1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2007/10/27(土) 02:01:12 ID:NMgwU9pS
以上、よろしく。
shadeって静止画だとすごい綺麗なCGのギャラリーとかあるけど、アニメーション のギャラリーはほとんど見たことがありません。shadeのアニメーション機能って どんなもんですか?
>>1 乙!
>>5 どんなもん・・て説明するのは難しいな(w
イーフロのギャラリーに動画もあるから、みてみたら?
ちなみに、静止画よりアニメの室が落ちるのは、単に調整の手間の問題で、ツールは関係ない希ガス
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 11:18:49 ID:3cDI+/rv
乙かレイトレース
9 :
ピヨ吉 :2007/10/27(土) 11:33:53 ID:YgxarE01
(*^_^*)いつも見てるダニ。あまりイジメないでね♪ Shadeはお金が余裕あるならメモリとCPUに使った法がいいよヨ。
10 :
ピヨ吉 :2007/10/27(土) 11:35:55 ID:YgxarE01
すみません法の字が変換ミスしてました。目があまり見えないので。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/27(土) 17:04:21 ID:LCSb9Y6q
>5 アニメーション ちょっと動きをつけるだけなら問題ないんだけど 他のソフトに比べると生産性は極端に落ちる スキン設定がポイント毎にプルダウンメニューを選択するってのもつらいし 試行錯誤を高速にプレビューできるレンダラもない ジョイントの階層構造をいじりながら試行錯誤してたら モーションカーブ自体が切断された状態になって にっちもさっちもいかなくなっちゃったよ....
>9 それだけなら無意味だがな R4でも神レベルの作品が作れるしな
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/28(日) 02:04:29 ID:WDuVHdyd
マイホームデザイナーみたいのはwinだけかよ
>>13 Mac版があれば自分も買う。ハイブリッドにするのは
開発費やら容量やらの関係で無理なのかな……。
汚い新スレだなあ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/28(日) 18:30:32 ID:ptnUiiC7
>>13 寸法入力とかスナップとか作図の機能が強化されていたら買いたいなぁ。
ver9.5あたりで同等機能がついてくる、とかになればいいのに。
>15 汚染の権現が来たからな
18 :
ピヨ吉 :2007/10/28(日) 22:50:48 ID:7kML14j4
民法・第710条 (慰謝料/精神的な損害の賠償 ) 名誉毀損などの不法行為を犯した者は精神上と財産上に生じた両方の損害を弁償しなくてはならない。 民法・第723条 (名誉を傷つけられた場合の損害賠償 ) 裁判所は被害者から要請があった場合、人の名誉を傷つけた者に対して、金銭による賠償と、新聞などに謝罪広告を掲載するよう命令することができる。 刑法・第230条 (名誉毀損 ) その内容が事実か否かに関係なく、人の名誉を傷つけた者は3年以下の懲役刑か罰金刑とする。 刑法・第231条 (侮辱/ぶじょく ) その内容が事実か否かに関係なく、公然と人を侮辱したものは拘留刑か罰金刑とする。 刑法・233条 (信用毀損・業務妨害 ) 嘘の噂を世間に流し、相手の信用を害した者、業務を妨害した者は、3年以下の懲役刑か罰金刑とする。
そんなことするから......
>18 あんたはここを知らな過ぎる ここではコテハン且つ詭弁など 飢えた猛獣の群れのド真ん中を真っ裸で歩くようなもんだ
ピヨ吉、俺は応援してるぞ。 ここの粘着野郎は気にするな。頭おかしいんだ。
>21 というか、著作権関連でイーフロに喧嘩売った過去知ってるのか?
喧嘩売った?お前イーフロの何?イー風呂が喧嘩売られたって言ってるのか? 粘着もいい加減にしろよキチガイ。
>23 お前もいい加減にしろ そういうのがユーザー減らす事に気づかんのか
>23 貴様デルタか?
26 :
ピヨ吉 :2007/10/29(月) 07:08:56 ID:ryBCDo6U
固定HNでの誹謗中傷になるので今週末には兵庫県警へ相談する予定です。 よろしくです。他の複数HNの方がこの当Shade関連のスレッドにより誹謗中傷が行われておりますし、その確認もできております。 これ以上このスレッドでの書き込みを許すのであればスレ主さんへの民事訴訟も考えておりますので 今後ご注意ください。
え?スレ主て1のこと?
マイホームデザイナーをプラグインで欲しいね。 後はモデリングの強化と他のソフトとの連携が強くなれば 凄くいい感じなんだよな。
もう相手にすんな
先週のレビュー見てみた ここまで容赦ないレビューはある意味漢らしいと言うか 蛮勇過ぎるというか 羽純GJ
31 :
ピヨ吉 :2007/10/29(月) 19:59:21 ID:ryBCDo6U
今訴状と証拠書類を作ってます。再度警告しておきます本当に実行致します。 再度ここで証拠記録とともにスレ主1番の人ですにお願い致します。 今後Shadeのスレッドで今までの様な誹謗中傷を繰り返さないようお願い致します。 それとここにShadeの社員の方が書き込んでいないのをお祈り致します。 イーフロンティア社には別にとうスレッドの書き込みにイ−フロント社の人が係わっていないのか正式に照会致します。 最後にもう一度お願いします。もう匿名で誹謗中傷をしないで下さい。 ここの中で侮辱された人になりかわり侮辱罪で告訴させて頂きます。ピヨ吉。
32 :
1 :2007/10/29(月) 20:40:55 ID:ji495vSK
>>31 実は自分がスレたてました。
今となっては自分が1という証拠がだせないけど。
すみませんが本物のピヨ吉さんならば
ご自身のブログにも同様の訴訟を起こすなどの
文をおねがいします。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/29(月) 20:47:25 ID:EUqz404S
ピヨさん、Shade onlineからは撤収されたのでは? なんか、おっしゃっている事が首尾一貫してないですね。 あと、私も足に障害をもっていますが、弱者弱者と言いつのるのはいかがかと。 あっ、私のこの意見も誹謗中傷ですが?
34 :
ピヨ吉 :2007/10/29(月) 21:27:22 ID:ryBCDo6U
>>31 ShadeOnlineでプライベートメッセージを送って下さい。
ピヨ吉より
35 :
1 :2007/10/29(月) 21:41:17 ID:ji495vSK
なんですかそれ?
36 :
ピヨ吉 :2007/10/29(月) 22:25:20 ID:ryBCDo6U
只今イーフロンティアへ等スレッドの関与があるのかないのか正式に確認中です。 この書き込みは今後の告訴・民事裁判での証拠になります。ピヨ吉
支離滅裂の極みだな 自分で墓穴掘ってやがる
むしろ告訴すると言ってる側がこのスレの荒らしとなってきていないか…。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/29(月) 23:47:31 ID:XFsOjZpT
名誉挽回したければ、作品で魅せればいいのに。 こんな方法とっても何も意味がない。ある意味逃げとしか思えない…。
40 :
ピヨ吉 :2007/10/30(火) 07:09:49 ID:CSJjnE48
みなさんもチトは考えたであろうからこの辺でさよならであるのです。 にゃはは。(*^_^*)ノ バイバイ♪
>40 というか考えるのは貴様だろ Shadeや障害者を馬鹿にするのもいい加減にしろ
色々告訴するってのは嘘だったんかい 人をなめるのもいい加減にしろ
ホームデザイナー、1126セールの後に発売するのか… 本数限定で先行販売してくれたっていいのに。 Leopard対応はやっぱり9.5まで待たされるのかしら。 DAZはさっさとLeopard対応D|Sをリリースしたというのに (Carrara6とBryce6.1の動作も確認)イーフロは相変わらず 6日本語版を出すかどうかのアナウンスもしないな…
ピヨ吉のブログ消えた。 昨日は見れたんだが炎上にビビって消したんだろうな。 どうでもいいけど
まさに自業自得だな 2chの恐ろしさを身を持って感じただろうな
ストレス溜まってるな。ここの連中は。 学校でいじめられてネットで憂さばらしするなよな
IShade買って何かメリットあるかな? 俺数年前のやつ使っているんだけどさ別にこれでいいよね? どーせIにはトゥーンレンダリング付いてないし。
レンダリングはかなり速いけどね メリットを感じるかどうかはキミ次第 体験版使ってみるといい
iPoserとは? レンダリングが早いんだ。じゃあ買おうかな?いまだにMYSHADE3使ってるんだ 俺w 買う価値あり?大容量のデータだからレンダリングがウザくて・・・。 そのデータ保存すると8MBあるんだよ。
トゥーンレンダリングなんぞいらんだろ・・・
>ニコ動の初音ミク動画は9割9分トゥーンレンダだぞ。 それがどうしたというんだ?何の理由にもなってないぞ。 単に、2次元にしか興味が無いキモイアニオタが作ってるってだけの事だろ。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/02(金) 13:19:53 ID:LNtQ0nBr
Shadeなんてやってないで仕事探しにいけ
>>53 ポリゴンメッシュにしてUVマッピング・・・・とか。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/02(金) 15:17:28 ID:5Mufx8g7
>51
トゥーンだけなら画像編集作業である程度どうにかなるだろ
どうせ見せられるようなモノはボタンひとつでせきるわけでもないし
オレもニコで初音ミク関連を追いかけているが
お前が言うほどは『トゥーンレンダリング』を使ってるものは多くないぞ
ゲームとかでの線にしたってトゥーンに見えて実はテクスチャの線画だったりすることもあるし
前スレに貼られてたやつだけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1233866 トゥーンにこだわるんじゃなくて
こんな感じのを発展させて表現方法を模索するのもアリじゃね?
Carraraのスケッチはなかなかいいね きっちり内部データを作成の計算に活用してるって感じ
Shedeの現行版のトゥーンはレンダリング用の分割データの法線とかZから計算して 描画してるって感じだから
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/02(金) 15:25:58 ID:EvvUMfo9
SHADEは遅れているな・・・・だから誰もプロが使わないんだよw
>>57 単純にお前が使えないだけの話だろ?
責任転嫁したい気持ちは、解らんでもないけどな。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/02(金) 21:23:53 ID:TBHasjVr
mixiには建築業界専門のShadeコミュもあるぞ
あいつら趣味で建築パース作ってるんだって
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/03(土) 07:05:13 ID:b3BCUFQw
俺の未来予想 11月5日 Shade9.5発表&予約開始 11月19日 Shade9.5発売開始 11月26日 Shade9.5が安く買える
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/03(土) 11:04:29 ID:slo9kww+
超初心者です。 点光源や物体をcopy/直線移動しようとしても、クリックできませんどうしたらいいでしょうか?
クリック?ドラック移動だべ?
>>ドラック移動だべ? それを言うならドラッグだろ。
帰って来たあの人か.......
>>68 ガンダム系メカ系3DCG-004スレでも晒してるんだからこちらにまでリンクのせなくてもいいよ
ここは相談質問スレだからね
せめてアドレス最初の「h」を抜くぐらいの配慮をしよう
過去の悪行で貴方のことを覚えている人は沢山いるから色々気をつけようね
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/04(日) 08:58:59 ID:NKAMPZd3
くだらん
エッジがそのままバンダイエッジなのにうけたw
▲ __ ▼ ヽ ガンダムXはアクションフィギュアだっけ? / ノノ从ノノ あれを参考に作ってるんだけど探すのが大変 / リ´ワ`ノ だったよ。ヨーカドーにもなかったしゲオは ノノと{|==|}ノつ ガンプラだし苦労したよ。 /(____)ヽ "~UU~゛ モデリングで丸くカーブがかかっている部分が難しい けど9バージョンでは何かいいツールとかないの? それがあるんだったら買うよ。 近所のPCショップは一軒しかないしなかなかないし買うのが大変。
今度はラムダか Shade界の汚物が集まるな…
>>感想をひとつ。 >>・・・・ヘタ! 幼稚な煽りするなよ。見てて恥ずかしい。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/05(月) 03:23:09 ID:mzluOva/
Shadeってなんで世の中に受け入れられなかったの?
>>77 ID:mzluOva/って、なんで世の中に受け入れられなかったの?
ID:mzluOva/は、なんでShadeが世の中に受け入れられなかったって思ってるの?
自分の世界にだけ閉じこもってたら、何も見えなくなるよ?
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/05(月) 12:57:07 ID:0bpvKp7C
今週の一枚は、すごいな。 Shadeの人物表現もどんどんレベルアップしている。
>>79 >Shadeの人物表現もどんどんレベルアップしている。
バカかお前は。Shadeがレベルアップしたんじゃなくて、ソレを使う人間の技量が上がってるんだよ。
どんだけソフトに依存してんだ、お前は。
サポートが打ち切られたR4で神な作品を作ったかと思えば 現行品の9でなおかつハードパワーを上げても失笑もんな作品を作る奴もいるし
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/05(月) 20:04:32 ID:xDCSWXDK
>>81 すみません、私がバカでした。
言い直し、作品のレベルが上がっている!
数年前の作品レベルじゃ誰も驚かんみたいな・・・。
H谷川(S雷)とかいう、世界で最初にリアルなレンズブラー効果をかけるアルゴリズムを発明したと自称していた チキguyさんの特許出願は今年2月にめでたく特許審査請求期間が過ぎて見なし取り下げになったわけですが、 その悪影響でShadeのProバージョンにしか搭載されてなかったDepthPlusは 今後スタンダード版とかベーシック版に付く予定はあるんでしょうか?
Proとの差別化(値下げ阻止)のためにも、今後も付かないんじゃないんですか?
>>84 俺もあれは嫌いだったよ。
>>86 Shadeのパストレ間接光は2回以上反射しないからね。
間接光をきちんと表現するにはラジオシティの方が良い。
パストレはIBL向きという感じ。
バージョンによって反射率が変わってたり、かなり怪しげな挙動なので
もっと真面目なパストレを実装して欲しい。
パストレとフォトンとラジオで全部明るさが違うから困ったもんだ。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/06(火) 09:05:01 ID:4ak10ZHs
1126セールあるんだろうか…発表遅くないですか?
>88 去年も直前まで発表なかったから安心汁 で、セールが終わってからShade9.5を出してくるに違いないぜ(9は去年の12月発売、1126セールで 買った人には無償アップグレードサービスなし)
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/06(火) 15:52:06 ID:BqTj9Ucn
レンダリングする時ってCPU使用率が100%になるけどぶっ続けでやると 危ないかな? レンダリングは30分くらいしたらいったん休憩させた方がいいかな?
うん、重いレンダリングは1時間程度にして一晩は休ませたほうがいいよ
>>89 10人に1人は無償で9にアップグレードできたよ
俺は当選者を2人しか知らないが
20本も売れたのか
>86 学生が作ったフリーウェアの方が優秀ってのはイタいな… そこの人はGIレンダラもインハウスで作ってるから、まじめに搭載してくんねぇかな…
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/06(火) 19:43:30 ID:QRkByFmM
時々、レンダリングに10時間掛かりましたみたいなコメントを見るけど、PC無事なのかと思う。
サーバー用のHDD買うかなぁ・・・
せっかく買ったのにぜんぜんやる気がおきません 何かいい方法はありませんか?
>97 やる気を出すかやめるか 二つに一つだ
>>1 (´・ω・`) お疲れさんやがな。
>>95 (´・ω・`) わりと平気やで。
(´・ω・`)知らんがな。
>>95 まぁ多分平気でしょう。俺ノートで10〜20時間レンダとか普通にするし。
…でも実は、ず〜っとCPU温度70℃とかなってるから
いつ逝っちゃうかビクビクしながら使ってます。
質問です。 面などを作成し、回転させると表示されてるグリッドと位置が合わずにすこし浮いたような 感じになることがあるのですが、限界まで拡大しても位置を合わせることが出来ず、 光が漏れてきたり、重なってしまう事があるので困ってます。 これを解消するにはどうしたらいいでしょうか?
>100 普通にPCでやれよ、40℃ぐらいしか行かないぞ >101 プロパティで数値入力すれば?でも中途半端な角度だったら誤差出そうだな
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/08(木) 08:15:53 ID:cxK5ccYc
みんなの使っているマウスを教えてプリーズ 5から9に乗り換えたけどポイントが掴みにくくなって・・
豆を箸でつかむ要領で頑張ろう
106 :
101 :2007/11/08(木) 10:50:46 ID:BMTwTYIP
>>102 相対的にずらすみたいで桁が足りないのでびみょーにずれますね。
これくらいならどうにかなるかな?
>>103 スナップってなんでしょう?
まだShadeを触り初めて間もないのでわかりません…
>>106 上の方にあるスナップにチェック入ってる?
入ってるとマス目に吸着するよ (゚∀゚)
108 :
101 :2007/11/08(木) 15:36:01 ID:BMTwTYIP
>>107 チェック入ってました。外すとしっかり合わせることが出来ました!
グリッドに吸着するのは良いけどどうやって解除するんだろうと
思ってたらこんな所に…
ありがとうございました。
どんだけ素人なんだよ・・・マニュアル読んでないのか?
最初はみんなそうだったろ
普通は、マニュアル見ながらやるだろう。 ってか、最低でもGUIは理解してから操作始めるだろ?まともな人間であればな。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/08(木) 19:31:08 ID:/HiRMjat
確かにマニュアルを見る前にここで質問してる気がする。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/08(木) 22:03:38 ID:0WvSegVw
Core 2 Duo E6850(3.0GHz)とCore 2 Quad Q6700(2.66GHz)で迷ってます。 Core 2 Extreme Q6850(3.0GHz)だと、極端に高くなるし。 レンダリングのスピード差に5%も差がなければ、コストパフォーマンスの 良いC2Dの方がいいのでしょか? それと、ビデオカードは、やはり積んでおいた方が良いのでしょうか? オンボードでは厳しいのかな?
初心者ならメモリだけ増設でおk
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/09(金) 09:28:38 ID:vOYWS9JG
Core 2 Extreme Q6850は高いね
そうでもないよ。どっちかつーと、安い部類だよ
>>113 どうせどうせ買うなら6850(w
でも内蔵グラフィックだとバスがかち合ってもったいないから
安くてもグラボ入れるのがお勧め。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/09(金) 16:27:18 ID:GhXqQ2Qn
Shade9.1以降だと、Quadコアの効果も出てるみたいだから、Q6600あたりでいいんじゃね。 グラボも入れておいた方がいいだろうな。まぁ、Radeon X 1950Proあたりか?
119 :
名無しさん@お腹いっぱい :2007/11/10(土) 01:54:46 ID:YsjDuCAH
Shade9を買ったんですが、 シリアルナンバー入れて起動してすぐにウインドウが 閉じてしまいます。 もう一回アイコンをクリックして、起動しようとしても しないんですが、どうしたらいいでしょうか?
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/11(日) 08:36:13 ID:YYJjA/4P
>>119 メーカーに聞いた方がいいですよ。
グラフィックボード関係で不具合が起こる場合が多いみたいですから
そこら辺をいじるのも一つですが。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/11(日) 11:13:51 ID:PEFoNO0T
188 Radeon X 1950Proは相性いいのか?
いいよ。ってかグラボはなんだっていいよ。相性とか全く関係ない。 性能が良いに越した事は無いがな
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/12(月) 22:19:52 ID:xX29gJA9
>>115 コストパフォーマンスの観点からCore 2 Quad Q6600の方がよいかと
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/12(月) 22:58:35 ID:Nw/GF/gX
IllustratorのデータをShade9に持ってくる事って出来るのかな?? 皆さんわかりますか?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/12(月) 23:01:22 ID:xX29gJA9
イラレデータは、DXFデータへと書き出しできるので、Shadeでインポートできるんじゃないの。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/12(月) 23:06:43 ID:Nw/GF/gX
今からやってみますね!!
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/12(月) 23:13:38 ID:Nw/GF/gX
Shadeのブラウザにパートが増えるけど、画面には何も出でこなかったです。。。 インポートの画面で何かいじるのかな?? 詳しく教えて頂ける方!お願いします!!!
DXFにしなくてもShadeはAIやEPSが読み込めるだろう。 イラレ側でAIやEPSのバージョンをいくつかに下げる必要はあったと思う。 フォーラム探せば出てくると思うが。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/12(月) 23:51:11 ID:Nw/GF/gX
皆さんレスありがとうございます。 Shadeは昨日初めて使ったのでよくわかりません。。 イラレはずっと使っているのでだいたいわかると思うのですが、 3D難しいですね〜かなり面白そうなんですけど♪
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/12(月) 23:55:54 ID:Nw/GF/gX
やっぱりイラレデータがshadeにこないです。。 いろいろ試してるのですが、どうしても出来ません。 昼間shadeのサポートに電話しても全く繋がらなかったしどうなってるの??? ガイドにも書いてないんですよね〜
イラレからShadeに確実に渡すには EPSで吐く時に、保存時に次ぎの様に設定しろ。(ver10の場合) ファイル→別名で保存→ファイルの種類をEPSに設定→EPS形式オプションを・・・ [互換性]・・・バージョン5.0/5.5以下に設定 [プレビュー]・・・なし [オプション]・・・全てのチェックをはずす。 ポストスクリプトレベル・・・レベル1 OKで保存。 Shadeでインポート→EPSFで読み込む
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/13(火) 00:21:19 ID:axR2R62l
Pentium4 3.0GHz→Core2Quad 2.4GHzにしたら、多少はレンダリング速くなるだろうか?
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/13(火) 00:25:53 ID:8TRWMxX2
ご丁寧にありがとございます。 でも、やっぱり来ません(泣) 来てるのかもしれないけど(ブラウザにパートが増えるが)線が見えない。。 ちなみにこちらのイラレはVer8,9,CS(体験版)です。 ShadeはVer9スタンダードです。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/13(火) 00:39:52 ID:axR2R62l
たまに、もの凄く小さくインポートされる場合があって、 画面を拡大していくと実はインポートされてたみたいなwww さらに、画面の中央ではなく、端に来てたりする事もあるwww
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/13(火) 00:40:58 ID:axR2R62l
ブラウザにパートが読み込めているという事は、インポートはできてるはずなのでね。念の為www
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/13(火) 00:42:34 ID:8TRWMxX2
135さん どうやって探せばいいですか?
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/13(火) 00:47:58 ID:axR2R62l
ツールボタンの下の方に、富士山の様な山の形したボタンがあるよね。あれが、拡大&縮小ボタンだよ。 あれで、画面を拡大していってごらん。
パートのみなら 読み込みがちゃんと出来ていない可能性も その形状のみなら 図形の図面に合わせるじゃまずかったっけ?
>>133 3.2GHzDUAL XeonからE6600にしたらレンダの時間がほとんど1/3になった。
Quadならもっとじゃない。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/13(火) 00:52:34 ID:8TRWMxX2
ミクロになっているのが発見されました!! 皆さんどうもご親切にありがとうございました。 お騒がせ致しました。またわからない事があったらよろしくお願いします。 初心者より
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/13(火) 00:53:49 ID:axR2R62l
139氏が仰せの通りだ。まず、パートのみだったら、線形データ来てない可能性がある。 パートをクリックして、その中に、「閉じた線形上」とか読み込めたらok。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/13(火) 00:54:36 ID:axR2R62l
>>141 おう、やっぱり超ミクロで来てた訳だな。拡大すればOKという事だな。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/13(火) 00:57:19 ID:axR2R62l
すげ〜 3時間かかるレンダリングが1時間で終わるわけだ。すげ〜
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/13(火) 11:17:57 ID:yB0mawju
やっぱ、Quadだろ!
そうでもない
Macのクアッドコアマシンは高いが、Gatewayや自作のクアッドコアマシンなら安いモンだ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/13(火) 14:04:41 ID:yB0mawju
その通りかも
GPU対応してくれーーー、と書いてみるテスト
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/13(火) 15:29:04 ID:yB0mawju
Shade10、と書いてみるテスト
>>151 どこかのサイトでShade開発者のインタビュー記事があって、
確かGPU対応の話とか出てたんだよね。
その割にはなかなか対応されないなーと思って待ちこがれてるんだけど(w
イーフロには技術的に無理な方に一票(w
Xeonどんだけダメなんだよwww
MacProユーザー涙目
Xeonつってもいろいろあるべ。 MacProに入ってるのはCore 2 Duoの上位版みたいなやつでしょ。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/14(水) 10:26:38 ID:M99vW69G
画像投稿機に版権物がチラホラあるけど、 版権物出していいの?
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/14(水) 10:47:58 ID:nt83jOZP
まぁ。今度発表されたデスクトップ向けのCore 2 Extreme QX9650(3GHz)、 サーバー/ワークステーション向けのXeon X5482(3.2GHz)など クアッドコア12モデルと、Xeon X5272(3.4GHz)などデュアルコア3モデルの 計16モデルなどを検討しろっちゅうこっちゃwww
Xeonは同じクロックならレンダ速度はペン4と一緒だよ。 デュアル積めるから数年前から一台のマシンで4スレッド計算ができただけ。 intelliの6221、2台でネットワークレンダさせてもCore2Duoの中くらいのヤツの足元にも及ばない。 因みに9229ね。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/14(水) 11:15:11 ID:nt83jOZP
ネットワークレンダ<Core2Duo中間モデル ってのも凄いねwww 速度優先なら、シングルでCore2DuoかCore2Quadかもwww
>>118 ,133
(´・ω・`) 8 コアの Mac で Shade 9.2 のパストレのお話やけど、Tiger では 4 スレッド、Leopard では 6 スレッドでレンダリングすんのが最速な感じやで。
>>155 ,156,157
(´・ω・`) Shade 以外は速いねんけどなぁ...
(´・ω・`)知らんがな。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/14(水) 17:07:10 ID:5az6e1Mp
しかし、Xeonっつうと、高嶺の花で、ワークステーション級のマシンに 搭載されるフラッグシップCPUのイメージがあって、 レンダリングも、超爆速なんだろなぁ、みたいなイメージがあったけど・・・ ましてや、マシン2台並べて、ネットワークレンダがCore2Duoの中くらいのヤツの足元にも及ばないとは・・・ 正直、カルチャーショックだわ・・・
>>158 だいぶ前、スターウォーズ物はだめだった。
snap-onは良かった。
>164 版権元がどういうスタンス取ってるか確認した方が良いかと 少なくとも某ピ○吉の如く開き直って喧嘩腰になるのは論外
>>163 同じXeonっていう名前でもWoodcrest以前のと以降のとでは違うって。
比べるなら両方とも現行のCPUで比べなきゃ意味ないよ。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/15(木) 04:30:09 ID:Sxg5EhG8
>>163 今最新のXeonを購入しても1年半でデスクトップ向けCPUに追い越される。
金も維持費も半端ないからオススメできないな〜。
コストパフォーマンスが良好なデスクトップ向けCPUを毎年アップグレードしていくのが利口だよ。
俺は二年に一回くらいしかCPU買い換えないけど。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/15(木) 10:31:33 ID:/A3/bYIS
>>166 確かに。
>>167 BTOで1台組んでも、トータル金額は、半額どころか、
下手したら1/4位で収まっちゃうからねぇ。
>>164 >だいぶ前、スターウォーズ物はだめだった。
不思議だね。
ルーカスサイドはSWの版権に関して、ファン活動に関しては全て黙認する事になってるのに。
Youtubeがファンが作ったSWの動画を著作権に違反するとして削除した事があるけど、
その直後、ILM側から、削除した事ついて激しくYoutube側に抗議した事は有名なのにね。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/15(木) 16:45:54 ID:/eeQo6Fp
>>167 Q6600だったら、デスクトップ15万円程度で組めんじゃねwww
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/16(金) 11:54:25 ID:7HoxJ4iC
9プロ 64bitでメモリー4GB以上でやっている方いますか 32bitと比べてどうでしょうか?
変化なし
そうですか・・どうもです
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/16(金) 12:29:38 ID:dY3t5bqv
>>171 体感するほど、大きな差は無いみたいなレポートを読んだ気がする。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/16(金) 12:32:44 ID:dY3t5bqv
core 2 duo E6850(3GHz)とcore 2 quad Q6600(2GHz)とじゃ、どっちが買いだろうな? 仮にレンダリング速度がQ6600のわずかに速いとしても、 クロックの高い、E6850の方が総合的には良いだろうか。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/16(金) 12:33:26 ID:dY3t5bqv
間違えた。 core 2 duo E6850(3GHz)とcore 2 quad Q6600(2.4GHz)
おお、同じことを悩んでいるやつがいる(w shadeだけならq6600じゃね? 一番時間が掛かるのはレンダリング・・と考えれば。 俺は他の重いソフトもあるから、6850・・いや、まだ決まらない(w
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/16(金) 15:33:08 ID:APVUgdht
オレは、フォトショで重い写真(複数レイヤー)データも扱う。 この場合は、CPUよりも、メモリやHDD(ランダムアクセス型)を重視した方が 体感速度が速くなる。 フォトショCS3は、どうか知らんが、オレが持ってるバージョンは、4コアに対応して 無いので、迷わずE6850を選ぶ。 デジ一をやって、RAW現像(SILKYPIX)とかする場合は、クアッド対応なので、q6600かも。
どうせならQX9650 (w
アニメレンダするには100倍くらいの能力が欲しい で・・GPU対応って本当にやるのかね MAYA買った方が早いかなww
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/16(金) 23:13:48 ID:2ls1B9sw
QX9650より、もうちょっと安いの来年まで待つかなぁ・・・ GPU対応は、9.5からだったりして・・・
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/17(土) 23:08:15 ID:63q8lJ75
pentium世代から比べれれば、月とすっぽん。 C2Dなら、どれもで、圧勝かもね(w
○ ヽ('A`)ノ ( ) ノω|
Z80世代から比べれれば・・・スマソ
ヽ('A`)ノ ( ) ノ○|
>>pentium世代から比べれれば、月とすっぽん。 >>C2Dなら、どれもで、圧勝かもね(w お前小学校出てるのか?
今年は、いい風呂の日無しか 例年なら10日前の16日に告知があったのに
突然ですがすんません。 表面材質で「白色」を表現したいのですが、どうしたらいいですか? 白を設定しても、レンダリング結果が灰色になってしまいます。 光源を強めると、白っぽくはなるのですが、物体の輪郭が消えてしまい 何が何やらです。
>>188 表面材質で発光の数値をあげるといいよ!
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/18(日) 17:52:56 ID:9zIXLRAM
>>188 表面材質で白を選んだら、数値を1.00→1.20にしてごらん。
>>187 1126の日を忘れるぐらいSHADE9.5の開発に全力注いでるんだよ
自由曲面とかよりも テンプレートなんとかしろや!! ボケが!!!!!!!
低レベル厨房が多いのもShadeが安いせいなんだろうな。 価格はもっと吊り上げて良いのに。その分機能強化して欲しい。 一番安いShadeでも40〜50万くらいにすれば良いのに
また過激な主張だねぇ…。 ドラゴンズ優勝セールで大赤字になったから今年は1126セールを開催しませんって オチだったら泣ける。Poser(開発)・MangaStudio・AnimeStudio・Aquazone(国外販売権)を 売却するなんてよほど経営がンガググ
ってかさ、以前はShadeは120万位してたじゃん。俺もそれで買った口だし。 買える財力とShadeを使える能力ってのは合致しないけど、使う時の意気込みは変わるよ。
R4proでも凄く安かった気がするんだが 120万ていつのだよ
>一番安いShadeでも40〜50万くらいにすれば良いのに そんなShadeに価値あんのか? ユーザーがMayaとか3Dmaxに流れるだけだと思うが。
>>195 Poser(開発)手放したんだw
手を広げすぎて欲張りすぎたんだよ
どっかに書いてあったけど売却全部で7億ぐらいだっけ?
>>197 R1以前じゃない?w
120マンから24.8マンにすぐ下がったけど。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/19(月) 13:59:11 ID:20za3DXQ
ガクガクブルブル
>>198 Shadeに価値があるかないかでは無い。ユーザーが価値を見出せるか出せないかの問題
ShadeVとかだろ。
そういや175万のShadeもあったなぁ〜
古い雑誌を見たらShade IIIは580,000円だった。 1995/7/24に突如248,000円まで値下げ。 ちなみにスキャンラインのみのShade III Lightが128,000円だった。バブリーだなあ。
しかもマニュアルが紙の束だったそうじゃないか
現実問題として0円のブレンダーに概ね機能で負けてるんだが
そのころはSoftimageを試験的に使ってた。 ShadeもMayaもさい先が暗雲が立ちこめてんね。
メイン開発者がMacユーザーにもかかわらず、Mac版Shadeは 完全個人開発のCheetah3Dにすら負けてると思う…
思うのは君の勝手
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/19(月) 20:41:43 ID:20za3DXQ
ガクガクブルブル
SHADEが気に入るまで半年掛かった(w
GPU対応してくれたらきっと価値が上がるだろう(w AMDのクワッド Phenom 9500 予価で31,500円 これでインテル下がらないかな
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/19(月) 22:45:18 ID:20za3DXQ
ガクガクブルブル
>>206 (´・ω・`) わし、なにげに Shade III Light 使とったで。
>>210 (´・ω・`) 最新バージョンで日本語化しとるで。
(´・ω・`) ヘルプもちょびっとずつ翻訳されとるさかいに、みなさんよろしゅう。
(´・ω・`)知らんがな。
今年は1126セールなし、か。 ちぇ、Standardのアップグレード代が5千円(16800→11260円)浮くから毎年期待してたのに。
12月6日にイフロの日をやる!に300Shade
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/20(火) 17:00:48 ID:LXJDJ6Be
9.5
9.5になったところで何も変わらない気がする… Poserを売却した後ではPoserFusionの存在意味もなくね?
1月26日にイーフロの日てことはない?
自由曲面でモデリングをしてマッピングをするところまでいったんだけど、やり方がまったくわからないorz UVマッピングじゃないとだめだと思うんだけど、展開さえ出来ないでどうしようもない。 どっかに解説してるサイトとかないもんかな(´・ω・`)
>221 イー風呂セールをやらないかわりに、モンスターハンターフロンティアの クリスマス・正月パックを発売するってさ>イー風呂
>>222 まさかポリゴンメッシュに変換してない…なんて事はないよね?
>>224 いや、そういうことではなくて・・・・。
モデリングしたのはUCAVなんですが、胴体が数個のパーツに分かれているので、
ポリ変換で一気にやってもどこがどこだかよくわかんないんですorz
それぞれでやるとズレそうな気がするし・・・・。
参考書とか見ても簡単な形でしかやってないんで、どうにもならんです。
漏れには自由曲面よりテクスチャのほうが数千倍ハードルが高いです(´・ω・)
win版のスクリプトをmac版へ変換したいのですが 手順を解りやすく説明した書籍かサイトは無いでしょうか。
イーフロの日お知らせメール来たね
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/21(水) 18:58:46 ID:8W864PSK
わっほい☆
10ポン限定
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/21(水) 21:38:00 ID:w8+wMn/V
ああっ、もうダメッ! ぁあ…Shade Home Design出るっ、Shade Home Design出ますうっ!! ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!! いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!! ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ! ブババババババアアアアアアッッッッ!!!! んはああーーーーっっっ!!!シェッ、シェッ、Shade Home Design!!! ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!! おおっ!Shade Home Designッ!!シェッ、シェッ、Shade Home Designッッ!!!Shade Home Design見てぇっ ああっ、もう ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!! ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!! いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいShade Home Design出してるゥゥッ! ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!! ぁあ…Shade Home Design出るっ、Shade Home Design出ますうっ!! ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!! いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!! ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ! ブババババババアアアアアアッッッッ!!!! んはああーーーーっっっ!!!シェッ、シェッ、Shade Home Design!
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/21(水) 21:38:59 ID:+RkJpQOV
あれは、外観のモデリングもできるのか?
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/21(水) 21:40:51 ID:+RkJpQOV
マイホームデザイナーみたいな感じか?
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/21(水) 22:26:43 ID:Wk4XYFY6
shade9にも取り込めるってさ
shadeにバンドルしろよ
>235 ホームプランナーの後継として取り込まれそうだな マジカルスケッチも単体版とShade内蔵版とあったし
出来は見事にマジカススケッチだったけどな
ω ヽ('A`)ノ ( ) ノ○|
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/22(木) 08:55:50 ID:2AzdTYTt
>>236 結局Shadeに取り込んでも、「部品」としてだって。
マジカルスケッチ、カリスト、ルームプランナー 使いこなせてる人っているの?
開発元はCALLISTO3出さないのかなー
ラジオシティだって(Proの)ver.3以降全く進化してないじゃないか。 (StdとBasicは1.0のまま)
1126キャンペ案内来た あーあ・・・半額になっちまったよ 倍の値段で買った俺は負け組....
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/22(木) 14:55:33 ID:2AzdTYTt
ラジオも、はやく4コアに対応してほしい・・・
将来のこともあるしなぁ。 ソフト全体がマルチコア対応になってくれないと・・・ GPU対応でもいいぞ(w
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/23(金) 14:19:25 ID:YykY9Zhg
今すぐにishadeにトゥーンレンダリング機能を付けてほしいよ。 何考えてやがるイーフロ。 頭の上がらない企業だからエクスツールがつぶれるんだよ。 おまけにishadeでプラグイン装備することもできないし。 トゥーンレンダリングのためだけに45000円も出せん。 次のバージョンではishadeでトゥーンレンダリング付いていてもいいと思うが
ワラビ使っとけ その方が綺麗に出る
Shadeのトゥーン糞すぎ
>248 と言うか提携なり開発者を雇うなりして欲しい
ワラビって何?
>>251 フリーのトゥーンレンダラ
詳しくは「warabi」で検索して
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/23(金) 21:00:12 ID:29/vyix8
ガクガクブルブル
検索してみた。 トン。 残念ながら俺には必要なさそう。
ってか、今時、トゥーンレンダなんて、2次元スキーなアニキモオタ位しかせんだろ?
トゥーン=2次ヲタとは限らないでしょ
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/24(土) 08:10:56 ID:Ch/Z/zAF
>>255 アニメ風のレンダリングなんてはやってないって事?
ところでトゥーンレンダリングとトゥーンシェードって何が違うの?
トゥーン=2次ヲタとは限らないでしょ あたりめーだ。お前は馬鹿か?いつから2次キモヲタがトゥーンになったんだよ? ソレこそキモイヨ!! 2次キモヲタはトゥーンレンダが好きッてことだろうが!!日本語が解らないのか?
何をもめてるのか知らないが Shadeのトゥーンレンダリングは業務に耐えない 以上
社員の本音を代弁させていただきます。 「オマイラ、うるシェード!」
>>241 (´・ω・`) Nero Graphics
は ..... .. . .. . ... やがな。
>>243 (´・ω・`) 元は確か、株式会社オプトグラフとかいう
とこのライブラリやったはずやで。
(´・ω・`)知らんがな。
・・・なんて書き込みがあってから10時間が経過しております。 なんとも静かな夜更けでございます。。。
(´・ω・`) みなさん連休恒例の書き込み規制中やがな。 (´・ω・`)知らんがな。
いまさらですけど、別々の複数の開いた線同士を 1つの閉じた線にするにはどうしたら良いですか?
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/25(日) 13:21:04 ID:JGZ7Zb7E
フリーのプラグインでshadeをトゥーンレンダリングは知っているけど そっちの方が優れているの?
日本語でおk
プラグインでトゥーンフリーのは知っているけどshadeを レンダリングの方がフリーのそっち優れているの?
より難解な日本語を書き込むスレに成りました
Shade標準のトゥーンレンダラより、有志や外部開発の無料トゥーンレンダの方が 高画質な結果を得られるのでしょうか? だとしたら、答えはYes。てかトゥーンレンダが欲しいなら普通他のソフトを選ぶわな。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/25(日) 17:10:19 ID:MxsDJCHm
レンダラより、Shade標準の高画質な優れているの? それとも、Shade標準のトゥーンレンダラより、フリーのshadeをプラグインで 外部開発の無料そっちの方が優れているの?
>>265 一つの開いた線形状を選択して「記憶」→別の線形状を選択して「追加」
形状情報の「閉じた線形状」にチェック
さらに難解な日本語を書き込むスレに成りました
275 :
265 :2007/11/25(日) 21:58:40 ID:/Bm9e2HM
Shade 9 Basicではプラグイン装備できないの? フリーのプラグイン装備してトゥーンレンダリングやりたいんですけど。 当然i shade にはついてないし・・・。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/26(月) 12:52:06 ID:xu4TTL4i
shadeを標準の無料プラグインで高画質な優れているレンダラより、 それとも、Shade 9 Basicではフリーのプラグイン装備はついてないし トゥーンレンダリング出来ました、別のshadeを高画質レンダラより、 フリーのshade にトゥーンレンダラより、そっちの方が優れているの?
少し日本語間違ったくらいで粘着うざいな shadeはけっして優れたレンダラーではないということがわかった これでいいか以降揚げ足取りは禁止 揚げ足をとった奴はリアルで反省することになる
流れぶったぎりで質問すみません Shade2とか3の時代のデータをShade9で読みこめるでしょうか? 3D道に戻ろうかと思ってまして・・・
>>280 ごめんなさい、思い立って会社で書いてしまったので
詳しいバージョンは今調べられないのですが、
確かR2かR3の頃だったと思います。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/26(月) 18:00:15 ID:sF3bYyHk
システム用のHDDを買おうと思うんだけど、 ランダムアクセス対応のWester DigitalのRapterはオーバースペックかな? Seagateで十分かな?
フリーのプラグイン出ますうっ!! shadeをトゥーンレンダリングは知っているけどブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!! そっちの方が優れているの? いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
もちつけ!
正月のもちにしては、ちと早いな
イーフロの画像投稿機に投稿したのに載らないってのは・・ ボツにされたってことすか・・orz
週3回制限突き破ったとか
やたら連投してた人か?
あ、思い出した。昨日はメンテナンスモードになってた時間があるから そのせいかもね。もう一回投稿してみれば??
292 :
287 :2007/11/28(水) 16:51:03 ID:YgobM7SI
ありがトン セミヌードがまずかったのかもしれない。 出直してくる・・・
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/28(水) 19:57:57 ID:Ynl/kuXi
>>292 可愛い子なんだろうなぁ!?
期待してるぞ!
やはりないのかね? フリーのトゥーンレンダリングツールは。
ふたばの3DCG板と
>>294 を見て
>>68 、74のラムザ君が
>>47 、49、57、247、257、266、276の書き込みしてたことを特定できてしまった
精力的にがんばってるねぇ
>>295 本当に期待していいのか?
で、いつ発売?
今年の春頃出すとか言ってたからなー9.5 あれから半年もたってるしー かなりスゲーのが出てくる可能性2%
もうダメだ C4D欲しくなってきた
今更シネ4なんか触ってどうすんだ
やっぱ、ストラータだしょ
>>298 年内は無理・・か。
暫定版公開してくれたら、人身御供で動作テストしてやるんだけどな(w
とりあえずテンプレートなんとかしてくれれば 6STからアップグレードしてやる ガンダムとかはいいけど、 車やミリタリーはあのテンプレートだと あまりにも惨い
>302 予想外に要望が多すぎて、とかは?
いきりなり「10」だったりして。
GPU対応キボンヌ! <-シツコイ
禿同
ラジオシティのマルチコア対応キボンヌ! <-シツコイ
だれかhome design買ったやついる? 微妙に気にはなってるんだが体験版ないからなあ
あれ、どうなんだろね。 ガイドを見ると、ドラッグ&ドロップみたいなインターフェイスになってるけど 形状変形の自由度がどれ位なのか気になる。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/01(土) 02:59:48 ID:0HSZYfh9
Shade Home Design、買おうかと思ったらヨドバシカメラで回収になってた 店員に聞いたら、Vistaでインテルチップセットだったら動かないって聞いた そんなやついっぱいいるはず
そうか、home design のせいでで9.5が遅れたんだな。 にっくき home design、どうしてくれよう.WWWW
>Vistaでインテルチップセットだったら動かないって ちょwその程度検証してないのかよw もっとマニアックならともかく
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/01(土) 09:29:41 ID:FP8u+5t+
あのサイト見てきたら、動画で操作方法プロモーションやってるな。 既製の敷地、部品をドラッグ&ドロップしていくような感じか? 見てきて、感想を聞かせてくれ。
>>Vistaでインテルチップセットだったら動かない wwwwwwwwwwwwwwwwwww
ってことは、Intel Mac + BootCampでVista環境の人は…ご愁傷様
あほか・・・ つか買う気マンマンだったのが一気に萎えたな
>>315 Shadeに書き出せるみたいなんで面白そうだが
エー風呂だしね売り文句通りとらえるのは
甚だ危険かと
(持って行ったはいいが、データーが....とか
エー風呂だから..エー風呂だから........orz)
マイホームデザイナーと似た感じに見えるけど
操作はデモ版出次第だね
何時も通り作り込みが中途半端って有りそうだし
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/01(土) 14:12:48 ID:wCVFx5j4
Vistaの件は、さておき みんな、専用サイト見てきたか? どうよ。
俺買ったけど初心者でも分かりやすかったよ ただ素材は少なく感じるから素材集ないと思い通りに作るのはキツイ
>>319 てか公式に「体験版はございません」って書いてあるから作る気もないかと
体験版作らなくていいよ それより早く9.5作ってくれよ
>>321 既存のパーツを組み合わせていく様な感じだけど、変形は自由に利くのか?
326 :
321 :2007/12/01(土) 19:52:59 ID:DONwHM5k
>>325 壁を曲面にしたり、高さを変える事はできるけど、扉や窓とかのパーツは
テクスチャを替えられる程度でモデルそのものは自由に変形できない。
home design ってShadeに書き出した時ライトやカメラの情報は渡るの? 新たに設定し直すなら連携ってレベルじゃないと思う
で、Shade 9.5(10?) はいつでるんだよ!
出ねーよ!
>>出ねーよ! 出ますうっ!! ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
>>329 いつものパターンならそろそろ発表かと
9.5出ればライノやCAD系と連携できるから楽だよな
ポリ変換すりゃ今でもできないことはないが
これが自由曲線のまま読み書きできるから最高だろ
今週の一枚、凄く綺麗な空間なのに何故ガチムチ親父なんだ。。
>>333 オヤヂは構わないと思うけど
窓の外の明るさがおかしいのがもったいない
実はサンタクロース
>>329 どのみちupdate出るまでは使えないかと(w
来年のイーフロの日も楽しみだわ。
所詮数量限定だから買えっこ無いので興味ねっす
ラジオシティ計算させる時間ねえ。 今回は、パストレーシングで許してやるよ。
パストレの方が時間かかるんじゃ…?
スキャンラインの存在価値について
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/05(水) 20:18:46 ID:Cf1VUlp9
ビデオカード8600GT積んでるけど、表示がカクカクするのは、どうしようもねえぇ。 ビデオカードは、関係ねぇらしいからな。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/05(水) 21:00:33 ID:Cf1VUlp9
さっき、バージョン9.2.0にアップデートとしたら、嘘の様に、画面表示が快適になった。 なんでだろう。
>>なんでだろう。 アップデートしたからだろう
わーい サンタさんが盗んでいく
もうすぐShade9.5だっ!
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/05(水) 22:35:07 ID:Cf1VUlp9
最近Shadeはじめました 家のパソコンはCore2 Duoの2.4Ghzとメモリは2G位だったと思うのですが グラフィックボードくらいは入れたほうが快適でしょうか? どのクラスのグラフィックボードを入れたらいいのかさっぱりわからなく…
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/06(木) 01:46:19 ID:8+npRYSj
home design買ってきた 店でなかなかみつからなくて、やっと買えたと思ったら、バグだらけ(-_-;) 視点変えてんのに、カメラの表示が動かん で、サイト確認したら、販売中止と書いてあるし、500MBのアップデートが発売日に公開されてた 当分立ち直れないORZ
500MBってwww(;´Д`)ハアハア
イーフロは9.5どころじゃないんだな……
せめてGPU不使用設定付ければよかったのに
www 中止?停止じゃなくて 管理能力無いんじゃないかイーフロって 割合期待してたのに
intelが悪いみたいな書き方すんなよな OpenGLやDirectXは互換性ある部分だけ使って書いて 不足してる部分には代替機能を準備しておくのは常識だろうが modoがAMD(ATI)のOpenGLに特化して書いたから NVIDIAで誤動作したことぐらい同じCG扱う会社なら知ってんだろ 素人が作ったのか?
で、Shadeとの連携とやらは 家の形状を渡せるだけなのかね?
今ShadeHD つかってみたけど XPなのにカメラ壊れまくり 敷地に洋室おいたらカメラ映像破壊した。 使えないや ボードはATIなんだけどね
ちがうXPにインスコしたら正常っぽい
ちがうXPのボードってnVIDIAチップ? 以前ATIボードでShade起動させたらマシンごと落ちた
NVIDIA Quadro2 EXっていうボードのDELLのワクソは動く
インテルチップにATIの俺はもうダメだな
すごいグダグダだな… うまくいきゃー神ソフトになりそうだったのに 何やってんだよイーフロwww
ワークステーション用のQuadroとかFireGLは、高けーからなぁ。
ホントに販売中止になってて吹いたw とにかくバグ取りだけは継続してくれ…。
グラボ推奨度表が出た やはりATI系は弱い様だ
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/06(木) 18:04:15 ID:kksYxJI4
ShadeOnlineでは販売中止の報告はトップで出てない・・・ そんな暇もないのだろうか・・・ ちょっと期待していたのになぁ
ShadeOnlineからリンクはずれてて吹いたw もう作り直して出さないのか?w
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/06(木) 19:05:29 ID:7pOdPkRW
Ver2.0にしてだすんじゃないのか? 今の体質を物語ってるなw
poserの開発も他に投げちゃったしなあ もう開発を維持できる体制じゃないってことなんだろうな
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/06(木) 20:30:37 ID:7pOdPkRW
暮れのボーナス確保したかったんだろうな....^^; ある意味可哀想だ。。
来年の今頃シェードも投げ出されてたりして・・・ ソースネクストでプロが1万位だったりして・・・ 韻を踏んでみたYo!!
>>367 > グラボ推奨度表が出た
これって、Shadeにもあてはまるのかね(w
>>375 なんか、そんな気がするね。
ていうか、ビデオカードって、ソフトだけじゃなくて、液晶モニタとかでも
相性とかが有りすぎ。とくにラデ系。
Shadeはもうオープンソースで公開しちまえ。そうなったらお前らの欲しい機能オレが 全部付けてやるよ
>poserの開発も他に投げちゃったしなあ poserとコンパラは買収された Shadeは要らなかったらしい
コンパラもか? 今日のエー風呂メールで 社員が何処かの形状をコンパらに 載せて貰うために営業行ってるって書いてあったが
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/07(金) 11:51:26 ID:TWosFDuM
Shade8 を友人のつてで使ってるんだけど結構便利だね。 美少女とかモデリングしたい人には向かないかも知れないけど 無機物のモデリングは結構やりやすい。 こんなに使えるなら 9 Professional買おうかな〜と思ったんだけど 8万もするんだね。だからアカデミック版をヤフオクで入手しようかと思うんだけど ユーザー登録に学生証とか必要なのかね?
>>381 つい1週間前のイーフロの日に半額で売ってたのに。トホホ・・・
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/07(金) 13:38:26 ID:TWosFDuM
イーフロの日って11月20日? じゃ、来年まで待とうかな・・・
誰かが書いていたかもしれないけど、 発売前の暫定版を公開しれくれれば 動作チェックレポートぐらい出してあげるんだけどな。
今、酷い自演を見た
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/08(土) 13:48:03 ID:zvlIHn9U
相談なんだけれど、いまモデリングの練習してて、参考になるかもと思い 素材集の購入を検討中。しかし実際買うと自分では作らなくなってしまうのでは… 経験豊富な方々、助言をくだせい。
善意の無償配布3D素材をDLしてくるだけでも勉強になるよ 俺は帆船模型や戦車・クリーチャー・伝統工芸品・刀剣・重火器のデータを 読み込んで分からない部分をいじってばらしてみたり、モデリング技法Tips サイトを翻訳サイトにかけ横に並べながら自作の数をこなして覚えていった。 つかShade用素材集の大半は基本ロックかかってるから融通が利かない。 「あれ、ここどうなってんの?」といじろうとしただけで「このファイルはロック」 云々ダイアログが出たときのマズーな気分といったら…
>>390 豚。
そうかロックかぁ。先ずはフリーのデータでガムばってみます。
これはもう乗り換えを検討せにゃならんな
ちょっと居眠りしてて、乗り越しちゃうことってあるよね
思いっきり寝過ごせば、折り返して目的の駅で目覚める事もある
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/09(日) 02:48:32 ID:aryB/nun
近所の電気屋に3DCG系のソフト探しに行ったらこれの9Basicが売ってたんだけど3DCGの練習には十分?
>>395 まずは体験版で自分に馴染むか確認したほうがいいかも
>>396 わかたm(__)m
でも自分PCネット繋いでないから体験版入手するのも結構困難だったり…ダサ
9は動作環境に「インターネットに接続できる環境必須」となってるぞ もし、つないでないとどうなるんだろう? ユーザー登録のウインドウが起動する度に出るのかな?
ほとんどのソフトがユーザー認証になってきたな。
>>398 ユーザー登録するのにネット接続環境が必要ってだけで、普段の使用はオフラインで問題ない
そうだ。
ちょっとレンダリングの結果に???なんで助言ください。 例えば、球の斜め上に長方形を浮かべて、その長方形のマッピング設定にトリムを指定して 型抜き状態を指定したときに、パストレーシングのレンダリングすると・・・、 「レイトレーシング」だと正しく切り取られた影が球に描画される。 「シャドウマップ」だと切り抜かれずに元の形状のままの影が球に描画される。←これ変! になるんです。 確かめたバージョンは7.5だから?と思って、最新の9(9.2?)の体験版で確かめてみたのですが、 結果は同じ・・・。 これがデフォルトなんですかねぇ?
>>397 USBメモリ持って、ネットカフェに行くといい。
>>398 どの道、ユーザー登録して9.2にアップしないと使い物にならないソフトだから
買ったら登録はしとこうね
もしかして本当に9.5には手もつけてない状態なのか?
Shade9から、Shade9.2にアップしたら、 レンダリングが速くなるみたいだけど、それだけでなく、 モデリング作業時の画面表示まで、カクカク→スムーズになった。
ホームデザインにかかりきり、しかもバグだらけで発売中止で、9.5なんて 相手にする暇もなかったんじゃないの? 今春にはAmapiと連動してCADデータ互換をあげるって話も、肝心のAmapiを ぬっころしてチャラにしちゃったしな。PoserもMS系企業に投げ出しもう駄目歩。
>>401 単に「シャドウマップはトリムに対応していない」
ということです。
レイトレでもパストレでも7.5だとそうですが。
9は持ってないので知りません。
シャドウマップはトリムに限らず、正確な計算をして欲しいときに使うべきではありません。
ホームデザインの権利表記見ると外注っぽいんだけど。Mac版出てないし。 メインチームは9.5の開発に勤しんでいると信じてるよ。
>>405 shade8.5に戻るとさらに軽く速くなるw
さすがにパストレの綺麗さは段違いだけど
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/10(月) 18:03:36 ID:m7ZtwCLG
>>409 パストレは、8.5と9では、どちらが綺麗なの?
そりゃ、6.2だろう
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/10(月) 18:29:39 ID:m7ZtwCLG
>>411 アドバイス有難うございました。
オークションで旧バージョン探してみます。
どっかに書いてあったけど Poserって1〜2バージョンぐらいで開発が変わってるみたいね 今まで4,5回変わったとか 開発の情報取るにしたって Shadeとの連係があの状態だったし 何やってるんだろ
414 :
401 :2007/12/10(月) 23:38:43 ID:JUgimFFH
>>407 回答ありがとうございます。
レイトレーシングだと影がくっきりはっきりで不自然なんですよね・・・。
シャドウマップのほうが自然な影が描画できると思って使いたかったのですが。
バージョン9.5になっても改善する気配無いですよ・・・ね。
ポザと融合すると思っていた時代がありました ビューと融合するとry
>>414 ソフトシャドウ(ボケた影)が使いたければ
例とレーシングでは面光源を使うか、パストレでは高原の設定のソフトネスを上げるといい。
シャドウマップというのは非常に単純な計算で影を高速に描くためのもので、
特にShadeのシャドウマップは単純なシーンのレンダリングでも
非常に時間がかかってた時代の補助として搭載されていたものなので、
いくら設定を凝っても現在のCGの品質で使えるレベルにはならない。
影なんてフォトショでぼかせばいいでわないか。
君はそうしてろ。
マジで、9.5っていつでるんだよぉ。 発売予定日が発表されないなら、ボーナス使っちまうぞぉぉぉ
だから出ねーよ!!
421 :
401 :2007/12/11(火) 01:19:54 ID:+RrYrNTd
>>416 ありがとうございます。ソフトシャドウでOKですた。
先月から今月からshadeをマニュアル見ながら習ってみたのですが、
設定の細かい違いとか数値の意味とか理解が不足していました。
>>417 写真加工で曲面の微妙な影を描画するテクが無いので無理っす。
随分前に購入した7.5を年賀状の絵でも作っちゃろかと使ってみたのですが、
9.2の体験版で動作の軽さにビックリです。
購入しようかどうか・・・。
webの静止画で、写真にお皿や椅子など小物を追加するのに使うのですが リアルなレンダリングにiShadeで十分でしょうか? サイズは2000px四方あれば十分です よろしくお願いします
>423 そうでしたか。ありがとうございます。 制限サイズいないでしたら、iShadeで十分でしょうか?
クワッドCPU買っちまった。もう金が無い。 次バージョンは来年でいいぞー(w
>>424 フォトリアルなレンダリングについては制限ないからiShadeで十分
>426 ポチってきました。ありがとうございます。
iShadeにはラジオないけど…BlenderなりYafRay使えばいいか、タダだし。
9.5が出る前によそへ売却、なんて事にならなきゃいいよ、もう…
しっかり開発が続いていくなら どこでもいいよもう……
ってか、6.2のスタッフを再度集めて、Shade6の発展型を作れば良いのに 今のスタッフ全員首にしてさ。
shadeってposerとかbriceとか連携して イケイケ状態じゃないの?
もし、Blenderに日本語パッチが出たら・・・、Shadeにとって致命的ですか?
SHADE+POSERで作ったアニメーションデータが貯まってるし、 Vistaでもとりあえず動いてるし、 もしSHADEの開発が止まったとしても、俺は使い続けるよ・・・・
>433 日本語UIはとっくに内蔵されてる(切り替えは手動で行う、Blender.jp参照) 最新版対応の日本語パッチも勇姿によって更新されている。 MacPeopleにオーストラリア人の大学教授が日本語でBlenderを教える連載も持ってるし、 mixiのBlenderコミュニティで日本語チュートリアル動画(PodCast対応)も配布してるぞ
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/13(木) 07:34:06 ID:IOpGpoun
オイラも少し前に Shadeから逃げ出したくてBlenderを触ってみた... 日本語に切り替えて 左クリックメインの操作系に切り替えても あの操作系に慣れるのは無理だと感じて挫折 設定項目の散らばり方はShadeを越えてる 搭載している機能はすごくいいのだけれど なんだかんだでShadeのAdobe系ソフトに近い操作系は魅力だし 自作スクリプトの資産も捨てられないし 離れられない せめて中ボタンクリックが操作系に組み込まれるだけでも全然違ってくると思うのだけれどなぁ
君の文章は気持ち悪い。
lightwaveに乗り換えたら?金額的に。 趣味なんだから、環境かえて最初から楽しむんだ
年内にアニメーション一本完成させようと思ったのに・・・ パストレだと、QuadCPUでも1フレームに2分かかる。 GPU対応まだぁ? って書くだけ空しいか・・orz
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/13(木) 17:36:42 ID:n/13RTec
レイトレとパストレでは、おおざっぱに、どれ位、所要時間が異なるの?
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/13(木) 18:04:44 ID:imQMhDCr
多分5倍以上 な気がする
ふむ、手持ちのデータだと6〜7倍といった感じ。 でもGPU対応はトラブル出そうで怖いなぁ(w (決して信用していないわけでは・・) むしろラジオなりアニメーションなり、マルチコアをきちんと使いこなせるように して貰った方がいいように思える。 もしくはメモリ使用量をもっと節約してくれれば、 SHADEを同時に2つ起動して、一方でラジオ計算中に もう一方でモデリングとかできるようになるとおもしろいと思ってみたり。
>>442 >(決して信用していないわけでは・・)
本心を語りなさいw
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/13(木) 23:02:11 ID:DuylOzLU
8コアのMACでも買って、マシン2台並べてネットワークレンダしようかなぁ〜。 1台の2コア(E6850あたり)の方が速かったりして・・・・・ それは無いか・・・・・
今でもシャドウマップをGPUでやって一部で問題でてるんだろ?
>>443 おーほほほほ(w
>>444 ギガLAN使っても、データ転送に結構時間が掛かるから
一台の高速マシンでやった方が効率いいかもよ。
グリッドサーバー使うと、不具合がでることもあるし。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/15(土) 01:35:38 ID:7ll4ahVT
Open GL をオフにしたら、Shade9の画面表示がサクサクに軽くなった。 そして、落ちなくなった。 ビデオカードではなく、ソフトウェア側での描画になるからか?
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/15(土) 02:45:08 ID:7ll4ahVT
しかも、ビデオカードを乗せていない旧マシンのオンチップだと、Open GL オンでも、描画がサクサクで、落ちない。 ビデオカードの相性か何か知らん。
オンチップは外せないので しょぼいソフトでもまともに動く様にひたすら無難に作られている それでも問題が起こるホームデザエモン
Pen4&オンボード→C2DE6850&ゲフォ8600GTに乗り換えたら レイトレが5倍ほど高速になったが、 なぜか、描画の方がカクカクになったしまったwww Open GL をオフにしたら改善した模様。 意味が分からんwww
OpenGLをオフにしたら君のゲフォ8600GTは死んだも同然だお
OpenGLをオンにしたら描画がカクカク重たくなり、最終的には、Shade9自体が落ちてしまうwww
ドライバなのかな?通常は逆なのにね。
5の頃から治せんのよ。 笑っちゃうよな。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/16(日) 16:40:34 ID:SHVCJc5b
手持ちのパソコンでもshade使うときには OpenGLをOffにしないと表示がおかしくなる。 昔からだからなおす気ないと思われ
456 :
452 :2007/12/16(日) 18:03:56 ID:QnlOOZCa
Shade9×ゲフォの環境下で、OpenGLをオンにすると、不具合が発生する件について やっと、対処法を発見した。 【環境】 ・Shade:9.2pro ・OS:XP HOME ・CPU:E6850 ・VGA:ゲフォ8600GT ・メモリ:3GB 【症状】 OpenGLをオンにすると ・描画時にカクカクになり、非常に重い。 ・Shade自体が落ちる。または起動できない。 【これまでネットで調べた対処法】 ・Shadeの環境設定でOpenGLをオフにする。 ・グラフィックカードのドライバの更新。 ・クイックタイムをアンインストール。 ・OSの画面プロパティで、「グラフィックアクセラータ」を切る。 ↓ いずれも、抜本的な解決に至らず。 ↓ 【本日ためしてみた内容】 コントロールパネル → VGA(nVIDA)のプロパティ画面 → 3D設定の管理において ・「スレッドした最適化」という項目(自動・オン・オフ)を デフォルトの“自動”→“オン”または“オフ”に切り替える。 これだけで、直った。 とにかくVGAの設定に一つでも“自動”という項目があると、優柔不断なShade君が パニクってたのかもしれん。どっちかにしてくれとwww いずれにしても、意味が分からんwww
変わる人間はいいさ 俺なんか切っても切らなくても変わらんぞw
shadeでロボット作っているんだがverは新しい方がいいかな?
>>456 そうなのか。その程度か・・・。
ところでlight wave ってどうよ?
shadeユーザーから見て・・・。
XSIにしとけ
>>458 今はどのバージョン使ってるの?
9は上の兄貴みたくハードとの相性もあるから慎重に
ちょっとお伺いしたいんですが、他のソフトへのデータの受け渡しで、 材質設定を保ち、なおかつテクスチャを別途吐き出しておくような方法はありますでしょうか。 具体的には、街の森などのデータを、アルファ情報含めテクスチャ込みで、 MAX、MAYAなどで扱える形にするという事です。
ロックがかかっていない素材データならProを買って3ds形式に変換汁
>>456 目の付け所がイイ!
>>457 強くイキロ(w でも8600系は相性いいと思うけどなー。ドライバUPDATEしてみた?
>>458 Verはあまり関係ないでしょ。それよりリンク機能とかあると便利だから、ランクはスタンダード以上がおすすめ。
俺も今組み立てロボット風アニメーション作ってる。ガンガレ!
>>463 違うツールでデータをやりとりするときの最大の悩み
データを移動した後に設定し直すしかない。
材質設定画面をハードコピーしておくと設定し直すときに多少は楽になる。多少は・・・
もーいーくつねーるーとぉーーーーーきゅーうーてーんーごぉーーーーー
そのまま目覚めぬうちに外資売却とかあり得るから恐ろしい
>467 これはこれでいいかと 最低LW越えはしてもらいたいと思ってるし
>LW越え 跳び箱30段位だな Shadeには無理
iShadeのユーザーはWindowsユーザが一番多い 反対にProはMacユーザーが多いそうだ まぁMacはろくな3D統合環境ソフトがないし、Mac系雑誌の広告 ページにはShade以外の3DCGソフトの宣伝が載らないからね…
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/17(月) 20:00:03 ID:jkSFTUgv
>>470 ほう。それは知らなかった。
MACでは、BOOT COMPでWIN使うしかないかも。
>>471 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>Macはろくな3D統合環境ソフトがない Mayaがあるやん
>Mayaがあるやん Mayaはろくな3D統合環境ソフトではない
まとめ:Macの3DCG環境は糞
>>462 かなり古いバージョンです。2001年の。
>>465 リンク機能とは?プラグインの事?しかしプラグイン出来るのは上位版だから
価額が高い。
light wave は使った事無いから分からないけどLWは本当に使いやすいツールなの?
興味は前々からあるんだが。
477 :
463 :2007/12/18(火) 03:37:20 ID:35vB/H0g
>>464 >>465 どもです。
設定しなおしは、UV情報さえ残っていれば
まぁ多少の手間は仕方ないと思います
全部手打ちはちょっとキツいですが・・・
最大のネックは、shd内部に取り込まれているテクスチャデータを
取り出せるかどうかなんですが、これはPROバージョンだと可能
なんでしょうか?
>>477 OBJデータとかで吐き出せば?
PROしか使った事無いので判らんが下位Verだとエクスポート出来んの?
最悪、表面材質ウィンドウの画像上で右クリで書き出せないか
向こう10年間、shadeの開発とサポートを保証します! とかエフロが宣言してくれないかな(w
>351 たのむ...それ売ってくれ...ものすごく使ってみたい... 本気で。
Quadにしてもアニメ制作はキツイなー でもGPU対応はないんだろうなー PC10台くらいそろえるしかないなー でもそんな予算ないなー
そろそろ9.5か?
>>482 GPUでレンダしたからって速くはならない
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/18(火) 17:16:45 ID:Biyp0Sls
>>160 しかし、Xeonっつうと、高嶺の花で、ワークステーション級のマシンに
搭載されるフラッグシップCPUのイメージがあって、
レンダリングも、超爆速なんだろなぁ、みたいなイメージがあったけど・・・
ましてや、マシン2台並べて、ネットワークレンダがCore2Duoの中くらいのヤツの足元にも及ばないとは・・・
正直、カルチャーショックだわ・・・
で、何が一番はやいの? やっぱクロックの高いQuadかいな?
来年の新CPUが楽しみやわwww
Intelは2008年年明け早々にも、このCore 2 Extremeのラインアップをさらに強化。 Core 2 Extreme QX9770はFSBクロックが1600MHzに引き上げられ、 3.2GHz動作を実現する見通。 同時にチップセットもFSB 1600MHzに対応するIntel X48を投入予定。
>>485 Core 2 Extreme じゃね? 知らんけど。
>486 とりあえず来月15日のMacExpoに期待汁 Intelのしゃっちょさんがジョブズとスピーチに立つ予定がある(おそらくペンリン搭載Proのお披露目)
値段が下がってくれないとどうせ買えない・・・ORZ
次のverではi shade にトゥーンレンダリング機能を付いている事を期待しる。
i無しのshade買って貰わないとエフロが困るだろ.w
だれうまw
INTEL系の場合、DUALだとメモリ速度あまり差がでなかったけど、 QUADだと結構差が出るんだな。 次に買い換えるときは、メモリ代も高くなりそう・・・ハァ
ハァハァハァ...........
デビューシングル 愛無しのシェード (C/W アマピなんて知らないわ)
そろそろ年賀状作るかなー 来年はねずみ年だっけ? 楕円を2つ書いて、一カ所をつまんで引っ張って、鼻付けて耳つけて・・・ww
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/20(木) 23:43:50 ID:HkjJLNQe
まあなんて可愛い牛なんでしょう
>>497 せっかくだから毛を生やそう(w
俺は毛はえ機能使ったこと無いけど
失礼します。質問をお願いします。 shadeで以下のようなことは出来るでしょうか。 @3DS形式で、アニメーションの複数フレームを連番出力すること A上記形式で、テクスチャの情報もきちんと付いてくる。 なぜこんなことを聞くかと言うと、 poserで作ったデータを、celsviewと言うソフトでレンダリングがしたいのです。このソフトは連番ファイルを読み込めるのですがが、対応しているのはmqoと3dsだけです。poserの3ds出力は、テクスチャの情報が付いてこないので…
@もAも標準機能ではできない。
>>501 POSER使いたければ,SHADEかVUEでレンダする・・・と考えた方がいいね。
プログラム組めるなら、データ・コンバーターを自作する手もある。
ShadeのPoserFusionは重すぎて話にならないから、 メモリとPC環境にゆとりがあればVue(Poser7対応)、なければ使用メモリ半分のCarrara(Poser7未対応)
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/21(金) 16:39:09 ID:+W7/Z4OG
>>504 特に重いと感じたことはないけどな・・・
CPU:E6600
OS:VISTA64
MEM:8GB
>506 おま、どんだけw 家庭用メーカー製PCしか持ってないユーザー、例えば俺はメモリ3G、XP Home、C2D1.66Ghzマシンだが PoserのアニメデータをShadeでレンダしたいとは思わないや(Shade9.2 Std)。 静止画、とくにコースティクスの美しさは今でもShadeがピカイチだと思ってるけど(時間さえあれば)
秋葉の一番の売れ筋はQ6600だぞ.ww ところで,nVidia,ATI共に,ディスプレイドライバUPDATEしたみたいだよ. 参考まで.
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/21(金) 22:10:11 ID:SmdIEyfk
XeonよりはExtream。
Q6600積んでても、6秒程度のシーン(20コマ/秒)でレンダリングに12時間。 100倍高速なマシンが欲しいよ。
やっぱ、そんなに時間かかるんだ もう、CPUだけに頼るのも、あれだなぁ いよいよGPUが待ち望まるもんじゃ
へんにみえる
>>513 ディスプレイを一番暗く設定してみてみるといいかも?
俺いつもディスプレイ一番暗く設定してあるから。
>>512 なかなかいいね。
でもガンダムより敵のモビルスーツのほうが好きw
>>515 そうかい、しかし俺はガンダム以外のモビルスーツをモデリングしたこと
ないよ
ちなみにこのガンダムのレンダリング時間は約400秒だよ。早いでしょ。
ノートパソコンでも結構CGはいける。
CPU1・60GHz メモリが1GBだよ
今日、大阪梅田ヨドバシに園田氏が来たそうだがどうでした? 用事で行けなかったよ。shadeの神様一目見たかったな。
24日にShade9.5発売とか言ってなかったかな?
神様はガチだったんです。
Shade9において、ついに推奨動作環境が漏れのPCのスペックを越えてしまった。 もうこれ以上のバージョンアップなど、漏れにとってはどーでもいいって感じ。 Shadeはもはや漏れの手の届くところから遠くへ行ってしまった。
俺は9のオンライン認証採用で諦めざるを得なかった(アナログモデム+ぶつぶつ切れるAirH") 同じ理由で併用候補にmodoも選べず、ネカフェで落としたBlenderでUV展開・ペイントしてる。
買い換えるって言ったってVistaはやばいだろ常考 自作でXPか?
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/23(日) 01:47:21 ID:O6Q8/6cc
デルやエプソンダイレクト、shop系BTOなら、XPモデルは、なんぼでもある。
>>510 反射とか、透明とか、多用してる予感(w
>>512 アニメはよくわからんが、とりあえず乙。
>>523 SHADEを動かすだけならVistaでも動いてるよ。
問題はVista自体の問題がいろいろ.WWW
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/23(日) 14:50:16 ID:HzNCj0NE
Vista はSP1が出るまで待ち、SP1もリリース直後は色々問題がありそう
マジレスすると、Vista businessからダウングレードしたXP Proに SP3(一般公開β版、ご利用は自己責任で)を適用したXP3の方が 断然速い。
VISTAよりXPの方が速いなんて今頃何を言ってるんだ。無人島から帰ってきたばかりなのか?
| | | | /V\ ,J /◎;;;,;,,,,ヽ _ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|) ヾソ:::::::::::::::::.:ノ ` ー U'"U'
| | | | /V\ /◎;;;,;,,,,ヽ _ ム::::(;;゚Д゚)::| んー ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|) ヾソ:::::::::::::::::.:ノ ` ー U'"U'
>>525 ばれたかー
反射設定とかガラス細工とかが多い。
カメラの向きが変わってガラス細工が視野から消えると
レンダ速度が3倍アップ!
/V\ /◎;;;,;,,,,ヽ _ ム::::(#゚Д゚)::| XPのが速いに決まってんだろボケが!!!!! ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|) ヾソ:::::::::::::::::.:ノ ` ー U'"U'
バックグランドでのHDDアクセエスが足ひっぱてるように感じてしかたがない。 0.5秒おきにアクセスランプつきっぱなし。 これに同期してフラッシュ再生もぎくしゃくする。 いったいなにをやってんだか・・・
534 :
sonic ◆Rx2mQjsJ7g :2007/12/24(月) 06:47:07 ID:NkJP8/yA
おk
>534 上の構図で気になるのは、左手がだらーんと垂れて遊んでいる事。 ゆえに動きが止まって見える。 00や種のMSの様にかっこつけポーズを採らなくていいから、例えば シールド握らせるとか(シールドがあったのはディバイダーだけだっけ?)、 動線にあわせて肘を曲げて動きをつけるかすると、ぐっと魅力が増すと 思う。 あと、ボディがテカりすぎ(WやV・G・Xの頃は輪郭も少し丸みを帯びた デザインだったし、劇中でも砂塵にまみれたようなすすけた質感だった)。 うつりこんだ照明が宇宙空間から浮いてる。ボディの反射を抑えて パス+パスや明け空のHDRI画像を背景に使いGIかけてみては?
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/24(月) 13:05:20 ID:fGrmymrP
ラプターって? メーカー名?
アニメーションやっと完成した。これで年末はPCも休ませられる(w まる一ヶ月間24時間酷使してごめんよぉ 来年はきっとGPU対応になって、しかも4枚差しSLIで楽にしてあげるからねー(w
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/24(月) 16:06:56 ID:fGrmymrP
Western Digital社の WD Raptor(ラプター) 現在発売されているコンシュマー用HDDの中で、唯一10,000rpmの超高速回転を 実現したハイスペックHDD。実際の操作で発生するランダムアクセスが速いため、 システム用のHDDとしてオススメ。
>>まる一ヶ月間24時間酷使してごめんよぉ >>来年はきっとGPU対応になって、しかも4枚差しSLIで楽にしてあげるからねー(w キモ
Phenom使ってる人っている?
>518 いくらなんでも今月(今日)じゃないよな…来月?
>>539 夢を見るのはいいことだが、はたしてイーフロにその技術が・・・w
そういえば、CG&CADの別冊にフリーソフト400本とかいうのがあって、
フリーのレンダラーでGPU対応というのが載ってた。
>>540 Vistaだと性能も半減って気がしてしまう(w
>>542 ベンチ見てるとイマイチという感じがする。
マザボも含めて安いのが魅力だけど・・
545 :
over sonic ◆Rx2mQjsJ7g :2007/12/25(火) 06:40:02 ID:tlg7bmH8
ふーん
539 over sonic ◆Rx2mQjsJ7g New! 2007/12/25(火) 07:09:16 ID:tlg7bmH8 笑わせるな、まともにモデリングすらできないお前たちにそんな事いわれる 筋合いはないんだよ 他で相手にされないから質問スレに逃げ込んで俺を褒めてくれー、してる人間がこんな発言ねぇ
それ逆じゃねえか?w あれ確かアメイー風呂会社の買収じゃなく製品の開発の売り渡しだろ (と言う事はダウンがSmithMicro社として売ったやつ表示するって事にならないか?) だから売ったやつが消されてshadeとかが残るならともかく(両方とも死んでるも同じだが) 逆と言うことはえー風呂アメはただの卸代理店に特化するって事じゃないか?
たまにこのスレでみかける「えー風呂」とは何の事なのか
vueのイーフロが作った活用法見たら解るかもw
Shadeしかないのなら なぜもっと気合入れて作ろうとしないのか
他のエントリー3DCG統合ソフトの販売権を買ってはShadeの陰に隠しちゃうから。 Carrara、Amapi、HEXAGON、SketchUp!(HEXとSU!はCADストアも販売権を 持ってる)日本語版・日本語マニュアル添付版の扱いを見ろよ。わかるだろ? ちなみに今Shadeユーザーに送られるDMでは、より工学で高度な3Dソフトへの 乗り換えを促している。以前はLightwave3Dだったが、今はCINEMA4Dばかりだ。 …エクスツールス時代の二の舞にならなきゃいいんだけど。
イー風呂って害でしかないからきえてほしい
ホームの出鼻でしくじったのがねぇ・・・ これがうまくいっていればShadeの開発予算も倍増だったのだろうかと勝手に想像
えー風呂わからんやつが何でこのスレにいるんだよ
>>えー風呂わからんやつが何でこのスレにいるんだよ いまどき「えー風呂」なんて使ってるのは言ってるのは1人だけみたいだが。 なんで「イー」が「えー」になったのか分からない。
ホームデザイン期待してたんだけどな、マカーだからどうせ使えないけど…
その程度の事にこだわってる
>>557 の頭の中がわからない
そんなことより9.5だ、今度は何を目玉に持ってくるんだろう?
HOME注文したまま発売延期・・・・ 取り消したほうがいいんだか、放っておいていいんだか・・・・
>>560 Basic廃止
iShadeにToonレンダラ
StdとProに新しいGIレンダラとOpenGLレンダラを追加
ProにHomeDesignとAmapiモデラ内蔵
なんでShade10じゃなくてShade9.5なの?
>563 梅田のデモンストレーションで園田神が9.5出ます発言したから
>>562 Debut→Basic→iシリーズと強制劣化させられたら泣く
Debutはレンダリングサイズ4000x4000だったんだよ……
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/26(水) 13:48:04 ID:258IfTxy
5万円近いStandardでレンダリング4000*4000pixel制限なんてかけてるの、 Shadeくらいじゃない?廉価入門版で1280*960ならVue(PLEだと640*480)も Carraraもやってるけど、ミドル級でレンダリングサイズに縛りをつけるソフトなんて 他に知らないぞ? >562 ProにAmapi8を同梱する…わけないけど、実現したら買ってしまいそうな自分が怖い。 もちろんAmapi8目当て(イーフロもWin/MacハイブリッドからOS別にパッケージを わけられて一石二鳥)。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/26(水) 18:01:41 ID:zbbAuGpU
今、「shadeの達人」という本を買おうか迷っています。 けれど、古い本ですし中身を確認できる(置いてある)本屋がないので 注文しようにも不安があります。 この本は買うべきでしょうか? 一応、今現在使っているバージョンは9のベーシックです。
>569 出版されたのがR4(バージョン4)時代、1999年。相当古いぞ(CDはついてない)。 買うべきかどうかは他の人に任せるけど、ヨドバシの書籍コーナーで見かけた記憶もあるし、 書店にないときは地元の図書館に頼んで(他自治体の図書館から)取り寄せて貰ったりして 借りるなりしたら?絶版になってなければ蔵書に加えて貰うことも出来る。タダだし。 内容は9ユーザーでも応用できると思う。極論だけど、自由曲線まわりの機能は昔も今も 変わってないから。
>>569 持ってるけど、もう読まなくなったから安く売ろうか(w
(と書くのは不謹慎かな)
メニューは似てるとはいえ細かいところは変わっているから、
9ユーザーだとちょっと戸惑うかと。
掲載されている作品に興味があるなら別として、
SHADE入門用としてなら9対応の本を買った方がいいかもよ。
個人的にはスタンダード版以上を買って、付属のマニュアル本をじっくり読むことを勧める。
9に付属のマニュアル本も、けっこう良くできてると思う。
>>570 まぁ、買う前に図書館で頼んで中身の確認ですね。
古くてもバージョン9でも応用できるとなると、
とりあえず読んで見たい感じはありますね。
>>571 >持ってるけど、もう読まなくなったから安く売ろうか
まぁ、こういう場ですしねw気持ちだけw
応用はできても、今はそれ以上の物がある可能性のほうが高そう? なんですかね。
飽きそうだからベーシックって思って買ったんですけど結構面白くてかなり、はまっているので
今思うとスタンダードが良かったって気分ですね…。
とりあえず、もう一度ググッたりしてみて良さそうな本を探してみます。
レスありがとうございまた。
Phenom、価格が暴落してるな(というと言い過ぎだが) 手軽にクワッド試して見たい、おひとついかが(w
>>569 俺も
>>571 の言う通り、付属マニュアルが最強だと思う。
散々すったもんだやって、普通に使えるようになってからもマニュアルは役に立つ。
マニュアルすっ飛ばして他の本から入ったら、マニュアルの何処に何が書いてるのかワカランと思うぞ
そんな暇あったらその分マニュアル読んだ方がイイと思う。それほど付属マニュアルは中身が濃い。
ちなみに俺も「shadeの達人」持ってるけど、一回読んだだけ。
アノ手の参考書っぽいのって何でもそうなんだけど、何回も読み返すモノじゃ無いと思う。人によるだろうけど。
「こんな方法もあるのか」っていう自分では気付けない発見は嬉しいんだけど、二回目からは感動も何も無いもんな。
付属マニュアルの最初に「自由曲面は断面の組み合わせとして考える」 という説明を見て、やっと自由曲面の意味がわかったよ.w 市販本ってこうすればこうなる的な話だけで、 そもそもなんで方向を切り替える(編集の時)のかとかちゃんと書いてかなったし。 断面なら、切る方向で形が変わる、だから方向の切り替えが必要なんだとやっとかわった。 それまでウンヶ月の月日が.....ww
BASIC版をあと2000円値上げしてでもマニュアルを付けて欲しかったな。 ファイル取説は使用中は開きにくくてどうせ市販本買わなきゃいかん 金銭負担は変わらんのだが。 それとせめてSTD版以上はサイズ制限とっぱらってくれ じゃなきゃ別のレンダラー使うだけだ(w
577 :
初心者 :2007/12/27(木) 14:20:41 ID:qY+Ufhom
質問なんですが、約60メガのShadeデータを10メガ以内に圧縮する方法はありますでしょうか? zip形式で圧縮しても30メガくらいまでしか圧縮できませんでした。 どなたか教えてください!
圧縮ツール使って半分・・は妥当だろう。 目的を考えて、別の方法をとるしかないんでは? たとえば、あとで再編集可能なら、モデルデータをテクスチャーに分けるとか。
>>575 (´・ω・`) 次に悩むんが「パート」と「座標系」。
>>577 (´・ω・`) 元ファイルのこさえ方からかえた方がええかもよ。
(´・ω・`) 例えば、
・ラジオシティ使てんねやったら、計算結果を削除する。
・CALLIST 使てる場合もいろんな計算結果を削除しておく。
・レンダリングイメージは削除するか、出来るだけ小さいサイズにする。
・可能なら、テクスチャ画像は小さいものに替える。
・リンク機能がつかえるバージョンやったら、積極的に使う。
・マスターサフェスを多用する。
・見えへん所は簡素化するか、作らない。
(´・ω・`) で、だいぶかわると思うけどなぁ。
(´・ω・`) ファイルに内蔵される画像関係は圧縮してもあんまりちっさならんから、削るんが一番やで。
(´・ω・`) 逆に、ジオメトリ関係は圧縮したら結構ちっさなるで。
(´・ω・`) たぶん、メール送るかどっかにアップするんやと思うねんけど、もし、どうしても指定サイズより小さならんのやったら、てけとーなアーカイバでファイル分割する手もあるけどね。
(´・ω・`)知らんがな。
Shadeのアニメーションがレンダリング出来るフリーのレンダラーってありますか?
質問ですが宜しくお願いします。 OS:Windows XPでshade9を買い9.2にVUPしました。 PCにposer7もあり、poserのデータが読めると思ったのですが出来ません。 Q&AなどでPoserFusionという単語が出てくるのですがそれが何かがさっぱりです。 何かインストールなどしないと駄目なのでしょうか?
582 :
581 :2007/12/27(木) 17:07:31 ID:YNW/WT5l
自己完結しました。 表示の中ってわからんわー! お騒がせ&スレ汚しごめんなさい。
俺は建築パースばっかりだから4000×4000もあれば充分なので(ってかデカイと時間掛かって困る) std版のサイズ制限に不満は無かったけど ラジオシティの結果が保存できないという、ただそれだけの為にpro版にアップグレード余儀なくされた。 もう少しラジオシティの操作性が上らん物かなぁ(他のは知らんけど)
>580 園田先生のアニメーションをレンダリングできるのはShadeだけ! というくらい、Shadeのアニメデータは他形式との互換性なんてありません。 他社ソフトへ乗り換えていったかつての神達も1からデータの作り直しに悲鳴を上げております。
>>581 ,582
おお、立派! その調子でガンガレ!
>>580 shade、フォーマットとか公開してくれないかなぁ。
そうすれば、ある程度自分でソフト作っていろいろ応用できるんだけど。
>>574 マニュアルをしっかり読んだ上で、さらにわからない所や
レベルアップしたい場所があれば本を頼るのが良いんですねw
とりあえず、付属のマニュアルを一通り理解してから色々進んでみます。
レスありがとうございます。
年末休暇に入ってしまった. いつもならShadeの新機能で遊んでいる時期なのに...
shade6stもってるんだけど、 9.5stにしていいことある?
9.5なんてまだないよ(今出ているのは9.2)。 9.5が出れば半年以内に10が出るのは目に見えてるから、 アップグレード代を2回払うのが嫌ならX無償アップグレード権が 発生した9.5が出てからにした方がいい。 結論から言えば、パス+パスの美しさは6が頂点を極め以降転落を辿ってるから 6のライセンスを生かしたまま新規で9なり10を買ってライセンスを増やした方が いいかも分からんね。
st w
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/28(金) 20:09:21 ID:/OGpcccv
9持ってれば9.5は無償だとおもうよ 7からそのパターンが続いているし。
有償にするために、9.5とばして10になるんだよ.ww
昔のAdobeみたいに0.5単位で有償の可能性もw
しかし皆9.5にこだわってるけど、 どんな機能が追加される事を願ってるのかな。 俺的には自由曲面へのペイント機能が欲しい。 modoみたいなの。
>594 おおむね>562
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/28(金) 21:44:51 ID:/OGpcccv
>594 まともに動かない新機能なんかいらない、そのバグは結局有償次Vrへ持ち越しw それより安定感のあるソフトになってほしいな。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/28(金) 22:00:09 ID:ioAqv6k9
>パス+パスの美しさは6が頂点 6にパストレは無いの
パストレとパストレーサーの違いが解らない人がいる様子です
599 :
初心者 :2007/12/29(土) 01:27:24 ID:Z+KlkoHS
>>579 たぶんラジオシティーは使ってないような気がします。
最近はじめたばっかりなのであまり理解できませんでしたが、親切な
説明ありがとうございました!!
>>597 6にパストレは無いの
>>598 パストレとパストレーサーの違いが解らない人がいる様子です
どっちもアホ
6のパストレって、分散レイトレとどう違うの?
Shadeってフォトマッチングできますか?
いまさら6の話しなんてされてもなあw
スクリプトとか変わっちゃったからねぇ。 エフェクタ用とか、使いたいスクリプトが古くて、9では使えなかったりするし。 ところでエフロの動画投光機、なんで8MBしか受け付けないんだ。 いくらなんでも動画用としては少なすぎ。
なんて滅茶苦茶な文章なんだ。天才だな。
キモッw
支離滅裂なやつらばっかりだな
CGなんてやってる妄想人間は言語中枢がいかれる
>>606 この程度で理解不能かい。
どんだけゆとりなんだかw
じゃあお前、エフェクタのスクリプトとはどんなものがあるのか教えてくれ。
ゆとりはほっとけw
ほおっておくべきか、参考リンクを張っておくべきか(w
ケチつけてるやつらはSHADEユーザーじゃないだろ.ムダ.
流れを読まずに・・・ あけましておめでとうございます。今年は9.5が出ますように。
ケチつけてるやつらはSHADEユーザーじゃないだろ.ニダ.
MacとWin版どっち買うか迷ってるんだけど、別OS間でShadeGrid使えるのかな?
619 :
618 :2008/01/04(金) 19:45:44 ID:TSDlR4V+
amazonでbasicポチったので自己解決した。 ディスクの中に両方のGridServerのバイナリ入ってた。
Amazonから当日中の19時に届いたのか?
>>618 現バージョンでも一部グラチップの機能を使っているから
グラチップが違うとレンダ結果にズレが出るとどこかで読んだ。
622 :
618 :2008/01/05(土) 04:13:38 ID:EfHugty+
>620 お急ぎ便使えば、朝8時半までに注文すれば当日に届くよ。 便利すぎて余計な物まで買ってしまうw >621 そうなんだ。少しいじっただけだけど、今のところは問題なかった。 grid側がまともなチップ積んでないMacBookだからかな。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/07(月) 20:11:54 ID:6R9faB27
相談なんですが、 shade9のスタンダードを買うかプロフェッショナルを買うか迷っています。 そりゃあ、プロフェッショナルの方が良いのでしょうけど やはり経済面が厳しいですし(買えないわけじゃない スタンダードもプロフェッショナルも大して変わらないというのであれば スタンダードを買いたいと思うんですけど、どうなんでしょう?
>>623 体験版をやるとわかるけどスタンダードで十分
プロフェッショナルという言葉に騙されてはダメだ何一つ(ry
9プロの体験版入れてみたんだけど、何かすぐ落ちるぞこれ。 掃引しただけで落ちる、ポイント引っ張っただけで落ちる。 R4の頃は結構安定していたけど一体何なのよこれ。
エクスツールスのR4とイーフロのR9は別物だから、としか申し上げようがございません。南無。
体験版の最新バージョンのクラック解析はまだでしょうか?
>>一体何なのよこれ。 いやがらせ
取りあえずopen GL切ってそれでもだめなら諦めw もう初めからopen GL切っといたらどうだ?イーフロさん
>>629 おおどうも、それでまともに動くようになったよ。描画が古いCAD/CAMみたくなったけど。
つーかさっきブルーバック出てwindowごと落ちやがった。再起動したら深刻なエラーダイアログが…
パソコンクラッシャーかこのソフトは。
ワコムの古いドライバを入れていたせいで、 Shadeが落ちまくていた時代が漏れにもありました 原因を突き止めるのに、すっげぇ時間かかった
>>631 俺のは古いからかOpenGL使えるんだが
切った方が描画が早いのよw
何処かの芸人じゃ無いが
そんなの意味がねえってやりそうになったよ(−−;
>>624 そうなんですか。
となると、システム面ではほとんど差が無い感じなのかな。
参考になりました。
レスありがとうございますw
SHADE10では自力でOpenGLぐらいやってくれよ
>>623 あとでバージョンアップできるから(イーフロに問い合わせれば手順教えてくれる
まずはスタンダードから始めたら?
>>635 8をインストした時はフリーソフト(?)の使用注意書きみたいなものが
表示された気がしてたけど、
9は表示が無かったので9から自力になったと思ってたよ。
俺もOpenGL切ってみた
9.5が出るとしてこのネタギレ感漂うソフトがどう変わるのかね 6から自由曲面関連の機能一切進化してないとか舐め過ぎ
パストレの爆速化を希望
爆暴走ならおきそうな気がするけど..........orz
パストレも光源を多用してなければ、まぁまぁ速いんだけどな。
はやくホームデザイン発売しろよ 何やってんだ
まずはShadeのほうを(ry
初心者質問で恐縮ですが、 コントロールポイントから出ている両腕(?)を逆転するコマンドありますか? ○---◆--------○ ↓↓↓ ○--------◆---○ 色々調べたりやってみたんだけど最後までわからなかったです・・・
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/09(水) 15:22:04 ID:D9ekt8qF
shadeで人物やらあらゆる物(とくに人物)描きたいんだがどこから始めれば良いのか分からん。誰か詳しい描き方教えて下さいまし。 回転体、掃引体何を使えばいいんだよ!!
>>644 モディファイにも形状編集にも「逆転」ってのがあるだろ?
648 :
644 :2008/01/09(水) 16:47:56 ID:2syTsNqL
>>646 レスd
逆転って両腕(?)の反転じゃなくポイントの順番が逆になりません?
ポリゴンの裏表が変わっちゃうような気が・・・
なんか俺勘違いしているのだろうか > orz
>>648 ポイントを1つずつ逆転すれば、順番は変わらないと思うが。
650 :
644 :2008/01/09(水) 17:08:19 ID:2syTsNqL
>>649 なんと! 一つづつやればいけるのですね。
楽しようと今まで自由曲線そのもの選んでました。
さっそく帰ったらやってみます、ありがとうございました!
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/09(水) 19:01:29 ID:5sBIouPg
>>645 まずは参考本買えよ。
最初にポリゴンを覚えないとな。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/11(金) 00:48:58 ID:ULswKS5Z
ITmediaの記事に「史上最速のMac:45ナノの“標準8コア”Mac Pro〜」って、 あったけど、shadeの場合どうなんだろ このスレでは、ワクステ用Xeonで、なおかつマシン2台並べてネットワークレンダするよりも、 普及型のcore2duoの方が、よっぽど速かった・・・みたいなコメントをしてる人もいたけど
新Mac Proネタの追加 「従来の標準モデル(クアッドコア 2.66GHz)と、新しい標準モデル(8コア 2.8GHz)の性能比較。 同社によれば整数演算で1.9倍、浮動小数点演算で1.7倍の性能を発揮するという。 アプリケーションベンチの比較でもFinal Cut Proのようなプロ向けソフトでは、2倍に近い性能を 叩き出している(画面=中央)。テクニカルベンチマークテストでも、CPUへの依存度が高いものは 2倍に近いスコアが出ている。」(Itmedia) ほう、“CPU依存度型”のソフトでは“2倍”だとよ。 会場では、modoによるレンダリングのデモが行われてたみたいだがな。
もうすぐ秋葉でもインテル45ナノシリーズ発売だね。 MACと違って、CPUとマザボさえ買い換えれば バージョンUP可能なDOSマシンって便利だとつくづく思う.w
CPU依存型のソフトだと2倍高速だと? ソフトウェアエンコとハードウェアエンコで、そんなに違うのか 後者の3DMAXだと、どの位になるんだろう
>>652 あれは古いXeonとC2Dを比べた単なる新旧対決みたいな話だったじゃん。
アーキテクチャが変わってるのにシリーズ名変えないIntelもアレだけど。
Macは価格性能比が最悪なのでどんなハードを積もうが全く興味が沸かない
>>655 shadeは、ソフトウェアエンコだろ? CPUが高速なほど、パストレも速いじゃろ
8.5の軽さを実現した9.2をshade10で発売してくれたらもう何も言わん。
随分謙虚だな。俺は6時代のフサフサを再登載しない限り2度と買わん。
次が9.5か10か知らんが 本 当 に 作 っ て る の か ?
梅田のヨドバシで26日に出るよ、という話だったらしいが 別に園田さんが作ってるわけじゃないからな…
人体の3DCG制作に挑戦してみたい気持ちがありまして
ShadeのBasicを購入しようと考えてるのですが、
ttp://shade.e-frontier.co.jp/9/compare.html 機能比較表を見てみると「ラティス変形」「ツイスト変形」「自由曲面変形」
というものがBasicにはありません・・・。(他にも色々と・・)
これは人体のモデリングをする上で結構重要なものとなるでしょうか?
Standardのほうを買うべきなのか悩んでいます。
どなたかご教授いただけないでしょうか。よろしくお願い致します。
何故shadeを選んだのか、今使っているマシンスペックは shade9の推奨動作環境を満たしているか聞いてもいいかな。 選択理由やOSによってはメタセコや六角大王Superなど、 オンラインウェアや他社製品を買った方が良い場合もある。 それとShadeは他社ソフトへのファイルの書き出しに色々と難があるので、 Shadeを買ったらそれ1本で完結させる覚悟が必要。 >「ラティス変形」「ツイスト変形」「自由曲面変形」 人体作成に限れば、なくてはならない機能でもない。
>Macは価格性能比が最悪 これは同意だな、それにヤフオクでも高値なんで、いつまでも手をだせない
>>664 レスありがとうございます。
マシンスペックですが、3,4年前に組み立てたPCですが
CPUはPentium4 2.80Ghz、メモリは1G(今後2Gまで増設予定)と
一応推奨環境を満たしてる気がします。OSはwindowsXPです。
Shadeを選んだのは8年程前の専門学校在籍時に安いバージョンのものですが
購入して学んでいた経験があることと、人体制作の参考書の関係です。
妄想のような話になりますが、「目標」としてる会社で扱っているソフトは
Soft Image 3D/XSIやMayaなので、とても個人で簡単に購入できるものでは
ありません。なので比較的安価でなるべく早く購入できて勉強に取り掛かれる
Shadeが良いかと判断しました。
メタセコや六角大王Superでもリアルな人物制作が可能なのでしょうか・・・
ちょっと調べてみようと思います。
恐れ入りますが、また何かお気付きの点があればご指摘よろしくお願い致します。
>>666 XSI FNDならば安いよ
Basicを買おうとしてる人にはチョト高いけど
MAYA PLEなら無料
>>Soft Image 3D/XSIやMayaなので それならShadeなんて学んでも何の役にも立たないよ。 XSI FNDかMAYA PLEをやるべき。
「目標としてる会社」がゲーム系なら ノウハウが役立つ率 メタセコ>>六角大王Super>>>>Shade 予算無いならMAYA PLEでシコシコ勉強するのが一番でしょう
>>666 そういう用途なら無料のMaya PLEかXSI Mod Toolがおすすめ。
詳細は検索あるいは各ソフトのスレで。
リアルな人体を作れるかどうかは、ソフトを使う人しだいなので
>メタセコや六角大王Superでもリアルな人物制作が可能なのでしょうか・・・
という質問は「水彩画でリアルな人物を描けるのでしょうか?油絵じゃないと駄目?」と
いうのと同じ質問だと思ってください。
>>667-670 皆様、貴重なご意見をありがとうございます。
メタセコや六角大王Super等のソフトについては全然知識が無かったため、
あまり複雑な造形(モデリング)ができないソフトかと勘違いしてました・・・。
こちらのほうのソフトについても調べてみようと思います。
XSI FND、MAYA PLEについてもしっかり調べてみてどのソフトを学ぶか
考えてみようと思います。
ありがとうございました!
SHADE次期バージョンの期待カキコがすっかり消えたか(w
イーフロが言ってる事とやってる事が全然違うんだから 期待も何も...........
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/14(月) 00:26:22 ID:NNTj42px
イーフロがどうだろうがこの俺様が使ってるんだ あーすっきりした
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/14(月) 00:50:09 ID:xFYFa7mv
誰だか知らんが、不当な評価をする根性の腐った奴がいるな。
THのギャル達のパンチラが見たいです
THならやってくれる 次回作を期待
Shadeは、ビューの回転拡大縮小の使い勝手が悪すぎ。 細かい機能の前に、あれを何とかしてほしい。 他のソフトは当たり前のように、ホイール転がして滑らかに拡大縮小したり、右ドラッグで 手軽に回転できたりするのに、なんでShadeだけあんなに不便なんだ。
カメラコントロールもビュンビュン飛ぶ奴まだ使ってるよね。 触るたびに、「これ挙動が古いなあ」って思う
CGワールドにVueの紹介が載っていてちょっと驚いた。 Vueがイーフロを支えてくれるソフトになったりしてな。 もし儲かったらSHADEの開発につぎ込んでくれ(w
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/14(月) 20:26:31 ID:Y8BMcRrT
最近の今週の1枚はどうも納得出来ないんだけど。
>>681 そう?
************ 61 小樽の夜
******** 43 マシンは夢を乗せて走る
************** 73 謹賀新年2008
***************** 86 メリークリスマス☆
************* 69 新婚生活
*************** 76 水汲み
*************** 78 X'mas
************** 71 コンパーノベルリーナ
*********** 57 和室 習作
*************** 77 Smoke
************** 72 はなびら
********* 47 ランボルギーニ ガヤルド
こうして見比べると
個人的には 水汲み は+10点でもいいが
殆どの光源がオブジェクトとして扱えるのに 無限遠光源だけオブジェクトとして扱えないのは何でなんだぜ? 時間経過のアニメが作れません
普通に光源をクリエイトして、遙か彼方遠くに配置すれば?
>>683 >>時間経過のアニメが作れません
シーン全体を回転パートに入れて、シーンごと回転させてしまえばいいのでは。
現実の時間経過による太陽の動きも、太陽ではなく地球が回ってるんだから。
MacBookAir…ディスクなしって 市販のソフトインスコでけへんな
Shadeでマズルフラッシュの作り方分かる人いる? よければ教えてもらいたいんだが アニメーションで使う予定なんだ
>686 あれは昔のDuoと同じ「モバイル専用マシン」だから。 移行ツールまたはホストマシンからのBluetooth・AirMac経由で インスコするんだと(一応外付けCDマルチドライブ・USB〜Ethenetソケットも 別売で用意されてる)。
>>688 確かにモバイル専用と割り切ればディスクドライブなしだな。
しかもSSDにすれば揺れを全然気にする必要なくなるしな
全部ネットワークで売り始めるのかと思た
26日?24日?発売ってことは、そろそろ発表? 何月なのか知らないが。
692 :
sage :2008/01/17(木) 10:59:43 ID:b+8zNuLT
初心者な質問です。パートの中にmat1とmat2がありますが これを一つにまとめるやり方教えて下さい。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/17(木) 20:56:03 ID:svIaevos
WindowsXPです。 Shadeは持ってないのですが Shadeのファイルを他のソフトで読み込む方法はないのでしょうか? 配布されているフリー素材を使ってみたいのです。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/17(木) 22:03:12 ID:W32mS4HY
>>693 まずShadeを立ち上げてobjとかでエクスポートしないことには
無理だよ。
>>693 VUEとかSHDを読めるソフトはあるけど
大体変な結果になるからお勧めはできない
696 :
693 :2008/01/17(木) 23:02:08 ID:svIaevos
そうなんですか・・・ 有り難うございました。
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/18(金) 14:47:53 ID:gRxmg9Q5
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/18(金) 15:10:47 ID:PZTbx9g3
Shadeは正義
10きたけど新機能っていうか微妙っぽい? 売りがインターフェース変更なのだろうか。 速くなったとか他ソフトとの連携が強化とか無いのかな。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/18(金) 15:18:59 ID:W8fHP+xJ
3ds max(3DS)入出力 [機能強化] Professional LightWave 3D(LWO)入出力 [機能強化] Professional Adobe?Illustrator、 Adobe Flash(SWF) 出力 [新機能] Professional ウPGしたい機能がやっと来た。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/18(金) 15:20:51 ID:9O8JeMfg
>また、Shadeの過去全てのバージョンから最新版へのバージョンアップは、 >本バージョンで最後となります。次期バージョンからは、 >2つ前のバージョンの製品からのバージョンアップのみとなります。 だそうです。ver10はそれに見合った製品になるのでしょうか…
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/18(金) 15:26:33 ID:gRxmg9Q5
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/18(金) 15:32:03 ID:MOkbeATn
今ならまだ追加機能の要望は間に合うかな?
ファイルの入出力はプロフェッショナルだけかYO!! スタンダードな俺はいったいどうすればいいのだろうか > orz
>>707 一緒にProfessionalへ旅立たないか?
こちとらR4だから最後のチャンスになりそうだし。
セカンドライフ素材の書き出しとかさりげなくAmapiの機能・UI取り込みを 果たしているところはしたたかというか、流石だなぁと思うけど 自由曲線やラジオ・カリストについてはまったく進歩がない ことに誰も突っ込まないのか?
710 :
707 :2008/01/18(金) 15:50:48 ID:fUsKBxmg
>>708 ふっ 俺は9を一ヶ月前に買ったのさっ ショボボーンですよ!
そういえばマックのShadeはR4だな
新規購入者以外に無償アップグレードサービスがないってのもひでぇ話だ。 (あのドケチなアドビだって新製品発表後アップグレード版購入ユーザーも対象にするのに) ところで、amazonは領収書代わりに配達段ボールのネームシールと添付納品書しか 用意されてないんだが、こいつを台紙に貼って送りつければ正規購入者と認められるんだろうか?
>>710 御愁傷様。発表の1〜2ヶ月前のも無償UPGを希望するよな。
>>711 PainterXの時は添付納品書をイーフロにFAXでokだった。
多分大丈夫だと思うけど、問い合わせてみては?
>712 ありがとう、メール送ってみる…締め切りの3/31には卒業しちゃってるんだけど、 今学生であればアカデミック版を購入して申し込んでも大丈夫かと言う点も気になるし。 そういえばBasicが16800円から12800円、DL販売なら9000円と8の頃まで価格にもどったね。
俺もイーフロセールで9買ったばっかりだ。
3月発売→OpenGLがらみで問題発生→発売延期 あのソフトと同じ展開wktk
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/18(金) 17:01:38 ID:rxAkZrLa
自由曲面がshadeの最大の長所でもあり、短所でもあるもんな。 進化次第では、購入しようかな。
>>712 9のときは10分の1の確率でしか無償UPGできなかったぞ
それ考えればイーフロ前進
>>714 ナカーマ&一緒にイキヨウ
俺は使って1ヶ月ぐらいだからまだいいけど17日とかに買った人は目もあてられない
うああ。なんだかんだでイーフロに弄ばれてプロフェッショナルにしそうな俺がここに
UVマッピングが新しくなって投影ビューでてことになってるけど OpenGLがらみで使えなかったり、使いづらかったりするのかな?
1月25日から発売日までの優待価格が気になる。 それしだいで、Pro へのアップグレードも考えようかな。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/18(金) 17:36:43 ID:guInA/+D
9ではモデリングレスポンスが悪く全く役立たず 9.5まで我慢しようと思い8.5を使い続けてきた俺って・・・ 裏切られたorz
BasicにUV編集キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! マッピングのUnwarpコネー ∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄  ̄ いまどき投影だけって・・・ 何世代前のUV編集だよw
機能的には良さげだ! 問題はちゃんと動くかだな。 ホームデザインの前例もあるしな……
714です。 UVを使う為に9STDを買ったのにBasicにつくなんてorz 機能比較表まちがってない?
>>724 ちょっ、おまww
機能比較表を見てないんだけど
メッシュ編集ツール 平行/球/円柱投影UV作成機能 [機能強化] Professional/Standard/Basic
メッシュ編集ツール ボックス投影UV作成機能 [新機能] Professional/Standard/Basic
って書いてあるからUV編集も出来るんじゃないかと
なんかシェード10が出るそうですが、 いまさら六角の後追いでトゥーンレンダ機能強化ですかそうですか。w
PoserFusionはスミスマイクロブランドになった後のPoserにも対応していく予定はあるのかな? Vue6.5もエクスツールス時代のshd形式にしか対応していないし、コレまで売りにしてきた 機能の将来性にもレールをひいておかないとやばいんじゃないのと杞憂してみる 以下チラ裏 そろそろカリストなしでディスプレースメントマップレンダリングに対応してくださいよ…
>726 イーフロストアとコンパラでもミクとレンの扱いを開始したから、10.2の目玉に ボーカロイドとの連係機能を持ってくるかも知れない それまでボーカロイドブームが続いて入れば、だが。 いっそ終作毎買収しちゃえばいいのにね、六角。 Proのみ英語インターフェイスに切り替え可能となって(9まではStdも対応してたのに)、 「社内の外国人社員にも安心してShadeを利用してもらえます」なんてアホかと。 昔ポリループでフリーウェア以下と言われた事もある上、Amapiの一件で相当恨まれている というのに。
旧バージョン全種からのアップグレード今回で最後なんだな いまだに7使ってる俺はそろそろヤバイ
あぁ、俺も12月にUPグレードしたばっかりだよ・・・_| ̄|○ 25000円無駄
>>730 得たものはなんだろう?
所有する喜び?安心感?って奴?
>>708 >こちとらR4だから最後のチャンスになりそうだし。
俺も俺も。でも自由曲面の機能強化がされてないからやっぱやめようかな
1週間前に買ったばっかなのに… basicだっただけマシですか?
>>732 必要な機能がなければ
次の発表後に最期だったら10購入で良いんじゃないか?
しかしiShadeだけ表示場所を空けてあるけど
バージョンアップが無いんだなw
今回はx.5なしですか… しかし、ヘアサロン・セルレンダラー関連の改良はGJとして パーティクルフィジックス関連の変更が現時点で無いのが… (階層やジョイントに対応して欲しいが…)
あとWin版の定規を完全半透明にして欲しい
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/18(金) 21:44:14 ID:HVQdU6xO
>>564 で出ると言われた9.5すっとばしての10発売かぁ
熟成不足でパッチでるまで使い物にならないなんて事にならなきゃいいが
>なお、同社は発売が延期されていた3D住宅デザイン用ソフト「Shade Home Design」を >3月上旬から中旬にかけて発売する予定も明らかにした。 ( ;∀;)イイハナシダナー
まじでがんばってほしい
740 :
730 :2008/01/18(金) 22:22:21 ID:MGEmr3qk
>>731 まぁ、3月までの代金なのか・・・_| ̄|○
>>737 おお、それだ!
毎回新物のバグフィクスを、ユーザーに依頼してる会社だから(w
実質使えるようになるのは5月とかになる。と、自分を慰める。
AからBを外部参照 BからAを外部参照 無限に読み込んでくるバグに一票
Second LifeR エクスポータ イラナイ
Shade10、3月か・・・ グラボ買ったばかりで今金がないから丁度いいや(w それより、イーフロが生きててよかった(オヒ
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/19(土) 00:20:02 ID:lmXqYHHK
ようやくメタセコ並みのポリゴン編集が出来るようになった?
Shadeの次期バージョンではAmapi8の機能を内包して来る! と信じてた時期もありました…
ポリゴン編集 メタセコ>>>>Shade6>Shade10=Shade9 UVは2歩位前進、 肝心のポリ編集はマニピュレータ云々以前に根本がオワってる。
Shade debutからバージョンアップしようと思って、 ダウンロードセンター入ったけど、何にも表示されない…。 10の発売後には表示されるんだろうか?
8.5で止めていた俺GJ
>>746 何の為にあのアンケート取ったんだろうね
ポリ編集と自由曲面モデリングの強化が同数でトップたってた気がしてたけど
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/19(土) 02:19:19 ID:8m0n0YDF
7.5で止めていた俺は勝ち組 でも『shade使っている時点で負け組み』 なんて言うやつが出てくるんだろうな。
Shade9 Basicを使ってる俺は負け組ですか?
アメリカのイーフロサーベイで貰った7.2.1 basicを使い続けてる俺が一番の負け組 7.5パッチも用意しないあたりが素晴らしい。(英語版コミスタ3なんか一度もパッチを 出してないからXP SP2でマトモに動かないバグを抱えたままになっている)
結局、GPU対応無しか・・・ ま、やっぱり無理だったということで納得(w
>>752 あっちの7.2ってこっちの7.5相当じゃないの?
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/19(土) 10:05:57 ID:nltuVEfU
ああっ、もうダメッ! ぁあ…Shade10出るっ、Shade10出ますうっ!! ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!! いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!! ブジュッ!ジャアアアアーーーーッッッ…ブシャッ! ブババババババアアアアアアッッッッ!!!! んはああーーーーっっっ!!!シェッ、シェッ、Shade10ッッ!!! ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!! おおっ!Shade10ッ!!iシェッ、シェッ、Shade10ッッ!!!Shade10見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!! ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!! いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいShade10出してるゥゥッ! ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!! ぁあ…Shade10出るっ、Shade10出ますうっ!! ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!! いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
9で採用された起動時のオンライン認証まじ迷惑 ネットから隔離していたノートPCで運用していたのに、ちょっとした アイデアが浮かんでパスを引いておこうと思いたったらまずは無線 LANの使える喫茶やAirH'を繋がなくてはならなくなった。 コピー対策が必要なのは分かるけど(そんなにユーザーいるか?)、 正規ユーザーに不便を強いるシステムは本当勘弁して欲しい。
コピーする価値もないのになぁ
え、起動毎に毎回認証してるの?
ファイアーウォールのログを開いてみ
マジで起動毎に確認してるんだったら 10買うのやめようかな・・・ LWみたいにUSBドングルとかで確認ならまだ理解できるが 起動毎にネットワーク認証なんてあり得ない イーフロは相当無能だ・・・
>起動毎に毎回認証 そう思うけど 最初起動時にユーザ登録入れとけば問題ないと思った 俺それ以降ファイアーウォールで送らないようにしてるから それと今さっきLAN切って立ち上げたけど9は問題なかった 初回のユーザー承認してないんじゃない?
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/19(土) 17:05:30 ID:8m0n0YDF
756には是非確認して欲しいです。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/19(土) 17:09:08 ID:G4rTiRxt
毎回認証なんてされないわなw
>>763 認証と言うか
起動したらなんか送ってるのは有ると思う
(それが同じシリを二重に起動してるとか何かはわからんけど)
まあそれは8.5から有ったような気がしたけど
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/19(土) 17:18:44 ID:ua+wvCG1
CALLISTOやラジオシティは変化なしか
>>765 外が作ったものは今後もかわらないんじゃない?
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/19(土) 17:25:53 ID:M4/I3C0h
10が出るみたいなので、購入を検討してます。 しかし、余り人気がないようなので迷ってるのですが。 Shade10以外におすすめはありますか?
>>756 認証は初回のみで、それからはオフライン環境でも使用できるはずだが。
>CALLISTOやラジオシティは変化なしか CALLISTOはネログラフィック社が消えてるから無いだろ?
3月に10にアップグレード、4月に新しいCore2に新調・・・ そんな風に考えていた時期が俺にもありました そろそろQuadro欲しいなぁ・・・
10の体験版が出るまでpcの新調を先伸ばししようかな。 8コアとDualのレンダリングの速さの違いも気になるし。
機能比較表によれば、例によってプロフェッショナルならCALLISTO2付いてるっぽいね
>773 7.5から全く進歩していないけどね。
値段が近いところだと Cinema4DかLightWave
古いMac版を持ってるんだけど バージョンアップでWindows版には出来ないのかな 新しく買わなきゃダメ?
CALLISTOってレンダリングは遅いし設定が面倒 最初はフリーのレンダラーかとオモッタよ('A`)
>最初はフリーのレンダラーかとオモッタよ('A`) 日本の老舗レンダラソフトに対してなんという…
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/20(日) 03:12:50 ID:eZR9myQp
今のShadeはレンダリングの早さは確かに早くなったけど、アンチエリアスとかR部分にでる ハイライトの描画の品質とかを落として早くなってるから、クオリティーは落ちてるよ。 それ以外は、基本的に6のころとほとんど変わってない(笑) 自由曲面に関しては性質上、進化させようがないと思う、たぶん Shadeは、6がいちばん良かったと思う
つまりイーフロンティアがだめということか?
レンダラの差をウンヌンいうのは使いこなしてからだろ(w おまえらの作品みせてみれ。
最高傑作は6、レイトレの質は8.5までだな 9は高速化の影で色々犠牲になり杉。
毎回接続するのは認証じゃなくてバージョンチェックじゃないの?
785 :
767 :2008/01/20(日) 09:26:02 ID:4WunLWSv
>>775 高い〜
>>776 Cinema4D
LightWave
Shade10
Realityよりlovelyなキャラが動くアニメが作りたい。
どれが、ええ??
自分で調べる気のない君には六角大王SPを薦めておく モーフィング(顔)とボーン(体)を混在させてアニメ出来るし Shadeよりややましだ
最近CGを始めようとShade9の体験版を触ってみたら中々うまく動かせたんだ いざ買おう、と思った時に10の発表が・・・ しかし俺のノートPCには728MBしかメモリが無いんだ・・・ Shade10の為に512を二つ買うか、そのまま9を買ってそのバージョンで利用するのか どっちがいいのか誰か教えてくれ
>>788 今9を買えば無償で10にできるはず
本当にほしいのなら今買っとけば
>>788 今9買うとあとで無償で10が送られてくるので
2つ経験できていいじゃん!
9使って様子みて10にアップGレードすればいいさ
メモリはまた考えればいいよ。
>>789-790 助言サンクス
とりあえず午後にヨドバシ行って買ってくる事にするわ
メモリは同じ構成、同じ容量を二セットじゃないとデュアルチャネルが使用できない鬼畜ノートとなorz
512一つだけでも安くて3000円はするのに(´・ω・`)
MacProのメモリなんてもっと高いよ… トゥーンのAI・Flash書き出しと3DS・LWOの読み書きにはそそられるけど、 そのために新規10万円はたけぇ。かといって1126デーまで待てばここで 何人も悲鳴を上げている「買って2ヶ月後に新バージョン発表」がおこりそう。 9をおさえられないのが辛いけど、7.5 Standardからグレードアップ(45000円)にしまつ。
パーティクルフィジックスで爆発とかが簡単に表現できるとかいう事だったので myShadeからshade9に買い換えたのだけど、その方法がよくわからない 今考えてるのは、ObjectCrackerとか使って ばらしたオブジェクト一つ一つを設定するくらいしか思いつかないのですが 果てしなく時間かかって違う気がするし、どうするのが良いでしょうか?
>>793 ココにも一人,デモ映像にだまされたヤツが...www
パーティクルフィジックスは煙だけ、と考えた方がいい
物体が破壊される動きは手作業でコツコツやるしかない
パーティクルフィジックスの場合は、物理オブジェクト初期設定という メニュー項目から作成されたパート内にとりあえず放り込めば物理運動が働くので、 ここに破片形状を放り込んだらOKかと。 後、ブラウザで複数選択した状態で物理設定のメニューから設定をすると まとめて変更できるよ。 そのとき基本形状を「ボックス」とすると勝手に散ってくれますわ。 たしかにばらばらにするのはパーティクルフィジックスではできないすね。 ただ、破片自体をそれぞれ違う方向に思い通りに散らすのなら、手付けしたほうがいいかもしれん。
>>794-795 なんだってー(AAry
あれは巧妙な罠だったのですね・・・orz
なるほど、はやり地道な作業が必要そうですね
今、別のレンダリング中なのでそれが終わったら地道にいこうと思います
ありがとうございました
やっと対応したのか >大域照明パストレーシング イラディアンスキャッシュの保存、再利用(Proのみ) >大域照明フォトンマッピング フォトンマップの保存、再利用(Proのみ) >大域照明パストレーシング イラディアンスキャッシュをShade Gridで利用 割引販売と言ってもどうせDL版くらいしか下げないよねぇ。 >なお、2008年1月25日(金)から発売日の前日まで優待価格でのキャンペーンを予定しています。 >詳しくはイーフロンティアバージョンアップセンターよりユーザー登録されたお客様に直接ご案内いたします。
>>796 過去スレに吉阪さんてポリの分解プラグイン
作ってくれた人いるんで探してみて(有名な人だしフォーラムで探して)
本人さん検索からHP除外してるらしくて
リンクここで余りさらさない方が良いと思うんで
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/21(月) 02:37:21 ID:u7erfNWO
3月にv10がもう出るのは 要するにv9が売れなかったからですよね? (´・ω・`)
いやでも7.5/8.5ときて9.5を出さずに10のリリースを決めたって事は、 9.2までに修正できなかった潜在的なバグの数が多すぎたんじゃねーのか? ここにきてトゥーン機能の追加を盛り込んできたのは六角大王Sのニコ動ブレイクを見て 二匹目のどじょうを狙ったとしか思えない。ま、内容は屑だけど(線の強弱をつけられない・ 相変わらずパート単位で設定しなければならない←材質設定から編集できない時点で おワットル、結局スキャンライン&フラットでレンダリングした上からトゥーンとラインを トレースする技法は変わってないようだし…発展途上のBlenderのToonでも強弱は付く)
とかなんとか言いながら好きなんだろ? shadeが。
今後は二年に一回バージョンアップしないとソフトを買い直しするはめになるんだな…。
Pro だと、結構かかるけど、Basic なら3回に位階程度 新品買っても、バージョンアップのトータルより安いしね。
トゥーンは「warabi」のがいいだろ、ただだし
Shadeから離れて久しいんだけど、 今のShadeは法線マップ(ノーマルマップ)に 対応してます?
>807 今からリクエストしておけば、Shade15くらいには対応してくれるよ、たぶん てかShadeでローポリアニメ作る気か?
>>809 またそうやってイーフロいじめするんだからw
フォーラムでも shadeとamapi統合の件 とかイーフロいじめだろw
>>809 こんなの、あったのか・・・
ぶっちゃけ、メタセコで作ったほう早くね?
>809も>810も、イーフロがやります、対応しますと公式サイトやプレスつかって明言したんだぜ?
8.5ProユーザーだってAmapi7.5を無償でもらってナーバスモデリングのありがたみを実感した
んじゃないの?UI刷新でAmapiのツールアイコンや四面図カメラ切り替えといったUIをパクった
だけで終わりなんてないよね。
企業として公に実行する、と言ったことをうやむやにする姿勢も反感を買うんだよ。
ttp://shade.e-frontier.co.jp/9/ichimoku/070112-11.html >「パーソナルな環境で最高のパワーを提供する」のがShadeのテーマの一つですから。
>そして、より多くのCGソフトウェアと連携できるようにしていきたいと考えています。
>イーフロンティアにはPoserやVue、
>そして A m a p i といった強力な3DCGソフトをラインナップしています。
>これらのソフトとの連携を強化することで、より表現の豊かな3DCGをロープライスで実現できる環境を
>整えていきたいと思います。
チラ裏
フォーラムの自由曲線→ポリゴン変換のバグについては、諦めたよ…自由曲線機能自体
今回全く手つかずのアップグレードなんだもん。ふざけすぎ。
813 :
807 :2008/01/22(火) 19:19:22 ID:CSO/HDUd
>>808 そうか。あと、5年かかるか。
もうじきレリーフマップの時代が来ると言うのに。
内容次第で、また使ってみたいと思うことがあるけど。
10でようやくマニピュレーターで編集出来るのか。
マニピュレーターが付いても角度スナップや拡縮スナップが無くて 粘土をこねる程度の操作性と予想
体験版が出ないことには何とも言えないけど、あのマニピュレーター、 スクリーンショットを見る限りではAmapi7.5やHEXAGON2と殆ど同じデザインになってる。 ま、Shadeの場合「見た目」と「実用性」が期待できないのは毎度のことですな。
>>815 そっ、そんな!!
後、細かい作り込みが甘いのもw
BNN出版って、いつの間にか売却されてたんだね おまけにPoserは手放す、Amapiは潰す、Vue、Carrara、Hexagonは新ヴァージョンが出ても放置、Home Designは延期 これだけマイナス要素が並ぶと倒産寸前の会社にしか見えない
つぎはボーカロイドシリーズの会社買収が来るかも知れないぞ。 かのVision・Performerを扱っていたカメオインタラクティブを買収したように… HEXAGONは開発元のDAZも放置しているからどうしようもない (フォーラムはユーザーさえ半年以上新規書き込みを行っていない)
新バージョンリリースの知らせが来たってのに、ここまでユーザーが 盛り上がらないソフトもないんじゃないのか? 自業自得とも言うが。
もともとが盛り上がるジャンルでも無いし、 ましてや実物が出ない事には何とも・・・
9でこれだったんならまだね しかも肝心なモデリングの基本操作の使い勝手も変わって無さそうだし
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/23(水) 15:05:08 ID:DUBhxqLw
それ前にも出てなかったか?
おまえら、3月まで待ってろよ どうせ細かいところは変更はいるだろ.w
黙って待ってたら公式のショボスペックのままで出ちゃうだろ馬鹿だな
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/24(木) 13:06:14 ID:gEUGbyQs
変更しないんじゃない? そのままでいくと思われ バグはなくして欲しいけど
>>809 12月19日(火)ってあるから、
2017年じゃないかな。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/24(木) 17:48:38 ID:gEUGbyQs
発売直前まで障害票と格闘しながらバグつぶし・・かな。 評価版を公開してくれたらテストしてあげるのにww
1/25〜3/6までShade10予約バージョンアップキャンペーン Professional ... 25000円 → 14800円 ... 41%もオトク Standard ... 15000円 → 11800円 ... 21%もオトク Basic ... 6000円 → 4800円 ... 20%もオトク StandardからProfessionalへ ... 50000円 → 38800円 ... 22%もオトク BasicからStandardへ ... 25000円 → 19800円 ... 21%もオトク 1/18〜3/31までShade10無償バージョンアップキャンペーン 期間中にShade9を新規購入すると無償でShade10にバージョンアップ
これまた微妙な価格設定ですこと まいったなぁ…せめて事前にトゥーンの出来が分かればProへの グレードアップも考えるんだけど、イーフロのことだから4月以降まで 体験版出さないと思うんだよね。
1/8にshade9を購入した私には関係の無い話だな 別に悔しくなんてないんだからね!orz
8.5Basicから、10Standardに乗り換えたい俺が取るべき道は予約バージョンアップでおk?
10が来るのを見越してPersonal R3新品を¥500で手に入れた。
>StandardからProfessionalへ ... 50000円 → 38800円 ... 22%もオトク 欲しいけど、1GhzではPC買わんともう動かないスペックな気がする。
>>833 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ
>>833 調べたら16日に9買っちゃった奴がいたから安心だな!
でもさ、9のときは10%の確率でしか無償にならなかったんだぜ!
>838 今考えても変なキャンペーンだったよな>10人に1人は無償アップグレード DAZ商法をパクッタのか、と当時は笑ったもんだ。
抽選で無償だったの?
Shadeから離れて久しいけど、 軽くなったかな。 Shadeレンダラーは使いやすいし綺麗なので、 内容次第でまた使ってみたいと思うことがあるけど、 たいしたポリゴン数でもないのにあの重さでは使う気になれない・・・・。
そう、抽選。 キャンペーン中購入した人の中から10人にひとりの割合で無償パッケをプレゼント、という 内容だった。いま日本でShadeを使っている人のうち結構な人数がこのスレにいると思うが、 当たったという報告は1〜2例しかなかったはずだ。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/25(金) 17:44:25 ID:7QWqbGsR
Shade製品版のライセンス契約書について質問です。 体験版のライセンス契約書には >第2条 ソフトウエア使用権の許諾 >(1)本ソフトウエアを、1台のコンピュータ・ハードウエアにインストールし、 >当該コンピュータ・ハードウエア上にて、最初の起動日から30日間使用する権利。 とありますが、製品版の場合も同様に1ライセンス1台になるのでしょうか。 ノート・デスクトップと2台に導入したい(同時利用なし)場合、1ライセンス2台までの インストールは許容されるのかどうか調べたのですが、イーフロのShade公式サイトには それらしい記述がありませんでした(アドビ製品の場合、「同時に起動しないこと」を条件に デスクトップ1台、ノート1台までのインストール・ライセンス認証が認められています)。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/25(金) 19:08:25 ID:Q0VqfXmG
shadeってポリゴンのモーフィングできる? 顔の表情とかの
>847 ありがとうございます。2本注文してきます(Pro2本orz…頑張ってペイ取り戻そう)。
Shade10 Pro限定でAmapi8(確か日本語ローカライズ済ゴールドマスターまでは出来ていたはず)を バンドルしてくれたら神なのに。中途半端にAmapi見た目を移植するより、ボンとAmapi8をつけてくれたら よろこんで10Proへアップするんだがな@R4ユーザー。
>>849 別にそんなにがんばることないんジャマイカ
ま、自己責任だが
去年の12月に9STDを買ったけど10PROを予約してきた なんだかすごい負けた気分だ > orz
>>852 38,800円で?
どうしよっか、迷っている。>おれ
今週末に「何かいいもの出すよ」と予告したDAZの吉報(HEX3?)を待つ。 何もなかったらもう1126の日まで申し込まない。 どうせ来年の1〜3月には11がでるんでしょ。 8.5Proと9で散々予告していたCADとの連携、Amapi8のリリースを待ってるんだよ、俺は。 コンパラで7.5を8割引販売されても意味ねぇんだっつーのに。
856 :
852 :2008/01/26(土) 00:12:45 ID:nV1dFP2a
>>853 うん、38800で。なんとなく発送が予約順番なら早い方がいいかなと。
と、いう訳で、俺と同じポリゴン道を歩まないか?
俺的にはPROにする事で他ソフトへの書き出しと、
インターフェース更新がポイントかな〜、今のGUIってやりにくいんだもん。
キャラクタっていうか、リアルな人物を作るんならZBrushしかないでしょ、違う?
>855 XSIはいいソフトだと思う、でも俺Macユーザーなんだ…
ZBrushは画力の有無がもろに出るからな マウスよりタブペン握ってる時間の方が長い人向け Shadeはobj書き出しが優秀になったから 今更3ds・lwoがまともになっても大して嬉しく無い
六角大王Super4からMac版8/9/10にデータを渡せさえすれば… 終作は嫌でもWindows版(7/8用インポートプラグインは9でも使える)を買え、使えと仰るつもりのようだ。 Amapi、Amapiと言われてるけど、Macユーザーとしては六角大王Superの良い要素をShadeに 取り込んで欲しいよ。買収ではなく、あれの良いところを見習ってくれという意味ね。 Vueアップグレード1割引のお知らせもきたけど、さてどうしたもんだか。
なんでここに書き直すんだ?頭悪そう。
もう予約した人、結構います?
初期バージョンが3月だろ? 最初の不具合が解消されてそこそこ安定するのは夏頃だと思う。 冬になってエフロの日に安く買えばいい。 あわてる必要はないwww
そして、春に新バージョンが、、、
今日予約した
なんでクロスアップできないんだ?
とうとうサスクワッチがヘアーサロンに負けた
>>863 俺も予約した。イーフロストアのポイントがたまってたんで、
9PRO→10PROが8000円ぐらいですんだ。
アップグレード価格のお知らせメールに記載されていたVue6アップグレード 割引の方を選んだ(6になってから急騰したUp価格より15%引き+ポイント 10%還元は美味過ぎる)。 10はまず体験版(3月中に出る事を期待)待ち。9.0.0だって9.0.2が出るまで 泣かされたから。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/27(日) 15:43:25 ID:JiRSAxeC
10にして、10.2とか出たら無料でアップしてくれたりは しないのでしょうか?
蒼い髪の女「くだらない質問禁止」
>>872 いつも、すぐに不具合対策の無償アップデートが出るから、安心だよ。
その対応の早さに感動するよ。
しかもバージョンアップ並みの改善項目があるから、
得した気分になれるよ。
0の付くバージョンは正式リリース版に見えるけど、
ベータ版だからね。X.0は不具合がないか見るバージョンなんだよ。
一ヶ月後あたりに出る、
X.02〜などの端数のバージョンが正式リリースバージョンだよ。
コンビニ決済って手数料無料かな?
>875 店舗によるけど、ソフトの場合は大抵200円の収入印紙代を取られる。
12月にイーフロストアで1万8千円位の買い物したけど コンビニ払い込み用紙の金額はカートの合計まんまだったよ。
>>876 >>877 ありがとう、無料もしくは最安には変わりないんですね。
とりあえずポチッてみます。
そういや、コンパラで素材売ってる人ってどういうルートで出品してるの?
バージョンアップする ←ここは「しちゃう」じゃないの? 買っちゃう 製品内容を見ちゃう 体験版が出るまで待っちゃう 安定するまで見送っちゃう 14日にShade9買っちゃった俺は泣いちゃう もうXSI買っちゃう XSI買っちゃった
>>881 イフロのページ見て、一瞬ア然。
Shadeの方向性が大幅に変わったのだろうか.wwww
俺も朝サイトみてびっくりした 会社で開いた俺は恥ずかしくなってすぐに閉じた 何処へ向かうのだろうか?
美少女CGブームの再到来を狙っているのかな
「製品内容見ちゃう」とかウザス。 ・・・・・・でも見ちゃう。
人が描けないとか言ってやるから プチ切れたんだよw
>>881 そういうことか!
何を言っているんだ、こいつ。
と思ってしまいました。すいません。
2月4日に10の店頭デモするってメールきたけど 行く人いたら報告お願いします
7.5stdユーザーなので今回バージョンアップを見送ると次回(11)からはソフトを買いなおしするはめになるのでバージョンアップを申し込んだわ。 同じようにバージョンアップをするはめになった人が多くいそうだね。 標準のレンダラーにもそろそろディスプレイスメントマッピングを搭載しておいて欲しかったわ。 パララックスバンプマッピングって結局輪郭部分は変わらないだろうし。 callistoはもう進化が止まってるレンダラーだしなぁ。
>890 そっち方面はVueにまかせたいんじゃない?>ディスプレイスメントマッピング&レンダ Poserを投げ出してもVueはがっちり販売権おさえてるのはそのせいだと思ってた。 時枝さんだってもうすべての開発に携わってるわけじゃないんだし…。
文言が変わったよ... 中の人はココ見てるんだなw
きょうび2chをチェックしない企業があったら情報を軽んじていると言わざるを得ない。
すげえ。おもしろいな。
なんだ折角
>>889 に
あんな風に書かれたら
恥ずかしくて行っちゃえない
って突っ込もうと思ったのに
本当だ、変わってるね どうせなら”ちゃう”で統一して欲しかったw 対応の茶目っ気にちょっと好きになりつつも、 その対応の早さを商品に活かせと(ry
Appleストア銀座のページ見たけどイベントカレンダー(2月4日)にはShade10の予定はないなぁ。 どちらかのミス?
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/29(火) 23:37:02 ID:dJdHjk30
IKEDAのギャルで抜いた ごちそうさま
>>897 3月はまだまだ先だ。安定するのはさらに先。あわてるこたァない。
>>899 >イーフロンティアでは、来る2月4日(月)午後7時より、
>Appleストア銀座にて3DCGセミナーを実施致します。
>今回は3月上旬に発売されるShadeシリーズの新バージョン「Shade 10」を
>発売に先駆けてご紹介いたします。
このイベントがappleのサイトの予定表にないなぁ、といってるのだが。
すぐに買いたいと思う人間と、当分買う気がない人間の視点の差かしらん(w イベント行くと何かいいことでもあるのかな。 新しいメニューの操作方法をその場で手取り足取り教えてくれるなら 行ってもいいかなと思ってみたり(w 2/4の時点で全機能が完成していればの話だけど(オヒ
よくわかんないんだが 最近のShadeの志向から察するに そのイベントやらには はきゅ〜ん♪とか声を出す人がくるの?
9でイラディアンスキャッシュが追加されたが、あれを使うと確かにレンダリング時間は早くなるものの、なんだか陰影がのっぺりしてGIっぽさがなくなるんだよなぁ。 10のフォトンマッピングとパストレの併用で品質を保ったままレンダリング短縮化できるんだろうか? イラディアンスキャッシュを搭載するなら、サンプリングポイントの最適化も搭載してくれたらもっと良い品質でレンダリングできるのに…。
その為にはもっとお布施をしないと。
ポリゴンは六角大王S(メタセコはWindowsしかないし)・トゥーンはwarabiを買収して、 Shade開発部はレンダラと自由曲面に開発リソースを集中してくれ。 きょうび自社開発レンダリングエンジンで10万近くするソフトのくせにLightwave[7]より 機能が劣ってるってどうかしている。自社が国内販売権を獲得しているVueも、売却 したPoserからも連繋toolを出してもらえない時点で「今のままではグローバルツール」の 相手にもされてないってわかんねーのかな>UIの英語表示で外国人社員・外注企業への 普及とグローバル展開を推進(fromプレスリリース)
公式のコラム更新されてて思ったんだが アイコンは色は別にしてコラムのやつの方が好きだな モニタの解像度高いとアイコンにメリハリが無いと見にくいんだよね
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/30(水) 18:24:50 ID:KmRnHfe9
ver10に新しくつく「ボックスマッピング」って 直角に交わっている面のあるものじゃないとダメなのですか? 他のソフトではどうなのでしょうか?
>>907 買収された訳じゃ無いけどその状態だからな
何時までVer.upほっとくんだと
日本語Ver.up機能に不具合が出てメーカに問い合わせていますの状態のまま
半年以上放置
Macだから使えないって、なぜBootcampを使わない?
イフロから珍しいメールが来た。 Shade10の販促が本格的に始まった様子。 お布施は払えないが(w)、とりあえずガンガレと言っておこう。
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/31(木) 01:51:51 ID:zS95z2tw
V10新しく買おうと思っていますが、AdobeCS3のように 1つのライセンスで2台までのパソコンに入れる事は可能??
不可能でし
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/31(木) 02:50:23 ID:z0EXMugu
ほしいね
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/31(木) 02:51:28 ID:z0EXMugu
9は、OpenGLの関連、グラボとの相性が相当あったみたいだけど、 10では、改善されてるだろうな。
>>915 んなもん5の頃から全くダメ。
10でまともになるとは思えんね。
>>915 むずかしいでしょ。
ATI系だと、SAHDE以外でもうまく動かないソフトが結構あったから
グラボのドライバ側の問題もありそう。
ShadeってGLSLも使用しているの?
>>913 よくメーカーの掲示板のベンチマークスレでも「PCを買い替えたので」とか「新しいPCを買ったので」とか言って二台のPCでレンダした時間を載せたりする人がいるが、あの人らは律儀にソフトを買いなおししてるんかねぇ?
PCの買い替え程度なら、ソフト買いなおし無しにしてもらいたいが。
>>919 再インストール自体はできるから、PCを買い換えるなら
手持ちのSHADEはそのまま使える。
ただし再インストール時もネット経由でユーザー登録しないと起動できない。
たぶん登録時にPC固有の何かを送信してると思う。
Shade9ではレジストリをゴニョゴニョでOKだったYO つかチンコ絵を作っただけで、その後全然使ってないわけだがw 3DCGは俺には無理とわかっただけだったw それでも10のアップグレードを申し込んだ俺、テラアホス
そう言えば、俺がR4で最後に作ったのはウンコ絵だったな
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/31(木) 15:22:59 ID:nzXUBlol
そして腐女子相手の同人画 道は開けたな
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/31(木) 15:31:02 ID:jGRDO8wz
PCが壊れたので、新PCを購入したとします。 Shadeも買ったばかりで、直前まで旧PCで使用していたとします。 この場合でも、新PCで使うためには、shadeも買い直さないといけないの? 納得いかないねぇ。
Shade10のやつ 午後2時からだと思ったら7時からだったおー こんなに遅いと帰れないおー
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/31(木) 16:10:17 ID:1eyZnD+x
あれ? おれ自宅と事務所で同じライセンスで使ってるよ? 同時起動は認めないって取説だかFAQのどこかに書いてあったよ。 たしか。
使用許諾契約書には 本ソフトウエアを、1つのシリアル番号につき1台のコンピュータ・ハードウエアにインストールし、 当該コンピュータ・ハードウエア上にて使用する権利。 と書かれてるー
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/31(木) 16:49:53 ID:jGRDO8wz
>>926-929 つまり、
★PC環境が異なった場合(買い替え等)は、再インストールなら良い。
★PCが複数の場合は、“同時”に起動しなければ良い。
という解釈なのか?
これなら、少しは、許せるけどなぁ。
わざわざ10万円も払って、Proを買って、PCを買い換える度に、ソフトも買い替えなんて
話にならねぇからね。
地デジじゃあるまいし、コピーワンスかよ!
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/31(木) 17:10:07 ID:jGRDO8wz
不正に他へ流用(または販売)してるのなら、ともかく、 真面目に利用している一般ユーザーに対して、利用制限を持たせるは納得いかねぇ。 PCは、ほぼ年サイクルで、SPECやコストパフォーマンスがリビジョンされるから タイミングを見て買い換えてるが、その度に、同バージョンのソフトまで買い直しなんて 冗談じゃねぇぞ!
PC一台分だけで、複数のインストールは認めていないんじゃね? 買い換え等で別のPCにインストールした場合は、 古いPCからは削除しないといけない・・と思ってるけど。
>>932 なるほど。
やっぱ、ダメなんだね。
★デスクトップ(メイン)と、★サブ用ノート(メインが故障した時用)の2つにインストールしたいなんて
無理な話なんだね。
まったく、納得いかねぇよな! 同バージョンの同じにソフト(pro)に20万円も払えるか!
せめて、セカンドライセンス版15000円とかにしてほしいぜ
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/31(木) 17:37:59 ID:2bsYK0nS
PC一台分ってのは他のソフトでもそういうものだからいいとしても Proバージョンにスタンドアロンレンダラーがつかなくなっているし 追加ライセンスも普通に買うのと同じというのは やはりつらく思う(昔はついてたのにね) レンダリングを他のマシンに任せて次のファイルを処理とか 出先でレンダリングしてデモとか考えると 複数インストール可能かスタンドアロンレンダラないとつらいすよね ちなみに 同じローカルネットワーク内で複数マシンで同時に起動すると 同じシリアルを使って他にも起動しているよ〜ってエラーが出ます (ネットワークをまたぐとエラーが出ないので 起動時にローカルネットワーク内を検索かけるのだと思う)
>>934 それやると、同一人物が使ってるという保証が必要になって・・・
ごく一部のバカを取り締まるために
全員が割を食うってのはよくあること
>>933 以前からのアップグレード回数をAdobe並みにしたんだから
その当たりもちゃんとAdobe並みにして欲しいね
PC一台分のみ(同時起動しなくても複数不可[Adobeだと二台までOKかな])ってのは
まだパソコンが行き渡って無くて
仕事してる人でもセカンドをほとんど持ってない時の考え方だと思う
つべこべ言わずに黙って二本買え、って事だろ。イーフロにしてみれば。 殿様商売はAdobeだけで沢山だぜ… >907 713の墓碑(リスト)に全俺が泣いた
その殿様商売のAdobeがアップグレードの範囲が主要3バージョンで shadeが2バージョン しかもAdobeは二台インスコ可に委任状出せばソフトの贈与可(だったはず)だから Adobeが殿様商売に見えなくなっちまうな.........orz
ネット接続してないPCで立ち上げればいーじゃん
>>941 俺もそうだけど心情的な問題だと思う
後ろめたい事したくないから、これぐらい気を利かせてくれよと言うw
私信すまん
師匠日記見ました、メタセコを触っているんなら
Shadeのポリへのテコ入れお願いします(;;
要請来なきゃ無理かも知れないけど
shade9にはmodifyの中に反転コピー一体化はないのですか?
ございません
>>933 「メインが故障した時用」
なら、故障した後にサブにインストールする分にはOKじゃないの?
その後メインが直ったら、サブから削除すれば問題ないと思うぞ。
あれ?リビング用と部屋用とインスコして普通に使ってるけどダメなんか 9ベーシックだけどさ
バージョン7sなんだが、 10pにしたらどの程度変わるもんかな?
marimoの作者とヘアーサロンの作者って同じ人だったんだな。 長い間shadeを支えてくれて本当にありがたい。
トランスフォーメーションしたらリンクが全部消滅するバグ治してほしいからメール送ってるんだけど、どうなんだろ。
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/01(金) 14:54:18 ID:YBIueapj
shadeの場合は、マルチCPUと、2コアとか4コアのシングルCPUとでは どちらが、レンダリングが速いの? 過去のスレで、8コアのXEONより、C2Dの方が、よっぽど速かったみたいな投稿者がいたよね?
動作クロックと基本アーキテクチャが同じという前提なら コア数が多い方が早い。 ただし4コア以上になると、メモリもそれなりに高速なものを使用しないと メモリで足を引っ張られる感じがする。 2コアまでならメモリは中速度でいいと思う。
今回のコラム(第七・八回)、2chだかどこの掲示板だか知らないが随分と自虐的なコメントが多いな。 …そろそろ悪のり対談形式はやめて、まともなレビューを出して欲しいんだが。
俺も見てみたよ。もう九回までいってんだな。 ---------------------------------------------------------- Shade 7では、シンプルShadeを掲げ、膨れぎみだったプログラムや機能が調整されました。 Shade 8では、他の3Dツールとの連携が強化され。インターフェイスも使いやすく変わりました。 Shade 9では、レンダリングのスピードがアップし、表現範囲も格段に広がりました。 ---------------------------------------------------------- 第一回では、上記の流れが説明され、10が完成形みたいな説明されてるけど 俺的には、今回の10でも、どのくらおレンダリングスピードがUPしてるか気になる。 あと、新機能で、テクスチャーの「実寸」貼り付け、「ボックス」貼り付け(3面に1度に同じ画像が貼り付け)は便利だと思う。
>>954 俺も建築屋だからなのかしらんが「実寸」「ボックス」にはエライ魅力を感じる。
ところで、ボックス貼り付けだと縦横同寸の50×50タイルとかなら問題ないけど
50×100とか二丁掛・三丁掛タイルなんかは、一面は必ず向きに不具合が出るはずなんだけど
向きとか調節できるのかな?
>955 建築関係やってる人が開発チームのアドバイザーにでもつかないかぎり、そんな 使われ方は想像もしないだろうね…
パストレとフォトンの同時使用時のレンダリング品質と速度のコラムを書いて欲しいなぁ。>公式サイトでのコラム
>>955 側面だけじゃなく天端面にも同じ2丁3丁張る事って現実にも無いでしょ。だいたい目地が合わないし。
>>956 C2DのE6700×2コア:1分21秒
XEONの5400×8コア:24.9秒
1/3のスピード差か。
この差は大きい。
ワークステーションでも買うかなぁ。
メモリも3GBでは追いつかんぞ。これ。
マリモとかで髪の毛作ると動いてくれるのはわかりますが Shade10では、おっぱい作って、ボヨーンボヨン動いてくれますか? できないようでしたら、他のソフトへ乗り換えしようかと思うのですが・・・ いや、マジで知りたいのですが・・・
>>961 モーフを自分で作って自分で動かすなら可能。
ソフトボディシム…つまり、勝手に計算させて自動で…ってのは無理でしょ。
スクリプト使えばできるのかもしれんけど。
>>962 レスありがとうございます
「ソフトボディシム」と言うのは
どれくらいのレベルのソフトからついているのでしょうか?
昔どこかで
「マリモなどの髪の毛の先端をくっつけ、面状にした状態にしたものと考えれば・・・」
ような事を聞いたのですが
Shade10でも無理なのですね・・・( ノω-、)ザンネン
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/02(土) 01:48:53 ID:HtolXBYL
今自由曲面で人の顔作ってる人いますか? やっぱりポリゴンがいいですか?
>>964 それは、茨の道だよ
おとなしくメタセコでポリゴンで作って
Shadeでレンダリング、それでいいじゃないか
だいたい、自由曲面による顔の作り方なんて
探すの大変だよ
R4以前のUPデータってDLできないんですかね?
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/02(土) 02:18:42 ID:1ffLk0uT
>>964 自由曲面で作ってるよ。曲線が綺麗なんで、ずっと自由曲面で作ってるよ。
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/02(土) 03:01:32 ID:1Ew0n//K
>950 MacProの新型 標準モデルがちょうど届いたのでテストしてみたら 常識を覆す結果が.... Xeonクアッドコア×2(8コア)RAM2GB(FB-DIMM PC2-6400) Shade8.5Pro スレッド数1 339秒 スレッド数2 203秒 スレッド数3 171秒 スレッド数4 301秒 スレッド数8 456秒 反射もカゲも全くなしで 1000pixel四方のテクスチャを20毎以上貼付けたシーンのアニメーションでのレンダリング結果 メモリ帯域のテストみたいな条件になってるけれど スレッド同士で処理を食い合うとは 仕事で使ってる身としては 結構な涙目な状況.... 10ではそのへん改善されているといいなぁ(うд`)
今回もグレードアップするか迷う。 POSERみたいに、布と風のシミュレータあればPROにしてもいいのに・・・ ヘアーサロンだけじゃ使い道無いよ。
Shadeってレンダリングイメージの焼き付けって出来ましたっけ? LWのサーフェイス米キングみたいなの。 標準機能で代替できそうなものとか安価なプラグインで実現可能だったら教えてください。
>Shadeでサーフェイスベイク 不可能。Vue infini は可能だが、 UVを勝手に変更するからこれはこれで糞。
その手の事をしたければ、イーフロ取り扱い製品以外のソフトを選びなさいって事か。 Carraraも6Proからサーフェイスベイクに対応したようだけど、使っているユーザーが絶望的に 少ないせいかレビューもきこえてこないな(日本語版6が出る気配さえなし)。 …イーフロストアのAmapiの扱いがあんまりすぎて泣ける(カテゴリ最下段→その他の3Dソフト→Amapi)
>>POSERみたいに、布と風のシミュレータあればPROにしてもいいのに・・・ 昔はダイナミクスを熱望する話がよく出ていたっけ。 しかし、よく考えてみると、もし本格的なダイナミクスを搭載しても Shadeの描画パワーではハイエンドマシンでも重くて使い物にならないのは明白なので、 理屈上は出来ても実作業では描画の限界で大したことも出来ないで失望するだけだと思う。
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/02(土) 14:54:13 ID:mZZn73PD
つかぬ事をお聞きします。 久しぶりにshade7で遊ぼうかと思ったのですが、インテルimacで動くのでしょうか?
なぜ自分で試さない。
Shade7は一時期英語版を無料でばらまいてたことがあったから、 割れザーに7ユーザーが多いのは致し方ないのか… ワレザーじゃないなら。 起動はするし、モデリングもレンダリングも出来る。 ロゼッタ動作だから挙動は重いし、レンダリングも8.5(UBアップデート適用前)以上の時間がかかるけど。
おれ金ないからBasicしか買えないんだけど、 毎回パッケージに女のCGにするのやめて欲しい。 買うとき恥ずかしい
ではDL版を買えばよろしかろう。
>>977 それは俺も思ってた。
その恥ずかしさを楽しめるようになったら本物だな
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/02(土) 19:20:18 ID:OnT3xRgL
LW6とshade10ではどっちが凄いの? 乗り換えようと思うんだけど 昔shadeR4は使ってたんだけど
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/02(土) 19:27:43 ID:mZZn73PD
>>976 試したら前の作品が消えていた。
モデリングの線がちょっとオカシイみたい
>>974 無償配布されたshade7LEだけど
MacminiC2D 2GHZ MacOSX10.4.11で
未サポート表示されるけど起動したよ。
>>973 POSER7のはなんとか使ってる。
同等のPC能力で使えるものなら欲しい。
7.2.1を触っていると、ほんと自由曲面まわりの開発が止まっていることがわかるな まったく進歩(ry・AA略)
自由曲面モデリングに挫折しました 最近はメタセコ使ってます だけど、シンプルなラインの物を作るときは 自由曲面の方が効率いいです だけど、思うんです自由曲面はあまり自由度が高く無いなと・・・
独自ポリゴンとマテリアル設定どうにかせんと
まあ、1オブジェクト1マテリアル縛りなんてソフトは他に無いわな。 オブジェクト編集毎にUV更新ボタンを押すとかいう冗談みたいな仕様は 10から改善される様だが。
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/03(日) 00:43:25 ID:jJ5f8dz+
不自由曲面
>954 >Shade 7では、シンプルShadeを掲げ、膨れぎみだったプログラムや機能が調整されました。 なんだよ、この開き直った物言いは 7発売の頃の大騒動をユーザーが忘れているとでも思ってるのか そしてまたAmapiとの統合という公約違反を繰り返しているし >963 乳揺れはソフトボディよりソフトIK使った方が簡単 まぁ、Shadeには関係ないけれど
>>990 俺みたいな先月10日にShade9買ったようなやつは
Shade7で何があったのか知らない
知らないほうが幸せ?
shadeみたいなソフトにも割れザーっているのか…
Shade6→Shade7 開発販売元がエクスツールスからイーフロに変わった 何故か何の告知も無く、大きめの機能が幾つか削除され グレードごとのレンダリングサイズ制限もきつくなった 発売直後はOpenGL絡みの不具合が長引き 新機能もあまり話題にならずShade6>Shade7が定説になる こんな感じ ちなみにShade5、Shade6のポリゴンナイフは ちゃんとグリッドスナップに対応しているので 建築・メカ系モデリングにも重宝する
事前に発表されていた新機能の大半が、発売直前になって実際には搭載されないことが判明した しかも事前予約で金を集めていたから「詐欺だ」みたいな騒ぎになって、予約の取り消しと返金をすることになって、結構大騒ぎだった で、Amapiと統合するっていう公約をまた破った 10の新機能にしても、実際に発売されるまでは安心しない方がいい
その時はあきれ顔して[またイーフロか]って 言ってやろうじゃないか(−−;
Amapiの場合は買収→Shadeとの統合発表、7.5無償配布(Pro版ユーザー)のみ→現地法人解体で 完全死亡させたからな。理性的なコメントの多かったPolyloop外のコミュニティではイーフロマジ詩ね とか恨みの声が上がっていた。 コンパラでは今も7.5を79800円(コンパラ発行の他製品尻を登録済みであれば16800円)で販売しているけど、 Polyloopでの旧バージョン無償配布は「版献上の理由」で終了している。日本語版Amapi8を生かすも殺すも まだイーフロの経営判断にかかっているというわけだな。
あ
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