【富回答のテンプレで分かるランク 】
※上に行くほど合格ラインに近い
●非常に魅力が ●支持を得やすい
↑ ↑
--------------------------------------------←候補生ボーダーこのあたり?
↑ ↑
●大変親しみが ●評価を得やすい
↑ ↑
●キャラクターのチャームポイントを抽出し、魅力的に作成する能力の高さを持っている
>ちなみに候補生で受かった人の評価
>「キャラクターに非常に魅力があり、お客様の支持を得やすい絵柄」
>「非常に魅力を感じさせる絵柄で、お客様の評価を得ることは間違いありません。」
その他FAQ
Q.筆記の点数は重要?
A.絵が良ければ筆記ダメでも受かるが、その逆はないと思われる。ただし調べればほぼ満点取れる問題なので、取りこぼしは勿体ない。
Q.勧誘が来たんだけど稼げるの?
A.手が速ければそれなりに稼げるが、一般的なイラスト仕事よりはるかに報酬は低いので、趣味でやっている人が大半。
Q.アナログ絵でもOK?
A.加工やリテイクの際に不利だが、アナログ絵師も存在するので不可能ではない。
Q.自由課題に版権ものを提出してもOK?
A.版権もので合格者もいるので大丈夫。
Q.課題絵制限いっぱいまでの枚数提出しなくても大丈夫?
A.自信作なら多ければ多い方がいい。描き下ろす必要はないので既存の作品でOK。自信作が少ないなら絵でお金をもらうのには早いのでは。
Q.自由課題の画像サイズは?
A.一応表示サイズで指定があるが、無視して大きすぎても合格してるので問題なし。
Q.合格率は?何人ぐらい受けてるの?
A.枠はないので、合格基準を超えれば受かります。受験者数は不明。かつて100〜200人と言われていた時期もあり。
Q.試験開始時間にネットが見られる環境じゃないとダメ?
A.単にその時間から試験問題が見られるようになるというだけで、期間終了までに提出さえすれば大丈夫。
Q.試験絵を自サイトなどで晒しても大丈夫?
A.富的にはお勧めしないが、制限する権利もないので各自判断。ただ、ここで何回か晒してる人も候補生になったりしているので、批評が欲しい方は晒してみましょう。
Q.試験発表メールって来る?
A. 時期によっては来ない?仕事先の文章くらい自分でチェック汁
よく見られる批評。課題絵を描く際には以下の点をチェック。
・基本的なデッサン、特に手が描けていない、描くのを避けようとしている
・服を脱いだら手足がどう繋がっているのかわからない
・小物、背景を資料を見ずに想像だけで描いている
・キャラクターの配置、サイズバランスが悪く、無駄に余白が多い
・何となく描いた表情、ポーズなのでキャラクターの魅力が伝わってこない
・キャラクターと背景の配色バランスが悪い
・線画がぼやけていたりしてはっきりしない
・そもそも絵柄がこの仕事に向いていない、古くさい
・その絵で金を取ろうというレベルなのか
8 :
1:2007/02/13(火) 17:56:51 ID:2tr/s+xW
全然気付かずに1000取っててすげーびびった
こんなにスレ進んでたんだ・・。
>>1氏ありがとう
前スレの
>>975の言い方ってそんな気にさわるのかね?
俺にはこんなの挨拶みたいなもんにしか見えなかったがねぇ・・。
このくらいの発言を攻撃したりしてなんか尖ってますなぁ。
>>1氏おつ〜。
候補生への連絡ってメールの内容が違うの?
14 :
前スレの934:2007/02/13(火) 18:10:12 ID:2tr/s+xW
自演だけど流れに乗って
>>1乙
少し早いですが、スレも変わったので返信を
>>941 二の腕が〜というのはいわれるまで気付かなかったので助かりました。
顔と体が、というのも納得です。
やはり自分は全体を1つとして見れないんだなと反省。
>>942 おっしゃられるとおり、CG歴はまだ浅いです。
でもそれを言い訳にしない様に、もっと自分の右腕として扱える様に鍛錬していきます。
色について、まだ分かっていない点が多いのでしばらくアトリエに篭ってきます…。
>>944 ああ…!ずっと違和感を感じていたので具体的に教えていただけて助かりました。
絶壁…気をつけます。(絶壁と書いた付箋をモニタに貼っておきます)
小物と人物の関係をもっと研究してきます。
>>955 塗りの力不足は…はい、おっしゃられる通りです(何度か受けましたがずっと富指摘から外れない)
顔の周りが〜というのも納得です。確かにどこまで頬か分からないですね…。
視点についてももっと注力しないと。
絵はまだ置いておきますので、もしよろしければ引き続きお願いします。
>>14 色のメリハリ感は好きなんだけど、基調の緑が濃いから、
チョーカーと手甲には黒じゃない色を置いた方がよかったんじゃないかと思う。
あと、これフォトショ?
一番下のレイヤーが透けて更に下のグリッドが見えてるんだが…効果だったらスマソ。
18 :
前スレ925:2007/02/13(火) 18:23:38 ID:TaVG9J3x
>1乙です
前スレ>932 >935 >936 >953 >965 >982
批評ありがとうございました。
ずっと自分の絵について悩んでいたので、率直な意見が聞けて為になりました。
・質感や立体感をよく観察する
・画面にメリハリをつける
・ただ描くのではなくもう一工夫
・細部や描線に気を使う
この辺りを念頭に置いて絵を描いてみるようにします。
可愛いと言ってもらえたのも嬉しかったです。更に伸ばせるように頑張ります。
19 :
14:2007/02/13(火) 18:24:59 ID:2tr/s+xW
>>16 なるほど…その黒の部分にメリハリというか補色?とかを
置いた方が雰囲気的に柔らかくなる…気がしますね。ちょっと色々いじってみます。
背景のオセロ盤みたいな柄は効果です。
フォトショでレイヤー半透明設定にして画像統合した時、
グリッド(下地?)って出ましたっけ…?
20 :
16:2007/02/13(火) 18:28:47 ID:MjtaBXDw
>>19 自分はそういうのやったことないからワカランけど、
透明部分をグリッドで表示する設定にすると、あれによく似た模様になる。
よく考えれば、キャプチャ以外で完成画像にそれが出るわけないから変な話なんだけど。
ごめんね(´・ω・`)
21 :
前スレ918:2007/02/13(火) 18:33:35 ID:IIh4G7qJ
>>1乙です
前スレ
>>987 軽く掴んでるつもりで描いていましたが、確かに中途半端な掴み具合に見えますね
いろいろと見せ方も考えるようにしてみます
助言ありがとうございました
>>17 パッと見た時にあごのしゃくれが凄い気になってしまった。
頭が全体的に潰れてエイリアンみたいになってて凄く勿体ない!
瞳の描き方や、その他塗り・色使いについては充分合格レベルだと思う。
あとは例のドリみたいだから鞄を背負わせてあげるべきだったかな。
>22
絵柄はとてもキャッチーでかわいい。でも男の子みたいに見える。
衣装が民族衣装というよりも田舎っぺって印象だった…。
人体については、手首に対して足首の細さがアンバランスだし、足指描いてないのが微妙。
絵をパッと見た時の印象はなんかボケボケしててあんまりいい印象なかった。
CG技術磨いてみてほしい。絵柄はホント好き。
>>22 一言でいうと「女の子に見えない」これに尽きるかと。
絵柄は可愛いけど、性別の区別が出来ないのは致命的。
あと、服の質感も適当で、靴なんて歪んでる。
>>1乙。絵もガンガレ
>>15 たしかに絵柄はひと昔前な感じだけど、嫌いじゃないな。
野暮ったく見えるのは、影の色がくすんでるからじゃないかと。
あとは、左手があの位置なら、肘はもっと後ろに下がるよ。
>>17 そんなに悪くはないと思う。肌色もいいし。
髪とかの塗り方がちょっと割り切れてない印象はあるなあ。
瞳が綺麗だから、全体をそのテイストで塗れれば勝ちじゃないかな。
腕のデッサンはちと甘い。
>>22 志村ー!光源!光源!って感じでぼんやりしてる。
良く言えば淡い、悪く言えば色にメリハリがない。
背景とキャラのタッチの差が大きくて、キャラが宙に浮かんでるように見える
あとは、人体と服飾細部の書き込み不足と、塗り分け不足が目に付く。
上手い人って、淡い絵でも恐ろしく彩度の高い色や濃い色を使ってたりするから
そういうのを見て研究するといいかもしれない。
前スレ939です。
前スレ>941,>943,>955,>968
意見どうもありがとうございます!
殆どの方から指摘された古臭い感じについては、
今回、何となくノスタルジックな雰囲気を狙ったのですが、
どうやら狙いすぎてしまったようですね…orz
懐かしい中にも新しさを取り入れられるよう精進します。
その他、指摘していただいた部分(線画が関わる部分以外)を
修正してみただけでもだいぶ違って見えました。
助言本当にありがとうございました。
今回初受験だったんですが、色々勉強になりました。
皆さんの助言を生かして次に繋げたいと思います。
>>28 足に違和感感じるなあ・・・
太さと付け根あたりを見直してみたらどうだろう
あと花びらのブラシだけどもう少し使い方変えてみた方がいいかも
フリーでみたブラシそのまんまに見える。
>>28 背景は上手。塗りは丁寧。
でも人体構造がややおかしい。この角度で左腕だけでこの鍋は持てない。
あと、胴にくびれがなく、太股から足首までほぼ同じ太さなので
なんだかずんぐりむっくり。顔も幼い。
>28
左腕(お鍋の方)が体に対して大きすぎるかも。その分下半身の高さが足りないといいますか。
>>28 顔はすごくかわいい!でも体が豊満というかただのデブに見えて残念。
あと関節をもうちょっと勉強してくれい。なんか腕が取り外し可能っぽく見えるよ。
下半身、とくに右足が不自然。小物描くならもうちょっと丁寧に。
でもって背景がダサい。色合いも悪い。
この絵柄ならドリ娘描いた方が良かったかも。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 19:02:57 ID:qXrGmluP
>>34 背景描写はもちろんのこと、
股間見えてないかこれぇぇーーーー!?これはまずいお。
チャーハンと鍋に動きがあっていいけれど、手前にあるとはいえ
おたまがでかすぎると思う。
あとは、やっぱり塗りが単調。陰影をくっきりつけた方が魅力的に見えると思うよ。
皆上半身はうまいのに下半身はガタガタだな…
>>34 腰のあたりが違和感で上半身とか半身でパースが崩れ各関節で骨折しています。
キャラクターの足下は接地した方が良いのではと思う。
>>34 今回自分も受けたけど、
課題2で背景はあんま描かなかった。変なオーラが出てるwみたいな処理
変わりに課題3でしっかり背景書いた絵載せたら、
背景については注意がなかたので、
課題中で一枚でもまともな背景付あれば「ここに出てるくらいは描ける」とみなしてくれるのでは。
だから時間のある今のうちに力の入った風景画でも描いておくんだ!
>>28 料理が不味そう。見方によっては虫にみえるかもしれない。(ゴメン)
細かく描き込まなくていいけど、もうちょっと写真でも見たほうがいい。
色や具材の大きさに気を配るだけでもずいぶん違う。
キャラは絵柄もあるかもしれないけど、太めでずんぐりしてて
デッサンができていないのを誤魔化してるように見える。
塗りは細部が甘いけど、絵柄に合ってるし色も綺麗。
絵柄とキャラ設定が合わない(ロリっぽい)から、違和感が大きいのかも。
>>34 描くべきか、と訊かれれば描いた方がいいに決まってる。
あえての白背景なら別だが、それはかなり難しい。
・左手、指が。要練習。
・左乳、12時から3時の方向が欠けてるように見える。
その袖ぐりだと、乳がちょっとハミ出すように描いてちょうどいいのでは。
・おたまの柄が異次元。手前上方に延びるべきなんだけど、奥に向かってるように見える。
あと乳はでかいし露出もそこそこだけど、「お色気キャラ」になってないとオモ。
それが審査対象になるかどうかは知らないけど。
個人的に絵柄とか質感とかは好き。
>>15 元気のある絵柄がいいと思う、でも全体的に雑すぎるかな。
塗りムラが激しいのが一番気になった、特に肌はもっと滑らかなほうが・・。
肌色も暗い気がする、もう少し黄色味があってもいいんじゃないかな。
線画もガビガビしすぎかな。絵柄が垢抜けないのは、この線の荒さと
顔の造形が大きく影響してる気がする。
目尻の尖りマツゲ、〜のような形の下まぶた、パカーンと開いた口
位置が高くて「ト」みたいな形の鼻とか、典型的な記号のおかげで
80年代の漫画やアニメみたいな、古い絵柄に見えるのかもしれない。
ポーズも本来の意図とずれてる気がする、これじゃ馬場チョップだ。
>>17 少女漫画な絵柄に重い塗りと鮮やかな色が、不思議な組み合わせで面白い。
人体とかの造形とキャラ表現が問題かなあ。どこを見てるのか分からない目線、
パカーンと開けた口、胸を押さえてるのか浮いてるのか微妙な手も相まって
何を考えてるどういうキャラなのか、いまいち分からない。
二の腕と前腕が繋がってないような、首位置も後ろすぎるかな。
>>22 かわいい絵柄だなー。全体の構成力とパーツのバラバラ感が問題かな。
目線や手の上げ方が、何か左手に持ったものを提示しているような構図に見える。
見てるこっちの目線もつい誘導されるので、特に意味ないなら
キャラの目線は見てる側に向いてたほうがいいと思うよ。
手や足の形をごまかしすぎてるのも良くないかなー。腕の長さもおかしいような。
背景もっと工夫すれば格段に良くなると思う。
子供の落書きみたいにしちゃうと、荒さだけが目立ってかえって損かと。
>>28 顔は可愛いけど他がちょっと・・。足は本当に他の人が言っている通りかと。
塗りだけ進化して線画が追いついてないような感じがする。
もっと線画だけでいろいろ書いて、練習してみてはどうだろう。
鍋もちょっとなあ。白い虫みたいなのと四角いのは一体なんだろう。
>>34 構図が楽しくていい。全体的に淡白すぎるのと人体構造が問題かなー。
奥の腕が腕に見えない、手も大きすぎるかな。右足も膝と足先が合ってない。
腰から足へのつながりも、すごく無理があると思う。鍋も歪んでるかな。
もっといろいろ見て書いて、形を把握したほうがいいと思う。
線も色も弱く、影も恐々付けてるような感じなので
構図のイキの良さが死んじゃってるかな。
背景より、人物の魅力を上げることを優先して考えたほうがいいんじゃないかな。
>>35 いや、パンツはいてるだろw
>>34 右足がまるでとってつけたかのようなバランスでヤバい!
試しに右足隠してみたら随分クオリティ上がったように見えたよw
関節の繋がり方要勉強。手もかなりヤバい。手なんかいくらでも自分自身が
資料になるんだから、見て練習して!あと指の長さが全部同じになってるぞ。
顔と胸は○だと思うのでがんばれ
>>43 はいてるのかw
でもさ、問題ははいてるかはいてないかじゃなく、
はいてないって見える人間もいるってのが問題じゃないかな。
>>42 線・塗り共にまだまだな感じで全体的に見て「あ、なんか自信なさそうな絵だな」って印象受けた。
手の描き方はすごく上手。
ただちょっと絵柄が古いかな?服(特にスカート)の描写が適当で残念。
質感の追求も今後の課題に。
45 :
17:2007/02/13(火) 19:55:31 ID:hnIVXI4L
評価くれた人本当にありがとう。
毎回1回試験あけて新しい課題やってきたんだけど、今回の評価を参考にして次連続して受けてみるよ!
>>23 あえて難しいのに挑戦したら塗りにまで表現いかなかったです。
鞄ぬこうかかこうかすごく迷って抜いてしまいましたorz
実力と表現不足でしたが次回頑張ってみようと思います。
>>25 髪塗るの実は一番苦手です。精進します。
塗り具合について悩んでたので意見もらって嬉しかったです。
>>40 もともと全体は顔と瞳の塗り方で塗ってたんだけど前にここで出した時に
全体的にぱっと目がいくけど影が無いといわれて自分でも確かにそうだなと
おもったので今回意識して塗ってみました。胸から下が妙に塗りこんでて
自分でちょと反省(不思議な組み合わせだよねorz)全体の統一できる力練習してみます。
40の意見がすごくためになった。絵から出るキャラクター性とか研究してみる!
みじかいけれど得るもの、注意点が改めて理解できたので絵さげます。
評価くれた方どうもありがとうございました。頑張ります。
落ちたorz
塗り、人体の構造、そして細部の描写の精密さ
が足らないって言われました…
なんかここで落ちている人と、受かった人を見ていると
キャラの魅力と体のバランスがなにより大事なのだなあということを思い知った。
修行あるのみか…
ところで受かった人、メール北?
落ちても受かってもメールは来ない
49 :
前スレ937:2007/02/13(火) 20:16:38 ID:dwG8eyqM
前スレ937です。
まとめレスで失礼します。
年齢はこの年代苦手なのが見事に露見してしまいました。
首が太いのは気になっていたのですが耳の位置につられてというのは盲点でした。
他にも色々とご指摘頂いたところ、気をつけます。
今回初挑戦でしたがめちゃくちゃ難しかった。
絵は下げます。批評有難うございました。
精進します。
50 :
前スレ919:2007/02/13(火) 20:22:16 ID:w0oI/4aG
スレ立て乙です。
批評して下さった前スレ>927 >928 >930 >953 >965の皆さん
大変ありがとうございました!
人体の把握が当面の課題だとよく分かりました。
規定のピクセル内でキャラを収めようとすると
顔を大きく見せたいが為に、バランスが悪くなってしまうみたいです。
人体パーツの比率をよっく意識して描いていこうと思います。
的確なご指摘、本当にありがとうございました!
サイズを最初に決めて描くなら、○と□の表現だけでいいから
まずきっちり全部配置して、それから細部の描き込みに入るべきだな。
53 :
前スレ940:2007/02/13(火) 20:46:43 ID:fmGtdna/
批評下さった皆さん、本当にありがとうございました。
折角頂いた指摘を無駄にしないように、精進します。
絵は下げます。
54 :
前スレ924:2007/02/13(火) 20:50:14 ID:Qv8mbXUN
前スレ924です。
>>931 !! 確かにSDを描き始めたのは結構最近なんです。
その所為かしばらく描くのにハマっていたのですが、こなれなさが
滲み出てしまうものなのですね!
>>933 普段は彩度低めの絵の色遣いなのですが、SDと画題から頑張って
彩度を上げてみたのですが、つい癖で灰色影を使ってしまったようです……。
もっとSDに合った色遣いを考えないとですね……。
>>935 今考えてみると、簡略化、というか手抜きが身についてしまっているみたいで……。
もう少し頭使って描くようにします。
>>953 色は、つい同系色や濃さの似た色を選んでしまう癖があるみたいですね自分……。
もっと目を惹く配色や何処かにポイントとなる色を使ってみます。
>>965 もっと沢山描いてバランスを掴めるように頑張ります。
実は普段はもっとラフな線や塗りなので、試験は気張ってゆっくり
線引いて塗ったのでありがとうございます。
>>982 しかし力尽きた部分がスカートに出てしまっていたのですね……。
なのでしっかり採点にも丁寧さが無いと出たのでしょう。
SDとはいえ設定は十代前半なので足ももう少し細めの方が
すっきりしてたかもしれませんね。
自分では気付けない部分を沢山教えていただけて良かったです!
皆様ありがとうございました!
最近の落ち絵見てると、色が濁ってるのが多いな。
もう少し色の勉強をしてみたらどうか。
それと、淡い色合いの絵は相当考えて色を配置しないと、
単なる手抜き・雑と言う印象しか与えないぞ。
うん、淡い色合いエアブラシで空を書いてみたりとかな
白いの残りまくりとかな
実際のBUとか何描いてあるか見てみれ
何かこのスレ試験後の評価が凄いいい感じだな。
こんなに来てて殆ど荒れないスレとかはじめてみた。
ところでどのスレでも見てて思うんだが、
雲を描くとき空より暗い色を使わない人って多いよな。
>>58 何より人体がちょと酷い。
裸の人間描けないんじゃないかな
裸描いてから服を着せるようにしてみては。
できれば背景も写真等を参考にして。
緑の草原(芝生?)はわかるが緑のマットみたいだ
>>58 元気いっぱいのドリ娘って感じで設定どおりには描けていると思う。
でも人体構造を理解してない風に思えた。
この顔の大きさに対して胴体は小さすぎるし、腹から腰にかけておかしい。
足もまっすぐすぎて歩いている感じがせず、
背景が適当な上に空中浮遊しているように見える。
>>58 体がねじれてる。
上半身が正面気味なのに対して下半身が真横
奥の右足が奥に見えない、むしろ下に行くにつれて手前に出てるように見えるから
体が一回転してるように見える。
ズボンの裾が上から見上げた形になってるせいかな
右足の太ももがない。まず裸を描いてみて
キャラは伝わってきてていいと思う。個人的に髪の塗りは好き。
>>58 中学生くらいの女の子に好かれそうな絵だね。
髪の塗りは目を引くけれど、他の塗りがいまひとつ。
人体構造は滅茶苦茶。上半身の小ささと下半身のデカさがアンバランスだし、
なんか無理にポーズとってるように見える。鏡とか使って本当にそのポーズが出来るか
試してみるといいよ。
キャラデザの面は好きだし、なんかこれから伸びそうな絵だと思った。がんばれ
>>58 絵柄は可愛いけど、デッサンが出来てなくて、背景含め色がのっぺりしてる。
アニメ塗りじゃないのに、一段階しか影がないように見えるのが原因かな?
荷物に使ってるフィルタは、使い所を間違えると雑に見えるからよく考えて使う事。
今回は質感を出すのにプラスにはなってないと感じる。
質感はブラシで叩くように塗るとか、ブラシ角度を変えて交差させるとかでも違ってくると思う。
かなり受けのいい絵柄だと思うからガンバレ。
>>42 ちょっとつかみどころのない印象になっちゃってるかな。
顔あたりのトーンが薄く、パッと見濃い色のスカートに目線が向かってしまう。
キャラクター性をアピールしているような仕草・ポーズでもなく
また全体的に線がはっきりせず、それを塗りで補っているわけでもないので
単に書いて塗っただけのぼんやりした絵になっちゃってるような。
>>58 面白いディフォルメなんだけど、一枚絵のイラストとしては
完成度が低すぎるかな。
全体のシルエットやバランスの崩し方に安定感・方向性がなく、
幼稚なパターン絵の域を出ていないように見えてしまう。
ブラシの使い方や配色、影のつけ方にも一工夫ほしいかな。
前は「非常に」だったのが「大変親しみを」に評価が落ちてしまった。
前の絵の方が明らかに簡単だったのに・・・・
なんか難かしい物描いて失敗するよりかは
簡単な物をしっかり描けた方が評価が高いのかな?と思った。
そりゃ、きちんと描けているならその方がいいだろ
>>67 背景に焦点を当ててちょっと。
まず空だけど、写真を合成した?みたいに見える。その結果人物がすごく浮いて見える。
遠くに見える木、一色はちょっと手を抜きすぎ。
草むらは雑すぎ。適当感しか感じられない。
結局は一枚絵としてすごく完成度が低いというのに尽きるんだが。
とりあえず見れるものは全部見たけど、
正直な感想はたとえ500円でも金を払う気になるものはなかった。
すっごく厳しい事を言えば、よくこれで受かるつもりでいたなというか
100円位ならボランティアで出してもいいけど絵はいらないよ、
というレベルの人もいた・・もう富も1000人超えしたことだし
無理してこういうの目指さない方がいいんでないかな。
>>67 何となく三峯徹思い出した
つか何でそんなに足がガタガタしてんの?特に半ズボンの下あたりが恐いんだが。
>>68 体はエロくて良いんだけど、顔もエロくした方がいいんじゃね?
指にももう少し気を使ってほしい。
失礼を承知の上で言わせて頂きますが、
その程度でよく試験受ける気になったなって絵が多いですね。
明らかにスキルが足りていない事に自覚が無いのかもしれないけど
もっと練習して上手くなってからじゃあ駄目なのか?と問いたいです。
他人に自分の絵を評価して欲しいなら、おえびで十分だし。
受験自体は自由だと思いますけどね。
>>67 なんというか、試験どうこう言う段階じゃない気がする。
>>1のまとめサイトのリンクでいろいろ勉強してみてはどうだろう。
>>68 力強い元気さが伝わってきていい。体のシルエットもちょっと好み。
手や足などの立体把握と顔が問題かなー。
特に指、付け合せのたくあんを上から見た図みたいな。
足先も左右で大きさが違う、肌部分の影が薄すぎて立体感がないかな。
顔は、鼻と口のバランスがコロコロ系の男の子みたいに見えるかも。
鼻の影をこんなに盛り上げずにもう少し口と近づけて、輪郭の形も
ちょっと古めかしい気がするので、もう少しいろいろ研究してみたらどうかな。
>>67 キャラと分離した背景合成と、ブラシ丸出しの草はダメー。
試験でさえ手を抜く人が、発注受けてきちんとした絵を描くとは思えない。
もう、心構えからなってないんじゃないかな。これじゃ無理。
>>67 基本的な人体の描き方、色の塗り方ができてないと思われ。
こういうのは酷だが、このレベルでお金を貰うのはまだまだ早いのでは。
背景も草ブラシやフィルタ(写真?)を適当に使ったせいでちぐはぐになって
背景とキャラが浮いている状態。
一回目と同じ指摘を受けたって事は進歩していないという事ではないでしょうか。
>>68 塗り、背景はとても丁寧。
体の肩やお尻の部分の曲がり具合は好みだけど、やはり下半身(足)に違和感が。
あと、もう少し等身をあげて(7,8頭身くらい)
キャラの顔ももう少し可愛らしく(orセクシー)に描くことを意識すれば次は受かるかも。
>>68の塗りは丁寧というか、汚いと感じる俺。
>>67よりは自分で描こうとしてるな、くらいに思う。
あとは人体構造をちゃんと勉強する事と、目線かな。
鍋でもなく、カメラ目線でもなく、どこ見てるの?って感じ。
>>67 雲が、なんか写真貼り付けたみたい。
なのに木や手前の草は、あまりに質感無さ過ぎ。
人物については、正直お話になりません。
服のセンス悪いし、手足の関節はおかしいいし、彩色は単調。
小物もいいかげんすぎる。
キツいこと言うけど、まだ試験受けるレベルじゃない。
28です
皆さんご意見ありがとう御座いました
自分では気づかないものですね
以後精進いたします ありがとう御座いました
>>67 他の人も言ってるけど正直今の段階ではレベルが低過ぎて話にならんといった感じ。ごめんね。
衣装や小物のデザインがダサすぎ。もっと色んな絵を見て勉強してみてくれ。
背景は描けんのなら無理に描かん方がいいよ。
>>68 うわーこれは凄く好きな絵柄!太腿のむっちり感もイイね。
ただ右向きが苦手なのか顔パーツのバランスが変。離れ過ぎという印象かな。
目の位置を下げると良くなるかもしれん。
手足はちょい短いかと思う。鍋の質感好きだなー。
80 :
67:2007/02/13(火) 22:22:59 ID:ibyt1bEM
たくさんの指摘、ありがとうございました。
なんだか恥ずかしくなってファイルを削除してしまいました。
今日指摘されたことを糧に頑張ります!!
ちなみに、空はフォトショのフィルタなどを弄っていたらあんな感じになりました。
写真っぽく見えてしまったのなら、もうちょっと加工すればよかったですね…
草むらは草ブラシを使ってしまいました。今度は草ブラシに頼らず手描きしたいと思います。
指摘ありがとうございました。
58です。評価ありがとうございます!
>59
「裸を描いてから服を着せる」は心がけているんですが、やはりまだ徹底できていませんね…精進します。
背景も、写真見る等勉強してみます。ありがとうございます!
>60
温かいお言葉ありがとうございます!
人体構造に関しては自分でも違和感が拭えなかったのですが、顔の大きさと胴のサイズ、妥協せず訓練します…目をつぶっていたところでした。
腹から腰、足にかけても裸の状態で自然に見えるよう練習します。
背景の手抜きはやはりばれてしまいますね…研究します。
>61
自分でも違和感を感じていた所でしたが…特に下半身、注意してみます。
ズボンの裾一つでも考えのないところがばれてしまいますね…
裸描きまくってがんばります。温かいお言葉とアドバイス、ありがとうございます。
>62
上半身と下半身、妙なバランスにする癖がついているのかもしれません…
髪に関しては少し塗りを頑張ったんですが、他の所もあれくらいきちんと塗ります…
ポーズ含め、もう少し自然に見えるよう研究してみます。
嬉しいお言葉ありがとうございます。がんばります!
>63
影に関しては確かに研究が足りないかなと思います…
絵師様や上手い方の絵を見ていると、影に様々な色を加えたりして深みを加えているのが判るのですが
自分で描くといつも乗算で色を重ねて逃げてしまうので。
質感に関してもフィルタで誤魔化したのがばれていて恥ずかしいです…
アドバイス、ありがとうございます。実験してみます!
>64
なんとなくで描く癖があるので、それが絵に出てしまっているのでしょうね…
光源の方向やデフォルメの掛け方等、自分できちんと意識できていないところがあるので、それが絵に出てしまっているのだと思います。
きちんと考えて描くようにします。ありがとうございます!
まだまだ未熟ですが、皆様に少しでも追いつけるよう精進していきます。
絵は下げておきます。本当にありがとうございました!
>>80 効果的に使えないならフィルタ使うのを控えたら?
使用後を計算して、効果を狙って使えないなら加工云々以前の問題。
そういう小手先の小細工じゃなくて、もっと基本的なことを覚えなきゃいけないレベル。
>>68 とにかくまず目に付くのが、塗りの汚さ。
雑というより、試行錯誤して手に負えなくなった感じ。
あと、関節に若干不自然さを感じる。
キャラは元気があって好きなんだけどね。
照明効果やフィルタまんまのレンガ、ステンドグラスもそうだけど
「フォトショップ 雲」とか炎、水玉、水滴・・等検索して出てくるような
作り方をまんま使うはやめたほうがいいよ。知ってる人から見ると「あ〜まんまだな」とはずい。
自作以外の、配付されてる○○ブラシでスタンプしていくのとかも同じで。
今回の試験でうpされた絵全て見たけど
具体的に指摘されないとわからないだけで、多分皆何かがおかしいのかは自分でわかってるよね。
これからまた受ける人に問いたい。
あなたの絵はあなた自身、お金を出して購入したいと思うか?
これが全てな気がする。
試験に受けるのは自由だけど、試験絵で背景やらに手抜いてる段階で
落ちるのは確実だって認識したほうがいい。
あと、慣れない人がフィルタやテクスチャ・ブラシの形をそのまんま使うのは
やめた方がいいよ。下手に使うとキャラと背景が浮いてみえるんだ、これ。
試験で出される全身図を見ていつも思うんだが、全身図はピンナップではないぞ。
背景描写は必須ではない。
キャラクターが立っていなければお話にならない。
なのに背景を描写したせいで、いい意味で溶け込むか悪い意味で埋もれてるかっていうのが多い。
背景も見せたいなら素直にピンナップを描けばいいのにと思うよ。
8割は金貰えると思ってると思うよ
最近の候補生のひどさを見てれば受かりそう=自分でも金貰えそうって気になってるって
そしておかしい所があるってことに分かってない奴のほうが多いと思うよ
じゃないと晒さないってこんなとこに
>>67 …背景も自力で描こうな。
あと、和弓しか知らんのでアレだけど、
弓ってニュートラル状態でそんなに弧を描いてない。
>>68 塗りの系統としては、好き。紫の差し色とかいい効果じゃないかと。
乳の形が不自然。なんていうか、ああいう形の何かを入れてるみたいな。
鍋の塗りがサインペンでザクザク描いたみたいに粗くて、
鉄鍋と言うよりも土鍋みたいな質感になっとる。
背景の模様なんだけど、普通のブラシで同系2色くらいしか使ってないっしょ?
いろいろブラシツールいじってみたり、補色とか違う色入れてみたりしたらどうだろ。
あとレイヤー効果も使ってみるとか。
なんか、素人臭くて気になった。
髪の毛がベタっと黒くて、それが浮いてる。
黒も青系の黒とか赤系とか、全体の色バランスで使い分けたりすると、
深みとか味が出てくる。
陰影の塗り方なんだけど、
同系色の中で黒に近い濃い色から白へ、っていう範囲でしか色を使ってない人多すぎ。
もっと身近にあるものを観察汁。
前に誰かが言ってたけど、候補生の絵を見て「これなら俺でも受かる!」って考えなら、受験するのは止めた方がいいと思う。
自分のレベルをその程度と認識&そんな低い志じゃ、とてもとてもこの先やっていけない。
候補生を基準にしてるとまず落ちます
イラマスを視野に入れて。
目標は高いくらいでちょうどいい
本当に最近の候補生は酷いよな。
個性もなにもなくそこらにはいて捨てるほどいるレベルばかりだ。
そういうのばっか取ってると受験者の意識も下がって良くないのにな。
>>67 最後にひとつ忠告しとくと、フィルタを使わず、手作業で雲描けるようになりなよ。
加工とか今の段階で言うことではないから。頑張れ。
93 :
68:2007/02/13(火) 23:28:03 ID:P3dDW5s/
たくさんのご指摘ありがとうございました!
普段第三者からの正直な批評を聞く機会があまりなかったので
大変勉強になりました。
自分でも疑問に思うところは、他人には倍気になる、というのは本当ですね。
気になっていた所をズバズバ言われて驚き、また自分の甘さに反省しています。
さらに気を引き締め、精進したいと思います。
少し落ち込んでもいたので
好み、とか好きだと言っていただいた方もいてとても嬉しいかったです!
この気持ちを胸に、また挑戦したいと思います。
改めてありがとうございました。
>>68=93
なんとなく、おまいは伸びる気がした。
諦めないで受けまくってくれ!
>>95 好みの絵だなぁ。
今後の課題は「塗りの丁寧さ」だそうだけど、こういう塗り方は嫌いじゃない。
なんで落ちたか疑問だ…
一つ気になる点は鞄かな。お出かけ用バッグって感じで旅用には見えない感じ。
次は受かると思う、頑張れ!
>>95 色使いが古くさくて、地味。
影の付き方に若干違和感がある。
細部はそんなに気にならないかな・・・?
落ち絵の中では上手い方だなと思う。
>>95 上手い
多分ちょっとした事で落ちたのでは
背景付き絵提出した?
>>95 温かく肉厚でざっくりとした魅力があって好きだ。
ふと振り向いた瞬間のような顔や手の表情もたまらない。
でも、もうちょい塗りにメリハリがあってもいいかな。髪の塗りや線画も
手を抜かずにもう少し丁寧に形や面を取ってほしいような。
構図も、もう少し人物を中央に持ってきてほしいかなー。
三つ編みをここまでぶっ飛ばさず、先端を人物の手前に持ってくるとか。
あと、袖に隠れてるけど二の腕が細すぎるかな。
萌え〜。かなり惜しいような気がする。
左と右の指の太さが違うのと肩・腕が微妙に気になるが…
塗りは、もうちょっとメリハリあるといいんじゃね?
いまの色合いを殺さない程度に少しだけ鮮やかな色彩も加えてみるとか、
影にもう少し深みのある色も追加してみるとか、
なんか線画もポンヤリしてるから、シャープかけてみるとか
>>95 塗りも線もポージングも、商品として耐えうると思うけどな。
強いて言えば、鼻の下がちょっと長く感じるのと、肩が細すぎるのが気になるくらい。
103 :
15:2007/02/14(水) 00:06:49 ID:8vJum9Zg
>>25さん
ありがとうございます!
影の色、おっしゃるとおりです。もう少し彩度と、色相を意識して見ます。
手の位置も、ありがとうございます。ベルトよりもだいぶ手前にきて、手元が異次元に……
今更ながらこのイラストを出してしまったことが恥ずかしいです。
>>40さん
丁寧なレスありがとうございます。
元気に、生き生きとと心がけて描いたのでとても嬉しいです。
塗りムラはかっこいいと思ってやっていたのですけど、私の絵柄だとただ
汚れているだけみたいに見えますね。指摘いただいてはじめて気付きました。
記号的な絵の描き方(特に鼻)は、手癖でやってしまったようです。
試験のイラストを手癖で仕上げてしまうようでは、まだ早かったと痛感しました。
とりあえず鏡に向かって自分に馬場チョップしてきます。
えっと、皆さんのおかげで改善すべき点がだんだん見えてきた気がします。
明日の朝くらいまで晒させていただきますので、よろしければ引き続き批評お願いします。
>>95 たしかに塗りがざっくりな感じがする。
スカートの茶色い部分とかは完全に塗りをザザッとやって表現しちゃってるから、そういうトコ富は厳しいよ。
でも今日見た中では一番、「自分の絵」を持っている人だと思った。
>>95 既に形が完成してる絵だな、自分には特に指摘する点が見当たらない
余白部分の処理とか頑張れば普通に通るんじゃないか
受かる人とかは平均的に1枚にみなさん何時間くらいかけてるんですか?
にほんごでおけ
>95
さっきも書いたけど、色の使い方だな。
この絵の上から
・一番影が落ちる所
・中ぐらいに影が落ちる所
・光の当たってる所
を3段階に分けて何か色を乗せてみれば良い。
彩度・明度は任せる。
馴れたら自分流にアレンジしてみて欲しい。
そして
・光が反射してる所
を意識して塗ってみて。
服は白い、リボンは黄色い。
光を反射する色だぞ。
髪の毛に対してはやれているんだから、
服等の細部に対しても気を配って欲しい。
この絵の雰囲気はとても好きだ。
後は線をもう少し丁寧にすれば正規狙えると思う。
>>95 一番のネックは構図かなーと感じる。
バストアップって一番そのキャラクターを表現する商品だし
もっと人物中央に持ってきて「キャラクター」を主張して欲しかった。
あとは線画を綺麗にクリンナップしたり
部分的にさらに細かいブラシ使って丁寧に塗るとか
細々したところをもっと詰めていけば合格圏内だと思う。
>>95 自分も構図が惜しいと思う。
ていうかスカートの流れ具合と進む方向(髪の毛の方向)に矛盾を感じるので、
そこは雰囲気だけで書いちゃいけないと思う。
はっきり風が分かれてるのが見て取れるから。
欲を言えば胸をこっちに見せてもよかったと思う。
自分無も凄く好みの絵だし、みんな好感を持ってるようだから、
がんばって欲しいです。
試験内容と全然関係ない話かもしれないけど
自分のキャラクターに自分の絵を使いたいから
試験受けるという考え方って邪道なのかな…
そういう考え方で試験受ける人のこと、どう思いますか?
どうにでもすればって感じ
受かってから言いなよ
ドリアッド娘描いて落ちた人全般に言えることなんだけど。
『牙狩人』っぽくないよね。普通の町娘。
民俗衣装と、髪型とスカート丈の規制にみんなとらわれすぎて、肝心の元気の良さがなくなっちゃってる。
普通のRPGのキャラだったとして、それが果たしてパッと見「牙狩人の女の子」に見える?
元気のいい髪型は、ポ●テとツ●ン●ー●以外にも、たくさんある。
「スカートでなければ、どんな丈や形でもOK」なはずだし。
もうちょっと頭柔らかくして、自分の描きたいように描きなよ
媚びちゃいかんよ。
明らかに前の絵の方が単純な絵にも関わらず
「非常に」から今回は「大変親しみ」に評価が落ちた。
難かしい角度やポーズに挑戦して失敗するよりかは
簡単なポーズや角度で上手く描いた方が評価が高かったわけですよ。
まあ見せてみろよ
あと多分明るくかわいらしく
無理だったらあれそれ以外は全部おまかせ
てのが決め手では
いや自分の話なんだが、各要望欄のイメージの矛盾なんかで、情報を整理するの放棄してしまった
おまかせに逃げた
てか牙狩人なん?
>>114 そこまで難しいポーズは求められてないと思うよ。
あくまで『ポーズ・構図<キャラの魅力(明るく、かわいらしく)』でしょ。
ポーズのせいで、服のデザインが見づらくなったら意味ないし。
>>116 うん、決め手は多分そこ。
それを軸に、あとの条件をギリギリ満たしていけばそれでいいんじゃないかと
677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 01:55:40 ID:Ok/8fNGt
私は今回の課題イラストは1枚5時間とかそんなもんかな。
前は時間給的な事を考えて手を抜いて落選したので今回は時間かけている。
前回は落選したものの
●非常に魅力が ●支持を得やすい
ってコメントがついてたので惜しかったのだろう。
たぶん今回は大丈夫・・・だと思うw。
しかし油断はしないで100パーセント以上のものが出るくらいにはしたいが・・。
みなさんもがんばってください。
前スレのこいつどうなったんだろうなw
さっきうろうろしてた候補生だったらワロス
>>95 絵柄が古いなぁ。
皆好印象みたいだけど、俺は嫌いな画風。
色の塗りはアナログっぽくていいが…
鼻が豚鼻なのがすごいい気になる。
もっと可愛らしい女の子の表情を研究するべし。
あと、このポーズなら全身を描いたほうがよかったんでは?
まだまだ受かるとかそういうレベルじゃないような気がする。
>>111 理由なんてなんでもいいさ
受かるだけが目的の人もいる
>>95 落ちたことに驚いた
過去絵がわるかったんじゃね?
125 :
95:2007/02/14(水) 01:26:42 ID:6HZnsgkp
95です。皆様ご指摘ありがとうございます。
皆様に見ていただき、批評していただいたおかげで
自分がどこを直すべきか、どこが駄目だったのか、痛感いたしました。
線画の甘さ、色のメリハリ、構図など、まだまだ直すべきところは
たくさんあって、自分の甘さが恥ずかしいです。
ですが、そのすべてをこなせてこそプロなのだろうな、
と改めて思いました。上を向いて精進いたします。
正直、結構落ち込んでいたので、好きと言って頂けたり
応援していただけて、すごくやる気が出ました。
次回の試験に向けて、今回の試験で描かなかった他のキャラなどを
描いて練習しつつ、合格を目指そうと思います。
皆様に見ていただいてよかったです。ありがとうございました。
>>120 そこそこ上手いけど、第一印象が「単調だな」だった。
人物も、背景も、手抜き感が否めない。
指先が袖で誤魔化されているように見える。
髪の先の花が、付き方おかしい。
靴がムニュッとしてて靴っぽくない。
もちっと頑張れば候補生にはなれる絵だと思う。
>>120 まずパッと見た感じ、画面が「うすい」
主線も弱いし、全体の色のコントラストをもっと上げてもいいと思う。
表情は指定に近いイメージだと思うだけに、おとなしすぎる髪型と服が実にもったいない。
気にしておられる、細部のディテールについては
・荷物じゃなくて、これじゃただのカバン
・服もただのワンピース(衣装とか、ググればいくらでも画像あるのに…研究するべし)
・額の宝石の形が、これじゃ曖昧でわからない
・背景は空よりもむしろ、課題文に含まれていた要素を盛り込んだほうが雰囲気が出たと思う
つーか空にしても、雲ひとつないし、濃淡もない。表情がない。
多分、資料とかロクに見てないとみた。
一つ一つの要素に説得力がない。
絵はうまいのにもったいない。
>>120 カートをかわいくはためかせたいなら、
クランプなりジブリなり好きなスカート絵をマネするが吉。
せっかくふわっとしてるのにあまりに立体感がなくてかわいくない
ふわっとしにくい質感で描いている。全体的に重そうな布。
空をせっかく描くなら写真を見て雲をきちんと描いてみたらどうだろう
あれだけ空のスペースがあるのに大して狙いが解らなくてもったいない
デティールは自分でも言っているように凝ったほうがいい
明るいがもう少し補色を増やしては。彩度のきつい色同士を近くに使うと
安っぽい印象を与える
>>120 120さんも自覚してるように、一枚絵としてはシンプルすぎて面白みがない。
後ろのしばってる部分の髪、主線がなくて落ち着かないイメージ。
たしかこのキャラのイメージカラーは3色だったはずだけど、赤じゃなかったよね。
赤いイメージが強すぎる上に、上の人が言ってたけど牙狩人って感じがしなさすぎる。
例えば別スレで「学校帰りのドリ娘だよ」っていえば「ああ」って皆が納得するようなそんな感じ。
牙狩人っぽいかどうかは特に判定には関係無いと思ってる。
なにしろ元ネタのBU見ても牙狩人かどうかなんて全然わからんし。
全身図でようやく矢筒が見えるくらいだから。
>>130 特に今回、荷物描くなら弓矢よりも〜ってのがあったからな
弓矢持ってなけりゃワカラン
>95
多分、指摘された全てをこなせるプロは余りいないと思うよ。
95の絵は「絵を細かく見る人」に好まれる画風だと思うんだ。
そして、そうなれる素質がありそうだから指摘されたんだと思う。
じゃなかったら「重箱の隅をつつくような」指摘はされないよ。
人が自分の絵のどこを見るかを知ること。
95の絵は言い方は悪いがやっぱり古い画風だと思う。
でも、それが95の絵の良い所でもある。
自分の絵を損なわずに他の人の技術を吸収して、
どうして自分がその人の絵を良いと感じたのか分析する事。
がんばれ。
>>130 荷物(鞄)の横に弓を引っ掛けて描くとか。あ、もちろん荷物重視でね。
毛布とか地図とかコップとか、もし自分が旅に出るとしたら何を持っていくかを
考えながら描いたりさ。
こういうさりげない細部描写が正規への道なんじゃねぇかな。
偉そうに言ってスマンが。
>>130 いやしかし、「ゲームのキャラ」としての用途について考えれば
外見から設定が読み取れなきゃマズいことくらいわかるだろ。
実際に富で使われている牙狩人で、とてもそう見えないキャラがいたとしたら、もしかしたらそれは
お客さんが「あえてらしくない感じで」とか指定したのかもしれないし。
試験なんだから、まずは課題文をよく理解して、要素の優先順位を正しくつけて描くことが一番なのでは。
奇をてらうのは、受かってからでもできる。
>>120 現候補生に凄くよく似た絵柄の人がいるけど別人?
デフォルメ強めの体躯にしては顔が大人っぽいからちょっとバランス悪いかも
あと衣装が発注文に沿ってないと思うんだが…
>>134 しかし実際そこまで絵師の意識レベルも高くないし、富の規制も厳しくない罠
なぁ、120じゃないんだが、候補生に受かった後でも
模試絵描いて晒したりとしちゃだめか?
...厳密に言うとイラマスに受かったわけじゃないんだし。
2chってここくらいしか見てなくて良く分からんのだが
そんなにここみてるって人に言えないことなんだろうか?
気恥ずかしいってのはあるが…
2ちゃん見てる
って行為自体が、アンチを呼びやすいよ
恥ずかしくないのはねらーだけだよ
>>137 いらん敵作りたいのなら晒してもいいんじゃない。晒しちゃいなYO
>>134 上手けりゃ多少は課題文を無視しても受かる
ってか、課題1のテストで間違ったまま、そのPCを描いたけど受かった
>>120 自分がお金をもらっている、そして富で絵師(候補生でも)やっているということに
ある程度自覚を持っておいた方が良いかなと思うよ。
それで、あの絵師(候補生)は2ちゃんで模擬絵描いて晒しているというのも広がる場合もある。
あなた自身がそれで良いならここに晒せばいいかなと思うけれども、
あなたに誰かがお金を出して絵を描いてもらっているということを忘れないで。
それを踏まえて他にどういわれても、どうなっても良いなら晒していいかなと思うよ。
そっか…
そこだけみて判断されるなら
そこまでって気はするが。
いらん敵は作りたくないからやめとくよ。ありがと。
>>137 イイ事を教えてやろう。
候補生として絵を納品し、アトリエ、ないしは美術室に展示される。
絵の出来が良ければ、投票という評価がつく。
しかし、出来が悪ければ、 ヲ チ ス レ 晒 し という評価が待っている。
敢えて此処で晒すこたぁない。
146 :
120:2007/02/14(水) 02:08:42 ID:STJHpGxX
>>120です。皆さんありがとうございます。
>>127 濃淡が薄い・印象が弱いとはよく周囲からも言われます。
自分にしてはコントラストを上げたんですが、まだまだのようですね。
鞄や服の資料など、最低限の構造だけを調べてそれっきりです。
デザインなどの研究もするべきのようです。
>>128 なるほど、確かにクランプやジブリ作の布のはためきは綺麗ですよね。
空についてはほんとう、実物の写真を見て描けばよかったと反省しきりです。
色の研究もまだまだですね。
>>129 前回受けたときに、ごちゃごちゃ書きすぎて全体がおろそかになってしまったので
極力シンプルに、全体を意識して、と思っていたんですが仇になってしまったかも。
主線はあえて削ったんですが、これまた逆効果ですね……。
>>135 ふつーに落ちたひとです(´・ω・`)
でも富の絵師さんで好きな人をいくつかピックアップして
真似しよう、この色使いがいいな、このデザインいいなと研究したので
その中にその似ている絵柄の人が入っていたかも。トレスがしてませんよ…。
今回、とにかく自分の絵を主張したかったので、
発注文のイメージからだいぶ離れすぎたかもしれません。
赤い色は画面を印象的にしようと思って持ってきたんですが
発注文の反映という意味ではこれも×ですね……。
ありがとうございました。絵は下げさせていただきました。
>>144 なんつーか
実力あったらいいじゃん
努力のスタンスが大切じゃん
て言いたいんだろうが…
148 :
前947:2007/02/14(水) 02:12:24 ID:L7NY7C1G
遅くなりました。
ご指摘頂いた「白いもの」は前956氏の言う通り光の表現です。
逆にそれが仇となったみたいですね…。気をつけます。
キャラの魅力という点については結構意識してみたつもりでしたが
色調といい画風といいまず根本的な部分がダメっぽいですね…。
そういうセンス的な部分は強化出来ないので、そもそも向いてないのかも知れません。
レスを頂いた皆様は本当に有難う御座いました。
ご指摘を胸に精進します。
>>142 ちょっと胸にずしっときた…
そうだよな…実際お金もらって描かせてもらってるんだよな…
ありがとう。
なかなか絵が上達しない自分にちょっと凹んでたんだ。
気持ちを新たに頑張るわ。
>>142 ちょっと胸にずしっときた…
そうだよな…実際お金もらって描かせてもらってるんだよな…
ありがとう。
なかなか絵が上達しない自分にちょっと凹んでたんだ。
気持ちを新たに頑張るわ。
間違えて書き込みボタン押しちゃった…すまんorz
二重投稿ミスだろうが、ずしっとしすぎでワロタ
頑張れ。
自分では上達していることはあまりわからないから
あまり気にせず気楽に描くのがいいよ。
>>137 いくら2chって言っても礼儀正しくしていれば、
常識弁えて痛い発言しなければ、って考えてるだろ?
自分が痛くなくても向こうが痛かったりするんだよ。
例えば「自分では上手いと思ってるくせに!謙虚気取るな!」こんな理不尽な感情でも、
キチガイにとってはそれが全てで十分な粘着理由になる。
他にも2chを介したせいでアホが勘違いして、
自分のサイトでまで名無しタメ口煽り、プライベート踏み込み等
2ch同様に気軽に振舞われたりと予想外の所からデメリットは発生するよ。
そのへんよく考えた上で覚悟してやるこった
>>134 試験の内容見た?
この場合の発注文はその「あえてらしくない感じで」みたいな感じなんだけど。
つまり?
ワロッシュ
>>50 二重投稿でずしっとしすぎ感が表現されてて面白かったよw
凹ませてしまったか…ゴメソ。楽しく良い絵を描いてくださいね。
137です。何度もすまん
>152
ありがとう。この板の人たち、厳しくて優しい人ばっかだからつい甘えがでたんだ…頑張る!
>153
実は…結構そう思ってた。
そうだよな相手次第だもんな(´・ω・`)
>156
ありがとうございます!
良い人ばっかや…
いい加減うざくなってきただろうから名無しに戻ります。
スレ違いすいませんorz
159 :
22:2007/02/14(水) 04:06:14 ID:3TZk5QjJ
>>23,
>>24,
>>26,
>>40 本当にありがとうございます!
貴重なご意見をお聞きできてとても為になりました。
恥ずかしながら自分で気づけていなかった弱点が沢山あったので
猛省しつつこれから気をつけて描いていこうと思います。
長所の方ももっと生かせるように大事に磨いていこうと思います。
結果を見てから一人で悩んでいたのですが
みなさんから詳しい評価を聞けてスッキリしました。
丁寧に答えてくださり本当に感謝!
規制で乗り遅れました。落ちました。
「大変親しみ・評価を得やすい」で、
今後の課題は「人体と塗り」でした。
今見ると、特に肌色が雑なのと、描線の黒が目に付きます。
批評と改善点などをご指摘頂ければと思います。
よろしくお願いいたします。
//bbs.avi.jp/photo.php?kid=178517&wid=29857535
>>160 じゃぁ今から寝る俺が。
雰囲気かわいいね。目とか好きだ。
・基本的な構造が把握できてない
この絵にこの首は太すぎだろう。顔とかも、完全に顎がごっそり欠けてる。
顔のデッサンは必ず左右反転させて確認すること。
布とか服とか体に乗ったラインじゃない。バンダナも妙なとこから生えてるし。
手も大きいけど、これは味にもなると思うので、他とのバランスを見て練習するといいんじゃないかな。
・デザインが適当
服をシンプルにデザインしたようだが、この服でいくなら、服の柄をもっときちんと書くべき。
なんとなく模様つけました〜って感じになってる。
服にも「見せ場」のようなものを考えて作るといいんじゃないかな。
ドリアッドの花もみんな同じ角度になってるので、角度をかえたりして、もっと画面に変化をつけるといいよ。
・処理技術が拙い
線が一本調子なのでもっと強弱を付けるか、いっそ塗りだけでも魅せれるように研究してくれ。
線画の処理技術も未熟。
色の変化が乏しいのでもっとメリハリを。
緑の色も色々あるので光一色影一色に見えるような使い方は勿体無い。
・その他
出来れば顔は正面を向けてあげたほうが、表情が力強くなるよ。
構図とか、見るべきところがすべて画面の左側に寄ってしまっているので、バランス悪い。
もっと1枚絵としての構図を考えてみてはどうだろう。
目の書き方とかは結構花があると思うし手とか胸とかの柔らかい曲線も好きだ。
キャラを最大限に可愛く見せたりする演出方法と、基本的な立体構造をきちんと理解すると、いい絵が書けるようになるんじゃないかな。
ちょっと長くなってしまったが、頑張ってください。
>>161 ついだから、書いてく。
・人体構造
動きが硬い。これが致命的。
体の中心線がズレてる。
左腕はなんか変な方向に曲がってる。(これは影の付け方が悪い)あと頭部の上の部分がつぶれてる。
顔の右頬のラインから頭部に流れていくと、物凄い頭の形になっちゃってるように見える。
基本的にドヘタというわけではないようなので、線画の段階で確認を怠らないように注意するといいんじゃないかな。
あとは徹底的に動きを描く訓練をすると良さそう。
・塗りが雑
アナログっぽい感じはするんだけど、ヘタな人がコピックマーカー使ったみたいな塗りムラになってる。
こんな塗りムラは残さない方がいいと思う。
あとは上の人にも言ったけど色の変化に乏しいので塗りが貧弱。
・描線のバランスが悪い
なんで頭の部分だけ描線ないんだろう。すごく…浮いてます。
自分は線画の黒さはそんなに気にならない。
・その他
細かい所なんだが背景の枠と頭のラインがカブってるよね。
こういうのは画面が窮屈に見える原因になるので、重ねないように。
チャーハンはパラパラで旨そうだな。
やっぱり長くなったけど頑張ってください。
>>160 顔と頭の比率がやばい。顔が頭に押しつぶされかけてる。
衣服適当に描いたろ?
模様と思われる部分もノリで描きましたって臭いがすげーするよ。
でも手の描き・塗り方がすごく上手いね。
【今後の課題】
・雑誌か何かを見て、アタリをつけながら人体のデッサンをする(バランスさえわかれば良い)。
・衣装や小物を描く時は資料を見て描く癖をつける(PCありゃ検索すれば大抵出る)。
>>161 チャイナドレスの塗りと模様は上手い。チャーハンも細かく描かれていると思う。
161の場合、小物や衣服は合格だけど人体の描き・塗りで落とされたのでは?
肌色が赤黒くて汚い感じになってしまっているのが勿体無い。
鼻が若干ずれている。目鼻立ちははっきりと描いたほうが印象良いよ。
衣服に比べて髪も雑な気がする。
あと、髪につやを出してみるともっと良くなるかも。
【今後の課題】
・色んな人の作品を見てキャラの顔や表情、肌の色を研究する。
>>160 頭蓋骨の歪みはもちろん、手も上手いとは思えない。
定型のディフォルメをそのまま描いてるだけで、指の形とか流れとか意識して無さそう。
二の腕より手首が太いのもヤバイ。そもそも別人の腕に見える。
枠からはみ出るとしても、ちゃんと肘まで描く習慣つけたほうが良い。
肩紐が途中で消えてる。手と腕に隠れてるつもりかもしれないけど実際はそうならないと思う。
明るい配色は良いと思うから、
リュックと服にもう一工夫「デザインしました!」っていうアピールが欲しい。
あと、素朴な疑問。
リュックの肩紐って背中に接する面にくっ付いてると思うんだけど、
こういう側面についてるタイプもあるの?
>>161 確かに肌色が汚い。全体的に色が濁ってる。
影のつけ方はパターン化された物を真似して塗りましたって感じで、
「ここはこういう立体でこういう方向から光がくるからこう影がつく」って自分で考えて無さそう。
例えば体の側面が意識されてないから、左胸が妙にぺったんこなんだと思う。
描線が黒なのが目につくのは、塗りが負けてるからじゃないかな。
フライパンやお玉が丸みに乏しいし、そもそも髪と同じ色・質感なのがなんだかなぁ。
チャーハンのパラパラ具合はすごく良い。
衣装の模様も自分で描いたならすごいと思うけど、やっぱりもう一つ華が欲しい。
同色系統でまとめすぎかも。
>>160 ハッキリ言ってキモイ。
なんだその首は・・・。
目だけは可愛いが・・・。
一番描きやすいと思われる角度の絵でその奇形っぷり、他の角度では
どんな絵を描くのか不安・・・。
一瞬見たときサムネイルでは「かわいいんじゃ?」と思ったけど
開いてみて気持ち悪さに引いた。
バランスが崩れてるのがわからないというのは、「見る目」
「理解する脳」が出来てないんだろうな。
絵の「雰囲気」だけはかわいくて良いと思う。
>>161 なんで手がフレームアウトしてる構図にするのか・・・。
かなりマイナスな印象。
センスが無いの?+手を描けないのごまかしてるんじゃないの?
という印象を与えてしまうので、このポーズでの手は画面内に
おさまる方ように描いた方がいいと思った。
基礎画力は安定している感じだけど、逆にいうと固まっている
これ以上伸びると言う勢いを感じないのが不安要素。
もっとはっちゃけてもいいとおもうけど。
髪の塗りが汚いね。
人物の魅力を出せるように研究すると一皮向けるような
気がする。
が、そういう将来性を今のところは感じられないから
今回買われなかった(受からなかった)のでは
という印象でした。
アプロダの文章って後から書き直したり出来るん?
スレ番号書いてくれるとサムネイルでも誰だか解って
見やすいし評価もしやすいと思うんだが。
そいや前スレで制作時間もつけてくれると嬉しいみたいな書き込みあったけど
誰も書いてねーな
全員人体構造をつっこまれてるような気がするけど、富に指摘されなかった人いるのかな?
製作時間は気になる所だよね。
合格なら最低5時間は必要かな。
172 :
前947:2007/02/14(水) 09:29:12 ID:L7NY7C1G
>>170 自分は人体構造のツッコミが入りませんでした。「細部」と「背景」です。
ちなみにもう下げてしまいましたが製作時間は22時間です…。
それは…できれば配分と絵を見せてほしいな
自分もよく言われるんだが、時間の割に効果的な書き方してないんじゃマイカ
対して見えない細かい所ばっかりやってて
遠くから全体をみるのが苦手な人がよくやるらしい
Λ_Λ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__( ;´Д`)__<絵なんか描いた事無いのにイラマス試験に受かった夢を見たっ!?
| 〃( つ つ | \_______
|\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
| \ \
\ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
\ |______|
自分、3日かかった。
1日目:下描き〜ペン入れ
2日目:全体の配色、肌を中心にザクザク色塗り
3日目:細部・模様・背景・色調整
ここ見てると時間かけすぎかなぁって思う…。
アニメ絵ってアリ?
絵を描くのにドツボにはまると2ヶ月近くかかる俺絶望的
こちらのおかげで候補生合格することができました、批評してくださった皆様ありがとうございました!
こちらで学んだことを忘れないよう気をつけて、これからも絵を描いていきたいと思います。
ちなみに私も絵の完成までに少なくとも丸1日〜2日はかかります。
・下絵〜ペン入れ(自分の場合はマウスでパソコンに直描きでアタリを描き、そのままパソコンで線入れ)
・配色、色塗り
・細部の描き込み、修正、背景
・見直し&再度修正
という感じで、各段階の間にちょっと時間を空けないとまだ自分の絵を客観的に見ることがなかなかできないため、全部過程が終了するまでに随分時間がかかってしまいます。
時間換算すると15〜20時間くらいかかっているかなぁ…
さすがに仕事としてやっていくとなるとかなり問題有りだと思うので、なんとか時間短縮していきたいと思います。
前スレの950だっけ、候補生に受かったけど絵を出してたの。
あの絵、猫耳ばっちりだけど候補生枠に入ってるんだよね。
最近のアトリエみてるとセキュリティってなんだって思いたく
なるけど要はそういうことだろう。
あの絵は他にも、手先が描写されてないけど無問題。
いろいろ参考になると思う。
ペンタブ持ってるんだよね?何故にマウスで?
ちなみに自分は今回試験絵は四時間。線に半分、塗り。
課題3の方は10時間くらいが一枚
クオリティもセキュリティも問題なかったら、
候補生じゃなく正規で受かると思うけどな。
候補生っていわゆる研修期間で、イラマスとしての適正向上のためにあるはずなんだけど
最近の富チェックの節穴っぷりは異常。
納品例があるからってネコミミらしきものは絶対描いちゃいかんよ。
183 :
179:2007/02/14(水) 12:38:58 ID:EkJpN6Mv
>181さん
ペンタブは持っていません。小さめのマウスで描いています。握りこぶしの半分くらいのサイズのマウスです、本当に小さいので握り締めて使ってるんですが、チョークで描いている感覚でしょうか。
以前はペンタブも持っていましたが、壊れたのと、ずっとこのマウスで描いてきていて、そちらのほうが慣れているためマウス描きです。ペンタブ使ってたときは線がガタガタになってしまったり、くにゃくにゃになってしまったりして、その修正でもっと時間がかかってました。
どうも自分は手首に力を入れすぎて描いてしまうからのようです。色塗り・線入れ等もマウスでやっています。
いずれペンタブにも慣れなければと思ってはいますが、現在購入できる金銭的余裕がありません(泣)
まぁ カプンコマックも初期はタブレット無かったっていうしな
>>178 明るさ暗さは何で出してる?
>>178にかぎらずかなり多いんだけど、
レイヤー効果(乗算・焼き込み・オーバーレイが多いと思う)で肌や布を明るくしても、
表現の幅としてはあまりに狭すぎるので、
そういうのに頼らず描いたらどうだろう
色塗れないのごまかしてるようにしか見えないからね
>>178 雰囲気は結構好きだけどなー。個人的にもう少し温かみのある色が欲しいね。
下半身どうなってるの?座ってるか立ってるかわからない。
背景の水が綺麗なだけに、空の適当さが目立って残念。
鞄の構造もちょっと不明。
顔もかわいい感じなのに縦に伸びちゃってるな。
鞄持っている左手も、角度がなんか変だ。
187 :
34:2007/02/14(水) 14:56:08 ID:Cw6qoF07
>35 >36 >37 >39 >41 >43さん有り難うございます!
言われたことを参考にしながら、頑張ってレベルアップして、またチャレンジしたいと思います。
つーかさ、試験後の絵を晒す香具師は自分で自分の絵に赤つけてから出すようにすればいいのにな。
デッサン崩れを指摘するだけで文章が数行になる絵の批評なんてしたくもないし、
自分でわかってる欠点をいちいち指摘されても全くためにならないだろ。
自分の絵を客観的に見られるようになることも絵で飯を食っていくなら必要だと思う。
それができないからここで見せるんだと思うんだが・・・
190 :
15=103:2007/02/14(水) 15:41:55 ID:8vJum9Zg
みなさま、ご指摘ありがとうございました。
受験者に向けた厳しい指摘のレスの数々も読ませていただき、大変参考になりました。
ひとまずは落ちたイラストをリテイクしてみたり、「本当にこれで良いのか」と
自分に問いかけたりしてクオリティの向上を目指したいと思います。
私は20時間ほどかかりました。ほとんどは線画で、半分以上の時間を使いました。
今思えば「これだけ時間をかけたんだから」と多少の汚れも意識的に見過ごしていました。
もっと自分に厳しく、かつ見てくださる方にいい印象を抱いてもらうようにがんばります。
これで落ちるの?とか、絵は好きだなーとか、もうちょっとで受かりそうとか
いわれたいんじゃね?
>>189 批評するのも好意だからイインジャマイカ
人体下手すぎてめんどいと思ったら絵下手だね、もっとがんばったら
でもまったく構わないと思う
めんどかったらレスしないでいいじゃん
かけた時間が長過ぎるのも問題なんじゃねの?
自分3時間くらいしかかかってない絵で候補生だったよ。
こいつは量産候補だぜ!って思われたのかもしれんがそれでも受かった事は受かったんだし
候補生なんか1枚に20時間もかかってるようじゃ一生昇格出来ないよ
>>194 試験期間いっぱい使って描いた絵で候補生引っかかって現正規の人を知ってるが
その辺は個人差なんじゃね?
晒しはリュック絵が多いけど、全然背負えてないとか、何その物体ふざけてるの?
とか、デザインがダサいとかバランス悪いという絵が多いな。
納品物で似たような絵を探して、勉強してみたら?
と思ってウマー絵師のBUの中から探してるんだが
リュック背負ってるBUかなり少ないな・・。
>>194 ごめんね、一枚20時間どころじゃないけど正規に上がれたんだごめんね
ってか、短かろうが長かろうが出来上がった絵が全てってことでFA出たんじゃなかったっけか?
この話題はループするんでどうかと思うんだが
>>194 描いてくうちに慣れて時間短縮出来るものだから、
試験絵はある程度時間をかけてもいいと思うぞ。
同じく登録直後も納得いくまで時間をかけて、
ペースをつかみつつ短縮でいいんじゃないか?
>>196 実際には描くのがめんどいのは「マスタリング」されて
なかったことになってるか、そういうリクは「流されて」
るんでない?
種族的特性「リュックが生えてる」て設定もないわけだし。
背負い方の資料にするなら
登山趣味のおっさんとかバックパッカーのとかのHPの写真参考に
してもいいんじゃないかね
さすがに「リュックを背負ってます」をマスタリングでカットする絵師は
いないと思うが、流されやすいのかもしれないね。
無限BUでしかもウマーな人しか見てないからかもしれないが、
数十人×BU枚見て数枚しかなかった。
でも肩掛け鞄や剣、矢筒は結構あったので、順番に見ていくだけでも結構勉強になると思うよ。
>200
鞄の構造だけ参考にして自分で描けるならそれで充分だと思う。
でもまだリアル写真を参考にすると、角度固定で構図そのまま、
ファンタジーの味付け無しになりそうじゃない?勿論トレスはもっての他で。
アニメ塗りが見当たらないが、アニメ塗りは採用されやすいのか?
>>203 ジョイ・オブ・ペインティングなら近々DVDが出るな
絵18枚分2万7千円が安いか高いかは好みだが
205 :
42:2007/02/14(水) 20:01:29 ID:V6wvOljS
ご批評ありがとうございました。
確かに全体的にもやっとした印象…。
頂いた意見を参考に精進したいと思います!
206 :
161:2007/02/14(水) 22:31:21 ID:hqT4VDFr
レス下さった方、有難うございました。
自分では気がつかない点を指摘して頂き、
改めて、目を養い技術をつけなければと思いました。
精進いたします。
落ちたイラスト全部見たけど
どの絵も「落ちてしまう事もあるだろうなぁ」
と思わせる何か未熟さがある感じがしたよ。
まあ、しかしここに出す、みんなの勇気は評価したい。
批評されるという勇気は大事だ。
君たちはその気持ちを持ち続ければ、たぶん進歩するだろう。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 00:35:21 ID:cp+0dPuU
地力ある人は自由課題で背景とかモンスターの絵とかつけて、
総合力をアピールしたほうがいいんじゃね?
バストアップじゃ描ける奴も描けない奴も横一線になりやすいし
基本が出来てても華に欠けると技量的に下の奴にも出し抜かれる
>>208 みんなそうだけど、まず自分でそのポーズをとってみればいいと思う。
208のポーズ、左手とか特にさ、自然にこういう風になる?人体構造ってのはそういう事だ。
あとネコミミは描いちゃ駄目。描いてもセーフなのは「飛び抜けた魅力」を持ってる人だけだから。
それと髪の毛の花がないな。セキュリティ関係がグダグダ。
絵柄そのものは悪くないと思うけど、塗りがざっくり杉。もっと丁寧に。
キャラの周りの白抜きも汚い。やるならもっと綺麗に。
背景は手抜きそのものなんで、描くと決めたらもっとちゃんと描かないと駄目。
ボブに感動してた。
>>208 絵柄はあっさり系で好きだな。キャラもしっかりしてるし。
でもやっぱり塗りが適当に見える。線画も、鉛筆に塗ったの?て感じ。
もしくは低解像度でペンタブ描きにも見えるけど。
塗りは、肌も髪も服も全部同じ質感に見える。人物の縁取りも不自然かな。
リュックが見えないから何も背負っていないように感じる。
あと左腕曲がり方変に見えるんだよな。
服が可愛いのにウェストの位置おかしくて、なんか太って見える。
これでキャラの設定が『細身』『痩身』とかだったら変だ。
でもやっぱりこの絵柄は好きだ。がんがれ。
>>208 個性的な絵柄で元気があっていいと思う。
でも、仕上げるのに手一杯で全体に配慮が行き届いていないような。
顔以外の色が全体的に似ている上に大きな影がなく、
何が書いてあるのかよく分からない。
両腕とも胸辺りから生えちゃってて、曲がり方がおかしく見える。
服の下の体も適当にせず書くのと、物の輪郭の取り方、
大きな影がどこに落ちるかとかを研究してみるといいんじゃないかな。
あとこれドリアッドの子だよね?なんか違うキャラに見えるなあ・・
試験内容にきちんと沿ってるのかな。
些細なことだが、多くの人は絵を見たときに光源が左側だと
「朝・出発・元気さ・ポジティブ」といった印象を受け、右側だと
「夕方・帰り・喪失感・ネガティブ」といった印象を受けるらしい。
顔あたりの影を見て、なんとなく???と思ったんだが
その話が頭にあったせいかもしれん。
>>208 テーマカラーの印象が薄いなあ。水色とか赤とか、主役でない色が目立っちゃってる。
背景も青空じゃなくて、いっそ森にしちゃったほうが良かったかもね。木漏れ日が差し込む明るい感じとかで。
そのほうがドリアッドらしさと、テーマカラーの強調が一度に出来て一石二鳥なのでは?と思う
あと、やんちゃな印象が強すぎて「ぽわっと可愛らしく」ないかも…。
画力はあると思うが、トミー向きではない感じ。漫画描いたら上手そう
今回、非常に魅力が〜の評価多いね。
前より評価高く付くようになったんかな?
「非常に〜」は多かったな。
人体明らかにおかしいのに何で?これでボーダー近い?
と思ったけど、そういうのはぱっと見て
塗り方や配色がすっきりして綺麗なやつだと思った。
過去に、アニメ塗りの方がどちらかと言えば(あくまで
強いて言うならだが)有利じゃないかという話になったが、
基本的なデッサンよりは塗りの方が優先される傾向にあるんじゃね?
塗りが上手いと、線画何ソレでも何割マシか上手く見えるからな。
>>213 生き生きとしたキャラが描けるだけ、
多くの落ち者とは違うと思う。
ただ特に腕は塗りに惑わされてる。
もしくは塗りに頼ってる。
テーマカラーの意味は絵をつかむ雰囲気だからね。人物にテーマカラー使ったからって、
気持ちいいから空の青を目立たせたりは駄目。気持ちはわかるよ
>>313のイラマスは駄目で漫画はおKって全く意味がわからないんだけども、
確かに規定の誤りは大杉。
これは注意不足。
だがとりあえず好み。頑張ってほしい
>>208 人物自体はそこまで酷くないね。もっと酷い骨折候補生は居るし。
塗り方だけど、折角ソフト使って塗ってるんだからもっとPCの塗りと言うものを研究した方が良いよ。
今のだと、アナログでコピック使ったように見える。
わざとアナログ感出したいならもっと細部まで気を使った方がいいね。
基本的なことだけども、髪肌服全てにおいて塗り方が均一なのもマイナスイメージ。
力入れるところは入れて抜くところは抜く、じゃないと細部細部は塗れてるつもりでも
全体的に見えた印象が悪い意味でマットになって視点が定まらないし。
背景は厳しいこと言うと、描かない方がマシだったかもしれない。
キャラを引き立たせるオプションなんだから、空を描きたいならもっと細密に。
右上の雲は「空色に白い部分がある=曇」って分かる程度。
写真見たことある?素材やとかでも普通に置いてるもので良いからきちんと見た方がいいね。
塗り途中程度にしか見えないからもっと丁寧に描写するか、ソフトの効果に頼ったものをもってくるか…
厳しいこと言ったけど諦めずにクオリティー高めて合格してくれること応援してる。ガンバレ
みんな解像度どれくらいで作業してる?
オン用なら、たいていのサイズは自分は600くらいでやるんだが、
メモリの多い子はだいたい1200くらいで描いている。
そのほうが作業が早く済むそうだ。
解像度だけで話って通じるもんなの?
「○○cm×○○cmで解像度○○dpi」か
「○○pixel×○○pixel」で言ってくれないとピンとこねえ
3500×2000pixel
うちの子非力だから完成絵の3倍のサイズで作業してる
今月も候補生昇格しなかったYO。納品数200超えても駄目か…。
昇格審査の条件満たしてれば昇格しなくても何か言ってくれるの?
>>219 すげぇな、俺は72w
>>223 BUとかにも背景つけてみたらどうだ?
あがってる人って背景もかける人ってイメージがある
俺も解像度は72でやってる。サイズは600×800pixかな。
え、皆意外と小さめでやってるんだね…。
B6サイズを300でスキャンして、1080*1440(BUなら4倍サイズ)でやってた。
だから時間かかるのかな…。
解像度の意味がいまいちわからん・・
300にしても72にしても変化が感じられないんだが
印刷しないんだったら解像度は関係ないんじゃないか?
とりあえず自分は解像度は350
サイズは元の10倍くらいで描いてる。
自分は細かい絵を描くなら高解像度の方が断絶いい。
縮小した時細かく見えるし、やっぱ作業もしやすい。自由度が上がるって言うか
アニメ塗りより油彩みたいな塗りする人は大分ちがうんでない
さすが落ちスレ。最低でも4倍だろ。
解像度、と言うのは1インチ×1インチの面積にどれだけのドットか入るか、と言うこと
72dpiだったら72ドット、350dpiだったら350ドット1インチ×1インチの面積に入る。
だから印刷するときに72dpiより350dpiの方がサイズが小さく細密に印刷される
主に解像度とは印刷するときに係わってくる。
因みにWEB上で72dpiが主流なのは、昔のモニタ(MAC)が72dpiが標準だったためだそうだだが、勿論モニタの種類によって変わってくる。今は90〜100dpiが主流らしい。
実際は同じ17インチのモニタでも800×600pixelと設定した時と1024×768pixelでは
アイコンの大きさが違ってくる事からも分かるように
800×600pixの方が画面解像度が低くて、1024×768pixelの方が画面解像度が高いという事になる。
皆の話を聞いてると、大いにpixel寸法と解像度をごっちゃにしていると思われ。
CGやり続けるつもりなら一度なんかの本でも解像度について説明しているホームページでもいいから
読んで理解しておく事をお勧めするよ。ちょっと検索すればすぐ出てくるから。
別に作業はその人のやりやすい方法でいいと思うけど。
出版関係で仕事する時、納品解像度とかうち合わせで分かりませんとかなると困るし。
>232
ツッコミ所が違う…と思うぞ。
みんな、どのくらいのピクセル×ピクセルで描いてるなら話も通じるけどな。
解像度とかdpiと言う単位を使う時は寸法もセットで。
これは印刷する時以外はいらん。
こういうとこで219みたいな話するなら
○○×○○pixelって言い方が手っとり早いよ
勉強になりました
自分はずかしいわ(・ω・)
や、233もかなり大雑把で誤解を招くような書き方しちゃった部分あるんで
暇な人は自分で調べてみてや。
解像度については分かりやすくて親切な解説ページが沢山あるから。
まあ、web上だけで絵を描いているなら、知らなくてもなんとかなるんだけどね。
解像度高いとパソコンの性能がついていけずペンの筆跡がついてこない。
>>238 分かってないなあ、でかいサイズと言わないと、いくら解像度が高くてもサイズを小さくとってれば関係ないの。
最後に貼り付けるロゴPSDファイルは360dpiなんで
そこにあわせたほうが良いと思う。
自分はよく同人誌刷るんで350dpiが当たり前になってたので、
上に気付いた時はちょっと焦った。
印刷するならともかくCGオンリーなら350dpiなんて解像度いらんでしょ
イグカで本物注文の時はしらねw、あの場合どうしてるんだろう・・・。
作業時の話だよね?
243 :
240:2007/02/16(金) 01:41:02 ID:vuONVdFJ
>241>242
作業時というか、ロゴ貼り付けるときは
指定されたサイズ原寸のピクセル数にサイズ変更(解像度360dpi)→jpg保存ってやってる
作業時はこれの4〜16倍くらい(縦横それぞれ2〜4倍ずつ)
印刷物の方が描く機会多かったから
小さいと塗りづらいんで、大きめにつくり縮小する方が楽
72dpiで作業している人はロゴ貼るときどうしてんの?
縦横のピクセル数が分からないけど、ロゴのサイズ変わらない?
gifの方使ってるのか?
すごい
理解する気配がないな
72だと細かいところが塗れないし細い線が出ない・・・。
72でやってる人ってすごいと思う。
とりあえず600dpiと1200dpiはデカすぎだろ、と思ったが、
寸法が小さければそうすることもあるか。
(600、1200って、モノクロ版下用の解像度でしょ…?)
270×360ピクセルのバストアップ画像を2枚用意しよう。
一枚は72dpiに、もう一枚は350dpiにする。(ピクセルサイズはそのまま)
パソコンのモニタで見ている限りは両者のサイズには違いは無い。
が、それを紙にプリントアウトしてみると…。
つまりは、そういうこと。
OMCは基本的に商品を高解像度で提出する決まりになってるが
富はそうじゃないのか 意外だな
ピクセルサイズは固定なんだから
解像度ばっか無駄に高くしたって
もしプリントアウトした時に切手サイズとかになるだけだろ。
なんつーか、この話のすれ違いっぷりは、まさしく落ちスレだな〜、と。
ログ読んでて楽しいよ。
何かいまいち伝わってないっぽい人はもしかしたら
スキャナで取り込み時の解像度のことを言ってるんではないの?
234の言う通りピクセルで話せばいいっしょ。
1080×1440を最後に25%縮小する、とか
あえて半端に2400×3200で描くとか、
男らしく270×360の原寸で描く、とか。
自分は1080px×1440px。
>>250 アトリエスレが既にヲチ化してるからな
イラマスの避難所なんじゃね?w
でかいな…俺なんかパソコンのスペックが低いからせいぜい二倍だ。イベピンくらいのサイズや紙媒体は原寸だぜ!ペンの速度に処理がついてこないんだぜ!
解像度を勉強するなら初歩のこれくらいは覚とけよー
サイズ(縦もしくはよこ)÷25.4×解像度(dpi)=ピクセル
因みに25.4っていうのは1インチ=25.4ミリってことね。dpiってのは1インチの中にどんだけドット入ってんだよ!ってこと。
あってるよな…?
理解出来てない人も覚えるべき部分を教えるポイントがズレてる人も
「俺には関係のない事」と言い聞かせてスルーするしかないな
関わるとこっちまで頭がおかしくなるw
難しい事からは逃げるが勝ちだぜ!
見た目綺麗ならなんでもいいさ!
おまいら、次の試験も受けるのか?
教えるポイント間違えたか。
ピクセル=dpiで話すのは違うって意味も含めたんだが…まぁホムペとかネットオンリーなら指定されない限り72dpi(今は100なんぼとかでてたっけ?)以上あっても無駄に重いだけであまり意味がない気がする。
印刷するなら解像度の計算は重要だぞ。
あーわかった。
1からPC作業の人と、主線をスキャナで取り込む人で食い違ってるのね。
前者は多少解像度高めで主線画像作った方が、細い線が綺麗になるけど、
後者はあんまし関係ないもんな。
候補生受かったけど、正規採用されるまで試験受け続ける人っている?
>>253 >>257 何も知らない奴に分数のかけ算を教えるなら
とりあえず上下ひっくり返してかければいいんだよって事でいいのに
どうしてそうなるのかってとこからくどくど回りくどく言ってる印象
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 06:45:44 ID:R+od+xMb
そんなんじゃ納得できないタエ子ちゃん
豚
いつも思うけど、皆試験絵下げるの早くない?
「なんで落ちたのか不思議」って言われたい人が多いんだろ
いかに分かってない奴や勘違いしてる奴が多いか・・・
>>247なんか、両方同じピクセル数しか使ってないのに、そう言う事も糞もない。
72の方は印刷した時にドットが目立つ、350だと切っ手並みに小さく印刷される。
もう、ピクセル数と用紙サイズも関係してるんだからね
もう解像度の話はいいよ
>>263 一応試験絵は口外してはいけないことになっているし、
グレー行為に対する良心みたいなものではないかと思う。
評価する方もタイミングが合えば程度でいいんでないかい?
>>247も265も同じ事言ってるよ
よく話せば分かりあえる
>>259 それってまさか候補生やりながら試験再度受けるってこと?
それとも候補生は辞退してもう一度一から試験受けなおすってことかな
候補生から昇進目指して頑張ってみるってのはダメなのか
すごいペースで納品するか、
すごいペースで上手くなるか、
どっちかで目をひけばいいんじゃね?
>>269 あんまりにも候補生悲観者が多いから恐くなったんだろ
>>259=猫耳候補生な悪寒
実力もない癖して不満ばっかりかよwwwww
努力してりゃ昇格するんだよwwwww
よね?
候補生云々でボヤいてる奴は絵柄の幅を広げてから「正規」発言をするように。
女の子しか描けないとかなら、その女の子が神レベルに可愛く描けなければ正規としては無理だろ。
一つだけでもウリになる何かを身につけろ。
お前の絵だと解る何かが無ければ商売にはならん。
それと、客がお前の得意な系統の絵ばかり発注すると思うな。
なんちゅうか…w
たぶん
>>259は素直に質問してるんだろうけど、あまりにもかわいそうなので
>>259マジレスするよ;;
ここに書き込むときは一回投稿する前に身元判明されないか周りから悪い感じに
とられないかどうか確認してから投稿した方がいいよ。
「一度候補生に受かったけど」とか一言多い;;
「候補生で受かっても、正規になれるまで試験受ける人いるのかな」とか
同じように突っ込まれるかもしれないが言い方変えるように気をつけないと叩かれるよ。
>>259が猫耳候補生か分からないけれども、猫耳候補生も少し落ち着きが足らない感じがしたので
違う人だとして同じにされるのも気分悪いかもしれないが少し悪い意味でもいい意味でも賢くなった方がいいよ。
素直に質問した事が逆に感に触ったり、わざと言ってるのかと思って勘違いされやすいよ君。気をつけて。
>>259は
「候補生には受かったけど、候補生としては登録せずに正規採用されるまで試験受け続ける人」はいるのか?
って意味だと思ったけど。
>>259が受かった・落ちたは別として。
しかしよくこの程度の話題で盛り上がれるよな。平和だ
(´σ `) ホジホジ
受かった人に質問。
書類はもう届きましたか?
て事はまだなんだな
候補生だけど、来てないよ。
>>281 発表当日発送だったらもう届いてる頃だから来てなくて不安だったんだ。
きっと発送が遅れてるんだね。
ありがとう、安心した。
遅れてるって言うか
今週中には送るってんだから
まだそう騒ぐ日にちでも
なんせ北海道からだしな。
ここんとこ天候大荒れだったし。
>>284 初 め て 知 っ た
北海道か・・・
自分は納品ペース的に審査条件満たすことが無理なので昇格はあきらめた候補生。
でもこれまでお金もらって知らない人の発注で描いたことなかったので、すごく勉強になった。
リテイクやファンレターをとおして、自分の絵を客観的にみる機会をえたり、発注で自分の隠れた苦手分野や作業ペース配分をまなんだり。
楽しいよ。
まあ、イベピン書きたいなーと正規がうらやましいことはあるし、そんな時は受け直ししときゃよかったと思うこともあるのは確かだが。
・・・あのさ、もしかしておまいら、富の本社の場所も知らないで受験してたのか?
つか、何故札幌オフに上様達が来るのかとか、考えたことなかったか?
昇格審査条件ってさほどキビしくないと思うけどな。
あえて並列して依頼受けて、納品を数点まとめてしてみれば?
今回、候補生合格の奴は何人か報告に来たが、
正規合格の奴はいないの?
てか、候補生をとんでいきなり正規ってあんまりないの?
>>286 わかるなあ。
俺はまだ諦めきれてはいないけど、やっぱりかなり大変だ。
>>288 まとめて受けても、作業では一点ずつ片付けていくしかないんで
結局一つずつ受けては片付けていくのと変わらない('A`)
ただ効率化やスケジュールの調整次第では
どうにかなりそうな気がしているんで、まだまだ試行錯誤の毎日。
自分は286じゃないが、やはり他の仕事が忙しくて昇格条件満たせないから
万年候補生でいいかと開き直ってるよw
本人が納得してりゃそう言うのもいいだろう。
昇格審査前にできるだけ描きためておいて、審査が終わった直後にまとめて納品→またすぐに受注。
こんな感じでやれば次の審査までに少しは時間稼げるんじゃないか?
マスターになったらなったで受注拒否!
やめちまえ
>条件満たせないから候補生のままでいいや
そんな程度の考えで、絵描いて金貰おうだなんて、図々しいというかいい加減というか・・・
つかさ、こんなこと言ってる奴らって、枚数の問題クリアすれば昇格できる画力持ってるのかすら疑問。
社会人ならメインの仕事を優先するのが当たり前じゃないのか。
富で仕事する時は元々の仕事を捨ててまで打ち込まないといけないのか。
富のイラマス募集広告見てみろ「好きに仕事量を選べる」って書いてあるだろ。
昇格判定内に入るには最低でも「月に」★○○個以上納品しないといけない。
ヲチスレで有名な某候補生達みたいに手抜きな絵を描いて枚数稼げば良いのか?
金を貰うからこそきっちり描いてんだよ。
客だけど。
確かに早くて質がいいものが一番だけど、
学業とか本業が忙しい絵師(候補生)も多いわけで。
だから、遅刻さえしなければ
どれだけ時間かけてもいいから質のいい物を届けて欲しい。
ただ291みたいに開き直ってるwとか
人目につくところであっけらかんと言っちゃう人には正直、頼みたくない。
291が俺の好きな候補生じゃないことを祈ってるよ。
OMC、応募確認のメール来てから8分で不採用メールが来たんですが・・・。
しょんぼり。
勘違いした候補生にイラッとした後に
こういう人は応援したくなるな…
というか、何で「勘違い」と言うレッテルを貼るのか分からんのだが。
候補生が全員昇格を望んでいるとでも思ってるのか?
正規になれるに越した事は無いけど、
今の自分には候補生で充分って奴も居るだろ。
勘違いって言う奴こそ勘違いしてないか。
そしてまた違う勘違いが生まれたようだな
候補生というだけで俺も叩かれてる!という勘違いが。
いや、純粋に理解出来ないんだよ。
本業が忙しくて納品数が規定値に達しないから万年候補生で良いって開き直ってる、
って発言のどこに絡む要素があるのか。
誰に対してデメリットがあるんだ?
富はそういう候補生に対してペナルティ(納品数が足りないから正規にしない)出してるだろ?
万年候補生発言で客に迷惑かけるのか?
「発注したい」って客もいるって言うかもだが、
それだけ魅力のある絵が描けるなら正規で採用されるだろ。
納品絵で手抜きしている訳でも無いし、
富のイラマス募集広告通り「自由な時間」で仕事してるだけだろ。
>開き直ってる
って言葉、人によってはあまりいい言葉ではないと感じると思うぞ
俺もそのうちの一人だ
万年候補生のままでいいと思ってる、だけでいい。正直一言多い印象
あと
>>302の言い方だと俺の好きな候補生に喧嘩売ってる?って感じる
商業で実績のない人はほぼ候補生からスタートみたいだし
候補生制度は「仕事の仕方が分からない人を雇うから」っていう
研修期間みたいなもんだと俺は思ってる
>>298 8分て随分早いな
自分は一週間後くらいに返事来たような気がした。
候補生ってのも、正規の研修的な位置付けじゃなく
独立した勤務形態という位置付けならな…
俺は正規だけど正直候補生のシステムで活動したいと
思うときも多い
珍しいな
どこにメリット感じてるの?
通常窓開けててもアトリエスレで馬鹿にされないって事くらいしか思いつかん
>>306 窓オンリーなのが大きいと思うんだ。
まあ、リクシステムにメリットを感じる人のほうが多いとは思うんだが
なんかgdgdぬるま湯につかってる候補生いるけどさ、
一発正規になれなかったって事は、どこかしらに未熟な点があったんだろ?
それを、あたかも規定枚数が足らないせいだけのように開き直るのがなあ・・・
つか、候補生でいいなんてこんな場所で公言するかね普通。
んー、でも上様の選別基準もよく判らないしねー。
こんな場所だから公言できるってのもあるっしょ。
オナニー最優先で大遅刻、日記で愚痴三昧そしてトンズラ。
この元・糞正規のようなことをしなければ、別に開き直ろうと何だろうと気にならんよ。
そういう奴がいるから
ちゃんと責任持って納品してくれるか
試さなきゃいけなくなったんだろうな。
枚数稼ぐという言い方にもなってしまうけど
まあどうでもいいじゃん候補生の本音なんて
自分の依頼絵さえ描いてくれれば変わりはたくさんいるんだしさ
また頼みたいけど窓取るのは難しいので…正規昇格できるよう応援しています!
っていうお客さんの言葉を信じてクオリティあげつつ条件満たせるよう頑張って納品してるよ。
つくづく風俗みたいなシステムだと思う。
ああ・・・そうかもな
しゃぶれよ
だが断る
風俗オチにワロタw
>昇格判定内に入るには最低でも「月に」★○○個以上納品しないといけない。
実はこっそり昇格判定基準変わってる。
と、気付いていない人が多そうなので場違いと思いつつも投下。
>>284見て富の場所調べたんだがうちから歩いて3分だwwwwwww
つうか元々納品数少なくたって昇格してる奴いるんだろ
うまかったら基準満たさなくても正規になってる奴がいるっていう現実をいい加減受け入れろよ
大体こういう昇格判定なんてあってないようなものだろ普通
つかまぁ、本当に上手かったら一発正規だもんな。
候補生のままでいいとか開き直ってる奴は
自分のプライドを保つのにいっぱいいっぱいなんだからそっとしておいてやれよ。
実力がプライドにおいついてないんだから。
>>298 俺は応募受付メールが応募した次の日に届いて、そしてすぐさま不採用通知が来た。
かなり萎えた。
自分はめちゃくちゃ遅かった
3週間くらい待たされてもう返事来ないのかと思った
すげーテンプレメールだしがっくり来たよ
返信が遅いといい加減な企業ってイメージがついちゃった
早い方がいいよ
亀だが。
>>289 一発正規の奴って、けっこう人数少ないから
特定を恐れて報告しに来ないんジャマイカ
というか正規一発で受かる人はここ見てないでしょ。
試験対策スレとはいえ、基本的には落ちた人のスレなんだから。
ここ1年ぐらい見てるけど正規の報告は一度もなかったと思う。
>つうか元々納品数少なくたって昇格してる奴いるんだろ
>うまかったら基準満たさなくても正規になってる奴がいるっていう現実をいい加減受け入れろよ
>大体こういう昇格判定なんてあってないようなものだろ普通
そうなんだ!
基準満たして無ければ審査すらされないよ
自分はガチで手の遅い候補生だけど、
審査されたら試験と同じ感じで批評メールが送られてくるらしいから
月、納品がBUやアイコン1〜2枚程度だったら
さすがに審査はされないだろ。何だか一連の書き込み見てると、
派遣バイトの連中が社員への昇格の話を聞かされました。
が、有り難い話のはずなのに一部の人達は「ここは所詮長く勤める予定なんて無かった会社だし、そんなのイラネ」な反応でした。
こんなのを思い浮かべた。
ほー、俺には
派遣バイトが
「派遣なんてやってらんねーよ〜チッあいつ正社員採用かよ俺の方が実力あるっつの
その気になればすごいよ俺ぇ〜今はこんなだからやる気でね〜けどよぉ〜ほんとこの会社糞!」
とか言ってるように見えた
派遣は関係ないだろう。
システムが全然違うんだから。
その場所で上を目指して頑張る人もいるし、此処はもういいかと他の道を見つけてそっちに行く人も、
このままでも良いって人もいるよって意味のつもりだったんだか・・。
気持ちは人それぞれだし勝ちとか負けとか逃げとか決めらんないよ。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 10:17:16 ID:tqmipwjI
>337
同意。それぞれが各々の目標に向かってがんがればいいんだよ。
あげちまった、すまない。
頑張ってる人は、開き直り発言なんかしない。
OMC、応募確認のメール来てから8分で不採用メールとかって、
まだ試験は受けてないのに不採用メールがきたってこと?
OMCは応募=試験みたいなもん。
応募時に送った絵で判断される。
そんなにみんな落ちるのか>OMC
以前は無差別に受からせている感じがしたんだけど
なんか純粋に絵でお金稼ぐなら
各種イベント(同人) >>>>> 寺、富 だよな?
受かるのが目的ならいいと思うけど
>>342 親切にありがとう。
応募=試験って分かりやすかった。
>>344 同人の場合、絵で稼ぐって言うより
版権とエロ(エロでもオリジナルならいいけどな)で掠め取ってるだけだろ。
全然純粋じゃねーじゃん。
寺富落ちるレベルならなおさらだね
もちろん落ちてからの負け惜しみとか「まあ受ければ受かるだろ」の妄想じゃなく、
実際に受かってから言ってるんだろうけど
>346
お前はこの場合の『純粋』の意味を取り違えていると思う。
版権とエロで掠め取る=手段を問わない純粋な金儲け
絵のレベルなんて最初から求めてねえよ
俺は初試験で正規採用だったよ。
>>349 それで?
意見と絡めて発言しないと只の厨自慢に見られてしまう訳だが
富で落ちまくってる人は先に寺(契約するしないに関わらず)の方受けてみた方が
いいと思うよ。
寺で落ちてるようじゃ富はまだ無理。
提出する自由絵は人とは違うものを出せば受かりやすいと思う。
モンスターの絵とか風景画とかな。
美形の男女ばっかりの絵出してもあんまり意味ナス
自分のカラーと違うものを無理に提出しても
後がツラいし無理が出るからなあ…
複数の提出物の中である程度ハバはもたせたほうがいいんだろうけど
絵師は色々なタイプがいてそれぞれカバーしてるんだから
一人で色々描ける必要はないし富もそんなの求めてない。
得意分野をアピールすればいいんだから美少女・美少年絵だけでもおk。
まぁ色んなものを安定して描ける実力持ってる人はそれをアピールした方がいいかもね。
富だってそりゃあ10代美少女しか描けない人よりは色々描ける人の方が嬉しいだろう。
でも描けない人が無理して試験に描けないものを提出しても評価を落とすだけだな。
前に課題絵と自由絵晒してる人がいたけど自由絵の見劣りがひどかったな。
>>355 課題絵をがんばる実力があるなら
自由絵も平気なのでは
課題絵を苦手なジャンルにして見劣ったてならまだわかるが
何にしてもそこまで違いが出るような絵は描く方が悪い
試験は自分の得意なものを全面に押し出すべきだろ…
もちろん無理してまで苦手分野の絵描かなくていいと思うけどさ、
描けるならそういうのをアピールした方がいい。
プロ志望の人は尚更練習したほうがいいと思う。特化しろとまではいわんけど。
富だって一応モンスターとか風景描く絵だってあるわけだし
全く描けないのは問題じゃないか?
>>357 富ならなおさら描けなくてもインジャネ
今でもメカオヤジクリーチャー描けないヤシはその旨書いてるだろ
みんながみんな描けるわけじゃないよ。
形どっただけで「描ける」になるなら描けるだろうが、
そのへんは依頼者が見てかけそうなヤシから選べば良い事
大体試験絵を看板にそのまま使うわけでも、
富がこのジャンルは「描ける」という墨付きを与えてかつユーザーに公表するでもなし、
試験に受かるのが目的なんだから苦手なもん苦手なままを提出すんのはアホだろ
ん?
あっごめん今のなし!
そりゃ描けるに越したことはないけど、この落ちスレレベルじゃ
得意分野に絞るべきだと思うよ。
候補生だって得意の美形キャラでもBUから全身図になるだけで
ボロボロになるのが多いわけで。とても苦手に挑戦する余裕なんてなさそう。
採用されてから男性キャラしか描きませんってことは可能なん?
>>361 それで需要があればいいんじゃね?
でも、候補生だと、バリエーションの脆弱さを理由に正規に上がれないとかの弊害が出ても知らん。
>>361 昇格したら男で埋めつくすって言ってる候補生いるなぁ。
早く昇格したいと言いつつ全然描いてないけど。
>>361 候補生だとむりっぽい。
いくら描かないと言ってても注文はくるからね
断れないし。
まぁ、そういう奴は正規にあがれないだろうな。よっぽど絵が神がかってない限り。
キャラもそうだが、背景も描けないと正規にあがれんよな。
そんな事言ってる候補生いるんだ。腐女子ってやつかな‥。
ちなみに誰?
369 :
363:2007/02/19(月) 00:21:06 ID:/Oe0f/W8
367と同じ人かは分かんないけど自分が言ってるのは希○候補生。
個人的には日記がすごく痛い。BL描きてぇ〜!!とか言ってる辺りがね。
>★男キャラを優先して描いています。
候補生が何を言ってるんだと小一時間・・・
つか、別に下手でもないが特に上手くもない、面白みのない候補生だな。
ここはいつからヲチスレになったんだ
まぁ確かにその候補生は痛いが、その話の続きはヲチスレでな
おまえら情けないなぁ
まだこんな所でぐだぐだやってるんか?
んなことしてるから成長しないんだよ
こどもじゃないんだから
大人だったら
好きとか 嫌いとかじゃなく
きばって絵を描けよ
チンポのほうが好き
いいスレストっぷりですね
まあ時期的に話題もないさ
試験問題って、毎回内容違うの?
同じだとでも思ってんのか?
まあ問題そのものは使い回しというか
過去2回連続で受けたとき、筆記に同じのがあったことがある。
ラッキー!と思ったが、……まあそのなんだ、絵で落とされたわ(´・ω・`)
正直筆記なんてちゃんと読めば100点取れて当たり前だろ…
そうなん?
いつも2問くらいすげー迷った挙句に間違えるんだけど(´・ω・`)ゴメン
ex:誤解を招く装飾品云々→ブローチみたいなのならいいかと思って○にした。
ゴメン言われても何度も間違えるなんてよっぽどなんだねとしか
まーね。
筆記5問間違って人体構造に違和感がだの精密さが不足だの
言われたが候補生通ってた。
おめ
正直言って筆記なんて0でも通るよ。
そだね
要は魅力的なキャラが描けるか、チャレンジ精神と柔軟さがあるかってことだろ
基礎画力はもちろんとして
ゲーム内容興味ねーしよくシラネ
って奴で応募するの結構いるのか?
つ【セキュリティを全然守ってない試験絵を描いた奴】
>>392 ノシ漏れ
受かってから自分のキャラ作ってみた
ゲームのルールってほどのもんでもないだろ…
一般常識含めた最低限の決まりはどこで何をするにもついてくる。
それが分からず、分からない事への自覚もなくあっけらかんんとしてる
DQNが多すぎるってだけだ。
新絵師の神月○夜候補生のサンプル絵前回の試験絵だとオモ
前回受けた人なら分かりそうだけど、どう?
何が良くて受かり何がだめで落ちるのかこういう人を見ると分からなくなる
比べるのも悪いが、全員とはいわないけどここで晒してたやつの方が上手いと思ってしまったり
魅力というものがそんなにすごいのかな
>何が良くて受かり何がだめで落ちるのか
馬鹿じゃね。ある程度上手けりゃ受かるだけだろ
デッサン狂ってても魅力とか元々もってるものってのは強いよ。
えっていうか
終わった試験絵を、そうと書かずにサンプルとして置く事の何が悪いの?
試験受けた人にどう思うかききたいだけだが…
サンプルおくのは別にいいでそ?
完成度とかじゃない?
多少下手でも1枚を丁寧に、細かいとことか描き込んでる絵は印象がいい
下手でもこいつは伸びるとか思われたのかも。
>>399 なるほど、早い返事ありがとう
候補生を見るのはあまりよくないけれど、引っかかりもしなかった人はそういう399の意見参考になりそうだと思う
>397-398
富的には非推奨らしいけどね・・
サンプルはどうかと思うけど、ここで見た試験絵と比べたら
背景の効果が一番キャラのイメージに合っていたなとは思う。
すまん、ミスった。
>>401 それって「情報の漏洩」になるからでFAだよね?
候補生にはひっかかったけどサンプルってどうするのか全然わからなくて
他の絵師はどうやってるのか見てたら、結構試験絵載せてる人がいて、
自分的には「あれ?これってアリなの??」と疑問に思ってた。
それならここに試験絵を晒すのもまずいんじゃね?
落ちたからイラマスじゃないって理屈だとしても、
規則で禁止されている項目を破るってのもマナーに反する気がするんだが
この人の絵は納品一覧のページに並んでるとこのイメージが沸く。
このスレで見た絵の多くにはそれがない、という感じかなあ。
あくまで主観だけどね。
関○○サト絵師も、看板絵は試験絵のトリミングだと思う。
サイトに行ったらトップページにそのものがある。
少し変えてはあるらしいが。
トリミングしたのと元絵と顔の印象が違いすぎてちょっと吹いた
連投スマソ。
普通に試験絵以外の絵の方が上手いな。超好み。
やっぱ試験ってなると緊張して力が出せなくなるもんか?
>>409 自分が好き、かつ描きやすいオリジナル絵と、
他人の発注による、自分の嗜好や得意なものに合っているとは限らない絵の
差だと思う。
>407
元の絵ってバランス悪いな。
トリミングして正解かもな。
>>404 イラマス専用ページの候補生規約読んでみぃ。
はっきりサンプルに使ったらダメって書いてあるだろ。
>>412 そうなのか。ありがとう。
まだおとつい書類送ったところだから専用ページ作ってもらってないんだ(´・ω・`)
>>395 >魅力というものがそんなにすごいのかな
その絵師の絵が魅力的かどうかは置いといて、ハッキリ言って
イラストレーターの価値は「魅力」が最優先だと思う。
上手いけどつまんない絵を描く奴は吐いて捨てるほどいる。
デッサンバッチリだけど、記憶に残らない絵も世の中にあふれてる。
でも一度見たら忘れられないような絵を描く人もいる。
その一度見たら忘れられない魅力のある絵にみんなお金払うんだよ。
まあ、こういうまとめた言い方すると大したもんに聞こえるかもしれないけど、
要するにそのへん歩いてる一人のオタ個人が好きな感じ、嫌いな感じって
レベルの話でしかないわけだから気楽にいけばいいよ
なるほどねーw
不自然に自己完結してる所から見て395は今回試験落ちたんだな。
次、頑張れよ。
新候補生多いな
今回レベル低いな。いいなと思う奴が二人しかいねえ
>>420 ザ/キとく/ら/ん
おまいらはどうよ?好みの絵師いた?
かなり良いと思える絵師が1人いたーここで名前晒すと怖いから言わないが
なんで候補生?って思う好き絵師がいて驚いた。
誰だろう。いたっけそんな人
正規に上手いやつはいくらでもいるけど
このスレの奴にはいつも候補生しか見えてないんだよなw
自分も好きな絵師さんイター
応援メッセージ送りたいんだが、看板だけで送るのってアリなのか?
自演はほどほどに
自演じゃないです(><)
ていうか何をもって自演なのかkwsk
キモ・・・
いやだから(ry
どう見ても自演です
もー意味わかんね(・ω・)
なんか変な事言ったみたいだからROMるわ
悪かったな
キモッ
自分、登録されたその日にお祝いFLもらった。
すげー嬉しかったよ。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 13:00:31 ID:f1Briar9
キモ
ヲチスレでやれよてめーらwwwwww
万が一ただのファンだとしても迂闊な発言は控え方がいい
その絵師には迷惑この上ない
俺は知らない人が自分の名前で自演乙って言われてるの見つけて吹いたことがある
俺はこっちだ!と叫びたかったが途中からどうでもよくなってそいつに「自演乙」と言ってしまった…テラバカス
まぁ悪意があって絵師を陥れる為の釣りならどうしようもないクマー
>>425 それは真面目な話、禿同。
アトリエ廃人や、旅団員がイイ!な絵でも納品されて自分も頼みたくなる
なんて事でもなければ、特定候補生を応援したり候補生チェックを欠かさない人なんて
客の中じゃ少数派だよ。
受ける側としてはどのぐらいが受かるボーダーなのか気になってチェックしちまうんだよw
まぁ候補生は上手い人も確かにいるけどそれでもギリギリラインの人達で
あることには違いないし、あんまりいいことじゃないとは分かっちゃいるがなー
自分の実力が客観的に正確に判断出来てる人なんてまずいないから
(富試験レベルならなおさら)
ボーダー見て判断したら確実に落ちるよ
その辺から考え直した方が良い
正規採用されてやるって意気込みがなきゃ無理
そんなボーダーだのはかってるから落ちるんだろ…
俺の画力はこの人と同じくらいだな、って時は
だいたい少し負けてるらしいな
得意分野ではプロに匹敵してる!って勘違いしてるくらいで
丁度良いってとこか
440と441の書き込みがグサグサ刺さるぜぇー
画力なんて数日で上がるもんでもないし試験は受けるつもりだけど
落ちたら心根から変えることにするよw
>>442 でもって自分より下手だなプゲラと思ってた奴と同レベルだとはよく言うよな
>>443 まぁガンガレ!443がどの程度かわからんからアドバイスなんて出来ないけど
一日一枚絵を描く(ちゃんとした絵)ように心がけて実行すれば
一ヶ月で見違えるほど上達するぞ。
今回の候補生でお気に入りの奴がいる〜&生暖かく応援する〜って
言ってる人達はその人にFLとか送ってるん?
自分と同レベルな気がするから「応援する」んじゃない?
俺は妬む気持ちが人一倍強いから上手い人を見ると鬱になる
同レベルってw
落ちたやつがいってたら完全な見下し目線だな
候補生ならお前は何様だ、と
>447
上手い人の絵を見た時、コイツを超えるくらい思えた方が伸びる
自意識過剰は伸びないが
何かここ来ると色々勉強になっていいな。
創作意欲もわくし。
ちょっと描いてくる
野○候補生のアイコンに見覚えがあるなぁと思ったら、
前々回ここで晒してた絵のトリミングだった。
ここ見ててあえて試験絵出すとはすごい根性だな。
>>444 一日一枚より、一枚に何時間もかけて完成度を上げた方が上達するとおもう
枚数を書いて絵になれるより、スキルの上限を向上させる方が重要と感じる
まず丁寧さを身に着けて、次に早さ
早さだけが身に付くともう丁寧に描けなくなって向上は見込めなくなる
受ける前に心がけてほしいところ
それはあるかもしれないね。
丁寧に描いて描き方さえ覚えれば、次から徐々に速度は上がっていくけど
雑に描くのを身に付けちゃうと、丁寧に描くのを鬱陶しく感じる。
この描き方でも見栄えはするのにーってね。
でも、描いた自分自身より細かい所を見る人は沢山いるから
手抜きしてるのはバレバレなんだよね。
>>450 試験絵の再利用がこのスレで問題視されているときはみてなかったんじゃないか?
名前晒しはヲチすれでしろよ
今回イラマス試験うけようと思ってるんだけど、
サンプルで提出予定のイラストが全てうまい事手が隠れてしまってる…
ちゃんと手が見えるのも描いて提出したほうがいい?
>>455 富の明確な選定基準が分からないので予想の範囲でしか答えてもらえないと思う
それを踏まえて俺の意見を言わせていただくと、苦手と取られる可能性も無きにしも非ずといったところかな
手が見えなくても見えてる部分が相当上手かったら平気なんじゃない?
それなりに上手ければ手かけなくても候補生くらいにはなれるだろ
課題絵で手描けば問題ないでしょ。
手が隠れるポーズより手が見えるポーズの方が普通な訳で。
手のことについて答えてくれた人ありがとう。
質問に素早く解答してくれて嬉しいかぎりです
課題絵で手をちゃんと描く事にするよ。
(他の部分も神的に上手いわけでもないので;
頑張ってきます。
女は指とか髪の流れを見るらしいし、
俺はその辺も考慮に入れてると思うぞ。
手が入ってなかったら少なくとも落ちやすいと思う。
>>459 自由絵で描いてないってのは、苦手なんじゃないの?
苦手と思われるリスクと、描いてヘタとバレるリスクと
どっちが高いかの差とオモ
手の描き方みれば絵の技術がわかるからな
かのピカソもエスキスの隅っこのスペースに
手の練習してるの多いしね、手の表現は重要だと思う
手だけの資料集もあるくらいだもんなぁ
登録する際に答えた質問の使用ソフトの項目に自分が使ってる
ソフトがなかったのでその他にチェック入れたのですが、
イラストマスターになるのって使用ソフトも重要になるものですか?
でも、富の審査陣がそれを本当に見ているのかどうか怪しい
と思わずにいられない候補生がすごく増えた希ガス
>>464 ちゃんと高品質JPGにできるかとかPSDにできるかの問題じゃないの?
最近イラマス掲示板がどんなのか見えてきたw
468 :
464:2007/02/26(月) 14:46:07 ID:hgJho/hD
>>466 画像の保存がちゃんと要求されたカタチになれば問題ないってことですね。
それなら大丈夫そうです。
回答ありがとうございました。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 20:58:58 ID:0viiPyo5
津島●人ってやつ、今回一発イラマスなの?
サンプルにあるのって今回の試験絵だよな?
信じられない。
我が目を疑った。
イッパツ合格ってのは商業経験あるのが結構デカいんじゃないのかね。
ロボかけるみたいだし、結構即戦力になりそう
好きな人は好きな絵柄だろうし
とりあえず我が目を疑う前にsageろよ
その絵師のHPのギャラリーにたまに「着色・さゆり」ってあるんだがどういうことだろう?本人塗ってないのか?
そういえば「試験受ける」って日記で豪語してた人が、友達とのやりとりで
「○○さんに線画描いてもらって、私が色を塗ればいいよネ☆」
みたいなこと言ってて、本当にやるかどうかはともかくドン引きした。
ここにも晒してたとオモ。
みごとにデッサン総崩れな絵だったけど。
その程度でドン引きって…
世の中のそういう二人組の絵師に対して失礼だな
富で複数セットの絵師いれば失礼だけどな
1人でもまともにかけないのにコラボしたらある意味すごいだろうなぁ
絵のウマイ友達にでも正規合格させて
一応二人組って体にして実質自分が活動っていうのも出来るわけだろ?
試験絵どんなの送ったかなんてわかりゃしないし
富はいちいち見てないし
いや…なんていうか、文面に「他力本願」ぽい香りが漂ってたんだよ。
相手の方の絵は知らんが、本人は線画も塗りもまだまだこれからって感じだったし。
タッグ組んでやるのがいけないとは思わない。
悪かった。
>>475 うさまんのひとが二人組じゃなかったっけ?
>>477 だが商業で実績のある絵師だから
それだけである程度の客は来る
うさまんの人は二人組だな
だが二人とも線画、着色両方神レベル
ウラヤマシス…
元雪代、現椿も一応二人組みってことになってるぞw
相変わらずトレースなのか、納品されるたびに絵柄が違う。
うが〜469のカキコ見てまさかと思ったけど
津島●人って津島●人って・・・・身内の友人じゃん。
久しく名前を聞いたのでもしやとは思ったけど
しかもプロだからイラマスは当然でしょう
コミックスででるし、ゲームやアニメ化した作品も一応してるし
そっかぁ●くんイラマスか・・・オイラも今回頑張ろう。
そんな実績ある人がイラマスなんかをするのか・・・
>>482 知り合いなら「着色・さ○り」の件の説明とかしてくれないかね。
>>483 そういう、経歴ある人は富側からやりませんか的な話来てるんじゃなかったかな。
そういうプロで活動している人にすれば、富でやっても実績になるしね。
蜻蛉絵師も2人組だぞ
>>484 プロだから着色はアシにやらせてるんだよ
って試験今日からかよ
>>484 スカウトされた人も試験ってやるのか?試験絵描いてるけど。
でもプロだからってサイト&サンプルに試験絵使う神経は理解不能だな…
>>488 津島○人がスカウトかは断定はできんけど、どこだったか絵師が話貰ったというのは見た事あるよ。
試験絵あるかどうかは分からない。あるのかもしれないしないのかもしれない。
俺学生時代、美術大学だったんだが富受けませんか?なパンフ生徒達にきてて、
そういう感じで声かけてるかもしれないしな。どちらも想定でしかないからスマソ。
試験受けませんかって声かけは昔からあるだろ
でも古臭い絵だな
晒し、中傷はヲチスレでやれ
みんな試験がんばるのなぁ〜ん
そしてわたしのBUをかくのなぁ〜ん
今回試験登録したんだけど464の発言見てあれ?って思った
俺が登録した時は使用ソフト選ぶ項目なんて無かったんだけど…
>>494 システムの内容とか漏らして良いのかしらんが書かないほうがいいと俺は思うが494そこんとこどうよ。
>>495 ん?試験登録画面なんて誰でも見れるんだけど…?
誰でも見れる=だから漏らしてもいい
馬鹿かお前は。
たぶん、
>>494と
>>464話してるところ違うかもな。
494試験登録かもしれんが、464は契約絵師登録(紙の方かシステムか)のような気がして来た…
気のせいだったらいいな…ホントに…
まあシステム云々について言うのはやめとこうぜ。スレも荒れるし。
>>461 手だけじゃわからないでしょ。
体が上手くて顔が下手な人もいますし
いろんな人いますよ。
試験を受ける人へ俺からのアドバイス。
試験文の設定でわからない事があったら調べろ。
「○色って何色だろう?まあいいわ適当に塗っちゃえ」って思った時点で落ち決定。
グーグルでもヤフーでも「○色」で検索すりゃ出るから。
その色がイメージカラーになってるのなら尚更調べんと駄目だよ。
衣装についても同じ。検索すれば沢山引っかかるから、
何枚か検索結果のページ見ながらノートにまとめるのがいいと思うよ。
実際の発注はかなり細かい指定する人多いから
最低限、こういう調べる癖はつけておかないと後々きついと思われ。
>>500 つまりバランスよく描けってこった。
顔ばっか描いてる奴は顔が上手いけど、首から下をくっつけるとガタガタになるとか
ありがちすぎて笑う。
自分の経験からもアドバイスをひとつ。
ビジュアルがわからないものがあったら、イメージ検索するのは当然だが
最初の1〜2ページから探そうとするな。
中でも、自分が「気に入った!これ描きたい」と思うモノが見つかるまで根気よく探せ。
例えばゴスロリひとつとっても、色んなパターンのデザインがある。
自分が「これなら描いてみたい」と思うモノこそ、自分の力を一番出し切ることができるし、描いてて楽しいぞ。
とにかく、構想の時点で妥協はするな。
明確な完成図が思い浮かべば、あとは手が勝手に動く。
絵ってそういうもん。
というわけで、おまいらガンガレ
>>503 描きたいものが描けたら苦労しない
楽しく描きたいだけなら試験受けるのはお勧めしかねる
一発正規狙えるなら別だけどなw
候補生の頃は、妥協も大切だと感じた
俺ストレートなセンスだと人より劣ってそうで自信ないなぁ
アトリエ見てたらちょっと吐き気がしてきた まぁ、そんときゃ落ちるだけなんだが・・・
じゃあ便乗アドバイス
自分自身がよく理解してある「もの」を描いたとして、
お客さんが見て、その「もの」だと理解出来るかどうか考えるといいよ
例えば、小道具としてリュートを描かなければいけないとして
デザインはどうあれ最低限は誰が見てもリュートだと
わかるものを描かないといけない。
「あれ、これどうなってるの?」って思わせちゃいけない
あとは、絵の中に自分でも疑問や曖昧に思う箇所があったら
完璧になくなるまで潰すといいよ
描いてる奴がわかんないのに、お客さんがわかるわけないんだから
じゃあ更に便乗でアドバイス
「難しいなぁ〜」とか考えながら描いてたら最終的な絵の完成度は高くならない。
そのキャラが実際にどんな風に動いたり話したりするかを考えて
そのキャラを愛することが生き生きしたインパクトのある絵に繋がる のさ
まあある程度のレベルがあるのが前提のことではあるがな…
464って、OMCのこといってんじゃまいか?
掘り返す奴いると思わなかった…
これ、受かると一年でどれくらい仕事きて、どれくらい稼げるもんなの?
一日50件くらい仕事の打診がくる。去年は300万くらい稼いだかな。
いつ寝てるんだよ
待って、1日50件の発注ってのはよく分からないけど、本当に年300万ぐらいにはなるよ。
私の場合、アイコンとバストアップをそこそこコンスタントに納品してるだけだけど、報酬以外のボーナスとかも換金すれば、だいたい月25万ぐらいになる。
んじゃついでに聞くけど給料って源泉徴収されてる?
そんだけ稼いでるなら当然納税面も面倒になるとも思うけど
つかさ、お前等は富に何を求めてるんだ?
生活できるだけの報酬か?
だとしたら、富で稼ぐよりも出版社にでも持ち込みしろ。
25万すげーと思ってたら何だ釣りか。
今までアドバイス書いてた人ありがとう。
すげーためになった
頑張ってみるよ
絵で金稼ぐなら富じゃ話にならんが
富に受からない程度じゃまた話にならない
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 21:07:10 ID:Tj/eH1ZP
あと漫画方面目指してるやつは富に手を出さない方がいい
って絵師やってるリア友に言われた。
漫画家とイラストレーターは似て否なるものだからな。
>520
求められているものが全然違うからね
でも試験受けるくらいはいいかもしれない。
キャラの作り方の勉強になる
ごめん何故かsageれてなかったorz
>>522に同意
前に試験受けたことあるんだけど、凄い微妙なラインついてくる設定だなと思った。
自分では思いつかない感じだったから面白かったよ。
また受けようかな…。
直球で考えるとどえらいセンスのデザインになるよな。
それをカコヨスなとこに落とし込む快感。
え、それでなんで富がダメなの?
526 :
524:2007/03/02(金) 00:33:07 ID:gWajHQoN
自分はダメとは言ってNEEEEEE。
むしろ富オワタが理解できない凡人です。
>>526 > 自分はダメとは言ってNEEEEEE。
> むしろ富オワタが理解できない凡人です。
>>526 お前じゃNEEEEEt
>>520に言ったつもりだた
アンカ忘れすまそ
漫画描きのと一枚絵描きの視点の違いくらいはなんとなくわかるが
トミーやらん方がいいってなんでじゃ
どっかの才能ない奴が
富のせいにでもしたんだろ
いちいち間に受けるな
富に力を入れると、投稿原稿描いてる暇が無くなる
とかなんかかね
同じ事が同人誌にもいえるね
(同人誌で大手になって商業に移行するなら別)
そういやシルバーレインのほうの依頼はどうなるの?
受かったら自動的、というか強制的にむげファンと
シルバーレインの双方で絵を描かなきゃならない??
富>投稿漫画になる時点で、そいつは漫画家ではなくイラストレーターのほうが
向いているという罠
>>531 その通り。容赦なく両方同時の依頼が来たりもする
>>531 なんかみんな色々きくけどさ、なってからじゃないと分からない事あるし
なった人にしか知らされない事あるって言うのを分からない人多いよね。
釣りなの?
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 07:56:28 ID:6ys9SyGZ
受からない人が「もしイラマスになったらw銀雨も無限も依頼をどんどんこなして
月50件仕事して年間300万稼ぐんだわ」」と夢見るために聞いている。
ごめん。新しい板になったからクッキー切れててsage忘れた。
試験ってさ、絵をかくのにかかった時間も試験のうちなの?
やっぱ早いほうがうかりやすかったりする?
537>
分からないけど自分は20時間とか書いたよ。
前にもこの話題でてなかったっけ??
それよりも、セキュリティレベルを気をつけたほうがいいと思う。
(完成した絵に間違い無い様にする)
説明文があるはずだから、そこよくよんでチェックしてみて。
後、502からのアドバイスとかいいと思った。
自分もメモしたいくらい参考になったよ。
>>537 仕上がりの出来と制作時間のバランスを見てるんだと思う。
早けりゃいいってもんでもないんで、制作時間はサバを読まずに
正直に書いた方がいいよ
みなさん、いくら受かりたいからと言って、
他人の絵をぱくっちゃ駄目ですよ
それは屑以下のすることです
3日と書いて受かったから安心汁。
ヘタレが時間かけたら上手くなるわけでもなし
時間は大きな要素じゃないでしょ 要は結果
>>538 >>539 ありがとうございます。
なるほどそういう事ですか…
てっきり早い→仕事が早い
と、とらえられて有利になるのかと勝手に考えてました
最終的には早さも腕の内ってことになるが、
前に誰かが言ってた通り、先に早さを追求してはいけない。
厚塗りならヘタレでも時間掛けて修正し続ければ上手く出来るよな。
むしろヘタレが厚塗りすると、ただ小汚いだけになってしまうんじゃないかと。
ソーネ。いい例をこないだ自分で作ったばっかだわブワッ
自分正規だけど、顔だけで3日掛かったよw
よりキャラのイメージに近くなるように修正で1日
より見栄えのいいバランスを追求して2日目
もっと可愛くできないか修正で3日目
4日目で完成、ぶっちゃけ掛かり過ぎだと思うが仕上がりには満足してる
そうやってファンレターをゲットしてるんだぜ金にはならんがw
>>548 あなたの身の回りのお世話をしたいので
住所を教えてくれ。
何だこの流れw
何気にホラーチックだ。
しかにそんなに時間がかかるのは凄い。
進み具合はどうですか…。私はやっと塗りにはいれそうです…。
線画がどうしても時間かかるなぁ。4日とかで終わる人凄い。
他に仕事とかもあるしなぁ。
時間は多くとれるんだしそれは言い訳のような
…バストアップを一時間で描いてしまった俺orz
丁寧に描いてるつもりなのにこんな時間…
>>557 それはちゃんと金になるクオリティーなのか?
PC上でアタリとってそのまま線絵かいてアニメ塗りして
背景単色とかならできるかも
しかしふんとに手が早いな
かかった日数より、かかった時間をかいたほうがいいのかな?
飽き性だし仕事あったし、休憩とかいっぱいはさんじゃうんだよな
大体でいいだろそんなのは
合否判定に関わるとは思えない
作業してたPCが電源ボタン押しても起動しなくなった
故障かよ?!せっかく火曜日からちまちまと全身図描いてたのに! orz
今、古いデスクトップでBUを一から描きなおしてる…… ちかれた…(精神的にも)
不幸中の幸いというか、旧PCにまだ昔の絵が入ってたのは助かった
あと富からの試験案内メールも別に保存してて良かった
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 15:14:07 ID:JfDaiZR2
>>562 一度電源コード抜いてから起動してみたら
それで直った事ある
起動しない!って焦って、サポートに電話してみたら同じこと言われたわ
で、電源アダプタのコード差し直しもやってみたけど、やっぱダメだったんだよな…
結局、修理ってことになりました
掃除もした?
スレチだけど、一度起動出来なくなって放置中の古いPC、
じゃぶじゃぶ丸洗い大作戦を試してみたいんだよね・・暇と勇気がなくて出来ないが
試験提出おわたー!
受かることを祈りつつ寝ます
みんなもガンガレ!!
やべ
開始日もだったけど締切日を一日勘違いしてた
あなたは可哀想な人ですね。
おわったぜぇ。朝日がまぶしい。
今日は会社休んでやる・・・。
俺もオワター。
来週が結果発表かー。のんびりするべ。
絵自体はかなり早く書き上げたけど、
朝起きて見るとなにか納得出来なくてちょっと修正
うp、削除、うp、削除、うp、削除、うp、削除、
そんな事を延々繰り返して今朝、全修正したくなったが、とりあえずのんびりしよう・・
なんとかオワタ
25分にいろいろうpして縮小したらフィルタででボケボケに見えてたけど修正する暇なかったよ
過去の作品も容量にあわせて圧縮しなおす暇なか
ったしかも一つはよにうpしたと気に入れてた文字を消し忘れてた
合格目指す以上ゆとりもってやらんとダメだな
とりあえず問題に解答してファイルをうpすればあとはOKなんだよな?
全部の課題をを確定する〜みたいなボタンはなかったけど
おわたーみんなもお疲れー!
8:00締め切りかと思ったら8:30でちょっと得した気分だ
仕事行ってきます!
来週にはまた、このスレも賑わうことでしょうな
また香ばしい候補生が出てきたりしてw
>>554です
皆おつかれ様。初めて余裕もてたよ。余った時間がなんかそわそわしました。
筆記と自由課題は試験発表されてからすぐやっておいた方が効率いいですよ。
結果来週ですね。
結果待ってる時が一番どきどきするな。
とりあえず今から絵かいてきます
おめーら課題はどれ選んだ?
俺はガキンチョ選んだけどヨロイで苦戦してちょっと後悔した
>>579 いきなり漏洩罪により落選確定!
と受けてない俺が言う
>>579 課題として出されたそのものについて話すのはナシだろ。
落ち絵晒しを見たら類推する事はできるけどな。
もし仮に受かったとしても579は漏洩しまくりでヲチスレに晒されまくると思う
>>579 時間余りすぎたから3つ全部描いた とだけ。
まあ今回は割に簡単な内容だったんじゃないの?全部描き易かったと思うよ。
と毎度毎度ボーダーにいながらなかなか受からない俺が言ってみる。
>583
………。
今回も昇格ナシかな。
まだまだ自分の絵は甘いし、もっと上達しなくちゃならないって思うけど、
毎度の昇格落ちメールは胸が痛いぜ・・・。
俺オワタ
情報漏洩(笑)
試験受ければ誰でも知ることができるのに(笑)
こんなことで騒いでいると社会人になったとき馬鹿だと思われますよ(笑)
釣れますか?
スレの流れが早いなと思ったら…
>>583 言いにくいがそこはボーダーじゃないんだ
ワロタ
まあボーダーなら候補生通知が来るだろうしなあ
締め切り時間勘違いとか日数勘違いとか
仕事する前から文章読めなくてどうするんだよ
ちょっとスマソ。
模擬試験を受けたいんだけど、
判定をお願いしてもいいだろうか。
どうぞ。なんでみんないちいちことわるんだ?
ふつうにウマー
多分そのクオリティで試験も行けるなら受かると思うよ
受けのいい(富的にという意味で)可愛い絵柄だし
塗りとかも丁寧だなー
試験絵以外がどうかわからんが、そっちも同じくらいのレベルなら
一発で正規いけるんじゃね?
今これで受かるレベルなんだ。
しかも一発正規とか。
富ヤバくね?
>>596 あ、これは可愛い!
アトリエか美術室に並んでてもかわいい票入れるね。
背景も絵柄にマッチしてるし、いいんじゃないか?
>>596 確かに可愛い。線の入れ方も好き。
でも、多分富だと人体構造と細部描写あたりをつついてきそうな気ガス。
全体的に纏まってて可愛いけど、よくよく見ると不安定な部分もあるし。
まあ、でも、ヲチスレを賑わしてる候補生見てたら充分イケそうに写るのが怖い。
>>596 カワユス
あえて言うなら。前髪の光のジグザグが、カゲ部分のグラデに妙な感じで
かかっている。そのせいで金髪がちょっと汚い感じ。
背景は別の色にして、もっと人物を目立たせた方が。
羽、よく見ると、髪の毛と重なっているところに遠近感がない。
ステッキの重なっているところも、髪と同系色なので、考えた方がいいかも。
SDかと思ったけど、一応種類はバストアップなんだよね?
うん、第一印象凄く可愛いと思った。
俺だったらバストアップお願いするかも。
富の審査ではどうか分からんけど俺はこういう絵好きだな。
人物の魅力はかなりあると思うよ。
>596
重箱の隅を突いてみる。
左手が凄い事になっているぞ。
まず、指の太さがばらばら。
人差し指が垂直かつ真横視点ならば、
中指・薬指・小指はあんな角度には見えない。
自分の手の指の付け根をよく観察する事。
グーにして、横から見てみる事。
服のチェックはフリーハンド?
だったらもう少しキレイに線を引く事。
その所為でかなりクォリティが低く見える。
>600の言うとおり
・人体構造
・細部描写への注力
まったくその通りだと思う。
何となく描いても形にはなるだろうが、ツメが甘い。
細かい所まで見る客にとっては眼中に無い絵師になると思う。
可愛いが、印象には残らない。アイコンだったら頼むかも知れない。
受かっても全然おかしくないが
落ちてても全然おかしくない
そんな感じ
>>596 可愛い、親しみやすい絵柄な上に全体の処理が手馴れてて上手だと思う。
元になった発注文を見て、指定として書かれている部分の反映はもちろん
文章から雰囲気を読み取ってアレンジする能力も相当高そうだなーと思った。
絵に関しては、絵柄も可愛いし線も非常にきれいだけど
色がちょっと絵柄にあってない気がする。もっと可愛らしさが欲しいような。
軽い鮮やかさを出すなら、影色は単純に彩度・明度を落とすのではなく
青味を混ぜて彩度を落とさないようにするとかどうかなー。
あるいは少女漫画風にパステル+中間調の影とかアンティーク調とか。
線画が全体的に単調で薄いのも、絵のインパクトを弱めちゃってる気がする。
あと、目がずれてたり頭の形が妙だったり、スカートの影が適当なせいで
画面左下あたりが騙し絵っぽかったり、リボンのシワも適当に見えるので
手癖だけじゃなくもう少し考えて書けると、もっといいんじゃないかなー。
ステッキの目立たなさも、ただ書けばいいやという投げやりな処理に見えるかも。
親しみやすいってよりむしろ没個性な感じ。悪いけど。
似たような絵柄の絵師いっぱいいるし。
ただ、そういう絵柄の需要はあるし、同系統の絵師だろうが
クオリティが基準に達してれば合格できるから、
その点ではイケるんじゃね?とは思う。
できれば「596さんじゃなきゃイヤ!」って言われるくらいの
個性を追求してホスィ。絵師としては。
試験の中には魔物が住むの
頼れる課題はみんな目が死んでる
試験にかけた青春でも
みんな芽が死んでる
ギャグマンガ日和かよ…
>>596 上手いなあ。正規でもこれより下手な人いっぱいいるし、受かるんじゃね?
ただ、没個性というのは同意。しかし富が求めているのは個性なのかという疑問もあり。
まーね。
正直ここんとこ候補生はほとんどが没個性、というか劣化誰々みたいな…。
会社的には個性よりも「安定して稼いでくれる技術」の方が優先だろうけど、
描く人間としてはそこで終わって欲しくない、つか、まあそんな感じだ。
しかしあれだけ絵師がいるスキマを縫って新たに成立する個性って
もはや無い気がするんだが……絵に詳しくないからかな
絵柄だけが個性じゃないんよ。
民族衣装系なら負けねえ!とか、カメラワークに超こだわる!とかも個性。
あっさり塗りも個性、厚塗りも個性。
それが全部混ざって、一人の絵師のスタイルになる。
手が早いのも個性。
スキマ産業?
そういえば次回の試験の自由課題に
上から視点の絵を提出しようかと思って今描いてる最中なんで
上から視点の絵って問題あるかな?(服の皺が見えない、全身のバランスがわからないなど)
実力が伴えば〜は無しで
いろんな構図で描いてみるのは悪くないと思うよ。
服の模様とか見えなくても自由課題なんだから何の問題もない。
正面から見た人体もまともに描けない人が、パースついた人体を描けるとは思えないので
上から見た構図だろうが何だろうか、自ずと実力は見て取れるんじゃないの。
>>613 表現したいものにもよるけど
基本的に俯瞰は説明くさく閉鎖的な印象を受けやすい。
反対に煽りは感情の盛り上がりや開放的な印象を受けやすい。
これを覆せる何かがないと魅力は汲み取ってもらえないかも。
>613
候補生採用だけど、採用された時の自由課題は
鳥瞰図、斜め上から視点、真横からの視点の3枚だった。
人体の描写に自信があるなら、アピール出来るしよいのでは。
>>596 好みの絵だ〜。ウマウマ。
気になる点は
目のバランスと色使い。
ちょっと右目が崩れてる印象。
あとこういう目はもうちょっとハッキリした色塗りがいいんじゃないかな。
ハイライトをでっかくいれるとか。ちょっと目が死んでるようにみえた。
色使いも、淡い色で塗るなら影はグレー系を強くするのは合わないと思う。
彩度の高くしたほうがいいんじゃないかな。
そうするともっと可愛くみえるかと。
ああそうか、何かひっかかると思ってたんだが色使いだなぁ。
こういう路線と言ってしまえばそれまでだけど、個人的にはこの絵柄ならもっと
明るく彩度高い色使いの方が好み。
絵柄に合わない色塗りしてるとちょっと勿体なく感じるかな。
>>596 カワイイなぁ〜是非他の絵も見てみたい感じ。
他の人も言ってるけど色遣いで損してる気がするよ〜
好みの問題かもしれないけど
金髪に黒っぽい影を入れると汚く見える…一部ならいいんだけど。
ハイライトを白一色でベタっといれるのも安っぽく見えるかな。
この路線の絵だったら充分合格ラインだと思うので頑張って!
模擬試験受けて人の評価を聞かなくても
わかりそうなもんだが…。
自分の絵を客観的に見られるようになるのも
技術の一つだ。
アラを見つければ、服の柄が雑。
試験の時はかなり厳しく向こうは見てるから
そういうのだけで候補生にもなれないと思う。
気合入れて、もう、これ以上にないくらい手を
抜かなかったら、すんなり受かりそうな絵だよな。
そんなにうまいかな〜〜
流行の絵補正がかなりはいって
プラスアルファされている気はする…
プラスアルファされているというのは
ここでの評価全体でのことね。
かわいいし、魅力あるとおもうので
技術面の努力を重ねて欲しいと思う。
可愛いけど落ちやすい感じの典型っぽい。
色とかポーズが地味なので試験などで周囲にすこし上手な人が居れば埋もれてしまうと思う。
あとは目線がよく分からないので、表情が描けなさそうに見える。
こういう沢山の応募で残ろうと思ったら、多少目立つ事してないと目にも留まらない事が多いよ。
確かに上手くはないけど下手じゃない。
個性云々言うのは無理やりって感じがするな
可愛いし背景もまとまってるしいいと思うよ。
細かいところをきちんと描いて、色もよく考えてから塗るともっと見栄えよくなると思う。
候補生レベルはおそらく通過するんじゃないかと。
正規は無理だろうけど、ここで晒してる奴らより遥かにマシだろうw
みんな嫉妬丸出しだなー
普通に候補生レベルだと思うがw
最近の候補生ってそんなレベルなのか…。
そりゃ失礼した。
>>625 正直正規にももっと酷いの多い。
富にどんだけ夢見てるか知らんが、そんなもんだよ。
上手い奴は気が滅入るほど上手いのにな
客は好みと値段で決めるんだよ
頼もうと思った奴がたまたま上手いかそうでないかってだけ
629 :
596:2007/03/08(木) 20:32:30 ID:9iJcy6mL
判定ありがとうございました。
まあいいかで普段手を抜いてる部分がバレバレで
非常に恥ずかしいです。
自分でちょっと不味いかなと思ってた所が、
誰が見ても非常に駄目なんだという事がわかって
がんばりの方向性が見えてきました。
他人に指摘してもらうという事が今までなかったので
大変ためになりました。
ttp://bbs.avi.jp/photo.php?kid=178517&wid=29869599 頂いたアドバイスを元に修正を入れてみたら
2割くらいマシになった気がします。
まだ日があるので、試験に向けてがっつり絵を書いておこうと思います。
ありがとうございました。
完成度下がってない?
ドシロウトが多分に混じってると思われるので
ちゃんと考えて取捨選択したほうがいいと思うよ…
上達するのに2chなんか頼らないのがほんとは一番いい
>>629 いいじゃな〜い
明度だけじゃなく色相もいじって色に幅ができた感じ
もうちょっと影に反対色や補色が入るともっと深みがでるけど
この絵にはこれで合ってるか。
背景は元の色・彩度ほうがキャラと背景を区別する上では
よかったかも。
色が明るくなったのはいいと思うが、影が薄くなった分
メリハリがなくなってしまった。
マジックが消えてレベルが落ちたような・・・
手が直ってないし。背景も、これでは前の色の方がいいキガス
633 :
596:2007/03/08(木) 20:57:51 ID:9iJcy6mL
主線系を直すには家に帰らないといけないので、
出先のマウスではこの辺が限界です(;´Д`)
もうちょいじっくりいじりまわします。
良くなったと思うよ。
背景もキャラが溶け込んでた前のよりも補色で良いと思う。
絵柄なんだろうけどやっぱり下まぶたが隈に見えるのが気になるぐらいで
充分合格狙えると思う。
まぁ、いいけど
色合いは綺麗になったと思う。
でもまだ所々の色の濁りが勿体無いかなー
杖にその色を選択した理由がちょっとよくわからない
あと、線が均一な1本線だけで引いてあるからやたら平坦に感じる
もうちょっとメリハリつけばいいかも。絵柄自体は可愛いんだし、勿体無いよ
向かって左の目は直したみたいだけど、非対称度が逆に上がっちゃってて変になってる
自分で反転してみてバランスを確かめてみるのもいいと思うよ
とはいえ可愛い系は需要も高いし、
他のサンプルが充実してれば候補生くらいは狙えるんじゃない?
好みの問題ってのが多いだろうけど、自分は、人物は右、背景とステッキは左の方がイイ色だと思う。
男性キャラも見てみたい。
誰も言わないけど、BUは魔法エフェクト禁止じゃね?
試験絵で違反してても絵が上手けりゃ受かる。
ネコミミでもな。
好みの問題だろうけど、俺も
>>637と同じ意見。
でも無限の方のステ欄にはなじまない色使いかもとは思った。
通りすがりの客の意見だ。軽く流してくれ。
>630
完成度が下がったんじゃなく、
色を変えた事で稚拙な部分が目に見えて解る様になっただけ。
自分も637と同意見。
線の濃淡を付けたら見栄えも完成度も上がるし、
7割で候補生はいけるんじゃないかと思う。
杖の周りに軽く白い縁取り入れてみて欲しい。
髪の色と混ざらず分離させる事が出来るよ。
そう言う所も含めて、細部描写への注力って事だと思う。
既にツッコミ入ってるけどなんで杖の色こんなんにしちゃったんだーという印象
やっぱし色は明るい方がかわいいね、前のと並べた絵だからすごく差がわかりやすいな。
こうして並べて見ると前のやつ素でダーク投票しそうだw
髪と被ってたから変えたんだろうけど、水色使ったのはどうかなーと。
明度、というかグレースケールにした時に近い色味だと、どっちも目立たない。
その位置だったら、赤とか青とか濃い色にした方がキリっとするんじゃね?
自分は前の色味の方が好き。
>>596 いいとおもう!安定してそうだし自分も他の絵見たくなるな。
細かい部分あげればいくらでも出てくるんだろうけどそこまで突っ込みたい部分もないし
上手くごまかせてれば十分なのでは?
修正後のほうがやわらかい印象あって好きだな〜、杖の色は前のがよかったかも。
というか、今回試験受けた知り合いが試験絵見せてきたんだが、今までと明らかに違うのにびびった。
トレスかとおもった・・・違うと思いたいが。
体やシワはいきなり上手くなったのに対して他の部分は下手なままだし
応援はしたいけど不正はしてほしくない。だけどトレスした?なんて聞けねorz
チラ裏すまん
模写かもよ。
自分も体描くの苦手だった頃雑誌のポーズ見て模写して描いたら顔以外上手くいった。でも上手く行き過ぎて自分の絵じゃないみたいだから部分部分を参考するようにしたが。
試験絵だから苦手な部分は見ながら描いたって事なんじゃない?
それがずっと続けば問題ないと思うが。
トレスじゃないとも言い切れないなら、絵師にトレパクしてるヤツいるとかほのめかしとけ。
>>596のアドに飛んでも画像エラーで見れないの俺だけ?
ちょー気に成るんだけど。
>>645 画像が出ないのなら既に削除されているのではないだろうか
漏れもログ見て気になって
>>596見ようとしたら消えてた
可能なら見てみたいな…無理かorz
>>643 自分も試験絵じゃないけどファッション雑誌見ながら描いた時
トレス?って友人に聞かれた。
ちょっとカチンと来たけど、トレスじゃないしそんなに気にならなかったよ。
関係の距離にもよるけど、冗談っぽく聞くとかしてみたら?
富絵師内でトレパク疑惑が沸いてるからふと思ってwとか誤魔化したりして。
>>648 俺はまず「トレス?」と思う思考に疑問があるんだが
「模写とかなにか参考にした?」ってきくならまだしも
トレスって言葉・方法がそれだけメジャーになったってことか
それって普段自分の絵を見ている友人の言葉っしょ?
「(デサーンやセンスが)地力だけで描いた絵ではないな」と一発で見抜かれたわけで
カチンとくるよりまず恥じる場面のような・・。
「この頃上手くなったね。なんか秘訣あるの?」
とか、軽くやんわり追い込むのはどうかな
トレスなんてきかれたら、ちょっと落ち込むと思うよ
>>650 ああ、トレスって言葉にかちんときたって事で。
そういわれるって事自体にはちょっと凹んだ。ラッキーパンチって事だからな。
>>651の聞き方が角が立たなくていいなってオモタ
「秘訣は?」よりは「描き方変えた?」と聞いた方がいい気がした。
隠したい奴は秘訣聞いても隠すし。
654 :
643:2007/03/10(土) 00:36:02 ID:xIOk+F9C
そうだね・・・遠回しに聞いてみればいいのかな。ありがとう!
模写や参考にしたっていうにはあんまりにも(今までの絵との)差がありすぎて
見た瞬間「トレスじゃねえの!?」って思ってしまったんだ。
その人自身のことだしあんまり口出しするのもどうかと思うけど
今回で受かったとして今後の納品物でクオリティ保てなかったら苦労するのは知り合いだしな・・・
直球勝負せずに「今富でトレス絵師が発覚してエライことになってるんだってさ」
みたいに振ってみるのもいいかも
実際今ちょっと騒ぎになってるしな
>>650 まあトレスと思われるほど上手かったってことなんだろ
たぶん褒め言葉の一種。
>656
実体は模写だったわけで、それを褒め言葉と受け取ったらあかんだろー。
模写やトレスや参考元有の習作を見せるなら、最初に自己申告しとくのがいいんでない?
誉められるために絵を描いているのではないんだしさ。
659 :
652:2007/03/10(土) 02:54:10 ID:uX9UvpIy
>>658 スマソ、誤解があるようなので。
模写っていうか、
自分の場合は質感の注力をって言われたから写真を見て
影とか塗りを手癖で書かないようにしてみたんだ。
ポーズはもちろん線画もオリジナルのものだ。
模写の場合は可能なら写真へのリンクとかあるといいなぁと思うんだが。
こっちこそスマソ、誤解してた。
模写はあくまで習作だし、自分で撮った写真とか法的には問題なくとも
提出すべきではないと思うけどね・・
それで受かった際に毎回参考元を用意できて(幼女とか人外キャラとか)
試験に出した物以上のクオリティを保てるか?て問題も出てくるし。
模写して実力以上の絵を描いて候補生になったとして、
受注したら延々模写を繰り返すことになるのか?
ってことか。
某パクリ候補生とあんまり変わらないレベルだな。
模写だって次見ないで描けばそれが自分の線になる
それの繰り返しだと思うが
いろんなもの参考にしながら絵を描くのが普通だと思うんだけどな
模写ってはその対象を理解する為にやるんだよな。
何も考えずに模写してもあまり意味は無さそう。
ちょっと模写と参考がごっちゃに話されててわかりずらいな。
659の例なんかは、模写とは言わず参考だとおもうんだが。
絵を描くのにいろんなものを参考に描くのは当たり前だし
プロの人ほど普段から資料集めをしている。
実際クライアントの要求や自分の描きたいモノそのものの資料なんか無いから
集めた資料を基に再構築する能力が必要だと思う。
模写はその為の訓練段階だらか、まあ、表に出せるもんじゃないな。
デッサンや素描と同じで。
そこら辺ちゃんと理解出来てないと、パースや光源の違う写真を見て描いて
部分部分がちぐはぐな絵になってしまったり
挙げ句はトレースや切り貼りに発展してしまうんだろう。
此処で晒される絵で「ちょっと。少しは自分の体とか、写真とか実物ちゃんと見ようよ…」
という人もいるから、
そこら辺誤解しないで頑張って欲しいな。
過剰反応
胃酸過多
回線直結
腸内結腸
懲戒処分
家庭教師
著作権放棄
この流れを面白いと思ってる奴は糞
そんなお前も糞
発表あさってだ
漏洩じゃね?
漏洩じゃない
公式の文章もろくに読まないで漏洩っていうやつってなに?ゆとり?
ゆとりに失礼
普通に規約違反予備軍
( ・_ゝ・)ツマンネ
なんだこの流れ
みんな結果待ちでモヤモヤしてるんだよ。
そっとしといてやんな。
ぶっちゃけここ読んで試験開始日から一週間後に発表っていう流れで推測すれば
誰だって明後日に結果が出るのは分かると思う俺アンデッド。
ところで前にちょこっと話題に出てたけど、
ここに晒すときに製作時間も書くのを推奨でテンプレに入れたほうがいいと思うんだが、住人としてはどうよ
個人的にはあると嬉しいかな、とは思う。
でも、そこまで必要とも思わない。
それより専用うpろだにここでの番号を入れるべきだと思うんだ。
ろだに絵うp→ここにURL貼り付け→うpろだの記事修正
で。その方が指摘してくれてる人に優しいんじゃないかと思う俺受験生。
待ってます
祭りまであと約12時間
ムラムラしてきた
早漏である!控えい!
駄目だ、我慢できない。
もう今から晒したい気分だ。
我慢できないとかいわれると
こっちも我慢できなくなってくるから
お願いだから我慢できないというのを
我慢してくれw
てすてす
最近は試験者のサイト訪問はないの?
何度も受けてると来なくなるもの?
約半年振りぐらい受けるから忘れられてるかと思ったけどw
696 :
691:2007/03/12(月) 21:52:35 ID:XKkVNiCF
>>692 >>693 我慢するw
余計な心配かけてスマン
それにしても今回の新人候補生は色使いがすごく上手いな。
色々参考にしたい所だ。
あと2時間ぐらいか… 俺もドキドキして待ってた時期がありました。
いくらなんでも候補生には受かるだろ…常識的に考えて
と思ってる奴は落ちるよ
俺二回それ繰り返したよ
候補生すらダメでも次があるさ!
そう思っていながらいきなり正規の人もいるし
やっぱ最後は実力か…
まだかな・・・
うおー早くしてクレーw
仕事いかなきゃならんのにーw
多かったので発表は延期になりますた
前回も発表は午後だったからな
だったら今回はせめて前日くらいに午後になるとか明日になるとか
発表しといてホスイ…
俺も会社だ
行ってくるわ…
アトリエ更新もないなぁ…
仕事から帰ってドキドキしながら結果を見ようとした俺
まだかよ…違う意味でwktkしてたのにぃorz
いつもより受験人数が多かったのかも。
いつもより受かる絶対数増やしたから、落とすボーダーが難しくて迷ってるのかも
なんちゃってな…
焦らされると気になってしかたねー!
…まだかなまだかな…
学●のおばさんマダカナー
・・・スマン 俺ちょっと頭冷やしてくる
マダカナー
上様マナカナー
なんか悪い結果ばかり浮かんできたぜ!はやくしてくれ
本気で遅いな…orz
前回は13時過ぎだったみたいから
それぐらいにはなるかもしれないと思っとけば気楽だべ
俺試験関係ないけど
ずっと前は1週間のびたようなw
ちょww結果出たー
( ゚Д゚)
メール来たけどパスワード控えてなくて見られない。
でも件名が変わらないからきっと落ちてる。
後でゆっくり確認しよ・・・。
>719
あー…キャラは可愛いのに勿体無い。
あれだ、立体感がないんだよ。
服のシワも竪琴もそうなんだけど、主線ばっかり追ってて
全体を見てない感じ。
シワの塗りが全体的に調子が単一なんで、身体の凹凸が
全然見えてこない。平たんになってる。
一度極端に濃淡をいれてみるといいかも。
竪琴も質感が感じられないし、飾りも塗りが適当な印象。
彫刻が入ってるならもっと模様を強調する塗りを入れたらいいし、
竪琴本体も木なんだかプラスチックなんだかわからなくなってる。
あと人体は、胸が男の胸筋を膨らませたような不自然な盛り上がりなので
水着モデルでもみて確認してみるといいよ。
本来もりあがることのないところにハイライトが入ってるから
余計に不自然さが増してるし。
光の当て方が良く分かってない感じだな。
凹凸をもうちょっと勉強した方がいいと思う。
>>719 人体のバランスが悪いのが目につく。胸、大きいというより、
たれさがっているというか。下に長すぎ。
胸から下の部分をもっと上にあげるだけで結構良くなると思う。
後は全体的にぼやけてる感じ。鳥が人物に比べ手抜き気味。
竪琴は丁寧でいいと思う。
>>719 これだけ見る分には悪くない
ただ、テスト内容がどうなってたかは分からんが、半裸だしな・・・服飾などのデザインが
見る由もないと言うか実力が判別できないような感じに思う
候補生受かった
さらばだ
726 :
717:2007/03/13(火) 13:21:06 ID:RuxcUfwb
>>718 取り乱してしまった。反省している。
俺も候補生受かった
さらばだ
>>723 仕上げる前の荒塗りという感じだなあ。猫耳バンドは×。
鎧は良く描いているけど、無駄にゴツいと思う。
というか腰〜膝にかけてのは何?人物より目立つ気が。
顔も、目や口の位置が崩れてる。
まんま今後の課題の通り。
>>723 キャラの人体バランスが悪い、これは作風が味と取られるか雑ととられるかだな・・・
パーツパーツのデザインセンスなんかはいいと思う、ただパーツ、デザインが描ききれてない(手抜きに見える)
後、主線でアウトラインや要所要所をきっちりくくって描いたほうが評価はされやすいと思う
他は、甲冑デザインのせいで動きが硬い、ポーズを選び損なってる感じ
>723
ディティールが甘い。
メリハリがない。
背景も人物も同じような処理の仕方なので、
焦点が合わずにぼやけた印象を感じる。
特に背景をぼかして人物を際だてたいなら
もっと人物を塗り込まなきゃ。
この手の塗りは細部はきっちり書き込まないと
手抜きに見えるから気を付けた方がいい。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 13:29:11 ID:eFurKLom
>>730 背景のパースと人物が合っていない、人体のバランスは特に下半身が変
歩いているのか、左足を前にしてポ−ズとってるのかさえ分からない
人物の重心を考えていないからだと思う
>730
背景と人物のパースが合ってない悪寒。
影が適当なので人が宙に浮いてますよ。
左足も踏み出す方向が変。
右足くじいちゃってるよコレ。
うす布を纏ってるのにはっきりしないから
もやもやしてるのが身体の回りに浮いてる感じ。
これもメリハリかなぁ…。
>>731 とにかく人体の構成がおかしい、そのあたりを絵柄と合うのかどうかも含めて
研究の余地ありだと思う、とにかくそこからかな・・・デザインなんかの細部の描写、質感
富の評価そのままだと思うよ
>731
まず何もかもが甘い。
自分の身体でも誰かにモデルやってもらってもいいから
見て描くことから始めよう。直線的すぎて動きが硬い。
塗りも単調で立体感が感じられない。線の処理も適当すぎる。
こういう絵柄なら線にもメリハリが必要。
だけど背景の雰囲気は好きだな。綺麗だと思う。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 13:40:33 ID:cwdhFeZK
ちょっと質問だす
試験合格=候補生ってこと?
それともイラストマスターとしての合格と
候補生合格があるの?
>731
細かい事を言ったら切りがないって感じだな…。
人体に対して足でか杉。
木に座ってるの?よりかかってるの?
足の付け根も不自然で、要人体デッサン。
足下にある花は髪についてるのか風景なのか。
とにかく、もっと絵を描いて手慣れること。
想像じゃなくて実際の物を見て描くこと。
色は綺麗だね。
質問する前にsageろ。
合格=イラマス
不合格=候補生
不合格=本当に落ちた
と釣られてやる。
課題のイラストは全身で背景付きの方がいいんでしょうか?
740 :
723:2007/03/13(火) 13:46:42 ID:cYiMR5Br
ありがとうございました。
パースとデッサン、描き込みを心がけて修行しようと思います。
線画だけで作品になるくらいを目標にしてみる。
>>723 おお!受けたのか
評価スレでトミーの事言ったの俺俺
あのスレの絵くらい丁寧に仕上げてたら
また変わってたかもしれないよ
>>739 そういうこと考えてるうちは受からないよ。
自分の魅力を最大限に出すことが大事。
ちょ
ばらすなよ!
いや感謝してますよマジ・・あんまり成長できてないけど。
次回こそは。
>>730 肩から胸、腰から足、まあ全部つながりがおかしい。
洋服の裾は気合が入っているようだが、パースがあってないしぼろぼろすぎる。
>>731 鏡に向かって、同じポーズをとってみる。こんな風に曲がる?
手癖と想像で描いている部分が多すぎる。
どっちも、水着モデルでもフィギュアでもいいから、
物を見てクロッキーやデッサンをし、人体のバランスを養うのが先だとオモ
色塗りなんかそれからだよ
>>741 かわいいので後は細かいところじゃないかなー。
斧の刃のところが異空間。大きくて目立ちすぎ。
鎧ともども人物から浮いている。主線ははっきり描いた方がいい。
>>743 それもそうですね、ありがとうございます
頑張ってみます
>>741 顔だけならまだしも体まで左右反転は物凄くマイナスだと思う
>741
うほっ見事な平面。
3DCGみたいだな。
塗りは丁寧だと思うんだけど、全然
立体感が感じられません。
背景もあるのにのっぺらとした感じがします。
塗りが濃いわりに主線がほそいからかな。
武器がキャラ食っちゃだめだろ。
腰のスカートのあたりがちょい不自然。
これだと腰の部分だけ板でできてるみたい。
>>744 まず、指摘通りに全部悪い。
長くなりそうだがら、気になった所だけ。
前髪の一部が白いのは塗り忘れに見える。
アニメ塗りを目指してるんだろうけど、1枚絵でアニメ塗りをするのは
よっぽど上手く誤魔化せる技術がないとダサく見える。
普通に売ってる有名なアニソンのジャケットでもダサい感じがする時があるぐらいだからな。
上手い絵を見て、もっと練習するか別の塗り方をするか考えた方が良い。
>744
まず、その構図でキャラが引き立っているかどうかを
考えてみる。
次に、その線にその塗り方でいいのか考えてみる。
最後に、手を抜いてなかったかどうかを自分に問いかけてみる。
ぱっと見た時に、客が目を引かれる部分がないのは厳しいと思う。
>>741 確かにこういう塗りもあるにはあると思うんだけど、メリハリのつけ方の方向性が
合ってないように思う、陰影の境界をハッキリさせた方が質感も出て見栄えもすると思う
後、影の濃い部分の比率が多すぎるから沈んじゃって潰れちゃって映えを殺してる
他、あくまでも個人的にだけど甲冑をアックスみたく大胆にデザインした方がいい気もする
評価と見比べるの疲れてきたからアプロダにスレ番入れてくれよー。
専ブラで画像表示されないから
見づらいな・・・
>>750 たぶん、質感に関しては塗り方によって曖昧になっちゃうもんだから
自分と同じ系統の塗り方をしていて、自分が上手いと思える絵師の塗り方を研究すると良い。
とりあえず髪の毛の影とかガタガタで手抜き感があるから、まずはソコを丁寧に仕上げすれ。
個人的にだけど好きな色合いだ。
>>752 右手の指はどこ行っちゃったの…?
塗りとか資料見ろとかそういうのことの前に人体の構造を勉強した方が良い。
でも、肩に乗ってる小鳥には癒された。
>>750 襟の部分の質感とかは良いと思うが、胸元のタイ?は何だか硬そう。
特に塗りで気になるのは髪の毛。主線がよろよろ、塗りが大雑把。
というか、全体的に人物線が太いな。
雰囲気はあるが、顔のデッサン崩れている。
>758
首の太さからいってガタイの良いキャラだと思うので
もうちょっと肩幅広くてもいいかな。
それに伴って腕と胴ももう少し長くなる、と。
手を正面にもってくる構図だと、慣れてない人なら
どうしても腕が短く見えがちだから、人体構造に自信がないなら
構図やトリミングで誤魔化す手もあるよ。
>>758 塗りで損してる感じがするな。
身体のバランスは、このぐらい描けてたら候補生として十分通用する範囲のはずだし。
塗りを水彩とか流行りのペッタリした厚塗りっぽい感じにすれば評価変わると思う。
他の受験者にも言ったけど、アニメ塗り(どちらかと言うとギャルゲ塗り?)は難しいよ。
>752
全体的に身体の形がおかしいとおもう、雰囲気は好きだ
髪の毛の配置は気をつけたほうがいいとオモ
何かを隠すような置き方をすると
描きたくない・描けないのを誤魔化してるようにみえる
この手の楽器は左手は指先で弦を抑えて調節しながら
右手(or持ったピック)で弦を弾くと思う
>>758 アゴが出てる。服のセンスが古い。このタイはないんじゃないか?
ジャケットの襟の長さが左右で違う。
右手が短い。左手は、前に来ているようだけど、ポーズが不明。
BUとしての構図にはなってると思う。
765 :
730:2007/03/13(火) 14:17:47 ID:U7Do4eHu
>732.733.746
評価ありがとうございます。ご指摘のとおり背景とのパース崩れと右脚が目立ってしまってますね。
全体の重なりと人物の重心に気をつけて精進したいと思います。
>>744 富の指摘通り、後は背景がスカスカだから空間の空きとのバランスも考えて
人物を入れるようにした方がいい
絵柄はいいと思う、そのキャッチーさは殺さないでほしい
767 :
760:2007/03/13(火) 14:19:18 ID:pyJvbBSe
>>750 服の質感なんかはある程度見れるけど、多分顔の陰影や特に髪の陰影なんかがあっさり
しちゃってるもんだから全体的に統合が取れてないんだと思う
やっぱり髪の毛が余計に質感のなさが目立つ
>>752 いろいろな面で未熟さが前面に出てると思う
せめて塗りなりデザインなりで描き込みが必要、絵柄も細部を繊細に描いていくと
良い気がする
>>758 ぱっと見はそうバランス悪くは感じなかった
ただ左手のあててる位置から、骨盤のやたら小さい人だなという印象
塗りか顔のパーツと髪の描写なりで絵柄を魅力的にする工夫を見出せるともっと
良いかなと思った
771 :
770:2007/03/13(火) 15:06:20 ID:uPt90g5S
>771
頭部や手袋は際立ってるんでいい感じなんだが、
服が背景に溶け込んでいるので、服の色を
別なのにした方がよかったな。
腕が短い。肘から下の腕の描写がおざなり。
もっと人体を観察した方がいい。
胴も短い気がする。
顔を隠して身体だけ見てみて。ハンプティダンプティになってないか?
どこの影もみな同じ濃度なのがおかしいのかな。
襟の影が濃すぎて、ぼたっとした襟になってる。
鼻のとこの影ももうちょっと処理を考えた方がいいかな。
豚っぱなになりかけてて、顔のシャープさが失われてる。
肩から下の人体デッサンが課題かと。
あとトータルの色使いとバランス。
>770
体が小さいのかな。肩幅が顔に対して狭いかも。
自分もよく頭がでかくなってしまうのですが・・・。
引いて、全体をみながらかくといいんじゃないかな。
(バランスみながらアタリをとる、という風に自分はやってます)
キャラクターは個性あっていいとおもいます。自分は好きなタイプの絵かもです!w
トミの試験結果に書かれていることを頭において、
(苦手な所を中心に)練習(←気にかけながら描く、だけで違いますよ)
するといいですよ。(自分も以前落ちてそうしたので・・・)
がんばって〜
ごめん773は関係なかった・・・
「キャラクターに非常に魅力があり、お客様の支持を〜」筆記90点
課題点、「背景描写」「人体構造」
よろしくお願いします。
>>777 もしかして落ちてないんじゃない?
細かい所を無視するなら普通に候補生レベルだよ。
>>771 個性はあるけど、目鼻等のバランスが富受けしない気がする。
体が小さくて頭が大きく見えるから、デッサンをもうちょっと頑張らないと厳しい。
影の部分が彩度を落とした色のみなので、若干のっぺりしてるけど
細部を書き込めばバランスの良くなりそうな色使いで好感触。
富でイラマスやりたいなら、売れる絵を意識しなきゃいけないから
他のイラマスの絵を観察してみるといいかもね。
>>772 光源バラバラ、どこから光が当たってるのか考えてる?
質感出すのにフィルタ使ってるけど、フィルタ丸出しで質感は出てない。
塗りで表現できないのにフィルタに逃げたら、技術は向上しないでしょ。
顔以外全くかけてないし、試験を受けるより絵を描くのに慣れるほうが先じゃない?
>>779 いや、落ちてると思います。
「大変残念なのですが、不合格とさせていただきたく思います。」までなので。
文面に候補生の文字でてません。
下手でおちたんでしょうけど、何かあるとすれば自由課題の絵が相当古いので次はちゃんと書き直します…
評価引き続きお願いします。
>775
レスずっとしてたんだね・・・。お疲れ様ですw
>772
体かな。体の線を描いてから、鎧着せてあげるといいとおもいます。
塗りはぼやっとしてるかな・・・。でもこういう雰囲気の絵だからどうしたらいいだろ。
(すんません、自分は系統が違う絵なので・・・)
光源を意識して、影いれるといいかも。
778>
上手い〜w足かなー?股下かな、体は。
自分も体苦手なもので・・・。自分でもここかな?という処があれば、気にしてみてください。
次は受かるんじゃないかな〜
>>778 難癖つけるとすれば乳のつき方というか、体は画面左奥にいってるのに乳だけ平面
肩のつき方がおかしい
もう少し色にメリハリをつけるといいと思う
富はコントラストが強い絵を好む傾向がある気がするんで
頑張ればすぐ受かる人だと思う
>>783 物の質感がおかしい。
鎧着てるんだと思うけど、これじゃ布にしか見えない。
模様もちゃんと書き込んでないから尚更。
>>771 見た瞬間怖いと思った・・・目と、口鼻のバランスかも。
頭が大きいのと、左手が短い。色は好き。
>>772 影だけつけても立体にはならないよ。ポーズの問題ではない。
鎧でごまかしているが、とったら明らかに変な体だ。
>>777 人物が小さい。胸上でもいいんだから、もっと大きく描くべき。
左腕、肩からひじまでは細長いのに、そこから下が太い。
肩の部分もおかしい。髪や、頭の飾りが適当に見える。
>>777 細部も書き込んでるし上手い。
…けど惹きつけられるような魅力は残念ながら感じられない。
メリハリがないから単調な絵になってしまったのではないかと思う。
髪や肌に潤いを感じられないので、ツヤを入れてみてはどうか。
>>778 全体的によく纏まっていて綺麗な絵だと思う
服のデザインも個性的で面白いね
ただ、BUサイズに対して腿下まで入れているので
ディティールが飛んじゃってるのが惜しい気がする
そのせいで、画面全体がちょっとボヤけて見えるような
今度BUで提出するなら
腰上くらいのトリミングにして
細部まで良く見えるようにしてみるか
いっそ全身絵を提出してみたらどうだろう?
指摘されている部分に関しては
背景を柄っぽい処理にすると
背景描写指摘されてる気がするからそのせいかも。
人体構造に関しては、奥の手(竪琴持ってる手)がちょっと気になるかな。
>>781 そっか、変なこといってごめんね(´・ω・`)
でも、自分は好みの絵柄だからこのクオリティ維持で次回頑張ってほしいな。
>>778 いや、候補生って程でもないでしょ、体もそんなに上手くもない。
下手ではないけど、描き所が分かって無い感じ。
手の描き方とか見ると如実に出てるよ。
一部候補生や酷い正規と比べて満足しちゃダメだよ。
まず、基本そのままでいいと思うから
絞めるところは絞める、抜くところは抜くって言うのを意識してみるといい。
体でも髪でも、前後左右、奥行きってあるよね?
今は、全部同じ調子で描いているので目が滑るよ。
腰に当ててる手は力が入っていて、手前にあるから。もっとハッキリと
腰との接着点も影が強く落ちる、とか
太股辺りも、微妙に形がおかしいのは勿論、レースや装飾品が
手前に来ている太股と同じように描写しちゃったら、立体感が見えない
(この場合は、手前に来ている方を、もっと丁寧に描写すると言った方がいいか)
そう言うの丁寧に描いていくと、同じ位の時間で描いても
凄く目を引く絵になると思うよ。
髪の毛もね、特に顔に掛かっている部分なんかはとりわけ丁寧に描いた方がいい
一番最初に目が行くから。
>>771 すまん、開いた瞬間何故か怖かった。
顔がでかすぎるので気持ち小さめに描くといいんじゃないかな。
怖かったのは多分、服の色と背景が混ざっちゃって
顔だけ浮かび上がったからだと思う。
塗り綺麗なんだから、せっかくの塗りを背景で潰さないように。
あと、見た感じ男だか女だかちょっとわかんないな…。
792 :
760:2007/03/13(火) 16:10:46 ID:RP9AM5wz
>778
胸の下くらいまではいいんだけど、ウエスト辺りからおかしいのが目立つ
細かいところまで描きこんでるだけにそこが残念
あと頭部がちょっと気になる・・・
輪郭(頬ライン)と、顔の中身(特に目)と、頭頂の髪の分け目がずれてると思うんだ
>>719 ・線画のクリンナップに注視
・どこが出っ張っててどこから光があたってるか
・色の密度が低い
・左右の乳の大きさが違うような。画面左は大きい、右は小さい、そんな感じ。
・手首がない。全体的に骨と肉を感じない。
>>723 ・もっと丁寧に塗ればよかったんじゃね?特に背景
>>730 ・ドリだよね?髪が黒いけど
・顔の系統と頭身がアンバランス。というか下半身長すぎ
>>731 ・人体デッサンとCGソフトの使い方を勉強汁
・パーツ毎に「範囲選択→塗り」ってやってるだろ。スキマ見えとるぞ。
・顔と下半身が画面左向きなのに乳だけ正面不自然。
・色遣いは悪くない。
>>741 ・塗りと絵柄が合ってなくね?
・タッチがCG始めたばっかですーって感じだ
>>744 ・魅力を感じない…スマンがそれしか言えない。
≫772・783
鎧描けないなら、ムリして鎧着てるキャラ描かなくても良いような気がするなあ。
後から描けませんでしたー、になるより潔いのかもしれないけど。
描けなくても描こうとするなら、それなりに調べて描くことをオススメするよ。
それでも鎧なんて見たことないから判らないよ!と言うなら
まずは鎧っていう概念を外して、金属(鉄とか)を理解することから始めてみるといいかも。
鉄なりアルミなり、金属なら身近にいくらでもあるんだから
そこからまずヒントを得てみるといいとおもうよ。
……アオリでもなんでもなく、全体的にこれで金取れると思ってるのかと
怒りすら沸くくらいレベル低いな。
>>750 ・上着の塗りはキレイだと思うんだが、他は…
・左手が多分おかしい、というか不自然に見える。
・上着がマットな厚塗り風なのに、顔・髪がアニメ塗りでちぐはぐと思った。
>>752 ・顔と表情だけは魅力的。他の練習も汁。
>>758 ・手がな…カメラ付き携帯持ってたら自分で同じ手やって撮って見れ。
・あと、「イラスト」の人体構造的には肩幅が狭くて小柄な感じだな。例文見てないから知らんけど。
・塗りはぶっちゃけそういう系のイラマスいるしいいんじゃねーの…
>>770 ・肩幅が狭い、つか頭でかい。
・目がイッてる系だけど、それは意図的?
・上着のシワが変だよ。あと、薄手に見える。シワとか陰影の付け方で生地の厚さが出る。
>>772 ・顔だけだね…。
>>777 ・配色キレイだな、好きだ。
・顔、体のバランスがおかすぃ
・正直、塗りで得してる感じだな。線画にするとちょっと酷いかもだ。
>>783 ・鎧が金属なのか革なのか、質感が出てないぞ。
・金属だったら映り込みとかで濃い部分、光ってる部分が出る。革はマット。そういう塗り分けを気に汁。
・ただ陰のあるであろうところにグレーを置けばいいって話じゃない。
>>772 ぱっと見でベベルとエンボスのレイヤー効果とわかるディティールと
フィルターでテクスチャ作って影入れただけの鎧はだめっぽ
慣れてない人はテクスチャとかに頼らない方ええよ。
慣れてないとキモイ絵に仕上がるからさ。
自分の塗りで質感を表現できるくらいにならないと。
一回目ならまだしも、二回目以降で「人体」に言及されている人は少し考えた方がいい。
向上心がないのか、そもそも絵を描くのに向いてないんだよ。
あのさ、色の置き方に気を遣わなさすぎだよ、みんな。
系統にもよるけど、一番下のレイヤー(フォトショで言う「背景レイヤー」)が見えなくなるくらい塗りつぶせ。
背景を白からじゃなくてピンクとか青とか(メインに使わないビビッドな色)にしてみるとわかりやすい。
同じ色でも一色で塗るな。ちょっと違う色を置いてみろ。混ぜろ。伸ばせ。
あと、普段顔ばっかり描いてる人は、いかに自分が顔しか描いてないかを自覚した方がいいよ。
他人からはよくわかる。
とりあえず次回までにもしで対策を練っておくのがいいかも知らんね
というかそのための模試か!
801の言ってる事は的を射てるんだけどさ、一歩間違うと濁った、何か分からない絵に仕上がる罠
特に此処に晒しているレベルの人がやると、物の立体が根本的に分かってないから
壊滅的になりそう。
…まあ、それも試行錯誤、修行のうちだと思うけど。
そうやって失敗積み重ねて成長していくんだから
やってみて損はないと思うよ
>>777 若干人体構造が気になる。
左腕の肘の位置(前後関係)にもう少し気をつけたほうがいいと思う。
このポースをとっているとき、肘は手より奥にいくのか手前にいくのか。
奥に行くのなら、腕輪や手首の関節の形が変わってくるよ。
肩から肘までの長さと、肘から手首までの長さの比率に気をつけて。
右腕の方も、体で隠れて見えないけどもなんか怪しい感じ。
と、ここまで人体構造について述べたけども、
自分が一番気になったのは、ちゃんとお客さんの望む絵が描けているか?ってこと
他の人が描いたドリアッドねえちゃんを見る限り「薄手の白いドレスを身にまとった清楚な女性」
「清楚で奥ゆかしい雰囲気のなかで際立つ色気」
ってイメージなんだけど、自分はこの絵を見て「イケイケでゴージャスお色気担当キャラ」
『ぼうや〜いいこと教えてあ・げ・る』みないな物を感じた。(ひどい言い方でごめん)
ゴールドのベルトや、胸元のブラチラ感、表情、ポーズ等が清楚さを殺してるんだと思う。
トミーでは技術はもちろん、お客さんをいかに喜ばせてあげられるかっていう「マスタリング能力」
が必要になってくるから、発注文の全てを満たしつつ発注文の行間を読むぐらいの心意気で
絵を描かなきゃいかんよ。試験ではそこらへんも試されてるんじゃないかな?
ここまで偉そうに語ったけど、肝心の発注文読んでないから憶測です。
的外れなこと言ってたらごめんなさい。
807 :
受験者です:2007/03/13(火) 16:49:05 ID:eFurKLom
>>806 物凄い洞察力ですね・・・!
発注文読んでいらっしゃらないのにそこまで読み当てるなんて・・・!
>>805 線がかすれてる。塗りが全体的に薄い(色じゃなくて厚さ)。
肌が死人みたい。下半身もちょっと変。
ハープ適当に描いただろ?本体の形と色が適当すぐる。
足についてる紐?も綺麗に見せるように意識しよう。これじゃボンレスハムだ、もったいない。
いかに、いつも上半身しか描いてないかが丸分かりな感じ。
上半身はバランスよくても下半身がガタガタだぞ。
>>803 あるある
色の選択が下手糞で混ぜながら色を作るから汚くなっちゃうんだよなぁ・・・
>805
「人体構造」
同じポーズを角度込みで実際にやってみて
立っていられるか試してみるといいよ。
絶対後ろにこけるから。
不自然に上がってる右手は一体何をしたいの?
その辺も考えてポーズを付けた方がいい。
「塗り」
雑だな。
もっと細部までこだわって丁寧に塗りこもう。
色がにごりすぎ。
小物の適当さはすぐ分かるから、想像で描かないで
資料は絶対そろえること。
>>802 それはその通りだけど、それができんようなら客から金を取るのも無理。
ハープ女、鳥がオマルみたいなのが多いね
>>807 受かった人がアドバイスしてるパターンもあるんじゃね?
よくわかんないけど807のレスは嫌味か煽りにしか見えん。
ということでID:eFurKLomの描いた
>>731を批評してみる。
ワンピースみたいな等身だなーと思った。見ながら描いて失敗しちゃった感じ。
なんか、ところどころにある線と色の間のゴミクズが気になるんだが。
範囲選択して塗りつぶししてるだけ?もっと丁寧に塗ろうや…。
あと服と装飾のセンスが(ry
>>807 的外れじゃなかったのかな? よかった…。
以前に試験を受けた時、同じような課題の発注文を見たので文章自体は使いまわしなのかな〜
という憶測でした。
816 :
受験者です:2007/03/13(火) 17:02:53 ID:eFurKLom
>777
・・すいませんでした。不用意な発言は控えます。
>>805 この脚じゃ、きっと立ってられないよー
多分奥の脚に重心掛かってるんだろうけど
重心かけたなら、もっとかかとや膝が内側に入るんじゃないかな
そして、手前の脚もなんとなく描いてるなー、という印象。
靴のヒールもなんだかおかしいよ
まずは姿見の前で自分でポーズとってみて
体のパーツの連動とか自分で意識してみるといいかも
肌の色もなんだか不健康そう…
色白って、ただ白ければいいってものじゃないと思うよ
得に女性の肌は、適度な赤みが入っている方が色っぽく見えると思うし
なで斬りで感想いきます。 口が悪いのは先に謝っておく。ごめん。
>719 顔だけは可愛いと思った。輪郭線がもやっとしすぎてメリハリがない。
他でも言われているが乳の形が変。色塗りももっと陰影しっかりつけたほうがいいと思う。
あと、小物の質感がんばれ。
>723 鎧のデザインがすごく個性的でイイと思った。
ただ、個性的すぎて「他人の発注品」としてはアクが強過ぎるかもとも思った。
全体的に色がくすんでいて濃淡の差もないのと、鎧なんかの質感が感じられないのが残念。
キャッチーな色使いととんがり過ぎないデザインセンスを身につけたらかなりいい線いくと思うよ。
>730 ドリにしちゃ髪黒いな。花も目立たないし。背景のパースがあっていないのはおいといて
肌も衣装も白いのに背景を白くしちゃったら溶け込んでしまって何がなんだかって感じだな。
絵柄的には悪くはないとおもうけど、人体バランスと色の構成、あとジャギとは違うがアウトラインが
全体的にボロボロした感じで汚いので、その辺綺麗に出来るといいと思う。
>731 いかにもリア工っぽい小手先だけの絵という印象。
人体描きなれていないからポーズが全体的に固い。なんで、ボディだけ正面向くかな。
あと、髪の花が馬鹿でかいのはなんで?衣装のセンスもダサ古い上に装飾品の塗りこみも
チャチなことこの上ない。まだまだ試験受けるレベルじゃないよ。背景は綺麗。
>741 左右反転の繋ぎ合わせとか、多い焼きでの金属表現とか、とにかく素人臭さが目に付きまくり。
背景と地面の遠近感がこれだけ合っていない。でもって、この背景って他の絵からひっぱってきて
貼り付けてない? パクリとはいわんが、この絵のレベルでこの背景が描けるとはちょっと思えない上に
変な切れ方してるから気になった。
>744 明るい雰囲気でかわいいし、個人的にはキライじゃない。
質感表現がしっかりできればかなりいい評価になるんじゃないかな。
アックスはたぶんこのキャラのポイントになる装備なんだろうから、画面から切れないように描けるとよかったかも。
>750 顔だけなら描きなれている感じ。塗りが全体にぎこちないかな。
アクセサリーのデザイン、凝ってていいが、もう少し全体的に質感出せるといいと思う。仕上げもちょっと雑だ。
>752 悪いが「落書き」だ。雑すぎる。頭についている花が花に見えないし、鳥は染みにしか見えない。
手も髪がかかっていたり、変に握りこぶし作っていたりで、描けないのごまかしてるようにしか見えない。
腕にかかえているのも楽器なんだか壷なんだかって感じ。
>758 悪くはないけれど地味で古くてもさい印象。下手に描きなれているせいでもう絵柄が
固まっちゃっている感じがする。陰影の落とし方とかは悪くないので、もっとメリハリ利かせて塗りこむことと
デザインのシャープさを追及するといいかも。
>771 身体や手に対してちょっと顔が大きいかな。細かいところを突っ込むと左肘の皺の不自然さとか
スーツの質感がぬめっとしちゃってることとかあるけれど、普段の771の芸風に合った課題がくれば
候補生くらいなら受かりそう。
>772 かわいいんだけれど、鎧の質感表現とかデザインがまだまだな印象。
表情は勢いがあるんで、個人的には少々左右の目がアンバランスとか頬の赤み表現が古臭いとかは
気にならない。斧の文様はベベルとエンボスかな?
富はフィルタ処理を嫌うから、きちんと塗りで立体感表現したほうがいいよ。
あと、ウエストから太腿を考えるとお尻がすごいことになっていそうなんだけれど、一旦裸を描いてから
服着せることをしたほうがいいよ。
>778 描き込みが丁寧で細かくてイイ! でも肝心の顔が歪んでて大幅に残念だ。
首から下はホントイイ感じだと思うんだけれど、キャラ絵は顔が命なんで、もっとがっちり描いてあげてくれ。
>783 線画だけならかわいいし富好みな感じ。でも塗りが質感、立体感共に表現できていない。
ブラシでささ〜って感じで終わっている。これではサイトで褒められこそすれ、お金はもらえない。
>805 まず第一印象「色が汚い」。そして身体が描けていない。発注文は知らないが
今までの落ち作品見てるとこのドリはお色気アピールがあるようなんだか、胸は
服とハープで隠れているし、お尻から足にかけては繋がりが不自然で色気を感じない。
と、言うかこの立ちかただと足先だけ前に出ていて尻餅つかないか?
821 :
719:2007/03/13(火) 17:14:35 ID:X6MsM0Y7
画像を削除しました。
こちらに伺うのは2度目なのですが、
自分では気付かなかったことを指摘していただけて本当に感謝しています。
また改めて挑戦しようと思います。
ありがとうございました。
>>777>>778です
お礼と評価へのコメントはまた後でかきます。
>>806 マスタリング能力については、100%沿ってるとは思いませんが
個々それぞれの捕らえ方、発注者はこういうの欲しいだろうなと思う違いはあると思います。
今ある絵に対して人物描写などの評価はとてもためになるし嬉しいですが、
「晒してる他の絵の感じからこういうかんじだから、あなたこうじゃないけど大丈夫?」
な感じの評価はあなたが発注文見られてないので私も内容こうだったよといえませんので
こちらからは申し訳ありませんが何も申せません。
>>807さんの肩を持つわけではありませんが同じ受験者ですので言ったニュアンスなんとなく分かります。
評価いただけるのは大変感謝しているし嬉しいですが、晒されている他の絵と比べて(一応不合格で晒しているわけですので)、
違う感じがしたとか、表現しきれてない部分もあると思うし私の能力不足もありますし、
そういうつもりで言ってるわけでないのも承知していますが憶測で言われるのが悲しいものです…。
そういうこと言われている時点で未熟だと感じていますが、そういわれないよう発注者側が満足いく様なもの描くように頑張ります。
人物や描写の仕方のコツなどいただけて嬉しいです引き続きよろしくおねがいします。
823 :
731:2007/03/13(火) 17:25:27 ID:eFurKLom
画像削除しました。
馴れ初めがまったくない批評、本当に為になりました。
どうも有難うございました!精進しようかと思います。
>>822 確かにそうですね。あまりにもおせっかいな批評だったかもしれません。
以前に似たような発注文を見たことなど、変にぼかして書いたりして余計な混乱を招いてしまったことを
お詫び申し上げます。
スレ汚しすみませんでした。
>>822 あー部外者なんだけどさ、お礼より反論優先って姿勢はどうなんだろ。
自分の聞きたい評価しか受け付けないなら、試験絵晒しなんて止めたら?
はっきりと試験問題が晒せない以上、憶測で物を言うしかないでしょ。
今回晒された中では上手い方だけど、貴方の絵に評価はしたくないかも。
>>824さん
お返事ありがとうございました。
こちらこそ不快な思いさせてしまいまして申し訳ありません。
アドバイスどうもありがとうございました。精進します(`・ω・´)
>822
厳しいことを言うようだけど、ここにレスしてくれている人たちが書いてることは
その通りだと思います。
そういうのを、素直に受け入れて、自分のものにするっていう気持ちが上達につながると思います。
落ちた絵だから当たり前っちゃ当たり前だけど、
今まで晒された中で金を出せるのはないなー。
とにかく雑なんだよね・・。自分なりに丁寧に描いたのかもしれないけど
そういう本人の思い入れのない客観的視点だと「はじめてのしーじー」て感じ。
味とか個性じゃなくて、たんに汚いのよ。
センスや才能はどうしようも出来ないことだけど
CGの技術は知識つけて練習すればするほどよくなるんだし、
独力じゃなくて本を買ったりちゃんと勉強してみたらどう?
講座もCG系サーチで調べればいくらでもあるし
ソフトのハウツー本、漫画用のデッサン・パース教本等
いろいろためになる本も売ってるよ。
なんつーか、あのレベルでそんなこと言われてもねぇ…
>>825さん
いま、別窓に一つずつにお返事など書いていますのでさきに書かせていただきました。
後回しな感じがしたり、そう思わせたのなら本当に申し訳ないと思っています。
アドバイスいただいたことは、マスタリングの話でもそうですが素直にそうだなと思っていますので
本当に不快におもわせてしまったのなら謝ります。申し訳ありません。
純粋な絵の評価じゃないから気になってしまった>822の気持ちも解るなと思ったけど、
ここの今の現状は『トミーの試験に落ちた絵に対しての評価』だから。
発注文通りに描けてるか描けてないかも評価になるのはこのスレでは当然の事。
純粋に絵に対しての評価が欲しいなら他の該当スレに出せば良し。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 17:49:07 ID:jgi83TZy
んっとさ。
アドバイスする側としては「辛口すまん、でも敢えていうぜ」って思いながら
不快になるの承知でありのままの感想を伝えてるんだよね。
だから敢えて言うぜ。
ごちゃごちゃ口で言う前に手を動かして絵を描けよ。
金貰って絵を描く仕事の試験受けてて
お礼レスよりもそんなナヨナヨした言い訳反論が先に出るっていうのは
「お前なめてんのか」としか思えないんだ。
発注文どおりに描けてるかってのもこのスレでの評価対象だから
色んな絵を見て、発注内容をある程度憶測で語るのは仕方ないと思うよ。
晒してる人達も試験内容いうわけにいかないわけだからさ。
>>777 以前に出たのと同じなら俺は試験内容知ってるが、多分777のはキャラの解釈がズレてる。
人物描写だけど質感が甘い。髪、金属、宝石の質感をもっと研究すること。
髪の塗りに妙な陰影をつけてるので、髪っていうよりはウネウネした謎の物体になってる。
画面に対して顔が小さすぎる。目線をカメラ目線から外すのであれば相応の魅力的な表情を心がけたほうが良い。
書き込んでるけど全体的に同じ密度になってるから画面の中で何を魅せたいのかが伝わってこない。
書き込めるけど整理できないタイプかなと思った。
結果、なんとなくおねえちゃんがポーズつけて立ってるだけの絵になってる。
やっぱりキャラを使うゲームだって事を考えて欲しい。
>ID:t2NniZjp
君よくめんどくさい奴って言われない?
>832
肩から上と腿から下はイイと思った
乳〜腰、股がおかしいのが目立つ
乳の形が見えてる谷間とあってないよ
ウエストから股までが長すぎる
肩幅に対して腰の幅が狭すぎるかも
腕長すぎ
服着せずに描いてみ
手袋がエナメルみたいな光沢になってるよ
服の影は同系色や灰色だけでなく、
他の色も入れるといいかも
やりすぎると濁るけど
個人的には
背景と同系色でキャラが埋まりかけてるのが勿体無いとオモタ
他の人に比べて評価高かったと勘違いして調子のってしまったんでない?
>>832 全体的にポーズが硬く、腰から尻のあたりがおかしい。
一言でいうと「垢抜けない絵」
ハープと髪の先端の花、あと背景が綺麗でいいね。
832さんは綺麗路線で攻めていくのがいいと思う。
>832
人物が背景から浮いてますよ。
撮影用のバックシートの前にいるんじゃないんだから、
背景も描くなら奥行き入れたりしないと。
あと、やっぱり影の入れ方がおかしいから人物が宙に浮いてる。
胸が変。
膝の曲がり具合から、腰が落ちてるように見える。
手袋は、これはゴム手袋?
光沢を入れるなら材質に合わせて入れないと。
塗りは丁寧で綺麗だね。
>832
背景は表現としてはぱっと見綺麗だけど、木としてはこんな風に描いては駄目だ。
ただの手抜き。
背景クォリティ低すでリテイクもらった自分が言うんだから間違いなし。
>
>>832 表情がいいね、百合のついた毛先の部分とか綺麗で、なんか正統派ドリアッドっぽい。
でもまだ技術力不足。全体的に拙すぎる。
背景にしてもお絵かき掲示板レベルなので、まだトミは早いかも。
雰囲気を描く能力はありそうなので
動いた人体とか、パースに乗った人体を練習してみてはどう?
森にしても、背景は惰性で描かず、資料を集めて描くようにしたほうがイイ。
>>777>>778です
評価くださった方どうもありがとうございました。
塗りや描写、表現の仕方等、アドバイスやコツいただいてためになりました。
一枚の商品としてみた場合や、文章理解能力等、意識して気をつけるものを次に生かそうと思います。
>>779>>789 気になさらないでくださいね。
>>782 手前になっている部分と、奥になっている部分を意識しようと思いました。
線画のラフの状態から意識しようと思います。どうもありがとうございました。
>>784 胸を描くのがニガテだったのでとても参考になりました。
立体感やメリハリに気をつけようと思います。コツありがとうございました。
>>786 次からは顔や表情が見えるよう大きく描きます。
左腕は、言われてはっと気が付きました。だめですね…。奥行き表現できるように頑張ります。
小さいものですが丁寧に表現するようにします。どうもありがとうございました。
>>787 魅力大切ですね。自分なりの表現見つけていこうと思います。
ツヤのアドバイスどうもありがとうございます!入れてみます。
今回レベル低すぎ。
とにかくみんな塗りが荒いし色が汚い。
普通にラフのレベルの線画みたいなのもあるし…
もっと丁寧に描けよ。金取るレベルじゃない。
>752は他のドリと同じ課題のキャラだと思うけど
持ってる楽器がハープじゃないのはなんで?
ハープ指定というわけじゃなかったのかな
752です。
初めて批評をいただいたのですが、
改めて自分自身の足りない所を再発見することができ、為になりました。
次回受験する際にはもっとスキルを上げてから
また挑戦したいと思います
本当にありがとうございました
今回は候補生ナレタヨ報告少ないね
>>832 最初見たとき凄く綺麗だと思った。
服のふんわりした感じとか楽器も細かく描き込まれていいね。
背景は緑の絨毯に幼稚園児の切り絵みたいになってるけど、
その奥のぼんやりとしたところは好きです。
花とか楽器とかこんなに綺麗に細かく描けるんだから
背景や人物も写真とか参考に丁寧に描いてみるとよくなると思うよ。
>>777.
>>778です
>>788 トリミングと、背景の事自分で分からなくやっていた部分あったのですごく参考になりました。ありがとうございます。
飛んでますね…orz、本当に全身かけばよかったかなと思いました。
いままでBUばっかりだったので全身絵提出してみようと思います。
どういうものが背景にあっているか、背景が目立ちすぎないよう気をつけます。
右手こうみるとあやしいですね。琴の角度か、手の描き方が悪い感じですね。
色々勉強になります、どうもありがとうございました。
>>790 描き方分かっていない、ずばりそうです…。
あと、おっしゃるとおり全体的なバランスとるのが課題ですね。
絞めるところは、抜くところはの事は、言っていただいてはっとしました。
奥行きや、表現の仕方(影とかも含めて)、力を入れるとこ抜くとこ強く気をつけていきます。
わからなかった部分を、アドバイスや評価していただいて勉強になりました。ありがとうございます。
>>793 骨を理解するように勤めます。頭の部分は言われて気が付きました。
バランスや立体感をきをつけるようにします。ありがとうございました。
リテイクくらったら、切れそうなかんじ
>>844 批評云々の前に、これBU?
サイズ違うみたいなんだけど…
851 :
849:2007/03/13(火) 18:30:12 ID:Edy8CnGe
あ、>777の事ね。
>>844 造形、絵柄は凄くかわいいし、好み
人体の〜の評価がないことからも、デッサン面では違和感は感じなかった
ただ、とにかく完成度が低いのと色がボミョウ
線画もはみ出しや汚れ、ゴミが気になるし、
塗りもべた塗りした後に、ブラシそのままでちょこっと陰影足してハイライト乗っけただけに感じる
荒っぽくも味があるのを目指してるのか、普通に塗りたいのかがわからないんだが、どちらにせよ追いついてないかな
上でも言った通り、地力はあるし本当にキャラはかわいく魅力的に描けてるから、
あとは線画と塗りの完成度をあげれば良いとオモタ
目指してる塗りの正規絵師の絵を隣に置いて見比べてみたらわかるかと
ともかくがんばれ
>844
個人的には好きな絵柄だけど、全体的に雑な印象が残る
もっと線を綺麗に、というかアウトラインをすっきりさせた方がいいんじゃないかなー
斧がボコボコしてる
刃(特に右側)とか、頭の付近の柄とか
斧についてる玉、上のはちょっと柄との接続がズレてるように見えちゃう
あと斧が浮いて見える、支えてる部分が左手との接触部分だけだから
色が濁ってるのと、塗りが荒いのと、線がガサガサしてるのが雑な印象の原因だとオモ
左の脇とか左右の手のひらとか、影色の縁が隅っこまで塗られてないのとか
そういうのって細かいと思っても目立つし、
やっつけで塗ってるような印象を受けてしまう
>>777、
>>778です
>>797 塗りでフォローしてしまう部分あるとおもうので、線画の段階から気をつけます。
配色に頼らぬよう頑張ります。ありがとうございました。
>>806 こっち文章が後になり大変申し訳ありませんでした。先ほどは大変失礼しました。
奥になる部分、手前に来る部分体もそうですが、意識して気をつけます。
装飾品の見え方にも注意してみます。アドバイスありがとうございます。
隠れている部分はあやしくみえてしまっているのはやばいですね。
ん?と不思議に思わせないように表現していきます。
>>819 次からは表情がもっと良く出るように考えて描きます!
細かさも不自然にならないよう頑張ります、ありがとうございました。
評価くださった方々、また意見下さった方ありがとうございました。
また、評価していただいているのにこちらから意見する様なことを書いてしまい
不快にさせてしまった方々もいると思います。大変申し訳ございませんでした。
いただいた言葉は素直に受け止め、これからの試験や作品に生かしたいと思います。
未熟ながらにも下手な部分をよくなるよう、ほめていただける部分をよりよくなるよう、頑張っていきます。
本当にありがとうございました。
何回も見てるけど、確かに今回はレベルが低い感じだ。
857 :
758:2007/03/13(火) 18:43:46 ID:wss+QD5u
>>761 >>762 >>764 >>769 >>797 >>819 批評して下さった皆さん、ありがとうございました。
特に
>>819さんの「古臭くて絵柄が固まっている」という指摘が
一番きつかったと同時に、最も手応えを感じました。
お陰でやっと踏ん切りがついたので、自分の絵柄を一度全てぶち壊してから、
もう一度再構築していきたいと思います。
絵の方はそろそろ下げさせて頂きます。
ご指摘、本当にありがとうございました!
なんかすげえやる気出てきたので、これからちょっと描いてきます
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 18:48:01 ID:jgi83TZy
>667
問題文知らんから、そのへんはなんともいえんが、とりあえず身体薄すぎ。
服も立体感が感じられない。
厚みが感じられない分頭(顔)がでかく見える。
右手は手前でまげてる? 遠近感ぜんぜんないよ。
あと線はもっとクリンナップかけたほうがいい。太い線と細い線をかき分ける
だけでも出来上がりの印象は全然違ってくるから。
860 :
744:2007/03/13(火) 18:58:38 ID:zva9yTcM
指摘くださった皆さんありがとうございました。
向いていないとはよく言われますが上手になりたいので、少しずつでも上達できるよう最初から頑張ります。
今までで一番上手にかけたと思っていたものがあれなのでお恥ずかしいですが、途方にくれつつもなんとか
描き続けたいと思います。
蒸し返すようでちょっと気が引けるが、
777への「マスタリング云々」の指摘の件で思ったことを。
ふだん評価側で時々書き込ませてもらってる現イラマスだが、
トミの業務やるうえで俺なりに感じたことは
【絵の実力】 < 【キャラのマスタリング能力】 だと思う。
考えてもみろ。
「なんでこの程度の実力しかない人がイラマスやってるの? こんな人気得てるの?」
と思う絵師のひとりやふたり、いるだろ?
そういう絵師はきっと、キャラのマスタリング能力が高いんじゃないかと思う。
実際の納品物で、他のPLさんからの人気が高い絵
(ポイント多かったりレターで他のPLさんから感想もらったりとか)
であったとしても、発注者さんのキャラのイメージと違ったということで
一度もゲーム内で使われてない、ってこともあったわけで。
これは、とても恥ずべきこと。トミはただの絵の展示会じゃないんだから。
(俺としても今後そういう納品物は出さないようと反省している)
その上で……
実際に発注文を見ていないと思しき人が
他の納品物から「この絵だけ雰囲気が違う」って思ったという部分は、
簡単に流しちゃいけないところだと思うぞ。見透かされてる、ってことだろ?
むしろ、絵の小手先の評価なんかより、よっぽどありがたい指摘だと思うが。
こういう批評を生かせるかどうかで、
絵師としての厚みも変わってくるだろうと思うよ。
ま、がんばれ。
すまん、859は856あてね。
>862
正直、やっつけ仕事にしか見えない>塗り
本当に実力いっぱいいっぱいの仕事したと思ってる?
自分ならこの絵に金を出すか?
服の周りのハイライトが謎。
線が雑になってる。
こういう線が味の人もいるけど、これは手抜きにしか見えない。
左手の指が根元からもげそうです!
細部にこだわれって言うのは、襟元とか
服の皺とか耳にくっ付いてるゴミと化したピアスとかを
まあいいかで端折らないでしっかり描けということ。
ポーズも妙だな。
顎じゃなくて頬に指を普通当てるか?
かなり苦しいと思うぞ。
>>862 お絵かき掲示板レベルの絵だと思う。
それくらい手抜いてる風に見えるよ。
つか正規合格0?
9人じゃない
>>868 あ、良い感じじゃね?
惜しむらくは、影の部分が影じゃなくシミとか模様に見えるところかなー。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 19:46:35 ID:QbucPgxQ
http://bbs.avi.jp/photo.php?kid=178517&wid=29871767 総評:大変親しみが持て、評価を得やすい
課題:細部描写、質感の解釈
不合格でした。自己反省は、以下3点に思っています。
・(鎧全体が灰のため、)色が地味
・腰に巻いた青い布の質感描写がなっていない
・お客様の発注希望に沿っていない
(かわいらしい感じが希望のようでしたが、鎧が前面に出てしまっている)
上3点を掘り下げていただいても、新たなご指摘をいただくのも歓迎いたします。
お気づきいただける点がございましたら、よろしくお願いいたします。
(辛口評価・画力と直接関係ないことでも喜びます)
783です。
どこが悪いのか、率直な意見を頂きありがとうございました。
実力不足でしたが、弱点や欠点が分かっただけ鎧に挑戦したかいがありました…
もっときちんと金属や鎧、質感というものを見直してみようと思います。
それでは、絵は下げさせて頂きます。
>>870 ・(鎧全体が灰のため、)色が地味
鎧ってことで鉄っぽい色味で描いてる人が多いけど、
もっと違う色にしてみればいいと思うんだ。
たとえば縁飾りを金にしてみるとか、鉄なんだけどもっと白めにするとか。
アトリエ見るとカラフルな鎧描いてる絵師とかいるし、
市場に出回ってるファンタジーものの鎧だって
主人公やヒロインは「まんま鉄」じゃないのも多い。
「鎧=金属=鉄」みたいな固定概念は外すべし。
あと、縁飾りの主線はあるのに影とかハイライトがないから、
「線が引いてあるだけ」って感じ。
そんで、主線と塗りのバランスが悪くて、メリハリがない。
主線のない厚塗り系にしたいなら、隣り合ったパーツのコントラストを上げる。
そうでないなら主線はもっとハッキリ。黒って意味じゃないよ。
胴回りの陰影の付け方なんかはそこそこいいと思った。
問題がわからんので的外れだったらごめん。
>>868 あれ、人物の服に背景透けてない?レイヤー1枚置き忘れた?
そういう効果を狙ってたんならすまんが、塗り忘れに見えた
雰囲気かっこよくて好きだ
>>870 布と鎧の質感が同じに見える
赤い玉ものっぺりしていた立体感が無い
鎧に立体感が全く無い、言ってしまえばまだまだ塗りかけの状態
多分このお客さんはごっつい斧を画面外に出しちゃうとがっかりすると思う
候補生で受かりました。
以前このスレで、「アトリエで並んでいる自分のイラストを想像してみるといいよ〜」というような書き込みを見てその言葉を胸に課題絵を描きました。ありがとうございました!
>>874 おめ。
このスレが少しでも役に立てたなら嬉しいな。
>>876 手前に出てる手足どうした、お前ならできる。
ハープも頑張れ、Uの字のパンみたいだ。
奥まった布は力尽きたのか、半端だぞ。
ポイント抑えて背景描こうとしてるからパッと見ok、よく見ちゃいけない。
ちゃんと雰囲気出そうとしてるし、その雰囲気に合った塗りだし、何よりキレイだ。
余計なお世話とは思うが、もっと上手くなって欲しい、
ていうかちょっと心構え変えればすぐにでも良くなる感じだ。
お前さんの良いところは滑らかでキレイなトコロ、
ちゃんと絵の中の整理もできてる。
そこに丁寧さを持って食いついてけ、すごい好きな絵だ。
おまるだけど鳥カワユス、資料は用意しろ。
>>876 塗りや背景は丁寧だし好感が持てる。
でもドリアッドの象徴の髪の先端の花が適当に描かれていて
手抜いてるなあと思った。
あと服のデザインをもうちょっと勉強したほうがいいよ。
白い布一枚巻きつけてるだけで何の魅力も感じられない。
発注したキャラがこんな服のデザインだったらおま、タブレットの角でぼこるわ…。
胸の下からの人体構造もどこかおかしい。
4度目でやっと候補生にひっかかりました。
毎回アドバイスを頂き、それでも落ち、を繰り返してきましたが、
次こそはと頑張ってきました。
より魅力のある絵が描ける様に精進します。
何度も言われてるけど、依頼されてる絵だという事を
忘れてはいけない。
依頼を受けたキャラは、それぞれがゲームの主役。
脇役はいない。
それを考えてキャラをデザインしないと。
>879
オメ!これからガンガレ
>>876 顔と手がちょっと雑かな。特に右腕がなんかぺらぺらしてる。
下半身のデッサンがちょっとおかしいと思う。右足横向きすぎじゃないかな。
手前にきてる方が白すぎる。こんなに強い光があったっているならもっと強い影がつくはず。
というか、顔と胸元は紫なのになんで足がそんなに白いの?どこから光があたってるんだろう。
雰囲気とか、ぱっと見綺麗なので、もっと細部に気を配るといいと思う。
服のデザインは正直言ってつまらないのでもっと工夫するべきだと思う。
でも、商品としてではなく、絵としてなら問題なく見れると思う。
>>882 ハッキリ言っちゃうと、とても受かるレベルじゃない。
指摘されてる塗りは、特に顔なんかのっぺりしちゃってて駄目すぎ。
服の模様もいい加減すぎ。
それと、好みの問題かもしれないけど、魅力がない。
>>882 線画と衣装のデザイン(塗りによる模様)なんかは凄いいいとおもうよ。
でも、若干影が足りない気がする。
顔の塗り、ドコから光が当たってる?深みが全くなくて、のっぺりした塗りに見える。
髪も若干そう見えるけどもうちょっと塗り込めばいいと思う。
※光の当たる位置がわからない場合、別の乗算レイヤーを作って光の当たる
方向に放射状に矢印を書き、その向きにあわせて塗るといいよ。間違いが減る。
線画や絵柄字体は悪くないから、塗りの深さだね。かなり勿体ないと思うよ。
あと少し気になったのは、鼻と口の位置が少し下すぎるかも。
それが個性ってこともあるけど、口の位置は明らかに骨格が無視されている感じ
がするかな。他は俺からは問題あるか見極めれない、見方によりけりと思うし。
>>882 髪の毛が固まって見えるんで、もうちょっとサラサラ感を出したら良いかも。
あとは塗りをしっかり目に、口の位置を微修正。
コスチュームはいい感じだと思うんで、あとはキャラ自体の魅力が引き出せればイケルんじゃないかな。
>>882 服の塗りは綺麗だと思う。でも顔はなんかのっぺりしてる。
顔と身体の塗りがアンバランスに思えた。
個人的にはもっと深みをつけるともっと良くなるとおも。
>>868 パッと見、気になるのが上着の緑ライン。
明らかに後付けで描いた感じだし、影も地の部分とズレてるから浮いて見える。
地色より濃いラインだったらこの描き方でも問題ないと思うけど
薄い色でラインを入れる場合は線画同様縁取りを入れた方がいいと思う。
あと髪の質感が微妙かな…肩からちょろっと出てる部分とか、太い紐みたい。
最後に光源。顔と服で矛盾してる。真横(右)なら右肩は光らないはずだし
後ろ(窓)からだっていうなら、顔の影がおかしい。体が右向きだから影は左(→)だよね。
顔の描き方とかはバランス取れててすごくいいと思う。頑張って。
>>882 他の人が書いてないとこを。
手袋の模様、それにだけハイライトが入ってるから、金属製みたい。
模様と手袋の質感が違う。
手袋のレイヤーの上に乗算でベタ塗りしてみそ。
889 :
844:2007/03/13(火) 21:37:21 ID:CsiQ5eF6
批評して下さった皆さん、ありがとうございました。
自分の絵をなかなか客観的に見れないので大変参考になりました。
丁寧にきちんと塗り込む…基本的な事が出来てないなあと反省しました。
それと(試験受けた方は気付かれたかもしれませんが)間違いがあります…
次回は資料読みや間違えても直せるくらいの時間の余裕など絵以外の部分ももっと気をつけようと思います。
ご指摘、嬉しかったです。本当にありがとうございました!
890 :
868です:2007/03/13(火) 21:55:04 ID:e6VnBTxZ
>>882 素人意見で間違ってたら申し訳ないんですが、
パッと見てなんか顔がズレているように感じました。
良く見て思ったのですが、髪を束ねているシルバーのアクセサリーは、
位置的に鼻の反対側(やや下方)にあるものと思います。
それが、はっきり見えるのですから、顔はもっと横を向くのではないでしょうか?
富も人体構造には触れてませんし、他の方も触れてないみたいですし、
見当違いだったらごめんなさい。
>882
いや、デッサンおかしいです。
右側の顔の輪郭がこそげすぎ。
エラが無いにしてもこれはおかしい。
後頭部もふくらみすぎ。耳も手前すぎ。
身体の厚みが感じられない。首にも違和感。
パースかかってるにしても右肩と左肩の広さが違う。
奥側の腕の上腕部が長過ぎる。
まあ細かいところ挙げてもキリがないけど
徹底的に平面的な絵。
でも線とか綺麗だしぱっと見こなれてる感じなので
漫画で読むなら充分魅力的な絵だと思う。
1枚絵としては奥行きが足りない。
893 :
805:2007/03/13(火) 22:57:11 ID:yzE7tESm
批評して下さった方々ありがとうございました。
指摘された下半身の描写、色や塗りを重点的に勉強しなおしたいと思います。
絵は下げさせていただきます。
丁寧な批評ありがとうございました。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 23:24:10 ID:XCPKQrfj
アドバイスを参考にして改善した結果、なんとか候補生にはひっかかりました。
気を引き締めて、頑張りたいとおもいます。
ありがとうございました。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 23:26:58 ID:QbucPgxQ
>>870 です。
候補生合格者さま、おめでとうございます!
>>872 さま
>「鎧=金属=鉄」みたいな固定概念は外すべし。
"固定観念は外すべし" に感銘を受けました。そうですよね!
(鎧に限らず、)大変参考になりました。
>縁飾りの主線はあるのに影とかハイライトがないから、〜
あっ たしかに。主線中心か塗りに力を入れるのか、
きちんと見据えつつ描くよう心がけてみます。
ぜんぜん的外れではないです。大変勉強になりました。
胴回りの塗りに温かいお言葉をいただけ、大変恐縮です。ありがとうございます!
>>873 さま
>質感 ほんとだ、差がないですね。今度観察してみます。
>立体感 こ こちらも観察してみます…! 的確に塗りこめるようがんばります。
>斧を画面外に出しちゃうと〜
考えてませんでした…あイタ(アタリです)
依頼からもっと行間を読まなきゃですね。どうもありがとうございます!
896 :
882:2007/03/13(火) 23:54:49 ID:L9/ZSVkd
率直な批評を頂けて嬉しかったです。どうも有り難うございました。
頂いたお言葉はメモ帳に貼り付けて、見ながら描いていこうと思います。
これだけたくさんの方に批評をもらえたのは初めてなので、晒す前は落ちて意気消沈&緊張
していましたが、今は見てもらえて自分でも客観的な視線を持てて良かったと感じます。
>>883 魅力について、いきなりは克服困難と思われるので、日々模索していきます。
まず、のっぺりや模様の描き方などからやってみようと思います。
>>884 影が足りなかったのかと気付きました。確かにペタッとした感じで気持ち悪い。orz
アドバイスを元に、塗り込み(光と影の付け方)、顔のバランス、頑張ってみます。
>>885 固まっている…なるほど! サラサラ目指します。顔の造作微調整も気を付けます。
>>886 顔と体のアンバランスは、ご指摘頂いて強く感じるようになりました。
深みが出るよう、もっと根性出して、考えながら塗り重ねようと思います。
>>888 質感についての違和感、納得しました。模様部分は、こりゃ布じゃない……。
>>891 何か顔がズレてるっぽい?と気になっていたので、ご指摘ありがたいです。
左右反転、上下反転させて、向き・位置等おかしくないか厳密に調べようと思います。
>>892 チグハグしてる、でもよく分からない、と感じていたので、細かくご指摘頂けてありがたいです。
ペラペラ平面感を何とかしようと思います。
皆様有り難うございました!
>>897 系統はキライじゃないけど、「キャラ絵」としてのバランスがおかしい。
手と顔に比べて身体か小さい。
でも、あえて補正せずにこの路線で突っ走って、
アートとかサブカル系のイラストレーターになるっていう手もあるかも、
と思わなくもない。そうなると富には向かなくなっちゃうけど。
光源はどこだ?
顔部分は画面手前から光が当たってるが、身体は画面奥または右から来てるよね。
正面から当たっている、というなら、顔と左腕はいいけどパンツ部分の影が違う。わかる?
こういうのを、手癖で描いてるというか。
細かいパーツも線画の段階では頑張ってるけど、塗りではサラッと塗っておしまい、て感じ。
影って、基本の色に黒足してサラッと塗っても「それらしく」は見えるけど、
あくまでそこ止まりになるんだよ。
個人的に背景のヒョウ柄は微妙とオモ。
繊細な雰囲気が持ち味ッスね。
>897
絵の方向性とかセンスは悪くないと思う。
背景はアレだけど…なんでアニマル柄??
配色も人物と全然合ってない。
パーツは描けてる感じだけどバランスがよくない
人描くとか行ってアタリから描くようにしてみると
いいんじゃないでしょうか
900 :
876:2007/03/14(水) 00:32:10 ID:QAIxyudF
>>877>>878>>881 批評と指摘ありがとうございました。
上様からのテンプレ文もしっかり読んで評価してもらった部分も含め努力していきます。
服のデザインは…一応服飾卒業したのだがデザイン苦手で逃げたまま終えた自分が悪い。
恩師に申し訳がたたないのでより一層の勉強と努力をする
批判くださった皆さんの愛のある飴と鞭で一杯絵を書きたくなった。
本当にありがとうございます。
>>897 頭、腕がでかく、体が小さい。他の落ち絵を見るとこのキャラは男と
思うんだけど、一瞬女かと。
頭はきっちり入れるべきだと思う。髪の毛、背景の仕上げも雑。
荒い以前に、やはり丁寧さが足りない。この個性を味にして武器にするには、
もっと洗練されないと難しい。がんがれ
>>897 系統としては好きだけど、雑すぎる。
キャラを見せようとしてないっしょ?頭は切れてるし。
なんで背景がアニマル柄なのかもわからない。ノリでやってるっしょ?
顔のパーツはぐちゃぐちゃ、頭は切れてる上にでかい。
異様に大きい手はありえないし、性別もちょっとわからん。
体も、男だったら華奢すぎるな。これじゃ折れるぞ。
903 :
741:2007/03/14(水) 00:54:03 ID:K68U0jwC
遅くなりましたがご指摘ありがとうございました
すごく参考になりました
皆さんどうもありがとうございます!!
>746
ありがとうございます!斧が異空間は言われてみればその通りでした
武具が浮いてるのは自分でもうすうす感じてました…精進します
>748
人物の左右対称はマイナスなんですね。以後気をつけます!
>749
アッ-!立体感頑張ったつもりになってダメダメですね
頑張って主線とかも工夫してみます
武器はちょっとでかすぎたかなと後でちょっと思いました
>754
メリハリのつけ方の方向性…陰影のつけ方を模索してみます
ご指摘ありがとうございます!!参考にさせていただきます!
>794
ご意見ありがとうございます!参考にさせていただきます!
>818
背景→人物の順に描きました
お天道様に誓ってパクリなぞしませんぜ
時間ギリギリだったのでゆっくり描いた背景より後に描いた人物が疲れてしまったのかも…?
いつもこんな感じの背景と人物で描いてますがそう言われたの初めてで
ちょっとびっくりしました
ご指摘ありがとうございました!
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 00:59:54 ID:G7RkZK12
>>897 手袋とか、薄い布や装飾品の繊細で緻密な線と塗りは素晴らしい。
ただ、それが顔や髪に出てこないのが非常に残念だと思う。
頭を切っちゃうのはまずいと思う。折角のBUなのに、胸から上を見せないと
顔が大きい。髪の毛を緩めに束ねてるのかもしれないけどそれが顔の大きさに
拍車をかけているんじゃないかな。
スマン下げ忘れたorz
>>897 まず目に付くのが、背景。なんだかキャラに合ってない。
塗りはかなり悪い。特に髪の毛が迷走しすぎてる。もう少しこざっぱりさせた方が良いと思う。
身体のバランスも今ひとつ。
全体的に未熟な感じ。
あと、皆も言ってるけど、頭が切れてるのと性別不詳(そういう指定ならともかく)なのは、かなり減点。
正規で受かった人、候補生で引っかかった人おめでとう。
塗り主にだけどかいていくので参考になれば。
>>856 各箇所の塗り方が全部同じように見えるので髪はサラサラ、
シャツはしわを多めにジャケットはもう少し重みを出す感じで塗ると存在感でるよ。
左腕より、右腕の方が奥にきてるのだから、同じ色で塗ってしまうと平面に見えるので
塗る時はそこを気をつけて書くとよくなると思うよ。
>>862 全体的に淡い感じがするので、もうちょいメリハリ意識して塗るといいよ。
髪のサラっと流れる部分を書くのであれば、頭の上の生え際をリアルに書くと
引き立つと思う。絵柄にあった塗り方を探して獲るように頑張って。
>>868 修正前
良くかけていると思う、自由課題とかで引っかかってないか気をつけて。
月の光があたっているように表現してるんだとおもうけど、むかって左下の方
月の光があたらないところはぐっとはっきりと濃い目の暗い色をおくともっとよくなるよ。
首の下の影とか綺麗に塗ってるので細かいところの影をちゃんと置いてあげると良い絵になるよ。
修正後
修正前のは、背景の木の柄が透けてたんだ?
やけに修正後が淋しく見えたのは、ただ塗りつぶしただけなんだろうけど
向かって左下がやっぱり気になるかなぁ。そこにスジとか描いてないのもそういう
効果だろうけどこの絵に関してはちゃんと描いた方がよくなるかなと俺は思うので参考になれば。
上の方で誰かの評価もあったけど、力入れるとき抜くときを上手に身につけるとかなり良くなると思う。頑張って。
>>970 「お客様の発注希望に沿っていない 」という要素は俺初めてみたのでちょと驚いたけど
970の絵ならかわいい絵描けると思うし凹まず、なるべく文章に沿うよう楽しくかいてな。
塗りに関しては、写真屋でいう透明部分保護だったかロックする機能つかって塗っていると思うが
全部のパーツを塗った後に隣の箇所と雰囲気をなじませるようにして。
赤い宝石部分が鎧の灰色から浮いて見えるので注意、布や鉄やガラス系の質感を意識するように。
髪の影の部分は上手だと思うので、970も自分の絵にあった色の使いかたや表現の仕方をさがしてな。
>>882 ぱっと見て、背景のほうが細かく凝っている様に見えるので、人物と背景の塗り方のバランスを意識して。
背景にテスクチャ使う人が人物との塗りバランス取れてなくて浮いて見えるのはこのせいもあるので覚えていて損ないとおもう。
顔と黒い服にもう少しハイライトと影を意識しておいて見るとぐっとよくなるよ。
絵の具でもそうだけど黒使うのはとても難しいから、黒系だけで色を付ける時はすこーしだけ赤や青等ちょっとだけ他の色を混ぜると
違うものなんだよね。影の色は黒系(グレーとか)だけじゃないことを覚えておいてね。
絵柄はそのままでいいと思うんだけど左手、手を広げた時右手より指が長いだろうなと思わせるので注意。
指や格好などは鏡を見ればすぐに分かる情報だから、気をつけて。
髪のサラっとした感じを線で表現してるのだから、塗りもそれに合うようにして見るとまたよくなると思うよ。
>>897 首から上と下がバランスあってないかな。頭切れてるせいもあるけど装飾品や細かいものかけるなら
ぜひ全身絵で頑張ってみるのもいいと思うよ。897なら細部のデザイン力をアピールできると思うし。
ヒョウ柄もインパクトあって俺は悪くないと思うけど、首から下の絵には合ってるけど首から上には合ってない感じがするかな。
髪の影の付け方がぱっと見たとき気になったのでBUなど頭や顔大事な部分は一番気を使ってみて。首下とバランス合うようにな。
描写に関しては人物に対して頭が大きいのでバランス気をつけて。
絵を途中で切る場合に気をつけて欲しいのは上と下の切れる幅。全体的に▲に見えるか▼なんだけど
この絵は足より頭の方が切れてる幅が長いので▼に見える。全部にいえるものではないけど背景の面積に対して人物の面積の
バランスを考えて描写する事とバランスよく見えるトリミングの仕方あるから少し勉強するともっとよくなるとおもう。頑張って。
黒の背景に対して、ヒョウ柄の黄色系はすごく目立つのでヒョウ柄の部分の置き方に気をつけて。左上端がものすごく気になるよ。
髪の光沢を入れる場合、光沢は髪だけなんだから背景にかぶったらそこ消そう。右上のも気になる。
上手な所あるのでちょこちょこ気になる部分を今後気をつけると違和感が無い良い絵になるとおもうよ。頑張って。
911 :
868:2007/03/14(水) 02:22:34 ID:iMKuDrRu
>>898 長文お疲れ様です。
背景が透けて、というのは窓枠のことかな…と私は思っていたのですが…
(服の影はテクスチャを貼っていました。初心者はやらない方がよさそうですね)
描きながら左下が寂しいな、とずっと思っていたので、やはり線画もきっちり描こうと思います。
線の入りと抜きの練習を兼ねて、また少し試験絵をいじってみようと思います。
塗りに関しての、的確で分かり易いご指摘ありがとうございました。
ええと、スレも落ち着いてきたみたいなので一度絵は下げさせていただきます。
模擬試験を受けに、またくるかもしれませんが
その時はどうぞよろしくお願いします。
ごめん、ごめんね。868の将来が不安だからつっこむね。
>長文お疲れ様です。
評価くれた人に対して「お疲れ様です」はあまり良いとは言えない。
ありがとうございます、が妥当だと思う。
目上の人に「お疲れ様です」は失礼。目上…とはちょっと違うんだが。
「ごめん、ごめんね」にも同種の臭いを感じるけどなw
>>912 お疲れ様ですは普通に目上にも言う
「ご苦労様です」と勘違いしていない?
俺は912の将来のほうが心配だwwwwww
サーセンwwww
917 :
868:2007/03/14(水) 02:47:50 ID:iMKuDrRu
私も
>>914さんと同じ認識だったのですが…
確かに「ありがとうございます」を言葉にするのを忘れていました。
気持ちの中では、
「長い文章大変だったと思います。ご指摘ありがとうございました」
という感じで…汲み取って頂けると嬉しいです。
スレ汚し失礼しました。
>>911>>868 896宛てになってるけど(評価絵が911じゃなかったので)たぶん俺(908)宛てだよね?
「ありがとう」の言葉をもらえるだけで嬉しいよ。よんでくれてこちらこそありがとう。
晒すのも勝手だし評価するのも勝手だから、評価してくれたことにも感謝あるだろうけど
評価に対して頑張る気持ちを表してくれると嬉しいもんだよ。
言葉使いの受け取り方とかひとそれぞれだし、こっちにもちゃんとニュアンス伝わってるから大丈夫。
頑張ってな〜。
919 :
862:2007/03/14(水) 02:59:16 ID:+ozpO8U8
ご指摘ありがとうございました。
全力を出した結果がやっつけ仕事(手抜き)に見えるということは
脳内完成予想図のレベルが低いということと捉え、
質を向上させるために眼と腕と脳と根気を鍛えます。
塗り方ももっと研究します。
いただいた意見がとても参考になりました。どうもありがとうございました。
>>897 体の向きが変。
一見自然に見えるけどよく見るとすごくおかしいぞ。
首の太さや肩幅に対して下半身が小さすぎるせいか知らんが腰のひねり?が
うまく魅せれてない。
どっちにしろ「えんぴつでざくざく描きました」みたいな主線じゃ受からんよ。
鉛筆線でも綺麗に魅せれる絵師は他の部分が出来てるからこそだからね。
別に感謝とかいらんと思う方だが、
長文お疲れ様です、には何かワロタ
長文乙って普通に煽りだろ。ここでは。
起きてみなおしたら間違ってたすまん、
>>909の970は
>>870だな。
晒されている絵を見て同じ発注文だから一緒に見えるのも仕方ないがもう少し「自分なりのキャラ」を表現していいと思うよ。
客は自分らの絵をあんな沢山の中からぱっと見て発注するんだから、自分らしさを忘れないようにかいてみよう。
配色や服のデザインや装飾とか凝ってみるとかね。
マスタリング能力の話について話でたみたいだけれど、客の気持ちを汲み取る力もとても大事、それでそれ以上のものをかくのも大事。
>>861絵師のとおり「こんな人気得てるの」な人はマスタリング能力もあるかもだしな。
ここで晒している人の多くはその話の前にまず色や人物描写の方に注意すべき点として目がいくので
それをある程度できるようになったら注いでいくといいと思う。
で、俺もイラマスやってるので感じたことかくけど、並べてみた時「雰囲気が違う」と思わせるときは紙一重だけど上手くいかすこともできるよ。
人と似たような感じなものは見ていて面白みが無い。マスタリング能力も必要だけども、まずは試験合格目指すんだから
試験絵で同じキャラがずら〜っと並んだ時に目が止まる様な絵を意識して描いて欲しい。変な意味で目立つわけでなくね。
発注者の意思と違うなら試験の場合富からそう評価来るみたいだから、発注文に沿えながら自分なりを描いてみるといいと思うよ。
合否の判断は富なんだしここの判断で凹む人もいるだろうけど評価を次のいいもの作る参考程度にして、
典型的な感じの絵にならないよう頑張ってみて下さい。
絵師になってから実感する事は861絵師や俺も業務やって学んだように順々に学べばいいよ。
だいぶ上の方の話であったが、評価する側が落ち絵同士を比べるのは受験者のレベルをもっと下げる元だよ。
受験内容知らないから雰囲気読み取るのは分かるが、想像範囲での安易な発言は受験生を思うなら控えた方がいい。
内容知っているなら叩きのめすではなく叩いても伸びる言い方した方がいいよ。
人によるが、他人の評価の部分で参考にしている人もいると思う。テクとか。
落ち絵比べてこれが他と比べて違うな話したら、それ以外が安心するから成長しない。
煽り釣り叩き、評価する期間は言葉や教え方に少しだけ気をつけてあげようじゃないか。
もっと簡潔にならんのか・・・
俺もうだめだorz読み間違えていた。
>>870の「発注内容」に沿ってない評価は富じゃなく自己反省だったな。
「富からそう評価来るみたいだから」と前記事と評価の時にかいたが、希望沿えながら自分なりに描いていいと思うよ。
気をつけようといって自分もなってないなスマソ。もっさ気をつけるorz
なげぇし、要領を得ないし何がしたいんだよ
受験者に受かって貰いたいんだろ。
日本語でおk
出てくるレス番を全部801に置き換えて読んでみろ
930 :
923の文をマスタリング:2007/03/14(水) 10:47:38 ID:dZZ67lIV
間違ってたすまん、
>>909の970は
>>870だな。
晒されてる絵は元が同じ発注文だから一緒に見えるのも仕方ないが、もう少し「自分なりのキャラ」を表現していいと思う。
客は沢山の絵師の中から選んで発注するんだから、もっと配色や服のデザイン、装飾に凝ってみるといい。
マスタリングは客の気持ちを汲み取る力もとても大事だけど、客の予想以上の物を仕上げる事もマスタリング。
>>861絵師のとおり「何故こんな人気得てるの?」な人はマスタリング能力もあるかもだしな。
ただ、ここの人はそんな話し以前に色や人物描写の悪さに目がいくので、まずそこから。
で、並べてみた時「雰囲気が違う」と思わせたいときは紙一重だけど上手くいかすこともできるよ。
人と似たような感じなものは見ていて面白みが無いし埋没しやすい。
だから試験絵で同じキャラがずら〜っと並んだ時に「目が止まる様な絵」を意識して描いて欲しい。変な意味で目立つわけでなくね。
後、発注文は汲み取りミスなんかも評価に関わるから、ミスしないように発注文を沿えながら描いてみるといいと思うよ。
ここの評価で凹む人もいるだろうけど、次への作る参考程度にして自分なりの表現で魅力を出せるように頑張ってみて下さい。
マスタリングなんかは業務の中で順々に学べるしね。
だいぶ上の方の話であったが、評価する側が落ち絵同士を比べるのは受験者のレベルをもっと下げる元だよ。
受験内容知らないから雰囲気読み取るのは分かるが、想像範囲での安易な発言は受験生を思うなら控えた方がいい。
人によるが、テクとかは他人の評価が参考なる人もいると思う。
落ち絵比べてこれが他と比べて違うな話したら、それ以外が安心するから成長しない。
とにかく煽り釣り叩きとか評価する期間は言葉や教え方に少しだけ気をつけてあげようじゃないか。
「感情で叩く」のではなく「論理で叩く」これが俺のジャスティス☆
あんたもなげーよ
間違ってたすまん、
>>909の970は
>>870だな。
みんな同じ発注文だから一緒に見えるのも仕方ないが、もう少し「自分なりのキャラ」を表現していいと思う。
人と似たような感じなものは見ていて面白みが無いし埋没しやすいよ。
もっと服やデザインに凝るなり色感を磨くなり絵柄や線で魅せるなり
絵が並んだ時にパッと目を引くような、そんな独自の魅力を追求した方がいい。
ぶっちゃけマスタリング以前の問題が多すぎる。
だいぶ上の方の話であったけど、評価する側が落ち絵同士を比べるのはどうかと思うぜ
実際50歩100歩、どんぐりの背比べを比べたとこでカメがカメと競い合ってるみたいなもんで意味が無い。
そんな事じゃ俺達ウサギ組には追いつけないぜ!
競い合うなら正規と競い合うぐらいの気概でいけよ。
まあ、とにかく評価する期間は煽り釣り叩きとか言葉や教え方に少しだけ気をつけてくれよ。
「感情で叩く」のではなく「論理で叩く」これが俺のジャスティス☆
923は言いたい事が散漫しすぎてるゼ
933 :
923要約:2007/03/14(水) 11:13:59 ID:Qo45BriR
もう少し「自分なりのキャラ」を表現していい。
客の気持ちを汲み取る力も大事、それ以上のものをかくのも大事。
人気のある人はマスタリング能力もある。
人物描写の方がある程度できるようになったらその点にも力を注げ。
目が止まる様な絵を意識して描いて欲しい。
発注文に沿いながら自分なりを描いてみるといい。
評価する側が落ち絵同士を比べるのは受験者のレベルをもっと下げる元だ。
安易な発言は控えた方がいい。
内容知っているなら、けなすだけでなく叩いても伸びる言い方した方がいい。
他人の評価の部分で参考にしている人もいると思う。
評価する時は言葉や教え方に少しだけ気をつけてあげようじゃないか。
>>931 なんか要点が4つくらいあってまとまんねぇんだよ
かぶったスマソ
なにこの流れ
下手なうちに「自分なりの」「個性ある」「味のある」を目指しても
他人には理解してもらえないんじゃね?
絵の上手下手って頑張れば伸びるもんじゃないし、
明らかに才能ねえな〜という人には正直に「向いてない」と言ったほうが親切じゃね?
富だって商売なのに、受かることが目的になってるギリギリヘタレが来ても客は喜ばなくね?
真理↑
要するに、上手にマスタリングして個性的で魅力的な絵を描け
評価側は上手に評価しろってこと。
とりあえず923も要約も
目が滑って読む気がしない
923はきっと雑記もこんな調子なんだろうなぁ…
>>750です。
評価有難うございました。
自分の拙さを再確認できました。
気が付いていなかった事もあり、目から鱗が落ちる思いです。
指摘された髪の毛は、縮小に失敗していた事もあり、
自分の不用意さ含めて反省する良い機会となりました。
注意された髪の毛の部分を含めて、軽く塗りなおしてみました。
本当に軽く手直しした程度で、まだまだご指摘された部分全てを直すことは
出来ませんが、皆様の指摘が正しかった事が実感できました。
http://bbs.avi.jp/photo.php?kid=178517&wid=29871607 ↓
http://bbs.avi.jp/photo.php?kid=178517&wid=29871982 イラストの方は、日付が変わる頃に削除したいと思います。
>757
質感の表現が甘い事を改めて確認できました。
「丁寧に仕上げる」という事を、更に意識して仕上げたいと思います。
>760
人物線の太さは、自分のクセだった為「はっ」とさせられました。
デッサンの狂いは反転させるなどして「癖」で書いていた部分を改めていきたいと思います。
>768
「統合がとれていない」の一言は、衝撃的でした。
本当に気が付いていない事だったので、これからは意識して仕上げていけたら…と、思います。
>819
線画で幾ら描きあげても、質感表現の甘さがネックとなりました。
今後は「色を塗る」ではなく「色で形をつくる」事を心掛けたいと思います。
942 :
757:2007/03/14(水) 15:13:29 ID:3SyUoV1E
>>941 お前、すげー良くなったじゃないか!
まだ少し頭のてっぺんのはみ出しっぽく見えるのが気になるが
最初からこのクオリティだったら候補生のボーダーに掠ってたかもな。
あと、陰影がハッキリして気になったんだけど、顔の影(頬から正面にかけての所)は
もう少し暈して滑らかにした方が良いかも… なんだか箱みたいだよ。
横顔だけじゃなく他の向きも見てみたいとこだ。
がんばれ。
>>870 です。
>>909 (
>>923 >>925) さま、ありがとうございます!
>909 隣の箇所と雰囲気をなじませるようにして。
確かに、パーツパーツで塗っていて、全体をなじませるとか継ぎ目を考えてませんでした…!
>909 宝石部分
ご指摘いただいてから、ここの不自然さが自分にもどんどん見えてきました。ほんと浮いてますね…;
けれど、お褒めの言葉が大変嬉しいです!!
今回の試験、「自分には画力がないから」という恐怖心に負け、塗りこみ一辺倒になってしまいました。
(それでも直せる箇所がいっぱいあることを、ここでよぉく教えていただきましたけれども/笑)
その自己反省が「お客様の発注希望に沿っていない」でした。まぎらわしくてすみません;>925
(とか言いながら、923番の記事もとてもためになったので、こっそりほくそえんでいますが…/笑)
温かい言葉から自信をいただけました。
次回の挑戦があれば、余裕を失くして画力だけを考えるのではなく、
依頼文の希望は何か、いかに表現するか、自分をどう生かすか、
そういった要素も考慮していきたいなあと、思う次第です。
心は熱くなってますが、実力がついてきていないので、もっと目を肥やして手も鍛えますね!
絵は下げさせていただきます。 とても勉強になりました! ありがとうございます!!
>>941 塗りは良くなったが、これ以上やると漫画調の絵と合わなくなるかもよ。
肝心の線画が修正されてない様だし。目とか鼻とか手癖で描いてるよね。
がんがれ
>944
>本当に軽く手直しした程度で、まだまだご指摘された部分全てを直すことは
出来ませんが、
>>943 こういう場所で…/笑とか;とか描くのはリア厨かと思う。
そういや春休みか
みんながみんな俺たちのように薄汚れているわけじゃないのさ
絵って性格が出ると思わないかい
948 :
768:2007/03/14(水) 15:50:08 ID:Au+MLfLv
>>941 断然良くなってる、全体的に質感の統合も取れてるように思う。
キャラの存在感もうんとアップしてる。
後、要所要所の細かいバランス(手とか肩とか)ポーズを作る上で不自然にならない
ように、細部まで気を抜かないように次に踏まえて頑張って下さい。
949 :
768:2007/03/14(水) 15:57:17 ID:Au+MLfLv
と書いて見たものの、ちょっと背景に合わせすぎたのか顔に影が落ちで
色が濃いかな・・・描く絵、描く絵をこのテクでは解決できないだろうし
背景いよっては使えないだろうから、統合に関しては色々対策練っておくのが良いかも
しかし真横向きの絵だと評価し辛いかもね。
実際のゲームではそれを参考に他の絵師がアイコンを描くわけだし。
>>941さんは違うかもだけど横顔は上手いけど正面向かせると微妙…て人も少なくない。
課題絵、特にBUとかの場合は顔の正面+胸元が見えるようにした方がいいと思う。
ここにアップされる絵と評価のテンプレ文を見ていると
実は「非常に〜」は惜しいわけじゃないのかな?という気もした。
「非常に〜」が毎回つきながら何回やっても受からない人もけっこういるもんなの?
評価のテンプレはある程度社交辞令だと思え
製作時間とか自由課題のウェイトもかなり大きいと思うぞ。
製作時間の目安ってどれ位?
短過ぎると雑だとか思われそうだし、
長過ぎると仕事効率がどうの…とか見られそうだし…。
比較対象無いからどれ位がベストなんか分らん…。
がいしゅつです。
作品の出来によって人それぞれ、制作時間の目安って違うんじゃないか?
制作時間はさば読まずに正直に述べた方がいいと思うよ。
自由課題のウェイトは大きいなと思った。
俺、試験課題で背景とキャラ浮いてるしぶっちゃけ落ちそうな絵だったんだが
ちょっと特殊な自由課題の絵を限界まで詰め込んだら合格した。
真横向きの絵とかは試験絵じゃなく自由絵で描くといいんでないかね。
そうそう。
背景*正面以外のポーズ*体のデッサン
あたりを自由課題で出せばある程度描けると見てもらえると思う。
これくらい描けます!!と上様に自分からアピールしていきなはれ
余裕があれば自由課題に課題1のキャラを追加で描いてみると良いかもね。
俺は今回それやったら受かった。
ただしクオリティが上げられないのにそれをやっても徒労に終わるだけだから気をつけろ。
俺は過去にも同じことをやって「大変親しみが」に落ちたことがある。
つまりは腕なんだよな…悲しいけど、これって商売なのよねー。
試験絵それなりに上手な人いるけどさ自由課題もしっかり描いてごらん自由課題の方が時間制限ないんだから、良い絵が描けるはず。
どうも自由課題で落ちてる人が多い気がするよ。
絵は上手くなってから崩す描き方する奴と、崩れたまま完成させてそれを個性につながる奴いるかと。
受験者絵師の多くは後者が多い気がするし、自分らしさうんぬんは今から言っておいた方がいいと思うわ。
後者の人は下手すると上手く描けばそれで満足しそう。上手いだけの魅力ない絵になる。
個性っていっても上手く取り入れるようになるにはそれなりに上手くならんといけないしとりあえずそこまで上手くなれって話だろ。
描ける奴からしたら、くだらん話かもしれんがね。
つか、前者と後者がぐちゃぐちゃになってて意味わからんw
最近の長文は読んでない
3行以内で頼む
>>961 お前らそれで
受かるとでも
思ってんのか
まぁ、ここで落ちてるヤツらは得てして客が見えてないよな。
自己満足のお絵かき止まりが多いのに天狗も多い。腕も未熟だが認識も未熟。
だからアドバイスも聞き流すんだよ。よし3行以内。
個性うんぬんは、まず基本が出来て、それが他人に認められてから主張していけと美術教師に言われたよ。
基本もなってないのに個性がどうのこうのって主張するのは、基本ができてないことの言い訳にしかならないって。
なるほどなぁと思った。
よし、これも3行。
「客に絵を売る」んじゃなく「お客様の望みを可能な限り叶えて差し上げる」のが富&寺絵師の仕事
セキュリティ違反は違反としてばっさり切らないといけないけどな
面倒でもセキュリティ規約くらいは確り読んでおけ
長文読めないゆとりに
合わせる必要も
ないと思うが
長分読めないと受かってから困るだろうな。
実はゆとり教育って20年以上前からはじまってるんだよね。
長文どうたらじゃなく1文章に言いたいこと詰め込みすぎなんだよ
だって文にすらなってねぇやつがいるんだもんよ959とかw
要点絞ってまとめてくれよ基本だろ
発注者は分かりやすいように要点絞ってまとめてくるとは限らないぞ
この際だからここで読みにくい文でも理解しようとする練習でもすればいいんじゃないか
長文読めないとかいう奴は逆に発注文がとてつもなく短くて薄い場合どうするんだろ。
「髪の色と合わせて鎧は赤で〜〜中略〜〜落ち着いている雰囲気を出したいので鎧の色は青で」
とかいう前後矛盾する文章が来た場合とかの対策も考えないといかんぜよ。
じゃあ間をとって紫にしよう。
明るい所は赤で影は青にすれば、一応発注文消化。
んじゃ文だらだら長けりゃ何でもいいのかw
発注文とはまた違うだろ、金も貰ってねぇ単なる駄文を読む気にならんだろ普通は
つうか逆だな文纏める練習しろよってな話だな、どんなプレイング書いてんだ
日本語添削したい人はよそいってねw
日本語添削以前だよ国語ちゃんと勉強しろよ
いやそれ以前だな、ちゃんと日本語で話せよかw
>>976 3行以内なのに、お前さんの文章は読みづらい
ヘイヘイ読みづらい長文よりゃマシだろ
俺以下にならんようになw
春に触れてしまったか、すまん皆
>>972 >>973の通りにするか、止め具や細部パーツを赤にする。
リクなら蹴ればいいだけだけど、候補生はそういかないから大変だよな。
「発注文無視された」と理不尽な怒りをぶつけてくる人がいるから困りものだ。
981 :
897:2007/03/15(木) 13:37:07 ID:TxWj+Agq
897です。丁寧な批評をありがとうございました!
もともとポップ目な絵を描いていたのでなかなか頭や手のの大きい癖が抜けません…。
デッサンの練習をするとともに頑張って補正していきたいと思います。
光源については塗るのに必死になっていて下半身を塗るあたりですっかり失念していました…
細かいパーツは丁寧に塗ったつもりなのですが、まだまだ要研究ですね。
細かく描くのにあまり慣れていないもので…。
髪の毛は大変苦手です、練習します…!
背景は… 課題を見る限り実はちょっとゴージャスなイメージもあるのかな?と、
勝手に解釈して思いきりすべった感じです…
トリミングのことも気をつけてみようと思います。
ほぼ全部ダメという感じですが、特に主線をどうしたらいいか分からず困っています。
やはりつけペン等で描くべきなのでしょうか…。
ものすごく課題点が多くて自分でもとても反省しているのですが、
また懲りずに練習してきたいと思います。
有り難うございました!
新スレ立ててもいいのかな?
埋めるか…
一つ質問。
フォトショ買ったんだけど、フリーで使ってるソフトに慣れてしまったので
描きにくくて仕方ない(´Д`)
フォトショの方が色合いとか塗りが綺麗に見えたりします?
今回イラマス試験に受けようと思ってるのですが…
今から無理にでもフォトショに慣れたほうが良いですか?
そういうのがわからん時点で受かるわけがない
うちはペインターだけど
フォトショはテクニックありきっぽいツールだから今から覚えるのは難しいんじゃないの
腕が伴わなければ、アプリケーションの力だけで色合いとか塗りが綺麗に見える事は無い。
慣れているソフトが一番いいじゃないのか?
強いて言えば絵仕事を本格的にしたいならPSDファイルぐらいは造れた方がいいが
別にフォトショじゃ無くてもPSDファイルは造れるだろうしな。
俺なんか8万くらい出してフォトショ買ったけど、縮小くらいにしか使ってないぜ。
ちなみにPSD作れないとイグカの受注できないからな。
毎日使ってれば一年後にはスラスラ使えるようになるよ。
どんなソフトでもそうだと思うが。
使った瞬間に違和感あるから使えないー、と触らないでいたら一生使えんだろう。
とりあえず試験に受かってから考えれ。
最低候補生レベルの腕じゃないとペインターもフォトショも無用の長物。
無理をする必要は別にないが
せっかく買ったんだから、いろいろ試すといいぞ。
決して安いソフトでもないしな
ってゆか何で事前に体験版試さないんだ?
割れだから
9万くらいするソフトを
よく分からないけどとりあえず持ってます、
なんてちょっとありえないよなw
しかし独身の社会人には特になんてことない金額だったりする。
学生さんや妻帯者には辛いかもしれんが。
馬鹿言うな
お前がどれだけ高給取りか知らんが
底辺の一人暮らしの独身社会人だってきついぞ9万なんて
世界が平和でありますように
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。