LightWave3D・雑談スレ 25

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1名無しさん@お腹いっぱい。
NewTek
http://www.newtek.com/
http://www.lightwave3d.com/
D-STORM (国内代理店)
http://www.dstorm.co.jp/

前スレ
LightWave3D・雑談スレ 24
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1105432670/

MomoネタやLightwave関連以外の話題はそれぞれの専用スレで
21:05/03/16 17:50:42 ID:7ytZjRIV
プラグインデータベース
欲しいプラグインがあったらここで検索汁!

Flay.Com(海外)
http://www.flay.com/
Quest(国内)
http://lwpindb.hacca.jp/db/

スレ内注意事項
・質問の際は、過去スレ、過去ログをよく読んでから。
・マニュアルも一通り見なさい。
・初心者というのは免罪符になりません。
・アンチLW厨は無視しなさい。
*厨にレスする人は同レベルの厨と見なします。

luxology製『modo』については↓へ
modo
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1092339720/
3名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 17:52:05 ID:7ytZjRIV
俺見てきたけど、9統合してるじゃん。
シーグラフの時のと全然違うよ。
つーか今までのLWとは全然違うソフトだぞ?アレは。
俺は絶対アップグレードする。
4名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 17:52:36 ID:7ytZjRIV
まじっすか??!!
俺も絶対UPします。まだ5.6なんですよ。
5名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 18:01:20 ID:9gXcNSVR
ジタバタジタバタ
6名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 18:12:27 ID:jk6jf7bd
次世代DVD
7名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 18:20:29 ID:s4QcFy8V
---------------LightWave、ありがとう、さようなら---------------
8名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 20:28:56 ID:HJscNx6H
9名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 20:48:38 ID:p6a9iPw3
↑はウィルス!!
10名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 22:02:52 ID:Ayxq965u
>>8
完全ウィルス。
すごいぞノートン。完全シャットアウト。
11名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 22:06:24 ID:U3LEh6GZ
>8
通報しました。
逮捕ですね。
12名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 22:49:08 ID:BX3fzTE4
>>3
(ο´ェ`) LW9がそんなにいいのか
今まであきらめずに使っててよかった
13:05/03/16 22:50:38 ID:1jzlEKGb
ウィルスのサイトに直行します
14名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 23:43:49 ID:2tN5RTlM
>1-4乙
15名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 00:57:21 ID:8cmI7r8S
単刀直入聞きたい。
7.5と8.2 一番違うのはどこですか?
16名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 01:10:14 ID:M/WIQsNP
6.5使ってる人に聞きたいのですが、
6.0のマニュアルのi3.4ページに書いてある
Render Reviewプラグインってどこにあるのでしょう?マニュアルに指定されてる
スロットには無いんですけどっ!\(*`´*)/
(一回閉じたImageViewerを開く事が出来るプラグインです。)
かなり探したんですけど、どーしても見つからないので、知ってる方おせーてく
ださい。
17名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 01:58:03 ID:MQdzq7Xg
お、新板できてたか
18名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 01:58:38 ID:jbxBeAS8
>>1
乙です。

>>15
UV改善とドープトラック&シートが、一番便利だと思います。
キーフレームつかんでドラッグや、コピペできようになったのと‥
UNWeld不要でUV編集できるようになって、サブパッチで歪まなくなったこと。
あとは剛体ダイナミクス、ボーンの先端つかんで動かせるようになった事とか。
RIGはLscrpt書けるユーザーなら不要かもしれないけど、キャラクター
動かしたいなら便利かも。
モデラーとして使ってるなら表示関連の強化、Rounderも恩恵あるかと。
19名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 02:10:31 ID:WmQsB2Ay
>>15
セル系の人には、新しいアンチも恩恵がなく、
エッジ検出に関わる部分弄られて、出来なくなった事があるので、
グレードダウンかもしれんニョ。
20名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 02:13:16 ID:MQdzq7Xg
まじっすか
21名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 02:24:54 ID:YyCJNGSA
いまさらだけど
ウゴウゴルーガ CSでやるらしいね
http://www.fujitv.co.jp/cs/program/7215_055.html
22名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 02:34:26 ID:JyqfQ8IA
>>19
NewTekが直すまで8.01で行くしかないのかねぇ
23名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 03:22:24 ID:2E1U8HGS
>>15
やはり一番はUV。描き直しやマスク作業が激減しました。
ドープトラックも良いです。以前よりも躊躇することなく
FKでアニメする気になれます。
24名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 12:26:39 ID:926lOply
やっと新板出来た〜
25名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 12:54:29 ID:MQdzq7Xg

26名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 22:15:25 ID:+/9Bbei2
>>3-4
1乙。もはやこれはテンプレなのね…

Maestro 入れたはいいけどよくわかんね orz
27名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 10:15:11 ID:nV23NecR
まだ、壁を突き抜けられないでもがいているのか。
くだらない敷居で囲われた窮屈な偽りの世界で。

もテンプレだと思ってた
28名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 16:21:23 ID:Iujn21rP
>>27
    | |  | | \  |     /- ¬
    | |  | |≧xト、iy'_,∠二 ̄  |
    | |  | |    ̄    `"ヾ⌒i.}
    | |  | |_ ヽ..__      ト、 :!
    | |  | | ヽ.   厶-¬、 トIV
    | |  | ト、__,ノ {    _ }lリ、 あいつは行っちまったのさ
    | |  | Lノjト、=ィikf⌒厂 i/イ| 均一なるマトリクスの裂け目の向こう
    | |  | | ,'i´  iヽ.二   V/  広大なネットのどこか
    | |  | | :i l.  }     /,/           __r 、
    | |  | | ヾニ.rノ     :,' /            / `Yヽ   >>1は乙彼
    | |  | |,. - ー- 、 }  ノ {_           /   :/  〉
    | |  | ト、ヽ=-、     j \          /   :/  /
    | |  | | \ _ _   , イ〉   !       /  _,/  /
    | |  | |   ヽ__ ,/://    L._     /ーr' /  :!
    | |  | |     ∨::://     |\  _,/ / /   /
    | |  | ト、    ∨人   ,      //=彳/   /
    | |  | |、 \   \ \_{      //  /   :/⌒i
    | |  | | ヽ      ヽ. ト{     //  /  /`ー/_
    | |  | |   ヽ      }人i   〈/  /   /   /{   Yー┐
    | |  | |     \ |   | ヽ.   \ / /    '´  ,人_,丿
29名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 23:50:09 ID:qXkjeMAr
>>16
無くなってます
30名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 10:41:26 ID:YYrra+ve
m9(^Д^)プギャーーーッ
31名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 21:21:06 ID:yXBrdBho
LWを買って2週間。3DCGは見るのと作るのでは、
大違いですね。目が疲れました。
商売でやってる人は早死にしそうですね。
32名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 23:59:01 ID:SuYRe60D
>31
m9(^Д^)プギャーーーッ
33名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 03:57:32 ID:QIQF+Smg
>LWを買って2週間

買ったんじゃないでしょ?
34名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 05:34:02 ID:oIXA0+nZ
LWのシュミレーターが詳しく解説されてる本出ないかな
布が幾重にも重なる様な複雑なシーンになってくると
もうどう設定していいか解んない、、、、、
35名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 09:57:38 ID:p3AnHp5T
春休みだからと逝ってLightWave雑談スレで 【 m9(^Д^)プギャーーーッ 】 とかするな Yo!!

   ??   ??                      ??  ??
  ??::  ?                         ?  ::??
 ??::       ???    ?      ?    ???      :::??
  ??:: ::     ???   ?::    ?  ??  ???     :: :::??
 ????::            ?:::  ?? ::??         ::::???
  ?????:::: ::        ??:::? ?:::??        :: ::::???
   ??????:::: ::       ??  ??        :::????
36名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 11:21:54 ID:7C2ef46N
>35
m9(^Д^)プギャーーーッ X2
37名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 12:12:18 ID:Res3TOTo
春なのに進まないね
38名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 12:12:58 ID:Res3TOTo
あ、ID顔文字キター
39名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 12:57:52 ID:7C2ef46N
>38
m9(TOT)プギャーーーッ X2
40名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 20:09:44 ID:jd96P6xP
あ、のぼたんいんしたお。
41名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/21 02:24:29 ID:deg76CKR
>40
オートマトン乙。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 08:45:28 ID:S1nSKeyG
m9(^Д^)プギャーーーッ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 13:41:13 ID:0eQl2xkE
Wavy皆行くのか?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 18:01:44 ID:Uz5JR3jy
行くぜ400万台
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 18:15:37 ID:vIF/k7TJ
>>43
平日に開催されても仕事で行けないと思うんだがね
みんなどうなんだろ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 19:17:04 ID:w4A2YLwm
集まるのは無色ばっかりだろ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 20:28:50 ID:H2SR/6Yi
色が無いやつって怖そう。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 22:25:01 ID:Tlu8h96c
Wavy まだやってたの?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 23:09:49 ID:WgcLg9yX
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 23:20:06 ID:eL3IU3Oc
>49
誰が買うか。こんなモン。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 12:24:01 ID:Lm28CXea
この人、使わないんだったら買わなきゃ良いのにね。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 17:55:30 ID:3j+RinXU
僕、初心者
このソフトを買います

一個のソフトでいろんなパソコンで使えますよね?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 19:35:01 ID:ni6GhrYW
使いたいパソコンにドングルを付け替えれば使えるよー
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 20:15:05 ID:OyL79Zon
ちょっと前話題になった「大洋シェーダー」
あれってどうやるの?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 20:22:58 ID:r/hKTOcs
>>54
マルチしてんじゃねぇよ。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 23:50:25 ID:2zG5PsAn
>>54
あんなモン、ちょっと考えりゃ出来るだろ!
頭を使えよ。聞くだけじゃ脳の皺が減るぞ!
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 01:16:23 ID:/8/Cxub3
Light Waveの初心者用の操作方法とかが載ってるサイトありませんか?
一応ぐぐったけど、でてこない
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 01:49:48 ID:C3lGScr6
>>57
Wavyにいけば?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 01:50:04 ID:gydaXzmz

初心者用の操作方法ならとりあえず



マニュアル嫁
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 02:45:15 ID:44Dv2Ouw
>>57
>Light Waveの初心者用の操作方法

割れ野朗は死ね。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 04:23:09 ID:2O2eJ45A
なんでも割れにするなよw
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 06:43:58 ID:a7CY77bW
6362:2005/03/24(木) 06:46:28 ID:a7CY77bW
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 08:59:15 ID:/8/Cxub3
>>63
ありがと
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 09:07:41 ID:jkiPWw9w
>>63
こんなトコ見るくらいならマニュアル見れといいたい。

66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 09:09:36 ID:/8/Cxub3
だって、マニュアル持ってないんだもん
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 09:12:17 ID:dvbj6Sso
>>66
はぁ!?
割れ厨がこんな所来ちゃ駄目でちゅよw
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 09:47:11 ID:jkiPWw9w
>>66
一応通報しとくよ。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 09:50:17 ID:/8/Cxub3
いや、体験版だから、マニュアルないわけだが
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 09:58:18 ID:Axi1nXrJ
言い訳のネタもいろいろ考えつくもんだな。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 10:03:47 ID:/8/Cxub3
まぁ、ネタじゃないんだがねぇ
どんどん通報してくれwww
もう、勝手にじゃんじゃんやってくれwww

そして、恥をかいてくれ

俺は海賊屋の本の付属の体験版CDを使ったけど、君らは勝手に妄想して通報してくださいねぇ

まぁ、通報することもできないカスばっかのビビリ連中だから無理かなぁ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 10:10:53 ID:vx/pn0og
粘着乙
つか、海賊屋の本あるなら、それ見りゃわかるだろ。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 10:16:03 ID:/8/Cxub3
あれは、操作方法はほとんど載ってない
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 10:18:16 ID:/8/Cxub3
てか、俺はちゃんとした、体験版でやろうとしたのに、なにやら通報だとか意味不明なことを言い出すやつはマジで意味不明
氏ね氏ね氏ね

今は生まれて1番むかついてる!!!

75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 10:25:55 ID:jkiPWw9w
必死さがビンビン伝わってきます。
逮捕怖いよーーーーーー。体験版買って来なきゃ。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 10:27:23 ID:Tt4IIGp8
やっぱ前スレで言ったとおりここはもうダメだな。
新スレ立てない方が良かったんじゃね?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 10:28:00 ID:/8/Cxub3
>>75
まぁ、いいけど、お前、素直に俺に謝れよ。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 10:29:13 ID:/8/Cxub3
てか、体験版って公式HPにあったような・・・・・・
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 10:33:00 ID:jkiPWw9w
>>77
あー面白かった。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 10:35:50 ID:/8/Cxub3
>>79
マジでお前謝れよ。
純な俺はきづついた(←PC故障っぽく変換できないYO)し、お前のせいで糞スレになった
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 10:36:42 ID:jkiPWw9w
>>80
必死に逃走準備しといてね。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 10:38:05 ID:/8/Cxub3
>>81
必死とかじゃなく、マジで誤れよ。
意地張ってないでさ
すぐさま、あやまれ。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 10:38:37 ID:/8/Cxub3
俺は、お前が謝るまで、ずっと粘着するからな
すぐさま、ちゃんとしっかり、謝れ。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 10:53:16 ID:jkiPWw9w
馬鹿相手、飽きた。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 10:54:10 ID:jkiPWw9w
粘着して、スレを500くらいまで延ばしといて。命令だから。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 11:16:22 ID:Vht2BD0w
>>85
そういう延ばし方って意味ある......
まあ2chだからそんなもんか
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 12:42:26 ID:O+ZIeRVu
57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/03/24(木) 01:16:23 ID:/8/Cxub3
Light Waveの初心者用の操作方法とかが載ってるサイトありませんか?
一応ぐぐったけど、でてこない

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/03/24(木) 08:59:15 ID:/8/Cxub3
>>63
ありがと

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/03/24(木) 09:09:36 ID:/8/Cxub3
だって、マニュアル持ってないんだもん

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/03/24(木) 09:50:17 ID:/8/Cxub3
いや、体験版だから、マニュアルないわけだが

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/03/24(木) 10:03:47 ID:/8/Cxub3
まぁ、ネタじゃないんだがねぇ
どんどん通報してくれwww
もう、勝手にじゃんじゃんやってくれwww

そして、恥をかいてくれ

俺は海賊屋の本の付属の体験版CDを使ったけど、君らは勝手に妄想して通報してくださいねぇ

まぁ、通報することもできないカスばっかのビビリ連中だから無理かなぁ

88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 12:43:30 ID:O+ZIeRVu
73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/03/24(木) 10:16:03 ID:/8/Cxub3
あれは、操作方法はほとんど載ってない

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/03/24(木) 10:18:16 ID:/8/Cxub3
てか、俺はちゃんとした、体験版でやろうとしたのに、なにやら通報だとか意味不明なことを言い出すやつはマジで意味不明
氏ね氏ね氏ね

今は生まれて1番むかついてる!!!

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/03/24(木) 10:28:00 ID:/8/Cxub3
>>75
まぁ、いいけど、お前、素直に俺に謝れよ。

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/03/24(木) 10:29:13 ID:/8/Cxub3
てか、体験版って公式HPにあったような・・・・・・

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/03/24(木) 10:35:50 ID:/8/Cxub3
>>79
マジでお前謝れよ。
純な俺はきづついた(←PC故障っぽく変換できないYO)し、お前のせいで糞スレになった

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/03/24(木) 10:38:05 ID:/8/Cxub3
>>81
必死とかじゃなく、マジで誤れよ。
意地張ってないでさ
すぐさま、あやまれ。

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/03/24(木) 10:38:37 ID:/8/Cxub3
俺は、お前が謝るまで、ずっと粘着するからな
すぐさま、ちゃんとしっかり、謝れ。

ごめりんこ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 13:02:54 ID:/8/Cxub3
晒されるってマジ快感♥
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 13:10:18 ID:jkiPWw9w
>>89
強がるな。読んでて恥ずかしい。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 13:15:36 ID:2MNgkyey
埋め
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 13:28:59 ID:LZ2kh8ek
えー、もう埋め立て?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 13:32:31 ID:/8/Cxub3
>>90
てか、てめぇは早く謝れよ。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 14:45:16 ID:O+ZIeRVu
てめぇでてめぇを慰めな
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 20:22:36 ID:RuIRbl42
顔&人体を作ろうと思うんでけど、
いい参考本あります。
おしえてケロ。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 23:55:21 ID:XT38tmhv
>>95
いちいち報告しなくていいです。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 00:00:07 ID:ikmfmsCo
今更な感じの話題でスマソなんだが、初めてunreal使ってみて
ToonTracerがエッジを付けるんだろうなぁと思って探してるんだが、
どこにあるの?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 00:16:39 ID:0Qoqe4rc
あ。あったあったスレ汚しスマソ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 00:36:22 ID:tbt9Kypz
プラグインの使い方は作者に聞け。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 00:57:44 ID:iFcIID4Z
教えて君は正規版を買ってデイストームに行ってくれ
マニュアルがあっても実験しないと永遠に分からないよ

それからできない、やらない奴に限って厳しい意見を書く

文字は小学生でも書けるから賢くスルーしとけ

ユーザ多いとマナー悪い奴が多いな
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 01:03:41 ID:0Qoqe4rc
雑談スレで質問したのは悪かったけどさぁ、悪いけど正規ユーザーだよ。
infoSTORMも、ちゃんと来てるって言えば判るか?

なんでもかんでも疑いたがる気持ちはわかるが、LWスレの住人は執拗に
疑って掛かる人が多いと思う。何故疑われなければならないのか。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 01:28:44 ID:eMO5ad9b
多く感じても実は同一人物だと思え。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 01:36:06 ID:LdJ+iq2H
そういえば前スレで説明書欲しいって言っていた人
もう入手しちゃった?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 04:51:42 ID:iFcIID4Z
>LWスレの住人は執拗に
>疑って掛かる人が多いと思う。何故疑われなければならないのか

単なる根拠ない煽り、スルー
相手にすると喜ぶ
最大の喜びが個人攻撃でこういう奴らのおかげでサイト縮小や廃止が起こってる

>多く感じても実は同一人物だと思え。

多くても数十人ぐらいだろ、スルー
マナーが悪いここに有用リンクは張らないし、情報も与えない
ぐぐって調べるのを推奨する
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 06:25:42 ID:B5W/q28X
LWって公式のフォーラムないんだよな..(^^;
ログイン管理する
正規ユーザが情報やりとりしたり、
メーカーが情報出したりするフォーラムほしいな....
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 08:44:35 ID:dLm9C5bn
公的フォーラムは Newtek Discussionsかと。
バグ報告や開発からの公式発表、βテスターの募集告知とかもやってるし。
登録にはユーザー情報は不要だけど、変な人が来ても
無視かRTFM(マニュアル嫁)で終わるので、あまり荒れない。

2chは荒れてるのがデフォという空気と、真面目に使いたい人とストレス
解消に使ってる人が混在してるのに加えて、スレッド形式になってないから
真面目な人は荒らしや変な人をスルーしにくいんだろう。

その意味でMUMUは形式は悪くないと思うけど、妙に重いのとせっかく人が
来てもログ全消しとか平気でするので、あそこには人が集まりにくいと思う。
Messiahの日本人ユーザーが書き込みしてたの、あそこぐらいしか
なかったのに勿体無い。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 08:50:45 ID:dLm9C5bn
そういえば日本語の公式掲示板も、Dstormには昔あったと思うけど
6.5ぐらいの時に消滅したと思う(プラグイン開発者向けの掲示板
だけでも残ってたら有用なんだけど)
LWに限らず、日本で公式掲示板置いてあるソフトはShadeぐらいしかないし
CGTALKや火星みたいな所もないので、3DCG人口少ないのかもしれないけど。

でもまあCG板に関しては、案外変な書き込みしてる人は文体やID同じなので
変な人の総数は案外少ないような気がする。
あと今春休みなのもあるけど、話題ない時はいつもこんなのような。
LWダメ論と割れ話が基本のループで、その間にTIPSや質問、ハードの話が入る感じ。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 08:52:23 ID:B5W/q28X
>>106
Newtek Discussionsは英語ですよね...
ヘタレだから英語が......orz
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 11:44:32 ID:q1E2PNQC
fpりめまだー?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 14:26:24 ID:OrB4+eG5
正規ユーザーのみの掲示板復活させるべきだね
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 17:58:17 ID:YYeqWKV0
で、おととい注文した体験版が来た。
インストールした。
Applications フォルダに、なにやら LightWave と言うアプリケーションが生まれていた。
とりあえず、ダブルクリックしてみた。
ウインドウが開いた。
しばらく見つめてみた。
そっと終了した。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 18:09:01 ID:IcXyahzW
おい、おまえら!
小規模のゲーム板で、3Dグラフィッカー募集してるみたいだよ。
いそげ!陸、海〜なんとかっていうプロジェクト!
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 20:38:05 ID:Nm5QqHZX
9っていつごろ出るの?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 20:46:31 ID:EOA08z3z
LightWave★Beginners
これの評価版CD-ROMってLW8の体験版のことですか?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 20:51:43 ID:zsbXqrbs
>>114
そうだよ。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 21:00:01 ID:EOA08z3z
>>115
ありがとう。明日買ってきます。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 21:06:37 ID:nx6BN9YF
>>114
本によっては最新の体験版がついてるとは限らないんだし
ディストームで申し込んでみたら?
8.2.1がくるかは知らないけど
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 22:31:35 ID:fHMOrJQU
>>106
まともな奴ならMOMOのスレで十分だろボケ。
こんな便所の落書きの糞溜め2chなんかに真面目な奴が来て質問するかよw
2chのCG板なんかに来てる香具師は昔から私怨と煽り目的だぞ厨房。
ここに正規ユーザー同士のまともな交流を求めるお前が狂ってんだよ糞野朗。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 22:32:35 ID:fHMOrJQU
>その意味でMUMUは形式は悪くないと思うけど、妙に重いのとせっかく人が
>来てもログ全消しとか平気でするので、あそこには人が集まりにくいと思う。

さんざん既出なネタ。
お前が作って運営しろや糞。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 22:56:41 ID:zCrRLITD
m9(^Д^)プギャーーーッ (ο´ェ`)m9(^Д^)プギャーーーッ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 00:17:51 ID:0I7+JTan
>112
馬鹿m9(^Д^)プギャーーーッ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 00:34:36 ID:OR8vl80v
>>118-119
来たよ来た来たm9(^Д^)プギャーギャ プギャップギャーーーッ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 01:16:58 ID:Y6Pjddfy
あ、のぼたんそのくらいにしておくんだお。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 04:51:06 ID:lRl4dMLX
>>56
結局答えないんだね
知らないの?
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 04:56:28 ID:kjDJIKZf
MUMUは管理ダメだな
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 07:03:14 ID:5IvH7RfU
>>125
俺もそう思う

>大洋シェーダー
以前Unrealでのサンプルファイルをあげてくれた人がいたな
まあマルチポストでも嫌われてるんだろうけど、質問者が
MOMOのXSI板でレスつけてくれた人に何の返事も書いてない
ような性格なので誰も答えないんだろう
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 12:16:59 ID:mrRLy80j
>>117
そうですねDSTORMにメールしてみます。
(どちらにせよ本屋6店まわっても棚一列Shade本ばかりでLWは古いのしかなかった)
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 12:45:13 ID:uvOy9peJ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 16:08:54 ID:1Gn5qjvM
shadeに限界感じたからLWを買おうとしてます。
今、8ですけど9は出そうなんですか?
すぐ出るんだったらちょっと待とうと思うんですが。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 16:30:02 ID:0A3bCw20
8.0の無償VerUp版の8.2が最近出たばかりなので
9.0はまだまだ先の事かと。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 18:00:52 ID:hjuu6c84
小規模板へいそげ!陸、○、空オンラインっていうゲーム
おもしろそうだ!
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 20:39:48 ID:hjuu6c84
>>131
そこいいよね!
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 20:41:11 ID:6KveJucW
131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/03/26(土) 18:00:52 ID:hjuu6c84
小規模板へいそげ!陸、○、空オンラインっていうゲーム
おもしろそうだ!
132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/03/26(土) 20:39:48 ID:hjuu6c84
>>131
そこいいよね!
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 21:59:18 ID:H6mFhEYe
Yeah!
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 22:25:58 ID:A5pMNcUR
失業しますた
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 22:44:58 ID:x1iYJjSb
>>135
何故にこのスレに書き込むか?
しかもageで。。謎??
って言う漏れも失業中だす。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 22:55:27 ID:3q18jAIn
CG安くなったよな
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 00:18:31 ID:Yzj3Gkox
安いって、ソフトが?
それとも仕事?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 03:09:49 ID:phNDNHuZ
>>135

2ちゃんに書き込む前にググってみた?
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=LightWave+%E6%B1%82%E4%BA%BA&lr=
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 04:16:40 ID:QP4rcyuR
朝青龍が千代大海を豪快に吊り落し、土俵に這う千代大海の顔面を踏みつける。
騒然とする場内。
突然溜りの審判席に座る千代の富士が立ち上がり土俵上へ・・・
無言のままおもむろに帯をほどき紋付袴を脱ぐ千代の富士。
着物の下からはあの漆黒の廻しを締めた筋骨隆々の肉体が現れる。
止めようとする貴乃花の前褌を掴み豪快に土俵下に投げつける千代の富士。
そのまま仕切り線で四股を踏み右手を着いて朝青龍に対峙する千代の富士。
「さぁ来い!朝青龍!」
場内総立ち。朝青龍コール、千代の富士コールで国技館が揺れる。
NHKはニュース延期でこの世紀の一番の放送を決定。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 11:06:49 ID:2U6X4SGy
>>135
オートマトン乙。

と言って欲しいのか?
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 11:30:52 ID:R2KG82Tp
>>140
と、見せかけて片目の双葉山が圧勝
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 13:41:33 ID:5SJBQNUz
ネットでタダプラグイン配布に奮闘しても、永久にタダ働き。
今は自分の事だけを考えるべきでは。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 18:54:32 ID:/FtcUG5t
サスクワッチ使ってるとPLDパスが使えない事に今気づいた。
ネットでタダプラグイン配布に奮闘して、なんとか対応させておくれ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 03:39:42 ID:9OY3u++b
普通のソフトで1回の工程を、わざわざ5回の工程でやらなきゃいけないソフト。それがLightWave。

時間が掛かりすぎるソフトの代名詞。それがLightWave。

面倒な手間が掛かっても、文句言わないで使い続けなきゃいけないソフト。それがLightWave。

146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 06:46:39 ID:jfpM+dp+
キモいよ。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 09:44:49 ID:4pXP86AP
>>145
コイツは単純に馬鹿で、貧乏の割れ野郎。

>>135はただの模倣犯。
オートマトンをいじめるのは俺たちにとって不利になるからやめよう。
まあ最初にオートマトン乙って書き込んだのは俺だけど。

まあまとめると>>145はソフトにパラサイトしている腕の無いゴミ野郎って事。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 12:23:43 ID:lDc6gwep
>>147
落ち着け。
自分の大好きな糞LWが悪口言われたからって
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 12:29:28 ID:4pXP86AP
>>148
チミもパラサイトか。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 13:52:23 ID:D+8tam2r
漏れLW使いだがぶっちゃけMAXが同じ価格なら速攻で乗り換えるけどな。
ModelerとLayoutの分かれている面倒さは誰だって嫌だろ。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 14:07:48 ID:G3DpD+s8
シェードプロに75000円払ってアプグレするよりまし
ポーザー6キャンペーン版はインストールしてファイルを開くだけで落ちるらしい
完成させて売れよな
下には下がある

MAX MAYA XSIは保守含めると高くつくな
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 15:50:23 ID:03JbkQmo
>>147
素人の脳内憶測はどうでもいいよ。つまり黙っとけって事、お前は。
オートマトンが無きゃ何にもできないんだろ?なら煽るな。
人として最低だぞお前は。

>>151
>シェードプロに75000円払ってアプグレするよりまし
世間一般的にそれは、ダウングレードって言うんだぞ。覚えとけ。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 15:57:30 ID:4pXP86AP
ID:03JbkQmo = ID:9OY3u++b
割れ野郎登場ですか?
バイトでもして買いなさいよ。

>ダウングレードって言うんだぞ。
馬鹿丸出しですね。
さすが割れ野郎。
レスする暇あったらバイトしなさい。
返事は?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 15:58:17 ID:5dvPXI06
LightWave最強!!!!
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 16:06:10 ID:lDc6gwep
や俺、すげp
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 16:37:16 ID:y0jBQm81
Wavyの二次審査、いつの間にか始まってたにょ。
D嵐のトップページを一瞥しただけじゃ絶対ワカランと思うにょ!

http://www.dstorm.co.jp/info/event/Wavy2005/2nd_ex.htm#
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 16:46:22 ID:4pXP86AP
>>156
お前も割れかよ。

正規ならD-Stormから二次審査のメールが来る。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 16:46:43 ID:gW7Y/k2h
>>156
正規ユーザーはメーリングリストで告知うけてます
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 16:52:27 ID:4pXP86AP
>>156
通報しました。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 21:13:39 ID:M69ns+EX
2時間の作業が無駄に!
なぜか、鏡面コピーのところで落ちる。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 21:41:38 ID:tvrAIUgh
( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!

162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 21:50:36 ID:lDc6gwep
割れって何?
無料で手に入るの?
どうやってやるの?
違法なの?
僕におしえてぇ(`・ω・´)
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 23:23:04 ID:03JbkQmo
割れ割れ決め付け厨が横行してるな。
面白いぐらいLW使ってる人ってDQNが多いのな。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 23:25:11 ID:rNg4hOTp
>163
とDQNが申しております。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 23:56:23 ID:0Z7C0rhZ
D嵐のトップページが修正されて、二次審査のことがLightWaver以外にも
告知されたにょ。ボキの声が届いたにょー!(@^u^@)
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 00:01:10 ID:8pLaznJQ
あのカマキリすげーよね、まさに神レベル。
まえもどっかで見たけどLWだったんだね
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 00:12:58 ID:4oSuul3m
あれは実写だ。見てわからんのか
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 00:14:22 ID:zeELVavG
横浜の何とかってコンテストで1位取ったやつか?
使いまわしで送ってもいいの?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 00:25:05 ID:04+WTFYq
LINUX用スクリーマーネット!
http://www.dstorm.co.jp/products/lw8/index.htm#linux
いいね。
早速試してみたい。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 09:07:37 ID:q3t3BvLM
キャットウォークの勝利。
あとは初心者レベル。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 09:16:35 ID:JnTb2BI7
>>168
両方のコンテストが「他に応募可能・他に応募したものでも応募可能」ならば問題ない。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 09:49:57 ID:KIm0iBK8
>>170
作者さんでつか?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 09:56:52 ID:AyasZYa4
キャットウォークは今回はダメだろ…モーション的にも造形的にも
とくにヌキんでているわけではないし、あんなダイジェスト版では、
肝心のストーリーや雰囲気がワケワカラン。

動画はともかく、静止画はレベル低いな。なんであんな石仮面が選に残るのよ。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 10:56:16 ID:slaviah3
今はプラグインを使わずにマッピングしてるのですが、
凹凸の激しいモデルだと思うようできなく困ってます・・・
皆さんはUVマップを行う際に、どのプラグインを使ってますか?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 10:57:27 ID:q3t3BvLM
>>174
根性というプラグインだ。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 10:59:49 ID:JnTb2BI7
>>174
プラグインじゃないけどZBrush2。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 11:43:23 ID:J95T7oJi
>>176
ZBrushのテクスチャーって
格子状に並ぶとか書いてあったんだけど
LWに持ってくる時、そのままでも問題ないの?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 12:20:04 ID:4b7tp/zW
>>174
張りやすいように変形したモーフチャンネル作ってからマッピングする。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 12:30:07 ID:GLM5YpBO
Texture Guide 2はどうだ?
あとrelaxUV_testversionも結構重宝しているが
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 12:45:25 ID:JnTb2BI7
>>177
UVはLW側で。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 13:22:42 ID:slaviah3
>>176
良さそうですが学生なので有償だと厳しいですね・・・・

>>179
導入してみたのですが、使い方が分からず挫折しました

>>174
unwrapというプラグインを見つけたので、これが上手くいかなかったら
モーフチャンネルをいじくってマッピングしたいと思います

皆さんありがとうございました
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 11:53:16 ID:LHXFAt7N
アンラップって・・。
UVで簡単に調整できるだろ。
今更わざわざDLしてつかうもんでもない。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 13:05:33 ID:8KGHiafo
皆キミと同じバージョンのLWを使ってるとは限らんだろ…
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 13:07:36 ID:N/b0Se6F
>>183
UVが使えてんだろ?
5時代ならアンラップOKだけど。ね。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 15:38:25 ID:udVtAHs1
ttp://www.maxwellrender.com/indexeng.html
LightWave PC plugin avalaible

(゚听)イラネ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 18:34:39 ID:Wp3i6HK4
いまどき、LWにレンダラーを提供しようという奇特な会社にそれはないだろう
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 19:03:00 ID:bm3/pAr+
品質は良いんだが演算時間がなぁ・・・
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 19:09:46 ID:U15dpIsT
顔&人体のモデリングが詳しく載っている解説本
ありましたら教えてもらいますか。
よろしくお願いします。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 20:20:32 ID:jwW3Xuf3
>MaxwellRender
subpixel polygonに対応するなら欲しいな。
まだα版なので異常に遅く、互換性も機能も足りないぽいけど、
とりあえずサブパッチをフリーズなしでレンダリングできる点は
良さそう(ただし現状三角ポリ以外は未対応みたいだけど)。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 20:32:48 ID:9kXE+S71
いまさらだけど
↓この本なかなか良かったよ 【 DIGITAL ANIME ARTWORK 】
http://www.bnn.co.jp/books/archives/2004/10/digital_anime_a_1.html

『ストラトス・フォー』『TEXHNOLYZE』『LAST EXILE』『神魂合体ゴーダンナー!!』
『イノセンス』『SDガンダムフォース』

アニメ製作現場で人気作品を手がけるクリエイターたちの
CGテクニックアニメ製作の現場ではいったいどのようにしてツールを使いこなし、
どのようなコミュニケーションで、どのような問題に直面しながら
アニメ製作が行われているのか、現場のクリエイター達がいま語る!
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 22:06:16 ID:OpcVuS2e
WavyAwardsの審査結果を予想しようぜ。
CGヲタや一般人の混在する観客から、より多くの票をゲットできるのは
どの作品かな?っちゅー予想よ。

□アニメーション部門
 ・最優秀:「Chaos of Fenia」
 ・優秀:「tough guy! 1&2」「まじん」
□静止画部門
 ・最優秀:「ハイビスカスの人」
 ・優秀:「Photographer」「パワードフォーミュラ」
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 23:34:09 ID:0jdQPki5
質問です。
サーフェイスの色を黒(RGB=0,0,0)にして
スペキュラの数値が0%の時にレンダリングすると、
ライトの明るさが何%であってもサーフェイスにライトの
明るさが反映されないのは何故でしょうか?
拡散反射が設定されているのでライトの光がサーフェイスに影響
されないとおかしいと思うのですが。。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 23:44:04 ID:bm3/pAr+
>>192
0は何倍しても0。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 23:56:51 ID:1SlSD8Fj
>>192
一見、不思議に思うのは分かりますが、
当然のことです。
また、自然界において普通目にするもので
スペキュラーの無い物体は、ほぼ無いといっていいでしょう。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 23:59:52 ID:0jdQPki5
>>193>>194レスありがとうございます。
しかし、物理的にちゃんとした理由があると思うのです。
今、ちょっと考えてて気付いたのですが、
黒(0,0,0)と言う状態は可視出来る全ての光の波長が吸収された時の物
体表面の反射状態なので、ライトの光が何%であっても光が全て表面に
吸収されるので黒色になると言う理屈の様な気がします。
そしたら、拡散反射光とライトの明るさの関係は理論的にどう解釈した
らいいのでしょう?。。。。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 00:35:23 ID:MP9B0SsR
193さんの答えを見てて、はっ!と思いました。
全ての光を反射せずに吸収した状態が0,0,0の黒だと仮定すれば、
黒の場合は反射がおきない状態の為、拡散反射の数値は無視され
るって事かな。そしたらスペキュラはどうなるんだろ。。スペキュラも同意
語の「反射」なのに、数値入れるとサーフェイスに反映される。。。。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 01:21:17 ID:NhmxcLZm
LWが使っているのは単なる近似モデルでそもそも実際の物理法則に即した値では無いですよ。

拡散反射項の色は
サーフェス色 × 拡散反射係数 × 光源の色 × 光源の強度

鏡面反射の色は
白色(255,255,255) × 鏡面反射係数 × 光源の色 × 光源の強度

で計算されているというだけの話です。

現象的には拡散反射は乱雑な表面で拡散され無指向になった光の影響を表す項で、
鏡面反射は指向性を持ったまま反射された光の影響を表す項だったと思います。

なお一応近似ですがエネルギー保存を考えると
拡散反射係数 + 鏡面反射係数 = 100%
になります。

真面目に考えると光源はRGBでは無く温度による黒体放射によるスペクトル分布を持ち、
サーフェスは色では無く、各波長に対する吸収係数によって表される筈ですが、LWは
そういった計算は厳密にやっていませんし、市販の殆どの3Dソフトも同じだと思います。
例外的にMaxwellRenderはある程度真面目に計算しているようですが。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 04:11:49 ID:AabOdsFQ

    \    は    か    っ    た    な    !    /
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199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 13:10:20 ID:QJwNXlvk
>>196
要は、真っ黒で光沢のないモノはどんなに光を当てても、「まっくろ」な訳ですよ。
ぶっちゃけブラックホールなんですよ(実際のブラックホールは重力などの作用でその周囲の物理現象がある為に "そこにある" 事が分かってしまいますけどね)。

スペキュラって「反射」って考えるより、「光沢」って考えた方が良いよ。
拡散反射やスペキュラは「同意語の『反射』なのに」とおっしゃってますが、全然意味が違いますよ。鏡面反射も別物ね。
3DCG の用語をお勉強してからお越し下さい。

でないと、コースティクスやフレネルなんてのが出て来たら、分かんなくなりますよ。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 13:30:41 ID:MP9B0SsR
>>197 レスありがとう御座います。
>真面目に考えると光源はRGBでは無く温度による黒体放射によるスペクトル分布を持ち、
>サーフェスは色では無く、各波長に対する吸収係数によって表される筈ですが、LWは
>そういった計算は厳密にやっていません・・
なるほど。。
現実の物理現象をソフトがどう考慮しているかでその単語の意味する所の
解釈も変わってきますね。
現実世界では光の回折や干渉・透過を除いた不透明でフラットな面として考えた
場合、物体表面の色を決めるのは物体の反射光であるはずです。
(光の回折や干渉・透過を除いた不透明でフラットな面として)
現実世界のエネルギー(色=波長)と言うものをCGソフトでは「反射」と「色」
(RGB)と言う成分?にパラメータを分離させて生成していると言う事ですね。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 13:36:32 ID:MP9B0SsR
199>>
>スペキュラって「反射」って考えるより、「光沢」って考えた方が良いよ。
現実でのスペキュラは光源から照射された光の色(波長)のほぼ全てのスペク
トルが物体表面で反射される現象の事ですよ。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 13:44:20 ID:4eGsM96J
リアルなものを作る時は、光源が可視で面積があってレフレクションに拡散が使えりゃ
スペキュラなんて要らんものだしねえ。
実際フォトリアル系の背景作る時はスペキュラは極力使わないで、光源位置に
オーバーシュートさせた明るさのオブジェ置いてそれを反射させるとか
HDRIのレフマップ使うとかするしねぇ。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 14:00:39 ID:UfRMyATz
そろそろ他所行ってくれるか?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 14:53:46 ID:QJwNXlvk
>>201
ここは LightWave3D のお話をするところです。
現実の物理的現象をのお話をするところではありません。

意味が分かったらもう来ないで下さい。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 14:58:24 ID:FEhlFZwh
>WavyAwardsの審査結果を予想しようぜ。

最優秀 Cat Walk
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 16:31:39 ID:ckhSXI7F
キャットウォーク以外は学生以下レベル。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 16:59:46 ID:+O6Dbp6L
ダイジェスト版ってことを考えるとキャットウォークが最優秀に輝く可能性は低い希ガス。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 17:32:43 ID:AoQMPkrx
小規模板で、ゲーム開発してること、宣伝あげ!
腕のある奴こぃ!

Dragonforce
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 18:43:23 ID:H25vvOLW
SecondFXのTransparentShaderってSSSの代わりになります?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 23:24:33 ID:BVBxStjj
2完成したら、このオブジェクトをレイアウトに読み込み、
クリエイティブ汁をどんどん分泌させましょう!
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/01(金) 00:12:37 ID:0dkxiFA7
マシンを新調しようと思っているのだが、
Lightwaveを主に使用するとして、OSはXpと2000どっちがいいかな?
今は2000です。
212名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 00:13:35 ID:ukd8JKrG
>>211
2000でおk
213名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 00:46:45 ID:fkO2qQJi
FPrimeGTきたね。
持ってる人はフリーアップか。買っててよかった。
1.5倍のスピードアップは貴重だよ。
214名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 00:48:39 ID:0dkxiFA7
>>212
サンクチュ
215名無しさん@お腹いっぱい。:皇紀2665/04/01(金) 02:23:58 ID:wohc0pIL
>>209
SSSならこっちのがお手軽
ttp://members.home.nl/mlon/lw_chanlum/
216名無しさん@お腹いっぱい。:目指せ!1h/円 2005/04/01(金) 07:56:17 ID:s9ohLSHW
>>215
thx.試してみます。
217名無しさん@お腹いっぱい。:目指せ!1h/円 2005/04/01(金) 13:40:37 ID:d6+22cE/
>>213
マジで?この際だから買っちゃおうかな。
てか公式ではまだ微調整中とか書かれてるな。
218名無しさん@お腹いっぱい。:目指せ!1h/円 2005/04/01(金) 13:47:39 ID:irL5/4y5
>217
今日は何の日かしってっか?
219名無しさん@お腹いっぱい。:目指せ!1h/円 2005/04/01(金) 13:58:07 ID:MLT6S1te
目指せ!1h/円ってなんだ?
220名無しさん@お腹いっぱい。:目指せ!1h/円 2005/04/01(金) 17:28:36 ID:K8UpgTys
割れって何?

221名無しさん@お腹いっぱい。:目指せ!1h/円 2005/04/01(金) 17:52:37 ID:h5hwzyPv
ところで体験版の制限ってなんだろ?
222名無しさん@お腹いっぱい。:目指せ!1h/円 2005/04/01(金) 18:01:49 ID:K8UpgTys
割れって教えて。
223名無しさん@お腹いっぱい。:目指せ!1h/円 2005/04/01(金) 18:38:32 ID:s9ohLSHW
>>221
www.dstorm.co.jp/products/lw8/support/customer/pages/page2.htm
224名無しさん@お腹いっぱい。:目指せ!1h/円 2005/04/01(金) 19:40:29 ID:fkO2qQJi
>222
警察に行って来い
225名無しさん@お腹いっぱい。:目指せ!1h/円 2005/04/01(金) 19:42:51 ID:yZNinkmG
>>222
よくオークションでやってるやつだよ
226名無しさん@お腹いっぱい。:目指せ!1h/円 2005/04/02(土) 01:06:24 ID:vnuHjJXF
あげ
227名無しさん@お腹いっぱい。:目指せ!1h/円 2005/04/02(土) 10:39:07 ID:u+XDuJEN
小規模板でMMO作ってるらしいよ。
いそげ!!おまえら。
力あるものは、来い!陸、海、空なんとかっていう
MMOだよ。
228名無しさん@お腹いっぱい。:目指せ!1h/円 2005/04/02(土) 12:59:04 ID:5DLvihXZ
>>227
MMOの告知邪魔だ 氏ね
229名無しさん@お腹いっぱい。:目指せ!1h/円 2005年,2005/04/02(土) 16:19:19 ID:YPt0m6a9
Worleyの微調整は何時までつづくんだ。
230名無しさん@お腹いっぱい。:目指せ!1h/円 2005年,2005/04/02(土) 16:59:15 ID:H3ZJSEwu
>>225
え?
中古ってこと?
安く手に入るの?
それいいね
231名無しさん@お腹いっぱい。:目指せ!1h/円 2005年,2005/04/02(土) 17:06:59 ID:eD6VTzVa
エイプリルフールネタと思われた、日付欄の変な表示ですが、
ひろゆきの気まぐれで、そのまま続行となっています。
申請があれば、変更するというスタンスなので、元に戻す為にも
議論をする必要があるようです。

つきましては、下記URLにて意見の取りまとめを行っています。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1089029601/46-

※CG板には総合の雑談スレが存在していないので、
 "3DCGソフト総合雑談スレ"を流用しています。

申請が行われない場合、ずっとこのままなので、是非とも
ご協力のほど、よろしくお願いいたします。
232名無しさん@お腹いっぱい。:目指せ!1h/円 2005年,2005/04/02(土) 17:14:43 ID:LoV9mxo+
>>229
夏ぐらいだな。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 22:14:48 ID:HuToWVFc
Lscript だんだん理解できてきた。
それにつれてだんだん面白くなってきた。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 04:40:32 ID:ool0EM22
で、いつの間にかスクリプトが目的になってしまい...
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 04:47:47 ID:93aeTnxY
それはそれでひとつの楽しみかた。
236名無しさん@お腹いっぱい:2005/04/03(日) 04:48:27 ID:z97CRrn+
Lscriptてさ、皆さんどうやって勉強しているの?PDF?
マニュアル3.14じゃそうなるのだけど...せめて参考本位出して欲しい...
今は殆ど海外フォーラム頼りです。

後7参入組なんだけど(7.5Up済み)、8にする価値ある?(4/28締め切りなもので)
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 11:20:59 ID:kdv8TGJU
オレはPDFと人の作ったLSCRIPTを眺めることで勉強してまふ。

8UPはリジッドボディシミュレーションが必要な仕事なら。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 13:09:49 ID:3H1iUiMT
PDFに3D埋め込めるようになったら面白いのにねって
意味が違うな...orz
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 18:22:33 ID:kdv8TGJU
>236
海外フォーラム紹介してほすぃ…
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 20:16:02 ID:ikgVW1yI
陸、海、空オンライン、ただ今鋭意!開発中!
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame2.htm
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 23:30:57 ID:szgX1SNg
>>240
興味ないから報告しなくて良いよ
もう書き込まないでくれ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 00:00:24 ID:gE390oed
>>240
このドラゴンなんとかって人なんか勘違いしちゃってる
氏んでくれ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 00:01:54 ID:NeMxW8D0
>>240
船とかハンドガンとか、やばいくらいの出来だな

バーチャファイター1並だ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 01:25:29 ID:AlpZ9Nea
気孔剣ワロス
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 02:39:59 ID:Q+MIFNi4
>>240の宣伝行為が酷いので、向こうの掲示板にスレ立ててきた。

「ここを宣伝する為に、URL貼り付ッて荒らしまくる行為について」
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/patio/patio.cgi?mode=view&no=56

言いたいことある奴は、向こうに書いてね
246名無しさん@お腹いっぱい:2005/04/04(月) 03:17:23 ID:2MZWqDCr
>>237
やぱし、そうなるんですね〜。
>>236 CGTalk辺りが入り口でしょうか。(で、そこから誘導されて個人HPとか...
http://www.3dxtra.cygad.net/detail/35/3146.htm
これ、気になりました。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 10:07:14 ID:5t6/Mp5b
EasySplitよさげ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 14:00:56 ID:jvg/Qou+
>Lscriptてさ、皆さんどうやって勉強しているの?
PDF、NewtekのForumとメーリングリスト、あとはやっぱり他の人が作って
公開してくれてるファイルかなあ。調べてもどうしても分からない所は
Dstormにメールで質問したり・・。
日本語の本や解説はほとんどないけど、前にここでスライダー拡大の話の時に
出てた下のサイトにも少し解説があるよ。
ttp://white.parfe.jp/

「LW8 Lscript for Artists 」は自分もちょっと気になってます。
サンプルの作例が多いなら買おうかな。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 20:22:52 ID:MAD5x4eA
小規模板でMMO作ってるらしいよ。
いそげ!!おまえら。
力あるものは、来い!陸、海、空なんとかっていう
MMOだよ。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 20:42:24 ID:UouBwcWR
>>249
IDワロスw
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 21:25:09 ID:MAD5x4eA
おまえら、急げよ!あと、3Dグラフィッカーだけだぞ!
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 21:33:46 ID:lPKbRV+u
 楽しそうなゲームだから
 うちの犬を3Dグラフィッカーに推薦します
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 00:09:50 ID:5l2aL1G6
MMOをアボーンリストに突っ込んだ ドアフォの自演ウザイ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 00:51:21 ID:GDh1xWun
グラフィッカーって言葉いいかげんやめて頂きたい。。
頭悪そうにみえるぞ。
255アラスジ大佐 ◆dDyrIt0cEU :2005/04/05(火) 01:17:14 ID:cIcFu4Ms
>>254
じゃあなんていうの?
256254:2005/04/05(火) 01:32:03 ID:GDh1xWun
>>255
2DCGデザイナーとか3DCGデザイナーとか。
むしろそっちのほうが一般的だと思うが。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 01:42:44 ID:hHaD4UZF
デザイナーってのもなぁ。クリエイターってのも7倍くらいイヤンな感じだが。
258254:2005/04/05(火) 01:47:58 ID:z5n65sKa
>>257
「デザイナー」っていう言葉のイメージに固執する必要は無いと思うけどね。
あくまで世の中で通っている一般名詞だし。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 01:49:21 ID:SMs7zDQ6
>>257
でもデザイナーとかオペレーターってのが一番近いのかもしれない。
graphicに-erか。それほど恥ずかしくもないような、恥ずかしいようなw
260254:2005/04/05(火) 01:50:37 ID:z5n65sKa
とにかく「グラフィッカー」っていう和製英語を得意げに話したりするのが
嫌ざんす。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 02:04:44 ID:SMs7zDQ6
個人的には七輪がhibachiでも気にならないんだよな。
・・・まぁどうでもいいや。

LightWaveを久々に使いたくなって、実際に使ってみた。
やはりモデラーはブランクの影響が少ないな。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 02:58:14 ID:piCDIIUb
悪い意味ではなくて、工員で良いのに。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 03:19:57 ID:JETG1tum
>>254
「グラフィッカー」っていう言葉のイメージに固執する必要は無いと思うけどね。
あくまで世の中で通っている一般名詞だし。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 03:20:38 ID:Z55CmIJH
>>245のヤツまた派手に消されたな。
消された後は必ず>>249のような宣伝に変わるんだよ。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 11:31:14 ID:B9KDNAoH
FPrime1.5きとるでー。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 11:38:51 ID:D/uUfo58
キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!
記念age
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 11:49:06 ID:IOvHg8j1
ガセかよ!
いい加減にしろ!
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 12:34:23 ID:zqiMtBE3
FPrime、Ver.UP記念特価で299ドルだにょ!



…と、いう夢を見たのら
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 12:41:39 ID:rCw46IpN
FPrime1.5キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!
しかしカスタムリンク先のメールが見当たらんorz
サクラタンにきくしかないのか!ハァハァ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 13:29:35 ID:DZznWmEY
ウォーリー繋がんないんだけど鯖パンクしたってこと?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 13:35:28 ID:IOvHg8j1
>>213
オートマトン氏ゴメンね。乙。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 13:57:21 ID:3cX/d7sZ
最初に買った時にメールで送ってきたリンク先に古いバージョンと1.5も
両方置いてあったよ。
使ってみたけど早ッ!!!!
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 15:07:52 ID:a7XnpbDh
ハァハァ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 15:14:49 ID:mOtZqDKV
ここで聞くような事じゃないかもしれないけど、質問させてください。
VertexPaintのウィンドウの大きさを変えるには、
右下隅の三角をドラッグするしかないのでしょうか?
ドラッグしているうちに画面外へと消えてしまい、元に戻らなく困ってます。
初期化しても、再インストしても直らないし、公式にも書いてないはでお手上げ状態・・・・・
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 15:17:50 ID:ZVrVTgPz
>>274
ディスプレイ解像度を変えてみろ。
276274:2005/04/05(火) 16:06:39 ID:mOtZqDKV
SXGAを17インチディスプレイで表示しているので
これ以上解像度を上げることができないのですが
何か方法がありますかね?
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 16:37:38 ID:S0mnWeAo
>>274
VertexPaintのコンフィグ消してみるとか
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 20:49:06 ID:cTWuUBJC
FPrime、速いのはいいが、バグ直ってねーーーーーーーー!
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 21:26:19 ID:jBpwB9hL
陸、海、空オンライン、ただ今鋭意!開発中!

小規模板にある、MMO製作プロジェクトぉ

厨房こぃ!
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 22:17:59 ID:3cX/d7sZ
>>278 どんなバグ?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 23:02:44 ID:HJIg6xmE
あっれー?1.50レンダリングきたなくね?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 23:11:53 ID:KHuGsk52
ほんとだ、なんだか荒いね
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 23:19:44 ID:8sFHRzly
比較画像おくれ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 23:35:46 ID:3cX/d7sZ

うちではシンプルなデータで比較したところ、
アンチがややキレイになったように見える。
レゾあげて、ライト設定負荷を大きくしてラジオレンダしたところ、
たしかにスピードも早くなったです。
モデルが複雑だっただけでデータ構造はシンプルだった
せいか前より汚くなった要素は特に見当たりませんでした。

>>281>>282さんの比較画像レポたのんます。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 23:41:30 ID:HJIg6xmE
>>284
ラジオシティ、エリアライトを試してみてください。
私の所では、今までレンダーパス20くらいで使えてたものが
100越えてもまだ不満が残る感じです。

あとコースティクスも出なくなりましたね。
変更点と対処法を皆で調べ上げませんか?
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 23:50:06 ID:RnjQ5dub
具体的なサンプル上げてくれ。
こちらで試す限りでは確実にノイズ減ってる。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 23:59:06 ID:PHqzSIEW
・・・作業環境に左右される・・・なんて事は無いか・・?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 00:32:36 ID:rWJggacc
試しにいくつかLWサンプルシーンをレンダリングしていますが
たしかに差の少ないシーンが多いですね。どういう条件に弱いんだろ・・・
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 00:56:56 ID:MwnZ9UoH
284です。
ヲリらぼの比較画像では背景にある緑壁面と天井がちと荒れてるように見えね。
でも他の部分は前よりキレイになってる。
キレイと荒れが同居しているようだ。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 01:29:04 ID:p3zh+wfP
>>263
煽りのつもりだろうけど煽りになってねぇです。
変な和製英語使ってるのが痛いんだよ〜。
大体一般名詞でもなんでもないし。

291285:2005/04/06(水) 01:45:18 ID:QopHqjaA
ごめんネタでした
292278:2005/04/06(水) 09:20:02 ID:zmfNwcGy
>>280
キャラクターにCubicで画像をマッピングして、ボーンでアニメーションさせたら崩れる件。
ウォーリーさんがバグ認定してくれたのになー。

>>285
ラジオ、エリアを試してるけど、200万ポリのシーンで
5分くらいでノイズ消えてるよ。640x480だけど。

293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 10:29:56 ID:uVJzgepr
そのバグの件については、英文ページの
Known FPrime Bugs に明記してあるね。
当面サーフェース・ベーカーで焼き付けてUVで回避してくれ、
ということか。

それより、8.2のバグによる影響の方が痛そうな予感。
日本語ページにも簡単な説明が出たけれど。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 12:15:29 ID:r6DFKzC3
G2との連係は可能?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 14:37:02 ID:MwnZ9UoH
G2はまだ駄目。
8.2のバグはかなり痛いね、
作業の仕方も変えなきゃならんのか・・・。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 14:40:27 ID:gN0zN0v6
8.2にアップグレードしようか、FPrime買おうか悩んでるんだけど、
FPrime買った方が良いかねぇ・・?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 15:07:56 ID:r6DFKzC3
>>295
そっか。レスサンクス
そこは相変わらずヌウテクW側が対応しないとどうしようもないみたいね…
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 15:54:48 ID:3+l4zxNG
小規模板で、MMO開発中!
オレもタブレット買ったけど、使ってない!

どうしてくれるww
このタブレットw

で、陸、海、空なんとかオンラインっていうゲームだよ。
こぃ!厨房ども!!
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 15:57:20 ID:1V4SVxSi
>>298
おまえのID通りNGワードにするわ。MMO。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 16:04:36 ID:RfQPS/q4
>>296
今アップグレード頼んでもなかなか届かないです。
当方かれこれ二週間待ちです。ImageModeler楽しみにしてるのに。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 16:34:36 ID:kv60xC28
>>300
マジ!?俺今日頼んだばかり・・・orz
もしかしてそろそろ[8.5]パッケージでも出るのかねぇ




そんなわけないか
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 17:44:49 ID:3+l4zxNG
>>298
いいよね。そのMMO。
期待だ!
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 17:53:48 ID:0prQUeI6
・LW8.2カメラ、ライトを動かした場合、FPrimeでは反映されません
↑これどういう事?
普通に反映されてるけど。意味が違うのか?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 19:11:26 ID:uVJzgepr
英文ページを見るべし。
その件は、モーションパスを表示するオプションがオンになっていない場合の話だから。
それより、ターゲット問題は流石にキツイなあ…
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 19:30:58 ID:7Sh44u1e
opteron欲しくなったなぁ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 11:09:15 ID:/8sqt9n/
MOMOやここで過去に通常レンダとの比較画像とともに
挙げられていたAAのエッジのギザギザ感は直ってるのかどうか。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 11:59:23 ID:Dw46FM/Q
そういやレンダリングの専門家が開発チームにはいったんだっけか
良いものできるように願うわ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 12:07:08 ID:VN47f4m2
こんなプラグインってあるンかな?
サーフェイス一覧があって、そこに当てられてるプラグインの一覧がのってるの
サーフェイスを複数選択して、それらに同じ設定で同時にプラグイン割り振ったり、
プラグインをはずしたり。
そういうサーフェイスのドゥープシートみたいなの。

それのlightとかもあったら最高

なんでSceneEditorだとこの辺ができないんだろ…orz
設定したりはずしたりがともかくマンドクセー
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 15:18:05 ID:CTMwXlLh
>なんでSceneEditorだとこの辺ができないんだろ…orz
>設定したりはずしたりがともかくマンドクセー

それは同感だけど、あるサーフェイスをコピー、他のサーフェイスを複数選択して
ペーストや複数選択したままチェックボックスon/offで似たようなことは出来るのでは?
310278:2005/04/07(木) 15:53:31 ID:0xXxg9G3
>>309
プラーーーーーグインは出来ないっしょ。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 16:41:34 ID:fRIBxsPO
マルチコアのopteronって2005年半ばに投入らしいね
その時は検討してみるかな・・・
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 17:51:41 ID:VN47f4m2
>309
コピーはOKなんだけど、>310のいうとおりチェックは適応されない
コピーの場合、色とか全部コピられてしまうし、
スムーズ角を微妙に変えてる場合など、すこぶる面倒…
単純にLWがそういうの許してないのかな・・・
でもサーフェイスの設定なんだから出来ると思うんだけど・・・
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 18:05:40 ID:CTMwXlLh
>>312
ああそうか、そういうことだったんですね。
自分にはそれほど必要な機能じゃなかったんで、気付かなかった。
確かに必要な人にとっては大変だな・・・
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 19:07:11 ID:DvBcwPTC
>>308
多分無理、SDKの制約でサーフェスに適用されているプラグイン一覧が取れなかった
と思う。またそのプラグインを選択的に除去したり適用順序を変えるような機能も
提供されていないかったから、現状でできるのはせいぜいサーフェスリストから
選択して一括で適用、プラグインが適用されている場合のみ1つだけ削除という程度が
限界かと。

LightやObjectについては一応こういうプラグインもあります。
http://www.arrakis.es/~juanj/
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 19:13:45 ID:VN47f4m2
>314
やっぱだめなんだ。なんとなくそんな気はしてたけど…
LWってなんだかんだいって面倒なんだよね…
何でこんなことを人間が、ってことを大量にやらされる
6のとき、大幅に手を入れたといいつつ、根っこは古いままだったり。
がんばってくれよ・・・orz
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 20:48:32 ID:d4D6piO1
やっぱり1回土台から崩さないとあかんな
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 21:59:35 ID:EJFLuQIh
>308

俺もポリゴンワークで
法線だけ微妙に違うサーフェスがいっぱいあって
そういうやつ欲しいとおもったことあるよ

レイアウトでポリゴン掴んで指定できたら楽なんだがなあ
318名無しさん@お腹いっぱい:2005/04/08(金) 03:44:33 ID:HkEgI8Pm
64bit版LightWave、Opteron機で開発中を聞いて結構立つ。
(WS用にOpしか無かった頃)

これで一花咲かせて欲しい・・・
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 09:15:02 ID:hKwglxof
>>318
もしかしてカーネル部分だけ書き替えたベタ移植じゃないの?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 09:36:45 ID:Izakn7Pn
ケンタッキーフライドチキンが食べたくなった。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 10:56:13 ID:u9rLmZme
>>320
今宣伝してるチキンは美味かった。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 11:01:08 ID:zePxtpjA
そう言えばmのほうだけど 今日から魚100円だっけ?
全然関係ないな(^^;
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 11:14:45 ID:Izakn7Pn
>>321
マジか!早速買いにいこう!うまい棒なっとう味を。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 12:04:03 ID:Mpg2om7K
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 | そろそろ割れ厨!! |
 |________|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づΦ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 12:34:37 ID:tJq5aBQT
>>320
もしかしてカーネル部分にだけ掛けたベタギャグじゃないの?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 12:54:59 ID:mjc9nsw5
|-‘).。oO(再確認しなくてもみんな気がついてるのに
327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 13:29:50 ID:Te15stfa
325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/04/08(金) 12:34:37 ID:tJq5aBQT
>>320
もしかしてカーネル部分にだけ掛けたベタギャグじゃないの?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 13:59:13 ID:lbvRwd7I
>>326
割れは黙ってろ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 15:25:12 ID:Mpg2om7K
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 | 次は他ソフト自慢!!|
 |________|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づΦ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 15:32:15 ID:ubla6BWX
>>329
IDにmpg
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 16:37:38 ID:bEDe7HvZ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 20:12:23 ID:FxFgturX
Lightwave関連スレが総ageになってるが、何かあったのか(ワクワク
333名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 20:21:46 ID:RrqP3AiB
>>332
2XkwbeXBがageてるだけ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 20:41:57 ID:Mpg2om7K
おぉ。気づかなかった。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 21:15:19 ID:YFAR+dBT
Wavyの話題 まったく無しかyo
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 22:09:47 ID:XPiuS3Qd
>>335
あら、まだそういう催しやってたんだ。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 23:23:53 ID:p/LJ0c2e
つか、平日じゃ行かれないよ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 23:47:50 ID:e79gTILE
初歩的な事が解らんのだが
LWって物理演算途中でキャンセルできないの?
2、3フレーム目でおかしいと解っても終了まで待つのはつらいよ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 23:48:38 ID:O/G8SiX5
>>338
Ctrl
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 23:52:08 ID:e79gTILE
>>339
Controlキーでも止まらない
341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 00:03:26 ID:6hVBYd3X
Wavy行ってきた、前みたいに素人作品っぽいのが減った感じ。
とりあえず映像部門の「キクラゲ」は最高でした。インパクト大。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 00:05:37 ID:DG+mPTa+
>>340
それはお前がアホだから
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 00:08:43 ID:TBE9AXmB
>>342
いやマジで止まらない、恐らくMacだから
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 00:16:43 ID:Aqlre7ZS
まぁ会話に入っちゃったんで答えると止まるまで押してろ。
それでも止まらなきゃDstormに聞け
345名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 00:18:24 ID:TBE9AXmB
>>344
レスサンクス!長押ししたら止まった。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 01:14:01 ID:TKk1BDiA
お前ら・・・・
338は普通に考えて割れ野郎だろ。
マニュアルの物理演算のページにどのキー押したら止まるかが
くどいほど何度も何度も目立つように書いてあるんだが。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 01:14:41 ID:TKk1BDiA
教えてやるなら
「マニュアルの何ページ読め」にしとけ。
割れ野郎に情報教えるな。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 01:26:46 ID:sk40a5iw
>>346 347
何故二度に分けて書いたんだ?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 07:11:32 ID:w3k3vCZI
マニュアルの有無で割れかどうか判別するのは難しい。マニュアルもあるそうだし。
まあ>>338は割れだろうけど。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 07:36:44 ID:MYSXAgkh
このスレ全体を”割れ野郎”でもって検索してみたら、同じ文体の罵倒レスがいくつもヒットした。
>>346-347は単なる煽り屋だから、マジレス返すことはないよ。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 16:14:17 ID:gm3CnsZ8
>>350
というか、ちゃんとお金払って買った人なら
良く似た意見持つと思うけどな。俺も割れはヤダな
352名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 17:07:38 ID:LOIMn6o+
煽り屋のジサクジエンが加熱する前に、誰かWavyAwardsの話題でも振れ。
キャットウォークはグランプリ獲れたのか?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 17:56:33 ID:/6u2yF9G
表彰の時にパナソの人が「まさかこの作品が・・・」と壇上で口を滑らしていたが、
ホントに同感。
一緒に行った仕事仲間達も同じ事話していたし、
帰りの電車でも同様の声が聞こえてきたし。
WEB投票は組織票でもあったのかな・・・。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 18:10:34 ID:ICh253m4
>>353
結局どれが賞取ったの?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 19:20:53 ID:/s/FbU1+
>>1-354は割れ野郎
356名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 19:22:17 ID:LcZBBzlp
>>355
(´・ω・`) 漏れも入れてくれ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 19:24:22 ID:o5wXc+OE
>>355
俺もだ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 19:50:41 ID:X62BL5f2
FPrime1.5はプログラムの書き直しと、高速化の関係でCPUが
WinだとSSE、MacだとAltivecに対応してないと動かないらしい。

具体的にはG4以前とか、1998〜2000頃の古いAthlonとか。
(症状は1.02は問題ないけど、1.5ではLWごと確定で落ちるぽい)
そのへんの時代のものを使ってる人は、多くないかもしれないけど
困っている人がいたら参考までに。

さて・・マシン買い替えるか・・ orz
359名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 20:07:46 ID:JOZ7Tz/R
>>358
マジで・・・?

・・・orz
360名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 20:15:21 ID:l8jQzxfM
>358
嘘をつくな。
>359
釣られるな。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 21:38:01 ID:HOuyhrrC
>>358
MacだとG3はおろかG4でも動かない。
どうやらG5専用らしい
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 23:27:18 ID:2/Qu9VQy
worleyさんとこのプラグインって買ったら前のバージョンも一緒に貰えるのかな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 23:36:12 ID:6hVBYd3X
>>354
「キクラゲ」です。
上映後に唯一拍手が起きてましたね。
僕的にはカマキリのやつが好きでした。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 00:05:06 ID:Py0zwqih
カオスなんとかは駄目だったか。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 01:21:03 ID:zXt0VvnP
拍手はあったけど左側の前の数人が無理やり拍手を
促そうとしたようすだったから左側だけしか拍手なかった。
左前近辺は引きずられたような拍手があったけど、
右側からはまったくゼロに近いくらい拍手が無かった。
あの独特の違和感は何だったのだろう。
思い起こせばたしかに組織票と思えるフシはあったのかもしれん。
キクラゲは良いと思うけど最優秀となると「?」なのは自分も同感です。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 01:27:31 ID:TiqciouO
>>363
結果報告どうもです
毎回行ってたけど今年は仕事で結局行かれませんでした・・・・
せめて金土開催にしてくれればよかったのに
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 02:05:49 ID:F6N/6WwJ
オレはカオスに入れたけど、ウチの定年間近の親父はきくらげが楽しかったと言ってた。
一般ウケする作品だったのかね?
でもまぁ、来年以降はプロの審査員による一次審査だけでイイような気がする。

ちなみに静止画部門のトップはどれだったの?ハイビスカスかなぁ。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 04:52:25 ID:WbW3Gb5T
今キクラゲ見たけど、ぴろぴと氏のFLASHをパクッたような場面が出て引きますた。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 06:49:51 ID:pk5XBeYs
ぴろぴとのアレがオリジナルだと思ってんのかおめでたい奴。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 10:32:11 ID:UJAYfYLS
>>367
静止画部門は「イワンの部屋」でした。
個人的には「ハイビスカスの人」が良かったけど。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 12:15:51 ID:bHqzf4y+
カオス酷いね…
ネタとしてはリネIIの動画のパクリです。
しかもリネIIより劣ってるよ。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 13:15:40 ID:MjgmQUD+
リネIIの動画なんて知ってることのほうが恥ずかしいと思う。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 13:16:20 ID:gd4BNvOa
毎年なにかしら不満は出るねぇ
コンテストだからしょうがない
殆どの人は何も貰えないんだから
不満持つ人の方が圧倒的に多いもんね
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 13:33:12 ID:g9m9J1PC
>>372
海外のCG系サイトで紹介されてるから見てる奴は多いと思うぞ。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 13:34:08 ID:bHqzf4y+
>>372
いや、だから誰も知らないと思ってパクって応募したんだと思うよ
酷い奴もいるもんだ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 13:51:28 ID:nqArGeUx
取るに足らない作品だと思ったら放置しとけばいいじゃない
いいかげん粘着みっともないよ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 14:36:32 ID:zXt0VvnP
>>376
良くも悪くも話題にするのはいいじゃない?
批判内容でも受け止め方次第でプラスに作用すると思うし。
あえて貴方の考え方で揚げ足とれば、
書き込みが気に入らないなら
2CHこなきゃいいし、放置すればいいんじゃない?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 14:38:13 ID:lvfBB/Hb
んじゃ別の話題を振ってみる。
ttp://daveschool.com/spoonman/
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 17:10:22 ID:GMtRFzFV
>>359
詳しくはWorleyLabのサイトに説明ありますよ。
ttp://www.worley.com/FPrime_support.html

>>362
Fprimeに関しては、たぶん古いのも入手できると思います。
カスタムリンクには1.5と1.0が一緒に置いてあったので。

Macについては>>361の話も出てるので、該当しそうな環境で
購入を考えてる人は、一応購入前に問い合わせておいた方が
無難かも(1.0だけでも相当便利なので損はしないけど)。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 20:38:52 ID:WPgNZU2F
三つ子の魂きく〜らげぇ〜♪
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 20:56:38 ID:lPEKDSsI


割レ割レハワレザー竹内邦夫ダ。



382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 23:08:04 ID:PD+4RRYZ
それよっかPPUカードでたら、LWで対応してくんないかな?
物理演算がリアルタイムで処理してくれたらかなり楽なんだが。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 01:22:31 ID:EF4RVwdU
ImageViewerとImageViewerFPってあるけど、
どう違うのかワカラン。
レンダ結果に違いがあるとも思えないし。
あと前バージョンでQVってのがあったけど何故消えたんだろう。
とにかく其々の仕様の違いがわからん。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 09:01:09 ID:Do8ewJm0
fpは浮動小数点でバッファ持ってるんだよ。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 12:51:49 ID:r4/I67WF
キクラゲは数人による共同作だと言ってた。
だからその数人が会場で拍手すれば組織票にみえるかも。
会場もやや閑散としてたし。席の埋まりも3〜4割くらいだったな。
上映作品は投稿作品全部ではく、二次審査通過作品のみだし
当然ながらレベルは数年前を思えば格段の進化はあったと思う。
趣味レベルであれだけ時間と労力をつぎ込むだけでどれも表彰物。
あとは審査員の好みの差だろう。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 12:54:48 ID:yXsXHeYd
    | |  | | ヽ.  i   /   >、
    | |  | | \  |     /- ¬
    | |  | |≧xト、iy'_,∠二 ̄  |
    | |  | |    ̄    `"ヾ⌒i.}
    | |  | |_ ヽ..__      ト、 :!
    | |  | | ヽ.   厶-¬、 トIV
    | |  | ト、__,ノ {    _ }lリ、
    | |  | Lノjト、=ィikf⌒厂 i/イ| 誰もイナイナ…
    | |  | | ,'i´  iヽ.二   V/  裂け目の向こうへ行くなら今の内…
    | |  | | :i l.  }     /,/           __r 、
    | |  | | ヾニ.rノ     :,' /            / `Yヽ
    | |  | |,. - ー- 、 }  ノ {_           /   :/  〉
    | |  | ト、ヽ=-、     j \          /   :/  /
    | |  | | \ _ _   , イ〉   !       /  _,/  /
    | |  | |   ヽ__ ,/://    L._     /ーr' /  :!
    | |  | |     ∨::://     |\  _,/ / /   /
    | |  | ト、    ∨人   ,      //=彳/   /
    | |  | |、 \   \ \_{      //  /   :/⌒i
    | |  | | ヽ      ヽ. ト{     //  /  /`ー/_
    | |  | |   ヽ      }人i   〈/  /   /   /{   Yー┐
    | |  | |     \ |   | ヽ.   \ / /    '´  ,人_,丿
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 14:07:44 ID:gS76GBJ6
>>385
キクラゲのメテオールは、TVの映像作ったりCD出したりもしてる。
DoGAのCGコンテストでも受賞してた。
「赤い自転車」って聞いたこと無い?
組織票っつーか、ファン票はあったかも。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 14:45:24 ID:LkN05Nb6
キクラゲは中華丼に入れるのが一番マイウーだな。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 15:37:55 ID:Ee8FiiL4
>>385 あとは審査員の好みの差だろう。

Web投票という要素を入れて考え直して見ましょう。

オレは組織票に一票。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 15:47:46 ID:V5VaXTg0
頼んだlightwaveまだ来ないな・・・
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 16:23:58 ID:AxKbD+Ur
赤豚どのも好きにさせるな!!
今こそ、貴方の力が必要です!!!
みんなで戦おう! 

CNNで、日本の常任理事国入りの是非を投票中。
中国人とみられる組織投票で、日本が劣勢に立たされています。

YESに投票よろしく。

http://www.cnn.com/2005/WORLD/asiapcf/04/10/china.japan.protest/index.html

★お手数ですが、この内容をあちこちのスレにコピペして下さい。
直接行けない場合はトップからよろしく。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 16:29:24 ID:yXsXHeYd
>>391
華麗にスルー
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 16:56:29 ID:esrKyyHm
俺もカレーにする
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 17:49:53 ID:ayL+8W/R
>キクラゲは数人による共同作だと言ってた。
>だからその数人が会場で拍手

自分らの作品に率先して拍手するってなんかおかしくないか?
人の作品のときは拍手しなかったんだろうし。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 18:27:44 ID:6GBcSAAp
そんな奥ゆかしいマナーの持ち主は今時いなさそう
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 18:41:47 ID:UJScowr0
ポイントの座標が微妙にずれてるオブジェクト同士で、
背景レイヤー等に、いずれかのオブジェクトを置いて、
「一番近いポイントの座標へ移動」みたいなプラグインってないでしょうか?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 18:53:11 ID:gS76GBJ6
>>396
BGConform
398396:2005/04/11(月) 18:59:40 ID:UJScowr0
>>397
かたじけない
399名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 23:19:19 ID:6SiQpnWO
CreateGameー陸海空オンラインー
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm
2chスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1109935948/

ただ今、即戦力募集中!歴史に残るMMOを作ってみないか!!
400名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 00:41:33 ID:uUvf7PdB
Wavy Awardsのレベルってあがってんの?
俺にはさがってるように思えるが…。

6.5のパッケージにのってる“ぷちぷちぷらねっと”ってよくない?
見てみたいんだけど。作者のサイトはないみたいだね。

401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 01:25:08 ID:M9FenSDB
>>400
確実に下がってるよ。
ちょっと見るに耐えない作品が多い。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 05:05:54 ID:BmloE3eF
WavyAwardsレポ
http://ascii24.com/news/i/topi/article/2005/04/11/655310-000.html
ハイレベルなCGが競い合う!!!
403名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 05:11:34 ID:afzZ5Sgm
批判は小学生にもできる
批評は能力なしではただのたわごと
今回は多数決が正しいとは限らないことがWavyAwardsで証明されたな
批評は作家の作品価値を高めるのが本意だが
WavyAwards1位が実力あるかは疑問だな
404名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 05:57:43 ID:ZP4bbvTZ
最近LWを使いはじめた者です。
レイアウトのオブジェクトのプロパティーウィンドウや、モーションオプションのウィンドウなど、一部のウィンドウを開くとき、1〜2秒くらい遅れて開かれるのですが、これは僕の使っている環境だけなのでしょうか?
たかが1〜2秒ですが、よく使う機能なのでかなりストレスになってしまいます。
この表示される時間を早くしたいのですが、解決策をご存知の方がいらっしゃいましたら教えて下さい。お願いいたします。
使用している環境は下記のとおりです。
OS : WindowsXP HomeEdition
LW : Ver 7.5d
グラフィックボード : GeForce4 Ti 4600
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 06:06:09 ID:mnXRqCiJ
>>404
CPUは?
メモリは?
あと、グラボ変えた方が良いと思う。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 08:59:14 ID:+j1Y990o
>>405
まじで?!
GeForce系だめなの?
使ってて相性は悪くないとかおもってたんだけど・・。
ちなみに俺はGeForce4 Ti 4200

横からスマソ。
407303/406:2005/04/12(火) 09:03:52 ID:+j1Y990o
>>384
うーん、なんだかよくわからないけど、サンクス。

マニュアルの記述もよくわからないし、とりあえず普通のImageViewer使っときマス。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 09:08:29 ID:y0jFSoMW
>>406
gf4は、ドライバによってはopenGLのデプスバッファの精度が低い。
それが何とかできれば、あるいは気にならなければ問題はない。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 09:36:41 ID:6SQt7qJ6
>>389
Web投票にそんなに差があるとは思えないな。
投票結果も発表はされていないようだし。
あくまで審査員の審査の参考にしかならないだろう。
Web投票のみで結果とするのもいいが組織票が反映されることになるし。
コンテストって評価は難しいものだね。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 09:50:08 ID:OlB+kfn5
>>405
テキトーな事ぬかしてんじゃねえぞ糞ガキが。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 13:54:27 ID:sI1TtEsU
>>409
一次審査は10作品を審査員にて選出。
二次審査は10作品をWEB投票にて1位・2位を選出。
最終決定には審査員の採点は入りません。

>Web投票のみで結果とするのもいいが組織票が反映されることになるし。

まさに今回がそのWEB投票のみで最終決定ですよ。
あなたの言うとおり、今回は何かと組織票の疑いを
感じさせる要素がいっぱいです。
まぁ主催が組織票は駄目と表記してないんだからいいんだろうけど、
組織票は想定外だったのかな。
412404:2005/04/12(火) 14:01:06 ID:ZP4bbvTZ
すみません。書くの忘れてました。
CPUは Pentium4 1.7GHz
メモリは 1024メガバイトです。
グラフィックボードが悪いのでしょうか?
何かお勧めのグラフィックボードはありませんでしょうか?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 14:03:24 ID:OlB+kfn5
>>412
グラボは関係ない。ソレで十分。
スパイが入ってんじゃないの?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 14:43:47 ID:R8RJ9o4w
>>404
最近使いはじめて7.5なのか…。
そうか〜。

環境的な事はサポートに問い合わせるのが一番いいと思いますよ。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 15:18:04 ID:OlB+kfn5
何だ!割れ野郎か!犯罪者か!
416名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 15:57:03 ID:MOtflSTu
>>412
スパイかアドかウィルスか・・・・
うちも妙に遅くなった時に調べたらアドウェアだった
フリーの検査ソフトあるからそれで調べてみそ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 16:38:53 ID:GFeJLG0G
>>412
ギコナビが立ち上がってると、おかしくなったりする。
他のソフトと競合してるかもしれないので、常駐ソフトなども全部落として試してみては?。
418名無しさん@お腹いっぱい:2005/04/12(火) 17:41:45 ID:8Zs4LhHN
一般的にコンテストというなら
多くの票を取れることもひとつの力量実力。
コンテストでは得票は数字で表せる数少ない客観的要素。
正しいとか正しくないとかではない数的事実。
WavyAwardsはスキルコンテストとは名乗ってないし芸術コンテストでもない。
音楽でいう売上が反映しない日本レコード大賞よりよほど納得するね。
レベルが高いか低いかは相対的なもの。
どんな作品やコンテストと比較して言っているかで違ってくるよね。
自分的にはスキルがどうのより商業作品にはないような自由で面白い作品を期待したいね。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 18:00:48 ID:sI1TtEsU
>>418 多くの票を取れることもひとつの力量実力。

CGによる票集めなんかどうでもよくて
たんに票集めコンテストでいいのか・・・。

>正しいとか正しくないとかではない数的事実。以下・・・。

結局ホリエモン的な理屈やね。

>自分的にはスキルがどうのより商業作品にはないような自由で面白い作品を期待したいね。

だね。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 18:06:15 ID:dUigs9Mz
>>404
最近使いはじめて7.5なのか…。
そうか〜。

所で何で今時7.5なんでしょうか???????????????
421名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 18:11:23 ID:d3U2e583
>>418 多くの票を取れることもひとつの力量実力。


優勝作品作ったのが創価学会関係者だったら笑う。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 18:19:56 ID:qRpPJnWR
423名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 18:31:30 ID:qRpPJnWR
>>422
いいゲームだね!
424名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 18:53:37 ID:hdZXUBVW
怨念鍋巻く書き込み乙!
425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 19:05:27 ID:qd7B9dKQ
だあー!モデラとレイアウトわけちゃってるLWは
パースつくりに向いてないのかあー!?
各オブジェクトの位置とサイズのつじつま合わせが大変
426404:2005/04/12(火) 20:55:36 ID:ZP4bbvTZ
>>420
以前に買ったのを今更になってつかいはじめたってだけです。
納得していただけますか?

常駐ソフトを全て終了したら少し速くなりました。
ギコナビとは何の事でしょうか?
今晩ノートンでウィルスチェックしてみます。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 21:14:14 ID:YD7s3mnv
7.5のマニュアルのバージョンはいくつ?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 22:00:36 ID:MOtflSTu
>>425
つじつま合わせって?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 22:11:40 ID:eHyryKDv
>428
>>425はスルーしてください。パースの作り方をしりなさすぎです。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 22:31:58 ID:R8RJ9o4w
>>426
いえいえ、そう言うだろうと予想していましたから…。
ある意味納得です。ニヤニヤ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 22:34:04 ID:ws8MOaTP
>>404
グラフィックだけ早くしても、CPUが遅いと性能発揮できないですよー。
コメントもらっているとおり、アドウェア、スパイウェアについて調べてみると良いでしょう。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 22:52:28 ID:s7rN6sNX
>>430 荒れるから放置しろよ。お前も厨房だ。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 22:53:55 ID:YD7s3mnv
臭い物に蓋作戦ですか。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 23:15:23 ID:qBS4BPKb
>>430は、親に買ってもらった学生版LWの外箱の上にちんたまを乗せて
性器ユーザーを気取っている変態だからスルーしてやって下さい。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 00:13:19 ID:sdrGubWn
ここでは王様は裸だ!!と決して言ってはいけないんですね。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 00:44:11 ID:e8LcGmY4
>>426
面倒くさいかもしれないけど、7.5とか8.0ではなくて細かく
バージョンを表記したほうが無難だし、みんなも安心するよ。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 01:45:36 ID:Ym6JBxbq
7.5bでモーフマップを持ったモデルをレイアウトで
モーフミキサー使って作成したシーンは7.5dだと
読み込む際落ちたバグがあったので7.5に戻してるんだけど
そのバグってもう無いの?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 03:34:46 ID:EXQNYI5S
>>437
それってモーフミキサーの保存形式が変わってバージョン互換対策してないって
だけの話じゃなかったっけ?
自分は他の理由で無印7.5のレイアウトと8.21のモデラー併用してるけど、勿論
正規ユーザー
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 04:29:01 ID:IEq9Gcp4
>425

LWは親切とは無縁の設計なんで
ありものでなんとかするのだ。
ない機能はユーザーが作っていいもの乃至力関係でニューテクが買い取り
バージョンアップするという漢のツール
何でもあるが統一感がなく完成度も今ひとつだな
でもどの道具も結局ユーザーの努力で作品が光ってるのよ
物にもよるけど数倍の努力が必要
利点は軽い、安いというところだったが、安いは最近どうかと思う
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 04:32:14 ID:IEq9Gcp4
うちは8.2.1だがXPProSP2dだがセキュリティの関係でHUB使うと起動や切り替えが
遅いわ飛ぶわで安定しない
皆はどうか?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 12:30:38 ID:ELwN2Jgy
カラーラからLWに乗り換えたんだけど、カラーラには接触判定あって
オブジェクト同士がピッタリくっつくんだけど、LWのモデラーには、
そのようね機能がありますか?マニュアルをざっと見たんでけど、
なんか無さそうなので、プラグインでもいいんで。
情報ありましたお教えください。

442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 13:40:26 ID:vrCZ8b+b
>オブジェクト同士がピッタリくっつく
これって片方のオブジェクトがもう一方のオブジェクトの形に沿って
変形してくっつくって事かな?
443441:2005/04/13(水) 15:13:17 ID:ELwN2Jgy
>>442
そうゆうことではなく、AとBと物体があったとき、AにBを
近づけていきBがAに接触したのを判定してくれて、それ
以上移動が出来ず、のめり込みをせず、ぴったりAとBが
付くという意味です。

444名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 16:26:34 ID:5hWW9wl4
すいません、質問です。
まだLW体験版を使って勉強中なのですが・・・
このソフトって、ホイールつき三ボタンマウスを推奨してますが、ホイール及びボタン3って何に使うのでしょう・・?

ホイールを回すと、キーボードのショートカットが一部効かなくなったりするのですが。
どういうことでしょう?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 17:36:27 ID:ATtZwIv3
MOMOで聞いた方が早いよ。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 17:50:04 ID:m7WizCNA
↑それテンプレに追加するか。
447444:2005/04/13(水) 18:03:43 ID:wldFX99S
いやまぁ、このスレで質問しているので、どなたか教えてくれる方を待ってます。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 18:13:06 ID:DIW2AzHm
MOMOも変な煽り屋多いしね。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 18:15:52 ID:m7WizCNA
確かにそうだねー
じゃ気を取り直して次の質問いってみようか!
450名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 18:23:58 ID:S0Kg1iFx
CreateGameー陸海空オンラインー
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm
2chスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1109935948/

プログラマ、グラフィッカー募集中!
451名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 18:27:32 ID:m7WizCNA
MOMOで募集した方が早いよ。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 18:45:50 ID:AP3ZyFB+
>>450
しね
453名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 20:16:17 ID:6JwnYE6e
Fprimeってエンドモーフ駄目なの?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 20:23:10 ID:i3lQwt6r
環状っていうか、リングを作るプラグイン、ありませんでしたっけ?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 20:45:01 ID:YcXql0gl
>444

CTRL+ALT+マウスボタンでポップアップメニュー呼び出す以外に
何かある?

タブインターフェースカスタマイズの方が操作好きなんで
使ってない。ポップアップやプルダウン系は嫌い
456名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 20:46:34 ID:YcXql0gl
>454
標準で付いてる
俺ならレース(回転体)使うけど
457名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 20:51:16 ID:i3lQwt6r
なるほど!ありがとうございます。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 20:55:27 ID:YcXql0gl
>160

俺もなることある
レイヤ分けにするとか要らないマップ消すとかで直る
8.2.1のHUBは6みたいに不安定な印象だ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 20:59:40 ID:YcXql0gl
>457

指輪でも作るのかい?

八面体断面ー>レースー>サブパッチ
断面改良で指輪に近くしてレイアウトでコースティクス使って遊ぶと楽しいよ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 22:21:30 ID:p6+2ZY0r
Toroidでいいんじゃね?
461名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 22:50:07 ID:YcXql0gl
>460

かまわないと思う
俺なら指輪の断面はDのような形にする
462名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 00:58:03 ID:9DOo5j+l
>>454
確か、車のホイール&タイヤを生成するLscript
公開している日本の方のHPがあったかと。(色々応用可能だったね
463名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 02:08:11 ID:6jpTlMig
>>444
レイアウトでホイールをクリクリすると移動、回転、拡縮、等に切り替わって便利。
あと複数アイテムを選択するときは真ん中ボタンでドラッグとか。
モデラだと確か真ん中ボタンは直線移動(Ctrlを押したのと同じ)になるはずなんだけど、うちだとうまくいかない。
マウスドライバによって上手く動作しないときがあるみたいだ。

7.5あたりだとウインドウ分割してると、ホイールが上手く機能しなかったけど8.0からは直ってた。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 02:19:39 ID:QdS9kRft
>CTRL+ALT+マウスボタンでポップアップメニュー呼び出す以外に
何かある?
間違えていたので修正しておこう
CTRL+Shift+マウスボタンでポップアップメニュー呼び出す
全てのメニューが呼び出せるが選択時間が長くなる
3つのボタンでメニューが違うからカスタマイズで生かす

カスタマイズしないとはかどらない気がするな
465名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 02:43:14 ID:UWTVd+wW
ウェービーで賞もらえなかった人の
負け惜しみ炸裂の言い訳blog笑える。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 03:16:10 ID:jm/ev2fx
>465 関係者登場か?
レベルの低い作品で組織票だの汚名を背負って
業界で生きていかなきゃならん奴らよりマシだな。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 05:33:14 ID:jZZex+1t
>465&466

煽りはするな、よそでやれ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 06:39:27 ID:JvXaDYgE
>>466
疑問に思っていた事がある。
あの規模で組織票って不名誉なのかな?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 16:39:06 ID:Gj0ZhZh/
    ,,.. - ''' "~ ~^
          ,: '"
        //  知
      ,' / ら
     i .l 
.    | 、 ん
    、.\ ヽ  が
      、 \ . ヽ ._  な
         丶.   ‐  _    
           ` ‐ _     ̄ ,(´・ω・)
                   ー(,, O┬O
                   ())'J_))
470名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 18:05:43 ID:hiBtHN64
未だに6.5bで頑張っている俺は逝ってヨシですか。そうですか。
金ねーよ。ヴァカー。
7でサスライトが標準って、、、いいですよ。髪の毛なんかポリゴン板ですよ。
むしろ頭に直接描きますよ。
Dストムももう過去の産物扱いだし。
ひねくれてやる。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 18:07:40 ID:56jaAzrE
>>470丶(・ω・`)ヨシヨシ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 18:33:57 ID:bjl6zaUj
端た金ケチると、時代に乗り遅れまっせ。
時は金なり。金は時なり。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 20:56:22 ID:6poYqZ9B
ほとんど使ってねーけど、最新版にはしてるな
お金には困ってないし
474名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 21:28:36 ID:23xYO4kK
>>466
本人乙
475名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 21:40:52 ID:jm/ev2fx
>>468
人にもよるんでしょうけど、
俺が当事者ならじゅうぶん不名誉だ。
選挙じゃなくてコンテストなんだから
内容レベルがある程度伴わなきゃ恥ずかしい。
それに組織票だの疑われる要素も多いだなんて尚更。
過去の優秀作品には皆が納得したもんだが、
組織票だの書かれて現実味を感じてしまうのも恥ずかしい。
もし仕事先で会ったら対応に一瞬困っちゃいそう。
(でも大人だからちゃんと取り繕いますけどね)
この程度の規模のコンテストだから、
ケチがついたところで殆ど気がつかないからやっちまえってかな。
わざわざ会場で時間もかけて最後までいたのに、
結果が組織票によるものだとしたらシラけて腹がたつ。
組織票を募らなければ最優秀が貰えた可能性が
ある他の出品者も可哀そう。
コンテストの組織票なんて法的にも何も問題ないんだろうけど、
ホリエモンが叩かれる理由がわからないとしたら
これも理解もできないだろうし、こんな問題も気にせんでよし。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 21:58:38 ID:JtEUD76C
数年前のレベルからすれば、ソフトの進化に反して個々の作家性が衰退している感は否めない。
今回の受賞者の方々は、いわゆる谷間の世代なのだろう。
ここからクリエイターとして芽生える人は少なそう。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 21:58:38 ID:cxXr6yI+
>疑われる要素も多い
多いか?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 22:19:28 ID:JvXaDYgE
>>475
そだな。
ただ、作家の名誉ってのには、多数から評価される事と、少数から大い
に評価される事があり、それらには同じくらい価値があるとも感じた。
とくに充分な財力を使ってサクラを仕込む事ができない段階の
作家やチームにとっては組織票はステータスだと考えたのよ。

結局は、
>>人にもよるんでしょうけど、
なんだろうけどなw
俺も票を「買う」ことについては反則だと思う。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 23:32:14 ID:uLKaedEC
ここでは前評判の良かったと思われる(?)キャットとカオスが
優秀賞にも選ばれていないようだけど。
キクラゲの組織票って事実なのか?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 23:35:00 ID:49oPRRno
キャットはともかく、
カオスがどこで前評判高かったんだよ。。
モーションキャプチャスタジオまで使ってアレだぜ。
技術はあるのかもしれないが、魂がない。
パクリはどこまでいってもパクリ。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 00:11:41 ID:gMdJS26m
前評判は知らんが、
学生がやったってとこが凄いんじゃないの?
言い換えれば学生らしい作品にはなっている。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 00:19:43 ID:9IUm/mPt
予備知識無しで当日会場で見た者ですが。
「キクラゲ」が最優秀賞は妥当だと思いましたよ。
逆に言えば他に最優秀候補(あくまでも私個人の意見ですが)はネコくらいかなぁ。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 00:36:45 ID:qkcFACv2
>>478

短い文だったので人格を誤解してた。
あえて回りくどい書き方したのはスマンかった。
弱小チームから見たらステイタスというか特権っぽいねぇ。
頭悪い書き方で極論書くと、
予選ギリ通過した作品が組織票で勝者に・・、
誰もが素晴らしいと最優秀と思えた作品が落選したら、
シラケてしまう・・・。
予選後は専門学校講師やプロダクション等の人脈多い人が
最優秀でござーいなんて事じゃ作品のコンテストとは思えんし。
組織票入れた人にも少なからず罪悪感が生まれると思う。
サクラを必要とせずに作品自身の力でタイトルを
取ることこそステイタスと思うな。
それなら意見はもらえど、文句などでないし。

>477
パナソニックの人がステージで「まさかこの作品が・・・」発言や、
一部の団体が無理やり拍手を誘った事で会場に生まれた奇妙な雰囲気。
なんであれが最優秀?と会場近辺で口にする人が多い多い・・。
こんな事が2・3もあれば多いと思えた。
それぞれの要素は現実にリンクしているように感じた。
過去のWA作品にはこんな事はどれ一つ無かった。
過去のWA作品の上映時、会場全体から自発的な賞賛の拍手が
あったのを俺はハッキリと覚えている。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 00:49:04 ID:n5kxWC77
483の思う誰もが素晴らしいと最優秀と思えた作品とはどれなんだろう?
まさかカオスなんたらじゃねーよな?
485名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 00:49:24 ID:qYqtQwgk
       /''⌒\
      ,,..' -‐==''"フ  /
       (n´・ω・)η  知らんがな
       (   ノ   \
       (_)_)
     ~"''"""゛"゛""''・、
 "”゛""''""“”゛゛""''' "j'
 :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ  ::(
 ::  ゝ  :::::......ノ:;;..:::::::ヽ

486名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 01:10:03 ID:RPotmdgO
>>483
誤解が解けて嬉しいし、あなたの真意が見れて良かった。
おれは100人の是認より10人の狂信にあこがれるかなw
票は買っちゃいけない。これは重ねて俺も忌まわしい事だと思う。
祭のレベルが上がると実際に起こってくる、あった事ならさらに
ひどくなることかも知れないね。他所の信者を奪える位の力とも
なるとなかなか手に入らないしwwあ〜画力よりも、表現力よりも
創作力よりもただただパワーが欲しいよ。フリクリの半分でもいいから。。。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 01:25:50 ID:KNrtwvJI
カオス作った香具師は所詮オペレーターだよ。
クリエイターではない。
マトリックスのパロディやってる連中と何も変わらない。
この人がいくら出世してもディレクター止まり。
こんなオペレーターが賞取れる訳ねーだろ。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 02:11:50 ID:Oia5s4Vg
と叩くしか脳のないカス評論家がカキコしてます
文体同じ奴なんで放置

可愛そうな奴
489名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 03:00:17 ID:c5F1yxB3
なぁ。
クリエイターってなんでしょ。
直訳した言葉そのものとして解釈してるんだけど、それじゃだめ?
俺は、クリエイターという言葉の下に、
芸術家、職人、オペレーターなどをカテゴリ分けしているわけなんだけど。

やっぱり、ここでクリエイターとかって話は荒れるかな。
まぁ、どーでもいーっていう話っちゃあそーなんだけどね。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 03:01:43 ID:8xn+Rw/q
キクラゲの人はDo-Gaで何回も賞を取ってるし、それなりに完成度の高いモノを作ってるだろうし・・・。

まぁ、好みが別れる作風だとは思うが。
491muro YahooBB219215164159.bbtec.net/:2005/04/15(金) 04:23:48 ID:s+4BZE2c
え     っ     る     ハ     
  ぇ     し     の    ァ ハ  
    け     と     ぉ     ァ 
うはっwww夢がひろがりんぐwwwwww   
492名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 08:39:45 ID:PDh0CSTO
LWスレに山田ウィルスかい。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 08:45:40 ID:e5EBOuy1
>過去のWA作品にはこんな事はどれ一つ無かった。
前回のWavyのWeb投票の時点で、すでに組織票の噂はあったよ。

>誰もが素晴らしいと最優秀と思えた作品
キャットウォークのことを言ってるんだとしたら、アレは落ちて当然でしょ。
あんな、セリフまで省いたダイジェスト版では意味不明過ぎる。
まじんみたいにもっと絵や動きの印象的なものや、上手く1分にまとめたものに
票が流れたんでしょ。

きくらげは技術的にはけして悪くないけど、どぎつい色使いや下らん唄や
素人のオッサン丸出しなボーカルが個人的に不快だった。
普段CGを作らずに消費する一方の人々、たとえばゲーマーとかなら、
きくらげやキャットよりはカオスに投票したと思うなぁ。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 09:10:19 ID:cCLzYbHa
きくらげが下らないのは同意だけどカオスが実際の投票で優秀賞にも
選ばれなかったって時点で見る側にとってゲームの真似事ムービーは
いい加減食傷気味だって事に気が付けよ。
組織票のせいなんかにしてないで
495名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 09:43:20 ID:gMdJS26m
COMING SOON!
LightWave version 8.3
ニューテク刻んで来たね。
無償ウップを刻むのは良い事だが、再インストールの時とか
やっぱ順番にインストールせなあかんのやろか?

496名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 10:07:01 ID:UMYDJWvK
>>495
ver5のCくらいまではヤバかった気がするけど、さすがに最近は大丈夫じゃない?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 16:52:44 ID:YLkzyDP2
LightWave8.3には、
最新のPSDとEPSのサポート、
モデラーのテキストツールの改善、
HyperVoxels への多くの新しい付加、
シーンエディタとドープトラックの新しい特徴と機能、
そして全体的なパフォーマンスの強化、
加えて、さらにはるかに多くの厄介なバグの鎮圧が含まれる。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 17:09:45 ID:A4ciz2Tf
パッとしないな。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 17:37:52 ID:ftEr3BCS
>EPSのサポート
これが気になる
アウトラインそのまま持ってこられれば
解像度を気にしなくても言い、テクスチャができるんだが
500名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 18:51:38 ID:5+ivCayI
エッジのバグ、何とかしてくれたら大歓迎だよ。
8.3にはあたらしいSDKはないんかな
501名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 19:52:40 ID:LrPmLDeL
ここでオバサンバですよ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 21:37:57 ID:MzjS7hWd
また余計なバグが色々増えそうな悪寒・・・
503名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 22:02:16 ID:ZAJFXkUY
8.3で統合する
504名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 23:15:51 ID:XubkSLoK
>> HyperVoxels への多くの新しい付加、
激しく気になる・・・レンダリング速くならんかなぁ・・。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 01:09:13 ID:2N4VnwGv
>504
FP対応をまちぇえええ!
506名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 01:36:26 ID:FYbPXRht
>>505
早く対応して欲しい。
・・・ジェットストリーム買ってしまいそげ。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 02:25:59 ID:mjL4IK3b
ttp://www.cgtalk.com/showthread.php?t=227317
...弘法筆を選ばず、だな。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 02:51:40 ID:nlJsdj5K
たしかにエッジのバクがなぁ・・・
次で直るといいけど


そういえばunReal 新しいバージョン開発中だね
509名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 04:05:47 ID:GYwuqTVU
エッジのバグって、鋭角がどうとか?
角度設定すれば消えるのでは。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 06:59:46 ID:K9IcNtry
DXF形式はCADの形式で形状のみを扱えるのは解るんだけど、
ではOBJ形式って何なのかよくわからん。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 08:31:11 ID:nlJsdj5K
Wavefront OBJ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 12:43:20 ID:CKHkuk1z
まだ6.5で最近8にアップするかどうか考えてるのですが
エッジのバグってなんなんでふか?
他にも前のバージョンでできてて
最新verできなくなったというのはありますか
513名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 15:44:14 ID:4+hrRWHR
筆が悪かったら、時間がかかって仕方ない。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 16:04:33 ID:9dTi1EpY
うわさのMAX最強厨ですね
515名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 16:13:29 ID:4+hrRWHR
残念。ストラタ最強厨だ。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 18:05:47 ID:WTNZuNGK
>>513
そりゃ個人の能力の問題だろ。
いくらCGだからって100人いたら100通りのプロセスがあるはずだよ。
同じものを100人の人間が作ったとしても時間もプロセスも全然違うはず。
だから制作時間なんて違って当然。
時間が問題じゃない。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 18:32:26 ID:JBPAtVkF
5.0〜5.6のモデラーで現行LWOファイルを扱えたら
俺的最高モデラーなんだけどな。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 18:36:15 ID:WTNZuNGK
質問。
もしかして5.6で作ったサーフェイス設定ファイルって
6.5bじゃ読み込めないの?
519名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 18:39:01 ID:JBPAtVkF
読めるよ。逆はだめだけど。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 18:42:20 ID:WTNZuNGK
>>519
???
んー、さっきから試しているんだけど、
読み込んでも設定が変らない・・。
ファイル名に日本語使ってるのがわるいのかな・・。
一応LW附属の設定ファイルはちゃんと読めるんだけどねぇ。
521520:2005/04/16(土) 18:44:17 ID:WTNZuNGK
もしよかったらどこかにアップするから試してもらえませんか?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 18:59:44 ID:JBPAtVkF
なるほど、今試したらSRFファイル単体では読めないね。ごめんなさい。
オブジェクトを読み込んだ状態では、新旧のサーフェイスを自由に扱えるから
今まで知らなかった。
方法としては、読み込みたいサーフェイスの付いたオブジェクトを
モデラーやレイアウトに読み込んで、サーフェイスをセーブするって事になるね。
523muro ZO012135.ppp.dion.ne.jp/:2005/04/16(土) 19:01:52 ID:wz9npQvF
え     っ     る     ハ     
  ぇ     し     の    ァ ハ  
    け     と     ぉ     ァ 
うはっwww夢がひろがりんぐwwwwww   
524520:2005/04/16(土) 19:22:02 ID:WTNZuNGK
なるほど、そっかー。
今まで違うサーフェイスにもセーブした設定をペアレントできるもんだとばかり思ってたよ。
違うんだね。ちょっとガッカリ。
じゃ、なんのためなんだろう・・。設定のバックアップ?いや、多分違うな・・。

一応あっぷしちゃったんでURL書いておきます。
ttp://cgi-web.com/src/up0133.zip
525名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 01:38:42 ID:pVVNC7Ro
126 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2005/04/16(土) 12:48:06 ID:mmPtAJGv
おい、XSI Fdn.が特定3Dソフトからの乗り換えキャンペーンやってるぞ!!
6月15日まで税込49,350円ぽっきり。
対象はLW、Shade、C4Dの全グレードだと。

設計古い割りに値段高止まりしてるとこを狙い撃ちのあざとさ。w

ttp://www.softimage.jp/promo/powerup-jp/
526名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 02:07:06 ID:26wYLz4f
いや、間に合ってまつ。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 02:13:15 ID:KlHfcMfG
ファンデーションなんていらない。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 02:52:48 ID:26wYLz4f
そうでつね。では、ここで人生のお勉強といきましょう。

この手の誘いは、初めは入りやすく敷居を低く設定しまつ。
しかし、まだ入り口でつから、当然の事ながら満足出来るレベルではありません。
そこで、入った人には、さらに上への誘いが待っておりまつ。
誘われた人は、最初の投資を無駄にしない為に、次へも投資しまつ。
この場合の投資とは、金銭的なものだけではなく、時間的なものも含まれまつ。
気づいた時には、教会の最上階まで誘われていまつ。
そこまでに至る投資は、かなりのものになっているはずでつ。

この事を踏まえて、目先の額に捕われず、
乗り換えるか否か、考えるとよろしいかと思いまつ。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 03:13:33 ID:xW0Tcny6
それはLWにもあてはまるわけだが。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 03:51:30 ID:R4L29M7h
>>528

>>525のことならもっとひどいぞ

ttp://www.softimage.jp/softimage/support/FAQ_foundation.html

Q バージョンアップグレードサービスを受けることはできますか?
A できません。ただしバグフィックス版であるv.4.2に関しては無償でダウンロードすることができます。


Q 上位パッケージアップグレードサービスを受けることはできますか?

A できません。


これって v.4→v.4.2に上げれるけど他は出来ないと言うことは、
5 出ても上げれないし 上位にも上げれないって事だよな?
531名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 06:27:56 ID:bTkkczFX
5万ぽっちなら、1ヴァージョンに捨てたって惜しくはないと思うが。
別に、それまで使ってたソフトが使えなくなるワケじゃあるまいし。
試しに買って、ダメなら捨てても惜しくない金額だ。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 08:47:22 ID:ADmDJaoD
しかしノードロックなんで今使ってるCPUだけのライセンスだぞ


シームレスなワークフロー、リアルタイムGLシェーダー
法線マップ着せ替え可能な人体、4つ足リグ
2CPU対応メンタルレイレンダリングなど
LWには真似のできないところはあるだろうが(w

買いたい人は自由にどうぞ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 08:55:36 ID:ADmDJaoD
10倍の手間を省くワークフロー改善とHUBを安定させて欲しいというのが
LWへのお願いだ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 13:17:27 ID:5pNtOsXQ
5万ぽっち と言える人間ばかりじゃないのだよ。
このブルジョワがー!(ノдT)
535名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 13:41:37 ID:stChWppd
バブルマンのCMて富岡さんですよね
536名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 13:50:12 ID:SM2rN04R
そのようです。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 14:34:25 ID:R4L29M7h
>>531
じゃ試しに寄付してやれよ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 17:21:10 ID:ZI/vx6ho
よく考えたらMaya PLEで十分だったな。あれなら只だし。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 17:29:59 ID:7UkIgmNH
Softimage XSI Foundation(XSIで一番安価なやつ)とLightwaveってどっちが多機能なんだろか?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 19:41:06 ID:R8lWomr7
>539
LWじゃん。馬鹿?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 20:29:22 ID:7UkIgmNH
さすがに7万のソフトじゃダメか。
2番目(30万円)のやつになるとLWが劣るかな・・・機能面より生産性で大きな差が出てきそう・・・
542名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 21:09:21 ID:R8lWomr7
>541
???????????????????????????????????
???????????????????????????????????
543名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 21:27:19 ID:Eg8qi89n
文字化け?マカー?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 21:28:51 ID:CUoDeBIR
>541
それぞれ得意・不得意があるものですから。
どこに重きを置いて判断するかで変わってくると思いますよ。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 21:39:25 ID:CUoDeBIR
LWをお使いの皆さんはLWに決めた時って何が決め手になったんでしょうか。
価格?情報の露出量?あこがれの映像がLWだった?
いろいろソフトに迷ってる人に「こんな決め方だったぞ」という話もアリかと思います。
皆さんの「決め手」について御聞かせください。

私の場合は「身近に達者なLW使いがいたから。」です。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 21:49:49 ID:R8lWomr7
>545
個人で何でも短時間で作れるから。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 22:00:04 ID:W7IQHGeA
>>545
自分の場合は情報の露出量です。
専門学校とか行く気がなかったのでここは結構でかい決め手ですな。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 22:01:03 ID:YEFGUG/W
写真から3Dの概形を作成するソフトない?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 22:11:25 ID:zegI/ePK
>>545
ワイバーン(雑誌付録CDのダイジェスト)を見て買う事に決めました。
他の候補はREAL3D。それまで使っていたのはSOFT F/X。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 22:15:35 ID:+XDgI8ZO
>>548

MOMOに載ってたやつだが、こういうのか?
ttp://www.victorysoft.jp/
ttp://www.imodeller.jp/
ttp://www.3dmedia.co.jp/
551名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 23:10:45 ID:WmZ8ri5M
LW7.5つかってるけど、レイアウトのアンドゥ回数ってどこで変更するの?
友達の持ってる8では、変更できたんだが、もしや7.5は変更できない?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 23:19:55 ID:7UkIgmNH
7.5だとレイアウトのアンドゥは1回きりじゃなかったっけ・・・厳しいよね
553名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 23:45:34 ID:YEFGUG/W
>550
なるほどです。なかなか高くて、微妙ですね。
ありがとうございます。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 04:25:16 ID:VzvhgxR9
>545
値段と保守の安さ
C4Dも年間保守料金は無いがそれ以外は300000円+アップグレード料金
100000円を毎年払わなければならないようだ
プロでも辛かろう。国民保険の倍以上だもんな
555名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 05:32:38 ID:s30vHEdS
8.2のレイアウトの変形タブの中心点回転記録と
セットアップタブのオリエンテーションにある中心点回転記録
の違いって何ですか?
556名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 08:52:25 ID:Isa/1ynP
>>554
国保20万以下か、うらやましいな・・
557名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 11:25:32 ID:LeqDDwKe
>>556
はいはい。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 13:10:06 ID:oVnkwMmX
全然羨ましくないだろ。
国保年額20万だと、課税対象額170万ぐらいだ。
普通生きてけないよ。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 13:18:44 ID:oVnkwMmX
つか、俺は>>554は年間のアップグレード代10万が国保の一ヶ月4〜5万の倍以上と言ってると思ったんだけど。
違うノン?
国保満額で月大体4万4千ぐらいでしょ。介護保険分がはいるともうちょい行くけど。

ちなみに俺は、LW選んだ理由は、当時使えるソフトで一番安かった。
Windows版が出た手の頃、9万ぐらいで買えたから。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 13:34:03 ID:M08OwKMM
LW7.5でテクスチャが表示されないのはどうしたら直るでしょうか?
2台PCがあって、1台目はモデラーとレイアウトともに表示されなかった
のですが、2台目ではモデラーでは表示されたのにレイアウトでは表示
されません。どうしたらいいでしょう?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 13:54:23 ID:LeqDDwKe
>>559
9万....割れか。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 14:04:32 ID:oVnkwMmX
>>560
GL画面の事だったら、その2台のビデオカードと表示解像度が関係してるかも。

>>561
LW4.0は定価118000円だったのヨン。
つか9万もする割れって在るのか?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 15:31:31 ID:NVvCCovH
>559
ナカーマ!
ただ漏れの場合、仕事の成功報酬としてもらった。
(もちろんライセンスもふくめて)
ドングルのナンバーが2ケタしかない。
でもだいぶくたびれてるからなぁ・・・
564名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 16:45:20 ID:YBSkdK5f
>>562
そういや更に昔のアミーガの3.5の時は8万円代くらいで
売ってたように思いますね。当時は値段も画期的でしたね。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 17:00:23 ID:4Rq126kl
5.0あたりからSGI用も出たけれど、PC用とほとんど同じ価格で、
当時のSGI用3DCGソフトとしてはありえない低価格でした。
(同時期にアニマスもSGI用を15万円くらいで出してたけど)
566名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 17:03:29 ID:LeqDDwKe
そろそろ、昔話は終わりにしましょうか。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 17:50:20 ID:eykxUwmj
もう第一線じゃないんだから、も少し昔話させろや

LightRaveすぐに使えなくなったけどワクワクするいい製品だったよな
568名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 18:10:40 ID:YBSkdK5f
>>567
LightRaveってビデオトースター無しで
LW動かすドングルみたいなハードでしたっけ?さすがに忘れちゃったw
あれの後すぐスタンドアロン化されたんでしたっけかね。
やっぱ安いからこそLW選んだ人多いですよねぇ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 18:52:57 ID:tkZygZXo
>567-568
「いい加減、帰って!もうイヤ!」
570名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 19:12:44 ID:YBSkdK5f
>>569
「やっぱUP料も値段も安い方が嬉しいよね」って
話につながるので、そう趣旨に外れないと思うんですが
そんな嫌ですか?個人的にはもうちょい安い方が嬉しいんすけどね。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 20:39:45 ID:6lZYjE4u
http://blog.livedoor.jp/aferi8/
ゲーム会社就職を記念して、アフェリエイトから足を洗う事にした。
アフェリエイトで月収100万稼ぐための情報公開してくから、
将来夢があって時間が欲しいやつは利用してくれ。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 21:35:32 ID:OdXJY7rj
LWな訳無いじゃんw
573名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 21:37:03 ID:GGUCejsX
ねずみこかw
574名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 22:52:40 ID:K5AXvnqw
nyにLWが落ちてるんですけど、使えるんですかね。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 23:20:56 ID:4K2bxeqV
>>558
CGやってる香具師が全員自分と同じもてないキモイ童貞オタだと思ってるのか。
扶養家族がいれば課税対象額なんて減るもんだが。
( ´,_ゝ`)プッ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 23:38:08 ID:m8LPneui
テクスチャーガイド2
LW8.2で使えんのだけど、対応まだかな。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 00:22:50 ID:qwVXWZEL
ttp://www.newtek.com/news/releases/04-18-05f.html
2,3日中にダウンロードできるようになるらしい。
日本語版、今回もすぐ出るといいなぁ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 00:58:55 ID:953CBtDJ
何ですと!
HyperVoxels now work in combination with fog
HyperVoxels refraction now works in combination with dissolve and fog
そしてこれは
This change, among others, is also included in the LightWave SDK, which will benefit third party developers by giving access to volumetrics and fog for their plug-ins.
ですとー!

ついにFPrimeからのアクセスに道が開けるのか???
579名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 01:49:10 ID:IwYxAs5G
き、きたのか!?
しかしシェイダープラグに関する項目なさげ…
いまの漏れとしてはUnReal(シェイダー)との親和性が死ぬほどほしい
LW、アンチエリアスのかけ方増えてるけど、やっぱり細かい交差とかがジラついてしまう。
ここはFPrimeの速さとアンチきれいさに期待してんだけど・・・
580名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 02:43:46 ID:AsUvFtar
やべー・・・8インストしてから全然いじってないからいきなり8.3じゃマニュアル読んでもわけわからん事になるな
581名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 02:49:55 ID:hJhj+Ghk
>>580
いやーどうかな、そんな変わってないかもw
582名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 09:01:52 ID:xuF+csZ4
>>578
ジャパニーズ語で書いてくれ。あんだって?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 09:27:06 ID:N1bIvBwL
HyperVoxelがフォグやディゾルブに対応してSDKでサードパーティプラグインで
アクセスできるようになります

英語ぐらい嫁
584名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 09:35:39 ID:xuF+csZ4
>>583
わしゃ、目が見えんのじゃ。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 09:36:47 ID:xuF+csZ4
>>583
ちょーーーーーーーーーと待てよ。
8.3でアクセスできるようになるってか?それとも近い将来?
586名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 09:38:13 ID:xuF+csZ4
ようやくLWは復活しだしたな!
587LightWave3D:2005/04/19(火) 09:44:03 ID:wNy1V4RO
ユーザーよ!
私は帰ってきた!!
588名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 09:58:43 ID:oiav5X/l
SDKからHyperVoxelの結果にアクセスできるという事はボリュームプラグイン
の結果を取得できるという事になるので、FPrimeとかでボリュームがレンダリング
できるって事になるのかもね、ただエンジンはHyperVoxelのものを使うので実際
にはその部分のレンダリング速度はLWとそう変わらない事になる気もするけど。

ボリュームプラグインは比較的切り分けが出来ているので対応し易かったのかも。
実際自分もプラグイン作っているけど、開発する側の感覚では多分現行アーキテクチャ
のShaderは相当難しいんじゃないかなぁとも思うけど、対応しても暫くは使えない・
誤動作するシェーダが沢山ありそうな気がするし、特にFPrimeのようなプログレシッブ
タイプのレンダラで使えるようにするのは至難の技な気もする。そういった意味では
ProcedualTextureを拡張するか別途別のShaderアーキテクチャを用意する方が正解な
気もするんだが。まあその辺はNewtek次第だが。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 10:10:31 ID:xuF+csZ4
>>588
多分、あの人、ご苦労さまです。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 10:11:43 ID:oiav5X/l
書き忘れた、VolumePluginが対応してるとは言っても呼び出せるタイミングが限定
されている可能性もあるから、そうするとFPrimeではレンダリングできないか、
できてもLWと同じように明示的にレンダリング開始して実行という形になるような
気もする、交差計算エンジンだけFPrimeのものを使うというイメージ、これなら一応
Shaderも無難に対応できる気もするけど、アドバンテージは無くなってしまいそうだなぁ。
まぁ脳内妄想なわけだが。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 14:47:38 ID:+xr/BzRt
disgustのシリアル送られてこないんだけどどうしよう。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 15:00:59 ID:6itGFt+r
熊本県在住Satoさま?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 16:51:57 ID:uXzmXwZ1
>>592
まて、それは俺だ
解決済みなのに晒されてるのはなんでだよww
594名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 19:19:24 ID:IwYxAs5G
>590
漏れも気になってた。
ある意味Viperっぽい感じだったらいやだなぁ、と。
HVのエンジン部分をFPrimeから呼び出せたりとかできればいいんだけど
でもHVもLWのコアからは切り離されてるんでしょ?
ならおーりーさんがHVコンパチの高速ボリュームつくってくれれば!!
595名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 19:29:23 ID:T5iDV22o
CreateGameー陸海空オンラインー
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm
2chスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1109935948/

このゲームいいよね!俺も参加してるよ!
プログラマ、グラフィッカー募集中!
596名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 19:43:18 ID:GsKK/vdV
>HVコンパチの高速ボリュームつくってくれれば!!

HVも元々サードパーティプラグインだった
わざわざつくるなら商品にすると思うよ
速さが売りだからFPがあるんでしょうが。
速くなかったらただのシェーダー使えない
レンダラでしょうに

突っ込んですまん
597名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 19:55:23 ID:IwYxAs5G
>596
別商品でぜんぜんOK
G2みたいな感じでもいいし。
HVはめちゃめちゃ重いから、もしFPからアクセスできるようになっても
そこで重くなってしまう。
だったら軽いHVつくってくれ!と思ったんだが。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 20:19:49 ID:OjxYb/Ej






Worley_Lightwav.exe





599名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 20:36:41 ID:czuhA9Cu
それでいいよもう
600名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 00:20:35 ID:vArnswoU
>>548
4/30までの8、新規買い&Up の人にはREALVIZ3.5付いてくるよ。
(てか、付いてきた。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 00:33:25 ID:eC8olXI7
602名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 01:56:02 ID:6MSOLKHW
Worleytが自前のprocedural texturesを載せてきても、おもしろいと思うけどね
G2とFPrime両方持っていれば使えるみたいなやつ、E.TのLW版みたいなのを
Surface、HV、TextureEnviromentに使えるとGoodかと

ttp://www.worley.com/et/et_bump.html
ttp://www.worley.com/et/et_flat.html
ttp://www.worley.com/et/et_organic.html
ttp://www.worley.com/et/et_tile.html
ttp://www.worley.com/et/et_water.html

603名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 02:02:39 ID:q3dKrU/d
いらね。
IFWで十分だ。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 03:33:33 ID:P2FZ2MNI
IKブースターで複数ポイントをロックできないバグ、あれ直った?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 08:33:53 ID:cPw18EcJ
>普段CGを作らずに消費する一方の人々、たとえばゲーマーとかなら、
>きくらげやキャットよりはカオスに投票したと思うなぁ。


あほか。
所詮パクリはパクリ。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 09:02:23 ID:QZuP3LsG
パクリ云々はともかく
消費する人はゲーム系のCGを見る目が肥えているからなぁ・・・
607名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 09:12:54 ID:FecCYgSe
LightWorley3Dなんてなったら、バージョンアップの時期がWorley時間だから
相当待たされるぞ!!

例えば、MAYA ver.50 LightWorley3D ver.1.5とか。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 09:15:33 ID:FecCYgSe
でも機能的には

MAYA ver.50よりもLightWorley3D ver.1.5の方が遥かに優れている。

でも遅い。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 09:30:12 ID:GSU/USV6
Lightwave、新バージョンでマルチコアをサポート
http://www.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0504/19/news022.html
610名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 09:57:20 ID:FecCYgSe
このスピードだと年明けあたりにLW9来るぞ!!
611名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 11:02:07 ID:D8Ezfros
マルチコアのサポートでデュアルCPUのサポートでは無いって事だよね?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 12:43:42 ID:jbNcW348
>>605
そいつありえねぇカオスなんか必死に押すのは
キクラゲの関係者が矛先を逸らそうと釣ってんじゃねぇの?
613名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 14:47:40 ID:FecCYgSe
>>611
そんなあなたがマルチ。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 15:07:53 ID:uO5P2PnB

マルチコアサポートのプレスリリースにはAMDのコメント。
その前にはIntelのコンパイラ使用でIntelのコメント。
熾烈な争いにソフトベンダーもあの手この手で揺さぶられている。
マルチコア対応なんて動作チェックしただけだ。64ビット版
一番乗りこそ重要だ。

615名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 15:30:09 ID:JuAbIAjs
64ビット版ってmacG5用の開発はやってないのかな。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 16:15:11 ID:n/YsMP/p
質問ですが、
カメラからのZバッファをグレースケール画像に変換するプラグインなり外部アプリなりって
ないんですかねぇ。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 16:35:32 ID:ytOdqMUq
Render Buffer Export
Buffer Saver
Photoshop PSD Export
とか
618名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 16:36:13 ID:aWL5xx6a
亀すまん
>597
JetStreamはもってるよ。これなしで発光系エフェクトは作れん
でもこれって解像度がディスプレイに依存したり、HVほど高性能ではないから。
いじれるパラメータも少ないし、あと一歩がつっこめない。
これがディスプレイ解像度から切り離されて(OpenGL使ってるから難しいか…)
パラメータがあれこれいじれたら大感激なんだけど。
あとグラディエントに対応してほしい…orz
619名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 16:40:18 ID:n/YsMP/p
うわ、けっこうあるんですね・・・。
知りませんでした。ありがとう。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 18:43:25 ID:lJIJrNFP
相変わらずパクリパクリ書いてる奴は、
具体的にどの辺がパクリが挙げてみてくれない?
技術の巧拙はひとまず置いておくとして、
カオスはパクリというか、ファンタジーネタとしては
ありきたりで使い古されたネタをチョイスして好きで作ってるだけに見えるが。

あんまりその手の動画とかみない人なのかな?
もしくは自分の作品がノミネートすらされなくて嫉妬してるだけ?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 19:18:57 ID:D8Ezfros
>620
似てる似てないとか程度問題なんだから、
そんな目くじら立てて話題にしなくてもいいじゃん。
パクリって言葉も「この程度似てたらパクリ」なんて線引きも無いんだしさ。
あなたの発言にも「ありきたり」で「使い古された」ってあるって事は
その作品の要素が過去に多くの誰かに何度も使われた表現だってのを
認めるわけでしょ?それを「パクリ」って印象の悪い言葉で言われただけじゃん。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 19:29:58 ID:YjuBNm4F
みなさんカオスお好きですね
623名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 19:52:55 ID:lJIJrNFP
>>621
だから未だにパクリパクリ目くじらたててるやつは何?って思うわけ。

>>622
ヲタだからなw
624名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 21:42:23 ID:TZIxTWl/
この世の中にあるもの全てはパクリで成り立っていることに気付かない少年ハートなんだよ。
そっとしといてあげなさい。ループ論も煩わしいし。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 23:03:46 ID:8t51z11D
>だから未だにパクリパクリ目くじらたててるやつは何?

本人だろ。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 23:36:58 ID:5lyR9gln
出したヤツ>>超えられない壁>>出さずに2chで批判

目くじら立てる必要なんかない。むしろ憐れんであげましょう。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 00:04:11 ID:aNH/9USz
>>620
カオスの技術が下手糞だなんて誰も言ってはないと思うが。
お前みたいなカオス信者って根本的な事が解ってない。
カオスは技術は高いが技術しか無い。

ハウルを見た奴がジブリの技術より凄い3DCGの技術でハウルもどきを作ったとして
それをコンテストに出品して賞が取れると思い込んでるのと同じだぞお前ら信者は。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 00:04:16 ID:0SLLpuZf
620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/04/20(水) 18:43:25 ID:lJIJrNFP
>相変わらずパクリパクリ書いてる奴は、
>具体的にどの辺がパクリが挙げてみてくれない?

よっしゃ、指摘してやる、、、

>カオスはパクリというか、ファンタジーネタとしては
>ありきたりで使い古されたネタをチョイスして好きで作ってるだけに見えるが。

って自分で指摘してくれてるジャン。

というか、世の中パクリであふれてるのは確かだけど
だからといってカオスのパクリが許されるかというとそうじゃないだろ。
なんの擁護にもなってない。
「あいつが泥棒してるから俺もやりました」なんて犯罪者と小学生が
責任逃れに良く使う破綻した理論と同じ。つまりは卑劣。
そういうことよ国ちゃん&取り巻きの皆さん。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 00:07:13 ID:0SLLpuZf
っとかぶったな、、
630名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 00:07:27 ID:fDLnbsbD
ずっとshade使っていたんですが最近poserに手を出して
海外のフリー素材の多さにビックリしました。

lightwaveとか海外のソフトってみんなそうなんでしょうか?
テンプレにはプラグインのデータベースはありますが
素材とかたくさん落ちてます?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 00:43:56 ID:fhlkKHQW
>カオスのパクリが許されるかというとそうじゃないだろ
世間様は許しておられます。あなた方がマイノリティリポート。バニラスカイ。オープンユアアイズ。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 00:49:05 ID:U/a4Rj5P
結局、具体的に指摘できてないわけだが、、、。
ゴブリンやオークはパクリになるから作品に使っちゃダメって事?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 01:07:51 ID:TjNdmO2h
基地外信者必死杉wwwwww

所でお前ら、Wavyって
RPGのMovieネタを出品する場所でつか?
それともゲームMovieオンリーのコンテスト?




( ´,_ゝ`)プッ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 01:20:49 ID:2NIllH2A
設定がくさいんだろ。
女の子出てきて、花びらハラハラ。
怪物が出てきて、無意味に切られる。
主人公無表情。

で?何?って感じがするってことでしょ。
作ってる方も、数年前のゲームムービーが低コスト、少人数で出来ます、
ってアピールしたいだけってことでしょ。
今更こんなのだしても努力賞しかもらえんよ。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 01:56:51 ID:8UDrfsUn
>カオスは技術は高いが技術しか無い。

え、俺はパクッてもこの程度?と思ってた。
ごめん、技術も高い部分がわかんね。
うちの会社じゃ絶対OKでない・・。
あと、組織票らしいけど、やっぱりそんな気がしてた。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 02:31:14 ID:daT97gAJ
>>630
それなりの物を求めるならお金出さないとね。

ただ、海外サイトは技術の出し惜しみ少ないね。
「どうだ!」と出すと「ホレ」と無茶苦茶高Lvな人が出て来る。
ただし、パクリには敏感。批判の集中砲火浴びる事になるよ。(下らん質問もスルー)

素材を「落ちている」と表現するのは不味いね。製作者サイドの発言じゃない。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 04:27:42 ID:biJa4J8+
しっかりキャッチボール出来るというか、入れたらちゃんと戻ってくるからでしょうかねぇ。
日本の場合は、せっかく投げても、そのボールを持ち去られるだけというか(w
はっきり言えば「ズルい」かな。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 05:33:15 ID:6A/lZcjO
パクリかどうか知らんけどカオスは技術低いだろw
筋肉まったく動いてねーじゃん
キャラクター作るだけで力尽きちゃったんじゃね?
背景とかショボショボだし
639名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 08:41:48 ID:yIk6ntFD
そのカオスとかくらげとか言うのはどこで見れるのよ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 08:48:27 ID:1mbKbRv5
Dstormのホームページですよ。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 09:41:03 ID:ZK0aUKcP
チャオスもクラゲもゴミでしょ。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 09:59:01 ID:a0OVdIGT
オリジナリティの無い作品はダメってことだね
643名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 10:20:28 ID:JrxKyFb0
で、相変わらず君らはクダを巻くしか脳の無いオペレーターなわけだ。
一生負け組みだな。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 10:49:30 ID:ZK0aUKcP
>>643
必死だなm9(^Д^)プギャーーーッ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 12:10:39 ID:dC7m0Yvr
もう、ふたりともウルシャイですよ。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 12:21:54 ID:rElCq3zK
少なくともここの住人だったら文章でなく技術で
批判するべきだと思う。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 12:47:29 ID:8UDrfsUn
↑お手本ヨロ。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 13:19:21 ID:Wi+K4gus
一瞬MoMo展スレを間違えて開いたのかと思った。

第2回アップグレ今月一杯だけど、ギリギリで申し込んでも、流石に
8.3のメディアは間に合わんだろうなぁ。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 15:15:12 ID:ZK0aUKcP
650名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 18:26:58 ID:Dr6t/pfS
ttp://home.att.ne.jp/omega/tabo/3dlabo/zakki.html

みなさんネ申に批判されてますよ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 20:27:13 ID:fhlkKHQW
あらやだ恥ずかしい。末代まで恥ずかしい。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 20:29:23 ID:YgxPZJ6K
嫌いって言ってる奴ほどよく見てんだよな、2ちゃんねるって。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 23:49:22 ID:W9ivpE0+
とにかくプラグ印は感謝して使おう
654名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 23:51:58 ID:tsofNxEa
>>653
ワロス
655名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 23:58:21 ID:W9ivpE0+
とっとにかくプラグ印は感謝して使おう
656名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 00:00:27 ID:/Hry+2Wj
ご本人がパクリと認識してればいいんだけど、
blogを読むとなんだかなあという感じ。
「ファイナルファンタジー大好きなんで似たもん作りました、どう??」
みたいに書けないもんかね。それならOK。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 00:09:34 ID:jMHF4CGS
落選したからブログにうだうだ書くのは精神的にも未熟っすね
1年後くらいに落ちた理由がわかるようになると思う
658名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 00:16:16 ID:VrzSXlcO
どうでも良いけど2チャンネルのLW掲示板のパクリパクリ言っているのウザいなぁ、
と思ったり、まぁ書き込み内容よりもグダグタ延々やってて見苦しいというのも
あるし、実際技術的な話と絵として面白いかは別なのは確かだし、Wavy見に行っ
てないから正確な評価はできないけど、HPで以前見たカンジこれだけのモノを個人
で作るのはやっぱり凄いと思いましたよ.

まぁ何と言うか、普段からの自分の主義で他人を蔑む時は少なくともその分野に
ついて全てにおいてその批判対象を超えてないと発言権など(自分に対しても他人に
対しても)無いというのが主義なんで(つまり力こそ全て、みたいな)その辺で2チャ
ンネルとか好きになれないんだよなぁ、と. やっぱ他者を非難する時や否定するのは
面と向かって同じ土俵で言わにゃイカンよ、というカンジ.
659名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 00:18:48 ID:VrzSXlcO
実際以前友人が2チャンネルで煽って遊んでるという話を聞いた時も眉をひそめた
のだが、まぁ何処までがその人間の責任か、と問うと難しい所があるのも事実、


↑この手の「友人が〜」な話は大抵本人自身の話である事が
ほとんどだったりする訳だが。

m9(^Д^)プギャーッ!
660名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 00:19:14 ID:thmqgiCt
俺はAA貼って楽しんでいるよ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 00:43:40 ID:NzIt04Z0
似た感じのことだいぶ前だけど書いてあるよ?>「ファイナルファンタジー大好きなんで似たもん作りました、どう??」

それより……ココとアビル優のことも、時々でいいから、思い出してあげてください。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 00:48:00 ID:6BC5sj8Y
こんなプラグってありますか?
複数のポリゴンを選択して、その中の一枚一枚の四角ポリゴンに対して
マップ(UV)を貼っていきたいんですが。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 01:12:57 ID:/Hry+2Wj
なんでこう次々擁護が手を変え品を変えすぐに湧いて来るのかね。
何人かでやってるチームだからだろうなぁ。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 01:19:47 ID:Uq2CSikF
>>663
そりゃそうだろ。
カオスのサイト見たらあそこは実際には専門学校だっけ?
学校の仲間でやってるチーム制作みたいなもんだしな。
毎日ここに常駐して自演に必死なのがバレバレじゃねえか。w
665名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 01:24:57 ID:dY8rSdvd
もう終わったコンテストの、しかも落選したヤツの話をいつまでも引っ張る意味がわからん。
擁護もアンチも正直ウザイ。
もはやスレ違いなんだから他所でやれ

>662
プラグインはわからん…
ただ漏れならば
ポリ群選んで結合解除>モーフマップでポリ群を1つの四角にまとめる>UVはる>もーふまっぷ破棄
面倒くさいけど、100面程度ならたいした作業じゃないし。
(ワークフローの感覚麻痺してますorz
>擁護もアンチも正直ウザイ。
>もはやスレ違いなんだから他所でやれ


漏れもそう思う。
いいかげん不毛だし、ログの無駄。

オバサンバみたく、別にWavyスッドレでも建ててそっちでやってくれよ。


667名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 05:08:00 ID:gwT3ulwv
念じてるだけでは感謝した事にはならんと思うんだw
668オレ用メモ:2005/04/22(金) 14:46:28 ID:9kFReQjB
テクスチャ設定の質問 キャンセル
669名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 23:33:51 ID:EpqTU5P0
キクラゲ見た
どうしようもない作品だった。
あれで商品とかお金もらえるのか?
LWユーザーになりたくなった
670名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 00:24:14 ID:BKQNriXc
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0422/amd2.htm
もうLW@64bit&デュアルコア対応版、展示出来るのね。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 00:43:17 ID:clVGYqsf
>>670
いかんなぁ。その記事見たら久しぶりに
心底ハードが欲しくなってきたすよ。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 01:48:36 ID:v1Ojx4HM
カオス見た
どうしようもない作品だった。
あれで賞とか将来は「くりえいたー」とか狙ってるのか?
LWユーザーになりたくなった
673名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 04:44:03 ID:RbpdHD2p
>>670

連打ータイムが気になったんだが・・・ 出てないか
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0422/amd2_37.jpg



そういえばFlayでAUTOMATON紹介されてたね。
今ごろかよ って思ったけど

外人がわからんとか書いてたみたいだから
試しにYahooので翻訳してみたけど、かなりまともに翻訳されるんだね、

中国語や韓国語も翻訳してくれるようになってるから、こりゃ便利だわ
http://honyaku.yahoo.co.jp/url
674名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 05:18:01 ID:tyob0dmN
試しに、自分のところの翻訳してみた....
いや、面白い。機械翻訳も日々進化しているもんですな。よきかな。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 06:38:17 ID:Ky1EVBLp
>>672
カオスを「作品」と認めてくれている時点で
あなたには先があります。頑張って。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 07:18:24 ID:NEM4P5qZ
>現時点において、 NewTek社ではLightWave 3Dチームは64ビット化作業の
>基本的な部分の約90%の開発が終了しており、プラグインの変換作業、
>アップデートの適用を随時行っています。(中略)
>また次期メジャーアップグレードに向けては、並行して開発を進行中です。
>元EI社のJay Roth氏、Mark Granger氏、両者がこれまでの開発チームとともに
>根本的な改良を含めユーザーに新たなツールやより作業効率を上げるための
>ワークスルーを提供していく計画を検討しています(Dstormのサイトより一部要約)

64bit版や8.3も楽しみだけど、LW9も平行開発進んでるのね。
開発チームが変わってからは、UVとかに手が入ったり、全体的に
リリースのサイクルも速くなって、今後の予定も明確に公表される
ようになってきたのでいい感じだな。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 07:49:05 ID:AuhSdf0W
>673
AUTOMATONは昔から紹介されてたけどね。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 14:19:26 ID:TNhXqi0I
LW8のマニュアル、解説が途中で途切れたり説明不足なところ多いなあ。
次のバージョンではちゃんとしてほしい。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 15:55:56 ID:eNUpnw/J
 きくらげ=マンコ
 きくらげ見せて=マンコ見せて
 ひだとひだを指で広げ=マンコを指で広げる
 
 こんなので良く投票したなぁ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 16:03:05 ID:5KOw6QLY
 カオス=FFのパクリの更にできそこない
 カオスの女見せて=登場シーン意味なし
 ドラゴン飛んでる=同じく意味なし
 
 こんなの誰も投票しないよ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 16:31:21 ID:txzu4KLf
お前らもう少し建設的な話題をしなさいw
682名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 16:46:12 ID:njgTjLVh
カオスは作家性ゼロだから
作者が2chで暴れてるのも痛すぎ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 17:29:56 ID:T3HxeC33
レイアウトでオブジェクトが多くなってくると
とても選択しずらいんですが、おまいらどうしてますか?
サーフェイスエディタでの選択も同様に大変になってくるし。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 18:10:42 ID:qpPhr8/6
>679
会場で何度も見せられて不快だった最悪だ。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 18:29:28 ID:qsK5dkk3
>>679
ふと思った。続きはどーなるんだ!
  _   ∩
( ゚∀゚)彡  合体!合体!?
 ⊂彡

686名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 19:45:32 ID:T3HxeC33
キクラゲを見ながら自分でオナニー
687名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 20:29:19 ID:clVGYqsf
>>676
前よりは少しやる気感じますね。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 02:00:58 ID:yQ//Bmgg
LWはクリエイターも昔の方が熱かったのかな・・・
689名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 02:09:40 ID:TshX2HyU
まいった…
透明度マップで抜いて木陰を表現してるんだけど
抜いた影と影がかさなったあたり?の横ラインにピシー!と線画入る・・・
8.3から?それ以前でこんな経験なかったし・・・参った・・・orz
690名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 02:48:31 ID:uwTd5CQ6
8.3?
691名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 02:51:13 ID:TshX2HyU
>690
ゴメン、8.2だった…
しかも7..5でレンダしても同じ筋が・・・
木陰だけぼけた影つくりたいだけなのに・・・
参った・・・orz
692名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 03:09:27 ID:uwTd5CQ6
根本的なテクスチャリングは?テクスチャアンチ(ミップマップ)とか
三角ポリゴン化するとかも
693名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 09:07:21 ID:bQ1zXA5l
>>691
メモリー割り当てを増やしてみるとか。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 10:10:17 ID:IM/Ntzpb
クリップマップで抜いてみたら?
695名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 11:34:13 ID:AA5aiwX5
>>689
8.*で問題が出て、いつまでたっても修正されないので
7.5に戻した。いまは8.3に期待
少人数とはいえバージョンアップ代がつらい。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 13:14:44 ID:wUQd7tpS
>>688
どの程度昔です?
697名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 17:34:17 ID:v/LLkYki
>>683にレスください
698名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 18:09:11 ID:ArhK2sWY
お断り
699名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 18:17:17 ID:ndTrioXj
>>697
シーンエディタの整理が下手か機能がわかってないんじゃないか?
サーフェイスエディタはちょっと大変になるが基本は多くなる前に質感ついてるし
ちょっと直したいときはPatternに名前いれれば問題ない。
700683:2005/04/24(日) 18:40:46 ID:v/LLkYki
>>699
確かに整理ベタです。でも作るものによるけど大幅な修正が何度も続くと
質感はコロコロ変える事があるし。
シーンエディタ開いて例えばキーボードの"s"おしたらsの頭文字のオブジェクトが選択される
とかなったら良いのになー
ちなみに今製作中のシーンはオブジェクトが110でライトが44あるます。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 18:54:01 ID:ndTrioXj
>>700
> シーンエディタ開いて例えばキーボードの"s"おしたらsの頭文字のオブジェクトが選択される
> とかなったら良いのになー

8なら似たようなこと出来る。
俺は8をまだ使いこんでないから細かいことはわからんけど
702683:2005/04/24(日) 18:59:36 ID:v/LLkYki
>>701
ほうほう。俺まだ7.5でした
今後もそのへんは少しずつ改善されていくのかな。レスありがとう
とりあえず整理するとこからはじめます。関係ないけど俺の部屋もぐちゃぐちゃです
703名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 20:06:11 ID:w9w7eef+
>>683=702
別に7.5でも、スプレッドシートのFilterを使えば普通にできるぞ。
特定のパターンの名前の一覧だけ表示して、目的の名前をWクリックしてみそ。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 20:25:36 ID:oAzx3YcA
ただいま、683は部屋の整理中です。いましばらくお待ちください。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 20:36:41 ID:zwFGuq5w
CreateGameー陸海空オンラインー
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm
2chスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1113791239/

特に、グラフィッカー募集中!
706683:2005/04/24(日) 21:56:30 ID:DqTxku3w
はぁはぁ、部屋整理してますた。ついでにふとんもバンバン叩いた。ひっこ〜し!
>>703
でけたー!でけましたー!スプレッドはほとんど使ったことなかったんで
こりゃ宝の餅腐れでしたー猫に小判でしたーのれんに腕押しでしーありがうんこー
707691:2005/04/24(日) 22:11:14 ID:TshX2HyU
あれこれやってみたけど、とりあえず解決法見つかったので・・・
一枚の板でやってたけど、その板を細かく分断したら、軽減されますた
完全に消えたわけではないけど、これで何とかごまかせそうです
708名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 13:29:15 ID:FIoakV9v
カクレンボの初日ライズXで朝からならんで見ました〜。
LightWaveを使用した今までの作品の中で一番良かったかも。(知らないだけ・・?)
でも2、3人でつくったというのを知ってさらに感動しました。
カクレンボ
http://www.yamato-works.com/
709名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 14:59:28 ID:Y7xBMeyk
宣伝乙
710名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 16:32:43 ID:/tK6qkG/
煽り乙
711名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 17:28:15 ID:darOd75b
俺乙
712名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 18:10:47 ID:7PF0jSTo
皆乙
713名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 20:16:19 ID:MdALxgbK
>>708
キッツイなぁ・・・これほど露骨なサクラはじめて見たわ。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 21:31:55 ID:mZjTQGLt
lightiwaveユーザーも低年齢化してるのかね
715名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 22:47:41 ID:0oxkdFS+
そうか、新しいユーザが増えなくて高齢化してるのかと思ってた。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 22:49:05 ID:cIC7zEB3
CWの宣伝チームの書き込みかな?
717名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 23:09:07 ID:fEcJr4Qc
AutomatonToolsにどの位だったら払ってもいいと思う?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 23:14:01 ID:yrUTnhHf
>717
オートマトン乙。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 23:36:49 ID:V9OkWUax
目だけ肥えてる連中って現実にはなーんの役にも立たんな。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 23:39:27 ID:ugxBpsKR
いま、>>719が良いことを言った
721名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 00:18:29 ID:PqAvhCk+
WinXP Pro X64買ってきた訳だが...
む〜写真屋・CANVAS9・Shadeはまともに動くのに...LW、ドングルドライバが無い。
Lscript試ししようとしたのに...作れんぞ。
8にこの前Upしたばっかなのに64bit版買わせる気かいな。
722691:2005/04/26(火) 00:26:01 ID:eOuFm0bM
ぼけた透明マップの影にノイズが入った、その後。
細かくポリゴン割けばきれいになったように見えたけど、
アニメしたら悪化してた。
バキバキとポリの影が見え隠れ…勘弁してくれ…orz
結局FPrimeだと問題ないので、FPrimeで影だけレンダリングして
AEで調整するようにしたよ
(UnRealで影色調整してたので…)

そして721みてはっとした!!しまった!センチネルドライバねー!!
これではX64入れられね・・・踏んだりけったりだ゜(゚ノД`゚)゜
723名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 00:32:33 ID:waH3zNfU
有名クリエイターが次々とmaxへ…。orz
724名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 00:47:57 ID:gHRJz2NV
>>721
買うも何もフリーアップだろ?
それにドングルはセキュリティメーカーの問題だからnewtekじゃどうにもならん。
USB用に交換が必要かもな。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 01:10:54 ID:DTNCkuPt
クラック版も、非常用に持ってると便利なときもあるんだよね
726名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 01:31:48 ID:y9f2pNCg
ないないw
727名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 01:32:51 ID:nZ6HOtkU
>>717
隊長!自称プログラマでも罪を犯せば住所不定無職の肩書きにされます!
テレビは怖い。
というのは置いといて、そろそろデベロッパ同士で話し合えるBBSとかあると
いいかなあ、とか思ってみたり。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 01:37:54 ID:PqAvhCk+
>>724
>セキュリティメーカーの問題だからnewtekじゃどうにもならん。
一応メールしたら(アホな質問だな〜と思いながら...サポの人すみません)その通りの答えでした。
USB版なので(7参入組。その頃からパラレルは壊れやすい、て噂があったもので...)問題は
ドライバですな...
(しかし...Maxリスナー、なかなか見やすいナ。@体験版...個人じゃ維持出来ん価格だw)
729名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 02:13:11 ID:DTNCkuPt
釣れないな。
魚影が薄いのか
730名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 02:28:51 ID:fJQYYXZb
>>722
非平面ポリゴンがあるとなったりしますょ
流石にわきまえてると思うけど一応(´・ω・`)
731名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 02:29:45 ID:KgxWIJRw
アニメ調のCGに挑戦しようかなぁと思ってるんですけど
やっぱりアンリアルはガチですか?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 02:38:53 ID:siFGnnss
MAX使え。LWは糞。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 02:46:42 ID:siFGnnss
>>708
神風動画は好き好んでLW使ってるわけじゃないだろ。
昔3Dを始める時にLWを選んだ負け組みがそのまま使ってるだけ。
価格的にもMotionBuilder一緒に買って30万払うならMAX7.5を40万で買う方がいいぞ。
プロ目指す香具師ならLWは止めとけ。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 03:26:30 ID:3y3EhW1r
http://vbulletin.newtek.com/showthread.php?t=36216
They'll be available later in the week, after they have premiered at WinHEC.
735名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 09:31:59 ID:QfybUC/c
CreateGameー陸海空オンラインー
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm
2chスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1113791239/

特に、グラフィッカー募集中!
736名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 10:10:26 ID:OJeuIZgj
なつかしのInspire 3Dが$195 で6月に出るような。
64-bit版もあるらしい。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 10:11:29 ID:OMf5PaVM
Xsiの8万くらいの昨日しかないマッ糞。それで40万取るのはボッタクリ。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 10:55:39 ID:pPLkYTRT
オートマトン乙。ってのは面白いね。
別にオートマトンさんって名前じゃないわけだがw
739名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 11:29:03 ID:O85SgWSn
向こうでは8.3来たな。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 12:49:06 ID:v+oCs4iT
>>733
MotionBuilderもすでにエイリアス傘下。
mayaだけ特化してこれから作られたら微妙だし。
LWも独自のモーション特化プラグインとか作らないとやばいかも。
maxはキャラアニプラグインだけでも自社以外に数種類あるし、トゥーン系もイロイロある。
LWも安さとある程度の機能で売っても限界があると思う。
実際LWをずっと使い続けてきた会社でさえmax・mayaに以降してる訳だし。
LWの高機能版を作る以外道は無いかと・・・
もちろん統合版がより望ましい訳だが。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 12:54:45 ID:OMf5PaVM
>>740
使いこなせてない奴が何を言っても説得力ゼロだ。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 13:10:32 ID:pPLkYTRT
MotionBuilderもすでにエイリアス傘下。
mayaだけ特化

この方針はいまのところないから。
マルチプラットホームの良さを生かし続けるために
特化しないそうだよ。
そりゃ多少インポート時にMAYAだけお徳な機能はつくだろうが。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 13:26:24 ID:K8N7wiGC
>>728
Itanium用の64bitドライバーはあるみたいだけど、これじゃだめだよね?
http://www.safenet-inc.com/support/files/ssd5410-64bit.zip
744名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 16:14:59 ID:eOuFm0bM
>730
>非平面ポリゴンがあるとなったりしますょ
それは了解してまする。
というか、普通の板なんっすよ。しかも△化スミ…
シェイダーのせいか?とも思ったんですが、
素のサーフェイスでもおきます。orz
745名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 17:33:23 ID:PqAvhCk+
>>743
IA-64 と AMD64は違うから無理...だよね。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 22:20:26 ID:wZoJ4pye
>>744
つ[すっぱりあきらめる]
747名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 22:48:52 ID:cQrRwhia
>>744
割れじゃないならD嵐に聞け。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 00:04:06 ID:ybqqxJVG
>747
問題発覚が金曜深夜だったんよ
「よし!これで解決!」とたかをくくった漏れが甘かった…orz
でも確かに質問したほうがいいな。明日聞いてみるよ
OP納品したけどまだEDのこってるしorz
ついでにX64版ドライバも聞いてみる。無駄だとわかってても
一応期待してる人がいることをアピールしてそんはないし。
後地味にLW64版も
749名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 00:41:24 ID:Tm/81CYO
実はUnRealが悪さしてたりして。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 00:45:53 ID:Tm/81CYO
スマソ、素のサーフェイスでもなるって書いてますね。
ポリが2枚重なってるとか。mしてIしてみるとか。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 00:49:41 ID:xpP4YVFZ
サンプル出せんか?
身元割れない程度に改変して。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 02:51:10 ID:9m9dv0GN
>>741
その根拠の無い書き込みも説得力0ですけどねw
753名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 06:07:02 ID:zzBRUMwN
>>748
割れ厨なんかに律儀にレス返さなくてもいいって。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 07:46:53 ID:VtJgITMt
MOMOでもここでもちょっと過剰反応じゃないだろうか。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 11:22:52 ID:oq5X0GeN
確かにちょっと神経質なところがあるような気もするけど、
ももでサスライトの質問してる人はv7.0とかだから割れと
言われても仕方ないような
フリーだし安定するんだから7.5にすればいいのに。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 12:47:51 ID:jjIvS487
サスライトって8.xには付いてないの?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 13:07:57 ID:gaUendcm
ついてる
758名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 17:48:10 ID:ybqqxJVG
ノイズさらしてみる
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050427174333.zip

コンテントディレクトリとかは適当にいじってくれ
FPrime要求とかも無視してOK

759名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 17:49:37 ID:ybqqxJVG
↑すまん、これ>751に対するレスです
760名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 18:27:57 ID:n3c60fhj
>>758
シェイディングノイズ除去にチェック入れるとノイズが押さえられるかと思うんですが
それでも少しだけノイズが残っちゃってるように見えますね
761名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 18:31:30 ID:VUslfHaL
CreateGameー陸海空オンラインー
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm
2chスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1113791239/

特に、グラフィッカー募集中!
762名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 18:47:19 ID:2vgJ2Zuo
>>758
試してみたけど、多分LW透明度計算エンジンのバグじゃないかと思う...
抜本的な解決にはならないけど、サンプルシーンの場合影を落としているポリゴン
を削除してメインライトはそのまま、その上で負の値に設定した影無しのスポット
ライトを複数配置、そのprojection imageにkomorebi.tgaを反転した画像を貼り
付るって方法でははどうでしょう?
763名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 18:54:29 ID:AD3ksZiA
>>758
根本的解決にはならんけど、回避方法としてカメラと対象物の間に
画面全体を覆うTransparency100%の板をおいてRayTrace Transparencyにチェックを入れて
レンダリングしてください。
そうすると、全ピクセルを上から順にRaytraceエンジンのみでレンダリングするんで。
LWのZソートエンジンは遅いし結構なガン。
シーンによってはこの方法で強制的にレイトレエンジン使うと計算が速くなる時もある。

多分、古いZソートエンジンとレイトレエンジンとの切替に失敗してるか
2つで影の計算方法が違ってるイヨカン。

764763:2005/04/27(水) 18:57:00 ID:AD3ksZiA

ZソートじゃねぇやZバッファーエンジンね。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 19:42:48 ID:Tm/81CYO
とりあえずオブジェクト全部細かく再分割してレンダ時にノイズリダクションで
ほぼ消せるみたい。印象ちょっと変わるかもしれないけど。
律儀にレイトレースで影つけなくても良いとも思うけど。

例えば、スレッド数変更しただけでノイズの出方がかわってくるんだけど
コレってLWが悪いの?漏れもこう言う事たまにある。
766758:2005/04/27(水) 19:51:35 ID:ybqqxJVG
すげーみんなありがとう゜(゚ノД`゚)゜
いろんな回避方法も教えてもらって、ほんと、嬉いっす
さっそく使いそうなところあるから、みんなの教えてくれた方法でやってみるよ
ほんとにありがとう゜(゚ノД`゚)゜
767名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 19:56:55 ID:2vgJ2Zuo
>>765
GIのノイズの事ならうちでも起きる、シングルスレッドで同じシーンでもポリゴン
の描画順序が違うとノイズの乗り方は変わるよね。ランダムサンプリングを使った
アルゴリズムは特別な対策をしてない限り必ずそうなるんで、LWが悪いのかどうか
はともかく原因はLW。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 20:30:23 ID:QpGFwxvT
俺のSPEK

35歳ヒキニート(ニー歴10年)
免許無し
借金100万
貯金0円

生活が苦しいらしく70歳になる親父に新聞配達して働いてもらってる
769名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 21:00:29 ID:L0h/PRDr
>>758
ひどいね。
コレ!
D嵐 通してNewTekに
報告すべきだよ。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 21:28:20 ID:GAK1rOq5
誰かe解説lightwave8買った人いる?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 21:39:58 ID:GL+ZwKtA
>>768
ひどいね。
コレ!
D嵐 通してNewTekに
報告すべきだよ。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/28(木) 00:37:03 ID:Ka4ssjDy
>>758
こういう影って今までスポットライトのイメージ投影でしかやってなかったから
このバグには遭遇しなかったのね。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/28(木) 00:59:48 ID:WL5xLhjL
モデラーでパーツごとにレイヤーに分けたロボットを
レイアウトで親子関係や回転の制限などを設定したシーンファイルと
同じような手順で作った別のロボットのシーンファイルを
一つにまとめるにはどうしたらいいんでしょうか?
774773:2005/04/28(木) 01:01:23 ID:WL5xLhjL
書き忘れました
LW7使ってます。

複数の形の違うロボットが戦うシーンを作りたいのですが・・
よろしくお願いします。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/28(木) 01:22:18 ID:t2JrJ8KB
>>758
ちと出遅れたけど、透過側のポリゴン数分割しまくれば大分なくなりますた。
こんなバグがあったとは今まで知らなかった・・・(;´ω`)
776名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/28(木) 02:04:29 ID:V4KyYvQm
>>773
LW7のマニュアルの7.3の、上から3つ目の項目を参照セヨ
777773:2005/04/28(木) 02:11:00 ID:MlXNt2Wo
>>776
ありがとうございました!
778名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/28(木) 02:26:28 ID:hRLwPFRC
割れざー氏ね。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/28(木) 04:49:00 ID:Ram46RWf
割れ厨キター
780名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/28(木) 10:58:00 ID:WEQDco9I
NGwordに、「CreateGameー陸海空オンラインー」
を追加」して、あぼーんしよう ウザ杉〜
781名無しさん@お腹いっぱい。




ワレザー竹内邦夫氏ね。