【CG】 脅威の2.5DCGソフト【Zbrush】Ver.5

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1名無しさん@お腹いっぱい。
今までの3DCG製作ソフトのモデリング概念を覆すZbrush。
粘土をこねるように直感的に造形でき、
有機体の作りやすさは他の追随を許しません。
LWやらPoserとも相性が良いらしいです。

PIXOLOGIC(デモ版もここでダウンロード可能)
http://pixologic.com/
ZBrushCentral(本家ユーザーサイト)
http://206.145.80.239/zbc/index.php
ZBrush.jp(吉井宏氏が個人で運営されているサイト。恐らく本家公認?ZBCからもリンクされてるし)
http://www.zbrush.jp/
ZBrush研究会(まっきい氏の運営されるサイト。事実上のZBrush日本ユーザーサイト。基本的な事はここの過去ログ、Tips等を参考にせよ)
http://zbjapan.saloon.jp/
ZBrush BBS Japan (研究会内にある掲示板。行き詰まったら恐れずここで聞こう!)
http://zbjapan.saloon.jp/cgi-bin/zjboard.cgi

【ZBrush国内正式代理店】
オーク
http://www.oakcorp.net/zbrush/
ボーンデジタル
http://www.borndigital.co.jp/software/zbrush/index.html
※PIXOLOGICからも購入可能。

日本語マニュアルはオークから購入可能。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 18:13:43 ID:S0hYX8S7
脅威の2.5DCG【Zbrush】ver.1
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1105750962/

脅威の2.5DCG【Zbrush】ver.2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1127385620/

脅威の2.5DCG【Zbrush】ver.3
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1145194878/

前スレ
脅威の2.5DCG【Zbrush】ver.4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1154519197/

Zbrush 2.5 改め ZBrush 3 (windows版) - 5月15日リリース決定!
ttp://www.oakcorp.net/zbrush/news.shtml


・Practical GuideはZBCentralから落とせるが「ユーザー登録」してから。
 日本語版ガイドはOakでパッケージを買わなきゃ付いてきません。

・モデリング中のオブジェクトはツールの切り替えでキャンパスに
 固定されるけど「そーゆーソフト」だから!

・サイのZScriptでやってるアジの開き状のUV展開は単体じゃ無理。

・ZSphereで5本指作るのは難しいですよ!研究室やZBCでコツを見つけて下さい。
ttp://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=23136

・FBX出力は出来ません。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 19:47:20 ID:kaRFxGf5
>>1 Z
4名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 23:32:40 ID:Hn641Csp
とりあえずお約束
「驚異」と違うんか

もうアレか、脅威でいいのか
5名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 00:35:12 ID:a6qqPvqS
あと一週間((((゜Д゜;))))でるん?ほんとにでるん?
製品詳細そろそろよろすくー
6名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 00:58:48 ID:dyLzLGEq
日本語マニュアルなんて出ないんだろうなぁ。。(;_;)
7名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 01:28:22 ID:/r83xenw
とりあえず15日までに落ちないように保守
8名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 02:33:46 ID:920Cc7AM
>>1Z

スレ立ってから8時間も経ってないがな(´・ω・`)
9名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 08:39:46 ID:niYeMrlU
16日だよ、日本に住んでいる人はね
10名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 12:05:49 ID:R/QjuD15
なにこの盛り上がりのなさwwwwwwww
11名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 12:26:16 ID:a6qqPvqS
まあ一週間前になってもアナウンスないしね・・・いたしかたないかと。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 13:40:44 ID:sSo7/88Z
3出たら買おうと思ってる。音沙汰ないけど出るのかよ。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 19:43:07 ID:9XnLPgXK
>>10
言いたい事も言えないこんな世の中じゃ・・・
14名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 20:05:15 ID:1PizoeLS
ホライズン
15名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 01:09:20 ID:zkAQEezM
おいおいもう10日なのに延期のアナウンスないぞ
マジで出んのか?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 07:35:28 ID:X8TOX5XQ
>>1 Z
前スレいつのまにか消化して誰も立てる人いないので
みんなもう見捨てたのかと思ってたよ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 09:33:09 ID:IFyACsJv
XSIスレで、教えて貰ってきたらこの過疎っぷり
ゲーム業界じゃ主流の手法なんじゃないのか
18名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 12:40:30 ID:GBVMpqGv
イオナズン
19名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 16:44:22 ID:7KdVnYXd
実際使いこなせてる人なんて、ほんのひとにぎり。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 23:36:39 ID:ras5egUe
藻前らにいいこと教えてやる。漏れはZBrushのためにPCを新調して、
メモリを4GB積むつもりだった。ところが32bit版のWinXPでは、
メモリ4GBのうち3GBしか認識してくれないらしいんだ。
知らなかったろ? m9(^Д^)プギャーwwwww
21名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 23:39:49 ID:qqc7gX/w
知っているが、お前の態度が気に入ったので1つ教えてやろう
余ったメモリはRAMディスクとして使えるぞ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 00:12:38 ID:spVM77jz
ひさしぶりにきてみたがZB3が出るみたいだね?
それとももう出たのか?
ZB2からZB3へのアップグレードはいくらかかるのかな?

ZB2買ったけど結局なにも作らずじまいだったわけだが
きっと使いこなせなくて挫折したのは漏れだけじゃないよね?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 00:27:13 ID:pz2obyE4
>>22
アップグレード料金はなんと無料!!
24名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 00:43:01 ID:GoyssyAy
ウワォ びっくりだよ ジョニー
25名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 00:50:07 ID:ekcfNZTX
>>20
boot.iniに、/3GB と書き加えるといいことがあるらしい。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 01:25:55 ID:spVM77jz
>>23
まじで?!
ソースきぼんぬなヨカン
27名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 03:15:35 ID:0rj7xy/C
メモリ2Gまで増やしたらCompacting Memoryの時に
エラー警告文が出まくるので結局1Gに戻した
28名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 03:26:58 ID:oVRRY8TE
オブジェクトの外をドラッグすると回転できますが
どうもこの時の挙動(トラックボール回転)がやりにくい感じなんですが
MAYAやMAXのような感じのビュー回転に変更できませんか?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 10:28:02 ID:x7u+zIbw
ビューは絶対に固定なのがZBなんだよな
30名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 13:30:32 ID:pw/NDrOV
3は2と比べてどれくらい操作系変わるんだろ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 13:58:50 ID:gJACYMmD
3は2と比べてどれくらい値段変わるんだろ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 17:40:10 ID:dWjzWx+6
>>26
公式読めば書いてあるんだが。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 20:50:13 ID:spVM77jz
>>32
今見たが本当に書いてあった

しかしレジストした当時のメアドはもうないんだが
買ったときについてきたコードがあれば大丈夫だよな?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 22:00:14 ID:ZgqTVkeu
16日(水曜)が待ち遠しい
35名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 22:06:21 ID:pw/NDrOV
なんで十六日?十五じゃないの??
36名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 22:17:17 ID:+5PJM+0f
時差の話だろ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 22:26:57 ID:gJACYMmD
正確に言うと時差考えた場合、あっちのダウソロード開始時間にもよるが
開始時間によっては日本時間の15日と16日の両方の可能性があるかと思われ。
まあどっちでもいいが。延期されないことを祈るw
38名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 22:33:34 ID:lN5ei9io
〜3ヶ月くらい余裕を見といた方がいいよ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 23:51:09 ID:dWjzWx+6
予定通りリリースされても、
サーバにみんな殺到しちゃってまともに落とせないだろうなあ。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 00:48:53 ID:WyM7ERbJ
うお((((゜Д゜;))))こんな時間にオーク様が更新なされたー。
マジであっち時間15日なのねん。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 01:15:39 ID:esykRGKk
>>40のおかげでユーザー登録してない事に気付いた
オーク組は今のうちに登録しておいた方が良さそう
42名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 01:24:54 ID:cTYtu1Ex
骨電子組はどうなるんだ?ユーザー登録なんてしたっけ?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 01:44:29 ID:cTYtu1Ex
すまん ちょっと不安になったんでオーク組さん教えて
アクティベートを行ったときにElement5にメアドを登録してオーダーナンバーをもらったと思うんだけど
これは今回言っているユーザー登録とはまた別です?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 02:56:32 ID:bHvYCFZP
>>43
別だよ。
オーク独自のユーザー登録をしておく必要がある。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 02:59:53 ID:cTYtu1Ex
ありがと ・・・じゃあボンデジはどうするんだろ 何もしなくていいのか・・・?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 09:25:09 ID:ecMdcMoY
安さだけを求めるなら本家から買いたいところだが、
オークやボンデジで買うとついてくるカラーマニュアルの日本語って
どのくらい出来がいいのか分からない。1〜2ページくらいPDFで
サンプルを置いてくれたらいいのに…
47名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 18:49:39 ID:3W4h+UUS
>>46
マニュアルと言うかチュートの傾向が強い
行程やパラメータがあまり詳しく載っていない(飛ばしてる所が何ヶ所もある)
基本と作業の流れは掴めるくらいの内容
48名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 19:18:36 ID:geu/0eXF
ところで、日本語化に必須な2バイト文字或いはUnicode対応はどうなったんだろ…
49名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 20:27:08 ID:mgXdm1YJ
>>37
ないよ。間違いなく日本に住んでいるなら16日だ。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 20:40:17 ID:yw3rWV+z
Pixolatorさんですか?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 13:31:58 ID:t4lFjUE2
pre-registrationキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!!!!
既ユーザー宛にメールが着てると思われ。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 15:35:56 ID:qp5C5Djo
3の登場がカウントダウンに入ったからだと思うけど、
practical-guide.zip(Practical Manual.pdfとリソース)の
ダウンロードがZBCentralへの登録なしで直接Pixologicから
可能になってる(印刷とコピペはパスワード制限あり)
53名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 18:55:01 ID:yTMTwDxM
ZBCentral で Pre-registration 入力して、Congration! 出たのだけれど、Mailとか来るのかな?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 19:17:02 ID:ueA3JfRv
おめでとう!
55名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 20:11:18 ID:YqbLdWnJ
オレの所はメール来たよ。

最初、Formに入力しても「てめーなんて知らんよ」と言われて焦ったw
CountryにJapanを入れたら通った。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 20:16:09 ID:aU9pnSUN
メールコネー
アドレスかわったから当然なんだが
漏れはUP対象外でつか そうですか
57名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 20:38:26 ID:YqbLdWnJ
登録したときのアドレスと、今のアドレスの2つの欄があったと思うけど、
今のアドレスを入力した?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 21:25:14 ID:lW9CupLc
登録はオークにすりゃOKなのかな?
pixの方ってZB起動させる為に登録するからOKだよね?

>>52
どこどこ?見つからんですorz
59名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 22:22:17 ID:dzeRRdvo
そうか、Zbrush3の発売に合わせてmodo301のムービーを流したのね。
modoにSculptingが付いたからか?

60名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 08:36:54 ID:wpN09QTE
く、ZB3の値段しだいではZB2駆け込みで買おうかと思っていたんだけど
未だに価格等の詳細告知なし(´д`)もう日数的に駆け込みきついじゃん。
(駆け込み需要ねらってないということは据え置きか値下がりなんじゃろか?)

もし値上がりするならリリースしてからも憂慮期間か発売記念でセールやってくれんかのー。
よもや14日になっても告知しないとは思わんかった。
以上、負け犬の遠吠えでした(´д`)はぁ〜
61名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 08:50:26 ID:Boak4MSp
2買っちゃえばいいのに、どうせアプグレタダなんだし
62名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 09:00:20 ID:6xf6hw4W
納期とか考えたら、もう駆け込み無理なんじゃね?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 09:04:06 ID:qYSeCl1a
どうかなー Pre-registrationで購入日入力する(必須じゃないけど)から
注文したのが15までならいけるんじゃない?

でもたぶん>60は将来的にも使うか微妙なんでしょう あまり高くなるようなら今のうちに買っとくかぐらいで
64名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 09:20:48 ID:ArVMSNFL
ダウンロード販売に納期もクソもって感じですけど。
オークのパッケージが欲しいってことなのかな?

つか、値上げはあっても値下げは無いだろ、普通に考えて。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 10:30:36 ID:laGoQIoy
http://download.pixologic.com/registration/index.php
これはどういう事ですかね?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 10:32:54 ID:7CK9M8ft
俺は発売日未定のMac版待ちだから、少なくとも今月イッパイは
まだmodoと比較する余裕がある。

1ライセンスで同時使用・起動じゃない限り、WinでもMacでも
OS関係なく使えるmodoは魅力的ではあるけどな…
ZBrush3Windows版へのサイドグレード、片道切符しかない
んだもの(一度Winへ乗り換えたらはいそれまでよ)。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 11:59:22 ID:YeHBkfWZ
音楽プレイヤー屋さんが趣味で出してるパソコンに固執せずに、世間で使われてる
パソコンを素直に使うのがいいと思うよ。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 12:25:36 ID:GJOnk2EP
音楽プレイヤー並に故障やウィルスに無縁なパソコンを使う快楽
ってのも捨てがたいんだよな。
最新の超弩級サイズの糞重いOSでやっと猿真似程度になった
UIの、本家本元が遥かに小さいサイズで軽々さくさく動くってのも
魅力だし。

筐体のデザインが綺麗で所有しててハッピーだし。
最近はさらに、「猿真似ヘビー級重いOS」も切り替えで動くしw
69名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 12:26:19 ID:GJOnk2EP
そんなこと行ってる俺はDOS/V自作派なんだけどね。

 おっと、自爆派、の間違いだったw
70名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 18:34:07 ID:pEbJpGqS
>58
オークのチュートリアル関係のページを隅々まで探してみそ
Flashコンテンツでチュートリアルやプラクティスマニュアルが
リストアップされ、右のDOWNLOADマークから認証なしで
DLできる
71名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 19:28:17 ID:mG2IjhWQ
クーポンコードとPOPコード書いた紙なくした
おれオワタ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 19:39:22 ID:/7u+wUyn
>>71
代理店に連絡だ!

GWに発注したWIN乗り換え用のPCのパーツが届かん;;
UG祭りに参加したかったな・・・
73名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 19:54:24 ID:mG2IjhWQ
クーポンコードの紙は見つかったが再登録しようとしたら
もう使われてますって。当然か・・・
POPコードもわからないと代理店問い合わせてもシラネとか言われそうだな
明日電話してみるぽ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 10:06:18 ID:EhiUMUNB
なに?この盛り上がりのなさw・・・orz
75名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 11:57:50 ID:rgPqOLUE
Coupon Codeって何???
POP Codeとは違う物なの?
代理店通さずに買ったんだけど
俺は誰に聞けばいいんですか?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 12:25:43 ID:Xom6ZMUi
クーポンコードはアップグレードの割引券とか、
そんなようなもんだったかな。
コード入力でxxxドルがタダになるとか、そんな感じ。

盛り上がらないのは、本当に出るかどうか、
未だに疑われているからだろうww
77名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 12:26:58 ID:DJ8X/wQc
POPコードはWebアクチベの時に一回だけ通用するチケットみたいなキー番号。
買い物したらもらえるのがReference IDで、無償アップグレードのときにも発行される。
その他、Elements5のユーザIDってのがあって、これはメアドにしてる人も多いかな。
ここで購入履歴を見ることが出来る。

Coupon Codeってのは割引に使うものだと思うんだけど?

ReferenceIDとElements5ID/PWで見れる顧客情報などが一致すれば、あとは
インボイスの写しとかなくても正規ユーザと認めてもらえたよ。

実はE5ユーザデータベースのメアドが古くて、無償アップのメールとかどうなるかな
と心配してメアド変えに行ったらUSAカナダじゃないのにステートを選べとかなって
先に進めなかった。のでE5のサポートにメアド変えておくれよとメールしたら、あっさり
変更したから心配すんなと返事が来た。1日で。

これでZ3無償アップ、もらえるかな?どきどきどき....
78名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 12:29:34 ID:EhiUMUNB
誰かオークからメールきた?
会社なんでメール確認できん。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 12:41:44 ID:uUeVBDvH
>>78
まだ来てないな。
8075:2007/05/15(火) 12:45:33 ID:rgPqOLUE
Pre-Registrationできた!
(required)って書いてあるとこだけ合ってればできた!
クーポンコードは必須じゃないのね。
>76、77さんくす
8178:2007/05/15(火) 12:47:51 ID:20XHoP1r
そうかー。
みんなの「ダウンロードおせぇ!」とか「ZB3すげぇ!」とか見てワクテカしたかったな。
(;´д`)
82名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 13:09:17 ID:COxHFGZh
日本時間だと16日だろうし いちいちPre-Registrationでメアドを再入力させたってことは
一斉ダウンロードじゃなくて地域ごとに分割してダウンロードアドレスを分けるか時間をずらすつもりやもしれぬー
83名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 13:18:49 ID:F3taIV8z
あと一ヶ月!!
84名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 13:25:49 ID:yka+714C
事前登録させて、サーバ負荷回避のために、
時間とサーバの割り振りを行うってのはあるんだろうね。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 13:29:48 ID:EhiUMUNB
Pre-Registrationしないとダメなの?
オークへの登録だけじゃなく?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 13:51:16 ID:7rgRbfPf
>>85
良かったじゃん。盛り上がってきてw
87名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:30:19 ID:naGOEvOF
まだパーツが届かねぇよ!
88名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:54:13 ID:uUeVBDvH
>>87
ぱ、パーツっておまwww

プログラム、バラで送ってくるんかいwww
自分でコンパイルしたりすんのかwww
89名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:59:48 ID:7rgRbfPf
>>88
マックユーザーが乗り換えるついでにウイン自作するって意味かと思われ。
多分>>72かと。
そろそろカナダも15日になるな・・・さてさて。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 15:01:08 ID:uUeVBDvH
なるほどw

カキコのメッセージが激しく圧縮されていたのだな。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 15:11:33 ID:naGOEvOF
>>88-89
スマン
某店で特価品頼んだのにまだ来てないんだ・・・
実際3のベータギャラリーがあるから15〜16日にダウン出来ると思う
ここで延期なんてなったら・・・まぁ、いつもの事だけど
92名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 16:46:41 ID:7rgRbfPf
おお(;゜д゜)本家の更新きたー。
英語よくわかんないけど・・・夜に出直して来いみたいなことかな。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 17:04:49 ID:Ey30fLK+
こりゃ、あしただね。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 19:54:28 ID:rwa2JY2T
オクに電話しようと思ったが帰ってくるのが1時間ほど遅かったようだ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 20:42:53 ID:vkPk1m/V
いまサイトみたら準備中みたいになってるお
ttp://www.pixologic.com/zbrush/home/home.php
96名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 21:21:31 ID:q9ix7vX5
Midnight on May 15thだって
日本時間では17日だなw
97名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 22:03:32 ID:q6ugE6F8
さっそくガッカリさせてくれるピクソ。
まったく期待を裏切らない働きだ。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 22:33:56 ID:7rgRbfPf
多分あっちが今15日モーニング時間だと思うから
あっち時間の16日AM0〜3時頃がMidnight on May 15thって事になるのかな?
で、時差考えると日本時間16日の夕方ごろじゃない?

あとはユーザー数と混み具合しだいで数日見といたほうがいいかもね。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 23:19:38 ID:uUeVBDvH
だれか、ヤダヤダの駄々コネAA貼って下さい・・・・
100名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 23:25:47 ID:naGOEvOF
      ('A`) ∩ ヤダヤダ! 
     ⊂   (       
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃
101名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 00:33:58 ID:1wAQ0KCz
>>100
違う!おまえはなんか違うwwww!
102名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 00:46:44 ID:6QIWlWmP
>>98
西海岸の時間帯だもんな
103名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 08:47:37 ID:xlLSfZlJ
ZBCまで見れなくすることないのに・・・
104名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 09:18:22 ID:39ZIOWA7
ZBrush研究会のBBSって入れなくない
105名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 09:24:36 ID:hJHjwOEW
>>103
ほんとだ・昨日トップが更新された時にはZBCはまだ閲覧できたのに・・・

>>104
いや。入れるよ。
なんか嵐でもして入れなくされたんじゃね?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 09:31:59 ID:39ZIOWA7
>>105
マジデすか。何もしてないんだけど。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 12:28:24 ID:hJHjwOEW
あっち時間・・・PM 8:28
108名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 12:47:24 ID:cHgcI8c5
メールこない…
メールの件名や送信者だれになってる? 迷惑メールに埋もれてるかもしれないので。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 12:51:18 ID:T6SnK6jU
PreRegistrationのメール?
なら、From: [email protected] だけど。
そもそもPreRegistrationしろ、という案内は来た?
来なくてもここのログのどっかにURLがあったけど。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 12:53:38 ID:T6SnK6jU
DL始めました、みたいなメールはまだ来ないね.....楽しみにしてるんだけどなー
111名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 13:16:25 ID:hJHjwOEW
早い人で夕方っしょ。
でもZBC研究所のBBS見た感じだと、遅い人は月末とか書いてあるね・・・
112名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 13:17:13 ID:5Si6V9rH
とりあえず今のうちに
えんどうまめといんげんまめの覚え方を俺に教えてくれないか?
いまだにどっちがどっちか、姿と名前をセットで覚えられないんだ。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 13:17:56 ID:hJHjwOEW
↑ごめん書きまちがえ
ZBC研究所・・・・・・×
ZBRUSH研究所・・・○
114名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 13:19:38 ID:hJHjwOEW
うわ・研究所じゃなくて研究会なのね・・・今まで勘違いして覚えていた。ごめん。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 15:15:15 ID:sUtiYoPc
日本時間16時更新に1000ガバチョ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 15:16:45 ID:hJHjwOEW
日本時間19時更新に1000ギル
117名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 16:17:45 ID:hJHjwOEW
オークさんがマックユーザーに関する部分を修正していたよ。
大半のマックユーザーには朗報かも。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 16:19:25 ID:w4ldfFoa
オークからMacライセンスについて案内キター

お世話になります。株式会社オークと申します。

「ZBrush MacからWindows変更依頼」をいただきましたユーザー様へ
ご案内です。

弊社の解釈の間違いで「ZBrushライセンスの完全移行」ではなく「一時的な移
行」が正しい内容になります。その為、変更の申請いただいた後でも ZBrush3
Mac OSX版がリリースされましたら、引き続きMacユーザーとして ZBrush 3 Mac
OSX版をご利用いただけます。


弊社の認識不足で申し訳ございませんでした。

ユーザー様には特に不都合はないと思いますので、Windows版ZBrush 3の一時ラ
イセンスを提供するようにPixologic, Inc.へ申請は行っております。

※5月16日 16:00 の時点ではまだ案内は開始されておりません。

その他ご質問がございましたらお気軽にお寄せください。
よろしくお願い申し上げます。
=======
oakcorp

OSX版が出たら、Macに戻れるらしい。
Win版は「一時ライセンス」つうことなのでOSX版出たら剥奪なのかな?
Macライセンスは破棄してWin版で行けるかどうかオークに聞いてみる。
119115:2007/05/16(水) 16:30:08 ID:sUtiYoPc
16時あぼーん
120115:2007/05/16(水) 16:35:22 ID:sUtiYoPc
と諦めた直後、来たー。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 16:42:35 ID:FKV6QJUl
サイトかたまってるよ。
アイコンオレンジだったっけ?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 16:47:15 ID:dMCDR6qj
さっそく公式サーバがやばくなってんのか?
123115:2007/05/16(水) 16:50:21 ID:sUtiYoPc
?全く無問題じゃ。一部のコンテンツは、まだ見れない状態のようだけど。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 16:58:28 ID:vloj9C/l
ていうか、今はメールサーバの状況が最優先
125名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 17:08:17 ID:hJHjwOEW
本家更新されたのはいいけど、やっぱ重いなぁ〜
ちょと興味があったのでZB3の値段みようとしたら違うところに飛んだぞい。
作ってないのかな?なんなとくドタバタしてそうな気が。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 17:13:24 ID:dMCDR6qj
公式、なんかヘンだと思ってレンダリングエンジンIEに変えたら見れた。
Firefoxまずいのかな?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 17:18:34 ID:hJHjwOEW
ZBCまだ封印されたまんまだね。どれぐらい盛り上がってるか見ようと思ったので残念。
128118:2007/05/16(水) 17:19:03 ID:w4ldfFoa
Q:Macのライセンスは破棄してWin版を継続して使用する事は
  可能でしょうか?

A:完全に移行できるかは、今現在は不明です。
  Pixologicに聞いてみますので、判りましたらお知らせ致します。

だってさー
129名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 17:25:47 ID:GC+q87VM
何にせよレジスト済ませたら後は寝て待つしかないわけね
130118:2007/05/16(水) 17:28:03 ID:w4ldfFoa
翻弄されるマカー
そのためにWinマシン新調までしたのにナ〜
131名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 17:32:26 ID:hJHjwOEW
>>72もかわいそうに・・・
132名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 17:36:46 ID:Z3z6xxsW
アクチ方法改善しないの〜?
めんどくさすぎ
13372:2007/05/16(水) 18:19:08 ID:kW9sK/9L
>>131
憐れんでくれるなwちなみにまだ届いてない

両対応にならんのかね〜
2台までインスコ可能、同時起動不可になったら嬉しいんだが
134名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 19:34:15 ID:a+29p5rY
リリース キター
135名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 19:56:50 ID:dLGHOJ70
>>133
GWに発注したのにまだ届かないなんてありえないんじゃないの?
詐欺っぽ?w
136名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 20:23:56 ID:Et9ezn+e
3の体験版は落とせないの?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 20:42:01 ID:KtjUPWt2
>>135
PCパーツは3ヶ月待ちとか普通だぜ。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 20:59:42 ID:ByJq2+/2
なんか24時間以内に出すみたいなコメント出てるね。。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 21:14:56 ID:dMCDR6qj
ここまできて、まだ手間取るって、
どんだけ段取り悪いんだよww
140名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 21:26:06 ID:/9yRDSvN
>>136
2の体験版だってどんだけ後になって出たと思ってんのん
141名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 21:48:18 ID:a+29p5rY
>>96
ビンゴ!!
142名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 21:51:55 ID:a+29p5rY
記念にどうぞw
http://loituma.pwnz.nl/
143名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 00:02:58 ID:tQi9tGTL
まもなくダウンロードできるようになります。
我慢してくれてありがとうございます。

STOREのコメントはこんな感じですか?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 00:24:31 ID:4oQ/72Eq
24hours deley…
145名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 00:33:28 ID:RMcK1Czu
旧暦なんじゃないのか
146名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 07:51:05 ID:7EraMLft
http://209.132.96.164/registration/index.php

これはあらかじめレジストする所?
それともダウンしてインストールしてから?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 09:25:18 ID:Fw/xm6pd
今頃…ZB3欲しくなったんだけど、リリース未だなら今から買っても無償UPつくかな?
オークってところの購入ページみたら無償2.5ってなってて良くわからなくて。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 09:31:51 ID:TuH4WnJp
つくんじゃない?値段は変わらないと思われ。
しかし2.5がまだ買えるかの方が謎。
店に聞かないとわからんね。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 09:59:20 ID:J04at6H3
2.5なんて存在しないけどな。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 11:31:34 ID:2EyVY0su
zbrushって3Dの表示にOpenGL、あるいはDirectX使ってるの?
ビデオカードよりもCPUにお金使ったほうが快適ならそうしようかと思ってるんだけど。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 12:17:54 ID:FElVUPve
あっ、本家でZB3の値段公開されたね。前と同じくらいの価格だね。
なぜか言語選択もあって日本語選べるけど前からだっけ?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 12:20:30 ID:J04at6H3
Hello xxx xxx

Thank you for Pre-Registering. ZBrush 3 is waiting for you!

URLのメールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!!!!
153名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 12:32:38 ID:qy1Nh46n
ええのう。

あわててメールボックス見たが、まだだった orz
154147:2007/05/17(木) 13:00:05 ID:Fw/xm6pd
148.149ありがとー。
リリースされたようなので日本語マニュアル欲しいからオークさんの更新まちまーす。
でもpixologicから直で買うと62000くらいなのか。どこから買うか少し悩む。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 13:00:45 ID:YTJIyIxI
>>150
3は知らないが、ZB2は2スレッドまでしか使わないそうなんで、
HT使わないデュアルコアのできるだけ高クロックがいいかと。
4コアだとまるまる2個遊んじゃうそうだ。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 13:02:50 ID:YTJIyIxI
いや間違えた・・・。

<シングルコアCPU>
1CPUでHT有効 = 2スレッド = ZBrushは最大100%使用
2CPUでHT無効 = 2スレッド = ZBrushは最大100%使用
2CPUでHT有効 = 4スレッド = ZBrushは最大50%使用
4CPUでHT有効 = 8スレッド = ZBrushは最大25%使用

<デュアルコアCPU>
1CPU = 2スレッド = ZBrushは最大100%使用
2CPU = 4スレッド = ZBrushは最大50%使用

なお、ZBrushでマルチCPUを使うようにするには
preferenceメニュー > performance > MultidrawとMultirenderのボタンをON
にします。


だそうだ。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 13:08:42 ID:TuH4WnJp
ワクテカ祭きた?w
入れた人、レビュー楽しみにしてますよっ!
158名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 13:10:20 ID:KgEOXY11
じゃ例えばE6600→Q6600に替えても速度は同じってことかな?
159名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 13:11:18 ID:oMZUt0Ao
>>152
飛び先のフォームが日本語のフォームになってるけど、日本語で入力した?
ZBをが英語で登録してるから、情報がマッチしなくなるんじゃないかとちょっと心配
160名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 13:19:32 ID:YTJIyIxI
>>158
たぶんそうか。と

ただ裏で走ってる各種プロセスによる負荷分は確実に軽くなると思われ。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 13:22:14 ID:J04at6H3
>>159
自分の場合は事前登録してたんで、必要なところは全部英語で入っていた。
追記で、氏名をカタカナで書き入れただけ。
基本的には、英語で入力だと思います。見やすいように、指示が日本語になってるだけですね。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 13:40:42 ID:oMZUt0Ao
>>161
サンクス、うちのも英語ですでに情報入ってたから、ちょっと迷ってました。

早速ダウンして入れてみたけど、VistaでC:\Program Fliesにインスコしたら起動失敗orz
ほかのフォルダに入れたら普通に立ち上がったけど・・
163名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 14:26:04 ID:FElVUPve
早速インスコした人に質問。
UIどう?かなり変わりましたか?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 14:32:31 ID:0+WKsmJb
ZBrush2のユーザーですが、3にアップグレードするために必要らしい「pre-registration」とやらのメールが来ません。
自力でやろうと思うのですが、どこに行ってどうすれば「pre-registration」できるのでしょうか。誰か教えて〜。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 14:36:54 ID:J04at6H3
166164:2007/05/17(木) 15:04:13 ID:0+WKsmJb
>>165 Thx!
167150:2007/05/17(木) 15:14:16 ID:2EyVY0su
>>160
あんがとー、まずCPUですね。
ちょっと前に、IntelもAMDも値下げがあったようなので、少しいいやつに
換えようと思います。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 15:32:10 ID:KgEOXY11
もうちょっとしたらさらに下がるよw
169名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 15:56:26 ID:U/rqlquW
オークにあるアーティストデモビデオが
見られなくなってるんだけど
どっかミラーかなんかで見られるところ無い?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 16:27:17 ID:uzbAmu0w
>>167
7月22日にインテルの反則的な値下げがあるから
出来るなら我慢したほうがいい
あとグラボの3D機能は一切使ってないからオンボードでもおk
171名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 16:28:25 ID:2OVvVP/g
>>163
若干変わった。
ラピッドUIってのがあって、まだよくわからないけど最近のツールのUIに合わせてるような…
クラッシックUIも選べます。
172150:2007/05/17(木) 17:07:40 ID:2EyVY0su
>>168
>>170
おー今知りました。Q6600なんて、当初の価格考えると暴落じゃないですか。
売れてない?
ZBrushも今回のバージョンで並行スレッド増えてたりしないかな。
4コアでギンギンにいってみたいな、もう。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 17:20:49 ID:J04at6H3
Zapplink v2 って、どこにあるんでしょ?
ダウンロードセンターみても、前のバージョンのしか見当たらないけど。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 19:33:58 ID:62ZHG37/
ハァハァやっと家に着いたぜ
まずは部屋を片付けるぜ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 19:39:51 ID:J7FiT4BR
レビューよろしく〜
176名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 19:55:18 ID:uzbAmu0w
もし明日中にメール来なかったら月曜になっちゃうのかねぇ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 19:58:36 ID:YffCBrfu
オークにユーザー登録もした、PreRegistrationの登録もした
あとやらなきゃいけない事って何?
あとはダウンロードのメール待ってればいいのかな
本当にメールされるのか不安だ…
178名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 20:02:09 ID:62ZHG37/
ダウンしたぜ33MB
いよいよインスコするぜ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 20:10:33 ID:62ZHG37/
うむむ今回は7日間はアクティベーションしなくても動くぞ
これは良い
安心して会社のPCにも入れられる
180名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 20:40:48 ID:whPyEo6K
オーク組の人、メールあった?
無いんだけども・・・(;´д⊂)
181名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 20:52:34 ID:Y5bQGDTm
無い!待ってるよ、オーク様
182名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 21:16:58 ID:fBW1LyJ7
オーク組だけどさー
DLした人どっかに上げてくれないかなー
183名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 21:18:24 ID:J04at6H3
いやあ、これはすごいわ。
2.5すっとばして、3まで待たされてしまったのも、
しょーがねぇなと思えてしまう。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 21:19:52 ID:J04at6H3
>>182
ダウンロードといっしょに発行される固有のシリアルが必要なんで、
どっかに上げても意味なし。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 21:20:52 ID:fBW1LyJ7
>>184
1週間は尻なしでもおkでしょ?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 21:21:59 ID:FsWp+9+o
尻無しで頼む。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 21:24:34 ID:O8XVSwGy
インスコしましたー。
3だとアプリケーション内でアクティベーション解除できるね。
これは便利だ。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 21:33:01 ID:fSdxBKhF
>>185
二次配布駄目だろ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 21:35:38 ID:fBW1LyJ7
まぁまぁ、一次配布=URLでもいいおw
190名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 21:37:48 ID:FsWp+9+o
レポよろしくー
191名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 21:44:22 ID:J04at6H3
URLはその登録ユーザー専用だし。

つーか、どんなことがあるのかわからんのに、
なんでお前のためにリスクとらなきゃいけないんだよっつー話だ。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 21:47:16 ID:fBW1LyJ7
誰もおまいさんに神になれって逝ってないだろがw
193名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 21:49:46 ID:fBW1LyJ7
日本には神が居ないようだから海外旅行に行ってくるよ、バイバイ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 21:50:21 ID:pFc74XrY
>オーク組だけどさー

お前久々に来たな
195名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 21:50:29 ID:whPyEo6K
オーク組みでございます。
来るのは迷惑メールばかりでございます。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 21:52:08 ID:FElVUPve
おお(;゜д゜)オーク様のZBのページも更新中の表示が!
これで英語駄目駄目な俺でも理解できるぅ〜。

>>171 レスありがとん
197名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 22:09:06 ID:whPyEo6K
Order ID Numberって、どれの事?8桁の数字?
引越しの為に先に送った荷物の中にZBのROMとインスコマニュアルが。。
明日から1週間くらいはネットに繋げないね。俺オワタ。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 22:40:18 ID:N/X6FA35
こーゆー祭りのときはいっつも乗り遅れ、どころか最後の方になるのに....

買い物から帰って、車洗って、風呂入ってPC見たら着てた。
買い物、行かなきゃよかったよw

メールの中の数行にもなるリンクをクリックすると、レジストデータが現れ。
日本語のページだったから、日本語で書きなおしたよ。だめだったかな?
カタカナ表記で入力する枠も別にあったんで、ローマ字に拘る必要がなくなった
と解釈したんだけど。

住所も漢字に書き換えた。
メアドだけは、しっかり通るやつにしとけよ、とインストに英語で書いてあったので
再三確認。

ダウンロードリンクのページに顧客番号とシリアルが記載されてました。
同文がメールでも着てるのですが、知らずに印刷w

ダウンロードしてインストール。シリアル入れてオンラインアクティベーションして実行。
何したい?とウィザードを選ぶようになったらしい。...

マルチスレッドだけど、旧版と同じmenuの中に試験プログラムが入ってた。見た目も
動作も同じなんで、多分同じものだと思うんだけど、違いは速度。
シングルでもマルチでも、星の回転が倍以上速い!架かった秒数が表示されるんだけど、
マジで倍以上高速化してるみたい。こりゃーいいやと。

なお、CPU占有率はこれまたPreferenceで変更できるみたいなので、設定マニアは
どうぞ。さーて、ビールでも開けて、続きを楽しむか!
199名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 22:50:26 ID:Pxvdm+6E
シリアルナンバーってどれ?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 23:05:33 ID:whPyEo6K
オークの更新キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆
けどZB3は無しよ。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 23:12:36 ID:qmNmA4Pm
2のときはMac組はどれくらい待たされたの?
半年?それとも1年くらい?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 23:13:55 ID:uzbAmu0w
エディット中にパース掛けられるようになったらしいけどどんな感じ?
203名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 23:15:27 ID:N/X6FA35
>>199
CDの絵が描いてあるグレーの枠の下の枠の中にある、
3333-x99x-QPPQ-TTVL (てきとー)
みたいな奴。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 23:17:46 ID:N/X6FA35
>>202
え?そんな凄い機能あるの?どこかなー。

それより、部分的にポリゴン簡潔化するコマンドがなくなったよ。
分割は前と同じとこにあるんだけどなー。どこいったのかなー
205名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 23:21:54 ID:Pxvdm+6E
>>203
わかった。これ、FireFoxでは、シリアルのとこだけ出なかったぞ。

IEで読み直したらでた。あー。あぶね。

さて、楽しむか

206197:2007/05/17(木) 23:22:56 ID:whPyEo6K
>>203
やっぱそういうの必要か〜。
element 5 Order numberってのはメールから発掘したんだけど。。
試しに公式のregistrationから登録を試みたけど、そんなのこっちのデータベースに
ねーよって怒られた。
祭りに参加できないの確定(;´д⊂)
207名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 23:26:23 ID:ph1IBXWj
>>202
自然な感じで見れてなかなかいいよ

>>204
パース表示はDrawメニューのPerspeをオンにすれば使える。
RapidUIなら画面の下のほうにPerspeが。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 23:30:53 ID:uzbAmu0w
>>207
まじか
あ〜早くさわりてぇ〜
209名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 23:39:15 ID:whPyEo6K
むむ。。?
公式のregistrationの「Order ID Number*」って「element 5 Order number」で
合ってる?
どうも「Zip/Postal Code*」でも弾かれてるみたいだけど、郵便番号ってXXX-XXXXじゃん?
5桁までしか入らないようになってたりする?
sendクリックした後にSorryのページになって、Zipのとこに記入した数字が5桁までになってる。
何がいけないんでしょう?(TдT)
210名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 23:43:00 ID:/tk8X8od
アメリカのZIPコードは基本州名+5桁
日本からユーザー登録するなら3桁か5桁だけ入れればOK(ハイフンなし)
例えばNHK(150-8001)のCG事業部だったら150、あるいは15080
211名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 23:44:46 ID:ph1IBXWj
俺は「Order ID Number*」は「element 5 Order number」でOKだったよ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 23:45:40 ID:U/rqlquW
つうかアナルマークのところは任意じゃねーの。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 23:47:27 ID:U/rqlquW
逆だったっけ。なにしろ俺様の場合は普通に日本の通りでエラーは出なかったぞ。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 23:48:55 ID:BgrXzBvN
日本語のユーザー名だと、インストール通らなくて焦った。
英数のユーザーを作ってクリア。

一旦インストールできると、日本語のユーザー名からでも起動できるみたい。
215209:2007/05/17(木) 23:55:13 ID:whPyEo6K
>>210
ありがとう!Congratulations!になったよ(;´д⊂)
すぐにはメール来ないのね。。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 00:37:33 ID:mtFm43/V
Congratulations! の写しメールはすぐにくるよ。
すぐ、ってのは数時間以内ってことだけど。

ZB3へのリンクが書いてあるメールは、....わからん。
どんだけ売れてるのか、鯖の用量どんだけなのかもわからんし。

待つしかないな
217名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 00:46:48 ID:mtFm43/V
>>207
おお!あったよ、できたよ!ありがとー!
ショートカットはPなのか。Hexagonと同じだな
218名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 02:36:05 ID:xHNJjl9/
むうUI切り替えてると落ちるな・・・
219名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 03:08:25 ID:PXuLX4Nt
オーク購入組みだけど本家のレジストでやっとダウンロードまで漕ぎ付いた
いや〜こりゃ凄いわ
リアルタイムシャドウ付きなのにさらに高速化してるって何なんだよ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 04:43:47 ID:5iRjhuRh
どのくらい体感で違うモンなんでしょうか?
1000万ポリゴンとか軽く扱えます?もちろんPCによるでしょうが…
221名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 11:36:46 ID:Sx/KtDbF
使用感、レビューwatkして待ってます
もう一台余分にWindowsマシンを組む余裕のないマカーより orz
222名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 12:34:06 ID:r5yQ0W/o
2までの仕様内での作業なら明らかに軽くなってるね。
けど、3の新機能をいろいろ使い出すと、ちょい重くなる。
といっても、ストレスを感じるレベルじゃないけど。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 13:50:36 ID:7Gva4cM6
プロジェクションマスターを通さないと
いろんなブラシ使えない仕様は変わってないの?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 14:31:51 ID:HH1va/2+
intel Macなら
Boot Campでオケ?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 15:00:44 ID:Sx/KtDbF
OK
64bit版を使っている場合VisualC++のインストールがちょっと面倒だけど
226名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 17:38:55 ID:b0Dw/tlL
ZBrush BBS Japanってリンク先に何も無いのは止めちゃったのかな?
227名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 17:49:00 ID:r5yQ0W/o
>>226
掲示板は動いてるよ。
ttp://www.zbjapan.com/cgi-bin/zjboard.cgi
228名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 18:56:55 ID:FUpEhSi5
掲示板は入れないんです。管理人さんに問い合わせたくてもメアドもないし。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 19:09:31 ID:r5yQ0W/o
入れない? というのは、この>227 URLで飛べないということですか?
自分は見れるので、それだとわかりませんね。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 19:33:47 ID:2t1rebRw
尻無しだけどtorrentキター
231名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 20:04:58 ID:rMN7WHJw
オークにあった「ZBrush2の新機能」紹介ページ無くなっちゃったんだね
いまだにたまに見てたのに・・・
232名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 20:47:19 ID:puvwTusx
せっかく本体のDL終わったのに、インスコ中にエラーです。。
Error 1335.The cabinet file 'Data1.cab'required for this
installation is corrupt and cannot be used. This could
indicate a net work error, an error reading from the
CD-ROM,or a problem with this package.

'Data1.cab'が無いって事ですかね??
Cドライブからもデスクトップからもインスコを試してみたんですが、
結果は同じでした(TдT)
233名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 20:52:45 ID:4QeNmRrb
ほんと申し訳ない。torrentので一週間使わせて頂きやんす。
UIは重くなったような気がする。。
>>232
ダウンロードがうまくいかなかった可能性は既に試されたんでせうか。
234232:2007/05/18(金) 21:05:31 ID:puvwTusx
>>233
今PCを再起動して、ウィルスバスター切って、再ダウンロードしてやってみましたが、
変わりませんでした(;д;)
上記のエラーメッセージにIgnoreを押すとError 2350, FDI server errorとなります。。
ちなみに引越しの為に明日から1週間はネットお預け。。なんだよもう。。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 21:17:53 ID:C+zArF02
ユーザー名とかインストール先が日本語使ってるとか
236232:2007/05/18(金) 21:22:46 ID:puvwTusx
>>235
Cドライブ、デスクトップ、Program Filesからでも同じでした。。
ファイルをコピーし始めてから最後の直前で出ますね。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 21:25:32 ID:wuOsEhyB
ファイアーウォールの可能性は?
238232:2007/05/18(金) 21:26:24 ID:puvwTusx
>>237
それも切ってみました。
Centralでも同じような人が居るみたいですね。
http://www.pixolator.com/zbc/showthread.php?t=44917&highlight=Data1.cab
で、なんで俺なんだ。。orz
239名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 21:40:24 ID:wuOsEhyB
うーん、ネットフレイムもけっこうあやしいことがありますが・・・

直接setup.exeファイル実行でもだめっすか?
240232:2007/05/18(金) 21:45:54 ID:puvwTusx
>>239
Cドライブに置いて、Dosから叩いてみてもダメですね。。
Windowsのインスコシステムにエラーっぽいですかね?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 22:01:40 ID:0g95j6li
ウ、ウチもだ・・・_| ̄|○ error1335→2350コンボ
Athlon64X2(MB:nForce4)、XP-MCE使用
242名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 22:02:34 ID:wuOsEhyB
うむむむむ・・・
私ならOS再インスコしちゃうかもしれません

ちなみにどんなシステムなのでしょうか?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 22:08:21 ID:0g95j6li
どんなシステムって・・・??
244232:2007/05/18(金) 22:20:03 ID:puvwTusx
あと2時間でネットが繋がらなくなる。。
俺もAthlon64でXP-Home sp2使用です。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 22:52:04 ID:0g95j6li
こんなんで時間とってられんわアホらしい・・・。他の全てのアプリが正常に動いてるのに
ZB3のためにシステム総点検とかやってらるか・・・修正版くるまで待つわ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 23:08:07 ID:4QeNmRrb
Centralでの書き込みだと、Error 1335に対して
ttp://consumer.installshield.com/kb.asp?id=q110742
がどうこうとか書いてあるね。
DのInstall the Windows Installer Engine.
というのは、やってみました?
247232:2007/05/18(金) 23:16:31 ID:puvwTusx
>>246
XPの場合は入ってるから大丈夫みたいな事書いてありますよね?
ファイルを指定して実行からWindows Installerを開始にしてもダメでした。。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 23:18:58 ID:PXuLX4Nt
AMD系はダメだとか
249名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 23:21:16 ID:HX4Iy8B4
ttp://www.pixolator.com/zbc/showthread.php?t=44942
ここを読むと、ダウンロードしたファイルが壊れている可能性も否定できないね。
あまり大きな声では言えないけど、友人からもらったファイルでインストールしたら成功したみたいな
ことが書いてある。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 00:27:36 ID:PP1LgMbc
とにかく無事にリリースされた
めでたい
251名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 00:29:33 ID:YClOukuH
オークで買ったら良いことあるの?
直の方が安くない?
日本語マニュアルとか付けてくれるのかな?>オーク
252名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 01:10:30 ID:n6rnS+Yq
ダウンロードのやり直しは、一度キャッシュを消してからやったほうがいいかもですね。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 01:33:40 ID:+yVbPOyx
オークで2買った人は3のサポートもしてもらえるのかな?
オークの2をサポート目的で買ったんだけど、サイトのどこにも
3のサポートの事は書いてない気がする
トラブったら全部自力で解決しなきゃならないって大変なんだよな
アクティベーションも管理厳しいし…
254名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 01:38:19 ID:xDlBCyrZ
アクティベーションはちょっとだけ融通きくようになったみたいよ。
自分でアクティベーション取り消して、他のマシンに再インストール可能。
まぁクラッシュとかの場合はちょっと面倒かもだけど
255241:2007/05/19(土) 03:50:31 ID:gXTxqaC+
ふて寝しようとしてたらなぜかインスコできました、お騒がせしてスマンカッタ(-_-)

原因は何か分からないけど、何度か再起動、違うブラウザ(IEベースのタブブラ→Operaに)で
落とし直し、その際インストールしようとするドライブ直下を指定して保存、でいけた。
ちなみに出来なかったexeとはファイルサイズもバージョンも全く同じ。

しかし起動直後にRapidUIからクラシックに戻しただけで強制終了・・・なんだこりゃ・・・
256名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 04:02:11 ID:1XcHPiPw
インストール中に1335エラーが起こる現象はどうやら本家のほうで対応してくれたっぽい。
再ダウンロードすればおk。
>>255
もう一回ダウンロードしたほうがいいかも。
257247:2007/05/19(土) 08:23:05 ID:/AELqafs
ダウンロードし直したらインスコできた!
C++のエラー出てたけど、起動できた。あれは何なんだろう?

確かに軽くなったね。テクスチャ貼ってモコモコしても、テクスチャ剥がれないのが良い。

てか何でネットが繋がるんだ?
引越ししてくる\(^o^)/
色々調べてくれた人、ありがとうございましたm(__)m
258名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 08:43:20 ID:C5khMsJM
今週中のアプグレはおあずけかと思ってたら今メール来た
EL5よく働くなとか思ったら向こうは今がデイタイムなんだよな

さーインスコするぞー・・・テンション上げた拍子に割ったグラスを片付けたらな
259名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 10:06:00 ID:0kFjRdlI
プロジェクションマスターを通さないと
いろんなブラシ使えない「クソ仕様」は変わってないの?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 11:07:43 ID:1wZP9PgF
>>259
変わったよ。よかったね。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 11:16:01 ID:0kFjRdlI
さては貴様、、、嘘つきだな?!!!
262名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 12:27:10 ID:GCccvMfU
サブツールって、例えばデモの目玉は分けてあるけど、
気軽にこのレイヤーを動かすってできないの?全部一緒に動くんだけど…
そういう使い方では無いのかな。

久しぶりでZの使い方忘れてるなー。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 12:32:30 ID:7oQlnyON
うーん、オークで購入してユーザー登録もしてるんだけどメールこないなぁ。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 12:33:27 ID:xDlBCyrZ
>>262
MOVE[W]で普通に動かせるんじゃない?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 13:04:12 ID:f4KVa3sQ
>>263
同じく orz
266名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 13:05:13 ID:yPOpgStx
購入日順でメール出してるんじゃないか?
267名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 13:18:54 ID:f4KVa3sQ
>>266
数日かかるらしいから、もうちょっと待ってみるわ。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 15:07:43 ID:YUXv0u7k
ZBのロゴマークずっとみてたらダッシュしてる人に見えた

  之,,,,,,,,,,,,,,,,,,
269名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 20:50:01 ID:5/snpskK
性器ユーザーじゃないのに性器ユーザーより先に使ってゴメン
270名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 20:54:30 ID:f4KVa3sQ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 21:01:25 ID:5/snpskK
分けの分からん画像貼っても見ないよ、ゴメン
272名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 21:11:49 ID:qiAktWKr
>>270
こんな残虐な画像貼ってもいいと思ってんのか?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 23:29:16 ID:82LNZV2e
オーク組みだけど、待てなくて17日深夜プレ登録、今朝メール来た。
すぐさまインスコ、起動画面が出てキターと思ったらエラー、
原因わからず放置で一時間ほど前からもう一度格闘。
再インスコなどいろいろしたが、結局プログラムファイルを直接
管理者から実行したらあっさりアクチできて触れたよ。
落ち着いて考えてればもう少し早かったが興奮しすぎてた。

ビスタアルティメット64 デュオ6600
274名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 23:40:19 ID:t+G7m2iz
すみません、質問てここでいいんでしょうか?

球体を出して編集⇒次の球体をだしたら、
以前のものはもう編集できないというのは
わかったんですけれど、
「二つの球を同時に選択状態で編集」というのも無理なのでしょうか?
つまりツール状態になっているオブジェクト2つを組み合わせて
一つのツールとして登録したい感じなのですが・・・。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 23:41:48 ID:LkqB19Oj
>>270
とりあえず運営に通報してくるわ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 23:46:57 ID:GCccvMfU
Z3で、ヘルプの
Tutorial:ZProject and SubTools
Tutorial:ZProject Bas-Relief

についてなんだけど、何度やってもZProject brushがずれて盛り上がる…
このtutみたいにキレイにフィットして成型できてます?
トポで作ったローポリを使ってるんだけどな…
何かコツでもあるんだろうか、謎。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 23:55:54 ID:Jxur4KHu
クーポンコードとPOPコードは別なの?
278名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 00:43:31 ID:Rl3jBW8a
>>274
ZB3では分からないけど2では複数オブジェクトは扱えないよ
MultiMarkerを使えばそれっぽい事出来るけどね
ttp://yamatonokuni.sakura.ne.jp/ZBrush/ZBrushmain.html
ここの13)マーカー を参照して下しイ

やっとパーツが揃う長かった〜
Vista Ultimate64bitでいける様なので安心した
279名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 04:05:59 ID:Pd7KAnSI
まだインスコしてないんだけど、アクチのやり方は2の時と同じですか?
エラーになったらどうしよう
280名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 10:04:32 ID:zgqetA8g
シリアル入れればそのまま認証。
popcode云々は無いよ。
再アクチが必要なときの手続きはわかんないです。
281279:2007/05/20(日) 13:01:51 ID:Pd7KAnSI
>280
ありがとう!
頑張ってやってみます
282名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 16:32:25 ID:/0WA9m8G
>>278
そうでしたか。。・ω・
他のソフトで使う場合はパーツごとに創る⇒むこうで合体。
見たいな感じがいいのかな・・。
ありがとうございます。いろいろやってみます!
283名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 16:41:18 ID:1Rz1JFkB
>>282
ZB3ならSubToolという機能で複数オブジェクトをひとつのツールとして扱えるよ。
他のツールほど利便性はない様に感じるが、俺がまだ使いこなしてないだけかも
284名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 17:10:10 ID:uczavCkB
15日に Congratulationsメールが来たのにまだregistrationメールが来ない。いいかげん遅すぎ。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 17:15:45 ID:JU96ohDS
土日は仕事してないんじゃないかな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 18:26:09 ID:1y7VQLp3
昨日、このソフト初めて買ったんだけどオフラインでも読めるPDFとかでマニュアル無いの?
Ver2を体験版でやったときはあった気がするんだけどなぁ。PIXOLOGICからDL購入したから
紙マニュアルは無い。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 18:26:32 ID:uczavCkB
むーん。
あさってまで来ないって事か…。
楽しみにしてたのに。がっくりきたなこれ。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 18:31:33 ID:JU96ohDS
一ヶ月は見てくれって話でしょ
ちなみに俺は初日に来たよ 2005/10購入
289名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 18:39:50 ID:oJ5K6GBQ
>>288
俺より7ヶ月早いな。
今月中は無理か。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 18:49:39 ID:heGr3DWs
>>289
7ヶ月後
291名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 18:52:39 ID:iHmSgkGe
これってサーバーがダウンしないように
少しずつ知らせてるのかなぁ?

こんなに通信技術が発達してるのに
前時代っぽい順番待ちというのがすごく嫌だ

これだけ猶予期間があったんだから
メール送る準備くらいしとけよな〜 、ったく
292名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 19:06:23 ID:uczavCkB
2006/10購入
まだまだ待ちか…。

15日を待ち望んで華々しくリリース!ってと思って喜んだのに。。。
されに6日以上も後になるとはなぁ。

もういいよん。一旦忘れるムン。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 19:25:19 ID:JU96ohDS
まあ俺はもう受け取ったし出来もすごいんで 擁護に回らせてもらうが
これだけ短期間に普及したソフトというのは過去例がないわけで
なにせMaya使ってるところもMaxでもXSIでもLWでもC4Dでも みんなZBは持ってるわけだ
Pixologicにとっても予想以上のユーザー数だろうし慎重にならざるをえんと思うよ
長い目で見てやれや
294名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 19:39:02 ID:zgqetA8g
日本の現場でも、Zbrushって無いと仕事にならないような存在になってるの?
業界標準つーか。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 19:39:58 ID:uczavCkB
↑別にあんたなんかに言われなくてもすごいソフトだってのは認めてるムーン。
ただの待ちくたびれた退屈しのぎの戯言だムン!



296名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 19:43:17 ID:aq0k5lgm
今バージョンからマルチCPUも256個まで対応できるようになったんだね
7月にQ6600に買い換えるか…
297名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 19:43:30 ID:oJ5K6GBQ
>>293
なだめてるつもりなのか知らんが、なんか偉そうな物言いで反感を感じるな。

スレが荒れるのは大抵こういう訳知り顔の不快発言
298名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 19:44:20 ID:YSUR1YJe
業界標準なのは判るけど、バージョンアップ料金無料ってどんなビジネスモデルで会社運営してるのかな?ありがたいけど気になった。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 19:46:49 ID:JU96ohDS
>>295 >>297
別になだめてないよ 早めに買っといてよかったなあという自分語り
遅い人が後回しになるのはある意味当然でしょ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 19:51:23 ID:Rl3jBW8a
落ち着け〜
301名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 19:53:10 ID:oJ5K6GBQ
>>299
まだ煽るのかこの馬鹿は?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 19:56:59 ID:Rl3jBW8a
落ち着け〜
303名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 19:58:10 ID:qxKzzC98
304名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 20:02:12 ID:KnDMFOTt
てか別に買った順でもpre-registration登録順とかでもないみたいだよ
2をリリースと同時に海外通販と同時で買った人間だけど
オーク組で俺と同時ぐらいでメール受け取った人も居たらしいし
305名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 20:08:27 ID:tIq0iul9
ここは馬鹿ばっかりですね
同レベルどうし仲がよいことです

>304
オーク組のひとはつい最近買った人なんですか?それかあなたの前にメールを受け取っているのですか?
じゃないと反証にならない気が
306名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 20:11:26 ID:uczavCkB
原因作った一人としていうのもなんだけどさ。
この話題はアホらしいからもうやめるムン。

307名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 20:12:48 ID:tIq0iul9
これも祭りの一種
どうせみんなに行き渡るんですから
308名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 20:13:56 ID:Rl3jBW8a
カリカリせずにお茶でも飲んで待つのが一番
309名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 20:21:57 ID:uczavCkB
みなさん(>299除く)スマンかった。
いい子で待つムーン。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 20:27:04 ID:n2d/M+4m
待てないので割りました
311名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 20:27:16 ID:NSMf4S4O
まあまあ、これでも見て落ちつけや。
ttp://i-get.jp/upload500/src/up3671.jpg
312名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 20:59:09 ID:CSmega0s
>>311
ちょっとうけた
描いたやつ泉水否
313名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 21:54:47 ID:zNyMMnB+
まてお前たち(´з`)y-〜
無償アップグレードなんだから少しくらい遅れてもいいじゃまいか。

俺はモドユーザーなんだが、数ヶ月前に買ったばかりなのに夏に301が出るらしく
アップグレするために4〜5万もとられるんだぞ。
ZB3なんて凄いソフトが無償なのに・・・ぶつぶつ。

と沈静化を謀ってみるムーン
314名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 22:54:43 ID:j33pGjqf
これは神に期待age
つーか、有志に月2K位払ってもいい

ZBrush3@Wiki
ttp://www10.atwiki.jp/zbrush/
315名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 00:37:35 ID:hLT0xz9m
超ハイポリをグワーと作って、ローポリ版を後で作るフローってZB3内だけでできます?
Topologyというのがあるいはそうかなと思ったんですが。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 00:51:11 ID:40m/xy6Z
モデラー silo
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1115802846/

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/21(月) 00:46:03 ID:hLT0xz9m
Silo1.4はある程度安定していると聞きます。
ZBから持ってきた200万ポリゴンのOBJの上からトポロジーブラシでローポリ版を作る、というフローは現実的でしょうか?
ちょっとお答えづらい質問かとは思うのですが、環境しだいで扱えるのかそもそもあまり多いポリゴンは作業できないのか・・・
昔体験版を触ったときに思いつかなかったので、質問してみました。
よろしくお願いします。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 00:56:09 ID:hLT0xz9m
Siloスレでもお答えしましたが、
それぞれのソフトでできるかできないか。そしてできるならどちらが早いか試そうと思っているのです。
できないなら購入するのが無駄になるのでそれぞれで聞いています。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 01:03:39 ID:/5vYkkJZ
>>317
どっちにしろZBrushが無いとだめなんじゃないか?
とりあえずZBrushだけでがんばってみろよ。機能としてはあるから。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 01:13:17 ID:hLT0xz9m
ありがとうございます ドキュメントを読んでいるのですがTopologyという該当項目であってます?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 01:14:06 ID:hLT0xz9m
誤Topologyという
正Topologyというのが
321名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 01:19:05 ID:/5vYkkJZ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 01:26:10 ID:hLT0xz9m
おお こんなページが
ありがとうございます
ZBの方はできそうですね よく読んでみます
323名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 03:15:52 ID:1c9pJHtU
ZBrush_sebastien_Zproject.mov
このムービーみたいにできてます?
どうやってもprojectonがずれるんだけど…
何故。。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 03:19:49 ID:1c9pJHtU
後、目玉を作りたいんですが。
Z内でミラー複製ってどうやるんでしょ?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 12:25:43 ID:U/+fB3nG
326名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 17:54:33 ID:/5vYkkJZ
>>323
おれもしばらく悩んでたんだけど、やっとわかったっぽい。
移動の時に出てくるハンドルの始点と終点のぶんずれてプロジェクションされるらしい。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 18:12:03 ID:BaJMUatb
ZBrush使う場合最優先にするパフォーマンスってメモリ?
intelMacでBoot Camp使ってWin版ZBrush3使ってるやついる?
仕事でMacでないとだめな環境故に新PC時にWinXPも購入検討中。
アドバイスよろ。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 18:57:37 ID:LulxnI9y
>>327
CPUは現行で速め程度の物なら問題ない
メモリは超重要 4GBあれば1000万ポリもそこそこ扱える
あとOSは64bitにした方がいい
32bit OS上だとどれだけ使用可能メモリを割り当てても
使用量1GBちょっとでConmapting Memoryが出まくりになってしんどい
329名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 18:59:21 ID:LulxnI9y
間違った
Compacting Memory

330名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 20:34:21 ID:q08MMIh2
全然メール来ないんですけど、未だに3待ちの人いますか
331名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 20:39:02 ID:WCinURuI
>>330
ノシ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 21:16:48 ID:40m/xy6Z
>>325
何気にこのwikiいいな
初心者向けチュートリアルが充実してる
これからzbrushやろうとしてる香具師は必見じゃね?w

特に鷹の頭のチュートリアルいいな・・・
モデリングが一から画像つきで説明されてるからわかりやすい
333名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 21:36:48 ID:dtrXkcyN
英語がさっぱりできないんで
いいかげん日本語の書籍がでてほしい
と思いながらもう何年経つんだろう
334327 :2007/05/21(月) 23:47:43 ID:BaJMUatb
>>328
サンクス。
とりあえずMac Book Pro購入予定。
Intel Core 2 Duo2.16GHz、SODIMMスロット2基で最大3GBをサポートだから
限界までメモリ購入してみる。
64ビットではないが・・・。

あとはBoot Campで使えるかどうかだな。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 23:48:57 ID:lO5O7dTx
>>333
そんだけ長い間ZBつかってりゃ、ZBで使われてる英語くらいはわかるようになったんじゃないか?w
もう一年もしたらZB以外の英語本家もなんとかなったりしてなw


俺がそうなんだけど(爆)
336名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 01:45:38 ID:MWCdxdLZ
>>334
それだと多分
使用メモリ1GB、未使用メモリ2GBあたりでConpacting Memory…連発になると思う
OSは用意出来るなら64bitの方がいいよ


337名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 02:30:15 ID:PjPuAKGM
subtoolを一つのtoolにまとめる方法無いのかな?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 11:28:11 ID:ywubzVjz
>>336
ってなると、今のところWindows用意しないとダメなんだね
339名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 11:30:54 ID:ywubzVjz
あっ、眠たいこと書いた スレ汚しすまそ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 12:31:15 ID:x2hfWWMZ
↑「汚しすまそ」どういう意味?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 12:33:05 ID:dF4Iq/YF
スレ水すまし
342名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 12:34:16 ID:hMe5Kovx
すまん→スマン→スマソ→すまそ

2チャン古語
343名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 18:50:49 ID:aAfVayf3
===================================================
  ZBrush 3.0 無償アップグレードの送付状況
===================================================

いつもご愛顧ありがとうございます。Pixologic社販売代理店の
株式会社オークと申します。

ZBrush 3.0 のアップグレードに関して大変お待たせしております。

5月16日までにご登録いただきましたお客様の情報は既にPixologicに
知らせ済みで、Pixologicによりますと5月21日の週末までには処理できる
だろうとのコメントです。

今しばらくお待ちいただけますと幸いです。

弊社ユーザー様へ送信が確認できましたらWEBでもお知らせ致しますので
その後にも届かないユーザー様はお手数ですが、お問い合わいただけますと幸い
です。





344名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 19:38:40 ID:hMe5Kovx
>>343


21日の週末って変な言い回しだが、オークの中の人もお疲れなのかw
今週いっぱいって意味だろうか。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 19:55:12 ID:U3p4QVgC
>今週いっぱいって意味だろうか
普通に読めばそうだが、なにか。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 20:08:29 ID:L4i7xzwD
と、中の人が言ってます。がんばれよー。

「21日からの週の週末」なら精密だったかもしれんが、4文字分、デリバリーが遅くなる。
ここは端折ったオークの誠意と受け取ろうよ。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 20:54:50 ID:RXmPk0sP
先週Z3買って人の顔作るのやっているんだが、鼻を出っ張らしたり
目や口を引っ込めているうちに顔のポリゴンの解像度が低くなるじゃない。
まぁ、低くなったら解像度高くすればいいんだけどさ、そうすると
弄っていない後頭部の解像度がメチャクチャ高くなるんだ。
このソフトってこんなもん?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 21:31:12 ID:4AioHZ/I
表示非表示があるでそ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 22:21:13 ID:U3p4QVgC
>「21日からの週の週末」
バカ丸出しですよ。なにが精密wwww
週は日曜日から始まるのですw
からを使うなら20日
21日を使うなら21日の週でいいの。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 22:41:16 ID:f4T60pHs
>>349
落ち着け朝鮮人w
21日は日にち、日付。
週に含まれるもので含むものじゃない。

5月第4週週末の表記が穏当。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 22:43:12 ID:U3p4QVgC
>>350
話をややこしくするなよ、在日君
”21日の週末”についての話なんだよ
これを解釈すると21日の週の週末って意味だろ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 22:47:26 ID:dF4Iq/YF
EPSON
353名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 22:49:01 ID:GR9yWV9H
>>347
そんなもん。
ポリゴンの流れとか気にしてゼロから作るってツールでもないし。

だけど、3の場合は、だいたいの形を作ったところで、
Topologyを使って新しいメッシュを手引きするってことができるから、
あらかた形を作ったところでローポリモデルを組んでそれをスカルプトするという方法もあるかな。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 22:49:09 ID:U3p4QVgC
>5月第4週週末
まぁばかだねーw、

おやすみ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 23:06:01 ID:hMe5Kovx
>>354
久々に見たな「もう寝る逃走」
自分でもヤバイと気付いてるんだろうな。
国籍は知らんが。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 23:13:31 ID:k6vodHub
3から搭載された複数のオブジェクトを使えるように
すると言うのが解らないんですが、誰かご教授を
357名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 23:16:28 ID:e3CA9N5m
ここで篠沢教授登場
358347:2007/05/22(火) 23:47:15 ID:RXmPk0sP
ありがと。
ストレスのたまらない楽しいソフトだな。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 00:05:31 ID:/yE0Rs6x
>>356
Toolの中にSub toolというのがあるでしょ。
それ。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 00:20:09 ID:UnHmTOMN
…バカばっかだムン。

オークの人が英語を直訳しちゃったんでしょ。
アメリカ人がよく言う表現で21日のビジネスウィークって事だムン。
つまり25日までにはやるつもりだよって言ってるんだムン。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 00:51:02 ID:x/Lcu5vP
すみません質問したいんですが、よろしくお願いします。

LightWaveやMAXでUVを設定した上で、
ZBrushにもってきて、ディティールを細かくして
ノーマルマップをつくりたいのですが、
Zmapperでノーマルマップを創っても、
なんだかブロック状?の画像になってしまい、
UVの方もポリゴン単位でバラバラになっているようなんです。

ほかのツールで設定したUVに合わせる形で
ノーマルマップを創るにはどうしたらいいんでしょうか?
ご教授お願いします。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 01:00:15 ID:ru1e0y/O
でた!ディティール厨!!!!!!!!wwwwwwwwwwww
363名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 01:09:31 ID:qn8ZIO32
>>360


はい!私が、その馬鹿の1番です!
364名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 10:34:00 ID:aQDkP9p/
ズームのショートカットってあるんでしょうか?

あとウエイトマスクがねらった所に行かない…
何かコツがあるのかな。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 10:46:31 ID:t9UZqVnG
>>364
サイズ、じゃあ駄目っすか?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 13:02:28 ID:Hw9M+1Zz
>>364

Alt + Drug → Alt離す→Drug ズーム
367名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 13:11:24 ID:1cPX/EDb
メール着たんだが、ダウンロードリンク死んでない?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 13:25:09 ID:Day9FDZo
新機能のHDジオメトリがすごすぎる。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 14:12:40 ID:HI1nikqE
>>274
1 まずMarkerメニューの下の2つ以外にチェックを入れて(マテリアルやテクスチャも使っていたらチェックを入れる)。
2 編集したい最初のオブジェクトを、そこらへんに出しておく。
3 右クリックで出てくるメニューの下のほうにあるM+を押す。(すると画面に変な点ができる)
4 もうひとつのオブジェクトに切り替えて場所を決めてから2、3を繰り返す。(この際奥行きを合わせるのがとても難しい)
5 いったんCTL+Nキーでキャンバスをクリア。
6 ProjectionMasterのしたにあるToolの中からCurrentTool(Mに見えるやつ)を選んでドラッグするとマーキングした2つのオブジェクトが一緒に出てくる。
7 上部のメニューバーにあるToolのModifiers>MakePolymeshをクリック。(質問にOKと答える)
8 CTL+N ProjectionMasterのしたにあるToolの中の下のほうに2つのオブジェクトが一緒になったメニューがあるのでそれを選択。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 21:32:39 ID:NMNKhBtA
Mac版は出るのかなあ・・・
371名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 10:02:42 ID:sMMJAVaE
Znrush研究会が見られないのは俺だけ?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 10:18:42 ID:fi7M/WF4
本当だ!
Znrush研究会が見られない!
373名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 10:54:17 ID:lovDNg20
Bとnが違ってるからかな
374名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 10:56:54 ID:bsWHuq4C
ペッパーランチ吹いたwwww
375名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 11:58:11 ID:KXhnse7x
掲示板に入れないんだけど、何か対処して頂けませんか
376名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 12:47:31 ID:RiUIUZtM
薄板の表側だけスカルプトしたいんだけど、
ブラシもマスクも裏側まで影響するんですが…orz
何か良い方法無いでしょうか。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 13:21:01 ID:gHi8/68l
俺は普通にZ研究所の掲示板に入れるよ。
もしかしたらホストによっては、はじかれてるとかかもね。(荒らし対策とかで)
ちなみに最新の話題はノーマルマップが作成できない云々って話。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 13:57:52 ID:0DIZPxyW
>>376
うまいこと、裏側と表面にグループ分けして、
裏側グループをマスクか隠すかしてスカルプトするのでどうでしょうか。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 13:58:25 ID:L5sMI5U8
>376
影響を受けたくない面を非表示にすればいけるよ。
Extractしたものなら自動的にグループわけされてるから非表示にするのは楽だが。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 15:35:40 ID:k7pQWkRy
レジストページもオーダーページも貼ってある絵がきもいんですorz
381名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 16:00:23 ID:J50vzDJj
きもいソフトなので(笑)
382376:2007/05/24(木) 17:23:09 ID:RiUIUZtM
>>379
まさにExtractしたオブジェクトでした。
なるほど自動でグループになってるのか…便利だなあ。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 17:59:17 ID:1EWWPq8b
サンプルとかもキモイモンスターとか多いよな
グラフィッカーやってるならスゲーとかおもえるけど
何もしらない 興味のない人がみたら
キモイソフトと認識されてもしかたないかとは思う
384名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 20:24:25 ID:klehd7P9
海外のギャラリーとか見てると、ZBの作品はいわゆる「クリーチャー」が多い気がする。
ZBがクリーチャーに向いているソフトなのかもしれないが。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 20:44:46 ID:Wu6OvQI6
向いてるというよりそういうのをすんなり作れるソフトがなかったからな
386名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 21:53:22 ID:qs1sAFZe
未来からモデリングの歴史を振り返るとZB以前と以後で区分されるのだ

ところでZBrush 3 Upgrade Instructionsがまた来た ほっときゃいいんだろうけど まだ来てない人なんとなくごめん
387名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 21:57:36 ID:L49aJOIR
オーク登録のみで、さっきメール来た
多分>>386は両方で登録してたんだろう
388386:2007/05/24(木) 22:14:01 ID:ZoF+qeaY
俺ボンデジだお
389名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 22:24:28 ID:KZY36FsQ
昔はオタ系エロ絵専門だったのだが、ZBrushのせいで
キモいクリーチャー作りに目覚めてしまった。
うまくできたら絡ませようと言う下心もあったのだが、
エロ自体に興味がなくなってしまった・・・
390名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 22:46:18 ID:1cONkg+v
>>389
ある意味大人になったのではないか?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 23:36:34 ID:RkGdrgvV
自分は女の子から老人作りに目覚めた。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 23:58:20 ID:2NIkxFPy
老人は難しそうだな。単にしわ作ればいいってもんでもないし。女の子作るとき以上に
骨格の知識が必要っぽいな。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 00:03:17 ID:gQ2Nyqez
俺も萌え系作ろうと思ってたんだけど
適当にいじってると老人とかロナウジーニョみたいなのばっかりになっちゃうな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 00:48:36 ID:S+gKeAtF
>>386
それ、乗っていってみ?
とんでもないことになるから(笑)

おれ?やってみたのさ。そしたら金払えって画面になった(笑)
いやーなかなかやるな、オークさんよぉ!
395名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 00:57:57 ID:H3XVzd/9
zbrushは造型上手い奴より絵描上手い奴のほうが最終的に有利だな
396名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 01:10:39 ID:kmW6NnUQ
アルファ画像を起動時に自動で読み込ませることはできますか?
ZStartupフォルダのAlphasが目に付いたんで、そこに画像を入れたんですが読み込まれていません。
どこに入れれば良いんでしょう?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 02:55:25 ID:Q2LwqSGF
でも実際、老人や怪物より美しい女の方が造るの難しいぞ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 04:19:19 ID:rFM6vJCg
アップグレードのメールってレジストしたらすぐくるもの?

399名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 06:04:34 ID:QVOAjkac
>396
もう見つけたかもしれないが、ZData内のAlphaフォルダに入れれば可能ですよ。
TextureとMaterialも同様です。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 09:59:47 ID:+3LS5AXI
>>399
よく使うやつを放り込んでおけばデフォで読み込んでくれるのは良いよね。

ライブラリのプラグインはプラグインで使いたいのだけど、
入れてみたらエラーになった。まだ使えないのかなー。

Zapplink v2ねぇじゃんと思ったら、リリースがまだらしいし、
プラグインはちょっと遅れ気味なのね。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 10:47:09 ID:tueGbH1e
zbrush3の画像見てるとなんかほこりがかぶったみたいになってるね
402名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 14:49:22 ID:XF7XkIHy
代理店を通さずに買った人で、まだアプグレ案内が来てない人はここを見ると良いムン。
http://206.145.80.239/zbc/forumdisplay.php?f=83

ピクソルから直接購入した人なら、ある程度英語ができるだとうから問題ないだろうけど一応説明するムン。
掲示板に1〜4までの必要な情報をポストするとSupportがReplyしてくれるむん。
投稿内容は書いた本人とサポートだけしか見られないので安心するむん。
ムンは結局メールが来なくてココからのリンクでDLしたムン。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 16:21:30 ID:Lo3z083C
ID:XF7XkIHy
こいつNGにした
404名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 17:33:54 ID:lZk6ju9e
気が合うな
おれはムン。が透明あぼんだ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 18:20:06 ID:2jswOBsr
subtool使った状態で複数のオブジェクトを
保存ってどうしたらいいんでしょうか
406名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 18:41:50 ID:Q3toJLyc
Zbrush 3 になったらZMapperが使えないようなんですが、
普通?のToolのところにあるノーマルマップも何故か反応がない・・。
みなどうやって作成してるんですか?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 18:54:33 ID:iNcFSP0j
>>402
ムンさん、ありがとうだワン。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 19:00:35 ID:sGLy1Rr2
>>406
研究会とかZBCでもできないという報告がでてたな。
おれはまだそこまで行ってないから試してないけど。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 21:00:11 ID:dQKeIl6Z
なんだか、ムンだのワンだの、五月蠅いニャン
410名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 21:41:32 ID:+3LS5AXI
おまえら、どうぶつの森の住人か。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 21:49:13 ID:QVOAjkac
トポロジーの途中で保存したオブジェクトを再び開いたら頂点もエッジも表示されない。
サーフィスリグを仕込んでConvert to Main を押したらちょくちょく固まる。
Skip Welcome Screenを有効にしてStore Confing、再起動した後クリックしたらすぐ落ちる。
Rapid UIの件。

なかなかバギーなんだが、Z2とZ3の差を考えるとこれぐらい目をつぶれるけど。
早いとこバグフィックスしてもらいたいもんだ。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 22:17:26 ID:yq8J3kV+
上記のものは一度もコケたことないね。トポはもう何度も使ってるがちゃんと保存されるよ。
RapidUIは良くここでも報告があるけど、これも無い。
環境がかなり影響してるみたいだ。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 22:55:44 ID:D02p/k8t
>>402
俺んとこにはまだメール来てなかったので助かった。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 23:12:11 ID:sGLy1Rr2
>>412
うちはRipid<=>Classic切り替えを何度も続けていると確実に落ちるな。しかも複数の環境で。
通常そういう操作しないから問題ないけど。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 00:06:14 ID:ACpoiaai
研究会の↓コレ俺もたまになるんだけど、ZB側のバグ?
ttp://zbjapan.saloon.jp/cgi-bin/zjboard.cgi?tree=s4759#4759
416411:2007/05/26(土) 00:11:01 ID:xF1yCTaE
>412
トポロジーを問題なく使えてる人がいるんだと思って納得いかないからあれこれいじってたら、Edit Topologyのオン-オフで直った。
レスが無かったらこんなことしてなかったよ。
マジありがと。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 09:52:05 ID:mZw+9o9Y
>>404
え?ID:XF7XkIHyこいつって毎回こんな語尾なの?
キャラ作りも大変だな。
見てるコッチが恥ずかしくなるな、こういう基地外は。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 10:57:39 ID:8CNFrh3h
語尾がヘンなだけでアボーンとか基地外とかねえ…。
君らのアヌスのスモールさ加減にはホントにびっくりむんなあ。
皆なんでそんなにカリカリしてるんだい?
とはいえ、私も人様を不快な気分にするのは本意ではないからね、もうやめますけどね。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 11:30:56 ID:9e19sRsi
実際不愉快なんだからしょうがない。こういうきもい語尾をつけてるやつは
キモイキャラゲーとかエロゲーとかやってそうな根暗ってイメージが先行するからどうにもならない
語尾をキモくしてみることでしか自己主張できないのもどうかとおもう

ただ、これだけは確実に言えるんだが、もし女だったとしたら
皆の対応が変わるのだけはガチであろう
420名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 11:49:16 ID:vVzoN8RD
お前等が俺の事をラガーマンと知ったら、さて、どうする?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 11:49:25 ID:44sDeJHa
>>419
図星すぎてワロタwww
女と思って読み返すと許せてきたよ。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 12:10:42 ID:C9E4nmco
>>420
ビール屋さん?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 13:10:45 ID:riRy2tL6
>>420 きりっと冷えた奴を一本頼む。
424118:2007/05/26(土) 13:34:43 ID:t9LrooSi
Mac版のWin移行について追加情報

Q:Windosマシンを設備投資しちまったぞ。
 一時的な移行じゃなくて永続的にWinライセンス使えないのか?

A:先ほどPixologicから回答がありまして、Mac版が出た後でも、
Windows版を使い続ける事を認めるそうです。その変わり、
排他的にMac版を利用する権利はなくなります。
また、Win/Mac両方のプラットホームが使えるように
もう一方のライセンスを優待販売するかもしれませんとの事です。

以上はまだ「正式な確定ではない」です。
Mac版のzb3のリリース日が決定したら、その時正式な発表を
行うとの事です。直前に変更されるかもしれませんので、予
めご了承ください。

参考になりましたら幸いです。

追記:MacユーザーへのWindows版提供は少し時間がかかる様子です。
順番的にWinユーザーのアップグレードが落ち着いた後になるので、
辛抱強くお待ちくださいとの事でした。


辛抱強く、か・・・
42571:2007/05/26(土) 14:08:12 ID:9e19sRsi
POPコードなくして
メールアドレスもかわって
クーポンコードしかなくて
アップグレードは絶望的かと思ってたけど
再登録の手続きメールきた〜!!

オークの中の人アリガトン
426名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 17:50:19 ID:/TdKhmYN
1. Set Transform:Wrap to 4. A value of 1 or more means that strokes will wrap from side to side,
or top to bottom, making a tileable texture. Values of more than 1 also repeat strokes automatically
across the surface of the plane, allowing just a few strokes to lay out an entire grid of bricks.

Wrapモードを試したいんだけど、一行目から分からんorz
Transform内はおろかWrapというボタンが見つからない・・・ 誰か助けて
427名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 21:53:09 ID:LiuNXlnm
>>426
[Edit: In ZBrush 3, WrapMode can be found under the Brush menu.]
Brushメニューの中にある。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 22:20:36 ID:/TdKhmYN
あ ほんとだ
Zbrush2.5て3のことじゃなかったのか トンクス
429名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 22:54:46 ID:WOJZat5i
>もし女だったとしたら
なーんだ。
それを早く言うむんねぇ。
別に隠してたわけでもなんでもないけど。
て、わけで、もう気がすんだでしょ。

>>407
>>413
遅くなったけど、お役に立てて嬉しい。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 01:08:20 ID:PnV6cN21
ZBrush 3 Upgrade Instructions
3通目がきた・・・ 大丈夫か俺の登録
431名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 02:02:02 ID:O6jzlUkR
>>430
最初の一個だけが無料です・・・・
432名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 02:10:14 ID:PnV6cN21
向こうにある俺の登録データは正常なのか心配なだけっすよっすよ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 08:47:14 ID:F+8bqkyr
社保庁ライクなデータ管理だな
434名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 11:22:55 ID:YYo79U10
インストールして初めてマウスで操作しようとしたら固まった。
タブレット使ったら動いた。
マウスでZBURSH3触るとUSBマウスの電源が切れるみたい。
同じような人いるかな?
インテリマウスエクスプローラ3.0(古いやつ)で発症。
インテリマウスオプティカルでは普通に操作できたヨー。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 12:04:37 ID:o0Eu5iKy
 一向に連絡来ないな。
月曜にはオークにメールしてみよう。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 13:03:37 ID:F01xKofr
スフィアー使ったpose rigが良く解らん。
手順が解る人います?
437名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 16:22:49 ID:cPkQLXWX
>>436
変形したいToolを用意しておく。
ZSphereを置いてEdit。
Tool > Riging にあるselectから変形したいToolを選ぶ。
ZSphereをボーンぽく組んでいく。
でけたと思ったら、Tool > Riging > Bind。
ボーンもどきをいじると、selectしたtoolを変形できる。
変形結果は、AdaptiveSkinから変形した結果をポリモデルに生成できる。

と、こんな感じのはず。
438377:2007/05/27(日) 16:28:24 ID:YYo79U10
ZBは無罪でした。
PC環境に起因ぽい。
でも何故かZB触るとマウス切れ。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 21:11:17 ID:F01xKofr
>>437
ありがと。
これにriggingの所でdelして再度selectにハイポリを選択すれば入れ替えることができるね。
つか、凄すぎ。ボーンいらねえじゃん…
440名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 21:36:27 ID:PnV6cN21
静止画しか作らない人ですかそうですか
441名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 21:57:07 ID:cPkQLXWX
静止画しか作らない人だと何か問題でもあるのですかそうですか
442名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 22:09:49 ID:PnV6cN21
問題なんてないよ?何言ってんの
443名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 22:22:07 ID:YApWBj0q
>>439
リグを保存しておいて他のモデルに適用するような使い方も良いかもね。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 22:35:05 ID:o0Eu5iKy
>>442
アニメの基本は静止画の連続だからなw
問題ないな。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 22:44:51 ID:PnV6cN21
ストップモーション作る香具師もでてくるかな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 22:56:10 ID:4bMIntuW
すみません。
ZBrush 3 Upgrade Instructions のメールに書いてある
リンクをクリックすると、支払方法の記載が必要で
料金が書かれた、新規購入用の商品購入カートに
飛んでしまうのですが、これでいいんでしょうか?

オークの手順解説サイトに画像があるようなページでないし
このメール1通のみで、クーポンコードも書いてない‥orz
447名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 23:24:01 ID:YApWBj0q
>>446
それはマズい。先に進むとそのまま金取られるよ。
買った所に確認のメールをおくりな。
448446:2007/05/28(月) 00:11:41 ID:YJTmSYs7
>>447
レスありがとうございます。
もうちょっとで先に進んでしまう所でした‥。
購入元にメール送ってみることにします。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 14:12:21 ID:zYlkt5TY
体験版まだぁ〜(゜Д゜)?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 21:10:41 ID:V/4l6VKQ
しかし本家サイトのギャラリー観てて思ったんだけどさ、
何でこうグロテスクな造形が多いのかね。もっと一般受けしそうな
モデルを入れてもよさそうなのに。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 22:22:36 ID:fLNDJLvJ
吉井さんも「毛唐はクリーチャーばかり作りやがる」って言ってたけど、
吉井さんの奴も端から見ればクリーチャーだしなw

やっぱ作りたいんじゃない、クリーチャー。
452名無しさん@お腹いっぱい。::2007/05/28(月) 23:30:12 ID:XrJM02uT
で、セミナーはどうだった?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 23:32:00 ID:C9trINFd
吉井さんのはまだ許せるなー。
向こうの人のはなんていうか、生々しい。ねっとりぐちょぐちょみたいな。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 23:46:50 ID:0wOfroU1
いまさらクリーチャーばかりできもいとか言っても
もうとっくの昔からそうだったじゃねーか。

つか魚とか鳥とかいいサンプルあるのに
ああいうのはデモで映さないところがまた
455名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 00:21:24 ID:TIiMUSkC
映画やゲームでああいうクリーチャーの需要が強いのだろうから、
しょーがないと思うけどな。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 00:46:49 ID:NbfSzr0W
実際ZBが有名になったのって
ロードオブザリング?のきもいやつ作るのに使われてたからだったよな
まぁそう思えばキモイデモが多くて当然とも言える
457名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 01:45:28 ID:zACc60CD
ZB2 の操作を忘れてしまったので、3を触ってもちんぷんかんぷんだorz
458名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 10:19:39 ID:iLIELvBu
アップグレードって同じフォルダに入れたほうがよいのですか?
それとも、別フォルダがいいの?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 10:36:06 ID:tnFPX9WD
クリーチャー系のぐちゃぐちゃ部分は今までのポリゴンモデラーだと
テクスチャでごまかすしかなかったからじゃないか。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 11:42:07 ID:zU4yBDvz
ローカルサブディビって可能?
マスクや部分表示とかして、その部分だけ再分割とか。mudboxだとできるみたいなんだけど。

あとレイヤーはdelでまとめられるけど、subtoolってまとめ方が解らん。
結局exportして別ソフトで合成するしかないのかな。みなさんどうしてます?
461名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 11:48:48 ID:zU4yBDvz
このレイヤーってかなり特殊だね。。
一度作ったまま放置してdivのレベルを上げると、次のレベルだと使えなくなる。
これはまだ解るけど、
さらにdel lowerをしてしまうと二度とレイヤーが使えないよね?
何故…
462名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 12:31:42 ID:Yh/IOrvY
ZBrushではよくある事
463名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 22:34:29 ID:WxLtoIk0
ここまで読んだ














ここまで「自分で作ってみたぞほれ」と画像をUPする人物はゼロ。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 23:40:59 ID:26yeMH3N
わざわざ便所に作品持ち込んで、壁に「見ろ!」って落書きする馬鹿もいねぇよw
465名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 00:19:33 ID:+zLPZCgN
ZBRUSH使ってる人は
髪とかはやっぱ他のソフトでやってんの?
ファー機能とかあったら、もう他のソフト使わんのにな。
あと、アームがついてる感触のあるタブレット使ってみたい。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 00:54:05 ID:TYe0QfQv
>>464
ここは便所では無いでござる!!!!!
ハイスペック便座と空調と証明が完備されたトイレいでござる!!!
467名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 03:43:31 ID:hR38z4EY
その便所に26yeMH3Nの作品を装飾して美しくしてもらおうぜ。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 04:51:15 ID:lMLUcoJL
チクワほしいワン…
469名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 08:15:29 ID:M11c3B16
>>463
何で改行するの?
ぜんぜん面白くない書き込みなのに。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 08:47:22 ID:X9CInd5j
>>469
気にしちゃ駄目なの(イチゴ)
471名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 11:15:36 ID:NUvvG2xI
3Dプロジェクションで画像からカラー情報をピックする機能なんだけど、
これテクスチャーに書き込まないで頂点カラーに焼き込んでる?
テクスチャーに出力できないんだろうか…Zbrush内だけしか使えないのかな。
むむ。。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 11:25:57 ID:+z6FbQhm
>>471
Tool>Texture にいろいろボタンがあるけど、 col>Txrでいける。
逆もできる。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 12:59:14 ID:6HdKZqYa
2,5の予告をしていた頃は「後から関節を入れて自由に動かせます」
みたいな話だったけど、
3が出たら「選択範囲を選んで、曲げてポーズを付けられます」
みたいな話になっている
関節を曲げようと思ったら、そのたびごとに選択範囲を選び直していたら、
えらく面倒じゃね?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 13:28:06 ID:k7jk/9LC
wiki充実させてくれる勇者募集中
475名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 13:30:32 ID:I/TZ5rHw
そんな話にはなってないだろ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 13:31:42 ID:P7e6YUFy
>>473
選択範囲で曲げるのはTweakのことでは?
ZsphereでRig組んで、モデルにバインドして動かす
機能は別にあると思うけど。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 13:50:45 ID:GkfwVzfy
>>473
>437参照
478名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 19:15:33 ID:NUvvG2xI
>>472
ありがとう、できました。
toolの中でしたか。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 22:57:12 ID:XL+SNKt0
おろ・ZB3の製品版の発売おくれてるね(6月中(中旬?)オーク様参照)
なんか不具合修正してからプレスするらしい。

ということなので幾つかのバグとか六月にはパッチが当たりそうですね。少し安心
480名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 23:00:13 ID:PX1THVJU
ZScript充実させてほしいなー
481名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 00:37:08 ID:pivhjpUf
ようやくキモイ顔の人のZB3登録ページがきたんだが
いつのまにか全角文字にも対応してるのな。
これって実は半角じゃないとダメな項目とかある?
482名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 04:26:26 ID:C5F9ok63
>>481
たぶん大丈夫だと思う。全角といえば、パソコンのユーザー名が全角だと
インストールに失敗するかも。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 12:16:43 ID:bVCE+LHJ
ZB3を新規で買ったどー
初めてすぎてわけわからんw
球をいじってベヘリットもどき余裕でした

人型を作ろうと思ったけど、Zsphereが出せなかったんだぜ…
チラ裏ですまん
484名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 15:37:38 ID:WaOw0mGV
>>483
あれ?新規販売開始されたのか?
どこで買った?オーク?
485名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 15:46:20 ID:GeLXL32c
Zって後ろが透けるようにレンダリングってできない?
マテリアルのトランスをめいっぱい上げてもいっこうに透けない。
中身が透けてるグラスとかどうするんだろ。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 16:36:34 ID:bVCE+LHJ
>>484
普通にPixologicのサイトからダウンロード販売で購入したんだけど…
あれ?これってまずいのけ?
487名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 17:10:29 ID:WaOw0mGV
>>486
あぁDL販売か
なる
488名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 17:48:49 ID:xqjNUWXu
>>485
できないんじゃない?あくまでモデリングソフト。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 20:51:35 ID:x9iX4Pmy
屈折とか抜きにして単純に透けるだけでいいなら
レイヤーを分けて、Renderの中にあるFlattenの
チェックを外せば背景が透けて見える

Drawの中にあるRefractというのを使えば
擬似的な屈折や反射も表現できることは出来る
http://asaga.sblo.jp/article/3650100.html
でもまあ基本的にZbrushは、中身が透けてる
グラスとか作るに使うソフトではないように思う
490名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 21:48:56 ID:GeLXL32c
レイヤーってサブツールのことですか?
Z3だとレイヤーは扱いが違うみたいですが。。
なんかうまく透けてくれません。
単純に背景画が透ける、重なった違うメッシュが見えるぐらいでいいんですが。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 22:33:42 ID:fqGSqhp/
>>490
>489の言うレイヤーは今までのレイヤーですね。
Layerってメニューのもの。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 23:21:22 ID:fqGSqhp/
私も質問。

SubToolに別の色を与えることはできたんですけど、
別のMaterialやTextureを与えるにはどうすればいいんでしょうか?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 01:32:33 ID:sVJlmsYn
みんないいなぁ。
ZB2オークで買ったんだけど、アップグレードのメール未だに来ないよ。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 04:57:55 ID:Mo6rHf/4
まったくの初心者にZBrush3を一からやさしく教えてくれるサイトとかないものか。
Online Documentじゃわけわかんねー。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 07:41:42 ID:SjVyhibM
>>493
最近かったんなら多少は待たないと駄目かも。
もし最近じゃないならユーザー登録してないとかじゃ?

>>494
出たばかりだからまだ初心者向けサイトは無いかと思われ。というか君が作りなさいwお願いつくってw
とりあえずZB2と多少は操作性が似てる部分があるので初心者向けZB2サイト見て覚えるしかないかと・・・
新機能に関してはいくつかのサイトで少しずつ書かれ始めてるのでそれ見るしかないね。お勧めは、ばんちょうさんの所かな。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 08:38:27 ID:sfy4guAg
inflatはインフラットじゃなくてインフレイトだよな・・・
497名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 12:50:40 ID:1VMGdv6N
うちもオークからメール来てないよ。登録はしてるはず。
古いMacなんでZB3使えねーから別にいいけど。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 14:59:32 ID:g9ElVYNS
zb3動作も操作も2より快適。
エクスポートは問題ないんだけど、objもdfxもインポートが上手く出来ない。
zbrushで読み込む為に何かやっておかないといけない下拵え見たいのがあるの?
試しに単なるキューブでやってもインポ出来なかった。
英語ソフトだから階層や名前に2バイトは含めないとか程度はやってみたんだけど・・。

データはc4dでエクスポートしたもので、c4dでのインポは問題なし。
この二つのソフトの連携やってる人結構いる気がするので、
分かる人いたらアドバイスお願いします。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 15:37:28 ID:wwcbs8jr
インポートをインポと言うやつはいないだろ常識的に考えて・・・
c4dからエクスポート>別のソフトで読み込み(メタセコとか)>エクスポートしてもだめか?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 16:01:08 ID:uG+zR/dR
俺はC4D9.5使ってるけどWavefontだっけ?objファイルで吐きだしてインポできてるよ。
特に特別な事はしてない。
三角ポリゴンが混ざっても問題無い。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 16:21:47 ID:ysvA/v6m
俺なんかインポしまくりだぜ!
502名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 17:43:09 ID:xFKuNOh/
うぅ、この言い回し…流行りそう
503498:2007/06/01(金) 18:17:42 ID:g9ElVYNS
メタセコも試してみたんですが500さんが特に特別な事をしていないという事なんで、
がんばってみた所、問題なくobjでインポできました。

原因は複数ソフトを立ち上げて作業していたのとか、Nゴンが最初含まれていたみたいです。
zbだけ立ち上げてやる分には問題なく出来ました。みなさんアドバイスありがとうございました。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 19:21:56 ID:GLfZet0y
タイトル横の登録ユーザー名って消せないの?
キャプをUPしたら本名まで晒しちゃうのは勘弁してほしい。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 19:52:33 ID:W0yASS+k
加工してからアップすればいいんじゃね?
506名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 22:17:25 ID:fqpeUYKG
>>505
俺なんかポツポツしてたら自作蓮画像になって発狂しまくりだぜ!
507名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 23:19:32 ID:OAO8td7r
ようやくアプグレ完了したお

今回はスタート画面があってプリミティブをえらべるみたいだから
いきなり加工したい初心者とかには親切かもねぇ

でもあいわからず球体とか無理やり引き伸ばしたりするとシワとかできまくりんぐ
スフィアによるモデリングは何か進化してるんだろうか?
なんか昔言ってたスフィアをボーンみたいに扱う機能って実装されてんのかな?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 23:22:08 ID:FHnz2xdm
されてるがよく落ちる
509名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 16:29:50 ID:cZH7H9p7
ZbrushでHDRIフォーマットを使うことはできますか?
昔どこかで扱えるようなことを読んだことがあるような気がするんですが。
テクスチャーからでは読み込むことはできませんよね。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 16:34:49 ID:ErdIwTz7
http://www.zbrush.info/wiki/index.php/Tutorial:_Hair_Sculpting

髪の毛こさえるチュートリアルまねてるんだけど、
トポロジーでライン引くところまではできるけど、
書いてあるとおりにALTドラッグしても線が太らない。
手順どおりにやっているつもりだけど、何が原因かわかる方います?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 17:09:19 ID:mYI5wdNW
>>510の顔みたいに、木彫りの彫刻みたいなパキっとした凹凸ってどうやって作るんだろ?
さすがにこれは、例のスムージングで丸めない所を指定して折り目つけてるとかじゃないよね?
どうもこういう綺麗な線とか曲面が作れないんだよなぁ。。。
でこぼこでいぼいぼな、しまりのない感じになってしまう。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 17:34:53 ID:WUBTF6hf
なんかツールを手に入れると、出来る事そっちのけで出来ない事ばっかやろうとするよな。
出来る事を楽しもう。これでガンダム作ったってしょうがない。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 17:46:28 ID:ErdIwTz7
>>511
Z3だけでやろうと思うなら、新しいブラシのFlattenあたりを使うといいんだろう。
カメラ面に対して面を平らにスカルプトするブラシ。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 17:54:20 ID:mYI5wdNW
>>512
できないことじゃないでしょ。できてる人がいるんだから。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 18:52:23 ID:6j5dQ/AN
考え方はポリゴンモデリングと同じじゃないかな。エッジを立てるのにはEdge Loopという機能があるけど、
これじゃだめ?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 19:00:10 ID:mYI5wdNW
そういうんじゃないと思うなぁ。
あくまで普通にブラシの塗りでやってることだと思う。
まー単なる腕の差なのかもしれないけど。
しゃきっとメリハリの利いたものが作れないんだ。。。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 20:21:39 ID:hSJ58gsd
>>510
顔と髪のミスマッチっぷりにワロタ

ZB単体でモデリングするのはキモイクリーチャーとかジジイババアだけだな
たいていほかのモデラーで作ってディティールの調整にだけつかってるけどおまいらはどうですか?
ZB単体のモデリングはムズイと思うお
518名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 20:40:01 ID:0PWkptbi
>510
‘E‘キーでスケールモードにして、
最初と二番目に書いたZスフィアをつないでいる棒、
リンクスフィアと言ったか、これをAlt+ドラッグで
全体的にZスフィアのサイズ変更する。
これでOK?
519名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 21:14:40 ID:MZZc4a96
>>510
Transform>Scaleを選択して、ZsphereをAlt+左クリックしながら右方向にドラッグ(拡大するまで繰り返す)
Zshereが赤くなっていれば選択できている。ドラッグしたとき選択が解除される時は、Ctrl+左クリックした後、マスクを解除したら選択できるかもしれない。
右方向にドラッグすると、赤い選択部分がなぜか移動してしまう(?バグがある)。試行錯誤しているうちにコツがつかめると思う。

すまん、うまく説明できない。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 22:20:26 ID:57mKfGhF
難しいんでZbrush3の解説本出してくれ

ノーマルマップのバグはどうしてるの
521名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 22:35:41 ID:MZZc4a96
マジでノーマルマップ作れネェェェ
修正パッチくるまでまてねーよ
522510:2007/06/04(月) 16:02:36 ID:wTvgk1Ux
>>518-519

レスどうも。

>右方向にドラッグすると、赤い選択部分がなぜか移動してしまう(?バグがある)。
>試行錯誤しているうちにコツがつかめると思う。

これで失敗している感じがする。
うまくいくときといかないときがあるので…つか、ほとんどうまくいかないのだけど。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 22:00:28 ID:wakucgR4
蓋を開けてみれば、問題だらけ。。。か。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 22:16:36 ID:9oIr0l3c
>ZsphereをAlt+左クリックしながら右方向にドラッグ(拡大するまで繰り返す)
つかaltはいらないんでは?右ドラッグで普通に大きくなるけど。。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 23:46:13 ID:LXu6em2n
>>524
大きくするのはそれでいいけど、510は「太くするには」と言っている。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 23:58:11 ID:wTvgk1Ux
今までどおりのZSphereでラインを組んだときは簡単にALTドラッグで太るけど、
Rigingでやってるときはうまくいきにくい。
ってのは、重いのか、バギーなのか、その両方なのか。
つか、このRigingでボーン使おうとするとほぼ間違いなく落ちるんですけどー。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 00:11:53 ID:qyvvEv4z
あいかわらず新しいプリミティブ使おうと知ると
古いのは固定されちゃうのね
mudboxのがいいじゃん
528名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 01:43:41 ID:UUFatCeC
日ほry
529名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 12:28:37 ID:84eMXUdi
結局期待してたRIGは、う〜〜〜ん?って感じだし、
トポロジも微妙に使いにくいし、
明確に良くなったのは軽くなったってところとメッシュのエクストラクトだけか。。。
やっぱ微妙なソフトだなぁ。。。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 13:04:46 ID:OD35K7qL
>>>>>>>>>。。。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 13:07:23 ID:9rnnwM4g
軽いは正義!
532529:2007/06/05(火) 18:16:25 ID:84eMXUdi
とオモたら、低ポリだったらいい調子で曲がるね>RIG
全然落ちないし。
細かいスカルプトをする前にRIGでポーズとればいいわけか?
533名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 21:52:39 ID:xBdS1Xrl
>>527
mudbox?w
534名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 00:59:59 ID:ISPNNaDK
オークのサポートに甘え倒してアップデートしたはいいが、
使い方がわからにゃい♪
535名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 08:02:10 ID:0d+DcCQz
オーク通すより直で買った方が安くね?
オーク通す利点て何?
マニュアルが日本語とかあるの?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 08:42:36 ID:Z5pEXfXJ
日本語印刷マニュアル
日本語でのサポート
537名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 12:11:13 ID:ryHc+h8p
Tutorial:ZProject and SubTools
http://www.zbrush.info/wiki/index.php/Tutorial:ZProject_and_SubTools

この作例みたときは、すげ! 頭の移植が便利だ! と思ったけど、
真似してやってもこんな綺麗に作れないんですけど。

なんかコツとかあんのかな?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 14:27:18 ID:aI75+99Y
>>537
試してないけどこのPDFが詳しいっぽい
ttp://206.145.80.239/zbc/attachment.php?attachmentid=59217
539名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 15:07:05 ID:aI75+99Y
もいっちょ

>>406
>>520-521
centralにあったノーマルマップ作成(ZMapperが出るまで)

1) Create a displacement map
2) Select the map and choose Alpha>Crop and Fill
3) Load the NormalRGBMat material
4) If the currently-selected material is the one you filled the canvas with in step 2, the new material will replace it. If not, then use Draw>M and paint the new material onto the canvas.
5) Press Texture>GrabDoc to capture the canvas as a normal map
540名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 17:28:25 ID:GX09sABI
ZBrushをゼットブラシと呼ぶ人が多いですが、ズィーブラシですよね?
ズィーブラシって言ってますか?
ちなみにボーンデジタルの人はゼットブラシって言ってました…
541名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 18:03:12 ID:Yifvuwot
それを言うなら、ビタミン、ウイルス、バージンも駄目だな。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 18:18:37 ID:h1sjjNwO
オークの中の人はズィーの人とゼットの人両方いるよ
せめてオーク内では名称統一してほしい

俺「ゼットブラシ買いたいんですが」
奥の中の人A「ズィーブラシのことですか?」

俺「ズィーブラシの件で質問が」
奥の中の人B「ゼットブラシのことですか?」

実話。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 18:34:16 ID:eu+M4qQC
名称なんぞ、どうでもいい。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 18:42:31 ID:SoFaNpOW
ゼータブラシと読んでしまうな
545名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 19:05:10 ID:Yifvuwot
ミー「之ブラシ買いたいんですが」
中の人A「ズィーブラシのことですか?」
ミー「そうです」

ミー「アッガイの件で質問が」
中の人B「ゼットブラシのことですか?」
ミー「もちろんです」

実話。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 19:26:50 ID:sfa57k5P
こんなメール来た

>Mac版からWindows版へのライセンス申請ありがとうございます。
>ライセンスの発行ですが、Windows版ユーザー様への案内が優先されている為、
>Mac版ユーザー様への案内は送付開始が現在のところ未定となっております。

出来てる人いるの?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 20:06:42 ID:maCyGIeL
>540
ズィーブラッシュでないのん?
Zをゼットって呼ぶのってマジンガーZの影響なの?
ゼットって日本だけだったり…?
548名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 20:25:08 ID:hBzZYlhD
日本では最初に吉井氏がゼットブラシと言っちゃったのが広まっちまったらしい。
チュートリアルムービー見ると外人さんはほとんどズィーと発音している。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 20:32:19 ID:BGR8h5ZQ
日本名「絶筆」と名づけよう
550名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 20:32:40 ID:aI75+99Y
呼び方なんて好きにすればいいじゃない
愛称ってそんなもんでしょ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 20:33:35 ID:Z5pEXfXJ
結局カタカナ発音なんだからどっちでも同じだよ。
日本語で商標登録されてるわけじゃなし。
キーボードを英語と同じアクセントで読んでいる奴がどれだけいる?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 20:36:27 ID:I8YkFHBM
この話題何度目だ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 20:57:27 ID:Yifvuwot
之→乙→2

2回目ですね。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 20:58:55 ID:I8YkFHBM
之→乙→7

残念7回目だ
もういい加減にやめるんだ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 20:59:56 ID:maCyGIeL
ぐぐったらゼットはオランダ語だってさ!
556名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 21:12:20 ID:h1sjjNwO
>>547
ドラゴンボールZのせいです
557名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 21:16:23 ID:OAXKlJZZ
ここは日本独自の発音を極めるべく
「ゼット・ブラッシュ・ベースリー」を提唱したいと思うがどうか。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 21:30:38 ID:BUjt4ssw
最も通じる形に落ち着くのが言葉というもの。doorやgirlを日本で正しく発音する意味はあまりないでしょう
559名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 22:36:27 ID:aI75+99Y
日本的な呼び名と言えば略しまくりんぐなとこでしょ
ゼブラかジブラを提唱する
560名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 23:53:55 ID:q7rWlokw
ゼット・ビー・ラッシュだって言ってんだろ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 00:45:08 ID:oh18xFlK
ズィーブラッシュとか言う奴がいたらブン殴りたくなる
それが正しい発音なんだろうけど
562名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 00:49:12 ID:SjutQyux
自分はGirlの発音だけやたら良い日本のR&B歌手を殴りたいね。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 01:29:56 ID:9uzPUDfJ
「アカ茶色のグロいヤツ」
564名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 11:16:38 ID:d5g+HXLD
おいらはズィーブラシ
ちなみにZ軸はズィー軸
殴られるんだろうか?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 11:30:27 ID:Zc0AmJBN
縞馬。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 11:37:51 ID:Jocftua2
ウルトラマンの最終回に出てくるのがゼットンだよね。
最後の怪獣という意味でゼットがついてるということだと思ったけど。
(科特隊の秘密兵器で簡単に死んだ)

ゼットブラシも最後(究極)のブラシという意味で命名したのかな?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 11:41:51 ID:Zc0AmJBN
XY軸の二次元だけでなく、Z軸のある三次元のブラシという意味でないか?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 12:44:48 ID:CLEfR1Jv
そうだろうね。初期のバージョンは奥行きを持ったペイントソフトって感じだったから。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 16:05:59 ID:Jocftua2
そうですよね。
上のほうでマジンガーZが出てて、ゼットンを思い出して、とかしてるうちに妄想状態になってたようです。

ZBrush は、私の場合、英語のドキュメント読んでるときはズィーブラッシュ的な感じで読むけど、
日本語で読んだり言ったりするときはゼットブラシとはっきり読みます。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 16:19:24 ID:U1Evu2e2
ゼットブルシュ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 17:05:25 ID:tNB5bhGn
もう読み方はどうでもいいからサ
みんながコネコネして出来たの晒そうぜ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 17:46:00 ID:E2QybNJ5
ワシが晒したら速攻バレる。
なんせレベルが違うから。
573sage:2007/06/07(木) 17:54:47 ID:GWPOqXzj
RIGでポーズかえるときに、ポリゴンが多いと多少形が崩れるけど、
ZBrushだと修復が超ラクチンだねw もうほんと笑っちゃうぐらい楽w
ブラシでさささっとあっという間に修復できちゃうねw
574名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 18:26:33 ID:U1Evu2e2
>>571
吉井レベルで良いなら。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 18:37:07 ID:qmCgmVeY
そう言えば妖怪の人いなくなっちまったな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 19:28:22 ID:udRyZ1kN
>>575
晒せば晒したで、みんな厳しいからな。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 19:34:11 ID:eqG76FxO
ZBrushは細かいとこ作りやすいけど
ギャラリーにある様な所まで到達するのは難しい

乗り換え組みだけどまだこねー
578名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 20:01:57 ID:oh18xFlK
公式チュートリアルのアマゾネス、
体はムッチムチでエロいけど、顔は完全に男だよな
しかもかなり男らしい部類の
579名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 20:05:00 ID:d5g+HXLD
>>571
それより、一人一つ、wikiに書き込みしようぜ。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 20:41:28 ID:Z7MHYvXg
(一人一)つ
いやな顔してやがる
581名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 20:43:10 ID:ORy4RJ6m
いろいろ吹いた
582名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 22:31:39 ID:6SwU+hP4
いろいろ吹いた2
583名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 00:21:13 ID:61ClI3GB
英語のwikiで十分じゃないか
584(一人一)つ :2007/06/08(金) 09:28:15 ID:Fug+Vlxi
英語じゃわからん。日本語に翻訳したのを載せてくだされ。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 15:06:16 ID:Ekuz4qjL
一人一つ 英語のwiki十分じゃねーだろ・・・検索しないと出てこない項目もいくつもあるし
586名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 16:19:13 ID:E2vLQTLP
objをインポートしてDivideするとグチャグチャになっちゃうポリゴンがあるのですが
Zbrush2では正常にできるからZbrush3のバグですかね?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 18:10:53 ID:9kmdHk4H
確かにあるね。
これは正直次のパッチに期待するしかない。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 20:10:11 ID:+6LhJGJJ
zbrushで作った人物モデルをobjではきだして、
他のソフトで表示したら、左右が逆転してるんですけど?。。。。orz
zbrushで開いた時は左足が前で右足が後ろなのに、
他のソフトに持っていくと右が前で左が後ろになる。。。orz
なんで?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 21:37:56 ID:mpj8QIUP
590(一人一)つ :2007/06/08(金) 21:50:18 ID:Fug+Vlxi
>>588
Preferences>Importexportで設定
591588:2007/06/08(金) 21:59:01 ID:+6LhJGJJ
>>590
できますた!ありがとう!
592名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 00:57:21 ID:cWdyDr+o
( ´_ゝ`)フーン
593名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 00:58:28 ID:A7+s79N8
( ´_ゝ`)フーン
594名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 01:01:43 ID:GnjgV5Vv
( ´_ゝ`)フーン
595名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 01:02:40 ID:GnjgV5Vv
( ´_ゝ`)フーン
596名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 05:02:55 ID:zeUfBoMY
(一人一)つフーン
597名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 11:19:53 ID:l1E4a2M9
ZBrushで萌えキャラを作っている人、いるじゃん
ttp://maski.web.infoseek.co.jp/index2.htm
598名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 11:39:09 ID:b+Sc+ugW
>>597
メガトマトワラタ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 13:17:02 ID:a9S2Okme
ttp://yamatonokuni.sakura.ne.jp/ZBrush/ZBrushmain.html

萌えキャラならここにもあるね

ここの初心者講座はわかりやすいから、この調子で3.0の解説も書いて欲しい
600名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 13:41:03 ID:F5rMpvNl
一人一つ そこをテンプレに入れようと前から言ってんのにな。
相変らずスレタイは「脅威」だし。次スレが週末のタイミングだったら今度こそ漏れが立てるぞ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 17:06:21 ID:FrWTuo+Q
割れが出回らなきゃ普及しないよ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 18:00:15 ID:v2Mg2gmO
まだ600なのに次スレのはなしなんかせんでも
603名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 18:14:27 ID:F5rMpvNl
次スレの話じゃねーよ・・・
604名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 12:27:52 ID:uzctW81y
^^;
605名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 12:51:35 ID:d2nkYfjZ
( ´_ゝ`)
606名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 14:42:11 ID:H97v6G4M
次スレのタイトルは

【胸囲120cm】ZBrush【驚異のZカップ】

ってのはどうよ?
特に意味はないけど
607名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 14:44:05 ID:H97v6G4M
599惜しいな
IDがもうちょっとでomekoだったのに
608名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 14:46:19 ID:6v+YGtUn
子供が多いスレだこと
609名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 16:52:50 ID:hyGUFvc1
基本操作から全機能を網羅した日本語マニュアルないの?
610名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 17:20:07 ID:wm880+tu
オークで買えば、別売してくれるぞ。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 18:15:53 ID:OMTrGrIp
>>610
Q, 日本語マニュアルはありますか?
A, ZBrush 3用のリファレンスマニュアルを現在作成中です。リリース時期はまだ未定です。弊社ユーザー様向けに別売にて提供となる予定です。(マニュアル代金が含まれていない分、ZBrush3 の価格はZBrush2のBOXセットより割安です)

なお、希望されるユーザー様には「ZBrush 2 Practical Guide 日本語版」も販売しています。


・・・3はまだみたいだ。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 20:54:39 ID:8NRc2wwC
説明書読まないと使えないCGソフトってカスだな。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 23:26:16 ID:tw1mUQzc
>>612
マジレス。日本のZBrushユーザーのほとんどがマニュアル無しに
使えるようになったわけだが。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 23:31:47 ID:+ZH+LlT6
日本語解説サイトのあるBlenderよか、よっぽど覚えやすいと思うのだが。

つか、実はそんなに複雑なツールじゃないんだけどね、ZBrushって。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 00:22:31 ID:Iinv9QHR
完全に3Dに特化してしまえばもっと簡単になりそうなもんだけどな
616名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 00:44:35 ID:z9qyRJtu
マニュアルなしでも使えたけど、あとで日本語マニュアルを入手して
「あっ、そうだったのか」と思った部分もあるよ。どのソフトでもそういうことはあるよね。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 00:59:16 ID:mqDY9veo
なんかモデルによってはZbrushにインポートしたとき法線の向きが裏になってしまう。
3Dソフトで法線逆にした奴インポートしても同じだった・・。
どなたかZbrush上でモデルの法線を逆にする方法教えてください・・。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 01:07:24 ID:ftbeGXS1
全体的に.objのインポートがおかしいよね
619名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 01:19:42 ID:lIzbsnsS
>>617
Tool>Displayproperties>Flip
これで裏返る。

objのやり取りは、一旦メタセコなどを通してから行うようにすると、
問題が減る気がします。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 01:35:14 ID:2QNJ8nbi
1.5の頃のスクリプトのアイコンが並んでる起動画面が自分には有難かった。
言葉よりもスクリプト見て覚えこむのがこのソフトの習得方法だと思ったもんだが・・・
なんだやめちゃったのかな・・・
621名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 01:35:36 ID:zs5ik9Xz
>>619
同じく。objをいったんメタセコで読み込んでobjで保存し直したらうまくいった。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 01:40:38 ID:J8Ma60RZ
おまえらメタセコの前にどのソフトからで出てないか家よ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 01:45:58 ID:Yy9l3OIp
ZB3から使い始めたんですが、妙に隣接面とのエッジが立った絵になってしまって・・・
他のソフトでいうスムースシェードに表示を変えるにはどうすればいいんでしょうか?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 01:53:55 ID:C8Kj7KEX
>620
1.55デモからの者だけど、あれは良かったね。
2はヘルプの中にスクリプトデモがあったし説明もなんとなく解った。
しかし3はいかん。
ヘルプはWEBで重いし、スクリプトデモも無いよね?
うかつにいじるとエラーだし・・・パッチはやくたのむ。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 09:27:17 ID:mqDY9veo
>>619
法線のフリップを質問したものです。
619さんを始めみなさんどうもありがとうございました。
これから会社行って試してみます。

626625:2007/06/11(月) 09:30:29 ID:mqDY9veo
ちなみにエクスポートしたソフトはMAYA8でした。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 14:12:46 ID:UiPAktYg
>>623
「F」キーでスムースシェードの切り替えが出来るけど

俺の場合は更に、隣接面とのエッジが盛り上がって表示されるんだ。
つまりメッシュがマスクメロンみたいにきれいに分割されて見える。きれいじゃねえよ。

それと、スムースシェード状態でEditしてると、画面表示がおかしい(矩形グリッドが表示されたり、再描画するまでメッシュが崩れたり)
これは2の時にもあったのでRadeon9550がおかしいのか、と疑ってるが。
疑ってるが、ソフトウェアレンダリングなのに・・・とも思ってる」
628名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 14:21:14 ID:lIzbsnsS
>>627
>俺の場合は更に、隣接面とのエッジが盛り上がって表示されるんだ。
>つまりメッシュがマスクメロンみたいにきれいに分割されて見える。きれいじゃねえよ。

MaterialのCavityの効果が出ちゃってるだけなのでは?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 18:50:00 ID:UiPAktYg
Cavity関係は全部0になってた
でもここらへんで大きく勘違いして見落としてる部分ありそう

レスさんくす

マイナスにしてみたら泣きそうになった
マスクメロンというかベルギーワッフルか
630名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 20:10:26 ID:jWhFef8l
『F』キー情報ありがたい。
ZB2と同じショートカットなのですね。
でもZB3だとQuick切り替えのアイコンが未だに見つけられないよ。
あとTweakでの変形が制限されてしまうのだけどみんなもそうなのかな?
思いっきりひっぱっても途中までしかのびないんだ。
まぁSnakeHook使えばいいのだけど。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 20:28:04 ID:UiPAktYg
>>630
SHIFT+Fだよ!
CTRLキー押そうよ!

アイコンはTransformにある。
ていうか、QuickMenuに思いっきりある。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 20:30:12 ID:lIzbsnsS
>>630
QuickはTransformeにちゃんとある。
つーか、[F]がQuickのショートカットね。

Twakは確かに途中で引張りが止まりますね。
それ以上の大きな変形をしたければ、[W]moveを使うとよいと思う。
動かしたいところをマスクして反転でニュっとすれば、思い切りニューっとなるから。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 20:31:18 ID:UiPAktYg
ああいや、Quick切り替えはFキーで合ってたが
まぁいいや
634名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 23:55:40 ID:BGJa6OKs
オンラインマニュアルなにあれ、中国の荒らし?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 06:19:15 ID:Zfjaq7GF
マカーのきりかえまだー?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 21:34:09 ID:hgTjQMmr
ラーメンズのマックのCM見るとむかついてくる。
なんでマックのムービーが中谷美紀で、パソコンがおかまなんだよ!
普通逆だろ。嘘つきもいいところ。何も知らない人を騙そうとしてる。
ジャロに言っちゃろうか。

マックでZブラシなんてストレスたまるだけだぞ。やめといたほうが良い。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 22:37:33 ID:4XnS0Goq
サブツールで分かれてるパーツのそれぞれに
別のマテリアルを割り当てることはできないのでしょうか?
例えば、人体を作ってる過程で、衣服の部分をエクストラクトで作ると
勝手にサブツールで人体と衣服が別パーツにレイヤーわけされますよね。
その人体(肌)のパーツと衣服のパーツの質感を変えたいので、
おのおの別のマテリアルを適用させたいのです。
これは可能でしょうか?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 23:00:16 ID:OqpQEuRi
>>637
できるよ。
Fillobjectで塗りつぶす。
639637:2007/06/13(水) 23:31:18 ID:4XnS0Goq
>>638
できましたー♪サンクス。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 23:36:52 ID:Cd6r4V4w
3から初ZBrushなんですが、メッシュを部分的に細かくするのって可能ですか?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 23:58:19 ID:NMoXoayZ
可能。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 02:18:22 ID:6X3LTkJf
>>636
Leopardの32→64bitのシームレス移行やSKUやらないのを見てるとM$の糞さが際立つけどな。
CMに関してはいい加減日本じゃそのやり方は全く逆効果って事を悟ってもいい頃だと思うが。
643640:2007/06/14(木) 03:40:32 ID:NtkbkUox
>>641
どうやるんでしょう?
ご教授を。。。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 05:37:48 ID:mkrrPzPD
すみません、低Divideモデルのインポート関係(?)でお聞きしたいんですが、
ZBrushで調整中のモデルのDivide1の状態をエクスポートして、
MAXでUVを調整⇒再度Zbrushでインポートしようとすると、
エラーで落ちてしまいます。

同じことをLight wave でやったところ、エラーがでませんでした。
MAXの方から余計な情報がくっついてきてるのかなと思ったのですが、
出力時の設定をしばらくいじっても反応がありません・・。
おなじようなことをやっている方いましたら、
解決法ご教授いただけるとありがたいです。
よろしくお願いします。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 10:18:37 ID:yno0G3nM
SubToolをExportして、ちょこちょこっと作り直してImportして差し替えようとすると、
位置や大きさがでっかく変わってしまうのですけど、何故でしょうか?

入出力でスケール等は一切変えていないのです。
単に、Exportしてなにもせずに即Importしても同じことがおきます。

ZBrush3が勝手に位置や大きさを初期化しているように見えますけど、
これは対処できないんでしょうか?
646641:2007/06/14(木) 18:39:22 ID:5ue4QUR5
>640
MASKやHIDEを併用してDivide。

>644
 >>619
647名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 18:40:19 ID:lALNpD+n
>>643
単純に、Lassoツールなんか(CTRL+SHIFT)で目的の部分だけを表示

Divide

で、そこだけ細かくなるよ

>>645
3で作ったサブツールにZApplinkが使いたくて、OBJでExport
2で編集して、3に戻したら
でけぇ…

なんだろねぇ
はやくZApplink3出してくんねーかな
648名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:30:51 ID:3nNEPaw1
>>644
それってエラーじゃないのかもしれん。
しばらく待ってみたらどうでしょ?

ウチもMaxで読み込む時、なぜかすごい時間かかる。
Zbrush2からエクスポートする時は、こんなに遅くなかったのに。
649645:2007/06/15(金) 02:11:29 ID:AOqo/otu
うぃー、わからーん。

が、同じことで悩む人はいるぽい。
http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=46272&highlight=subtool+import

バグくせぇ。

あと、Groups Splitsにも何か問題がひそんでるらしいことが書いてある。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 09:57:02 ID:nE13Ryvq
やっとMac→Win乗り換え完了
遅ればせながら参加します!
651名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 11:37:28 ID:DaCZfGK1
バックグラウンドとオブジェクトの境目でシャギーができるんですけど、
これってなくせないでしょうか?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 12:18:50 ID:plIaMfXy
画面サイズを2000とかにしてレンダリングしてみ?
653名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 12:27:26 ID:Mddvks8h
>>650
俺も今日からだー
ひょっとしてオーク組みか
654名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 12:53:51 ID:UjYnNwsT
>>651
ZBrushでのアンチエリアシングは基本的にはあきらめるしか。
というわけで、最終的に綺麗な絵が欲しい場合は、AAHarfを使います。
欲しい画像サイズの倍でレンダリングして、半分に縮小すると、あら綺麗。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 12:55:14 ID:3TnKVU3m
ジャギーが出るとこに毛を生やす。
別のオブジェクトを増殖させる。
ごてごてに塗る

などがZB流でしょうw
656653:2007/06/15(金) 12:59:45 ID:Mddvks8h
ビスタ、アルチ、64で起動画面でライセンスエラーで止まるのね・・・焦った
>>273が役に立ちました
657651:2007/06/15(金) 13:35:37 ID:DaCZfGK1
>>652
だめですた。。。

>>654
お。 だいぶマシです!これでいくしかないみたいですね。
サンクス!
658名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 14:08:09 ID:OvKKnt/t
そろそろ落ち着いた頃だし、3をダウンロードしようと思うのですが、バックアップ用のCDって皆さん買ってます?
手数料って、いくらかかるのでしょう?
(金額が高いと悩むので、先に心の準備しておきたい)

あと、3のパッチを望む声が多いのですが、3のインストールは2を上書きしちゃうんですかね?
もう2には戻れなくなるってことですか?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 14:43:58 ID:DaCZfGK1
>>658
3インストールしても2は残ってますよ。普通に2つ使えまてます。
3はまだ色々問題があるらしいので、皆さん両方残して使い分けてるみたいですよ。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 15:44:58 ID:OvKKnt/t
>>659
おおー、そうですか! それはよかった!
いやー安心しました。これで状況に応じて2と3を使い分けられます。
では、アクセスの混雑ぶりも過ぎたでしょうから、ゆっくりダウンロードしてみますかな。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 19:20:19 ID:X9jJjlML
Subtoolごとにテスチャの貼り分けって無理??
目玉にだけテクスチャ貼りたいんだけどな。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 19:24:14 ID:gOj4ITRe
>>661
無理らしい。
663661:2007/06/16(土) 20:24:21 ID:X9jJjlML
>662
基本的には無理みたいすね。
今いろいろ試したら、ちょっと裏技的だけど擬似的に個別にテクスチャ貼ることが出来たぽい。

Tool>Textureの [Txr>Col]ボタンでテクチャをカラーに変換?して擬似的に貼ってる風に出来た。
とりあえずこれ誤魔化してみます。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 23:54:23 ID:0sqdH/iI
>>663
俺も試行錯誤の末、その方法に行き着いたんだけど、これっていわゆる裏技なのかな?
もっと簡単な方法があれば裏技なんだろうけど、これでいいような気がする。
最初はテクスチャのみ個別にできるのかと思ったけど、マテリアルも別々に設定できるんだね。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 00:52:44 ID:zalOAWvB
裏技、じゃなくて仕様。
そのゆきついた先は、いわゆるPolypaintってやつ。
頂点カラーですね。

SDivレベルを上げて細かく描けるようにしておき、
ローレベルに外部モデラでUVを設定したモデルを読み直して、
頂点カラーをテクスチャマップに描き戻す・・・とかいった具合に、使えたりするようです。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 08:23:55 ID:GfanfiOq
>>1にあるPIXOLOGICのサイト行ったけど、あのトップ絵の女の人(ブス)も
Zbrushで作ったのカナ?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 11:09:55 ID:SssScasG
その質問(無礼)はマジメにしているのカナ?
まなカナ?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 04:02:13 ID:gAM+f7wH
あげ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 07:05:36 ID:6C0FePYn
バグ修正版まだ?
671名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 09:40:55 ID:w94zo/3I
あれもまだこれもまだ・・・泣けるぜ。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 13:41:15 ID:5H1qSGiL
Mac版まだ?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 18:35:33 ID:hRraiAqY
だから言ったろ、 Macなんてやめとけ。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 12:24:03 ID:kid7YgTA
1ボタンが標準なMacなんて猿以下の動物用だろ。
気取ってるアホがよく持ってるんだよな〜Mac。
SonyのVaioなんかも同じ傾向だ。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 13:09:55 ID:1DMwVh0b
大人げない奴らだな、つーか、余裕がないのか?
そんなMac使いをやさしいまなざしで見守ってやれよ、
大人の包容力ってやつで。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 14:32:04 ID:RMWX5J3M
>>673-675
を生暖かいまなざしで見守っている俺
そんなことよりバグFIXマダー?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 16:21:23 ID:T8W0WpQT
イライラしてますね。うふふ

MACのCM、ムカつく
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1181358050/l50
678名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 18:34:39 ID:kFVdwHen
ZBが対応したら、Mac買おうかな...
なんだかんだ言って、Macがいいのは判ってる俺はDOS/V自作に疲れ気味派
679名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 10:16:12 ID:bZw2Uu6P
そんなに人生に疲れてるなら六角大王でも使ってろやカス

いや、むしろ死ねば?
楽になるよ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 10:28:07 ID:k0Mejfyu
つうか1.5の頃に「これは面白いペイントソフトだな」と思って
使い始めた私にとっては、もう3なんて何がどうなってんのか・・・
681名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 10:48:01 ID:hGeOELyT
自作機程度で疲れるマゴットもいれば
それを拡大解釈して人生に例えるマゴットもいる

ここはマゴットたちの夢の園なんだなw
682名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:08:52 ID:K94ymWNt
>>681
早く続編を出してくれよ、それ見てたんだからさ。

せっかく面白くなってきたとこでいきなり終わりだもんな、バビロン5
683名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 23:19:26 ID:gqXmuCzR
研究会の掲示板入れないのおれだけ?
そう、あんただけ。俺は入れる。
ttp://www.zbjapan.com/cgi-bin/zjboard.cgi
685名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 23:42:26 ID:gqXmuCzR
リンクありがとうだがやっぱなにも表示されないなあ。
残念だわ。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 23:48:05 ID:wxBa/3KC
たまにあるんだよね、入れない現象。
オレもなったことあるけど、いつのまにか直った。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 00:05:20 ID:kQcy+aqO
んまぁ最近あそこも面白くなくなってたしよいのだが。
といっても最近見てなかったので何とも言えんが。
ともかくさんくす。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 11:33:57 ID:yuTzbfbg
なにも表示されないときは、エンコードに問題ありかもしれん。
右クリックエンコードで日本語(自動選択)にするとなおることもある。

ZBrushとは関係ない話だけどな。
689674:2007/06/26(火) 20:30:23 ID:JzyFHiOe
うほ。>>676ぐらいしか釣れてないなw
ここが人あんまりいないのかMac使いは言われなれてるのか。
ちょっと見直したぜ。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 19:39:44 ID:wyJmQf17
Lwで基礎モデリング⇒Zbrushで細分化していじってるんですが
Divide1のモデルは変形させないでとっておきたいのですが、無理なんでしょうか?
なにかチェックをちゃんとすれば大丈夫そうですけれど、
ご存知の方いましたら教えてもらえるとありがたいです。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 19:44:15 ID:hhmE/pRJ
>>690
つ[3D Layers]
Tool:Layersにあるよん
692名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 20:02:21 ID:MX1s70d6
Tool:Layersでカラー情報もレイヤーできれば良いのにな。
3Dレイヤーはダメージ表現みたいなので便利そうに書いてるけど、
ダメージ表現はジオメトリだけじゃなくカラーでも同時に表現したい。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 22:17:40 ID:kAfkuORh
そんなあなたにお勧めなのがっ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 23:02:19 ID:oOypK3EZ
続きはWebで!!
695名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 23:05:20 ID:kAfkuORh
ここWebだし!
・・・ってね いやMudBoxが2で3Dペイントを載せるみたいよという
696名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 23:09:11 ID:hhmE/pRJ
ちょwすでにwebだろw
>>690
あとはクローンしたのをSubToolでAppendして残しとくとか
697名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 02:08:53 ID:KsED7kXq
カラー情報付きレイヤーには同意
あとペンでなぞった方向にのみボケる方向性のあるスムーズブラシが欲しい
今回のバージョンアップの最大の改良点はライセンスシステムかな
698名無しさん@お腹いっぱい名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 15:21:02 ID:eOHRFpCu
ZBrushCentralに入れないのおれだけ?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 15:25:16 ID:ANyiKex/
メンテナンス中だもんね。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 15:31:55 ID:RdmOiZKa
うちは入れたよ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 16:41:32 ID:A3AFUhKg
メンテ終了
702名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 17:01:40 ID:0MypMdV/
近いうち、3万円代に値下がる予感。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 17:41:50 ID:RdmOiZKa
まじか
もう1ライセンス欲しいな
704名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 19:47:18 ID:VF4VY9JG
************************************************

       〜国民年金終了のお知らせ〜

 本日28日、虚偽答弁、誤魔化しだらけの質疑のなか
 社保庁法案は与党により強行採決されました。
 これにより国民年金は特殊法人の手へ渡り
 国から切り捨てられることとなりました。

 なお、職員は再雇用後、年収1800万となる見通しです。

*************************************************
705名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 22:26:54 ID:IUSW2EIF
>>704
共産党に投票して日本転覆してやる!!!
706名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 00:45:52 ID:DjkfWoUc
ttp://www.oakcorp.net/zbrush/news.shtml

ついにパッケージ発売開始!と思ったら、やっぱり初期リリース版収録
707名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 02:36:33 ID:6p22wuyF
うわー、やっぱ修正版遅れてるのかよ。
つか、アップデートに続く形で重要プラグインをリリースって、これまたいつになるんだ?

ピ糞はあいかわらずだなあ。
このまま夏休みにつっこむと、秋口とかなりかねん。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 03:26:01 ID:NbmY27c6
あれ?月末だからプラグイン対応とノーマルマップップのバグとか直ったかと思ってきてみたのに、
7月上旬と猶予が出来たのかよ!そのままパッチは3.5まで保留とか悪夢は嫌だからな。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 10:58:23 ID:4hHzNvL4
CG Worldで連載開始ですね。
出力番長さん。
がんばってほしいです。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 11:01:19 ID:mHxPFTN9
************************************************

       〜MAC版開発終了のお知らせ〜

 本日29日、虚偽CM、誤魔化しだらけのCMのなか
 MAC版開発はピ糞により断念されました。
 これによりMAC版開発はクラックの手へ渡り
 ZBrushから切り捨てられることとなりました。

 なお、クラック版は、1800万となる見通しです。

*************************************************
711名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 13:41:22 ID:EThJ7Fyu
>>710
通報したから。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 15:26:00 ID:Zs2jF/8k
やっと3のパッケージが発売されたけど、
初期リリースのままと聞くし、

マニュアルなども豊富な2から始めた方がいいかしらん?
それとも、2のマニュアルと3をゲッツした方がいいのかしらん?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 16:16:49 ID:0ENehqpD
仕事で使うなら2
遊びや仕事用に研究しつつ使うなら3
3はまだ完全体じゃない
714名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 16:27:49 ID:Zs2jF/8k
さんきゅ〜。

んじゃ、2からやってみる
715名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 03:40:23 ID:W/oha0hb
zbrush.jp、死んだっぽいな。
whoisで確かめるとSuspendedになっている。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 11:43:26 ID:QNS963lY
>>715
?そこはとっくの昔に終了してたでしょ?
リンクが残ってただけで。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 11:48:32 ID:MEaBV6xU
元々、吉井さんが個人でやっていたボランティアみたいなものだからなあ。
死んだっぽい、とかの表現では気の毒に思うよ。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 13:03:44 ID:ZHDlK6nF
ここで日本NO1の企画が行われているらしい。

CreateGame〜陸海空オンライン〜
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm
719名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 16:08:42 ID:QNS963lY
あーもう、、、トポロジの線の引き方がムズイ!!
なんか全然直感的じゃないような、、、
線の終わりとかポイントをつなげるのはわかるんだけど、
線を描き始める出発点をコロコロ変えるにはどーすんの?
教えてエロい人!
720名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 16:16:23 ID:jdFBz5/7
>>719
線の終わりをダブルクリックかトリプルクリック。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 17:00:51 ID:l/1i7V66
トポロジーメッシュのフォーカスが外れないで、どこクリックしても、原点から線が延びるって状態だろうか
そうだとすれば

・キャンバスの何もないところを右クリック

で、トポロジーメッシュ「非」選択状態になるので
(表示がガラっと変わるので直ぐ分かると思う)
この状態から、

A 既存のポイントを右クリック→クリックしたポイントを選択。ここから線引き開始
B ツール(オブジェクト)の好きなところを右クリック→新しくポイントを生成し、ここから線引き開始。

「コロコロ変える」っていう言い回しから、Aの事の様な気がするが、
これ以上テレパシーが伝わってこない。
722721:2007/07/02(月) 17:02:50 ID:l/1i7V66
…上記「右クリック」を全て「左クリック」と置き換えて読んで下さいな

なんで俺、右クリックと左クリックいつも逆にイメージしてるんだろ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 18:27:06 ID:fvPfmNTB
前世が左利きの人だったから
724名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 18:42:04 ID:QNS963lY
>>721
ありがとー。やってみます。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 18:46:29 ID:MEaBV6xU
3.1アップデートは7月中旬を予定しています!

だって。
726721:2007/07/02(月) 19:11:31 ID:l/1i7V66
>>723
うわ、惜しい
ちょっぴりエスパーだぞ、お前

両利きなんだけど、なんか関係あるんかね
普段は普通に右手に持ってる
左手でも操作出来るけど
ってどうでもいいや

>>725
やっとバグFixっすかー
プラグインはどうな
727724:2007/07/02(月) 19:50:07 ID:QNS963lY
でけた!なるほど。これはこれで慣れたら使い勝手よさそう。
プロジェクトブラシのデティール転送もできた!
トポロジーかわったせいで、手の指のとこと、耳のとこが細かい彫刻しやすくなったよ。
すごいなぁ〜。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 01:53:13 ID:oozXMmZK
>>716
>>717
コンテンツの更新が終了した、という意味じゃなく、
ドメインがSuspended(廃止)された為、アクセス出来ない、という意味な。
次回のテンプレからは取り除くべき。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 20:00:45 ID:lczSsmU+
ずぃーブラシ3ゲッツしたけど、
これライセンス発行してもらうのに1日かかるのな。


マニュアルみただけじゃ覚えねーよ。
触らせろ矢
730名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 00:17:54 ID:UDpsXgWH
だれか >>729
日本語訳してくれないか?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 00:32:17 ID:5vJ5njrK
「ちょwwおまwww zBrush最高wwwww」

だと思うよ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 09:32:01 ID:qH5vEIBt
ZBrush3をとうとう購入しました、ヤッピ〜♪
でもこれってライセンス発行に更に1日かかるんですね、アンビリバ〜♪
んで、ライセンス発行までに時間が余りまくったのでマニュアルを読んでみましたが、
ぜーんぜん分かりませんwwwwwwwww
あ〜早くライセンス来ないかな〜、あ〜早くZBrush3を使ってみたい♪

って想像したがw
733名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 11:08:23 ID:l9llooxs
ZBrush3のマニュアルって未だ出てないんじゃない?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 11:19:04 ID:GCjUTNDX
出たよ。きのう。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 00:22:30 ID:FeOfp93/
kwskお願いします...
736729:2007/07/06(金) 00:27:50 ID:uz0aFpjc
漏れそんなおかしな日本語話したかなぁ?
まぁいいけどw
737名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 02:53:49 ID:4EPl54Wz
翻訳をありがとう
その御礼と言うわけでもないが>マニュアル

ttp://www.zbrush.info/docs/index.php/Downloads

Practical ManualはPDFで628ページ程ある
738名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 18:50:18 ID:t12hD8i4
3から入ったんだけど、ZSphereがうまく使えNEEEEE
パラメーターいじっても全然思い通りにならん
ズームして細部を動かしてると急にちっちゃくなって左上にいっちゃううう

構成されてるZSphereの和っぽいの(メタボール的なの)が欲しいだけなのに…
疲れた…orz

2のZSphereもこんな感じなの?
739名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 18:54:06 ID:qvnafOoa
>>738
>ズームして細部を動かしてると急にちっちゃくなって左上にいっちゃううう

spivot して cpivotすると、とりあえず直せるよん。
たぶんバグなんだけど、対症療法ということで。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 20:27:03 ID:t12hD8i4
>>739
ありがとん
ズームアウト -> スケール大きく で直らないから困ってたので助かるう
741名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 04:27:57 ID:bU7EDsal
メッシュモードで、メッシュを編集するにはどうしたらいいのだろうか?
いま鎧のチュートリアルで遊んでるんだけど、鎧の底の部分をへこませるってのが
できない。
ドローサイズを100にしても、影響範囲を示す円は小さいままだし、
この状態でクリックしてドラッグしても全体がひしゃげちゃう。

ぬぬぬ。
なにか選択するアイテムがあるのだろうけど、それがはしょられてるのかな?
よくわからん
742名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 09:17:23 ID:/+4d8dkl
TweakBrushドラッグ→Shift押しでへこませたり、
マスクしてからAlt+STDBrush(等)でへこませたり、
いろいろある。
影響範囲はFocalShiftスライダで変更出来る。
ショートカットキーは'o'。スペースキーで出るメニューにもある。
ぶっちゃけ、底もZSphereでへこませたほうが奇麗に出来る。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 09:24:54 ID:/+4d8dkl
あと、それはZbrush2の時代のチュートリアルだと思うが、
Zbrush3は操作が変更されているよ。
Zbrush2のMove = Zbrush3のTweakBrush
と置き換えるべしよ。多分。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 16:24:58 ID:bU7EDsal
ありあとー!
やってみるお!
745名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:33:52 ID:BIwEuXsK
初歩的な質問なんですが
テクスチャー設定すると
GUVtilesだと白い隙間がいっぱいできて実際使ってる部分は画像の3分の1位
AUVtilesでも使ってる部分が上半分以下で下の方は全く使われておらず
せっかく4096ピクセル角なのに凄く無駄な感じがします。
もっと無駄無く使うにはどうすればいいんでしょうか?
746名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:25:28 ID:NlPm39E1
>>745
ポリゴン数を増やす
747745:2007/07/09(月) 20:12:54 ID:raDCO29j
>>746
サンクス。出来ました。
でもDel Lowerしないとだめなんですね。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 08:40:59 ID:RfBWeami
Zbrush2を使って法線マップを作成しているのですが、ブラシを早く
動かすと凹凸がくっつかずに点状になってしまいます。

これは解決の方法が無いのでしょうか?
749名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 09:18:13 ID:kuU0jBDY
>>748
ブラシをゆっくり動かす。
もしくは、StrokeのMouse Averageの値を上げる。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 10:30:46 ID:RfBWeami
>>749
Mouse Averageの値を上げたら思ったとおりの動作をしてくれました。
ありがとうございます。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 19:12:17 ID:ollsapfw
Tweak Brushやらその他移動系のブラシを使うと、
きちんとdispmapの出力時に反映されます?
どこかであまり使わない方がよいと読んだ覚えがあるんだけど。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 19:56:55 ID:jXIqDouB
トポロジあるから好きにしたらええやんと思う
753名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 13:31:53 ID:KQDdeYoA
3のZsphereのプレビューモードでディテール加えて
Zsphere状態に戻して動かして、もう一回プレビューすると…グチャグチャ…

漏れだけでしょうか…
2ではこんなことなかったのに…
morth target項目のst何とか(?)をオンにしてもダメポいでつ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 13:35:48 ID:wOKm9RkZ
>>753
2でもおきるけどね。
きっと、今までが運が良かったんですよ。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 13:58:06 ID:6SipmZvV
>>753
前からの仕様です。
>>754さんの言われるように運がよかっただけです。
形状が複雑になればなるほど、グジャグジャになりますよ。

RIGを使えばいいんじゃないですか?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 14:01:49 ID:KQDdeYoA
>754
マジでつかorz
2ではせいぜい指の先につぶつぶが出る程度だったんですが(人型)
3ではリオのカーニバルで着る衣装並に崩れてくれるのでビックリですた
が、
先ほど某所でZsphere利用のヒントを得たので何とかなりそうでつ

757名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 17:50:17 ID:KQDdeYoA
>755
タイムラグすみません
ヒントとか偉そうなこと言ってますが、RIGのことです(汗
ご親切に教えて頂きましてありがとうございますッ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 18:17:52 ID:wOKm9RkZ
ZSphere rig ・・・ それは新たなイバラの道〜。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 18:36:40 ID:1UeEHYbG
↓2なんですがこゆのが出てそれ以上Divide出来なくなりました。
どうしましょう?

Subdividing the current mesh will produce a mesh with
polygons count larger than specified in the PREFERENCES:MEM
options.

Decrease the number of subdiv levels or increase the max
poly-count in the preferences palette.
760名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 19:50:47 ID:DMGatu+k
あきらめる。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 20:02:15 ID:bOb8IHt8
書いてある通りじゃないの?
設定で使えるメモリ量を増やせば?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 20:39:54 ID:360koWk5
そうだね。Preferences→Mem→MaxPolyPerMeshの値を増やせば。
あとは部分的にdivideして節約するとか。
763759:2007/07/14(土) 21:17:07 ID:wIxVBi5G
760.761.762さん有り難うございます。
MaxPolyPerMeshってのを1.5から2.3に増やしてみたら出来るようになりました。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 17:26:05 ID:6Z6fKsdd
なんかtoolの保存が出来なくって、しょうがないから一旦ZB終了した後
そのToolをLoadToolすると「insufficient core memory」という
メッセージ出てZBが落ちてしまうようになりました。
他のToolは問題ないです。
MaxPolyPerMeshやCompactMemいじってみてもダメです。
どうしたらよいのでしょうか?
ZB2 iMacG5 OS10.3.9 です。

765名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 00:37:25 ID:vwMEqBk2
新しいPC買ったんでWikiに従ってDeactivate Licenseプラグインを実行したんだけど
これってどのくらいで反映されるんだろう?
ひょっとして全自動じゃなく1営業日待たなきゃいけなかったりする?
766名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 01:32:52 ID:3uoDZKts
同時起動さえしなきゃ普通に動く
767名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 02:01:35 ID:vwMEqBk2
そのはずだと思ってたのにライセンスエラーが出たからおかしいなと思ってたんだが
どうやらVistaのUACセキュリティがらみでひっかかってただけらしい
今やってみたら普通に動いたスレ汚しすまそ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 00:05:59 ID:gpRM62nv
かんたんなモデルなら問題ないけど
サンプルの人間や犬みたいなポリの多い
モデルに色塗ってcol>txrを押してもPC固まったり
白紙だったり変な貼り方されたりする
なんでだろう
769名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 00:56:09 ID:wTKRJsaA
>>768
多分、UV設定されてないからだと思います。
GUVかAUV、もしくは他のソフトでUV展開を
してから試してみると良いかも
770名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 01:58:36 ID:gpRM62nv
>>769
モデルに直接色塗って勝手にテクスチャ化してくれるわけじゃないのね
thx
771名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 17:44:00 ID:JkteVT73
UV設定してなくてもアトラスなUV作ってくれなかったっけ?
3でかわったのか?
772名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 18:16:43 ID:CPglPZ52
col>texなんて普通使わないだろ。
プロジェクションマスターを知らないのかな?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 19:45:13 ID:ro41L6C0
>>772
使いますよ。

オブジェクトImportによるUVの入れ替えをやっても、
col>texやtex>colを駆使すれば、テクスチャの引越しが簡単にできるから。
UVタイルからアジの開きにマップを簡単に移したり出来る。

このUVを気にしないでよい、自在に入れ替えが利くというのが、
3の目玉の部分ですよ。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 19:45:20 ID:73Kt1zbZ
Z3.1まだぁ?もう7月半ば杉田よ。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23:46:02 ID:qyoGK59f
このムービーの最初にでてくる、
ペンタブレットは、何インチ?
776名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 07:06:35 ID:ltThmFtA
初歩的な質問ですみませんが
普通にペンで色を描いた場合は頂点マップ、
テクスチャとして書きたい場合はプロジェクションマップってことですか?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 13:21:51 ID:wyGZU4IQ
多分違う。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 15:55:20 ID:Ca69V+I5


今、CreateGame〜陸海空オンライン〜がすごいらしい・・
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm

779名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 16:34:41 ID:3d8W01qL
ウイルス
780名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 18:02:45 ID:Ca69V+I5
Zbrushが、陸海空オンラインの公式製作ツールに選ばれたらしい

おめでとー
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm
781名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 18:07:46 ID:ypAIE7uX
これはひどい
782名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 00:24:47 ID:OO6hmBT8
documentからimportで画像を読み込むとキャンバスサイズに伸ばされちゃうんだよね
縦横比固定とかできないのかな?
そもそも、最初に画像サイズを指定する概念が良く理解できない、みんなどの位の大きさでやってる?
783名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 15:03:59 ID:jHpnQYA6
zbrushでペイントしたテクスチャ付きオブジェクトを
メタセコに移動させたいのですが
テクスチャもちゃんと定位置のまま移動させることってできます?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 17:50:02 ID:lBFtTw3/
無理
テクスチャは貼り直すしかない
785名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 19:41:10 ID:qGWC+iF8
>>776
どっちもテクスチャといえば、テクスチャ。
3なら、頂点カラーをテクスチャに焼きこんだり、
テクスチャを頂点カラーに焼きこんだりできる。


>>782
単に、縦横比を合わせた画像を配置したいだけなら、
プラグインのimageplaneを使うと良いです。

ZBrushCentral - Image Plane 3 - plugin upgrade
ttp://www.pixolator.com/zbc/showthread.php?t=46396

キャンバスサイズと読み込みイメージの比率を合わせたいなら、
キャンバスサイズの比率をあらかじめ読み込みイメージに合わせて置けばよいです。


>>783
出来るんだけど、なぜ>784が無理と言うのかが分からない。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 19:51:41 ID:t97rL+Bo
まぁ、ここは2chですから
787783:2007/07/19(木) 21:56:28 ID:jHpnQYA6
>>784-785
できるならおしえてくださいな
788名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 22:18:42 ID:M7jWQ3sV
773が書いているように、col>texやtex>colを使う。
つーか、
>>zbrushでペイントしたテクスチャ付きオブジェクトを
と書いてあるから普通にOBJ書き出しとテクスチャ書き出しでいんでない?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 22:24:52 ID:RMaFBOiJ
俺もそうおもた
790783:2007/07/19(木) 23:00:17 ID:jHpnQYA6
ためしにサンプル人体に色塗り
colorize押す GUVtiles押す
色塗る
col>tex押す
objでexport テクスチャもBMPでexport
 
メタセコでobj読み込み 
材質ーマッピングー模様でテクスチャ指定
デタラメに配置

なにか抜けてるのかな
791名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 23:25:24 ID:qGWC+iF8
>>790
http://www4.uploader.jp/user/3dcgjoy/images/3dcgjoy_uljp00051.jpg

できるよん。
たぶん、objのexportの設定がうまくいってないのかも、くらいしか思いつかない。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 23:28:43 ID:goBzSZs9
メタセコ使ってないんでわからんけど、
ZBで書き出したテクスチャはV方向に反転してたり、
OBJも面が反転してたことがあった。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 23:32:02 ID:M7jWQ3sV
>>783
たぶんUVのVが上下逆さに書き出されてる。これ基本。
書き出すとき逆さに書き出すように設定も可能。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 02:55:26 ID:fXWXDkFv
ポリゴンのエッジを非表示にするのはどうすればいいのですか?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:52:18 ID:kYuzeEqj
さて、7月も中旬を過ぎようとしているわけだが。

3.1はシグラフまで待たされるに1票を投じたいと思います。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:21:48 ID:tsE/wjWm
クリスマスプレゼントとなる悪寒
797名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 18:41:39 ID:FLH0sC4A
よく訓練された我々ならばZBrush4まで待つ事も容易である
798名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 18:53:11 ID:6jKD3Pn4
>>791
カッコイイwwww
799名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 19:28:19 ID:y2/tWFkt
DAZでZBrush3 $100割引だってよ。月末まで
800783:2007/07/20(金) 20:00:45 ID:uSMPtAaa
>>791-792-793
どうやらマッピングのV方向の正逆によるもので
オプションをいじったら正常に表示されました
どうもありがとう
801名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 23:28:54 ID:CZcJxQUW
Fでスムース表示にしてもポリゴンが分割されるだけで、全然スムースにならない・・・orz
802801:2007/07/21(土) 23:39:19 ID:CZcJxQUW
と思ったらディスプレイプロパティでスムースになったスマソ、やおいなので
803名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 16:38:40 ID:JVqViOVY
3になってからフレームとグループ色の設定って出来なくなったのかな
どこを探しても項目が見当たらないんだけど
804名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 17:19:19 ID:IzSeh4ew
Zbrushが、陸海空オンラインの公式製作ツールに選ばれたらしい

おめでとー
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm
805名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 18:02:38 ID:Hfv4jw6e
Preferences/Draw/Pfill
806名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 18:13:31 ID:JVqViOVY
>805
ありがとう助かった
807名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 18:29:40 ID:XxTSDoDF
>804
何? この厨二病丸出しの妄想サイト
808名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 18:56:46 ID:Ce1VzjrO
>>804
久々に使おう

これは酷い
809名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 18:58:25 ID:eyKWhyP4
陸海空でNGしてたからアンカーされるまで気付かんかった。

まだ続いてるんだ。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 19:03:34 ID:vhgqHZao
>>807
尻切れトンボで終わりそうな企画だな
811名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 20:45:28 ID:YvTI6PQo
今日安くなったばかりのクアッドコアCPUに乗せ換えたが
メチャクチャ快適になった
812名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 20:48:56 ID:IzSeh4ew
>>804
ほんとすごいね。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 22:43:03 ID:3hh6V6B4
Zbrush3なんですけどZbrush2にあったらしいHelpのZScriptはもうないですか?
Helpを押してもWebブラウザが立ち上がるだけなんですが
814名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 23:26:43 ID:Hfv4jw6e
無い。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 23:36:11 ID:pBEtdE4h
>>811
いーなー。
ZBrushはグラボはほとんど関係なくて、CPUとメモリでパフォーマンス決まるからなー。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 23:41:17 ID:3hh6V6B4
>814
そうですかー…
まだDisplacement Mapの書き出しもままならない状態だけど
日本語マニュアル出るまでは英語のマニュアルと格闘します
817名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 12:10:45 ID:zdrdAvzz
zbrushの連載が始まったって研究会で見たので、
CGWORLDを買いにいったんだけど、ZBRUSHのとこだけ立ち読みしたら
全部知ってる内容だったし、異常に値段高いのでやっぱ買うのやめた。
雑誌なのに1280円もするんだもん。ビクーリしたお。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 13:43:00 ID:QESplXYO
雑誌の値段の高い安いは、広告で決まるからなあ。
CGWORLDみたいな雑誌がその値段なのは、仕方ないよ。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 13:54:07 ID:sHyNUhJv
異常に高いってのは、ボーンデジタルの書籍のようなのを言うと思うなw
CGWORLDくらいで高いとか言ってちゃ、この先思いやられるぞ。
820817:2007/07/23(月) 15:30:23 ID:zdrdAvzz
>>819
まぁ雑誌といっても、紙もいいの使ってそうだし、印刷もきれいだし、つくりもしっかりしてるし、
妥当な値段かもしれないけどね。
俺はホビーで静止画作ってるだけだし、使ってるソフトはzbrushとsiloだけだし、
たぶんこの先も思いやられることはないでしょう。なにも。
立ち読みが妥当だと思う。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 16:38:21 ID:ysNduhqO
あれだよ多分、数売れないから単価を高くしないと潰れちゃうんだよ
で、さらに買う人が減っt(ry
822名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 18:23:52 ID:8LDmHo2M
誰ですかGraphicsWorldを思い出させたのは
823名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 22:17:35 ID:rC8AcJdj
CGワールドの連載は
立ち読みで十分。

フォーラムのチュートリアル見てるほうが
時間を有意義に使える。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:55:28 ID:S1EYHxqz
どこの専門板でも専門誌を褒めた奴は負けって雰囲気があるな
825名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 01:31:14 ID:cDLsqZtc
最初にスフィアを一個置いて
それをアダプティブスキャンすると…

なぜか半球になってしまう。

わ〜けわかめ!
826名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 02:23:35 ID:4iHCbk0W
仕様。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 02:49:51 ID:cDLsqZtc
それはクマった
828名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 07:13:31 ID:R/jVk5Ef
>>824
そして、専門誌がなくなるのなw
滅びの道だ。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 08:52:19 ID:98wis7MO
>>827
なぜクマるのか?
ローポリの球が欲しいだけなら、別モデラーから持ち込んだほうが早いぞよ。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 15:10:48 ID:k8Lb9u+R
>829には別モデラーよりも存在感の薄い球形ツールがカワイソス
831名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 22:41:44 ID:NS1t75Kx
これバージョンアップ無償なのね
オークで買うといくらくらいになるのかな
832名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 01:14:28 ID:FLE3AjjT
>>830
地球儀みたいな球と立方体を分割した球と二種類あるのよ。
立方体つーか六面体の球はXYZ Ajustで可能。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 19:50:09 ID:YpI2DwZ3
ver3でも五本指作りにくいの
834名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 19:59:40 ID:PsEA/2EH
>>833
そのへんは、かわらんのです。

しかしまー、一度うまいこと作っておけば、あとは使い回せばよいだけなのだが。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 21:41:37 ID:vhSgG5VT
手のひらだけ作って、1か所をぐりぐり盛り上げて指を作ろうとすると、その部分だけポリゴンが
粗くなっていくんだけど、どうしたらいいのか・・・。その部分以外をマスクしてDivideするしか
ないのかなー。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 22:05:40 ID:YSJBvJte
根本的に間違ってるぞ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 01:02:41 ID:lp1JO6yI
OBJでExport
他のモデリングソフトで指を付け保存
Import

(
StoreMT (Morph Target
Divide (Geometry
LowerRes
SwitchMT
)
838名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 02:09:57 ID:PuOBG7qn
結局、他のソフトからのインポートを前提に考えると
MudBoxとあまり変わらなかったり。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 02:24:26 ID:EIzG0COl
>>833-835
手のモデリング、これ見た?
ttp://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=23136
840名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 04:13:06 ID:W9h+0OlV
適当に形にしてトポロジで再構成すればいいじゃなーい
841名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 12:36:41 ID:1ydI0uHW
>>839
あっこれ探してたんだよ。この方法は前にやってみてうまくいった。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 15:44:22 ID:6JOGc292
もう7月終わるよーーー
うpデートマダーーー?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 19:27:11 ID:yB6laDz3
改善項目が増えて時間がかかってるから、リリースはSiggraph前くらい予定って書いてるな。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 21:34:55 ID:gMXnBtuW
やっぱりねー、シグラフまで待たされるのねー。
来週出ればマシなほうか。

つか、この会社はできない約束なら言わなきゃいいのになと、
いつも思うわ。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 22:28:32 ID:mnKoRYGu
そんな糞アプリに惚れたおまいが悪いのさw
846名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 23:11:18 ID:XRb/hg0E
惚れちゃったもんは仕方ない、地の果てまで憑いていく
847名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 00:15:54 ID:Za3TUh5N
期限を切ることでスタッフ奮起+他メーカーへの牽制+ユーザーの心変わりを防ぐ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 08:28:06 ID:TMzXQGDc
>>811
情報ありがとー。俺もCPU+マザボ買い換えようと思ってた。
G0ステップがあれば、今日、Q6600即購入だ。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 12:01:59 ID:u3u92StO
つーかアップデートは後でもいいからプラグインだけでも先行リリースしてくれんかなと
ZMapper3見込みで日々スカルプトし続けるのもいーかげんツライ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 14:10:25 ID:/0wcWy5x
プラグインが出ない、というのはたぶん出せないという状態なんじゃないかなあ。
プラグインをちゃんと出すために必要な部分が、実装されてないのかも。
もしくは、機能が無効になってるとか。
851名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:11:34 ID:QOjMxI6B
3のトレイラームービー、2chで有名な北朝鮮が真っ暗な夜の地球テクスチャ使っててワロタw
852名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 23:23:37 ID:YFGwb25j0
難しい日本語だな
853名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 23:26:44 ID:x4WtMhki0
ドキュメントサイズがなぜか4096pxel以上大きく出来ません。
縦も横も例えば5000といれても4096になってしまいます。
印刷用にでかい画像が欲しいのですが...
あまりにも基本的な質問で申し訳ありませんがドキュメントサイズ大きくするにはどうすればいいか教えて下さいませ。
854853:2007/07/29(日) 23:27:57 ID:x4WtMhki0
↑Zbrush2です
855名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 01:29:58 ID:OnvCN8cg
一番簡単な解決方法は、バージョンアップすること。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 03:46:19 ID:sAxNVNbc
3の移動ツールに慣れない。
前の方がいいのに
857名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 04:34:28 ID:lJLtmUxC
>>855
サンクス。でもmacでバージョンアップ無理の場合は?
858名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 06:54:44 ID:nUMFlYmj
>>857
WindowsのOSを買って
ブートキャンプで起動。オレはそうしてる。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 13:59:57 ID:G/aZYJ1v
>>875
さんくす。でもブートキャンプも無理なMacの場合は?
ってゆーかZB2は4096pix角以下しかレンダリングできない仕様?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 15:46:15 ID:VWkfnuW3
↑間違えました

>>858
さんくす。でもブートキャンプも無理なMacの場合は?
ってゆーかZB2は4096pix角以下しかレンダリングできない仕様?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 17:41:34 ID:l+WbOCO7
WindowsマシンなりIntelMacなりに移行すれば良い。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 21:52:34 ID:4U2gHNTQ
ZB3を快適に使える(キャラクターの細部まで作り込むとして)マシンスペック(Win)
でコストパフォーマンスが良いのってどんな感じになるでしょうか?
あとおすすめのメーカーとか教えてください。

Win機を買おうとしているマカーです。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 21:58:09 ID:+du8TsHW
IntelMacがそこらのコンビニで1000円くらいで売ってればすぐ買うけどね。
しかしZBが5000pix角程度がレンダリング出来ないとは...
最後は他のソフトに持ってってやれってことか。
せめて4096角でもアンチエイリアスかかってればなー。

Macminiか安いWindows買うか...
864名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 22:15:33 ID:fN2g9EHO
ZB3でも8000px角が最大。
AAのためを考えると、実質4000px。

どうも、元々これで印刷物を作るような用途とか、
あんま念頭に無かったんじゃないかと思う仕様っすね。
デジタル内で完結する分には、
これの使われ方を考えると十分だとは思うけど。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 23:42:35 ID:3g00HgWw
>>862
IntelMacにwindows入れればいいんじゃない
メモリさえつんどきゃ快適だと思う
866862:2007/07/31(火) 01:19:47 ID:ocsSFpRO
>>865

>IntelMacにwindows入れればいいんじゃない
>メモリさえつんどきゃ快適だと思う

グラボとかはiMacとかMacbook(Intel GMA 950)とかで大丈夫
ですか?

他のソフト(レンダラーとか)のこととかもあるので、次はWinで
行こうかなぁって思ってるんですが・・・

ちなみに今使ってるMacはG4で、これは2Dとかその他もろもろで
使い続ければ良いかなって思ってるんですが・・・
867名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 11:00:08 ID:bPrdcoxY
保証はできないけど、ZBrushはほとんどグラボに依存しないから大丈夫じゃね?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 15:33:52 ID:ltonl/os
>>866
コストパフォーマンス最強ならMac Proでしょー…、と思ったけどメモリ高っ

Core2DuoかAthlon 64x2搭載の機種にvista64bitがいいと思うよ
zbrushは64bitのメモリ拡張に対応してるから、より細かく作り込めるようになるはず
PC:12万円〜
メモリ4GB:2万円〜
OS:2万円〜

>グラボとかはiMacとかMacbook(Intel GMA 950)とかで大丈夫ですか?
zbrushはオンボードで十分
他のソフトで必要になりそうだったら、後付けできるPCを選んでおけばおk
869名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 19:20:56 ID:73Em7vLn
vistaはopenGLがらみのトラブルが多いから、CG向きじゃない
入手可能なうちにXPの64bitで組むのがベター

それと、せっかく64bitにするならメモリは8Gにするのが漢
870名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 20:12:24 ID:jVbErwPG
>>869
>8Gにするのが漢

漢て、どういう意味ですか?
871名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 21:26:01 ID:0OJnOb7K
からいばり かな
872名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 22:07:45 ID:G7ng/11+
見栄をはること だろう
873名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 22:42:58 ID:dfqGRfaY
わざわざ64bit版なるものを買ってこないといけないのが、
Windowsで唯一めんどくさいなーと思うところ。
なんでいろいろグレード設けたり、型番商法やるんだか。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 23:58:31 ID:LuJJYqs7
>>869
64bitXP、メモリ8GBのマシンにZbrush3が入ってるんだが
どうもZbrushが扱えるメモリ容量は64bitでも2〜3GBあたりが限界っぽい
Zbrush上のメモリ使用量がこのあたりに差し掛かると
どれだけ残りのメモリ容量が余っててもCompacting Memory出まくりで
PreferencesのMem設定値を最大にしてても
全然フル容量を使い切らない
基本設計が32bitだからなのかね
875名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 01:35:53 ID:PD+l4wcH
あれ7月中旬うp予定を告知してたスレ無くなったなぁ。
そのうち新しい情報がアップされるのかな?
まさか無期限えn(ry
876名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 03:55:15 ID:o/ARzuiW
ごほ、夜中に重大な事に気がついてしまった・・
Zbrushは他の統合ソフトよりモデリングが驚異的に素早く出来る代わりに、
驚異的にアップデートが遅い事でバランスを取っていたのか!!
877名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 04:09:11 ID:KlaUTkJO
>>876
わぁ^^
878名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 08:25:42 ID:YVz0mhst
>>876
>モデリングが驚異的に素早く出来る

wwwwwwwwwwwwwwwwww
879名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 11:38:18 ID:QeqHMxHV
>>876

凄いね (^-^)
880名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 12:32:45 ID:Wf+LHLCq
>>876
お前、天才だなっ。
881名無しさん@お腹いっぱい。 ::2007/08/01(水) 20:32:22 ID:hILrMNNC
みなさま、Zbrushデータを何のソフトでレンダリングさせてますか?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 21:34:21 ID:Wf+LHLCq
とうとう3.1アナウンスの臨時スレが消えた・・・8/1までとはなっていたけど。

さあ、アップデータは出るのか?
それとも、新たな遅れますスレが立つのかっ?!
883名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 21:38:17 ID:+0oeQsdr
初めから無理な話だったんだよ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 22:15:58 ID:rrdo7OZe
休憩してもいい でも、戻ってこい。とにかく、あきらめないことだ。

ってビリーが言ってた
885名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 04:37:32 ID:2YwF6uqK
>>884
わん、ま、せっ!
886名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 11:33:02 ID:k7gHKU8g
アナウンススレ復活して情報更新されてた。

ベータテストはまだ続いてるんだ。SIGGRAPHでのリリースを目指しているよ。
もっと詳しい情報を掲載していく予定だよ。 −ライアン

みたいな
887名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 11:49:39 ID:5Ospxnj+
次は、シグラフ開催中にはリリースしたい、
その次は、シグラフ終わるまでには…、
さらに次は、クリスマスまでにはなんとか…、

そして3年たって4.0へ。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 12:04:57 ID:OIOHS88e
来年の今頃に3.5だな
889名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 19:18:16 ID:aQ+lwWLi
是が非でも頑張ってもらいたいところだ
死フラグに落ちたが最後悪い方に開き直られそうで怖いもんな
890名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:52:43 ID:gYR+fGmi
今まで独占状態だったけど、
Mudboxやらいろいろと現れてるから、
本腰入れるだろうよ。

まぁ、今の段階で本腰だったらオワタw
891名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 01:42:37 ID:k5gzfURR
オブジェクトを鏡面コピーするにはどうしたらいいんでしょうか
目玉を左右に配置したいんです
892名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 02:50:24 ID:JN8A6kkR
MakePolymesh3D or Clone
Deformation/Mirror 'X'
必要に応じてDelLower
InsertMeshで左右合成

駄目ならあきらめる
893名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 06:30:27 ID:k5gzfURR
>>892
サンクスコ!
上手くいきました、ZBrushで二重作るの難しいですね
894名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:13:01 ID:hGTQ6hOf
シグラフ、もう現地で始まってるよね?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 15:39:09 ID:XZ4y97Kx
Macの3は何時出るの?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 16:11:53 ID:Y9anuJoN
>>894
始まっているが、アプリのデモ発表や機器展示系は現地7日から。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:23:12 ID:J9hn+rSp
泥箱はAutodeskに逝ってしまいましたねぇ。
そのころZBrushCentralはアクセス不能に陥っていた・・・
898名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 01:54:52 ID:J9hn+rSp
今ZBC行ったら普通に繋がったわ。
なんか更新来るのかと思ったけど特に何もなさそうね。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 02:29:47 ID:0H/HmDu5
MudBoxがAutodeskに買収されたってことで、なんかzbrushでいこうって後押しされた
感があるなあ。
あっちはMAYAとMAX優遇になっていくだろうし。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 02:33:00 ID:zrvkWPFB
ttp://www2.shixi2.net/uploader1/src/img0516.jpg
誰か、この不具合を解説してくれ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 02:39:19 ID:bH+YpOpH
気のせい
902名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 03:01:43 ID:Ad/YxA2y
MudBoxの勢力は、これで嫌でも伸びるな。
autodeskはしんでくれ。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 09:45:56 ID:bCfUumH1
autodeskってCG業界をドンドンつまらんもんにしていくな
904名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 10:36:26 ID:K24Ls2OU
CG界のMSみたいなもんだなw
905名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 11:03:01 ID:qdrYTc7Q
Autodeskは投資会社みてぇだな
カネだけはあるが技術がないみたいなw
906名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 12:07:50 ID:zGmhvo31
もう一人のイーフロ、かな?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 14:02:37 ID:Lz5jzDka
mayaとmaxの例もあるから
ZbrushもAutodeskに買収されるかもしれん
908名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 22:37:36 ID:0H/HmDu5
>>905
CG作るやつは数が少ないが、家を設計するやつや工業製品の設計するやつは
星の数ほどいるからなあ・・・

資金調達源の分母が根本的に違うだけに、対抗しようがない。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 00:48:50 ID:WVepp++X
つまんねー業界になりそうだな〜。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 11:12:04 ID:P5g5Qhk3
もう、ZbrushもXSIも何もかも全部Autodeskが買収しちゃっていいよ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 11:14:00 ID:W4SwcPbA
そしてAutodeskをライブドヤが買収します
912名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 11:14:34 ID:LLP8phMh
2Dのadobe、3Dのautodeskか。
地獄絵図だなw
913名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 11:32:14 ID:rs9s1Bn4
>地獄絵図
しかし、まさにそんな感じに。
E風呂も絡んでまさに無間地獄。

そんな中でわが道を行過ぎるZBrushたん。
3.1はまだですかー?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 12:22:26 ID:EoYhJePa
関係ないかもしれんが、modoもなー
915名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 12:45:48 ID:AA3M02vo
あとは、RealFlow、Maxwell、V-Ray、Brazil、finalrender、MentalRayあたりか。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 14:05:00 ID:rs9s1Bn4
アナウンス更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!!!!

http://www.pixolator.com/zbc/announcement.php?f=2

で、実物は実物は??
917名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 14:06:08 ID:rs9s1Bn4
…って、ごめん、アップデータ出てるね。
興奮してごめん。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 14:09:25 ID:Ysc+F8JW
体験版まだかなぁ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 15:35:39 ID:W4SwcPbA
うおぉぉぉぉ
インターフェース変ワタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
920名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 15:49:17 ID:OEHBKutu
なんかiphoneを意識してるようなデザインだよね
921名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 16:12:51 ID:W11srpGg
おもしろブラシがいっぱいだな
922名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 16:20:55 ID:rs9s1Bn4
つか、このブラシアイコンうぜぇ。
前のテキスト+数値のほうがよかったのに。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 16:43:20 ID:DX1X/uYc
本家でダウンロード版買ったら、アクチ済むまではデモ版?
値上がりする前に買っておきたいんだけど…
924名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 16:58:55 ID:q2yNetDc
>>923
本家でZ3買ったけどアクティベーションに時間がかかった覚えはないよ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 17:32:29 ID:54hftkuK
ピクソルサイト重杉
この後に及んでまだ待たせるってか
926名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 18:17:00 ID:RLmLL97E
3.1出たよ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 20:16:08 ID:MKnDMm58
Z2からZ3アップデート組ですが
3.1も無料アップデートなんでしょうか?

それとZAppLink使ってPhotoshopで着色するときに
Zbrushが起動し続けるのは仕様ですか?
PMは技術不足なので思い通りに塗れなくて…
928名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 20:33:24 ID:rs9s1Bn4
>>927
無料です。
つか、これで金取ったら噴飯もの。

ZAppLinkはそういう仕様です。
3.1になっても、まだ3以降用のやつ出てませんけどね。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 21:38:15 ID:cZmaaJgK
Brushにアイコンが付いたけどMenuにはアイコンは無いのかね・・・?
折角アップデート来たのに変更箇所に困惑するばかりだぜ。
不正終了が減ってくれていればまぁ・・・、UIは慣れれば良いのだからね。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 22:15:01 ID:MKnDMm58
>928
ありがとうございます。早速アップしてみました
値上がりするので買っといて良かったです

ZAppLinkはそういう仕様なんですね;
ちなみに3でのZAppLink使用法は
コソーリ解説して下さってる方がいらしたので何とか使えました
931名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 22:32:00 ID:M9013QA4
2.5からどこまで無料アプグレでいられるのかそろそろ気になってきた
3.5はさすがに無理かな
932名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 23:19:27 ID:cZmaaJgK
MacroのImagePlaneなんかがごっそり消えてるんだけど、
どこへ行ったか知ってる人いたらカキコよろしくですよ。
あれー?Helpも出なくなってる?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 23:47:55 ID:NBYWPz5O
例のノーマルマップ書き出しの不具合も
修正されたみたいだね。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 11:22:28 ID:ZKpHl670
$489とは安いな。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 11:30:52 ID:RShD6KmO
9月から595ドルだけどな。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 12:01:08 ID:Ph0gcY6Q
出力したディスプレイスメントマップを
Mayaで使うとと等高線みたいなのが出ちゃう。

ノーマルマップだと大丈夫なんだけど
937名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 12:09:38 ID:4e2dqCZi
3ヶ月くらい前に、ここで、公式ツールに指定されたみたいだけどな。

http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm

938名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 12:11:44 ID:4e2dqCZi
テンプレ追加で
939名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 12:23:01 ID:mkr5xYWk
糞企画を貼るなって
940名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 12:23:05 ID:4e2dqCZi
XSIってZbrush対応だけど、Mac版あったっけ?
あと、3dsmaxって、Zbrush対応してるの?
941名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 12:26:20 ID:4e2dqCZi
今のところ
XSI - Zbrush - cintiq - win が最強説だとオレはとなえているのだが
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm

Macはどうなのだ!ぼけども!
942名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 12:26:59 ID:RShD6KmO
>>927
ブラクラ氏ねよ。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 12:27:31 ID:RShD6KmO
あ、>>937だ。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 12:29:37 ID:cLrHeoWK
>>941
死ね
945名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 12:31:36 ID:4e2dqCZi
>>942
927涙目w
946名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 12:40:17 ID:SrxF6xxW
>>937
うへぇ。。。なにこれ?きんもーっ。。。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 13:32:10 ID:tgR3Qd0I
>>937
ちゃんと陸海空オンラインって入れてくれ。NGワードに指定してるから。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 15:28:10 ID:xPtH3ZDl
うpデートって上書きされるの?
ブラシ設定とかあって、別の所にインストして元に戻すことは可能?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 16:11:39 ID:WALjr1tB
今、5.80346546 万円か。
買い時かな。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 16:52:38 ID:cMLa+D6+
>>948
差分配布だから上書きされるよ
アップデートだけして満足して寝ちゃったので
ブラシ設定とかはわからない
951名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 17:43:58 ID:RShD6KmO
ブラシまわり、なんかまるまる変わっちゃってるぽいから、
3の設定あってもどーなのかわからんなー。
心配なら、主要なやつを個別に保存しといて、
手作業で読み込んでみるとか。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 15:49:23 ID:adCI8NvL
hotkeyってテキストに直で書くのかな?ファイルがブランクで方法が解らん。
3.1軽くなったのかな、何となくだけど。
安定性はどうなんだろなー。設定やり直しだし、上げてよかったのかどうだか。。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 16:13:43 ID:sqFfTWCH
>>952
割り当てたいコマンドを crtrl+クリック。

すると、ショートカット割り当て待ちの状態になる。
上のほうにメッセージも出てるはず。

そこでおもむろに、ショートカットを入力すると割り当て完了。

あとは、ぷリファレンスのhotkeyんとこでセーブしとく。


安定性は増したと思う。
軽くもなったね。

新しいバグも増えたけど……orz
954名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 21:32:58 ID:I18Xc0bB
>942
己が氏ねばいいんじゃねw?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 21:56:13 ID:lTm6N44o
>>954
おまえもなw
956名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 22:00:12 ID:egKD5zSM
ZBるshはどうな事ができRの?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 22:08:32 ID:aYQlClhh
日本語が不自由な方が召還されたようです。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 22:21:01 ID:36LKqR4C
Zbrushで作ったモデルをmayaへ読み込む手順(ノーマルマップ等)
が解説されたサイト無いでしょうか
959名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 22:23:39 ID:6BLFAy0+
まにゅある
960名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 23:01:32 ID:sqFfTWCH
>>958
主要なツールとのやりとりを解説したpdfが、公式のどっかにあったはず。

あ、これこれ。
http://www.pixolator.com/zbc/showthread.php?t=035390
961名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 23:19:20 ID:Ws8QGjM0
>953
サンクス
で、新たな問題が…マテリアルがloadできないんだけど、これはいったい?。。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 00:09:48 ID:8Ynwry4a
>>961
ボタンが消えるのかい?

Toolのセーブが消える、Importのボタンが消える、押しても反応しない・・・などなど、
なぜかこれらボタンまわりのバグが昔からありますね。
たいていは、ソフトかマシンの再起動で直るんだけど。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 00:21:11 ID:vbZYwVqN
マテリアルのポップアップで一番左端のloadボタンがグレーアウトしたままなんだけど。
saveは普通にできる。
前のバージョンはこんなことは無かった、と思う。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 05:45:05 ID:hvTkwvZs
キューブ配置→ポリフレーム表示→イニシャライズでZの値増やす→変形でZ方向に伸ばす→増やしたZの数が
ぶっ飛んだりぜんぜん違う形になったり 落ちたりorz
965名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 11:29:20 ID:+hByaSwN
Inflatブラシって消えた?
マクロブラシがここで突っかかる…書き方が変わっただけかな?
他にもかなり引っかかる所が多い。全部やり直し…
966名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 11:42:29 ID:8Ynwry4a
3.0のマクロブラシを3.1に変換。

http://www.pixolator.com/zbc/showthread.php?t=49536


Inflatはちゃんとありますよ。
しかしブラシアイコン見づらいな。
描き変えちゃおうかなー。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 11:47:18 ID:+hByaSwN
スマンです。あった。
でもアルファやブラシをそのままでツール(smoothとかstdとか)を変えられなくなってるね。
一々リセットされてしまう。
あとブラシパネルに出したブラシツールが増えすぎて消せない…画面いっぱい占拠してるyo
968名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 12:06:28 ID:hvTkwvZs
ZSphereが捻れない・・・・あれぇ・・・
969名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 12:18:57 ID:8Ynwry4a
けっこう問題多いなあ3.1。
3.1つーか、実質これが3.0なのだろうけど。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 13:06:01 ID:EDhChXU1
これで次期3.2は有償Ver.UPとかいう作戦なのでは・・・
971名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 20:37:23 ID:knFT7AvO
今まで、Mayaとか3dsMax使ってた奴涙目w

ここで、Mac版ダウンロード始まったらしい〜
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm
972名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 20:47:25 ID:WC2Lggon
↑ブラクラ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 21:22:12 ID:/QQ9zkPj
うはwURL見ただけでわかるw
なんでこんなに必死なんだこいつらww
974名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 02:09:49 ID:PbyYGgRj
ファイバーブラシで髪の毛生やそうとした俺がバカだった
975名無しさん@お腹いっぱい。
>>973
数人が遊び感覚で張ってる気がする