スレ立て乙〜
7 :
1:2006/09/29(金) 21:40:13 ID:Jmyx0XDb
>>6 ほんとだ。ごめんよチェックしてなかったorz
次のスレ立てる人は修正お願いします(´・ω・)
8 :
985です:2006/09/30(土) 14:35:21 ID:3aBsVS+/
shade6で鏡を綺麗に作るにはどーすれいいんでしょうか?
単純に表面材質で反射をMAXにしても綺麗に映り込まないのです。
知恵を貸してくだい
CGで基本色なんて言葉使ってる奴が教えてるから、わかんなくなるんだよ。
>>8 映り込む素材は配置してある?
正面向きの鏡だとしたら、カメラの後ろに風景画を置くとか、
周囲をジオラマみたく作りこんであるとか。
12 :
985です:2006/09/30(土) 16:28:46 ID:3aBsVS+/
分かりました。本当にありがとうございます。
春まで9が出ないんだったら
バグ取り&少し機能追加の8.75とか欲しいな
>>13 オレは「素材色(または本体色)」「光沢色」「反射色」「発光色」みたく
大体パラメータ名で呼んでる。
っていうか、いったい何に対しての基本なの?
ん?今のバージョンでは基本色と表示されないのか?
新しいのは知らんが昔のは全部「基本色」の部分でパレット出す。
>>15 Winだとクリックしたときに
ダイアログで立ちあがるところの基本色を黒にと言ってるんだろ
言葉が足りなかっただけだと思われ
>>15 自分の中で表面材質ウインドウの一番上の拡散反射色のとこを基本色としてました。
パラメータ名で説明するべきでした。ごめんちゃい。
わかればいい、許す。
Amapiのスプライン?のポイント数が違っても
関係なく繋げて立体に出来る機能を
Shadeの自由曲面に付けられないのかな........
階層で出し入れできるから使い勝手はShadeの方が好きなんだけど
>>20 2008年春頃のShade10まで待て
2007年春頃のShade9は諦めろ
22 :
20:2006/10/01(日) 07:41:14 ID:k88t1L4V
(つДー)
今のペースだとShade10は2009年じゃない?w
24 :
20:2006/10/01(日) 08:37:10 ID:k88t1L4V
たまには根性見せてくださいe-フロさん(つДー)
多分今頃e風呂は
AmapiとかのCADソフトとのデータ連携強化ということで
各種フォーマットに対応したインポーターとエクスポーターを書いてると思う
2007年春頃までたっぷり時間あるから
このたっぷりある時間でのんびりと書いてるんだと思う
でも恐らくインポ&エクスポはShadeProのみ対応だろうから
StdやBasic向けにちょこちょこと少しいじってと
そしてShade9発表だろうね
ちょっと質問です
Shade8にCALLISTOプラグインを入れてレンダしてみたんですが、
POSERFUSIONで読み込んだフィギュアのテクスチャがおかしくなってしまいます
マテリアルの設定じゃないかと思うのですが・・・PDFマニュアルを読んでも原因が分かりません
読み込んだときの設定では、イメージをラップ+距離補正、乗算になっていました
見た感じでは、テクスチャの貼り付け方がおかしくなっているようです
誰かわかる方がいたらご教授ください
Poser事情はよく知らないんだが
Callistoのマニュアルで標準レンダラとの違いについて検索してみては?
たしか、マイクロポリゴンをオンにしてるとき距離補正だとNGとか、
他にもマッピング関連でその辺に制約があったような・・・
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 18:06:06 ID:+lxtVYCQ
shade6でレンダリングかけているんですけど、レイトレーシングもしくは
分散レイトレーシングをするとカメラの視点と微妙に違った視点になって
しまいます。スキャンラインでは問題なく思い通りの視点で仕上がるんです。
どのようにしたらこの状態を解決できるのか、御存じの方いらっしゃいませんか?
宜しくお願いします。
shade6でレンダリングかけているんですけど、レイトレーシングもしくは
分散レイトレーシングをするとカメラの視点と微妙に違った視点になって
しまいます。スキャンラインでは問題なく思い通りの視点で仕上がるんです。
どのようにしたらこの状態を解決できるのか、御存じの方いらっしゃいませんか?
宜しくお願いします。
ありえん
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 19:13:19 ID:ZyJMcVxy
気のせい?
34 :
26:2006/10/02(月) 05:59:00 ID:0EvlTRoc
>>27 ありがとうございます
マニュアル等、いろいろ調べてみたんですが、まだ上手く行かないようです
もうちょっと研究してみることにします
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 13:58:44 ID:lIwCIN36
8.5pro Win版でメモリ2G Poserのデータ3つ4つ読み込んで作ったシーンデータなんだけど、レンダリングできない。
開始40秒程で、何も画像が出ないままいきなりレンダリングが終わる。対処方法とかあります?
flashとの連携を主に考えているのですが、
8.5のbasicと、7.5のproではどちらがいいでしょうか?
ってオクで落とそうと思ってたんですが、ひょっとしてライセンスの譲渡ってできない…?
前スレの最後に出てきた『廉価版w』ですか?
あんなのに手は出さないw
7の中古が出てたから…と思ったんだけど
婚姻等で名前や住所が変わったって以外のライセンス変更はできないみたいだから諦めた
結婚したことにすれば良いじゃないか。
>>35 (´・ω・`) もしかして、Poser のハイポリモデル読み込んでんとちゃう?
(´・ω・`) Windows には論理メモリの割当が1プロセス 2GB までって言う制約が有んねん。
(´・ω・`) で、ラジオシティやフォトンマップでパンパンになってるシーンとか、やたらとポリゴン数が多いとかってなると、それに収まらんなんねん。
(´・ω・`) そうなると、メモリに収まらんなった時点で処理を中止しおるねん(タスクマネージャ出してると分かると思うで)。
(´・ω・`) これは物理メモリをどんだけいっぱい積んでても解決出来へんねん。
(´・ω・`) とりあえず、Poser モデルを一個だけでやってみぃ。
(´・ω・`) ちなみに、回避方法は MacOS X 版か Win 64 bit 版を使うか、モデルを簡素化するしか無いねん。
(´・ω・`) ShadeGrid でもこの問題に当たるから、わりと地雷やったりするで。
(´・ω・`)知らんがな。
42 :
SHADE6の985です:2006/10/03(火) 02:18:35 ID:l3PN/0cz
ようやくモデリングが出来上がりラジオシティをしてみたら真っ暗なんですが、
光源を無限光源だからこうなるのしょうか?ラジオシティをかけない時は明るいのですが。
どの段階で真っ暗?
ラジオシティ計算?レンダリング結果?
44 :
SHADE6の985です:2006/10/03(火) 10:50:45 ID:l3PN/0cz
レンダリングの結果です。因にラジオシティをした結果が壁は真っ白で椅子は真っ黒
なんです。素人なんでよくわかんないです。
法線のムキは確認した?
露出調整はした?
46 :
SHADE6の985です:2006/10/03(火) 11:38:00 ID:l3PN/0cz
露出調整っといいますと、ラジオシティの画面にあるやつですか?
あれをいじっても全然だめですね。どこかやり方が悪いと思うのですが。
もちろん法線も大丈夫です。ちゃんと向きは合っています。
ひょっとしてガラスを通して無限光源が部屋に差し込むモデルに影響があるのですかね?
ラジオシティを掛けなくて、レイトレーシングならリアルにならないけど、レンダリングされるのですが?
本当すいません。
そう思うなら、まずはガラスを消してやってみるといいんじゃないかと思う
>ひょっとしてガラスを通して無限光源が部屋に差し込むモデルに影響があるのですかね?
無理じゃないよ。
射光のあるシュチエーションで、レンダ手法はレイトレにして、直接光の影はレイトレを使って、
間接光はラジオシティでの計算結果を利用する事は多いよ。
外から室内に入る光源の設定は
[無限遠光源]で 明るさを0.5にして変わりに天空光を0.5にする(加える)
天空光の色を淡い水色にするとリアルさがちょっとでる。
ラジオシティのパラメはデフォのまんまでOKだし・・・但し法線のムキが逆だとまっ黒になる。
基本的な事だが・・・[無限遠光源]の角度はちゃんと部屋に射し込む様に設定してるよね?
49 :
SHADE6の985です:2006/10/03(火) 13:43:51 ID:l3PN/0cz
<<47さんガラスを消してみましたけどだめでした。
<<48さんアドバイスありがとうございます。無限光源の角度はカメラアングルで
設定してまっすぐ中心になるようにしています。
一度
判断に必要そうな画面のSSを
(´・ω・`)たんの画像Upに上げてみたら?
一番良いのは、shdファイルをうpする事だな。
誰かが、設定しなおしたのを再うpするかもしれんし。
俺は、今から人と会うのでがんばってくれ。
52 :
SHADE6の985です:2006/10/03(火) 14:34:34 ID:l3PN/0cz
どうやってうPすればいいのでしょうか?
54 :
SHADE6の985です:2006/10/03(火) 14:55:50 ID:l3PN/0cz
俺、ラジオシティはほとんど使った事ないけど
室内に光源配置してみたら?
>>54 これ窓の抜き方おかしいよw
この抜き方だと埋まってしまって光とおりません。
このポイントの打ち方なら左回りで抜いてみ
穴あくから
抜けてなかったのかw
光源が足りんのかなと思って付けたんだけど
後はベテランさん任せるw
うむw
ただそれだけだよ
いま壁つくりなおしてラジオかけたら綺麗に出た
メッシュ分割だけ細かめにするのをわすれずにな
どうもしっくりこないので法線みてみた
正面向かって右の壁と天井があさっての方向むいてるじゃねーかw
ふぅ。すっきり^−^
きれいになったよー
62 :
SHADE6の985です:2006/10/03(火) 18:18:50 ID:l3PN/0cz
そうなんですか、壁は窓の部分だけ一筆書きで右回りから書いていきました。
右回り左回り関係あるんですね。やってみます。本当にありがとうございます。
右回りとか左回りとかスゴスギw
66 :
SHADE6の985です:2006/10/03(火) 22:50:21 ID:l3PN/0cz
<<65さんとても自分が作ったものには比べたら巧いですね。
レンダリングの際にリアルにみせるこつがあるんですか?
前に天空光のコツを教えてくれた人はいましたけど。
自分がやると全然ちがいます。おもちゃみたいになっちゃいます。
67 :
51:2006/10/03(火) 23:06:31 ID:myYaohkb
>>66 基本的に君が作った
>>54のファイルのまんま。
光源の設定は
>>48で言ったとおりに設定した。
天空光の色は具体的には、R.208、G.232、B.255に設定。
光源の位置は射光がわかるように移動。
モデルデータの変更箇所は、
>>61氏と同じ法線の修正。
穴の開いた壁は削除し、新たに作った。作ったといっても、7枚の長方形を穴が出来るように並べただけ。
出来た穴を、窓枠とガラスを作って塞いだ。
後はラジオシティの計算させてレイトレでレンダしただけ。
68 :
51:2006/10/03(火) 23:13:17 ID:myYaohkb
あー、カメラの位置もイジッタよ。
69 :
SHADE6の985です:2006/10/03(火) 23:15:50 ID:l3PN/0cz
なるほどです。参考になります。これってshade6でレンダリングしたのですか?
70 :
51:2006/10/03(火) 23:24:18 ID:myYaohkb
そうですよ。Shade6、ラジオシティ+レイトレで。レンダリング設定は君の設定のまま・・・違った。
レンダリング設定で、「ラジオシティを使用」にチェックをいれ、「直接光+間接光」を「間接光」に変更した。
それだけ。
71 :
SHADE6の985です:2006/10/03(火) 23:45:01 ID:l3PN/0cz
ラジオシティの%が下がったり上がったりするのは何故ですかね?
間違っているのですかね。すいませんが<<70さんの調整したやつをshadeデーターで
うPしてもらえませんか?
そのまえにそろそろアンカーの付け方を覚えるべし
>>71
73 :
SHADE6の985です:2006/10/03(火) 23:59:42 ID:l3PN/0cz
ですね。すいません。
74 :
51:2006/10/04(水) 00:14:02 ID:Xx5k6+rk
75 :
SHADE6の985です:2006/10/04(水) 00:28:11 ID:8X5XC6Yq
>>51ありがとうございます。見てびっくりでした。表現力がハンパないです。
もう少し勉強して、次のパースの練習に移ります。
ところで皆さん、どのグレードのを使ってるんでしょう?
趣味で使う分にはベーシックでいいのかな…
1126の日に今度も特売やるならSTの方がいいんじゃない?w
>77
英語版で構わなければ、夏に配布されたShade7Freeのシリアルを入力するだけで
8.5 STDが$99になる(アップグレード版)
ちょ、半年前に標準価格でStandard買ったばっかりorz
英語なら別に不自由ないのに、俺のばかやろー。
質問です。
Shade8.5 Proの体験版で、配布されているフリーモデルを開こうとしたところ
開けないものがありました。
読み込み中にフリーズしてしまいます。インポートも試してみましたが駄目でした。
開こうとしたのは、おそらく以前のバージョンのShadeで作ったデータなのですが
バージョン違いで開けないことはよくあるのでしょうか?
こちらの環境は、WinXP Sp2、Athlon 64 X2 3800+、メモリ2G、GeForce6600(最新ドライバ)です。
試したデータは、たとえば
ttp://server09.joeswebhosting.net/~xx5491/cs/se2_diary/ のSHDモデルデータのページで配布されているものなどです。
サイズが大きすぎるということはないと思うのですが…
>>80 前にそれ8.5で開けたけどその中のどれ?
82 :
80:2006/10/04(水) 10:27:02 ID:i0ep5c8w
>>81 開けましたか……うちの環境のせいなのかな。
剣はすべてだめでした。階段も開けません。本と鎖は開けますね。
83 :
81:2006/10/04(水) 11:59:08 ID:O0+Ora00
階段今開いたら開けたし
剣は前に確実に開いてるしなんでだろうね?
>>78 最近、コンプモトでShade8standard買いました。17980円で。
$99のほうが安いなぁ。。。
でも、英語版は扱える自信がないorz
>84
実は英語版の方がわかりやすい(日本語独特の言い回しだと他のソフトと
言い回しが違うことがあり、かえって混乱する)
俺は日本語版ユーザーだが、わざわざ英語表示に切り替えて使ってるぞ
>77,84
補足
Shade 8 standard Full and Upgradeは本来$199.99
ttp://www.contentparadise.com/us/user/product_13347 「カートに入れる」をクリックすると表示されるオプション画面で「アップグレード」を選ぶと
英語版Poserのシリアルがあれば$50オフの「$149.99」
英語版Shade7(フリー版7.2.1でも英語版の正規尻なのでOK)なら$100オフの「$99.99」
で購入できる仕組み。日本語版の尻は使えないので注意
2006年度グッドデザイン賞(Gマーク)を受賞したってさ。。
国産のみで選定でしょ。
グッドデザイン賞の前に
Goodモデリング機能(特にポリ)
GoodUV機能を付けて下さい><
担当者名からトキエダさんの名前がなくなってるのはなぜかな。
何処に担当者って書いてあるの?
まあ、辞めたのかもわからないしね。
上の方に行けば担当者から消える企業もあるし
(というかほとんどだと思う)
どの道イー風呂になってからチームで動いてて
管理みたいな事やってるって何処かに書いてあったから
技術屋の人ならつまらなくて辞めたのかもね
オナホールを審査対象外にするグッドデザイン賞には失望した
ってかエクスの時、時枝さんて副社長だった?
いくらイー風呂に移って安定するまでと言っても、
何時までも担当者(窓口)じゃまずいだろ
去年で開発し始めて20年だから下手すれば40中から50前後なのに
でも担当者はずっと同じ人だと安心するんだな、これが。
気持ちは分かるが、車とかならともかく
所詮安いパソコンのソフトだよw
パソショップの3Dソフトコーナー行くと絶対平積みされてるよね。
まるで3Dのスタンダードソフトみたいにさ。
値段が手頃ってのもあると思うけど。
自分で使っててなんだけど決してきょうび優秀なソフトじゃないよな。
むしろ数年前にはあった同価格帯のソフトが消滅して一人勝ちになったのか。
選択肢が色々あった方が健全だったのでは。
まー競合しててもShadeが機能改善するとは思えませんがw
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 11:13:34 ID:GGVa7rBv
Carrara 3D Basics1(日本人がモデリングした赤ちゃんドラゴンの絵を使っていた奴)が
まだ売れずに残っている隣でShade8.5が全バリエーション平積みされている(Poserも
セットで置いてある確率は極めてたかい)。
どっちも同じイー風呂取り扱い商品なのに、Carrara5とHEXAGONを置かないのは
確信犯だろ。
>>97 それは店の注文の仕方次第だろw
ちょっと飛躍しすぎ 彼処にそんな力はねーよ
Shadeが卸値が安いかも知れないけど
それは自分所で作ってるから値段なんて有ってないような物だからなw
poser無料版落としてないのを思い出した
流石にサクサク落とせるな
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 13:34:31 ID:OSO2RN6P BE:976827997-2BP(0)
オブジェの丁度正面からカメラ当てたいんだけど、
どうしたら正面にもってこれますか?
101 :
80:2006/10/06(金) 13:37:59 ID:ApzNyhN+
>>83 確認くださってありがとうございました。
同じマシンの別ドライブにWin2000を入れて、そちらで試してみたところ
どのファイルも問題なく開けました。
OSか他のアプリと相性が悪いのかもしれません。
微妙に不便なので購入は迷ってますが、使えないわけではないのでひとまず安心しました。
>>100 カメラを置きたい場所をクリックして「視点」セットのカーソルボタンをクリック、
対象物の中心にしたい部分をクリックして「視点」セットのカーソルボタンをクリック。
>>103 ミス、スマソ。
×対象物の中心にしたい部分をクリックして「視点」セットのカーソルボタンをクリック。
○対象物の中心にしたい部分をクリックして「注視点」セットのカーソルボタンをクリック。
>>レス反応
↑↑↑↑↑
ソフトウェアが受賞するものと思ってなかったしなあ
他のソフトだと何が受賞してるんだろ
shade衰退の原因は何?
>>110 社員待遇不備のため、開発者が逃げ出した事
>>110 エクスの時の社長が色々やったから
今はどうか解らないけど、ぐぐったらその当時は色々出てきたよ
shade8.5のbasic以外についている機能で、
自由曲面変形、ラティス変形というのはどういう機能なのでしょうか?
ツイスト変形や正多面体、螺旋といったのはなんとなくわかるのですが
そう使わないものであればbasicでいいかなと思っているのですが。
>>113 体験版を試してみてはどうでしょう??
詳しい情報が知りたかったら、
本家からマニュアルをダウンロードできるし、、、
>>114-115 ありがとう
体験版だけ落としても…と思っていましたがマニュアルも落とせるんですね
いろいろ試してみることにします
Poser 5日本語版無料提供だってさ。
折角金出して買ってたのに・・・
いいじゃない。
半額になったLW、100万円から7300円(コンパラDL価格)になったShade…
この道はいつか来た道
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 08:33:45 ID:u1Mzea/N
質問させてください。
シェードでのデータをMAXに入れるときに3ds形式で入れるとファイルが壊れてしまったり、
MAX側でエラーが出たりします。上手くインポートするにはどうすればいいですか?
良く濡らしてから入れるとよい。
byチョソンドットコム
ゆっくりと両手で押し拡げながら
舌の先端で割れ目のラインに沿って舐め上げていると
徐々に濡れてくる。
十分に濡れて ほぐれた事を確認してから インポートしたまえ。
インサートの間違いではありませんか?
俺.dnaをインポート。
DNA.exeの間違いだろう
うッ
>>120 (´・ω・`) Shade から書き出した 3ds ファイルを一旦それを読み込める(MAX と相性のいい)アプリで開いて、もう一回別のファイルとして書き出したら、わりと上手い事行くで。
(´・ω・`)知らんがな。
128 :
SHADE6の985です:2006/10/13(金) 19:42:31 ID:Y/WM//bq
久しぶり書き込みします。
ラジオシティに今苦戦中なのですが、どうやったら速く終わらせるコツとかありますか?
友達曰く、自由曲面ならポリゴンに変換した方が速いって言ってますがどうなんでしょうか?
只の長方形もポリゴンまで変換した方がいいのですか?
>>127 ありがとうございます。MAXと相性のいいソフトというと何でしょう?マヤなどですか?
母親用にshade8.5basicを買ってあげたんだが、オンボードビデオじゃどうも動かないようだ
電源容量は別に考えるとして、PCIのカード買ってこようと思うんだけど…
参考までに、皆どの程度のグラボ使ってる?
おまえ1人のためにみんなが答えるのか
一応選ぶ際のポイント
1)規格を間違えない……PCI、PCI-E、AGPそれぞれ互換性がない
2)一般的なものを選ぶ……ATIとかnVIDIAとかの普及価格帯のが無難
ちなみに、メーカー製品のPCの場合は増設できない(というより不可能な)ことが多いので、
その場合は買い替えを検討したほうが良いかも。
>電源容量は別に考えるとして
電源ユニットの容量は重要なファクターだから、ちゃんと考えないと後で後悔するよ。
まあわざわざ書いてるってっことはわかってるんじゃね?
どうなっても知らんが
('A`) 「カーチャン・・・、ごめんよ。そのパソコンじゃShadeは動かないらしいよ。」
J( 'ー`)し 「いいのよ。カーチャン、パートの仕事がんばって、ぴーしーあいのグラボ買うわよ」
。・゜・(ノД`)・゜・。
('A`) 「カーチャン・・・、ごめんよ。そのパソコンじゃShadeは動かないらしいよ。」
J( 'ー`)し 「いいのよ。新しいパソコン買ってくれるんだし」
('A`) 「え…いや、カーチャン…」
J( 'ー`)し 「たけしが新しいパソコン買ってくれるのよね」
('A`) 「え……あの、その」
J( 'ー`)し 「買え」
('A`) 「はい」
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 02:22:16 ID:LN2Fg0Hw
うぜえ母親は士ね
J( 'ー`)し ごめんね。おかあさんはじめてコピペしたから、ごめんね
('A`) 「カーチャン・・・、ごめんよ。そのパソコンじゃShadeは動かないらしいよ。」
J( 'ー`)し 「いいのよ。新しいパソコン買ってくれるんだし」
('A`) 「え…いや、カーチャン…」
J( 'ー`)し 「たけしが新しいパソコン買ってくれるのよね」
('A`) 「え……あの、その」
J( 'ー`)し 「買え」
('A`) 「いや、そうじゃなくて…」
J( 'ー`)し 「たけしが買ってくれるのよね」
('A`) 「たけしじゃなくて、たかしなんだけど、カーチャン…」
shadeシリーズにおいてバージョンアップする意味って何?
新しい機能は以外で。
>>142 安定化と高速化(ちゃんとしてのるかイマイチ不安だが・・)
>>143 把握
R4とR8ってどれくらい違うの?
無意味なポリゴンモデリング機能が搭載&格段に強化されております
>>145 ちょ、おまえw
その通りでございます.....orz
Shade8.5 std. を使っていて、
2つのコントロールポイントを上揃えしたいのですが、
どうしたらよろしいでしょうか?
2つの形状に対してなら、形状整列で上揃えできるようですが。。
コントロールポイントに対してもできますか?
ご存知の方、教えてくださると嬉しいです。
2つのポイントを選択して移動メニューの拡大縮小で出来ます
>>148 解説ありがとうございます!
確かに、揃えることはできるんですが、
接線ハンドルが変わってしまいます。。
>>147 ポイント選択して「スクリプト」→「線形状のポイント整列」じゃダメなの?
>>150 ありがとうございます!
なるほど、できました。便利なスクリプトですね。
スクリプトは使いこなせてない初心者だったので、
ちょうどよい勉強になりました。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 02:30:02 ID:K1d281SC
建築パースをCGソフトで描こうと思っているのですが
現在一番シェアが高いのはshadeでよいのでしょうか?
またプロダクトデザインなどに使えるのはshadeですか?
使えるとも言えるし使えないとも言える。
特にプロダクトでザインではデータをどこにわたすかで大幅に変わる。
ぶっちゃけデザインした先までデータを使うなら、Shadeは全く使えない。
あ、趣味でパースや製品でザインってことなら、使えるよ。
>>152 以前はレンダリング品質の高さやレンダリング操作の扱いやすさに
優れているように感じていたけど、今でもそうなのかなぁ?
>>154 今でもそうだよ。まぁ、使う人間の技量で結果は随分違うけどね。
ソフト単体(外部レンダラーを使わない)ってんなら、Shadeの出力結果の品質は高いよ。
レンダリング操作性に関しては、他のソフトも差ほど変化していない。ってか、所詮はユーザー側の「慣れ」の問題だけどね。
あまりわかってなさそうだな。もっともらしい言葉を並べただけだろ。
グレードによるけどProだとね。。。。
せめてCALLISTOの様に設定で早くできるといいんだけどね。
てst
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 23:18:56 ID:Tif+rxPf
すっごい初歩的なんですが、移動ができなくて困っています。
Shade8.5です。
選択→move(直線移動)でパスをドラッグしても変形するだけで移動ができません。
ペンタブが故障してるのかな。
形状編集モードになってるだけでは?
161 :
159:2006/10/16(月) 23:27:37 ID:Tif+rxPf
>>160 どうやらそうみたいです。
でもブラウザをワンクリックしただけでも一度選択しただけでも形状編集モードに
なってしまうのはなんででしょう?
162 :
159:2006/10/16(月) 23:32:03 ID:Tif+rxPf
すいません、解決しました。
さんくす。
イーフロからのShade以外の情報メールがうざい・・・
まぁ、Shade情報なんて最近無いけど・・・
Shade教室もアニメーション講座もyoko/misaki/jun- 制作日記も終わったのか?
もうやる気無いのかな?
>>163 vueも向こうで発表のみで延期してるみたいだし
Poserも向こうでは出たけど日本は発表になってないし
その辺りが落ち着いてからだろうねShadeは
>>165 其れがわからんのだよ彼処は。
ver.が.xxxってやつがあるから...orz
昔からのユーザーは発表自身を疑う癖が(つдー)
イーフロのメルマガ・・・LightWaveの販売で必死なんだけど・・・。
イーフロのメルマガってほぼ毎日来るよねw
もう何がお勧めかわからんしな
ほっとけw
>167
本家でやってる乗り換えキャンペーンは、Photoshopユーザー(バージョン不問)まで
すそ野を広げたからな。無理もない。
>>170 >乗り換えキャンペーンは、Photoshopユーザー(バージョン不問)
ちょっ..........ちょっとそれw
追記
ああ、まだワード、エクセルが残ってるか
After Effects、Photoshopをもってるわ。
5万でLightWaveが手に入るならほしいな。
>174
英語版はWin/Macハイブリッドライセンスが貰えるというのがミソ。
>>176 俺Macは持つきないしw
途中で日本語の方にVer.upできないのかな?
Shade9を見てからかな限定でもないようだし
>>175 6万だす。まあ安いけど。いてまえw レポートよろ
けど船便だと一ヶ月ぐらいかな?
日本版を待たせてください。
イーフロは、Shade+LightWaveで数年後の個人〜SOHOクラスのシェアを狙ってるのかな?
mixiユーザー数
Alias Maya R(2782)
3ds max(2637)
LightWave 3D(1558)
Shade (3DCGソフト)(2054)
XSI(1070)
CINEMA4D(483)
MODO / NEXUS / LUXOLOGY(208)
ライバルを買い漁る前にShadeをもっとパワーアップしてくれよ
ライバルを買いあさって裏に隠し、世の中にはShadeしか存在しないと思わせたいんだろ
イー風呂がLWを、って話はどこから出てるの?
イー風呂ストアの迷惑メール、じゃなくてDMメール。
連日オススメソフトとして「LW」を紹介してくる。
>>178 MayaやMAXのユーザーってこんなにいるんだ・・
ほとんどプロだろうけど、一昔前だったら高かったし考えられなかったろうな
お手頃に見えるCINEMA 4Dあたりはかなり少ないね
>>180 ヨドバシでもLAOXでもCGソフトコーナー行くと
Shadeしか存在しないと思えるほど平積みされてるw
>183
Shadeからのステップアップ・Macに対応した将来性に期待できるソフトの
中で、modoとC4D、どっちが期待できるんだろう?(LWはTigerへの対応
状況をみるとちょっと敬遠)
大型パソコン量販店からジャスコ・セブンアンドワイのパソコンコーナーまで
平積み進出しているのはShadeだけだな。
>>183 それみんなダブってるよ。
mixiコミュなんていくらでも登録できるから。
>>184 金さえありゃどっちでもいいんじゃない?
C4DってモジュールとバージョンUPが高すぎて
俺なんかの貧乏人は躊躇するけど
>>184 Shadeからのステップアップ・Macに対応した将来性に期待できるソフト
これが同価格帯では意外とないんだよね(Pro除く
だから未だに使ってるってとこある
CARRARAは値段的にもいいかと思って買ったけど
インターフェイスがまるっきり馴染めなくて
教則本もほとんど無くて投げたw
移行したくても出来ないっていうユーザー結構多いんじゃないかな
>>184 Maxwell Renderにアクセス出来るUBはC4Dだけ。
RealFLow4も年末にUB化されて出るそうだし、この辺に興味があるならC4Dで良いんじゃない?
modoやShadeには対応しそうにないし。
Maxwell Renderたかw
11万、本体より高いw
なんか友達に質問されて対処方法がわからなかったんだが、わかるやついない?
保存してたデータを開いたら画面真っ黒で、かろうじて線が見えるらしい。
で、画面の大きさを小さくすると普通に見えるらしいんだが。
shade8.5basicで、osはxp。何人か同じ症状になったみたい。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 17:27:46 ID:oNZGYAhh
Maxwell RenderはSHADEのパストレより遅いよね
それじゃプロは使えないし持ってたとしても
数ヶ月に1作品みたいなプライベート用
仕事では他のレンダラー使ってるのが現実かと。。
>>190 画面の大きさって言うのが右上の最大とか最小なら
多分だけどShadeは画面処理を早くするためにShadeの所だけ抜き出して
画面を再描画してると思うんだけど
その時一部だけ固まったように見えることがある
そう言うのは画面を動かしてやると直る
後は素直に単位があってないとか
SS取るかもっと詳しく書いてくれないとわからんと思うよ
>>192 d 電話で聞いただけだから詳しいことがよくわかんないんだよな
自分はそんなふうになったことないからさ
とりあえず小さい画面でレンダリングは成功したみたいだからよかったけど
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この差はw
イーフロメルマガ、ShadeよりLightWaveの宣伝行数が多いなw
LightWave売る気マンマンだなw
もうProの定価69,800円にしたらどうだ?
これだけキャンペーンすれば値段かわらんだろ
(・∀・)ニヤニヤ
Proは39800でもいいような・・・。
11260円になるまで待つんだ、スネーク
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 00:05:38 ID:A9kBv6pg
そろそろShade9の発表するだろ。
来春だと何度言ったら記憶するんだこのバカチンがぁ!
R9はどんな名文句でワクワクさせてくれるのかな
つ 「こんどは戦争だ!」
その前に1126の日が有るぜ
つ 「仕入れは戦争だ!」
「量販店は地獄だ!」
本家でそんなセールやられちゃかないませんよ
iShade6やShade6 Advanceアカデミック、Proアップグレード版も売れ残っているのに
俺の所6処か7も見た事無いな
やっぱり田舎だからそんなに仕入れなかったのかな
8.5basicばっかりそれ以上はパッケージのみで取り寄せ
そう言えばフロントミッションオンラインが1980円で売ってたな
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 08:40:05 ID:7Lpbcxxm
イームズのアームシェルチェアをshadeで作った人いませんか?
作っていたんだけど、難しくて断念したんです。
うPお願いします。
Shade 7 E designer LEを日本語化するには高度な技術が必要でしょうか。
そもそも出来ません
8.5 basic体験版から日本語オンラインマニュアルを拝借した方が、
時間の節約になると思います。
OSXで8.5Pro使ってます。
車の森に収録されてるバイク1台と備品1個を配置しただけのデータを
保存した所、保存が完了するのに20分程かかり、保存されたデータのサイズが
約800MBにもなってました。これって一体どういう事なんでしょうか?
森シリーズって新しいのに対応したやつ出たんだっけ?
なんかそのへんがあやしい。
そう言えばNTTのcocoaギガストレージの中に
Shadeの形状とか
アクアゾーンとかcocoaバージョン筆王があったなw
何やってんだかw
レンダリングの途中でやめて酷い目にあった事がある
Winでの話ね…
>>214 いったいどんなヒドい事されたんだ?
言ってみろ
データ破損しちゃったんだろうな。
mac+LWでレンダリングにフリーズ→データ破損
したことがあるから… orz
× レンダリングに
○ レンダリング中に
だった。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 02:00:21 ID:fz/R1vpq
「どうして途中でやめたんだ!今日締め切りだったのに!」
って上司に怒られた。
膨大な時間をかけたラジオシティ計算が終わり「さあ、本番レンダリングだ!」
とレンダリングボタンを押したらラジオシティの「レンダリング前に計算」チェックボックスがオンになっていて泣いたやつは多いはずだ。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 09:10:35 ID:K06WT/Mj
イーフロでShadeの開発スタッフ募集しているな。
今からスタッフ募集?
…こりゃ来春のR9は9.5になるまで見送った方が良さそうだな(バグてんこ盛りの悪寒)
ShadeのOpen GLがくそ重いの何とかしてくれ
OpenGLな…
六角大王SuperMac版が事実上4で打ち止めになったのは、OSXのOpenGLと
六角の基幹エンジンとの相性が絶望的に悪いせいだったらしいが。
>>223 有る意味ShadeはOpenGL使わないので
持ってるみたいな所があるからな
始めの立ち上げ以外使うにチェック入れた事ないやw
MAXに移行してからも Shade 8.5は慣れてるせいもあって、モデリングで使うんだが
形状線が増えるとどうしても線形状切り替えや ビューポートで ぐるぐる回すのがすっごい重くて
無理やり ぐりぐりカメラなど弄り回してると エラーで落ちる・・・・
メッシュにするとなお更 使い物にならないくらい重くなるよ
あまりにも重過ぎるから 構図決めるために ダミーオブジェクト置いて 他の形状線は非表示にして
ダミーオブジェクトを参考にカメラ構図など決めてから全部表示させて・・ とこんなめんどくさいこと
もういやじゃ〜〜 と MAXに乗り換えたのです。
Open GLなんてやめて MAXみたいに D3D使えばいいのにさ。。。
MAX使うほど金持ってる人間がShade使う事自身(ry
マジカルスケッチおもろいw
製品版買おうかな
マジカルスケッチのスレがないのが不思議だ。 面白いのに。
どーやっていいかわからなくて質問させてもらいます。
太陽光が室内にガラスを通して差し込んで中からは外を見ると陽の光で白くなる、
ようなシーンを作りたいのですがどーすればいいのでしょうか?
只のガラスの表面材質に設定しただけでは外が丸見えなんでが。
ガラスを白にする
反射率を上げる
いつもお世話になってます。
教えてください。
テライユキとかのデータコレクションで 指の付け根とか特定の形状を
指定するとObjects are locked Could not・・・と表示されて進めません。
その部分の回転やバインドのやり方などを調べたいのですが。
これって
@プログラムが特殊処理されていて市販されてるshadeでは
介入できないのでしょうか?
それとも
A該当する部分処理は作者の企業秘密で流出を防いでいるのでしょうか?
@ならば調べるのはあきらめられるのですが。
皆様は経験上どうお考えでしょうか?
訂正
介入→実行
すいません 自己解決しました。
ジョイント無視機能が新しいバージョン
には対応してないからだと思います。
236 :
208:2006/11/01(水) 02:03:56 ID:yKVIq2wP
>>235さんこのデーターってもらえませんか?椅子だけでもいいのですが。
やはりそんなことだろうと思ってた
>データ暮れ
おっちゃん風邪引いてしんどいのにがんばって作ってくれて
くれかよ
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 09:32:16 ID:p4FRijuj
ゆとり?ねえ、ゆとりなの?
最近、shadeを使い始めました。
そこでどうしても上手くいかないものがあります。
それは、四角形をメタリックにする事です。
球体とかはメタリックになるのですが、角形はどうしてもメタリックになりません。
先生に聞いても「角形のメタリックは出来ない」と言われます。
どうかお力添えをお願い致します。
>>240 まずは窓から投げ捨てることから始めよう。
カレーに入ってる香辛料だね。ウコンとも言うけど
それを言うなら「ターメリック」や
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 13:59:08 ID:yKVIq2wP
>>244参考になりました。ありがとうございます。
>>244 おっちゃん太っ腹!
横からかすめ取ったけど、ホントに脚とかもいい加減だねw
やさしい人だな。
>>244 いい人やね。
モデルも良いね。ドーデモ
おまいら絶対おまけも見ただろw
Shade onlineに繋がらない…
来春発売予定のR9についてなにか更新するに違いない!
お..おまけ見ちまった....o r z
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 13:19:19 ID:/DCu9Qqn
「自由曲面変形」って
あったらどんなことができるの?
無いと面倒?
おしえて、賢いひと!!
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 13:20:36 ID:/DCu9Qqn
Shade8を静止画描きだけに使用したい場合は
basicで充分でしょうか?
アニメでなく静止画だけを作成する時でも
「機能不足で、痒いところに手が届かん!」
ってコトはありますかね?
経験者の方、どうかお教えください。
>>256 レンダできるサイズに制限あるからそこは要チェックね。
しかし、サイトに繋がらんからアプデェト出来ない…
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 13:51:25 ID:/DCu9Qqn
257さん即答アリガトウございます!!!
Shade8basicは
レンダリングサイズを
最大どのくらいまで大きくできるのでしょうか?
basic 1600*1200
standard 4000*4000
professional 22528*22528
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 14:51:57 ID:/DCu9Qqn
259さんありがとうございます!!!
それにしても
サイトに繋がりませんねえ、
sageなさい
>260
今メンテ中
1126の日も近いし、Poser7とVue6(Moverなしでダイナミックヘアが
インポートできるようになった)プレリリースも近づいている
今月はお財布がよりいっそう軽くなりそうだぜ…orz
>>262 一層の事
俺にその財布くれてすっきりしないか?w
ワイヤーフレームでレンダリングすると、指示した解像度より縮小してしまう。
(指示した枠はイメージサイズで表示されてますが、レンダリングされたイメージ以外は黒)
OSはMac OS.10.2。shadeは6です。設定の方法とかあるのでしょうか?
■■■■
□□□■
□□□■
こんな感じです。
Mac版って英語メニューにできないのか?
Shade9!!
12/8だって。。
金ねぇー!!
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 21:02:20 ID:e4iFqxWx
8.5Proダウンロード版で48,000円・・・安くなったもんだわさ・・・
9レンダリングの高速化だって・・・
信じていいのね・・・
e-flontierのサイトにアクセスできないんですけど。
来春じゃなかったのかよー?!>Shade9
それってどこ情報?
イー風呂つながらんわ
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 21:59:38 ID:beh+36sP
8.5proやすいねぇ でもこれ無料アップ対象じゃないよね?
e-風呂メールだとそのあたりが不明。
9のデモムービー見るとアニメーション機能良さそうだけど。
12月8日まで待った方がいいかなぁ。
>>271 ありがd
イー風呂メールはすべてスパム処理してたから気がつかなかったわ
プロモーションビデオはプリレンダのくせにPS3やxbox360のリアルタイムポリゴンデモ並のしょぼさだな…。
やっぱりAmapi強化は9.xxかw
まあ定番だわな
ありゃ…Shade9告知メール来てないや
Shade Standard ユーザーは対象外ですかorz
トゥーンレンダの陰にぼけ足がつくといいな。今はレタッチでちまちまぼかし。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 22:30:13 ID:beh+36sP
>>276 漏れはBASICだけど
コンテンツパラダイスからのメールでしったぉ
>>276 Standardユーザーの俺んとこにも来たぞ
・ディスプレイスマッピングの標準レンダラーへの搭載
・アンビエントオクルージョンの搭載
この二つは9できちんと搭載してるのかなぁ…。
9proUP \25,000-か もう一声ほしいとこだが…
レンダリング早くなるのかな
まあ、とにかく…Shade 9のプロモーションムービーを見ない事には始まらないな。
>>282 本当に良くなってるのならそれ位と思うが.....
いままで裏切られた方が多いからな(−−;
パーティクルフィジックス、ヘアーサロンなどの新しいプラグイン(Professional、Standardに搭載)
毬藻復活か?Poserのダイナミックヘアが自由曲線で操作できるとか?
新サービスのご紹介
・作業効率の改善 ― 3Dデータ作成受託事業
・習得のしやすさ ― オンラインコンテンツの充実
・コミュニティの充実
eフロがこれ以上業拡して潰れないか心配
どっちかつーと、森シリーズより精密な3Dデータとか、
ホビーユース向けに拡大していくべきだと思うんだが・・・
>>287 まあパーティクルの細かいのとか
ヘアーとかは6であったからな............
>>289 ・作業効率の改善 ― 3Dデータ作成受託事業
一番上で森シリーズやらの素材ベースで作るんだったり..........
(こんな事よりより使いやすいソフト目指せやゴラ!!)
・習得のしやすさ ― オンラインコンテンツの充実
まいこのshade教室
・コミュニティの充実
掲示板の見直し
>>290 微妙にw..................orz
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 00:21:26 ID:nANTUt4t
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 00:22:23 ID:nANTUt4t
すまん まだだったorz
9の発表だというのに、静かだなぁ(・д・
>294
ムービーDLして見たらゼノサーがとFF7と12のダイジェストだったし、
新機能はアレでインターフェイスはブラウザ画面上部に小さく「タブバー」が
出てるくらいしか違いがわからないし。
Amapiとの連携は予定通り来春、9.x.xまでお預けかね
>>294 だって
売りの内容がわからない。
デモムービーでもヘアーサロンはわかるけど
(
>>288が言う様な事なのかも不明だし..)
何処までパーティクルフィジックスか分からないし.........
>表面材質設定の大幅な強化(より直感的な材質設定)
肝心なこれも
>>290 には入ってないし............
ユーザーの一番欲しい形状の作成、編集機能がどれだけ上がったか
何て全くだし.........
作る側(ユーザー)と環境を提供する側(風呂)の間で、Shadeに求めているものが
殆ど一致していないというか…ムービーの中のジャッジメントもどきとチャンバラ
シーンの映像は、AEでいじったり合成した者じゃないとすれば、なんとなくエコシス
テム(レプリケーター)っぽい要素の追加を想像したりする。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 00:44:25 ID:nANTUt4t
ちょっと突っ込んで良いか?
>UVマッピングエディタ
>OpenGLアクセラレータ対応
強化してないのか?ゴラ!!
shadeのプロモ、プロモとしての役割はたしてないだろ・・・
ぐわー、なんだかUPしたくなってきた
WUXGAモニタへの資金が…
>>301 同感せめてShadeのみで作れよと...orz
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 01:08:00 ID:xrvpjMdy
StandardとProの差ってもう殆どレンダリングのサイズ違いだけのような気が・・・
あとちょこちょことしたプラグインが使えるかどうか・・・
いい事何だか悪いんだか・・・
2つのバージョンでいいじゃん・・・
パララックスバンプマップか。
ディスプレイスメントマッピングみたいに輪郭部分も変化するわけではないが、結構良さげだ。
ヘアーサロンもまぁまぁ面白そう。
あとはパストレーシングがどれだけ高速化してるかだな。(ムービーが何故か見れない)
プロモに画投にあった空中艦が出とるな。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 01:14:05 ID:xrvpjMdy
>306
IKEDAって人いくら貰ってるんだろ?
Proのバージョンアップだけ25.000円て・・・
いいとこ突いてくるな。
プロモビデオ意味ねー
ちゃんと新機能の説明とかいれろっつーの
ゲームのオープニングじゃねんだから
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 01:34:44 ID:l3ujarkW
みなさん買いますか?
>308
ttp://www.contentparadise.com/static/jp_newsletter/061102/index_a.htmlの これが全てを物語っている
---------
私はいろいろな人から「Shadeは動画に弱い」という話を聞かされていたため、
Shadeでは3DCGのムービーは作れないものと、頭から決めてかかっていました。
しかし、今回Shade 9の発表会に使われたプロモーションムービーが
Shadeと動画編集ソフトのAfter Effectsだけで作られたと聞いて、非常に驚きました。
思い込みって、こわいですね。
みなさんも、ぜひプロモーションムービーをご覧になって、思い込みを吹き飛ばしてみてください。
継続して努力する情熱さえあれば、不可能なことはない
のだと痛感しています。
Proのみとしての新機能、強化って事実上無いな....
ラジオシティ[機能強化]もどれかわからんし
そうだなぁ・・・
まぁパーティクルとパララックスバンプは素直に有り難い
あと表面材質のプレビューも地味に有り難い
・・・しかし、それ以外はなぁ
つか、あんだけposer互換を謳っておいて、ヘア作成機能つけられても困るんだが
ダイナミックヘア対応の方が百倍有り難い・・・
shadeで人物作成してるならいいかもしれないけどさ
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 01:46:25 ID:l3ujarkW
速いってどのくらいなんだろな?
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 01:48:33 ID:ACgrTXZ+
パーティクルフィジクスって
何気にすごそうだけどどうなんだろ?
正直今回のVer.UPは情報通りなら悪くないと思うが
なんかPro使ってる人間が............の様な気がして...orz
全体的に良くなるんのは良いんだが
せめてProのみのも機能強化や見直しかけてくれや
>>314 其れ入れてても見られない
ファイルが壊れてるって出てくる
プロモのスクリーンショットを見たときは少し期待してしまった。
でも、実際にプロモを見たら、やっぱりShadeはShadeだった。
今日び、10万のソフトであれはないだろ、常識的に考えて…
>>317 同意ST以下なら問題無いんだろうけどな..........
>300
UVについては同意
UV展開の機能とかどうにかしてほしいっすな
せめてプラグインなりスクリプトなりからUVにアクセスできるようになってほしい
OpenGL関連は 比較に書いてないだけで
多少はいじってあるんでは?
シェーディング関連の機能追加があるようだし
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 01:53:34 ID:l3ujarkW
>>314オレみれますけど。WEBブラウザが対応してないんじゃない?
レンダリング速度のムービー。
8.5から倍ぐらいの速度にはなってたよ。
>>319 だといいな....今の様にOpenGL切らなきゃ使い物にならないのは辛い
>>320 まじ? 上のやつは見れるのに.....
ちょっと見てくるよ
>>321 thx 別ブラウザで見てくるよ
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 01:56:05 ID:l3ujarkW
ですね。すごい倍も速いなんて魅力的な感じですね
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 02:01:31 ID:Xc4T1DH1
8はWinだけが早くてMacは7に比べて数倍遅かった
今回もMac版は期待できないな〜。
2倍しか速くなってないのか…。
しかし、イラディアンスキャッシュ搭載でパストレーシングは高周波ノイズとかが消えて、実際は今までと比べてかなり短い時間でそれなりの品質でレンダできるようになってるのかな?
>>325 CALLISTOと比べたら可哀想だから勘弁してやってくれ...
せめて新しいCALLISTO作ってを搭載して欲しかった...orz
パストレは速度より品質を上げて欲しいなぁ・・・
イラディアンスキャッシュ搭載で高周波ノイズ(つぶつぶ)が消えるから、ある程度は品質は上がると思う。
砂絵みたいな従来のパストレもだいぶマシになると思うよ。
ただ、低周波ノイズが出たり、細部が甘くなったりするけど。
(サンプリングレベルは調整可能)
地味に見落としてたけど困る人出てこないか?w
その他: DVD-ROMドライブ(インストール時)
>イラディアンスキャッシュ搭載で高周波ノイズ(つぶつぶ)が消えるから、ある程度は品質は上がると思う。
こう書いておいて何だが、「ヘアーサロン」のサンプル画像がやけにザラザラしてるのが気になる…。
100歩譲ってUVマッピングエディタがそのままだとしても、
ポリゴン操作でUVが飛んでしまうのだけはなんとかして欲しい。
既存のプラグインで見たような新機能より、そっちの方が100万倍切実。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 04:10:06 ID:oAXtSzbE
物理演算ヤット搭載されたな
それと真の意味で「6proの正当進化」とも言えるな
あと、stdは旧バージョンからのバージョンアップも安くなったし
(8の時はstdとproの差が2000円しかなかったからな…しかし、R2もまだサポートしてたってのも)
333 :
332:2006/11/03(金) 04:23:16 ID:oAXtSzbE
しかし、トゥーンレンダリングに「機能強化」が付いて無かったのが…
なぁ、おしえてくれよ!
ホントにみんな Shade で動画の強化を望んでるのか??
>>334 ほどほどに全く使えないじゃ少しね。
やっと6に戻ってきたかというのと
表面素材プレビューが嬉しいんで今回のはまあ良いかと思ってるけど(St以下なら)
本当ならモデリング、使い勝手の強化だよな..........
持ちろんUV、
>>331が言ってるようなことは当たり前のレベルで
バージョンアップの金額おかしくない?
BASIC 5250円
STD 15000円
PRO 25000円
STDはBASICに比べて以下の変更点があるから15000円でもいいけど、
機能追加 ヘアーサロン、パーティクルフィジックス
機能強化 エフェクタ、スマートキネマ、パスジョイント、DirectX出力、PluginSDK
PROの変更点はSTDと全く同じだよな?PROだけの強化は一切ないよな?
それなのにSTDより10000円も高いのはなぜ?
それともR9.xの無償アップグレードでPROだけ大幅な機能追加がある予定とか?
AmapiなどのCADソフトとの連携以外にアピールでもあるんだろうか?
どちらにせよ物がない状態で先に金だけとる方式はあまりよろしくないのでは?
ぜひe風呂には差額10000円がなんなのか説明してほしい。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 08:08:45 ID:F+5TusHU
Shade 9 Basic 優待版 for Windows452899203326512,800円(本体価格:12,190円)
Shade 9 Basic 優待版 for Mac OS X452899203327212,800円(本体価格:12,190円)
※優待版は他のグラフィックソフトウエアをお持ちの方が購入いただる、限定3000本のパッケージです。
>290の写真、さし変わってるぞw
…なんかおもいっきりmodoを意識した配色(プリセット登録済?)だな
あと
StandardはラジオシティエンジンがVer.1のままですよママンorz
トゥーンレンダリングエンジンもPoserFusionもFlash/Illustrator書き出し機能も
強化なしっぽいorz
Flash(ムービー含む)書きだしとトゥーンレンダはCarrara+VectorStyle2・ToonPro!を
併用した方が良いのかも試練。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 10:27:07 ID:eeiBEIC4
Shade9来たか、ニッチなソフトだがクリスマス商戦に合わせることは利口かもな。
バグだらけかもしれんが。
プロモにエヴァみたいなのがでてくるな。
9の内容を見たおれの印象
1.自由曲面はこのまま静かに忘れられていくのでしょうか・・・
2.新機能の半分は9.5かな
ヘアサロンて写真見た感じだとダイナミックヘアではないのかな?
短冊+テクスチャの編集補助機能な予感。
>342
プロモに登場する眼帯銀髪女(彼女が一番分かりやすい)・茶髪女・
銀髪男の髪の揺れ具合を見ていると、見事に短冊+テクスチャっぽい。
毛先のαの抜けはそうわるくないし、ダイナミックヘアを扱いきれない
スペックのマシンにはいいとおもう。
ところであのムービーに登場する人物やモーションはひょっとしてPoser7の
シドニー(女性)&サイモン?
ProのUpGrade費用なんて50000万円くらいでもいいんだよ。
プロ用なんだから。素人はまったく使わないんだよ。
プロは死ぬほど金払いやがれ。
>>345 それに見合うだけの機能が付いてればな
現在のProは素人用だよ
>>345 ああそれとプロならコストパフォーマンスは気にするよ
金勘定出来なきゃプロとは呼べないからね
じゃあBasic使えよ。Basic使って仕事しろよ。
っていうかShadeなんか使うな。やめちまえ。
>>348 アホか?
其れのみの仕事と補助の仕事があるだろ?
引きこもってないで外に出てみろ
正直CGのみならShadeは辞めた方が良いって
ほとんどの人間は思ってるぞ
それにProにはwinの出始めのバージョン買った人間は
自動的にProになってるんだよ
当時3,4000円ぐらいだ今のStよりやすい
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 13:52:14 ID:F+5TusHU
shadeの場合、proってpro仕様のスペックのマシンじゃなきゃ動かないって意味だろ?wwww
>>349 >其れのみの仕事と補助の仕事があるだろ?
ねーよ。wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どこのスタジオだよ。書いてみろよ。wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
妄想かよ。wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>351 設計関係だよ
CGやのみが使ってるソフトじゃねえよ
というかCG屋が使うソフトじゃねえよ
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 14:07:57 ID:NN4+0057
>>352 >設計関係だよ
どこのくそスタジオだよ。それ。wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
設計関係って具体的にどんな設計だよ。あほか。wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だいたいおまえ、書いてることめちゃくちゃだって気づいてないだろ。wwwwwwww
自分で自分の書いたこと否定してることに気づいてるか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>346 >現在のProは素人用だよ
素人用なんだろ?
プロの使用に耐えないんだろ?
プロはコストパフォーマンス考えるんだろ?
機能に対する費用効果が悪化してるんだから別のソフト使えよ。wwwwwwwwwwwww
おまえ本当にプロかよ?
あほか。wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>353 メインじゃない仕事に金はかけられないだろ?
これで十分だよ其れだけの事だ
CG屋が不満でも設計関係でプレゼンに持っていくなら十分
(素人用で)
管の中を流体が流れる様なプレゼンもあったんだよ
だから今まで6使ってた
あのな スタジオって普通の企業も想像出来ないか?
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 14:31:19 ID:NN4+0057
>>354 >メインじゃない仕事に金はかけられないだろ?
とか、
>あのな スタジオって普通の企業も想像出来ないか?
とか。(プ
だ か ら 。
具体的にかけよ、具体的に。
おまえ、本当にプロか?wwwwwwwwwwww
なぁ? マジ? ねぇ。wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
かけない理由とかあんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>355 はいはいw
じゃお前が何やってるか具体的に書いてね
wwwwwwwwww
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 14:34:23 ID:NN4+0057
>>356 >じゃお前が何やってるか具体的に書いてね
(゚∀゚) キター!
「詭弁の見分け方」っていうすっごく有名なコピペあるじゃん?
あれ、貼ってあげようか。wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 14:40:19 ID:NN4+0057
>>358 めんどくせ。wwwwww ぐぐりやがれ。wwww
おまえは文章もまともに読めないのか?
だって俺は一言も「自分はプロです」とは書いてねーもん。
自分はプロだからどうとも言ってねーもん。
単に「shade proはプロ用なんだからうpぐれ費も高くていーだろ」
って書いただけだぜ?
それをプロはどうだとかいいだしたのはおまえのほうだが?wwwwwwww
だから、じゃあプロって具体的に誰で、どんな仕事してんのよって聞いただけだが?w
自分から言い出しておいて、なんでこの程度の質問にも答えられないの?
だいたい、質問に質問で返すってどこまで厨なんだよ。wwwwwwwwwwwwwww
ほんとプロかよ。wwwwwwwwwwwwwwwww
おまえの言葉をそのまま返すね。
>引きこもってないで外に出てみろ
レッテル貼りや人格攻撃は詭弁の最たるだから好きじゃないけどな。wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>359 ああそうだよ
プロなら採算やetc...考えるのは当たり前の事だろw
其れはCG屋に限らずねw
ごめん俺馬鹿だからさ気が付かなかった
君は2chのプロだったかw
本当にすまんかった
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 14:44:15 ID:l3ujarkW
もうやめないか?
NN4+0057←こいつは釣り師だから相手にしないで!
>>360 いいから具体的にプロってやつがなんなのか答えろよ。wwww
結局答えてねージャン。wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このまま答えないで消える気だろ?wwwwwwwwwwwwwwwww
答 え て か ら 消 え て ね ♥
>>361 分かってるw
迷惑かけるから辞めとくわ
プロの釣り師にはかなわないしねw
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 14:47:06 ID:NN4+0057
>>363 あー、やっぱり答えられないんだ。
ひでー。プロとか言っといて、これかよ。wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このひきこもり野郎が。wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これまた......可哀想な
ヒキコモリ同士の戦いは壮絶だな...
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 15:18:11 ID:xrvpjMdy
ここでしか日頃の鬱憤はらせないんだ・・・
可哀相ですな・・・
368 :
332:2006/11/03(金) 15:51:23 ID:Ey5lyw7q
>343
産毛プラグインもあるし
で、9で8のプラグイン動けばの話だが
(経験から直前のバージョンのプラグインはちゃんと動いたが)
wの数を競い合うスレはここですか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あっ負けてる・・・wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 13:15:38 ID:NN4+0057
ProのUpGrade費用なんて50000万円くらいでもいいんだよ。
プロ用なんだから。素人はまったく使わないんだよ。
プロは死ぬほど金払いやがれ。
こういうアホな発言してる時点でね…。
どうみても釣りだし。
ヒント:
煽りあいの後単発IDが増えるのは
ID変更で同じ人間が書いてるケースがほとんどです。
自分が普段そうやってるから、他の奴もそうやると思ってるんだね…。
ヒント:
ちょっといじるとすぐ絡んでくる人(煽り耐性のない人)が本人です。
ヒント:
見境無く、粘着してる単発IDは引きこもりニートです
ヒント:
なんで厨房の行動はどこでもいっしょなのでしょうか。
>なんで厨房の行動はどこでもいっしょなのでしょうか。
ヒント:
自分の行動は自分でよくわかってるのでは?
ヒント:
僕はどこまで厨房の相手をすればいんだろう。
ちょwwそれもうヒントじゃねえwww
つかもう放っておけ・・・社会経験もないアフォに何を言っても無駄だ
345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 13:15:38 ID:NN4+0057
ProのUpGrade費用なんて50000万円くらいでもいいんだよ。
プロ用なんだから。素人はまったく使わないんだよ。
プロは死ぬほど金払いやがれ。
こういうアホな発言をしてる奴を厨房って言うんだが。
すげ
>>371以降ID:l39rR27Cに噛み付いてるのが全部単発ID
>>371と
>>380なんか文書ほとんどいっしょなのにID違う
ID:l39rR27Cは預言者か?つか厨房泥沼www
自分の事を預言者とか言ってる…。キモ…。
3万円のcarraraの安いバージョンでさえディスプレイスメントマッピングを搭載してるのに…。
開発力なさすぎ…。
『まりも』やそれに匹敵する機能も結局今回も搭載せずか。
プロモーションムービー、何年も前のテレビゲームのムービー並にしょぼいな…。
wをwと書くくせは直した方がいいんじゃないの?
NN4+0057はものすごいわかりやすいやつだな。
NN4+0057も相手してるやつも正直うざいぞ。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 21:58:09 ID:TeY5ikUe
なんだかここ数時間、単発IDのレス時間がやけに密着してますね。監視中ですか?
ほんとウザいんで帰ってください。ここからshade R9の話↓
へ へ|\ へ √ ̄| へ
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ'
\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ
/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
/ /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/
| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
\\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /(
\_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__
∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
円柱を斜め45度でスパッときったような図形を作りたいのですが
どうするのが一番簡単でしょうか。
真ん中の画像のような斧を作りたいんですけど、横からの絵を(画像どおりに)トレースし、コピーなどをして厚さを出していくのか、
水平方向(もしくは垂直)に断面形状を取っていって形を作っていくのか、どちらがいいんでしょうか?
この画像のように、トレースして自由曲面で作っていったら、最後の面を張るとき、1点に収束をしてしまうと形が崩れるので、
面が張れず、どう作ればいいのかわかりません。
どのようにすればうまく作れるんでしょうか?初歩的な質問なのかもしれませんがお願いします。
ttp://vista.nazo.cc/img/vi6256206293.jpg
395 :
393:2006/11/03(金) 23:26:40 ID:b1K1yw28
>>393 ちらっと読んで見ましたけど、何とか出来そうです。
ありがとうございます。
あと、もうひとつ聞きたいんですけど、1点に収束させるとラジオシティなどのときに
変な影になる事があるんですが、その場合は収束させずにコピーして自由曲面パートから出せばいいんでしょうか?
>>396 たまに一点収束させてると、とんでもない方向に収束してしまうときが。。
平面を張ろうと、一点収束させると、収束点が平面を飛び出したり。
個人的には、めんどくさい方法だけど、一点一点移動して合わせてくよ。
きっかり45度で各点を引っ張って、面張りたいときが多いし。
「その場合は〜」のところはよく分からない、ごめん。
398 :
練習4:2006/11/03(金) 23:46:53 ID:l3ujarkW
>>398 6454.zip
ラジオシティに関してはは全然知りませんが、
ラジオシティを計算してから、「全ての形状をレンダリング」すると、
きれいに出ましたよ。
そのあと、レンダリングボタン押すと、
黒くなりますが。。。何故だ。。
>>397 広い面を一点に収束させた場合、収束させた線に沿って影が出来てしまう事があるので、
その場合は、自由曲面パートから出したもので面を張るとよいのかということです。
書き方が悪くてすいません。
>>400 影ができるのは、たぶん、収束点が張りたい面から飛び出しているからだと思う。
張りたい面が平面じゃなく、曲面だとなおさら。。
「一点に収束」を使うと、収束点のハンドルが消えますよね、確か。
一点一点移動させてあわせることも試してみては、、
>>401 影になる部分におくと、線の部分で影が切れて、同じ面なのにまっすぐに変な影になります。
言われてるとおり、平らになってると思ってたのが実は違うかったって事なんですかね。
しかし風呂もいい加減だね。
自社の製品だろうにホムペがむちゃくちゃのまま連休に突入とは。
>>405 現在LIGHTWAVE3Dを売り込み中!
パストレでイラディアンスキャッシュをONとOFFにすればどれくらいレンダリング品質や速度が異なるかのページが欲しいな。
高速で綺麗にレンダリングできるようなら、7.5からバージョンアップしようかという気になるし。
**************************
Shade、Poserバージョンアップキャンペーン
概要
対象期間内に、Shade 8.5/Poser 6をお買い上げのお客様10名のうち1名様に、同一グレードの新バージョンのパッケージを送付いたします。
**************************
新バージョン発表以後の旧バージョン購入者については今までは「購入者全員」が無料バージョンアップ対象でなかったっけ?
今回からは「10人に1人」って…。
そのDM全然読んでないけど、ダウンロード版を買ったら
10%の確率でパッケージ版が貰えるよ、って話じゃない?
確かにマニュアルはPDFよりも紙の方が読みやすい。
DMじゃなくてサイトに書いてる。
対象製品
Shade 8.5シリーズ(バージョンアップパッケージ、バンドルパック、ダウンロード版含む)
Poser 6シリーズ(バージョンアップ版、バンドルパック、ダウンロード版含む)
『バージョンアップキャンペーン 』って書いてるから、「ダウンロード版を買ったらパッケージを10%の確率でもらえる」とかじゃないよ。
メンテ長いね。デザイン変わるのかな。
>>410 確かにおかしい。
>2006年12月8日(金)より発売いたします。
Shade9発売は12/8なのに、
>キャンペーン期間
>2006年11月2日(木)〜2006年12月31日(日)
12/8以降にShade8.5を買ってしまったら、10人中1人しかShade9に無償アップグレードできない。
常識的に考えて購入者全員を対象にすべきと思うのだが。
どのメーカーでも新バージョン発売1ヶ月前ぐらいから無償アップグレードの対象にするぞ。
まぁ、今e風呂はLWを売り込み中だからShadeなんて売れなくていいんだろうけどさ。
一ヶ月前にshade8.5買った俺は負け組かと
415 :
413:2006/11/05(日) 12:04:37 ID:t7Itc1Xf
やっぱ無償でバージョンうpは無理だろうか。。。
イーフロのダウソ販売で買ったから苦情言ってみるお^^
>415
コンパラ(米国)で英語版を買った方が、無償アップグレードに応じてくれそうな予感
Shade7.2.1 Freeも正規ライセンスとしてユーザー登録OK・製品版8.5への優待
販売もあるし(登録済フリー版の尻打ち込んでカートに入れたら割引適用された)。
>>415 無理じゃないの?
もし交渉して無償アップグレードできたとしたらキャンペーンに問題がでるし。
Shade9発売から1ヶ月近く経った12/31に8.5買っちゃった人でも、
10%の確率でしか無償アップグレードできないんだよ?
なんかしらんが Shadeがよく頻繁にフリーズしてしまう
以前からも作業中固まってしまってどうしようもなくなることはあったけど
こんなんじゃ やってられ〜ん
>>417 これだろ?
Shade、Poserバージョンアップキャンペーン
概要
対象期間内に、Shade 8.5/Poser 6をお買い上げのお客様10名のうち1名様に
、同一グレードの新バージョンのパッケージを送付いたします。
これって期間内にposer6又はshade8.5買ったらposer7/shade9のパッケージ版が当たるってことだろ?
poser6/shade8.5購入者向けのサプライズキャンペーンジャマイカ?
非インテルmacのやつとかは現行バージョンのほうがいいかもしれんし
最新版欲しいやつ対象のキャンペーンではないと希ガス
>>419 >最新版欲しいやつ対象のキャンペーンではないと希ガス
じゃあどういった人を対象にしたキャンペーンなんだろうか?
この時期にShade8.5買った人全員が、無償でShade9にアップグレードできて何か問題でもある?
Shade9に問題あるならShade8.5をインストールすればいいだけだし、
ユーザー側には何も問題ないはずだけど。
>サプライズキャンペーン
新規ユーザーを敬遠するメーカー・・・・・・違う意味でサプライズだな。
明らかに異常だなw
何かしら意図があるんだろ。それもくだらない意図がwwww
ところで話はかわるがPROのアップグレード料金について。
STDと同じ変更点しかないのにもかかわらず、なぜかSTDより10000円も高い。
「今までもそれぐらいだったし・・・」なんてのはナシの方向で。
>作業効率の改善 ― 3Dデータ作成受託事業
>Shade 9 Professionalには、初回請負作業費用を割引をするクーポンを同梱しております。
まさかと思うがPROにはクーポンが同梱されてるから10000円高いんじゃないよな?
もしそうならクーポンなんて要らないからSTDと同じアップグレード料金にしていただきたい。
380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2006/11/03(金) 19:53:23 ID:e47q/K3u
345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 13:15:38 ID:NN4+0057
ProのUpGrade費用なんて50000万円くらいでもいいんだよ。
プロ用なんだから。素人はまったく使わないんだよ。
プロは死ぬほど金払いやがれ。
こういうアホな発言をしてる奴を厨房って言うんだが。
>420
「Shade 8.5 basic+Poser 6バンドルパック」を買ったら10名のうち1名様に
「Shade9 basicのパッケージ」を送付いたします じゃないか?
Poser7は英語版が「年内発売」・日本語版は来年予定だし(Shade9プレス)、
そもそもPoserに「同一グレード」は一種類しか存在しない
どっちにしろ1/10って時点で常軌を逸してるとしか
有償うpぐれで儲けたいのかもしれんが、
次verが出るまでの新規ユーザ数なんてたかが知れてるし
あんまり意味ないと思うんだがな・・・
むう Shadeはもうだめだ 金貯めてmax買うぞ
俺は自由曲線以外のモデラー+分散レイトレ以外のレンダラーとしてLightwave3Dを
考え出している(現在はHEXAGON+Shade7.5 basic、たまにPoser6)。
もともとMac環境という段階で選択肢が限られ、modoとかCINEMA4D(BODYPAINT
3Dに興味津々)に手が出せるほどの腕はないからなorz
いまMAX8体験版で遊んでるんだが チュートリアル等も解りやすくて
結構簡単にモデリングができるから MAX気に入ってしまった。
429 :
sage:2006/11/05(日) 15:44:25 ID:nxzmP50P
>422
カリストをはじめとしてProでのプラグインて何一つ進化してないんでしょ?
8.5に比べてあまり恩恵は受けれないよな・・・
最低でもStdと同じじゃないと損したような気分にさせる・・・
毎回コアのプログラムを微妙に変更する度に、関連するプラグインとかプログラムもいちいち互換性を取るのに無駄にコストがかかってるんでないかね?
pro用のプログラムやプラグインは多いし。
Shadeは良いも悪くも入門用という位置付けだから、Shadeで我慢できなくなったら、maxなり、LWなり
Mayaなりに乗り換えるが良いと思うぜ。
別にイーフロもずっとShade使ってくれなんて思ってないだろ。(笑)
ま、個人の自由ってこった。
他人がどうこう言う問題じゃない
次期Amapi ProとHexagonが合体するようなんで、
これでShadeにAmapiのような強力なモデラーが追加されるのは望みゼロになった。
これからもShadeは、
「それってフリーのプラグインに似たようなのなかった?」というレベルの機能追加で終わりそう。
>>433 Hexagon?会社が違うけどどうなってるの?
個人的にはBASICはアニメーションなしでもいいから
モデリングをStandardやProといっしょにしてほしいな。
自由局面はやり方のコツがつかめるととても楽しい。
綺麗な曲線とか簡単に作れるし。
時系列をまとめてみようか
・AmapiチームがHEXAGONを開発、一部の技術をCarraraへ組み込む
・eoviaがDAZに買収される
→Carrara、HEXAGONはDAZへ、ただしAmapiは買い取らず
・Amapi開発チーム、Amapi Proごとイー風呂に買収される
→旧eoviaAmapiチームはイー風呂EUとして存続
以下は伝聞。確かなソースきぼん
・Carrara5.1、IntelMac版リリース(日本語版はない)、Carrara主要開発者、DAZ退職
・HEXAGON開発者がAmapiチームに復帰…かつてのeoviaユーザーフォーラムで
>433のソースとおぼしき発言をした?
>>436 thx
なるほどえー風呂に集約されたのか
けど開発者が戻ってもAmapiはAmapiだよね。。。
(HEXAGONを買ったのなら別だけど)
どの道Amapiも継続開発していくって言ってたし
11月26日に期待
絶対あり得ないけど、>438のアレでProを11260円で発売したら神
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 10:11:28 ID:ItN9nnPi
Shadeでモデリングするんも辛いけど
LightWaveでモデリングするんも辛い
しかしAmapiってテクスチャ関係の機能って弱かったような気がするんだが。。。
Amapi7DesignerにはUVとかなかったような気が。昔のことでよく覚えてないけど
Proには高度なテクスチャ機能ついてるんすか?
来年出るって言われているAmapiの8だかに期待した方がいいだろ。
とはいえ、Amapi自体はプロダクト用のモデリングソフトだから、テクスチャ関係は
過度に期待しても意味ないだろうね。
あれで人物モデリングなんて出来ないことはないだろうけど、相当しんどいと思う。
(´・ω・`) なんやしらんけど、読み間違いや無かったら Amapi の次のマイナーアップデート(7.x.x)で、HEXAGON の機能の一部が取り入れられるよぉな事、フォーラムに書いた有るなぁ。
(´・ω・`) ところで、次の Shade、Web ブラウズ機能なんかいらんのに...
(´・ω・`) どうせ IE コンポーネント (Win) か WebKit(Mac) 使てんねやろうけど。
(´・ω・`) WebKit はまだしも、IE コンポーネントはまずいやろに...
(´・ω・`)愚痴やがな。
連休明けたけど、フォーラムとか画像投稿機とかいつ頃直るんだろうか。
CARRARAに乗り換えようか考え中(´・ω・`)
carraraもスタッフ離れとかで先が無いよ。
carraraもいいんじゃないか
同じDAZのBryce6見てたら
次日本語版あるのかどうかも不安だけど
えーふろが作るかな?
ええ風呂のヤツはみんな将来性がないな。
BryceはVueとかぶっているから、イーフロじゃ売らないだろ。
>>454 次のcarraraの日本語版の事。
BryceがDAZになって英語版しか出てないし
えーふろがcarraraだけでも日本語化請け負うのかなと思って
同じ先がないんだったら、真綿で首を絞められて延々と引きずり回されるのよりも
いっそバッサリ終わってくれたほうがマシかもしれんね・・・
ヘアサロンが楽しみ
パストレーシングがどれだけ速くなってるか、楽しみでもあり不安でもある。
パストレが早くなるのはもちろんありがたいんだが、
画質が上がらないとどうしようもないな・・・
・・・肌荒れ?
>>458 そう
10人中9人は普通にお金を払うキャンペーン
>>458 確率を考えると一割引で買うのと一緒。
あんま意味無い。
素直にver.9買った方がいい。
どこまでケツの穴が小さいんだ、えーフロ
>>446 のやつ おもろいな VRMLに保存出来るのがすばらしいw
Shade いーふろは もうだめだ とかいいつつ Shadeから離れられない僕たちここにいる!
ああ Shade R3からのつきあいだからなぁ
いろいろなことがあったさ そう たとえば 個別に作っていたシーンを全部まとめて
アニメーション作ろうとしたら 形状線が多くて重くなりパソコンがフリーズして
リセットボタン押したとか ビューポートでカメラをぐりぐり回しているうちに エラーがでて
強制終了しか手がなくなるとか 保存していたファイルが読み込めなくなったとか
もう 思い出が沢山
Shade9では品質の設定が低い状態でもShade8.5より綺麗(しかも速い)ということは
品質MAXのShade9は凄いんだろうか
469 :
はてな:2006/11/07(火) 15:23:11 ID:DG3flFo8
教えて。
みなさんに聞きたいことがあります
最近Shadeという活気的なソフトがあることを知りめちゃめちゃ始めたいんですが
高くてかえそうもありません。
ユーザーサイトでお試し版もしたけどやっぱり本物がいい。
どこか安く手に入るとこって知りません??
あと、友人がどっかにコピーものを路上で販売してるかもと教えてくれました
本当ですか?
>>466 正直プラグイン版と全然違うよね(建前上2になってるが)
3Dペインとが出来るちゃんとしたやつ付けて欲しいな
>>446のやつの方が断然使いやすいw
やっぱりポリゴンの扱いは最低なんだろうな
472 :
sage:2006/11/07(火) 16:24:44 ID:9OwH/qK9
>469
釣りとは思うけどな、コピーものは止めといて一番安いの買え。
誰にもミツカラズニこっそり作る分には、ばれないだろうが、
ひょんな事でばれたりしたら、ま〜大変!!てなことになる。
金出したくないなら、フリーソフトで優れたものがあるからそっちを使え。
ま、別にあんたがどうなったって知ったこっちゃ無いがね。
474 :
332:2006/11/07(火) 16:48:33 ID:+8K5wIS1
>471
かなり機能追加されたが
お〜ぃ、週明け二日たってもフォーラム復帰しないわけだが…
11/26までに直ればいいや!と思ってるに1126ポイント
それ言ったらVueのサイトは画像・ラウンジに使われているXoopは勿論、
CSSまでリンク切れだったんだぜ。製品案内まわりは今日ようやく復旧。
shade9のプロモムービー見て思ったんだけどさ。
これって明らかにshadeユーザーに頼んで素材借りてるよね?
(画像投稿機やら動画投稿機で見た人の作品多数)
って事はほとんど8.5やそれ以下のバージョンで作られたって
事じゃないの?
うん..
>478
Bryce6のプロモムービーも、殆どBryce5.0時代には存在した素材や
サンプル・動画だしょ。D|Sの動画が取り込める・AOレンダリング対応が
今回最大の売りと言ってるけど、あれならいっそCarraraのアニメーション
データを読み込めるようにすれば良かったのに
プロモ観たけど、ぜんぶshadeなんか?
afterEffectとか使ってないんか?
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 20:21:38 ID:wtG00J3Z
>>469 WinnyとかShareで落とせば?
金もかからんし、家から出る必要さえない。
8.5だったらアップデータも流れてるし。
>金もかからんし、家から出る必要さえない。
ひきこもりニートの気持ち悪い思考に寒気が…。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:30:07 ID:wtG00J3Z
Shadeなんて金出してまで買う価値のあるソフトとは思えないんだけどなぁ。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:33:44 ID:wtG00J3Z
それに割れを薦めてるからって俺が割れてるわけじゃないぞ。
俺は正規ユーザーだ。
ただ、Shadeが金出して買うほどのソフトとは思えないだけでw
今のshadeには不満がありまくるが、だからってタダで入手をすすめるのは頭悪すぎ。
「金払う価値ない」と思うなら買わなきゃいいだけじゃん。
実際自分はそう思ったので8はスルーしたし。
『働いた対価として金を貰う』という事を経験してないニートとかは安易にwinnyとかを薦めたりするんだろうなぁ…。
もう Shadeは あきらめますた もうじき MAX9が出るから ボーナスでMAX9買う!
さらば イーフロンティア さらば Shade !今万感の思いを込めてMAXに移行する準備をする!
>>490 きっとさ OS Windows なんかも 認証クラックした奴とかつかってんだよ
いわゆる ウイルス トロイの媒介ってやつだね
>>490 働いて金の有り難味を知っているからこそ「p2pで節約♪」という連中も多いぞ。
音楽、映像、ソフトウェアetc. こういうのはp2pで全部手に入るからp2pで手に入れて、
服とか食べ物とか、車やら・・・そういったものは頑張って貯めたお金で買うという。
ある意味で賢いって感じではある。
P2Pをやってるとモノの価値が分からなくなるぞ・・・
逆に金遣いが荒くなった奴を俺は知っている
まともな金銭感覚でいたきゃやめておけ
>ある意味で賢いって感じではある。
不正な事して「ある意味で賢い」って…。
脳みそ腐ってるのか?
シェアウェア500円払ってねっ っていうのを無視して使うってのとは次元が違うのw
>>495 いや、周囲のカジュアルなp2pユーザーの話。
俺はアプリケーションに対しては金は払うよ。音楽は全部p2pで済ますけど。
ああ、映画なんかはレンタルDVDのほうがコスト的に安いんで、金払ってるけどね。
>音楽は全部p2pで済ますけど。
人間のクズ宣言キタ。
そもそもp2pは合法じゃないんだぞ
お目こぼしされてるだけで、NYやshareだって間接的にうpしてるわけだし
立派な犯罪行為だって分かってるのか
(´・ェ・`)ノ ソロソロ本題に戻るんだワン!
>>501 p2pは合法じゃないって言っちゃうのはどうかな・・・。
wtG00J3Zみたいなモラルの無い人間が増えると、世の中マジで終わりそう。
音楽でもアプリでも物作るには金がかかるし、それで飯食ってる人がいるが、それをタダで手に入れようとするのはなぁ…。
wtG00J3Zは仕事してないからわからんのかもしれんが。
>>503 あーごめん、p2pを使った違法なファイル交換ってことでww
そろそろshadeの話な
しかしshade9が来てるのにあんまり盛り上がってないよな
>>505 もうshadeにはあきれられてるんだろう。
>>504 君の指すモラルって、君が社会に対して抱いている青臭い幻想のこと?
音楽やらアプリ作って飯食ってる奴もp2pしてる現状に対して、そんな
「美人はウンコしない」級のこと言われてもなーって俺は思うよ。
うわ 鼻毛抜いたら 白髪が!!??
>音楽やらアプリ作って飯食ってる奴もp2pしてる現状に対して、
自分がやってるからって「他の誰もがやってるだろう」と思いこむ頭の悪さは…。
そう思い込む方が罪悪感は薄れるのかもしれんが。
>>505 あのプロモ見たら、そりゃ萎えるよ。
FFの出来の悪いパクりムービーw
不正にソフトウェアを入手する奴が増えると 開発会社の売り上げが落ちて
その損失分を補おうとコストダウンを計るけどそれでも 補えなければ
次期バージョンからソフトウェアの値上げを行い、最悪サポートも有料になり
きちんとお金を払って購入している正規ユーザーが泣きを見る目に遭う。
>>509 誰もがとは言わないけど、相当酷いってのが俺の現状に対する認識だよ。
表向きやってなさそうなあの人もこの人も、実は・・・みたいなのをたくさん
見るとね。君の価値観で言うと、世界はもう終わってるってことになるのか。
>505
同じパクリ集合体のPSU OPムービーだってもう少しまともな演出してるよorz
正直に言ってる(このムービーがShade一本で出来る訳じゃない)のはわかる
けど、AfterEffectsで加工してますって書いちゃ駄目だろ…
>>505 ムービー第一弾はお遊び程度ということで
きっと第二弾そして第三弾は物凄いんだよ「これMAXかC4Dじゃね?」とか疑っちゃうレベルのやつ
短冊ヘアーと思わせておいてヘアーシェーダーをしっかり搭載してるとかさ
そして何か凄い機能を隠してるんだよ
「Proのアップグレードが10000円高いのはこれか!」と唸るようなやつ
ソフトボディとか流体シミュレーションとかCallisto3とかさ
11/26が待ち遠しいぜ!
>>511 どんなにユーザーがちゃんとソフトを買っても、悪い経営者が
馬に金をつぎ込むと会社は傾くんだよ。
>>511 『値上げ、サポート有料』以外にも、開発費をおさえるためにバージョンアップの内容がどんどんしょぼくなるってのもあるわな。
正規ユーザーがわりを食ってるのに、「自分も正規ユーザー」とかぬかすwtG00J3Zが割れを薦めているのはものすごい違和感があるよ。
正直に『不正ユーザー』って事を言いなよ。w
>>512 「類は友を呼ぶ」って言葉をご存知か?
不正な事を簡単にするお前みたいなアホには、同じような奴が集まりやすいって事。
というわけで、 君たちけっして 学生でもないのに学生割引でソフトウェアを買ってはイカンザキ!
>>513 AfterEffectsなんて高くて手が出せないんだぜorz
正直、パーティクルとパストレ強化以外に魅力が感じられないんだぜ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 00:19:55 ID:6h60p9OC
電球の形状をつくりたいのですがうまくいきません。どーやったらきれいに描けますか?
.| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
ところでR4を買ってからずっとスルーしている俺なのだが
っていうかR4でいままですっかり満足しちゃってたのだが
R9はそんなにすごいのか? 体験版とかあらへんか。
チケット代のせいで1万円上乗せされたPROユーザー・・・・・カワイソス
>>524乙。
リンク先で見るとヘアサロンて短冊とダイナミクスの中間みたいな感じなんだな。
けっこういいカモ。
527 :
sage:2006/11/08(水) 12:30:34 ID:ptEo2z+M
チケットヤフオクで売ったとしても安い値段しかつかんだろうし・・・
要らん人のアプグレの値段下げておくれ・・・
レンダの早いのは欲しいし・・・
悩むな・・・
レンダリングの高速化と品質の向上ということだけど
8.5との詳しい比較結果がほしいのはもちろんのこと
CALLISTO2にどう影響するのか知りたい
>>528 比較ムービーなら最初から用意されている。
2倍になるのはいいけど、クラッシュするようなバグは絶対になくしてから出荷してほしい。
>>529 ただ8.5と9でレンダリングしただけだと思う
品質はわからないしCALLISTO2についてもどう影響するのかわからない
今さらレイトレーシングが2倍になってもなぁ…。
パストレが2倍になった上、しかも高周波ノイズが緩和されているとかならいいが。
CALLISTOよ
せめて背景のイメージには対応して下さい...
ヘアー機能のsampleを見ると、かえってギラツブ効果に拍車がかかったように見えるが。
>>534 ありがとさん、出来たがな
さっきやった時何でかできんかったんだがな
なおらんで欲しいバグやな
(´・ω・`)アンタ知っとったがな
線形上で ? を書いて Y軸に沿って回転 → 電球完成
電球の止める部分はネジのように螺旋状になるべきではないか
とゆうことで簡単にできる方法ないですか?
バネみたいな形状を作って、円柱にした線形状からその部分をさっ引く
ブーリアン演算つかってもできるんじゃまいか
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 00:19:51 ID:BfCQUAiI
回転体でネジ部分つくって
せん断で斜めにしてから
上下ブーリアンでおkジャマイカ!。
モデリングのディテールなんて適当でいいんだよ
という思想の俺。
神は細部に宿る?
どうせソケットに隠れて見えませんしー。
>>536,520
(´・ω・`) いきなり全部 "?" 描くより、丸から始めた方がええで(円→閉じた線形状→開いた線形状→編集)。
(´・ω・`) 電球の頭の部分って、わりと球っぽいねん。
(´・ω・`) 厚みもほんまもんの電球は吹きガラスと同じ作り方やさかい、頭の所が薄くてネックのとこが分厚いねん。
(´・ω・`) それに習ってこさえたら、それっぽくなると思うで。
>>537,538,539,540
(´・ω・`) ネジはなんとなく自由曲面でこさえたがな(一応、螺旋やで)。
(´・ω・`) 光源と地面以外、珍しく全部自由曲面やがな。
(´・ω・`) 現物が手元に無かったから、記憶だけでテケトウにこさえたがな。
(´・ω・`)知らんがな。
電球なんて半径の違う円をいくつもたてに自由曲面にぶっこめばいいだろ
MAXで作ると簡単
MAXが4万で変えたら俺もそうするよw
買えたらだな
余りにも高いソフトの名前が出てきたんであせったよw
LWやC4Dならともかくw
独身で社会人なら買える!
>>547 其処まで金をかける意味がないw
定価51万で実売40万前後だっけ?
どんな金銭感覚してるんだ
女と旅行行った方が良いじゃないかw
まぁ、ちょっと前はホビー目的でmax買うバカが多かったからなぁ。
実際、maxもホビーで買うには巨大になりすぎてるような気がするな。
俺は、建築関係でShade、max、C4D使ってるけど、用途にとってShade使ったり
max、C4D使ったりしてるけど、あくまで仕事で使ってるに過ぎないから、金は余り
高くなきゃ気にはしないけど、さすがにホビーで買う気にはなれん・・・だったらメタ
セコでも買うよ。
>>548 女がいる奴なんか 敵だ 憎悪するべき敵だ!
その点金は裏切らないさ ぱそこんだって 僕を裏切ったりしない
だから僕泣かないのさ(涙)
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 14:31:45 ID:RfVrjE2c
フォーラムはいつまで使用不能なんだ…
>>551 Ver.9が発売になるまで使用不能なんじゃね?
で、発売されたらVer9からで無いとフォーラムに入れない。
Ver.UPしない奴らは梯子外されるっと・・・w
>>551 Shade9は来春予定だったからノンビリ開発してたのに
突然Amapi Pro8が大きく仕様変更(+Hexagon)することになったため
フォーマットが確定せずAmapiとの連携はマイナーアップデート扱いになった
それなので会社はLW9とC4D10に対抗すべく急遽12/8に発売日変更した
突然の発売日変更に慌てた開発スタッフはWEBサイトのことなんて考えてる暇もなく
毎日血を吐く思いで開発に全力投球している・・・・と思われる
さすがにWebとCG開発部は別だろ。
単純にサーバーがすっ飛んだんじゃねえの?(笑)
>>554 と言うことはだな、急遽前倒しされた納期にどう考えても間に合わないエンジニアが
ヒャッヒャッヒャッヒュッ〜 みんな壊れて無くなってしまえ〜!!を実行。
ご丁寧にバックアップ系まで金属バットで粉砕・・・
かな?w
イー風呂からプラグイン紹介のメールきてた
竜巻だよ!竜巻!! このご時世に…
あやまれ! 北海道の人にあやまれ!
Shade9の威力を危険視したLWによる攻撃だなw
ユーザー情報が盗まれ、イー風呂の名を騙ってLWの広告メールを打ってくるに違いない。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 18:22:51 ID:4U6xbURn
いつまでメンテやってんねん!
人が死んでんねんで!
「Shade 8.5 standard 通常製品版」でキーコードを入力してもプログラムが起動しない不具合
株式会社イーフロンティアが、「Shade 8.5 standard 通常製品版」にて、初期起動時に
キーコードを入力してもプログラムが起動しない可能性があることが確認され、該当する
製品(シリアル番号:SS85WR-01351〜SS85WR-01556)を所有するユーザは、「お
問い合わせフォーム」より問い合わせるよう案内しています。
8.5で、レンダリング時、オブジェクトAにBを反射表示させ、
B自体はレンダリングしないようにするには、どうすればいいんでしょう?
Bをカメラ外に配置する以外の方法を探してるんです。
マニュアルで調べてもいまいち判らんです…。ヘルピミー(´・ω・`)
web担当者が逃げたな
絶望した
e風呂のやる気のなさに絶望した
> イーフロストアではShadeの新バージョン「Shade 9」の予約受付を開始しました。
> 【予約特典】
> 11/9(木)〜12/7(木)までの期間中にShade 9のご注文をされた方へ、【予約特典】をご用意しております。
> 1)ポイント20%
> 2)送料無料
> 3)先着500名様にShadeオリジナル リングノート プレゼント
> 4)抽選で20名様にShadeオリジナル 革製システム手帳 プレゼント
販売のほうは手を抜かないイーフロ!
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 16:36:55 ID:d+v3fVNR
Shade 9の主な新機能
●コミュニティの充実
9出るまでこのままにする気だろう・・;
モデリング用に9STDでも買っちまおうかしら
・・・とも思ったが微妙か。
UVとかスルーしてるっぽいし。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 17:04:07 ID:1qbkMb/H
今のWeb状況はマジで異常だな
shadeだけじゃなくて、イーフロ内のPoserとかCarraraとかの
フォーラム関係が全部止まってるからなあ。
バックエンドのDBでも物故割れて、今までのデータみんな飛んじゃってたりしてな。
ありえる・・・
また倒産カヨ!
イメージドベースライティングって
shadeだと背景にHDR画像いれるだけ? これでいいの?
>画像投稿機に関しては海外のグラフィックユーザーとの
>コミュニティを構築する仕組みを計画しております。
>日本で作成されたクオリティの高いShade作品が海外へも公開されるだけでなく、
>近年増加している海外で作成されたShade作品を見られる機会を提供する予定です。
全部繋げようとしてぶっ飛んだ あーこりゃこりゃ
次の条件に一致する情報は見つかりませんでした。
検索キーワード:イメージドベースライティング
ヒント:
キーワードが正しく入力できているか、誤字がないか確認してみてください。
短く簡単な言葉で言い換えてみてください。
同じ意味の別の言葉をためしてみてください
PoserスレでPoser7日本語版(Poser5無料版もアップグレード対象にするよ)の話が
出ているんだが、ソースどこにあるかわかる?
イーフロストアのメーリングリストだとしたら失礼。
メール
★旧バージョンからのバージョンアップについて
Poser 6以前の日本語版をお持ちの皆様は、Poser 7日本語版へのバージョンアップ
サービス(有料)をご利用いただけます。もちろん、Poser 5J 無料ダウンロード
版をご利用いただいているお客様も、バージョンアップの対象に含まれる予定です
ので、お楽しみに!
バージョンアップの受付開始時期はまだ未定ですが、まずはお持ちのPoserのユー
ザー登録をお済ませください。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 22:49:22 ID:GedijGQl
shade6で光がうっすらと通るプラスティックの表面材質のパロメータはどうすればいいのですか?
詳しい方教えてください。
パロメータ??
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 23:14:05 ID:GedijGQl
パロメーターっというか数値ですかね。
582 :
580です:2006/11/11(土) 01:05:46 ID:N2UXTvRT
分散レイトレーシング(今のパストレーシング)を使わない時は
自分はバンプマッピングつかって表面の荒さを表現してた。おまんこ。
584 :
580です:2006/11/11(土) 01:58:04 ID:N2UXTvRT
>>583さんリアルに表現できるんですかね?
あまりその辺は使った事がないんですが。
点光源を小さくしぼっても光がへんな具合にでるんですが…。
モデリングの仕方が悪いんんですかね?
ちょっと質問です。
お店で「初心者ならShadeで十分だよ」と言われたので購入検討中です。
もうすぐShade9が出るみたいなので待ってるんですが、
3つあるグレードでどれを買うか悩んでいます。
予算の都合上Standardにしようかと思ってるんですが、
Professinalのほうがプロ向けな分凄いCGが作れるのでしょうか?
(多少無理すれば一応Professionalを買うことはできます。)
シリーズ機能比較表を見たんですが詳しいことが書かれていません。
以下の機能はProfessinalのみについてるもので気になってるんですが、
実際どれほど有用な機能なんでしょうか?
「自動スムーズ」 これは表示を滑らかにするだけでしょうか?
「ループムランナー」 いろいろ調べると使えない機能と書かれてました。
「ソリッドテクスチャ」 やっぱりシェーダーがあると綺麗な材質が作れますか?
「CALLISTO2」 標準のレンダラーより良さそうです。
「ラジオシティ Ver.3」 自由曲線の分割(?)が便利なんでしょうか?
「グローエフェクタ」「DepthPlus」「FogPlus」 やっぱりあったほうが綺麗なCGが作れますか?
「フォースドボール」 これがさっぱりわかりません。
>>585 R9 professionalの実売は89,250円(えふろおんらいん)
一方、R9 べーしこの実売は12,800円(えふろおんらいん)。
http://www.1126.tv/modules/news1/index.php?storytopic=119 さて、shadeシリーズは同じVer.内でのグレードアップが行えます。
R9 べーしこからR9 professionalへのアップグレード価格は80,000円。
つまりトータル92,800円でR9 べーしことR9 professionalの両方が手に入ります。
また、R9 べーしこ→R9 スタンダード→R9 professionalとアップグレードすると
12,800+25,000+50,000=87,800円ですべてのグレードが手に入ります。
http://shade.e-frontier.co.jp/9/verup.html そうなんです。
手間はかかりますが、いきなりR9 professionalを買うより安いんです。
shade debutの頃からこうなんです、この会社。
昔、ex-toolsだった時代にこの件について問い合わせちゃいましたよ、自分。
そんなわけでshadeシリーズは
「どのグレードを購入するか迷ったらまずbasicを買え」
という方針なんです。公式ページのファックユー!でもそう説明されています。
つか、いきなりprofessional買う奴はバカです。
あと、本当に3Dソフトを使うのがはじめての方の場合、
shadeのモデリングは癖があってとっつきにくいですよ。
メタセコイアなどのポリゴンモデラーの方がいいと一般には言われています。
>>585 Shade買うにしても11月26日まで待ってみた方が良いよ
今年やるかどうか解らないけどイーフロ(1126)の日ってあるから
去年はダウンロード版かなり安売りしてたから
>>588 いいこと聞いた。それまで買うのやめとこ。
>>589 そそ、やるかどうかわからんけど
今買うなら11/26日まで待って
駄目なら後は9出るまで待った方が良いと思われ
残り2週間ぐらいだから
レンダリング画質についても触れてあげたら…と思ったんだが、どうだろう。
「パス+パス(ざらつぶ)」「ラジオシティ(遅い・モデリングに法則がある)」の
出来はアレだが、分散レイトレ(大域照明なしでおこなうパストレ)は今でも
それなりに美しい絵を生みだすと思う。
バージョンアップ・グレードアップキャンペーンの
>2)送料無料
とあるが、今までのバージョンアップでは送料は別にとってなかったような?
今回から、送料が別にかかるようになったのかな?
ビューポートの操作が非常にやりにくいの なんとか ならんのか
慣れろ
>>586 まずはBasicを体験中です。
あまり機能がないんで(失礼)覚えやすいかもしれません。
ちょっとレンダリングしてみましたが綺麗でいい感じです。
>>587 凄いっ!そんな購入テクニックがあるんですかっ!
3DCGは9年ぐらい前に友人宅で2週間ぐらいいじった程度です。
(サイクロンとかそんな名前でした。)
Shade購入を考える前にフリーウェアを試してみたんですが、
メタセコイアはチマチマしてて生理的に受け付けなかったです。
逆にBlenderは多機能すぎるせいかゴチャゴチャしてて駄目です。
>>588 たしかにお店の人に「今Shade8.5買ってもShade9にするときお金かかるよ」と言われました。
とりあえず11/26と12/8まで待ってみます。
イーフロストアではShade9の予約販売が始まったようですが、
いろいろ調べてみたらShade7のとき詐欺っぽいことあったようなので様子見します。
くそ〜データー変換用にShadeかったのにさっぱりじゃ〜w
データー変換用ならBlenderかメタセコ
shadeで「まだ」まともな方はDXFかOBJぐらい
>>596 ご愁傷様、そりゃ買うソフト間違えたね何の変換か知らんけど
ダメだこりゃ ソフトウェアってさ 個人でパッケージごと オークションとかに出して
売っちゃってもOK なんかな もちろん パソコンにインストールしてあるShadeは削除する。
もうすぐ9が出るらしいから 売れないだろうな。
このまま手元に置いといて 遊び程度で使ってみるか。
というわけで Shade初心者なので よろしく先輩方w
>598
コミックスタジオEXでね?
.obj→.shd→漫画原稿用トゥーンレンダリングデータに置き換えられるヤツ。
冬コミかw
8時だよ 全員集合のDVD ドリフターズのコントはおもろいなw
>>603 ちなみにあれ
元のスケールが大きすぎたりすると上手く表示されなかったり、
やたら重かったりするよ
Shadeの中でスケール小さくするとかしないと
デモ版だけで使い込んで無いんでそれ以上は知らんけど
壺が作れましたよ!
Shadeもいつの間にか9なんですね。
僕なんか6でバージョンアップ止まったまんまです(勿論バリバリ使ってますけど)
なんかこう・・・・・。
新しい操作法を覚える煩雑さを上回る魅力的な新機能が欲しいです。
形状へのスナップ機能なんかバージョン3の頃から声を上げてエクスさんに言ってたのに未だに無しだし
そのくせ、前回のバージョンアップでは3D音源??でしたっけ。
アニメーションをしない自分には
全〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜然
魅力感じないです。お願いだから私の欲しい機能を付けて
で、今回の新機能はレンダリングスピードのアップでしたっけ。
確かに重要な要素ですし私が未だに6のまんまって言う理由の一つなんですが
新機能って声を大にして言われると・・・
また、今回も一人布団の中で泣いちゃうじゃないですか・・・。(爆泣)
あ・そうそうもう一つ新機能が有りましたね
Shade 9の主な新機能
●コミュニティの充実
・・・・・・・・・・・・・・(爆泣)
>>606,607
うんうん、君の気持ちはよくわかる。
表面材質設定のプレビュー強化が何気に嬉しい俺
ただ、UVマップ関係だけはもうちょい何とかしてほしいなぁ・・・
Shadeだけじゃまともに張れるテクスチャが作れん
スクリプトじゃダメなのか
R6までとR7以降ではレンダリングの品質が大きく変わってる。
フレネル反射一つをとっても透明な物体のリアリティが大幅に向上してる。
分散レイトレーシングがパストレーシングと合体して機能が大幅に膨らんだのが効いてる。
>>611 位置合わせはいいんだけど、
UV展開図のエクスポートが出来ないからおまる
スクショ取って切り抜くしかないんだよね・・・
>>613 UV機能メタセコ並は欲しいよね....
イルカを色つきガラスにしたとき
ヒレの色は淡く、胴体の色は濃くなるようにしたい
「したい」、行動目標か
こんな所に書き込まずに、勝手にすれば良いじゃないか
う〜む 今日一日 Shadeで遊んでみたけど慣れるまでが一苦労だな。
試しにMAXで作ったモデルをShadeで読み込んだんだけどさ
メッシュだとメチャクチャ重くてビューポート上の形状を選択しようとしても
重すぎてどうしようもなかったorz
線形上に変換すれば軽くなるかとおもって試してみたけど 重すぎる。
Shadeってこんな重いの?
パソコンはそんな性能悪くはないんだが。
ちなみに
AMD Athlon 64X2 3800+ 4GB memory Geforce7800GTX
まざぼ 忘れたw
あ、ちなみに 読み込んだのは ポリゴン総数25000程度の 物ね。
3DS MAX持ってるならshadeを買う理由なくない?
操作を覚える意味すらもないように思うけど。w
shadeのインタフェースは重いです。
特に自由局面の表示はかなり。これは大昔から。
一方、3DSはインタフェース表示に全面的にOpenGLを使っているので
ビデオカードが優秀だとどんどん表示が高速化するはず。
3DSは持ってないから知らんけど、
むかしグラフィック雑誌で読んだ記憶がある。どうですか?
>>619 分け合って データー変換するのに買ったんだけど
買ってから変換用としてはあまり良くなくて、 もったいないから
使おうと思っていじりまわしてたの。
送信押しちゃったよ
MAXは DirectX 9で Direct 3Dが使えるから
オブジェクトのポリゴンが増えても 結構軽く操作できるよ
Mayaはもっと軽いらしい。。
四角ポリ25000くらいなら問題なく動くがな。サブデビ効かすと辛いだろうね。
>>622 25000でくらいなら平気なの? 設定が悪いのかな PCとの相性か・・・ドライバーのせいか・・よくわかないけど
いろいろいじってみるよ
25000程度で動かないんじゃイーフロのユーザーギャラリーにあるような内観パースも作れないだろうが。
ちょっとデコレーションのある家具でも1個で25000ポリくらい越すはず。
ふっ だから自由曲面使うのさ
悲しくなんかないやい(つ−)
うは 20万ポリゴンのオブジェクト読み込んだら動かなくなったよw
616,624様
ありがとうございます。勉強になりますた。
>>ヒレの色は淡く、胴体の色は濃くなるようにしたい
七夕の短冊みたいだな
形状へのスナップ機能の追加をここまで無視し続ける理由はなんなんだろう…
きっと煽られてんだろ
shadeは形状同士がぴったり重なっているとレンダリング結果が不正になるんで
スナップ機能がつくと困ったことになるんだよ。w
例:
赤い立方体の上に青い平面(厚みゼロ)をぴったり重ねるようにおいて
レイトレーシングでレンダリングすると重なった部分が赤と青のまだら模様になる。
shadeは形状同士がぴったり重なっているとレンダリング結果が不正になるんで
スナップ機能がつくと困ったことになるんだよ。w
例:
赤い立方体の上に青い平面(厚みゼロ)をぴったり重ねるようにおいて
レイトレーシングでレンダリングすると重なった部分が赤と青のまだら模様になる。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 01:35:40 ID:uewIUcA4
それでも欲しいスナップ機能→トレースするのに楽
要は工夫次第だな
>
>>632,633
オマエ思いつきで書いてるだろ。そんな理由じゃないと思うよ。
米国イーフロ(ShadeとAmapi6とArtRage登録済)からメール北
194,33 EUR(約29500円) でAmapi Pro7.5にアップグレードしないか?
今ならShade8 Standardをただでつけちゃうよ!って…AmapiがProの
おまけじゃなくて、StandardがAmapiのおまけになってしまうのか。
米国イーフロ→WebStore→Amapi(URL貼れないスマソ)
Amapi Pro 7.5 English Upgrade from Previous Amapi Versions
Callistoってイーフロじゃなくて別な会社が作ってるの?
それとも買い取って今はイーフロが作ってるの?
イーフロは既に多田野CG販売代理店
せめて自由曲面のトリムぐらい対応してもらいたいものだ
>>637 Shade8 StandardはCarraraの代わり
元々Amapi Pro 7.5 にはCarraraのレンダラーが入ってたから
画像投稿機一応直ったみたいだけど
投稿データに関しては、 10月10日以降のものが駄目みたい。
やっぱり飛ばしたなw
まあ それ以降投稿した人はもう一度お願いしますって事かなw
>>633 ブーリアンレンダリングでも形状同士がぴったり重なってると表示がおかしくなる。
マニュアルにも「ちょっと離せ」とか書いてあるし。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 12:23:52 ID:Mpu+XjvA
引き続き体験中の
>>585です。
標準のパストレーシングが大分わかってきたので、
今はCALLISTO2をいじってるところなんですが、
なんというか不安定なのか問題がどこかにあるのかエラーになりやすいです。
普段は問題なく動いているのに、
なにか設定を変えてレンダリングしようとするとエラーになったりします。
このときShadeごと終わってしまうので困り者です。
再びShadeを動かして同じことをしても問題なく動いたりします。
こういうことをすると必ずエラーが出る・・・・とかではないので厄介です。
なんとなくですが、
レンダリングが終わったら即設定をかえて、
そして即レンダリング開始するとエラーが出やすい気がします。
見た目上は終わっていても裏では何かやってるのでしょうか。
CALLISTO2というのは落ち着いて使うものなんでしょうか?
>>645 TVでやってる「ナントカくんはキラなんじゃないですか?」って言ってる奴の
神経質そうなあの目でたたみかけられてるみたいでこわいので
僕はもうこの場から逃げ出したいです。
>>645 俺は今日も確認や何かで設定変えながら
20回前後レンダリングしているが一度も落ちない
メモリを替えれ
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 18:07:35 ID:FBALsqtL
8.5が30本限定で
プロ¥49900
スタンダード¥17400
ベーシック¥5000
本来の値段ですおね
Shadeの価格
Professional→(CD)49,900円(DL)40,000円
standard→(CD)17,400(DL)11,260円
basic→(CD)5,000円(DL)1,126円
新規でShade9買う人向け
ダウンロード販売
Shade8.5 Basic \1,126 --- (up \5,250) --- \6,376
Shade8.5 Standard \11,260 --- (up \15,000) --- \26,260
Shade8.5 Professional \40,000 --- (up \25,000) --- \65,000
30本限定パッケージ
Shade8.5 Basic \5,000 --- (up \5,250) --- \10,250
Shade8.5 Standard \17,400 --- (up \15,000) --- \32,400
Shade8.5 Professional \49,900 --- (up \25,000) --- \74,900
予約
Shade9 Basic 優待 --- \12,800
Shade9 Basic --- \14,280
Shade9 Standard --- \38,250
Shade9 Professinal --- \89,250
先月basicを買った漏れが来ましたよー
糞ーすねくすとも真っ青だな(w
スタンダード買っちゃおうかなぁ〜
今 すげーなやんでまつ
>656
来月にはShade9が来るもんね。11260円で8.5を購入、差額で9
アップグレード費用(16000円ちょっと)を払っても少しオトクだ。
去年の1126セールで11260円Standardを買った俺からのアドバイス。
ダウンロード販売はまず専用のダウンローダを落とし、そこにメールで
送られる認証番号とパスワードを入力して専用サーバからDLする。
ちなみにレジューム・分割DL不可、上下100Mの光回線で700Mb強を
ダウンロードするのに7〜13時間ちかくかかった。。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 18:34:25 ID:IU5ShD+o
>>585 >お店で「初心者ならShadeで十分だよ」と言われたので
完全なる在庫処分。
店員の言うことを聞くと後で後悔するよ。
(´・ω・`) Shade 8.5 Pro Mac OS X ハードディスクバンドル
(´・ω・`) ......MAXON も真っ青やがな。
(´・ω・`)知らんがな。
>>657 656でつ
レスありがd
まだ日にちがあるのでじっくり考えてみまつ
Shade 9.5 Professional あたりで Callisto3 にならないかな・・・・
>>658 ちょっとかじってみたい程度なら安いほうが後悔しなくていいよ
という店員の気遣いだったのかも知れん。
>>654 またすごい価格で売ってきたなぁ、eフロ。w
>661
クロスシミュレーションも欲しい…
9の物理演算はスキン機能に対応してるのかな?
店員は気違いだったのかも知れん
俺はヤオフクで8.5の権利付きのを30.000円で買ったよ。
ST持ってたけど、バージョンアップ料金より安かったから買った。
時々あるな権利付きで登録出来る奴。
SHADE9のレンダが速くなるらしいけど
CPUを80%前後しか使わないのは変わらないのかね
他の作業しながらでも余裕でレンダできるのはいいけど
急いでるときは「もう少しがんばってくれないか?」と言いたくなる
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 11:12:11 ID:IHQG9Qcd
1126円のShadeで出来てメタセコイアで出来ない凄い事って何かある?
あるなら買ってもいいかなと思うのだけど
shade単体でレンダリングができる
1126円で迷うぐらいなら辞めといた方がいい
ポリからじゃ使いにくいだろうし
自分がメタセコだけ持っている状態ならレンダラー用としては買うだろうけど
(形状を持っていくときに制限はあるが)
>668
Poserのダイナミックヘアとクロスシミュレーション計算情報を持ち込める
Flash書き出しが出来る
時間はかかるがラジオシティレンダリングとHDRIレンダリングが出来る
マジカルスケッチ2で手書きの輪郭を即ポリゴンモデルに変換できる。
なめらかな曲線をポリゴン・サブデビ分割を考えずにモデリングできる。
イラレで書き出したベジェ曲線を固有曲面に変換して起こすことが出来る
俺は英語版Shade7.2.1 Basic無料版を持っているが、今回の1126円Basicは
追加で買っても損しないと思う(9は9.5が出てからupすればいいんだし)。
>>669-670 元々一万のソフトなのにレンダリング以外メタセコより凄い機能無いのか・・・
>>671 あぁそういう答えが欲しかった、ありが豚
Flash書き出しはいいなー
ただし、すごく使いづらい&不安定
>>672 正直すごい機能と言われてもポリ使ってるという時点で
ベジェが嫌いな人間が多いからね
そのままではお勧め出来ないんだわ
アニメーション機能もそう使いやすい物でもないし
一番確実なのが値段が値段だし最低レンダラー用と買っても問題ないって所だよ
(バージョンは古いがラジオシティ「光の反射の繰り返しを計算するやつね」はついてるし)
そう言えば1126円のBasic買っても
stの9に上げるの26000円ぐらいだな....
始めから11260円のst買うよりBasic買って
自分が使って行けそうならst買うってのもありか
まあ報われないProユーザーの俺には
関係ないが.............
"メタセコよりすごい機能"にマジレスするって
おまいら謎多すぎw
>>678 当たり前じゃないか
お人好しじゃなきゃ昔からShadeユーザーなんてやってられっか!!
酒持ってこい!!酒!!ヒック
debut(winの初期)なんて表示図面切り替えただけで落ちたんだぞ!!ヒック
バグ取りなんて全然進歩してないな...orz
>675
Shade6から8.5にアップしたんだけどトゥーンに関しては6のパストレーサーの
トゥーンが断然綺麗。さすがに8.5はかなり早いのだけど使う気になれん・・・
作ってる人が違うから仕方ないんだろうけど・・・
せめて同じくらいにしてほしい・・・
正直、メジャーうpぐれの度に、
大事な何かが失われていらん機能が追加されてる気がするんだぜ
あの……落としものですよ?
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ夢と)ユーザーへの思いやり
`u―u´
あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ?
ドグ シャアァ( ` ・ ω ・ ) 三 ⊃ ) )´ ° ω ° ` ) つ Ξ夢
イラレイ?
もしかして「イラ」スト「レイ」ター?wwwww
>>686 そうだよ
面倒になるとそう呼んでるw癖がでたな
知ってるやつは誰だかわかるなw
リンクはInkscapeだけどね
オイラはイラレって読んでるけど・・・
ごめん、Shadeスレだった・・
9は今年中には買わないなぁ、様子見。
一ヶ月切ってるのにあの紹介以外の情報が無いし・・・
オイラのG4-1.42GHzDualの環境で 良くなるのか分かんないし・・・
>>688 また8みたいにクソ重い可能性もあるしね
体験版が出てからでいいんじゃない?
俺はvueの事もあるんでポイントが少しでも多い方が良いんで
今買っておくけど
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 15:56:46 ID:4zY8UOef
>680
6は疑似ブーリアンとHDRI対応してないから、いまさらつかえん。
ま・用途次第での使い分けだな。
あの使いにくいカメラビューの操作性とすぐちょっと入りこんだモデル読み込むとすぐ
重くなって不安定になるのなんとかしてくれたら9買ってやる
キーボードを買おうと思ってるんですけどエルゴノミクスキーボードで真ん中で左右分かれてるやつって
デザイン系のソフトに向いてない? 使ってる人いますか?
誤爆だろう
コピペかもしれん
マルチだな
>>692 向いてない。すくなくともshadeには向いてない。
>>696 やっぱりそうか・・・
あれは文字をよく打つ人用ですね。
ありがとうございました。
>1126祭り
去年の感じだと春先までセールが連続してたはず。
新バージョンの発売時期が違うからなんともいえないが
急がない人はもしかすると1126で8.5に飛びつかない方がウマーかも・・
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 22:08:12 ID:wmg9k0I8
Shade初心者です。
質問させてください。
造型機のデー作りの為に8.5basicを買いました。
ブーリアン演算したものをポリゴン化させたいのですが、
何度やってもブーリアンモデリングできない箇所があります。
何が原因だかわからないのですが、
どうしたらうまくモデリングできるのでしょうか?
何度やってもブーリアンモデリングできない箇所?
具体的に示して頂けねば、なんと答えて良いかわかりませぬ。
702 :
700:2006/11/20(月) 00:44:58 ID:9CwUao2z
四角い枠の中に絵を描き
それを掃引体にして演算しました。
平面に描かれた絵(絵の縁取りの線部分)を凹部分にし
ブーリアンモデリングしたかったんです。
枠の中の絵は重ならない5つの線形上の物です。
演算してレンダリングしたまでは
問題無かったと思うのですが
その絵の1部分(5つのうち1番大きい絵)だけ抜け落ちたまま
ポリゴン化されてしまうんです。
何度やっても必ずその箇所だけポリゴン化
されないのですが、何かアドバイスをお願いします。
>>702 説明がいまいち理解できないんだが
単にブーリアンの制限(体積のない平面に対しておこなう場合)に該当してるんでは?
>>702 その問題が出る部分だけ保存したファイルを見せるか
何枚かのSSを見せたほうが早いと思う
>>702 多少複雑なのは
疑似ブーリアンモデリングならともかく
ブーリアンモデリングでは抜け落ちる事があるよ
(元の形状(凹み部分のポリゴン化したのと)と掃引体のポリゴンを繋ぐ部分が欠けるような感じ)
一つずつ別々にやってみたら?
疑似ブーリアンって言い方が悪かったかも知れないけど
ただの*のくりぬきの事ね
ところで
Shadeでファイル保存したときにテクスチャとか含めるのはなぜ?
普段は数百KBとかだからいいけど
HDRとか解像度高いテクスチャとか貼りまくると・・・・・・物凄いことになる
テクスチャは普通に外部から読み込んでくれないかな
50MBのデータなのに、HDRI画像貼って保存したら1GBとか超えるよねw
背景イメージはいっつも消してる
含めるかどうか選べるのが一番なんだが・・・
よそにデータ持っていくなら含めて欲しいけど、
自分しか使わないなら入れるだけ要領ムダだし
微妙な所だよね。
以前データだけ外部のハードに保存してて
絶対パスで指定してるソフトで
フォルダー整理したりドライブが変わった時泣いた事があるけど
(それから同じ画像の使い回しでも
形状の有るフォルダーに必ずコピーするようにした)
やっぱり選べるのが一番だね
このファイルは背景は指定とか表面材質は含めるとか
頭の悪い俺的には、1メガのモデルデータと1メガのモデルデータを
いっしょにしたらどう考えても2メガくらいにしかならないんだが。
どうしてこんなにファイルサイズが殖えるのかまったく理解できねっす。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 19:30:10 ID:4nxpolrQ
画像投稿機ってサイズがMax 640x640までじゃなかったでしたっけ?
最近でかいサイズの画像が何点か投稿されてますけど・・・。
同じ低価格帯でもCararraは含めるか含めないか選べるんだよね
>>709-711 確かに SHDに保存/外部ファイルを参照 の設定がほしい
128bit HDRIを勝手に64bitにして小さくしました! とか言われても困る
>>712 1MB+1MB+イーフロの優しさ
>>713 いつだか忘れたけど大きいサイズまで投稿可能になったと思った
>>714 イーフロってマゾなのかな
いろいろとShadeと比較されるCarraraを取り扱うなんて・・・・
Carraraのラウンジは寒い風が吹いている・・・
そして誰もいなくなったって本を思い出した・・・
Shadeもそうならないでほしい・・・
718 :
700:2006/11/20(月) 22:39:27 ID:9CwUao2z
うまく説明できなくてすみません。
絵はかなり複雑にしてしまったので、
そのせいでポリゴン化しないのかもしれません。
絵を分割してみてチャレンジしてみます。
>>アガサクリスティーですな
あの回、うる星やつらのパロなんだっけ?
>>718 最後までわからなかったけど結局「絵」ってなんだったの?
紙や布に描く絵画のことではないのか・・・
造型機の部品名か用語なんだろうーか。
shadeのラウンジで評価されるものとされないものとの区別が
つかないんだが。
Shade9一目瞭然
shade.e-frontier.co.jp/9/ichimoku/index.html
早く24日になってくれ。
バージョンアップは良いが、せめて互換性の幅をもっと広めてくれ
エクスツール時代のmyShadeファイルを正常に読めるくらいに
8.5持ってるが、過去のデータが使えなければ困るよ
24日のレンダリング関連の説明が待ち遠しい。
イラディアンスキャッシュでどれだけレンダリング速度が短くなるのか、また高周波ノイズがどれだけ緩和されるのか…。
スナップって常に有効にできませんか?
チェックボックスは常に有効になってるんですけど、形状編集モードにして、
ZX押しながら線形状にポイント追加したりとか、ポリゴンをナイフで切ったりするときとか。
初期段階の線形状を作ってるときはスナップでカッチリ作れるのに、
そのあと調整したり細かい部分作りこむときにスナップ無効なんで、急にラフになってしまう。
思いっ・・・・・・きり拡大するしかないんでしょうか。
それ何時も思うんだけど何でだろうね
45度刻みならShiftで良いんだけど
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 19:28:22 ID:v/Mt64Jy
>>727 そうそれ
有効にできればいいのにね
私はどうしてもそろえたい場合はスクリプト(だっけ?)とか使って
他のポイントにそろえたりするかな。
いつもは思いっきり拡大している。
あ、ちなみに、 新規購入で安上がりな購入方法とかあります?
もちろん スクール 学生版 は除外で。
>>730 >>654を参考に多分これが一番安い
Basic 6376円 = Shade8.5Basic(ダウンロード) 1126円 + バージョンアップ 5250円
Std 26126円 = Shade8.5Basic(ダウンロード) 1126円 + グレードアップ(Basic→Std) 25000円
Pro 65000円 = Shade8.5Pro(ダウンロード) 40000円 + バージョンアップ 25000円
Std 26260円 = Shade8.5Basic(ダウンロード) 11260円 + グレードアップ(Basic→Std) 15000円
では?
>>733 計算したら 8.5 Basic を 1126円 で買って 9.0 Std に 25000円 でグレードアップしたほうが
134円 安かったから・・・・・・・134円だけど・・・・・
*********************
でも本当に一番安くShade9を手に入れるには
ダウンロードでそれぞれ 1126円 11260円 40000円 で購入して
> 2006年11月2日(木)〜2006年12月31日(日)
> 購入してオンラインユーザー登録を完了したユーザー
> お買い上げのお客様10名のうち1名様に、同一グレードの新バージョンのパッケージを送付いたします。
1/10の確率に全てをかける
あー、そゆことかw理解した
同じやり方でPro買うと15000円以上高いのは何でだ・・・
てか価格ほど機能差があるとは思えない<StdとPro
>735
カリストがただでついてくる(Standardプラグイン版を購入すると二万円↑)
レンダリング解像度制限が実質無制限(4000*4000→2万ちょっと*2万ちょっと)
ラジオシティエンジンが1(Standard)→3(Pro)に進化する
ネットワークレンダリングサービスの時間が長くなる(使った事ないけど)
3ds、LWOの読み書きが出来るようになる
Amapiがただでもらえ…る?(今買っても貰えるかどうかは知らない)
3ds・LWO対応以外、静止画メインの俺には「個人的に魅力を感じない」と
いうのが本音
>>735 個人的にはProで意味があるのはCALLISTO 2とエフェクタ関連のみだな。。。
>>736 3ds・LWOってうまく入る?
Shadeのポリの仕様上入らない気がするんだけど
とりあえずパストレのノイズとレンダ速度を何とかしてくれるなら9は買いかなぁ・・・
STD→STDのバージョンアップなら15000円だし
PROもCALLISTO使わないならあんまり魅力を感じないかな
ところで、ラジオシティエンジンのアップグレードて何が変わるんだろう?
Radiosity 3 (professionalのみに搭載)
Radiosity Proのエンジンが強化され、線形状や自由曲面の
分割が最適化されました。
これにより、Radiosity利用時のモデリング修正の手間が大幅に低減します。
また、ラジオシティ計算の速度が最大1.5倍に向上しました。納期の厳しい
建築パースの作成を強く支援します。
>モデリング修正の手間が大幅に低減
これって影リークとか減らしてくれるのかなぁ
ポリ化しての修正が面倒だからパストレ使ってるんだけど、
本音を言えばラジオシティ使いたいんだよね・・・
>>741 サイズがゼロだからだと思う
これでは全くバンプに影響与えてないはず
>>742 thx
結構これ(プレビュー)に期待しているので
何か心配になってくる(^^;
一目瞭然の第3回まだー?
掲載は、11月24日(金)の予定です。 予定です。 よてr
てか黒のウィンドウえらく見づらいな・・・
普通のグレーでいいのに
さすがにその辺は大丈夫だよ・・・ね?
>>746 ボタンを含む、
ウインドウの配色の変更などをはじめとした
インターフェイスカラーの[カスタマイズ]の強化を行いました。
っていう言葉どおりなら多分大丈夫。。。。。だと思う
>>747 dクス
正直、そんなカスタマイズ要らないと思うけど
とりあえず安心した
あと二週間ほどか・・・
とりあえず俺は評判聞いてから買うことにしよう
みんな背景とかグリッドとか何色にしてる?
一時はメタセコ風の緑にしたこともあったけど、今はデフォルトのまま。
第3回アップされてた
俺もデフォルトのままかな
そういうものだと思って慣れた
>751
「レンダリング速度向上を実感していただくため」のShade9用データが出てるけど、
まだ9が出ていない今現在、どうやって比較しろっちゅーねん。
悔しいが一目瞭然の第三回見たら9が欲しくなってきた・・・
今日の発表見て、オラ、わくわくしてきたぞ!!
> Appleストア銀座にてShade 9を紹介するセミナー開催!!(2006.11.20)
これ見ておいおい今日は24日だぞーと思ったんだが
俺は今さっきまでキャッシュを見てたのかな・・・・・はて?
今見たら突然こんなニュースがトップページに出てた
>>753 俺も意味がわからない
8じゃないけど7.5でアップされたデータをレンダリングしてみた。
うちの環境じゃ車のやつは140秒くらいでレンダリング終了かな。
とすると、バイオリンのやつはshade9なら1時間くらいであの品質でレンダできるって事かな?
バイオリンのやつを7.5でレンダしようとするとめちゃくちゃ時間がかかりそう(このカーソルの遅さなら10時間くらいか)だったので、結構速度アップしてるかもしれん。
できればバイオリンだけでなく、もっと色々な室内モデルとかで「こんなのがこれくらいの速度でレンダできますよ。」ってサイトに掲載して欲しいなぁ。
「遅すぎ&ノイズ消せない」で使い物にならなかったパストレーシングが大幅に速度アップしてるなら、かなりの売りになると思うし。
楽器に無知で申し訳ない。
ヘアーサロンのノイズは自分も気になっておったのよね。
(このスレの330の書き込みはオレです。)
あれは一体・・・。
チェロの画像コピペして、レタッチソフトで明るさとかを変えてみたら、地面や壁に落ちてる影の粒状感がものすごい目立つような…。
>>761 イラディアンスキャッシュはノイズの性質を変えるためのもの(高周波→低周波)
パストレのアルゴリズム上どうやってもベタ塗りにはならないはずだけど?
単色部分ではかなり荒さが目立ってますね。
あれで24分なら、明るいシーンだとノイズ低減するには相当な時間かけないと
レンダリング品質が出ない気がしますね。
あと、パストレも速くなったというなら
レイトレのように速度比較すればいいのに。とも思います。
体験版で自前のモデルを使って速度比較するのが間違いなさそうです。
>761
古いバージョンのBryceでソフトシャドウをONにした時のような
ざらざら粒子感があるよね>チェロの画像、エンドピン(床針)の影
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 23:36:31 ID:XXdSWbke
CALLISTOもラジオシティも変化していないのは少々残念だな。
説明下手なんだけど……
一週間で覚えられるって本かって、それどうりにやってんだけど…
ポリゴンの面編集で面の部分を選択すると、赤くなるでしょ?でも、何回もクリックしても赤くならなくて、編集出来ないんだけど…
バグ?ですか?
長くてすいません。
車の奴は166sec
チェロは4600sec↑(後半分のとこで長いから諦めた
8.5でこの状態の環境、9でどうなるかが楽しみなんだけどね。。
体験版って,製品版と同時に出ることはあるかな?
今まで体験版なんて気にしてなかったから 分からないけど・・
新し物好きだから,今まで発売と同時に買ってたけど
今回は、慎重。
文章だけでレンダリング速度高速化なんて分からないし。
最新のマシンだけの恩恵かなぁ
>>767 クリック?
ボックス選択になってるならマウスドラッグして囲まないと駄目だと思う
トレース選択にすればポリゴンをなぞるだけで選択できる
>767
メッシュ編集モードで面を選択してないってこと無いよね?
頂点とか稜線選択してない?
イラディアンスキャッシュってすげーな。
3分のレンダリングが30秒まで速まるのかよ
>>669 いちよう本どうりにドラッグもしてみました……
>>700 面編集ってツールの一番上にある、3っつのうち一番右ですよね?
これって、8のベーシック、学生版なんだけど…
これだと出来ないとかある?
>>772 一度シェーディングで本当に面があるか確認してみるのと
透視図の方で少し回転させて違う角度から選択してみるとかどう?
それと8.52に上がってなければ無料ダウンロード有るんでHPから
ダウンしてバージョンUpしてみるってのはどう?
>>772 そういやポリゴンはクリックでも選択可能だったsorry
選択とかは全グレードで制限なく使えるから学生版でも問題ないと思う
Shadeって表示がおかしくなることがあるかも
操作は間違ってないのに表示に反映されない
一度タイトルバーをダブルクリックしてShadeのウィンドウを最大化して
再びダブルクリックして元の大きさに戻したりすると直るみたい
キョウってイー風呂の日ですよね。。。ひっそりしてるね
とりあえずヘアーとパーティクルがどうなのか気になるけど
28日や12月2日までは静かかも
今度搭載される物理シミュレーションとやらは乳揺れとか簡単に出来るようになるのかしら?
あと、ディスプレイスメントマップはポリゴンにも適用出来るようになったのかしら?
乳揺れはあればいい程度だけど、ディスプレイスメントマップが自由曲面択一なのはレンダラとして失格な気がする。
Shadeのレンダ結果は非常に好みなので、それだけが残念だ。
>>777 物理シミュレーション?
そういったソフトボディ的なことではなくてパーティクルレベルでのリジッドボディだと思うけど?
ディスプレイスメントマップはCALLISTO2では?
>>676デス これって問い合わせフォーム?ってのに電話したら、こうゆう質問も答えてくれる所ですか?
>>676?
>>767?
もし
>>767ならば
>>773-774の結果はどうだったのか
まずは8.11アップデートはしてあるかどうか(正しくポリゴン選択できない不具合が修正されている)
shade.e-frontier.co.jp/support/811fixed.html
ちゃんとポリゴンになっているかどうか
ポリゴンのつもりが自由曲面だったり線形状だったり
編集するときポリゴンの線が黒から青にかわるけど
ちゃんと青にかわっているかどうか
それからそのポリゴン選択ができないというSHDファイルを
どこかにアップしてくれればここ見てる人でも確認できる
イーフロに質問投げるのは最後の最後だと思う
>>イーフロに質問投げるのは最後の最後だと思う
アホか。最初からイーフロに聞けばすむことだ。
>>779 あとはOpenGLかな
環境設定のOpenGLのところを全部チェック外してShade再起動
>>781 君は疑問抱くたびに何の努力もせずにイーフロに泣きつくのかな?
枯れたバージョンのFAQは出尽くしている
その中に回答があればそれでいいのでは?
技術サポートがないソフト買ったらどうするんだろうね?
僕はサポートが無いソフトなんて買いません
何だろう、この頭の悪い会話は・・・
僕は企業サポートやましてや2chなどを頼りません。
>>782 君はおかしい。そういったことこそメーカーのサポートに聞くべきなんだ。
サポートなんてプログラマが待機してるわけじゃ無し高度なことなんて聞いてもわからないぞ。
むしろサポートもここやネットで得た情報をまとめて整理して持ってるに過ぎない。
ただ、そのネットの情報が正しいかどうかを技術部と照合はするだろうから2chよりも正確だ。
だから初めからサポートに聞けばいい。その分のサポート料はShadeの料金に入ってるんだから。
ここで聞くのも良いが「サポートに聞く前にここで聞くべき」というのは順序が逆だ。アホ。
「shade一目瞭然」の第3回のチェロの画像が、真っ暗になってていまいち何が映ってるかわからないんだけど、これはオレの方のモニター設定がおかしいのかな?
でもこの画像がまともに見えるくらい明るさとかを挙げると、他の画像とかが明るくなりすぎるんだけど。
みなさんの環境ではどのように映ってます?>チェロの画像
俺のところだと、やや暗い感じはするけどそんなに変でもない
ちなみにCRTなんだけど
おれも普通だな
横になっているチェロもみえるし
レスありがとうございます。
どうやらこちらのモニター側の設定が悪いようですね。
>>787 3007WFP使ってるけど普通に見えるね。
車の画像はどういう風に見えるの?
明るいところがめちゃあかるくて、
対照的に陰部がまるで見えないのかな?
ブラウザのガンマ設定が変な数値で入ったりしてないか?
別名で保存してIrfanView(Windows)やプレビュー.app(MacOSX)で
表示すると問題ないときもあるよ。
Firefoxでは異常なし。
>>778 竜巻で吹き飛ばされる切れ込みの入ったポリゴン立体(wは物理シミュの動きをしてるぞ
>>793 上に乳揺れって書いてあるから
ソフトボディ的な物理シミュレーションがついてないって事でしょ
リジッドボディってボールとかを跳ね返らせるような物理シミュレーションだっけ?
>>791 車の画像は若干暗めですね。
床に映りこんでる車の底面部分はほとんど真っ暗になってしまってます。
チェロの方は手前のはまだ見えるけど、奥の方のチェロは真っ黒、奥の赤い壁も暗すぎて色がほとんどわからないといった感じに。
>796
チェロの画像は、まずPNGファイルがレイヤー0のまま保存されていて、
背景に統合されていない。カラープロファイルも「カラーLCD」用に
なってる。
PhotoshopやFireworks、Painter等でレイヤーを背景に統合して、
プロファイルを自分のPC環境に最適化すればちゃんと見えるよ。
今回は意味がないな
>>767 いろいろ答えてくれた方どうもです!
電話しようか迷ったんですが…腹立ったからインストールしなおしたら、治りましたー
データ開こうとしたら「eof error」って出て表示されないんだが
これってやっぱデータ壊れたんだよな
直す方法なんてないよなぁ
新規ファイル作って
壊れたデータをインポートするとうまく行く場合があるぞ
Shade9、Vector販売価格(先行予約)がいきなり23%引きになってて驚いた
…こりゃダウンロード版はもっと安くなりそうな…
ソフトの正規版のパッケージ店頭販売は2割引ぐらいじゃないかい?
そんな事なかったっけ?
>>804 ああ、ポイントの所はだいたい定価だよね
俺の周りのポイント無い所はだいたい2割ぐらいかな
売れ残ってくると後は安売りの籠行きかな
>「パワーユーザーの声」、
意味ないよね
期待より使った感覚の詳細出せと思うよね
勿論ユーザが悪いんじゃなくてえー風呂が悪いんだが
人の顔書けねぇー
なんかいい方法ない?
つ 【あきらめる】
権利関係気にしないんだったらposerのフィギュアでも書き出せば?
まぁ、shadeで人の顔なんていじる気になれんがw
ポリゴンの面事に表面材質の設定がほしい
又は
ポリゴンをまとめるパートを作って上から丸めを使えるようにしてほしい。
でないと表面材質の使い分けが出来ない...
>>806 (´・ω・`) なんとなく、Silo のマッチョ親父こさえるチュートリアル見ながら Shade でやったヤツ(途中)。
>>809 (´・ω・`) いまの糞ブラウザに依存したやり方やと、まず無理やろなぁ...
(´・ω・`)知らんがな。
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 22:14:13 ID:p1DnFDzz
なんかいきなり公式HPのフォーラムが無くなったが。
イーフロがリニューアル!
あっちこっちがNot Found!
がんばれイーフロ!
いい風呂祭りで買った香具師は死亡する予感wkwk
ちょいとすみません。
祭りで買った8.5をインストールして早速チュートリアルを試そうと思ったら
クマのデータの読み込み中に「応答なし」になってうんともすんともいいません。
インストールをしなおしたりしましたが同じでした。
CPU:C2D E6600
メモリ:3G(標準512M×2、追加1G×2(バッファロー))
グラボ:nVidia GeForce7600GS
解決方法を検索してもわかりませんでした。
よろしくお願いします。
他の形状は開ける?
関係ないと思うけど挙動不審ならOpenGLを切っておく
ぐらいかな
取りあえずくまのデータが壊れてるのか何とも言えないので
他の形状開いてみて
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 03:58:33 ID:J9NUDPGm
Shadeの公式サイトのデザインが変わったよ。
Shadeの製品の詳しいデーターが知りたいのだがこれじゃ分からん。
頼むから以前のデザインに戻してくれー
poser使ってる俺だけど、9で互換性が上がらないなら
そろそろcarraraに乗り換えるべきか迷ってる
でもshadeに慣れてるせいで、
LWもいまいち使いにくく感じるしなー
何だかんだで結局買ってしまいそうだ・・・
820 :
リバティ:2006/12/01(金) 04:05:20 ID:J9NUDPGm
>>820 俺Shadeでストライクフリーダムガンダム作っていまこっそり双葉ちゃんねるに
はってるよ。
しかも俺のPCのメモリはなんとたったと256MB。
メモリの低さに苦労したよ。
>>816 OpenGL切って再起動しても同じ結果だったとしたら
試しにインポートでクマを読み込んでみるとか
>>818 まだ完成してないみたい
Shadeのところをクリックしていくと詳細出る前にトップページに戻っちゃう
少し前のサーバートラブルもそうだったけど
トラブルとか不完全さが丸見えの状態で放置するのはあまりよろしくない
たしか今日は一目瞭然の日だったはず
大丈夫なのかイーフロ
>>819 でもCarraraも今後どうなるのか心配
あのままの流れでいってればHexagon並みのモデラーになったかもしれないのに
>>758 うちの2G Dualでは車は98秒バイオリンは109927秒(30時間強)、
ver9で何処まで早くなるかな。
以前レンダリングのスピードアップがあった歳には
アンチエイリアスのクオリティーが低下していたが(用はアンチエイリアスの計算を端折った)、
今回も何らかのトレードオフがあるのかな。
とはいえ実用的なスピードでレンダリングできるのは非常にありがたいから大歓迎ではある。
>>817,821
OpenGL切ったら開けました!
本当にありがとうございました!
>>821 サイトのメンテナンスしてるんならしてるで、ちゃんとそれを明記して欲しいよね。
てかそれが普通だよな…。
9が出るまで今のまま(イー風呂トップページへリダイレクト)というのは困るぞ…
とりあえずWebArchiveで過去情報を拾い集めてるけど、Shade6〜8.5アップ
データのDLが出来ない。
なんかこの公式HP、知らない人が来たら
ブライダルのHPと勘違いしそうだなww
>>822 今回はイラディアンスキャッシュ採用でノイズ低減&高速化を目指すみたいだけど
補間のせいで陰影にペッタラ感が出てしまったりノイズの代わりにシミが出るかもしれない
これはShadeがどんな補間法を使ってくるかわからないので何とも言えない
どちらにせよサンプリング間隔はキャッシュトレランスにより指定できるはず(多分)
たとえば間引き幅を最大に広げて補間に頼れば入射光のサンプリング点が大きく減るわけだから
2行目に書いたようなこととトレードオフになると思う
これをうまく調整すれば高速で綺麗なレンダリングが可能になる仕組み
9を見てくださいって29日にもメール来てるけど、ばかじゃないの???
レンダリングサーバーにしてもそうだけど期間を区切っていつまで使えないとか、見れないとか
表示する事くらい当然だよ.いかれてる。
メールで小言送りつけてやろうとしたら、メールもダメじゃん.
アップに2万5000円出すんならmodoの1年使えるやつにしようか真剣に考え中.
イラディアンスキャッシュも採用されてるしね。modo.
別にHPどうのって今更って感じだな
この程度はいつもの事と思って麻痺しちまってるw
俺が不思議なのは上の人間がよく怒らないと言う事と
先に裏でテストするって言う考えがないのかって所だなw
それだったらvueで十分だと思う
>>832 なんでProのパッケージが4×4Cubeなんだよ!
つまんねー
パッケージだせぇ
>>832 Poserにもvueでレンダリングしてる人とか居るし
元のレンダラーや
表面材質を設定し直しても質感が良いんで結構綺麗よ
もちろん配置がメインだけどね
今度出る6にはver.5のEspritで必要だったMoverとかもいらないしね
俺はShade自作形状(obj)→vue
+
Poserの無料形状→vue
であわせて作ってる
俺はshadeで建物、poserで人物を作ってるんだけど
carraraかvueを買おうかと思ってた
でもよく考えたらcarraraだとshdのデータインポートできんのか
俺もvue使ってみるかな・・・
>837
テクスチャ情報付きshdが読み込めるといっても、Shade5形式のshdだよ
Shade8からVueに渡すときはobjで渡すかPro版を使ってるならlwo形式
使った方がいい。
(どーでもいい事だが、CarraraやD|SのデータをShadeへ渡すときは一度
Poserに渡してからPoser Fusionで読み込むといいかも)
839 :
837:2006/12/01(金) 19:36:37 ID:U76Q37oE
>>838 なるほどな・・・俺はpro使ってるから
lwo経由で渡してやればいいのか
dクス
Poser Fusionか・・・あれ重いし異様にデータでかくなるのが難点だなぁ
小物ならいいけど、大きいデータの受け渡しには不便そうだな
>なんでProのパッケージが4×4Cubeなんだよ!
>つまんねー
Pro買う奴は黙ってても買うから手抜くんだろ。
一見さんが買いやすいBasicに気合いを入れるのは当然と思われ
>839
Shade7.5(英語版は7.2.1)のPoserFusionがおぬぬめ。
アニメーションデータやダイナミックヘアを取り込まないなら
8のPFより軽い(読み込み時間も早い)しデータが肥大化しない。
あれぇ?
リニューアル中止?
とりあえず 第4回 一目瞭然 見られて一安心
>>841 7持ってないorz
そこらへん、9で軽くなってくれるといいんだけど
画像投稿機が荒されてる
別アングルの画像2回投稿するなら
1つにまとめりゃいのに・・・
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 01:32:09 ID:NB9H0eS5
すいませんが、質問させて下さい。
今shade8basicを使用してインテリアパースを製作してるのですが
間接照明をしようとスポットライトを壁の下に埋め込んでレンダリングして
みたいのですが、どうも間接的に光らせることが出来ません、もし知っている
方がいれば教えて頂けないでしょうか、よろしくお願いします。
スポットライトが壁の中にめり込んでいると光らない。
現実でも同じ。光の出口が必要。
そういうこと聞いてるんじゃないと思うぞ
レンダ設定をパストレにしてないとか
一目瞭然5回目の「ヘアーサロン」見てきたが、実質的に「marimo」の復活&std標準化されたようなものだな…
しかも「毛に影を落とせる」事から、「産毛」のエンジンを搭載したか?
>>850 レンダ画像を見ると、ガイドに沿って板ポリを作ってるように見えるけどな。
>>851 その手間が省けるだけでも嬉しい
ぬるぽ
853 :
849:2006/12/02(土) 03:26:29 ID:+HKqCbe+
てごめん、線光源じゃないのかw
壁の表面材質でバックライト設定したらどうだろう
基本的な事で申し訳ないんですが質問があります。
今Shade8.5proで車のモデリングしてるんですが、
>>832のStandardのパッケージ画像のように
真っ白の画面にオブジェクトがあり、やわらかいけどしっかりとした影が落ち、
且つ本体のリフレクションが綺麗
といった感じのレンダリングをやるコツはどんなことでしょうか?
自分は現在部屋を作り、面光源とスポットライトでレンダリングしてみたんですが
なかなかうまくいきません。やったことないんですがラジオシティとか使った方がいいんでしょうか?
もしお時間がありましたらアドヴァイス頂けると嬉しいです。
>>856 影を受けるために下に白い長方形を置く
影は無限遠光源を真上から
無限遠光源のソフトネスを上げればエッジがぼける
パストレーシングでレンダリング
もしくは8.5のシャドウキャッチャー使って
Photoshopなどで本体と影を合成する
あえて影をつけずPhotoshopで手書きする職人もいたりする
本体の反射は環境マッピングを使うか
もしくは普通に空(白と灰色?)を映り込ませるか
>854
Poser 6の女性フィギュアだと思う。
イーフロはまだPoser 7を入手してないんじゃないか
Shadeは9.5になったら買う。
Poser6日本語版で懲りたから、7は英語版を買うよ
(無料配布の5尻でもアップグレードOKだ)
アップデータ第3弾日本語版、いつまで出さないつもりなんだろ
>854
Poser6のジェシーだと思うよ。
しかしこの画像でも、左肩の陰がブツブツしてるし、レンダリング時間も
16分(画面左下・00:16:22)ときたか…
>>857 アドヴァイスありがとうございます。
無限遠光源のソフトネスをいくら上げてもエッジがぼけないんですが、私のやり方がまずいんでしょうか・・・
連投&無知ですみません、パストレでやるの忘れてました。
お騒がせしました。
>>862 もしかしてレイトレでやってない?パストレにしないとダメだよ
>>865 データがどうなってるのかわからないけど
もしかして
もっと小さいサイズでレンダリングすると更に変な破線が目立つ?
そして
もっと大きいサイズでレンダリングすると変な破線が消える?
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 16:43:21 ID:gmZwNiX6
やっぱりshade6が一番つかえるの?
>>867 シャープエッジとして検出されてるから線が出てるんだと思う
法線が急激に変化したらエッジとして判定してそこに線が引かれる仕組み
データを法線が滑らかになるよう編集してもいいし (Shade9じゃないとダメ?)
形状情報のスムーズの限界角度を大きくしてみてもいいと思う
どうしてこういう仕組みなのか知らないけどShadeのトゥーンは
レンダリングされた解像度レベルでシャープエッジを検出してるみたい
たとえばクマのトゥーンアニメを作ったとして
クマのアップでは綺麗な丸顔をしているのに
遠くへ走っていくと(小さくなるため)耳とかに変な線が出てくる感じ
環境マッピング難しいですね・・・
画像投稿機の富永さんのように、リフレクションを綺麗にうつしたいのですが
全然うまくいきません(; ゚∀゚)
イメージの読み込みもうまくいかないし・・・締め切り近いので妥協でいくしかなさそうです・・
がんばれ!がんばれ!
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 10:44:13 ID:AyFR41hx
Shade6のナイフはちゃんとスナップする件
ろくにツールも揃ってないのに面辺点選択機能付けて
無駄に作業工程増やしたり
今のポリツール作ってる奴はアフォなのか?
前にもかいたけど、トゥーンに関してはやっぱり6の方が綺麗さでは
優ってると云う感じですね・・・
トゥーン自体の出し方も違うんでしょうが・・・
デフォルトでは線自体も綺麗だし。
今8.5をメインに使いつつ有るのでいちいち立ち上げるの面倒なんだけどなぁ・・・
↑を見るとますます落ち込みますな〜
6復刻版を(ry
まり〜もかむば〜っく
>>872 ポリ編集ツールはオラも6のがしっくり来る。
6に陰線消去が無いのは本当に悔やまれる。
もうね、名は同じでも
エクスツールスのShadeとイーフロのShadeは違うんだね
Poserに続き販促・旧バージョン無料ばらまき祭第二弾、で、
Shade6 Pro無料配布祭を催してくれたら9Proへのお布施も喜んで支払うよ。
CG初めて半年ほどになります
フォトリアルな建物の外観を作りたいのですが、
最適はレンダリング方法はやはりラジオシティでしょうか?
パストレの方がモデリングにあまり気を遣わなくていいのですが、
どうしてもリアルな感じになってくれないです
ライティングや表面材質の設定も色々いじってはいますが
なかなかイメージに近くならなくて困っています
詳しい方がいたら、教えていただけると嬉しいです
>レンダリング設定の詳細キヴォンヌ
デフォルトでんがな。
同じファイルでトゥーンレンダ(但し、Shade8.5の方は規定どおりブラウザでデフォ設定した)
>可能であればshdデータもお願い…
イヤン
6はぼかしが入らないトゥーンも出来ます.
確かに8.5は一見時間も早そうに思えるけど結局満足するような物にしようとすると
かなり時間もかかる.
ただこれも設定で対処できればまだいいけど、それが仕切れない部分が多い.
そこが問題なんですねー
トゥーに関してはやっぱり6が上です.
>>878 9でどうなるかは知らんがShadeのパストレは光が回らない。
視線の追跡レベルを下げるとちょっと明るくなるが、そうすると反射、透明がキツい。
(というか追跡レベルを下げて明るくなる事自体がおかしい)
拡散反射係数を上げるのは少し効く。
内観は無理に近いけど、外観なら無理でもないかも。
画像うpすればエロい人が答えてくれるかもよ。
>>885 綺麗だね
もうちょっと今トゥーンを作ってる人に頑張って貰わないと駄目なのか
所でヘアーサロンてやっぱりあの人のプログラムみたいね
888 :
878:2006/12/03(日) 18:14:39 ID:5jp+cwm8
>>884 ありがとうございます
書き忘れてましたが、バージョンは8.5です
視線の追跡レベルは5にしているのですが、
他のレンダ方法に比べ、全体が妙に明るくなってしまう感じです
背景が強すぎるのかと思い、弱くしてもあまり変わらず・・・
パストレの反射係数や無限遠光源しを下げて明るさを押さえているのですが、
今ひとつしっくり来ない感じです
何かパラメータが間違ってるのかもしれません
もう少し弄ってみることにします
流れぶった切り&愚問ですみません
自由曲面どうしが重なった丁度境界線にラインを引いて、そこで切り取るという作業は不可能しょうか?
簡単に言うと、複雑な三次曲面の豆を二次曲面の包丁で切ったとして
その切断面でパカっと割れた状態のものを造りたい といった感じなんですが・・・
ちなみにバージョンは8.5proです。
>>888 パストレ+パストレ(大域照明)かな?
無限遠光源の明るさを 0 にして背景の光源としての明るさを 0 にすれば
(他にライトがなければ)完全な黒になるはず
ただしレンダリング画像の背景には影響しない
まずは背景の光源としての明るさを 1 にして無限遠光源を 0 にして
背景がどの程度明るくしてるのか調べてから (明るさが足りないようなら1以上にする)
影を作るために無限遠光源をあげていき
同時に背景の光源としての明るさを下げていけばいいと思う
>>889 せん断を使って手作業で切り取るかブーリアンレンダリングで可能だと思う
つ *
893 :
878:2006/12/03(日) 20:23:13 ID:5jp+cwm8
403。
語尾に「にょ」がついていたころからShadeスレを覗いているが、
ここまで活発なFAQ情報が飛び交う日を見ようとは
>>893 403 Forbidden
こちとら慈善事業でロダやってんじゃねぇんだ
直リンなんかさせるかよ!まさに外道!
何かと思ったら
>>893の画像か・・・
勘違いだわ
俺も笑ってる赤ん坊がえらそうな事言ってる画面になるな.
>>892 うーん
Bのほうのオレンジと黒の境界線を使って
Aのほうの同じ部分をカットしたいという解釈でいいのかな
画像見ながら20回読んだけどわからなかった
>>893 怖い赤ちゃんに怒られた
(トップページから見たら許してくれた)
いい感じだと思うけど
フォトリアルということでさらに上を目指すのなら
背景に空だけのHDRIを使ってみるのもいいかも
902 :
893:2006/12/03(日) 21:11:46 ID:0oXZJpVB
すみません、直リン禁止のローダーに上げてました
>>901さんありがとうございます
見て欲しいならいちいちh抜くなハゲ
>>903 負荷軽減のため2chブラウザ使えハゲ
>>893 この画だとガラスの反射と運動場のマッピングやればずいぶんリアルになるんじゃね?
違法性反射を1.00にするだけでも
>>907 自由曲面なら
地道に手作業と記憶と適用で切り取りたいラインに沿うように移動させるか
ブーリアンレンダリングで誤魔化すか
どうしてShadeにはトリムがないんだ!と海に向かって叫ぶか (注:寒い)
ポリゴンなら
地道にナイフで切り取るか
試しにブーリアンモデリングで抜き取ってみるか
上と同じくブーリアンレンダリングを使うか
思い切ってこの部分だけ作り直すか
>>908 ありがとうございます
やはり地道な作業が必要なようですね・・・
面倒くさがらずに頑張ってみようと思います!!
910 :
893:2006/12/03(日) 23:07:22 ID:0oXZJpVB
みなさん、アドバイスありがとうございます
>>900 HDRIは、今度Vueを買う予定なので、そちらで作ってみる予定です
>>905,906
ガラス面の反射がなかなかイメージ通りになってくれないです
もう少しパラメータをいじってみます
9発売まであと一週間
このスレにあふれかえるのは歓喜か、寒気か。
Shadeで上手くHDRI作る方法無いかな...
作り方下手なんだろうけど
bmpの背景とほとんど変わらない........orz
>>912 (;゜A゜)・・・・
俺は窓でShade6も使うが、こんなノイズが出た事は無い。
Shade7以降でレンダするのなら、ショッチュウあるが・・・その際はフォトン増やしたり解像度上げたり
写真屋でレタッチしたりする。。。
>>912 ポリゴンが外れてるとか?
裏にもう一枚ポリゴンが重なってるとか?
>913
Shade9でパノラマ型のHDRIが書き出せるようになるけど、
現状ではVue Infiniteから生成するのが一番楽だと思う。
HDRIを光源にしたときのノイズの酷さはどうにかならんかな
9で改善されてるといいんだが・・・
パストレの反射係数を下げたらIBLの意味ないだろうし・・・
>>916 thx
やっぱりそうか
Esprit持ってるんだけどInfinite買うほど使用しないしな...
Shadeの昔からの取りあえず付けました機能勘弁してほしいな........
機能を付けましたと使い物になりますは違うと思うけど
919 :
912:2006/12/05(火) 12:25:45 ID:ubLUw/Xf
>>915 一応確認してポリゴンが重なってるというはないようですが、
ポリゴンが外れているというのはどうのような事でしょうか?
>>913 BMPとほとんど変わらないとなると
ほとんどLDRIの範囲内で済んでるんだと思う
>>920 そうなのか........
画像重ねると解るぐらいの影(ノイズ?)の違いしかでないんよ...
もっと強い光源でレンダリングしないと駄目なのかな
所で何となく流してしまったんだけど
>>916氏が教えてくれた
>パノラマ型のHDRI
って今もパノラマ付いてるけどあれでレンダリングしても駄目?
>>919 Shade6は持ってないんでよくわからないけど
なんとなくポリゴンの端にノイズがあるように見えたから
ポリゴンがバラバラなのかなーなんて
>>921 8.5でもHDRIはパノラマにしてレンダリングするよ
そして使う側では
背景をイメージにしてHDRI読み込んで投影を球にする
でも元々LDRIで済むような画像だと
どうやってもBMPと変わらなく見えると思う
>>922 thx
光源もっと調整してみて
パノラマで何度も試すよ
ヘアーサロンってなんか髪の根元が結構太いな
サスカッチクラスのヘアーを期待して落胆した
物理演算とパーティクルはまぁまぁ面白そうだ。
Shade9の優待版って通常版とどう違うのでしょうか?
2Dか3Dのグラフィックソフトを持ってる方用みたいなことがサイトに書かれてたんですが
それってどういう基準や方法で判断されるのですか?
Windowsユーザーならアクセサリに入っている「ペイント」
MacユーザーならArtRage Freeでも優待版購入対象になる
悪い話じゃないよね。
出来はとにかくとして…(俺は9.5まで待つぜ)
パーティクルもヘアーもまだまだ進化の必要が搭載した事は
一歩前進したことだと思う。
イラディアンスキャッシュとレイトレの速度くらいしか見当たらんとこが・・・悲しい。
25,000出す価値あるのか誰か教えて・・・
>>931 8.5→9への追加&強化を見るかぎり 15000円 の価値はあると思う
9Proへアップグレードするより、8.5Proを温存、同じ25000円で
Standardを買った方が…
てか今回の新機能の殆どはProとStandard、差別化されてない
よね?比較票を読み間違えていたらごめんなさい。
>>933 >Shadeを使った3Dグラフィックス作成を請け負うEF-Studio事業。
>Shadeを使う個人クリエーターで、一人で完結できない作業などをイーフロンティアに発注できる。
>Shade 9 Professionalの通常版には、初回の作業費用を割り引くクーポンが付属する。
その代わりPROにはこのクーポンがついてくるらしい
使う人がいるのかどうかはわからない
クーポンなんて・・・い・ら・な・い・・・
ほんとにイー風呂馬鹿じゃないのか?
ソフトとは切り離して考えろと云いたい。まったく・・・
クーポンなんかより
日本でまだ出てない新しいPoserやVueの
割引券でも付けた方がまだ喜ぶ人間も多いんじゃないか...........
とりあえず俺はレビュー待ちかな・・・
パストレのノイズがかなり減ってくれるなら9を買うけど、
そうじゃなければレンダ用にVueの新バージョンを買う
モデリング関係は8.5と大差なさそうだし
でもVueはマテリアル(日本語版は「材質」」)に透過と反射が混在すると
その部分のレンダリングにめっさ時間がかかるし、背景と近景の境目(近景
オブジェクトの輪郭)のアンチエイリアス精度を上げると更に遅くなるぞ。
両方ケースバイケースで使うのが一番いいかも。Shade8.5のいいところは、
MacProのQuadコアパワーをきっちり400%まで出すところ(競合某ソフトは
300%の壁を越えられなかった<UB対応済)。
shade8.5なんですが、
変形ジョイントってレンダリングしないと結果が分からないのでしょうか?
ポリゴンでのアニメーションがきつい。
>競合某ソフト
それが真実なら名前出してもいいとおもうよ。
というか、何なのか知りたいw
らいとwうぇーぶw
いーふろ、クーポン無しでアップグレーッドを15000円に汁
>>939 Shadeでアニメは何年もやってないんで自信がないが、
タイムスライダを動かせばプレビューで動きが解ると思う
誰かCALLISTOメインで使ってる人いる?
STDでずっとやってきたんだけど、
ラジオシティだとモデリング修正しても影漏れが消えないし、
パストレだとノイズが出るしで困ってる
CALLISTOでのレンダが品質いいのであれば、
プラグイン買うか9でproにアップグレードしようと思ってるんだけど・・・
9来た。
UPGで箱は真っ白w
>>942 >>アップグレーッド
デビルウインーッグ!!
イラディアンスキャッシュの速度と品質のレポートもらえたら嬉しいです。
最近(再び)3Dグラフィックを始めようと思っています。
以前、仕事でWindowsNT4.0、Lightwave5.5を使ったことがあります。
使ったと言っても本業はDTPなのでポイントにモデルを作って使う程度ですので、
使ったうちに入らないかもしれません。
現在、自宅の環境は仕事の関係上Macを使用しています。
作りたいものはロボット&メカ系です。
Lightwaveの購入も考えたのですが、高額すぎて手がでませんし、
調べてみると、動画メインでなければShadeのほうが出来がキレイで
いいとわかりました。(作り込み次第で変わることは承知しています)
あとMacとの相性もShadeのほうがいいみたいです。
価格的にも手ごろなShade 9 Personalを購入しようと思うのですが、
Shadeでロボット&メカ系は向いていますか?
Shadeのスレで聞くのはスレ違いかもしれませんが、
よろしくお願いします。
>>948 今時、shadeとLWが選択肢ってのも・・・
LW5.5の頃と比べて体験版が充実しているし
他のソフトも調べたほうがいいと思われ
>>950 俺もそう思ったんだけど、
・Lightwaveは高くて手が出せない(予算はやすいに限る?)
・メカもの(直線・CAD的なモデリングはスプライン系の十八番)
・3DCGをはじめる環境がMac←これ重要
の条件を出されたら、六角大王かShade Basicしかすすめられないぞ?
初心者向けなら他にCarraraもあるけど先行き不透明だし情報も少ない。
MacOSXユーザーがなるべく安く3DCGを始めるとすると、Shade basicは
まず一番最初に検討するソフトなのさ。
資金に余裕があれば、modo。Windows環境を導入できるならメタセコ無料版と
好きなレンダラーからどうぞとしか言えない。
OSX使ってるならShadeのほかにBlenderを考えてみたら。OS9版はないけど。
フリーだから金銭的に損はありえないし、Lightwaveを検討してる人なら
必ずしもMacライクなインターフェイスでなければいけないようでもないみたいだし。
インターフェイスが変という意見もあるが、それはShadeだってLightwaveだって変だって。
機能面から見ても総合的にはShade同等あるいはそれ以上のことができる。
書籍もチュートリアルもあるし。
ただ実際には向き不向きというものはあると思うので、体験版を使ってみることを
お勧めします。
Shade9が届いた・・・(basic)。
いまのところ、快適・・・っていうか、モデリングだけなら、8.5とあまり違いが分からない。
OPEN-GLのプレビュー画像は多少綺麗になっているが、その分、少し重くなったみたい。
ちなみに、ブラックの画面より、デフォの白の方が使いやすい(個人差があるかも)。
エラーが頻発していたOBJファイルのエクスポートも、一応改善されている模様。
インストールは簡単でした。
報告乙
引き続き何か分かったらヨロ!
パストレがどうなってるかで買うかどうか決める
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 21:17:24 ID:q87Wqdqa
いつものベンチマークフォルダに入ってる、ShadeOnline_ティラノ.shdで
レンダリングしてもらった方がわかりやすくない?
>>953 バック白だと強烈に見難かったルーラーは改善されてる?
俺はそのためだけのバック黒にしてつかっている。
>956
ホワイトベースのインターフェースだと、8.5とほとんど変わっていないと思う・・・。
それより、モデリングしていると、8.5よりも動作が重い(もっさり・・・)。
ヘビーポリゴンを扱うモデリング時には、ちょっとイライラ来るかも・・・。
shade9届いた。
ShadeGrid を Macでファイアウォール停止せず使いたいんだけど
何番ポートを開ければいいんだろ?
マヌアルとかヘルプとかなんも書いてないよ。
つうかCore2Duo 2.33GHzを鯖にしてだけど鬼速いじゃんこれ!
びっくりした。
Dual G5の時の5倍ぐらい速い感じする。
イラディアンスキャッシュってshade grid非対応なんだね…。
>958
シェアウェアだけど(日本円で4000円ちょい、試用期間あり)ファイア
ウォールソフトでLittleSnitchという奴があるからそいつでアプリケー
ション特有の使用ポートを検出して(ポップアップで「このポートへの
アクセス遮断するか?無視するか?」ときいてくる)遮断するんだ、
スネーク。
>960
済まない間違えた。
LittleSnitchを起動した状態でShadeGridを起動してShade9.5の
特定通信ポートを検出。そいつを使っているファイアーウォール
設定に反映すればOK。
>>960 >>961 ありがとー やってみたけどShadeGridは検出されず。
他のアプリは引っかかるんだけどなあ。
>>962 TCP、UDPの1127番
ユーザガイドの P346あたり
shade9のShadeGridを試していたんだが、どうしても結果画像の一部壊れてしまう。
そこで、サーバーごとに単体でレンダリングしてみると1台だけモーションの
別フレーム(画面に表示しているものと違うフレーム)をレンダリングしてた。
いったい何が起きているんだろ??
ShadeGrid入れなおしてみたら?
もし直らなければえー風呂に
スペック詳細書いてサポートへ
>次回は
>第8回:ポリゴンモデリングでつくる萌え系キャラ
>掲載は、12月15日(金)の予定です。
あーそうですか
六角で人体をずっと作ってました。
今回初めてshadeの自由曲面でいちょう型で顔をつくり始めましたら
しょっぱなからつまずきました。
自由曲面への線形状の追加ってどうやればいいんでしょうか。
4分の1球体をいじって顔にしていく方法を取っているんですが、
コントロールポイントを作ってつなぎあわせていく方法では
追加できないのでしょうか。
これをやろうとすると輪切り状にたの線形状にも
コントロールポイントができてしまいます。
参考書の解説が粗くて方法がわかりません。
どなたかご教授を。
よくわかんけど、緯度に点を追加すると経度にも線が出ちゃうってこと?
もしそうなら仕様なんだが
はい、それです。
ところが樋口誠さんの本(shade 3D スーパーテクニック)では
一点を中心に放射状に線形状が伸びる(ように見える)ところがあって、
やり方がさっぱりわからないんです。
>>971 直接の回答じゃなくて悪いけど、
もうちょい簡単なモデリングで自由曲面を把握してからやった方がよいんではないかと。
やっぱ前提を踏まえとかないときついよ。
9はポリ編集機能使うと
UV値が0,0に戻るの直ったのかな?
>>972 ありがとうございます。
確かに勝手が全然違うので、もう少し練習してからやってみます。
Shade9のダウンロード販売も始まってるけどさ、
既にポリゴンモデラーは外部でまかなっているし。
正直今回のアップグレードは「8.5から乗り換えるきっかけ」にはならなかった
半年後に期待。
>>969 簡単に言うと、
追加する部分の線形状を別に作って「記憶」、
追加したい元線形状を選択して「追加」、
先に作った追加用線形状を「削除」。
これで線形状の書き足しができる。
>>964 >TCPプロトコルの1120番から1139番ポートを使用します。
広いっすね
>>965 ありがとー マニュアルにあったね。
でもそのポート開けても出来なかったよ。
ファイアウォール停止すれば出来るんだけどなんでだろ。
>>964さんが教えてくれたポートもひとつずつ試してみます。
>>977 まずは1126、だめなら1126-1130全部を開放
(なぜかインストールガイド=20ページくらいのやつには1126-1130と書いてある。たぶんこちらが後で書かれているはずだから..)
979 :
shade9:2006/12/08(金) 22:25:18 ID:0zcOOng+
SHADEには、スナップ機能(端点・中点・交点など)はないのでしょうか?
Shade 9.0 VS CINEMA 4D R10