1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 17:09 ID:NKvIRvxH
■ドット絵Tips■
・クウォータービューな絵は平行線を確認しながら描く
・透明な物は、外側明るく中暗く&ハイライトでとりあえずそう見える
・青系の色は暗くしたりしてもあまり色の変化がわかりにくい
・(パレット)同じ色で明度を変えただけの色では綺麗にならない
例えば"茶→薄茶"ではなく、"茶→薄黄"
・最初はアンチエイリアスにこだわらずに描くといい
・写実的なものが描ければ応用でコミカルなものもかける→まずはリアルで基礎固め
・絵の確認はルーペではなく等倍でする癖をつける
・同じ大きさの物でも黒は白よりも小さく見えるように感じる
・ジャギ消しは隠し味程度に使うべし
・不必要な色をやたらに作らない
・グラデーションで階調が目立つのなら、その階調を詰めれば良い。
□□□回回回周周周鬱鬱鬱■■■(これで目立つなら)
□□□回回回周周周鬱鬱鬱■■■
↓ ↓ ↓
□□□□□回回周鬱鬱■■■■■(つめる)
□□□□□回回周鬱鬱■■■■■
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 17:09 ID:NKvIRvxH
つづき
・機械的にドットを置くとドットのエッジが揃い、そこでモアレが発生
適度にずらすといい
・平面を表現したければ素直にべた塗り
・平面の端にハイライトを入れるとシャープな感じになる(メカ系にグッド)
ttp://seri.sakura.ne.jp/~takano/dot/dot07_03.gif 線について
・明度で線の太さを調整(先を細くしたりできる)
・等しいドット数を並べると直線はきれいになる
・等しくないドット数を繰り返した直線は末端のドットで大きく印象が変わる
・ドット数の規則性が曲線を美しくする
・ドット数の滑らかな増減→滑らかな曲線
アニメーションについて
・(歩行時)足の動きは行ったり来たりではなく「回転運動」である
・(歩行時)片方の足が爪先立ちのように(体重が掛かってない感じに)なる瞬間がある
・(歩行時)足が後ろにいったときのかかとを意識して描くと良い
・基本的に動きの始めのほうのパターンを多くする(余韻を残したいときは後ろ)
乙
また「書こうぜ」か…乙
もうこのスレの伝統てことで(ぇー
とりあえz乙
>>1よ。
もしまたスレを立てることがあるなら、
リンク切れしてないか調べてからコピペすることをお奨めする。
何はともあれ乙ー。
馬鹿丁寧にタイトルをコピペしたんだろうな。
でも厨房くさい飾りをつけたり番号を間違えるよりはましでもないか。
乙ドット
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 15:59 ID:7ihviWpR
>>10 >よりはましでもないか。
↑どっちやねん
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 02:07 ID:DKXJ1h3j
■□□□□■□□□□□□□■□□□■■■■■■■
□■□□□□■□□□□□■■□□□□□□□□■□
□□■□□□□■□□□□□■□□□□□□□■□□
□□□■□□□□■□□□□■□□□□□□■□□□
□□□□■□□□□■□□□■□□□□□■□□□□
□□□■□□□□■□□□□■□□□□■□□□□□
□□■□□□□■□□□□□■□□□■□□□□□□
□■□□□□■□□□□□□■□□□■□□□□□■
■□□□□■□□□□□□■■■□□□■■■■■□
ひといねぇなあ
俺しか居ない?
点呼とって見るか…1
見てるがヘタクソだから晒さない2
キリ番ごとにテーマ決めやってたのはいつのことだかと
思いつつ毎日チェックはしてしまう3
今日見つけて速攻お気に入り登録4
最近ドット絵に挑戦し始め、ここもチェックしてます4
ボーナスでノートパソコン買って、仕事帰りの電車の中でドット絵を描く予定4
20 :
18:03/12/10 01:18 ID:44AhxNds
あ被った。こんどこそ5!
かぶった・・・ _| ̄|○ 5
7
24 :
1番目:03/12/10 02:31 ID:sWIV4KU+
あら意外と居るのね。
なんか描いてうpしてみるかな。
こんな時間にROM 8
10時間も寝てしまった9
>>26 コーヒー吹きそうになった
みんなうまいな と見てるだけの10
>26 ワラタ
下手な模写ぐらいしかできない11
part2より参加の会員No.12
仕事でちょっと試してみたくてここを見ている13
何か出来たらうPしようと思っていつつROMって田14
>>13以降いつレスつくんだろうとドキドキしていた15
伸びてる!と思ったらこれかよ!16
>>26 うまいー しかもアニメーション〜♪ (・∀・)イイネ
まだまだ修行中の18
職人じゃなくて申し訳ない19
えっちなこといっぱいおしえてください20
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 21:51 ID:MwiH7GJ+
この中にプロのドッターさんいます?
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 13:52 ID:NxEE6X9d
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 13:53 ID:NxEE6X9d
ageてしまった。スマソ
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 14:09 ID:NxEE6X9d
pんgじゃだめなのか
思い出すた・・・・
昔はドッターめざしてたなあ・・・16色のpcで・・・
256色使えるpcが神の道具に見えたよ・・・・
3dになってから、釈然せんくて結局、イラレに・・・
また描こうかなあ、面白いよ、自分が描いた線や絵が
生き生きと動く様は・・・
何描くか思いつかんので誰かネタを提供してくれ
じゃあ50がテーマを
アシスト
ポケモン
サイズは?
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 18:22 ID:+wJEUfHA
No.21
ポケモソキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!
おいおい、けまほの人復活ですよ。
本物なんだろうか?
けまほの人って誰?
一昔前「けまのほーむぺーじ」って言うドット絵サイトがあったんだよ。
そこの管理人さんはドット絵上手かった。
管理人不在&ドット絵掲示板が荒れに荒れて閉鎖しちまったけどな。
よし、このスレでポケモン図鑑をコンプリートだ
>>64 普通にポケモンだと思ったけど、よく観たら・・・ボウグ?
>>65 ニャースだっけ
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _-
>>60 マジかよ!ちょっといってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
マジ復活したんですね。
でも職業がドッターからフリーターになってた・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 01:24 ID:O9VB8WtP
デオキシスを描きたいのだが資料がない・・・
オマイラのドット絵素敵過ぎ。
ちょこさん改めmayさんとこにあるドット
一条あかりだ・・・
あまり盛り上がりませんな〜…
次テーマ行っちゃうと言うのは。
じゃあ、デジモン。
ワロタけどやる気でねえ。
じゃあ、ロボットポンコッツ
ガンガルでいいよ
語尾に「モン」がつくもの
たまには背景とかどうよ
皆あんまり描かないでしょ?
語尾に「モン」が付く背景か・・・・。
えぇー?!w
南大門・・・とか?
羅生門なんてカッコイイよね。
強盗に身包み剥がれる老婆のエロ画像…か。
ハァハァ うぷキボン
お前らお手手がお留守になってますよ
元となる写真があるといい。
ソフコンでそんな感じの企画があったなぁ。
たった2回で強制終了(休刊)されたけど。
このスレにいる人ってドット描くときどんなソフト使ってるのですか?
わたしはEDGEです。 GIF対応してくれ・・・。
ホトショップえれめんつ
作業は、だいたいIDraw3。
パレット整理はEdge。
GIF作成には、Irfan View(GIFアニメでコマをバラすの面倒な時はEdge)。
GIFアニメ微調整にはAnimation GIF Maker。
GIF関係で問題になってるLZW圧縮に関するライセンスって、もうすぐ
キレルんじゃなかったか?日本でも。
>>100 対応してるよ
書く
エクスポート→無圧縮GIF
読む
SusieのLZWを使用しないGIFプラグイン
ダメ?・・・ダメか。
>>103 短期間でここまで出来るとは凄いなあ!!!
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 19:36 ID:/XLfOFbg
格闘ゲームのキャラドット絵あるじゃないですか。
あれの色のグラデーションって、
やっぱり何か規則性とか持たせて色を落としていったりする訳ですか?
例えば、1Pカラー(赤系)ではこことここの色の階差は、もとのRGB値の3/4だ。
だから2Pカラー(青系)でも、同様に3/4しなくてはいけない、というような。
それともドッターのさじ加減で、適当にRGB値下げてってるだけ?
物凄く気になったので教えて下さい。
ドットは「打つ」じゃなかったのか…
アタック25の人の声で
>>111 そのとおりっ!!!
ドットは打つけどドット絵は描くかな?
GIFで書き出すわけだから、書くでいいんじゃないか
どっちでもいいんじゃない
保守
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:22 ID:l5S/aJG8
ドッターさん居るなら、
>>110に回答して頂きたい。
ドット絵のグラデーションなんて、描いてるドッターさん自身は
結構適当に「じゃあコレくらいで〜」といった感じで決めてるものなんですか?
最も見やすい色の階差を決める法則みたいなものは無いのですか?
お願いします。
仕様によるんじゃねの
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:56 ID:l5S/aJG8
例えば色改変。
基のドット絵に三階層のグラデーションがあったとします。
A:240 B:160(A-80) C:64(B-96)
これを、以下のように変えたとしましょう。
A:208 B:128(A-80) C:56(B-72)
このように、元々は「A-B<B-C」だったものを逆転させて
「A-B>B-C」にするのは、やっぱりよくないものなのかしら?
何が良いとか、悪いとか、そういうのはハードの制限とか、
設計だのによって異なるんじゃねの。
そんなことより・・・ここでドット絵を書こうぜ!
。ヘ
●γ⌒σ ●r^σ ●ゝ δ●__, δ●ノ~ 。
ノ⌒\ 。ノノ⌒\ _ノi。~ヽ, _ノ⌒ヽ,,° 、ノ⌒ヽ,,
どうだろう
↓お題ドゾ(´A`)
オパーイ
じゃぁ、格ゲーキャラの立ち絵
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 02:34 ID:RgUfhhP0
格ゲーのスクリーンショットBMPから
キャラの部分だけ抜き出す減色ってどうやるの?
フリーソフトじゃ無理ですか?
そーゆーのはスレ違いだろ
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 02:49 ID:RgUfhhP0
努力
自分で探せ、自分でやれ。
友情
勇気
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 15:17 ID:RgUfhhP0
格ゲーのスクリーンショットBMPから
キャラの部分だけ抜き出す減色ってどうやるの?
フリーソフトじゃ無理ですか?
そーゆーのはスレ違いだろ
つーか「キャラの部分だけ抜き出す減色」って何だよ。意味わかんねーし。
スクリーンショットからキャラの部分だけ抽出って意味だったりするなら、
こんな間抜けな話は無いわけだが。
135
2度も同じことを聞くなボケ氏ね屑
おおっと、そこまでだ。ハイ次、軌道修正、頼む。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 17:42 ID:RgUfhhP0
格ゲーのスクリーンショットBMPから
スクリーンショットからキャラの部分だけ抽出減色ってどうやるの?
フリーソフトじゃ無理ですか?
煽りじゃなけりゃ、真性だな・・・
皆が反応するのを楽しんでるんじゃないの
スルーが一番
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 17:52 ID:RgUfhhP0
>>141 「○り」ってなですか?
とにかくキャラクターの画像を抽出するほうほうを教えて下さい。
もしかしてスクリーンショットとかなしで
いきなりデータから吸い出す方法もしかしてありますか?
私はオーストラリア人ですから日本語にがてです。
スルーで。
ただの煽りか
オーストラリアのサイトへ行って聞いてきてください
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 20:18 ID:RgUfhhP0
マジレスきぼーん
ID:RgUfhhP0
新年最初はまだかー
↓テーマどぞ
猫
にゃぁ
>>155 これ観た事ある。
かわいいキャラが○○○になって、駄目でした・・・。
>>155 ((;゚Д゚)ガクガクブルブル
__ __ __ __
| | | 工□ エロ エロ (*´д`*) エロ エロ 工□ | | |
 ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄
人のドット絵ってどうやってかけばいいかわからん…
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 02:26 ID:7oc+s0lD
>>162 マジレスすると(描くドット絵の大きさにもよるが)
A 想像の赴くままに打て。
B 紙に書いて取り込んで打て。
C そこらに落ちてるドットを拾ってきて、それを真似れ。
D 先人のドットを研究>いじくり倒す。
>>159 グッド、グッド、グッド。レザーの質感が好き。
猫描こうぜ
猫じゃなくてスマソ
足の動かし方間違えた
www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20040109184526.gif
どうでもいいけど某Tはイタい発言多いな
ソフトはありがたいけど。
下の日記見るたび鬱になる。
FF6のドット絵を担当してましたものです。
現在は退社して(させられて)販売業やってます。
3Dは味気ないので好かん
俺が小1の頃だったかな、FF6出たのって
そんな俺も今は高1か…
>>172 時代がドット→ポリとなるにあたって
やっぱりドッターの方はほとんどゲーム業界を去ってしまったんでしょか?
FF6・・・もう十年前になるの?
初プレイが小6だったから
その頃発売したんだと勝手に思い込んでた。
すげー・・・
ずいぶん前なんだ・・・
漏れも小学生の時だったな。ff6の画像に凄く感動したの覚えてる。
その画像を作った人がいるなんて。チョト感動。
小6の冬頃でしたか…Vジャンプに掲載されるFF6情報を楽しみにしていましたよ。
画面写真を舐めるように見てました。
ソフトはもちろん予約して買いますた。定価11600円だったっけ?高かったなあ。
んで確か4月2日の発売日に買って、中学入って友人に最初に切り出す話題としてFF6は重宝したもんです。
しかし戦闘が簡単過ぎるRPGは印象に残らんのよね…期待していただけに残念。
同94年の次世代機発売以降、セガ原理主義に染まっていたせいもあるが
結局FF6が最後に買ったRPGになってしまった。
俺も小6ぐらいだな。
ドット絵にも感動したけど、
一番印象に残ってるのは「ティナのテーマ」。
あのバンジョとパンフルートがたまらん。
>>172 171の疑問に答えてもらえませんか?
って何のドット描いてた人なんだろう・・・
>>183 わはは。
笑った。
>>182を描いた者です。
ホントはアニメーションにしようと思ってたんですけど、
アニメ作るソフトが無い事に気付いてテキトーに仕上げました。
パクったってことはやる気の無い細部まで見られちゃったってことですね・・・。
恥ずかし。
EDGEでドット描き始めた者ですが、これって消しゴム機能は
ないんですかね?一応ヘルプには目を通したんですが……。
ドット絵ってもしかして消しゴムの概念が無いのか!?と混乱してます。
スレ違いな上に下らない質問で至極恐縮なんですが、
どなたかか分かる方レスきぼんぬです。
消しゴムはないよ。
背景色でぬりなさい。
消しゴムがないときは手でこする
ていうか消しゴムってただの白ペンだよね
透明だったするときも
>>189 それは背景が白いからそう見えるだけだろ
192 :
186:04/01/14 23:33 ID:euLcXTM/
皆様レスありがとうございます。背景色、確かに消しゴムになりますね。
手探りで一枚かいてみたんですけど、
はじめて描いたドット絵は想像とは全く違うものになりました。難しい。
いつかこのスレで晒せられる日が来るといいなぁ……。
RTC用ですか
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 17:53 ID:Y8Mb1hAL
絵が見れないじゃないか とくとく・・
トクトクはしばらくメンテナンス中
若干、スレ違いな気もしますが、ここで聞くのが一番と思ったので
ちょいと質問をさせてくださいです。
最近モバ絵に興味があるんですけど、
ドット絵に向いているPDA用ソフトはありますか?
前々からPDAが欲しかったので、それでOS決めようかな〜とも思っているんですが…
198 :
197:04/01/15 21:36 ID:wC5Rio/i
あ、モバ板にお絵かきスレあった…
すいません出直してきます_| ̄|○
アプロダがnot foundになるんだけど何故?
ここにあるドット絵見たいのに見れない・・・
まだこのスレあったのか
>204
カコイイ!
>206
RPGで出てきそうだ。上手いですね。
漏れもいつか晒せる時が来ると…いいな…
早よ晒せや。
>>207 上手くなくても晒してみた方が良いんじゃない?
自分の絵の悪い所が分かるから。
210 :
207:04/01/18 01:04 ID:aBFc7NiA
一週間前に始めたばっかりなんだ。
もっと修行を積んでからにします(`・ω・´)シャキーン
>>213 誤爆だ _| ̄|○
すまん >211様宛てです
元気出せ。
元気よりお題をくれ
>211 聴いてる音楽とリズムが合うッ。
いてえ!!
をドットで表現しる。
今指をかどにぶつけたから。
キモワロタ
□お題求めてる方どぞー
あなたは今スクウェア・エニックスに勤めています。
そこでFF6-2のマップチップを作ることになりました。
注文は「FF6の雰囲気を壊さず新しいものを作る」でした。
マップチップ集と、使用例をうpしてくださいな。
力作まってます。時間かかるかもしれませんが・・
報酬くれよ
お前さんがFF6っぽいマップチップ集欲しいだけなんじゃないかと
マップチップ集は厳しいだろー、皆のマップチップ集めて
マップ作るっていうのなら面白そうだけど・・・
っていうか欲しいだけに30000ペリカw
gifアニメーション作成ソフトってもう入手不可能ですかね?
フリーでは。
>>226 Oh! dクス very much!!
229 :
182:04/01/20 04:29 ID:pvop+8p0
いや、別に欲しいってワケじゃないんですが・・。
みんなFF6のドット絵好きかなぁと思って。。
>>230 ごめん。
FFやったことない。
お題出す人はもっと万人が知ってそうなものを頼む。
じゃあ皆でマップチップ描いてみようか?
しかたねぇ、お題は
「お前の持ってる携帯」
みんながんばれ!
携帯持ってない人は?
携帯型ゲーム機で
初代ゲームボーイしか持ってねーし、どこかに片付けちまった・・・
心のゲームボーイを思うまま描きたまえ。
ていうかググれば出てくるんじゃないか、画像。
>>224 >皆のマップチップ集めてマップ作る
どっかでいろんな人が打った建物がシムシティみたいに集められたサイトなかったけ??
なんかあれをふと思い出した。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 18:16 ID:vDkSmHRU
お絵かき掲示板のようなマスクが理想的なんだけど、
あーゆう事ができるツールありませんかね?
おまいは色を選択する機能もついてないエディタ使ってるんですか。
動く点線が邪魔なら Alfar 使え。
さっきちょうどベクターのピックアップ見てたらハッケソしました>Alfar
ありがd!
>>239 IDrawのほうが使いやすくないかい?と布教してみたり。
ってかドット絵でマスクは使わないなぁ。
去年ここでやってなかったっけ?
FreeTrainはまぁ色んな人が建物を描いているな
説明入れとくとFreeTrainってのは「A列車で行こう」(以下、A列車)というゲームが好きな人たちの中の
A列車5以降に色々と言いたい事がある人たちがA列車4をベースに作ったゲーム
まぁググればすぐ出るけど
>>247 >人が集まるかが問題になる予感
自分やってみたい!
他にもやりたい人いない?
マップチップム隋ゾ
マップチップは簡単な方だと思うけどなー
>人が集まるかが問題になる予感
集めようとして集まるものじゃないから
とにかくやりたい人はやればいいと思う。自然に集まるのが以下略
貼っても反応がわびしいと皆、自然と貼らなくなってしまうんスよ。
言ってしまえば、投稿の真価はリアクションにありますからね。
いっそのことボロクソ言っても良い感じッス。破片が飛び散るほど打ち込んでください。
ROMの人も照れずにどんどんテキトーにかいてみよう。
じゃあ俺がよく喋る役をやろう。
一日一回以上
言っちゃあなんだけどツクール系のスレに投下すると喜ばれるよ
結構みんなクオリティ良いみたいだし
だれか保管庫つくってプリーズ
>>257 おまえが作れよ。
と思ったが、それ面白そうだな、
鯖探してくる。いいとこあったら教えて、
>>258 なんとなく自分ランキング
1:tripod
2:xrea
3:infoseek
4:yahoo
10:tok2
紅白ドット合戦…ごめんなんでもない
tripod
途中で送っちまった。tripodってinfoseekに統合されたんじゃなかったか?
>>262 統合されてるよ。それとxrea今はまだ登録できない。容量50MB広告一つ?
infoseekは本登録に数日待たされる。容量50MB広告上下
yahooは空いてるところ探す。多分容量12MB広告は2つ?CGIとか使えない
tok2は知らない。
レンタル鯖板で調べた方がいいんだろうけど…面倒だ。スマソ
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 14:09 ID:5kHc93KT
fc2
とりあえず鯖探してみたら
ヤフーが結構いいなー。と思った。
他にメアドとか無しでも登録できるとこでいいのあるかな?
GeoCities(yahoo)って、以前、規約上、著作物の扱いがどうこうって話で、変な騒動
があったような
二次創作も掲載ダメかな。
どっか個人でやってる鯖あたりでいいんじゃないか?
>>242 239じゃないけど、マスク使いますわん。
単品とゆーよりゲーム用途とかなー
名前住所・・・登録邪魔くさいなぁ
保管する上で著作権の問題は避けられませんね。
描いた人のと、元ネタの人の。
私はバレてもデリられるだけだからどーでもいいや、
みたいな考えなのですが、どうでしょう。
なるほどー。
でもとらぬ狸っぽい
>>263 xreaは広告免除試用→広告免除を最短期間で申し込めば
課金期間切れても試用で取ったアカウントデリられないよ。
でもお金かかるのはアレなので。
http://ribbon.to/ こことか。要メアド(メアド宛てにアカウント情報送信)、
phpは可、CGI不可、ポップアップ広告。
画像アップロード系は軒並み動作致しません。
279 :
277:04/01/25 18:11 ID:Bp2pRnhM
スマヌテンプレ用の鯖探してるのかと勘違い。
吊ってきまつλ......
280 :
257:04/01/26 07:40 ID:E9Y6Xgrn
>>280 _n n_
( l _、_ _、_ l ) good job!!
\ \ ( <_,` ) ( ,_ノ` ) / /
ヽ___ ̄ ̄ ) (  ̄ ̄___/
/ / \ \
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 20:26 ID:YidqpzXH
>>284 どう塗るかと言われても、こっちも困ってしまうので
自分なりに塗ってみて自信がもてないようなら再度聞くのはどうだろう?
もうみんな塗ってるんだよね?
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 01:32 ID:6tzxw1Ew
っていうか284みたいなのってドット絵っていうの?
言うよ。サイズだけで判断するな。
>26がモズグズ様に見える
>>291 何をそんなにムキになってるんだか(ワラ
サイズ云々の話じゃなくて、ギルティのキャラ絵は
ドット絵じゃないっていうのと同じじゃないの?
別にムキになってるようには見えないけど・・
>>295 第三者からすると、おまいさんの方がムキになって見えるよ。
>サイズだけで判断するな。
って・・・291氏も「サイズだけで判断してる」と憶測で判断してると思うけどねぇ
ま、マターリいきましょうや
ギルティのキャラも一応ドット絵だけど。
>295にとってのドット絵とそうでないものの判断基準て何だろう
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 22:17 ID:LCfYz88H
最近アイコン作りにはまってます。
で、ちょっと質問お願いします。
IconPartyやフォトショだと
アイコンの回りに塗り残した白が透明になるのに
ResEditで描くと白が残ります。
どうしたら消えるのでしょうか?
マスクだと思うのですが、どうやったらできるのでしょうか?
>>299 どこのスレだったか忘れたけど、ドッターがギルティを
ドット絵って言われるのは納得いかない、みたいな話を
してたのを見たことがあるよ。それのことじゃない?
ha-,なんか描き方が特殊だったりするのかね?
ゲセンで見かけただけだけど、遠目にはドトだったなぁ
www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20040128231720.png
寒いよバカ。
寒い日の方が雪はサラサラで綺麗だ
ギルティギア気になったから(前々からなんだけど)
ちょっとぐぐってみて、新作っぽい?ギルティギアイスカのSS見たけど
別に普通のドット絵だったなあ。
pngって色変わっちゃうの?
だったら、gifの方がいいかなあ…
>>301 > どこのスレだったか忘れたけど、ドッターがギルティを
> ドット絵って言われるのは納得いかない、みたいな話を
プロフィールに職歴としてギルティのドット絵やったって堂々とかいてある
ドッターさんのページ見たことあるけど人によるのかね?
ギルティは原画をそのままトレースしてアニメ塗りするから
1ドットずつ打ってるドッターさんにとっては(ry
っていうことだとオモ
まぁドット絵の定義は人それぞれじゃないのかな?
ラスタ型だったらどんな絵でも拡大すりゃドットだし
あまり実物見たことないけど、イスカってキャラの色数減ってる様な?
前後のラインで明度が変わるけど、そのためかな?
>>300 macのソフトっぽいから詳しいことは分からないが、透過色の設定してる?
もし無理ならIconParty等でファイル開いて設定し直すのがいいかと。
>>306 Photoshop4はpng書き出しで色が変わるって聞いたことある。
>>312 キャプチャの改変だと思ったんだが
だからスルーしてるんじゃないのか
317 :
293:04/01/29 06:44 ID:Vwf20dSd
いや…打ったんですけど…。。
スルーされてるみたいですごい不安でしたw
前にも殆ど同じの上げたろ? 再upなんだか改良したんだかわからんし、
コメントも無いからスルーされるんじゃないの。
319 :
300:04/01/29 10:04 ID:4HTfEh+p
>>313 レスありがとうございます。
そうなんです。いつもIconPartyで読み直してます。
ここは窓の方ばっかりでしたか。
どうも失礼しました。
待て
>>319 アイコン編集ウインドウ内の'icl8'を'mask'にドラッグ。
321 :
319:04/01/29 16:07 ID:4HTfEh+p
>>320 ありがとうございます。
うーん、それやってるのですが
いざ貼付けてデスクトップで見ると、やっぱり回りに白が残ってます。
-16455にならないのです。どして?
ゴミが残っているんじゃなくて?
>>321 Finderで複製を作ってみてもだめ?
>>321 ResEditで作ったMaskが四角に戻ってしまう現象を確認しました。(OS X 10.3.2)
もう一度Maskを作ると以後大丈夫なようです。
あと’icl8’は’icns’リソースを消さないと反映されないっぽい。
>>317 正直、スマンかったw
キャプチャの改変にしては動きが滑らかだなぁとか思った・・・
でも今度からはコメントもキボンヌ
326 :
293:04/01/30 07:35 ID:ij9eC3WT
すいませんでした。今度からはコメントをきちんと書くようにします。
前うpった時、「エロい」ってレスばっかしかつかなくて、アドバイスが欲しいなあ、って
思って再うpしたんです。…なんでコメント書かなかったんだろ。
なんか
>>293をカキコした時は何故か再うpして晒した事がうしろめたい気がしてたよーな。
…口直しに。。
ttp://homepage1.nifty.com/pastelhousesecond/up/dot_chars.zip RPGツクール用に打ったキャラクタ集です。
企画練るには練ったもののあまりに企画が大きくなりすぎて企画倒れしました…。
中途半端なデキのものばっかり&重複しまくりな内容ですが。
今度は個人単位で出来る範囲のものを作ろう…
今度からは恥ずかしがらずにコメントつけようぜ!
車描いてくれ!
横からでも前からでも斜め上からでも!
実際ある車の方がみたい。
輪郭線残したままなのと色の幅が狭いのが気になるかなぁ
まぁこれだけ量作るのなら仕方なかったのかも
最初の方の女キャラのやつはなかなかいい方だとは思います
エッ!
輪郭線残しちゃダメなの?
>>331 消すのが当たり前じゃないの?キャラチップの場合
デカいキャラは残してあったりするけど
エッ!
俺も残すよ
輪郭線残すよ、黒じゃないけど
335 :
329:04/01/30 20:48 ID:ij9eC3WT
輪郭線は時と場合によってつけたりつけなかったりするんですが…
つけるにしても、黒で統一ではなく付近の系統の色の一番濃い奴を
使っています。今回うpした奴もその方法を使っています。
輪郭線をつけなかったら、この小ささの場合、パーツの説明がしづらいです。
(恐らく俺に力量が足りないせいです)
あと、背景の色が同じような明度の場合ならいいものの、RPGのキャラって特性上
洞窟だの街だの様々な明るさの状況にキャラのアウトラインを適応させないといけないので、
αブレンドを使えないツクールでは輪郭をある程度きっちり濃くつけるのがいいかな、と思ったです。
長々とスマソ
キャラチップの場合基本的には輪郭線アリでいいんじゃないかな
アニメ調だし
337 :
319:04/01/31 10:03 ID:PiaWSatG
>>324様
遅レス申し訳ない。
いろいろやっていただいてありがとうございました。
>>332 > 消すのが当たり前じゃないの?キャラチップの場合
どこの習慣なのかは知らないけど、当たり前ではありませんよ。
ボクが去年請けた仕事ではチーフの人に、
「背景にキャラが埋もれて見づらくならないように、
必ず輪郭線を付けてください」
・・・と言われました。
暗い色の輪郭線は黒も使いましたけど、
基本的には元の色の明度を落とした色で輪郭を取りました。
もちろん、輪郭ナシのキャラを描くときもありますから、
それはチーフの人が決めた絵柄の方針によって変わるモノです。
輪郭の有無は決まりじゃなくて好みですよ。画風あつかいです。オレがそう決めました。
>329
一番目のカッコイイなァ。
歩き姿も上手いけどこの場合、真横などのアングルはどうしても見栄えが出づらいものです。
立体感、イコール、見栄えにつながるので、
少し見下ろすように描くと良いかも、マップチップらとのギャップが出なければ。
340 :
329:04/02/01 02:01 ID:8fILljuI
一枚絵云々じゃなくてパースが狂ってるんじゃない?
342 :
あま:04/02/01 02:45 ID:t6JszOSp
>>340 一枚絵なのは問題じゃないと思う。
見たところ、以下の問題があるような。
まだありそうだけど・・・
1.スケールがあっていない。
タイルの大きさとか明らかにおかしいだろー
タイル二枚で一畳はありそうだし。
2.タッチがあっていない。
キャラを背景のタッチに近づけるなり、
背景をキャラのタッチに近づけるなりするべき。
3.投影の角度がきつすぎる。
画面端の壁際に立つと、キャラが15°は傾いて見えるような。
時代や技法のせいにする前に、もっと吟味すべし。
がんばれ。
>>342 1枚絵だから、3の問題がでてくるんでないの?
344 :
343:04/02/01 22:30 ID:dMymATYF
>>342 あー、ごめん。なんでもない
背景の一枚絵も自分で用意するならそんなこと関係ないね
345 :
340:04/02/02 07:28 ID:nKWvoQRM
>>342 確かに1,2に関しては異議を唱えるすべがないです。
精進します。
んで、3なんですが、背景を「ポリゴンで作って」一枚絵にしてるんです。。
数をこなさなきゃならない&キレイに見せなきゃ、って思うとレンダリング以外
方法がなかったんですね。
んで問題の投影の角度、
>>340の絵の角度がある意味、臨界点なんです。
ttp://homepage1.nifty.com/pastelhousesecond/up/hikaku.png スゲー簡単な絵ですいません。
@のような角度にすればするほど、横移動の違和感が出ます。
Aのような角度にすればするほど、縦移動の違和感が出ます。
なんでこんなことになるかっていうと、RPGツクールのキャラ移動方法が
16*16ドットずつX、Y軸に動かすので固定であるということと
キャラチップの拡大/縮小が出来ない、ということが原因です。
Aの角度にして、縦移動をあまりできないようなマップにする、という方法が
一番ベターっぽいような気もしますが。。
パースつけなきゃいいじゃん。
激尿
レンダリングする以上パースはついてしまうんですよ。
平行投影の状態に出来る奴もあるんじゃないか?
ツールによると思うが。
uaaaaaaaaaaa
もっと描いてくれ!
よだれ出まくりですよ
下の。
薄過ぎるというか、コントラストが低すぎる。
パーツの区別がはっきりしていなくて見づらい。
あとは余計かもしれないが、重心の位置がおかしい。
これを人形にして地面に置いたらたぶん立たないよ。
>>353 なるほど、ありがとう。
ポーズって苦手なんだよなあ…最近の打ち方なんて、上から
パーツごとに打っていく、みたいな感じだし。見直そう。
余談だけど、PaintShopProでコントラストのみいじってみたら、
かなり見やすくなった…ツールに負けた。
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 20:52 ID:wrY/+cKI
X誰かさんに絵に似てるな。
O誰かさんの絵に似てるな。
ていうか誰かさんいらなくない?
某Tさんの絵に、でよくない?
某Tってのはサイトの名前じゃないかな?
2ちゃんで名無しなんだから
あんまり詮索するのもどうかと思うけどね
来る人減るよそんなんじゃ
マサーリしましょう! (・∀・)
格ゲーの動きについて詳しいサイト知りませんか?
基本動作、エフェクトなどなんでもいいですので。
>>363 海外なんね。駅の翻訳システム使ったけどさ、
『このギャラリーはグループ発射のような様々な戦うゲーム芸術に集中します、Duos&Trios、
また他の涼しい材料...見ている場合、のために 「個人」 文字芸術、あなたの希望の文字を捜す、
の中で、その 文字 セクション... 』
ってなんだよー。・゚・(つД`)・゚・。
>>356 ここでは基本的にただのROMだから勘弁して…
じゃあ黙ってりゃいいのに。
あんびばれんつ な おとめごころ を さっしよう
段グラって"絶対"に避けるべきなの?
範囲とか成り行きとかでたまになっちゃうんだけど・・・
場合によるんでないの。
成り行きでなっちゃうのは良くないと思うが
どう見てもだっさいからどんな場合でもずらしてるよ俺
なんだか大変なプロジェクトが進行しているようでげすな
(・e・)
結局投稿してしまった。
目からビームは基本だよね
毒霧もありだよね
>>382 それはコーシーのことでしょうか。
ていうか元ネタをご存知で?
あれだけの動きであんなに服が靡くのはおかしいかと。
風が吹いてるときとかなら別だけど。
>>384 なるほど。
個人的には、やや誇張があっても、動きが出るならいいかと思いまして。
他に目立って動かせそうな所がないと思ったので。
貴重な意見ありがとうございます。
再考してみます。
毒入りコーヒーを噴出す
毒を口に含んだら己が殺られるぞ。w
>>374のように金属やメカの絵は好きだ。
「理系」と言ったら良いんでしょうか?
試験管、ビーカー、薬物etc。
そういう絵を見てみたいです。
>>379 ポケットに入っている腕とかちょっと動かしても良いんじゃないかなと思った。
あと奥の腕が取って付けたような位置な気がする。ちょっと長い。
右の膝下もまったく動いていないのが違和感かんじる。
右膝上が動いているって事は、右足全体が動かないとおかしいので、
真っ正面で上下の動きは見えないとしても足首の辺のしわが動いたりしてもいいとおもう。
今だと影しかうごいてないしね。
格ゲー意識するなら、本当に格ゲー起動して見たる・自分でポーズをとってみるのがよくわかるとおもう。
と、アニメーション書くのに苦労している者からの発言ですた。
>>379さんがんがってるなあ・・・(*´Д`*)
>>388 ご意見ありがとうございます。
確かに左腕が長いですね。
右下の膝下は実はどう描いて動かせば良いのかわかりませんでした・・・。
参考に直してみたいと思います。
ちなみに格ゲーを見る、自分でポーズとるはやってます。
やってこの程度かよ、とかいう発言はご勘弁を・・
八戒。
下手。
プロに誉められたらしい。
絵が上手くなったから素材屋やるらしい。
こっちにもちこまれてもなー
(;゚Д)ス・・スマソ。
八戒って何だと思って探してみた
アイタタタタタタ・・・
抹消されたかな
そんな下手な奴放っておいてドット絵描こうぜ。
意味わかんない
八戒って何?
うちはD-pixed派なんで、よくわからない。
長時間起動してるとCPU食いまくるけど、D-pixed、好きです。
八戒の中の人は一度別のサイトで見かけたことある。
勿論似たような流れで「もうきませんっっ!」といって消えたが。
>397
某T氏のところでちょっとごたごたがあったという話。
今は消されたから気にしなーい、気にしない。
一休み一休み。
>399
ということはまたどこかで繰り返すのか・・・。
>>400 解説dクス
399の話でなんとなくどういうごたごたがあったかわかったw
なんつーかな・・・基本からしておかしい。
ここでどんなにたくさん悪いとこ挙げてもらって
その場しのぎで修正しても、
>>403の進歩には繋がらないと思うよ。
格ゲーとか上手い人のドットを模写・参考にしてみるとか、
実際に目に映る人々の服や四肢の動きを観察してみるとか
基礎を固めないと駄目だと思う。
>>403 パッと見
>>379からほとんど改善されてない感じがする。
膝の動作がただ単に下にスライドしてるだけなので不自然な感じ
>>404の言うとおり、下手に修正するよりかはもっとサイズを小さくして一から書き直してみたらどうだろ。
>>406 走ってる時の手足が堅いと思う。
競歩で猛スピードで走ってるように見える。
走ってる時はもっと姿勢を低くしてさらに上体を前に倒してみてはどうか。
でも懐かしくて良い。
すみません
どなたか↓のAAの顔を24*24のbmpで作っていただけないでしょうか?
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
感想どもー。
次の参考にします。
411 :
408:04/02/07 00:27 ID:uAqhq2ew
おおお!!
ありがとうございます!!ありがとうございます!!
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 00:53 ID:7va8Dksq
すいません。どなたか「キャラクタレイザー」ってドットツールくれませんか?
ファイルががウイルスでやられてしまい、インストールできなくなってました。
それ、シェアウェアじゃねぇか
無機物はごまかしが効き過ぎちゃうから俺にはダメ
手ぇ抜けるとこあったらとことん抜いちゃうタイプだから
しかし416はステキ
なかなかのツワモノぞろいですな。
>410
おちゃめなドット絵ですね。
>415
おねえさま最高。雰囲気は好きです。
もっと地に足がつくようにバランスをとるとカッコ良くなります。
>416
造形もさることながら、カラーのセンスがツボです。
おでんマンの珍妙さといい、かなりの実力者とみた。
メタスラのかほり
>>415 オリキャラ格闘娘ッスか!
俺もこのぐらい作れるようになりたいー
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 15:38 ID:lU+uHRPD
あげちまった_| ̄|○スマソ
このロボットのモデルは、左右対称なの?
へー。
某BOXにアイコン掲示板ができましたな。
色遣いウマーで良いけど
目とか盾の形状がいかにも平面絵って感じ
ガンプラ買ってガンガレ
>>423 オリキャラではないみたいですよ。マリア様がみてる。
質問なんだけど、透過色って色数に含まれる?
例:6色以内=透過色+5色?
モチのロンですよ。
えらいザラついてるぞ。どうせなら光沢ださにゃ
あ、お題の車を打つの忘れていた
車のお題出てたの?
ほんとだ
気づかんかったわい
お題として受け入れられてないじゃん
受け入れるも受け入れないもないだろ、、、
448 :
:04/02/10 23:35 ID:3aUmE2AM
450 :
402:04/02/12 09:08 ID:zoO9GvOQ
思いっきりスルーされちょる
当然だろ
453 :
402:04/02/12 16:30 ID:zoO9GvOQ
>>451 やっぱ動く物は描きにくいんかね?
塚、好みじゃなかったのかな。
素材としてあんま面白くないんじゃないかと
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 06:48 ID:kwdMSD5N
今、Dotwork使ってるんだがこれに似た感じのでサイズを自由に指定できるソフト無い?
キャラツクPro買おうか迷ってるんだけど、あれってどうなんだろ。
EDGEでいいよ。事足りるよ。
かっこいいじゃないか。
>460
上手い上手い
>>460 無駄打ちが無くてシャープでウマーいなあ
動いているのも見たいなぁ
>>464 完成が楽しみ。背景なら少し物足りなくてもいいと思う。
>>464 最中じゃなんとも言えないから完成したらまた見せてね
ドット絵で構成されたサイトを作ってるわけだけどなかなか捗らない。
もちょっと派手に、GIFアニメで派手にしてみたい。
ここの人でサイト持ってる人いますか?
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 19:16 ID:KPxuGKMr
↑かっこいー^^
471 :
468:04/02/14 19:38 ID:YBZYoPWx
>>469 d。
そうそう、そういうのです。
入って左下にあるアニメGIFのように、こう動きのあるサイトにしたいもんです。
足が長すぎる気がする。
弐瓶勉体型ハァハァ
顔が小さすぎるのも気になる
ところでやー
ドット絵を使ったflashアニメとか邪道かな?
楽でいいと今思った
>>477 ■を回転させると◆になってしまうわけだが。
ドット絵アニメーションは楽できまへん。
「タブレットと Painter を使っているときは絵を描いている、という感じですが、
マウスでドットを編集しているときは彫刻のような感覚です」
────ミケランジェロ (1475-1564)
>>478 女性の理想とされるプロポーションがやたらオバサンくさいんけど
著者のジャックハムさんの趣味ですかねぇ
向こうの人は豊満だからね。
>>478 見ようとしたらIEが壊れましたよ(ノД`)
なんかずっとインストールしつづけてる…
もう少し自信を持って濃淡をはっきりつけるといいかも知れない。
このままだと何かペラペラな感じがするし、迫力があまりない。
つーかあれだ。キメラは架空の存在だけど
鳥とか狼とか蛇とかは実在するわけだから、
ちゃんと資料を探してきなさい。
有機物は想像で描くとダメダメ。
>>485 光源が定まってない気がする。
うまいよ
>481
なんだよこれーすげえよー(つд`;)
>>486-488 ぽ前ら、何を見当違いのこと書き込んでますか?
ファイル自体が使用色数55色なのにフルカラーのpngな時点で、
いわゆる「ドット絵を作るツール」以外の物で描かれた画像だ ということに気づかないと。
>>485 というわけで、少なくとも>486-488はドット絵として見ているらしいし
ドット絵と言って良いと思われ。
ファイル形式以前の問題として
ドットの技術的にダメすぎるから
そっち指摘しないといかんでしょ。
>>473 別にいいんでない?ちょっと宇宙人ぽいけど。
プロポーションとしては手足が長い。頭の小ささは手足を短くする事でバランスが取れると思う。
細かい事を言うと小さい腰に太い太ももがついてるみたい。腰と足の一体感が少しおかしい気がする。
服着れば問題ないかもしれないけどね。
手足は逆にもっと長くしても面白いかも。
>>494 カコイイが、俺の好みじゃないなぁ。
描き方はベリーグッド。
499 :
498:04/02/16 17:05 ID:z9bMpfAO
おっと失礼、好みじゃないのは形のことね。
>494
メタスラぽくていい
507 :
494:04/02/16 22:51 ID:fVyYMmaC
パクラーには違いないけどw
どうせならオリジナル描こうよ
おりじなるなんてかけねーよーばかー。・゚・(つД`)・゚・。
資料を見て描くのかオリジナルを描くのか、どっちだ
つーかこの戦車の発射口(っていうのか分からんけど)、
蓮コラみたいでコワクナイ?コワクナイか。ビビリでスマソ
資料アリなら一言添えた方が無難かもね
たまに煩い人がいるから
>>513 髪型次第なんじゃないの。俺だったら今白目の所に黒目置くと思う
>509 どうであれ上手いんだから頑張ってくださいね。
資料を見て描くのは大切だろ。パクり以前の問題。
資料を資料として見るならいいが、そのまま写したのなら資料ではない
パクリというか模写だ
モシャー
モッシャー
>>501 (・▽・)メタルスラーッグみたいでエエヨー
写真の模写は別にかまわんと思うが。
タモリの似顔絵とか描いて、似てたら「おぉ、似てる似てる」ってなるだろ。
それといっしょで問題ないな。
練習として模写はいいかも知れんが
自分の作品として公開するのはいかがなものかと
で、どこに模写とされるドット絵があるの?
ここ練習所みたいなとこだからいいんじゃない
うああ・・・
写真を減色して改造しただけってのなら問題だけど
デフォルメされてるしこんなことで騒ぐんじゃねーよ
↓何事も無かったかのように次の話題
あたしなんか人間とか動物とか物とか風景のパクリばっかりですよ。
むしろドット絵でのリアル模写は難しいと思う
>>524 模写を自分の作品として公に出してはいけないのなら
風景画は作品として成り立たないということ?
あ、写真の模写がだめなのか?
戦車は実物見れないしなあ…。
風景には著作権ないだろ。
写真にはある。
というよりも大本の話題はアングルやら表現やら
写真と同じものを用いて自作品と呼ぶのはどうかってことじゃねーのか?
じゃあ、習作ってことで
戦車なんて資料見ないと描けないよ・・・
写真をそのまま流用するのはイカンかもしれんけど、写真を参考にするのは問題ないと思うよ。
534も言ってるっけど、資料がないと描けない物がたくさんあって、しかも現物が身の回りに無いものは
いっぱいあるよね。494のはディフォルメモされてるしあくまで写真か何かを参考にした程度。
流用とは言わないと思うぞ。
っていうかこういうところで晒すくらいはどうでもいい。
それより>494の戦車は色とか好きだけど少し遠近法がおかしいっていうか手前と奥のキャタピラの
バランスとロケットの砲台(って言うのアレ?)の傾き加減がちょっと不自然かも。
>501
上手い!
そもそもが現実にあるものの質感や動きをデフォルメ、再現する事が
目的の一つじゃないのか・・・?
ここ、絵を描くスレじゃなくて、ドット絵を描くスレだよな?
こんな議論が起こる事自体が意味わからん
とりあえずドット絵描いた事もない503は逝け
とにかくドット絵かいてる人はがんばれ。もっとがんばれ
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 16:51 ID:aaUprK2f
どうせなら32x32でやりんさい
パクリの線引きってムズイすね。
戦車とかって機密に触れるせいか、色々資料あさっても同じ写真ばかりのも確かあったなぁ…
ライオンです、って紹介するのに写真まんまの絵を見たいか…
ライオンです、と紹介してあるのに勝手な想像で描かれた絵を見たいか…
描く側的にはまんまはちょっと…ってなるだろうけど、
見る側なら嘘なんてイランって気がするし…ムズイね。
>>536 なんで503がドット絵描いたことないってわかるんだ?
わけのわからんこじつけヤメレ
またそれで揉めるだろうが
わかってると思うけど話を戻そうとする阿呆はスルーで。
>>538 なんて煮え切らないドット数で描いてるんだYO!
どうせなら、
>>539も言ってるけど32*32でやりなさい。
意見としては、もう少し色にメリハリをつけた方がいいんじゃないかと思う。
(人の画風にもよるけど)
それと、構図も改善の余地があるな〜と思いました。
でも初日でそれだけの量を描けるのはすごいとも思いました。
なんか文章が偉そうになってしまったけど、要するに言いたい事は・・・
期待してます。がんがって〜〜〜
>>538 見やすいように、等倍と2倍に拡大したものを並べて、
使用したパレットもいっしょに貼っておくと良いと思います。
これからもがんばってください!
思考戦車キボン
549 :
538:04/02/18 00:55 ID:TqgIi86z
>>539 >>543 レスありがとうございます。
今度からは32 X 32でやろうと思います。
> もう少し色にメリハリを
> 構図も改善の余地
ここらへんに気をつけて、打っていかなくては。
特に、構図とかは小さいと難しいなぁ。
>>544 そうですね、自分でも見比べやすいように工夫してみます。
ありがとでした。
どっかスペース借りて今までうpされた物を保管出来たら良いね。
>>553 でもイメージファイルは残ってないよ。
でもそれらをどうやってアップするんだろか??
管理してる人がやるのか?
>>554 前のスレは仕方ないけど最近のはほとんどアップされてるじゃん。
557 :
554:04/02/18 16:21 ID:zfGISV6b
ほんとだ。
わからなかったっす。
早とちりゴメン。
俺の作品があって嬉しかったっす。
管理人さんご苦労様です。
ショボイドット絵だよ
卑下はいいよ。
パースおかしいけど雰囲気はヨイよ。
一応二点透視でやってみようとしたんだけどね・・・補助線引っ張って。
技術が追いつかなかったのよ。
559は本人です。シツレイ。
このスレ、レベル高すぎ・・・
>>550 上手いからな! (・∀・)
>>550 砲台の形がおかしいけど、こんな感じの戦車は俺は好きだな。
頑張って下さい。あと卑下すんなよ。
>>550 俺のトラックなんかレスもつかなかったゾ!!
っていうかショボクないと思うよ。
>>550 砲が、もっとこう、ビーンと、でかくなってると、よかったな。
今のお題は戦車なのか。ああ、ひさびさに作りかけのものを思い出したよ。
もう書いたソースも紛失してしまったけどナー
さて漏れもまたドット書き始めよ。
>>566 戦車の色が濃すぎて黒くみえる。
それ以外は昔のゲームっぽくて好きだな。
かわいい
イカス
ウマー
たくさん並べたいね
>>570 イイネ。
このあとグシャってなるのキボン…。
ってここはグロスレじゃないか。
そろそろ次のお題がほすぃ。
家の中!
よーし、コーネルボックスでも描いちゃうぞー
皆で家具を一つずつ描いて、それを家の中に配置していくとかどう?
まず縮尺を決めてもらおうか。
横か、クオーターか、も。
でも縮尺って難しそうだな。
まず誰かが描いて、それに合わすってのは?
それなら最初につくるのは部屋?
俺がずーっと前にシムシティを真似たドット絵出した事あるけど
あれ消さなければ良かったな・・・。
部屋のドット絵(テレビとかコタツの)もあったけど全部削除しちゃったよ。
ジオラマなんかカコイイ
これに合わせたら巨大なのができるな。
>>582 このスレのすべてのドッターを殺す気かと。
待て待て。
もしかしたら水槽かも知れん。
コップっつってるけど鮫が入る水槽かも知れん。
とりあえず32×32だと何の大きさ、とか基準を決めてみるとか
こまか!
これは自分の部屋をドット絵にせよ、という指令ですか?
まずはパレット統一してくれや。
俺はEDGEのデフォだぞ。
いいね〜ジオラマ。
壁の高さ48ぐらいのクォーターでどうかね。
パレットはそんなに統一せんでもいいんじゃない?
何かに使う訳でなし。
>>593 パレット統一しないと自作色使ってる人は
統合する時に作っていた色がそのパレットに無かったら
色化けしたりして変わっちゃうじゃん
あー、そうか。後でくっつけるのか。
同じファイルに追加していくのかと思ってたけど。
じゃあ統一しますか。
EDGEデフォで不都合のある人?
ありまくりだと思うんだが・・・
webカラーだろ。
('A`)はーい
mac派なんでフォトショオンリーです
俺ウインドウズだけどフォトショップだす
続きを描くんじゃなくて一個物を足してくわけだし、
結局ココに晒してそれらを付け足して行くんであればパレットは
あまり関係ないと思うのですがどうなんでしょう?
どうぶつの森みたいな感じになるのかな?
【うんこが勝手に出た(´・д・`)】
このレスを見た人は、三日以内にうんこが勝手に出ます。
これをコピペでどこかに1回貼れば回避できます。
これは本当です。やらないと文字通り鼻つまみ者にされます。
テスト中にうんこが勝手に出てきてびっくりしました。
「あっ」と思った瞬間にはもう手遅れで。
テストの結果は散々だし、「うんこマン」とか渾名されるし、もう最悪です。
(高校二年生 h.sくん)
主人とセッ○スしている最中に、うんこが勝手に出てきたんです。
バックでしていたので、主人を全身うんこまみれにしてしまいました。
すぐに謝ったのですが、主人は怒るどころかスカトロに目覚めて恍惚の表情。
この先の夫婦生活が不安で仕方ないです。
(主婦 r.kさん)
大事なブリーフィングの途中でうんこが勝手に出てきたんですよ!
もう、何の前触れもなくいきなりだったんです。しかもでっかいオナラまで。
「おいおい、それもブリーフィングの一環かい」なんて笑われちゃって・・・
ああ、コピペの手間を惜しんだばかりに・・・(泣)
(イベント会社勤務 n.aさん)
信じられますか?この威力。
統一するのなら597に同意
最終的な合成時のみフルカラーで(重
まとめるとwebsafecolorで部屋は和室で
>>586?
だいたい64*32がふすまの大きさ
なんか楽しくなってきたーw
でもクォーターで打ったことないや(´・ω・`)
統一時の色が256色なら、一個につき16色使用で、全部で16個作成可能か。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 23:37 ID:IBdz90bl
おこた萌え(*´`)
色がちょっとなぁ
>>610 そうか・・・・。
俺が初めての男だったのか・・・・。
コケシか。いいな。
これを斜めから見下ろした物にしてテレビの上に乗せよう。
こけしというと思い出すドッターがいるが
初体験ってことは別人かな。
コケシで初体験かハァハァ
615 :
586:04/02/27 21:24 ID:JjaYxKrh
ちょっと合わせてみたんだけど
縮尺があってない、、
部屋のサイズ先に出てるからサイズ間違ってるのは
こっちの方なんだけど(´・ω・`)
>>615 ウホッ、いい和室
>>616 大丈夫だ、俺の書いたカップラーメンはどう見ても椅子サイズだからな。
こんどはちゃんと縮尺考えて書こうYO
618 :
こけし:04/02/29 13:57 ID:tvIdazfA
こけしに見えてよかったです(´ω`)
>611
>614
(*´ω`*)
>612
いまいちクォータービューの書き方がわかりませぬ
現在Fireworksでドット打っていますが
カラーパレット変更の仕方やグリッド表示がいちいち変わるので
使いにくくて・・EDGE使ってみようと思います。
www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20040229153314.png
マントの靡かせ方教えてくれたらカツサンド(豚)上松。
>>620 …ハイオクってガソリンかと思ったらこのハイオクでしたか
ウマー(´Д.,`)
>>621 ありがd。
ごっつい難しいんで
修行の旅に出まつ。
三(#`∀)ノ 三(´∀)⊃□
カツサンドパクられました。スマソ。
ハイオクうっまぁ!
そういえば昔、ガソリンスタンドの店員がガソリンを飲んで美味いと言ったニューs(ry
ところで画竜点睛という言葉があるが、俺達には点しかないよな。
よく作るよなぁ・・・たいしたもんだ
ハイオクってどういう意味?普通にわかんないや・・・
はいおく で変換してみ
>>627 ハイオク転じて廃屋
変換してる時に分からなかったのか(;´д`)
>>629 無変換押して一発でカタカナ出したんじゃない?
激しくどうでもいい事だが
631 :
627:04/03/01 22:12 ID:2Svv5Q76
なるほど、dクス!
>630氏正解、F7で変換しますた
>>624 整備士の試験にはきき酒ならぬききオイルがある
「ハイオク」を使って単文を作りなさい。
例:おまえはハイオク街道まっしぐらだ。
ハイ、オク選手もキャバクラに行きました。
サカーネタスマソ。
すのこになれ。
どこかうぜえとっ?
ハイオクは激怒した。走れハイオク。
ア・ハイオ・クー
そろそろドット絵
描 か な い か ?
そうだそうだ、ドッターならドット絵で語れ。
.
アプロダに新しいドット絵がうぷされてるね。
規制で(おそらく)このスレに貼れないらしい。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 22:15 ID:iDWcVTAw
面白そうダナー。
ワラタ。気持良いアニメーションですね。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 22:53 ID:iDWcVTAw
ageスマソ
ヤヴェ、白使っちゃマズカッタw
やっと規制終わった・・・アプロダの、気付いてくれた人ありがとね。
_--__・・-__・--__・・・-_ _-・-・・__・---・__・-_ _・-・・__・-__--・-・ ・・__--_ _-・-・-__---__-・_
--・---・-・-----・-・--
とても滑らかな変身ですね
こりゃまた
?
ファイル間違えた?
先生!(ry がうざいです!!
振り上げた腕が…
>>660 手が短いかと。自分で「気をつけ」の姿勢とってみてちょ。
動きにダイナミックさが足りない。棒立ちで腕だけ振り回してる感じ。
当たっても痛くなさそう。腕を振り上げる前にはしゃがみモーションが欲しい。
腕を突き出す前には腰の回転動作が欲しい。
オバケは振り下ろしたときだけ?
振り上げたときにもつけてちょ。
振り上げた腕はビタッと止まるんじゃなくて、ほんの数ドットでいいから
余韻・制動のフレームを加えると見違えると思うよ。
ナルホドくんですか?(・∀・)
7コマ目からの振り上げた腕の手の部分が真正面で
こっちを向いてるのが違和感を感じるです
じゅうべぇつぁん?
>>664 おっ!かわいいな。
下段のキャラは何だろう?
>>664 いいねうまいね、水曜深夜の2本だね。飽きちゃってみてないけど…
マリ見てのほうはプリーツあったほうがイイナ
おまえらはやっぱり2Dゲームが好きなんですか?
3Dのドット絵……レゴブロック?
>>671 それだっ!!
俺のドット好きの原点はLEGOだ!
でも最近のLEGOはちょっとハイテクすぎるな。
顔のバリエーションが増えたのには萎えたよ。
髭くらいなら許せたけど、へんなスマイルとかはいただけない。
ってスレチガイゴメーン
ビーズを台にはめてアイロンでくっつけるアレもドット絵ぽい
やっぱ刺繍でしょう。あれはドト絵だー おもろいー
よく分かんない
ショボーン
いいんじゃないかなぁ。黒背景前提だけど。
各色ごとに半透明度まで指定できるGIFに変わる形式は生まれないものかな。
あるふぁちゃんねる?
山下清はドッターぽい
>>676 は、は、背景色、黒は、り、輪郭線が必要なくなるから
オススメできないんだな。
り、輪郭線なくても引き締まった絵になっちゃうから
黒以外の背景にしたとき、他の素材と組み合わせたとき、悲惨なんだな。
おにぎりが好きなんだなぁ、ボクは。
685 :
676:04/03/13 10:21 ID:zctmFwQy
>676
カコイイ
背景ならあんま関係無いけど、もそっとハイライト入れてやるとガラスっぽく
割れ方がちょっとマズいんじゃないか?
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/13 13:56 ID:n3IB6yKx
割れてできた細かいギザギザ部分に一番強いハイライトがあたってるのは
ど、どうかと思うんだな。
ガラスが円筒形をとどめてる部分にハイライトあてるべきだと、思うんだな。
>>689 マジで頭が普通じゃないんだろう。
そうとしか思えない。
692 :
676:04/03/13 16:48 ID:zctmFwQy
レスがつかないよ(´д⊂
どれが原型で、どれをどう変えようとしたん
スマソ、文章悪かった。
上の大きい方のキャラが原型、小さいほうが描いた方。
で、描いたほうが何か気に入らないので助言ください。という訳です。
>>689 それより真白って香具師がなんでそこまで偉そうにできるのかわからない
>>700 同感。ご意見判みたいなのにしてもらってるからか?
真白含めた色々なドット絵見たけど、このサイト全般的に中程度…
ちょっとうまいかな?程度なんだよね…
肩や足をどうこう言う前に元の絵の首の位置を直せと…
まぁ、仕事じゃないだろうから、別にいいけど。
>>702 実際げーむやってみた。
前言撤回。中以下…
アニメすらしてないなんて…がっかり…
アニメしたところで、だからどうした感があるけど。
ヲチしてないでドット絵でも描けやー
ヲチはもういいって
>>705 我が目を疑った・・
とんでもないな・・・
しねよおめーら
>>695 何をやろうとしてる所なのかが
全然わからない。
手はどうなってるの?
身体の向きも変化しないから
動きがわからん。。
ま、3動画なら仕方ないけどね。
ツクール2003の戦闘アニメだよねこれ。
さすがEb、糞みたいな規格&ランタイム絵だな
開いた口がふさがらないって褒め言葉じゃないよな
ああ・・・絵板とかで言われると複雑な気持ちになるよね
嬉しいような・・・うーん みたいな
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/14 16:09 ID:rlXU4mxh
>712
この絵まじやべえみたいなことじゃない?
どっちなんだよっていう
絵としては凄いし根性も凄いと思う
でも「ドット絵」ではないと思う
>>711 レスサンクス。
下のが立ち絵なんですが・・・・・・説明難しいな。用は何もせず突っ立ってる時の絵です。
ちくしょうこのスレレベル高いよ。って漏れが低すぎるだけか。
>>716 いや、それはドット絵に限らず、「何がしたいのかわからない」事には
コメントしづらいんですよ。
なので、それをはっきりと書いてもらったほうが、レスはつきやすいかと。
個人的な意見を言わせてもらうと、元絵と比較して構図も変わってるし、
ポーズも変わってるので、何がしたいのかイマイチわからないような。
718 :
716:04/03/14 20:34 ID:XPP+OjmP
えぇ、何か悪いところを指摘してもらおうと思ったんですが。
なんか変っつーか汚いので。。。
「何を言ってもらいたいか」じゃなくて
「このドットはどういう用途なのか、どういうものを目指しているのか」を聞いてんの。
720 :
716:04/03/15 01:44 ID:MCEepOoQ
RPGツクール2003の、FFみたいなサイドビュー戦闘用の素材です。
目指しているのは・・・・すいません。クォリティを上昇させたい、ぐらいしかありません。
攻撃アクションはちょっと冒険して、大げさに動かしてみてはどうでしょう?
一時的に手をでかくするのもありだし、残像を活かせば3コマでもさまになります。
アイーンに曲げた右手?は、こぶしと腕の形状がかぶっててペッタンコです。
腕輪やこぶしやどっかを強調して、人体を演出するのが良いかと。
あと、大まかにみて、両足の高さが同じなのは変かも。
もしくは代わりに右肩を少し下げとくとポーズができてくるかな。
722 :
716:04/03/15 02:54 ID:MCEepOoQ
なるほど。参考にして一部強調しようと思います。
おつきあい頂いてありがとうございました。
某有名ツール製作者の掲示板いけば上手い人が画像付きで教えてくれるかもしれないよ。
ぶっちゃけあそこの掲示板キモいよな。
まともな人もいるけど。
キモイ奴ならどこにでも
>>716 誰かに意見聞くときは
「立ち」
「歩き」
「ダウン」
「攻撃」
などというようにわかりやすく並べるとよいと思う。
間も開けずに並べると、何がどう動くのかよくわからんだすよ
で、肝心のドットだけど…
ん〜がんがれ…
>>727 ビバ!敵グラ。
ドット絵と言ったらやはりモングラを拝むのが一番楽しい。
他の作品があるのなら是非拝ませて頂きたい。
729 :
716:04/03/16 12:26 ID:zgfOaPUW
ぐふ、難しいっすね。1ドット変えただけでも全然違うし。
いっその事もう一回りでかくしてしまおうかな。
ルドラの秘法並みのドット絵が描ける様になりてぇ・・・・
>>727 ウマー
730 :
727:04/03/17 01:36 ID:JMDq7N0d
>>733 おう いいね
メガハウス版とわかるぞ
よく知らないけどかっこいいですね。
フチコマがいいー
ぶち殺すぞヒューマンども
見るもの全てがドットで見えてきた
俺はもうダメだon_
>743
それは良い知らせだね。
多分・・・
snkのとか同人のEFZとか月姫のとかの格ゲのエフェクトってどうやって作ってるんでしょうか?
加算合成
>>746 フリーのソフトであるよ。
SNKというよりギルティっぽい奴だけど。
いや、加算合成で重ねるのは分かってますが・・・
あの動きが綺麗で細かいエフェクト郡の作成法が分かんないです
下書きから仕上げまで全部手でポチポチ打ってるんでしょうか?
それとも何かツールを使ってるんでしょうか?
爆炎生成するツールは知ってますが・・・
>>748 すいませんリロードしてなかったです
フリーソフトであるんですか
何て名前のソフトですか?よろしければ教えてください
>>749 SNKは多分手打ち。
半透明かけなくてもいいようなエフェクトはツールじゃできない職人芸
753 :
749:04/03/23 11:36 ID:Zcu5QIee
ありがとうございました。ツールの半分は知らなかったです・・・
矢張り手打ちの場合もあるんですよね。凄いよなぁ…
ツール使いこなした方が早いのか地道に打ってくのが早いのか・・・・
(´・ω・`)ちゃんとドッター雇ってくれ糞会社め
餓狼MOWのエフェクトはツール使用後に落とし込み。
KOFでは前期が手打ちで後期は混在。
逆に背景はMOWが手打ちでKOFは3DCGと実写素材。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/27 17:58 ID:Jkg+CtMe
age
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/27 20:23 ID:K6QYOV9Q
ツールならDETONATIONがオススメだよ。
…ってガイシュツですね。
パレットから作っていけるのが何よりいい。
細かい動き指定できないのがアレだけど。。
MOWのエフェクト確かにツール使ったっぽいね。
個人的にMOWの「ほとばしるオーラ」系のエフェクトは余り好きじゃないなあ。
黄なら黄系一辺倒で作ってるのがつまらない。
まあ1スプライト/16色だからグラデを綺麗に表現するには同系統でまとめるのが一番なんだろーけど
青→紫とか赤→黄とかでグラデーション作ってやって欲しかったなあ。
あと、テリーステージの背景も手打ちなの?橋のところプリレンダだと思ってたんだけど。
kof2kやメタスラ3もツール使って描いたっぽい絵が結構あったな…。
時代の流れか。
おっとミスった スマソ
>>756 今ちょっとDetonation試してみたけどいい感じやねー
もっと早く知ってりゃよかったよ
760 :
756:04/03/29 19:54 ID:yLV7Xrln
手描き系のエフェクトだったらソニックバトルのエフェクト結構好き
ソニックバトルか・・なつかしのグランディアを彷彿とさせる画面がいいね。
ローポリとドット絵が上手く結びついてる例だと思う。
ソニックは帝国閣下のドットだっけ?
スト3_3rdのエフェクトが好き。
保守
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 16:54 ID:YG+mYAwj
また共有掲示板の談話室で、例の彼が・・
もうアクキンにされたみたいだけど。
よっぽど屈折してるのね
結構前の話だね。
ま、決着はついたわけだし、ヲチはそのへんで。
そろそろ新テーマでも・・・
ここのスレ以外のドット絵板は書き込む気がしないよイエーイ
どこも独特の空気があって書き込みにくい
ドッター墓場はログごと飛んだの?
pc2サーバ壊滅したからな。
復活したけど。
おまえらモンスターとか描かないんですか?
720後半〜740中盤あたりにモンスターいくつか貼られてるな
FF6みたいなゴッテゴテのモンスターどうよ?>久々のお題
おお、上手ええ。
変なところがあるとすれば、右拳と顎か。
絵としては自然でかなりカッコイイ。
ドット絵どころか絵も描いたことない者が
ドット絵上手くなるには
何から始めてどのような修行すればいいんでしょうか?
道具用意する。その後は
ヘタでも描くヘタでも描くヘタでも描くうまくいかなきゃ色々調べる。
ヘタでも描くヘタでも描くヘタでも描く苦手な物も練習。
ヘタでも描くヘタでも描くヘタでも描く誰かに評価してもらう。
ヘタでも描くヘタでも描くヘタでも描くそれでもヘタ。
それでも描くヘタでも描くヘタでも描く。
まずは人の真似じゃない?でもただ模写するんじゃなくて
なんでここにこの色を置くのか、とか考えながらね
でもドット絵もデッサン力いるよなぁ・・・・
ヤドカリ系は、片側3だったかと。
タラバは3だね。
>>781 >ヘタでも描くヘタでも描くヘタでも描くそれでもヘタ。
何か笑ってしまった。
_, ;-:=:=ー- ー=;-;-;-;, , _
,; ';";; ;;`-' '"" ,;="ヽ_ ; ; ;:丶
,,_ !;_<" o从o /; / ,,.;- ,
(; ; ";''-ヽ 丶,, ノ;; ;;:;丶 //-;';";" /
, -"'' -';;";;' ー:ニ;人 ;;; ;; ;:ノヽ//,,-;''" ,,-"-=-,,
' -";;;"' -; ,二',-:(;;; ;;;ヽ; ;/; ;; ;);" ',, - 二-- '' "_ノ
,ー"';--;;,;;_,二| ;; ;; ;;);:( ;; ;; ;| ""二"--,-二""
"'' '-;- ;;:;__ ,,,ヽ;;; ; ;:; ;;; ;; ;丿'""二二;---"
ヾヽ, ,,- ="'-,;;__;;,-',' '''=二,,_,/i
'--- '" "'''''-- -'
>>779 wizにこういう感じの敵がいたようないなかったような。
下半身描かないのはもったいないとおもいます。
>>781 好きなものを描いてみる。とりあえずエロいのを(?)
>>783 それでいんでねえかい。何気にGJ
>>780だった。781はインパクトのあるレスだな。
よくできてるけど背景色、もうちょい見易いのお願い・・・
>>777 手の指が揃ってるとメカゴジラみたいに無機的な感じがする。
暴君竜っぽいので、カギ爪状にしてみては。
しかし躍動感があってイイね。あと筋肉表現が巧い。
>776
FF6と言えば戦闘背景が恐ろしく綺麗だな、
背景打とうとして攻略本開いてびっくりした。
酷いサイトですね。
酷いサイトだけど・・・ぶっちゃけGJ!
>>792 戦闘背景だけじゃなく全てが恐ろしく描きこまれてたよね
いやあ、これは酷い。・・・けど
久々にFF6引っ張り出して遊ぶハメになりそうだったのでマジ助かった。
FF6はメインキャラのアクションパターンを増やす為に
フィールド画面のキャラグラフィックと戦闘画面のキャラグラフィックを
共用してるのは有名な話やね。
尊敬する人アミバ。ワラタ
FF6のドット絵はたしかに綺麗だ。とても真似できん。
しかしゲームなんだから、視認性を犠牲にしてまで
細かく描き込むのはどうかと思うが。
TV画面に映すとなると、細かい部分がボヤける。
FF6は視認性それほど悪くなかったと思うけどなぁ
クロノトリガーは少しわかりにくかった
ロマサガ3の敵もスゲェ。
あーしかし、ドット絵を描くとどっと疲れるね。
山田くーん、803の座布団全部持って行っちゃってー。
うまいもんだね。
>>806 俺、背景全然描けないんだよな・・・。
ところで、この敵は、もしかして、チン(ry
>>793のページ、ファイル名に%多用してて上手く保存でけへん(´・ω・`)ショボーン
>>808 ファイル名に%を使ってるっていうか、日本語名とかスペースとか使ってageちゃってるんだな。
関係ない話なんで吊ってくる。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 01:42 ID:1/pZsR76
火然 火尭 age
>>801 すごっ。丁寧な仕上がりだし普通に凄い。
>>819 横向きにもパアスをつけたまへ
それから初心者ならツクウルXP規格で打つのはよしたまへ
従来規格の24x32ドットからはじめて、1個1個のドツトを大切にして打ちたまへ
>>821 どっかで見たようなキャラRTP画風版といった印象である。
君にオリジナリティ追求の熱意あらずや
おい ヒッキーの俺も参加するぞ ちゃんと過去ログ読んで空気読んでやるからな!
まだ模写しか出来ん。 現実のものを画像みてデフォルメ。
ゲーム製作から入るヤシ多そうだからある意味オリジナリティあるかもしれん。
じゃぁな
晒さなきゃよかった。
作曲板でデンパとも取れるアホな歌を真剣にうpしてるようなヤシだ。 氏ね オレ
俺もある意味センスあると思う。
空気の読み方は間違ってるかもしれないけど・・・
動画のストーリーも性格もネガティヴだなキミ
ガンガンうpりゃいいのさ
ドット絵巧くなりたいけど指南サイトって結構無いのよね(´・ω・`)
指南サイトよりドット絵サイトを探すといい。
コンテンツの一つとして、自分の技術を紹介してるコトもある。
色んな人のドット絵を観察する方法もある。
EDGE-BBSのように、投稿した作品を改変・指南してくれる掲示板もある。
ただし、見てるだけじゃ上手くならないから
とにかく描いて描いて描きまくるのが一番。
がんばれ。オレモナー
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 20:41 ID:CY8q4KlW
>>832 どこかお勧めってある?
漏れも職人志望だもんで描きつつ色々探しては巡ってるんだが、
なかなかイイトコ見つからなくて・・・名所等あったらキボン
ドット絵なんだから模写<オリジナルなんてことは無い
ドット絵で表現することがあくまでメインであり
その対象がオリジナルかどうかなんてのは二の次
前にもなんか変なオリジナル至上主義者がいて荒れたが・・・
空気嫁
唐突に説教始めるおじいさんとかっているよね。関係ないけど。
せっかくだから言っとくぜ。
なぜに模写とオリジナルなのか。どちらかっつーとオリジナルの方が表現的ではないか。
版権とオリジナルなら事情は様々かもしれないけど。
それと、そんな人がいて荒れた覚えはありません。
>>822-823辺りの流れじゃねーの?
模写系でも変に気にせず晒していいと思うんだけどなー。
843 :
833:04/04/09 12:45 ID:k2naxhQj
>>834-835 ありがとう、すげぇ本格的でタメにナターヨ
参考にしつつガシガシ描きまくって精進し升(`・ω・´)
この点、打つや打たざるや
ガシガシ描くぞ 点 点 点 !
ホント、空気読めないおじさんってやーね
せっかく久々のお題で盛り上がってたのに・・・
オマエモナー
墓場でバカが暴れてますね
こういう馬鹿が出てくるとそいつの反応をおもしろがって書き込む奴もいるよな。
馬鹿はスルーが一番
あれって釣りじゃなくてマジなのか
マナーとかの意味分かってんのかしら
他のスレのことをここに持ち出す香具師もどうかと思うけどな
スレじゃなくてだな
ゲ製技のスレと間違えてる?
ゲ製のスレ名をとったドットサイトがあるのよ。
あぁ、ち●こ氏のサイトのことか
ざっと見てきたけどち●こ氏も厨に寄り付かれて大変だな
って板違いだからヲチもほどほどにせんとな・・・
>>853 よ く や っ た
インプラントの子供とか電話BOXとかえらいマニアックな選定だし
こうなると背景とかGIFアニも見てみたいというのは贅沢かな?
流れを見る限りここは指南板じゃないのか
墓場いくかゲの
墓場とココと喧嘩腰の違いってなんなの?
ニュアンス
特に制限ないのでは?
初めてにしては上手い方だと思います
影と光の当たっている所のメリハリないのが気になりました
イーアルカンフー味だ
>>853 弐瓶勉のBLAME!・・・・ですよね。
カッコええ。久しぶりに漫画掘り出してみます。
少ないドット数のものを書くとき、
影や色合いの変化がつけられないのですが、
基本となるやり方とかコツとかないでしょうか?
(もちろん練習もしてますし、これからも練習していく上で。)
>>846 馬鹿が言ってる「あのサイト」ってどこのこと?
しかし自分の言いたいことだけ言ってスレ削除してください
とはいい性格してるねーw
>>860 ツッコミワロタ
834の3つ目ね
管理人さんなんだか疲れてそうだな・・・ナムナム
???
834の3つ目ってち●こ氏のサイトじゃないの?
あ、スマン勘違いした
ここで貼ってもダイジョウブかな・・・
もうヲチネタはいいよ
禿同
>>862 確かにメリハリが効いていなかったですね。
実は影になる色を作ろうとした際、どうしても薄汚れた感じになってしまい
誤魔化す為に色差を少なくしていました。
今後の課題にします。
ココに貼られるドット絵って改変はOKなのかい?
もうヲチネタは(以下略
色々と馬鹿にツッコミたい!ツッコミたいけどここは我慢だー!!
>>873 なんで改変したいの?直してあげるならいいと思うYO
危ない 思わずレスしようとしてしまった
>>876の書き込み見て踏み止まれた、ありたd(´・ω・`)
878 :
861:04/04/11 05:24 ID:OhClG+M3
>>878 もうちょっと色のメリハリを強くしてもいいカモ
それと表情の変化とか含めて、顔が少し弱いかな、、と思いました。
偉そうなこと言ってゴメソ
技術的なことはともかく楽しそうだ
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 21:29 ID:1f4UU0yE
オチネタイラネ。
彼がおかしいのは今に始まったことではない。
↓何事もなかったかのように点描
ロランか。
白目部分が浮いて見えるので中間色を置いたほうが良い気も
>884
ふむふむ。あとで修正してみて一人でにやけてみる事にします
>885
こわっ!
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 23:11 ID:+otXvKu6
ってかヲチスレ立てればいいとオモ
>>885 今度はそれをFF6のモンスター風に!w
えぇと、まずはファイル形式をだな、拡張子書き換えるだけじゃなく。こう。
>>879 レスどうもです。次回参考にします。
ガツガツ言って貰えるほうが勉強になるので嬉しいです。
>>890 特殊なフォーマットだったのかわからんけど、ちゃんとアップされてない様子。
人前に晒す時は一般的なファイル形式でアップロードさ。
画像のファイル形式には元絵から劣化する「非可逆」と元絵そのままで表示される
「可逆」があるから、ドット絵の場合は可逆形式のGIFかPNGでセーブすると良いぞ。
(非可逆で有名なのがJPEG。あれは劣化するんでドット絵には向いてない)
>>893 というかbmpを無理矢理jpgにファイル名変更しただけだろ。
あう。なんかマジに返されてる。
>>892 拡張子だけ変えて安心してる人久しぶりに見た。
詳しいことは
>>893の通り。
>>1にあるツールを使うと便利。
80*80ってなんか中途半端な気分。
とまあ、ドット云々の前に、ファイル形式のことを知ったり
ツールなんかの環境を整えたりするのが先ではないかと思うのですよ。
>895
892=878だと思うんだけど。
レスする先間違っとるぞー。
>>894 あ…バナークリックしたらゴリラ出てきた…
ちゃんとゴリラってわかるんで形のつかみ方は結構行けてる感じ。
まだまだラフな仕上がりだから、色の濃淡でメリハリを付けたり
ガチャガチャしてるドットを手直ししてみるともっと良くなると思うよ。
塗りなんて飾りです。輪郭がカッチリできてない人にはそれがわからんのです。
16x16とかドットが粗すぎて輪郭つくるのにムチャクチャ苦労する(;´Д`)
_,,,,,,,,,,,,,,,,,_
/;;;::::.... . . ...::;;;\
/;;::... . . . ....::;;\
l::::.... . . . .....:::l
i::.. . . . . ..::i
;:. . . . .:;
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. . .
:. . . . .:
;:. . . . .:;
i::.. . . . . ..::i
l::::.... . . . .....:::l
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l;;;;;;;:::::..... .. . . . ......:::::;;;;;;;|ヽ.
:人;;;;;;;::::::..... ... . .. ... ..:::::;;;;;;/ ヽ
_/ `ー-、;;;;:::::.. .. . . ...::::;;;;-'" \ー-、
,.-'" \: \;; :... . ...:::;;;;;-''" |
/. \ ~>、,.-''" |
,,..-‐'''"" ヾ ,.-''"| /――――、/
アンチエイリアスがキレイだと思った。
むしろディザリングなんでわ。
なんかお題クレクレ。
あ、もうFF6風モンスター終わっちゃった?
【お題】キモゆき・グロゆき
>>900 輪郭線をはっきりとったほうが良いと思う。
あと、ちょっと全体的に太く感じるかも・・そのせいで腕も短く見えてしまう。
それと、下半身だけ前にですぎかな、、つま先の向きと、足の長さもおかしいかも。
それと、色彩ももうちょい明るくしたほうがいいかも、、その辺は画風によるかもしれないけど…
自分も未熟者なのに偉そうに言ってゴメソ
八戒タン降臨中age
一々晒さなくていいよ。
>>909 指輪の、かな?(見たことないけど
FF的な雰囲気は出てるとオモ
元デザインは知らんのでどんな体勢なのかよくわからんが
でもFFモンスターって結構どういう形状かわかりにくいの多いしなあ
新米の修行中の者です。
アプロダにうpして、皆さんに指導していただこうと思っていたのですが、
拡張子が違うとかで、うpできませんでした。
基本的なことですみませんが、
拡張子の変え方と、どの拡張子がどのような特徴か教えてください。
(ログ見るとpng、gifがよさそうな雰囲気ですが、それでいいんですよね。)
>>914 何で書いて、今現在の拡張子の形はなんなのさ
それと特徴くらいは自分で調べなさい
916 :
900:04/04/15 23:50 ID:4Wl5oIfT
>>908 レス遅くなりました
とりあえず指摘されたところを修正してみます
オレもメールでBMP送ってた時代があったなぁ
918 :
900:04/04/16 19:30 ID:S/YR3UpO
>>918 前回より足の形はだいぶ良くなったけど、
上半身の形が悪いかな、、
胸ポケットはあんなに強調しなくていいと思う
それと、一々晒さなくて良いよってのは910に言ってるのかと
>>918 まず本物の人間観察しる! といってもこんな角度から撮った写真なさそうだけど
>>918 外側はアンチをかけない方がいいと思う。
手前の靴はもう少し大きく。
あと、光源を強調するといいかも。
>>915 EDGEで書いた、BMPです。
どうもパソ全般に弱くて・・・
何に弱くても誰も教えてくれないから自分で調べろ
>>923 EDGEならpngで保存できる筈。
ファイル→名前をつけて保存→形式をpngにあわせる→保存
としてみろ。
ファイル名いじっても拡張子自体はかわらんぞ。
あと、jpgはドット絵には向かない。ボケちゃう(ブロックノイズっていうんだっけ)から。
あとはうpって晒せ。
とりあえずアンチエイリアスとか小賢しいのは後回しでいいから
綺麗な線を引くことから始めたほうがいいよ。大きさもこの半分でいい。
>>926 色のメリハリはもっと思い切ってつけちゃったほうがいいと思う。
それと、質感もつけたほうがいいかもしれない。(鎌は金属なので光の反射があるし、
服や帽子は布なので、凹凸がある、みたいな)
それと、輪郭線ももっと強くしたほうがいいとオモ。
一度、今の絵にR50・G50・B50くらいの色で外周だけに
輪郭線つけ加えてみるとわかりやすい…はず
ま、なんだかんだ言ってドット絵は経験と慣れだね。
既存のものを良く観察して、マネから始める。
んでちょっとずつ自分のオリジナルを出していく。
って感じで気長にやってけばいいです。
初めは32*32位でRPG調の人間描いたらいいかと思う。
931 :
930:04/04/17 21:46 ID:rcak481A
ドットの配分とかスタイルは確立してると思うけど
この足で自然に歩いたり(するアニメが)できるかがちょっと気になるかな。描いてもらわないとわからんけど。
それと輪郭線がある部分とない部分が混在しているのはいただけないなあ。
つーか輪郭の問題に気づいたなら絵の方修正しとけw
933 :
930:04/04/19 00:49 ID:Zy0OKRlj
>932
足は結構適当に描いちゃいました。やっぱりバレてしまうものですな。
輪郭線が在ったり無かったりするのは
こういう手法のつもりだったけど、言われてみれば違和感ありますね。
御意見ありがとうございました。
>>934 そんな悲観することないんじゃね?
パースおかしいけど、しっかり色塗ればなんか良くなりそうな絵だと思タ
>>934 窓枠(なんて言うのかわからんが)が奥と手前側で角度違うように見える。
あと天井のカドは少し落としたほうが。こういうカクカクした車種にしても。
窓の色はもう少しコントラストが強くないと。あってないような色分けになっている。
・・・辺りが気になったかな
屋根の角ばった部分を少し丸めると、それっぽくなる気がする
って、もう描かれてたスマソ
チャンネルボックスでドッター募集してますよ。
何か描きたいけどどういうデザインにするべきかーーー
944 :
473:04/04/22 00:37 ID:1umoyZbK
遅レスですが指摘有難うございました。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 17:01 ID:814VAwue
俺を世界一のドット職人に成長させろ。
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 17:33 ID:EYtDfdmB
へ へ|\ へ √ ̄| へ
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ'
\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ
/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
/ /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/
| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
\\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /(
\_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__
∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
>>947 イイ(・∀・)ね。
あえて突っ込ませてもらうと
・右手首が変(拳の角度が変なのか?
・左膝の皿が小さく太ももに出来物が付いてるみたい
・斧の根元が平坦で厚みを感じない
モングラスキーなんでまた投稿してちょ。
規制解除きたー
>>947 ちょっと大きすぎるんじゃないか?
もうちょっとサイズを小さめにするとしっくり来るかも。
右手首はあんなに曲がらない。ポージングは描く前に自分で同じポーズを
取る事をお勧めするよ。ま、でもそれは絵に関しての問題であって、
ドット自体はいいと思うよ。あえてあげるなら一色おかしいのがある。
ハイライトから白→柿色→濃いベージュ?→赤茶って感じで変色してるけど、
ベージュっぽい色が回りと馴染んでないから彩度が上がって見える。
>>949 左膝の皿は位置といい大きさといい間違えすぎですね……不覚。
>>950 下書き無しで徒然なるままに頭から打ち始めたので、確かに大きくなりすぎました
絵の基本として体の構造をもっと観察しておきます。
色はAppleの256色のシステムカラーを使う事にしているのでいい感じの色を探すのに苦労します。
でも、限られた色の中からベストの色を選ぶのも一つの技術ですね。
アドバイスありがとうございました。精進します。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 18:31 ID:9Jyuhrv6
バハムートラグーンFF6ロマサガ3(;´Д`)ハァハァ
950越えたからそろそろ更新するか・・・
今更ながらFFTとメタルスラッグのドット絵は神技だなぁと思いました。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 07:55 ID:DlJpk15r
メタルスラッグってプレイモアになってからアニメーションがしょぼくなった感じがする。
スクウェアはいい加減FF3のドットもっと見せろ!!!
マイナーだけど天地創造や、ガンハザードのドット絵好きだったな。
犬とか4ドットぐらいの大きさなのに、なんか動きで表情分かる感じで。
クロノトリガーとかバハムートラグーンとか、スーパーファミコンの
末期はいいのが多いね。
月並みな所では、メタルスラッグ(3まで)とかプリンセスクラウンもイイ。
アニメーションGIFメーカーで確認してみた。
このツールの場合、
1.ロジカルスクリーンの20x40を200x40に変更。
2.一枚目のパラメータの消去法を未消去に変更して更新。
3.作成。
これでoperaでも表示できると思う。
>960
ああ・・・、できました。
ありがとうございます。
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 16:11 ID:apDzLwy1
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 17:28 ID:apDzLwy1
(゚д゚)ウマー
(゚д゚)ウマー
○_○
(・(エ)・) クマ-
アイコン製作者ってスゴイな。 ブラウザのアイコン作ってるけどもう飽きてきた。
ぐは 青画面 (´・ω・`) でもアイコンはなぜか助かってる
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 11:34 ID:SyW9N6TT
↓次スレよろしく
埋めろやカス共
(・∀・)カーン様!!
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| |□□□●□□□ マリオ様がみてる
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>>980 ミタィカラディスヨダディァーナザァーン!!