ComicStudio・3

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930名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 19:27:50 ID:XAmQQWSZ
東京近県もやっぱり荷物届かず。
佐川………
931名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 19:29:59 ID:041yCaJj
発送通知も来てません(゚∀゚)
932名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 19:32:21 ID:e1aFzqnE
発送通知キター。

明日か…。_| ̄|○
いつも発売日前に着いてたから安心してたのに。
933名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 21:00:16 ID:PaLss8Qn
パース定規は、「消失点の移動」だったのが、
「パース線の角度操作」にやり方が変わった…

あと、パース定規が新規レイヤーから消えてて焦った。
定規のメニューに納められてる…なんでこんな
メンドイことを…。×。

とりあえずパースはつくりやすくなった。
そのパース線の上で右クリックができるから
スナップする消失点以外をすぐに無効化できる。
ラスターレイヤー1枚に専用のパース定規が
つくれるみたいだから、レイヤーを複製して
それぞれの消失点用のレイヤーを作って
あとで合成するやり方も簡単になった。○。
934名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 21:03:02 ID:PaLss8Qn
あ、>927 を忘れた。
935名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 21:16:15 ID:cyDBCMfV
今日東京から発送したんだね、サガワ_| ̄|○
936名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 21:30:41 ID:jAznSimn
ウチも都内、コネー。・゚・(ノД`)・゚・。ウワーン
やっぱ日時指定されてるんかな??
937名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 21:42:39 ID:L4tB/qt5
AflosV73が消えると同時にPaLss8Qnか、、、
938名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 21:49:13 ID:jAznSimn
>>937
お、いつもの暇人登場!
939無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/28 22:30:02 ID:W6BfPP31
今日WIN版の3.0pro verupキットが届いたけど、CD−ROMの裏を見たらなんか変な感じになってる・・・。
雲みたいなもやもやした模様が見えるでよ。
(円状の模様なら普通のCD−ROMでよく見かけるけど)

一応インストールはできたけど、きちんと動作するかはまだ確認できておらん。

これってうちのやつだけかなぁ・・・?
940名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 00:11:13 ID:yoB3mDA8
セルシスのサイト、
>10月22日までに、お申込みならびにご入金の処理をいただいたお客様には、
>発売日*前後*に商品をお届けできるよう発送業務を行います。

俺の記憶違いかもしれないが、先日までは>発売日*前*に だったような?
941名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 01:00:29 ID:rwLj1kRY
>937
いつもの?
深読みしすぎですよ。by AflosV73 8uPUrLICだった人
942名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 01:08:35 ID:BMNKBuKT
馬鹿は勝手に自爆するから面白すぎ
943名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 01:42:17 ID:q4/SUXk3
深読みしないでもいいスレですね。
944名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 02:07:36 ID:SpJKWL+w
コミスタ3.0流すんじゃねーぞおまいら!
945名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 03:01:05 ID:yC5wLiwf
804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/23 13:07:49 ID:hXTIM4iv
>マルチプロセッサならシングルよりも速くなるような仕様にする

そりゃできるけど、3Dみたいに大容量データをリアルタイムで
処理する場面があるわけでもないし、2Dレベルのアプリでの速度向上
なんて微々たるもんだろう。
並列処理ぐらい今でもやってるし、これをブラッシュアップしていった方が
現実的じゃないの。


3.0ではどの辺が並列処理なんですか?
946名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 09:58:59 ID:5GPWbnw3
3.0の使用感ってどうなのかなあ。

demoの感じだと、2.5より重い気がするんだけど。
947927:04/10/29 10:16:30 ID:ywVALAWA
>>933
レポサンクス!
一長一短みたいだね、新パース定規…。
いちばん期待してたのがここの改良なんで、いまいちバージョンアップに迷うなぁ。
948名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 11:00:48 ID:GdrOqxEM
>>933 >>927
新規レイヤーからパース定規が消えてる
のは大した問題じゃない、というか自分にはその方がベター。

複数のコマにパース定規を作った場合、前バージョンではどのコマを開いても
他のコマ用の定規が(パース定規に限ったことではないが)レイヤーに表示されていて
うざかったり選択に迷ったりしたが、
3.0からは定規はレイヤーに属するという仕様になったため、定規の管理がしやすくなった
と思う。

ショートカットのカスタマイズもかなり細かくできるので、「パース定規を作成」の
ショートカットを設定しておけばよい。

「ネームレイヤー」と「ラスターペンレイヤー」を同一にした変更は、
個人的にはちょっと微妙だ。

ところで、EXに「ベクターに描いた線を定規に変換する」機能があるらしいんだけど、
これはどうやればできるんだろう??
949名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 11:26:45 ID:AUmVt2jX
マニュアルに書いてないのか?
オレは待ちだから素でわからんのだが。
950名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 11:35:46 ID:a9yw/3Vi
>948
ラスベク変換はリファレンスP.191参照
951948:04/10/29 13:02:43 ID:GdrOqxEM
>950
レスどうも。
でも知りたいのは「ラスター→ベクター変換」じゃなくて
「ベクター→定規変換」なんだ
(マニュアル16pの「機能比較表」に挙げられている)。
952名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 13:47:16 ID:TL7UDaP8
コネー
953名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 14:14:11 ID:dhCN/kKs
ベクターレイヤーを変換するときに出るダイアログで
「定規レイヤー」ってのを選ぶと定規になるっぽい
といっても自分もまだDemo版だからなんともだけど

さがわこないよ・・・
954名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 14:27:18 ID:WJsttP7N
ウチは午前中来てさっきうp済んだとこ。
まだ触り始めだけどレイヤダブルクリックでプロパティ見れるようになったとか
ちょっとしたトコがよくなってるかな。
955名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 14:32:52 ID:a9yw/3Vi
>951
すまね。リファレンスは見つけられなかったが、
>953の言うとおり
レイヤーの変換「定規レイヤー」を選択でできる。
956948:04/10/29 14:45:46 ID:GdrOqxEM
見落としてたー。皆様Thx。

とりあえず2.5時代に登録した手書きのフキダシをベクター化→定規化して
再度フキダシに登録してみることにする。
957名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 15:13:19 ID:xEJkA5Wl
佐川の追跡ページでチェックしてみた。

>2004年10月29日 相模原  店から配達に出発しました。
>お荷物をお預りしました。

「相模原」と「店」の間の空白になんかためらいが感じられる…

まあ、24日に申し込んで、22日までと大差ない配達になりそうなので、
とにかく楽しみに待ってよう。
958名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 16:12:41 ID:1Gl+zUBV
今、入れた所です。
まだ触るというほどさわってませんが
shadeデータについてはshadeを持ってる人でないと
コンバート出来ないんですね?

持ってなくてもコミスタがあればデータは使えるようになるのかなー、
なんて思ってましたが…
データのためだけに、shade買うなんて出来ない。
…残念。
959名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 16:39:10 ID:oGUpwmSC
>>958
やっぱりShadeを持っていないとコンバートできないっス。

そのShadeの形状データなのですが、
付属のプラグインを入れてデータコンバートしたら面がひっくり返る症状が…!
すごく期待していた部分の一つだけにすごいガックシ。
なので、今急いでShade(注:プラグインが使用できるバージョン)を買わなくても現状では使い物にならないと思われ。
というわけで、今からこの不具合をサポに報告しておこうか考え中。
960名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 16:40:43 ID:oGUpwmSC
あ、あげてしまったッス!
ゴメソ&イッテキマス
961959:04/10/29 17:10:28 ID:oGUpwmSC
しかもミス!
「Shadeを買わなくても」
じゃなくて
「Shadeを買っても」
の誤りです。モウダメポ。

       パンパンパーン
   _, ,_  ∩
 ( ‘д‘)彡☆   <ハァハァ
   ⊂彡☆))Д´) ←私
962958:04/10/29 17:34:16 ID:TGHj+F3M
>>959
そうですか。不具合があるのですね。
これに関しては当分模様眺めするしかないですね。

2.0データに関しては、コンバートしなくても
そのまま開けました。これは嬉しいです。
前回の時はコンバートできなくて
フォトショ形式にして持ち込みましたから。
(フォトショ、持ってないけど)
963名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 17:36:38 ID:eSwWvKmV
>>959
是非とも報告を。俺も再現したら報告します故。
こういう報告は数があったほうがいいと思うし。

そんな我が家には飛脚は来たものの、現物ではなく不在連絡票が。
ただいま再配達を依頼し、配達待ち。
こんな日に急に呼び出すなよ、マイフレンド・・・。
964名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 18:06:20 ID:7pckD4hN
今日発送通知こないってことは来週だなorz
965名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 18:15:18 ID:dhCN/kKs
やっと来ました。これからインストします。
この箱はいいですね。
前のバージョンの箱は、アップデートの度にシリアルいるのに
箱の中のにあるシリアルを取り出すのに開けるのめんどかったからw
966名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 18:56:53 ID:GdrOqxEM
漏れはスキルがないので出来ないが、
誰かツールのオリジナルアイコンを作ってくれないかな。「筆」とかの。
967名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 19:06:48 ID:EnYvrhVf
どうでもいいことなんだけど、バージョン情報のDateが
ほとんど「2003/10/29 03:00」なのは誤植かな?
      ~~~~~~
968名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 19:51:17 ID:KZxMCTNW
キタッ!
やっぱ、紙マニュアルの方が良いね。
ウチも、HELPのバージョン情報2003になってるよ。
969名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 19:53:32 ID:yoB3mDA8
>952
今日来るかも。佐川は夜10時でも来る時あるよ。
970名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 19:57:52 ID:dhCN/kKs
立ち上がらない・・・orz
971次スレ誰かよろしく:04/10/29 20:11:46 ID:EnYvrhVf
ComicStudio Part4

コミック製作ソフトComicStudioについて語るスレです。

ComicStudio.net
http://www.comicstudio.net/
CELSYS
http://www.celsys.co.jp/

過去スレ
ComicStudio・3
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1091803028/
ComicStudio・2
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1081658778/
ComicStudio
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/cg/1070708211/
972名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 21:32:43 ID:STsNVb28
973名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 21:41:21 ID:WkzplKAx
インストールディスクの2枚目はどう使うの?
974名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 22:09:38 ID:EnYvrhVf
>>972
サンクスコ

>>973
作画サンプルとかトーンサンプルとかが入ってた。
適当にコミスタで開いてみればいいんじゃない?
興味なければ使う必要もないと思う。
975952:04/10/29 23:21:23 ID:TL7UDaP8
て、徹夜明けで午前9時頃フロに入っている間に来ていたようだ・・・
サガワがこんなに早く来たことなんて一度だってなかったくせに・・・(-_-)
976名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/30 00:36:29 ID:BV6sfXAK
>>933
>あと、パース定規が新規レイヤーから消えてて焦った。

すぐ修正が入るんじゃねぇの?
なんか、そんな気がするよ。
977名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/30 00:39:34 ID:BV6sfXAK
>>675
それと、ゴミ箱にレイヤも捨てられるようになったなあ。

なんか凄ぇやと思わず唸ってしまいましたよ。
978名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/30 02:38:13 ID:HvEQ3Bgp
ネームレイヤーがなくなったのが残念。初期設定で色分けできてわかりやすかったのに。
979名無しさん@お腹いっぱい。
自分も、「色分け」に関しては同意。
新規レイヤー作成でいちいちチェックを入れなければならんのも面倒くさい。
仕方ないので自分で作ってマテリアルに突っ込んだ。