1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
03/12/20 08:10 ID:8AWbiIP8
| Hit!! | | ぱくっ| /V\ /◎;;;,;,,,,ヽそんなので _ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!! ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|) ヾソ:::::::::::::::::.:ノ ` ー U'"U'
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/20 11:23 ID:G8zOao3C
テンプレ無しっスか?
>>1 スレ立て乙
>>3 文句があるならてめえでやったらどうだ?
ここまでだらしない3は初めて見た。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/20 12:59 ID:LcWVl2R8
パッチだかウンチはまだですか
8 :
1 :03/12/20 14:14 ID:8AWbiIP8
11 :
拾ってきた :03/12/20 22:20 ID:Jq3o0IX4
\ 乙 / \ カレー / __ / /.| / /. | /__/./| |__ |__|/ .| |__| | _____ (゚Д゚,,).| | // | ボンカレー|:| (/ ヽ) |// .| (゚д゚,,) |:| | ∞ | / (/ 辛 ヽ)|:| \_\/ .|_ .|:| U"U ̄ U"U
MAXのHALLUCINOみたいな感じの国内LWサイトって無いのかね。 MUMUとかはそのセンを狙ってるんだろうか・・
それならまずFlashを辞めるべき
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/21 13:31 ID:KtbXhprb
それよかNEWTEKフォーラムの日本語版がほしい だれか作って〜 MUMUもNEWTEKフォーラムをそのままパクッテしまえばいいのに
HALLUCINOは正にそのものだね>NEWTEKフォーラムの日本語版 掲示板のスタイルが一緒だし。海外のCG掲示板でよく見る感じのデザイン。
>14 つれる?
>14 デイストームにギャラリーとWIP頼んでみようよ
18 :
14 :03/12/21 14:39 ID:KtbXhprb
>>16 イヤイヤ、マジ
あっちの会員制掲示板とか面白そうだよ
WIPってなんじゃらほい?
>18 Work In Progress 海外サイト見てるなら知っておけよ…
まあ IPさらしてコテハンカキコで荒れない方向で管理 デイストームなら最高なんだが
LWまにあQ が正にそうだったんだけどねぇ
不正規ユーザーやニセモノのMAX馬鹿がこなければ ここも悪くないんだがな
>>21 もうだいぶ前だけどなくなったね。いつのまにか
24 :
14 :03/12/21 17:15 ID:KtbXhprb
>>19 サンクス 製作過程の事か
(海外掲示板は良く見るんだがCGIしかみてないんだよ〜)
読まないと結構損かな
>>22 LW正規ユーザーだけどMAXがすごく欲しい俺は来ていいですかね?
ShadeからLWに乗り換えますた。 皆様よろしこ。 なんかまだ使い勝手がわからんけど とりあえずアニメ作るのがすごく楽になりますた。 紫色のUSBドングルが激しくダサいと思いますた。
相当数のボーンを組み込んでるらしいんで、LWではアニメーションさせるとなると 結構重いんじゃないかと危惧してみる。静止画用途と割り切れば逆にいいのかも。
まかせろ! こんな微妙なリアルさじゃないスーパーリアルな人体モデル+ボーンを10年後俺がここでうpしてやる。 もちろん無料で配布する。 条件はそれまで2ちゃんねるが存続している事、このLightWave雑談スレが続いている事、 そして一番肝心なのはそれまで俺がLightWaveを使っている事だ。 マジで期待しててくれ。
いいね>NEWTEK買い上げ 自前のモデルに合わせて、ボーンの寸法調整がワンタッチで行える オートアジャスト機能を付けて欲しいね。
>>27 アニメーションやりたかったら、もっとマシなソフトがあっただろうに・・・・・
まぁMB5とかメシアとか外部アプリで補えるけど
で、年内にLW8の出荷は無理ぽだな
>>32 関連書籍やユーザーが多いんで・・・
会社のグラフィック部でもLW使ってるからいろいろ聞けるしね。
アニメやるならMaxがいいとか言われたけど、さすがに趣味に投じるには高いなぁ、とか思ったし。
LWでも十分高いけどな(´Д`;)
とりあえずHDDの肥やしにならんようにがんばります(`・ω・´)b
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/22 17:38 ID:uhywvTbZ
う・・・許してくれ・・・・ ageちまった・・・・・・・・
>>35 動画しかないの?
重くて見れないから実況して
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/22 22:16 ID:I6MojOqy
>28 あんなもんいらない。 しょうもない動き。 本物はあんな動きしないし。 どうせやるならアンリアルな動きを つけられるシステムを考えてくれよ。
オマエは要らんかもしれんがオレは要る。
俺も買ってもいい位だけど、でも多分手におえないんだろうな。 他人の作りこまれたモデルいじるみたいに。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/23 00:56 ID:TV2OI4vu
>>39 釣られるな、それは疑似餌だ。
しかもそれはレネ・ハロップが作ったヤシだ。
つか、あれはウエイト入れないでやってるのか?
ウエイト無しなら激しくほしいのだが・・・
ウエイト有りでも馬耳東風や上のレベルの汎用リグは欲しいね ホビー用途なら5000円。通常の会社員なら30000円が限度 このくらいの価格なら買う人は多いが1000人ぐらいだろう nobyama氏もより良いモデルでサンプル提示されれば さらに使用層が広がるとオモタ
LWのユーザー層が10万人と仮定した数値で シェードユーザーが移民すれば5万人程度増えると思う 使いこなせるのは10%として試算してみた
車やバイク、オーディオ機器と比べりゃ10万20万ぐらい安いもんじゃないかと思うが・・・ 比較した結果であってやはり高いものは高い!
LWの標準ボーンの角度制限の厳しさが改善されれば どうということは無いのだが(苦笑
まあ30000円なら500人程度と思われるがどうか?
買っても上手にウエイト設定しなきゃならんので 数年かかると思われ 挫折率90%
あれはウエイト無しでやってる。 まあそれはそれで調整いるから厄介だろうが。
>>43 公式に発表された時の人数は3万人じゃなかったかな。
ちょうどバーチャンビューチーでフィーバーしてた頃だから、
たぶんそれがピークかなぁ。
シャデユーザーにしてもその頃10万人で、現在の実動ライセンス(非挫折ライセンス)
を考えると5万人も乗り換えは考えられんにょう。
>>14 掲示板が面白いかつまらないかは、良質の情報提供者がいるかいないかだよ。
まー、そうですね、登録制、実名書込みが前提の会員制掲示板をD-stormが
管理運営するなら、参加したい気もする。
>>50 高い金払って正規で買ったんだから正規ユーザーの為の掲示板つくれよな。
今のままだと割れと正規と差がねーじゃねーか。
クソに割れさせない為にも正規ユーザーになりたいと思わせるサービスをやってこそ優良企業。
パッチも即出してこそ優良企業。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/23 12:27 ID:/9Ek44Me
[8]は2月
>>52 やっと信用できそうな情報が出たな。
2月か…まだまだ先だな。
どうせバグだらけだからパッチが出るのが7月だとして…
うーむ、気が遠くなる。
俺のIDにCGが出たよ。
>>52 それはパッケージの販売でしょ。
ディ・ストームのサイトでLW8(LW7.5dパッチ)の
ダウンロードができるのようになるのマダ〜って
∧ ∧ マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜 / ヽ ./ ヽ マチクタビレタ〜
/ ヽ―――/ ヽ マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜 / l___l \ マチクタビレタ〜
| ● | | ● | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
へ | へ ヽ ./ | < ねえ、LW8マダァー?
\\ \ \\ ヽ/ / \____________
チン \\ .> \\ ヽ
チン \\/ \\ _ | マチクタビレタ〜
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ヽ / _
\回回回回回/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ /| マチクタビレタ〜
\___/ ヽ____/ / .| マチクタビレタ〜
/ | マチクタビレタ〜
__________________/ .|
| | マチクタビレタ〜
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/23 15:02 ID:zN3DABD/
スケルゴンで指を作ってるんですが、 ピッチ方向が合いません。 指の背中側(縦方向)にピッチが来るように統一したいのですが、 付け根のボーンだけは上に来てるんですが、 二番目と一番先はヘディングが縦方向に来てしまっています。 ボーン有効を切ってバンクで回してみてもバンクが回るだけで ピッチとヘディングが回りません。 どうすれば解決できるのでしょうか? よろしくお願いします。 7.5です。
スケルゴンを書く?時のビューポートによっても回転具合が違ってくるとかあったはず
58 :
56 :03/12/23 16:09 ID:Yw/h58SI
兄さん、たぶんですが解決方法がわかりました。 スレ汚しスマソ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/24 04:16 ID:SxHOE9RC
Chuck said (wrote) , that Newtek will be releasing some new info+pix on 8 very soon... Let's hope it will be this year 詳しくはNewTekを見てきてね♪ それじゃ私はもう寝ます。
>>59 おやすみ(´・∀・`)ノシ
二度と起きるなよ
新しいAviみたけど、ふ〜ん……って感じ もっと見せるとこないのかyo!
>>53 あんだ?
ナンデソレガ信用できそうなんだ?
エンジョイ♪ヽ(・∀・)ノ ☆ メリークリスマス ☆ ヽ(・∀・)ノエンジョイ♪ 楽しんでまつか。
クリスマスって何だっけ?
俺はもうモテモテリング。
俺はもねモデリング
>>64 クリスマスってのは都市伝説らしいよ。
恋人とイチャイチャするらしいものらしいけど、
その恋人とかパートナーとかってのも都市伝説らしいから、
あんまり気にしない方が良いみたいだよ。
き〜よ〜し〜♪ に〜しか〜わ〜♪
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/24 15:57 ID:SS+rxkP6
今日明日はLWで理想の彼女を作ってウプるスレに変更します。
>>68 そっかあ。
じゃあ、心置きなくアニメーションの勉強に取り組めるね♪
じゃあ、涙が止まらないのはなぜですか?・゚・(ノД`)・゚・。
72 :
:03/12/24 15:59 ID:ZOLOiFZX
おいおいみんな LightWave=スカラー波 浴びて、おかしくなったんじゃないだろな・・・(汗
>>71 涙がとまらないのはLWのボーンのせい。
そんなあぁ・・・
,. -―――- 、 / \ / `、 ,' l i l | | ! ', | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | l」j|_j__|_j|_|__|_j_|j_| | | お逝きなさい | ! l|<でツゞ /ィ<ツラ'| | \_ _____/ . | | | || ! / | | 、_ ,. /l| | | | |l丶 -==‐ / | | | | l: || ` ー ´! ||| | ./l ||`\ |\ || :| | ./ ! !|. \ | |ヽ、 | ,' / | | | \j | | \| / / | || | | `、 @AutomatonToolsを使い 再生を待つ Amessiah:animate(messiah:studio)を使い 現世をさまよう BMOTIONBUILDER5 スタンダード版を使い
年内リリースなしかよ。まあそれは予想してたが、バージョンアップの 詳細リストを休み明けまで公開できないとはどういうことだ?
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/24 20:34 ID:p+pkto5v
UVを画像に出力するプラグインって UVImaginatorくらいしかないですかね。 どうも落ちまくるんで安定してるのが欲しいのですが。 知ってたら教えてくだちい。
>79 やっぱりスクリーンショットが最強
>>79 UVビューを出すって事ならEPS書き出し(だっけ?)がいいんじゃないかな。
俺も最初Print screenでやってたけど、
グリッドやポイントの書き出しON/OFFできるから今はこっちでやってる。
82 :
:03/12/24 20:46 ID:ZOLOiFZX
セガのアニマニウムが付けば最強なのだが・・・。 一気にユーザー増加。 LW専用プラグインとしてでもいいから出してよセガ。
84 :
79 :03/12/24 21:08 ID:p+pkto5v
ゲーム用だから1ドット単位で編集したりしたいので やっぱUVImaginatorみたく大きさ指定&線が1ドットの画像出力のやつが。。。 スクリーンショットだとその辺あいまいになるし切り取ったりすんの面倒だし。 どっかにないですかね。。
85 :
79 :03/12/24 21:22 ID:p+pkto5v
あぁ、ちなみにEPSはなぜか読めなかったです。
86 :
81 :03/12/24 21:33 ID:VGqYTlwy
え?読めない? テクスチャは何のソフトで描くのですか? PhotoshopならEPS読めるかと。 >大きさ指定&線が1ドットの画像出力 ↑これは満たしていると思う。 つかUVImaginatorって標準ですか? 俺の7.5には見当たらないような… 俺が言ってるEPS書き出しってそれの事言ってるのかな… 素人なんでよくわからんですスマソ
87 :
79 :03/12/24 21:43 ID:p+pkto5v
うちまだフォトショ4だからかも。 もしくはUVimaginatorが落ちるような状態だとEPSでも正しく出力できないのかも。 多分UVimaginatorが落ちるのは一点に複数のポイントが重なってたり レイヤー跨いでたり、とかその辺が原因だと思うんだけど、 いちいちそのために直して、また元に戻して、、とか面倒。 UVigaminatorは誰かが作ったプラグイン。ググればでてくると思うます ちゃんとしたオブジェクトなら普通に出力できるので落ちなければかなり便利。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/24 21:58 ID:TX5xGqNF
オンラインヘルプあげ
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/24 22:00 ID:BZ2+Utmr
そろそろくるか? 7.5Dパッチ
チン☆
ポー★
dはお年玉と予測 20041月15日かも 1月の命か(w
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/25 06:41 ID:ZfhNqnAn
2万41月っていつなんだろう
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/25 09:12 ID:LOnBNBQl
オンラインヘルプがD嵐にあがっておりまつ。
入れて見たよ。
nyに流していい?
ダウンロードしたファイル内に、各自のライセンス情報が埋め込まれていたりすると楽しいねえ。
うめこまれてるよ。
糸冬
来年5月かよ 半年のびた…氏ね つーかDパッチさっさとだぜ
まぁ文句言ったってはじまんねーな。 んで、オンラインヘルプにDパッチの内容も 含まれてるってことは出す気はあると思って 良いよね? ね?
第1四半期中頃ってことは2〜3月じゃないの?
↑お察しください。
>>101 >>102 レス早すぎ。
常駐しているの? ID:XUrdNUAj
>来年5月かよ 半年のびた…氏ね
どこから来年の5月と読めるのかが・・・?
もしかして真性の(ry)
( ´_ゝ`)< ニューテックってアメリカにあるんだろ?
108 :
XUrdNUAj :03/12/25 18:13 ID:SWAObiSa
ニューテックは同じ地球にあるんだよ!
FLAYのAVIが見れないよぉ・・・
うちの会社外資系だから、第一四半期は4〜6月なんだよね┐(´∀`)┌
2004年第1四半期と2004年度第1四半期では時期がずれる気が。
糸冬
>>100 チッ…ったくフリーソフトじゃねえんだからさァ…
このメーカーのいい加減さにはもううんざり。
金だけ巻き上げてこれかよ。
やる気ねえならとっとと廃業しろよ、クソが。
罰としてうpグレ料金1万以内にしろ。
あとサスカッチもつけろ。
もしMaxが10万で乗り換えキャンペーンやったら乗り換えちまうぞ!
しっかりしろヌウテクとデイストヌ!
>罰としてうpグレ料金1万以内にしろ。 >金だけ巻き上げてこれかよ。 結局まだアップグレードしてないじゃん、ID:K2gb1swz それとも君は真性の(ry)
はぁ?違うよ。LW買ったお金だよ。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/25 18:55 ID:dPMTZMGi
Worleyさんが新年早々なにかやってくれそうな噂が流れてるけど 一体なんだろう?
あややのものまねに決まってんだろ。
Dパッチが出ない事がそんなに君にとっては致命的なことなんだ? Dパッチで追加される機能の何がそんなに必要なんだい?
お前、外人だろ。
なんでLWはOSX10.3じゃうごかんのん?
122 :
116 :03/12/25 19:39 ID:q2nd1YRP
>>119 俺の事?
まあパッチの新機能の事はよくしらんのだけど、
出るって言っていつになっても出さないっておかしくね?販売する側として。
俺たちからお金取ってるんだからさ。
割れユーザーを片っ端から逮捕すればいいけど、対応してないじゃん。
今の状態だと正直言って割れ使ってても問題なしって感じ。
メーカーは正規で買ってる俺たちに感謝してもいいと思うんだけどな。
もっと頑張ってユーザーが離れないようにするべきだと思うんだ。
現状はソフトを開発する能力のないエンドユーザーは金を払って当然、
てめえらが文句いえる立場じゃないという態度に見えてね。
あと俺が怒ってたのは8へのアプグレの事ね。
もう何かのイベントで公開されてるんでしょ?それが何でいまさらって感じ。
LWはCGソフトとしては安価な20万だけど、俺は必死こいて買ったから今も必死。
まぁ笑ってくれ。乱暴な書き方してスレ汚したのはごめん。
ボーンの角度計算のいいかげんなのを直せ 90度の制限は最低 各軸MayaやMaXの4倍Nullやらボーンが必要なんで 60本ですむところが240になるんだよ
>122 > 割れユーザーを片っ端から逮捕すればいいけど、対応してないじゃん。 なぜ関係者でもない人間が、対応してないとわかるんだ? > もう何かのイベントで公開されてるんでしょ?それが何でいまさらって感じ。 バグ持ち未完成品渡されたらお前真っ先に文句言うだろ。 頭悪い奴もいるもんだ。
>90度の制限は最低 >各軸MayaやMaXの4倍Nullやらボーンが必要なんで >60本ですむところが240になるんだよ 意味がわからん? そんな制限あったっけ? もっと分かり易く書いて
126 :
109 :03/12/25 20:28 ID:2HfzgUhm
>113 多謝!無事見ることができました。 ありがとうございました。 (改めてFLAYを見ると確かにtechsmith云々を書いてますね・・・お恥ずかしい)
127 :
116 :03/12/25 20:39 ID:N4oOI+XQ
>>124 悪かったよ、でもあなたも関係者じゃないでしょ。
本当に対策されてないかもしれないんだから勘弁してよ。
このご時世割れで逮捕出たら絶対ニュースになると思うけど。
ニュースになってないから誰も捕まってないっぽいじゃん。
だから対策されてないように思ったんだよ。
あとバグは文句言わないよ。今だってバグがあるんだから。
俺はそれより宣言した通りに出して欲しかったんだ。
しかしみんなはゆとりがあるんだな。
俺みたいなのはLWユーザー失格かな?
まあ、そんなに真剣にならんと、 今はチン☆チン☆してればいいんでつよ。
>127 ゆとりっつーか、未完成な物を手に入れて喜ぶバカじゃないだけ。
じゃあ今、LW持ってて喜んでるのはバカだけと・・・
>>127 まだLW使ってる連中は信者かあきらめ入っててそれでもって感じじゃないか。
君は早々に乗り換えるべきだろう。
お前もバカだな。こいつはベータ版でいいから予定通り出せといってるんだぞ。
ウゼェんだよ。腐れ信者が。 ベータが出せないのはあまりに恥ずかしいからだろが。 少なくともINO関連で販売してるモジュールは提供すべきだろ。
lw6見たいな形で出されても困るなぁ
なんだただのクレクレ君なのかw
8やDパッチがリリースされたら確かに直ぐ 欲しいけど出ないものは出ないのだから 今はマターリ現行Verでお仕事お勉強が ベストですな。 俺7.5も胸張って使いこなしてるとはいえないし。
おいおい、LW8搭載のINO関連モジュールをLWフリーアップグレード対象者に 提供しろと言ってるんだ。当然の権利だろ。 ほんとバカってイヤ。
ああ、そうか・・・冬休みなんだな・・・・
FXシリーズセットで買えばフリーでLW8.0が付くってアナウンスがったんだから 当然買ってるんだろうな?w
何言ってんだ? 4月以降に7.5にUPもしくは購入したユーザも対象なんだよ。 こいつら本当に正規ユーザーなのか?
なんだやっぱりFX系が使いたいだけのクレクレ君なのかwww
マックスかマヤにしとけって マジで。 仕事でマヤ使い始めたらマジでLWにゃ戻れんよ
仕事でマヤ使うんだったら、個人で買いませんよ
【8】LW キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
うわ。こんな救いようの無いバカだったなんて・・・。キモ
>>139 俺もINOさんのプラグインの機能を使ってみたいけど
現時点でFX Motiondrive & FX DistortionとFX BREAKの機能を
使えるのはそれぞれのプラグインを買った人の権利だから、
LW8が出るまで使えないのは至極、当然の事だと思う。
俺の場合、7.5dパッチやLW8が遅れている事について、
文句や不満がないわけじゃないけど、だからと言って
遅れているせいで俺にとって実害が出ているわけでもない。
結局、開発が遅れて一番に損をこうむっているのはNewTek自身であり
代理店のディ・ストームなわけだし。開発が長引けば長引くほど
無償アップのユーザーが増えて、後でバージョンアップの料金を
取れるユーザーが減るし、開発の為の人件費などのコストが余計に
かかることになるし。
Macユーザーには死活問題ですが? Dパッチ出ないと何も出来ないYO
>>146 だから ☆俺☆の☆場☆合☆ だって。
ジャガーだかパンサーだかの話しはマカじゃ無いので
俺にはわからん。
>>145 それよりバージョンアップしなくなっちゃった人が多いらしい
やばいねぇ。。。
150 :
116 :03/12/26 11:27 ID:ex7jmnu8
>>128 そうですね。
わかりました。チン☆チン☆してます。
>90度の制限は最低
>>125 さんも書いてるけど、そんな制限あったけ?
オンラインヘルプが カラー画像を使っているということだけで結構感動した。
LWでレンダリングした時に、アルファの輪郭が(背景色等の色で)滲むのを防止する プラグインが、確か標準であった様な気がするのだが、名前が思い出せない。 なんだっけ?
>>153 早速、DLしたオンラインヘルプで検索かけた。
使ったことないが、多分イメージフィルターのSpriteEdger
ってやつだと思う。
オンラインヘルプは紙のマニュアルと違って検索かけられるのが
うれしい。
>154 サンクス どっかで見た記憶しかなかったから。7.0のマニュアルばっか見てたよ
>>154 今までは神マニュアル一万円したけど、これからはオンラインマニュアルメインで提供するのかな?
神もあると便利だけどオンラインヘルプが無料って事で2000円ぐらいで別売りしてくれると嬉しいね。
マヌアルに一万円って高いよな。
今回のオンラインヘルプは、紙マニュアルを単にオンライン化したものじゃないね。 説明内容にしても、挿絵にしても、 説明個所によりオンラインヘルプのほうが分かりやすかったり、 紙マニュアルのほうが詳しかったりしてるところがある。 内容が同じならどちらか一方でも良いという人もいるだろうが、 現内容の場合、両方必要な感じ。 凄く微妙に計算されてるような。
オンラインヘルプのクリップマップの画像・・・
ユーザーチップはニューテックフォーラムから使えそうなのを抜き出して 翻訳ってのはご苦労さんだね。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/26 20:59 ID:Bh3emRf/
オンラインヘルプイイ・・・
6.5ユーザーはダメなん?
オンラインヘルプはやくうpしろや
>>163 ディ・ストームのサイトにアップされているだろうが
久しぶりに来てみたらスレは三つも四つも進んでるのに、いまだに8はリリースされてないのか・・ リアルでTHE ENDだな。
>>165 にいちゃん、それは思ってても言っちゃなんねえぜ。
>>165 困っとりますわ。ほんとに我慢の限界って感じかしら
きっと、長い間留守にしてたもんだから、手持ちのお土産がショボイと 何言われるかわからないとガクブルしている放蕩旦那のキモチ。 「心配しなくてもいいんだよ。早く帰ってきてくれよう。」 3時〜の貴方〜♪
CGワールドに8の機能いくつか紹介されてる。 「IKBOOSTERはリアルタイムのIKではなく一回計算を行ってキーをベイクしなければ ならない」って書いてあんだけど、これって今までよりも使いやすくなったって言えんのか?
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/27 14:15 ID:b2MXtPIM
背景画像に縦長の画像使うとカメラビューで横に伸びてしまう。 実際の画像と同じタテヨコ比でそのまま表示するにはどうしたらいい? それを基準に配置したいんだが。 マニュアルのここ読みやがれとかでもいいんでよろしくお願いします。
なるほど、カメラの解像度と同じに自動で引き延ばされるんですね。 ということはカメラ解像度を画像と同じにすれば同じタテヨコ比で表示できますね。 dクス!
>>169 IKブースタのDEMOムービーを見る限りではリアルタイムのようだけど・・・
そういえば7→8のアップグレード料金ってもう発表されてたっけ? 本体の価格がどんどん下がってるのにアップグレード料金が前回より高かったら 今までのユーザーをなめてるとしか思えない。 俺は3万切ると信じている。
ライトウェーブのアップの料金は他のソフトより安いけどな。 もちろん払える払えないは、別としてだが。 他のソフトのアップ料金は10万円近く、もしくはそれ以上だし。 マイナーバジョンアップでも、アップ料金とられたりするし バージョンアップのサイクルが短くてバージョンアップを させる頻度が必然と多くなるし。 LWよりバージョンアップが安いソフトだとShadeぐらいだと思うけど、 Shadeは昔、200万円ぐらいしていたぞ確か。 Adobeのフォトショップやイラストレーターでも2万5千円はするし、 LWのバージョンアップ料金が3万円を切るなんてありえないな。 と釣られてみた。
176 :
175 :03/12/27 17:45 ID:sREilopE
ていうか、Lightwave7.xユーザー向けに
「先行アップグレードサービスのご案内」の
infoSTORMが来てたりしていないの
>>174
>ライトウェーブのアップの料金は他のソフトより安いけどな。 その分、追加機能とか便利機能の搭載が圧倒的にショボイしな。 >Adobeのフォトショップやイラストレーターでも2万5千円はするし、 アドビは幾つバージョンまたいでも値段は一定だけどな。
178 :
175 :03/12/27 17:56 ID:sREilopE
Shadeが200万円は言いすぎた。でも昔はかなり高かった覚えがある。
中身に関係なく6万が相場と言ってみる。 ちなみにボキは、たぶんメールアドレス変更したかもしれないので来てないな。 紙のやつが来るのをのんびり待っている。
180 :
174 :03/12/27 18:12 ID:zNrsA8w4
>>176 そんなの来たカナ?
俺はメール変えてないけど見た覚えが無いようなあったような・・・
紙のはまだ来てないよね。
3万ってのは絶対無理なのはわかってるからw
でも本体価格が安くなってるんだからうpグレ料も安くなって欲しいけどね。
アメリカだとオマケがつくらしいからそれもうらやましいのう・・
アドビはいくつまたいでも一定か。いい事聞いた。
ちょいまえにCSへアプ案内の手紙が来て悩んでいたんだが
フォトショは今でもとりあえず満足なんでCS5.0ぐらいになったらうpしよう。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/27 22:27 ID:w1p7akFS
コーデックエラーで見れないなぁ・・・
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/27 23:20 ID:ev7zJpge
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/27 23:45 ID:b4kCf5WO
ほぉ・・・。 Expression Editorにノード型を採用したのか・・・。 これはNEWTEKを褒めなきゃいけないかもな。使いやすそう・・・。 ただ・・・これやるんだったら、マテリアルとかの質感設定項目になぜ採用しないのか 小1時間ばかし説教したくなるな…。
LWはアニマス以下ってのはさすがに冗談ですよね?
だれだあ、そんなショボイ冗談かました奴は。
MAXだったら分かるけどMayaの方が良いって 奴はmelのインハウスツールの使い心地が 良いだけの様な気がするな。 melでツールを自分で構築するとそれなりに時間かかるし 基本機能だけだとこんな事LWですぐに出来たじゃん って効果がやたら手間を踏む事になる。 そういう意味では個人用とかコスト的にも LWは良いんだけど8の内容を見ると先が心配だな・・・
俺は8の内容には非常に満足してるぞ 古参プログラマーがいなくなったおかげで新しい血に期待が持てる。 なんかルクソロジィには負けないって意識が見えるような まぁ今回のアプグレはレイアウト関連みたいだからモデラには期待できない けどね。 んが、レイアウトのUIだけは手直しした方がいいよな。
>>190 ル糞ロジーがあるからええやん。
LWが消滅するまでには統合ソフトを出してくれるだろ。
乗換えキャンペーンもしてくれると思うし、
それまでのんびりLW使ってればいいべ。
8はきっと根本的なことは何も変わらんよ。
結局またボーン地獄。
6万円出してロゴの色を白から青に変えようぜ。
GUIに関してはなんでもかんでもワン-パネルにおさめればいいという問題でもないだろうしね 編集内容ごとに分かれてるのもわかりやすいといえばわかりやすいし 難しいよね アイテム選択は今の一覧選択に加えて階層で多段のメニューでもあると探すのが少し楽になるかな
>LWが消滅するまでには そういえばLightWaveが8で最後っていう デマはどこから出たの? いつも情報元のソースがないよね? メッカが立ち消えになった話が =LightWaveは開発終了って話に なっているのが謎なんだけど? 以前にLightScapeがディスクリートに 買収された時もLightWaveが買収された っていうデマの書き込みをmomoにしていた 奴がいるし、そういったデマを流す行為は 「信用毀損罪」じゃないの? 刑法第233条は以下のように規定しています。 「虚偽の風説を流布し、または偽計を用いて、 人の信用を毀損し、またはその業務を妨害した者は、 三年以下の懲役または五〇万円以下の罰金に処する。」 『信用毀損』と『業務妨害』 「信用毀損罪」とは、客観的な真実と異なる内容の風説を 不特定又は多数人に伝播させたり、 他人の錯誤もしくは 不知を利用し、または欺罔誘惑の手段を弄して人の信用の 低下するおそれのある状態を生じさせる行為を言います。 「業務妨害罪」は、上で説明したような「信用毀損罪」と 同じ方法を用いて、人の業務を妨害する結果を生じさせる おそれのある行為を処罰するものです。
個人的にはやっぱり統合して欲しかった。 どうもレイアウトがあると 粘土をこねる様な感覚が途切れてしまうというか ペイントソフト>コンポジットソフトみたいに プラグインの機能毎に途切れ途切れの感じがするんだよ。 難しい動きもその場その場でモデラー機能でポイントを細かく自分で キー編集する事で無理やりできるような自由度が欲しかった。 UIに関してはどうなんだろうな。 個人的にはコマンドばっかリ使うから 必要最小限のボタンだけ好きな位置に配置できるように 自由度を持たせられればそれで良いんだけど。 それと同じ場所で選択ボタンを押すと重なってるオブジェクトや面や ポイントが順に選択しなおされるMaxの基本機能はLWにもホスィ ルクソのソフトは全容が見えてないからまだ分からない。
196 :
192 :03/12/28 03:31 ID:zl/Ga4XF
>>194 ヒー俺もタイーホかな?50万円なんて払えないよ・・・
わかったよ。ありがとう、法律に詳しいID:EzxtQ8/kさん。
これから素直な信者になるよ。
タイーホが怖くて寝れない。
(;´Д`) ヌテック&デストムサマ、ユルシテクダチイ、ユルシテクダチイ...
( 八)
でも次世代LWと目されていた メッカ終了でLWはどうなるんだろうとは 普通に囁かれると思うんだけど。 多数の掲示板で一人の人が 暗躍して喧伝しまくったならともかく この程度の事で 「虚偽の風説を流布」 って言ってたらマンセー以外 何も言えなくなると思うがな。
たかが2ちゃん内での会話を「風説の流布」を盾に脅し 言論を封殺しようとする工作社員が販売するソフト LightWaveも落ち目だなこりゃ もし君が本当に社員なら他の板やスレに行くことをお薦めする。噂話だらけだから…
うーんよく分からんな。 環境を構築する手間を考えたら LWとかMaxの方が楽で その中でもコスト的にLWが良いって 書いただけなんだが。 melのスクリプターとか複雑な ツールを専門に作れるスタッフが居るなら 文句無くMayaはLWより優れたソフトだよ。 限定された仕事のみならMaxでプラグインを 揃えた方が安く上がるかもしれないけど。
>194 デマじゃないっての。 メッカへの移行、それに伴いLWの開発停止って流れが件のごたごたで流れただけ。
194は脅迫罪だな。 言われた本人は怖くて眠れないときた・・・・
>>201 結局ニューテックからもルクソからも公式な発表は無かったから推測に過ぎないけどね。
まあ実際にもその計画でいく予定だったんだろうけど今となっては事実を知る術は無いね。
噂も興味をひきつける為のソースだったりする罠。 話題性がなくなったCGソフトは終わる。
205 :
194 :03/12/28 13:08 ID:EzxtQ8/k
>>201 言いたかった事は「メッカへの移行、それに伴いLWの開発停止の噂」が
「メッカも中止で、LWも8で開発終了っていう噂」になったのが、
(だいぶん前に2ちゃんねるにそういう書き込みをした人がいる)
情報元のソースもないのにどうしてそんな噂話になったの? って
言いたかったんだけどね。
「噂話」と「噂をねじ曲げて、悪質なデマを流す」のは
全然違う事だし、言論の自由でもなんでもないし。
それとなぜそう言うことを書いたかと言うと、この手の噂話が
だいぶん長い事、momoや2ちゃんねるにしつこく書かれて
いるのが気になってたからなんだけど。
佐賀銀行の話なんかをニュースで見たら、意外と
こういう噂話の悪影響は大きいかもしれないし。
ちなみに佐賀銀行は「信用毀損罪」で告訴するみたい。
私の事を工作社員とか言うのは別にかまわないけど、
私がNewTek(ディ・ストーム)の社員だったら
事実に反する事だったら削除依頼出すかな。
前にあったMaYAを誹謗中傷していたスレは
削除されているんだし。
>>196 >>202 (´_ゝ`)フーン
とりあえずLWマンセー(w でも、一件の元凶になった不安の元を作り出したのはヌーテクとその周囲にある。 メッカが中止。それに変わってモドの登場。当然、ユーザーは不安になる。 そして、それをフォローしようとしないで終始ダンマリのメーカー ユーザーは継続か切り替えか判断しにくく、イライラする。 メーカーが一言、「LWは永久に不滅です」と言えば済む(w
その辺はGWでディ・ストームの城戸氏が語っていたでしょ。
GWって何?
ゴールデンウィーk
少なくともD嵐の社員でこういうこと書くようなヤシはいないだろうなw
ほんの少しの機能UP(プラグイン扱いのもの)を大げさに書いて バージョンUPを謳ってるとことか、海外では標準にバージョンあっぷ するだけでDF付いたりするのに日本では売ったりとか色々噂に繋がる 要因は多いような気がする。 どう見ても8の機能は進化したものじゃなく、付け足された外部プラグイン のようにしか思えん人たちが多すぎるってのが理由じゃないか? GUIを使いやすくわかりやすくしました=色変えただけ。とか。 どうみても「殿はご乱心で早漏」と家臣が不安に刈られる気分だと思う。 家臣の不安を一気に解消できる程の主君であれば、家臣は普通は不安がらないよ。 ユーザーを蔑ろにして使いたい奴だけ使えって時代じゃなくなってるのをNEWTEKは理解してない。 D嵐は言わばスポークスマンだから、ある一定以上の事は言えなくなるだろうしね。 期待は全くできないね。 上が無能だと下は辛いよ。上に呆れたり付いて生けないと判断したら早く転職(乗り換え) 考えた方がいいのは、仕事もツールも同じってことだな。 売る側・買う側、雇う側・雇われる側。やっぱりビジネスだもん的確な判断が必要だよね。
パッチマダー(チンチン→早く出せやゴルァまでがLWです
214 :
194 :03/12/28 20:12 ID:EzxtQ8/k
>>212 (´_ゝ`)フーン
>「噂話」と「噂をねじ曲げて、悪質なデマを流す」のは
>全然違う事
>言いたかった事は「メッカへの移行、それに伴いLWの開発停止の噂」が
>「メッカも中止で、LWも8で開発終了っていう噂」になったのが、
>(だいぶん前に2ちゃんねるにそういう書き込みをした人がいる)
>情報元のソースもないのにどうしてそんな噂話になったの? って
何をカリカリしてるのかは分からんが、日本での売上が減った程度でどうにかなる様なら どのみち終わりだろう。 逆に、日本での売上が減った所でどうもしないというのなら、こんな狭いところで ネガティブキャンペーンを張ったところで気にする必要も無い。 本当にLWの事を気に掛けるなら、こんな所で些細な事で時間を潰してないで、 これから3Dをやろうって人にLWを買えばこんなCGが作れるんだと思わせるようなのを 作るのに時間を割いた方が万倍マシだと思うがどうよ。
シネマ4D以下
カラーラ以下でしょ
1ユーザーがわざわざ自腹切って宣伝作品作らんでも、アニメや映画で使われとるでしょう。 LWって、記録に残らない実績がかなりあると思われ…
まあ、どのツール使ってるかが分かる方が少数派だしな。 そういう意味では、サイトで作品公開してるような形の方が一般へのアピール度が 高いという判断な訳だが。
>「噂話」と「噂をねじ曲げて、悪質なデマを流す」のは >全然違う事だし、言論の自由でもなんでもないし。 LWが8で終わるってのが悪質なデマなんかな? メッカも中止のようだしルクソロジーに分裂したりしてユーザーはおかしいって思うだろ。 そういうユーザーの不安が噂になっていくのは当然だと思う。 嘘だらけの2ちゃんねるを見てる俺たちからするとLWが8で終了ってのは普通の会話だと思うけどなぁ。 Dstormが2ちゃんや桃の意見を苦にしてHP上でLWは8で絶対終わらんと宣言して それでもなお終わる終わると書き込みが続いたらその時悪質なデマになると思うけど。 パッチを出すと半年ぐらい前から宣言して今でも放置プレイしてるんだから Dstormはここの意見なんて気にしてないだろ。 そもそも噂をねじまげた所で元が適当なんだからそれは噂にしかならないと思う。 事実をねじまげて悪い情報として流した時悪質なデマになると思うんだけどどうなんだろ? 俺は「あの芸能人チンコ小さいらしいよ」ってのと同じレベルと思うんだけどなぁ。 あとSkelegonEditorが落ちまくるんだが誰か助けてくれ。
つーか、メッカ立ち消えのソースキボンヌ。
祖チンで悪かったな!この野郎!!
194氏ね
LWを8で終わらせるつもりなら開発メンバーを20人まで増やさないよ 20人ってルクソのメンバーが抜ける前より多いんじゃない?
>SkelegonEditor 常時だいたい100本ぐらいでいじってるけど、特に落ちないス。 名前変えたり鏡面コピーぐらいしか機能使ってないけど。 考えられそうな原因としては、最新版でないとか、半角英数以外で 名前使ってるとか、妙なデータ(長さが0スケルゴンとか)があるとか。 特定のデータで落ちるなら、データの方が破損してるかも。 高確率(できれば確定)で落とせるデータが幸運にもあるなら、 だいたい確実にバグ取ってくれるので、Dstormに送るのが最良。 (いま年末なので対応は年始になると思うけど) オートマトン作ってる方のサイトで、Dstormの人が「プラグインに 対してのユーザーの反応が薄い」と嘆いてた話が出てた気がするので プラグインの不具合とかは規定通り書いて送れば、向こうも張り合いに なるのでは。dパッチはNewtek側が動かないと動けなさそうだけど。
226 :
220 :03/12/29 01:05 ID:7Sznvj45
>>221 そういえば俺もソースは見たことないな。
でも話題が無さすぎるってのがこの噂(真実?)の元かね。
メッカ作ろうとしてた連中がルクソの正体だったりして。
>>224 LWって20人で作ってるの!?
アプリの開発ってそんなに少ない人数でやるのか、驚き。
俺は開発の事は全然わからないけど、
アプリってもっと大人数で作ってるのかと思ってた。百人とか。
そんな少ないんじゃ給料いいだろうな。
>>225 レスどうもです。
うーむ、特定のデータってわけじゃないんだよね。
バージョンも最新を使ってます。
同じデータでも落ちないときもあるんだよね。
つか俺モデリングはタブレットでやるんだけどまさかそれが原因って事はあるのかな?
SkelegonEditor以外は安定してるんだけどよくワカラン・・・
>メッカ作ろうとしてた連中がルクソの正体だったりして。 正体も何もそのためにluxology作ったんだが。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/29 03:06 ID:BMe3uEPW
>LWって20人で作ってるの!? 結構な人数を投入しましたね。 LW8は新たなメンバーを加えて始まったばかりのバージョンだから それ以降のバージョンが楽しみですね。 >アプリってもっと大人数で作ってるのかと思ってた。百人とか。 そんな人数で作ったら収集つかなくなる。 管理できないですね、普通。 多くて20人がいいところです。 >そんな少ないんじゃ給料いいだろうな。 つくづく何も知らない人ですね。 確かに給料は良いでしょうけど、 会社ってーのは開発人だけで成り立ってるわけじゃ ないでしょ! ひょっとして、アンタ 小・中学生?
ちっ ageちまったよ。 オレとしたことが・・・
ん? クォータニオンがどうしたって? いまのところLWはオイラーにしばられてるから 簡単にクォータニオン採用は出来ないんじゃない? まぁクォータニオン採用したらジンバルは解消するから 採用してほしいとは思うが
>>231 IK boostのaviを見るとメニューのoptionにQuaternionの文字が出てるんだけど
オイラーとかクォータニオンってなんじゃらほい?
233 :
220 :03/12/29 03:42 ID:G27lXoZt
>>227 あ、そうなんだ・・・
>>229 おいおい、なにもそんな言いかたしなくてもいいだろw
俺みたいな趣味人はどうやってアプリを開発するかなんて知らんて。
俺もオイラーとかクオータニオンってのが知りたいよ。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/29 03:45 ID:N/WqcLX5
確かにoptionにQuaternionってあるね。 見逃してた。 >オイラーとかクォータニオンってなんじゃらほい? オイラーはともかく、クォータニオンの説明は難しいぞ! だから自分でネット検索でもしてね。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/29 03:48 ID:T/jeGrAq
__,,,,_-------,--_─_一_-_-、-、、,,,,__ ,r'´-_-_‐_‐_‐_‐_-_-、`-、ミ`ヽ ヾ`ヽ、ヽ、ヽ、 /(.'´_-_‐_‐_‐_-_-、ヾヽヾ ))) ), )) ) )),)))ヘ l(i,i'´⌒ヾトヽ、ヾ ヾ ヾ ))_,ィ,'イ」〃川 jノjノjノ} おいらー角煮を食うぉーたにおんナンチャッテ !iゝ⌒))}!ヾヘヽ ),ィ_'イ」〃'″ フ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ≒;;;≧〈‐─一''''バ `'''ー─‐※ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ∞ }、_,.-。-、 :::: ,.-。‐-、_, ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! ≠ヾゞ丿 !` ̄ ̄´ノ ;; ̄ ̄´ 丁j`l;;;;;;;;;;;l ◎√<◎〜 ♪広い世界の片隅にぃ〜♪ l (",、 ''´ ,/;;;;;;;;;;l l 'r_________ヾ ;;;八;;;;;;;;;;;;;;;〈 ∞/ '、 uー- ‐;′ / ☆!゙!゙!゙!゙!゙! ソ≠ヾゞ丿/ ヽ、  ̄ ,,_∠___!゙!゙!゙!゙!゙! ◎√<◎〜 ♪広い世界の片隅にぃ〜♪ 「 ` ーi '''´ 「:::::::::::::::::::::::::::::::: ̄l |_ j _|::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|________ ∞/ ,. 一'''' ̄::::::::\ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'''ー、_ ≠ヾゞ丿/ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ◎√<◎〜 ♪広い世界の片隅にぃ〜♪
ウボァー
>>228 のリンク先にクォータにオンの説明リンク張ってくれてるのに
「何々?」言ってるこの人たちって…。
3DCGを趣味でやっていようが仕事でやっていようが、英語必須なのは
既知の事実だと思うんだが…ちょっとは調べたり勉強したりしようよ。
8の出荷遅らせるまでいうのは開発間に合わなかったじゃなくて、
LWを良くしたい開発者のプライドとしてまだ出せません!
って感じだと嬉しい。と前向きになってみるテスト。
無いな…無いな…_| ̄|○
あ。出せないなら出せないでβ版として公開してくれても。。。とか思うんだが… これも無いな無いな…無いな…_| ̄|○
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/29 04:00 ID:zshN0DjN
その228が、そもそも質問したという事実。
240 :
220 :03/12/29 04:17 ID:G27lXoZt
>>237 これから英語勉強してみるよ・・・
オイラー角→XYZ軸のみで回転する。
クォータニオン→自由軸回転。
↑
ググるとこうあるけど、
LWはXYZ軸ハンドルで回転させるわけだけど
クォータニオンだとそれ以外の方向にも回せるってこと?
一体どんな作業になるんだろう?
回す軸をXYZ以外にも自分で設定できるとか?
英語がわからん俺にはリンク先も読めん・・・_| ̄|○
_ト ̄|○
プログラマじゃないなら、そんなに難しく考えんでもよい。 ダンゴに串刺して回すと考えるよろし。 串は、どの方向から刺してもよい。
「〜するよろし」って偽関西弁級に寒くて腹が立つから止めてくれないかな。
わかったにょ。
どうせBakeするんだから、システムの根本は変わってないだろ? ある意味、モーションビルダー的だな
まさか、全フレームにキーが付くとかじゃないですよねよろし。
大根よろし
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/29 16:20 ID:gSxN2LfB
早くmodo出せよ。
とりあえず、IKブースカの計算結果をHPBの回転角に変換して、 ItemMotionハンドラで直接ぶち込めば、リアルタイムで出来ませんかイノさん。 ItemMotionプラグインはMDみたいに自動追加方式で。
INO様レイアウトにフローティングパネルみたいな 奴を作って、そこに自分で好きな(コマンド) ボタンor自作アイコンを配置できる機能がほしい。って 全国のライトウエーバーが言ってましたよ。 ほんとこの機能あったら絶対に便利。 それと、グラフエディターでアイテム選択するとき レイアウトのパースヴューでアイテムorチャンネル選択できたら 激しく便利。なんせアイテム増えると現状のだととても面倒くさい。って 全世界のライトウエバーも、おっしゃてました。
2chねら〜が何言っても聞き入れてくれなさそうな気が・・・w そういう意味で有名どころの鶴の一声って影響力も大きいよね。
俺たちクズは出された物を文句言わずに使うしかないって事なんだな・・・ ううっ・・金さえあれば・・
>>253 まぁ望みをただ呟いているようなものだしねぇw
メールの方がはるかにマシ。
ただ掲示板利用者が投稿者の案に同意すれば
メールを送る人数は増え、要求の圧力はあがる。
こことかももとか完全に無駄な場所とも言い切れない。
あ〜、そんな事言われると、もう何も書く気なくなっちゃうなあw じゃー有名どころに頑張ってもらうと言う事で。
というかLWは個人とか 小さいところがマーケットを支えていて それをメインで使ってるところなんてほとんどないから 鶴のひと声はもうダメポ。
I・GはもうLW使うの辞めてるの? サブ・ツールとしてはどこでも、まだ現役だろ? まぁサブとなってたら現役じゃないか・・・・
IGのメインツールってAnimoじゃないの? 3DCGソフトがメインなのかサブなのか言ったらそりゃサブでしょ。
LW、持ってるところは結構多いんだけど ここ最近は確かにメインツールじゃなくなってる所は多いよね。 だからバージョンも6.5で止めてる所も多いし。 昔は割と新しい機能を追加するのが他のソフトよりも速かったし、 値段も安かったんで、結構爆発的に普及したよね。 ここ2〜3年はなんか機能的に業界のトレンドよりちょっと遅れ気味な気がするモンなぁ。 クォータニオン・インスタンス・マイクロポリゴン・プロシージャルモデリング・SSS 他のソフトに比べ実装が遅れてる機能ってこんな感じかねぇ。
実装しようにも設計思想が古すぎて難しいんだろ。 仕様の大幅変更しなきゃいけないし、そうするとプラグイン等の互換性が無くなる。 だからこそmeccaで過去の切り捨てしようとしたのにあの始末だからな。
相変わらず大道芸は得意だなやあ。
なんで人居ないの? コミケか? ン?
>>262 そうなんだよなぁ。5.6→6.0でほぼ全部ソース書き換えとか言ってたけど、
設計思想やレンダリングのアルゴリズムとか殆ど同じままだったモンなぁ。
まぁ、おかげで5.xと6.xのデータの受け継ぎはトラブル割と少なかったけど。
SI・3DStudio(DOS)・PA・PRISMS・EXPLORE、この辺と同世代のソフトなんだよな、よく考えりゃ。
SI3DはXSIに、PAはMayaに、PrismsはHoudiniになったわけだが、LWは? とりあえず、WinXP 64bitに対応するのか?
ちょっと思ったんだけど、Dストームにほしい機能を メールにだしても、NEWTEKは聞き入れてくれるのか? ウモト氏のモデラーレイヤ横の<>が聞き入れてくれたって事とIGのカメラマップ ぐらいしか思いつかないんだけど・・・・・ それとCGブームが去った今LWのヴァージョンUP料金ちょっと高くないか?不景気だし それに見合う機能が実装されてたら、まぁ納得なんだけど。 やっぱり高くないか、あっちではDFを無料配布だろ?
MAYAは新しく作ったソフトで、PAとは別物ですよ。
>>DFX+ 米国とヨーロッパは、LW8にアップグレード申し込みした人だけ対象で 日本はLW7.5ユーザー対象の優待販売だったような。 どっちが良いかは何とも言えない感じ。 ・・キャンペーンでDFX+買ったけど、まだほとんど触ってないや( ´・ω・`) アプグレ代に関しては安いとは全然思わないけど、まあ妥当な線では。 LW以外ではC4Dも使ってるけど、内容に対してちょっと高すぎる気もするし。 (LWと違って批判や文句言うユーザーがほとんどいないので、高くなるのかも) 最近はもうアップしてないけど、アニマスも年一回の保守料金とかで 3万円ぐらい取られるので、どのソフトもたいがいお金かかると思う。
俺8が出ても半年はうpグレしないから。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/30 22:43 ID:e/1O945W
肩っていろんな方向にグリグリ動くから作るのがすごく難しいよ。 バンク制御用に小さなボーンを挟んでもダメポ。 まともに動かせない・・・・_| ̄|○ 上のほうで出てたモデルはすごい。 アドバイスをください。
>>28 これです。
コレぐらい動かしたいけど全然ダメポ・・・_| ̄|○
>>273 >まともに動かせない・・・・_| ̄|○
まともに動かないって全然ダメなの?
どこかにデータをあげてくれれば、それをみればアドバイスできるかな。
オブジェクト置き換えてもいいし、ボーン構造だけでもいいけど、
どこかにデータ上げれる?
277 :
273 :03/12/30 23:19 ID:ffnB4yCI
フリッピッングをなんとかしたいのなら、既出だけどAutomatonToolsを 使ってみたらどうかな?
278 :
273 :03/12/30 23:29 ID:e/1O945W
データうpはチト恥ずかしいほどのレベルなんで、もう少しいじくってみます。 AutomatonToolsも知っていたけど使っていなかったんで使ってみますね。 どうしても限界が来たらうpするかもしれないので、その時はよろしくお願いします。 どうもスミマセンでした。
>>278 素体弐号の動画の最後の部分がわからん…。
何情報?material?shader?
検討がつかん・・・。
ごめん。わかった。後者ね・・・。
>>273 見た見た。
しかし、凄い速い動きだな…。
キャラクターリグは完璧かもしれんが、アニメーションとしてみると…。
せっかくここまでやったんだから、アニメーションも調整しようよとオモタ
しかし、ここまでのキャラリグで3年かけたって…趣味でしかできんな・・・。
かもしれんが できんな ばかじゃねー?
LightWaveを学習するのにお勧めの書籍って何かないですか?? 近くの本屋でInside LightWaveてのを見つけたんですが、これって、どうですか?
自分で本一冊選べないって、頭がどうかしてると思う。
>>282 3年かけて完璧なリグ作ってアニメーションはお粗末。
仕事じゃこうはいかん。
ガキは黙って日本語の正しい使い方の勉強してろ
?? うちは、近くに3D関係の本があんま入荷しないから、聞いてみたんだけど、 買うとしたら、Amazonくらいなのよね。。
↑頭悪そう
>>285 何そのちょび髭みたいな口調。流行ってんの?
頭悪そー
煽り入れるだけのバカを相手するな 放置だ放置
煽りって言葉の意味分って使ってる?
休みになって一匹へんな虫が紛れ込んだようだな
↑虫以下
期待すんなよ
>>293 情報サンクス
しっかし、8の目玉はIKブースタのみってのが辛すぎる・・・
モデラーにはメタセコやマックスのようなエッジツールが無いみたいだし
さてLW8さんや、どうしたもんかのぉ〜
手を入れていないモデラーをデモされても… エッジベベルったって、FI'sリンクルの機能縮小版みたいなものじゃないか… ネタ切れ感が…_ト ̄|○
>モデラーには DIPowerToolsとかEdgeToolとかEdgeBevel?とかBridgeTool?は わかったけど [W][T][M][C][S] メニューの右下の↑ ↑は、いったいなんなんやろ?
[W] [T] [M] [C] [S] メニューの右下の↑ ↑は、いったいなんなんやろ? [C] [S]←はaviみたらなんとなく分かった。
>>295 メタセコ使ってるけど、エッジツールってどれのこと?
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/31 13:51 ID:E+hjAONI
[W][T][M][C][S] ふつーにわかるやろ 297はぱか
[W]waitress [T]teacher [M]maid [C]cheerleader [S]sister
na nandatte-! Ω Ω Ω
>>301 [C]が何かが知りたかったのですが、
cheerleaderですか、そうですか。
バーテックスマップとは
関係ないんですが、そうですか。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/31 23:28 ID:nlRtKzhC
C= Color Vertext Map S= Selection Set (Point Set) [8] Hard Body Dynamics Soft Body Dynamics Cloth Dynamics Dope Sheet Dope Track All New Scene Editor New and Improved Morph Mixer IK Boost Tool Bone Dynamics a boat load of bug fixes (some 4 years old) All new bone editing tools (if you loved Ortho tools, wait till you see these...scale hierarchy is priceless) Import Export RIG Files (new format) New Edit Tool for dynamics and particles (priceless) Render Arbitrary Hard Link Meta Link (soft link) Open GL Spotlight Projection display UNLIMITED UNDO in Layout Expression Editor Killer Open GL Enhancements Inline Help System New Layer Tools The list goes on........
青山様じゃないとダメ
笹原様はどうでしょうか?
では北田様などはどうでしょうか?
LWって…モデラー上でオブジェクトとしてモデリングしてるものを 全部選択して移動したりするのに、わざわざ点や面を全部選択しなくちゃいけない って点は…イカにも古い独自路線を貫いてるとしか言いようがない。
と、一人で思い込んでおいて貰いましょう。
>>311 ありがとう。
新年早々の初釣りでした〜。無礼講って事で許して(ハァト
だって、ここだけ話題無いんだもん(ショボーン
って事にしたいそうです。
釣りって便利な言葉ですね(ププッ
そのネタで釣りして何か楽しい話題に発展するのか?
またMOMOのLW板で厨な騒ぎをやってます。アホらしい。 自分か知り合いの作品の誉め晒しと 「あの人の方がもっとすごいよ」の知ってる自慢。
そんなMOMOの話題よりさ、もっとLWのための話をしようじゃないか? (俺MOMOで書き込み、過去LOG検索すらさせてもらえないんだぜ〜なんでだ?) 正月なんだから、INO様の降臨を待つとか、ウモさんの書き込みとかさ〜 INO様祭りをしないか?(ex あんな機能あったらいいのになぁ〜) 日本のライトウェーヴァーは、何を期待しているのかとかさ・・・
>>317 この人MOMO点にも出してたよね。
こいつは純日本人だったのか。
坊主の写真見て白人と日本人のハーフかと思ってた。
俺も学歴ないから俺を雇ってくれんかなぁ・・・
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/02 21:29 ID:9+fV6N9j
わたくし、3DCGはDiewctXでプログラムで 動かすのだけ出来る悲しい人なんですけど、 どっかでLW用のBone既仕込みオブジェクト素材集 売ってないですかぁ?
わたくし、プログラムも出来るしモデリング・モーションも激ウマの 悲しい人なんですけど、何がしたいのか分かりません。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/02 22:05 ID:VnRWUoho
とりあえず、スペースボールに対応してくれや スペースボールに慣れちゃってるので、マウスでグリグリ動かすのはマンドくさい
326 :
325 :04/01/02 22:52 ID:JORenAUF
CGWのうもと氏の記事読んだ… どの辺が、キャラリグが楽に設定できるようになったのか、理解できなかった… LW使ってる人達は、今現在これ以上の作業をしてキャラリグしてるんだ… 使いにくいとか、不便だとか、面倒だとか感じた事無いの? ClothFXだけ良いげだね。
げっ げっ げげげのげ〜
げっ げっ げげげのげ〜
∧_ 人 (;´Д(__) ( つ (__) イケメン風に ) 「( ・∀・) |/~~~~~~ヽ
正月そうそうモチツケ!! ___ ガスッ |___ミ ギビシッ ⊂⊃ .|| ヾ ミ 、 グシャッ ∧ ∧ ∩_∧/ヾヽ ( ⌒ ヽ | ,| ゚∀゚). .| |;, ゲシッ ∪ ノ / ⌒二⊃=| |∵. 彡 V .O ノ %`ー‐'⊂⌒ヽ ゴショッ フワーリ ) ) ) )~ ̄ ̄()__ ) ヽ,lヽ) (;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
すみませんー。 Lightwaveのモデリングで初歩的な質問をしたい場合、 何処のスレに行けば良いのでしょうか。 おしえてくだせえ。
ttp://vbulletin.newtek.com/ ここへ逝け 英語が出来ない奴は死んでください
もしくは、デイストームに日本語版を作ってもらうよう
励ましのメールを出しましょう
LightWaveは非常にコストパフォーマンスが良いtoolです
他社の1/6程度の費用しかかかりません
インターフェースが蛸足的なので非常にめんどくさい点を除けば
スペック的には最強です
MaxやMayaなら100万かかりますね
エッジやマイクロポリゴンが欲しければMax6を買えば?と思う
元旦でした
LightWave+G2+sasで32万弱ですからね Upは最近2年に1回で35000円程度
値段が安いのには理由があります ブランド的嗜好が比較的低いコンピュータソフトウェアにおいて 無意味に6倍もの値段の差がつくことはありません
禿増しのメール ハゲール ハゲール
安物買いの銭失い 時間は金では買えません
>>332 ここで質問してもいいよ。
質問の内容によっては誰か答えてくれるよ。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/03 11:53 ID:B51hPbOD
UVビューでポイントを任意の位置に整列させられるツールってあったっけ? 普通の整列ツールは使えないでする。
7.5でデフォのインターフェースなら 「マップ」→「UV値設定」ってのがある 6でもこのくらいあっただろうと思う。
ありがとうございます。 でもこれ複数ポイントが一箇所に集まってしまうんですが・・・ 普通の整列ツールみたいにタテかヨコのどちらかの軸のみ 複数ポイントをずらっと整列させる事はできませんか?
もうちょい試してから書きこみたまえ。 貴様の「ありがとうございます」は記号的だ。 気持ちが入っていない、ただの「音」だ。 「Uが横軸」 「Vが縦軸」 だ。 できたらできたで礼も言わず立ち去るような奴だな貴様は。そうに決まっている。
344 :
339 :04/01/03 13:14 ID:Y+ZKxFNW
なに?俺はそんなクズじゃねえ。本当に感謝してるんだ。 実を言うとVMAP値指定と間違えていたんだ。 すみませんでした。 どうもありがとうございました。すぐできました。 (´Д`;) ドウモアリガトウ ∨) ((
もう少しでアバンストラッシュを食らわす所だったにょ。
(´-`).。oO( アバンストラッシュ… ) ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(´Å`)ヒソ(д` )
クソ野郎め
PC買い替えに伴って、現在グラボを GeForceFX 5950 Ultraあたりを積もうと思っております それで、同じグラボを使用している方にお聞きしたいのですが LW(7.5)レイアウトのシーンタブにある 「OpenGLについて」の項目に書いてある Depth Buffer Bitsの値は「24」で動いていますか? GF4ti4200を買ったときに「16」になっていて 服を着せたオブジェクトの表示が おかしくなってしまって、作業しづらかったので… 確認できる方いましたら、よろしくお願いします。
(´-`).。oO(天空剣Vの字切りは知らないのか… )
どうでもいいが、コストパフォーマンスを謳うなら C4Dに負けてるのが気になるな
メタセコのほうが良いしな
>どうでもいいが、コストパフォーマンスを謳うなら LW+MOTIONBUILDER5 スタンダード版=30万ぐらいだし コストパフォーマンスなら、そんなに悪くないんじゃない。 LWの情報や教本やTipsも探せばいろいろとあるし。 どうでもいいけど。
うん、どうでもいいよね。 嫌なら変えればいいだけだし。
こうして皆乗り換えるのであった。 LightWave 完
LWのセッティング(ライトとか質感とかの)がバッチリ決まった時のレンダー画像は 仕上がりが一番パッキリしてカッコいいと思うのは俺だけかよ。 他はなんかうすらボケた感じで今一好きになれない。
昔はLWのレンダリング画質はボケボケっていわれたんだかなー
要はソフトごとの個人の熟練度でない?
>>350 レジストリいじると良いらしい、自作PC板行ってみれば
>昔はLWのレンダリング画質はボケボケっていわれたんだかなー それは多分、そう言った奴の見る目がないか、 その画像を作った奴が下手なのかどちらかだ。 LWは上手い人と下手な人が作ったものの 出来栄えにばらつきがでやすいというのはある。 決まった時のLWの品質は一番いい。 と思う。主観で。 ちなみにヘタレで見る目のないお前等を説得する気はない。 にょ。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/03 21:37 ID:mmJY4j3Z
>>359 LWのアンチエイリアシングは汚いぞ
どっかで、メンタルレイかレンダマンの画像と
LWのアンチの画質比較してUPしてるところがあったけど
全然画質が違ったよ。完全に負けてるって感じがしたよ
おっと、SAGEわすれ・・・・
>>354 毎回毎回思うんだが…
LW+○○って他のソフトと組み合わせて使わないと使えないという
結論を導き出しているのにも関わらず、敗北を認めたくない信者って
ちょっと怖いよ。
MAYA+RENDERMANで最強!とはわけ違うからな。
LW+○○じゃないと使えたものじゃないってのも事実だけど…。
>>359 お前の目は盲目かと…。
もしくは、LWのレンダ画像しか見た事無いのかと…。
比べちゃいけないんだろうが、LWのレンダラとその他のレンダラを比べたら
比べちゃいけない品質になってるだろ。
質感設定のパラメータも少ないし、シェーダー等のレンダラ自身から与えられる
情報なども極めて少ない。少ないなら少ないなりで良いのかと言えば、それ相応。
言ってみれば、値段に見合ったレンダラしか実装して無いともいえる。
そのレンダラで高品質を求めるなというのなら、やはりそれは言い訳にしか過ぎない。
ま、良く言うと「独特の味のあるレンダラだね」って感じ。悪く言うと(ry
>>362 中々、性格の悪さ加減が現れておりますな(藁
ちょっと落ち着け。
やばい、久々にLWセットアップしようとしたらパラレルのドングルなくしたみたい・・・ d-stormに言えば再発行ってしてもらえるのかな、同じく紛失した事ある人いますか?
>>362 LWのコストパフォーマンスについてのカキコなんだけどね。
「使えない」「敗北」「信者」「最強」釣り餌満載の書き込みですね。
にょ。
>>364 たしか一万円ぐらいかかったような・・・
買ってから一年以内なら大丈夫かも。
あ、でもなくしたのはおまいが悪いんだから金取られるな。
デイストーンが仕事始まる日に即電話汁!
>>366 即レスサンクス
ううっ、確かにこっちの過失です・・・、
まぁでも一万ならいいか、再発行できるようで安心しました、
登録情報添えてd-stormにメールしときます。
>>367 1万ってのは俺のあいまいな記憶だから2万ぐらかかるカモナー
間違ってたらすまんね。
おい糞野郎ども、「故障で交換」なら分らなくもないけど 「紛失で再発行」でも1,2万でできるのかよ。 じゃあ嘘ついて何個でも買えるじゃねーかよ。 にょ。
一万は故障交換だろ? 紛失の場合は再購入だったはずだが…
>「紛失で再発行」でも1,2万でできるのかよ。 >じゃあ嘘ついて何個でも買えるじゃねーかよ。 言われてみればそうですね。というかどうしたら パラレルのドングル無くなるの? にゅ。
半年ほどやってなくてソフトとマニュアルと一緒にダンボールの中に 入れておいたはずなんだけど・・・ 再購入って・・・チヌ
>>369 個人情報登録してあるわけだし、
もし違法な使い方が発覚してもすぐとっ捕まえられるから売ってくれるんじゃない?
毎月買ってるぐらいだと怪しいかもしれんがね。
まあとりあえずDstormに泣きついてみろ。
二ライセンス目を買うときと同じ価格になるのではないだろうか。 あれってキャンペーンかなんかだったっけか。 それ以下の価格での再発行はどう考えても「ありえない」 と思う。 にょ。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/03 23:46 ID:uxIKrh+H
「にょ」はLWに移行したのなら使わないで下さい。 どうしても「にょ」を使いたいならShadeに戻って下さい。 にゅ。
「にょ」って使うのはShadeユーザーなのか? にゃ。
>>364 探し物は「にんにく」を連呼しながら探せば出てくるらしいぞ。
ママに決めてもらえよアホ。
たんに優柔不断で迷ってるわけじゃないです。 こういう参考書はピンからキリまで色々あるので実際に読んだ人の話を聞いてみたいです。
>>380 つかこいつが7.5使いならそっち買えば。
6ユーザーならそっちを買えよ。
クソ割れが。
ただのバージョン違いの改訂版じゃねーか。 バカじゃねーの。
ボロクソに煽っちゃうところがガキなんだよなぁ〜。 適度に楽しみなよ。所詮2chなんだからさ〜。
ところで、NEWTEKFORM見てるとIMHOって見かけるんだけど 意味なに? BTWはわかったんだけどさー
IMHO=In My Humble Opinion 約)私のささやかな意見では
>>387 こんな遅い時間に、ありがとう
ほんとに訳が日本語のイモだと思ってたよ・・・道理で意味がわからないわけだ
>>385 カコイイ。
君だったらどういう返答してるの?
390 :
322 :04/01/04 09:49 ID:jsGmJtpy
324,325さまThx。 しかーし、洋物ではカワイイのがあまりないのが残念。 やっとBone仕込み方覚えたので、Yamato氏などが提供 してくれるフリーPoserキャラをコンバート、 ローポリ化してあそんでますな。Shadeキャラも よさげかな?
391 :
350 :04/01/04 11:16 ID:Dg94XIAQ
>>358 さん
レスありがとうございます。
レジストリをいじるのですか
もしや、softquadroのことでしょうか…
質問が板違いだったかも知れないですね、すいません
でも、もしFX5900以上のグレードのカードをお持ちの方で
LW上でDepthBufferBitsが24出てるのが確認できる方は
レス下さると大変ありがたいです
(GLカード買うという手もありますが…高い…)
モーフやUVの名称って後から変更できます? マニュアルにもそれらしい記述が無いから できないのかな〜
結論から言うと、出来る。 同時に、お前はバカである。 マップ関係のメニューやプラグインの分類の中から それらしい名前のものを探せばすぐに見つかるはず。 名前からはっきりしなければ総当たりで試してみたとしても たいした手間もなく探すことは出来たはずだ。 そうした工程から普通の人は隣接情報やいろいろなノウハウを取得していく。 お前はそういった努力をせず生きてきたため、それらの蓄積がない。 よってバカである。 もう一度言うが、お前はバカである。 更に言うが、お前はバカである。 俺もバカである。 でもお前はもっとバカである。
394 :
380 :04/01/04 12:20 ID:BqnAy1Zh
>>383 ,384
7のほうだと中身がいきなりキャラデザに飛んでるんです。
私は7使いなのでどうしよか迷ってたわけですが。まぁもういいです。ここレベル低いですね。びっくりしました。
読んだことも無いのにレスするのはやめたほうがいいと思います。スルーするってことができないんですかね。
正直に言うとどっちもお勧め本じゃないな。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/04 12:36 ID:PoNZM0g8
>>394 その低レベル掲示板に聞きに来てるおまえは
ウジ虫レベルだけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こうして、孤高の天才ID:BqnAy1Zhは捨て台詞を残し去ってゆくのであった。
マニュアルがねえんだろ。 ID:BqnAy1Zhは次世代笹○さんみたいなもんだ。
400 :
392 :04/01/04 13:03 ID:RuBr5zDc
>393 あぁ俺はなんて馬鹿なんだ(´Д`;) もっと精進・・・ アリガトウ
> 350 5900じゃないけどほぼ同世代で無かった事になってる5800なら24ビット出てます (ドライバはForceWare52.16使用) だから5900でも大丈夫とは思います
LW7使いなんだけど LWってなんでこんなに評判悪いんですか? 悪くはないと思うんだけど・・・
悪くないけどもっと他にもいいものがあるから
404 :
350 :04/01/04 14:16 ID:Dg94XIAQ
>>401 さん
本当にどうもありがとうございます。
これでグラボの購入に踏ん切りが付きそうです
昔GF3(depthが24bit)からGF4ti4200に(depth16bit)に
乗り換えたときにものすごく
画面表示関係で不便を感じたので、心配になっていました
これはドライバのバージョンによっても
違うのでしょうね、昔GF3のドライバによっては
bit数が違うときもあったようですし
こういう制限が付くのはやっぱりGLカードと
区別つけるためだとは思うのですが…(違うかな?)
ありがとうございました!
>>402 結論から言うと、悪くはない。
同時に、お前はバカである。
>>402 悪くなるのを願ってる人がいるだけだ。
そしてそれはどのツールのスレにも居る。
バカバカ言ってる奴って可愛く見えちゃうね。 小学生がよく言う3大言葉のうちの一つだからさ。 バカ・う○こ・ち○こ もう大はしゃぎだよ。 この言葉ばばかり使って、繰り返し唱えるように言ってるもん。 ボク。お年玉いくら貰った?
スッキリシタモナ
∧_∧
( ´∀`)
/ つ
(_(__⌒) |^lヽ、 (´・ω・`)
>>407 ┌─(_)─┘.| ) (∩ ∩)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´∀`)
/ ヽ、
(( (_'(_, )´ ふきふき
(:・:ω:・:)
(∩ ∩)
-─-、
__ / /  ̄ヽヽ_ ごぼごぼ・・・ざーー
| |;;.;..,;::;;;l |
| |(:・ω・:)'l |
\ ヽ~~。゚;; \\
\ \;;゚;;。;;; \\
\ \ ゚ )/
\二二ン´
Λ_Λ ( ´・ω・) ⊂二、 \ \ ) )ミ● / / / ● ●●●● (__)_) ⌒⌒●●●●●●●
LightWaveは優れたモデラーであるが、相対的モデリングが出来ない モデラーである。この点では5万円のカレーラに敗北している 中心点はモデルの中心に勝手に出来て当然といえ、コピペしても保持できるべきである これを中心としてモデリングできない唯一の5大ソフトである (たとえばエンドモーフしたベースモデルを斜めにしたらなにが起こる? 斜めのものの編集は大変だろ?) でも、使いこなせれば最強なので、ほっておいても問題は特に感じないよ(w コストパフォーマンスが良いので気にいっている 指摘した点に賛同する方はDに援護射撃をお願いしたい あのプラグインでは駄目だ。モデラーに標準化すべき
ワールド原点を起点にしかモデリングできないとは 下手をするとフリーソフトに負けると思う レイヤはこのためバッファ状態でモノが密接に絡むテクニカルな モデルでは激しく損をしていると思う 特に紐状態のモデルは最悪であるといえるので プロシージャルモデリングを要求したい指摘した点に賛同する方はDに援護射撃をお願いしたい 馬鹿な開発が首になってよかったと思うよ
ぶっちゃけ金が無い。 20万もかけたソフトだから無駄には出来ん。 もし宝くじが当たって20万無駄になってもいいという気持ちになったら即乗り換え。 3Dソフトってこれ以上価格下げるとほとんどの企業がアボンすると思う。 簡単に買い換えられる価格帯なら俺もうLW使ってない。 使ってるかもしれないけど。
| | | | ∧ |_|ω・) ムフー |柱|⊂ノ | ̄|u' """"""""""
>>409 関係ないけど真美子っていう子がいて、お顔がま○こ顔だたよ。
俺も413に同意だな。 金があるならほとんどの奴がXSIやMAXに移行したいだろうさ すべては貧乏が悪いんだよ。
MAXやMAYAに慣れるとLWには戻れなくなるから お金が無い人は体験版とかフリーの奴、触らないほうがいいよ。
またMUMUに厨が湧いてる。
厨と言うかなんというか... >友人にコピーしてもらったver.5.5を使っていて、 >手元にマニュアルがありません・・・。 >もしよかったら教えていただけると助かります。 >よろしくお願いいたします。
>>413 悲しいかな禿同。
家ではLWで作品作ろうと思って遥か昔に購入。
UG繰り返してるけどさ…その金、他のソフト賭ければ良かったと思う今日この頃。
もうそろそろ捨てる準備に入ってる。
>>418 禿同。MAYAなんか特に…。
強力なキャラリグがフリーで公開されてたりする。
普通にキャラリグやってもLWの半分以下の時間で済む。
俺とうとうLW捨てた。 LW8へのアップグレードはしないよ。 モデラーの使い勝手は良いからモデラーだけ使っていくさ。
>359 だれかまともなレスしてくれよ テレビ出力に最適化したレンダリングとして LWは多少ボケ気味に出るよう出来てんの。 もっとぼかしたきゃsoftfilterがあるけど あれはやりすぎ感があるのでAEなりで調整
だれがアンチの話なんかをしているのか。。
だから、フリー(無料)に頼るのはヤバいとあれほど…
キャラリグといえば、「AutomatonTools1.2」出てたんだね。 なかなか試している暇が無いんだが、MotionBuilderにも 連携できるみたいだし、暇な時にためしてみようかな。 俺は「Calcium2」使ってるけど、キャラリグにそんなに時間が かかるとは思わないけどなあ。それよりかボーン変形の修正に 時間がかかるのが何とかならんもんかとは思うけど。 それとIKの精度の問題ととフリップはいただけないな。 本当ならプラグインを使わんでもLW標準で出来て欲しいけどなあ。 ただCGWORLDにRIGの使い回しができるようになったって 書いてあったけど、どんなもんなのかな? LW8が出ないことにはなんとも言えないけどな。 と言う事で早くLW8出してねNewTek。チンチン(AA略)
GL表示でアルファマップの透明度は反映されるようになるのだろうか。
マジで!!!!!!!!!!!!!!!!!!? それはゲーム用モデル作る時なんかにカナーーーーーーーリ助かる。
ちょっと伺いたいのですが、 最初に選んだあるポイントを中心に、それ以降選択したポイントを拡大縮小できるような プラグインってどこかになかったでしたっけ。 どこかで見たような記憶があるんですが、 ご存知の方がおられましたら教えてください。。。
>>423 >テレビ出力に最適化したレンダリングとして
ど素人が。バカも休み休み言え。
テレビ出力に最適化したレンダリングなら何故NTSCの色数で出力されない?
それ以前に、テレビ用途向けの「色」と通常PC出力した物とでは差があるの知ってたか?(藁
それとボケた画像とシャープな画像のどちらが良いかはマスモニで見れば解かるだろ…。
ボケボケなのはな、TVでは放映できんよ。
どこか有名プロダクション入って、実践積んで勉強して稼ぐようになってから偉そうにしろボケ
ハァ。バカ学生はいいなぁ。まだ休みあるもんな。
>>426 それよりかボーン変形の修正ひっくるめて、自分の思う通りのモーションを作成できるように
仕込むのがキャラリグだと思うが…。
骨作成して、埋め込むだけがキャラリグじゃないだろ?
>431 TV出力はRGB80%程度が常識だと思いますが何か? DVボードは5万程度で買える訳だし、汚いぶん色や輝度には敏感になりますよ RGB100%で大変なことになるTVは確実に安物なんですがね(w そんなことで得意になる馬鹿がいるとは情けないと思うな
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/05 02:11 ID:Vfa6lpiG
>>427 やっとか・・・
他はとっくに出来てるのに・・・
早くmodoでろ。
>434 そこの得意になってる坊や、みっともないからその辺でやめておきなさい。
437 :
430 :04/01/05 02:29 ID:7yw6vz1p
>>433 マニュアルは調べたんですが、
それらしきものは見つかりませんでお聞きした次第であります。
(もちろん見落としてる可能性もありますが。。。)
標準プラグインにも入って無さそうです。
普通の拡大縮小ツールとかでもセンター位置は任意に指定できますが、
いちいち数値入力するのは現実的でないので、どうにかならないものでしょうか。
もしマニュアルに記載されているようでしたら何章かでもいいので教えて下さい。
6と7のマニュアルはあります
438 :
430 :04/01/05 03:15 ID:7yw6vz1p
目的のプラグインを公開されている方のサイト発見しましたので解決しました。。 沢山書き込んじゃってスイマセンです。お世話様でした。
>>434 >TV出力はRGB80%程度が常識だと思いますが何か?
もう呆れちゃうよ。
素人が玄人に能書きたれちゃってまぁ。可愛いね(ワラ
TV−OUTって一般的な普通のキャプボとかそういうレベルの話で
必死に頑張ってるんだね。可愛いよ。詳しくは教えると自分の為に
ならないだろうからてやら無いけどさ。
DVとTVでも色数違うのも知らないようだね。
もう、RGBって言ってる時点で可愛いよ。RGBが全てみたいだね。
>>436 はプロの人かな?
漏れもこういう可愛い時期があったのも事実だが、こんなとこにカキコしてる
暇はなかったなぁ。それこそ先輩達の技術盗んで自分の物にするのに
精一杯勉強しまくったりしてたよ。
>440 TV出力は局または下請けの放送用デジアナ機器で調整が常識と思いますが何か? 1500万程度の機材費を出せば売って貰えますが必要ありませんよ 仕事をする場合にどうするべきか打ち合わせで解決できますがね? 細かいことは現場の都合にあわせるのが常識 偉そうなあんたはどこの下請けなんでしょうね?
>440 どっちも痛いからその辺でやめとけって。 441も具体的な知識無いんだからもう黙ってろ。
で、いつ統合すんの?
>>434 =441
こいつ真性のヴァカだな。
VHSで納品とかしてるんじゃねーだろーな(w
| | ぱくっ| /V\ /◎;;;,;,,,,ヽ そんなエサで _ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!! ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|) ヾソ:::::::::::::::::.:ノ ` ー U'"U'
VHS納品もたまにあるっちゃあるんだが……
仮ムービや打ち合わせでVHSは居るよね。 あとはベーカムとかないところでは非圧縮連番をRに焼いて 参考っつーことでVHSも一緒にどぞみたいな。 色が怖いときゃグレースケールの連番も出して編集さんに 渡しとくとか。
3DCGで使われるRIG(元はシステム・装置の意味)は、 自分の操作しやすいように組んだボーンとかライティングの システムの事を指すので、定義はバラバラみたい。 ボーンの場合はIKとかの単純なシステムを指す場合もあれば、 スキニングも含めた機能も含めてRIGということもあるみたいだけど、 AUTORIG系のもの(ACSやSetup MachineとかMessiahの例の機能とか) 見ると前者の意味の方が多いかも。
>キャラリグにそんなに時間がかかるとは思わないけどなあ。 ボーンやIKの仕込み自体は楽ですね。 基本セットのスケルゴンがあれば、使いまわし出来るので後は レイアウトの作業(IK設定とか)をLscript Commanderでも使って自動化 しとけばRIGの構築や修正は更に楽。100本くらいでも1秒くらい。 これはACSとかで使ってる方式だけど、LW8のRIGもこんな感じなのかも。 スケルゴンの向きとか分からなくても(レイアウトに持ってくと ねじれてしまう人とか)、CGTalkとかで配布されてる基本セットを DLさせてもらって、自分のモデルにあわせて使うのもいいかも。
変形具合については、ウェイトやジオメトリ構造(頂点数やポリゴンの流れ) も大きく関係してくるので、ソフト側の機能やボーンの設定だけではどうし ようもない所も大きいかも。 ただLWはボーン動かして変形具合を見ながら修正できないので、このへんの 作業システムはちょっとめんどいのは同意。LW8はボーン動かしながら モデラーで直せるみたいだけど。 思考錯誤しながら作ると修正がしにくいのがLWの欠点なのかも。 (逆にいえば、変形具合とかだいたいイメージできるぐらい慣れてる人や ローポリ愛好の人は、そんなに困らない所も多いのかも) IKの挙動は問題あるけど、案外7.5のボーン変形自体は素直だと思います。
スケルゴンとオートセットアップ系を使えば仕込み自体は楽になったけど、 結局一番無意味な手間がかかるのは、ボーンの関節位置とかモデルの頂点とかウェイトとかの 相互関係を超微細調整するのに必要なレイアウトとモデラーの行き来だと思う。
>448 グレースケール渡すってのは初耳だな。どう使うんだ?
CGWに載ってたSmartSkinは、多分既存のフリープラグイン 今でも使える。 Flayで検索すれば出てきます
>漏れもこういう可愛い時期があったのも事実だが、こんなとこにカキコしてる >暇はなかったなぁ。それこそ先輩達の技術盗んで自分の物にするのに >精一杯勉強しまくったりしてたよ。 俺いつかプロになりたいけど2ch中毒だ。 もっと頑張らなきゃ(´・ω・`)
>もっと頑張らなきゃ(´・ω・`) 頑張る時はもっと(`・ω・´) シャキーンと汁
(`・ω・´)
>456 漏れも時々、なんでLWこんなにクソなんだYO!ってキレるけど、 クソなのは恐らく漏れの方なのでガンガルヨ(`・ω・´) (でも納品まであと1ヶ月・・・・今回はさすがにムリかも)
(`・ω・`)
ショキーン?
。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
(`・ω・`)シャボーン?
(`・ω。`) ギャー
(;´・ω・)
465 :
:04/01/06 02:52 ID:pxJvvk/0
>>465 バカヤロー!!ちょっと面白いじゃないか〜
こんな時間まで・・・・
もう寝る!!
467 :
448 :04/01/06 11:57 ID:eq7alhgm
新年早々アク禁くらってた。ああもう。
>>453 クライアントやスポンサーが編集段階で素材の
色に対してクレームや変更を急に要求した場合
即色調整出来るようにするための保険。
色付いた素材からも変更は効くがグレーから
始めたほうがクライアントは安心するという精神的保険でもある。
これらは納品前に編集オペレータに前もって連絡しておく。
主にCMやPVのタイトルロゴ、会社名の入った素材で行う。
クライアントはその辺りうるさいしね。
てことはグレースケールは素材バラバラでわけて 入れとくわけ?結構手間だね。
利点がよく分からないな… ただのグレースケールならカラコレで事足りると思うんだが。
それよりも、新年早々絶対絶対ご注目下さいのウォーリーラボ なんでしょね、チンチン☆
>>470 8にサスカッチフルバージョンが搭載されるなんて事になったら俺漏らしちゃう!
チンチン☆
472 :
sakura :04/01/06 23:10 ID:4VYU4RS/
それはありません。 新年セールです。 G2とSasのセットで300$です。
工エエェェ(´・д・`)ェェエエ工
(;´・ω・)
>>472 G2とSas二つで300$って事は3万2千円程度ですか!
片方だけ買うより安いなんて!
やったー!これはもう買うしかない!
ソースキボンヌ。 マジだとして、片方だけ既に持ってる人には割引販売とかあるかな。
477 :
sakura :04/01/06 23:58 ID:4VYU4RS/
それはありません。 初夢ですから。
478 :
:04/01/07 00:02 ID:9LIoJvcE
>>472 セットで300$?!
あるのかな〜?
せめて片方だけなら、ありそうだが・・・。
それでも、最近買った人は怒り心頭だな〜。
>>477 ずいぶんな事してくれるじゃないの・・・
今回のドル安は良いドル安とモーニングサテライトで誰か言ってたな。 Last trade : 106.21 いい時に円高ナリ。
481 :
sakura :04/01/07 00:19 ID:oTbiH6IJ
申し訳ございません! これからも夢を運び続けます!
>>467 グレースケールを編集でどう使うの?俺も初耳。
グレースケールから始めるカラコレのやり方があるのか?
全く聞いたこと無い方法論なんだが…。
編集入った時点でクライアント立会いの元か、最低でも
Dが立ち会ってるから色は普通のカラコレで決まると思うんだが…。
教えて偉い人!w
>>483 その書き込み、あまりに誘導説明的過ぎる。
不自然なストーリーの流れ、台詞まわしは、
一度時間をおいて再度読み返すと発見できるよ。
勉強しよう。
「PICTRIX」の人が見てたら対処した方が委員で内科医と言う事が 言いたかったんだけどね・・・。 Flay.Comの人も知らないみたいだし、リンクされていないしね。 それよかFlay.Comの人は、どこからあんだけの情報あつめてるんだろうね。
Flay.Comのリンク直ってた。いつのまに...。
私は1$126円の時にG2とSASを10万円で買いました まあこのカテゴリではこんなことはしょっちゅう起こるな... PCやツールを買うのは出来うる限り引き伸ばすのが鉄則である 進化がこんなに早い製品は他に無い
攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX で使用されたCGソフトってLightWaveですよね?
進化のスピードは、明らかに鈍化してるよ。 安くなるのは、陳腐化と放棄…
なお、鈍化してるのはパッケージソフツのことで、インハウスは論外。
>攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX >で使用されたCGソフトってLightWaveですよね? そうですよ。
仮にただの値下げだとガッカリ・・・(´・ω・`)もう両方持ってるし。 ML見ても、かなり期待してる人多そうだし。 英語版のトップページにはWorleyさんが「3Dの限界に挑戦」みたいな 大きな事を書いてるので、可能性として高そうなSASQUATCH2.0の発売 時期の正式発表とかを期待。 今は無きGWにも少しだけ出たけど、SASQUATCH2.0絡みで去年も ACM(SIGGRAPH の母体の学会)に人毛のスキャッタリングに関する 論文を発表したりしてたそうなので。 外部レンダラーだったら一番嬉しいけど。
>仮にただの値下げだとガッカリ・・・(´・ω・`)もう両方持ってるし。 俺は両方持ってないから値下げは嬉しいけど、もう両方持ってる人がかわいそうだよな。 でもたぶん値下げじゃないと思うよ。 ヲーリーはどこぞのクソメーカーみたいに既存ユーザー無視で 新規ユーザー増やすなんて事はしないと思う。 俺も新型サスが出る予感がする。 だけど発売は8が出た後だと思うからまだ先だと思う。 まあ金が無い俺には関係ない話か…
外部レンダラだと間違いなく8にUPが前提になるはずだが… ま、sasのプレビューG2対応とか機能向上あたりではなかろうか。 あるいは、以前噂になったキャラクタリグシステム?
>外部レンダラーだったら一番嬉しいけど。 マイクロポリゴン搭載のG2対応GIレンダラです。
>>467 のグレースケールの使い方が気になって仕方ないんだが・・・
>>482 と同じく俺も聞いたことない。
プロの言うことは難しくて訳ワカランな。 俺たち趣味でやってる人が触らないような機材で使うんだろうな。 LWに関係ない話だな。
498 :
桜 :04/01/07 18:26 ID:e5ZHl18M
>マイクロポリゴン搭載のG2対応GIレンダラです。 凄くややこしいぞ。G2対応GIレンダラをG5で使うじいさん(G3)。
>>498 (゚听) ツマンネ
|A`)ノ ンジャ
|彡サッ
外部レンダラーだったらホントにうれしい たしか、LWレンダラのプログラマーってルクソロジィに移ってるよね? 今のままだとレンダリング向上に期待がもてないもんな
だからルクソロジーに期待しようぜ。 ルクソロジーに移行予定組はどれぐらいいる? まず俺。 ( ・д・)ノシ
モデラー主導の糞ソフトに突撃よろ
503 :
501 :04/01/07 20:22 ID:wVi/MvHT
ルクソロジーがモデラー主導のクソソフトだって?
CPU:Celeron2.40GHz メモリ:512MB HDD:120GB OS:WindowsXP テレビチューナー DVDマルチドライブ (DVD-RAM/R/RW) 以上のスペックのデスクトップパソコンを無料で2台譲ります。 欲しい方居ましたら貰ってやって下さい。 副収入徹底攻略まにゅある と検索してサイトへアクセスお願いします。
ここのスレは上がってなくても504みたいなの貼られる事があるのなんでやろ。
LWは厨房の宝庫だから
モーションミキサーもスプレッドシードももうこれ以上よくならないのか?
508 :
488 :04/01/07 22:27 ID:MUzYqTkb
よっしゃ〜!やっぱりLWはすごいね。 最近衰退してるみたいだけど、まだまだじゃないですか! これから需要が増えることを期待します。
需要はもうこれ以上増えないんじゃないかな〜 それより、ユーザーを減らさないような策をたてないと・・・ それにDストーム宣伝が下手だしな〜 STAND ALONE COMPLEXの画像をDのTOPに張っちまえばいいのに
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/07 23:41 ID:gl5iTRXn
512 :
488 :04/01/08 00:28 ID:fc1hPHS9
>>510 いや〜そんな検索の仕方もあるんですね。
検索したけど全然でてこなくて・・・。
>>509 そうですよね。そうすればすごいのになぁ。
エクシなんかジブリ貼りまくりだし、Dもいけいけ。
攻殻本編はMAXで作った部分も多いから気が引けるとか?
>攻殻本編はMAXで作った部分も多いから気が引けるとか? 多い?、一部だと思うけど。 ステルビアもほぼLWで、一部MAXだったよね。
ヲーリーラボの新作、なんか凄い気がする。 かなりトリッキーなことしてそう… らしいですムッハー
何でもいいからちゃっちゃと情報出してくれ。 こっちはMAXに乗り換えるかどうかの瀬戸際なんだよ・・・
518 :
488 :04/01/08 12:38 ID:fc1hPHS9
見てないけどステルビアも?すげー。 確かサクラ大戦3とラストエグザイルもですよね?
ヲリラボの大発表は月曜日あたりかな、と予想してみる。 正直LW8の詳細より気になる。
いくら有名な作品にLWが使われていたとしても、 同じLWを使っているお前等ヘタレの価値が何ら上がるものではない。
てかSTAND ALONE COMPLEXの3Dカットいらね。 きたねーんだよ。作品ぶち壊し。
>>520 | Hit!!
|
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽYeaaaah!
_ ム::::(,,゚Д゚)::|
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
488の腕があがるころには もうどこもLWつかってないだろうがな。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/08 17:33 ID:zkU+2wmq
ヤフオク大掃除してくれよ。
にしても、冬場なのに うるさいハエがいるね。
それは君がウンコ臭いからじゃないかな。
それは、ハエがハエであることを認めたということだね。
ここって糞とそれに群がるハエと蛆虫しかいないよ
文字通りの糞スレ
はい。私たちの仲間内では、あなたたちウンコは「黄金」と呼ばれ 大変高価なものとして取引されています。
LWがウンコでユーザーがハエ
俺たちはクソにたかるハエなのか・・・_| ̄|○ となるとウォーリーなどは生ゴミですか?
俺はベルゼブブ
>>534 えっ!?ハエの王ですか!もしかしてINOさん?
536 :
488 :04/01/08 20:15 ID:fc1hPHS9
俺が荒れるきっかけ作ってすんませんね。
>536 相手は精神病んでる奴だ。気にするな。
538 :
SAKURA :04/01/08 21:03 ID:K1o1wf+X
それはありません。 来週うぉーり!G-Ren(ガッファレンダリング)発表!!
539 :
:04/01/08 21:45 ID:g+2OS99Z
アニメーションに関するものだったら最高なのだが・・・。
(´-`).。oO(つーか遅漏だし・・・・ >ヲリ)
720Pって、1280x720(Square Pixels) の 60fps でCGを作ればいいの? 30fps はダメなの?
Pなら30Fpsでいいんでないの
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/09 10:14 ID:2U42es3c
>543 HDな。 >541 確認取れ。 規格的には60/30/24だ。
>>544 WinよりMacよりになるって事ですか?
Winユーザーの僕はどうすればいいんです?
これだからドザはだめなんかじゃvじゃ;kヴぁmv;あ
Mac版の開発はXcodeで開発してG5に最適化するってだけの話でそ。 Mac版のターゲットをG4以前からG5にシフトするってこった。 WIN版の開発とは全然関係の無い話だよ。 つか、WIN版無くなったら売上本数落ち込んで、価格が上がっちまうから Macユーザーも辛くなるだろうに。 プラットフォーム話は荒れるからヤメレ。 オレタチャみんなライトウェーバー。マカーでもドザーでも無いのだ。 とりあえずどうでもいいから8マダー チンチン(AA略
なんかLW7.5dパッチとか、LW8のリリースが遅れているのは OSXのせいのような気がしてきたんだけど・・・・・????? Win版の方は準備が出来ているのなら出して下さい、NewTek様。
>>549 WinとMacの足並みそろえる意味が分からないね
なんかのこだわりだろうか?それともAppleからエンジニアを派遣してもらっているので、あまりそういうことが出来ないのだろうか?
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/09 15:21 ID:J90TaYn3
そろそろくるぞー! ウぉーりーもりもりIKシステム。WMIK
つーかLW8はやくだせ。
来月には出るんでしょ?
スレッドと関係無いけど、下の方にあるスレッドが 「もうずっと人大杉」で読み書き出来なくなったんだけど。
|ω・`) サヨナラWintel
(;´・ω・)
|A`)ノ ンジャ
LightWave 3D マッキントッシュ版のロードマップとしてって書いてあるんだけど
それよかAMDにも最適化してほしいもんだ。 MACよりAMDつかってるやつらのほうが多いだろ? CGWのウモさんの記事よんだけど、LW8やばそうな予感が・・・・・ IKブースター使いものにならないかもな〜
ここまで8のリリース遅れるんならいっそのことデフォルトのIKごとINO仕様に 変えちゃえばよかったのになぁ。Messiah丸パクリも出来そうなのに。 まぁMessiahと行ったり来たりするよりはベイクの方が手軽だけど。 互換性という呪縛が解けることはないのね。
やっぱりルクソロジーがいい
>>559 >直感的、かつパワフルなモデリング、およびアニメーションツール
>私はLightWaveが提供する柔軟性と操作性を楽しんでいます。
すまん。
ここだけでも突っ込ませてくれ。
工エエェェ(´・д・`)ェェエエ工
今更なんだけど 今月号のCGWORLDのLW8の記事読んだんだけど なんかあんまりグッとくるもの無いね 7.5で十分だなぁとか思ってしまうよ
>>566 大丈夫だよ、ウォーリーが何とかしてくれるだろ。
それでダメなら…
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/10 17:02 ID:2bSzCYU3
>569 インターフェースこれで決定かよー 5.6の古き良き時代を思い出せってか
>>568 その記事は見てないけど、その串団子で例えるなら
現状は回転する時は常にB(Z)軸P(X)軸H(Y)軸の順番に串を刺して
3回まわしてる所を、クォータニオンにする事によって好きな方向から串を刺して
1回でまわすって事じゃないですかね。
俺も詳しくは知らんけど、どうやらどんな回転も好きな方向から串させれば
1回の回転で出来るみたい。
今のLWだとP軸90度回すとH軸とB軸が同じ回転軸になっちゃっうんですよね。
マニュアルで回すときはWorldとかLocalにCoord Systemかえれば大丈夫なんだけど
内部的には常にParentなんで、IKとかでは今でもジンバルロックが発生する
角度が存在するんですよね。
今はPivot記録できるからよほど大胆に動く関節じゃないとあんまり
起こらないですけど。
>>566 オラ6.5なんだけど、この機会にLW8にUPしようかなって思ってたら
あんなんだもね(記事の内容)
これだったら、65ユーザーもUP控えるかもね
INO様!!ベイク仕様無しの方向でお願いします!!
LW8のバージョンUP夏まで、いや秋までも待ちますから・・・・
どうか使えるシロモノにしてください。
思うに、内部でオイラーだからベイクしないと理論上無理なんじゃないかな。 クオータニオンと違ってある姿勢から別の姿勢への補完が一通りでない、 とか何とか聞いたような気がするので。 とか超超超適当な事を言ってみる。
>>573 いやいや、そこはINO様ならやってくれるはずさ
出来なければ、それだけの器って事
そうなればINO様、及びNEWTEKには期待できなくなる
もはや、NEWTEKにはだれも期待なんかしてないのかもね
無理なものは無理。 本体から変えないと無理。
だからルクソルジーに期待しよう
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/11 02:56 ID:cgTAdu6k
>575 だから、中身から変えろと何年も前から言ってる。
次で大きく変わるらしいよ 何年後かは分からないけど
LWのポリシーは、古いものを如何にアレンジして 最新っぽく見せかけるかがテーマになってます。 言わば、リサイクルショップで壊れたTVを ちょっと直して売ってるのと大差ないです。 白黒のガチャガチャチャンネル回すタイプの古いTVを リモコン対応式に変化させたとしても、白黒は白黒です。 お洒落に外観は全て木造の最新TVを購入するのと、 外観は古いけど、常に最新っぽく見せかけてるTVを購入するのと、 果たしてどちらを選べばいいかは誰にでも判ると思うけど…。 うもと氏の記事読んでたら、LW8に対して各記事がほとんど無かった という事実を解かり易く理解できたよ。 今のLWよりちょっと便利になっただけでしょ。 他の3Dソフトより遥かに遅れを取ってるし、もうどうにもならないんだろうと判断。 他のソフトへの移行を決定したよ。
君は正しい。 何に乗り換えたか教えてね。
581 :
579 :04/01/11 06:59 ID:fQt0CxwG
誤)shadeにしましたよ 正)shadeにしましたにょ
>582 沈むかも知れない貨物船から泥のボートに乗りかえたのかい?
この業界全体が沈んでる罠
>この業界全体が沈んでる罠 企業は広告費を1番先に削るからね あと某CG映画が理由をつくったような気がする バブル直後で痛かった話を聞くが
よしみずのけいちゃんじゃないですか
>>581 なりすまして書いてるヤツって…初めて見たよ。
友達いないの?
>>580 まだ決まってませんが、MAXかMAYAですかね。
XSIも一応念頭に入ってますが、X-DAYSに行ってみてから
ミーティングで決定するらしいです。
けいちゃん、初めて見たときはびっくりしたよ。本当に見つめられてる ような気がして、イヤン!てなった。
>>588 うむ、金があってうらやましいな。
俺もすぐ乗り換えられる金があったらMAYAにしたい。
だけど金が無いからとりあえず8にアプグレする。
その次は移行する予定。
>591 誰かが適当に作っただけだろ? オフィシャルな物とはとても思えない。
593 :
579 :04/01/11 21:04 ID:X1eyX1x+
>>590 自宅でもLW使って仕事とか持ち帰って自宅でやるって事をしてたんですよ。
もち、上の話は会社での話。個人でXSI買う勇気無いですw
そこまで金が有ったら、車買っちゃいますね。
フリーでXSI買って、頑張るぞー!って程、凄腕でも無いです(悲
LW7.5にあぷしたのも8のあぷ付きになってからだったんですが、勿体無い事しちゃいました。
どうも、LWは期待に沿ってくれないと解かりつつも、心のどこかで待ってるんですよね。
NEWTEKの革命を(禿悲
MAYAは、以前居た会社で使ってたので効率が良いのは知ってるんですよ。
LWより遥かに効率よく全ての工程が終わります。
モデラーは、最近はメタセコ使ってますね。
MAXとXSIは、他の人が使ってた経験があるそうで、どう効率が良いかというのを
プレゼンっぽくミーティングする予定なんです。
?#3642
#9760?
??
MAYAって人の顔にUV貼るのもなんか面倒なんじゃないの? 最近は楽になったのか
>>573 出来ないはずはないと思うが…
既にcocoa氏が、LWでジンバルロック、フリップ無しの球体関節の実装に成功しているわけだし、
1ユーザーが出来るのだから、乳テクが出来ないはずがない。
誰それ、そして、何それ。
ハイラルの住人。
MOMOのLW板にたまに現れては便利そうなMAC/PLUGINを提供してる人 intel65用にも作ってくれ!! ハイラルはゼルダの伝説か?
>>573 >思うに、内部でオイラーだからベイクしないと理論上無理なんじゃないかな。
つーことはIKBoosterは、ベイクするんで可能っちゅー事では。
ベイクされるのが困ると言っているのでは…
ゲーム開発ではIKブースターのキーフレームのみをベイクできればそれで安心。 Xファイル出力後でのDirectX上でのアニメーションはクオータニオン 実装してるから、IKブースターがクオータニオンを実装していれば、 Ikブースターと同じ動きが再現できるはず。 コンシューマー機のほうは知らないけど、多分大丈夫?
>>603 ?
ベイクされるのは困るけど、
>>573 は
>>571 のクォータニオンの説明に対して
ベイクしないと無理っぽいとしか言ってないように見えるけど...
>603 ベイクしない状態では保存もレンダリングも出来ないのかな? それはちょっと怖いよね
>>607 PFXとかモーションデザイナーと同じと考えるとそうなんじゃないかね。
難しくなってきたな クォータオニオンなんだ
>601 たぶん無理でしょう。 今作ってないことからして、Intel版LWは持ってないと思われる。 仮に作るとして、その開発環境整えるのに軽く30万はかかるだろう。 6.5自体も手に入らないだろうし。
いろいろ期待してるからこういう話ばっかりになるんだろうが どうせ販売される物は変わらないんだから今から話するのよそうよ。 君らが開発してるんじゃないんだから。 8が出たら話せばいいじゃん。
>>610 65のSDK渡せばそれで済むって話でもなさそうだしねぇ
あぁ〜intel65用にもほしぃよぉ〜・゚・(ノД`)・゚・。
激しく便利そうだぞ〜アレ
誰かcocoa氏と連絡とって、intel65用に移植キボンヌって感じだ
>>609 >>クォータオニオンなんだ
マジレスするとピザのクォーター(四分の一)がオニオン(玉葱)の事。
もしくはLightWaveにクォータニオンとオニオンスキンの機能が欲しいと
思っているユーザーが2つの単語をくっつけて作り出した造語。
↑センス無いみたいだからCGも止めた方がいいよ。
618 :
xxxxxxxピー! :04/01/12 20:47 ID:3Z/ZLOsy
cocoa氏ってyouichiroさんでしょ
Brad Peebler(元Newtek。いまLuxology)へのインタビュー。
ttp://www.cgtalk.com/showthread.php?s=cc852dd8ac25e4e68e2cd6b4dd5294b6&threadid=114579 Modoの最初のモジュール(バージョンR1)はとりあえず2004年内の発売目標。
対応はOSXとWindows。価格は未定だけど、お世話になってるLWユーザーには
優待価格を予定とのこと。
Xcodeとかの関係上1から書き直したので、LWのコードは使っていないけど
LWとの親和性は高いみたい。
LWのサブパッチも同じように読めたり、エンドモーフ対応だとか。
また別のアルゴリズム使用しての多角形ポリゴンへのサブディビ対応、
エッジの概念とかあってモデリング機能自体は良さげなので、LWユーザー的には
持ってると便利そう。
まだ不明点も多いし、現時点でも批判やツッコミはいくらでも出来そうだけど、
新しいものを作ろうとがんばってる気概は見えるので生暖かく見守りたいトコロ。
だいぶ変わったコンセプトみたい。 コンセプトはメジャーソフトと連携できるHubというか、3DCGソフトにおける OSみたいなの目指してるのかもしれない。 インタビュー内では「ホストに使うアプリケーションと連携することによって MODO上から、例えばLWやMotionBuilder、MentalRayのレンダリングエンジンを 使ってレンダリングできる」という話が出てる。 <以下億足> 仮にModo上からG2やVrayやFinalRenderとかが使えるなら、ホストとなる LWやMax持ってなくても、使えることになるので便利かもしれない。 でも仮にアニメーションやレンダリングに他のソフトが必要だとすると マイナスとも言えるかもしれない。(昨今のソフトはモジュール単位で 機能実装してるので技術的には可能な事も多いだろうけど、法律的に どうなるのか気になる・・) 自分の作ったインターフェース上で、各ソフトの欲しい機能やプラグインを チョイスして使えるなら良さそう。ただ連携度が低ければ、ちょっと便利な Deep Exploration程度になってしまうので、このへんの達成度次第と思う。 アニメーション関連の機能も謎だけど。 そう見ると「今までにない系統なので、メジャーな3DCGソフトとは競合しません」 という言葉も正しいのかも。
MODOに期待してるのはレイアウトの事で そっち方面の情報が全くでてこないのがきになるな モデラー側(?)は情報がでてるので全然心配いらないんだけどさ MODOはやっぱりモデラーって事になるの? なら、誰も買わないと思うけど・・・・・気になるなぁ
>>622 レイアウトと統合されたアプリを出すと宣言してなかったっけ?
前スレぐらいで誰か言ってたような。
>>621 >各ソフトの欲しい機能やプラグインをチョイスして使えるなら良さそう。
いくらなんでもそこまでは無理だろう。
単純にmodoでモデリングして他のソフトでアニメーション、レンダリングだろ?
あくまでも統合ソフトが出るまでの繋ぎだと思う。
>>623 GWでD-STORMの城戸氏が話してた。
Luxologyからモデラー以外の発表はまだ無いはず。
モデラー部分の開発が先行してるからまずはモデラーだけで出すんだと思う。
今月からβ版のテストに入ったという情報もある。
sabreっていうプラグイン使ってる人いますか? あれはどの辺がすごいんでしょうか? フリーの時に使ってみたんですけど使い勝手もいいのか悪いのか 説明見た感じではどこがすごいのかよくわかんなかったです
よくライトウェーブのモデラーだけ欲しいという他アプリの人いるよね。 その人ら向けがMODOだと思う。 MODOがどれだけ良くてもLW持ってる人がわざわざ単体のモデラーを買うとは思えない。 MECCA(?)が出てもそういう人たち向けとしてMODOは残ると思う。 MAXやMAYAのモデラー部分に置き換わるような組み込み方が出来るのでは? MODOがLWのモデラーと同等の機能があって MECCAがLWのレイアウトよりほんの少しでも使いやすければLWは潰されると思う。 >今までにない系統なので、メジャーな3DCGソフトとは競合しません コレLW以外でしょ。LWは叩き潰す気で開発してると思う。
MODOは最初モデラー機能だけで出すんじゃなかったっけ? でもいったいMODOをいくらで出すつもりなんだろうね? あっちじゃSiloが$109で売っているわけだけど。
最後はModoとLWが統合されると見た。市場を食い合うからNewtekが買収。
ModoとLWが統合されて モデラー(Modo)とレイアウトに分かれたまんまってか?
時代は Xcode だな
>>618 ギャラクシーエンジェルにハマってるyouichiroさん…??
(;´Д`)ハァハァ
モデラーが二つに分割して、レイアウトと計三つのソフトで構成。
>>626 なんか後々、自前のGI部分を実装するらしいね。
高速で綺麗なGI実装できたらそりゃすごいよ。
自前のGIよりfinalRenderのOEMの方がメリットありそう。
LWがそういうのをレンダラレベルで実装できる状態に無いから苦労してるんだよ。 8の改良でどうにかなればいいんだが。
>>613 cocoaさん、macマンセーユーザーっぽいよね
でもいまだに65使ってるなら75にするだけでかなり便利になるよw
よく思うんだが LWの常備プラグ印って 何でヘンな名前なんだ? 普通にParticleとかSoftBody だけの方が分かりやすいと思うが。 初めて使ったときParticleFXは何かパーティクルに エフェクトをかけるものかと思ったし MDはモーションミキサーと間違えちゃったよ。 まあ慣れればそれまでだけど・・・
Amigaで育ったNewTekだ。会社の表札が「原子炉」でも、みんな驚かなかった。 我が道を行く集団である。。。むかし
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/13 15:43 ID:+H898clE
MAXではNULLはダミーとよぶ・・・ なんだかな〜
SIはコピーじゃなく、デュプリケートで ミラーも違った呼び名だったと思う。 ま・ツール毎に適当だってことだ。 統一して欲しいけどね・・。
とりあえず、メニュー上の名前はいくらでも変えられるから、 ParticleFXが解り難かったら、MomokoでもAikoでも、 好きな名前に変えればよろし。
おせー ヲリー「なんだ、このアクセス数は! 今年に入ってから異常な…あっ! これか、これのせいでみんな期待しているのか。 実は…………なんて、とても言えない。 あぁ、どうしよう、どうしよう…
Worley3Dの発表だよきっと
>644 worley時間なので早くて3月、最長8月です。 毎回間に合わないんだから、もう予告止めればいいのに…
ちょっと話に割り込んで申し訳ないんですが、 0%のウェイトマップのゴミを消してくれるようなプラグインかスクリプト もしくは何か他の方法って無いでしょうか。 多分ミラーウェイト使ったときにできたんだと思うんですが、 片面サイドの頂点情報見てみたら使ってない0%のウェイトが沢山ついていて これがちょっと都合が悪いので除去したいのですが、、、 どなたかご存知でしたら教えてください。よろしくお願いします。
>>646 なんだヲリーも時間にルーズなのか…
LW絡みはいつもそうだな。
>>647 あるよ。
プラグイン名にゼロがついていた。
詳しいことは忘れた。
入れ替えて本当に変わるんですかね? 8がダメならもう何やってもダメってことですよね?
>>650 下の方に書いてある
IntellingEntitiesってなんですか
8で入れ替え効果を判断するのは早計 次のメジャーバージョンアップが駄目なら本当に駄目だろうけど
>654 それ、どっちも6で実装されてるしマニュアルにも説明書いてあるんだが。
>>655 たしかにイントロダクションのに載ってた、ありがd。
Fxmonkeyは載ってないなぁ、機能としてはexpressの...かな。
>>647 マニアル28.6/CullMap,ClearMap
658 :
k :04/01/14 10:24 ID:V/GLm4s2
コアなプログラム部分を一から書き直さなければ、 プログラマ総入れ替えの意味は全く無い。
おまけに何故にINO氏の名前がないの?
>660 あるだろーが。
一から書き直したら別のソフトになるのでは…
>>661 すごいよね、INOダイスケ様。
日本人なのにLightWaveの開発メンバーに名前が入ってるなんて。
きっと英語ペラペラだろうな
ガラス作るのに dstorm の glass なんとかという プラグインを使ってます。で、ガラスに色を付けたい んですが、外側・内側とも色指定しても反映されない ようです。色つきガラスを作るのにみなさんどうしてますか?
NewTek LightTsunami3D 1.0 USD $10,000
>>661 すまんすまん。いきなり頭にあると思わなかったのと、
デービッドが目から離れなかったw
>>662 古い概念のままで何かをしようとしても古い範疇の変化でしか無いのでは?
変わりきれないんじゃないのかな。
コアラのマーチのチョコの味が変わったとしても
外見も中身もやっぱりコアラのマーチみたいな。
>>667 のがいい例。
JointMorphって小細工無しで ボーンの回転角度を利用してモーフ制御できるってことでしょうか。
/ ィ彡 / /::: ̄`ヽv_=二ヽ / / ノ/::::: ゙i| | l / ,'イ:::::::::: | ! { j,,、--.、,,_ ゙il i f⌒iソ::::::~、'''='ヽ`' ヒニ`'}} ,' {{ ((::::::::: '´ |`'~ '/{ /f =R、ユ゙i、 _ _l ,'f´ ________ { l | |ハ _ /リ /古い酒を新しい皮袋に ゝリ 从::::ヽ  ̄二`' / f < だな? {シンfル、_:::: \ / 乂 \ レ'从リ:::ll `'ー-、_'-、__/_从  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ::::ll:::ミ:::::::::frー、'Tニン:::| r'´`''ー-、ミ:::::::::U::::ノ | | |;;;;|
ウォーリーラボ キ(ry
>>669 小細工(エクスプレッションの事?)無しで制御できるよ。
LW7の機能だけど? マニュアルの9.38。
>>667 CGWORLDにsmartskinの機能が付くって出てたよ。
LW7で機能として、JointMorphすでに有るから、
名前をJointMorph Plusに変えたのかな。
あぁぁ……… レイアウトでウエイト塗りたい…… スケルゴン、やだ…… スケルゴン、や……だ……ウボァー
結局モデラーとレイアウトを行ったり来たりするのは変わらんのか… こいつはもうどうし(ry
8までは統合しないって公式に宣言してたからな。 実際、大幅な仕様変更しない限り統合したって無意味だし。
>>675 行ったり来たりしなくてもVertexPaintつかえばいいじゃん。
スケルゴン回転させて確認できるんだし。
ただ、VertexPaintのビューの回転は変な癖があるから個人的に嫌い。
なんでモデラーと回転の仕方が微妙に違うんだろう?
ボーン割り当てはモデル固有なのだから、ボーンを組むのもモデラで完結させて、 モデルデータ側で持っといて欲しいな。 IKとかも全部込みで。 レイアウトでは動かすことだけに専念したい……
m a x 使 え
価格おさえた3dsminキボン
VMAPにアクセス出来るように、SDKをちょちょいと変更してくれるだけでもいいんだ… 後は俺がやる。
>>680 コケたPlasma1.0でもどうでつか?安いでつ。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/14 22:51 ID:VKZ0U0+7
明日MacからWinにドングル交換を申請します。 Mac動かねぇ・・。
そもそもLWのボーンとかIKの概念が古いんだよ。 これじゃぁIKブースターとか作ってもそれを踏襲せざるおえない状況下だから どう足掻いても機能の向上とは言えん。 いいとこ目くらまし程度だろう。 統合バージョンが出ようが、次世代バージョンになろうが、NEWTEKがこれらの システムを面倒だと認識しない限り受け継がれていくものと思われ。 ボーンだして有効とか無効とか…意味わかんね。 骨とオブジェクトをスキニングさせるって概念が無いのがそもそも古い。 そんなに有効無効を取りいれたかったら、オブジェクト全部に有効無効つけりゃいいんだよ。 誰も使わなくなってやっと気づくだろうよ。
>>674 レイアウト側での作業をより切望する人もいるのか…。
686 :
579 :04/01/15 01:55 ID:MF3WQnNA
なんか偽者が適当なこと言ってたみたいですね。 本題に移りますが、shadeはちょっと難しかったです。 六角大王がいいって聞いたんで試してみます。
じゃあさ、みんなでMAXに乗り換えるって事で、グループ購入で安くならんカナ。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/15 02:16 ID:xYOt2Vz4
>>686 俺はShadeから3DCG始めたクチなんだけど、
自由曲面に慣れてしまったんで、ポリゴンでモデリング出来なかった。
Windows使ってるなら、メタセコイアは如何です?
歯痒い
>ボーンだして有効とか無効とか…意味わかんね。 ボーンの有効/無効が切り替えできないソフトは、かなり困ると思うけど。 設定が面倒な話なら、LSCRIPT書けばいいだけだし。 というかスキニングはオブジェクトのジオメトリと深く関係してるので、 ソフト側の機能やボーンだけでは解決できない。 絶対的に頂点数が足りなかったり、無茶なポリゴンの流れでモデリング してたら、ソフト側で修正しようないし。 Poserみたいに雛型提供して、修正させるとかしない限り、どんな ユーザーがどんなモデリングの仕方するかまで、把握できない。
機能の実装や効率の違いはあるけど、このへんのコンセプトは あまり変わらない。 LW7.5までの問題点はIKの計算アルゴリズムや手順が面倒ってことだし。 MAXもMayaもデモ版あるので、一回触ってみるべきだと思う。 でもまあLWのIKやボーンにマジ困ってる人はわざわざ待つよりも MotionBuilderや、Messiah使ってるからなあ。。 DNAやProtonにしてもそうだし。
RIGは複数のボーンをオブジェクト単位として、関連つけて
扱えるようになったということかも。
全体的には、レイアウト上で関節やボーンの先端を掴んで動かせたり
ドープシートついたり、複数アイテム編集も楽になったみたいなので
一応便利にはなるとは思う。モデラーでボーンの曲げ具合見れるよう
になったので、行ったり来たりも減るのでは。
>コアラのマーチ
少しずつでも食べやすく味が良くなれば、それで良いんでは。
まだまだ改良の余地はあるけど。
とりあえず
>>681 には心から同意。
こういう話ばかりではあれなので
ttp://www.ef9.com/ef9/Movies/PO/LWMDDEdit2_1.avi Maya用も出たみたいだけど面白そう。
>>693 これは、[8]でレイアウト上から出来るようになる事では
>>691 読んでて思ったのは、
>>684 はSIかMAYAユーザーかなと。
漏れは両方だが、言ってること理解できる。
SIは、ボーン出した瞬間からIKできるし、SIとMAYAともにボーンの
有効とか無いし、スキンでボーンとオブジェクトの関連付けを行う。
>>694 ムービー見ると
MDDデータを使ってモデラー上で行ってる見たい
ムービーのモデルはテクスチャ張ってないから解
らないけど、こんな事を出来たとしてもUV以外で
は、修正大変そう・・
>696 一応書いておくが、テクスチャがずれたりはしないぞ。
>>697 え? モデラーでプラナーとかで張った物が
モデラー上でもずれない?
それをレイアウトに持ってけばずれないのは
しってたけど・・
あほかい。自分で書いてるだろうが。 あれはmodeler使ってMDD、つまりは頂点移動情報をいじっているだけ。 オブジェクトを変更していないので、テクスチャがずれるわけが無い。
頂点情報しかいじってないからUV以外は ずれると思ったんだけど、違ったみたいね すまん
>>679 金がね、すぐ乗り換えられるだけの金があれば8なんかに期待しませんって。
このご時世、ワシら下人はバージョンうp代ぐらいしか用意できんのです。
というか、他の高額ソフトを新規で購入しまくるような 3DCGに対する期待や熱心さは、もう無いんだろう、みんな。
まあね。自分は趣味でやってるから高額ソフト買う金と そのソフトをまた1から覚える暇があったら他に優先したいものはいくらでもあるしね。
>>702 俺は金が用意出来次第乗り換えたいけどルクソロジーの動向が気になる。
乗り換えるのはルクソロジーの統合アプリの実態が見えてから。
良さそうならそっちにするし、ダメポなら高いけどMaxに行く。
すまんのう(w ちょっと篭りモードが長く続き過ぎてるので、ダウナーをお裾分けしたくなったのだよ。 もうそろそろ出したい。
どうでもいいけどこのスレってLWの技術的な話ってほとんど無いね。 そうゆうのはMOMOとかに任せてるの?もしかして既に誰もLWを使ってな(ry
いや、みんなLW使ってるからw というか雑談スレと技術質疑応答スレって分けた方がいいのかなぁ。 スレタイが雑談だからアプグレや乗換えの話は出て当然だし、 時期的にそれ系の話題だらけになるのも当然といえば当然。 かといって質問したい人は聞きづらい雰囲気があるかも。 一つでイイよって人も当然いるだろうけど、雑談スレはこのままの形で残すとして 一時的に技術専用スレを分離させてみないか?とりあえず1スレ分使ってみて その方がよければそっちも続けるとして、ダメならそっちは終わらせればいいわけだし。 とりあえず俺立てるからスレタイを決めよう。 LightWave3D・技術スレ でいい?
そんな仕切り厨の独り善がり。
MOMOに痛い椰子登場したな
>>708 LightWave3D・技術スレはいらないに一票 ワレの溜まり場になりそうだからね
>>710 P-MANの事か?最初はネタだと思って笑ったけど、本気でやってそうで
ちょっと引いたよ
主役の演技下手だし、3Dパートの質感・エフェクトしょぼすぎ
あと、尺が長い。
どっちかっていったらアニテンプ系だな
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/15 21:38 ID:QK1vcPNl
>>708 ....じぁ俺も立てるよ。
熱血!LightWave3D・涙の技術スレ
でいい?
・・・・じゃぁ俺も立てるよ。 哀・LightWave Tips/technical forums でいい?
714 :
708 :04/01/15 21:56 ID:KMhDZwnp
>>709 すまん、仕切ったつもりは無くて良かれと思って書いたんだけど…
>>711 たしかに割れが大漁に流れ込んでどうしようもない質問だらけになりそうな気もするね。
答えてくれる人たちもうんざりしてきそうな気もする。
立てないでこのままでいいか。
>>712 >>713 かんべんしてけれ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/15 21:58 ID:QK1vcPNl
じゃどうぞ
いや、ここ、そういうところじゃないから… 「技術」とお膳立てされたスレは大概廃れる。 つまらない義務感を強制されるから、ただでさえ少ない人が離れていく。 質問も突発的、答えるのも気ままな混沌としている今のままがいいのだ。
まだやってたのか>P-MAN 懐かしいな・・
>702 たいていの事はもうどのソフト使っても同じに出来るし それ以上の事は会社が金を出す形になる気がするなぁ。 個人ユーザーはLWがお手ごろ。8覚えるのめんどくさいな〜
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/15 23:29 ID:CiTIvu+6
>というか雑談スレと技術質疑応答スレって分けた方がいいのかなぁ。 はぁ? だいたい2chで質問だしてマジ返答してくれると思ってるの ここの掲示板って後ろ向きな書き込みや、うっぷんのハケグチ 的な内容が大半っじゃねーか、そんな2chに君は何を望んでるんだ?
永遠
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/16 00:06 ID:C9S1tMwQ
むしろ エイエソ ・・逝ってくる
おとなになって忘れかけていた何か。
INOさん個人でソフト作ればいいのに
>>723 彼はLWに寄生してるだけ、個人じゃ無理
>>724 そうかなー。
メタセコ作った人だって個人でやったんだからINO氏なら
もっとすごいのが作れそうな気もするが…
メタセコってモデラーだけじゃん。それだけで何年かかってるんだ? モデラーだけ、レンダラーだけとかならともかく、統合ソフトを個人でなんて無理。
カメラを動かすだけで非直感的になりそう・・
>>727 同意
多分、インターフェイス作れないよ
個人で出来る規模はたかが知れてるから、スタンドアローンでやっても どうせシェアかフリーになっちゃうよ。骨折り損。 かといって、この国の技術者は、組織を動かせる力も権限も無い。 細々と、他人の作った統合ソフトに小判鮫することで商品価値を高める。 これぞ日本の極意。
と、無能が申しております。
Yeah!
めっちゃ
真性
や、ホリデーじゃボケにならんぞ。
ポイントをメタボールにするプラグインってデフォルトで なかったっけ(LW65)? マニュアルの場所でも、プラグインでもいいから教えて〜お願い
どうしてMOMOだと敬語なのにここだとそういう口調なんですか?
ここはかしこまった場所じゃないから。
と、なぜそう思い込んでいるんですか?
ぽよーん ぽよーん
厨房御用達アプリLightWave
unReal設定むずいよ なかなかいい感じのペンタッチになんない 法線逆向きエッジってどうやんだsage
うーむ残念…
>>748 ソフマップ必死だね
業績悪いんだろうね。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/18 06:08 ID:+BTM0Kfb
ウォーリーラボの新春隠し玉が気になって年が明けてから全然眠れません 何とかしてください
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/18 10:57 ID:Wn7X0gCG
トリニティが死にます。 で、エージェントスミスがどんどん増殖してマトリクス本体が喰われそうになり、 それを倒すためにマトリクスとネオが手を組みます。 マトリクスとネオが協力してスミスを倒して、 ザイオンは存続し、マトリクスも存続し続けます。 結局、何も変わりませんでした。
で、トリニティエンジンって何?
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/18 16:23 ID:QxRRvrRN
モデラーではフォトショップ画像をちゃんと読み込めるのに レイアウトだと読み込めずテクスチャも外れてしまいます。 何が原因なのでしょうか? どうかよろしくお願いします 7.5 win2000 [自分なりにやってみたこと] ・設定の初期化 ・画像入出力関連のプラグインの再追加
心当たり ・psd を RGB モードで保存する。
>>756 あ、それも確認済みです。すいません
サポートページに載ってるのは一応全てやってみました
>>755 確認
1.オブジェクトを読み込むときに何かエラーメッセージを出してないか?
2.PSD以外なら大丈夫なのか?
3.Modeler,Layout双方のコンテントディレクトリのパスのチェック
パスなどのベクトルデータが入ってません?>755氏 レイヤーを全て統合してみるとか。 無駄なアルファチャンネルが入ってるとか・・・ この辺の確認をしてみてもいいかも。
2.5以下への互換性ONも忘れずに
読み書きプラグインはモデラーレイアウト共に同じだから、原因はフォーマット以外だと思われ。
762 :
755 :04/01/18 20:56 ID:Z0VjfQ9H
psd jpg tga の3つでいろいろやってみましたが
モデラーの画像編集の読み込み時→3種ともOK
レイアウトの画像編集の読み込み時→ファイル選択時psd以外表示されるが
jpgは選択できてもLW上では表示されず。tgaはOK
なんかややこしい文になってすいません
tga以外読み込みされません。
もう設定の初期化は3回しました・゚・(ノД`)・゚・
>>759 確認しましたがそこら辺は大丈夫です。
763 :
755 :04/01/18 21:07 ID:Z0VjfQ9H
(゚Д゚)・・・!! 何か読み込めるようになりました! 762で書きこんだ後、LWを何回も再起動したら直りました。 何が原因だったかは謎ですが…。 レスくださった方々どうもありがとうございました。
お前、アフォだろ
765 :
755 :04/01/18 22:10 ID:Z0VjfQ9H
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/18 22:38 ID:Zu6ICcZ+
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/18 23:38 ID:M40moWHU
みんなMAYAつかいなよ、へぼ安ソフト使ってないでさ
個人でMAYAとか言っちゃう奴はafo
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/18 23:46 ID:M40moWHU
個人でMAYAとか思ってる時点でダサイおたくちゃんだね
CompだとLWよりちょっと高いぐらいなんだけどね。 年間保守とか払わなきゃいけないわけじゃないし。 少なくとも払ったらNEWTEKやD嵐より恩恵は得られるよ。 レンダラもMentalRay付いてるし。 FurとかCloth無いけどね。プラグインで別のを買えるしね。
LW=趣味ソフト MAYA=仕事用
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/18 23:55 ID:M40moWHU
仕事でCGやっててさ、趣味でもCGやっちゃてる子って、相当仕事させて貰えてないか 今にも潰れそうなとこで働いてるんだろうね。 普通は、あり得ないでしょ、、自宅でもまたCGやってるなんてさ
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/18 23:58 ID:M40moWHU
趣味でCGやってんのって相当危ないし…
ソフト論争に持ってく奴って運営側に雇われた騒がせ屋なんだよね 個人叩きとソフト論争以外しか活発にする方法しか知らないの?
ID:M40moWHUはなぜこんなにも必死なのか?
なんだろ。 今年度中に何ライセンス売らないと叱られてしまう、とかじゃないかな。
リアルでなんか嫌な事でも言われたのかなぁ? ここに書いた事と同じことを言われて、悔しくて自分も同じような事を誰かに言いたかったとかね。
なんか妄想あふれる奴が増えてきたな… >774 仕事と趣味は別だが何か? 一般的とは思わないが、だからってすぐレッテル貼るのは 精神が歪んでるからだよ。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/19 00:28 ID:wonnPFqX
いやぁ…今ではMAYAも安いんだよね…。 漏れ、家でも会社でもCGやってますが…。 仕事でSI使ってて、自宅でLW買ったくちなんだけど、 家でも仕事やっちゃったりする為に買ったんだよね(主にモデリング) 転職する為にも作品いる業界だしね…。何の作品作ったとかタイトルとか 言ってもそれはそれで参考レベルって会社多いよね。 今は会社もMAYAに移行してるけど、LWはバージョン上げ続けてます_| ̄|○ いやぁ、期待しちゃうところってあるでしょ?それです・・。 何人か同じような考えの人もいるみたいですが、そろそろ家でもコンプリにしますよぉ。 SIやMAYAに比べると、LWって全然概念違ってて操作もし辛いんですよね。。。 MAXは、全然わからないんだけど・・・無難なせんで。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/19 00:43 ID:wonnPFqX
ちなみに購入したのは7年ぐらい前かなぁ。 だからバージョン上げまくってるけど、モデラー以外 使った事ってほとんどないんだよね。。。 キャラクターセットアップでリタイアしちゃった_| ̄|○ いや、SIと比べると全然違いすぎるんだもん。。。 静止画とかだけだなーレイアウト使ったことあるのは。 正直ね、アニメーションとかをLWでやってる人って関心するよ。 すげーなって。それぐらい面倒に思えるんだよ。他のソフト使ってるとさ。
MAYA コンプリートは安いねぇ
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/19 00:47 ID:wonnPFqX
>>783 言い訳は一人前なんだけどな.....。
>>784 いやいやいや、仕事でやってるから商業レベルぐらいは有ると思いますが
有名どころの人達と比べるとねぇ…って感じになるでしょ?
お恥ずかしいのでご勘弁を。
有名どころの人達と仕事する事もあるから、お話にならないレベルと思って
もらっていいですよ。
ソフトの習得に時間費やすぐらいなら、もっと勉強しなきゃなって部分が多いと思うからこそ、
使いやすいソフトに移行するってだけの話ですから。
>>788 もうわかったから、LW板に粘着しないでくれ
>>787 LWから別のソフトへ移行するのに言い訳なんて必要ないと思いますよ?
>>788 で書いたとおりですかね。
LWオンリーで技術を身に付けてこられた方々と私とでは、LWにかけてる時間が
違いすぎるでしょうし…。かけてるお金は一緒でしょうがw
別にLWがダメだから乗り換えるわけじゃないですよ。
もっと勉強しなきゃいけない部分に時間を費やすだけですよ。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/19 00:54 ID:wonnPFqX
>>788 みんなもこうなったらいかんぞ!
LWにパラサイトだー。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/19 00:57 ID:wonnPFqX
ちなみに俺は今年、MAXに移行する....。
(゚ε゚)
>>789 粘着してるわけじゃなくて、雑談してるつもりですよ。
それとも、否定的な意見は全部粘着とか煽りとか釣りに
しちゃう方が都合が良いんですかね?
雑談と銘打ってるくらいですから、否定的な意見が出ても
おかしくないと思います。マンセー板だったら特にカキコもしませんが。
とりあえずスレ違い
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/19 01:01 ID:wonnPFqX
794さんごめんね。噛み付いて。 お互い頑張ろう!
キャラクターアニメに不向きって よく言われますがどの辺が具体的に違うんでしょうか。 ボーンが悪いとは聞きますが あまり具体的に語られている事を見たことがありません。 7.5だとそれなりに対応策はあると聞いたんですが どこが他のソフトと大きく違うのか 例示されているサイトとかあったら教えてください。
>>797 XSIとかMAXとかの体験版触ってみな
全然ちがうから キャラアニメがウホー!楽チン楽チンってな
LWでかかる工程が多分1/30ぐらい違う(工程数は適当だけど)
まぁ、LWの場合アニマスより劣っているのが問題だがね
好みは人それぞれ
私はMaya5を触ったことあるんですが、 LightWaveの100倍ぐらいわけのわからないソフトでしたけど みなさんMayaの方がいいというのはどういうことでしょうか? LearningMaya5を手順通りに進めてるとき苦痛で苦痛で たまらなかったのですがみなさんすんなりいきましたでしょうか?
たしかに。ラーニングマヤは 今やった作業が何を意味するものなのかよくわかんないまま進めている感覚がある。
Maya Completeはオイラも一時乗換えを考えたので、色々調べたけど LWとは一長一短という気がしました。 ・Maya ClothとPaint Effectsはすげー良いと思ったこと。 ・MentalRayは、XSIとはまだだいぶレベルが違うみたいであること。 Mayaの掲示板見ても評価いまいちだったので、そのためにMaya使う気には なれませんでした。 ※というかCとC++は少し使えるけど、力を発揮できるようなシェーダーは まず書けないので、機能あっても宝の持ち腐れになりそうな点もあった。 ・保守料は払わないとアプグレできないこと。 ・プラグインあってもSASQUATCHみたいな価格で買えるものではないこと。 ・3DPaintについては、BodyPaint2で安く済んだこと(すごくイイ!) ・アニメーションに関してはモーションビルダー安かったので買ってみたら、 セットアップの手間とかジンバルロックの苦労はないし、機能も高くて モーションの管理も楽だったこと。
>まぁ、LWの場合アニマスより劣っているのが問題だがね
アニマスは一部で貧者のSIと言われたぐらいなので、あの価格では
アニメーションまわりはすごいですよ。
IK速いくて賢いし、コンストレイツとかクォータニオンも昔からあるし。
スマスキはモーフターゲットいくつでも持てるし、変形で潰れても
いつでも適当にポイント動かして直せるし。
設定も全部バカみたいに簡単。
バグとスプライン固執とレンダラーで損してますが。
>>794 乗り換えは自分の心で決めることで、人に言うことではないし、
それにどのソフトも好きで使ってる人もいると思います。
悪い点への批判は絶対必要だけど「乗換えします」と言いたいだけとか
悪い部分だけで最低限のフォローもしない場合は、やっぱそういう人や
LWに関する情報や技術系の話を期待してる人が見ると、あまりいい気は
しないとも感じます。
掲示板はいろいろな人が読むので気配りは欲しい。
2ch(特にCG板)じゃこういう意見は流行らないけど、
そういう問題ではないでしょうか。
LW本体=18.5万位 MB=12万位 Sas+G2=8万位 BP=9万位 単体のMaxと同程度の値段か。 どっちの方がコストがいいですかね。
単体maxではファーやボリュームメトリックは無理ぽ。 さらにshagHairとAfterBurn買わなあかん。合わせて20万ぐらい? コストパフォーマンスでいうなら断然LW。ただ、LW以上の作業環境と 作業効率を求めるならそれなりの金を払わないといけないということ。
806 :
LW初心社 :04/01/19 20:47 ID:jRfeF1Yy
すんません。ちょっと質問なんですが UV EDIT PROって今買って大丈夫そうですかね。 お試し版使ってみて結構使えると思ったんですが。 8出るまで買い控えた方がいいですかね?
質問する時、わざわざ初心者って名乗る必要あるんですかね?
808 :
LW初心社 :04/01/19 21:07 ID:jRfeF1Yy
LW初心"社"です。
法人様からの質問です。
>806 UV機能の拡張発表されてないし、買ってもいいんじゃないの。
811 :
LW初心社 :04/01/19 21:14 ID:jRfeF1Yy
812 :
LW初心社 :04/01/19 21:19 ID:jRfeF1Yy
>810 助言ありがとうございます!! 今から買いに行ってきます。
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/19 21:54 ID:Ljj1SEwu
8にはUV機能入ってるね。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/19 22:15 ID:TXNY0kyH
新年早々まだぁ〜
816 :
sakura :04/01/19 22:36 ID:Ljj1SEwu
2005(来年)の事だと思う
>>811 今欲しいなら今買うが吉
標準のUV機能は正直厳しい…
球や円筒でUV割り当ててもとんでもないところで裂いてくれたり、
裂く起点の変更もすこぶる大変。
結局人間UV展開モーフでUV割り振る羽目に…
ただUVEditProに一言いいたい…
複数レイヤー選択してUV貼ったとき、関係ないサーフェイスを壊すのは止めてくれ…
(いや、原因は他かもしれんけどね。ともかくこれと謎の不安定さが原因でスリル満点ツールになってまし…)
それはD嵐にメールした方がはやいんじゃない? 開発がD嵐なんだしそんな、へんなバグなら直ぐに 直してくれると思いたい。
すみません。実は仮想CDでインストールした者なのですが、 実行ファイルにクラック用ファイルを上書きしても時間が たつとファイルの容量がなぜか変化して起動できなくなります。 この理由がわかる人いないでしょうか? 自分がクズなのはわかっています。でも自分ではもう解決策 が見つけれないのです。お願いします助けてください。
いったんHDDを全消去してみては どうでしょう?
821 :
819 :04/01/19 23:42 ID:DUKRCKti
はい。ではとりあえず再セットアップしてみます。 また同じ症状が起きたら申し訳ないですけどまた書き込みを させてください。すみません。
>>819 クラックLWでCDイメージ形式なのはちょっと見た事がない。
それ自体に問題があると思われ
>>819 D-STORMに聞いたほうがいいよ。
親切に答えてくれるよ。
クズはクズなりに・・・
やっぱりLW板って病んでるヤツおおいね
>825 割れ乞食野郎はLWに限らないがな
やっぱ一番割れが多いのはフォトショップかな フォトショップもドングル付ければまだいくらかマシになるだろうに
ああ、momoで答えてもらってるのに切れてる馬鹿を叩きたい・・・
自作ゲーム作りにLW7.5を使用している者です。 レイアウトのカメラ設定について質問があります。 SkyBakerでは、マッピング用の上下左右前後の画像を出力できますが、 それと同じような事は、レイアウト上のシーンではできないんでしょうか?
ekiのスクリプトをつかいたまへ。>829さん
切れてる馬鹿ってのは横断歩道っていう奴か? 端から見るとあれは切れてるというか正論だと思うが・・・
>832 あの書き込みそのものも無意味
まぁどっちもどっちだ
8は7.5のみにウォーリープラグインのみしか 持っていない人等にはかなり嬉しいVUPだけど 他のソフトとかとの併用が当たり前な現場には 激しく意味の無いものだよな。 modoもあるしやはり個人ユーザーのみ をターゲットにシフトしていくしかないのか。 pmgやウォーリーラボや DynamicRealitiesを取り込んで レイアウトを新しくしてくれればと ありえない妄想を膨らませて少し夢を見ようっと。
やっぱり事件は会議室で起こって無いでつか?
いや、もはやDRは要らないだろ… napalmといいPyroといい、出来がいまいちだからな。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/21 09:02 ID:IK4Mw/ml
>>830 ekiで調べてみたけど見つけられなかったです…
とりあえず視野角を90°に設定したカメラを、手動で6方向かせて画像出しました。あぅううう
>>837 IMPACTは知らんけどNAPALMを
ちょっと使っていた事があって
UIは悪いけどそれなりに使えていたから
書いただけだけ。FX系で全部補えるならむしろ
evasion3dにしておこうか。妄想妄想。
841 :
838 :04/01/21 18:24 ID:IK4Mw/ml
>>839 さん情報ありがとうございました。現在レイアウト上でEki's PlugPakを試用してます。
試用は3回までっぽい?こりゃ失敗できんな…
ぷろとんさんも、まめだなぁ…
いや、話は変わるんだけど SABREにしてもOGO_HIKARIも作者自身のギャラリーがショボクくて どうも購入に踏み切れないんだよな。 もっと、購買意欲をそそるG2とかサスカッチとかのようなギャラリーは 用意できないもんかな〜 そもそも、ザブレもオゴもポテンシャルは低いのかな?
おまいが作れ
しなもんの説明としては十分なものが揃ってるし。 何をするものか分ってねぇんじゃねーの池沼だから。 ヲタ臭ぇCG美少女とか載ってたらどんなんもんか分らずとも喜んで飛びつきそう。
846 :
843 :04/01/22 18:19 ID:+ppD/LYs
>ヲタ臭ぇCG美少女とか載ってたらどんなんもんか分らずとも喜んで飛びつきそう。 悲しいかな、確かに飛びつくね 品物の説明はアレで十分か?特にザブレ 俺には足らないな(俺だけか・・・・)
>846 sabreはなぁ・・・ 他のプラグインと違ってわからなきゃ使えない類だし。 シェーディング処理の勉強すれば理解できるよ。
849 :
843 :04/01/22 22:14 ID:+ppD/LYs
>>847 だね。
使い始めたのは最近からだけど・・・・
>>848 文系の俺には激しくムリポそうだ、シェーディング処理の勉強が必要なのか・・・
とりあえず、情報サンクス
ウォーリーの目玉はバイパーの強化版だよ。 G2のなんちゃらF9レンダーとかいうのに近い。
ソース出せ
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/23 04:33 ID:MrJxeGE+
サス2です。
うもっちの掲示板に 新作は力技だとかつぶやいてたのは消したみたいね
なんだようもっちってバカじゃねーのキモ。
何が
>>854 の感情を刺激したのか。
そして、遂に!
>>854 の衝撃の過去が次週明らかに!
乞う御期待(ズズーン)
856 :
1 :04/01/23 16:17 ID:RYax4Onz
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/23 16:31 ID:0qtRrCGI
>>855 よくそういうつまらないこと書けるね
匿名だからといってもそれは恥ずかしすぎるだろw
ネタにマジレスも恥ずかしい
力技ってなんだろ
860 :
1 :04/01/23 16:47 ID:RYax4Onz
あんな画像を雑誌の自分のコーナーの扉絵に使っていいものかと 彼には度肝を抜かれたことがある。 専門学校生が初めて作ったみたいな絵だった。 とりあえず解像度もう少し上げろよと、そんな所から突っ込みたかった。
862 :
sakura :04/01/23 17:59 ID:vNzHIbnP
LW8って64BitCPUに対応してるの?
865 :
864 :04/01/23 21:55 ID:HoJevuWn
>>865 マリガトー。Macのみって事ですね…
8.5で対応!なんてことは無いのかしら…
Windowsが64bitにちゃんと対応しない事には64bit対応ソフトも出せないと思われ。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/24 23:20 ID:l0SFIRz5
Windows/64bitでつかいたければDEC ALPHA版を使うがよろし。
LW板の質問に答えたからお礼くれと言ってるやつ痛いな
1サポートにつき、ご寄付を35口おながいしまつ。
礼を言うのがマナーだが、強制する物じゃないよな。 みっともない。
何の話?
MUMUもさりげなく荒らされてるな。 冷たくあしらわれたワレズ厨が逆切れでもしてるのか。
ひさーしぶり来てみたが特に変化無いようだな
なんかこの板も寂しくなっちゃったねぇ ちと悲しい
長文すみません、ちょっと質問させてください。 LW7.5モデラー(no hub)でテンキーに画面の状態を割り当てられますよね、 パースビューをTexture表示にしたりWireframeにしたりとか。 Objectを何も読み込んでいない状態でも、その切り替えが異様に遅いんですが 何か設定がまずいんでしょうか? 1秒ぐらい砂時計マークが出て明らかにレスポンスが悪いんです。 キーを連打して連続して切り替えると、押した分だけ 更に何秒か待たされる感じです。 環境は XP Pen4-2.4G Radeon9800Pro(Catalyst4.10) メモリ1G OpenGLのベンチマークなどを試してみましたが、スペック並のスコアは出るようです。 以前もっと低スペックな環境ではこんなことはなかったのですが・・・ 何かアドバイスなどあれば、よろしくお願いします。
Radeonが悪いと言ってみるテスト
春に出すムービーで 桜の木と、舞い散る桜の花びらを表現したいんですけども テクスチャーで綺麗に木の葉や花びらを作る方法とか、メイキングが載ってる ページや本 ご存知ありませんか? 昔、ハヤシヒロミさんの本にのってた記憶もあるのですが、、、
いつも煽りまくり叩きまくりのくせに 自分が質問するときだけはへぇへぇと敬語になりやがってその根性がムカツク。 しかもそんなもんも人に聞かなきゃ出来ない時点で終わってる。
>いつも煽りまくり叩きまくりのくせに (´д`; ボクハタタイテナイデスヨ
普通の奴はそんなAAとか半角カタカナとかわざわざ選んで使わないから。 何をかまととぶってんだよ。
(´д`;; ソンナコトイワレテモ コマリマスヨ
ここで聞くよりMOMOで聞いたほうが良かったのに 向こうは教えたがりが多いから
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/25 12:10 ID:7vHn4sYs
>>878 ここのサイトなんか参考になるんじゃない? (`・ω・´)
「桜さらさら」
ttp://www.mnet.ne.jp/~mitsugi/ あとは自分自身でいろいろ検索汁
参考になりそうな本は、CGWORLDのバックナンバーで
テクスチャーの特集をしていたのがあったような...。
でも結局、写真を加工していただけだったかな?
結局写真を加工した方が出来もいいんじゃないかな。
>>879 よく解かったな。
ここには俺とお前の二人しかいない。
888 :
8 :04/01/25 17:11 ID:qXOxEMOB
馬鹿ばっかだね。 ここもMOMOも。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/25 18:33 ID:I4xBOp/L
ディストームのHPで発表されていたね。ライトウェーブ8からMacG5とOSX に最適化されるらしいね。いずれ64ビット、メモリ8ギガに対応するんだろう。 Mac版を発表したMayaも、コンプリートだけでお茶を濁してると、抜かれるぜ。
安心シル MAYAは知名度だけで売れるから、キャラアニメ強いし それよりNEWTEKよ、MACの売り上げてって結構でてるのか? MAC版切り捨ててもいいんだぞ
>>891 まぁまぁ。LWユーザーはそれ以外使ったこと無い鎖国状態の人達多いから。
諸外国がどれぐらい進化してるとかしらないのよ。
ペリーの来訪も無いからね。取り残される奴らは放っておこうよ。
夢の中だけで生きていたいのよ。
/: ∧∧ / : (,,゚Д゚/ : _ / つ/) _ : 〜(⌒)__) /| ,, : /⌒ヽ 釣れますか?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/,,, (=゚ω゚= )ヾ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>877 レスどうもです。Radeonだからですかねー、確かに前はGeforce系だったんですが。
やっぱ今だにLW3DでRadeon使ってる人は少ないのかな。
ちょっと、よそでも聞いてみようと思います。どうもでした
895 :
8 :04/01/26 00:54 ID:cjPtjK6r
意味がわかりません。
Re[4]:サーフェス設定 投稿日 2004年1月26日(月)00時52分 投稿者 k 意味がわかりません。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/26 06:29 ID:9l7WBvMf
事実LightwaveとMayaの差ってスゲェよな Lightwave使いは盲目者? 唯一同じぐらいなのが値段かな
意味がわかりません。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/26 08:21 ID:751wBSpc
>>897 XSIやMAXに敵わないからLWスレで憂さ晴らししているMAYAユーザー発見
900 :
k :04/01/26 09:40 ID:LM6bw4Kh
意味がわかりません。 流行るかな?
>897 MAYAコンプリートでモーション作成、LWでレンダリングされたゲーム用ムービーの実例もあるわけですが。 互いの長所を使いあえば別にどうこういう話でもないんですけど。
902 :
1 :04/01/26 11:57 ID:LM6bw4Kh
ヲーリーMLの毎日HPをチェックしてるうんぬんのつぶやき面白いなぁ
905 :
1 :04/01/26 14:42 ID:LM6bw4Kh
>>903 アルパカっていうんだこの動物。面白いね。
らくだ+ひつじ みたいだね...て、こらー!
この寒い時期に・・・。
907 :
1 :04/01/26 18:48 ID:i9SGUP3Y
意味がわかりません。
Mayaは値段が凄いな・・・ 学生の漏れでは両方とも手が出ないがLightWave3Dのほうが 少し安くて魅力的ですね
>あとこの際だからunRealもLWにつけたらどうかと思う 今でもフリープラグインじゃねーか・・・
911 :
1 :04/01/26 20:21 ID:i9SGUP3Y
unRealで 大洋シェーダできるじゃん。
ってか大洋シェーダって特別なプラグイン使ってる訳じゃないし・
913 :
K :04/01/26 22:12 ID:Gy9zI0oJ
意味がわかりますん。
914 :
909 :04/01/26 22:40 ID:bXNSzAGn
>>909 なんか、momoの水墨画シェーダまちゅりに参加していそうだな…w
LineFXは、動画見たけどとても実用にたえうるものじゃない。
LWの標準エッジのほうが綺麗だ。
unRealも同様の事が言える。しかも不安定。LW標準で事足りる。
どちらもToy感覚で、趣味でやってるように見える。
趣味でやっている事自体は、別に否定するつもりは無いので誤解の無きよう。
ただ、製品に添付されて、それでお金を取られても困る。
917 :
909 :04/01/27 06:31 ID:uvohohy1
>LineFXは、動画見たけどとても実用にたえうるものじゃない。
LineFXのサイトに記載されている、下記の機能がLWに欲しいって事。
LWの標準機能じゃできないし。別に動画に使いたいとは思ってないけど。
"The following images show off LineFX's line displacements and noisy line effects.
"These effects can be controlled by Image maps, Precedurals and gradients.
"Note: There is no geometric displacement happening here, its all handled by LineFX.
>LWの標準エッジのほうが綺麗だ。
そうかもね。ただ絵画調(セル調)したい時に、LW標準機能では表現しきれないので
unRealがあるといいんじゃないって事。つけなくても今でもフリープラグインであるんだけどね。
本当はunRealつけたらどうかという話は、輪郭線どうこうの話じゃなくてレンダリングの
表現の幅が広がるから、LWの機能として標準で合った方がいいんじゃないかなと思ったから、
そういう風に書いたんだけどね。unRealをつかったらSCSになんてとても戻れないよ。
>どちらもToy感覚で、趣味でやってるように見える。
たとえば趣味でやっていたとしてもunRealの場合、商業作品にも使われている訳だし。
unRealの実力はガイジンさんも認めるところだしね。
http://www.cgtalk.com/showthread.php?s=b4b87ca3fa2a6ad5ad80c010db486049&threadid=116344 >>915 IFWもいいね。
アンリアルってマック版開発終了だし
>別に動画に使いたいとは思ってないけど。 じゃあ何に使うの? こんなの >商業作品にも使われている訳だし。 使われているといっても、中身は知らないでしょ。 大洋シェーダが、LWのShaderPluginだと思い込んでたぐらいでしょう… 私が見る限り、LWには、もっと基本的な部分を早急に詰めていく必要性がある。 遊んでいるヒマはないんですよ。 熱心なのはいいが、あなたのような興味を持っている人はごく一部なんです。 貴方が、好きで、趣味で楽しんでいるのは誰にも否定する権利はないが、 周りの人は、その趣味に付合う義務も、義理もないんですよ。 結論を言えば、「あるといいんじゃないって事」に対しては「いらない」って事です。
>商業作品にも使われている訳だし。 だから、なんなんだ?
・unReal導入事例(2003/08/15現在)・ −映画− ・爆転シュート ベイブレード THE MOVIE 激闘!!タカオVS大地 製作:劇場版ベイブレード製作委員会 −TVアニメーション− ・宇宙のステルヴィア/CG製作:スタジオガラパゴス ・陸上防衛隊まおちゃん/CG製作:スタジオガラパゴス ・天地無用! GXP/CG製作:AIC 〜以上作者サイトより転載
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/27 15:28 ID:Japoqyw9
ぶっちゃけLightWaveはもう終わりでしょ なんで正直に認めないの? いつになったら次期バージョン発売されるの? レンダリング遅いよ!! なんでモデラーとレイアウト別なんだよ! いい加減に結合しろよ
なぜに41LPWr7wとjok9EOXQがここまで大きな態度をとれるのかが非常に謎だけど… UnRealは線のクオリティに問題あるけれど(これはもう現段階の仕様上しかたないんだけどね) 色の制御のし方は非常にわかりやすくて秀逸だとおもうよ。 LWって、気を抜くとすぐに色がくすみがちになるけど、 UnReal使えば簡単に色味を持たせた影なんてのもできるし。 線が欲しければLW標準使ってもいいし、法線反転でもいいし。 なんにしても、表現の幅が広がることは手放しで喜ばれることなので そこまで目くじら立てて突っかからなくてもいいのでは? ただLWに弱い部分があるのは確か。たとえばキャラRIGとか。 まあ、これもMotionBuilderとか使えば解消されるから ある意味MAX+CSみたいな感じで下くぁるのが吉ってことかな?
線のクオリティは標準のと一長一短だと思うがなぁ
チョット聞きたいんだけど、月のテクスチャーを貼った球を 地球に向いている側にしたい場合、球を何度回転させれば 良いか分りますか?感覚でやってると不安なんです。
>>925 高めの解像度でないと線がボテボテと点線状になってしまうのよ>UnReal
1枚絵のときはなんとかなるけれど、動画となると…
この部分だけでもなんとかなるといいんだけど。
>簡単に色味を持たせた影なんてのもできる だから出来るでしょ標準で… トゥーンというだけで、なぜ何でもヨイショするのかが非常に謎でつ…
>929 シェーダ+イメージフィルタということである程度察しはつくだろ。 >927 そういや線だけ倍角にして合成したの思い出した。 標準のが面の交差認識できないし、奥行きで破綻するのでunreal使ったんだけど。 ちなみに動画。
>926 そんなテクスチャ次第の事にどう答えろと。 月みたいな遠方のものは多少角度違ってもわからないから 見た目でウサギか蟹か女の横顔が見えるようにしとけ。
>>930 「のが」ってなんだよ「のが」って。バカじゃねーの。
流行ってると思ってんの。なんで意識してわざわざ使ってんの。
そんなお前の美意識がどの程度か察しがつくね。
どうせ気持ちわりぃアニメ作ってんだろうな。セルシェーダー使って。
そんで偉そうに「〜だろ」とか言ってんの。ソフマップのTシャツ着ながらさ。
933 :
1 :04/01/27 19:05 ID:Ba76+Ge0
>>932 >流行ってると思ってんの。なんで意識してわざわざ使ってんの。
意味がわからない。
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/27 19:29 ID:47B7sKyo
>>932 >そんで偉そうに「〜だろ」とか言ってんの。ソフマップのTシャツ着ながらさ。
意味がわからない。
>意味がわからない。 意味がわからない。
2ちゃんねるって大変だよな・・・
938 :
1 :04/01/27 20:51 ID:Ba76+Ge0
正式には 意味がわかりません でした。
意味がかわりません
940 :
1 :04/01/27 21:15 ID:Ba76+Ge0
味がわかりません。意
>932=>879かな
>シェーダ+イメージフィルタということである程度察しはつくだろ 残念ながら、プラグイン内部でやっている事がわからない限り 察しはつかないです…。
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/28 02:11 ID:GIzXMfC6
ログ流れ防止のため、お礼に対してのレスは不用だと思いますが
意味がわかりません
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/28 05:43 ID:Vlo+MgEg
らいとうへぇー部員に告ぐ 部室でオナニー禁止
∧_∧ ミ (´・ω・`;)ヘェーーーヘェーーー ミ ⊂~ ⊂) ∩ | .| ━━━━━━┓ / ̄ ̄ ̄ ̄\┃ | 1 2 |┃ \____/┃ ━━━━━━┛
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/28 14:39 ID:08j/8K9M
>>943 (1)お礼書かない人が増える。
(2)「お礼ぐらい書け、ゴルァ!」という書きこみが出る。
(3)「お礼の強要するなら、最初から質問に答えるな」
・・と(1)に対して妙に過敏反応、猛烈に反論する人が出る。
(4)マナーと倫理について議論が発生。
この結果更にログが流れる。
定期的にこのローテーションの繰り返しなので、
ログの流出防止と言う点に関しては、けっきょく一言書いた方が
結果的にログは流れないんでは。
結局はその場の空気と書き込む人のモラルの問題なんだけど。
何でも自由となると「お礼の強要も自由」になるし。
お礼なんか書かなくていいから 回答貰ったものでその問題が解決出来たのかを書いて欲しいね
>>950 おれが言いたかったのはお礼はしていいんだよ
というか君の言う通り、場が荒れないようにお礼は言うべきだと思う。
でも
Re[9]:サーフェス設定
投稿日 2004年1月28日(水)01時15分 投稿者 k
どうもです。
↑これ
これは全く必要のない駄レスとしか言いようがない
953 :
1 :04/01/28 17:02 ID:m8B2tIM2
>↑これ これは全く必要のない駄レスとしか言いようがない 意味がわかりません。
1=K
955 :
1 :04/01/28 18:31 ID:9ByDJqIe
最近、礼儀をしらない人間が増えている。 ←意味がわからない。 だから教えてるのですよ。 ←意味がわからない。 高等技術:自分で”意味がわからない。”突っ込みですよ。 とにかくウォーリー製プラグ&LW8が出るまで ”意味がわからない。”祭りですよ。
956 :
1 :04/01/28 18:33 ID:9ByDJqIe
また間違えた! 正式には 意味がわかりません でした。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/28 21:40 ID:LJ4SZAm9
くだらねえ(^∀^)ゲラゲラ
ヲーリーのサイト見てみ
やはり更新は3月頃なのだろうか・・・
ドントウォーリー
さがせ!
ヲーリーのサイト見てみ
>>965 Merryヽ(´ー`)ノChristmas!
/⌒ヽ、 / =゚ω) | U / ( ヽ ノ ヒタヒタ ノ>ノ しU
/⌒ヽ / =゚ω゚=) ? | U / ( ヽ ノ ノ>ノ しU ヒタヒタ
/⌒ヽ / =゚ω゚)=3 むっはー! | U / ( ヽノ ノ>ノ ヒタヒタ . 三 しU
/⌒ヽ 三 / =゚ω゚) .......... / U /J ( ヽノ 三 ノ>ノ 。。。。。。。。しU ヒタタタタタタタタ
=≡ ⌒ヽ = ≡ =゚ω゚) ゴ゙ゴゴォォー =≡つと ノ = ≡ / = ≡し´J
〃~゙`ヾ, シ´ ::゚ωミ U U ,;;'` :;; ;;' ヒタヒ… ソ ,,,;;' (_;;'"ヽ)
Worleyの新作マダですか? ,〃"´´"':、 ;;゙ :::゚ω゚;; ムッハー ;;' U :;; ;;: ::;;゙ ':;, ,,;;゙ ゙'し"'U'"
まだ浮いてたのね 記念カキコ
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦いくぞゴルァ!! ,,、,、,,, /三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,,U (:::::::::::) ,,、,、,,, \ ぶーぶーぶー / //三/|三|\ タリー ∪ ∪ (\_/)タリー タリー まだ早いぽ〜 ( ´Д) タリー タリー / つ (\_/) (\_/)ノ⌒ヽ、 (_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__) ))
1000
979 :
1 :04/02/01 21:24 ID:9wtHS9dz
後始末
980 :
1 :04/02/01 21:24 ID:9wtHS9dz
埋め
981 :
1 :04/02/01 21:24 ID:9wtHS9dz
埋め
982 :
1 :04/02/01 21:24 ID:9wtHS9dz
・・・飽きた
LWなんざマジどーでもいーよ。
___ ______ /日 「 日\_.\ |. │/ \ ┃ ..|ヒタヒタ| ._________\/⌒ヽ|_/__/,-、__ ()_____|_日 (゚ω゚ = )(@)_二〉 ̄,ー' \|乙/∪∪=/__/__二二, <_,<、二ニ_/ ̄ ̄ l/ l/^ー'
@\ @\ \ \ \ \ \(゚ω゚ = \ > ヒタヒタ _(/~'ー,~~7_(≦) (88),叉「」〉(88)_,)ノ /三/,〇/_~/三/0 \ 〜〜 (三(ー―‐(三(0⊆0) キュラキュラキュラキュラ
,へ \/ ヽ ( ) _/*+*`、 ( ) <_______フ ) 从 =゚ω゚) 〜 /゙゙゙lll`y─┛ ノ. ノノ | . `〜rr.rrー′ ノ>ノ ヒタヒタ 。。 しU
( ) ( ) ( ) /⌒ヽ / =゚ω゚∩ チャで一息 | ̄U ̄ ̄ ̄.| | ┼─┼ .| | /\ .| | / ホ \| \____/ └─┘
-‐- 、 . / ヽ i ((从ハ从)) ふう・・・ | l;( | |)| | ヒタヒタの中の人も ノ| ゝ~ lフ/ノ 大変だよ。 / i /⌒ヽ | i__/ 。 。ヽ . ,L___^ア= ω て〕 ( ノゝ ____, ' \\ / /ヽ.ヽ、 / / .> .) ヒタヒタ / / // ((( |___) .|___)
-= /⌒ヽ -=≡ / = ゚ω゚)=3 むっはー!! -=( つ┯つ -=≡/ / // -=≡(__)/ ) -= (◎) ̄))
___ _ //  ̄ ̄\( ゚i> | |/⌒ヽ | | | | |/ =゚ω゚) | | |むっは〜♪ .ゝゝ| |( つ┬つノ | ヽノヽ(ヒタヒタ号 ̄ ̄ 丿ノヽ キコキコ ノヌヽノヽノヽノヽルノヽノヽノ ジャブジャブ
, -―-、、 /:::::::::::::/⌒ヽ l:::::::::::::/ =゚ω゚)=3 ヽ、:::::::::フづとノ' `〜人 Y コソーリ し'(_)
ムッハー! /⌒ヽ \ | / / ドキューソ! / _=゚ω) ゞ ⌒ヾ∠_____________-ニ ̄ ̄ ヽ ( _ ̄つ⊃( =- ) / /〉 〉 //_ く ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄--=____ノ ,i__) ヽ_) / / ∨N \
中途半端なところで挫けるなよ。
そんな事言われても、規制に引っ掛ったんだもん /⌒ヽ /三 ) ・・・・・・ |三 / (三ヽ∪ ノ>ノ ヒタヒタ ((( (/∪
☆ 。 + 。☆ 。 * ★ +☆ ☆ ・ ________ /⌒ヽ / / =゚ω゚) < ヒタヒタ再開!! / ̄ ̄ ̄ ̄.\ \ |) ○ ○ ○ (|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /″ \ /________ \ ((  ̄ ∪∪ ∪ ∪ ∪∪  ̄
∩ // // | | /⌒ヽ /⌒ヽ | | / 冫、) ./ 冫、) | | / ` / / ` / \::::::::::::;\ /::::::::::::;\ |:::::::::::: l | //´|:::::::::::: l | |:::::::::::: | | | | |:::::::::::: | | /::::::::::::/| | // /::::::::::::/| | |::::::::::/ U U |::::::::::/ | | |::::||:::| | | | | |::::||:::| U |::::||::| | /⌒ヽ/ |::::||::| | / | | / =゚ω゚) .| /.| | // | | | / // | | // | | | /| | // | | // | | // | | // | | U U U U U U
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. ∧∧∧∧ .,、 ∧∧∧∧ |__|__|__|__|,// <ヽ |__|__|__|__| | ・ ・ ・ ・!,/ ヾ.,| ・ ・ ・ ・.! ヽ_o____o_| ヽ_o____o_| . |,-''^! /⌒ヽ !'ー-:i |_-''ヘ (゚ω゚= ) ./~'-,;' . ヽ/\ __m ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄m ___,....,....、-〈^ヽ/ ヾ、_,::/ / ,/ ____ / ;' i' | 'i ヽノ `'ー-'--^〉〈||[]||||[]|||||〉 〉 ヽ-'^ーナー'''^゙´,:--‐‐i /  ̄ ̄ ̄ ̄ / ,| / ,----'i / @ @ / .| / / | |__________________| | / / | // / / i i i i i i i i | / / | ____/~/ ̄=== ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄ ̄| ./ / | / ̄ ̄/__|---~ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄Z ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ (三三(――――――(三三( ̄() ̄ ̄ ̄() ̄ ̄()~7\ |====ヽ々 々 |====|__ __ __ _ _ _ |()| V===7ヽ______V===ヽ ヽ ヽ| ヽ ヽ ヽ ヽヽ / V===ゝ丿 丿 丿 丿丿V===ヽ丿 丿 丿 丿 丿 丿/
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