1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
■ドット絵Tips■
・クウォータービューな絵は平行線を確認しながら描く
・透明な物は、外側明るく中暗く&ハイライトでとりあえずそう見える
・青系の色は暗くしたりしてもあまり色の変化がわかりにくい
・(パレット)同じ色で明度を変えただけの色では綺麗にならない
例えば"茶→薄茶"ではなく、"茶→薄黄"
・最初はアンチエイリアスにこだわらずに描くといい
・写実的なものが描ければ応用でコミカルなものもかける→まずはリアルで基礎固め
・絵の確認はルーペではなく等倍でする癖をつける
・同じ大きさの物でも黒は白よりも小さく見えるように感じる
・ジャギ消しは隠し味程度に使うべし
・不必要な色をやたらに作らない
・グラデーションで階調が目立つのなら、その階調を詰めれば良い。
□□□回回回周周周鬱鬱鬱■■■(これで目立つなら)
□□□回回回周周周鬱鬱鬱■■■
↓ ↓ ↓
□□□□□回回周鬱鬱■■■■■(つめる)
□□□□□回回周鬱鬱■■■■■
つづき
・機械的にドットを置くとドットのエッジが揃い、そこでモアレが発生
適度にずらすといい
・平面を表現したければ素直にべた塗り
・平面の端にハイライトを入れるとシャープな感じになる(メカ系にグッド)
ttp://seri.sakura.ne.jp/~takano/dot/dot07_03.gif 線について
・明度で線の太さを調整(先を細くしたりできる)
・等しいドット数を並べると直線はきれいになる
・等しくないドット数を繰り返した直線は末端のドットで大きく印象が変わる
・ドット数の規則性が曲線を美しくする
・ドット数の滑らかな増減→滑らかな曲線
アニメーションについて
・(歩行時)足の動きは行ったり来たりではなく「回転運動」である
・(歩行時)片方の足が爪先立ちのように(体重が掛かってない感じに)なる瞬間がある
・(歩行時)足が後ろにいったときのかかとを意識して描くと良い
・基本的に動きの始めのほうのパターンを多くする(余韻を残したいときは後ろ)
乙彼ー
1さん乙
「描」です。
あっちゃー
9 :
:03/03/04 23:06 ID:MBXg5RY2
クウォータービューで走ってるキャラのドット絵ないですかね。
UOくらいのキャラサイズで。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 03:33 ID:XHas2Im1
ドット絵でレイヤーって使うものですか?
>>14 わたしはよくレイヤ使ってます。
ややこしいアクセサリが多くついているようなキャラを作るときなどには、
アクセサリをレイヤに分けておくと作業がしやすいです。
リテイクの指示を書き込むときにも新規レイヤを作って書いたりします。
(・∀・)ノビチャン!
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 18:54 ID:+XwsTd3Y
age
皆さんドット絵はマウスで描いてます?タブレットで描いてます?
ジョイスティック
パッド
鉛筆&方眼紙
あぶりだし(みかんのしぼり汁)
17みたいなアニメーションってどうやって作るんですか?
フリーソフトで作れますか?
1のサイト色々見て作ろうとしてますがGIFで保存して見る所まで行かなくて。
作れます
マウスでしか描いたことないダスダス
何色使ってんだよ!
と思ったらモザイクだった
ポケットがない、偽者か!?
前から思ってたけどいちいち癇に障るのは
単に俺が僻みっぽいだけなのだろうか。
別にドット絵は描かないし僻むほどの腕を持ってるわけじゃないし。
なんでだろう。
>34
ありがとうございます。私のものより、ずっと動きがなめらかで、すごいです。
自分は、実際に格ゲーをやってコマの1つ1つをデフォルメしていったところ、
伸び上がったところと腕を広げたところの間にはコマがありませんでした。
それを忠実にやったら実際の格ゲーとは違う動きになってしまいました。
何はともあれありがとうございます。
花京院はああいう効果を狙ってたのかと思った。
マヴカプのストライダー飛竜とかも呼吸の動きしかないけどそれみたいなもんかなと。
たとえばKOFなんかはニュートラルポーズだけやたら滑らかだけど、そういうのがいいのかな?
>>36 なんとなく理由が想像できます。
頭身の高いアニメ用に描かれたものをそのままデフォルメしてしまったせいで、
中割の間隔や位置取りのルールが変わってしまったんでしょうね。
やはり描くモノにふさわしい形でアニメを作るのが1番だと思います。
>>37 花京院は顔に全然陰が描いてなかったり、ズボンの皺が変だったり、
最初アレを見たときは仲間内で「これはひどい」としばらく持ちきりでした。
でも、プレイヤーの人たちが納得しているのであればそれでも構わないです。
>たとえばKOFなんかはニュートラルポーズだけやたら滑らかだけど、そういうのがいいのかな?
それはあまりいいことではないと思いますが(笑)。
全体を滑らかにするか、逆に省エネにするのか統一しないと差が目立ちますからね。
仕事でKOFのデータも触ったことがありますが、
複数のスタッフで描くものにはありがちですけど、
同じゲームの中でもちょっとルールの違う絵とか混在したりしてましたね。
あと、追加された絵とか描き換えられた絵とかは結構ルールが変わっちゃいやすいです。
39 :
37:03/03/16 08:00 ID:CbsiObOq
>>38 読み返すと自分の発言が激しく意味不明。丁寧な対応、恐縮です。
ジョジョは原作の再現としてよく出来てるんで、花京院には正直違和感は感じたんだけど
見る側(つまり自分)のスキル不足で変に見えてるとおもってた。
40 :
36:03/03/16 18:15 ID:XjPIJwX1
>>35 なにがどう癪に障るんだろう?
とりあえず描いてみるとか。
>>40 なんか3部以外は明らかにポーズがつまらなくなっとりますな
>>40 2.5頭身だから違和感があるんじゃないぞ
>>42-43 それだけカプコンのポーズ付けが上手かったって事だろうなあ>第三部
趣味で描いたことあるけど、ネオポケ的な頭身はちょっと難しいです。
ドット絵講座してるHPいっぱいあるから見てらっしゃい。
定義・・・
48 :
45:03/03/21 23:05 ID:+xJym1Dv
そんなキッチリ決まってる訳じゃないと思うがな。
50 :
N:03/03/22 00:50 ID:2jHZJIgQ
反射率の高い金属なら
背景によってかわるから
単品だとむずいかもね
>>48 線がガタガタじゃ( ゚Д゚)ゴルァ!!
>>48 定義なんて人それぞれだと思うけど、このサイズだと2DCGに近いかな
パーツごとではなく、全体を大きな塊として影を付けたほうが立体感が出るよ
>>50 まぁ、定番としては斜めの光沢ラインを入れるとか。
リアリズムをとるか「らしく」見せるかでまた違うけど。
緑色のところは手ですか??
57 :
55:03/03/31 15:26 ID:vPU+t0g4
>>56 いえ、手は太ももではさんでいます。(^^;
緑色の部分は服と一体になっているマントです。
描きはじめたばっかなんで、部屋に張っているポスターを見ながら描いてみますた。
手に見える
あと、ずいぶんベタ塗りが多いようですがアニメのポスターですか。。。
実際なくても明るい部分と暗い部分をつけるとそれらしくなる
スパロボみたいなアニメーションはどうやって作るの?
パーツ別に分けてるみたいだけど。
>>59 パーツ毎に動きをソフト側で制御してるんでないの。
源平伝討魔伝みたいに。
それっぽいの作るならレイヤー対応のエディタが向いてる
62 :
55:03/03/31 23:50 ID:vPU+t0g4
>>58 アニメのポスターじゃないですけど、べた塗りがおおめのイラストですね。
指摘されると、確かにベタ塗りが多いですねぇ(^^;
もう少し陰影のハッキリした色を使うといいのでしょうか?
あんまり濃い色だと逆に目立ってしまうし、難い(つд`)
>>62 色はそのままでも、今使ってる中間色でどうとでもなるよ。
アンチエイリアスかければ良いとゆーわけじゃないす。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/04 14:58 ID:kTwk5Dbx
ドット絵って物凄いリアルな細かい絵のことかと思ってた
67 :
55:03/04/04 22:44 ID:Z+rSQ7gK
>>64-65 参考になりますた。
ありがd
これを見てみると、アンチエイリアスなしでも自然に見せることができますなあ。
まだ、描き始めたばっかりなので、精進します。(つд`)
>>69 見た感じノバウサギっぽい印象を受けたので、
こんな感じだったかなぁ・・・と思い出しながら描いてみました。
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030413170501.gif もしかしたら体のバランスとかちょっと違うかもしれません・・・というより、
それ以前にノバウサギじゃなかったらごめんなさい。
それとは別に。
左右の形のバランスが所々よくないので、そこに注意するともっとよくなると思います。
たとえば、わたしが1番気になるのは足の甲の高さが違って見えることです。
接地面の高さは同じなのですが、右足の明るい色の方がより上まで広がっているので、
相対的に右足の方が上にあがっているように見えているんだと思います。
明るい面の上端を左右の足とも同じ高さにすれば回避できるのではないでしょうか。
あと、股間に縦スジが入っているのも・・・ちょっとドキドキします(笑)。
>あと、股間に縦スジが入っているのも・・・ちょっとドキドキします(笑)。
ワロタ
>70
ありがとうございますー勉強になります
ノバウサギのよーでノバウサギでない・・ぱくりの・・なんていうか
ノバウサギがもさもさだったら・・と思って描いてみました
>あと、股間に縦スジが入っているのも・・・ちょっとドキドキします(笑)。
あはは、すいませんー毛のもさもさ加減をだそうとして・・爆
またドット打ってみます!ありがとうございました
これまた股間が気になるドットですね
う〜ん・・・描いたキャラだけの投稿だったらいいのですが、
これ、他の部分はカプコン社のD&Dですよね。吸い出し画像ですか?
参考にするのは構わないと思いますが、
まんまぶっこ抜いた画像を一緒に載せちゃうのはあまり感心できません。
>>71 投稿したあとでCMを見て(サッカーしてるヤツ)、気づきました。
失敗しました。すんません。
>>70 ノバウサギ風でしたか。
毛のもさもさ感をドットで出すのって結構難しいですよね。
基本が■な形のドットで柔らかい形を描くのは大変です。
80 :
76:03/04/15 02:13 ID:zLUVofOv
81 :
山崎渉:03/04/17 12:05 ID:6oeBlv4U
(^^)
82 :
山崎渉:03/04/17 12:09 ID:6oeBlv4U
(^^)
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/18 03:30 ID:M3krZ27l
>83
戦車全体じゃなくて、砲台だけ動いた方がいいかも。
あと炎の照り返しとか。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/18 04:40 ID:M3krZ27l
なるほどねー
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/18 10:51 ID:tE79AVXT
>>84 追加で〜
閃光・爆風は、一瞬で広げて、その後ゆっくり収束させるのが良いと思った。
粒子砲なら、これでいいのかもしれないけど・・・
あとパーツ分割して、砲身→砲塔→車体
みたいな順で衝撃を伝えてみるとそ良いかも。
あくまでも、それっぽくね。
87 :
bloom:03/04/18 10:53 ID:2GAK7dxH
たかぼーソフトにリア厨が発生してますね。
>88
自分も昨日初めて知った。
あんなことになってたのか。
たかぼーソフトの中の人も大変だな。
91 :
78:03/04/19 23:05 ID:hCeLpqpA
>>80 78です。
ケチだけつけて放置はヤらしいと思ったので、
作例をお出したいと思ってキャラのみがアップされたあとからちょぼちょぼ描き始めていたんですが、
なんか仕事が忙しくなってしまって遅レスになってしまいました。
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030419230157.gif 80さんのキャラをパッと見てきになるのは、
猫背なこと(背筋が伸びてるだけでポーズがよくなります)、
顔の描写にあまり生気がないこと(キャラものは特に顔に気を付けると出来が違います)、
体の凹凸があまりないこと(人体の輪郭は曲線の組み合わせが多いので凹凸が大事)、
脛に比べて腿が短いこと(正座するとよく分かりますが脛と腿はほぼ同じ長さです)、
杖がいびつに曲がっていること(金属製のようなのでまっすぐな方がキレイだと思います)、
杖を持つ手首の角度がちょっとキツイこと(下へさげた手で杖を上向きで持つのは結構大変)、
こういったところに気を付けるともっとよくなると思います。。
胸デカくして、ストッキングを履かせて、とんがり帽子をかぶせたのは個人的な趣味です。
友人にはニーソックスがいいと言われたんですが、やはり大人の女はツヤツヤのストッキングだろうと。
93 :
84:03/04/20 02:28 ID:Pcx9mzlw
94 :
山崎渉:03/04/20 05:54 ID:MW4yM5mq
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
95 :
76:03/04/20 06:18 ID:0zZcHZQW
>>91 見せていただきました。
すげー!うまいっす!!
俺のと比べ、格段に
キャラが生き生きとしてますね。
すごく参考になりました。ありがとうございますです。
ところで仕事って、ひょっとしてドット関係ですか?
突然ですが、皆さん的にマスターカードのCMどうですか?
大好きなのですが、最後にポリゴンになってるのがなんかムカツクという(ワラ
ノートパソコンを自腹で買わないといけない会社はヤバイと思うよ
俺もポリゴンはなぜだかムカツクな
取引先を敵視してるよね。
>>95 前スレで終わりの方に降臨してきたカプコン(?)のドッターさんでは?
カラテカとかぷりけつとかの人。ドットの置き方が似てると思う。
>>96 個人的には嫌いなCMでつ。
いまどきあんなヘボイ絵のゲームないような...。
所詮自分もへっぽこアマチュアドッターですが、プロの人はどう思うんでしょうか。
あ、ちなみにカラテカもぷりけつも保存してときどき眺めてまつ。
女マジックユーザーも保存させていただきました。m(_ _)m
上手い人には憧れるなあ...。
>>96 部位によって解像度がめちゃくちゃなのが気になる
本物より目に優しくするためでしょう(多分違う)。
ゲーム画面っぽく演出することでは十分上手いと思います。
おそらく、取引先が敵なんしゃなくて、そのときの恐怖心が敵なんでしょう。
でもあのCMは、どこかドラクエをなめてる気がしないでもない。
それとポリゴンはダメ!(笑)
ドラクエというよりマザー2っぽいかも。なんか懐かしいな・・・
ドット絵もだけど、音も懐かしい(´∀`)
ドット(古い)→ポリゴン(新しい)
という進化ぽい演出だと思う。
とはいえポリゴンがへぼいな
ストーリーのチープさはまあ許すとして(ホントは一番気に食わんのだが)、
それ以上に拾ったカードで買い物はイカンだろ。
ワラタ。
108 :
78:03/04/22 05:37 ID:1t+XKXxb
>>95 >ところで仕事って、ひょっとしてドット関係ですか?
そうです。これでおマンマ食ってます。
>>99 確かに前スレでのぷりけつ作者ですけれど、
カプコン社とは一切関係のない(かつて社員だったことも業務委託を受けたこともない)、
10年以上ずっとフリーランスのドッターです。
>>104 あ、俺もオモタ。顔が。<マザー2
ステレオタイプ的な表現をわざとしているんであろうし
(今風にすればするほどCMとしては印象に残らんで失敗な気がする・・・)
別に腹立てることもないと思うけど・・・w
ヘボイものはヘボイさ。
>>96 紫の「ドラゴンのスーツ」はいかがなものかと。
はっ…だから取引先と戦うのか…そういう仕事なのか…
そう?周りのゲーマー好きだって言ってるYO
嫌う人はバカにされてると思ってるんかね?
漏れは純粋に嫌いじゃないが…何故かポリだけは嫌悪(w。
いや、趣味の問題だけどさ。
ドット絵やってるとナイキの電光掲示板CMも気になったりする。
ロゴのドット配置とか。
まぁ、ドッターが描いてるわけじゃないだろうからね。
広告業界の人たちにとってはそこまでは求めてないというだけのことなんだろうけど。
あと、たまに漫画の表紙カバーとかに登場人物のドット絵が載ってたりするのがあるけど、
ああいうのもそんなに凄いのは見かけないね。
こないだ本屋で見かけたA10とか言う人のエロ漫画も裏表紙ドット絵だったけど・・・。
ドットがどうこう以前に、コンセプトとか単純に内容とかがイヤ。
絶対「わざとチャチくして下さい」って指示が入ってるって
わざと粗くして「ファミコン」ぽさを出してるんだろう。
ピコピコでバーチャルなファミコン。
今のゲーム風に作ってもただの綺麗なCGになるだけだしねぇ。
「ゲームである」ことを分からせる手法としては
ドット絵の方が効果的だと思いますよ。チャチさはともかくとして。
ピコピコ感が好きだなー
今のゲームにはピコピコが足りない!
だが3Dは許せん(w
GBAやれ
いや、ほんといい時代ですよ。
プレステからこっち3Dばかりになってしまっていよいよ絶滅かというときに、
GBAが出てくれてドット好きにはありがたい潮流です。
つい先日、スーファミ全盛のころに草の根で知り合ったドッターさんが、
まだドッターとしてフリーで何本も仕事してるのを知って、
自分のことじゃないけどなんか嬉しくなったり。
でもGBAのドット絵ってしょぼいのもかなり多いよね。
取り込み絵を縮小して減色しただけって感じの。
昔ながらの職人クラスってのはパチンコ液晶のほうが多い気がする。
GBA、パワプロクンポケットシリーズの背景が好き。
>>83のドット絵、ある掲示板で大論争になってるな。
>>127 漏れは某掲示板をアク禁にされたリア厨がそこで調子に乗ってるのが
見てて腹立つけどな。
どこやねん
なるほど
>128
HNを見る限り、全く懲りとらんようだな。
しかし83の野郎も見苦しくて、どっちが下かは微妙だ……
133 :
84:03/04/25 19:33 ID:8z5Ye7W9
一生懸命93のドット打った私は
もしかして単なる間抜けですか?
がっくり。
いや、ステキ
>>130 すげぇ。春厨の巣窟になってる(((( ;゚Д゚)))
ひどいなぁ・・・類は友を呼ぶってこういう連中のことをいうんですね。
その内アクセス規制だらけで出入りできる掲示板がなくなったりして。
>>130 まだこんなところにも春があったのか
タノシカッタヨ>83
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 11:12 ID:xnc8mk6x
大体あの名前をコロコロ変える奴は自作自演しすぎ。
某所でも友人を装って書き込んでいたがアクセスログ見ると本人なのがバレバレ。
友達一人もいないんだろーな。
一般の掲示板は放置スキルなさすぎてイタい
でも2ちゃんのドットスレは人少ないしなぁ・・・
とはいえマナー悪い奴が掲示板に居座られたら最悪だな。
大きいサイトの管理人は苦労してるだろうな・・・
フインキって何だよ・・・
>>143 ネタだろ、さすがに・・・次はタイクカンとか書くのかな・・・
そんな事よりドット絵書こうぜ
最近なんかドット絵描きたいという気分にならない。
鬱病じゃない?
今まで楽しかった趣味に興味が持てなくなるっていう症状もあるそうだよ。
新社会人とかだとそろそろ5月病の頃合だし。
描きたくなったりならなかったり
そう言えばそいつ前もマルチポストしてたな。
どうでもいいことだが。
>>150 科学部?なんかなごむ〜
膝に注意して上下運動するといいかも
>>150 科学部っつーか科特部?
すず様〜(;´Д`)
あー
勝手に改蔵かー
154 :
150:03/04/30 23:49 ID:v6ClG9Q5
>>151-153 分かりました。上下すると膝が伸びますね。
あと、かってに改蔵のすずで正解です。
>>155 上手いのでアリ。
ただカクゲーのキャラって言ってるから
タイル入れるとむずくない?
む・・・「ここはセーターだよな」とか思って
使ってしまいました。
素人丸出しですな・・・すいません。
( ´∀`)
最近人来ないなage
>>163 他の文で宣伝してるのも見たよ(´・ω・`)
おかげで回避することができた(・∀・)
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 16:44 ID:7b0x4LNc
>>130の掲示板に居るヤシです。
ヘタレなんで絵は描いてませんがw
ったくフ○○トウザい。
開き直りすぎだしw
>>167禿同
もう来ないといっときながらまた たかぼーソフトに書き込みしてるし、
ここまでくると嫌がらせしてるとしか思えない。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 18:30 ID:7b0x4LNc
>>168 名前を間違えまくってるしw
もう基地外としか言えない。
170 :
169:03/05/12 19:09 ID:7b0x4LNc
補足ですがフ○○トのことを言ってるんで。
それとレスサンクス。
ってゆうか彼が名前間違えたのとか
確信犯だろ。
とはいえたか○ーソフトの人の気持ちもわかるが
あれは管理人としてキレすぎだ
>>169 能書きはいい。ここでドット絵を書こうぜ。
>>171=フマク○
ドット絵掲示板ウォッチスレになってきたな(藁
174 :
171:03/05/13 00:25 ID:6C79yWkV
>>173 おいおい、俺をあんなのと一緒にするなよ。
マジで
消されてるな
>自分もそろそろ何の気兼ねも無く使えるドット絵掲示板を持ちたいので・・・・
自分は下手にでつつ、なにげに煽る。なかなか高度な煽りテクニックだ。
絶対共有ドット絵の管理人もフマクトのことウザイと思ってるに100ドット
178 :
169:03/05/14 18:25 ID:8UvBOx77
>>176 あれはフマクトみたいですねw
あんな基地外にCGIなんか使えないですよ(激藁
「自分もそろそろ何の気兼ねも無く他人のドット絵をぱくれるドット絵掲示板を持ちたいので・・・」
の間違いじゃないのか?
というかもっと気兼ねしまくれ。
あー 漏れフマクトに一部パクられた事ある
あいつ普通にパクるから、コピペで
共有ドット絵掲示板の住人さんですか?
ha(以下略
さんですか?
海外で自分の描いたドット絵の転載と改変を見たときは嬉しかったなあ。
自分では気に入っていないものに限って改変のベースにされたりして。
>>183 ぁぃ、そです
>>184 始めはキレかけたけど、パクり絵に付いたレスみて笑った
たまに気まぐれで投稿しても中々レス貰えないから、普段聞けないような感想聞けて嬉しくなったYO
つーか海外っすか!? 凄いなぁ…
つーかドット絵描こうぜモマエラ
>>185 私はあなたの絵が好きです。
ぶち殺(以下略
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/15 22:58 ID:EmzUVKGj
別の場所でも、レンタル掲示板の事訊いてるな。
例の奴は。
192 :
180:03/05/16 07:51 ID:ck/ShVkq
何か一枚うpろうと思ったら完成直前でPCフリーズ→ファイル開けない→(´A`)
帰宅したらまた描くか…うぅ…
>>185 チョーシコイテテスミマセン(((´Д`;)))
>>188 うぃ、このスレの意義はドット描く事でしたね
なんか変な流れ作ってスマソ
>>190 それだけ描ければもっともっと上手くなれるYO
たくさん描いてどんどんうp(・∀・)シヨーヨ!
>>190 うまいぜ。
マジレスするなら
色がちょっと…だぜ。
肌色4色 服3色で
髪の毛2色だからちょっと違和感あるかも
ちなみに右側の女性ね
>>195 かわいいと思う。
動いてたら、もっとかわいいと思う。
うん、かわいい。
じーっと眺めていると顔の影っぽいのが毛なのか(猿みたいな)、影なのかちょっと悩むかも
>>195 十分かわいいです
まばたきとか、しっぽを振るとか、ちょっとした仕草をつけるともっといいかも。
とってもかわいいです。強いて言えば
(55,67)に濃い茶色を置いて、その右に顔の基本色を置くといいと思った。
200 :
180:03/05/18 00:28 ID:dZqm8IXC
>>200 上手いぜ、俺なんかより全然うまいぜ。
マジレスすると
あれだぜ。パレットはいいぜ。素敵だぜ。
ただあれだ、45度の斜め線とか、2ドットの斜めとか
ドットとしての綺麗さは最強だけど、それが絵的にはry
>201
お前は語り部か
おい!おまいら!!ドット絵何分くらいで書いてまつか(´・ω・`)
205 :
190:03/05/18 07:39 ID:EokgMi08
パレットは作るの面倒だからツクールの素材からとってきてるんだけど、
やっぱ自分で作った方がいいのかな。
多分つくるべき
>>203 大きさとかにもよるんじゃない?
因みに自分は32×32に1時間〜一時間半はかかる。
自分もうpしたいんだけど、ここって版権物平気?
たかぼーソフトじゃないから安心汁
210 :
208:03/05/18 22:35 ID:/77PplGU
211 :
180:03/05/19 00:06 ID:oPAP5B4V
何だか長い書き込みになっちゃった、スマソな
>>201 アレか? 絵的にカタくなってる部分があるって事か兄者?
向かって左の上着の裾とかスカート中央の白いヤツとかだな
ドット絵的に表現の難しい服とかの微妙な波打ち具合や、無理に曲線として描くと上手くいかない部分は直線にして処理してたんだ
これは初めて貰った類の感想だぜ、参考にするぜ、サンクス!
>>203 100×80程度の大きさでキャラものなら2時間〜
ダラダラ描く癖が付いてるのと、もともと画力無いせいで服の影一つでもこれでいいのかって具合に悩みだすので遅いのでつ
周りの香具師等は同じ程度の大きさでも1時間で描くけどね、しかも格段に上手く(´・ω・`)
うpしたヤツは正味4時間くらい掛かってると思う、結構気合入れて描いた
>>204 ありがd
でも細部がかなりぁゃιくて突っ込みどころ満載なので(´∀`;)
>>205 マップチップ描くなら良いかもしれないけど、格ゲー風で描くなら余り向かないと思う
>>209 よく言った、正直感動した
版権しか描かない身としては肩身が狭いのでつ、そういう運営方針だから仕方ないけどね
ただ、毎回挙げ足取りのようにしつこく「版権だから駄目」みたいに言われてるの見ると(´・ω・`)
>>208 チョッ(゚∀゚)パ―!!
あんまり小さいのも辛いから、まずは64×64くらいの大きさで自由に描いてみ
色のメリハリはもっと極端につけても大丈夫っすよ
212 :
195:03/05/19 00:30 ID:7ShIkYWG
カワ(・∀・)イイ!!
アラカワイイ
アラカワイイ
んだが瞬きがなんか違和感ありますかも
上マブタを意識して描くといいですよ
多分
>>211 >ただ、毎回挙げ足取りのようにしつこく「版権だから駄目」みたいに言われてるの見ると(´・ω・`)
言われるヤシが悪い。
まあ事前にルールくらい読まないのもどうかってことさ。
age
agaってなかった
220 :
山崎渉:03/05/22 01:49 ID:l0AdqWUM
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/22 12:34 ID:uMYwEEOk
age
最近あのヒト来ないなあ・・・
>>223
うめー
>>226 まだいいとだと思いますよー。
俺がやったら、変なものになるからなぁ(w
・・・まぁ、うpせんとわからんか。
どうも、プリけつです。
本当は毎日このスレだけは見ているのですが、
最近仕事が忙しいので遊びの方でドットを打ってるヒマがありませんです。
いや、ホンマ。みなさんも月に220時間も働いちゃダメですよ。
>>229 220時間で働き過ぎか。
・・・労働自慢は不毛だからやめとこう('_`)
いいなー 俺にも仕事クレ
>>230 いったい何時間働かされてるんですか?
本当は働きすぎたって誰も誉めてくれないし、倒れでもしたら自分に損なばかりですよ。
わたしは月額契約なので、月160時間を超えた分は不払い労働になってしまうんですが、
ちょっと使えなさすぎるヒトたちが足を引っ張りまくってましてね。
なんで他人の尻を拭いてあげなければならないのか。(´Д`;)
拭いてあげた分わたしの収入が増えるんなら、もっとやるんですけれど・・・。
>>233 230さんじゃないけど、腕の足りん奴(俺とか)は
働きすぎだからって別探すのもしんどいんだYO・゚・(ノД`)・゚・
まあ腕あげろって話ですね。はぁ・・・
月に300時間超えとか普通。
って感覚がやばいってのは分かってるんだが。
労働時間の話は辛くなるからそろそろ止めませんか?
チョッパー祭りやるかい?
なんでドット絵さんはとにもかくにもチョッパーなんだ?
いっそ、俯瞰フル回転&歩行アニメーションチョッパーを。
WEBドット絵ブーム第一 (二かも) 世代から見ると
ゲーム畑の人のドットテクニックって結構衝撃なんだけど。
あんな小さい絵なのに髪とかなびくし、
これ作ってる人キチガイ(ほめ言葉)なんじゃないかと思った。
>>240 わかるよ。
いくら色数が使えようと、メガドラレベルのドット絵にも劣ってるよ(俺はね)。
あの技術はすごすぎる。
というか WEBドット絵ブーム ってなんだ。
ブームがあったのか…よかったら詳細きぼん
242 :
240:03/05/26 11:37 ID:oJK38hMp
俺の中ではZX26が出てきた頃がWEBドット絵第二ブームってイメージ。
ちょうどデスクトップアイコンから派生したドット絵メインっぽいサイトが
ちらほら出てきたような。
それ以前の、ゲーム畑あがりじゃないけど、ドット打ちになぜかはまって、
個人サイトで自己流でやってたんで、勝手に第一とか言ってみた。
物申したい人いっぱいいると思うけど。
知らないだけでもっと古い人も当然いっぱいいるとは思うんだけど。
自分ではプロとしてやってるつもりなんだけど、
アマチュアと思しき、ゲーム系ドット絵さんにもなんか負けてる気がするよ。
結局4頭身くらいになってくると技術の粗が自分で見えてくる。
関係ないけど、最近は、MSN(XP)風のドット絵っぽいのが需要あるらしくて、
「こんなのベジェ小さくしただけやん」とかちょっと不満。
自己満足じゃ仕事にならんとは言えね…
>>243 ワンピ知らないのにここまで書けるなんて。
246 :
241:03/05/26 20:33 ID:FHIbA/vP
>>242 解説ありがとう。
なんか突っかかってるワケじゃないんだけど・・・4等身って結構つらいの?
今3等身ぐらいでゲームドット作ってるんだけど気が狂いそう(藁
背景色を固定で出来ないから境界の処理で泣きそう
だからといって周りを黒く囲って逃げるのは嫌だし。
>>200さんのは白でも黒でも境界のギャザ目立たないのになぁ
コツがつかめないので困ってます(´・ω・`)
て、別の話題になってるし。
個人で格ゲーのドット書いている人ってキチガイ(これもほめ言葉)なんじゃないかと…アニメーションしてるの見るとクラクラします。
グラフィッカーっつーよりアニメーターだよね、もう。
>243
両方良い雰囲気で好き・・・。
同じドットでもここまで雰囲気変わるとびっくりです。
>>246 >だからといって周りを黒く囲って逃げるのは嫌だし
耳に痛い・゚・(ノД`)・゚・ ゲームドットではやらないけど
普段の暇つぶしではいつも囲ってしまう・・・
腕が足りんなぁ・・・
>>241 境界ってキャラクターの周りの部分ですよね?
ご自身で仰られているように、ゲームスプライトだと一枚絵みたいに背景とキャラを馴染ますのは無理なので
妥協点を見つけるしか無いかと。
コツは線を綺麗に引いてアンチ少なめ、コレ最強(違
GBAのファイアーエムブレム烈火の剣を買ったけど、あんなにキャラ小さいのに動きすぎ。
あれも凄くいい意味で逝ってるなと思ったよ。
静と動の使い分けが上手いのかな?
いちどこのスレで、サイズ・最大色数・お題固定のお祭り見てみたい。(参加しろよ>俺
まず絵師がどれくらいいるかが問題だな。意外と多そうだが。
じゃああれですね、通し番号でもしてみますか。
1。
んじゃ、ヘタレだけど
2。ノ
3 ノシ
>>247 漏れの場合、途中で諦めて中途半端な状態で…
潔く囲むのもアリかと。
>>248 そうです、キャラの周りです。
それしかないですかね、やっぱり。
コツさんきゅーです。やってみます
最近のGBAはドット絵にあふれて大好きです。
ファイヤーエンブレム、探してみよっかな
あ”。
4? ノ
5 と言うことで
5・・!
セブン。
259 :
195:03/05/27 00:11 ID:HgcMeiTT
なんとなくな8。
じゃあ俺は9
>>259 前よりすっきりしてキャワイイでつ 飼いたい
10
颯爽と11
あれ?6がいないんでない
てわけで6
>>265 257は256とかぶっちゃったから6で、265は12でつよ。
ドッターさん結構いるんやね
こんなにいるんだったらコンテストとかしてみたいと思ってみたり
ここにはあぷしてないけどドット絵描く人なんで一応7。
ループしはじめた。
というわけで、人がある程度いることがわかったので
>>249ネタキボン。
*0がサイズ・色・テーマを指定して
参加者は次の*0までに描きあげてうぷ
次の*0の人はまた指定
ってのはどうだろうか。
間隔が短いから、テーマが分からない時は
不参加にしといて、次のテーマ指定権をゲトするとか。
10だと忙しいし、発言がしずらくなるから50ぐらいが良いな・・・
テーマを決めて一斉に作るの面白いかも。「32x64pixel・16色・魔法使い」とか。
漏れもとりあえず 14。
15
じゃあ
>>275みたいに指定してやってみるかい、いっぺんほど?
ノリが良かったら今後、50ごとにやってくとか。
279 :
山崎渉:03/05/28 16:53 ID:ZMNs47Wr
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
281 :
3:03/05/28 20:50 ID:kZJEmc8l
282 :
じゃあ俺は9:03/05/29 12:35 ID:OzsZw+5O
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 21:28 ID:yWZMOHnq
ゲームに出てくるグラフィックそっくりに作るのってどうなの?
マズくない?
いつも不思議で仕方がないんだけど。
時々「吸出しかよ!?」っていうの作る人もいるじゃん。
どういう意味だ??
>284
時々素材サイトでゲーム画面で動いている絵そっくりに作って、配布している
人がいるけどアレって著作権的には問題ないの?
そっくりに作れる事は凄いと思う(自分が出来ないだけに特にそう思う)。
けど、中にはそれを隠蓑に吸い出して『自分で作りますた!』って言っている人もいるみたいだし…。
(こことか…割と多いっぽ
ttp://eter.hp.infoseek.co.jp/etaso/icon.html)
ドット絵師さんの中では、そっくりに作ることは良いことなの?悪い事なの?
ちょっと疑問に思ったのでつ。
あの、ドット絵は全くド素人なんだけど、凄いなぁ!と思ったのでちょこっと感想を。
自分は>280のが好き。ちょっとお色気あるんだけど可愛いくって。帽子を押さえてるのがまたキュート。
>281のは正統派FTっぽくてカコイイ。●●の賢者〜とかそういう感じ。
>282のはクロノトリガの魔王みたい。でも足元がチョトヒール付きのサンダルぽく見えて、
最初ギャルかとオモタ。あと魔法のエフェクトで、結構隠れちゃってて勿体無いなぁと。
ええと、的外れな事を言っていたらごめんなさい。
そっくりに、って時点でオリジナリティーはないだろうけど。
サイズと色が違うんならドット打つ練習にはなるんじゃない?
>>285 そういう話題は時々見かけるよ。
そういう話題で結論は「練習にはいいんじゃないか」と
「それを公開するのは個々の判断(あまり歓迎しない)」ってかんじだったと思う。
「そっくり」っていってもゲーム中のアニメを参考にするか、ゲーム中のドット(?)で作られた顔画像を見るのか、それとも原作の絵で見るのか色々あるからね。
俺はドット写しはあまりやらないかな。観察はするけど。
ちなみに外国のどっかのHPで吸い出してうpしまくっているところがある・・・参考にはなるけどな^^;
>286-287
答えてくれてありがとう。
そうですか、あまり自分の作品とするのは良しとはされていないのですね。
なんか、ゲームのファンサイトなどに置かれているドット絵が、ゲーム中のドット絵まんま
(顔画像、ドラクエのモンスターとかのキャラクターなど様々ですが…)の物を良く見かけるので
推奨されているんだろうか…とちょっと不安だったのです。
本当にありがとうございました。それでは1ROMに戻ります。
289 :
2:03/05/29 22:48 ID:VnAUnp5E
>>288 著作権的にはホムペにのせた時点でほとんどダメだけど、
文句言えるのは著作権者だけなんだよな
それを注意する一般人と開き直る作者でよく荒れます
ここで人のサイトの話したって仕方ないしなぁ
292 :
14:03/05/30 00:59 ID:iCOjdIGi
皆さん(゚д゚) ウマー
今帰ってきたので、描くに描けん・・・
295 :
4:03/05/30 01:13 ID:+2xThZR/
しまったーーーー・・・32X48で描いちゃったよ・・・
書き直しだゴラァ(藁
296 :
4:03/05/30 01:43 ID:+2xThZR/
297 :
12:03/05/30 08:17 ID:J1POI1wU
ゲームまんまのを載せてるところはあまり好きじゃないが、
「○○風の△△」みたいなのは好きだな〜。パロ画像みたいな。
みんなマジうまいな。
“ドット絵職人といふもの” のコラムで
「Webセーフカラー使いました。」って書いてるドット絵に
肌色使われたりしてるんだけど、
Webセーフカラーに肌色ってないよね?
俺が間違ってる?
>>299 すげー欠点がない。
この極小ピクセル数で、ある程度でも表情ねらって出せるようになりたいなあ
>>300 あるよ。#FFCC99周辺が俗に言う肌色
そのサイトはチラッと見たことがある。
独特の色使いだなと思ってたが、Webカラー縛りで描いてたのか。
304 :
1:03/05/30 18:32 ID:zt62VmPp
セーフカラーって画面の色数が256色でも化けずに表示される色だよね。
0,33,66,99,cc,ffのくみあわせのやつ。
ほー・・・そーなのか。
>>305のリンク先に書いてあること、殆ど知らんカッタ。
勉強になるねえ・・・
308 :
2:03/05/30 22:38 ID:NgCXRjWK
セーフカラーと直接関係ないけど、
Macには基本的な256色パレットがあって、ゲームでも大抵はそれを使うんですが
黄、茶系が弱くて配色に毎回悩んでるよ。
>>305 大会っていうより、ただマターリ絵を描く感じがいいね。
多分、ここにいる人なら指摘されて逆ギレする香具師もあまりいないだろうし。
批評とかは別にOKじゃないかな。っていうかしてもらいたい。
>>304 かわういですね。
アニメ無しなら充分な出来かと。
>>304 色もキャラもすごくいいすね。
なるほど、こういうのが今風なのかー。
今風かは微妙だけど
やっぱ今そういうの多くね?
癒し系?
313 :
21:03/05/31 16:57 ID:uEh8/OZI
私はwebセーフカラーじゃないと色多すぎて迷ってしまう…
最近しったが肌色ってのは差別語でサーモンピンク色と言わないといけないらしい
そんな言い方してる奴見たこともないが
肌色とサーモンピンクじゃ、違う気がするんだがなぁ・・・
>>315 別にサーモンピンクでもいいんだが…エロいな
ぺんてるが言い換えたのはペールオレンジね。
差別語だから云々って、そんな戯言真に受ける必要もないんだけど
ハロウィン風味で可愛い
322 :
321:03/06/01 01:34 ID:jEXSZBCW
romじゃなかった。書いてたわ
言葉狩りが大好きな連中がいるからな。
障害者→不自由な人とか、
三国人→朝鮮人→コリアンとか。
目くらやつんぽも駄目なんだそうだが、呼称をかえて表面を取り繕うだけでは解決にならない。
学級委員長レベルの稚拙なことだ。
意外と参加者集まって楽しかったー
次が楽しみだ。
>>323 誤爆?
肌色云々に関して言ってるんじゃないかな
326 :
通し番7:03/06/01 13:53 ID:1bklRmm9
327 :
321:03/06/01 14:33 ID:vHHsJK2v
>>326 結構アリです。
ただ服に色使いすぎて杖と髪の分がないのが残念
等倍と二倍の両方うpしよーよ
小さく(=等倍)することによって見えてくるものもあるんだからさ
等倍だけでもいいんじゃないかな。データ量が小さいのもドット絵の特徴だし、画像ビューアがあれば簡単に拡大できるから。
>>330 ウマー。バリウマー このセンスをオラにわけてくれー
このスレ覗くときはizoomってのを使ってる。
デスクトップの拡大ルーペみたいなもんで便利だよ。
>>329 うん、そっちだけでもいい
でも「2倍だけ」は嫌〜
個人的にはツールとかいれたくないのです
(不安定になるのでは…という考えがある古い人間なので)
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/02 02:23 ID:e8SO5VnQ
聖剣伝説レジェンドオブマナ以上に素晴らしいドット絵を見たことが無い
俺はブレス4とFFTのドトが好きー
画像ビューアがありましたか、今後は等倍にします。次回はコメントをくだされ。
>327
どうもっ。色の方は、3色の空きがあります。(手抜きっぽい)
ちなみにパレットが16色用に整理されてなくて、これは保存ミスです。
>321
照り具合とかカッコイイ。でも、腕の赤いのは不自然に見えます。
>330
すげえ描写力。この頭身で白目が描きこんであるのも驚き。
>335
陰影が気持ちいい。クールな感じでステキです。
タクティクスオウガのドット絵いいね。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/03 01:26 ID:v9GgmaJI
タクティクス系クオータービューは正直もう秋田。
もうすぐ次のお題ですな。。。
50踏んだらお題出せるの?踏みたい。
用途をお題にしてみるのも楽しそうと言ってみるテスト。
あまりに変なお題出たら困るな(藁
参加しなければ良いだけか
お題待ちsage
アニメーションだと敷居が高いかな?
>345
特に指定したりしなくていいんじゃないかと。
動かしたい人は動かすってことで。
お題狙いの連投は禁止・・・だよね
みんなが〜350を〜狙ってる〜♪
↓お題をどうぞ↓
48×48 16色 RPGっぽい顔画像 で。
ツ○ラーかよ!
ツムラー・・・?
ツララ〜
ボケてないでドット絵描こうぜ!!
俺は疲れてるからもう寝るけど。
メタスラみたいなグロかわいいのきぼんぬ。
>>367 段グラって何かい?
そしてIDカコ良過ぎ!いいなぁー
>>367 ありがとうございます。
ドット絵は初心者なので段グラって初めて知りました。
やっちゃうと結構恥ずかしい事だったのですね・・・
今度からはその辺気をつけてみます。
>>373 暗いんでよく見えなかったけど、髪の影がここで言う「段グラ」になってますね。
ラインに並べて置くのではなく、角を削るように置くとシャープになりますよ。
>>370 色合いもキャラもイイっすねー。完成度高いなぁ。
>>370 安部吉俊ライクですね。素敵です。
二倍拡大保存ですが、WINなら、元の絵をペイントで開いて、
「変形」>「伸縮と傾き」で、縦横共に200%を入力すれば、
ドットのまま拡大される・・・はずです。
>>375さん
ありがとうございます!お陰で無事拡大保存できました
安部吉俊さんという方は初めて知りましたが(゚д゚)ステキー
初めてまともにドットを打ったのですが
感想貰えて凄く励みになりますた! 精進します。
378 :
29:03/06/07 07:19 ID:0SiZebWt
>>377
RPGだと下の変な奴が恋人だったりするのか。いやだな。
しかしこう思わせた時点でキャラとして成功してるわけか。
>>377 主線が無いってのもいいねー。でも下のはちょっとコワイヨー
>>378 肌影の段グラが気になるよー。でも絵柄は好きダー
>>378 絵柄は好きです。
でもぞry
髪の毛が少々荒いかも
あと眉毛
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/07 23:31 ID:a7l4a6P/
30番期待age
まほうじいさん萌え
384 :
_:03/06/07 23:32 ID:GRM+Xv7F
感想ども。
>>379 彩度を少し落としてます。えと。ツールでやってます。
>>380 リアルな炉を目指して恋人いやだなにワラ
>>381 外周にも線がないんで、単色の背景ならともかく
絵(マップチップとか)と重ねられると微妙です
>>381>>382 ありがとうございます。
初めてうpしたのでどきどきしてましたが
感想いただけてうれしいです。
もっと勉強してきます!
30キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
アティたんに見えます先生
389 :
24番:03/06/09 02:18 ID:zrtODmqe
>>389 段グラはもっさりしちゃうからねー。粘土質っていうか。
389さんのもよくできてるだけに、(27,39)が気になる
わかる。
俺も下手糞だが段グラは気を使ってる、
もっさりだね。
しかもなんかあの感じ悪い夢を見そうなときのry
ほら、もうすぐテーマ権だぞ!
盛り上がれ!
なんかこう、普段は描かないようなのを
やりたいね。
本当だ!もうすぐだ!
言われなきゃ描かないようなものか〜
どんなのがあるかな
396 :
19番:03/06/13 06:55 ID:ICpQU/hD
↓お題をどうぞ
金属質感を持った何か。
↓サイズと色数をどうぞ
64*48*16
ひさしぶりに来たけど、ワイワイやってんなw
つーことで、うpしたいがしない。
シロヨ!
シナイノカヨ!
横長?
ふつータテ×ヨコでしょい。
データは横に並んでるんだから横が64,縦が48だろ。
どっちなんだ〜?
平面で64x48x16とあったら
幅(Width:64)x高さ(Height:48)x色数(Color:16)と取るのがお約束。
>>407 家具とかの寸法とごっちゃになってるな
横シュー意識したお題かな
そんで、こっそり参考にすると。
('A`) ドット絵ドット絵?
ノ ノ)_
↑メガネメガネ?
eroいな
umaいし
何をしてるシーンなんだ?
オry
google行ってミロ
今更なにを
エッシャー?
お前らもう飽きたのか?
漏れも(ry
テーマが微妙なんじゃないか?
すげえ…ゴージャスだ(w
皆、うますぎる・・・制作課程が見てみてえ
431 :
30:03/06/20 23:56 ID:c0JPhu0g
>>431 形はいいと思うけど、配色がちょっとダメなんだと思う。
なんか安っぽく見えちゃう
ああ。キャラクター絵が主流なんだな・・・。
趣味のHP用にシムシティのような街をドット絵で作ってるんだが晒して良い物か。
問題ないと思われ
437 :
19番:03/06/22 21:56 ID:g0/7iUGF
しぶいね
439 :
434:03/06/22 22:53 ID:/JK/qedy
440 :
434:03/06/22 22:55 ID:/JK/qedy
うわ、ageてしまった。スマソ。
>>434 Free trainのプラグイン作ってる人ですか?
442 :
434:03/06/23 01:43 ID:8cTyvMSS
>>440 ふりーとれいん・・・?ナンダ(;´д`)ナンダ
ググッて調べたけど、作ってる人じゃない。
でもあの電車、イイなぁ。
うんま〜。
すんごくうんま〜。
そういうの打てる人になりたい・・・
>>437 いいねえ
俺もキャラより物のドットのほうが好きだ
>>439 これ規格を統一したら、みんなで繋げてジオラマみたいなの作れるね
今度の課題にどうだろう?
おもしろそー。450も近いことだしね。
うちは格ゲー作りからドット絵入ったから
基本的にキャラものしか描いてないんだけど
普通に趣味で、ドット打ってる人って普段どんなの描いてるの?
447 :
434:03/06/23 18:26 ID:8cTyvMSS
simcity2000を思い出すなぁ
テーブルとか棚を描いてミニチュアを作るのはどう?
>>449 いいね、それも可愛くて。
でもとりあえず450なので、
>>447のにあわせて
みんなで町を打ってみようキャンペーン。
98*98*16で行ってミヨー。
パレットはどうするよ
>>453 ドット絵の定義はよくわからん。
とりあえずここではドット打ちしたのをドット絵とよんでるっぽい
>>453 それがドット絵なら、3Dもドット絵です。
スレ違いなのでさげ
>453 手打ちだとしてもドット絵として通用しません。明かにセンスがズレてます。
>>457 やー、手打ちだったらすごいと思うよ、綺麗な色じゃん。
手打ちじゃないだろうけど。
ドット絵である必要が無い
■お題整理
・縦 98 pixel × 横 98 pixel
・パレット : 16 color
・お題 : 町(建造物?)
>>447にあわせて(クオータービューで)
461 :
434:03/06/24 19:45 ID:JfbXP9Yj
俺は16色とか解らん。
最初の設定で256色にして、空いてるパレットに色作って描いてる。
スレ違いスマソにも関わらず、みなさんご回答いたみいりますた。
話逸らしてしまってゴメンナサイ。というわけでsage。
>459
いや、その方はいつもそのドット絵掲示板に投稿してて
1から打ったドット絵として主張しているのです・・・
見るからに非常に上手なドット絵だと思うけどなぁ。
光り方とかもドット絵臭いし。
その人は無機質物を良く打つみたいだけど、
別の作品の光の付け方とかを見ると
>>453のは上手杉。
ドットだとしてもその人が打ったもんじゃないでしょ。
>>462 細かいなー
たむろしてる兄ちゃんやジュースまで置いてある。
>>453 ドット絵の定義というのは人によって細かな違いがあると思いますが、
「レタッチ」という時点で、ちょっとドットではないな〜という印象ですね。
レタッチではなくて、一からポチポチとマウスで打っていけば間違いなくドット絵だと思います(笑)。
フルカラーデータを減色して修正・・・みたいな仕事もないわけではありませんが、
やはりマウスで直打ちの方が管理がしやすくて好きです。
>>462 人まで描いてあるのはいいですね(笑)。
屋上にタンクや空調の排気ダクト、店の脇に空になったカゴとか描いてあると、
もっと臨場感が出ると思います。
>>467 すごい雰囲気いいですね〜。瓦屋根萌へ。
緑の色味がちょっとドギツイ感じがするので、
もうちょっと落ち着いた色の方がいい雰囲気になると思います。
あと細かいところでは、地面と板壁の茶色を違う色合いにしてみるというのもいいかも。
>468の絵はともかく、レタッチドットは結構好きだな。
写真からドットにおこすとか。
470 :
467:03/06/25 18:24 ID:5aHR+YQ0
>>468 レスサンクス
>>467、微妙に修正しました。言われてみると確かに緑がきつい感じがしました。
指摘してもらうと自分ではわからないところが分かるので参考になります。
リアルな絵もデフォルメした絵もいいよね。
最小限の色と点でさ。これが重要だと思う。
わずかな言葉で森羅万象を表現する俳句みたいにさ。
ミクロなマクロの世界というか。
ただ単に小さな画像をドット絵と呼ぶやつは首つって氏ね
472 :
457:03/06/25 19:46 ID:g+UjpDW3
>471 感嘆しました。最後の一行がぶち壊しだけど(笑) 凄まじく賛同っす。
475 :
434:03/06/27 20:11 ID:ldQqtcv0
476 :
434:03/06/27 20:16 ID:ldQqtcv0
建造物の方、なかなか良いアイディアが浮かばん。
駅(電車・線路)。商店街。トンネル。
バイパスを描きたいんだけどバイパスに入る時のあの渦巻き状の道路を
クォータービューで描くのが難しい。
>>462 ああ、コンビニも欲しい。うちの近所は○Kと7・11・FMのみ。
人まで描けるとは。
>>467 墓地と寺の感じが良いな。
>>473 目標はだいたいそんな感じ。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 15:40 ID:HIL4oeNd
age
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 18:30 ID:mBT0TO0l
モナムー
ネタが微妙な所為か祭りの盛り上がりに欠けるな。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 20:47 ID:tontiwLm
ネットで稼ぐならこれ。完全無料!!
リンクスタッフに登録すれば小遣い稼ぎができます!!
[報酬について]
クリック報酬・・・1クリックされる度に10円の報酬
バナー紹介料・・・リンクスタッフ登録の度に500円の報酬
プレミアム・・・優秀サイトには、報酬に応じてボーナス有り
別に自分のホームページがなくてもできます。(URLを書く欄は適当でいいです)
単純に考えて1日100人クリックしたとすると、100人×10円×30日=30000円(一ヶ月)
そこらへんの掲示板に貼り付けていけば100クリックなんてスグです。
その他、自分の貼り付けた広告から誰かがスタッフになると500円もらえるので
1日5人スタッフを紹介したとして500×5×30=75000円
30000+75000=105000!!しかも間接報酬などもありますので一ヶ月に10万円以上稼げます!!
http://www.hptouroku.com/cgi-bin/affiliates/clickthru.cgi?id=252 超おすすめです!!ぜひ一度のぞいて見てはいかがでしょうか?
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 00:50 ID:Z96P0Gc3
みんなどこ行った? パパは寂しいよ
ママもよ。
貴方誰よ!
もう別れたって言ったじゃない!どうなってるのよ!
お、奥さん米屋です! ハァハァ
宅配便でーす、奥さ…ハッ
米屋と奥さんの元ネタって何?
超兄貴?
ほんとは皆いるんじゃないか!
とっととドット絵描きやがれ
俺は今描く気力が無い
外出して帰ってきたら、うpしまつ。
中出しして帰ってきたら、うpしまつ。
成仏して帰ってきたら、うpしまつ。
493 :
490:03/07/05 23:02 ID:fvu5/97w
ナニヘンナレスツナゲテンダYO!おまえらおもしろすぎです。
とりあえず、
即身仏して帰ってきたら、うpしまつ。
流れを切って悪いが
>>493、
即身仏は「する」モノでなく「なる」モノだと愚考する次第。
おいおまいら。いっその事ドット絵板をひろゆきに頼んで見ないか?
>>495 無理です。
っていうか7月に入ってから1枚も絵が上がってない
ようなスレじゃ無茶です。
497 :
493:03/07/06 18:41 ID:ofsJOAks
>>494 HAHAHA、即身仏って断食してミイラになるやつだったきがするから、
「する」より「なる」のほうがいいか。サンクス。
>>496 やっぱりそうですよねェ、っつーかなぜひろゆきに頼むんだ?
もうすぐ500なわけだが・・・・・
皆で町を作ろうキャンペーンは打ち切りですか??
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 18:55 ID:oMnGlQmt
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 20:06 ID:oMnGlQmt
↑びっくりすんなって
びっくりしたよ
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 20:32 ID:oMnGlQmt
漏れも
504 :
直リン:03/07/06 20:44 ID:dc9/EYzI
おまいらなんか不調のときにどうしている?
今漏れがそうなんだけど・・・
描くと下手で嫌、周りのを見ると皆上手くて嫌・・・
びっくりした。
しばらく見てたけど、あきらめてHTMLソース見に行く瞬間だった。
>>505 下手だと自覚できてんならまだ伸びる可能性があるってことだろ。
「上手い」と思える奴の真似でもしてみたら。800%拡大で眺めたり。
どんなのが「上手い」と思える要素なのか解るかもしれない。
それを吸収してモノにするんだ。なのにできない俺。周りのを見ると皆上手くて嫌・・・
自分のドット画力はそこそこウマイのかなー・・・なんて今まで思ってたけど、
このスレ見てたらスゲエな・・・・。修行が必要だと感じた。
アプロダに何か貼ってあったけど、JPEGだねー
RPGツクール2003のバトル用素材みたいでつね
・・・そういえば、女王杯ってとこで2003のバトル用の素材ひとつだけ見たな
漏れも2003持ってるんだけどバトル用の素材は動画枚数多そうで
見ただけで押し入れにしまっちゃいました・・・
だれかいないのかー?
いないよ
いるわけないじゃん
ふたりもいるじゃないか
そうとは限らない
全部漏れの自作自演ですので注意
いいや俺だ
つまり全て519って事じゃないのか?
もうだめかなー
まだ終わらんよ
まだ始まってもいねえよ!
じゃあ始めようじゃないか
誰も描かねぇな。
このスレももうおわry
拘束されている女の子なのか、▲木馬にまたがっている女の子なのか、どっちなんだ!?
足を投げ出して座ってる女の子のつもりだったが、
分からなかったらスマソ。
精進致す(`・ω・´)
ミント?
そう!
わかってくれたかぁ
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/11 13:17 ID:O6v5LnH8
□□■□□ □■■■■ ■■■■■
□■□■□ ■□□□□ ■□□□□
■□□□■ ■□■■■ ■■■■■
■■■■■ ■□□□■ ■□□□□
■□□□■ □■■■■ ■■■■■
535 :
_:03/07/11 13:20 ID:XlTR+i3R
スレ再燃を目指して皆で頑張るどー(`・ω・´)
>>532 マヤ殿下、、、(*´д`*)
>>533 どんどん描いて、どんどん張って
ヽ(´ー`)ノ
おお、火蓋を切ったようにたくさん張られてる(・ω・)
今日はオイラ忙しいから帰ったらまた描いて張るよ。
なんかお題とかネタあれば描くんだけどなー。
「なんでも」だと困るかも。
何描こうかなー
さぁて、なんか描くかな。
でも、オイラもお題がほしい気がしてきた。
>>550でお題希望してもいいかな?
>>538 なんか色が良くないぞ。
パレット自作してる?
っていうかこういう「指南」はなしなのか
葱と韮と生姜と卵買ってきまつ!
>>542 指南については分からないけど、個人的にはアリだと思う。
このスレとしてはどうなんでしょ?
段グラの意味が未だによくわからんのれす・・・
>>546 >>369参照。
なんか、今日は全然描けない、、、
明日に期待して今日は寝るよ(つд`)オヤスミ
>>548 うますぎ
やっぱり動くドット絵っていいよね。
>>548 うまい。
ファイアーエムブレムとかタクティクスオウガとか
このサイズでぐりぐり動くの好きだなー。
>>547 うん、そこも読んだんだけどね(´・ω・`)
漏れにもわかるように説明してくれる神募集中
あまりにも機械的・規則的に段々のグラデーションをか
けていくと、境界線や角が変な風に立っている上、なん
だか不鮮明なゴワワのボカシをかけたように見える。
×ゴワワ
○ゴワゴワ
557 :
538:03/07/12 20:56 ID:pCrrYbQr
>>542 指南ありがとうございます。
自作していませんでした・・・次からはきちんと自作します。
>>543は誤爆です。
>>556 修正Verはスゴクイイ!!
>>557 ありがたき幸せ(`・ω・´)
>>548さんのと戦う奴が作りたかったけど、
一撃でやられそうだ(´・ω・`)
559 :
548:03/07/13 00:38 ID:rQfaD/Te
>>549,550
ありがとう。そうそう、ちんまいキャラがチョコチョコ動くの大好き。
>>558 ウワー、自分のと対で作ってくれたんですか?嬉しいです。
ウチのゴブリンはバカそうなので勝てますよ。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/13 01:12 ID:wyy4i74y
盛り上がっておりますナー!(・∀・)
561 :
551:03/07/13 01:32 ID:sy28QUOa
レスくれた方ありがd
つまり塗りつぶしたところを自動選択ツールで選択範囲にして、
それを1ピクセル縮小して、薄い(もしくは濃い)色を置く、
みたいな感じが段グラって言うのかな?・・・説明わかって
もらえるだろうか(;´Д`)
562 :
n:03/07/13 01:32 ID:jeqSMfM2
>>561 俺はそんな感じにとらえてる。
説明の解釈があってるか分からんが(・∀・)
>>561 なんとなくわかる
俺は「線をなぞる」って感じで覚えてる。
輪郭線を何本も引いていくとだんぐらになる
ボカシがうまくいかないよぅ…
あうち。
拡大したほうにごみが混じってますが、気にしないで下さい
安定しないというよりは
まだ定まっていないというかんじ。
がんばれ
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/13 20:25 ID:UbLTGi3+
ひ、ひでえええ 思い出が・・・
すまん誤爆
>>565 動きがコンパクトなので、そのままのサイズだとなにやってるか
わかりにくいかも。腰の軸をひねって弓を引く動きを強調してやった
ほうがいいんじゃないかな。と思った。
>>575 イイネ!
ただ輪郭線が黒なんだが、部分的に統一されてないからちょい不自然(右足の膝上あたり
かな
ボカシがうまくいかないよぅ…
オカシがうまくないよぅ…
580 :
山崎 渉:03/07/15 11:16 ID:zGAhjaup
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
何かテーマください。。。
ノンケだって構わないで食っちまういい男
うほっ
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/15 17:23 ID:Eo4xhYG5
□□■□□ □■■■■ ■■■■■
□■□■□ ■□□□□ ■□□□□
■□□□■ ■□■■■ ■■■■■
■■■■■ ■□□□■ ■□□□□
■□□□■ □■■■■ ■■■■■
ネタの盛り上がりに欠けるのでお題を出してみるテスト
↓
【RPGにありそうなアイテム】【32Pixel × 32Pixel】【32color(影必須)】
32*32なら16色(透明含める)でいんじゃないか?
いいね。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/18 01:10 ID:V/WQJpna
(・∀・)イイヨイイヨー
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 23:06 ID:n7wLNP5U
レゴってドット絵ぽいよね。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/21 21:33 ID:RNENT9yh
>>598 どうせなら
□□■□□ □■■■■ ■■■■■
□■□■□ ■□□□□ ■□□□□
■□□□■ ■□■■■ ■■■■■
■■■■■ ■□□□■ ■□□□□
■□□□■ □■■■■ ■■■■■ようぜ。
600 :
パチマン:03/07/21 21:59 ID:tIw0dGui
(・∀・)イイ!!スレダニャ!
常連になるニャ!
602 :
釣り氏 ◆gm/eRQvo2M :03/07/22 08:54 ID:UjOq46pK
604 :
パチマン:03/07/22 14:39 ID:Y7Aa/Lgl
605 :
_:03/07/22 14:50 ID:/JQZ/wHE
607 :
パチマン:03/07/22 17:04 ID:Y7Aa/Lgl
かなりさがってるぅ〜。
みんな書こうYO!
>>603漏れには全く見えんのだ。原因不明
どうしようもないのですが、なにか?
609 :
パチマン:03/07/22 19:31 ID:Y7Aa/Lgl
まぁ放置が普通ダナー
でも安全第一なら『ゴメンレス』を付けるといいさー
611 :
ぷりけつ:03/07/22 23:19 ID:enPc2y3y
>>612 たしかに
ま、別にIEなら見られるんだが
>>610 フォトショって…
明らかに辛いだろw
右クリで色拾えないってのは致命的すぎだと思うが。。
パレット編集とかもできないんじゃないの?
悪い事言わんからEDGEかDpixedに変えたほうがいい。
ドット撃ちの世界が変わるかと。。
>>611 全然いいと思うよ。
なかなかキレイに武器描けてると思う。
ただ…
なんでこんなに棍棒系が多いんだ?
あと、ツクール2003って武器モーション3動画なんだねw
動きのメリハリつけるには最低4動画は必要なのに…
Eb、やっぱ糞だな。
しかも共通部分が多すぎるね。
でかい画像をすべての組み合わせの数だけ用意しなくちゃいけないのかな。
いかん、寝過ぎた。
歩きながら携帯でちまちまと、、、(・ω・)
>>614 う〜ん。
常に左手をキーボードの上に置いとくのが苦にならないので、
フォトショップを使っとるんですよ。
使い慣れてるってのが一番の理由ですけどね
RPGツクール2003の武器グラは、
64x64でサイズ固定
3コマでフレーム数固定
表示位置固定
再生ウェイト固定
みたいな仕様です。
あと、必ず素手でストレートパンチしてる絵の上に重なります。
武器ごとでキャラの動きを変えるのは、
単純に素材のルールどおり描いていくと無理(別の方法はあるけど)。
クソ仕様でございます。
しかし、共通部分が多すぎるといったって握りの部分だけなんだから、
そんなこと言われても描いた人も困ると思うんですが。w
それよりもよく棍棒だけ8種類も描きましたね。
4番目がよく分からないけど、これはどこの棍棒?
うは、やっぱひといるんだなぁ
つーことでAGE
>>611 鈍器てのが良いな
モーニングスターキボンヌ
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
623 :
パチマン:03/07/24 18:09 ID:cGh3DCqC
別のトコにもそれ書いてたな。
624 :
_:03/07/24 18:14 ID:fbDmtSaa
625 :
???:03/07/24 23:19 ID:0f+CQAEx
626 :
釣り氏 ◆gm/eRQvo2M :03/07/24 23:43 ID:uufnXNBS
627 :
SEX:03/07/24 23:50 ID:HkrJr+2N
, -‐- 、
/^8 / ヽ
. / ノ.//ノノ ))))〉 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
'ノノ! ! |. ( | | || /同人をやっています!
`l |ゝ" lフ/リ < エロ過ぎるけど、見に来て下さいね!
iア-、 /^l水ト、 \
http://pink.sakura.ne.jp/~erotan/  ̄く `ヽ |l:|l、ヽ‐v'し'i |_____
` -ノニニト、ー┘ ´
// ! \
/ ヽ
. 〈 / ヽ i
ヽ/ i,ノ
` ァ‐ァr‐r ´
/、./ l .!
. l! l\ ll\!!
ヽ_)l__ノ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 23:53 ID:/gnrJPqu
>>619 「どこの」ってか、
他のも特に出典やら元ネタやらがあるわけじゃないよな?
と、にわかに興味を示す武器マニアな漏れ。
630 :
ぷりけつ:03/07/25 00:37 ID:4bpe4yDi
>>615 > なんでこんなに棍棒系が多いんだ?
最初になにか基準になるものを作ろうかと思い1番単純な形の棒を描いて、
そのまま流れで棍棒を色々描いていきました。
撲殺マニアというわけじゃなくて、種類が多い方がいいかな〜みたいな感じです。
他の武器に入る前に心が萎えましたが。
> Eb、やっぱ糞だな。
それは全く同感です。
それに2003は凄まじいバグの嵐でまともにツクーれませんでした。
>>616 > しかも共通部分が多すぎるね。
柄が同じなのは気になりますかねぇ(笑)。
でも遊びで描いてるドット絵ですからギャラも出ませんので、そこはご容赦。
クライアントから「全部変えてね」と言われれば別ですが。
632 :
ぷりけつ:03/07/25 00:41 ID:4bpe4yDi
633 :
パチマン:03/07/25 14:25 ID:3TG8Sbsm
お、アニメーションのコマ公開?
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 23:55 ID:CJs7iqMN
鈍器萌えage
635 :
釣り氏 ◆gm/eRQvo2M :03/07/26 10:17 ID:m7ZfKtF0
636 :
_:03/07/26 10:44 ID:CPdK5ojx
フチどりがかわいいね
∧_∧
Σ( ,,,;;;;;) このスレってこんなにレスポンス早かったっけ…?
何か嬉しくなったので
>>637にライフル追加してみました。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/30 00:49 ID:5IydeLrx
描く人は少ないけど見てる人は多いのかもね。
やべぇ。まじでみんなうまいな・・・
漏れは全然上達しないくさい。
もう少しがんばるけど。うっひゃっはーーーーーーーーー
>>641も一緒にやろうぜ!
644 :
_:03/07/31 11:19 ID:0knNFjnM
∧_∧ ∧_∧
ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/03 21:34 ID:ZYpKu5Fc
GIFアニメ作成のフリーソフトってもう無い?
以前は「とほほ」から辿った先で見つけたんだけど公開終了しちゃってるし・・・。
Animation GIF Makerって公開終了しちゃったのか。
で、GIFアニメだが、無圧縮で良ければEdgeでも作れるぞ。
そういえば、LZW圧縮アルゴリズムの特許って、もうすぐ消
滅するんだっけ?
>>642 ウホッ
漏れも見てるだけだけど、やってみようかな・・・・
今アクションゲー作ってるんだけどドット絵がかけないから頓挫気味。
で、なんかお題ださない?できれば簡単なのがいいんだけど。
>>635 いいなぁ、これくらかければいいなぁ。っていうかこれ使いてぇ。
あのシムシティ風のドット絵作成者はどこだ。
あれ、楽しみにしてるんだが。
漏れは透過GIFにするのに写真屋(LE)でいちいち変えてるわけだが。
アニメ無しの透過GIFなら、Irfanでも出来るんでないか?
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/04 17:35 ID:5I83qOAg
ペイントとビルダーのやつで作ってるよ。厨ダヨ。アニメはエレメンツ。
655 :
_:03/08/04 18:15 ID:IQEFCmmW
656 :
j:03/08/04 18:15 ID:A3Hy+3Ct
よしっ
>>650も一緒にやろうぜぃ
お題は過去に出てる
【RPGにありそうなアイテム】【32Pixel × 32Pixel】【32color(影必須)】
でやってまつよ。
658 :
650:03/08/04 23:11 ID:rEq04fSl
>>658 初ですか、ではこれから沢山描きましょう。
最初はとにかく数で
萌えた。
662 :
648:03/08/05 16:16 ID:HZ2fLL0b
>>649 そう、終了したみたい。
EDGEで作って見たけどサイズでか・・・。
ディレイの設定も何故かうまく行かない。思い切り速したいのにノロノロ。
・・・Animation GIF Maker、うpして下さい・・・。
664 :
648:03/08/05 19:38 ID:HZ2fLL0b
>>663 アリガトン。
無断配布なのか?まぁいいだろう。
665 :
650:03/08/05 20:37 ID:xkHHQrun
>>666 いいみたいだよ、みえてます。
分身の影の付け方が北斗の拳みたいだ
で、思うんだが流石兄弟なのか?フーン兄弟なのか?
>>666 色がパカパカしすぎなんで、もっと腕の流れを意識したらどうだろう
669 :
666:03/08/06 20:43 ID:Ee0UexOh
上下運動じゃなくて回転運動に汁
ムーリでーす。
っていうか回転運動?ダダッ子パンチみたいな?
両手そろえてバンバンしてるのが何か変だ
連打に見せるなら左右ともランダムにしたらいいんじゃないか
673 :
671:03/08/07 14:37 ID:2o82IFis
674 :
671:03/08/07 15:04 ID:2o82IFis
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/08 00:53 ID:rt1XLN8J
>>671 残像が主張しすぎて、腕本体がよく見えないと、何をしているのか分かりにくくなと思われ。
残像部は疑似半透明を使うといいかもしんない。あと高速運動ならオバケの使用も一考。
それとやはりあのAAは回転運動…必殺技の予備動作(気を溜める系の)だと思うんだが。
676 :
671:03/08/08 02:56 ID:e2fyGint
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/09 20:02 ID:cic+0scF
age
678 :
_:03/08/09 20:03 ID:YfR6zaun
679 :
_:03/08/09 20:21 ID:YfR6zaun
パレット作りむずい
>>648-649,662
かなり亀レスだが、LZW圧縮アルゴリズムの特許は、アメリカが今年、
日本が来年に切れるはず。両方とも8月くらいだったっけ?
Animation GIF Makerは、本家では配布終了したみたいだが、
まだ手に入れられるな。というか既出か。
有名なアプリには他にもGiam(絵の同じ箇所を抜く機能で画像サイズ低くすることが可能)
があるが、それも同じようにまだ手に入るっぽい。入手元は忘れた。スマソ
ちなみに漏れは、有料だがPaintShopについてるアニメーションツール使ってる。
PaintShopは安い(1万円くらい)し結構便利。絵のほうもOcとPaintShopを組み合わせて描いてたり。
漏れも何か描いてみようかなあ。
682 :
650:03/08/10 22:21 ID:JxvWXH08
テックウィンという雑誌にドット絵講座みたいのがあった
いまさら知った俺・・・
講座というよりはコラムってかんじだけどね
>>684 ご存知でしたか・・・
そういえば、ドット絵講座の本ってみかけませんね
美少女CG講座は沢山あるのに
もう少し探してきます(´・ω・`)
喧嘩スレに神ドットupされてる。
テックウィンのは、講座としては、微妙だねえ
>>682 レスありがとございました。
ドットだけじゃなくて日本語もなおされるなんて_| ̄|○
アンチのこととかもっと勉強してまたかいていくので
これからもひとつよろしく
>>686 使うのにコツのいるプラグインがあるわけでもなし、
サポートのしっかりした業界標準ツールがあるわけでもなし、
それにやはりドット絵の需要自体が以前よりも少ないこともありますし、
講座として雑誌に連載し続けるのはなかなか難しそうですよねぇ。
むしろコラムなんだったら、
めぼしいプロのドッターさんにリレー形式でもしてもらえば、
もちょっと面白そうかなと思ったり、思わなかったり。
>>693 タクティクスオウガ+FF風の二頭身キャラ12種*12。
めちゃくちゃウマーでしたよ。
>>695 ますます気になるわいヽ(`Д´)ノ
でもわざわざ、ありがとうございますー
アンチが上手くできない。・゚・(ノД`)・゚・。
フルカラー対応のドット絵エディタってないでしょうか?
>>702 単に普通のドット絵ツールで描いて、
フォトショップで合成・・・とかではダメですか?
あのふーん兄弟のGIFアニメ、面白いな。w
>>706 刃の中央のラインをもう1段階濃い色にしる。
金属を表現する時は明暗をはっきり分けた方が良い。
本当に上手い人のドット絵は、理解不能なまでに美しすぎる。
7000色くらい使ってるんじゃないかと思うようなのが、20色だったりしたら、それだけでご飯3杯はいけるね。
美しすぎる。
>709
おらFF5のエクスデスが8色で描かれてるって
聞いたときは
ほんとちびっただ
FF6の敵キャラ総じて16色…
>>712 おお、買おう。
ドット絵の本って全然ないよね。
>>712 表紙に載ってるドット絵って某講座の使いまわしのような・・・・
ていうか某講座の人の本でしょ?
講座を本にまとめた
って感じだな
719 :
山崎 渉:03/08/15 22:43 ID:B+i1gbXE
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
とりあえず、某講座の人の本読んだことないので立ち読みして
良かったら購入しようかな
721 :
713:03/08/16 20:37 ID:gJ7B6A5P
何の反応も無いって事は、だめか・・・。
まあもともと人が少ないから反応がなくても気になさんな
最近は需要もドット絵じゃなく3Dばっかだからなあ・・・。
もう今はドット絵なんてGBAでくらいしか見ない・・・・。
>>721 いいんでないの。柄のあたりがあっさりしてるんで
ちょい光沢入れるとかアクセントあるといいかもね
GBAでもプリレンダリングのグラフィックを結構使ってる品ぁ
726 :
713:03/08/17 18:22 ID:l4t8hMk4
>>723-725 逆にチャンスかもなあ。
それだけドット絵が少ないってことは、
ドット絵であるだけで売りにできるしな。
問題は、かかる時間と金か?
それさえクリアできれば「絵の好み」の勝負にまで持っていけそうな予感。
>>727 時間って重要だよねぇ
普通の一枚絵だろうと、モーション付きモデルだろうと、
そこそこ時間があれば、それなりに仕上げる自信有るけど…
ドット絵だけは無理っす、奥が深い
それだけに神々の作業ペースを知ってみたい
お、IDがGNUだヽ(´∀`)ノ
>>731 煙草に見えた。
開け口は左の方がいいんじゃないかな
どの製品化はわからない。多分元ネタを知らないだけだと思う。(私が
なんかキャラっぽいのがいるのかな?
影はもちっと強いほうがいいかも
口のあいた牛乳パックだとオモーた
漏れも
俺も
俺漏れも
737 :
731:03/08/20 21:46 ID:APF5FThc
ネスティのとってもミルクティでつ。
今パッケージが新しくなって上が青で水着姿のとってもチャンがいるのでつ。
コンビニでチェックしてみてください。おいしいです。
ちなみに私は社員ではありません。
>>739 デムパ時計!赤い三日月状のボタン上下でタイマーの調節。
上部を押すと黄色い電気が点く。
741 :
739:03/08/22 23:09 ID:Yqj+Sd0s
>>740 うおwあたり!てか詳しすぎる。CASIOの社員の方ですか?
742 :
739:03/08/23 03:11 ID:ZKutKQJG
743 :
739:03/08/23 07:52 ID:tAkdonSp
ここは混沌としたインターネットですね
はてな
745 :
728:03/08/23 20:16 ID:ZNbcFQ/u
>>730 レスありがとうございます!遅レスすいません、ここのとこ恐ろしい修羅場で…。
180枚/月がギリギリのラインなんですね。となると、キャラ当たり2〜3時間かな…。
まともにやると1キャラに1日かかる私じゃお話になりませんな…。
みんな描こうぜ!
あ、描いてるからレスが少ないのか。
漏れも今描いてます。
難し。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/24 13:34 ID:tHHUYIsc
Win2000です。
PC関係の板の方が良いかも知れませんが、ドット絵という事でこちらで。
デスクトップのフォルダアイコンを作って、
窓の手を使ってアイコン変更したんだけど透過色が適用されないんです。
付属のペイントソフトで背景色を青に設定しても、出来上がったのを見ると
青の部分が黒になってるんです。(青以外も試しました。)
Win2000ではBMP形式の透過色を認識してくれないと聞いたのですが・・・
やっぱり無理ですか?
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/24 13:41 ID:TOU3txFI
>>749 ありがとうございます。
おかげで上手く行きました。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 00:36 ID:XdR0tiU7
今人いないのかな?
描いたから晒そうと思ったけど、人いないっぽいんでやめときます。
いるよ
オレもいるぞ
そういや、今週ドットの本発売やね
そして漏れもいるな。
>>754 今週発売予定なら首都圏の本屋ではもう並んでるかも。
明日本屋行って探してみるよ。
おお、人いたね。
>>1のアプロダにうpできなくて困っております。
757 :
756:03/08/26 02:05 ID:Rafo7LTG
あああやっちまった。
投稿できないと思ってたらちゃんとできてたみたいで
4つも連投してしまった・・・
しかし何故か投稿自体が表示されないので(検索すると表示される)
削除したくてもできない模様。
どうすれば・・・
>>756 パスワード入れてないならけせないとおもうよ・・・・
パスいれてあるなら編集で削除可能
>>758 雰囲気とピンク系の肌がPC98を思い出すよ
>>762 かこいいなぁ・・・・ほすぃなぁ・・・・
いつも思うんだけどこういうののデザインはどんなの参考にしているんだろう?
映画とかだとこういう甲冑じゃなくて鎖帷子きているほうを良く見るんだが・・・・
>>762 いいねぇ。漏れのツクール2003の敵キャラに使いたいくらいだぜ。
渋いドット絵描ける人ってなかなかいないのよねん…
>>764 武器に関してはマール社の『武器』一冊あればそこそこ勉強になるんだが
鎧っていい資料ないよな…というか史実の鎧だと渋すぎて華がなくなる。
やっぱセンスなのか。ショボーン
>>765 >>鎧
国産のロボットアニメを参考にするとか。。。
ファンタジーや現代モノだと資料はたくさんあるが、
未来っぽいのを描きたい時は難しいな・・・。
既存の作品を参考にするしかないか。
768 :
762:03/08/27 16:44 ID:OsC6m6M2
>>763-765 レスサンクス
>>764 俺はドット絵描くときは大まかにこんなの描こうって決めて、鎧とか脳内で想像しながら描います。
今までにやったゲームとかの影響を受けてると思います
>>765 使っても(・∀・)イイ!よ
但し他の敵キャラと統一性が取れなくなる罠(w
ドット絵描き始めたきっかけはRPGツクールDANTE98でした。
洋ゲーからテクスチャを、
3次元エロ画像or映画のポスターから構図を、
某プロのドット絵師からカラーパレットを引っ張ってきて、
あとは必死に継ぎ接ぎ、継ぎ接ぎ、自己嫌悪。
でも、素で書いたのとは比べ物にならない位にいいのが出来上がる。
アメリカの洋ゲーはポリゴン一直線なのに、
ドイツは真面目にドット打ってるっぽいゲームがかなりある。
国民性なんだろうなー、と。
スパロボってドット絵かな?
GBAのほうじゃなくてPS2とかの奴
>>769 その棒プロのパレットとやらを教えてほすぃ
↑コネタがあるなら書いてほすぃ
ドット絵職人、基礎的なことが載ってたので買いますた
なんか描いてみます
そういえばVwalkerってソフトバンクのやつなのになんでインプレスからでるんだ?
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 16:32 ID:vyIinmap
本買ってきた。
あのページと内容は同じだけど手軽に見れるからいいかな。
表紙にwebのアドレス書いてあるね。
内容同じじゃ見送りでいいや
派手な鎧ならメタルフィギュアのカタログなんかもお勧めだな。
TRPG全盛期ならともかく、今では中々いのが無いけど…
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 00:14 ID:qYkbTEH0
ドット絵職人ちらりと立ち読みしてきたが、内容が無いよう状態。
webページまんまやないか。なめ略
個人的にはもっと鉄と血の臭い漂う殺伐としたドット絵講座きぼんぬ。
ゾンビの描き方〜♪その1・露出した内臓のテカリ具合♪とか。
ああ鎧の描き方もキボンヌ…テカリはなんとかなるが錆びた状態が難しい故。
そんなもの、既存のドット見ればわかるだろ。
4亀のスクショ全部落として解析しろ。
漏れはしたよ・・・当時ナローだったので、2ヶ月かかった。
782 :
780:03/08/30 00:49 ID:qYkbTEH0
4亀ってなんじゃろ…?
レオナルド
ドナテルロ
ミケランジェロ
ラファエロ
カワバンガ!?
>>781 見りゃわかるんだ。すごいね。
その成果を見せてくれないかな。さぁ、ほら早くしてよ。
>>780 webページまんまってのは、逆に嬉しいけどなぁ。
金取れる情報を無料で公開してくれてる…って見方も出来るし。。
どのみち金無くて買えないので、むしろ作者に申し訳ないくらいだよ。
こういうの批判しちゃうと、良質ウェブコンテンツが減っちゃう気がするのですよ。
786 :
780:03/08/30 03:14 ID:eaVv5zzu
>>784 ウホッ! ありがとう。なるほど、PCゲーム情報のページか。
はてポリゴンばかり見受けられるが781はいったい何を2ヶ月かけてダウソ?
>>785 高度な内容を期待していたもんで…きついこといいましたわい。反省
787 :
785:03/08/30 04:01 ID:5HFkwggD
>>786 いやーそういわれると私も、期待してた人、買った人の事失念してました
サイト知ってる人は、やっぱ少しがっかりでしたでしょうしねぇ…
カバー付きで期待して買った人はちょっとあれかもね。
自分はカバーついてなくて中身みた上で買ったけど。
RPGゲーム・・・
Report
Program
Generator
Game
おまいら初めてのときに何を書いた?
人のようなもの
>>794 いや、もう「RPGゲーム」は飽きたって。
FC版デザエモンで・・・スライムのような物だったかな・・・
球を描いた記憶がある
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 02:08 ID:AIBPi7P6
その1:輪郭線・陰影をつけないため、もっさりぬるぽなドット絵
↓
その2:アンチエイリアスとやらを覚え、さっそく生兵法使いまくり。
結果、極度の段グラで、相変わらずもっさりぬるぽなドット絵
↓
その3:輪郭線外側に2ドットもアンチかけるような行き過ぎ・やり過ぎを抑え
ドット絵らしいドット絵が描けるようになってくる
↓
その4:1ドットで0.5や0.3を表現するまでの極地に達す。
勇んで各地のドット絵掲示板へ武者修業の旅。ほめてくださいオーラ全開の
初心者作品を鼻で笑うが、時折現れる猛者のドット絵に修行不足を知る。
極地を見せてくれ
>>798 なんか素敵な親近感
その5を楽しみにしてるぜ
PC持ってないころ、マリオペイントでロマサガのトレース。
PC買ってからは、ペイントブラシで女神転生IIのトレース。
ツクールに手を出してからは、DANTE98(CEDIT)・STG98などで描きまくり。
プログラムに手を出してからは、もっぱら格闘ゲーム用キャラばかり。
マリオペイント
ツクール3
デザエモヌ
今に至る
昨日からドット絵を描いてみようと思い立ち、本屋で「ドット絵職人」を手にとってみたものの¥2300もするほどのものとは思えなかったために断念。
というかWeb公開されている内容だったんですかい(;´Д`)カワナクテヨカッタ
>>792 ドラえもんを描いてみますた(・`ω´・)
805 :
804:03/09/04 13:05 ID:sEz3Dk79
漏れが貧乏人だから買えなかった、つーのが正直なトコロでした…偉そうなことを書いてしまってスマソ
>>806 反射光を意識できるようになれば1ランクあがるよ
ちょっと関係ないんだけど、空中に浮かんだ玉(シューティング用に作っていた)には
反射光いらないですよね?
809 :
808:03/09/05 08:13 ID:FsE2JLSn
いや、空中でも、すぐ下に大地や海が見えるならあるべきか…。
宇宙だとどうだろ…。でも所詮記号だし、ウソでもそれっぽく見せるべきか…うーん。
空中だろうがなんだろうが、滑らかな材質なら環境が映りこむんじゃなかろーか。
周りに何も無ければ・・・
宇宙空間では光を散らすフィルターがないため、光源の反対側は完全に闇と言われています。
逆に空気がある場所では、どこであろうと映りこむ可能性大。なにはともあれ、問題は「見た目」です。
月みたいなものか。
>>810-813 遅レスすいません、OS入れ直してました
材質と空気と見た目を意識して練り直してみます。レスサンクスでした。
(私は806氏じゃありません、念のため)
ガッシュいいねぇ
このスレで一時期話題になった、某厨の投稿見て笑っちまった。
ファクスが届くってことはないと思いますがねぇ・・・
>>818 ( ゚д゚)ポカーン
あいつまだいたのか・・・。
こんな絵でもコメントやったほうがいいのかな?
誰かコメントくれ
ドット絵の神に貢物
(・∀・)つI コレ ヤル!!
ちょっと質問なんですが、
ドット撃ちにある程度自信が付いてる方で、
「ドットは描けるが手書きの絵はまるで駄目だ」って方いらっしゃいますか?
俺は小学生の頃にクソババア教師に書いた絵をバカにされたトラウマのせいで
絵を描こうともペンを持った手が震えてしまう始末です。
こんなんでもドット撃てるようになるのでせうか?
手書きはまるで駄目だね。
でもドット絵を始めたら身長が10cm伸びました!
女の子にもモテモテです
>>826 やりたいんならやりゃあいいだろ。
何悩んでんだ。
ドットを撃つのは難しいと思う。
. . . .
|
凸
こんな感じ。
(;´Д`)
楽しそう
せめて、これくらいで
. . .
▲
ズドーン
凸
自分等そうゆうのすっきやなぁ・・・
>>821 ちょっとレバーが下すぎないかい?
あとスタートボタンがあるとそれらしいかも。
836 :
826:03/09/12 15:27 ID:8Az9OCQQ
まあ悩んでもしょうがないっつー事ですねこの愚民ども。
どうもありがとうこの愚民ども。
その意気だ、今すぐツールを開くんだ。そして描きまくれ。健闘をいのるぜ。
才能だよ
あーまた某掲示板でポン○゜がぶっ飛んだこと言ってるな
多分あそこの管理人さんもうざいと思ってるんだろうな・・・・
管理人はシカトできないのが痛い
それなりに妥当な対応だとおもう。
あ、痛いってのはイタイじゃないよ。
ツライだろーなーって
オチは余所でやれよ
犬?
犬です。THE DOGです。
>>845 PCも初心者なのかしらんけどオンラインで使う画像はドット絵の場合GIFかPNGにしたほうがいいよ。
動きがよくわからん
雰囲気は良いんじゃない?
>>850 ぱっと見、腕周りが寂しいなあと思った。
あとは851と同じ感じです
靴の裏についたガムを
靴の裏に付いたウn・・
ぱっと見て〜♪
ぐっと来た〜♪
サンクス。
足が動くのはよく見りゃ変だな…
しうせいします
>>862 主線なしイイ!
だがちょっと色が弱くないかな
古い方は残ってるな
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 23:39 ID:gIzwHuBl
手が良いわねえ
えろえろですね。
えっちなのはよくないとおもいます
>>861 携帯の待ちうけにしてます。ありがとう。
871 :
861:03/09/27 18:57 ID:6G0jxaXH
872
>872
これまた粋な数字をゲットするお方だ
>874
髪の毛の動きをもうちょっとなめらかにするといいかも
でもすごいキレイに出来てるね
SmashTVぽいのキター
放課後電磁波倶楽部キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
881 :
880:03/10/06 20:31 ID:ljyIzlm1
>>881 イイネー
だがちょっと奥行きの表現が甘いかな。
あと透明感。
画風はいいけど今風じゃないね。
883 :
881:03/10/08 07:32 ID:s34pI6re
>>882 アリガトン
透明感・・・難しいな。
ガラス部分の奥行き(向こう側のガラス)の部分をもちょっと工夫しないとイカンけど。
ここ人スクネーナー
もっと来い!
人来い!
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 18:09 ID:/p0AxSkC
□□■□□ □■■■■ ■■■■■
□■□■□ ■□□□□ ■□□□□
■□□□■ ■□■■■ ■■■■■
■■■■■ ■□□□■ ■□□□□
■□□□■ □■■■■ ■■■■■
人少ないな
な
そうね
をを
ぷ。 ←ボウリング
。
ふ° ←バックプレイ
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 03:12 ID:8xzGNXOW
保守ついでに質問お願いします。
うちのドット絵スキルを見込んでか(単にうるさかったから)、
ローポリモデルに貼るテクスチャのドット絵を頼まれたのですが、
やはり2Dとは勝手が違いますよね?
気をつけることとかあったら、教えて頂けないでしょうか。
モデルの形状、テクスチャの貼り方等を考えながら作らないと、モデルに合わない。
3Dという事を忘れて、2Dと同じ感覚で明暗を付けると、おかしな事になる。
894 :
892:03/10/13 10:46 ID:8xzGNXOW
>>893 アドバイスサンクスです!うひょ、だいぶ勝手が違いそうですね。
明暗はむしろつけないくらいがいいのかな…。
テクスチャだけ先に仕上げて…なんて思ってましたが、
その都度テストすべきみたいですね。レス感謝です!
ベイグラントストーリーのモデルとテクスチャは絶品だったね。
寂れた町並みや薄暗い洞窟の雰囲気がすごかった。
□■■■□ □■■■□ ■■■■■
■■□□■ ■■□□□ ■■□□□
■■□□■ ■■□■■ ■■■■□
■■■■■ ■■□□■ ■■□□□
■■□□■ □■■■■ ■■■■■
>>895 あれのポリゴン数聞いたらビビった
FF8の半分 PS2のゲームの10分の1
絵師=ドッターじゃないとあの境地には行かない
ただゲームのほうが技術に付いていかなかったな…
901 :
881:03/10/14 23:44 ID:GSX/nMF9
>>901 金属部分いいねー
透明感かー・・・。メモ帳のアイコンとか・・・
>>902 かっこいいなー
おいらもこんぐらいかけるように頑張るぞ
フォローどうも(´・ω・`)
>>902 の色数の節約ぶりに萌え。
>>902 うめーなー。大きい絵もちゃんと描ける人とみた
908 :
881:03/10/15 07:10 ID:ncSQ/B4g
ああ、なんか
>>902のせいで霞んで見える・・・。
www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20031015183438.gif
雷の書き方ワカラソ。
教えてクレ。
911 :
874:03/10/15 20:32 ID:MODuJUeS
914 :
912:03/10/15 22:04 ID:di1pcBOr
マジ?
俺んとこだとアドレス直貼りでも403なんだけど
アク禁か?
そこのサイト直リン禁止なんだろう。
fight〜以降のURLを削れば入れる。
916 :
912:03/10/15 23:06 ID:di1pcBOr
ディレクトリのインデックスからファイル見ようとしても
見られるのと見られないものがあるな(
>>911のは後者なのだが)。
妙な話だ。
結局トップから入ってHTML上に貼られているもの見たが。
>>915 わざわざありがトン
>>910 前のコマのドットを足しても動いては見えません。
あと、雷が消えるまで描いた方が良いと思うよ。
キャラについては割愛。
>>911 いい感じ。でも上着のヒラヒラがうまくつながってない感じ
919 :
874:03/10/17 01:16 ID:ZncwwBrq
>>918 ダメ出しありがd
これでも改良版だけど…ヒラヒラは結構ムズいです。
格ゲーはこれで動きを滑らかに見せるけどこれが上手くいけば
服付きの動画は誤魔化せると思った。
>>917 www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20031016172506.gif
とりあえず最後まで描いてみた
雷描く練習せねば
うpろだ消えてる?
消えてる・・・
消えてるね・・・
復活してるね。
画像はないが。
左上のはミスかな?
>>926 牛乳パックの下についてるあれみたいなもんじゃない?
何色をつかってるかとかさ。
>>925 うまいね。
パーツ別に回転させて動かしたら面白そうな
キャラかも。。
描いたほうを晒すべき
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/28 13:59 ID:XVQP7F/N
「ドット絵職人といふもの」消えてない?
うちだけが見れない…わけじゃなさそうなんだが。
消えてるね…残念だ。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 19:10 ID:torjDc/V
寂れてるのであげ
>>934 エロパワー恐るべしだな
そのゲームの絵、ファルコム系を彷彿させるのだが気のせいかな
>>936 ウマー
これはこれで味があってよいですよ
>>936 すんばらしい!
確かになんか懐かしいけど
>>937 それもそうですね。
>>938 最初、肌色のとこもケチってタイルパターン
使ってたら昔のエロゲみたいになったんでやめた
BLAME?
お二人とも、上手だなー。
シャープな感じでうまー。
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 18:30 ID:oQNeSKVV
age
手前みそ工房のドット絵講座更新してない?
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 02:42 ID:iSs80UMs
hoshu
次スレまだー?
このスレのペースだと950で立てるのは早い気もする。
取り敢えず次スレは「書こうぜ」ではなく「描こうぜ」にしてホスィな…
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 16:45 ID:cus6YB8G
ここにある画像、勝手に自作のゲームで使い倒してもいいかい?
>>950 必要なものは自分で描け!
まあ使うとしてもばらばらだと使い道がないような気もするけどな。
>>952 dクス。
逆転裁判2っていうゲームのキャラです。
誰か参加する人いる?
って言ってももう人いないか・・・
まだいるよ〜
でHALTさんとやらのHPに行って見たところ・・・
ヤバイね。凹んだ。
しかも特設ページに全て飾られますとか書いてあるし、
こんなのの中に俺のへたれ絵?
とりあえず練習でもしてくるよ。
リンク周ってみたけど1人か2人じゃなくて、なんかみんなすごいんだけど・・・
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 07:53 ID:eCOxXVbS
うーんなんかまた共有さんところでいろいろあるようです。
もう終息したかも知れないけど
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 11:39 ID:CRmCJ1qq
>>956 そのHALTさんとやらのギャラリーに
このスレで見かけたものを発見
はぁ・・・みんなうめーな
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 16:32 ID:dHaw4NYh
>>964 そんな有名なの持ってこられても反応に困る
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 20:50 ID:zAS+u3Ip
おまいらキャラばっかりじゃなく背景も描いてみませんか?
>962
藤本が山崎ベースなのにワロタ。
ハロプロってなんだろう・・・
一瞬パワプロと読んでしまった。
次スレは?
>971
不気味でカッコイイね。
今更ながら「ドット絵職人といふもの」保存しておけばよかった・・・
初めて建物を打とうと思ったんだけど前は建物に興味なかったから
ちゃんと記憶してなかったよ(´・ω・`)
本買えってこったな
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 14:53 ID:c3DqE+ah
>>978 おぉ、dクス!
表示されない部分もあるけどだいたいわかるし無問題ъ( ゜ー^)
>>976 やっぱり本出たからなくなったんだろうなぁ・・・
でもあれってデータとしてパソコン上で見れるからいいのにね