう」と思わせてしまうのはマイナスだと思うので、皺描きましょう。
地図?の枠の模様もどちらもぞんざいなかんじで、絵全体としての魅力を下げていると思います。
人体に関してですが髪の毛が頭部から生えている感じがしないのと、奥の太ももの方が太いですね。
あとあなたのスタイルだと思うのですが、個人的に気になったのが、人体表現のくどさです。
かわいい女の子のはずなのに右手が筋張っていたり左手の手のひらが妙に強調されていたり、
ひじや膝がやせているというより栄養状態が悪そうな感じに見えてしまいます。
以上なかんじでいかがでしょう。がんばってください。
>>599を見て、エッこれで不合格なの…と思た。第一印象、うめぇ。
フツーに候補生でいけそうな気もするんだが。
単に富向きでないとか、富好みでないといった部分が大きいんじゃないかなあ。
確かに動きや表情に硬さは感じるが、背景もよく作り込まれてて
「絵」としての密度・完成度は高いと思った。
ただ…人体構造を指摘されたとすれば、多分手かな。
あと、リアル系の絵柄の人は、その作風ゆえに、ちょっとした歪みでも
違和感として目立ってしまうというシビアなハンデがある。
文句なしの、圧倒的な画力が求められちゃうというか。
コミカルや、可愛い系の絵柄なら「味」ですむようなものだったとしてもな。
イラマスの仕事形態を考えると、「臨機応変にいろいろ描ける、瞬発力とある程度の汎用性のある絵柄」が、
富向きといえば富向き。
>>599は候補生いってもいいと思う
皆が言ってるように顔が怖いこととポーズの意味不明さはあるけど
人体自体は上手いと思う。靴とか結構かけてるし。
質感表現も上手いと思う。
でもやっぱ怖い。可愛さって本当に重要なんだなと思った。
>>599 上手いと思う。富で求められる画力には十分達してると思う。
ただやはり元々リアル系で無理して目の大きいキャラを描いたのかな
という違和感が皆の言う恐さに繋がっていると思う。
無理した絵柄なら、もっと徹底して受ける絵柄を研究すれば
描ける実力はあると思うし、元からの絵柄なら別のキャラで
富での居場所を求めてもいいのでは。自由課題も見てみたいな。
610 :
599:2007/12/05(水) 02:22:25 ID:mn2IaflU
遅い時間に沢山のご意見ありがとうございます。
今回かなり時間をかけて描いたので落ちて凹んでましたが、
批評を頂いて結果に納得がいったので、また頑張れそうです。
まずキャラ絵としての魅力不足、致命的ですね…。
これが自分の絵柄だ!という確信がなかなか持てずにいまして、
顔など何度も描き直してる内に下絵と全然違う印象になってしまいました。
人物を魅力的に描く事について、よく考えてみようと思います。
それから、ご指摘頂いてますがポージングがとても苦手なので、
ラフでもいいからとにかく描いて練習します。
あまり自分の絵がリアル寄りと思っていなかったのですが、
この絵柄だともっとデッサンや質感、突き詰めなければいけない事に気付かされました。
マンガ絵だからこれくらいでいいだろうって甘えがどこかにあったな、と思います。
顔はあまりリアルに描きたくはないので、上手く折り合いつけられる位置を探ってみます。
客観的なご意見、とても参考になりました。
次に向けて取り組むべき課題が見えたので、あとはひたすらやってみます。
ありがとうございました!
>>599 サイト絵とかのほうが上手そうな印象w緊張しすぎたのかな?
すごく丁寧な仕事ぶりに好感を持てる。個人的に好きな絵柄です。
気になったところはくすんだ肌色と、筋張った右手と、恐い表情。
肌色ってキャラ絵を描く上で第一印象を大きく左右するものだと
俺は勝手に思ってます(`・ω・´)
この絵は特に右手が死体っぽい色で恐いので、もう少し赤みが欲しいところ。
表情の硬さは、眉の角度や口の開き具合ひとつでぱっと変わると思うので試してみるといいかも。
ちょっと重すぎるかな〜とも思ったけど、髪やレースの表現は凄く好きです。
しっぽは逆巻きの方がバランスもとれるしかわいかったかも。細かくてスマン。
あと一歩で受かりそうな感じなので頑張って下さい。
>>612のイラスト見てると
やっぱ巧いだけじゃ駄目なんだな、って思うなw
多少デッサン崩壊してても魅力的な絵が良いみたいだね。
一回落ちてちょっと媚びるような絵に意識してみたら受かったから技術以上に受けが良いかとかなんだろうなと感じた
某れくたんとか技術はここのスレでも叩かれそうなくらいなのに絵柄は媚びれてるからな
615 :
544:2007/12/05(水) 10:25:52 ID:QHk06tAg
評価してくださった方々ありがとうございました。なんとか今年中に候補生に
引っかかれるように次回もがんばります。
媚びれてるか…?
客がいるんだから媚びれてるんでしょ。
個人的に、その媚びれてる絵というのがどういうものなのかが気になります…
「いかにもウけそうな絵」って事ですか?
分かりやすく言うと
○ブリーチ
○Dグレ
×ジョジョ
×バキ
自分は後者の方が断然好きだけど
あ、ものすごくピンときました。ありがとう。
(自分も後者がいいな…)
>>620 富なら全部ウケそうではあるけど
後者は下手だとごまかせない絵柄でもあるよね。
つかまあ、注文を受けるイラストレーターなんだから
購買層にあわせることは大事でしょ
誰にも媚びることのない孤高の絵師を目指すのもいいぞ
あと、ゲーム的に「戦う俺(のPC)カコイイ!」を求められるから
武具武器ポーズなどはある程度調べておいたほうがいいとオモタ俺現絵師。
俺も塗りと絵柄の癖を少し薄くして、万人向け富向けにして受かった。
技術より個性より受けのいい富向きの絵ってのが最大評価ポイントなんだろうと実感。
ある程度描ける人で落ち続けるなら、敢えてそうやって試験に挑んでみるのもいいかもしれん。
手や足と並んで武器武具は下手だと言う事が露呈してしまうパーツだよね。
しかも、武器なんかは手に持つ事が殆どだしな。ダブルでヘタレちゃうと
顔が上手くても相当マイナスイメージ。
まあ、媚びなくても受かるよ。俺どっちかって言うとリアル系で>620の下のタイプだろうし
試験絵も親父絵だったけど。受かったし。(候補生だから引っかかったって言うべきだけど)
ただ、本当にアラの見えやすい絵柄だとは思う。
試験絵よりも今の納品絵の方が断然時間掛けてるし、どんどん製作時間が長くなっていってる
多分、ここで晒している人達の殆どより時間掛かってるな。
逆に言えば時間掛ければ誰でもそれくらいにはなれるって事で
時間掛かる事が偉いわけでもなんでもないんだけど。
自分の許せる最低基準が高くなってるってことは、それだけ目が成長してるんだろうと
思うんだけどね。
さらに成長できれば同じクオリティで製作時間を短縮できるようになるかもしれないが
そこまで行けないでいるんだよね。
思うんだが、癖は強くても威力的な絵が描けてたら受かると思うんだ
癖云々で落ちたと思ってる人は言い訳しないで技術を上げるといいと思うのだが…
人気の絵柄はそれだけで魅力があるから受かりやすいって事で
まあ、癖はあっても有無を言わさぬ力量を身に付けるか
多少一般向けにシフトするか、それぞれに合う道を進めばいいんじゃないかな?
あと、これってそれ程悩む問題でもないような気がする
何枚も何枚も描いていく内に、結局どっちかの方向に自然と向かうような気がするんだよね。
悩む前に、まずは数描く事が大事なような気がする。
>>628 同意。多少遠回りになっても癖を無くすことに時間かけるより
基本的な画力あげた方がいいと思うけどな。
上手いのに絵柄が合わないって言われてる人って、
上手いといっても良くて『富入ればはいて捨てるほどいるレベル』だよ。
どうしても富絵師にならないといけない理由があるなら止めないけど、
自分の描きたい絵をやめてまで受かっても、その後楽しく絵を描けるのか疑問。
豚切り失礼します。
課題3の画像は試験を受ける度に変えますか?
とりあえず枚数こなしますか…
そんなに自信がある絵なら何度使ったっていいと思うけど…。
俺なら落ちた絵なんてゲンが悪いからなんとなくやめる。
落ちるなら結局はその程度の絵ってことだ
なんとか受かって、その後まだ連絡ないけど、
一週間くらい待ったら来るんだろうか。
受かったってことは、正規でしょ。
窓もう出来てんでしょ。
書類来なくても受注しちゃってまったり待ったら?
登録案内メールというのがまだ来ないから、専用ページも知らない。
…気長に待つかね。
落ちスレなのに、受かった自慢をする奴が来たと聞いて飛んできました。
最近一発正規少ないから特定出来そうだな
>>636 おいおい、前と変わってなければ正規は発表と同時に
新人イラマスページに登録されてるはずだぞ。
つか今回正規はいないみたいだが…。
というか合格ってどこで知ったんだ?
別に自慢してないだろ…
お前らぴりぴりしすぎてキモイよ
俺落ちたから嫉妬する気持ちわかるけどさw
従来ここに居た人が試験挑戦して受かったなら
報告してくれた方が住人としては嬉しいしモチベも上がるもんでないの?
実は寺というオチじゃないよね?
>>642 ここに落ち絵を晒してたようなレベルの奴が
突然正規で受かるなどありえない、と揚げ足をとっておく。
>>644 その確信は一体どこから?
全ての人が落ち絵を晒している訳ではないし、ここの住人だった俺は正規で受かった。
何事も悪い方に取るのは一番良くない事だよ。と更に揚げ足をとっておく。
>>645 そういうの聞けるほうが励みになるなあ。
発表直後だから皆ナイーブなんだろーなー。
次、がんばろー?
>>645 他に絵の仕事やってなくて正規合格?
よっぽど飛び抜けて上手くないとあり得ないと思うんだけど
本当ならついこの前話題になってたときに言って欲しかったw
なんで絵描きには、自慢厨と僻み厨が多いかねぇ。
他人の事どうこう言ってないで自分の事だけ考えてりゃいいんだよ。
イラマスも受験生も。
純粋に絵が好きな人以外はどっか行け
∧_,,∧ <まあ、まあ、みなさん。とりあえず、あったかいお茶でもどうですか?
( ´・ω・) _。_
/ J つc(__アi! < トポトポ
しー-J 旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~
649さん、お茶ども〜。外雪降ってるよ・・・。寒くなってきた〜。
媚びるとは違うかもしれないけど、トミー審査のためにいままで
ある意味無理矢理スタイルを変更してたりするんだよね。なぜかw
いま持ってるスキルでどういうのを描けば、相手側が望むものと
マッチできるか。あと時間の問題もあったりしてね、
そこらへんを追求するのが楽しかったりするw
649さんありがと。いただきます〜
>>650 何となく分かるw
自分、両手じゃ足りないくらい試験受けて落ちたヘタレだけど
富試験受けてなかったら今よりもっと下手な絵ばっか描いてるんだろうなって
試験の度に今まで通り描こうって思う自分と
今発想を変えたらもっといい絵になるんじゃ?って思う自分が喧嘩すんだ
最近受かる受からないより、受けてみて自分がどんな絵を描くように変化するか
それが楽しくなってきてる
志が低すぎるって言われるかもしんないけどさ
それは志が低いとは言わないような
しかし何故富試験にこだわるんだ?
>>651は投稿とかやってみたら更に伸びそうなんだが…
好きなものを好きなだけ時間かけて描くのとは別物だからだろ。
>>654 手がデカイ
上半身は動きがあるのに下半身は棒立ち、脚もどっちかに重心をかけて
動きを表現したほうがカッコイイ
色は紫が全体の色に対して彩度が高いから浮いて見える
腰のベルトが身体に巻きついていない、構造の理解力が不足しているかな
全体的にはよくかけていると思う、塗りで損しているのでもうちょっと色に幅を
持たせて塗ればもっと見栄えがするかも
>>654 パッと見まとまってるんだけど、ちょっと気になる点が多すぎるかな。
まず気になったのがポーズ、忍者を意識してるんだと思うけど
なんで足だけ気をつけみたいに揃えてるのかね。
軽く開くだけでも違ってたと思うんだが、上半身に合わせて
格好つけたポーズにしたほうが良かったかも。
それと、服のセンスがものすごく気になる。
スーツに網シャツ、しかも長靴でスーツの裾がブーツイン?
アイヌみたいな模様+すごく西洋っぽい肩当てや右袖の飾り+首のチョーカー、
おまけに爪は紫、どういう方向を目指してデザインしたのか全然分からない・・。
人体バランス面では、手が大きすぎるかも。顔より断然大きいような。
塗りは筆跡が見えててラフな印象、色使いも渋いというより「薄い」と感じた。
肌とかもう少しメリハリつけたほうがいいんじゃないかな。
スーツとかの塗りこみと肌の塗り込みが、全然違っちゃってるのも気になった。
あと、細かいことだが背景に白のテクスチャべた貼りはどうかなー。
全体にペッと貼ってあるだけなので、真っ白より更に味気なく感じる。
試験で緊張してガチガチに固くなっちゃってるような印象があるんだけど、
柔らかいアイディアが出せるよう、もっとリラックスしたほうがいいかも。
>>654 あれ、この時間に晒してもう消した?そりゃないぜw
なぜか頭身がおかしいって突っ込みが入らなかったな
だいぶ時間が経ってしまいましたが、アドバイスいただけますでしょうか。
ttp://bbs.avi.jp/photo/178517/29942057 評価は大変親しみ〜でした。
塗り、人体構造、細部描写が十分でないこと、
課題は人体を動かしてみた際の考察と質感の解釈でした。
改めて見直してみて、人体の厚みがないことや、一枚絵としての構図がつまらないこと、
服や小物などの素材の塗りわけ(?)が出来ていないと反省しています。
ほか、左足が骨折してる、左右のひざの位置が違う、色も綺麗じゃない。線がぼそぼそしている。
背景も描かないほうがよかったかな、とかまだまだなのだと思いました。
次は真正面絵でなく、もっと動きのある、はっきりした線画を描くようにしようと思います。
どうして終わった後から駄目な所がはっきりしてくるんだろうorz
>659
腕の長さが違うね。もし遠近で短くなっているんだとしたら表現が甘い。
全体的にエアブラシ塗りの印象を受けてしまうので、もっと大胆に
陰影つけたりしてメリハリをつけるといいと思う。
細かい部分が潰れる&目立たなくてもったいないから、縮小で確認しながら作業するといいよ。
髪の色がどうも浮いてるのと、ぼんやりと青いのでもう一段深い影が欲しい。
色使いは綺麗な方だと思うよ。
>>659さん
正直パッと見で力が足りない感じは否めません。
ですが、萌え系とは違う素直なかわいらしさも感じます。
実力が伴っていないのは残念ですが、細かいところへの可愛くしようという気遣いも感じます。
力がつけば魅力的な絵を描きそうな気がします。
塗りに関しては皺などは追っているので、光源を意識して光と影を分けるようにした方がいいと思います。
人体に関してはかなり弱い部分のようですね。
細かく拾っていくと、顔のラインがゆがんでいる、左右の肩幅が違う、胸も違う、
人物の左腕が長い、左の腿の付け根が服の皺のせいで上の方に見えてしまう
右腿がパンツの裾のあたりで細くなっているので付け根が下のほうに見えてしまう
上半身と下半身のつながりが不自然、といったところがあげられます。
描くときにヌードを描いてから服を着せるようにした方がいいかもしれません。
背景を描くのはよいことだと思います。
手間を惜しまずに描くことが力をつける一番の早道ですから。
それではがんばってください。
>>659 下描きやクリンナップから一日おいたりしてる?
まぁしかし自覚している点以外にも色々あるよ。
手鏡のチェーン(長さからして首から提げるようには見えないが…)の影から
すると右手は体の真横に曲がってることになるけど、かなり無理がある。
左腕も陰からして体の真横みたいだけど、ポーズからすると後ろ側にあるべき。
背景は少なくとも画面全体にほんのり重なってる模様みたいのはいらないかな。
森と重なってゴチャゴチャしてる。
キャラの正面顔もちょっとバランス悪いけど、生き生きとした表情はいいと思う。
今は線画を頑張った方が伸びると思うので頑張って。
>>659 上半身の手から肩への遠近の流れがおかしいから違和感があるねー
何が前にあって後ろにあるかもうちょっと意識して強調しないと
表情は可愛いくて好印象だと思う
小物も丁寧なのはとてもいいと思うんだけど
配色でごちゃごちゃしてひきたってない
暖色をアクセントにおいたほうが良かったかもね
>>659 試験中は視野狭窄に陥りがちだから、なかなか広い視野が保てないかもね。
でも終わってから客観的に欠点を見直すとか、そうやってミクロとマクロの視点を
行き来することも経験値になると思うので、そう落ち込まずに。
絵としては可愛らしく漫画っぽい分かりやすさもあるが、イラストとしての
完成度がちょっと足りないように見える。
絵柄は可愛くていいと思うが、全体的に完全に頭で書いた漫画デッサンで
立体をとらえ直す力や、前後関係の把握が甘いかも。
右腕、手前に曲げてるのか横に出してるのか分からない。
キュロットの左足のなびき方とか、こういう二股に分かれてる縫製品は
こんな形にはならないと思うよ。
もう少し実物をよく観察して、実感や説得力を持たせてほしいかな。
虫眼鏡も金魚すくいの網みたいに見える。背景書くならここを透けさせなきゃ。
あと顔の形が気になるかな。輪郭のエラから顎のラインが歪んでる上に長く
口と相似形なので、そこだけ図形みたいな違和感を感じる。
エラ位置をもっと下げるか、口の形を変えるかしたほうがいいかも。
色使いは上から薄い白を被せたような薄まり感があって、なんとなく
退色した写真とかガラス越しのようなパンチのなさを感じる。
尻尾だけ濃くて浮いてるような。もう少し影色を濃くしてもいいんじゃないかな。
それと、顔の輪郭と口もそうだが、三つ編みと右手と尻尾、左手とハリセンなど
角度などを変に形式的に揃えてしまう癖があるように見える。
同じ角度のものを並べると、視線が流されてしまいバラついた印象を受けるので
意識して流れを作るとか、放射状に配置して顔に目線が向かうようにすると
もう少しまとまり感のある構図になるんじゃないかな。
口実とか言い訳と言うと語弊がある気がするけど、
応募総数も多いでしょうから中の人も忙しいでしょうから、
「テンプレで指摘される問題提起」がたとえ事実であろうとも
本当に其処を改めれば魅力的になるのかと考えると
いささかモニョらざるをえないような気がしなくもないような。
今回、
>>606が提示されてるのはとても勉強になりますね。
606もデッサン上は問題がありますしぞんざいな描写がありますが
それでも魅力があるのですから、そこを分析してみるのも面白いと思いました。
それに あぁいうのが中の人の好みの絵柄なのでしょうし(^ω^;
>659さん
659さんの作品は細やかで綺麗だとおもいました。ただ、
たとえばブラウザで表示してからURL欄に↓を入力してENTER押すと
javascript:document.body.style.filter='gray';void(0);
グレースケールで表示させることができます、そうすると
ほぼ全体がペールトーンのみで占められていて、明度の幅を
十分に活かせて居ないことがはっきりわかると思います。
この偏りはもったいないと思いました。
(
>>606を同様にグレスケ化すると暗い部分がバランスよく
リズミカルに配置されていて画面を引き締めていることがわかります)
ちなみに美術系のデッサンは形をとるほかに、無彩色で描くことで
明度のコントロールを学ぶ手段でもあるそうです、ご参考まで。
ヘタレ絵の上に落書きみたいな雑絵の糞コテに
「デッサン上は問題がありますしぞんざいな描写がありますが」
「あぁいうのが中の人の好みの絵柄なのでしょうし(^ω^; 」
と苦笑顔文字付けられて言われてる正規絵師哀れw
>「テンプレで指摘される問題提起」がたとえ事実であろうとも
>本当に其処を改めれば魅力的になるのかと考えると
>いささかモニョらざるをえないような気がしなくもないような。
確かにテンプレは甘過ぎるっつーか。糞コテの欠陥は細部描写だけじゃないしな。
細部描写直しても、魅力的な絵になるかどうか…。
でも、富から指摘されるのは、どう見ても駄目な部分な訳だし。
富もイラストスクール(笑)やってんじゃないんだからさ、
テンプレ以上の対応を求めてんのがまた図々しいつーかw
富側からしたら雑糞絵送られてくる方がモニョるだろw
>>659 単純に画力が足りないな。もっともっと上手い人の絵を見て、たくさん手を動かしつつ研究しる。
仕事がていねいで、手抜き感がないのはとってもいい。自分の強みだと思って大事にしてほしい。
手間を惜しまない人は上達も早いだろうしね。とにかくガンガレ。
皆にツッコまれてることの大半は、画力さえ上がればほとんど解決できるぞ。
>>659 上半身に比べて下半身が小さいな。
でも絵自体は悪くないと思う。
このまま完成度を上げていけば問題なさそう。
>659
元になったであろう霊査師NPC(ラ×ン)の全身図と並べて比べてみるといいんでね?
ちょっと絵柄が古いタイプで絵自体も何年か前の納品だけど
地力のある人だし、おそらく659が目指しているであろう系統の絵だから
自分の悪い所がよくわかるのでは。
候補生にすらひっかからないヘタレが落ちスレでNPC絵貶してるって何様なの(^ω^;
いちいち発言が癪に障る人ですね(^ω^;
>>606もいちいち試験に使われてるNPC出すのもどうかと思うぜ
ヒントっつーか、一種の答えなわけだし、次試験でも出る可能性があるだろ。
わかってても黙っておけという感じ。
(^ω^;
豚で悪い。
このあいだから、安価が一致しないのは何でだと思ったら
アプロダに書かれている番号と一致しないからか。
なんか罠にはまった気分だぜ。
にゃるさんの絵はまだですか?
スルーしる
藻前ら、モティツケ
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ ((
(; ´Д`)∧_∧
/ ⌒ノ(・∀・ ;)⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
おまいら!
もちつけぇェェェっぇェェェェェッェぇぇっぇぇ!!!!
___ ガスッ
|___ミ ギビシッ
.|| ヾ ミ 、 グシャッ
∩_∧/ヾヽ
| ,| ゚∀゚). .| |;, ゲシッ
/ ⌒二⊃=| |∵.
.O ノ %`ー‐'⊂⌒ヽ ゴショッ
) ) ) )~ ̄ ̄()__ )
ヽ,lヽ) (;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
>>674 帰ってくんなw
そんなにコテハンと遊びたかったら、vipにでも別スレ立てて、
じっくり手取り足取り指導してやればいいじゃないの
【トミー】審査落ちたコテハンかも〜ん【OMC】
こんなスレ立てる?
>>630さん
賛成です。
基本的な画力が上がればクセなんてコントロールできるようになるから尤もですね。
登録メールがこない…。
問い合わせてもなかなか来なくて…
なんつって、ただせっかちなだけかもしれん。
素直に待っとく(・ρ・`)
>>683 候補生なら履歴書出した日にちに関わらず
月の後半に一斉登録だった気がする。
年末もそうなのかはよくわからないけど。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ー(・∀・)ー
批評の件数が少ない人がいるので今更ながら。
>>575 目にそれぞれ変な角度がついてておかしく見えます。
目頭が始まる位置を考えながら描くと良くなると思います。
色のまとめ方や塗りは全体的に統一されてて華やかに見えるんですが、
目の睫毛?が流行りを抜きにして見ても気持ち悪いです。特に向かって右。
この角度の本物の睫毛も一度観察して比較してみてはどうでしょうか
>>582 腰から太ももが健康的な女の子っぽく魅力的だと思いました。
この絵を見る限り、塗りや人体は丁寧に見えます。
でも自分が客なら足は入れなくていいから、BUは上半身や顔をみせてほしいです。
顔が小さすぎて(縮小しすぎて線がつぶれて)どういう表情をしてるのか
よく分からないのも残念です。いっそ全身図として提出しては。
背景も爽やかな青で良いと思うんですが、
エアブラシで塗ったような白と四角い囲いが安っぽくみえます。
模試に挑戦してみました。
アドバイスよろしくお願いします。
★エアライダーの女/高校二年生/16歳
髪の色:白/瞳の色:黄/肌の色:普通
体型:豊満/身長:155cm
■可愛いというよりもセクシー路線で。萌え系にはしないで下さい。
顔:印象的な目。目鼻立ちはくっきりと。
髪:風に舞う柔らかな質感の長髪。長さは膝あたり。
服:体のどこかにバンダナを巻いていて、頭にはゴーグルをしている。
ヘソ出しTシャツに太股がむっちり見えるデニムの短パン。
これだけじゃ露出高いので高くならないように腕や足に工夫をお願いします。
胸はぱつんぱつんの巨乳、でもだらしのない胸にはしないでください。
棒立ちNG。月夜に舞っている感じでお願いします。
http://bbs.avi.jp/photo/178517/29944188
>>687 上手いよ。もうちょっと完成目標を高く持てば受かるんじゃね。
背景が汚いのがネック
>>687 この課題にSDで挑むのはチャレンジャーだと思うけど、
ほぼ縮小全身図っぽくなっちゃってるなぁ…。SD苦手なんじゃ?
SD等身としても巨乳には見えないし、Tシャツも汚れてるように
見えるし、見せ所であるはずのお尻から太もものラインもカッコ悪い。
髪ももっとなびいていいと思う。月明かりの逆光の雰囲気も出てない。
厳しいことばかり言ってしまったけど、全体的には良くも悪くも
富に何人もいそうなぐらい富向けの絵柄だと思うし、そのアドバンテージで
足りない点を補えばもう少しで候補生レベルに手が届くと思う。
全体的なシルエットを考えて下絵をしっかり練るといいんじゃないかな。
>>687 素人でも思いつくようなデザインだなー。ポーズも硬いし、キャラが生き生きしてない。
胸をはじめ、体のラインももたついてて、オバサン体型だ。軽やかさがない。
俺だったらこのSDに金は出せない。
つうか可愛くない
>687
肩から上はそのままで全身図バランスに見えて、でも等身はSD、
SDにも全身図にもなりきれてない感じが非常に落ち着かないイメージを与える
あとポーズの指定にさわやかで軽やかであるべきなのに
腕の輪郭が硬すぎる、指にも表情をつけるべき。
配色はセンスを感じる。
ただ、全体的に灰色がかって顔は可愛いのに地味に見えるので、
背景はもっと彩度上げてもいいかも
>>687 よくまとまってて書き慣れてると思うが、ちょっと完成度が低く見える。
SDとしてのデフォルメのバランスが取れてないかなー。
頭から胴体までが普通の頭身で、手足だけ小さく短くなってるような。
特にお腹まわりが相当太いので、下手するとメタボっぽく見えるかも。
手、特に左手のほうは、甲だか平だかも分からないかな。
ショーパンも形やジッパー部分が非常に適当に見える。
線も適当に塗りでぼかしてあるので、メリハリがなく
情報量が足りないように見えるかも。
塗りに関しては、もうちょい細部の書き込みとメリハリが欲しいかなー。
全体的にぼやっとした白のハイライトと単色のみで構成されていて
質感や落ち影が書き込まれていないので、かなり大味で味気ない印象。
髪の流れもブツ切れすぎて綺麗さが無いかも。
色使いも寒色ばかりで、赤などの差し色も褪せ気味なので
ちょっと寂しいかなー。
背景はイメージ合成です、みたいな感じでもいいと思うんだが、これだけ大きく
明るい月が出てたら、普通はその周辺にこんな細かい星は見えないと思うよ。
折角だから雲ももう少し丁寧に書いてほしいかな。
問題文を読み解く力は、大きな齟齬はないものの
ちょっと消化しきれてないかな、という印象。
ぱつんぱつんの巨乳というより、健康的な普通サイズの胸に見える。
腕や足の露出を抑えて、という指定も、腕は無視したように思われるかも。
服がラフな上に装飾も単純なので、セクシー路線には見えづらいかな。
重要なアイテムっぽいバンダナも、目立たない上にただの布に見えるので
三角巾を折ったような形にするとか模様を入れるとか、工夫が必要かも。
頭のゴーグルも、厚みが足りずサングラスに見える。
ある程度の画力は身についていると思うので、もう少し完成度を上げられるよう
書く前にちゃんと資料を集めたり、塗り方や服飾の知識を深めてみたりして
基礎力をつけるといいんじゃないかな。
長すぎワロタ
長すぎるかどうかは687の問題。
696 :
687:2007/12/13(木) 11:47:51 ID:JyiyY+wI
アドバイスしてくれた方々、本当にありがとうございます。
個別にレスすると重複した内容になってしまうので、まとめてレスさせていただきます。
もともとSDは苦手で、いろんな絵が描けるようになりたいと思い今回SDに挑戦しました。
いろいろ試行錯誤して描いてみたものの、結果的にSDとしては中途半端なものにできあがってしまいました・・・
もっとSDらしく描けるようにうまい人の絵を見て研究しなきゃですね。
ポーズやキャラの見せ方も、ここでアドバイスしていだいたことを頭において絵を描こうと思います。
今回模試を受けてみて、発注文に書かれた事一つ一つを大事にして描くという姿勢が自分には足りなかったように思えます。
発注文に書かれていることは、すべてお客さんにとっては大事なことなんですよね。
技術もだけど資料を集めたり魅力的なポーズを考えたり、絵を描く姿勢も大事なんだと痛感しました。
今、本試験を受けても受からないことは目に見えているので、もっと精進して本試験に挑戦したいと思います。
本当にありがとうございました!!
はじめまして。先日OMCに応募したんですけど、もう応募しちゃったくせに
応募作品として出したのがヤバかったのかと心配でしょうがないんです。
普段はリアル系(??、なんか北斗見たいな絵)描いているんですけど、
そういう絵と一緒に、一応描けるから見たいな感じで萌系の絵を出しちゃ
いました;;パッと見、別の人が描いたように見えるんです。。(よく
見れば線は同じなんですけど)“誰が描いたか分からなくなるんじゃダメ”
”個性足りないんじゃないの?”とか言われがちですか?
そういうのは大抵他人から見たら違いなんてわかんないと思うよ
2chで「はじめまして」とか言う奴いるんだな
やばかったら落ちるだけだし
心配しても仕方ない
中の人は絵を見るプロなんだから
同じ人間がちゃんと描いたものなら
作風が違っても線が似ていることくらいわかるって
それに画力のある人なら作風を変えても
その人の個性は出せる筈
気になるなら同じような絵を晒してみれば
★霊媒師の女/高校一年生/15歳
髪の色:ピンク/瞳の色:茶/肌の色:色白
体型:繊細/身長:155cm
■はじめまして〜よろしくお願いしますねっvvv
顔:目開け、口閉じ。瞳は大きな二重でピンクがかった茶、ほんのちょっとツリ目(キツく はないです)
上目気味にちょっぴり強気、悪戯ッ子のような笑みを浮かべてます。
髪:イメージは桜。高い位置で結んだツインテールを、長細い赤リボンで結んでます。
長さは結んだ状態で胸くらい。リボンの端はヒラヒラさせて下さい。
服:冬服で。スカーフは蝶結びに改造してます。胸はあんまりおっきくないです。
ポーズ:両手の指にキョンシーのお札みたいなのを挟んで
ビシッと決めポーズ。「成仏しちゃいなさいっ!」て感じですv
基本はお任せですけど、正面棒立ちはやめて下さいね〜^-^;
可愛い多めのカッコイイって感じで!
次期試験を受ける前に是非アドバイスをお願いします。
http://bbs.avi.jp/photo/178517/29944445
>>702 塗りがいくらなんでも適当すぎ
きちんと線で区切ってない分、あからさまに顔と首が段差なく繋がって見えてメタボに見える
服を黒一色にするのは何か効果を狙ったのか単に手抜きなのかしらないが
スカートのプリーツは絵の魅力を出す絶好のポイントなのに、わざわざ黒に塗りつぶすのは手抜きにしか見えない
背景はヤル気がないなら描かない
細部描写・人体構造を指摘されそうな絵だな。
SDでもない、普通の頭身のキャラ絵なのに、まず顔のパーツが不鮮明。
原画の線が細すぎて飛んでしまったのなら、要改善。
輪郭以外の線をわざと飛ばす技法もあるにはあるが、今の画力と塗りのクオリティでそれは10年早い。
上記の原因から、制服・制服リボン・ニーソックス〜靴などなど
すべての要素が不鮮明で説得力がなく、リアリティに乏しければ表情もない。塗りも単調すぎてメリハリがない。
お札の模様もこれ、適当だろ。いくら細かいところとはいえ、あらかじめデザインを詰めてから描いたものと、そうでないものは
どんなに縮小されても違いがなんとなくわかってしまうもの。詰めが甘いのはとても損。
あと、桜のイメージを背景で表現したのは、ちょっと苦肉の策っぽくも見える。
髪の部分で、もっと桜っぽさを表現できないかどうか、ここもまだまだデザインを詰める余地があると思う。
候補生にひっかかるかどうか…怪しいな。
ヲチで人気のれ楠候補生を彷彿とさせる手抜き絵、に見える。
ラフから完成まで1、2時間って程度の絵にしか見えん。
細部への気配りもなく、サイトの落書き絵って感じですね。
描いた本人は丁寧に、時間をかけて仕上げたつもりかもしれないけど
それが少しも伝わらないです。
ただパッと見の絵柄の可愛さがあるんでもう少し頑張れば候補生程度なれると思いますよ。
>>703 >>704 >>705 細部やデザイン・塗りの詰めの甘さ…絵を描く心構えとしても基礎的な
部分が大きく欠落していたと痛感しました
自分の根性を入れ替えて取り組みこなければと
上手くは言えないのですが、目が覚めた気分です
アドバイスありがとうございました!
下げるの早すぎwwwwwww
ニートにしか評価してもらえないっつのwww
ちょwニートの俺でも間に合わなかったぜwww
710 :
697:2007/12/14(金) 21:37:08 ID:Dok6+Q61
意見ありがとうございます!
おかげで少し落ち着きました!!
711 :
697:2007/12/14(金) 21:45:44 ID:Dok6+Q61
書き忘れました;
やはり、言われてみれば、気にしすぎていた事がわかりました。m(_ _)m
なんでみんな書かないの?
模試に挑戦しました。
前回の試験では人体構造・質感について指摘を受けました。
アドバイスよろしくお願いします。
■年齢 15 ■性別 女
■髪の色 銀色 ■瞳の色 銀色
■肌の色 やや褐色 ■体型 小柄
■身長 やや低め ■職業 魔女
■種族と種族の説明 ごく一般的な人間
■人物イメージ
大人しい気弱そうな少女です。小さくて、気がつくとどこかに隠れているような感じです。
髪は長くて腰の辺りまで。目は二重でややタレ気味。うつむき気味でオドオドした表情でお願いします。
髪と肌の対比をしっかりとお願いします。
■服装・装備品イメージ
定番的な魔法使い風の服装でお願いします。
服の色はあまり派手過ぎない感じで。それでいて地味すぎず。
手には杖やホウキなど、魔法使い(魔女)っぽいものを1つ持たせてください。
http://bbs.avi.jp/photo/178517/29945074
>>713 おおお、可愛い。
質感に欠けると言われれば「そうかも」とは思うが、
こういう塗りなら、個人的にはこれでも有りかな。
パッと見、腰が少し太いのが気になった。
後は首の周辺に違和感ある気がした。
その発注文なら肌の色はもう少し濃くて良いかも。
箒の穂の塗り、もっと丁寧にすると完成度があがると思う。
キャラの表情とか仕草とか、発注文の人物イメージとしっくり合ってる。
次の試験、受かるといいな。がんがれー。
>>713 絵は好き。
もうちょっと顔色を冴えさせて、
jpg圧縮率を上げるなり、専用のソフトを使って「きれいな画像」を作るようにした方が良いと思う。
ノイズでボケボケ勿体無いよ。
エッジが潰れて滲んだみたいに見えるから、線をある程度残すか、
境目に一段濃い影やハイライトを入れてメリハリをつける。
リボンのハイライトやベストのステッチ(?)、全体的な影の塗り方も粗が見えるから、
ちゃんと形をなめらかに整えて、仕上げを丁寧に。
ちょっと神経質すぎるくらいに頑張れば候補生にはなれるよ。
「これでお金貰うんだ」って意識持ってやってみー。
顔が可愛い。髪の流れも綺麗。
ただ塗りが、UP時の劣化もあるだろうけど薄汚れた印象。地の色に灰色乗算してるだけっぽい。
もちろん灰色乗算なんかしてないだろうけど、もっと冒険しないと見てる側は気づけません。
この絵は主線ある方が良い気がするけど、使わないなら、色と色の境目をもっと丁寧に処理してほしい。
影や陰の付け方がどこも一緒。
例えばスカートは、風を受けてできた緩やかなカーブの陰と
シワでできた陰で差があるはずなのに、どこも同じように塗ってるのはNGだと思う。
縁取りが、太さが一定じゃないだけならまだしも、ガビガビしてたりボケてたり手作り感が溢れすぎ。
キャラはいいので、あとはもうとにかく丁寧に、絵として綺麗にしていく作業を頑張れ。
>>713 メリハリのない一番の原因は、やはり主線がないことだろうな。
画風かもしれんが、富では厚塗り系は優遇されないのも現実。
細部まで細かく指定された武器や小道具、服装やレースなんかを頼まれたときも
やはり、主線で繊細に表現するのがいちばん効率がいいし、見た目にもわかりやすいんじゃないかと。
画面も締まるし、一番深い影みたいな感覚で、少し線を入れてみてはどうだろう。
もちろん、ぼかしたりせずシャープにな。
キャラの色合いは全体的にシックにまとまってて、これはこれでいいと思った。
けど、
>>715が言ってるように、顔色が悪く見えてしまう原因のひとつは背景にもあると思う。
キャラの彩度低めな色合いに対して、背景が明るすぎるというか。
背景っていうのはあくまでキャラを引き立たせるためのものだから、キャラの魅力を半減させてしまうくらいなら
いっそ無いほうがマシ。
しかし、服のデザインがなかなか凝ってて可愛いな。好感度大。
きっと発注したお客さんも喜ぶと思う。
キャラも表情や、何かのアクションの途中を思わせるようなポーズや躍動感、表情なんかも
キャラ絵としての魅力を十分に表現できてると思う。
バストアップ商品としては、この線で全然いけると思う。
かわいいんだけど体のバランス、特に首が気になる
ありきたりだけど裸で描いて後から服を着せるの推奨
ほうきを髪の毛に貫通させないほうがよかったかも。
この状態にするためには髪の毛がほうきの毛の間にからまりまくって
かなり痛いことになってるはず
上の方々が言ったように線をつけて、影とハイライトはっきりさせたほうがいいし
あと。。腕。キャラの右側のひじの位置を反対側の腕に合わせると
いいとおもうよ。^^
可愛いし頼みたいと思える魅力がある ぱっと見だと好印象
だけど細部がちょっと丁寧さを欠けるね
縮小したらぼけてしまうだろう部分も手を抜かないに越した事はないし、
縮小後整える事も大事だよ
デッサン的には首とキャラの左手、肘から手首までが短い
体自体の陰影と布の凸凹の影の付け方の二つを意識してみるといいかも
絵柄は可愛いかもしれんが根本的にCGとして描けてないだろ
>>713 デザイン、絵柄、構図共に問題ないと思う。
既出だけどホウキが騙し絵に見えるぐらいで。
やっぱり問題は塗りかな。
普通に主線があれば候補生いけると思うけど、
この仕上げにこだわりがあるなら塗りにもう一工夫欲しい。
今のままでは未完成の絵のようで、主線がない分を
補って余りあるとは言えないと思う。
例えばパーツごとにグラデで陰影をほんのり乗せてみるとか、
鉛筆のようなタッチで陰を付けてみるとか、ちょっとした
足し算で上乗せできると思う。
サムネイルだと良く見えたのに、実際に見ると
中身はボケてるのに境界はジャギジャギしてて、クオリティ低く感じた。
「主線レイヤーを統合するの忘れました」みたい。
絵柄的にも主線残した方が絶対いいと思う。
あとやっぱ箒と髪の関係が騙し絵なので、もう少し奥行きを意識して書いた方が。
絵柄が結構いいだけに塗りの雑さとか惜しいな。
ふちどり線とか髪のラインとかガタガタしてるけど、そこらへんも不安。
次晒す機会があったら主線付けてみてくんない?
>>720 「^^」とか、2ちゃんだと馬鹿にしてる風に取られることあるんだけど?
馬鹿にして使ってんなら別にいいが
採用レベル
寺<富?
728 :
713:2007/12/18(火) 01:39:46 ID:iltLl+7I
沢山のアドバイスありがとうございました!
主線が無くぼけて見えるという意見を多くいただいたので
今後は線を描いていきたいと思います。
キャラや構図の点は問題無いようなので
細部や塗りなどを丁寧に仕上げることを心がけます。
主線、肌、ほうき、背景、他自分で気になるところも修正してみました。
背景は少々変えすぎたかもしれません。
http://bbs.avi.jp/photo/178517/29945271
やはり主線があると引き締まりますね。
個人的には、肌色は前のほうが好きです。
ちょっと濃くなりすぎかな、と感じました。
連投済みません。
問題文が、やや褐色の肌でした…。
それならこれくらいでもいいと思います。
>728
あ、よくなってる。
ただ粗い。粗すぎる。全体的にガビガビしてる。
中級者がお絵かき掲示板で塗りこみました!って感じに見える。
どのくらいのサイズで作業してるかわからないけど、もう少し上げて
描き込んでみて欲しいなぁ。
雰囲気は好みなんだよね。頑張って欲しいな。
輪郭線が出来たことで、とくに左手やスカートは良くなったと思う。
背景は暗い色だとたしかにひきしまるけど、前の色の方が
キャラにあってると思った。ただブラシでちょんちょんしただけの水玉や
ザーッとひいただけのストライプはいただけない…。
幅もいい加減だし、完成度高い人はこういう細かい所までしっかり配慮してると思うよ。
あとどれくらいの倍率で描いてるんだろ?
塗りが荒いというか、ブラシのザクザク感が味というより雑なので
もし完成サイズの二倍程度で描いてるなら、もう少し頑張って
四倍で描くくらいした方が縮小した時に丁度良く見栄えると思う。
ついでに、色が濃くなった分寄り気味の目が気になるので
左目(→目)をあと2pxほど→に移動すると丁度よさそう。
可愛い系キャラは目の位置を下・外寄りにすると感じでるよ。
耳が隠れる髪型でも、耳の位置を意識して描くと狂いにくい。
やっぱ主線があるとひきしまるな。
箒は、髪に隠れてもいいじゃんと思ったが
出てる方が分かりやすいな。
背景で、随分印象かわるな。
と、俺も勉強になった。ありがとう728
全体的に良くなってるよ。
ジャギに気をつければ、良い線行くんじゃなかろうか?
肌の色…発注文では、「やや褐色」なんだよな?
黄色人種にしか見えん。
主線ひいた事で絵が引き締まったが、肌の主線が濃く感じる。
部位によって線の色変えた方がよく馴染むんじゃないかな?
735 :
582:2007/12/18(火) 10:57:22 ID:Jt9r0D7y
>>595さん、
>>686さん批評ありがとうございました!
背景や人物の入れ方、配色に今まで以上に気を使ってアドバイス参考にしてまた頑張りたいと思います。
頑張って〜。
あなたの絵、とても好きです。
「やや」がついてても「褐色」は「褐色」なので
黄味を強くすると黄色人種に見えないから赤味を強くするほうがいいと思うよ
一番わかりやすいのは富アトリエで「褐色」でキャラ探してみるのがいい
薄いのから濃いのまで揃ってるから
アドバイスありがとうございました!
いただいたコメントで主線がとても大事だということに気づかされました。
ジャギーについては作業時の倍率とブラシの設定を見直してみます。
肌は明るさを調整しただけなので赤味まで気を配っていませんでした。
褐色の参考にアトリエ巡りしてみます。
キャラの特徴や色についてまで細かい指摘ありがとうございました!
いただいたアドバイスを頭に入れて試験に臨みたいと思います。
今初試験中だけど修正点が全部正しいように見える。
これって部分的に正しいけど、それじゃ片手落ちだよ?的なひっかけになってるもの?
それを自分の力で考えるのが試験だろう、と袋叩きになる前に言っとく
答えここで聞くとかどんだけwwwwwwwwwww
743 :
740:2007/12/19(水) 09:14:31 ID:7D8d0RZi
ああ、その返答で大体見当ついた、
サンキュー
……俺、受験生じゃないんだけど( ゚д゚)ポカーン
自分で考えろという指摘で見当のつく答えって一体…
それくらいは聞くまでもなく
試験を受ける心構えとして当然なわけなんだが
試験内容を知っていれば
なるほどと思えるやりとりなんだろうか…?
俺も受験生だが740は意味が分からない
740「っふ・・・・邪気眼(自分で作った設定で俺の持ってる第三の目)を持たぬ物にはわからんだろう・・・」
俺は知らぬ間に変な念でも飛ばしてしまったんだろうか
それとも
>>742が飛ばしたんだろうか
どんな見当をつけたか知らんが、俺受験生じゃないから問題内容は知らんぞ
試験問題に初受験の時のキャラがいて懐かしくなる反面
そんななるまで落ちたのかとつい落ち込んでしまった
これで落ちたら浪人3年目・・
採用レベル 寺<富 なのか
候補生レベルでも富?
間違いなく富
>>750 寺は今絶賛寺子屋中だから
候補生でいくと寺>富になってる可能性は十分あるなww
>>749 よう俺
この問題で候補生になった友人は今は正規で頑張ってます
頑張ろう…&
今日登録の正規絵師見たらどうしたら受かるのかわからなくなってきた
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 22:16:06 ID:SlHYxSZn
というか、現役の正規絵師見てもどうしたら受かるのかわからない
もうなんか人体の構造とか細部の描写とかどこまで頑張ればいいんだろう
ま、落ち続けてる自分が言える事じゃないのは分かってるけれど
さ、描くか
>>754 グリーンなら、サイトにCGメイキングあるから参考にしたら受かるんじゃないか?w
下書きは授業中にやって、線画はSAI、夢を壊して絶望を届ける気持ちで描くとか。
>>756 富に受かるのが目的で絵を描いてるのか?その時点で駄目だろ
絵柄に魅力があり金を払う価値があると富が判断したら、骨折絵師でも受かるよ
たまにどう考えても???なのも受かってるけど
受からないって事は間違いなくあなたの絵には魅力がないという事なんだから頑張れ
人体とか細部とか、もちろん大切な部分でもあるけど
結局は「魅力」という、一言では説明できないものが
あったかなかったか、に尽きるんだよ。
こればっかりは、他人の目が評価基準だから、自分で
どうなるものじゃない。
ただ、人体だの細部だのの課題点を克服することで
「魅力」が引きだされる場合もあるから、くさらず
頑張れ。
あの正規(笑)はなにかの間違いだと思って忘れるんだ
あと魅力云々は頭で考えるより手を動かすのが一番の近道だと思う。
下を見てもきりがない
上を見ても果てがない
試験問題を読み返したら絶望する
orz
あのさ、富か寺に100人応募したとして、何人ぐらい受かるんだ?
応募した人の中でいいな〜っと思った人を何十人ぐらいきめといて
そん中から3~4人選ぶのかなぁ??
富試験で提出した課題を寺に提出して受かったヤシ
>765
富の自由課題だったらノシ
いるんだな
自由じゃない方の課題も提出したんだが受かったよ
んで富は落ちたの?受かったの?
ここって富スレ?
実際ここで見ている落ち絵に魅力がないとは思わない。
富を極めるのもいいが
一番大事なのは自分の絵が持つ魅力を発揮できる場所を
見つけることだ。
富で落ちてもプロで認められ
幸せに暮らしている漏れがいる。
みんなガンガレ
確かにウマヘタもさることながら、向き不向きはあるかもしれん
そんな自分も商業誌で細々描いてるが、富では万年候補生w
自分も自由じゃない方の課題出して受かったよ。(他の絵も出したけど)
ちなみに富で落ちたやつ。
寺と富の審査基準がよくわからん。
別の会社なんだから審査基準に差があるのは小学生でもわかること
下手な漫画家なんて死ぬほど居るしな
トミには1枚絵の華とキャラクター造形のセンスとかが必要なんじゃね?
まあ、そういう仕事だからな
>>778 これ一枚ではなんともむずかしいんだけど
下手ではないけどフーンで済んじゃう感じだから
キャッチーさが足りないとか・・・?
>>778 上に同じく、これだけだと何とも……
ただ、顔のパーツがずれてるのが凄く気になる。
髪で隠れてる部分も多いから、
これだけ見ると顔がちゃんと描けないのかな?と思うよ。
>>778 あー・・・枠のデザインがいいですよね
とか?
>>778 普通に上手いんじゃないの
寺の中の人があまり引き付けられなかった絵柄なのか
顔と胴体以外隠しちゃってるから、他がちゃんと描ける人なのか判別出来ないから落とされたとか
正直これ一枚じゃ良くわからん
他はどんな感じの物を送ったのさ
>>780 >これだけ見ると顔がちゃんと描けないのかな?と思うよ。
自分は体がちゃんと描けないのかな?と思った。
一見デザインに凝ってるように見せかけて、なるべく体を描かないで
済む楽なアングルにしてるなって思った。
手抜き間にあふれてる(最初から楽に描けるしてるという意味で)。
他の絵も見てみないと分からないよね。
デザインに凝る前に、全身図をちゃんと見せて欲しい感じ。
784 :
783:2007/12/28(金) 06:15:12 ID:wPgcxceY
文章変すぎた・・・
×手抜き間にあふれてる(最初から楽に描けるしてるという意味で)。
○手抜き感にあふれてる(最初から楽に描けるようにしているという意味で)。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 08:25:12 ID:Ygq3hux8
>>778 このかっこいいフレームを失いたくないよね。でもこのままだと
全身描くの無理っぽいから、左上の空間に両脚+左腕を加えてみると
結構面白くなるんじゃない?事実上全身みたいな?
まあここまで凝るともう寺向けになるかわからないけど、自分自身の
趣味としてはいいかなって思う。あと色に関して、全体的に同調してて
バランスあるけど、もうちょっと違う色を所々に加えると
味が出てくるような気がする。
元ゲーム系のグラフィッカーで人事もすこしやってた人が
学生が採用応募のためにイラスト送ってくるのはいいんだが
上半身だけで全身描いたものがない奴とかいて( ´,_ゝ`)プッ
って言ってたよ。富も必須じゃないけどな。
787 :
778:2007/12/28(金) 11:55:22 ID:JHPq+TX0
みなさん意見ありがとうございました!やはり上半身だけでくくっちゃって、
手抜きっぽかったんですね。ちゃんと全身で背景も描いてある、もうすこし
ちゃんとしたイラストっぽいものを次の時心がけるようにします!
>>785 ありがとうございます!次回はもうちょっと工夫してみます!!
実は丸の中に文字が書いてあったんですけど、他にも似たようなものを
もう一枚送って、で。。こういうのも送ったんです。
http://bbs.avi.jp/photo/178517/29947135
これは落ちる
と思った
>778
寺のイラストレーター応募条件の必須要素
>カラーイラスト・背景・人物の全身・人物の表情
アドバイス欲しいなら、
「人物の全身」や「背景」として送ったのを晒した方がいいんじゃないかと思うよ。
シュールw
こういうのは寺向きじゃないかもね
かもね
792 :
778:2007/12/28(金) 13:05:15 ID:JHPq+TX0
>>789 じつはこれカラーイラストとして送ったもので、ほかに送った人物画は
ほとんどウエストアップで;;;白黒だし;;なので一番最初に晒したやつと
欠点がほぼ同じだと思ったんです。。
>>788,790,791
やっぱ人物+背景を中心にいっぱい描いたほうがより受け付けてもらいやすい
んですか?
もうちょっと落ち着いて。
バストアップのことだよね?>ウエストアップ
手抜き云々よりも
ちゃんと必須要素を満たしていない時点で
仕事が出来ないとみなされて落とされるよ
受け付けて貰いやすいっていうか、応募要項に人物の全体、表情、背景が
描いてあるものをサンプルとして提出して欲しいみたいな事
書いてなかったっけ?
まぁ半端なく上手い人は少々突飛な物を提出しても受かるんだろうけど
そうでないなら先方の指示に沿った作品を提出するべきじゃない?
下手すると応募要項読んでないと思われそうだし
あ、ごめん、ウエストから上ってことか。勘違い
796 :
778:2007/12/28(金) 13:58:47 ID:JHPq+TX0
いずれかでいいと書いてあったのでつい。。。でも、やはり要求を満たしてなか
ったんですね。自分があまかったみたいです。次回はもっと真剣に取り組もうと
思います!!今度は用心してもっとちゃんとしたものを描くようにします!!!
みなさんアドバイスありがとうございました!!
人物の方は見てないけど、キャラを切るのはどうかな
マスコット系ならば上から下まで全部収めるべきだし
そうでなければ背景を軽くつけて絵としての完成度を高める方がいい
描きこみとかはいいのに構図で損しているんじゃないかな
798 :
797:2007/12/28(金) 14:12:25 ID:z+ULyUhh
リロしてなかったOrz
この一枚以外白黒だとしたら落ちるだろ
出版社じゃないんだから、カラーメインで送らなきゃ
自分は落書きみたいなの混じってたけど
全身とバストアップとピンナップは揃えたよ
799 :
778:2007/12/28(金) 14:36:55 ID:JHPq+TX0
>>797 やっぱ何か落書きみたいで完成度が低かったんですね!
構図も中途半端だし。。白黒だし。。
次はもう落ちないように頑張ります---!!
>796
よ、よく読めw
>応募作品のいずれかに、必須要素が含まれていなければなりません(各要素ごとに別のファイルで構いません)。
いずれかでいいなんて書いてないよ。
仮に採用されても、発注文の解釈違いしないように気をつけてな。
今回は落ちるべくして落ちたって感じですね
何故か自信あったみたいだけど、もう少し精進してください
決して上手くはないし、絵柄に魅力もありませんので
802 :
778:2007/12/28(金) 16:30:33 ID:JHPq+TX0
>>800 ほんとだ。。今度から気を付けます。。
>>801 もう少し魅力に関して考えようと思います。
>>801 >何故か自信あったみたいだけど。。。決して上手くはないし、絵柄に
魅力もありませんので
ちと言いすぎだろ。自信ないから晒してんだろ??それじゃ、おまえなんか
いくら頑張っても無理って言ってんのと変わんないなw
漏れはべつにうまかったと思ふ。ただアレンジがたりねんだよ。
ま、人それぞれだからなw
お前面白いけど笑えない
なんなんだこの自演失敗はwwwwwww
これはえーっと・・・
まぁなんだ、厳しいこと言われてカッとくるのもわかるが
落ち着くんだw
自分の絵は200%増しに見えるって言うし
早い時期に欠点わかってよかったじゃないの
いやいや、わかってないからこその自演だw
今年最後に笑わせてくれてありがとう、なんか和んだ
>自信ないから晒してんだろ??
>漏れはべつにうまかったと思ふ。
何この矛盾w自信あったんじゃねーかw
自演失敗と聞いてやってきましたw
頑張れば、個人差はあるけど多少は魅力も付くんじゃないでしょうか?
ま、とりあえずアレンジから頑張れよw
あ、あのーーー!!!!さっきの気にしないでください!私がお風呂に
入ってる間、弟が勝手に書いたものなので!!!IPが同じだからそうい
う風に感じるかもしれませんが、私としても勘違いされたくないんで!!
正直、801さんの書いたことはあってるとおもうので。。だからやはり
未熟なんだと思ってます。。。自分としては。でも正直これも本人だと
信じてくれることに対してもなんか希望が薄れてたというか。。。
なんだこの数年前のお約束パターン(´Д`;;
もしかしてさらした画像もどっかから拾ってきた壮大なネタなのか・・・?
弟とは予想外
お兄ちゃんが〜っていうのを予想してた
自演乙wwwwwwwww俺を笑い殺す気かwwwwwwwwww
画像が拾いだったら本当の作者に謝っとけよ
いいえ、画像はちゃんと私自身が描いたものです。。。でも、なんか書くほど自演
と思われてるような。。あの信じてもらえないかもしれませんけど。。。ほんとに、
私も、弟も、ご迷惑かけてすみませんでした。次回もアドバイスもらおうと思って
たんですけど、なんか反対に嫌がらせしに来たみたいになっちゃって。。今度どう
すればいいんだか。。。なんか。。いろいろとほんとうにごめんなさい。。
もう書き込まないことだよ。
本当だろうが嘘だろうが、書き込めば書き込むほど信じてもらえなくなるから。
顔を真っ赤にして言い訳してるJHPq+TX0に萌えたw
ま、次からはもっと上手い自演ができるようになるさww
気にするなw
>>816 はい、わかりました。
あの、最後に言わしてください。。皆さんアドバイスありがとうございました!
つーか2ちゃん慣れしてなさすぎ
。。。とか、、、とか;;;とかきめぇwww
おもしれーwww
>>801は俺なんですけど、書き込んで良かったわwww
自信家が謙虚ぶってるように見えたから厳しい言い方したんだがドンピシャとは
つか絵描いたやつを装った晒しなんじゃねーの?
見ててこっちが恥ずかしくなるなw
どう考えても釣りだろ
やおいさんGJ
よく釣れたなw
ずっとニラニラしながら見てたよ。
普段からIDとか全く気にしてないから見事に釣られてしまった。
しかし今回の締め切りが元旦って、何かの陰謀か?
>>826 でたでた。
この流れでこういう書き込みあるのもパターンだよなw
>>826 むしろいつもより回答期間長くないっけ?
一応忙しい時期に対する配慮なんじゃないかな。
審査期間も一週間より長いし。
>>829 ああ、言われてみればそうだ。
なんか今回、課題仕上げながら年越しする人とかいそうな予感w
あなたの事が ちゅきだからー
そんなわけであけおめ!
今年こそ受かるぞー!
>>831 お前の予言は見事に当たった
スゲェな
あけおめ
ようやく課題終わったんでこれから提出してくる
なんかやたら派手な絵になったw
>>831 まさに的中
作業中の人頑張れー
ことよろ
UPオワタ。
今年こそ……。
作業中の人頑張れ。
いや、ことよろしちゃ駄目だろw
今年こそここを卒業するんだ……俺……
次回またさらしにくる(´・ω・`)酒飲みすぎて絵がいつもと違う感じにナターヨ
試験終了か…orz
大吉ならみんな受かる
1000円以上なら俺も受かる
>>841 今まで神なんてものは信じてなかったんだが…
いれっぱだった\(^o^)/
今回の試験で受かった報告には、
>>841への感謝の言葉が殺到するな、きっと
神など信じないが、
>>841を信じようと思う
ああ、神など信じぬ!
ただ
>>841をのみ信じようぞ!!
単純に大した奴だw
いい雰囲気だ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ー(・∀・)ー ブーン
今日結果?
明日発表。
胃が潰れそうだ。
だが、
>>841を信じて明日を待つ!
おまえら841だけじゃなく自分も信じろよな!
よほど下手じゃなきゃら落ちないから安心しる
>>855なりの励ましだと思うんだ
あと10時間か…
ワクテカ
落ち絵うpする人、せめて24時間くらい頑張って晒して下さると嬉しい
私は気づいたら締切過ぎてて凹んだけど。
皆良い結果だと良いね。
恒例の晒しガイド
・ スレに書き込んだ後、うpロダに自分のレス番を追記してね
・ 専用ロダ以外の晒しは、批評対象外だよ
・ 所要時間や富評価、個人的に見て欲しい所など、必要あれば書くがいい
・ 焦らなくていい、ゆっくり落ち着いて書き込もう
次スレ立てる時は↑テンプレ入れといてくれ
あと先に言っておく。受かった人おめ!
テスト受けてもいないのにドキドキする俺
帰ってきてからしか
結果みれない…
あ〜…胃が
\(^o^)/
帰ったら晒したいと思います
受かった人、おめでとう!頑張ってくださいね!
というわけで一番乗りで晒します。批評よろしくお願いします。
所要時間は、
・実作業時間⇒約10時間
・着手から提出まで⇒5日
富からのコメントは、
・大変親しみが持て、お客様の評価を得やすい絵柄
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足
です。
(3度目ですが、コメントはずっと同じままなので、全然進歩してないようです…)
自分で気になる点は、
・スカートの塗り
・左足の足首から下の角度
・前髪の塗り
です。
よろしくおねがいします。
http://bbs.avi.jp/photo/178517/29949061
867 :
866:2008/01/09(水) 09:25:07 ID:6W0i8OxI
868 :
866:2008/01/09(水) 09:30:27 ID:6W0i8OxI
>>864 淵の線の色が黒っていうのがポップな絵柄に合ってないと思う。
なるべく黒は使わないようにしてみてはどうか。
絵は丁寧でうまいと思う。受かってもおかしくなかったんじゃね
>864
かわいい。細部も線画が見えないと、エアブラシで手抜きしたようで
富の人が嫌う。(塗りと細部はこの事と思う)
>865
まだ受験レベルじゃない。もう少し大きく描いて、余白を少なくすると
安定するよ。チョーカーなど細部も気を抜かず丁寧に。(写真を見たり)
想像で描かずに、資料を活用して。
>866
人気が出そう。靴のベルト塗り忘れ?もっとシワの表現や
腰の布の模様もペタリと貼るだけでなくズレや歪みなども表現すると
あらグッとリアルに。
>>864 塗り丁寧で好感。髪はロールやサイドと問題の前髪が同じように塗れなかったのは
線画の時点から流れ作れてないからかと。
足は、ぱっと見逃げている印象。靴かくのが面倒臭かったのかと邪推してしまった。
スカートは皺がオカシイ。布はこんな風に曲がらないので、つまり線画に起こした時点で不自然だった筈。
あとピンクで可愛いキャラがウリなのに、背景もピンクでキャラが浮いてない。これが残念。
・自覚してたようだが、途中で?と思ったら、線画から直してもいいんではないだろうか。CGだし。
>>865 第一印象が薄い。すみません。
キャラの目線も、向きも左で、月も左上にあるのでバランスというか収まりが悪い。
右を見切るか月と目線は→寄りにするとか…レイヤ残ってたら色々やってみて下さい。
光源が後ろにあるのに逆光になってない。というか光源が定まってない。
暗闇逆光は総じて色味が地味になり易いので色彩に自信ないと難しいかも。
光の処理がぼやけに見えてるのも惜しい。でも雰囲気出そうというのは伝わってくる。
・光の表現についてはまずは色んな上手い人の絵見てみるといいと思う。
>>866 サムネで「おおっ」と思った。実際バランスがとてもいいと思う。
気になったのは、塗りが雑すぎ。足元に行くにつれて段々ひどくなっている。
というか足元の線画と塗りがぶれてるけど、塗り残しだろうか。これ特にマイナスだと思う。
髪も線が透けてるというか、消し忘れに見えるところがちらほら。
線画がかなりきっちり丁寧な分、塗りのアラが目立つ上に、非常に勿体無い。
・レイヤーなんか何枚使ってもいいからじっくり塗り込んでく姿勢で行ってはどうだろう。
色彩やセンスはある人だと思う。とにかく塗り。
結果メールが届いてない…事故?
ちょwww
お前こんな所に書き込んでないで試験ページにログインしてこい!!
レスども!そうなのか…メールが届くんだと思ってた。行ってくる!
候補生に拾ってもらえた…教えてくれてありがとう。
>874
おめ!
自分も候補生に拾っていただき、今日でこのスレから卒業します。
アドバイスくださった皆さん、ありがとうございます。これもここの皆さんのお陰です。
これからしっかりいい絵を描いていきたいと思います!
>876おめ!
批評宜しくおねがいします。
・非常に魅力があり〜
今後の課題として、質感の解釈と、人体を動かしてみた際の考察を指摘受けました。
金属の表現や小物の塗りが足りない、脚がおかしい…等を反省しています。
879 :
865:2008/01/09(水) 12:27:30 ID:JadaqBpv
>>878 はっきり言ってそもそも人に見せられるレベルではない
初受験で人に絵を批評してもらうのも初めてです。
所要時間:8時間
コメント:大変親しみ。質感の解釈/人物構造/塗り細部の丁寧さが課題
筆記50点で問題1−3の筆記をことごとく外したので
余計な要素が多いですが、絵を見ていただけたらと。
(筆記オワタてのと腕の長さと塗りの荒さが自分でも目立ちます)
http://bbs.avi.jp/photo/178517/29949063 批評よろしく御願いします!
なぜか書き込みができなくて時間が経ってしまいました、すいません。
(上記の一部の批評はもしかして自分と思っていいでしょうか)?
>868
いきいきとした表情や動きのあるポーズがいいと思います。
塗りも背景の色も暗めなのが残念です。
>878
ピンク基調の服や表情は可愛いし、背景もあっていいと思います。
鉄球も定規を使い、体のバランスを下絵の段階で見てみては。
女の子の目と目が少し離れていたのも気になってしまいました(これは主観ですが)
>>881 同じく初受験の素人ですが、素人なりに気になったところを。
あくまで絵としてのコメントになりますが、
まずテクスチャが明らかに貼りっ放しになっているので
もう少し布に合わせて陰影つけたり歪ませたりすると良いかもしれません。
また、特に下半身に塗り残しやはみ出しが結構ある気がします。(フォトショのパスか何かでしょうか)
腰から上の一部が若干色が変わっているのは腕の義手からの煙によるものだと思いますが、
もっと煙とわかるように透明度を低めにしたら良いかと思います。
・・・全く余談ですが絵の雰囲気としては個人的に凄く好みなので頑張ってください。
批評させて頂きます。
>>864 好みの絵柄ではないけれど、よく纏まってる印象。
縦ロールじゃない部分の髪は富的にもっとツヤツヤしてる方がいい。
スカートの皺はキレイだけど不自然かな。
キャラがピンクなので背景はピンクじゃない方が目立つと思う。
細部をもっと洗練させてけば受かる。
>>865 汚い。圧縮しまくった?ざらざらしてる。
絵柄が古い。口の線を消したりしてる所とか特に。
塗りもなんだかサーっとエアブラシで塗っててボヤボヤ。
CGはじめてすぐの人かな?
>>866 まず白い物体が気になった。もしかしてエンジェルの翼?
だとしたら手抜きすぎる。羽ってか板みたいなのに白い点描いただけ。
下半身の構造がまた適当。下の「ゴオオオ」も苦し紛れのスペース埋めっぽい。
描きたくない部分がないがしろにされてる印象。
>>878 url貼ろう。
顔と体が歪みまくりでコワイ。失礼だが奇形児みたいな印象。
下半身が特にヤバイ。
もっと人物をスペースいっぱいにしてもいいのでは?
空の部分が大きくてなんか無駄遣い。
とにかく人体の勉強をしましょう。
>>881 まずあの後ろの茶色いのは何?
土偶かと思った。影にしてはなんかもちもちしてるし…
人物と同じ緑のアウトラインがあるからもしかして人物の一部?
鎧の塗りがいい。赤とオレンジの部分はテクスチャただ貼りましたーな感じがちょっと目立つ。
ちょっとでも歪ませたりするとグッとリアルになるので、次回から検討して頂きたい。
銃はもっと資料をみてみよう。右手から出てるのは煙?
薄いし赤いから煙じゃなく消し忘れみたいに見える。
864と同じく、細部をもっと洗練させてけば受かる。
>>864 かわいい、縦ロールの表現とかこだわってていいと思う。
下に行くにつれて投げやりになってるのと、塗りがくどいのが気になるかなー。
白の影がここまで黒いと、マットな表面の金属みたいなくどさを感じてしまう。
青みを混ぜた灰色程度でまとめた方がいいんじゃないかな。
服の塗りも、リアル感を意識した塗りなのにしわが漫画チックなため
ちぐはぐな印象を受けた。
中途半端な感じなので、塗りをリアルにするなら線画設計の時点で実物を確認する、
アニメチックにするなら塗りや色使いも洗練された可愛さを出す、など
どっちかに昇華したほうがいいんじゃないかな。
>>865 悪いが「CG初心者さん」という印象しかないかなー。
腰の辺りが透明人間に見えるんだがこれは一体・・。
まずは枚数書いて、書き慣れる事から始めてみては。
>>866 勢いは感じるんだけど、顔以外がヘロヘロなので
顔ハメ看板みたいなうそ臭さを感じてしまって、ハッタリが死んじゃってるかも。
特に羽?とか、何も見ずに飽き飽きしながら塗った感丸出しなので
まずは大きな面積を占めるアイテムをきちんと塗り込む気概が欲しいかも。
鉄球とか、細かいアイテムは飽きずに塗れてるみたいなので。
>>878 見た瞬間、身体のつながりのバラバラ感が気になった。
個別に書いた身体のパーツをコラージュしたような感じで、
一人の人間なのに一体感がないような違和感を覚える。
鉄球は丸くなくトゲの向きがバラバラ、バットは手元からひん曲がって見える。
とりあえず人書くなどを見て、物体の書き方や人体のバランスについて学んでみては。
>>881 小奇麗にまとまっているけど、ごまかし感がぬぐいきれないというか
時間がなかったときの同人誌の表紙みたいな印象。
ブラシの模様やテクスチャが前面に押し出されており、それを取ったら
簡単な色分け以外、何も残らないんじゃないかという気がする。
なんとなく見える紫のもやもやはなんだろう。緑の上着の質感もよく分からない。
銃ってありだったっけ?後ろのゴーレムはなに?
セキュリティ面の強化と、そのキャラを託したお客さんの気持ちを考えて
小手先だけじゃなく時間をかけて丁寧に書くことが第一じゃないかな。
>>886 画面内に収めようとした時に崩れたのか、人体バランスにものすごい無理を感じる。
下半身が短すぎるかな。腰と膝の位置を想像するとちょっと怖いかも。
目と耳がの配置が顔の輪郭と一致していないので、顔が歪んで見えるかも。
画面奥の髪や耳にボリューム出しすぎる手癖も初心者っぽいかなー。
頭が横長、バスケットの角度が斜めってる、スカートの構造が不明、など
空間の把握力が非常に低く見える。
塗りはある程度できてると思うんだけど、一昔前の垢抜けないギャルゲー系で
変化に乏しく色褪せたような印象。もっと色を差したりビビッドにしてもいいかも。
背景はどうしちゃったんだこれ、というレベルのような。
立方体として顔や身体を捉え直してみるとか、バランスを比率として覚えるとか
そういう基礎を身につけられるよう勉強してみては。
>>864 絵柄は可愛いと思う。
けどこの絵柄と塗りで主線が目立たないのは違和感。
手に持ってるロッド? は、なんか星だけ紙で貼り付けたみたいだ。
服のシワの入り方をもっと研究したほうがいい希ガス
目の色使いは結構好きだ。
背景は描けないなら描かないほうがいいよ。
人物よりもそっちのほうが目立ってしまう。
>>865 全体的に歪んでるね。
汚く見えるんだけど圧縮率を間違えた?
絵としてはこの位置に月があってもいいんだろうけど
メインはあくまでキャラだから、はみ出すぐらいの気持ちで
キャラを大きく描いたほうが印象に残る。
ぜんぶ手癖だけで描いてるっぽい。
人物や小物は記憶を頼りに、色もエアブラシでさっと塗っただけ。
写実のようにリアルにしろとは言わないけど、
物のとらえかたが薄っぺらいと稚拙な印象しか受けない。
>>866 晒したら掲示板へレス番を追記しろと何度言ったら(ry
このスレは逃げないんだし、携帯だから携帯だからっていうなら
自宅でゆっくりPC使えるときに晒そうぜ。
あなたに限ったことじゃないけど、
これは「イラスト商品」だってことわかってる?
漫画やポスターじゃないんだから、書き文字なんかじゃなく
絵で表現する努力をしたほうがいいと思う。
実際、「ゴオオオオ」なんて書いてあるけど風も勢いも感じない。
塗りが雑すぎる。適当につけたいところにつけてる感じ。
羽はひどいな。種族特徴なんだからもっと丁寧に描いてあげなよ。
絵柄はすっきりしてて人気出そう。
>>878 まだ試験を受けるまでに至ってない。
これ以外の絵は見たことないけど、絵柄も安定してないんじゃないかな。
ひたすら描いて自分の絵を安定させることから始めたらいいと思う。
>>881 人体のバランスはいいなと思った。
既出だけと後ろの茶色は何だ。
これだと顔がよくわからないなぁ。
なんとなく流行の絵柄っぽくは見えるけど、
顔のパーツで鼻だけ苦手って人もいるから
もうちょっと顔をはっきり見てみたいな。
塗りと仕上げをもっと丁寧にしたほうがいいと思う。
はみ出しがそのまんまなのが気になる。
煙みたいなのはなくてもいいんじゃね?
>>886 手がちいせええええええ。
首から下が同じ人物のものとは思えない。
というかキョヌーなのに子供なのか?
このキャラの設定年齢がいくつか知らないけど
身体のパーツがバラバラでどう見ていいのかわからない。
胸から上→大人
下半身→子供
手→赤ちゃん
みたいな。
色の選び方はキレイで好きだな。
塗り方はギャルゲ風っぽいけど、髪や瞳への丁寧さを
小物にまで活かせたらもっといいのにと思った。
>>860 これから晒す人は
>>860参照
860のレスで思い出したけど、前スレ終わりぐらいで新しいテンプレできてたよな?
ログ持ってる人いる?
変なとこにレス番入ってた。ごめん
今まで批評ありがとうございました、881です。
ゴーレム(に見えなかったみたいで、すいません精進します)
と銃は筆記段階で間違えました。いらない要素でした。
顔をアップすると口の位置が少しずれてるとも思います。
http://bbs.avi.jp/photo/178517/29949111 塗りの荒さと小手先っぽい(細部の丁寧さ/気配り)に気をつけます。
右の絵を見ても普段から丁寧さに欠けているようなので頑張りどころです。
課題文に「蒸気」とあったのですが、これも表現と位置が悪かったようです。
絵のある間は、他に気づいたところも言ってくれると嬉しいです。
すいません、なんかダブりましたorz
>>881 881さんの絵すごく好みだし、人気が出そう。
試験絵については省略するけど
>894の顔アップを見ても、ちょっと塗りの雑さは気になるところだけど
雰囲気があってすごくいい絵だと思う。ピンとか描かせたら上手いんじゃないかな。
ただ富試験は1枚絵の完成度より、
「キャラとして立っている絵」を描く人のほうが受かっている気がするので
その辺を意識しながら丁寧に描いてみたらきっと受かると思うので
頑張ってほしいです。
>>893 可愛い絵だけどポーズにものすごく不自然さを感じます。
あと目のハイライトがちょっとロンパり気味に見えるような…?気のせいかな…
左足膝関節もでっぱりすぎでおかしい…
そもそも地に足がついているのか飛んでいるのか、よくわからなかったです。
色味も影に黒に近い色を置きすぎてて重い印象をました。(特に髪)
同じキャラを描いている人全員そうだけど
金髪=ド黄色に黒っぽい影色っていうのは、安っぽく見えるし古くさいと思いました。
髪フェチ、金髪フェチって結構いるし、
目立つパーツなので、髪で印象が決まってしまうこともあるので
もうちょっと凝って欲しいなぁ……と髪フェチな俺の超個人的感想でした
>>896 色遣いは好きだけど、
他の方が描かれている同キャラと随分印象が違いますね…幼女には見えないな。
とりあえずもうすこし人体デッサンの勉強をされてはいかがでしょう。
首がありえないくらい太すぎます。胸とウエストは直結ではありません。
線画の処理の仕方は綺麗だけど、ちょっと単調すぎるかな?
アニメ塗りならこの線画もありですが、塗り自体浅すぎるので手抜きにみえるかも。
もう一段階影を置くなり、もっと強いハイライトを入れるなり工夫を。
小物類は適当すぎて……この杖はビスケットか何か?
ぬいぐるみもうさぎだか犬だか、
はたまた宇宙人だか(尻尾が頭についてるようにみえたため)わからず残念な出来。
全体的には、ひとつひとつの要素は悪くないのに、
色々と福笑い状態なのでもったいない印象。
もっと枚数こなして頑張れば上手くなりそうに思います。
901 :
865:2008/01/09(水) 19:10:16 ID:6dM2gDuo
批評ありがとうございます。
朝にアップしたものは出先からログインページに掲載されている絵をjpg変換したものだったので
画像が汚くなっていたのだと思います。
http://bbs.avi.jp/photo/178517/29949132 提出した元画像の方をアップし直しましたので批評頂けると嬉しいです。
自分でもボヤボヤなブラシ塗りではなく
もっとメリハリのある塗りができれば、と思います。
下半身が透明人間に見えるのは下半身とマントの色が被っているのと、
やっぱり質感の表現の問題ですよね。
もっと勉強して出直してきたいと思います。
>>893 顔は可愛いと思うんだけど、体見ると「うっ」という感じ。
見事なダイコン足、どっしりした腰と猪首とか、すごく太って見える。
デブキャラという設定にしては、顔がすっきりしすぎてるしなぁ・・。
股間の位置と太ももあたりの繋がりを裸の状態で考えると、
お相撲さんもびっくりの体型になりそう。
足も相当短いかも。膝下と足の甲が同じ長さというのはちょっと・・。
全体的に破綻してる感じなので、奇抜なポーズに無理に挑戦するより
自分でバランスを把握できる構図を考えたほうがいいような気がする。
塗りは所々力尽きてる感じで、前髪のハイライトや膝の赤みなど
注目されやすい点がガタガタとムラっぽいので損してる印象。
髪の毛もギラつきすぎで、軽さがないんじゃないかなー。
丁寧さは出てると思うので、無理のないポーズを工夫することと
もう少し塗りの細部に配慮できればいいんじゃないかな。
>>894 いや、左の男性の顔バランスはアリだと思うよ。女性受けしそう。
これで等倍かな?「どうせ縮小するし」という感覚で雑に仕上げてるので、
はみ出した上に細部がなんだかよく分からないごまかし絵になっちゃってるのかも。
右の女の子も同じく、薄めた線画にテクスチャ乗せて
ディティールの無さと雑さをごまかしてる印象。
線画のセンスはあると思うので、やっぱりもう少し細部を書き込んで
クオリティを上げていって欲しいかな。
>>896 ポップな色使いはいいと思うが、顔が左に雪崩れてる上に首が室伏級なので
ちょっとギョッとしてしまうかも。
首の太さに引きずられたせいか鎖骨が広がりすぎ、過積載な胸に
直接太い腰がくっ付いてるので、このドーンとした異様な流れがすごく目を引き
全体の可愛い雰囲気を壊しちゃってる気がする。
とにかく首かなぁ・・。他はそれをクリアしてから考えてもいいと思う。
>864
人物のフチ以外主線なくすなら、影をもっとハッキリ入れないと見にくい。顔と首の境目とか。
その割に白の影が濃いな。つーか主線入れた方がいいんじゃね?
やる気のねえバックが目立つと、絵として面白くねえ。
ロッドが真横ってのも、絵の中でロッドが特別的な感じがして気を引き過ぎるから、
向きちょっと変えてみたら?
パッっとしてるし、かわいいな。頑張ってほしい。
>携帯からの奴
なんだその羽は……。
適当にググって、鳥の羽ちょっと見てこい。人体も不安すぎる。
今は雑すぎて心底ガッカリだが、その絵柄と塗りの感じを極めてくれれば、結構好みな気がする。
>878
背景〜下半身を見るに、リアル風な塗りが好きなんだろうが、
デッサンがなってない絵にやっても、浮いて、下手な所が目立つだけっつーか。
下半身は>878的に頑張ってそうだけど、上半身頑張ってなさそう。
つーか、なんでこんな人体バラバラなの?
絵の加齢臭もきつい。目をでかくすれば可愛くなるってもんじゃない。
>881
ゴーレムや布に貼ったテクスチャから手抜き感がバリバリ出てる。
バックの飾り文様みたいなの、解像度ちょっと合ってないんじゃないかね?つーかイラネー。
全体的に描き込みが足りない。塗りとか浅い。
人物デザイン、絵柄的には女に受ける感じするので、頑張ってほしい。
>886
そこはかとなく加齢臭が……。キャラの頭身の崩し方、飾り枠、羽の処理とか特に。
色とか塗り方とかはエロゲー基礎とかある程度出来てそうだけど、キャラ自体がちょっとなあ。
塗り師とかやってた人なイマゲ。
つーか、他の人の絵を見るとこのキャラは、籠の中にヌイグルミを入れてないといけないんじゃないの?
>893
星のバック、星が重なってる所が変だったり、妙なムラがあったりして気になるんだけど……。
つーか、キャラにも妙なムラが……。ムラ感が好きなら、もっと味のあるムラを目指してほしい。
色がちょっとドギツイかな。ポーズを頑張ろうとしてる部分には好感がもてる。
>896
アニメ塗りなら、影をもう一段増やして光も入れろ。
人体滅茶苦茶だな。首とか胸とかどうなってんの?妊婦に見えるし。
塗りはテキトーすぎるが、配色は好感がもてる。
>865
ブラシで薄ボンヤリしすぎ。
発光してるように見せたいとしても、ここまで全体的にブラシ感漂ってると、雑にしか見えない。
配色が汚い。人体も変。
まあ、伝えたい雰囲気だけは一応伝わってくる。
>903
手抜き感がバリバリ伝わってくるバックだな。
色合いはいいが、もう少し濃い影も入れるとか、メリハリが欲しい。
富的に、髪と目にハイライト入れたほうがいいんじゃね?
ロッドが筒として変。
絵柄・デザインがかわいいので頑張ってほしい。
>>903 幼げな可愛さはあるんだけど、キャラが全体的に中間色で目の光も無いのに比べ
背景の色がドぎつすぎて、人物が死んじゃってるかも。
服のしわなどのシルエットが非常に単純かつ直線的で、ちょっと稚拙に見える。
幼女のSDならこれでいいかもしれないが、男性の全身図とか書いたら
すごくスカスカに見えてしまいそうな気がする。
線が細く全体的に似たような色使いなので、物の形が見分けづらいかも。
影なんかはもう少しメリハリつけたほうがいいんじゃないかな。
>>906 格好いい表現がしたいのは伝わってくるんだけど、技術が追いついてないような。
塗りが画用紙に書いたようにザラザラで荒く、布のしわは適当で階段のよう、
パンツに至っては影なのか模様なのか分からないかも。
装飾などは細かく書き込まれてはいるものの、これもザラザラな上に面取りが甘く
美しさが感じられないような。髪とかもザラザラでガクガクしてるかな。
強弱を考えずに全部グラデーションにしちゃう癖があるっぽいので、
もっと面や落ち影で自然に表現できるよう、鉛筆画の静物デッサンなどしてみては。
左上の意味不明なモチーフは何だろう。立体的かつ唐突に置いてあるので、
刀でこれを斬った直後みたいに見える。
>>907 狙ってやってる古い少女漫画っぽさが可愛いとは思うんだが
バランスが崩れててちょっと不気味さが出ちゃってるかなー。
顔の輪郭、左側の目の横のラインが顔に食い込みすぎてるかな。
耳位置も左右でずれてて、顔と比べて頭部が小さく、目がぐりっとしてるので
グレムリンみたいなクリーチャー系の怖さを感じてしまうかも。
ああいうクリーチャーをデザインする時、知能の低い生き物であれば
顔を大きく、脳みその入ってる頭部を小さくするのが通例みたいだよ。
顔に比べて体が雑かなー。首・肩・腋のライン、バスケット・腕・服の位置関係など
非常に書き慣れてない稚拙な印象。杖持ってる小指、手のひらの2倍はありそう。
顔と体の塗り方が全然違って見えるかな。
質感も全部ぬらっとした感じで、手袋が炊事用のゴム手袋っぽい。
今のところ顔だけ浮いてるような感じなので、絵柄や塗りを顔に合わせるか
顔の造形を絵柄や塗りに合わせるか、どっちかに絞ったほうがいいんじゃないかな。
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 21:45:21 ID:G1RVsmYx
>>909 帽子なのか背景の模様なのか紛らわしくなっている。輪郭を強調するなり色調に気をつけるなりと。
カゴの中がごちゃごちゃして一見なんだかよくわからない。ていうか振り回してるようには見えないのに
こんなに中が見えている角度はおかしい。「重みのある物が腕にぶら下がっている」という事を意識して。
二の腕というか、右腕がちょっと全体短いと思う。曲げているというより、グニャリと折り曲がってる。人体要練習ですね。
>>910 塗りにコントラストの強弱が足りないような。全体的に、ベターッとしてる感じ。
それが丁寧さに欠けるとか言われるんじゃないかと。
髪、服の布、金属の質感も弱いので材質をイメージして塗ったらいいと思う。
金属っぽさを出すには、特に明暗をはっきりさせ、継ぎ目のふちを明るい色で強調するとか、
映り込みをちょっと描くとか。(外側に背景と同じ色、内側に服の色を軽く乗せる)
背景がちょっと・・・。空?何のもや?はっきり言って手抜きに見える。これなら無い方がいい。
背景は必須ではないし、描けなくても他でカバーできるなら問題ないので。
>>866です
>>882 >>884 >> 887
>>890 >>904 ご批評ありがとうございました。
ご指摘のとおりです。
後半かなり妥協してしまったところがありました。
絵で仕事をできる技術も根気も鍛えなおしてまた試験受けたいと思います。
とても勉強になりました。ありがとうございました。
>>903 色に起伏がないので(濃度メリハリもかき込みも)のっぺりしてみえる。
ロッドのハート?もペラペラっぽい。絵は可愛いと思います。
>>906 全体的にとても暗く重苦しい。かっこいい構えだけど、剣を見たときに
胴体を貫通してるように見えた。手前の煙がどこからでてきたのかわからない。
背景のパースや線もちょっとヘタレ気味に見えました。はっきりしない。
>>907 目の描きこみはきれいだけど、服の影・手・髪の表現などデッサンが
しっかりしてないというか、とてもぎこちないです。
>>910 バランスが取れていて格好いいけれど、服の影のあっさりさ・髪も全体も
あっさりめにみえるのが残念です。
914 :
893:2008/01/09(水) 23:04:02 ID:dQPcccR5
899さん、902さん、905さん批評有り難うございました。
むにむにのちびっこ的感じを出そうとして、やりすぎてむちむちデブってしまったのだと思います。
頂いたご意見全て、しっかり受け止めて今後にいかせればと思います。
かなり早いですが、この後ちょっとパソコン触れないかもしれないので下げさせて頂きます。
もうちょっと色んな人の意見も聞きたかったのですが、
長い事放置する事になってしまっては良くないかなと思いますので、すみません。
本当に有り難うございました!
2回目の試験です。
初めて晒せていただきます。
評価は 大変親しみが持て〜
塗りに対して若干丁寧さを欠いている
細部の描写に関しての精密さが不足〜
でした。
評価お願いします。
>>864です。
批評ありがとうございました!
本当に細かいところまでアドバイスを頂けて、凄く勉強になりました。
今後の課題として、
・線画の扱い
・全体的な色彩バランス
・塗りの研究、絵柄とのマッチング
・細部への気配り
について、もっと気をつけていこうと思います。
絵柄については、かわいいという意見も頂けて、凄く励みになりました。
今後は、自分の絵柄を生かし、「個性的かつ洗練された絵」を目標に頑張ります!
絵は、もう暫くアップしたままにしておきます。
ありがとうございました!
>>909 かわいい!塗りも丁寧でやわらかく、リボンなどの細かい装飾も活きてていい。
気になるのは両目の形のズレと人体かなー。左上まぶたが瞳と合ってないような。
両腕の長さが違うのもそうだけど、左手の拳、腕を手前に折り曲げてるなら
この角度には見えないと思うよ。指も書けてないように見えるかな。
あと、首がちょっと太くて短いかも。
>>910 パッと見で思ったのが「胴体が洗濯板みたいだな」だった、すまん。
若い子受けしそうな軽い色使いはいいと思うが、全体にどう塗っていいのか
自分でも分からずに行き当たりばったりやってる印象。
塗り始めに、もっと大胆に大きい影をザクッと落としてみたらどうかな。
金属だけが、変にギャルゲーみたいな塗りになっちゃってるのも勿体ない気がする。
人体は非常に平面的で、長さのバランスや幅・厚みの認識ができてない印象。
胴体が完全に直線でできた板状で、それに無理矢理太さや厚みの全然違う他のパーツを
くっつけてるから、書いてる時もバランスが分からずに混乱したんじゃないかな。
写真などで人の体を見て、そこからバランスを研究してみるといいかも。
>>915 かわいいなー、透明感のある色使いとすっきりした顔立ちがよく合ってる。
デザインも可愛らしくていい。顔以外の形の取り方に不安を感じるのと、
線に頼りすぎて塗りが食い足りないような印象があるかな。
服の陰影がふわふわ塗ってるだけに見えるので、もう少し落ち影で引き締めたり
色の差別化を図るとかしてみてもいいかも。
胴体が真っ直ぐすぎるのも気になるかも。もう少し胸をそらして、
巨乳を支えられるようなポーズにしたほうがいいかも。
あと、2点鼻の上にこういう影付けると、下から懐中電灯当ててるとか
ししっ鼻みたいに見えちゃうかもしれない。顔の中心も少し左にずれてるかも。
杖が見切れてるのも勿体ないかなー。
>>915 サムネ見ておっ?と思ったけど拡大してみるとアレレーという感じ。
顔と体の向きがちぐはぐだし、左手がどうなっているのかわからない。
デッサン要練習ですね。
他の方が描かれた同キャラは髪がくるくるなのに
ストレートなのは何故?
それ以外の配色や塗りの雰囲気はすごく好きです。
髪の主線はもう少し濃い色で描いてもいいんじゃないかな?
881です。今まで批評をくださった方々、ありがとうございました。
他人に絵の問題点をみてもらうのは初めてで、よい勉強になりました。
次回はよりいっそう丁寧に、魅力的になれたらと思います。
(その前に筆記で間違わないことが目標ですが)
今回他に晒していた方々の絵もみれて、私では気づかない部分など
とても勉強になりました。
お世話になりました。
920 :
886:2008/01/10(木) 00:13:19 ID:OJpe997z
886です、批評ありがとうございました。
自分で気づけなかった箇所を指摘していただけ
とてもためになりました。
手クセで描いて居た部分が多いので、これからは構造や形の把握など
基礎の部分からしっかりやっていこうと思います。
絵柄が古いという点は、簡単には変えれないと思いますが
折角の機会なので、最近の絵を勉強していろいろ試してみようと思います。
ありがとうございました。
921 :
910:2008/01/10(木) 00:20:41 ID:jibzgYFz
>911、913、917
有難うございます
体の厚みと色のコントラストを意識して塗り方を変えようと思います。
絵はさげます。有難うございました
女の子の課題、
腕+バスケットは多分、基礎画力をチェックする
重要ポイントになってんじゃないかなー。魔法ステッキもだけど。
・バスケット歪んでる(直方体もかけない)
・肘関節や腕とバスケットの関係が、紙の着せ替え人形になってる(デッサン力ない)
・難しい部分を隠したり、パースつけずに正面側しか描かない(努力しない)
みたいな。
915です。
批評ありがとうございました。
デッザン修行してまたチャレンジします。
907です。
908さん、913さん、批評ありがとうございました。
初めて晒したので、緊張しつつも非常に良い勉強になりました。
今後はご指摘頂いた事を忘れないように、気をつけながら描いて行きたいと思います。
絵はもう少し置いておくつもりです。本当にありがとうございました。
878です。
批評ありがとうございました。人体のバランスを修行してきます。
>>896 配色は無難にまとめてあるが、影の色が足らず物足りない。
少女というには顔が大人っぽく、顔以外のボリュームありすぎ。
>>865 エアブラシそのまま使ってる?
エアブラシは色が濁ってボンヤリしがちなので、ペンの設定を変えて色々試してみて。
絵自体は安定しているので、後は色使いとタッチ次第でだいぶ変わってくると思う。
>>903 時間が無くて3分で描きなぐりました、みたいな背景が納品されたら発注者がどう思うか
考えてみ。ラフさが味にも何にもなってない。塗りが適当過ぎる上に、色の劣化が酷い。
絵自体は可愛いけど、この絵だと顔周りや首元、腰周りや腕など隠れている部分が多く
正面から見た立ち姿以外の絵が描けるのか疑問。ロッドも適当過ぎる。
あと、他の人の絵を見る限り胸にボリュームがあるように見せた方がよかったのでは?
>>906 テクスチャのせいで画面が汚く見える上に、全体の色が暗く沈んでいるため、メリハリが無く印象に残らない。
細部まで書き込んであるようだが、線が雑で「何となく」にしか見えないのが残念。
メインの人物が暗いのに対し、左上の飾り枠だけがメタリックに光っていて、
余計に絵の荒さを目立たせてるような気がする。
>>907 目の塗り方が好きだな。ちょっと古い少女漫画みたいな絵が可愛い。
ただ、目以外の塗りが甘いので、全体に気を配ってみて。背景と人物の色使い自体は良いと思う。
ロッドが作る影など、もう1段階影があっても良いと思うよ。腰が細くて、腰が引けぎみに見えるので、
胸の下からお腹、お尻にもう少しボリュームを持たせてみては?
>>909 塗りに誤魔化されて一見バランス良く見えるんだけど、ロッドも人物も、パーツが少しずつズレてるかな。
サイドの髪で隠れた頬から下、「首」「肩」「鎖骨」「胸」「腰」……と少しずつズレていて、腕も描けてない。
ロッドのリボンは後ろの方に持っていくか、いっそ無くして、ロッド全体が見える様にしたほうが良かったかも。
>>915 可愛らしい顔立ちなのに、鼻の色のつけ方のせいでブタ鼻に見える。
塗りは透明感があって、綺麗にまとまっていて好印象。ただ、両腕とも隠れてるのが勿体無い。
顔と身体の向きがずれていて、かつ右腕の位置が完全にズレているので苦手な部分を隠しているように見えるよ。
http://bbs.avi.jp/photo/178517/29949300 評価
・大変親しみが持て、お客様の評価を得やすい
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さ不足
今後の課題点
・「背景描写」への注力
・質感の解釈
こちらでアドバイスを受けて気をつけたつもりでしたが
あらためて見ると塗りの荒さと小物の雑さが目立っていて反省しています。
批評よろしくお願いします。
>>928 身体の苦手な部分を服で隠してるって感じだな。
右肩のあたりが怪しいし、そこから目で追っていくと
首から鎖骨にかけてもなんだか気になる。
塗りの丁寧さっていうのはたぶん、
肌とか髪とか目とか自分の好きなとこだけ丁寧で
服や小物がおざなりになっているからだと思う。
BUは背景描写必須じゃないからこれでもいいと思うけど、
自由課題でも同じように背景ない絵ばかりだったなら
もうちょっと描きこんだ方がよかったかもね。
絵柄は可愛くてすごくいいと思う。
もう少しで候補生になれるんじゃないかな。
頑張れ。
>>928 顔周り以外力尽きちゃってるような。
手、特に右手の形が、初心者が投げやりに書いた時によくやる
紡錘形の集合体っぽくて、塗りも雑すぎるかも。
スカートは一番ふっくらしているはずの中心がへこんで見え、木の根っこのように
雑に散らされた影も、良い印象を受けないかな。
縦ロールの房が全て同じウェイトで書かれていて、構造もはっきりせず
車に轢かれたクロワッサンみたいにすごく平面的に見えるような。
形を塗り込むだけで一杯一杯で、どう塗れば見栄えよく美しいか、という点が
抜け落ちてしまってる気がする。
人体も良くないかなー。手と前腕が同じ大きさとか、首が肩にめり込んでたり
腰を前に突き出してるようなのに体自体に躍動感が無く、単に頭と体の中心が
前後にずれてしまっていたり。
顔は鼻が気になるなー。鼻の下部が大きく強調されてて、
画面奥の目が顔の中心に食い込み気味なのが、ちょっと古い表現に見える。
構図取りも、重要性のないリボンが前面に出てて杖やバスケットが見切れてたり
指示するように人差し指を立てて動きを与えてる両手を、何の意味も持たせず
微妙に見切れさせて画面外に押しやってたり、非常にすっきりしないような。
スカート上部がほぼ水平ラインで、画面下部分を埋めるように配置されてるけど
こんなに大きなのっぺりした物で埋めると、画面が圧迫されて狭苦しく見えるかも。
人の絵をいろいろな視点で見たり、講座や本を見たりして
構図や人体について知識を深めたほうがいいかもしれない。
>>928 ぱっと見は絵柄かわいくて良いんだけど、デッサンは結構気になる。
左手、腕の長さ、胸あたり。あと髪の右リボンだけ空気遠近法なのか
背景に溶け込んでしまっているところも逆効果。
塗りや色彩感覚は良いと思うので、基礎をもう一度見直すと伸びると思う。
903です。
批評、ありがとうございました。
初めて晒してみて自分では見過ごしていた所が分かり、
とても良い勉強になりました。
今後は、もっと丁寧にメリハリをつけて描いていきたいと思います。
本当にありがとうございました。
全体的にみて
ぼやけた感じが多いね。
線がハッキリしないというか。
富は結構クッキリハッキリした絵の方が
いいんじゃないかなーと思うんだけど。
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 01:03:28 ID:PFb3qseR
>>934 人体のデッサンが問題かな。
特に右(画面で言うと←)足がどうなってるかわからない。
左足で隠して誤魔化してるように見える。
あと服とか小物の細部が雑なのが目立つ。
胸元のひらひらが一番それが顕著かも。
絵柄はかわいいし魅力的だと思うので、
もう少しデッサンと塗りを極めれば候補生いけるんじゃないかとは思う。
次ガンガレ。
>>934 気になった所を箇条書きで…
・絵柄が古い。目のハイライトの入れ方ひとつで変わると思う。
・ぬいぐるみがコワイ。
・折角描いた杖が髪と同化しててもったいない。金属感がない。
・胸というより胸筋にみえる。背筋がたくましすぎ。
可愛くて暖かみのある色遣いはすごくいいと思う。
頑張って下さい。
受けようと思って11月からここ覗いてるけど結構上手い人も落ちてるんだね。
上げられた絵やアドバイス参考にさせて頂いてるけど
早めに受けないと自分の勇気なくなる気がしたw
結構うまいなっていう人は、大体他に提出した絵がダメで落ちてる
自由課題0でも受かった人っているのかな?
やっぱどうしても指定課題には力が入って、普段よりは上手くできちゃたとか、
ちょっと絵柄変わっちゃったと思うものの、自由課題をもう一度書き直す時間無くて、
それでもやっぱり自由課題も1枚くらいは提出しないと…って思って提出してた。
そういう場合は自由課題無しで指定課題一本で勝負したほうがいいものなのかな
自由課題も試験問題だから0はないんじゃないかな…
907です。
927さん、細かな批評をありがとうございました。
勉強になりました。絵は下げさせていただきました。
自由課題は出さないとダメ
常に出せるような気合の入った背景画を1枚用意しておくといいよ
別にキャラ絵を出す必要はないからな
>>934 背景の赤が強すぎなのと、服の白にコントラストが少ないので、
これも背景の白と同化してしまっている。
色に関しては最初にラフで色彩設計しておくか、CGならいくらでも
調整可能だから最後に執念深く納得いくまでやるべき。
人体デッサンも手がまっすぐすぎたり(デフォルメとしては中途半端)不安。
目の表現も上まぶたとかハイライトの入れ方は、もう少し工夫が欲しいところ。
髪の描き方やポーズは良いと思う。スカートがもうすこしふわりとして
チラリズムもプラスされればもっと良かったかなw
>>939 どうしてそういう思考になるのか不思議だが、
自由課題出さなければ指定課題がどんなに上手くても自動的に落ち決定だと思うけど。
つーか、検討対象以外になるだろ。
大学受験で指定された学科を一つ受けなかったようなもんじゃないか。
大昔、「自由課題に提出できるような絵が無い場合、試験を受ける資格が無いものとします」
みたいな事言ってたくらいだしね。
ま、それは本当に初期の時で、試験形式も今と全然違ったけど。
945 :
934:2008/01/11(金) 16:34:36 ID:PFb3qseR
>>935-944 批評とアドバイス、情報どうもありがとうございました。
自分だけの視点だけだと駄目ですね。
とてもためになりました。
すべて1から出直し、猛勉強しようと思います。
年齢が8歳ぐらいだったので、チラリズムは盲点でした・・・w
自由課題は出しましたが、あまり力を入れていませんでした。
ちょっと期間おいて、色々描きためてから再挑戦しようと思います。
よし、がんばるぞー
この流れでちょっと質問です。
自由課題でクリアしたいところはどこでしょうか?
・ピンナップが描けるくらいの背景
・絵柄の完成度(絵柄やクオリティがブレない)
SDキャラも入れたほうがいいですか?
キャラの全身や表情もあればあるほうがいい?
>>934 まだいいかな?後出しでごめん。
表情や顔立ちに少女漫画っぽい可愛さはあるんだけど、全体的に立体感がなく
ローラーに轢かれてペラペラになっちゃった人みたいな印象。
線画が薄い上に使われている色数が少なく、コントラストも弱いので
物の形がすごく見分けづらい。杖と髪の色や質感が完全にかぶってて、
もうちょっと設計から考えて書けばいいのにな、と思ってしまう。
背景の色も人物と丸かぶりで、人物が埋もれちゃってるような。
塗りは細かい影を軽く付けただけで全体が同じ調子、かつ影色も薄く
質感や前後関係が伝わってこないかな。
髪飾りと頭、ステッキと右手、右腕と頭、バスケットと左腕、足とスカートなど
全体的に位置関係を空間として捉えきれておらず、ポーズにも無理が出てる感じ。
うさぎも前後関係が分からない上に、肘鉄食らってる最中のように見えるかも。
胸は、巨乳というより幅広に見える。少年漫画のありえないマッチョみたいな。
あと両目の瞳の大きさがずれてるかな。ハイライトも相似じゃなく見えるかも。
最初にもう少し設計をきちんとするのと、自分で書ききれる無理のないポーズを
考えたり、これで形が伝わるかとか「他人の目」を意識するといいんじゃないかな。
>>946 全部クリアできりゃそれに越したことないだろうけどな。
いやいや書いた背景とか出してもスルーされるだけだろうし、
自分の得意分野をアピールする方向で、無理はしないほうがいいと思うよ。
>>946 簡単に言うと出せるだけ出す方が良いんじゃないか
ただし自分で自信があるモノだけね
マイナス要素があるモノを提出に入れてしまったらそれはそれでアウト
ちなみに絵柄の完成度ってのは全部に必要最低限、有って当たり前だから売りにはならないよ
完成度が低ければただ何ごともなく落ちるだけ
正規の上層部の納品を見て(決して最下層は参考にならない)
自分の絵がそこに並んでおかしくないかを客観的に見る事
あとは手を練習する事
大量の試験絵を判別する必要がある富の中の人が少しでも効率的に選別するには
恐らく手を見る事も多いんじゃないだろうか
手はその人の絵のクオリティを見る良い指標になる
アップローダーで上がっている絵を見ると大凡皆手が皆描けてない
逆に手が描けていた人は今正規になってる人が多い
手が描ける様になってくると自分の絵全体の品質も冷静に見れるし
それに応じて他の部分も自発的に訓練して絵が上達する
試験で行き詰まってると思ってる人はやってみると良いんじゃないかな
手が描ければポーズも表情も幅がぐんと広がるからね
バストアップ一枚とってみても
上手いと思う作品はみんな画面に手が入ってて
なおかつ良く描けてる
>>928 デッサンなんだけど、首が肩にめり込んでるのと、
身体に対して首がズレているのが一番気になる。
この絵だと、ロッドの先端辺りから上をロッドの方に向けて3ミリ、
上に1ミリくらい動かしてみるだけで絵の印象が変わると思う。
右肩の位置も要確認。襟の中心も左胸の方にズレてるし、
スカートや髪の動きが小さいのに、襟だけ大きく持ちあがってて
襟だけ誰かに引っ張られてるように見える。
胸のリボンも、ロッドにかからないようもう少し短い方が良かったかも。
腕も、完全に立体感が欠如してしまっている上に、手首と肱の位置がズレている。
右の後ろ髪の房も、頭の横の方で結んであるならもう少し奥の方が自然だと思うし、
塗りのせいでサイドの髪よりも前にあるように見える。
後ろ髪の房部分を切り取って、右下にずらしてみて。
全体的に、パーツが全て平面状に並んでいるように見えるので
下描き時点でちゃんと立体を意識しよう。まずは裸の練習を。
色自体は綺麗なんだけど、下に向うにつれて息ギレしているようにみえるので
全体を同じ力配分でぬれるよう心がけて。
>>934 め…目が痛い……っ!
背景の赤は、淡いピンクとかにした方が良かったんじゃないかな?
赤!白!と、コントラストが強すぎて、人物の印象が薄くなってる。
塗り自体は絵柄にあっていて好き。ただ、リボンやフリルに
もう少し描き込みがあった方が良いと思う。この状態はちょっと手抜きに見えるかな?
ロッドが髪の毛と同化してしまっているので、ロッド自体の色、もしくは影の強弱で
差を付けよう。首と肩の繋がり、右足の向き、胸のたくましさが気になるので
人体バランスは何度でも確認して。
951 :
934:2008/01/11(金) 22:13:58 ID:PFb3qseR
>>947-950 細やかな批評、アドバイスありがとうございます。
作業中「他人の目」を強く持ち続けていこうと思います。
まずは手が違和感なく描けるように練習していき、
次は体の各部位、全体的なバランスと構図
そして服飾、小物を細かく丁寧に分かりやすく描いて
塗り〜というようにやっていこうと思います。
>>836です。候補生に拾ってもらえました。派手万歳
以前相談にのってくれた住人の方々ありがとう
これからも向上心を忘れずに楽しく頑張って描いていきます!
左右反転したまま提出して、自由課題もバストアップと全身図・背景なしの2点
正直終わったな・・・と思ったら奇跡的にも候補生に拾っていただけました。
他に致命的なミスをしたけど辛くも候補生になれましたという方はいないだろうか
>>952 おめ!
>>953もおめ…と言いたいところだが、
左右反転のままというウッカリ具合と、
そういったことをここで言っちゃうところに、将来の不安を感じる
>>952-953 おめ…と言いたいところだが、
受かった人はここに書かずに静かに去れ。ここは落ちた方のスレなので。
このスレ出身者が一言報告&お礼するくらいいいんじゃないかと思う。
後は名無しに戻ってアドバイスや批評に廻ってくれれば次の人にも繋がるだろうし。
受かった人はおめ。
自分はまた頑張る。
遅くなりましたが
>>909です。
>>911>>917>>927 批評有難うございました。
指摘されて初めて気がついた部分がほとんどで、とても勉強になりました。
今まで塗りにばかり気を取られてましたが、今後は批評を参考にしながら
デッサンに力を入れていきたいと思います。
絵は下げさせて頂きます。有難うございました!
一言報告&お礼はいらないとオモ
スレ趣旨からも反してるだろよ
落ちた人が絵を晒してる中で受かった報告されるのは
落ちた人からすると気分のいいもんじゃない
>>958 >>956の例もあるし、感じ方は人それぞれだぞ。
逆に、世話になったのに挨拶に来ないのは失礼と思う人もいるだろう。
だから、気分の良い悪いを持ってくるな。論旨がずれる。
しかし、スレ趣旨に反していると言うのは分かる。
個人的には、報告&お礼の有り無しはどっちでも良い。どうでも良い。
受かった報告は別にいいけど、
致命的ミスがどうのってなんの自慢? と思ったけどね。
スレ前半にてコテ関係で荒れたので
430辺りでテンプレの一部に追加文章を記載することになりました。
なので次スレ担当の方は荒れ防止の為にテンプレ内に「※コテハン禁止」の追記をお願いします。
>>956に同意
つか、今までもずっと受かった報告あったのに
近頃妙にナーバスな奴が増えた雰囲気
増えたっていうか
>>961スレに常駐してた奴が向こうがあまりに過疎ってるから
また戻ってきたんじゃないの。
でもまあ本当にこのスレで晒したことあるのが受かってるなら、わざわざ報告しなくても
あーこの人受かったんだなーって気付くしちょっと嬉しいけど。
>>961 そっちのスレこそ受かった人は立ち入り禁止。
落ちた人が傷を舐めあうために作ったスレだから。
報告推奨ってつもりはないけど、試験一回あたり5回にも届かない数のお礼レスにわざわざ書くなっつーレスつけるのもなあと思う。
ここで受かった人に質問、てのもよくあるんだし、そうがちがちしなくても。
ここで晒して候補生を経て正規になったぞ
皆の衆希望を持て
(~) , -ー,
γ´⌒`ヽ / |
{i:i:i:i:i:i:i:i:} ./ .|
.(´・ω・`) / .|
( つつ'@. |
ゝ,,⌒)⌒). . |
 ̄ ̄ ̄し' し' |
| |
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜 〜
〜〜〜 (´⌒;;;
953がもうちょっと煽りらしく「俺失敗作で受かったけどオマエラ何落ちてんのwww」
とか書いとけば普通にスルーされてナーバスな空気にならなかったのにな
いや・・・噛み付いた958の方だろ・・
噛み付いたのは955で953はただの釣りに見えるけどなぁ
>>970 テンプレに「※コテハン禁止」追記おねがいね
それはいらないでしょ
したい人はすればいいんじゃない
受かった報告でよく思わないタイプと励みになるタイプがいるからなあ…。
俺は別にいいと思うんだけど、やたら噛み付いてくる奴いるから、
なるべく避けた方がいいんじゃないかとは思う。
失敗したど受かったとか余計な事言わなきゃいいんだろうけどね
>絵師審査に落ちた人を中心に対策、批評をするスレ
なら受かった報告はいらないってことじゃないのかなーと俺は思うけどね
つか、毎回受かった報告後に報告いらねといいんじゃねと
レス繰り返すんだからいい加減避けるための決まりでも作ったほうがいいんでね?
つ※受かった報告は簡潔推奨・報告に対するレスはスルー推奨
受かった報告は今までだってあったんだからあってもいいと思うよ。
励みになるし。
なんか半年ぐらい前から住みついてる人で「報告いらねーー!」と主張する人がいるよね。
かなり少人数。
いきなりわいたから下手したら一人。
その人が無事合格してこのスレから卒業したら「いらねー」議論も終わる気がする。
いらねーの人はゆるいスレ立てたみたいに報告いらねースレでも立てれば?
過疎ると思うけどw
それに
>>絵師審査に落ちた人を中心に対策、批評をするスレ
このテンプレ、誰かがあるとき個人プレーでいれちゃったんだよね。
本来はそんなスレじゃなかった。
少数の嫉妬の為に動くことなんてないだろ
>>979 それくらいの注意書きはあってもいいかもね
>>980 報告いらねーからスルーの人が多いんじゃね?
報告書き込みにおめでとうレスも少ないし
>>981 本来のスレはタイトルどおりなんじゃないのかと
落ちレスの間に挟まって邪魔だとか癇に障るなら
試験をやってない過疎期間に一言合格報告すればいいんじゃね
受かった人もお礼くらいは言いたいだろうし。
過去このスレで批評を受けた人なら、受かった報告するのが普通だと思うし
批評した人にとっても嬉しい。
不愉快だと言うやつは、過去このスレで批評も受けてないやつの報告
のことを言ってるんじゃないのか?
それなら激しく同意だが。
ここで受かった、と書いたら、それが誰か特定される確率あがらね?
自分はあってもいいけどレスはしない。
つまりどっちでもいいしどうでもいい。
少し前までは報告があっても
皆で「おめ!」って祝福してあげてたはずなのに…
嫌だねなんだか、余裕のない人間が増えたみたいで
>>4のボーダーライン不要って話じゃなかったっけ。
あと、
>>6の よく見られる批評 に
アトリエの“上手い人の”絵をよく観察し、その隣に自分の絵を自信を持って並べられるか考えれ
を追加してほしかったかな。
何にしろ
>>990乙!
>>991 ボーダーラインは見てなかった。スマン。
でもなくしたらなくしたでFAQになりそうだから、
コンパクトにしてFAQに収めるべきだったか。
「上手い人の隣に自信を持って〜」は、他のチェック項目と
同列に並べるにはレベルが高いと思ったので、あえて回避した。
正規でも自信を持って並べられる人は少ないと思うw
あとテンプレの過去ログリストはいらないと思うんだけど、どうかね。
>>992 過去ログリストは自分も要らないと思うが、必要な人が居るのかも知れんから何とも言えんか。
FAQに収める発想はなかった。収められるならそれでもかまわなさそうだな。
「上手い人〜」は、そうかもな。
でも、客観視する切欠にはなるだろうから、別の表現ででもあると良いかなぁと。
「アトリエの絵と比べて、自分が中堅より上手いと思えるか」とか、
「アトリエに並べて恥ずかしくないか」とかそんな感じで。
乙!
なんか色々すっきりしてた。
前スレのURL貼っとくぐらいで過去ログは削っちゃってもいい気がする
テンプレ長くなるだけだしな
>>990乙!
まとめサイトに置けないだろうか >過去ログリスト
あれって中の人以外いじれないんだっけ?
他人の合格報告に難癖付けてるような奴には読んできて欲しいんだが。
合格者らしき奴の意見も晒し絵批評も上から目線で嫌!
合格報告も見たくないから出すな!とか言ってる奴って
ここで実際晒して、叩かれてでも努力したいって気概の受験生にとっても邪魔だろう。
僻みや愚痴こそ緩スレでやってくれ。その為に立てたんだろ。
何時までその話するつもり?
新スレで軽く注意書きも入ったんだからもうスルーしろよ
嫉妬が向上心に繋がる人もいるから別に良いと思うがな
今回は953に釣られすぎただけな気もするが
さて、埋めるか。
>>1000ならみんな受かってこのスレが過疎りまくる
1000なら次スレでこのスレ出身正規誕生。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。