[確定]Carrara4Pro $599 → \68040(本体価格\64800, $=\108.18) [確定]Carrara4Std $299 → \31290(本体価格\29800, $=\ 99.66) from Carrara Studio 2 or 3 to... [確定]Carrara4Pro $199 → \21000(本体価格\20000, $=\100.50) [確定]Carrara4Std $129 → \12600(本体価格\12000, $=\ 93.02) Eucational Price [予想]Carrara4Pro $149 → \15750(本体価格\15000, $=\100.67) [予想]Carrara4Std $ 99 → \10500(本体価格\10000, $=\101.01)
1乙 最近Winにしたんで金が無くて。 バージョンアップの21000円すらなかなか捻出できん・・・ プラットフォーム変更代金をとらないカラーラは 本当ありがたいよ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/20(金) 11:55:57 ID:XuF4ijaL
突然、質問なんですが 仕上げにペン(ツール)を使わずに 下書きの鉛筆(ツール)で書いた線をそのまま ラスターに変換して仕上げにしてしまうって方法も有りなんでしょうか?
4出るのに人いない。 期待感とかなしですか。そうですか。。。
>>7 だって英語版はもうすぐ5のテスト版(ベータ)が出るんだぜ?
周回遅れで盛り上がれって言う方が無理。
つう事は5の日本語版もまた遅れるのかな・・・ Poser6みたく、英語版とほぼ同時期リリースになればいいのになぁ。 でもそうすると4Jの期間が短くなるな。 いっその事、5Jを同時リリースにしたら良かったのに!
>>9 スマソ、間違えた・・・
>いっその事、5Jを同時リリースにしたら良かったのに!
いっその事、4Jは飛ばして5Jを同時リリースにしたら良かったのに!
バージョンアップしようとしたら、ユーザーコードと、パスワード忘れちゃった。 イーフロにメールしたけど、すぐ返事来るかな。
運が良ければ5J出る頃に返事来るよ
なぁ喪舞ら。もし日本語版のCarrara4だけが 64ビット対応だったらどうする? 漏れのPCは64ビットじゃないんだけど、 Carrara4のために思い切って64ビット環境に しちゃおうかなぁ。どうしようかなぁ。
>>13 64ビット対応じゃないから、別にどうだっていい。
杞憂だろ。
Carrara1ユーザーです。Pro4Jがバージョンアップより優待の方が1万円 近く安いのでそちらで予約しました・・・
太陽や月の錯視や大気の表現ってある? 地平線近くで大きく見えたり、歪んだりゆらゆらしたり。
朧月とか大気の揺らぎとかそういうのはAfterEffectsなど使ってポスト処理でやるべきですよ。
使えないなぁ
21 :
17 :2005/05/22(日) 19:48:38 ID:zI2d28JQ
>>18 うーん、そういうものですか。
お金がかかるのはやむを得ないのか・・・。
自分は全然使いこなしてないので正確に答えられないけど CARRARA3 でもグローとかレンズフレアとか大気の設定とかあるけど。 4 ならもっと高機能になってると思うよ。 4 で作られたリアルな景観イメージ見てると色々と出来そう、かな。
さすがに17の求めるようなことは、できんのです、4。
出来るツールでも>18のように後処理するのが一般的だよな。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/24(火) 10:21:16 ID:pF2bAng5
ちょ、おまんら・・・ CARRARA4proのTrancePoserって、Poser5以前しか読めないの? Poser6に「Poser5形式で保存」って機能ついてるかなぁ。
>>25 一応、Poser 5 まででしょうな。
Poser 6 からの新機能「モーフターゲット別バイナリ形式」に対応してないから、
これを使ったデータファイルは確実に無理。
ただ、この機能を設定オフにして、従来のDAZフィギュアとか使ったデータなら
読めるんじゃないかと思える。未確認だけど。
自分は CARRARA 4 英語版+ TransPoser2 英語版だが
Poser 6 日本語版の PoserJ.exe は認識してくれない。
現状は Poser 5 英語版と連携させて使ってる。
Poser 6 も英語版を買えばよかったと後悔中。
※TransPoser は Poser の exe を呼び出して利用するので
※対応する Poser のインストールが必要
>>26 >Poser 6 日本語版の PoserJ.exe は認識してくれない。
それってPoserJ.exe を Poser.exe にリネームすれば動く
というオチだったりしない?
漏れはユーザーじゃないけど、ありがちな話として…
>>27 もちろん、それは試したが
どうしてもダメなのだ・・・
>>28 そうか。
じゃあ、Pathに日本語版固有の文字列が無いか、とか。
c:\Program Files\Poser 日本語版\. ←とかなってない?
>>29 Path はもちろん半角アルファベット。
ファイル参照ダイアログで指定するのだが
選択しても再度ダイアログが開いて指定し直せってなる。
コードページというかリソースの言語指定とか見てるのかもね。
明日発売だね。今日もう届いてる人もいるんだろうなぁ。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/26(木) 16:29:00 ID:TZpTzZXY
明日、Carrara4standardが届く予定なのですが3DCGはじめてです。 「Carrara3STUDIOワンダーランド」という本は役に立つでしょうか。
もう店頭に出てたな。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/26(木) 18:52:54 ID:R4ZI3DQf
>>32 > 「Carrara3STUDIOワンダーランド」という本は役に立つでしょうか。
うーん、説明してる文章がヘタだからなあ。
3D初心者には難しく、中級以上には物足りないしであまり・・・。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/26(木) 18:55:14 ID:R4ZI3DQf
>>32 > 明日、Carrara4standardが届く予定なのですが3DCGはじめてです。
マニュアルは出来が良いので何度も読んで自習して
分からないところはこのスレで質問して学んでいった方が絶対いいよ。
2 から 3 にup するのにイーフロのサイト登録したのに そのときのユーザコードを使ってログインして 今見たらバージョンアップ可能なのはないといわれる。 そのときの登録したメールアドレスが変わったから それも変えたいがそういう機能ありそうに見えない。。 どこか見落としてるかな?
電話するのが一番早そうだ。
>>32 自分は超初心者ではないけど「Carrara3STUDIOワンダーランド」は割と役に
立ちましたよ。具体的なやり方が載ってるし、マニュアルではわかりにくい
コツなんかも乗ってるし。
ただ今からだと「CARRARA4ワンダーランド」が出るかもしれないので、それまで
待ってみるのも手かと。
俺も役に立った。 はじめた頃は超初心者だったけど、サブデビのコツなんかは この本で学んだ。
ワンダーランドに載っているダイヤモンドを作ってみた。 その後、画像をプリントアウトして母の日のプレゼントにした。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/27(金) 02:41:46 ID:lZupBUbj
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/27(金) 02:49:48 ID:d3JdKIQe
ポリゴンモデラを勉強するには何がいちばんいい? ワンダーランドのMTB作るのは厳しい・・・見ただけで腰抜かした・・・
ワンダランド、サブデビキャラの作例もあったじゃん。趣味に合う合わないってあるかもしれんが それ作ったあとならチャリも自然に作れるようになるかもよ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/27(金) 12:02:35 ID:D3L08sRp
>>43 ,44
でも普通は、サブディビは人物キャラクターなど、形状の正確さより
印象の変更の柔軟さ自由さが求められるオブジェクト作成で威力を発揮するものだからね。
MTBみたいな機械構造物は、クライアントから何かと精確な曲面変更が求められるから
チャリなどは外部CADからインポートするか、それこそAmapiを使うべきで
これにサブディビを用いるのはいわゆる邪道だよ。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/27(金) 12:17:54 ID:ODSxGQxw
>>45 形状の正確さ云々を求められる仕事にカラーラを使いますか・・・
つーか、アマピーも使っちゃいますか・・・
プロダクトデザインやってますけど、両方とも使ってるなんて恥ずかしくて
言えないソフトですよ・・・
俺は使ってるけどね、ライノ&カラーラの組み合わせで。
カラーラのレンダリングは簡単綺麗だからね。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/27(金) 12:24:57 ID:D3L08sRp
>>46 > プロダクトデザインやってますけど、両方とも使ってるなんて恥ずかしくて
> 言えないソフトですよ・・・
おっ、羞恥プレイですね!
もっと・・・もっとののしっていぢめてください。
48 :
44 :2005/05/27(金) 12:35:59 ID:tteOirF/
いや、チャリを作るポリゴンモデラーチュートリよりサブデビキャラを作るチュートリのほうが 簡単で、カラーラのポリゴンモデラーにより早く慣れることができるんじゃないかなぁ、と 思って書き込んでみたわけです。 ポリゴンモデラに慣れるためにはこんなふうにしたらいいんでねの?ってことなので プロダクトデザインとか専門的な話題でなかったんですよ、すいません。 ところでもう4Jって届きました?
49 :
46 :2005/05/27(金) 12:49:06 ID:ODSxGQxw
いやいや、俺もユーザーなんで。 でも、工業製品の世界でも、ポリゴンは注目されて来てるよ。 サブデビとか、柔軟なモデリング方法がデザイナー向きって理由で。 CADだとどうしても硬くなっちゃうから。 ポリゴンから金型直彫りなんて業者もいるしね。 カラーラが注目されてるわけじゃないけど、個人的にはカラーラ好きなんで。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/27(金) 14:03:49 ID:SUBf8I6z
Carrara3ワンダーランドに書いてあることって Carrara4でもできるんですか? できるなら買ってみようと思います。
>>50 もちろん、出来るよ。
4Jは機能アップされてるからそれ以上の事もできるしね。
機能的な事は製品マニュアルを参照して
実際のモデリング技法はワンダーランドを参考にするでいいんじゃない。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/27(金) 14:20:02 ID:SUBf8I6z
>>51 どうもありがとうございます。
早速、購入します。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/27(金) 14:31:28 ID:D3L08sRp
>>52 4月に『CARRARA STUDIO 3 ワンダーランド』を原宿のブックオフで
250円でゲットした俺様は勝ち組。
モデリングはメタセコでやった方がいいと思うけどなー 個人的にはHexagonを修行中だけど。 もっとも他モデラーで作った後、Carraraにインポートし、その後の微調整とかでCarraraのモデラーを使う、ってことならある程度覚えたほうがいいのはわかる。 けなすつもりは全然ないけど、Carraraオンリーでモデリングする人はある意味すごい人だと思う。
たった今届きましたぜ、Carrara4Pro!
>>54 Carrara には Amapi が付いてくるくらいだから
モデリング中心で使うのは厳しいと思う
色々なモデラを触って使い分けるのがいいだろうね
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/27(金) 18:32:53 ID:SUBf8I6z
みなさんユーザー登録できましたか? メール購読者の優待価格で買うと登録できないとかあるんでしょうか。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 00:36:34 ID:c3F/lUcC
C4Jバージョンアップ申し込んで金も払ったのに なんの音沙汰もないよ・・・? メールすら来ない。キタのは自動返信メールが1回だけ。そこに振込先が書いてあった。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 01:01:31 ID:dPI6NZAw
こんな所でぼやいてないで電話して怒鳴りつけるか 直接乗り込んで苦情を言え。
carraraで、磨りガラスのような表現(半透過で、後ろのものがぼやけて見える) って出来ますか?
透明と屈折のステータスにノイズを設定した板ポリゴンを使えば、出来るかもな?
>>64 わざわざありがとう。
でも、嘘くさい感は否めませんね。
carraraとしては、屈折やバンプをいじって工夫するぐらいしか、
こういうのって難しいんでしょうかねぇ。
>>65 他人にわざわざやってもらって「嘘くさい」とか言ってないで、トライアル版とかで
自分で色々試してやってみろよ
>>65 どの3Dソフトでも一緒。
板ポリでシェーダーで工夫するなら同じような手法になる。
パラメータの調整次第。 64 は一例だ。
納得いかないなら実際の擦りガラスのモデル作って
ガラスのシェードを設定すればいいだけ。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 14:46:36 ID:WhoXCgQu
>>64 屈折テストしたのに嘘くさいとか言われて打たれても、見てる人は評価してますよ。
バンプ付けたガラス越しの屈折結果がなんとなく嘘くさくなってしまうのは、
レンダラーが光を粒子として扱ってることに起因します。
つまり回折や分光、光学的散乱など波動としての光の性質は表現できないため。
これをまともに実現しようとつきつめると、Maxwell Renderのように
スペクトルを持った光まで計算しないといけないので
レンダリングコストが大変なことになります。
結局現実的な方法としては、
磨りガラス表現は擬似的に実現するのが良いと思います。
具体的に一番原始的なやり方は、
磨りガラスにしたいガラスは透明屈折なしのまま普通にレンダリング。
その後、他のオブジェクトは全て不透明真っ黒に。
磨りガラスオブジェクトだけ不透明真っ白で別レンダリングし、
ポスト処理する際、その画像をマスク画像として使い
先の磨りガラスの部分の映像に適当なブラーをかけます。
これならボケ具合もあとでコントロールできるので
ワークフローとしての効率も良くなります。
長文、大変失礼しました。
69 :
65 :2005/05/28(土) 17:11:04 ID:uHBepRGm
「嘘くさい」ってのは、
>>64 さんの腕がどうこうって言うんじゃなくて、
いまどきのCGソフトでも難しいんだなって素直に思っただけです。
が、気に障ったのなら謝ります。
redqueenの作者さんのBlogに、Frosted Glassってのが出てまして。
他のソフトではどうなのかなって思っただけです。
carraraは4になってから反射のボケが表現出来るようになったと思うん
ですけど、磨りガラスとかも同じテクノロジーで出来ないのかなと。
体験版はだいぶ前にいじってたので、もう今は使えないっす。
皆さんありがとう。要は制作者のセンスと工夫次第ですね。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 17:22:23 ID:KSbSc3ZI
>>69 > 体験版はだいぶ前にいじってたので、もう今は使えないっす。
いったんアンインストールし、とあるファイルを削除してから
インストールすれば、また使えるように・・・
71 :
64 :2005/05/28(土) 19:01:40 ID:8tTB8PqP
>>69 こちらは別に気にしてませんよ。パラメーターを突き詰めたわけじゃないですし。
じっくり調整すれば自分のイメージにもっと近づくんじゃないかな。
あの後もちょこっといじってみたけど、
>>63 さんが書いているように、
バンプにフラクタルノイズを使ったほうがかなりいい感じになりました。
3では改善されてなかったようだが今回はコンストレイントのスライダいじったあとのアンドゥで きちんとスライダが戻るようになってるのか? そのおかげでverうpにふみきれません・・・orz
>>72 うーん、スライダ自体は戻るんだけど、肝心のオブジェクトが追随しない。
>>72 英語版の最新 4.1.1 は大丈夫みたいだよ
ところで日本語版のバージョンはいくつなんだろう・・・
4Pro日本語版には4.1.2と表示されてた
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 14:08:12 ID:r0BJriF1
>>76 日本語版のバージョンはv.4.1.2止まりで一年以上放置プレイされるに5000イーフロ。
賭けが成立しないと思われ。
>>76 eovia サイト見るとフランス語版も 4.1.2 だね。
ローカライズ版特有のバグフィックスなのかなぁ。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 15:55:01 ID:d5oETFVK
するとフランス版も日本版もEoviaで作ったんだろうか?
あいつらがそんなことするわけない
83 :
72 :2005/05/29(日) 21:19:12 ID:5vIVYSty
>>73 ああすいません。そうその スライダは戻るけどオブジェクトは戻らないって症状です。
2ver以上経ても放置されてるのか・・・。
>>74 にあるように直ってる可能性もあるけど。
多少英語を覚えたからデモで直ってなければ自分で報告してみようか。
とりあえず公式HPは動き出してるね。 金曜に出来なかったユーザー登録も今日は出来たし。
>>84 >とりあえず公式HPは動き出してるね。
MLに登録できないんですが、どうなってるのでしょうか?
あとはアカデミックパッケージとベクタースタイル2だな。
Carrara4Proを起動しようとしたらいきなりOSが再起動・・・ 一回だけの症状で再現性がないから報告したもんかどうか。。
25日に振込んだけどまだ来ないよーまだかなーはやくはやくー
>>89 それってProに入ってるやつのこと?
漏れはPoser持ってないからなぁ。
>>85 まえにメールして問い合わせたけどシカトされました・・・
>>90 Pro に入ってるのは TransPoser1 相当らしいが、
eovia サイトでは Std に TransPoser2 または VectorStyle2 を
無料で付けて売ってたりするんだな。
日本ではやってくれないだろうけどね。
>>92 え、無料にできんの?
あんなに高いのに。
>>93 5月一杯、今日までなので欲しい人は急げ!
つっても英語版の話だけど。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/31(火) 19:58:04 ID:pGJXfsXA
アカデミック価格での販売は予定されていないみたいですよ。
ネットワークレンダリングって遅いノードがあると足を引っ張るのでしょうか? それとも多少は役に立つんでしょうか?ならば古いPCも役に立つんですが。
>>95 そ、そうなんだ。
アカデミック版を出す意味があんまりないってことなのかな。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/31(火) 21:19:06 ID:pGJXfsXA
メールで問い合わせたところ、アカデミックの予定はないと返されました。
>>96 ネットワークレンダリングは1枚の画像を升目状に区切ってレンダリングしていく方式。
それぞれのマシンは1つずつ升目を取っていって描画をする。
描画を終わったマシンは次の升目を1個取っていって描画をする・・・これの繰り返し。
だから処理が早いマシンは結果的にたくさんの升目を描画することになる。
1枚の画像が32個の升目に区切られているとして、高速マシンが31個を描画し終えたのに、
低速マシンがまだ1個目を描画中であったらあきらかに足を引っ張っているけど、
そこまで極端な処理能力の差がない限り、古いマシンも一応役立つと思うよ。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/01(水) 03:49:18 ID:doMP8kbo
}}88 おれも同日に振り込んだ。 振込み受け付けたみたいなメールきた? 俺にはこねえ。 きたのが自動受付メールだけってのは何かやだな・・・。 5営業日以内に送るんじゃなかったのか!?
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/01(水) 03:55:18 ID:doMP8kbo
}}100 Pentium4のHTでも2個の升目が出てくるね。
103 :
88 :2005/06/01(水) 08:13:56 ID:Je0qWep8
まだ4Jが着かない88ですが、振込み受付ました、みたいなメールは貰っていないですねぇ 本当はそういうメール貰えるもんなんでしょうか? 5営業日以内だと昨日着いていないとおかしいですよねぇ。問い合せてみるかなぁ。 ユーザーじゃないんで知らないけどShade8の出荷って始まったの? 後回しにされてんのか不安
振り込んだ日からカウントするのか振り込んだ翌日からなのか。 営業日に日曜はまず含まないだろうが、土曜日も含まないのか。
carrara4来た。 さっそく地形作った。シェーダーいじってる時に固まった……。 落ちるわけじゃなく、ウンともスンとも言わなくなって強制終了。 3の時はこんなことなかったのに。 ちょっと鬱……。
株式会社イーフロンティア ユーザーサポートセンターです。 お問い合わせの件にお答え申し上げます。 > 当方 Carrara 4 シリーズの購入を予定してるのですが > サポートページを見ただけでは分からない事があるので > お手数ですが以下の質問にお答えください > > ・従来の CARRARA STUDIO 3 にはアカデミック版が > 存在していたようですが今回の Carrara 4 シリーズには > 学生向けであるアカデミック版が用意されていないようです > そこでアカデミック版の販売について予定があるのかを教えて下さい Carrara 4 シリーズには、現在アカデミック版の設定はございません。 また今後の発売予定も現在のところございません。 何卒ご了承下さいますようお願い申し上げます。
> ・CARRARA STUDIO 3 のアカデミック版はまだ購入可能のようですから > そのアカデミック版を購入したとして Carrara 4 シリーズに > バージョンアップ料金を支払うことでアップデート可能でしょうか? > それともアカデミック版からのアップデートは本体価格が安い分 > 用意されていないのでしょうか CARRARA STUDIO 3 のアカデミック版から Carrara 4 シリーズへの バージョンアップは通常版と同じく可能となっております。 > ・CARRARA STUDIO 3 日本語版 アカデミックパッケージ の制限事項は > 購入可能対象者が限定されている以外にありますか? > 例えば非商用に限るなど??? 購入対象者以外の制限は一切ございません。 機能・ご用途ともに通常版と同様にご利用いただけます。 以上、ご案内申し上げます。
>>105 OpenGLの設定が間違ってるかも。自分もそんな風になってたけど、設定変えたら
とりあえずまともに動いてます。
涙も出ない・・・(´・ω・`) でもアカ+アプで買うと思う
111 :
105 :2005/06/01(水) 23:37:12 ID:SemoqQ9X
>>106 事実を書いただけなのに、なんでアンチになるの?
何をそんなにひがんでるの?
>>109 ありがとう。早速設定見てみます。
その後もオブジェクトのグループ化解除した時と、オブジェクトをdeleteキーで削除した時も、
同様に固まってしまいました。
とりあえまた3に戻ろうと思ったら、一度4で保存したそのファイルは「I/0エラー」?
か何かで、3では開けなくなっていて(原因不明です)、戻るに戻れず困ってたところでした。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/02(木) 00:11:18 ID:ibW09Oht
OpenGLのハードウェアアクセラレーションを使いたいんですけど お勧めのボードとかあります? 今はオンボード(インテル)でソフトウェアレンダーですが。 予算は2万前後かな。場合によっては5万でもいいかも。
113 :
辛鑼 :2005/06/02(木) 00:28:33 ID:pR5Dy6R0
114 :
88 :2005/06/02(木) 07:52:00 ID:8CUF9xzQ
昨日も来ませんでした・・・欝 問い合せてみます
115 :
88 :2005/06/02(木) 15:24:54 ID:8CUF9xzQ
問い合せてみたら送料分を振込んでなかった・・・ 正真正銘の馬鹿だわおれ 大変お騒がせいたしました。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 01:31:49 ID:X96OzGdL
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 01:32:21 ID:X96OzGdL
Ati
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 01:46:37 ID:X96OzGdL
なるへそ
うーむ、アカデミック版はないのか。 まあ、アップグレード版も、ちゃっかり直販のみとは言え 為替水準を考慮すれば、そこそこ頑張ってるのか。
貧乏学生は割れでも使ってろ。
C4Pro使ってみました。 レンダリング速度は当然、 高速CPU+OpenGL非対応グラボノートPC>低速CPU+OpenGL対応グラボ しかし編集能力は、 低速CPU+OpenGL対応グラボ>>>(超えられない壁)>>>高速CPU+OpenGL非対応グラボノートPC こんなに違うとは・・・OpenGL対応グラボの能力って重要なんだな。
何それ?>Deep
落としてみた。ペインターみたいなナチュラル系の2Dソフトで、 汚れたメカのテクスチャを描くのによさげなブラシがたくさんあった。 フォトショのプラグインとしても起動できるのは便利かな。
みんなCarraraを何に使ってるの? 趣味だけですか?仕事で使ってる人って稀ですか?
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 01:01:56 ID:B4+Lr8Fq
>>126 リフォームインテリアプランとか小規模マンション設計でエクステリアのレンダリングには十分実用になってるよ。
しかもCarrara4Proになって付属プラグインのCADstyleからほぼ問題なくCADデータ取り込めるようになったから格段に作業効率は上がった。
機械系は営業掛けてないから分からないけど建築系はインポートしてテクスチャとライティング設定するだけ。バカみたいに簡単になった。
>>127 仕事に使ってるっていいですよね。
趣味でやってると、作っても見てくれる人がいないからなぁ。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 04:46:43 ID:gufcN8IQ
>>128 でもそろそろレイヤー機能は欲しいと思う。
被写界深度の設定がイマイチよく分かんない。 どうもマニュアルと設定項目が違うようなんだけど、 マニュアルは旧バージョンの画面だったりするの?
>>130 フォーカスを当てる位置(距離)を
数値で指定するか、
虫眼鏡で右プレビューからマウスで指定するだけ。
あとはボケ具合をスライダで調整する。
4は設定方法が変わったね。
carraraってアニメーションやりやすいんですか?
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 22:05:48 ID:JrLm4tNi
例えばルフィーの腕がのびるようなことや、二つの丸い玉がとけ込んで一つになるみたいなことできる?
135 :
85 :2005/06/06(月) 03:52:05 ID:vR/ZWv1K
>>91 そうですか…。
このスレが日本では唯一のユーザーコミュニティなのでしょうか。
これって、2とかのユーザーはpro買った方が得なんですね 2は全然使ってないけど買ってみようかな…… 最近shadeがobj対応した事だし
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 10:07:43 ID:0K1P+mym
>>127 プロダクトデザインで使ってます。
まぁ、モデリングはライノでやりますけど、
レンダリングはサンプルシーンに突っ込んで、
ちょこちょこっとテクスチャいじるだけで、それなりの絵ができるんで
楽っすよね。
レンダラーとしか使わなくても、コストパフォーマンス良いね。
>>134 > 二つの丸い玉がとけ込んで一つになるみたいなことできる?
メタボールでできるよ。
Carraraに限らず、メタボール機能があるソフトなら普通にできると思うけど。
>>134 腕がビヨーンってのも腕を変形させれば出来るよね。
今日、アプグレ注文したら、在庫不足で納期20日だって、そんなに売れているのか?
142 :
88 :2005/06/08(水) 08:12:00 ID:eBZLbK0w
やっと昨日つきました。もう待ちきれなくて家に電話で聞いてみたり大変でした。 今日からマニュアル持参でお出かけ。 116さん イーフロからはメールが来ていたのですが迷惑メール扱いされてて、 気が付いてませんでした・・・ 141さん まじすか! すごいなあユーザーが増えているなら。これからいろいろなところで、 カラーラの作品をたくさん見られるようになるかなぁ
ttp://www.carrara.jp/ > 2005.6.6
> Carrara 4 PROでQuickTourが正常に起動できない不具合についてFAQに追加しました。
> また、Downloadに症状を改善するファイルを追加しました。
4の体験版使ってるんだけど、モーションのコピーってどうやるの?
コピー元のモーションのうち、必要なキーフレームを選択してコピーするみたい
>>144 タイムマーカーを選択して ALT キー押しながらドラッグして複製する
って事じゃないのかな?
147 :
144 :2005/06/09(木) 13:09:31 ID:Aj2zWBmu
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/10(金) 11:46:10 ID:Z+AqQCOA
流動力ってのを使えば木の葉が舞うアニメを作れるみたいなことが 書いてあるんだけど、 使い方が全く判らない件。 方向引力とかならチュートリアルがあるから判るんだけどなぁ。 成功した人っている?
>>148 流動力はすでに働いている力にランダムな方向要素を追加するものだ。
揺れ落ちる葉なら重力(方向引力)+流動力、
風に揺れる葉なら風(方向引力)+流動力、って感じ。
>>148-149 あ、葉を木に固定するなら制動力も必要かな。
風なしの流動力だけでは不自然だろうから。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/10(金) 14:08:57 ID:fFAy/Ji9
いまいち上手くいかねぇ。 適当にキーフレーム作って流動力の値を変化させないと駄目なのか。面倒くせぇ。 つーか、ただ単にランダムっぽく力が加わるだけか? リアルな動きにはならなそうだな・・・・。葉っぱをひらひら舞わせたいのだが、回転の値はこっちで指定しないといけないので どうしても違和感がでてくるんだよな。
うーん、葉っぱが舞うのをリアルに表現って難しいかも。 葉っぱ自体が風の抵抗を受けて微妙に回転したり あらぬ方向に向きを変えたりするから、 流動力モディファイヤ だけではリアルに動かすのはなかなか難しいでしょうねぇ
俺は木の葉とかはパーティクルでやってた
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/10(金) 16:00:20 ID:00oZCmDY
>>153 あれ?
Carraraはパーティクルにオブジェクトを使用して
立体的な木の葉なんか表現できたっけ?
>>144 房ですいません。
サイトへ行ったのですが体験板の場所がわかりません。
どこから落とせるのでしょうか。
カラーラの紹介しているページの左下に トライアルヴァージョンって書いてあるよ。
157 :
155 :2005/06/11(土) 23:55:47 ID:qG55NBme
>>156 evoiaの方にありました。ども。carara.jpしか見てませんでした。
eovia サイトでは 3D BASIC 2 体験版も出てるね。
>>154 いえ、普通のポリゴン板パーティクルを使っただけです。
もちろん立体感はありませんが、背景として使う分にはある程度の見栄えはするかと。
アップなんかとてもできた代物ではないですが…
Carraraをカラーラってなかなか読めないな。 Ferrariみたいなもんか。
Vue 5とCARRARA 4 Pro、どっちがオススメ? 価格的にはCARRARA 4 Proの方が安いんだけど(私、2のユーザー)。
>>161 作りたいものにも依るんじゃないかな。景観メインなら Vue で決まりだし。
レンダソフトとして使うならどっちの最新版も性能は同じくらいかな。
個人的には Carrara 4 Pro のほうが好きなんだけどね。
どっちも体験版が試せるからまずは触ってみたら。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 13:01:52 ID:2sefPIdB BE:216758584-#
>>161 そりゃおめぇ、景観を作るんならVue5だな。
その他にも色々やりてぇんならCARRARA4Proってとこか。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 13:13:38 ID:3yKcqe7v
>>161 マシン6台以上と
Carrara4 ProとVue 5 Infinite両方あって
さらにTransposer2プラグインと英語版Poser5以上と
リップシンクソフトのDAZ Mimicと
MotionBuilderあれば相当のことができます。
部分的には素のMaxやLWを越えられるかも。
やっぱVue 5かな。 Shadeのデータ(OBJエクスポート)を持ってきてレンダリングするわけなんだけど。
shadeのデータを読むなら、それならVue 5かな。 たしかshadeのデータを読み込めたと思ったし。 (どのくらいデータを保持してなのかはわからないけど)
Vueのサイト見ると純粋なShade形式(SHD)にはVue6で対応となってるね。
今人の頭作ってますが目玉を追加した辺りから作業効率が格段にダウン。 目玉ジオメトリをいじらないように顔を加工していくのがめんどいー 目玉だからまだなんとか耐えられますが髪の毛とか服とかではもうお手上げです。 それともオブジェクトを表示したままロックする方法とかあるんでしょうか?
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 15:15:38 ID:B0CrXZi3
近所の本屋で3dsのモデルデータ集が置いてあったんだけど、 3dsファイルってテクスチャとかのシェーダー情報も読み込んでくれるの?
170 :
85 :2005/06/14(火) 15:56:13 ID:eBFSuddT
>>141 もしかするとバグ修正済みCDでも作ってるのかな?
しかし、今月末までは入手不能なのか…
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 19:05:37 ID:04n1IZEe BE:67737825-#
そりゃ、不良品と判ってて販売はできんだろ。 はやくアップデータを出せ。
>>168 そもそもCarraraでイチから人体を作るって
軽自動車で林道を走るようなものでは
出来ないことはないけど、効率が悪い…というか。
173 :
168 :2005/06/14(火) 23:29:27 ID:fZpvW+4b
そ、そう? ジオメトリの一部をロックさえできれば、結構いろいろできそうに思えるんです。 効率がいいかはわからないんですけど・・・
>>169 Shadeからプラグイン使ってエクスポートして2でやってみたけど、
一応テクスチャ情報も読んでくれる。
ただ、グローマップがただのピクチャマップになってたのはどうもね…。
そこはShadeプラグインの仕様なのかもしれないけど。
>>173 そんなにめんどくさいかね?
複製して変形変形変形していく分には
右端のプレビュー画面で間に合うけどね。
別オブジェクトにしてやればいいですね。 同じオブジェクト内でやってました・・・
評価版を使ってみようとしている者ですが、評価版の制限てどうなってるかご存知の方いますか? サイトの方では記載を見つけられませんでした。 もし1ヶ月とか期間限定だったりしたらインストールの時期を考えたいです。 前に別のソフトでほとんど触れぬまま試用期間が過ぎてしまった経験があって・・・ よろしくお願いします。
>177 体験版落として WinRAR で解凍してさらに XacRett で展開したら 以下の文面が出てきた Use of this Software is limited to EVALUATION PURPOSE ONLY. This demo version of Carrara is equipped with a mechanism that prevents the usage of the Software after 30 days have elapsed. Furthermore, the following features have been disabled or limited in this Demo: - The rendering size is limited to 640x480 (16000x16000 in the full version) - Network rendering is not available - Animation length is limited to 4 seconds - Third parties plug-ins have been disabled - The number of scenes and textures in the wizard is limited - The QuickTour and the object catalog are not installed
適当な翻訳 このソフトは評価版ですのでそれのみの目的で使ってください。 カラーラデモ版は 30 日過ぎると起動しなくなります。 おまけに製品版と比較して以下の制限があります。 ・モデリングに使える領域は製品版は 16000 x 16000 ですがデモ版は 640 x 480 です。 ・ネットワークレンダリング機能はデモ版では使えません。 ・アニメーション機能は 4 秒以内です。 ・オプションで購入できるプラグインはこのデモ版では機能しません。 ・簡単ウィザードと基本部品以外の部品の多くはデモ版には搭載されていません。 >177 インストールの時期を考えた方が良さそうですね
ググッたら出てきたから書いてみる
引用
ttp://www.gppglr.com/ >今日 Carrara 4 の発売元からメールが来ました。
>
>「じぶん、いつまでトライアル版使って遊んどんねん。
>もうおっちゃんが 25 ドルひいたるさかい、さっさと製品版買うたらどないや?
>トライアル期間過ぎたらもう遊ばれへんのやで?」
>
>てな内容でした、トライアル版ダウンロードしておくと
>製品版が25ドルお得のようです、たぶん。
すまん訂正しますorz >179 ・モデリングに ↓ ・レンダリングで出力に
182 :
177 :2005/06/17(金) 15:04:20 ID:u8wqxsur
>>179 さっそくありがとうございます。たすかりましたー!
少し暇ができた頃始めてみようと思います。
ありがとうございました!
183 :
177 :2005/06/17(金) 15:11:47 ID:u8wqxsur
>>180 うおおそんなメールが!?なんか身元割れてるみたいでちょっとコアイかも^^;
訂正部分、やっぱり一瞬考えましたが原文の方見て理解できました。
ありがとうですー
くそっ! 良い風呂からのメルマガはシェ〜ドのことばかり書いてやがる。
ちょっと浮気してたけど ボクの心はシェードで一杯さ。 by いー風呂
不具合修正パッチまだぁ?
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 10:56:05 ID:e845gJNn
また一年以上放置プレイですよ。 学習能力がないユーザーは何度でもひっかかる罠。
おいおい。 はっきりいってトランスポーザーが使えないとかなり痛いな。 つーか致命的杉だろ。 3でトランスポーザーを買わなかった俺は、いちばん期待してた機能なのに。 ドラクエ4で例えると、バグでカジノ屋に入れないって感じか。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 11:30:04 ID:e845gJNn
あれほどEOVIAから英語版を直で買えってみんな忠告してたのに・・・
TransPoserのアップデートパッチはいつ頃 リリース予定なんでしょうか。 3の時も英語版ではあったアップデートパッチが 日本語版でリリースされなかったので 非常に心配しております。 今回の場合は機能が全く動作しないという 致命的なものなので早急に直してください。 ってメールしといた。
>>190 すまんこってす。
むしろ3の時は特に問題がなく、4proを買ってからこのスレに初めて来た俺ガイル。
5の英語版がリリースされたら直に買うことにするよ・・・
Toonpro4586円か。おまんら、他になんかお勧めのプラギンある?
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 11:49:05 ID:e845gJNn
>>193 そんなあなたの選ぶべき道をいくつか。
1. Carrara4日本語版はヤフオクにユーザー権ごと放出して
Vue5 Infinite英語版(日本語アプグレ権付き)を買って
Carrara5英語版が出るまでそれでやりくりする。
2. Carrara4日本語版のことは野良犬に噛まれたと思って諦めて、
新たな人生の道を模索する。
3. 良い風呂に毎日少なくとも一回はアップグレードパッチを催促メール入れて
担当をせかせる。
4. MayaとかCinema4Dとかもっと大層なソフトに移住して機能の多さと不勉強に悩む。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 11:58:33 ID:e845gJNn
>>194 Power Pack(Eovia,DCG)とCognito(DCG)は漏れ的にマストアイテム。
最近買った中では、ArchiTools(Eovia,inagoni)がインテリアレンダ見本作る仕事に活躍。
(3Dマイホームでもいいんだけどね・・・)
>>195 > 4. MayaとかCinema4Dとかもっと大層なソフトに移住して機能の多さと不勉強に悩む。
Mayaやmax、XSIなどのいわゆるハイエンドソフトはCarraraと比べてどんなアドバンテージがあるんでしょう?
Carrara(とShade)しかまともに触ったことがないので、Carraraとの比較で説明してもらえるとわかり易いです。
興味があるので体験版を触るつもりではいるのですが、みなさんのインプレッションが聞きたいです。
できたら「〜はクソ」とかいう意見はなしで冷静な見解をお願いします。
>>197 ハイエンドだからってそれ1本で全作業がこなせなくて
実際、仕事だと作業効率を求めて別途プラグインやら
周辺ソフトやら揃える必要が出てきて出費が大変。
メインソフトの移行も簡単に出来なくなる。
正直、ミドルレンジ+周辺ソフトと大して変わらん。
小回りが効くから、個人レベル/趣味レベルでは
Carrara + Amapi + Hexagon 愛用してるよ。
>>198 あ、ID が LW だ(^^/
でも仕事で使ってるハイエンドは Maya と C4D だったりする。
AfterEffectsもPro買ってプラグイン集めないと意味ねぇしなぁ。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 13:09:02 ID:prcGqN9T
>>197 UIがマトモ、ユーザー数が多いので資料を集めやすい、とりあえず少しあげてみた。
カラーラは群集ツクレンだろ。パーティクルが糞だし。
カメラマップもやりたいんだけどな・・・
実写とか手描きイラストのパース付き画像を表示させて、それをガイドにカメラアングルやオブジェクトを配置したいんだけど・・・・
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 20:03:47 ID:rqEcShVE
>>202 > カラーラは群集ツクレンだろ。
パーティクルはダメだがプラグインでいちおう群衆できるよ。
それらが実際の群衆みたいにぶつかり合わないように動くというのは無理だが。
ていうか10万以下のソフトに群集パーティクル期待するのが間違ってると思う
そう。ミドルレンジソフトに ハイレンジと同じだけの機能を求めるのはおかしい。 それじゃ区別なくなる。 カラーラ、プラグインSDKは公開されてるが どうせならスクリプト機能を入れてほしいな。 足りない機能をちょいと組めれば便利になりそう。
208 :
がいじん :2005/06/20(月) 23:16:21 ID:SRu7hK7G
英語読めるとか自慢してるヤシ
>>191 に答えてやれよ
ガイジンは皆答え知ってるんだからさ
>>208 英語版にはそもそもそんなバグ無いしな。
eovia は関係ないし知らんぷりだろな。
ローカライズしたのがホロンなら
ホロンの責任で対応だから放置状態の可能性大かな。
可哀想だね。
>>191 への返信が来たので貼っておく。
お問い合わせのTransPoserに関してですが、
現在、アップデートによる対応の準備を進めている段階でございます。
ご不便をおかけいたしますが、今しばらくお待ちいただきますようお願い申し上げます。
なお、現時点では詳しい時期は未定となっております。
決定次第、製品Webページにてお知らせさせていただく予定です。
その他の情報も公開してまいりますので、
よろしければ、ぜひご参照くださいませ。
http://www.carrara.jp/ 以上、簡単ではございますが、ご連絡させていただきます。
今後とも弊社製品をよろしくお願い申し上げます。
********************************************
株式会社イーフロンティア ユーザサポートセンター
良い風呂「バーロー!トランスポーザーにバグがあるじゃねぇか。エオビアは何やってんだ!!怒」 良い風呂「とりあえずエオビアに問い合わせてんだけどな、対応悪いなぁ!!」 エオビア「は?シラネーヨ!お前らが日本語化するときに何かやっちまったんだろ!?」 っていう状態だったらどうしよう・・・。 ・・・あぁ、目にゴミが入った;;
>>207 ハ イ レ ン ジ ! ! (゚∀゚)
オレンジレンジ!
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 08:36:25 ID:tAPzfiQP
ハッピーエンド!
このスレ見て思ったけどCARRARAのみんなってバグとか使えない機能?とか そゆの笑い飛ばすってかギャグにしちゃえる明るさあっていいネ あとPoserの前スレとかも見てて楽しかった そんな漏れがどこユーザーかは秘密だ、、、
チーン
ぽ (*^_^*)
>>216 悲しすぎるときってのは、なんか笑えてくるものだぞ・・・。
俺なんかtransposer目当てでVerうpしたのにこれだもん・・・。
CARRARA 使いは 心に余裕がないといけないよね。 ===================== なんて書くと「パッチまだぁ」とか 書き辛くなるじゃんかw。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 18:41:52 ID:F6tcKPDY
>>221 『忍』の一文字が必須なのは、日本語版の場合ならではですね。
私?SMの趣味ないので真っ先にEOVIAから英語版を買って
市販参考書まで貰って幸せにしております。
カラーラの中身は空ーら。
スレが伸びてると思いきや・・・ 回転を取り消すのにリサイズの取り消しって出るのもついでに直して欲しいな。
225 :
辛鑼 :2005/06/21(火) 21:18:51 ID:VhfRhj9Y
スプラインモデラーで 選んだ断面を 真正面から見た画面に 瞬時に切り替える ショートカットが なんだったかだれか教えてください
226 :
85 :2005/06/21(火) 23:22:46 ID:k9Xf+OjG
>>224 >スレが伸びてると思いきや・・・
ここ数日間、にわかに伸びてるよね。
日本語版のリリースからも微妙に日数が過ぎた中途半端な今頃に
こんなにスレが伸びるのは意外だ。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 00:08:43 ID:a/b6Bu4W
こうなったらBlenderとPov-Rayとメタセコだ!
それより、あのどうしょうもないオブジェクトカタログをどうにかしてくんないか。 RayDreamの頃から同じオブジェクトがずっと入ってるんだが。 そんなに人気のオブジェクトかよ、と問い詰めたい。
>>227 メタセコ+redqueenで頑張ってます。
ちょっと前まではメタセコ+metalight+lightflow+MatSpiderで不自由感じてなかったんですが、
redqueenはマテリアル作るのが大変で、これだけは何とかならないかと思ってます。
ボリュームレンダリングやパーティクルに魅力を感じているのですが、
carraraのレンダーってどうですか?
レンダーの設定が楽という話は聞くんですが。
>>229 カラーラのレンダー機能いいですよ。
自分はレンダ専用で使ってる感じ。
GI レンダは当然できるし、HDRI で IBL できるし。
シェーダーも高機能で大抵のマテリアルは作れる。
レンダスピードも早い。複数PCでの分散レンダも簡単。
Redqeen とか LightFlow とか使ってたなら
シーン作成&マテリアル設定&レンダは
すべてカラーラで完結するから相当に便利になるよ。
追伸。英語に抵抗が無いなら eovia サイトから英語ダウンロード版を 購入したほうがいいと思うよ。
>>230 どうもです。
ああ、もうぐらっときちゃいました。
>シーン作成&マテリアル設定&レンダは
>すべてカラーラで完結するから相当に便利になるよ。
そうなんですよね、やっぱり統合環境?は魅力的です。
やれないことはない、ってのとやり易い、ではえらく違いますもんねえ。
うう、自動車税払ったばっかりで苦しいんですが、
お金、貯めてみます。
ありがとうございました。
>>230 レンダー機能いいか?
確かに機能はいいが、品質が駄目だ。
とくにタイル張りの床を作ると、必ずテクスチャが破綻する。
オブジェクトの制度を0.5にすると少しはマシになるが、どうしてもだめだ。
なんか解決法ある?
とりあえず、無限平面にシェーダー・スマートパック・タイルでレンダリングしてみて。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 01:34:52 ID:Lu0iZBt6
>>234-235 ちょっと試してみたけど大丈夫みたい。> 4 Pro の英語版。
やり方が違うのかな。具体的にどうやったらどうなるの?
Carraraはレンダラーが悪いというより 付属のタイルシェーダーが悪いんだと思う。 ためしにCarraraとShade7(体験版)で自作のタイルテクスチャを使って比べてみたけど あまり変わらなかった。 (どちらも関連してると思われる項目に最高の設定、同じ解像度。カラーラはアンチエイリアス高&オブジェクトの詳細0.5、シャープネス100%) けどCarraraはスマートパックのタイルを使ったら変なノイズやらが出てボロボロに破綻した。
238 :
236 :2005/06/22(水) 18:05:11 ID:GFKocqzk
>>237 スマートパックの意味が分かりましたw。
英語版では Pattern Functions って奴ですね。
確かにこのタイルパターンを急な傾斜角度からレンダさせると
ある時点からブツブツ、グチャグチャになっちゃいますね。
使ったことなかったので知らなかった。
Photoshopで100x100を新規作成。全選択状態から境界線を描くで4px指定。コレを保存。
テクスチャとして使用する。
スマートパックのタイルで水平1垂直1角丸0目地4
この2つはほとんど同じ結果になったぞ、テクスチャの方が下の方法で1本分破綻が遅かったけど
カメラ位置(X,Y,Z):16.98 29.77 60.65
カメラ回転(X,Y,Z):72.24 0.00 151.00
無限平面は挿入メニューから配置した状態。で、上のシェーダーを設定する。
http://up.nm78.com/data/up112536.jpg 破綻が始まるのが異様に早過ぎないか?他のソフトもこんなもんなの?
RayDreamだと大丈夫だったような気がする・・・
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 00:38:04 ID:ZN28C8k3
>>239 だからそれが不満でしょうがない香具師はVeloute使え。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 00:45:16 ID:ZN28C8k3
>>241 悪いけど君のママンじゃないのでオシメまで替えられないよ。
ダウンロードしてご自分で試してみてくれ。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 02:58:13 ID:04maLolS
CARRRARAA4は在庫が薄いのかな? 3の時は入金の翌日に届いたのに… あゝ待ち草臥れた(゚Д゚)
と思ったらキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!!!!!!!!!111
うはwwww(箱の)クオリティタカスwwwwww
おー楽しそうじゃの。ガンガレ!/~ それにしてもRとAがあまりに多すぎるな・・・>245 ちと不安、、、
>>248 待ちくたびれて CARRARA の綴りも伸びたんだろうて。
ポリゴンオブジェクトのモデルルームの、構築から挿入、正方形が使えないのは俺だけ? CARRARA日本語版ですが。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/24(金) 18:40:48 ID:IdgjVOkt
carraraのメーリングリスト止まってるの?
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/24(金) 20:44:32 ID:eC+U46Ut
construct insert cube 挿入化膿
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/25(土) 00:25:25 ID:3WDXe5OA
だからあれほど英語版を買えt(ry
256 :
250 :2005/06/25(土) 09:24:14 ID:B1BFosZs
皆さんどうもありがとう。 やっぱりバグかああ。日本語版はバグが多いな…。 代理店さん、早く直して〜。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/25(土) 10:51:17 ID:wwdq3vWG
Shadeに来いというイー風呂の計画的なアレだったりして・・・ ポザまわりとか特に
>>257 そうなんですかあ。
日本語版のサイトのFAQ見ると、TRANSPOSERが使えなかったり、
文字化けしたりとバグが多いらしいですね。
気長に待つとします…。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/25(土) 11:48:45 ID:wwdq3vWG
英語版はもうすぐv.5のβテスター応募が始まるはず。
というか日本語化でどうしてそんなバグが出るんだろう?
どう考えても、やらせだな。いーふろ最悪。
イーフロには魔物が住んでいます。
もうすぐshade8が出るよ。CARRARAピンチ
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/27(月) 04:20:35 ID:ZXEfc7Ku
ぶっちゃけ、CARRARAとShadeってどっちがいいの?
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/27(月) 04:43:56 ID:kKjNNA8Z
>>265 手軽さとコストパフォーマンスとアニメ制作なら断然、Carraraの勝ちだけど
日本国内で代理店やってるイー風呂がShadeの権利買い取ってる関係で
どうしてもShadeの販売の方を優遇させないといけない汚らしい大人の裏事情がある。
shadeはツールとして終わっとるよ。
バグ満載で放置されてるCARRARAよりshade8の方が何かといいよ。
Shadeがもっと普通のツールだったらCarraraを使わなくてすんだのに・・・ 残念でならない。
Shade7.5basicはうちの近所で新品で4980円売りだったから、これはこれでアリだと思う。 スタンダートとかプロ買うなら他のソフトのがいいけど。
いまさら自由曲面ってのもなぁ。 従来からのユーザでshadeの癖も含めてマスターしてる人は 今後も買い続けるのは有りだろうけど、 これから始める人にshadeは薦められないかな。 shade英語版、海外で売れてるのかな? 外人さんはどんな評価してるんだろう。
>271 存在すら知られていない。
それよりCARRARAの日本でも評価ってどうよ? 存在さえ知られてない?
各種低価格帯3Dソフトからの難民受け入れ先として結構有名。
>難民受け入れ先 上手い表現だな
たぶん、バージョンアップするごとにバグを増やしていく作戦だろ。 たぶんVer.7くらいが出るころにはレンダリングできないバグがついてくるはずだ。
仕舞いにゃウィルス混入したのが売り出されて、一躍、超有名ソフトになる。
日本語版はこれが最後のような気がする。 2や3の日本語版が出たときは他ソフトのユーザーも話題にしてたような気がするが、 4の日本語版が出たぞ!なんて話は全然聞かない。
5からは是非別の代理店で日本語化して欲しいな。
つか、ホロンもイーフロも <もう英語版を自分で買ってよ> て感じじゃないの? いいソフトなのになぁ。SHADEより断然いい。
>>279 むしろ、eovia Japanを希望したいところだ。
使い始めて間もないですが、Carraraはほんと良いソフトですね。 Shadeを完全に駆逐するほどの力は充分にあると思うのですが。。。
ちょっと質問です。 Hexagonで作った車輪がいっぱいある車を、Carrara4Pro英語版へインポートしたところ、エッジが全部スムーズになっていたので、パーツを1個ずつ選んではスムーズ解除をしてみたのですが、かなり面倒な感じでした。 Carraraで複数のオブジェクトをまとめてスムーズ調整する方法って何かありますか? 僕にはよくわからなかったです。
サブデビが軽くなってる( ゚∀゚)
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 03:04:43 ID:VzOOI46Y
EOVIA、独立記念日で最大15%割引キャンペーン開始。
フラクタルデザイン社ってどうなったの?
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/03(日) 14:18:05 ID:lcHALLME
カラーラ、致命的なバグがあるのによく販売続けてるな。これじゃ詐欺も同然じゃん。
どんなバグ?
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/03(日) 14:55:39 ID:lcHALLME
トランスポーザーが使えないw
日本語版のトライアルってないんだね(´・ω・`)
CARRARA 4 PROにはTRANSPOSERの機能が入っているはずですが、 実際に起動するとエラーが出て使用できません。 CARRARA 4レンダリングルームの出力タブで保存形式のオプションを開くと、 文字化けして読めません。
普通こういうアップデータって、1週間以内にうpするもんじゃね? ま じ あ り え な い 。
>>296-297 日本語版ユーザでも
Eovia サイトから英語版をダウンロード(アップグレード)購入できるから
次回バージョンからは英語版をオススメするけどね。
だから、日本語版が出ただけでもありがたく思えと。
殿様・・いや おまけ商売だね
次はSHADE9か英語版5を選ばせようという罠ですな。
>>302 そんな甘いものじゃない
カララユーザ全員にShadeを買わせようという魂胆でしょ
CarraraユーザーがShadeに行くなんて、 ま じ あ り え な い 。
CARRARA4のバグが直らない代わりに、購入者全員にShadeを 特別割引で販売汁!
s h a d e な ん か タ ダ で も い ら な い 。
おれはレイドリームからShadeへ。そしてまた戻ってきた出戻りさんだ。もう帰らんよ。
つまりCARRARAにバグがあっても買ってくれると。
私はShadeをモデリング、CARRARAをレンダリングに使おうと思ったのよ。 Shade側の出力がクソ過ぎて使えなかったがね。
>トランスポーザーが使えない 日本語版は英語の部分を日本語に置き換えただけじゃないのかね 翻訳したリソースを埋め込むだけという単純作業のはずなのに どうしてこういうバグが出るのか不思議 ま さ か ソ ー ス い じ っ て な い よ ね ? → 日本語版担当のプログラマ
ごちゃごちゃ言ってないで ホロンなりイーフロなりに電話やメールしたら? それでもダメなら企業として最低だから もう使わない&買わないと決心する CARRARA が好きで使いたいなら 英語版を買うべき
CARRARAの日本語版パッケージに英語版は入ってないの? 大抵どっちか一方を選べるようになってると思うんだけど。 ところで気分を変える意味で提案なんだが、 CARRARA日本語サイトにあるFAQの「Q」の部分を みんなでヒロシ読みしてみるというのはどうだろう?
>>312 英語版と日本語版が同梱されてるソフトって何だ?
残念ながら大抵のソフトは英語版/日本語版は別製品だ。
>>312 XSIやC4D以上じゃないと言語切り替えはできないかも
とりあえずさ、トランスポーザーの部分だけを英語版に戻すパッチを作ってくれよ。 とりあえずのしのぎとしてさ。 使えないってのは問題アリマクリマクリスティ。
>>311 メールしたんだけどな。
お待ちくださいとしか言わねぇしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
人 ノノヾヾ _,,:-ー''"~ '''~'' ~' ~' ヽ、 ,r'" ゞ `ヽ. / ::. -=彡´ ヽ . / :: ヽ | :: .| .| _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〉" "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-, | 久々にレイドリームユーザー。 | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | ポーザーとかディテーラーとか全然連携してないのに . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 何の文句も無かったのが . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 昔のレイドリームユーザーなんだよな。今のカラーラユーザーは .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | ポーザーが読めないくらいで騒ぐから困る .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \____________ /l :|. ゙l;: ,i' ,l' ト、 / ヽ ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ ノ \ '" `'ー--─'" \_
>>317 RDS5 にも Poser3 と連携するプラグインあったけどな。
(RDS5 = RayDreamStudio 5)
320 :
312 :2005/07/05(火) 19:23:59 ID:LjhdHOcM
>>313 「大抵」と書いたのは少し大げさだったかもしれないけどAdobeとかそうじゃん。
ベースが英語でインストール時にパッチをあてる仕組みだから
製品によって1枚のCDから数ヶ国語〜数10ヶ国語から選べるようになってる。
>>314 XSI、C4Dはわからないけどmaxはそうだった。
321 :
312 :2005/07/05(火) 19:25:55 ID:LjhdHOcM
ごめんお礼書くの忘れた。 CARRARA日本語版CDからは英語インストールはできないってことで。 サンクス!
>>317 めちゃ古い話やな(´・ω・`)
DetailerはRDS5当時にはPainter3Dって名前になって、l
ちゃんと連携してたよ。RDSから呼び出して、RDSのパーツとして動いてた。
Poserもそう。RDSの窓としてパラメータダイアルが現れて、RDSの窓の中で
ポーズ付けからなにからできた。
あのころの連携が素晴らしかった思い出があるんで、カララになって
なぜ出来ないか、できるようにせよ!という要望が出てるのであって。
知 ら な か っ た の か ?
確かに、動きつけるのはカーララ上じゃないといみねぇよなぁ。
もともとPoserもレイドリームもフラクタルデザインの製品だったからな。いい会社だった。
>>325 「知らなかった」じゃなくて「知りません」とは、もう聞きたくないってことだなw
昔話だからなー(´。`)
にしてもDetailer、そのアップデート版であるPainter3Dはなかなか良いソフトだった。
なにしろRDSと緊密に連携できたし、いろんなモード用のマッピングイメージを出せたし
なんつってもほら、UIがPainterじゃん。
ブラシの定義からなにから、まるっきり3D表面にPainterで塗れるソフトだったわけ。
欠点は二つあって、ひとつは遅かったこと。
もっとも当時ハイエンドレベルのマシンはPentium2の400とかだから・・・
今のマシンで動かせばもうはえーのなんのって!
じゃぁ使えよ!と思うだろ?
そこでもう一個の致命的欠点が出てくるわけだ。
当時のPainterシリーズ全てが持っていた欠点だが、メモリを1G以上積むと
動かない。
なんだこりゃ?な欠点な。結構後になるまで皆原因が分からなくてな、それは
それは大騒ぎだったものさ・・・・遠い目(´。`)。
>>326 ひゃー、あの当時1G積んでたなんて想像もできない。
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. __,,::r'7" ::. ヽ_ ゙l | :: ゙) 7 | ヽ`l :: /ノ ) .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に昔話。 . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 桃太郎やカチカチ山で . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 盛り上がったのが昔の子供たちなんだよな。 .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 今の若い衆は .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | | パソコンとかゲームの昔話じゃないと /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 | 盛り上がらないから困る / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ \________ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
↑大山マス立?
>>330 おいお前!
なんて素晴らしいんだ!!!!!
最高だよ!
教えてくれてありがとう!
神よ! いまから試してみます!!
うれしーーーーーーーーーーーーーーーー!!
感謝感激でございますですm(_ _)m
>>330 ありがと。本当に Painter3D が動いたよ。
>>330 ううう、動いたよママン・゚・(ノД`)・゚・ 。
PhotoshopCSのプラグインも受け入れたよ〜おんおん(感涙)
なんつっても、、、
すげー久しぶりだよこの画面。嗚呼
だから-----使い方忘れてるよ(爆)
勉強しなおさんと (´・ω・`)
な に し ろ 、 有難う。本当に、嬉しいです。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/07(木) 21:40:16 ID:ELwdb3bq
,, ‐' ´ ´´ ´ー:z.._ /' `ヽ_ /!' `ゝ . ( ,、 ,イ ,、 、 `ヽ ゝ ,イ-ト、リ_ヽノ V´ レ',.-、 , )! . (/ )´、r‐o-=' /=c<,ィ ル' ! r‐、 } ,,ー‐' ( ー-' !/ r─────── ヽ {.fi {( ;;;;; _」 │ ノカルアラ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!! . ヽ. `ー;`' r─-、´ / '⌒i _`ヽ { └--‐' /┐ `ー────── |  ̄ ̄ ̄|┐ ´,. ‐'´ 「7
カ・ララァ・ーラとでも言いたいのか!
Shade値下げしたし、こっちも値下げしてくれないかな。
Carraraって原語版より安い珍しいソフトなのにこれ以上どうやって値引きしろと。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 13:39:49 ID:nfKb3dbd
どっちみち、製造元からインセンティブたくさん貰ってるから大丈夫。
うpデータまだ〜?チンコン
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" 」`:.‐ .!.'`.、::′.,) ´`ヽ. __,,::r'7" ::.´ _. ' .゙..- ' _ノ‐¬=< ヽ_ ゙l | 二 ニ│:.::' ' .! ∨ . ゙) 7 | ヽ`l゙..: :`/ .`:'.:.゙ .| .ヾ }/ノ ) | ヾミ,l- ;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_゙ .ヒ-彡| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | :... :....:.-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ-.、' .¬] | 久々にデススター |7vii_.゙「.゙,.: ..゙:′.::;i, i>.厂‐r‐ .′..、z/| | こういう巨大要塞を作っちゃうのが (.´'¨¨'''トー-nニイ;:' l 、vv--ー'゙i「 .^丿 < 帝国軍なんだよな 反乱軍は (,_..: :.゙:'..:''' / ゙'''=-='''´`ヽ. .., 、'.:丿 | 排気口に爆弾を投下するから困る ゙))_ヽ' .:.´~===' '===''` │_´^.,)'′ \________ .\ `.ヽ^ .' 、 .´′., ._ .'.┐ ..,>'′ .゙'‐r,」゙.´'フ \:. .丿:、:. :_iv┘ ¨'''ー-v厶vニ-ー^″
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 19:30:11 ID:DC80wzt1
>>342 排気口のところにバット持ったイチローを配置コレ最強。
>>342 デススタ〜?
爆弾岩じゃねーの?w
Holonに投げとこうw
解説A「出ました、ストライク!」 解説B「イチロー、この球は見送りましたね」 解説A「変化球と来ました。さすがのイチローもこれは捉えられなかったか?」 解説A「ローグ守備。ピッチャーは5番、ルーク・スカイウォーカーです。これはなかなか凄い変化球でした。」 解説B「そうですね。もともとルークは正面からスピードでぶつけていくタイプだったんですが…。」 <打席横からのスロー映像> 解説B「…ああ、やっぱり少しタイミングを外してますね。一瞬打つ体制を取って …ここでこう、ボールの飛んでくるラインを捉えられずに…見送ったという感じでしょうか。」 解説A「夏のベースキャンプを経たスカイウォーカー、一皮剥けたのか。しかしイチローにもまだチャンスはあります。」 解説A「さあ、こ <爆発音> <爆発音> ※ここで解説は途切れた
ひまなやっちゃ〜 くだらないもの考えてる間に絵を描け、絵をw
くだらないもの考える時間は、とても重要な時間ですよ。
たとえば 関取だからって相撲しかやらないで、相撲馬鹿状態になってると ああいう人達のようになってしまう。
わかった。わかったよ。 おまえらの戯言が無駄かどうかを議論するつもりはない。 また、芸術にとって人生の瞬間のどれが無駄でどれが有効かなど これまた議論する気も無い。そんな議論は無意味だ。非論理的だ。 わかってるよ、トゥヴォックにセヴンよ。 だがしかし、大切なことを忘れていないか? お前らのやってることは、スレ違いだ
>>350 違うよ、違うんだよ。
どーせなら、
「お前のほうこそスレ違いだ、スタトレスレ逝け」とか言ってくんなきゃw
それにしてもアップデータ遅いね。
こりゃもう、だめかもわからんね。
完全に詐欺だよな。トランスポーザー目当てなのに。 で、どこに訴えたらいい?
eoviaに日本語版の状況を訴えるのが効果あるんじゃ? 日本語ユーザーはこれだけ困っていると。 詳しく知らないので状況把握しきれてないが 英仏独語はeoviaでやってるのに日本語だけ代理店任せみたいだし ユーザーの声が届けばイーフロの尻を叩いてくれないもんだろうか。 英文つくってみようとしたけど俺には無理ぽ。 英語できる人テンプレきぼん 文中に「英語が苦手な日本のユーザーのために用意された文章」みたいに入れとけば 同じ内容のメールがガンガン届いてもちゃんと意を汲んでくれると思うんだけど・・・
英語版でもさ、Transposerはポザ5までの対応じゃなかった? それで6はいつ対応するのか?という問いに、 クリラボがプラグインSDKを出したらすぐ作るよ、とEoviaの公式回答。 ところがクリが悪いのかイーフロが悪いのか、いっかなSDKが出ない。 どうやらShade用には密かに作ってあってShadeでは使ってる風なのに、 他の3DCGソフト用になりそうなリソースはわざと出してない風に見える。 ので、一部の英語版ユーザはYahooマップでイーフロUSAやクリラボの 航空写真を取り出して、ここにフェーザーと光子魚雷をロックしたからな! とか騒いでる--のが現状だと思われます。 日本語でイーフロに文句言うべし。
>>日本語でイーフロに文句言うべし。 そうそう、英語ユーザの間では、 「誰か日本語でイーフロに文句言ってくれよ、テンプレねーのかよ!」 という会話がありましたw 本当です。 YahooのCarraraMLでログを見れば出てきます。
,, ‐' ´ ´´ ´ー:z.._ /' `ヽ_ /!' `ゝ . ( ,、 ,イ ,、 、 `ヽ ゝ ,イ-ト、リ_ヽノ V´ レ',.-、 , )! . (/ )´、r‐o-=' /=c<,ィ ル' ! r‐、 } ,,ー‐' ( ー-' !/ r─────── ヽ {.fi {( ;;;;; _」 │ 迎撃してやろうじゃないか!!! . ヽ. `ー;`' r─-、´ / '⌒i _`ヽ { └--‐' /┐ `ー────── |  ̄ ̄ ̄|┐ ´,. ‐'´ 「7
日本語版のCarrara4では、いまだにTransposerを使うことが出来ません。 このことは非常に深刻なバグです。 私はTransposerを使えるから、Carrara4を買いました。 しかし、これではまるで詐欺のようです。 私はこのことを日本の代理店であるe-frontierにメールをしました。 しかし、e-frontierは私に全く返事を与えませんでした。 私たち日本人のCarraraのユーザは、みんな非常に怒っている。 私はeoviaから、e-frontierに通達することを要求します。 どうぞ、早急なご対応をして下さい。 Still Transposer can't be used with Carrara4 of the Japanese version. This is a very serious bug. I bought Carrara4 because I could use Transposer. But, it seems to be a swindle with this. I mailed this to e-frontier which was a Japanese agency. But, e-frontier didn't give me an answer at all. All the users of Carrara of us Japanese are very angry. I demand to notify e-frontier from eovia. Give immediate correspondence, please. 自動翻訳で作ってみました。 英語は分からんので、合ってるかどうかも分からん。
>>359 >自動翻訳で作ってみました。
>英語は分からんので、合ってるかどうかも分からん。
そういう時は別の翻訳ソフトなりサイトで
逆翻訳してみるといい。
Transposer cannot be yet used with Carrara4 of a Japanese version. This is a very serious bug. I bought Carrara4 because I was able to use Transposer. However, like the swindle with this. I did this and mail was done to e-frontier that was the agency in Japan. However, e- frontier did not give me the answer at all. All users of Carrara we Japanese are very angry. I demand to tell it from eovia to e-frontier. Please do immediate correspondence.
363 :
85 :2005/07/12(火) 20:25:42 ID:D+sRM9il
そうだ! 日本語でイー風呂にPoser6のSDKを早く出すようにクレームつける のと交換条件に、向こうの人に英語でCarrara日本語版の状況改善 を訴えてもらえば良いのか。
2005.5.30 CARRARA 4 PRO初期版の不具合です。 現在大至急アップデータを用意しており、 近日中に当サイトで公開予定となっております。 ご不便をおかけして申し訳ございませんが、しばらくお待ちください。 きんじつ 1 0 【近日】 (1)将来のごく近い時。今から数日の間。近いうち。近々。 「―上映」「―中に発表する」 (2)過去のごく近い時。過去から今日までの数日間。 「当今御謀反の企て―事已に急なり/太平記 2」
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/12(火) 21:15:42 ID:ObwD5a5k
>>361 さんの英文で意味は十分通じるけど、これでは
なぜイー風呂が、Japanease version of Carraraの無料バグ修整パッチの配布や
新バージョンのリリースを半年以上から一年も遅らせたり、
Carraraユーザーの問い合わせやリクエストのメールに全く返答しないのか、
という理由がEOVIA側に伝わらないでしょう。
日本の皆さんには言うまでもないことですが、
『イー風呂はShadeという3Dソフトを自社で開発しているため、
安くて性能がいいCarraraが日本で普及するのは、
Shadeを販売する営業戦略的に非常にまずいので
意図的にサポートをサボタージュし営業妨害しているのです。』
これくらいは日本代理店の裏事情を説明した方がいいかと思います。
>365 発売して間もないのにメルマガはほとんどCarrara情報流さない 3の時は結局うpデートが来なかったという結果論も加えるとなおよろし
ひとりにまかせるのではなく、みなでかくのが効果があると思われます。
じゃ、俺は返品要望のメールでも出すかな。 「当店のランチメニューは、パスタを注文するとスープとサラダが付いてきます」 とあって、注文したら一向にサラダが出てこず、 「サラダが無いんですが」 と言うと 「すみません、もう少しお待ちください・・・」 という状態。 問題アリマクリマクリスティーネ剛田
じゃ、俺は消費者センターに訴えるかな。 完全に詐欺だろ。今すぐ販売停止しろよ。 ところで、3のうpデータって何だったの?俺、3は普通に使えてたんだけど・・・
370 :
355 :2005/07/13(水) 02:51:57 ID:DLsN9dTJ
話振った後来れなくてすんませんm(_ _)m
英文考えてくれた人ありがとうございます〜
>>356 なるほろ。たしかにShade7.5ではPoser6に対応済み。
トランスポーザーはソフト間のプラグインだから
eoviaだけでなくクリラボも関係してきますか〜
んで間に入って何かやってるイー風呂、と。
でも5まで対応のトランスポーザーすら使えないとか
日本語版固有のバグがけっこうありますよね。
>>357 海の向こうでもそんなやりとりが(w
アメリカでの販売はイーフロがやってますし矛先はやっぱりイーフロか〜
実は俺CARRARAユーザーじゃなくて、
CARRARAの作品が好きで見るようになったただのファンなんで、
ニュアンスわからない部分もやっぱりあるんですが・・
もう遅いので明日にでもみんなの意見まとめてなにか書きます
あんましでしゃばってもあれだけど、、
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 09:03:01 ID:YuHEOIsd
おれも 東京都消費者センターに電話連絡した。 こういうのを野放しにするな。
>>371 うーん
確かにパワフルな役所(の一種だもんね)なんですが、
電話しただけ、ってんじゃアプローチとして弱すぎ。
事例としてカウントもしてくれないんじゃないかなー。
本件だと、箱に標榜している機能が備わっていなかったので、
購入目的を果たさない商品であるとして、
1.返品するから返金せよ
くらいが関の山かな。先方は応じるだろうから、それで一件落着と
なってしまうだろなー。それで良い?
先方にパンチを食らわせることを目的にするなら、
過大広告、いやさ虚偽記載ということで、
2.詐欺として訴える
のも無し、とは言えないかもしれないが....流石にこれは先方も飲まない
だろうが、それで争いになってくれるかというと、どうかなー。
こちらの損害はいくら?ということになって、これまた返金に応じるから
それで終わりにしとけ、くらいかなー。
374 :
355 :2005/07/13(水) 14:24:41 ID:DLsN9dTJ
ううごめん、改まって考えてたけどいざとなるとうまく書けねいよ・・・ 冷静に考えようと整理するほど、5月の発売から2ヶ月だし バグフィックスにもう少しかかったとしてもおかしくないんじゃとさえ思えてきたり。 イーフロ陰謀説も証拠があってのことじゃないから そういう噂が広がってメーカーへの不信感に拍車をかけてる、としか説明できない。 うう・・・何しに首つっこんできたのか<俺 本当にごめん
375 :
355 :2005/07/13(水) 14:27:57 ID:DLsN9dTJ
あと、それで俺、
>>359 と
>>361 の文、一応送ってみるからEOVIAに。
後で報告します。
じゃ俺これから仕事だからごめん
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 17:01:39 ID:KKb7XIcC
○-・-・-・-・-i イーフロ | eovia | ○ トランスポーザー ○----○>過大広告 | Shade7.5 | 不信感 | CARRARA | クレーム ○---○-------○------○----○ 詐欺 | 虚偽記載 |罰則 ◇ ←最終汚水枡 安良城紅 監査人 ----------本管
イーフロはShadeを守るために、Carraraを飼い殺して潰そうとしてるのか?
おれ、イーフロにメール出したよ。 返品に応じてくれるかどうか。 あと、一応トランスポーザーパッチ早くうpしろと。 以前、購入前のメールフォームで、パッチ何時よ?というメールを出した時は 速攻で返事が来た。内容は「しばらくお待ちください。」 で、今回は購入後のメールフォーム。これはシリアル等を要求される。 返品だからな。やはり返事遅れてるよww 前者の方の「しばらくお待ちください」ってのは、テンプレだったと思われる。 ホント、速攻で返事きたからな。コピペだろ、とwww
問題があったら、販売を一時停止するのが普通じゃねぇ? とも書いておいた。本当に憤りを感じている。
返事来たら報告します。
俺メモ FractalDesign MetaCreations eovia MediaVision HOLON e-frontier
382 :
375 :2005/07/14(木) 04:44:51 ID:gimxvpH3
eoviaから返事きました。 Hi, I think e-frontier is working on a translation of Transposer2, but I will double check that. Best regards, (意訳) トランスポーザーの日本語化はイーフロが進めてると思いますが、 当方も2重にチェックします。
>>382 最後の訳、間違ってるので訂正しておくよ。
「2重にチェックします。 」というより、「もう一度確認してみます。」だな。
なんか、トランスポーザーの日本語化がどこで行われてるかを調べてるだけな気がする・・・。
いまいち伝わってない模様w
単純に、 次のバージョンからは、日本語化はeoviaが行ってください と要望したほうがよくね? まぁ、今回の件は解決されないけど。(´・ω・`)
「日本語版販売元も変えてくれ」との要望も是非・・・
ホロンが怠慢なんじゃないの?
>>i386 イーフロな。 メール返信こねぇwww
Shadeの価格帯とぶつかるCararaの代理店となり、 不当な販売をしてCararaを蹴落とそうとするイーフロの販売戦略でしょ?どうせ…ケッ。
イーフロは、嫌々Carraraの販売をしてる感じだな。
390 :
半可通 :2005/07/15(金) 13:12:39 ID:nuoYBFvF
有力な競合製品を取り込んで、売ってはいるけど熱心ではない、 という風を装って主力商品と競合させないようにする手口。 商社の悪辣さの代表例で、最近は製薬業界でも一般的。 安くてよい薬が認可されない本当の理由は、認可申請そのものが なされていないせい、なんて良くある話なんだが、知らない馬鹿な評論家も多い。 大規模M&Aなどの恩恵というか利点の一つでもある。
巨人軍と一緒だな。 広島から江藤を獲ったのって、ホントに欲しいんじゃなくって、ただ潰したいだけ。 使ってりゃ活躍するのに生殺し。
うん、よそのチームに取られて活躍されるとやっかいだもんね イーフロは糞だね
今日発売のShade8はもう不具合修正のアップデータ出すんだってよ〜? Cararaのトランスポーザはいつまで経っても改善されないのに…ケッ。
Carrara買ってe-froに登録すると送られてくるようになるメルマガに シェードの事ばかり書かれてると、嫌味だなこれは。
こりゃ、定期的にメール出したほうがいいな。 俺はもう2回も出した。1回目は返事きたけど。 みんなも出してくれ。
テンプレキボンヌ
>>396 同じ内容が送られてきたら、ただの悪戯かと思われる。
1行くらいでもいいので自分で考えてみて。
Shadeってイーフロが引き受けた際に、エクスの何らかの負債も付いてこなかったっけ?。 イーフロとしてはShadeの負債をなんとかするためにも、Shadeを強く押さないとならない という状況なんじゃない?。 もとはといえばShadeを引き受けたのが一番悪いのだが。 (Carara2が出た時は、かなりやる気があったのに)
>>398 元を取ろうと思わなければ良いのに。
社会的立場上に負債を引き受けなければならなくても、
Shadeは窓から投げ捨ててCarraraで稼げば良い。
Shadeの開発チームごと引き受けたんだろうね。 引き受けたからには遊ばせておくわけにはいかないからな。 しょっちゅうバージョンアップをするのもその辺の理由が大きいんだろう。 新製品を出したからしばらく休んでてとも言えない。
>>398 負債があるならむしろ、売れそうなものをどんどん売って、それで
穴埋めしようとするのが企業心理なんで、そんなんじゃないだろと思われ。
単純に、Shadeのが利幅が大きい、さらにはその利幅に自由に出来る、
ってことだろ。Carraraは契約上Shadeより売りにくいってことはあるだろう。
自前じゃないしね。
それに、Carraraは通販、それもESD主体に移りつつあるが、これが
古い体質のイーフロには耐えられない。
旧態保守の圧力が内部で強すぎるんだろうね。
お前ら、ソフトはオンラインで、ダウンロード版だけ買え!
箱も本も無しでいいぞ運動を展開せよ。
>>401 我ながら読みにくい日本語だゴメソ.....Orz
今日もメール来なかった。 「アップデータ公開までしばらくお待ちください」というコピペは用意されているが、 それ以外の答えになるような質問をすると無視されるみたい。
今日Standard買いました。 ベクタースタイルまだ〜(・∀・)/凹チンチン
>>403 >それ以外の答えになるような質問をすると無視されるみたい。
ひどい・・・
イーフロ、ホロンの CARRARA 担当者は 今頃、鼻くそほじってマイアヒ聞いて のんびり休んでますよ 腹立ちますね
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 00:31:14 ID:ZfaiLxjN
イーフロはどうかしらんが、 ホロンが勝ち組かぁ? HolonLinuxは仙台で別組織のようにやっとるが、 あれだってソース次が安いのだしてあぶねえくらい。 本家は失敗こいてとうの昔にイーフロに食われて名前だけ残ってる 会社じゃねーか。(扱い商品が多いから残したんだろね) そのイーフロだって、クリラボといい、Shadeといい、ホロンといい、 よーするに負け組をただ安く買い叩いて来たというだけのことで 手に入ったのは大量の負け組み社員と負け組織に負けソフトだけだぞ。 そしてそれぞれに対してきっちり勝てるように手入れしてるか?っつーと そうじゃないことはユーザの俺たちが一番判ってるわけだ。 時間の問題、だと思うねぇ。漏れは。
割ればっかのニートや、夏休みの厨房の肩持つのは金輪際ヤだけどよ 客の方見てない会社は、結局駄目なんだよ。いっとき数字は良くなって それで資金繰りよさげにしたところで、 時間の問題。 漏れがイーフロに居て、たとえば10個くらいソフト担当してたら、その全部を 黒字にしてみせるね。簡単さ!客の要望を取り入れればいいんだよ。 取り入れて、実現できなかったら出来ません、ごめんなさい、でもいついつまでに やるように約束取り付けましたから!ってきっちり報告すりゃいいだけなんだよ、客に。 自分に出来ること、出来ないことをきっちり表明したうえで、夢を追い求める。 そんな態度の営業の居る会社が担当してくれたら、ユーザはそれだけで幸せさ。 ところがイーフロトップは、通帳の数字しか見てないわけよ。 営業とはなんなのか、顧客とはどういう気持ちで居るのか、法律とは どうやって出来てどう運用されてるのか?なんてことは ぜーーーーんぜん知らないふりで、数字だけ見てるヤシだね。 そう見えるし、多分そのとおりだろう。食い方がユーザから見て不自然だもの。 もっともw、時間の問題!と天下のビルゲイツに烙印押されて 袂を分かたれてからもかれこれ20年ほど生き残ってるソフトバンクってのも あるにはあるんだが(苦笑)。 内実は滅茶苦茶らしいんだが、まだ生きてるな(謎)
>>409 がいい事を言った。
俺の勤めてる会社の方針は「客に媚びない」なんだよな・・・。
自分たちの作りたいモノをつくれば客は自然とついてくる!とか言ってる。
もうね、最悪だよな。
まさかイーフロもこんな考えじゃないだろうな?
>>410 >俺の勤めてる会社の方針は「客に媚びない」なんだよな・・・。
開発はそういう雰囲気でいいけど、その分、営業が頑張らないとだめぽ。
これじゃ、欠陥商品の対応をしてくれる分、三菱自動車の方がマシだね。
三菱自動車は死人を出てるのに、こんなところでネタに使うとは。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 10:07:11 ID:CYd7Hgx4
だんだんと別板に別スレたてたほうがよろしいような雲行きになってきた気がします。
IT関係なんて会社とは名ばかりの組織が多いよ。 実際問題、上司も部下もみんな社会経験もないし、ノウハウの蓄積がないから場当たり的に対処してるだけだし。 会社なんて片足つっかけておくだけの所だと思ってるやつが多いよ。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 11:31:27 ID:iGpapq+J
417 :
テンプレ :2005/07/18(月) 14:32:51 ID:TMOkOZQP
TransPoserの不具合についてですが、 一向にアップデートパッチが公開されないのですが 現在、開発はされているのでしょうか? CARRARA 4 PROのTRANSPOSERですが、 近日中に公開と言われて既に2ヶ月経とうとしています。 これって、近日というのでしょうか? 速やかに公開されることを希望します。 CARRARA 4レンダリングルームの出力タブで保存形式のオプションを開くと、 文字化けして読めないバグですが、 修正するのになんでこんなに時間が掛かるんでしょうか? Carrara4Pro ですが、TRANSPOSERが使えないのでしたら 買った意味がありません。 そこで、返品をしたいのですが対応してもらえますでしょうか? そちらの対応如何では消費者センター等に相談せざるを得なくなります。 よろしくお願いします。 CARRARA4Pro 購入予定ですが、パッケージに TRANSPOSERのバグの説明が書いてありませんでした。 これは、TRANSPOSERのバグは修正済みのものなんでしょうか?
418 :
テンプレ :2005/07/18(月) 14:35:27 ID:TMOkOZQP
追加 ポリゴンモデラーで、正方形が挿入されないんですけで、英語版では こんな不具合は無いみたいだけど、意図的ですか?
>417 >419 質問なのですがWindows版とMacOSX版両方で発生するのですか? どちらかが正常ならWin機もMac機も持っているのでとりあえず Carrara4Proを購入して、バグが発生しないほうで仮運用して、 バグが直った頃に本来使いたい機種のみで運用したいのですが…。 ちなみに最終的にはユーザ登録してMacOSXで運用したいです。 バグなしの英語版やフランス語版はクレジットカードを持っていないのと もし何らかのトラブルがあった時に日本語で対応できないので考えていません。 もしかしてこういう使い方はライセンス違反になったりしますか? ユーザ登録をしてどちらかの機種で使うという意思表示さえしなければ 片方のみの運用で行き来できるのではと勝手に思っているのですが…。
>>420 そもそもWin版とMAC版じゃパッケージが別なので
御主のような使い方はできんぞ。
昔のように1つのCDにWinとMACが入っとるわけじゃない。
422 :
420 :2005/07/18(月) 22:42:50 ID:XU36e2v2
>421 ハイブリッドCDと書かれているのようなのでこのような 質問をしたのですがどうやら違うようですね…。 スレッドを汚してすいませんでした。
>>421 はオンラインで買ってると思われ。
頑張れオンライン・購買者!
だが、確かにまだまだパッケージに意味があるな。ことに日本語版....
う!!!!!!そ、そうだったのか!!!
なんという深い謀略!!!
なわけねーって(^,_ゝ^)。 イーフロにゃCarraraのバグ出しどころか、
まともに売る気すら無いんだから、謀略どころか毛筋の気も使ってないよな。
(´・ω・`)ふぅ.....
>>423 寝ぼけとった・・・。
今箱みたらハイブリッドだたーよ・・・。
ちなみにオンラインパッケージ購入組です。
WINMACが区別されとるのはダウンロード販売です。
ダウンロード販売でも別に区別は無い。 あらかじめ、両方落としておけば良いだけ。 そもそも、購入時にプラットフォームの選択がないでしょが。
427 :
375 :2005/07/19(火) 11:29:00 ID:IFpfg46V
eoviaからの
>>382 の返事に追伸きました。
Hi,
I received today the confirmation that Transposer 2 is being translated in
Japanese.
Regards,
(意訳)
私はTransposer2が(すでに)日本語化されていることを確認した。
また誤訳でしたらすんまそん
しかしどういう意味なのか・・
日本語版のTransposer2があることくらいは、よく知っている。なにしろそれを持ってるんだから。 重大な問題は、それが日本語版のCarrara4で動かないことだ。 簡単なので以下をどうか検証してください。 1.日本語版Transposer2を装備した日本語版Carrara4を動かしてください。 Poserファイルをインポートできません。 I do know there is Japanese version of Transposer2 because I have it. The fatal problem is, that it is not work with Japanese version of Carrara4. Please check about it, That will very easy for you. 1.Run Japanese version of Carrara4 with Japanese version of Transposr2. You cant inport poser files.
率直に・・・ ・日本語版の TransPoser2 は「バグ」があり動かない ・イーフロが1ヶ月以上「バグ」を放置して対応してくれない これだけ書けばいいんじゃないの? 開発側は「バグ」という言葉に敏感だから。
>>427 よ。
以前にも突っ込みを入れたが、どうも君のメールは誤解されている。
お前
「トランスポーザーの日本語版って出ないの?」←と、勘違いされてる。
エオビア1
「トランスポーザーの日本語化はイーフロが進めてると思うんだけど。
ちょっと確認してみるわ。」
エオビア2
「なんだ、トランスポーザーは既に日本語化されてるじゃん。」
あまり長文の日本語をソフトで英訳すると、確実にボロが出るのでやめたほうがいい。
もっと単純な日本語にしないと駄目だ。伝わらん。
>>429 みたいなのなら大丈夫かもしれん。
ちなみに、俺が出したイーフロには完全に無視されてるけどな・・・・。 メールが返信されるだけでもうらやましいぜ。。。。 またイーフロに出してみるか。。。。。
433 :
427 :2005/07/19(火) 14:52:33 ID:IFpfg46V
メール2発送っておいた。 ____________________________________________________________ TransPoserのアップデートパッチですが、 現在開発中なのでしょうか? 既に2ヶ月以上たっています。 まだ開発には着手していないということでしょうか? ____________________________________________________________ 先ほどメールした者です。 パッチのリリース時期如何では 英語版を開発元のeoviaから購入しようと 思っています。 どのくらいでリリースできそうか、 目処も立っていないのでしょうか? ____________________________________________________________
よくやった!乙可憐!
436 :
420 :2005/07/19(火) 21:46:33 ID:dOS9YBP7
あの結局Windows版もMacOSX版も両方ともアウトってことで良いのでしょうか? それとCarrara4ProについているTransPoserはTransPoser2では無いのでは? 以前、どこかのブログで新製品のTransPoser2はCarrara4Proについている TransPoserの後継品であるという話でしたが…。 気付いたのですが本国のCarrara4Proの新機能のところに書いてある TransPoserのパケージは旧パケージのままですね。 日本公式ページにも「TransPoser搭載」としか書かれていないので日本語版は 本当にTransPoser2が入っているのか心配ですね。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/19(火) 21:58:20 ID:ZJNPs1lJ
上のほうで誰か間違えてたようだけど、TransPoser2の日本語版はまだ 出てないんじゃないかな。Carrara4 Proのは、単なるTransPoserです。 どこかの掲示板で、Macで、単体売りのTransPoser製品版をインストール したら使えたとか、Winで、英語版のTransPoser2でアップデートしたら 使えたとか、書き込みがありました。 ここら辺を混同しているのではないでしょうか。
>>437 なるほど。たしかに流れでいつの間にか混同されちゃってますね。
ということは
>>427 の訳が
×Transposer2が(すでに)日本語化されていることを確認した
○TransPoser2の日本語化が進められていることを確認した
であればつじつまが合う?
439 :
427 :2005/07/19(火) 23:36:42 ID:IFpfg46V
↑427=俺です。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 00:11:07 ID:r5jxri4p
>>438 437ですが、下の訳が正しいのではないかと思います。
Carrara3時代にTransPoserを使っていて、Carrara4 Standardに
ヴァージョンアップした人のために、TransPoserをCarrara4対応に
するためのアップデータが、Eoviaのダウンロードにあります。
もちろん英語版ですが、このアップデータを当てて、日本語版
Carrara4 ProでTransPoserが使えるようになった人もいるよう
です。
TransPoser2にするには、現在のところ、英語版TransPoser2の製品か
TransPoser2用のアップデータを購入する以外に、方法はないと思います。
>>440 Transposer 2 is being translated
は受動態の進行形ですから、
「Transposer2 は翻訳されている最中」
とすべきです。
ですから、
>>427 の一文の日本語訳は、
本日の時点で、日本(*訳注=「イーフロ」)でTransposer2が翻訳作業中である
ことを確認致しましたので、ご報告申し上げます。
といったところ。だから
>>438 の○の訳で大体合ってる。
>>441 あ、勝手に"in Japan"と読んでた。"in Japanese"だから、正しくは
本日の時点で、Transposer2は日本語化作業中である
ことを確認致しましたので、ご報告申し上げます。
だったね。これが、もし「Eovia社内での作業」なら期待できるが…
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 01:22:17 ID:l+EQeTPu
>>442 イーフロ経由だと高値にしてまともに動作しないようにバグ満載にするに決まってるし。
>>443 >イーフロ経由だと高値にして
いや、価格的には、本国値円換算より安かったり。
>まともに動作しないようにバグ満載にするに決まってるし。
それが問題。結局、使えなきゃ意味無い。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 07:58:41 ID:ccL+OrRt
そうだね、問題は結局、イーフロが 自分たち自身が3Dソフト、Shadeを所有しており、それを開発、販売してる立場であり、 これまでのCarraraの日本語バージョンの出来や ユーザーサポート(ユーザーネグレクトに近いが)から推察する限り、 イーフロはShadeの普及販売を優先するために 意図的にCarraraの日本語バージョンにバグを仕込み、 日本のCarraraのユーザーのサポートは怠って放置している疑いが濃厚であること。
もしかして、現在作業中の TransPoser2 日本語版を売るために Carrara 4 Pro 付属 TransPoser の不具合は放置してるとかね。 こりゃ不具合対応は TransPoser 2J 販売開始以降かも・・・。
イーフロ、だんまり
おまえら誤解ってか買いかぶってるよ。 イーフロにバグを仕込んだりする能力は無い。皆無だ。 動かないのは、動くようにする能力が無いだけだ。 そもそもね、 ローカライズ作業ってのはエクセルでやったりするんだw。 その一覧をオブジェクトの形に変換するのはEoviaだろ ところどころ、なんかかぶったりして問題になるとして その報告をユーザから受けたら、英訳してEoviaに問いただし、 直ったと称するものを受け取ってテストし、直ってなければまた 問いただす。 という、メールのやりとりをするのを面倒がってるだけだよ。 くだらない話さ。
はいはい
>>448 お前の会社はエクセルでローカライズするんだ。珍しいね。
ウチは違うよ。守秘義務があるから言えないけど。
それより、またイーフロに無視されたーよ。(´・ω・`)
>>450 おまえんとこイーフロ?
そーか、Excelも使えないのか....こりゃあかん。
メールソフトの使い方、知ってるか?
知らんだろ?
定型文のときだけ、管理者が用意した返事をコピペして送る以外の
操作法、知らないんだろ?
だと思ったんだよなー。全然返事こないんだもんなー
ソフトウェアのローカライズってExcelでやるんですか?
普通Excelでローカライズなんてやらないだろ。
訳語の一覧作るにはもってこいなの。Excel。 別訳候補をどんどんくっつけたり、 それへの講評をつけたり、 決定訳に色つけたり、 ↓ で、決定だけ集めて出力してメーカに送る。 先方はそれをincludeしてコンパイル、リンク ↓ 出来上がり。
もう勘弁してくださいよ、そんな話。 Carraraを使うのに関係ないじゃないですか。
だから、最後に対訳というか、英単語の一覧と同じ並びの訳語一覧が出れば 何でやってもいいんだよ。もちろんエディタでも可。「ローカライズ」の実体なんてこんなもの。 マニュアルやチュートリアルの翻訳はまた別だよ、勿論。 そっちは専門業者がやる仕事。 ってゆーかさ。 教わりたければそう言えって。 バグを意図的に仕込むだとか、ヒッキーな戯言思いつく頭じゃ、 普通の会話も不自由かもしれんがな
いや、そんな悪意に取られても… ソフトウェア開発の中身って普通の人は知りませんし。 私は単純に知らないから質問しただけですよ。 何か気に障ったのなら謝りますけど。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 21:07:14 ID:oSokXZjs
>>457 バカはお前だよ。
たかがexcel使わせられてるだけで威張るな阿呆。
意図的に仕込むって言い回しが乱暴なら、丁寧に言い直してやるからありがたく思え。
Carrara4英語版リリースに遅れること半年以上。
ローカライズに伴う不具合やバグ満載のCarrara4日本語版のリリースにあたって、
Poser自体もイーフロが保有しているソフトなのにも関わらず
Carrara4ローカライズ後にその目玉機能のひとつであるTransposer機能が
きちんと動作するかどうかのテストすら怠って出荷したのは事実である。
しかもユーザーの当然のクレームに対して誠実さのカケラも見られない無責任な対応。
これほどお粗末な代理業務実態では、この一連の怠慢はなんらかの組織的に悪意に基づくものがある、
とCarrara4ユーザーに疑われても全く当然のものがある。
なんだ・・・
>>448 はてっきりソフト会社の人かと思ってたら、
ただの夏厨(
>>452 )だったのか。
マジレスしてスマンかった。
ID:/iX3x/p4 に エクセルマスターの称号を授ける!
>>459 >Transposer機能が きちんと動作するかどうかのテストすら怠って
これはホントだよな。
複雑な要因が重なって起こるバグとは違うもんな。
あ り え な い っ て 。 こ ん な バ グ 。 マ ジ で あ り え な い 。
>>457 >バグを意図的に仕込む
これは皮肉で言ってるだけだろ。本気でとってしまうやつがいるのか・・・・。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 21:58:13 ID:oSokXZjs
>457,460の会社の奴隷の硬直しきった脳ミソには、 不作為の罪や未必の故意、サボタージュなどの ごく一般的な社会常識が欠落してるのも間違いない事実である。
465 :
↑ :2005/07/20(水) 22:03:25 ID:9nPSN/6B
すげぇな、お前
■ 2. 押忍! Shadeスクリプト部 □ 3. まいこのShade教室 ・・・。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 22:17:52 ID:oSokXZjs
>>464 レス番間違いでした。
460氏キングゴメンス!
× >457,460の
○ >455,457の
まあまあ、shadeだってposerデータ(クロスシミュレーション?)読めないまま最新版 出荷しちゃったぐらいだし・・・ 勘弁してやれ・・・アニマスよりましだろ?
おーい、夏休み厨房の
oSokXZjs に 9nPSN/6B よー。
お前らほんとに読解力皆無やな。
ちゃんと前後の流れとか読めよ。ってか文字くらい追えってw
対訳を書くのにExcelは便利だから、ローカライズとはいえ、ひところの「漢字化」
程度の和訳作業にはもってこいなんだよ、と教えてやったのは、
Excelでローカライズなんかするか?って質問への回答だよ。
その前。
意図的にバグを仕込む云々については、いくらなんでもそりゃねーだろと俺様が
諌めてやってるんだよ。イーフロはもっと阿呆やで、単なる怠慢やで、とw
まー怠慢も「未必の故意」と取られる場合もあるだろうが、ことホロン&イーフロに関して
言えば、単なる怠慢ってーか、馬鹿なだけだって。なんでわかるかって?
そりゃこってりとやりとりしたことがあるからだYo。
なんで、
>>459 の怒りに満ちた投稿は、大変ほほえましく拝見したぞV(^−°)
ちゃーんと「悪意に基づくものがある」なんて決め付けてるとこが特に可愛い。
なんならもっと怒れって。
怒りで絵を描いたらよろしかろ。英語版+TP2なら、当面ポザ5は使えるわけだし
ポザ6ベースのフィギュアはまだ少数だから、使いたいキャラの殆どは5用だろ。
怒りのエネルギーで英語もマスターし。3D用語なんて、日本語でやるよりずっと楽だぞ。
共通性が高いからなー。いいぞー怒りのパワー。You'll know the true power of the darkside..
あーー ちなみに、だ。 ホロンやイーフロに怒りのパワーを期待しても無駄だぞ。 随分けしかけてみたことがあるが、のらりんくらりんとしておるだけで ちーーーーーーーーーーーーーーーーっとも働かなかった。 怒りに満ちた夏厨の方が、よほどマシ。ほんと。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 23:46:59 ID:oSokXZjs
>>469 モノホンが来るとレベルが本当に下がるね。
↑わざわざスレを上げてるのもどうかと思うぞ・・・
>>469 まんまんみてちんちんおっきした。
まで読んだ。V(^−°)
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/21(木) 01:53:34 ID:krBcVtOA
ID:/iX3x/p4はローカライズ作業やらされてるんだね・・・。そりゃ毎日大変だわ。察するよ。 上司がVBAで作ったマクロを開いてやってるんだね・・・。そんな下っ端な作業じゃストレス溜まるよな・・・。 C言語とまではいかないにしてもせめてVBAくらいは使えるようになってくれ。 かげながら応援してる。
イーフロの内情がどうだろうが ソフトに欠陥があってそれがほったらかしにされている という事実に変わりは無いわけで。 ユーザーが講義するのは当然のこと。 あの会社はアホ揃いだからもっと温かい目で見守ってあげましょうとでも 言いたいのだろうか。
まだ発売して2ヶ月くらいしか経ってない。 日本のCARRARAユーザーはまだまだ待てるだろ。
待ってるうちに英語版は5になるわけだな。
本家 Eovia がイーフロから文字列リソースもらって差し替えて わざわざ日本語版コンパイラ使ってビルドしてるはずが無い。 Eovia からプロジェクト(ソース一式)を提供された イーフロ->ホロン->名前も出ない下請(国内の個人事業者レベル?)が 手作業に近い作業でチマチマと翻訳&置換してるんだよ。 ソフトの内容まで知らない様な作業者だから動作確認なんてしないし 翻訳だけで変なバグまで入れ込んでしまう。
イーフロは Poser や Shade への力の入れようが凄いな。 Poser はイーフロに囲われて良かったと思う。 Carrara は辛い立場だが、いつか Shade がコケた時には イーフロも振り向いてくれるかもしれない。それまでは 日陰の愛人として耐え忍ぶんだ。
blender始めました
>>479 この際、PoserにShadeを統合して「Poserを買うとShadeが付いてくる」
というか「PoserにShadeモード搭載!」というべきか、とにかく一つの
アプリにしてしまえばよい。で、単体のShadeは廃止。
そして、PoserとCarraraを仲良く並売してくれ。
あるいは、もうこうなったらイーフロはeoviaも買収してしまえ。eoviaの
中の人がイーフロの開発部門に収まれば、みんなハッピーだ。
>>483 VueとPoser+ShadeとCarraraが併合される。
>>484 なるほど。
貧弱と言われているCARRARAのモデリングを強化するために
CARRARAで自由曲線が使えるようになるのですね。っうえwwユメガヒロガリングw
Hexagonでポリゴンモデリングを強化したらShadeの腐れた自由曲面モデリングなど不要なわけだが。
そしてどうやら、EoviaはHexのアップデータも後回しにして、 現在Carrara5に全力投球中らしいですよ。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/22(金) 03:01:33 ID:C9KxbqjX
日本語化の不具合、実は本家Eoviaの怠慢だったりして。
>>487 CARRARA 5 って HEXAGON のモデリング機能が
ある程度は組み込まれるんでしょうか?
別アプリのままでも HEXAGON が
標準添付になれば嬉しいな。
抱き合わせ販売で我慢汁!
HEXAGONはどっか違う会社が日本で販売するみたいだし、現状では別路線 じゃないの? Poser、shadeは会社ごと買ったわけだから、そりゃCarraraよりは力入れる だろうよ。 っていうか、イーフロでやってるのは、日本語ローカライズ部分でソース に関しちゃEoviaがローカライズ部分を取り込んでリコンパイルしてるだけ だろ。 っていうか、この辺のバグもそうだけど、日本語のバグは前のCarraraでも 無かったっけ? バグ出しをしなかったイーフロも悪いし、元々ソフトウェア自体が国際化 されてないんじゃないかと思うんだけど・・・ Eovia自体、んなに人数がいない会社だし、辛いと思うけどね〜〜。
>>491 今日のDQN_IDは
qsCHaiN9
かw
>>491 また来たよ・・・。
HEXAGON は eovia の商品だから
日本ではどこで売ってようが関係ない。
amapi と同じで、本家が標準添付してくれれば
日本語版でも添付されるでしょって話。
(amapi と同じく英語のままかもしれないが)
carrara の英語版は日本語というか
2バイト文字自体が通らない。
英語コンパイラ&ランタイムでビルドしてるから。
eovia の開発環境でリソース文字列を
日本語にしてリビルドしても日本語版は出来ない。
そもそも mac 版と win 版で
ソース共有するため専用ライブラリを使ってるから
win アプリ的なリソース管理方法は使っていない。
>>491 ま た お 前 か 。
今日もメール来なかったーよ。(´・ω・`)
499 :
469 :2005/07/22(金) 17:07:15 ID:8vFf7PH9
↑こういう者だが、
>>491 とは別人だ。
なんだが、ほんとだね、なんか書き方とか、ベースの知識に
近いものを感じるなー。不思議〜(´・ω・`)
もっとも、漏れは最近の開発環境についちゃ暗いんで、その点じゃ
>>491 に負けてますはいm(_ _)m
>>495 から荒らし認定まで受けちまった脳内厨房の
>>493-494 よ、
そういうわけだから、漏れなんかと一緒にするのは
>>491 に失礼だぞ。
それと、前にも言ったが、お前ら怒りの厨房のことな、腐してるように聞こえるだろうが、
俺の脳内じゃてめえらのこと、結構気に入ってるんだよw。
ま、青二才どもにはこの心境は判るまいがw
前置きはともかくとして。
Carraraそのものは初版の頃から2バイト文字、通るんだよー。
メニューリソースは使用フォントの関係で、データの入れ替えだけじゃ駄目っぽいけどさ
例えばテキストツールなんか英語版でもちゃんと日本語文字列を3D化できるだろ?
それに、Carrara1.1アップデータはついに日本語版が無かったけど、英語版用の
アップデータが日本語版に適応できちゃって、新機能だけ英語表示でちゃんと動いたり
してたんさ。だから処理系自体は同じなんじゃないか?と思うんだけど、どう?
その点Amapiはテキストツール、日本語は半角カタカナしか通らないのが辛いね。
HexagonもテキストツールはAmapiのルーチンを流用してるみたいで、同じ症状。
乏しい情報でスマソだけど、改めてご意見賜りたく
>>491 さんヨロ〜
俺はカラーラ3と4の英語版使ってるが
>>499 が言う通りテキストツールでは
日本語2バイト文字が通り文字化けしないからロゴ作成で重宝してるぞ
フォント一覧で日本語フォント名がちゃんと表示されないけどね
確かにヘキサゴンとかは日本語自体が通らないから本当に同じところで作ってるのか?
って感じだがな
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/22(金) 18:56:18 ID:/nCHxXNG
>>469 ,499
> アップデータが日本語版に適応できちゃって、
適応ってナニ?
適用もしくは使用とか、正しく使おうな。
502 :
469 :2005/07/22(金) 19:05:27 ID:8vFf7PH9
気に入ったようなこと書いて後悔。
>>492 を見逃してたよ。
口ばっかでなんも出来ないばかりかしようともしない(だから荒らし認定されるんだよ)
>>492-494 よ、
Warezじゃないならさっさと消費者センターでもなんでも逝けよ。
なーにが怠慢が未必の故意だ。自分のことじゃねーかw
ってゆーか、消費者センターの方には大変ご苦労ご迷惑で申し訳ないけど、
>>492-494 に社会の仕組みとか常識といったものの基本を教えて上げてm(_ _)m
いや、俺だって何も教えなかったわけじゃない。
>>373 書いたのは俺なんで(汗)
それで判らないならとっとと返品して、Carraraユーザ名乗るの辞めてくれって
別に世間知らずなだけならまだいいさ。
そもそも、3DCGソフトを使う姿勢が出来てないよ。どうしてもPoserデータを持ち込みたければ
方法は皆無ってわけじゃないんだから工夫すりゃいいのに、そういうのは全然なしで
文句ばーーっか。 それで怠慢が誰だって?w
やっぱ気に入るのやめ!ごめんな!All!
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/22(金) 19:39:41 ID:ZBEUb2ln
>>502 なんか口の中でブツブツ言ってますけど。w
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/22(金) 19:52:35 ID:ZBEUb2ln
しかも、主張してる内容がマト外れ。 英語版のままの無改造でもテキストツールは2バイトコード対応でTransposerも問題なく動作するのが、 日本語版だと、まともに動作チェックしてたらローカライズの作業中に必ずわかるような 不具合が満載のは絶対おかしいし、そこには裏の意図を疑われても仕方ない、って主張だろうが。 ま、こういう社畜、リアルワールドでもいるけどね。 (°▽?T)「?T 半径30m以内には近寄りたくないですね。w
505 :
469 :2005/07/22(金) 20:21:48 ID:8vFf7PH9
>>504 は俺に言ってるのかぁ?
的外れってんなら、ここでぶつくさ言ってる方が的外れな内容だろう。
裏の意図?ま、好きに疑えよ。そんな疑いはここでは無意味だ。
俺のそばによりたくないってんなら、ここを読むな。
わざわざ読みに来て、的外れな文句まで言うなど、そのほうがよほどどうかしてるよ。
あ”ーうざってー。
ホロンの腐った奴らと話してたときを思い出しちゃう。やだやだ。
はいはいくまくま
Shade8はアップデータがもう来てるのがうらやましい・・・
Shade8のドタバタが落ち着くまでCarraraには手をつけない気がする
Shade8のドタバタが落ち着いた後にはShade9がリリースされる悪寒。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/22(金) 22:57:22 ID:ZBEUb2ln
Eoviaには、さっさととっとと可及的速やかに 代理店契約不履行でイーフロから手を切ってほしいね。 もう英語版からのローカライズはユーザー有志による最小限度のものか いっそナシでいいよ。
511 :
Eovia :2005/07/22(金) 23:06:31 ID:yzvZzRe5
まあまあまあ、せやかてイーフロはん、結構な金出してくれまんねん。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/22(金) 23:10:14 ID:ZBEUb2ln
>>469 =505
> 俺のそばによりたくないってんなら、ここを読むな。
いつの間にか469がこのスレの所有権を主張してる件について・・・。w
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/22(金) 23:21:04 ID:ZBEUb2ln
こういうヤカラはそっとしておいた方が良いのかも知れんが 放置してるとそのうち尖閣諸島の領有権まで主張しかねない勢いがあるからね。
>>512 こういう勘違い工作員がいるから
嫌なんだ、ホロン&イーフロ。
>>497 >carrara の英語版は日本語というか
>2バイト文字自体が通らない。
テキストオブジェクトでも日本語は通りますよ。
OpenTypeの日本語が通らないのが微妙な所。
アウトラインを取れば良いから重要度は低い。
>>517 すまん、
>>497 はコンパイル時の話をしていると思うのだがどうか。
英語のコンパイラが2バイト文字を通しにくいって話。
>>517 開発者じゃない人にわかるかどうかあれだけど・・・
carraraは2バイト文字を意識して作られてる訳じゃないよ
テキストオブジェクトで日本語が通るのは
日本語OSで動かしてるから。windows環境の場合
TTフォントのパスを取得するためのAPIが自動的に
国際対応になってるだけ。amapi とか hexagon で
文字化けするのは入力文字列を内部で何か
文字列処理してからAPIに渡してるから
英語ランタイムだとその途中で文字化けしてしまう。
どうでもいいよ、そんな事!!早く修正パッチくれくれ!!
タコラ。 …ごめん、ウソ。 しかしeovia買収したら、PoserやCARRARAといったメタクリ時代の製品が流浪の末に 再び同じ会社の製品となる…。う〜む。
そういえばMAC版に同じバグは無いのでしょうか?
>522 騒いでいるのはWin版をつかってる香具師ら
>>523 お前はMAC版を使ってる人ぶってるけど、実はWin版を使ってるだろ。
普通は「ないよ」って答えるはずだからな。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/24(日) 23:22:27 ID:LxHCKTSN
深い、味わいのあるスレ発見 良スレの夜間飛行は星の股たたき
不具合修正パッチまだ????
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/25(月) 15:46:27 ID:wPqvK6b3
Shade8とPoser6のバグフィクスとマイナーうpグレが優先されるから 余裕であと一年はかかる罠。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/25(月) 22:20:58 ID:4TZxm0p0
じゃあMAC買うしかないな
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/25(月) 22:52:35 ID:2g7Pb4Xq
夏休みってカンジだな。 その辺、本スレで前話題で出たような気がする。
これって、法律違反とかにならないの? このまま「近日アップします」とか言いつつ完全放置で次のバージョンが出たりしたら。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/26(火) 02:45:23 ID:FP+JZrvz
>>532 不作為による不利益や組織的な悪意によるバグ混入の立証は困難というかほぼ不可能だろう。
現実的には、TransPoser機能目当てで仕事目的で購入を決定したことを強硬に主張して
返品に応じるように内容証明を送るとか、
Eoviaや関連フォーラムに、なぜイーフロがCarraraのサポートをサボタージュしてるか
その詳しい事情を英文で説明するというようなアクションが必要だろう。
>>533 夏中にマジレスなんて優しいヤシだなお前。言ってることが正しいだけに..
Objでインポートすりゃ全然持ってこられないってわけじゃなし
日本語版で慣れて英語版買えばそこそこ動く(Ver5なら無問題だし6のポセットも読める)わけだし
使えん使えん言ってるヤシは努力と根性が足りないよ。
3DCGソフトがOfficeと同列だと思ってるお目出度い奴じゃ
仕事になんか使えるわけがない。
こういうヤシが高額ソフトのワレザーになっていくんだよ。
だいたい、法律違反じゃないの?とか消費者センターに通法するぞ(予告)とか、
言ってることが子供じみてら。それで微笑ましいレベルならまだしも、
かまってやると自分のことは棚に上げて牙剥いて来やがるから性悪だ。
こういう厨房は、ちょっと何か躓くと、なんでも人のせいにして金せびろうとするんだよ。
大騒ぎして渦中でちやほやされたいとかな。典型的な甘え根性。
生活保護に多いらしい。
仕事?大笑いだ。そんなものこいつらに出来るわけ無いだろw
宿題も満足に出来ないのをイーフロのせいにしようとしてる、そんな程度だw
哀れになっちまうから、もうほっとけよ
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/26(火) 11:28:13 ID:TD9PSr5H
(ハイ+クマ)Λ2
>>534 の意図がよくわからん。お前、C4Jpro持ってないんだろ?
つまり、 TRANCEPOSER2日本語版が出るまで待て ということだろう。
社員乙ですか?
OBJインポートだとテクスチャ関連とか面倒だし(透過とか渡らない) ポーズ変えたらその都度にOBJインポートってやってられないよ 折角付いてる機能だし、製品の売り(STDとPROの違い)にも なってるのにそれが使えないのはやはり困るよ カーナビ装備の新車を買ったのに肝心のナビが故障してて使えない それなのに文句も言わずに泣き寝入るなんて出来ないよ
>>539 文句言ってるじゃんw それもこ〜んなとこでw
そんで?泣き寝入りが嫌で何してるの?w
早く消費者センターでもなんでも逝けって言ってるじゃん。
法律違反だと思うなら訴訟起こせよ。弁護士のとこ逝けってw
どちらも2chでクダ巻いててもどうにもならんだろうが。
誰の参考にもならんし。
だいたい、カーナビと同じに考えてるのがもうね、アボカド ikry
気に入らないならさっさと返品しろよ。そしてユーザ面すんの辞めろ。迷惑だからw
あ、そうだ!!
お前にぴったりの商品がある! Shadeってんだ。いいぞー。ポザ使うにはもってこいらしいぞw
>>540 はいったい何がしたいのかわからん・・・。
返品希望のメール出してるんだけど、返信がこないんだよな。
>>541 俺の希望を聞いてるのか?
なら答えてやる。とにかく早く消えてくれ。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/27(水) 02:18:19 ID:y0s+D+jW
ハイクマハイクマ
>>542 >にしても、レンダリング時間がスゴス
「1084 hours」は、約45日間か...orz
でも、その数値がNetwork Renderingで5台束に
した「延べ時間」だとしたら約9日間だね。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/27(水) 03:11:26 ID:WGJOXCk/
>>545 Gridを使えばさらに25台のレンダリングエンジン追加できるから
一日半(36時間とちょっと)で完成。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/27(水) 08:46:29 ID:hAIQtBeQ
>>534 ,540,543
どこで文句言おうが勝手!反論するお前も勝手!
どうでもいいよ。
ただ、おまえの主張は金払ってない奴の意見。
メーカ側の人間=「社員」か、単なる「高級ソフトワレザ」でしょ。
ウザいから死んでくれなw。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/27(水) 08:52:35 ID:hAIQtBeQ
>>540 こーんなとこをマメに覗いて
チェックしてるお前は相当にレベル低いでしょ?
割った高級ソフトは一杯持ってるのに
大した知識も技術もなくて
まともなCGは作れないんでしょ?
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/27(水) 08:54:00 ID:hAIQtBeQ
しまった・・・厨房の季節だったw
Shade組社員乙
>>534 ,540,543
見事なまでの公式見解だ
社員乙とは言わないけど、イーフロでは拍手喝采ものだね
>>53 >>,540
>>543 仮に社員じゃなかったとしても、
入社試験受ければ受かるんじゃね?w
X2のムービー、カメラアングルと動かし方萌え! 勉強になる。 テクスチャも載せて欲しかったね。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/27(水) 13:05:47 ID:qHhHL4YD
カメラの動かし方は機械的で感心しなかったな。 ターゲットビヘイビアを使ってないように思う。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/27(水) 13:48:05 ID:DB8mQwdr
コミスタファイルからフォトショファイルに変換すると トンボレイヤーはちゃんとあるのにトンボがついていません トンボを表示させるにはどうすればいいんでしょうか?
>>555 神の目アングル多かったね。
あおりとか多かったけど、レンダリングの技術サンプルっていう感じしか
しなかったのがもったいない。
ただ、マッピングまで処理してあれやったら、レンダリング時間がどのく
らいになるか想像したくないけど・・・
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/27(水) 17:48:25 ID:ZD6CnHRx
CARRARA4proのiges変換、むちゃ性能高いね。 Alias ImageStudio以上ですね。 トリム解除が、殆どない。
>>558 CADユーザご光臨age
CAD回りは強化されたっぽいな。 仕事で使って欲しいのか趣味で使って欲しいのかよくわからんなwww
趣味はCADです。 (嘘。
5まだぁ?
何だかんだでもう8月になっちゃうよ。 修正パッチはまだ出ない。 そろそろ見切りをつけるとしますか。
意外とみんな シリアルが要求されるメールフォームを使ってないから ワレザーからしかメールが来ないから無視しとけ、とか思ってるんじゃね?
>>564 が核心をついたからレスが止まったな。
カラーラ4JproとPOSERの両方を持ってる正規ユーザーなんていないだろうなwwww
こりゃ無視されても不思議じゃネェwwwwww
俺もカラーラしか持ってないから、文句言っても説得力ねぇwwwwwwwwwwwww実害ないしなwwwwwwwwwwwwwww
>565 私もCarrara4Proは持っていてPoserは持っていませんが、 パケージに書かれていることが出来ないなんてそれだけでムカつきます。 実害は無いって言っているけれど対価を払っているわけだから、 機能しないものにお金取られていることは害に当たるでしょう? (1)Poser持っていないから使えない機能 (2)Poser持っていても使えない機能 ←現状 理由が(1)なら自分が納得して買っているから損な気分を味わっても良いけれど、 もしかしたら環境にPoserを追加購入する可能性もあるのだから、 (2)だったら無能なものにお金を払ってしまっていたわけで大損ですよ。
問題のまとめ(今までの発言を各々箇条書き(深刻順)にしたもの) ・販売元の問題 (1)深刻なバグを技術的に除去できない(除去しようとしない?) (2)サポートメールを無視する (3)自社ソフトPoserの動作確認をCarrara上で行わなかった(?) (4)不良品を未だに対策せずに販売している (5)メルマガや広告でCarraraを積極的に売り出そうという姿勢が(ほぼ)無い ・開発元の問題 (1)販売元の問題を知らない (2)日本語が出来ない(?) ・日本語版Carrara4の問題 (1)TransPoserが対応しているPoserがあっても機能しない (2)ポリゴンモデラーで正方形のオブジェクトが挿入できない (3)レンダリングルームの出力タブの保存形式のオプションが文字化ける (4)日本語マニュアルが誤字脱字ばかり ・ユーザの問題 (1)一部の人が販売元からの催眠・洗脳によって他人に泣き寝入りするように発言する (2)一部の人は困っていても誰かが行動を起こしてくれると信じて何もしない ・ユーザの素振りをした社員(1名)と荒らし君(1名)の問題 (1)根本的に勘違いしている (2)すぐに他人を洗脳しようとする (3)とても分かりやすい自作自演行動
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/31(日) 03:00:12 ID:bCF1FzWr
だからイーフロは避けろとあれほど
>>565 TOOの頃の値段ならともかく今の値段のPoserなら、持ってるやつは普通に持ってるんじゃんない?。
1万円台ならそこそこ気軽に買える値段だし。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/31(日) 11:09:33 ID:ZAd+z/Xw
Poser4からアップグレードでPoser5持ってる ノシ
>>570 サポートにメールしてくれ。シリアル入力する方で。
俺もシリアル入力する方でメールしたけど、Poser持ってないのが向こうでバレてるかもしれん・・・。
イーフロ「なんだ、こいつwPoser買ってから出直してこい!w」
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/31(日) 14:33:59 ID:imGu03Rx
>>571 >
>>570 > サポートにメールしてくれ。シリアル入力する方で。
とっくにやってるけど回答すらない。
carrara4日本語サイトがメンテナンス中・・・何か新展開あるのか?
あ、イー風呂自体メンテだったのか('A`)
>>574 ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
ちょい待て、何だよ、コンテンツパラダイスって。 トランポの致命的バグも放り出してこんなもん作ってやがったのか、イー風呂は? ShadeとPoserだけ支援するサイトで、Carraraは完全シカトか? 本気でCarraraを飼い殺しにするつもりか? こうなると今Carrara日本語公式のトップページがイー風呂のサイトになってるのも 更新ミスじゃなくてわざとやってるんじゃないかと思えてくる。 とりあえず今夜は帰宅したらイー風呂とeovia両方に抗議メール投げる。 英語苦手だから書き上げるのに数日かかると思うけど、 ここまでされて黙ってたら今後永久に日本のCarraraユーザは報われなくなりそうだから。
>>576 とりあえずeoviaには
ファッQ!!
という一文を入れておけ。
問題のまとめ(今までの発言を各々箇条書き(深刻順)にしたもの) ・販売元の問題 (1)Carrara日本語公式ページが消えているのに(わざと?)気付かない (2)深刻なバグを技術的に除去できない(除去しようとしない?) (3)サポートメールを無視する (4)自社ソフトPoserの動作確認をCarrara上で行わなかった(?) (5)不良品を未だに対策せずに販売している (6)メルマガや広告でCarraraを積極的に売り出そうという姿勢が全く全然はっきり無い ・開発元の問題 (1)販売元の問題を知らない (2)日本語が出来ない(?) (3)ファッQ!! ・日本語版Carrara4の問題 (1)TransPoserが対応しているPoserがあっても機能しない (2)ポリゴンモデラーで正方形のオブジェクトが挿入できない (3)レンダリングルームの出力タブの保存形式のオプションが文字化ける (4)日本語マニュアルが誤字脱字ばかり ・ユーザの問題 (1)一部の人が販売元からの催眠・洗脳によって他人に泣き寝入りするように発言する (2)一部の人は困っていても誰かが行動を起こしてくれると信じて何もしない (3)解決策の教授は一言「だからイーフロは避けろとあれほど…」で全然解決しない ・ユーザの素振りをした社員(1名)と荒らし君(1名)の問題 (1)根本的に勘違いしている (2)すぐに他人を洗脳しようとする (3)とても分かりやすい自作自演行動
で、Carrara4Pro日本語版のTransPoserが使えない問題って Windows版だけで、Mac版は大丈夫なの?
陰謀論者ではないし、俺自身はTransposerなぞ使わないが(ていうかStandardだし) 確かに初期不具合にしてはパッチ更新が遅すぎるかも…
社員でも洗脳でもねーんだよ。 それに、分析厨の言う「何もしない」でも別にいいよ。 ただな、このスレで文句言うなら、せめてスレのテンプレに書いてあるリンクくらいは 先に探してから言えよ。回答があるからさ。 あともいっこな、当然同板のPoserスレは読んでるだろ? よく読めよな。向こうの連中にこっち読ませたら笑われるぜ。 ちなみ、ポザスレにはイーフロ社員が名乗って出てるぜw
あれだってな、厨房ってのは相手を怒らせて回答を言わせようとするんだってな。 危うく填るとこだったぜ。 割れずの厨房はいつまでもうごかねー!と文句言ってろw
Shadeユーザーには「Carraraもいいぞ!」と、イーフロからメール着てたが、、、どういうこと?
>>582-583 なんか痛い奴だなぁ・・・すぐに割れずとか言うし
自分がそうだって主張してるのか?
普通のユーザならそんな事いちいち言わないぞ。
イーフロに散々電話&催促メールしてるけど、ついでだから ===================== SHADE みたいにアップデートやパッチファイルは ユーザ登録した正規ユーザのみに公開してくれ ===================== 今日からこの一文も追加しておくよ
パッチDL時に、シリアルを要求されるようなシステムキボンヌ!
どうでも良いが、もうちょっと建設的な話題はないもんかね? イーフロサポート問題も重要だが、そればっかりがスレ昇華してると、スレ自体が さびれねえか?
>>582 Poser スレ読んだ。
お前の無知さにワロタぞ。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/02(火) 12:00:53 ID:hXHStc+B
ちょっとBasicsからアップグレードしようと思っていたけど、 止めたほうがよさそうだなあ。今んとこは。
わざわざCARRARAを使うワレザーっている?
>>592 そうか。そういやそうだ。
俺がカラーラを使ってる理由は値段の安さだからな。
ワレザーは値段関係ないしな。
>>591 お使いなのは BASICS の日本語版?
もし、英語に抵抗ないなら
英語版 CARRARA へアップグレードしたほうがいいよ。
(そういえば英語版では BASICS 2 も出てる)
595 :
576 :2005/08/03(水) 01:13:43 ID:ZC9abce3
規制に巻き込まれて携帯から書くので手短に。 がんがってイー風呂とeoviaにメールしたよー。 30分もしないうちにeoviaのフィリップリチャードから返事が来た。 有益な報告ありがとう、この件についてはすぐイー風呂と話すつもりだ、だってさ。 以上
そうそう、英語版ってDL販売だけなの?パッケージ版ってある? なんせ、ナローバンドだからな。 俺英語弱いからHP行って調べようも、苦しい・・・w
4は日本語版にバージョンアップしたんですが5からはEOVIAでバージョンアップして いこうかなと思うんですが、日本語版のシリアルではEOVIAでは登録できないんですか? さっき試してみたけどうまく行かなかったっす。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/03(水) 22:18:32 ID:dMfLUO+T
日本語版4はローカライズ版なのでEOVIAには登録はできなさそう。 でもアップグレード受付のときはローカライズ版も含む全てのバージョンを認識してくれるよ。 漏れは日本語版2からEOVIAにバージョンアップ登録して英語版4にできた。
漏れは初代のIDでOKだった
602 :
599 :2005/08/04(木) 08:07:44 ID:xrLjIngN
600さん601さんさっそくのレスどうもです。 ということは、EOVIAでユーザー登録しないでいても、Carrara5が発表されたときに EOVIAへアップグレード申し込みをすれば大丈夫、ということでしょうか?
>>602 そう。
自分は3(日本語版)から4(英語版)でそうした。
そして4(英語版)をEOVIAでユーザ登録してる。
今後はずっとEOVIAから最新アップグレードできる。
今の日本語版の状況見てると英語版にして良かった。
604 :
599 :2005/08/04(木) 12:17:55 ID:xrLjIngN
603さん、ありがとうございます。 英語が若干不安ですが日本語版にはそれと別な不安があるので 5からは英語版でいこうと思います。
チキショー、イーフロノ ジュッチュウニ ハマッテルナァ イーフロ、カラーラヲ カイコロス サクセン セイコウ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/04(木) 20:19:32 ID:z9dz3o5L
結論:Shade > Poser >>>>>>(超えられない壁)>>>>>>> Carrara
規制終わったか・・・ 返信くれたPhilippe RichardってCEOだったんだね。無知ですまぬ。 イー風呂に関する文句以外の文章にもちゃんと答えてくれてたんで ちゃんと読んで問題を認識してくれたとは思うが、 どんなアクション起こすにしろシーグラフが終わってからだろうね。 しかしイー風呂と手を切ってくれたとしても 他にCarraraを引き受けてくれる国内販売代理店があるか、 そしてそこがちゃんとCarraraの面倒見てくれるのかという問題が残ってる。 ちなみにイー風呂への苦情はもちろん未だテンプレ返信のひとつも無し。
eovia Japanが出来てくれれば一番いいんだけど、 そう簡単にはいかないだろうなあ……。
>>608 次善の策としては、イーフロがeoviaも買収してPoserとCarraraの連携
を社内作業で素早くこなせるようになるとよいかも。
そんなの全然「次善」じゃない・・・ イー風呂は関わってきたソフトを悉く糞化する名手じゃん。
>>611 殆ど放置状態だった前のメーカーから変わったようには思えないけど?。
(アップデータは英語版のをそのまま使えたから何とかなったけど)
おいおい! フーディー二っちゃまた思い切った提案するな〜
まぁこういうのも方法の一つだろう、ということで。
それに、ソースはEoviaの掲示板だしw
617 :
576 :2005/08/05(金) 20:11:36 ID:sJXgc34Z
eoviaへの問い合わせが効いたのかどうかは分からないが、 イー風呂へのゴルァの返事が来た。 テンプレコピペでない点だけは評価するが、 肝心の内容は責任回避の言い訳と論点ずらしに終始している。 どうせ日本語が通じる相手とは思ってなかったが その点いちいち全部指摘して再度ゴルァするのも正直マンドクセ('A`) あとトランポの修正パッチは今月中の公開を目標として鋭意作業中だとさ。 あと何ヶ月同じレスを書き続けることになるのかね、サポートの中の人。
>>617 ☆
/ ̄| ☆
| |彡 ビシィ
| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,― \ | Good Job! さて、そのテンプレコピペ
| ___) | ∠ でない返信文とやらも見せてもらおうか?
| ___) | ∧_∧ \_______________
| ___) |\___(´Д` )_____
ヽ__)_/ \___ _____, )__
〃 . / / / / 〃⌒i
| / ./ / / .i::::::::::i
____| /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i
[__]___| / /-、 .\_. / Uし'[_] .|
| || | / /i i / | || |
| ||____|____/ / .| .|\_ノ______..| || |
|(_____ノ /_| |_________..| || |
| LLLLLL./ __)L_| |LLLLLLLLLLLLLLLL. | ||_____」
| || (_/ / i .| || | ||
|_|| / .ノ |_|| |_||
(_/
・・・というかお願いします是非とも読ませてください。
そんで不幸な日本語版を買ってしまったユーザたちを安心させてください。
619 :
617 :2005/08/05(金) 22:35:18 ID:sJXgc34Z
その為には俺の如何にも頭悪げなゴルァを晒さないと 話の整合性がとれないだろうから勘弁してくれ。 時間があれば要約するのだが今夜は無理、更に明日から帰省するし。 >578の「販売元/日本語版の問題」にCarraraを殺す気かゴルァと付け加えて 自分の文章でサポートに質問してみてくれ。 イー風呂の夏休みが終わって数日後、似たような返事がもらえると思うよ。 つーか是非やってくれ。>617だけじゃなく、興味ある奴みんなで。 ファxXンイー風呂に自分の犯した罪の大きさを思い知らせるためにも。 ちなみにeoviaへのメールにファッQなんて書かなかったぞ、俺。 ゼロ責任とは言わんがeoviaも被害者な面があるし。 むしろ"Fxxki'n e-frontier"という語句は書いたが。
問題のまとめ(今までの発言を各々箇条書き(深刻順)にしたもの) ・販売元の問題 (1)Carraraを殺す気かゴルァ!!ファッQ!!イー風呂!! (2)深刻なバグを技術的に除去できない(除去しようとしない?) (3)サポートメールを無視する (4)自社ソフトPoserの動作確認をCarrara上で行わなかった(?) (5)不良品を未だに対策せずに販売している (6)メルマガや広告でCarraraを積極的に売り出そうという姿勢が全く全然はっきり無い ・開発元の問題 (1)販売元の問題を知らない (2)日本語が出来ない(?) (3)ぬもんちゅがーっ ・日本語版Carrara4の問題 (1)TransPoserが対応しているPoserがあっても機能しない (2)ポリゴンモデラーで正方形のオブジェクトが挿入できない (3)レンダリングルームの出力タブの保存形式のオプションが文字化ける (4)ShadeユーザーにCarraraを薦めているようだが現状サポート無しの報告を怠っている (5)日本語マニュアルが誤字脱字ばかりで頭が痛くなる ・ユーザの問題 (1)一部の人が販売元からの催眠・洗脳によって他人に泣き寝入りするように発言する (2)一部の人は困っていても誰かが行動を起こしてくれると信じて何もしない (3)解決策の教授は一言「だからイーフロは避けろとあれほど…」で全然解決しない ・ユーザの素振りをした社員(1名)と荒らし君(1名)の問題 (1)根本的に勘違いしている (2)すぐに他人を洗脳しようとする (3)とても分かりやすい自作自演行動
その他の出来事(現在の進展状況をまとめたもの)
・TransPoser2について
(1)勇者
>>375 はがんばった
(2)某EOVIAは某イー風呂にゴルァを入れてくれた
(3)某イー風呂の中の人はTransPoser2の日本語版をつくっているらしい(?)
(4)ちなみにTransPoser2(?)のPoser6対応は某イー風呂秘蔵のSDK待ち
・Carrara全般バグ修正について
(1)勇者
>>617 はパルプンテを唱えた
(2)某EOVIAは某イー風呂にゴルァを入れてくれた
(3)某イー風呂は今月中のバグ修正を建前で約束してくれた
(4)某イー風呂は新しいテンプレを手に入れた
>>617 みんなメール出してるのに、お前だけに
「今月中に出します」
なんて具体的なメールが来るわけねえだろ・・・・・・orz
>623 それがイー風呂クウォリティー!! + ∧_∧ + + ドキドキ (0・∀・)+ ワクワク (。∪ ∪ ツヤツヤ と__)__)
あと、Eoviaのカララ関連の他のソフトが日本では無視(放置)されてる件も。 やっぱどっか別の日本の会社と合弁でもいいからエオヴィアジャパン作って まとめてそっちへ移してくれないかな。
>>617 >トランポの修正パッチは今月中の公開を目標として鋭意作業中だとさ。
Carrara4日本語版の発売も当初は「3月末」といっていたのが、結局は
「5月」にずれこんだ事も考慮すると順調に行っても「9〜10月」頃の公開
になる悪寒。
>>626 べつに日本語版じゃなくていいのならCADストアJAPANが
Carrara英語版を取り扱えばいいこと。
CADストアJAPANにお願いしてみるのも良い手だと思う。
あまり評判が良いとは言えないのが難点ではあるが(苦笑) Elements5には日本人名の社員が居るんだよな。 あいつ、日本語使えないのかなー
>628 大事なのは英語版でも何でも自分さえ使えればそれで良しではなく、 日本語版がちゃんとリリース&サポートされること自体だと思う。
>>627 すみません・・・
>トランポの修正パッチは今月中の公開を目標として鋭意作業中だとさ。
これ、ネタなんだけど・・・
m9(^Д^)プギャー
つーか、サポートの人、何やってんだろうね。 全然サポートしてねぇじゃん。完全無視かよ。 この給料泥棒めが!!!
>>634 これには同意。そのとーりだ。仕事したくねーなら辞めろと言いたい。
それとは別に、
>>631 よ、よく言った。君は全世界のナマボの鏡だ!大代表だ!神々しくすらあるぞ!
これからも頑張って依存人生を歩むんだぞ! できれば他所の国でw
>635 哀れな奴もいたもんだ。 日本語版をちゃんと作ってサポートしてプロモーションして国内ユーザの裾野を広げれば その分コミュニティも広がって個々の技術向上につながるし、 プラグイン作家だってユーザが多いほどモチベーションも上がるというもの。 まして自分が良いと思うものが少しでも広く普及して欲しいと考えるのはごく普通のこと。 そういう考えが出来ない君こそネット回線の契約も切って 英語版で作った誰にも見てもらえない作品を一人で楽しんでるのがお似合いだよ。
>>636 その理屈に合わない短絡思考は意図的なものだね。
大層なお題目はメーカや販社が掲げるべきものだ。
それをユーザしか居ないようなコミュニティで叫ぶことにはなんの意味もない。
そんな意味の無い題目を理由に掲げて別のユーザをこき下ろすのはただの荒らし
でしか無い。
くさされたら無関係な題目を権威であるかのように引っ張り出してその影に隠れる。
生で勝負できない、依存体質がにじみ出ているよ。
そうすると、ユーザーはどうすべきだと、638は思ってるの?
>638 お前さんこそ人の話わざと曲解してるだろ、それこそただの煽りだ。 そもそも>628は>626が国内展開の話をしているにも関わらず 「英語版でいいのなら」なんて書いてるんだからそれこそ無関係・意味の無い話で、 俺>631はその話を補正してんだろ。 > 大層なお題目はメーカや販社が掲げるべきものだ。 俺はそう言ってるんだよ。 しかし国内代理店が何やろうとユーザコミュニティは結局ユーザ自身が作るもので、 趣味性が高いアプリのくせに英語版しかないでは国内では普及しない以上 その旨イー風呂にも直クレームくらい出してるさ、作品にかける時間も削ってな。 これを依存と呼んで否定するなら今他に何が出来る? それでお前さんはどうしたくてどんな行動してんだい?
>640 >638は明らかに煽り自体が目的だ。 分かってんならいちいち相手すんなって。
3DCGソフトを利用するユーザの立場において、 クレームなんていうものは行動のうちに入らない。 常識ですぞ、こんなことは。 文句なんかあって当たり前。その上でどう使い方を工夫するのかってのが ユーザーズコミュニティの存在意義だ。 古いマカーでも知り合いに居ないのか?MUGの意義とか聞いてみろ。 クレームが行動??そんなこと信じてるとは超お笑いだ。
平たく言うと泣き寝入りしろと。 なんだ、また工作員だったか。 確かに相手した俺がバカだったよ。
>>643 ごるぁ短絡厨房。
おまえはちょっと叱られたらすぐ自殺するぞ!と言うタイプだなw
>>644 ふん。せめて教訓くらい過去から学ぼうとしろよ。
方法論を知らないと応用は利かないもんだぜ。
ま、あんちょこマニュアル世代の小便臭い奴に言っても仕方ないか。
人にものを教えたことの無いやつには判らんわな。
それと、クレームだけで生活できる職種は現代でも一つだけあるぞw
マスコミだ。ポザスレ言って聞いてみ? 紀伊民放事件ってなんですか?ってw
またおまえか
本日の無視ID:LhF8W5Zp
お互いの幸せのために言うんだけど、645は当分このスレに来ないほうがいいんじゃない? あるいは、自分でこのスレとは別のユーザーコミュニティを作るほうがいいんじゃない? このスレに来ててもなにも得られることがないでしょ
工作員には何言っても無駄でしょ。 しかしこう理屈にもならない理屈で粘着し続ける>645は、サポートフォームにゴルァ
650 :
649 :2005/08/09(火) 08:59:45 ID:B55Zbvuy
途中で送っちゃった…orz (続き)ゴルァされると相当困る事情があるようだな。 ゴルァ一件受け付けるに付き始末書x枚とか減給xポイントとかあるのかな? そう考えればサポートに送ったゴルァが握りつぶされるのも納得いくがw
ふ〜む、マジで相手してやるとよく釣れるね。 それにしても可愛げの無い餓鬼どもだ。 早く夏休み、終わらないかな(´・ω・`)
夏休みの終わりなんか待つことないですよ。 さっき教えてあげたとおり、今すぐにでもこのスレに来ないようにすればいいんですよ。 まともなユーザーのふりして議論を吹き掛けておいて、ここにきて「釣れた」なんて 書くような態度でしか生きていけないなら、どこにいっても駄目かもしれませんけどね。
ID:LhF8W5Zp は、一体なにがしたいのかわからん。 煽ったりするのが楽しみなのかと思いきや、早く夏休みが終わって欲しいときたもんだ。 まったくもって、なにがしたいのかわからん。
ID:LhF8W5Zp よ、お前はこのスレで一体何をするのが目的なんだ??
うん? 俺を煽ってるの? うーん、いま仕事終わったばっかで疲れてるから、 もうちょっと待っててね。そしたら遊んであげるから。 ときに、2chの利用法も知らないみたいだけど、もうちょっと勉強しといでよ。 遊びがいがないから。(´・ω・`)。 クレームだけで「行動」した気になることと、 俺に釣られて怒り狂ってる以外にお前らなにか、Carraraの利用法について 研究発表とかした? で、ここってお前らの所有物?w 去れってどこへ?w ------お、ちょっと元気出てきた♪。ありがとうな、餓鬼ども!
おお
>>656 がいいヒントをくれた
今年の自由研究はカラーラにするYO!
スルーできないやつも荒らし。
>>656 は、俺らに色々行動してもらいたいだけなんだな。。。
自分でメールしたりできないから。。。
なぜメールできないかというと正規ユーザーじゃないから。。。
俺らを煽って、行動させようとしてるんだよな。。。。
かわいいねw
もうね、 バ レ バ レ
,, ―――- 、 っ /ID:LhF8W5Zp っ / / ̄ ̄ ̄ ̄| っ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |_/ ̄V ̄ヽl | みんな〜! 俺正規ユーザーじゃないから | | | (:)| (:) | < クレーム出せないんだよぉ〜;; \(9 uー- っ - 'l | 俺の代わりにメールしてくれよぉ〜;; ヽ (⌒⌒⌒)| ∩.| タノムよぉ;; / ` ――― ′―∩ ⊇\________ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ⊇ | ______|__⊃ | |о |
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. __,,::r'7" ::. ヽ_ ゙l | :: ゙) 7 | ヽ`l :: /ノ ) .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に中学生をからかった . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 苦労してRDSを6万で買ったのが学生の頃の俺なんだよな . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 今の中学生は簡単にCARRARAを .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 不正規に入手するから困る .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
中学生相手にホットになってしまった。 今は反省していない。
ID:LhF8W5Zpの今後の書き込み予定 ・中学生じゃないことをアピール ・○○ってなによ?wと、質問ぜめ。 ・ポザスレ(w)の話題、マカーの話題 ・珍妙な専門用語を羅列 ・厨房認定 ・○○について聞いてみ?とまるで場違いな提案
>>659-664 レス読むと分かるがID:LhF8W5ZpはLDなんだよ。いわゆる学習障害なんだよ。
だからもう許してやれよ。きっとやつは苦しんでいるんだよ。ぶっちゃけ社員なんだよ。
某会社の中で給料泥棒と罵られストレスのはけ口はここしかなかったんだよ。
一人ぼっちでローカライズして出来た物はバグばかりで役に立たない自分。
某会社の御偉い方に全責任は自分が取れといわれて結局できなくてユーザからの
問い合わせも無視するしかなくてにっちもさっちもいかない状態なんだよ。
…たぶんID:LhF8W5Zpは友達がほしかったんだと思う。
要はやさしく「社員乙!」とだけレスしてやればいいんだよ。
たったそれだけの反応でID:LhF8W5Zpの気が晴れるんだから。
相田みつを
今日は ID:UKsMi7Al か。
ID:LhF8W5ZpとID:PMQ9pcEpは同一人物(藁
IDがフォゥゥゥ orz
>669 変態仮面オメ。 ID:LhF8W5Zpに君のおいなりさんを喰らわせてやってくれ。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/10(水) 12:53:33 ID:yBnKTkSQ
なんで
ID:LhF8W5Zp=ID:UKsMi7Al
の仲間(
>>668 )が増えてるわけ?
そして、CARRARAユーザーは減っていく....
ごるぁ厨房! もうこのスレは終わったも同然だし、夏休み中はカララスレが新設されることも もうないだろうからやけくそで相手してやるわいw いいか、昨日LhF8W5Zpだったのは、俺だ。 だから仲間同士でやり合うなってw不健康だから(大爆笑) 敵はこっちだよw。間違うなw それにしてもお前らそんな程度の想像力しか無いのか? いやマジでそりゃやべーよ。 そういえば、議論のやりかたも下手、っつーかお前らレベルじゃつまらなすぎ(´・ω・`) もう全然議論の体をなしてないもんな。テクとして相手の言い分や立脚点を敢えて 無視するとか、意図的に誤解したふりをする、なんてのもあるけど、そういう変化球は ちゃんと速球が投げられる奴にのみ使える高等技術なんだぜ。お前ら玉も握れねー お釜野郎には到底無理だからやめとけ。 もっと骨のあるやっつけ方とか勉強してこいよ。2chはその方面じゃ参考文献だらけだぜw ちと教えといてやるかw 相手をやっつけるには相手を知ること、までは良いとして、その方法が想像のあてずっぽう だけじゃ駄目駄目。煽って喋らそうって腹なのかもしれんが、 社員と割れ以外に候補が無いってのが貧困すぎて悲しい。お、今回LDってのが混じったのか。 にしても詰まらん。なぜかというと、当てはまらないからだよ。 ちょっとでも特徴を掴んでて、それが当てはまってれば読者全員の共通認識にも なるのに、そういう検証が一切できてない、本当にただのあてずっぽうなんだよな。 結果、本人出てこないと疑心暗鬼で相互に打ち合い暴走だ。荒らしとはいえ、 あまりに稚拙で低脳だ。2chの荒らしって言えばもちっと技術と骨が無いと世間で 通用しないぞw。出直せ馬鹿ども。楽しみにしてるからなw
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/10(水) 20:01:29 ID:SfHpu5oW
だんだん本気でキモくなってきたのでスルーしようかな。 相手してると病気うつされそう。
お前らの罵り合いを見てると反吐が出るよ。 喧嘩ならよそでやれ。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/10(水) 22:35:54 ID:UI11+2Sg
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/10(水) 22:39:12 ID:OEKXq4Y0
>>673 ゞ
(・A・)アソウ ( ・A・)アソウ
( ) (ノ )
hh hh
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/10(水) 22:40:24 ID:OEKXq4Y0
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(3 e 3) <
>>673 イラネジュニアだーヨ
└(__)┘ \__________
┘▼└
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/10(水) 22:41:06 ID:OEKXq4Y0
│\
│ \≡(`Д´;))≡= オオッ!
│ \≡// ))≡=
│ ≡」」」≡=
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
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│
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│
│
│
│
│
│
>>673
>>674-680 レス読むと分かるがID:Tv9Ph1j2はパラノイアなんだよ。いわゆる妄想性障害なんだよ。
だからもう許してやれよ。きっとやつは苦しんでいるんだよ。ぶっちゃけ社員なんだよ。
某会社の中で給料泥棒と罵られストレスのはけ口はここしかなかったんだよ。
一人ぼっちでローカライズして出来た物はバグばかりで役に立たない自分。
某会社の御偉い方に全責任は自分が取れといわれて結局できなくてユーザからの
問い合わせも無視するしかなくてにっちもさっちもいかない状態なんだよ。
…たぶんID:Tv9Ph1j2は友達がほしかったんだと思う。
要はやさしく「はいはいわろすわろす」とだけレスしてやればいいんだよ。
たったそれだけの反応でID:Tv9Ph1j2の気が晴れるんだから。
相田みつを
日本語化されないなら国内での普及にはさして貢献しないな。 原語版のまま使うことに抵抗がない人なら既にeoviaから直接買ってるだろ普通。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 12:42:18 ID:EnGmrW41
>>683 ヘルプとチュートリアルは日本語化済らしいです
アップデートが本国のが使えそうだからこちらの方が便利かも
>>684 相田みつをのガイドラインね
682 さっそくポチしてきました
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 14:03:58 ID:0E/Rc0NW
代引きなんて面倒くさいじゃん。手数料もあるしな。 おとなしくクレジットにしとけ。
>>688 クレジットカードがあれば本国で注文している
Carraraと付属のAmapiのモデリングについて不満はあまり無いんだけれど
CarraraファミリーのHexagon体験版を試したら案外使いやすいから購入したいと思っている
ネット通販怖いから手数料=安心代と考えてはだめですか?
690 :
686 :2005/08/11(木) 17:45:21 ID:LtMU/GyY
すみませんクレカです。3〜5日で届くそうなので楽しみです。 ずっとHexagon買うか迷っていたんですが、いい機会かなと思って。
>>690 とにかくおめ!届いたら報告よろ!
どの程度日本語化されているのか気になるよ。
つか hexagon 英語版そのままだとすると テキストツールで日本語通らない、日本語フォント選べば罠。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 23:45:12 ID:0n0EyVJa
それはIllustratorなどでベジェ曲線にでもしてもってくることで当座は凌いで 今後のバージョンアップでのお楽しみということで。
っていうか、多分ソフト自体は日本語化されてないだろ?
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/12(金) 19:02:47 ID:POh/o60s
Shade8発売記念限定セットとかで、Shade8 BasicとPoser6の同梱ものが2万4千円で売ってた! いちおう思いとどまったが正直お徳感が強い・・・Carrara4にもつけろよ!!
最近Shadeは売れなくて苦戦してるから、限定セットとかでお得感を出して売ってるんだろなぁ...
Poserはずっとこのままなんじゃないのかと思えるキャンペーン価格でそもそも安いし、 Shadeも最下位モデルなんだからこれはこれで当然安いのだが、レンダーとして割り切る のでもない限り、プラグインの使えないShadeはそもそもお得かどうか微妙な気
basic は従来のプラグインは使えないけど python スクリプトが使えるんだね。 スキルある人には結構いいかも。
Shade8は動作環境がシビア。 衝動買いすると後で酷い目に遭うこともある。 買うつもりなら体験版で動作確認してからにした方がいい。
今日届いたイー風呂のメールマガジンに、CARRARAの宣伝が載ってた。 「CARRARA 4」発売のお知らせ以来、今年2回目。 イー風呂の実体に気が付いたEOVIAから、正式に抗議でも受けたんだろうか。
問題のまとめ(今までの発言を各々箇条書き(深刻順)にしたもの) ・販売元の問題 (1)Carraraを殺す気かゴルァ!!ファッQ!!イー風呂!! (2)深刻なバグを技術的に除去できない(除去しようとしない?) (3)サポートメールを無視する (4)自社ソフトPoserの動作確認をCarrara上で行わなかった(?) (5)不良品を未だに対策せずに販売している (6)メルマガや広告でCarraraを積極的に売り出そうという姿勢がちょぴりしか無い ・開発元の問題 (1)販売元の問題を知らない (2)日本語が出来ない(?) (3)ぬもんちゅがーっ ・日本語版Carrara4の問題 (1)TransPoserが対応しているPoserがあっても機能しない (2)ポリゴンモデラーで正方形のオブジェクトが挿入できない (3)レンダリングルームの出力タブの保存形式のオプションが文字化ける (4)日本語マニュアルが誤字脱字ばかりで頭が痛くなる ・ユーザの問題 (1)一部の人が販売元からの催眠・洗脳によって他人に泣き寝入りするように発言する (2)一部の人は困っていても誰かが行動を起こしてくれると信じて何もしない (3)解決策の教授は一言「だからイーフロは避けろとあれほど…」で全然解決しない ・ユーザの素振りをした社員(1名)と荒らし君(1名)の問題 (1)根本的に勘違いしている (2)すぐに他人を洗脳しようとする (3)とても分かりやすい自作自演行動 (4)当人は学習障害と妄想性障害に悩んでいる
その他の出来事(現在の進展状況をまとめたもの)
・TransPoser2について
(1)勇者
>>375 はがんばった
(2)某EOVIAは某イー風呂にゴルァを入れてくれた
(3)某イー風呂の中の人はTransPoser2の日本語版をつくっているらしい(?)
(4)ちなみにTransPoser2(?)のPoser6対応は某イー風呂秘蔵のSDK待ち
・Carrara全般バグ修正について
(1)勇者
>>617 はパルプンテを唱えた
(2)某EOVIAは某イー風呂にゴルァを入れてくれた
(3)某イー風呂は今月中のバグ修正を建前で約束してくれた
(4)某イー風呂は新しいテンプレを手に入れた
・夏休みについて
(1)とりあえず
>>657 の自由研究はCarraraに決定!
(2)荒らしに対しての発言(
>>662 )は
>>665 の涙腺を刺激し感動を与えた
・CADストアJAPANへの問い合わせ結果
(1)ダウンロード販売と書かれていなければ基本的にパケージ販売
(2)送料はダウンロード販売を除いて一律1000円
(3)支払い方法は「銀行振込」または「クレジットカード決済」
(4)銀行振込を選んだ場合には+手数料1000円(※1)が発生する
(5)「Hexagon 3D」と「Hexagon Mac version」は同じものらしく修正を検討中
(6)Carraraの取扱い要望についてはごにょごにょ(※2)でしたorz
(※1)アメリカ本社Cadalog,Inc.への送金費用で実際はかなり高いらしく(?)
本当は1000円でも赤字のようです…orzありがとう
(※2)某イー風呂とCarraraの開発元である某EOVIAとの契約の問題なども
あると予想されますので正直、ご期待に応えることは難しいとの
コメントをいただきました…orzこんな質問してごめんなさい
>>703 > ・CADストアJAPANへの問い合わせ結果
いい仕事したじゃないか。
Good Job.
この調子で今後も頑張るように。
なお、イーフロへのクレームは引き続き行うこと。
さらに、消費者相談室に相談するぞ!と息巻いていたヤシ、その後どうなった?
まさか掛け声だけ、ってこたーないよね?
>>701 3. CARRARAというのもオツなもので…
なんか他人事のようだ。
まあ、普通は3DといえばShadeなんだけどね〜、 たまにCARRARAなんてものも使ってみるのもオツなんじゃあねえのw というふうに読めた。
おいおい、バグがあるまま販売続けてるのかよ。 すげぇな、イーフロ。
>>706 一瞬、新手の荒らしが降臨したのかと思ったw
>>704 ま た お 前 か 。
やっぱり
他人を煽って自分の代わりにクレーム出させたいだけなのな。
>>705 >>706 状況に変化があったわけでもないのに名前が出ただけでも一歩前進だ・・・と信じようw
FAQページより Q : CARRARA 4 PROにはTRANSPOSERの機能が入っているはずですが、 実際に起動するとエラーが出て使用できません。 A : CARRARA 4 PRO初期版の不具合です。 現在大至急アップデータを用意しており、 ←ココ 近日中に当サイトで公開予定となっております。 ご不便をおかけして申し訳ございませんが、しばらくお待ちください。 ×現在大至急アップデータを用意しており ○現在大至急アップデータを準備しており なるほどw日本語できないからCARRARAの日本語化に失敗するわけだw
3.0.4のアップデートまだー?
○現在大至急(Shade8の)アップデータを準備しており
ヒロシです。 CARRARA 4 PROにはTRANSPOSERの機能が入っているはずですが、 実際に起動するとエラーが出て使用できません。 ヒロシです・・・
イーフロンティアです。 現在大至急アップデータを用意しており、 近日中に当サイトで公開予定となっております。 ご不便をおかけして申し訳ございませんが、しばらくお待ちください。 イーフロンティアです。
716 :
690 :2005/08/15(月) 08:31:56 ID:97oOJ3ZF
微妙にスレ違いな気もしますが・・・ Hexagon金曜日には届いてました、早。 中身は普通の英語版だけが入っていて、日本語ドキュメントやヘルプ、キャドストアからのお知らせ みたいなものもなんにもなくって、ちとがっかり。 サイトには9月にドキュメントをリリースとあるからそれまではただの英語版ということみたい。 ドキュメントなどがどういう形態で供給されるのか問い合せてみようかと思うけど、 何か他にききたいことある人いる?
CARRARA 4 PRO初期版の不具合(笑 初期版(笑・・・
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/16(火) 02:12:36 ID:PYg4prC0
>>717 今買ったとしても、まだ「初期版」が届くんだよね…?
>>709 お前の言う”またお前”じゃないみたいだがw
お前は、クレームこそ行動!のお前なのか?w
なら行動しろよw
できないことをひとのせいにするな。せめて自分ですると言ったことくらいはw
w多すぎ
w
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/18(木) 02:35:57 ID:dg1TFL5p
件の「現在大至急アップデータを用意しており、近日中に当サイトで 公開予定となっております。」と言っている物が出たら買おうと思って 待っているのだが、いつまでも出ないなwww 季節が変わるまで長いと「近日」とは言わんよな。
「近日」=「3年以内」
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/19(金) 03:02:42 ID:M0hXjgaa
まぁ、アレだ。 セガもバーチャファイター3をセガサターンで出すとか言って結局ドリームキャストで出したし、 ソニックザファイターズもセガサターンの頃から移植作業中とか言いつつ、こないだやっとPS2で出たくらいだ。
不良品への対応の話なんだから一緒にしてはいけない。
ひょっとしてMAC版なら問題ないとか?
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/20(土) 00:24:53 ID:zb8FP+9W
過去ログ嫁。マック版でも駄目って言っておろうが! 何度目だ!
読んだ。とてもカワイソス。 ,-ー──‐‐-、 ,! || | !‐---------‐ .|:::i ./´ ̄ ̄`ヽi ,|:::i | (´・ω・) || |::::i | くつぎ || |::::i | カワイソース.|| |::::i L___________」| |::::i : : : : : : : : : | `'''‐ー------ー゙ しかし、あの会社はもうあれが限界でしょう。 一番納得が行くだろう方法は、ご自分でWeb販売することでしょう。 価格も納期もサービスも、なにもかもご自由にできますから。 それで面倒に思う点を列記していくと同時に、 Renderoや3D-Commune、果てはElements5などの利用も 検討されるといいでしょう。 作家に熱意があって、サポーターに購買意欲があるのだから
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/20(土) 10:38:30 ID:r5WgKrQ4
まぁ、バグ取りの予算は無いからな。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/20(土) 23:41:08 ID:cEbuuGeW
ふーん、shadeスレの連中、コップCGコンペやってるね。 carraraスレもなんかコンペして、盛り上がろうぜ!! お題キボン!
>>734 もうちょっとモデリングしがいのあるやつにしない?
>>735 じゃあ、「CD-ROMのケース」とか。
誰かスワロフスキーのクリスタル作って。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/21(日) 00:52:19 ID:TQnZdYmO
お題:e-frontierロゴ
お題:PoserとCARRARAを連携させた人体アニメーション
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/21(日) 09:03:05 ID:Cab/2mwz
人体アニメはむずかしいっす! 簡単なヤツがいいっす!
∧,,∧ (;`・ω・) 。・゚・⌒) そんじゃチャーハン作って!! / o━ヽニニフ)) しー-J
CD-ROM、モデリングは楽だけどテクスチャむずくね?
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/21(日) 14:19:45 ID:wzjOHB26
夏らしく風鈴なんかどう?
じゃぁコップ
そういや、なんか昔を思い出した。 レイドリームの時代にユーザーが作ったメーリングリストがあって、 そこでコップやらナイフやらお題を出してみんなで作ったことがある。
shadeスレのむこうを張って、コップにすんべ。
まぁ、CARRARA>SHADE なのを証明するために、同じお題の方がいいな。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/22(月) 01:26:11 ID:b2yWwUXo
まかり間違っても、carrara<shadeということにならぬようにな!!
ベクタースタイル2が欲しいんだけど、日本で売ってないってことは あんまり買う人が居ないのかな。
カラーラ4proが欲しいんだけど、アップデートがないってことは あんまり買った人が居ないのかな。
買った人は大勢いるみたいなんだが、 売ってる人が殆ど居ないみたいなんだ。 ことに日本の代理店じゃぁ同類の、マージン高めの別ソフトの営業が 片手間に扱ってる程度、みたい。
売ってる人もだけど、 お前の画像も見当たらないよw
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/23(火) 00:24:46 ID:H+WFJBeD
>>753 直後は見れてたよ。
思い返して削除したかな?
>>754 そうだったのか〜
カララ日本語版、買った直後はユーザ登録だのなんだのって
売り手の顔見えてたんだよな。
今はな。
同じだな。
お前ら相当ストレス溜まってそうだな。
Carrara2から、Strataに移ったオレを褒めてあげたい、と このスレ読んでオモタ。
Carrara2から、Xsi (Fnd)に移ったオレを褒めてあげたい、と このスレ読んでもオモワナカタ。 使いたいもの使えば、それでええやん。
Carraraはコップみたいな形状のものでも、作るの難しい?
>>759 難しい。
正直shadeには敵わない。
ぶっちゃけ、カラーラはくs(ry
う〜ん、安いし考えてたんだけどな、、、さんくす
どんなコップを言ってるのさ? 参考までに教えてよ。 だってカララのスプラインモデラー、コップ形状作るの得意だよ? それはそれとして..... The SDK is finished and has been for a few months. However, access to the SDK is determined by eFrontier and at this time they have not provided us with that access despite our best efforts. と、Transposer3の展望について、カララの開発の一人が言ってるよ。
763の言うように回転体だけのコップに関して言えば、 スプラインで、Shade同等かそれ以上に簡単に出来るぞ。
>>758 まあ俺も使いたいもの使えば〜と思う。
俺は学生なんでXSIかLWに移行しても良いかなとか思うんだが
XSIどうよ。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/23(火) 14:13:37 ID:nibLjgBq
>>764 Carraraのスプライン形状では筒とかグラスとか円断面を使っても
回転体は正確な形状にはならないんだよねー。
どんなに正確に描いても必ず円が崩れる。
ベーグルとかタイヤとか、ちょっと複雑な形作るとよくわかるよ。
まずは、C9rreoBWが作るといいと思うよ。
>>767 食器程度にそこまで精度を要求するっていうのはなんか理解に
苦しむんだけど、どうしても、というのならフォーミュラを使えば
数学的に正確なモデリングが出来るYo
でもってやっぱ
>>768 が例に挙げてくれた一番上のと2番目ね
どちらもとても美しいけど、不正確な円だよね(笑)
ってのは冗談として、そういうののモデリングはHexagonとかAmapiが得意だよ
3番と4番の違いはシェーダーとかライティングの違いを言ってるのかな?
3番はRDSのデフォルト1灯の画像っぽくてなんか懐かしいやw
お皿のふちの処理とカップ内面の処理が4番よりも面白いと思うんだけどなー
コップのイメージが人によってだいぶ違うことがわかりました。
実際のコップも持ちやすさを考慮したやつは完全な円じゃないよ わずかに四角形寄りになっている
やっとアップデータが出る!明日だ! ************************* 2005.8.23 Carrara 4 PROのTransPoser2での読み込みができない不具合を 改善するアップデータを2005年8月25日(木)より公開する予定です。
キモッ
>>774 よし、そろそろ買うか。ところで、
>Carrara 4 PROのTransPoser2での
というけど、Carrara4Proって「TransPoser"2"」だった?
後5分!
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/25(木) 04:48:28 ID:IoD139No
Carrara4 Pro、最近までその存在すら知らなかったけど、 デモ版を昨日から使ってたけど、もう大体ソフトの概要がわかっちゃった感じ。 モデラは確かに貧弱だが(痒いところに手が届かない)、Boneが楽に入れられる のには驚いた。人物の作例が少ないから相性が悪いかと思いきや、 特に問題ないじゃん。近接Boneの干渉は範囲指定で簡単に排除できるし。 指まで入れるのはさすがに大変そうだけど、それは他のソフトも似たようなものだろな。 それと、BVHのインポートができるのもありがたい。 ポリゴンモデリングがわりと得意なソフトは持ってるから、 それと組み合わせれば、特に問題なさそう。 こりゃ、買っちゃおうかなあ。もちろん英語版を。
間違いなく英語版を買った方がいいわな。
BVHのインポートができるのもありがたい。 ↑これ、ありがたいの?いまいち俺には理解できんのやけど。
本日Carrara 4 Pro 日本語版の不具合を修正する
アップデータを公開いたしました。
ttp://go.e-frontier.co.jp/?page=16114794 「e解説 Carrara 4」が3,840円!
ただいま「e解説 Carrara 4」をお安くご予約いただける
キャンペーンを実施中です!
あ〜、つまり、e解説が完成するまでアップデータを公開しなかった
ってわけね。
Vueスレでe解説シリーズは、まったくのクソだ
ってのが分かったので買わんけどな。
>>786 はネタなので
くれぐれも踏まないように!!
俺は踏んでしまったけどな・・・
いいか、絶対踏むなよ!!!!
789 :
786 :2005/08/25(木) 14:36:51 ID:RusPCuxv
ん?ネタじゃないけど? どういう意図なのか理解出来ん。 アドレスは合ってるぞ?メール来てるよな? ここは イーフロ社員乙wwww と書くところなのか?
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/25(木) 23:11:40 ID:IoD139No
>>785 世の中にはBVH形式のモーションキャプチャーデータが結構あるのですな
ブッチャケ、カラーラ上でモーション付けれないと意味ないんだよな。 そりゃ、まったいらなところで演技する分には問題ないけど アンジュレーションのあるところだったり、家具なんか置いてあるとなぁ。
せめてシリアル入力してDLするシステムにしろよ。 「またお前か」の人(不正規ユーザー)が喜んじゃうじゃないか。
イーフロには何を言っても 無駄無駄無駄ぁ〜
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/27(土) 11:36:47 ID:DRx4fVW+
結論:Shade >>>>>>> Carrara コップで決着が着いた感じ
>>795 いやそんなこともない------かも-----しれない-------かな?w
と、思えるような事件がポザであったぞよ:-)
>>794 これを見て思った。
シェード買うわ・・・
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/27(土) 12:41:55 ID:zfe6szEk
>>794 なんちゅうセンスだ・・・・・
縮小画像見て、さいしょ何かとオモタ。
ShadeとCarradaでは得意分野が全く違うだろうに、 どうして比較対象にしてるのだろか。
ほとんどの人が3Dに求めてるのはリアルな静止画だからだろう。 だから、ほとんどの人はリアルな静止画の部分で比較する。 そもそもCarraraだけの得意分野って何よ。
物理シミュレーションがあるじゃないか。
794見れないんだが...俺だけ?
>>803 見ないほうがいいぞ orzな画像だから...
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/27(土) 16:40:22 ID:Qqb1jSz2
ワロタ
ひでえな。お前らホント何様だよ。 コンペやろうって提案はスルー、貼られた絵は叩きまくりか。 おまえらが一方的にライバル視してるShadeスレだって まずい部分はお互い批評したりアイディアだしたりしてやってるじゃん。 イーフロが放置でいいと判断したのがよくわかったわ 要らねえもん、お前らみたいなの。 そんで待望のアップデータとやらはどうだったんだよ? Poser使えるようになって満足したのか? だったらもうこのスレ終わりにしろや。 他に話すことないだろし、目障りだから削除依頼出してCG板から消えろ
じゃあお前からうp頼む。
残念だが俺はユーザーじゃない。
>>809 ユーザーでもないのが荒らしてるからじゃね?
同じ穴のムジナですな。 carraraに関しては、ほかに有用なフォーラムが存在しておりますので、 こちらは文句や愚痴の言いたい人たちの吹き溜まりでよろしいのではないかと思います。
ほかに有益なフォーラムどこ? あとはmomoくらいしか知らないので教えてほしいす
>>801 アニメーション機能が一通り揃ってることが重要だと思う。
しかも、それがモデラーとよく統合できてる。
モデラーは全体的に機能が足らない感はあるが、それでも小修正をするには十分。
ボーンの実装も素直。
シェーダーは色々出来て面白そうだけど、用意されてるテクスチャー(模様の類)は
絶対的に足らないとは感じる。他のソフトなら出来合いのものが使えそうな部分でも、
結構手作りが増えそうで面倒そうだね。
まだ製品版を手に入れてないが、もう買うつもり。
>>806 まあ、時々参考になる書き込みもありから気にしないで行こうや。
>>806 ここでネガティブ張ってもC4Dが売れるようにはなりませんぜ旦那。
>>806 禿同。
「Poserが使えねー」とか言ってた人は使えるようになって
どんな作品を作ったか見てみたいです。煽りではなくまじで。
Poser買うか迷っている最中なので参考にさせていただきたいです。
まぁ、こんなとこで作品発表するのは 普段発表の場がない人なので、たいした物は出てこないだろ。 2ちゃんねるで作品発表を待ってるなんてずいぶん可愛いね。 そういうのは別のところで既にやってるよ(^ω^)
わざわざ時間ずらして連投するようなレスなのだろうか…ショボ
819 :
815 :2005/08/28(日) 21:30:26 ID:uGj+Yrx2
よく読むと806はずいぶんひどいことを書いてますね。 禿同と書いたのはまずかったスマソ。 >そんで待望のアップデータとやらはどうだったんだよ? >Poser使えるようになって満足したのか? のところが印象に残ったもので。 まさか同一人物と思われるとは思わなかった orz で、実際Poserとの組み合わせはどうなんです? 満足できるものですか?
Carrara上で歩きのパスとか指定できないと意味ないんだよなぁ。 というのが感想。 CarraraとPoserが統合されればいいのに。
会社が違うんだからんなことありえるわけねえだろwwww
>>821 この世界に入ってまだ間が無い人ですね。
3Dの、いえ、IT業界なんかなんでもありですよw
もっとも.....
20年前は、完全にライバル、仇敵とも言えるような銀行同士が
こんなに無節操に合併しまくるなんて、想像も出来ませんでした
から、なにもITに限りませんよ、今の世の中、本当になんでもありです。
○○だから安心、××だからありえない、なんてことは、
それこそありえるわけねぇんですよw
夏休みの終わりまで、あとちょっとの辛抱....
モデルルームはアマピー キャラクタールームはポザ
>>821 ありえるわけねえだろ=ありえねえだろ+あるわけねえだろ=統合
これを汲んでやってほしい。
会社が統合すればあるのかも知れないけど、現状じゃやっぱりないんじゃない? 無論、希望は持った方が良いだろうけどね。 ただ、元々一つのものだったものが、バラバラになって細胞分裂したって言う 経緯はあるわけだけど。 それよりもヘキサゴンをさっさとカラーラに統合して欲しい。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/29(月) 21:22:43 ID:EOk2GsGV
シネマフォーディーをカラーラに統合しろ。
>>828 機能的にはそのままで価格だけ跳ね上がるぞ
>>828 ,830 「頭悪いですね」 が漏れなくついてくるのが鬱だ
4Proの反射ブラーって、どこで設定するんだ……?(´・ω・`)
やっとわかった……アセンブルルームでやるのか。 なんでヘルプに書いてないんだか。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 20:42:45 ID:iVeP8UVA
>>832 ,833
お、うpグレ組ですかな?
漏れも最初はあせってTextureで探しまくった。w
そういえば、TransPoserのアップデータは公開されたものの、 「CARRARA 4レンダリングルームの出力タブで保存形式の オプションを開くと、文字化けして読めません。」 という不具合は、まだ修正されてないのね。
相当難解なバグなんだろう。
それより、ToonProって、いちいち全てのオブジェクトのシェーダーをToonに設定しないといけないの? 今まで作ったデータでToon試したいんだけど、シェーダー全て設定するなんて面倒臭すぎる。
質感の混在ができないのは、それはそれで不便だと思うが。 個別設定できなかったらできないでまた不満が出るぞ。
同じシェーダー設定にしたいオブジェクトを 選択状態にして一気に変更するってのが出来るといいよな。
マスターシェーダー使えば、できるんじゃないの?
>>839 プラグイン使うとできるけどね。
Shader opsだったかな。
すまん。ToonProとかのプラグイン、俺も欲しいんだけど 微妙に購入の仕方がわからん。 住所って、アルファベットで書いたほうがいいよね? ポスタルコードって、普通に郵便番号でいいの? 電話番号って、090で始まるやつでいいの? 教えてほしいぞぉ師匠。
師匠ではないが知っている範囲で。 カード決済の英語通販の要領と言えばわかるかなあ。 なので住所はアルファベット。 ポスタルコードは普通に日本の郵便番号。 電話番号はカード会社に登録している電話番号。
ネットワークレンダのやり方が分からん…… なんで日本語版はマニュアルに何も書いてないんだよヽ(`Д´)ノ やってみたこと。 ・2台のPCにCarrara4Proを入れた ・両方のPCでCarraraを立ち上げた ・片方のPCでバッチレンダ開始(レンダリングタブの「ネットワークレンダ リング有効」をチェック) ・その他の設定はデフォルトのまま 大体、2台ともCarraraをインストールしないといけないのかさえ分からん。 マジで、やり方がまるで分からんので手探り状態なのです(´・ω・`)
まぁ、あのマニュアルやる気ねぇしな。3と同じじゃん。
ホントあのマニュアルはひどいっすね。 冒頭に4の新機能一覧が書いてあるだけで、それ以降の章にはなにも 説明がされていない…… 英語版はちゃんとしてるんですかね。
英語版にはちゃんとネットワークレンダのやり方が 書いてあります。 日本語版には書いてないのですか!?
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/04(日) 03:52:13 ID:dncKMotw
Carrara4.11US版のパッチのあてかたが分かりません。 OS9マシンでダウンロード、解凍してから OS X10.4マシンに転送してうpデータファイルダブルクリックしても 必要なアプリが見つからなかったとはねつけられてしまう。 情報みるとUNIXの書類になってるみたいだし・・・・ なぜでしょう?
Macで使ってない身分で言うのもなんだが(´・ω・`) とりあえず虎でDLしなおしてみそ。 MacはDLのときにヘルパーとかが変換したりしてくれるのが 場合によってはありがた迷惑になってるのかもしれんので。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/05(月) 13:44:40 ID:FG1zIGic
Carrara4日本語版に、イーフロで発売のPOWER PACK(3対応のやつ)って使える? イーフロに聞いたら、対応してないと言われたけど‥。
3のプラグインは4では使えないけど、4用のものはDCGからダウンロードできるので問題無い。 イーフロのこれは別に日本語化されてるわけじゃなかったはず。マニュアルは日本語だっけ? パワーパックなり各プラグインなりは、EOVIAやDCGで直接ダウンロード購入したほうが 賢いと思われます。もちろん、日本語版CARRARAで英語版プラグインは使えますので。
>>852 ありがと!
英語版の方を買うことにします。
ToonPro落としてきました。 でレンダリング。 何これ・・・モザイク? ぐっちゃぐちゃな結果になって評価できないんだけど・・・ せめてレンダリング画像にToonProのロゴがスタンプされる程度にしといてクレヨン。
評価したいデータをうpしてくれたらレンダリングしてやらんでもない。
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/06(火) 17:54:33 ID:OriJ4rRK
>>856 参考になりますねー!
こうして見ると標準トゥーンもなかなか。
特に顔のレンダリング結果とかはマンガ的な感じ
問題の出やすい足と床の接してるところもしっかり輪郭線が出てる。
ToonProは、鼻や口や髪の毛束など顔の凹凸までアニメ調にレンダする場合にはいいけど
床と接地してる足の輪郭線が消えてるのが気にかかる。
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/06(火) 18:18:24 ID:OriJ4rRK
>>856 連投で失礼します。
標準トゥーンとToonProの影の部分の処理についてですが、
シャドウや自己影(シェーディング)をグラデーション表現するような
コントロールって可能なのでしょうか?
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 01:16:52 ID:4L5CPRFS
>>859 勝手なお願いを聞いていただけて、どうもありがとうございます!
シェーディンググラデーションはちょっとバンディングがきつそうですが
影の設定でフラットシェーディングにもできるのでこれなら使えそうですね。
大変参考になりました!
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 17:36:08 ID:cJSkFdES
英語版Carrara4 Pro使ってます。 レイトレでソフトシャドウ使えるのはかなり重宝してますが、 GIがもっと改良されてるかと期待してたんですが、ちょっと期待外れっぽいのです。 フォトン(Photon)の数を増やしてもどんどんレンダリングが遅くなっていくだけ。 むやみに増やすとかえってブツブツ模様がはっきりしてくるので、まだ微妙な感じ。 たいていはフォトン1万から3万くらいでレンダリングした画像が比較的マシな結果に。 天空光(Skylight)や間接光(Indirect light)を強くしても 間接照明されてるところが明るくなるだけで問題の解決にはならないし、 光源を太陽光(Sun)でなくスポットライトや点光源にしてもなんだかイマイチ。 背景(Buckground)にHDRI入れてもやっぱりちょっと違う感じ・・・なのが辛い。 それにしてもEoviaのギャラリーにあるような間接照明のきいた建築物の画像って どうやって照明してるんでしょうね?・・・私にはナゾです。 皆さんのところではいかがです? なにかコツみたいなものはあるんでしょうか?
>>861 新規作成、で出てくるウィザードシーンの中に、お好みのライティングは無い?
あればそれが参考になると思うけど。
>>861 Photonを増やすよりも、Lighting Qualityを上げるほうが効果があると思うんだけど、どうでしょ?
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 18:06:38 ID:vUe2HzZY
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 18:32:29 ID:cJSkFdES
>>863 いろいろ試してみましたが、Lighting Qualityの設定では
GIの陰影の付き具合については、ほとんど差が出ませんでした。
PreViewとBestで見比べてかろうじて差があるのがわかるくらい。w
Lighting QualityはFastかGoodのままで全然支障ない感じです。
それよりはフォトンの数(Photon Count)を
4-6万くらいに増やす方が明らかに効果があるんですが。
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 18:35:20 ID:cJSkFdES
ちなみにPhoton Map Accuracyは90%前後にあげてやってます。
じゃあ、interporationをチェックして100%にするとか。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 18:52:53 ID:cJSkFdES
>>867 早速のレスありがとうです。
interporationの値、デフォルト20%なのを
100%に上げるのもやってみましたが、ほとんど効果なしですねー。
Photon Count10万越えると、ムチャクチャ遅くなる上に
壁の死斑みたいなムラムラが段々はっきりしてきてかえって汚くなるし。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 19:03:01 ID:cJSkFdES
やっぱりGIそのものの正確さ(Accuracy)を上げてやらないと マダラ模様は減らせないみたいですねー。 ちなみに大抵は、Accuracy:2Pixels、Photon Count:3-5万の設定でやってます。 本当は1Pixels設定がいいのは分かりきってるんですが、 レンダリングが死ぬほど遅くなるので妥協・・・。
>>865 Indirect lightの感度を上げすぎとちゃうか?
間接照明効果、を上げるのは限界があるんで、
やはり間接照明そのものを足してやるのがよかろう
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 19:28:30 ID:cJSkFdES
>>870 やっぱりそう思いますか?
ちなみにいつも使うindirect lightのIntensityは150-250%です。w
>>871 わーい当たった♪
いやー
>>871 がどういう設定してるのか判らんし、
そのくせ設定を明らかにしやがらんので、
こりゃ謎掛けかな?と。
なら極力簡単な設定にちがいない、とあたりつけて
探しまくったが、結構時間かかっちゃった(~_~)
まーでも、フォトンの数っていう設定はあるけど、
フォトンの大きさっていう設定はないんだということが
よく判って勉強になったよ。
それと、やっぱGlobal (全体) Illumination(照明) ってのは
ごまかしの方法の一つに過ぎないってことも。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 20:59:41 ID:cJSkFdES
>>872 喜んでいただけてたところ、大変恐縮なんですが、
件のindirect lightのIntensityを
デフォルト設定の100%からそれ以下にして試しても、
間接照明されてる部分が多少暗くなるだけで
やっぱり壁のマダラ模様は消えませんでした。
とりあえずレンダ時間はくっても
Accuracyをなるべく低く設定するのが一番有効みたいですね。
object Accuracyとshadow Accuracyを小さくするのも効果ある気が。
「e解説 CARRARA 4」を2005年9月9日(金)に発売! e解説シリーズは、「動画」と「音声」で学習するトレーニングソフトウエア です。CARRARA 4の簡単な3Dモデリングとアニメーションやスプラインオブ ジェクトの基本から、高度なモデリングやシェーディングなどを3つのステッ プで学習することができます。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 23:21:10 ID:OKbPLx6q
>>875 ・・・解説必要なほどの内容かな?これ。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 00:26:58 ID:k923XzOs
>>877 >
>>873 だから照明そのものを増やせってばw
騙されたと思ってやってみて、やっぱり騙されました。
ちなみ、640*480です。光子数5000
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 01:36:59 ID:k923XzOs
>>879 ,880
サンプルうpしていただいて、ありがとう。
そうですね。
こういうパーツ点数が少なく、
面構成も限定的でシンプルな場合は、
CararaのGIまったく問題ないんです。
でもインテリアやエクステリアなど、
たくさんのパーツが広い空間に点在してる景色が多いと、
目が肥えてないクライアントさんからも質問(「この点々は何でしょうか?」)や
ダメ出し出るほど斑点がひどいんですよ・・・ T_T
仕事の関係で明日か明後日になると思いますが、
私もサンプル作って載っけようと思います。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 01:49:54 ID:Y7Ra/UXV
済みません、今更ながらCARRARA BASICSを持っている人に質問したいのですが、 ベーシックには1,000点以上のサンプルデータが収録されているそうですが、 これらのデータの出来は良い方ですか? また、著作権フリーなのでしょうか? もし使えそうだったら、1,000点以上のサンプルデータが有って、 確か8千円弱で有ったので買ってみようかと思っています。 あと、現行のCarrara 4にも、沢山のサンプルデータは収録されているのですか?
いぱーいついてまっせ。 なんていうか、Webを1ヶ月くらい回って集めるのと同じくらいの数はあるんじゃないかな。 それも、スプラインモデラーを駆使した奴とか、RayDreamのころからの資産だから、 まぁ多いですよ。数だけは。
>>881 ふーーーむ。
光子のアラだっていうからわざとぬるっとした平面で連打したんだけどなー。
複雑だと目立たないことない?
インテリア、というほどなら絨毯のテクスチャとか布のテクスチャに隠れちゃうだろうし
エクステリア、と呼べるほどならなんやかやと目線を集めるものがあるだろうに....
もしかして、スケートリンクのインテリア?w
それにしても......... ふと思うんだが。 スレが充実してるなー。 やる気が起きるもんなー。 夏休みが終わった途端だよ。うん。 ありがたやありがたや....
886 :
882 :2005/09/08(木) 02:42:30 ID:Y7Ra/UXV
>>883 それは現行バージョンにも、サンプルが付いていると言うことですよね?
>まぁ多いですよ。数だけは。
うーん、出来は微妙と解釈して良いのでしょうか?
ちょっとアニメーション作品を作ってみようと思ったのですが、
オイラの能力では、一人で全てのオブジェクトデータを作るのは
現実的に無理だと解ったので、使えるデータが有ればそれを使おうと思い
たまたま、CARRARA BASICSのパッケージに1000点以上と書いてあり
どんな物かと思ったのですが!
ところで、著作権フリーなのでしょうか?
>>886 出来は微妙、ってゆーかほら、3Dオブジェクトですからね。
用途はシェーダーによって、多少ローポリでも十分使えたり、
最大精度のモデルでも使えなかったりするじゃないですか。
やはり実写写真からテクスチャ貰ってきたりして、それを
動画で使うなんかだったらほんとのローポリでもいいわけ
だし。
カララについてるモデルは、そういう意味ではViewpointが売ってる
データで言う、ミディアムクラスのものが多いかな。
しかしスプラインモデラーで作ってあるものなんかは、ポリゴン
カウントっていうのが意味をなさないわけで.....
「ちょっとアニメーション」というのは粘土アニメみたいなの?それとも
スターウォーズクラスの高密度なもの?あるいはPixerの作品みたい
に、モデルのディテールはわざと落としてあるようなもの?
というのが判らないのでなんとも。
うーん、カタログがあるんだけど、3メガちょいのPDFなんで...
どっか置けるアップローダ知りません?
ロイヤルティーフリーとは、なにも著作権がフリーなわけではない。 多く場合、著作物を扱う際の使用料の追徴がなく、 著作者が定めた使用範囲内で自由に使えることを示す。
interporationって設定したら影汚くならないですか? レンダリング時間が長くなるので、最終レンダリングの時だけ interporationのチェック外してるんだけど
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/09(金) 01:09:58 ID:nL4lEnfj
>>890 GIのinterporationは外すと隣り合うフォトンの間を滑らかにしなくなるから、
面の描写が点描になって良くないですよ。
影が汚いのはShadow Accuracyの値が4pixelsのままだとか
Photon Map Accuracyの値が低いままだったりなせいでは?
892 :
882 :2005/09/09(金) 01:57:59 ID:y0q+nhc3
>>889 どうもアンガトです。
ザット見てみて、確かに微妙のような気もするけど、それなりのも有りますね!
これ見て検討してみます。
>「ちょっとアニメーション」というのは粘土アニメみたいなの?それとも
>スターウォーズクラスの高密度なもの?あるいはPixerの作品みたい
>に、モデルのディテールはわざと落としてあるようなもの?
うーん、そりゃー出来ればFF]ぐらいのを作ってみたけど、
まぁ、まずは自分に出来る範囲でと言うことで!
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/09(金) 09:11:06 ID:Ug3QA5s5
>>892 予算にもよるけど、アニメ作るならCarrara Basicはできることがかなり少ないのでお薦めしません。
Carrara Proにするか、もっと奮発してLWとかC4Dとか買った方が後々良いかと。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/09(金) 10:19:28 ID:aSDrmrC8
>>892 廉価版の類というのは挫折する人のための保険みたいなもんでしょうね。
高額なものを買ったものの、結局挫折した人を私は何人も知ってるし。
本格的に取り組む気があるなら、膨大な制作時間が必要になるから、
無駄に時間が余ってる人間でもない限り、そっちの工面の方が大変。
それに比べるとソフトの価格差なんてのは結構小さいことだと思うよ。
だから、最初っから、3DCG制作と心中する覚悟があるなら、
多くの人が必要としている機能を概ね装備したのを選んだ方がいいと思う。
趣味の場合は特に、やりたいことはやってるうちに気が付くことも多いし。
ちなみにCarraraは4Proにしても、モデラーが弱いから、それを補うツールが
何か必要だと思う。
Carrara4付属のモデラが人体形状作りには厳しすぎることは保証する。
ま、ポリゴンの特性とか既に知っていて、最初っから頭部とか
人体パーツの三面図が正確に書けるような人なら、それを下敷きにして
チクチクと作っていけばなんとかなる気はするが。
Carrara4ProにはAmapiが付いてるけど、あれはちょっととっつき
にくすぎる気がする。それとAmapiも人体作りはかなり厳しいな気が。
Amapiはまだろくに使ってないので詳しくはわからないが。
FFXとか言ってるんだったら、当然人体もやりたいんでしょ?
確かに最初の目標としてFFムービーとかStarWarsは良いと思う。 最後までそれで行くのなら、むしろC4D程度じゃパワー不足どころか。 レンダーファームを予約する、っということになるし、当然一人でできる 作業じゃなくなって、プロダクションを組まないとね。 逆に、非力なモデラーでもこねこねしてるうちに、粘土アニメの面白さに 目覚めるってのもありだと思う。粘土こねるのは、指の感触とか面白い けれど、完成動画の製作速度っていう意味ではCarraraの方がずっと上。 ま、当然だけどね。徹夜でフレームモーションやるのも面白い経験だと 思うけど、ストーリーボードに定義してレンダリング予約して、余ってる PCやMacにも片っ端からレンダーエンジン入れてって、自宅ファーム! なんていうのも楽しいし、なにより寝ている間に完成するってのが楽。 という考え方もあるYo。
人間の顔の、横と正面と真上のイラストを描いて取り込んで モデリングしようと思うんだけど、 とりあえず、下書きの輪郭をとるところまでやったんだが、 そのあと立体的にしていくのがどうしてもできないんだよな・・・。 面を貼っていくっていうのがどうしてもできん。 どうしてもいびつになる。 ほっぺたあたりの頂点は、下書きは意味成さないわけで、 1点打ったらその都度XYZ座標を調整するの? でも調整っつったってガイドがないからどうにもできん・・・。 うわあああああ、おまえらすげぇな!
斜め45度の顔も描いたら? モデルを45度回転させればガイドに使える。
898 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 02:22:18 ID:STCWK8O7
>>896 六角大王使った方が早いと思われ。フリー版もあるし・・・
あれEoviaさん値下げしてんの? VS2買った方がいいのか悩む。
900 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 11:25:34 ID:na4f7Iv6
>>896 >1点打ったらその都度XYZ座標を調整するの?
私はオーソドックスにポリゴンで作ってるので、
その場合の話だけど、点単位の調整は最終段階。
おおまかな形状を作る場合は、曲線単位で調整してる。
まず頭の中で、顔の表面をいくつもの曲線で分離した
面の固まりとして考える。
その線を顔の正面と側面の絵に補助線的に書いておく。
起伏の深い部分にはより多くの線を引いておく。
鼻は場合によっては、別に作って、あとで結合した方が
いいかもしれない。
それを下敷きににして、輪郭の後に、正面の補助線の
場所にいくつもの点から成るpolylineを引く。
polylineには面を張っておいてもいい。
横顔画像を下敷きに、そのpolylineを曲線単位で
X軸方向にひっぱり膨らみを作る。
あとは形を整えながら、適宜ポリゴンを増やしつつ、根気よく調整。
俺はそんな感じで作る。他の方法論ももちろんあると思う。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/14(水) 23:04:21 ID:q1JzDb+T
コンペ第2弾やんねえ? 前のコップはグダグダだったしさ。
ShadeとCarraraの優劣を決めるためのコンペはあまり意味ないと思うなー 前に出たコップの画像より優れた作品を作れる人はいっぱいいるでしょ。 たまたまあの人が作った、ってだけだからね。 ソフトの優劣が見たいのならそれぞれのプロ級作品で比べるしかないよ。 そしてその場合、どちらが優れている、という判断はなかなか出来ないと思うよ。 コンペじゃなくて単に特定のお題でCarrara作品を作り、お互いに見せ合って創作意欲を高めましょう、ぐらいがいいかな。 希望としては。
じゃぁ、なぜお前は出さないんだ? どっちのソフトが楽にいいものを物を作れるか、っていうのを見るには簡単な物をサクサク出す方がわかりやすいさ。 コンペにする必要は無いと思うが、なんか逃げ腰臭い。
>>903 同意。
>>904 >どっちのソフトが楽にいいものを物を作れるか
知りたい奴は他人に頼らずまず自分で試用版でも使ってみろ。
ソフトの優劣なんて使ってナンボ。使わない奴には100万のソフトだ
って価値はない。
だいたい他人が同じソフトでいい物を作ったからと言って、それが
誰にもできるとは限るまい。
そんで他人に逃げ腰とか言う前に、まずおまいが「サクサク作った簡単
な形状」を並べてみな。
まぁ、Shadeの方が簡単に良く見えるものは作りやすいわな。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/15(木) 19:37:02 ID:DrTU74B0
出しても文句しか出ない。 だから誰も出さない。 言いだしっぺが出さないかぎり、何も始まらないと思う。 まぁ、過去を見ると叩かれて終わりのような気がするが。
ここで何かやろうとしても無駄だな。否定ばかりだ。
>>908 本気でやりたいならやればいい。
このスレを活用できるなら良いことだ。
別に止めもしないし否定もしない。
ただ、出す気のない奴にまで参加を強制すんな。
などなどいいつつ、そろそろ終わりなんで、次スレよろw
>>909 >出す気のない奴にまで参加を強制
誰が誰に強制したの?
>じゃぁ、なぜお前は出さないんだ? 出したくないから出さないだけ。 強制しないでください。
出さないのかって言われて強制??日本語不自由な人… あなたが903だとすると、お互いに見せ合ってと書いてある。 じゃぁ、なぜお前は出さないのかって話になる。 お互いって意味わかってる? それとも、今後何かやるならお互いに出そうねって事? それとも他人のコップは貶すだけで、自分の作品は出さないって事かな?
あの酷いコップの作者はお前だったのねw
>>915
え、俺?正直に言うわ、Carrara持ってねぇ(w 買うのやめた人間。 や、正直ここ見てるとあんまりいいソフトにゃ見えないもんでね… Shadeも評判悪いから二の足踏んでる。 でまぁ、作品みたいと思ったんだが誰も出さないから煽ってみた。 でも、誰も出さない… 本気でだめソフト?
だめソフト、と思うかどうかは人によるからなんとも言えないよー。 ちょっとまえに誰か書いてたけど、StarWarsをCarraraだけで製作するのは 無理だと思うけど、LegoバージョンのStarWarsならなんとかなるかもしれない くらいの力はあるよ。 元来RayDreamから進化してきてるってだけあって、操作の基本概念がすごく 簡単で自然なんで、初心者が3Dに入るにはもってこいだと思う。ことに最新版 はマニピュレータで動かせるのがいいね。Hexagonに比べるとちょっと回転系 の操作が微妙だけど、それも比較すれば、だし、次の版では大幅にHexagon ライクになるっていう噂だし。 シェーダーはプロが多用するマッピングよりも、むしろ1オブジェクトに一つの 関数シェーダー割り当てていって、簡単なオブジェクトを多数組み合わせて グループ化して配置しいけば、グループ単位で一気に属性変更とかできるところが ますます初心者向けの扱いやすいところだと思う。 マッピングが苦手なところもVer4ではUV編集できるようになったし、今後の版 ではペイントも搭載するそうだから、投資して損のないソフトだと思う。 初心者初心者って言ったけど、最新版は指定するパラメータも増えたし、 プラグインもかなり増えたんで、そういう意味では操作すべき項目が増えて 少々辛いかもしれないが、高額ソフトならやたらあれこれ一杯覚えないと 使えない機能に近い表現を、少ない手数で手軽に試せるし、高速なんで 駄目だなんて全然思ってないよ。 ただ初心者向けなくせに販社がやる気ないから、Carraraですらついてこれない 初心の流民が目立つ罠w。Shade落語組を含めてww
モデリングはどんな感じ? メタセコしか触ったこと無いんだけど、やりやすい? まぁ、メタセコでいいじゃんとか言われそうだけど…
>>917 Carraraも買ってない、Shadeも二の足踏んでるって、
じゃあお前は何を持って使っているんだ?
凄いソフトならオレにも凄いの作れちゃうかもーとか思ってる
夢見るおっさんのような気がしてならんな、お前は。
>>919 ポリゴンモデリングは正直やりにくいと思う。
スプラインからポリゴンに変換、その後に徐々に形を整えていくという感じかなぁ。
>>920 メタセコ
でだ。
ソフトに使い勝手に差があるのは当然で、それを知りたがるのは普通だと思うのだが?
>>922 知りたきゃ、体験版をダウンロードして自分で試せばいいだけだ。
どっちにもあるんだから。
使い勝手もよくわかるだろ? それが普通だと思うのだが?
実際の使用者の体験を聞きたいのがそんなに変?
辺じゃないよ。(面かな?・・・ご面ねw) ことに、メタセコ使いでCarrara買った人の話があったらさぞ聞きたかろう。 当然のことやな。
ポリゴンモデラー機能に関しては、Amapiが同梱されてることがすべてを物語ってる。
そのAmapiもメタセコと比べると不便。メタセコに慣れると他のモデラーを 使う気がしなるという弊害があります。 私、メタセコとCARRARAで遊んでます。結論から言うとメタセコのレンダラとして CARRARAは非常にイケてます。よほど複雑なアニメーションでも作ろうとしない限り 幸せに遊べます。CARRARAは速くて綺麗で簡単。安いしね。
車の雑誌買った。新車インプレのページみたら「ディーラー行け。試乗しろ。」で終わりでした。写真も出てネーの
メタセコしか本格的に使ったこと無いから メタセコの良さ自体がよくわかんない
メタセコのインターフェースがとっつきにくくて、慣れるまで使うことができなかった。 あれでモデリングをする習慣ができると、いろんなソフトを渡り歩くのに便利だろうと思うけど。
ホロンやっぱり駄目だな・・・
http://www6.big.or.jp/~beyond/bbsnews/proxy/sec/1027870017/805 > 805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/13(火) 13:31:28
> Sep 12 04:51:58 **** sshd[22264]: (pam_unix) authentication failure; logname= uid=0 euid=0 tty=ssh ruser= rhost=www04.holonsoft.co.jp
> Sep 12 04:52:00 **** sshd[22264]: Failed password for invalid user akiko from 211.121.128.231 port 51587 ssh2
> 以下、userがakira benjiro botan chiko chiyo...
> ホロンソフト、大丈夫か?
comic studioのスレかと思って、
>>1 から
>>932 までずっと読んでた俺が通り過ぎますよ。
>>933 そういえば、ごく稀にコミスタのスレだと思い込んだままの変な書き込み
もあるなあ。ひそかに間違えて読んだ人はかなりの数いるのかな。
次スレではスレタイの頭に【カララ】っていれとけ。
でも、案外ユーザーも被ってんじゃない? 漏れも漫画描くけど手軽にそれなりのモノができる3Dソフトも欲しいし
子ミスタは3Dオブジェクト扱えるからなー。 あながち無関係とも言えないだろ。 輪ゴムのタブレット買ったらついてきた簡易版でも扱えるみたいだし。 漫画の駒の中に町並みや学校の教室、机や椅子などの小物、家の 中のあれこれとか電車のホーム、車やビル街とか、漫画の背景に よく使われるような小物を配置したら、パース付けて線画とかで レンダリングしてくれるらしい。アシスタント機能としてはいいよねー。 使ったこと無いからどれほどのもんかは知らんけどね。
次のスレタイは”お手ごろ価格3DソフトPart7”でお願いします。
六角大王と間違われるぞ。 ま、 構わんけど。
で、バグはすべてなくなったの?
「ポリゴンモデラーで正方形のオブジェクトが挿入できない」が残ってるね。
そういやそうでした。 まあPOSERアニメが読めるのならVUEの代わりにはなりますね。 VUEにゃパーティクルも使えないし。 …でもTransPoserってPOSER6には対応してなかったっけ…
コンペ厨しね
ちゃっら〜〜〜ん!!!
Objで吐いてBVHを別に吐いて、 Carrara上でインポートして、いくつか削除。 これで問題なく動作する。 これ以上の詳細は言う気がしないんで、どうしてもやりたい奴は自分で探せ。
CARRARA 3D BASICSはIKとかのアニメーション機能はあるんでしょうか? もしあれば、リグの練習に買おうと思ってます
4Proでモデリング始めたのですが、まるで素人なので、 有機的な形状を作るのに苦労してます。 ところで質問なんですけど、ポリゴンモデラーではマニピュレータ 使えないんですかね?
ベストのDVDだけど、バタフライの曲で黄色のTシャツでノーブラのシーン、 明らかに乳輪が透けて映ってるんだけど、 気づいた人いる? 付け乳首ではなさそうなんだけど・・・ちょっと興奮してしまった。
すげー誤爆だな〜 ここまで外れてると、いっそどのくらい的外れなのか距離測ってみたいくらいw
>>951 あれからずっと作ってたのか?w
おまえっていいヤシだな〜
興味本位で知りたいんだけど、TrasPoserってPoser6とも連携できる?
日本語版公式サイトにいつの間にかフォーラムが出来てる・・・ でもとりあえず作っただけでやる気なさげな感じだな。
eovia では Carrara4 + Hexagon の 抱き合わせパックを売り出した。 次期 Carrara5 では同梱されるのかな。 あ、もちろん英語版の話ね。
5まだかなぁ 5になったら2からアップデートする。 4にアップデートしようと思ったらそろそろ5がでるよって聞いて早四ヶ月。 5まだー
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/07(金) 23:01:55 ID:RRbQPvsU
>>959 5はどうかなあ。
正直なところ、Carrara4でまともな効率ではキャラクタアニメ作れないから
次は別のアプリにしようかと思ってた矢先、Mayaがコケた。w
こけたわけじゃないだろw。 Shadeだってまだ生きてるぞ! LWも! この際だ、Maxも買って、ついでにAutoCADも買ってしまえ!ww なに、慰めになってない?。悪かったなw 心配するな。そのうちMaxもMayaもAutoCADもC4Dも皆イーフロ扱いになるから。 そんで最後はSourcenextで1980円だ!
>>962 お前しばらく前poserスレにいただろ
>>960 向こうじゃ発売されて随分経ってるからね。
C5発表&発売の前兆かな。
保守
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/18(火) 03:12:00 ID:K+lI1Fs3
Carrara5では、イージーだが正確なサーフェース形状には絶対ならない あのスプラインモデラーをなんとかして欲しい。 ダイレクトなサーフェースコントロールが不可能ってのが痛すぎ。 Amapi7.5proのエンジンを組み込むくらいやって欲しい。 あと、リグやモーション関係も外部ソフト頼らずキャラクタアニメが作れるくらいには成長して欲しいもの。
>>966 直接Eoviaに英文メール送れば、本当に考慮はしてくれると思う。
製品仕様としては却下されるかもしれないけど、少なくとも開発者
には「そういう要望があった」という事は確実に伝わる。
もし英語が苦手なら、フランス語でも通じると思う。
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/18(火) 08:53:20 ID:H8lbOPxt
>>967 ・・・まあ、日本語で書いた要望を代理店に出しても
Eoviaには絶対伝わらないのだけは確実だからね。
eoviaはユーザーの声を結構取り入れてくれてるような気がするんだけど、 イーフロンティアもeoviaを見習って欲しい 5がでたらすぐ5出すぐらいの心意気が欲しいものだ
対抗して自社製品をバージョンアップさせる心意気はあるみたいよ。
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/18(火) 22:11:24 ID:Hv1jjrQO
今さらCarrara Studio4にバージョンアップした俺が来ましたよ。
>>971 version4からは、名称は単に「Carrara4」で"Studio"は付きません。
細かいことですが。
>>972 残念だけど君とはお友達になれそうにないよ…
僕も972さんとは仲良く出来そうにありません。 細かいのは良いけど揚げ足とるようなレスするのがキモイ。
>>972 の俺が来ましたよw
2chで「お友達」とか「仲良く」とか言い出す事こそキモイのだが・・・
まあ、それは置いておくとして、
奇しくも「今さらCarrara4にバージョンアップした」者同士だったり。
個人の人格は別として、情報の共有さえ出来れば有用だと思うので、
そういう場として、そういう路線で、今後ともよろしく。
( ゚д゚)、ペッ
(´-`).。oO( ・・・・・・。 )
Carrara5まだかな。
carra5きましたよ皆さん
うは マジきてるよ 雲良さげ・・・ Pro VersionだとHexagon相当のモデラー機能になるっぽいな
違うよ。 Hexagonのベースに、C4のをもっと良くして高速化したレンダラーと、 まったく新しいくせにCarraraライクで使いやすいシェーダーエディタと、 アニメーション編集機能を搭載したものだよ。 $169でHexagonに最上のレンダラーが付属するってんだから、買いだよ。 なかなかいいぞー!新しいHexagonは!妙にサクサクと軽快だし、 ソフトセレクションがすごく見やすいし。 なんなんだよこれはよー(苦笑) 通称Hogo201とでも呼ぶかw。と考えれば格安だぞw 不思議とCarraraに似てるのはご愛嬌だw。なにしろメーカが一緒だからなw
実際のところ、どの程度Hexagonに近づいているんだろうね。 Hexagonユーザの人、今出てる情報からどの程度の物か分かる? Carrara4ユーザとしてはサブデビとマニピュレータに期待。 ブーリアンはどんなもんだろ?
CARRARA5 のモデラーは HEXAGON ライクであり、 HEXAGON 最新版が完全に取り込まれる訳じゃないぞ。 モデリング強化したい CARRARA ユーザは もっと便利な HEXAGON 単体版を買ってね! という戦略なのさ。
モデラーとレンダラーの違いがわからぬ俺がいる
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/27(木) 08:37:40 ID:CeNaQi2J
CARRARA5今買うと製品版出たときに紙のマニュアルは入手できないの? くれないよねぇ 製品版まで待つかなぁ、待ち遠しいなぁ
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/27(木) 09:08:49 ID:AKcrXd7m
個人的にはアンビエント・オクルージョン、サブ・サーフェース・スキャッタリング、 フレネル効果、異方性反射、スキンウェイトペイントの装備がムチャクチャうれしい!! あと、やっと進化したパーティクルとモデラーの強化はどれくらいのものかわからないけど いままで表現しきれなかったものや作れなかったものが作れるようになると思うとワクワクする。 あ、もちろん、前回にひきつづきEOVIAから直に買いますYO。w
>>986 怪獣の一種で、前者は初代ウルトラマンに、後者はネオに倒された
>>987 ダウンロード版は紙マニュアルと同じ内容の
電子マニュアルが付いてるけど。これを印刷したらダメなの?
それに紙マニュアルとなるとダウンロード版じゃなくて
パッケージ版になるから・・・日本からオンラインで買えるのかな?
>>988 すでにダウンロード版の予約販売されてるよ。
今から申し込んでおくと12月の正式版ダウンロードは当然ですが
現時点のベータ版がダウンロード入手できますよ。
991 :
987 :2005/10/27(木) 12:20:53 ID:CeNaQi2J
990 そうですね、英語のソフトは初めてでなんとなく紙マニュアルあると 安心かなぁと思ったんですが、必要なところだけ印刷すれば同じっすね ではポチすっかな
パッケージ欲しければ、sparcoなんかで輸入すればいいと思う。 まー、ダウンロード版で必要十分つーか、pdfマニュアルを不便と思ったことはない。 eoviaの場合は、ダウンロード版でも両プラットフォームともOKだし。
4.3って書いてあったけど2からはバージョンアップ無理と言う事か? それだったらorzだ……
>>993 たぶん、Carrara2は
RayDream
Infini-D
Carrara1
と同レベルのアップグレード版になると思われ。
今のうちに「CS2→C4」の割安なアップグレードを踏み台にしておくと、
後でCarrara5が比較的安く手に入るかも。
Carrara日本語版の価格の慣習からすると、ほぼ$1=\100で換算するので、 Upgrade - from Carrara 4 Pro: $169 - from Carrara 4 Standard, Carrara Studio 3: $299 というのは、それぞれ [予想]$169→\16800(税込み \17640) [予想]$299→\29800(税込み \31290) 程度になると思われる。「fromCS1,2/RD/I-D toC5」の価格は未発表だが C4の時のUG価格実績を見ると $519→\50000(税込み \52500) なので、ほぼ同額と仮定すると、 CS2→C5(\52500) > CS2→C4(\21000)→C5[予想](\17640) ... 計(\38640)
埋 め な い か
>>996 それはそうなんだけど、
>>993 が「バージョン2からのアップグレード」の話を
しているので。
Eoviaの「4to5無償アップグレード」もUpgrade版とEducation版は対象外だし、
Full versionのCarrara4を買うにはやはり500ドルくらい掛かる。
C4から傾向はあったんだが、C5になってはっきりと、各設定の個別セーブが できるようになってきた。 これは、Bryceみたいに個別設定をたくさんWeb流通できるようにしたってことだ。 綺麗な空、良い形の山、カッコイイ風景、気に入ったものをパーツで自由に ダウンロードして、そこから設定を学んで、自分なりに改変して使う、という 環境が整ってきたわけだ。 さーて、作るぞー!
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