1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
03/12/03 19:15 ID:p5xbiq0L ユーザーの方いますか? まったり語りましょう。
2!!!!!!
昔はやってたな。徹夜レンダリングが懐かしい。 …そうやってできたものが(´・ω・`)アンナモンカ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/03 23:26 ID:p5xbiq0L
DoGAギャラリーに粘着する自分を棚に上げて他人に突っ込むタコは放置 メアドとHPを晒してヘタクソなCGとFAQをやってる君のことだ シネヨ あとここをDOGAで検索すると醜いものが見つかる DOGAの個人叩きとか嫉妬レスは大変醜いので放置または虐めるべき みといた方がいいね。 まあ、目が超えた品性下劣なやからなので尻馬に乗って真似すると 人生おかしくなるよ。
事情がサッパリわからんが…私怨かい? 1、2行目と5行目がものすごい勢いで矛盾している気がする。 検索ってどこを?他二つのスレなら読破したが。 ともかく、マッタリたのんます。
あ、前半と後半は別の話か。 すると後半はDoGAギャラリーをウォッチするスレのことを指すと読んでいいのか?
>>5 そりゃもちろん実力的にでしょ。
ソフトの潜在能力は今の対決作品の優勝作を見ればわかる。
まったり語るのは良いけどネタふりしないと語りようがない罠。
最近のギャラリーの「アドバイスください」厨と変わらないよ。
それにまったり語るならそれこそオフィシャルサイトや
居候の部屋があるんだからそっちで語った方がよくない?
ここならではの語り方を見つけてネタふりしないと意味が無い。
Lシリーズってフリーソフトのグラフィック製作用にも結構使われてるよね。 ただ、それなりに使っている者の目から見るとかなりしょっぱい出来。 というかL3も静止画だけならタダなのに何故かL1ばかり使われてる。 この辺を開拓できれば ドガ:Lシリーズの振興でウマー ソフト作者:手軽にかっちょいいロボット(に限らず)使えてウマー だと思うんだが。
>Lシリーズってフリーソフトのグラフィック製作用にも結構使われてるよね。 知らない。いや、マジで。 いくつか例を挙げてくれるとありがたいのだが。 >ただ、それなりに使っている者の目から見るとかなりしょっぱい出来。 >というかL3も静止画だけならタダなのに何故かL1ばかり使われてる。 腕(絵心)が無くても使えるからLシリーズに手を出すんじゃないの? で、一番簡単なL1を使う。で、そもそもの腕が無いからLシリーズを 使ってもショボいものしか出来ない。 初心者向けというイメージ(それが本来の目的だけど)が そこそこ実力(絵心)を持っている層に避けられているのかも。 もう少しLシリーズの潜在能力をアピールすることが出来れば 良いものが増えるような気がする。
方策 ・静止画なら無料で使えるのをもっと知ってもらう ・L1のアーカイブからL3使用の凄い作品のある処へリンク ・自称ロボ師と作者を結び付けられないか 番外編 ・DoGAの総力を挙げて割れを駆逐する
>絵心かぁ。しかしおまいらの中に >”L3と、ミドルクラスのCGソフトとの壁”にぶち当たれる奴がどれだけ居るのかと。 >問いたい。問い詰め(ry わはは。 メタセコとかポリエディットとか使えば、モデリングの弱さは補完できる、 つまりミドルクラスにも負けないんだけども、カッコイイ絵を作ることってのは ソフトの問題じゃないしなぁ。 ミドル級のソフトなら例えばラジオシティが簡単に出来る仕様だったりするけど、 でもそれで絶対カッコイイ絵ができると言うわけでもないし・・・。 リアルにはなるけど、それが全て良し、ってわけでもないでしょ? みなさん、絵心以外で、どのへんに壁があると思いますか?
>みなさん、絵心以外で、どのへんに壁があると思いますか? みなさんも何も、此処には我々二人だけな罠。
shadeも買えない貧乏人の集まるスレはここですか?
…自演で煽っても、魚が居ないところで釣りはできない罠。 悪い、話がよく分からなくなったんだが、何と何の壁?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/10 13:03 ID:7vD9Y70R
”L3と、ミドルクラスのCGソフトとの壁”
DoGAやったからって他の3Dソフトが扱えるようにはならん。
>>19 DoGA Lシリーズのコンセプトわかってる?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/11 11:47 ID:xdrrs4bU
L1〜L3>LWは行きやすいぞ。同じポリゴン系だし。 アニマスやshadeはモデリングがスプライン系だから微妙。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/11 12:21 ID:MRvb8SkC
そうか。絵心って人側の問題だから混乱した。
本題だが、その壁に触れたことのある奴って居ないんじゃなかろうか。
別に、dogaはムテキじゃぁ! などと言いたいワケではない。
単にある程度習熟すると、L3の限界に達する前に上位ソフトに移行してしまうという話。
この人なら、と思うのはdogaテック探検隊の管理人ぐらいか。
ただポーズとしてパーツの変形ができないのはかなり痛いなぁ。
人体を苦手としている大きな理由だと思う。
>>19 そりゃそうだろ。
そういう目的でDOGAを扱ってる奴は居ないと思うが。
壁は
>>22 にあるパーツの変形が出来ない事に尽きる。
これは誰でもぶつかるんじゃないの?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/12 11:14 ID:+kcoPHB7
パーツの変形な。 でも、インターフェース的にもプログラム的にも複雑だし、Lシリーズは 初心者からミドル級wへの架け橋な位置づけのソフトだから、難しいかもな。 方法としても時間軸に沿ったモーフィング(アニマスのマッスル相当)とか、 いわゆるボーン系もあるしなぁ。ボーン系はさらにウェイトマップとか、最新流行は 複雑になってるからな。 あ、変形だけで言えば、あとクロスとか、さらにそれのコリジョン判定とかもあるか。 Lシリーズでできないことと言えば、あとは屈折・鏡面反射か。 レイトレースで影落としてるから、同じ要領で出来るはずだがな・・・。 話を戻して。Lシリーズで人体作る時、気になるのは継ぎ目だよな? それを消す方法があればいいんだよなぁ。
継ぎ目はアニメ調と光源である程度ごまかせるよ。 アニメ調は境界グラデーションを使うとセルっぽくなくなるし。 まあ限界はあるんだけどさ。
ただ、なんだかんだ言って体に関しちゃ服で結構ごまかしが聞く。 だとすれば問題は顔なわけだが、ユーザーがパーツレベルから組み立てなくて済む位 質の良い頭部を大量に用意すればいいのではないだろうか。もう表情レベルで多量に。 極論すれば、厨房向けposerを作るぐらいの勢いでいいとおもう。 既製のものに対する抵抗もあるようだけど、Lシリーズの最終目的はあくまでもアニメ。 仮にユーザーを監督とするなら、全てを監督が作る方がむしろ無理のある考え方なのかもしれない。
>質の良い頭部を大量に用意すればいいのではないだろうか。 新パーツの製作に入っているらしいからある程度のものは 出来上がってくるんじゃないだろうか。表情レベルってのは 無理っぽいけど。 ある程度のモデルがあればテクスチャで何とかなるんだし 結局自分が納得いくものとなると自作しかないような気がする。 >全てを監督が作る方がむしろ無理のある考え方なのかもしれない。 半分同意。新海とかロマノフがいるからね。 CGアニメは全てを自分だけで作ることが出来るってのも 売りというか、DoGAが目指してるところもあるし。
>>10-12 当方プログラマでCGはまったくの専門外ですが、
一人でシューティング作ってるため、
絵心がなくても一応の形ができるDoGAは重宝してます。
ただゲーム中に使われてるモデルをさしてしょっぱいというのはちょっと悲しいと思いまして・・・。
プログラマ的発想だと、モデルには「とにかくポリゴン数が少ないの」というのを何よりも優先してます。
ゲームでは描画速度が命だから、ポリゴン数が多いモデルはゲームの速度低下の大きな要因になるからです。
(最近のビデカは随分早くなりましたが・・・)
個人的にDoGAを扱っていても、何よりもポリゴン数を見ながら組み立ててます。
雑魚は100ポリゴンまで、複雑なモデルでも1000を超えたらボツといった具合にです。
それほどまでにリアルタイム描画ではモデルに制限が加わります。
レンダリングにいくらでも時間をかけられるムービーや静止画と、17ミリ秒で完了しなければならないゲームとでは
単純に比較することは出来ないと思いました。
>>28 おお、プログラム畑の人の意見が。
ん〜喪前さんが作ったモノを見てないから
何とも言えないけど、まあ
>>12 とかを見る限りしょっぱいよね。
自分のと比べてどう?
制限云々はわかるけど実際プレイする人間、評価する人間に
とってはんなことは関係ないことだし、むしろ低ポリこそ
絵心が必要になってくる。
つーか、低ポリを追求するならDoGAは不向き。
自分でモデリングした方が良い。DoGAで作って
メタセコでポリ減らしても良いかも。
ただ実際市販ゲームではすごいのがあるんだし、
同人ゲームでもサイバーフォーミュラのやつなんか
見るとすごいじゃん。
そうするとプログラムの腕が足りないんじゃないの?
ってことになる。
もいちど書くけどユーザーは製作者の都合なんか
知ったことじゃないし、製作者がそれを言うのは
なくごとにしか聞こえないし、言っちゃいけないのでは?
30 :
28 :03/12/13 20:35 ID:zLuDPymg
>>29 >>12 をみるに上の二つは見てないのでノーコメントですが、
dieslaveはテクスチャをもうちょっと工夫すればいいのにと思いますね。
ポリゴン数減らしてもしょっぱく見せないのはテクスチャが非常に重要だと思います。
あとライトの陰影がついてないと、どうしてもしょぼく見えてしまうように思います。
2Dシューティングではライト使いにくいのかもしれませんが・・・。
私は絵が描けないなら描けないなりのゲーム制作方法があると思うので、
自分のゲームではパーティクルによる爆発の工夫だとか、ミサイルの軌道、敵を破壊したときの演出
あと3Dシューティングなのでカメラワークなどに力を入れてますね。
3Dだと自動(ってゆーか強制的)に拡大縮小が付いてくるのでモデルがショボイのも目立たせなくすることが出来ます。
私のモデル自体はdieslaveより稚拙だと思いますが、ゲーム画面の綺麗さでは上回っていると思います。
低ポリで絵心が生かされた作品ってのは見てみたいと思います。参考にしたいので。
DoGAは低ポリにはほんと向いてませんよね。パーツ数個組み合わせるともう予定のポリゴン数オーバーです。
メタセコイアは私も使ってます。
DoGA→メタセコのデータ交換の情報をさがしてこの板に迷い込んできた訳です。
(DoGAからメタセコにもっていくとUV座標が消えてたり,面方向がおかしかったり、メタセコはXファイル読み込めないのかな等)
>ユーザーは製作者の都合なんか
>知ったことじゃないし、製作者がそれを言うのは
>なくごとにしか聞こえないし、言っちゃいけないのでは?
これはまったくの同感です。
私が製作者の都合を発言したのはここがCG版だからです。
製作者側の人たちが集まる場だろうということで、絵描きさんとプログラマの交流だと思ったわけです。
たとえばユーザーを相手にするようなゲーム版などで
>>28 のような発言をすることはありえません。
どんなに苦労してつくったであろうゲームでも、
つまらないと糞ゲーの評価を受けて速攻ゴミ箱逝きは製作者の宿命でしょうね。(フリゲならなおさら)
ふー長文失礼・・・。
どうも、しょっぱい発言の張本人です。 まあ色々事情はおありでしょう。 実は、三つの例を挙げたときにはダイスレイブが3D処理をしていることに気づいてませんでした。 (プレイヤーなんてそんなモンです) >レンダリングにいくらでも時間をかけられるムービーや静止画と、17ミリ秒で完了しなければならないゲームとでは >単純に比較することは出来ないと思いました。 それはさすがに皆分かっていると思いますから大丈夫ですよ。 ただ、2Dで使っている多くの作品を見ると、明らかにDOGAの実力を知らないで 作っているんですよね。 ところで、sufからMQOへの変換ですがDXFを介してませんか? DXFは色々方言があるとかで、直接sufへ変換すれば上手く行くと思いますが。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/15 09:56 ID:tkNJ5IYA
>31 >ただ、2Dで使っている多くの作品を見ると、明らかにDOGAの実力を知らないで >作っているんですよね そのへんが絵心、て話に戻るんじゃない? >30 >レンダリングにいくらでも時間をかけられるムービーや静止画と、 >17ミリ秒で完了しなければならないゲームとでは >単純に比較することは出来ないと思いました。 >つまらないと糞ゲーの評価を受けて速攻ゴミ箱逝きは製作者の宿命でしょうね。(フリゲならなおさら) ムービーだって静止画だって、このへんは同じでしょう。ヘタって評価受けたら 3フレームでゴミ箱行きですよ。w 時間を掛けたからって良くなるとは限りません。 で、なんで単位がフレームでなくてミリ秒なんですか?w
33 :
31 :03/12/15 11:56 ID:R+veRg4/
作画にかかる「時間」の話にフレームはありえんだろうが。 フレームは時間の単位ですか? 違いますよね? >時間を掛けたからって良くなるとは限りません。 それは「制作時間」ではそうだが、「レンダリング時間」には全くあてはまらない。 煽る気はないんだが、的外れすぎ…ゴミ箱行きの話も微妙にずれてるし 28さん、すいません。判ってない人もいました。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/16 17:32 ID:y+Ktuf4e
盛り上がってまいりました
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/16 23:46 ID:DVUj9ZMF
L3のパーツアセンブラが変わったらしいので試してみまつ
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/16 23:55 ID:DVUj9ZMF
えーと、ホイールで拡大縮小って、前からありましたっけ? あと、パーツ追加でファイル名が表示されるようになりますた。 あとはreadme.txt参照ってことで。
37 :
28 :03/12/17 01:24 ID:JSphmdne
>>31 sufで保存してメタセコにもっていくことができました。
ありがとうございました。
しかしメタセコは難しい・・・。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/18 11:02 ID:lUCTOgmx
>36 なかったと思います。キー操作に、こまごまと隠し機能が増えてるみたいですね。 こういうのを探すのも面白い要素ですよね。 あ、そう言えば、こんなのも。 パーツを選択して、Ctrlを押しながら◆(フィットボタン)を押すと・・・。 便利ですよ。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/05 13:52 ID:RoVeyX6s
あげ・・・。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/14 11:46 ID:wDejzA+2
誰か、レイトレの話しようYO!
>>40 映り込みにアンチエイリアスが効かないぞ。
>41 今日更新されたDOGA-LE3 2004.01.14βでは直ってるハズ。 バンプも映り込むようにしたとか書いてあるよ。
43 :
41 :04/01/14 16:44 ID:vfPHmB7D
レイトレは衝撃的だったな(笑) 最近、怒涛のバージョンアップを遂げてるL3。 が、それよりサクリファリスはどこ行ったんだよ・・・。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/15 22:25 ID:UaSeHShT
レンダリング変わったの?<レイトレ 漏れが昔使ってたときはスキャンラインだったけど
影計算をレイトレでやってるってだけで、 屈折とか反射はできない。
反射も屈折もするよ。イイ感じ。
というか、今回のβ版でできるようになった。
バージョンアップ履歴見た?
レイトレってどーやんの? 久々に落として見たけど、ベータ版でもレンダリングは普通な感じが。 なんかオプション付けるとか?
ストレートに進化してる。すげえ。 一部分だけレイトレ使えるのはDoGAらしくていいな。 いつの間にかボーン搭載してたりしないかなぁ…
そういや、使ってないんで忘れちまったんだが 「セルアニメ調の枠線を漫画調にする(枠線に強弱を付ける)」ってどうやるんだっけ? 「影に模様を付ける」は思い出したんだがこっちが思い出せねぇ。
thx。ありゃサンプルも悪いな。1-2位に設定したら意外と悪くなかった。 …ピクセルじゃなく、「画面に対する比率」になってるのは謎と言えば謎だな。
>>51 サンクス〜
こんな機能が出来てるとは・・・
自分が使ってた時代(iniを手で書き換えてパーツ追加してた時代・・)
にはこんな設定ツール無かったから、聞かなかったら永久に分かんなかったかも。
で、早速使ってみたけど、重いやね、すんごく。
しかも途中でフリーズしてしまった。
余程使う対象を限定しないとまだまだ実用性は無いのかも。
だから隠しなんだろーけど。
・・・一般掲示板になんか胡散臭いのが来たな。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/02 00:12 ID:sLGw9zUH
パターン(?)を覚えれば楽に「まあそこそこ綺麗なレンダリング」ができるソフトになったね。 tp://tatoru.hp.infoseek.co.jp/bbs1/cgi-bin/usrimg/coloredalice.jpg ↑みてそう思った。 逆にそのパターンに気付かなければいつまでたっても…
>>58 狭い世界から出ておいで…
何だよ綺麗なレンダリングって…
フォンシェーディングしかできないソフトに未来があると思う?
>>59 アオリじゃなくてマジな質問だが、フォンシェーディングじゃない、未来のあるシェーディングって何?
ちょっと気になる。
>>59 「まあそこそこ綺麗なレンダリング」を「綺麗なレンダリング」と
勝手に変換するのはどうかと。
「まあそこそこ綺麗なレンダリング」は、それこそ本当にまあそこそこな
内容という事なのだろうから。
正直自己満足で適当に組み合わせてヤター(俺的に)カコイイロボットデキタヨー って使うものだと思うわけで綺麗なレンダリングがいいならDOGA使わなくてもいいじゃない
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 10:55 ID:48dMqHNh
レンダリング自体は結構いいと思うんだけど…
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 10:55 ID:48dMqHNh
忘れてた。レイトレはまだ使い物にならない。
板に反射レベル(回数)1を設定して、その上に過去に作った多関節 たくさん(っても10体くらい)乗せてレイトレで作画したら、 映り込みの中で物体の前後の位置関係が逆になってたり (手前の物体に遮られて映らないはずの後ろの物体が映る) パーツの途中がぶった切られたり変な色が出たりしたな。 作画時間とレンダリング結果を照らし合わせて、とりあえずレイトレは封印する事にしたよ
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/18 03:56 ID:4IBFV9Sg
最初から全体をレイトレで作画するなら速くなったりして。 …そんな甘い話はないかw
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/25 03:08 ID:N2s6k/9e
>>23 >>24 >パーツの変形
実は、E3以降で
○パーツの加工
・変形(曲げ、テーパーなど) ・一部削除・ブーリアン演算
と言うのが検討されていたのだが・・・、現在どうなっているのだろう? (ぼそっ
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/25 19:10 ID:kuV6sk3c
>というかL3も静止画だけならタダなのに何故かL1ばかり使われてる。 L2もL3もアニメーション作画機能が使えない状態(ユーザー登録していない状態)でも 別に、不正にIDとパスワード取得するとかexeの中身書き換えるとかしなくてもそのままで 手間暇かけれさえすれば、動画を作る方法はあるのになぁ・・・
連番作画して・・・という事かい?
多分、そういう方法が使えるということにすら気がつかないユーザーが大多数だと思うよ
>>67 何十年後ですか、E3が公開されるのはw
L3ようやくコツをつかめてレジスト レンダリングヽ(´ー`)ノ Cにしか吐き出せんのかorz
↑?
>>70 ・[データを整理する]-[データを作るフォルダの変更]ではドライブ選択可能
・ファイル名入力画面で直接「D:\」とか入力すると、ドライブを変えることが出来る(L3のみ)
どう考えてもバグだよなぁ。L1/L2でフォルダを変えられないのを引きずっているというか…
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/15 14:38 ID:mKAwardB
なんでこんなツールつかってんの?
安いしね。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/30 11:00 ID:0yzxelk5
LE3βのデカール機能って、どうよ?
マニュアルがPDFの時点で(・∀・)ノ●ウンコー それに>70みたいにわざわざ不便なインターフェースに所々果てしない疑問を感じる。 まあ初心者にはお手軽に最適な選択肢の一つだと思うけど・・・
別スレからコピペ。 >DOGAは結構基本の習得にお世話になったけどな。 >結構遊べたけど今となっては静止画作るのに制限多すぎてクソだな。 >でも良心的なので初心者にはお勧めしたい。 >写実的なものを作るのが不可能に近い。 >静止画のメインになるモデリングは他任せだしレンダラーも使えない。 だそうだ。
レンダリングの作業量は少ないはずなのに重い…気がする。 あと十年近くDoGAばっかりいじってたからモデリングが出来ない。
DoGA Crack 無いかな。
>79 氏ねよヴォケ
3000円くらい余裕で払えるけどカード持ってないから振り込むのメンドイ。 WebMoneyとか適用してくれれば買っても良かったが、サヨウナラDOGA。
Lシリーズを充分使いこなしてもう学ぶものはないと卒業するんだったらおめっとさん。 本気でお祝いしてやるよ。まあ>81はいかにも頭の悪げな煽りにしか見えんね。 (もちろん敢えてLシリーズの可能性を追求するために留まるのは それはそれで立派なチャレンジだが) 前々から疑問に思ってたんだがここにLシリーズを貶しに来る香具師って まさか学習ツールと製作ツールの区別が本気で付いてない池沼じゃないよな? 負け犬根性が染みついたX○I信者だのM○X信者だのが下を見て鬱憤晴らしに来てるだけだよな?
XSIやMAXなんかの話は別として、言ってることはおおむね同意だがね、 DoGAを貶すやつってこのスレにはまだ殆ど来てないよね。 それ以前に過疎スレだし。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/21 03:30:23 ID:59llhH+9
DoGAのHPの作品今日初めてみたがL1だけ使用した作品であそこまで作れるって すごいね・・・・ どう見てもパーツがたりないしこんなパーツ必要だと思うものもないし・・・ まだ3DCG初めて1週間の私にはヽ('ー`)ノ オテアゲ!!
>>85 >どう見てもパーツがたりないしこんなパーツ必要だと思うものもないし・・・
きちんと使っていれば一ヶ月以内に解決する。
ほしゅあげ
あ?
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/15 03:22:32 ID:iKDG7tdo
LEの最新バージョンどげんね?
>>89 まだあんまり使いこんどらんけん、よう分からんたい。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/22 23:18:21 ID:1Zpm4r7+
光源サイズ、移動化せにゃ動かん スポット光源、ターゲットが無駄に独立しとる
>92 >光源サイズ、移動化せにゃ動かん これは直ってる >スポット光源、ターゲットが無駄に独立しとる これは全部のライトに言えるけど 物体と親子関係つけられるようにしてほしい
>>95 点光源はまだ治ってなかった希ガス。ちと調べてみる。
物体とリンクさせるのはおもしろいね。
光源以外でも色々使い道がありそう。
点光源直ってない 物体とリンクはいらね 手動でヤレ。いやなら他買え て感じで
98 :
ルスイ :2005/05/01(日) 19:34:59 ID:KKx38RY7
だれか間接的でもいいからDogaのファイルをBlendeで読み込む方法教えてけれ
DXF最強
Lギャラリー殿堂入りのMISSIONて、どうよ?
>100 普通に殿堂でしょ?なにかご不満?
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 11:48:01 ID:ZLyU0jY9
しかしこのスレは話題が無いな。
コンテストの時期になると、バージョンアップが滞るからな。 次は夏ごろか?
いまだフリーのL1しかつかってないんだが、L3て3000円払う価値ある? 趣味で使いたいだけなんだが・・
金払わなくてもアニメーションレンダリング以外は全部使えるんだからまずは使ってみろよ。
>>104 3000円払っても、コンテストの初心者部門で取り戻せるYO。
腕があればね…
L3、金払って登録しなくても アニメーション作画以外の機能制限はないからねー。 動画作らないなら全く支障ないよ。 それにパーツが滅茶苦茶豊富だし。 >初心者部門 受賞者の作品見る限り、腕以上にアイデアが必要だと思われ。 要はオリジナリティを前面に出せるかどうか。 ネタ路線だと、贔屓目無しに周りを笑わせられた作品ならいけるかもね。 特に初心者部門はネタ系作品の割合高かったし。
三千円くらい払えよって言うやつはいないのか。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 23:43:45 ID:JVUlfRC6
俺の場合、3000円払ったのは一年程やって ある程度慣れてからだったな。 慣れてもっと使いたいと思った奴は払ったら良いんだし、 そう思わなかったのなら払わなかったら良いじゃないか。
Lシリーズに慣れるのに一年もかかるなんて考えられない。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 08:02:18 ID:2ethiPFg
そうか? 質感、デカールやテクスチャ、アクションとかのややこしい部分を 使いこなせるまでには少なくともこれくらいはかかるだろ。 表面的な機能だけ使うのなら一ヶ月もかからないけど。
慣れるとは・・・操作方法を覚えるということか? それとも、そのツールの限界を感じるようになるということか? う〜ん、、いいこと言ったな俺
別に。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 02:29:39 ID:dNAveuhV
お待たせしました。LE3更新しました。 今回は相当のデバッグを行っております。
DoGA使ってる奴の中で一番上手いのって誰だろうな。
DoGA使いには絵(静止画)が上手いのと動画が上手いのがいるからねぇ。
↑片足でフルマラソン完走〜な感じ。 ところでさDoGAてのは動画サクサク作るのが目的のソフトじゃねーの??っていつも思ってんだけど・・ なぜに静止画がんばってんの? ・・ああ、モデリング入門にもいいってことか、そうかそうか
ハイエンドなら簡単に出来そうな表現をあえてローエンドで突き詰めていくのもアリでしょ。 あとDoGAで3Dの基礎を学んで今maxで3Dの仕事やってる身の俺としても ギャラリーのリア賞作品を例にとって学習ツールと統合ソフトの区別も付かない池沼に 「DoGAではこの程度のものしかできねーんだよプゲラ」とか言われるのも癪だし。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/17(金) 22:14:38 ID:9Qj5fNB5
メインの動画は判定が難しそうだな。
そうだね。でも誰か、がんばって書き込んでね。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/16(金) 14:14:37 ID:ceyi8G2c
ageてやる。 L3はじめたんだけど、材質変更とかの「パレット設定」のウィンドウで タブを切り替えたりするたびにウィンドウがどんどん縮まっていくんだけど 他の人でそういう人いないかなぁ。
初耳だな
>122 オレの場合は、デスクトップをWindowsBlindとかなんかでカスタマイズしていたときに なったけどね。 それ以外のツール使ったときになるかどうかは知らん。
>>124 まさにそれだ。WindowBlindでカスタマしてる…うーん、そうか。
まぁOKボタンはEnter押せばいいけど、他の材質設定の部分が消えてしまうと
エディタ終了させないかんのがね。
まあ、あきらめるしかないかね。
Pandoraで尻流れてたなぁ。
何を今更。
__[警]
( )(・ω・)
>>127 ( )Vノ )
| | | |
だ れ か か き こ め よ !
Dogaに寄付しようと思ったけど、CMに感動してホワイトバンドを購入しました
>>131 ポール牧もくさばのかげで喜んでるだろうよ。
>>134 さんに質問です。DoGAみたいに自作CG動画投稿できるところって他にあるんですか?
>131 ある日、三年J組の次原さんが言いました。 J組のみなさ〜ん。 A君の家はとっても貧しくて、食べるのも困っています。 だからA君の貧しさをほっておかないという意思表明の為、 私が売っている白いバンドをしましょう。 バンドはC君が造って、他にも色んなコストや利益を含んでいるので一個300円です。 A君には1円も渡りませんが、みなさんでバンドを着けて、 A君の貧しさをほっとけないという声をあげましょう。 必要なのはお金ではなく、皆さんの声です! サッカーが得意な中田君「A君は貧しい!ほっとけない!」 水泳が得意な北島君 「A君は貧しい!ほっとけない!」 歌が得意な桜井君 「A君は貧しい!ほっとけない!」 小説が得意な村上君 「A君は貧しい!ほっとけない!」 美人で人気者の藤原さん「A君は貧しい!ほっとけない!」 沖縄に憧れた宮沢くん 「A君は貧しい!ほっとけない!」 彼らが叫んでいる横でAさんは飢餓で息を引き取りました・・・
Lギャラリーで見たAkiraって奴の作品、モビルスーツみたいな物ばかりだな オリジナリティのかけらもない糞作品ばかり
まぁ本物の3DCGソフトには適わんし、その勉強にもならんソフトじゃの。
>136 m9(^Д^)プギャ――ッ!!
最近動画もしょぼいのばっかりだのう
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 18:16:08 ID:rnZmN2dO
>>138 と、言うからには
過去作品には鑑賞に堪える動画作品がナンボカは有ったと言いたげですな。
例えばどれよ?
>>138 に限らずお奨めに足る過去の「イカす動画」作品を
掲げてみようじゃん
DOGA城 ストームソルジャー クリスマスムービー 天孫降臨 ゴーストタウンの決闘 ありがちバトル 位かね。ざっと見ただけだけど
おし、殿堂動画からせレクトしてみた。 solitary warden ふぇれっとくんたち ドライブクマさん 出撃(これ簡易レンダリング使用なのがもったいないと思う) ちゃいな ロボットアーム 白と黒
>>140-141 ご両人共に評価基準が厳しいなぁw
確かにソレらに比べると最近の作品は俺的にも
「あぁ、綺麗に出来ましたね、で?一向に俺の魂は揺さぶられないんだが?」なモノが多いのは確かだ
その筋で"俺の魂を揺さぶった作品"をセレクトすると
ある冬の日
Island Night in Summer(BGM)
手
天孫降臨
I'm coming for you.
と言ったところか・・
う〜ん、確かに最近の作品には(ry
そういや、
クリスマスムービーとロボットアームは
今春のDGAコンテストの初心者部門に入賞してたね
今度のLE3βはどーよ。
じゃあ、2005年2chMVP大賞は 天孫降臨 で決まりでよい?FA?
どーでもよい、でFA
>144は天孫降臨の作者、でFA
>142 さて、今年は何人の投稿常連が初心者部門にくい込めるか なんか、見た名前があるとうれしいんだよねぇ
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/26(日) 10:46:35 ID:xPr9jQKd
L3まで使って、一応は人間とかが動く動画を作れるようになったんだけど、 3000円程度の出費でこのぐらい手軽に映像を作れるソフトって他にあるの? (DOGAで殿堂に入る程度には使えてます。) モデリングソフトならフリーでメタセコとか聞くのだけど、アニメーションできるソフトって全然知らないんだけど。 まともな奴って、とんでもなく高くない?1万ぐらいまでのソフトってあるのかな?
ない いや、まて たしか・・・
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/28(火) 20:35:57 ID:0gvnDx14
あるかもしれない、ってぐらいか。 じゃ、素人が趣味で適当に遊ぶなら、やっぱDOGA便利だよな。 そっち系の大学とか専門学校とか行ってるプロ志望の人から見たら しょぼいツールでも、全くずぶの素人にとってはやっぱりありがたいよ。 CGAコンテストのレベルが他のコンテストに比べてどの程度なのかは わかんないけど、初心者部門程度ならDOGA-Lシリーズの性能で十分なので、 時間も金もない社会人が趣味で触るにはいいな、とあらためて思う。 #バグさえなけりゃ最高だけど。
一番重要なのはストーリー構成やカメラワーク とりあえず初心者部門で優勝して一般部門か外伝で入賞したら考えれば 年々安くなってきてるしね
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/02(木) 14:57:32 ID:XTjbT7kH
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/03(金) 23:01:11 ID:54NVFkyz
152,153 どうもありがとう。参考にしてみます。 別のツールを使う使わないはともかく、知識不足なのは間違いなかったのでありがたいです。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/06(月) 04:38:17 ID:38+spIhb
DoGA歴8年のオレだが… 未だにレンダリングした動画(AVI)に音声を入れる方法が分からんw いろいろ探してみたが…八方塞がりでつ… やっぱ効果なAVIミキサーとか買うしかないのか…
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/06(月) 04:39:11 ID:38+spIhb
おぁうち…ageちゃった…スマソ
>>155 パワーディレクターの廉価版(2000円)でも買えば?
>>155 無料物でやるならblenderのvideo sequence editorで
みんないじわるだな DoGA製のAVスプライサ(仮)がフリーで低機能で分かりやすくて使いやすくて手っ取り早くてよくってよ てか、まずはこれ使ってみ
160 :
155 :2006/03/06(月) 23:25:27 ID:38+spIhb
おぉぉぉ… (ノ_・、)"グシ なんとまぁDoGA提供ソフトがあるとは!………知らんかったw おk、わかった、さっそくやってみる。 情報提供に感謝!!
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/12(日) 08:25:51 ID:4ZzAxqQl
最近さぁ、戦艦多いよね。 頑張ってるのはとてもわかるんだけど、静止画殿堂入り乱発はなんかね。 「モデリングの努力」評価と「絵としての評価」とかわけられないもんか?
似たような構図ってのも、見てて飽きるね でも、「絵」として評価されたのだと思うよ DoGAでレイトレでも細部までのディテールを作りこめば、リアル感がでるぞと それよりダイコ(ry
それより今これにハマッとる
ttp://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=20060312212501&class=B ブロックる
作者:NH3 (ホームページ)
使用ソフト DOGA-L1
その他使用ソフト
作品解説 叩かれる(むしろ無視される)のを覚悟で投稿します。
まじめにモデリングすると絶対に他の方々にはかなわないのでアイデア勝負ということで...
とはいっても慶応SFCの某氏のアイデアのパクりですがorz
とにかく肯定的な感想だけ載せてください。というか否定されてもなんと返せばいいか困るのでやめてくださいね(苦笑
投稿日 2006年03月12日21時25分
普段この手のはスルーだけどsin16氏がコメントしてたのでうっかり見てしまった
そんで、この(完全に失敗している)動画が、なにを表現したかったのか考え始めたら
解けない謎みたいで、気になってしかたない。
移動し浮き上がり沈み込むブロック・赤と黒の映像・斜めにうごいて下に落ちてゆく意味
錯覚を利用した騙し絵か?なんかのデータの視覚化か?
わからん・・・さっぱりわからん・・・元ネタも分からん
慶応SFCとか、ググったりもしてるオレはすでに術中ですか?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/13(月) 21:46:10 ID:Obq9Mv1U
あれは何なんだろうね?望み通り無視してあげるべきだろう。 しかし、なにげにsin16氏もおせっかいではあるな。
>>155 完成したら投稿して教えてね
やさしく酷評するから
中学2年でDogaでCGに触れて、高校3年くらいまでLシリーズ使ってた。(ちなみに今は大学でCGとかとは関係ない学問専攻してる) あんまり数は投稿しなかったけど、結構殿堂入りさせてもらった。それが今でもCGやってるきっかけかな。 そういう意味ではLシリーズの狙いにはまった感じかな。 ただ、あくまで初心者向けといった感じを真に受けた手抜きな作品や、 上手くてもロボットばっかりでLシリーズの力を出し切れていない作品が多いのが気に掛かっていた。(自分もロボは作ったけど) で、変なのが多い戦闘機ものに挑戦してみた。モデリングもテクスチャも、自分の知る限りの仕様を限界近くまで利用した作品を作った。 結果、基本パーツのみ、ポリゴン総数2.5万、テクスチャ枚数約100枚。今まで発表されてきたものより遥かにリアルなものになった。 そこらの3DCGソフト製の作品のそこそこの底くらいとなら、戦えるレベルだった。 テクスチャの読み込みに時間掛かりまくりでアニメーションには使えない代物になってしまったのが反省点。 で、結局分かったのは、Lシリーズはそこまでするものじゃないってこと。 同じレベルのものを作るなら、メタセコでモデリングしたほうがリアルになるし、もっといいものが出来る。 アニメーションも今ならBlenderみたいなフリーで高性能なものがある。 LシリーズでCGの基本を学ぶのは大正解だと思うしお勧めするが、ある程度できるようになれば他のソフトに移るべき。 それこそ正しいLシリーズの使い方だと思う。 ということを、戦艦やら戦闘機、生物、ロボットやら色々L3で今でも頑張っている人方に言いたい。 そろそろL3に見切りを付けることも考えてね。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 23:08:58 ID:9ONs5CjR
>166 同感。手間のかかるモデリングの労を節約して、カメラやカット割りなどを学ぶとかで遊ぶのには Lシリーズはとてもいいソフトだ。でも、それ以上を求めるならそれにあったツールを使う 方が有意義だよね。 せめて、メタセコイアとかで自作のパーツを導入する程度には移行していかないと、 ある程度以上の制作者では無駄な労力と時間ばかりがかかると思う。 DOGAという組織がLシリーズを使って啓蒙を行うのであれば、もっとカメラやカット構成などの 動画としての情報を整備して欲しい。また、前述のようにメタセコイアとの連携や、自前のモデリングツール (ポリエディットだっけ?)とかの情報も増やすべきだろう。 できるならば、ステップアップ構想の延長として、他のメジャーツールの紹介なども 行って欲しいところだ。 そこら辺のことは、自前の新ツール(LE3)を開発するよりも絶対に楽な作業だと思うのだが。 Lシリーズの構想から考えると、レイトレーシングのように負荷のかかるぜいたく機能は不要で、 そんなことに力を回すぐらいなら、バグらない、安定したL3の完成版を出して欲しいよ。
>もっとカメラやカット構成などの動画としての情報を整備して欲しい。また、前述のようにメタセコイアとの連携や、自前のモデリングツール (ポリエディットだっけ?)とかの情報も増やすべきだろう。 そういうのは俺たちがやろうぜ!
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/18(土) 19:24:47 ID:7X++yHYz
>そういうのは俺たちがやろうぜ! 公式スタッフのライティング講座とか、オープニング動画のメイキングとかとても勉強になった。 最近でもすごく几帳面に情報を出してくれている人もいるみたいだから、ある程度使える人間は、 自分の勉強もかねて講座を作っていくのもいいかもね。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/19(日) 19:55:06 ID:JbQhQcMG
おい、あの納豆エディタってすごくね〜?
その納豆エディタってのをよく知らないんだけど・・・
俺がLシリーズ使ってたときにはやってたなぁ、納豆ミサイル。 ナツカシス(´・ω・`)
DoGA受賞作リスト入手。 手描きアニメばっかしだ。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/21(火) 21:49:47 ID:UAq7JYnx
そっか、それがかまた氏の問の答えか。>手描きアニメ 2D派の人って、本当によくやるなあ。 フレームレートどのくらいかしらんけど、秒24コマなら1分1440枚。 まさかそこまでやらないとは思うけど、すごいなぁ。気力と体力には参るわ。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/21(火) 22:19:33 ID:/kmrlIXW
まぁ誰にでも使える3DCGソフトでショボい映像作ってもあんまり、ねぇ…?
1秒5枚くらいじゃないか?テレビアニメだけど。 まあ、絵を何枚も重ねてるし、逆に口パクだけでいいところもあるし。
普通8枚/秒
なんにしてもつまんなそう
まぁ、紙芝居++といった所ですから
DOGAで生物を自然に動かそうと努力してるんだけど、 ドラゴンみたいなのの羽って何をどうやっても無理なのかな・・・ 素直にLWに移るべき?金無いしもういやママン
その辺りは、試行錯誤と根性で、なんとかならないことはないだろうね
>180 Dogaで布のような表現は不可。 最新のは知らんが
>180 原則、レゴブロックとしてしか動かせないわけだから、曲面を自動で作り出すようなことはできないよね。 でも、単なる棒でも3分割して上手にアクションつけたら、かなりなめらかに湾曲して見せることができる。 例えば、魚とかの表現でそういう風に見せることはできるわけだ。 だから、見せ方の研究、動きの研究として柔らかく動かそうとする努力をすることは あとあと役に立つんじゃない?と考えた。 ドラゴンの羽根、ってことなら、表示候補切り替えで羽根のたわむパターン作っておいて、 あとはモーションでそれなりにまでは見せられると思う。 でも、LWまで手が出せるのなら、さっさと移行するのが確かに一番いいよね。
丁寧な説明ありがとうございます
>>184 DoGAの過去の作品を見てるとできなくもなさそうですね。
努力とセンスを磨いてがんばってみます。
努力を注ぎ込むなら、LWに注ぎ込んだ方が吉
LWでなくても安くてお望みの事ができる品見繕えばよろし LWなんて数年前は個人で買うには唯一の統合3Dソフト だったけど、今となっちゃ別段安い訳でもない
Blenderやれ。タダだ。
Blenderも面白いソフトだけどDoGA物からの移行は大変かもな
昔Blender触ったこともあるのですが、メタセコ使ってて こっちに移行すると凄く使いにくくて挫折しました('A) それに殆どBlender使ってる人見たこと無いんですけど、 実際どんな感じなんでしょうか。
このスレみんな親切ですね(ノДT)カンシャ わざわざありがとうございます。
ところで みんなは今、ボナパルト作ってんの?
作ってるって答えたら大体見当付いちゃうじゃないかw 俺は作ってない
『TANKSWATならDOGAが著作権持ってるから』って見解どうかなぁ。 ネタが振られるのはいいことなんだけど、主催者自らおねだりするようなものか?
>ボナパルト いつものことだが、また殿堂入りの基準崩壊してるな。
L3βのモーションエディタで 霧設定黒にして「霧の濃さ」「背景への影響」をあげて カメラ動かすと「デバッカ」がどうのこうのってエラーがでて モーションエディタが落ちるんだけど、 コレはβだから?そりとも漏れのPC原因? ※PCはCPU:athlon64 3700 MEM2GB GeForce6600GT
つかモーションエディタで作画したら 「変換指定が不正です」 ハァ? アクションエディタとか他のモードで作画出来るのに 何で?なんか俺悪いことしたか? 鬱だ('A`)
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/09(日) 01:36:59 ID:k6d991sS
>>196 何だコレ。
ボナパルト作れば100%殿堂入りかよ。
メチャクチャだな
5パーツぐらいで作ったしょぼいのをボナパルトって言い張って投稿したら殿堂入りするんだろうか
実は余裕じゃね? タンクの15に基本1の14のっけりゃもうほとんどボナパルトだし(強引) あと3つ適当につければ行ける!
俺68ユーザーだったけどさ…68擁護論者ってのはやっぱウザいと思うよ。 昔、大学の先輩にそういうのがいた。あれこれ褒めそやすんだけどさ、 本人はプログラム書けないのね。ゲームでばっかり遊んでる。 Oh!Xやら電倶楽なんかからの受け売り聞きかじり喋ってるだけ。 ゲームとかについても目ぇ輝かして熱く語るんで、 「先輩もゲーム作ってみたらいいじゃないですか」と無邪気を装って聞いたら 何やらモゴモゴするだけだった。 で、俺の作ってたゲームには何くれと注文つけるんだこれが。 「やっぱ68ならアセンブラで組まないと」とかなんとか。
ボナ専画像BBSもあるし・・・
・・・あ、今気が付いた 202は文句ばっかたれてるヤツへのいやみか
これコピペじゃなかったっけ?
全体掲示板にてsin16氏の殿堂基準に関する質問に対するDOGAスタッフたかつ氏の返答 > すみません、「殿堂入り」に関して、明文化された基準は何もありません。 > > 殿堂に関しては、担当者が一人で仕分けしてます。 > 一応、彼の心の中では評価基準が確立しているらしいので、 > 次からは殿堂入りにした際には、その評価ポイントをコメントとして書いてもらおうかと思います。 > > > ちなみに、ボナパルト祭りについては、作品内容は評価せず、 > とりあえず全作品を殿堂に上げています。 > > イベント期間が終了したら(っていつ?)、 > 改めて審査して、殿堂入りでない作品は一般に戻す予定。
sinはネラ?
単発質問だけど 皆どんな感じのスペックのPCでレンタリングしてる?
2.70GHz
1024MByte
最近はWinnyで落とすから、ビデオ屋なんてもう2年くらい行ってないな。
お前は一体何を言ってるんだ
ny潰し工作だったら、こんなとこでやっても意味無いぞ
スルーすれw
>>212 そういえばオレも行ってないや
PCって、プリベイドカード?
レンタルの話はこれくらいにしておいて、もうそろそろボナパルト祭りは終わりでいいかと思う今日この頃いかがお過ごしでしょうか
2年ちょいで200ってことは、冗談抜きに10年もつんじゃないかこのスレ
>>217 終わったらしい。ボナ以外が殿堂に入った
> ちなみに、ボナパルト祭りについては、作品内容は評価せず、 > とりあえず全作品を殿堂に上げています。 > > イベント期間が終了したら(っていつ?)、 > 改めて審査して、殿堂入りでない作品は一般に戻す予定。 殿堂外作品が一般にもどる→イベント終了 で、ございます
なんか、いいアイデアが浮かばない・・・・・
殿堂入りの説明自体ないし、作業そのものをしていないと思われ
アクロス・・・
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/04(木) 13:42:07 ID:FlAcLbQr
マクロス・・・
殿堂入りの仕分け担当者は森山昇一氏である事が判明
誰?
>>227 CGAコンテストのOPCGとかLシリーズ支援ソフト「こうば」類作ってる社員
スタッフそれぞれが気が付いた時に殿堂に引っ張り上げていて、 そのために色々な視点があるのかと思ってたので ずっと一人でやってるっていうのはかなり意外だなぁ。
「お、コレいいね」 「じゃあ殿堂にしとくよ」 な感じは普通にあるんじゃない? むしろ、選別はカマタソが担当しているのかと思っていたのだが・・・・
18thCGAコンテスト初心者部門入選作品が Lギャラリ殿堂枠に食い込めない件
>>232 殿堂入り理由
投稿者:森山昇一(DoGA) 投稿日:05月17日11時04分
ストーリー性、キャラクターおよびアクション等、短い中にも
各要素が良くまとまっている点、及び
>>232 のレスを評価しました。
>>232 余所で評価されている作品をこちらに二重投稿していることを不快に思われた
らしき旨を、ハンドルネームにふさわしい不適切な文面でご指摘頂きましてあり
がとうございます。
あえて行動を起こす方がいる、ということは行動を起こされない方ももっと大勢
おられる、ということですね。
この作品の投稿は、つきつめていうと単なる自慢になってしまうので、ご不快に
思われた方に対してはこの場を借りてお詫びしておきます。
もちろん、創作の場なので、意見があるなら堂々と言葉か作品で語って欲しい
とも思いますが。
いや、不快に思ったのはアホアホマンだけだろ?
不快とまでは言わんが、あんなショボイのを自慢げに晒して回ってて ミットモナイなぁと思ったほうにイピョ(゚o゚)ノシ
…w
そんな事言ったらほとんどの投稿がシ(ry
やはりおれのもそう思われてるんだろうな・・・
むしろ
>>236 のHNを聞きたい
微妙にねらーの顔文字とは違うし溶け込めてない気がする
うぅ・・カミングアウトしてぇ・・・どんなに楽になることか・・・・ で、マジレスだがsinのアレは全然しょぼくない。 十分初心者部門の入選レベルだ。 投稿サイトに日夜励んでいるものからすれば入選作品を見ることが出来、よいお手本・目標となることだろう。 さあ、小学生諸君、Lシリーズをきっかけにし、CGの世界へ大きくはばたくのだ (`・ω・´)シャキーン
DoGAギャラリーの基準って何? たとえばメタセコで殆どモデリングしたDOGAで製作不可能な 戦闘機なんかを飛ばしても「動きと見せ方」で見せるってことで 出展おkなんでつかね?それともメインはあくまでDoGAで作らないと ダメなんでしょかね
おはよう ■DOGA-Lシリーズ作品ギャラリーとは 「DOGA-Lシリーズでこんなことができる」ということを見せるためのギャラリーです。 DOGA-Lシリーズで制作した動画(静止画も可)を投稿してください。 各画像毎に閲覧者が感想を書き込めるBBSを設置しています。 モデリングの出来が主題になっていなければいいんじゃね?
って、コレ聞いて投稿したら名前ばれるやん(滝汗 そうよね いい作品なら多少あれでも認められますよね 即答thxだす
むしろかまた本人説
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/03(土) 18:44:42 ID:lPpJwIg4
>>249 いやいや、鎌田氏ならもっと改行が頻繁だし、
むしろ、
>>243 の発言が小学生限定で締め括られてる事に注目してホスィ
うん、鎌田は本気じゃないw というかスタッフかそれに近い感じ よく絡んでるのでわかるが本人は違う。
正解は オレだよ
なぁ メタセコで作ったモデルDoGAに入れると スムージング掛かっちまうんだが 解決方法ってある?
俺もそれ経験した スムージングのチェックとか全部外してもなっちゃうんだよね? 俺は解決したんだが、数ヶ月経ってやってみたら何故かできたという形なのでどうしたらいいかは分からん
>>253 変換前のmopのメタセコ上でのオブジェクト設定を|曲面を生成しない|にするか
DoGAからポリゴンエディターを拾って来て
変換後のsufを|マップ・シェード|法線削除|で、スムージング解除
自作自演か?と思ってしまうような即レスだなw
地味に「居候の部屋」の対決が再開してますが
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/24(月) 22:21:52 ID:AiV43+KY
どなたか、DOGA-L3の解除キー教えていただけませんか?
>>258 L-1を使って作品を作ってLギャラリーで殿堂入りすれば、DoGAスタッフがメールで解除キーを教えてくれるぞ
努力せぃ!
あー、そう言えばいつからそうなったんだっけ
俺としては終了時に強制表示される 【イカスCGアニメは出来たかい?】ダイアログボクスを非表示にする裏ワザを教えてホスィ 正直言ってアレ、ウザイ
あれはウザイな。中でもムカつくのがL3が固まってタスクマネージャから強制終了しても出ること。 「出来たかい?」って、できねーよ!
「CGアニメーションなんて簡単でしょ?」 ああ、アンタんトコのソフトさえ言う事聞いてくれたらな。
>263漏れも特にそのコピーライト、キライ 特に丹精込めたモーション組んで、夜っぴでレンダし終えてシャットする時にソレに当ると 「なぁにヲマエは初心者用ソフトで熱くなってんだ?」と言われたみたいで、すんげぇ凹む
そんなカリカリすんなよw ステップアップのためのソフトなんだろw
アンドゥすると多関節モデルが壊れるのを直してくれればなぁ…直った?
LE3Β出し始めてから、UI系か作画オプション系の 上辺の見た目しか更新してないから、そんな根幹的なバグ直す訳ない ・・・いや、今年初頭の更新は結構でかかったから、こんな物言いは流石にアレだが アンドゥでモデル構成が壊される事のないように使う事は出来るよ
間違えて大文字で変換しちまった 訂正せんでも分かるだろうけど、LE3β、な
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/10(木) 01:00:03 ID:fup9N/rF
「CGアニメーションなんて簡単でしょ?」 「簡単な事は簡単だが・・・ショボイ作品しか作れん・・・。」 「イカスCGアニメは出来たかい?」 「イカサないCGアニメしか出来んな。このソフト。」 ↓ 「CGアニメーションの難しさを知ったかい?」 「いや、案外簡単だった!!さすがD○GAだ!!」 「ショボイアニメーションしか作れないソフトでごめんよ・・・」 「ソフトのせいじゃない!!俺に才能がないだけだ!!!」 ↓ 「この度はD○GAをご使用いただき、誠に有難う御座います。今後ともD○GAを宜しくお願い致します。」 「・・・堅苦しいな・・・。終了する度こんなメッセージが出たんじゃ、使う気も失せるぜ。」 「今後バージョンアップは致しませんので、予めご了承ください。β版も永遠に正規版にはなりません。」 「バグ直らねぇのかよ!?もう使いたくねぇよ・・・。」 ↓ 「いい加減L3にしようよ、厨房君。」 「キサマ・・・ナメヤガッテ・・・」 「L4が出るらしいよ。」 「ハイハイヨカッタネ」
>「いい加減L3にしようよ、厨房君。」 それらはダイアログ表示にしなくても、Lギャラリー投稿作品に かまタソが直々に言ってくれているので実装済みw
L3でコンテスト入賞することは可能でしょうか? 私に出来るでしょうか?
>>271 Lギャラリーで殿堂入りした作品なら、コンテストの初心者部門ごときだったら余裕で突破出来る事は
過去の諸先輩の実力wwww により実証済みだ。
#18では、L2作品を突っ込んで初心者入選しているDoGAユーザーすら居るぞ?
まず、過去の入選作を良く吟味してからモノを言え。
「あと、私に出来るでしょうか」と聴くなら、《私》が誰なのか公開した上で聞け。
さもないと判断のしようが無いんだがね?
くれぐれもDoGAで作った動画を他のコンテストには応募しないこと
>>272 公開する気があるならここで聞くわけ無いがな
初心者部門と外伝以外では今のところ前例梨
私見だが、投稿しているヤツで可能性のあるヤツはいないな
Lでは初心者部門に入賞するのが限界だ
L2かなんかで作った外伝大賞のメカ物は凄かったなぁ 物量が あれでデザインとか音響とかシナリオとかまともだったら良い線いってたと思う
へー 見てみたいな
なんか最近、執拗に往年のThe Guardianの情報を探ってるヤシが居るな theguardian mp2 で、ググレや。 ID:ilQ0771K がID:ZbZxgKOP の自作自演でない事を祈りつつ
オッス!おらID:ilQ0771K スゲエ・・・初めて見たよ でも、あれでも外伝止まりなのか とてもじゃないがL3で本選はムリだな
ちょっと確認なんだが、The Guardianの作者はハルヒに絡んでないよな?
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/08(日) 15:52:38 ID:BE/SsqAP
ギャラリーの低年齢化が進みすぎてるなw ここで誰か工作員してるだろ、って位酷いwwwww もはや営業妨害だとオモタ
運営側が望んだとしか思えない
かか についてkwtk
代表がどこぞの小中学校でCG講座を開く ↓ 教材に使用したL,Eシリーズ経由でギャラリーに消,厨房が大量流入 ↓ ギャラリーの低年齢化が加速 ↓ 思惑に反して投稿作品をスルー,酷評された消,厨房が暴れる ↓←イマコノヘン スルー,酷評に耐えられないヤシは自然淘汰されて元通り(゚Д゚)ウマー だろ?おおかた。 別に今に始まった事じゃない
作品の出来とかは別として、普通のコミュニケーション能力を持っていないようなのが気になるんだよな 今って小学生でも普通にネットやってたりするし、もうちょっと話せると思うんだが
とりあえずカービィーネタと、車っぽいの二台置いて「後ろのホテル見えますかー?」には言葉すら浮かばなかった DOGAギャラリーからCGギャラリーへと移行してるのはマズイ。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/10(火) 00:58:45 ID:94/VsW12
なにやら、別の意味で盛り上がってきたな・・・ 今なら、多少の駄作を出しても輝けるかも???
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/10(火) 01:38:01 ID:3EeF2j4m
>>289 だが、この春先に誰かが騒ぎ立てたお陰様で現在、殿堂入りの判定が結構厳しくなってるからな〜
ハンパな作品では殿堂入りまでは無理だろ〜
ちょwwwCGギャラリーに斬新な作品がw 明日には消えてしまうショボーン・・・(´・ω・`)
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/10(火) 02:37:28 ID:94/VsW12
削除予告キターーーーーーー
「deleted」とは 投稿者:たかつ(ギャラリー管理人) 投稿日:10月10日00時16分 作者名・タイトルが「deleted」になっているのは、 書き込みが削除された旨の表示です。 「deleted」という名前の人間が無言の書き込みをしているわけではありません。 deleted 投稿者:かか 投稿日:10月08日15時27分 deleted死ね コメント言え 無駄に投稿やめろ 荒らし うぜえ お前の作品このメッセージ投稿した評価より高いか だいたいdeletedって変な名前 くそやろう ・・・ここまで来たらネタとしか思えないな
しかし・・・ここまでくると釣りにしか見えんw 正直に釣りだと言ってくれwwww 釣り師なら永久にあがめるからw
>>293 見てきたw
なんか最終作とか出してるなwかかってのは神だよきっとwww
>かかってのは神だよきっとwww かか??
>>296 DOGAのサイト見れ。
単なる表示「deleted」を人の書き込みと勘違いして暴れるw
仕舞いには最終作品 キャンプw
そして俺は@_@wwwwww
>>297 おまwwwwwwwww
お前はお前であがめるw
かかは漏れだと言ってみるテストw しかし、2chでも見ないような日本語だなアレwww
俺もいまDOGAギャラリー見てきた。かかの暴れっぷりもすごいけど他に書き込み してる奴の中に「小林氏」と「ダイコン」がいるってのがコレまたイイ。
>>300 ダイコン・・・?おk、見てくる
小林氏と かか、果たしてどっちが技術では上なのか?!
かかに100点いれてるやつは釣りなのか?
うぉう、盛り上がってるじゃん この祭りにギャラリーの有名どころが介入して来てないのがナニゲに笑える
くるわけない 有名どころは穏健派揃いだし 釣りにしても稚拙すぎる
猛抗議してる方も工房だし、あんまり一緒になって騒ぐのもどうかな ヲチみたいになるとあれだしさ。
冷めたなぁ、コメント見るのが面白かったんだが誰も書いてねぇw L3使いのコメントが刑事ドラマ見てるようだった・・・(´・ω・`)
かか〜 カムバーック!!
すげぇな、一般作品一覧が信じられないクオリティで統一されている
そういや最近クオリティの高いロボ物の作品少ないよなぁ 久々にロボ物色々見たくなってきたぜ オヌヌメのロボ師とかいないか?
さすがにDOGAだけでは限界があるだろうな・・・ ずっとDOGAを極めてるものも居るようだが、モデリングソフトと併用するくらいは認めてもいいんじゃねぇかな?
居候に行け
>>311 そういや使用ソフト:L3+メタセコ+メタレッド
ってゆう投稿があったな
モデラーの援用は現に暗黙に認められてる感じだが、
俺的にはモーションエディターやレンダラーを別ソフトで仕上げた投稿は
CGギャラリーの方へ出せと…
>>313 それってMASAOじゃないか?
新規モデルが殆どないよな。使い回しばかりで
>>314 ゴチャっとしてるだけで何がどうなってるか理解できないし
ただレンダラー変えただけのようにしか見えない
少し前はコスプレ晒してたよな
好みなのはRYO 凄いと思うのはアルファコアとかM777かな
・・・・M777か〜 確かに上手だし、悪いヒトじゃ、ないんだけど・・・・ねぇ。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/14(土) 18:17:26 ID:XJJlOP0c
殆んどフォトショじゃん…だろ?
>318 ・ ・ ・ ・ うん。確かにそれも有る
人自体の話はやめとけよ 違うならいいが
αとMは俺も凄いと思うけど、何か次元が違う感じがする
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/15(日) 01:54:51 ID:+AdBtk5T
すまん、はじめてCGギャラリーで、特定作者の作品全部に0点をつける嫌がらせをしてしまった。 Lギャラリーの「没システム」こういうときにこそ機能させるべきだと思うが、あれは封印中か?
急に思い立って3Dアニメを作ろうと思うんですけど、 とりあえず、個人や周りの人間で「お〜、すげー」みたいに楽しめるような ものはL1でも可能ですか?
>>323 十分可能だと思うお
模様やテクスチャが無くても基本パーツ組み合わせて精密なモノも作れるし
ガンガッテクレだお
かかが確信犯にしか見えないのは俺だけ^^;?
>325 ところで、こんな時には真っ先に駆け付ける、 例の自治厨師弟が沈黙したままなのは、不気味である事だなぁ
ただしL3の方が作ってて色々楽しいぞ。発光体とか発光体とか発光体とか
>326 ネタですらないと分かって厭きれたんだろうw
最近のギャラリーの痛い房 ・ダイコン ・かか ・小林氏 ・koba ・・・四天王だな
kobaの作品、シティレース番外編への「かか」によるコメント見てワラタw
確かに熱くてミクロな争いが繰り広げられているワケだが、 "初心者入門ソフト"の投稿ギャラリーは、逆にコノくらいの方が丁度いいんでは? とか、ふと思ってしまった。 黒帯連中が居座って大技を掛けまくっていてばかりでは 本来の客である初心者がビビッテ近寄らなくなっちまうもん
>>331 そもそもDOGAを卒業するかした方がいいのかもな。
無駄二時間かけるよりかマシだろうし自己満足に浸りすぎてる気が・・・
DOGAL3で伝道した人に対して「卒業おめでとう他のソフトに移ってください」とでも出ればいいのに
乗り換える金もないんじゃねw
さっきDOGA-L3(勿論レジストしてるぞ3000円で)の中身を覗いてたんだが ファイルの中にはDOGA-L3起動時に左側に表示される画像が二つあった。 ひとつめは通常の画像だが、もう一つの画像はDOGA-L3というロゴの下にprofessionalと書かれていた。 謎だ・・・、はたしてプロフェッショナル仕様とか企画していたのだろうか
プロフェッショナル版(DOGA-L3を商用で使用する場合のライセンス) 料金は変わりますが、機能、サポートは一切通常版と変わりません。 利用料金2万円・・・高杉!!
>>335 プロフェッショナル版でも「CGアニメーションなんて簡単でしょ?」 とか出るのか?
>>336 料金については、さり気なくDOGAのHPに載っていた。
まったく内容は同じとの事なので、そのナメたようなコメントも出るだろう
そもそも2万払うぐらいなら別のソフトを導入すると思うが・・・
通常のレジスト料金に+2000円が良いとこだな どんだけ強気なんだw
冗談と思ってFAQ覗いたらネタでなかったというw 最近のDOGAは好きだな、ネタと思わせてネタじゃないってパターン。 あの連投もDOGAスタッフの仕業かw
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/18(水) 03:02:50 ID:WOMg7pX5
商用利用者に2万も払わす気なら、もちょっと真剣にバグフィックスしなさいと小一時間ry
ん? FAQ文面、どうしても商用利用したいって困ったちゃんを一蹴してるだけに読める
今回のかかは予想GUI
>>343 自演?じゃなければDOGA史上の神としか言いようが無いwww
かか様の作品の芸術性がわからない奴はど素人
HN:かか 氏名:ピカカ・ショウ・ボーウ 皆でかか様のプロフィールを完成させようぜ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/25(水) 23:31:42 ID:WNR8gcNd
>>337 そうか・・・非常識的なソフトだな
え?かか様のプロフィール?
IQ:160超
ある意味スゲー・・・ ( ゚д゚) 「はいはい・・・カービィ、カービィと・・・」 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) 「あれ?」 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚) 「著作権で削除ってマジ?」 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) 「他ソフトのサンプルそのまま投下!!」 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) 「著作権なんて知らないニダ」 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ̄
追記:あれぐらいアッサリされると嫌な気も起こらないものだ・・・ コメントなんて見たら神としか・・・
今回ばかりは俺もかかが神がかって見えた
正直かか関連ではしゃぐのは表だけにして欲しい じゃあ話題投下しろと言われると弱いが
というかかかって読みづらい件 まぁこのスレも神降臨まで、しばらく止まって希ガス・・・
月「かか・・・著作権・・・DOGA・・・?いったい何のことです?」 照「神・・・」
かかの日本語が翻訳した日本語に見える件・・・(過疎ってるなココ
ゆとり教育ry
ウハwww殿堂入り祭り? かかでも殿堂入りしそうだなw
>>359 一般の中に「かか」の戦車無いんだけど、殿堂?!
>>360 本作品は既存の著作物を元にした二次的著作物であり、
著作権上問題があると判定いたしました。
そこで、規約にのっとり、11/02 10:00をもって削除することにいたします。
原著作者の許諾を得ているのであれば、削除を取りやめますので、その旨ご連絡ください。
ギャラリーの健全な運営のためにご協力のほどよろしくお願いいたします。
なんかサムネイル一覧で一般と殿堂入りを見比べたらクオリティの差が激しいなw もはや3Dではないが超もえる作品もある
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/04(土) 13:21:34 ID:Log9VusM
>>362 一般と殿堂のレベルに格差がなかったら、そもそも殿堂枠の意味がないだろ?
な に い っ て ん だ ? お ま え
何興奮してんの
かか神が殿堂入りした!!!
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |! cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 | ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ| '" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 / : ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ \_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y / u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / _,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / / ゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ / ./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、 /;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__ 、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
ウホッ!かかに勝るコメントを確認!
どうでもいい。 ギャラリースレなりヲチ板なりしかるべきところでやってくれ
○○様の代わりにコメントってテライタスwwww
>>369 別に構わんだろ、過疎なんだし分けるほうが無駄だ
で、第二のかか様って誰だよwww
かかと同類か
さがしたけどwwwみつからないwwwwwwっうぇww
胡沙御に変わりまして…テラキモスwww
だから言っただろう? わかってて嫌がらせの投稿してるんだよ
そうか、酷いな
テラカービィwwwwwwwwwwww
やれやれ、また連投か・・・。 小林もよく構ってるやるよな。 コメントを書き込めば書き込むほどアイツがはしゃぐっていうのに・・・。
F-14吹いたwwwwwwwwwwwwwwwアレはねーよwwwww 俺も全く同じ文でF-14作って投稿してみようかな
381 :
451 :2006/11/12(日) 21:21:50 ID:jnZ4Dbn+
間違いなく『かか』だろうな「カービィ かか」でググったら一番目にキタコレw >はじめまして >このサイトはカービィに >関係しますか? >投稿 かか欧米 小林と「かか」は同一人物
>>381 うおおテラワロスwwwwww
>小林と「かか」は同一人物
そうか、そういう見方もあるな。
しかし、まぁ。 投稿者の質がアレだと、集まって来るコメント屋の質もアレだなあw
>>384 誰が上手い事を言えとw
しかしギャラリーでL3とは思えない作品を見たが
パーツも色もL3に見えない・・・漏れは色彩判別が出来なくなったようだorz
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/14(火) 01:31:05 ID:U00JLdLg
>>386 重装備
L3にあるパーツを使うのにL3で作ったということだが
L1クラスにしか見えん
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/14(火) 03:08:28 ID:U00JLdLg
>>384 あぁ、そっちの意味ね
最近殿堂入りするクラスの作品も逆の意味でL3っぽくないからな
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/14(火) 17:26:15 ID:QYdUgAf/
>>387 どうせまたかかだろ。
>>388 九割方L3じゃないのもあるな。あれはCGギャラリーに投稿すべきだろ。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/15(水) 02:48:39 ID:jU7pg9U5
>>389 確かにL1レベルに使ってるけど背景凄いから殿堂って感じなのあるね。(凄いけど
あと伝道してるのが不思議だけど使うパーツのアイデアが凄い作品。(やはり凄いけど
そしてDOGAオンリーなのにCGギャラリーに投稿すべきような神作品まである
殿堂のL1,L2,L3それぞれで一番凄い作品て言うと、ちょっと決められんかな 個人的には、L1の静止画で凄いのがあったと思うんだけど、L2が思い浮かばないな
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/15(水) 03:45:15 ID:SpdKfOoJ
自演!!!!!!!!!!!!! テラワロス!!!!!!!!!!!
コメントしてる人のHP見てorz 名前訳ワカメだから踏んだら、TOP画でリアルに吐いたorz...
同上
本人が光臨かw まぁギャラリーにコスプレをさらけ出すヤシよりマシ
>>401 殿堂入りの実力さえあれば、性格の痛さは許される。って言ってるようにも聞こえるな。
まあ、確かに世の中そんなモンだけどなwwww
DOGAギャラリーで世の中を語れるのか。凄いな。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/21(火) 16:57:25 ID:/zw8z04o
殿堂入りってずっと昔じゃん
アホアホマンVSゴット バロスwwww 間違ってはいないが、戦場が「かか」・・・
口調といい、完全なる中二病だな
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/30(木) 23:21:46 ID:6v7A8yXK
>>407 どう考えても売れないだろ
限定物だから現地に行って買うって言う時代じゃない
地域限定で、しかも単なるL3モドキを今更発売する目的自体が謎 関西人限定のCGサロンでも作りたかったのかなぁ?
>>409 L3より低機能らしい。にしては値段高すぎ。
サンプル一杯ありそうでいいじゃん。 子供に買ってやりたい。 買わないけど。
って事は
>>335 の値段もネタじゃなくて本気なのかw
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/02(土) 09:42:35 ID:iKU/7p0i
全体的に古臭すぎ。 サイトのデザインもソフトもずっと昔に作ったまま放置したまんまだし。 技術レベルが全く進化してないのに価格帯を維持してしかも限定販売なんてビジネスやるってレベルじゃねーぞ
>>413 そうだお。
あ、それと、かか様がこんなコメントしてたぞ。
「ちなみに俺は小学2年です。」
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/03(日) 10:07:59 ID:WmeTvYxf
> ヤバクネ?チョーヤバクね? これは流行るwwwwwwwwwwwwwwww
>カービィのエアライドの
>あの飛行型伝説マシンの名前では?
…本当にカービィ大好きなんだなw
>>414 結局とてかんってEシリーズの完成型なのかな?
LE3に無い機能を中途半端に持ってるのが「とてかん」・・・
LE3も強化しろと
「さんだーばーど」のコメ欄でかか様が「閃」に図星突かれてご乱心してたよ。
納豆使ったSL作品ってある? SLの煙に使えそうなんだが
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/03(日) 13:24:24 ID:WmeTvYxf
>>418 ( ⌒ ) ポッポー
l | /
⊂(#・∀・) 俺のことただの初心者だと思うなコラァ!
/ ノ∪ 小2年なんだし初心者や初級者レベルでも
し―-J |l| | 何でもいいだろが!
人ペシッ!!
(_)
)(__)(_
⌒) (⌒
⌒Y⌒
>>419 ズバリSLで納豆を使った作品は記憶に無いが、
いわゆる後ろにたなびく煙、に納豆を使ってる作品なら有ったな
軍艦の煙突からの排煙とか、吹き上げる被弾煙とか
あ、ゴメン良く見たらあった バカスw
では、長寿と繁栄を。
「とてかんCG」とは別に水面下で動いてた某システム・・・ 発表って事はビックスケールなモノなのかな?
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/04(月) 23:57:42 ID:izmA7sK1
このスレはDoGA-L4にwktkするスレになりました
ヤバクネ?チョーヤバクね?
DoGA-L4は9800円の予定です。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/06(水) 00:40:27 ID:V2zLX4sw
>>428 メモリ効率が良くなって
バグがなくなって
レンダラが軽くなって
モーフが使えて
面光源が使えて
ラジオシティが使えて
ブリン以外のシェーダが選択出来る様になったら
それくらい払っても良い
バッチレンダリングとPCシャットダウンも欲しい もっと言えば モーションエディタ上で多関節物体同士を一時的に繋げる機能とか (何て言うんだか分からんけど。IK?違うか) パレットを単独アプリにしていつでも呼び出せるようにとか
まぁそのまま進むとDoGAである必要が無くなる気もするんですがね。 納豆やSVなどユーザーが作ったツールと同じような機能を統合すれば、少しは変わるでしょう。
DoGA-X pro(パッケージ版のみ、ダウンロード版は無し)が極め付き。 なんと、SHADEのパワーユーザーまでもが納得する仕上がり! しかも値段は10000円(税込み)! これは買いでしょう!!! 因みに、プロフェッショナル版は80000円です。 ※静止画しか作れません。バグフィックスをする予定はありません。メモリ占有率、ヤバイです。 モデリングは、従来の方式通りです。とりあえず電卓がついてます。
っと・・・空気読まずに質問 メタセコイアでモデリングしてDoGAで使おうと思ったんだが ファイル―DoGA Lシリーズへの出力 からパーツ登録すると勝手にスムージングかかって 仕方なく ファイル―名前をつけて保存―DoGA CCA System で保存すると 今度は影がつかなくなるんだが どうすればいいの?
>ファイル―名前をつけて保存―DoGA CCA System で保存すると >今度は影がつかなくなるんだが 影だけか? 色変えたりテクスチャ貼ったりも出来なくなってない? なってるならアトリビュート名が違っている 説明するのマンドクセのでL3のパーツデータコンバータ使ってくれ そうでないなら分からん
では、長寿と繁栄を。
>>435 ワロスwww
>433
DFXで保存→パツコンでok
六角大王とかだと面が反転して困る・・・メタセコで面を反転しなおせば済む話だが
では、長寿と反映を。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/06(水) 23:50:10 ID:V2zLX4sw
結局某システムってのは何だったんだ? では、長寿と繁栄を。
Z計画について知ってるひとこっそり教えてくれ 元トミーのあれだろうとは思うんだが…
元トミーのあれ… Zナイトか!
新システム・・・ 凄いんだけどがっくし
某システム・・・ 去年ぐらいにテレビで特集されてた、見てる位置の建物を再現するヤツって DOGAの企画だったのかー!!!! ちょwwwまだ再生してないが、実写並みの神作品がギャラリーに・・・
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/07(木) 22:41:39 ID:5KObSxqi
凄いけどがっかり では、長寿と繁栄を。
>>443 サムネだけで判断してるな。作品自体は酷いもんだぞ。
では、短命と衰退を。
すっかりスタートレックスレに
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/10(日) 09:12:47 ID:gdaUdTw3
>>446 顔の見えないネット社会で、キャラ作りは笑って許される必要悪なんだと誰かが言ってたぉ
では長寿と繁栄を
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/10(日) 10:25:00 ID:syATeI6g
じゃあ僕は警察官!
ダイコンの「多間接、切り等」のアイデアが火燵の「補習」のパクリっぽい・・・。 (全然マネしきれてないけど) 「火燵みたいにちやほやされたかったのかなー、彼。」とか考えるとちょっと 哀れみすら感じる・・・。 ・・・ま、ホントに話題になりたきゃ自分の腕上げろ、っつー話ではあるんだけど
ちょwwwwwwwwww CGギャラリーでイケメンとかいうの投稿してたの「かか」かよwネタバレ・・・って しかも何故「かか」が高いフォトショップ持ってるんだ!?
wで始まってyで終わって間にinnが入るソフトがあるじゃないか
イケメンのアレのホームページのリンク先が・・・ アレはさすがにやばくね?
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/12(火) 23:48:36 ID:Jfb0vwaK
ちょwwwwwwwかか様はドイツ住まいの小学2年生wwwwwwwwwwwwww
あれ!? リンク先のロボットがまともに見えるんだが・・・ まさか名前とHPを偽s(ry 前代未聞というか・・・ |l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれは「かか」のサイト(?)に入ったと思ったら fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 何故かまともな画像が…っというか他人のHPにしか見えない』 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 著作権だとかウリナラマンセーだとか ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
かかのコメより転載 『jpgで保存して、フィルタ>描画>「逆光」』 これはもしかしてフォトショップの操作なのか?(使ったこと無いから分からんが) これはフォトショップを使える人物という事なのだろうか?
今気づいたけど、かかってまともな作品にはコメントしないのな・・・ ・・・という話はさておき、かかの目的は「混乱」させることにあるから自演だと思うが、 果たして真相はどうなのだろうか。
かかの正体が暴かれてゆく・・・
生息地域:多分 山口県
好物:河豚(家庭科で河豚のクッションを製作)
妄想:僕、最近腕が上がってきた!!
>>457 よ、これらのデータから真相を追究してくれ。
犯人は、かまた。
か またゆた か おお、なるほど
>>459 >>460 鬼才現る!!
もはや自演というレベルでは無いからなw
これで本人で無かろうが「かか」という名前の投稿者の作品が殿堂入りしたら面白いのに
自演オツ
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/16(土) 00:00:58 ID:t0pNKQ1r
ネタバレするとかかの正体はLシリーズギャラリー1の超使い手
>464 エェェ(((゜Д゜;)))ェェエ
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |! cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 | ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ| '" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 / : ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ \_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y / u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / _,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / / ゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ / ./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、 /;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__ 、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
能ある鷹は爪を隠す
ああ、オレのことか。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/19(火) 23:55:41 ID:v4cce9KJ
何で最近のMASAOはあんなに痛いんだぜ?
MASAOとか死ねばいいのに
「バグバリ」コメ欄にかか様が参上なされました! いつも通りワケの分からない逆ギレ状態ですっ!
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/22(金) 01:16:01 ID:VKZpGEmu
かか様に釣られてるのが尽くヘボユーザーでワロスwwwwwwww
釣りだとわかっててあえて返事してる香具師も居るんじゃねーの? 逆に釣りでした、って言われるまで付き合ってやるわwwwみたいな。
>>472 うはwwwwwwwwひでぇwwwwwwwwwwwww
>>472 激しく見たいんだが、「バグバリ」という作品が見当たらない希ガス・・・
米みたのだが ・・・何かもうどうでもいいって感じだな。 ゴット大佐(?)がネタ臭を加速させる・・・ ところで まれにギャラリーで「コメント順に表示」をすると 何故こんな前の作品を発見できたんだ?っていうぐらい古い作品に新しいコメントがある時が・・・
マサオ死んでくれないかなぁ
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/24(日) 07:36:18 ID:0gVdWOf1
たしかに、最近のマサオはヤバイ 以前とは別人としか思えない
マサオはかかと兄弟説浮上。
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |! cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 | ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ| '" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 / : ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ \_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y / u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / _,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / / < かか、まさお、かまた ゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ / ./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、 /;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__ 、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
かまた(父) うさ子(妻) なお(三男) かか(次男) まさお(長男) こんな感じ?
か か ま さお かま た 新たな説が・・・
やるならLギャラリースレでも立ててやれ
>>485 そうでも無いぞ。多分。過去レスを見れば分かる。
あ、俺は知ってたぜ。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 22:35:09 ID:E4J0GIbR
わざわざ過疎スレ増やさなくてもいいだろ
そんな古参なら、これまであの程度の子供は掃いて捨てるほどいたし いまさらキャッキャキャッキャと囃し立てるほどのもんでもないと分かってると思うんだが… その辺りからしてえびや小林氏あたりの厨房(かかは消防)が2ch覚えたてで騒いでるのかと思ってたんだが違うのか。 どうも俺の認識の方にずれがあったらしいな。 せめて一番テーマが近いスレを選ぶくらいはして欲しいもんだが。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 23:19:12 ID:E4J0GIbR
>>488 何仕切ってんの?
誰も見てないスレに書く程の内容でもないし、ここでも別にスレ違いじゃないだろ
人が居る所に話題は出るもんだし
491 :
485 :2006/12/26(火) 02:52:54 ID:sIOIELvf
書いた後で気付いたがコンテストスレ落ちてたのな
>>488 証明できないから言っても詮無い事だが、俺は囃し立てたりはしてない
そもそもギャラリースレの前スレの時から、ヲチ板でやれと言われてる
なのに次スレを立てるヤツがいるんだから、古参とか関係ない
>>489 ここが「DoGA総合スレ」とかなら辛うじてスレ違いではないかもな
でも板ルールには反してると思うぜ
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 10:45:03 ID:+x1IQJXZ
また自治厨か、Lギャラリーにも定期的に沸くよな スレ違い板違いの議論自体が無意味。 まだ過疎スレ増やしたいのか? 既存資源を有効活用しろよ、このスレも3年物だぞ
493 :
485 :2006/12/26(火) 11:42:29 ID:jHmETeOV
君は分かりやすいな 俺は「スレ違い、板違いだから余所でやれ」とは言ってないよ 理屈の通じない人にそれを言っても無駄だと言ってるだけだ 後はただ期待するだけ
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 12:26:04 ID:+x1IQJXZ
>>493 板違いだと君が言ってる。
じゃあ板違いだからどうしたいの?っていう事を言ってるんだが
自分で無駄なこと言うなよ
>DoGACGAコンテストPart3 は、もうないな
>既存資源を有効活用しろよ、このスレも3年物だぞ 熟成スレに厨房が沸くのは当たり前田のクラッカー。
あ、もう冬休みか?
休みなんて3日程度だろ・・・って厨房の話かw
>>496 しばらくの間、ギャラリーに かかもどきが続出しそうだな。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 14:34:33 ID:epL0Szb9
ここ最近は下手糞ばっかでツマンネ
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 17:42:27 ID:epL0Szb9
2ch初で何かすげぇの作ろうぜ
>>500 500getおめでとう。
すげぇの?口だけの人が多いから無理じゃない?
>>500 やるなら参加しても良いけど
最初からうまい人なんて誰もいないんだし。
>>501 の通り
無理かも知れんけど本気でやるならやっても良いよ。
で、
>>500 は何を作りたいんだ?「すげぇの」の意味がアバウトすぎてよくわからん。
第一、
>>500 の価値基準で『すげぇの』ってどんなだ?
某かか様の作品みて「うほ!」とか言ってるんじゃないだろうな?
とりあえず、言いだしっぺの
>>500 が「すげぇの」のレジュメをこのスレに書いてくれ。
必要なら、専用サイトも作れ。
>>500 はレジュメって言葉を知ってるか、ちと不安だが。。。そこまでの能無し出ない事を祈る
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 19:17:29 ID:mTjUm5DJ
ALPHA COREとか越えたらたしかに『すげぇ』と思う
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 20:58:14 ID:epL0Szb9
お前ら釣られすぎww
まぁ言い出しちゃったからにはやるよ
目標はとりあえずLギャラ殿堂入り目指そう
まずプランからしっかり煮詰めようぜ
どういう傾向の作品なら狙えるかとかな
>>503 そりゃまだ何も具体的に考えてないんだからアバウトだよ
>>504 作品見たけどこれって本当にDoGA使ってるの?
>>504 お前、やる気ないだろ?
頭に浮かんだ言葉を考えもせず書き込んでるだけだろ?
ALPHA COREはたしかに『すげぇ』よ? けど、あれは彼のDoGAの使いこなし振りがすごいという、要は個人技だよね。 ここ数レスの流れで彼の名前を引き合いに出すというのは、ちょっとアレだよね
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 21:20:25 ID:epL0Szb9
>>507 やっぱりあれDoGAなのか
じゃあ俺らもあれくらいを目指してみようぜ
誰か殿堂入りの常連クラス居ないか
>508 だからぁ・・・彼の技は個人芸だから、ここ数スレの 共 同 作 業 で 作 品 作 り を前提にした時には 視野に入れちゃいけない方向性だって、それとなく言ったつもりなのにぃ ひょっとして 特定の住人が持つ個人芸に頼った作品投稿(from2ちゃん) 、ってのを狙ってるの?(´・ω・`)
>>508 のような口だけで能力のない他力本願野郎は不要。
個人芸で投稿するのなら、個人で投稿した方がマシ
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 22:00:01 ID:epL0Szb9
実力者に作ってくれっていうんじゃなくて、対抗策を考える上での意見を聞きたいんだが。 個人芸抜きの作品作りといったって、質感云々を全て個人芸といってしまったら勝負どころは物量作戦くらいしか残らないぞ
君は不要だからもういいよ。 >勝負どころは物量作戦くらいしか残らないぞ おまえって、本当に馬鹿だったんだなぁ・・・
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 22:15:28 ID:epL0Szb9
俺は不要だそうなので
>>513 が後任してくれるそうです。
>>512 各個人の個人芸を完全に否定は、しないよ。
ただ、A-CORE氏レベルの作品は、逆に一人で創ったから完成させられる作品だと思う
例えば共作するに当ってA-CORE氏レベルのモデルデーターを提供されたとしたら
各種の設定があまりに特殊すぎて、それを扱い切れる住人が限られてしまい、
結局プロジェクトが空中分解してしまうと思うのよ。
言いたかったのは、そゆ事
ってか、
>>514 ヲイッ!
いいだしっぺが投げ出すの、早すぎ!
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 22:28:07 ID:mTjUm5DJ
>506
まったくもって仰るとおりなのだが、言い出しっぺがまだなにも考えていないというのに、何ゆえそこまで必死なのか。というか、ちょっと間を置いたらプロジェクトを乗っ取る勢いだしw
最近のDOGAギャラリーは底辺を見ればかか様とかあの手の作品が跋扈しているが、上を見た場合、周りから見て「すげぇ」と言われるものを目指すのであれば、ALPHA COREとかのクオリティは意識せざるを得ないと思うんだが。
たしかに、方向性としては集団作業には向かないが、だったら集団作業でどう「すげぇ」のを作るのかというところに話は戻ってくるわけで。
まぁ、
>>513 に任せればすげぇのができそうなので黙るw
黙るって言って、粘着してきたり、コピペでスレ自体を荒らしまくるヤツが多いからな〜
特に、sageが出来ないヤツ
こんなヤツがこの板に存在してると思うと、まともに共同作業なんてできんなわ
ま、
>>500 が馬鹿な妄想をしてたって事で、みんな個人作業にもどろうや
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 22:52:37 ID:epL0Szb9
>>518 ベータパーツ噴いたw
あんだけ言っててお前自信が口だけなのかよw
いいよ、俺がやるから個人作業してろよ
>>517 >集団作業でどう「すげぇ」のを作るのか
そこだよな、問題は。
作業の分割の仕方によっても変わるし、静止画よりは動画のほうが集団作業しやすいかもな
ほら、湧いた(w
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 23:08:48 ID:2YCYfHtH
別にアルファコアも全然凄くねぇよ あんなん誰にでも出来るし お前ら本当に低レベル杉(ゲラ
原案 大まかな話の流れのアイデア作る コンテ ストーリーのシーン構成作り 物体作り キャラと背景物体 モーション作り (オレココ) 編集 このシーン使う使わないやトリミング等 投稿 趣旨や流れを上手に解説して投稿 どうよ?
口だけのやつも原案や投稿とかで参加が出来るだろ? 結構やってみれば楽しいかもよ
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 09:41:43 ID:67u1l6mj
また沸いた(w ホントここは口だけのやつしかいないんだな! ま、おれがすごすぎるだけだから気にしなくていいよ おれよりうまいやつなんていないからな せいぜいあがいてくれよ(w
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 10:31:10 ID:LcGdskv6
>525 何かコンプレックスがあるの?
>おれがすごすぎるだけだから気にしなくていいよ >おれよりうまいやつなんていないからな この部分が自分のこと語っていてシロウト臭い あと w の前に ( はつけないほうが良い ! も、テンパってるように見えるからいらない
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 12:39:33 ID:67u1l6mj
は?何がコンプレックスなのか言ってみろよ どうせ変なのしか作れないから口で言うしかないんだろ? おまえらの方がシロウトっぽいな! おまえらが束になっても俺にはかなわないのがわかってるんだろ 俺が本気でつくたやつ投稿したらお前らびびって書き込めなくなるからな! ま、俺もそこまで鬼じゃないから今回は見逃してやるよ 口には気をつけろよザコども(w
釣り厨も湧いてきたか・・・。 さては、もう冬休みだな。 こんな荒れ模様じゃ、もう「すげぇの」作んのは無理だろ。
>>528 まじで?そんなにスゲェの?
俺初心者だから今後の勉強のためにも
>>528 の作品一度みてみたいなぁ。(ニヤニヤ
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 13:56:02 ID:LcGdskv6
>528 いや、やたらαって名前に噛みついてたからさ 注目されたい初中級者の嫉妬かなと思ったんだけど 図星だったの?
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 14:21:01 ID:67u1l6mj
はいはい、ザコがわめいてるけどこの話はもうおしまい どうせお前らに見せても理解不能だから(w みんな個人作業にもどれ
やれやれ、コッチニマデかかみたいなヤシが沸いたのか
自分の実力レベルは作品を見た他人が判定するものであって
自分で自分の実力レベルを自己認定するのは単なる脳内だという事を、
いつの日にか気付いてほしい
>>532 よ
もう完全スルーで行こうぜ・・・ 己が厨だと見抜いたレスは自信を持ってスルー汁 で、話が高度(低脳?)すぎてついていけない俺に誰か産業で頼む 結局どうするって? 要するに皆でNightmare見たいなフラッシュ作るべ、って話なんだろ 技術云々は後でいくらでも学べるんだから、とりあえず目標とか何作るとか そういうのは予め決めたほうがよくね?
>産業で頼む >結局どうするって? 何もしない 半年間、 ROMってろ
競作するかって話が出た時も、結局誰も何も出してこなかったしな 無論俺も何もする気はない
よし、よく分かった。 結局無理だと。 そういう事だろ?
あぁ どこの板にも「2ch初で何かすげぇの作ろうぜ」とか言い出すやつぁいる。 しかも例外なく、そいつ等は馬鹿で低脳だ 自分で何も出来ないから他人を利用しようとしてるだけ。 但し、人を使うだけの能力もカリスマ性も皆無だから、何一つ結果を出せないでいる。 だから毎回「2ch初で」とか言ってる
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 21:50:33 ID:LcGdskv6
2chに限らず合作やろうとか言う奴はただ寄生したいだけ Lギャラリーでも同じ
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 00:14:38 ID:jQLKVSg/
で、おまいらは今どんな「すげぇの」を作ってるんだ?
541 :
523 :2006/12/29(金) 09:06:36 ID:A9bNTknQ
よし分かった。俺が成し遂げようじゃあないか。 オマイラはコンテスト風に競って作ってくれ。 で、オイラがチョイスしていく。 全員スルー>オレ個人作 数人参加>合作 どっちに転んでもべつに困らないし まずはストーリーだ。 30秒でまとめて初心者コンテストに応募ネラってもよい。
馬鹿はスルーで
ちょwww厨とかスルーとかいうレベルじゃね〜ぞ!! DOGAの進展が無いから話題もないっていうのは分かるが・・・ ↓以降L4(出るか出ないか)の話題
>>543 何、夢みてんだ?寝言は布団の中だけにしろ
>>543 その話題はもう廃れたのだよ( ̄ー ̄)ニヤリ
DoGA-Eシリーズって小さい子供向けなんだよな、 で、どうよ、お前らから見てアレは小中学生に使いこなせそうか? E1初登場時おれは厨房だったんだが正直L3で間に合ってるから必要ないな、 とか思ったんだが
L3で間に合ってるから、Eは使ったこと無いよ
おまえらが総合的に見て好きなロボ師ってだれ?
>>548 否定するヤツもいるだろうが断然マサオだな!
見るやつが見れば技術力の高さが分かる。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 19:32:57 ID:l6qL2aUk
>>549 ・釣れますか?
・本人乙
・プギャー
好きなのを選べ
「総合的」に「好きな」だろ? おれももっとマサオに活躍してほしいと思っているぞ。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/10(水) 21:58:32 ID:xoJD0CM5
>551に同感だが、「昔のマサオに戻ってくれるなら」という条件付だな。 昔のマサオは本当に良かった・・・
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/11(木) 00:28:02 ID:U/QSlr80
俺も最近のマサオは極端すぎて微妙 ゴチャゴチャさせすぎてラインも何も判らなくなるか、 レンダラ変えただけの手抜きかしかないし
マサオ、大人気だなオイw
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/12(金) 15:53:30 ID:GWma61/9
俺が好きなのは昔のマサオ。 今いるロボ師だったら……って今のロボ師はカスばっかりだな。 まともなのは殿堂入りしてる叢、おさい(おさいは微妙か?)ぐらいか。 他にある程度以上のレベルの奴っているか?
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/12(金) 19:09:52 ID:g2vZ4zzy
レベルの高い奴はロボ師なんてやらないんだろ ロボしか作らないのと、ロボしか作れないのは大違い
動かないロボしか造んない香具師なんて、 ロボ師なんかじゃないやいヽ(`Д´)ノ ウワアアン
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/13(土) 07:42:08 ID:wZXipaZx
>556 レベルとロボ師かどうかは関係ねーよ CG製作のレベルが高いと、人体とかを作るのが「可能になる」だけ ロボしか作れないけど高レベルな奴もいる 今のLギャラリーにはいないが >557 静止画と動画じゃポリ数の制限が全然違うから、そもそも比較対象にならない 静止画同士、動画同士で比べなきゃ意味がない
いや、最近出てきた奴も普通に凄いと思う。オリジナリティは控えめだがまあそれはこれから頑張ってくれ 俺は叢は微妙だわ。 ミジンコはずっと何コイツって思ってたけど、一度版権作ったときに普通にうまくてビックリした。 基本パーツしか使わないというこだわりがあるからな…方向性の違いか。これは仕方ない。
Lシリーズは動画をサクっと作るためのツールなんだからもっと動画作れよ。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/13(土) 10:41:58 ID:RHdZbpaQ
>>560 サクッと作っただけの投稿なら沢山あるよ
>基本パーツのみ それ木っ端微塵粉じゃなくて蓮華だべ Akiraは初投稿からうめーなと思ったがオリジナリティのオの字も無いので即見飽きた でぃおくは個性あると思ったが木っ端と…というかみんなか…同じタイプみたいだし 考えた事無かったが、誰と聞かれたらFukusukeが一番好きだったかも
そもそもDOGA極めても意味が無い罠。 ロボといえばアルファコードとかいうやつじゃね? それこそDOGAするレベルかよ・・・ってな話なんだが。 ま、オナニー中のオナニー+公開オナニーみたいなもんだからな。
×極めて ○究めて では長寿と繁栄を
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/13(土) 20:03:29 ID:jFpcE4/3
>562 でぃおくと木っ端微塵粉が同じという意味がよくわからん。 木っ端微塵粉は最近見かけない。 でぃおくは最近萌えに傾きすぎ。 まあ、レベルは同程度かと思うが。 Fukusukeが良いというのには同意。彼も最近見かけないが……
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/13(土) 22:24:56 ID:Z7seGBHG
>>563 アルファコアの事?
彼にロボ師になって欲しいと思っているのは俺だけじゃないはず
>>565 前にスパロボパッケージ風、てのを出してきた時に思ったんだが
パーツをまるまる使い回し、またはちょっと変えただけの物を別機体扱い
で、その後見た新作で、何作っても独特の体型は変わらんのだなと
こういうのも作れる、じゃなくてそれしか作れんとなると、アクが強い作風かなと思った次第
ただ、考えてみると別に木っ端に限らんとも思った
つーか俺も人の事言えねー
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/14(日) 18:56:16 ID:Z5gbqKiG
>566 アルファコアは他のDOGAユーザーとレベルが違いすぎるよな。 一般人が1/144旧ザクだとしたらアルファコアはパーフェクトグレード完全変形Ζガンダムだな。 >567 パーツ使いまわしは中級者とかにありがちだな。 Lギャラリーよく見ると意外と多いぞ。最近出てきた奴では、Dollyとか下半身はほぼ使いまわしだ。 俺も、ちゃんと作れよと思う。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 01:46:25 ID:J3/pFonl
>>566 俺はαには人物屋で居て欲しいけどな。
他にリアル調で作れる奴居ないし
特にロボ屋でも人物屋でもないだろ (数で言えばメカのほうが多いか
>>572 5 3 2←パーツ数凄いんだろうけど何かよく分からない。 じゃないか?
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/19(金) 22:06:22 ID:vFB4fdv6
アップデートで終了時のうざいコメントが消えたwww
最近殿堂入りが無いね
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/25(木) 14:32:27 ID:OCG6B41J
レベル的に上と下の格差が凄いからな
みんなもしかして、19回CGアニメコンテストの締め切りに向けて、がんばっちゃってるの?
具体的に、構図を君ならどうする?
本人が名乗り出たら答える
ジェットエンジン君 作者:チョッビー 9点 <これは異論ないだろ
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 14:03:16 ID:ttwmQ0sg
せっかくかか様が投稿したのに盛り上がらないな。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/13(火) 16:23:23 ID:1mecW52p
かかよりおかしな奴が何人かいるじゃん。 何年か前はもう少しいい意味で活気があった気がするんだが。
本当に終わってるな まぁ、本家が主力であるはずのLシリーズをほったらかしてるから仕方ないけど
>>586 見たくもないのにコスプレ貼る男?
しかしカメラの仕様変更はなぁ・・・まるで操作が左右逆転したゲームみたいだ
コスプレはよくわからん。 作品の善し悪しよりLOXだとか彼にからまれた消防のコメントが… つーか俺が「最近の若者は」症候群かな? 愚痴スマヌ。 サイトかブログ始めて隠居するよ。
カメラの操作変更はリアルさを追及したそうな
D氏の動画はだんだん政治色つよくなってきてんな。 フラッシュ見たときゃ極右だとオモタが転向したのか?
D氏って誰だよ
デジタルかかとおとしかでぃおくだな 昔でじかかが嫌韓FLASH作ってたから、多分そのことだろね
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/23(金) 20:07:29 ID:kV7dbr+B
お前らよくそんな一人一人活動内容覚えてるな
関係ないけどDoGAのレンダラーってマルチコアCPUに対応してないんだね。 レンダリングこそ分割処理させてほしいんだけどなぁ
X68用に開発されたソフトにそこまで求めるのは酷かと
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/24(土) 12:11:59 ID:YKGt03sz
それは開発当初の話でしょ 現実として求めるのは酷ってのもわかるけど、それが容認される会社って… 大学サークルから抜けきれないんだろうなぁ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/24(土) 16:35:59 ID:+kWaou/g
DoGAはサークルレベルだからいいんだよ。 Lシリーズやギャラリー運営やコンテストをもっと大規模な会社が大規模な事業としてやってたら目も当てられない。 ユーザー主観なんだが、アマチュアCGアニメなんて金にならないんじゃない? と擁護しながら付き合わないと正直やってらんねーw あと、コンテスト終わったら件のバグ取り急いで欲しい。
>>598 は、DoGAのテクスチャDataが未だにX68形式picから読み込まれている事を知らないらしい
ど〜でもイイけどヲマエら、sageろよ!
>>600 デフォルトテクスチャの形式と並列処理は関係なくね
どっちにせよ64ビットPCに入れ替わってるこの時期に
16ビットのシステム引きずってるのも問題だけど。
未だにX68で動かすつもりで作ってるわけはないと思うし
コンテスト終わったらそういう根本的な部分も直してほしいな
テクスチャ変えるとメカデータファイルの互換性がなくならない? …いまでも十分新旧バージョン間の互換性は怪しいけどぬん
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/03(土) 07:49:30 ID:78fHaSnU
最近大御所が皆おとなしいね、殿堂入りもほとんど出ないし
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/05(月) 23:15:11 ID:S46FDXNW
DoGAで作った作品CGAコンテストに出した香具師いる?
>>603 もしかしたら仕様変更の影響が少なからずあるかもな(動画)
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/06(火) 20:28:15 ID:4u4DkglM
仕様変更ってどんなの? 投稿しないからわからない。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/06(火) 21:39:11 ID:50eRWdfL
光源0個が出来ない謎仕様 コントラスト調整実装 カメラ移動操作でターゲットも移動(要はパン) 他にあったら誰かお願い
なんか外人から、俺の作品を気に入ったからDOGAのファイルをくれないかというメールが来た 他にもメール来た人いない?
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/15(木) 13:51:57 ID:tB+D9s3S
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/15(木) 14:29:46 ID:KZpem/GY
>>608 某氏が改変して売りにだしちゃったりしてw
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/15(木) 22:16:10 ID:tB+D9s3S
DoGAのデータにかねだす奴なんて居るのかなw
デザインそのものを営利目的に転用 データを他のフォーマットにして転売 とかかな
613 :
608 :2007/03/16(金) 06:58:09 ID:iMf5KurR
そうかー
DOGAで検索しても俺のサイトなんて引っかからないし、
Lシリーズ作品ギャラリーから辿れるサイトやメアドに
片っ端から粉かけてんのかと思ったんだけど違うのかな
そうでもなきゃ俺なんかに声かけないと思うんだが
どーすっかな、悪い気はしないし…
>>612 欲しいと言ってきてるのは版権物のデータなんだ
まあ、向こうがそれを認識しているかは不明だけど
少なくとも俺の作品なんかじゃ金にはならんだろうな
あれはあれで使い易いからいいんだが、旧操作系に復帰できるようにしてほしい、割とマジで。
操作は図側でやるから百歩譲って良しとして、 光源の削除できない仕様はどうにかしてほしいな。 背景を選択するとき一覧でjpg画像のサムネイルが出ないのは仕様?
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/19(月) 17:04:07 ID:qxtG6WF/
光源は戻さないとダメだね 開発しないならもうオープンソースにしちゃえばいいのに
光源の色をRGB全部0にすりゃいいんじゃねーの
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/20(火) 00:30:35 ID:AymKKgFb
0にしても影計算するからね それなら削除させろよと思う 間違って光源消して自分で元に戻せないようなやつにはどの道L3は使えないだろう そこにあわせる必要性を感じない。
…それも光源色設定で「影を落とす」のチェック外せばいいじゃない? まあ光源色を真っ黒にしようが影落としOFFにしようが、 平行光源1個分の作画負担が無駄にかかる事は事実なんで、 言いたい事は良く分かる(正確には後述の補助光源とで2個分かかってる 平行光源が削除できないのは初心者対策ではないように思う 追加も削除も出来ない補助光源(以前は「環境光源」だったもの)や コントラスト設定が新たに追加された事と合わせて考えれば、 パレット設定に頼らない、より自由なシーン演出を目的にしていると考えられる 削除させてくれないってのもまた極端だなァとも思うが どうしても光源0個がやりたければ旧版で光源削除したモーションを保存して それを読み込んで編集すればいいよ 平行光源も補助光源もない状態で編集できるので作画は早いはず ただし補助光源設定を弄ると、同時に平行光源も自動で追加されてしまうみたいだ (これは、上段の推論を裏付ける動作のようにも取れる)
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/20(火) 21:16:51 ID:AymKKgFb
おう、そんなのあったのか これは失礼した
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/21(水) 02:32:53 ID:ATj576R7
光源0個がやりたいと言うよりは、強制的に平行光源を使わざるを得なくなる事が問題だと思うよ 消せない平衡光源は、点光源のみとかスポット光源のみのシーンを作るときに邪魔なだけだし、 仕様要求を満たすなら最初の光源を強制固定にするんじゃなくて、 点光源やスポット光源を含めた光源の最後の一個だけを削除できないようにすれば良いと思う。
ところで仕様変更のL3はLE3最新版の機能も含まれてる?
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/22(木) 15:51:51 ID:pe2jrFBB
含まれてる
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/23(金) 03:54:23 ID:FrGWSkDz
相変わらず過疎ってるな
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/24(土) 00:54:57 ID:b7617VbU
本家のギャラリーやBBSはもっと過疎ってる。
最近公式が異様に重く感じる
重いのは主にCGIだから、多分業者のスクリプトアタック
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/12(木) 00:42:16 ID:T7wpss1p
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/13(金) 08:45:21 ID:mc8RhbsN
スレッドストッパーなんて久しぶりに聞いた
一発野郎!ってソフトで(ry
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/14(土) 23:47:27 ID:3g6dn76T
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/15(日) 00:09:34 ID:+cssjk5F
かか様は俺たちの理解を超えた下手糞からただの下手糞になってしまった
ある意味、進歩してるのではないかw しかしスレが過疎ってる(落ちててもよかったと思うが) なんか公式は重たいし、対策もやる気も0って感じが漂ってるな。 ギャラリーの活気もどこへやら・・・
ギャラリーの掲示板は業者対策で数字打ち込むようになってるな
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/19(木) 12:06:30 ID:EEUDd4yT
masaoちゃんがまた暴走してるな、誰か痛いですよって教えてあげろよ
>>637 彼ってば、描き板の<メカを描こうぜ!なスレ 正式量産型4式>で、
アニタちうコテでギャラリー投稿と同一の画像をマルポして暴れているので
これもなんとかしてくだちい
masaoって一人アニメやギャラリーで顔にモザイクかけずにキモコスを晒してた馬鹿? だとしたら「痛いですよ」なんて聞く耳無いだろ・・・ ギャラリーでコス見たときは「痛い」って言葉を物凄く理解できた瞬間だった。
俺も突撃してdogaスレにしてやろうかな
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/19(木) 16:52:53 ID:EEUDd4yT
642 :
リニア ◆HlgtEIEhJA :2007/04/19(木) 23:36:41 ID:r1SUAG5f
あ、僕のこと?
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/22(日) 12:09:53 ID:zTiFVjMh
厨の法則DoGA版 ・いつ見てもデザインが同じ様なパターンしかないのに連稿 ・全く情報の無い一行コメントで作品を投稿する ・途中経過を張って差し替えまくる ・ツールの力を自分の力と思い込む ・自分=神の定理が成り立つ ・自分より上手い奴には絡まない ・コメントへの返信がひどい
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/23(月) 08:43:54 ID:An+WlptE
これの 投稿者:マサオ 投稿日:04月23日04時02分 ホームページ 完成版があるので、 暇がありましたら、 ブログに来て下しぃ。 未完成品を上げてすみませんでした。 でも、更新すると嫌われるので…。 わかってないよ!こいつ全然わかってないよ!
やばい・・・犯罪臭がするよ・・・ 幼女ってタイトル以前に犯罪しかねない空気が・・・
646 :
sage :2007/04/26(木) 21:53:03 ID:KS+xwh/r
なぁ、動画2つ殿堂入りしてるけど、どう? 一時期は、なんか殿堂入り理由コメントしてたけど、 例のごとくそういうのもなくなって、相変わらず なんだかわからんよな。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/26(木) 22:23:29 ID:Dm/qcoW1
物凄く初歩的な質問かも知れないので申し訳ないのだが アニメーションを見るためにはAVIファイルで作らなきゃダメなんだろ? 圧縮とかよくわからないけど、どれくらい時間がかかるんだぜ? いつまで経っても「作画準備中です」で、作画状況も表示されないんだが。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/27(金) 08:28:49 ID:fC2l9rYh
>>646 うわぁ、あれで殿堂にしちゃうのかよ
何か時期によって基準の上下幅がありすぎ
明らかに今回の殿堂入りより優れた過去作品が一般作品に燻ってるよ
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/27(金) 11:27:47 ID:Oeb3qKz0
>>648 そんなこといったら壁紙にL1の戦闘機ひとつのせた程度の作品もあるわけで・・・
これが入ってこれが入らないのは絶対おかしい!!! というほどの作品もない気がするんだが 何かあったっけ
>>647 静止画作画の時と同じレンダリング画面が出ないんだな?
そりゃ文字通り作画が始まってない
モーションのデータが重過ぎて作画準備に時間がかかっているか、もしくは
何か異常があるとその状態から先に進まなくなる事もある
詳しく説明できないけど
>>650 殿堂とか大層な呼び方したところで、一個人の一時的な感情だけで決まってるんだしな
栄誉でも何でも無い
「入らないのがおかしい」というより「入ったらどうだと言うのか」と思う
そういう意味では「殿堂入りすべき作品」なんて無いな
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/27(金) 14:25:33 ID:JJz8n8WS
まぁ、殿堂基準なんて昔からめちゃくちゃだしな AとかMとか投稿するだけで基準引き上げちゃう奴も居るし、殿堂入りしたい奴は過疎ってる今が狙い目だって事じゃねぇの
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/27(金) 16:08:04 ID:23TFbKG7
>>651 レスd。
重いって事はないわ。
Vistaだからダメなのかな・・・
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/27(金) 22:21:18 ID:Oeb3qKz0
BBSの不具合とかのスレッド、完全に放置されてるな。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/27(金) 23:37:53 ID:fC2l9rYh
何を今さら
PS3版DoGA-Lシリーズを是非.....ゴメン、いうてみただけw
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/01(火) 20:11:07 ID:Y04SB3BP
どんなに立派なハードがあってもソフトが糞じゃどうしようもないって言う例をこれ以上増やしてどうする
最近Lギャラリーに活気ないな
Lシリーズの謎仕様変更は、本気で「良い」と思っての行動だから、俺らが何行っても耳化してくれない気がする。 #耳かしてくれてるなら、もっと基本的なバグがなくなってるはずだし。 コンテスト上映会が忙しいだろうし、当分まともな修正版は出ないんだろうな。 愚痴ってても仕方ないから、ネタ振ってみる。 みんな、L3はどのバージョン使ってるの? 俺はLE3ですら相性悪くて不安定だったから 旧L3の2003.8.28β を使ってるんだけど。 新パーツもちゃんと使えるし、LE3以降を使うメリットを感じないんだよ。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/02(水) 17:48:32 ID:aEiORpz5
ぶっちゃけると何も使ってない。 あくまで教育ソフトという位置づけだし、それ以上の出来を求めるには必然的に3DCGソフトが必要になる。 無駄に時間使うよりちゃんとしたソフトで3DCGを楽しんだ方が時間もコストもいいからね。 どうしてもDOGAで拘りたいと言う自己満足があるなら別だけど・・・
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/02(水) 18:57:29 ID:ipNdJN0D
例年通りなら次のアップデートは来年の正月です。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/04(金) 12:24:47 ID:8ywbPlKu
お前ら、俺と一緒に上映会行こうぜ
>>662 知らないオジサンに付いて行っちゃダメって、ママに言われてるの
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/04(金) 20:16:29 ID:8ywbPlKu
>>663 じゃあ、オジサンがお嬢ちゃんについていっちゃおうかな
じゃあ、オジサンがお嬢ちゃんを突いちゃおうかな ...コンテストスレないんね... ここでいいのか分からないが49が作品賞って 出来はいいのは分かるけど、やっぱ代表って左気味なのかしらん?
>665 ないなら立ててもいいんじゃないの 外伝には右っぽいのもあったから左右はあんま関係ないかも
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/08(火) 00:08:59 ID:zp0y40Jl
せっかく流れたコスプレ写真掘り出すなよ
大阪上映会が終わってないので遠慮するべきか考えているのと 前スレ群があった気がするんだけどテンプレの構成が思いつかないのと スレ立てられないみたいなので駄目ぽ
modoスレにかかが湧いて出てるので引き取りに来てください。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/10(木) 21:34:01 ID:pZU/YcTR
>>669 いえ、かか様はもう立派なmodoユーザーです。
どうぞ仲良くしてあげてください。
バージョンL3-2002.10.10を使っているんだけど なんか上の方の書き込みを見るとバージョンアップしない方がいい感じに見えるんだけど そんな感じ?
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/18(金) 08:17:17 ID:1vtdA1ej
仕様変更(左右逆転の感じ)や放置されたバグ それでも使いたいならどうぞ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/25(金) 22:30:00 ID:xpwjPG4h
( ´)`Д) )) < ハァハァ こんな所でダメェ / つ つ < 大丈夫だって,こんな糞スレ誰も来ねえよ (( (_(_ ノ ノ し∪ ∪ Σ( ゚д゚ )゚д゚) / つ つ (_(_ ノ ノ し∪ ∪ ( ゚д゚ )゚д゚) / つ つ (( (_(_ ノ ノ し∪ ∪
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/04(月) 23:15:01 ID:+iGKj9Z3
だからDoGAは大学のサークルなんだってば
大学のサークルだって規模のあるとこならこんなことやらんよ
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/05(火) 08:26:49 ID:wxEXSwgJ
まぁ実際ソフトウェアベンダーとしても、イベント企画としても商店街の八百屋レベルなんだろ サポート品質も、企画運営も、全部事情を知ってる内輪向け。 常連さん、また来てねっていう商売なんだろ。 まぁ、お前の言うとおりこの程度の企業だってことだよ
社会的常識は会社などに入って、上司や先輩から学んでゆくもの。 サークルから移行したこの団体にそれを望むのは酷というものだ。 情熱とチャレンジ精神を評価しようじゃあないか。 以下、その評価↓
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/05(火) 15:10:57 ID:NDVVuoj2
L3の発表で情熱とチャレンジ精神は底を尽きました
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/05(火) 21:13:38 ID:LyfD4/0E
>>社会的常識は会社などに入って、上司や先輩から学んでゆくもの。 ちがうだろ、社会に出る前に家庭や学生生活の中で身につけるべきものだろ。 日本の企業は大変だな、社会常識の教育までせにゃならんのか。
理想と現実
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/05(火) 23:38:22 ID:wxEXSwgJ
DoGAに欠けてるのは社会常識じゃなくて企業としての体質だな きっちりやるタイプの競合他社が出てきたら生き残れなさそう
ドガってなんやねん? くえるのかそれ
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/06(水) 05:20:55 ID:idsVPSIH
立ち上げの経緯からいって、法人格得るために、 無理に株式会社になってるだけなんじゃねえの? 法人登記までの話が昔のOhXに載ってて、笑った記憶があるが
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/07(木) 12:40:01 ID:9f57qZL5
まぁ、法人じゃないと相手にしてもらえない所もあるからな そのために法人化しただけで 会社として伸びようなんて考えてもいないんだろう
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/08(金) 09:28:39 ID:OV6Rn3WW
全く擁護する奴がいなくてワロタww
だって俺この団体嫌いだしキモいから
無知でもプロでもない どうしようもないポジションのユーザーが配下だからな
来たよ、 かか神が来たよ!
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/21(木) 18:16:41 ID:osL5jFNm
もういいよ かかもただのへたくそになっちゃって面白くねぇじゃん
>>680 最近では有名な話だけどね。
煽りじゃなしに、ゆとり世代は、授業中に出歩いてみたりとか、団体行動や社会的常識が無い。
これはヤバいと思った文科省は、ゆとり教育やめ元に戻す方向に。
企業側がゆとり教育による影響を困っているのは事実な上、
ゆとり世代というのが、本当にごく一部の世代だけになってしまったため、この世代の雇用機会などが激減するんじゃないかと危惧されてる。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/23(土) 19:45:25 ID:sy4QvTJA
DoGAのスタッフにゆとりがいるの?
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/25(月) 03:22:53 ID:I0DoEi33
同じお題でお手本示してきちんと作ってるんだし、コメントでワーギャー叩くより良いんじゃないの
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/28(木) 05:46:00 ID:X5OUYcic
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/29(金) 07:10:55 ID:0xMYN1KQ
広義のゆとり世代のことを言ってるなら、全然意味がないと思うんだが
最近のかまたんのコメントは褒めすぎな感があるな
>>695 カコイイ戦車画像だしてんのこの人だっけ?
タチコマから戦車ブームが始まった頃の話だけど
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/08(日) 19:47:12 ID:Yu5H3tLb
ブーム以前にもう誰も投稿しない掲示板 もうコミュニティとしても衰退期だね
投稿してもコメントが あまりつかないからなぁ
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/19(木) 11:30:11 ID:P8j94ke+
もうパーツを増やすとかそういう所じゃなくて 根本的なツールを見なおせよ バグ云々もあるけど、それ以前に構造全体が古すぎやしないか
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/19(木) 18:47:55 ID:TmfATce1
仮にL4が出たとしてL3のアカウントじゃどうせ使えないだろ? そのうえで金額が上がると考えると普通に3DCGソフトの方が得という事になる DOGAは3DCGソフトじゃなくて制約の中で何かを作るのに燃えるそういうモノだったんだよ 360のフォレッツア(?)みたいな感じ
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/20(金) 08:40:58 ID:menztvLx
>703 全てを見直し1から新造したはずのEシリーズが、外見だけでなく 内面も思い切りLシリーズの構造を引きずってるぽいよね。違うのかな。 技術も発想も、古い資産の再構成だけでやりくりしてるんだろうね。 極端な話、今の学生さんが同じようなツールを作ったら、もう少し合理的で バグの少ないものソフトがフリーウェアでできたりしないのかな? もう、どうせソフト収入なんか無いに等しいんだから、 フリーにしてソース公開したらもうちょいまともな修正が入る気がする。
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 09:59:00 ID:yP911E6O
>>706 初心者向けツールを言い訳にして、
ユーザーの求めてる機能を組みたがらないしね。
そりゃユーザーも離れるわ。
イベントで忙しいとかでLシリーズの開発が止まってしまうのはわかるが
一年を通して開発停止してる期間の方が長いってのは問題だな
致命的なバグがあっても治らないし。
どうせ更新しないんだし、更新されても最近の微妙すぎる劣化仕様変更やらを見てるとあまり期待できないからな
ソース公開は妥当だね
directX9レベルで最適化すればリアルタイムレンダリングでもそこそこの物が出来るんだろうな
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 01:08:01 ID:reoP9PjJ
どう良くなっても人とかの間接がなぁ・・・ そうか球体間接って事にすればいい
しかし飛翔は頑張るな。 まさか更新宣言を引き出すとは思わなかった まぁ、あの頑張りに見合う見返りは期待できないだろうが
最近人系の動画多いけど、一つ一つ顔が長かったり目がきもかったり気に入った顔が見つからないのはなぜ? Lシリーズだから?それとも俺がおかしいだけ?作れないくせに文句言うなといわれるのは分かってんだけどさ、 明らかにメカなシーンと人なシーンで作りこみ方が違うんだよ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 09:52:09 ID:tht/jfDT
もうちょっと全体的に丸顔というか縦に長すぎだろというか 目が離れすぎてたりするのもいやだな むづかしいのは分かってるんだが、納得できない
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 16:37:41 ID:tht/jfDT
飛翔さんのは初めて見た人系だったからそんなに違和感なかったが これは、な。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 19:09:26 ID:reoP9PjJ
あるいみ定番のelの事かと思った
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/24(火) 22:44:11 ID:tht/jfDT
elはまだ良いほうだと思う
まあ……実際人は難しいからなぁ 表情が変わるとなるとなおさら
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/25(水) 09:40:24 ID:2eas4GqJ
アニメ調とかで相当デフォルメしないと表情は無理
jiromaruさんの顔がすごく違和感ない気がするがどうだ
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/26(木) 15:36:21 ID:f7tEQDAG
>>720 普通と言うか無難と言うか、酷いと言うほどでもないし凄いと言うほどでもない様な
722 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 06:50:39 ID:4M+Fb6G5
アップデート試した奴いる?
今の環境が失われるのが怖くてやってない。 カメラ周りが少し直ってるらしいけどね。 最後のLE3の方がまだ安定してるんだろうと思うけど、どうなんだろう。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/30(月) 11:31:25 ID:pWz1M9ke
最後のLE3よりはマシでしょ… レンズフレアがちゃんと出なかったり酷かった
このスレ八ヶ月ぶりに見たんだが、まだあったのか CGギャラリーの総合1位がついに入れ替わったな
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/01(水) 00:49:19 ID:NBRvbXkc
おい、ニコニコ動画にDoGA出したの誰だw
貼れよ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/01(水) 14:18:43 ID:NBRvbXkc
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/02(木) 22:09:16 ID:JjrnDz1E
Lギャラリーに埋もれさせるよりこういう場所でいろんな人に見てもらう方がコメントもたくさん付いて良いかもしれないな
というか動画サイトって物が台頭してきたのが最近だしね Lギャラリーが出来た当時は無かったわけだから、先見の明とは言えるのかな 実際、今ならLギャラリーに出すよりニコニコに出す方が実りがあると思う 見る人がみんな同好の士って訳じゃないから、心無いコメントとか場違いなコメントも つくだろうけど、絶対数も多いし馴れ合いにならない分いいかもしれない
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/03(金) 08:42:30 ID:ZWImKr+M
先見の明を生かしきれなかったのもまた事実だしな Lシリーズそのものも含めて最初に作ったら何年経とうがほとんどそのまんまってパターンが多すぎる。 今になって来て、時代遅れな感もある。 ギャラリーに投稿してもユーザー同士の意見交換なんてもうほとんど無いし、コメントなしの完全スルーか、身内のマンセーしかつかないんだったら、多少叩かれてもnicoやYouTubeに行った方が良いね
>>733 言われてみれば最近のDoGA板見事に
コメントなしか身内マンセーばっかりだなひどいくらい
ほんとにもうギャラリーとして機能してないんだろうな
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/05(日) 22:33:14 ID:JehqI7kr
DOGAもギャラリーに対しては何も対策しないしな かまた自身も常連の身内ユーザーにしかコメントをつけない 初心者向けを売りにしてるなら逆だろ 初めてLシリーズ触ったユーザーがギャラリーに投稿して、古参に叩かれるか何もコメント付かずに意気消沈して終わるのが目に見えてる。 そうやって古参常連にばっか絡んでる割にはユーザーからの要望は「初心者向けツールだから必要ない」で聞く耳持たず。 バグは名指しでせかされるまで徹底放置。 古参にこういう先のなさそうな所を見せてれば離れていくのだって目に見えてるだろう 最近のLギャラリーの過疎化はこういう対応の甘さの積み重ねだね ここをスタッフが見てるかどうかは知らんが、こういう意見を全く汲み取ろうとしない限りユーザーは増えないだろうね
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/08(水) 14:43:34 ID:V+e9xv1b
初心者向けを売りにしてる所へ自称プロな連中が集まって場を奪いましたって感じだな お子様向けソフトにつまでもしがみ付いているからだ シェアウェアの癖にサポートが疎かなのは見てて呆れる
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/08(水) 16:04:22 ID:WWqhmxX6
dogaでプロ自称してるやつなんているの?
所詮は「CGモドキを触ってみましょうソフト」なわけだろ? 操作系統もまるでちがうわけだし。 だったら、変に高機能なものは求めずに、操作性と安定性だけ追求して開発して くれたらいいのに、バグだらけで全然安定しないってなんなんだろうね。 Eシリーズは安定してるの?あんなんで小学生とか中学生に使わせたら授業にならんだろ?
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/09(木) 00:45:15 ID:i/yqFYLv
「安定しない」ということに関しては安定しているな
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/09(木) 20:05:20 ID:nTKUTjcU
そろそろ98時代じゃなくてXPやVistaみたいなヴィジュアルにしてもいいと思うが
どうでもいいか・・・
>>739 禿同
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/10(金) 20:24:03 ID:hhgALYIQ
ヤバクネ?チョーヤバクネ?
一応聞いておこう。 何が?
非常識
ああh抜けってか
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/22(水) 14:53:37 ID:0VVcBJLn
何を今さらw
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/29(水) 17:54:17 ID:Lsdx9MyR
少し人が戻ってきたか?
ある特定のファイルをワイヤーフレームで作画しようとするとL3P_temp.atrの読み込みに失敗しましたって言われるんだが これって何? 他のファイルは大丈夫だからL3の動作不良とかではないと思うんだけども....。
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/03(月) 00:39:02 ID:OzcwpdfY
L3Pファイルをメモ帳で開いてtemp.atrが無いか検索してみたら?
誰もいないだろうけど公式サポペじゃスルーされるだろうからここに書いとくか 最新版L3 ・パーツ配置後にカーソルがパーツ回転時のカーソル表示のままになる ・モーションエディタの作画で解像度を上げてもウインドウサイズがそのまま ・というか不具合多すぎ直す気無さ過ぎというわけだす
>>752 >・パーツ配置後にカーソルがパーツ回転時のカーソル表示のままになる
この症状はみたことない。
>・モーションエディタの作画で解像度を上げてもウインドウサイズがそのまま
320x240と640x480は変わるけど、640x480以上は変わらない。
でもレンダリングは指定した解像度でちゃんとされる。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/11(火) 16:24:16 ID:nLAkREz/
久々にバグ報告を見た > 公式サポペじゃスルーされる こういう致命的な事が当たり前になってるのが今のDoGAなんだよな 今のスタッフはバグを放置して謎の仕様を追加するから困る
>>・モーションエディタの作画で解像度を上げてもウインドウサイズがそのまま 今そー言う仕様になってるのか? もともとレンダリング画面のウインドはシステム欄込でディスプレイ画面を 越えない仕様になっとると思たが・・・。
640x480以上は確かに変わらなくなってるな 地味に迷惑
えーと、最新版って2007.07.26でいいんだよな
更新してるのにダウンロードページの表記が旧バージョンのままとか
正気かと思ってしまうな。指摘されてるのに直さないし
> ・モーションエディタの作画で解像度を上げてもウインドウサイズがそのまま
今720x540で作画してみたけど、レンダラーのウィンドウちゃんと等倍になったよ
>>755 の言うような事例に引っかかってるんじゃないか?
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/12(水) 01:55:13 ID:l+cg6wRB
ウィンドウサイズはこれでいいんじゃないの? 下の方が画面外に切れちゃって作画状況がわからなくなる方が困る。
DOGAの作画速度を上げるにはどうすればいいですか? CPU?グラフィックカード? 機器を強化せずにPCをチューニングするだけでも速くなるんでしょうか
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/14(金) 14:26:03 ID:Lsa+BxEJ
>>759 ハード:CPU,メモリ
ソフト:rendopt.exeで調整
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/09(火) 13:47:31 ID:IH999xHu
ギャラリーが久しぶりに盛り上がってきたね
学校の文化祭で物理部がCGとクレイアニメに挑戦してた 画面に表示されているのはL3のモデリング画面いっぱいに並べられた総ポリゴン14,000程度のパーツ群 使われていたのはDELLのディメンションだったが、かくかくして操作してられなかった 先生の写真の見事なコラなんかと一緒に出されても見劣りするし誰も見に来ない てゆうか作画してなんかのムービ-にしとけよ・・・
とてかんCGって多間接体作れるのん? 解説ビデオに明らかに多間接で動かしてる物体が見えるんだが…
解説ビデオ?
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/12(金) 10:52:41 ID:JOWgpEgA
どうせ買わないし使わないから良いよ、とてかんは
オリジナル〇〇風とタイトルに書いて解説に著作物そのものの名前を書く… 相変わらずあの池沼は何がしたいのかね? スタッフもスルーしてるけどw
いや、スルーしちゃダメだろ… それと良く見ろ、「カンタム」って書いてる …どっちにしてもカンタムロボのパクリって理由で削除出来るよな
>>768 もろにエクシアやらキュリオスって書いてるなw
特に制限もしてないのに 制限してるどれにも優ってない
>>770 あの人は冗談抜きで池沼だからスタッフも無視してるんだろう
実写コスプレ・幼女・意味不明な作品
次はどんなサプライズをくれるんだろうと思ったが今回はまともだった
基地外の作品が全部削除食らう夢見た 俺気に病みすぎワロタwwwww
美少女静止画描き目指してる駆け出しなんですけど 皆さん唇はどうしてます? 純正品だとただの線だったり不気味だったりするのですが 対決とか見てると皆さんよく処理できると思います
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/02(金) 19:08:04 ID:HIxSA+0s
作風によるよ アニメ調ならただの線でも問題ないし リアル調ならリアル調なりのやり方がある 実際に作品作って晒してアドバイス集めて直していく方が現実的だと思うよ
あえて唇!て感じにしないで、顔の凹凸に少しアクセントが付いた?程度にしてみてはどうだろう 顔の肌色からちょっとだけ赤を入れて軽く膨らませる感じで 日本語って難しいなorz
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/02(金) 22:12:34 ID:HIxSA+0s
実際、本物の唇の形はその通りなんだけど、 その少しの凹凸ってのが一番難しいと思うよ メタセコとかで一からモデル作るなら別だけど 顔面となめらかに曲面凸パーツをくっつけるのは 質感も含めた調整がものすごく大変でお勧めできない。
>774 そうですね…まだまだ始めたばかりで恥ずかしいのですが 作品が一度落ち着いたら顔絵をアップさせていただきます その時はよろしくお願いしますね
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/05(月) 00:40:28 ID:2VcUOTx/
何で最近の奴って著作権の事考えられないの? アホなの?
本人に聞いてくれ
唇といったらアルファコアの人の唇はどうやって作ってるんだろう あのアイドル対決の娘が忘れられないよ
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/06(火) 15:31:13 ID:AUl5xgXW
本人に聞いてくれ
>>778 昔からそうだろ、
ただ昔は発表の場が今みたいに誰でも見たりできるものじゃないから、平気だっただけで。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/07(水) 13:25:13 ID:2mHQCcDy
>>780 虫パーツで膨らませて円筒パーツで顔との隙間を埋めてるよ
そうなんだ 虫は考えてなかった どうもありがとう
ちょw本人ワロスw
DoGAのスタッフって全部で何人いるの?
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/24(土) 23:11:50 ID:SA4COM2F
ミクはただのツールだろ てか、OS標準のテキストリーダより酷いと思うのは俺だけか
>>787 他人がミクで作ったmp3とか無断で使えばそりゃアウトだが
ミク自体は音作るのが目的のソフトだから問題ない
>>788 まあ、あくまでバーチャル「シンガー」だから…
喋りは苦手なのよ
再生5秒で見るのやめた
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/16(日) 18:10:34 ID:JpVTGYoc
最近DoGAで動画作り始めたんだが、とりあえずどのくらいの レベルの作品を目標にしたら良い? それクリアしたらLWとかに移行するからさ、そういう意味で。
>>791 DoGAからの移行は辛いんじゃない
もともと他のソフトと違うんだし
用語とか感性とか習うには役立つかもしれないけど、それ以外は知らん
DoGAを極めるか、いまのうちに諦めるか かな
メタセコでモデリングの練習して、そのレンダラとして使うというやり方はあるだろ。 お金が全然ないとかなら、仕方ないとは思うが。 間接モデルとかはこれで慣れると、他に移動し辛いのは同意。
お返事感謝 なんか、投稿みてるとアニメーション作る才能って、有る人と無い人とに 明確に分かれてる気がするのね。 数万のツール買って使ってみて、おいらには才能ありませんでしたなんてなったら 悲しいじゃない? だからDogaでチェックしてみたいって思ったの。 誰々超えたら買って損なし!みたいな。
少なくとも最初から他のツールを使うつもりならDoGAを使ってる時間は損だと思うよ 目標は人によってピンキリだよ 上を見ればキリがない
とりあえず自分より上だ!と思った人を目標にするのがいいと思う。 1人じゃなくても、2人でも3人でも目標にしちゃえばいいじゃん。 才能があるやつはゆっくりでも伸びるからさ
ツールを扱う技術と映像作品を作る技術は別 後者の才能がどれだけあったら前者に投資する価値があるかって質問だよな ってか意味が取れる動画取れない動画レベルの話か、つまるつまらないの話かどっちよ?
798 :
794 :2007/12/27(木) 15:04:47 ID:kZmAMd5X
>797 そうそう、そんな感じ。 >ってか意味が取れる動画取れない動画レベルの話か、つまるつまらないの話かどっちよ? この一文で良い映像作品という評価はひとくくりに出来ないものだと、気づかされたよ。 モーション作れりゃいいってもんじゃないな。 逆におもしろいネタもってても表現できなきゃしょうがないし。 色々みなさんありがとう
ALPHA CORE の動画の解説だれかたのむ
すげー、この人動画も出来るんだな
本人解説ありがとん>ALPHA CORE
たしかミクを作ったのもあったような 完成度高いのはあるかな?
たとるさんが作ってるっぽいよ ニコにはうpされてないけど
初音ミクなら豹が作ってた 他の人は知らん
ニコ動にあげるようなこと書いてたけどあがってないぞ
どっちもクオリティ高い人だから安心して待ってるよ
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 00:43:34 ID:javyU+ww
Lギャラが盛り上がってるんであげ
人物ってどうやって作るの?
久しぶりにオレも作ってみるかな
ちなみにこの中にLギャラに投稿したことあるやつっている?
いるよ
聞いてどうするのか知らんが、俺も何回か投稿した
オレもしてたよ ここ一年くらいしてないが
俺は、ギャラリー出来た当初しか投稿してないな
818 :
812 :2008/03/06(木) 20:26:36 ID:L57lErjc
なんだ、じゃあ最近投稿したことあるやつはいないのか ちょっといろいろ聞こうと思ったのだが
いるってばw
点光源とかを物体同様に扱えないかな 移動体の発光させたい部分に合わせるのは大変なのよね あと光の流れるエフェクトとか出ればいいけど
>>820 あれだろ
分りにくくいうと、空中を回転しながら飛んでいく
浅田真央の指作が光ってるのとか作る時だろ。
結論は「出来ない」である。
根性で1フレームごと作るんだ!
おかしい…久々に起動してみたらレンダリングが激重になってた。 設定は少ししか変えてないはず(バックアップ無し 信号作って点光源を3つ並べたのが原因か? 光源を複数使った事がないけど作画中の画面が水色の線で覆われている 発光体で代用した方が楽かな
影落ちの重さを知らないだけな気がする
>>822 |_・) <その場合、軌跡なら多間接物体を納豆に使えばできるけど、
光源は移動パスをがんばって合わせるしかない
>>823 >水色の線
|_・) <それは間違いなく「影ポリゴン」によるものです。
光源色設定で「影を落とす」にチェックがあれば外しましょう。
影落としは最小限に留めるべきです。
(レイトレーシングって手もあるけど、かえって重くなる気がする)
夜のシーンでもない限り、信号の光は発光体のみで十分。
カメラと物体のシンクロってできないのかな? FPSっぽい画面がつくりたいんだけど
L3Mをメモ帳で開いて編集すればできると思う けど2D的なアプローチ(つまり合成)のほうがいいかも
>>826 @FPS視点の銃だけ背景無しでレンダリング→透過PNGで保存
A銃無しで通常の動画を作成、レンダリング
Bレンダリングした動画と銃をレイヤー合成。
>>828 透過ありだと動かせないのがネックだよなぁ
歩行に合わせて揺れる銃とか
ロボゲーやレースゲームの後方視点(TPSっぽいの)が出来ない
とご不満のユーザー諸氏には
納豆えでぃたに「移動設定のコピー/ペースト」機能があるよと言っとくぜ
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/15(土) 13:25:18 ID:UIJrJklX
SV-aだっけか? "初心者"って氏が凄いツールを作ろうとしてなかったかな? サイトがつぶれてるけど。
>>828 特撮のリアプロジェクションの手法が使える。
背景部分を無圧縮AVIで先にレンダリングしておいて、
背景動画に指定すればOK。
でも、それだと背景が及ぼす光の変化が物体に反映されないよね
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/17(月) 21:01:36 ID:SBeXvUQZ
|_・) ↑こいつうぜえ
カルシウム足りてねぇんじゃね? しかし妙に活気づいたな 書き込んでるの4人くらいっぽいけど
まぁ、うざいかうざくないかで言えばうざいよな
Shide買って如何にDOGAのレンダリングが早いかわかった。 安いバージョンは出来る事が限られ過ぎてるね、買わなきゃよかったorz。 モデリングはメタセコ使っているんだけどDOGA以上のクオリティで作画が早いソフトってある?
|_・) <DoGA以上のクオリティーが欲しいなら 各ソフトで微妙な差は有りますが当然その作画に必要な様な時間はそれ以上になります、 諦めましょう |)ミ サッ |_・) <…エ?僕ハ飛翔ジャナイデスヨ? |_・) <ニコ動デハLギャラリーニ投稿デキナイ版権物ノ方ガ人気ダナ… |)ミ サッ
|)ミ <うざがられてる+
>>840 がパクッたので自重します
>>839 DoGAデフォルトのレンダリング方式はShadeで言う
「スキャンライン」に相当します。
Shadeには物体の映り込みなどを計算する
「レイトレーシング」と「分散レイトレーシング」も存在します。
L3でもレイトレーシングが可能です。
同梱の「rendopt.exe」でレイトレーシングを有効にしてみてください。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/20(木) 20:34:44 ID:ui3OtnHL
>>841 どんだけ目立ちたがりなんだ?
ここは2ちゃんだ、名無しでヤレ、ヴォケ
コテハンはイタイ方が面白いからもっとやれ
L4はまだですか?w
あと2千年ほど待てば出るよきっと まぁマジレスになるけど かまた個人の思想かDoGAの総意かはしらんが 既にL4開発の意思は無さそうだしなぁ そもそもL3だって当初の予定の2/3くらいの内容しかないよな? AVスプライサの完成版とか入れるはずだったみたいだし 初心者が映像作品作るのに、どうしても Lシリーズでなきゃいけない理由はなくなったって所だろうなあ
アルファたんの物理ツールをL4にすればおk
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/21(金) 22:28:55 ID:ZWYrdxTv
< hookyタンの納豆エディタをL4にすればおk
それはない
いっそ、オープンソースにしてほしい
物理ツールってどこにあるの?
暇だから次に誰が殿堂入りするか当てようZE!
ここで質問しちゃいけないならごめん。 始めて数日の超初心者なんだけどカメラ移動でいつもその場で一回転しちゃうんだけど何でだろう?
おお、微妙に使い辛いアニメ調でやるとは流石だな。
DoGAでタグ検索したら初音ミクや鏡音リンの動画があった 1ヶ月って絶対嘘だろと言わざるを得ない
動きがちょっと安っぽい気がする。 ギャラリーに居る人たちが作ったらどうなるんだろ
>>853 |_・) <「ジンバルロック」でググるんだ…
>>856 いや、あの位なら一ヶ月で出来るんじゃね?
>>857 の言うとおり動きが安っぽいから。
ポーズの要所要所だけ作って、後は自動補完に任せてるんじゃない?
>>857 どうだろうな。ギャラリーの面子もそこまでアクション巧いとは言えない気がするから微妙かな。
豹が人体モデル公開してた なんかスゲェな
ラベル名の追加方法ってありませんでしたっけ? 久しぶりに本格的に始めたらやり方全部忘れてしまったんで…
ブラックのHPに詳しく載ってる ちなみにdogal3.iniで定義されてないラベルでもl3cの中で定義されていればポーズの左右反転とかできる 役に立たない知識だが
>>862 ,863
ありがとうございます。
これでゴッグを完成させることができます。
Lギャラリーで車祭りやろうよ!
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/10(木) 23:21:56 ID:1ARMbRhE
やっぱりRX8ってキモオタ専用車両だったのなorz RX系の恥だわ
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 17:14:47 ID:2e/kmIYY
ギャラリーで酷い自演を見たw
ひょっとして、とは思っていたが
>>864 はやっぱりMatsu氏だったのか
>>870 また氏の姿が見れて嬉しいよ
おかえり
と言ってる俺が、もうDoGA起動してないけど
こことか見てるだけw
>>871 同じく
他におもしろい事がありすぎるのが困る。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/19(月) 19:55:02 ID:1SVfk7j2
質問なんですが、つくったアニメーションをAVスプライサ仮で 編集できるようにするにはどうすればいいですか?
? 普通に出来るだろ? 出来ないなら、どの辺で詰まってるか書かないと答えようがないよ まだ試してもいませんってのは論外な
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/19(月) 21:04:05 ID:1SVfk7j2
うまく説明出来ませんが・・・ L1でアニメをつくったあとAVスプライザで「ファイルから追加」を選んでも 見つからないし音も「対象をファイルに保存」しただけでは音声を追加出来ません こーいうのさっぱりなんで・・・
ちゃんとアニメーション化したか? モーションじゃ見つからないぞ
まず、AVスプライサで扱える映像はAVI、音声はWAVのみな MP3とかは使えないよ >見つからない Lシリーズで「アニメーションを作画」すると無音のAVIができる これが見つからないのだとすれば、保存されてる場所が分からないって事かな? デフォルトの設定では C:\Program Files\DOGACGA\data に保存されるはずなのでそこを探してみよう (違ったらすまん、何年も前に設定変えてるから自信ない >対象をファイルに保存 これだけだと何の事かサッパリ分からん ブラウザでWeb上に転がってる素材音をDLしたって事?
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/19(月) 22:49:45 ID:1SVfk7j2
ファイル名の所に「C:\Program Files\DOGACGA\data」と入れて開いたら出てきました ありがとうございます。 あと、音声はMP3形式でした。これをWAVに変更するにはどうすればいいでしょう?
スマン、上のは忘れろ
mdeia2waveが一番手軽でいいかな (久しぶりに使ってみたらmp3を変換できなかったんで 焦って2つ上を紹介してしまった、スマン 上のは別のソフトのプラグインらしいので単体では動かない) 変換できなかったのはLAME ACMがおかしくなってたからだったみたい …ああ、そうだ、ACMというのはオーディオコーデックの事ね AVIやWAVに含まれる音声データを圧縮する為に必要な物で、 同時に圧縮されたデータを伸張(再生したり編集したり)するのにも必要 つまりmp3をWAVに変換するのにも必要 mp3のエンコード/デコードで有名なのがLAMEという名前の物 これを入れておけば間違いは無いのでLAME ACMという物を探して入れて LAME MP3 Encoderはまた別の物なのでお間違えなきよう
自分で調べたほうが早いネットの時代だが、人から聞いた情報に信頼を感じるのもまた一つの真理だ。 他にも何か質問があったら、遠慮なく聞きたまえ。 ヒマだからな。
>>882 おじちゃんはどうしてこんなつーるつかってるの?
>>883 あんたと同じで、すでに使ってない。
CGアニメを作る楽しさを知るのには、良いツールだと思うぞ。
>>882 質問に答えてたのは俺なのに、なんでおじちゃんは
まるで自分が答えたみたいな物言いで、そんなにふんぞり返ってるの?
ていうか前に「僕は飛翔じゃないですよ?」とか言ってた人?
同じ匂いがするようなw
>>884 ぼくは現役ユーザーだよ!
バカにしてるとちんこ食い千切るぞ!
だったらそれはきっと、愛と勇気とほんのちょっぴりの魔法だね。
作りかけのを投稿して、徐々に完成に向けて更新していくやりかたってどう思います?
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/28(水) 17:29:06 ID:w08mZSqv
作りかけは駄目だな、技術向上による更新はいいけど
一回の投稿ずつで区切りをつけてればいいと思う。 作りかけだけどそれ自体でも完成してるみたいな
モチベーションがね、続かないんだよね。それで結局完成せずにお蔵入りしちゃってる。
あるある。お蔵入りなんて日常茶飯事。 しばらく放置しとくと突然また作りたくなるから、それまで息抜き作品でも投稿しとくと自然と意欲湧くよ。
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/05(木) 23:23:00 ID:t6LmWLOs
CG作品ギャラリー ヲタ臭がただよってくるww 投稿者:オタク撲滅委員会 投稿日:05月24日20時54分 キモッ! ニートだろwwwwお前www 仮想空間ですごす時間のほうが多かったりなwwwwwwwwwwww -------------------------------------------------------------------------------- 氏ね 投稿者:ruteti 投稿日:05月24日16時38分 帰れ DOGA-Lシリーズギャラリー いい作品作りに近道はありません。 投稿者:越歙涓ト 投稿日:06月05日15時37分 キモい。技術無いのに女の子とか表現しないで欲しい。 見苦しくて痛々しい DoGAのギャラリーが最近荒れ気味に見えるのは俺だけか?
定期的に訪れる一時的なものだろ。 むしろ活性化してると思えば嬉しきことこの上なきにしも非ず。
ネットでこういうの見慣れてるヤツなら書かれても何とも思わんが、小学生とかの投稿者がショックを受けなきゃいいね。
低年齢な投稿者増えてるもんね。 そのコメントで成長か感覚麻痺してくれるといいけど、、、 俺は逆に「お前ら唸らせるモン見せてやるよ!バルス!!」 って勢いだったから
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/13(金) 19:37:08 ID:ktV4G2Rf
>>895 「かくきした」ってサムネイルの作品とか小学生だろうな、多分。
>>895 やっぱり「かきくした」だよな!どうみても。
「かきくけこ」には見えない
>>898 なるほど!!
かきくした
かきくし ╂ こ
かきくけこ
ということか
てっきり隠したって意味かと思った
ギャル文字の始祖を見た
ところで何が貴重なのか小一時間問いたい。
暇だから次に誰が殿堂入りするか当てようZE!
だが断る
最近masaoタンでてこないね あのイタさが好きだったのに
誰だっけ
>>905 隔離施設から逃げ出した患者じゃないかな?
Matsuさんに惚れた
確かに2chのノリであそこに書き込むのはどうかしてるな
Matsuさんの作品、返答に困るコメントばっかりな気がするんだが、、、
なんか勘違いしてるやつが紛れ込んでるな
すぐに飽きていなくなるだろ しかし、たまに活発になるのはいいんだが 囲い込みみたいなものが発生して、結局すぐ収束して 長く続かない、次に繋がらないのはなんだな 自分が輪の中にいた頃は考えもしなかったが
輪の中で皆がグルグルやってんのは全然いいと思う その一部は遠心力で外に飛ぶんだぜ その一部は遠心力で外に飛ぶんだぜ(大切なことなので二度言いました)
いつからだろう、ギャラリーがこんなにコメント書き込もうとしても サーバーエラーやら負荷集中で書き込めない状態になったのは… 20分以上推敲していざ書き込もうとボタン押したらエラーとかもうね 元の文章残らないから余計にね と苛立ちを露にしてみる
それにしても昔と違って最近のDoGAは進化してるな
深夜の誰も見てないだろって時間の方が負荷集中出易いよな 海外からの迷惑書き込みスクリプトアタックが激しいんじゃないかと想像したり それはともかく長文はメモ帳に書いて貼り付けとか基本だろ
916 :
masao :2008/07/02(水) 20:41:02 ID:42KGnKhS
ああ、つかね、 サーバー負荷は、俺の可能性が大きいよ。 pixivで、影響力広めてるから。 ところで、俺の液晶モニターとヘッドフォンかわね? 買ってから、一週間たってないが、飽きた。 ちなみに、価格.COMで、一位のやつ。
917 :
masao :2008/07/02(水) 20:45:23 ID:42KGnKhS
918 :
-miyabi- :2008/07/02(水) 20:50:42 ID:42KGnKhS
あー、ちなみに、pixivでは、 -miyabi- って名乗ってるんで、よろしく。
酉が付いてないからニセモノだな
920 :
◆HlgtEIEhJA :2008/07/02(水) 20:55:58 ID:42KGnKhS
ほらよ。
で、誰?
>>921 厨二病と自己顕示欲にまみれた
マジで知らん人
なんだ安物TNモニタとイミフな重量級コードレスか
人体祭続くなあ〜 楽しいからいいけど
物理演算キター
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/23(水) 21:36:30 ID:C7L71txM
すまん、ageちった…
kwsk
アルファたんかわいいよアルファたん
アルファタンの人気に嫉妬
そういえば居候の部屋ってもうやってないの? そろそろ時期かと思ったんだけど変わってない
時間を取れる人間と取れない人間の格差が離れすぎてなぁ。
運営してる人の時間がないんじゃね?
誰か時間がある人に継いでもらえばいいのに。
そういえばDoGAてっk(ry そういえばDoGAがっt(ry ozaki氏のWikiもどうなるやら
祭の後の静けさsage
・・・え?何の祭りだっけ?
>>938 バッカ忘れんなよww
あれだよ!あの祭だよ!
え〜と、なんかやってたやつだよ!
あぁ… 「全作品殿堂入り」を運営から明言されたケッサクなお祭の事ですか あれは呆れ果てたな もっともそんなんで釣られた人も居なかったのかな?
ボナンザ祭?
惜しいッ
技術的な質問とかはここで良いんでしょうか? Dogaでスレ検したら他がどう見ても違うものなので・・・ L3を試用しています、静止物体を回転させたいのですが(床屋の赤青白の奴みたいな感じ) うまいやり方がわかりません、3秒か4秒で一回転とか設定したいんですが 1フレームずつモーションエディタで回転させるのはさすがにきついんでよい方法を教えて欲しいです
>>945 移動化して始点、終点、補助点を全て同じ位置にする。
キーフレームで、最終フレームの回転角を変える。
>>945 現バージョンなら、一度移動化した後に
通過点を全て削除して静止化しても、
キーフレームによる制御が可能です。
4秒で1回転させる場合、
1フレーム目 回転角:0度
31フレーム目(キーフレーム) 回転角:90度
61フレーム目(キーフレーム) 回転角:180度
91フレーム目(キーフレーム) 回転角:270度
121フレーム目(キーフレーム) 回転角:360度
…とすると確実に1回転します。
>>947 試行錯誤中に・・ありがとうございます、そちらも試してみます
多関節化してアクション設定するのが一番楽だと思うぞ
極論するとモーションエディタで移動物体なんて使う価値ねーと思ってる
1.コネクションビルダで目的の物体を読み込む
2.名前をつけて保存
3.モーションエディタで2を静止多関節物体として読み込む
4.アクション設定
アクション設定は
>>947 と同じように
ポーズのコピー&ペースト使えば長時間延々回すのも楽勝だ
じゃあ俺が立てるよ
955 :
950 :2008/08/21(木) 23:12:00 ID:zcUjdx5p
スレ立て乙です 埋めついでといっては何ですが質問させてください。 X:1000 Y:1000 Z:30 このただの板を質感をガラスにして静止画像を出したんですがどうしても板が消えてしまいます。 なにか設定が間違っているのでしょうか?
質問が変というかずれてるというか足りない。 勝手にコッチで補完しようにもちょっと厳しい。 物体について ・そのパラメータ何? 拡大率? どっちにしろあんまり重要じゃない ・「このただの板」って言われても、まずどのパーツの事なのか パレットについて ・質感はプリセットの「ガラス」を選んだって事でいいのか ・色は何色か 作画設定について ・カメラがちゃんと板を捉えているか(ポリゴン表示に板が映っているか) ・光源は何色で、どんな角度から当ててるか ・背景はどんな設定にしているか 例えば、色設定が黒で、背景が無しで、光源が正面方向以外から当たってたら 多分「消える」よ。 でもその書き込みじゃ分からない事が多すぎて断定出来ないんだ。
958 :
956 :2008/08/22(金) 03:06:59 ID:rHzsFAvP
すいません、下に同じサイズの物を置いてたんですが、それをどかしたらありました。 ただ、ガラス等の光の屈折や反射などが感じられません、 パーツはP1\P103ですが他でも同じでした。 パレットの設定は色が白で質感はプリセットのガラスになっています。 光源は白、平行光源ですがスポットでも変わっていない感じです、角度も 斜め上から当てるようにしています。 まだユーザー登録していないのでモーションエディタの静止画出力で出しています。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/22(金) 09:44:23 ID:2Vpg3GBl
背景なしか単色になってるんだろ 反射する背景が設定されてないから何も反射されない
961 :
958 :2008/08/23(土) 02:18:41 ID:RM9j1wh0
>>959 ありがとうございます、うまく出来ました。
ええっと、すいません。また質問させてください。 途中のフレームからカメラをこの座標に置きたいって時にどうされてますか? 今やってるんですが制御点はフレームと関連付けられないし 速度調整もどうやったら指定の位置まで来るのかわからないんです 移動線上のどこがどのフレームになるのかわかれば何とかなるんですが・・
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/28(木) 00:31:44 ID:vtNsef6m
>>962 キーフレーム
てか、マニュアル読めば?
>>962 キーフレーム設置→三面図上に現れたポイントをドラッグ
てか、埋める必要あるんかね?
無いなら新スレに書けばいいと思うが
これで新スレ落ちたら笑う(まず落ちないけど
>>963 >>964 ありがとうございます、マニュアルもキーフレームと速度調整の所ばかり見てて気付きませんでした
以後は新スレに書き込む事にします。
ちょっとモジモジしながら質問したい人はコチラ ↓↓↓
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/01(月) 17:22:54 ID:qKJqew5w
PDFのマニュアルってどうなの? Htmlとかの方が目的のページを探しやすい
マニュアル使わない俺でもそれは思うぜ 。 でも使わないから気にならない。
PDF形式もクソだが印刷した物を読む分にはいいのかもしれない だがマニュアルの内容自体がクソではどうしようもない
せっかくだから俺はこのスレを埋めるぜ
test
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/06(金) 16:26:17 ID:U1PqQdF1
値上げか・・公式HPすらWEB2.0からかけ離れて放置プレイに等しいのにな 既に持っているから関係ないか・・次から有料アップデートになるなら見切るな
フリーソフトで、動画も含めてかなりのことが出来るようになった昨今、 今のままではもう DOGAもお役ご免だわな
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/11(水) 06:08:22 ID:q3ONeovT
懐かしいソフトだな。 俺が中学生のときにtechwinかってたときについてきたソフトだ。 12年ぐらい前なるかな。 あの時はL2もただだったな。 今はshadeとmodoつかってパースの仕事してる。 しかし当時と何にも変わってないのがすごいなww
新パーツ目当てにとてかんCG購入してみた。ついでに本体もちょっと動かしてみたが…… ……もうね、手厚くサポートしろとは言わないからもうちょっと考えて商品作れ。
考えた結果がこれだよ!
がっかりしていってね!
ところで次スレはどうする?
はるか昔に立っているというオチ
あ