うpされた絵が次から次へと3D化するスレ Lesson5
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
他人のをHPのトップに貼るのらめぇ
>>1乙。
なんか時々凄くけんか腰の人がいるんだけど、もしかしてツンデレ?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 18:06:05 ID:tmqakyLI
早く釣り絵クレw
これはいいお題だ。
釣り餌だ・・・
それも含めてらしさをどう処理するかってお題なのかも。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 02:11:39 ID:DscxZLGj
ましな釣りないか?クオリティの
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 10:09:20 ID:+uvuSrJr
いいか、おまいら。
「うほ」と「moon」はそれぞれ単体では大した意味は無いが、
くっつけて、「うほmoon」とし。エキサイト翻訳すると歴史に隠された世界の摂理がわかる。
いいか、おまいら。みんなには内緒だよ
しまった。。。誤爆した。。。orz
こりゃ、前スレ埋めんかい
先生、前スレはdat落ちのようです
釣りと言うことで
\
\(⌒-⌒)
(・(ェ,,)・ ) < そんなエサで俺様がクマー!!
`つ `つ (´⌒(´
ゝ_つ_`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(´⌒(´⌒;;
ズザザザ
可愛くお願いします
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 18:16:35 ID:DscxZLGj
koko
umaiyatu
inai
Japan otu
たいした技術だけどグロすぎだろ
グロうまいなぁ。SSS?
>>GJ
有難う。ホント励みになる。もっとしっかりした物作れるよう頑張るよ
>>グロい
グロいか…全然そんな意識無かった
子供の頃慣れ親しんだせいか俺のグロ基準が高いのかも
SSSは試したけど俺のロートルPCじゃ重くて悶絶したので使ってないよ
>>28 HDD空けとくからポリゴン美少女化して俺のPCまで入ってきてくれ
>>31 2〜3時間x2日で5時間くらいだと思う
>>32 ニャッキってなにさ、とググったらあまりの愛らしさにまた悶絶した
簡単なお題ほど、3Dの腕の差が出るって解った
>>36 なんか、エイリアンの幼生みたいでカッコええ(*´д`)
ちょっとロボット風にしてみました。
自分で書いた下手な絵があるんですがやってもらえますか・・・?
まずあげてみなよ。やるかやらないかは個人の勝手だから約束はできない。
>>40 一応うpロダの方に載せました。
こっちにも貼ったほうがいいですか?
偉そうな事言うと3面図を作るのは偉いが
もうちょっと細部まで見えるように描くor撮影したほうが
作ってもらえる確率が高くなると思うよ
>>41 嫌がらせか?嫌がらせなのか?
作るけどよ
>>43 絵は苦手なのでラインを太くするのが精一杯です。
それでも難しいなら他の面もライン太くしてうpしますので言って下さい。
>>45 他の面もあるとうれしいが
ラインを太くするより高画質に撮影
してくれる方が見やすそうなんだぜ?
あのラインをそのままモデリングするのってある意味難しい。
お前ら想像力働かせろよ
報告するんなら、画像のURLも一緒に貼れよw
>>52 3Dにし甲斐があるデザインですね。
面白そう 作りたい! けど時間が無いンス
>>52 お前、ひょっとして・・・例のDragonforce(略してドアフォ)じゃねーだろな?
ドアフォじゃないなら、作ってみてもいいが・・・
>>53 そう言って貰えると嬉しいです。
何時でもイイので好きな時に作ってみてください。
>>54 今回初めてCG板来たので違います。
機体の「Dragon」は何となく寂しかったので付けただけなんですけ・・・。
>>54 Dragonforceの方kwsk...
>>52 こういう乗り物系作ったこと無いから、
どこから手をつけて良いのか分からないが・・・
それがまた面白そう。
>>56 Dragonforce?
なんかMMO(多人数参加型オンラインゲーム)を作るとか言い巻き散らしてるアフォだよ。
勝手にほざいてるだけだけなら良いんだが、あちこちから作者に無断で画像をパクッテきたり、
何も知らない初心者(しかも女性のみ)を打ち合わせするとか言ってチャットに誘って、
卑猥な発言を繰り返したりする馬鹿だよ。
↑は事実で決して悪口では無い。むしろ贔屓目に述べている。
ココの板にも関連スレがあったな・・・
ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/cg/1110072984/ 悪いことは言わない。かかわり合いになるな。いつか著作権法違反で巻き添えを食うぞ
(・∀・)カコイイ!!
60 :
41:2007/02/14(水) 19:28:47 ID:OeE1YOwn
リーファーイーンにワロスw
新しい流れだな
こーゆーのもありかも知れない
お、なんかカッコヨス
すげえな。本職?
>>62 めっちゃ上手いなぁ。贅沢言うとナナメから見たいぞ
うまー
趣味でこれなら誇れるぞ。
いや、惚れる
まじすげぇ かわいい
動くところが み た い ナ。
sugeeeee!
こうゆう上手い人のモデル見ると励みになるな
いや、逆に自分とのレベルの違いを思い知らされてやる気が出なくなる・・・
>>52 工場のおっちゃんが試作型で作った空中浮遊型バイク
>>58 Kawasakiが販売しだした空中浮遊型バイク
どっちかというと
>>52の方が好きなんだが・・・
>>62 前スレ見てもお題が見つからず、「これがお題の絵なんだな」
と勘違いした俺ガイル。
完成した3Dだったのね・・・。 orz
>>75 煽りみたいな話になってすまんが
上手い作をみて触発されないようだと
モノヅクリ大変じゃないか?
俺の場合だとだが、自分より上手い作品
なんかそれこそあふれか得るほどあるんだが。
エッポッククリエイターの条件
・他人がやった事はしない。当然、マネなどしない。無意識だとしても、似てもいけない。
・他人がやった事をする時は、それ以上のレベルを目指す
・自分が過去に作った作品を全否定する
・奇妙奇天烈な事を好む
・失敗も多いが、玉にあたるとデカイ成功
・他人の技量を羨ましく思ったりしない
・どんなに下手な作品であっても、何か一つ輝く物があればべた褒めする。
・どんなに褒めても、絶対に影響されない
エッ ポック エッ ポック
>>77に禿同
自分を基準に上手いやつも下手な奴もいっぱいいるけど、
自分より上手い奴がいなくなることは絶対ないと思う
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 23:48:42 ID:VIDazsI2
ちょw
>>81 これすごいな3Dかと思ったら塗ったあとがある
>>81 GTRのデザインで似たようなの見たことある・・・。
>>84 俺も
>>52作ってるんだけど、ドラゴンというかさ・・・。
鳥になっちゃうんだよ、しかもアヒル。 (´;ω;`)ブワッ
もうちょっと頑張ってみる。
(゚Д゚)ノシ
>>86 すいません。これスルーでおねがいします。
しすカワイソス
>>58 お好きなように弄ってください。
でも出来るだけ
>>52みたいな風味を出してくれると嬉しいです。
自分のイメージとしては細身というか"シャープな感じ"ですかね?
>>76 >>84-85 絵が下手なので難易度あげてしまってすいません(´・ω・`)
角砂糖を入れてくれる妖精さんですか?
下はティーカップ?
>58
セルシェードのラインだけ出力したようにしか見えんぞ
>>89 ハンドルのところが良くわからないんで拡大図щ(゚д゚щ)カモーン!!
アレンジしてもいいと思うよ。俺もそうしたし。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 08:35:13 ID:4IRn2ZaF
>>97 絵で上手く書けてないので説明させてもらいます。
ハンドルはXYZ軸にクルクル回転出きるようなものを想像してます。
ボールを真っ二つにした半球形状の中に内径と同じ長さの棒を入れた感じなんですが、
絵にも上手く書けませんし、分かり辛いと思うので作りやすいようにしくてださい。
バイクは腰で乗るものだからあまり自由に動くハンドルって
乗ってて怖いかなって思う。シートがアメリカンスタイルって
わけでも無さそうだし。
>>101 その通り。
正直、
>>52の絵の様にたくさんのバーニヤやアポジモーターは不要。
推進力を生む後部の固定バーニヤと、ハンドル下の前と下方向に稼動する(しかも角度は狭い)バーニアの2つだけで充分。
バイクってのは車体をバンクさせて方向をかえるもんだ。ハングオンっつってな。
車体が傾きゃ、フロントのバーニアは進行方向と逆を向く。そこでちょっと噴かしてやればいい。推進力は後部バーニヤがうむ。
ハンドル下のバーニアなど、曲がるきっかけを生むためにしか使わん。
>>52 レーサーレプリカのバイク乗った事ないのか?
俺は全然バイク知識ないからほぼ
>>52の画の通りに作ってるけど、後部の両サイドにある
真横を向いている排気口(?)は何かな。
よくわからんし不要そうだからこれは省いちまったけど。
>>102 >バイクってのは車体をバンクさせて方向をかえるもんだ。
( ´∀`)
>ハングオンっつってな。
( ゚Д゚) えぇ〜?
> ( ゚Д゚) えぇ〜?
そこ笑う所だから。
まぁなんだ、あれだ
上司の意見>デザイン>現実
>>102 君の想像力はなかなかのものだと察するが、君は重大な想像力を見逃している
このバイクはおそらく宇宙も飛ぶんだ!
「車体から空気を噴出させて!その圧力抵抗で軌道を変え!地球へ戻ってやるわ!」
・ ・ ・
「ぎぃゃぁぁあああ!だ…だめか!こ…!凍るッ!く…空気が凍ってしまう!
外に出ると凍ってしまうッ!き…軌道を変えられん、も…戻れんッ!」
カーズ乙
>このバイクはおそらく宇宙も飛ぶんだ!
だったら、なお更だ。
>>52のままの数とバーニアならば、バイクの形状は必要ない。
公園のベンチでも様式便器でも和式便器でも、どんな形だって何ら問題はないだろ?
うpされた絵に次から次へと文句つけるスレ
じゃあバイクの形状でもいいって事か
ガタガタ言う前に、形状だけでもドンと作っちまってそれ上げて、
その後に ここはこうこうだからこうしたよ、っていうのなら
カッコイイと思うけどなー
そうだ。ここは3D化するスレなんだから、みんな頑張って作りなさいよ。
デザインにケチつけたいなら、3Dにおこしてからにして下さる?
厨はスルーしろよ
お前らが構うから居座るんじゃねーか
118 :
53:2007/02/19(月) 07:16:14 ID:TDX3p9BO
イィ〜ネッ!!
ただこうしてみると後のエンジンは
ちょっと下向きの方がかっこよさげのようなそうでもないような
元絵にどんな重大な欠陥があろうとも、このスレ的にはドーデモ良いこと
気に入ったなら3Dにするだけ
125 :
52:2007/02/19(月) 23:21:04 ID:15d5gNj+
>>102 多分実際に実用的に考えたらそういうちゃんとした理論があるとは思うんだ・・・。
原チャリすら乗った事無いし、妄想膨らませて書いただけです。
で、このスレに必要かって言われると必要ないけど一応この機体の脳内設定もあるんで一応書いてみます。
多分実際に考えると矛盾とか不可能とか生まれてくるんだろうけど。。。
妄想だから真に受けないでね(´・ω・`)
未来の空中戦地用の乗り物的な想像をして作りました。
でも機銃とか付けるとカコワルイと思って書きませんでした。
低部についてる左右に開いたバーニアは高出力でX軸回転を可能にします。
ガンダムとかの機体ってクルクル回って弾をよけるのがカッコ良かったから。
前方低部に下向きについてるバーニアは浮遊力を生み出すバーニアです。
側面に複数のバーニアがついてますがこれはY軸回転用のバーニアで、直角に曲がれる感じを想定。
後の一本は推進力をつけるもので、上の二本はマフラーです。
側面と低部の左右開きバーニアを上手く駆動させるたりして、自分の頭の中では面白い動きをしてます。
戦地用なのでスパイとか、単独救出作戦や脳内大型未来戦艦へ単独突入を行うタメの妄想機です。
とこんな感じで妄想しまくリングですが許してください。。。
>>118 >>122 作ってくれて有り難うございます。
具体的に見れて凄く感動してますw
嗚呼
良い意味で若い頃を思い出した
後何年もして自らの黒歴史に悶え苦しむものさ。
退かぬ媚びぬ省みぬ
俺の力はこの程度のもの。
>>130 これを作ってて凄い疑問に思ったんだけどさ・・・。
どうやって止まるんだ?
真横から見ると推力方向が ↓↓→
しかないよね?
加速は出来るけど止まるのって、空気抵抗任せ?
132 :
122:2007/02/20(火) 22:10:26 ID:wZ4eDlfH
それは俺も思った。
まあ、俺らには理解しがたい未来の科学力ということで。
コブラっぽい動きで制動かけるのさ。
無重力空間で効くか知らないけどな。
止まり方ってジェットスキーみたいな
イメージですか?
逆に吸うんじゃないか
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 11:35:53 ID:7eQM/ofz
うまい!
まさに、次から次に3D化してるな。
すごい。
>>140 左手に右手くっついてる気が・・・。
どんまい。
なあにかえって免疫がつく
>>140 CG初めた頃を思い出した。
この頃が一番楽しいんだよね。
どんどん上手くなってくから。
>>149 下手でいいから、お前が描け。もちろんオリジナルでだ
若いのにうまいなぁ
関係ないが
だめか
>>152 ダメではない。
お前が、お前のオリジナルの絵を晒して、俺らが気に入ったら「次から次へと」3Dになる。
■★☆お題を出す人は出所か作者を明記☆★
■(゚Д゚) < 著作権とかメンドイのでお題出す人はそこらへん考えてネ
157 :
156:2007/02/24(土) 06:15:19 ID:uR77kMVY
158 :
122:2007/02/24(土) 06:45:36 ID:3XDpJnUC
おおー、気合入れて作ってるねぇ。
159 :
156:2007/02/24(土) 07:19:52 ID:uR77kMVY
ちゃんと、チルドを半角にしやがれですぅ〜
>チルド
チルダじゃね?
冷食ですか?
ALTキーをアルトキーと間違って読んでいた若い頃を思い出した
熊本弁ですよ
オルトキーだと知ったのはつい去年の話
>122
ちょwwwwっをwまああww
正式にはオルトキーだが、ググるとアルトキーとほぼ同数。
重複をじゅうふくと読んでしまう誤読のように、いつの日にかアルトに乗っ取られる日が
来てもおかしくないかもしれんw
ラテン語読みではアルトだわな
英語読み=正しい
というのもなんだか
Deleteをデレッテと読んでいた頃が懐かしい
あー、仕事ではわざと デレーテ って読んでるよ
>>168 辞書を引くとジュウフクもありらしいが(辞書による?)、俺はチョウフクだな。
ただ、今まで出会った人間でチョウフクだと読む奴にあったことがない。
もちろん親も例外じゃない。
これは一体どういう事なんだ?w
まぁ生きてる間に
じゅうふくとかバカジャネーノ
と言われる機会があるかな…と。
しかしここは楽しい日本語スレですね
>>172 重複は、「ちょうふく」だったんだけど、あまりに「じゅうふく」と間違える人が増えすぎて、
3年前、ついに国が「じゅうふく」でもいいと認めたんだよw
だから、本来あなたが正しい。
なんのスレだここは
コミュニケーションに飢えてるひきこもりのスレじゃね
ロレツとラレツ
ハンヨウとボンヨウ
これも混同してるよね。
みだらに立ち入り禁止
穴があったら入れたい・・・
チンカスってレベルじゃねーぞ!!
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 09:24:14 ID:4E9CbKkI
漂流教室みたい
家の近所に出口が出てきたよ。
「おーい でてこーい」
さてどうやって3DCG化しようか・・・
おお、アレンジはおもしろいね!
手に裂いてるポリゴンを腕に回した方がいいかも
191 :
189:2007/03/05(月) 20:08:50 ID:7vnVwkhW
>>190 ですね。腕のポリゴン少し少なすぎましたか。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 02:11:36 ID:BuPvBGoR
気合の入った作品が観たいよな
>>192 観たいとか言う前に、先ず、お前が作れ。そして晒せ
それで、お前の言う「気合の入った作品」と言うものがどの程度のレベルの物か判断してやる。
当然、賛否両論出てくるだろうが、賛が70%程度、否が30%程度だったら上出来だ。
ちなみに、一般的に「気合の入った作品」とは単純にポリ数が多いって事じゃ無い。
まして、性能の良いレンダラーを使う事でも無い。出力結果が綺麗と言う事でも無い。
また、テクスチャーだけを緻密に描き込む事でも無い。
いかにして作りこむか、いかにして存在感を持たせるか、如何にして重さや軽さを伝える事が出来るか?等々。。。
自分でゴールを決め、そのゴールよりもより高い次元で、どう着地できるかにかかってくる。
そして最も大切な事は、完成後に自分の胸に満足感があるかどうかだっ!!
と、言う事でお題を出す。残念ながら2D絵は用意していない。今から出す「お題」には不要だからだっ!
お題 『真っ白いテーブルにサイコロ1個が、(画面の中央に)転がってる哀愁漂う風景』
頑張れっ!作りこめっ!描き込めっ!魂を込めろっ!漢の命を燃やせっ!!悔いを残すな、灰になれっ!!
おまえらそいつに構うなよ。CG板に住み着いてるローテンションの煽り屋じゃネーか。
そうやって構うから住み着くんだろ、スルー白
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 20:46:03 ID:XclwDzGa
おうよおれのすりーでぃーのぎじゅつはすごいだろ
ダディクール!
(´ー`)。o○(春だなぁ〜)
すっかり春だと思ってたら雪降ってきた
>>197 チューリップを1本作って、スクリプトでも使ってそれを100本ほど形を変えながら並べロッテ言うことジャマイカ?
>>204 そんなスクリプトあったら欲しいズラ。
一本作って複製コピー&微調整くらいしか出来ないス。
貧乏だった俺んちの親父の決まり文句は 「欲しかったら作れ!」
小さい頃はイヤでイヤで仕方なかったけど、今になってみると
良い躾になってたんだなぁ、と思う。(実際金も無かったんだけど)
勿論、やっつけや力技もりっぱな work ですだよ
コンピュータを前にして力技ってギャップが面白いじゃんwww
途中で送信しちまった。
なんか砂漠に生えてるチューリップみたいで斬新だ。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 01:10:11 ID:beP01YoG
ここレベル高いですね
毎度感動します
ツボミが混じってるともうちょっといい感じになるかも
213 :
207:2007/03/08(木) 12:18:11 ID:4DYceXoz
色々とコメントを有難うございます、207です。
即納をテーマに2時間ちょっとで作ったやっつけ作品なので色々と御見苦しい点があり申し訳ないです。
>>209-210 土の質感を出したかったのですが、やはりテクスチャを自作すべきだったかも・・・。
砂漠に見えるのは一重に私の実力の無さの表れです(泣)
>>212 そうですね、やはりツボミは最低でも入れた方が綺麗ですよね。
次回はもうちょっと工夫したいです。
早いというのは、それだけで技だからなあ。
やるなあ。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 00:59:17 ID:4v4GPW+6
ファイアーエムブレムの魔道士を3D化して下さい
分かってるよなお前ら。落ち着けよ。
ダーツしてる女の子3Dにしてください
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 03:59:23 ID:zeGmvlmk
ほう
そんな事より
>>196のお題をまだ一人しか作ってないぞ。
みんな今作ってる最中か?
>>218 消えているか何らかの都合により見れないです。
>>1 に本スレ専用のuploaderありますよ。
できればそちらに上げてくれませんか?
専ブラだが見れるぞ。
作る気は無いが
>>222 です、確認しました。
これは流石に作りたく無いです・・・。
メーヴェじゃないのかこれ?
何と言う脆い船じゃ・・・
これ細部まで作ったら尊敬する
紙ヒ コーキ♪
>>228 >227 は >224-226 と同じ流れで >218 について述べてるんであって
紙ヒコーキを作って欲しいって行ってるんじゃ無いと思うよ?
あんましレスがないけどみんな
>>218作ってるんだな。
期待してるよ。俺には無理だから。
保守
wktk
もうちょっとやる気出るお題出ないかねぇ・・・
例えば絵師に言葉で具体的なテーマや要望を書いてみたら?
俺は民族衣装みたいなのが良いです。
>>234 既出でまだ自分が作ってないやつがあったらそれでも作るといい。。
亀甲縛りでお願い。
どういうこと?
>>238 おなごの亀甲縛りでよろしくおながいします。
それはイナゴだ!
おまえら、おもろい
ちょっとやる気出たw
_..,,.,,.
「r',. 、
d ´c`/ ちくしょう・・・
i ' ∋
ぉち 彡 ,.-,ニユ、
ぉ く .三 { ,.= r、
|し 三 (6' r',ニ7
|ょ 三. | !| { {
|お 三. | ミ‐ニ)
! ! ぉ ミ ! {
アナゴ自重しろ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 18:54:33 ID:0nCvwtBO
お題来たYO
なんかこのスレになってから、急に煽りネタ的なお題投下が倍増したな(´・ω・`)
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 00:02:03 ID:3Eq5BARw
まどうしも作れんのか
うpされてるのはどれも3D化されてると思われ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 16:27:57 ID:bYOqCvnd
自分でも作ってるけどね
他の人ならどんな感じに作るのか見たかっただけ
おっさんチャック開いてるでw
258 :
238:2007/03/20(火) 00:47:48 ID:HVfb7VKu
>256
おおぉ…本当に3Dにして頂けるとは!
細かいとこまで見て作ってくれてありがとうございます
おっさんカワイス
>>260 オーケーブラザー
まずは
>>1をよく読もう
>(゚Д゚) < 著作権とかメンドイのでお題出す人はそこらへん考えてネ
>(゚Д゚) < 著作権とかメンドイのでお題出す人はそこらへん考えてネ
>(゚Д゚) < 著作権とかメンドイのでお題出す人はそこらへん考えてネ
自作絵ならいいんだ、別になにも言うことはないぜ
2次製作物の規制は無かったハズ
なんなのコレ?
ラノベ
出直せい
メディアワークスサイトのガイドラインから引用
「メディアワークス作品を題材にした「二次創作物」については、個人または同人サークル等で制作される場合、
趣味の範囲内であれば一切の制限を行っておりませんが、その制作物に関してメディアワークスは関知致しません。」
だそうだ。
こういうお題を持ってくるなら、ここらへんは調べて併記した方がいいな
>>260
■★☆お題を出す人は出所か作者を明記☆★
『とある魔術の禁書目録』(とあるまじゅつのインデックス)は、鎌池和馬著のライトノベルシリーズ。イラストは灰村キヨタカ。
これでおk?もう遅いか…
>>262 ううん、俺が言いたいのはそういうことじゃないの
ここは製作依頼スレじゃない、ってことはわかるよね?
まあ、うん…お題として使えるならいいのかな
普通のうpろだだと流れちゃうから、1つの画像にまとめて
うpろだ(
>>1)に上げとくと誰かが作ってくれるかも
待つのメンドイからいいや。すまなかった
>>260 一枚目と二、三枚目が別人に見えるんだけど、どっちで作ればいいんだ?
恐らく1枚目は初期ラフだろうから、2、3枚目を参考に
とエスパー予測
C表記がある以上、念のため版権元に許可貰ったほうがいいね。
免責書いてあっても後でいちゃもん付けられたら面倒だぞ。
外野で見てる分には楽しいけどw
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 00:11:20 ID:LxvRJY3G
個別に許諾なんて求めるのは相手に迷惑だろ。
作るなら勝手に作る。
作らないなら作らない。
どっちかだよ。
VIPとマルチかよwwwwwwwwwww
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 13:40:14 ID:bcv9AKuZ
まともなお題ないの??
>>250 下から3番目の車チョーコエエww
こんな車街で見かけたら、恐れおののいて逃げるわ。
すいません。h抜き忘れました
どうでしょうか、と言われても
そんなお題、あったか?
これを3DCG化してくれ、というのでもなさそうだし。
こんなの書いたんですが、(お題に)どうでしょうか。
という事だろう。おそらく
>>283 一応お題のつもりなんですがorz
2Dだとこの辺が限界というか、自分にはこれ以上無理なので見てみたいです。
なんか一見3DをFlashで出力したように見えるね。
一年ぶりに戻ってきた
エロかわいいお題プリーズ
>>285 ドロー系の2Dソフトで書いたものと言うことですねw
そのへんのことを書いておかないとみんなとまどいますyo。
パースのかかってない立体としては完成しているのかな?
3Dだとこれにレンズというかカメラの効果が加わる。
あと物体自体の表現として細かい質感とかテクスチャー、
そのへんで3Dレベルでできる仕事もまだまだあると思われるので
3Dの皆様腕を見せてやってくださいw 旨そうなものにしてw
おれは傍観者なのでこのまま見てるだけw
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 14:05:51 ID:o6/DF6zM
<<281
パソコンの方が規制受けてるんで、作ってみてるけどウプ出来ないorz
美味しそうに見えないんで、色とか変えてもいいかい?
デザートとかに詳しくないんで、これの元になってる食べ物の名前か写真をお願いします。
とは言っても、暫くCG触ってなかったんで余りの下手さっぷりに死にたくなってるけど・・・。
右っ側はブルーベリーケーキ、左側はまぁ、ゼリーだよな。
モデリングはメチャ簡単、問題はその後だな。
↑ブルーベリーチーズケーキ だな。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 16:09:50 ID:o6/DF6zM
ブルーベリーチーズケーキなんてあったんだな、一人暮らしでケーキとかめったに食わない俺はビックリしたよ。
モデリングで悩んでる俺はどうしたらいい?
今は、テーブルクロスや皿のデザインで悩んでる(というか全部だけどね)orz
ゼリーの透明感がよく解らんから、朝飯買いついでにコンニャクゼリーでも買ってくるわ。
なんとか今日中にやってみる。
)ノシ
ゼリーは円柱、ケーキは断面を描いて回転体
(TSなどでは角度を指定できるので、更に簡単)。
ケーキ、角度を指定できないソフトなら、一周回転させて不要部分を削るか、
上から扇形を描いて掃引(押し出し)で立体化、
波の部分を回転体で作ってブーリアンとか。
がんがってみそ。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 16:34:12 ID:o6/DF6zM
ついでにケーキもかっちまった。
合うのがなかったんで、【お抹茶みるくケーキ】と【コーヒーゼリーだけどね・・・。
やっぱりネットで写真集めたりすりよりも本物見るのが一番だな。
観察して食ったら作ってみるよ♪
>>293 >モデリングで悩んでる俺はどうしたらいい?
本物と同じように円を重ねていって最後にブーリアンでカッt(ry
モデリングよりもテクスチャが重要だと思うからがんば
299 :
オッス!オラ屁タレ。:2007/03/22(木) 19:56:19 ID:nytb99uw
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 19:59:22 ID:o6/DF6zM
また気力があったらやり直します。
>>291 ケーキの種類はおしゃるとおりです。
どちらかと言うと生クリームのつもりでしたが、チーズみえますねorz。
>>298 右のケーキおいしそうです。
影や反射の具合など想像と違うので面白いです。
ちなみに緑のはチョコレートです。
>>298 >>299 おお、だいぶん美味しそうになってきたなー、じゅる・・・
299はスポンジの表現まで試みてるねー
スポンジとクリームの境目を丸くしたらもっとそれっぽくなるかも
レンダラ何さ?
>>305 スポンジの目が粗すぎると思う、パンぐらいの目になってますね、
パンならちょうどかもw
みんなこのぐらい作るのにだいたい何時間かかるの?
モデリングは簡単だったので、六角の絵では1時間かかっていない。
この後、テクスチャや絵作りをどこまで凝るかで時間のかかり方が違うと思う。
いいなこのケーキのお題。
シンプルだが実に奥が深くて。
>>306さん
レンダラーは、ちょっと聞いた事あるっていうレベルなので。
標準でなってるやつだと思います。ソフトは3DSMAXです。
>>310さん
スポンジ部分は、グラデーションランプでスポンジとクリームの土台を作り、
splatで大きな凹み部分を使って、それをインスタンス化させたものをバンプでほんの僅かに入れてみました。
そして平面にマスクさせたノイズを上から被せてみました。(手前に平面を置いただけ)
ライトの設定いじっても、ハイライトと影が変な所に入ってしまったりします。
(それ以前にモデリング・マテリアル…というか全部ダメなのですが)
マテリアルは写真使った方がいいのかなorz
「自分は、どういう絵が作りたいのか」で変わってくると思う>モデリング・マテリアル
モデリングで、あえて難しいところは多分「ケーキの上側の波」だと思うけど、
100%見本を再現することだけが答えじゃない。
作り手なりの大胆な表現方法があってもいいと思う。
写実的な絵が欲しければ、実際にブルーベリーチーズケーキを買ってきて
観察するのが早い(ネットの写真でも十分)だけど、
上のブルーベリーのクリームは基本的に固めで、放置して溶けない限り
包丁で切った時断面がスパッと平面になるはず。
多分、3DCGを難しく考えすぎているんじゃないかな。
>>307 たしかにやりすぎだな。トンクス♪
>>311 食べ物は難しいなorz
>>314 できるだけリアルにやりたいが、程遠すぎるorz
ブルーベリーチーズケーキ見つからんかったorz
もう少し修正してみますorz
>>303 自分の下手絵と色も形もほとんど同じなのにグレードアップしてますね。凄いな
ブルーベリーの辺りとかスポンジとか。勉強になります。
>>305 現実よりさらにリアルな感じで、3Dでしか出せない味ですね。
>>313 おぉ、本物っぽいですね。
比べられると元の絵のウソがバレますね。
いろいろアレンジして頂いた様でうれしいです。
PCがウイルスに感染してたみたいorz
今スキャン中で、ノートより。
う〜ん、映画の様なうなるCG作ってみたいものだ…。
>>313 そうでもない。
なんか和風な感じがして良い。
>>317 ケーキが
クッキーとクッキーの間にクリームを挟み上にブルーベリーを絡めたホワイトチョコを乗せた
ように見えてケーキとは違う意味で美味しそうです。
なにげに皆、ケーキとゼリーに気合いが入っているな。
323 :
321:2007/03/24(土) 00:15:58 ID:hoEf6dUy
>>311 > いいなこのケーキのお題。
> シンプルだが実に奥が深くて。
本能を刺激するわけだから食べ物関係はおもしろいかもね・・・
本物を超えられたら仕事にできるかもねw
俺もBlenderで作ろうと思って とりあえず 左側の円柱物から始めようと検索し始めたわけだが。
「カシス ムース」で検索すると 手本になるような画像が結構出てくるな。
さて 作って見るか。
うほ いいゼリー
水あめでコーティングしてあるように見える
>>327 いいな。シズル感が出てるよ。トゥルン♪って感じが良い。
皆けっこうブーリアン使ってんのかな?
学校では「ブーリアンを使うと落ちやすくなるから、なるべく使わない方がいい」
って事だったから一度も使った事ないのだが…。
なんか俺ももうちょっと修正してみようかと思えてきた。
>>330 blenderはブーリアン不安定なのか?
MAXは精度が良くないと聞いた事あるけど。
使わない方が良いってのはなんとも適当な先生だな。
ブーリアンは一見便利そうな機能だけど、切り取った後にポリゴンの保管やら
何やらで手間がかかる。使い所の難しい機能かもしれんね、プリミティブに近いような
簡単な形状ならブーリアンなんて使わない方が早いよ。
>331
今のMAX9はnPowerSoftware社のプラグイン、
パワーブーリアン使ってるからすごくいいよ。
ポリゴンがきれいだし、後からの編集が可能だから気軽にブーリアンが使える。
今のMAXの売りのひとつ。
334 :
327:2007/03/24(土) 17:16:19 ID:xT1SKImn
ちなみに ブーリアンは使ってませんw
立方体を サブデバイドしたものを押し出しで円柱化して プリン?本体と上のゼリー作って 周りのコップはやっぱ円柱から押し出しでコップ状にして。
んで ゼリーのデコボコあんど カップからはみ出た部分は Blender新機能のsculptモード(Zbrushみたいなモード)で ウニョウニョと彫ったり伸ばしたり。
位置あわせとか結構適当にやっちゃたんで プリンとコップの間に微妙に隙間できちゃったのが ちょっと痛かったw
ちなみに 半透明ゼリー部分には 幾分フレネル反射とフレネル透過いれてフォトンライト使って プリン本体にコースティクスが出るようにしたんだけど目立たなかったw
フォトン使わないと ゼリーの中が黒っぽくなっちゃうんで苦肉の策ですな。
ってか このテーマ 結構いい勉強になったよ サンクス。
>>332 パワーブーリアンか、久しぶりに聞いた。
前行ってた会社の上司がパワーブーリアンベタ褒めしてたな。
自分が使ってたときは7か8が全盛だったので一度も触らなかったのが残念。
>>333 横レスですが、とても参考になります。有難う!
ついにZBまできたかw
やっぱこういう ウニョウニョ ニュルニュル系は ZB強しですな。
ガンバレブレンダー!!
ZB使うと、無闇にケーキに牙を生やしたり触手を増やしたり
血管を浮き上がらせたりと、カオスなクリーチャーに
したくなってくるのが困りものだがな。
なんか、スレタイどおりの展開だね!
最初はなんか叩かれてるっぽかったけど
>>281 GJ!
ぶっちゃけ 俺、今まで 人系とかメカ系とかがお題だった時は 完全に傍観者な素人モデラーなわけだが、今回は 作って見ようかなって思えるお題だったもん。
この手の 浅そうで深そうなお題は よいな。万人が自分なりのアプローチで手出せるし。
>>281 ありがと。
>>337 よくzbで作ったな。漏れは面倒くさくて挫折。
いつ叩かれていたのか私には分からないのです。
プリンぽい質感がでてますな
>>344 > いつ叩かれていたのか私には分からないのです。
ぱっと見もうすでに3Dになってるように見えて、やることなさそうに思われてたたかれてた。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 06:17:38 ID:DV/adKOX
>>345 いい感じにプリンっぽい
でもカラメル部分が何故かオレンジに見えた
350 :
327:2007/03/25(日) 10:33:49 ID:vp4WjJ+T
これはいいカラメル…!
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 10:35:47 ID:6Ucd6Xuh
絵描いていですか?
下手ですけど
何このスレw
めちゃくちゃ楽しそうだなオイ
>>350 カラメル部分の光沢感が凄くいい(゜Д、゜)うまそうだ
>>352 上手いか下手なんか気にしなくてOKだぞ。
>>350 うまそす
それ、カラメルの光沢減らすと栗饅頭の焼き色みたいになりそうだなw
>>352 下手でも面白い絵だったら喜んで3Dにするで。
うpされた「絵」が次から次へと・・・
まず君はこの写真を絵にしなければならない!
あ・・・・・・。たしかに「絵」って書いてあるな。ごめん!!
さあ 描くんだっ
>>362 それはそれとして、
気持ちは判るがそのハンドル、やめれ
なんかムカツク
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 15:42:30 ID:N7Uad4sa
しつけーなw
>>364 他のスレへ行け。
なんで貴様の利益など考えにゃならんのだ。
版権萌え系をわざわざここで3D化する必要は無いな
まして自サイトに載せるなら自分で勝手に作って載せるさ
でも、オリジナルなら 大 歓 迎!(*゚∀゚)=3
>>364 おまえ、常識もマナーもローカルルールですら理解できんのか?
冗談やネタとしても最低だぞ?
他の板へ行け
放っておけ
みなさま なにかと盛り上がってるようですが・・えっと 結局 生ビール(写真)は お題としてOkで よろしいんでしょうか?w
おk
無問題
グラスの縁がなんか金属っぽくなってるけどうまいなぁ。
これRedqueenかい?
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 21:17:17 ID:N7Uad4sa
>375
よく振ったお茶に見えるし
うまくもないでしょ
粘着乙
>>376 Blender+yafrayだす。
泡は 大き目のノイズテクスチャで ディスプレイスメントマップかけてる。
モデリングで手 抜きたかったんでねw
Blender 始 ま っ た な
ごめん、Enter押しちゃった、手屁(はぁと
>>281 がここまで伸びたのは、やっぱり見た目に簡単そうだったからだよな
「ん?丸と三角じゃん、らくしょー」って、取っ掛かりが良かった
で、質感にツボって、「これでもか、これでもか!」ってなったよ
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 01:56:38 ID:slv8Ytx0
何この変なやってやる感・・・
そんな気持ちで作って欲しくないよ
粘着乙
なあ、人物作るコツってある?
>>388 これは自分の経験則だけど、体全体のバランスをきちんととっていくことだと思う。
それにバランスがきちんと取れていると、多少アラがあっても見栄えがするね。
俺も
>>374のお題に参加してみようかなぁ。
>>382 > 気泡があれば完璧
さらにグラスの外の水滴。
レンダラーはレイトレーシングのやつなのかな、ぬるいお茶を振って泡立てたやつとして見るのなら完璧w
>>384 まだ本物に見えるリアリティーの部分でも、完璧なものはできてないと思うのでチャレンジ価値はあると思う。
本物を超えたものまでいければ、食品業界で活躍の可能性がw
>>358 モツ煮込みはモデリングの段階で超難しそうだなw
ランダムに盛られたネギとか、肉の断面とか、ランダムな部分をどう処理するか・・・
>>389 体全体のバランスかー、と言う事はとりあえず全体を作らなきゃならんわけだ。
わかったやってみる、ありがとう。
三面図がある場合バランスはとりやすいよな
>>313を見たら何となく和風で作ってみたくなったんで。
>>398 お、気泡をちっちゃくすればいけそうじゃない?
細かい水滴が集まって徐々に大きくなっていくはずなのに、
大きいのばかりだから不自然なのかなあ。
二つ並んたらくっついて下へ流れるはずだし、そのへんじゃないかな。
>>398 全体的に粒を小さくして、さらにでかいの小さいのを織り交ぜるとよいかも。
所々水滴が垂れてるといいね。
泡はもうちょい自己証明高めで。
白泡を頑張ればもっとよくなるとおも。
>>398 いい感じだね
グラスの影があればなお善しだ
405 :
およし:2007/03/27(火) 08:05:42 ID:7Fp9QkKQ
>>404 水滴とかすんげえリアルだなあ
特にコップの下の方なんか写真みてえ(・□・;)
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 09:26:33 ID:NTiU6FRq
水滴をいくつか涙滴形に変形させてみるのはどうだろう
>>404 グラス周りの質感すげえ
泡がもう少しだけこんもりすれば完璧にビールだわ
>>404 すげえ・・・あとは泡だな。
贅沢を言えば床面が少し寂しい。
泡が改善されたらみんなで乾杯だ
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 12:21:36 ID:6PcsZSIS
泡なぁ…。
泡の質感どうするか 全くと行って言いほど妙案が思い付かないんだがw
だれか ヒントちょうだい。
床面は取りあえず木目でもつけてキュウリと煮込み乗せる予定なんで 今しばらく(いや…かなり)お待ちをw
っていうか提案。
これって単にグラスの周りにバンプマップ(円筒マッピング)で水滴っぽくしてるだけだし、だれかリアルな水滴バンプマップ作ってくんない?
ある意味コラボ作品って事で(笑)
>>388 フィギュアとかガチャとかデッサン人形ミクロマンでも買おうぜ。
あーはん、なるほど、下絵じゃなく板ポリに貼り付けてんのか。なるほどなるほど
俺はいつも下絵からだわ
俺もミクロマン買った。少女・・・そういう趣味じゃないよ。ホントだよ
泡ってむずいな。
何気に、泡とビールの境目がないのがキツイ。
透明物のグラデーションって、どうすりゃいいんだ。
419 :
およし:2007/03/28(水) 01:22:31 ID:ECQz/zaX
>>418 おお!これまたリアルなビールだ。
しかもテクスチャまで貼ってあるし(゚Д゚;)
てかみんな水滴作るの上手いねえ・・・
もう少し詰められれば泡がいい感じになる予感
はやくグビグビしたい
>>418 水滴いい感じだねぇ〜。参考までに この水滴の手法は?マッピング?それとも 一個一個モデリング?w
俺の場合 マッピング作成能力が皆無なんで 海外のフリーテクスチャのサイト巡りして 水滴のマップさがしてるんだけど、BUMP用ってのがなかなか見当たらなくてなぁ・・・。
で・・・・ふと冷静になって思ったんだが・・・・居酒屋で出てくる生って ここまで水滴ついてたら すでにぬるくなって・・(ry
冷蔵庫で冷やしたグラスみたいに、白くした方がリアル?
にしても、
>>418のはいいね。
424 :
およし:2007/03/28(水) 11:58:12 ID:ECQz/zaX
僕も挑戦してみようかなビールに
やるからには本気出すし絶対負けないよ!
かなり前のCG WORLDだったか、水特集の時にビールの
サンプル画像・作り方で悩んだところの解説とかあった気がする。
>>420さん
泡の部分は何も施してないっす。どうしようか悩んでます…。
>>421さん
自分はビール苦手なので、ほとんど飲みませんけどね(^^;)
>>422さん
水滴は
>>411さんと同じくマッピングです。
ノイズをちょこちょこ調整して作りました。
全然水滴無いのも寂しかったんで、少しだけ付けてみました。
>>424さん
GO!GO!GO!GO!GO!
ウマーー
先越され、やる気なくなる、俺ヘタレ
430 :
およし:2007/03/28(水) 13:52:01 ID:ECQz/zaX
>>427 なんじゃこりゃ!!めっちゃ上手いじゃん!
これやべえ普通にプロだし。
こりゃ俺もやるしかないぜ、ビールだけど
>>427 >>374の絵師さんが色つけたのかと思った!!!
よく見るとポリゴンじゃないかぁぁぁ、すげぇぇぇ
これ、陰影もテクスチャに書き込みしてるってことっすか?
軽くアニメーションも見てみたくなった
432 :
およし:2007/03/28(水) 16:08:03 ID:ECQz/zaX
グラスがガラスというより氷にみえるのが惜しいな。
>>427 横ちちキタコレ
3日でこのクォリテはありえない気がしてきた俺ガイル。
モデルはある程度使いまわせるし、
1から作ったのでなければいけるのか・・・。
>>432 泡がいい!ただメロンソーダに見えるのは俺のモニターだけだろうか・・・w
メロンソーダはねーよ・・・ビール色してるじゃんか
オッサンだったら適当に作れるんだけど、
女の子はなかなか可愛く作れないなぁ。
顔のテクスチャに全身全霊を傾けるんだけど。
>>427 >>374のうっp第一号がこのクオリティじゃ反則級だよなぁw
自分の作りかけのと見比べて(´・ω・`)ショボーン
439 :
428:2007/03/28(水) 19:01:54 ID:R3kcWbQ8
3時間・・・はやっ!!早くないの?
>>441 ダッチワイフ的なエロさが、両親友人知人に絶対秘密にしてもったり愛でたい気分にさせる
443 :
およし:2007/03/28(水) 21:57:40 ID:ECQz/zaX
人物はポザで済ませてるから気合いがはいら...
445 :
374:2007/03/28(水) 23:35:08 ID:bR7SLmC/
>>427 早くて上手いっ
武器が追加されててそのままRPGとかのモデルとしても
使えそうなクオリティですなー すんばらしぃ
>>439 バランスよく取れてますし3時間でこれくらいいければかなりの
ものだと思います。
セルシェードっぽい雰囲気が良いですな。
>>441 人体のバランスとかは他の人の作ったキャラモノのポリゴンの割り方を参考にしてみると
結構コツが掴めたりしますよ。
髪はアルファでもよさげですが、服の形状をアルファで抜こうとすると恐らくモデリングする
より面倒なことになりそうな気がします。
しかし、こんなにも早く作っていただけて嬉しく思います。
見てるとモチベーション非常に上がってきたので自分でも作ろうかな・・・。
448 :
およし:2007/03/29(木) 09:38:34 ID:h+LNfvGF
>>448 ・・・どっちかっつーと前のほうが上手い気が・・・
450 :
およし:2007/03/29(木) 12:42:18 ID:MnD6ZtIr
ビールって奥が深いな
背景が白すぎるんだな。
照明を暖色系にすればいい雰囲気がでるんじゃない?
452 :
およし:2007/03/29(木) 14:28:59 ID:MnD6ZtIr
背景の初期可視がOFFになっていました><
一応背景は青空が設定されているけど白になっちゃってます。
青空といってもただの青だからなあ・・・何も無いに等しい
左下の料理のもやしの部分をどうすればいいか思考中です。
皆さんいい感じに出来上がってますね(^^)
ヒューゥ
ここ数日、神掛かってるぅ
>>454 すげーーー
いい流れだね〜。
ちょうど 人系(モデリング系)のお題と 無機物系(質感追求系)のお題が両立してるからかな。
おれのような質感オタ(モデリング下手)は 人系だとつい 腰がひけちゃうので こういう流れはすごい好きですw
いい流れだな
俺もひさしぶりにモデリングしたくなった
>>374のキャラがビール飲んでたりケーキ食べてたりしたら笑うな
459 :
374:2007/03/29(木) 22:08:34 ID:CgNgGyax
>>454 うおお、こりゃすごい。
3000ポリくらいでもこれだけやれるんですな〜
瞬きまでしてるし完成度すごい高い。
これもまたそのまんまでゲームモデルとして使えそうですね。
こんなに3D化していただけて本当にありがたいです。
>>457 それやってみたいですなw
460 :
374:2007/03/29(木) 22:15:22 ID:CgNgGyax
っと、書き込んでるうちにもう一つ
>>458 お疲れ様です〜
何気に自分もキャラとビールやってみたいとか思ってたんですが、同じこと考える人
結構いるんですなw
しかし なにげに自分のIDがCGNGって なんか嫌な
1週間ほどこのスレを見ないうちにすげー伸びてて
うへぇ荒らされてるなこりゃ、と思ったらあああー!
なんで俺がクソ忙しいこの時期に盛り上がってんのよw
ああ悔しい。
462 :
およし:2007/03/29(木) 22:26:27 ID:MnD6ZtIr
うーむ、うまい。こりゃやられた。
みんな上手いな〜
やっぱテクスチャが描けると格段にうまく見えるねー
質感苦手なんだけど描けるよう練習しないとだめか…
>>454マンセーしてる奴ってアマチュア?
それとも仕事でやってる奴?
アマチュアどころかまじめにモデリングしたこともないですwww
相手にすんな。いつもの煽る事しか脳の無い阿呆だ。
ロボットしかモデリングしたことないので3D美少女モデできる人尊敬しますwww
>>471 乙!
泡の影は白黒じゃなくて、ビールの色を反映してやるといいんじゃない?
あと、グラスの底の色がとんでるのが、惜しい。
>454
,,x '"::::::,,、- '" |:::
`"i`ー'" ヾ
! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ
|,,,,ノi `ーヾ;; '"----、
ヾ::ヽ -┴'~
~|:/ ' ' ' `ー ' "'"
/_
l '' ) i
ヽ,,、'~` U
゙, __ ,-、_,ノ`
|/ ゙, `'" ,,y
|/ 彡 ゙、`-'"
/|/ i
/ ! ,, -'"
| `ー '"|::
| /|||ヽ
/|||||/心
グラスの底が飛んでる原因が今わかったよ。ノイズのバンプで気泡表現しようとしてたんだけど円筒マッピングだったんで 底の部分に 変な座標からノイズが適用されちゃったせいだな たぶん。
ついでに フォトンライトで コースティクスでも出して 影の修正もしてみるよ。的確な指示サンクス。
>>475 世界の終焉を招くようなボタンは何なんだw
一つ言いたい。目玉みたいなのはスピーカーじゃないのか?
俺もそう思うが妙なスイッチが入ってボタンになってるところが最高に笑えた
トラックボールに一票
>>479 このスレしか見てないからわからんかった。
萌えるか萌えないかだったら、やっぱり萌えるほうが良いと思うんだ。
長年やってると思う。
萌える自爆ボタン?
>>486 不覚にもワロタw
体を飛び出るほどの縦長の口をつければ完璧だなw
あの時計のやつかwww
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 02:30:23 ID:gU3QpmBu
これはネタじゃないよな?・・・・たぶん・・・
ネタって??
そんなに下手かな??
499 :
よっさん:2007/03/31(土) 10:07:19 ID:pcVaIscd
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 10:51:16 ID:pcVaIscd
>>500 489のナイフ自体切れなさそうだから仕方のないことだ
>>500 おまえ、高校時代に「切れたナイフ」ってあだ名で馬鹿にされまくりだったろ?
ボクにもレス下さい><
>>500 刃が厚すぎるのかな〜、言われてみると確かに。
>>504 心意気はいいけど、ここのレベルから言うと「下手」なのは否めないね。
せめて刃が良く見えるように、カメラを設置して欲しかった。
なんで断面を > にしてないの?
どっちも コ になってるように見える
>>505 今後の作品に生かしたいと思います。
ご意見ありがとう。
509 :
よっさん:2007/03/31(土) 13:14:29 ID:pcVaIscd
>>506 乙!モデリングからマップ作成まで、完成させる事は大切だ
何度も繰り返しがしがし作っていくと形もよく見えてくる。
チャレンジしていくといいぜ!
>>490さん
物の形は全て意味がある形をしています。
まず、とても持ちにくそうですし、刃も分厚くて切れそうにないです。
出すところは出す、出さないところは出さないように物の形に気をつければよいかと。
女性もドラム缶のような人ではない方が魅力ありますよね?
【なぜこういう形をしているのか】や【どんな曲線が綺麗なのか】などを普段から考えるようにしていれば、
もっといい形を作れるようになると思います。
長文失礼。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 18:41:33 ID:nsE28xnZ
>>506 お題の顔をそのままテクスチャにしちゃえば良くないか?
それかトレースするとか?
そういうのは反則なのか?勉強と言うかやる気を保つためにはいいと思うが?
>>506 なぜか「セーガー」という効果音が流れ、セガサターンを思い出した…。
山岳地帯?の少数民族だと肌の色は浅黒くて素朴な感じをイメージするが
>>427 は色白すぎてコスプレっぽい
>>454 は肌の色もそれらしいけどきれいすぎる
>>506 キタコレ!
スルメのような味わい深い素朴感がすばらしい
モデリングのバランスも悪くないし色もいい
よって総合優勝は
>>475 の世界まるごと破壊ボタンくんに決定!
ナイフはビールのように質感にこだわって欲しいと思う
ここのところ活発で見ていて楽しい
応援している
518 :
zzz:2007/03/31(土) 22:44:27 ID:wPVzWAuU
個性的で良いデザインだね
これが3Dになったらどんな風か楽しみだ
なんかデッサンのバランスおかしいぞ
三面図が欲しい。
おまえは日本語の使い方がおかしい
手前の足が短かったり長すぎたりってのはプロでもよくある。
そういう奴にツッコミ入れたい気持ちを飲み込んで初めて始まる。何かがね。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 02:03:52 ID:SsK+maXX
この速さなら言える。
ぬるぽ
ガガガガガッ
>>527 駄目じゃ駄目じゃ・・・。
欧州機は結局ただの当て馬なんじゃ!
零戦なら描くぜ?
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 20:08:02 ID:/JihOhee
見苦しいなぁ
朝比奈見苦
朝比奈みくる
朝比奈ミクル
ものぐさな
ちょっとまて、今までも写真からのお題はあったぞ。
新参なんだろ
でもちゃっかり3D化するツンデレ535に萌えた
でももう三番煎じだしなあ…
そそ。柳の下に鰌は3匹しかいない。仏の顔も3度まで。山姥と3枚のお札。
それに「発言や作品に文句言うなら、まず文句言うやつが何か晒せ」だろ?
今あるお題ってなに?
過去のお題でもいいかもな
問題なし
萌えお題plz
>>547 萌えお題がほしいのなら、お前自身が描け。
萌えってなんなんだろうと思うこのごろ。
萌え:心理学。かわいいものを見たとき、はーとがきゅ〜んとなる心理状態のこと。または、それを端とする異常行動。
民明○房刊「真・現代学術用語完全網羅集む〜も」より
>>550 なるほどそれは納得できる・・・。
が、異常行動までいくとまずい気が。
>>551-552 納得しそうになったが、切り替えしでお茶吹いた。
>>550のIDがかっこいいと思いつつ…
萌えって実在しない対象への劣情ってのが基本…だった気がする。
最近は現実な対象にも萌えって使うから少しげんなりする俺は古来のヲタ。
てっとり早い萌えネタといえば、既存のギャルゲだが…
>>266参照で…MWのを引っ張ってくればとりあえずお題にはなるのかな…?
>>548 絵描けないんよ('・ω・`)ショボーン
>>555 わざわざ発掘してくれてTHX!
でもみんな作ってあって処女性が失われている感だなあ。
非萌え系が気に入ったんだけどうまい人がいっぱい作ってるし
誰にも触られてないのがはーとがきゅ〜んとなるんと思わね?
発掘してくれた絵のスレを探して一通り見てきたんだが
なにげにレベル高い人が集まってる感じ。
もしかしてここ凄いんじゃない?
>>556 くだらねー御託並べてねーで、手を動かせ!!
それとも何か?ただのクレクレ厨か?だったらここにくんな!
上手いヤツも下手なヤツもいるが、みんなクリエーターなんだよ!!ここのスレ民わッ!!
>>557 2D描ける人が描いて、3D作れる人が作るって流れのスレなんだから
そんなに目くじら立てることもないのでは?
リクエストも禁止って訳ではないのだろうし。多分。
ごめんなさい。がんばったんだけど僕が間違ってました('・ω・`)ショボーン
これなんてしんのすけ?
>>561 SCEIの窓際(瀬戸際)キャラクター
今度のラチェットは萌えで勝負!!
てぇか、久々にロダの最古ページまで潜ってきたが、
古い方のログがログ落ちし始めている。
ログ容量限界に達したんだ、遂にこの日が来てしまったか(´・ω・`)
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 22:05:25 ID:4xB/1OPD
>>566 すまん。
お手数だが、もう少しキャラ絵の情報開示してくれないか?
>>568 いくらなんでもコレはまずくないか?ネズミーマウスよりはマシかもしれんが。
>>568 「ニャッキ」との違い
・頭に毛がない
・口がある
・胴が青い
このシンプルキャラがこんなに違ったら別物だろ
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 10:06:40 ID:QITo3EB3
口じゃない
>>570 シンプルなだけに、シルエットが酷似してたらだめでしょ?
もっと複雑なキャラで体の一部が全く同じってのなら誤魔化しもきくけどさ
>>570 頭が電球 も追加だな
>>572 シルエットが似てたらだめなんか?
今回のでそれを言ったら、芋虫キャラを全否定することになりかねんな。
もし商用とかで使ったら訴えられても文句言えないレベルの類似じゃないのか。
まぁ、ここ限定で個人で楽しむ範囲ってやつだったら別にいいと思うが。
>>570 それらの相違点よりも類似点の比率のほうが大きいと思う。
ガンダム元にガンダムもどき作ってオリジナルだって言い張るレベルでないか?
>>573 シルエットが似てるというよりあまりにもパクリに見えてしまうのがまずいんだと思う。
外観のバランスやら顔の配置やらが似すぎ。
頭が完全に電球で顔が無かったりすれば別物に見えたと思うのだが。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 17:33:27 ID:xuvZ6uXF
アウト!!
結局は個人個人の良識や常識によるんだろうな
作りたいやつが作って、それ以外はスルーって事か
ってか、微妙なお題出すなよ
もう何も作れないな
そんなに似てるようには思えないけどなー…
だって、電線と豆電球でしょ?
>>578 そう思うなら、お前がつくりゃーいいじゃん
せっかく盛り上がってきてるんだからみんな仲良くしようよ
良識ぶって過剰反応しているのがいるだけだよ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 14:13:39 ID:SmwlUaYh
>>582 おお
でもあえて言うなら頭にもっとガラス感が欲しかった
それと何故に光が平面?
584 :
582:2007/04/06(金) 14:33:06 ID:SxwK9Itg
>>583 自分の腕と未レジストメタセコイアじゃこれが限界だったよ(いいわけ
>それと何故に光が平面?
黄色いのって光なのかー
作っててよくわからなかったw
帰宅したらもーちょっとやってみる
>>560 久しぶりに見に来たらw
マジなつかしいww
上の絵は俺作ったよ(´ー`)
顔だけだったorz
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 19:45:00 ID:+XSxwx+O
なんとorz
佐野量子だな
マンモグラフィ
一応、球体をそのまま使ってるから潰れるはずはないんだけどな…。
屈折が強すぎたかな??
ここって厨房専用?
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ブラーをかけてみるとか。
ふぁー
3Dにすると、どれも毬藻の水割りに見えるから困るw
>>592 梅酒ゼリーかと思ったw ちょうどそう言うの食べたあとw 食い物シリーズのなごりかw
あとほかの皆さんも容れ物は略するか、平面のガラス水槽にするかしないと、
マリモ自体が分からなさそうw
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 09:50:11 ID:hUmvDGpo
保守
まりもの緑がちょっと薄いかな。
>>606 毛がもっと緑の方がいいかも。黒だとなんか違和感(w
陰毛みたいだよね
もさもさって踊りだすのかとw
毛の付け根に小さな気泡がいっぱい付いてるとらしいかも。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 09:40:57 ID:iCCJyQqt
陰毛を1本1本CG化して欲しい
>>612 「して欲しい」じゃなくて、自分で作るって言え。
何しに、このスレに来てんだ?この馬鹿
>>613 このスレ見てる人全員が3D屋なワケないだろうし
そんな細かい事でイチイチ怒るなよ〜
生理?
いちいち煽るな。
616 :
606陰毛:2007/04/10(火) 11:56:33 ID:5Kz28Xh0
レスサンクス
簡単だと思ったら意外に難しかったわ(≧∇≦)
>>614 フリーのソフトもあるし、この際だから始めてみたら?
誰でも生まれた時から3D屋じゃないよ?
確かに、このスレ見てる人全員が3D屋ではないな。
他にも2D屋もいるし、定期的にクレクレ厨やデバガメ厨もお呼び出ないのに湧いてくる。
スレ的に必要な人間は、3D屋と2D屋だけ。それ以外は不要。
但し、何の能力も無い厨房であっても、3Dか2Dを今からやろうと思ってれば別。
手を動かそうとしてるのであれば、さらに良い。
ただ「〜〜が見たい」「〜〜して欲しい」「(転載画像を晒して)コレ作って」と、
いうだけの厨房は排除されて当然。
「〜〜して欲しい」と言うのなら、下手でかまわんので自分で描いた2D絵も発言と一緒に晒せ。
あんたが一番不要だったり。
>>619 はいはい。
ムカつく奴もなんか一言いいたいやつも溜飲下げとけ。大人なら。
んで次レスから正常化。↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
>>618 >>1も守られてない、ポンと写真貼っただけでも
ちゃんと3D化はされていく訳だ
勘違いに来るなって言う方が無理ある
色々考えてはみたが、結局ここは2chな訳で
やる気がやる気を繋げてく、素晴らしい事だと思うが
そこまで至極真面目に考えてる奴はそういない。あんま潔癖になるな
やりたいお題だけやればいいじゅあなーい
お題出しも3D化もしたことのある俺としては
まったりいこうぜ、と思うわけですよ
んだんだ
気楽にまったりやりゃあいい
>>618は、この前の芋虫お題でギャーギャー言ってたのと同一か?
まだ3Dは初心者だから偉そうなことは言えませんけど
ここは見ていて楽しいので、皆さんケンカしないで仲良くしてほしいです。
よろしくおねがいします。
>>626 3D化はできんけど
絵がそこそこ気に入りました
>>626 お、これはなんだか可愛らしくていいかも。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 10:56:27 ID:HixJAQhg
ここにUPされた絵って著作権とかどうなるの?
作者が投げ捨てたって事なんでしょうか?
隅にCマークでも書いとけばいいんじゃねw
>>630 二次元製作者が著作者。
三次元製作者は二次著作者。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 12:10:40 ID:HixJAQhg
奈々氏に著作権なんてなくね?
著作権に名無しは関係ないよ。
ただ、著作権を名無しでは主張できないわな。
主張したければ、そのようにしないと。
だから、2ちゃん内の書き込みの著作権はまろゆきに一任となっているわけだし。
画像に書いて著作権を主張するのが一番かと。
あくまで書き込みの内容でしょ?
画像は2ch上に投稿されている訳ではない単なる外部リンクだから影響は受けないのでは
お題制作者の著作権については、うpろだに書いたほうが適正なんじゃないかな
「基本的に各お題イラスト画像の著作権はイラストの制作者に帰属します
それ以外のもの(写真など)は出自を併記すること」
とか
そのつもりで書いたぞ>あくまで書き込みの内容でしょ?
だから著作権関係は画像に書け、ともちゃんと。
著作権と特許とかをごっちゃにしてまいか?
著作権は日本では登録制ではない。作品を公開した瞬間に発生する。
名無しだろうが名無しじゃなかろうが転載を禁止しようがしまいが
著作権は発生する。本来転載や二次作品は著作者の許可が必要とされる。
まあこのスレの場合はリンクを貼った時点で3次元可キボンという事だけどな。
>>637 何か話が噛み合ってなかったなw
著作権については
>>638の言うように、主張して得るもんじゃないから、(c)表記の有無は関係ない
お題提供者が意思表示しない限りは著作権放棄は無いんだけど、そこら辺が分からない人が居そうだから
全体に向けての注意書きでもしとけば良いんじゃないの?ということ
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 13:49:35 ID:HixJAQhg
>>639 自分のサインが無いぞ。
まこちゃんとかなんか書いたほうがいいよ
>>643 早っ!
上手っ!
( ゚д゚).フワー
手早いな。
そして正確
ヒント:テクスチャ
>>643 これは、
>>626の人が描いた絵だよね・・・。
兄じゃ、これは絵ですと言って下さい><
めっさ、うめーーーー
652 :
639:2007/04/12(木) 02:17:11 ID:CUMl5Aq+
>>652 orzポーズに吹いた
ここみてると同じ元絵でも3D表現っていろいろあるんだなぁと思う
>>643 輪郭線どうやってんのこれー
ひどい旨さだ
>>643はXSI?
>>652も十分レベル高いよ
キャラデザイナーがいて1日か2日でモデリングできる職人がいて
あとモショーン付ける職人とプログラマーがいれば
RPGのようなフィールドを動き回るサンプル的なソフトができるんじゃ?
モンスターはまりもw ああ楽しそうだ見てみたい!
ソンナ夢ヲミテイルオレガイル
>>652 めっさかわいい。
特に背中が見えてるところが@@
umeeeeeeeeeeeeeee
>>658 >流れと空気とデザイン画を無視して
いや、デザイン画は尊重してやれよwww
どこかゲーム製作系の板とコラボ出来たなら面白いかも知れないわね
デザコンか。
懐かしいな。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 13:16:36 ID:8vLOs1fS
>>658 ここで言えば神レベルじゃね?
崇拝できるクラスの技師やっとでたな
667 :
かか:2007/04/12(木) 17:07:59 ID:mE2Vsr2G
いや〜そんなに褒められると照れちゃうよ
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 18:01:51 ID:sVCjvgvo
性欲が原動力になってるから皆気合が入るのだろうか…。
性欲じゃなくて物欲じゃね?
かわいいポリゴンを動かして鑑賞したい気持ちで
性欲を原動力にすると、作ってる途中で肌をテカテカにしたり下から見たり
スケスケにしたり、で満足してしまうから困る
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 18:42:19 ID:8vLOs1fS
逆に性欲は一理ある
一回はやってみたい、我が子と
創作活動で性欲が原動力、と言うのはダイレクトすぎるけど間違っちゃいないよ
昇華とかいうらしいけど
もうちょっと中心を黒っぽくすると完璧にマリモだね。
これはこれで大好きだけど。
人工毬藻?って感じだな
ふさふさ=性欲
みんなはわかってるよね
ハゲのほうが性欲強いよ。
これはいいヘアーですね、GJ
682 :
658:2007/04/13(金) 09:35:31 ID:DptqTktA
キャラよりマリモに対する反応の方がいい・・・。
すごいな、このスレの性欲はw
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 09:57:42 ID:LOdobE16
直毛じゃリアルさ伝わらないよ
キャラでねちっこい艶のある絵きぼん
ゼロの者みたいな
淫乱巨乳女教師でもやってろ
それじゃ、リアルすぎるからじゃね?
3Dモデラーの意欲をかきたてるようなエロいお題プリーズ
いや、俺は作れないけど
挑戦すればいいじゃない
デッサンがしっかりとれた絵もいいが、崩れても
それはそれで挑戦しがいがあるかもしれん。
汁を再現したくなるお題ぷりーず
そんなエロエロ言ってたら描きたくなるじゃまいか。
ところでここってお題絵はどれくらいの連投してもいいんですかね?
こないだお題絵出したばかりなのででしゃばりすぎはウザイかな。
>お題絵はどれくらいの連投してもいいんですかね
3D化が間に合うくらいの間隔空ければ問題ナーイと思う
ガンガンうpすればいい
2次のおにゃのこだけには全力で取り組むんだな
ワロタwww
ビールの時とか結構熱かったと思うけど
694が2次の女の子のお題の時しか興味示さないだけと違う?
、 ヽ
|ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
:: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
l' """ l ) /
h、,.ヘ. レ'/
レ′
r.二二.) / ・ ・ ・
≡≡ ,イ
. / !
\ / ├、
::::::` ̄´ / !ハ.
3Dは仕込みが簡単なものの方が手軽に参加できる。
複雑なものは時間も掛かるし、クオリティに差が出すぎ敷居が高くなる。
さらに、合間に要らない議論が入ったりもするから、なおのこと。
凄いのを、見たい/作りたい、ってのはあるかもしれんが、それとは別個で
手軽な題材は合ったほうがいいと思うよ。
多分、それがビールの流行った理由。
>>673みたいに写真みたいにリアルにできる人尊敬する
自分の実力のなさorz=3
レンダラの力も多分にある感じはするけどな
あんまり卑下することも無い
>>698 >合間に要らない議論が入ったりもするから
議論というか、そういう類の発端って、くだらない要求するアホが湧くことでしょ
3面図よこせとかさ。
そういうバカげたことを、さも当然のように語るアホは一切無視して問題ないと思う。
手軽なお題は気楽に参加しやすいってのは同意
単純なものとちょっと複雑なものでお題を選べる状況が望ましいかもね
702 :
チン。蚊。:2007/04/13(金) 20:11:30 ID:+1VaRWZ1
風王・嘉王・結果・サロン・マジック!キン。チ。
スターライト・エクスティンクション!iiiiiiiiii
おまけ、シュウィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイン
プゥウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウ
ボィオゥウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウを。
詠唱:しiiiiiiiiiiiスゥウウウウウカカカカッカカッカカッキン!チ。
サイド:ワインダァアアアアアアアアアアアアアアアア:
キャンサーーカチ。シュシュシュシュ?カラミティ・エンドカチ。
フィイイイイイイイイイイン。よっしゃ!貰った!ゴンゴンゴン!チ。
魔鎖帷子・龍槍・ゲイ・ガラゴ・ゴルゴン・?間違えた。ガッチャン!
ピピンンンンピン!シュゥウウウウウウウウウ、カプリコーン!ぎゃ?
うが、やられて溜まるカアアアアアアアアアアアアム・・・オオオウウウウム。
ハアアアアアアアアアアアアアム。霊界葉銅・波動・・・チカン。カチ。
ふぅうううううううううううううううふぃ!
ふぅ!!!!!!!ふんくそくそくしそくすそすそそっしお!
溜まったぁあああああああああ!、逝けヴァルファーレ!レインボーシューティング。
あ、タウロス忘れた。グラシャラ・ボラス・ディア・ボラス!ん?後?
煙草吸ってくる。アイス食いたくなった。ヴァリエル!kkッカtッチン。が!。
アヴェンジャーー!灰〜ただいま!
おかえりー
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 22:44:31 ID:72GjMtsZ
味があってかわいらしいな!
形がそろってないのがさらそうさせてるかも
服のテクスチャもいいと思うよー
ガチムチのオスくせぇキャラきぼんぬ
露出は多めな
>>704 キーホルダーみたいな雰囲気で(・∀・)イイネ!!
>>705 ワンピースのゲーム辺りに出てきそうなキャラだわ・・・@@
>>705 うおお、めちゃうめえ!
テクスチャ上手く描くコツを教えてくれ・・・
俺もモデリングはそこそこ自信付いたが、やはりテクスチャが・・・
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 10:05:14 ID:i2OImzrB
713 :
705:2007/04/14(土) 13:58:14 ID:zvWwGAYn
>>710 >>712 ありがとう〜、ソフトはLWです。
こつというかとっかかる際、ポリでシルエットを出す部分と
テクスチャで済ます部分とを意識してモデリングをしていってます。
で、ポリで割ったならこう凸凹がでるであろうな・出したいなって部分を拾っていき
またその凸凹でできる影や光もふまえて描いていく感じです。
あとは2Dで描いていくのと一緒だけど、先の凸凹や影部分が自分に描きやすいように
UV割もしておくのも描きやすくなるコツかと思いますヨ。←UV割はパズルですな〜
>>705 ウマー
なんか新作DQのスクリーンショットにでも載ってそうだなwww
715 :
658:2007/04/14(土) 15:33:43 ID:GvMIo1ni
ニス塗りされてる感じがするので、
光沢関係を削除した方が・・・。
草はいい味出してると思うよ。
イーオンフラックスに出てきそうな草だな
なんかここ、Blender率高くていいな!
Blenderは多機能だが難しすぎるよ。
>716 草はいい感じだね(w
俺もBlenderだぜ
>>722 ペーパークラフトっぽくていい感じですね。
絵本とかの挿絵みたい。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 01:34:09 ID:WjgXxH6Q
>>727 一番それっぽいからがんばって続き見せてくれ
みんなちょっと落ち着こうぜ
お題は逃げない
いまだにまりもが納得いかない上に勝ち目ない質感の奴いくらか出てしまってるおれからすると、ハートフルお題逃げた感
>>727 ちょw前見えてるwwwww
艶かしいうえに怖いよwwww
民族娘も完成したの見たい
>>727 人の質感いい感じじゃね?
切れてるのもったいないきがすw
734 :
727:2007/04/15(日) 03:28:29 ID:a0BCYdTK
違うんだw顔と手と服が難しいから逃げまくってるんだw
切り株も切り口がポリゴンの配分間違えてテクスチャが破損w
もうダメポ
お題って全身じゃなきゃだめだろうか
とりあえずうp
最近やっぱりクオリティ高いCGをつくるには高いマシンパワーが必要なんだなと実感するようになってきた
そうでもない。ローポリでも上手い人は上手く見せる事ができる
最近やっぱりクオリティの高いCGを作るには絵心が必要なんだなと痛感するようになってきた
うん、それはあるね・・・
これはこれで味があるな
うま味紳士ってやつか
かわゆす
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 18:33:16 ID:RUyvl1lv
目はキャラの命だ
暗くすればなんかかっこよく見える・・・
同じブレンダー使い・・・なんでここまで実力差が・・・
そして、初挑戦と言いつつ変態UIを使いこなしてる猛者たち…すげぇ
剣を刺したくなる切り株だなぁ
Blender使いの人モデリングはどのソフトでやってる?
最初から最後までBlender。
まじで
どやったらこんな不規則なキリカブつくれるんだ
おいらはディスプレースを2方向から使った。
原形は8角柱程度。根っこは適当に押し出して…
>>760 逆に考えるんだ!!
不規則に弄ってたらなんだか切り株っぽくなっちゃった。と!!!
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 23:56:44 ID:UlrRDHov
そうか
じゃあ表面はテクスチャ設定のNorとかででこぼこ感を出せばいいんだな
>>758 なんか今にも動き出しそうだ
いっそ顔付けてみないか?w
うまいなあ
皆テクスチャとかどっから持ってくるんだ・・・?描いてんの?
>>748 いいお題になりそうなので
いろぬりもおねがい
おー、krkbもりあがってるようで嬉しい限り。
自分もつくてみようかな・・。
>>768 krkb の切り口はググルさんでイメージ検索したよ
木の幹自体はフリーテクスチャーでググったらいっぱい出てきたし
フリーテクスチャとググルさんトコのイメージ検索で100%事足りてる
最近神懸り的盛り上がりでなんか怖い。なにかあったのだろうか?
恐ろしいほどの楽しさで冷めてしまったときの寂しさを思うと俺は怖いんだ!
お題を忠実に再現しようとする人、自分テイストを持ち込もうとする人
同じお題なのにさまざまな表現があって実におもしろい。
Blender使いは少ないと思っていたんだが、なかなかの腕前の人が多いな。
おまえらGJだ!
切り株人気だなw
簡単で、見栄えがいいからな・・・・
776 :
658:2007/04/16(月) 13:56:15 ID:dXMK19z2
いい仕事してますね〜
>>776 何を言いたいかというと・・・。
これ3Dなのか?
毎回毎回すげー
>>776 地面との交差部分に一手間加えるとぐっと存在感が出ますな
書き忘れた・・・
主翼のさきっちょが太く見えるのは、前縁を若干下向きに捻るような感じになってるからです・・・
これは先っちょへ行くにしたがって(根元よりも)捻りがきつめになるとです・・・
難しそうなお題だな・・・。
とりあえずやってみる。
>>780 ラプターとの開発競争に負けた
ノースロップ社の機体みたい
>>782 ほんとすいませんなんかほんと・・・
>>783 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE&HAEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>784 おっしゃるとおり、YF-23をイメージしたから・・・
俺が小学生の頃、コロコロコミックでスネカミコーナーってのが流行ってたけど
スネオを三面図でお題として出したら、作成できる人はいるんだろうか。
リサ・シンプソンを3Dにするのと同じぐらい難しいな
>>788 俺、3Dでドラえもんが仲間を撲殺していくムービー見たことあるぜ。
空き地にいる皆を車で轢いたり、飛行機の機内にタケコプターで乱入して暴れるやつ。
あれにスネオも出てた気がする。ソース不明でスマン。
10年ぐらい前にドラえもんDoomってのもあったな。
スネオの生首が・・・
いきなりドラ○もんとか言い出す、幼稚な奴が「著作権」を理解できるはずもなかろう?
はぁ?
↑ほら、理解できない。困ったもんだ
はいはい
名前呼ぶのも著作権に引っかかるとでも?
煽ることしか能のないバカを相手にしてもしょうがないな。
正常なスレの流れに戻さないと。
NGID:M/VTVLPi
こんな異次元に住んでるヤツと会話しようとすんな
どうせ俺たちの言葉なんか理解できるはずもない
どうでもいいがID変えてまで煽ってくんなよw
本当に救いようがないな。
すまなかった。ついつい変なのを相手にしちまった
もうやめるよ
>>791 こんなんあったのか。キャラは似てないけど。
空き地とかのび家とかちゃんと作ってあるじゃんw
データが抜けるなら欲しいな。
はいはい、著作権著作権。
さすがに戦闘機は難しかったか
前言撤回
このスレすげーわ
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 00:33:27 ID:/Zed/v+k
ID:cicG7W1Sの存在
おちつこうよー
俺がドラ○もんのムービーが,,,って発言したのがまずかったんだな。
お題出し合って、皆仲良くやって欲しい。
俺は反省して半年ROMるよ、ごめんね、みんな(´・ω・`)
812 :
806:2007/04/19(木) 08:40:05 ID:gWTU2M+u
上げるのは完成してからでいいから
別に途中でもいいだろ
完成したころにはみんな忘れてたって事になりかねないからな
もにょる流れよりまだWIP晒しの方が面白ス
817 :
658:2007/04/19(木) 21:28:23 ID:HeCz1IGO
このスレに来る人たちはほんとレベルの高い人が多いな。
俺がその域に達するまであと何年かかるやら…
maxなんて高いソフト使えねー俺はLW買おうと貯金廚
学生さん?
XSI Fndという手も。
ヘア(追加料金)とかが目的なら選択肢からは外れるけど。
LWは本体が安くなった分、プラグインの価格が高く感じたりするかもな。
>>817 どこの勇者様ですか・・・。
いつの間にか戦士から勇者になってる@@
うまいなー
みんなうますぎワロタ
不連打ユーザの奮闘無視ワロス
まあ、不細工UIだけに時間の無駄だしな・・・・・慣れた所で・・・ウッ・・・・;;
やっぱ買うならLWか・・・・・・・
漏れもLW
いいお
LWからXSIfndに乗り換えた
マジ最高です
828 :
658:2007/04/20(金) 09:40:08 ID:lotAQS9l
LWはいいソフトだね。
昔つかってたよ。
今って定価が13万なのね・・・いい時代になったものだ・・・。
maxは多機能なのはいいんだけど、そのほとんどが詰めがあまくて実務じゃあんまつかえん。
まぁ・・どんな仕事が多いかにもよると思うけれど。
あ、報道番組の現場説明CGとかにはいいかもw
max使っときながらアレだけど、さっさとmayaに統合されちまえw
なに、このゲハみたいな流れ。
GKや妊娠じゃあるまいし、
工作活動は、それ専用のスレだけでやれよ。
基本的にCG板は子供が多いよな
荒れ具合とかさ。
>>780 粗は雲で容赦なく隠したぜ!
tp://f37.aaa.livedoor.jp/~peace/up/img/1177058223.jpg
>>831 なんかペパクラで作ったように見える
ある意味リアルwww
プラモにシール張ったみたいだなw
>>831 容赦なくと言いつつ、ちゃんと見えるようにしてある事にやさしさを感じるw
ちゃんと反射までさせてるし、何はともあれGJ!
ヌルいラインが絶妙な味を醸し出しているなw
このすれ初めてきたけど、
>>673のまりもが一番好き
ビールあたりの攻防もよかた
こう、どっかからの転載が続くと正直萎える
>>838 季節柄、ちょうど良い素材だがいっその事、君がペイントで描いてみないか?
アイデアやトッカカリとしては、すごく良いと思うんだ。
でもね、転載は食傷気味なんだ・・・・俺だけかもしれないけれど
842 :
841:2007/04/21(土) 00:40:54 ID:WreF6tcb
いい感じだなぁ
オラ人物は作れねぇだよ
(´・ω・`)
これはうまい人に任せよう
漏れは無理
>846
あはは。
ご想像にお任せしますが、
本人としては、左手ワイングラス、右手魚の形をしたワイン瓶を描いたつもりです。
当然、作るのは右下のキャラだよな
そうに違いない
>>842 え〜と・・・福助って版権は問題ないっけ?だったら作ってみっかな
あぁなんてことだ・・
ちょんまげのヘア設定開いたらアプリが落ちたぜ
前回のセーブ・・うはw
人作る前だww
部連打使いが居ると聞いて飛んで来ますた。
良スレのふいんき(・∀・)
これは良スレ
この中にSilo使いいる?
あ、こんな良スレに意見するのもアレなんだけど
お題に時間制限つけたら面白いかもしれん
制限つくと、その中で何とかするしかないから、
時間節約するためのモデリングやレンダリングのアイデアでやすくなるぞ
そのアイデアまとめるといいデータの共有になる希ガス
3日とか4日とか、どうだろ?
ま、単なる戯言なんで聞き流してくれorz
>ID:ZZokU2fv
巣に帰れ
連投スマソが
>>856、GJだッ!
おっさんカコイイぜ!
どうやったらメタセコでそこまでできるのかと問い詰めたい
問い詰める相手が違う
「なぜ、俺はアイツみたいにできないんだ?」と自問自答するのが一般常識
でなければ、一生上達せんよ
>>854 面白くないから聞き流す
課題スレでも立ててそっちでやってくれ
ここはまったり低空飛行
863 :
748:2007/04/21(土) 15:27:33 ID:I7rmIgwl
>>817 おおおお!
忙しくて色塗る暇がなくてすいませんでした。っつうか
ありがとうございます!かわいい感じに仕上がってて上手いです!
今高3で3D作成の仕事につきたいと思っているんですが
メセタコいじったくらいしかなくて
うまそうな人に聞いたら市販の物の方がやっぱりいいって言われたんですが
市販のソフトの比較とかどんな感じなんですか?
無料配布でもいいのあると思うんですがその辺もkwsk
スレ違いだけ職人さん多そうなんで、、
あぁ・・ごめんなさい('A`)
↑すれ違いだけど です。
>今高3で3D作成の仕事につきたいと思っているんですが
悪い事は言わない。進路変更しろ。何も考えずに変更しとけ
3Dやりたいなら、老後の楽しみとしてやれ。
俺からのささやかな忠告だ。マジだぞ
>>864 まず3DCG扱ってる専門学校に進学しよう。
それからでも遅くはあるまい?
>>864 お題を自分でメタセコで作ってココに上げてココがめんどかったとか難しかったとか
他の人ならココどんな風にするんですかとか聞くのなら答えてやらんでもない気はする
ツールの使用感なんて個人差ありまくりで参考にならんはず
そして以下しばらくあーでもないこーでもない的な微妙な空気になるはずだから
その責任を感じておけ。
3DCG扱ってる専門学校って。。。
どことは言わないが、本当に才能や実力があるやつは専門学校をあっという間に辞めるし、
残って努力してるヤツも周りに毒されて、技術どころか人としてダメになるだけだぞ?
>それからでも遅くはあるまい?
入学した時点で、もうダメだよ。
>>864 そのうまそうな人っていうのはうさんくさいな(笑)
学生のうちなら、高いソフトもアカデミー版が安く買えるから試した方がいいっていう意味で
言ったなら別だけど。
学生ならメタセコで十分。
本当に仕事になったら使うソフトは仕事の都合で決まってくるから、特定のソフトが得意でも
意味ない。
3Dの専門学校もいいけど、美大行って美術の勉強するとか、彫刻やるとかがいいよ。
>>864 ブレンダーでもXSImodTOOLでもMayaPLEでも好きなの使ってみればいいじゃない
どれもやれることに大差ないよ
目的の機能にたどりつく手順が違うだけ
うむ、将来についてまだ決定的でないなら、大学行っとけ。
専門は費用対効果が低いし、潰しが利きにくいし。
一般的に就職するにも3流でも4流でも大卒だ。
そう決めつけんでも良いと思うが。
専門出でもマジで活躍してる人、直接何人か知ってるぞ。
やる人はやるし。
まあなら専門出なくても職につける人はつけるとも言えるかも知れんが、
つながりは出来る。
ただし学校選びは慎重に。
出来れば高卒の人だけでなく、大卒、元社会人が多くいるところが良い。
みんな危機感持ってるから温度高いし、そういう温度高いグループに
入れればかなり伸びられると思う。
最後は自分次第だが。
>>872 激同。
某スタジオの面接時に「何かやってました?」と聞かれて
3Dソフト名を答えたり、自分の作品を見せたやつは99%落とされる。
美術、演劇、映画製作、陸上競技などと答えた方が採用率高い。
考えてみろ、専門学校卒業したヤツが3D関連の仕事に就けたとしたら
現在、何人のヤツが働いてる計算になる?
専門学校卒業するやつは、毎年5万人以上いるんだぜ?
何人就職できてる?そしてその内の何人が1年以上続いてる?0.0001%以下なんだぜ?
中途半端で古くさく、応用の利かない3DCGの技術身に着けて、ホームレスになりたいか?
高校卒業して、大学進学(できたら美術系。おすすめは大阪お笑い大学)で2〜3年がんばって、
中退して何処か希望の会社にもぐりこめ。※卒業してはダメ
バイトでもいいから、何とか入り込め。それから3Dの勉強しても遅くない。
※参考
大阪お笑い大学
ttp://www.osaka-geidai.ac.jp/index.html 特に映像学科がよい。
ちなみに、今年の入学試験の問題例
●ここで男の子と女の子が出会いました。その後、どうなったか答えなさい
●(サイコロキャラメルが全員に配られて)これで4コマ漫画を描きなさい
当然絵心あるんだろ?ないんなら最初はデッサンからだよな。
結局上手い下手の9割以上は絵心のあるなしだから
レスどもです。
いい企業に入るんなら、ソフトの使い方とかよりも
3Dに応用できそうな能力と基礎知識を付けろって事ですか。
一年かけて木炭のデッサンやってるのでもっと続けて
どうにか有名な美大か芸大に入れるようがんばってみます。
専門もちょっと考えてるんですが、中退の意味がわからんorz
いい作品を作ってそれを見て声をかけてくれる人がいたら
学校やめてでも、誘ってくれた職につくってこと?
>>878 その通りだと思う。
というか、いい加減スレ違いだからヤメレ
案の定な流れになったな。
スレ違いに乗らなきゃいいのに
>中退の意味がわからん
大学で身に付ける技術の一番大切なのは応用力と発展性
こんなんは、マジメに遊んでれば1年で基礎が身に付く。
次に横のつながり。お笑い大学では最初に言われる事は
「自分の周りにいるヤツで、使えそうなヤツ数人でグループを作れ」だ。
その後、そのグループ単位で課題(作品作ったり)をこなしていく。
だいたい2年もあれば必要な物は身に付く。そこで中退だ。
2年早く社会にでると言う事は、それだけ有利と言う事だ。
卒業するやつは22で卒業し就職するが、どのプロダクションにいっても溢れてる。
20で会社に入り、実践で実力をつけて22になった時、どれだけ優位な立場にいるか想像がつくだろ?
この業界は腕が勝負だ。スタートラインは早い方が良いに決まってる。
ちなみにこの大学のこの学科を中退した1つのグループは現在GAINAXという会社を立ち上げた。
※コイツラは、就職しとらん。自分で会社を興しとる。
同学科にいた手塚和彦は↑の奴らに遅れる事6ケ月。編集者に進められて中退。
以後、漫画家島本和彦として現在に至るも活躍中。3Dとは関係ないが・・・・
>スレ違いに乗らなきゃいいのに
スマン。。。orz
CG板でスレがれる話題の代表例
・ソフトの優劣や比較
・コピーや海賊版の話
・進路や就職に関する話
・センスや才能に関する話
>>856 この顔にまぢでそっくりの友達がいるんだが、
見せようか悩むぜ。
>>886 ちょwおまwww
このクオリティで一番乗りされたら確実に失禁する
色気やべぇwww
おネェさん度Upだのう、いいねぇ(ウットリ
>>886 何気に際どい露出が多くてエロ稲。(*´д`*)
この右手でかい女みたことある。切り株もゼリーも
お題もレスもコピーなのに誰も気づかないか
なんだ、ここは世にも奇妙な物語の舞台だったのか
・・・・・はぁ!・・・・夢か・・・・
え?どういういこと?
>>893893893893893893893893893893893893893893893893893893893893893893893893893 摺醴霾醴髏蠶蠶鸛躔か ベ∃壮鎧醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
勺儲靄靄醴醴醴蠶體酌偵Auru山∴ ベヨ迢鋸醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
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蠶蠶蠶廴 f醴蠶欟閇憊體醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶靦錐讒醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
読めない漢字ばっかりだ。
>>896 盗作うpして遊んでるアホがいるってこと。このスレほとんど全部www
毬藻とかで過去ログ検索すればわかるんじゃね。
毬藻を検索しますた。(あと8533モリタポ) 470スレ中 11〜20スレ目 0.10秒
で?
>>904 このスレになってから、一番お題に忠実で、レベルも高く、
また個性もあって極めて完成度が高い作品に仕上がってる。
惜しむらくは、多少暗くなってしまってる事ぐらい。それを除けば稀にみる秀作。
これはもう、芸術を極めたかもしれんね。他の作品が緩いウンコにしかみえなくなったよ。
>>908 堅いウンコより緩いウンコのほうが出しやすいじゃん
お題に忠実じゃねーよw
元絵の等身ってほとんど無視なんだな、どれも
忠実に3D化するも良し、作りやすくアレンジするも良し
作り手の個性が見えていいじゃないか
>>913 なんかツインテールのテクスチャが変になっているような
|ω・`)あう、あう、やっぱ俺には短期決戦は無理だったポ。
>>916 あ…ツインテール、追加した面にUV割り当てるの忘れたままダッタ…
修正連投もナニなので今回はこのまま見逃してくれ(´;ω;`)
|ω:;.:...しかも安価打ち間違えてるよ
今回のお題主は
>>748でなくて
>>842だった
|:;....::;.:. :::;.. .....
とりあえず睡眠を執る事にするよ、友よ、おやすmくぁwせdrftgyふじこ
おっつ!
>>913 かわえええええええええええええええええええええ
ちょwwwおいなりwwwwwwww
>>913 ちょwwスゴスww
すげぇなぁ。こんなのも作れるんだ。
顔は大人目で、体が低頭身気味に見えるのは気のせいかな?
かに
ケツだろ
いやいや、警察犬の事だろ?
927 :
842:2007/04/24(火) 00:53:14 ID:HXAZGkWK
ぐは!最近流れが速い!
>>858 最速お疲れさまです。ありがとうございます。今後の調整よろしくです。
>>904 な!?俺お題2つ?
期せずして喜ばしい!
ちょっと調べてみたらこの福助は「お願い」ではなく、「御礼」を表しているそうです。
間違えてました。
>>913 バランスの悪いこのような絵でそう言っていただけると大変ありがたいです。
929 :
928:2007/04/25(水) 01:43:12 ID:7d0fFAz3
おまけの歩行アニメーション
Physiqueエンベロープもほとんど調整していないのであれですが、、
カサマツさんnana34155.avi パス toho
人物モデリングをする時肩周りや足首の作りが上手くできません。
皆さんがどうやって上手に作っているのか知りたいので
ワイヤー状態でうpしてくれるとありがたいです。
スレ違いで申し訳ありません。
皆さんの作品があまりにもネ申なもので参考にさせて頂きたいのです。
歩き方、リアルだけど異様にダルそうなんだがw
スレ違いを分かってて質問する馬鹿
なんかポーズが腐った死体みたいだ^^;
>>930 クレクレはやめようね。 "MakeHuman" "かこみき"
>>934 ありがとうございます!勉強します。
スレ汚し失礼しました。
>>929 うまいな。そして似合わない歩き方にワロタ
It's Automatic 傍にいるだけで♪
多分キャプしたモーションは男性
そういう指摘はタブーでいこうぜw
だな。叩けば埃が出る身なのは、みんな同じだからな・・・・。
まだ春休み?
むしろ、5月病の前兆
春厨→黄金厨→五月病厨
確かにコレを3Dでヤルコト自体が冒険だな
ポリゴン割れが目に付き過ぎてるし・・・
このテのはFlash+アフタエフェクトで仕上げるのが妥当だろうと思うな。
で、
>>946は結局ナニを言いたかったんだ?とりあえず巣に帰れ
微妙にスレ違いなのかもしれないが
誰でも落書き感覚で参加できて、それなりに見栄えもする
この仕組みは良くできてると思うけどなぁペプシ
へーpepsiがスポンサーになったんだ
スポンサー?
ペプシ(サントリー?)が自サイト内でやってるだけだと思うけど
もともと個人サイトのpictapsっていうコンテンツだったのさ
それをpepsiが採用した
なるほどそういう経緯があったのか・・・ということで本家の方も見てきたら、
そのまんま過ぎてフイタ
てっきり改良&再構築みたいな事かと思ったらほとんどコピペw
作った人すごいな
やっと作者さんの収入に繋がったってことでしょ。
いいことじゃん。
いや、それだけ本家の時点で完成されてるってことで
いい意味で言ったつもり。紛らわしい表現でスマソ
DUG です。
世路死苦。
あ、田中です、こちらこそよろしくお願いします。
あ、これ、名刺です。どーもどーも。
>>957 ちょwwwwテラ高スwwwwwwwwwwwwwww
>>957 屋根よ〜り〜た〜か〜い〜 こいの〜ぼ〜り〜
近頃は屋根より低い鯉のぼりばっかだがな
>>957 ちょwwwテラカコヨスwww
文字通り、軌道エレベーターwww
GJ!(・∀・)
>>957 絵、うまいじゃん。
3Dなんて興味もつの止めて、絵で頑張ろうよ(w
なに人の趣味にケチ付けちゃってんのこの方
相手にすんな。いつものクズ野郎だ
むしろ2D主体の人も3Dやると立体や空間把握の勉強になっていいと思うよ
逆に3D主体の人が2Dやるのもテクスチャ作りとかキャラクター造詣の勉強になる
片方だけに偏るのはもったいない
まぁ、なんにせよ趣味でやってるんだから
「無理」とか「ムダ」とか関係無いっしょ
俺も下手の横好きでチマチマやってるよ
会話の流れ
962
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964(会話下手)
<
>
<
>
965(一言多い)
<
>
<
>
966
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967
969 :
913:2007/04/28(土) 21:09:16 ID:DL0rs6/i
この程度のレスでは荒れてるとも思えなかった俺は毒されてるのかもしれんね
ん?
最初にスレが立った数年前から見てるけどいつ荒れたんだ?
>>972 オンメモリで96kbだったら驚愕だけどプロシージャル+圧縮てだけな気がする。
モデリングをする際にそんなに気を使うところは無いかもしれんよ。
だからって全然すごくないってことはないんだけれど。
Blenderはよくわからんが、コリジョンの設定が悪いんじゃないか?
布がたなびく表現のクロスシミュレーションはプロでも相当むずいよ
>>976 ポリゴンが荒いと シミュレーションが追従できなくて 変な衝突判定になっちゃったりするけど?
実際シミュレーションなんて時間と根気さえあれば(ry
ローポリならボーン入れて手付けした方が早いかも。
(手描きアニメータ並の脳内物理シミュレータが必要だけど)
Bakeして手作業で直していくのが手軽と思ふ
poserの布シミュレーション使てtみたら?
風も起こせるし
なんかこのスレ長期休暇になると絶対止まるよね
健全なのだろうね。住人が・・・。
平日の昼間に白熱するスレよりはね・・・。
この過疎っぷりなら・・・。
カサマツ ナナ 34590
DLパス armk
うほ。
いい豆腐。
そろそろ次スレについて指針を出さないと
ダウンロード49人目だった。
>>985 UOOOOOO,ARAMAKI!!!!!!!!
GJ
これはすごい
使用ソフトは何なんだろう?
エフェクトはAEっぽいが・・・
>>985 いくぜ必殺技!って感じでイイワァ〜。でも荒巻がーw
マスクが下りるのとかも細かくて、GJですなっ
一息ついたんで、次スレ立ったら自分もうpすんべ!
やっぱ動画はええなw