1 :
難問 :
2006/03/08(水) 21:32:16 ID:uGF3O4rI
2 :
難問 :2006/03/08(水) 21:33:05 ID:uGF3O4rI
3 :
難問 :2006/03/08(水) 21:33:46 ID:uGF3O4rI
4 :
難問 :2006/03/08(水) 21:36:07 ID:uGF3O4rI
5 :
難問 :2006/03/08(水) 21:37:01 ID:uGF3O4rI
6 :
難問 :2006/03/08(水) 21:41:57 ID:uGF3O4rI
7 :
難問 :2006/03/08(水) 21:48:09 ID:uGF3O4rI
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/08(水) 22:07:01 ID:rvlar0I8
DAZ Aiko 3.0 BaseのDLの方法
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こことかエロ3DCGスレに出没する荒らしは uGF3O4rI と同じ人物なの?
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/09(木) 13:07:33 ID:eYWAAsPn
前スレの
866 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2006/03/07(火) 02:55:40 ID:NhCCjzOo
>>863 でもちょっと手を加えれば金メダリストとは言わないけど国体選手ぐらいにはなるんだし、
そこまで言わなくても・・・と思わなくもない。
ロード直後の状態から表情とライトを変えてマテリアルをいじってみた。
テクスチャはパッケージに入ってたものをそのまま使っている。
3点照明+環境閉塞。IBLやSSSは使ってない。
ロードから完成まで所用時間だいたい3時間ぐらいかな・・・。
http://2ch-library.com/uploader/src/up_2200.jpg ----------------------------------------------------
出来ればマテリアル設定のキャプチャをアップしてもらえないだろうか。
艶が奇麗に出ているので。
13 :
前スレ866 :2006/03/09(木) 23:59:39 ID:G5JIbQqO
>>12 こんなんでいい? デカくてスマソ。
http://2ch-library.com/uploader/src/up_2223.jpg 866の画像からの変更点は顔の環境閉塞の最大距離を減らしたところ。
頬ジワが目立たなくなった代わりに鼻の穴が明るい。あと髪を追加して表情を少し変更。
色味が違うのは、理由はわからならいがレンダ画を保存すると色味が変わってしまうため。
自分的なポイントは
・頭には付属の二つのマップを使う。メモリ的に厳しければ解像度を落としてでもスペキュラマップは使う。
・バンプマップも併用すると唇などのツヤに微妙な滲みが出る。
・代替拡散のエッジブレンドは肌の内側に赤みを追加。色味調整にも使える。
・目にハイライトが入ってないのは角膜用のトランスマップが鏡面にも適用されているため。
・そこで普通の鏡面反射は白目を明るく立体的にするために使用、代替鏡面で黒目用の光沢を追加。
・ハイライトの形を変化させるため異方性ノードを追加。ホントは窓枠などのイメージマップを使いたい。
・そのままだと白目が明る過ぎて浮くので環境閉塞で影を落とす。
・まつげのトランスマップを透明度_エッジにきちんと繋ぐ。これでまつげ増量。
ライトは三つとも無色。
これでフィルタリングON、シェーディングレート0.5、テクスチャサイズ最大にしてレイトレでレンダ。
Mikiのテクスチャは三つとも使用することが前提なのだと思う。Poserの通例を知らなきゃ普通にそうする。
ブルムンの人も、モデルとテクスチャをe風呂米に納品したあと、
まさかあんなフィギュアが仕上がってしまうとは驚いたに違いない。
Mikiを美人だとは思わないけど、モデルもテクスチャも悪くないと自分は思う。FireFlyレンダもな(欠点多いけど)。
長文もスマソ。
貴重な情報感謝。 ありがたい。
>>13 12じゃないけど、GJ! いい仕事してますね〜。
そんなに手間かけなくても .mc6ファイルをアップするだけでもよかったんじゃないかな。
設定ファイルを公開してくれる人はめったにいないからありがたいですわ。
>>13 すごい参考になりましたスありがとー。
ちょっとやってみたら文字通りmikiに輝きが出たよ。
Kojiもブサだと思ってたが 本当はもう少しイケメンなのかなw
>17 Carraraスレにupされていた奴?>意外とイケメンKoji ShadeのPoserFusionで取り込んだKojiの脇に、何故あんな穴が空くのか わからない。ポリゴンを貼り直すかレタッチでごまかせばいいんだろうけど。
既にアップされてたのか。 工作員のせいで、Carraraにはあまり良いイメージが無いんだが 一度見てくるよ。
>>6 に上がっている情報はちょっと古くなっているので、
(たとえば@akaさん家のURLが//mad.zombie.jp/から現在は
//hell.razor.jp/に移っているように)随時変更して欲しいと思うのココロ。
poser6で編集ツールの場所が動かせなくなってしまいました 一回タブの辺りに持ってったら、sこからどうやってもドラッグできない・・・ どうすれば直りますか?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/10(金) 22:28:41 ID:PC4+UE+M
他のツールと重なってるんだろ
環境設定>ビヘイビアの開始>初期設定で起動に設定して再起動かけると直ると思う。
>21 あるあるw 23の方法で直ったらUIドットの空いてる所をクリックして登録しとけば次から一発で元に戻せるよ
25 :
21 :2006/03/10(金) 23:24:14 ID:+imnP6gV
ありがとうございます
>>24 の方法で直りました
インスコ直後に「UIドットってなんだ?」と思って
2個ほどぽちぽち押してたのが今になって役立ちました
ボタン一個で初期状態ですw
クロスシュミレーションの計算中は、綺麗に服がフィットしてるんですが シミュレーションが終わると服が破綻してしまいます。 更にシミュレーションの再生をすると破綻した服でアニメ再生されます。 計算中のフィットした結果はどこに・・・? 原因がわかる方おられますでしょうか(´・ω・)
27 :
26 :2006/03/11(土) 00:56:36 ID:BfRtox41
書き忘れてた。 使用環境はWinXP Poser6 SR2、フィギュアはDAZ製です。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/11(土) 02:54:47 ID:pF9S/2/X
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/11(土) 03:11:31 ID:pF9S/2/X
久し振りに全力見に行ったら、
何かZbrushとVueをPoserと組み合わせて、
何かやってみるみたいな事書いてあった。
VueとPoserはセットで使ってる人多いんで、記事も良く見るけど、
ZbrushとPoser、Vueのコンボは、まだ余り見た事が無い。
Zbrushは個人的に注目してて、購入の為貯金中なんで、
今後の記事の充実に期待。
>>28 これ、Poser用のフィギュア作るのに使えるのか?
だったら多少は興味あるけど。
31が何を言いたいのか分からん。
28のツールってモデラー寄りに思えるけど、俺。
工作員工作員て下品な奴だな
>>33 サンクス!
見て来る。
工作員も何も、あと一万五千円たりねーよ。
工作やってんの、あのツールの香具師くらいじゃないのかな。
流石にあれは、ちょっとやり過ぎ。
>>34 英語、読めない……。
楽天のサイト見た所、MH、結構良い感じに見えた。
Poserフィギュアのベース作りにいいかも。
発展して欲しい。
そこでshadeですよ。 既に融合・・・というか浸食が始まってるんだから、おまえらいいかげん腹をくくれw
フェイスルームpatchを当てるとMikiの瞳モーフが使えなくなるバグを仕様と放置する 会社と融合なんてしたくないわ。
いまさらShadeなんて使わねえよ絶対
daz studioのコンテンツフォルダの整頓方法、どなたかご存知ないですか?(´・ω・`) もうゴチャゴチャしてどこに何があるやら… そんな漏れは前スレ222 あの頃のピュアなカキコが最早恥ずかしいお年頃
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/11(土) 19:54:02 ID:qGAMRON0
>>41 今じゃフォルダそのものを簡単に移動できるはずだが・・・
コンテンツフォルダの機能チェックしてみそ
>>42 さん、ありがとうございます…アイテムごとに動かせるんですね…
フォルダごともどうにかすると動くのかな?(´・ω・`)
poser6のジェイムスの服どこかにないですか。無料で・・・。 デフォの子供フィギュアの顔がいじれないのも悲しい・・・。
レンダリングでどうやっても黒く潰れちゃう部分ができるんだけどどうにかならない?
>>45 影の設定が100%のオチだろ、せいぜい15%
が使える範囲
>>44 Content Paradise に 「CP-Irish Pack for James」っていうJames用のスカートがあるぞ。
今無料らしい。俺は欲しくなかったのでDLしなかった。
テンプレにあるMichael3以外ので、やせキャラやデブキャラ作るの結構むずかしいね(´・ω・`) 体験のパラメータいじっても、なんかやせ・デブっつーより「ヘンな筋肉のつきかたをした マッチョ」みたいになりがち。
ポリゴンの裏面は変な影が落ちる事があるよ。 もしshadeなら、obj書出すとき両面化するとウンコっぽくなる。 マテリアルルームの「ノーマル前」で改善するかも。
ウンコっぽいってどういう事よw
53 :
44 :2006/03/13(月) 01:19:03 ID:mtDlNLdR
>49 今DLしてきました。 ありがとう!
Koji用衣類データも無料販売されていたのでDL 情報ありがとん
>54 どんなんかなと思ったら ロカビリーとアイリッシュ衣装て・・・使い道ねー! だから0円かw
LWでテライをレンダリングしたいのですがテクスチャの貼り方が分からないです。 サーフェイス名がテクスチャの名前と違うし範囲も違う・・・ うまくやれる方法があったら詳しく教えてください。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/13(月) 13:23:35 ID:RA8CUpQW
ジェームスは標準でついてる服がけっこうあるから これにテクスチャのバリエーションが欲しいね。 コンパラの無料アイテムのコーナーだけど、0円じゃないのが 沢山あるけど、あれって無料なのかな? Kojiのロカビリーも表示がMiki用なんだけどひどくない? 結構買い物させてもらってるけど、どういう管理してるんだか。 ページめくるたびに同じアイテムが繰り返し出てくるのも いい加減にしろって感じ。
>>57 コンパラの意見に同感。
仕方ないのでウイッシュリストに追加して、価格と写真が同じなら
重複アイテムを消していってる。
想像だけど、どうやら複数カテゴリを持つアイテムなら、それぞれに登録してるみたいだね。
あと、ソートがうまくいってないと言うか、毎回違ってるっぽいのもなんとかしてくれ。
(´д`)y=~ タダだと思ってダウソしたdaz studio 気がつけば一ヶ月で$300以上使ってたyo
>>59 イ`………………。
……………………ちうか、買ったらメールが来るんじゃねーの?
あれ?もしかしたら、漏れ釣られた??( ´Д`)
まぁ人形買わせるために無料で配布してるんだからなw
62 :
59 :2006/03/13(月) 21:16:02 ID:fkoKV/UL
○| ̄|_ 最初はね。無料データで春画でも描いてみるかと、気軽な気持ちで手を出したんですよ。 気がついたら夢中でTRPG風のジオラマ造ってるんです。 platinumがまた罠。どうせひとつ$2だと思うと、使いもせんデータでもガンガン買ってしまう。
>>62 そういう事か。あらためてイ`。
まぁ、人生そんなもんだ。
これぞposer無間地獄ッ! ざわざわ…
65 :
59 :2006/03/13(月) 23:15:26 ID:fkoKV/UL
>>sRYHpIA7 (´・ω・`)アリマト ガンガッテイキルヨ 書き忘れた事。 物買う場所としては、dazよりコンパラの方が、長い目で見ると安くつくと思うyo ドルで買い物してると金銭感覚狂うし、気がつくと要らん物いっぱい買ってる俺ガイル コンパラだと、何かこう、「本当にこれを買うのか?本当に使うか?結構高いぞ?」と再考する時間がある。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/13(月) 23:19:59 ID:zOgGScEb
DAZは高い。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/14(火) 06:11:49 ID:uoUfyk3X
じゃあ自分で好きな人形作りなさい
フィギュアだけは自作するスキルがまだないので DAZで買ったけど(1体だけ)小物や衣裳は自作か無料拾い物を改造。 これだと金もかからずモデリングスキルも身につく。 と思ったが気が付けば色んなモデラーやレンダーソフトを買っていたw いやでも3Dって楽しいわ。 プラモデルと違って手や部屋も汚れないし。やり直しもきくし。
A3+フリー髪+フリー服くらいでやめてればなぁ。 エロに飽きて、ふとフリーの剣を持たせてみたのが運のツキだったと思える。 妻子持ちの漏れが昨夜夢中で作っていたのは、面白い顔したaikoとFreakがTrollから必死で逃げ回るmovieだった…
最初はデッサン人形代わりに買ったんだけど 気がつけば3Dの魅力にハマってた。 これがPoserの恐さよ。
Vueを買ってから約半年、1度しか使ってないおいらが来ましたよ。 今度Poser with Miki & Koji のキャンペーン版を買ってしまいました。 めちゃくちゃ安くて感動したけど、今度も使わなければ大損になるなあ(^^;)
>>68 もっとも素晴らしい利点は家族にばれないことだw
>>75 うぉーすっげえ出来いいwwwwwwwwwww!!!!
マジいいっすよ、レンダロとか投稿するべき。
>75 うわー、なんかコミカルRPGみたいw 楽しそうな雰囲気がいいね。Freakの顔がイイ!
何度もこういうシチュエーションでおっかけられたわ(2DCG時代のUO)…>75、GJ
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/15(水) 11:36:46 ID:P9l7YdZE
メタセコで書き出した.dxf形式の四角形(壁)をposerで読み込んで、レンガのマテリアルつけようとすると レンダリングで灰色の壁しか出てきません 全然マテリアルが反映してないみたいで・・・ これどうやればいいでしょうか?お願いします
>>79 なんでDXFなのかを問いたいところだが、たぶん、メタセコでUVマップしてないんだろ。
ちゃんと、メタセコでマテリアル割り当ててマッピングしろ。
>>79 単にレンガの壁を置きたいだけなら、他にいくらでも方法が…違ってたらスマソ
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/15(水) 15:41:26 ID:uBtstByR
dxfにマテリアル設定ってあったけ? objにしてみれば?
Poserのフィギアをメタセコに持っていくことってできる? ripとかheadとか・・・どれにテクスチャ貼ればいいんだ? テクスチャはfaceしかないし・・・
メタセコって六角5みたいにUV編集出来ないの?
>>84 できるよん。
UV編集に関してなら、オレは六角よりメタセコの方が使いやすいよ。
>>83 >Poserのフィギアをメタセコに持っていくことってできる?
できるよ。フィギュアをobjファイル形式で書き出して、
メタセコをレジストしてあれば。
>ripとかheadとか・・・どれにテクスチャ貼ればいいんだ?
>テクスチャはfaceしかないし・・・
例えば、ベースフィギュアが同じキャラクターのテクスチャだけが
フリーで配布されてる事はよくあるから、それを参考にしてみるとよい。
あとPoserキャラの場合、SnowSultanって人が各フィギュア用の
テクスチャのテンプレートを作ってるから、ググってみるか
Renderosityで調べてみる。
ほかにはobjファイルの場合、基本的にはUV情報が含まれているから
UVマッパー(
>>5 参照)にドラッグ&ドロップすればメッシュが表示される。
ただ問題なのは、たとえばビッキーなどDAZのフィギュアの
objファイルをそのようにUVマッパードラッグ&ドロップした場合、
メッシュがダブって表示される。(やってみれば解る)
つまり、一つのobjファイルで、UV頂点の座標がダブる感じで定義されている。
この場合、テクスチャの『切り分け』はcr2ファイル内の記述で行なっている。
>>75 スゴス! 面白すぎ。お茶吹きましたわ。
パパ、やりますな〜。
ROMるとか仰らずに、もっと見せてくださいませ。
>>88 キャラ作るモデラー。ボーン込みなところがミソ。
レンダラとかなしで値段が約22000円。
ちゃんと文字読んでから書いたらどうだ。
ポーザーのライバルっつったら、現時点じゃD|S。
あとある意味ライバルなのは六角だろ。
>>88 Mangaキャラがけっこうイタイ。
セーラー服のなんかセーラー服になってないし。w
2か3になるまではデモ版いじりつつ静観かな。
これが刺激でPoserが進化してくれたらそっちがうれしい。
>>88 このキャラクター群をモデリングした奴の顔がみてみたい。
乳整形したいんだけど、NGM以外に何かある? Victoria 3.0 Body Morphs 大きさ、胸の間隔くらいしかできない Natural gravity morphs v3 たれ具合、単純な大きさくらいしかできない ロケットおっぱい化とか乳輪の大きさとかいじれるのってないですか?
大きさや形はマグネット使うと吉。 モーフと違って服着ても合わせられるから便利だよ。
なるほど 自分で作れないヤツがポザ使いなわけだ
97 :
93 :2006/03/16(木) 14:11:17 ID:U9pcZYOB
どうもです。参考になりました。
>94 マグネットってオブジェクトに対してどのぐらいの変形能力があるの? あと、どのぐらい細かく変形出来るんだろう。 使い方がよくわからん・・・
こんにちは。 以前、Poser6SR2の具合が今一つという内容の書き込みを見ましたが、 Macでも同じような不具合が出ているんでしょうか?
>>88 商用利用出来るなら、Poserのフィギュアモデラーとして買うかも。
プロフェッショナルとか書いてあるから、多分、出来るんだろうけど。
どこか代理店になってくれないかな。
e風呂が早めに目を付けて、Poserと組み合わせて売ってくれればいいのに。
>>98 マグネットの変形能力は高い。変形は「元ポリゴンのメッシュ」。スムースポリゴンレベルではない。
適用の仕方は簡単に説明すると
1.フィギュアのパーツ選択。
2.オブジェクトメニューからマグネット生成
3.適当にマグネット動かすと変形する。
適用したからってフィギュア壊れるわけじゃねーんだから、バリバリ実験すべし。
マグネットってやっぱ慣れなのかな… タイラーで仕立てなおしきれない服を変形中なんだがむずい。
メタセコのマグネットをおすすめ
メタセコにもマグネットってあるんですか? 前スレでもメタセコに持っていった方が早いって書いてあったけど そうなのかな?
>>104 メタセコのマグネットはまた挙動が違うもんだ。
ポーザーのマグネットは慣れると身体の変形とか、ちょっとしたプロップ作るとか、
簡単な服の補正なら余裕で出来るようになるんで、慣れることをお勧めしておく。
という、俺も下手だけどな・・・orz
真っ黒な部分が出来ないように影の濃度を薄くしたいのですが どこをいじればいいんでしょうか…
すげぇ。 最近の3Dソフトって布の形状をシミュレートできるのか。 こういうのが普通になってきたんだな。
随分と前からですが・・・
>107 Poserワールドにハマった?
>>107 形状シミュレート出来るけど、上手く動かすためには
それなりに苦労するぞ。
(((((;´゙゚'ω゚')))))ガクガクブルブル
>>111 何でメル欄に・・・?
実は77は自分です。優しい訳じゃなく本当にそう思ったからレスしたんだよw
>>106 特性パレットに「影の濃度」があるだろうが。
英語版なら"Shadow"だ。
>>109 ハマったハマった。
エロ画像作りまくり。
たぶん5年後にはニートと定年組の必須アイテムになってるねposer。
他にも便利なシミュレーターとかある?
液体とかシミュレートできるソフトがあれば欲しいんだけど。
ぶっかけ汁
>114 液体なら RealFlow とかあるけどね。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/17(金) 13:49:24 ID:TKPnRu/4
Mikiってケツの割れ目がキタネエね。 ポリゴンが。
>116 拭いてあげなさい。
Mikiって短パン穿かせてワンワンポーズで後ろから見るとまんまんはみ出てていやーん
realflowってPoserじゃ使えないのでは? 他ソフトで作って取り込めばいいけど・・・
ていうか、どのクロースでもたいてい股上が狭い…水着とかでも食い込みそうなやつばかり ケツはspandexがあるけど、ここは…どうにかなりませんか(´・ω・`)エロイ人助けて
グループ分けの関係で腰のグループにぴったり納まるハイレグが一番破綻しなくて済むのだ。 ケツを破綻させず足を曲げる事に試行錯誤してきた歴史がある。
短パンは鬼門だね。いろいろ試してるけど使えるのが無いよ。
>>106 Poserのレンダリングは影の濃度をどういじっても黒く潰れるところがでてくる。
ラジオシティがなきゃ無理だよ。7になって対応したらうれしいけど。
いや、そこまでやるなら(ダイナミックヘアやクロスを使ってない場合)、 素直に他のソフトでレンダリングした方が安く・時間も短く済むと思う。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/17(金) 19:34:26 ID:XntdL46z
てかダイナミックヘアーってレンダリングものすごい時間かからないか?
Shadeでダイナミックヘア付フィギュアをレンダする時間>取り込む時間>(越えられない壁) >>>>他の全対応ソフトでレンダリングする時間
まじで? 他のってそんなに早いの? shadeしか使ったこと無いから知らなかった
PCにもよるけどうちの環境 Vueインフィニならダイナミックヘア付き取り込み1分ぐらいだよ。
130 :
129 :2006/03/17(金) 20:20:23 ID:qtIog6ir
あ、読み込みは1分もかからないや。 レンダの早さは画像の大きさにもよるからなぁ。 Shadeだとどのくらい?
もうね、Shadeに愛着があって使い続けるのは勝手だけど 何も知らないビギナーを誘い込んではいけないと思うのよ。
Vueは取り込み自体は速いんだけど、透過マップのついたオブジェクトをレンダするのが遅くない? Carrara std体験版とVue Easel体験版を試用したとき 読み込みは Vue(頂点の結合の有無を聞かれる)>Carrara(最初にダイアログが出る) レンダリング時間 Carrara(透過マップを無視する)>Vue(まつげのレンダリングで止まる) ダイナミックヘアつきモデルのインポートとレンダリングについては不明 Shade体験版はうちのグラボと相性が悪くて(Shade8、8.5はわからん)PoserFusionが試せなかった。
>>132 透明マップがあっても、ラジオとか使わないとそんなに遅くはならない。
>>106 つ IBL+スポットライト(影なし)
これ有効よ。
>>132 Poserのダイナミックヘアとクロス使う時、ていうか
CarraraでPoser取り込みはPro版かTransposer2がデフォでしょ。
>>132 Vueは透過マップなんてそんなに遅くならないよ。
透過マップで作った髪の毛なんて結構早くレンダリングしてくれる。
ダイナミックヘアのレンダリング時はちょっともたつくけどね。
それより「Carraraの透過マップを無視する」って何?
透過マップのレンダリングしてくれないの?w
まさか透過マップレンダOFFにしたCarraraと透過マップレンダONにしたVueを比べたりとか
アホな比較してないよね。
>>135 モチツケ。
CarraraもProかTransPoser2使えば、Vueと同じぐらいまともに読み込める。
Vueのが基本的なレンダリングでは速いと思う(設定次第でビミョーなところだけど)
ちなみに質は微妙だな。VueとCarraraはマジ好みの世界だ(ワシの好みはVue)。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/18(土) 06:53:43 ID:00mm1dDM
DAZのキャラリーを見てると、何気にCinema 4Dでレンダした作品が多いのだが Carraraは見当たらないんだけど・・・
キャラリー
- Google Search - Results 1 - 50 of about 15,800 Japanese pages for キャラリー. (0.25 seconds)
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/18(土) 13:23:40 ID:00mm1dDM
LightWaveでPoserフィギアをレンダリングしたいのですが 手順を教えてください。 とりあえずジェームスでやろうと思います。
objで書き出してLWでレンダリング じゃ、駄目なのか?
前のスレにポザファイルを直接LWに取り込めるプラグインの紹介があったぞ。
DAZにもLW用のプラグイン?「T4D Rigging Tools」というよく分らない物が 販売されているが、あれって何だろ。
>>142 テンプレ
>>1 の「plus for Poser」の人は、LightWaveの人のようですので
そちらで聞いてみたらいかがかな。
wktkしながらPoser6のダウンロード中。 しかし時間かかるなー。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/20(月) 17:16:41 ID:FeHKQJWf
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/20(月) 17:52:59 ID:loVkj5Am
V3用にジーンズが欲しくてしょうがなかったんだけど、 DAZはちょっと高いし、駄目元でフリーのダイナミックベースの V3パンツってのに自分のジーンズをデジカメで撮って貼付けてみた。 するとマジどびっくり (@血@;)=3 ススス、スゲエ デキガイイ! チョーリアルジーンズ!!
>>149 うp!うp!てか、それ欲しい………。
そんなに出来が良いんなら
レンダロのふりすたにうpしてくれるとうれしいっす。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/20(月) 19:32:32 ID:loVkj5Am
連打路のフリスタってって言われても海外のサイトは どんな規約があるのか判んないから気が引けるな。 それにパンツのオブジェクトは他所のサイトで拾ったフリー素材だから 勝手にやり取りすると二次配布ってことになるんだよね? でもそっちは自分で落としてもらって、自作のテクスチャーは 一枚のJPEGだから、どっかのうpろだなり、画像掲示板に貼付けても良いよ。 まずは見本をどこかに貼ろうか?
>>151 おお、うpしてくれますか。
もちろん画像掲示板でOKです。ありがたいです。
ついでにフリー素材のURLも教えて下さい。元の素材は自分でDLしてきます。
よろしくお願います。
MATポーズとかになってるのがほとんどだけど、
テクスチャのみのデータってのもレンダロには結構ありますよ。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/20(月) 21:15:42 ID:wk+eV8Is
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/20(月) 21:33:12 ID:8RJVuEPU
>>153 そこに貼ればいいわけね。
今ちょっとオブジェクトを落としたサイトを探してるから、
今夜中に見つけて明朝あたりにアドレスも一緒にうpするよ。
テクスチャはEDWIN Classic、透明マップも合わせて二枚ね。
応用技として、プロゴルファーの人がはいてるような、 黒とオレンジのチェック柄みたいなステキなのも作れるね
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/20(月) 22:40:59 ID:8RJVuEPU
とりあえず EDWIN V3 見本という事で レンダリングサンプルを貼っときました。
>>156 おぉー、いい感じ。ところで肌テクスチャは何?
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/20(月) 23:07:16 ID:8RJVuEPU
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/20(月) 23:26:23 ID:8RJVuEPU
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/21(火) 00:19:08 ID:2hme6IPp
誰も書き込んでないんかい(´・ω・`) poserだけでさ、フィギア+壁+床+小物を配置してレンダリングしてキレイな結果得られるんかね? 壁にレンガのマテリアル貼っつけてレンダすると、すんごいギザギザ〜な壁になっちゃうんだけど・・・ 小道具-基本アイテムで四角を引き伸ばして壁にしたててます
161 :
160 :2006/03/21(火) 00:22:27 ID:2hme6IPp
(´・ω・`) ごめ、リロードしてないだけだった
>>159 乙です。いただきました〜。
どうもです〜。
>>160 > 誰も書き込んでないんかい(´・ω・`)
>
> poserだけでさ、フィギア+壁+床+小物を配置してレンダリングしてキレイな結果得られるんかね?
> 壁にレンガのマテリアル貼っつけてレンダすると、すんごいギザギザ〜な壁になっちゃうんだけど・・・
> 小道具-基本アイテムで四角を引き伸ばして壁にしたててます
できるよ。
(1)レンガの解像度が低い
(2)「テクスチャ最大解像度」が低いレベルでレンダリングしている。
(3)テクスチャフィルタリングされてない。
この3つのどれか。おれとしては(2)・(3)とみた。
>>151 マンガ、イラストに活かす3DCGから転載ですが
188 :スペースNo.な-74:2005/12/15(木) 18:10:34
PoserNightmare
◇ 英語の Readme ってどう書こうかしら? ◇
その4 最後に著作権関係の事を書く。
ttp://hell.razor.jp/column/01.html For Commercial or Non-Commercial Use
商用非商業的な使用のために
For Non-Commercial Use Only
非商業的な使用のみのために
レンダリングしたものは、商用利用できるものと商用利用できないものが
ありますので、気をつけて下さい。
自分も上の書き込み見てから 「For Commercial or Non-Commercial Use」 しかダウンロードしていない。 と言うか、runtimeフォルダーを商用・非商用で分けてるけど。 この辺は5以降でruntimeフォルダーが切り替えられる様になったのは ありがたいですね。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/21(火) 10:50:20 ID:OCiHk5W3
まぁ、美的価値観が同じなら、Poserはもっと日本で広まってた気はするなぁ。 日本ウケのフィギュアが全然無いし。
ジャニが亀梨モデル出して つんくがあややモデル出したら 日本にPoserの在庫は無くなるだろう。
>>168 女から見るとワイルド系の美女はカッコイイけどね。トゥームのララとか。
日本人男性にはあまり人気ないような・・・。
Kojiが女性から見てイマイチ使えないのと同じかもしれない。
質問ですがMikiのま○こってモーフ付きですか?
poserって基本的に何でもできるけど、日本人のフィギア少ないしね。 poserにはまった奴向けに、モーフでフィギアを作る方法を紹介したサイトってないのかな。 簡単なのはあるけど、もっと実践的なのほしい。 mikiとかテライユキとか日本人モデル少なすぎだし、みんなで日本人フィギア増やしていくしかないね。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/21(火) 18:23:38 ID:V6dqaAPG
昨日のところにEDWINのテクスチャ、高解像度バージョンをうpしました。 昨日のは駄目もと前提で、ノートパソコンのトラックパッドで人差し指一本で作りましたが、 要領をつかんだので今回は腰を据えて、アップにも耐えるやつを ペンタブレットでもって作りました。 よかったらどうぞ、もう最終バージョンです。
176 :
氏天国 :2006/03/21(火) 18:49:04 ID:on9jIznx
101保守&50円死守
>>175 さん
アップローダーだと流れてしまいますので、もしよかったら
ニャンコの地下室のLINKにあるPOSER YAHO!BRI(Yahoo!ブリーフケース公開)の
ようにしてみたら、どうでしょうか。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/21(火) 22:03:57 ID:tDye1ZQf
m○uとunkoの新しい金儲け詐欺サイト「死井具見」について新しい、犠牲者の予感・・・・また、個人作者のデータ盗作して販売するつもりかよ?
真性炉利と羽栗魔のコンビじゃぁ仕方無いよ 大目に見てあげてw
またもや本人降臨
>>183 「ASIAGRAPH 2006 yokohama」にブルームーンスタジオが出展するってさぁ。
どうするよ。
相変わらずイタイね
186訂正です。
>>183 >>185 そんなアフォな書き込みをしていたら、夢宇タンになめられるよ。
>>184 Poserでレンダしてもブサイクにならない日本人フィギュアをお願いします > ブルームーンスタジオ
オリジナルキャラクター3Dとかじゃなく 美少女3D限定なのか。キモ… ロリは氏んでくれ。
ロリといえばAikoってダズではH禁扱いだよね。 あの乳でロリ扱いはどうかと思うんだけど。
>>190 Renderoticaで堂々とAikoのエロやっているから大丈夫でしょ。
DAZではなくレンダロのMarketPlaceのエッチな服の規制にAikoの裸が
引っかかるとか何とかって、聞いたけど。
192訂正です。
>>190 その書き込み、アフォの
>>189 にレスしている感じなんだけど、自作自演?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/22(水) 03:21:29 ID:FmQCnt+s
>>190 くだらねー関係でアメリカンと絵&音関係の仕事してっけど
やつらと日本人だと「見かけの年齢感覚」が10年ぐらい違う感じ。
日本人の「ティーンエイジャー」だと、あいつらにはPTって感じで
日本人の20代は下手すっと中学生前後にしか見えないっぽい。
(ロリだなんだと大もめしたんで、奴らの一般的な見解だと思われる)
んなわけで、Aikoは奴らにとっては十分PT−ティーン後半。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/22(水) 06:00:07 ID:FmQCnt+s
>>191 Aikoの乳をロリ扱いしてるのはレンダロなのか。
>>195 そうか、俺あっちに行ったらロリなんだ…orz
>>193 >>189 にレスしてるというか、ロリって言葉に。
何で自作自演なんだ?(´゚д゚`)?
6から始めたんで今までの経過はしらないけど、m○uとunkoって人
何でここでそんなに嫌われてんの?ロリの人だから?
個人作者のデータ盗作してって書いてあったんで、くぐって見に行った
んだけど見れんかった。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/22(水) 06:08:44 ID:FmQCnt+s
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/22(水) 06:12:29 ID:FmQCnt+s
muuは昔ここでfusianasanに引っかかったんだよ
>192-193 ID:FmQCnt+s ロリ必死杉www
ぽざ6でプロジェクト保存すると *.pz3の他に *.pmdってファイルが 出来てるんですけど、これって何するファイルですか?
はじめましてー 小道具で畳とか売ってるサイトご存じないでしょうか?
平面オブジェクトに畳テクスチャ貼れば?
>>206 BelBelの作者のYamatoさんのところ。
「Poser Penthouse」で探して
右側の衣装はDAZのFree Model Archiveにもあるよ。
>>204 Zippoさん(Laboratory 108)の「tatami floor」
>190 DAZじゃ堂々とAiko用のHな服置いてるし
DAZの縛りって、ミなんとか言う外見低年齢フィギュアの扱い見てもそうだけど 結構、その場限りの対応している気がする。 なんか「あんまり触れんといてくれ、お前らにまかすし。DAZに迷惑だけはカンベンな」 って感じな気がするのは、自分だけだろうか?
どっちかっていうと、スレで以前出た話では、 DAZはライセンスの縛りが厳しい感じを受けた。
ライセンス縛りが厳しい割には フリーでAikoのエロ服配布してるのは何でかな。 エロい服着せて遊んでねという風にしか見えないんだが。
>>203 外部バイナリモーフファイル。モーフをバイナリにして外にほおりだしたもの。
読み込みが速く、サイズが小さくなるのが売りらしい。オプションでオフに出来る。ってか俺はしてる。
前に文句来たって話出てたの、ここか何処かで見たな。 小学館系の同人と同じで、 話がDAZ行くと対処するんでないの。 取り締まられてるのは取り締まられてるけど、 追い付いて無いって感じで。
>>215 いや、DAZ自体がエロエロ服配布してるよー。
フリー配布の所見てきてみ。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/22(水) 14:23:49 ID:FmQCnt+s
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/22(水) 14:25:21 ID:FmQCnt+s
興味ねーよ
ムウが名前出して喧嘩したことあったっけ?w 名無しで荒らしていたのがフシアナでムウと発覚したのは知ってるヨw
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/22(水) 14:44:27 ID:FmQCnt+s
じゃあフシアナの一件が2chで喧嘩したという武勇伝になっちゃったの? 詳しい人教えてください(・∀・)ノ
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/22(水) 15:27:10 ID:FmQCnt+s
スレ違い
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/22(水) 15:36:18 ID:FmQCnt+s
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/22(水) 15:42:26 ID:FmQCnt+s
ID:FmQCnt+s=基地外はスレ違い
228 :
ID:FmQCnt+s :2006/03/22(水) 15:50:46 ID:FmQCnt+s
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/22(水) 15:53:43 ID:VEDISfdR
今ここって荒らされてる真っ最中なの? 夜中まで放置した方が良いかな。 スレの伸びがすごいと思ったら・・・。
さすがに粘着度は半端じゃないな。さすがだようんうん。
231 :
182=ID:FmQCnt+s :2006/03/22(水) 15:59:09 ID:FmQCnt+s
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/22(水) 16:11:51 ID:VEDISfdR
全方向性荒らしですね、了解しましたw
233 :
182=ID:FmQCnt+s :2006/03/22(水) 16:14:21 ID:FmQCnt+s
234 :
182=ID:FmQCnt+s :2006/03/22(水) 16:18:05 ID:FmQCnt+s
「C組(愛称:しぃぐみ)」の誕生とかブルームーンスタジオはどうでもいいよ ムウが2chで喧嘩したってどゆこと?? 詳細を教えてくださ〜い(・∀・)ノ
236 :
182=ID:FmQCnt+s :2006/03/22(水) 16:32:30 ID:FmQCnt+s
237 :
204 :2006/03/22(水) 16:57:58 ID:VkzE+W/v
>ID:FmQCnt+s こいつ、「黒い森」だろ。 だったら徹底スルー推奨。構うと喜んでコピペでスレ潰しを始める基地外。
239 :
182=ID:FmQCnt+s :2006/03/22(水) 17:29:27 ID:FmQCnt+s
FmQCnt+s は ムウを擁護するところをみると本人か身内だろw まー今日はこれ位で勘弁してやるか (´∀`)
241 :
182=ID:FmQCnt+s :2006/03/22(水) 17:45:54 ID:FmQCnt+s
>>240 本当に3年で夢宇タンとアフォで名無しで何の取り得もない
低脳なお前(ID:TKA1jj41)との差が開いたよね。
低脳な君(ID:TKA1jj41)が出来ることは、夢宇タンを妬むだけ。
何の取り得もないからしょうがないかw
ぽざくらメンバーからの最新情報!
http://www.poserclub.jp/ Virtual Beauty EXPO 2006 詳細決定(CGkoshien)
Virtual Beauty EXPO 2006の詳細が決定しました。
4月末に横浜市の神奈川県民ホールで開催される
「ASIAGRAPH 2006 yokohama」の招待参加となります。
エントリーは3月31日までです。参加希望者はCGkoshienのプログまで。
243 :
182=ID:FmQCnt+s :2006/03/22(水) 17:57:19 ID:FmQCnt+s
へぇ〜。BATさんの所って2002年頃は服の作り方とかのチュートリアルがあったんだ。
丁寧に書いてあったんだね。今度参考にしてメタセコイアで服を作ってみよう。
>>242 ありがとう。(オイラ夢宇って人には興味ないや。)
245 :
182=ID:FmQCnt+s :2006/03/22(水) 18:33:05 ID:FmQCnt+s
>>245 だ・か・ら、夢宇なんてオカルト雑誌の名前みたいな奴は興味ないってば
247 :
182=ID:FmQCnt+s :2006/03/22(水) 18:59:19 ID:FmQCnt+s
>>243 このスレに長くいる奴なら事実は
「ケンカじゃなくて、静かなスレを引っ掻き回してネタ取ろうとしたアフォ夢宇が
フシアナにひっかかって、自分の情報を暴露しただけ」
で、本人が日記に書いていた「ケンカ」じゃなくて、単に恥をさらしただけだと知っている。
まあ、あれを日記にケンカと書く段階で俺は恥ずかしい奴だと思ったね。
だったら何も書かなきゃいいのに。
>>242 うぉ、懐かしいログが。
このころは宣伝書き込み超うざくて、sage推奨だったんだよなーw
そんとき以来、ずっとsageる癖がついてしまった…
250 :
182=ID:FmQCnt+s :2006/03/22(水) 19:51:25 ID:FmQCnt+s
251 :
182=ID:FmQCnt+s :2006/03/22(水) 19:59:51 ID:FmQCnt+s
はっきり言ってやる
只の名無しで低脳なお前らは、夢宇タンに負けたんだよ。
ぽざくらメンバーからの最新情報!
http://www.poserclub.jp/ Virtual Beauty EXPO 2006 詳細決定(CGkoshien)
Virtual Beauty EXPO 2006の詳細が決定しました。
4月末に横浜市の神奈川県民ホールで開催される
「ASIAGRAPH 2006 yokohama」の招待参加となります。
エントリーは3月31日までです。参加希望者はCGkoshienのプログまで。
とりあえず夢宇とやらが 有名人(誰?)と知り合いなだけが自慢のチンピラだということはわかった。
ID:FmQCnt+s って勝ったとか負けたとか「東ア」に出没する朝鮮人みたいだな。
何で怒ってるのか良く分かりませんが 結果的に夢宇とやらを貶める事になるだろうに
>>254 案外、それが目当てなのかもしれないな。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/22(水) 21:34:47 ID:ULM23srb
どっかのコテの信者が暴れてるだけだろ。 スルーも出来ないのかこの板は?
>>256 あんま荒れないスレだから、耐性が低いんですよ・・・
>255、宣伝が多い流れからすると本人もしくは関係者では ID:FmQCnt+sの話をまとめると、夢宇は有名人と知り合いってことが言いたいの? 「虎の威を借る狐」 むなしいね
無宇のMAXは割れ
261 :
182=ID:FmQCnt+s :2006/03/22(水) 22:34:09 ID:FmQCnt+s
イタタタタタタ・・・
ムウはロリの変態 まで読んだ。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/22(水) 23:46:33 ID:QnoiGkWp
以下完全無視で
265 :
182=ID:FmQCnt+s :2006/03/23(木) 00:04:49 ID:V+KfWTO0
>>259 ID:0nBJraBC(
>>183 >>185 >>200 >>242 >>)
259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 21:55:34 ID:0nBJraBC
>無宇のMAXは割れ
↑の書き込み実いいです。
君(ID:0nBJraBC)の低脳さがよく現れていて、実に素晴らしいです。
本当にアフォなんだね。
ここまで低脳だと僕はとても嬉しいです。
君(ID:0nBJraBC)の仲間も同じぐらい
アフォで名無しで何の取り得もない低脳だから気にしなくてもいいよ。
↑の書き込み実いいです。 君(182=ID:FmQCnt+s)の低脳さがよく現れていて、実に素晴らしいです。 本当にアフォなんだね。
267 :
182=ID:FmQCnt+s :2006/03/23(木) 00:23:35 ID:V+KfWTO0
>>266 ID:Zwa5+ye/
266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 00:14:52 ID:Zwa5+ye/
↑の書き込み実いいです。って↓だろ
266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 00:14:52 ID:Zwa5+ye/
僕は、アフォで名無しで何の取り得もない低脳
>>266 ではありませんよ。
268 :
206 :2006/03/23(木) 00:23:50 ID:X7xRwcCl
>>207-208 ありがとうございます。見つけることが出来ました。
BelbelってDAZにしかないんですよね・・・?
待ってればコンパラでもBelbel出るでしょうか?
ドルだと金銭感覚狂ってだめぽorz
お前ら、そろそろいいかげんにしとけ。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/23(木) 00:25:09 ID:jBc6PAL6
この殺伐とした状況だからこそ、ハッとするようなテクスチャのうpきぼん
271 :
182=ID:FmQCnt+s :2006/03/23(木) 00:28:20 ID:V+KfWTO0
>>268 BelBelはDAZのフォーラムの方で、外人さん相手に開発していたんだよね。
>>242 俺の書き込みも!懐かしいな、同窓会で知人に遭遇した感覚だよ。
>未来の3DCG界を担う夢宇タンの足元には及ばないのは事実です。
和歌山県田辺市には、そもそもパソコン専門店が無いのだが。
(あっても個人商店に毛が生えたようなのが2軒)
常に店頭に揃えてあるソフトはせいぜいがウイルスバスターどまり。
こんな文化的不毛な地の和歌山から夢宇さんはさっさと離れ、
上京して頂く事がクリエーティブなセンスを活かすための
前提条件だと思われ。
紀伊民報
http://www.agara.co.jp/ 「あがら」とは和歌山弁で「我が達(わたしたち)」の意。
誰かヘアのトランスマップとかいうの作り方教えろ kozabroさんのみたいなの Poser6でヘア作ったらレンダリングがアホみたいに重いじゃねえかこれじゃ使えねーよw
え〜と、あれだな。タブレット買ってきて、グラフィックツールで小さなドットがいくつかある ブラシを作って、それでもってグレースケールでガシガシ線を引けと。
>>268 あくまで聞いた話だけど、コンパラはDAZにも入ってもらいたいらしいけど
DAZはウンと言いそうにないって話。
1ドル200円で換算する癖つけると「タッケー」になって考えるようになる←それはオレ…
>>276 今日コンパラ登録したオレとしてはDAZのデータとかもコンパラで購入したい
英語苦手だから・・・orz
つか、夜コンパラつながらねー
またかよ。 かわってねーな。 だれか共産党に電話してやれよ。奇異民法のなんとか悟ってのが 2chで一人芝居の大暴れだって。 注目されたいくせに的になったら途端に自分を見失う...何が強くなっただ。 そう暗示を掛け続けなきゃならない弱さは相変わらずだな。 昔はまだ逃げながらも誤る余裕があっただけ強かったと言えるかもな
ちなみにアメ人は「英語が話せない奴なんて文明人じゃない」って思い込みが あると聞いた…。 おまけにレンデロやDAZみたいに世界中からユーザーがつないでる環境があれば、 そらあいつら連中も勘違いすらぁな。
>>277 コンパラで買っても添付されるReadMeとかは英語だから意味がないでは...
コンパラは日本語のカタログだと思って、もし、欲しいものがあったらRenderosityやRuntimeDNAで買った方が良いと思うよ。
Renderosityだと割引があったりする。
ただ、Renderosityではダウンロードをアクティブにするには英語でメールしなければならないけど。
過去ログに例文が載っているよ。
あと、日本語のコンパラはちゃんとした説明がないから今ひとつ信用できない。
無料コンテンツの中に有料の品があるけど、あれは英語のコンパラには「Passport」って
$59.99の有料の会員があって、会員になると無料コンテンツが全て無料になる。
それとPassport会員のディスカウントがあったりするが、その説明が全くない。
Miki for Poser 6 $29.99
Koji for P6 $29.99
Terai Yuki 2 $23.99
>>279 > ちなみにアメ人は「英語が話せない奴なんて文明人じゃない」って思い込みが
> あると聞いた…。
「世界標準語」だとは思ってるな。実際そうだし(苦笑)
ただ、相手が外国人とわかってれば、どんだけ下手でも真剣に意味をわかろうとする度量もある。
ってか、奴らの国、英語へたくそな奴いっぱいいるから、それがねえと話にならんが。
>175 このDCは以前から持っていたのですが、貴方のTEXのお陰で生まれ変わりました。 素晴らしいです。ありがとうございました。
283 :
277 :2006/03/23(木) 09:49:07 ID:f2XMkN5E
>>280 なるほど、参考にしますね。
ありがとうございました^^
3DCGってテクスチャで 驚くほど品質が変わるなぁ・・・。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/23(木) 11:45:29 ID:FIvi9UQU
そういやどっかの板にスクエニ社員が降臨して、 「FF12はFF6のドット絵スタッフにやらせてるからマジ凄いんですよ。 ポリゴン数はXの半分なのにマジリアルマジアリエナイ。」 とか言ってた。
ドット絵技術がどのぐらい影響するのか知らないけど 確かに絵の上手い人が3Dやるとテクスチャを自分で 思うように描けるだろうからすごいだろうね。 ちょっとした材質感ならポリゴンでやらなくても バンプやディスプレイメントで表現できるからなぁ。 絵の上手さは3Dでも通用するって事か。
まぁ、自分はコンパラ使うのは決済の時に日本語説明だと信用できるのと コンパラはwebmoneyが使えるのでありがたい。 ドキュメントの英語は「翻訳サイト」でなんとなくわかるし。
1つ買うと他にも色々欲しくなる・・・ イカン、ハマったか^^;
(・∀・)y=~ もう帰れませんよ。
エロい服とH(性描写)利用の間には、相当な差があるだろw 下着グラビアとベッドシーンじゃ、レーティングが違い過ぎる。 Rは微妙だがXはアウトなんじゃないの、Aiko。
リロードしないで書き込んだら……何かあったの? コピペ荒らし?
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/23(木) 14:54:14 ID:Z5qk0fdw
293 :
182=ID:FmQCnt+s :2006/03/23(木) 15:03:14 ID:V+KfWTO0
294 :
182=ID:FmQCnt+s :2006/03/23(木) 15:05:03 ID:V+KfWTO0
295 :
182=ID:FmQCnt+s :2006/03/23(木) 15:23:24 ID:V+KfWTO0
CG技術@2ch掲示板
http://www2.2ch.net/2ch.html ● 個人叩き禁止
・一般人、作家、問わず個人に対する誹謗中傷は一律削除とします。
・作品に対する批判があるのなら、具体的に書きましょう。
● ツール叩き禁止
・個人叩き同様、〜終わってる、〜ユーザーは糞、等の叩きは禁止とします。
・ツールに対する批判要望は具体的に書きましょう。
● WAREZ、コピーネタ禁止
● 専門学校の話は専門学校板へどうぞ。
・荒らし、煽り、騙りは完全放置でお願いします。
・その他は削除ガイドラインに準じます。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/23(木) 15:56:21 ID:jrl9IEL7
ぽざくらなんて今止まってるだろw みんな覚書か、エロ方面はPoserEROBBSにイっちゃってるし じゃなきゃレンドロとかで発表してるし なんか分散してるね
>>296 荒らしは完全放置でお願いします。
まあ俺らはここでいいだろ。
「夢宇」「低脳」をNGワードに追加しました。
>>286 > ちょっとした材質感ならポリゴンでやらなくても
> バンプやディスプレイメントで表現できるからなぁ。
『ディスプレースメント』な。それはさておき、
ローポリでのテクスチャの重要性は
MIKOTO界隈を見てれば分かる。
>>182 =ID:FmQCnt+s、要するに、ぽーざー界でカモをひっかけるためにぽざく○作ったけど大御所たちに総スカンくってうまくいきませんでした、と。
あたらしいカモをひっかけるためにわざわざ似たような新しいサイトしーぐ○をたちあげて、また他人のふんどしで金儲けをたくらんでいます、と。
あたらしいカモたちには「キャラクターさえ作ってくれたらぽーざー化はこちらで・・・」とでも言って、カモたちのデータを「ぱくる」つもりだろ?
やってることが昔と同じ。いい加減、他人のものを盗んで金儲けしようとするのやめたら?
言い訳や、正当化まで、他力本願なのは笑えるよ。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/23(木) 20:02:25 ID:jrl9IEL7
Aikoって乳首ないんですね どうしたらつけられますか?
>>302 ありがとうございます。検討します。
ところで金払わないで、例えば自分で作るとか弄って、って方法はないの?
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/23(木) 20:30:04 ID:jrl9IEL7
あ、あともうひとつ。 DAZで落とせるフィギア(V3とかAiko)と、Aiko 3.0 Morphs and Mapsって、商用使用禁止なんですか? それっぽい表記が見当たらないんだけど・・・ このAikoとか使ってエロストーリー作って公開して(将来的にゆくゆくは)課金制にしたいとか考えてんだけど・・
>>303-304 Poserだけで作業するならマグネットで作れば無料だが、満足のいく乳首を作るのは相当困難が予想される。
別途モデラーを利用して作る方法もあるがモデリングの知識・技術を習得する必要がある。
DAZの商品のレンダリグ画像は商用利用可能。
・・・超ガイシュツ質問だけど、しばらく荒れてたのでサービス(w
306 :
305 :2006/03/23(木) 20:44:13 ID:OaCr1AF2
×レンダリグ ○レンダリング ついでに付記。DAZに限らず、売り物のフィギュアや服等は、レンダリング画像の商用利用はほぼ可能と考えていい。 フリーはダメなものも多い(可能なのもある)。
上の書き込みで疑問に思ったんですが、コンパラの商品って レンダ画像は商用利用可能なの?
>>306 おおっと!…書き込む前にリロードしてませんでした。
すみません&ありがとう!
teppanさんのレースクイーン衣装って ダウンロードできなくなってしまったのか。
>>305 >満足のいく乳首
そうですか・・・購入考えます
2200円くらいですからね
親切にアドバイスいただきましてありがとうございます。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/23(木) 22:09:18 ID:+DCb6Y93
>>307 > 上の書き込みで疑問に思ったんですが、コンパラの商品って
> レンダ画像は商用利用可能なの?
「基本的」には商用利用可能なものがほとんど。
まれにCommercial Useするなら、Copyright入れろとかいうのもあるけど、そういうほうが特殊かなー
ただ、そいうのはちゃんと説明してあるよ。
>>309 基本的には作成者本人にメールして問い合わせるしかない。
知り合いのユーザーから融通してもらうというのあるけど
これは最後の手段…
>>300 分かったからまずはお前さんが本人に直接メールして
糾せばいいことでしょうが。俺は知らね。
『使える』データが手に入るのなら、割れ以外の方法なら
俺ぁべつに何でもいいんだよ!ぶっちゃけて言えば。
レンダロにはCommercial UseとかNon Commercial Useとかで一目でわかるんですが、 他のそう言う素材サイトで一目でわかる様にしてるサイトってあります? 他の素材サイトだったらreadme読まないとダメなんでしょうかねえ?
readme読んでも、Non commercial use onlyとしか書いてなくて、判断に困る罠。
Non commercial use onlyなら答えは1つじゃないかw
まぁ、そう読めない事もないけど、バイナリそのものを売買したらいけないのか レンダ画像まで売買していけないのか読めなくて困ったりします。 レンダ画像もダメな素材は「商用利用は何もかもダメ」と書いてあったりして はっきり書いてくれてる素材は、ありがたいのですが
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/24(金) 01:19:27 ID:xVEDQ2gX
バイナリそのものを無断で売買するのは、注記がなくても違法に決まっている。 だから、レンダ画像の商用利用も禁じていると解釈するのが常識的だと思う。 しかし、バイナリの売買だけを禁止するつもりでそう書いている作者もいるかもしれない。 「非商用利用はタダだが、商用利用するなら金を払え」というデータがあってもいいと思う。 (シェアウェアなどでは、そういう利用規約のソフトもある) Poserのデータは権利関係について、共通認識が確立されてない感じがする。
Poser前提なのにレンダ画像が商用利用出来いってか!? どんなデータだよ。
>>319 Morph WorldのTraveller氏はあまりに自分のモーフを商品に入れられて
キレて、全部アウツだって喚いてたときがあったよw
>>317 「バイナリ」は画像ではなくモデルデータと理解すればたいてい正しい。
テライユキも商用駄目だから、あれと同じじゃないの?
テライ、レンダ画像のエロも商用も駄目だな。 海外で売る時、Non commercial onlyなんだろうね。 Mikiは知らない。
書籍バンドルで8千ちょっと…これは買いですか?
ジェシーとかのデフォで入ってるモンは何しても構わないだろうけど じゃなきゃPoser買う意味ねーし Mikiも同類と考えていいのでは? てか日本人が作ったんだよねこれ ちゃんとアナウンスしろやw
>>323 テライユキはレンダリングした画像はもちろん商用には使えない。非営利使用。
製品使用許諾契約書には「公序良俗」に反しない限り公開することができます。
って書いてあるが、作者くつぎけんいち氏が「POSER EROTIC BBS」に
降臨しエロにもどんどん使ってくださいとか言っていたような。
エロに関してe frontierと折り合いをつけるとか何とか・・・
詳しくは「POSER EROTIC BBS」の方々に聞いて下さい。
Miki持っていないし、商用利用は知らない。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/24(金) 04:39:06 ID:yuC0RSAW
>>326 >作者くつぎけんいち氏が「POSER EROTIC BBS」に
>降臨しエロにもどんどん使ってくださいとか言っていたような。
それマジ・・・?
たまにすんごいエロいの作る職人いるんだけどあそこ
328 :
322 :2006/03/24(金) 04:43:35 ID:gooX2X8l
Mikiのパッケージの裏に *本製品収録のデータを利用して新たに作成されたレンダリング画像(2次元画像)は、本製品購入ユーザに限り、営利/非営利を問わず使用することが出来ます。 って書いてた。
>>327 マジだよ。「e風呂が文句をつけてきたら、私が話しをつけます」みたいな男気発言
くつぎちゃんも、ハイポリテライとかで煮え湯飲まされたんで そのリベンジなのかもね(笑)
PBS過去ログより抜粋 [Res: 6160] Re: テライユキの画像に関して NAME:くつぎ 投稿日:2005/11/01(Tue) 06:56 あたかさん、ご無沙汰しております。^^ 作者っす。 某ユーザさんから、こちらで「テライ裸禁止令」が出たみたい…とご報告頂きまして罷り越しました。 どうもまだShade形状データ集の頃の名残で、イーフロ側の版権管理側に対する気遣いも有り、使用許諾文面の堅さが抜けきってませんよね。 まあ、僕も立場的には「おう、バンバンまぐわったれや!」とまでは云い辛いのは確かではありますが(笑) 作者としては、こういった事でユーザさんの遊び方を制限してしまうのは本意ではありません。 逆に、エロ系(?)の画像を作る方々には上手い作家さんが多いので、楽しみにしているくらいで…げふごふ。 コミュニティの主催、管理者としては、苦肉の措置だとは思いますが… そんな訳ですのでテライの裸に関しては、それほど神経質にならなくても大丈夫ですよ。 反って、ご心配、お手数おかけしてしまい、申し訳ありませんでした。m(__)m もし、今後イーフロ側からクレームが来るような事があれば(まず無いな。w)僕の方へ直接メールででもご連絡下さい。 こちらのBBSで許可されている範囲内でテライを使用した事によって生じた問題については、責任を持って作者側からの意向を明示、対処致しますので。 ではでは、よろしくっす〜。
自分が時間かけて練り上げた女性キャラなんて 娘も同然だろうにキモオタ工口作家どもに廻されるの覚悟かい、うむむ・・・。 くつぎ氏、漢だな!
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/24(金) 12:35:56 ID:7WOWuV7N
>>332 むしろ嫁が蹂躙される様を見て悶えてるんじゃないか?
昨日買ったテライのツインテールが可愛くて良い
キモヲタばっか
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/24(金) 15:43:38 ID:/DHgBfKw
じゃあ大会でも開けよくつぎ 賞金100万円なw Poserユーザーの拡大にも繋がるんだぞそういうのって もちろんテライでハァハァ目的だがw
目糞が言うなw
春だなあ…。
まぁ、作った本人が良いって言うなら良いんじゃねえの?
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/24(金) 20:16:22 ID:DhwL9XLK
春という字は三人の日と書きます あなたと私と そして 誰の日?
節度のある楽しみ方ならよいのでなないかと… >テライさん
脱ぎかけズボン(立ったまま足元に)を表現したいのですが 一度オブジェクトで吐き出してダイナミッククロスへ持っていけばいいんでしょうか?
>>342 それが一番簡単だ。ただし、モノによってはうまく動かないよ。
ありがとうございます。 野郎のズボンなんであまり手間はかけたくない、でもリアルさも 出したいと思ったもので。 うまく動かなかった時はすぱーりあきらめます。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/25(土) 08:20:39 ID:wCW2ek6b
しかしズボンて今時言わなくなった名詞だよね これってもともとフランス語?
>>345 英語だとpantsやtrousersだから
オランダ語あたりかと思ってたら違った。
> フランス語のペチコートを意味するju ponであるとする説が最も有力との事。
ちなみにペチコートは女性用下着。
> 女性がドレスやスカートの内側にはく、スカート状の下着。アンダースカート。
そういや、ペチコートって単語も、3DCG始めるまで知らなかった。 というか、poserで知った。その前から造型王で目にしていたんだが、別の名前になっていた。 では御免
Poserで知ったといえば、人間の各部名称の英語名。
Poserで知ったといえば、Pubic hair が Public hair じゃなかったこと
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/25(土) 16:55:15 ID:6bK3rUTr
Poserで知ったといえば、コンパラで買い物する時は 値段よりRequire以下の記述が大事ってこと
Poserで知ったといえば、俺が、自分で想像するより遥かにエロい人間だったこと。
Poserで知ったといえば、人間はエロのためなら労力を惜しまないってこと。
Poserで知ったといえば、 乳首の隆起パラメータをいじっていると、時空を超えて2時間ほど未来に行ってしまうこと。
>>354 確かにPoserいじってると空白の時間が発生するな(w
>>357 復活の呪文じゃなくて、昔のパソコンを使ってた人間なら必ずやったことがある
「カナキーをロックしたまま英単語をタイプ」だと思うな。
「ハニリイト」「リニトカ」「トントカイモ」等と同じだね。
> ンラナ テニリ
> リラヒイニカ
> ホイカ
が、
> YOU WIL
> LOVEIT
> -ET
になる。
>357 日本語がわかんないけど日本っぽく作ったんだね。 ドキュモがこんな所で使われてるとはw
>358 ホイカいい!ホイカーっ! ンラナ。
( ̄ー ̄)テニリ
新居昭乃だろ アニメは見たこと無いけど歌は知ってる
Bijin Jigokuってのもあるな。 エロDVDのタイトルになりそうだ
Kirei na Kanjouって、外人さんが「きれいな彼女」と書きたかったのを 間違えたのかと思ってたよ。
>>364 V3用フリーのキャラで「Yakuza」(女性)ってのがあったな、そういや_| ̄|○
>367 使ったこと無いが・・・ 現在ダウンロードできるMATWriter PLUSは DAZのチュートリアルのと仕様が違うのでリドミ嫁 要点は・・・ ・ Macで使えないスクリプトも含まれるのでリドミで確認する。 ・ MATWriterスクリプトはPoserから起動して使う。 ・ 「4. Select each material once」を忘れてはならない。 ・ MATファイルは、poseフォルダの”MAT”フォルダに生成される。
369 :
367 :2006/03/26(日) 12:13:38 ID:R26Iqoou
>>368 Poseフォルダの"MAT"ファイルに今までのMATポーズファイルが全部入ってました!
全然気づきませんでした…;
丁寧に教えて頂き、ありがとうございました!
ISOPさんトコのメイド服欲しいんですが、どこで手に入りますか・・? これテライにも着せれるのかなぁ
>>370 > ISOPさんトコのメイド服欲しいんですが、どこで手に入りますか・・?
> これテライにも着せれるのかなぁ
V3はISOPさんとこに。A3はYamatoさんところにあるだろ。
DAZってカードがないと買い物できないんだねorz 今気づいた・・・。
374 :
370 :2006/03/26(日) 18:38:02 ID:whL96GwH
>>371 あれってV3にyamamotoさんのA3メイド服なの?
ぜんぜん分からなかった・・・
一目でわかる人スゴス・・・
375 :
372 :2006/03/26(日) 20:16:07 ID:CBHbLWdu
>373 おお、ありがとう。 ちゃんと見てなかった。ごめん。
>>374 ・ISOPさんのところにあるのは、V3用
・Yamatoさんところにあるのは、それをA3用に仕立て直した物。
ちなみにMATファイルもISOPさんところにある。
MATは共通だから両方でつかえる。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/27(月) 00:44:34 ID:CA+1rBcA
6なんだけど、やっぱり髪の毛レンダするとバカみたいに重いっすねえ リアルなのはいいんだけど、とてもじゃないが実用に適してないよこれ どーせトランスマップな髪型になるならAiko一本でイったほうがいいのかなあ。 ところでAiko系のフィギアの男性バージョンってない? あの感じのフィギアでストーリー作りたいんだけど、男だけあのムサいジェイムスだと 性感帯、じゃなかった世界観ぶち壊しなんだけどw
女キャラを男っぽい顔にしりゃいいじゃん
Aikoと対の男キャラでHiroってのがあるよ。
アニメ系AikoならHiro 3.0だと思うけど、Hiroは普及しているのかな? Anime Dollの男性化モーフターゲット・キャラの方が服などがあるのかな?
M3ボディにAikoの頭を乗っけたのもいたような・・・
Aikoのモーフ? なんかKiokiってブサイク・・・日本より中国顔だね。 DAZやコンパラに行くと変な和風モドキ画像があって面白いw
とうとうposer6を買ってしまった…タダと思ってdazstudioを拾って二ヶ月弱、とうとう… dazはタイムライン関係が orz そしてposer6のファーストインプレッション…重い…テクスチャ付プレビューがイマイチ… まだこれからだけど、スチル作るだけならdazの方がやり易いかも… それでも動かしたいんだ漏れは ヽ(゚皿゚)ヽ さあグリグリ動いてもらうぞ、swinger共
最初からPoserだから使ったことないんだが DAZstudioってそんなに軽いのか。 でもダイナミッククロスが使えない+毛が生やせないんだよね。
どうせタダだし…というのは持っていない人にとっては罠だが、poser持ってる人なら拾っても無害だと思う。 環境にもよるんだろうけど…漏れの9200SE64bit版というキングボロス環境では夢かと思う程違う… そういえばダイナミッククロスとダイナミックヘアがあるんだっけ。試してみよっと。さ〜て、どうかな〜♪
ついでに…poser6を動かすのにちょうどいい、2万円以下のグラフィックカードないでしょうか。エロい人教えて下さい、おながいします。
重いのはVGAの性能云々よりも、Poser6自体の問題。 同環境で、6重い('A`)ウボァー DAZ軽い(゚∀゚)アヒャ!の時点で気付けw 過去スレでも書いたけど、9600Pro→6600GT→7800GTと変えてきたがどれもほとんど変わらない。 流石に9200SEだと影響あるかもしれないけどね。 ゲームやらないのなら万ちょい超えくらいのでいいんじゃね?
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/27(月) 13:55:30 ID:CA+1rBcA
最初からDAZの人ってどのくらいいます?
漏れはDAZは触ったこと無い。 P4+PP → P5 → P6な人ですが。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/27(月) 14:31:42 ID:8uzoxLQl
俺はP3→P4→P5→P6 そろそろなんか景品でも欲しいな。
>>385 > 最初からPoserだから使ったことないんだが
> DAZstudioってそんなに軽いのか。
おれも2 中抜け P4>PPP>P5>P6な人だけど
P5は耐えられないぐらい遅かったけど、P6で許せるようにはなったけど、基本的にはD|Sのが軽いよ。
過去のしがらみが少ない分、内部構造もすっきりしてるみたいだし。
ただフィギュア数増やすとP6のが軽くなる変な現象あんのよね…
馬力が無いゆえ軽いのかな>DAZ 単にフィギュア数個程の軽いモブシーンでも作るときは、 Poser持っててもDAZを入れて作った方が効率上がるかなぁ。 …と思った私にご意見プリーズ
>>388 thx 問題はposerそのものなんですね orz
P2('A`)→P4('A`)→daz(゚∀゚)→P6です。
P4出てすぐ買ったんだけど「高い金出して結局アニキドロワーか('A`)」と思って投げ出してました。
で、つい最近、フィギュアやら服やらがすごく簡単に手に入るようになった事を知り…無料と思われたdazに手を出しこの泥沼に orz
>>389 そんなわけで、ある意味dazから入りました ノシ
>>392 DAZはベースを無料にしてプラグインを有料にしてシステム作ってくつもりかな。
DAZフィギュアには世話になってるからPoserのライバルとして頑張ってほしいが。
その為には日本語パッチとかお願いしたい。 素材が充実してきたのは、PPPあたりからって感じするから Poserもこれからなんだろうなぁ。
DAZ、PoserみたいにIKでパーツ動かせる?
マイケル3ってまつ毛ない・・・?
あれ?レンダロ鯖ダウンしてる?
>>398 PowerPose(無料)というのを追加でインストール。ポーズつけてる間、不細工なロボットに変身します。
>400 漏れもコンパラでレンダロの商品注文したらダウンロードできない
コンパラもDMくれるのはいいけど、英語英語したDMじゃ読む気なくなるな。 日本語が通じるからコンパラにしたっちゅーの。 英語で良いなら、DAZとかレンダロ直に行ってるっちゅーの。
POSER Book for Super Beginners 買った or 立ち読んだ人いる?
>>405 うーん、これは安かろう・悪かろうになっちゃうと思うよ。
入ってるモデルのほとんどがLEだし、V3/M3はどっちも軽量版だし。
普通にV3ダウンロードして、モーフ買う方が全然いいと思うが…
RRに限って言えば、元から余計なくらいモーフがぶち込んであるので、使い勝手が悪いって ことはないけど。まぁ、テクスチャが粗いとか、関節が破綻しやすいのは否定できない。 また、当然ノーマルとはモーフの互換もないし。 テクスチャは高解像度の奴が流用できるから、なんとかなりはするんだけど。 手軽な改造ベースにはもってこいなんだけどね。
408 :
405 :2006/03/28(火) 15:03:32 ID:a7yCru5m
>406 >407 返答ありがとうございます。 作りたいのは男キャラで、はじめはM3にしようとしたんですが そうするとテクスチャが胸毛ボーボーのしか見つからなくて・・・。(自作は自信ない) でもposer覚書の「でぶ&やせキャラ〜」を見ると胸毛のないM3がいたもので そこで紹介されてた3DStarterPackなら毛深くないテクスチャが入ってるのかと思ったんです。 長文すみません。
>>408 M3でもレンダロとか探せばテクスチャありそーだけど。
あと、ぽざくら系の女性ポーザー使いはかなり美男子系のデータあっから、
そのあたりからイケるんじゃないっすか?
# 確かにあっちの人は胸毛とかふつーだからなw
>>412 こんな笑える名前のキャラクターがいたんだ。DAZは毎日見ているけど、気が付かなかった。
いつもShift-JISで見ていたから文字化けしていたよ...orz
コンパラの子豚の表情がたまらんな
で、キレイナカンジョウってどういう意味なん? 全力さんも悩んでたが。 1、彼女の間違い 2、綺麗な感情 3、綺麗な勘定 4、その他
答え: 鬼霊田舎嬢
417 :
405 :2006/03/28(火) 19:05:11 ID:TAZOhjZ2
>409 >412 色々ありがとうございます。 3DStarterPackのM3のテクスチャが毛深くないならそれにしようと思います。 どなたかご存知ありませんか? 質問ばかりで本当にごめんなさい。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/28(火) 20:48:55 ID:eX6wVkCx
M3にV3のテクスチャってフツーにはれるよね。 逆にM3の毛深いテクスチャ&ちんぽもV3に ふつーに適用出来るし。
デビッドだったかな。 確かマイケルより若くて綺麗な肌だった気がする。
421 :
405 :2006/03/28(火) 21:15:21 ID:eTtL1L2+
>418 わざわざすみません。 とても参考になりました。 感謝です。 >419 貴重な情報ありがとうございます。 >420 デビッドも考えたんですが買い物は1つですませたいというのもありまして・・・。 モーフもテクスチャも入ってるのが楽かなぁと。 皆さん本当にありがとうございました。 感無量です。
Millennium Girlsを購入してexeファイルをDLしたのだが、 インストール方法がわからない。 exeファイルを実行するだけじゃダメなのかな? 誰か教えてくださいませ。
>>422 http://dope.g-serve.net/tips.php Poser 5使ってます。
Victoria 1.0のインストールができないんですけど・・・。
exe起動しても途中で終了してしまいます。
Vicのインスコが出来ないってことなら、
1:DAZのインストーラ起動
2:インストーラがフォルダ探しを始めたら、キャンセルを押す(エラーを吐く前に)
3:すると、インストールする場所を指定する画面が出るので、そこで自分でフォルダを指定。
で行けたはず。
>>423 素早いレスありがとうございます。
いけましたー。
ほんと感謝感謝。
MTポーズファイルを作成する簡単な方法はないですか? どこかでみつけたテキストエディタでキャラクタファイルをポーズファイルに貼付ける というのをやってみてもダメでした… 因にMacです
>>425 P6なら、MATポーズいらない。
マテリアルにコレクションでまとめてセーブすればいいので、
ただでさえ肥大化するポーズファイルに入れるメリットはないと思うよ。
公開前提なら必要だろうけど。
>>426 紛らわしい書き方してすみません
MT=モーフターゲット です
コンテンツパラダイスの問い合わせフォームから何度問い合わせても 何の返事も返ってこないんだけど、コンパラって日本語でOKなんだよね?
>>429 前に問い合わせした事あったけど、返事来たお。フリーメールは使ってない。
すぐには来なかったけど、きちんと全ての質問に答えてくれてた。
あ、ちゃんと日本のコンパラへ問い合わせしてる?
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/29(水) 19:38:38 ID:7khQ3Om8
ちぇ、.exeか・・・。
433 :
429 :2006/03/29(水) 20:00:23 ID:Fapfb8LL
>430 日本語のフォームから送ったけど、 「送信しました」みたいな画面がでないのでなんか不安・・・ とりあえず少し待ってみる。
>>431 外人さんって、ビキニ鎧好きだよね。俺も好きだけど
FreestuffのA3のビキニ鎧は、まだ全然ないよね。
>>435 そうそう、Poser6の箱の服って、これなんだよね。
そういえば、Taruruさんって『Web失踪』してから、もう随分経つけど
何があったんだろ………まさか、ね??
TeppanさんやRubioさんなどもそうだけど、過去に衣装を出してた人が
サイトを(実質的に)畳んでしまうのは、痛いよ…
>>436 ほとんどの人が趣味の範囲でやっているんだから仕方ないよね。。。
なので、素材が公開されたら、速攻で保存しているわたし。 過去にもそういうのいっぱいあったしなぁ。
439 :
436 :2006/03/29(水) 21:20:18 ID:axQhD87Z
>>436 自己レス
畳んだわけじゃなかったのね…移動してたのか。>Teppanさん
ただ、過去のフリスタに関しては公開してないみたいだけど。
>>438 ある事情で半年近くネットに繋げなかった事があったんだけど
あらためてネットに繋ぎ直してみると閉鎖したところがあったり
新たな人が出てきたりで、もう浦島太郎状態ダターヨ
>>439 レンダロなんかでも、そう言うのありました。
最近は、一ヶ月に一回は素材サイト巡回して保管しまくってますよ。
>>439 連投ごめん。最近はレンタルスペースが非常に安価で手軽なので
ISPぶら下がりからレンタルスペース(sakuraとか)や独自ドメインを
取ったりして移転する人多いですよね。
>>404 立ち読みしてきた。
どんな情報が欲しいのかによって感想が違うと思うんだが
Poser6に対応した黒本よりちょっと安い本を期待していた人は「ぬっちゃけ残念でした」。
値段も数百円しか違わないんだし、黒本選んだ方がいい。
ヌードで説明する必要のある項の解説はテライを使わずジェシー(聖職機表示なし)や
ジェームズを使用。見栄えのある機能には積極的にテライを使ってる。
あと一章割いてコンパラやレンダロの使い方(アカウント作成から支払い・コンテンツの
探し方からダウンロードまで)を紹介してた。
それだけじゃネットにある情報とあんま変わらんなぁ。
でも、2、3年前は、POSER人体作戦がヤフオクで2万円位だったよ。
2,3年前の話されても・・・
>>442 読んで思ったが、まあこんな本が出るほど一応Poserユーザー増えたのかな?w
そう考えるとテライとキャンペーン価格は偉大なのかなとw
テライは知らないけど、キャンペーン価格は偉大かもしれん。
>>444 ブックオフで1300円だった。
立ち読みで十分かな?と思ったが、ひと月経っても売れていないので買った。
450 :
404 :2006/03/31(金) 00:02:08 ID:eb0rjlrO
>>442 レポ感謝
黒本って POSER Figure Studio のことですよね
そっちはぱらっと立ち読んで、ぽざ6対応じゃないので結局買わなかった
全力さんとこ読んでるだけで参考にはなるんだけど
全力さんが端折ってるような初歩の初歩の部分(があるかどうかは知らないが)
も含めた、広く浅い本を探しています
さてどっち買うかな。。。
Runtimeフォルダーですが、皆さんはどんな管理されてます? 外に出してますか?それともPoserの最新版に合体? 過去の資産も捨てるのが惜しくて、どうRuntimeフォルダーを管理して良いのか 考えてたら、頭の中が煮えてしまいました。
>>451 最近、俺がやったことを一応かいとく。
Geometriesは4>5>6の順で全部コピーしてまとめたあと、RSRを全削除。
ライブラリも同じ。
テクスチャもまとめて、新しいruntime作った後、ライブラリからいらない物削除しまくり。
これでライブラリだけ軽くした。で、4−5−6のランタイムはコピーしてアーカイブ。そのあとオリジナルは6を除いて全部消した。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 04:49:44 ID:bK11uaLF
標準でついてる表情、なんで変な顔ばっかなの?使えないじゃん。Mikiとかなめてんのか。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 05:54:25 ID:liVBAMK/
無料キャンペーンは更新しそうだけど
455は初心者みたいだから勘弁してやろうよ >All
>>452 Runtimeって、過去のPoserのはまとめられるんですか。
なんかまとめたらダメな気がしていました。
一度、オリジナルはそのままでコピーでまとめてみて
Runtimeフォルダーの実験してみます。
ありがとうございました。
DAZで何か始まってるけどよくわからん
>>458 大ざっぱに書くなら、まとめてなんら問題はない。
P4>p5>p6と進むに従って、ファイルが増えてはいるし
Geometriesとかにいるファイルも増えてはいるが、互換は保たれている。
4のruntimeに5をコピーし、そのruntimeに6を上書きするようにすれば、無問題。
ちなみに自作runtime下に最低必要な物はGeometries/Libraries/Texturesだけ。
俺の場合には、正確にはジャンクションを使ってGeometriesとTexturesは
リンクをはっている。
>>459 ざっと見たところではり、本日限りの大幅値引きセールってとこらしい。
ついでに「くじ」に登録して当れば、100%オフのクーポンコードがもらえるとか。
Mikiをベースに、激しくエロい服を何点かHEXAGONで作ったんだけど ここから先が全然ワカンネっす。 HEXAGONから何で吐き出して、どうやってポザに持って行き、どうやってマップして どうやって着せれば? Winじゃ有料のToolをつかってやるらしいが、なにせMacだから余計にワカランっす。 見てるだけで勃ってきちゃうくらいエロい服だから、早く着せてあんなポーズやこんなポーズを・・・・・・・ どこかに解説してるサイトとかありゃーしませんか? 焦ってShadeスレに誤爆しちまったっす。OTZ
Objでやり取り。 後はクロスルームへ。
とりあえずOBJで吐き出してダイナミッククロス化してみたら。
>>462 基本的にはマッピングはUVマッピング、データはWavefront OBJ (.obj)で受け渡し。
フィギュア化の手順はMacもWinもそうかわらない。
Winの解説を参考にするといい。
>463 >見てるだけで勃ってきちゃうくらいエロい服 どんなのか気になる・・・
みんな、頭悪そうですねw。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。: :2006/03/31(金) 15:41:34 ID:lR4cTBsC
>>468 おーすげー!オサレ!
もしかしてRDNAのtoonシェーダか?
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 17:32:01 ID:c1ireJG2
今日Poser6とテライユキ2を買いました。 テライユキ2にはいくつかポーズのデータがあるけど、標準体からこういうポーズを 自在に作れるようになるには時間がかかるのかなあ・・・ 手探りの状態で回転・軸回転・連鎖解除などを使用しながらフィギュアを動かすけど なかなか思い通りにならない。
皆悩んで大きくなった ようこそPoserの世界へ。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 17:42:42 ID:GCiLTYbV
パラメタダイヤルで操作するのが一番思いどおりにいく。
>471 別なトコが大きくなりました
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 18:41:40 ID:GCiLTYbV
フリーで他人が作ったポーズとか落とすと、 ときどき関節があり得ない感じのやつとか 珍しくないからな。 もったいないから自分で修正して保存するけど、 たまったポーズは整理が難しいよ。
>>474 その手のポーズ直すのにワリと便利なのが「可動域の制限」。
一度こいつオンにすっと、強制的に制限の中に入るから、
そいで異様なところを直しちゃってから新しく修正すると早いっすよー
指一本、一本が柔らかい肌に食い込んで尻を広げる。 を、最終的にはムービーでやりたいんですが何かアドバイス お願いします。 マグネットでやってみたら尻全体がへこんでしまいました。
指の本数だけマグネットを用意する
>>401 遅くなってごめんなさい、レスみつけれませんでした
情報ありがとうございます!
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 22:04:05 ID:LuYBstyZ
>>461 Aiko 3.0 Morphs and Maps買おうと思ったがここ最近と同じ$20.97だぞ
テライ2のフェイスモーフ弄っても顔が変わらなくなった 心当たりといえば、環境設定でモーフの対象に外部バイナリを...の チェック外してpmdファイルを削除したこと どうすれば直りますか?orz
>>460 どうも重ね重ねありがとうございました。
今、Runtimeをまとめてみました。これで6で読み込んでみて
何ともなければ、今後はこのRuntimeを使っていきます。
>>482 pmdって外部モーフって上で誰か書いてたような。
なので、最悪でも再インストールでなおるんじゃないですかねぇ?
>>482 再インストールするしかない。
「外部バイナリを…」は
『これからセーブされるもの』
の話だから、そのpmdを削除するとどうしようもない。
>>477 一番の大技を解説する。ってか、多分ポリ数足りないから、そのままではでけん。
1)尻だけエキスポート
2)メタセコとかモデラーに読み込み、尻を再分割。
3)メッシュが超緻密になった尻をダイナミッククロスとして読み込む。
4)それに指を食い込ませる。
これで出来ないことはない。
楽で簡単な方法は
尻のところだけ、超高解像度のテクスチャを用意して、それにディスプレースメントで指の形を書く。
マテリアルをアニメするとあっさりと目的の動作をする。
WINとMACの間でのcr2やpp2データーの交換は P4の時代よりやりやすくなったって本当?
>>485 その大技はDCの計算中に尻がカーテンみたいにダラリと垂れ下がったり
ペチャンコになったりしない?
488 :
482 :2006/03/32(土) 01:00:39 ID:akWG/kZ7
ううう( iдi ) 再インストールって、ぽざを?テライを? ていうか外部モーフって何。。。
>>488 テライでしょ。つか、わからんのに何でpmdを削除したの?
そっちがわからんわ。
外部モーフってのは、
>>214 読め。
お前にはもう説明したくない。
491 :
485 :2006/03/32(土) 03:41:48 ID:JLckPVtd
>>487 そのあたりはパラメータ勝負wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ、マジ出来るよ。超堅くて軽い布にしておけば。
ただ、これはさらっと出来るようになるまではかなりダイナミッククロスの修練いるかも。
492 :
485 :2006/03/32(土) 03:43:16 ID:JLckPVtd
>>486 本当。ってか、昔必要だったwin-mac converterは実質いらなくなった。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 03:50:50 ID:n1bKNt3/
え、そうなの? おれP6使ってるけど わざわざクラシックたちあげて Mac converter使ってたよ。
>493 仲間発見w P6?から.rsrから.pngを生成してくれるらしいんだけど、 うまく行かなくてmac converterを使ってる。 何か間違ってるんだろうか? クラシック環境を使えるマシンが壊れたらどうしようと 不安だったりする。 まあ、アイコンが付かないだけで動作はするんだけど;
496 :
488 :2006/03/32(土) 09:45:46 ID:akWG/kZ7
>>489 >
>>214 も読んだよ
pmdファイルは、たとえば test.pz3 のモーフ情報が test.pmd に入ってる?って思ってた
これでtest.pmd消しても、最悪test.pz3のモーフ情報が無くなるだけで、まいっかなと
そこでなんでテライの再インストをしないとダメなのか
あのオプションを変更すると、これから保存するセーブデータじゃなく
テライの元ファイルに影響するのか
そもそもモーフデータの解釈を間違ってるんだと思うけど
良ければ何をドコで間違ってるのか教えて下さい
>>496 イーフロのサポートにメール出して聞いたほうが
正確にわかるんじゃないか。
DAZのMac用のファイルはP5P6のライブラリでブラウズすると.rsrを自動で.pngに変換するね。 元の.rsrは削除される。 DAZで買ったファイルはPoserのアイコンで表示されるから、 クリエータ情報とかがちゃんと入っているってことかな。よくわからないけど。 mac converterが要らなくなったっていうのは、P5P6で作った.pngと.pz3や.cr2等のセットを もう一方の環境に持ってってもそのまま使えるということ。 文字コードの問題とかもほぼ大丈夫。 正直売り手さんにはP4用に.rsr付けるぐらいならMacP5P6用に.pngも付けて欲しいと言いたい。 言いたいが、変換できるし少数派だろうから小さな声で主張。 IntelMacが普及したらMac側でのP4互換は不可能になるのかな。
PEBにアクセス出来ないんですが・・・・・ ---------------------------------- ERROR ! アクセスを許可されていません ---------------------------------- となってしまいます。もしかして会員制になったんですか?
>>496 ああ、つまり「ライブラリ」のpmdを消したんじゃなくて、
"SCENE.PZ3"に付属していた"SCENE.PMD"を消したってことね。
その場合に <も> テライのモーフは動かなくなるが、再インストールは必要ない。
INJection Pose BuilderってもしかしてPoser6では使えない?
POSER7出るんだね!
なんだ?エイプリルフールか?
待ってりゃ9までは出そうだがw
>>502 トゥーン状態ではAikoっぽいのに
リアル状態にするとMikiっぽいって…(汗)
よく わ か り ま せ ん (´・ω・`)
RuntimeDNAのサイト APRIL FOOLネタだね。
>>494 かなり精緻でデザインセンスもいいんだが、
ANIME調キャラの味付けは日本人オリジナルのものとは異なるように感じる。
少なくとも萌えはないな。
・・・なにげにグラマーなわりに脚短いし。
>510 ギョクランは普通ユーランと読まないか? 何か元ネタがあるの?
>>513 好き嫌いは別として、映画「マスク」に出られそうなくらい芸達者だな!
いままでこれほど表情豊かだったキャラクタは居ないんじゃないか...
>>514 正論つまらん。
タマラン、馬鹿っぽくてイイ。
問題は、本名ユーランに出会ったときに笑わずに我慢できるか?とゆー。
ついでに、本名伊藤晶子に出会ってぶん殴らずに我慢できるか?がまた...
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/02(日) 23:12:27 ID:3MefvPeJ
タマラン、前のかみさんに似てるなあとレンダしながら思った 素のmikiみたいなときもあったが
テライはいろいろと制限多そうな気がする。 いや、気がするだけなんだけどね。 でも、イメージ商用はダメだったよね。
テライはあときょにうモーフがあれば・・・
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/02(日) 23:46:46 ID:mc2VzBY/
ちょっとお訊きしますが、Mikiに標準で付いてるHairで もっとも使いモンになるであろうと思われるボブヘアですが、 どうしても頭頂部にT字ハゲが出来ます。 フィギュアに適用した際の位置を 設定し直すにはどうすればいいんでしょうや?
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/02(日) 23:59:46 ID:mc2VzBY/
ああ、その手がありましたね。 他のキャラに適用したりする時はいつもそうしてたのに、 Miki専用、Miki標準というとこに先入観があって この位置の間違いを正さねばってことにとらわれすぎました。 試してみます、どうもでした。
T字ハゲにちょっとワロスw
poserって巨乳好き多いなぁ。 微乳好きはいないのか?ヽ(д`;)≡(;´д) ノ
poserユーザーの殆どが外人で、微乳好きの外人はいないから。
微乳はロリになるから
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/03(月) 01:44:21 ID:Vg7zPAhw
日本でこそ市場を開拓すべきだと我思う そうなれば先を行くお前ら上級者も何かと有利に立てるだろw
児ポ法に触れるようなものは出せません。 球体間接人形系フィギュアでも作れば?スーパードルフィー(ボークス認可)フィギュアなら Vectorで販売してたと思うよ
>>528 素材作る人がもっとでなきゃね。
素材の作り方を解説してくれる本とかが増えないと
Poserユーザーは増えても素材は外国に頼るって事になる希ガス。
いや…ぺタ胸には興味ないんよ。 AカップからBカップ程度の微乳。 微乳のくせにちゃんと揺れるかわいさが再現できるposerってすばらしい。
Bカップは微乳じゃないよ、普通だよ。 (日本人の場合)
東欧は違うかもしれんが、アメリカだとBでもロリっぽいのかな?
Aで揺れるのは嫌だな
Aで揺れる奴はよっぽどタルタルユルユルの皮じゃないと。 Aの友人達は「別にブラ要ラネーんだよな」って言ってるから 揺れないと思う。
>>535 ほんとうかどうか、オジちゃんが触診して確かめてあげよう。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/03(月) 14:44:46 ID:VCEIvY3M
エンコージジーガキタ
539 :
455 :2006/04/03(月) 15:13:39 ID:A2QVpLRp
>>538 なんとか1万くらいにまからんかな?
24時間営業のビルディで定食とドリンクおごってあげるから。
541 :
455 :2006/04/03(月) 15:22:25 ID:A2QVpLRp
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/03(月) 16:36:43 ID:RunuAtVw
P6 for Macを今日インストールして、
ttp://www.e-frontier.co.jp/poser/download.html#SR2_CPから 「Poser 6 for Mac OS X - SR2アップデートファイル、無料コンテンツ(約112.47MB)」を
ダウンロードしました。
解凍後のフォルダの中のPoser6SR2J.dmgでアップデートは正常にできたのですが、
Chocolateフォルダ及びGlassesフォルダの中にあるファイルの正しい置き場所がわかりません。
readme.txtには「適切な位置にコピーしてください。」とあるだけなのですが、
その適切な位置とは何処ですか?
●「Glasses」フォルダ
・TeraiYuki2用小道具データ(メガネ)、、1点
・Miki1020用小道具データ(メガネ)、、1点
・Jessi用小道具データ(メガネ)、、1点
●「Chocolate」フォルダ
・TeraiYuki2用小道具データ(チョコ)、、1点
・Miki1020用小道具データ(チョコ)、、1点
・Jessi用小道具データ(チョコ)、、1点
・TeraiYuki2用ポーズデータ、、1点
・Miki1020用ポーズデータ、、1点
・Jessi用ポーズデータ、、1点
「Glasses」フォルダ、「Chocolate」フォルダの中にあるRuntimeフォルダを取り出して、 ポーザをインストールしたフォルダのRuntimeフォルダに上書き。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/03(月) 17:30:30 ID:RhyjAmHA
Runtimeフォルダ内にGeometries、libraries、texturesの名前のフォルダがある。 .objはGeometriesに、.jpgなどのテクスチャ画像はtextures。 それ以外はlibrariesの適切なフォルダへ。 小道具ならばpropsだ。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/03(月) 17:59:32 ID:FBK/zs/O
>>545 それはどういうプラグインなんすか?
スケルトン表示にさせるの?
もしかしてPoser6JってWinXPのSP2では不具合が起こる? 読み込みメニューでデフォルトのマイドキュメント以外に移動しようと すると固まるし、以前(確かSP2当てる前に)作ったPoser6Jのデータを ダブルクリックして起動しても固まる……。 「ローカルファイルの読み込み」が全滅っぽいんですがw これじゃまったく使えない……。
549 :
548 :2006/04/03(月) 22:30:27 ID:Vs07Cepl
>>547 あ、フォルダの移動か。
Poser内のタブ移動かと思った。スマソ
うちはPoser6J XPでsp2だが何の問題もないよ。
550 :
sus303 :2006/04/03(月) 22:59:06 ID:SD0mjj9M
教えて下さい renderotica.com で買い物しましたが、ダウンロード先が分かりません 何方か分かりますか? お願いします。
マザーボードに乗っかってるグラフィックのせいか操作画面を描画する手前で勝手に終了してしまう。 試しにソフトウェア描画に切り替えてみたいけど、 ドキュメントウインドが表示されるところまでたどりつけない orz レジストリとかをいじることで切り替えできないかな・・・
ドライバを変えてみてはどうかね?
いまより新しいドライバがないんですよ。
ならイーフロに聞いてみたら?
ならば、イーフロに訴えたほうがいい気がする。
いったいどんなスペックなんだ?
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/04(火) 00:12:01 ID:rmjNh+xs
>>546 FBX 形式でフィギュアのデータをはきだしてくれるみたいです。
ウェイトやらスケルトン構造やらまとめて吐き出される(はず)なので
他のアプリケーションに持っていくときに便利と思われ。
だれか人柱になった香具師に具合を聞いてみようという
浅ましい根性でございます。
>>550 Renderoticaは商品注文後24時間以内にダウンロードへのリンクが書かれたメールが送られてくるよ
おれも昨日そこである商品買ったら2時間後くらいにメールが来た
ある商品とはV3&A3騎上位BVHモーションなんだけどね(*´Д`)
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/04(火) 01:41:06 ID:rmjNh+xs
>>558 そう、それです。
誰か買ってないのか〜。。このままだと自分が人柱になりそうな悪寒
>>539 >
>>9 の
> Aiko 3.0 Base、無料(On Sale: FREE!)キャンペーンは
> 終わってしまいましたが
絶対にオワンネーと思ってので、マジ驚いた。
ベースって29ドルもするのな。
POSER・EROTIC・BBSで知りましたがKojiとジェームスは首と頭以外は 同じでジェームスのアレのモーフをKojiに移植できるみたいですね。
>>562 あーほんとだ。
つまり、次期テンプレではこっちがお勧めってことになるのか。
>>542 よく分からないんだけど、
3月にコンパラで、
Poser 6 日本語版 SR2 CP2
(Poser 6 SR2アップデータ CONTENT PARADISE キャンペーン版2)
ってのがアップされています。
チョコは付いていないんだけど、JessiのMiss Digital Worldってのが
付いてきます。
こっちの方がお得感があるかな?とw
ちょっと探しにくい事になってるのですがSR2辺りで検索してみて下さい。
自分はコンパラにアップされた時に、とりあえずアップデータをゲット
しとくかとか思ったので運がよかったのかな?
チョコって何だろう?って思って調べて見てみたら2種類あったとはw
3DSMAXもってて、FBXプラグイン買った俺がきましたよ 98%ぐらいは正確にうけわたせてるよ 残り2%がなにかというと、 頂点が飛び出たりしてる箇所が・・ あとでスクショだします
>>539 3系フィギュアの無料キャンペーンはまた更新されるから
いちいち告知しなくて良いよ。
こういったDAZの慣習を知らない455は初心者ですねw
って457は言いたかったのでわ?w
>>567 DAZのDAZ|StudioのフォーラムにFBX 2006.02がどうたらこうたらって
言ってましたが、3DS Maxは持ってませんしFBXもまったく知りませんが
FBX 2006.02が最新じゃないんですか?
>>569 うわ・・ありがとう・・
最新200602だったわ・・・
うまくインポートできました m(_ _)m
571 :
569 :2006/04/04(火) 09:52:37 ID:5L8y+1UJ
>>529 児ポ法うんぬんっていうよりか、あっちじゃ15歳過ぎたら
もうボインボインの体か、デブデブかのどっちかだし。
こんな文化圏の人から見れば、日本の女子高校生・
女子大生を見た時の年齢が分からないのはしょうがないし
またそれをイメージした3Dモデルを作れば「児童ポルノ」だと
クレーム付けてくるのは当然という気がする。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/04(火) 16:04:53 ID:rmjNh+xs
>>570 おかげさまでセール中に買う踏ん切りが付いたですよ。
漏れ的には、結構 (゚д゚)ウマー なプラグインなもので
まともにコンバートしてくれんのかどうか
非常に知りたい情報ですた。
ありがd!
(スクリーンショットじゃ分からないんだけど
多分、テクスチャもちゃんときてるんですよね?)
Renderosityって親切だね。商品をWishlistに入れておいて忘れていたんだけど、セールで安くなったとメール来た。
Σ(゚Д゚;) そんな機能があったの?あれ 漏れもやってみよう
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/05(水) 20:36:02 ID:6io1PbTX
日本人なんだけどRenderoticaとかに出店できるの?いくらか金かかるのあれって? 自作ペニスやバイブ売りたいんだけど
>>577 Readmeにはレンダ画像商用可能か不可能かははっきり書いて欲しいです。
>>577 エロ商人デビューキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ガンバレー(・∀・)
ポザってて一番時間かかるトコってライティングだと思う今日この頃(・∀・)
FF映画もライティング大変だったみたいよ
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/06(木) 01:31:47 ID:9a8KO03N
FF映画もポザだったんですね。。。どおりで
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/06(木) 01:43:12 ID:YhaoN11e
ぽざくらのお店ってテラ銭どんくらい取られるのかな。
50パーだろ。だったら英語がんばって海外のサイトに出したほうが数は出るよ。 あんな活気のないとこで出したってどうしようもないぞ。
最近エロビデオ見てても、冷静にポザムービー作る時の 資料的な目で見ている自分に鬱_ト ̄|◯
>>588 力作出来たらトレーラー版でもいいからウプギボン
>>589 ち…違うんだよ
作ったムービーがあまりにもヘボくてさ。
>>590 がんばりまっす。こっちも出来上がったらみんなにアドバイス
いただきたいんですが、ハメハメシーンってupしていいんだろうか?
最近、BAT氏の服作りTIPSで勉強してるんだが、 難しいな、こりゃ。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/07(金) 02:13:25 ID:eWv3MsJu
Renderoticaに出店しようと調べたんだが、英語だし契約面倒そうだから無理だなこりゃ。 自作ペニスと改造テクスチャを楽天かヤフオクで売っていいですか?
>>595 日本人でロチカに出展してる先人たちに、メールして聞いてみたらどう?
あと日本のオンラインショップの場合は、出店の際にエロはダメだったはず。
dlsiteとか、同人ソフト販売サイトに置いたらどう?売れるかどうか解らんけどとりあえず簡単に出せると思うよ。 出したら教えてね。買うからw
日本にもああいうポザ専用ではなく 3D用の同人販売出来るサイトがあればいいんだが。
>>595 DLsite.comみたいな同人ダウンロード販売サイトで売ればどうかな?
とりあえず漏れは買う。いくら?
Poser 6 日本語版 - SR2-122アップデータ (J) やっと…
>601 え?何? やっと落とせたの?やっと当てたの?やっと自分の困ってたバグが解消されたの? 122って…、あ、うちのより数字が大きい!
(((゚Д゚;)))) この板には漏れがもう一人居る ところで… ヒールの高い靴履かせて普通に歩行デザイン適応すると、ヒールが地面に刺さる… 1コマずつ補正してるけど面倒くさいよう(´・ω・`)クールに一発解決する方法ありませんか。
Aiko 3.0 Baseフリーに戻りましたよ
ほんとだ!イーフロにPoser 6 SR2-122 うpデータがでとる。
コンパラから落とすとオマケつきか…。
>>607 さすがDAZ。やると思っていたがな。
DAZ|Studioもニューバージョンきました
コンパラからのDL遅杉!
何度もすみません みなさんは MIMICは使われていないのですか?
>>611 Koji持ってないけど、もちろん自作の.dmcでしょ?
Phoneme Definition Windowの各ChannelのStrengthの数値。
つか100ページ足らずのマニュアルなんで読まないの?あとDAZフォーラム・・・
と、先日セールで買ったばかりのわたくしがレス。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/07(金) 22:11:02 ID:M0wYbCHj
誰か、poserに特化した、専用の衣装作成ソフトをフリーで 作ってくれないかなぁ、、、 初心者でも簡単に衣装作れますみたいな。 大まかな衣装の型紙というか、モデリングデーターが入った奴で、 後は、テクスチャーデーターを作成できるようにすればOKみたいなやつ。 初心者は着せ替えハァハァしたいのに、 モデリングソフトで衣装作れといわれても なかなかきついものです。 邪道なのを承知でぜひおながいします。
>613 それ最初は自分も欲しかったけど 色々に変化したフィギュアの服をプログラムで綺麗に作るのは難しいっす。 自分でモデリングしてみてそう思った。 まぁ頑張ってモデリングの勉強しなはれ。 小物や髪も自分で作れるようになるよ。
>>613 フリーじゃなくていいなら、いくつかある。
テクスチャ系で処理するClother、いちおー作るCC。
正直、そんだけのツールをフリーで欲しいってのはムチャっすな。
>>615 追記。CCは45ドル。5000円ほどなんだから、払ってもいいと思うけどねえ。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/07(金) 22:38:10 ID:M0wYbCHj
>>613 そうですかぁ、、、
やはり最初はそう思うものなんですね、、、
自分が考えたものは、
最初に色々に変化したフィギュアを読み込んで、
そこから大まかでいいから服の型紙といいますか、雛形、モデリングができれば、
初心者は大助かりなのですが。
後は簡単な修正で出来ますよみたいな感じで。
テクスチャーの位置決めもできるような。
5000円出すならメタセコ買った方がいいけどなw
>>612 ありがとう!
マニュアル見てなかった...
DAZのフォーラムは...
DAZに入れなくて
MIMICも安かったので
別の方のアカウントで無理言って購入したのです...
これから読んで勉強します!!
>>617 >最初に色々に変化したフィギュアを読み込んで、
>そこから大まかでいいから服の型紙といいますか、雛形、モデリング
メタセコや六角でobj形式でPoserフィギュアを読み込んで
服にしたい部分を押し出しすりゃええやん。
で、必要な部分以外は削除。
後はクロスルームでセットアップ。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/07(金) 22:47:01 ID:M0wYbCHj
初心者は最初は色々と遊ぶのですが、 そのうち、着せ替えたくなってきて、 そこでつまずくのですよね、、、 ですから、その辺を改善できれば poserももっと普及するのではないかと私は思います、、、
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/07(金) 22:49:24 ID:M0wYbCHj
初心者は最初は色々と遊ぶのですが、 そのうち、着せ替えたくなってきて、 そこでつまずくのですよね、、、 ですから、その辺を改善できれば poserももっと普及するのではないかと私は思います、、、
>621,622 改善できればって・・・人にフリーで作れとか言っておいて 偉そうというか、ちょっと図々しくない? 衣装がほしけりゃ自作するか買え。
まぁ、普通の初心者は、わざわざ作ったりしないで買うよな〜。
わからないから努力するんじゃなくて誰かタダで作れだもんなー。 これがゆとり教育ってやつだろうか…。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/07(金) 23:00:25 ID:M0wYbCHj
そんなこと言っているから駄目なんだよ、、、 本気で普及させたくないのか? このままマイナーなソフトでいいんだぁ、、、
そこでフラッシュCM制作... だめ?
春だな〜♪
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/07(金) 23:05:39 ID:M0wYbCHj
じゃなかったら、初心者でも衣装を作れるように チュートリアルを充実させなきゃね。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/07(金) 23:07:22 ID:M0wYbCHj
つーか、今度のヴァージョンアップでは 衣装を簡単に作れるようにして欲しい。
>>632 DLしようと思ってメンバー登録したのに一向にメールが来ないんだ・・・orz
>>632 DLしようと思ってメンバー登録したのに一向にメールが来ないんだ・・・orz
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/08(土) 01:00:24 ID:ZlGB787u
今回の特典は大変いいものですね。 福袋にお宝が入っていた気分です。
M0wYbCHjって小学生?
もしかして、山サマかも。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/08(土) 01:34:27 ID:3WZjZiGL
書き込めるかテスト
ダイナミッククロスはめちゃくちゃ簡単だからいいとして ポーザーのコンフォーム服も原理さえわかっていれば、基本的には「ものすごく簡単」だ。分からない方がおかしい。 1)該当フィギュアのobjと同一位置に 2)該当フィギュアのパーツ分けと同じ名前で 3)分割されたOBJファイルをつくり 4)それをポーザーに読み込んで 5)セットアップルームに行き 6)該当フィギュアの着られる服、もしくは該当フィギュアのボーンそのものを読み込む 最初からBAT先生とかBilly先生あたりの服を作ろうとしなきゃ、これで必ず出来る。
ERCやJCMのお手軽実装機能が欲しー。
彼女が欲しー。
服なんて金があればDAZやrenderosityで気に入ったの買えば良いし、 金がなければ世界中をこまめに回ってフリー物を集めたり、 モデリング勉強して自作すれば良い。 そういった自分の努力を棚に上げて普及が云々と言っている時点で 責任転嫁もはなはだしい。
英語力が欲しー。
カードが作れる定職が欲しぃー。
とりあえずDAZのくじでも引きに行こうぜ
英語力が欲しいのは漏れもだ( ´Д`) コンパラはwebmoneyで買えてありがたいが、他のサイトは電子マネーは無理なんだろうか? 一応、テンプレだか前サイトだかでお勧めのバーチャルカード申し込んだ。 査定通ったと言うメール来たので、もうじき手元に届く。 バーチャルカードは審査ゆるいのかな?そうでもない?
DAZクジの当選者は名前を晒されてますが これはコミュニティネームの方なんでしょうか。 フルネームだったら恥ずいんですが・・・
ログインネームに本名登録してたんで 変更してキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>>622 あなたは知らないかもしれないが、「あるある大事典」や
その他の健康番組で、人体の3DのCGが出てくる場面での
人体モデルは、たいがいがPoserに入ってるフィギュアだ。
Poserの普及率は、決して低いわけではない。
というか、海外でのシェアが高い製品だからね、Poserは。
>>629 チュートリアルに付いては
>>593 に載ってるリンク先を参照。
あとは英語圏のサイトを検索で探すしかない。
>>644 さすがにこればっかりは、どうにもなんねぇもんなー。('A`)
>>647 >バーチャルカードは審査ゆるいのかな?そうでもない?
ゆるい。店頭では使えないしキャッシングも出来ないし、しかも
限度額が10万円までだから、使用用途が限られてるって事で。
>>651 そっか、説明d!
もっと早くからバーチャルカード申し込んでおいたらよかったよ。
ネットでの買い物にクレカ使いたくなかったんで、
代引きとか買い物回避とかしてた。
代引きだと料金が数百円余分にかかる場合あるし( ´Д`)
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/08(土) 16:37:25 ID:HLD5jzUd
>>651 >その他の健康番組で、人体の3DのCGが出てくる場面での
>人体モデルは、たいがいがPoserに入ってるフィギュアだ。
そうそう、でもなぜか大体P4女性フィギュアなんだよね。
人を物としておおまかに説明するにはちょうど良いのかもしれないね。 P3までだと人形っぽいし、P5以降だと生々しい。 あと、軽いからかな?
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/08(土) 17:41:06 ID:HLD5jzUd
ヘアスタイルも決まってアレ
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/08(土) 19:46:31 ID:eUkotPla
懐かしくなってP4インストして フィギュア出そうとしたら「小道具の維持」とか見慣れないウィンドウが 出てきてフィギュアが2体以上表示できないんですが どなたか解決策教えていただけませんか
>>656 どういう操作をしたか、手順を書いてちょ。
>>657 レスありがとうございます。
操作というかまず普通にインストールをして始めに出てくるおっさんを削除。
その次にP4のフィギュアを表示させた時に「小道具の維持」というウィンドウが出てきて
3つの内1つだけチェックできる欄があってそれのどれかをチェックして
さらにもう一つフィギュアを表示させようとすると始めに出ていたフィギュアが
消えてしまいます。
3つのうちどれを選択してもうまくいかないんで困ってます。
以前使っていた時はこんなウィンドウ自体出てこなかったと記憶しているんですが・・・
659 :
658 :2006/04/08(土) 20:14:41 ID:eUkotPla
↑少し間違っていました。 おっさんを削除してから一体目を表示するときは 「比率の維持」というウィンドウで比率を維持しますか?という表示が出てきます。 これはチェックしていいんでしょうか?
Poser5以前は、ライブラリのフィギュアをダブルクリックすると 「フィギュア入れ替え」という操作になってしまうんじゃなかったかな。 Poser4のインタフェースはよく知らないけど、Poser5だと、 ライブラリのフィギュアを選択後、 ライブラリ下部のダブルチェックマークをクリック で、シーンにフィギュアを追加できる。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/08(土) 20:16:42 ID:VkkTClJC
フィギュアの追加読み込みをしないで、先のと入れ替えになってる臭いね。
662 :
658 :2006/04/08(土) 20:21:03 ID:eUkotPla
>>660 >>661 ありがとうございました!
確かにそのとおりでダブルクリックをしていました。
貴重なお時間をいただき申し訳ございませんでした。
そして私のような初心者のアホな質問でも丁寧に
答えてくださってありがとうございました。
>>658 確かに、そんなウィンドウは出ないなぁ…。
うーむ、他の人のコメントも聞いてみましょうか。
おお、解決してましたか。良かった良かった。
>659 「このフィギュアの比率を維持」って、すでにシーンに居るフィギュアなのか、 今クリックしフィギュアなのか、いつも思うんですが混乱する日本語ですよね。
>665 あ、「た」が抜けちゃっ。
>>665 英語版では"Current Figure"なので「現在(表示されている)フィギュア」なんですネ。
微妙に悪い(間違ってないのがミソ)翻訳ですなあ。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/09(日) 04:04:38 ID:AfcbwJNL
DAZの街角背景はかっこいいね。 欲しいけど、高杉。 てか、服より背景欲しい。
>>668 コミスタの背景セットをメタセコ経由で・・・
まあ、テクスチャが無いけど
ガイシュツだが、コミスタ用の3D素材集のデータ(lwo形式)をモデラーソフトでobjに変換してPoserで使用すると吉。
コミスタの3D素材って、一体成型でパーツの位置とか動かせない上に、 メチャメチャ重い。 学校の教室とか、データ変換も読み込みもアホみたいに時間がかかる。
Aの右手をフィギュア>フィギュアペアレント設定でBの右腕にペアレントしました。 (Aの右手を選択>フィギュア>フィギュアペアレント設定でBの右腕を選択>OK) Bの右腕を動かしたらAの右手も一緒に動くようにさせたかったんですが Aの本体丸ごと全てが動いてしまいます。 階層の編集を表示してみると、Aが全てBの中に入ってしまっていました。 階層の編集からAの右手を選択>Bの右腕へドラッグ&ドロップさせる方法では 〆マークではなく×マークが出てペアレントさせられませんでした。 以前ペアレントさせた時には、階層の編集から手だけを他のフィギュアに ドラッグ&ドロップさせてペアレントさせられた記憶があるのですが、確かその時は 手だけがペアレントさせたフィギアの階層の中に入り、本体までは入らなかった と思います。(もしかしたらフィギアではなく、小物だったかもしれませんが) 何か根本的に間違っているか、どこか知らずに設定を変更させてしまったんでしょうか?
AとBの人間関係になんかあったな。
>673 つ パラメータパレットの特性タブからペアレント設定
>>675 ありがとうございます。
非表示になっていたので使えないのかと思ってましたが、
インバースキネマティクス設定をオンにしたら表示され、
無事ペアレントさせる事ができました。ヽ(´▽`)ノ
ただ、手の形がつぶれたカエルのように変形してしまいました。
インバースキネマティクス設定を一度オフにして調節しなおしたら
直りましたがこういうものなんでしょうか?
>>671 つ モデラー。
マジレスすると、コミスタの3D素材は出来はそれなりにいいが
テクスチャを張らないのが前提になっているので、
やたら細かいところまでポリゴンになってて、結果としてすっげえ重い。
比較的新しい素材はテクスチャ張れるようになってるから、少し軽いケドナ。
>672 これ素晴らしいです。教えて下さってありがとうございます。(とっても面倒だけど。) しかしHONDAってホントに柔軟な会社ですね。(ボディ剛性はもっと必要だけど。)
>>672 カクイイけどパーツDL&組み立てマンドクセー('A`)
メカは苦手だ・・・
>>680 そらそうだ。なんたってそのコーナーは「Webプラモ」だもん。
プラモから再度3Dモデルに落とし直しているパーツのデータが、
どんとそこに存在してるだけだから。
>>672 このデーターってぽざでも読み込めるの?
poser買おうか悩んでるけどこれできるなら買う
できるの?とか聞いてる様では、 後でいろいろと質問しまくるのがオチだろうから しばらく3Dのお勉強でもしてなさい。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/10(月) 00:40:13 ID:HIeWZIEZ
スクーターが欲しくて Miki Doll 買った。
スクーターの出来は非常に良い。今、Aikoを乗せてポーズを作っている。
Miki Dollの方も遊んでみた。Mikiであるのは分っているのだが、あまりにも姿が変わる。
これMikiに適応すると、いきなり宇宙人みたいなプロポーションになるからビックリするぞ。
試しに玉蘭(Yulan Character & Clothing for Miki)のボーナスの吸血鬼のテクスチャと牙を付けてみた。
http://hipee.moe.hm/uplon/893.jpg ちょっとグロかな?(注意)
後で似合う髪形を探そう。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/10(月) 03:53:21 ID:ULlmyz67
DAZのPlatinumのマンスリーメンバーに入ったら、勝手に月が変わる度に自動更新されて、 Platinumメンバー会費が落とされていた涙。とっくにもう切れたと思って、Platinum商品を買わなかったのに。
>682 LWO形式も(互換性を考えてか、最新バージョン形式では無いので)そのまま読めます。 > poser買おうか悩んでるけどこれできるなら買う 単車や自動車の為なら、Poserじゃ無い他の3DCGソフトを購入すべきだと思ワレ。
>685 コレ良く出来てますよね。未来に実際に実現するならこういう形にして欲しいです。 (とても運転しやすそうなので。) 顔はそのままAiko3ですね。体はとてもモリマンだと思います。(スジモ深そう。)
>686 エロチカじゃ無いんだから。 私なんか何を買おうか迷っている内に月が替わって、バウチャーが無効になった事があります。 (これって年会員ならバウチャーは1年有効なんでしょうか?)
この前古いモニタから解像度高いでかいモニターに 切り替えたんだが、2048×1536でDAZ|STUDIO起動して レンダリングしなくても充分鑑賞に耐えられるのに感動した ジャギが全然目立たないし 解像度いるのはCGかゲーム位しか無いかなー、 と思ってたんだが、意外な使い方もあるもんだね
ダイナミッククロスのシミュレーションがすごい時間かかる もうradeon9600XTじゃ限界かな… このボード買ったときはここまで3Dでいろいろやるとか 全然考えてなかったんだが
>>691 おいおい、レンダリング、衝突演算にグラボの能力は関係ないぞ。
グラボに関係するのはプレビュー表示だけ。
でも、Poserでは良いグラボ積んでも大して変わらないと
>>386 〜で言われてるよ。
髪はトランスマップものに限るでしょw ダイナミックヘアだの一本一本まで拘るなら、もうそれはPoserの出番じゃねえよ 大人しく3DSMAXでも使えるようになりなさい
使い方次第だろう
POSER購入しようか迷っている一人です。 ただ、POSERは動作が重いということなのでウチの非力マシンでは非常に不安です。 そこでみなさんのマシンスペック聞きたいのですが…… ウチはセレロン2.4GHz メモリ1M Geforce5900です。
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/10(月) 21:24:32 ID:auP5yFVm
>>696 メモリ1ギガだろ?
大丈夫だよ。問題ないよ。
>>696 ディスプレイドライバを新しめのにしとけば大丈夫だろ。
まぁ、大丈夫だろ。 …と言いつつ、自分がPCを新調した時は、 あちこち調べまくって、それなりのを買いましたけどね( ´∀`)
>>696 うちは P4/1.7G / GF6800GT / メモリ1G だがなんの問題もない。
>>696 漏れのよりはるかにスペック高いやん
楽勝
少し上のほうで改造テクスチャ売ろうと言ってたものです。 DLsite.com調べてんだけど・・・ poserっぽい作品けっこう多いんすね。 3DCGで1000以上もDLされてんのビシバシヒットしとるしw けっこう需要と供給成り立ってるのかなあ・・・? でもどうやってパッケージ化して売ればいいんだろうね、こういうデータって。 それ以前に改造テクスチャ(ジェシーとかAikoとかの)ってこういうとこで売って大丈夫なんかいな
>>702 サークル名決めて、申し込み要領書いて
zipかlzhで圧縮して審査とおしたらいいんじゃないのかな?
サークル用の要項あったと思うんで、それを見て申し込めばいいんじゃない?
通ったら教えてね。買うから。
確か、スレには漏れがもう一人いた様な気がするが、その漏れも買ってくれるだろう。
これでDL数は発売前から2だぜ、ヘヘヘィ!
改造テクスチャ良いねぇ ホクロ描く程度で良いならいくらでも作れるし たんと作ってポザクラで売るべ
改造で売るんなら原形をとどめないところまで変えないとまずいんじゃね?
改造品の販売はやめとけ。 Renderosityで他人が作ったV3テクスチャの改造品を売ってたやつがいたんだけど、 改造品だってことがばれてけっこうな騒ぎになった。 ばれたら著作権侵害で訴えられるぞ。
レンダリングした画像とかなら大丈夫だけど。 テクスチャの改造とかは作成者に許可とらないと怒られそうだね。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/11(火) 01:48:05 ID:+ZWmuSW9
ジェシーもマイケルもデフォルトでPoserに入ってるから、著作者はイーフロって事になるのかな? テライユキだとくつぎ氏? V3とかのDAZ系はDAZか? 全部英語圏やん(´・ω・`) つうか自分でリアルな肌テクスチャ作ってそれ改造すりゃいいんじゃね?
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/11(火) 02:31:00 ID:gwAhTlpk
改造品を売るのはまずいぞ。 せめてただで提供しれ。
>>708 You said Mr.Kutugi is in English speakers?
自分で作ったテクスチャに手を加えるのは、ここで言う「改造」だろうか?w
レンダロでマーチャントリソースとかテクスチャのベースになるのが売ってるぞ。 それを基にして作るなら売ってもよし。 それ以外はやめとけ、やるならぽざくらで売っとけw
>>711 コンパラとかDAZでもよく見かける網みたいなアレか
タダで落とせるのもあるよね
Aiko 3.0 Base落とすページの下のほうにもTexture Template Downloadって
何かテンプレ落とせるのあるみたいだし
つか、そのテンプレ使ってテクスチャ作っても著作権とか大丈夫なのかあ?
アメリカってそういうの厳しいべ?
「お前あのテンプレ作ったのオレだぞ金払え( ゚Д゚)ゴルァ!!」とか言いがかりされたらどうしようw
>712 >網みたいなアレか テンプレートとはテクスチャ作成時の位置決めの為のガイドです。 711さんのおっしゃっているのは、「それを基にして作ったデータでも販売しても良いよ。」という テクスチャーそのものです。 (最初からライセンス料が載っただろう価格になっています。) ですから違いますよ。
>>712 > つか、そのテンプレ使ってテクスチャ作っても著作権とか大丈夫なのかあ?
> アメリカってそういうの厳しいべ?
> 「お前あのテンプレ作ったのオレだぞ金払え( ゚Д゚)ゴルァ!!」とか言いがかりされたらどうしようw
テンプレートは「テクスチャを作るための型紙」だから、それ使ってテクスチャ作っても誰も文句イワネ。
網みたいなのって… UVマップも知らない奴がいるんだなぁ。
718 :
sage :2006/04/11(火) 08:04:24 ID:ltv4cZmS
だれか V3用全身刺青(極道の)テクスチャをつくってくれい
>>718 前に和彫りに挑戦したんだけどDAZのMilフィギュアって丁度上腕の目立つトコがつなぎ目になってるもんで
シームガイドの通りにやってもずれてしまうし・・・
あとDAZのUniversal Texture Convertorってモノ買ってV2の肌に刺青描いてV3に変換してみたんだけど
かなり歪んでしまったよ・・・
レンダロの商人さんとかの肌テクス見るとホント感心するよね
顔と体の解像度違うの首とかのつなぎ目なんか見事に目立たないし
それだけスキルが無いと商人になれないよね
和彫りだとジェシーならなんとか作れそうな気がしないでもないが・・・
頑張ってまた作ってみようかね〜
話の流れ読まんで悪いが、MARCH MADNESSのセール期間中にDAZでなんか買ったやついる? 漏れは Kurt Hair :実は安くならんもんかと前々から気にしていた Way Spirit for A3:安いんでなんとなく Sheer and Sexy Bundle for V3:靴がよさげだったんで の3つだな、いまんとこ
9割引のは今日のとエイリアン以外全部買った くじが当たれば今日のも買うw なんかチマチマ買う癖がついちゃったな
>>719 一旦ボディをペイント出来るモデラーに読み込んでテクスチャ作ってる可能性もあるよ。
海外のお高いモデラーは3Dボディに直接ペタペタブラシで描けるから。
メタセコにもペイント機能はあるけどマップ切れ目で座標が飛ぶからイマイチ。
あー、カバ欲しかった。一ドルだったのかな?
>>723 1ドルだったら漏れも買ってた、5ドルくらいだった気ガス
>>722 3Dぺたぺたといえば、HEXAGON2がそろそろだっけか。
あれでペイントすると、楽しそうだな。
>>725 うん、実は自分も欲しいんだよね。
日本語版が出るらしいんでそれまで待つかも。
スレ違いスマソ
コンパラでテライさんのボディモーフ(・∀・)デテタヨ! 既出なら(´・ω・`)スマソ
>>716 2ch的には嫌われている人物ではあるがあのMoo氏が
作ったVicki1/2用「みるくtexture」はかなりフラット。
他のサイトでこれを改変したものが公開されているのを
見た事がある。
2ch的…。 彼はもうC組だかロリ組だかわかんねぇが そっちのほうに御執心みたいだな。 ぽざくらは放置したままで他人にケツをふいてもらってる状態。
ロリ組w そういえばアニメやマンガもロリ規制化への動きが本格的に実現しそうな雰囲気。 昨日ニュースでやってた。 ロリエロ系やってる人は注意した方がいいべな。 自分はロリに興味ないからいいけど。
もう、ぽざくら行ってないなぁ。 あそこでの自分に割り当てられたブログみたいなのも もう書かないと思うよ。全然意味ないし。 新しく登録されたバイナリが無いかを 月一でチェックするだけの場所に成り下がってるなぁ。
ロリ規制か・・・web漫画で、A3ベースのキャラでややエロを含む シモネタありのギャグ漫画作るのもマズくなんのかね? ちなみにぽざくらの連中って、素材やキャラを自作することを至上にしてて、 それを使った1枚絵はてんでだめだよなwww イーフロのオフィシャルギャラリーの連中の爪の垢でもせんじて飲んでろって感じだww
>>732 素材やキャラ自作も凄いことだと思うけど?
何か恨みでもあんの?
単なる嫉妬でしょうw
>>733 恨みはないけど本末転倒な気がする。作った物で何したいんだ?って感じ。
日本版のDAZ目指してるのとも違うようだし。
あと常連の投稿へのとそれに対するベタほめばっかりなんで、恨みはないが気味が悪い
>>731 的な使い道以外はない感じ
>>735 本末転倒?
自作キャラや素材で、オリジナルを楽しむのも一つの楽しみ方でそ。
常連へのヨイショや常連同士のベタ誉めはキモいけど。
自分的には他人の作った素材や衣装ばかりを
寄せ集めて作った1枚絵に何の魅力も感じないなw
737 :
736 :2006/04/11(火) 16:10:20 ID:wnPWdtH5
スマソ、736の下二行は余計な事だった orz
素材利用しておいて本末転倒もないわなw 素材や衣装作ってくれる人が居なきゃ自作しなきゃいけなくなる。 海外でも日本でも、そういう職人達がPoser支えてるわけで。
>>736 言うとおりかもしれんね、常連同士のベタほめがキモいだけのはずなんだが、
その常連投稿が単に自作素材の自慢投稿にしか見えんので嫌悪してしまうのかも
ラス2行も「余計」ってほどではないんじゃないかな?同意できる部分はあるし
人物がメインだとそうなるけど、あくまで絵の中の要素のひとつとしての人物なら、
絵から浮いてなければ誰の素材だろうとかまわん気がするし
>>728 studio HARPOONVOLTさんの沙梨菜for Aiko3にMiruku textureが付属してくるね。
2ch的といいますか、CG板って脳内業界人が多いから嫌われても痛くないじゃない。
口だけの奴らばかりだから。
>>734 単なる嫉妬ですね。
>>736 気にスンナ。オイラ寄せ集めしかできないけど楽しいよ。
うちのPoser君は綺麗なお姉さん(ビッキーさん)にラジオ体操や「コマネチ」させてムービー作る為に
毎日10時間くらいレンダリングしている。でも、はずかしくて人には見せられない。
今作っているムービーのシーンを解像度上げてのテストレンダ。(比較的まともなヤツ)
http://hipee.moe.hm/uplon/913.jpg やはり、MikiDollのスクーターは出来が良いね。Aikoは腕と首が長いよ。
よく見るor見てて楽しいギャラリーとかある? やっぱレンダロかな。 日本で投稿の活発な所って、もうPEBぐらいしかないのか見てて淋しい(´・ω・`)
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/11(火) 19:15:44 ID:2MXqVFVv
>>716 1200円もすんのか(´・ω・`)
自分でUVマップ見ながら作ってもいいよね?ね?
肌色で自分の皮膚見ながら凹凸表現したりしてテクスチャー作ってもいいんだよね?
いずれもっとリアルなの作りたいからそれやろうかな・・・
DAZに郵便為替送って一週間くらい経つんだけどまだメールが来ないんです・・・。 ちょっと心配になってきた。 焦りすぎかなぁ。
郵便為替と小切手による注文の原文ってどこにあるんだろ
>741 見ました。いいですね。(でも静止画を見せてくれるなら影をサービスして欲しかったです。) 私もアニメーションを作ってますが、色々な衣装や小物や大物が必要になります。 そんな時、フリーにせよ売り物にせよ既に存在するのなら利用します。 モノを作るのに楽しみを見出す人と、シーンを作るのに楽しみを見出す人と色々な人が居るわけで、 モノを作る人は使う人が居れば嬉しいし、シーンを作る人はモノを作ってくれる人が居るのが有難い。 3DCGって「モデリング出来なきゃ。」と言う人が多いけれど、Poserってそんな所にあるソフトでは無いと思います。 (ネットで探しまくっても見つからないものもあるので、)私も(モデリング出来たら良いなぁ)とは思いますが。
>747 モデリング出来たら良いなぁ…って やってもみないくせに最初から逃げてるだけじゃん。 モデリングって小物程度なら、そんな難しい事ではないよ。
>>749 いや、気持ちはちょっとわかる。
ポザって元々材料揃ってるから、ある程度は色んな事ができる。
やってるうちに自分の活動範囲(スタンス)ってのが決まってくる。
上でちょっと話題になってたけど、素材ばっか作る人や
1枚絵に情熱燃やしたり、アニメを一生懸命作る人とか。
そこから他の事をしようとすると、ある程度なんでもできるから
今までやってた事が少しおろそかになってしまう。
それもイヤなんで、新しい事は「やりたいなぁ」のあすなろ小僧になってしまう。
747さんなら、アニメ作ると言うスタンスは現状で置いといて新しいモデリングに
挑戦しないといけない。仕事なら仕方ないけど、趣味なら結構しんどいよ。
人間、あれこれできないもんですな。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/12(水) 08:46:04 ID:Z8UjnD8H
なんだかさ、最新のアップデータかけたら ライブラリに保存かけたとき、プレビューアイコンが 反映されなくなったよ。 あっち直せばこっち逝かれる、なんなのこのメーカー。 Mac版ね。
ポザスレは昼間は全然伸びないね。 やっぱ皆本業が有って、夜中にシコシコ弄ってるのか
>>751 それさ、一度他のライブラリアクセスしてから読み直したらどーなる?
今週のコンパラのフリー物は「醜いアヒルの子」かw DAZの蛇とは大違い
「醜いアヒルの子」はアヒルの子が醜かったらダメだろw
”「醜いアヒルの子」のアヒル”とは書いてないと思うが・・。 そこは脳内変換してやらにゃ可哀想というものだよ。
696ですがレスありがとうございます。 ためしに英語版のdemoいれてみたんですがなぜか起動後5秒ぐらいで終了してしまいます。 まったく原因がわからないので、今回は購入見合わせてリアル布で袴でも作ってみます。失礼しました
その物凄い転進ぶりにちょっと萌えた。
>>755 本当に醜い・・・
アヒルの子は黄色くて可愛いぞ
大人はアフラークと鳴くよ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/12(水) 22:38:52 ID:HXssz3ui
「醜いアヒルの子」は実は白鳥です。知ってると思うが(笑)
でもこいつは不気味すぎ・・・
なんか絶滅した鳥みたい。
人を主食にしてそうな鳥ですな。
嗚呼糞!!shadeめ!! せっかくフュージョンに向けて導入してやったのになんなんだこの糞っぷりは!!!!!! しわ・しわ・しわ!!!!! しわまみれになって詩ね!!!!ふぁっく!!!! 老女をレイプしようとしたら抵抗されて詩ね!!!!!
なんか、えらい荒れてますね。 まぁ、マターリしましょう。
>>696 >>758 Poserが突然落ちるならグラフィックボードのドライバが原因。
Geforce5900のドライバを最新にするといいよ。
もう遅いかな?
>749 >750 おお、これは啓示ですか!? わかりました。 押入れから「Strata3D」、「Infini-D」、「Shade」を引っ張り出す所からはじめます。 ありがとうございました。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/13(木) 04:08:53 ID:9IH6GmHo
ぽざくらくせぇ臭いがプンプンするぜww吐き気がする どっかに紛れ込んでやがるなww
ぽざ仲間が見つかるかと思ってぽざくら入ったけど 古参常連だけで交流してる感じ。 新参者にはスタッフがテンプレで声かけてくれるわけでもなく 輪に入り込めない雰囲気でした。 あそこで素材買わなくても自分でモデリング出来るし、そのうち退会しよ…。 自分みたいに交流目的で入った人にはメリットないから。
>>770-771 ここは日記帳じゃないんだから、日記の書き込みは「ぽざくらぶ」に書き込んどけよ。
ロリクラ ロリ組ね
>>771 あそこはもともと、自己顕示欲はあるけど人徳のない二人が
自分たちの王国を作るために立ち上げたサイト。
彼らにとってユーザの価値は王国の規模を示す数字でしかない。
BBSでUkon氏が取った態度を見れば分かる通り、
ユーザと交流する気なんてサラサラなし。
Muu氏にしても、「日本最大のPoserコミュニティの主催者」
という肩書きが欲しいだけだから、サイトの体裁とユーザ数の
数字さえあればあとは知った事じゃない。
個々のユーザなんてただのモブ。
モデリングできて絵が作れるんであれば、自分でブログや
ギャラリーを立ち上げれば自然と人は集まってくる。
あそこにいなければいけない必然性なんてこれっぽっちもないよ。
774がいいこと言った!
まぁ、ダウンロードコーナーがある間はぽざくらには行っておくよ。 でも、それ以外の活動はしないし、会員数のカウントが欲しかったら そのくらいはダウンロードコーナーの駄賃にくれてやる。
>774 そうなんですか・・・。 >自分でブログやギャラリーを立ち上げれば自然と人は集まってくる そうですね。 自サイトは持ってて、ちらほら感想はもらってます。 Poserやってる方達と交流できたらなと思って入会してみましたが 何も出来ませんでした。 やっぱり新規からいきなり常連には話しづらいし、 各フォーラムも閉鎖的な雰囲気で入れなかったチキンです(´・ω・`) チラ裏スマソ
>>778 英語が出来るなら
レンダロかDAZのフォーラムは本当に楽しいが…
(ゴミも10倍あるけど(笑))
>>778 あそこってなんか閉鎖的だよね。
小物つくってうpしても
Renderosiryの外人さんのほうがレスポンスいいしな。
新しく入って交流(てか馴れ合い?)が始まってる奴らもいるけど、ごく少数。 よっぽどブログが面白いとかギャラリー作品が上手とかじゃないかぎり、 自分から声を掛けないとレスポンスは期待できないよ。その辺り、実に日本人的w グルーブはダメだな。機能してないんじゃないか。
体験版入れてみたんだけどインストールに3時間かかった。 こんなもんなの?沢山コピーした割には何も出来ないし。
>>782 そう思うなら、アンインスコして寝てしまった方が良いと思うよ。
文句言いながら使って、アホみたいな質問されてもイヤだし。
784 :
782 :2006/04/13(木) 20:43:15 ID:rDsk0DMs
>>783 これで正常なのか知りたかっただけですわ。俺の環境が何か悪さしてるのかと。
アンインスコにまた3時間かかったらやだなぁ。で、製品版買ってインスコにまた3時間とw
>>782 インストールなんか10分くらいでできるっしょ。
いくらなんでもDL時間込みじゃないよな? 3時間もかかるのは変だ。環境を疑った方がいいと思う。
>784 環境によっては3時間でも正常だが 製品版は体験版よりもデータが多いから3時間では済まないだろうね。 そゆプア環境な人はあきらめてクソして寝とけ。
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/13(木) 22:48:02 ID:YXbvy5F6
つ ペンティアム100M
>>785 どうも2000だとインストール遅いっぽいんだよね。
XPだと速いんだけど。
おれんところも2000は異様に時間かかったけど、XPはサクサク。
790 :
782 :2006/04/14(金) 01:54:52 ID:W6AhUZ9d
>>785-789 みなさんレスどもです。
XP sp2なんですけどね。P4 2.26でメモリも3ギガ積んでます。
まあ、プログラムはちゃんと起動するので購入に踏み切ります。
どうもお騒がせしました。では、糞して寝ます。
また782がつまんない事で質問しにくる悪寒。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/14(金) 02:12:55 ID:pDCZ8BNr
>>791 ぽざくらのukonみたいなこというな。
初心者にはやさしくしろ。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/14(金) 02:31:19 ID:VIxwxBt6
>>791 おまいがスルーすりゃいいだけの話ww
最近ぽざくら大人気だなwwwフリーにはそこそこにいいもんあんのに、
売りモンがボリ価格でたいしたこと無いもんしか無いのは仕様か?俺の探し方が悪いのか?ww
人気っつーか不人気だろw
>>795 最近、D|S、ポーザーと平行して使ってるんだが、性能いいのよねー
ただ、ともかくサーフェース周りがショボくて…IBLとAOがないのがイタい。
あとレンダリングがソフトになるとちょい画角が狂うのがひっかかる。
798 :
DAZやん :2006/04/14(金) 07:35:24 ID:i2ONpS1f
うるせえ、有料にすっどヽ(`Д´)ノ
DAZ無料の罠にかかり、もう$1000近く献金してる俺が来ましたよ。 結局Poser6も買ったんだけど、D|Sの方が使いやすく感じてしまう…
すみません、トゥーンレンダラでアニメーションを作成することはできないのでしょうか? 何度やってもモーションが解除され、静止したままのムービーが作られてしまいます。
今の発言で訂正があります。 shadeでトゥーンレンダラすると、静止したままでした。 あとBVHの適用がうまく行かないです。 ガニ股で歩いたり、睫毛だけが飛んでいったりします。 難しいです・・・。
どのソフトのトゥーンレンダラ? もしかして、ぽざのスケッチシェード?
おっとリロードしてなかった。 ここよりSHADEスレで聞いた方がいいかも。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/14(金) 13:53:56 ID:w8lbJ/Xl
poser6、買ってみました。なかなか面白いのですが、難しい〜。 ポーズはダウンロードしたものを適用していますが、下半身だけ 適応、上半身だけ適応、ということは出来ないのでしょうか?
>807 上(下)半身のパーツ全てのパラメータを0にする。
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/14(金) 14:20:22 ID:w8lbJ/Xl
ありがとうございます。でも、結構な手間ですねぇ。 でも、手で修正するのも手間がかかる。(今も寝不足) なんだか買ってはいけないものを買ってしまった気が。
手間がかかるからポーズファイルってのが売ってるわけで。 まぁ頑張ってポージングさせればライブラリに入れていつでも使えるから。
>>800 思わず買いますた。
なんですがね…これ定価27ドルなんすよ。今は安いけど。
この調子でプラグイン入れるとライバル(笑)、ポーザーよりあっつーまに高くなっちゃうよ(笑)
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/14(金) 14:46:11 ID:h7eVUtFj
ポーズ一つも人それぞれのこだわりがあるからな。 おれはデフォルメがやたら効かされたようなのは パスだな。 一番困るのは表情だ。 これほど好みが分かれるところも無いだろう。
>>812 AOやSSSを適用した時のレンダリング速度は
標準に比べてどんなもんですか
使えそうならFBXと合わせてセールの間に
買ってしまうかも
というか買ってしまいたい
確かに,こんな事をしてるとPoserより高くなりそうだけど
恐らくPoserにFBXはつかないしなぁ
本体をタダで渡して細かいデータやオプションで商売。 まるで携帯電話のようなビジネスですね。DAZ。
次バージョンから有料になったりしてw
>>814 readmeには"dramatically"に遅くなると書いてありますが、
SSSのみの適用の場合には、モトの絵にもよるのですが、肌の面積の多い絵をレンダして2倍程度。
AO入れると、ドドドーンと軽く10倍以上に(笑)
実測ではモノによりますけど、20倍を軽く超える場合も余裕でありまっする。
ただ、AOの特性で影響範囲を縮めると速度は上がりますが、結局それやるとクオリティ落ちるし
微妙なところではあります。
なんつーか、レンダクオリティの調整はFireFlyのが簡単なんで、
このあたりは現時点ではポーザーやや優勢で、微調整も簡単でふ。
あと、これはATIでもNVidiaでも同じなので気になるんですが、
ソフトレンダになるとD|Sはビューポートとレンダリングが微妙に一致しないのがすっごく気になる。
# ただD|Sってレンダがおいら好みで困る。実にビビッドな色が出るんで、アアアアって感じです。
>>817 どもども
SSSで2倍、AOで20倍なら余裕で想定の範囲内
値段を考えれば意外にまともなプラグインで驚きました
最近のDAZの商品画像、えらく肌が艶かしいと思ったら
あれがD|Sのテイストなんですね
確かにアアアアという感じw
商品画像はもっといいレンダラでやってんじゃないかw
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/14(金) 18:18:08 ID:rN64B7Zo
DCの売りもんって増えてきたけど、DHの売りもんってやっぱまだなかなかないねえ・・・
>>818 プラグインつーか、コンパイル済みシェーダーなんすよ。
最初はどこにあるんかわからんかった(笑)
で、いくつかあるプリセットから選ぶ>自分の趣味に調整 って感じのプロセスになりまふ。
このあたりは自分で好き勝手できるポーザー感覚からすっとうざいっすねー(笑)
>>819 DAZはPoser/D|Sの売り物は、基本的にはD|Sもしくはポーザーでレンダしてますよ。
例外としてはBryce関連とか(笑)、FBXとか、エクスチェンジ系のプラグインや、
あとシーナリーの一部など。
MAXとかでレンダしてあんのは、必ず"MAX"とかかいてありまふ。
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/14(金) 19:50:46 ID:iQXwb1uc
キリンは不買してもアイフルスポンサー番組を不視聴したりは決してしないんだなおまえらw あっち微妙に効果出てるってよ(自称)
823 :
822 :2006/04/14(金) 19:52:40 ID:iQXwb1uc
誤爆でした・・・OTL
不視聴によって不死鳥のように甦った
アイフルスポンサー番組の不視聴には参加してもいいが くーちゃんがDAZのフリーアイテムになったら迷うことなくゲットする それは許してくれ
DAZ|Studio用のPantomime買った人いますか?
操作感はどうでしょうか?
>>825 くーちゃんのフィギュアなら金を出しても欲しい。
>>818 DAZの画像は妙にツヤツヤしてて漏れは苦手。
>807 1)フィギュアを読み込む 2)ポーズを読み込む 3)上半身のポーズだけ保存する 4)フィギュアを削除する 5)フィギュアを読み込む 6)保存したポーズ読み込む 7)上半身だけポーズ完成
DAZでカバが再び2ドルになっているよ。
>>807 ライブラリに追加→サブセットを選択→保存したい部分以外のチェックを外す
→OK→「モーフチャンネルを追加しますか」は「いいえ」
で大丈夫のはずだが
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/15(土) 13:20:07 ID:teA1vk6y
>>822 別にサラ金業者なんざどうでもいいし。
そもそもサラ金に手を出した時点で負け組みでしょ。
サラ金業者になったやつは勝ち組
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/15(土) 15:31:37 ID:teA1vk6y
とりあえずカバ買ってきた
カバ小さくね?
>826 Mov見ましたが、びっくりですね。 (早送りしてるんじゃ無いの?)とか、(何回も練習したんじゃ無いの?)とか(PCのスペックが凄いんじゃ無いの?)とか思ってしまう位、快適操作っぽいですね。
ファイル->書き出し->Wavefront OBJ で書き出すときに出るチェックボックスについて教えてください。 「パーツ間を溶接する」と「モーフターゲット(ワールド変換なし)」の意味がわかりません。 チェックしたのとしてないのとを、メタセコイアで開いてみましたが、 見た目は同じように見えます。見えないところに違いがあるのでしょうか?
>>837 パーツ間を溶接するは、他のレンダラでレンダリングなどをするときに使う。
モーフターゲットを作るときには絶対にオンにしないこと。
頂点順序が変わってしまうので、モーフターゲットとして適用出来なくなる。
モーフターゲットはモーフターゲットの元として出力するためのオプション。
「加工したキャラのモーフ」が適用された状態で出力出来ないのに注意。
ポザ凄く値下がったね。 さっき見たら、解説本付きで一万以下だった。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/16(日) 03:19:15 ID:ar/Usf0D
>>839 去年19800円くらいで買った漏れが来ましたよ(;つД`)
ヽ(`Д´)ノチクショーこうなったらPoser大ブームにしてFlashみたいにして元採ってやるーー!!
>>840 そんな頑張る貴方をアイフルは応援してまつ
>>839 それむちゃくちゃ安いじゃん。3000円の本付きで8000円って本体5000円かw
ミキコジ付き11000ちょいのとどっちが良いだろ
つか、自分が満足したらいくらでもいいんじゃないスカ? ソフトの値段を気にしてるのは、自分の中でPoserがその程度って事でしょう。
セブンドリームで書籍バンドル版を8080円で買いました。 5から慌ててバージョンアップしないで良かった。
情報サンクス アマゾンよりも安いところ探してたんだ。
これだけ安くなってきてると言うことは7が近いのか? 5Jのキャンペーン版にはやられたからなぁ…。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/16(日) 14:07:46 ID:02dPlHdp
7にはどんな機能が追加されるんでしょうね?
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/16(日) 14:54:56 ID:LzOqoFwf
どっちで聞いていいのかわからんけど、DAZのCastle Creatorのオブジェクトって、Vueに持っていってどんな風に化けるんだろうか・・・気になる チラ裏スマソ saleなんで買うか迷ってんだよなー
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/16(日) 17:06:32 ID:ar/Usf0D
Poserだけで、壁とか背景とか小物とか動物(触手とか)をリアリティにレンダリングって やろうとおもえばできるものなんですかねえ? Rendoroとか見ても、背景や小道具がなんかショボいってのが多いんだけど。 3DMAXやLightwaveでやれってなら、Poserで人体のテクスチャ弄くる必要全くないって事になるんだが・・・ Poserのマテリアル設定ってエクスポートできないでしょ全部。 SSSでレンダしたモンをまた他の3Dソフトで再現せいって言われてもなあ・・・( ´Д`)
バンドルのPoser本ってテライ付いてるの?
>>849 リアリティを求めるならMAXやLWでレンダした方が良いよ。
っていうか、10万、20万クラスのソフトと1万前後のソフトを比べてもなぁ。
値段考えれば、Poserのレンダもそこそこ頑張ってると思うけど。
853 :
837 :2006/04/16(日) 19:09:12 ID:hsws9Y2y
>>838 ありがとうございました。よくわかりました。
で、PoserはいつになったらDual CPUに対応するの?
次か永遠に無いか…。 値段落としてるもんな。 1万円なら対応してくれるかわからないぜ。
>>849 ファー系はダメと思っていいが、他はマジメにやればかなりのクオリティには行く。
ってっか、もともとポーザーの世界では、壁とか背景とか小物−−触手なんて
書いてるところを見るとワリとエロ系だと思うけど−−は、全体にテクスチャが手抜きな物が多いので、
どうしてもクオリティが落ちる。
だから、そういうマテリアルも自分でマジメに設定すると、かなりのクオリティにいく。
ただしFireflyはおっせーし、だいたいポーザーでレンダする奴は
人物レンダに集中することが多いから、そーいうことになるんだろうね。
>>857 ごめ、俺は最近D|S+pwSurfacesが好みなのよーw
>848 Vue Espritでよければ人柱になるよ。 データ何処?
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/17(月) 08:08:00 ID:dGrwNXYv
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/17(月) 09:31:00 ID:lZCz+qmu
ダイナミッククロスって 指先とかが布地を突き破っちゃうのが どうにもむずかしいね。 腰に手を置いてるだけで終了直前に 突き破ってしまう。 なんか良いコツ無いですか?
>>863 ダイナミッククロスって
指先とかが布地を突き破っちゃうのが
どうにもむずかしいね。
腰に手を置いてるだけで終了直前に
突き破ってしまう。
なんか良いコツ無いですか?
>>864 ダイナミッククロスって
指先とかが布地を突き破っちゃうのが
どうにもむずかしいね。
腰に手を置いてるだけで終了直前に
突き破ってしまう。
なんか良いコツ無いですか?
ID:dxWNVyp9撲滅工作員だよ。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/17(月) 11:34:20 ID:dGrwNXYv
>>863 カスタマイズせずに背景として使うならけっこういい感じですね。
ありがとうっす!
>>ID:dGrwNXYv Vue工作員うぜえぞ。 それと作者名で検索やググレよ、そしたら何のソフトで作られたか判るからな。
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/17(月) 12:46:20 ID:CnKu6Q8m
>>870 なんか嫌なことでもあったか?PoserとVueは相性悪くねーし、元はといえば
>>848 ・
>>861 からきたDAZの話題が元なんだしそうカリカリせんでもいいんじゃね?
脱線にピリピリしすぎちゃ書き込みにくくなるだけだろ。マターリしる
ダイナミッククロスについて。 3度も書き込まれているので余程切実なんだろうと思い、レス致します。 私はシミュレーションが終わった後に、ちょこっと服では無く体の方を動かします。 または、ポージングは寸止めしておいて、シミュレーション後に完成せさます。 または30フレームのシミュレーションなら、30フレーム目では無く、それ以前のフレームを使用します。 お試し下さい。
>>872 衝突対象から、手や指先のパーツを外す
じゃ、だめなのかな。
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/17(月) 15:50:48 ID:6RY9VZhI
>>872 レスありがとうございます。
確かのその手で多少しのいでいます。
>3度も書き込まれているので余程切実なんだろうと思い、レス致します。
最初のカキコは自分ですが、そのしたの二つは多分上からの流れで
勝手に荒らしに使われたもので私じゃないです。
これで質問はスルーされるなと内心立腹してましたが
切実と思ってレスしてくれたなら不幸中の幸いでしょうか。
個人的にはダイナミッククロスがポーザーの真骨頂ではないかと思ってるので
プロ?の方たちみたいに使いこなしたいです。
>>874 が一般的対処法。なんかスルーされてるけど。
>>876 確かに874は大変に効果的だし、シミュレーション速度も上がるんですが
「手に布をひっかけたいとき」とか
「手に布がかかる」ときは、それは使いようがねえですよ。
>>877 「布」にしたいオブジェクトのポリゴンのキメが
指部分のポリゴンに比べて荒いとか、そういうことは
無いんですかね?だから指部分を突き破っちゃう、とか。
>>877 そういうケースなら、小道具の円筒とか箱を手の大きさに縮小してペアレントし、マテリアルを透明にする。
そして衝突対象に追加してやればいい。
手は複雑な作りだから表面を検知しにくい。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/17(月) 17:27:47 ID:6RY9VZhI
>>873 いま落として実際に試してみました。
最高です。
これは使えると思いました、ありがとう!
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/17(月) 18:11:40 ID:CnKu6Q8m
突然だけど、DAZのM3とDavidって、衣服の互換性ってゼロなん? 有償、無償を問わず素材の数が圧倒的に違うと思うんだが・・・。 フィギュア自体はけっこう興味あんだよね。
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/17(月) 19:36:30 ID:+EBUNWB+
・背景をメタセコなりLightwaveでモデリング ↓ ・それをvueに持ってく、テクスチャや大気はvueで設定 ↓ ・続いてPoserで人体(エロいポーズ、ぬるぬるしたテクスチャ等も)データ作る ↓ ・さらに触手をメタセコなりLightwaveでモデリング、Poserに持っていく関節とかも設定する ↓ ・Poser内で激しくエロい陵辱ポーズ (;´Д`)ハァハァを作りこんでvueに持っていく ↓ ・vueでレンダ、仕上げ こんな感じになるんですかねえ・・・vueの小物のレンダリングとか使い勝手どうなんでしょう? やっぱり背景や小物だけじゃなくて空気感も大事っすよ(ラジオシティは重過ぎだっていうから却下)
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/17(月) 20:56:24 ID:CnKu6Q8m
>>884 最後にVueでレンダリングなら、Vueでマテリアル設定しても問題なし、
モノによってはそのほうがいい場合もある。
CG板でNGワード登録なんて久しぶりだwwww
>>886 他アプリとの連携情報は、俺はありがたいけどな。
「そんな話、読みたくない」って言うのなら、本来話したいネタでも振ってみてはどうか?
888 :
886 :2006/04/17(月) 21:50:37 ID:dxWNVyp9
889 :
886 :2006/04/17(月) 21:52:49 ID:dxWNVyp9
>>888 このスレの途中に感想があって、ちゃんと出力されてるって話だったぜん。
>>884 全部ポーザーでシーン作っちゃってからVueに持ち込む方が楽。
マテリアルとかはVueでガリガリ設定修正。
>>ID:dxWNVyp9 Poserも普及したんだね。お前みたいな基地外が使うようになったのか。 Vueの連中からこれだからPoserを使っている奴等はと言われるようになるんだね。
892 :
Vueユーザ :2006/04/18(火) 02:03:31 ID:keKTSPyk
BelBelが出て、頭部すげかえフィギュアがはやるかも、と期待してたけど、 その後なんにも出てこない(><) Poserってフィギュアの種類少なすぎ。リアル系日本人フィギュアなんて、いまだにMikiとKojiだけ。 こんなんじゃいつまでたっても普及しないよ〜。
>>893 > Poserってフィギュアの種類少なすぎ。
ttp://hell.razor.jp/ のトップに書いてある「Characters & Figures」
の一覧を見てから、そういう事は言おうな。
>リアル系日本人フィギュアなんて、いまだにMikiとKojiだけ
そりゃ当たり前のこと。もともとPoserは、海外で発売・改良されたもの。
西洋人が「自分達の思う美男・美女」を考えてモデリングするのは当然。
それにイーフロが開発元を子会社にしたのは、つい最近。
Poserのフィギュアは基本フィギュアだからね。 それを利用したキャラクターまで考えれば多すぎるぐらい。 BelBelやテライユキのような固定キャラは特殊な存在。
しかし、その基本フィギュアをもう少し種類増やして欲しいと思うなぁ。
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/18(火) 09:59:00 ID:aZcyhHtT
フェイスルームが何の為にあるのかと
>>897 服もモーフもテクスチャも転用できないケースがほとんど。
全部一からやりなおしだ。いらねーよ。
900 :
Vueユーザ :2006/04/18(火) 11:11:45 ID:bd+MPJh4
>>898 Poser6のフェイスルームって、本当に優れてるよね。
ZBrushを遥かに超えてると個人的に思うよ。
クリーチャー作るの、ほんと簡単だもんw
>>895 >
ttp://hell.razor.jp/ のトップに書いてある「Characters & Figures」
>の一覧を見てから、そういう事は言おうな。
ご指示の通り、見てみたですよ。で、漏れの感想。
「10年も歴史のあるソフトなのに、たったこれだけかよ!(><)」
>そりゃ当たり前のこと。もともとPoserは、海外で発売・改良されたもの。
>西洋人が「自分達の思う美男・美女」を考えてモデリングするのは当然。
西洋人が西洋人モデルを作るのはそりゃ当然でしょーね〜。
日本語版が発売されてからでも10年近く経ってるでしょ?
日本人クリエイターもたくさんいるのに、いまだに日本人モデルが1組しかないなんて……。
>>896 >それを利用したキャラクターまで考えれば多すぎるぐらい。
多すぎるって……なるほど、ストライクゾーンの広い方なんですな。うらやましい。
漏れは、好みのキャラが少なくて不満ですよ。同じキャラばっかりじゃ飽きるし。
>>899 だから、頭部すげかえフィギュアが増えたらいいと思ったの。
そこまで言うなら自分で作れ。 努力もしないで文句ばっかり。
>>901 イーフロに要望出してくれ。
日本人フィギュアが増えたら、それはそれでうれしいよ。
>901 こういう奴に限って スキルが低い、まともなもの作れない、ソフト使いこなせない。 CG業界では使い物にならん奴。
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/18(火) 13:22:57 ID:PHvrE+n8
>>901 君の気持ちはよく解る。
全面的に賛同する。
たぶんこのソフトにおいて
日本人は他者に依存的なんだろうな。
Shadeでも使えば? 日本人クリエイターの作ったフィギュアがたくさんあるからさwww
>>901 こーいう文句を見ると、ポーザーもマニアのモンからちょいはずれてきたのかなと思いマスナ(笑)
「気に入らないなら、自分で作れ。文句があるなら自分で作れ」
ポーザーはテクスチャだろうがフィギュアだろうがなんでも自作したものを組み込める。
ロックもないしデータもテキストだから人が作った物全部参考に出来る。
自分が気に入るフィギュアが出来るかどうかはともかくとして、
敷居はアホみたいに低いんだし、作ったらいいじゃん。そういうモンだ、ポーザーは。
いつのまにか、テライのボディーモーフが出てるな。 オパーイでかくする以外使い道無さげだけどw
901は基本フィギュアの意味を分かってないと思われ。
DAZなんかで売ってるのを、そのまま使おうとしてるんだろうか901は。 何のために顔のモーフがあったりテンプレート配布があると思ってるんだ。 まぁある意味901みたいなスキルの無いお馬鹿な奴は メーカーにとっては色々購入してくれるカモ客だけどねw
つい最近始めたばかりですが、外部ソフトでデータをいじりたくなってきました。 モデラーで例にあがるのはメタセコなどが多いですね。 使いこなせるかも分からないのにいきなりレジストするのも勇気がいります。 フリーでは、例えばBlenderとかありますがTips少ないようですが連携はあまり良くないですか? タダですませようと思うのは虫が良すぎるのでしょうか?
Poserから書き出したデータを編集できるソフトなら、 好みで選べばいいんじゃないだろうか。 Wavefront OBJ形式あたりが扱えるソフトなら、 問題ないと思う。 俺はネットや書籍で出回ってる情報が多いのと安いという理由でメタセコイアを使ってる。
>>911 メタセコにはフリー版があり、プラグインを除けば性能は変わらない。
使いこなせるかどうかは、それで試してみればよい。
Blenderはいいソフトになったが、ことポーザーとの連携って話になると微妙かも。
メタセコがよく使われる理由は
・安い
・プラグインでポーザーとの相性が大変によくなる。
・作者が日本人で、日本語の情報が充実している。
まあ、加えて俺の場合には「自分には使いやすい」があるが。
モデラーは人によって好みが千差万別なので、体験版やフリーがあるならともかく試してみろ。
メタセコフリー版いじってブレンダーと比べてみれば?
スマソ、リロせずにかぶりまくった
皆さん回答ありがとうございます。
結構その気になってメタセコフリーとBlenderを触りくらべている所なんですが、使い勝手はどっちでも平気な印象です。
初めのうちはチュートリアルを見ながらいじる訳ですが、ネットや書籍で紹介されるのはほとんどメタセコですよね。
プラグインが気が利いているのでしょうね。
>>913 「微妙」とは具体的にどんなところですか?
>>916 一番大きいのは、Blenderは本質的にはポーザーのことなんざ考えてないってこと。
だから、インポート一つ取っても、かなり面倒だし、エキスポートも然り。
海外ではポーザーって一大勢力で、それなりにポーザーのことを考えているソフトって
あるんで、それ(例:ヘキサゴン)と比較しちゃうとどーもなーと思っちゃうわけよ。
# Blenderは基本的に守備範囲外なので、情報が古くなっている可能性がある。最後は自分で調べてくれ。
メタセコはレジストすると、ことポーザーとやりとりする上ではムチャクチャ便利。
とにかく面倒になりがちなインポートもエキスポートも、ほとんど自動で出来るし、
モーフ作るのもツールとか揃ってるから楽だし、だからメタセコが推薦されるんだと思うよ。
>>904 >CG業界では使い物にならん奴。
業界人じゃないし、業界に入る気もねーよ。
>>907 >こーいう文句を見ると、ポーザーもマニアのモンからちょいはずれてきたのかなと思いマスナ(笑)
マニアのモンからもっとはずれてほしいと思っておりマス(笑)
ずっと「マニアのモン」のままがいいですか? たぶんそうなんでしょうけど。
しかし、自分で作れるスキルと時間がある人には、Poserじゃなくて、
他の3Dソフトが向いてるんじゃないですか?
>自分が気に入るフィギュアが出来るかどうかはともかくとして、
>敷居はアホみたいに低いんだし、作ったらいいじゃん。そういうモンだ、ポーザーは。
作れるようになったらPoser使わなくなる気がします(笑)
>>909 >901は基本フィギュアの意味を分かってないと思われ。
わかってないんで説明してください。
あと、
>>896 もよくわからないですね〜。
>BelBelやテライユキのような固定キャラは特殊な存在。
特殊な存在の固定キャラが増えると何か問題ありますか?
>>910 そのまま使えるフィギュアがあればそのまま使うけど、ないから「仕方なく」いじってる。
>まぁある意味901みたいなスキルの無いお馬鹿な奴は
>メーカーにとっては色々購入してくれるカモ客だけどねw
うん、スキルもないし、気に入ったフィギュアがあったら喜んで買うよ。いい客だろ?w
ところが、ないから買いたくても買えないんで要望を出してるわけだ。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/18(火) 18:59:02 ID:yhT9Kv00
ここで要望出しても意味ないでしょ。
いいか悪いかは別として2chで全レスする勢いの人久しぶりにみた。
>>921 全レスもさることながら、ポーザーをここまでわかっていないポーザーユーザーがいることに驚きを感じる。
自作できたって、服もテクスチャもプロップも全部自作なんて
それこそやってられるか…ということすら理解できていないらしい。
>>913 教えてくれくれ君ですみませんが、
Poserと相性の良いプラグインを教えてくれませんでしょうか。
>>898 フェイスルームちょっと使ってみますよ。
どもありがd。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/18(火) 19:43:26 ID:x5XNlPqt
自分で商売考えるなら全部自作しないと後で訴えられるだろw
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/18(火) 19:44:05 ID:yhT9Kv00
フェイスルームで簡単に日本人キャラ、それも自分好みなやつ作れるよ。
>>923 モデリングは自分で調べてもらうとして
インポート・エキスポート > Yet Another OBJ インポート・エキスポート
こいつを使うと、座標とかサイズを全く意識せずにポーザーとobjのやり取りできる。
俺には、これが決定的かな。
同じ作者のプラグインが他にもあるんだけど、使い道がいまいちピンとこない。
あと、こいつの元になったらしいFMK-Plugも入手お勧め。
インポートエキスポートは使わないけど、中にポーザーと相性のいいプラグインが入ってる。
全身変形させるモーフ作るときとか便利。
>>927 早速のお答えありがとうございました(^-^)/
>>919 基本フィギュアっていうよりベースフィギュアって言った方が分かりやすいかな?
言葉通り「ベース」になるフィギュアだよ。
それを使って、フェイスルームやヘッド&ボディムーフ、マグネット等を利用して作り上げた
のがキャラクター。Fc2キャラとかMTキャラとかいわれてる。
そこを混同してないかな?君が欲しいのは自分好みのキャラクターでしょ?
もっと突き詰めて言えば好みの顔という事かな。
ベースフィギュアを使えば、例えばV3やA3なら多くの服や髪が利用出来るという利点がある。
もし、君の好みのフィギュアが出来たとしても、それに対応する髪や服が無ければ極端な話、
裸で使うしかない。もしくは自作するか。
自分の好みのキャラクターを作るのもPoserの楽しみの一つ。好みのキャラが出来るかどうかは
君の熱意次第だけど、これを機会に挑戦してみれば?
TentenやMayadollや恵露子さんとかは、けっこういいと思いますよ。
すみません質問させて下さい ぽざくらぶのメンバーになると メールアドレス晒されるのですか?
捨てアド&偽名で登録しとけ
>>925 レンダリングで商売するなら、自作する必要はないな。
モデリングで商売なら、自作しねえとまずいが(笑)
>>932 お答え ありがとうございます そうします
ハ,,ハ ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って! /ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね! /| ̄ ̄ ̄|.\/ | .モツ煮..|/  ̄ ̄ ̄ 現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話 睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号 TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬 バーボン・リップクリーム・セガサターン・バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV ボンカレー(甘口)・ジローラモ・エースヘルム・MAR全巻セット・切断済みの亀頭 東京タワーのミニチュアキーホルダー ・無償の愛・おっぱいプリン・イオナ・電話代の請求書・ウナコーワ NHKの請求書・かりんとう(黒糖)・新庄・コロッケそば・『森の生活』・ベルディ君・ミアキスタソ・(`〜´) 必殺カレー・アイフルの借用書・ウィズアニバーサリー・PowerMac G5 Quad・TeraPad・
性癖晒しで申し訳ないんですが男装の麗人というのが大好きなので、女性に男の服を着せたいのですが M3の服をV3用に改造した事や着せた事ある人いませんか? もしもいらっしゃったら苦労点とか工夫された事とかあると非常に嬉しいです。
>>936 M3 > V3ではなく、P4での話ですが、やはし体型がどえらく違うので、当時はすっげえ苦労しました。
今やるなら、WWとかツールを使ってある程度自動でやらせてからモデラーで修正するほうが楽だと思います。
フェイスルームってジェイムスとジェシーでしか使えないの?
>>938 対応フィギュアでないとダメみたいですね。
P4フィギュアでやったら惨いことに(笑)
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/20(木) 01:22:36 ID:VzTvgNR9
フェイスルームはなあ・・・なんかうまい使い方ねーかなあw
Mikiを買ってみた。 Mikiちゃん!ビラビラがはみ出し過ぎw ここまでリアルにはみ出させなくてもいいのにね。 つーか、よくここまでモデリングしたもんだ。 製品化する前の段階で、いい大人がマムコの出来具合を話し合ってる姿を 想像すると、なんだか微笑ましいような・・・・・キモいようなw
よく18金にならねえよなw
いい大人だからこそマンコを作り込むんだよ!
>>936 「洒落者の老い耄れ馬」というサイト参考にしてる。
そこで解説してる服の連結パラメータ変更用のpz2ファイル作ると便利。
流用したい服に適用してから、後はメタセコとHexagonで
ちまちまと体系に合わせて修正していくんだが、
この作業がPOSERで一番楽しいな。俺は。
>941 えー?Miki持ってないから知らなかったが それって成人指定するべきじゃないのか。 イーフロにメールしたろかな。
Poserは保健体育の授業にもご利用されている学校もありますので・・・とか(´・ω・`)カエサレタリシテネ
>>944 (´Д`;)…P4/PPP以降なら、このpz2のテクニックはいらない。
セットアップルームでパクりたいボーンのフィギュアをダブルクリックするだけで
全連結パラメータがコピーされる。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/20(木) 10:59:39 ID:TMfp40Ta
>>945 てか、クレームするまえに購入するのが最低限の礼儀。
>948 いやあんなブス要らないし・・・
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/20(木) 11:30:37 ID:TMfp40Ta
それを言っちゃおしまい
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/20(木) 11:32:58 ID:OSqspL2Y
>>949 >>950 基本フィギュアっていうよりベースフィギュアって言った方が分かりやすいかな?
言葉通り「ベース」になるフィギュアだよ。
それを使って、フェイスルームやヘッド&ボディムーフ、マグネット等を利用して作り上げた
のがキャラクター。Fc2キャラとかMTキャラとかいわれてる。
そこを混同してないかな?君が欲しいのは自分好みのキャラクターでしょ?
もっと突き詰めて言えば好みの顔という事かな。
ベースフィギュアを使えば、例えばV3やA3なら多くの服や髪が利用出来るという利点がある。
もし、君の好みのフィギュアが出来たとしても、それに対応する髪や服が無ければ極端な話、
裸で使うしかない。もしくは自作するか。
自分の好みのキャラクターを作るのもPoserの楽しみの一つ。好みのキャラが出来るかどうかは
君の熱意次第だけど、これを機会に挑戦してみれば?
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/20(木) 11:35:08 ID:OSqspL2Y
>952 だからいらねぇって。宣伝工作ウゼ
954 :
宣伝工作 :2006/04/20(木) 11:59:51 ID:OSqspL2Y
Mikiのパッケージの裏に *本製品収録のデータを利用して新たに作成されたレンダリング画像(2次元画像)は、本製品購入ユーザに限り、営利/非営利を問わず使用することが出来ます。 って書いてた。
何でマムコついてるのは成人指定しろってメールしようとしたのに Miki買わなきゃなんねーんだ。 女キャラなんぞ要らんw
アーッ!
957 :
宣伝工作 :2006/04/20(木) 12:09:08 ID:OSqspL2Y
お前のチンチン写真をテクスチャしとけ。 女なら彼女いないだろうからママのを使っとけ。
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/20(木) 12:29:19 ID:PNelpwVx
>>958 >女なら彼女いないだろうからママのを使っとけ。
これ解説機本
真面目な話、18禁指定にするべきだろうな。
958のママはチソチソがついているんだろうよ。
962 :
宣伝工作 :2006/04/20(木) 12:36:34 ID:OSqspL2Y
>>959 ママにはチンチン付いていないから
たぶん「ディルドウ」のことじゃないのかな
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/20(木) 12:49:12 ID:PNelpwVx
18禁でも良いけど 今時のガキは16で本番ヤリヤリだぜ?
で?
なので16禁でいいんじゃね? …と963がゆってたよ。ほんとだよ、信じてよママン。
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/20(木) 19:33:02 ID:+A3mdqKD
どさくさまぎれで@か
最近はどさくさまぎれが多いな
嫌なら生殖器OFFにしときゃいいだけだろうに。 他人の楽しみまで奪う権利があるんだろうかと小一時間。
お前の生殖器もOFFしてやりたいな。
>>970 あのスイッチは平常時はみんなOFF側に向いてるから安心しな。
フリーの♂フィギュア(人間やモンスター等)を拾って 生殖器スイッチをONにしたとき、 何も出なかったらガックリ来る漏れが来ましたよ。
生殖器つけてたら18禁にしないとあかんでしょ って話が変わってきてるな
>>688 Miki Doll買ったよ。
>体はとてもモリマンだと思います。
これの意味が解ったよ。体型が変わりすぎて標準のMikiの服が着れねえ。
股間が服から飛び出すぞ。
まぁ、頭だけが変化する毛布を使えばいいんだけどさ。
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/21(金) 09:49:07 ID:qgBeZcRE
不毛じゃん
なぜ作り物のチンコやマンコが規制対象になるのか・・・ 実写ならまだしも所詮は絵じゃん
君いくつ?何で18禁って書いてるかわかってる? 実際エロ漫画家で逮捕されてる奴もいるし 今後は写真以外のロリ規制も厳しくなりそうだってのに呑気だね。
>>977 はぁ?おまいみたいなガキに「君」とか言われるような歳じゃねーし
その規制が納得できないというか理解不能だって言ってんだよ
おまいみたいに常識に洗脳された思考停止君じゃないの俺は
Mikiはブルームーンスタジオ製でブルームーンスタジオは 日本ASEAN親善大使「さくらさなえ」のムービーを制作協力したんだっけ。 さくらさなえは税金で作られていて、さくらさなえもオマンコついているのかな。
978は馬鹿すぎるw
結婚して子供できて父親になればわかるよ。
978みたいなのが子供持ったら 絵に描いたようなDQN親になるだろうな…
>>981 俺普通に自分の子供にエロ本とか見せてるよ
規制する方が悪影響だと思ってるから
('A`)
>>982 おまいらは何かって言うとすぐにDQNとか言い出すが
キモヲタよりマシだろ
ID:bbVcfwsP がよっぽどキモイつうか痛い、怖い・・・ あぼーんしとこ
Poserでこんなこと議論できるオマエら素敵杉
主張は主張として承るが、悪法といえど法は法だ。
>>988 玉井雪雄のオメガトライブ10巻は、おっぱいが表紙(poser)だよね。
中学校の美術の教科書にも「横たわる裸婦」とか載ってるのに 規制したがる意味がわからんと言っている
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/21(金) 13:25:26 ID:IJPxqX1+
ポリゴンデータは規制の対象にはなってない。 ポリゴンデータを利用してレンダリングしたエロ画像は規制対象だ。 コレでファイナルアンサーにしとけボケ。
ズリネタに使う未成年乙
>>992 テクスチャはどうなんだ?
モロどアップのとかあったりするけど
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/21(金) 13:39:23 ID:IJPxqX1+
( ´D`)y-~~
ミッキーマウス保護法は、かなり悪法だとおもう
1000ゲト
1001 :
1001 :
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