DoGA-Lシリーズについて語るスレ

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ユーザーの方いますか?

まったり語りましょう。
2名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 19:59 ID:4qhFxRKR
2!!!!!!
3名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 20:13 ID:dn+mCNBP
昔はやってたな。徹夜レンダリングが懐かしい。

…そうやってできたものが(´・ω・`)アンナモンカ
4名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 21:43 ID:Vf4C6PX0
DoGAのCGギャラリーのランキング
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1011219231/l50
DoGAーL3で萌える3DCGを描いてみるスレ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1024811866/l50
5名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 23:26 ID:p5xbiq0L
>>3

それは実力的に?それともソフト?
6名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 02:15 ID:wbr4QiRp
DoGAギャラリーに粘着する自分を棚に上げて他人に突っ込むタコは放置
メアドとHPを晒してヘタクソなCGとFAQをやってる君のことだ

シネヨ

あとここをDOGAで検索すると醜いものが見つかる
DOGAの個人叩きとか嫉妬レスは大変醜いので放置または虐めるべき

みといた方がいいね。
まあ、目が超えた品性下劣なやからなので尻馬に乗って真似すると
人生おかしくなるよ。
7名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 02:33 ID:K4h3C1zp
事情がサッパリわからんが…私怨かい?
1、2行目と5行目がものすごい勢いで矛盾している気がする。

検索ってどこを?他二つのスレなら読破したが。

ともかく、マッタリたのんます。
8名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 02:49 ID:K4h3C1zp
あ、前半と後半は別の話か。
すると後半はDoGAギャラリーをウォッチするスレのことを指すと読んでいいのか?
9名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 17:43 ID:5mTvc8rj
>>5
そりゃもちろん実力的にでしょ。
ソフトの潜在能力は今の対決作品の優勝作を見ればわかる。

まったり語るのは良いけどネタふりしないと語りようがない罠。
最近のギャラリーの「アドバイスください」厨と変わらないよ。

それにまったり語るならそれこそオフィシャルサイトや
居候の部屋があるんだからそっちで語った方がよくない?
ここならではの語り方を見つけてネタふりしないと意味が無い。
10名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 23:58 ID:Nn3mO1/o
Lシリーズってフリーソフトのグラフィック製作用にも結構使われてるよね。
ただ、それなりに使っている者の目から見るとかなりしょっぱい出来。
というかL3も静止画だけならタダなのに何故かL1ばかり使われてる。

この辺を開拓できれば
ドガ:Lシリーズの振興でウマー
ソフト作者:手軽にかっちょいいロボット(に限らず)使えてウマー
だと思うんだが。
11名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 10:40 ID:xewB2/dM
>Lシリーズってフリーソフトのグラフィック製作用にも結構使われてるよね。

知らない。いや、マジで。
いくつか例を挙げてくれるとありがたいのだが。

>ただ、それなりに使っている者の目から見るとかなりしょっぱい出来。
>というかL3も静止画だけならタダなのに何故かL1ばかり使われてる。

腕(絵心)が無くても使えるからLシリーズに手を出すんじゃないの?
で、一番簡単なL1を使う。で、そもそもの腕が無いからLシリーズを
使ってもショボいものしか出来ない。

初心者向けというイメージ(それが本来の目的だけど)が
そこそこ実力(絵心)を持っている層に避けられているのかも。
もう少しLシリーズの潜在能力をアピールすることが出来れば
良いものが増えるような気がする。
12名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 18:34 ID:Wg9VbOcJ
フリーソフトって、わかると思うけどゲームね。

ttp://kien-web.hp.infoseek.co.jp/cs/gar.html
シミュレーションRPGツクール製。
ゲームとしては俺的には楽しめた。グラフィックは…まあ見てみれ。

ttp://www.infoseek.livedoor.net/~koushi_okada/links/la.html
これは、ウォーリーを探せレベルの使用度。
例に漏れずしょっぱいが、この程度の使用ならこの程度の使いこなしでいいかも。

ttp://freegame.on.arena.ne.jp/rank/game/dieslave.html
シューティング。使いこなしはマシな方。

今挙げられるのはこれくらいだが、日常的にフリーゲームをあさってる奴なら割と頻繁に見るはず。
特にシューティングで頻出だが全然興味の無いジャンルなんでよく分からん。

絵心かぁ。しかしおまいらの中に
”L3と、ミドルクラスのCGソフトとの壁”にぶち当たれる奴がどれだけ居るのかと。
問いたい。問い詰め(ry

それもあると思うが
L1>フリー
L2以降>シェア
って見た時に、反射的にL1を選んでるんじゃないかな。
シェアの制限事項まで見やしないんでしょう。そもそもそれがやりたいワケじゃないから。

フリーゲーム作者にはゲームが作りたい奴と、お話を語りたい奴が居ると思う。
後者が少なくない事は選択肢すらないノベルの数からも明らかだし、dogaに引き込んだら
ムービーに興味を持つ可能性も十分あるんじゃないかな。
13名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 18:43 ID:Wg9VbOcJ
方策
・静止画なら無料で使えるのをもっと知ってもらう
・L1のアーカイブからL3使用の凄い作品のある処へリンク
・自称ロボ師と作者を結び付けられないか

番外編
・DoGAの総力を挙げて割れを駆逐する
14名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 11:00 ID:B2pGdP/b
>絵心かぁ。しかしおまいらの中に
>”L3と、ミドルクラスのCGソフトとの壁”にぶち当たれる奴がどれだけ居るのかと。
>問いたい。問い詰め(ry

わはは。
メタセコとかポリエディットとか使えば、モデリングの弱さは補完できる、
つまりミドルクラスにも負けないんだけども、カッコイイ絵を作ることってのは
ソフトの問題じゃないしなぁ。

ミドル級のソフトなら例えばラジオシティが簡単に出来る仕様だったりするけど、
でもそれで絶対カッコイイ絵ができると言うわけでもないし・・・。
リアルにはなるけど、それが全て良し、ってわけでもないでしょ?

みなさん、絵心以外で、どのへんに壁があると思いますか?


15名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 02:26 ID:Qv9xaW+M
>みなさん、絵心以外で、どのへんに壁があると思いますか?

みなさんも何も、此処には我々二人だけな罠。
16名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 02:29 ID:Qv9xaW+M
shadeも買えない貧乏人の集まるスレはここですか?
17名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 02:31 ID:Qv9xaW+M
…自演で煽っても、魚が居ないところで釣りはできない罠。

悪い、話がよく分からなくなったんだが、何と何の壁?
18名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 13:03 ID:7vD9Y70R
”L3と、ミドルクラスのCGソフトとの壁”
19名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 13:18 ID:LXzQD0sP
DoGAやったからって他の3Dソフトが扱えるようにはならん。
20名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 22:09 ID:c81poGSk
>>19
DoGA Lシリーズのコンセプトわかってる?
21名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 11:47 ID:xdrrs4bU
L1〜L3>LWは行きやすいぞ。同じポリゴン系だし。
アニマスやshadeはモデリングがスプライン系だから微妙。
22名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 12:21 ID:MRvb8SkC
そうか。絵心って人側の問題だから混乱した。

本題だが、その壁に触れたことのある奴って居ないんじゃなかろうか。
別に、dogaはムテキじゃぁ! などと言いたいワケではない。
単にある程度習熟すると、L3の限界に達する前に上位ソフトに移行してしまうという話。
この人なら、と思うのはdogaテック探検隊の管理人ぐらいか。

ただポーズとしてパーツの変形ができないのはかなり痛いなぁ。
人体を苦手としている大きな理由だと思う。


>>19

そりゃそうだろ。
そういう目的でDOGAを扱ってる奴は居ないと思うが。
23名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 00:57 ID:By1/Ph/O
壁は>>22にあるパーツの変形が出来ない事に尽きる。
これは誰でもぶつかるんじゃないの?
24名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 11:14 ID:+kcoPHB7
パーツの変形な。
でも、インターフェース的にもプログラム的にも複雑だし、Lシリーズは
初心者からミドル級wへの架け橋な位置づけのソフトだから、難しいかもな。

方法としても時間軸に沿ったモーフィング(アニマスのマッスル相当)とか、
いわゆるボーン系もあるしなぁ。ボーン系はさらにウェイトマップとか、最新流行は
複雑になってるからな。
あ、変形だけで言えば、あとクロスとか、さらにそれのコリジョン判定とかもあるか。

Lシリーズでできないことと言えば、あとは屈折・鏡面反射か。
レイトレースで影落としてるから、同じ要領で出来るはずだがな・・・。

話を戻して。Lシリーズで人体作る時、気になるのは継ぎ目だよな?
それを消す方法があればいいんだよなぁ。

25名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 15:51 ID:Ox4qCF33
継ぎ目はアニメ調と光源である程度ごまかせるよ。
アニメ調は境界グラデーションを使うとセルっぽくなくなるし。
まあ限界はあるんだけどさ。
26名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 18:45 ID:YHJ/r9Ss
ただ、なんだかんだ言って体に関しちゃ服で結構ごまかしが聞く。
だとすれば問題は顔なわけだが、ユーザーがパーツレベルから組み立てなくて済む位
質の良い頭部を大量に用意すればいいのではないだろうか。もう表情レベルで多量に。

極論すれば、厨房向けposerを作るぐらいの勢いでいいとおもう。

既製のものに対する抵抗もあるようだけど、Lシリーズの最終目的はあくまでもアニメ。
仮にユーザーを監督とするなら、全てを監督が作る方がむしろ無理のある考え方なのかもしれない。
27名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 21:16 ID:Ox4qCF33
>質の良い頭部を大量に用意すればいいのではないだろうか。

新パーツの製作に入っているらしいからある程度のものは
出来上がってくるんじゃないだろうか。表情レベルってのは
無理っぽいけど。

ある程度のモデルがあればテクスチャで何とかなるんだし
結局自分が納得いくものとなると自作しかないような気がする。

>全てを監督が作る方がむしろ無理のある考え方なのかもしれない。

半分同意。新海とかロマノフがいるからね。
CGアニメは全てを自分だけで作ることが出来るってのも
売りというか、DoGAが目指してるところもあるし。
28名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 17:12 ID:zLuDPymg
>>10-12
当方プログラマでCGはまったくの専門外ですが、
一人でシューティング作ってるため、
絵心がなくても一応の形ができるDoGAは重宝してます。

ただゲーム中に使われてるモデルをさしてしょっぱいというのはちょっと悲しいと思いまして・・・。
プログラマ的発想だと、モデルには「とにかくポリゴン数が少ないの」というのを何よりも優先してます。
ゲームでは描画速度が命だから、ポリゴン数が多いモデルはゲームの速度低下の大きな要因になるからです。
(最近のビデカは随分早くなりましたが・・・)
個人的にDoGAを扱っていても、何よりもポリゴン数を見ながら組み立ててます。
雑魚は100ポリゴンまで、複雑なモデルでも1000を超えたらボツといった具合にです。
それほどまでにリアルタイム描画ではモデルに制限が加わります。
レンダリングにいくらでも時間をかけられるムービーや静止画と、17ミリ秒で完了しなければならないゲームとでは
単純に比較することは出来ないと思いました。
29名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 18:17 ID:d4SLI3ls
>>28
おお、プログラム畑の人の意見が。

ん〜喪前さんが作ったモノを見てないから
何とも言えないけど、まあ>>12とかを見る限りしょっぱいよね。
自分のと比べてどう?

制限云々はわかるけど実際プレイする人間、評価する人間に
とってはんなことは関係ないことだし、むしろ低ポリこそ
絵心が必要になってくる。

つーか、低ポリを追求するならDoGAは不向き。
自分でモデリングした方が良い。DoGAで作って
メタセコでポリ減らしても良いかも。

ただ実際市販ゲームではすごいのがあるんだし、
同人ゲームでもサイバーフォーミュラのやつなんか
見るとすごいじゃん。

そうするとプログラムの腕が足りないんじゃないの?
ってことになる。

もいちど書くけどユーザーは製作者の都合なんか
知ったことじゃないし、製作者がそれを言うのは
なくごとにしか聞こえないし、言っちゃいけないのでは?
3028:03/12/13 20:35 ID:zLuDPymg
>>29

>>12をみるに上の二つは見てないのでノーコメントですが、
dieslaveはテクスチャをもうちょっと工夫すればいいのにと思いますね。
ポリゴン数減らしてもしょっぱく見せないのはテクスチャが非常に重要だと思います。
あとライトの陰影がついてないと、どうしてもしょぼく見えてしまうように思います。
2Dシューティングではライト使いにくいのかもしれませんが・・・。

私は絵が描けないなら描けないなりのゲーム制作方法があると思うので、
自分のゲームではパーティクルによる爆発の工夫だとか、ミサイルの軌道、敵を破壊したときの演出
あと3Dシューティングなのでカメラワークなどに力を入れてますね。
3Dだと自動(ってゆーか強制的)に拡大縮小が付いてくるのでモデルがショボイのも目立たせなくすることが出来ます。
私のモデル自体はdieslaveより稚拙だと思いますが、ゲーム画面の綺麗さでは上回っていると思います。

低ポリで絵心が生かされた作品ってのは見てみたいと思います。参考にしたいので。
DoGAは低ポリにはほんと向いてませんよね。パーツ数個組み合わせるともう予定のポリゴン数オーバーです。
メタセコイアは私も使ってます。
DoGA→メタセコのデータ交換の情報をさがしてこの板に迷い込んできた訳です。
(DoGAからメタセコにもっていくとUV座標が消えてたり,面方向がおかしかったり、メタセコはXファイル読み込めないのかな等)

>ユーザーは製作者の都合なんか
>知ったことじゃないし、製作者がそれを言うのは
>なくごとにしか聞こえないし、言っちゃいけないのでは?
これはまったくの同感です。
私が製作者の都合を発言したのはここがCG版だからです。
製作者側の人たちが集まる場だろうということで、絵描きさんとプログラマの交流だと思ったわけです。
たとえばユーザーを相手にするようなゲーム版などで>>28のような発言をすることはありえません。
どんなに苦労してつくったであろうゲームでも、
つまらないと糞ゲーの評価を受けて速攻ゴミ箱逝きは製作者の宿命でしょうね。(フリゲならなおさら)
ふー長文失礼・・・。
31名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 00:54 ID:KGNiLJcs
どうも、しょっぱい発言の張本人です。

まあ色々事情はおありでしょう。
実は、三つの例を挙げたときにはダイスレイブが3D処理をしていることに気づいてませんでした。
(プレイヤーなんてそんなモンです)

>レンダリングにいくらでも時間をかけられるムービーや静止画と、17ミリ秒で完了しなければならないゲームとでは
>単純に比較することは出来ないと思いました。

それはさすがに皆分かっていると思いますから大丈夫ですよ。

ただ、2Dで使っている多くの作品を見ると、明らかにDOGAの実力を知らないで
作っているんですよね。

ところで、sufからMQOへの変換ですがDXFを介してませんか?
DXFは色々方言があるとかで、直接sufへ変換すれば上手く行くと思いますが。
32名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 09:56 ID:tkNJ5IYA
>31
>ただ、2Dで使っている多くの作品を見ると、明らかにDOGAの実力を知らないで
>作っているんですよね

そのへんが絵心、て話に戻るんじゃない?

>30
>レンダリングにいくらでも時間をかけられるムービーや静止画と、
>17ミリ秒で完了しなければならないゲームとでは
>単純に比較することは出来ないと思いました。  

>つまらないと糞ゲーの評価を受けて速攻ゴミ箱逝きは製作者の宿命でしょうね。(フリゲならなおさら)

 ムービーだって静止画だって、このへんは同じでしょう。ヘタって評価受けたら
3フレームでゴミ箱行きですよ。w
時間を掛けたからって良くなるとは限りません。

 で、なんで単位がフレームでなくてミリ秒なんですか?w
3331:03/12/15 11:56 ID:R+veRg4/
作画にかかる「時間」の話にフレームはありえんだろうが。
フレームは時間の単位ですか? 違いますよね?

>時間を掛けたからって良くなるとは限りません。

それは「制作時間」ではそうだが、「レンダリング時間」には全くあてはまらない。

煽る気はないんだが、的外れすぎ…ゴミ箱行きの話も微妙にずれてるし

28さん、すいません。判ってない人もいました。
34名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 17:32 ID:y+Ktuf4e
盛り上がってまいりました
35名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 23:46 ID:DVUj9ZMF
L3のパーツアセンブラが変わったらしいので試してみまつ
36名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 23:55 ID:DVUj9ZMF
えーと、ホイールで拡大縮小って、前からありましたっけ?

あと、パーツ追加でファイル名が表示されるようになりますた。
あとはreadme.txt参照ってことで。
3728:03/12/17 01:24 ID:JSphmdne
>>31
sufで保存してメタセコにもっていくことができました。
ありがとうございました。

しかしメタセコは難しい・・・。
38名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 11:02 ID:lUCTOgmx
>36

なかったと思います。キー操作に、こまごまと隠し機能が増えてるみたいですね。
こういうのを探すのも面白い要素ですよね。

あ、そう言えば、こんなのも。
パーツを選択して、Ctrlを押しながら◆(フィットボタン)を押すと・・・。
便利ですよ。
39名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 13:52 ID:RoVeyX6s
あげ・・・。
40名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 11:46 ID:wDejzA+2
誰か、レイトレの話しようYO!
41名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 13:46 ID:SuatCiX2
>>40

映り込みにアンチエイリアスが効かないぞ。
42名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 15:29 ID:wDejzA+2
>41
今日更新されたDOGA-LE3 2004.01.14βでは直ってるハズ。
バンプも映り込むようにしたとか書いてあるよ。
4341:04/01/14 16:44 ID:vfPHmB7D
>>42
dクス DLしてきます
44名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 18:53 ID:qi1mBhBG
レイトレは衝撃的だったな(笑)

最近、怒涛のバージョンアップを遂げてるL3。

が、それよりサクリファリスはどこ行ったんだよ・・・。
45名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 22:25 ID:UaSeHShT
レンダリング変わったの?<レイトレ
漏れが昔使ってたときはスキャンラインだったけど
46名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 22:34 ID:VaxDSlc8
影計算をレイトレでやってるってだけで、
屈折とか反射はできない。
47名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:07 ID:XL+pGMeT
反射も屈折もするよ。イイ感じ。
48名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:28 ID:EcWd7b1Q
というか、今回のβ版でできるようになった。
49名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 07:16 ID:XL+pGMeT
バージョンアップ履歴見た?
50名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:41 ID:+Rkc1+av
レイトレってどーやんの?
久々に落として見たけど、ベータ版でもレンダリングは普通な感じが。
なんかオプション付けるとか?
51名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 08:17 ID:htGzC1Hx
レイトレについてはバージョンアップ履歴に書いてないんだよな

>>50
ttp://tatoru.hp.infoseek.co.jp/bbs1/cgi-bin/s_img.cgi
のNo.2192あたり見れ
52名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 10:07 ID:CdqEVEVK
ストレートに進化してる。すげえ。
一部分だけレイトレ使えるのはDoGAらしくていいな。

いつの間にかボーン搭載してたりしないかなぁ…
53名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 13:41 ID:ksEZLEnv
そういや、使ってないんで忘れちまったんだが
「セルアニメ調の枠線を漫画調にする(枠線に強弱を付ける)」ってどうやるんだっけ?
「影に模様を付ける」は思い出したんだがこっちが思い出せねぇ。
54名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 14:54 ID:au/RN38J
>>53
太さのテキストボックスに「2-4」とか指定する
数字の意味は
ttp://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=20020614020653&class=B&sort=author&page=62

隠し機能大杉
55名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:04 ID:ksEZLEnv
thx。ありゃサンプルも悪いな。1-2位に設定したら意外と悪くなかった。
…ピクセルじゃなく、「画面に対する比率」になってるのは謎と言えば謎だな。
56名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 19:42 ID:LmJvia+j
>>51
サンクス〜
こんな機能が出来てるとは・・・
自分が使ってた時代(iniを手で書き換えてパーツ追加してた時代・・)
にはこんな設定ツール無かったから、聞かなかったら永久に分かんなかったかも。

で、早速使ってみたけど、重いやね、すんごく。
しかも途中でフリーズしてしまった。
余程使う対象を限定しないとまだまだ実用性は無いのかも。
だから隠しなんだろーけど。
57名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 20:23 ID:+G8K/Jml
・・・一般掲示板になんか胡散臭いのが来たな。
58名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 00:12 ID:sLGw9zUH
パターン(?)を覚えれば楽に「まあそこそこ綺麗なレンダリング」ができるソフトになったね。
tp://tatoru.hp.infoseek.co.jp/bbs1/cgi-bin/usrimg/coloredalice.jpg
↑みてそう思った。

逆にそのパターンに気付かなければいつまでたっても…
59名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 22:45 ID:xZem+C1O
>>58
狭い世界から出ておいで…
何だよ綺麗なレンダリングって…
フォンシェーディングしかできないソフトに未来があると思う?
60名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 23:18 ID:yZGI8e+i
>>59
アオリじゃなくてマジな質問だが、フォンシェーディングじゃない、未来のあるシェーディングって何?
ちょっと気になる。
61名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 16:54 ID:y0XoM4cc
>>59
「まあそこそこ綺麗なレンダリング」を「綺麗なレンダリング」と
勝手に変換するのはどうかと。
「まあそこそこ綺麗なレンダリング」は、それこそ本当にまあそこそこな
内容という事なのだろうから。
62名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/13 21:38 ID:d1lQqTD7
正直自己満足で適当に組み合わせてヤター(俺的に)カコイイロボットデキタヨー
って使うものだと思うわけで綺麗なレンダリングがいいならDOGA使わなくてもいいじゃない
63名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/14 10:55 ID:48dMqHNh
レンダリング自体は結構いいと思うんだけど…
64名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/14 10:55 ID:48dMqHNh
忘れてた。レイトレはまだ使い物にならない。
65名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/17 02:38 ID:ERVNE0Qf
板に反射レベル(回数)1を設定して、その上に過去に作った多関節
たくさん(っても10体くらい)乗せてレイトレで作画したら、
映り込みの中で物体の前後の位置関係が逆になってたり
(手前の物体に遮られて映らないはずの後ろの物体が映る)
パーツの途中がぶった切られたり変な色が出たりしたな。

作画時間とレンダリング結果を照らし合わせて、とりあえずレイトレは封印する事にしたよ
66名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 03:56 ID:4IBFV9Sg
最初から全体をレイトレで作画するなら速くなったりして。

…そんな甘い話はないかw
67名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 03:08 ID:N2s6k/9e
>>23
>>24
>パーツの変形
実は、E3以降で
○パーツの加工
・変形(曲げ、テーパーなど) ・一部削除・ブーリアン演算

と言うのが検討されていたのだが・・・、現在どうなっているのだろう? (ぼそっ
68名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 19:10 ID:kuV6sk3c
>というかL3も静止画だけならタダなのに何故かL1ばかり使われてる。
L2もL3もアニメーション作画機能が使えない状態(ユーザー登録していない状態)でも
別に、不正にIDとパスワード取得するとかexeの中身書き換えるとかしなくてもそのままで
手間暇かけれさえすれば、動画を作る方法はあるのになぁ・・・
69名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 07:32 ID:u3NasHIr
連番作画して・・・という事かい?
多分、そういう方法が使えるということにすら気がつかないユーザーが大多数だと思うよ

>>67
何十年後ですか、E3が公開されるのはw
70名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 04:39 ID:La2KUuP0
L3ようやくコツをつかめてレジスト
レンダリングヽ(´ー`)ノ

Cにしか吐き出せんのかorz
71名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 04:45 ID:P4RBVjoB
↑?
72名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 00:04 ID:DQAb4pvr
>>70
・[データを整理する]-[データを作るフォルダの変更]ではドライブ選択可能
・ファイル名入力画面で直接「D:\」とか入力すると、ドライブを変えることが出来る(L3のみ)

どう考えてもバグだよなぁ。L1/L2でフォルダを変えられないのを引きずっているというか…
73名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 14:38 ID:mKAwardB
なんでこんなツールつかってんの?
74名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 18:21 ID:PmNybgTe
安いしね。
75名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 11:00 ID:0yzxelk5
LE3βのデカール機能って、どうよ?
76名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:13 ID:wj+0DBHp
マニュアルがPDFの時点で(・∀・)ノ●ウンコー
それに>70みたいにわざわざ不便なインターフェースに所々果てしない疑問を感じる。

まあ初心者にはお手軽に最適な選択肢の一つだと思うけど・・・
77名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 16:18 ID:jJ734G3g
別スレからコピペ。
>DOGAは結構基本の習得にお世話になったけどな。
>結構遊べたけど今となっては静止画作るのに制限多すぎてクソだな。
>でも良心的なので初心者にはお勧めしたい。

>写実的なものを作るのが不可能に近い。
>静止画のメインになるモデリングは他任せだしレンダラーも使えない。

だそうだ。
78名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:29 ID:bqnogK7s
レンダリングの作業量は少ないはずなのに重い…気がする。

あと十年近くDoGAばっかりいじってたからモデリングが出来ない。
79名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 12:38:32 ID:jczEs3e5
DoGA Crack 無いかな。
80名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 00:57:55 ID:n4Dgp1/U
>79
氏ねよヴォケ
81名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 17:17:11 ID:5WmIKzxx
3000円くらい余裕で払えるけどカード持ってないから振り込むのメンドイ。
WebMoneyとか適用してくれれば買っても良かったが、サヨウナラDOGA。
82名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 20:01:08 ID:h7TnZ1i9
Lシリーズを充分使いこなしてもう学ぶものはないと卒業するんだったらおめっとさん。
本気でお祝いしてやるよ。まあ>81はいかにも頭の悪げな煽りにしか見えんね。
(もちろん敢えてLシリーズの可能性を追求するために留まるのは
それはそれで立派なチャレンジだが)

前々から疑問に思ってたんだがここにLシリーズを貶しに来る香具師って
まさか学習ツールと製作ツールの区別が本気で付いてない池沼じゃないよな?
負け犬根性が染みついたX○I信者だのM○X信者だのが下を見て鬱憤晴らしに来てるだけだよな?
83名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 11:47:02 ID:FBe/B6RX
>>82が煽ってるようにしか見えないが・・・。
84名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 12:59:11 ID:HNspdquR
XSIやMAXなんかの話は別として、言ってることはおおむね同意だがね、
DoGAを貶すやつってこのスレにはまだ殆ど来てないよね。
それ以前に過疎スレだし。
85名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 03:30:23 ID:59llhH+9
DoGAのHPの作品今日初めてみたがL1だけ使用した作品であそこまで作れるって
すごいね・・・・
どう見てもパーツがたりないしこんなパーツ必要だと思うものもないし・・・
まだ3DCG初めて1週間の私にはヽ('ー`)ノ オテアゲ!!
86名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 01:03:44 ID:MEFlD2Bh
>>85
>どう見てもパーツがたりないしこんなパーツ必要だと思うものもないし・・・
きちんと使っていれば一ヶ月以内に解決する。
87名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/05 15:16:32 ID:Lrbz6eEC
ほしゅあげ
88名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 14:38:54 ID:kVmhGNAT
あ?
89名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 03:22:32 ID:iKDG7tdo
LEの最新バージョンどげんね?
90名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 18:41:03 ID:q/Zw1m+4
>>89
まだあんまり使いこんどらんけん、よう分からんたい。
91名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/22 18:00:20 ID:Dq6V8ziU
>>89
スポット光源と点光源の挙動が怪しくね?
92名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/22 23:18:21 ID:1Zpm4r7+
光源サイズ、移動化せにゃ動かん
スポット光源、ターゲットが無駄に独立しとる
93名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 19:05:30 ID:L3VIl30z
転載
ttp://rivernet.cool.ne.jp/upmini/200503d/20050315143043_2509.jpg
これDoGA-L3で作ったらしいけどどうよ
94名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 10:04:05 ID:xYyB3yVJ
>>93
ヘボ杉。
つか、今時キッコーマンかよ!
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 16:27:57 ID:6otioKGG
>92
>光源サイズ、移動化せにゃ動かん
これは直ってる

>スポット光源、ターゲットが無駄に独立しとる
これは全部のライトに言えるけど
物体と親子関係つけられるようにしてほしい
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 22:19:40 ID:U9Q7LoZm
>>95
点光源はまだ治ってなかった希ガス。ちと調べてみる。

物体とリンクさせるのはおもしろいね。
光源以外でも色々使い道がありそう。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/01(日) 13:16:00 ID:iisNsjuw
点光源直ってない

物体とリンクはいらね
手動でヤレ。いやなら他買え
て感じで
98ルスイ:2005/05/01(日) 19:34:59 ID:KKx38RY7
だれか間接的でもいいからDogaのファイルをBlendeで読み込む方法教えてけれ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 09:37:18 ID:FZrNnXcg
DXF最強
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 09:41:43 ID:PXv6Lzhs
Lギャラリー殿堂入りのMISSIONて、どうよ?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 11:35:39 ID:ykM419pw
>100
普通に殿堂でしょ?なにかご不満?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 11:48:01 ID:ZLyU0jY9
しかしこのスレは話題が無いな。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 18:01:23 ID:D8WmqiSg
コンテストの時期になると、バージョンアップが滞るからな。
次は夏ごろか?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 06:08:20 ID:lB0saLIv
いまだフリーのL1しかつかってないんだが、L3て3000円払う価値ある?

趣味で使いたいだけなんだが・・
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:03:55 ID:/qAMTjZW
金払わなくてもアニメーションレンダリング以外は全部使えるんだからまずは使ってみろよ。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 09:43:35 ID:WW5AmIPR
>>104
3000円払っても、コンテストの初心者部門で取り戻せるYO。
腕があればね…
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 12:40:04 ID:JVUlfRC6
L3、金払って登録しなくても
アニメーション作画以外の機能制限はないからねー。
動画作らないなら全く支障ないよ。
それにパーツが滅茶苦茶豊富だし。

>初心者部門
受賞者の作品見る限り、腕以上にアイデアが必要だと思われ。
要はオリジナリティを前面に出せるかどうか。

ネタ路線だと、贔屓目無しに周りを笑わせられた作品ならいけるかもね。
特に初心者部門はネタ系作品の割合高かったし。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:11:50 ID:R62lgBnB
三千円くらい払えよって言うやつはいないのか。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:43:45 ID:JVUlfRC6
俺の場合、3000円払ったのは一年程やって
ある程度慣れてからだったな。

慣れてもっと使いたいと思った奴は払ったら良いんだし、
そう思わなかったのなら払わなかったら良いじゃないか。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 07:54:01 ID:YdbryeOH
Lシリーズに慣れるのに一年もかかるなんて考えられない。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 08:02:18 ID:2ethiPFg
そうか?
質感、デカールやテクスチャ、アクションとかのややこしい部分を
使いこなせるまでには少なくともこれくらいはかかるだろ。
表面的な機能だけ使うのなら一ヶ月もかからないけど。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 11:40:26 ID:in1IfjZy
慣れるとは・・・操作方法を覚えるということか?
それとも、そのツールの限界を感じるようになるということか?


う〜ん、、いいこと言ったな俺
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 07:05:08 ID:4oippuHE
別に。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 02:29:39 ID:dNAveuhV
お待たせしました。LE3更新しました。
今回は相当のデバッグを行っております。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 19:04:15 ID:y6j5+zbP
DoGA使ってる奴の中で一番上手いのって誰だろうな。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 23:52:41 ID:Z7WGQ3tJ
DoGA使いには絵(静止画)が上手いのと動画が上手いのがいるからねぇ。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 01:48:09 ID:vNF6HEE0
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 18:07:10 ID:bNcJ5Vuq
↑片足でフルマラソン完走〜な感じ。
ところでさDoGAてのは動画サクサク作るのが目的のソフトじゃねーの??っていつも思ってんだけど・・
なぜに静止画がんばってんの?

・・ああ、モデリング入門にもいいってことか、そうかそうか
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 22:35:33 ID:HulzLx/y
ハイエンドなら簡単に出来そうな表現をあえてローエンドで突き詰めていくのもアリでしょ。
あとDoGAで3Dの基礎を学んで今maxで3Dの仕事やってる身の俺としても
ギャラリーのリア賞作品を例にとって学習ツールと統合ソフトの区別も付かない池沼に
「DoGAではこの程度のものしかできねーんだよプゲラ」とか言われるのも癪だし。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 22:14:38 ID:9Qj5fNB5
メインの動画は判定が難しそうだな。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 15:41:37 ID:cwc1sORV
そうだね。でも誰か、がんばって書き込んでね。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 14:14:37 ID:ceyi8G2c
ageてやる。

L3はじめたんだけど、材質変更とかの「パレット設定」のウィンドウで
タブを切り替えたりするたびにウィンドウがどんどん縮まっていくんだけど
他の人でそういう人いないかなぁ。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 16:17:07 ID:es24exMB
初耳だな
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 22:55:49 ID:4CObc7gp
>122
オレの場合は、デスクトップをWindowsBlindとかなんかでカスタマイズしていたときに
なったけどね。
それ以外のツール使ったときになるかどうかは知らん。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 09:43:37 ID:yzpgh5Y2
>>124
まさにそれだ。WindowBlindでカスタマしてる…うーん、そうか。
まぁOKボタンはEnter押せばいいけど、他の材質設定の部分が消えてしまうと
エディタ終了させないかんのがね。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 16:08:25 ID:qesbimXK
まあ、あきらめるしかないかね。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 11:17:13 ID:CRSoPzwf
Pandoraで尻流れてたなぁ。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 16:23:00 ID:fRF4uQ5y
何を今更。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 09:27:03 ID:QCdlf/wT
 __[警]
  (  )(・ω・)>>127 
  (  )Vノ )
   | |  | | 
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 09:11:32 ID:nGMWBq1O


  だ れ か か き こ め よ !

131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 17:10:13 ID:IpP+10nr
Dogaに寄付しようと思ったけど、CMに感動してホワイトバンドを購入しました
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 21:06:10 ID:8BNHSKxs
>>131ポール牧もくさばのかげで喜んでるだろうよ。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 13:47:35 ID:7518hmJb
>>134さんに質問です。DoGAみたいに自作CG動画投稿できるところって他にあるんですか?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 15:01:44 ID:qPDtldu9
>131
ある日、三年J組の次原さんが言いました。

J組のみなさ〜ん。 A君の家はとっても貧しくて、食べるのも困っています。
だからA君の貧しさをほっておかないという意思表明の為、
私が売っている白いバンドをしましょう。

バンドはC君が造って、他にも色んなコストや利益を含んでいるので一個300円です。
A君には1円も渡りませんが、みなさんでバンドを着けて、
A君の貧しさをほっとけないという声をあげましょう。
必要なのはお金ではなく、皆さんの声です!

サッカーが得意な中田君「A君は貧しい!ほっとけない!」
水泳が得意な北島君  「A君は貧しい!ほっとけない!」
歌が得意な桜井君   「A君は貧しい!ほっとけない!」
小説が得意な村上君  「A君は貧しい!ほっとけない!」
美人で人気者の藤原さん「A君は貧しい!ほっとけない!」
沖縄に憧れた宮沢くん 「A君は貧しい!ほっとけない!」

彼らが叫んでいる横でAさんは飢餓で息を引き取りました・・・
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 04:06:43 ID:CLIf1fxq
Lギャラリーで見たAkiraって奴の作品、モビルスーツみたいな物ばかりだな
オリジナリティのかけらもない糞作品ばかり
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 14:53:11 ID:mLUpciDY
まぁ本物の3DCGソフトには適わんし、その勉強にもならんソフトじゃの。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 09:07:28 ID:+J2B4SI4
>136
m9(^Д^)プギャ――ッ!!
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 23:02:40 ID:bzuQCjMi
最近動画もしょぼいのばっかりだのう

139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:16:08 ID:rnZmN2dO
>>138
と、言うからには
過去作品には鑑賞に堪える動画作品がナンボカは有ったと言いたげですな。
例えばどれよ?

>>138に限らずお奨めに足る過去の「イカす動画」作品を
掲げてみようじゃん
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 03:09:24 ID:LtgKp1W8
DOGA城
ストームソルジャー
クリスマスムービー
天孫降臨
ゴーストタウンの決闘
ありがちバトル

位かね。ざっと見ただけだけど
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 00:07:10 ID:VbG/hksC
おし、殿堂動画からせレクトしてみた。

solitary warden
ふぇれっとくんたち
ドライブクマさん
出撃(これ簡易レンダリング使用なのがもったいないと思う)
ちゃいな
ロボットアーム
白と黒
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 00:17:31 ID:NHgiPh3U
>>140-141ご両人共に評価基準が厳しいなぁw
確かにソレらに比べると最近の作品は俺的にも
「あぁ、綺麗に出来ましたね、で?一向に俺の魂は揺さぶられないんだが?」なモノが多いのは確かだ
その筋で"俺の魂を揺さぶった作品"をセレクトすると

ある冬の日
Island Night in Summer(BGM)

天孫降臨
I'm coming for you.

と言ったところか・・
う〜ん、確かに最近の作品には(ry

そういや、
クリスマスムービーとロボットアームは
今春のDGAコンテストの初心者部門に入賞してたね


143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 13:53:39 ID:1RgUsjOY
今度のLE3βはどーよ。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 19:02:33 ID:d/JY0i+R
じゃあ、2005年2chMVP大賞は 天孫降臨 で決まりでよい?FA?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 20:43:18 ID:X3LWPAJL
どーでもよい、でFA
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 11:42:41 ID:JtY+DrVa
>144は天孫降臨の作者、でFA
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 17:59:28 ID:ok8Xg6jw
>142

さて、今年は何人の投稿常連が初心者部門にくい込めるか
なんか、見た名前があるとうれしいんだよねぇ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 10:46:35 ID:xPr9jQKd
L3まで使って、一応は人間とかが動く動画を作れるようになったんだけど、
3000円程度の出費でこのぐらい手軽に映像を作れるソフトって他にあるの?
(DOGAで殿堂に入る程度には使えてます。)
モデリングソフトならフリーでメタセコとか聞くのだけど、アニメーションできるソフトって全然知らないんだけど。
まともな奴って、とんでもなく高くない?1万ぐらいまでのソフトってあるのかな?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 15:12:21 ID:8acVpWsy
ない

いや、まて
たしか・・・
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 20:35:57 ID:0gvnDx14
あるかもしれない、ってぐらいか。
じゃ、素人が趣味で適当に遊ぶなら、やっぱDOGA便利だよな。
そっち系の大学とか専門学校とか行ってるプロ志望の人から見たら
しょぼいツールでも、全くずぶの素人にとってはやっぱりありがたいよ。

CGAコンテストのレベルが他のコンテストに比べてどの程度なのかは
わかんないけど、初心者部門程度ならDOGA-Lシリーズの性能で十分なので、
時間も金もない社会人が趣味で触るにはいいな、とあらためて思う。
#バグさえなけりゃ最高だけど。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 09:53:06 ID:KB3B5p+S
一番重要なのはストーリー構成やカメラワーク
とりあえず初心者部門で優勝して一般部門か外伝で入賞したら考えれば
年々安くなってきてるしね
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 14:57:32 ID:XTjbT7kH
>>150
つBlender
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 12:00:03 ID:1ohMeC0j
ここでもみてみれば

ttp://www.asahi-net.or.jp/~qb3k-kwsk/index.html

そして同じ質問をしているやつを見かけたらそこを教えてやれ
最低でも3人に教えろよ
オレはもうオシエネオス




自分のやさしさにウットリ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 23:01:11 ID:54NVFkyz
152,153
 どうもありがとう。参考にしてみます。
 別のツールを使う使わないはともかく、知識不足なのは間違いなかったのでありがたいです。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 04:38:17 ID:38+spIhb
DoGA歴8年のオレだが…
未だにレンダリングした動画(AVI)に音声を入れる方法が分からんw
いろいろ探してみたが…八方塞がりでつ…

やっぱ効果なAVIミキサーとか買うしかないのか…
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 04:39:11 ID:38+spIhb
おぁうち…ageちゃった…スマソ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 06:46:24 ID:F1s12L0f
>>155
パワーディレクターの廉価版(2000円)でも買えば?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 12:51:54 ID:tK6jimDP
>>155
無料物でやるならblenderのvideo sequence editorで
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 19:13:55 ID:PD0HIw1a
みんないじわるだな

DoGA製のAVスプライサ(仮)がフリーで低機能で分かりやすくて使いやすくて手っ取り早くてよくってよ

てか、まずはこれ使ってみ
160155:2006/03/06(月) 23:25:27 ID:38+spIhb
おぉぉぉ… (ノ_・、)"グシ 
なんとまぁDoGA提供ソフトがあるとは!………知らんかったw

おk、わかった、さっそくやってみる。

情報提供に感謝!!
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 08:25:51 ID:4ZzAxqQl
最近さぁ、戦艦多いよね。
頑張ってるのはとてもわかるんだけど、静止画殿堂入り乱発はなんかね。
「モデリングの努力」評価と「絵としての評価」とかわけられないもんか?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 00:05:29 ID:VZgnWRZ9
似たような構図ってのも、見てて飽きるね
でも、「絵」として評価されたのだと思うよ
DoGAでレイトレでも細部までのディテールを作りこめば、リアル感がでるぞと
それよりダイコ(ry
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 09:53:34 ID:VZgnWRZ9
それより今これにハマッとる


ttp://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=20060312212501&class=B
ブロックる
作者:NH3 (ホームページ)
使用ソフト DOGA-L1
その他使用ソフト
作品解説  叩かれる(むしろ無視される)のを覚悟で投稿します。
 まじめにモデリングすると絶対に他の方々にはかなわないのでアイデア勝負ということで...
 とはいっても慶応SFCの某氏のアイデアのパクりですがorz
 とにかく肯定的な感想だけ載せてください。というか否定されてもなんと返せばいいか困るのでやめてくださいね(苦笑
投稿日 2006年03月12日21時25分


普段この手のはスルーだけどsin16氏がコメントしてたのでうっかり見てしまった
そんで、この(完全に失敗している)動画が、なにを表現したかったのか考え始めたら
解けない謎みたいで、気になってしかたない。

移動し浮き上がり沈み込むブロック・赤と黒の映像・斜めにうごいて下に落ちてゆく意味
錯覚を利用した騙し絵か?なんかのデータの視覚化か?
わからん・・・さっぱりわからん・・・元ネタも分からん

慶応SFCとか、ググったりもしてるオレはすでに術中ですか?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 21:46:10 ID:Obq9Mv1U
あれは何なんだろうね?望み通り無視してあげるべきだろう。

しかし、なにげにsin16氏もおせっかいではあるな。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 22:52:59 ID:VZgnWRZ9
>>155
完成したら投稿して教えてね
やさしく酷評するから
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 22:26:00 ID:QnxZySVA
中学2年でDogaでCGに触れて、高校3年くらいまでLシリーズ使ってた。(ちなみに今は大学でCGとかとは関係ない学問専攻してる)
あんまり数は投稿しなかったけど、結構殿堂入りさせてもらった。それが今でもCGやってるきっかけかな。
そういう意味ではLシリーズの狙いにはまった感じかな。

ただ、あくまで初心者向けといった感じを真に受けた手抜きな作品や、
上手くてもロボットばっかりでLシリーズの力を出し切れていない作品が多いのが気に掛かっていた。(自分もロボは作ったけど)

で、変なのが多い戦闘機ものに挑戦してみた。モデリングもテクスチャも、自分の知る限りの仕様を限界近くまで利用した作品を作った。
結果、基本パーツのみ、ポリゴン総数2.5万、テクスチャ枚数約100枚。今まで発表されてきたものより遥かにリアルなものになった。
そこらの3DCGソフト製の作品のそこそこの底くらいとなら、戦えるレベルだった。
テクスチャの読み込みに時間掛かりまくりでアニメーションには使えない代物になってしまったのが反省点。

で、結局分かったのは、Lシリーズはそこまでするものじゃないってこと。
同じレベルのものを作るなら、メタセコでモデリングしたほうがリアルになるし、もっといいものが出来る。
アニメーションも今ならBlenderみたいなフリーで高性能なものがある。
LシリーズでCGの基本を学ぶのは大正解だと思うしお勧めするが、ある程度できるようになれば他のソフトに移るべき。
それこそ正しいLシリーズの使い方だと思う。

ということを、戦艦やら戦闘機、生物、ロボットやら色々L3で今でも頑張っている人方に言いたい。
そろそろL3に見切りを付けることも考えてね。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 23:08:58 ID:9ONs5CjR
>166
同感。手間のかかるモデリングの労を節約して、カメラやカット割りなどを学ぶとかで遊ぶのには
Lシリーズはとてもいいソフトだ。でも、それ以上を求めるならそれにあったツールを使う
方が有意義だよね。

せめて、メタセコイアとかで自作のパーツを導入する程度には移行していかないと、
ある程度以上の制作者では無駄な労力と時間ばかりがかかると思う。

DOGAという組織がLシリーズを使って啓蒙を行うのであれば、もっとカメラやカット構成などの
動画としての情報を整備して欲しい。また、前述のようにメタセコイアとの連携や、自前のモデリングツール
(ポリエディットだっけ?)とかの情報も増やすべきだろう。
できるならば、ステップアップ構想の延長として、他のメジャーツールの紹介なども
行って欲しいところだ。
そこら辺のことは、自前の新ツール(LE3)を開発するよりも絶対に楽な作業だと思うのだが。

Lシリーズの構想から考えると、レイトレーシングのように負荷のかかるぜいたく機能は不要で、
そんなことに力を回すぐらいなら、バグらない、安定したL3の完成版を出して欲しいよ。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 13:12:26 ID:5p6t7KuY
>もっとカメラやカット構成などの動画としての情報を整備して欲しい。また、前述のようにメタセコイアとの連携や、自前のモデリングツール
(ポリエディットだっけ?)とかの情報も増やすべきだろう。



そういうのは俺たちがやろうぜ!
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 19:24:47 ID:7X++yHYz
>そういうのは俺たちがやろうぜ!
公式スタッフのライティング講座とか、オープニング動画のメイキングとかとても勉強になった。

最近でもすごく几帳面に情報を出してくれている人もいるみたいだから、ある程度使える人間は、
自分の勉強もかねて講座を作っていくのもいいかもね。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 19:55:06 ID:JbQhQcMG
おい、あの納豆エディタってすごくね〜?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 20:59:05 ID:TUbGA/Ix
その納豆エディタってのをよく知らないんだけど・・・
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 21:08:49 ID:yf7oSvTz
俺がLシリーズ使ってたときにはやってたなぁ、納豆ミサイル。
ナツカシス(´・ω・`)
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 01:57:22 ID:rdHakAQW
DoGA受賞作リスト入手。
手描きアニメばっかしだ。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 21:49:47 ID:UAq7JYnx
そっか、それがかまた氏の問の答えか。>手描きアニメ

2D派の人って、本当によくやるなあ。
フレームレートどのくらいかしらんけど、秒24コマなら1分1440枚。
まさかそこまでやらないとは思うけど、すごいなぁ。気力と体力には参るわ。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 22:19:33 ID:/kmrlIXW
まぁ誰にでも使える3DCGソフトでショボい映像作ってもあんまり、ねぇ…?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 15:54:45 ID:JXTOdf57
1秒5枚くらいじゃないか?テレビアニメだけど。
まあ、絵を何枚も重ねてるし、逆に口パクだけでいいところもあるし。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 19:49:27 ID:d/veZ0PM
普通8枚/秒
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 21:44:43 ID:edGd4XdI
なんにしてもつまんなそう
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 02:28:38 ID:JuILIdCG
まぁ、紙芝居++といった所ですから
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 22:18:15 ID:hqCvskx/
DOGAで生物を自然に動かそうと努力してるんだけど、
ドラゴンみたいなのの羽って何をどうやっても無理なのかな・・・

素直にLWに移るべき?金無いしもういやママン
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 01:17:49 ID:Fayh6Bkc
その辺りは、試行錯誤と根性で、なんとかならないことはないだろうね
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 11:52:14 ID:g0pRkTzp
>180
Dogaで布のような表現は不可。
最新のは知らんが
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 15:17:09 ID:3KCRvCGU
>>181-182
そうでつか・・・・
素直にLW移行します
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 06:25:14 ID:QvzJ1HsB
>180
原則、レゴブロックとしてしか動かせないわけだから、曲面を自動で作り出すようなことはできないよね。
でも、単なる棒でも3分割して上手にアクションつけたら、かなりなめらかに湾曲して見せることができる。
例えば、魚とかの表現でそういう風に見せることはできるわけだ。
だから、見せ方の研究、動きの研究として柔らかく動かそうとする努力をすることは
あとあと役に立つんじゃない?と考えた。

ドラゴンの羽根、ってことなら、表示候補切り替えで羽根のたわむパターン作っておいて、
あとはモーションでそれなりにまでは見せられると思う。

でも、LWまで手が出せるのなら、さっさと移行するのが確かに一番いいよね。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 10:07:29 ID:1CiDL7hk
丁寧な説明ありがとうございます>>184

DoGAの過去の作品を見てるとできなくもなさそうですね。
努力とセンスを磨いてがんばってみます。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 21:41:34 ID:KjbJfcEw
努力を注ぎ込むなら、LWに注ぎ込んだ方が吉
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 15:45:39 ID:AhU4hNFq
LWでなくても安くてお望みの事ができる品見繕えばよろし
LWなんて数年前は個人で買うには唯一の統合3Dソフト
だったけど、今となっちゃ別段安い訳でもない
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 23:02:19 ID:mod4z1y0
Blenderやれ。タダだ。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 23:33:33 ID:rII99xxJ
Blenderも面白いソフトだけどDoGA物からの移行は大変かもな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 11:47:08 ID:G7kS/nDs
昔Blender触ったこともあるのですが、メタセコ使ってて
こっちに移行すると凄く使いにくくて挫折しました('A)
それに殆どBlender使ってる人見たこと無いんですけど、
実際どんな感じなんでしょうか。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 15:59:03 ID:oGRkrQ9R
あれ操作性は特殊だけど無駄な操作が多い訳でもないかと。慣れたらそこそこ効率良いよ
下記サイト読みながらとりかかれば誰でも使えるようになる
・JBDP マニュアル翻訳プロジェクト
http://f11.aaa.livedoor.jp/~hige/
・blender.jp バージョンアップ時の変更点紹介記事
http://blender.jp/modules/xfsection/

スレ違いだし、興味あるなら続きはBlenderスレへどうぞ。
Blender Part12
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1139665919/
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 19:04:09 ID:G7kS/nDs
このスレみんな親切ですね(ノДT)カンシャ
わざわざありがとうございます。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 16:07:26 ID:xSDOZlR3
ところで

みんなは今、ボナパルト作ってんの?
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 22:30:04 ID:UFUAC5y2
作ってるって答えたら大体見当付いちゃうじゃないかw

俺は作ってない
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 02:20:50 ID:ZghV4WL1
『TANKSWATならDOGAが著作権持ってるから』って見解どうかなぁ。
ネタが振られるのはいいことなんだけど、主催者自らおねだりするようなものか?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 10:51:53 ID:tVniuk8C
>ボナパルト
いつものことだが、また殿堂入りの基準崩壊してるな。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 22:35:41 ID:IORcYMfb
L3βのモーションエディタで
霧設定黒にして「霧の濃さ」「背景への影響」をあげて
カメラ動かすと「デバッカ」がどうのこうのってエラーがでて
モーションエディタが落ちるんだけど、
コレはβだから?そりとも漏れのPC原因?

※PCはCPU:athlon64 3700 MEM2GB GeForce6600GT
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 22:44:08 ID:IORcYMfb
つかモーションエディタで作画したら

「変換指定が不正です」

ハァ?
アクションエディタとか他のモードで作画出来るのに
何で?なんか俺悪いことしたか? 

鬱だ('A`)
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 01:36:59 ID:k6d991sS
>>196
何だコレ。
ボナパルト作れば100%殿堂入りかよ。
メチャクチャだな
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 02:33:06 ID:9Wk0D5Jm
5パーツぐらいで作ったしょぼいのをボナパルトって言い張って投稿したら殿堂入りするんだろうか
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 03:36:27 ID:UyNg6UoD
実は余裕じゃね?

タンクの15に基本1の14のっけりゃもうほとんどボナパルトだし(強引)
あと3つ適当につければ行ける!
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 12:32:38 ID:dPxuxXfi
俺68ユーザーだったけどさ…68擁護論者ってのはやっぱウザいと思うよ。
昔、大学の先輩にそういうのがいた。あれこれ褒めそやすんだけどさ、
本人はプログラム書けないのね。ゲームでばっかり遊んでる。
Oh!Xやら電倶楽なんかからの受け売り聞きかじり喋ってるだけ。
ゲームとかについても目ぇ輝かして熱く語るんで、
「先輩もゲーム作ってみたらいいじゃないですか」と無邪気を装って聞いたら
何やらモゴモゴするだけだった。
で、俺の作ってたゲームには何くれと注文つけるんだこれが。
「やっぱ68ならアセンブラで組まないと」とかなんとか。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 15:05:55 ID:ov7pQYMa
ボナ専画像BBSもあるし・・・
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 15:19:35 ID:ov7pQYMa
・・・あ、今気が付いた
202は文句ばっかたれてるヤツへのいやみか
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 16:27:20 ID:fI1GrM4J
これコピペじゃなかったっけ?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:00:26 ID:st6c9D7n
全体掲示板にてsin16氏の殿堂基準に関する質問に対するDOGAスタッフたかつ氏の返答

> すみません、「殿堂入り」に関して、明文化された基準は何もありません。
>
> 殿堂に関しては、担当者が一人で仕分けしてます。
> 一応、彼の心の中では評価基準が確立しているらしいので、
> 次からは殿堂入りにした際には、その評価ポイントをコメントとして書いてもらおうかと思います。
>
>
> ちなみに、ボナパルト祭りについては、作品内容は評価せず、
> とりあえず全作品を殿堂に上げています。
>
> イベント期間が終了したら(っていつ?)、
> 改めて審査して、殿堂入りでない作品は一般に戻す予定。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:16:16 ID:kGoc8fFD
>>200
あ、それマジでやってみようかなw
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:18:06 ID:KzDpNzem
sinはネラ?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 16:39:33 ID:olIr3C78
単発質問だけど
皆どんな感じのスペックのPCでレンタリングしてる?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 18:08:35 ID:w+fM83/s
2.70GHz
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:32:23 ID:oMGOBz8d
1024MByte
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 20:53:46 ID:AIxXFgRy
最近はWinnyで落とすから、ビデオ屋なんてもう2年くらい行ってないな。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 22:20:09 ID:YtqyHzLb
お前は一体何を言ってるんだ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 01:37:09 ID:noImziAC
ny潰し工作だったら、こんなとこでやっても意味無いぞ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 11:12:47 ID:puwVfl9g
スルーすれw
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 18:51:42 ID:Ust5NU89
>>212
そういえばオレも行ってないや

PCって、プリベイドカード?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 08:56:02 ID:ZOXXXhz/
レンタルの話はこれくらいにしておいて、もうそろそろボナパルト祭りは終わりでいいかと思う今日この頃いかがお過ごしでしょうか
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 22:19:25 ID:nAdcwOaJ
2年ちょいで200ってことは、冗談抜きに10年もつんじゃないかこのスレ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 17:14:01 ID:MjXcmaIc
>>217
終わったらしい。ボナ以外が殿堂に入った
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 13:29:00 ID:GoGWCMxb
> ちなみに、ボナパルト祭りについては、作品内容は評価せず、
> とりあえず全作品を殿堂に上げています。
>
> イベント期間が終了したら(っていつ?)、
> 改めて審査して、殿堂入りでない作品は一般に戻す予定。


殿堂外作品が一般にもどる→イベント終了


で、ございます
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 22:22:54 ID:ujLZDwy4
なんか、いいアイデアが浮かばない・・・・・
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 20:43:24 ID:fvm1NXsj
ttp://tank-swat.jp/gallery/gallery.cgi?action=thumbnail
こっちには殿堂入りが一個もない件について
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 21:42:28 ID:zDRk7PjF
殿堂入りの説明自体ないし、作業そのものをしていないと思われ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 19:28:12 ID:AcseCHk4
アクロス・・・
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 13:42:07 ID:FlAcLbQr
マクロス・・・
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 14:15:07 ID:cfFBFjf+
殿堂入りの仕分け担当者は森山昇一氏である事が判明
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 21:54:03 ID:WBD6+xuL
誰?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 23:57:46 ID:+FoIOzXF
>>227
CGAコンテストのOPCGとかLシリーズ支援ソフト「こうば」類作ってる社員
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 22:25:36 ID:cQfx4Awp
>>227
CGでメシが食える人
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 23:29:49 ID:4BvyTPSX
スタッフそれぞれが気が付いた時に殿堂に引っ張り上げていて、
そのために色々な視点があるのかと思ってたので
ずっと一人でやってるっていうのはかなり意外だなぁ。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 15:14:10 ID:/1EB9DRq
「お、コレいいね」
「じゃあ殿堂にしとくよ」
な感じは普通にあるんじゃない?

むしろ、選別はカマタソが担当しているのかと思っていたのだが・・・・
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 11:08:37 ID:MeD3n+F+
18thCGAコンテスト初心者部門入選作品が
Lギャラリ殿堂枠に食い込めない件
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 16:31:43 ID:n0/E6eqg
>>232
殿堂入り理由 
投稿者:森山昇一(DoGA) 投稿日:05月17日11時04分
ストーリー性、キャラクターおよびアクション等、短い中にも
各要素が良くまとまっている点、及び>>232のレスを評価しました。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 23:10:38 ID:9ZzHk+Lj
>>232
余所で評価されている作品をこちらに二重投稿していることを不快に思われた
らしき旨を、ハンドルネームにふさわしい不適切な文面でご指摘頂きましてあり
がとうございます。
あえて行動を起こす方がいる、ということは行動を起こされない方ももっと大勢
おられる、ということですね。
この作品の投稿は、つきつめていうと単なる自慢になってしまうので、ご不快に
思われた方に対してはこの場を借りてお詫びしておきます。
 もちろん、創作の場なので、意見があるなら堂々と言葉か作品で語って欲しい
とも思いますが。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 18:44:38 ID:z4V/Uyau
いや、不快に思ったのはアホアホマンだけだろ?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 09:00:48 ID:q8i+/W5I
不快とまでは言わんが、あんなショボイのを自慢げに晒して回ってて
ミットモナイなぁと思ったほうにイピョ(゚o゚)ノシ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 09:22:37 ID:8C31HblU
…w
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 14:46:53 ID:2c8yh1AH
そんな事言ったらほとんどの投稿がシ(ry
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 03:39:12 ID:vTZmsK5Y
やはりおれのもそう思われてるんだろうな・・・
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 10:02:24 ID:bd+T8mNR
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 10:50:22 ID:KQMOkGpw
>>239 HNは何?
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 14:27:39 ID:E8oAiCQn
むしろ>>236のHNを聞きたい
微妙にねらーの顔文字とは違うし溶け込めてない気がする
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 21:38:56 ID:KQMOkGpw
うぅ・・カミングアウトしてぇ・・・どんなに楽になることか・・・・


で、マジレスだがsinのアレは全然しょぼくない。
十分初心者部門の入選レベルだ。
投稿サイトに日夜励んでいるものからすれば入選作品を見ることが出来、よいお手本・目標となることだろう。

さあ、小学生諸君、Lシリーズをきっかけにし、CGの世界へ大きくはばたくのだ (`・ω・´)シャキーン
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 08:00:46 ID:F89vvwq7
DoGAギャラリーの基準って何?

たとえばメタセコで殆どモデリングしたDOGAで製作不可能な
戦闘機なんかを飛ばしても「動きと見せ方」で見せるってことで
出展おkなんでつかね?それともメインはあくまでDoGAで作らないと
ダメなんでしょかね
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 09:15:24 ID:5hZ1NQj4
おはよう


■DOGA-Lシリーズ作品ギャラリーとは
「DOGA-Lシリーズでこんなことができる」ということを見せるためのギャラリーです。
DOGA-Lシリーズで制作した動画(静止画も可)を投稿してください。
各画像毎に閲覧者が感想を書き込めるBBSを設置しています。



モデリングの出来が主題になっていなければいいんじゃね?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 18:38:04 ID:F89vvwq7
って、コレ聞いて投稿したら名前ばれるやん(滝汗

そうよね いい作品なら多少あれでも認められますよね
即答thxだす
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:16:44 ID:rVDQge8y
>>243

初心者部門の基準自体がしょぼい罠
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 18:27:07 ID:lPpJwIg4
>>243に本人臭
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 18:29:06 ID:5iI5xfuJ
むしろかまた本人説
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 18:44:42 ID:lPpJwIg4
>>249
いやいや、鎌田氏ならもっと改行が頻繁だし、
むしろ、>>243の発言が小学生限定で締め括られてる事に注目してホスィ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 19:12:16 ID:5iI5xfuJ
うん、鎌田は本気じゃないw
というかスタッフかそれに近い感じ

よく絡んでるのでわかるが本人は違う。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 15:02:48 ID:4cLWlN5C
正解は オレだよ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:13:47 ID:jUOy5EmW
なぁ メタセコで作ったモデルDoGAに入れると
スムージング掛かっちまうんだが
解決方法ってある?
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:28:39 ID:1o016yxX
俺もそれ経験した
スムージングのチェックとか全部外してもなっちゃうんだよね?

俺は解決したんだが、数ヶ月経ってやってみたら何故かできたという形なのでどうしたらいいかは分からん
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:35:40 ID:YZXZuLLk
>>253
変換前のmopのメタセコ上でのオブジェクト設定を|曲面を生成しない|にするか
DoGAからポリゴンエディターを拾って来て
変換後のsufを|マップ・シェード|法線削除|で、スムージング解除
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 20:09:39 ID:d/yE7WYH
自作自演か?と思ってしまうような即レスだなw
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 15:16:08 ID:r/ZaOcoA
地味に「居候の部屋」の対決が再開してますが
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 22:21:52 ID:AiV43+KY
どなたか、DOGA-L3の解除キー教えていただけませんか?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 00:47:27 ID:hmtceT0r
>>258
L-1を使って作品を作ってLギャラリーで殿堂入りすれば、DoGAスタッフがメールで解除キーを教えてくれるぞ
努力せぃ!
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 01:39:41 ID:Ob1klzG0
あー、そう言えばいつからそうなったんだっけ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 08:24:31 ID:Juuu+4a9
俺としては終了時に強制表示される
【イカスCGアニメは出来たかい?】ダイアログボクスを非表示にする裏ワザを教えてホスィ

正直言ってアレ、ウザイ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 08:29:51 ID:mVbJKnDm
あれはウザイな。中でもムカつくのがL3が固まってタスクマネージャから強制終了しても出ること。

「出来たかい?」って、できねーよ!
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 22:33:22 ID:kLyf6seQ
「CGアニメーションなんて簡単でしょ?」

ああ、アンタんトコのソフトさえ言う事聞いてくれたらな。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 23:33:15 ID:+t4/VZpv
>263漏れも特にそのコピーライト、キライ

特に丹精込めたモーション組んで、夜っぴでレンダし終えてシャットする時にソレに当ると
「なぁにヲマエは初心者用ソフトで熱くなってんだ?」と言われたみたいで、すんげぇ凹む
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 06:52:28 ID:U8b0krmw
そんなカリカリすんなよw
ステップアップのためのソフトなんだろw
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 17:52:31 ID:O+E4GqyV
アンドゥすると多関節モデルが壊れるのを直してくれればなぁ…直った?
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 01:05:30 ID:uwqlc3Su
LE3Β出し始めてから、UI系か作画オプション系の
上辺の見た目しか更新してないから、そんな根幹的なバグ直す訳ない
・・・いや、今年初頭の更新は結構でかかったから、こんな物言いは流石にアレだが

アンドゥでモデル構成が壊される事のないように使う事は出来るよ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 01:07:07 ID:uwqlc3Su
間違えて大文字で変換しちまった
訂正せんでも分かるだろうけど、LE3β、な
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 01:00:03 ID:fup9N/rF
「CGアニメーションなんて簡単でしょ?」
「簡単な事は簡単だが・・・ショボイ作品しか作れん・・・。」

「イカスCGアニメは出来たかい?」
「イカサないCGアニメしか出来んな。このソフト。」



「CGアニメーションの難しさを知ったかい?」
「いや、案外簡単だった!!さすがD○GAだ!!」

「ショボイアニメーションしか作れないソフトでごめんよ・・・」
「ソフトのせいじゃない!!俺に才能がないだけだ!!!」



「この度はD○GAをご使用いただき、誠に有難う御座います。今後ともD○GAを宜しくお願い致します。」
「・・・堅苦しいな・・・。終了する度こんなメッセージが出たんじゃ、使う気も失せるぜ。」

「今後バージョンアップは致しませんので、予めご了承ください。β版も永遠に正規版にはなりません。」
「バグ直らねぇのかよ!?もう使いたくねぇよ・・・。」



「いい加減L3にしようよ、厨房君。」
「キサマ・・・ナメヤガッテ・・・」

「L4が出るらしいよ。」
「ハイハイヨカッタネ」
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 04:57:39 ID:gilFU6RU
>「いい加減L3にしようよ、厨房君。」

それらはダイアログ表示にしなくても、Lギャラリー投稿作品に
かまタソが直々に言ってくれているので実装済みw
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:14:20 ID:GZXGvKqf
L3でコンテスト入賞することは可能でしょうか?
私に出来るでしょうか?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:57:30 ID:NmREe8l4
>>271
Lギャラリーで殿堂入りした作品なら、コンテストの初心者部門ごときだったら余裕で突破出来る事は
過去の諸先輩の実力wwww により実証済みだ。
#18では、L2作品を突っ込んで初心者入選しているDoGAユーザーすら居るぞ?
まず、過去の入選作を良く吟味してからモノを言え。

「あと、私に出来るでしょうか」と聴くなら、《私》が誰なのか公開した上で聞け。
さもないと判断のしようが無いんだがね?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:30:44 ID:DFovGvpW
くれぐれもDoGAで作った動画を他のコンテストには応募しないこと
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:46:33 ID:qg9J5A4O
>>272
公開する気があるならここで聞くわけ無いがな
初心者部門と外伝以外では今のところ前例梨

私見だが、投稿しているヤツで可能性のあるヤツはいないな
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 22:17:20 ID:02OYgYSl
Lでは初心者部門に入賞するのが限界だ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:20:33 ID:ZbZxgKOP
L2かなんかで作った外伝大賞のメカ物は凄かったなぁ
物量が
あれでデザインとか音響とかシナリオとかまともだったら良い線いってたと思う
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 12:53:46 ID:ilQ0771K
へー

見てみたいな
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 23:35:42 ID:sBGkycGl
なんか最近、執拗に往年のThe Guardianの情報を探ってるヤシが居るな

theguardian mp2
で、ググレや。

ID:ilQ0771K がID:ZbZxgKOP の自作自演でない事を祈りつつ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 13:55:49 ID:iDXEUtY6
オッス!おらID:ilQ0771K



スゲエ・・・初めて見たよ
でも、あれでも外伝止まりなのか

とてもじゃないがL3で本選はムリだな
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 20:45:31 ID:h8ZaooUg
オッス!おらID:ZbZxgKOP

不安で思わず公式で確認しちまっただよ
http://doga.jp/contest/con15/html/15_e10.htm

間違いなく外伝大賞で良かったよ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 22:29:36 ID:hurBFQM/
ちょっと確認なんだが、The Guardianの作者はハルヒに絡んでないよな?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 15:52:38 ID:BE/SsqAP
ギャラリーの低年齢化が進みすぎてるなw
ここで誰か工作員してるだろ、って位酷いwwwww


もはや営業妨害だとオモタ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 23:51:08 ID:RMQYg2S6
運営側が望んだとしか思えない
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 21:23:39 ID:jr3nMSPK
かか についてkwtk
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 23:29:45 ID:Xhxoy9S4
代表がどこぞの小中学校でCG講座を開く

教材に使用したL,Eシリーズ経由でギャラリーに消,厨房が大量流入

ギャラリーの低年齢化が加速

思惑に反して投稿作品をスルー,酷評された消,厨房が暴れる
↓←イマコノヘン
スルー,酷評に耐えられないヤシは自然淘汰されて元通り(゚Д゚)ウマー

だろ?おおかた。
別に今に始まった事じゃない
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 00:05:41 ID:eobBkNQW
作品の出来とかは別として、普通のコミュニケーション能力を持っていないようなのが気になるんだよな
今って小学生でも普通にネットやってたりするし、もうちょっと話せると思うんだが
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 00:28:54 ID:ECh2wsGu
とりあえずカービィーネタと、車っぽいの二台置いて「後ろのホテル見えますかー?」には言葉すら浮かばなかった
DOGAギャラリーからCGギャラリーへと移行してるのはマズイ。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 00:58:45 ID:94/VsW12
なにやら、別の意味で盛り上がってきたな・・・
今なら、多少の駄作を出しても輝けるかも???
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 01:16:57 ID:ECh2wsGu
とりあえず>>218
>>288
周りの作品と比べられた後、そのまま殿堂入りにもなりかねんな。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 01:38:01 ID:3EeF2j4m
>>289
だが、この春先に誰かが騒ぎ立てたお陰様で現在、殿堂入りの判定が結構厳しくなってるからな〜
ハンパな作品では殿堂入りまでは無理だろ〜
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 02:01:47 ID:ECh2wsGu
ちょwwwCGギャラリーに斬新な作品がw
明日には消えてしまうショボーン・・・(´・ω・`)
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 02:37:28 ID:94/VsW12
削除予告キターーーーーーー
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 16:17:22 ID:ECh2wsGu
「deleted」とは 投稿者:たかつ(ギャラリー管理人) 投稿日:10月10日00時16分
作者名・タイトルが「deleted」になっているのは、
書き込みが削除された旨の表示です。

「deleted」という名前の人間が無言の書き込みをしているわけではありません。

deleted 投稿者:かか 投稿日:10月08日15時27分
deleted死ね
コメント言え
無駄に投稿やめろ
荒らし
うぜえ
お前の作品このメッセージ投稿した評価より高いか
だいたいdeletedって変な名前
くそやろう





・・・ここまで来たらネタとしか思えないな
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 18:34:20 ID:95hlpU6j
しかし・・・ここまでくると釣りにしか見えんw
正直に釣りだと言ってくれwwww

釣り師なら永久にあがめるからw
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 18:44:07 ID:UrJhNIpP
>>293見てきたw

なんか最終作とか出してるなwかかってのは神だよきっとwww

296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 18:53:51 ID:dW5YvPlz
>かかってのは神だよきっとwww
かか??
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 18:57:40 ID:ECh2wsGu
>>296
DOGAのサイト見れ。
単なる表示「deleted」を人の書き込みと勘違いして暴れるw
仕舞いには最終作品 キャンプw
そして俺は@_@wwwwww
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 19:28:46 ID:95hlpU6j
>>297
おまwwwwwwwww
お前はお前であがめるw
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 19:49:51 ID:UrJhNIpP
かかは漏れだと言ってみるテストw
しかし、2chでも見ないような日本語だなアレwww
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 22:20:18 ID:+LBE+oSE
俺もいまDOGAギャラリー見てきた。かかの暴れっぷりもすごいけど他に書き込み
してる奴の中に「小林氏」と「ダイコン」がいるってのがコレまたイイ。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 22:28:26 ID:ECh2wsGu
>>300
ダイコン・・・?おk、見てくる
小林氏と かか、果たしてどっちが技術では上なのか?!
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 22:41:29 ID:UrJhNIpP
かかに100点いれてるやつは釣りなのか?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 23:22:14 ID:+oWP5Zku
うぉう、盛り上がってるじゃん
この祭りにギャラリーの有名どころが介入して来てないのがナニゲに笑える
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 23:26:25 ID:G+iMv3Wt
くるわけない
有名どころは穏健派揃いだし
釣りにしても稚拙すぎる
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 23:31:48 ID:eobBkNQW
猛抗議してる方も工房だし、あんまり一緒になって騒ぐのもどうかな
ヲチみたいになるとあれだしさ。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 00:14:48 ID:cQaL/iHJ
冷めたなぁ、コメント見るのが面白かったんだが誰も書いてねぇw
L3使いのコメントが刑事ドラマ見てるようだった・・・(´・ω・`)
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 11:11:16 ID:9Z+hRHgh
かか〜


カムバーック!!
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 15:45:14 ID:Yb/JxkfX
>>305
呼んだか?

クマー
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 04:32:58 ID:1PRObHAA
すげぇな、一般作品一覧が信じられないクオリティで統一されている
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 05:18:33 ID:HNCmnUCy
そういや最近クオリティの高いロボ物の作品少ないよなぁ
久々にロボ物色々見たくなってきたぜ

オヌヌメのロボ師とかいないか?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 22:32:03 ID:PbPTGSZ2
さすがにDOGAだけでは限界があるだろうな・・・
ずっとDOGAを極めてるものも居るようだが、モデリングソフトと併用するくらいは認めてもいいんじゃねぇかな?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 02:59:27 ID:1G7/WT6w
居候に行け
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 05:34:38 ID:o8t3nCzN
>>311
そういや使用ソフト:L3+メタセコ+メタレッド
ってゆう投稿があったな

モデラーの援用は現に暗黙に認められてる感じだが、
俺的にはモーションエディターやレンダラーを別ソフトで仕上げた投稿は
CGギャラリーの方へ出せと…
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 09:18:18 ID:T0vOVZwU
>>313
それってMASAOじゃないか?
新規モデルが殆どないよな。使い回しばかりで
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 11:46:07 ID:1G7/WT6w
>>314
ゴチャっとしてるだけで何がどうなってるか理解できないし
ただレンダラー変えただけのようにしか見えない
少し前はコスプレ晒してたよな
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 15:08:04 ID:Ti1QVoTv
好みなのはRYO 凄いと思うのはアルファコアとかM777かな
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 18:01:09 ID:6JBf6HRZ
・・・・M777か〜
確かに上手だし、悪いヒトじゃ、ないんだけど・・・・ねぇ。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 18:17:26 ID:XJJlOP0c
殆んどフォトショじゃん…だろ?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 19:29:24 ID:6JBf6HRZ
>318




うん。確かにそれも有る
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 19:31:35 ID:Ti1QVoTv
人自体の話はやめとけよ
違うならいいが
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 21:14:27 ID:1G7/WT6w
αとMは俺も凄いと思うけど、何か次元が違う感じがする
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 01:54:51 ID:+AdBtk5T
すまん、はじめてCGギャラリーで、特定作者の作品全部に0点をつける嫌がらせをしてしまった。
Lギャラリーの「没システム」こういうときにこそ機能させるべきだと思うが、あれは封印中か?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 03:39:27 ID:vXnDp1ha
急に思い立って3Dアニメを作ろうと思うんですけど、
とりあえず、個人や周りの人間で「お〜、すげー」みたいに楽しめるような
ものはL1でも可能ですか?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 07:19:02 ID:sF6q4DsJ
>>323
十分可能だと思うお
模様やテクスチャが無くても基本パーツ組み合わせて精密なモノも作れるし
ガンガッテクレだお
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 13:11:44 ID:sF6q4DsJ
かかが確信犯にしか見えないのは俺だけ^^;?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 17:00:30 ID:h6F//lPF
>325
ところで、こんな時には真っ先に駆け付ける、
例の自治厨師弟が沈黙したままなのは、不気味である事だなぁ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 12:12:38 ID:p3v7J/8S
ただしL3の方が作ってて色々楽しいぞ。発光体とか発光体とか発光体とか
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 18:41:21 ID:RpX8FNe3
>326
ネタですらないと分かって厭きれたんだろうw
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 21:40:42 ID:FJlKN7v0
最近のギャラリーの痛い房

・ダイコン
・かか
・小林氏
・koba

・・・四天王だな
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:09:32 ID:RpX8FNe3
kobaの作品、シティレース番外編への「かか」によるコメント見てワラタw
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:23:23 ID:aoSYMuRc
確かに熱くてミクロな争いが繰り広げられているワケだが、
"初心者入門ソフト"の投稿ギャラリーは、逆にコノくらいの方が丁度いいんでは?
とか、ふと思ってしまった。

黒帯連中が居座って大技を掛けまくっていてばかりでは
本来の客である初心者がビビッテ近寄らなくなっちまうもん
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:32:53 ID:RpX8FNe3
>>331
そもそもDOGAを卒業するかした方がいいのかもな。
無駄二時間かけるよりかマシだろうし自己満足に浸りすぎてる気が・・・
DOGAL3で伝道した人に対して「卒業おめでとう他のソフトに移ってください」とでも出ればいいのに
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 23:20:42 ID:aoHKL811
乗り換える金もないんじゃねw
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 00:31:39 ID:yPrN0OVv
さっきDOGA-L3(勿論レジストしてるぞ3000円で)の中身を覗いてたんだが
ファイルの中にはDOGA-L3起動時に左側に表示される画像が二つあった。
ひとつめは通常の画像だが、もう一つの画像はDOGA-L3というロゴの下にprofessionalと書かれていた。
謎だ・・・、はたしてプロフェッショナル仕様とか企画していたのだろうか
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 17:23:07 ID:yPrN0OVv
プロフェッショナル版(DOGA-L3を商用で使用する場合のライセンス)
料金は変わりますが、機能、サポートは一切通常版と変わりません。
利用料金2万円・・・高杉!!
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 19:32:06 ID:MwZF9CTi
>>335
プロフェッショナル版でも「CGアニメーションなんて簡単でしょ?」 とか出るのか?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 20:45:31 ID:yPrN0OVv
>>336
料金については、さり気なくDOGAのHPに載っていた。
まったく内容は同じとの事なので、そのナメたようなコメントも出るだろう
そもそも2万払うぐらいなら別のソフトを導入すると思うが・・・
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 21:58:29 ID:Vjqfu0Km
通常のレジスト料金に+2000円が良いとこだな
どんだけ強気なんだw
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 00:15:28 ID:RRQTgJ7V
冗談と思ってFAQ覗いたらネタでなかったというw
最近のDOGAは好きだな、ネタと思わせてネタじゃないってパターン。
あの連投もDOGAスタッフの仕業かw
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 03:02:50 ID:WOMg7pX5
商用利用者に2万も払わす気なら、もちょっと真剣にバグフィックスしなさいと小一時間ry
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 12:04:06 ID:nHmQUxZV
ん?
FAQ文面、どうしても商用利用したいって困ったちゃんを一蹴してるだけに読める
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 16:56:26 ID:IKH4VA+E
今回のかかは予想GUI
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 17:05:46 ID:OxpjZ9SF
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 21:31:00 ID:wTPjlrJd
>>343
自演?じゃなければDOGA史上の神としか言いようが無いwww
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 23:15:20 ID:w9GgPefq
かか様の作品の芸術性がわからない奴はど素人
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 00:30:25 ID:Kb0xPTK3
>>345
お前は神かもしれないなwww
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 21:18:11 ID:+CYoPIE8
HN:かか
氏名:ピカカ・ショウ・ボーウ

皆でかか様のプロフィールを完成させようぜ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 23:31:42 ID:WNR8gcNd
>>337
そうか・・・非常識的なソフトだな

え?かか様のプロフィール?
IQ:160超
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 16:52:24 ID:BSkYlxUr
かか様のコメントが素晴らしいな。さすが神だ。
ttp://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=20061022153544&class=B
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 17:09:00 ID:oJK39uW3
ある意味スゲー・・・

 ( ゚д゚)  「はいはい・・・カービィ、カービィと・・・」
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
   \/     /
     ̄ ̄ ̄ ̄

   ( ゚д゚ )  「あれ?」
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
   \/     /
     ̄ ̄ ̄ ̄

   ( ゚д゚)  「著作権で削除ってマジ?」
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
   \/     /
     ̄ ̄ ̄ ̄

   ( ゚д゚ )  「他ソフトのサンプルそのまま投下!!」 
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
   \/     /
     ̄ ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ )  「著作権なんて知らないニダ」
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
   \/     /
     ̄ ̄ ̄ ̄
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 17:12:55 ID:oJK39uW3
追記:あれぐらいアッサリされると嫌な気も起こらないものだ・・・
コメントなんて見たら神としか・・・
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 19:08:28 ID:hrAIIvqz
今回ばかりは俺もかかが神がかって見えた
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 22:33:57 ID:RGINX/CZ
正直かか関連ではしゃぐのは表だけにして欲しい

じゃあ話題投下しろと言われると弱いが
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 22:52:37 ID:oJK39uW3
というかかかって読みづらい件
まぁこのスレも神降臨まで、しばらく止まって希ガス・・・
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 00:33:43 ID:VOKLoi2F
月「かか・・・著作権・・・DOGA・・・?いったい何のことです?」
照「神・・・」
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 09:43:35 ID:vSGI0Utx
かかの日本語が翻訳した日本語に見える件・・・(過疎ってるなココ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 13:09:17 ID:oTYGF/7e
ゆとり教育ry
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 19:32:14 ID:eWmhK79G
ウハwww殿堂入り祭り?
かかでも殿堂入りしそうだなw
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 20:00:42 ID:y6mNGAT/
>>358
神だからな。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 21:57:08 ID:eWmhK79G
>>359
一般の中に「かか」の戦車無いんだけど、殿堂?!
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 22:26:16 ID:HE8HF7BQ
>>360
本作品は既存の著作物を元にした二次的著作物であり、
著作権上問題があると判定いたしました。

そこで、規約にのっとり、11/02 10:00をもって削除することにいたします。

原著作者の許諾を得ているのであれば、削除を取りやめますので、その旨ご連絡ください。

ギャラリーの健全な運営のためにご協力のほどよろしくお願いいたします。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 22:26:33 ID:aynaQnSr
なんかサムネイル一覧で一般と殿堂入りを見比べたらクオリティの差が激しいなw
もはや3Dではないが超もえる作品もある
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 13:21:34 ID:Log9VusM
>>362
一般と殿堂のレベルに格差がなかったら、そもそも殿堂枠の意味がないだろ?
な に い っ て ん だ ? お ま え
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 16:45:17 ID:bAsyyc1L
何興奮してんの
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 21:41:24 ID:Ot1TZs8T
かか神が殿堂入りした!!!
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:45:20 ID:WJnCwCd5
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 23:43:24 ID:vmlVALuv
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 23:56:01 ID:vmlVALuv
ウホッ!かかに勝るコメントを確認!
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 00:22:41 ID:bdkk5x4S
どうでもいい。
ギャラリースレなりヲチ板なりしかるべきところでやってくれ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 00:35:27 ID:qLmPbzfd
○○様の代わりにコメントってテライタスwwww
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 05:58:03 ID:tCYzF8mw
>>369
別に構わんだろ、過疎なんだし分けるほうが無駄だ



で、第二のかか様って誰だよwww
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 07:14:38 ID:bdkk5x4S
かかと同類か
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 14:16:12 ID:Qbg+rFg/
さがしたけどwwwみつからないwwwwwwっうぇww
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 21:46:06 ID:qLmPbzfd
胡沙御に変わりまして…テラキモスwww
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 15:30:54 ID:SDL7/acm
ttp://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=20061111002030&class=B
製作者がかかにしか思えない件について。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 16:46:40 ID:6Joovm5I
だから言っただろう?
わかってて嫌がらせの投稿してるんだよ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 21:03:50 ID:SDL7/acm
そうか、酷いな
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 00:10:57 ID:SV4xOt/N
テラカービィwwwwwwwwwwww
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 18:19:50 ID:3RHHb8fV
やれやれ、また連投か・・・。
小林もよく構ってるやるよな。
コメントを書き込めば書き込むほどアイツがはしゃぐっていうのに・・・。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 18:50:35 ID:Tn2aHDOv
F-14吹いたwwwwwwwwwwwwwwwアレはねーよwwwww



俺も全く同じ文でF-14作って投稿してみようかな
381451:2006/11/12(日) 21:21:50 ID:jnZ4Dbn+
間違いなく『かか』だろうな「カービィ かか」でググったら一番目にキタコレw

>はじめまして
>このサイトはカービィに
>関係しますか?

>投稿 かか欧米

小林と「かか」は同一人物
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 21:56:48 ID:3RHHb8fV
>>381
うおおテラワロスwwwwww

>小林と「かか」は同一人物
そうか、そういう見方もあるな。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 13:17:38 ID:3HXf9ROw
>>381
欧米かよ!
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 17:10:57 ID:z12H/VIB
しかし、まぁ。
投稿者の質がアレだと、集まって来るコメント屋の質もアレだなあw
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 22:31:07 ID:J1Q/iUB/
>>384
誰が上手い事を言えとw

しかしギャラリーでL3とは思えない作品を見たが

パーツも色もL3に見えない・・・漏れは色彩判別が出来なくなったようだorz
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 01:31:05 ID:U00JLdLg
>>385

どれよ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 01:34:25 ID:Q5QdECmg
>>386
重装備
L3にあるパーツを使うのにL3で作ったということだが
L1クラスにしか見えん
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 03:08:28 ID:U00JLdLg
>>384
あぁ、そっちの意味ね
最近殿堂入りするクラスの作品も逆の意味でL3っぽくないからな
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 17:26:15 ID:QYdUgAf/
>>387
どうせまたかかだろ。

>>388
九割方L3じゃないのもあるな。あれはCGギャラリーに投稿すべきだろ。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 02:48:39 ID:jU7pg9U5
>>389
確かにL1レベルに使ってるけど背景凄いから殿堂って感じなのあるね。(凄いけど
あと伝道してるのが不思議だけど使うパーツのアイデアが凄い作品。(やはり凄いけど
そしてDOGAオンリーなのにCGギャラリーに投稿すべきような神作品まである
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 03:31:20 ID:2K6axXpX
殿堂のL1,L2,L3それぞれで一番凄い作品て言うと、ちょっと決められんかな
個人的には、L1の静止画で凄いのがあったと思うんだけど、L2が思い浮かばないな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 03:45:15 ID:SpdKfOoJ
俺はL1ならこれかな
たまに二番煎じっぽいのが出るけどまだ劣化コピーみたいなのばっかだし

ttp://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=20031206213405&cat=L1&type=still

L2は殿堂一個しか無いしL3は多すぎて決められない
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 23:11:41 ID:5Et8Bro2
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 23:57:02 ID:SpdKfOoJ
>>393

唐突にブチキレててワロスwwwww
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 01:11:27 ID:rH/7hmr3
自演!!!!!!!!!!!!!

テラワロス!!!!!!!!!!!
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 03:23:15 ID:tZrb6z9V
コメントしてる人のHP見てorz
名前訳ワカメだから踏んだら、TOP画でリアルに吐いたorz...
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 03:26:08 ID:PWEJcKef
同上
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 19:22:50 ID:iODTLgJ3
>>396,367
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 21:58:26 ID:ZQkg7bng
本人が光臨かw

まぁギャラリーにコスプレをさらけ出すヤシよりマシ

400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 00:15:03 ID:kAxHnL2t
>>399
アレは痛々しかったなぁ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 00:29:24 ID:Iwy+Gxlg
>>400
痛いけど殿堂もしただろ?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 08:59:33 ID:uk7Wpv47
>>401殿堂入りの実力さえあれば、性格の痛さは許される。って言ってるようにも聞こえるな。

まあ、確かに世の中そんなモンだけどなwwww
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 11:29:57 ID:IAYCZtUU
DOGAギャラリーで世の中を語れるのか。凄いな。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 16:57:25 ID:/zw8z04o
殿堂入りってずっと昔じゃん
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 22:25:28 ID:VwmIZ3dx
アホアホマンVSゴット バロスwwww
間違ってはいないが、戦場が「かか」・・・
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:00:27 ID:r3nyoQlX
口調といい、完全なる中二病だな
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 19:59:42 ID:i24BW19Z
ついに発売か・・・
ttp://cganime.jp/totekan/
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 23:21:46 ID:6v7A8yXK
>>407
どう考えても売れないだろ
限定物だから現地に行って買うって言う時代じゃない
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 00:33:00 ID:ord+ZIGE
地域限定で、しかも単なるL3モドキを今更発売する目的自体が謎

関西人限定のCGサロンでも作りたかったのかなぁ?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 02:33:30 ID:dT7pv1N7
>>409
L3より低機能らしい。にしては値段高すぎ。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 10:02:29 ID:HGfYR+yV
サンプル一杯ありそうでいいじゃん。
子供に買ってやりたい。

買わないけど。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 18:12:48 ID:3DSHe2ml
>>411
「買えない」んじゃなくて?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 23:49:11 ID:+uGGorR3
って事は
>>335の値段もネタじゃなくて本気なのかw
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 09:42:35 ID:iKU/7p0i
全体的に古臭すぎ。
サイトのデザインもソフトもずっと昔に作ったまま放置したまんまだし。
技術レベルが全く進化してないのに価格帯を維持してしかも限定販売なんてビジネスやるってレベルじゃねーぞ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 01:54:50 ID:XgG9dMq0
>>413
そうだお。


あ、それと、かか様がこんなコメントしてたぞ。
「ちなみに俺は小学2年です。」
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 10:07:59 ID:WmeTvYxf

> ヤバクネ?チョーヤバクね?


これは流行るwwwwwwwwwwwwwwww
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 12:44:07 ID:MCqCbvBn
>カービィのエアライドの
>あの飛行型伝説マシンの名前では?

…本当にカービィ大好きなんだなw

>>414
結局とてかんってEシリーズの完成型なのかな?
LE3に無い機能を中途半端に持ってるのが「とてかん」・・・
LE3も強化しろと
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 12:45:48 ID:hkniAAAv
「さんだーばーど」のコメ欄でかか様が「閃」に図星突かれてご乱心してたよ。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 13:01:47 ID:MCqCbvBn
納豆使ったSL作品ってある?
SLの煙に使えそうなんだが
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 13:24:24 ID:WmeTvYxf
>>418

  ( ⌒ ) ポッポー
   l | /
  
⊂(#・∀・)    俺のことただの初心者だと思うなコラァ!
 /   ノ∪     小2年なんだし初心者や初級者レベルでも
 し―-J |l| |         何でもいいだろが!
         人ペシッ!!
      (_)  
     )(__)(_
    ⌒)   (⌒
      ⌒Y⌒
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 16:29:25 ID:nD0ulXF3
>>419
ズバリSLで納豆を使った作品は記憶に無いが、
いわゆる後ろにたなびく煙、に納豆を使ってる作品なら有ったな
軍艦の煙突からの排煙とか、吹き上げる被弾煙とか
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 17:55:24 ID:Owcrl+WF
>>418
削除済み?見てないのに・・・
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 17:56:30 ID:Owcrl+WF
あ、ゴメン良く見たらあった

バカスw
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 22:40:15 ID:MCqCbvBn
では、長寿と繁栄を。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 23:10:07 ID:yPbAQRft
「とてかんCG」とは別に水面下で動いてた某システム・・・
発表って事はビックスケールなモノなのかな?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 23:57:42 ID:izmA7sK1
このスレはDoGA-L4にwktkするスレになりました
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 23:27:31 ID:Y4prHANI
ヤバクネ?チョーヤバクね?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 00:18:49 ID:jutIvOya
DoGA-L4は9800円の予定です。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 00:40:27 ID:V2zLX4sw
>>428

メモリ効率が良くなって
バグがなくなって
レンダラが軽くなって
モーフが使えて
面光源が使えて
ラジオシティが使えて
ブリン以外のシェーダが選択出来る様になったら

それくらい払っても良い
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 01:25:35 ID:m5SaKT1C
バッチレンダリングとPCシャットダウンも欲しい
もっと言えば
モーションエディタ上で多関節物体同士を一時的に繋げる機能とか
(何て言うんだか分からんけど。IK?違うか)
パレットを単独アプリにしていつでも呼び出せるようにとか
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 01:54:23 ID:jutIvOya
まぁそのまま進むとDoGAである必要が無くなる気もするんですがね。

納豆やSVなどユーザーが作ったツールと同じような機能を統合すれば、少しは変わるでしょう。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 20:59:19 ID:2ZuY3ygq
DoGA-X pro(パッケージ版のみ、ダウンロード版は無し)が極め付き。
なんと、SHADEのパワーユーザーまでもが納得する仕上がり!
しかも値段は10000円(税込み)!
これは買いでしょう!!!
因みに、プロフェッショナル版は80000円です。
※静止画しか作れません。バグフィックスをする予定はありません。メモリ占有率、ヤバイです。
モデリングは、従来の方式通りです。とりあえず電卓がついてます。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 22:17:53 ID:KOA6GZ/g
っと・・・空気読まずに質問
メタセコイアでモデリングしてDoGAで使おうと思ったんだが
ファイル―DoGA Lシリーズへの出力 からパーツ登録すると勝手にスムージングかかって
仕方なく
ファイル―名前をつけて保存―DoGA CCA System で保存すると
今度は影がつかなくなるんだが
どうすればいいの?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 22:33:05 ID:m5SaKT1C
>ファイル―名前をつけて保存―DoGA CCA System で保存すると
>今度は影がつかなくなるんだが
影だけか?
色変えたりテクスチャ貼ったりも出来なくなってない?
なってるならアトリビュート名が違っている
説明するのマンドクセのでL3のパーツデータコンバータ使ってくれ
そうでないなら分からん
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 22:42:21 ID:/8wmAAGa
では、長寿と繁栄を。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 23:38:21 ID:jutIvOya
>>435
ワロスwww
>433
DFXで保存→パツコンでok
六角大王とかだと面が反転して困る・・・メタセコで面を反転しなおせば済む話だが


では、長寿と反映を。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 23:50:10 ID:V2zLX4sw
結局某システムってのは何だったんだ?

では、長寿と繁栄を。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 01:00:54 ID:I7ZTJisu
結局某システム=>>432
では、長寿と繁栄を。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 02:20:58 ID:4gBs7oEP
Z計画について知ってるひとこっそり教えてくれ
元トミーのあれだろうとは思うんだが…
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 08:57:12 ID:qyWJyZhS
元トミーのあれ…
Zナイトか!
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 21:53:26 ID:53BLyqwd
新システム・・・
凄いんだけどがっくし
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 21:54:59 ID:FJLOkx7u
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 22:23:00 ID:I7ZTJisu
某システム・・・
去年ぐらいにテレビで特集されてた、見てる位置の建物を再現するヤツって
DOGAの企画だったのかー!!!!

ちょwwwまだ再生してないが、実写並みの神作品がギャラリーに・・・
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 22:41:39 ID:5KObSxqi
凄いけどがっかり

では、長寿と繁栄を。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 16:45:41 ID:lT5axcBk
>>443
サムネだけで判断してるな。作品自体は酷いもんだぞ。

では、短命と衰退を。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 17:43:57 ID:ZOlFiDke
すっかりスタートレックスレに
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 09:12:47 ID:gdaUdTw3
>>446
顔の見えないネット社会で、キャラ作りは笑って許される必要悪なんだと誰かが言ってたぉ

では長寿と繁栄を
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 10:25:00 ID:syATeI6g
じゃあ僕は警察官!
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:07:16 ID:Bk5qhPhW
ダイコンの「多間接、切り等」のアイデアが火燵の「補習」のパクリっぽい・・・。
(全然マネしきれてないけど)
「火燵みたいにちやほやされたかったのかなー、彼。」とか考えるとちょっと
哀れみすら感じる・・・。

・・・ま、ホントに話題になりたきゃ自分の腕上げろ、っつー話ではあるんだけど
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:56:16 ID:RBYhNkt7
ちょwwwwwwwwww
CGギャラリーでイケメンとかいうの投稿してたの「かか」かよwネタバレ・・・って

しかも何故「かか」が高いフォトショップ持ってるんだ!?

451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:18:29 ID:grMOg84G
wで始まってyで終わって間にinnが入るソフトがあるじゃないか
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 19:50:45 ID:KLWVmsqu
イケメンのアレのホームページのリンク先が・・・

アレはさすがにやばくね?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 23:48:36 ID:Jfb0vwaK
ちょwwwwwwwかか様はドイツ住まいの小学2年生wwwwwwwwwwwwww
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:49:26 ID:vLzvkmGV
あれ!?
リンク先のロボットがまともに見えるんだが・・・
まさか名前とHPを偽s(ry
前代未聞というか・・・
  |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『おれは「かか」のサイト(?)に入ったと思ったら
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  何故かまともな画像が…っというか他人のHPにしか見えない』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | 著作権だとかウリナラマンセーだとか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 00:58:42 ID:CYjc0ueH
ttp://doga.jp/gallery/gallery.cgi?action=show&id=20061212185104
上手いなぁ、この作品。
かまたのコメント付きかぁ・・・


・・・という話はさておき、「かかの作品疑惑」についてだが、かかは
「ボクチン頭いいから、この作品の製作手順分かっちゃった!ついでだから、皆にも教えてあげよ。」
という思いからコメントしたのだと俺は解釈していたが、果たして真相はどうなのだろうか
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 18:01:02 ID:x9nvZkQs
かかのコメより転載
『jpgで保存して、フィルタ>描画>「逆光」』
これはもしかしてフォトショップの操作なのか?(使ったこと無いから分からんが)
これはフォトショップを使える人物という事なのだろうか?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 16:52:03 ID:0oNZDMlX
今気づいたけど、かかってまともな作品にはコメントしないのな・・・


・・・という話はさておき、かかの目的は「混乱」させることにあるから自演だと思うが、
果たして真相はどうなのだろうか。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 19:43:47 ID:6uDOEv94
かかの正体が暴かれてゆく・・・
生息地域:多分 山口県
好物:河豚(家庭科で河豚のクッションを製作)
妄想:僕、最近腕が上がってきた!!
>>457よ、これらのデータから真相を追究してくれ。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 20:37:09 ID:0oNZDMlX
犯人は、かまた。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 22:19:51 ID:9hzlv7aP

                 またゆた


おお、なるほど
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 22:32:23 ID:4wOaBDDW
>>459
>>460
鬼才現る!!

もはや自演というレベルでは無いからなw
これで本人で無かろうが「かか」という名前の投稿者の作品が殿堂入りしたら面白いのに
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 22:39:12 ID:V6JnSC7K
自演オツ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 23:10:10 ID:4wOaBDDW
じゃぁ>>1-462までと『かか』は俺の自演って事でw
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 00:00:58 ID:t0pNKQ1r
ネタバレするとかかの正体はLシリーズギャラリー1の超使い手
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 13:26:56 ID:I5gNR3ig
>464

エェェ(((゜Д゜;)))ェェエ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 15:07:26 ID:N5LpmpDU
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:04:56 ID:bjjbDsxK
能ある鷹は爪を隠す
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 10:09:38 ID:lqnVQ1LN
ああ、オレのことか。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 23:55:41 ID:v4cce9KJ
何で最近のMASAOはあんなに痛いんだぜ?
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 00:59:01 ID:ybjN/Hk3
MASAOとか死ねばいいのに
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 05:54:30 ID:OgVYRcAk
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1160316773/
ここでも見て来い
過去スレ見られりゃもっと良く分かるんだが
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 20:12:51 ID:z/FQy7jS
「バグバリ」コメ欄にかか様が参上なされました!
いつも通りワケの分からない逆ギレ状態ですっ!
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 01:16:01 ID:VKZpGEmu
かか様に釣られてるのが尽くヘボユーザーでワロスwwwwwwww
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 01:31:24 ID:Q0ZFjZJy
釣りだとわかっててあえて返事してる香具師も居るんじゃねーの?
逆に釣りでした、って言われるまで付き合ってやるわwwwみたいな。

475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 01:35:36 ID:qLssMl8B
>>472
うはwwwwwwwwひでぇwwwwwwwwwwwww
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 16:34:14 ID:KlRd1ewX
>>472
激しく見たいんだが、「バグバリ」という作品が見当たらない希ガス・・・
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 17:02:27 ID:KlRd1ewX
米みたのだが
・・・何かもうどうでもいいって感じだな。
ゴット大佐(?)がネタ臭を加速させる・・・

ところで まれにギャラリーで「コメント順に表示」をすると
何故こんな前の作品を発見できたんだ?っていうぐらい古い作品に新しいコメントがある時が・・・

478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 23:41:42 ID:46UdLmJq
マサオ死んでくれないかなぁ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 07:36:18 ID:0gVdWOf1
たしかに、最近のマサオはヤバイ
以前とは別人としか思えない
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 11:58:32 ID:/y7EWonC
マサオはかかと兄弟説浮上。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 12:28:18 ID:80Sv+m2N
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /   < かか、まさお、かまた
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 19:14:51 ID:/y7EWonC
かまた(父)
うさ子(妻)
なお(三男)
かか(次男)
まさお(長男)

こんな感じ?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 19:16:28 ID:/y7EWonC
     か     か
     ま     さお
かま   た




新たな説が・・・
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 19:26:29 ID:YL46TkMz
やるならLギャラリースレでも立ててやれ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 19:54:12 ID:5Pj8nc7v
いや、ギャラリースレはとっくの昔からあるが
このスレ見てる人はみんな知ってると思ってたがそうでもないのか?

DoGA CGギャラリー PART 2
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1078051661/

DoGACGAコンテストPart3
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1115453944/

DoGAーL3で萌える3DCGを描いてみるスレ
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1024811866/

DoGAだけで4つもスレ立ってても、どうせ住民は重複してるし
過疎るだけだからみんなここにしか書かなくなったのかと思ってた
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:28:55 ID:/y7EWonC
>>485
そうでも無いぞ。多分。過去レスを見れば分かる。
あ、俺は知ってたぜ。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 22:35:09 ID:E4J0GIbR
わざわざ過疎スレ増やさなくてもいいだろ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 22:39:38 ID:YL46TkMz
そんな古参なら、これまであの程度の子供は掃いて捨てるほどいたし
いまさらキャッキャキャッキャと囃し立てるほどのもんでもないと分かってると思うんだが…

その辺りからしてえびや小林氏あたりの厨房(かかは消防)が2ch覚えたてで騒いでるのかと思ってたんだが違うのか。
どうも俺の認識の方にずれがあったらしいな。

せめて一番テーマが近いスレを選ぶくらいはして欲しいもんだが。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 23:19:12 ID:E4J0GIbR
>>488

何仕切ってんの?

誰も見てないスレに書く程の内容でもないし、ここでも別にスレ違いじゃないだろ
人が居る所に話題は出るもんだし
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 02:18:19 ID:9DNJ8iZl
>>488にアホアホマン臭
491485:2006/12/26(火) 02:52:54 ID:sIOIELvf
書いた後で気付いたがコンテストスレ落ちてたのな
>>488
証明できないから言っても詮無い事だが、俺は囃し立てたりはしてない
そもそもギャラリースレの前スレの時から、ヲチ板でやれと言われてる
なのに次スレを立てるヤツがいるんだから、古参とか関係ない

>>489
ここが「DoGA総合スレ」とかなら辛うじてスレ違いではないかもな
でも板ルールには反してると思うぜ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 10:45:03 ID:+x1IQJXZ
また自治厨か、Lギャラリーにも定期的に沸くよな

スレ違い板違いの議論自体が無意味。
まだ過疎スレ増やしたいのか?
既存資源を有効活用しろよ、このスレも3年物だぞ
493485:2006/12/26(火) 11:42:29 ID:jHmETeOV
君は分かりやすいな

俺は「スレ違い、板違いだから余所でやれ」とは言ってないよ
理屈の通じない人にそれを言っても無駄だと言ってるだけだ
後はただ期待するだけ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 12:26:04 ID:+x1IQJXZ
>>493

板違いだと君が言ってる。
じゃあ板違いだからどうしたいの?っていう事を言ってるんだが

自分で無駄なこと言うなよ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 12:35:44 ID:aMUZ6pYY
>DoGACGAコンテストPart3
は、もうないな
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 16:27:19 ID:8YM4fyz2
>既存資源を有効活用しろよ、このスレも3年物だぞ
熟成スレに厨房が沸くのは当たり前田のクラッカー。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 16:27:55 ID:8YM4fyz2
あ、もう冬休みか?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:39:30 ID:EXl4QcYm
休みなんて3日程度だろ・・・って厨房の話かw
>>496
しばらくの間、ギャラリーに かかもどきが続出しそうだな。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 14:34:33 ID:epL0Szb9
ここ最近は下手糞ばっかでツマンネ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 17:42:27 ID:epL0Szb9
2ch初で何かすげぇの作ろうぜ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 18:01:50 ID:uvk7w5Db
>>500
500getおめでとう。
すげぇの?口だけの人が多いから無理じゃない?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 18:14:29 ID:+EIL69BY
>>500
やるなら参加しても良いけど
最初からうまい人なんて誰もいないんだし。>>501の通り
無理かも知れんけど本気でやるならやっても良いよ。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 18:37:14 ID:Hfmfu6cM
で、>>500は何を作りたいんだ?「すげぇの」の意味がアバウトすぎてよくわからん。

第一、>>500の価値基準で『すげぇの』ってどんなだ?
某かか様の作品みて「うほ!」とか言ってるんじゃないだろうな?
とりあえず、言いだしっぺの>>500が「すげぇの」のレジュメをこのスレに書いてくれ。
必要なら、専用サイトも作れ。

>>500はレジュメって言葉を知ってるか、ちと不安だが。。。そこまでの能無し出ない事を祈る
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 19:17:29 ID:mTjUm5DJ
ALPHA COREとか越えたらたしかに『すげぇ』と思う
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 20:58:14 ID:epL0Szb9
お前ら釣られすぎww
まぁ言い出しちゃったからにはやるよ
目標はとりあえずLギャラ殿堂入り目指そう
まずプランからしっかり煮詰めようぜ
どういう傾向の作品なら狙えるかとかな

>>503

そりゃまだ何も具体的に考えてないんだからアバウトだよ

>>504

作品見たけどこれって本当にDoGA使ってるの?
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 20:58:46 ID:Hfmfu6cM
>>504
お前、やる気ないだろ?
頭に浮かんだ言葉を考えもせず書き込んでるだけだろ?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:06:07 ID:y3RQV5Fr
ALPHA COREはたしかに『すげぇ』よ?
けど、あれは彼のDoGAの使いこなし振りがすごいという、要は個人技だよね。

ここ数レスの流れで彼の名前を引き合いに出すというのは、ちょっとアレだよね
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:20:25 ID:epL0Szb9
>>507

やっぱりあれDoGAなのか
じゃあ俺らもあれくらいを目指してみようぜ

誰か殿堂入りの常連クラス居ないか
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:38:28 ID:y3RQV5Fr
>508
だからぁ・・・彼の技は個人芸だから、ここ数スレの
共 同 作 業 で 作 品 作 り を前提にした時には
視野に入れちゃいけない方向性だって、それとなく言ったつもりなのにぃ 

ひょっとして

特定の住人が持つ個人芸に頼った作品投稿(from2ちゃん)

、ってのを狙ってるの?(´・ω・`)
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:47:33 ID:Hfmfu6cM
>>508
他力本願かよ?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:49:58 ID:Hfmfu6cM
>>508のような口だけで能力のない他力本願野郎は不要。
個人芸で投稿するのなら、個人で投稿した方がマシ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:00:01 ID:epL0Szb9
実力者に作ってくれっていうんじゃなくて、対抗策を考える上での意見を聞きたいんだが。
個人芸抜きの作品作りといったって、質感云々を全て個人芸といってしまったら勝負どころは物量作戦くらいしか残らないぞ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:12:18 ID:Hfmfu6cM
君は不要だからもういいよ。

>勝負どころは物量作戦くらいしか残らないぞ
おまえって、本当に馬鹿だったんだなぁ・・・
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:15:28 ID:epL0Szb9
俺は不要だそうなので>>513が後任してくれるそうです。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:23:28 ID:y3RQV5Fr
>>512各個人の個人芸を完全に否定は、しないよ。
ただ、A-CORE氏レベルの作品は、逆に一人で創ったから完成させられる作品だと思う

例えば共作するに当ってA-CORE氏レベルのモデルデーターを提供されたとしたら
各種の設定があまりに特殊すぎて、それを扱い切れる住人が限られてしまい、
結局プロジェクトが空中分解してしまうと思うのよ。

言いたかったのは、そゆ事

516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:25:10 ID:y3RQV5Fr
ってか、>>514ヲイッ!
いいだしっぺが投げ出すの、早すぎ!
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:28:07 ID:mTjUm5DJ
>506
まったくもって仰るとおりなのだが、言い出しっぺがまだなにも考えていないというのに、何ゆえそこまで必死なのか。というか、ちょっと間を置いたらプロジェクトを乗っ取る勢いだしw

最近のDOGAギャラリーは底辺を見ればかか様とかあの手の作品が跋扈しているが、上を見た場合、周りから見て「すげぇ」と言われるものを目指すのであれば、ALPHA COREとかのクオリティは意識せざるを得ないと思うんだが。
たしかに、方向性としては集団作業には向かないが、だったら集団作業でどう「すげぇ」のを作るのかというところに話は戻ってくるわけで。

まぁ、>>513に任せればすげぇのができそうなので黙るw
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:39:24 ID:Hfmfu6cM
黙るって言って、粘着してきたり、コピペでスレ自体を荒らしまくるヤツが多いからな〜
特に、sageが出来ないヤツ

こんなヤツがこの板に存在してると思うと、まともに共同作業なんてできんなわ
ま、>>500が馬鹿な妄想をしてたって事で、みんな個人作業にもどろうや
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:52:37 ID:epL0Szb9
>>518

ベータパーツ噴いたw
あんだけ言っててお前自信が口だけなのかよw

いいよ、俺がやるから個人作業してろよ

>>517

>集団作業でどう「すげぇ」のを作るのか

そこだよな、問題は。
作業の分割の仕方によっても変わるし、静止画よりは動画のほうが集団作業しやすいかもな
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:58:32 ID:Hfmfu6cM
ほら、湧いた(w
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 23:08:48 ID:2YCYfHtH
>>518

一行目から自爆しててワロス
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 00:36:10 ID:67u1l6mj
別にアルファコアも全然凄くねぇよ
あんなん誰にでも出来るし

お前ら本当に低レベル杉(ゲラ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 09:15:24 ID:ypG27VYY
原案        大まかな話の流れのアイデア作る

コンテ       ストーリーのシーン構成作り

物体作り     キャラと背景物体

モーション作り (オレココ)

編集        このシーン使う使わないやトリミング等

投稿        趣旨や流れを上手に解説して投稿


どうよ?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 09:20:15 ID:ypG27VYY
口だけのやつも原案や投稿とかで参加が出来るだろ?
結構やってみれば楽しいかもよ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 09:41:43 ID:67u1l6mj
また沸いた(w
ホントここは口だけのやつしかいないんだな!

ま、おれがすごすぎるだけだから気にしなくていいよ
おれよりうまいやつなんていないからな

せいぜいあがいてくれよ(w
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 10:31:10 ID:LcGdskv6
>525
何かコンプレックスがあるの?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 12:31:30 ID:ypG27VYY
>おれがすごすぎるだけだから気にしなくていいよ
>おれよりうまいやつなんていないからな

この部分が自分のこと語っていてシロウト臭い
あと w の前に ( はつけないほうが良い
! も、テンパってるように見えるからいらない
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 12:39:33 ID:67u1l6mj
は?何がコンプレックスなのか言ってみろよ
どうせ変なのしか作れないから口で言うしかないんだろ?
おまえらの方がシロウトっぽいな!
おまえらが束になっても俺にはかなわないのがわかってるんだろ
俺が本気でつくたやつ投稿したらお前らびびって書き込めなくなるからな!
ま、俺もそこまで鬼じゃないから今回は見逃してやるよ
口には気をつけろよザコども(w
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 13:36:41 ID:08bGYK0i
釣り厨も湧いてきたか・・・。
さては、もう冬休みだな。

こんな荒れ模様じゃ、もう「すげぇの」作んのは無理だろ。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 13:39:25 ID:oeQjksUn
>>528
まじで?そんなにスゲェの?
俺初心者だから今後の勉強のためにも>>528の作品一度みてみたいなぁ。(ニヤニヤ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 13:56:02 ID:LcGdskv6
>528
いや、やたらαって名前に噛みついてたからさ
注目されたい初中級者の嫉妬かなと思ったんだけど
図星だったの?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 14:21:01 ID:67u1l6mj
はいはい、ザコがわめいてるけどこの話はもうおしまい
どうせお前らに見せても理解不能だから(w
みんな個人作業にもどれ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 15:52:12 ID:b4diDC7H
やれやれ、コッチニマデかかみたいなヤシが沸いたのか

自分の実力レベルは作品を見た他人が判定するものであって
自分で自分の実力レベルを自己認定するのは単なる脳内だという事を、
いつの日にか気付いてほしい>>532
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 16:05:33 ID:CNL68XIj
もう完全スルーで行こうぜ・・・
己が厨だと見抜いたレスは自信を持ってスルー汁

で、話が高度(低脳?)すぎてついていけない俺に誰か産業で頼む
結局どうするって?

要するに皆でNightmare見たいなフラッシュ作るべ、って話なんだろ
技術云々は後でいくらでも学べるんだから、とりあえず目標とか何作るとか
そういうのは予め決めたほうがよくね?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 16:10:54 ID:Y9th+6RU
>産業で頼む
>結局どうするって?

何もしない
半年間、
ROMってろ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 17:33:19 ID:8jOb9Rta
競作するかって話が出た時も、結局誰も何も出してこなかったしな
無論俺も何もする気はない
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 21:31:05 ID:08bGYK0i
よし、よく分かった。












結局無理だと。
そういう事だろ?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 21:43:27 ID:msPtcleN
あぁ
どこの板にも「2ch初で何かすげぇの作ろうぜ」とか言い出すやつぁいる。
しかも例外なく、そいつ等は馬鹿で低脳だ

自分で何も出来ないから他人を利用しようとしてるだけ。
但し、人を使うだけの能力もカリスマ性も皆無だから、何一つ結果を出せないでいる。
だから毎回「2ch初で」とか言ってる
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 21:50:33 ID:LcGdskv6
2chに限らず合作やろうとか言う奴はただ寄生したいだけ
Lギャラリーでも同じ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 00:14:38 ID:jQLKVSg/
で、おまいらは今どんな「すげぇの」を作ってるんだ?
541523:2006/12/29(金) 09:06:36 ID:A9bNTknQ
よし分かった。俺が成し遂げようじゃあないか。
オマイラはコンテスト風に競って作ってくれ。
で、オイラがチョイスしていく。

全員スルー>オレ個人作
数人参加>合作

どっちに転んでもべつに困らないし

まずはストーリーだ。
30秒でまとめて初心者コンテストに応募ネラってもよい。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 10:47:42 ID:cxM7VSJ+
馬鹿はスルーで
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 22:18:32 ID:wA+BJMCn
ちょwww厨とかスルーとかいうレベルじゃね〜ぞ!!
DOGAの進展が無いから話題もないっていうのは分かるが・・・

↓以降L4(出るか出ないか)の話題
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 22:29:45 ID:12q0UrKZ
>>543
何、夢みてんだ?寝言は布団の中だけにしろ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 00:06:27 ID:ndR6PpbO
>>543
その話題はもう廃れたのだよ( ̄ー ̄)ニヤリ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 23:42:43 ID:7aehyFN/
DoGA-Eシリーズって小さい子供向けなんだよな、
で、どうよ、お前らから見てアレは小中学生に使いこなせそうか?

E1初登場時おれは厨房だったんだが正直L3で間に合ってるから必要ないな、
とか思ったんだが
547名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 20:33:12 ID:Vhixd6rA
L3で間に合ってるから、Eは使ったこと無いよ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 16:34:43 ID:VtML3rU5
おまえらが総合的に見て好きなロボ師ってだれ?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 19:15:54 ID:nSCcQb9D
>>548
否定するヤツもいるだろうが断然マサオだな!
見るやつが見れば技術力の高さが分かる。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 19:32:57 ID:l6qL2aUk
>>549

・釣れますか?
・本人乙
・プギャー

好きなのを選べ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 08:56:18 ID:eVDIXD9w
「総合的」に「好きな」だろ?
おれももっとマサオに活躍してほしいと思っているぞ。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 21:58:32 ID:xoJD0CM5
>551に同感だが、「昔のマサオに戻ってくれるなら」という条件付だな。
昔のマサオは本当に良かった・・・
553名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 00:28:02 ID:U/QSlr80
俺も最近のマサオは極端すぎて微妙
ゴチャゴチャさせすぎてラインも何も判らなくなるか、
レンダラ変えただけの手抜きかしかないし
554名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 14:20:00 ID:RHoxlEHZ
マサオ、大人気だなオイw
555名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 15:53:30 ID:GWma61/9
俺が好きなのは昔のマサオ。
今いるロボ師だったら……って今のロボ師はカスばっかりだな。
まともなのは殿堂入りしてる叢、おさい(おさいは微妙か?)ぐらいか。
他にある程度以上のレベルの奴っているか?
556名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 19:09:52 ID:g2vZ4zzy
レベルの高い奴はロボ師なんてやらないんだろ
ロボしか作らないのと、ロボしか作れないのは大違い
557名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 20:24:43 ID:HxTr0JG0
動かないロボしか造んない香具師なんて、
ロボ師なんかじゃないやいヽ(`Д´)ノ ウワアアン
558名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 07:42:08 ID:wZXipaZx
>556
レベルとロボ師かどうかは関係ねーよ
CG製作のレベルが高いと、人体とかを作るのが「可能になる」だけ
ロボしか作れないけど高レベルな奴もいる
今のLギャラリーにはいないが

>557
静止画と動画じゃポリ数の制限が全然違うから、そもそも比較対象にならない
静止画同士、動画同士で比べなきゃ意味がない

559名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 07:52:46 ID:WVddbc9g
いや、最近出てきた奴も普通に凄いと思う。オリジナリティは控えめだがまあそれはこれから頑張ってくれ
俺は叢は微妙だわ。
ミジンコはずっと何コイツって思ってたけど、一度版権作ったときに普通にうまくてビックリした。
基本パーツしか使わないというこだわりがあるからな…方向性の違いか。これは仕方ない。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 10:27:09 ID:hXquqe1y
Lシリーズは動画をサクっと作るためのツールなんだからもっと動画作れよ。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 10:41:58 ID:RHdZbpaQ
>>560

サクッと作っただけの投稿なら沢山あるよ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 11:50:16 ID:hJj6ZoWX
>基本パーツのみ
それ木っ端微塵粉じゃなくて蓮華だべ

Akiraは初投稿からうめーなと思ったがオリジナリティのオの字も無いので即見飽きた
でぃおくは個性あると思ったが木っ端と…というかみんなか…同じタイプみたいだし

考えた事無かったが、誰と聞かれたらFukusukeが一番好きだったかも
563名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 17:07:46 ID:7oC05bwn
そもそもDOGA極めても意味が無い罠。

ロボといえばアルファコードとかいうやつじゃね?
それこそDOGAするレベルかよ・・・ってな話なんだが。

ま、オナニー中のオナニー+公開オナニーみたいなもんだからな。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 19:23:16 ID:TX+adOWf
×極めて
○究めて

では長寿と繁栄を
565名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 20:03:29 ID:jFpcE4/3
>562
でぃおくと木っ端微塵粉が同じという意味がよくわからん。
木っ端微塵粉は最近見かけない。
でぃおくは最近萌えに傾きすぎ。
まあ、レベルは同程度かと思うが。
Fukusukeが良いというのには同意。彼も最近見かけないが……
566名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 22:24:56 ID:Z7seGBHG
>>563
アルファコアの事?
彼にロボ師になって欲しいと思っているのは俺だけじゃないはず
567名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 10:07:19 ID:NegTW2rP
>>565
前にスパロボパッケージ風、てのを出してきた時に思ったんだが
パーツをまるまる使い回し、またはちょっと変えただけの物を別機体扱い
で、その後見た新作で、何作っても独特の体型は変わらんのだなと
こういうのも作れる、じゃなくてそれしか作れんとなると、アクが強い作風かなと思った次第

ただ、考えてみると別に木っ端に限らんとも思った
つーか俺も人の事言えねー
568名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 18:56:16 ID:Z5gbqKiG
>566
アルファコアは他のDOGAユーザーとレベルが違いすぎるよな。
一般人が1/144旧ザクだとしたらアルファコアはパーフェクトグレード完全変形Ζガンダムだな。
>567
パーツ使いまわしは中級者とかにありがちだな。
Lギャラリーよく見ると意外と多いぞ。最近出てきた奴では、Dollyとか下半身はほぼ使いまわしだ。
俺も、ちゃんと作れよと思う。

569名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 01:46:25 ID:J3/pFonl
>>566
俺はαには人物屋で居て欲しいけどな。
他にリアル調で作れる奴居ないし
570名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 01:56:10 ID:iYJURrzT
特にロボ屋でも人物屋でもないだろ
(数で言えばメカのほうが多いか
571名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 11:25:08 ID:NMDeeVkH
>>596
Dogaでリアル調人物作る意味が分からん。



かか、新年大暴れの巻
ttp://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=commentform&id=20061231202219&class=B&sort=comment&commentpage=1
572名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 09:49:03 ID:s8xFuLYx
勝手にLギャラリ評価(10点満点)

CH(A)OS STEP
フナキ中尉
http://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=20070110232647&class=B
評価:3

SENTO 予告編
kousukeS
http://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=20070113212704&class=B
評価:5


復活
ディアボロス(元HISOKA)
http://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=20070114005747&class=B
評価:3
573名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 15:34:58 ID:C1h5kvLM
>>572
5
3
2←パーツ数凄いんだろうけど何かよく分からない。

じゃないか?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 22:06:22 ID:vFB4fdv6
アップデートで終了時のうざいコメントが消えたwww
575名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 17:08:16 ID:flFYFBHM
戦闘  作者:LOX
http://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=20070120001250&class=B
オレ評価:3
光源が・・・

始まりのDOGA城5〜7  作者:ゴッシー
http://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=20070120135601&class=B
オレ評価:7
がんばってるし・・・
576名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 11:00:59 ID:C0H+d0e+
>>575
下が自己評価かとオモタw
577名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 13:10:52 ID:Pr182rxH
考錯中。。           作者:ジュン     オイラ評価=2   色々あまい
REVENGE WARS 復讐  作者:KITA      オイラ評価=6   ストーリーがわかりずらい

http://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=thumbnail&class=A+B
↑この方法で省エネしろ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 09:00:08 ID:i/TnyZjg
最近殿堂入りが無いね
579名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 14:32:27 ID:OCG6B41J
レベル的に上と下の格差が凄いからな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 16:33:43 ID:KOAx3Tfu
みんなもしかして、19回CGアニメコンテストの締め切りに向けて、がんばっちゃってるの?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 14:39:57 ID:De/tSnl6
はじめまして        作者:ハトスク    4点   構図悪い
骸骨             作者:in         5点   構図悪い
鉄と硝煙と魔女<理由>上 作者:トゲ      2点   悪い
消滅の時          作者:el        5点   画面暗い
wars070128        作者:はちおうじこーじ 3点 そもそも会話線が

http://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=thumbnail&class=A+B
582名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 22:11:22 ID:wGPTTxHZ
具体的に、構図を君ならどうする?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 02:46:52 ID:0bCnG3o+
本人が名乗り出たら答える
584名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 20:12:17 ID:lnArHG4I
ジェットエンジン君  作者:チョッビー   9点  <これは異論ないだろ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 14:03:16 ID:ttwmQ0sg
せっかくかか様が投稿したのに盛り上がらないな。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 16:23:23 ID:1mecW52p
かかよりおかしな奴が何人かいるじゃん。
何年か前はもう少しいい意味で活気があった気がするんだが。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 02:06:40 ID:M+5uGtcx
>>586
ソースを張れ。話はそれからだ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 02:21:16 ID:NZO30rsp
本当に終わってるな
まぁ、本家が主力であるはずのLシリーズをほったらかしてるから仕方ないけど
589名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 18:24:38 ID:Y+hwFnS2
>>586
見たくもないのにコスプレ貼る男?

しかしカメラの仕様変更はなぁ・・・まるで操作が左右逆転したゲームみたいだ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 17:27:33 ID:x8gtVcie
コスプレはよくわからん。
作品の善し悪しよりLOXだとか彼にからまれた消防のコメントが…
つーか俺が「最近の若者は」症候群かな?

愚痴スマヌ。
サイトかブログ始めて隠居するよ。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 23:01:40 ID:FU3eeKtV
カメラの操作変更はリアルさを追及したそうな
592名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 17:59:37 ID:AB5MB2te
D氏の動画はだんだん政治色つよくなってきてんな。
フラッシュ見たときゃ極右だとオモタが転向したのか?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 07:50:23 ID:1YWH5QeK
D氏って誰だよ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 21:03:52 ID:HaiXuE9T
デジタルかかとおとしかでぃおくだな
昔でじかかが嫌韓FLASH作ってたから、多分そのことだろね

595名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 20:07:29 ID:kV7dbr+B
お前らよくそんな一人一人活動内容覚えてるな
596名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 02:49:14 ID:YKGt03sz
関係ないけどDoGAのレンダラーってマルチコアCPUに対応してないんだね。
レンダリングこそ分割処理させてほしいんだけどなぁ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 10:22:38 ID:ybfv13Au
X68用に開発されたソフトにそこまで求めるのは酷かと
598名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 12:11:59 ID:YKGt03sz
それは開発当初の話でしょ
現実として求めるのは酷ってのもわかるけど、それが容認される会社って…
大学サークルから抜けきれないんだろうなぁ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 16:35:59 ID:+kWaou/g
DoGAはサークルレベルだからいいんだよ。
Lシリーズやギャラリー運営やコンテストをもっと大規模な会社が大規模な事業としてやってたら目も当てられない。
ユーザー主観なんだが、アマチュアCGアニメなんて金にならないんじゃない?

と擁護しながら付き合わないと正直やってらんねーw

あと、コンテスト終わったら件のバグ取り急いで欲しい。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 18:07:55 ID:ybfv13Au
>>598は、DoGAのテクスチャDataが未だにX68形式picから読み込まれている事を知らないらしい
ど〜でもイイけどヲマエら、sageろよ!
601名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 20:29:11 ID:YKGt03sz
>>600

デフォルトテクスチャの形式と並列処理は関係なくね
どっちにせよ64ビットPCに入れ替わってるこの時期に
16ビットのシステム引きずってるのも問題だけど。

未だにX68で動かすつもりで作ってるわけはないと思うし
コンテスト終わったらそういう根本的な部分も直してほしいな
602名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 23:05:29 ID:iVTIynPp
テクスチャ変えるとメカデータファイルの互換性がなくならない?
…いまでも十分新旧バージョン間の互換性は怪しいけどぬん
603名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 07:49:30 ID:78fHaSnU
最近大御所が皆おとなしいね、殿堂入りもほとんど出ないし
604名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 23:15:11 ID:S46FDXNW
DoGAで作った作品CGAコンテストに出した香具師いる?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 06:35:38 ID:Oy/A9nZJ
>>603
もしかしたら仕様変更の影響が少なからずあるかもな(動画)
606名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 20:28:15 ID:4u4DkglM
仕様変更ってどんなの?
投稿しないからわからない。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 21:39:11 ID:50eRWdfL
光源0個が出来ない謎仕様
コントラスト調整実装
カメラ移動操作でターゲットも移動(要はパン)

他にあったら誰かお願い
608名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 00:14:25 ID:Eim9IaKL
なんか外人から、俺の作品を気に入ったからDOGAのファイルをくれないかというメールが来た
他にもメール来た人いない?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 13:51:57 ID:tB+D9s3S
>>608
ねぇなぁ、俺は来ても渡さないけど
610名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 14:29:46 ID:KZpem/GY
>>608
某氏が改変して売りにだしちゃったりしてw
611名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 22:16:10 ID:tB+D9s3S
DoGAのデータにかねだす奴なんて居るのかなw
612名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 06:41:33 ID:i1kLxyvK
デザインそのものを営利目的に転用
データを他のフォーマットにして転売
とかかな
613608:2007/03/16(金) 06:58:09 ID:iMf5KurR
そうかー
DOGAで検索しても俺のサイトなんて引っかからないし、
Lシリーズ作品ギャラリーから辿れるサイトやメアドに
片っ端から粉かけてんのかと思ったんだけど違うのかな
そうでもなきゃ俺なんかに声かけないと思うんだが
どーすっかな、悪い気はしないし…

>>612
欲しいと言ってきてるのは版権物のデータなんだ
まあ、向こうがそれを認識しているかは不明だけど
少なくとも俺の作品なんかじゃ金にはならんだろうな
614名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 00:31:35 ID:o03B1BwL
あれはあれで使い易いからいいんだが、旧操作系に復帰できるようにしてほしい、割とマジで。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 13:08:39 ID:GOR/G54q
操作は図側でやるから百歩譲って良しとして、
光源の削除できない仕様はどうにかしてほしいな。

背景を選択するとき一覧でjpg画像のサムネイルが出ないのは仕様?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 17:04:07 ID:qxtG6WF/
光源は戻さないとダメだね
開発しないならもうオープンソースにしちゃえばいいのに
617名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 20:27:45 ID:0PRTghOz
光源の色をRGB全部0にすりゃいいんじゃねーの
618名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 00:30:35 ID:AymKKgFb
0にしても影計算するからね
それなら削除させろよと思う

間違って光源消して自分で元に戻せないようなやつにはどの道L3は使えないだろう
そこにあわせる必要性を感じない。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 17:00:55 ID:S3qV4txC
…それも光源色設定で「影を落とす」のチェック外せばいいじゃない?
まあ光源色を真っ黒にしようが影落としOFFにしようが、
平行光源1個分の作画負担が無駄にかかる事は事実なんで、
言いたい事は良く分かる(正確には後述の補助光源とで2個分かかってる

平行光源が削除できないのは初心者対策ではないように思う
追加も削除も出来ない補助光源(以前は「環境光源」だったもの)や
コントラスト設定が新たに追加された事と合わせて考えれば、
パレット設定に頼らない、より自由なシーン演出を目的にしていると考えられる
削除させてくれないってのもまた極端だなァとも思うが

どうしても光源0個がやりたければ旧版で光源削除したモーションを保存して
それを読み込んで編集すればいいよ
平行光源も補助光源もない状態で編集できるので作画は早いはず
ただし補助光源設定を弄ると、同時に平行光源も自動で追加されてしまうみたいだ
(これは、上段の推論を裏付ける動作のようにも取れる)
620名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 21:16:51 ID:AymKKgFb
>>619

http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&action=showfloat&number=6449#n6449
○仕様
> #6408 モーションエディタで、最初からある光源を削除できない。
DOGA-E1/とてかんの機能からのフィードバックですが、
初心者がうっかり光源をすべて削除して「なぜだkか真っ黒になる」という事態を避けるための仕様です。
平行光源が不要な場合は、光源色を真っ黒に設定してご利用ください。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 23:43:36 ID:JeNyDM79
おう、そんなのあったのか
これは失礼した
622名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 02:32:53 ID:ATj576R7
光源0個がやりたいと言うよりは、強制的に平行光源を使わざるを得なくなる事が問題だと思うよ

消せない平衡光源は、点光源のみとかスポット光源のみのシーンを作るときに邪魔なだけだし、
仕様要求を満たすなら最初の光源を強制固定にするんじゃなくて、
点光源やスポット光源を含めた光源の最後の一個だけを削除できないようにすれば良いと思う。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 09:25:26 ID:pmpZtJ8f
ところで仕様変更のL3はLE3最新版の機能も含まれてる?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 15:51:51 ID:pe2jrFBB
含まれてる
625名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 03:54:23 ID:FrGWSkDz
相変わらず過疎ってるな
626名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 00:54:57 ID:b7617VbU
本家のギャラリーやBBSはもっと過疎ってる。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 18:28:57 ID:DmQA6rOu
最近公式が異様に重く感じる
628名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 19:27:29 ID:lY2gWV9q
重いのは主にCGIだから、多分業者のスクリプトアタック
629名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 08:41:38 ID:IAni9qxs
>>628ってなんか気持ち悪いな
630名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 00:42:16 ID:T7wpss1p
>>629
スレッドストッパーだしな
631名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 08:45:21 ID:mc8RhbsN
スレッドストッパーなんて久しぶりに聞いた
632名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 23:25:34 ID:BYc/M8Ve
一発野郎!ってソフトで(ry
633名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 23:47:27 ID:3g6dn76T
634名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 00:09:34 ID:+cssjk5F
かか様は俺たちの理解を超えた下手糞からただの下手糞になってしまった
635名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 12:17:47 ID:Xwt4wC32
ある意味、進歩してるのではないかw
しかしスレが過疎ってる(落ちててもよかったと思うが)

なんか公式は重たいし、対策もやる気も0って感じが漂ってるな。
ギャラリーの活気もどこへやら・・・
636名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 17:46:52 ID:G2Fc+PPU
ギャラリーの掲示板は業者対策で数字打ち込むようになってるな
637名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 12:06:30 ID:EEUDd4yT
masaoちゃんがまた暴走してるな、誰か痛いですよって教えてあげろよ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 13:06:19 ID:E2U4nZU/
>>637
彼ってば、描き板の<メカを描こうぜ!なスレ 正式量産型4式>で、
アニタちうコテでギャラリー投稿と同一の画像をマルポして暴れているので
これもなんとかしてくだちい
639名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 13:12:54 ID:CijgP+LF
masaoって一人アニメやギャラリーで顔にモザイクかけずにキモコスを晒してた馬鹿?
だとしたら「痛いですよ」なんて聞く耳無いだろ・・・

ギャラリーでコス見たときは「痛い」って言葉を物凄く理解できた瞬間だった。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 16:34:39 ID:8lWbtVh7
俺も突撃してdogaスレにしてやろうかな
641名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 16:52:53 ID:EEUDd4yT
>>640
wktk
642リニア ◆HlgtEIEhJA :2007/04/19(木) 23:36:41 ID:r1SUAG5f
あ、僕のこと?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 12:09:53 ID:zTiFVjMh
厨の法則DoGA版

・いつ見てもデザインが同じ様なパターンしかないのに連稿
・全く情報の無い一行コメントで作品を投稿する
・途中経過を張って差し替えまくる
・ツールの力を自分の力と思い込む
・自分=神の定理が成り立つ
・自分より上手い奴には絡まない
・コメントへの返信がひどい
644名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 08:43:54 ID:An+WlptE
これの 投稿者:マサオ 投稿日:04月23日04時02分  ホームページ

    完成版があるので、
    暇がありましたら、
    ブログに来て下しぃ。

    未完成品を上げてすみませんでした。
    でも、更新すると嫌われるので…。

わかってないよ!こいつ全然わかってないよ!
645名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 19:24:49 ID:w9kjA1Zm
やばい・・・犯罪臭がするよ・・・
幼女ってタイトル以前に犯罪しかねない空気が・・・
646sage:2007/04/26(木) 21:53:03 ID:KS+xwh/r
なぁ、動画2つ殿堂入りしてるけど、どう?
一時期は、なんか殿堂入り理由コメントしてたけど、
例のごとくそういうのもなくなって、相変わらず
なんだかわからんよな。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:23:29 ID:Dm/qcoW1
物凄く初歩的な質問かも知れないので申し訳ないのだが
アニメーションを見るためにはAVIファイルで作らなきゃダメなんだろ?
圧縮とかよくわからないけど、どれくらい時間がかかるんだぜ?

いつまで経っても「作画準備中です」で、作画状況も表示されないんだが。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 08:28:49 ID:fC2l9rYh
>>646

うわぁ、あれで殿堂にしちゃうのかよ
何か時期によって基準の上下幅がありすぎ
明らかに今回の殿堂入りより優れた過去作品が一般作品に燻ってるよ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 11:27:47 ID:Oeb3qKz0
>>648
そんなこといったら壁紙にL1の戦闘機ひとつのせた程度の作品もあるわけで・・・
650名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 11:33:45 ID:PZpKx6Bk
これが入ってこれが入らないのは絶対おかしい!!!
というほどの作品もない気がするんだが
何かあったっけ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:20:37 ID:PXjZVJ51
>>647
静止画作画の時と同じレンダリング画面が出ないんだな?
そりゃ文字通り作画が始まってない
モーションのデータが重過ぎて作画準備に時間がかかっているか、もしくは
何か異常があるとその状態から先に進まなくなる事もある
詳しく説明できないけど

>>650
殿堂とか大層な呼び方したところで、一個人の一時的な感情だけで決まってるんだしな
栄誉でも何でも無い
「入らないのがおかしい」というより「入ったらどうだと言うのか」と思う
そういう意味では「殿堂入りすべき作品」なんて無いな
652名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:25:33 ID:JJz8n8WS
まぁ、殿堂基準なんて昔からめちゃくちゃだしな
AとかMとか投稿するだけで基準引き上げちゃう奴も居るし、殿堂入りしたい奴は過疎ってる今が狙い目だって事じゃねぇの
653名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 16:08:04 ID:23TFbKG7
>>651
レスd。
重いって事はないわ。
Vistaだからダメなのかな・・・
654名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:21:18 ID:Oeb3qKz0
BBSの不具合とかのスレッド、完全に放置されてるな。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 23:37:53 ID:fC2l9rYh
何を今さら
656名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 19:09:01 ID:8A4ZwZ27
PS3版DoGA-Lシリーズを是非.....ゴメン、いうてみただけw
657名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 20:11:07 ID:Y04SB3BP
どんなに立派なハードがあってもソフトが糞じゃどうしようもないって言う例をこれ以上増やしてどうする
658名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 01:01:49 ID:nRPQ0zkb
最近Lギャラリーに活気ないな
659名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 03:45:54 ID:0731TRaG
Lシリーズの謎仕様変更は、本気で「良い」と思っての行動だから、俺らが何行っても耳化してくれない気がする。
#耳かしてくれてるなら、もっと基本的なバグがなくなってるはずだし。
コンテスト上映会が忙しいだろうし、当分まともな修正版は出ないんだろうな。

愚痴ってても仕方ないから、ネタ振ってみる。
みんな、L3はどのバージョン使ってるの?
俺はLE3ですら相性悪くて不安定だったから
旧L3の2003.8.28β を使ってるんだけど。
新パーツもちゃんと使えるし、LE3以降を使うメリットを感じないんだよ。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 17:48:32 ID:aEiORpz5
ぶっちゃけると何も使ってない。
あくまで教育ソフトという位置づけだし、それ以上の出来を求めるには必然的に3DCGソフトが必要になる。
無駄に時間使うよりちゃんとしたソフトで3DCGを楽しんだ方が時間もコストもいいからね。
どうしてもDOGAで拘りたいと言う自己満足があるなら別だけど・・・
661名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 18:57:29 ID:ipNdJN0D
例年通りなら次のアップデートは来年の正月です。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 12:24:47 ID:8ywbPlKu
お前ら、俺と一緒に上映会行こうぜ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 13:07:50 ID:S0r4HHmR
>>662
知らないオジサンに付いて行っちゃダメって、ママに言われてるの
664名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 20:16:29 ID:8ywbPlKu
>>663

じゃあ、オジサンがお嬢ちゃんについていっちゃおうかな
665名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 00:06:53 ID:j8HiSobs
じゃあ、オジサンがお嬢ちゃんを突いちゃおうかな

...コンテストスレないんね...

ここでいいのか分からないが49が作品賞って
出来はいいのは分かるけど、やっぱ代表って左気味なのかしらん?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 20:59:24 ID:MS84zKEj
>665
ないなら立ててもいいんじゃないの
外伝には右っぽいのもあったから左右はあんま関係ないかも
667名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 00:08:59 ID:zp0y40Jl
せっかく流れたコスプレ写真掘り出すなよ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 21:51:12 ID:nZ3ZmDIc
大阪上映会が終わってないので遠慮するべきか考えているのと
前スレ群があった気がするんだけどテンプレの構成が思いつかないのと
スレ立てられないみたいなので駄目ぽ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 21:22:32 ID:3ZJ/r73y
modoスレにかかが湧いて出てるので引き取りに来てください。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 21:34:01 ID:pZU/YcTR
>>669

いえ、かか様はもう立派なmodoユーザーです。
どうぞ仲良くしてあげてください。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 01:15:23 ID:1rGVG+pU
バージョンL3-2002.10.10を使っているんだけど
なんか上の方の書き込みを見るとバージョンアップしない方がいい感じに見えるんだけど
そんな感じ?

672名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 08:17:17 ID:1vtdA1ej
仕様変更(左右逆転の感じ)や放置されたバグ
それでも使いたいならどうぞ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 22:30:00 ID:xpwjPG4h
  (  ´)`Д) )) < ハァハァ こんな所でダメェ
  /  つ つ  < 大丈夫だって,こんな糞スレ誰も来ねえよ
(( (_(_  ノ ノ
  し∪ ∪

 Σ( ゚д゚ )゚д゚)
  /  つ つ
  (_(_  ノ ノ
  し∪ ∪

  ( ゚д゚ )゚д゚)
  /  つ つ
(( (_(_  ノ ノ
  し∪ ∪
674名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 22:20:51 ID:N06i98DW
公式サイトのコンテストBBS(ネタばれ禁止)の方をみてきたのだが、
ttp://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=contest19a&action=showfloat&number=18#n18

あまりにお粗末で唖然としてしまった。
東京会場では賞状を忘れたらしいし、しかもそれを恥じる様子もなく自分で笑いの種にしているし、団体としての誠意を疑ってしまう。
いや、ソフトメーカーとしてはユーザーに対する誠意が見られないので呆れていたのだが、
イベントの主催団体としてもこんなにお粗末だとは思わなかった・・・。

スタッフを抱えている、ということは企業としての利益を上げているはずなのだけれど、本当に企業として成り立ってるの?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 23:15:01 ID:+iGKj9Z3
だからDoGAは大学のサークルなんだってば
676名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 04:01:49 ID:xfV4TN22
大学のサークルだって規模のあるとこならこんなことやらんよ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 08:26:49 ID:wxEXSwgJ
まぁ実際ソフトウェアベンダーとしても、イベント企画としても商店街の八百屋レベルなんだろ
サポート品質も、企画運営も、全部事情を知ってる内輪向け。
常連さん、また来てねっていう商売なんだろ。
まぁ、お前の言うとおりこの程度の企業だってことだよ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 10:49:07 ID:PhRW+iPe
社会的常識は会社などに入って、上司や先輩から学んでゆくもの。
サークルから移行したこの団体にそれを望むのは酷というものだ。

情熱とチャレンジ精神を評価しようじゃあないか。

以下、その評価↓
679名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 15:10:57 ID:NDVVuoj2
L3の発表で情熱とチャレンジ精神は底を尽きました
680名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 21:13:38 ID:LyfD4/0E
>>社会的常識は会社などに入って、上司や先輩から学んでゆくもの。
ちがうだろ、社会に出る前に家庭や学生生活の中で身につけるべきものだろ。
日本の企業は大変だな、社会常識の教育までせにゃならんのか。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 22:51:52 ID:eT27skul
理想と現実
682名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 23:38:22 ID:wxEXSwgJ
DoGAに欠けてるのは社会常識じゃなくて企業としての体質だな
きっちりやるタイプの競合他社が出てきたら生き残れなさそう
683名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 04:53:21 ID:JDV27YJP
ドガってなんやねん?
くえるのかそれ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 05:20:55 ID:idsVPSIH
DoGAの競合他社
http://doda.jp/
685名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 03:14:18 ID:OFAsrSf4
立ち上げの経緯からいって、法人格得るために、
無理に株式会社になってるだけなんじゃねえの?

法人登記までの話が昔のOhXに載ってて、笑った記憶があるが
686名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 12:40:01 ID:9f57qZL5
まぁ、法人じゃないと相手にしてもらえない所もあるからな
そのために法人化しただけで
会社として伸びようなんて考えてもいないんだろう
687名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 09:28:39 ID:OV6Rn3WW
全く擁護する奴がいなくてワロタww
688名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 02:32:44 ID:B/zyXrfP
だって俺この団体嫌いだしキモいから
689名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 04:03:49 ID:ELnLa5mB
無知でもプロでもない
どうしようもないポジションのユーザーが配下だからな
690名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 22:28:59 ID:YXvgEkJv
来たよ、
かか神が来たよ!
691名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 12:33:42 ID:SHMtKb+S
>>690
なにをどもってるのかとオモタw
692名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 18:16:41 ID:osL5jFNm
もういいよ
かかもただのへたくそになっちゃって面白くねぇじゃん
693名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 16:13:57 ID:f/g0PuJn
>>680
最近では有名な話だけどね。

煽りじゃなしに、ゆとり世代は、授業中に出歩いてみたりとか、団体行動や社会的常識が無い。

これはヤバいと思った文科省は、ゆとり教育やめ元に戻す方向に。

企業側がゆとり教育による影響を困っているのは事実な上、
ゆとり世代というのが、本当にごく一部の世代だけになってしまったため、この世代の雇用機会などが激減するんじゃないかと危惧されてる。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 19:45:25 ID:sy4QvTJA
DoGAのスタッフにゆとりがいるの?
695名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 01:21:51 ID:feH3Dcbp
696名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 03:22:53 ID:I0DoEi33
同じお題でお手本示してきちんと作ってるんだし、コメントでワーギャー叩くより良いんじゃないの
697名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 05:46:00 ID:X5OUYcic
>>694
どう考えても"ゆとり世代"
698名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 07:10:55 ID:0xMYN1KQ
広義のゆとり世代のことを言ってるなら、全然意味がないと思うんだが
699名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 16:52:18 ID:bNmvVAYN
最近のかまたんのコメントは褒めすぎな感があるな
700名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 16:40:16 ID:uE4iBHxU
>>695
カコイイ戦車画像だしてんのこの人だっけ?
タチコマから戦車ブームが始まった頃の話だけど
701名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 19:47:12 ID:Yu5H3tLb
ブーム以前にもう誰も投稿しない掲示板
もうコミュニティとしても衰退期だね
702名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 03:09:32 ID:aI4DofbT
投稿してもコメントが
あまりつかないからなぁ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 11:30:11 ID:P8j94ke+
もうパーツを増やすとかそういう所じゃなくて
根本的なツールを見なおせよ
バグ云々もあるけど、それ以前に構造全体が古すぎやしないか
704名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 18:47:55 ID:TmfATce1
仮にL4が出たとしてL3のアカウントじゃどうせ使えないだろ?
そのうえで金額が上がると考えると普通に3DCGソフトの方が得という事になる

DOGAは3DCGソフトじゃなくて制約の中で何かを作るのに燃えるそういうモノだったんだよ
360のフォレッツア(?)みたいな感じ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 08:40:58 ID:menztvLx
>>704
お前居候だろ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 06:24:38 ID:eFZBnm0V
>703
全てを見直し1から新造したはずのEシリーズが、外見だけでなく
内面も思い切りLシリーズの構造を引きずってるぽいよね。違うのかな。
技術も発想も、古い資産の再構成だけでやりくりしてるんだろうね。

極端な話、今の学生さんが同じようなツールを作ったら、もう少し合理的で
バグの少ないものソフトがフリーウェアでできたりしないのかな?

もう、どうせソフト収入なんか無いに等しいんだから、
フリーにしてソース公開したらもうちょいまともな修正が入る気がする。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 09:59:00 ID:yP911E6O
>>706
初心者向けツールを言い訳にして、
ユーザーの求めてる機能を組みたがらないしね。
そりゃユーザーも離れるわ。

イベントで忙しいとかでLシリーズの開発が止まってしまうのはわかるが
一年を通して開発停止してる期間の方が長いってのは問題だな
致命的なバグがあっても治らないし。

どうせ更新しないんだし、更新されても最近の微妙すぎる劣化仕様変更やらを見てるとあまり期待できないからな
ソース公開は妥当だね

directX9レベルで最適化すればリアルタイムレンダリングでもそこそこの物が出来るんだろうな
708名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 01:08:01 ID:reoP9PjJ
どう良くなっても人とかの間接がなぁ・・・
そうか球体間接って事にすればいい
709名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 04:59:16 ID:vIwDkIcS
しかし飛翔は頑張るな。
まさか更新宣言を引き出すとは思わなかった

まぁ、あの頑張りに見合う見返りは期待できないだろうが
710名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 08:57:59 ID:6CVcpcbN
最近人系の動画多いけど、一つ一つ顔が長かったり目がきもかったり気に入った顔が見つからないのはなぜ?
Lシリーズだから?それとも俺がおかしいだけ?作れないくせに文句言うなといわれるのは分かってんだけどさ、
明らかにメカなシーンと人なシーンで作りこみ方が違うんだよ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 09:52:09 ID:tht/jfDT
>>710
どの顔が動画になれば気に入るんだ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 14:08:49 ID:UkUZqjdN
もうちょっと全体的に丸顔というか縦に長すぎだろというか
目が離れすぎてたりするのもいやだな
むづかしいのは分かってるんだが、納得できない
713名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 16:37:41 ID:tht/jfDT
http://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=20070717204141&class=B

ようはこの顔がキモイんだろ、俺もそう思う
714名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 17:45:51 ID:ul8HZkrZ
飛翔さんのは初めて見た人系だったからそんなに違和感なかったが
これは、な。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 19:09:26 ID:reoP9PjJ
あるいみ定番のelの事かと思った
716名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 20:38:10 ID:CVxeAXTZ
>>713 だれに殴られた?
717名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 22:44:11 ID:tht/jfDT
elはまだ良いほうだと思う
718名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 22:58:12 ID:qSEN1fxX
まあ……実際人は難しいからなぁ
表情が変わるとなるとなおさら
719名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 09:40:24 ID:2eas4GqJ
アニメ調とかで相当デフォルメしないと表情は無理
720名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 14:24:42 ID:CFUMCy73
jiromaruさんの顔がすごく違和感ない気がするがどうだ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 15:36:21 ID:f7tEQDAG
>>720 普通と言うか無難と言うか、酷いと言うほどでもないし凄いと言うほどでもない様な
722名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:50:39 ID:4M+Fb6G5
アップデート試した奴いる?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 07:02:08 ID:AsSe42XJ
今の環境が失われるのが怖くてやってない。
カメラ周りが少し直ってるらしいけどね。

最後のLE3の方がまだ安定してるんだろうと思うけど、どうなんだろう。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 11:31:25 ID:pWz1M9ke
最後のLE3よりはマシでしょ…
レンズフレアがちゃんと出なかったり酷かった
725名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 16:57:55 ID:1mT2eIxL
このスレ八ヶ月ぶりに見たんだが、まだあったのか
CGギャラリーの総合1位がついに入れ替わったな
726名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 00:49:19 ID:NBRvbXkc
おい、ニコニコ動画にDoGA出したの誰だw
727名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 11:11:16 ID:OcNHxVfV
貼れよ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 11:14:14 ID:OcNHxVfV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm432641
いや、いいよ、見つけた
729名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 14:18:43 ID:NBRvbXkc
http://www.nicovideo.jp/watch/sm739596
いや、こっちだろw
730名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 07:22:35 ID:FeCRPLw0
>>729
ちょw
すげえええ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 22:09:16 ID:JjrnDz1E
Lギャラリーに埋もれさせるよりこういう場所でいろんな人に見てもらう方がコメントもたくさん付いて良いかもしれないな
732名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 23:42:02 ID:FeCRPLw0
というか動画サイトって物が台頭してきたのが最近だしね
Lギャラリーが出来た当時は無かったわけだから、先見の明とは言えるのかな

実際、今ならLギャラリーに出すよりニコニコに出す方が実りがあると思う
見る人がみんな同好の士って訳じゃないから、心無いコメントとか場違いなコメントも
つくだろうけど、絶対数も多いし馴れ合いにならない分いいかもしれない
733名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 08:42:30 ID:ZWImKr+M
先見の明を生かしきれなかったのもまた事実だしな

Lシリーズそのものも含めて最初に作ったら何年経とうがほとんどそのまんまってパターンが多すぎる。
今になって来て、時代遅れな感もある。
ギャラリーに投稿してもユーザー同士の意見交換なんてもうほとんど無いし、コメントなしの完全スルーか、身内のマンセーしかつかないんだったら、多少叩かれてもnicoやYouTubeに行った方が良いね
734名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 20:59:57 ID:FUHE43YK
>>733
言われてみれば最近のDoGA板見事に
コメントなしか身内マンセーばっかりだなひどいくらい
ほんとにもうギャラリーとして機能してないんだろうな
735名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 22:33:14 ID:JehqI7kr
DOGAもギャラリーに対しては何も対策しないしな
かまた自身も常連の身内ユーザーにしかコメントをつけない
初心者向けを売りにしてるなら逆だろ
初めてLシリーズ触ったユーザーがギャラリーに投稿して、古参に叩かれるか何もコメント付かずに意気消沈して終わるのが目に見えてる。

そうやって古参常連にばっか絡んでる割にはユーザーからの要望は「初心者向けツールだから必要ない」で聞く耳持たず。
バグは名指しでせかされるまで徹底放置。
古参にこういう先のなさそうな所を見せてれば離れていくのだって目に見えてるだろう

最近のLギャラリーの過疎化はこういう対応の甘さの積み重ねだね
ここをスタッフが見てるかどうかは知らんが、こういう意見を全く汲み取ろうとしない限りユーザーは増えないだろうね
736名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 14:43:34 ID:V+e9xv1b
初心者向けを売りにしてる所へ自称プロな連中が集まって場を奪いましたって感じだな
お子様向けソフトにつまでもしがみ付いているからだ

シェアウェアの癖にサポートが疎かなのは見てて呆れる

737名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 16:04:22 ID:WWqhmxX6
dogaでプロ自称してるやつなんているの?
738名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 23:04:45 ID:KxF9m0TB
所詮は「CGモドキを触ってみましょうソフト」なわけだろ?
操作系統もまるでちがうわけだし。
だったら、変に高機能なものは求めずに、操作性と安定性だけ追求して開発して
くれたらいいのに、バグだらけで全然安定しないってなんなんだろうね。
Eシリーズは安定してるの?あんなんで小学生とか中学生に使わせたら授業にならんだろ?
739名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 00:45:15 ID:i/yqFYLv
「安定しない」ということに関しては安定しているな
740名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 20:05:20 ID:nTKUTjcU
そろそろ98時代じゃなくてXPやVistaみたいなヴィジュアルにしてもいいと思うが
どうでもいいか・・・


>>739
禿同
741名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 20:24:03 ID:hhgALYIQ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 00:49:53 ID:Vabv4aTW
ヤバクネ?チョーヤバクネ?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 07:11:11 ID:sX20jQ5L
一応聞いておこう。

何が?
744名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 02:48:10 ID:0VqU3sq8
非常識
745名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 09:45:08 ID:cnWpaxr7
ああh抜けってか
746名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 14:53:37 ID:0VVcBJLn
何を今さらw
747名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 17:54:17 ID:Lsdx9MyR
少し人が戻ってきたか?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 20:08:04 ID:et08b3UL
ある特定のファイルをワイヤーフレームで作画しようとするとL3P_temp.atrの読み込みに失敗しましたって言われるんだが
これって何? 他のファイルは大丈夫だからL3の動作不良とかではないと思うんだけども....。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 00:39:02 ID:OzcwpdfY
L3Pファイルをメモ帳で開いてtemp.atrが無いか検索してみたら?
750名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 00:26:05 ID:ECpb0gA2
751名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 10:47:54 ID:KxgNotQe
752名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:14:27 ID:RreUWYM6
誰もいないだろうけど公式サポペじゃスルーされるだろうからここに書いとくか
最新版L3
・パーツ配置後にカーソルがパーツ回転時のカーソル表示のままになる
・モーションエディタの作画で解像度を上げてもウインドウサイズがそのまま
・というか不具合多すぎ直す気無さ過ぎというわけだす
753名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 15:32:28 ID:cnw8RVZY
>>752

>・パーツ配置後にカーソルがパーツ回転時のカーソル表示のままになる

この症状はみたことない。

>・モーションエディタの作画で解像度を上げてもウインドウサイズがそのまま

320x240と640x480は変わるけど、640x480以上は変わらない。
でもレンダリングは指定した解像度でちゃんとされる。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 16:24:16 ID:nLAkREz/
久々にバグ報告を見た

> 公式サポペじゃスルーされる

こういう致命的な事が当たり前になってるのが今のDoGAなんだよな
今のスタッフはバグを放置して謎の仕様を追加するから困る
755名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:08:51 ID:cp+n+a4u
>>・モーションエディタの作画で解像度を上げてもウインドウサイズがそのまま

今そー言う仕様になってるのか?
もともとレンダリング画面のウインドはシステム欄込でディスプレイ画面を
越えない仕様になっとると思たが・・・。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 00:45:30 ID:DiyVhsdu
640x480以上は確かに変わらなくなってるな
地味に迷惑
757名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 01:36:25 ID:GYiwZ6y4
えーと、最新版って2007.07.26でいいんだよな
更新してるのにダウンロードページの表記が旧バージョンのままとか
正気かと思ってしまうな。指摘されてるのに直さないし

> ・モーションエディタの作画で解像度を上げてもウインドウサイズがそのまま
今720x540で作画してみたけど、レンダラーのウィンドウちゃんと等倍になったよ
>>755の言うような事例に引っかかってるんじゃないか?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 01:55:13 ID:l+cg6wRB
ウィンドウサイズはこれでいいんじゃないの?
下の方が画面外に切れちゃって作画状況がわからなくなる方が困る。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 14:22:32 ID:+wMlejkb
DOGAの作画速度を上げるにはどうすればいいですか?
CPU?グラフィックカード?

機器を強化せずにPCをチューニングするだけでも速くなるんでしょうか
760名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 14:26:03 ID:Lsa+BxEJ
>>759

ハード:CPU,メモリ

ソフト:rendopt.exeで調整
761名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 13:47:31 ID:IH999xHu
ギャラリーが久しぶりに盛り上がってきたね
762名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 20:18:05 ID:6OD94KLC
学校の文化祭で物理部がCGとクレイアニメに挑戦してた
画面に表示されているのはL3のモデリング画面いっぱいに並べられた総ポリゴン14,000程度のパーツ群
使われていたのはDELLのディメンションだったが、かくかくして操作してられなかった
先生の写真の見事なコラなんかと一緒に出されても見劣りするし誰も見に来ない
てゆうか作画してなんかのムービ-にしとけよ・・・
763名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 20:56:57 ID:88aT+/ug
764名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 03:34:57 ID:CRAZwPSk
とてかんCGって多間接体作れるのん?
解説ビデオに明らかに多間接で動かしてる物体が見えるんだが…
765名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 12:23:57 ID:U2gEmUTm
解説ビデオ?
766名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 10:52:41 ID:JOWgpEgA
どうせ買わないし使わないから良いよ、とてかんは
767名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 14:30:38 ID:CMI6WfVP
オリジナル〇〇風とタイトルに書いて解説に著作物そのものの名前を書く…
相変わらずあの池沼は何がしたいのかね?
スタッフもスルーしてるけどw
768名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 15:36:20 ID:dhnEgMV6
いや、スルーしちゃダメだろ…

それと良く見ろ、「カンタム」って書いてる
…どっちにしてもカンタムロボのパクリって理由で削除出来るよな
769名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 19:19:42 ID:CMI6WfVP
>>768
もろにエクシアやらキュリオスって書いてるなw
770名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 06:28:46 ID:q4ZlV5sb
特に制限もしてないのに
制限してるどれにも優ってない
771名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 20:01:51 ID:MZH+lKuc
>>770
あの人は冗談抜きで池沼だからスタッフも無視してるんだろう

実写コスプレ・幼女・意味不明な作品

次はどんなサプライズをくれるんだろうと思ったが今回はまともだった
772名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 23:11:28 ID:epN0TYrY
基地外の作品が全部削除食らう夢見た

俺気に病みすぎワロタwwwww
773名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 12:23:17 ID:4+zfo8Ry
美少女静止画描き目指してる駆け出しなんですけど
皆さん唇はどうしてます?
純正品だとただの線だったり不気味だったりするのですが
対決とか見てると皆さんよく処理できると思います
774名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 19:08:04 ID:HIxSA+0s
作風によるよ
アニメ調ならただの線でも問題ないし
リアル調ならリアル調なりのやり方がある

実際に作品作って晒してアドバイス集めて直していく方が現実的だと思うよ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 21:00:16 ID:Ih4+9PrO
あえて唇!て感じにしないで、顔の凹凸に少しアクセントが付いた?程度にしてみてはどうだろう
顔の肌色からちょっとだけ赤を入れて軽く膨らませる感じで

日本語って難しいなorz
776名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 22:12:34 ID:HIxSA+0s
実際、本物の唇の形はその通りなんだけど、
その少しの凹凸ってのが一番難しいと思うよ
メタセコとかで一からモデル作るなら別だけど
顔面となめらかに曲面凸パーツをくっつけるのは
質感も含めた調整がものすごく大変でお勧めできない。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 07:57:16 ID:mHjIcUI0
>774
そうですね…まだまだ始めたばかりで恥ずかしいのですが
作品が一度落ち着いたら顔絵をアップさせていただきます
その時はよろしくお願いしますね
778名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 00:40:28 ID:2VcUOTx/
何で最近の奴って著作権の事考えられないの?
アホなの?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 00:50:04 ID:SCP2TuWx
本人に聞いてくれ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 08:02:05 ID:qbN5atuk
唇といったらアルファコアの人の唇はどうやって作ってるんだろう
あのアイドル対決の娘が忘れられないよ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 15:31:13 ID:AUl5xgXW
本人に聞いてくれ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 15:38:41 ID:pu31BX44
>>778
昔からそうだろ、
ただ昔は発表の場が今みたいに誰でも見たりできるものじゃないから、平気だっただけで。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 13:25:13 ID:2mHQCcDy
>>780
虫パーツで膨らませて円筒パーツで顔との隙間を埋めてるよ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 18:50:49 ID:SJ2bRMLy
そうなんだ
虫は考えてなかった
どうもありがとう
785名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 22:40:55 ID:jMsEAC2m
ちょw本人ワロスw
786名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 14:05:48 ID:qbO6ycVd
DoGAのスタッフって全部で何人いるの?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 23:11:50 ID:SA4COM2F
788名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 10:09:48 ID:ZdzyTujx
ミクはただのツールだろ
てか、OS標準のテキストリーダより酷いと思うのは俺だけか
789名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 10:39:36 ID:zqBBRZ6I
>>787
他人がミクで作ったmp3とか無断で使えばそりゃアウトだが
ミク自体は音作るのが目的のソフトだから問題ない

>>788
まあ、あくまでバーチャル「シンガー」だから…
喋りは苦手なのよ

再生5秒で見るのやめた
790名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 18:10:34 ID:JpVTGYoc
791名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 16:52:45 ID:B8eovXwP
最近DoGAで動画作り始めたんだが、とりあえずどのくらいの
レベルの作品を目標にしたら良い?

それクリアしたらLWとかに移行するからさ、そういう意味で。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 23:00:53 ID:eQOLA3du
>>791
DoGAからの移行は辛いんじゃない
もともと他のソフトと違うんだし
用語とか感性とか習うには役立つかもしれないけど、それ以外は知らん

DoGAを極めるか、いまのうちに諦めるか かな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 10:24:38 ID:IP+1m68/
メタセコでモデリングの練習して、そのレンダラとして使うというやり方はあるだろ。
お金が全然ないとかなら、仕方ないとは思うが。

間接モデルとかはこれで慣れると、他に移動し辛いのは同意。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 21:45:20 ID:Ig0dJmBY
お返事感謝

なんか、投稿みてるとアニメーション作る才能って、有る人と無い人とに
明確に分かれてる気がするのね。
数万のツール買って使ってみて、おいらには才能ありませんでしたなんてなったら
悲しいじゃない?
だからDogaでチェックしてみたいって思ったの。
誰々超えたら買って損なし!みたいな。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 21:50:48 ID:a9DxHgOq
少なくとも最初から他のツールを使うつもりならDoGAを使ってる時間は損だと思うよ
目標は人によってピンキリだよ
上を見ればキリがない
796名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 00:07:41 ID:dULoim5X
とりあえず自分より上だ!と思った人を目標にするのがいいと思う。
1人じゃなくても、2人でも3人でも目標にしちゃえばいいじゃん。
才能があるやつはゆっくりでも伸びるからさ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 03:32:52 ID:jOClTZaS
ツールを扱う技術と映像作品を作る技術は別
後者の才能がどれだけあったら前者に投資する価値があるかって質問だよな

ってか意味が取れる動画取れない動画レベルの話か、つまるつまらないの話かどっちよ?
798794:2007/12/27(木) 15:04:47 ID:kZmAMd5X
>797
そうそう、そんな感じ。

>ってか意味が取れる動画取れない動画レベルの話か、つまるつまらないの話かどっちよ?

この一文で良い映像作品という評価はひとくくりに出来ないものだと、気づかされたよ。
モーション作れりゃいいってもんじゃないな。
逆におもしろいネタもってても表現できなきゃしょうがないし。


色々みなさんありがとう
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 00:28:04 ID:S+FAealX
>>798
ところで動画ができたら見してね
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 22:53:47 ID:C3+FwqRx
ALPHA CORE の動画の解説だれかたのむ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 01:28:43 ID:DOEPvB0R
すげー、この人動画も出来るんだな
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 12:35:04 ID:xJwhFRRf
本人解説ありがとん>ALPHA CORE
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 02:51:48 ID:USYGKHjl
|_・) <ダレモイナイ…

|_・)n <置イテオクナラ、イマノウチ…

|_・)つttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2360393

|_・) <ニコ動デハLギャラリーニ投稿デキナイ版権物ノ方ガ人気ダナ…

|)ミ サッ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 19:20:50 ID:zcTr/aCh
たしかミクを作ったのもあったような
完成度高いのはあるかな?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 12:12:09 ID:LNG57UOY
たとるさんが作ってるっぽいよ
ニコにはうpされてないけど
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 05:36:18 ID:NtP45tgh
初音ミクなら豹が作ってた
他の人は知らん
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 15:53:55 ID:brF7J2Ug
ニコ動にあげるようなこと書いてたけどあがってないぞ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 19:03:53 ID:G1fBTqfl
どっちもクオリティ高い人だから安心して待ってるよ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:43:34 ID:javyU+ww
Lギャラが盛り上がってるんであげ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:05:31 ID:qsgiFBUk
人物ってどうやって作るの?
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 15:24:31 ID:XIuQwFe7
久しぶりにオレも作ってみるかな
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 19:51:42 ID:Sn4NRmRN
ちなみにこの中にLギャラに投稿したことあるやつっている?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 02:11:59 ID:mwvl1Pkb
いや、まず>>803がもろやん
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 02:38:34 ID:vevkd2Q8
いるよ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 03:39:39 ID:LTvYhbcl
聞いてどうするのか知らんが、俺も何回か投稿した
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 09:32:20 ID:7wsumYr2
オレもしてたよ
ここ一年くらいしてないが
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 12:07:20 ID:JTe3jFG0
俺は、ギャラリー出来た当初しか投稿してないな
818812:2008/03/06(木) 20:26:36 ID:L57lErjc
なんだ、じゃあ最近投稿したことあるやつはいないのか
ちょっといろいろ聞こうと思ったのだが
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 20:58:40 ID:vevkd2Q8
いるってばw
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 08:48:26 ID:baL9xzCJ
点光源とかを物体同様に扱えないかな
移動体の発光させたい部分に合わせるのは大変なのよね

あと光の流れるエフェクトとか出ればいいけど
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 18:29:51 ID:56XgDI87
>>820
>移動体の発光させたい部分に合わせる
|_・) <先に点光源で動きを設定して、複製を物体差し替え
ttp://dgtech.web.infoseek.co.jp/houkoku/hih029.html

>光の流れるエフェクト
|_・) <そこは「納豆」で
ttp://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=20060319165129
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 13:53:04 ID:Zy9JnzeH
>>820
あれだろ
分りにくくいうと、空中を回転しながら飛んでいく
浅田真央の指作が光ってるのとか作る時だろ。


結論は「出来ない」である。
根性で1フレームごと作るんだ!
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 16:46:16 ID:FUNiK1Qf
おかしい…久々に起動してみたらレンダリングが激重になってた。
設定は少ししか変えてないはず(バックアップ無し

信号作って点光源を3つ並べたのが原因か?
光源を複数使った事がないけど作画中の画面が水色の線で覆われている


発光体で代用した方が楽かな
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 17:10:52 ID:NVUUa57S
影落ちの重さを知らないだけな気がする
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 20:35:15 ID:XDJ7sKYz
>>822
|_・) <その場合、軌跡なら多間接物体を納豆に使えばできるけど、
     光源は移動パスをがんばって合わせるしかない

>>823
>水色の線
|_・) <それは間違いなく「影ポリゴン」によるものです。
     光源色設定で「影を落とす」にチェックがあれば外しましょう。
     影落としは最小限に留めるべきです。
     (レイトレーシングって手もあるけど、かえって重くなる気がする)
     夜のシーンでもない限り、信号の光は発光体のみで十分。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 20:14:38 ID:IOeLjnj5
カメラと物体のシンクロってできないのかな?
FPSっぽい画面がつくりたいんだけど
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 20:22:20 ID:P5ik1naa
L3Mをメモ帳で開いて編集すればできると思う

けど2D的なアプローチ(つまり合成)のほうがいいかも
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 22:39:19 ID:BY7FgRBb
>>826

@FPS視点の銃だけ背景無しでレンダリング→透過PNGで保存
A銃無しで通常の動画を作成、レンダリング
Bレンダリングした動画と銃をレイヤー合成。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 00:35:22 ID:gKvamMxY
>>828
透過ありだと動かせないのがネックだよなぁ
歩行に合わせて揺れる銃とか
ロボゲーやレースゲームの後方視点(TPSっぽいの)が出来ない

とご不満のユーザー諸氏には
納豆えでぃたに「移動設定のコピー/ペースト」機能があるよと言っとくぜ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 09:03:39 ID:/VEZW36P
>>829
まじかよ、知らなかったぜ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 13:25:18 ID:UIJrJklX
SV-aだっけか?
"初心者"って氏が凄いツールを作ろうとしてなかったかな?
サイトがつぶれてるけど。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 12:04:01 ID:hIgkAx+7
>>828
特撮のリアプロジェクションの手法が使える。
背景部分を無圧縮AVIで先にレンダリングしておいて、
背景動画に指定すればOK。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 15:14:24 ID:oDldWITf
でも、それだと背景が及ぼす光の変化が物体に反映されないよね
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 18:01:34 ID:hIgkAx+7
>>833
それこそライティングで工夫汁
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 18:20:21 ID:kEGBIb5+
>>833
|_・) <背景側で光源が近くにある時に、追加物体側の
     モーションでも光源を出せばおk

|_・) <…え? 環境マッピング? それは静止画でないとムリポ
     ttp://dgtech.web.infoseek.co.jp/houkoku/hih024.html
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 21:01:36 ID:SBeXvUQZ
|_・)
↑こいつうぜえ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 21:47:45 ID:l/EC7msx
カルシウム足りてねぇんじゃね?

しかし妙に活気づいたな
書き込んでるの4人くらいっぽいけど
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 17:46:00 ID:1rpJ2tR/
まぁ、うざいかうざくないかで言えばうざいよな
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 12:10:26 ID:AWOgpfS/
Shide買って如何にDOGAのレンダリングが早いかわかった。
安いバージョンは出来る事が限られ過ぎてるね、買わなきゃよかったorz。
モデリングはメタセコ使っているんだけどDOGA以上のクオリティで作画が早いソフトってある?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 12:48:37 ID:s4UAvlW4
|_・) <DoGA以上のクオリティーが欲しいなら
    各ソフトで微妙な差は有りますが当然その作画に必要な様な時間はそれ以上になります、
    諦めましょう
|)ミ サッ

|_・) <…エ?僕ハ飛翔ジャナイデスヨ?

|_・) <ニコ動デハLギャラリーニ投稿デキナイ版権物ノ方ガ人気ダナ…

|)ミ サッ
841Fly Highの人 ◆ZAwKXg8sEc :2008/03/20(木) 16:37:55 ID:VZ4R66lg
|)ミ <うざがられてる+>>840がパクッたので自重します

>>839
DoGAデフォルトのレンダリング方式はShadeで言う
「スキャンライン」に相当します。
Shadeには物体の映り込みなどを計算する
「レイトレーシング」と「分散レイトレーシング」も存在します。

L3でもレイトレーシングが可能です。
同梱の「rendopt.exe」でレイトレーシングを有効にしてみてください。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 20:34:44 ID:ui3OtnHL
>>841どんだけ目立ちたがりなんだ?
ここは2ちゃんだ、名無しでヤレ、ヴォケ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 20:45:09 ID:Tn9VS62P
コテハンはイタイ方が面白いからもっとやれ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 10:18:18 ID:meq46MrS
L4はまだですか?w
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 16:06:16 ID:8od4+xEC
あと2千年ほど待てば出るよきっと

まぁマジレスになるけど
かまた個人の思想かDoGAの総意かはしらんが
既にL4開発の意思は無さそうだしなぁ

そもそもL3だって当初の予定の2/3くらいの内容しかないよな?
AVスプライサの完成版とか入れるはずだったみたいだし

初心者が映像作品作るのに、どうしても
Lシリーズでなきゃいけない理由はなくなったって所だろうなあ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 17:24:50 ID:1j0Lq4Dc
アルファたんの物理ツールをL4にすればおk
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 22:28:55 ID:ZWYrdxTv
 < hookyタンの納豆エディタをL4にすればおk
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 01:25:33 ID:pEfDTdRl
それはない
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 20:21:57 ID:oBM2cCen
いっそ、オープンソースにしてほしい
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:34:15 ID:084LvpYh
物理ツールってどこにあるの?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 11:48:41 ID:Al+Nh/Rc
|_・)つttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2360393

再生:287
コメント:14
マイリスト:3

|_・) <ニコ動デハLギャラリーニ投稿デキナイ版権物ノ方ガ人気ダナ…

|)ミ サッ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 01:41:05 ID:hAkDq2Ce
暇だから次に誰が殿堂入りするか当てようZE!
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 22:03:59 ID:WHI+MvVb
ここで質問しちゃいけないならごめん。
始めて数日の超初心者なんだけどカメラ移動でいつもその場で一回転しちゃうんだけど何でだろう?
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 23:24:52 ID:PTkBnSOU
ニコニコにて。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2860297

ボーカロイド系のネタだけど、DoGAで作ってるみたいだからここでいいよな?

>>853
その場で一回転、の意味がよく判らん。もうちょい具体的に説明してもらわないとなんとも言えん。
それと、L1〜L3のどれ?超初心者つってるからL1だとは思うけど。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:57:28 ID:Xdg0ZsqG
おお、微妙に使い辛いアニメ調でやるとは流石だな。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 19:00:38 ID:ioXIiDEL
DoGAでタグ検索したら初音ミクや鏡音リンの動画があった
1ヶ月って絶対嘘だろと言わざるを得ない
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 20:42:55 ID:8ynlhxZb
動きがちょっと安っぽい気がする。
ギャラリーに居る人たちが作ったらどうなるんだろ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 00:53:42 ID:/pr47g5e
>>853
|_・) <「ジンバルロック」でググるんだ…

859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 14:27:55 ID:WdTyDGBv
>>856
いや、あの位なら一ヶ月で出来るんじゃね?>>857の言うとおり動きが安っぽいから。
ポーズの要所要所だけ作って、後は自動補完に任せてるんじゃない?

>>857
どうだろうな。ギャラリーの面子もそこまでアクション巧いとは言えない気がするから微妙かな。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 16:28:29 ID:fzqqkTZ9
豹が人体モデル公開してた
なんかスゲェな
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 00:03:28 ID:mYnNtMVH
ラベル名の追加方法ってありませんでしたっけ?
久しぶりに本格的に始めたらやり方全部忘れてしまったんで…
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 00:14:35 ID:qbvS0b4j
>>861
dogal3.ini
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 00:24:27 ID:cl2YDh6S
ブラックのHPに詳しく載ってる

ちなみにdogal3.iniで定義されてないラベルでもl3cの中で定義されていればポーズの左右反転とかできる
役に立たない知識だが
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 00:41:13 ID:mYnNtMVH
>>862,863
ありがとうございます。
これでゴッグを完成させることができます。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 04:02:04 ID:ti3gynP3
Lギャラリーで車祭りやろうよ!
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 23:21:56 ID:1ARMbRhE
やっぱりRX8ってキモオタ専用車両だったのなorz
RX系の恥だわ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 17:14:47 ID:2e/kmIYY
ギャラリーで酷い自演を見たw
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 22:47:05 ID:iIfOKIiv
DoGA CGアニメコンテスト
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1209665882/
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 21:43:28 ID:xkCkytAU
ひょっとして、とは思っていたが
>>864はやっぱりMatsu氏だったのか
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 21:50:17 ID:thWcy+8J
>>869
そうです。自分の書き込みが原因とはいえ
実際特定されてみると結構恥ずかしいもんですね

作りかけの動画ですが、どうせギャラリーには投稿できないので恥かきついでに置いときます
ttp://upload2.dyndns.org/up/4/_/jump/1210164030.rar/attatch
パスはzaku
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 00:15:02 ID:dyoJzokj
>>870
また氏の姿が見れて嬉しいよ
おかえり

と言ってる俺が、もうDoGA起動してないけど
こことか見てるだけw
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 18:55:16 ID:yoBQtzsm
>>871
同じく
他におもしろい事がありすぎるのが困る。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 19:55:02 ID:1SVfk7j2
質問なんですが、つくったアニメーションをAVスプライサ仮で
編集できるようにするにはどうすればいいですか?
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 20:03:00 ID:qMHUqa1q

普通に出来るだろ?
出来ないなら、どの辺で詰まってるか書かないと答えようがないよ

まだ試してもいませんってのは論外な
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 21:04:05 ID:1SVfk7j2
うまく説明出来ませんが・・・
L1でアニメをつくったあとAVスプライザで「ファイルから追加」を選んでも
見つからないし音も「対象をファイルに保存」しただけでは音声を追加出来ません
こーいうのさっぱりなんで・・・
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 21:44:42 ID:rOW4oLze
ちゃんとアニメーション化したか?
モーションじゃ見つからないぞ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 22:15:42 ID:wZO5CvUf
まず、AVスプライサで扱える映像はAVI、音声はWAVのみな
MP3とかは使えないよ

>見つからない
Lシリーズで「アニメーションを作画」すると無音のAVIができる
これが見つからないのだとすれば、保存されてる場所が分からないって事かな?
デフォルトの設定では
C:\Program Files\DOGACGA\data に保存されるはずなのでそこを探してみよう
(違ったらすまん、何年も前に設定変えてるから自信ない

>対象をファイルに保存
これだけだと何の事かサッパリ分からん
ブラウザでWeb上に転がってる素材音をDLしたって事?
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 22:49:45 ID:1SVfk7j2
ファイル名の所に「C:\Program Files\DOGACGA\data」と入れて開いたら出てきました
ありがとうございます。
あと、音声はMP3形式でした。これをWAVに変更するにはどうすればいいでしょう?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 23:23:46 ID:wZO5CvUf
ttp://cowscorpion.com/MultimediaTools/mp3-2-wav.html
この辺試してみたらいいんじゃないかな
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 23:27:39 ID:wZO5CvUf
スマン、上のは忘れろ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 00:05:26 ID:P5zEzSG+
mdeia2waveが一番手軽でいいかな
(久しぶりに使ってみたらmp3を変換できなかったんで
焦って2つ上を紹介してしまった、スマン
上のは別のソフトのプラグインらしいので単体では動かない)
変換できなかったのはLAME ACMがおかしくなってたからだったみたい

…ああ、そうだ、ACMというのはオーディオコーデックの事ね
AVIやWAVに含まれる音声データを圧縮する為に必要な物で、
同時に圧縮されたデータを伸張(再生したり編集したり)するのにも必要
つまりmp3をWAVに変換するのにも必要

mp3のエンコード/デコードで有名なのがLAMEという名前の物
これを入れておけば間違いは無いのでLAME ACMという物を探して入れて
LAME MP3 Encoderはまた別の物なのでお間違えなきよう
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 22:07:01 ID:/BsIJ62k
自分で調べたほうが早いネットの時代だが、人から聞いた情報に信頼を感じるのもまた一つの真理だ。
他にも何か質問があったら、遠慮なく聞きたまえ。



ヒマだからな。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 22:44:48 ID:MYLCdoEm
>>882

おじちゃんはどうしてこんなつーるつかってるの?
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 09:10:11 ID:hVjO7PhU
>>883
あんたと同じで、すでに使ってない。
CGアニメを作る楽しさを知るのには、良いツールだと思うぞ。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 19:43:07 ID:JtwbHxpw
>>882
質問に答えてたのは俺なのに、なんでおじちゃんは
まるで自分が答えたみたいな物言いで、そんなにふんぞり返ってるの?

ていうか前に「僕は飛翔じゃないですよ?」とか言ってた人?
同じ匂いがするようなw
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 20:58:31 ID:LvOTGDkT
>>884

ぼくは現役ユーザーだよ!
バカにしてるとちんこ食い千切るぞ!
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 16:04:27 ID:GKt26NoX
だったらそれはきっと、愛と勇気とほんのちょっぴりの魔法だね。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 11:33:17 ID:mjg2dJBf
作りかけのを投稿して、徐々に完成に向けて更新していくやりかたってどう思います?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 17:29:06 ID:w08mZSqv
作りかけは駄目だな、技術向上による更新はいいけど
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 20:02:20 ID:tU9b5rri
一回の投稿ずつで区切りをつけてればいいと思う。
作りかけだけどそれ自体でも完成してるみたいな
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 20:46:13 ID:mjg2dJBf
モチベーションがね、続かないんだよね。それで結局完成せずにお蔵入りしちゃってる。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 23:18:41 ID:ry5PNXq4
あるある。お蔵入りなんて日常茶飯事。
しばらく放置しとくと突然また作りたくなるから、それまで息抜き作品でも投稿しとくと自然と意欲湧くよ。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:23:00 ID:t6LmWLOs
CG作品ギャラリー

ヲタ臭がただよってくるww 投稿者:オタク撲滅委員会 投稿日:05月24日20時54分 
キモッ!

ニートだろwwwwお前www



仮想空間ですごす時間のほうが多かったりなwwwwwwwwwwww

--------------------------------------------------------------------------------
氏ね 投稿者:ruteti 投稿日:05月24日16時38分 
帰れ

DOGA-Lシリーズギャラリー

いい作品作りに近道はありません。 投稿者:越歙涓ト 投稿日:06月05日15時37分 
キモい。技術無いのに女の子とか表現しないで欲しい。

見苦しくて痛々しい


DoGAのギャラリーが最近荒れ気味に見えるのは俺だけか?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 00:44:34 ID:lvMu73vo
定期的に訪れる一時的なものだろ。
むしろ活性化してると思えば嬉しきことこの上なきにしも非ず。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 09:10:18 ID:D7KG4miD
ネットでこういうの見慣れてるヤツなら書かれても何とも思わんが、小学生とかの投稿者がショックを受けなきゃいいね。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 10:04:35 ID:6uotrgwg
低年齢な投稿者増えてるもんね。
そのコメントで成長か感覚麻痺してくれるといいけど、、、

俺は逆に「お前ら唸らせるモン見せてやるよ!バルス!!」
って勢いだったから
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 19:37:08 ID:ktV4G2Rf
>>895
「かくきした」ってサムネイルの作品とか小学生だろうな、多分。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 23:54:02 ID:9Dt0kWS1
>>895
やっぱり「かきくした」だよな!どうみても。
「かきくけこ」には見えない
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 10:25:03 ID:kqRHdT9H
>>898
なるほど!!
かきくした
かきくし ╂ こ
かきくけこ

ということか

てっきり隠したって意味かと思った
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 10:57:39 ID:5QallyBB
ギャル文字の始祖を見た
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 19:07:44 ID:jCemy52U
ところで何が貴重なのか小一時間問いたい。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 23:34:30 ID:MLz9W6BE
暇だから次に誰が殿堂入りするか当てようZE!
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 16:04:49 ID:KiK+7T0p
だが断る
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:31:35 ID:et7TCh9A
最近masaoタンでてこないね
あのイタさが好きだったのに
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:46:28 ID:v+of8tUJ
誰だっけ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 15:56:31 ID:vpJLvBi5
>>905
隔離施設から逃げ出した患者じゃないかな?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 21:57:09 ID:T8evXKu8
Matsuさんに惚れた
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 00:10:38 ID:mNbu8vA8
確かに2chのノリであそこに書き込むのはどうかしてるな
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 11:18:47 ID:lZ5cfeXB
Matsuさんの作品、返答に困るコメントばっかりな気がするんだが、、、
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 22:24:28 ID:mNbu8vA8
なんか勘違いしてるやつが紛れ込んでるな
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 12:47:42 ID:86X57LoD
すぐに飽きていなくなるだろ
しかし、たまに活発になるのはいいんだが
囲い込みみたいなものが発生して、結局すぐ収束して
長く続かない、次に繋がらないのはなんだな
自分が輪の中にいた頃は考えもしなかったが
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 18:17:29 ID:DIZs3Hs8
輪の中で皆がグルグルやってんのは全然いいと思う
その一部は遠心力で外に飛ぶんだぜ
その一部は遠心力で外に飛ぶんだぜ(大切なことなので二度言いました)
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:27:58 ID:YXv2MLWd
いつからだろう、ギャラリーがこんなにコメント書き込もうとしても
サーバーエラーやら負荷集中で書き込めない状態になったのは…

20分以上推敲していざ書き込もうとボタン押したらエラーとかもうね
元の文章残らないから余計にね

と苛立ちを露にしてみる
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:49:59 ID:aETqzzp0
それにしても昔と違って最近のDoGAは進化してるな
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 07:08:40 ID:XtSAzHyU
深夜の誰も見てないだろって時間の方が負荷集中出易いよな
海外からの迷惑書き込みスクリプトアタックが激しいんじゃないかと想像したり

それはともかく長文はメモ帳に書いて貼り付けとか基本だろ
916masao:2008/07/02(水) 20:41:02 ID:42KGnKhS
ああ、つかね、
サーバー負荷は、俺の可能性が大きいよ。

pixivで、影響力広めてるから。

ところで、俺の液晶モニターとヘッドフォンかわね?
買ってから、一週間たってないが、飽きた。
ちなみに、価格.COMで、一位のやつ。
917masao:2008/07/02(水) 20:45:23 ID:42KGnKhS
918-miyabi-:2008/07/02(水) 20:50:42 ID:42KGnKhS
あー、ちなみに、pixivでは、

-miyabi-

って名乗ってるんで、よろしく。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 20:54:05 ID:q1JX2cL0
酉が付いてないからニセモノだな
920 ◆HlgtEIEhJA :2008/07/02(水) 20:55:58 ID:42KGnKhS
ほらよ。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 18:46:52 ID:UomHfQzr
で、誰?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 20:15:28 ID:PMv7JUft
>>921
厨二病と自己顕示欲にまみれた




マジで知らん人
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 08:27:34 ID:rhWsk/Av
なんだ安物TNモニタとイミフな重量級コードレスか
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 18:13:47 ID:M102lnw/
人体祭続くなあ〜
楽しいからいいけど
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 12:18:58 ID:uqeC/FzV
物理演算キター
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 21:36:30 ID:C7L71txM
>>925
落としてみた。結構面白い
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 21:37:22 ID:C7L71txM
すまん、ageちった…
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 20:56:51 ID:ToTIJWII
kwsk
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 12:33:28 ID:+itEyKn8
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:05:21 ID:eZLD1dQJ
アルファたんかわいいよアルファたん
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 00:36:54 ID:U+e8Jk0S
アルファタンの人気に嫉妬
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 13:16:52 ID:BBKwrxwJ
そういえば居候の部屋ってもうやってないの?
そろそろ時期かと思ったんだけど変わってない
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 02:37:21 ID:EaEkl3yu
時間を取れる人間と取れない人間の格差が離れすぎてなぁ。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 11:41:09 ID:02YKaZt7
運営してる人の時間がないんじゃね?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 11:47:36 ID:kfbrALGz
誰か時間がある人に継いでもらえばいいのに。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:43:09 ID:bDakqU0u
そういえばDoGAてっk(ry
そういえばDoGAがっt(ry

ozaki氏のWikiもどうなるやら
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 11:21:15 ID:MhMCDmCz
祭の後の静けさsage
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 23:10:21 ID:bPGCQI9d
・・・え?何の祭りだっけ?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 01:08:55 ID:Gwuk437u
>>938
バッカ忘れんなよww
あれだよ!あの祭だよ!
え〜と、なんかやってたやつだよ!
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 01:41:56 ID:f2SM4vky
>>939
あ…あぁ!ボナ○○○祭!!
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 12:29:39 ID:4YU/bGKF
あぁ…
「全作品殿堂入り」を運営から明言されたケッサクなお祭の事ですか
あれは呆れ果てたな

もっともそんなんで釣られた人も居なかったのかな?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 19:37:36 ID:Gwuk437u
ボナンザ祭?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 11:40:41 ID:7L/HHiPf
>>941はsin16
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 13:44:22 ID:l7+vwy0K
惜しいッ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 15:28:52 ID:/xZOigwX
技術的な質問とかはここで良いんでしょうか?
Dogaでスレ検したら他がどう見ても違うものなので・・・

L3を試用しています、静止物体を回転させたいのですが(床屋の赤青白の奴みたいな感じ)
うまいやり方がわかりません、3秒か4秒で一回転とか設定したいんですが
1フレームずつモーションエディタで回転させるのはさすがにきついんでよい方法を教えて欲しいです
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 16:54:17 ID:4ivZi1Xw
>>945

移動化して始点、終点、補助点を全て同じ位置にする。
キーフレームで、最終フレームの回転角を変える。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 21:45:33 ID:52+Lc2Ct
>>945
現バージョンなら、一度移動化した後に
通過点を全て削除して静止化しても、
キーフレームによる制御が可能です。

4秒で1回転させる場合、
1フレーム目 回転角:0度
31フレーム目(キーフレーム) 回転角:90度
61フレーム目(キーフレーム) 回転角:180度
91フレーム目(キーフレーム) 回転角:270度
121フレーム目(キーフレーム) 回転角:360度
…とすると確実に1回転します。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 21:51:17 ID:/xZOigwX
>>946
助かりました、ありがとうございます
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 21:52:18 ID:/xZOigwX
>>947
試行錯誤中に・・ありがとうございます、そちらも試してみます
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 05:54:32 ID:zcUjdx5p
多関節化してアクション設定するのが一番楽だと思うぞ
極論するとモーションエディタで移動物体なんて使う価値ねーと思ってる

1.コネクションビルダで目的の物体を読み込む
2.名前をつけて保存
3.モーションエディタで2を静止多関節物体として読み込む
4.アクション設定

アクション設定は>>947と同じように
ポーズのコピー&ペースト使えば長時間延々回すのも楽勝だ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 08:38:06 ID:KzguHq92
>>950
次スレよろ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 18:45:49 ID:h16pPxKH
>>951
立つんだ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 21:17:26 ID:KzguHq92
じゃあ俺が立てるよ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 21:26:10 ID:KzguHq92
はい、次スレ

DoGA-Lシリーズについて語るスレ 2フレーム目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1219321095/
955950:2008/08/21(木) 23:12:00 ID:zcUjdx5p
仕事行ってて立てられなかった
>>954d
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23:56:08 ID:hwGLR868
スレ立て乙です
埋めついでといっては何ですが質問させてください。

X:1000
Y:1000
Z:30

このただの板を質感をガラスにして静止画像を出したんですがどうしても板が消えてしまいます。
なにか設定が間違っているのでしょうか?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:47:39 ID:tPCxFIhG
質問が変というかずれてるというか足りない。
勝手にコッチで補完しようにもちょっと厳しい。

物体について
 ・そのパラメータ何? 拡大率? どっちにしろあんまり重要じゃない
 ・「このただの板」って言われても、まずどのパーツの事なのか
パレットについて
 ・質感はプリセットの「ガラス」を選んだって事でいいのか
 ・色は何色か
作画設定について
 ・カメラがちゃんと板を捉えているか(ポリゴン表示に板が映っているか)
 ・光源は何色で、どんな角度から当ててるか
 ・背景はどんな設定にしているか

例えば、色設定が黒で、背景が無しで、光源が正面方向以外から当たってたら
多分「消える」よ。
でもその書き込みじゃ分からない事が多すぎて断定出来ないんだ。
958956:2008/08/22(金) 03:06:59 ID:rHzsFAvP
すいません、下に同じサイズの物を置いてたんですが、それをどかしたらありました。

ただ、ガラス等の光の屈折や反射などが感じられません、

パーツはP1\P103ですが他でも同じでした。
パレットの設定は色が白で質感はプリセットのガラスになっています。

光源は白、平行光源ですがスポットでも変わっていない感じです、角度も
斜め上から当てるようにしています。

まだユーザー登録していないのでモーションエディタの静止画出力で出しています。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 06:46:15 ID:tPCxFIhG
ok、充分な回答だ
消えるという問題は解決したようなので、次の問題ね

>ガラス等の光の屈折や反射などが感じられません

そういうもんです。いや、マジで
光の屈折や反射が得たいなら「レイトレース」を使う必要があるよ
最新のL3なら以下のページに従って設定する事で可能
ttp://www.doga.co.jp/ptdoga/2008/programs/beta/dogal3/newfeature.html
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 09:44:23 ID:2Vpg3GBl
背景なしか単色になってるんだろ
反射する背景が設定されてないから何も反射されない
961958:2008/08/23(土) 02:18:41 ID:RM9j1wh0
>>959
ありがとうございます、うまく出来ました。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 00:22:17 ID:bF4SHnFo
ええっと、すいません。また質問させてください。
途中のフレームからカメラをこの座標に置きたいって時にどうされてますか?

今やってるんですが制御点はフレームと関連付けられないし
速度調整もどうやったら指定の位置まで来るのかわからないんです
移動線上のどこがどのフレームになるのかわかれば何とかなるんですが・・
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 00:31:44 ID:vtNsef6m
>>962
キーフレーム
てか、マニュアル読めば?
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 00:46:33 ID:gx7CwbgD
>>962
キーフレーム設置→三面図上に現れたポイントをドラッグ

てか、埋める必要あるんかね?
無いなら新スレに書けばいいと思うが
これで新スレ落ちたら笑う(まず落ちないけど
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 04:22:59 ID:bF4SHnFo
>>963
>>964
ありがとうございます、マニュアルもキーフレームと速度調整の所ばかり見てて気付きませんでした
以後は新スレに書き込む事にします。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 14:22:29 ID:gR1ZTK4L
ちょっとモジモジしながら質問したい人はコチラ
↓↓↓
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 17:22:54 ID:qKJqew5w
PDFのマニュアルってどうなの?
Htmlとかの方が目的のページを探しやすい
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 18:37:56 ID:oSMMhJHP
マニュアル使わない俺でもそれは思うぜ

でも使わないから気にならない。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 01:30:14 ID:AQdELEpj
PDF形式もクソだが印刷した物を読む分にはいいのかもしれない
だがマニュアルの内容自体がクソではどうしようもない
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 01:42:31 ID:4esYPI6t
せっかくだから俺はこのスレを埋めるぜ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 15:13:54 ID:xrEdXf9s
test
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 16:26:17 ID:U1PqQdF1
値上げか・・公式HPすらWEB2.0からかけ離れて放置プレイに等しいのにな
既に持っているから関係ないか・・次から有料アップデートになるなら見切るな
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 16:55:17 ID:q5C0hbiK
フリーソフトで、動画も含めてかなりのことが出来るようになった昨今、
今のままではもう DOGAもお役ご免だわな
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 06:08:22 ID:q3ONeovT
懐かしいソフトだな。
俺が中学生のときにtechwinかってたときについてきたソフトだ。
12年ぐらい前なるかな。
あの時はL2もただだったな。

今はshadeとmodoつかってパースの仕事してる。

しかし当時と何にも変わってないのがすごいなww
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 22:19:59 ID:nidnnZvA
新パーツ目当てにとてかんCG購入してみた。ついでに本体もちょっと動かしてみたが……

……もうね、手厚くサポートしろとは言わないからもうちょっと考えて商品作れ。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 22:32:14 ID:z+2qPSl0
考えた結果がこれだよ!
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 22:33:48 ID:nidnnZvA
がっかりしていってね!
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 10:14:32 ID:MdRegBZY
ところで次スレはどうする?
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 10:55:12 ID:cedsLKyz
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 16:56:53 ID:A9Sl9Xoi
はるか昔に立っているというオチ
981名無しさん@お腹いっぱい。