乙カレーヽ(´ー`)ノ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 17:33 ID:BlSLg5rX
ボンカレーヽ(´ー`)ノ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 17:41 ID:KuT77UbH
/ミミ\\\\ \
/ミミミ\\\\\\\
/彡ミミミ\\\\\\\\
|彡ミミ/\\\\\\\\|
|彡 | \\\\\\\|
ヽ |へ、_ _,へ\\\\/
| __ __ | / ) 4ゲッツ!!
| |/ ノ
| ( / _ ) /
ヽ ヽ |
ヽ ヽー‐‐‐ァ /\
//ヽ ヽ-‐' / /\ \
/ / ヽ_ / / / \
/ \ |\ /| /\ \
(⌒\ / (⌒ヽ |二| | / \ \
__ゝ ヽ ___ ゝ \ \| / / |
( ヽ─ ( l ) ヽヽ / / / |
 ̄ ̄( ̄丿 |  ̄ ̄( ̄ ゝ \ / / |
( ̄ノ | ( ̄ ゝ | ̄ ̄ ̄ ̄ |
( ̄ノ | ( ̄ ゝ |
かつカレー食いたい
↑くいてーな
俺ダンディです。
/ 彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡 ヽ
ミ ゝ |
ミ ___ _,. ;-─=====-、ヾ ミミ /ヽ
,.‐'´ ヽ /.i 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! }二. {` |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} リ ̄ヽd、 |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i /\_/\ l、_/::|
! /ヽ───‐ヽ |: |
ヽ ヽ―──' !:: ト、
俺たちはとんでもない思い違いをしていたようだ。lightwave8は出ない!!
メロリン9ーーー!!
12 :
10:03/03/16 00:50 ID:ylb3mu/3
>>11 マジ?
ナスカの地上絵のナスカ?統合されとるの?
つーかメッカはどうなったん?
ムーじゃなくて?
オルメカにしようぜ
あの渋い顔がたまらん
16 :
10:03/03/16 03:14 ID:GQ39gRrJ
なんだ・・・嘘か・・・
あめま
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 02:41 ID:SDLVtLCg
スレ埋め終わったんであげときます
チン ☆ チン ☆
チンポコ チンチン ♪
♪ ☆ チチン
♪ .☆ ジャーン! 7.5b日本語版Patchまだ〜?
☆ チン 〃 ∧_∧ ____
ヽ ___\(・∀・ )/\_/
チン \_/⊂ つ ‖
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ‖
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| /|\
| / ̄ ̄ ̄ ̄\ :| :|
ドォン | | YAMAHA :| | :|
☆。:.+: /■\ | | :|
.. :. ( ´∀`) | | :|
/ ̄ヽ/,― 、\ o。。。/ :|/
.:☆ | ||三∪●)三mΕ∃.
.:* \_.へ--イ\ ゚ ゚ ゚
+:..♪.:。゚*.:.. (_)(_) ☆。:.+:
正直、みんな飽きてきたでしょ?
正直、みんな呆れてきたでしょ?
正直、みんな勃ってきたでしょ?
正直、みんな感じてきたでしょ?
正直、みんな萎えてきたでしょ?
正直、みんな鬱になってきたでしょ?
正直、みんな萌えてきたでしょ?
正直、みんな狂ってきたでしょ?
正直、みんな回ってきたでしょ?
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 21:08 ID:1vWsqjY8
正直、どうなん?
正直、遭難?
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 21:14 ID:2xKDIpzU
正直、正直者?
正直、まさなお。
正直、やらないか?
正直、メーリングリストは数年前から音沙汰なし?
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 21:33 ID:wcgGt4D1
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 22:05 ID:c74V45xV
マニュアルが見にくい
よく見るとあれページじゃないし
よく見なくてもそうだし
飽きた。
というよりか、
しんどさに我慢できなくなった。
SasLiteじゃメインライトしか影響うけなかったような気もしますが。
模様がないので毛を生やすくらいならできるんじゃないんですかね
毛の流れができないよ
43 :
bloom:03/03/18 09:52 ID:v6Gmp2xp
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 13:42 ID:ZTzZUGhu
↑んがんぐ・・・
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 14:35 ID:CKEpi7NN
誰かサスカッチくれや
スガオ君に頼んでみろ
48 :
45:03/03/18 15:15 ID:NVes0f8K
>>47 何?ドンぐるが必要って?
俺割れじゃないからドングルあるけど・・・
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 15:27 ID:ECbMVTGZ
>>48 ライセンスコードはドングルのIDをもとに発行される。
50 :
45:03/03/18 15:39 ID:JEpmyJV+
あ、サスカッチってライセンスがあるの?
じゃあもしだれかくれても使えないのか・・・
新でしまえ。
ダウソしてサンプルシーンを試すだけなら、
Worleyさんとこからできる。
SkelegonEditorバージョンうpキターーー(゚∀゚)ーーー!!
7.5Bは放置していいから、VertexPaintとSkelegonEditorを
統合してくれ(;´ー`)y-~~
能書きだけで、ぜんぜん実にならないね。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 21:16 ID:IXhaDGBG
G2のプレビューウィンドを立ち上げると、Update StyleってデフォルトだとNormalになってますよね。
毎回 Fine に切りかえるのが面倒なんですが、どうにかできないでしょうか?
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 22:05 ID:1KnORS6f
腰が痛くて集中できません。
何か言い方法はありませんか?
メンフラハップってのが効くよ。漏れも4ヶ月前に激務が祟って
腰に来たけど、これでしのいだ。これが続くと癖になるから
腹筋と背筋を鍛えて筋肉のバランスをとらないとやばい。
つまりは運動不足と同じ姿勢が続くことで腰痛になるということだね。
58 :
56:03/03/18 22:56 ID:oLyStHDO
59 :
:03/03/18 22:57 ID:vXWhlCby
∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 先生!こんなのを発見シマスタ!
/ / |
/ /| / \
http://saitama.gasuki.com/hiroyuki/ __| | .| | \
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \_____________
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.|| ||
いつかのwavy awardでもらったLightwave[6]のストラップがずいぶんばっちくなったんですが
どこかで[7.5]のを入手できないでしょうか
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 01:05 ID:UKyQo38J
そんなストラップつける気にもならん
あいかわらずアンチが必死だな。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/20 00:46 ID:uFkQXgqs
おれはLightWaveのじゃじゃ馬な所が好きだぞ
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/20 02:31 ID:ULfKkJtM
って言うか、統合失敗しそう。
まぁ普通に考えて失敗するだろうね。
レイアウトのオブジェクト、カメラ、ライトなんていうわけわからん
カテゴリ分けから梃子入れていかなあかん訳やろ?
んでもってデフォーム系のプラグインが全部モデラーの変形ツールに取って変わられる
って事やから、インターフェイスまで一新せなあかんしね
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/20 03:40 ID:Y4hRRa3f
モデラーだけインスコ出来ないんですか?
最近思ってきたのですが。
LWのモデラーがいいのはモデラー単体で動いてるからこそモデリングに集中できるような感じが。
統合するとその使いやすいモデラーの部分がなくなるかも。
統合するとしたら。
モデラー単体とレイアウト単体とあと統合したものの3つがほしい気がします。贅沢すぎますな(ぉ
そう思うのは君がLW以外のソフトを使ったことがないからに起因する。
ちゃんと使ってますよ。
>65
だからLWは現行のまま行く事にして、新規にmeccaを起こしてるんだよ。
LWのアンチエイリアス遅くて汚いムカツクちくしょー
汚いのは、LWのせいではない。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/20 19:10 ID:2rhcKawJ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/20 19:21 ID:2E4XpRFY
モーションブラーもうさんくさいよな
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/20 19:32 ID:tZEKPmCU
>71
高度なAAは使っているだろうな
遅いのは同意
いや、レベル上げて時間かけて他のと同程度なんだから汚いだろ。
enhancedはボケるし。
アルゴリズムが古すぎるんだよ。
アンチエイリアスは品質、速度ともに問題あるね。
DHMさんのH/A愛用してるけど、純正のAAも良くなってホスィ。
でも正直に言って、30万以下の価格帯の市販パッケージは
どれもAAの品質は似たようなものな気がする。
だけどへぼい作品ばかり。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/20 22:33 ID:hnH3TdwS
メッカってSOFTIMAGEで言うXSIみたいなもん?
価格まで仕切り直しとかあるのかな?
>77
それは気のせいだ。
単なるエッジじゃわかりにくいけど、ワイヤー状のものになると結構違う。
同程度だとしても、より短時間で出せる差は大きいよ。その分処理レベル上げられるんだから。
アンチ処理も外部に開放してくれればいいんだがな・・・
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 02:00 ID:obv6f0rZ
>>79 XSIのRenderTreeみたいなのがついてたよね。
あれはあれでRenderTreeよりよさげだったんだけど。
早く統合してくれないかな
XSI超えるヨカソ
恥も臆面もなくがっつりパクって欲しい
それまで6.5はバージョソしないぜ
6.5最強伝説
統合したらマニュアルももっと見やすくなりますかね?
あのぶ厚いマニュアルは手が痛くなるよ・・・
タウンページと思えばいい
無理に一冊に収めようとするから、
ボブサップでもなければ寝ながら読めない。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 04:15 ID:obv6f0rZ
>>82 ありえん。メッカのサイトで確認したが、XSIとはまた違ったアプローチしている。
XSIは3.0でかなりバージョンアップしているから追いつくには無理がありそう。
あのアニメーション機能にはまじで感服する。
違ったアプローチと言われても、MayaとXSIの関係みると唯一無二ってのは無いんじゃないかな。
ハラ減ったな・・・
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 12:08 ID:0UoX4ND/
MicroWaveのこと教えて
ゲームでも使えそう?
>91
使えるとも使えないともいえるが。
ゲームっつっても色々あるからな。
>84
LWのマニュアルは薄い方だが?
同じNEWTEK社のAURAについてるポップアップ状の
ヘルプはLightWave3Dにも欲しいと思った事がある。
>94
電話帳3冊ついてるのを見た事がないんだな。
97 :
91:03/03/21 13:11 ID:0UoX4ND/
リアルタイムのキャラとか、物とか
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 17:53 ID:FfWuJQQX
メッカってLightWave|XSIって名前で市場投入されるってマジ?
釣りにもなりゃしない。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 21:18 ID:HS3HgErJ
円柱状でUVマップを貼ると、継ぎ目(縦の線)がぐちゃぐちゃになってしまいます。
どうすれば継ぎ目がなくテクスチャが貼れますか?
よろしくお願いします!
>>100 人それぞれでもあるし場合にもよりますが。
どんなものに貼りたいのかわからないことにはなんとも。
102 :
100:03/03/21 23:37 ID:XFKWinQG
すいません、質問を変えます。
顔のオブジェクトを+Z軸の方を向かせて円柱状UVを作ると
右耳(−X)のところが継ぎ目になりますよね。
この継ぎ目を後頭部(−Z)にもっていきたいです。
(この方が鼻が中心にきてテクスチャも描きやすいし、継ぎ目も目立たないし)
オブジェクトを90度回転させると左右対称で作業できないし・・・
何度もすいませんがよろしくお願いします。
ちょっとめんどくさいけど。
後頭部の開きたい部分をポイントの結合解除(unweld)してから。
平面展開をしてからUVのポイントをチクチク移動させて味の開きにします。
顔を半分だけ削除して、UVを展開したあとに鏡面コピーさせる方法もあります。どちらかというと後者のほうが楽ですね。
左右対称にテクスチャを書きたいのならいったん半分消してからもう一度鏡面コピーして
鏡面コピーした部分を選択してUVのほうでマップの反転をしてやれば左右対称になると思います。
少々わかりづらくてすみません。
回転させてUVつけて戻せばいいだろうが。
モーフマップ使えば原型はいじらずにすむ。
つーか継ぎ目ができるって1頂点に1UV座標しか持てなかった頃の不具合だろ
6.0でも使ってるのか?
>>140 おぉ、なるほど。
勉強になります(A´∀`)アセアセ
D嵐、7.5bアップデータオセェヨ( ゚д゚)、ペッ
>109
105じゃないけど
2頂点UVじゃないと切り離しじゃないと円筒マップうまく逝かないということじゃない?
LWは6.5以降サポートしてる
理由はサプディビジョン切り離すとまずいから
ま、今時無料のパッチも当てずに使ってる100は割れ厨だってことだな。
HTML形式のチュートリアルが見れるだけのプラグインがあったら買う。
MayaのF1ボタンみたいなの誰か作ってくれ
だれか、unRealで大洋シェーダーをまねた人の
サイト知っている人いないっすか?
一応、ぐぐってみたけどみつからないんで。
114 :
100:03/03/22 23:45 ID:ebu1vs6r
皆さん、レスありがとー
バージョン書き忘れました。ちゃんと7.5です。
継ぎ目はモデラーのテクスチャビューで見えたんですけど、レンダリングしたら大丈夫でした。
モーフは試してみます。回転したモーフは削除したらだめなんですよね。
あと、テクスチャをアルファで抜くときは、やっぱりJPGのカラーとアルファ用2枚用意するのが
一番なんですか?
32bitTGAは一枚で抜けたんだけど、ファイルサイズがJPGに比べて大きすぎてだめみたい・・・
>>113 inutaka.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard.cgi
>>115 >>116 ご両人、サンクスコ。
ためになりますた。
>>115さんの紹介してくれたのは、あの先行者のかたですね。
久しぶりに見ましたよ。
あいかわらずhorikenがうぜー
>118
最初の質問は流石に笑ったな。
「D嵐の対応云々」って書いてた時に「そりゃテメェのウザさが原因だろ」と
思ってたけど、やっぱ案の定(藁
絵に描いたよな脳内野郎だな・・w
まあ、面白いんで以前からウォッチしていた訳だが
個人のBBSで教えて君っぷりを発揮してた時は、
正直、サイトの人可哀想だった。
海外のMLで放置プレイされてるときもレスつくまで連投しやがったからな、こいつは・・・
モモっていかなくなったなー
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/23 23:30 ID:CQ6ftrg3
まじうざい。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/24 02:04 ID:qZvwcni7
神様ー
horikenは他のユーザーの作ったサンプルシーンを開いたことがないんだろうか
やって見りゃ解かることを書き込むからうざがられる、毎度同レベルの書き込みだし。
まあ、こうへい並の厚顔無恥なのは明らかなのだが。
>>126 HPデザインが激しく糞なんですが…
おまいら暇なんだね いいな
>>100 レンダリングしてみろ。それでもだめなら、オナニーして寝ろ。
132 :
笹原:03/03/24 23:33 ID:SylrC0C8
おう。みんな元気か?。俺は今、オナニー中だ。じゃ。
質問です、ver7.5ですが。
シェーディングノイズの除去したときに、透明部分の裏にあるものはノイズだらけで除去されてないのですが。
消す方法ってあるんでしょうか?どうかお願いします。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/26 00:28 ID:4YgA8n3d
プロジェクションのプラナーとかで貼った場合、
後方に同じサーフェイスのポリゴンがあると貼られてしまいますよね?
これってやっぱりサーフェイスわけるしか方法ないんですか?
>>134 あとはアルファで抜くとかね
スペキュラーが強く入るもの以外はサーフェスわけしてしまうほうが簡単
>>135 なるほどー。今回はわけた方が良さそうなのでそうします。
あともう一つお聞きしたいのですが。
バンプ貼ると、範囲外にまで ツーっと バンプが適用されてしまいます。
====== ■ ====== ←四角の部分だけに適用したいのに、両サイドにうっすら伸びている
Repeatしちゃってるのかと思いきや、Reset や Edgeなどに変えても直らず・・
テクスチャの隅にゴミが残ってるのかと思いましたが、それも違いました。
わかる方いますか?
138 :
133:03/03/26 06:52 ID:/AfYe7z8
>>137 おぉ、できました!
ありがとうございますm(_ _)m
ただ、屈折がかかってる場合はどうにもならないみたいですね(;´Д`)
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 02:57 ID:Gg8bC/F5
あるソフトは、LWが7.5の間に2度目のバージョンアップをしようとしているらしいが・・・
遅くない?開発?
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 03:13 ID:F/BLpNIM
あれ、モデラーのポイントにnullを作ってくれるプラグインって無かったっけ?(´Д`)
ど、どなたかご存じですたらおせーてくださいませ・・・・(;´Д`)
point to nullっつー名前であった気が・・・するのだけれども
スペル分かるんならフレイあたりで検索してみれョ
LW8に望むこと
1、他ソフト並の早くて綺麗なアンチ
2、モデラーからの試しレンダリング
3、プラグイン別売り商売の終焉
ソフトのバージョンアップよりも自分の腕をバージョンアップせいや。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 15:16 ID:l+Mo4Lvd
IGESの入出力できるようにしてくれよ
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 15:26 ID:U6bq8u7f
146 :
140:03/03/27 15:32 ID:F/BLpNIM
>141
あったーよースマンコ(;´Д`)
やまさんの所にありますた・・・。
Point2null・・・
>>143 バージョンアップは難しいので、なんかいいプラグインあったら教えてください
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 17:36 ID:ukRKFgYP
>147
MAXという外部プラグインを買ったのでLW内での作業は殆ど無くなったよ(w
149 :
133:03/03/27 17:50 ID:+TJOuSqJ
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 18:58 ID:e+5ntqrR
キャラスタっていうプラグインのプラグインがないと微妙だけどな(w
MAXは3DOSなんすよ
御大もそんなこと言ってたな
線ポリゴンにウェイト情報を持たせる事は出来ないんですか?
例えばサスカッチラインとか
ボーン制御で悩んでます
>153
ウェイトは頂点情報だから持てるぞ。
どう付けるかが問題だが・・・
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/28 15:43 ID:EgAONeEf
ディスクリートとディ・ストームが業務提携
あ、plasmaとAnarkをバンドルするのね。なるほど。
オイラはmaxを売るのかと思っちまったよ。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/28 16:01 ID:EgAONeEf
ホント♪
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/28 16:03 ID:DolRMFky
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/28 21:49 ID:rfjQyvXy
LWってIK設定すんのめんどいですね
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 01:40 ID:BPD9oGXj
サスクワッチシャドウと、gaffer、併用出来なかったっけ?(´Д`)
G2使うと自動で影落ちるという話を聞いたことがあるが
164 :
153:03/03/29 05:57 ID:16MF1WqJ
(´゚c_,゚` ) キネンパピコ
messiahっていけてるの?
LWて女子高生に人気らしいね
mumu重い
濃いとか情報満載とか書きこんでる奴が居るが
どこに情報があるのか聞きたい。
日本語のLWサイト軒並み潰れてるからなぁ
英語だめな連中にはうれしいんだろうね
某ヤフオクにLW6.5 38000円で出てるんだが
初めての俺には手ごろな値段か?
ライセンス譲渡もちゃんと出来るらしい。
開始価格だろ。いくらで落札されるかは終わってみないとわかんねぇよ。
多分5.5〜7位だろうが。
落とせよ馬鹿
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/31 05:16 ID:DA0+wbjh
メタセコイアで割り当てた
材質のマッピング(模様 BMP)は
lightwaveに持っていけないのでしょうか?
割れ厨まるだしでとても良いね
175 :
名無しさん@お腹いっぱい:03/03/31 16:57 ID:dcVRwcA6
LWで200dpi/400dpiサイズでレンダリングする際
画面表示サイズとマッチさせる良い方法があれば教えてくだされ。
>>175 言っている意味がわからない。
俺が悪いのか?
178 :
名無しさん@お腹いっぱい:03/03/31 18:31 ID:iv9uSbuy
カメラのアイテムプロパティで解像度の倍数を
200or400%の設定でレンダリングすると、
カメラビューの画像表示枠内サイズにオブジェクトが
収まっていてもレンダリングすると全然違っているので、
何か上手く合わせる方法がないものかと思って…
で、よろしいでしょうか?。
すいません、cgworldの1月号で
4大ソフト対決みたいなのやってましたけど、
そこのユーザーの意見のところに
lightwaveの機能を日本語に訳したの誰?
分かりにくい
とかいうのが出てました。lightwaveは
使ったこと無いので分からないんですが、
lightwaveの日本語版って、そんなに
ひどい訳され方になっているんですか?
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/31 18:48 ID:L1pR/5Lq
>>178 何が違う?レンダリング画像がでかく表示されるだけだろ。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい:03/03/31 19:13 ID:Sohcz7RY
>180
ご指摘の通りでした。画像が切られてしまう
ものだとずっと勘違いしておりました。
タハハ…(;´Д`)。
>>179 4大ソフト対決のユーザーの意見のは、その人の主観が入ってるので
「色々な意見があるね」程度で読み飛ばすのが吉でしょうね。
「ADOBE製品つけろ」とかあるし。
個人的な印象では、BRICEの日本語訳がかなり変だった記憶が
あるけど・・・あれはあれで、変な味があるような。
もっとも・・・訳した人は知らないけど、対象関係にある概念が
ないので本質的に、翻訳が難しいのもあると思います。
アイデンティテイとかトレーサビリティとかを、日本語訳しても
変になるみたいなもんで、極端な話「ラジオシティ」や「レンダ
リング」まで、すべて日本語訳するとおかしい・・みたいな性質
があるはず。
中文圏では、ラジオシティが光通量、DIGITALCONFUSIONが
数字化模糊、HVは超級粒子着色とか結構、徹底してるみたいですが
お国の言葉で機能を覚えるとユーザー同士で意見交換する時も
困るかも。
そういう意味でも、プログラムやCG関係では最初から英語版のソフト
を使う人が多いようです。(最新版やパッチの対応状況もあるけど)
>>179 う〜ん、自分もよく分からなかったけど例えば
「グローバルイルミネーション」を「全照明」って訳したり、「スペキュラ」を「反射光」
って訳しているのが分からないって意味じゃないかな?
英語表記の警告のみ日本語表示が基本だろ
そもそも3DCGの用語って英語のほうに馴染みがあるわけで。
無理に日本語あてはめるとかえってややこしい。
レディオシティ
もともとCG全般の知識が薄い人が訳してるのかな、ってイメージはある。
数年前から日本人がSIGGRAPH論文に書いてるような用語でも無理矢理日本語訳してない?
カーモデリングが上手くいかない・・・
怪しい物体になる・・・鬱鬱鬱・・・・
最初から怪しい物体を作ろうと思ってました、といいわけするよろし
それも考えてます。
デフォルメにさえなってないけど・・・
背景に車の写真おいてポチポチポイント動かすだけ
初めてMD使ってみたんだけど
キャラクターに着せる洋服が突き抜けたり
ぐちゃぐちゃになったり、もういやノД`)・゚・。
>178
欲しい比率をフォトショで割り出してそのドット数をカスタム入力
すれば狂わないはずと思われる
%ってアバウトなんだね知らんかったよ
Dpiっていうプラグインがどこかにあった気がするんだけど上のほうが確実かもね
>194
慣れろ(;´Д`)
金に余裕あるならFX Motiondrive買うのも手だ。
値段分の価値はあるよ。
>195
もう解決してるのに・・・
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/01 04:32 ID:I+R8q2lK
車とかの滑らかな曲面を作るのが難しいというかメンドクサイ。
わしはポイントを一つ一つ手動で移動させてるんだけど、
どんどん歪んでくるし、非常にやりにくい。なんかいい方法無いかね?
みんなは滑らかな曲面を作る時ってどうやってるの?
NURBSですね
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/01 04:58 ID:3fpEF6oe
だからそういうモノを作る時のためにShadeがあるんだって。>車の曲面
分割して作る。
スプラインパッチで車作ってる人いるよ、結構良いとおもうけど
Ferrari ENZOどえす でぐぐれば見つかる。
海外でもスプラインパッチでF16作るチュートリアルとか在ったと思う。
>201
みたみたーうまいねー( ´∀`)
俺も今度車作ってみっべかな。
そそそ、皆様にお聞きしたいのですが、サブパッチな平面or曲面に
プラグをポコッと刺すような穴を開けたいんすけど、皆さんどのようにしてるっすか?
ちょっと下手な事すると周りの形までいびつになっちゃって(;´Д`)
俺は今トコ、一回スムースシフトをゼロでかけて、それを縮小して、内側のポイントを
まるっこく見えるようにストレッチしたりウェイトをかけたりしております。
が、何かイマイチでして・・・・
>>202 ポリゴン数が多い状態で作るなら比較的簡単ですが。
あけたい形を作りブーリアンで穴ほがして。その穴を選択してから穴の中心に押し出ししてください。
増えた多面ポリゴンは手修正で。ただセグメント少ない状態でやると回りの形がおかしくなりますが(;´Д`)
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/01 14:17 ID:OwWmvEjI
>>203 >穴ほがして
( ´_ゝ`) どこの地方の方ですか?
博多弁ぽい。
少しいじってみたりして
スプラインパッチ=修正の効き難い使えないもの
ってイメージがあるんすけど。どうなんですか そこんとこどうなんすか
ちがう。
ちょっと面倒だが結構使える、が正しい。
( o^v^)そうなんすか!
にょ!
211 :
202:03/04/01 23:15 ID:CnZI/+yJ
レスサンクス湖( ´∀`)
>203さん
やっぱ多少はセグメント増やすなりして対応していかないと駄目っすかね(;´Д`)
どうしてもセグメントが少ないといびつになっちゃうしなぁー。
穴開け、ポリゴンの処理、ウェイトの処理、これで地道にやってくしかないみたいですな。
>209さん
キタ━(゚∀゚)━!!
みたです。やっぱこう、サブパッチにするなら最初からその事を考慮して
穴を開ける所の形を整えてくみたいですな。
努力あるのみ・・・・ですな。
212 :
202:03/04/01 23:18 ID:CnZI/+yJ
スプラインパッチで荒く作りサブパッチ
やメタフォームで再分割という手もある
色んな機能を臨機応変に使い分けるのが吉と思う
にょー!
LW8は出るのだろうか・・・。
>>216 矢印を多角形で作ってジュリエンヌでスライス、
三角分割、最後に捻ればいいんじゃないかな?
218 :
216:03/04/02 17:31 ID:p0/nAk1d
>>217 出来ました〜(>_<)
丁寧に教えてくださってありがとうございます。
助かりました!謝謝
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/02 20:29 ID:9qNSo6/9
先日Shave and haircutを知人から譲り受けて使い始めたのですが、つむじの処理がうまくいかずに悩んでいます。
LW版以外でも構わないのでいいチュートリアルとか、参考になるうまい画像とか無いでしょうか?
Photoshopとかで編集した画像をリアルタイムで
プレビューに更新するにはどうしたらいいんでしょう?
保存してから置き換え
パッチはまだかいなー
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/03 06:52 ID:MqqBnuAP
すいません。いま、5.5を使っていますが、こんど7.5を導入しようかと思っています。
お尋ねしたいのですが、ボーンの設定がものすごくややこしいのですが
そこらへんは改善されていると聞いたのですがどうですか?
なんて言えばいいんだろ?
いまは、ボーンからみた座標ですけど、ワールドからみた座標?に
なっていますか?
なってます
225 :
(´-ω-`):03/04/03 07:16 ID:dpU/Dq4l
http://homepage3.nifty.com/digikei/ / `ー─ー-,,,__
i′ ─'' `‐-  ̄\
| | i
| | ゙i、 |
. | (\ | \ |
| \\ | Y \|
. | \\i | ヽ
|/二二 `、 (〇) / (〇|
ι, ', ‐‐==‐ ヽヽ /\ ノ
'、'/ ̄ ̄ \ ‐-‐''" `゙‐--‐'"
D嵐もLWを見限ったのか・・・・・・・・・な
SWIFT(´・з・`)
つーか売上各社落ちてるから
シェードみたいにならんで欲しい
7.5アップデータ買ったばかりなのに付録無しで
7.5bが出そうでショボーン
6.5のアップパッケージのおまけデータヨカタ!
/ ヽ / ヽ
/ ヽ___/ ヽ イライライライライライライライラ
/ ノ( l___l \
| ⌒ ● | | ● | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
へ | へ ヽ / | < D嵐め!パッチ早くだせよ!
\\ \ \\ ヽ/ / \____________
チンチンチンチン \\ .> \\ ヽ チンチンチンチンチンチンチンチンチン
チンチンチンチンチン \\/ \\ _ | チンチンチンチンチンチンチンチンチン
チンチンチン \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ヽ / _ チンチンチンチンチンチンチン
\回回回回回/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ /|
\___/ ヽ____/ / |
/ |
/ |
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/03 14:42 ID:eXGRChqQ
>228
newtekのパッチ当てれば?
快適だよ。
>229
次のbパッチだよ
何が変わるんだ?
ガタガタわめいてる奴はbパッチに含まれている物ですぐに必要なものがあるのか?
>230
レスの意味がわからないんだが・・・?
日本語版には英語版のパッチを当てないでくださいと
D嵐のホムペには書いてあるがな・・・・・・・・・・・
ぱっち
暖かくなったのでパッチは脱ぎましょう
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/03 19:54 ID:KV4DKlt3
アメリカではバグが増えたとかでbパッチ評判よくないよ。
入れるのは止めた方がいいよ。多分Dがリリースしないのは
bパッチのバグFIX待ち。ちなみに殆ど新機能ないよ。
7.5bはDV関係の強化、Screamernet for Linuxとか
サーフェースミキサー少し機能追加が増えてます。
パッチ当てて問題ない人もいれば、レンダリングが遅くなる
ケースがあるとかの報告例があったり、本国では混乱してる
感じですね。消えたバグあったり、増えたのもあったり。
なんかShave and a Haircutが動くようになったみたいですが、
Lscriptのバージョンアップなどによって、使えないLscript
やプラグインは確実にあるので、明確に必要性がない場合は
現行バージョンが無難かも。
DirectX用カードでの表示トラブルが
なくなるならバージョンアップしたいな。
lightwaveってGL真面目につかってんの?
たしか必須じゃないよね。設定項目も無いしなにで動いてんだべ
>232
ありゃ。英語版の方ですか?
>241
サポートのメールでは両方使ってるみたいなことを書いてあったよ
詳しいこと聞いてみれば?
速くなればいいと思うけど
GLの表記ってマニュアルの27.20くらいかな
241さんはGLのテクスチャ継ぎ目がおかしくなることをいいたいのかな?
ジンバルロックってどういう状態なんでしょう?
チン ☆ チン ☆
チン シンバルロック〜 チン ♪
♪
♪ ☆チン .☆ ジャーン! シンバルロック〜!
☆ チン 〃 ∧_∧ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(・∀・ ) /\_/ < シンバルロック?
チン \_/⊂ つ ‖ \__________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ‖ シンバルロック〜!
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| /|\
| D-STORM |/
>ジンバルロック
ピッチを90度回転させたらヘディングとバンクの回転方向が同じになってしまう恐ろしい現象(((;゚Д゚)))
モデラーのパースビューでもなるよね、ジンバルロック。
Ortho Packよさげ
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/04 17:14 ID:2wDRCKUj
ええ、7.5になってもジンバルロックって起こるんですか?
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/04 18:53 ID:O3ddPFRN
今のシーンを再読込させるショートカットってあったっけ?(;´Д`)
プラグインでもいいんだが・・・
回避はできるけどね。
シーグラフでなんか動きがありそうだね
スケルゴンに複雑な形状のウェイトマップを割り当てるとき
対称なスケルゴンに対称なウェイトを簡単に設定する方法ってないですか?
左右に正確なウェイトをコピーしたいんです
ググれやヴォケ
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 20:37 ID:SJsl4wuW
SASQUATCH(最新ver)で、ウィンドウ開くたび少しずつウィンドウが上にあがって開く。
何度か閉じて開いてを繰り返すとウィンドウがモニターの外に出てしまい操作できなくなる。
シーンファイルを開き直せば元の位置に戻るんだけど、
良い対処法ないですか?(LW7.5)
258 :
あぼーん:03/04/05 20:38 ID:Icgc2Hti
7.5bを待つより、今年のsiggraphを待ちましょう。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 22:24 ID:qpPQZsWq
>>254 ありそうとは何か情報を知ってての発言でつか?
なら教えて。
>257
家じゃ起こらんが・・・
worley氏に連絡してTシャツ貰え。
>100>D嵐にメール/カキコする努力をしてください
レンダリングしたら問題ないはずですがモデラーでは
分からないので直して欲しいかな
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/06 01:33 ID:dUhP4t+5
LW7.5でSasquatchの質問です。
LongHairの編集で
曲線でガイドを作り、線ポリゴン化する時に『Use for Saquatch』にして
サーフェイス別けもしているのに、
レイアウトでレンダリングすると、ガイドを無視したグチャグチャの毛になってしまいます。
具体的に言うと中心から放射状に伸びる毛ができてしまいます。
しかもまとまりがなく、1本1本があさっての方に伸びています。
何冊か本を見て(もちろんマニュアルも)、その通りにやるのですが、何度やってもグチャグチャの毛になってしまいます。
どうすればちゃんとガイドに沿った毛になるのでしょうか?
264 :
あぼーん:03/04/06 01:43 ID:ZQvkHTfB
>263
あぁそれ俺もたまになるわ。
レイアウト再起動するとたいがいなおるんだけど。
サスクワッチの設定のオブジェクトサイズのオンオフとかしてみればいんでねぇの?
>>263 ネタにマジレスだったらみんなスマソ
Lock Helixing,Curling,Tip Curl,Curl Combiny,Frizz
Kink,Clump Matting,Fiber Wiggle
ぐちゃぐちゃになりそうな要因はこんなところかな。
もう一度これらについてマニュアル見て、ダメならもう一回
きいてね。
267 :
263:03/04/06 14:52 ID:0Ik5PXwe
その後、ラボに質問のメールをだし
『Lock Wigth と Lockthickness を下げてください。それでOKです』
と返信がきたのですが
その通りにしても結局駄目でした(涙)
私のやり方が間違っているのか、バグなのか(汗)
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/06 14:54 ID:FwdcmJZ2
シーンごと送ってみるとか
十中八九、ガイド作成で失敗してる。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/06 18:16 ID:RQtveyjw
サンプル無しでインストールした後は、サンプルをインストールする事
はできないのですか?
272 :
263:03/04/06 19:25 ID:sS4MZyOd
<十中八九、ガイド作成で失敗してる。
かもしれません(汗)
ガイドを作る時に失敗しやすい点や
みなさんが昔、失敗してこと
気を付けなければいけないことなどを教えてもらえないでしょうか(汗)
ガイド重なったらそうなるの?
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/07 09:31 ID:RNxzjksP
機械モノを作る時はNURBSというのがイイらしいが、NURBS自体よくわからん。
LWはNURBS使えないんでしょ?
サブパッチで作ればいい
旧姓メタナーブス
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/07 11:12 ID:+f0Y232E
タブレットでLightWaveを使用している方に質問です。
タブレット購入を機に、操作全般をマウスからタブレットに変更しようと考えて
いるのですが、LightWaveを使用する上で操作しにくいと感じることはありますか。
ねえよ
ペンでモデリング・・・ですか?
>278
入り組んだポイント掴みにはもってこいだぞ
それ以外はマウスが好きだが
俺はマウスよりペンの方が疲れないから使ってるぞよ。
マウスだと長時間やると手首が痛くなっちゃうんだ。
281 :
263:03/04/07 16:29 ID:y/lWxwYy
Clump Sizeを下げたところ
ちゃんとできるようになりましたw
親切に教えてくださりありがとうございましたw
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/07 16:59 ID:9epywGqK
>>276 数値入力フィールドの右側にある<>アイコンの操作は
タブレットの読取り範囲からペンがすぐに出てしまうのでやりにくいけど
それ以外では大した問題は無いなあ。
283 :
276:03/04/07 17:31 ID:+f0Y232E
>>278-279 慣れるまで大変そうですが、脳内シミュレーションでは
モデリングしやすくなると思っています。
>>280 自分も長時間やってると手首痛いです・・・。
>>282 それぐらいならタブレットで問題なさそうですね。
NAB2003開幕。Newtekの動きが気になります。
>272
そういう場合はまず自分の方法を詳細に書いて問題を指摘してもらうもんだ。
楽しようとしている奴に教える義理は無い。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/08 01:46 ID:bRTdeDHz
LightWaveはとっくの昔に5出してるからまだまだ安泰だね
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/08 10:56 ID:BpUQXYY4
うおーマジデサスクワッチの影とガッファー併用できないのか(;´Д`)
色々と合成手段?を試してみたですがサスクワッチの影はアルファで書き出せない?
のでしょうか・・・・困った(´Д`)
G2買えばそれでOKな話なのかなぁ・・・・
最初にガッファーを適用したイメージをレンダ、
次にシャドウを落としてガッファーを切ったイメージをレンダ、
コレをサスクワッチの影の部分だけブチ抜いて合成しようとするも
影の部分のアルファが書き出せなくて・・・ヽ(`Д´)ノ
皆様、どなたかご存じでしたら教えてくださいまし(;´Д`)
>288
オブジェクトと背景全部真っ白にすれば影のマスク作れるよ。
面倒だけど色々応用できる常套手段。
G2買えば済む話だけどね・・・
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/08 14:48 ID:lkwM0+2D
スプラインパッチの事で質問なんですが、
コレは一度「曲線でパッチ」をしてしまうと微調整は出来ないんでしょうか?
面を張ってしまうとそこからの変形はポリゴン編集という事になりますよね?
そうなると滑らかな曲線を維持したまま編集していくのはつらいので
面を張ったあともそこからさらに曲線をちょっとずつ動かすと
面もそれに従って変形されて面の形状を見ながら微調整できたりする機能はありませんか?
291 :
あぼーん:03/04/08 14:48 ID:sMoF7sdP
デジャブ・・・
ところでXSIやアドビには認定トレーナーとかいますけど、
lightwaveの認定トレーナー制ってありますかね?!
294 :
ポジ討論:03/04/08 20:16 ID:GjdcrlRq
>>293 10人に自分の作品を見せて10人とも( ゚Д゚)ウマーといったら合格。
なるほど(^^
でもそれオイラには無理っすw
トレーナーってなんか名前がかっこよいので
あるなら憧れてみようかなと思っただけです。
すみませんw
296 :
288:03/04/08 21:20 ID:BpUQXYY4
>289
おおそうですか!ありがとうございまっす!
・・・という事でit's実験。
小一時間後・・・・でキタ━(゚∀゚)━!!
まじでありがとうございますた!
しかしなんだ・・・・G2あれば一撃でいけるんですよな・・・・(´Д`)
まぁでも色々と応用効きそうなので(・∀・)イイ!!マジカンシャです。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/09 00:08 ID:98dG2wTr
>>287 LWが2つバージョン上げる間に、MAYAは5つ上げたんだよ。
手描きによる色塗りのコツ
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1048238057/ 160です。
俺は全く正しい事を言っているのに、他の馬鹿共がジサクジエンで俺に集中砲火を浴びせます。
デジタルは やった事ない けど、アナログもデジタルも「PCかリアル」かという
たったそれだけの違いですよね?どっちも同じ事ですよね?
はっきり言って俺はプロ並みに、むしろプロ以上の知識があります。
CMYKは、印刷関係の人にとっては常識 かもしれない
という事は 本で読んだ知識 で知っています。Mはマゼンタと読む事も知ってますよ。
今もポスターカラーでグラデーション等、色相環の勉強をしており、
デッサン力もタブン大いにあるので、俺の言ってる事は100%間違いありません。完璧です。
間違っているのは、俺をイジめる目的でレスしている他の馬鹿共(自作自演)です。
ちなみに俺はプロではありませんが、腐ったプロの知識なんて全く必要ありません。
己を信じて日々うんちくを語れば、俺はそれで何もかもがプロ以上に上達するはずです。
俺(160)以外はほぼ全てのレスがごく少数による自作自演ですので、
どうかこの低知能共に、真実を教えてやって下さい。
コピペやめれ
LightWave 3D 無償プラグイン 2種追加
Load Objects From Scene
このプラグインは、指定したシーンファイルのオブジェクトアイテムを
シーン上の座標系で一括してモデラー上に読み込むプラグインです。
各アイテムはモデラーレイヤーにロードされます。
Layer To Object Saver
データが存在する各レイヤーを一つずつ
オブジェクトファイルとして出力します。
やっと純正(?)がでますた。どっちも使いでがありそう
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/09 11:26 ID:AIObCeho
>>300 こんなん出すぐらいならさっさと統合しろ
最近、友達のmax使わせてもらってるんだけど
・・・。
むしろ使いにくい?
LWに馴れてるせいもあるけど
LWが勝てない理由ってなにかな?
>>300 そんなことより7.5b日本語版パッチまだ〜?
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/09 12:47 ID:I0P37Eoi
手描きによる色塗りのコツ
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1048238057/ 160です。
俺は全く正しい事を言っているのに、他の馬鹿共がジサクジエンで俺に集中砲火を浴びせます。
デジタルは やった事ない けど、デジタルの利便性については十分理解しています。
はっきり言って俺はプロ並みに、むしろプロ以上の知識があります。
「画材がムダにならない」って事ですよね。
CMYKは、印刷関係の人にとっては常識 かもしれない
という事は 本で読んだ知識 で知っています。Mはマゼンタと読む事も知ってますよ。
今もポスターカラーでグラデーション等、色相環の勉強をしており、
デッサン力もタブン大いにあるので、俺の言ってる事は100%間違いありません。完璧です。
間違っているのは、俺をイジめる目的でレスしている他の馬鹿共(自作自演)です。
ちなみに俺はプロではありませんが、腐ったプロの知識なんて全く必要ありません。
己を信じて日々うんちくを語れば、俺はそれで何もかもがプロ以上に上達するはずです。
俺(160)以外はほぼ全てのレスがごく少数による自作自演ですので、
どうかこの低知能共に、真実を教えてやって下さい。
>304
機能的には間違いなく向こうが上なんだが・・・
操作感とか使い勝手が悪いんだよな。
それは本当に慣れの問題だろ。
誰でもはじめて使うアプリは使いにくいもん
まぁそこまでして、「操作感悪い」とか言われるとどーしょーもないが。
他のソフトと勝ち負けなんてどうでもいいだろうが。
俺たちはLW買っちゃったんだからLWでやるしかねーんだ。
そんなにソフトの性能が気になるんだったら自分で作れってんだ。
>308
いやもう会社で2年ほどMAX使ってるんだが・・・
既に使用時間ではLWより長いはずだけど、それでも操作感はLWの方が良いんだよ。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/09 23:41 ID:98dG2wTr
>>310 内の会社は半分位元LW使いなんだけど、今じゃLW使うって言う奴誰もいないけど。
特にアニメーションに関してはLWを押す奴は誰もいない。
操作感に関しても、統合環境の方がよろしいと思うのが大半だと思うけど・・・
軽い・重いに関してはLWの方が若干軽いと思うけど。
312 :
310:03/04/09 23:48 ID:9R6MSVVC
>311
そんな話は別にしてないんだけどね。
これ以上続けても荒れるだけだからもうこの話は終了。
みんなACS4つかってる?
MD使ってるとよく”Start!”って表示されてフリーズ
そのまま落ちるんだけどなんでかな?
Self-ColisionをONにすると確実に落ちるし
>>313 ACS4は買おうかマジで迷ったけど、自分の場合、LWでの処理
速度自体が不満点だったので、MotionBuilder PE買いました。
値段あまり変らなかったので。
もっとも不満点がボーン入れの作業手順で、レイアウトの処理速度が
特に気にならなければ、ACS4は良いプラグインだと思います。
RIGもキャラクタのウェイトマップの有無とか考慮されてるし、
サポートも早いし。
今回のNABは、VT3がメインみたいですね。
LWに関してはJim Plant(NewTekのCEO)が、去年のSiggraphでの
発言と同じように、今年のNABでも
"I don't want to say too much about the next major revision.
We're looking forward to Siggraph this year."
と発言したみたいなので、予定通りいけばSiggraphでの発表が
一応のメドなのかも。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/10 10:30 ID:2Ybkmu8a
XSI3.5発表。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/10 10:44 ID:yUTZKKA+
つーことは夏か・・・
DOOM3はLWでモデリングして
MAYAでアニメーションつけてます
モーフでナイフをぐさっと入れたいのですが無理ぽ('A`)
車のモデリング難しいですねぇ
>>314 どんなオブジェクトでやると落ちるの?
うちではシャツか旗くらいにしかかけないけれど、とりあえず落ちない。
「
CPU:モバイル用Pen4 1.7GHz
Gチップ:GeForce4 440Go
メモリ:DDR 256MB×2
バージョン:LightWave7.5
」
D-Stormにもメール入れてレスを待つのがいいと思う。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/11 19:54 ID:wwH60IJR
つかぬことをお尋ねしますが、LW6.0を6.5にverUPするモノが店頭に転がってたんですが、
あれって中身何なんですか?
6.0からの追加分の紙マニュアルとアップデータのCD。
DSTORMから出てた、アップグレードキットでは。
中身はたぶん6.5のパッチと差分マニュアル。
6.0から6.5へのUPは無料だけど、ネットに繋ぐ
環境のない人や、CDROMで欲しい人に実費程度
で配布されてたものかと。
そうなんですか。どうもありがとう
箱がキレイなんで買ってみますね
昔の方がパケかっこいいですよね
6のポスターも転がってたなぁ 貰お
327 :
A|W:03/04/12 00:31 ID:zKefsegS
LW8はいつでるんだ?
明日
MotionBuilder PEの使用感をきぼん
体験版ってある?
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/12 16:55 ID:HJIgmJR+
maxで言うところのシュリンク選択やリング選択が出来るプラグインがあったと思うんですが、
なんと言う名前か、どなたかご存知ないでしょうか?
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/12 17:39 ID:u+e+UFmp
質問です。
7.5をデスクとノート両方で使いたいのですが、可能でしょうか?
インストール制限かかってたりしますか?
あと、ノートのしょぼいグラフィックカードでも何とかなるものでしょうか?
↑無理
>>331 1ライセンスに付き一台だったと思う。
lightwaveを2個買うか、ノートに入れる前にデスクトップのlightwaveを消してノートにインストールで大丈夫かと。
ノートのグラフィックカードはどれぐらいしょぼいかにもよるでしょう。
>>330 グロー選択は、Shift+]
シュリンク選択は、Shift+[
リング選択ってどんなんでしたっけ?
BandSaw Proで出来るようなものかな。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/12 17:54 ID:yqgHWV8q
以前オレはメモリ32メガのノートで5分のムービーを製作しましたが。
音もそれで作った。編集はメディアスタジオのプロだったな。
まーLW5.6の時の話だがなw
>>331、
>>333 インストールは何台しようが全然かまわんが、同時に使えるのが一台じゃなかったっけ?
FAQに書いてあったような気が。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/12 18:00 ID:u+e+UFmp
それは規約上の問題なのでしょうか?
実際はUSBドングルさえ挿せば両方にインスコ出来ますか?
それとも上記の様な行為を防止する認証システムがあるのですか?
>>331 過去D-Stormに確認した事があります。
>>336氏の解説どおりで、制限の内容は
同時に使えるのが一台だけという内容です。
339 :
330:03/04/12 18:06 ID:esEYnln6
>>334 レスありがとうございます。グロー、シュリンクは標準で
可能なのですね。
>リング選択
まさしくバンドソウなどを使った後に出来る選択の状態のことです。
以前プラグインで見かけたと思うのですが・・・。
340 :
331:03/04/12 18:09 ID:u+e+UFmp
ありがとうございます。
これで安心して買えます。
高いな、、、、、。
341 :
331:03/04/12 18:16 ID:u+e+UFmp
大事なこと聞くの忘れてました。
要は3DでPVを作りたいのですが、音声や音楽との同期も取れますか?
作曲の機材や環境は整っています。
>>333 ノートはVAIO/V505です。
グラフィック
アクセラレーター ATI Technologies社製MOBILITY RADEON(3Dアクセラレーション対応)
ビデオメモリー 16MB
液晶表示装置 12.1型 XGA(1024×768ドット)対応 TFTカラー液晶
表示モード 最大約1677万色*4(1024×768、800×600)
外部ディスプレイ
出力*5 最大65536色(1600×1200)
最大約1677万色(1280×1024、1024×768、800×600)
こんなもんでいんでしょうか?
質問厨で本当ごめんなさい!!
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/12 18:22 ID:nwTsl2Bv
同期はとれるけどLW上でリアルタイムに、ってことかな?
それだとノートじゃ難しいのでは。多分プレビュー時にコマ落ちかな。
343 :
331:03/04/12 18:33 ID:u+e+UFmp
そうです。音楽に併せてアニメーション作りたいので。
ライブで使ったりはしないので、リアルタイムに完全に併せる必要はないのですが、、。
最終的にムービーファイルとして完成できれば問題ないです。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/12 18:36 ID:vYVQ+d0e
>>331 無印のラデ16MBって時点でもうきつさが目に見えてる。
外部につないだってVRAM16じゃまともに表示できるかどうか。
小さいデータならまだしもちょっとポリ増えたらプレビュー回らなくなるよ。
ちなみに経験から言うとモバラデ7500の32MBでも結構つらいものがある。
デスクトップで作業汁!
345 :
331:03/04/12 18:39 ID:u+e+UFmp
ウス!
自分家じゃネット中毒なもんで、、。
締めはデスクでヤりまっす!
>>339 標準なのはLW7以降です。
>BandSaw
一応BandSawの数値入力内にある、
Enabele divideを外しておけば、リング選択出来ます。
ポイントのリング選択は
PlanePointSelectorというスクリプトで出来たかと。
1プラグインでポイント、ポリゴン両方出来るのがあれば
オレも知りたいです。
>>331 音楽に併せてアニメーションの同期は、
編集の作業にあたります。
LWではなくPremiereとか使うのが一般的かと。
>>346すまそ
音楽の同期がモーションのだったらLWでも可能。
カットチェンジだったらPremiereが正解。
348 :
331:03/04/12 18:54 ID:u+e+UFmp
皆さん丁寧にありがとうございます。
やはりノート+LWだけで何もかもは厳しいようで、、、。
月収5マソの貧乏学生には高望みし過ぎの世界なのかも知れません。
それでも割れには手を出さず頑張りまっす!
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/12 19:43 ID:lf6BKKPe
Lightwave7.0やっと買えました!!(バイト期間約半年(;´Д⊂))
しかし安く抑えるためにヤフオクで買った為か、マニュアルが付いてませんでした。
前の前の方が無くしたみたいです。
そこでマニュアル以外で、参考本やサイトなど操作や基本などを
勉強できる物はないでしょうか?
以前Shadeを使っていたのですが、根本的にまったく違うらしく
何も作れないままPCの前で固まってます。
ソフト買ったばかりで、参考本にお金をかけるほど余裕がないのですが
立ち読み、もしくは来月購入を考えてます。手取り足取りなサイトでも
結構ですので、何かオススメがあればよろしくお願いいたします!
>>350 譲渡手続きとユーザー登録は終わらせましたか?
D-Stormに頼めばマニュアルを売ってくれたと思います。
かわいそうな結末の予感・・・
>350
デイストームに聞いてくれ。350は割れ物(不正コピー品)を買わされた可能性があるので
ドングル付いてるか?と聞いてみる
そうでなければ1万円でマニュアルが買えるかもしれない。
(7.0UPの時マニュアルあり、なしがあったので
そのせいかもしれないが)
>何かオススメがあればよろしくお願いいたします!
ディストームのリンクが基本だ
迅速に行動をお勧めする。 まず登録切り替えからだな
>>351-352 レス見てちょっと不安になってきました・・。中身は下のとおりです。
・CD(ラベルがあるのでコピー品とは考えにくいです)
・CD2(何もラベルが張ってありませんでした)
「インストールしたあと、CD2に入っている物をフォルダにコピーすればOKです」
と言われたのですが、もしかしてこれは正規品ではないのでしょうか?
ドングルという物は見当たりません。どんな形の物ですか?
マニュアルが無いことはわかっていたのですが、ちょっと涙出てきそうです・・(;´Д⊂)
>353
間違いなく不正コピーだ。叩き返せ。
半年バイトして、いくらの買ったんだよ・・・
デイストームに通報して犯罪捜査に協力
ヤオフクに通報して出品者を押さえる
立派な犯罪なので当事者が逃げてる可能性が高いが
やるだけやってみるのだ!
かわいそうだなあ。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/12 20:12 ID:+flgAnWN
なんかほんとにかわいそうだな
安物買いの・・・・・って言って切り捨てるのもかわいそうか
>>354-355 9万2千円でした。あれだけ汗水垂らしたのに・・・(;´Д⊂)
しかしCD1の方はよく見かける有名なラベルだし、作って張ってあるようには見えないです。
もしかして、これだとマニュアルを買うことはできないのでしょうか?
ネタであって欲しい… (´・ω・`)
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/12 20:29 ID:+rjfJfrl
>358
とりあえず、通報しる!
かわいそうに・・・
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/12 20:30 ID:nwTsl2Bv
かえないねぇ。残念だけど。
もし本当なら泣き寝入るな。頑張れ。
>>358 >>もしかして、これだとマニュアルを買うことはできないのでしょうか?
大変残念だが無理だ。
クラック版をつかまされたのだ。
正規版ならドングルという、パラレル、またはUSBポートに取り付ける
ハードウェアが必ず付属している。
グズグズしないで
>>355 さんの言うように、すみやかに動くことだ。
ドングルは別でオークションにかけてたりしてな
それとも自分で使ってるのか?
CDだけどっかからもってきたのか?
なぞだ
>>360 同意
売り主も騙されてた可能性も無い訳じゃないが・・・
頑張って金取り返せ。
その額ならコピーとは思わないよな・・・
ネタであれば僕もうれしいのですが・・。とりあえずデイストームに聞いてみます。
あと出品者の方にも一応問い合わせてみます。どうにかして欲しいわけではないですが
これが正規品か確かめてみます。
あと、よろしければオススメのサイト(デイストーム以外で)とオススメの書籍があれば
教えていただけると参考になります。
お暇な方で結構ですので、どうぞよろしくお願いします。
なんか体の力抜けてきました・・(´・ω・`)
>>365 >あと、よろしければオススメのサイト
正規品でなければだまされたとはいえ割れなわけで・・・・
対応難しいことかかんといてくれ
・・・なんつーかさぁ
ワラタ ( 木 亥 火 暴
ぽまえ最高
札幌まで来れば学生版やるよ。一式全部3万で
権利譲渡できないからこんなもん
ちなみに正規品というのはだね。
白ROM一枚
紫USBどんぐる+インストールガイド
マニュアル
チュートリアル
7.5追加マニュアル+モーションミキサ
ショートカット一覧の小物
>>367 そうですよね。変なこと聞いて申し訳ないです。
おそらく返金はされない・・というかそういう約束でしたので
もう諦めて、この製品を使おうかと考えたのですが、どちらにせよ正規品ではないんですよね。
ここで胸を張ってみなさんに質問できない立場というのが、とても残念です。
>>370 なるほど。足りない物ばかりですね。最初に「ノークレームノーリターン」
「足りない物が多々ある」「インストールは可能」と言われたのですが
値段から考えて、てっきり正規品だとばかり思ってました。
あれだけ働いたのにこんな結果になってしまって。なんか本当に涙出てきました(w
結構ロムっていたので、ここの会話に参加できることがうれしくて仕方なかった気持ちで
一杯だったのに、なんか報われないです・・。
372 :
190 :03/04/12 20:56 ID:zDqKoNgy
ナイフでボックス削って、車体っぽいの作ろうしてるけど
・・・なんだかな・・
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ 。ノ
∪∪
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∩∪∩
(・∀・| |ウヒョー
| |
⊂⊂____ノ
そもそもヤフオクはコピー品は出品不可という
ルールがあるわけだから
たとえ「ノンクレーム返品」でもはねかえせる。
なんとしても返品。泣き寝入りはダメ。
>374
既出だけど売り手に連絡するより、先にヤフとか警察(<すまん、あまり詳しくないけど)とかに
連絡して対応手段を考えといた方がいいよ。
多分、ネットにも対応手段とか色々書いてあるサイトがある筈だから、知恵を
つけてから・・・・・
にしても、酷い話。お金が戻ってくることを祈ってるよ。
376 :
375:03/04/12 21:06 ID:KIpmsNHk
ごめん、上の書き込みの
>374は>371の間違いっす。
・・・逝ってきます。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/12 21:12 ID:h0s/M3YM
俺はてっきり5千円の割れ物を割れ物と知って購入したのかと
思ったよ、
9万って…悪質だなあ、
もし学生なら返金したお金で学生版買ったほうがいいよ、
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/12 21:44 ID:RnCGRV2a
例えノンクレームだろーが
違法コピー品には変わり無かろう。
早く動けよ。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/12 22:37 ID:u+e+UFmp
10分くらいのムービー作れます?
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/12 23:01 ID:1VgCv1+1
影って3Dに出来るかな?
>>371 健闘を祈る。
力になれないのが残念だよ。
とりあえず既出の意見だが加害者に連絡する
前に警察に報告しておいた方が良い。逃げ足が
速いから先に警告するような真似はしないでね。
>>372 テクスチャでごまかせる完成度なら充分だったりする罠。
本当にイマイチなのかどうか、仕上げて確認してみたら?
知り合いがヤフオクでサイクラーの詐欺あったときは補償制度でお金返ってきた
のだけど、保証規定みたらガイドライン違反(割れとか)の出品物に関する補償は
しない模様。
やはり警察に届けるのが一番の手だと思う。
>>389 やれる奴もゴロゴロいるが、やる奴が滅多にいない罠。
lwsファイル一個で1シーンと考えた方が良い。
最終的にはビデオ編集ソフトで仕上げる事になる。
>>329 体験版は、ネット上では配布してないみたいです。
ドングル不用でExpressionやコンストレイツが使える
FilmBox Characterと言って良いかもしれません。
386 :
385:03/04/13 05:08 ID:GfZ+EFTW
<使用感>
LWからはモーフやボーン、UV、ウェイトマップ、カメラとか
は持っていけます。何種類か人型のプリセット入ってるので
LWで作ったボーン割り当てすれば、そのまま使える感じです。
変形などの処理速度は速くて、関節のフリッピングやジンバル
ロックも特に起こらないみたいです。
エフェクタのON/OFで、IK/FKの切り替えもFBXと同じ。
複数回のUNDOや、モーションのブレンドでもMotionMixer2の
名前問題もない点も良いかも。
ただウェイトマップ必須でサブパッチ使えない(フリーズされる)
ので、LWSで直接やりとりしたい場合は、Messiahの方が良いかも
しれません。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/13 09:10 ID:Tz6I3HqG
お祭りワショーイ(´∀`)ノ
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/13 09:48 ID:syt6tpMB
馬鹿晒しage記念真紀子
(*´Д`)ハァハァ
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/13 09:53 ID:sX47XTSk
388,389
上げるな。氏ね
出品者です、SasquatchとG2付けるので警察は勘弁して下さい
( ´_ゝ`)フーン
>392
名古屋刑務所逝けや
最近Infostormって来てる?
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/13 13:51 ID:OSovppy9
なあ、「Wavy Cubist」ってどうなった?プラグインのリストとかあったと思ったんだが。
久しぶりに行ったらなんか404なのよ。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/13 19:41 ID:yaOPzkMx
>399
通報すべし。
いいかげんパチだせよぅー
8はどうなったんだよぅー
パチモンなら出回ってるようですな
>>404 どうせ399みたいにネタだろ…と思って見てみたら失禁ものだわ。
ここまでバカだと逆に爽やかだな。
>399
ワラタ
通報しとけよw
>>404 クラック付きと表示して、なおかつ値段も安いし、
ある意味良心的だなw
実は出品者は350だったりして・・・
犯罪の連鎖w
通報しとけよ。
>>315 MotionBuilder PEの使用感とか教えて。
ACS4も使った事あるの?
408 :
315:03/04/14 08:04 ID:yZF5xtm2
MB PEの使用感は
>>385、
>>386に書いた通りス。
ACS4はDEMO版を触っただけです。
付属のBoloをACS4で変換してチュートリアルやった後、
色々動かしただけなので、深い部分は分からないですが・・。
個人的に、ひじのターゲットの挙動と速度が気になったけど
これはLW自体の問題(※ひとつのIKチェーンにマルチゴール
あると重くなる)なので、LWのバージョンアップ待ちするし
かないかな、、ということで個人的に見送りました。
ACS4自体は、ほぼボタン一発でボーン変換&IK設定してくれて
IK/FK Blenderも使えるので悪くない製品だと思います。
ひじとかひざのIKゴール問題も、FK主体で動きをつける事が
多いなら、問題にならないはずだし。
完全にLW上で完結してるので、Messiahみたいにウェイトマップ
使えないとか、MB PEみたいにサブパッチをフリーズしないと
いけない・・・とかいうこともないのも良いかも。
RIGのカスタマイズ手順も公開されてるので、自分で手を加える
以外にも、ユーザー間でRIGの公開もされてたりして、ユーザー
の雰囲気も悪くない感じに見えます。
スクワッシュ&ストレッチを考慮してるのとか、4足動物用のRIG
も出る予定だったり。
たしか同封のSmartGonに、スケマティックビューの各アイテムを
モデラー上と同じ関係に配置してくれる機能があったはずだけど、
それも便利だと思います。
(人型にボーン入れたら、スケマティックビューも人型になる)
ウェイトはやっぱBoloのウェイトを参考にしながら付けるんだろうか?
ウェイト無しのT字のキャラに一発できれいなボーンつけてくれたら感動もんだけどなぁ
>>350 すごく気の毒、頑張れ、泣き寝入りしちゃいかん!
>>皆様
しかし、思うんだけどさぁ、割れ物なんかヤフオク
それこそ、LWだけ見たっていつでもあるじゃない。
あれって確かにガイドライン違反だけど、YAHOO
はもはや知らぬ存ぜぬで通せない量だと思うんだけど、
ああいうのって、「割れ物だと気づきながら置いている」
として処罰の対象にはなったりしないんかね?
皆さんどう思う?
>>398 随分前だけど「Wavy Cubist」は閉鎖されたはず、
理由は知らないけど。
良サイトだったのにねぇ。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/14 17:33 ID:W5Sl06o/
>>350 これ書いちゃうと恐らく荒れると思うが、スルーして聞いてくれ。
これはただの俺の独り言だ。
先々月ヤフオクで買ったLW7.5は10000円だった(割れ物)
まぁ割れ物にしては高い方だと思う。でも他と違うところが1点。
それはプラグイン。その時点でのほぼ全ての最新の有料プラグインが
もう一枚のCDに入ってた。これが凄い。
ハッキリ言ってまともに買うのが馬鹿らしくなるくらい。
何が言いたいのかっていうと、半年間もバイトして数万円も出すくらいなら
>>411が言うように、ヤフオクではかなりの数の割れが存在する。
それを狙え。今のお前なら買っても誰も責めないよ。
プラグインなんかも全て含めると、俺のはとんでもない額になるわけだ。
それが10000円。世の中そんなもんだ
>>350よ。
>>412 どうどうとageるあたり、お主確信犯だな。
(;´Д`)俺にもプラグインくれ ハァハァ
412と413は
名古屋刑務所で肛門に放水されて氏ね
俺こーいう雰囲気好き(藁
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/14 18:36 ID:WFhsuwrQ
412はタダの割れに1万も払ってなにを偉そうにしてるのか?
割れに値段つけんなよ。正規以外は違法。
割れに金かけるのも馬鹿だと思うが…
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/14 22:45 ID:bwr4AejO
オーソライズしないで主要プラグイン動くのか
教えれ
419 :
411:03/04/15 00:04 ID:R2ieTd5/
>>412 悪いけど、些少でも君に番号を出されたくない、
不愉快だよ。
>>412 これ書いちゃうと恐らく荒れると思うが、スルーして聞いてくれ。
これはただの俺の独り言だ。
先々月2ちゃんで見たレスは馬鹿丸だしだった(馬鹿物)
まぁ文章自体はレベル高い方だと思う。でも他と違うところが1点。
それはアホ。その時点でのほぼ全てのアホさが
もう一つのレスに入ってた。これが凄い。
ハッキリ言ってまともにレスするのが馬鹿らしくなるくらい。
おいおい・・。この板の住人ってなんでこんなに釣られやすいんだよ・・( ゚д゚)
スルーすればいいじゃん。なんでわざわざレスするの?馬鹿?
放置しておこうよ。割れって言ってるんだし。
マジで(w
>>421 わざわざコピペして、お前も
>>412と同じレベルだな(w
>>418 バイナリを書き換えてシリアル入力スルー(゚д゚)ウマー
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/15 01:06 ID:gGruY3Ki
7.5cパッチ
まだぁ?( ´∀`)゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)
ウホッ!いい男!
「これ書いちゃうと恐らく荒れると思うが、スルーして聞いてくれ。
これはただの俺の独り言だ。」
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/15 01:33 ID:nIT3TOv7
>バイナリを書き換えてシリアル入力スルー(゚д゚)ウマー
それをやる腕がないと無理かよ
パッチかなんかあるのか教えれ
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/15 01:41 ID:jrSqXyMS
ネットやろうぜ版ではじめたけど、
そろそろどんぐるをUSBに換えてもらうかなあ。
>412
ワレ物イクナイ!通報汁!撲滅汁!
>428
もういいって・・・
いちいち乞食を相手にするなよ。
>424
7.5cより8がでる可能性の方が高いような気がする。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/15 13:53 ID:lE1qWD6w
8という名の7.5cだったりして
メタセコで3Dから入り、とうとう念願のLWを購入したのはいいんだが、
モデラーの操作の違いにイマイチ慣れず、結局使えてる気がしない(´・ω・`)
メタセコはメタセコでいいモデラーだしね
まあレイアウトでもいじってみたら
楽しげだよ
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/15 17:55 ID:uNBmHZWh
>432
ドラッグネットだよ。LWモデラの肝は。
有機物を作るならドラッグネット。これ基本。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/15 21:24 ID:oUWALWdI
>>412 おい412てめーにがさねー
>でのほぼ全ての最新の有料プラグインが
>もう一枚のCDに入ってた。これが凄い。
プラグイン本体だけならメーカーのHPからDLすりゃいいだけだろ
本当にドングルも認証もしないで使えてるのか教えれ
結局ただDLしただけのプラグ印とMXの割れを一万円でつかまされた
だけでねーのかYO
>>435 俺も告白するが・・・
1個数万円の有料プラグインも認証なしで使える。っていうか使えた。
みんなゴメン。ほんの数個だけだ。つい魔が差して・・。
他はきちんと買ったよ。
みんな釣られやすいな
|д゚)
>>437 ゴメンね。なんか
>>435が必死だったから・・・。
そんなにプラグイン無料で手に入れたいのかな、と思ってさ。
今現在、5.6を使っててそろそろバージョンアップしようかなと思って
るんですけどサイト見たら7.5へのアップグレードは今月末までって
書いてます。5月になるとどうなるんですかね。安くなるとか。
8になったりはしないですよね。どうなるかなんて
サポートに問い合わせても教えてくれないですよねえ。
マジで悩んでます。
言いたい事も言えないこんな世の中じゃ、ポイズン
駄目元で聞いてみたら?
期限切れたら相場見て料金見直すってだけでもう何度も更新されてるし、
来月から劇的な変化がある訳じゃないと思うよ。
期限を設けているのは439のような香具師があせって駆け込みアップすることを狙っているのだ
バージョンアップ期間延長されてますた。
俺も似たような状況だったんでまめにチェックしてたら、いつのまにか7月末になってた。
>サポートに問い合わせても教えてくれないですよねえ。
なこたあない、正規購入者には凄く親切な会社だよ
オンラインでユーザー住所変更できるようにしろ つーかして下さい
メル書くのマジ面倒
おまいさんはそんなに頻繁に引っ越すんですか?
尻軽不良女房のせいで年3回越したことあります(マジ
くそっ
すげぇっぺな(笑)
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/17 01:48 ID:9FVzWH1p
∧ ∧ マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜 ./ ヽ ./ ヽ マチクタビレタ〜
/ ヽ―――/ ヽ マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜 / l___l \ マチクタビレタ〜
| ● | | ● | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
へ | へ ヽ ./ | < ねえ、7.5cパッチまだぁー?
\\ \ \\ ヽ/ / \____________
チン \\ .> \\ ヽ
チン \\/ \\ _ | マチクタビレタ〜
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ヽ / _
\回回回回回/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ /| マチクタビレタ〜
\___/ ヽ____/ / .| マチクタビレタ〜
/ | マチクタビレタ〜
__________________/ .|
| | マチクタビレタ〜
そんなに必要かな?
単にパッチ当てたいだけだろ
パッチで修正されたり追加される機能の何が必要なのか言ってほしいものだ
surfmixerはかなり便利だよ。
453 :
山崎渉:03/04/17 11:44 ID:XhmREAJ3
(^^)
454 :
山崎渉:03/04/17 11:46 ID:XhmREAJ3
(^^)
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/17 12:42 ID:MduNslH6
山崎のせいで下がりすぎw
ageとくわ
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/17 14:36 ID:4y8/d7xo
455のせいで下がりすぎw
ageとくわ
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/17 23:55 ID:3rtZ0U2T
NewTekヨーロッパミーティングでは何か情報でたの?
ちょっとセミナーやるだけでサポートお休みって…
人が減ったのかな?
LWもうだめぽ
D嵐もうだめぽ
CGもうだめぽ
オレもうだめぽ
ぬるぽ
ちんぽ
465 :
山崎渉:03/04/20 05:55 ID:MW4yM5mq
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 08:26 ID:PSOynZRP
今までは安くて高機能って言うのがLWの良い所だったけど、
今じゃMAYAコンプリ・C4Dと同価格帯で性能の良い物が出てきたからね。
シーグラフでどんな新ソフトを出すのかでLWの未来が決まると思うよ。
実際統合化のLWに期待している人もかなりいる訳だから、
裏切るとかなりの人数のユーザーがLWから気持ちが離れるだろうね。
山崎渉もうだめぽ
15万でXSI超えてください
3万でMayaをこえt(ry
ウォーリープラグインをすべてシステムに取り込み、
統合しないともはやLWに明日は無い
>>466 それぞれによく出来たソフトと思うよ、LWもMAYAもC4Dも
そして短所もそれぞれだな。分離型による手間の発生、アニメーション関係、レンダラー、ダイナミクス、モデリング
>>470 統合はしなくていいよ、レイアウトはMAXでやってるから
モデラーだけしか使ってない人も多いんじゃないかな
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 19:51 ID:jaFeR5WV
3dStudio LightWave Max 3Dを出して欲しい
モデリング機能=LW+
レイアウト機能=Max+
つー方針で
統合できるんならメタセコとMaxがいいな。
アレ(゚∀。)?
LWからの機能はsasとG2が
アレ(゚∀。)?
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 22:27 ID:R322Q4U6
LWのモデリング機能と言っても、
軽くてモデリングがスパスパ出来るのが売りなわけで。
LWのマグネットよりMAXのソフトセレクションの方が使いやすい(人によるか?)とか
LWより機能の良い部分もあるからね。
MAXを使いこなしている人はモデリングとアニメーションを融合しながら使っているから、
単純にモデリングはLW、アニメーションはMAXと割り切る事は出来ないと思う。
割り切るスタイルと言うのもアリなのだけど、
それでは統合スタイルを良く使いきれていないし理解していないとも言える。
ゲームなど完全に仕事が別れているなら各担当の使いやすい様にやれば良いけどね。
そりゃ君が使い分けを理解してないだけだ。
MAXが有利な部分はMAXで作るに決まってるだろうが。
頼む、教えてくれ。
よくHPとか見てると、お勧め環境みたいな感じで
LWのバージョンまで指定している人をちらほら見る。
6・5なんか特に多いけどなぜ6・5が良いのでしょうか?
なぜ6・5でなければならないのでしょうか?
6.5のほうがレンダが速いんだよ
5.6だともっと速いんだよ
なるほど、ありがとう
でも・・
それだけ??
いや、まぁそれが全てって言う人もいるだろうけど・・
>>479 7.5より5.6のレンダのほうが遅いよ。
特にエリアライト使うとね。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 23:46 ID:ADVajtZp
>>478 まぁ、ネタだろうけど暇なんで、とある一角度から答えよう。
「とある一角度」だぞ。これが全てじゃないからな。
>お勧め環境
よく考えなさい、アレはお勧め環境ではなく、
自分の環境を書いているだけだ。騙されてはイケナイ。
>6・5なんか特に多いけどなぜ
6.0や6.5が出た時代は、ちょっとしたCGブームの時代で、LWがよく売れたからだ。
6.0は、不安定すぎるし、無料で6.5までv.upをすることが出来るから6.5が多い。
6.5の次に多かった5.6のユーザーは、6系を飛ばして7系にv.upもしくは、
自分に合った他のソフトに流れたりしている。
今いる6系ユーザーは、
金が無い組み
統合待ち(MECCA)組み
他のソフトと併用組み
8待ち組み
辺りだと思われる。
やべっsage忘れ
なるほど、事情通っぽいですね。ネタじゃありませんよ(^^
でもその6系ユーザーって人たち、これがまたなんか
上手い人が多いんですよ、ホントに。僕が見たのがたまたま
そういう人たちばかりのサイトだったかもしれませんね。
ありがとうございました。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/21 00:00 ID:EOmlL16T
>>477 だから、そうだよ。
有利な方を使うよね。(イチイチ説明必要?)
ただ、なんでもモデリングはLW、アニメーションはLWって言うのはおかしいでしょ。
maxを理解したらモデリングでもmaxのこの機能を生かしながらやった方が良いとか、
モデリングでもこの段階までLWでやり、ココからはmaxでやる方が修正に対応しやすいとか
あるわけだから。
プロだったら言われなくてもわかるよね。
前からちょっと気になってたんだけど、まーど-でもいい事だけど
CGで食ってる人間は自分の事「プロ」なんて言い方しないよ
なんかこの板では蔓延してるみたいだけど
だって脳内業界人ばかりだもの
>485
だからそんな当たり前の事を力説して、君は一体何が言いたいんだ?
嵐の予感
LW+アニマス…とか言ってみる…
プロって言葉に拘ってるのは素人
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/21 01:38 ID:EOmlL16T
>>486 フーン、そうなんだー。
プロって言わない事を初めてきいた。
逆に、プロとは言わないでなんて言えば良いでしょうか?
>>488 何が言いたいって?見たままだけど?
>>491 意識の問題だからね。
逆に何故素人になるのか具体的に説明して欲しい。
(理由がわからないのは個人的に気持ち悪いので)
493 :
_:03/04/21 01:39 ID:A5KI1225
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/21 01:40 ID:EOmlL16T
↑
書き込まなきゃ良いのだけど。
あえて煽りに乗ってみる。
MOMOの初心者板みたいになってきたなこのスレ
まあどうでもいいけど
CGで飯を食ってる=「プロ」なんだよ。
言う言わないは別として…
プロとしての自覚があるか無いかとも言い換えられるか。
例え悪いかもしれないけど、映像屋にしろゲーム屋にしろ
あげた仕事の内容が、モデリングのみとかモーションのみ
とかになると感じ方が薄いかもだけど、それも仕事だからね。
プロだから飯食えるわけじゃん。自覚持とうよ。もうちょっと…。
>>492 ってことで釣られるなw
自覚の無いプロは、セミプロ感覚で仕事してるんだよ。
野球で言えば2軍で甘んじてる程度だと思うよ。
つか、f_ichikawa氏のFI's_SklReaderプラグイン使えた香具師いる?
漏れの場合100%落ちるんだけど
作者にメールしても返事くれないし・・・
便利そうなプラグインなんだけどなぁ
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/21 01:58 ID:EOmlL16T
ん?
「クリエイティブとは?」って話が話題だね。
確かに意味は違うけど似てる。
まーただの暇つぶしだから。
なんか、真面目そうに書き込めばチャチャを入れる奴等が出てきて面白いでしょ。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/21 02:07 ID:EOmlL16T
>>496 僕も一応お金貰って仕事して自覚もあるので、
プロと言う言葉を文中に入れさせてもらったのですが。
自分としても自覚している事を相手に伝えるには、
プロと言う言葉を書き込むのが手っ取り早いと思ったので。
で、その言葉を使ったら「素人だ!」、意味わかりませんね。
まぁ、ただの煽りだと思ってますけど・・・
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/21 02:12 ID:EOmlL16T
>>496 いや、正しい返答で気を使ってもらいすみません。
(゚Д゚)<発言はひとり1レス内におさめる事!
502 :
名無し:03/04/21 02:30 ID:HwnBnTxd
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/21 02:40 ID:EOmlL16T
>492
なるほど、”僕ちゃんは君たちとは違うんだぞ〜”って自己満足したかったわけだ。
専門学生かな?
7点
<いつもの流れ>
(1)マターリ雑談
(2)割れの話
(3)LWだめぽ
(4)やたら極端なツール比較(主に自虐ダメダメ君 vs 信者)
(5)最初に戻る
以上を1000スレで、2回ぐらいローテーション。
あと適宜、英語やデッサン、CGクリエイター論。
LWに関する質問と回答などがたまに入ります。
1ヶ月で折り返し地点ということは、以前の雑談スレ
より、消費量は早くなってるかも。
ま、それでいんじゃね?
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/21 14:56 ID:4ZuHKNu2
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/21 15:33 ID:o5oH3xv2
マヤとライトウェブーってどっちが強いの?
ライトウェブー最凶
ライトウェブー最狂
ライトウェブ再起不能
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/21 18:27 ID:+gsl8NY7
デビッド池田イイ!!
で、この池田さんはおいくら?!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
XSI / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄MAX ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
<LW><
<・><
<MAYA><
DI Power Toolsは
Cost: Free でございます。
ありがと
ExpressionとMotion Mixerの違いってなに?
↑
…(゚Д゚)マカセタ
↓
↑
…(゚Д゚)スルー
↓
↑
…(゚Д゚)スルー
↓
ょぅι゛ょ
>>519 Expressionって言ったら数式でモーションを制御
Motion Mixerはモーションをミックスさせるもんだなや
LW3Dv8はマダマダで塚?
俺も気になります。
ずいぶんと期間があいてますが、ホントに次は出るんでしょうね?
まさかshadeみたいな事になるって事は・・・
↑
…(゚Д゚)スルー
↓
シーグラフ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/23 02:57 ID:8ZiMSCCK
シーグラフで発表無いなら次期LWは忘れよう。
仕事は待ってくれないし、MAXへ完全移行しまーす。
lwスレはいつ見ても香ばしいな
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/23 13:45 ID:fio47GPv
質問させてください。
この度LW買うことになりました全く3Dに知識のない者です。
そこでお勧めの関連書籍があれば教えて下さい。
それとも付属の説明書だけで何とかなりますか?
↑
…(゚Д゚)スルー
↓
絶対障壁
相変わらず脳内プロしかいないな
>>532 MOMOのLW板に最近同じ質問あったのでそっちへどうぞ(´∀`*)キラキラ☆
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/23 18:31 ID:ONHUH8/q
533,534,535
つまんねー書き込みすんなボケッ
(^@^)つ◎ ドーナツどうぞ。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/23 18:58 ID:L03poe6i
ありがとー。 ◎c(^@^)
∧_∧
( ´∀`)LW本でドーナツを作る作例のもあったなあ・・・・。
( つ旦O ∬∬∬
と_)_) 旦旦旦
541 :
あぼーん:03/04/23 19:27 ID:8Nc+Dxk6
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/23 20:27 ID:fNXEMGsn
( ´Д`)つおいドンも食いたいっス。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/23 20:41 ID:GvkX5e46
おひとつ、どーぞ。 ◎c(^@^)
(っ´∀`)っ旦 お茶も欲しくなるよね。
ドン ∧_∧
(´・ω・`)☆´・ω・) ア・・・
( ノ) (つ つ ミ ∬ ∬∬∬∬∬∬∬∬∬
ノノ と_)_) |Щ_ _ |Щ|Щ|Щ|Щ|Щ|Щ|Щ_ __ _
クルマモデリングしたことある人にお聞きしたいのですが、
ポリゴン数ってだいたいどれくらいですか?
あと、知ってる方がいらっしゃれば、
グランツーリスモ1のゲーム中の一台のポリゴン数も教えてホスィ。
半年くらいからやり始めて今すごくモデリングが楽しい時期だったりします。
>>546 内装は殆ど再現しないで外見をそれっぽく
するだけなら3〜5千くらいで足りるかも。
ただ自分のやり方で結果的に何ポリゴンに
なるかはそれぞれで確認しといた方がいいです。
ゲームとかやるんなら話は変わりますがね。
>>547 レスどうも。
以前、フェアレディZを作ったとき、内装なし、細分化しない状態で
4千ポリゴンくらいでした。
チョット、3Dゲームに使える状態にしたいヤツが欲しいので、RX-8を今モデリング中。
プレステくらいのスペックで考えて、だいたい800〜1000くらいにしようと思うのですが、多い?
あと、作り方なんですが、3面図とかからやるよりボックスとかから
作っていった方が後々応用が利きます?
>>548 PCゲームでなら1000ポリ前後は同人ゲームでも多くはないと
思います。でも先にゲーム側のエンジンを用意して細分化した
メッシュでベンチを取った方がいいんじゃないかなぁ。。
作り直しの件も人それぞれです。
自分はそんな便利なデータを作れませんし。。
個人的に作る前にデータの大きさについて調べて置ける
事って、本職の人でもない限り難しいと思うんですよ。
実際に物を作って試してみられた方がいいかと。
なんか俺の使い方が未熟だからなんだけど、
機能の3分の1も使ってないや・・・
もっと安いソフト買えば良かったかな・・・
>>550 値段が下がっても機能の種類は変わらず不安定になるだけだったりして(w
機能単位でみればLWより評判のいいソフトは10万以下クラスでもありますね。
552 :
ベイグラ:03/04/24 14:42 ID:M5FDcevO
GT1だと、1車あたりポリゴン数は三角で500未満では。
GT3の製作発表の時(当時はGT2000)にも「1車あたりのポリゴン
数は1000〜2000でGT2の10倍以上」というSCEの話が出てました。
鉄拳とかと同じくGTもシリーズが進むほど、モデリング技術向上して
ポリゴン数は減ってるので、GT1はもう少し多いかも。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 20:49 ID:BzVoZzv0
swift3d発売されたけど、買った人いますか?どんな感じか教えてほしいなあ。
lightwaveとflashやってる人って少ないのかな・・・
プラグイン版なら買った。 全然使ってないけど。
>>552 >GT1だと、1車あたりポリゴン数は三角で500未満では。
ま、マジですか・・・。ちょっとショック。
今回四角で850くらいでした。
よくあそこまでリアルにできるなぁ・・・・・。鬱。
もうちょっとがんばってみます。
次はバイクのRC211Vなんかを考えてたりしてます。
>>547さん、
>>549さん、
>>552さんレスどうもでした。
リアルさは、ポリゴン数よりテクスチャの方が重要な気がしないでもない
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 01:14 ID:HocScq0x
GT1は以前デジハリに通ってた時に先生が300ポリゴンって言ってた気がします。
ただ、その後どこかのHPで500ポリゴンと観た気も・・・。
ま、いずれにしても500以下は確定ですね。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 15:16 ID:szjMQGp9
LW買いマスタ!
ビデオカード買ってません!
目標は5分くらいのムービーを作ることです!
GeForce4 Ti 4800-SE8X狙ってるんですが十分でしょうか?
もしや4200でも十分でしょうか?
あまり勢い付いて、やる気満々で望むと
失速の度合いも激しいよ・・・
ゆっくりマイペースでやろう
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 15:30 ID:szjMQGp9
じーふぉーすじゃ駄目?
561 :
558:03/04/25 15:36 ID:szjMQGp9
今商品届きました。
開けました。
なんじゃこのマニュアルーーーーーーーー!!!!!!!
辞書やないかい!!!
これ全部読んだんですか皆さん?
ライトウェブー8が出たらどうする?
私だったらその時点でやる気なくしちゃうよ o(;´Д`)o
LWのマニュアル、薄い方だよ?
ビデオカードは4200で充分。
564 :
558:03/04/25 15:53 ID:szjMQGp9
一応問い合わせて、未定とメールが来ました。
もし3ヶ月以内に出たらメールプリントアウトして殴り込みに行きます。
>>560 過去ログを確認してみて欲しい
ついでに自分の所(GeForce4 go)では解決していない
>564
シーグラフで出る
に賭けたいのだが。
>565
zバッファの問題?
どうも最近のドライバで意図的に落としてるっぽい。
古めのドライバ使うと直るよ。
>もし3ヶ月以内に出たらメールプリントアウトして殴り込みに行きます。
通報すますた。
それはともかく3ヶ月あればある程度なんでもできるようになるよ。
最初の一週間は呪文を唱えるつもりでゆっくりチュートリアルですな。
がんばんなはれ。
LW6まではマニュアルは分かれてたけど7でくっついちゃって読みにくい。
って7のマニュアルはよんでないけど。
マニュアルはわからないところが出てきたらよいしょって開く程度。
ポストイットするを忘れずに!
俺、学生時代に5シリーズ使ってて、
今はホビーなんだけど、急に7.5だから
全部読んだよとりあえず。
もちろん、キチンと全部理解しているかどうかってのは
別問題だけど。
でも1回読めば少しは頭に残るから、
何かあったときに「どっかにあったなぁ」
くらいのとっかかりにはなるんじゃない?
LW8マダ〜?
次期バージョンは統合しないそうです。
私は他のソフトに移行しようと思います。
8で統合しないってのは前からはっきり明言してた。
非統合の最終verらしい
MECCAをいつ投入するかは未定
今年の終わりか来年かってところ
統合平八郎
統合隆盛
素朴な疑問なんですが、なんでLWはあんなゴチャゴチャプラグインがあるんですか?
基本的に製品パッケージにあのプラグインの量は異常かと思うんですが・・・
LW以上のクラスのソフトは触った事ないんですが、他もそんな感じなんですか?
なんか使えない機能の集合体みたいで嫌な感じがします・・・
モデラーで回転を使うと
回転の中心点が原点になってしまします
ドラッグ開始点を中心点にするにはどうすればいいんですか?
マニュアル読んだら分かるよ
>579
対称ボタンの隣のモードでアクションの中心をマウスにしてくだはい
プラグインをすべて解除して使ってみようかな
>>581 ありがとうございました
6.5にはこんな仕様なかったような・・・
>>580>>582 ごもっともです
ちゃんとマニュアル見とけば解決したことでした
反省します
>578
見え方の違いだけで、内部的にはどのツールも同じ様なものだよ。
それに使えない機能じゃなくて、君が使いこなせないんでしょ?
プラグインはずしたら使えねーよヽ(`Д´)ノウワァァン
プラグインにならMAXだってえらいことになってます。
590 :
589:03/04/26 06:48 ID:pyrGJrZm
びっくらこいたせいか誤爆った(((゚Д゚;)))
589→588
>>588 今年の第4・四半期にLW8発売ケテーイ
って事は日本語版は来年の第1四半期ぐらいか?
統合すんの?
↑しなけりゃもうバイバイだよ
どうも統合は無いようですね。
次のバージョンでの統合は無いって言ってような気もするし
次世代LWが控えているのに、根底からの改良なんてしないっしょ。
完全にユーザーの不満を抑えるための繋ぎ的役割のようだな。
ユーザーフレンドリーで使いやすく、キャラクターアニメーション
に強くなった・・・って、毎回同じ台詞じゃんよ。
俺のLWは永遠に6.5のままだな・・・
オレはG2さえあれば8は要らないなり。
NewTekはSIGGRAPH2003年7月29〜31日、ブースNo2848において LightWave 3D[8]をプレビューすると発表できることをうれしく思う。
NewTekの LightWave 3D[8]は今年の第四半期に出荷されると予想される。
LightWaveはこのリリースのため開発の仕事流れとユーザー・インターフェースの改善に重点を置くだろう。
さらに、 LightWave 3D[8]は他の生産ツールを備えた、および第3のパーティー付属品を備えた統合を改善したと同様に、
キャラクターアニメーションツールおよびゲーム開発ツールへの増強を含むでしょう。
同じくNewTek は、 LightWave 3D[8]が出荷されるまで、2003年4月1日から、
LightWave 3D[7.5]、新規製品版あるいはアップグレード版を購入する人たちが、
ダウンロードによって、無料の LightWave 3D[8]の更新を受け取るであろうと発表することをうれしく思う。
LightWaveの新しい、もしくは改良版の購入を考慮していた人々は、そのように行ってもよい、
今投資することがこの工業規格3Dツールセットの次の世代を確保するであろう。
詳細・購入に関しては
http://www.newtek.com/buynow/lw_products.htmlを参照のこと。
チャック・ベイカー − NewTek 社。
コーポレートコミュニケーション部長
http://www.newtek.com/
なんか7まではバージョンうpキターーーー!!って感じだったけど、
正直8が出ようが出まいがあまり気にならない・・・
お金もないからうp出来ないし、どうでもいいや。
G2liteが8に入ってたりして、
いや、勿論ネタよ
8は使えないってことで終了
オラもお金ないし
>>596 今LW7.5を買っても損はしないということですな?
青山も笹原もこれで乗り換えケテーイの模様
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/27 00:22 ID:rz4CWmHy
次期LW無しだったりして・・・実はLW8の事だったって落ちは無いですよね・・・
生産性の高い統合ツールに興味の無い会社ってある意味頭おかしいよね。
LWしか使えないから他に移る気が出ないのはわかるけど。
でも、それじゃー他の会社に差をつけられて・・・
まー頑張って!
>>598 それはありえる。
>>601 maxへ?
LWの有名クリエイターってココ1・2年で結構MAXに移ってるよね。
でも、MAYA・XSIは聞かないね。
603 :
bloom:03/04/27 00:26 ID:J0FEguXb
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/27 04:20 ID:Ytdais8L
次のシーグラフでLW8が御披露目されるらしい。
結局、LW7.5bは日本ではマボロシのバージョンってことになったりするのかね?
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/27 04:24 ID:rS0Q2YT6
7.5bのパッチはあんまり必要性を感じない
パッチパッチと喚いていた奴らはパッチを当てることも無く
8.0をはやくリリースしる!と喚くようになるんですか?
LW8が最終バージョンにならないことを祈るよ。
しっかりしてくれないとマジでShadeみたいになりそうで怖ひ・・・
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/27 04:58 ID:N8xLuJvS
これから7へUPすれば8へのUP付きなのか。
7にUPする機会を失って
6.5を我慢して使いつづけていたから、非常に嬉しい。
やっとモーションミキサーつかえる。
漏れも6.5から最後のバージョンアップするか・・・
>>608 あ?って事は7が出てすぐUPした俺は一回分損するのか?
ヌーテックも粋な事してくれやがるゼ・・・
さて、俺も他に移行するか・・・
DStormは、Newtek版LWとフォルダーの階層、並びを変えてしまったため、
毎回、それに合わせて、だらだら日本語版インストーラーの調整に時間をかけてる。
それ以外にローカライズに時間をかける理由は見当たらない。
時間がかかる、それだけお金をよけいにとる。
おまえらはそれを待つ。朝立ちしない朝、おれは悲しい。
LightWave界の超絶カリスマ笹クンもなんか他に行くみたいだし・・・
俺達もそろそろ卒業しなきゃならないのかもな・・・
誰々が***もってるから僕もほすぃ〜 ですかw
ノビタと同レベルですね
>>613 たしかにどうでもいい所に注目しているように
見えるが雑談というのはそういうものだろ?
>>612なんか解かりやすいギャグだと思うぞ。
615 :
612:03/04/27 09:37 ID:BdR1wZmC
>>613 うん。同レベル。
今までLightWave使って仕事してた人たちが離れていくのは気になるね。
LightWaveより、もっと魅力的だから他のツールに移行するんでしょ?
俺は笹クン達よりレベルが低いし、ツールも使いこなせてないけど、
俺よりCGを知ってる人たちがイイって言ってる物は絶対イイと思うんだ。
613はどんな基準でツールを選ぶの?
全部を自分で使い込んだわけじゃないでしょ?
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/27 09:45 ID:5i8/ZaO0
なんか漏れlightwave一番高いときに買っちゃったな。6が出た直後で30万だった。
今、価格.comみたら6万台なのな。5.6→7のバージョンアップよりも安いのな。アホくさ。
617 :
616:03/04/27 09:53 ID:5i8/ZaO0
間違えた。6万なのはアカデミック版だった。
自分がそのツールで事足りているならそれで良い。
そのツールを不満に思った時が乗り換えする時期であり
他人の動向に影響される意味はない。
>俺よりCGを知ってる人たちがイイって言ってる物は絶対イイと思うんだ。
それがより高機能のソフトであっても自分に合うとは限らず
また個人毎の経済状況、マシン環境にも合うとは限らない。
モデラーまで重くなってきたよね
LWのモデラー重く感じるなら、他のツールはもっと重く感じるぞ。
(;´Д`)
(;´∀`)
(・∀・)
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/27 13:54 ID:rz4CWmHy
>>619 ビデオカード5万クラス以上なら、maxでも2・30万ポリゴン位ならスカスカ動くけど?
CGやるならその位買おうよ。
設備にお金かけれないでブーブー言ってもなー
>>624 同意。
それがホビー用途でも金かける人はかけるからね。
軽さが欲しければ軽いソフトを使うのが正解だろう。
LW組が他ツールへ移行したら、カリスマが不在→折れがカリスマになる→(゚д゚)ウマー
アップデータ−キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
LW組が他ツールへ移行したら、カリスマが不在→626がカリスマになる→
626が他ツールへ移行したら、カリスマが不在→漏れがカリスマになる→(゚д゚)ウマー
ネットも普及していなかったD's全盛期や、パルテアで勉強回が
あった頃ならともかく、すでに今のユーザーにとっては
ワイバーンや笹原組はカリスマではないような。。。
価格や特定のプラグイン(UnrealやSasquatch等)が使えるから
LW選んで使ってる人のほうが多いと思うんだけど。
宗教じゃないので、ツールも用途に応じて併用や使い分けする
ものの気もするけど、こういう考え方自体、少数派なのかな。
サスカッチを使用しないんなら6.5のままでよし
笹原氏の取り得は教本制作だと思う(w
LightWaveで行こうは良かった。
MDわけわかんねぇよ!
落ちまくるよ!
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/27 23:09 ID:rz4CWmHy
>>629 彼等が作ってる作品程度なら、有名CG会社に勤めてる奴等ならホトンドの奴が作れるだろう。
FFのキャラクター作ってる奴等からみたらショボイキャラの一言でしょ。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/27 23:18 ID:JiVg4sEa
つーか笹原がLWやめるって言ったの?。LWから他のソフトに移行すると
やれることいっぱいあって戸惑うよね。あと、マウスで階層をほじらないと
いけない機能とかあって、LWって特殊なのかなぁとか思う。
欲しい機能に行き着きやすい反面、底が浅いのかなぁとも思うが、
その手早さがLWの売りなんかとも思う。他のソフトを触ってみて
LWのいいところがよく分かるよ。LWにはがんばって欲しいが
Meccaも気になる。8も晩夏には出るだろうし。
maxのプラグインってことで
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 00:18 ID:AgzJx9Pw
>
>>608 >あ?って事は7が出てすぐUPした俺は一回分損するのか?
>ヌーテックも粋な事してくれやがるゼ・・・
>さて、俺も他に移行するか・・・
わけわかめ、、、。
7出てすぐにうpしたんなら、それだけ長く7を使えたんだからいいんじゃん。
その台詞を言うなら、今回の発表直前に7にうpしちゃった人でしょ。
でもそれも期限決めなきゃ仕方ないんだから、
今回のような(というか毎回だけど)措置は至極当然。
先月辺りから、どうしても7にうpしたくて悩んでた俺は
この発表を待っておったのです。
個人的には統合化よりも足跡NULL設定プラグインが出来てくれればいいんですが。
(足跡関連はキャラスタに特許を取られてむつかしいだろうけど)
足跡は50歩程度まで設定できて、タイムスライダーによって右足NULLと左足NULLが交互に
設定した足跡を直線的にトレースしていくっていう。
あとの動きは自分でなんとかしまつ。
それだけできれば自分の場合はかなり使い勝手が上がるのですが・・・
無理そうだけど一応要望として書いてみます。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 01:18 ID:m34d3d+x
MD以外で布をシミュレートするプラグインってありますか?
足跡って特許もってるのかね?
Realsoft3Dにも、その名もズバリFootStepって機能あるけど。
>>638 こんなとこに書いても・・
メーカーに言わにゃぁ・・
>>640 Realsoftユーザーの方?
使い勝手とか、どうです?
LW8新機能発表あげ!!
LW8なかなか格好よいね。
h**p://www.chemistra.net/zurubon1/source/up3486.jpg
127 名前:discre*t :03/04/28 03:31 ID:Pk13/4kj
シネッ!maya!アヒャヒャヒャ!!!
( ))
(( ⌒ ))__∧_∧___// 〆⌒ヽ ドガッ
(( (≡三(_( ・曲・)__( ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡( )__∧∩
(( ⌒ )) ( ニつノ \` ゝ. _ .ノ °д。)/ ←>>maya
(( ) ,‐(_  ̄l /
し―(__)
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 12:45 ID:gaZwhkXN
Aopen Aeolus Ti4200 8X-V128
Aopen Aeolus Ti4200 8X-DVC128(N8)
マザーボードがAopen製なのでグラフィックカードもAopenにしようと思っているのですが、
上記の2つは何が違うのですか?
LWするにはこんなもんでいいんでしょうか?
マジで予算2万位しかありません。
>>647 DVI端子があるかないかの違いじゃないかな
「Aopen Aeolus Ti4200 8X-V128」をキーワードにして
ググれば出てくると思うんだけど…
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 14:22 ID:gaZwhkXN
ありがとうございます。
PCのモニター1つしか使わないなら特にDIVは要らないですよね?
スペック的には不足ないでしょうか?
>>644 うわっ、ヤラレタ。ウィルスなのか?
これ大丈夫?
いまスキャンしてるけど。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 15:10 ID:gvUaWQf5
>649
1台のモニタなら安い方でいいけど、DVIが無いのって
まだ売ってる?。AOpenじゃなくてもGeForce4 Ti4200のカードなら
いいから安いのを買っても問題ないよ。俺のは1万6千円くらいのだし。
インストールして、Zバッファがおかしくなったら、また来てください。
652 :
呼び出し人:03/04/28 15:26 ID:hMTznMnS
>650たんなるGIFファイルだから大丈夫
>651 GeForce4ってZバッファの精度が低いから
表示がおかしくなるって話で、困ってる人が何人かいましたね。
うちはGeForce3なんでその症状はでてませんが。
654 :
647:03/04/28 16:32 ID:NzkwxYAk
感謝です!
まず間違いなく割れは氏ねとか言われると思ったのですが、、、。
マターリいいスレで安心しました。
給料2月分はたいてソフト買ったんで(しかも学生版)頑張って使いこなします!
めっちゃ給料安いやん(;´Д`)
656 :
647:03/04/28 16:59 ID:NzkwxYAk
学生やもんぬ。。。
上の方でLWからMAXに移行してるクリエーターさんが増えたみたいな話が
出てますけど、本当にそうなると思います。
私もずっとLW勉強してきた学生なんですが、あるCGプロダクションの方に聞いたら
MAX使えないと仕事出来ないよ、と言われました。
Mayaもどうやら駄目ぽ、な感じで今後生き残るのはMAXかSoftImageとか聞きましたよ。
スレ違いだったらスマソ。取りあえずマジレスです。
658 :
638:03/04/28 17:32 ID:XdzdUVal
638だけど、実は自分もmaxに移行を考えてます。
実際のところ、自分に必要なフットステップ系を使うならキャラスタを使えば
いいわけだから・・・。
でも、やっぱりLWの方が使い慣れてるから移行したくないんだけどなあ。
それから「何故ここに書く?」って指摘もあったけど、ここならばその手のプラグイン
を作ってる方の目にとまる可能性があると思ったからなんですよ。
それにキャラスタがあるからなおのことメーカーはよく似たものを作りにくいと
思いますし。
なんか複雑な気分です。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 18:07 ID:VQ+g71TO
Max買え買え!いきなり使えるように
バグ取って十分動作検証してプラグインも含めて値段下げといてくださいび。
もうねぇ・・・・なんか必死でしょ?!・・・最近のLW
>> それから「何故ここに書く?」って指摘もあったけど、
>> ここならばその手のプラグイン を作ってる方の目に
>> とまる可能性があると思ったからなんですよ。
全く可能性のない話でもないですな
ビューにスケッチってあんじゃん
これって実際に使ってるヤシいんの?
なんか利点あんの?
>>662 他のソフトでいう所の、グループ機能の代わりに使う事もある。
664 :
657:03/04/28 23:06 ID:0bVxyXJr
>>638 私もLW使い慣れてるからMAXに移行するのゲッソリですよ
業界のヒト曰くLWはアニメーションが使えないからダメぽ。らすぃ
モデリングだけはLWが手になじみすぎてしまってるので、離せない・・・
fugraでも簡単なLW8の案内があったよ
>> 4月1日以降に前バージョン「LightWave 7.5」を
>> 購入したユーザーは無料でアップデートできる。
マジでMAX安くなってほしいよ。
俺無職だからあの値段はちょっとキツイ。
MAXも値段下げれば現LWユーザーをごっそりいただけると思うんだがな。
どっちにしろ次期バージョンが運命の分かれ道だと思うぞ。
ニューテックよ、死ぬ気で作らんとホントつぶれるよ?
LW本気で作ってもたいして儲からんだろうなあ。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 00:44 ID:fFmIK//Q
無料アップデートの話は、あくまで米国の話。
D−STORMがタダでさせてくれるかは、まだ未定だよ。
D-stormよりオークの方が早く知れる罠
モデリング、テクスチャがメインの仕事なのでLWで十分。
てかLWが良い
IDにCGか…ふっ、憎いねぇ(´ー`)y-~~~~~
673 :
657:03/04/29 02:02 ID:W8VYEDP5
>>665 私も私も!LWのモデリングは本当好きなんだけどな。
でもアニメーションは確かに面倒くさい。キャプチャとかやばそうだし。
>>672 IDにCGと出すスレに一度書き込んでやっては?
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 02:08 ID:pMlzc/4t
業界の人曰く、
LW8でアニメーションが強化されるらしいので
あまり期待せずに待つ。らしい
というかモ前らツールに縛られすぎ。それじゃあ「CGやってる」んじゃなくて「LWやってる」だよ。
maxとか使ってる人間は別に愛着があるから使うとかじゃなくて、単に便利だから使ってる。
もし明日ディスクリが潰れても、別になんの疑問も持たず他ツールへ移行するだろうよ。
677 :
__:03/04/29 02:14 ID:5xnurQ3T
678 :
動画直リン:03/04/29 02:26 ID:p5/np1gv
>>676 思っている以上にツールはユーザーを縛るもんだぞ。
ワークフローの変更も手間だし、CGやってる≒○○やってる、なんじゃない?
サードパーティ製のツールもそれなりに揃っている現段階
ではMAXやC4Dに移行する気力もあんまり湧いてこないしさ。
まぁ、潰しをきかせる事を真剣に考えるなら、それこそちょっとしたPC言語や解析
数学の復習なんかもやるべきだという話になる。こっちの方が得る物は大きいかも・・・。
なんか、LW8のアナウンスがあった途端に、脱出話になってしまったねぇ。
ま、今までの鬱憤がたまってたというか、なんというか。
3dsに移ったら移ったで、3dsに対してかなり文句が出ると思うよ。
現ユーザから、どうにかしろ的文句も多数でてるし。
聖地はどこなんですか
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 03:37 ID:53niD7/h
>>680 そうか?
maxの場合、非統合・統合レベルの問題じゃないからな。
時間が経てば解決してる事がほとんど。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 03:57 ID:ZURwm8f+
次回 3DCG新世紀
〜MAXも糞だった〜
君はクリエーターの涙えを飲む
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 03:58 ID:eIXaVfsy
Lightwave以外のツールに行く気力なし
また操作覚えんのはめんどくさー
もともこも無いこと言っちゃうけど
お前ら、何買っても同じ事だということに
そろそろ気づけよw
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 04:07 ID:ZURwm8f+
○涙を飲む
誤字タ!逝ってきまーす!
687 :
bloom:03/04/29 04:26 ID:p5/np1gv
>>685 僕ら、ヘッポコだからツールのせいにしがちなんだよ・・・
685さんはきっとすごく優秀なクリエイターなんだろうな〜。
統合してもまた不満は出るだろうし、
新LWが出たとしてもまた不満は出るだろう。
人間の欲望は際限が無いからな。
皆が求めているソフトの究極は、
モデリングからレンダリングまで全部自動でやってくれるソフトだろう?
なんて書いてみるゴールデンな朝焼け。
IDにCG!
遂にこの時がやってキタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!
統合や新機能よりゴールが簡単に外れるIKとか綺麗に曲げるのが大変なボーンとかがねえ・・・。
>>691 う〜ん、変形は綺麗なほうなんじゃないかなぁ・・・。
これ以上のを望むくらいなら筋肉シミュレーターの
方をリクエストした方がいいかも。
・曲げの基軸をよく考えてボーンをずらしてみる
・オフセットの調整を見直す
・時にはニセ筋肉表現を応用して使う。
これでどう?
ゴールの外れが致命傷だと言う点にはこれ以上ないくらい激しく同意(w
というより何のためのIKなのよ(ww
ただこのツール糞!ってんならともかく、○○が悪いとか、××が不十分っていうのは、
そのツールを好きだからこそ言えるんじゃないかな・・
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 10:51 ID:6GOEa5c6
MAXもMAYAも(LWも)デモバーション配布しているから
それで自分に合ったものを探せば良いよ。
見極めるために操作覚えるくらいなら数日で十分。
仕事では使用ソフト自由なので(コンバートできるしね)
一番速い自信のあるLWを使ってまつ。
ユーザー減っちゃうと困るなぁ〜、メタセコ覚えておかなきゃ。
Maxやってみると
この機能がないの?LWにはあったのに!
ってことになる、そのくせ無駄にメニューが多い
映像制作とゲーム制作を統合するとこうなる
よって8には期待できない
LW最強age
幻想sage
確かに逆説的だけど、いろんなソフトを自分で触らないと
それぞれの良さも悪さも、正しく見えてこない部分はあるね。
MOMOで、BVHの読み込みについてたずねてる人へ、LW75b, mocap.p(三月四日付)
の環境でなら、それまでだめだったBVHの多くが読み込めるようになってる。
ただ、LSCRIPT2.6の仕様にかなりの変更がある上、大半のプラグインが上書き
されるので、あらかじめコンフィグを退避させた上、7.5/7.5b二つの環境を
作れるようにしておかないと、ハートに穴があきます。
それからMOMOで、LWからSHOCKWAVE3Dをエクスポートしてモーフしたい人へ、
一レイヤー内のすべてのボーンに親子関係を持たせた上、それぞれのボーンに
対応するよう別個のウェイトマップを作り、それでオブジェクトの全頂点を覆いつつ、
なおかつ、となりあうウエィトマップ間に絶対に共有頂点をもたせないようにして、
死ぬ気でがんばれば、SHOCKWAVEで顔の表情をボーンモーフさせることは可能です。
ただ、これ、こけるとLW簡単に落ちるし、ニンゲンワザじゃない廃人気分す。
あと、Sentinelドライバーインストールしないと、お試し版のLWも動かないと
思います。MOMOでは答えにくいので、ここでわかることだけ答えさせてもらいました。
みなさんもこれからも、どしどしMOMOで質問し、答えはここに書きましょう。
それからライトウェーバーだけのMOMO展、ここで開催中です。
http://www.3dfightclubforum.com/phpBB2/viewtopic.php?t=385
なにたくらんどんじゃわれ
北斗神拳は2000年!!
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/29 22:40 ID:kixSgtW2
自分の趣味程度でCGやるんならそれ程ソフトの違いは問題にならないかもしれないけど
もしお仕事したいっていうなら何のソフト使ってるかは重要だしね。
何が主流のソフトかっていうのは現場の使用度で決まるとして
最後はユーザーとソフトの相性だと思うけどなぁ。その人の作風とか。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/30 08:26 ID:mpLYDvT1
>>703 各仕事においてのワークフローの効率化の良いソフト。
LWはあまりよろしくない。(これって統合しないと直らない)
705 :
bloom:03/04/30 08:26 ID:s8OQRAZp
ドングル廃止まだ?
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/30 08:44 ID:vqtibWx5
MAXの操作性もあまりよろしくない
じゃあMayaかSoftimageはどうだ?
>704
次で統合するんじゃねーの?
↑しねえ
↑しないとき
↑しねば
最近ライトウェブーを買いました
統合って何をさしているのですか?
統合されるとマヤより強くなるのですか?
/:
∧∧ / :
(,,゚Д゚/ :
_ / つ/) _ :
〜(⌒)__) /| ,, :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/,,, .
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/30 18:00 ID:40b/7u8y
統合ってどうもMAXのサブオブジェクトみたいな煩わしさをイメージしちゃうんだよな。
LWの個性って事でそのままにしてくれないかな。MAXだってモデラーはメタセコじゃん。
SIとかMAYAとかは上手にやってる?
>MAXだってモデラーはメタセコじゃん。
意味わかんね
素人が分る必要はない
w
メタセコ併用してたり、モデリング時といちいちモード切り替えする
必要がある・・・という感じだと、実質ワークフロウはあまり
変らないですね。
アニマスみたいに、統合して不安定になった例もあるので、
統合=単純に良いとも悪いとも言えない部分もあるけど。
統合ソフトの方が馴染む人もいるだろうし、そうでない人もいると
考えるのが自然なので、NewTekも大変なんだろうけど。
統合してないからでなく、レイアウトの出来が原因の問題も多いかも。
「モデラーと同じ感覚で、ボーン動かしながらウェイト調整したい」、
「レイアウト上でオブジェクトを直接修正したい」とか、複数回UNDOとか。
モデラーで出来ることがレイアウトではできないとか、方法が違ったり
するので、煩わしい印象を与えてるんだろうね。
どっちでも同じ事が同じ感覚でできれば、OKな人も多いはず。
LWのたいていの不満点は、レイアウトに関する事だし。
ちなみにいくつかは有料プラグインで可能だけど、このへんを標準でも
クリアしたら、HUBありとなしを選べる環境は案外使いやすい気もする。
個人的にはレンダリングまわりと、IK精度を改善して欲スィ。
レイアウトでは、頂点、ポリゴン等を追加したりといった
エレメントの追加調整操作が全く出来ないようになっているんですよね。
出来てもせいぜい位置を変更するだけ。
だから、そういったプラグインすらも出てこないわけで。
昔、PGLというプラグインがあったけど、
あれは独自のファイルを用意していて(その分ファイルが増えるのが難点)
レイアウトでボーンを動かしながら今で言うウエイトを調整できた。
あー、使い易かった。
>>721 禿同。モデラーは好き。レイアウト嫌ん。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 01:12 ID:plHGEl9T
オイオイ、なんでLW以外のソフトはみんな統合してるんだ?
ワークフローを構築するとき一番適してるからだろーなんでわからない?
全ての機能が一つの場所に集まってるからこそ出来る事が多くなるのになー
他のソフトの傾向なんかどうでもいい。
ソフトとして出来て欲しい事が出来ればいいだけの事。
何かっていうと「他のソフトは〜」だからな。他のソフトなんか知るか。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 02:00 ID:plHGEl9T
基本的な事は、どのソフトでも大抵は出来る。
でも仕事として進める場合、フィニッシュまでの時間が短くなる・
トライアンドエラーが多く出来るってのは重要だろ。
その点でLWは他のソフトに負けている事をわからないのでしょうか?
>>725 の言っている言葉ってのは、
仕事を経験していない素人レベルの意見だな。
どう負けてるのか詳しく解説しておくれ
仕事って、俺は趣味でCGやってるから仕事なんて経験無いよ。
CGなんか仕事にする気も無いし。
なんかってゆーと「仕事」って言葉出すのがオモロイ。
LW挫折組か他ソフト組の煽りだから流しとけ。
勝った負けたとか、バカなのが丸解りだしな。
730 :
動画直リン:03/05/01 02:26 ID:nFY+vPXB
巧い奴は何使わせてもうめー
LWだけ触っててCG解ったつもりでいると痛い目に遭います。
・・・過去の漏れ
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/01 03:26 ID:S32tRri2
正しいだの間違ってるだの、良いだの悪いだの無駄無駄
結局は685が正しい。
732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/05/01 03:23 ID:R/1fwIG3
LWだけ触っててCG解ったつもりでいると痛い目に遭います。
・・・過去の漏れ
つか、そんなもん、一生かけても全てを理解するのは無理だと思うぞ。
とりあえず、LWだけ解るだけでもヨシとしておこうじゃないか。
シミュレーションとかゲームとかはLWお手軽な値段でいいよ。
使ってるし。
737 :
_:03/05/01 12:40 ID:9hz3/ZP+
LWはそろそろ10万以下にするべきだと思う
割れモン使ってる奴に値段がどうこう言われたくない
ドングル廃止まだ?
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 15:56 ID:tpodmlZ3
それよりMAX安くしろYO!
741 :
n:03/05/01 16:10 ID:AiGDiek9
最近きづいたけど ノートだとビュー切り替えが面倒てひと
NumLockが有効ならノートのキーボードでテンキーもどきが出来るじゃないか
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/02 11:02 ID:aYf4W4FL
ディストームのHP、最終更新日から半月経つのですが…
745 :
bloom:03/05/02 11:13 ID:igS0ljap
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/02 11:15 ID:U7eV66rO
7.5bパッチもダメみたいだな…
こんなに期間伸びたの始めてかも
何がダメ何か知らないが不具合の無いように出してくれればいいだけ
>>744 HPの更新は好意的にみればセミナーから連休という単なるスケジュール上の問題かも。
パッチは無しになりそうだけど。
アカデミー賞の短編アニメーションにノミネートされてた作品に
ライトウェーブで作った奴あったね
デジスタでやってた
>>748 ひところは30人ぐらい、って言われたけど、今何人いるの?
随分辞めたって聞いたけど。
そういや今の時期って今までならヌテックワールドツアーがあったよね
会場からネット中継してた時はわくわくしたもんだけど
リストラって噂聞いたよ
プラグインとか開発してた人も辞めたみたい
>>DSTORMの更新
地味だけど、FAQとかは更新してるみたい。
チュートリアルの翻訳や、カスタマーサポートは更新しても
TOPページには情報載らないので、良く分からないですが。
>>749 ニコラ兄弟?
LW8タダうpキターッ
LW8無料配布キターっ!!
ソースは?
754は既出、755はネタ
鈍器にあるよ8.
今LW7を買ったら8がタダで貰えるってことでしょ?
>>758 鈍器って?
良い鈍器?
8が最終バージョンらしいです。
メッカはかなり前から開発中止になっていたそうです。
ダメポだね。ぬうてく。
最終バージョン・・うpしようかな・・ナンテ
完璧に作ってくれたら8も結構いいかも、ナンテ
これ以上バージョンウプによる不具合に悩まされない制作環境を手に入れられる、ナンテ
先がみえちゃったね。
レイアウトがMAXとかに対抗できるくらいになるとは思えんし。
メッカ期待してたのに・・・。
>761
ネタでないならソース出せや。
, -ー,
つ。д。)つ / |
つ。д。)つ ∧∧ / |
つ。д。)つ (*゚∀゚)/. ∧∧ 大漁だ ゴルァ!
つ。д。)つ | つ'@ /⌒ヽ>
つ。д。)つ 〜_`)`). i三 ∪
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄しU ○三 |
| (/~∪
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
撒いた餌には必ず飛びついてくる。
まさに入れ食い状態ですな...
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 17:04 ID:y9dAX8Fq
>>749 どのアニメ作品?観てたけどわからんかった・・・
釣りねぇ・・・
まともな話題で参加する事のできない低脳はかわいそうだね。
今買ったら無料で8にアップグレードできるっつーことは
そろそろリリースが近いのだろうけど、全然8の機能紹介
とか出てこないのはなんで?
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 17:57 ID:PqkGL2lV
>>770 8の機能紹介するとLW買ってもらえないから
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 18:23 ID:xiuGds5T
さっさとニューテックはMAXぶち殺してください
シーグラフで初披露で第4四半期にリリース予定だけど?
日本語版は来年だろうけど
その前に7.5cが出る予定
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/03 19:02 ID:S93IZZxV
8最終バージョンってホント?たしかか?
この手の情報でソース元の提示の無い書きこみなんかスルーだよ
この手の情報でソース元の提示の無い書きこみなんかドライブスルーだよ
↑
スルー
↓
シースルー
↓
ライトウェーブとパナウェ(ry
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 00:25 ID:qisRdkgt
MAX,XSI仕事用 LW,C4D趣味と仕事用って感じで残ると思うのだが
選択肢はこの4つぐらいしか無いんだし。
前前スレくらいにあったけど、lwoをXSIで読むのってどうするんでしたっけ・・・?
メタセコ経由?
dotXSIで吐き出すプラグインなかったっけ
眠くてわかんねーや〜
初めてうんこサポ使ってみるか(藁
答えてくれるかなー(ドキドキ
書き込みばっかしてないで、少しは手うごかせや。手。
シュッ シュッ シュッ
( 'A`)
(ヽ♂彡
」 」
ょぅι゛ょ
シュッ シュッ シュッ
( 'A`)
(ヽ♂彡
」 」
アッ
( 'A`)
(ヽ♂ο°o。
」 」
8は良さそうだ。
あの内容がホントに付くんなら俺はうpグレードするぞ。
機能が増えてもバグだらけは勘弁だがな。
LWはそろそろオープンソースにするべきだと思う
ところでLWってあるフレームにうたれたキーを
全てフレーム移動させることってできましたっけ?
タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!
あの、正味な話、8って発表されてるんですか?
>>795 できるしLW使いこなす気合があるならマニュアル見なくてもやり方わかるはず
8はNURBSでモデリングできるようになるみたい。
ソースはなんすか?
ゴルァ!
>>799 マジなら個人的には歓迎なのだが。
なんにせよ金払うにたる内容なのだろうか?
一番の目玉が
『ジンバルロックの解消』
だったりしてな。
↑ありえるぞ。
俺はNURBSが使えなかったらもうイラネ。
まさかサスカッチとG2が8に標準搭載されることはねえべな。
G2 Lightが標準搭載される(゚∀゚)ヨカーン
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 06:29 ID:HXiQbt4n
パーティクルFXで 葉っぱを飛ばそうと思うんだけども
テクスチャーで 葉っぱ以外のところをヌク方法ってあるのかな?
アルファとか良く解らないのだ・・・。どこで設定するの?
マニュアルページ指定でも良いです。レスおながいします
色・質感編集で透明度にマップを貼ってみなさい('A`)
>>807 透明度のテクスチャパネル、抜きたい部分を黒で抜きたくない部分を白で塗ったてクスチャをはってレンダリングするときに抜けてます。
板状のブツなら「クリップマップ」を使わない手はない。
軽いし、シャドウマップで影も反映される。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。。:03/05/07 10:11 ID:ChUStviS
VerUPをなんとなく考えてLW7.5、軽くさわらせてもらったんだけど、
マウスの挙動で疑問が…
オブジェクトを回転させたり移動させたりする時、
6.5bではマウスカーソルが消えた場合
マウスを動かしつづけるとずっとオブジェクトも動きつづけてたんだけど
(たまに消えないことがあるのでこれまたちょと困るんだけどね)
漏れの触らせてもらった7.5では見えないカーソルが画面端まで移動すると
そこでとまってしまったんだけど…。これって仕様?
だとしたらなんつーか、最悪なんだけど…
UVEditProがいい感じそうだから重い腰あげてVerUPしようとおもったので
ちょっとショックです。
なんとかなるならVerUPするか…?とかおもったら8の話でてるんっすね。
はうー
shaveの古いのが欲しいんだけど、誰か持ってませんか?
MLいつの間にか無くなってるし・・・
>811
タブレットモードじゃね?
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 15:10 ID:HXiQbt4n
808 809ありがとう 上手くいきました。
カラーマップだけでアルファとかで抜くとか出来るのかなと思ったんだけど
ダメなんだね。
816 :
bloom:03/05/07 15:13 ID:Db7yL508
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 15:18 ID:HXiQbt4n
>板状のブツなら「クリップマップ」を使わない手はない。
あ、これだこれ。試してみます
>>815 画像マップによってはきれいに抜ける
画像編集からカラーマップをインスタンスコピーする(複製ってボタン)
そのコピーしたマップを編集でコントラストや彩度をいじって白黒の画像を作るやり方
テクスチャー描く時に抜ける部分を計算して描くとうまくいく
大写しになるもの以外はこのやり方で抜いてる
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 16:49 ID:s8Zxd/vG
旧がふぁー完全搭載なんてのはないですかね
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 21:26 ID:HXiQbt4n
パーティクルFXで思い通りに飛ばすのって難しいですね。
インタラクティブなインターフェイスじゃないのが辛い。C4Dとかその辺り良い・・・。
822 :
__:03/05/07 21:31 ID:HM9DTsZO
木の葉飛ばすならFXBreakが(・∀・)イイ!
同梱のEditFXがあったらレイアウト上で自由にパーティクルの移動ができますしね。
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 22:18 ID:HXiQbt4n
そんなのがあるのかー!!!
今日D嵐から親切な解答頂きました
うんこサポとかいってすんません
おでもD嵐はうんこサポと思った事はないぞ。返事も早いし。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 22:35 ID:HXiQbt4n
D嵐は好きなのだが正直LWには疲れたのだ。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/07 23:25 ID:HXiQbt4n
パーティクルリンカーでオブジェクトをリンクしたは良いが
元のパーティクルの粒子オブジェクトが残っていて コイツを消すには
どうしたらよかんべえか 涙
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/08 08:52 ID:cKvV7Bm7
>>828 Unseen by CameraとかObject Dissolveとかあるでしょうが。
830 :
動画直リン:03/05/08 09:13 ID:RBrLhnT0
831 :
__:03/05/08 09:36 ID:pXe0FgGR
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/08 09:43 ID:01sfUAax
質問です。
LW3D 7.5で FXリンカーで 板形状に葉のテクスチャーを透明度マップしたものを
リンクさせて 花びらの舞うアニメーションを制作しました。
レンダリング時に「葉」の形状でアルファを吐くには設定は
どこで行えば良いでしょうか。
現状では、パーティクルの粒子にのみアルファ情報がレンダリングされています
(粒粒の粒子状のアルファのみが出ています)
MOMOにも書いてるね
そんな奴には教えない。
片方だけだったらレスしたけどな。
久々にD嵐のHP更新されてるね。
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < 7.5bパッチまだぁぁああああーー!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
個人で静止画作りこむなら最強だよね。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 12:19 ID:NTlT8u2b
まじめに質問します。
7.5へのバージョンアップは今はやめておいた方がいいですか?
年末くらいに8が来そうなので。
過去に何月〜バージョンアップしたユーザーの方は8へのアップは
フリーですみたいなのは今まであったのでしょうか?(文章めちゃくちゃ)
その期間をディストームが発表するのを待った方がお得ですよね?
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 12:41 ID:r9Y2rQPf
すみません失礼します。
髪製作に関しての質問なんですが、
ポリゴン+テクスチャで表現したいのですが、
以前製作した際に髪に波紋?のような、
ノイズがかった模様がでてしまって非常に困りました。
この解消法みたいなものはないんでしょうか。
初心者な質問ですみません・・。
>>839 大きいサイズでレンダリングしてもなりますか?
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 13:18 ID:r9Y2rQPf
今手元データが無いんで確かめられないんですが、
そのときは1920x1440あたりでレンダリングしたと思います。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 13:30 ID:HtdFrzA8
アルファの状態でムービーを書き出したいのですが、どうやればいいんでしょうか?
>841
テクスチャアンチの数値を落としてみよう。
>842
depthとかなら直接出せるけど、アルファは一度連番にするしかなかった気がする。
844 :
@:03/05/09 16:53 ID:nyYa1rhl
>>838 >過去に何月〜バージョンアップしたユーザーの方は8へのアップはフリー
これは、NEWTEKでの対応でDstorm同じ扱いにするかわかんないじゃ
845 :
初心者:03/05/09 17:00 ID:HSblUoXq
formZで作ったモデリングのデータをDXFで書き出し、
lightwaveでレンダリングしようと思ったのですが、取り込めません。なぜでしょうか?ほかに何か方法があるのでしょうか?
分かる方がおられましたらよろしくお願いします。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 17:03 ID:NTlT8u2b
@さん返答ありがとうございます。
過去にNEWTEKと同じ対応(例えば8へのアップはフリー)は無かったのでしょうか?
あったのなら、もう少し待ってみようと思います。
847 :
@:03/05/09 20:02 ID:FtI/IFjF
>>846 Dstormに直接聞いてみるのが一番ですよ
とても親切ですし
まぁあと2ヶ月ぐらいで内容がわかるのでそれを見てからでも遅くはないでしょう
>>845 初期装備のインポータは特定のデータを
読めないので、DStormのフリープラグインの
ところから改良版を落としてみてください。
849 :
初心者:03/05/09 22:47 ID:HSblUoXq
>>848 ありがとうございます。やってみます!!
850 :
初心者:03/05/09 23:03 ID:HSblUoXq
>>848 やっぱり駄目です。やり方が悪いんですかね?importしたのをプラグインの
なかに入れて開いたけれど駄目でした。ファイルの入力からしてもDXF は出
てきませんし、エラーが出てしまいます。
もしよろしければもう少しご教授ください。
851 :
bloom:03/05/09 23:13 ID:CW9z5hba
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 23:54 ID:/YGuuIOz
人のモデルにボーンを入れるとき、どの本を見ても両腕を水平に伸ばしてモデリングしてるんですが、
下に降ろしたものよりどんなメリットがあるんでしょうか?
>>850 できるかどうかわからんけど
メタセコ経由で開いてみたらどうかな。
水平のほうが手が作りやすいからですかね
ところでみなさんは手のひらはどっち向いて作ってますか
>>852 脇の下あたりが混乱しないようにだと思ってた
856 :
女子高生:03/05/10 01:27 ID:QZRUw2Mf
>>852 下に降ろすとBONEをあげたときに
肋骨あたりのポイントが引っ張られるからかな?
ウエイトマップ使えば何だっていいんだけどさ
>856
ウエイト使っても、関節は開いていた方が曲がりきれいでしょ。
>854
ねじれ考えて下向き。
>852
おれは中途半端に下げた状態でモデリングしてる。
腕を上げた状態と下げきった状態のどちらにでも何となく対応。
腕を上げきった場合は鎖骨に無理がくるので別モデルに差し替えてる。
859 :
841:03/05/10 15:22 ID:m5uFnzAM
>>843 レス遅れましたが、ありがとうございました!
すみません
会社でLWプラグインのSwift2を
導入しようかと検討中なのですが
MaxのIllustrateなんかと比べて
レンダリング時間、使用感、
エッジのライン、反射光沢などの出具合
またはどのくらい細かく設定できるか等はどうでしょうか。
DSのページではサンプル、プラグインの
使用画面などが無くて困っています、
実際に使用した人に聞いてみたく書き込みました。
よろしくお願いします。
862 :
860:03/05/10 19:04 ID:FEqv1sgl
>>861 レスありがとうございました。
参考になりました。
実際に使用している人はまだ少ないかもですね。
どっかにSwift3D体験版ねーかな
30日使えりゃ吉なんだが
>>838 GW前にD-Stormにメールしたら、協議中という返事でした。
頼むから早く決めれ。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 10:48 ID:AH323b7g
@さん返答ありがとうございます。
>>847 そうですね。メール送ったあと気付きました。
866 :
bloom:03/05/12 11:13 ID:JWwIo1XF
笑っちゃうくらいMUMU全然流行ってないね
俺も一回も書き込んだことないけどw
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 18:32 ID:ZLVYMH1l
MUMUはどう盛り上げたらいいかわからん。
ちょっと荒れるぐらいが一番盛り上げると思われ。
MUMUっていうか、LW自体が下火なんだと思われ。
MaYA、max移行組みがどっと出たしねぇ。LWでも十分出来る部分は
あるんだけどね。他のツールもないと仕事振り切れないんだよね。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 22:57 ID:3PrSj+C6
Maya、Maxか〜。あんまり魅力を感じないな・・・
そんな俺はMy Shadeに移行しようと思うのですが、どないだ?
CGTalkとか3D BUZZの書きこみ数をみると
LW、MAX、MAYAのスレ数はだいたい同じなので
ユーザー数はあまり関係なさそうだね。
MAXとかXSIも情報交換できる、日本語の場はほとんど
ないので、たぶん日本のインフラと掲示板のシステム
の問題なんだと思う。
必要な情報を検索できるとか、画像貼りつけて雑談や
質問できるとか、そういう場所があると便利なんだけど
色々難しいのかもしれない。
MUMUは伸びて欲しいけど、ちょっと重いので
気軽に書くには厳しいのかもしれない。
MUMUって何。LWユーザーの個人サイト?
HALLUCINOみたいに管理人が頑張れば弾みが付くと思うが
進んでプラグインの日本語化か解説すれば見に行く
CGTALKのprotonとかみたいに常駐でいろいろ話題を振ってくれる人がいれば
活気ずくだろうね、掲示板置いてるだけじゃ現状のままかと。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 05:50 ID:tgzVBalI
mumuなんて知らないな。
877 :
_:03/05/13 06:30 ID:RpTMVGW0
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 10:38 ID:84pc59Zy
質問です。
Lightwaveで、既に張ってある
UVテクスチャーを正常に保持したままポリゴン減少
って出来ますか?
>878
qemLOSS3だと出来るみたいよ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 13:45 ID:IQzx7FqP
LWさらば・・・
Mayaに魅力を感じて移行しますた・・・
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 15:19 ID:Qfl/vvL9
LWさらば・・・
My Shadeに魅力を感じて移行しますた・・・
LWさらば・・・
FLASHに魅力を感じて移行しますた・・・
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 15:31 ID:p9mY+OBN
ここ最近LWに関するオモロイ話題全然ないから拗ねてみる。
夏まで待てないので鬱になってみる。
確かに放置し過ぎ・・・
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 16:22 ID:sYgM9hvr
つか、LWというより
CGネタ自体最近パッとしないのよね。
CG版、人いる?
山崎渉さん他、数名な予感。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 16:58 ID:bOF/vDUf
俺LightWave好き。
LW使ってるって言ったら頼むからXSI覚えてくれって言われた(´・ω・`)ショボーン
もうLWにこれ以上のうpは望まないよ。
修正パッチだけちょこちょこっと出してくれればおk。
IDがLWのオレが言うんだからうpしない方向で決定ね。
MAYAは使いこなせる自信がないし、MAXはホビーユーザーの自分には高すぎるし
LWが自分には一番お似合いだなぁ。8に期待。
おりはメッカに期待
おとといACS4買った。
英語がまるでダメなんでWeightmaps Reference Skeletonの
使い方が分かんなくて
Weight無しでしか使ってないけど結構使えそうよ。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/14 19:21 ID:bQPjLaFR
俺は『MiniMo』に期待
フリーウェアに期待しなきゃならないLWって…
LW
>>893 ウェイト無しでもいいの?へー俺も買おうかな
ウェイト使う場合はサンプルのモデルのウェイトのつけ方を参考にしながら
自分のキャラに地味にウェイト設定していくのかな?
MiniMo使ってる人いる?どうですか
MiniMoって何?
ミニモはレイアウトでポイント編集が出来るプラグイン
>>900 ググっても見つからないけど外国産の最新プラグインかな
あぁ、どうりでググれないわけか。
見つけて試してみますた。チョコッとした修正程度なら使えそうな気がします。
これで頂点ごとにモーションづけできたらいいのにナァ(´-`)
>これで頂点ごとにモーションづけできたらいいのにナァ(´-`)
ホームページ見ると、時期は未定だけど対応する予定みたいだよ。
一応LW7以降なら、シェアウェアのXtoolやFlexiMeshで
レイアウト上で好きに頂点掴んでアニメーションできるけど、
最新のLsriptでは動かないし、ミニモの方が使いやすい気がする
ので、ミニモかLW8で対応して欲しいス。
>>891 MAYAとMAXは以前に仕事で使っていましたが
MAYAはMELを専門で書く人がいるか
自分で書く時間が取れないと激しく効率悪いですね。
初めて触ったとき基本機能でLWと
同じことやるのが大変で驚いた記憶があります。
ちゃちゃと書けない自分がヘタレなのかもですが
やはりちゃんとしたスタジオの大人数向けかと感じました。
MAXもインスタンス化、コンストレイト等各種関連付け機能が
LWとは天地の差で多数のオブジェクトを使用する
場合の効率はとてもいいですが
個人で使うにはマシンスペックがいるのと
各種プラグインが高いですね。
コストを安く済ませたいとこや
個人レベルのユーザーの為に
LWは残っていってほしいです。
ちなみに今はCGで食っていくのに疲れ、
しがないWEB屋(えせプログラマ兼)です。
月給は倍になりましたがTT
はやくSwift来ないかな〜
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/15 13:58 ID:JcBhEbiM
いまさらだけどFX Breakけっこういいね。
一緒に買ったのに全然使ってないや
まだ6.5b使ってる人いる?
おれつかってる
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/16 08:28 ID:lbD39ncn
>>904 でも、このままでは同じ位の値段のC4Dに追い越されるよ。
時間の問題。
レイアウト上で頂点掴んでアニメーション付ける事位標準で出来なくてどうする?
って感じだけどね。
>個人で使うにはマシンスペックがいるのと
>各種プラグインが高いですね。
スペック的にはそんなに必要かな〜?自作PC15万程度の物で十分でしょ。
プラグインもLWよりは高いと思うけど、XSI・MAYAより全然リーズナブルだよ〜
若干高くても出来る事が多い方がイロイロ対応出来て楽だし。
LWは別に悪いと言うほどのソフトでは無いのだけど、
このソフトが統合したらどんなソフトになるのかって所が一番の楽しみ。
機能的に今より悪くなるのは若干重くなる事位でしょ。
他は良くなる機能ばかりじゃない?
最初はバグ多いだろうけど、そんなのはどのソフトでも同じだからね。
先に進むなら勝負しないとね。
で、7.5Cとヘルプが出たわけだが。
ざっと調べたが、確認してる限りの不具合は直ってる。
7.5C初期設定を日本語にしてやると
レイアウトが文字化けしてしまう
LightWaveユーザーの皆さん。
ヤフオクにて“Adobe Lightwave3d 7.0J for Win 日本語製品版”
というのが出品されてますよ!
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/16 16:14 ID:8NgVZO5f
>>910 激しく同意。C4Dは知らないが。
それが私のLWのバージョンアップをとどまらせてる原因・・・
>>913 Lightwaveで検索すると平気で割れ物売ってる奴いるのね。
こういうの取り締まれないのかね・・・
Kazaaに8.0β2.0 がある模様
JAILってなんだろ
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 03:15 ID:vnm/HirW
今、無印7.5にACS4入れて複数キャラシーンを作ろうとすると
強制終了したり、スライダーズを選択しても
スライダーが出てこなかったりするんだけど
7.5c入れたら直るのかなあ?
ヘルプの翻訳はいいからとりあえずパッチだけ欲しい・・・。
入れちゃえば?日本語メニュー使わなければ関係ないし。
7.5cパッチまだぁ〜(AA略
>>921 やっぱいいです。
英語メニューの出し方わかんないし。
考えたこともなかった。
cまだ〜?チンチンチンチンチンチンチンチンチンチンチンチンチンチンチンチンチン
ACS4は7.5b発表時に、一回改良が入ってるので(LScript2.6に
対応するため)、LScript2.51だと問題が出たりして。
ACS4とスライダー関連の不具合報告と解決法はCGTALKとかでも、
いくつかあるので検索してみたり、ACS4のMLで聞いてみても良いかも。
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 12:55 ID:KnFmIDkT
LightwaveのNEWバージョンは何時でるのか、誰か教えて下さい。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 14:38 ID:M5UR/RnL
LightWave 3DってIRIX版やAlpha版もあったんですね。
使用されていた方、どんな感じでした?
インターフェイスの使い勝手とか、速度とか。
>>913 ヤフオク見ると明らかに割れってのが多くて嫌になるね。
ああいうアフォどももヤフオクの規制強化に一役買っているのか?
買うやつがいなくなれば売るやつもいなくなる
> *ユーザー登録は不可です。
ワロタ
ついでに通報しますた
通報しますたって書いててネタじゃなく本当に通報した奴ってどれくらいいるんだろ
ヤフオクの割れはほとんど報告してますよw
ヤフオクの割れでほとんど買ってますよw
くだらね。
ではこれよりスレを再開します。
どんどん買って裏取りし易くしてくださいw
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 21:59 ID:QOC/5qAN
モーフマップをレイヤーごとに分けるプラグインってないですか?
.つけてグループ分けしたら?
939 :
936:03/05/18 22:22 ID:QOC/5qAN
スイマセン、937のやり方を詳しく教えてください。よろしくお願いします。
マニュアルに書いてあるよ
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 01:01 ID:92cIW0qC
G2を購入しようと思うんだけど、日本語マニュアルってある?
worleyさんとこ、アレだけ日本語サイトにも力入れてるから
あるのかなぁーと期待してるんだが
ある。写真ないけど分かりやすい日本語で書いてある。結構丁寧。
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 01:27 ID:92cIW0qC
おぉ〜いいね〜。
LW8で統合されましたなんてオチついたら泣くけどね
ありがとー
>>943 >> LW8で統合されましたなんてオチ
そんときゃそんとき。必要なものは早めに使いはじめといたほうがよし。
ガンガレ
945 :
904:03/05/19 03:08 ID:AD3VZOTp
>>910 遅いレスで申し訳ないです。
>でも、このままでは同じ位の値段のC4Dに追い越されるよ。 時間の問題。
申し訳ない自分が書き足りてませんでした。このままの方向で残って欲しいとは思っていません。
自分も統合派だったので8はとても残念です。
他のソフトを使うと統合の方が激しくアニメーション向きだと体感するので
LWらしい使用感と導入コストの安さを残しつつ統合進化して他のソフトとタイ張って残って欲しいなと思います。
C4Dも使った事はありますがそのときは今よりひとつふたつ古いバージョンだったためか
レンダリングの速さ以外はいい感じを受けませんでしたしプラグインもほとんどありませんでした。
現在はLWを追い越すほどの機能になってるんですね。
>スペック的にはそんなに必要かな〜?自作PC15万程度の物で十分でしょ。
>プラグインもLWよりは高いと思うけど、XSI・MAYAより全然リーズナブルだよ〜
以前の会社では2.5>3(.1)>4と
使っていたのですが3までは同意できます。
自分のときはVGAとデュアルマシンの値段だけで
3D中心でない中小の会社での複数のライセンス購入や
個人での購入は導入コストが高くつきすぎるなーと思ってました。
Mayaも同じですがデュアルでないとテストレンダも遅く感じました。
PCの変化は速いので現在はもうそうなんですね。
>最初はバグ多いだろうけど、そんなのはどのソフトでも同じだからね。
>先に進むなら勝負しないとね。
それはものすごく同意です。メッカは希望足りえるのでしょうか。
長文すみませんでした。
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 03:33 ID:f7jsD+25
>>943 G2付いても簡易版。
サスもバージョン1がLW標準で、バージョン2が出て有料だったりして。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 03:52 ID:f7jsD+25
>自分のときはVGAとデュアルマシンの値段だけで
>3D中心でない中小の会社での複数のライセンス購入や
>個人での購入は導入コストが高くつきすぎるなーと思ってました。
確かに、こればかりは会社(仕事)環境の問題でしょうね。
自分max5.1ですが、PEN4 2.4G メモリ1.5G HDD120×2 ビデオカード エルザシナジー4中古
ですが結構グリグリ動いてます。(2ヶ月前に作った自作PCですけど)
仕事的には2万〜100万ポリ位でテクスチャーも結構解像度の高い物を使ってますが、
そんなに重いと思った時は無いですね。
(全てのオブジェクト表示して仕事している時はホトンド無いですからね)
激重なデータの場合、他ソフトでもそれなりに重そうですし。
レンダリングはLWとかより速いと思います。(C4Dは無視しましょう)
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 06:06 ID:9pUhC3M5
マターリ
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 16:06 ID:shPrr5Xu
openwarpの7.5版ないのかな?
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 16:09 ID:8aWYVOUW
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 00:06 ID:GgYpImA5
絶対有り得ない話だとは思うんだけど、バージョンUPが安く済むお店ない?
アップグレードキット破格の値段で売ってるとか。
>951
無いでしょ。
有償アップデートはDSTORMからの直送で、パッケージとしては販売してない。
>951
全然、破格じゃないけど店によって1万円前後くらい違うか?