……初代スレタイをそのままいじったからタイトルが変になっちまった……
正直スマンカッタ。
俺はこっちの方が語呂が良くて好きだったりする。
何はともあれ乙
>>1。
立ったんだから良しとすんべ。1乙。
1乙ドット。
いじくったのをつくってホスト規制で立てれなくて悶々としていたが、こっちの方がいいとオモ。
描くも「かく」って言うよね。
コレピクで腕を振るってる奴はいるかい?
ここでドット絵でも猫くか
>>1 乙.
Pixiaで描いてたらエラーで大人になった餃子死んじゃったぽ・・・
自爆でもしたんでねぇのw
ゲームのCGでございますか?
3D、イラスト取り込み・・・色々ございますなァ
ただ――たった一つだけというのならやはり――
/ ̄ ̄ヽ、
ご / i ド
「|ヘ、_ _,, |
ざ 6|ィ彡 l l -、 l7 ッ
Y oU。ヽ /」
い (/「┴7ヽ ノ ト
Lヘ皿イ/|
ま | ) ) | 絵
/( ( ノ\
す _,,■ WVソ/ ■、_ で
l" ■ ヽ/ ■ ~i で
↑ドット絵
とりあえずドット絵がうまいサイトを晒しなさい。
描こうぜ
おう
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 03:42:53 ID:LNsL8WY6
>>1乙
早速だけどちょっと聞きたい。
ある招待制のコミュニティーサイトにあるドット絵関係の掲示板で、ドッターを募集してる奴がいたんだ。
「SNSのアバターですがドット絵で制作出来る方を 探しております。
概要ですがストリート系などテーマを決めてアイテムを 挙げさせていただき、そちらのアイテムをドット絵で制作 していただくというお仕事です。 」
と書いてあって、詳しい説明はない。
一応メール送ってみたら、「お仕事としてしっかり制作をお願いしたいと考えておりますので履歴書、職務経歴書、ポートフォリオなどがございましたら送付いただけないでしょうか。」
ってかえってきた。
メールにはデジタルハリウッドの住所と電話番号とファックス番号。
やっぱりネットでのことだからさ、ここでちょっと怪しいかな?って思ったんだよね。
履歴書ってことは全く知らないネット上の人に個人情報教えるわけでしょ?
食いつきそうだったんだけど、恐いから考えちゃって・・・。
はっきり聞いた方が良いかな?
これが本当なら結構いい話だとおもうの。
何故にデジハリ?
まず相手の立場をはっきりさせるのが無難だろうなぁ。
>>17 「デジハリの社員です」ってことなんだろうね。多分。
デジハリのHPのアドもはってたし、本名(多分)も晒してた。
でもデジハリみたいな大きい会社がそんなとこで求人だすんだろうか・・・?
とりあえずデジハリに電話でもして、そんな社員がいるのか聞いてみるか、本人に直接「個人情報を教えないといけないのか?それなら躊躇してしまう」と言ってみようか悩んでる。
話が本気ならそれなりの対応してくれると思うし。
ほほぅ、アレってデジハリの募集だったんですね。
まぁ、社名も出さずに求人をかけるなんて信用できなさMAXなので、
わたしは書き込み見ただけでスルー決定でしたが。
それに職業安定法第5条の3には、労働者の募集を行う者は、
従事すべき業務の内容及び賃金、労働時間その他労働条件を明示しなければならない、
と定められているのにそれも満たしていませんしね。
自分は義務を果たしていないのに他人には履歴書出せとか、ちょっと・・・。
もしかして外注との契約には慣れてない人かな、と心配になりますね。
>>19 お、見てましたか。
ちょっと信用できないですよね。
履歴書とかの前に報酬とか期限とか、そういうところはっきりさせてくれないとなぁ。
(はっきりしてても教えるのは戸惑ってしまうけれど)
彼のプロフィールみてたら本当にデジハリの社員みたいで、友達登録してる人にもデジハリ社員いるみたいなんだけど、そんなのどうにでも工作できるしなぁ・・・。
でもそこまでしてドッター限定で個人情報聞き出すか?と深読みして・・・(エンドレス
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 12:30:49 ID:ayd5xIcH
どうでもいいがマルチポストやめれ
>>13 個人サイト晒しはまずいYO!
まぁでもここの香具師らは良い香具師ばっかだから晒したところで
どうということはなさそうだけどな
ドット絵キャラ描いてるが、結構難しいな…
スプラッターハウスレベルまで、後何年掛かるかなァ…
サイズが大きければ大きいほどにドット打ってる気がしなくて疲れるのは漏れだけだろうか・・・
限られたピクセルと色数で工夫して描くのが好きなのかもしれん。
やりたい仕事が時代と共に減ってきて、技術の持ち腐れっつかなんかもー3D技術とか憎いぜ。ムキィ
>>8 コレピクでドッ友集めがマイブーム
コレピクってなんですか?
でかい絵は無駄に時間かかるんだよなぁ
小さいのと比べると労力が桁違いだし
>>サイズが大きければ大きいほどにドット打ってる気がしなくて
あるあるw
下書きを描いてからそれをドットに直すとだと
わざわざドットでやる意味ないじゃんとか思ってやる気なくなる。
まぁ、だからこそドットでやってやろうじゃねぇかという意気込みにも繋がるんだけどな。
まぁ途中でやる気なくなるがな!orz
つーかでかいドット置いてあるサイトってあまりないよな
キャラ絵オンリーとかならよくあるんだが
なんかどっかでもの凄いでかいサイズのドット絵見たことある。
ドットなのにスクロールしないと全部見れなかったような・・・
猫っぽいデカブツの集合体だった
>>29 > 下書きを描いてからそれをドットに直すとだと
> わざわざドットでやる意味ないじゃんとか思ってやる気なくなる。
じゃあ、格ゲーはわざわざドットでやる意味ないわけですな。
なんであなたたちみたいな人種は、自分のやり方以外をあっさり否定できるのかねぇ。
自分はここ数年で2D格ゲーの仕事ばかりですが、そんな風に思ったことはありません。
愚痴を言うのはストレス解消にいいらしいけど、チラシの裏にでも書いてなさいよ。
ところでストIII、SNKVSカプコン、ギルティギアはドット絵か?
下絵を否定しているわけではないと思うのだが…
>>33 そもそもモマイらの「でかい」ってどれくらい?
マップチップで金属やコンクリの平面が64x64以上になると
思考が止まるよ…グラデ4色じゃ足りないんだもん。
さすがにペインターか何かで塗ってやろうかと思った。
増やさなければどうにもならないことを知ったのはつい最近のこと(;´Д`)
ごく近い色をランダムに混ぜ合わせたり。
キャラ絵だったら240x240位までなら何とかなる。
マップチップと違って240x240全てが埋め尽くされるわけではないから。
スト3 ドット絵
SVC ドット絵
CVS エフェクト以外ドット絵
ギルティ ドット絵じゃない
ドット絵だとか、ドット絵じゃないとか、解像度で分けようとする奴は、大方初心者かヘタクソ。
・・・・・・・まちがいない。
大体、ドット絵の定義が間違っている。
・・・・・・・きをつけろーーーっ!
ギルティはドット
>>37 おまえの定義はなんなのさ。
ギルティも一応ドット打ちで描かれてるけど、もはやドット絵らしさは無いな。あそこまで解像度上がると。
昔のパソゲーの一枚絵もでかいが、色数使えなくてパターンでなんとかしてるやつはドット絵だな、と思う。
横から失礼
>>39 らしさって…
一度1キャラ分打ってみたら考え変わると思うよ
もちろん現実にはなかなかできるものじゃないから、そこら辺は察してくれると助かる
ところで、アレをdot絵と言わないのなら何と呼ぶ?
ドット絵は描画方法
手段、過程であって結果ではないと思う
この手の話題は荒れるでよー
そういえば、2D格闘ゲーっていったらドット絵だけど、
ベクターグラフィックで構成された格闘ゲームって何ででないんだろ?3D化はこぞってやったのに
昨今のフラッシュアニメのようにやろう!って企画は通らないんだろうか?
マックとか次世代windowsのインターフェイスもドットからベクター(言い方変かも)に変わってきてるし
サミーあたりがほっとかないと思うんだけどな〜(お抱えアニメーターの絵がそのまま使えるし)
・・・ドッターとしちゃあなんかやだけど
>>39 色数が少なければいいというわけではない。
16色に収める人、収めない人、そんなのは自由だZE
描画方法?
じゃ、2D絵師がスキャナで輪郭取り込んで写真屋で塗った絵と同じものを
ドッターが数十倍の労力かけてドットでぷちぷち描いたらそれはドット絵か?
ただの骨折り損だろ?
>>44 41は結果じゃないって言ってるじゃん。
ギルティがドット打ち以外の手段でかけるならドットじゃなくていいけど
ドット打ちでしかかけないならドット絵。
>>44 そんな屁理屈を持ってきてどうする
落ち着けよ
>>44の言いたいことも分かるけどな。
派閥樹形図みたいなのでも作るか?
ドット打ちしたものは皆ドット絵だよ派、見たいな。
つうか、ドット絵もその中でジャンル分けしてもいいと思うけどな。
1キャラ打つだけでドッと疲れる。
>>46 ドットで描いたら結果におのずと現れると思うんだが。
スーファミのゲーム画面見たらああドットだなと一目で分かるが、誰もPS2の画面見てきれいなドット絵ですねとは言わんでしょ。
>>45 >>47 反論、批判は具体的になw
>>50 まぁ何だ・・・
スーファミ = ドット
PS2 = 非ドット?(
>>50がどう思ってるか知らん)
って決め付けているな
簡単に、わかりやすく言うと・・・
そ れ は 間 違 っ て る ぞ
ドット絵云々はローカルでやってくれ、はっきりいってウザイ
つーか、ドット絵描こうぜ?
おめーが描けよ言い出しっぺ
>>51 字間にスペース打ってる暇あるなら、具体的にどう間違ってるのか聞かせてくれい。
おまえ一人で納得されてもかなわん。
>>52 語らう場所ここしか無いもんなー
同じ事だろ。
ギルティ風、あるいは大きめサイズ、フルカラー等々、
自分のドット定義と違うものが貼られると文句言う奴が現れる。
何にしたって一つの話題が長く続くとウザイんだろ?
Kだっけ?彼だったか彼女だったかともかく成長見守るのも結構楽しかったのにな…
曲がりなりにもドット絵描いてうpしてたのに。
甘えんなよ>ここしかない
>>54 あなたの目的は、ここを荒らすとかいった類のものなのか?
「かまいたちの夜」の背景もドット絵 とは言い出さない・・・・・よね?
3Dゲーだってアイコンとかでドット絵を使ってるのに見えてない訳ない・・・・・よね?
まぁそんな下らない話はおいといて
だれも知らないかもしれないけど、SS版ストリートファイターZEROのノーコンテニュークリア時とかに表示されるコングラッチュレーションのドット絵、まじで最高
ZERO2ではスキャン絵だったからなんかすごいショックだった
もう一度見たいけど、SSは逝っちゃったしなぁ
知ってる人いるかな?
ところで、スパロボサルファは3Dモデルからトレースしてるって聞いたけど、最終調整はドット単位だからやっぱりドット絵?それともドット調の何かなんだろかね
一枚絵の取り込みや、3Dゲーのアイコンって・・・。
揚げ足を取ったような例えだな。
書いてる途中で、釣りだと思ったから適当に答えた
確かに後者(3D)は酷い例えだけど、前者は違うだろ?
もっといい例えが腐るほど有るだろうけど、やっぱり
下らない話さ・・・
くだらないならスルーをするといい
>>50がSF=ドット、PS2=ドットじゃない
と「決めつけている」のかどうかは誰にも分からん。
ただの例えとして出しただけかも知らんし。
>>54で「決めつけているわけでない」と返せばそれで良かった
つまり、
>>51の「それ」を取り違えた。
「ドットで描いたら結果におのずと現れる」が間違いならどう違うのか?
と聞いているんじゃないか。きっと。
>おまえの定義はなんなのさ。
俺のドット絵の定義はー マウスでポチポチ色を置いていったら それはドット絵。
トレースしようがドット絵。
ちっこいサイズで、誰でも上手く見えるような絵が、ドット絵の真髄だと思ったら大間違いだぞ。
カプだって新日本企画だって 3Dから埋めてるのに・・・。
ドット絵は 絵を書く手法の一つ。油絵や水彩といったのと同じ。
サイズが小さいから、これは水彩画じゃねぇとか いいますか?貴方は
ここで
ドット絵
描こうぜ
かまいたちの実写取込み背景やPS2のアイコンみたいな極端な例を以て一般化するなよw
PS2じゃデザイナーの描いた絵か3Dモデルを取り込んで縮小しただけのアイコンが多いぞ?細部の修正はドッターの仕事だろうけどな。そんな端役に追いやられたドット絵を指して「ほらドット絵だ!」なんて、そりゃないだろ。
おまえにはドット絵だなと感じる絵とそうでない絵の境界が無いのかと。
>>62 言うかもよ
もうどうでもいいじゃん
それより、カプコンとSNKが3Dから埋めてる
の詳細教えて(;´Д`)ハァハァ
何か上げればこの状況を打破出来るかも知れんよ…
>>63 見たいだけの人でなければ、さあ、何か。
やべッ 同時間帯に人いるの久しぶりだ この板人が少ねぇと思ってたけど、
>65
カプちゃんや企画たんは 3Dモーションからアニメーションを起こしてるのよぅ
だから やってる事はGGXも変わらないでしょ?
慣れれば 両方とも普通に作れる代物だとおもうんだけどねぇ 静止画だったらなッ!!(笑
>>64 >かまいたちの実写取込み
・ ・
>PS2じゃデザイナーの描いた絵か3Dモデルを取り込んで縮小しただけのアイコンが多い
なんだ知ってたんだ。どうも誤解してたよ。
>>50を見ててっきり・・・
でも今度はそちらが誤解してる様子
一般化もしないし、まぢらわしいやつを指して「ほらドット絵だ」なんて言いがかりをつける気もないよ
誤解させるような書き込みになったのは悪いが、後に「適当に答えた」と言ってるんだし、そこら辺察して欲しかった。
PS2だってドット絵中心のゲームあるしね
意思の疎通って難しいね
例えとして小ささは関係ないっしょ、水彩画に。
もうどこまでがドット絵かなんていいから、
ドット絵らしさがあるかそうでないか、を決めればいいと思いますよ。
>>67 サミーはアニメータを起用したって聞いてたから、2Dアニメから起こしてるだろうと想像してたけど
>カプちゃんや企画たんは 3Dモーションからアニメーションを起こしてるのよぅ
カプはストVから?企画は言われてみれば・・・KOFとかSVCはそうかもと思えてきた
まさかサムスピ、ZEROシリーズも?
三九六の勝利デモがあまりに酷かったが・・・
ドット絵らしさってなんだろう?
難しい事を言うねぇ、そんなの思ったこともないよ そんなの必要?
>70
カプちゃんは 遅くてもマーブルの時には導入されてるはず、スト3ってそれより前?
>>71 と、いうことはZEROシリーズからっぽいですね(革新的な技術を取り入れたって3Dのことだったのか・・・)
ますます元になった3Dが、どんなのか気になる
というかものすごくやってみたいな
こうだとハッキリはまだいえないけど、
なぜわざわざドット絵に興味を持っているのか。がドット絵らしさのヒントになるかもしれません。
知り合いくさいなぁ・・・ 身元ばれんぞ それ(笑
>>74 おおー(・∀・)
描くの早すぎッス!!
それにしてもパーツ一つ一つが細かい
すばらしいですね
もしかして やる気ないの人?
>>75 マジで?
コレ知ってるヒト二人しかいねーんだけど
まー雰囲気でバレたところで実害ねーし('A`)
>>74 プリキュアの黒い方うまいっす。シルエットも整ってていい。
ところでここのみんなはシルエットの綺麗さを意識する?
べつにする必要はないだろうけど、
上手い絵のほとんどはシルエットが分かりやすかったり綺麗だと思う。
>>76 どこのコトいってるか知らないけど
他人だと思うよ
ここは議論するスレじゃないんだけどな・・・
まぁ前スレみたいに丸々100レスおっぱいで費やすよりは建設的だが
bJqT2Zi7=見たいだけのヒト
語らうもなにもドット絵描けません
Jn9UURUF
他人の揚げ足しかとれねーならクンナ
口だけ厨 ナムイwww
>>85(・∀・)イイ!!
普段見向きもしないものでもドット絵になると感動するなぁ
なんでだろ?
>>85 GJだ。
この流れにのってどんどん投下していってくださいよお前ら!
(俺は観客なんだよ!)
test
92 :
69:2005/08/22(月) 03:10:20 ID:TRarQNs+
ホント皆々様お上手よねえ。私もやりたくなってきたわあよ。
カプの3D取り込み→ドットって、
ウォーザードの一部キャラしかやってないと記憶しているが。
確かハウザー、タオ、ギギだったかな。
結局手打ちの方が効率が良かったとか何とか。
あと、SNKもKOFの背景とかにしか使用してなかったはず。
プレイモアになってからは取り込んで減色しただけくさいのも増えたけど。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 16:05:13 ID:l8hb2FFW
プレイモアのせいでメタルスラッグがしょぼくなってる気がする。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 16:45:38 ID:NTctAxJH
みんな普通にお仕事回ってくるレベルじゃないですかw
って言ってもドット絵って職人芸から素人のお遊びに変わりつつあるんだよね・・・w
>>98 > みんな普通にお仕事回ってくるレベルじゃないですかw
このクオリティで全て仕上げられるんならそうだね
仕事でっていうとムラのないことが最低条件だから・・・
マジでいるからな、「この角度は描けません」とか言ってくる人
だったらそれを履歴書に書いておいていただきたいw
101 :
92:2005/08/22(月) 21:08:44 ID:XWXnnWyR
>>97 時代w?
デザイン的にタクティクスオウガみたいのを意識したんだけど、だめだったかなw
俺は見た瞬間「オウガじゃ」と思ったので安心汁。
時代を感じるってことは、まだ若いのかな?もうオウガも10年前のゲームだし。
テラファンタスティカっぽいなとも思った
単にセピア色に反応したのでわ
105 :
92:2005/08/22(月) 22:10:32 ID:XWXnnWyR
そっか、ありがとう。自分の方針に自信もっていこw
似たようなパレットで描いてて気づきました。
俺の配色って色数を最小限に落とした代わりに、
モニターの質によって、またはモニターを下から見上げた時にキチガイな色の絵になるみたい。
配色をちょっと直さなくちゃ。
>>106 モニター事態がイカレちゃってる漏れは負け組み つД`)
漏れのも5年前のノートですよ。ドット絵描くには十分な性能だけど
さすがに液晶はガタがひどい。一定のRGB値の部分が常にチラつくようになっちゃったし
長時間稼動すると全体に砂嵐が。
自分のうぷした作品を満喫の新しいPCで見てみると、まーひどい色で泣ける。
「誤解だー」ってなw
>>107 >>108 (つД`)イキロ 自分も少し前までバグったモニターで描いてたw 最新の使うと世界が変わります。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 00:48:34 ID:phrPSej+
>>102 Yes、まだ小5ですた。
小学生のころによくやったSFCのRPGみたいでテラナツカシス。
とうじはゲームの事しか頭に無かった現在新成年でつ。
>>100 ゲーム漬けで人付き合いが無かったせいか、
>>100みたいな大人とは
あまり馬があわなくて、現在2ch駐在のNEETに成り下がってしまいました。
ω・`)社交場ではDQNなどと言われレッテルを貼られまつ・・・・・・カナシイコトデツ・・・・・・・
たぶん
>>100は業界人をきどっているだけではないか。
業界人なら業界人クォリティのドット絵をうぷせねば。
素人が和気藹々とドット描いてるスレにこういうのが来ると、どっと疲れる。
(ここでどっと笑いが起こる)
"ドット絵描けません"
などと書かれてくやしくて描いたけどあまり、というか多分全く反応無くてショボンヌ…
ドット描かなくても語っていればそれがカテになることもあるだろうに。(今回のようにな ; ; )
ウダウダ語り合うのも総合的に「描く」行為のうちと見なしちゃならんのかね。
ちょっと頭硬すぎぜよ…。
そうか、モレがユルいだけなのか。
… モレ、やっぱり鳥になるよ …
なんか良い流れになってきたね
>>113 いや普通に上手かった。色の境界も滑らかだし。みんな上手くて総括的にレスしちゃった。
スレ住人は口だけじゃなくて実力も伴っているなあと分かってよかったよ。
84はただの煽りだし気にする必要ないかと
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 14:28:39 ID:4M9GttaQ
>>84はいい腕してんのに、性格の悪さ丸出し発言で台無し。
いつまでひきずるの
格ゲドットの仕事ちょびちょびやるんだけど、
モーションコンテってどの程度無視していいのか未だにわからないので
ちょいと経験ある人に質問"(,,゚Д゚)∩
棒人間みたいなラフなものから事細かく指定されてるコンテと様々だけど今回後者。
コンテ通りに描いたらあからさまに不自然になるものがたくさんあって
その通りに描くべきか、自然になるように修正した方(ようするにコンテ無視)がいいのか、
みたいな。
自然に直すのも仕事の内と思ってるんだが
依頼者はコンテと違うから不満に思ったりとかしないか心配だったりする。
そんなん依頼者に確認とれよってその通りなんだけど
だからといって自分でコンテ描いて確認取ったり修正する度に打ち合わせしてたら
・・・キツイorz
俺考えすぎだろうか、もっと気楽にドット打っていいのかな。
つか空気読まずにダラダラ書いちまった(´Д`;)
イイや送信しちまえ( ´Д`)σカチカチッ
そんなん依頼者に確認とれよ
同感
他にアドバイスのしようもない
アニメの中割りなんて変な絵多いぞ。でもその方が自然にアニメーションしてるように見えるらしい、と聞いた。
しっかしこのとおりに描けってコンテ渡されたのに勝手に修正して怒られたらどうすんの。
EDGE使うけどアニメーション描くときは常にアニメウィンドウで動かしながら描くが。
効果的として絵柄を崩すのと
技術不足で絵そのものが崩れてるのは別な
×効果的として
○効果として
そういや激しい動作は一瞬ぐにゃってたりするなあ。
ザ・ワールド!
お題
うんこ
お題
オラ対オラオラオラオラオラ
131 :
前スレ646:2005/08/26(金) 15:45:24 ID:LvD2QNym
>>131 おお、可愛いな。
今度は主線残して描いてみては?
>>131 カワイス(*´д`)
>>32 亀だが猫系(というかAA)のデカ絵でドット絵師で有名どころっていうと
おそらく見たのはNeji氏の絵あたりじゃまいか
一応カードリスト
0.FOOL(愚者)
I.MAGICIAN(魔術師)
II.HIGH PRIESTESS(女教皇)
III.EMPRESS(女帝)
IV.EMPEROR(皇帝)
V.HIEROPHANT(教皇)
VI.LOVERS(恋人)
VII.CHARIOT(戦車)
VIII.STRENGTH(力)
IX.HERMIT(隠者)
X.FORTUNE(運命の輪)
XI.JUSTICE(正義)
XII.HANGED MAN(吊された人)
XIII.DEATH(死神)
XIV.TEMPERANCE(節制)
XV.DEVIL(悪魔)
XVI.TOWER(塔)
XVII.STAR(星)
XVIII.MOON(月)
XIX.SUN(太陽)
XX.JUDGEMENT(審判)
XXI.WORLD(世界)
カードの細かい意味はこの辺を参考に
ttp://www.kitsune.ne.jp/kitsune/tarot/major_arcana.html
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 19:17:28 ID:P1IBkplu
出だしから神かよ!
よし、お前らも負けじと続け!
139 :
前スレ646:2005/08/26(金) 21:41:42 ID:qvqCkaM3
んじゃ、愚者描かせていただきます(≧∇≦)b
ふぉおおすげー
お題準備もおつです
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 23:46:49 ID:21Zi1B0U
vipからきますた
共通色の白と黒を使えば延べ13色使えるんじゃ無かろうか。
真っ白、真っ黒はあんまり使わないかも知れないけど。
モレ塔描きます。描かせて(;´Д`)
>>115,116
うぅっ…ありがとう
なぜだか今回だけは…熱くなってしまってすみませんでした。
いつだったか、
>>127みたいなヤシにはお望み通りそれを(ry
モレも性格悪いな…on_
145 :
144:2005/08/27(土) 02:23:55 ID:CXHwCYtz
あぁー、資料ページ見ながら作業してたからウッカリ「THE」って付けちゃった。orz
おぉ、神達よ…
>>145 それぐらいすぐ直せるだろうし、GJ!
test
あれ?時止まってる?
148 :
143:2005/08/29(月) 02:48:32 ID:RHFrYBEz
デッサン上手く取れなくて何度も描き直してるところですー on_
149 :
前スレ646:2005/08/29(月) 06:30:26 ID:2eyYjf/M
私も(´;ω;`)ウッ…
皆神過ぎ
ろだに戦車あるけどここに晒さなくていいの?
>>150 晒そうと思ったらdion規制でにんともかんとも。
今女帝描いてます。挫折しなかったら晒す。
現代的なものにするのもありだな。
塔のカードは……
ランドマークとか?
太陽の塔をやるなあ、私なら。
まあ、気力が無いけど。
イギーはまだかな
>156
chariotとからめるとやはりツイン…
何のことか分からん
いくら何でも不謹慎だわな
あ、あれか。 分からんかった
戦車の※現代化はネタとしてもイイ!
166 :
自由尻主党:2005/09/01(木) 22:53:53 ID:/njauIav
マジシャンテラエロス!
EDGEとEDGE2ってトレース出来る?
トレースなんて女々しい事言うなよ・・・
トレースじゃドットで描く意味ないわな
輪郭線抽出→多色変換で輪郭の色以外消去、てなやり方がEDGEではできるが。
格ゲキャラ描くとき
下絵を下に敷いてなぞる、とかするよな、な?(;゚Д゚)
自由だよ
>>170 しねぇなぁ…
そんなのどこで学んだんだ?
自由だね
俺はでかい絵を描く時は下絵使うな。
白黒の下絵の時は全部黒のパレットの一番上16色に
黒から白までのグラデーション作って下絵を貼り付けしてる。
>170
普通だと思います。
格ゲーを作ってるゲーム会社でもやっていることですし。
>172はとりあえず煽りたいだけでしょう。
>>175 濡れ衣ですよ。格ゲーキャラってことは、全フレーム下絵書き、取り込みなんてしてると大変だと思ったし、初めて聞くやり方だったから。
「そんなのどこで学んだんだ?」と聞くのは変かな?
>格ゲーを作ってるゲーム会社でもやっていることですし。
うーん、よく知らないけどゲーム会社ってそれぞれのエキスパートがやるんでしょ?監督っぽい人もいるだろうし…
>>170は個人の話っぽいんだけどなぁ うーん・・・
177 :
170:2005/09/03(土) 01:56:41 ID:yXQRxIG5
同人ッス
実は、トレースしてる(できる)のは1モーションにつき1枚の原画(jpeg等)だけです。
マネキン画でモーションが指定されているものの、
全コマ揃っているわけでもないのであんまり使えない orz
原画も5割以上は修正しつつトレース。でもドットで直に描くより楽
他のコマもドットツールで直に描くより
下絵描いてからトレースした方が早いかも、とは思うものの…
※趣味で大きめドット描くときは別ツールで下絵描いてそれなぞってます
そもそもトレースの意味はき違えてるのかも>自分
クリエイター系学校ではどう教えてるんだろーか。ドットなんて流行らんのだろうなぁ
178 :
175:2005/09/03(土) 03:00:38 ID:hZ47Cybw
>全フレーム下絵書き、取り込みなんてしてると大変
なるほど、あまり詳しくない方だったんですね。これは失礼。
わたしはいくつかの会社で格ゲーのキャラ製作に携わったのですが、
まず紙に取り込み用原画を描いてそれからドットに落とすという工程は、ごく普通です。
紙に動画を描くのは1日に20〜30枚くらいいけますが、ドットでこれは無理です。
いいとこ1日5、6コマくらいですかね。
ドットで詰めてしまったあとで「動かし方が云々」みたいに言われて描き直しになると、
紙にさらさらと描くよりも時間が掛かると思いますよ。
ドットに落とすのは言ってみれば仕上げの段階みたいなもので、
その前に動きのチェック用に動画を描くのはむしろ作業効率を高める効果があります。
また、ドットを置く際の目安ができるのでドット作業も楽になります。
格ゲーのムックなどにはよくこの原画が載ってたりします。
もちろん、直でドットを置く人もいますけれどね。
>ゲーム会社ってそれぞれのエキスパートがやるんでしょ?
原画の部分をアニメ会社に発注することもありますし、
ドッターが原画まで描くこともあります。
>>178 >ドットに落とすのは言ってみれば仕上げの段階みたいなもので
話が脱線するが、これを解ってない&絵が描けない(言っちゃ悪いが下手)人間と文章only
でやり取りして地獄を味わった事がある…orz
180 :
176:2005/09/03(土) 06:49:45 ID:RYLXFtNv
>ドッターが原画まで描く
なるほど、一人でやるには縁遠い話だと思ってたけど
プロだと、自分の得意なものばかり描くわけにはいかないし
善いものを効率よく作るには必要不可欠な要素なんですね
たしかに、トレース台とかあってアニメをチェックできる環境があれば・・・
趣味で一つ一つドット打つことを楽しんでるだけの俺には無理かも
じゃあ、次のお題はしゃがみ中ハンチね。
マッパハンチ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 13:15:47 ID:T54xnZ5W
まとめサイト消えたのか?
ロダのドット絵もどんどん流れていくし・・・。
誰か新しくまとめサイト作れ。
オリキャラのドットやってるとすげえ楽しいんだが、16色オーバーすると鬱。
元々パーツが多いからかもしれんが、18色とか使ってしまうorz
武器とか持たせると、21色ぐらいか。
格ゲサイズ(大体100×120〜150)だから、ヘタレの俺はちと大変だ。
プログラム的な制約が無いなら数色のオーバーなんて気にする必要ないと思うが。
色数よりもクオリティ。
>>190 16色に収める必要はまったくないぜ
縛りプレイじゃあるまいし、自分のやりたいようになるが吉。
193 :
190:2005/09/06(火) 01:41:05 ID:fT1Fs4Kw
>>191 そうか。
昔のハードの概念(キャラ16色+背景込み256色)にしなきゃとか
思ってしまう。
クオリティあげたいな
>>192 俺は、KOFとかのドットが好きなんだが、ネットで落ちてるGIFアニメとかエッジで開く
と、エフェクトとか除いて、キャラそのものは16色で収まってるから、憧れの気持ちで
同じにしなくちゃとか思ってしまう。
EDGE2まだアニメエクスポートつかねーのかよ・・・
>194
笑った
GJ!
えろいな
>194
クソワロタw
やるっつぇ
EDGE2 Ver.0.90 beta009
EDGE2スタンプの有無が選択できるようになったのか
あれは誤爆しまくりだったから外せるようになってうれしいな。
耳よりニュースage
>2.応募できる人
>全国の小学校や中学校(海外の日本人学校を含む)に通う小学生・中学生ならばどなたでも応募できます。
>ただし、学校ごとにまとめて応募していただきますので、学校の先生によく相談してください。
ヽ(`Д´)ノ
厨じゃ駄目かな
ルドラの秘宝みたいにパーツを動かして、
アニメーションさせる手法は役にたつなあ。
俺的にはルドラの秘宝のドット絵は最強
どこかにドット絵のコンテストのようなものを
やってるサイトない?
アイコンのは見たことあるけど
ドット絵があるなら出してみたい
俺の見たところではこのスレが一番レベル高いわレスも付くわコテハン馴合いも無いわで恵まれてるのに対し、他はショボショボなわけだが。
「初めて描いてみました〜テヘッ」てな厨が多過ぎる。
やる気無いところは?すごく上手い人が多いしちょくちょく祭とかやってるみたいだけど
>>217 クリックしようとした瞬間hentaifilmの文字が目に飛び込んできた
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 21:07:30 ID:MnBP4Z7I
>>217 今更貼られてもなぁ
このスレの住人は全員知ってるぞ、そこ…
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 21:47:39 ID:MnBP4Z7I
いやおれも知らんかったぞ
私もです
でも221はウソ
ルドラの秘宝はキャラがFF6くらいの大きさなのに動きがなめらかだった
ワロスww
>>228 ツールすごいね
flashってこんなのできんのか
作品が多ければ面白そう
234 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:12:26 ID:eac0Tocs
>>228 一体どんなことをしたら墓参りからTシャツに行き着くんだw
>>229 もうなんというかアイデア勝負だよなあ。イイネイイネ。
ワラタ 正にタイムリーなネタ 名前欄ともよく合ってるし
フォトショでドット作ってる香具師いる?
フォトショで作ってるやつとかマジですごいと思う…
色数sugeeeeeeeeeeeeeee!!
うわ、色数考えてなかった…すみませんorz
>>237 ワラタ
でも元ネタ何か思い出せない。
>>239 いますよ。まあ、レベルは低いですがあね。
お陰でパレットがどうとかの話が全然分からないわけで。
とりあえずレイヤーをそのままアニメーションパターンに
持っていけるのは便利ですわ。はい。
HGはグロだと思う in 某ドット絵掲示板
>>244 俺はずっとエッジ使ってるが、フォトショとかありえんぐらい使いにくく感じてしまう。
RGBパレットいじって色調整できるから、形直すのが比較的楽だし。
フォトショとかだと色調整する事考えると、レイヤー分けしないといけないから形直す
時、大変杉。
フォトショで作れるやつ尊敬する
RPGツクールドット絵素材プチコンテスト
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107603725/ 84 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2005/07/07(木) 00:07:51 ID:v+4DZMMJ
GaleもEDGEもいらん、写真屋だけで事足りる。 ただ使いこなすための教養がいるがなwww
86 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2005/07/07(木) 00:25:26 ID:v+4DZMMJ
拡大・縮小しか出来ないザコは消えろよ
********************
っていう人も居ます。
あ、写真屋といってもエレメンツでもいいのか
フォトショは重々だからいやだお
painterで作れる奴は神
マリオペイントで十分だろ
方眼紙と色鉛筆が最強である
ドッターにとっては格ゲーというより描くゲー
>GaleもEDGEもいらん、写真屋だけで事足りる。
どうしろと
Pixiaは割と使える。
MSペイントはかなり使えないけど頑張って使うことはできる。
正直、MSペイントの右クリックがスポイトなだけで後は同じ機能のツールがあれば俺は満足。
>>260 横からスマンが
俺は一枚絵だったらレイヤーなくても問題ないな(むしろ余計な部分を描かなくていいから効率がいい)
>>260 レイヤー使うほど立派なドット絵作れるわけじゃないから、必要ナス
うちの息子は軽度の自閉症。
特技はMS-Paintでデスクトップを描く(トレースする)こと。
アイコン、フォント、壁紙。これを1ドットの狂いもなくトレスする。
ちょっと見ては覚え、てきぱきと描き込んでいく。
漏れ、ドッターでそこそこお金もらってるけど、絶対無理。発狂死する。
でもうちの子は1日でそれをやってのける。
…その力と忍耐力、この駄目親父にわけておくれ…orz
自閉症特有の集中力だろ
世界がちがう
つPrintScreen
そういう問題じゃないだろw
アスペルガーなのか、カナーなのか、全くどうでもいいが気になるっちゃあ気になる
残暑が厳しい午後のひと時。
>>263 息子に代わりにやってもらえばいいじゃん♪
才能の芽は親が伸ばしてあげるべきだ。
デスクトップじゃなくて紙に描いた絵はどうなんだろう。
コピーしたドット絵の色を、
空いてるパレットに自動的に取得して貼り付けた時に正確な色になればなあ。
その機能が搭載されてるドット絵ツールは無いな。
その機能搭載するとなると、画像本体も弄んなきゃなんないから面倒そうだな。
「ペイント」でドット絵を書いているんですが
「伸縮と傾き」で絵を45度に傾けることはできないんでしょうか?
>>275 それって回転?
ペイントじゃ無理なんじゃないか。
ペイント通の俺から言わせてもらえば、無理だね。
ペイントネ申が降臨した!
ドッタなら素直にキャンバス広げて元絵見ながらチマチマ打てよ
EDGE2 Ver.0.90 beta010
オニオンスキン機能キタ━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!
でも一枚前後しか表示できないんだな。
まあそれ以上表示させる必要も無いんだけど。
なにそれ
直訳すれば分かるよ
機能の意味は知ってたけど。
なるほどな〜
オニオンスキンは表示させたい枚数に制限を無くしてくれ。
それなら最初と最後だけを表示させて、中割り作業が出来る。
まあ最初と最後の絵を一枚の絵にまとめて、指定した画像で表示させれば出来ないこともないが。
ここで言ったってしゃあないぜ
そいや、キャラクターのカットインがやたらと荒いような気がするのだけれど、
これってユニットの解像度と一緒かしら。んでもダンクーガの断空砲フォーメーションや
久保のは綺麗なような気がするんだよなあ。うーん、ワケワカメ。
おおう、盛大に誤爆した。
誤爆ついでだ。
最近のスパロボって、拡大縮小・部分動作駆使しまくってるから
なんかロマンがないと思いませんか。思いませんかそうですか。
スパロボJやオリジェネ2は純粋なドット絵が華麗に動いてる。
拡大縮小でギザギザになってもいいから、盛大に動いてくれたほうが見てて面白いべ?
白の背景だと綺麗に見えて、黒の背景だと汚く見える。
きっとアンチエイリアスつけすぎなんだと思うんだけど、どっちでも綺麗に見えるようなコツない?
ヒント:中間色
>>291 ・外周にアンチ掛けない
・主線そのものを書かない
単にレンダリング画像使ってるだけじゃないのか。見たことないが。
>>295 レンダリングしてるとなるとやっぱり、3Dだよな…
でも、カプエス1もドットなんでしょ?
それ考えると、ドットでも不思議はないが…スマン素人で
>>296 俺も素人だが、費用の面から考えても背景すべてをドット絵にするのは厳しいと思う。
そんな暇(ごめん他に思いつかなくて…)あったら、キャラのドット絵にまわしたほうが良いと思う。
>カプエス1もドット
これってソースある?
ソースはないが、アケ板のカプスレでしょっちゅう言われてる。
まあ、本当かどうか分からんが。
でも、2の方はあからさまに3Dって分かる3Dなんだよな〜。
見比べると、じゃあ、1は何だ?って疑問にブチ当たる。
ドットなのか、写真屋みたいなやつで描いたのか…
俺には、全体的にはレンダリングの背景で、
部分的なキャラ等だけドット絵に見えてたが
ろだにカッコイイDIO様がいらっしゃる
久しぶりにお題
うんこ
お題:のまタコ
お題 { 歩行 }
お題
麗しの俺
お題
ハードゲイ
タロットのお題出した人みたいにまず描いてからお題だせやオメーラ
308 :
Kどまつ:2005/09/28(水) 14:44:48 ID:G2WZFiHR
なんか脚だけ奥向いてない
ドッター的に、液晶ディスプレイのドット欠けってどう?
それが怖くてなかなか新しいのが買えない。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 21:34:55 ID:TDIyL8Y8
どの程度の欠けなんだ?
>308
前と比べると良くなってると思う。
でも、コマ数が11コマなのは気になる。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 02:53:29 ID:tGzaWPIu
サウンドノベルの立ち絵書いてるんですが何か書き方のコツありますか?
スキャナで下書き取り込んでやらないとつらいですか?
220×480のサイズでマウスで全部やってるんだけども汚くなります。
俺に1から教えてくれる優しい人いませんか?
何でドット絵のスレで聞くんだ?
ドット絵と立ち絵どっちが描きたいのかわからんとなぁ
立ち絵が描きたいだけならドット絵にこだわる必要はないし
ドット絵が描きたいならそれ系の講座を回ればいいんじゃないの
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 04:59:49 ID:tGzaWPIu
分かりました。ありがとうございます。
ドットで書いた方が綺麗になるかなと思って聞いて見ました。
まずドットでやろうとする根気がすげえわ
そういうこと聞かないとダメな奴は普通に描いた方がいいと思う。
最後の一文が最悪な訳だが、みんな優しいなあ
ドットは書くもんじゃなくて 打つもんだからな
>>320 X ドットを描く
O ドットを打つ
X ドットで打つ
O ドットで描く
鬱ぼん
この中の住人なら、プロのドッターになれるんじゃまいか?
“プロ”をナめてんのか・・・?
ピキッピキッ
滅相もございません
ピキッピキッ
ちんちんがたった
プロは「ドット絵が上手い」以外にも色々条件があるからな
普通に社会人としてやっていけるかどうかも大事だ
全くの素人だが、プロのドッターはすげえよ。
まあ、色々あるが俺個人はSNKとかのドッター尊敬してるよ。
さっきから、120×180ぐらいの8等身キャラのドット打ってるが、今だに終わらん。
KOFとかだとコピペしてるやつとかあるが、それでも開発期間は8ヶ月弱ぐらい。
新キャラとかでも、それは変わらん。
8ヶ月で400〜500フレーム作るのマジスゴス。俺なんか、一日1フレか2フレぐらいなのにorz
挙げてったらキリないが、16色で収めて、キレイに打てて、しっかり動かして、開発期間も短い…
すげえ…マジでプロすげえよ…ガクガクブルブル
プレイモアはSNKのドッターを使えよ。
メタルスラッグとか酷すぎる。
1キャラ400フレーム?
そりゃあきるわ。拷問だな。
分業じゃないの?
原画描く人も別で。
それに16色だからこそ、作業量も減るんじゃなかろうか。
全体的にピザ
335 :
333:2005/10/03(月) 17:31:39 ID:fzqT4tGF
悪くはないと思うんですが。
どうすればいいですか?
>>335 自分で悪くないと思ってる事自体不味いんじゃないだろうか
個人的にドット打ちを2時間ぶっ続けでやれる人とか尊敬する
集中力がつづかねー・・・
>>336 学生時分では飯と睡眠時間以外全てドットに費やしたことはあったわなあ。
10時間くらいならぶっ通しでやることはそれほど珍しくなかったですよ、
まあ遅いんでぜんぜん進まないんだけど。暇だけはあったのだあなあ。
>>331 KOF2001だかの時に、チーフグラフィッカーが「1キャラに400〜500枚フレーム」
あると言ってた。
ちなみに、毎年恒例のKOFのキャラの衣装替えは、新人ドッター育成らしい。
いきなり、パターン画描いてドットを描きこめといっても無理だから、まず、既に存在
してるキャラの全フレームの衣装替えドット打ちをやらすらしい。
1キャラに400〜500存在するから、それを丸々一体やるとKOFタッチに慣れるらしい
なんか効率のいい打ち方ないかな
どうも手順とレイヤの使い方がいい加減なのか
レイヤで分けるとかえって時間がかかってるようなんだが
>>340 EDGEでございます。
ラグナロクオンラインのようなアニメするキャラをつくる場合は
どないすればえんやろか・・・
まったくの手探り
EDGEと相性のいいソフトとかあったらいいのにね
俺は点画師鳳雛とエッジでやってるよ
なにが優れてるってわけじゃないけどさ
出来ることが少ないってのがいいときもあるやね。
>>341 レイヤー分けするメリットがわからん。
色はパレットいじれば、いつでも調整できるから、俺はレイヤーわけしてない。
レイヤーわけしないから、形直しながら作ってく…って感じ。
俺はエッジと写真屋。エッジでマップのパーツ作って、背景透過させて写真屋で
パーツつなげてる
IDraw! IDraw!
補助はDibas32
>>341 もうやってるかもしれないけど
・キーボードショートカットを多用するようにすれば
ツールとか選択範囲とかの指定をする時間が減る
・動きとか大きさが共通で決まってるのなら最初に素体を作ると楽
・このスレでも時々でてるけど動きを作るときはまず色数を極限まで少なくして作った方が楽
あと、とりあえず部品取りに元の画像はレイヤで残しておくけど
動きの画像の方を作るときはレイヤ使わないとか
あととりあえず俺の場合だと
ほとんど事前の考え無しに考えながら作っていくのと
デザインとか動きがあらかじめある程度用意されてる状態で打っていくのでは
作る速さが全く違った 用意時間入れてもおつりが来る
いや常識かもしれないけど ほら俺素人だし
用意=ドットを打つ前の作業で紙とか線画でラフな動きとかをでっち上げとくこと な
インタフェースの見た目の良さでEDGEから離れられない俺。
galeはアイコンのドット絵がちょっとくどい…(´・ω・`)
アドバイス助かりました
意外と補助ソフトってあるんですね。
わたしもEDGEのインターフェイスにひかれて離れられておりませんw
原画とか無理やり引っ張ってくる時に
私はいーふぁんで減色PNG保存とかやってますけど
SFCドラクエ3のモンスターのアニメーションって凄いの?
うpろだが死んでいる気もしないでもない。
凄いじゃん。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 17:08:23 ID:CnxmVNTR
皆さんはドット打つ時の手順はどんな感じですかね?
>>353 4 3 2 1
_ __
:.. :. ≡=-i'__l, ,-i,_,l 、 __
iコ==ラ`'i ti //l l ,-,_ ,i,_,i_
. / /l/ l i,,l l | /'-' `i | `i
/ / ← `"|iコ='' ← | lヽl li, ← | lヽi li,
./ / | .i .| | | // l .| l-'l |,l
i' /l .l, | || | E三l_l_A 'Fヲ|,H
l l .ヽ,ヽ, | || |_ ,i_| .| |
-'-' -'-' ‐' ' `‐' -'‐'
砂糖と塩を コーヒーを たたむ 脱ぐ
まちがえる。 つくる
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 18:35:52 ID:CnxmVNTR
ありがとうございます!
とても参考になりました!
久しぶりに来てみたけど
うpロダ死んでる…
はいはい
>>357 IDすげぇな。
寝取られスレだったら神だったのに・・・
お題
どせいさん
アプロ消滅した?
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 18:47:05 ID:o6S3dnSV
ガイナックスの今週のトップ絵…何故jpg
>>363 ホントだった
・・・多分厨房にコピペさせないため
と言ってみる
このスレの住人にとっては何の意味もない対策だな・・・。
>>353 全体的に打つ
全体図確認
変なとこ修正
FFは全体的にドット絵凄いけどミスティッククエストは酷いな。
外人はドット絵のセンスは皆無
そんなことはありません。
メガドラの「アースワームジム」とか、2Dの頃の「プリンス・オブ・ペルシャ」とか、
かなりいい仕事してますよ。
サターンの「スリー・ダーティ・ドワーフ」も好きでした。
あとゲームボーイカラーの「アトランティス」とかもキレイです。
あとshantaeとかは、かなりキテる>海外
あれはいろんな意味で、トップクラスの仕事だな
>>371 GBカラー版がヤバイな。洗練されすぎ。
日本のゲーム前提で
一番上手いドット絵は何かな?
っていうか好みになっちゃうか。
やっぱスーファミ末期が一番極まってたかなぁ。
無難なとこでタクティクスオウガかな。
FF6以降のスクウェア作品
>>370 プリンスオブペルシャは人がポーズとった写真からドットにしたそうだ。
>>372 だね、GBカラー版はすさまじいの一言
カプはこれを日本でも発売するべきだったな・・・
デザイナのサイト行くとアドバンス版も作ってるようだけど
GBの方が好みかなあ
プリンセスオブペルシャとかGBとか言われても分からないので
画像キボン
プリンセスオブペルシャって、魔法の妖精ペルシャあたりか
プリンスオブペルシャでイメージ検索すれば、スクリーンショットは見つかるけど
あれは動きを見ないと意味ないしなぁ
どうでもいいがゲームボーイのカラー以外でアンチついてるゲームってあったっけ?
これだけ技術があるなら、日本で受けるかどうかは別としてRPGとかにも力入れればいいのに・・・。
ちょっと教えてくれ。
GALEのペンツール使ってる時マウス左長押しで短形選択になるの外したいんだけど
どこかで変えられるだろうか?
ペンタブだとスポイトの度に出てきて煩わしい。
あっちでRPGは受けないんじゃなかったっけ。wizやローグ産んだのあっちだけど。
日本産RPGで唯一売れたのがFF7以降か。
日本風のRPGを一度作ってもらいたい。
てかEDGE2 Ver.0.90 beta011来た
EDGE2にトレース機能が欲しい。
オニオンスキンって移動したり画像の大きさ調整出来ないからな。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 14:23:05 ID:TkMzCxSd
車の中や喫茶店などの場所でドット絵を書きたンだが、お手軽なシステム手帳など無いかな?携帯では使ってるンだが、ペン入力でないから使いづらいだな、これが。
マリオカートDSで自分でデザインしたドット絵はれるからそれで我慢しれ
ザウルス?
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 18:38:42 ID:TkMzCxSd
ザウルスは触ったことないンだが、お絵書き入ってるの?
知らない
その喋り方はガフガリオンなのかローゼンクランツなのかバンガ族なのか
ガフやんにしては野卑度が低すぎると思うンだ。
渡胸俊介かニバス先生か
無性にプリンスオブペルシャがやりたくなってきた。
外人のドット絵のサイトとかないの?
検索しようにもdotが別の意味だからなぁ……
外国のドット絵は pixel art とかで検索すりゃ
ピクセルアートいって言われるとなんかムカつく謎のエゴ
>>406 俺らはアートとして認識してないからなw
点はあくまで点。
アートって単語がムカつくな!
アート=人が作ったもの
うちの会社ではドッターも3Dの人も
グラフィックに関わる人は全部「アーティスト」という肩書きになっとります
だから、ピクセルアートでもいいかなーなんて
FF6みたいなドット絵はどうやれば打てるんだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ピクセルの方にムカつくのは俺だけ?
ドットアートなら結構しっくりくる。
それはヴェネツィアをベニスって言われてムカつくのと同じ感覚ですか?
そんなのまだいいぞ。
イギリスでは
フィレンツェ=フローレンス
ウィーンに至っては「ビエナ」だぞw
ドットワークって言うとカッコヨス
もうメンアットワークでいいよ
このスレ人は居て雑談してるのに投下が少ないよな
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 15:56:30 ID:Ae1n8Wtr
俺は何回か投下してるけど。
俺は前前スレの最初で投下したっきりだな・・・
うpろだが消滅したから投下が減るのも無理はない
一時的に避難用ろだ作ってみようか
背景のせいで文字が見えにくいのから何とかしてくれ。
直した
携帯からだからわからんのですよ。
>>422 おまいもかw(プレイしてることに関して)
あそこは、Shift押しながら足出す奴でギリギリまで行って、スペース押した後、すぐにShift押しっぱなしで落ちない
俺は、ボスが倒せずあきらめた。だからガンガレ!
スレ違いかもしれないけど、人いないっぽかったので。
GIFのアニメーションを保持したままリサイズできるフリーソフトってありますか?
<img src=abc.gif width=64 height=128>
って感じでサイズ指定すれば………そういう問題じゃないか。
edgeじゃ出来ないのか?
シェアウェアだがGraphicsGaleなら出来る。
フリーではしらんな・・
EDGE2でページウインドウを開いて全て選択して拡大縮小すればリサイズできる。
金払ってないとGIFで保存できないけどな。
せっかくうpろだがあるんだからだれかうpりなされ。
密かに貼られてる件について
ハードゲイキテルwwwww
おいおい、めちゃくちゃ上手いな。描いたの誰だよw
何で画像掲示板のレスが一気に5に飛んでるのかが気になる
管理人が書き込みテストかなんかして、即削除しただけじゃないかね
443 :
かんり:2005/10/31(月) 21:27:16 ID:C3wOjJBQ
はい、うpテスト→即消しです。
なんでかうpできなかった………
ハードゲイキ上手いw
腰振ってるの打ってホスィ
ドット絵の教本ってたまに見るけど買ってみて良かったのってある?
>>449 3冊ほど立ち読みしたことがあるが、まぁどれもアテにはならんかったな。
本読んでる暇があったら数をこなそう。そのほうがよほど上達する。
どんなもんか知りたいという入り口以前の人ならともかく
描き始めで霧の中な人が教本買うとそれで満足しちゃって描かなくなる
何が知りたいか知るためにも自分で描きたい物を描くことだろう
452 :
144:2005/11/02(水) 21:40:37 ID:CQ+JhO8c
うわぁ、上手いなぁ
この子なんて名前だっけ?アリサ?
プレイしたの昔だから覚えてないや
>>449 買わなくてもいいけどかってそんは無いと思うよ。
ドット絵職人っての買ったけどマップとかはかなり役立った。
キャラしか描かないのなら買う必要なし。
457 :
144:2005/11/03(木) 23:30:07 ID:LmoaI0B5
>>453 はい、主人公のアリサです。
元ネタ知ってる方が居て嬉しいですねー。
そして感想ありがとうございます。感謝々々。
458 :
446:2005/11/04(金) 03:38:57 ID:ohzlhIX+
あげてしまった・・・ スンマセンorz
>>456 ドット絵専用うpろだがあるんだからそれを使いなさい!!
どこでもいいよ
ここで、なぜこうも専用うpろだが使われないか考える。
少し前 →
>>1を読まねぇ
今 → 新設されたことを知らない
ビー球かいてー
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 10:03:50 ID:d43EUg3D
ガラス玉って結構難易度高いな
どこに配置するかで色が変わってくるし
EDGE2ってウインドウ内でホイールスクロールできないのか?
ctrl+ホイールでできたんじゃなかったっけ
shiftかもしれん
マウス補助キーで設定できるみたいだけど、動作しないな。
>>467 マウスのドライバ(マウスウェアか?)によって出来たり出来なかったり。
どこでもホイールでスクロール出来るようにするフリーソフトがあるから、それを使うのも手。
>>469 補助キーん所で設定できる「スクロール」はホイール関係なくね?
Space押しながらマウスの左ドラッグでスクロールするけど、
そのSpaceを他のキーに変えられるだけだと思うぞ。
おまえらドット絵サイトってどこ巡回してる?
サイトってより掲示板巡回の方が多いな
というか、主だったサイトが最近ほとんど停滞気味だからな
やる気だせよー
ドット絵のポータルサイトみたいなのって
需要あるかなー?
すでにあったりする?
>>473 名うてのドターはみんな忙しくなっちゃうんじゃなかろーか。
同人やらで引く手あまた。
学生だっていずれ就職しちゃうし。
で停滞、最悪閉鎖。
再開したときはつまりアレなわけです…
>>474 まぁ既にあるにはあるが、需要はあると思うよ。
作ってくれるなら参加するZE!
つか、もっといろんな人の点を見てみたい。
477 :
474:2005/11/07(月) 18:30:33 ID:/XHWMm/m
>>476 よかったらそのポータルサイトの
URL教えてもらえませんか
コミュニティはみんな
こことか墓場とか使ってるのかな?
あとはリンク集みたいなのがあれば
とくに新しくは要らないかな?w
ドッツの「対象年齢8才以上」っておかしくね? 25才くらいだろ。
あー、すげぇ上手い人のドット見るとなんか凹むな・・・
「俺、なにこの程度で満足してんだ」ってなる。
ああ、俺もへこむー。修行不足修行不足。
>>483 ドット絵の大御所って
自分から売り込まない人が多い気がする
大御所じゃないけど、どこで宣伝したらいいのかわからない。
例えばこのスレで宣伝してしまうと大変なことになりそうだし。
燃え萌えのリンク集は初めて聞いたので登録しようかと思ったけど、Firefoxでは開けなかった。
それにああいうタイトルだと、特に萌えも燃えもしないので登録しにくい…
WIN&FIREFOXで普通に開けるが…
つうか細かいこと気にする必要ないって!
>>484 「売り込む」ってのがどういう行為なのかよくわからんが、
大御所はよくそこらの掲示板に書き込んでるよ。もちろんドット付きで。
というか、ドット関係の掲示板って基本的に常連の書き込みが多いから新参には参加し辛そうだね。
同人ゲー作るためにドット絵師を有償で募集したとする。
どこで募集をかけたら一番いい人材がそろうだろうか?
または、目ぼしいドット絵師に自分から声をかけるべきか?
確実 orz
ドット疲れた
492 :
485:2005/11/09(水) 00:47:30 ID:thuKKM6C
>486
安定版を使ったらちゃんと開けました。
一応審査基準を見た限りでは大丈夫そうなので、後で登録してみます。
>488
私の場合は自分のサイト上での募集だけで、余所の募集を見たり、登録したりはしていません。
掲示板などで募集している人は、理想は高すぎて予算や時間の考えが少ないように見えるので。
サイトを見た上でなら、こちらの画風やだいたいのレベルもわかってもらっているので話が早いです。
少なくとも悪い気はしないはずなので、意中の人が居るなら連絡してみるのが良いと思います。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 08:22:31 ID:qkembDr1
EDGE2 Ver.0.90 beta012
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 08:52:46 ID:6edDlp/N
よし、じゃあそろそろ描こうか?>ALL
最近ドット絵サイトなのにポリゴンにも手を出しているところが増えてきたよね。
やっぱこれからは2Dも3Dもマスターしてたほうがいいぽ?
興味があったり必要性ができてからでいいんじゃないか。
本職だったらできるに越した事は無いけど。
まぁ俺もやってるけど3Dは趣味の領域だよなぁ
上手くなったところで食ってけるようなもんじゃない
カワイス。
でも最近元ネタのわからんのが多くなってきたなあ。
結構自己主張強い人多そうだから匿名のとこで貼る気がしないとか。
>結構自己主張強い人多そうだから
なんてこと言うんだおまえはw
匿名で貼り逃げる自己主張のさびしさよ
コテつけたらウザイって言われるのにな
ドッターって自己主張強いんだ
逆だと思ってたけど
言われてみるとそんな気もしてきたw
普通の塗り絵CGが蔓延してるなか、
「俺はあえてドットを選ぶ!」
って考えなんだから、そりゃ自己主張は強いに違いないわな。
是即ち、3Dに手を出してる奴は
「俺は全部に手を出している。つまり自己主張は弱い。俺こそがCOOL!!」
というわけなの・・・か・・・?
まぁ、そんなことはどうでもいいけど、日曜なんだから誰かアップしようぜ。
507 :
500:2005/11/13(日) 09:48:58 ID:vsFpRH4I
>>504 どもです〜。ついでにいいサイトを教えてもらいました。
もちろん自己主張強いって良い意味ですよ。
物作るからには強い主張を持ってないと。
お題出せば盛り上がると思うんだけど。
格ゲーのキャラ選択画面のときは我先にって感じだったし。
じゃあ俺らでカルタでも作るか。
サイズは48*64で。
じゃあ俺『ね』やるわ
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 17:46:13 ID:Rj4XRiCR
>>511 せっかくのネタフリなのに、なんで阻止したがるんだお前は・・・(;'A`)
513 :
510:2005/11/14(月) 15:07:49 ID:e4Sf0vz/
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:39:21 ID:kxr8jZ13
うpされたドット絵のまとめサイト作ろうよ
うーん、うぷろだが逝ってるから、まとめもクソもないような・・・
これから作るっていってるんじゃないのか?
じゃあ作ってくれいー
アニメGIFの設定時間の最速値っていくつ?
100?
>>520 1000で1秒とかいうアレか?
なら60が最速だったと思う
>>515 おお、こりゃすげえな。拡張子を変えるだけで変換されるのか。
凄い機能だな。
わざわざ拡張子変えないで表示出来たら便利だ。
そう言う意味だったのか・・・なに晒してるのかと思ってた・・・(ぇ
>>525 そうです。
というか、IE上だときびきび動くのに画像ビューワだとのろのろ動くのはどうしてなんだorz
>>526 普通はIEの方が駄目なもんだが
とりあえずビューワ他のに乗り換えれ
画像ビューワって何使ってるんだ?
>>528 最初からついてる「Windows 画像と FAX ビューア」というやつです(;´・ω・`)
とりあえずVIXを勧めてみる
>>529 100点満点で言ったら0点くらいのビューワーだぞ、それ・・・
IrFanViewでよくね?
流れをぶった切ってすいませんが、
素材を組み合わせてGIFアニメを作るのにいいソフトありませんか?
いつもEDGEでアニメ用の画像に1コマ1コマ作ってるんですが、
素材の差し替えは利かないしループ動作も繰り返し貼らなきゃいけないしで
めんどくさい……。
断然natm
カルタコネ━━━━('A`)━━━━
>>534 紹介ありがとうございます。
で、すいません。
>>533で言葉が全然足りてませんでしたが、
オブジェクトごとにレイヤー分けしたり独立して動きを設定したりして
Marcomedia FlashみたいにアニメGIFを作れるソフトがあれば、
と思って質問しました…。
んじゃ、FLASHで作ってからGIFにすれば…(できるツールは知らんよ)
つーかそこまで凝ったものつくりたいならFLASHでやった方が良いんじゃないの。
あ、そういうことか。
ならGraphicksGaleのシェアウェア版(2000円くらい)を薦めよう。
Galeは金払わないとアニメ機能使えないのがなんとも・・・
2〜30フレームくらいの軽いアニメならEDGEで十分だよ
EDGEが一番いい。ペイントが二番目にいい。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 14:34:29 ID:8Zib/1ZM
画像を開くとき、サムネイル表示できて簡単なお気に入りも設定できるEDGE2が最強
自分のヘタレ作品が一斉に並ぶので嫌だあれ。
いやいやいやいやw
今日のテレビチャンピオンのレゴ王選手権でちょっとだけどドットでたね。
「ドット絵で描いてみたんですけど・・・」
「ドット絵?」
一般人の認識なんてそんなもんだよね、と思った
どういうシチュエーション?
いきなりドット絵で提出されたら普通困ると思うんだが。
昨日のTVチャンピオンのレゴの話だと思う。
TVチャンピオンか…こっちは地方だから土曜日に放送だ('A`)y~~
週遅れだから見れるのは何週間先かorz
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 07:35:38 ID:MAHZoI1R
ドットのサイト持ちの人ってエロゲーやってる人多いよなぁ
たいていギャラリーのなかにそういうのが混ぜてある
まぁマジレスするけど、今日日エロゲやってない奴なんて寺の住職くらいだぞ
/ ヽ
| お さ そ い i
ゝ か す れ や ノ
/ し が は イ
| い に ゙i
\__ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、
/. ` ' ● ' ニ 、
ニ __l___ノ
/ ̄ _ | i
|( ̄`' )/ / ,.
`ー---―' / '(__ )
====( i)==::::/
:/ ヽ:::i
住職だからってなあ
描くとしても当たり障りのない純愛モノなんだろうな
やるヒマなくて積んでるよ、モレは…
たしかに凌辱モノのエロゲのキャラばかり描いてるサイトはみたことないなw
住職専門の出会い系掲示板でさえあるこんな世の中じゃ
>>557 ホントかよw
それはそうと、お前らドット掲示板はどこのサイトの使ってる? 墓場?
ポイズン
560 :
144:2005/11/21(月) 00:27:29 ID:o4GhAdmo
ファミコン風にしては色が多くないか?
ほにゃらら風ってのは
納豆≒うまい棒なっとう味 みたいな
よし貴様ら、アピールする場所を言え
墓場か貼り板かなぁ・・・
EDGEのBBSはどうも雰囲気が馴染めん。
ゲーム作ってるけど、正直俺もドット絵勉強しておけば良かった・・・
ここの人等みんな巧いよな
あー、俺もたかぼーの掲示板はちょっと苦手だ…
新参はお断わり的なムードだしな。
まぁ見る分にはいいんだけどね
>>566 サイズの大小は問わないから毎日打つといいよ
ぜったい上手くなる
久々にきたらうp板なくなってたんだね・・・
昔描いたの消しちゃったから、こっそり拾ってきて修正しようと思ったんだけど
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 04:44:18 ID:szzQZd9s
俺にはEDGEの掲示板は初心者の比率が多いように見えるな。
上手いの公開して自己満足に浸るには最適だけど上達するにはもっと上の掲示板にいた方がいい。
上の掲示板っつうと、たとえばどこよ?
まぁなんとなくわかるが
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 22:43:58 ID:+ZpDlNE+
最近の同人ドッターの相場っていくらよ。
最近仕事した人教えてください。
ちなみに私は1200円。
これって高いの?安いの?
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 22:49:10 ID:+ZpDlNE+
あ、一コマ単位ね。
>>572 あと使用色数は?
モレはグラデ4〜5色でサイズに関係なく1コマ1000円だったヨ
どんなに大きくても小さくても1000円ダヨ
つまり大きいほどクオリティを下げ…たりはしなかったヨ
俺…1コマ換算100円程度でやってた…
まぁ趣味でやったから後悔は無い、ハズ、うん
フルカラー、サイズ128×128でした。
遅くなってごめん。
やっぱ相場1000円〜に戻ってるみたいね。
レスくれた人たちみんなありがと!!
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 01:44:10 ID:1KYlZuzO
2005/11/23 - EDGE2 Ver.0.90 beta013
>>577 >>578 半分趣味としても半分は仕事なんだから
128x128で1200円というのは…
まあ、納得せんのなら描くなと言われればそれまでだけど
>>561 感想ありがとうございます。
一画面中に16色はスペック上問題無しだと思ってましたけど、
もしかすると表示能力オーバーだったやも知れません。
ファミコンについてもう少し勉強してみます。
>>562 フォローありがとうございます。
絵を貼る時以外は名無しにする事にします。
>>563 湯戻し麺なのに焼きそば、みたいな…。
ファミコンと言えば、今回のどうぶつの森、ファミコン付いてないんだよなぁ・・・
ドット絵で服や壁紙のデザイン出来るのは良いけど
>>578 その馬鹿でかいサイズで1200円ってキッツイな・・・
EDGE2 Ver.0.90 beta013って、起動してしばらくすると強制終了しないか?
この際だからクリスマスカードや年賀状も描けばよくね?
サイズはクリスマスカードが48*32、年賀状が32*48で。
2005/11/27 - Ver.0.90 beta013a公開
レイヤウィンドウを非表示にしたまましばらく時間が経過すると落ちる場合がある不具合を修正しました。
(USBメモリなどを抜き差しした場合は確実に落ちていました)
修正されたみたいだな
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 19:34:58 ID:cTPm6+sL
ドッター募集してる会社で「経験者」のみってところは
同人活動は「経験」のうちに入らないか。。なぁ。
知ってる方おりませんか?
または経験に入ったぞ、等。
お願いしますー。
ファミコンってパレット固定じゃなかったかしら?
その会社というのがどちらなのかは分かりませんが、
企業が「経験者」として募集をかける場合は「職務経験者」のみです。
原則として。
それは単にドットを打つ能力だけを欲しているわけではなくて、
ノルマや人間関係やその他諸々の条件が絡み合った中で、
ビジネスとしてドット絵をこなしてきた能力を求めているからです。
まぁ、厳格なところだと応募資格ナシということで初っ端からはじかれるでしょう。
中小ならあなたのドット絵が上手ければ可能性はゼロじゃありませんが、
それでも「経験者」としては扱われないと思います。
>>588 そこで働きたいと思ってるなら、電話して直接聞いたほうが早い希ガス
>>589 パレット全54色で、一画面中に使えるのは16/54色(25色説もあり)、
8×8の範囲内に置ける色は4色まで、だそうです。
130 :VIP774 :05/11/20(日) 15:52:01 ID:+vyNau/80
求人情報漁ってるけどどこもかしこも経験者のみなんだが
どっかのしょぼいところでも経験不問のところ見つけて一度入ったら経験者ってことでいいの?
それと塗りから原画にクラスチェンジっていうのは可能? ときどき見るけど。
>>130 多分、「経験者」てのは「教えなくてもそれなりのレベルであること」っていう
意味だと思うので、塗れてれば未経験でも大丈夫かもしれない。
逆に、何箇所か外注してても塗りがイマイチだったら、使ってくれないかも…。
塗りレベル<作画レベル だったら可能と思われマス。
逆だったら、塗りをさせられると思うww
グラフィッカーは多ければ多いほどいいしね。
ドッター違うけど
594 :
588:2005/12/01(木) 14:17:33 ID:jjSnme7Y
レスありがとーです。
電話して聞いてみることにしました。
在宅なので、ビジネスとしての人間関係?は
問われないと思うんですが、
結局は能力次第って気もしますね。
みなさんありがとー。
>>594 お前のせいでネタフリが流されたじゃないか
ビジネスとしては経験浅い方が良かったりして…
597 :
596:2005/12/03(土) 20:40:29 ID:r3rQU/cy
orz
相手にしてみれば、と補足しておきます
コレピクやってみたんだが、なかなか練習になるな。
普段斜め上視点で打つことが少ないせいか、新鮮に感じてやる気が出てきたよ
でもコレピクって一ヵ月もやると完全に飽きるけどな。
コミュニティとしても閉鎖的だし。
□■■□□□■■□□□■■□
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■□□■□■□□■□■□□■
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なによりも自分の作ったデータを手元に残せないのがな‥<コレピク
Print Screenで撮ればいいじゃん
コレピクで大物描くとき、他のツールで書いたのを1ドットずつ移植するって感じになるから
そもそも、なんでコレピクでうpる必要があるのか疑問に感じてやめた。
たかぼーの掲示板によくいるヴァージニアって人めちゃめちゃ上手いな
巡洋戦艦の人すげくね?
あれで中の下なら俺たちはなんなんだ・・・(´・ω・`)
>>606 上の人ってどんな人?
サイト持ってる人いたら教えてほしいっす
中の中はキープしてるつもり・・・だ・・・・・・・(´・ω・`)
キャラグラが秀でてる人、大きな絵が秀でてる人、背景が秀でてる人、静物系が秀でてる人とか色々いるから
誰が上手いとかは一概には言えないだろうけどね。
俺はキャラグラばっか打ってるから背景系がからっきしだ。
版権ものはぱっと見、上手いと思ってしまう。
ほら、配色とかさ。
ヴァージニアさんにはもっと鋭さが欲しいと思う。
いつもの絵の描き方のクセがそのまま出ちゃってるのかも知らんね。
いや、スマンソ・・・
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 00:41:34 ID:Nl8oCQxe
ふむー
おまいらが上手いと思う人はだれよ?
取り敢えず、マリカのエンブレムの作業に入る
ドット絵描くの久々だ
>>612 Rohi氏
HALT氏
ウォーター氏
たぴす氏
>>614 勝手に判定させてもらいまふ。
Rohi氏
上の中、キャラドットから一枚絵と幅が広くクオリティも高い。
ドットの配置に無駄がなく小奇麗な絵柄である。
ただ少し配色が古臭いのが難点か。
HALT氏
上の下、キャラ絵オンリーでこちらも小奇麗なドット配置である。
明るい色使いなのでよく映える。
最近はただの立ち絵ではなく試行錯誤している感じがうかがえる。
そのせいかバランスの悪い絵もしばしば。
ウォーター氏
中の下、キャラ絵オンリーだがまだまだクオリティが低い。
人の真似から入った感じがひしひしと。
安定性もなくまだまだ発展途上だと思われ。
たぴす氏
中の上、ドットの配置も結構きれいで色使いもうまい。
いろんな絵に挑戦している志は評価できる。
ただもう少し自分色を出してもいいと思う。
まぁこんな感じで。
というかあまり晒さない方がいいのでは。
私みたいな無遠慮な人間もいることですし。
ふむ、ここで名前晒すのはまずいか
このスレ見てる可能性もあるしな
まぁでも批評してもらうのはいいことかもね。
俺は嫌だがw
kurosukさんはすーごく上手いぞ
会長はやはり元プロだけあってもはや別次元の上手さだな。
「あくまでゲーム用」での上手さだけど。完璧すぎてつっこみようがない。
>>618 上手いな。特に生足。
で上の上は誰?
神レベルの人
じゃあそろそろお題でも出そうか。
お題
何でもいいから擬人化
>>621 ナイスだ
ところでうpろだってどれだっけ?
擬人化か……想像力の欠片もない自分にはきついものよのう。
マリカエンブレムとあわせてちょちょいと考えてみようかしらん。
流れをぶったぎって悪いんだが、
ドット絵ってやっぱ才能なのかなぁ
後、ドット絵が上手くなるスピード(?)も個人差みたいなのがあるんだろうか
友人の方が後から始めたはずなのに漏れより上手い気がするんだがorz
>>625 個人差があるのが普通だろ
っていうか差が無いって思う方が変
成長しないのを才能のせいにする人は伸びないな
>>625 個人差は確かにあるかも知れないね。基礎というかカンというか。
それよりも「どれだけ好きか」って事なんじゃないか?
おまいさんがゲームに興じているとき…
おまいさんが2chに浸っているとき…
おまいさんがTVを見ているとき…
ドットばかりじゃなくて紙の上なんかにも描けた方が圧倒的に有利になれるよ。
好きこそ物の上手なれってことで殆ど結論でてるよな。
>>627 ワロタ こういうのもいいな
>>579 ツインテールよりもストライプ(横縞はボーダーっつうのか?)に乾杯
どうぶつの森もそうだったが、マリオカートDSでもエンブレムがドット絵で自作できるみたいだ。
昔GCの動物の森で、某尊師や鈴木ムネオの顔のドットを打って友人の村に
こっそり忍ばせたら、村中に尊師シャツが流行って爆笑した思い出。
俺以外にもマリカドッターいたのかw
16色(透過含む)で32×32だからいっぱしのドット絵が描けるな
色調整ができればもうちょっと使えるのに
擬人化描いたけど公開する勇気が無いから封印…
それでレスだけしていくのか
めでてぇな
>>640 どのレスに対して文句いってるのかわからんが、お前もうp汁
しかし、マリカのエンブレムはカートに貼り付けるものだから顔とかだと映えないのよな。
32×32の中で一つの「デザイン」を完成させなきゃいけないのは
なかなかにやり応えがあるわよね。
ぬるぽ
とりあえずガッ
アプリケーションの擬人化
な ぜ 消 し た
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 17:12:19 ID:cM3P1Szp
なんつーか、シャイなやつらが多いスレだな
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 01:01:16 ID:MmCou1ee
お〜れ〜は シャイアーン♪
いや、ネイティブ・アメリカンというべきではあるまいか
>>627 大きなノッポの古時計を聞くとこれを思い出してしまいそうだ。
おまえらたまにはうpしてくださいよ…
100×150ぐらいのサイズで、格闘ゲームを意識したドットのアニメーション作ろうと
思うんだが、これ、アニメーターやプロみたいに、紙にラフ描いてスキャンしてやった方が
いいのかな。
なんか、画材屋でそのための道具とかあるらしいから、買って描いてこうと思うんだが…
同人や商業で大量に描かねばならぬ、というなら買ってきた方がいいと思うが
ここで聞いてる時点で初心者だろうし、チラシの裏&それ見ながらドット打ちで
いいじゃないか?
方眼紙に下絵を描いて、方眼をグリッドに置き換えてドット打ちしてはどうですか?
わたしは15年くらい前はその方法でやってました。
最近は動画用紙使って描いて、スキャナーで下絵を取り込んでますけれど。
方眼紙でラフ が便利かも
あとはドットエディタの機能だな
サランラップにマジックで描いて
それをディスプレイに貼っつけりゃいいよ
あとタカラの「せんせい」とか実は割とお勧め
タブレット買って大雑把なラフを直書きする手もあるよ。
100×150もあればそれなりに書ける。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 23:07:22 ID:BZEl304R
できたドット貼り期待あげ
半透過のテンプレート画像を設定できるドットエディタがあると良いカモ。
クリスマスカードは誰も描かないし、擬人化もひとりだけかよー
なんか淋しいなぁ
665 :
654:2005/12/15(木) 01:50:22 ID:+27EammV
すまない。みんな。
俺、本当にド素人なんだ。
EDGE使ってるんだが、いつも200ドット越えるデカイやつとかだと、ラフ描いて取り込む
感じでやってる。
その場合、取り込んで、写真屋で2階調化ってので線をドットにしてるんだが、100×150だと
それやってると、ほとんど、ドット化してもドット欠けてしまう…。
取り込んだ画像を、EDGEで使ういい方法はないものか…
すまん…本当にド素人で
ドット絵でスキャン>そのまま使う
ってのはまずないと思う。
ドットの並びはザラザラだし、欲しいドットがつぶれていたり。
基本的に下書き程度に考えて、ドットは打ち直しだと思うんだが。
素人がいきなり格ゲーキャラ打つのはやめたほうが…
大きい絵だから1パターン描くだけでドッと疲れる。
あpろだって消えちゃったんですか?
ノーン。
>>668 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< しょーモナー
( ) \________
>>671 消えたけど新しいのが出来た。ついでになんかアップしていくといいよ。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 19:14:04 ID:9M6QxZ3x
,ii||||||||||||||iiiiiiii;;,
,,;;iiii|||||llllllllニ'''""ミ|||i
|''" ゛" i|||||||i
'| ,ニ、 `i|||||||
ト-、、i_ii::='___` `||||||
T|"Ti'フ";|'"ヾ' i ̄`|"`|
`ト--|/ `―'''" i | ト, |
ヽ .リ,_,;-フ ノ 、`,,i|
| 、_,;--'フ ' ~||'
.| `―― ' // ヽ、
|  ̄ / 丿ヽヽ
>┬―--'" / | |\
F900iT入手して、内臓の手書きメモ機能を使ってドット絵を描いた。
タッチパネルで快適だった。
でも保存がJPEGのみでしかも圧縮率固定だった orz
677 :
671:2005/12/15(木) 20:24:31 ID:JCInqs+5
おお、いい!
よし 流れにのってどんどんうpするのだ!
みれないお!
単に678みたいのがウザかったからでは…
おまえのがうざいよ
自分は何もうpしないくせに催促だけする奴ウゼー
って人まだ居るんだと思ってたけど
ま、解らんでもないんだけど…
あまり描けないけどドットは見たい!
て人はせめて相手の技量にかかわらず
感想いっぱい書いてくれるとうpも増えると思う。
あとお題の言い出しっぺははなるべくドット絵も添えて。出だしが肝心
ろだが消えちゃうしうpのタイミング図りあぐねていまさらタロット
一応擬人ということで ○| ̄|_
http://img.0bbs.jp/u/dotters/0_19
687 :
677:2005/12/17(土) 17:05:48 ID:61NG5mMz
そうだね。
感想いっぱいホシーイ。
下手、ここ直せやゴルァってのも
自分的には歓迎。
688 :
677:2005/12/17(土) 17:08:18 ID:61NG5mMz
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 17:37:10 ID:oq8FUYFB
>>686 かなり体のバランスが取れてて上手いと思った。
服が白くてひらひらなので難しいと思うけど、もう少し濃い青使ったりしてみると良いかも。
手首のひらひらと服が一緒になっててわかりにくい。白の部分だけ浮いて見えちゃう。
>>686 おお、上手いな。
既に言われてるが、スカートの配色を直してみてくだされー
このスレの連中で年賀状を出し合いたいなぁ
たかぼー氏のドット絵掲示板の天月さんの
"小学生には刺激的"的絵ってば
どんな絵だったの…HomeのTOPにある奴かいな?
(看板娘さん集合!の31と33)
自分ももときどきギリギリなの描くんだけど。
さすがに行為を連想させないようには描きますが・・・
せっかくの紅ふんなのだから足で隠すべきではないと思う(;´Д`)
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 06:41:30 ID:04rKbHyJ
EDGE2 Version 0.90 beta014 (2005/12/18)
年賀はがきの縦横比率って何対何でしょう?
サイズが決められん…
几帳面な性格でスマン
10*15センチだから2:3だな
お、ありがとう
意外と縦長なんだなー
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 01:24:13 ID:RlmFeMEg
おいおい一日までこのスレ放置か?
クリスマスに投下あることを祈ろう
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 18:08:01 ID:CpFwWzYK
ドット絵うつのは好きだけど色彩感覚が全く無いから色の選び方が酷い。
影の描き方もさっぱり分からない。
コツとかある?
とりあえずさらしてみれ
705 :
144:2005/12/23(金) 03:18:21 ID:b/+T7OPQ
フルカラーで色数見ながら作って、保存するときに減色すればよくね?
スポイトツールが使いやすい(右クリ)からGale使ってる
うめー カワイス
709 :
707:2005/12/23(金) 18:05:33 ID:46Sw8MiD
UMEEEEEEEE!!!
しかしなぜ明日までとっておかないんだ!!!!
ドット絵が上手い人は「明日は用事があるから来れない」っていう答えをしないことを確信している
712 :
707:2005/12/23(金) 21:25:59 ID:46Sw8MiD
>>710 明日は明日で違うものをこしらえるつもりなのです。
つーかクリスマスなんてなくなっちまえ。
>>711 血の涙を流してもよろしいでしょうか?
今年も一人さ、ジングルベー…。・゜・(ノД`)・゜・。
>>707,710
このスレ見てる奴の9割がおまいさんが誰か感づいてるな(笑
絵に特徴があるってのはいいことだ。
>>709 俺もいつも投稿したあとにミスに気づくよ(つД`;)
完璧に見えても、投稿したあとに落ち着いて見てみるとなぜかアラが出てくるんだよねぇ・・・。
>>714 レス番間違えてね?
つうか投稿したあとにミスに気付くのはドッターのサガみたいなもんだな
これも ト゛ッターの さか゛か・・・
ところで旧うぷろだ死んでるが誰か旧作品群保存してる人いないかね?
エロフォルダ整理してたらタロットのマジシャン発見したもんでw
前にこのスレ専用の作品保管庫もあった気がしたが…
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 09:52:43 ID:ss4SslPH
これ何? ネタ?
・・・言っちゃ悪いけどヒドイな、こりゃw
せっかくルガールの吸出し画像があるんだから
見比べてもっと練習しる
検索ワード
つ『mugen pcx』
16色CGは今ではロストテクノロジーなのか。
16色時代に凄かったと言えばC次郎さんだけど、今では入手困難かな。
アーカイブのまま持ってるけど、転載していいのかどうか。
一応添付テキストには転載自由とは書いてあるんだけど、10年以上前の物だけにどうしたものか。
うp
とはいえ、あんま凄いの見ると自信無くすな
安心しろ、俺はもう
>>722のを見て絶望を感じている。
いや、
>>722のはドット絵じゃないぞ。念のため。
まぁ、16色だからそう見えるけど・・・ね。
>>726はあれか、解像度が高いとドット絵と認めない宗派か?
自分もPC-98x1で描いたMAG絵をCAT-CG NETとかに上げていた人間だけど、
これがドット絵じゃなかったら、ではナニかね?
「イラスト」とか言うなよ。w
>>728は何で癇癪起こしてるの?
ドット絵の定義なんて人それぞれだろ、マターリやれよ(;´Д`)
>>728 お前さんのそのいかにも「自分は古参だから正しい」みたいな言い方はちょっと・・・
自分のドット絵定義をごり押ししてるのは
>>726の方に見えるけどな。
>>728の喧嘩腰な言い方も気にはなるけど。
喧嘩両成敗。どっちも悪い。
↓ということで以下何事もなかったのかのようにどうぞ↓
↑どっちが悪いかなんて誰も聞いてませんよ↑
もの凄い流れだなw
やっぱクリスマスは心がすさむねぇ
どうでもいいじゃまいか。
取り敢えず、フルカラーPC世代の私には、マリカのドットは絶望的だ。
ぶつ森は種類で選べるから逃げようあるけど、あの色数じゃあ
やりたいことが全然出来ないわあ。
>>736 気合でどうにかしれ。
私も描いてみたけど最初から使う色を考えないときついね。
ちなみにあぷろだの379と380がわたくち。
DSに写したら少し色が違ってしょぼん。
738 :
718:2005/12/26(月) 00:25:23 ID:JMBEGjg0
739 :
718:2005/12/26(月) 00:27:13 ID:JMBEGjg0
うあ、sage忘れた。すんまそん
>>717 up/6b7860cd3be4.zip
p:dot
3〜最近のはjaneのログを漁ればありんす。
>740
すいません、どこのロダですか?
スレ専のろだ使いにくいね
ああ〜いつもの癖でうpしちゃった
16色CGってドット単位で描いてるんだろ?アンチエイリアスとか凄すぎ。
タイルパターンも絶妙な配置だし、ドット絵じゃないの?
>>727の添付テキストにもドットで描いてるとあるね。
たしかに上手いには上手いが、一枚につき3〜4ヶ月くらいかかってそうだな
年賀状って別にオリジナルじゃなくてもいいよな?
年賀状は売ってるやつでいいんじゃないか?
(;´Д⊂)
前から、思ってたんだが、陰影を強調する昔ながらのドットは歓迎されんのかな?
陰影は今も強調するだろ
小さめのキャラドットだと特に。
”まず、うp汁” 話はそれからというのがここの傾向
年賀状なんか1枚も来ないお
誰か
>>743のやつアップし直してくれんか?
消えるの早すぎじゃ(つД`;)
16色ペイントソフトを知らない世代が多いのか…
おじさんは遠いところに来ちまったんだな…
あの当時はマルペ(PC98)やPST(X68k)という専用のペイントソフトがあっんよ
グラデーションもつくれたし、タイルパターンにグラデーションなんてのもかけられた。
アンチエリアスも自動だった。
ただパレットは描く人間がつくらないといけないから
どんな色でどんな絵を描くか、そこに作家性がでてた。
しかしACTさんとは懐かしい…
>>759 知っているというか実際にX68000でXPSTやXGEを使って16色も描いていたが、アンチエイリアスは自動じゃなかったぞ。
グラデーションと言っても線形のみで、球体や曲面の表現する時には結局手でドット打って修正するし。
定型のディザパターンのグラデーションだとドットが目立つから下の例のような自動では生成されないパターンを挟んだり、3色ディザパターンを作ったり。
機能面では今のドット絵作成ツールと大差無いし、キャンバスサイズが固定ってだけで描き方はドット絵と変わらないんだけど。
線画描いて大雑把な色を流し込んで、影を付けてドット打ちでなじませるって感じで。
ドット絵的な描き方じゃない16色CGは98の「ものぺん」を使った作品くらいでしょ。
例)
■□■□
□□□□
□■□■
□□□□
年賀状、オリジナルキャラじゃなくてもいい?
>>757 =
>>753?
部分部分でのジャギが気になるけど全体のバランスや色味はイイ!
明暗の2値っぽい描き方は好きです。
>>761 強いて言えば64x64位にすると
細部の表現方法やドットの醍醐味がもっと分かると思う。
インパクトはウマー
>>762 版権でも全然構わないと思う。
それはそうと"犬っ娘"て素材的に難しいよね、色々と
犬→首輪→鎖→エロ _| ̄|○ ダメポ
かわいいなw
>>758 はい
mmm.s56.xrea.com/dot/public_html.zip
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 04:12:49 ID:9nVZjK5z
えがった。
面白味無いかも知れんが、版権にするよー。
超ごめん。
下げ忘れた。
datをhtmlにコンバートしたものでよければ。
ブレスオブファイア2のドット絵もイカス
>>771 ああ。リンプーの戦闘モーションは今見ても神だ。
ただ、全体的に色を無駄に使いすぎてる感はあるが・・・。
ブレス2って敵一体8〜16色くらいで統一されてるだろ?
多いのか?
色数ではなくてケバケバしいって意味じゃないか?
スーファミは16色パレットが基本なんだから
「8〜16色くらいで統一」は当たり前だと思うんだが・・・
>>773 「この色はいらないだろ」ってのが結構ある。
3色で描けるものを4色で描いてみました、みたいな
ドットに明け暮れたせいかな
としのせいかな…
TVもアニメも見る暇が無く
大晦日という実感がまるでない
年明けという実感がまるでない
月末〜月初めといった程度 ○| ̄|_
普通そういうもんだろうよ
俺もいつもいつも年末は掃除だからなあ
テレビも見ずにカーペットのローラー掛けしてたら年が明けた
今年はドット絵頑張るぞ。
いや最近始めたんで。
おみくじ?なんか面白そうだなー。
わけあって年賀状は出せんが、今年もよろしくお願いしますよお前ら。
!omikuji !dama
784 :
783:2006/01/01(日) 08:30:48 ID:LjNPD80j
お前ら割とシャイだな?
FCやSFCのゲームのドット絵が集められてるサイト晒そうぜ!
自分が仕事したドット絵が載っていたら鬱になるので正直勘弁してほしい
つーかそういうもんは晒していいもんじゃないぜ
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 01:45:05 ID:hBS3Je20
ドット絵下手なんですけどコレピクの部屋晒しあいたい。
ドット絵見てみたい。
酷い自演を見た
こないだ知り合いに「ドット絵はCGじゃねーよ」と言われて物凄い言い返したかったけど口下手なのでスルーしてしまったorz
まぁそれはいいとして、おまいらの年賀ドットのうpはまだですか?
雰囲気的にうpしづらいぞ、っと
>>792 ドット絵は自動で出来る部分がほとんど無いからな正しいとも言えるが…
その友人の言わんとしていることは「ドット絵などCG以下だぜフゥハハァ」なのだろうか。
>>792 逆にCG以外のドット絵に何があるか聞いてみれば?
自分は、CG以外だとタイル画ぐらいしか浮かばない。
ドット絵はCGじゃないというのもすごいな
CGはドットの集合体以外のなにものでもないんだが。
CG以外のドット絵、編み物もそうだよね?
蛇足だけどCG、っつーかコンピュータの世界って
人類がはじめて手に入れた複製しても内容のすべてがまったく劣化しないメディアなんだよね…
インクジェット印刷とか砂絵とか…。
格子状に並んでなくても良いなら沢山ありそうな希ガス。
つーかCG=コンピュータグラフィックスの略なわけで、
コンピュータ使って描いたドット絵がCGじゃなければ何
なのかと
>>797 >穴に棒を入れたり抜いたりして
まあいやらしい
>797
おー!このページいいな♪
せっかく画像掲示板があるのにメールで年賀状が送られてきてちょっと悲しかった…
ビーズ(・∀・)イイ!!
CG=コンピューターグラフィクス
なんだからドット絵なんてCGの最たるものと思ってた
>>801 生`
というか送られてくるだけマシなわけで。俺も欲スィ('A`)
うp!
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 07:45:44 ID:9ag2ZDgb
ここでドット絵描こうぜ!
結局誰もドット絵で年賀状描かなかったな
結構いいお題だとは思ったんだがねぇ
サイト回ってみても年賀ドット置いてあるとこはわずかだし、まぁ仕方ないっちゃ仕方ないわな
なに言ってんだ
普通年賀状は5日に書き始めて10日くらいに出すものだろ?
最近毎年こんな感じだなorz
8dot目が霞んで見えるよ…
>>812 年賀ドット2通来たじゃん。冷たいやね
というか、クリスマスあたりからスレの空気がよどみすぎててうpしづらくなってる、ってのもあるな
気分一新するために誰かお題クレ
サイズと色数もなっ
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 06:24:27 ID:QDCH8XyL
2006/01/05 - EDGE2 Ver.0.90 beta015
このスレもここまでか?
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 15:21:27 ID:oJLgwotW
おまいら暇ですか?
オリジナルドット描いたんだけど、うpしたら評価してくれる?
お直しとか、辛口歓迎。
だめ?
もし良かったらなんだけど。
okokどんとこい。
ただしへこたれない根性が必要かも。
まぁまずはうp。
825 :
823:2006/01/13(金) 15:38:59 ID:oJLgwotW
なんか堅いなあ
827 :
823:2006/01/13(金) 16:06:47 ID:oJLgwotW
堅いというと?
無駄な色が多い。
影などはやり過ぎる位がちょうどいい。
アニメーションはもっと大胆に滑らかに動かすべし。
ちょっとずらした程度ならまだ動かさないほうがいい。
体の線が少し変。
一度裸にして確認して味噌。
外側のアンチエイリアスはいらない。
まずはうまいドット絵を見て自分の絵に取り込め。
829 :
823:2006/01/13(金) 16:22:14 ID:oJLgwotW
はい。
大胆に滑らかにってのはどうやればいいんでしょうか。
830 :
823:2006/01/13(金) 17:30:31 ID:oJLgwotW
風はどっから吹いてるの?
あと強さもばらばらにみえる
おまいら言うだけじゃなくて実際改変して見せてみろっての。
出来るならだけどなw
これって前に走るモーションのGIFアニメ貼ってた人?
風が何処から吹いてるとか さほど気にする事でもないと思うけどね。 これくらいの揺れなら。
<処方箋>
明暗がまだ薄いから、ハイライト・シャドウともに2色増やしてみるのも良いかもね。
(白い部分はシャドウを、黒い部分はハイライトを、肌は両方かな。)
色はいっぱいあるんだから、いろいろ試してみよう。
<オススメ>
女の子はどんな服来ているのか。模様はどう言う感じなのかそういうのも考えてやってみよう。
ユニクロの服を着てるみたいで、もったいないよ。
例えば、ラインを入れてみるのも良いかも知れないね。
また、立ちんぼなのでは無くて動きのある立ち方にすると、より良くなると思うよ。
・改変キボンでなければ描かないのが礼儀→改変キボンヌと明記しる
・指南キボンは暗黙的に改変可
どっち。
>うpしたら評価してくれる?
>お直しとか、辛口歓迎。
ちゃんと読まずにレスする人多いね
>>823は「お直し歓迎」って書いてるんだから改変可じゃないのか?
>>828が大体言うこと言ってる気がするが、やっぱりまず被ってる色が多いな。
明暗がまだ薄いのは確かだが、とりあえず色は削るところからだと思う。
あとこれチョーカーか? 首のところが髪と同じ色のせいで一瞬生首に見えちまった。
根本的な事指摘すると、
「風になびく」→「揺らせばいい」という感じで
頭のイメージだけで描いちゃってる。
絵全体に言える事だけど、もっと実物を見て研究するといいと思うよ。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 11:47:48 ID:ZT5Mr3p0
おおぉ、いつの間にかいっぱいレスさんくすです。
改変してくれる方いないかしら。。どうかお願いします。
ちなみに風は正面から
色はなるべく使わないように使いまわしてました。
かえって良くないんですね。。
ドット絵詳しくないけど
使い回しが良くないんじゃなくて、使いまわし方が良くないんだと思う。
パレットの管理をちゃんとするように。
一目で誰だか分かるから困るw
誰なんだ!?
847 :
823:2006/01/14(土) 17:24:23 ID:FrJz40Jl
こないだのクリスマスドットといい、
>>844といい、ホント各ドッターの味が出てていいなw
>>846 まずは半年ROMるんだ
>>847 骨格を意識すればよいと思う
つか、その格好のまま着地すれば右足が折れるぞ
850 :
823:2006/01/14(土) 18:31:53 ID:FrJz40Jl
はい、既に着地してます。
このドットは骨格どうですか?
意識してるのですが変でしょうか。
もう自分でどこがおかしいか感覚麻痺しちゃってわからないんです。
>847
躍動感があっていいと思うよ。 動きのある絵を描けるのって、とても大事な事だから続けていってね。
で、今回の一番目をつけなくちゃいけないのは、右腕。
体は斜め前を向いているから、手をそう言う風には伸ばせないんだ。
頑張っても画面の奥の方向に伸びる形になるよ。
(もし右腕をそう言う風に伸ばしたいなら、体は真横を向いていないといけないし、
屈んだような姿勢を取らないと出来ない)
そうなってくると、体や頭で隠れてしまうようになるね。
こういったのは、デッサンという分野だから、とにかく練習するしかないと思うよ。
自分の描いた物ですら、怪しいから参考にならないかもしれない。
ttp://0bbs.jp/dotters/img0_38
キャラドットが綺麗に描ける奴テラウラヤマシス
俺は動物とか背景しか描けん
>>851さん
改変ありがとうございます。参考になります。
デッサンとか基礎しらない人間だけど
851のは体の骨格は自然になったけど
着地したっぽいっていうのが失われた気がする
走ってるように見える
>>847 >>851 基本的に851が正論言ってるが、もうひとつの手段として、
”肩を入れる”ってポーズも選択肢にある。
肩を入れるってのは、野球でイチローが準備運動に良くやる、
肩をひねって、上体全身が屈まずに、肩とその周辺の筋肉、骨格だけ
下の方に下げる動きのこと。
この姿勢なら、一応自然界にありうるポーズでありながら、ちょっとだけ
右手を見せることもできる。もし右手にこだわってるなら
こんな表現もアリってこと
ただし、左肩を入れた反動で右腰、太ももが引っ張られて上がるので、
それにさらに右腕や顔などの要素も加味すると、オッソロしく難しい
ポーズになるので注意。
あと、せっかく裸なんだから、足の指もちゃんと描写してみよう。
http://0bbs.jp/dotters/img0_39
なんかだんだん
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
になってるなw でも
>>856上手いお。
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 09:25:43 ID:f6HuqFXL
すいません
質問なんですが
自分で作ったドット絵をネット上に貼り付けるにはどのようにすればいいのでしょうか?
すいません
sageてませんでした
860 :
823:2006/01/15(日) 14:41:31 ID:U3HFZai9
861 :
823:2006/01/15(日) 16:02:00 ID:U3HFZai9
どっかこういう風に辛口に指南してくれる掲示板ってありますか?
ずっとここにお願いするのもアレですし。。
つうか、指摘受けたら少なくとも一週間は時間かけて克服してから次の指南お願いしろよ。
はい、前お願いしたら怒られたので一週間でも同じかなと。
エェー(;´Д`)
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:30:37 ID:f6HuqFXL
ビットマップイメージを
GIFイメージにするにはどうすればいいのでしょうか?
すいません
初心者なもので全く見当違いの質問をしているかもしれませんが
よろしくお願いします。
>>866 スレ違い。
gif bmp 変換
でググれ
868 :
823:2006/01/15(日) 17:42:33 ID:U3HFZai9
もし宜しければ頑張って練習して、一週間後でもまた見ていただければと思います。
でもそういうの嫌な方もいらっしゃるんじゃないかと・・
870 :
856:2006/01/15(日) 18:43:00 ID:g5W9l448
>>823 俺は別にかまわないけど
同じ絵でなんどもやり取りしてると流れ的にツマランから、
テキトーなところで違うお題にしてくれればスレも活性化・・・
するかな?
あと、時々あらわれ得る叩き、荒らしはスルーしる
ここの基本。
871 :
823:2006/01/15(日) 18:57:40 ID:U3HFZai9
>>869 ありがとうございます。
絵描きも練習してます。というか元々絵描きでした。
>>870 ありがとうございます。
じゃあ、時々来るかも。。
>>871 また来なさい
実際おまいのおかげで五日ほど放置されてたスレに(一時的だが)活気が戻ったわけだし
うむうむ、燃料はいくらあってもいいもんだ
別にずっと同じ絵でやり取りしてようがかまわないと思うが少数派か。
そろそろ流れるんだし・・
tp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow235.gif
普通に勃起した
ここのドット絵で抜こうぜ
オレはドット絵かけないから見てるだけ派
>>878 ドットは良く分からんのだが、とりあえず「うしろの武器」ってのが
どんな形状なのか訊いてみたいわあ。
髪が緑→青緑で、鎧が青→青緑だからパッとしないのかな。青緑が被る。
鎧を青→青紫あたりにしてみるとか?
黒をもっと効果的に使えば質感が出そう。
安易に使うと安っぽくなるから恐い。
瞬時に武器と判別する要素が足りない。
形状や構え方を変えないと、刃っぽく塗っても無理がある気がする。
血を滴らせたりなんかすると簡単に武器に見える?
これ森羅万象チョコのキャラだからデザインうんぬんを言うと…
うまいじゃん。
あえて突付くなら明暗のメリハリがぱっとしないのと武器のラインが整ってないぐらい。
あと
>>880が言うように黒の使い方がよくない。
刃は実物や人の絵を参考に金属感出す練習すればできると思う。
それが本当にあの八戒なら多少は絵上手くなったんじゃない…?多少はね。
(仕事暦を見ると限りなく八回だが…しかし一体どこで八回だと分かったのだw)
886 :
823:2006/01/21(土) 20:08:11 ID:Uf1ve2Ol
気になるところを改変してみました。
ttp://img.0bbs.jp/u/dotters/0_44 頭から胸にかけて起き上がり過ぎのような気がしたのと
影のつけ方が気になりました。
アンチの掛け方は人それぞれだと思いますが、
それとは違う細かいドット打ちの練りこみ?(カクカク、ガタガタの修正)がされてないようです。
一度にたくさんUPするよりも、一つの作品をとことん作り込んだ方が良いのではないでしょうか。
じゃないと指摘・改変する方も「こいつ本当にやる気あんの?」と思ってしまうよ?
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 01:23:37 ID:yuTLhb9e
2006/01/21 - EDGE2 Ver.0.90 beta016
>>886 たかだが、数ドットの範囲に手足の指先を書き込むのは殆ど無理だが、
それらしい打ち方をいくつか見たことがあると思う。
でもその神の一手を導くにはやはり、手足の構造を知っていないとなかなか難しいもの。
知らねば、全体的にドットの並びが直線的になってしまうし、
指先にしてもただ…を並べただけで終わってしまう。
このサイズだとドット技術以前に
デッサン力の方が必要だから普通絵をバリバリ描いた方が(・∀・)イイ
ちゃんとモデル用意してね。
マンガよりも写真の方が良い。
890 :
823:2006/01/22(日) 01:55:02 ID:k+eMQGvn
>>887
前回のご指摘いただいた点をつめこんだつもりでした。
かえってやる気が無いように見えてしまってすみません。。
改変ありがとうございます。
>>889
はい、そうします。ありがとうございます。
俺はやる気感じたよー。
何がってはっきり言えんけど、なんか上達してる気がする。
つか肌のぷりぷりした質感がエロいな! (・∀・)
デッサン力も足りん事は足りんけど、
線も整えられてないからより崩れて見えるのかもと思った。
線整える方が身に付くの早いからそっちから練習してもいいかもしれん。
892 :
823:2006/01/22(日) 12:40:39 ID:k+eMQGvn
フォローありがとうです。
線ですか、また勉強してみようと思います。ありがとうございます。
http://0bbs.jp/dotters/img0_45 手を描く時の優先度は 親指>>人差し指>>その他、最悪親指だけ描けば手だと認識してもらえるぞ
基本は画像の@みたいに親指、人差し指、その他の構成で考える
ガンプラ作った事ある人なら、1/100スケールの手だと思えばおk
Aは「親指と人差し指が分かればいいぜ」の典型的な例
Bは人差し指だけ、小指の側から見てるから親指が見えないような例、明るい面が手の甲で塗り潰してるのが手の側面
Cは角度の問題で小指を優先させた例
Dはある程度スペースが取れるからむりやり全部描いた例、ごつい
これだけじゃ手に見えねーよ!ってのも幾つかあるけど、実際に手首から先も描かれていれば
見る側が勝手に「ああ、これは手だな」って思って脳内補完してくれるので深く考えなくても大丈夫
影になるような部分は思い切って塗り潰すのも方法の一つ
あと手の平が見える場合は描き込み方を工夫してみるといいです、手の表情はとても大切
長文スマソ
894 :
823:2006/01/22(日) 14:10:32 ID:k+eMQGvn
あの・・また来てもいいでしょうか?
頑張ってないように見える、といわれてしまいましたが、
これでも一生懸命頑張ったんです。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 14:56:35 ID:VWdL7tVd
下手くそだけどな
>>894 そういう態度が一番嫌われる
こんだけ改変やらレス貰っといて、それを無下にするのか
>>894 そんなこと言われてもどう擁護していいかわからん
レスもらったんなら素直にありがとうだけでいいじゃないのよ
>>894 言い方キツイけど
数だけこなしても、このドットの絵のここの部分が良くなかった・・・とか
何度も修正して自分の納得できるまで手を加えたりしないと上達しないよ。
ポーズとかよく見えるよう頑張って勉強してるのは伝わってくるけど、
ドットの打ちの技術は・・・ゴニョゴニョ という感じがします。
同じドット絵をずっとやり取りするのはつまらないと思うけど
指摘・改変してもらった事をふまえた上で一度>886の作品を修正した物をUPしてみたらどうかな
少し厳しい事を言われても、「私は頑張ったんです」と言って逃げたら誰もついて来ないよ。
ドット絵の技術もそこで止まっちゃうしね。
こんなに指摘や改変をしてくれるという事は、貴方に上達して欲しいと思っていると受け取って
「おりゃー上手くなってやる!!」ってな意気込みでできたドット絵を投稿したらいいんじゃないかな。
899 :
823:2006/01/22(日) 17:52:48 ID:k+eMQGvn
ありがとうございます。
なんとなくウザイんじゃないかな、と思ってしまって。
これからも頑張るので
よろしくお願いします。
900 :
823:2006/01/22(日) 19:18:58 ID:k+eMQGvn
書き忘れですが、
改変やご指摘くださった方をありがたく思うことはあっても
ムゲにする気はありません。
そんな態度に見えてしまって申し訳ありませんでした。
うーん
なんだろうな、この気持ちは
個人的にはうpする時に
「前のとどこをどういう風に意識して変えた」みたいな
以前との変化を自分なりでいいから書いてほしい。
君2ch向いてないわ。
了見狭杉
っつーか
>>823は激しくスルーしてるが、
どヘタレの俺は
>>893を読んで目から鱗が落ちた。ありがとう
>>893。
ドット云々の前にデッサンとデフォルメの練習せにゃならんのか……。
デッサンか。全体の歪みが酷くて困ってるよ。
反転するとわかるんだけど・・・。
>>905 デッサンやらデフォルメ法、あと人物書くなら人体構造知識は、
ドット『絵』である以上は必要になるな、頑張ろうぜ
アニメ作ろうとすると、アニメーション技術も必要だしな
人体構造の知識を得るにはどんなサイトが参考になる?
キャラドットだと64サイズまでなら適当にごまかせるが
128サイズだとデッサン力ないとどうにもならんな
くそー全然上達しねえ。練習が足りないか。
ここで愚痴言う前に一つでも多く練習しろ。
またはここに晒して叩かれるもよし。
手を動かすんだ、打つべし。
こと「デッサン」に関してはここで答え合わせみたいなことをするより、
(水着もしくは裸の)写真集などをを見ながら数をこなした方が良いと思う。
同時にそれは"解答"でもあるわけで。
上からなぞってもあまり意味がないのであくまで見て描くことが肝心。
写真とか立体造形とか写す、練習もしてるんだけどねー。
しかし腕上がらねえなーくそー。
と愚痴をたれて自分に腹が立った所で、また練習。
美術学校とか通ったことあるんで、ちとアドバイス。
写真を見て描いちゃダメ。立体造形を見て描くのは良し。
・・・と教わったよ。
つーのは、人間の目は左右2個でバランスよく立体的にものを見るんだが
カメラは1眼なので、カメラで撮った写真も1眼系の映像情報。
で、その写真を見て立体的な影のつけ方を練習しようとすると
2眼と1眼の間のズレが生じるため、正しく描けない。
もちろん、最終的には紙に描くんだから1眼化するのだが、
その課程で2眼→1眼・・・という脳内変換をやる練習をしないと
いつまでたっても上達しない。
かといってモデルになってくれる人がいないとかなら、
石膏像とかフィギュアで練習しよう。写真はだめだよ。
なんかスレ違いか・・・
にゃるほど
要するにドットはどうでもいいからスケッチやクロッキーしてりゃいいってことか?
違うだろ、ここはドット絵スレですよ。
違う。
基本が大事と言うことだよ。
ドット絵も絵の一種なんだから。
>>915 一眼とか二眼とか全然関係ないでしょ。
写真は既に二次元に変換されているから駄目ってだけ。
実際の三次元空間と自分の描く二次元空間の関連付けができるようにならないから。
それと写真は見る角度を変えても変化しないから、自分と描画対象の位置関係も分かりにくくなる。
どんなアングルで見たときにどう見えるのかってのを、体で実際に見下ろしているのか見上げているのか
体感することは、意外と重要だから。
スレ違いスマソ
いや、関係無くはないぞ。>一眼とか二眼
ただイラストを描く程度なら必ずしも必要な技術じゃないと思う。
自分は写真・絵の模写しかしてないけどそれなりに立体感覚は身に付いたよ。
まあ実物模写したらもっと力付くと思うけど、そこは人それぞれ。
>>919 一眼二眼は関係はあるんだよ。
自分と描画対象の位置関係を脳みそが確認する方法が二眼だから。
これ以上は視神経とか視床下部、脳みその構造の話になってしまうので
やめるが、簡単に言うと
片目をつぶったまま平均台を歩こうとするとバランス崩して
まっすぐ歩けないってのと同じ。
でも、919の言ってることは正しい。っていうか
言いたいことは俺と同じなのよ
言葉の表現と問題への切り口が違うってだけで同じ
んで、ドット絵の練習だから、ドット絵の本分(アンチのつけ方とか)
をおろそかにするのは良くないが、余裕があったら立体物スケッチも
しとこう。長い目で見れば役に立つから
流れがどんどんドット絵からかけ離れていくなw
ここは勉強になるインターネッツですね
つまり石膏像やフィギュアを見ながら、
ドットでデッサンすればいいのだな。
お前マジで頭いいな
sugeee!!
すげーーーw
って久々にこれやったw 目が良くなるって話だよな
EDGE2でフォルダを開くと画像の縮小版が見れるけど、
EDGEでも同じように縮小版表示できるプラグインはないの?
だれか
>>927がドット絵自体も良く出来てるってこと
つっこんでやれよw
え・・・アテナってKOF以外のゲームでてたの・・・
これがジェネレーションギャップって奴か
アーケード版はADPCMで丸々一曲分の歌が収録されていたり、意味が分からないけど凄いゲームだったよな。
当時は「中にレコードが入ってて、それで歌ってる」とか噂されていたようだ。
俺はFCからだなぁ。特典のカセットテープは凄かった。
>>934 釣りか?
いやまて、俺がおっさんなのか…? いや、そんなはずは…
一応20代前半なオレ
多分オレが知らないだけだと思う・・・<ジェネレーションギャップ
ここでドット絵描こうぜ
1987年だから20年近く前だな
2年前と比べるとなんか屁理屈ばっか並べるスレになっちまったなー
俺は片目の視力がバグってるので常に一眼です。
うpされるドット絵を見てていつも思うが、うpするドット絵の倍率は2倍までにしとけ。
了解です(´・ω・`)
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 04:11:49 ID:gZ+gWgkM
>>950 律儀なお人だ。
丁寧でうまいです。髪の毛がちょっとボールみたいになってるけど、絵柄としてみれるし。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 05:33:45 ID:MmH6EsPJ
すまん
あげてしまった・・・
うpろだの2.5次元ってなんだ?
普通と違うの?
>>958 両方重ねて見ると、立体的に見える
2次元以上、3次元未満 = 2.5次元
・・・違ってたらスマヌ
モニタ凝視したら目が痛くなったけど、すばらしいドット絵ですね
>>958-959 立体視だね
● ●
↑
よくある、これが三つの点に見えるように焦点を合わせて(ずらして?)から絵を見ろってやつ
平行法と交差法を逆にすると、凹凸が逆になるけどな
いま気付いたけど、この時代にドット絵ってオナニー以外の何者でもないよな
おめでとう
あとは如何に気持ちよくなれるかを考えるといい
3Dポリゴンよりドットの方が好まれると思うけどな。
>>963 むしろオナニーは「キモチ良い」と考えればいい。
ドット絵はキモチ良い。それでいいのさ。
趣味なんてみんなそんなもんだろうに。
プロでも表現者はそうあるものだ
みんながよろこぶような自慰をおひろめする
ドット絵は「ここにこう置くか!」っていう
囲碁とか将棋みたいな神の一手を期待してる。
スーパープレイというかなんと言うか・・・
ちなみにポリゴンもエロに限り大好き。実写より好き。
>>972 用途によって違うと思うけど、このサイズなら黒かな?
ひ〜る〜で〜
すまない、取り乱してしまった。
無しがいい。
>>973-974 d
今のところ何かに使うってのは無いんだけど参考までに聞いておきたかった
>>973 無し。
いろんな意味で黒フチは諸刃の剣ですよ。
じゃあ白
というか、フチ使うと確かに見栄えはよくなるが、
フチばっか使ってるといつまでたっても上手くならんぞ
同意。線画イラストの延長から脱却できなくなるかもだ。
黒縁ばっか使っててもそれが自分の出したい絵柄ってのならいいんだけど、
どれが見栄えがいいか人に聞くぐらいならやめたほうがヨサゲ。
で、誰も次スレ立てようとしていない?
居ないならチャレンジだけしてみるが
981乙
埋めついでにチラシの裏
マウスが壊れたので新しいのを調達したんだが
手に馴染まなくて作業効率が著しく低下した
今まで使ってたのはもう売ってないらしい・・・
これからは、馴染んだマウスは予備を買っておこうと思った
>>984 いっそペンタブオススメ
最初はマウスの方がやりやすかったけど。
>>981 乙
>>984 俺も俺も
直線を引こうとするとブレルんだよね(x16)
ざっと下書きしようと思ってもなかなか出来ない・・・はやく慣れるといいな
>>976 初心者質問で恐縮です。
星のカービィとかのドット絵を見て、自分も黒フチとかチャレンジしてみようかと思ってたけど
初心者が手を出すものではないってことでいいのかな?
ペンタブでドットはきついだろ
どう考えても
どの辺がきついの
うちはタブじゃないと描けないけど
マウス換えると馴れるまで1〜2ヶ月掛かかるね ('A`)
800dpiから400dpiに乗り換えるとカーソルが遅く感じるけど、
でもだからといって、速度上げると等倍時に"ドット単位"で動かせなくなるんだ ○| ̄|_
(OSによりけりかもしれないけど)
それでもってMSのは殆どが400dpi、それ以外は800dpiという罠。
>>988 ん… 釣りか?
プロはみんなペンタブだろ。
今時マウスでポチポチやってんのは素人かバカかのどっちかだぞ。
当倍でドット単位作業をするのが間違いじゃないのか
素材としては黒フチの方が映えるので好きだ
マウスだろうとタブレットだろうと最後にはポチポチやるのがドット絵じゃないか。
結局は慣れ。
>>985 ペンタブは右クリスポイトがしづらくてどうにも馴染めなかったな。
まぁ慣れなんだろうけどね。
>>987 最初のうちは形を作ることの方が大事だから
黒フチでも全然構わないと思うけど。
>>987 カービィみたいな「フチ(線画)+アニメ塗り」てのもひとつの完成された路線だと思う。
でも、ここの住人が目指してるドット絵の極致ってのは、例えば
海底大戦争・プリンセスクラウン・KOFといったドット打ちならではの迫力、立体感のある絵だと思うんですよ。
で、フチというか色と色との境界を線引きに頼るようになっちゃうと、彩色が上達しないんじゃないかと。
いかにそれを使わずに見栄えのいい塗りをするか、てのが目標のひとつなんだとオモ
うん。説明ヘタだな俺('A`)
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 00:03:10 ID:oE+q8G8c
ここにいる奴ってペンタブ多そうだな
>>996 いや、十分伝わった。
ナイスだ
ただ、
>>973が言うように用途にもよるし。
背景から浮かせるためにあえて黒(にかぎらないけど何らかの)フチを入れることもある。
>>995 最初のうち?
今までそれっぽいものを描いた記憶がない・・・orz
けど、アニメーションさせることが前提だから、線画+アニメ塗りにはなってる・・・かな
>>957 >>996 大量生産じゃなくて、オンリーワン芸術ということですね
自分でも何を言ってるのか良くわからないけど('A`)
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