1 :
TY2 :
2005/11/10(木) 11:55:44 ID:UoKOUgZD
ちなみにTransPoser2でもPoser6じゃ使えない(゜Д゜) ダイナミックヘアは対応
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/10(木) 12:30:19 ID:lD0rMYa+
>>1-5 スレ建て乙です。
>>6 二つ目リンクの説明の末尾に、 (Poserもここの扱い) と付け加えといて(泣)
>>1-5 スレ建て乙です。
次のテンプレで"Aiko 3"の事は書いたがいいかも。日本人好みで、やたらとキャラも服もあるからw
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/10(木) 16:59:00 ID:lD0rMYa+
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / / \ \ | || | | | | | | | | | | | | | | | | ⊂⊃ ⊂⊃ | | | | ハ | | | | ()() | | ノ | ‖ | l\ ・・・・・・・・・・。 ノ |\ <二> /| l\ ノ丿ノ \___/ \\
A3の各パッケージの違いと、無料版は制限大杉ってこと? >てんぷれ
たたた助けテクダサい!
renderosity.comで二度目の買い物したんですが、ダウンロードボタンが表示されません。
初回購入時は
[email protected] 宛に
「俺様のクレカをアクティベートしやがれ。お願いします。」
って感じで、詳細情報を添えてメール送ったら
マーケットのPurchaseでダウンロード出来るようになりました。
二回目からはそういう事をしなくても、
すぐにダウンロード出来ると聞いていたのですが、駄目なんです。
ちゃんとログインしてっか?
してるしてる。 右上の所に「log out」って表示されてるし。 昔、買ったビッキーの髪は、今でもダウンロードできます。 でも新しく買ったミシェル3のモーフは本来ダウンロードボタンが有る位置が空白なんです。 れんだろで購入する手順は、 ADD to cart → check out → クレカ等の詳細情報を記入 → ダイアログから「i agree〜」を選んで「Make〜」をクリック → Purchasesでダウソ で合ってますよね?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/10(木) 23:53:51 ID:lD0rMYa+
連ダロもイーフロがやるようになったのか?
>13 MarketPlace Customer Support Forumを覗くと最近、何件か同様の トラブルが発生している模様。サポートへメール出すか、 Forumへ 書き込めば、速攻で対処してくれる筈。
>>17 超サンクス!!
れんだろの中の人に相談してきます。
てっきり
「糞ジャップのカードなんか信頼出来るかファック!
毎回アクティベートの確認メール出さないとダウソさせてやんねぇ!
まさに外道!」
って感じかと思ってました。
テライアップデータのDLページが404・・・・
20 :
sage :2005/11/11(金) 01:55:49 ID:oZXt1w+X
と、思ったら復旧してた。無事DL。
SR2日本語版が何時出るか、予想しる。 来年。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 11:45:36 ID:B5L/AtDV
テライ2、ちょっと腕太い。屈強すぎ。テライくん? ボディモーフパック希望。
六角大王Superのデータをobj経由で読み書きできるのとアニメ動画書き 出し機能がある(太極拳の推手見本を.movやFLASHで作成したい)と 言うことでPoser6をamazonで検索していると Poser6単体版(17,048円) Poser6+日本人フィギュア(19,900円) Poser6+Shade8 Basic(21,800円) 同一バージョンパッケージが複数存在するようです。 ・Shade Basicにもレンダリング機能やポーズ・アニメ機能があったと 思うのですが、このパッケージはShadeを「モデリングソフト」と してバンドルしているのでしょうか?それともPoserより高度な レンダリング&アニメーション機能があるから組み合わせて使ってね、と いう意図があるのでしょうか(Poserのアニメファイルが使えるから?)。 ・日本人フィギュアの出来は差額約3千円に見合うものでしょうか? MacOSX10.4.3 G4/1.4Ghz/メモリ1.5G環境での導入を予定しています。 動作環境へのアドバイスもふくめ、ユーザーの皆様のご意見を伺えれば幸いです。
あえて言おう。日本人フィギュアの出来は悪いと。
ギレソ様キタ-----!
29 :
れびるるる :2005/11/11(金) 14:08:11 ID:xQgZzuqW
イー風呂に兵なし
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 14:09:44 ID:t1e96mvT
>>26 六角大王Superでモデリングしたものを、アニメ動画させたいのなら
poserもShadeもあまり役に立たない。Shadeソフト自体がアニメ動画向きではない。
日本人フィギュアなどを利用して 太極拳の推手見本などの動画を作るなら
poserは役に立つでしょう。
ShadeとPoserのバンドルの意図はおそらく沢山売りたいという商売上の都合が一番と思われる。
両ソフトの連携としてはposerフィギュアの静止画でのレンダリングに
Shadeを利用する、というものがほとんどでしょう。
Shadeのアニメーション機能はあまりあてにしないほうがよい。
日本人フィギュアMikiやkojiの出来はすばらしいものとはいえないが
3千円の価値はあると考える。その辺は使用目的次第。
>>26 Shadeは家具とか作るのには大変に強力なので、そーいったプロップを作る予定がすんごくあるなら、使える。
レンダラーとしては悪くはないけど、だったらShadeより遙かに相性がいいVueを使う方がいい(速いし)。
Miki & Koji は、フィギュアとしての出来は悪いが、完全東洋人体型は実質こいつらだけなんで、ある意味使いではある。
用途を見る限りでは、レンダラーはPoserで十分と思うので、P6+日本人フィギュアもしくはP6のみでいいかと。
e解説っ今日届いた。 ¥980でも高いと思った。 このくらいの物なら、無料で配るべきだと思う。 これを売るために、あえてマニュアルが読みにくく作られているんだろうか?
shadeのe解説は入門用としては良かったんだがな。 ポザは元の敷居が低い分、e解説の密度の薄い情報は意味がないんだよな。
プロモ
こういうの字幕付きDVDで売れば早送りして観れるのにな
TY2、あいかわらず鏡の前に立たせると「ポリ岩・霊トレ」状態だった(笑) バンプ切ると平気なんだけど…。
このスレはPSの話が始まると早くなる。
>>36 もうすぐリリースされると思われる日本語版のSR2でそのバグ取れる。
英語版では取られてた。
39 :
36 :2005/11/14(月) 11:17:36 ID:/vC/yRS0
期待していいのか?SR2!
>>40 英語版使えば分かる。いちいちウザイ。
SR2なんていつの話題だ。時代錯誤もほどほどにしろ。
>SR2なんていつの話題だ。時代錯誤もほどほどにしろ。 日本語版も同時にさくさくっとアップデートしてるんならその言い方もわかりますが…(^^;)
時代錯誤って…英語版SR2も公開は最近じゃなかったっけ?
Poser Factoryでも前スレでも、報告が上がってるのは11/10ですな。
>>41 おいおい、たった三日ぐらい前の話題だぞw
なんか勘違いしてんじゃねえの?
>>41 数字読めないのかナァ?
ルビつけようか?
いずれにせよ、SR2でかなりバグフィックスがされているよ。
まぁ SR1 と勘違いしたんでしょう。許してやれ。
>>41 ∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| (●) (●) | バーカ
/ |
/ |
( _ |
(ヽ、 / )|
| ``ー――‐''"| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Poser6体験版を米国のイーフロサイトからDLして試用中です
体験版規制で外部objファイルのインポートができないため自力で
検証できません。ユーザーの皆様の知恵をお貸し下さい。
ピンキーストリート
ttp://www.mr-hobby.com/vance/figures/index.htmlくらいの デフォルメ体型人間をメタセコイアや六角大王Superで作成→ポーズをつけて
通常&スケッチレンダリング、2つの画像を合成したWeb漫画制作を予定して
います。
1 ピンキー〜ほどの頭身自作フィギュアをPoserで取り扱うことは可能でしょうか
2 体験版は最大480*480ピクセル、解像度72dpi固定でレンダリング可能でした。
製品版ではどのくらいの大きさのピクセルサイズと解像度(出来れば350dpi位まで)を
レンダリング可能でしょうか
メタセコイアはvirtualPCでどうにか動かせたのですが、Macには安価でFLASH
書き出しとトゥーンレンダリングに対応し、なおかつポージング機能に優れたた3D
CGソフトがPoserくらいしかありません。よろしくお願い致します。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 17:47:19 ID:XjYQLKQc
>>48 一応読んだ。。。おなかいっぱいになった。
どこにも、HTやDualについては書いてなかった。orz
>>52 とりあえず、あなたのやろうとしている事にPoserは非常に適したソフトだと思いますよ。
レンダリング解像度ですが、マニュアルにも上限は書いていないようなんですが
350dpiでも1200dpiでもレンダはできますので,常識の範囲内なら普通に大丈夫だと思います。
>>52 RenderosityでフリーのメタセコデータやILLUSIONの人工少女2のデータを
Poserに移植してレンダリングしていた外人さん?がいたかな・・・
いつのまにかソフトのタイトルがCurious Labs からe frontier poserに変わってる。 なんつーか、poserの開発なんか日本語版化以外はノータッチのくせに、くだらんブランド名に差し替えるなつーの。
>54,55さんありがとうございました 上の方のレスに「六角大王(でモデリングした人物に兄目をつける作業)にPoserは 向いていない」という書き込みがあったので、トゥーンレンダリング+ポージング用途が 欲しい自分の要望に沿うソフトは他にShade(トゥーンが使えるstandard)以外 Macの世界には存在しないのかと諦めかけてました(イーフロンティアからCarrara Basic2が12月に出るようですが、専用スレでの反応は悪いようで…)。 自作したデフォルメ人間にどうやって六角で設定した間接を適応させればいいのかが まだわかりませんが、体験版の期限が残り少なくなってきたら日本語版を購入します。 感謝。
>>58 六角はあくまでモデリング > 関節の設定はポーザー
この流れになる。六角のジョイントをポーザーに移植する方法は現時点ではない。
DAZのClothConveterっていうのを玉砕覚悟で買ってみたんだが、意外に使えるので報告。 S3→V3とかV3→A3とかの変換がボタン一つクリックするだけで出来る。(5分程度かかるが) これが結構ピッタリとフィットする、おぉ!って感じ。(モーフも移植される) テライ2だとボタン一つというわけには行かなかったが、ポリゴンの細かい修正も可能なので 出来ないことはない。 V3の衣装はたくさん有るがA3の服はまた買わなきゃ・・なんて人にはおすすめかと。
>>60 あーーーそれ知りたかったんですけど、P4 > A3とか、V2 > A3もできんですか?
あとテンプレとか修正できるのかとか、そのあたりも気になってたり。
購入するか、マジ悩んでたんで、教えてもらえると嬉しいっす。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 00:22:24 ID:thoq0ofS
>>61 Clothes Converterは単独のアプリケーションです。(動作時にPoserを呼び出しますが。)
ユニメッシュ間の変換は自動で出来ますがそれ以外の組み合わせは手動になります。
(これが結構難しい。)
アップデータを追加するとM3->Jamesをマグネットで変換することもできるようになります。
(変換する服の)モーフは保存時に追加するものを指定します。
Wardrobe WizardはPoserのプラグインとして動作するPythonスクリプト群です。
対応フィギュアも多くDAZやPoser付属フィギュア以外にもMiki,Koji,テライ2にも対応しています。
一般的に使用されている殆どのフィギュアに対応していますし、新フィギュアへの対応も早いようです。
変換も「解析」「変換」の2ステップで出来ます。
モーフを残したまま変換することも少し手間が増えますが可能です。
M2->M3あるいはV2->V3の場合はTailorを使って変換することも出来ます。
(DAZにチュートリアルがあります。)
P4->A3やV2->A3であればWardrobe Wizardを使うのが良いでしょう。
PhilC Desgin LabかContent Paradiseから購入できます。
>>61 えっと、試しにやってみたんだけど、残念ながらV2とかP4Wにはオートコンバートは対応できない
みたい、エラーが出る。
DAZの説明に、between unimesh figures (Victoria 3, Stephanie 3, Aiko 3, the Freak, Michael 3, David, etc)
and from base characters と有るけど、これ以外は手動でやるしかない様子。
ベースフィギュアに代わりにV3を入れて、V2服をオートコンバートするのは出来るんだけど、破綻してしまう。
だけど、メタセコ等を使ってやるよりは楽に着せる事が出来る(手動で)と思うので、買っても損はないかも。
ただ、全部英語・・まあ当然だが(一応チュートリアル動画は付いてる。)
>>63 情報さんくすこ。
61じゃないけど、主にAnimedoll使いなので、V3やA3服が簡単に変換できるなら魅力的だと思いますた。
気にはなってたけど、やっぱ50$超えてると気軽に試すには辛いので二の足踏んでました。
ちょっくらWardrobe Wizardに特攻してこようと思います。
Puppet Masterも気になってるんだけど、一ヶ月に50$超の買い物を二つは奥さんに殴られるのでw
>>57 テクスチャ次第だよ。
フォトリアルなテクスチャもあちこちから入手できるよ。
Dazでwktk買い物しようとしたけど、 おいらのカードJCBだったよ・・・ 買い物できん・・・・・・
俺がカードを作った時は 「海外で使うつもりがあるならVISA、南欧・米方面にはMASTER、国内だけで 構わないならDCかJCB」ってセゾソカウンターのおじさんが教えてくれた JCBは「鼠ランドで唯一使えたクレカ(今は主要クレカが使えるらしいが、開園後 しばらくはJCBのみだった)」くらいの認識しかなかったわ。
なにそのしょぼいウンチク
まあ、海外の支払いに使う予定があるなら、カードはJCB以外にしとけってのはFAQだな。 Poser関連は結構海外ベンダから物を買う事が多いから、 どっかに入れておいても良さげ。
>>23 ちょwww買ってる奴死んでくれwwwww
落とした方がタダで早いのにねぇ
>>60 ワンピースの服とかはうまく変換できるけど、
たとえば、ビキニのボトムなんかは、V3とA3の腰と腹の切り分けの違いが影響して、
形がおかしくなったりしない?
ブリーツがついてるスカートなんかも、肌から遠い部分と近い部分が均等に変換されなくてギザギザになったりとかする。
ホイールマウスでしかビューを回転させられないのも使いづらい。
>>63 動作時にposerは呼び出してないような。
objを利用したり、ライブラリに登録するのに、poserのフォルダを指定する必要があるだけで。
>>72 試しに落としてみて使ってみたら、買わなくて良かったって物がほとんどだしね。
>>73 前半はとても参考になったが、最後の二行で台無し。割れかよ。
>>73 スペースキー押しながら操作すればビュー回転出来ますよ。
つーか割れかよ。
持ってるアプリ全部割れだろうな P O S E R も 含 め て
78 :
72 :2005/11/16(水) 19:48:52 ID:ykMyUQN6
冗句だったのにヘンなの出ちゃった
cloth Converter1.2と比べるとどの辺が変わったの?
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 21:06:12 ID:FNpRnnFa
cloth Converterのオートコンバートは目安ぐらいに考えたほうが良い。 このソフトはその後の修正が肝。使いやすいと思う。根気がいるけど。 まあメタセコ使ったほうがいいかもしれないという意見もあるが。
メタセコが存在しないMacの世界ではそれさえ有り難いのです>オートコンバート Vistaが出たら乗り換えてやる。
>>65 Wardrobe Wizard 興味あります。
是非ともレポを宜しくお願いします。
Python スクリプトて事は
速度が遅いとか
エラーが出たら Poser がおかしくなるとか
データが壊れるとか
色々と心配しちゃう。詳しくないので余計にね。
ていうか、デモ版あるから使ってみればいいんでないの?>Wardrobe Wizard
Renderosityでカードで買い物をしたら the toll free phone number または security number off the back of your credit card を教えろ、ということらしいのですが ずばり、何を教えろと言っているのでしょうか?
>85 後者はクレカの裏(署名欄)にあるクレカ番号のあとの3桁の数字をよこせと言っている Kagiでも要求されるんだけど、それによるとクレカ番号自体の認証番号だったような。 ↑では「(三桁数字、もし)書いてなかったら空欄でいいよ」という程度の扱い。
>>86 3桁の番号は、注文時に入力したはずなのですが。
とりあえず、その3桁の番号と
toll free (使用料無料)?の電話番号は
自分の電話番号を教えたら
Downloadが可能になりました。
ありがとうございました。
89 :
65 :2005/11/17(木) 05:29:22 ID:b7/pBPtx
Wardrobe Wizardのシリアル届いたので報告。 コンパラで購入。$58やったかな。 install.txtにしたがって、付属のメールテンプレを使って 「買ったぞグラァシリアルよこせや。購入番号はコンパラの#?????な」とメールを送る。 朝送ったら夕方にはシリアルが届いていた。 さっそく人柱(環境 Poser6J WindowsXP Pen-M 1.6GHz Mem1G) お試しで発売元のFree Stuffで転がってたP5用白衣をAnimedollに転用。 Animedoll直接は対応してないみたいだけど、いったんMayadoll用にコンバートすればおk。 解析に3分、変換に1分ぐらいかな。 続いてP4用婦警さん服をテライ2用に変換。 解析に10分、変換に2分ぐらい。 なぜかテライ用に変換すると、マテリアル設定が消えてしまうことを発見。 まあ、元の服を別フィギュアで読み直して、マテリアルをコピペすりゃおk。 テライ付属の標準ポーズでごちゃごちゃやってみたが、大きな破綻もなくいい感じ。 触って2時間ぐらいですが、 「期待しすぎなければそんなに悪くない。値段なりじゃね?」 というのが感想。 どこかうpろだ教えてくれたらテライ巡査うpしてみます
90 :
65 :2005/11/17(木) 08:00:18 ID:b7/pBPtx
続報(チラシの裏気味でスマソ) ビキニのボトムとかどうよ?という話があったので、Mayadoll用のビキニをテライ用に変換してみる。 ビキニとかは頂点数が少ないから30秒ぐらいで解析完了。 特に破綻なくいけてるぽ。 テライとかMD/ADみたいな服が少ないフィギュアがメインの人には便利なんじゃないかなあと思ったです
MD/ADの服で思い出しましたが
Poser 6のパッケジに使われているTaruruさんの服など
ttp://cyobitlab.hp.infoseek.co.jp/ PoserNightmareのinfoBBSでTaruruさんの
ダウンロードのページが跡が載っていましたので、一応。
Taruruさんは、どこにいってしまったのだろうか。
93 :
65 :2005/11/17(木) 12:40:58 ID:b7/pBPtx
94 :
91 :2005/11/17(木) 12:45:21 ID:VocS+vtw
>>93 いえいえ、こちらこそサンクス♪
いい感じに決まってますね。
Wardrobe Wizardはコンパラとかでダウンロードした状態だと、
サンプル板と同じでフィギュア縛りがあって、
それを解除するには、
>>89 の通り、メールで氏名・住所・購入番号を
送付して、シリアル貰う必要がある、というのは注意点だな。
ヘルプの英文読めば直ぐわかるんだけれど、
斜め読みしかしてないと見落としそうだ。
普通この手のシリアルやレジコードは購入時点で
メールで送られてくる事が多いしな。
俺も買ったけど、日本時間の午前2時頃にメール送ったら
10分ぐらいでシリアル送ってきたよ。
現地時間が日中なら結構素早く対応してくれる模様。
>>93 あんがつ〜 一応、実用範囲に入ってるね〜
これなら、変換>メタセコで細かく修正でかなり使えそう。
P4のお気に入りのテクスチャとかあるんで、変換気になってたんだよ
しかし、これが広まると一生懸命に新フィギュア服の作成・移植をしてくれている某職人様方の 仕事が水泡に帰す可能性があるな・・・。 まあここ見て、購買に踏み切る人間も少数に過ぎないだろうし、杞憂かも知れんが。
poser6です。 右手の指5本に付けたモーションを左手の5本の指にも左右反転して適用とかってできますか?
>97 どちらのTOOLもそこまでは使えない(^^
101 :
65 :2005/11/17(木) 22:09:41 ID:b7/pBPtx
>>98 一度ハンドポーズとしてライブラリに保存>呼び出し>反対側の手に適用
じゃあかんの?
(違う意味かしらん)
名前残ってたorz
103 :
98 :2005/11/17(木) 22:51:58 ID:VocS+vtw
>>101 わかりにい質問ですいませんでした(^^;)
アニメーション作成してみたくて、フリーでDLできるBVHファイルを拾ってフィギアに読み込ませたんです。
ところがそのままだと手の指がありえない方向に曲がってしまっていたので、アニメーショングラフ表示して一本一本指の角度を修正してたんですね。
で、右手がやっと終わって、「あ〜、左手にも今直した右手のモーションをポン!とコピーできたら楽なのになぁ」って思いまして質問したんです。
(98で質問してからあと、左手の指の修正作業ももう終わっちゃったんですが…)
マニュアル読んでも、アニメーション編集で何かコピーできるような事は書いてありましたがわかりにくくて…。
長文スマソ
そんな面倒な事しなくても、アニメーション編集で指関連の全フレームをマウスでごっそり選択して マイナスボタンで一気に削除できるよ。 そんで1フレーム目にお好みの手のポーズを入れてやれば最終フレームまでそのポーズのまま。
>>97 ,99
職人がこっそり使うツールって事で。
A3とV3はテクスチャが共通に使えると聞いたので、 V3用として配布されているテクスチャを、A3に適用してみたのですが、 両脚の太股から足首までの間にテクスチャが貼られません。 A3の脚にV3のテクスチャを貼るための方法か、 この辺のテクスチャの扱いに関して参考になる情報は 何処かに無いでしょうか?
なんかShade professionalとVue5 Pro StudioとPoser6セットで 112,600円ってメールがイーフロから来たんだけど。 一昨日まったく同じ組み合わせでショップに取り寄せ頼んだばかりだよorz まさかまた来年Poser7が出るなんて訳じゃなかろうね。 キャンセルついでにShadeから他のソフトにしてこよ λ...
>>106 A3LE(無償)とA3(有償)は別モノだからでねー?
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 12:45:53 ID:8xMp7uSn
>>106 V3とA3で脚のテクスチャ区分が違うからそうなる。
V3はLeg、Feet、足の爪の3つに対して
A3はThigh、Knee、Shin、Feet、足の爪と5つあるため
Thigh、Knee、Shinの部分が抜ける、
要はこの部分に同じようにテクスチャを設定してやればよい。
>>106 A3のマテリアルが一部V3と違ってるためです。
マテリアルルームでテクスチャがあたっていない部分にV3のボディのテクスチャマップを指定するかMATポーズファイルを編集すればいいでしょう。
#FAQといってもいいのでテンプレートに追加しておけばいいかと思います。
111 :
106 :2005/11/18(金) 12:58:46 ID:mzKGVEi4
>>109 >>110 テクスチャそのものは共通だけれど、フィギュアの
テクスチャの分け方が違うんですね。
そして、マテリアルルームでThigh/Knee/Shinの所に
他の部位と同じテクスチャを割り当てれば良いと。
あとで試してみます。
ありがとうございました。
単なるpropじゃね?
Poserではなく、DAZ Studioのことで質問です。 V3とHead & Body Morphsを導入して いろいろと形を変えるところまでは、なんとなく理解できるのですが 例えば、!V3 Head INJにあるものをImportする方法がわかりません。 わかる方がいれば、教えてください。
V3をセレクト。Poseライブラリーの中から必要なinjを 選んでダブルクリックすれば追加のMTダイアルがV3に 現れるのでそれを調整する。PoserもDISも操作は同じ。
>>115 そこまでは、理解しているつもりです。
たとえば、調節して猿の顔にするのは面倒です。
そこで、!V3 Head INJの中に、ある程度調整されたものがあり
それをimportすれば、パラメータを読んできて
瞬時に猿の顔になるのではと考えたのですが。
その他にも、目、耳、口など、微妙に違ったINJもありますが
適用できません。
>>116 調整が面倒にならない様に
簡単MTダイアルが追加される・・・
>>116 ちなみに
お好みに調整完了した値(サルの顔)を
ライブラリに保存しておけば後で
再利用できる(瞬時にその顔になる)。
それがあなたが望んでる機能になります。
118の言う通り、完成したものをライブラリーに保存すればオッケーだが その場合、ロードしたV3にあらかじめ調整に使用したMT、またはすべての FacialMTを入れておかなければならない。それが面倒なら必要なMTと設定値 を一度でロードできるようなinj poseファイルを自分で作れば良い。 Textエディターだけでもその作業は可能だが、自動的にinjファイルを生成する ソフト(DAZ INJectionPoseBuilder等)を利用すれば簡単にできる。
>116 >>そこで、!V3 Head INJの中に、ある程度調整されたものがあり >>それをimportすれば、パラメータを読んできて >>瞬時に猿の顔になるのではと考えたのですが。 あれ? そもそも!V3 Head INJに入ってる猿や宇宙人がロードできないって ことなのかな? >> その他にも、目、耳、口など、微妙に違ったINJもありますが >> 適用できません もしかしてV3blunkやV3 to V2にinj使ってません? あるいはインストールに失敗してるとか。 特にDISの場合はインストール先が間違っている可能性もありますね。
解決しました。 猿顔のinjをimportした時点でサンプルの画像のような顔に 瞬時に変わるものだと勘違いしていました。 117さんの言うように、猿顔用のダイアルが追加されていて それを調節することで、顔が変わりました。 教えた下さったみなさん、ありがとう。
MTダイアルになってるメリットは 同じ猿顔でも、その程度を調整できる点だよ。 他MTと組み合わせてバリエーション無限だしね。 INJについてはDAZが編み出した方法なので POSERマニュアルに載っていないし 初心者は戸惑うだろうね。
どうでもいい蘊蓄ですな。
Poserを使い始めて○年、DAZやRMP製品のサポート代行にはほとほと疲れ果てました。 自分で配布した物についての疑問は責任を持って回答していくつもりですが、他人の製品 についての質問をメールやBBS上でするのは本当に勘弁してほしい。製造元に直接尋ねて いただきたいものです。とは言うものの英語ができないため実際に困っている人を放置し ておくのも、それはそれで気がひけるわけで…。 新たにPoserを始めた方々にはPoserの勉強もさることながら英語でのコミュニケーション にも慣れていただくようお願いする次第です。(笑)
ブホホ
>125 おー。ワンダホー! :-)
>124 あんた歳いくつ? 嫌なら嫌と断われよ。 質問は日本一のポザコミュニティぽざくらに誘導しとけ
>128 しょせん、ただのぼやきなのでスルーしてもらえば結構。 まあ、たとえDAZやRMPの商品に関した事柄でも技術的につっこんだ 質問なら、こちらも興味があるし歓迎なんですけどね。
愚痴もボヤキも便所で吐いとけ。 そして自サイトに戻ってまたガンガレ。
その通りですね。 自サイトに戻ってBBSは閉鎖して、制作に専念するのが利口なようです。
質問厨を甘やかして世話焼くとどうなるかのいい例だな。
>131も根がアドバイ厨なんだろうな。
確かにちょっと調べたり問い合わせをすれば判るようなことを 尋ねてくるヤツはうざい。ただ、それが自分のサイトのBBSで の場合、あまり邪険にもできないのが辛いところ。
すいません。Poser初心者ものです。
Renderosityで、初買い物なのですが、
>13
>初回購入時は
[email protected] 宛に
>「俺様のクレカをアクティベートしやがれ。お願いします。」
>って感じで、詳細情報を添えてメール送ったら
この詳細情報って何を送るのでしょうか?
カード契約時の住所とか銀行名とか?
ぷっ。言ってるそばから現れた。 ま、ついでだ。 >135 カードの表に書いてあるセキュリティーナンバー (VISAは3桁、AMEXは4桁だったかな?) を知らせるのよ。
言ってるそばから、またアドバイ厨 こういう輩って、「ついでだ〜」とか言いながら、教えることに無上の喜び感じてるんだよね そんで質問厨も質問を繰り返してアドバイ厨を更に喜ばせるw
ブホホ
と、いうわけで今後ここはウザイ質問厨もアドバイ厨も出入り禁止? という事でヨロ。
>136 教えてくれてありがとう、感謝です。
質問厨とアドバイ厨以外の書き込みもあるだろうに。 オツム中には何が入ってるんですか?
プ・・・ププッw
>質問厨とアドバイ厨以外の書き込みもあるだろうに。 e-風呂叩きや誰かの悪口?w
何この流れ。
もしかして124に釣られてんじゃね?w
いや、135に釣られてんだろw
>>144 使い物にならん解説ソフトやツールを
何故か賞賛する不自然な書き込みもあるw
社員は確実に書き込んでるだろうな
どこぞの馬鹿が「俺様の気にくわないカキコミはするな」と言ってるだけなんだから気にするな。
井伊解説買ったヤツか? 悔し紛れに被害者増やすのはやめてもらいたいんだが。
釣られ過ぎ・・・
/V\ <つられないもん♪ /◎;;;,;,,,,ヽ _ ム::::( ´∀`)::| ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|) ヾソ:::::::::::::::::.:ノ ` ー U'"U'
>>144 釣りの意味を勘違いしてる書き込みもあるぞw
あ〜あ、某スレの最後台無し… ちょっとはスレの流れ読めよあいつ
まあ、自分に興味が有る話題を、他人に振って貰おうと思ってる時点で、 教えて君と変わらんだろ。 自分で話題振らない割に、他人の話題に興味がないと、 わざわざ書き込んで板を荒らす。 情報ジャアニズム
うっさいハゲ…(ToT)
161 :
159 :2005/11/21(月) 21:12:52 ID:YM2H3cB/
テクスチャってどうやって撮影してるんだ? やっぱ四面から撮影してホトショでチクチクいじるの?
殺して剥いで貼り付けて撮るのさ!
>>165 (>_<)ヒィー
でも、それしか無いか…。
>>166 Poserのテクスチャはviewpointのだから、犯罪者を使っているよ
アメリカでは犯罪者は死んだら(そんなに都合良く死ぬ訳ないだが、裏が有る)解剖したり、実験に使ったりしてる
お前ら馬鹿だなぁ。 でっかいスキャナの上にのって、下の光に合わせて転がればいいんだよ。 さて、スキャナで自作の瞳テクスチャでも作ってくるか。
↑チラシの裏よりもセンスがない
うっせはげ
パラノマ写真の要領で撮っているじゃないの
まあ、人間をまるごとスキャン出来る程度の大きさのスキャナは 実在するんだけどな。 ただ、それで人間をスキャンすると、ガラスに押しつけられたように なってしまって、いまいちテクスチャ作成には向かんが。 おっぱい潰れるよw
>>175 こういうの見ると、外人とは全く感性が違うんだなと思う。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 15:04:26 ID:gHU2cXM/
テライの巨乳モーフまだっすか?
イラネ
要るよ!必須だ!
>>169 はお前マジ頭良いな!系のネタじゃないのか。
なんででっかいスキャナの話になってるんだよww
テライユキさんのMPG(魔法完璧 Genital)は、まだかね。
>>180 Genital Morphも必須だよ。
フリーのA3のGenital Morphは、何処かにありますか?
insomniaさんとか作ってくれんかな。 外人さんはテライなんか興味あるのか疑問だけど。
巨乳モーフより貧乳モーフの方が先だろうがゴルァ いや、その・・・つい熱くなってしまって・・・。 ゴメンナサイ、ゴメンナサイ。
自作モデリングへの道は乳モーフから。 さあ始めようメタセコイア。
あ〜、でも欲しいかも貧乳モーフ…
つーかさ、どこもかしこも当たり障り無いコメントしか貰えないのなんとかならんか。 投稿しても褒め言葉しか貰えんから、悪いとこがわからんのよ。 誰か匿名で出せて匿名でコメント出来る掲示板作ってくれ。その方が盛り上がるってば。 双葉は駄目だ。あそこはPOSERってだけで叩かれるからな。
>>190 自分で他の人の作品に、ちゃんとしたコメントつけてる?
自分でやらないで、人にして貰おうってのは虫が良すぎるだろ。
ちゃんとしたコメントをマメにつけてると、そのうち
自分のにもコメント着くようになるよ。
ちゃんとしたコミュニティが欲しいならそうやって育てていかないとダメ。
まあ、荒らされてあっというまに水の泡になる事も多いから
やってられん、というのも有るんだけどな。
だから、俺は匿名系掲示板は育てる気にならん。
>>190 画像に限らず、匿名掲示板のそういう系のスレは、最初は良いけど
上手いヤツが入ってきたら、最終的にそいつマンセーだけになって
他の人は見向きもされなくなる。そしたら、それを憂う傍観者と
それを妬む製作者が反論して、スレが荒れて終了ってのが多い。
ある意味、製作者は自分を客観視できないといけないのジャマイカ?
と思ったりはするけど。他人をアテにすんなよって事な。
>>191 匿名だと、コテ付けてもコテ叩きになったりするしねぇ。
匿名掲示板で、そういう系は無理だと自分も思うよ。
上手くいってるとこは上手くいってるんだが、どうも運任せの要因が多い。
友達出来ない悩みの相談みたい
>>194 >他人をアテにすんなよって事な。
その一言に尽きる。
>>197 別にそれは構わんのじゃないの?
他人に影響したりされたりしているうちに、自分のスタイルが固まるってのは普通だと思うけど。
ましてや、趣味の範疇であんまり難しく構えなくても。
ただ、同じく趣味でやってる者同士で集まってる中で、
当たり障りのないコメントしかもらえない自分に注目してくれるような、ある種夢のような場所がどこかにあって、
それを他人が作ってくれってのは、アテにする方向が違う気が。
>>191 と同じくそういう人間関係築くか、作品で注目させるかどっちかでしょう、この人の場合。
匿名になれば甘えさせてくれるみたいなw
つか、190は全てにおいて他人をアテにしている感じがある。 そういう意味だろ>他人をアテにするな。
そもそもスレのテーマからして他力本願なこのスレで、その説教が出るかw
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 05:19:14 ID:X/45Wlqo
他人の酒のアテに手を出すと怒られるよ
>>186 InsomniaworksのGenital for V3で代用して
後でペイントソフトでちょっと修正...
Kojiのデモをみてきた。 あれっ、Jamesはダイヤル一つで息子が元気になるのに、KojiはED(息子 モーフなし)なのか…Mikaにもついてる直腸の出口もない、というのが第一 印象思った俺はきっと疲れてる
オマエはチクリ魔かw えろミレガは大丈夫だから安心して使え
ちょっと質問なんだけど、みんなカメラのレンズ設定はどうしてる? なんか前から違和感感じてたんだけど、デフォで38mmになってるのを 50mmにしたらちょうど良くなった。 50mmが一番自然に見えるらしいんだが。
>>206 大雑把にいって、見た目通りのパースが欲しいなら40〜50mm程度
遠近感を強調したいならそれより短く、
遠近感を無くしたいならそれより長くする感じ。
で、人体モデルで遠近感を無くすと、どんどん人形っぽく見えるように
なっていく。
あとは焦点距離が長い程、背景に置いた物が大きく近く見える。
(圧縮効果)
この辺は写真の入門書読むと説明されてるよ。
>>205 「文句は言われないとは思うが、おおっぴらにはやるな」って事だろ?
前スレの最後で出たよな。
商売にしちゃうのは、ちょっとアレじゃないか?
レンダロがクーポン発行したときに限ってなんにも欲しくない いつもそうだ
>>206 私は Poser 初心者ですが、昔一眼レフをいじってたのでレンズの知識は一応あります。
望遠レンズはピントの合っている部分以外をボカす目的でよく使われます。
で、Poser で実験してみました。
カートゥーンモデルの横にP4の女性を立たせて z移動 -3 して、
焦点距離200mm、F値2.8で、被写界深度のチェックをオンにして
レンダリングしてみたら、こんなふうになりました・・・orz
http://2ch-library.com/uploader/src/up1605.jpg ボケてるというより粉々に爆発したように見える・・・設定が悪いのかな?
PO6ですが、解説書は2種類しか販売されていないのでしょうか?
>>205 DAZはMillennium Kids系のフィギュアは、エロの使用は禁止のはず。
せいぜい妖精としてしか使えないよ。
>>204 つか、文句あるなら作家に言えばいいじゃんかよ。
それとも「ポザユーザーの人たち、一緒に叩きましょう!」とでも言いたいのか?
Poserで楽して金稼ぐとは。 普通に自分で作ってる人にとってはウザイだろうね^^;
>>215 そもそもこのスレのテンプレにDAZのMillennium Kids系のフィギュアは、
エロの使用は禁止って書いてないじゃん。
始めの人は勘違いするんじゃない。
>>211 まずレンダリングクオリティはめいっぱいに。
さらに日本語版、最近つかってねーからわかんないんだけど光線の数を増やせ。
そーすると、きれいになるから。
ただし *おっそろしく遅くなる* ぞ。
で、エロ禁止と書いてあったとして、ここまでチクリに来た理由に繋がるのか? っていうかreadme読め。 俺は読む。
>>219 匿名だからといっても最低限のルールぐらい守れないバカがいるじゃん!
>205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 16:38:40 ID:BWdyoN44
>オマエはチクリ魔かw
>えろミレガは大丈夫だから安心して使え
DAZのMillennium Kids系のフィギュアは、エロ禁止
>>216 まぁ、それがある程度のPoserの優位性と自分は思っている。
それ故に、ある程度の禁止事項はあらかじめ調べて、作者自身が
コントロールしないといけないと思っている。今回の件みたいに。
>>217 219の一行目の通りと思うけど?
だから、気になるなら作家にメールでも何でもして教えてやれば良いじゃん。
ここで愚痴っても仕方ないでしょ?
あそこのサークルがこのスレ見ているとは限らないし。
Millennium Kidsのエロを弾糾すべきだと思うなら、 こんな辺境も辺境のポーザーコミュニティで事の正否を問うよりも、 自分で、作者なりDAZなりに意見を述べましょう。 DAZは対応が必要だと考えたら動きますし、必要ないと考えたら動きません。 我々はあなたの意見に対しレスポンスを返すことは出来ますが、 あなたの代わりに作者やDAZに意見を伝えることはしません。 Millennium Kidsのエロ禁止とあえて書かないのは、 利用者なら当然目を通すであろうreadmeファイルに全てが書いてあるからです。 その項目だけを特筆する必要もないため、モデル名の紹介だけとなっております。 単純に児童ポルノに対する嫌悪感で動いているのであれば、ライブドアなりDLサイトなりに訴えましょう。 釣りか? 釣りなのか?
>>222 釣りだと思うよw
そうじゃなきゃ、ちょっと危ない人だわな。
>>222 匿名掲示板ですから、まっとうな利用者以外にも前から
Poserスレには変なのいますよ。私みたいに・・・
釣りではなく、単なるインフォメーションです。
Millennium Kidsは、子供として使うのではなく妖精として使いましょう。
なんだ、インフォメーションか。 んじゃ、漏れはスルーさせてもらうぜ。
>224 酷いイタズラをした妖精が罰として人間の姿に変えられ 人間界で奉仕させられるというストーリーならDAZも認めざるを得ないだろう
>211 とりあえず手動でピクセルサンプリングだけ上げれ。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 18:20:34 ID:jOLIPY8V
Kojiの表情、標準でついてないの?
M3のテクスチャーってV3でも使えるんですか?
Poser7はいつ頃でますか?
海は死にますか?
(´・ω・`)知らんがな。
イー風呂は死んだ なぜだ
ポーザだからさ。
ポーザーがヒューザーと改名する夢を見た…
ボーンを削って開発費を安く抑えなければ 代理店を余所に代える、って圧力を受けました このままでは生活が出来なくなると思い(ry
>240 震度5以上の地震時においては、フィギュアが倒れてしまう可能性があると。
新聞に 「イ社のチェック体制が甘い」 などと書いてあるとドキドキする。
Poser6購入してみました。以前MAC版のPoser5をibookdで使ったことがあるんですが それに比べてフィギアの読み込みにかなり時間がかかります(30〜60秒くらい) Athlon64 4400 X2でです。メモリも2Gあります。仕様でしょうか?
>>243 VRAMのスペックは?
Poserは6からCPU依存ではなくVRAM依存になったので、その辺を疑うのが1つ。
あと取り込もうとしたフィギュアのポリゴン数が多いのではないかという予想が1つ。
>>244 別スレでもその説見かけたんだけどさ、PoserがH/Wになったのは
プレビューのレンダリングだから。
しかも、対応したってだけで、嫌ならソフトレンダリングで使えばいいし。
6の体験版7分使っただけで、VRAMの処理能力とか訳わかんない事
言わないでくれ。
ビデオボードが弱かったら、POSERでレンダせずに他のソフトでレンダすれば良いのだろうか? 自分もPoser6を使う時にはその辺が心配になる。 Vueが廉価版あるんで、そっちの方が良いのかな?
あぁ、ソフトレンダもあるのか。 ビデオボードが弱かったらそっちにすれば良いのかな。 最近のPC(特に廉価版やスリム型)はCPUはいっちょまえでも ビデオボードが酷いのあるから、ちょっと心配だ。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 16:41:12 ID:Rm4bCKN0
>>243 フィギュアによる。モーフ重装備のフィギュアは読み込むのが大変。
30-60秒がMikiなら高速な方だろう。
またPoser6はデュアルコアやHTには対応していないので、
単発動作で速いもの、つまり実クロックが速いものでないと
速度が出ない。Pentium4(Dじゃない奴)をO/Cするのが
一番という悲しい現実がある。
はやくHTやマルチコアに対応してくれYo!!!
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 00:59:15 ID:64oOUFNW
RADEONのビデオボードってPoserと相性悪いんじゃないの?
さぁ、どうなんでしょうね。
>>251 少なくともP6はnvidiaでもatiでも、どっちでも大丈夫だよ。
どっちも使ってるんで。
Mobility Radeon9000、Radeon9700、RadeonX300、FireGLV3200と使ってるが特に不具合はないけどな〜
>>248 MikiにYulanてやつのモーフとテクスチャと服着せたファイルでも20秒足らずで読み込めるよ。
pmd使わずにモーフ埋め込みで保存したヤツでもな。
Athlon64 2800+ (実クロック1800MHz) メモリ1.5GB
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 13:01:53 ID:gqtD+ebi
>>255 そりゃ良いですねー。うらまやしー
起動の話なんで一応HD関連も聞かせてもらえません?
あと、64*12の4400って実クロックいくらだっけ?
もしかして1.5Gくらい?だとしたら1.8Gの
>>255 が20秒で
>>243 が30秒以上だった
としてもそんなもんかなーと。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 13:03:03 ID:gqtD+ebi
>>256 スマソ、起動の話ってこたーないな、読み込みの話という積もりデスタ。
脳ボケご容赦
なんで1.5G? 自分で調べられないの? なんで「そんなもんかなー」って結論になるの? 脳ボケってレベルではないよこの人。 知ったかしてHTとかO/Cとか言ったらうれしかった?w
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 17:45:35 ID:gqtD+ebi
>>258 別に嬉しくなんかないよ
なにしろ調べる気にもならん程度の興味だからw
嬉しいのはお前だろ?20秒で読み込めた!!ってほんと嬉しそうだww
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 18:05:14 ID:DDBdTrmy
ID:gqtD+ebi イタ杉
C技板有数の厨スレだからな。 我慢汁。
「Poser 10周年バージョンアップキャンペーン」って12/31まで延びたのか。 つか、一緒にVueも買おうと思ったら、バージョンアップとショッピングって 同じ扱いにできないのか。両方とも送料とか代引きとか別についてしまっている。
↑すまん。優待キャンペーンと混同してしまっていた。 Vueは後回しにして、先に10周年を済ませるか。
今月いっぱいまでなら送料無料じゃ… あ、悪い送料無料は27日までだったわ。
独り言は便所で呟いてろよ。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/29(火) 09:54:15 ID:w8uLGkEs
ここは便所みたいなものだろが。w
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/29(火) 10:34:07 ID:Op43IY33
ひでースレだなこりゃw
>>270 そのサイト、案外さかんじゃねーのよ(´Д`;)
盛んなのは、CUGばっかで、一般人が触ったり落とせたりするもんはショボイ。
あともともとあんま好きじゃなかったken1171氏が、フォーラムで講釈たれまくりで、めっちゃうざいのも減点材料。
日本人はいい加減な横文字をクールと思ってるとか、AD以外は全部クソだとか
もうアフォみたいなこと言いたい放題。
人 (__) ウンコー (__) (´⌒(´⌒ (・∀・ ) (´⌒(´≡ O┬O ノ` ≡≡≡(´⌒;;; ◎┴し-◎ (´⌒(´⌒;;
>>271 ずっと前にRenderosityのComics/Cartoonsの一部の人達が
アニメが気に入らなくて、コスプレV3が銃でADを撃ち殺してる画像を
アップしてちょっと盛り上がっていたかな。。。
↑たしかコスプレV3の一人の髪はMaya氏のRobin Hair(ウィッチハンターロビン ) だったので、なんだかなぁ〜
探したがみつからなかった
まだまだ探す気ですか? それより僕と
やあ、Mikiのピンク禿げズラはもうダウンロードしたかな
らる2の皮を配布してる所ってRDNA以外にあるのかな?
>>279 まぁ、3Dソフトの中では、こういうの作るのは一番簡単だしなぁ。
中にはロリーなのも含まれてるね。
外国ってもっとキビしいのかと思ったけど、案外そうでも無いのか?
>>278 Renderosityと3D Communeで検索をかけたけど、なかったね。
Poser難しい・・ ちゃんとした初心者向け説明サイトないし (あってももの凄く説明少ない) レンダロから買った素材の使い方を紹介したサイトもないし。 「ジェット飛行機の操作方法くらい知ってるよね 簡単だから自分で勉強してね」 な印象。 最近UNIXを一から勉強してるが、こっちの方が説明ある分すげー分かりやすい。
説明書はゴミだしね
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/02(金) 17:25:01 ID:UqTinXY4
黒本読めば大体判ると思うけど。 ダイナミッククロスは黒本読んでようやく理解できた。 白本は何であんなもん出版したのかわからん。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/02(金) 20:05:34 ID:FYeLB0IB
>>283 いくつかのルールを覚えてしまえば簡単なんだけどねー
初心者向けのサイトは…あんまポーザーは見ないなあ。ただ全力とかかなりイイと思うけど…
Poserの解説を公開していたサイトはPoser5が出たあたりで、 解説ページがなくなったり、サイト自体が閉鎖したもんな。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/02(金) 20:53:57 ID:UqTinXY4
>>288 つー事は、Poser4と5の間で何か一本ラインが引かれたって事か。
日本の代理店も変わったしね。(まぁ、代理店は関係無いが)
Poserの開発元もいろいろと買収を繰り返したと言う話は耳にしてるが。
俺は最初TOTTOさんのページで基本的な事習ったよ。 閉鎖しちゃったけど、ページは保存してある。
私も Poser を2か月ぐらい前から使い始めたんですが、初心者向けのチュートリアルは、 英語のサイトはたくさんありますよ〜。Googleで「Pose tutorial」で検索すれば、 いろいろヒットします。日本語の初心者向けチュートリアルは皆無ですが。
×Pose tutorial ○Poser tutorial
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/02(金) 23:48:39 ID:UqTinXY4
>>294 ADはMDとボディーの互換性があるみたいだから、
Magic Perfect(いい加減な横文字)が必要ではないので、クールなんだよね。
A3・V3は、「Magic Perfect G!」が必要だから、AD以外は全部クソなんだよね。
でも、Magic Perfectはクールだと思う。
I don't know, but I've been told Eskimo Pussy is mighty cold Mmm good feels good is good real good tastes good mighty good good for you good for me
ハートマン軍曹ソング
http://www.hcn.zaq.ne.jp/ganso/neta/running_cadence.mp3 Mama & Papa were Laing in bed
Mama rolled over and this is what's she said
Oh, Give me some Oh, Give me some
P.T.! P.T.! (PreTeen(10代))
Good for you
Good for me
Mmm good
Up in the morning to the rising sun
Gotta run all day.till the running's done
Ho Chi Minh is a son of a bitch
Got the blueballs, crabs and seven-year itch
>>294 ほっとんどのフォーラムにいるけど、うぜえのはgeneral discussionかな。
あと呆れたのがshowcaseあたりだったと思うんだけど
「俺の売り物が売れなくなってるからポーザー市場は縮小している」理論。
ちなみにKen1は、この文章で"BAT EFFECT"という名前で
「BAT氏のつける値段は安すぎる」って文句タレまくり。
BATのせいで俺の儲けは小さくなったとまで書いてる。これはマジアキレした。
MD/AD/A3の情報交換したくていってんのにさー、これじゃうんざりですよ(´Д`;)
BATんは神、間違いなく神。 ねこじゃ氏も見習ってまとめて売ってくれ
ママとPapaはベッドのレイングでした。 ママがひっくり返って、これがひっくり返った、ことが彼女が、おおと言って、 Giveが私であるということである、いくつか、おお、Give、私、いくつか P.T.!P.T.!(PreTeen) あなたがいいぞ 私がいいぞ えー、いいぞ 朝来光ゴッタ走行 all day.tillへの走りのものに ホーチミンをして、ろくでなし Gotはblueballsと、カニとかいせんです。
ママ&パパはベッドのレインでした。 ママは寝返りを打ちました。また、これは、彼女が言ったということであるものです。 おお、私にいくらかを与える、おお、私にいくらかを与える。 P.T.! P.T.! (プレティーン(10代)) あなたによい。 私によい。 Mmmはよい。 を上へ、昇る太陽への午前に runningがもたらされるday.tillをすべて実行しなければなりません。 ホーチミンは畜生です。 blueballs、カニおよび結婚7年目の浮気を得ました。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/03(土) 19:13:31 ID:6I8UJroo
Poserのレンダ画像(もしくはプレビュー画像)を ベクターで書き出す方法ってありますか?
Victoriaの髪を読み込んで表示されたのはいいんですが、 ポーズ変えると、髪がズレるんですが。 jessiとかの髪なら一体化するのに。 どんなパラメーターつかえば、一緒になりますか? どこのサイトにも説明なくて
>>306 その髪がhairファイルなら
フィギュアを選択して小道具→目的の髪を選択→オブジェクトからペアレント設定→フィギュアの頭部を選択
髪がcharacterファイルなら
髪を選択→フィギュアに着用→フィギュアを選択でおk
いつ聞いても軍曹のうたは萌えるな。
>>310 copy All Files to Runtime
Have a fan!
しか書いてありません。
312 :
299 :2005/12/04(日) 00:38:27 ID:nJFhnS8d
>>303 すんまそん。混じってました(´Д`;)
ken1171 & ken1(´Д`;)
大変に ken1171氏は、わしのいってるフォーラムに登場しては
不愉快極まりないことを書きまくるので、気分わりーのですよ。
>>307 で教えていただきましたが、図入りのページがないので、
poser 6 parent FAQ 髪
で検索して調べようとしたら、
【18禁】トルコ風呂 - スーパーオリジナルVol.9 ...
【18禁】金髪 - 矢吹綾
【18禁】数の子天井 - 斉藤由貴
とか変なのしか出てきません。
髪の位置を決めるサークルにマウスをクリック > オブジェクト > ペアレント設定(髪のサークルをクリックしないとこれが出ない)
>出た小窓の中のFigure >body OK
ですね。これでやっとハゲから解消されました。
>>299 ken1171 & ken1でちょっと思い出したんだが
Maya氏の骨髄移植のブラックな自虐ネタの血液型はB型からO型になるんだけど
性格変わるかな。というのが、失礼ですが凄くうけてしまった。
Maya氏がO型になって性格が変わったのかちょっと気になります。。。
>>279 こういう絵に自分の創ったプロップが含まれてたのを
見つけた場合、作家さんはどう思うんだろうか…気になる。
自分の作ったものを使ってくれるのは普通に嬉しいけど? 使って欲しくないものがあればreadmeに書くし。
使われてなんぼだしね
それは単純すぎ
ご存知の方がいらっしゃいましたら、教えて下さい。 キャラクターの「TheGIRL」と「SARA」と「ALEXA」に関係はあるのですか? みんな同じカエル顔なんですが、作者が一緒なんでしょうか? どういうリリース順や経緯があったのかも大変興味があります。 お願い致します。
>304 一応Flash形式で書き出すことはできるが、画像は綺麗ではない。 やり方は、アニメーションのコマ数を1にしてアニメーションの 書き出し形式をFlashで書き出す。
DAZ/STUDIOって使ってみた人いますか。自分で落とせばいいようなもんだが、 今使ってるマシンのスペックがヘタレなんでボーナス出るまで駄目です。 無料だし、これならポーザー本体さえいらなくなるんじゃないかと。
ボーナス出てから自分で試せば良いよ ダズスタの機能で充分だと思ったらポザ買わなくていいしな
For Commercial or Non-Commercial Use
商用非商業的な使用のために
For Non-Commercial Use Only
非商業的な使用のみのために
>>316 Renderosityだと、ダウンロードする前にレンダリング画像の商用に
ついて既に記載されている。
細かなことは、Readmeに書かれているんじゃない。
メタセコなどの公開3Dデータが外人さんに勝手に売られてしまっている
ようですが、Readme.txtすらないような3Dデータが結構ありますが
まぁ、普通は3Dデータは売らないよな・・・
PoserNightmare
◇ 英語の Readme ってどう書こうかしら? ◇
http://hell.razor.jp/column/01.html
レンダロのランキングって当てになるの?
>>326 > レンダロのランキングって当てになるの?
外人も日本人もオッパイとシリが好きだってことがよーーーく分かるのが役に立つw
>>322 D|Sは、P5よりはいいがP6よりは悪い、と考えるのが一番近い。
操作の軽さは P6 > D|S > P5以前
バッチ処理とか自動処理は、PoserのがPythonある分圧倒的に上。
レンダラとしては Vue 5 = Poser 6(この2つは優劣つけがたい) >> D|S >> P5
ダイナミッククロスとか機能は、当然Poserのが圧倒的に上。
ただライブラリはPoserより圧倒的に使いやすいってのが俺的印象。
まあ、D|Sはタダなんで性能的にもタカ知れてると思えば、悪くはないよ。
> 操作の軽さは P6 > D|S > P5以前 まじでか これはDSが一番軽く感じたけど
D|Sのレンダリングエンジンは3Delight(Rendermanのクローン)なので最適化が進めば もっと改善されると思います。 プラグイン等の作成のためのSDKも用意されることになっています。 PoserのライブラリもPoser Remote Procedure Callを使えばWindowsの エクスプローラでファイルを選択後右クリックでフィギュアをロードしたりMAT POSEを 適用したりすることが出来るようになるので使い勝手は良くなります。
331 :
328 :2005/12/05(月) 01:00:23 ID:0GlAyaqk
>>329 フィギュアの数が増えると、D|Sのが重くなる。少なくともおいらのマシンはそう。
DSつかってボーン入れられる? 以前このスレででてた「DSを使って見たよ」っていうブログみて同じようにマネキンをダウンロード してみたんだけど、関節がなくて挫折したw
the Girl(Created By Kim Goossens)
オランダにあるPlaylogicという
ゲーム会社のアート・ディレクターらしい。
Sara(created by DarkWhisper)
Staciというフィギュアもリリースしているようです。
ALEXA(3DCommune is proud to present Alexa)
3DCommuneのオリジナルベースフィギュアかな。
>>320 Poser女子部という人達の方が、詳しく知っていると思う。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/05(月) 13:31:45 ID:5AyifCNM
335 :
328 :2005/12/05(月) 18:24:51 ID:0GlAyaqk
>>330 現時点で「なんもいれてない」がいちおー前提の話っす。
> PoserのライブラリもPoser Remote Procedure Callを使えばWindowsの
> エクスプローラでファイルを選択後右クリックでフィギュアをロードしたりMAT POSEを
> 適用したりすることが出来るようになるので使い勝手は良くなります。
これ、入れてみたんだけど、俺は好きになれねえなー(´Д`;)
Poser5持ってるんだけど、アップするべきか迷い中。 Poser6で何か大幅に改良されたところとかある?
とと、すでに色々出てるな。ログ読んで出直すわ。
>>335 まあ好き好きだとは思いますが。
データが増えると(私の場合Runtimeは現在15GB弱)ライブラリを階層化しても
目的のアイテムを探すのが(私の場合)結構手間なので予め複数のエクスプローラ
(またはP3dO)ウィンドウを開いておくと探し易いというレベルの話です。
それにWindowsの検索も使えますし。
D|Sはデータが軽いせいか着衣のユニメッシュ7体以上のようなシーンだと
Poser 6ではレンダリングできませんがD|Sだと出来たりします。
いまのところD|SからPoserへのエクスポートは殆どできませんが、
(D|SのポーズはPoserにインポートするスクリプトが存在します)
これが改善されればもうすこし使用回数も増えるのでしょうが。
ユニメッシュ7体以上はレンダリング出来ないように制限されてるの?
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/06(火) 05:49:09 ID:dsj1o9RG
>>322 DAZ|Studioがいくらフリーでも、俺の英語スペックが低いから
使い方が、よくわかんない。素直にPoserを購入したほうがいいよ。
Python(ニシキヘビ)ってなに?
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/06(火) 09:59:38 ID:88y2Ckkd
「あるある大辞典」などの健康番組のスタッフが使いそうなデータだな
>333 それぞれ別の人(会社)の製作なんですね。 顔がそっくりなのは「他人の空似」? (まあ、世界には3人同じ顔の人が居るって 言いますが…。) お答え下さってありがとうございました。 pinoさんの所は大幅にページが変わってしまいました。
カートゥーン顔つーか、要するにアメリカ版アニメ顔が概ねああいった感じ。
アニメ顔という意味なら、日本にもオリジナリティ無いのが 一杯溢れているけどな。 外人からみれば、どれも同じに見えるんじゃないか?
結局、無国籍顔でも、我々が好むか好まないかだろな。
つまり「妄想力が足りない奴は屑アニメでも見てオナニーしてろ」って感じだな。
妄想力が充分な奴は妄想で抜けってか。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/06(火) 21:06:48 ID:XJjrSRZ5
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/07(水) 01:31:57 ID:Qa4OG+Ry
Poser6のマテリアルルームに関する質問です。 人体マップは適用できるのですが、 バンプマップを適用すると 人体に黒い線が出てしまいます。 説明書を読んでもわかりません。 知っている方いましたら ご教授願います。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/07(水) 06:41:40 ID:9xfPOWOD
>352 HELLOW CARRARA フォーラムで見たけど CARRARA5 PRO は POSER をネイティブサポートなんだよね。 TRANSPOSER プラグインじゃないって事か!? POSER の Runtime フォルダを指定するだけで CR2 とか直接読めるのは凄い。 ボーンとして読み込まれてアニメも出来るそうだし。 POSER 読み込みできる他のソフトより一歩先を行ってるね!
PROではTRANSPOSER経由でダイナミッククロスとヘアがインポートできて、 キャラのインポートはNativeって書いてあるな。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/07(水) 10:32:47 ID:lWt3ADTP
>>354 Pro版には新しいTransPoserプラグインが付属してるってこと。
だからStanderd版でもPoser6を使いたい人のために、別途
新TransPoser (TP3?)も近日販売予定だってさ
話だけ聞いてるとVue+Moverより使えそうな気がしてきた。 カララ5体験版リリースまで、Vue ProStudioへのアップグレードを控えよう…
>>356 Carrara5は二通りのPoserインポートが用意されていて、
どちらを使うかインポート時点で選択できるようになってる。
ネイティブインポートを使うと、純粋なCarraraのボーン付モデルとして読み込まれ、
Carrara上でモデルの修正が可能。
Transposerを使うと、モデルの修正はCarrara上では行えないが、
ダイナミッククロス/ヘアをサポートしてくれる。
TransposerはPro版付属か別売りだが、ネイティブインポートはStdでも可。
あと、おまけコンテンツからCarrara4までのしょぼいライブラリが消えたかわりに、
DAZの売り物モデル(ジープ、ボート、飛行機、犀、鹿、犬、LowResV2)がついてくる
359 :
358 :2005/12/07(水) 11:03:22 ID:fkOhY2E4
あ、一個忘れてた。 5Pro付属のTransposer2(2.5?)はPoser6Jもきっちり認識してくれるようになった。
>358 おお、ありがとう。よく分かった。Std でもネイティブサポートなのかぁ。 ダイナミック使ってなくて静止画のみなら Std でも Poser 用高品質レンダラとして十分に使えそう。 ところでネイティブの場合、Runtime の指定で OK なら Poser5 とか Poser6 とか関係ないの? Poser の英語版、日本語版の対応具合も気になる。 それと Poser6 から Runtime フォルダを複数管理できるけど これにも対応してるのかな。 うーん、リリースされたみたいだし買っちゃおうかな。
>>360 インポートする毎にオプションでRuntimeフォルダの位置を指定できるから、
たぶん言いたいことには対応してるかと。
5英語版&6日本語版それぞれのRuntime中にあるcr2をインポートして、
並べてレンダリングすることには成功したよ。
>361 すんばらしぃ!買うよ、オレ。
363 :
5予約ユーザ :2005/12/07(水) 12:59:43 ID:lWt3ADTP
>>358 使用速報ありがd!
とてもよくわかりました!
けど、くやしーなー!!
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/07(水) 14:15:37 ID:HLOXor7C
VueよりCarrara5の方がよさそうだねぇ。
>364 POSERファイルのインポート用プラグインだよ。 CARRARAでのTRANSPOSERみたいな感じ。 各3Dソフトのプラグインを作れるんだ、この作者。ある意味すごいな。
「ある意味」どころか普通に凄いよ。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/09(金) 16:19:34 ID:2oay/O48
ソフト何買うか悩み中です。Poserって便利ですかー?
極めるのに数年かかるという、見た目で判断できないという素晴らしい例の ソフトだけど、便利かどうかは別。(笑)
>>368 即物的な人間なら買い。
シコシコ苦労したいタイプでも買い。
昔、絵師になろうと努力したけど結局なれなかったヤシは買い。
手軽に春画を描きたいヤシにはこれしかない
4使ってますが、今のは比べ物にならないほどいいですか?
vic4出せ、糞が
3dcommuneで買い物をしたんですがダウンロードできません。 いろいろ翻訳とかチュートリアルとか探しましたが見つからなかったので 知ってる方がいらしたら教えて下さい。 前にメンバー登録していたのを忘れていてログインせずに そのまま買い物をしました。その後メールで6ケタのオーダーナンバーを 教えて下さいと返事をもらったんですがその6ケタのオーダーナンバーっていうのが どこにかいてあるのかわかりません。 6 digit order number「xxx-xxx」とかいうものらしいのですが。
>>376 Please select a Payment method
(支払い方法を選択してください。)
C R E D I T C A R D
M A I L P A Y M E N T
P A Y P A L
のページの一番上に書いてある
Order Nbr: xxx-xxxじゃないのか。
>>377 ナンバーありました! ありがとうございます!
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/10(土) 18:17:37 ID:x7o7gRAT
初歩的な質問ですいませんが、フィギニアの追加の仕方がわかりません。。 ダウンロードした奴をPoser6のライブラリーから呼び出せるように・・・したいのですが、、、
>379 ポザ6Jならマニュアルのp103に、 ポザ5Jならp170に、 ポザ4Jならp34に、 フィギュア追加の説明があるから読んでやってみれ 最近はマニュアル読まずに使おうって人増えてるの?w
まぬあるゴミだものw
今日、Poser6買ったが、バグ多い!
強制終了するものじゃないが、2時間で3個みつけたよ
このフィギュアのボディーがまともに選択できないバグどうにかせい!イーフロ!
イーフロさんよー。 おまえらマジ、デバッグさせてんのかよ。 なぁ。
開発側に文句言え!
再現率100%のバグ何個ものせたまま、急いで販売するんじゃねえよ。
>>373 ということで、慌てて6にする必要ないんじゃないの?
とうのが俺の感想。
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
DLサイトでposer系の売り上げ高が糞高い件。 30枚レンダリングしてアニメーションを3つ、それに文章付けて単価1000円。 軽めに100本出たとして売り上げ10万。 価格1000円だと手取りが6割なので6万円の儲け。 ポザ系が飽きられて売れなくなるまで期間コレを続けたら、PCに80万かけても元は取れるかもね。
387 :
379 :2005/12/11(日) 00:10:18 ID:CGSGnzj6
>380 すいません、マニアル読まなくてもだいたいわかったので、、読みませんでした。。 で、これはわからなくて、マニアルもみて検索したら、、、ちぃとも見つからないので、、あきらめました。。。 で、103みました。でも、わからない。。。 ライブラリーの追加をしても、外部から取り込む機能じゃないみたいだし、、、 海外のサイトからDLしてきたモデルが使いたいのですが、、??
.zipなんかで配布されてる奴か? 1:Runtime以下のフォルダ構造ごと圧縮してある場合、解凍して出てきたRuntime フォルダをPoserフォルダ下にそっくりコピーする。 2:Geometries、libraries、textures、に別れてる場合はRuntime下にコピーする。 3:何の指定もない場合はlibrariesに適当なフォルダを作って全部そこに放り込む。 つーか、大抵Readmeに何か書いてあると思うんだが、読んだか?
389 :
379 :2005/12/11(日) 16:06:18 ID:CGSGnzj6
>388 readmeは見当たりませんでした。でも、388のやり方でできました!!。 ありがとうございまする!
390 :
328 :2005/12/11(日) 17:12:20 ID:ASaZLSWK
>>382 選択を画面の中でやろーとしてんなら、選択しづらいのは昔からだ。
仕様ってやつだ(苦笑
確実にサクサク選択したいなら、ドロップダウンから選択しる。
>>390 サンクスといいたいのだが、
ドロップダウンで選択しているんだけど、ボディを選択すると
違うフィギュアがアクティブにり、そのフィギュアのボディーが
選択されてしまう。 これ俺だけ?
しかたなしに、アニメーション編集画面で、フィギュアを選択し
パーツを展開して、そのボディーを選択してる。
(アニーメーション編集画面の動きもおかしいよね)
SR2が出るまで、Poser5でいいよって感じ。
(結構期待していただけに、ちょっとがっかりして毒付いてしまった。。。反省)
ンマー、とりあえず2のキーを押してみろ
>>391 普通に選べてるけど。
なんか変なもん喰ったんじゃない?
あのーDAZ|STUDIOしか持ってないんですが、MikiとかTeraiYuki入れても見ることはできますか? お願いします。
どっかのサイトででobjファイルをインポートしてたのは見たけどな。
俺、インポー
397 :
394 :2005/12/12(月) 01:10:01 ID:U58PpgBP
>>395 レスありがとうございます。aikoとかは普通に入れれたんですが、ちょっと不安だったもので。
とりあえずmikiを買ってみようと思います。
どっかで公開されてるフリーのデータ落としてやってみてからにしたら? ぽざで使ってる拡張子はたいていインポートできるみたいだからたぶんできるはずだけど。
MIKI1020とTeraiYukiとTeraiYuki2なら使えるお TeraiYuki2が一番いい Mikiは・・・・・間接が
>>394 同人ノウハウ板の3DCGスレでも同じ質問してたろ。
次からマルチ質問はやめようね。
向こうのスレでDAZ|StudioにKojiを読み込んだ人柱のレポが上がってる。
マルチで質問する人はなぜそれがいけないのか わかってないと思う
>>401 マルチで回答貰って、マルチでお礼を述べて回るヤシなら許してもいいんだが。
ファイルを解凍したらP4用とPP用のファイルが出てきた場合、 P6にはどちらを使えば良いですか?
>>400 むこうの118のことなら質問したのは自分です。こっちは見てなかったので。
>>394 とは別人。
Daz3Dトップの右上のHandGripってやつ でかいチンコに見えたお^^
>>403 P6。P4用はバンプが".bum"ってファイルになってるんでうざいだけ。
>406 ホモホモなるほどな。さっそくRuntimeの中をしてみるよ。サンクス
>>407 P6ユーザーにはPNGが生成されたあとのRSRもいらんのだが、こいつがライブラリをかなり遅くするんで定期的に掃除したほうがいい。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/14(水) 21:36:52 ID:KcV1ailx
>>373 ずっと4使ってて昨日6入れたけどイイよ。
フィギュアが普通に美しいのと首周りや肩関節とか股関節とか骨盤とか凄いリアルになってるよ。
4から乗り換えたらちょっと感動するよ。
ちゅうか、5が一番だと思うよ6は5のダウングレード って感じ。
>>410 詳しく。
4からうpしようかどうか迷ってるもので。
そう?漏れは6のがいいな。 確かに違和感はあるがね。
>>408 ヤァありがと
試してみたらPNGを生成しないrsrがあったので躊躇しましたが
Play With Poserにバッチグーなスクリプトがあったのでそれで処理しました。
4-> 5は全般的に受け入れられたが、5-> 6は人それぞれみたいだな。 漏れはウレシーーのほう
6はジェシー、ジェイムスが結構いけてる。と思った。 5のジュディーより、個性的な風貌であるが、ジェシーの方が、373 のいうとおり股関節 がすごいと思った。 M字開脚ナンバー1フィギュアか?
>410 6は最初トラブったりしたからじゃないの? SRも出てずいぶん良くなってるよ。 5なんかよりいいと思うけどな。 それと、おれはWinXPユーザなので 5は反応が遅くてストレスが溜まる溜まる。
つ〜かさ。 なんでもいいからSR2日本語版、早く出して欲しい…。 い〜加減、Poserと他のソフトの行き来が面倒くさくなってきた…(vv;
418 :
416 :2005/12/15(木) 13:04:12 ID:iILHTAkr
>410,417 あ、そうか、日本語版はSRリリースが遅いのか・・・ おれは英語版だから何も気にしてなかった。すまそ。
OSの仕様を変えるマイクロソフトもムカつくが、対応パッチを発行しない 開発元にもむかつくよな。
HTを使うと速度が半分になる問題をなんとかしてくれ
http://support.microsoft.com/?id=896256 一時話題になったACPIをサポートする倫理マルチプロセッサー
によるパフォーマンスダウンのパッチ処理がなされてないと思われ。
ここではアスロンになっているがマイコーのサポートではインテルのHT
システムも同じだとなっている
WindowsXPでAthlon64x2を使用するには以下のドライバ(AMDから)と修正パッチ(MSから)が必要だそうです。
AMD Athlon64 X2 Dual Core Processor Driver for Windows XP and Windows Server 2003 Version (exe) 1.2.2.2
これ以前のドライバはDualCoreに対応していないようです。
http://www.amd.com/us-en/Processors/TechnicalResources/0,,30_182_871_13118,00.html また、DualCoreのプロセッサドライバをちゃんと動作させるには、以下のパッチが必要でレジストリの変更も必要です。
Windows XP SP2 Dual Core Performance Fix(windowsxp-kb896256-v3-x86)
このパッチの導入方法。
1.以下のテキストをen.regというファイル名で保存してダブルクリックで実行し、再起動
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Nls\Language]
"InstallLanguage"="0409"
"Default"="0409"
2.
http://techtype.msfnhosting.com/windowsxp-kb896256-v3-x86-enu.exe からパッチ当て、再起動
3.以下のテキストをja.regというファイル名で保存してダブルクリックで実行し、再起動
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Nls\Language]
"InstallLanguage"="0411"
"Default"="0411"
4.以下のテキストをThrottle.regというファイル名で保存してダブルクリックで実行し、再起動
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Throttle]
"PerfEnablePackageIdle"=dword:00000001
パッチのリンク先が切れてるが欲しければ揚げるでがす
マイコーソフト、いいかげんにしろとか思うなぁ。 XBOX350の苦戦は当たり前の希ガス。 パソマニア以外に対しての製品ってあんな程度。
>>421 わーお、これみたい。
すげーなお前。一体何者?
なにしろ情報密度が濃すぎておっつかないんで、
ともかく今読んでるってことで返信しときます。
ほんとにありがd。
今最初のリンク読み終わって有料かよorzな気分で次読んでます....
うまくいったら報告します!
2のパッチのリンクが動かない orz... 職業プログラマじゃない漏れにもなんとか落とせるリンクを どうか教えて欲しいのこと m(_ _)m
つまり読むのに2時間以上掛かったということだが、どうか大目に見て欲しいです。
>>421 この件はXP SP2に含まれてるハズだけど。
>423は SP2当てても直ってない?
うちはHTで使ってるけど、遅いと感じた事はないな。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 14:14:38 ID:rr2AIS26
ちょっとお伺いしたいのですが、Daz3Dで購入したモデルを使ったアニメーションの 商用利用は可能ですよね? 個人サイトやレンドロシティでフリーであるものは、それぞれの作者の意向に寄ると 思いますが、少し気になったものでして。
428 :
427 :2005/12/16(金) 14:27:49 ID:rr2AIS26
あ、あと二つだけすみません。 dazで購入した、例えばビッキーのボディモーフはアニメーション可能でしょうか。 太ったり痩せたりというような。 また、一般的なGIレンダラーでアニメーションを作る場合、独特のちらつきが 問題になる事が多いですが、poser6のGIでもちらつき問題が起こるものでしょうか? 短納期での人体アニメーションの見積りを受けておりまして、poserで対応できそうなら これでいきたいと思っての質問でした。 ageてしまってすみません。
>dazで購入した、例えばビッキーのボディモーフはアニメーション可能でしょうか。 >太ったり痩せたりというような。 これは出来るね。 ただし、腰の位置が動くような変形(拡大縮小とか)は、腰の位置は固定されるので、 床から浮いたり、突き抜けたりしてしまう。 直線的な変形なら、変形前と変形後で位置を調整してやれば良いけれど、 そうじゃないと結構厳しい。
フレームレート30fps、AVI未圧縮で書き出すが吉。
>>426 SP2はとうに当ててますが、
>>421 のリンクで示された中に乗っていたカーネル関連dllの
バージョンが、漏れのマシンとはかなり違って新しいのが猛然と気になるんです。
それと、速度が気になるというのは気のせいかどうかじゃなくて、taskmgrで見てるんです。
そうするとマジで一個分しか使ってないんですよね。
Carraraとかは2個分バリバリに使うのと比べるとかなりしょぼんな感じです。
なお、起動速度やパーツの移動などもストップウォッチで計ると半分になってました。
鬱です。あとめぼしいソフトはPoserだけなのに---
ACPI (Advanced Configuration and Power Interface) プロセッサ パフォーマンス状態などのプロセッサ電源管理機能をサポート しているプロセッサを複数搭載したコンピュータには、Microsoft Windows XP Service Pack 2 (SP2) が必要です。Windows XP SP2 を実行しているコンピュータの性能や動作を最適化するための追加の更新が用意されています。この更新を適用していない場合、 このような電源管理機能を持つモバイルおよびデュアルコアのプロセッサを搭載しているコンピュータで、パフォーマンスの低下や予期しない 動作が発生することがあります。 おいおいよく読めよ、SP2ではマルチコアのサポートはしているが この問題のパッチは適応外だよ。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 22:30:46 ID:Thf7CbMa
テライユキを手に入れたけど水着による食い込みとか胸の圧迫とかリアルにできてますなぁ。
DAZ落ちてるかな
>>427 ,428
> ちょっとお伺いしたいのですが、Daz3Dで購入したモデルを使ったアニメーションの
> 商用利用は可能ですよね?
できま。問題ナッシング。
> 個人サイトやレンドロシティでフリーであるものは、それぞれの作者の意向に寄ると
> 思いますが、少し気になったものでして。
レンダリングなら、たいていはOKだけど、まあ注意ですかね。
GIレンダラーのちらつきについては、PoserのレンダリングはGIと呼べるほどのもんじゃないから…
ってのはともかくとして、たぶん問題ないと思う。
テライユキにアソコなぞ無いのんじゃあ!!
>>438 代わりにプロップのチンチンでも付けとけば。
フタナリかよっ!
>438 やったことがないけど、アレがついているフィギュアとの頭のすり替え Poser PenthouseのTentenが参考になるんじゃないかな
>>433 濃い情報ありが屯。
お教え頂きました手順どおりにことをすすめました。レジストリ登録して再起動、
バッチ動かして再起動、レジストリ戻して再起動、最後にもっぺん再起動。
結果ですが、....FFベンチってことでしたのでFFB3をやってみましたが、
殆ど変わりませんでした。
また、Poser6もなんら変化ありませんでした。相変わらず、HTオフのときは
HTオンの時の倍の速度で動きます。
ということで、ポザ弄るときだけBIOS設定変えないといけないことに変わりは
なしということになりました。
ものすごく残念です。
が、近い将来PenDで組みなおしたいと思いますので、そのときにはまた
実行してみようと思っています。
有難うございましたm(_ _)m
PenD…いや、何も言うまい
444 :
427 :2005/12/17(土) 10:31:56 ID:jZJ5al8/
レス返答、有難うございます。 いや助かりました。
欠陥マンションをそれと知らずに買おうという赤の他人を見たとき、僕らはどうしたら良いのだろう・・・
>>445 友人なら、自分の意見を事細かく話し、
知り合いなら、噂話として一言注意し、
赤の他人なら、黙って引っかかるのを見て楽しむ。
スレ住人なら、赤の他人だが趣味を同じくするものとして知り合い扱いだがな。
で、この場合の欠陥マンションってのはPenDの事か?
>>443 ,445,446
PentiumDは初期に欠陥があるとIntelが認めたとか聞きますが、
今でもそれを引きずっていると見るべきでしょうか?
その上で、実クロックはかなり低い明日論の方が、Poser使いとして
お勧めでしょうか?
現状、擬似マルチプロセッサ、みたいな石を駆使するようには
Poserはなってないみたいなので、そうなると実クロックが速いCPU
でないと新調する意味が無いのではないか?と考えました。
その上で、Poser以外のグラフィックソフトは殆どが今日日のCPU
技術に対応しているので、それなりの恩恵は欲しい、となると、
速度が半分になってしまうHTよりはDualの、実クロックの速い
PentiumDと考えましたが、間違っているでしょうか。
ご指摘ご指導お願い申し上げますm(_ _)m
現状でレンダを早くしたいなら高クロックのシングルCPUを買うべし 今すぐデュアルCPUが欲しいならアスロンX2にすべし 来年でいいなら新しいインテルの(コア)をまつべし(いつになるか?)
毒を喰らわば皿ぅわらばっ…!!!
>>448 ありがとうございます。
今年といってももうほんの少ししかありませんので、
来年作るとしまして....
出始めの石は高いですかね(´・ω・`)
春くらいまで待たないと自作に意味のある価格になりませんかね?
それと今すぐデュアルが欲しいならAthron。の理由はなんでしょうか?
教えて頂けたら嬉しいです。
Penの方はコア2個のっけただけでしょ。
ttp://pcweb.mycom.co.jp/articles/2005/05/31/pentiumd/005.html >最後に余談であるが、Pentium Dプロセッサを使うには覚悟する必要がある。
>今回Pentium D 840を使ったときの事、リテールのクーラーを使っても、
>しばしばCPU温度は80℃を超えてしまい、
>TM2が動いて強制的に動作周波数を2.8GHzに落としてしまうため、
>性能がPentium D 820と変わらないという事態が度々発生した。
>「なら何でPentium XEでは問題なかったのか?」と言われそうだが、
>こちらはTM2がDisableになっているので、温度が上がりすぎて
>システムが止まることはあっても、勝手に動作周波数が変わることは
>なかったからだ。
下にあるアスロンx2のインプレッションも読むといいよ
>>453 日本語版XPとPoser5の問題知っている?
インテルのCUPがいくら糞でもマーザーボードと一緒にCUPリリースするから
ISV(独立ソフトウェアベンダー)がいろいろ動作検証してくれんだって。
ワークステーションにPenDがあるけどAthlonないっしょ。
Opteronはあるけど高い。
>>450 あとは、公式のPoser フォーラムで聞いてみたら、
ここは匿名掲示板だよ。
やぁ・・・CUP(2回)とか言う人の言葉に信用置けるとは思わんがw 悪いが今PenD薦めるなんて、信者か小売りを含めた関係者、おもしろがって素人騙す罠としかおもえんよ・・・・
Intel vs AMDならよそでやってくれ。
枯れた
http://e-words.jp/w/E69EAFE3828CE3819F.html 読み方 : カレタ
ソフトウェアやハードウェアが発売・公開されてから長期間が経過し、
多くの人の手によって不具合などが検証・修正され、利用に当たっての
注意点などの情報が大量に蓄積されている状態のこと。
安定した導入・運用ができるという良い意味で使われる。
枯れた製品は機能や性能では最新のものに劣るが、ソフトウェアでは
修正が繰り返され、ハードウェアでは最新の安定したドライバが
入手できるなど、安定性や信頼性が高い。
不具合の発生条件や回避方法などの情報も蓄積されており、
未知のトラブルに遭遇する可能性も低い。
また、最新のハードウェアで枯れたソフトウェアを動作させれば、
シンプルな分、少ないリソースで高速に動作する場合もある。
こうした特長から、企業の重要な業務に使うシステムなどは、
どうしても利用したい機能が最新版でしか提供されないといった事情がない限り、
定番の古い製品を使うことが好まれる傾向にある。
おちけつ、スケートでも見よう
>>450 あとは、公式のPoser フォーラムで聞いてください。
これ以上レスすると、荒れるよ?
ネタかと思ったら真性かよ
だってCUPだもんww
Athlon64×2とPOSER6で幸せな俺が来ましたよ。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 00:57:00 ID:sQkbKtC/
>>427 >>444 Poser Archives
ttp://dope.g-serve.net/pa/tips.php >DAZモデルを自分でレンダリングした画像は商用に使ってもいいのですか?
>レンダリング結果は基本的には自分の著作物の扱いになってます。
>(厳密には2次著作物だが、Dazは口出さないと書いてありまする)
>---
>心配な場合はDAZにメールした方がいいよ。
>私もかなり怪しい英語で、
>商利用に関して問い合わせした事があったけれど、
>すぐに返事もらえましたよ。
>466 シングルコアの同クロックとどうちがうんやろ? (まぁ検証してるヤツ一般人にいないだろけど) 同時実行アプリがさくさく動くとか?
DUALコアの恩恵はPOSERにはまったく無い。 POSER4のころ期待してDUALを組んだけど意味無かった・・・。POSER6には期待してたんだけどねぇ。 でも、一度DUALを使うとシングルコアには戻れない。 468の言うとおり、別プロセスで動くソフトがさくさく動くってことのメリットはデカイ。
470 :
427 :2005/12/18(日) 04:17:24 ID:G+bzVu2W
マンガ、イラストになるとCarrara5・VueよりもShade方が有利なるのかな
>>473 んなこたーない
Poserとの連動機能ならVueの方がまともだし、ポリゴンモデリングは
Carrara(とHexagon)の方が良くできている。
>>472 一部住人がカブってんだろ。自分もそうだし。
結局、CPUの話はソフト会社が対応できないのが悪いって事かな?
そうか、ハード会社の方が資料出さないとか、中身がタコとか?
レンダラーをVueにするかCarrara5にするか、未だに迷うな(笑)
>>475 俺はVueかな。
理由
・モデラーがついてないぶん安い
・最下位グレード(Easel)でもPoser4〜6の本体さえあれば、ネイティブ
ファイルを直接インポートできる。
モーションつきフィギュアの取り込みに必要なMoverもTransPoserより安い。
モデリングもやりたいなら1にも2にもCarrara5+Poser6。Shade8+Poser6で
には出来ない/難しいことが本当に簡単にできる。
Carraraのレンダリング結果は掲載されていなかった すまない吊ってくる
>>477 ありがとう!参考になりました。
リンク先にVueとCarrara5の対比もあったら最上に良かったのですが。
私的には、今までスレ読んできて、トータルバランス(価格も含)で
Vue or Carrara5 > Shade > Bryce
って評価です。あとは「Vue or Carrara5」で悩んでました(笑)
Poserレンダ目的なのでVueの最安買って試しますかね。
>>477 説明文によると、3年近く前のデータだね。
各ソフトの現行バージョンでは、これと違った結果が出るのでは?
Shade8 BasicとVue5 Easelなら自分の環境で比較レンダリング出来るよ CarraraとBryceは他の人にお願い サンプルデータ(DAZの有料フィギュアは持ってないので勘弁)か何かあればURLと、 レンダリング条件(Vueは「スペリオール」まで、ShadeはレイトレーシングまでOK) キボン。
>>479 Vueでレンダリングが目的なら、Esprit以上とEaselで
レンダリング画質オプションに差があるので注意。
高画質のブロードキャスト、スペリオール、ウルトラと
ユーザー設定がEaselには無いよ。
ゴメン間違えた。 スペリオールじゃなくてスケッチが無かったんだな。
Vue持ってるが、髪や睫等のトランスマップのレンダリングは時間かかるよ。 バストショットでしかもアニメーションとか、お勧めできない。
>>485 ラジオを入れるとトランスマップんところで
空間分割がやたらときつくなるので、強烈に遅くなる。
ラジオを使わなければはえーんだけどねー
これもInfiなると、部分的にラジオから外したり出来るんで問題解決はすんだけどねー
>>479 取り合えず藻前さんがレンダリングしたいと思っているシーンデータか
.objデータを出してみないか?
他のPoser+外部レンダラーを探している人の参考にもなるしさ。
間にメタセコを挟んでPOV-Rayを試そうと考えている漏れもいる。
>>487 POV-RayでレンダリングしたいのならPoserでエクスポートしたOBJと
セーブしたPZ3をPoseRayに食わせてやればPoseRayがPOVを起動して
レンダリングしてくれます。
Poserの代わりにDAZ|StudioのOBJとライトファイル(.ds)でもOK。
テクスチャマップやトランスペアレントマップの処理もしてくれるので
これが一番簡単だと思う。
Vueはダイナミッククロスをサポートしてないとの情報がどこかにあったような気がする。 Carraraはサポートしてんのかな?
Esprit以上なら拡張プラグインMoverを追加すれば、ダイナミックヘア&クロスも 取りこめる>Vue
>>489 > Carraraはサポートしてんのかな?
TransPoser2経由で取り込める。
>>487 ごめん。
自分のデータ出すと、その特異な趣味がバレちゃうので勘弁。
あと、今Poser4なので、そこから上位Ver行く時にいろいろと考えてた。
誰か、自分の代わりに。データ出してください。
甘ったれんなブォケ
何も
>>492 が作ったデータそのままを出さなくてもいいじゃん。
DAZのV3なりデビッドに適当なポーズをつけてって位でさ。
他人が作ったサンプルで
>>492 の希望するレンダリングモデルが得られるとも
限らないんだが。っつーか最初からPoser4使ってますって言えっての。
>>492 の要望を置いといても、2005年時点の各ソフトによるレンダリング
サンプルは欲しいところだね。ロイヤリティフリーのフィギュアで.objデータ
吐きだして、やってみない?
いやその
>>492 の特異な趣味はここの住人だと共有できると思うw
同人ノウハウで話題がでるたびタイムリーな更新を繰り返しているが、 全力さん…更新ネタを2chから借りてどうすんのw いや、ありがたいですけど。
Poserに望むこと。 ・ライブラリがとにかく見にくい。軽くツリー式にするか、広範囲サムネイル式にしろ。 ・アンドゥ・リドゥ。
>>492 このスレは結構許容範囲は広いよ。
たとえフリ×デビのスカトロ画像でも、普通に反応されるぞ。
おっぱい うんこ ちんちん は普通です。 マヒしてるとも言う。
ぐろ でもちょっとだけならおっけー
うんこは嫌ぽ(´・ω・`)
Vueのイー風炉公式画像投稿機へ運湖をモチーフにした画像を投稿し 掲載された例もあるから大丈夫 Poserの投稿機にティクビを晒した寺井を投稿した香具師は没をくらった様だが。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 11:41:39 ID:rq3lGjOL
テライさんに羽と触覚を付けとけば、妖精(アート)です。 やはりティクヒは晒すのは無理だよな、葉っぱの前張りなら大丈夫かな。 レンダロも妖精は厳しくなったと聞いたけど・・・
大人の妖精なら問題なさそうだが
大人に妖精の格好をさせてもギャグにしかならない
Comics/Cartoonsの大人はコスプレですね。
>506 ダズスタのオマケはビキ3妖精セットですがw
「このサンタ服をデータのダウンロード販売を始めました。」 イーフロは一日も早く、もっと日本語の得意な社員を雇うべきだ。
あの会社は中国人でも雇用してるのか?(笑)
>>512 先日DellのノートPCを買った。
キャンペーン商品なんで本来外せないとWebに書いてあったパーツも
気軽に外して見積もりしてくれた。
綺麗な日本語で、とても懇切丁寧な気持ちいい応対だったので、その
まま発注しちゃった。
最後に彼女が名乗った名前は、中国名だった。かわいい名前だった。
イーフロよ、せめて中国人を雇えw
インド人のサポートも丁寧よ。 下手な茶髪店員より、日本語学校を卒業した海外旅行者対応店員の方が 恐ろしく礼儀正しく、正しい日本語で応対する。丁寧語と謙遜後をごっちゃに している自分が恥ずかしくなった。
>513 マジレスしますけど、Dellはサポートセンターそのものが中国にあるそうなので、 対応するのは勿論、中国の人になります。 見積もりや購入時にはマニュアルがしっかりあるので見事な対応ですが、 故障時は大変です。「もっと日本語の解る上司を出せ!」と言っても、まず 出て来ません。 あまりの故障回数(か、修理のまずさ)に、消費者センターに相談した 時に教えて貰いました。 以上、2台使っている、1ユーザーからの報告でした。 (スレそのものに関係の無い話で済みません。)
DELLは、法人向けの方がサポートがいいしDELLは初心者向けではないよ。
宮崎に「宮崎カスタマーセンター(仮称)」を開設している途中で
初年度(2006年1月期)は100人体制で業務を開始するそうだ。
>>515 Poserとは関係ありませんし、スレ違いの書き込みですね。
↑オマエモナー 俺もだね、スマソ
うんこ握った!!
すれ違い?でもないんじゃない?唯一の日本の代理店の評価のことだから。 バグに関しちゃイーフロで面倒見られるわけでなし、つまり故障サポートは 管轄外なんだから、せめて表向きの第一印象くらいはよくしたら? って意味では、中国人でもインド人でもいいから雇って、今の担当を どっかに飛ばしてしまえよ、とマジで思いますわ。 ついでに社長も交換しろ。それが先決だなw
代理店じゃないだろ?
まぁ、タテマエは置いといて、それだけイーフロに不快感を持つ人が多いんですかね。
素朴な疑問 イーフロが好きなヤシって居るの?
スマソ、トゥーよりマシ、だと思ってる
>>523 言えてるけどね。
って、まだあったの?Too...いや昔は俺も買ってた(そんで腹立ててた)んで、
ぐぐって見たらあるねぇ。何扱ってるって?まだクォークやってんの!おお、
値段もご立派。それとStrata? あいやー....
やっぱな、ユーザは従順なだけじゃ世の中なにも変わらないってことやね。
Too製品に見切り付けた俺は勝ち組だと確信できたよ。ありがとう。
さて、次はイーフロか。
で、好きなの?
>>523
Tooは文具屋だと思ってるしねぇ。 それに比べるとイーフロはマシかもしれない。 Tooの時でよかったと思ったのは4とPPPのパックで4を半額にしたキャンペーンだけ。 アップデートも遅かったし、Tooは最悪だった。
>>525 メタクリ時代はもっとひどかったw
なんせアップデート出なかったからねw
コンパラがwebmoney決済可能になってんね。 これでrenderoで買いたいけどカードうんぬんって質問は、 「コンパラでwebmoneyで買っとけ」 という回答もありになったな。
円表示 高め?
こないだrenderosityで$19で買ったのが2460円 だいたい1$=129.5円 ちいっと高いかもな
連投スマソ(まちがえて決定しちまった) ので、カード使えるやつはrendero等サイト直でカード使って、 カード使えない奴はwebmoney使ってコンパラ、でいいんじゃまいかと思った。 webmoney決済手数料と考えれば、まあ我慢できない差額じゃあないかな、ぐらい
藻前ら、照明とか買ってる?
如何で照明
新しい男性キャラクター、テルアキか? ライトは買った事ないよ。
ベクターは、いつのまにかエロゲーなど扱うようになってしまいましたが コンテンツパラダイスも、Renderoticaを扱うようになるのかな・・・
ero is god.
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/23(金) 11:44:52 ID:YxNowMS5
カードなんて年会費無しのいっぱいあるじゃん。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/23(金) 12:24:56 ID:YxNowMS5
>>529 ドルで買った場合はTTSレート(当日の為替相場+1円くらい)だから
大体1ドル=118円強。けっこう利ざや稼いでるな>飯風呂
カードなんですが、最近は審査はどうなんでしょうか? 当方、自営なのですが、最近の二極化で稼ぎも少なく 審査が通るかどうか非常にびみょーなのです(涙 カードは20年以上前に1枚だけ作ったっきりです。 (当時はリーマンだったので、簡単にできた)
別に、問題ないんじゃないの? クレジットヒストリーに傷が無ければ。
Poser買った立ち上げてみた ジェームスの頭が寒そうだった 以上
>>540 収入とかは多少ごまかして年齢に応じた平均程度にしたら通った。
正直に書いてた時は全然ダメだったけど。
あと、嘘じゃないけど親族の家みたいな資産がちゃんとあるように書くとなおよし。
銀行系は通りにくいので、最近にわかに出てきたような所や
ノルマでカード作成進めてくるところを狙う。
俺はソフマップと、他で分割組んだ時に一緒に進められたとこでVISA作ったよ。
>>541 &
>>543 ありがとうございます。
自分は元々クレジットカードでの買い物は全然しない人なので、傷はありません。
本当は、クレジットカードは申し込みたくは無いのですが、そういうポイントカード類や
ネットでの電子決済やポストペイ等で、申し込みした方が良い場合とかありますので。
収入の欄ですが、そこそこごまかしても、後で照会とかしないんですかね。
自分は白申告してますので、照会されたら一発でバレそうなのです^^;
とりあえず、クレジットカードの審査に落ちたら、 バーチャルカードかWebMoneyでいいじゃない。 Poserのフリー素材で十分なら、別にいらないけど。
今時クレカの審査に落ちるってどんなニートだ?
↑とニートが申しております
ニートじゃなくても自由業だと、 よほど年収ないと落ちるぞ。 家族経営の零細だろうと会社に所属してれば 大抵通るがな。
カードの審査通った俺はラッキー★ みんながんがれ
俺はニートだけどクレカくらい持ってるぞ。 毎日遊んでるけど収入あるし。
親の実力を自分のものだと思ってるヤシとは付き合いたくないよ
普通の人は働きはじめて自由になる金が出来るとちょっとした贅沢するんだよ。 それがいつまでもはたらかなきゃいけない人生から抜け切れない原因。 労働から得られる金ってたかが知れてるんだから、最初は必死でためて金が金を呼ぶような 工夫をすることだよ。 才覚さえあればいずれ労働者階級から脱出できる。
そういう話はよそでやってくれんか。
わはは、クレカの審査の話から脱線したんだなw
彼女のカード使ってるお
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 04:16:26 ID:s54QypmW
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 04:18:59 ID:s54QypmW
>ID:hcalkbtK 株か詐欺かどっちだ?
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 04:31:28 ID:s54QypmW
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 04:36:31 ID:s54QypmW
個人的にはwebmoney結構ありがたい。 いや、カード持ってるんだけどさ。 引き落としの明細に使途不明金が入ってると、 「またあんたは無駄遣いして!!」 とかみさんに怒られるのさw
某所のサンタさんありがとうm(_ _)m
B.............T.... Note...... あとはわかるな
クレカは自由業だとマジ出来ないよ。 俺の知り合いに漫画家いるんだけど、俺の10倍収入あんのに 銀行系のクレカは全部審査落ちてた。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 17:08:37 ID:H7dpzK5R
BATさんが黙ってて欲しいと言ってるのがわからんのか糞ども
TSUTAYAカードなら無職だろうトニーとだろうと職業:三流漫画家だろうと 審査が通るぞ。レンタルカードのおまけだからな。
そだね。 銀行系は最初からあきらめるとして、ツタヤとかソフマップとか、 向こうから勧めてくるやつはとおりやすい。 それでもナニなら金融系のやつとか。 使うのなんてどうせ海外通販とかその程度だし、人に見せびらかす 習慣もないだろうからそれで充分。
いいもん。 仕事無い・カード無いから、全裸のままで楽しむもん。 ごめんねユキタン。 首輪やバイブくらいなら自作してあげられるからすねないでね♪
Poser Erotic BBS(18禁サイト)でAiko3 用 ディルド付きパンツと 100 個入りポーズ集ベータ版とVictoria3 用 団子七兄弟が クリスマス・プレゼントとして配布されています。27日迄
と言う事はジョーシンもOKかな。 あそこはクレカと合体しているポイントカードだとポイントが有利に付く。 向こうが勧めていたけど、収入の事で乗り切れなかった。
ジョーシンも ディルド付き?
ああいうとこはノルマみたいなのがあるっぽいし、収入まで確認しないから 適当にサバ読んで大丈夫だよ。 俺が作った時は、住所の確認電話すらなかったような記憶がある。
ここでノルマ稼ぐのはちょっとね。 Poser Erotic BBSもアダルト業者(加奈)が来てますね。 >素人ですけど、加奈的なHPを作ってます♪X'masなの >に…良かったら覗いてみてください☆加奈の掲示板も >あるから良かったらどうぞ〜☆
574 :
ちょっと訂正 :2005/12/24(土) 21:19:38 ID:nsyYsMzh
さ〜て、来週のサザエさんは 加奈(No.6804)ですけど、加奈的なHPを作ってます♪X'masなの に…良かったら覗いてみてください☆加奈の掲示板も あるから良かったらどうぞ〜☆ さて今回は 「Aiko3 用 ディルド付きパンツ」 「100 個入りポーズ集ベータ版」 「Victoria3 用 団子七兄弟」 の三本です。 来週もまた見てくださいね〜!ジャンケンポン。
メリークリトリスマザーファッカーども
ジーザス栗と栗鼠スーパースター
poser使いってこんな人ばかりですか?w
そうでーす。えへはyはyひゃぎゃははびゅひょいひょ
ここにも冬廚か…
審査のいい加減な会社でカードを作るのは良いけど、 カードに付随した諸々の個人情報も、その程度に 扱われる事は覚悟しないとな。 何時何処で何を買ったかがカード会社には つつぬけなんだからなぁ。 それがそれなりの値段で売買されてるわけだし。 ニュースになってる漏洩なんて、極一角だよ。
RenderosityのPhotographyに家族写真を投稿しているけど 外人さんは個人情報なんて関係ないのかな。
>>582 もう、それは仕方ないかも。
入れなかったら仕方ないし、かと言ってカードでしか買えないものもあるし。
本当は、それらをクリアするためのWebmoneyやEdyなんだけど、
カード会社も生き残りたいから、あれこれと邪魔しやがる( ´Д`)
つーことで、カードでは極力買わないようにしてますよ。
購入履歴の情報程度で、あまり気にするな。 ワンクリック請求業者(アダルト業者)などに騙されるよ。 生意気に脅しかけてくる。
でも、そういとも行ってられない趣味の買い物を、 安易にカードで買ってる奴も居るんじゃないか? 知られても良い物にだけ使うならともかくな。
そういとも行ってられない趣味の買い物って『Poser』のことか? Poser関係以外の買い物の話は、スレ違いだろ。
588 :
まぁ、一応 :2005/12/26(月) 01:29:05 ID:kC67gOyN
第203回:ワンクリック料金請求 とは
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/keyword/21433.html 「ワンクリック料金請求」とは、最近、パソコンや携帯電話での
インターネット利用で出てくるようになってきた、詐欺請求の一種です。
「ワンクリック詐欺」、あるいは「ワンクリック架空請求」とも言われます。
これは、送られてきたメールや、アクセスしたWebサイトに記されている
リンクを選んでそのページを表示すると、ユーザーの同意なしに
「申し込みに同意した」というような虚偽の表示をして、
数万円にのぼる料金の振込みを同時に要求するというものです。
以前から、インターネットや葉書、電話を使った架空請求が
行なわれていましたが、携帯電話のワンクリック架空請求は、
このバリエーションの1つと言っても良いでしょう。
>>588 そのリンクはクリックしても大丈夫なのか?w
>>586 そんなヤツはほっときなよ。そういうヤツは自業自得だろ。
自分は代引きできる品物は、できるだけ代引きしてるよ。
amazonの買い物なんかはカードにまかせきりだな。 おかげでついポイポイ買っちゃうよw それはそうと、テライユキ2ってどうですか?
水着による食い込みとか胸の圧迫とかリアルにできてるとか あそこがアラレちゃん以外にw
ホッ…先生生きてたw
>>591 俺は必ず着払いで頼んでる>密林(要和訳)
生活→買い物&通販板の密林スレを読んでいたら、カード払いは
恐ろしくて出来ません(幸いあそこで報告されるトラブルに巻き込ま
れたことは一度もないけど)。
じつはレンダロシティで買い物した事ないんですが、 (DAZではある) 初めてデータを買うときのカードの認証って だいたい何日ほど懸かるものなんでしょうか?
>>595 時間帯にもよるだろうけど漏れは1時間前後だった
遅くても2日はかからないと思われ。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 11:09:32 ID:yv9vn/y7
コンパラのPassport メンバーが日本語では購入できない。 でも、29.99$の価値が果たしてあるのかなぁ〜
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 11:14:55 ID:yv9vn/y7
うぉ〜、コンパラ高け〜 ミキティ;6,470円 テライユキ;5,180円
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 13:03:40 ID:x8zTjf9T
無料データで相殺して得した気分になれるのがポヂティブな人
Poserを買おうかどうか迷ってる。 みんなに聞きたいんだけど、Poser買って何に使ってるの? CG絵作って公開したりする以外に用途ってあるのかな?
>>601 阿呆。春画を描いてマスを掻くのに使うに決まってるだろうが。
他の使い道なんぞ無い。....こともないのだが、こき終わったら制作意欲がしぼむので、
結局他にはなにも使わないw
腎虚を覚悟して我慢し続けて6時間製作したことがあったが、頭くらくらしたな。
もうあんな無茶はできんわいw
>601 2Dイラストのデッサン人形として使う 洋服やヘアなど着せ替えて人形遊び テクスチャーや衣服など小物を作成して小遣い稼ぎ 完全自作フィギュアでジオラマ遊び
オナニーとデッサン人形だな。
あと、 前に年賀状をポザで作ったことあるが、おもいっくそ引かれた。 ぽざまん的ノリのつもりで火遊びすると酷い目にあうぞ。
パースの種よりも"スケベ親父専用ツール"の時間が長いなw デザイナ以外は白い目で見られて当然かもw
Poser使っている女性の方も、結構いるじゃん。 PoserNightmareとPoser Erotic BBSの管理人は女性の人でしょ。
最近、嫁さんが怪物の餌になる絵ばかり作っている。 絵心の無い自分の妄想を手軽に二次元化するのには、良いソフトかも。 さて、次は娘を磔にして内臓を取り出すか。
嫁さんは、ボーイズラブみたいな画像を作らないのかい。 POSERCULBで6月頃、「ホスト展」というのがあったらしいが・・・
Kozaburoさんとこの上のRedearosityって綴り間違ってね?
aが余分ですね。Kozaburo氏は、60歳半ばぐらいの方でしたっけ。
プレビュー画面でグリグリ動かすと重いんで、メモリかグラフィックボードを載せ替えようと思ってるんですがどっちが効果大きいでしょうか。 現状は グラフィックボード:RADEON X600 XT メモリ:DDR1 1GB ちなみにCPUはPen4 3.2GHzです。 たぶん金に糸目を付けなければグラフィックボードの方が効果はでかいと思うんですが、実売3万円程度のボードとDDR2メモリ2GBだと どっちがおすすめですか。
>>613 SLIか。それに3.2GのP4ならレンダーも現時点、ほぼトップクラスだわな。そっから先は
趣味の世界になるんで、コスト/パフォーマンスがな。
もしマザボがグラボ2本差しを許可してる場合で、
なおかつ、かなりでかい画面(UXGA以上)をフルカラーでプレビューしてるなら、
X600XTをもう一枚買ってきて、橋を架ければプレビュー速くなるかもな。
想像だが、5割かそこらは。
だが、もし現状がSXGA程度なら、それ以上の高速化は趣味の世界になる。
液体窒素も買って来い、な感じかなw
窒素酔いしながらポザるのは楽しいかな?w
CrossFireやSLIにしても速くならないだろ…本来のゲームの方も微妙なのに。 しかも5割アップて単純に倍化かよwww そもそもVGAいいの積んでもPoserのプレビュー速度はそんなに変化無いと思う。 9600Pro、6600GT、7800GTの3つのVGAで6使ったがほどんどカワンネ。
617 :
613 :2005/12/29(木) 05:31:51 ID:PD1BRId+
>>615 いまはUXGA 32bit+SXGA 32bitのマルチモニタで使ってます。UXGAの方にフルスクリーンでプレビュー、SXGAのほうにそのほかのウィンドウを表示させています。
残念ながらいま使ってるマザーはSLI対応してないんですが効果が大きいならマザー交換も考えます。
>>616 プレビューにOpenGL使っても効果は小さかったんでしょうか。
ちょっと予算はオーバーしますが7800GTXとかX1800とか使っても体感での効果は小さいですかね。
いい環境で羨ましいぞごるぁ
自慢しやがった分は、きっちりマスネタになるような絵を晒せよなー
それでだ、実際のところSXGA(17インチ)程度なら今出てるグラボは、
CPUその他の性能と比較すると、飽和に近い状態なんだよな。
これ以上グラボを速くしても、グラボ以外が足を引っ張るので意味ない
に近い(変わらんわけじゃないけど趣味の世界)んだそーな。
だが、これがUXGA以上とか
>>613 のようにマルチモニタだと多少違う
話になる、らしい。
先に羨ましがったとおり、俺自身はそんな良いパーツ買えないからさ。
今年は掃除機にレンジにミシンとか買っちゃったからなー。orz。
なんだって掃除機あんな高いんだ。しかも大損なんて名前...ぶつぶつ
よーするに、PC-Webとかの評価記事しか知らないからさ、そっち当たれよ
って話。俺が読んだ範囲では、7800GT以上(以降)なんていう最新チップ
のグラボは、1枚でも2枚でもSXGA程度なら殆ど差が無いらしいぞってことと、
でかいディスプレイだと流石にグラボの性能に依存する仕事が多くなって
多少の効果があるらしいってこと。UX+SXなんていう環境だったら、
(てゆーか、そんな環境でもないかぎり)SLIの2本差しなんていう装備は
やっても無意味らしい、というわけ。だが、プレビューならゲームベンチより
もCPU消費少ないくらいだろうから、効果あるんじゃないか?と。
あーもう、勝手にしろよくそー
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/29(木) 11:30:44 ID:V+h6zoK1
>>617 あんたの現在環境はまずまずなんでねえの思うぞ。
もたつく部分があるのはPoserの方の問題と思う。
俺もいくつかの違う環境でPoser使っているがCPUに
よって最終レンダの所要時間はかわるが他はあまり
変化なしだな。
620 :
616 :2005/12/29(木) 13:39:24 ID:OMb3DUTu
>>617 …もちろんOpenGLハードウェアプレビューですよ…。
あとは>619が言うとおりかと。
>>618 19インチUXGAプレビュー窓950*950でやってるけど、
VGAによって全く変わらないわけじゃ無いとは思うのだが、体感的にはほとんど変わらない。
それよりもサイクロン掃除機の方がウラヤマシス。
>>601 箱庭療法。 景観ソフトの方が向いているのかな・・・
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/29(木) 17:59:50 ID:WUec6ZXU
>>618 なんでそんな高級掃除機を!!
掃除機オタか?
>>622 さぁてワシには判らんので聞いてみた。
「おまえ、そんな馬鹿高い掃除機買うなんて、掃除機オタか?」
「あら、掃除機だけじゃないわよ。なんでもちゃんと吟味してるわよ」
「家電製品オタってわけか」
「オタじゃないわよ。一つづつしか持ってないし。あなたでしょ、同じものいくつもいくつも(怒)」
「・・・・・」
「それに、家電に限らないんだからね!」
完敗いたしますた。
口は災いの元とはよく言ったものでござる or2
>>608 仲間がいたな。
漏れは最近、嫁さんがウルトラマンに変身する絵を作ろうと
Poser勉強しているよw
ホモエロ画像作成に精を出すスケベ腐女子が通りますよ............λ
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/29(木) 20:59:52 ID:yn0HkE9z
ゲイは同性愛の事だよ。 女x女でもゲイ。
Poserの使い方っていうと、実用なんだけど 某ゲーム屋で仕事してんだけど、モーション作るのにPoser使ってる。 Poserでモーション >クソ解像度&画質でAVI>オッケーでたらツール>実機テスト こんな流れ。 モーションキャプチャとかしたの手で修正すんのとか楽。 いいモン買える金ない零細にはオススメ。
>626 ゲイアート>>>>>>ホモエロ・メンズラブ(ML)>>>>>>BL 漢クサイ←← →→乙女チック
voucher$50キター!!! でも1か月期限付き。しかもV4とTheGirl2のアナウンスヽ(`Д´)ノ 年明け早々発表すんのかな? 教えて制作に携わってるニッポンの職人さん・・・
女性用の髪を男性にも使えると聞きましたが、 それは初心者には難しいでしょうか? 男性の髪のことが気になって購入に踏み切れません。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 03:08:58 ID:pSJaMAph
Poser6のケイト(少女)用の服ってどっかにないですか? 有料でもかまわんです。 できれば魔女っぽいのがいいんですけど、難しいですよね・・・ あーposer6用のアイテムって本当に無い・・・。
>>634 どんな魔女っぽいの?
実在風?アニメ風?…作ってもいいけど。
(Personal use Onlyなら…ね。仕事用は勘弁)
ほんとですか!? 自作のゲーム用です。 シリアスなゲームなんで、できるだけリアルなやつがいいです。 もし気が向いたら是非お願いします。
なんでポザ使ってる奴ってスケベばっかりなんだろうねぇ
ボ、僕は違うよっ
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 17:30:43 ID:l8dkPGn1
すごい価格だな。 腸の長さとか自由に変えられるのかな?
医療用のモデルみたいだからね、コンパラなんかで販売しても 売れるのか、これ。
なんでこんなに高いのよ。 CGWORLDの「人体のしくみ」付録の骨格objと大差ないような気が。
うっかりカートに入れてそのままレジ通しちゃうバカがいるから笑いが止まらんのだろうw
〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) はいはい八頭身八頭身 `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒ 〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) はいはいゴリラゴリラ `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒ 〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) はいはいハイポリハイポリ `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
やはりゴリラ顔なのか・・・V4
質問なのですがテライ2の頭をA3のボディに 乗っけるっていうのはできるんでしょうか? 方法が知りたいのです…
V3の弱点を克服したものであることを切に願う。 1:股、肩関節の破綻というか曲げた時の不自然さを無くす。 2:表情モーフの充実、とくに笑顔が変なのをなんとかする。(ここだけはMIKIに完封負け) 3:なんか筋肉質なのでもっと女性らしくする。(モーフでもどうにもならん) 4:これは無理かもしれんが顔を日本人ぽく出来るようにする。 以上、まあ、どちらにせよたぶん買ってしまうが・・・期待している。
>648 うーん日本人にウケのよいカスタマイズができたV2関連のリリースが停止されたのと同じことがV3でおきるのかぁ せっかく買いためた資産が・・・ 日本人ぽいつーか日本人ウケするカスタマイズができることを切に願う (目を細くするとかじゃないぞ!>DAZ)
ちょとと質問なんですが、poserの人物データなどをテクスチャ込みで そのまま3dsMAXに持っていくのは今は無理なんでしょうか。 poser4までは別売りのプラグインでできたと思うんですが。
>>648 >>649 Poserフィギュアに詳しそうなのでお聞きしますが
簡単にTY2の頭をA3に乗っける方法知ってますか?
A3は、V3系フィギュアのようですし・・・
>>647 さんが切望しているようです。
>>647 出来る。方法はいくつかあるので以下に解説しておく。
1)TY2のHeadをobjにしてProp化して、A3のHeadをリプレイス。そのあと目の位置を調整して、これまたTy2とリプレイス。
一番楽だけど頭と首の付け根に分割線が出る。
2)TY2のHeadとA3ボディを接合する新しいobjをつくって、(1)の延長処理。
こっちがきれいだがモデラーと慣れがいる。
3)2つのcr2を重ね、ペアレントしたのちTy2のいらないパーツを消す。
一番簡単だけど、出来も最悪。
どれでも好きなのでどうぞ。
>>650 maxに直にもっていくのはmaxとの契約が切れたので×だが・・
1)英語版PPPがあるなら、P4互換のデータである限りPPPを使って直に持っていける
2)objその他を経由しる。
このどっちかで出来る。
654 :
647 :2005/12/30(金) 23:14:21 ID:MbisFlof
>>652 ありがとうございます! さっそくやってみます!!
>>652 1)2)はよくわかりませんの
一番簡単な方法の「3)2つのcr2を重ねる」方法は
A3を呼び出して頭を消して、TY2を呼び出して頭以外を全部消して
位置を調整しペアレントしたのちフィギュアの追加で
いいのでしょうか?
1)の「リプレイス」は、頭をペアレントするってことかな。 略されたり専門用語で解説されると、ちょっとよくわかんないです。 「RMP」は、Renderosity Marketplaceの略ってことだと最近知った。
>>656 「パーツを小道具に置換」のことでしょ。
3はその解釈でいいと思うよ。
◇ 拡張子の書き換え ◇
http://hell.razor.jp/dl/index.html#file .cr2 (zlib 圧縮された場合は .crz)
キャラクター(定義)のファイル。キャラクターのみならず、
コンフォームする髪や衣装、可動する小道具も含む。
インストール・フォルダは
【Runtime】→【libraries】→【character】→任意のフォルダ
又、POSER のメニューバーから
【ファイル】→【読み込み】→【フィギュア/小道具】でも読み込めます。
◇ Morph-Manager が手に入らなくなったんですけど? ◇
http://hell.razor.jp/column/07.html このプログラムは Poser 3.0 又は Poser 4.0 のファイル
(cr2、hd2、fc2、pz2、pz3)で働きます。
Poser における問題のひとつとしてモーフターゲットの
管理機能の御粗末さがあげられます。
例えば…モーフターゲットの追加する簡単さに比べて削除する時には
ちょっと手間が掛かったり、元となる objファイルを持っていない時の
モーフターゲットの移植する時の面倒さ等々…。
Morph-Manager はモーフターゲットを直接削除し、
CR2 ファイル間でのダイレクトな移植を可能にします。
又、モーフターゲットの改名や、いくつかの形状データを組み合わせる事に
よって新しいモーフターゲットとして obj ファイルに書き出す事も出来ます。
>>625 がんがれ。
602さんじゃないけど、貼ったら速攻でDAZどころか
警察庁やFBIからマークされること確実な
PS/PTエロ画像を自己処理用にコソーリ作ってる漏れ…
あぁ、力武は偉大だった。
661 :
632 :2005/12/31(土) 04:10:54 ID:nKKhnf5x
>633 リンク先にイメージにぴったりな髪型がありました! ありがとうございます! MATファイルとかまださっぱりわかりませんが。 自分で調整するのはマニュアルを読めばなんとかできますかねぇ・・・。
髪型ぐらいの調整なら簡単じゃないのかな。 まずは、フリーの女性用の髪で試してみたら。 MATファイルは、髪を瞬時にFitさせたり髪の色を替えたりする ポーズのファイルの一種(拡張子.pz2) 経験を積んだ腐女子は、貴腐人と呼ばれるそうです。
Kozaburoさんの『Koz's Short bob』は DAZ's V3,A3,M3,David,SP3,The Girl,P6-Jessi, Maya Doll,e-frontier Miki,Terai Yuki2に 対応してあるMATポーズファイルがありますので 髪→Koz's Short bobを※呼び出して、 ポーズ→MAT Koz_Short bobでFiTさせたいフィギュアの MATポーズファイルを選ぶ。 ※初期だとV3にFitするようになっている。 ポーズ→MAT Koz_Short bobには髪の色を替える MATポーズファイルが含まれている。
v4いつ発売?
TY2を買ってみたはいいけれど服がない。 A3の衣装を試しに着せたらズレてしまいました。 A3衣装を着せれる方法を探してるんですがどなたか知ってませんか?
>>666 モデラーソフトなしの場合
セットアップルームでA3服にTY2のフィギュアを適用すると
TY2のボーンが組み込まれる。服の動きに関係ないボーンは削除しとく。
そこでグルービングツールの自動グルーブ化を適用すると
各ボーンに対応した服の可動部分が適当に割り振られるから
グルービングツールの+-などで割り当てを修正する。
後はポーズルームにもどり、マグネットで
服を体にフィットさせるよう修正する。
終わったらフィギュアで保存。
という手順でできたと思うが、正直めんどくさいので
真剣にやったことはないw
>>660 まじで?
前スレで、DAZは基本スルーって聞いたけど。
ttp://home.online.no/~kjellil/Index-AllStuff.htm BigiusDickus.zip (3Ds MAXの文字↑ 18禁)
BigiusDickus.zipを解凍したら
Penis.pp2(小道具のファイル)をテキストエディタ(メモ帳など)で開き
textureMap ":Texture experiment:BigiusDickus-texture.bmp"
が↑が下の方に二箇所あるので
textureMap ":Texture experiment:BigiusDickus-texture.jpg"
二箇所↑のように書き換える。(.bmpを.jpgに置き換える)
『BigiusDickus-texture.jpg』はテクスチャ。
Runtime\Libraries\PropsファルダにBigiusDickusフォルダを放り込む。
>>661 髪型よりもこっちの方が、やる気がでるかも。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/01(日) 00:44:31 ID:qjnmWre1
∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | 2006年。 | ( _●_) ミ 去年まで2005年だった。 彡、 |∪| 、`\ マジでお薦め。 / __ ヽノ /´> ) (___) / (_/ | / | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_)
あけおめアンクルファッカーども
Kojiどこで見ても変態役者…w
よろよろアンクゥファカァども。 671のIDはゾロ目出たりなんとなくめでたいな。 自慰自慰自慰。きーっ、自慰。
おまいらあけおめ。 新年になったのはカナダのせいだ!
今年の漏れの目標! ・Poser5か6に乗り換える! ・DAZ(や有料販売サイト)でフィギュア等を買ってみる ・アニメもやってみたい こんな感じですかね。
その前にPCを買い換えないと ぽざがほとんど出来ない漏れ・・・_| ̄|○
貧相なPCでもイマジネーションさえあればなんとかなるさ。 ボイターノはP2-233mhzメモリ16mbで12800×8000をレンダしたんだぜ?
ボイターノって誰? Pentium2なのにメモリ16Mってすごいアンバランスなシステムだな。 その時代なら128Mぐらいは普通に積んでたはずだが。
つーか、OSは95かな?
681 :
632 :2006/01/02(月) 04:38:55 ID:h/yID85f
>662 >663 ありがとうございます。 体験版で色々試したりして少しわかってきました。 お陰様で買う決心がつきました。 もうひとつだけ気になることがあります。 ヴィクトリアとマイケルはベースが無料で配布されてますよね。 それインストールすれば痩せ型とかいろんな体型がつくれるんでしょうか?
>>681 そのままじゃ体型までは駄目ですワ。腕・首等の調整くらいだよ
683 :
681 :2006/01/02(月) 07:13:40 ID:rxRmxZWG
>682 そうですか。 体型まで変えたければ有料の買わないとダメなんですか。 英語で通販なんて無理だ・・・。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/02(月) 07:47:23 ID:5AyToStI
Poser6eには、sr4がリリースされていますけど…
>687 劇場版は、ミュージカル仕立てなんだよね。 ジーザス栗と栗鼠(クライスト)=スーパースターといい、軍曹ソングといい ミュージカル好きが、このスレに結構いるのかな・・・
軍曹ソングはミュージカルに含まれるのですか? サー
>>688 慌ててチェックしちまったよ! まだSR2じゃねーか
日本語版SR2マダ〜?
がんばれレッド! 悪に負けるな〜w
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/02(月) 23:28:43 ID:VQSF2kql
初心者ですいません。poser6購入しました。 ジェシー、ジェシー(カジュアル)、ジェシー(詳細)、JessiFBM とあるが、何が違うんだかさっぱり? ジェシーカジュアルは服きるんだな、とわかるんですが、これって服ぬがせられない・・?? ポーズつけて遊びたいんだが、どれつかったらいいぽ?
無印ジェシーを標準とすると、「詳細」はパーツを構成するメッシュ(ポリゴン)が更に細かい奴。 動かした時、関節なんかがより自然になるわけだ。また、テクスチャの大きさも違う。 また、FBMはFull Body Morphつって、デブ、痩せ、まっちょと体型を変化させる3種類の全身 モーフが入ってる。 使い分けは目的に合わせてってとこ。アップが欲しければ詳細、ロングなら標準って感じか。 因みに、当然詳細の方がデータがデカいので、読み込みも遅いし動作も重たくなる。
来週の休日に電気街でいっしょにPoser6購入しにいこうと約束してた友人が 海賊版の存在を知り、それを買おうと言ってくる…orz ちゃんとしたもんを買おうよってすすめても聞かないんですよ。 なんか海賊版じゃ損するような事ない? 違法だから見つかったら捕まるよとか、たかが2万程度とか言っても 「俺はおまえより金ねーんだよ」と効かねぇ・・ 俺がちゃんとしたもん買えば友人もしぶしぶ買うと思うんだけど もっと説得力ある言葉で納得させたいんですよ。
>>696 海賊版はアップデート出来ない可能性が高い。
3Dソフト、特にポーザーは(笑)、初期版はバグが多いので海賊版は言うまでもなくやばい。
あと、なんといおうと *窃盗幇助* だ。そんな奴とつきあうな。
その場で著作権センターへ24しる
売る奴はアレだが、買う奴もアレだよな。 アホに利益を与える分、ある意味割れ厨よりひどいと思う。 正規>>>>>>何があっても越えられない壁>>>>>>割れ≧買う奴≒売る奴
>>697-699 レスありがとう!悪い奴じゃないんだけどまだPCとかネットの事とか
初心者な奴でして…。俺は初心者じゃないんだけど海賊版の事は
いまいち良くわからないので説得力のある説明ができなかったせいもあり。
Poserは他のグラフィック系ソフトと違って安価だし、友人も最初は買えると話してたんですが
電気街でオッサンに海賊版販売リストを見せられて気が変わったみたいです。
タイミングわりぃ…orz
>海賊版はアップデート出来ない可能性が高い。
これを言ってやれば正規に買うと思います!ありがとうございました!
701 :
694 :2006/01/03(火) 12:40:45 ID:ToBLNNzx
>695 なる。アップでもたえられるようにしたいから、詳細ですね。 スタイルが気にいらない奴は、FBMってことですね。 大変よくわかりました。サンクス。
性器ユーザーは心置きなく1126にクレーム入れられるw
高い物じゃないし、そんな物を必死で売る方の心がワカラン
上の友人みたいに、1万円ちょいでも高いって思う香具師がいるんだろうな。 あとは写真屋とか高価ソフトだけじゃなくて、他のソフトもありますって 客寄せの一種なのかもしれないね。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/03(火) 18:56:08 ID:FwsnABuj
全力宣伝ウザ 同人板から出てくんな
たしか、海賊版入れると、あとから性器版入れようとしても不具合が出るんじゃなかったっけ?
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/04(水) 01:24:59 ID:+A5QQqpq
でも、公開する時は修正の手間が省けるからラクかもしんない。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/04(水) 01:31:08 ID:3NA0dIUo
713 :
708 :2006/01/04(水) 10:15:00 ID:+A5QQqpq
>>709 そうか、そりゃ便利かもな。
・・・違うだろ!!
>>707 なんか正規版買って登録しようにも登録出来ない…みたいなトラブルの話はあった気がする。
まあレジストリ操作出来れば問題ないだろーけど。
すみませんが質問させてください。 poser6のフェイスルームでMIKIの顔を変形させてpz3ファイルで保存して その後、そのpz3ファイルを開くと変形後の形状になっているのはいいんですが フェイスルームに入るとデフォルトに(モーフダイヤルが0に)なっています。 これを微調整の為、保存した物をフェイスルームに適用したいのですが、 どうすればいいのかわからず悩んでおります。どなたかご教授をお願いします。
poser初心者でございます。
お伺いいたします。
1
ttp://rendervisions.com/ なるサイトを発見し、
FreeStuffからキャラクタをDLしようと試みましたが
”Warning: Nudity”(警告:裸?)
と書かれているものはDLできませんでした。
どうしたらDLできるのでしょうか?
2
コージ君以外で日本人っぽい男性フィギュアってありますか?
有料でも結構ですので情報を下さいませ。
>>716 1番だけ。Nudity表示の物は登録時に「13歳以上」にチェックが
入っていないとダメみたい。
PoserってバージョンUPにシリアル必要ないから海賊版との差って そのへんではないんじゃないの? 海賊支援してるわけじゃないけど。 adobeとかはいるのにね。
>>718 そう言う問題じゃない気がするが、正規価格でも十分安いんだから正規で買えば?
>>718 追加コンテンツ等で、コンパラからダウンロードする無料コンテンツあたりはシリアルが必要なのがある
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/05(木) 00:10:45 ID:9rEXxDyM
>>718 P6ではいるよ。少なくとも英語版は正しいシリアルないとアウツ。
まぁ、海賊版買って、後で泣きを見るんだね。 人ってのは、経験しないと、事の重大性に気づかないし。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/05(木) 04:24:12 ID:9rEXxDyM
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/05(木) 07:13:23 ID:KAnyFdXV
>700 海賊版買っても、正常動作する保証はないよ。 インストールしたけど起動しないとか、そういうこと結構あるから。
>>699 なかなかうまい事を言うw
でも最後にこれも足すとさらにgood
>>>>>>>>>>>>>>>>>>アホオク
今日テライユキタン2が届いたんだけどもうちょっとマンマン精巧に作って欲しかったナァ
731 :
716 :2006/01/05(木) 18:59:54 ID:62931HRo
>>717 ありがと
年齢サバを読んだつもりは無かったのだけれどな
>>730 イケメンさん意外と居るのね
まんまんなんて日々形状を刻一刻と変化させる代物を精巧にモデリングするのは至難の業だよ。
夢餡子の形状は個人差ありすぎ テキトーに作っても世界の誰かの夢餡子にクリソツな可能性もあるから驚きです
医学書で300人のマンマン載ってるやつ見ると納得する、 どれかにクリソツだよ。
>>677 OSがXPでないというだけなのに同じWindowsユーザなのに
ここまで肩身の狭い思いをせねばならんとはなぁ。
というか地方部だとそもそもパソコンショップ自体が無い。
家電店があっても最新型ノートPCがいくつかあるだけだし。
ちくしょう、電気街まで通える人がうらやましい。
>>700 おれの大学の先輩も昔、電気街で海賊盤のWIN2000に手を出して
アップデートが出来なくて困っていたと電話をして来た。
「そんなもん買うからですよ!」とは言っておいたが、
しばらくはその先輩と疎遠になってしまったのが痛い。
いずれにしても、単にユーザ登録が出来ないだけじゃなくて
海賊盤はヤクザらの資金源になってるという事への自覚は必要。
737 :
無料で使えて、Poser用のフィギュアを扱えるソフト :2006/01/06(金) 02:59:35 ID:vC1xovXf
全力宣伝うっとうしい
>>736 PCをいじる毎自体が趣味ではなくて、
Poserを使う事が趣味なら、
通販で良いじゃん。
価格混はバッタ屋混じってるから
不安があるかもしれないけれど、
電気街だって、ちょろっと歩いて買う程度だと
淀混なんかと値段も対応も大して変わらんよ。
>>732 見えるよ かわいいおっぱいが見える。
1に比べて全体的にムチムチしてる ハァハァ
あと今ユキタンのアナル調べてるんだけど、それらしき窪みはあったのだが正確な穴は発見されなかった。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 16:01:47 ID:vC1xovXf
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 16:08:59 ID:vC1xovXf
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 17:04:31 ID:gG6+so8G
>742,743 素人が見るとこういうのが凄いと思っちゃうんだw オイラがみた第一印象は割れ厨工房ってとこかなぁ で、タイトルの全力はどっちがパクったんだい?
>>Takaの全力CG製作所 ver3.0c ○ FireFly × FireFlay
なんかへんなのがきてるな
確かに
>>744 (ID:gG6+so8G9)は、頭がおかしい。
750 :
749 :2006/01/06(金) 18:54:59 ID:vC1xovXf
IDを間違えた。9が余分だった失礼。
訂正
確かに
>>744 (ID:gG6+so8G)は、頭がおかしい。
うはw
752 :
>742,743 :2006/01/06(金) 22:37:57 ID:vC1xovXf
いや、お前の方が・・・
754 :
>742,743 :2006/01/06(金) 23:05:03 ID:vC1xovXf
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 23:25:56 ID:6a8cht7b
754は同人ノウハウ板の方の池沼さんですね 疲れてる時は精神科で診察受けるか、 カンチョーでスッキリしてから眠ると良いよ
756 :
>742,743 :2006/01/06(金) 23:29:46 ID:vC1xovXf
>>755 =ID:6a8cht7b
中学の同級生が臨床心理士だよ。
757 :
>742,743 :2006/01/06(金) 23:38:12 ID:vC1xovXf
ど、導入してみたけど私には扱い難しすぎる・・。 人物にポーズとらせることすらできません。 易しい解説サイトってないですか? (テンプレのは消えていたので・・)
>人物にポーズとらせることすらできません。 ゆとり教育を懸念してわざわざチュートリアル・マニュアル付いてんのにこのザマか・・・ 安価になって広く普及したのは良いがユーザーの質は落ちる一方だのぅ(泣
…と古株気取りのバカがほざいてます。
>>761 でも…マニュアル位読めよって感じの内容だぞ。
質問されたら毎度毎度ご親切に答えてるおまいらの責任でもある。 マニュアル読むのがめんどくさい教えて君と、教えることによって満足感を得る回答厨の相互依存 関係だろ?w
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/07(土) 19:02:12 ID:aHg2uw56
あなたも今日から特撮監督
↓買ってきたその日にこんなCGを作れちゃうぞ↓
http://www.globetown.net/~candy/sub1.html こんなキャラが無料で配布されています。
・バーチャルビューティ
・特撮(ウルトラマン、ゴジラ、マイテレディ)、
・アニメ(ガンダムにパトレイバー、プロテクトギア)
・アメコミ(ワンダーウーマン、スパイダーマンなど)
モデルをインターネットからダウンロードするだけで使えます。
さあ、あなたもPoserをゲットして3Dフィギュアの世界を楽しもう。
>>764 わーお、良い手引書じゃないかー
「マニュアル読め」はどこにでもある定型の煽りだろうが、
反面でポザ日本語版のマニュアルの劣悪さというのは海外にまで鳴り響いた、
それこそ定評のある品質なんだが、
>>760-763 は、そんな劣悪な文章でも
読解できると自慢したいだけの奴らだろう。自慢したいやつは漏れなく作品を
さらしてみやがれってんだ。できもせんくせにw
角煮で某スレを荒してた奴、ここにも来たのか……。
えろ目当てでポーザ買うヤシが増えてるからな そういうのは頭が弱いから日本語版マニュアルが読めないだろうし マニュアルの分厚さにビビって触りもしないんだよね
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/08(日) 00:48:07 ID:XBUojad1
日本語が読めないなら英語読めばいいじゃない。
日本語マニュアル読めって言ってる奴って、この糞さがわからんのかな? もっと いろんな ほんを よんで おべんきょう したほうが いいです よ
いや、クソなのは同意なんだが、全く理解出来ないって程でもないんでね。
ほとんど文章だけで図が少ないから読むのが大変なんだけど、詳細な図解入りで同じ内容を製本すると、全何巻ぐらいになるんだろうね?
読み手によるw
4からはじめた俺は直感操作でなんの問題も無かったな。 今は機能が増えすぎて小難しいからなぁ。
>767 エロ目当て以外いるのかw
パンチラか・・・・・・ いくつになっても心ときめく言葉だな。
漏れは横乳とかハミ乳に心ときめくぜっ!
今日「テレビの力」観てたら、Jessiさんが ロシアの超能力少女医師役で出てました。 私はずっとJessiは「アリー・マクビール」だと思ってたんですが。 それだけです。
誰かおせーて下ちい。 UV MAPPERで「NEW UV MAP→BOX」でテンプレ出力して色指定したんだけど、POSER側での張り付け方が不明・・ 直方体マッピングってどこで指定したらいいんですかね?
いや、普通にテクスチャを指定すれば自動的にそのように貼られるはずだけど。 Poser自体には直方体とか円柱とかいう指定はないよ。 あ、マッピングした後テンプレだけじゃなく、ちゃんとobjの出力もしてるよね?
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。: :2006/01/10(火) 05:21:46 ID:Iegy8078
787 :
784 :2006/01/10(火) 06:02:13 ID:HFUQP2Re
>>785 あっ判りました。どうやら出力サイズを間違えてただけで、ちゃんと貼り込めました
どうもです。
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/10(火) 06:48:28 ID:HrMmqtbb
>783 私はVictoria3を、「CSI:科学捜査班」のキャサリンだと思ってました。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/10(火) 08:50:05 ID:WIQDnpsS
Mikiって腕がサルっぽくて萎えー。 えいぷすっ! 目つき怖いし。 Kojiって何、あの凶悪な顔つきとイチモツ。 高いバンドルパック買わなきゃよかった。 標準のやつでよかった。
まぁ、競合がいないのでどこかが出すわな。 日本語しかできないヘタレな漏れには、まだ選択肢は無いけど。 一時期日本のでも造型王とかに期待したことあったんだが。
>>779 フリーで配布されてるチャイナドレスのモーフの多さを考えると
パンチラモーフくらい付いてるんじゃないの?
Poser6(win)+SR1でなんだが、 こう、マウスを動かした時に、突然MTダイヤルが全部初期化される時があるんだが、 これは、( 》 ゚Д゚)ガイシュツですか? こまめに保存して、やりくりしてるんだが。 マグネットとかで、合わないプロップを微調整してる最中とかに なると、非常に萎え。
メモリ増やしたら症状が減った希ガス
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/11(水) 03:06:39 ID:PXDF9D2X
>>798 どっちかって言うとリアル系は好きだが、
ここまで瞳がちっこいと引くね。
猿っぽい腕は直しようがあるかもだが。
瞳の大きさもリアルはあんなもんだが、瞼の位置を下げ過ぎて三白眼になっている。 あと黒目の輪郭に濁りが無く、はっきりし過ぎている。
V3の胸をMT使って上側につけたい(鎖骨と胸の間隔を狭めたい)んだけど 胸の大きさはあまり変えずに位置だけを変える事は可能かな?
804 :
796 :2006/01/11(水) 10:12:09 ID:noAswv6B
>797 そうか、メモリか…。ノートPCではこれ以上は無理だ orz 奮発してGT7800搭載のノート買うか…。 既往症ならSR2で直らないかのぅ…。 >802 V3ならモーフダイヤルあるんじゃ? マグネットで上半分を引っ張ると形変わるか…。 いっそ小道具に置換して動かすとか。 つか、つ[メタセコ][Blendar]
>>802 モーフキットの中に確か、そのものの名前のモンがあったきがする。
ただ、形は変わったかもしれん。上げるだけなら、マグネットお勧め。服と共用出来るから、両方変形するんでお勧め。
Poserってハイポリで作ったモデル読み込めるの?
寺 井 逝 き 2 は ハ イ ポ リ で す よ w
ハー イー ポー リー ポリマー!!
ハリケーン ポリマー?
ずーっとPoser4日本語版でやってきたけどそろそろ買いかな。 長いこと紺錬情報見てなかったけど進化したんですね。
紺錬・・・ 関連ねorz
>806 ポリゴンしか扱えないけど、数十万でもOK(FX5200以上) ウエーブフロント.OBJ形式が親和性高い LWの人は.OBJ形式でUVが一発で来る。UVマッパいらない (LW5読み込みは使わないほうがいい) 使えるモデラはメタセコ、MAYA。LW以外は分からない
Hexagonもおすすめ。1.21から簡易MT編集機能がついた(体験版も1.21に変更)
814 :
802 :2006/01/12(木) 07:38:43 ID:ySAMeWYa
3D関係はPoserがはじめてて勉強中なんで
今の自分でもできそうなマグネットでの移動ためしてみるよ。
>>804 >>805 Thanksです!
マグネットはPoser付属のモデラーとしては最強だよね。 なんだけど、使いにくい(;_;)。随分格闘してるんだけどな。 だからなんだろな、マグネット利用のモーフのまま、って形で提供してる作品もあるくらい。 そこいくとHexagonに読み込んで変形させたときは感動した(子鼠AA想像しる) やっぱ専門のモデラーってのはいいもんだな、と。 ただ、せっかくの多機能モデラーなのに、PoserMT作るだけだったら、頂点の数 変えちゃだめってことで、フルに使えないのが鬱。 といって、まったく新しいフィギュアを作れるほどの腕はなしorz
>>815 機械翻訳でも通じるから、要望をどんどん出そう>頂点の数買えちゃ駄目、ショボーン
体験版ユーザーでもeoviaのフォーラムにアカウントを作れば機能要望スレに投稿できる。
>>816 うん。Eoviaは要望聞いてくれる会社みたいだね。
調べてそう思ったからHexagon買っただよ。
だが頂点の数変えちゃ駄目なのはPoserの都合だからさー。
キュリオウスラボ?何か聞いてくれる可能性、あるの?
手に入るアイテムで日本の町並みを再現するのは至難の業だね。 日本人ぽいキャラ作ってもそれに合うシーンが作れない。
警告:hexagon 工作員が増加中・・・
Hexagon工作員....いい響きだな。 モデラーなだけに。工作する人ね。うん。確かに、Hexagonは楽しい。 Poserと相性ぴったりだ。(最初の起動が糞遅いことまでぴったりだw) と、思たが、MT作る(作るっていうのか?あれ)だけなのは工作のうちに入るんだろか--
>>817 頂点数と頂点順序変えちゃいけないのは、ポリゴン系のモーフでは当たり前っす。
これを解決してるモデラーもあっけど、それは内部的にポリゴンの頂点を
ナンバリングさせて無理やり対応させてるからでPoserみたいに気楽な世界ではなくなってしまうのよね。
ポーザーのミソは常に「機能のワリには気楽。提供データはクオリティのワリには安い、改造簡単」だと思うw
そう言えばシムピープルのメッシュも頂点数を変更できなかった。 MilkShapeの仕様かと思っていたんだが(メタセコでシムのメッシュを1から作る ツールだとそんなことは言われない)、勉強になったよ。
モーフは単なるポイントXYZ座標の直線移動だからな 指を曲げたりするには中割がいるぞ LWならコピペレイヤ移動禁止。モーフ適応で.OBJ書き出しで頂点ずれない 実験してみると面白いぞ。
個人的にPoserに搭載して欲しい機能 ・六角の人体作成機能の顔verみたいな機能 ・身長とスリーサイズを入力するとモデルの体型が自動的に変わる機能 ・基本的な動きのプリセットを用意してそれらを組み合わせて 複雑な動きを表現できる機能
「ファイル」タブ以下の「開く」「保存」等をクリックすると落ちるんだが…
ビデオカードのドライバを最新版にしとかないと落ちまくるんじゃなかったかな。
六角かメタセコかシャデか。 ポザと相性がいいのはどれですか? メタセコの名は良く聞くが、 なんか具体的に何がいいのか良くわからん。 shadeはオフィシャルでバンドルしてるみたいだけどどうなんだろう? メカメカしい物を作りたいんです。 ゴーダム様のような曲線がかっこいいメカを。
>>827 ありがと
ググったら同様のエラー報告発見、公式にもfaqが載ってた
しかしドライバを最新版にしても解決せず…orz
>>828 絶対的に相性がいいのはメタセコ。
ただしシェアの金払わないとかなり役立たずに変身。
六角も相性はいいけど、モーフとか作るのはかなり苦手ぽ。
shadeは…まあ6までは最悪だったけど、最新版2つは知らないので(´〜`)
ただ、原理的にモデラーとしては相性いいわけがねえ。
寺井さん肌黄色い。
shadeはお勧めできないな。ポリゴンやUVはシェア、フリーに完敗。 3000円でも高いと言える。レンダリングも他が良くなってるんで もはや死に体。POSERとの応答もほぼ期待できない >寺井さん肌黄色い。 テクスチャを自分流にフォトショで直すか、ピンク系のサブライトを入れてみろ テクスチャは彩度が高すぎるな。他と並べると極端に浮く
>>798 ヴァンプ風のテクスチャとか牙モーフが怖えぇ(;_;)
ところでBATさん、Poserモデルに着せる服を作るために
着付け用の人体(トルソーモデル)を買おうとしてるのか。
しかも今までPoserモデル用に作ってきたデータ服を、実際に
人間が着られる(実体化する)予定って…マジ?
実現したら凄いよね。
モデルを相当不格好にしないと、本当に人が着れる形の服なんて作れないよ。
>>834 もともと服ってのは体型に合わせて作られているんだ。
不恰好なお前にも着れる服があるジャマイカ。
おおそうか、どうりでモデルが着てる服とデザインが違うんじゃないかと思ったら・・・
>828 最近頭角を現しているのがCarraraとHexagon。 前者はPoserのフィギュアをボーン構造もそのまま込みで取り込み可能だし、 後者はPoserを起動しなくてもモーフターゲットの編集と保存が出来る。 日本語版は1バージョン遅れているので上記の機能は備わっていない。 Cararra5とHexagonは(現時点では)英・仏語が出来ないとマニュアルを 理解するのも難しい(英和辞典で調べりゃいいんだけどね)。 某所で進行しているHexagonマルチ言語対応チュートリアルDVDの完成が 待ち遠しいぜ。
とりあえず成功して嬉しいのはわかるが、そういうくだらないのは、な!な!
口しか達者でない839は放置してドンドン行こうや 服のボーン追従を本体だけでやるのはどうしたらいいの? ダイナミクスでは変化が大きすぎて使い物にならん それから本体でボーン仕込むのは操作性に難ありと思う ポリゴン選択方法もやりやすくして欲しいな .OBJのポイントグループを適応できるとか、現状では時間を無駄に使うことになるな ボーンもダミー読み込みや他の形式に書き出せれば良いのに 現状ではやらないほうが身のためだろうか
すみませんが、基本的な事を教えて下さい。 ダウンロードしたKozaburoさん製作の、例えばV3用の髪と、 Poser6に付いて来る、Jessiさん用のそれとは、一体どう データ的に違うのですか? Jessi用のはプレビューでもテクスチャーが表示されるのに 対して、V3用のはラインしか見えないので。 また、どうすればプレビュー画面で見えるようになりますか?
ヒント:Display Mode Restorer
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/16(月) 20:16:16 ID:QHQfPj47
レンダロでBaron_Vlad_Harkonnen氏の作品が大量削除されている orz
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/16(月) 20:28:54 ID:csyBU3VB
>>843 マジで!?
他にどこか委託してる所あったっけ?
>841 グーグルで検索してやってみたらできたよ。まずそれからやってみ ポーザーの改良して欲しい所 掴んだ部位を中心に回る編集カメラ。カメラコントロールが良くないな これだけで大幅に編集時間が短くなる。 それから、パースにカメラを合わせる機能なんかがないと写真合成や ありもの指定配置も困難。ほんとにプロが使ってるのかね?
スマソ誤爆
>>843 レンダロのヌード規制があるからプロモ画像とか作り直しているんじゃないかな?
でも、それに嫌気がさして撤退とかもありえるかもね・・・
DarkWing-Zeroさんもレンダロ撤退したしなぁ・・・
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/16(月) 22:55:08 ID:QWZ0ticS
>840 ポザ6なら服はセットアップルームだ(クロスはダイナミクス専用で素人が迷う罠) マニュアル読んでいろいろ試せ。簡単なもの意外は死ぬほど忍耐のいる苦しい作業だ ポリゴン選択が非常に難しいんで自動適用でダメなら大雑把なデザインで逃げろ。 左右対称物でもミラー機能なしの一発勝負。こまめにセーブも効能あるかどうかは分からん 泣くほど難しいぞ。あとビデカのドライバを選ぶからいろいろ試せ カーソルが消えたり落ちたりしないか確かめてやれ。 (つーか素直に既製品買って遊ぶのをお勧めする。)
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/17(火) 00:00:37 ID:qt1OJrEY
>>421 教えてください。
本文中の以下の部分ができません。
-------------------------------------------------------------------------------------------------
4.以下のテキストをThrottle.regというファイル名で保存してダブルクリックで実行し、再起動
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Throttle]
"PerfEnablePackageIdle"=dword:00000001
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Session ManagerのあとのThrottleって言うのがありません。
どうしたらいいですか?(´д`)タスケテ〜
>>846 掴んだ部位を中心に回る編集カメラ。
パースにカメラを合わせる機能
あ〜〜〜んそこ!そこっ!
痒いとこをよくご存知だこと。大賛成だぜそれ〜
>>852 掴んだ部位を中心には…ポーズカメラぐらいかなあ
パースにカメラを合わせる機能はないが、背景画像張って、ガイドでも表示して合わせる。
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/17(火) 17:03:51 ID:Ye+sTTXz
>842 >846 ありがとうございます。displayModeの記述によって違いが出るのですね。
>>851 ないときはKey値を作ればいいが・・・これで悩むようならレジストリ操作はやめたほうが・・・
俺が欲しい機能 ・別窓で開くライブラリブラウザ(Vixみたいなの) ・クロスコンバータ(そろそろつけろっての) 何よりも欲しいもの ・深度100くらいのアンドゥ・リドゥ(記憶・復元で誤魔化すな)
最悪Shade9に統合されました(プラグイン化)、だけはないようにしてくれ。 まぁテライv2やMiki問題を見ていると日本と米国のイーフロで意志の疎通があまり うまくいってないようだから、そんな事態は起こり得ないと思うが。
何年経っても放置されてる問題 腕を上げると鎖骨が折れる(レタッチするしかない) しゃがめない。正座できない。(レタッチするしかない) 服の下は消せるまたは交換できるようにして欲しい 服の開発が困難なのでもっと簡単にして欲しい(十万ポリゴンをあれで編集はできない) 軽い操作性をたもちつつサブディビ対応 5大ツールへのインアウトコンバータ標準添付 使えるんだか使えないんだか激しく疑問
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 09:37:53 ID:KY/DLT0D
3ヶ月ぶりにキタけど、DHって使い物になるようになった?
うは、DAZプラチナクラブの1年ってVISAもマスターも使えないのかよorz だったらJCBくらい使えるようにしろよモルァ!
前は使えたんだけどね。使えなくなったのでやめた。 日本支店もなくフィッシング詐欺だらけのPaypalなんて嫌だ。
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 17:24:23 ID:MVEKNJ9d
フェイスルームでいじった顔にSSSを適用するいい方法ない?
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 19:54:32 ID:aNPFccG/
>>855 作っていいのか。
ありがとう、おかげでまたひとつ賢くなったよ。
レジストリ変更、無事終了。
>>860 それのせーで毎月継続の確認くるんでうざくてしょーがない。
eBay用にあるpaypal使うかと思案ちう。
#確かにpaypalのフィッシングはうぜえが、かかるほうがどうかしてると思うw
>paypalのフィッシング あるある。日本語版が罠。メール連絡無しで、フッシャーから直接IE経由でパスが表示 毎月定額の請求がpaypal、カード会社経由で届く。カード会社は繋いでるだけなのでシカト 被害は3000円程度なので結局払ってカードを壊すことに(笑) 被害者は数万人に及ぶと思われるな。泣き寝入りせず通報。
体を選択したいんだが、服を洗濯してしまう、。。。 服だけ選択しないモードとか、、なんとかならないでしょうか? 体を選択していたつもりが、、動かしたら手が動いたなんてこともある。。すかさずundoしたが。 初心者ですまんです。
そういう時は柔軟剤を……とボケはさておlき、手っ取り早い方法としては ポーズを決めてから服を着せる、一旦服のパーツを非表示にするって辺りか。 コツがつかめれば割と簡単に狙ったパーツが選べるようにもなるけど。
裸フィギュアでポーズを全部決めてから着衣フィギュアと交代させるとか。
>>866 ・服を選択してフィギュア>フィギュアを固定で、服が動かなくなる
・本体を選択してフィギュア>手の関節を固定で、指が選択できなくなる
・本体のどこか(たとえば右前腕)を選択して、「右前腕」と表示されてるとこを
クリックし、「パーツ」から選びたい個所を選ぶとクリックしにくい場所を
選択できる。「ボディ」を選ぶと体全体を選択できる。
・選択後、フィギュアの周辺の灰色の円内をドラッグすると、現在選択している
パーツをマウスで操作できる
文章だけじゃ伝えにくい。伝わったかな。
>>866 ドキュメントウィンドウのプレビュータブの下にあるメニューでフィギュアを選択し、パーツから動かしたい部分を選択すればいい。
ボディを選択すれば体全体が選択出来る。
ポーズをとらせる時や修正したい時にマウスで直接動かしたくなるが、パラメーターの軸回転や水平屈伸などを使った方が結局はや
りやすいと思うぞ。クリックしそこねて別のパーツ選択してしまったり、IK切り忘れた時に、他の部分まで動いてしまうのをふせげ
るしね。パラメータに直接数値を入力すれば微妙な修正もやりやすい。
パラメータウィンドウをもっと活用しよう。
KozaburoさんとこのWave Hairをレンダリングすると チェスのマスのように黒くなるんです・・・。 どうすればいいんでしょう・・・。
>>871 ちゃんと解決法がkozaburoさんとこに書いてあるじゃないか。
良く見ろ。
すみません。
Poser7って何時ごろでますか?そろそろですか?
その前にSRを。
>>874 Poser のver upはだいたい2年に1度だから、今年1年は出ないと思うぞ。
877 :
860 :2006/01/23(月) 11:12:58 ID:Yop0PLvX
結局paypal使って入ったよ 今後の買物はVISAでできるからpaypal垢は解約してもいいよね Poser6買って2週間の身としてはいろいろ貰えるのが嬉しいよ ラクダとか使い道に困るのが多いけどw
>>877 中近東ものを扱う人間にはとても魅力的な素材ですな>ラクダ
ネイティブアメリカン・イヌイット系素材の充実もお願いしたいところだが
…民俗考証の未熟さを晒しつつ自作するしかないんだろうな。
DAZのvictoriaをはじめてDLしたんですが、poser6で読み込ませると足が変になってしまう・・・ 毎回直すのメンドイのですが、みんなはどうやってますか?
Poser6まだかな、まだかな。昨日密林で注文したよ。 待ちきれずにDAZのプラチナ月会員になったり、フリーソフトで Victoria3をこね回したりしてフライングしてる。 なかなか好みの貧乳具合にするのがむずかしいね。 乳ばかりいじるのも何なんで、これからケツをいじってきます。
>>879 足が変ってどうなるの?
ウチのMikiちーなんか顔が変だけどな。
変というか、怖い。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 22:55:37 ID:Oeb75JD7
Mikiはホントきもいよな。 左右の眼球が中心側に寄り過ぎなのかな? とにかく目つきがどうしょうもなくきもい。
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 22:57:26 ID:Oeb75JD7
てか、肘のあたりのラインもキモイね。 もういじる気が起きないよ。
テライ☆ユキタン ハァハァ♥
>>879 インバース何ちゃらのチェック外して床におろすやつかな?
うちのはSP読み込むと足首折れた状態になる
これ設定で切れないんだっけ?
コンテンツパラダイスでオシャレな髪の毛のセット買ったけれど、アポロだか なんだかの人形が無いと駄目なのか・・・・・。ガックシ。 使った事ある人、この人形どうでしたか?
>>883 寄り目補正用のMTとか内蔵されて無いの?
少なくともVicki系にはあるもののひとつなのだけど。
あれは目が寄ってるせいもあるけど、それに加えて三白眼気味なのも原因だと思う。 それよりもっと致命的なのが顔の造作だと思うんだが。
890 :
866 :2006/01/24(火) 02:36:11 ID:i29xMgUZ
>867,868,869,870 みんなありがとう!。大変選択できるようになって気がするw 指の場合、カメラを切り替えて選択っていうのもありだね。 全部伝わったよ。レスおそくなってすまそ。 臨機応変に使い分けてみるよ、 それにしても、複数のパーツは選べないのね。。。全選択とか。。 選んだパーツをショートカットキーで拡大できないのも気になる。。
テライが出来てからMikiの存在意義が失われたよな。 反対にKojiはGCWorldの人体特集に時々写真で登場する男性モデルに 気の毒なぐらいそっくり。
>>886 IK外すなら、いっちゃん楽なのは
「外した状態のフィギュアを保存する」
ちなみに外すのはフィギュアメニューだ
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 03:17:46 ID:r2g57Y3Z
shadeで自作小道具(拘束具)作ってフィギアにハメたいんだがどうすればいいんだ? できれば装着できる形式のやり方教えてほしいんだが。 DXF形式で読み込んでもただのオブジェクトなんで、腕や足に装着できないのよ。
どんなヤツなのかわかんないんであれだけど、手枷足枷とかなら右手、右足という風に バラバラに作って、フィギュアの手首なんかのパーツにペアレントでいいんじゃね? ボンデージみたいなのだと身体に追随する必要があるんで、フィギュアにしなきゃならんが。
モデリングは簡単だ。しかし 服をフィギュアにするにはどうすればいいんだ? 適応したいフィギュアを読み込むとあるが、見つからん。
インストールは簡単だ。しかし mikiをかわいらしい顔にするにはどうすればいいんだ?
Mikiを「かわいらしい顔だと思うようになる」方が楽だと思うぞ。
こうやって (∩д ∩) 心眼で見てれば かわいらしく思えるようになる日が来るんだろうか…
Miki持ってないんだけど 顔職人さんが弄る余地すらないの?
アップデータで追加された表情データのすごまじさを見たら いじる気力も失せまする。
コージ=ヤクザ ミキ=スブタおばさん あれで立ったら変体と思われw
>>896 比較的簡単な服の(基本的な)作り方を解説しとく。
(1)モデリングした服を該当するフィギュアにモデラー上でかぶせ、
フィギュアのパーツわけにに近い形で分解し、それぞれのパーツに名前をつける。
(2)作った服を読み込む。
(3)Setupルームにいって似た服を読み込む。
(4)ジョイントを調整して終わり。
JCMがあるけど、それは無視ってことで。
# Dynamicなら100倍簡単だが、今度はシミュレーションにコツがいる。
>>902 Mikiを自分のPoserで表示した時の第一印象「○木さやか」
公式に掲載されているサンプルはホント、よく整形…調整されてるよ。
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 16:35:41 ID:SfJufftf
まず、目が死んだ魚だから。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 18:36:42 ID:Ch9rtQZn
俺は類人猿かとおもた
Miki美人MTコンテストでもやればいいのに。 優勝者は賞金10万円。MTは無料配布。 製作者プライドが許しませんかそうですか。
流れぶった切ってすまんが Poserって物を発光させたりできる? 暗いところでぼんやり光る蛍光管みたいなのとか
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 20:56:42 ID:R2AAUK1B
>>909 パッケージがそれだったら買う奴いなかったろう。
が、真実はそのまんまだったな。
>>909 どう見てもゴッド姉ちゃんです。ありがとうございました。
>912
>>909 の表情にメリケンサックとチェーンを持たせてパンタロンを履かせればいいのか?
と思ったが、propが見つからない
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 23:34:59 ID:R2AAUK1B
てか、猿並みにデコせんまーー。
もう少し目と眉の位置を下げて 鼻を小さくしたら‥どうなんだろう‥ あまり変わらんか
>>910 かなり面倒だがやれないことはない。
ただ、それやるためにはシェーダツリーやらいろいろ弄らないといかんよ。
>916 Shade7.5以降のPoserFusionを使って、Shadeでレンダリングしてみそ 何も設定しなくても、黒目の水晶体が反射するようになるよ 駄目だ、昨夜の書き込みを見て以来、どんなに顔をいじってもMikiがゴッド姉ちゃんにしか 見えなくなってしまったorz
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 07:52:43 ID:8sjW+UK8
究極の濃い3Dフェチオナニーツールポザスレってここ? あんたらっていったい(藁)
質問です。Poserで間接を曲げたことによる筋肉や脂肪の隆起 をシュミレーションできますか?
10回唱えろ。 シミュシミュシミュシミュシミュレーション!
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 11:00:59 ID:PJtE6mZW
>922 MT使えばそれらしいことはできるけど、5大ツール使えるなら フィギュアを移植して5大ツール上でやらないと疲れて死ぬ ポーザーは完全ポリゴンだからね。サブディビありません つまり48倍頂点弄らなきゃならないし、皺も自力でとらにゃならん。 服やフィギュア自作はライトウエーブの100倍手間がかかると思う(笑) 得意なツールに連れてった方がはるかに簡単。 あと、宣伝で服を着せるのが簡単というのは、既製品があればの話 自作はあきらめたほうがいい困難さ。マニュアル書いた人間は多分作ったことが無いと思う。
>>916 何でデフォルトで反射入れてくれなかったんだろうな。
目の中に星があるだけでも大分印象違うのに。
マテリアルいじればハイライトは入れられるようになるけどめんどくせ。
星が入ってもなぁ…
>>909 を見るとどーでもよくなる。
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 11:29:39 ID:OGAb+cKY
Mikiの顔をテクスチャーやマテリアルいじって なんとか出来ても、あの肘の辺りの形状の異常さは どうしようもないのでいじる気湧きませんな。 関節に水たまってますよみたいな。
恐いものみたさでMiki、欲しくなってきた。
アレ(ゴッド姉さん・池○ペーター)を見てなおMikiが欲しいと言えるお前さんが好きだ。
>>929 あ、リリースされたんだ。Poser FactoryのBBSで昨年末あたりからちょくちょく絵が
上がってたんで、ちょっと気になってたんだ。
>929 うーん、期待して見たけど、正直な感想、売れないマンガのヒロインみたいで古くさい 見た目が中途半端なかんじがする
新しいフィギアってなかなかでないよな。 そんなに作るのに時間かかるもんなの? 週一くらいでどんどんキャラだせば盛り上がるのに。
>>933 元が「女神様」をフィギュアにするって話だったから、古っぽいのはしゃーないっしょ(笑)
元が、もはやスタンダードとしては古い目に入るんだから。
そこでいじってモーフを作るのがPoserの楽しみだと思うわけだが…
>>922 バルジつけるだけなら、最初からついてる。
粗雑でよければジョイントエディタのパラメータいじるだけで筋肉つくよ。
ってか、服の自作なんてポーザー単体じゃほとんど無理なのに
出来そうな書き方してっけど、ほんとにユーザーかよ。ただの自慢厨か?
名前は下品なのに顔立ちは上品だねベロベロ
だって顔立ちは「あぁっ女神様」のパク…
AnimeDollが出たときもそうだったけど、海外のPoserユーザーにとっての
「アニメ」のイメージって、だいたいこんな感じの路線でしょ。>BelBel
Yamatoさんはよくここまでやったと思うよ、俺は。
>>934 だが新しいフィギュアを造っても、着る「服」が無ければどうしようもない。
過去にそれでEVE(P4女性改造)が主流になりきれずに消えていった。
それを作者が知っていたからか、あらかじめそれなりの数の衣服を
揃えたうえでAnimeDollはリリースされた。結果、そこそこのシェアを得ている。
あるいは、頭部や体形の造作のモーフを調整したものを「新しいフィギュア」と
呼ぶのなら、それこそ有料無料のものがわんさとあるけど。
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 21:40:46 ID:RukMwHpJ
着る「服」がなぜないか?モデリングが難しいのではなく、ポーザーの機能が貧弱だから 作るだけなら3日で1着は楽勝。
>939 ソコからが大変なんだよな
貧弱もなにも、Poserはモデラーじゃないし。
>>元が「女神様」をフィギュアにするって話だったから、古っぽいのはしゃーないっしょ(笑) じゃあ作者の藤島と出版社の許可は当然取ってるんだよな? もし無許可で売ってるのならのま猫と変わらない気がする。 日本では漫画とかの著作権には結構うるさくなってきてるしね。
たしかに「藤島キャラ」あたりの雰囲気はなんとなく掴んではるが 「女神さま」のキャラをズバリとパクってはないだろ? 「あのキャラにどこか似ている」程度の事なら、誰にだって言えるよ。 そこらへんの著作権・意匠登録あたりのうるさい部分は 作ったYamatoさん自身が一番よく分かってることのはず。
買っちゃったよ、あの髪は付いて無かった当然と言えば当然なのかな? ちょっと残念、ほすいw
>>942 元がって書いてあるじゃん。ファクトリの流れとか見てないのかよ。
アリスが好きだあぁぁぁぁぁぁぁっ!!!!! 大好きだあぁぁぁぁうぁぁぁぁぁっ!!!!!!!! うあふぁぁぁうぁぁぁぁ亜jlkdjヵgjpsdvがdsffljpだsl!!!
もし、本当に「藤島キャラ」をもとにしたつもりなら、はっきり言うと改悪かな 目が死んでいる 売れないラブコメのヒロインにしか見えない まあ、しょせんパチモノは、ホンモノにはかなわないのは、仕方がないことかな
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 10:39:58 ID:f4re8FH4
よっ、評論家気取り君の登場だね。
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 10:43:13 ID:bujF5NOB
BelBel買っちまった。 服はAiko用がそのまま着れるみたいだよ。
そりゃそうだろ。
今アマゾンで売られている「Poser フィギュアパック テライユキ2」 って一番新しいバージョンですか?
BELBEL、DAZのメールに誘われて見に行ったけどいまひとつかな。 そんなに悪くはないけど、買おうとおもうほどのインパクトはないかな。 もう一工夫あって、もうすこし可愛ければ良いのに、と。 今後の改訂、追加アイテムに期待します(もちろん無料で)
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 12:52:21 ID:4r+gv3bt
萌えそで萌えない?
目がなぁ。 Poser人形の目はドールアイ的なアプローチは結構実績あるけど、 アニメフィギュアのような書き割りの瞳は、別技術だからなぁ。 そっち方面のノウハウを持ってこないとダメっぽい。
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 14:01:15 ID:bujF5NOB
BelBel 68 のヘッドはターゲットをあなた自身の新しいAnime の文字を作成するのを助ける 変形させる。マットファイルは正常な織り目加工のために含まれて、P5/6 Toon はする。 そして、DAZ|Studio で、ちょうど少数の時にするよい漫画を達成できる。
訂正 >末尾に2と付いてる奴新しいほう >末尾に2と付いてる奴が新しいほう
イマイチ可愛くないと思えば自作すりゃあいい…ってのはともかくとして、使った感想。 ・当たり前だけどAiko 3。だからAiko 3の服持ってるなら、服には全く困らない。 ・フェイスモーフはいろいろ揃ってる。かなり変形も効く。 ・MATポーズとかはふつー。最近P6のマテリアルの便利さに慣れてきて、MATにイライラするんだが、これはしょうがない。 ・キャラの雰囲気、こいつが問題。 良くも悪くも、やっぱYamato風でXinXinとかと同じ系列。 藤島風っていうより、俺は"XinXinをアニメフィギュア風にアレンジして、目を藤島風にしてみました"って感じ。 基本造形はやっぱしっかりしてるから、そのあたりはいけてるかなー
belbel、試しに買ってみた。感想、 金返せっ!(;へ⊂) お願いだから、こんなクソキャラ売るな_| ̄|●
守備範囲外なので華麗にスルー
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 17:40:54 ID:2Myh5p1z
わしもリアルはあはあ系なので華麗にスルー
>>961 見るのも嫌かも知れないが、せっかくだからこれ以上犠牲者を増やさないために
どこが糞なのか教えてくれないか。
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 18:28:21 ID:2Myh5p1z
訂正:わしもリアル系ハアハア派なので華麗にスルー
同じくリアル系だが、リアルか否かの減点法で評価されるのもなんだか味気ないような気もする昨今。 求めているのは理想であって、リアルじゃないんだ妹よ。
使い道が無い。
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 19:20:20 ID:kgd1rfmO
「クソキャラ」なんて下品な言葉を使ってはいけません。 「うんこキャラ」と言いましょう。 いやいや、そうじゃなくて。 気に入らなければ買わなければ良いだけのこと。 プロモ絵と内容が全然ちがうわけじゃないでしょ?
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 19:22:06 ID:2Myh5p1z
>>966 >リアルか否かの減点法で評価されるのも
誰もしてないと思う。
好みの方向性、金かける方向性の問題。
970 :
sage :2006/01/28(土) 22:50:28 ID:u56v2Qvh
BelBel 趣味趣向の違いでわしも華麗にスルーだが あんだけの物作るんだから大したもの ところで、ああいったのは 完全作者の理想系? それとも売るために犠牲にした部分とかあるのかな? どういった考え(あるいはコンセプト)で造ったとかって どこかに書いてあったりする?
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 22:51:36 ID:lPDOpwpI
コージ=ヤクザ ミキ=スブタおばさん T2=ダッチワイフ belbel=溶けた萌えフィギュア あれで立ったら変体と思われw ポザのセットアップルームが凶悪でなければオリジナルキャラ入れて遊べるのになあ 仕事よりしんどいからお勧めできない。
972 :
sage :2006/01/28(土) 22:52:05 ID:u56v2Qvh
名前:sage って・・・ (/\)ハズカシィ〜
おまいら古婆魔糞の2顔もお忘れなく
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 23:18:04 ID:kgd1rfmO
T2、belbel以上のオリジナルキャラなら、メッシュだけでもDAZで買い取ってくれると思うよ。 売り込んでみたら?
長瀬麗子がほc
全力もうベロベロ買ったのかw
話題のBelBel買ってみた。安いし。この値段ならまあまあかな。 しかし、トゥーン向けマテリアルのデフォルトの線幅が太すぎじゃないか? (Poserのショボいトゥーンレンダ向けにするなら) 代替拡散->スケッチシェーディングの線幅を思いっきり小さくしないと 使い物にならない。(某HPの作例みたいなことになる) DAZ|studioのトゥーンレンダの法が多少まともそうなんで、 そっちでやってみるか。まだ使い慣れてないんだが。
コンテンツパラダイスが日本語モードオンリーになっちゃったね。 大惨事の悪寒がするぞっと・・・
テライユキタンハァハァ♪
発売以来、テライはすっかりエロアイドルになっちまったなw
そりゃもう氷漬けから放尿顔射まで色々見られて嬉しいな♪
表情がつけやすいし 他と混ぜても浮くし 着せる服無いし
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/29(日) 17:03:49 ID:1LsccQm1
テライユキタンハァハァ♪ もっともっと♪ (´Д`;)
むかし、OVAでメガゾーン21を見たときバーチャルアイドルなんて実現したら、 バーチャル慰安婦になっちまうだろうなぁなんて思ったが、案の上・・・
>>986 俺のバーチャル慰安婦は、「幻夢戦記レダ」の朝霧陽子だ。
Yes!元祖和製二次元露出狂美少女戦士。
むむっ、ならばおいらは「ドリームハンター麗夢」の 綾小路麗夢と言ってみる。